1 :
ほのぼのえっちさん :
2012/12/24(月) 14:05:17.55 ID:7oKI/mVS0
2 :
ほのぼのえっちさん :2012/12/24(月) 14:24:46.30 ID:7oKI/mVS0
前スレ
>>999 >ロードオーダー一番最後にしたら上手く動いたよ
入れたばっかだし一番下なんだよね
UFOがいかんのか?(I know...しか出ない)と思って外して話しかけたら今度はE連打しても無反応という….
3 :
ほのぼのえっちさん :2012/12/24(月) 14:29:16.15 ID:MHc7MaiI0
4 :
ほのぼのえっちさん :2012/12/24(月) 14:32:31.94 ID:hQWrNzKw0
いちょつ
5 :
ほのぼのえっちさん :2012/12/24(月) 15:39:15.78 ID:bMbUrpTI0
ロリ好きも ”使える無修正アダルトサイトニュース”
6 :
ほのぼのえっちさん :2012/12/24(月) 16:03:54.98 ID:bc/VUSOX0
>>1 乙
前スレの生首怖すぎワロタ・・・最初気づかなくて見つけてからぞぞぞっときた
どうしてこうなった。ロードオーダーもこっちの環境じゃ最後じゃ無くても動いているのに…。
7 :
ほのぼのえっちさん :2012/12/24(月) 16:51:03.11 ID:ILkaDkU2i
8 :
ほのぼのえっちさん :2012/12/24(月) 17:13:07.45 ID:NCxIcTRi0
>>1乙
>>6 暗闇の中の生首でも
幼女だったから全然平気だった
9 :
ほのぼのえっちさん :2012/12/24(月) 17:13:55.05 ID:TnCiDBHP0
うぅん、MOD再構築とニューゲームからやったら、今度は地下室に入れなくなった
>>1 乙です
CoS導入が原因なのか、ローカルマップの建物名だけ英語表記に・・・
同じような症状の方います?
完全にホラー
Steam特売マダー? そろそろ兄弟達と合流したいぜ
特売でなくてもそんなに高いものでもないじゃないか・・・
いちもつ
SteamでSkyrim50%オフ来てる余寒。
あー思い出した、以前橋の上の〜をフォロワーにしようとしたけど 仲間にする選択肢が出なくて詰んだことがあるんだよね FemaleChildVoice繋がりだなこれ しょうがない、来年早々に新しくPC組んで入れなおすからそん時に最初に入れてしまおう…
Steamフラッシュセール来てる! 合流しますぜ兄貴達! どうぞよろしゅうに!
前回のセールと今回のセールの間に購入した俺は・・・
気にするな 俺は発売日に買ったし
elin raceで背中に片手剣を背負うためにはどうしたらいいですか? 1HD〜 、 skyrim weapon positioning〜 とか入れても背負ってくれません いろいろ試してスケルトンってのが重要なのはわかったんですが、そこからはわかりまえん^o^
>>22 おい、今日はクリスマスなんだぞ
イエス様の誕生を祝う日なんだぞ
パンツ位見せてくれてもいいじゃないか
>>22 いくらなんでも全員同じ顔ってのは・・・w
うちは一回発売直後に露で買ってそのあと1800円くらいであったから買い直したな・・・買い直したのがまた始めるきっかけになったが。
>>22 >立ち止まってると遊び始めるAIパッケージ
EFF+Lively Followers化アドオンでウチでは全Followerが勝手に動き回るけどこれじゃだめ?
ダンジョンのレバーなんかも寄ってたかっていじるせいでたまにカオスになるけどw
>>25 阿久女イクって同人ソフトで作った喘ぎ声
今、MOD用にあれこれ作ってる
一応配布しても問題ないものなのでテストであげてみた
ここは18禁ですよ あとロリはゴミじゃないですよ
ゴミはロリコンだな 俺も含めて
ロリにゴミと罵られたいです^^
むしろロリになりたいんだよなぁ・・・
予想以上の汚い粗チンメタボだった
漫画の顔が全部同じに見える人は多いらしいから仕方ないね。
>>23 装備部位変更は主にスケルトンを変更するmodだけどエリーンはスケルトンが独立しているので
nifを編集して装備部位変更部分のスケルトンをエリーンスケルトンに移植しないと反映されないです。
nif scopeでそれぞれを開いて観察すれば納刀位置設定は簡単な英語なのですぐ見つかるはず。
細かい調整に起動確認数十回かかるなんてのはわりと普通なのでバックアップは忘れないよう気をつけたほうがいいです。
>>28 おおまさにそれです。EFF用アドオンなんてのが出来てたとは。入れてみます。
40 :
ほのぼのえっちさん :2012/12/26(水) 02:30:14.91 ID:k+6Y83Bg0
千秋だった
>>39 >>23 です、ありがとう!
いろんなMODと見比べつつ自分なりにやってみます
Aliceちゃんにツン声入れると…いいね… 「豚みたいな臭いがするのよ!」
MonliRaceに様々なテクスチャやメッシュを組み合わせて理想のロリを探してるがうまくいかんものよ プレセアちゃんへの道は遠い
前スレ599氏が作ったzipの再うpをどなたかお願いします
>>39 もう見つけたかもしれないけど、アドオンの方はNexusじゃなくてskupにある
Skyrim Mod データベースのEFFのページにリンクがあるよ
あれ?Aliceちゃん、服渡しても装備してくれないな… 脱衣シャウトで脱がせてからなら着てくれるけどそれでもブーツだけはメイドシューズのままだ
ワロタw
>>48 ロリディアさん「全身にAFアンサラー!そういうのもあるのか」
アリスちゃんがただの性悪幼女になっててわろた
軽く、楳図かずお入ってるよねw
アンサラーいうなw
二月にテラシコ無料化だってよ 実物エリーン見に行くか
既に無料でプレイ出来るはず
ロリドヴァキンでロリフォロワーを犯そうとディルドー付けてアニメーション!と思ったら ディルドー外れて泣いた 着衣プレイできるMOD探さなきゃ… そういえばショタ化ってまだない…よね?
Xvision childrenのplayerble raceにショタなかったかな
もう最近はエリーンにフォースウォーン装備がデフォになってきた 周りと全然違う顔なのに世界観にマッチしてる感じで不思議
バインバインのモロ出し装備で女だらけの濡れ肌フォースウォーンが至高だと思ってたが それも可愛くていいな
おでこをどうにかしてあげて(´・ω・`)
ハゲが侵攻してんな
でこでこでこりーん
64 :
ほのぼのえっちさん :2012/12/27(木) 12:30:21.47 ID:Y7xDzLBS0
彡ィ / / / _. -}- |、 ヽ |∨ノ/ノ /'|| { ∧- : | |: ハ ト、 | | ':ー '⌒ヽ、 、|| |∧'´| ヽ { | :j | / V ヽ |:. || Vハ ヽゝ ヽ | j : | ヽ! \ |: / j/.ィチ丁ミjハ: ト:l | :, }リ : :|| | ィチ丁ミヽ \{ヽ/ 〃 ノ ハ: }||l | イ}/ ヽ | |/:/、ノ ハ うーイ }' | j | | ヽ:{\:ト { うーイ 乂(ノン j/ | `Tl \ヾ 乂(ノン l''「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |:| {:ハ ::::::: ' | | |ハ { {: `∧ , | | /⌒/ l⌒l l⌒l____()() | ヽ \: : ヽ `¨ ´ | | / / | | / __ _) | |、: :\ `: : : : > ,| | / / | | (__ノ / / | | \:} : ヽ: : i ト、: jxィi` _. 彡 " ̄\ / / | | / / ヽ:| ノノV\:トj /::/ハ / ー‐= 、 ヽ (__ノ (___) (__ノ _. ''´:::::::{' } / `¨¨ヽ }ー‐' /´::::::::::::::::::ヽ / ‐┐ }、_)
しばらく見てなかったが、いつの間にエリーンスレと併合されたんだ。 気持ち悪くて仕方ないな。
いきなりどうした? フラッシュバックでも始まったか?
流石に誰も釣れなくなってるな
左も右もどっちも頭身おかしく見える
>>71 うぉぉぉ・・・・
何かに目覚めそうな新感覚
取り合えず頭のカブリモノのサイズが合ってないんだと思うが
足と胴もおかしいのか
しかしずっと見てるとこれが正しい頭身な気がしてくる
大事なことだったのだな
>>71 Monliとかx117とか、スケルトンで頭身いじった種族に着せてない?
そのかぶりものは通常種族用だから、頭身いじってるとおかしくなるよ。
>>77 デフォルト種族でも試してみたんだけどやっぱり頭身がおかしくなってしまう・・・
一度バニラに戻してもう一度入れなおしてみます
じゃがいももこのくらい可愛いなら養子にしたいんだがなぁw
ロードオーダーがおかしいと頭身もおかしくなることがあるね
ていうか画像小さすぎてわけワカメ
82 :
ほのぼのえっちさん :2012/12/27(木) 20:40:19.00 ID:0m5FMwQb0
>>78 それ着てる服が違うんじゃね
たくさん種類あるんだよ
仮面付けないとダメな服とそのまま着られる服とかな
ていうかそれは今のエリーンと違っていわゆるぶっこなんで 話題に出すのもなるべくは控えるべき類のやつだな。使い方調べ含め自己責任で使う物。
へ、ヘイムスカー
TERA装備は公認になったんじゃなかったのか
装備は宣伝として"許可を取れば"公認、他は非公認だから警告来たらアウト
>>90 ほほにふっくら感を出したいんだろうけど若干ピザに見える
あと顎の幅の大きさと顎先がちょっととがっててそこに違和感があるかも
偉そうなこと言ってごめん・・・
http://skyrim.jpn.org/images/163/16327.jpg 勝手にうろつくようになってくれたので従者交代。
ホワイトラン住人になりつつあった二人を連れてドラゴンボーン待ちのためメインクエストへ。
左の子がセクシー担当みたいなポーズにw
ところで装備から体がはみ出すのをある程度無視したくて腹尻乳のメッシュつぶしたデータ作りたいんですが
なんかnif移植するとぐっちゃぐちゃになってしまって困った・・・ブレンダーはよくわからんなあ。
エリーンSSの人は毎回棒立ちすぎる
微妙にトーンダウンしていくアンチわろす
>>90 どことなく見覚えがあると思ったら1巻の頃のパタリロだった
>>83 >>89 ん?装備じゃないの?
一応中見たけど装備のような
それとも装備するとエリーンになるかぶり物mod?
>>92 この髪型ってRENhairのテクスチャ改造とのことだったけど、テクスチャは自作ですか?
現物アップはアレだと思うんで差し障りないところの情報だけでも
この3人のは真ん中だけNEWSEA Hairsであとはアパッチですね。 アパッチはnexusにあるバニラ風のリテクスチャmodでNEWSEAは自作のバニラ風です。 顔に干渉する部分だけアルファ削って自作髪テクスチャを移植って感じで。
むぅ・・・テクスチャ欲しいンゴ・・・
>>98 の上の画像はほんと何度見ても眼福だわ
母性、幼さ、妖艶さなんかが色々と組み合わさってて堪らん
>>103 同意
何回キャラメイクやってもあの娘を越せる気がしない
>>101 なるほどありがとうございます
SSに写ってる髪や背負ってる小物とか、かなりいい感じだと思うのでちょっと再現したい
>>96 nifのなかに反射率や発光率の設定があり
太陽の下で正常に見えるのに、日陰に入ると境目が出る場合と
テクスチャで反射光での色追加もあるため
どちらが原因だと思われる
>>106 ありがとう
あーnifの設定とかもあるのか…見てなかったなあ
>>108 あとmsnの要素も大きいと思う
光のあたり具合で言うとnif+msnで調整するとなると終わりが見えん
>>107 目つきの悪さがたまらん。
だが麻呂眉は…
麻呂眉は大好物です^^
113 :
112 :2012/12/28(金) 17:27:30.06 ID:alKbQ6ay0
ごめん誤爆
モタのまろ眉獣人は癖になるよな
>>107 お前平安からタイムスリップしてきたのか
>>92 ENBで大分変わるかな、これは何のENB入れてます?
影もチラついてないみたいで羨ましい
>>116 弥勒菩薩に似てる気がする。
>>118 0.123でThe Wilds ENBをベースにPINEAPPLEVISION ENBsとかpolo ENB
のバランスを参考にしてenbseries.iniいじってます。0.125がゲーム内GUIでいじれるらしいとかで気になる。
>>116 意外に気に入っている俺が居てビックリ
麻呂眉も悪くないな
装備次第で化けそうな予感
>>117 立体視してみようと思ったけどさすがに離れすぎてた
125 :
ほのぼのえっちさん :2012/12/29(土) 12:10:41.39 ID:4MCKiRUg0
>>126 ビビっときた
つまり瞬きに連動した耳とかも作れるということに・・・
>>126 良いね!
それって頬の刺青とかもウニョウニョ出来るの?
形が変わる刺青とかそんな感じ
三只眼がつくれるなw
パイ再現だとロリじゃなくてロリババアになっちゃうか
>>132 この子もロリディアもロンドベルちゃんも
全部声が「気持ちのいい日ねー」なのがなぁ…
>>132 そのページスクリプト拒否るとNINJAに邪魔されて見えないんだな
MOD名も書いてくれるとありがたい
スクリプトを気にする割に ソースもチェックできないの?
>>134 Skyrim Elly follower
2番目に新しい記事だよ
>>133 俺もそれが気になったからFemale child voiceに変えたわ
ってかロリディアもellyもヴィリアもセラーナも全部捨てがたくて困る・・・
http://skyrim.jpn.org/images/165/16532.jpg derived
個人的にあんまり使わない鼻の種類のスロットで長耳を選べるようにしたよ
ちょっと尖ってるのから長くて若干たれてるのまでいくつか。
画像はわかり辛いけど全部違う耳
動く耳は作れるけど顔メッシュの変形でやるより新しいメッシュを追加した方がいいだろうね
じゃないと普通の耳も常に動いちゃうし
動く刺青もできるよ
常に動いてるのは瞳の左右上下と左右の瞬きの6つだから
それぞれのモーフに動きつけてやればできる
でも動きのタイミングはアニメーション頼みだから思い通りに出来るかはわからない
何か変だと思ってたけど、唇がElinそのままだから変なのか
まろまゆじゃないと可愛かった
またどうでもいい進捗状況 年内にキャラメイク拡張の新バージョンを上げたかったけど無理。スマソ 現状は、システムはほぼ完成してバグ取りとかそんな感じ 新仕様は、 ・専用セーブは必要ありません。普通にshowracemenuして下さい ・色々高速化。普通のshowracemenuと変わりません。多分 ・espによるRaceの上書きは無くなりました。種族変更MODとかDLCとの競合はまず起きないと思います ・スライダー数・プリセット数の制限がなくなりました。好きなだけ追加してください ・上記の制限が無くなったので、スライダー数が増えても良い様にカテゴリ(画面上部の分類)を追加できるように ・savegameにパラメータは保存されています。間違えてスロットを上書きしても、戻したいsaveを読み込んでshowracemenuすれば戻ります ・スライダーの意味がわかりづらいので、ヘルプ画像を表示できるように。でも使えるか微妙 ・でもやっぱりキャラメイク完了時にスロットに保存 帰省するのでしばらくいじれません。今しばらくお待ち下さいませませ
>>142 乙です
なんか凄そうな予感がヒシヒシ
制限無くなれば色々遊べそうで楽しそう
ロリキャラに合う装備がなかなか見つからんなあ 露出しすぎずかといって隠し過ぎず 可愛すぎずゴツゴツし過ぎず 剣持っても違和感なさそうなのが欲しいんだけどなあ あ、スカートが好きです
>>145 見つけたらwikiの「装備MOD一覧」に登録よろぴく
http://skyrim.jpn.org/images/165/16562.jpg derived
下着作った
テクスチャはまだ
_0_1対応するのに今回は素体ボディメッシュを使ったmeshdeformで自動生成するのを試してみた
最初に_0_1のshapekey持った素体ボディメッシュ用意してsolidifyで装備品を包むようにケージメッシュ作って
meshdeformで装備品にbind
ケージメッシュのshapekey選んでApplyasshapeすれば_0_1のshapekey持った装備品の出来上がり
bindの処理が重いから素体メッシュの必要ない部分を消しておかないとフリーズしたりするかも
下着というより水着っぽい。ブラがひもになってる所とか。
微妙に更新版をアップしてみる。
ただ自分の弄り回し用なので、キャラメイクの動作が所々色々変です。
ゲーム上の動作には問題がないので(今のところ)気にしないことにしています(マテ
自己責任で、何があっても泣かない方のみご使用下さい。
http://www.mediafire.com/?ia99tm38036nar5 変更点は以下の通り
・前スレ599と741の子(共に修正版)をプリセットに追加
・一部顔のパーツを使用できるようにespを修正
ロリウェイ!遥か彼方の夢を探して・・
養子を取るんじゃなくて養子になりたい
>>152 セールで本体とDLCまとめ買いしたのでさっそく導入させてもらいました
ありがとう
>>151 ああ・・・いいね、いいねこういうの!!
出過ぎないけど色気もあり
ゴツ過ぎず軽すぎず
ロリキャラには大人っぽい感じになりそうだけど
この方向凄く好き
あけましておめでとうございますとか言いながらくぱぁ画像が来ると信じて寝る
Children of the Sky新しいの入れてみたんだけど、入ってる髪形後ろのほう透明ではげてしまうん 自分だけでしょうか
>>145 HentaiKarliahArmorまじおすすめ
胸が大きく見えないから不自然じゃないし剣を背負っても様になるし絶対領域がたまらん
ホビット氏のエリーンを新規フォロワーで1から作ってみようと思ったけど
弄る項目多くて飽きてきた・・・俺にはMOD作成とか端から向いてないんだな
>>145 LLにいっぱいあるよ
と思ったけど、あそこのロリ装備は露出が激しすぎて好きじゃなかった
>>162 LLのほかにロリ専用装備もっとないのかなあ
好みのやつが少なかった
>>167 クオリティ高すぎ吹いたw
今年一番だな
明けましておめでとうございます 今年も良いロリを! NPCをエリーンにしようとしたら顔色が変になるんだけど tintmasksを退避 CK上での顔色は元が255だからcustomにして1ヵ所254に Ctrl+F4で出力 espをセーブ tintmasksを戻す で何か抜けてる箇所ありますか?
はえーよ!
171 :
ほのぼのえっちさん :2013/01/02(水) 08:50:22.27 ID:Oa3AxAd3O
>>167 の服をダウンロードしたいのだけど なぜか認証が通らなくて詰んでます
どこか他の場所からダウンロードできないでしょうか
アップするの早まったか、まぁいいや
>>179 グーグル・ツイッター・フェイスブックアカウントでもサインインできるからやってみ
柄はいいけど紐の結び目が水着みたいだな 結び目がないバージョンが欲しいです
前とまったく同じ感想かぃ 紐パン属性というのもあるんだ いいじゃないか紐パン でもクロッチラインがないからやっぱり水着かしらn
どっからどう見ても水着
ところでそのパンツは通常のエリーンでも履けるようになったりはしないのかね?
>>169 espをセーブ→espを読み込みなおし→Ctrl+F4で出力じゃないと自分の環境では失敗する。
>>182 確かに水着っぽいといえばそうだけど
可愛いですねえ
下着だろうが水着だろうがどっちでもいい 問題はタンパクを消費できるかだ これは消費できた
まったく同じ物でも水着か下着かはとても重要だろうが! スカートの中で履いてるか履いてないか位の差があるわ
結び目がなかったら解けないじゃないか
そんなことが許せるか?
>>190 もちろんアリ
>>181 これ地味に凄くね?今まで全部調整してたのが馬鹿みたいだ
>>182 あら可愛いwこのままでも十分良いな
クロッチがあった方が下着っぽく見えるってのも分るけど
質問です エリーンMODを導入したのですが、Pretty Combat Idlesなどの攻撃モーションを変更するhkxファイルを入れると必ずCTDしてしまいます これらの併用は出来ないのでしょうか?
ちなみに他に入れてるモーション関連のMODはFNIS、Pinup poserくらいで、これらをオフにしてもCTDしてしまいます。 スレチでしたらすみません
自己解決しました、スレ汚し申し訳ないです
全スレで投下されてたAliceちゃんが英語でしゃべるのはデフォだよね?
>>199 うん
日本語がいいなら手っ取り早いのはFemaleChildVoice(検索したらすぐ出る)を置き換えてやればいい
LLの貧乳装備いくつあるんだよ・・・ 数値弄って自分用に軽装にしてクラフトできるようにしてってやってるだけで正月休みが終わりそうだ
そしてそれを僕達にくれるわけだね?
>>203 もしかしてlolilabs以外にもあるん?
monliだな
美ロリにしても光の角度とかで綺麗に見えなくなったりするよなー。 まあ基本後姿しか見えないからその辺はわりきってるが 代わりに尻を愛でられる装備に拘る様になった
207のやつ正面だけなら近いところまで持ってくのそんな難しくないけど…… 他の角度も変じゃないように調整すると、なんか微妙にこれ違う感が拭えないんだよね…… ほんと人のやつ再現するの難しい。
横顔きになるなw
元絵はディフュージョンぽいボケがかなり掛かってるから それでだいぶ感じ変わってるんじゃないかな
>>215 下顎少し引いてENBかけたらもう完成じゃね?
>>216 ,218
ENBは既にSeason of skyrimが動いてるので、ライティングの問題の方が大きそう。
下顎引いても微妙にごついのは変わらないんだけどね……
しかし食いつきいいね!
ホラー映画とかに出てくる子役っぽくていいんじゃない? 雰囲気はあると思う
Ghost氏に直接訊いてみたら…?
>>225 あけおめ。
ところでニコ動でお前さんところの子らしき人が
散歩してる動画を見かけたんだが…蜂蜜酒でもどうだ?
むき出しよりチラ見くらいがいい そう思ってると、しばらくしてむき出し装備にやられ またしばらくするとチラ見装備に戻る
頼む。その布の奥を見せてくれハァハァ
うむ、これはパンツだ。パンツ以外のなにものでもない と俺のちんこが申しております
ぴっちり感がベネ
あらよく出来たクロッチ
パンツの縞は縦より横がいいと思うんだ(提案)
だがリアルに実在するのは横よりも縦の方が圧倒的な現実 そしてスカイリム内では縦よりも横の方が圧倒的に存在する
237 :
ほのぼのえっちさん :2013/01/04(金) 09:46:40.88 ID:6H9qv8Qn0
>>225 さんのキャラがスゲーいいと思うんだけど、これってエリーン?
デカパンも欲しい。。。
おしめ作れ矢
過去スレにいろいろ内容書いてあるね スレ汚しごめん。ちょっと勉強してくる
マエストロだ
244 :
ほのぼのえっちさん :2013/01/04(金) 13:06:29.74 ID:6RKTdlbr0
ドーンスター博物館に展示するべきだな
クオリティ高いすぎだろw
ここまで素晴らしい出来になってくるとバリエーションが欲しいところだな 各種色違い、横縞・色違い、純白(ワンポイントリボン付き)、黒とか紫のセクシー系
結び目がないバージョンも頼む
何度見てもレベルが違いすぎてワロタ 待ってます
(性的な意味で)深淵の暁に入信しよう。
深淵の暁教団の下着(赤&黒)
この画像でもう3回抜いた そろそろ死んじゃう
ステッチがリアルすぎる
すばらしい・・・ ちょっとわがまま言えば、ブラは紐じゃなくてホックがいいなって・・・ なんでもないです!
UNP装備をエリーンに合うように改変してたんだが、どうしてもお腹が干渉しちゃうんだねぇ NifScopeだけじゃ限界があるな
>>255 の上の画像はほんと何度見ても眼福だわ
母性、幼さ、妖艶さなんかが色々と組み合わさってて堪らん
>>256 同意
何回キャラメイクやってもあの娘を越せる気がしない
この顔どこかで見たことあるなと思ったらジルオールの顔絵っぽいんだ ルルアンタやエア様が再現出来そう
おい俺のレスコピペすんなよ恥ずかしいだろ
Niruins Business Plan入れてみたがこれはいいな monliでやってるがエロモーションの時もロリのままなんで背徳感が凄い ロリビッチロールプレイが捗るぞ
なんかこの流れ前もあったぞ…デジャヴ…?
ワロタ
遥か遠くどこまでもどこまでも 地平のかなたまで続く永遠のコピペ
ロリディアさんに穿かせる縞パンでいいのないかな? うちの定番のOsareとかだと尻肉に布地が埋まって変になる
ひさしぶりに始めようかと思ったけど2ch発のMODの大半は消えちまってるんだろうなあ。。。
>>265 monli体型のままならCBBE用のやつをnifskopeで少し大きさを調整すればちょうどよくなるよ
>>265 まず先に虎ジマのパンツを作らないとな・・・
http://skyrim.jpn.org/images/169/16952.jpg ずっとNPCの顔真っ黒病に悩まされてて、ぐぐった解決方法試してみてもダメで
しょうがないからロリドヴァキンさんの尻見れれば良いかと思うことにしてたんだけど
PC Exclusive Animation Pathを外すしたら治った
もしまだ悩んでる人がいたら試すとよい
つかこの真っ黒ぶりってすごいわ・・・
「Skyrim 顔真っ黒」とかでぐぐって見つかる画像でここまで黒いのって無いし
>>269 自キャラがその黒さにたま〜になるぜw
FTすりゃ治るけど、原因は解らない
ああ、美人化したコンパニオンとかもよくそうなるな テクスチャの容量がどうのって聞いたことはあるんだが
>>267 ,268
アドバイスありがとう
Skyrimやり始めたばかりでnifskope使った事無いけどがんばってやってみます
>>270 ,271
メモリ4G搭載のGPUを使用しても黒くなりますか?
GTX680 4G版 とか
性能のせいじゃないからw
>>276 ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
>>尻の谷間がちょっとめりこんでるけど 尻尾装備をアナルに刺す為の穴が開いているのかと 思ってしまった俺は・・・
>>269 アニメーションが関係してるのか・・・
ほんと何が原因なのかわからないね
エリーンが黒くなるから悲しい
>>276 成し遂げられる人物ってわけね、気に入ったわ。
>>269 DBのコメント欄に顔黒報告はたくさん出てくるな
たとえばアパッチヘアをNPCに適用MODを導入すると顔黒NPCがたくさんできるとかなんとか
今… あなたの…心に…直接… 呼びかけています… NMMは…卒業するのです… BAINを…使うのです…
ちょうど今新しいNMMを入れたところだ わざわざ替えるメリットは無いなぁ
俺はNMMに辟易してBAINに乗り換えた口だけど、自分の構成で不満無いならNMMの方が扱い易い ぶっちゃけまだBAINの使い方よくわかってないし
>>282 俺はロリディアさん導入したら大人サイズのでかさだったんで
そこのmonil試してダメだったりで、仕方なく旧版のリディア上書きを使ってたけど
過去ログよく読んだら対処法があって助かったてへぺろ
NMMは、BAINと比べてファイルの上書き管理が適当だからなぁ。 ファイル上書きするMODがたくさん入ってる場合はBAINがいい。 例を挙げると、MOD-Aと MOD-Bを入れて、ファイルの上書きがあった場合 A入れ→B入れ→A消し→B消し みたいにすると、AもBも消したはずなのにAのファイルが残る。 A→Bって入れたなら、B→Aって消さないと、綺麗に消えない。 上書きの有無・入れた順序をきちんと覚えてられるならNMMでいい。
BAIN使ってるけどメインはまだJSGME 完全に乗り換えるのはめんどいねん
最初は面倒かも知れんが、入れたり消したりするようになると素晴らしさが分かる ON/OFFが簡単で原因特定もしやすいし
どうせ割り箸は使うんだしとBAINに少し挑戦しているが・・・ 簡単なような面倒なような .7zをBash Installersに放り込めばいいんだよな この状況である程度中身を整理してくれるのはありがたいな でもNEXSのみたいにボタン押すだけでインストールに比べると面倒か
うむ・・・だが入れたMODを導入できない これはWin8の仕様によるものか
訂正 出来ました これは便利・・・かな? 割り箸使うならBAINもいいかも
NMMってリム起動したら消えるからうざくてかなわん
Banditchildren良いね、FO3を思い出す
>>296 これ見た時吹いたwww
美形化して欲しいよねw
まぁあんな世界じゃ食うに困って略奪する子供も出るわな・・・
前スレで「Gatti12Jewelry CBBE」をロリ化してる人がいたけど どこまで作業進んだのかしら
301 :
282 :2013/01/07(月) 02:07:34.98 ID:mimVo7IP0
Monil 外したら普通に戻ったよ 後、文面が微妙だったので訂正 大人の女性が小さくなった! 体は子供、顔はばばあw
>>301 だからなぜそっちのMonilを入れる・・・
なんだ、このスレには全く関係ない話か 唐突に貼られたから何かと思ったぞマルチめ
この技術(テク)進歩(チンポ)に感動したw
>>269 俺も悩んでたけど、PC Exclusive Animation Pathを外したらマジで治った!
ありがと。
エリーンMODのElinRace - Use UNP BBP Body + custom textures v11-BAINをNMMで入れようとすると
A problem occurred duringu install:
The execution has failed due to the bug in the SevenZipSharp
Please report about it to
http://sevenzipsharp.codeplex.com//WorkItem/List.aspx,post the release number and attach the archive.
The mod was not installed.
とエラーが出るのですが、なぜでしょうか?入れば押しても8.0のを入れてもだめでした
>BAINをNMMで入れようとすると
>>309 7zを一旦解凍してzipかrarで再梱包し直して試してみて
309です。ZIPで再梱包したらうまくNMMに入りました。ありがとうございます。
でもいざ導入してキャラメイクを見てみると体のテクスチャだけ真っ黒になってしまいました。
http://skyrim.jpn.org/images/171/17124.jpg 他に入れてるMODはRacial Compatibility - compatibility with other mods improved v1.5
ElinRace 20120831
ElinRaceVoiceです。
てきとうに言ってるけど monliかなんか入ってないんじゃ
服のテクスチャも正常に表示されてないやん?
何か色々おかしいな
みなさま
お尋ねしたいことがあります
前スレで
>>383 氏の2ch loli raceを頂戴し、これを元にフォロワーを作成したのですが、
どうにもこうにも化粧が反映されません
Oriental以下のtintmaskを退避させたり、
femalehead.nifを取り替えたり、ck上で化粧したりといろいろ試行錯誤はしているのですが、
チークが頭のてっぺんにべったりついたり
アイラインが何故かこめかみについたりと、こんがらがっております。
ぜひ解決方法をご教授頂けないでしょうか。
長文失礼しました。
エリーンMODは導入する時に上書きするか出てきますが全部YESでいいんですよね? 服のテクスチャは元に戻りましたがMODをDLし直してきて導入してもやっぱり体だけ黒くなってしまいます。 後髪型の狐耳とか一部のテクスチャも黒くなってたり...
ロリディアさんを家の執事にしたら常に全裸でうろつくようになったw これはこれでご褒美だが、どうしてこうなった。
MLAと併用してメンヘラになるより良いよ・・・。
UNP入れてない、っていうオチなんじゃねーの?
elin体型が好みで使ってるのですが killmoveが出ると お澄ましした人形顔が前面に出て違和感を感じるため killmoveを出ないようにしてみたら これはこれで物足りず 顔や目元を隠すようなマスクでもないかと 探してみるも、どうもピッタリはまるものがない状況です。 何かいいマスクとかないですかね
derivedの発展に期待しようぜ
キルムーブ中は 「ニヤける」 「食いしばる」 のどっちかにしてくれる機能をDerivedが持ってくれると信じて寝る
(エリーンがスカイリムを歩いてる時点で…って思うけどなぁ…)
可愛ければセカイカンガーとかはどうでもいい エリーン飽きたから今回はmonliでやってるけど
エリーンが歩いてるのはいいけど、自作エリーンは劣化がひどくて見るに耐えない。
ここは質問スレか
紳士が集うスレに決まってるだろう エリーンは表情を変える機能があったかなぁ 無ければ表情差分を作るしかないな
331 :
ほのぼのえっちさん :2013/01/08(火) 13:32:53.95 ID:h+N1tKlP0
しばらくエリーン使ってたけどどうもコレジャナイ感がしてなぁ… これはSKYRIM自体の問題だろうけど、もう少しキャラの表情を豊かにできんもんだろうか。 コンソールでmoodを変えてもほんのちょっと変わるだけだしなぁ
真顔のlop ears elf miniが自キャラ見上げてニコって微笑むのは最高だった Bethesdaからしたら余分な要素だと思ったんだろうなあ 女キャラも殆どがゴツイし
無表情キャラ好きにはたまらんけどな ジト目無表情でジッと見上げられるのサイコー
エリーンは近くでガン見するより、遠目で動いてるのを眺めるのがかわいい気がする
ちっこい姿が山賊にまじってたり衛兵してたりするのがいいね そしてムラっと来て襲う
誰か山賊エリーンの声を可愛くするmod作ってくれ
>>336 Vanillaの音声ファイル全部MP3かWAVに変換してからはやえもんでピッチ変えれば?
Oblivionなんかはこれだけで子供っぽい音声に出来たけど
音声関係はMODの鬼門だからな がんばれ もう少し種族毎の音声変更が簡単ならいいんだが 手間がかかりすぎる
ピッチ変更かオリジナル音声だな 後者は専用音声を誰かに依頼する必要があるけど… どちらにせよ大量の音声ファイルを整理して変換していくのは実に面倒
340 :
ほのぼのえっちさん :2013/01/08(火) 21:25:22.23 ID:IOUwlHk20
ボイスチェンジャーあるよ萌え専用の
やり方知ってるのにやる人間いないのは何故なんだぜ?
既に声優タグでいろんな所から回収してるから・・・
声MODは結構出てるし SKYRIMは種族関係なしにキャラ別に声当てれるし CK弄れるんなら簡単だよ
http://skup.dip.jp/up/up03843.zip CharacterMakingExtender v3.0 beta
お待たせしました。キャラメイク拡張の新バージョンです
内容はほぼ
>>142 で書いた通りですが、ヘルプ画像はやっぱり使えなかったので割愛
システムはほぼ完成しましたが、Morphとかはまだまだ未完成です
今回からサンプルじゃなく、単独で動作するようになってます
とりあえずオーク以外の人間・エルフ系に対応してます
バグ報告、要望などあったら是非お願いします。でも
>>344 とは競合すると思われ
新ECEってか顔の追加スライダーと競合しちゃうから今は顔メッシュ作り直さないと小さいババアにしか出来ないんじゃなかろうか・・・ ロリ的には今後のプラグイン次第の期待物かな。身長スライダーも単にスケール拡縮ぽいのが上下に縮められたりできればなー。 追加種族でも動作するってあったからエリーンで動かしてみたけど確かにちゃんと動いたよ。
>>346 お疲れさまです、tktkです。
連絡取れるとやりやすいと思うので、お手数ですがブログの管理人通知のコメント使って連絡先教えてくださると助かります。
それと、
>>344 に対応ってできますか?
大変とは思いますが、これ2つ同時に使えるとキャラメイクはホント革命になると思います。
ECEとその二つの両立にはマジ期待してる
>>346 数回試してみました。メイク自体は動いてるんですがスロットに保存する時に確定CTDしてしまいます。
espは切っていますがデータ上ではECE0.9aとエリーンが入っている状態です。
キャラメイクせずにレッドガードとノルドで種族選択時そのままで保存も試してみましたが落ちました。
プリセットスライダー動かしても前バージョンみたいにスロット選択も出てこないけど
これも多分正常に動作していれば出ますよね?
新ECEあたりを全部綺麗に除去しないとダメだったりしますかね・・・?
ロリ種族使ってる時に三人称視点でクロスヘアと射線がズレるのってどうやって解決してる? 3rdPersonCameraCustomizer使って種族ごとにカメラ位置を調節してるんだけど、 弓の射線はクロスヘアの左上に、物拾ったりするアクティベートの射線は大きく下方向にずれちゃうんだ。 何処かにDrowChilde好きの同志はイナイカナー
>>352 自分も同じ症状になったことあるが、種族関係のMOD全部外して入れ直したら直ったよ。
>>352 多少のズレはプレイヤーが慣れる
クロスヘアの形状を変えられればいいんだけどねぇ
弓は慣れるけど アイテムの取りにくさは何とかしたいところだね
何度も間違って盗みを働いて怒られたなあ
ロリキャラ使ってると視点おもいっきり下げるからどっちにしろ弓と物取るときだけ1人称に変えてるなぁ [Camera] fOverShoulderCombatAddY=0.0000 fOverShoulderCombatPosZ=-50.0000 fOverShoulderCombatPosX=0.0000 fOverShoulderPosZ=-50.0000 fOverShoulderPosX=0.0000 これで可愛いお尻見放題なうえに、隠密で性器丸出し
あ、あと泳ぐときの開脚もよく見えるから水に入りたくなるよ!
>>349 >それと、
>>344 に対応ってできますか?
ソースをざっと見てみましたけど、結構面倒ですね
TESV.exeを解析してみないとなんとも言えないので、とりあえずやってみます
ぶっちゃけこっちに
>>344 の機能(UI以外、身長とか色とか)を組み込んだ方が速い気がしますが
>>351 新ECEとこのMODと両方のespを切った状態で一度セーブ、
それからespをONにすればいけるはずです
スクリプトでの対処法はわかったけど、とりあえず
>>344 へ対応できるか判ってからですね
>>359 ありがとうございます。
必要あれば、RaceMenu作者のExpired氏にかけあってみます。
目の大きさを調整できるmodってあるの?
視点のズレは皆割り切ってるんだな。 プレイしやすさ重視ならデフォルトの位置、 自キャラ映すの重視なら調節してその都度一人称と切り替えって感じかね。
むしろズレてんのに慣れちゃって 大人キャラで久々にやると違和感あるレベル
ポリゴンに性器なんて存在するわけ無いじゃん
rcemenuをいれSKSEを更新し ロリ巨乳をめざし 気に入った装備をみつけ しかし巨乳化には対応して無く ロリ巨乳の肩幅と目のサイズにイライラし 結局monliにもどった これがオレの一日のすべてです
ロリキャラ時の射撃とクロスヘアのズレの事ですね
>>359 なるほどスクリプト停止か!と思いやってみたのですがどうやら違ったようでダメでした。
セーブデータ由来の可能性にかけてニューゲームからもやってみたのですが
同じく保存スロット選んだところで確定CTDですね・・・明日は一度バニラに戻してみるか・・・
メイク自体は多分正常にできてるんですよね。まぶたの開き上下別とかすごくいい感じです。
>>357 これはどのファイルに追記すればいいんだっけ?
iniしかないだろ
xmlだろ
>>288 導入日時が表示されるから覚えて無くても大丈夫だよ
のはずが順番通りにバニラに戻したつもりがタイトルでCTDするようになった
再インスコついでにNMMから乗り換えよう
zipだろ
むしろファイル名とかどうか
http://skup.dip.jp/up/up03855.jpg http://skup.dip.jp/up/up03856.zip CharacterMakingExtender 3.1 beta
なんか色々無理っぽいことがわかったので、とりあえずバグ修正
- iniでエルフ系の英語名が間違っていたのを修正
- CTDしないよう、エラー処理を強化
- スクリプトのアップデートをしてもMODのクリーンインストールが必要ないように変更
※ただし、今回まではMODのクリーンインストールが必要です
- slotフォルダにテストで保存してたデータが入っていたのを削除
特に悪さはしないはずです。これ以降のリリースだと、保存してあるslotが上書きされるので泣きます
>>367 とりあえずそれっぽい所を修正してみました。動作しても、一応SKSE\Pluginsにあるログをチェックしてみてください
これ以外だと、slotフォルダにおかしなデータがあるとか?一応エラー処理はしてるんですが・・・
期待のRaceMenuへの対応ですが、今のところ無理です
とりあえずTESV.exeの解析は完了して、必要なデータは揃ったんですが、
いざやろうと思ったらSKSEがまだスクリプトへのコマンド追加に対応してなかったですw
まあ来たらすぐ対応できるよう、ちびちび作っていきます
対応は無理ですが共存は出来そうなので、
スペルでそれぞれのメニューを呼び出す、って事は可能かもしれません
両雄並び立つ事を期待してます
晒しスレに間違って書き込んじゃったんだけど ほとんど無乳のキャラメイクってどのMODなんだ? それとも直接数字いじるのか
CoSのまな板胸オプションなんじゃないかな
>>374 お疲れ様です。
_PPAPIなしでも、0x008F8B10番地から続いてるCALL命令の
どこか適当な場所にフックかければ、自作のPapyrus関数は追加できますね。
引数(ESI)はVMClassRegistry**です。
あとは、ちょっと面倒な方法だけど
タイトル画面で左下からモヤモヤ出てくる霧が、じつはActiveMagicEffectなので
OnMagicEffectApplyのイベントディスパッチャ(0x012E4220)に、AddEventSink()して
そこから
RegisterPapyrus((*g_skyrimVM)->GetClassRegistry());
dispatcher->RemoveEventSink(this);
みたいな感じにしても登録できるかも。
関数追加が無効になってるのは、SKSEチームの意図なのかなぁ、とか
勝手にハックして使っていいのかなぁ、とか悩ましいところではあります。
でもPapyrusスクリプトから自作関数呼べるようになれば
かなり自由度があがるのは確かなんですよね。
Monliのおっぱい結構大きいじゃん…
>>380 そこまで紳士か
Monliはおっぱいよりお尻が大きいのが気になるんだが
>>374 お疲れさまです。
やっぱり対応難しそうですか。
現段階だと仕組みを考えると別方式か同等の機能積んじゃうかしたほうがよさそうですよね。
>>384 これか・・・
前スレあたりでこれ位のが貼られてたな
何だったか・・・
だから普通にCoSのflat chestじゃ…………
CoSって略称? ググッても引っかからない
あ、Cildren of Skyか
>>379 わざわざありがとうございます
なにか理由があるんでしょうし、しばらくは待つつもりです
Papyrusはマルチスレッドでしたっけ
Scaleformはシングルスレッドのはずなんで、何も考えずにゴリゴリ書いてますが、
その辺も対応しないといけないかもしれません。どのみちUIへの反応ですから、単純にロックかけるだけでしょうけど
>>374 試してみましたがやはり落ちてしまいますね・・・
英語版バニラにskse1.6.6とCME3.1だけ入れてみましたがやはり同じように落ちてしまいます。
ログにはskse_ExCharGen_pluginとloadとだけ記載されていますがバニラに戻したデータには
ログファイル自体が生成されていないのでこれは前バージョンのログかもしれないです。
もう一度旧バージョンにというかスカイリムフォルダを前コピーに丸ごと戻したら
こっちのキャラメイクセーブデータからも開始しなくなってしまった。いつからなんだろう。
メイク済みデータはちゃんと戻ったけど自分の環境が何かおかしくなってるかもです。
>>374 うちもDLC入れたのでMODの再構築ついでに試してみた
1.8.151.0.7英語日本語化無しSKSE1.6.6DLC2つとAlternateStart
スロット選択でCTD
CMEだけチェックいれて新規開始でもスロット選択でCTD
スロットにセーブはできてるみたいですね
ログってCharacterMakingExtender.logでいいのかな?
skse_ExCharGen_plugin
load
Load ini: data\CharacterMakingExtender\commontriraces\humanraces_slider.ini
Load ini: data\CharacterMakingExtender\commontriraces\elfraces_slider.ini
match race: Nord
save slot 1
>>393 ライフルはなぁ・・・
反動も火花散る跳弾も弾がバラける仕様も無いからなぁ・・・
発射煙だけはMODによってはあるから
それをフォロアーに持たせるのが一番だと思う
自分はマスケットを使ってるぜ
俺は股間にマグナムがなんとかかんとか
銃ええなぁ そろそろドーンガード入れようかなー そういえばいつの間にかパッケ販売とかもしてたのね
DGといえばセラーナたんロリお嬢様化MODをつくってくれよつくってくださいおながいします
ですわ
セラーナロリ化はあったぞ 可愛くなかったし声が合わないから外したけど
>>403 微妙に下膨れな顔が好きだったが着替えさせようと鎧を渡すと
素っ裸にフードという変態衣装になるからはずした・・・
>>374 ノルドでもインペリアルでも、種族選択のカーソルを合わせただけで
Warning: no targetTri cache in tesv.exe: Data\Meshes\actors\character\character assets\faceparts\eyesfemaleleftchargen.tri
Warning: no targetTri cache in tesv.exe: Data\Meshes\actors\character\character assets\faceparts\eyesfemalerightchargen.tri
上記のエラーログ吐いてCTDでした
念の為
>>374 のzip内にあるものをもう一度コピーしたのですが結果は変わりませんでした
どうやらChildren of the Skyが原因のようで、Children of the Skyを外せば上手くいきました
しかしファイルが存在するにもかかわらず、SkyChildren以外のraceでも(SkyChildrenはiniにも未追加の状態でした)CTDするので
念の為報告です
まだDG入れてないの? この前セールしてたんだから買えばよかったのに これ以上安くならんぞ
もっと安くなるはず・・・なんて考えてるといつまで経っても買えない 欲しいと思った時が買い時だ
>>389 数時間使ってみましたが問題無しでした。
目の大きさスライダーが何よりありがたかったです。
なんかChildren of the Sky導入すると高確率でそれ以外の種族の女性キャラ作ろうとしても目が 白目か上向き(アへ顔みたいな感じ)になっちゃうな… これは「ロリキャラ以外作るな」という神のお告げだろうか
http://skup.dip.jp/up/up03869.zip CharacterMakingExtender 3.2 beta
- キャラメイク終了時の処理を変更
なんとなくNew/Deleteに関わるWindowsのバージョンによる問題な気がしたのでその辺対処
- エラー処理を強化
CTDしそうなところはあらかた潰したはず・・・
今だXP32なんで、検証用に新しい環境を用意しないとダメかも
>>408 どもー
そういえばその辺の説明書いてなかったけど書いたほうがいいかなやっぱり
>>411 わあ新鮮
顔がバニラより奥まってるんで額の辺りがちょっと開いちゃうね
質問させてください、ポーズ系modを作っているのですが バニラの子供メッシュに対応しているskeletonはどこに格納されているのでしょうか?
>>410 英語日本語化無しDLC2つで動くようになりました。保存、読み込み共に問題なしですね
修正お疲れ様です
死にパーツも使えるようになるし、キャラメイクが楽しくなるな
elinでも是非
>>412 >>415 無事動きましたか、よかったです。色々お付き合いいただいてありがとうございました
これでRaceMenuへの対応の方に取り掛かれます。正直できるかは不明ですがw
全裸で待ってますん
ロリディアみたいな方面でフォロワーの幼女化進まねぇかなぁ
ぶひこのフォロワーmodが凄く楽しみだ
miniloversとか出る前あたりからプレイできずに止まってるけど お前らのSSの見てたらまた1からMOD入れなおすか実に悩ましい・・・ 結構面倒だもんなぁ
>>427 これはRaceMenu?こういう色選びできるなら化粧もちゃんと専用に直した方がいいな
derived elin のキャラメイクで変わってる場所とかを改めて書いとく
顔色 :顔面テクスチャの切り替え
傷 :絆創膏・ほくろ・第3の眼・刀傷等
鼻の形 :耳の形
顎の位置 :耳の前後位置(やや中途半端)
眼の深さ :目の大きさ
髭 :まつげの形
プリセット6種
肌の色・重量変化対応
>>409 それは他種族のキャラ作る時はChildren of the Sky無しで作って
キャラ作ってからChildren of the Sky導入すれば大丈夫っぽい
でも手首から先が変になるのだけはどうしたらいいのかわからなかった
手だけ全種族で共通のデータになってるのかな・・・
Derivedがここまで進化してるとは思わなかった。これはすごい。
まろまゆぶっせえwwwwとか思ってたけどここまで出来がいいとは思わなんだ
>>427 その顔の線を消すMODを最近みたような・・・
なんだったっけかな?
新顔スライダーも動いたことだし今度はDerivedを使わせてもらってみました。
あれ?完全なリアルに拘らなければもうこれでいいんじゃね?
http://skyrim.jpn.org/images/174/17466.jpg 少しだけ寄り目が気になったので目のLRメッシュをそれぞれx座標外に0.05、はみ出すのでy-0.1。
個人的な好みでスケルトンの下半身を0.9〜から1.0〜にして大きくなった分を全身ちょっとだけ縮小。
頭の座標を-1して首を少し縮めました。
あとは普通のキャラメイクの範囲で調整したのみ。
こうなってくると スクエニ吉田デザインになるような目が欲しいねえ
というかここまで完成度高くなるともうerinじゃなくない? 最初のerinってのはぶっこ抜いたのをマスクでかぶせてただけだと思うけど
DerivedElinでMODの髪型が選べない、何か競合してんのかなぁ
>>434 乙です
CMEで目の位置動かせるようにしたいですね
瞳の大きさもとかも
>>438 CKで指定してやっても出ないって事?
davidやElinでもminilovers動く? 0.2.3入れてるけど棒立ちになってしまう
elinhobbitもderivedも好きだよ てかもうどっちもelin関係ないくらい独自に進歩したね
Derivedの進化具合凄いなぁ あとはフジ山の上に頭乗っけてるみたいな首をなんとか・・・ゴニョゴニョ
443 :
ほのぼのえっちさん :2013/01/13(日) 17:42:17.04 ID:f32YLPmc0
Elin NPC&Enemy Ver.4.2いれたら、 ホワイトラン牢屋の衛兵NPCが全員エリーンになって 緊急事態が罰金払えず進行不可に、はずして進行させて入れなおしたら 今度は、首なしウーゴ君&裸族大量発生どうすれば・・
レッドガードのねーちゃんを騙しておいて野郎が厩に来たところで寝返って殺る。洞窟もぐらないでいいから楽。
http://skyrim.jpn.org/images/175/17530.jpg いつもの自分用鎧のderived用を製造。
これ撮影する時に気づいたんだけど元々エリーンでも顔面テクスチャが再起動後に適用できなくて
face1に戻っちゃうの残っちゃってますね。テクスチャフォルダを直接リネームでとりあえず対応。
ところで攻撃時とかに声をつけたいのですがどうすれば喋ってくれるんでしょうか?
ボイスのskyrim.esmにFemaleDerivelinフォルダかと思ったけどどうやら違うようで無言です・・・
街の人は極力減らしたくない俺だけど サーディアは声優がうぜえからアリクルだかなんだかに突き出したわ
Derived良いね! 以前のElinとは完全に別物だけどこっちの方が俺好み。 スライダーで目の大きさ調整できるのも非常に嬉しい。 この調子で開発オナシャス!
レッドガードのねーちゃんは性欲処理器として使ってるよ
DerivedElinの髪MOD、俺も選択できないわ エリーン様にコンバートしたものを突っ込んでるだけだけどそれ以上できることがわからない
すいません勘違いしてる可能性があるので質問させてください Racial Compatibility - compatibility with other mods improved v1.5 ElinRace ElinRace - Use UNP BBP Body + custom textures v11-BAINと入れていったんですが ElinRace - Use UNP BBP Body + custom texturesインストール時に、身長0.8武器1.0 bowfix、BBP、Fair Skin Complexionを選んでも(裸で通常歩きや走りで)乳揺れが起こっているように見えません これは前提としてUNPとUNPB-BBPを入れないと揺れないんでしょうか?上記3つでも問題なく揺れるものなのでしょうか?
モーションが入ってないんじゃないかな
>>451 ありがとうございます
その一言でわかりました即レス感謝します
>>442 首はどうにもならないね。ボーンスケールじゃ調整できない位置だし継ぎ目を変形させると
他の体系装備つけた時盛大に穴が開くから
>>449 derivedのesmと髪modのespをCKで読み込んでHeadPartからMODの髪型見っけて
ValidRacesをHeadPartDerivelinandVampireに指定しなおす
>>453 変形させるのが無理なら追加してみてはどうか
>>443 NMMとかだったら消したあとに何かまだごみが残ってる可能性あり
MOD構成とskyrimフォルダ内を見直すと良いかも
もしくはその他NPC美化MODとかと競合してたかもしれない
NPC美化とか服装チェンジMOD入れてたら再度入れ直すと直るかもしれない
CharacterMakingExtenderとか他のModもそうなんだけど、data直下にフォルダ作るのなんとか何ねーのかな BAINでブチ込めねーんだけど
>>456 そのへんはBAINの残念な仕様だとおもって諦めるしかない。
FNISだって入れられないし。
CharacterMakingExtenderに関してはslotファイルを追加生成するし
後から生成されたファイルはBAINでアンインストールしても消えないし
いっそ一箇所にまとまっててくれたほうが消しやすくて良いと思う。
>>457 どっちにしてもアンインスコは手動になるわけか
だったら今のフォルダ構成のが助かるな
それならインスコも手動でやればいいな
>>445 俺もderivedに声入れようとしてるんだけど上手くいかないな…
エリーンボイス落として来てFemaleDerivelinフォルダにリネームしてskyrim.esmに突っ込んで
一応CKでvoiceID合ってるか確認もしてるんだが無言のままだわ…
NMMで突っ込んで手作業で整理するのが一番楽だわ 編集はWryBashを使うけどね
DerivedElinに必要なmodって、RaceCompatibility.esm だけなの? showracemenuから、選択できない・・・ Elin種族はきちんと表示されるんで、RaceCompatibilityはインストールされているはず。 他に前提modとかあるんかな?
続けてで申し訳ないです 追記 DerivelinRace 0.1では問題なく動作したんで、0.1からの変更点が原因になってるみたい。
うちではバニラにRaceCompatibilityだけでも導入できてたから必須はそれだけだと思うけど RaceCompatibilityが古い可能性とかは?
>>461 readmeにエリーンとの互換性がうんぬんって書いてあった気がするけど
う〜ん、教えてもらったのを使ってみたけど、ダメでした。 0.1の方であれば、教えてもらったやつできちんと動くのに・・・ いろいろ自分で試してみます、ありがとうございました。 何か他に怪しげなところとかあれば、指摘お願いします。
CKのバージョンかなんかで1.8じゃないと動かないとかないか?
やっとDerivedElinの戦闘の声とシャウトの声を出せるようになったわ Voice\skyrim.esm\FemaleDerivelinフォルダを作るだけじゃだめだったんだな
これは臭う 早めにNG
とりあえずDerivedElinの声とシャウトの声を追加する(ボイスファイルは自分で用意してください)の.esp作ったんだけど これって配布しても良い物なのかな?
>>466 エリーンmodを入れた場合と、入れてない場合どっちも試したけど、両方ダメでした。
>>468 一応最新版1.8を使っています。
>>472 まさかと思うけど、ダウンロードした奴そのままNMMで入れてねぇか?
zipファイルじゃなくて中にある7zを入れるんだぞ?
お、おう・・・
びっくりした
チンクル?
>>471 自作のespだけなら大丈夫。気になるならクレジット表記
>>GLOAMdJH0
解決するまで聞くつもりかい?
アサクリの密売人のMODいいな ロリキャラが着るとエロくはないけど めっちゃかわいいわ
半年振りにきたらもうついていけない・・・・・
ENBうpしてもいいんじゃよ?
最近monliの人が上げないな 化粧濃いめだけど個人的にはかなり好きだったんだが
monliは装備少ないのが
装備がないなら裸でもいいじゃない
>>480 いただきましたありがたー。
>>486 基本的にwildsに0.136のdll入れて追加項目と自分の環境用に調整しただけです。dofでfps20ぐらい下がるけどwildsオススメ。
0.11〜から0.12〜は仕様変更が大きかったけど今はGUIのおかげで少し古くても調整楽。
enbは環境差で原型留めないような感じになるからエフェクトで選んでiniは基本自作したほうがいいですね。
>>473 さすがに、それはないですw
>>479 すみません、長々と。
一応、解決したので報告します。
至極単純な話で、SKSEを入れたら普通に動くようになりました。
ありがとうございました。
Renew Children v103入れてみたけど あれって脱がすと落ちるんだな・・・ それともApacii以外にもなんか要るのか
>>487 単純にネタがないんだ。
まぁmonli専門でやってるわけでもないですし。
>>488 monliの装備はスライダ対応のCBBE装備か、露出高くなければunpのかな。
しばらくCHSBHCと組み合わせてロリ巨乳にエロ装備でやってたけど、一周して結局UNPに落ち着いた。 やっぱり乳は程々が良いね
そういや新種族で音声をオリジナルにしてるMODってほとんどないな 声は一緒でもNPCとは別枠のフォルダ指定してくれてるだけですごくありがたいんだが・・・ 自分で設定すればいいんだがこれは物凄くめんどくさいんだよな
PCEV使ったらええがな
PC Exclusive Voice Pathかな・・・ 使った事ないな
物凄く今更だけど、SKSE必須ってことは英語版入れないとあかんのよね?
SKSEに限らずSKYRIMのバージョン考えれば英語版を日本語化せざるを得ないと思うが…
バージョンは日本語版も今1.8だろうに、SKSEは使えた方が便利だから日本語版に変えた方がいいよ
MOD入れるなら英語版一択だわな どうせ日本語化するだろうし
日本語版にじゃない、日本語版からだ steamやり方はググればいくらでも出てくるな
おちつけ
つまり、日本語版も1.8になってるけど MOD入れるにはやっぱり英語版1.8がいいってこと? 1.8ならどっちでも同じってわけではないのかな…
mod前提なら日本語版はありえんよ 英語版スチームから落として 日本語化させても 日本語版やんのと変わんないし 手間もオブリに比べて格段に少ないからおとなしく日本語化したほうがいい
>>495 音声追加はesp自分でマージできないと最後にロードしたやつしかクエストIDつかなくて併用できないからな。
地味にめんどくさい上ホイホイ追加してもあまり都合のいいもんでもない。
自分はボイス追加専用のID統合esp1個作ってまとめてる。
>>507 マスターアップデートするか、esm化しちゃえばBashed Patch作成時に統合されるはず。
そもそもespで配布する事自体が他の同系列とのMODの競合考えてないんだけどね。
文句多いな 自分でやればいいだけじゃん
http://skup.dip.jp/up/up03897.zip CharacterMakingExtender v3.3 プレリリース
- スロット保存式を廃止
セーブデータごとに顔が記録されます
また、終了時にプリセットを保存することが出来ます。これを上書きしても他のセーブには影響しません
- (内部的にRaceMenuへの対応)
- 寄り目・種族の癖スライダーを追加。追加スライダーは現在30ちょい。使えないものも多いと思いますが
ほぼ最終版。何も問題なければとりあえず完成とします
スロット保存式で無くなったので、VanillaのshowRaceMenuとの違いはほぼ無くなったはず
内部データの構造が変わったので、当MODのクリーンインストールが必要です
保存してあるプリセットはそのまま読み込めます
RaceMenuへの対応ですが、SKSEのアップデートがくれば可能です
が、RaceMenuがスライダーをスクリプトで処理しているので、激しくもっさり、処理飛びが起きます
その辺何とかならないと作らないかも知れず
とりあえず、しばらくは追加スライダーの内容を詰めて行きたいと思います
規制中で書けないですが、顔スレの諸氏の感想、要望も聞きたいです
見てたら試していただけると助かります
>>510 乙です
かなり人気が出そうな良いMODなのに何故あえてロリスレなのかw
規制中らしい
http://skyrim.jpn.org/images/178/17818.jpg とりああえずCME3.3使用でやっつけテスト作成
適当に作ってもそれなりに見えるのは楽でいいなぁ……
感想は目、口、眉は修正しやすくてこのままでいいと思う。
顔のパラメータの範囲(頬とか顎とか)の範囲が広すぎる気がする。
鼻のパラメータはもうちょっと細かく欲しいかもしれない。
何が欲しいかといわれると困るんですが……
顔頬から顎にかけてのラインは調整しやすくなったので助かります。
追加パラメータの調整範囲は2割くらい狭くても個人的にはいいかも。
作者様に多謝。
一気に進化&複雑化してスゲー! でもなかなか上手く使いこなせないって状態で、 まだ具体的な要望とか言えないけど、 死んでたパーツを上手く活かせれば、作れるキャラの幅が革命的に広がりそう。 とりあえずshowracemenuしまくってきます。
仕方ないことなんだろうけど キャラクリ画面で1メモリ動かすだけでコンマ数秒待たされるのがちょっとな… それによって1メモリだけじゃ違いがわからんから極端に動かしまくってから元の位置に戻す という作業の繰り返しで、最終的に投げ出してしまった
>>510 追加の要望ですが、可能であれば瞳の位置を上下に動かすスライダが欲しい感じです。
目の上下の開きの限界が瞳の位置の制限を受けるので…特に下側の制約が厳し目です。
やっぱり1番の要望は鼻かなと…ECE0.9aみたいなスライダがあるといいなと思います。
>>515 単純にPCのスペック的な問題では?
うちの環境だと特に問題もないので……
スペックの問題なのか…それはスマンカッタ という事でスペック的に俺はECE+Racemenuで落ち着いたのだった
>>513 >>516 鼻は私も思うんだけど、何を追加したら良いかよくわからんのです
まあ適当に作って試してみます
>>517 Athlon64 5200+ で追加の処理に10msかかってないはずだから、そんなに重い処理ではないはずなんだけど
CharacterMakingExtender.log に何も出てないなら、RaceMenu用に変更した処理が原因かなぁ
>>518 よくよく見てみたら、ECE0.9aもスライダは変わらないのね……
鼻は根本的な形状の問題な気もすると言うか、まぁ鼻先全体の形状なんですが。
個人的にはECE 0.9aで追加されたパーツが使えれば、それでいいかなという気がしなくも…………
ネトゲのAIONのキャラメイクが無駄に細かった記憶あるので、鼻周りはどうしてたかな。
口だけで申し訳ないです。
俺も出来れば瞳の位置調整が欲しいと思った。 目の形変えられるのはすごい重宝しそうだけど、下瞼を大幅に開くと瞳が上のほうに寄ってしまう。
前スレのmonli_custom_0.9.0使わせてもらってるんだけど LolydiaV1_8は普通に動いてて monli_customのセーブデータだとロードから終わらない・・・ Alternate Startはちゃんと入れたんだけど
522 :
ほのぼのえっちさん :2013/01/17(木) 13:02:33.67 ID:s7zdCLQH0
つまるところ…追加要素はOblivionにある項目の内、現在実装されてない部分でいいのでは…? と、読んでいて思ったでござるが如何に。
オナホールって、海外でもオナホールなんだな。 Onaholeって説明書きしてあるオナホが売っててビックリした。 つまり孤児院は狙って付けた可能性が・・・
院長におもちゃにされてるとか狙って言わせてるような台詞だったしな
ばばぁじゃなくて肥えたおっさんならもっと捗ったのに
あがったBBAがおもちゃで(r ……ふぅ
>>525 修練が足りない
あるいは感性が普通過ぎる
最新50レスすら読まない男の人って・・・
530 :
ほのぼのえっちさん :2013/01/17(木) 20:57:53.81 ID:eCH0nO2c0
531 :
ほのぼのえっちさん :2013/01/17(木) 21:08:57.14 ID:yRStxQym0
>>528 この人の再現したいって人多そうだね
俺も一回目指したけど、無理だったw
あのちっちゃい子普通に戦えたのか…
前スレだかで何がしに自分で手を加えてどうのこうのと手がかりみたいな事言ってなかったっけ あれは髪の毛の話題だけだったかな?
装備品もいじってるって書き込みがありましたね。 というか、ENBすら同じの使っていじっても俺のはなんか違うんですよねw センスの差ですねー…
536 :
ほのぼのえっちさん :2013/01/17(木) 22:56:28.87 ID:eCH0nO2c0
>>528 の遠くの景色だけボケてるDOFってどうやって設定してるんだろう?
DOFは好きなんだが、3人称だと後頭部や武器やキャラクターより手前(カメラ側)にくる草なんかに焦点が合って酔ってしまうので諦めてたんだよな。
焦点をキャラクターより向こう側とかに設定できるんだろうか?
ENBかけたら?
540 :
537 :2013/01/17(木) 23:31:21.99 ID:EWKV9t7+0
>>538 ENBでDOFかけてるんだけど、焦点=クロスヘアになるから3人称だとキャラクター(後頭部)とクロスヘアの間にオブジェクトが挟まると一気にボケるんですよね。
この動画はクロスヘアがキャラより向こう側(顔面側)にあるような動作してる。
クロスヘア非表示にするとこうなるのかな
>>528 エリーン入れて本体部分変更に必要な素材はロリスレ内で配布しているので多分15〜今までぐらいのログ探してみてください。
更新して消した古いの意外は多分まだあるはず。
髪はmodmodなので配布できませんがnifscopeの移動と拡縮で作れるので
初歩的な使い方のわりに出来ることが大きく増えるし好みの髪でやってみるのオススメ。
>>537 ENBの焦点は基準点がクロスヘアというか画面中央にあってenbeffectprepass.fxで
そこから微妙に焦点座標が調整されてるのでロリキャラの場合
三人称で視点調整してないとドバキンの身長がクロスヘア以下で焦点が合わない現象じゃないかなと。
それか被写界深度の値がFPS用に出来てて浅すぎるんだと思うんですが
命令文がenbeffectprepass.fxごとに何種類かあるみたいでそっちはよくわからんです。
動画のはwildsのNew Depth of Fieldを現物あわせで最大0.5ぐらいだけ数字いじっています。
wikiのエリーンへの髪型追加のページが 以上、お疲れ様でした。としか書いてなくて意味不明なんだが
ソリチュードの家に拷問部屋が出来て 専用魔法かければNPCがそこに送られるってMODを入れたので 幼女山賊で試してみたら 山賊幼女化MODの効果が切れたのか 部屋にはごついおっさんが届いてた
いつから幼女だと錯覚していた?
世界の真実を目にしてしまったのか
ああ、ある意味世界の真実だな・・・
おっさんでも構わないのではないか?
幼女も年取ればおっさんになるものだよ
嫌な世界だ
俺も幼女だった時代が ねーよ!!
おっさんは幼女がすき 幼女はおっさん つまりおっさんはホモ たまげたなぁ・・・
SexiS入れてみたがロリキャラだと体格合わなくてダメだな あとロリキャラに限らず声の入替は必須だわw
>>554 ロリキャラなのにデフォのババア声だとすごくなえるよな
>>555 ババア声もそうだけど洋物のH声は「フゥー!フゥー!オア゛ァッ!」と怖いw
>>556 オープニングのテーマが流れるのか・・・
それはそれで胸熱だな
この流れワロタwwwww
声はソッコー入れ替えたぜsexis 後はy軸調整ができればかなりましになるのになあ
ありすたんの新顔アップしていただけませんか? ドSSSに惚れました
作成したケージメッシュは Elin,derived,UNP,UNPskinny,CBBE,Vanilla のそれぞれ_0_1のシェイプキーを持っていて bindした装備メッシュを各体系にコンバートできます。 って書いちゃうとすごそうなんだけど割りとうまくいかなかったりするので 修正作業は必要な感じです。
おお、これはすごい。 出来れば腹回りはもう少し太くして胸から腰までなだらかなラインでスルンとした感じだとロリ体型っぽくていいんじゃないかなと思います。
すげぇな 脚が太くなっちゃうんだね、足首あたりが
>>566 えっ、これでもうロリドヴァキンに普通の防具MOD着せて
「やっぱ胸とケツでかくなるなー…」ってうんざりしなくてもよくなるのか!?
>>510 入れたけどshowracemenu開くときにフリーズして使えなかった
追加の髪ぜんぶ外してもだめ
なんか勘違いしてた、左がエリーンか
>>571 いただきます!
ああ、そういえばこれはデフォーマーとして作ってるんだっけ。 規格が合えばmod装備すらエリーン用に出来る可能性があるんだな・・・
>>571 こいつはスゲェぜ
自分でもイロイロ弄りたいけどハードル高いのよね
髪型とか装備をある程度自動でエリーン用に調整してくれるツールでもあればいいのになー(チラッ
CKでElinのフォロワー追加しようとしたら配置したエリアに入った瞬間CTDしちゃうぜ RaceComp云々とElinRaceをマスターにする以外になんか既存種族と違うやり方があんのかな
>>579 おかげさまですぐ見つけられました
詳しく教えて頂きありがとうございます
紳士は優しかった
体格を80%にしてみたんだけど 後ろからの視点にすると頭しか映らなくて寂しい これって全身が見えるようにできる?
自己解決しました 右押し込みながら左動かしたら視点変更できたなんて知らなかったぜ・・・
何故知らんのだ・・・
>>584 俺も知らなかったからiniで設定した視点でずっとプレイしてた
どうしてもって時はtfc
すげえなお前ら ゲームとして不思議に思わなかったのか
エリーン入れてみたんだけど
なんか顔の前にモヤモヤかでて消えないんだけど
これって仕様?
>>585 ありがとう
ちょっと参考にしていろいろやってみます
ロリにして武器装備させたら浮くよね? 両手剣とか背負いものは気にならないけど、片手剣は思いっきり離れてるんだけど これみんなどうしてんの?
>>588 ENBの効果とかじゃなく?
とりあえずSSうpって見たほうがわかりやすいと思う
※ プラインバシー保護の為画像には補正が掛けられています、的な
>>590 もう一回選びなおしたら出なくなった
形はちょうど魔法の盾の小さいのが顔の前に出っぱなしになってた
SS撮っとけばと後悔してる
http://skup.dip.jp/up/up03913.zip CharacterMakingExtender 3.4
※ 今回から各ファイルを.bsa に圧縮しているので、上書きインストールだと古いファイルが残ります。
※ 一旦削除してから導入してください。
・前バージョンとの変更点
- 鼻周りのスライダー追加。顎下辺りのスライダーを追加。眉のスライダーを一部修正
- プリセットのセーブ場所を変更
data\ 以下は行儀が悪そうなので、Skyrimのセーブフォルダの所
(My Documents\My Games\Skyrim\CME_save) に保存するよう変更
前バージョンを使用していた方は、該当フォルダに.slot を移動してください。
- 各種ファイルを.bsaから読めるように変更
ファイル構成がさっぱりしました。
Meshes\ 以下のファイルも含めることは出来ますが、プリセット保存時に書き換えるので、
インストール時の上書き警告を出すために外に出しています。
※CharacterMakingExtender 直下の.iniは、MOD種族に対応するためにBSAから読めなくしてあります
- (各国語対応)スライダーの名前は別ファイルで翻訳するよう変更
翻訳ファイルはInterface\translations\CharacterMakingExtender_english.txt とかです。
今の所日本語のみ。
一部仕様が変更になりました。すみません
システム的には完成ということで、仕様変更はこれで打ち止めにします
あとはBugFixとスライダー追加・修正くらいで
>>593 とりあえず入れて一通り動かしてみました。特に落ちたりはなく動作してるように見えます。
ところで口角の深さという項目は口角のY軸移動という解釈であっていますでしょうか?
極端に振ってみてもいまいち違いがわからなかったので見当違いの場所見てるのかも・・・
瞳の位置調整できると表情が作りやすくていいですね。
しかし調整項目多くてキャラメイクの定石から考え直しだなこれは・・・
作った顔をNPCに移植できるなら乗り換えようかな
目を大きく・・・
さまざまな追加種族を見て回り 更にテクスチャとか色々調整して真の美人を探し求めている間にゲシュタルト崩壊した Elinが一番かわいいわ
>>593 お疲れ様です。
まだちょっと試してみたとこで把握しきれてないけど、
瞳の位置とか、ここが弄れたらいいのになってとこは早速対応されてて、スゲーとか素晴らしいとかしか言えないっす。
RaceMenuも新ECEも
>>593 もそれぞれいいところがあって迷うなぁ
全部いっしょになってくれることを切に願う
でもやっぱりElinが一番可愛いわ
問題ない
>>594 >ところで口角の深さという項目は口角のY軸移動という解釈であっていますでしょうか?
判りづらかったですね。アレは口角というより口の横のえくぼっぽい所のくぼみ・出っ張り加減です
頬を膨らませたりすると、あの辺に変なくぼみが出来て直せなかったので追加した、
ある意味バグ対処的なスライダーです。いらない、使えない様なら消します
>>596 >>597 まあいくらでも出来るんですが、あまり極端にするとノーマルマップとの差が大きくなって変な影がついたり
(鼻を低くしてもいまいちそんな気がしないのはノーマルによる影のせい)、
表情は絶対値で動くので、目を大きくすると瞬きで閉じきらなかったり
目線が右に行っても(割合的に)あまり右を向かなかったり、Skyrimの仕様的な問題も出ます
その辺、各自でスライダーの最大値を変更できるようにしてもいいんですが
ところで激しく今更ですが、Data直下にフォルダ作るとBAINでインストールされないのを忘れてました
仕様変更しないといっておいてなんですが、現バージョンでは保存フォルダも移動しましたし、
Meshes 以下にでも移動した方がいいですかね
Elinrace+髪型コンバータ(ERHC)で、某numenume氏の髪型mod導入したんだけど カラーバリエーション増やす方法ないかな? 赤とか青にしたいけどデフォルトの色しかない。。。
606 :
605 :2013/01/20(日) 15:08:56.33 ID:jHo8MAOrO
↑スマソ、追記 extended slider colors(カラー拡張mod)入れたけど なんかエリーンだけカラー増えないっぽい
RaceMenuじゃ駄目?
>>603 お疲れさまです。いくつか報告を。
・付属のマージツールなんですが、分割して生成する時にfemaleheadbrowschargen.triの眉のところだけが埋まるバグがあるそうです。(ずれる範囲が大きい?)
・プリセットのスライダーを動かすとダイアログボックスが出るのは仕様ですか?
以下のように書いてあったので。
>スロット保存式で無くなったので、VanillaのshowRaceMenuとの違いはほぼ無くなったはず
・たぶん気付いてると思いますがモーフ名のスペルミスでnallowはnarrowです。
・化粧のみのカテゴリつくるとカテゴリ名が出ないです。ダミーのスライダーを置くとうまくいくので、そういう仕様でしょうか?
・BAINでインストールできないのでMeshesフォルダ下移動は賛成です。
ちなみにECEはほぼ作業終了していていくつかスライダー増やす予定です。
DerivedElinでオブリヘアー使えるようにするには何が必要なの?
>>607 うまくいったよ、ありがとう!
っつかこれ神MODだね。
身長とか筋肉量まで変更可能とか。
CME使ってみたいけどRacemenu+ECEで目の角度とか身長、頭の大きさ弄ったキャラって Racemenu+ECE外してCME入れるとどうなる?崩れちゃう?
ECEをクリーンインストールする段階で、やっぱり崩れると思うよ
あ〜そうなんですか… しり込みしちゃうな
>>608 >付属のマージツールのバグ
>化粧のみのカテゴリつくるとカテゴリ名が出ない
>Meshesフォルダ下移動は賛成
把握しました。修正しておきます
>プリセットのスライダーを動かすとダイアログボックスが出る
仕様です。Vanillaと同じようにしてもいいんですが、slot保存できるので番号で選べた方がいいかなと
>nallowはnarrowです
・・・うん
これはかわいい
パイプは紳士の嗜みだし
俺の股間のパイプを
カットすればいいの?
haracterMakingExtender 3.4ってNMMでインストールしたらCTD起こすけど 解凍して直接コピペしないと駄目なん?
>>588 Edialogだっけ・・・表情変えるMOD
あれ入れてない?
もし入れてたら顔を赤らめるのをプレイヤーにもONにしてない?
Elinはあれ入れてると赤らめる位置がズレて顔の前が変になった覚えがあるよ
>622 Blood of the Divinesて言うロシア産の装備、ただLady Body用なので素肌が見える部分はNG 白いチェーンメイル風なのを表示させるにはLadyBody本体に入ってるSnowBody01.ddsが必要 あと装備名はロシア語なんで適当に変更しないと文字化けします。 情報元はエロMOD晒しスレ26からです
露助はあいかわらずクオリティ高いな
http://skup.dip.jp/up/up03921.zip CharacterMakingExtender 3.5
- BAINでインストールできるように、インストール先をMeshes\ 以下に変更
- 問題発生時のエラーメッセージの出力を強化
以下開発者向け
- 付属.tri編集用スクリプトを修正
- Vanillaスライダーだけのカテゴリでカテゴリ名が出ないのを修正
- 同じスライダーを複数カテゴリで使用できるように変更
- CharacterMakingExtender\Preset フォルダ内にダミーのtxtを置いてbsa外に。追加種族用の処置です
現状システム的にできることは終わったかな
まあ、RaceMenuの様に体のサイズ変更とかは可能だけど。色はインターフェイスが面倒
その辺はRaceMenuのプラグインとして出来れば。プラグインが無理そうなら考えます
あとはいい方法が思いつけば種族の自動判定とか。種族のプリセットNPCってどこに格納されてるんだろ
せっかくプログラムでメッシュの形状をいじれるんだから、それを生かしたいけど、
頬とかを滑らかにしたいと思ってもアルゴリズムが思いつかない
>>627 >>616 のキャラの目頭もそうだけど
パーツによって目頭に隙間が出るのをなんとかしてほしいです
インストール方法がわからぬまま3.5がきた 開発者の更新速度すげえ 使ってないけど他のSS見ると本当に出来がいいよね
ってBAINでインストールできるようにってなってるからBAIN勉強してくる
エリーンでCME使おうと思ったけど、俺の頭ではなんともできなかった
CMEでキャラメイクした追加種族をスロットに保存したあと プリセットで顔データを読み込むことが出来ません。(プリセットが変更できない) CME_VanillaRaces.iniの記述が間違っているのでしょうか?
顔の大きさ、ドラウグルのような腕、下腹部の謎のでっぱり ずいぶん自然だな!!
>>627 お疲れ様です
カラーバー欲しいけど難しいですかー、残念
今後に期待させてもらいます
自由度が増えたはいいが可愛いロリ顔が上手く作れぬ・・・
顔MODはどれがいいんだろうか
>>632 あー、わかりました。すいません、こちらのミスです
プリセットのスライダーはVanillaのものを流用してるので、追加種族にプリセットが設定されていないと
スライダーが動かせない→読み込めない、となってます。後で修正しておきます
>>625 詳細な解説まで……
本当に有難うございます
>>627 お疲れさまです。
tri編集スクリプトはまだ試してませんが、カテゴリはちゃんと直ってました。
おかげさまでECE0.9b出せました。
>>635 そこら辺はポーズの体性とかracemenuとかで幾らでも調整できるだろ
重要なのは顔テクスチャとメッシュだ
おっさんがドールこねくり回してるようにしか見えない(褒め言葉)
monli_custom_0.9.1rc2使っても髪型が一種類しかないのですがこれは自分でCKで追加していくものなのでしょうか?
とりあえず
>>453 さんの方法で追加しようとしていますが
ValidRacesはどれを選択したら良いのかわかりません
後このMODを最初読み込むときに色々エラー出まくるんですがこれは適当に全部キャンセルでいいんでしょうか…
ぬおおおおおおおおおお 夜勤中にそんなSS見せやがって・・・・
>>643 エラー?
どういう環境でどういう風に入れてるんだ・・・
>>638 身体のテクスチャとか体型は何?
骨はmonliだと思うけど
>>624 全く使ってないよ
どうもシャウト使ったと同時になんかやったみたいでその影響みたいで
あれから全然出てないんだよね
>>627 ありがとうございます。非常に役だってます。
ただ、英語版だと日本語の部分が文字化けしてしまうので、出来れば英語でのインターフェイスもあるとありがたいです。
ところで紳士たちは身体のテクスチャと掛け合わせてバニラ以外、何のENB使ってる?
ENBは139いったく それに適応したMODを適当に
K ENBは0.141betaでも使えるね 今んとこ不具合はない 超重たいけど
ProjectENBを0.139で使ってるや 誤差範囲かもしれんが0.119で使ってた時より最低fpsが5ほど上がったかな?
>>650-652 THXバニラのままだとぱっとしないから参考に入れてみるわ
流石紳士たちは目の付け所が凄いでぇ
139のメリットはとにかく軽い事だからなぁ 光源とかリアリティとか以前の現実的な問題
SSAO ILをオフにしてればSSAOオンにしててもFPSダウン抑えてそれなりに見栄え良くなるな
今更ながらracemenu入れてバニラ種族の身長弄ってみたんだが(身長0.8、頭1.13)、三人称視点だとターゲットの位置が微妙に下へズレるんだな 一人称だと問題ないんだが、三人称メインでプレイしてる俺にとっては微妙なズレでストレス溜まりそうだわ・・・
一人称でもキルムーブが出ると位置がずれて射撃が外れることがあったよ。
monli使ってる人、フェイステクスチャは何にしてる? どうも体型とか顔つきはファンタジーぽいのに目元だけリアルなくぼみとかクマっぽいのがあって変だ…ロリディアさんとかはどんな光源でも割と安定して可愛いけどどうなってるんだ
ファンタジーっぽいってなんだよ
しかしECE0.9bがCME3.5と比べてやけに重い気がするのは気のせいか? CMEに比べて髪型をだいぶ減らさないと固まるというか……
0.9aよりは遥かに軽い
念願のロリmodデビュー 正直下心で導入したけど、RP捗ってゲーム自体も面白くなったわ お使いクエストとかにも説得力が出るというか
monli_custom前提MODのImproved Eyes Skyrimがskyrim nexusから消えてるのですが 他に落とせる場所ってどこかありますか?
>>646 体型はUNP Skinny、テクスチャはFair Skin Complexion Sweaty Bodyで
UNP Delicateも入れてる
>>659 ああ・・・フェイステクスチャね・・・・
化粧が濃いかなぁと思ってビットマップで手書きで化粧を薄くしたら・・・
うん
リアルだった
>>659 どうしても見たいというなら
ビットマップで顔テクスチャ開いて
両目のまわりを二つ楕円で囲って適当に吸い出した肌色で塗りつぶす
あとはもうちょっと広い楕円でぼかし→ぼかし→ぼかしで比較的自然になるから
後は起動すれば素顔が見れるよ
ENBの139って119より軽いのか・・・ ちょっと前まで119が一番いいみたいな感じだったから ずっとこれ入れてたわ ちょっと乗り換えてみる
童顔難しい・・・ 頭長すぎんねん
あーそうか、キャラメイクで凹凸減らしても顔の濃さというか大人さが抜け切らないと思ったらノーマルマップだ。 顔の凹凸が浅めに描かれてるmsnって心当たりないですかね?
>>672 入れてみたら最初のメニューで落ちちゃった
CKで読み込んだらLOCALIZATIONがどうたらいうエラーでCK落ちちゃうんだけど
うちの環境なんかおかしいのかな?
>>673 途中からtesvsnipで強引にelinraceを前提modから外したせいか日本語関係か…
\armor\2chelin helm\option にアイテム名が英語のままのespがあるのでそっちの方も試してみてください
それでダメだったらごめんなさい><
うちの環境では問題なかったのですが…
なんかアトムを思い出すのは歳を取ったせいだろうか
ぁー
>>603 あーなるほど、顎関係引っ込ませた状態で動かしてみてて
口が前に出てボヤッキー顔みたいになるのを調整する感じかと思ってその外側あたり見てました。
樸槿惠汝韓國當選總統的回應,中國和日本的差異。我選擇了發送國家公園的第一個問題特使派遣特使,並在一天爭先恐後地中國。 在強調中國和韓國的“蜜月第一次”,韓國媒體表示處理之間的差異是顯而易見的日本刺釘在?史問題上。安倍晉三(Shinzo Abe)政府派出特使到4天額賀福志郎先生,的吉倫秘書長的日本和韓國。 中國已派出一名特使,外交部副部長章之軍孫9-11。韓聯社消息,韓國“兩國火速派遣特使,是不無關係的惡化的關係,對尖閣”白天我和評論。 在分析日本的意圖“,以遏制中國的聯盟,韓國在韓國的日美合作的基礎上不可缺少的”,他從,對中國來?,強調需要共同應對?史問題“日本指出漂移的權利約束“的目的。 我認為在兩天的比賽“圈地”韓國“和”加強未來。事實上,在他訪問期間的講話,張先生抱怨?,在?史問題上的“統一戰線在韓國。”不同的會談,兩國特使。 當張先生韓國,中國新年的問候回應,樸先生。 ,樸先生?:“我呼?解除”公園的人氣非常高,在中國,“張?,”目的是進一?的發展提前了20年,提出了新的視野。 進展雖然在友好的氣氛中會見了額賀福志郎先生,我並沒有忘記“正視?史,為未來的合作與和解的目標,建立信任是很重要的”的“?史”。 標題為“四個原因,中國喜歡樸先生”之列,並像謙遜的中國力量和中國的臉,中央有影響力的報紙“上半場他已經獲得了中國的心臟已經”和好評。在未來,我將不得不採取“讀多少在中國”的務實態度。 它清楚地表明韓國對中國的斜率,並沒有移交給日本作為“政治犯”的“慰安婦”問題上,中國承認縱火嫌疑人參拜靖國神社的動機是什麼。批評有所揄チ,日本和旨在淡化引渡條約的。 編輯朝鮮日報“,日本可以?讀的意圖,拒?交付”和“認為,日本螢火蟲,如果?試圖保護的條約,收取的日據時代的軍國主義我只是站在救濟,但我Kyoben“。 但是,也有不打算放棄飄柔的“蜜月期”親中國還派出特使,也不能?助,但中國的朝鮮問題上,重點在於?看。背後的經濟關係,開發,編輯董“,仍然必須克服許多障礙,政治,外交領域的”的例子,過去中國成立保護朝鮮砲?延坪島和巡邏艦?沒事件?。 鼓吹“為了抑制朝鮮的挑釁,是很重要的平衡外交超過4。”中也有“軟肋”的朝鮮問題,或採取的外交立場過於傾向中國。我想看到的對日外交上任後的公園。
>>671 なんか相当前(半年くらい前)に
ノーマルマップとメッシュ云々で柔らかい顔にする云々っていうのを
紹介サイトで見かけたような・・・
スルーしちゃってたから詳しく覚えてないやごめん
はいはい天安門天安門
少々スレチ気味ですが他のスレでちょっと質問しづらいためここで質問させてください
ここでよく見かける
>>528 さんが張っている動画(
>>543 さん?)のエリーンちゃんの髪型が可愛いので
自分も真似をしようとNewseaHairから.nif引っ張ってきてnifskopeで位置とサイズを調整しているのですが
ゲーム内で反映するとどうも髪のスキマあたりから頭が見えてしまったりとスケスケ&スカスカ状態になってしまいます…
nifskopeを使うのは初めてなのでよくわからないのですが位置とサイズ調整だけではこうなってしまうのでしょうか?
というよりそもそも手順が間違っているのでしょうか…
どなたか髪MODを手動でエリーン用に調整する手順を教えていただけないでしょうか?
コンバーター作者に感謝やな
>>682 コンバーター使わずに手動で調整するなら多分調整後にApplyするのを忘れてる。
色の透けは多分NiAlphaPropertyのflagsをメッシュ両方4845で作ってるせい。
黒いな
ごめんね
SAもしくはsexIS入れて楽しみたいんだけど、フォロワーだけが終わってもモーションが解けない。 他のNPCは正常なんだけど、、スケルトン弄ったロリっ子フォロワーは皆こんな?
>>691 ウチの環境だとmonliデフォのスケルトンだと終わったらモーション解ける
CoSだがにあるX117スケルトンだと何故か解けない
ElinとPC Exclusive Animation Pathって競合するのけ? ニューゲームの馬車の途中、タイミングはランダムで確定CTD起こすようになったんだが・・・
>>693 monliデフォのやつならいいのか。
×109だっけ?あれ入れてたから今度入れ替えてみる。
>>698 そもそも真のロリ顔とは何ぞや
じゃがいもか!?
>>699 子供っぽい顔のバランスとかなんかそんな感じかな
じゃがいもは子供っぽい・・・のかな・・・
光源でどうにでもなる
あれはじゃがいもの擬人化。子を持つ親に尋ねたら10人が10人うちの子の方が可愛いと答える
>>700 子供っぽいのは確かだと思う
だが皆が求めるのは可愛らしい子供であってジャガい子供ではないのだ
HS Children入れればかなり綺麗なジャガイモにはなるよ
ジャガい子
永遠に眠ってろぉ!
子供っぽく見せようと思ったらやっぱ髪型だよなぁ…と 下校途中の小学生の列を眺めながら思った どの髪MODもおとなのおねえさんだからな…
また新しいx117用のアーマーパック来てたんだな
ロリ顔目指すやつってうまいヤツはうまいけど 下手なヤツはとことん下手だよね リアルでも「わたし、童顔なんです」とか言ってるヤツってだいたいただのブスだったりするし
711 :
ほのぼのえっちさん :2013/01/24(木) 18:07:44.26 ID:gifkX/Hm0
>>711 初々しい貴方においちゃんがアドバイスをば。
・コンソールコマンド tm でカーソルとかのインターフェース表示を消せるぞ!
・「ENBは重くてちょっと…」ってスペックの人も、「初期状態オフ」で入れておくとゲーム中に『shift+F12』でONにできるのでSS撮影が捗るぞ!
>>713 ArmorPack IX part2ってやつ
ごめん。俺が知らなかっただけで新しいのじゃないかも知れないけど・・・
>>717 確かにw
まぁ顔作るのは上手じゃないからスルーしておくれ
>>719 >>715 のLunaなんちゃらってやつだよ
LLにあったよ
今はPC使えないからリンクは貼れないけど・・・
>>721 おおこれは素晴らしい
装備はBUの方かしらん
って胸ぺったんこだ なんだこの服
あ、服は全部非ロリなUNP用ですわ 敢えて言うならスケルトン弄って上半身のボリューム少し削ってます
>>724 ちょうだい
てかぺったんでもないUNPウエイト0でもないSkinnyくらいの装備がいいんだけど
あんまり無いよなぁ
新ECEは難しすぎて封印してるわw 今の顔の再現すら出来ないw
>>627 キャラメイク後のスロット保存ができないような症状が二件報告ありまして、どうやらログにERROR: cannot write slot dataが出るみたいです。このエラーが出た時の対処法というか原因ってわかりますか?
>>727 ファイルが書き込みモードで作成できない時に出ますね>cannot write slot data
CME_saveフォルダが出来てないなら、UACとかその辺の問題かもしれません
ググって見てたら、Win7で標準ユーザーでログイン、管理者権限でアプリを実行するとそんな問題が起きるかも
手元に環境が無いのでなんとも言えませんが
>>728 さん
回答ありがとうございます。
CME_saveのフォルダはちゃんと書き込みの許可はあるそうです。
他はうまくいってるそうなので、やはりセキュリティ関係が怪しそうですが…
>>732 これってエルフ装備の透明化リテクスチャ?
おひさー 相変わらずSS綺麗だね
和装ロリにしようと思って着物MOD探してるけどしっくりくるのがなかなか無いな・・・
着物ってボディライン隠した方がそれっぽくて可愛いんだけど 特に外人さんが作るとその辺理解してないのかコレジャナイ感じになるよね
自作ってみようか!!
?現在,想很多世界的國家的女性與中國人男性結婚。中國人男性在日本為何成為這麼多「暢銷貨」,能很大地好像考慮6個理由。 1,中國由男女平等的考慮自日本滲入著。日本的經濟自中國前進著,改革開放比起中國相當也快。可是,日本的男尊女卑的思想仍舊嚴重。 妻子老實地遵從丈夫的意見。在中國那樣的?況沒有。因此,如果中國人男性出嫁更幸福地習慣。 2,中國的女性和男性為使一樣工作。在日本,女性結婚的話一般地中止工作,用家成為專職主婦,為了家族工作。在中國通常這樣的?況沒有。 女性結婚著,即使不在,全體也工作。而且也能成為社長。在這個點,日本人女性當然被吸引?。擁有自己的個人世界的也有有自己的生活空間的。 3,中國人男性保護妻子。在日本妻子只是追隨丈夫,自己不能有?外的意見。但是,中國的男性很好地聽妻子的意見,至少很好地彼此很好地商量。 4,中國人男性回頭看通常家庭。日本人男性或者結束工作的話,馬上不返回家在外邊喝朋友和酒,去?樂。基本的為妻子商量也沒有,不需(會)用電話一句話聯絡。 可是中國人男性不是那樣。除了特殊的?況幾乎結束工作的話時間那樣返回在(到)家。必須有事不能返回時在(到)家給妻子打電話聯絡不能返回的理由。 5,現在,多的中國人男性請交付收入全部給妻子管理。在日本妻子只是讓以通常外沒工作著,用家做家務的專職主婦成為著。 這樣的丈夫不交付收入給通常妻子,有必要時交付只需要的?兒給妻子。而且被家計編入。 6,中國人男性一般地度量ェ廣。日本人男性討厭妻子在外邊做交往的,不過,中國人男性支援妻子到各種各樣的敲詐去。
はいはい天安門天安門
六四天安門事件 ってとこまで書いたらアクセス規制入ったりすればいいのに
中国からは来れなくなるからな
他にもっと目につきやすいスレもあるだろうになぜここを選ぶんだろう
出先でヒマなんで過去ロダ見てるけど みんな昔から頑張ってんだなぁ
全部TERAだな
そーなんだ、見たことなかったな
こういうのってLoversLabの方に置いてんのかな? 登録はしてあるけどあそこイマイチどこに何があるか分からんのよね…
>>745 それたしかパックとかで出てるTERA Armorじゃないやつだな
エリーン関係が出回ってた頃に出てきた覚えが
>>749 もっと思い出してーっ、てかサンキュ!
帰ったら探してみる
CMEって最新は3.4だっけ 今まで旧ECEとracemenuとUNIにしてたから大人系だったから導入してみたい
3.5だったすまん
>>750 俺も帰らんと詳しいとこまで分からんのだけど・・・
エリーン出始めの頃、装備で見た目エリーンにするMODあったじゃん
あの類と同じ感じでどこかにあったと思う
顔セットじゃなくてバニラ種族でちゃんと着れる奴
でも見つけたのもう何ヶ月も前だし
MOD内容からして残ってるのかどうか分からない
>>754 >>732 はA highly transparent Glass armor and weapons CBBE and UNP supported by Skysan4298
Descriptionにadult versionのリンクあり
>>758 眉間とかより目とか結構違うかな
目のまわりが特に
>>756 おおありがとう!
水晶のリプレイスか・・・軽装備ぜんぜん使ってないから新発見だ
最近のキャラメイクがオブリっぽくなってきてる気がしてたのは俺だけじゃなかったか
>>692 とかかなりオブリっぽいよね
うーん、やっぱり輪郭はだいぶ自由になったけど鼻筋とか目元の影の付き方なんだよなあ。 テクスチャからTRIに重点が移行してついにノーマルマップを中心としたテクスチャを突き詰める段階に戻って来たか・・・
手とか肩がが大きすぎるんだよ ウエストが高すぎるし ただ頭大きくしただけじゃバランスとれない
PC版は買い? ロリコンに優しそうだけど
PS3番おすすめ
自分で判断できないなら箱かPS3買った方がいいと思うの
他人に聞かないとゲームすら買えんのか
荒み過ぎじゃね
叩きゃしないけど まずMODが何かよく分かってない内からこんなトコに来てもしょうがないと思うの
なんて親切 ろりこんは紳士だなぁ
ロダ見てフイタwが……… ヤツが進化しようとしてるゼ… あれはもしや新ECEか?!
そう言われてロダ見たら 不意打ちアカさんでふいたw 進化してる方もわろた
ロリってこんなんだったか、って違和感。ゲシュタルト崩壊を起こしかけているようだ。
もにこを誰か作ってくれんかのう
このスレに貼られるSSの9割はロリじゃなくただの奇形ブサイク
エリーンがもはやエリーンでなくなったようにロリがロリもどきになる可能性も
ゲシュタルト崩壊は人間の仕様 時間をかけて修正するしか
小学5,6年生ともなると顔も普通に縦長になるからなー そういう方向性で作ってるけど今度は髪型がどうにも合うのがない
勃起した
3DCGだと、どうしても不気味の谷が出やすいよな リアルに似せると美少女感がなくなるし、アニメっぽくすると周囲と比べて フィギュアみたいになる
凄く可愛いが勃起とは違う何か
ローラBとか最高だけどSkyrimでパーツを完全に再現しても多分微妙にしか見えないだろうと思う
でも、肌のテクスチャとか実写を使うんでしょ? だから結局、リアルな3Dは実写に近くなっていく運命にあると思う
>>795 見た目はそうなっても生きた人間の生気は出せんからなあ
形的に限りなく近くなってもそれがゲーム内で動いてたら多分怖く感じると思う
生身の人間を真似るよりある程度は非現実的な美形のほうが3D的にはいいのかもしれん
http://skup.dip.jp/up/up03958.zip 通常より大きいエリーンの後頭部を縮小して髪や頭装備からのはみ出しを軽減します
racemorphで縮小してるので種族改変modとは競合するかもしれません
それと、兜修正modの日本語化が失敗していたので修正版を同梱してあります
中に圧縮ファイルが2つ入っているので解凍してから使ってください
ショタ対応MODはないの?
ECEのCMEってmonliには適用できないのかなぁ? バニラ種族には適用されてるんだけどmonliでは動かないんだけど使えてる人いる?
>>801 付属のiniファイル弄らないと追加種族に対応しないよ
詳しくは付属のReadmeに書いてる
>>803 れどめに書いてる事の意味がやっとわかって適用できた
ありがとう。これでやっと目のでっかいmonliたん作れたよ
>>805 おおっ、blenderが全くわからん俺だが、期待。
おお・・・これはイイ開発ツール
ブレンダー2.49じゃないのかとりあえずnif読めるようにしないとな・・・と思ったらそこら辺はまず2.49でやるのね。 なるほどこれは説明見ながらもう少しブレンダーの基本的な機能を覚えないといけなそうだ・・・
おおお、なんてタイムリーw 装備の胸の形整えたくて 今まさにblenderとnifskopeどっちか勉強しないと駄目なのかなと ググりまくってたとこだよ!
早く帰って使ってみたいw 神ツールの予感
ちょうど変換したい装備があったんだ・・・けど、今までBlenderの使い方が理解できないまま4度くらいアンインストールしてるorz
いつもインストールして起動するところまでは行くけどその後の操作が全くわからず挫折してるな
1、解説ページをググる Ver.が違う解説は参考にしない。混乱の元。 2、解説どおりにやってみる 工夫しない、余計な操作は一切しない。混乱の元。 3、一通りできたら機能を少しずつ覚える blenderは一般的なソフトとは違うので、変に考えたり勘を働かせない方がいい マジで手取り足取りレベルで学んだほうが挫折しなくていいぞ
2.49でかろうじて要らない部分を消したり大雑把に盛り削り加減いじるぐらいは出来るようになったけど 前提としてショートカットを覚えないとというかフォトショみたいに効率度外視すればGUIで動かせたりしないから とっかかりが難しいんだよね。マジで手取り足取りやってみせてくれてる動画見てようやく覚えられる。 そして次にやる時に半端に覚えてて失敗する。とりあえず入れてたの2.62だったからインストールからだぜ・・・
まず親切な解説から探さないとダメなのかw ver違ってもだめとか難易度高いぜ 今まで見てきたのはこんな感じでやります。はい、簡単でしょ?w見たいなのでその過程が不明すぎて挫折してるわw
まあ今後を考えると2.6覚えるのもいいかも 操作のほとんどがショートカット前提らしくて、機能ボタンがすごい奥にあってとっつきわるいよね 覚えると早いらしいが・・・
たしかNexusにskyrim用に必要なツールとVer纏めたのがあったぞ 自分はそれでインスト起動に辿りつけた
素体読み込みに使うのてblender-2.49b-win64-python26でいいの? 32bitのが良いんだっけ
>>818 うちで使ってるのはblender-2.49b-windows.zipかなあ
あとblenderの操作はYoutubeの「Blender入門講座」シリーズで基本的な所はわかると思う
装備の微調整ってことなら関係ない話だけど、去年の一月くらいにモデル作ったとき 2.6でモデリング→2.49でnifに→nifskopeで数値設定→クライアント起動してゲーム画面で確認 っていう確認作業が手間とクリック数多すぎて腱鞘炎になりかけたのだがこの辺楽になったのかなー今
2.49bの下準備と戦い中...
とりあえず目狭めれ
825 :
ほのぼのえっちさん :2013/01/27(日) 00:32:54.18 ID:meNwOEqk0
>>823 不気味の谷に落ちていると言うことは、もうすぐの所まで来ていると言う事だ
鼻と口?
>>820 nif出力した後はMOD作成Wikiにある「Blenderで出力後のNifをある程度までSkyrim用に自動編集するPytonスクリプト」
のおかげで大分楽になったよ
>>823 間違いなく鼻だな
目の間を指で隠せば可愛いじゃないか
人形として見るなら目は別にいいかも
名コスプレイヤーのあかさんが思い浮かんだ
あの人は写真撮る時にあの表情してるのかと思ったら デフォルトであの顔なんだよな
やっと、Blender2.49bにnif取り込む所までいったぜ 賢者モードまで使って…… エラー2個程吐いてるが気にしないでおこうw
うん
殴りたいな
鼻の下にパンチねじ込みたい
すっごいざわざわする!
ニジウラセブンかよ
>>834 すげぇ
こんなイラっとする顔もできるようになったのかよ
あひる口度クソワロタwww
いやちょっと待って勘弁してください漏れる
どうしてそうなった
わざとらしいアヒル口は殴りたくなるよなw
再現度高すぎてワロタ
天才www
856 :
ほのぼのえっちさん :2013/01/27(日) 14:11:35.07 ID:MOI21oVe0
823の髪型がすごく気になります。 どこからとったの?
>>805 昨日かなり気合い入れて臨んだけど玉砕しました(泣)
迫真顔
ロリにアヒル口は合わない
目が見開きすぎて怖い
Oblivion Hair で思い出したけど、プリキュアヘアーって なんでスカイリムに移植されないん? なんか事情でもあんのかな。 クソだからっていうかもしれんけど、 一時期みんなあの髪型つかってたし。
>>847 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>860 こういうのってなんで自分で違和感にきづかねーのかな?
ゲシュタルト崩壊とかいう問題じゃないよな
明らかに下まぶたがくぼみ過ぎてて口はタコみたいになってんのに
漫画とかアニメばっか見てるとマジでこういう感性になるのか?
調整途中で投げ出したであろう画像に対してそのレスをするあんたの精神の方がヤバイかもしれない
Elinrace Enemyいれて歩いてるとCTDしてしまう NewNPCやNPCは平気なんだけどな・・・ 似た症状なった人いないかな
>>870 俺はElinRace、ElinNPC_Enemy、ElinRaceVoice、PCEA入れてるけどきわめて安定してる
ただしNPCは敵だけ(街中にNPC追加すると確定クラッシュ、エリン化は論外)、
セーブ時に特定動作でセーブデータクラッシュの状況はある
874 :
ほのぼのえっちさん :2013/01/27(日) 18:34:11.70 ID:meNwOEqk0
>>867 「りあるしこうなボクかっこいい」かな?
とりあえずお手本おねがいしますw
しばらく来てなかったら浦島度が半端ないでござる。 まさか顔芸が出来るようになってたとは・・・。 Skyrim、恐ろしい子・・・。(白目)
Skyrimで世界一位の人が出来るのも時間の問題だな
世界一位の人なら既に出来てたはず…
http://www1.axfc.net/uploader/so/2770735.zip CharacterMakingExtender 3.6
※内部変更、追加要素のみです。既にあるデータはそのまま利用できます
- EDialogに対応
EDialogは髭を利用しているので、髭スライダー(-FacialHair)の追加
- showRaceMenuに入った時、顔がリセットされずに引き継がれるよう修正
Vanillaの顔なら色以外は引き継げます
ECE安定版の場合は、色と変更されたスライダー(目鼻口の形、目の傾き)以外は引き継がれます
- 種族変更時の動作をVanillaに近く変更
- プリセットスライダーはVanillaの動作に。別途スロット読み込み用スライダーを追加
Vanillaのプリセットが利用できます
- 頭のサイズ変更スライダーを追加
- (内部修正)保存slotのセーブ方式を変更
slotが保存できないという報告があったので、SKSEのログ保存と同じ関数に変更
- "口角の深さ" -> "口横の深さ" に名称修正
- 非対応種族で鼻が選択できなかったバグを修正
バグ修正と細かい修正がメインです
一応今後の予定と問題点
- 各種色スライダー
RaceMenuの様に好きな色を作れるようにすると、1項目に4スライダー使って多くなりすぎ。でも専用UIとか無理
ExtendColorSlider とまでは言わないけど、1スライダーにある程度の数を入れるのならいけるかも
- ノーマルとかテクスチャとかの切り替え
なんか出来そうな気がするんだけど、ノーマルの修正とかやったこと無いよ
- 他の部位のサイズ変更とか足を短くとか
長さ変更は出来るかまだ不明。テスト中
>>880 お疲れ様です。
テクスチャ切り替えは、CME使わなくても元々の顔色スライダーで出来ますし
特に追加しなくても良い気がします。
モーフ後のモデルの形状に合わせて動的にノーマルを生成とかだったら
超エキサイティングなんですが、どう考えてもキツイですし・・・
http://skyrim.jpn.org/images/186/18637.jpg Blender慣れしてなくてデフォーム前のblendeファイル用意するところまでで精神力が尽きたので
慣れてるnifscopeとフォトショでお手軽マッシュアップ。
オシャレなフードをちょい足しでデキる冒険者を演出☆もう駆け出しじゃないワタシ!的な。
ロリ装備的にはいくつかの胴鎧は男用ベースで作ったほうがいい感じの形になりそうなので
調整してうまくあわせられるといいなあ。
>>880 お疲れ様です。種族の特徴で顔の比率を動かしててふと思ったのですが
髪も連動で出来るなら頭蓋の幅と高さを調整できると年齢的な頭のバランスを調整できるかもしれないと思いました。
前髪ともみ上げあたりはずれると困りそうなので耳や生え際より奥側をふくらませたりする感じというか。
髪のメッシュ直接いじってしまえばどうとでもなるのでいらないかなあ・・・
>>880 おつです
>>882 ロリの敵は眉から登頂部までの長さだからそれが髪と連携して調節できるならありがたいよ
デフォームちゃんは「pearentの解除、ボーンの削除等いつもの処理」てのが解らず足踏み中 parentなのかな?まぁどっちにしろググっても解らなかったけどw
>>880 お疲れさまです。
痒いところに手が届く修正でありがたい限りです。
Vampire Face Less Sunken Cheeksのようなヴァンパイアの頬コケ(femaleheadchargen.triにモーフが仕込んである)緩和の対応って出来ますか?
テクスチャの顔色スライダーで追加する方法は何かの拍子で元に戻ってしまうのと、スペキュラが適用されない問題があるので別途で用意できるならそのほうがいいかもしれません。
よし、新たな職業「Aka-san」を作ろう(提案)
>>882 髪連動は無理とは言わないけど、厳しいと思う。
だって髪のnifにはほとんどモーフ付いてないし。
もしやるなら、適応したい髪型全部にtriを作る覚悟が要るんじゃないかな。
頭のtriを元にして、動的に髪のtriを生成すれば行けるかもだけど
それだとたぶん綺麗なtriは作れないと思う。
>>887 おお、ありがとう。こんなのあったんだね
もうチョット頑張ってみるわ〜
>>882 >>883 髪に関しては、
>>888 の通りモーフがついてないので別のアプローチが必要です
頭の位置の移動(Skeletonでの移動なんで、髪も連動する)が出来れば、頭頂部を下げるんじゃなくて
首を長くして顔を上に詰めるモーフを作って、頭全体を下に下げるとか。ロングは体に埋まりますけど
Skeleton直いじりなら可能なんで、そういう種族を作るってのもアリですが
>>880 とりあえず報告を。
CME3.6を試してみたところShowracemenuした時点で確実に落ちます。
CME3.5とECE0.9cでは問題なし、CME3.6単体でも落ちますね。
logには以下のように出ます。
Assertion failed in .\main.cpp (1860): args->numArgs >= 3
それとbsaはハッシュが一致しないので開けないとエラーが出て開けませんでした。
このあと色々試してみます。何か分かったらまた報告します。
892 :
ほのぼのえっちさん :2013/01/28(月) 04:06:00.72 ID:Zny2plsc0
>>880 顔が崩れるようになってしまいました
logには
info: replace morph on memory, check start.
ERROR: no morph found on memory. (NoseType33)
とあります
オープニングでロリクステッドという村の名前を聞いて期待してたのに…
>>895 そこの出身者が普通のおっさんな上に
ノルドの風上にも置けないヘタレな時点で察してあげなくちゃ
とんでもないキャラクリのMODが出たんだな。 ついに復帰すべき時が来たようだ……
>>899 いろいろやってるうちに忘れてしまったので「恐らく」ですけれど、
前にこのスレに職人さんが投下したボディですね。
そのボディをECEさんのygnord種族のフォルダにぶち込んで使ってます。
あ、前にも言いましたけど、日和ってECEは安定版の方です。
>>891 DLLとswfのバージョンが違うようですね
多分ECEのファイルが残ってません? Interface\exported\racesex_menu.gfx とか
bsaはこちらではBSAUnpackerで開けますね
無理なようなら言ってもらえればbsaにパックしないでうpします
>>
>>893 ECE0.9cのbase〜.triが間違ってるのが原因ですね。ECEの更新待ちで
ということで、base〜にNoseType33が入っていないようです
読み込まれたNoseType33を置き換えるので、必ず「全ての頂点が移動した」NoseType33が必要です
一部の頂点だけだと、無変更の部分が圧縮されて置き換え出来ないので
要望なんですが眉毛のサイズ変更って出来ますか? 顔の印象を左右するパーツだし、太すぎや立派すぎな眉なんかを気軽に調整できたら、 だいぶ幅が広がるんじゃないかと思ったんですけど
おいい なんでwild ENB隠されてんのぉ? ほかのENBじゃ顔がテカテカになりすぎるんだけどなにが違うんだろ?
ミジンコらしく全裸正座で解除待ってろよ
>>903 眉毛だけ太くしたりは、仕組み的に無理だと思う。
眉毛の部分を頭のメッシュごと引き伸ばすことはできるけど
眉毛の皮を引っ張って広くして、余った皮をどこかでたるませて
気持ちの悪い美容整形みたいなことになるよ。
エリーンに対応させるのめんどくさくてやめた
>>904 ENBは自分で設定した方が楽しいよ
設定項目について説明してるサイトもあるから見てくるといい
好きなMODから移植というのもありだけどね
空の色の深さはコレとか影の濃さはコレとかコピペすればいい
縮める方向にも無理? 個人的にワイルド系のぶっとい眉MODのやつなんかを丁度いいくらいに調節出来たらいいなと思ったんだけど、 元から整えられた細眉が多いしあまり必要性もないのかなあ。
ふたなり種族使ってて変身状態でのセーブをロードしたらCMEで作った顔が酷いことになった これはiniにふたノルドとか追加すればいいんだろうか
ゲーム内で調整するのが一番で本末転倒な解決策だけど 眉毛はテクスチャが独立してるから肌メッシュごと引き伸ばして歪めちゃうより 使いたい眉のddsを直接いじってしまう方が狙った美人を作れると思う。 tri自作するよりはかなり敷居が低い手段なので検討してみてはどうだろう。
>>911 そうだね。やろうと思えば簡単にできそうだし
横着せずにそうしてみます。
913 :
ほのぼのえっちさん :2013/01/28(月) 20:12:47.11 ID:Zny2plsc0
>>894 忘れてた。
目は1段階横幅を大きくしたけど、いかがかしら。
デコは髪型に頼るしかないねえ。デコ好きなのでこのままで。
>>913 難点をいえば、まだ目のホリが大人みたいに深すぎるかな…
つか全裸で撮るなら肌色くらい合わせようぜ
916 :
ほのぼのえっちさん :2013/01/28(月) 22:26:15.94 ID:Zny2plsc0
屋外で撮ると影がきつく出るから室内で撮ってみたら?
>>916 ごめん、光と影の具合かもしれんが、その・・・
ハゲてるね!
http://www1.axfc.net/uploader/so/2772217.zip CharacterMakingExtender 3.6a
※内部変更、追加要素のみです。既にあるデータはそのまま利用できます
- showracemenu option に対応
DawnGuardに整形屋だかがあるらしいですが、多分そっちにも対応
終了時にログにエラーが出ますが、問題は無いので放置中
- slotファイルに余計な改行が入っていたのを修正
特に問題は起きないですが、一応修正
- 「名前のロード」スライダーを追加
日本語環境向けのおまけ機能です。ていうかSkyUIと旧日本語コピペが競合するので個人的希望でつけました
data\Meshes\CharacterMakingExtender\nameList.txt から、11個まで読めます
好きな名前に書き換えてご使用ください
スライダーを変更しないときは、元の名前が出てきます
※ Interface\fontconfig.txt が日本語化されていないとうまく行きません
昨日の今日で申し訳ないです。微妙な変更のみですが。あと、非.bsa版も中に入れてあります
Skeletonの変更による動的体型変更ですが、試してみた所うまく行きました
いままでSkeletonでやっていた各種体型変更がメニューから出来るかも
専用Skeletonが必要なのと、あまりいじるとモーションがずれるのが難点ですが
FNISとか色々調べないといけないので、バグ修正・他MOD対応以外はしばらくお休みします
921 :
ほのぼのえっちさん :2013/01/28(月) 23:50:28.98 ID:Zny2plsc0
>>916 ノーマルマップは描けますけど非常に難しくて時間がかかるのでちょっと今は余裕ないです。
造形はもうかなり自由にできるので次はノーマルマップが問題になるだろうとは認識してます。
>>920 お疲れさまです。bsaパックもCTDも言われたとおりで無事解決しました。
3.6aで名前が日本語だとshowracemenuが終えられませんでした。
fontconfig.txtの日本語化ミス等の私の環境の不備っぽいですがご報告。
http://skyrim.jpn.org/images/187/18742.jpg derived
CMEに対応させてみた
とりあえずすぐできる耳の形スライダとか目の大きさとか付けて問題なく動いた。
エリーンのバランスに戻すスライダを入れてみたけど意外と使えそう。
対でバニラ的なバランスにする奴も付けたい。
頭の大きさ調整のおかげでバランス取りも結構できそう。
でもノーマルマップがどうしてもズレるのでやっぱり選択できるとうれしいです。
>>922 目の窪みをノーマルマップを弄って調整する。って話ですかね?
要望なんてそんなそんな。着々と改善されているECE様に畏れ多い。
ただただ楽しみにしてますです。
>>890 やっぱり難しいですか。CMEの動作もなんで出来るのか理解してないので出来る出来ないの判断は
しないで考えたほうがいいなと思って書いてみましたが、現実的な形なら書かれている方法で
生え際から眉毛間あたりで詰められるようにして幅は現行の幅系スライダーで調整で大体いけると思います。
SexiS終了後にエリーンのモーションだけ解けない人って他にいる? 上であったみたいに他のエリーン対応スケルトン変えたりしてみたんだけどやっぱりダメだ 自キャラなら一応ジャンプすりゃ戻るんだが NPCだとずっと腰振りながら動いてて軽くホラーだぜ・・・ しかも無敵属性になっとって強制的に他のモーションにする事もできなくて困る
>>922 >名前が日本語だとshowracemenuが終えられませんでした
日本語化にはこの手順が入っていないんでした。すいません
fontconfig.txtの最後の行に入力できる文字が指定されているので、
それを指定しないと日本語が通りません
http://www1.axfc.net/uploader/so/2772998.zip fontconfig.txt と仮のReadmeです。次のリリース時には元のReadmeに追記しておきます
※fontconfig.txtはLocaleごとに違うので、Interface\には入れない予定です
※ほぼ日本人専用なので各自対応で
>>926 うちも最新版でそうなるようになったな
セル移動すれば直るよ
>>928 ありがとう。でも、おかしくなった対象自体が移動しないと直らないのね。
SaxiSのアップで直ればいいな
自分の環境ではMLA、SA、SexiSのどれだろうと、エリーンンは元の体勢に戻らない。 RenewChirdrenも戻らなかったけど、こっちはmonliのスケルトンを入れたら戻るようになった。 エリーンは入れ替えるとCTDするので入れ替えられないけど。
>>882 以前のワシワシした髪をまたぜひ…
あの髪は最高に似合ってたと思うので
skup.dip.jp/ さばおちてる?
しょっちゅう落ちるからしばらく待てばいいよ
なんだと、一気に別物になったぞ……
936 :
ほのぼのえっちさん :2013/01/30(水) 00:42:17.28 ID:AflZktLf0
938 :
ほのぼのえっちさん :2013/01/30(水) 00:44:47.05 ID:AflZktLf0
みんな良くなっちゃうのに疑いを持っちゃう奴やな
939 :
ほのぼのえっちさん :2013/01/30(水) 00:45:18.80 ID:AflZktLf0
誤爆の奴やな
>>934 ここまでリアルよりになってくると逆に違和感が出るな
これは全NPC対応版が欲しくなる
互換性を持たせれば自動でならないかしら
リアルなのか…? 和菓子の箱に描いてありそうとか思っちゃったんだが…
やっとelinhobitのNPCの顔黒防止ができました。
多分duplicateで出力されるのがまずい感じっぽいので頭のメッシュ自体はエリーンと同じものなのを利用して
エリーンでfacegen出力して(ドバキンとしてhobitでキャラメイクして出力しておくのがインポート2回で済むので楽)
ホビットで同じ顔に設定しなおして出力しないで保存してください。
http://skyrim.jpn.org/images/188/18813.jpg ところでフォロワーというかNPCのドバキンを見る視線の高さってどこで判定してるんですかね・・・
身長同じだと頭が下向いちゃって睨まれてるみたいになっちゃうんですが・・・
デフォルメ系の質感や凹凸のままリアルに寄せてるから一昔前の3D入門書に載ってそうな感じになってるな 元素材の特徴的にはよくある虹絵方向のほうが持ち味が活きそうだが
>>941 目鼻のバランスがリアル寄りだろ
だから逆に違和感が
ねーよww どこまで漫画アニメに毒されてんだこえーよ
んな噛み付かなくても良いだろうに
そうかねぇ 最初のよりヴァニラキャラと並ぶと違和感が激しんだが
別にアニメみたいな造型MODもあっていいけど やっぱり、実写に近いMODが欲しいな (FFみたいに人形丸出しも嫌だけど)
>>941 のバランスはリアル寄りで合ってる。
たぶんテクスチャがのっぺりしてるから、塗り的な意味でアニメって言いたかったんじゃないか?
とエスパーしてみた(`・ω・´)
953 :
ほのぼのえっちさん :2013/01/30(水) 08:39:03.58 ID:jahuMb62P
どっちも好き
リアルロリ紳士は厳しいな
あぁそういう事か
テクスチャがアニメ系だから最初
>>941 と同じように思ったけど
元が
>>942 のような完全なアニメのバランス(瞳が大きく顔の輪郭は丸い)であるのなら
確かにリアル寄りのバランスになってきてるね
逆にあんまり実写に近い造型でも、問題になっちゃうからな たぶん、これはこれでいいんだな…
どれもいいんだけど問題はバニラキャラと並ぶ事になる事だな
FFが人形丸出しってなんだ 拙い表現だな ゲームの事をピコピコと言う年寄りと一緒 ノムリッシュと吉田の違いもわかってないんだろうね
人が作った言葉を使って、「俺ワカッテル!」てかw
わかりたくもない
>>942 スケルトンのスケールで身長弄ると、判定?はバニラのままみたいですね
試しにスケールは1.0のまま弄らず、コンソールで低くしたら、ちゃんと目線を合わせるようになりました
ほんと何で判定してるんだろ
どうやって目線の高さを決めてるのか、軽くコード覗いてみた プレイヤーからアクターを見るときの目線は [PlayerCameraの位置] → [アクターの頭ボーン位置] アクターからプレイヤーを見るときは [身長定数 x Scale] → [プレイヤーの頭ボーン位置] こんなかんじみたい。手抜きっぽい。
キャラクターデザインは7以降殆ど野村じゃん リメイク以外のFFで吉田がキャラデザしたのって12だけだろ?
これはうざい
ロリ装備MODもっとないんかなあ
>>968 ロリ装備は相当な数あると思うけどまだ足りないの?
derivedはな〜顎がなぁ〜
ファンタジーっぽさがあるシルクかポリエステルな鎧みたいな形じゃない普段着が至高
CME導入してみたら導入失敗したらしく種族変更時のCTDが止まらない また時間できたら再構成するか……。
FF14だっけ、あれネ実でディスられると熱狂的ファンが連鎖破裂するよね FFはああいう客しか残ってないんだろうな〜ってことで、去年から腫れ物認定してるわ
975 :
ほのぼのえっちさん :2013/01/30(水) 21:35:26.69 ID:AflZktLf0
オブリ髪型追加きてるけどElinRaceだとデコっぱちになって
似合う髪形が少ないよな
>>942 みたいに髪の位置弄る技術もないし
エリーンなら自動でやってくれるコンバーターがあっただろ
なんかPS時代のプリレンダCGを思い出す FFで言うなら8あたり
造形がツルっとしてる上にテクスチャも小奇麗だと、総合で大きく浮くのかね
>>979 の2枚目左とか、JRPG基準だと普通にありなんだけど、このゲームだと
バニラとの調和を考えた場合はどうしても浮くよなぁ
リアル志向も元をたどればアニメってことだな・・・!
984 :
ほのぼのえっちさん :2013/01/30(水) 23:19:49.57 ID:AflZktLf0
>>979 PS1をHDフルリメイクした感じでええな
988 :
ほのぼのえっちさん :2013/01/31(木) 00:25:29.62 ID:do9jM4sw0
>>979 どっかで見たと思ったらあれだわ
PSO2に居そうだわ
>>963 なるほど、ということは画像のフォロワーが思いっきりうつむいてるのはscaleが1.2なせいですね・・・
アクターの判定開始位置が固定値ということは近づきすぎると1.0でも下向いてしまうけどここは諦めどころですね・・・
もしかして身長定数を種族ごとに設定できたりとか・・・?
http://www.4shared.com/zip/0MllTuXz/ElinRacehobit20130131.html とりあえずスケールを前のelin hobitの1.2倍で調整したスケルトンに更新しました。
あの小ささがいいという場合は前のスケルトンを使ってください。
espの方はボイスを設定できる項目を追加しています。ボイスファイル本体は自前でお願いします。
スケルトンの指定がskeletonfemalehobit2になっているので前のスケルトンを使う場合はリネームしてください。
>>979 左から真ん中にかけてぐらいの顔で6頭身ぐらいに調整したらJRPGになりそうw
>>990 >もしかして身長定数を種族ごとに設定できたりとか・・・?
頑張ってSKSEとかでコードにパッチ当てれば、そういうことも可能かも。
自分はちょっと忙しいので、頑張れない。
たしか TESObjectREFR::Unk_5B が頭の位置を取得する関数なので
(他にもあったけど、関数のアドレスをメモし忘れた)
このへんからたどれば、たぶん当該コードにたどり着くと思います。
>>992 ああ、すいません、963で手抜きっぽいと書いてあったので身長定数が固定値だと解釈したのですが
もしレースの設定項目にあったりしたら自分が知らないだけでもったいない事になるな程度の話です。
キャラメイクに1工程増えるので配布用でそう設定すべきか迷うところなのですが
単に解決するだけならスケルトンをバニラ身長まで拡大してアクターとプレイヤーのスケールを縮小すれば
多分ちゃんと小さいまま向き合うようにはなるかなと思います。
リードミーとサンプルNPCでもつけて拡大スケルトンのオプションでも作ってみようか・・・
そしてスクリプトは正直全く門外でせっかくいただいたアドバイスは当面さっぱりわからないですすいませぬ・・・
XP32のスケルトン構造見て見たけどすごいなこれ 羽からマントから髪のボーンまで仕込んであるから対応させれば色々楽しそうだw
へぇ・・・そうなのか それで評価が高かったのかな 髪はどの程度有効なのかなぁ
>>995 髪にもボーンあるの?
走ったら髪が揺れたりするのかな?
998 :
ほのぼのえっちさん :2013/01/31(木) 03:21:32.62 ID:do9jM4sw0
そりゃ、移動アニメーションに仕込む人が出てきたら動くんじゃないかしら。 突き刺さらない程度の自然な動きが欲しいなあ。
999 :
ほのぼのえっちさん :2013/01/31(木) 03:25:40.07 ID:do9jM4sw0
うめ
ロリコンに幸あれ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。