【505】 風来のシレソを作るスレPart3 【iアプリ】
2 :
非通知さん:03/08/31 01:15 ID:35/l0hUs
3 :
非通知さん:03/08/31 01:23 ID:acFS7HuP
4 :
T-MIYA:03/08/31 01:30 ID:YxPQ2JaT
>>1 おつかれさまです。
近況報告:
プロトにウィンドウ表示を組み込んでます。
それ以外では戦闘とかのモーション処理を迷っています。
・・・モーションが無いと面白くないですよね?
5 :
非通知さん:03/08/31 01:43 ID:M74e1x8m
6 :
非通知さん:03/08/31 04:36 ID:M74e1x8m
7 :
非通知さん:03/08/31 04:54 ID:5TCEysL5
>>前スレ1000
こころからおめでとうと言いたい
8 :
非通知さん:03/08/31 12:29 ID:6WNkqM47
>>4 モーション処理はモンスターも主人公も作ります?
9 :
T-MIYA:03/08/31 13:19 ID:b2hRlPpc
>>8 容量の話は出したくないですが入る限りで実装したいです。
メッセージ表示、戦闘が出来れば少し先が見えてきますね。
--
絵が盛り上がってきましたがPGは全然、沈んでるって私の錯覚?
10 :
前963:03/08/31 13:38 ID:8dPpIBPi
>>10 私が話題を出して申し訳ない限りですが、
モーションは、後回しにして今の仕様で続行しませんか?
ゲームを作成していく中で採用されたキャラクタについて順次に、
絵、PG共に検討・追加していきたいです。
意見も含めてスレ全体で作りたい気持ちが強いです。
12 :
前963:03/08/31 15:14 ID:8dPpIBPi
13 :
前963:03/08/31 17:25 ID:8dPpIBPi
14 :
非通知さん:03/09/01 00:42 ID:UwpKg5eI
>>前963
カッコイイ腕輪と杖でつね
15 :
前963:03/09/01 08:18 ID:RYVW4WN0
16 :
非通知さん:03/09/01 08:35 ID:nlwRuph0
17 :
非通知さん:03/09/01 09:18 ID:/q046AWL
>>15 うま!!
なんかこう、ゲームやりたくなるような感じですな!
タイトルって大事だね
18 :
非通知さん:03/09/01 09:41 ID:L9yIMr49
2ちゃんねるの壷
19 :
非通知さん:03/09/01 11:01 ID:nlwRuph0
20 :
非通知さん:03/09/01 11:57 ID:4xHZU7uU
21 :
前963:03/09/01 12:21 ID:MOAaphe4
22 :
非通知さん:03/09/01 12:50 ID:GTmfzZxb
kaiser氏とか本職でこういうこととかやってんですか?(;´Д`)
漏れからみたら神すぎ・・あー絵心がNEEEEEE
何はともあれ製作ガンガッテクダセェー完成楽しみだ( ´-`)
23 :
非通知さん:03/09/01 13:07 ID:nlwRuph0
>>21 いやいや問題なしだよ。
使う絵の選択肢は多い方がいいし。
青マップの床はいい感じなんだが、
岩に多少違和感を感じる。
色のせいもあるだろうが。
24 :
非通知さん:03/09/01 13:17 ID:L9yIMr49
視覚的に、背景(特に床)は薄い色のほうが最終的に見栄えがよくなると思いますよ
25 :
前963:03/09/01 14:13 ID:XZbEwvXY
26 :
名無し:03/09/01 14:31 ID:8m7Pjfhx
俺505もってないからPC版作ってみようかな
家族旅行に連行されてました。スレ立てどうもですー
絵職人さんキター(/Д`)
で、フィールドも作ってくれている方がちらほら来てくれているので、
提案してみます。こんなのどうでしょう。手抜きですが・・・
http://shireso.s35.xrea.com/stone_tile.gif シレン持ってないのでワカラナイですが、SFCのトルネコはこんな感じです。(恐らく)
T-MIYAさんがImgアプロダに上げてくれたのと一緒ですね。
これに階段画像を加えて1パターン、という所でしょうか。
障害物は要らないかなぁ・・・
プログラムのほうではこれで無理が無いか、手間がかかりすぎではないか等、
意見お願いします。
28 :
前963:03/09/01 15:50 ID:XZbEwvXY
>>27 おかえりなさいませ〜
おー、マップってやっぱりそんな風に細かく書いたほうがいいですかね
右壁左壁とか、岩一個で通路とか作っていくのも味気ないかな〜
29 :
前963:03/09/01 15:53 ID:L8luFxdE
私はF使ってるんですけど、動作結構気持ちよかったです。
ボンバーマソDLしてやってみたけどオソ・・
30 :
非通知さん:03/09/01 21:32 ID:UwpKg5eI
>>27 仕事が忙しくて全然、PGに参加できてません。ごめんなさい。
>プログラムのほうではこれで無理が無いか、手間がかかりすぎではないか等、
私が普段、使ってるロジックはこんな感じです。
もっと良い方法、ご存知の方教えて下さい。
あらかじめ256個のテーブルに描画するチップを登録しておきます。
.1.│2.│4
─┼─┼─
..8│○│16 ・・・○が描画する位置
─┼─┼─
32│64│128
1.隣接する8方向に、岩があれば表の値を加算します。(0〜255の範囲に収まります。)
2.前提で書いたテーブルから描画するチップを取得して描画します。
処理負荷は、一枚絵の全体を更新する以外は、大丈夫かと思います。
初期描画、ワープ、レミーラの巻物を使った時に負荷がかかります。
水路が必要だと少し工夫が必要です。
上で長文かく位ならPG書けばよかった。書いてから気が付きました。
つд`)ゴメンナサイ
素人の意見なんですが・・・
マップデータ配列の生成の段階でもう描画する画像を指定しておくのはどうでしょう。
配列 mapdata[x座標][y座標][ 0:状態 1:描画img 2:罠の有無 etc... ]
状態 ・・・ 例)0なら移動可 1なら移動不可 2なら階段
描画img ・・・ 描画する画像の番号
という風にMapData配列を作ればイイんじゃないかなーと考えてました。
まぁこんなプログラム俺が組もうと思ったら何時間かかるか分かったもんじゃないですけど・・・
余計ややこしくなるかな?(´-`;)
>>15に感動。上手いですね(*´-`)
---
キャラ画像の保管、少々お待ち下さい・・・ スマソ
>>33 Ker@HPカンリニンさんなら出来ますよ。私の方でも日曜日目標で試してみます。
両者からjarのサイズ、処理速度で良い方法を選択する方向で、いかがですか?
36 :
前963:03/09/02 17:10 ID:+rPeQfM6
37 :
前963:03/09/02 17:14 ID:+rPeQfM6
画像引用すんませんm( )m
38 :
非通知さん:03/09/02 23:57 ID:N60lFaEm
試験があったりなんやかんやで忙しいので微妙ですがこっちも日曜目標程度に
やってみようかと思います。・・・今日はもぉ寝ますが(/Д`)
>>36 その画面見ると一気に「ゲーム」って感じがしますね(*´-`)
半透明は無理ぽなんですが。(俺が把握してる限りでは)
全体Mapの表示位置、それで自然っぽくてイイですね。
ただMapのサイズを考えると1セル1ドットでないとその形での表示は難しそうです。
ただし、全体Mapを常に表示するには描画処理の問題も視野に入れるとやってみたいと分からない状態・・だと思います。
40 :
非通知さん:03/09/03 00:19 ID:Y9PlI0v4
(=゚ω゚)ガンガレ〜
41 :
前963:03/09/03 00:24 ID:aL9ao3Qt
ふむふむ、自分はプログラムできないんでどこまで処理が可能なのかわからないのでとりあえずは描いて見たんですが、全体マップは小さくても問題ないですよね
HP等の文字は画像表示にしても意味ないかな、それか一応描いておこうかな
今日はもう寝ますが*_*
42 :
非通知さん:03/09/03 00:29 ID:R/yFDhBw
完成したときのことを考えてみまつ・・・(*´Д`)ハァハァ
43 :
非通知さん:03/09/03 00:30 ID:zqssVfrl
プログラム勝手に改変していいですか?
44 :
非通知さん:03/09/03 00:34 ID:YASTiZH5
>>43 良いんじゃないか?
後で改変した旨を伝えてどう変えたかとか書けば。
改良するのを悪いと思う人はいないと思うよ
45 :
非通知さん:03/09/03 01:39 ID:ag5yO8Na
GB版とかだと通常時は全体Mapは非表示で、
ボタンによる切り替えで表示だったと思います。
あとは満腹度の表示もあるといいですね。
46 :
非通知さん:03/09/03 02:16 ID:YASTiZH5
俺は画面がごちゃごちゃするなら満腹度はコマンド画面開いたときでいいと思うな。
まあ、人それぞれか。
開発する人にかかってるね。
47 :
前963:03/09/03 18:00 ID:77EqnjW2
48 :
非通知さん:03/09/03 18:36 ID:CdIneg8+
49 :
非通知さん:03/09/03 20:59 ID:HR/iGNAK
メトロイドみたいなのは何?
50 :
非通知さん:03/09/03 21:05 ID:zqssVfrl
51 :
前963:03/09/03 22:01 ID:aL9ao3Qt
>>49>>50 あきらか罠っぽくない物は消しておきました(;´Д`)
やぱり罠とか原作に忠実に再現したほうがいいかなー
効果はPGさん方にお任せです。実際に実行できそうな罠、目処ってあります?
52 :
非通知さん:03/09/03 22:46 ID:GCDUzDhd
てか罠って実装されるのかな・・・?
データ領域は豊富だけど、プログラム領域はあっぷあっぷになると思う
罠を実装するくらいならほかの機能をつけることになりそう
53 :
前963:03/09/03 22:57 ID:aL9ao3Qt
うーん罠は難しいんですか
またキャラのほうも描いておこうかな
54 :
非通知さん:03/09/03 23:35 ID:R/yFDhBw
55 :
非通知さん:03/09/04 14:48 ID:UQtXe9z4
>>47 乙 どんどん書いて見て。どんどん見たい。敵キャラとかどう?
すごく上手いね絵。前からやってたの?
56 :
非通知さん:03/09/04 15:30 ID:MZT87HBb
ヽ(=´ω`)ノ応援sage
57 :
前963:03/09/04 18:44 ID:RToyYqaX
>>57 アニメは、左、真ん中、右、真ん中、左と往復させたいです。
電波な怖さを感じて良いですね。かわいい感じのアヒャも見てみたいです。
規制解除されたかな?
59 :
前963:03/09/04 21:27 ID:RToyYqaX
>>58 かわいいァヒャってどんなのでしょうw
アヒャってこんなのしか思い浮かびません;
顔変えたら別キャラになっちゃいそうです
ふむ、管理人さんとこのプログラム倉庫にあるのでためしてみたんですが、再生の順番が右から左じゃなかったようのでちょっと気になりますた
>>59 >アヒャってこんなのしか思い浮かびません。
痛い表現で失礼しました。取り下げて下さい。
>再生の順番が右から左じゃなかったようの
未確認でした。そちらに合わせます。
61 :
前963:03/09/05 00:09 ID:8cqIf0yM
同じく訂正です汗
右から左じゃなくて左真ん中、右の往復ですね
後こちらに合わせてもらわなくてもこっちで合わせてもおけですね、アニメーションの順番がきまってれば画像入れ替えるだけでオーケーな話でしたね、すいません
62 :
非通知さん:03/09/05 01:07 ID:vmJN+oEr
今あるプロトタイプって一モーションごとに
画像別ファイルにしてあるけど、このままいくの?
>>62 GIFファイルを一つに結合。あるいはパレットとイメージで分離したいです。
ちなみに、後者のノウハウを持ってません。
64 :
非通知さん:03/09/05 22:01 ID:ZXuM6iyD
(・∀・)ガンガレ!
65 :
前963:03/09/05 22:33 ID:sjUWf2Hh
66 :
前963:03/09/05 22:43 ID:8cqIf0yM
あら、後で再うぷしときます
67 :
非通知さん:03/09/05 23:49 ID:vmJN+oEr
>>67 情報、ありがとうございます。私も勉強してみます。
プロトは、ゲーム部分(モンスタとか罠、杖etc)のお試しで、
別途に下位の制御部分から作らないと実現しそうにないですね。
色んな方がルーチンを寄せ合って改造しながら
良い方向に進む事を期待しています。
スイマセン。日曜までとか無理 _| ̄|○
火曜過ぎたら多少余裕できると思うんで画像の保管からちょくちょくやっていきます。
罠については、俺が
>>33で提案した方式でいくと難しく無いと思います。
(10,10)に移動したとき、mapdata[10][10][2] を調べてそこに罠があるならイベント呼び出すとかで・・・
>>69 罠本体の処理は、同意です。
それに付随する処理、踏むまで罠が見えない。低速の罠なら1/2ターンにする等、
絡みの部分で処理が多いかな? と思っています。(不可能とは思ってません。)
低速の罠を踏んで倍速の薬を飲むと等速になる等、
イベントの重なりが有るので完成を見越して管理処理を
しっかり作りこまないと難しい? と判断しています。
それ考えると少し躊躇するワケで・・・。
71 :
非通知さん:03/09/06 13:59 ID:1c8SyAEE
>>65 「F」「HP」「Lv」「G」が目立ちすぎのような気がします。
72 :
前963:03/09/06 18:34 ID:97KTZ/zp
73 :
非通知さん:03/09/06 23:58 ID:lOpSwcoe
HPなんかの数字も画像を使うんだ?
>>73 いえ、それはどちらでもかまいません
ただ普通に打つとちょっと見にくいかも、ということで作ってみました。どう使うかはPGさんにお任せで
>>27 遅レスですがタイルパターンが足りない事に(5分前に)気が付きました。
ソースの修正は、終わったので絵が出来次第、メールします。
・・・足りない絵は、洗い出して追加します。今日中に終わる自信なし。
※ 以前、私が作成したテンプレが全然、駄目でした。つд`) ゴメンナサイ
76 :
非通知さん:03/09/07 11:28 ID:/7IazZV0
>>72 本物のゲームっぽくなってきたね(・∀・)イイ!
>>75 一つのチップを24×24ドットで考えるから足りない。
その1/4、12×12ドットだと問題ないワケです。(1/4のチップ同士で合成すれば良い。)
・今は、24×24で作業を進めています。(データ作るの大変なので、まだ途中。)
・12×12で処理するかは、後で問題提起させて下さい。
(PGの処理、絵師さんが描く作業にも絡むので・・・。)
一応、マップを綺麗に表示する処理が出来ました。
これから敵キャラをおにぎりに差し替えます。あと戻るボタンの反応を良くします。
今日中には、終わりそうですが、サイズが26Kになりました。(画像リソースが多いため。)
・大きな変化が無い為、実機での公開は、迷っています。
・・・ご飯、食べてから作業を続けます。
79 :
非通知さん:03/09/07 21:24 ID:/7IazZV0
>>T-MIYAさん
(・∀・)ガンガレ!
>>79 有難うございまつ。 (*゜▽゜)つ
やっと管理人さまにメールでお送りしました。(アプローダに上げれないので)
でも今回、対応したのはサイズが大きくなったのでシレソでは、NGです。
少し出すぎた感が有るので暫く沈みます。スレよごして申し訳ないです。
おお、がんばってください
プロトタイプ楽しみです( ´∀ `)
なんだか前963さんの登場により
出番がなくなったような( ´∀ゝ`)
84 :
非通知さん:03/09/08 00:45 ID:pez7DaOL
>>83 前963さんと一緒に頑張ってください!
応援してまつ(・∀・)ガンガレ!
85 :
非通知さん:03/09/08 00:47 ID:+0CwhwGX
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`) 応援してますよ・・
| /
と__)__) 旦
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`) 画力が完全に負けてるんですよ・・・
| /
と__)__) 旦
87 :
非通知さん:03/09/08 01:17 ID:pez7DaOL
>>86 たくさん描いて画力を向上させればいいだけですよ。
それに、kurioさんも上手だと思います。
>>87 /⌒ヽ
/ ´_ゝ`) そう言ってもらえると光栄です・・・
| /
と__)__) 旦
次回作が決まらないのでどなたか陸キボン
89 :
非通知さん:03/09/08 01:34 ID:pez7DaOL
90 :
非通知さん:03/09/08 01:45 ID:lDdIpMbn
kurioさんもがんばってくだせ〜
今日から忙しくなるので一日一個のペースはもう無理になります。
92 :
非通知さん:03/09/08 13:57 ID:9fSj7y6o
はしもハケーン
93 :
非通知さん:03/09/08 15:24 ID:lszUBkBm
>>92 また荒れるからやめろ
開発陣の方々どうかめげずにがんばってください、応援(しかできない)してます
94 :
非通知さん:03/09/08 21:41 ID:lszUBkBm
>>93 まぁまぁもちつけ、そう敏感に反応するな( ´`)
95 :
非通知さん:03/09/08 22:05 ID:zN6a6N6Z
96 :
非通知さん:03/09/08 22:08 ID:pez7DaOL
97 :
非通知さん:03/09/08 22:28 ID:JIE0F5bP
低脳って言うかまじっぽ。。。
98 :
非通知さん:03/09/09 14:36 ID:wFKbgh0w
応援age
99 :
非通知さん:03/09/09 19:48 ID:kILTSMPz
おもしろそう
応援してますよ、漏れJぽんだけど(;´Д⊂)
101 :
非通知さん:03/09/10 16:21 ID:Dvvv9bRA
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`) ∧∧
| / (゚Д゚ ) <ここは通行止めだ・・・他をあたれ・・・
| /| | と |っ
// | | | )〜
U .U し`J
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`) 通りますよ・・・
/ _ ニニニつ
⊂ニ_/
∧∧
(゚Д゚ ) < ァアッ!
と |っ
| )〜
し`J
ところでいつできるの?
103 :
非通知さん:03/09/11 00:13 ID:tAE4d5kt
>>102 まだまだかかるんじゃないかな。
完成には1ヶ月くらい。と予想してみる。
製作者様頑張って下さい。
プロトEやってみますた。
かなり快適ですね。
おにぎりが踊っててかわいいです。
でも敵多すぎ・・・。
プロトE SH505iで快適に動きます田 ご苦労様ですがんばってください
106 :
非通知さん:03/09/12 03:40 ID:2lN1EPvG
SH505です。
最新バージョンですが、1回バグのような状態になりました。
うまく表現できないんですが、ギコが誰もいない方向なのに、
そちらに動けなくなりました。
(見えない敵がいるみたいな感じ)
何度かやってますが、発生したのは1回だけです。
既知ならスマソ。
このスレ毎日覗いています。
職人様方、がんばってくださいね。陰ながら応援しています。
一度、シレソ板で挙がった旋回移動方式をテスト操作してみたいです
暇があったらつくって見てください。
キー割り振りはこんな感じだったと思います
上:前進 下:後を向く(180度旋回) 左右:左右旋回(45度単位?)
携帯でこの種のゲームができたら最高です。
がんばってくださいね。
111 :
106:03/09/12 22:28 ID:2lN1EPvG
106の誰もいない方向に進めない現象ですが、
どうやらマップの特定の場所に対して進めないようです。
マップの右下の方の場所で、
何もないのに壁がある感じです。
それでは...応援しています。
112 :
はしも:03/09/13 19:10 ID:Ugk5YbGl
久々にみたら・・・みんながんばってる・・・参加していい?
113 :
非通知さん:03/09/13 19:25 ID:cbDeqaOu
114 :
はしも:03/09/13 22:33 ID:Ugk5YbGl
イヤーン(´・ω・`)バカーン
書き込みテスト。セキュリティの設定がカキコ出来なくなっていた様です。
なんか凄く嬉しい。カキコできました。 (*゜▽゜)つ ヤッター!!
--
プロトEをお試しいただき有難うございます。
・・・パケ代が高かったので申し訳ない限りです。
117 :
非通知さん:03/09/14 00:21 ID:8hHv+skg
>>T-MIYA様
製作者様方の頑張りに比べたらパケ代なんて無いに等しいです。
これからも頑張ってください。
>>はしも
>>113のような煽りを無視できて、
謙虚な態度でいることができるのなら歓迎するよ。
118 :
非通知さん:03/09/14 01:48 ID:3I2PhKQp
>>>はしも
>
>>113のような煽りを無視できて、
>謙虚な態度でいることができるのなら歓迎するよ。
絶対無理。
いままで何回裏切られたのかわかってる?
119 :
非通知さん:03/09/14 02:00 ID:8hHv+skg
>>118 無理って決め付けるのは良くない。
また来たってことは改心したってことだから許してもいいと思う。
製作者が増えて完成するのが早くなるのは悪いことじゃないよ。
>>117を守れなかったら無視すればいいだけだし。
諸事情によりしばらく画像アップできなくりそうです。
なので画像のほうは改変してもらってもかまいません
暇があればたまに画像アップします。
プロトE面白かったです。Fで動きました。
完成が楽しみです。がんばってください
とりあいず117-119は下げとけ
122 :
はしも:03/09/14 18:33 ID:OrLclguD
>>119 手伝う気はないんだな〜ただ傍観者って事でよろすく。
しかし・・・腹へりましたねー
>>122 「参加していい?」
などと聞いておきながら
「手伝う気はないんだな〜ただ傍観者って事でよろすく。」
ってどういうこと??
124 :
はしも:03/09/14 18:38 ID:OrLclguD
べつに〜どういう事でもないよ。
って、レス早いなー
125 :
非通知さん:03/09/14 18:49 ID:BsDh29Wc
誰もはしもには期待してないから
一人で勝手に手伝う気でいてね♪
126 :
はしも:03/09/14 18:55 ID:OrLclguD
なにも期待される事する気ないよ♪
ただいるだけさ〜
名無しで参加するのもはしもとして参加するのも自由だが
一度プロジェクトを潰したということを頭の隅にでも入れておけよ
128 :
非通知さん:03/09/15 00:55 ID:IJDW30P1
応援age
>>はしも
手伝えないのなら参加できんだろうが。
何もしないのを参加しているとは言わないぞ
あとで「俺も製作グループの一人だ」
とか言いだしたいのか?
130 :
はしも:03/09/15 11:27 ID:rCpRlBfY
131 :
129:03/09/15 13:17 ID:Uu+Kloyq
>>130 少なくとも貴方よりは馬鹿ではないです
まぁ煽ってみたら図星っぽい反応返ってきましたねぇ
浅はかな考えはやめませう
おまいら、ちったぁモチツケ
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
134 :
非通知さん:03/09/15 18:01 ID:h1cjXs5l
>>131 馬鹿を相手にする貴方の方が馬鹿です。
さらにその馬鹿を馬鹿にする私はもっと馬鹿です。
無駄な争い糸冬 了
136 :
非通知さん:03/09/15 19:16 ID:DRO1EOld
A:バカって言う方がバカなんだよ!!!
B:バカっていった香具師にばかって言う方がバカなんだよ!!!
A:バカっていった香具師にばかっていった香具師にバカっていった方がバカなんだよ!!!
疲れた・・・w
137 :
非通知さん:03/09/15 19:46 ID:IJDW30P1
ワロタw
はしもよ、出てきてすぐそれかよ。
お前ちっとも反省してないな、
ここまで煽られるのも自分が悪いわけだろ?
もうちょっと冷静になれ、それができないなら来るな。
久々にみたら・・・みんながんばってる・・・参加していい?
いいよ。
うるせーバカ!
バカって言ったやつがバカなんだよ。
【オタ切草】
オタ系のモンスターに100ポイントのダメージ
>>143 いい案だがオタ系の定義が問題だな。
登場キャラまだ決まってないし。
アイテムの名前とか考えてみる?
【おにぎりワッショイ】
食べるとワッショイ(レベルアップ)する
【ウソコ味のカレー】
食べると満腹度が回復。
しかし、力が下がり混乱すると言う危険も伴う。諸刃の剣。
素人にはおすすめできない。
>ウソコ味のカレー
もうちょっと品のあるやつにしようよw
カレー味のウンコに変更汁!!
151 :
非通知さん:03/09/18 11:47 ID:0H4TaWCs
上品な大便のお味のカレー
【カレー味のウソコ】
食べると満腹度が回復。
しかし、人道をはずれスカトロに目覚めると言う危険も伴う。諸刃の剣。
素人というより一般人にもおすすめできない。
【ウンコ味のウソコ】
ウンコ
【ウンコ】
ウンコ
オマイラウンコから離れろよ。糞。
156 :
非通知さん:03/09/18 23:07 ID:HgnZPah+
カレー味のうんこって味はカレーって事でしょ。
目を閉じて食べたらカレー味のうんこってわからないんじゃない?
書きこめるかな・・・。
強烈に忙しくてPCの電源すらつける事の無い日とかある状況です。
今年いっぱいはこんな感じかも。正直シレソ開発に割く時間が無いです。
やる気とヒマな時間とリーダーシップに満ち溢れた激しい人とか居たらサイトを受け継いで欲しい。
ごめんだめぽ(/Д`)
158 :
非通知さん:03/09/18 23:36 ID:cnw9zUS3
デムパの剣
案1 付近(「付近」の定義は未定)に敵がたくさんいるほど剣の強さが上がる。
案2 階にアイテムがあると光り、アイテムの数が多いほど光が強い。
案3 階に敵が・・・以下略。
159 :
非通知さん:03/09/18 23:44 ID:cnw9zUS3
やめた。
改名
デムパの剣 → アンテナ ・・・周囲に敵が多いほど攻撃力がある武器。
160 :
非通知さん:03/09/18 23:45 ID:cnw9zUS3
攻撃力がある→攻撃力が上がる
>>157 技術不足のため出来ません・・・(´・ω・`)
>>157 サイトの管理で分業できる事が有れば、お知らせ下さい。
私で良ければ、お手伝いします。
163 :
はしも:03/09/20 22:53 ID:CrjlKJVX
やぁスレが下がってきてるね。dat落ちしないかな・・・
マジレスすると、スレが下がっただけではdat落ちしない。
165 :
非通知さん:03/09/21 07:38 ID:U/U0J5Mi
166 :
非通知さん:03/09/21 09:39 ID:M27ay4i9
ここってネタスレ?ちゃんと開発してんの?
167 :
非通知さん:03/09/21 11:06 ID:8IRWl9G1
166
はしもは消えろ
>>166 目に見える進捗(成果物)は、上がってませんね。
ちょっと箇条書きしてみます。(私の中で優先順位の高い順です。)
・倍速、特殊な動きの対応:現在、組み込み中・・・。
・罠:マップ処理と含めて考えています。(脳内では、仕様FIX。)
・攻撃&メッセージ関係:手が回りません。
・合成、店、泥棒:実装案を考えてもいません。(実装したいけど・・・。)
・それ以外:
1ファイル単位でパレット48byte持つのが勿体無いので、
パレットと画像イメージを分離して圧縮する処理を考えてます。
・妄想的な要素:
スコアランキング、救出、アイテム交換。
公式サイトがCGI(perl)を開放してれば、私の方で用意できますけど・・・。
スマン
今朝初めてこのスレ見つけて
>>145ぐらいから見たから完全にネタスレかと思ったけど
最初から見ると本格的に開発してるみたいですね。
俺はこういう知識はサッパリなので何も出来ませんが
応援していますのでがんばって下さい。
世の中のありとあらゆるゲームの中でSFCのシレンが一番好きな505i使いより
>>168 自己レス&ご意見が有りましたらお願いします。
> 1ファイル単位でパレット48byte持つのが勿体無いので、
> パレットと画像イメージを分離して圧縮する処理を考えてます。
技術不足なので諦めました。
GIF画像ヘッダ部のパレット情報を書き換えて色換え対応します。
# 恥ずかしい話ですが、gzipで圧縮するつもりでした。
# iアプリでgzipが無いのを今、知りました。勉強不足でした。
今のプロトは、24×24ドットで1ファイルなのですが、
敵キャラ画像(72×96)をPG側で24×24に分解する方向で考えてます。
(敵単位のパレット管理が楽なので)
・・・あまり面白く無い話題ですね。ごめんなさい。
>>170 面白くない話ではないぞ
このスレでは開発者はネ申
がんがってくだされ
172 :
非通知さん:03/09/21 22:06 ID:U/U0J5Mi
>>170 難しくてよくわからないですが
がんがって下さい!(・∀・)
JarInflaterがあるじゃん
>>171-172 有難うございます。(*゜▽゜)つ
調べてみたら「JarInflater」ってクラスが有るので光明が見えてきました。
>>173 そうですね。・・・かぶった。ごめんなさい
176 :
ぱわ:03/09/22 22:16 ID:2KLsIuCf
俺も陰ながら応援してるんで頑張って下さい。
177 :
非通知さん:03/09/23 00:12 ID:Pit3ZGzW
>>T-MIYA
> # 恥ずかしい話ですが、gzipで圧縮するつもりでした。
> # iアプリでgzipが無いのを今、知りました。勉強不足でした。
gzipによるzip圧縮はできるよ
gzipほど圧縮率高くは無いけど、ただのzipよりは圧縮率高くなる
>>173 >>177 ご助言、ありがとうございます。
私は、スキルが足りないので今後ともお力添えをお願いします。
知らない事ばかりなので戸惑ってるのが本当のトコロです。
179 :
非通知さん:03/09/23 09:51 ID:dBbzI2kc
内心「助言する暇合ったらちったぁ手伝えやゴルァ!」
・・・ゴメン冗談
>>179 続けて読むと私に2面性が有るみたいで面白かったです。
・・・他の板では、下図右通り正常な2ちゃんねらーです。
ゴ助言クダサイ・・・ (ー`=゜∀)ノ ・・・ アヒャアヒャ!! ○○たん萌え〜。
--
体裁取り繕うワケでは無いですが、
以前のスクロール高速化対応等、アドバイスには感謝しています。
ノウハウは、大事な財産ですから。
>>178-180 自分で見ても私の自作自演に見えて仕方ない。(179は、私じゃないです。
180で、ちょっと2ちゃんねらー(皆さん)に失礼な事を書きました。
お気を悪くしたら申し訳ないです。
まだ言葉が失礼なので訂正します。
×) 180で、ちょっと2ちゃんねらー(皆さん)に失礼な事を書きました。
○) 180で大変、失礼な事を書いてしまい申し訳ございません。
スレの空気を悪くした事を改めてお詫びします。
183 :
非通知さん:03/09/24 21:26 ID:411NwaiC
あやまらんでもええよ
185 :
非通知さん:03/09/26 10:20 ID:yilc2rHl
>>184 アフォーMAユーザを見返すために勃発した企画ですが何か?
186 :
非通知さん:03/09/26 17:44 ID:Ue+GQXCB
今日、地震で目が覚めた・・・(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
ドシロウトな質問で恐縮なんですが
携帯のアレでナナメ移動ってどうやるんですか
>>187 ・テンキーをフルに使う案
・斜め移動切り替えボタン(45度ずらすとか)を使う案
・バイオハザードのようなラジコン操作にする案
いまのところコレだけ挙がっとります
189 :
非通知さん:03/09/26 21:47 ID:Ue+GQXCB
>>188 ・テンキーをフルに使う案
がいいと思う。
190 :
非通知さん:03/09/26 21:48 ID:RoskHD1Z
191 :
非通知さん:03/09/27 02:25 ID:k0gwwNLc
192 :
非通知さん:03/09/27 03:20 ID:yNWYKF4J
ドット絵職人のレベルも下がったな、
開始当初はもう少しまともな職人が居たと思ったが・・・
そりゃ肝心のプログラムが全然だからな
士気が下がるのは当然
194 :
非通知さん:03/09/27 18:48 ID:QIJZVKzT
あうの
240×320携帯シリーズどんどんでるわけだが・・・・
動くよな_?
>>194 Java対応機でプログラマのやる気さえあればな。
ただあうはBREWに移行するようだし完成する頃には
Javaアプリは無理かもな。
BREWで書きなおすなら話は別だが金かかるし
現状ではそんなことする奴いなさげ
てか、本当にプログラムの方は進んでるのか?
ドット絵なんか別にアルファベットでも代用できるだろ。
>>196 私個人の進捗は、上がってません。
--
今後として以下の選択を迷っています。
1. ともかく自分で進める。
2. 他者の参加を待つ。 (←現状は、コレです。)
3. ・・・逃避する。
製作の実況報告します。ウザイと思われたらごめんなさい。
・モンスタの倍速対応:(コードの実装完了。)
移動判定時に方向をバッファに貯めて、表示は、それを再現しています。
<ご意見いただきたい箇所>
※) 倍速の倍速は、3倍速にしています。(4倍速が正しい?)
※) 倍速の倍速の倍速は、実装を悩んでいます。
・1/2ターンで動くモンスター。
これから追加します。そんなに難易度は、高くないと思っています。
<ご意見いただきたい箇所>
※) 1/2のモンスタが、更に低速した場合、1/4ターン?
>>198 自己レスです。
倍速の倍速は、4倍速にしました。現在、倍速×3まで対応しています。
1/2ターン対応してメッセージ処理でも作ります。
うpキボン!!
半速、倍速は重複がかからないようにするといいとおもう
>>200 アップロードがエラー出ちゃいます。
攻撃関係とメッセージ処理まで組み込んでから公開を考えてます。
管理人さんにメールで送るのも忍びないので、
公開の方法については、それまでに別途考えます。
>>201 ごめんなさい。ピンと来ないです。
Jポン用も作ってください
_| ̄|○このとおり
>>201 意味がわかりました。ボケてました。
重複をやめると、処理上で矛盾が発生しそうなので現状のままで考えてます。
不測の事態が起きたら重複をやめる事も考慮に入れます。
>>203 ソースを公開するので移植される事を祈ってます。
今日は、これで最後にします。お付き合い有難うございます。
<次回のUP目標・・・来週までに出来るかな?>
・モンスタ3種類(等速、鈍足、倍速)を実装。(イメージ管理処理の整備含む。)
・メッセージ表示&擬似戦闘。
<お力添えをお願いします。>
・スポット処理。
・ランダムマップ形成。(公式サイトに、ルーチンは公開されてます。)
プログラムの方順調に進行していたんですね。
今後も進行状況を定期的にカキコしていけばわかりやすくていいと思います。
皆の期待がかかっている。ガンガレ!
>>206 私にとって啓蒙になったので196のカキコには感謝します。
--
上手く書けないのですが、
今後も「皆で作る」という方向を大事にしたいと思っています。
たとえば
>>101のAAは、「とおせん竜」の代用案に使えますし。
そういう皆の「思いつき」とかが反映して完成へ向かう様に、
努力したいと思っています。
208 :
非通知さん:03/09/28 20:08 ID:o8WxRrVg
>>205 おおっ、次のはかなり進化しそうですね!
がんがってください!(・∀・)
不思議なダンジョンみたいなゲームをしてみたかったです。EZwebでもできるようにしていただけないでしょうか?お願いします
どんまぃ
あんまひどいこといってやるなよ・・
世の中自分の思い通りにはならないもんだよ
213 :
非通知さん:03/09/29 20:01 ID:MPo5iIQ+
>>209 au用「風来のシレソ」作るスレってかんじでスレをたててみたら?
あうなんて餓鬼しかイネーよ
215 :
非通知さん:03/09/29 21:46 ID:MPo5iIQ+
あうヲタはドキュモユーザの敵
あう負けは、どこのキャリアからも嫌われてるよ。ドコモに限らず。
219 :
非通知さん:03/09/30 18:08 ID:LtEZKsEm
何だかんだ言っても完成すれば皆魅力に惹かれてダウンロードするよ。
めげずに頑張れ開発陣!
応援しとるよ。
220 :
非通知さん:03/09/30 22:37 ID:IUppswrF
>>219 漏れもそう思う。
シレンかトルネコやったことある香具師なら絶対ダウンロードすると思う。
あきらめず最後までがんばってくださいね!!
心より期待して、末永く待っております(ハート
今って開発は一人?
どこかそれ系の専門板で人材拾って来たら?
イヤ決して「お前だけでは心もとない」と言う意味ではないですよ。
とりあえず、ドット絵職人がいればよいのだが
224 :
非通知さん:03/09/30 23:52 ID:4ee5evql
早く完成することを願っています。
>>222 私が一番、心モトないです。 つд`)
--
以下、管理人さんとのやり取り。意義が有れば、お願いします。
・ソース、実機向けの公開を私の方で別サイトで行います。
サイトは、これから用意します。
・管理人さんが落ちついたら公式サイトに反映。
--
以下、私の考え。
・画像、BBSについては公式サイトで継続。
・改良したjam,jarの公開は、個々人で行っても問題無いと思ってます。
ソースについては、一元管理できる様に進めたいです。
・私が抜けたら次の方が新たにサイトを用意して下さい。
>>225 ちなみに「漏れが管理して上げよう」って方、挙手願います。
--
以下、どーでも良い話。
>>184の通り次期FOMA端末でドラクエ、FFが移植されるみたいで・・・。
ユーザとしては嬉しいですが、携帯端末でアマチュアゲームが
見放される時が来る事を危惧しています。
残念ながらやはりUserの大半は大手に流され(ry
おにぎりに、塩にぎり・梅・鮭
デブヲタに特ヲタ、アニヲタ、エロゲヲタ
とかカラーバージョンの名前を考えてみるテスト。
モンスターっぽいAAと言えば、
八等身モナー(でかすぎるか)、トールー、ニダー、ゾヌ、ジサクジエン、マララー…
ぶっちゃけローグクローンでも構いませんよ?
そういえば、セーブってどうなるんだろう・・・。
応援sageヽ(´ー`)ノ
何だかスゴい壮大な計画ですね。自分はFOMAユーザーなので出来上がっても体感できなそうですが、皆さんがんばってください!ヒソーリと応援してます。
ぶっちゃけ、はしもの作ったキャラは使って欲しくないわけだが…
234 :
非通知さん:03/10/02 11:35 ID:HoZmArHU
ただでさえ職人いないんだからはしもの作ったやつもせっかくだから使えばいいんじゃない?
大分キャラクターの数も増えてきたけど後何種類くらいいるんだろうね
敵の数はひとつの敵キャラの色を変えれば
3つくらいに増やせるから問題ないんじゃない?
236 :
非通知さん:03/10/03 09:29 ID:f0lute/0
だったらもうドットは今ある分で必要ない?後はプログラムだな
237 :
非通知さん:03/10/03 13:15 ID:wF9WCdkd
主人公って誰になったんだっけ?
238 :
sage:03/10/03 14:39 ID:X2d7ccB0
だれが描いたんだか知らんけど、あの劣化ザクはやめて欲しいな…
ところで踊る宝石に当たるモンスターいるの?
あと白紙の巻物みたいなプログラムは可能なのかな?
かしわモーチが踊る宝石っぽいな
240 :
非通知さん:03/10/03 14:48 ID:c5qBAtlY
パルテノンXは出るの?
241 :
非通知さん:03/10/03 15:22 ID:wse8+UyH
セーブについてですが、本体の他に、アップロードも出来るといいでつね。自動削除期限付きで。
>>205 自己レス。土曜をアテにしてましたが、
明日、用事が有るので日曜しか参加できる時間が有りません。
<次回UP目標 変更:ごめんなさい。>
・モンスタ3種類:
これは、対応できる範囲だと思います。おにぎり色替えで3種類出します。
・メッセージ表示&擬似戦闘
間に合えば・・・。
最低でもモンスタを3種類、実装した時点でソースを公開して一線引きます。
>>238 もちろん白紙の巻物があったらおもしろいと思うけど、
今の現状ではとりあえず後回しにすべきだろ。
なくても全然成り立つ。合成の壺もしかり。
私個人の判断なので参考程度に受け止めて下さい。
画像:今有る画像で充分かと思います。
プログラム作成が追いついてから必要なものを募集する方向で・・・。
セーブ:アプリが終了した時点で強制的に保存させます。
ネットワーク経由の保存は、救出を行うなら一緒に実装できそうです。
※課題) 公式サイトで、perlを使えるか?、転送データ量(金額含む)の見積もり必要。
白紙の巻物:アイテムに名前を付ける処理のアレンジで可能かと思います。
・・・アイテム拾って名前を付ける処理が先ですけど。
※課題) 入力された文言を正規化して判定するテーブルの洗い出し(清音化必要?)
合成は、壷を実装するなら処理可能な範囲です。(属性をOR演算するだけなので。)
壷自体の処理を考えてないので現状では、見積もりが出来てません。
・・・会社逝って来ます。夜に出現します。
>>T-MIYA様
お疲れ様です。
仕事のほうも頑張ってください。
がんばれ〜がんばれ〜ヽ(´ー`)ノ
249 :
非通知さん:03/10/04 19:06 ID:CnmlFqHE
応援age
>>246 有難うございます。疲れました。
>>247 正しい意見だと思います。
現状だと何も言い返せないですから。(´・ω・`) ショホー゙ン
久々にゲーム製作技術板に逝きました。面白いスレが沢山、ありますね。
このへんで「全てネタですた」とかきそう
>>252 お久しぶり
相変わらずいい腕だね、うまいです
今後ともがんばってください
>>251 今まで投入した時間や画像が勿体ないので・・・。
>>252 色替えキャラで勝手にパレットをいじったキャラを動かします。
--中間報告--
色替えキャラの表示対応が暫定ながら完了。
鈍足キャラの対応を加えてからソース、実機向けで公開します。
目標:夕方から夜くらい・・・。
>>252 レスし直します。
出来れば、色だけ変更したイメージもUPしていただけると助かります。
絵師さんが色を作ってくれたらグラデの問題も無くなります。
今は、ソースに直接、変更する色情報(48個)を手入力してるので、
色替えキャラについては、現状、色の変な絵になってます。 つд`) ゴメンンサイ。
・・・後で画像からパレット抜いてソースに張るツール作ります。
257 :
非通知さん:03/10/05 14:47 ID:1Bcz1VDD
>>T-MIYA様
お疲れ様です。
かなり頑張ってますね。
>>257 もしかしてローカルでお世話になってる方ですか?
このスレ、職場の人も見てるので・・・。違ったらスマソ。
※聞いて教えてくれたら2ちゃんの面白みが無いですけどね。 つー゜) クス。
>>258 SH505iで動作確認しました。
少し動きが鈍くなりましたがそれほど気にならないです。
2倍、鈍足のキャラもしっかり動いてます。
>>260 SHでOKですね。有難うございます。
一番、心配してるのがDとFなんですよね。(((;゜▽゜)))
262 :
ヘリオン ◆v7JudasjW. :03/10/05 16:20 ID:joDc/+/u
Fも大丈夫でした。
やっぱり若干動きが遅いですが問題ありません。
あげてしまった
D505iでもできましたよ
何これ?移動できるだけなの?
とりあえず、開始ボタンを押すとソッコーでゲーム画面になって特にもっさり
することもなく普通に動くね。
267 :
SO確認:03/10/05 18:46 ID:A4xfREk7
SOで試してみました。
若干遅いかなぁ。でも許容範囲です。
ずいぶんと形になってきましたね。
動確しか協力できませんが、がんばってください。
268 :
非通知さん:03/10/05 19:59 ID:8QFslL9l
がんばってください〜
お試しいただき有難うございます。あっという間に全機種で動作確認できました。
起動時の待ちと処理速度は、改善する方向で進めます。
直近の目標:
・戦闘&メッセージ処理。
・スポット処理(処理速度が心配。)
・迷路作成(kaxel氏のロジックを流用?)
いただきたいご意見(・・・過去ログを読み直します。)
・具体的な操作案。
・敵キャラ案。(特徴、攻撃、使う画像を指定していただけると助かります。)
・・・出すぎた感が有るので、しばらくROMってます。(((;゜▽゜)))
270 :
非通知さん:03/10/05 20:51 ID:naYP5Bgz
敵キャラ案
・飛び道具を使う
・主人公を毒、眠り、混乱等にさせる特殊攻撃をする
・2倍速、2分の1倍速で行動(既出ですが)
・会心の一撃を出す
・お金、アイテムを盗む
・アイテムに化ける
・所持アイテムをおにぎりに変える
・罠を仕掛ける
・逃げる
操作案とはどういうものなのでしょうか?
>>252 (・∀・)イイ!!
色違いだったらピンク色にしてサクラ餅バージョンきぼんぬ
キャラ色変え4種類作っておきました(一匹につき三色ずつ)
自宅からアップできないので今はできませんが、近い内にzipにまとめてアップします
角を曲がる時、モンスターが斜めに曲がらないのはわざとですか?
例えばこういう┌角を下から進んできて右に曲がる時、
自キャラなら上、右上、右と角の先端を経由せずに進めますが、
敵は上、上、右、右と角の部分を経由するので、敵にぴったりマークされて追いかけられているときなど、それをやると敵との間に1キャラ分空きができるのですが。
むしろ自分が斜めに動けることのほうがおかしいな
そうだな、自分が動ける方がおかしんだな
面白そう!
がんばってください!
279 :
274:03/10/06 22:16 ID:kxQHjXt1
>>275-276 まあプログラマーの方にとってプログラミングしやすい方で、ということでOK?
>>270 以前出た旋回操作(その他のアイデアも歓迎)を含めて
ダッシュ等のキーアサインを挙げていただけると助かります。
>>274 今は敵から逃げ易いので残してます。そのうちに直します。
>>T-MIYA
ヽ(´ー`)ノガンガレ〜
505もってないんだけどPC上で動作確認できませんか?
エミュとjarとjamファイルがあればできるかも。
てかできる
現状で手軽には、PCで確認できません。
PCで動作確認するならDoja3.0開発ツールを落として下さい。(
>>1 参照)
>>258でビルド環境、一式を公開しています。
・・・そこまで手間をかけて見る価値があるかは疑問ですけどね。 つд`)
>> 286 自己レス&反省文
>・・・そこまで手間をかけて見る価値があるかは疑問ですけどね。
実機でお試し下さった方に、あまりに失礼でした。取り消します。
参考になりそうな気がするので報告。
シレンっつーか、まんまローグライクなのが公式にあった。
発掘探検隊ってやつでけっこうハマって遊んでるが、300円……。
パケは落とすときしかかからないっぽいのが救いだが。
>>288 そのゲーム気になってはいたけど面白い?
合成とか巻物や杖系などはあるの?
>289
ころころ死ぬから、ぬるゲーマー向きじゃない模様。
さっきも5階で殺された…_| ̄|○ 最高でもまだ20階までしか攻略できてない。
でも歯ごたえあるので俺は楽しめてる。
シレンっつーよりローグ系楽しめるならどーぞって感じかな。
合成はないっぽいな、書物はあったよ。
杖系のアイテムはまだ見つけてないなぁ。
>>290 情報ありがとうございます。
月額せいだからためらっていたけど
歯ごたえがあるのは俺にもうれしいです。
合成がないのはちょっと寂しいけど、携帯で
ローグが出来るのはうれしい限り。
このスレのシレソ完成までやってみようかな。
FF5のビックブリッジがフィールドのi-appliってなかったっけ?
誤爆_| ̄|○
>>288 紹介してるサイトで画面だけ見てみました。面白そうですね。
ハマったら何も作らなくなるので今は、我慢します。いや我慢できないかも・・・。
>>292 だいぶ前にPCゲーム板で見つけたハマった事が有ります。
シレソが携帯端末で無事に完成したらソースいただいてDirect3D版を作りたいなぁ〜。
って妄想してます。(板違いでした。
そういえば…FFもどきてのどうなったんやろ?
298 :
非通知さん:03/10/08 22:28 ID:LDeNUZWB
>>T-MIYAさん
出来る限りのキーカスタマイズが出来ると嬉しいですね。
299 :
非通知さん:03/10/08 22:35 ID:lS5Kqxot
プログラマー皆さん、お疲れ様です。
皆で開発ムードに水を差すようで悪いのですが
完成すると悪乗りしてあたかも自分が作ったように公式に
似たようなものをうっぷする輩が出てくると思います。
ゲームの完成間近ではソースコードの公開を部分的に非公開にすることをお勧めします。
出来るだけ公開で行きたいですがね…ご検討ください。
ガンガレ!!!
300 :
非通知さん:03/10/08 23:28 ID:Fsp2vAsT
300ゲトー
このソフト、楽しみにしています。
できれば(勝手な希望なのですが)、モンスターや自キャラが
2ちゃんねるっぽくないバージョンもあるといいなあ、と思ってます。
電車の中とかでやりたいのですが、いい大人なので2ちゃん風の
ゲームはちょっと恥ずかしいので…。
「ふつーのキャラ版」のよシレソもあると嬉しいです。
302 :
非通知さん:03/10/09 02:06 ID:/ka9yArZ
それはシレソではない
>>301 お前はこのスレを否定していることになる
304 :
案:03/10/09 09:45 ID:eoMF0+7x
<アイテム>
あぼーんの杖:対象を爆発させる
dat落ちの壷:アイテムを倉庫に送る
ジサクジエンの巻物:身代わりを出現させる
オマエモナーの盾:ダメージを一部返す
タシーロの巻物:敵位置がわかる
グーグルの巻物:アイテム位置がわかる
<トラップ>
ブラクラ:踏むと鬱になる
グロ画像:踏むと鬱になる
スカトロ画像:踏むと鬱になる
305 :
非通知さん:03/10/09 11:49 ID:qu6zGAcq
>>304 (・∀・)イイ!
じゃあ、こんなのは?
誤爆の剣:[呪]モンスターが複数いるとき、攻撃が狙ったモンスター以外のモンスターに当たる
ケコーンの剣:二回攻撃できる
トロイの木馬の杖:モンスターを操作できる
コピペの巻物:アイテムを分裂させる
亀レスの腕輪:[呪]行動が1ターン後に現れる
トラップは同じく、
地雷:踏むと鬱になる(笑)
あとモンスターの特殊能力で、
おにぎりワッショイ:他のモンスターをおにぎり(モンスター)に変える
(要するにマトリックス・リローデッドのスミスみたいな能力)
ってのを考えてみた。
fusianasanトラップもキボン
<武器>
トリプルアタックの剣:前方3方向攻撃
<巻物>
コピペorガイシュツの巻物:白紙の巻物みたいなの
ブラクラチェックの巻物:識別
ぬるぽの巻物:部屋全体にダメージ
<杖>
祭の杖:倍速
<アイテム>
煽りのコピペ:敵のLv1up
ぁゃなみ地蔵:防具+1
ァスカ地蔵:武器+1
<武器>
マルチの剣:9方向攻撃
<罠>
fusianaトラップ:残りHP1
これ・・・505専用だったのか・・・
鬱
fusianasanトラップ:フロア中のモンスターがプレイヤーのいる部屋に移動
ってのは?
フシアナに引っかかる→IP晒される=敵に居場所がバレる、って事で。
トマトも同じになっちゃうな…
アイテム追加。
赤い薬:3倍。(笑)
どうでもいいけど309のID、×箱…
仕事と資格取得で20日まで何も出来なくなりました。ごめんなさい。
<状態異常>
鬱:鈍足
必死:倍速
<アイテム>
牛丼:満腹度50パーセント回復
牛丼(大盛り・ねぎだく・ギョク):満腹度100パーセント回復
牛鮭定職:素人専用。鬱になる。満腹度30パーセント回復
ニラ茶:HP50回復
煽りの巻物:部屋のモンスターを混乱させるが倍速になる
鑑定士の壷:入れたアイテムを識別できる
DQNの草:レベルが1下がる
/⌒ヽ
〈 ´_ゝ`)<すいません、ちょっと通りますよ。
ヽ へ、/⌒)
〉 /^/@ニ)'
〈 〈/ ,/
._/@二)
`ー―'"
ノノノノ -__
(゚∈゚ ) ─_____
/⌒ヽ从ノ (ミ_ (⌒\ヽ _ ___
/( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\⌒ノ ノ )
| W ̄ ̄\ ⌒彡) ノ =_
| / \,___,ノノ
\ 、\ / / ≡=
ヽ)ヽ) / ノ __________
/ノ _─ (´⌒(´
ミ/= (´⌒(´⌒;;
>>288で紹介されている発掘探検隊かなりいいできだたよ。
正直携帯でローグ系ゲームは無理かと思っていたけど、
ここの企画も現実味を帯びてきたような気がしまつ。
作者タソガンガレ!
>>1の剣:敵がアイテムを落としやすくする
(理由)テンプレとか貼るから(謎
ネ申の剣:初期値の攻撃力が一番高い剣
(理由)神だから
こんなしょうもないようなネタなら、沢山書きます。
アイテムを考える前に、
防具を盾 or 鎧、食料を牛丼 or おにぎり、治療系を草 or 薬、書物系を巻物 or 本、など
統一した方がよくない?
とりあえず案。
パッチ(ノートン)の巻物:防具+1(武器+1は思いつかない…)
プロ串の薬:透明化
釣り師の棹(武器):前3方向に攻撃。(シレンの妖刀みたいなの)
あとはフロアをスレや板に見立てて、ハングル板の階はニダーが多いとかはどうかな?
つーかニダーってアイテムとか金を盗んできそう。謝罪と賠償(w
>>322 フロアの案おもしろいね。
モンスターハウスにも使うといいかも。
仕様に入るかが問題だけど。
>>321 (・∀・)イイ!
>>322 >アイテムを考える前に、
>防具を盾 or 鎧、食料を牛丼 or おにぎり、治療系を草 or 薬、書物系を巻物 or 本、など
>統一した方がよくない?
同意。
>>321 (しょぼん→しゃきんは可能?)
画像とパレットに細工を持たせれば、出来ますよ。
文書で書くのが大変なので、後で簡単なサンプル作ってみます。
はしも降臨きぼん!!
328 :
ぱわ:03/10/12 10:36 ID:oPxg6BEy
がんばって下さい。
マジで面白そうですね
キャラの斜め絵がないのは容量の関係?
それともドット絵師が不足してるから?
331 :
非通知さん:03/10/12 21:05 ID:lU3ckEA2
ローグ系のシステム借りた2chのゲームか
要するにモナーとか2ch語大好きな2ch信者用のゲームね
332 :
非通知さん:03/10/12 21:07 ID:FJ0R/hPa
オリジナルのローグってかなり寂しいし。
333 :
非通知さん:03/10/12 23:05 ID:S1lhcNya
334 :
非通知さん:03/10/12 23:06 ID:1TSemRm9
>>331 ソース公開されるみたいなので
気に入らなければ自分で作りなおしできますよ。
おまえら、がんがって!!
がんがって!だけじゃなくてなんか手伝えば?
おまえら、がんがって!!
>>301 イイ大人だったらそんな要望は出さないと思われ。
自分で作れば?
敵キャラ
お宅系Lv1
デブヲタ
お宅系Lv2
アニヲタ
お宅系Lv3
キモヲタ
340 :
非通知さん:03/10/13 22:12 ID:JsArNSmV
PC上でためしにやってみたらCPU使用率100%だった
びっくりしてソースファイルみてみた
やっぱり・・・
sleep文使わないでループで回してるよ(泣)
そりゃ重いは
341 :
非通知さん:03/10/13 22:25 ID:JsArNSmV
あうち、それどころかスレッド使ってない・・・
むう、0から書き直したほうがいいよ
いずれ絶対ぼろが出る
てかi-appliでやったら移動処理重くない?
343 :
非通知さん:03/10/13 22:33 ID:JsArNSmV
>>342 暇がないので当分無理っぽいです
以前はちょこっと参加してました。
344 :
非通知さん:03/10/13 22:35 ID:959k1pkz
難しくてよくわからん・・・。
>>341 CPU使用率、バッテリー消費など危惧していますので無限ループから
スレッドへの移行を考えてます。
>いずれ絶対ぼろが出る
どの様なボロ出る事を危惧なさってますか?
私自身も不安要素が沢山あるのですが、よろしければ具体例を書いていただけますか
>てかi-appliでやったら移動処理重くない?
ここは、悩んでいて現状、8フレーム。以前の6フレームに戻そうかと考えています。
移動判定で処理落ちが発生する部分は、改善する方向で考えています。
※考えてるだけで実現させないと何も意味が無いですね。ごめんなさい。
346 :
非通知さん:03/10/13 23:22 ID:959k1pkz
347 :
非通知さん:03/10/13 23:30 ID:JsArNSmV
>>345 一番分かりやすいのが、処理を追加していくと遅すぎて成り立たなくなるとか
プログラムが分かりづらくてエラーが発見できなくなるとか
T-MIYAさんもいってるように、バッテリーが消費激しくなるとか
考え付くのはこんぐらいです
スレッドにして、スレッドは全てbufferにpaintして、
repaintのときだけbufferをdrawImageにするように、変えるだけでずいぶんはやくなると思うけど
>>346 有難うございます。資格取得は、全然自信が有りません。 つд`)
>>347 レス有難うございます。ご指摘の通りだと思います。
345で、私の危惧してる点を書くべきでした。ごめんなさい。
私個人の考えですが、当面の目標として
プロトの致命的な部分を改善しながら遊べるミニチュア版を作る。
その後で、PGを整理してリリース版を作りたいと考えてます。
遠回りですが完成する根拠が何も無いので出来る事から整理して進めたいです。
349 :
非通知さん:03/10/14 00:05 ID:TS0fFTl8
ファイト!
次回の修正候補は、こんな感じで・・・。
・スレッドにする。
・あと鈍足の判定を「カウンタが-1か?」で判定してますが最低ですね。
なんの為に、状態って変数が有るのか判りません。
・8フレームにしたのは、倍速の倍速キャラの処理を簡単する為です。
6フレームだと24ドットで割り切れないので・・・。一度、6フレームに戻します。
以下、余談。
10/19に情報処理の試験を受ける方、がんがりましょう。
敵キャラで、2chのキャラそのまんまの香具師はいいんですけど
オリジナルキャラとか2chっぽいキャラの名前はどうするんですか?
ゲーム中は敵のキャラの名前は出ないんですか?
>>351 「〜に15のダメージを与えた」みたいな感じで名前はでると思う
>>353 シレンは敵を攻撃したりすると名前出るよ。
>>353 なんでシレンやったこと無いになるんだ?
オリジナルキャラとかの名前を誰が決めるのか?ってことだよ!
前立腺の中の人
>>355 >ゲーム中は敵のキャラの名前は出ないんですか?
これ見て言ったんじゃねーの?
絵が全部出てからでいいじゃないの?
316
ぬるコぽっぷ
AAサロン行け。
期待あげ
おまえら、頑張ってるみたいだが、俺が還暦迎える前にはできるんですか?
>>314 そんなのどうでもいいからはよつくれやぼけ
このゲームのタイトルって“風来のシレソ”で決まり?
もっとカコイイ名前きぼんぬ。シレン自体主人公の名前だったわけだし。
あと主人公はギコ?現時点で二足歩行の絵が存在してるモナーの方が適してない?(つーか二足歩行でないと武器もてないような…)
操作案だけどテンキーは普通に移動で上下左右キーでダッシュはどうかな?
通路で使うことが多いわけだし、斜め入力しづらくてもそんなに問題ない気がする
371 :
非通知さん:03/10/18 14:06 ID:u+ISzOeW
ダッシュはなくてもいいと思う。
なんとか片手で遊びたいので、(←無理?
ダッシュの実装を含めて操作系を考えると気が重いのが現状です。
(アイテムの上に乗るなども絡むので・・・。)
スレで出た案で実装しやすい方法から試用していこうと考えてます。
試行錯誤を繰り返すと思いますが試してみないと遊び勝手は、想像できないですし。
最悪、ダッシュ無しで通路の移動時は、移動速度を倍にするとか・・・。(手抜き?
373 :
非通知さん:03/10/18 15:51 ID:FZwX2oBI
ガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン!!
漏れ、504iSだった・・・505専用かYO!?(´・ω・`)ガッカリ・・・
携帯でマターリやるわけだからダッシュはいらないとおもわれ。
泥棒さえ出来ればなんでもいい
両手くらい使おうじゃないか
あぼーん
携帯アプリは片手でマッタリ。
まったりにダッシュなんて不要だ!・・・とおもうんだがどうよ?
ダッシュはいらんだろ。
てゆーかダッシュしたら処理落ちしそう
完成度は今のところ何%ぐらいでしょうか?
383 :
非通知さん:03/10/18 22:32 ID:u+ISzOeW
30%くらいだと予想してみる。
出来るなら、ダッシュ無しで通路の移動時は、
移動速度を倍にするぐらいはいると思う。
そう言うのが無いと、何回もゲームしてるうちにじれったくなると思うから。
385 :
非通知さん:03/10/19 02:24 ID:F2Ft+Wwh
戦闘や満腹度のシステムやアイテムや罠などの
まだ完成していない重要なシステムが残されてるので
ダッシュに関してはシレソの基本となるシステムができて、
尚且つ容量に余裕があれば話し合えばよい、と思う。
386 :
名無しさん@Linuxザウルス:03/10/19 03:48 ID:6aGhdDW1
早い話Dungeon50X 2.1をちゃちゃっと2ch風にアレンジしたらいくない?
387 :
非通知さん:03/10/20 01:18 ID:hKzND+uk
(・A・)イクナイ!
プログラミングに関してはほぼトーシロな俺ですが、
こういうのは敵とかの強さのバランス取りが一番大変なんだろうなぁ、とか。
そういえばこれにシナリオっていうか簡単な物語は付けるんですか?
>>386 それなら発掘!探検隊を2ch風にしたほうがマシ。
>>388 プログラマーの負担軽減するためにも
バランス取りは俺らができるだけ協力しる!
導入程度のシナリオをHPに掲載という案が過去に出ていた。
とりあえずシナリオも容量に余裕ができたらで大丈夫でしょ。
Winnyみたいに頑張れ!プログラマー!
以前、書いたスレッドの件も含めて週末にコードを整備します。(非公開で考えてます。)
# モンスタの移動判定で移動方向を積み込むって面倒な事をしてますが、
# 実は意味がなかった等、ロジックが出鱈目です。
なんとか11月最初の週末には、メッセージ、戦闘が出来る段階にして
ソースを公開する方向でいます。(足りない絵とかは、適当に・・・。
その後、ランダムマップ、スポット処理、アイテム関係(指輪、巻物)、罠で、
重要な部分は、一揃いになるかと? (なんか忘れてる気がする?
みんな発掘探検隊やればいいじゃん
395 :
非通知さん:03/10/20 23:31 ID:hKzND+uk
>>393 お疲れ様でつ。
大変そうですががんばってくらさい。
>>393 乙です。
その調子でがんがってくだされ。
>>394 そのゲームの出来はかなりいいが、
月300円、認証ありだし、壷がない等
シレソにしかできないことがまだまだある。
メッセージ&MAP表示なんかは参考にしたらいいと思う。
400 :
非通知さん:03/10/21 00:47 ID:ouSkauF2
風来のシレソはいつ頃出来る予定なんですか?
すごく楽しみにしています!
さぁて505isシリーズ出尽くすまでに出来るかな
402 :
非通知さん:03/10/21 21:41 ID:He+qOLYt
SH505is(12/20)が1番遅いみたい
403 :
非通知さん:03/10/21 22:54 ID:hbjsyoSX
・・・っていうか。時間掛かりすぎじゃない?
404 :
非通知さん:03/10/21 23:28 ID:ql33ayey
でももう少しで出来るんでない?
ラストスパートかけてけれ。
>>404 ラストスパートどころか不思議なダンジョンの基本型もまだ出来てないと思われ
406 :
非通知さん:03/10/22 00:08 ID:TMbzuc6z
遅ーいヨ。
12/20までにできあがってよ。
ゲームなんてそんなに早くできるものじゃないんだからマターリして待て。
408 :
非通知さん:03/10/22 16:54 ID:hjz310Ff
今年中にできればいいね
はよつくらんかい ヴぉけ
410 :
非通知さん:03/10/22 19:05 ID:1lzw/Nvv
>>ALL 少しペースアップを図ります。じらして申し訳ないです。
あくまで私個人の目標ですが、
年内は、規模が小さくても一通り遊べるのを目標にしています。
逆に、そこまで進まないと人が離れてネタスレで終わると考えています。
--
今、気が付いたけどコテハンって私だけ? ΣΣ(゚Д゚;)
非通知さんに戻ろうかと・・・。
T-MIYAサソ乙かれです。
アナタが非通知さんになったらこのスレはやう゛ぁいかと。いや、何となく。
つうことでマターリコメントくださいな★
>>叩いてる人
ガタガタ文句いってねーで協力汁!画像うp!ソースうp!
IDがemu〜ゲトズサ
>>T-MIYA様
自分のペースでがんがって下さい。
まとめサイト管理人にも見捨てられ、
独りになって引くに引き下がれないコテハン一人でやって逝けるのかと・・・
>>415 「見捨てられた」って気持ちは、正直、無いですよ。
感情論ですけど「引くに引き下がれない」は、当たってるかも知れません。
よく思うのは、「勿体無い」って気持ちですね。
このスレでの意見、たくさん有る画像、実機テストなど
趣味の個人サイトでは、準備が大変な事が殆どクリアされてます。
ネタで終わるのは、勿体無いと・・・。
こういう個人の感情は、作品が完成しないと価値が無い事なので、
もう書きません。スレ汚しで、ごめんなさい。
417 :
非通知さん:03/10/23 08:03 ID:vqer+hX5
ぜひ発掘探検隊より面白いレベルに仕上げてくらさい。
ほしたら505買うっす。
418 :
非通知さん:03/10/23 13:07 ID:HAuP+d3P
つまらん煽りの中、皆のために頑張ってるんだし、
上手く完成したときにはシェア化して少しは自分に還元してもいいんじゃない?
二百円ならかいますよ
>>416 頑張ってください
案を考えたり、試験版をダウンロードしたり
協力できることはしますので
422 :
非通知さん:03/10/23 20:58 ID:UYH53ZG/
シェアした段階でマズイんじゃないの?
製作者は初心者みたいだから・・・
分かるでしょ?
423 :
非通知さん:03/10/23 21:16 ID:BUFIF+Og
漏れが大学受験終わったら引き継ぎます。
受かったら確実にやります。
424 :
アプリ太郎:03/10/23 21:28 ID:0woKDkND
頑ばってください!!T−MIYAさん
自分も505にする予定ですわ
出来たらすぐダウンロードしますよ!!
なんだかんだ言って横から口出してる香具師は居るけどT-MIYA氏以外何もして無いな
426 :
アプリ太郎:03/10/23 21:37 ID:0woKDkND
うわ、2ちゃん初心者だろ。藻前。
ヤツ→やし→香具師。変換汁。
補足。
初心者の癖にコテハンかよ。
みっともねぇなぁ。
だいたい505があるうちに作りおわんねーだろ?あきらめろ
マ板あたりに逝って泣きついて作ってもらうのがいいかもな。
431 :
アプリ太郎:03/10/23 22:00 ID:0woKDkND
433 :
非通知さん:03/10/23 22:05 ID:y/SizwKy
>>428 コテハン=固定ハンドルネーム
ハンドルネーム=自分の名前
自分=てめぇ 名前=呼び名
わかったか?
学生とか時間がある人、Javaを勉強して協力してやれよ。
俺は今会社の方が忙しいから無理…。
参加したいのは山々なんだがなぁ。
435 :
非通知さん:03/10/23 22:07 ID:g7g3+a38
↑
お前ら他所でやれ…
436 :
アプリ太郎:03/10/23 22:08 ID:0woKDkND
>>434 あふぉか。
時間は作るもんなんだよ。
藻前が咽手でホスィなら藻前が手伝えや。
>>435 老婆心ながら
せめて2ちゃんの常識を把握してから
コテハン名乗れや。
それまでは非通知さんで逝け。
ここは良くても他で鬼のように叩かれる恐れがあるぞ。
気をつけよ。
439 :
アプリ太郎:03/10/23 22:27 ID:0woKDkND
>>438 それって自分のことっすよね?
どんな感じで鬼か詳しく知りたいっす!
440 :
非通知さん:03/10/23 22:30 ID:fG7md1ug
>>439 はぁ、、、天然君だな。
激しくなると藻前に専用粘着がくっついてくるんだよ。
藻前が書き込むとスレが荒れだすとかな。
他のスレ覗けば幾らでも粘着引き連れたヤシはいるぞ。
いい迷惑になるしな。
てか、なんで漏れは真面目に返してるんだ?あん。
さ、阪神勝ったし気分よく風呂だな。
ティムポと脇の下から洗うよな普通。
443 :
非通知さん:03/10/23 22:37 ID:UYH53ZG/
オレには幼馴染の女の子がいた
小学校・中学校まで病気の為殆んど普通の学校に行けず
いつも院内学級で1人でいるせいか人付き合いが苦手でオレ以外友達は居なかった
彼女の体調がよく外泊許可中はいつもオレが普通の学校へ送り迎いをして彼女の体調の変化に対応するようになっていた
普通は親がやることだが家が隣同士で母親の職場が同じで家族ぐるみの付き合いをしていたので
彼女の母親はオレに絶対的な信頼を寄せていたんだと思う
(彼女の入院費を稼ぐ為に働いて彼女自身をおろそかにしなければならないと言う
矛盾した悲しい現実もあった)
オレはそんな信頼に答えるように幼いながらの正義感を持っていて
学校で茶化される事があったがそれは自分に与えられた責任が果たせていると言う確認でしかなかった
彼女は人工透析以外普通の学生生活を送ろうと懸命で体調さえよければ雨の日や雪が降るような寒い時でも
中学生とは思えない華奢な肩を震わせて学校に行った。
そんな彼女のがんばりで高校進学の出席日数は普通の学校と院内学級を合わせて何とか間に合って(実際は足りなかったが意欲有りで認められた)
オレが合格した高校の2次募集を受験して補欠ながら何とか合格して、いつもふさぎがちな彼女の表情は輝いていていた
これは高校合格だけでは無く、体調が安定してきて外泊許可が長くなったのもあると思う
彼女にとって今全てが動き始めた
444 :
アプリ太郎:03/10/23 22:39 ID:0woKDkND
445 :
アプリ太郎:03/10/23 22:42 ID:0woKDkND
>>443 なんだこれ?
うわ、444てヤな数字!
さすが、厨房隔離板。
>>438 こういう偉そうな奴が一番痛い。
さすが厨房隔離板。
アプリ太郎=はしも
藻舞らスレ違い。市ね。
451 :
アプリ太郎:03/10/24 15:34 ID:p5wXnwW4
452 :
非通知さん:03/10/24 15:50 ID:7wCf2B+q
とりあえずアプリ太朗は
@名前欄に何も入れない Aメール欄に「sage」といれる
で2chを1年してから再びコテハンを名乗れ
>>451 迷惑だからお前はもうこのスレに書き込むな。
放置もできない底辺住人
>>454 漏れもだが、あんたも放置できてない。
スレ違いなのでsage
456 :
非通知さん:03/10/24 21:42 ID:Nh4NEl2C
俺が引き継ごうか?
今Javaで変数の勉強をしている団塊だけどね(w
β版なら来年の5月頃には作れると思うよ
自動生成はしないけどな(w
ここまでやってチョンソフトに権利が如何こう言われたら終わりだな
風雷のシレソ
460 :
非通知さん:03/10/25 00:46 ID:qRCvjpX9
粘っこくて臭い納豆がおるな
開発の手助けをしたいんで現在最高峰のローグ風iアプリである発掘!探検隊を
参考に仕様について考えまつ。
発掘!探検隊を超えるアプリになって欲しいと俺は思っているので、
絶対に実装して欲しいってのを。
・罠…発掘!探検隊には確認したもので5種(睡眠、ワープ、毒矢、落とし穴、サビ)
あったので実装キボン。
・倉庫機能(+赤外線通信交換)
アイテムコレクターな俺としては絶対実装して欲しい。赤外線は出来ればってくらい。
・合成システム
・モンスターハウス…「発掘!探検隊」にはメッセージなし、曲の変化なし(あったかな?)だけど、
その部屋の敵のいずれかを起こすと部屋にいる敵が全員目覚めるというものがあった。
>>458 それはタイトル名が?システムの方なら今のところ問題ないかと。
シレンとシステムのほとんどがパクリの「発掘!探検隊」というアプリ(公式)が出てるし。
風邪ひいたので帰宅してから寝てました。
夜中に、起きたけど。・・・眠れないよ。 つд`)
励ましのお言葉をいただき有難うございます。
明日は、お休みなのでシレソの作業を考えてます。
公開できるほどの進捗は、無いと思います。
・・・明後日は仕事なので何も出来ません。 ゴメンナサイ ○| ̄|_
>>463 お疲れ様です。
仕事優先で構いません。
シレソは暇なときにでも作ってください。
>>463 体をこわさない程度に頑張ってください。
自分を大切に
ぬるぽ
突然ですが抜ける事にします。
今までのお付き合い有難うございます。
469 :
ぱわ:03/10/26 20:32 ID:IPHxRem/
アプリを作るのをやめるんですか?続けてきうださいよ〜。
トリップないからわからん・・・
そして、誰もいなくなった
473 :
非通知さん:03/10/26 21:24 ID:eaI5oSYz
製作者は完ぺき主義・潔癖症なんだろうね
取りあえず今の段階で評価してもらええばいいのに
自動生成が・・・罠が・・・バランスが・・・・
そして何より
パクられて、自分の作品以上のシレソが出るのが怖いんだろうね
普通に偽者だろ。
475 :
非通知さん:03/10/26 21:49 ID:vE9Jyzwx
本物なんとか言ってくれ
おじーちゃん
約2ヶ月ぶりかな??はしもです。
>>112とかは偽者。俺のPCは壊れて来れなかった。
んで今回はトピップ分からなくなっちゃったから非通知なわけ。
8月15日〜今日までPC使えなかったよ。まぁパート3ができてたのには
正直びびった。
478 :
非通知さん:03/10/26 22:54 ID:JLMsbIAv
479 :
非通知さん:03/10/26 22:55 ID:aquz/e1g
481 :
非通知さん:03/10/26 23:10 ID:JLMsbIAv
(゚Д゚)ハァ?
T-MIYAがいないんだったら俺がプログラムしてやろうか?
483 :
非通知さん:03/10/26 23:32 ID:IPHxRem/
まかせた!!それ以上の出来をたのむ。
厨房の 煽り煽られ講座
自分の書き込みの恥ずかしさに気付く
→ 釣れた
→ わーマジレス返ってきたよ
以後、粘着にスレ滞在
485 :
非通知さん:03/10/26 23:59 ID:aquz/e1g
hasumokorosu
486 :
非通知さん:03/10/27 00:00 ID:60Y17Xo3
何とか日付間に合ったよwwwww
487 :
482:03/10/27 00:16 ID:UjcPTKw6
>>483 本気で信じてくれるなら、それ以上の出来とやらにしてやるよ。
488 :
非通知さん:03/10/27 00:21 ID:joJOXYHa
以後、粘着にスレ滞在
489 :
非通知さん:03/10/27 00:59 ID:K1uwPlxw
ネーミング変えない?
シレソはださいしまにあみたい
490 :
非通知さん:03/10/27 01:01 ID:04mfV93M
卍カブラ+99の攻撃を喰らえ!
491 :
非通知さん:03/10/27 01:05 ID:K1uwPlxw
ださいだろ?正直に言えよ。
ツレン
493 :
482:03/10/27 01:30 ID:UjcPTKw6
出来もしないのにネーミング変えてもしゃーないだろ。
名前はこのままでいいと思う。
そして本物のT-MIYAは出て来れなくなったとさ、
今日あたり本物のT-MIYA氏が出てくる予感
497 :
非通知さん:03/10/27 17:42 ID:qvR53VHm
マジで信じるから作って下さい。どーせおもしろければ誰が作ったって同じだろとか
考えてる連中の宝庫なんだから作ったら作ったひとの勝ちでしょ。
期待して頂いていた皆様には申し訳ありませんが、
本当に開発の方抜けさせていただきます。
今までありがとうございました。
499 :
482:03/10/27 21:12 ID:UjcPTKw6
>>497 じゃぁ犬の散歩行ってくるから、終わったら早速開発に力を入れるよ。
>>498 気にするな。
( ゜д゜) ポカーン・・・。・・・皆さん、さようなら。
>>498 誰?
>>499 頑張って下さい。
501 :
非通知さん:03/10/27 21:19 ID:qvR53VHm
>>499 頑張って下さい。テストとかはじゃんじゃん手伝って行きたいんで頑張って下さい。
502 :
非通知さん:03/10/27 21:39 ID:EK1Crl4U
俺が引き継ぐからサイト消さないで。
503 :
482:03/10/28 00:17 ID:k6N8FZLt
てかもう始めてるんだけど、文句あるやついないの?
--------------------------------此処まで夢--------------------------------
506 :
482:03/10/28 00:48 ID:k6N8FZLt
今週中にはプロトタイプFが完成かな。
507 :
非通知さん:03/10/28 01:24 ID:4EUP25Cu
どんなオチなのか楽しみでつ。
がんがってねw
508 :
非通知さん:03/10/28 01:26 ID:B8m6je9U
いいね♪いいね♪
がんばってくださいなw
とにかく感性に向けてガンガレ!(・∀・)
がむばあれ
511 :
非通知さん:03/10/28 22:01 ID:j3SICiLj
出来上がりはいつ頃でしょうか?
512 :
非通知さん:03/10/28 22:10 ID:fvsAJ3pf
あなたが以前ご使用になられた有料サイト使用料金が未払いになっており、誠に遺憾に思うしだいです。尚10月27日をもちまして、当社扱い規格外となりますので、お急ぎ下記までにご連絡お待ちしております。
TEL0120−845−453
東京ネットワーク
だってさ…
( ´,_ゝ`)プッ
514 :
非通知さん:03/10/28 23:21 ID:zE/hXq5M
511
512
513
このへん何かあったのか?
515 :
アプリ太郎:03/10/29 00:05 ID:7FARwNHp
お〜い。誰かWin98SEで動作可能(のはず)の
iαppli Development Kit for DoJa 3.0 Ver.1.01
をうpしてくれ。
みに四駆さん帰ってきて。
(゚д゚)ハァ?
何これまで漏れが築き上げてきたもの総取りしてんだよ!
今までの漏れの努力は一体なんだったんだよ!
おまいらいい加減にしろよ!
おまいらが期待期待っつーから今まで抜けられなかったんだぞ!
それを何だ?騙りが出て新参者が出てきたら漏れはもう用無しか?
ふざけんなよ!
こ の 礼 は キ ッ チ リ 返 さ せ て 貰 う か ら な !
覚えてろよっ
はしもが来た途端に荒れはじめた。。。。
ん?終了か?
開発中止ならこのスレお気にから抹消なんだが・・・
どっちだ?あん?
なんてこったぃ。。
本物はどれですのん?
・・・マジで終わり・・・?
523 :
非通知さん:03/10/29 17:33 ID:CwQYFYQk
オナーにどっかいけよ
524 :
:03/10/29 17:35 ID:dw6fVvvj
イイ感じに仕上がってきたんだからマターリしようぜ!!
525 :
非通知さん:03/10/29 17:39 ID:LKUr7ZoZ
このスレははしもがいてこそのスレでつね
変な奴が多いな
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(´・ω・`)
みんな仲良くしようよ
>>528 本当にお疲れでした・・・(;´Д`)ウウッ…
俺は今下記の作ってる
ほぼ実装済み。
・ランダムダンジョン生成(seedによっては同じダンジョンも再現可能)
・合成
・罠
・壷
・モンスターハウス
・・・・J-PHONEだがな
ボダ糞かよ・・・_| ̄|○
>>532 ボダでも基本的な所は同じじゃないの?
素人が口出してスマソ
まぁ、あれだな。
他人の期待でがんばるなんて本来むちゃなんだよな。
自分がやりたいのが真ん中にないとな。
いい勉強になったろ。
とか、偉そうに逝ってみたり汁。
が、俺自身はうんこ。
>>528 お疲れ様です・・・。
んで・・・できるのかしら・・・。
>>532 ・ランダムダンジョン生成はこっちもできてるから安心しろ。
↑誤爆
>>532 ・ランダムダンジョン生成はこっちもできるから安心しろ。
すごいなー
本格的だなー
539 :
非通知さん:03/10/29 20:35 ID:6GEbGdq3
風来のシレンって面白いの?
どこら辺が?
ここらへんが面白いんだよ。
そういえば、前のプログラマもなんだかんだ理由をつけて
突然抜けていったな。
やはり最初から技術のある人を呼んだほうがいいんじゃね?
というかこーゆうのは、誰かが仕切らないと進まないから誰か仕切れ。
まず言わせてもらうとドット画描け。俺は下手だから描かんがな。
>>544 そんなの2ヶ月以上前から言われてるよ。
2chじゃ無理だよ。煽りに耐えられない。
もともと協力とか共存できない連中の集まりなんだし。
開発者さんお疲れ様でした。ひっそりと個人的に開発進めてください。
いづれアプリサイトに登録されてたらダウソさせてもらいたいと思ってます。
じゃ期待裏切られるのも嫌なんで削除依頼だしとこね
シェアにしても結構買う人が多いんでは?
技術のある人にとってはこれは良い小遣い稼ぎになるかもね。
>>543 ドット絵描けって…後何がほしいんだ?マップか?プログラムのがよっぽど進んでないだろーが
549 :
516:03/10/30 14:18 ID:LsyomZ0v
>>517 へー、DOCOMOからDLですか。
じゃあ、すみませんが俺の代わりにDLしてくれませんか?
VER1.01ですよ。VER1.02ではないですよ。お願いします。
…会社がWIN2000を導入すればこんな苦労しないのに…。クソ。
>>546 そうだな。でも一応プロトFうpしとこうか?参考にでも。
552 :
非通知さん:03/10/30 22:33 ID:yZlC6rct
公式サイトの方更新宜しく
>>T-MIYA氏
乙です…。
時間に余裕が出来ましたら又戻ってきてください。
お待ちしております。
554 :
非通知さん:03/10/31 02:38 ID:tgtKjNcU
>>554 ん?これを参考にしるってことか?
それともこれを超えるアプリにしるってこと?
てか
>>482はなんのオチも無しで消えてったわけ?
559 :
558:03/10/31 22:13 ID:wAP+yDXi
上の一行無視して。
560 :
非通知さん:03/11/01 15:00 ID:UvlZ+r2B
はしもさん
何か面白いこと言ってください
561 :
非通知さん:03/11/01 15:32 ID:04qsr3qo
誰か作れる人いないの?
562 :
非通知さん:03/11/01 15:44 ID:7Xm6DYUF
誰か作ってる人いるんですか?いたら返信お願いします。
563 :
非通知さん:03/11/01 15:58 ID:1wTQarF+
食神99階を目指してるときに
間違ってナオキに話しかけてもいいように
ナオキの会話には「はい いいえ」の選択肢を入れといてください
564 :
非通知さん:03/11/01 16:38 ID:7Xm6DYUF
ナオキってなに?
>>562 ノ
作ろうと、頑張ってJavaの勉強から始めてる人ですが。
567 :
非通知さん:03/11/01 17:40 ID:36Ck2duV
C++専だけどJavaに移行しようかな・・
攻撃すると相手がよろけるようにはできた。しかしダメージがない。
どれくらいのレベルでどれくらいダメージを食らうか検討中。
569 :
非通知さん:03/11/01 19:43 ID:jgisZgrt
>>攻撃すると相手がよろけるようにはできた。
何でGUIが先に出来るんだよ(w
570 :
非通知さん:03/11/01 19:57 ID:RIocuBa5
はしものネタスレに成り下がってしまった。
もう実現は不可能だなこりゃ・・・・
は し も
百 害 あ っ て 一 利 な し
協力してくれるんならはしもでも構わないよ。
573 :
非通知さん:03/11/01 22:06 ID:RIocuBa5
無知は怖いな
とりあえずプロトをうpしてみろよ
575 :
非通知さん:03/11/02 11:51 ID:u/C/FvSE
>>574 分かったやってみよう
4時前後にはOP導入部を書いてみるよ
576 :
非通知さん:03/11/02 16:06 ID:tyXM7Ryb
は し も さ ま ぁ − − − ! !
はしも教万歳!!
>>575 10時間たったぞ。
ネタじゃないのなら期待してるのでガンガレ。
579 :
非通知さん:03/11/02 22:11 ID:l/EclBU8
class sesehi
{
public static void main(String args[])
{
System.out.println("風来のシレソ");
}
}
OP導入部出来たよ
>>579 SO505iで動作確認してみました。
何も表示されませんでした。
復活しても良いですか?
583 :
アプリ太郎:03/11/03 00:43 ID:NCh12Uan
たとえこのアプリできても誰もしねーよ
パケ死アプリなんて
584 :
アプリ太郎:03/11/03 00:44 ID:NCh12Uan
>>581 わるいがはしもがいる限りお前は必要ない。
は し も 教 万 歳!!
はしも=アプリ太郎の自作自演が宇座すぎるわけだが。
T-MIYAさんお帰りなさい!
587 :
非通知さん:03/11/03 08:56 ID:sOE24tj5
588 :
アプリ太郎:03/11/03 08:58 ID:sOE24tj5
587です
590 :
非通知さん:03/11/03 18:03 ID:w/Hy+JrV
>>588 お の れ ! !
\ は か っ た な ! /
____________________________
| |llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll|llll| |
| 0. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
| (,,゚Д゚) |
| U, つ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
U"U
>>T-MIYA氏
グッジョ!
592 :
非通知さん:03/11/03 21:19 ID:g0r+TvaZ
しかしT−MIYA氏に周りがあまりに多大な期待を掛けすぎると
逆に負担にもなり得るのでほどほどに、T−MIYA氏はマイペースで
どうぞ。
593 :
非通知さん:03/11/03 22:10 ID:+gcs2od1
┌─┐ ┌─┐
|は| |は|
│し | ┌─┐ |し |
│も | │マ│ |も |
│教 | │ン | |教 |
│! | │セ | | ぉ|
│!│ │| | | ぉ |
└─┤ └─┤ └─┤
/⌒ヽ /⌒ヽ /⌒ヽ /⌒ヽ /⌒ヽ /⌒ヽ /⌒ヽ /⌒ヽ
/ ´_ゝ`) / ´_ゝ`) / ´_ゝ`) / ´_ゝ`) / ´_ゝ`) / ´_ゝ`) / ´_ゝ`) / ´_ゝ`)
| / | / | / | / | / | / | / | /
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ ¬□¢
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>>┘◎
セガのドラゴンクリスタルみたいなので良いよ、もう
595 :
非通知さん:03/11/03 22:30 ID:+gcs2od1
はしも教ワッショイ!!
\\ はしも教ワッショイ!! //
+ + \\ はしも教ワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
596 :
アプリ太郎:03/11/04 00:35 ID:SzgHJGAn
っていうかこんなの作る意味ないし
597 :
アプリ太郎:03/11/04 00:38 ID:OiL4w0Bz
俺って天才
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
冫、< はしも教マンセッッッッ!!
` \_____
600 :
非通知さん:03/11/04 17:25 ID:szyTF+Ns
600ゲッチュー
601 :
アプリ太郎:03/11/04 18:05 ID:fqyF8/dH
俺ってナウい?
終わっちゃったか…。
>アプリ太郎さん
そんなことしたってはしもにはなれませんよ?
アプリ太郎がはしもだが?
かえれよはしも初心者は
とりあえずはしももアプリ太郎も帰ってイイよ!
違う!はしもじゃねぇってば!俺、至って普通ですよ♪てか風来の話は!?
608 :
非通知さん:03/11/05 20:58 ID:ao3LdvEz
とりあえず、俺とアプリ太郎は別人。てかアプリ太郎って・・(プ
610 :
非通知さん:03/11/05 21:51 ID:v60q7RTn
はしも教ワッショイ!!
\\ はしも教ワッショイ!! //
+ + \\ はしも教ワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
611 :
非通知さん:03/11/05 21:52 ID:v60q7RTn
はしも様ぁ〜〜!!
このスレは貴方様のためにあるんです!!
ここは貴方様の支配下です。
612 :
非通知さん:03/11/05 21:57 ID:s7BEwI26
てかはしもってなに
613 :
非通知さん:03/11/05 22:34 ID:0BtT49Qy
アプリ太郎=はしも
はしもらしい自演だな
614 :
非通知さん:03/11/05 22:36 ID:v60q7RTn
はしも様の自作自演は堂々としていらっしゃる
はしも教万歳〜〜〜!!
615 :
非通知さん:03/11/05 23:06 ID:INWFs8lc
よくわかんないけど614みたいなのが
本当に気持ち悪く思えてきた・・・
こうして一つの企画が幕を閉じたのでした・・・
最後にはしももアプリ太郎も芯でね!
617 :
非通知さん:03/11/05 23:15 ID:INWFs8lc
じゃあまた風来の話
プログラマの降臨キボンヌ
びっくりした?
だから俺はアプリ太郎じゃないって。
621 :
アプリ太郎:03/11/06 00:43 ID:/iTeN1XM
はしもさんこんばんわ
ホント困るよね!別人だってのに!
はしもさんこれからも応援しますのでがんまってくださいね♪
622 :
非通知さん:03/11/06 17:52 ID:Fn3MTdCY
♪ Å
♪ / \ ハシモサマ
ヽ(´Д`;)ノ ジサクジエンバレバレ
( へ) ソンナアナタガ
く ダイスキデス
アプリ太郎でてこい!!
HghOMeBHが俺の今のIP
アプリ太郎はHghOMeBHじゃないふぁろ !!
opera使ってると文字化けするの??
625 :
アプリ太郎◇zR/LhJxu0Q:03/11/06 19:49 ID:YR2bOx55
本物
627 :
アプリ太郎◇zR/LhJxu0Q:03/11/06 19:57 ID:HSZae+Tx
やんややんや(´∀`)
うそぉん…結局はしもでおわるんかぃ…。
629 :
はしも ◆zR/LhJxu0Q :03/11/06 20:56 ID:HghOMeBH
630 :
非通知さん:03/11/06 21:02 ID:eCidgHFW
というわけでアプリ太郎=はしも説は真実だったという事が判明しました。。
だからちがうっつーの!俺はかぁちゃんの奴隷じゃないっつーっの!!
クソ
632 :
非通知さん:03/11/06 21:36 ID:Fn3MTdCY
♪ Å
♪ / \ ハシモサマ
ヽ(´Д`;)ノ 100ニンガミテ100ニンガワカル
( へ) ジサクジエン
く ソンナアナタガダイスキデス
633 :
非通知さん:03/11/06 21:45 ID:84sqE+kw
回線切断しすぎだよはしもぉ〜
634 :
非通知さん:03/11/06 21:54 ID:HghOMeBH
>>633 ID戻せるわけねーだろ!!
627 :アプリ太郎◇zR/LhJxu0Q :03/11/06 19:57 ID:HSZae+Tx
やんややんや(´∀`)
629 :はしも ◆zR/LhJxu0Q :03/11/06 20:56 ID:HghOMeBH
>>628 違う!だって
>>625-627ってあきらかに違うじゃん!
635 :
非通知さん:03/11/06 22:03 ID:sbWSiv9m
>>634 なるほど。。。
というわけでアプリ太郎=はしも説は真実だったという事が判明しました。
636 :
非通知さん:03/11/06 22:07 ID:+bsylK61
そんな事よりT−MIYAは帰ってきたのか?
638 :
非通知さん:03/11/06 23:53 ID:Fn3MTdCY
>>637 まだ帰ってきてない。
荒らしが帰ったらまた来てくれるかも。
640 :
非通知さん:03/11/07 00:28 ID:SrslBONv
そのためにもアプリ太郎には帰ってもらわないとな。
641 :
非通知さん:03/11/07 00:30 ID:et/z5neA
アプリ太郎いっぱい居すぎ
642 :
非通知さん:03/11/07 00:33 ID:SrslBONv
はしもさまぁぁぁぁぁぁぁ!!
私たちを天の国へと導いてください!
はしも教まんせ
643 :
非通知さん:03/11/07 00:38 ID:et/z5neA
シレソって絶対
∧ ∧
(´∀`)
こんなんか?
644 :
非通知さん:03/11/07 00:40 ID:et/z5neA
侍風なキャラだったらいいのになぁ・・・
645 :
非通知さん:03/11/07 00:41 ID:et/z5neA
ダンジョンがずっと洞窟とか地下だったらやだなぁ
646 :
非通知さん:03/11/07 00:42 ID:et/z5neA
てか完成すんのかぁ?
647 :
非通知さん:03/11/07 00:43 ID:et/z5neA
505流行ってるうちに出来上がってほしい。
648 :
非通知さん:03/11/07 00:44 ID:et/z5neA
これでも制作者を応援しています。
以上。
649 :
非通知さん:03/11/07 00:46 ID:et/z5neA
これでも制作者を応援しています。
以上。
T-MIYAさん、まだ見てる?
じゃあ俺は、はしも様を応援する♪
652 :
非通知さん:03/11/07 00:52 ID:et/z5neA
T-MIYAさん頼みます、もうあなたしか居ません!
653 :
非通知さん:03/11/07 00:55 ID:et/z5neA
>>651 セリフからしてあきらかに偽物じゃん
てか今更荒らしにくんなよ
654 :
非通知さん:03/11/07 01:02 ID:4Ft+S+pc
製作者がいなくなったら進行するはずない罠
655 :
非通知さん:03/11/07 02:06 ID:SrslBONv
とりあえず公式サイトに変な画像がうpされてるのにワラタ
656 :
非通知さん:03/11/07 08:50 ID:MimsCYwv
どんな画像?説明キブォンヌ
誰だ!
あんな面白いことしたやつは!
658 :
非通知さん:03/11/07 21:09 ID:SrslBONv
659 :
非通知さん:03/11/07 22:12 ID:4Ft+S+pc
,、__,、
( ・ω・)
(、っiョc)
゙'ー'゙ー'゙
.|‖
‖|
‖
ドカーン
662 :
非通知さん:03/11/08 07:42 ID:VIzPUpu2
>>660 ━━━━(lll´,_ゝ`)━━━━!!
663 :
はしも ◆zR/LhJxu0Q :03/11/08 07:43 ID:VIzPUpu2
>>660 ━━━━(lll´,_ゝ`)━━━━!!
664 :
非通知さん:03/11/08 21:36 ID:AxZ3dip3
ζ
./ ̄ ̄ ̄ ̄\
⊂二 ̄⌒\ / \ ノ)
)\ ./\ \ /| ./ \
/__ ).||||||| (・) (・)| / /^\)
//// / (6-------◯⌒つ|⌒ ̄_/
/ / / // .| _||||||||| | ̄ ̄
/ / / (/ \ / \_/ /___
((/ \____/ _ )
/ / ̄  ̄ / /
/ / ( /
/ / ) /
/ / し′
( /
) /
し′
あら、公式サイトを見ると進んでるね・・・
来年の3月にはへっぽこシレソをアップする目的が・・・
(´Д`;)
666 :
非通知さん:03/11/08 22:38 ID:r6WkN3eS
>>665 本家が荒れるからそういうことは言わないほうが良いかと
668 :
アプリ太郎◇zR/LhJxu0Q:03/11/09 00:55 ID:PFlxAd3J
いい加減このスレの存在意義がなくなってきたんだけどやめろよ。
669 :
はしも ◆zR/LhJxu0Q :03/11/09 01:04 ID:EsAsXk1o
てか人のトリップ使うなよ。いい加減お前の存在がうざくなってきたぞ。
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
>>669 お前も十分うざいYO!
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
↑つけ忘れ。
>>673 ところでいつになったらプロトできるんだ?( ´,_ゝ`)
あれ偽者だろ?
時間の問題か・・はぁ
PS2で出るキャッスルヴァニアほしいな・・
連連レスъ( ゚ー^)スマソ
>>674 うpしてあるよ
>>675 >551 名前:はしも ◆zR/LhJxu0Q 投稿日:03/10/30 19:27 ID:kIby36aG
>>546 そうだな。でも一応プロトFうpしとこうか?参考にでも。
>568 名前:はしも ◆zR/LhJxu0Q 投稿日:03/11/01 19:35 ID:4w2fqrHi
攻撃すると相手がよろけるようにはできた。しかしダメージがない。
どれくらいのレベルでどれくらいダメージを食らうか検討中。
おまえはどうしてそんなに馬鹿なんだ?
>>674 もすかすて実行ファイル待ち?jam,jar
はしものせいで前みたいに荒れている
683 :
はしも教信者:03/11/09 16:47 ID:5fv57Txm
はしも様が悪いんじゃありません!!
製作関係の話題が一切出ないから、そんな雰囲気になるんです。
このスレははしも様がいないと存在すらなくなってしまいます。
>>682 はしもプロトFマダー?(・∀・)チンチン!!
>>682 お前のせいだ。
二度とこのスレに書き込むな。
687 :
はしも教信者:03/11/09 17:30 ID:5fv57Txm
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
はしも様マンセー
688 :
アプリ太郎◇zR/LhJxu0Q:03/11/09 17:41 ID:P4J6oH3q
ここははしもの雑談スレ
690 :
アプリ太郎◇zR/LhJxu0Q:03/11/09 18:03 ID:P4J6oH3q
691 :
アプリ太郎:03/11/09 21:34 ID:KmfxvGev
sageって何ですか?
もうこんなスレいらね。。。
はしもにあげるよ!
他の皆、ブックマークから外しましょう!
693 :
はしも教:03/11/10 01:09 ID:3iz6KZEf
ウホーーーーーーー!!とうとうはしもがのっとりました!
>>692 同意。
これ以上書き込めば調子に乗るだけだ。
695 :
はしも教:03/11/10 19:09 ID:3iz6KZEf
ヽ(●´ε`●)ノ
696 :
アプリ太郎◇zR/LhJxu0Q:03/11/10 21:57 ID:CZfuQe7x
短い期間でしたが今日で風来のシレソは開発を中止します
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
698 :
非通知さん:03/11/10 23:34 ID:5119hIRL
結局はしもは何がしたいんだ?
もう完全に荒らし目的じゃないのか?
あおりに一々反応するなら出て行ってくれよ、マジで頼む。
699 :
非通知さん:03/11/10 23:48 ID:5RorqHPL
>>698 ホントその通りだ。同感。
>>はしも&はしも教信者
二度と来るな、はしもと言う文字をもう見せるな、ここに来ないで大人しく引きこもってくれ、別れの挨拶とかもいらないから本当に来ないで
そんなみんなでよってたかって文句ばっかり。
みんなで希望持ってたらいつかできるよ。
あきらめたらそこで試合終了だよ。
いつまでもあきらめずに固執してると
これから先に待っているであろう明るい未来をつかみ損ねることになるよ
703 :
アプリ太郎◇zR/LhJxu0Q:03/11/11 17:00 ID:FWNAMYRb
/はいはいわかったからもういいよ
704 :
非通知さん:03/11/11 22:45 ID:s1yrnTFT
で、いつになったら出来んの?
706 :
非通知さん:03/11/12 00:07 ID:Xtqno3Lf
(。Д。⊂ `つ
709 :
非通知さん:03/11/12 00:21 ID:Xtqno3Lf
>>707 そーユー意味でははしもの方が貢献しているね
それ以上に邪魔してるけどw
710 :
アプリ太郎◇zR/LhJxu0Q:03/11/12 00:32 ID:ejGuUHbD
こんなアプリ作ってパケ死させるきか?
>>707=
>>708 お前は何か貢献してるのか?
知障は逝ってくれ。
>>710 (´,_ゝ`)プ
あまえらメール欄にsageと入れて書き込みしれ。
>>711 一応言っておくが過去にしっかりdot画を書いたし。
てか息臭いから書き込みすんな
714 :
非通知さん:03/11/12 17:15 ID:Xtqno3Lf
716 :
712:03/11/12 20:46 ID:kY7IzVYO
T-MIYA氏と釣られない氏はいまごろ何してるんだろう。
718 :
712:03/11/12 22:43 ID:kY7IzVYO
>>717 結局あの二人も言い訳して出て行ったな。
まぁ実リキがないってこった(ピュ
>>718 おい、どうした低脳?(藁)
そんな頭の悪そうなこと言ってて恥ずかしくないのか?
721 :
非通知さん:03/11/13 00:09 ID:m0K4mhal
722 :
非通知さん:03/11/13 00:46 ID:5Vak/tCJ
こ こ は も う 駄 目 み た い だ な あ 。
うん、ここはもう駄目だよw
724 :
非通知さん:03/11/13 01:17 ID:hsFZOKfq
はしものスレになったんでしょ?はしもスレはage進行で(*^ー゚)bダハ
725 :
非通知さん:03/11/13 16:52 ID:DdDmiEvY
さっさと1000までやろーぜ
埋め
727 :
非通知さん:03/11/13 20:43 ID:y3XRIJOi
宇め
728 :
アプリ太郎◇zR/LhJxu0Q:03/11/13 21:03 ID:HrthiZpZ
だからあきらめろよ
そろそろ応援飽きたから荒らし側に回ってもいいよね?
731 :
非通知さん:03/11/13 22:03 ID:m0K4mhal
732 :
非通知さん:03/11/13 22:08 ID:y3XRIJOi
梅
734 :
非通知さん:03/11/13 22:10 ID:y3XRIJOi
埋め
735 :
非通知さん:03/11/13 22:10 ID:y3XRIJOi
産め
736 :
非通知さん:03/11/13 22:11 ID:y3XRIJOi
宇目
埋め
738 :
非通知さん:03/11/13 23:21 ID:m0K4mhal
739 :
非通知さん:03/11/14 01:16 ID:qoAkkUqW
∧_∧
( ´Д`) <みなさーん、お茶が入りましたよ〜
/ \
| l l | ..,. ., .,
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。
/\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:.
. / /`ー'ー'\ \ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
. \ L ./ / _::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,
〉 ) ( .::旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦.
(_,ノ .`ー'旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦.
740 :
非通知さん:03/11/14 05:20 ID:yKRIAhCm
( ゚Д゚)つ旦 …。
742 :
非通知さん:03/11/14 19:00 ID:yKRIAhCm
∧_∧
( ´Д`) <
>>741さーん、お茶が入りましたよ〜
/ \
| l l | ..,. ., .,
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。
/\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:.
. / /`ー'ー'\ \ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
. \ L ./ / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,
〉 ) ( .:: ( ゚Д゚)つ旦
(_,ノ .`ー'
743 :
741:03/11/14 21:25 ID:PHG0ZBt1
>>742 カチャッ ( ゚Д゚);y=ー( ´Д`)・∵. ターン
─‐────────────‐────────‐∧_∧ ───‐──―──‐
─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐(; ´Д`)
>>742−--―─‐─
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ / /─―/ヽ────―─‐
──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| | ‐─‐/ | | ─────―
―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―─‐| | /─―/ | |―────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐
───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―───‐─―‐| || | ─────―─
──/──‐──────────────―−───‐(_)_)─────―─
745 :
アプリ太郎◇zR/LhJxu0Q:03/11/14 23:34 ID:QVveTTo6
開発中止
746 :
非通知さん:03/11/14 23:46 ID:bEsVhtGh
ume
yu;
vbgfysk
b,.
>>grwiIRXM
オイオイ、一人で埋めたてるのか(゚Д゚)ポカーン
08y8@
752 :
はしも ◆zR/LhJxu0Q :03/11/15 07:00 ID:l8t5pSTG
何やってんの!?
リアルのはしもと是非対面したいYo!
どうせ橋本君なんでしょw
756 :
はしも ◆zR/LhJxu0Q :03/11/15 19:34 ID:l8t5pSTG
オマエらの俺への煽りはすべてビッグゲテスターのエネルギーとなるのだ!!
ホォ━━━━(゚Å゚)(Å゚ )(゚ )( )( ゚)( ゚Å)(゚Å゚)━━━━!!!!ホッ!ホッ!(o`Θ´)oほっほっほっほっほっほっほっほっほ
>>はしも
メタルクウラはしもは死ね
>>はしも
ageるな。クズ。市ね。
仕方ない、さげるか。
でシレソはどーなったの?
761 :
非通知さん:03/11/15 20:55 ID:HETce4oD
公式サイトでもそれほど進行がみられないね
もうシレソはだめっぽい
763 :
非通知さん:03/11/15 21:11 ID:HETce4oD
・・・(゚Д゚)
あーギガウィングやりてー。だれか作って
なんか、はしもじゃない人の荒らしが多いな…
768 :
非通知さん:03/11/15 21:26 ID:HETce4oD
・・・(゚Д゚)
769 :
はしも ◆zR/LhJxu0Q :03/11/15 21:30 ID:l8t5pSTG
(∴◎∀◎∴)
なんか、はしも以外の人物が荒らしてるな(プゲラ
770もう終わったスレだからね
772 :
はしも ◆zR/LhJxu0Q :03/11/15 21:33 ID:l8t5pSTG
(∴◎∀◎∴)<祭だワショーイ
プゲラとか使ってるやつ初めてみた。
2ちゃんねら気取りか。
ビッグゲイアル!ビッグゲイアル!
ビッグゲイアル!ビッグゲイアル!
>>773 元から応援していた住人必死だな。
2ちゃんねら気取りたいやつなんてほとんどいないだろ。
はしもにいらだってるからって意味わからないところで突っこんだりするのはださいよ。
777 :
非通知さん:03/11/15 22:58 ID:j9dvSk0e
ビッグゲイアル!ビッグゲイアル!
778 :
はしも ◆zR/LhJxu0Q :03/11/15 23:26 ID:l8t5pSTG
781 :
はしも ◆zR/LhJxu0Q :03/11/15 23:52 ID:l8t5pSTG
喋ってるように見えるか?書き込みしてるんだけどなー"(((( ´,,_ゝ`)))) ププッ プルプルッ"
>>781 764 名前:はしも ◆zR/LhJxu0Q 本日の投稿:03/11/15 21:16 ID:l8t5pSTG
>>760 君、口臭いから喋らないでくれるかな?
おまえはどこまで馬鹿なの?
…オマイラモチツケ。俺が引き継いでみるからよ。
はなしはちょっと逸れるがよ、俺2ch歴浅いからよくわからねーところが多いのよ。教えてくれよ。
シレソプロトタイプで歩いてるチビギコ(・д・ )←コイツってどのように誕生したんだ?
もしかして特に誕生の意味はないのか?ストーリー考えるにもコイツの存在価値がよくわからんし、
ちまたではどのように扱われてるのかわからんしな。…こいつが主人公になるんだよな?シレソの。
ネット徘徊してたらモナーに虐待されているのは知ったが。
>>783 小さいからチビギコに見えるけど
あれはギコだよ。
786 :
非通知さん:03/11/16 01:24 ID:E33PrwYi
ちっageちまったか
はしもですが、何か?
>>789 E33PrwYiが出てこないと疑惑は晴れないよ。
>>783 それと決まったわけじゃない、プロト用に使うものがなかったからそれがチョイスされただけ
>>783 このスレでシレソの話をしたら荒れるだけだから
やる気があるのならシレソの公式に行ってこい。
794 :
アプリ太郎◇zR/LhJxu0Q:03/11/16 14:13 ID:5e3aL74U
はいはいみんな落ち着いて。もうこのスレは機能してないんだからのこりは雑談でいいよ。
UME
796 :
非通知さん:03/11/17 01:14 ID:5C4+Jjqd
ここははしものスレですね♪
797 :
アプリ太郎◇zR/LhJxu0Q:03/11/17 08:43 ID:N9MZePBh
はしもはえらいんだよw
798 :
非通知さん:03/11/17 15:37 ID:NOgQlwcw
はしもは小さい脳みそで原付免許をとろうと必死で勉強してますw
799 :
非通知さん:03/11/17 15:39 ID:NOgQlwcw
はしもが800をゲットしました。
801 :
非通知さん:03/11/17 22:47 ID:5C4+Jjqd
>>800 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
∫ お め で と う ! ! ∫
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ⊂⊃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \∧_∧/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄
<二二二二二二二二二二∧\ ( ・∀・ )/∧二二二二二二二二二二>
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>>⊂( )つ<< ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
<二二二二二二二二二二∨/ | | | \∨二二二二二二二二二二>
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (_)_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
802 :
非通知さん:03/11/18 00:06 ID:Dx+1B9SL
800歳のお誕生日?
804 :
非通知さん:03/11/18 03:59 ID:B1+q6Wh7
アプリを作るなんてすごいネ申のような方々だ。
でも漏れは豚電に乗り換えてしまいますた(´・ω・`)ショボボボーン
他キャリアも対応にする予定はないのですかね? いちファンのつぶやきですた
805 :
非通知さん:03/11/18 07:35 ID:9FmdysDe
806 :
アプリ太郎◇zR/LhJxu0Q:03/11/18 08:40 ID:pTXxa6Ll
埋
808 :
非通知さん:03/11/18 17:22 ID:aAohqtKr
密かに応援
ume
>>808 アプリスレで疑ってごめんね(´・ω・`)ペコリ
早く埋めようぜ。
そうしないと本スレが荒れてしまう。
ちなみに次スレのスレタイは
「はしも隔離スレ」で。
>「はしも隔離スレ」
この言葉の意味を本人が理解できるのか疑問だ。
ume
umeume
はしもは2chでしか構ってもらえない寂しい人間です
816 :
アプリ太郎◇zR/LhJxu0Q:03/11/19 18:10 ID:5EAAmSll
>>816 d(゚Д゚)☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b
>>817 お前のせいでこの企画がつぶれたんだ。
氏んで詫びろ。
はしもは2chでしか構ってもらえない寂しい人間です
>>819 お前みたいなはしもの愚痴しか言えないアフォしかいないから
この企画がつぶれたんだ。
氏んで詫びろ。
>>819 バカじゃねーの?この企画がつぶれたのは
プログラマーが く そ だ っ た か ら じゃないのか?
つぶれたとか言ってんだったらこのスレに書き込んでんじゃねーよ。
何気に復活を期待してるのバレバレ(´,_ゝ`)プ
はしもは2chでしか構ってもらえない寂しい人間です
このスレのスローガンです。
824 :
アプリ太郎◇zR/LhJxu0Q:03/11/20 08:44 ID:BP77cGsS
>>822 そうですか。グラマがヘボでしたか。
…完成してもお前にはやってもらいたくないな。
はしも君、きみはテストプレイでパケ死して詫びなさい。
826 :
非通知さん:03/11/20 15:42 ID:ra96j9Ik
はしもは2chでしか構ってもらえない寂しい人間です
このスレのスローガンです。
でないの?
828 :
はしもは2chでしか構ってもらえない寂しい人間です:03/11/20 17:40 ID:+ZK8kAoJ
なんだかんだで結局はしもは勝ち組だね
はしもの頭の悪さは天下一品。
これ常識。
今度うちの小さな地区が合併して新しい地区の名前募集してるんだけど
見事選ばれると最高の栄誉と5万円が手に入るんだよ。で応募しようとしてんだけど
結構どんな名前にしていいか迷うところな訳・・・うざいって!?
フォ!!
831 :
非通知さん:03/11/20 19:47 ID:+ZK8kAoJ
はしも市ってのはどうだろう
フ ォ ! !
はしも市ね
>>822 釣られとこうか?
>>何気に復活を期待してるのバレバレ(´,_ゝ`)プ
おまえ国語能力っていうか流れを読んだりする能力人並みにある?
余裕があるような感じでなんだか必死な感じが伝わってくるよ
>>831 なんとなくそんなレスがくると思ったよ。
てか変な教材売り込み野郎がうざくてうざくて。
どーにかしてくれもう。
期待してたのにな・・・埋め。
これよりこのスレは『はしもの自作自演スレ』となります。
普通の人間はレスしないで見るだけにしてください。
>>はしも
友達いないんだろ?
だからそんなに必死なんだろ?藁
840 :
アプリ太郎◇zR/LhJxu0Q:03/11/22 00:16 ID:TNJegFdN
****************THE END****************
the endとか言ってるくせにageてるんだよな。
sageも知らない初心者か?
>>839 はしもは2chでしか構ってもらえない寂しい人間です
このスレのスローガンです。
844 :
はしも ◆zR/LhJxu0Q :03/11/22 16:12 ID:Wwy4WEEI
このスレの合言葉です、の方がかっこいいな
847 :
アプリ太郎◇zR/LhJxu0Q:03/11/22 16:53 ID:vaIbgym8
このスレの合言葉です
****************THE END****************
848 :
はしも ◆zR/LhJxu0Q :03/11/22 17:05 ID:Wwy4WEEI
このスレの合言葉です
【糞プログラマー>T-MIYA&釣られない】
849 :
:03/11/22 17:30 ID:OjywHAPV
( ',_ゝ`)
851 :
はしも ◆zR/LhJxu0Q :03/11/22 19:19 ID:Wwy4WEEI
>>851 あれだけ釣られない氏に媚びていたのは、演技?
>>はしも ◆zR/LhJxu0Q
あーあ。糞人間確定印押してやるよ。
ファッキュ凸( ゚д゚);y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
はしもはあんな幼稚園児が目を閉じながらでも
描けそうな糞ドット絵描いて偉そうにして、
はしもの1万倍貢献した釣られないさんとT-MIYAさんを
糞呼ばわりするなんて人間として最悪だよね。
だから友達できないんだよ。
855 :
はしも ◆YkVmfjZPwI :03/11/22 23:20 ID:5ndMa11p
トリップ変えるわ
これからもよろしくな、カスども
はしもの自作自演が始まりました(藁
858 :
非通知さん:03/11/22 23:34 ID:WUKjHvoS
これって505じゃないとできないの?
859 :
非通知さん:03/11/23 00:28 ID:cKSLgebK
↑スレ違いです
あぼーん
861 :
アプリ太郎◇zR/LhJxu0Q:03/11/23 00:57 ID:cz24W64v
もういいよ
863 :
小遣い稼ぎ:03/11/23 01:01 ID:60Q+lL9C
すみやで小遣い稼ぎをしよう!
いまドコモフェアをしているよ!
たとえば新規でSO505iが10800で売っています。
29歳以下だとこれから5000円引き!
5800円で買えるわけです。これをすぐに解約して持ち込み機種変更をすれば
手数料2000円かかるので、7800円で機種変更できることになります。
まともに機種変更すると23300円なので16000円位も特になります。
解約は買ったその日にできます。機種変更もその場でできます。
ドコモショップのみの手続きになりますけれど。しかし簡単ですよ!
近所のドコモショップで”ok”です。
または解約した電話をヤフオクなどのオークションにだすと白ロムが大体20000円
ぐらいで売れるとその差額が、利益になります。これは僕が良く使っているお小遣い稼ぎです。
その他の機種の値段
N505 7800円
D505 9800円
P505is 20800円などなどです
キャンペーンやってるのは神奈川のすみやで六会店とライフタウン店です。
865 :
はしも ◆YkVmfjZPwI :03/11/23 15:13 ID:MESKi4iP
age
866 :
はしも ◆YkVmfjZPwI :03/11/23 20:17 ID:MESKi4iP
age
あげんなはしも、どっかいけ
868 :
はしも ◆YkVmfjZPwI :03/11/23 22:31 ID:MESKi4iP
age
870 :
はしも ◆YkVmfjZPwI :03/11/23 22:51 ID:MESKi4iP
>>869 くだらん煽りはいいから開発できない香具師は黙ってろよ
871 :
アプリ太郎◇zR/LhJxu0Q:03/11/23 23:05 ID:xGmEKKnc
もうど〜にでもしって〜
872 :
アプリ太郎◇zR/LhJxu0Q:03/11/23 23:06 ID:xGmEKKnc
合言葉は!
****************THE END****************
873 :
はしも ◆YkVmfjZPwI :03/11/23 23:23 ID:MESKi4iP
>>アプリ太郎
てめーもくだらねーことしてんじゃねーよ
人のトリップパクりやがって、死ねよマジ氏ね
ウザイウザイウザイウザイウザイウザイウザイウザイ
>>はしも
お前のそういう書き込みのせいでこのスレは駄目になったんだぞ馬鹿
そのはしもははしもじゃない
876 :
非通知さん:03/11/24 13:42 ID:B0gA49j/
>>875 はしもを困らせてたのにもうはしもが気づいたじゃねーか
878 :
非通知さん:03/11/24 19:12 ID:wST/SwB9
さびれたな
本サイトが動かないと指揮は落ちるのもあたりまえだが
879 :
非通知さん:03/11/24 19:48 ID:EeQ8qJZq
↑
なにいってるの?
ここは元々はしものスレなんですが・・・
もう出てくるに出てこれんだろ、この状況じゃあ
881 :
はしも ◆YkVmfjZPwI :03/11/24 21:31 ID:XwQqDpk5
さぁお前らまた続きを作れよ、邪魔してやるから(藁
883 :
はしも ◆YkVmfjZPwI :03/11/24 21:49 ID:XwQqDpk5
>>882 意味わかんねー質問してんじゃねーよカス野郎。
885 :
はしも ◆YkVmfjZPwI :03/11/24 21:52 ID:XwQqDpk5
>>883 レス速いなカス野郎
結構かかっちまったぜ。
887 :
はしも ◆YkVmfjZPwI :03/11/24 22:13 ID:XwQqDpk5
889 :
はしも ◆YkVmfjZPwI :03/11/24 22:24 ID:XwQqDpk5
>>888 ゾロ目オメ
「わんた」ッテ何デスカ?日本語ってムズカシイデスネ。
891 :
はしも ◆YkVmfjZPwI :03/11/24 22:29 ID:XwQqDpk5
>>890 もう何のスレだか分からなくなってきてるな(;´Д`)(藁
893 :
はしも ◆YkVmfjZPwI :03/11/24 22:36 ID:XwQqDpk5
>>891 オマエモナーヽ(´ー`)ノ
お互い楽しくやろうぜ。
894 :
非通知さん:03/11/24 22:51 ID:EeQ8qJZq
面白い漫才会場はここでつか?
896 :
はしも ◆YkVmfjZPwI :03/11/24 23:01 ID:XwQqDpk5
ちぇけらっちょ!
あいむちゃんぴおん ぃゃぁ!
899 :
はしも ◆YkVmfjZPwI :03/11/24 23:08 ID:XwQqDpk5
そろそろ元のはしもに戻るか
>>897 スレに関係ねーこと書くんじゃねーよ、カス
>>898 カスの分際でチャンピオンとはおめでてーな。
Yo- ちぇけらっ!!
900 :
非通知さん:03/11/24 23:11 ID:EeQ8qJZq
え?!
今までキャラ変えてたの??
ついでに900Get
901 :
非通知さん:03/11/24 23:13 ID:OS3LNyw0
さすがはしもっちゃん、元気だね。
903 :
はしも ◆YkVmfjZPwI :03/11/24 23:14 ID:XwQqDpk5
>>900 途中でカスって書かなくなったってダケのことだけどさ。
900オメー。
904 :
アプリ太郎◇zR/LhJxu0Q:03/11/25 00:30 ID:+aaU6X4+
Choo Choo TRAIN/TYPE-EX
905 :
非通知さん:03/11/25 02:04 ID:RPwvvKJH
>>はしも
もうそろそろ原付免許とれたか?
906 :
はしも ◆zR/LhJxu0Q :03/11/25 02:33 ID:4pWojUe8
>>905 この前行こうとしたんだけど、電話したらやってなくて(汗
その前の日はやってたんだけど、ワープロ検定とかぶってて・・
フォ!!
907 :
非通知さん:03/11/25 02:45 ID:qNphU6SP
まだ無免やってんのか、いけませんね
PDAでエミュレーターやろうと思ってるんだけど、まだPDA持ってない。
909 :
アプリ太郎◇zR/LhJxu0Q:03/11/25 08:47 ID:PM1a1fqF
910 :
非通知さん:03/11/25 08:54 ID:t5xhPba3
原付無免に自作自演か、ますますいけませんね
(・∀・)ジサクジエーン!!
ダタラ(・∀・)カエレ!
( ・∀・)ココハ ゴジャースナ スレッド ダヨ
ジサクジエンデシタ(・∀・)v ヴイ!!
まあどっちにしても無免許を自慢するのがかっこいいとか思っている時点で
ブ サ イ ク
単なる引きこもりじゃ無いっていうのをさりげなく言いたいだけだろうけど。
なんで ブ サ イ ク かって?
そんな気がするんだよ、お前からは
916 :
はしも ◆YkVmfjZPwI :03/11/25 22:20 ID:00I3g5mJ
おっ、おれはブサイクじゃないぞ!
確かにちょっと太ってるけどまだ70kg代だし、メガネだっておしゃれなメガネだ。
ニキビだってオレより多いヤツもいっぱい知ってる。
しかも女子とも話ししたことあるんだぞ!!
お前ら引き篭もりなんかと一緒にするなよ。
917 :
はしのも年末年始:03/11/25 22:40 ID:VpRbsJvR
12/23
_□
('A`) v ( ) ( ) ( ) ( )
| ̄ ̄|ノ) 田ノ( )V( ) ( )V( )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | | | | | |
12/24
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
12/25
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
1/1
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
| ||
| ||
| || \ アンアン /
シュッ | || \ ギシギシ /
シュッ | || V
______ ( 'A`)[ || [ □] ('A` )=)
(ヽ♂彡\ .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ヽ)/ ))
V 」 」 ", || 「「/~/
[ □] ヽ〜/ ||
[二二]
918 :
はしも ◆YkVmfjZPwI :03/11/25 22:51 ID:00I3g5mJ
>>917 それ、オレも情けないが
隣の部屋でギシギシしながらAVみてる香具師も情けない気がするが。
はしもは2chでしか構ってもらえない寂しい人間です
このスレの合言葉です。
>>919お
お、俺の意見取り入れてくれてありがとう
はしもは2chでも現実でも嫌われます。
923 :
非通知さん:03/11/26 12:59 ID:rpvaMbnQ
自演しといて笑うなよカス
このスレってバカしかいないんだね(・∀・)ニヤニヤ
925 :
非通知さん:03/11/26 14:20 ID:rpvaMbnQ
>>はしも
そのバカなスレにいるってことは、
お前もバカってことだな。
ってことはお前もか。
しかしはしもってどうしようもない馬鹿だな。
自分が嫌にならないか?>はしも
または同意者がいないと何も言えないやつ
>>927 悪いがこれが最後な。正直相手するの疲れたわ。
はしもは2chでしか構ってもらえない寂しい人間です
このスレの合言葉です。
>>929 おまえは池乃めだかですか( ´,_ゝ`)
932 :
はしも ◆YkVmfjZPwI :03/11/26 17:04 ID:/wG3qi1C
なんてウソです、もっと相手してください。
僕は2ちゃんでしか構ってもらえない寂しい人間です
>>929 >悪いがこれが最後な。正直相手するの疲れたわ。
お約束の逃げ言葉ですね。(´,_ゝ`)
はしもは2chでしか構ってもらえない寂しい人間です
このスレの合言葉です。
違うよ。
はしもは、このスレでしか構ってもらえない寂しい人間です
はしもはこのスレでしか構ってもらえない寂しい人間です
このスレの合言葉です。
恥藻スレはけ〜ん
938 :
非通知さん:03/11/28 12:00 ID:ujJCI+cS
シレソやりたかったなぁ
まじ楽しみにしてたのに
はしもまじ逃げたのかよ!
最後のカキコした時PCの前で悔し泣きしてそうだなw
ばーか天才は逃げないんだよ!しかも逃げるってなぜ俺が逃げなくちゃならんのだ?
相手してほしかったらそう言え。
941 :
非通知さん:03/11/28 17:45 ID:tTrP9p6/
思う壺だね(笑
負け犬の遠吠えとはまさにこのことだな。
スレの流れが読めないんだけど
はしもは馬鹿だなぁ
とでも言っとけばいいのか?
946 :
アプリ太郎◇zR/LhJxu0Q:03/11/28 23:32 ID:mSiId47E
もうばかなやつばっか
喪前もはいっとるぞ。
XNINJAマトリックス8タイプRが
ちょっとテスト
しかしはしもってどうしようもない馬鹿だな。
自分の頭の悪さが嫌にならないか?>はしも
956 :
アプリ太郎◇zR/LhJxu0Q:03/11/30 16:50 ID:baJMlyfx
もうどうでもいいじゃん。そろそろ飽きたよお前達
>>954 いや、【ロックは人生だ】って表示されるようになったから、アク禁になったのかと・・
>>956 いやーお前ほんといいやつだな。成りすましだからしょうもないやつだと思った
けどホントはいいやつだったんだな・・そうか
>>all
HSPでRPG作ってるからそれで勘弁してくれ。一応ブロック崩しが完成したからよ。
いやー一日でここまで出来るとは思わなかった。
フォ!!
はしものRPG(゚听)イラネ
>>958 ブロック崩しいる?アプリじゃないけど。
iアプリじゃないけふぉ
>>961 だからなんなの?
ホントに馬鹿だなお前って。
・⌒ヾ(*´_`)ポイ
(σ´Д`)σ・( ̄□ ̄;)ナント!!
ハナクソ↑
965 :
アプリ太郎◇zR/LhJxu0Q:03/11/30 22:52 ID:aVjPYmzD
おまえらかわいそうなこと言うな!
966 :
部外者さん:03/11/30 22:59 ID:fZw0njOr
なんか子供の喧嘩なだ。プッ
967 :
非通知さん:03/11/30 23:14 ID:4TuN6FOc
はしもの居場所も残りわずか
968 :
非通知さん:03/11/30 23:15 ID:c2RHmnas
heheh
次スレどうする?
970 :
非通知さん:03/12/01 00:24 ID:7oLigUmI
age
971 :
非通知さん:03/12/01 00:26 ID:FOVMtZ3O
>>969 次スレ立ててどうすんだよw
おまいってやつは果てしなく馬鹿だな
972 :
非通知さん:03/12/01 00:35 ID:RyhSrAke
981 :
非通知さん:03/12/01 00:38 ID:7oLigUmI
>>ID:TL3lJ68d
ガンガレ(-_-)/~~~ピシー!ピシー!
いやいや、そこのスレの住人がかわいそうだろ。
このスレと共にはしもには消えてもらおう。
985 :
非通知さん:03/12/01 00:39 ID:7oLigUmI
" /ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | // ___ \ ::::::::::::::|
| | | | | U :::::::::::::|
| | .|U | | ::::::U::::|
| | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
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\ \ \___ ::::::
"
993 :
非通知さん:03/12/01 00:42 ID:7oLigUmI
" _ ,;-""__l⌒l_゛'‐-;,
/ (___ ___) ヽ
./ ノ 人 ヽ ヽ
__ ./ // ヽ ヽ .ヽ / ̄\
./ ○ ヽ、 / (__) (_) ヽ/ ○ \
/ \,,,-―――''''''''''''''''''''―――-/ ヽ
..⌒‐-,,,,_ /:/ヽー――-、,,__,,,,-――――:|| _,,;-‐''""⌒~~~
.ヽ/:/ ̄\ (●) (●) / ̄\ヽ フライング1000ゲッツ!
r┤ ト::::: \___/ ┤ ト┐ヽ
/ \_/ ヽ:::. \/ /\_/ \
| _( ̄ l ( ̄_l │
| _)_ノ (_ │
ヽ____)ノ ヽ(___/
"
994 :
非通知さん:03/12/01 00:42 ID:RyhSrAke
995 :
非通知さん:03/12/01 00:42 ID:7oLigUmI
" _ ,;-""__l⌒l_゛'‐-;,
/ (___ ___) ヽ
./ ノ 人 ヽ ヽ
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r┤ ト::::: \___/ ┤ ト┐ヽ
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998 :
非通知さん:03/12/01 00:43 ID:7oLigUmI
" _ ,;-""__l⌒l_゛'‐-;,
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999 :
非通知さん:03/12/01 00:44 ID:7oLigUmI
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1000 :
非通知さん:03/12/01 00:44 ID:3yWKQ4Fd
グット
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。