【2Dから】モーションポートレート【3Dアニメ】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ソニーセミコンダクタソリューションカンパニーから発表した「モーションポートレート」。
PC上のプログラムで一枚の写真から複数の表情を3DCGで作り出せるという。
また、2Dの画像も一枚あれば表情をつけたアニメーションを作ることができ、
人間の顔でなくとも顔みたいに表情をつけることができるらしい。
裏に小細工はあるのだろうが、凄いの一言。もしかしたらCG界に新たな革命を生み出すかもしれない。

ソース元
ttp://www.tv-tokyo.co.jp/wbs/2005/08/26/toretama/tt.html
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 19:30:15 ID:fIAJqb3l
またチョニーですかそうですか
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 23:46:39 ID:???
マンガ家とかイラストレーターが自分のキャラを動かせるようになるわけだ
アニメから抜き出した音声データを使って口パクにあわせれば喋るイラストができる
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 00:41:35 ID:+J9Lr2yy
>>1
脳内で解析した。

これは顔写真を3D CGに変換して動かしているんじゃないな。

別途用意したモーション付きのモデリングデータのテキスチャとしてマッピングしてるな。
笑うとか怒るとか、そういう動きをするモデルが用意されていて、そのモデルの顔の部分に
写真を貼り付けるんだ。
目の位置に目を、口の位置に口をってね。

だから、用意されている以外の表情をさせるには、事前に「仕込んでおく」必要がある。

これの本質は、写真をテクスチャに変換すること。
アイデアは良いが、技術的には俺でも作れそうだな。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 01:54:49 ID:???
なぁ、動画しかみてねぇだろ、解析以前に、はっきり今は
16通りの表情入力してると言ってる、それを組みあせてるだけ、
あと技術的には顔の解析技術でそのモデルを自動で
写真にあわせてくれるだけ。それもアニメ絵に使えるわけないから
そっちは自分であわせるんでしょ。

あわせる技術以外なにも特殊なものないよ。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 08:06:44 ID:???
六角大王ですね。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 08:09:47 ID:???
これを使えば、今のアニメのように一枚一枚
書く必要が無くなるのですね。

要所要所で書いておけば、
あとは向きにあわせてくれると。

すばらしい!
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 18:31:26 ID:RYsTLToq
>>4-5
この人はあらゆるところで勘違いしまくっているので、気に留めない方がいいですよ。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 09:28:29 ID:???
愛知万博の三井東芝館では入館時に来場者一人ずつ顔写真を取り、
それをCGで再合成して映画の中に登場させてた
それを見た後にコレを見るとソニーは東芝のマネしたなと思うだろうな
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 20:49:23 ID:nCOQ/Xdi
アイディアがすごいんじゃなくて、顔の形の三次元認識の精度が従来よりすごいんでしょ。
人の写真→3Dはいままでもいくつもあった。
でもこれだけ精度やクオリティーが高いものが今まで無かった。
不自然に太った顔になったり、細かなディテールが再現しきれてなかったりするものばっかりだったからね。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 21:10:48 ID:???
正直思ったよりも凄かった
ここまで上手く動いてればそのままゲームに使えそうだ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 22:30:01 ID:???
まぁ〜色々裏がありそうだが
      素直にすごいと思ったよ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 00:08:50 ID:???
>>太った顔になったり、細かなディテールが再現しきれてなかったりするもの
それはそういうのがちゃんと閉じたモデルおこしてるからでしょ、
これ多分そこまで作ってないか、もしくはアレ以上動かすとそれがバレる。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 00:45:02 ID:E6+x/ehU
だからあw
アホじゃないあんたww

決定されたモデルにテクスチャ貼付けてるんじゃなくて、顔を元にモデルから起こしてるんでしょう?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 00:53:01 ID:???
基本モデルを顔に合わせてちょっと伸縮するだけ、くだらん
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 02:07:54 ID:???
セルから3D化できるのはすごいな。
基本モデルが必要だとしてもコストは低いし、何より違和感なく3D化できるのはイイ。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 02:57:57 ID:e9rBqXVI
なんでこのムービーのポートが81なんだよ
ルーターのポート81なんか空けてねーよばーか
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 03:04:02 ID:???
普通は外向きはすべて空けてるだろ?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 10:13:15 ID:???
>>14 あの文章をちゃんと読んでね、問題にしてるのは閉じた頭の球形状モデルであるかいなか。
あれ髪の毛は正面向きの見栄えオンリーで板ポリとかそれに近いフラットな形状で処理してる。

>>顔を元にモデルから起こしてるんでしょう?
どこからそんなことが読めるの?15のいうような処理でしょ。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 20:44:20 ID:???
コロンブスの卵というかなんというか。
見た後でそれなら俺でもできるなんていっても恥ずかしいだけ。
そして重要なのは使われている技術ではなくて、
それが何に利用できるかということ。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 00:37:34 ID:???
SONYの親方商売できるほどの利用ができるとも思えず。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 14:02:55 ID:???
できるんなら先にやっとけばいいのに。
これで誰かが大儲けしたら後悔するよ。
23名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:35:17 ID:???
大儲けもなにもこの閑散具合が需要を示してる。
24チンクェチェント
ソフトの市販化まだ〜?チンチン