iPadはマンガ界をどう変える? 『Panelfly』がiPad対応に

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1たかちゃんψ ★
『App Store』には、『iPhone』用コミック・ビューワー『Panelfly』など、マンガを読むためのアプリケーションが数多くある。
だがこれらのアプリケーションは、コマごとに進めるすばらしいナビゲーションがあるとはいえ、小さなスクリーンで読むことを
選ぶには本物のマンガおたくでなくてはならない。

『iPad』が登場した今、こうしたコミック・ビューワー・アプリは一気に増えると思われる。
そしてこれらのアプリケーションに対し、マンガの作品数はいまだに不足している。
米Marvel社など、コンテンツをiPadで売ろうとするコミック出版社は、これから急増するはずだ。

Panelflyは、iPadが発売されるのと同時にiPad用のPanelflyをリリースすると発表した。

iPad版では、『iPod』版と同じように、自分のiTunesアカウントを使用してマンガを購入し、ライブラリでそれらを閲覧することができる。

すばらしいのはそのサイズだ。

ほとんどフルサイズでページが表示される。実際こういったコミック・ビューワー・アプリの人気が高まれば、
iPadスクリーンがマンガの標準サイズになる可能性もある。

http://wiredvision.jp/news/201002/2010021021.html
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 23:46:04 ID:???
で、見開き表示はできるんだろうな?
すばらしいすばらしいと絶賛してるが、見開きなしの漫画ビュワーとか
評価以前の問題だぜ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 02:40:48 ID:???
見開き厨は、圧縮音源に文句たれる奴と同じ、いらない子になるんだろうな
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 06:34:42 ID:???
YouTubeにもマンガをアップしている状況なので潜在的市場規模は巨大だよ
アップされたマンガを見ればみせ方は工夫次第な事がどんなバカにも分かる
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 11:17:59 ID:???
ま、電子ペーパーじゃない端末じゃ
何も変えられないだろうな。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 11:24:33 ID:???
コミックの重さ、だいたい160〜230g。
iPadの重さ680g

7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 12:16:16 ID:???
マンガを読むのに良さそうだな
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 12:47:05 ID:???
本物の漫画オタクはこんなので読まんよw
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 13:06:51 ID:???
うん。小さな書き込みが見づらいだろうし、
見開き使った2ページ画像が切れるのはだめだし、
紙の質感もないしな。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 13:12:46 ID:???
Winnyでダウンロードしたマンガをソファーで読むには最適なツールだな
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 13:37:12 ID:???
>>10
MacOSX用アプリが動かず
MicroSD等にも対応していないiPadで
zipビューワー作れるわけないだろう・・・

12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 13:43:21 ID:???
>>11
すでにiPhoneにあるが?
作れないってどういう事?
MicroSDが関係あるの?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 14:01:00 ID:???
11が情弱って事では
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 14:05:14 ID:???
iPhoneでできるならiPad用も開発されるだろう

iTunesでiPadへZiPマンガを転送し
アプリで読む。

最強かも

週刊マンガも毎週発売前に配信
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 14:05:21 ID:RR8TxnA4
宮本 僕はチームの中で「世の中には“よくできたゲーム”と“面白いゲーム”がある」と言っています。
僕らは自分たちのノウハウを突っ込めば、よくできたゲームは
いつでもどんなものでも作れる。
しかし、「それがお客さんにとって面白いゲームで あるという保証は全然ない」ということです。
だから、例えば『週刊ファミ通』のクロ スレビューでゲーム評価がすごく高かったのに売れないものがあるとすると、
ゲ ーム業界の中で生きていると「どうして?」と思うわけです。「評価が高ければ売れるんでしょ」と思っているので。
社内でも「人よりよくできたゲームを作れば評価される」と思っている。
 ところが、世の中にはゲームなんてどうでもよかったりする人もたくさんいるわけなので、
「やっぱりもっと面白いものを作らないといけないよね」ということに視点が移ります。

原点に帰って、「インタラクティブ(双方向的)な面白さというのは
何なのかな」とかいろいろ考えて、「ハード自体もそんな風に作っていかないと、
これからの未来は広がっていかない」と思い始めました。

僕は工業デザイナーなので、ファミコンのころからずっとコントローラーを作ってきたんですね。
「ゼルダやマリオを遊ぶために」とか考えてコントローラーを作っていくと、
どんどん複雑になってくる。3Dで遊ぶようになると、もっと複雑になっていく。
そうして複雑になったコントローラーは、「分からない人にはもう触れないだろうな」と思うわけです。

 Macintoshを最初に見た時、僕は電源が切れなかった。
「電源が切れないものを売っていていいのか?」と思ったのですが、
ファミコンは電源スイッチとリセットボタンが付いているだけなのですばらしいと思っていました。
しかし、自分たちが作っているものが、いつのまにかそういうものに近づいているということを感じていたのです。

http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1002/10/news012_5.html
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 14:06:05 ID:???
iPhoneアプリはiPadで動くって読んだけど
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 14:10:06 ID:RR8TxnA4
■新作ゲーム 釜山艦隊所属の諜報員キムを『神帝国』と対決
もはや日本はアジアの盟主ではない。史上最悪のテロリストを生んだ国だ!
公式(ストーリーと登場人物に注目)
ttp://fog.nippon1.co.jp/deepdiver/
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18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 14:22:14 ID:???
俺も漫画用にiPadを買ってみよっと
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 14:23:03 ID:???
マンガ用P2Pって無いの?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 14:27:25 ID:???
予言
iPadはマンガ専用ツールとして馬鹿売れ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 04:00:28 ID:???
iPhone→iPadって、でかくて重くなったが、画素数が圧倒的に増えたわけではないんだよね
4コマ分くらい? 1ページ表示だと小さい文字がつぶれたりしないかな?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 07:01:53 ID:???
HVGA→XGAが大した差じゃないなら、大した差ってどんだけの差なんだよw
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 03:04:06 ID:???
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 08:48:19 ID:f8pAPuW9

重いっていうけど、どっかのサードパーティーから
ゴロ寝用アームとかでて
寝っ転がって読めるようになったらどうよ。

アームで支えてくれて、ページめくるときだけタッチ
(もしくは音声コマンド)なら、紙の本よりよっぽど楽に読めるだろ。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 14:17:22 ID:???
>>5
電子ペーパーは短時間でページをめくる漫画には向いてない。
それとも暗転に気づかないくらい書き換えが高速になったのかな?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 15:07:21 ID:???
当然ながらiPadを横に倒せば見開き表示になるんだろうな・・・
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 15:40:40 ID:???
自動回転機能はOFFにできるようにすればいいのに。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 18:37:46 ID:???
マンガにいいね
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 00:23:21 ID:???
月刊誌が変わる。まずは、WIREDから。
http://link.brightcove.com/services/player/bcpid1813626064?bctid=66775419001
30名無しさん@お腹いっぱい。
日本でも横書きの漫画がでてこないかな。
漫画雑誌のフォーマットにしばられて中々でてこなかったわけだし。