IBM・ソニー・東芝、次世代半導体「Cell」の概要公表
1 :
仕事コネ━(゜A゜;)━!声優ψ ★ :
04/11/29 17:41:14 ID:??? IBM、ソニー、ソニー・コンピュータ・エンタテインメント(SCEI)、東芝の4社は11月29日、
共同で開発中の次世代半導体「Cell(セル)」のデザインコンセプトの概要を公開した。
Cellは、64ビットのPowerプロセッサコアと、複数の独立した浮動小数点演算コアを有する
マルチコア方式のプロセッサ。膨大なメディア演算処理をリアルタイムに行うことが可能という。
また、複数のOSを同時実行することもできる。4社はCellをデジタル家電機器やコンピュータエンタテインメント・システム、
ワークステーションなどに利用する考えだ。Cellの開発は米国テキサス州オースチンに設置された
開発施設において行われており、4社のエンジニアがアーキテクチャの構築からシステム設計、
Cellプロセッサチップの実現に共同で取り組んでいるという。「膨大な浮動小数点演算能力と
極めて高速のデータ転送能力により、スーパーコンピュータ並みのパフォーマンスを有する
高性能プロセッサが実現に向かっている」(4社)
IBM、ソニー、SCEIの3社は同日、Cellベースのワークステーションの試作機が稼働を始めたことも発表した。
この試作機はCellを利用した最初のアプリケーションになる。
同ワークステーションは1ラックで16テラFLOPSを達成する見通しという。4社はCellの開発計画も明らかにした。
IBMは2005年上半期に米国ニューヨーク州イーストフィッシュキルにある同社の300mm半導体工場で、
Cellマイクロプロセッサの試作を開始する予定だ。ソニーはブロードバンドに対応したホームサーバ群と
ハイビジョン対応のデジタルテレビにCellを搭載し、2006年に製品化を開始する計画。
SCEIは次世代のコンピュータエンタテインメントシステムにCellを搭載するとしている。東芝では、
第1弾としてハイビジョン対応のデジタルテレビを2006年に製品化する計画だ。
4社は2005年2月6日から10日まで米国サンフランシスコで開催されるISSCC(国際個体素子回路会議)で
技術的な内容を発表する予定としている。
http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000050156,20076923,00.htm
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/29 17:44:19 ID:lE6plbtq
2get
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/29 17:51:29 ID:6k8/jVMd
3
4様
結局ベースはpowerシリーズか
HD-DVD搭載?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/29 19:20:23 ID:I4Bzg101
(・∀・)チゴイネ!
1ラックで16テラFLOPS suge-majikayo
で、値段は?
1ラックで16テラFLOPS 何がどうすごいの?
4.6GHz
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/30 01:09:42 ID:d2jw+92i
1ラックで16テラバイトの方が偉いと思います
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/30 12:47:21 ID:LqtehqlN
久しぶりの国際大型CPUかと思ったのに、気が付いたらIBMベースかよ・・ 確か独自アーキテクチャじゃなかったの? アメリカの圧力で、IBMベースにさせされたのか、特許の壁か・・ こいつが完成すれば、国産CPUが世界を席巻するかと思ったのにorz
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/30 12:48:40 ID:LqtehqlN
国際→国産
>>13 最初からIBM参入してたよ。
もはや今の巻き上げ企業に成り下がったソニーだけの力では良質なCPUを作るのは難しいのかもしれん。
今までだって他所のCPUの改良版だったのに何を今更・・・
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/30 15:54:40 ID:JKAuctsX
んだからそんだけPowerがすごいってことでしょ
アイドルで85度って(プッ PS3は暖房機かよ
久しぶりの国際大型戦闘機かと思ったのに、気が付いたらF16ベースかよ・・ 確か独自アーキテクチャじゃなかったの? アメリカの圧力で、F16ベースにさせされたのか、特許の壁か・・ こいつが完成すれば、国産戦闘機が世界を席巻するかと思ったのにorz 歴史は繰り返す…
廉価版のCell/Jr.も近日発売
これってmacに乗るとかじゃないよね?
>>18 >アイドルで85度って(プッ
>PS3は暖房機かよ
ゲーム機の家電化+マルチメディア=暖房器具付きゲーム機
何か問題でも?
ソニーは至って真っ当な発想をしてるのだが。
まぁ、君の貧困な発想では理解不能かもしれないけどね(プ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/30 20:11:09 ID:gvIPU0Vw
これって省電力機能付いてねぇーの?
料理に使うべきだ
>>22 収益も未来もないOSを対象にしてどうすんの
>アイドルで85度って(プッ まじで・・・ プレス子より爆熱・・・ CPUまわりの部品やばいよね プレス子でもコンデンサの半田半分溶けかけなのに
●CNET Japanが、米調査会社のGartnerは、世界のPCメーカー上位10社のうち、 3社が 2007年までに市場から淘汰され、その内撤退の可能性が最も高いのがAppleであると予測を示した報告を発表したと伝えています。 ちなみに、Appleの決算報告書によると、 2004年度のMacintosh販売台数は iMac発売以来過去最低を記録しています。
Intelの繁栄の元を作ったのは日本人なのにな。i4004、8080を開発した 日本人技術者のいるビジコン社はIntelにCPUの権利上げる代わりに、仕入れを 安くした。もったいない。 某Sさんは、後にザイログ社にスピンアウトしてZ80を開発。その後、インテル デザインセンター所長へ。 ああ、国産CPUが・・
>ソニーだけの力では良質なCPUを作るのは難しいのかもしれん。 でも、SonyならCPUの設計図くらい書けるでしょ。製造は難しいからその図の通りに 東芝とIBMが製造すると思っていた。 >んだからそんだけPowerがすごいってことでしょ Powerが飛びぬけてすばらしいってことはないでしょ。 性能と価格ならAMDだし。PowerはIBMが製造しているからSonyが組みやすかっただけ。
ならば次世代XBoxはAMD使えばいいのにね あっそうかIBMだからMicrosoftが組みやすかっただけか
>>31 なぜMicrosoftやXBOXが出てくるん?
PowerPCの選択には理由があって、
・Mac救済
・エミュレータの開発の妨害
などがあると思うけど。Powerだけ飛びぬけてるってことは
ないでしょ。
MicrosoftはMacの救済のため 次世代XBoxでPowerPCを採用ですか、 ボランティア活動まことにご苦労様です。
34 :
age :04/11/30 21:27:47 ID:???
age
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/30 21:29:12 ID:OzQsp4bL
セルよりさらに強力なのが魔人ブーですが、
>>30 > PowerはIBMが製造しているからSonyが組みやすかっただけ。
意味が分からん、説明求む。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/30 21:32:30 ID:OzQsp4bL
アポーと任天堂は乗せるな。
でも、実際はSUNの方がヤバイヨね...
次世代X-BOXのPowerPCは省電力タイプ。 現行のIntelとnVidiaはMSのディスカウント要求で痛い目をみてるから つき合いきれずに降りたんじゃないの。
M$が蹴ったんだよ淫輝、濡美ディ亜
>>43 2月くらいの情報だと1.8GHzで160W位だったかな
>>44 ええ、そんなものだったと思います。
とは言えItanium等この辺のジャンルの製品は
PCとは同じ感覚で見ちゃいけないんでしょうが。
たしか後藤さんはPS3向けCELLは2GHzがターゲットだと言ってましたが、
その辺まで下げるとクールなチップになるんですかね。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/30 22:38:14 ID:LqtehqlN
ただ、CellはSony設計の部分もかなりあるだろうから、IBMの独占とはいかないわな。 IBM+Sonyのプロセッサみたいなものか。
↑かなりの量の自演乙!糞ニー社員バレバレ
妄想乙
手柄は殆どIBMのだから ソニンは誇るモノないと思うが...
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/01 00:58:33 ID:Bv6ELBAc
Bell Cell Dell
>>51 今夜の流れのどの辺がソニーの宣伝っぽいか具体的に教えてくれ
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/01 05:29:54 ID:a/nGL72P
実際、CellってSonyが言い出しっぺで、東芝とIBMは後乗り込みだからSony独自の 拡張は大きいでしょ。Cellコンピューティングとか。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/01 08:02:48 ID:Ta2bltRM
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/01 11:25:19 ID:a/nGL72P
IBM PS3のプロセッサ製造できてウハウハ ↑ |対任天堂としてPowerにSony独自の拡張を実装すると楽しい | Sony ⇔ APPLE(米) お互い一目置いてる。iPodとウォークマンで良きライバル | |できればVAIOにWindowsは使いたくない。PS2Linuxでちょっとちょっかい出す ↓ Microsoft
Sony⇔IBM アンチMicrosoft派。PowerにSonyの拡張を実装すると任天堂ちゅどーん Sony⇔APPLE 互いに一目置いてる。ライバル。でも、その関係は知られていない。Power購入者。 Sony⇔任天堂 SFC用CDROM規格PSX事件で仲違い・・。Sonyを袖にした任天堂あぼーん Microsoft⇔任天堂 どちらもPower系統購入予定のつもり
>>任天堂 Power系統購入予定のつもり GAMECUBEがすでにPower系だが
この4.6GHz駆動ってのはラボだけの話? それともCELLワークステーションには本当に4.6GHzで搭載されるの?
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/01 19:57:56 ID:UayJZeKj
>>58 だからおもしろいんだ。後継機種はどうなるんだろう。Mipsあたりかな。
>>59 発売までには完成しているかも。PS2のGPUだって当時のパソコンの最高級品
よりはるかに高速だった。
まあ確かにEmotionEngineは小数点浮動演算だけはバリバリ早かったな。 しかし整数演算処理能力があまりに酷いのとGSとのバランスが取れていなかったのが痛かった。
>>60 そりゃ発売するからには完成しているんだろうけど、
そうじゃなくって、Cellワークステーションは来年くらいでしょ発売。
で、予定では1ラックあたり16TFLOPSという化け物を目指してて、
それが1基あたり摂氏85度で必要分のCPUが載せられるかな?
そのあたりをふまえて疑問なんだけど。
それからPS2と比べてるのは浮動小数点演算に限ったの話だと思うけど、
それはIntelと比べた時の話でIBM系のPCプロセッサと比較したら差はないはず。
しかもゲーム機用のチップはプロセスの進化を性能向上ではなく
すべてコスト削減に使ってしまうので、EEとちがってWSへの転用が
現実的になった今回のCellでは性能は延び続けると思うよ。
MIPSといえばN64とPS
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/02 05:02:36 ID:vqV8Btcf
利益の配分はどうなるんだ?
なんか日本の研究機関が三次元構造のCPU作ってなかったっけ? それとは違うの?
どの辺が同じなの?
>>59 漏れもラブホでは4.6GHz駆動ですがなにか
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/02 18:17:29 ID:76RaYBjB
>>68 爆熱プレスコ同様すぐに逝っちゃう(早漏)というわけですな
>>64 今更ながら申し訳ないです。Cellワークステーションに対して
Blue Gene/L的なイメージをしていたので大きな勘違いをしてました。
Cellプロセッサって1チップで1TFLOPSの性能もあるんですね。
ということはたったの16wayでいいので少々熱くても余裕で載せられそうですね。
>>72 あくまで後藤タンの最新予想
> SCEI関係者によるとCellワークステーションはデュアルプロセッサ構成であるという。
> そのため、42Uラックで1Uモジュールが42個とした場合、ラック全体でCellプロセッサ数は84個となる。
> その場合、Cellを3GHzで動作させたとすると、ピーク性能はぴったり16T FLOPSになる。
>
> この仮定がもし正しいとすると、単体のCellプロセッサの性能は、195G FLOPSとなる。
> もし、2Uモジュールだったとしても、390G FLOPS(この場合は上の想定よりもプロセッサコア数か周波数が大きい)だ。
> これは、極めて高い浮動小数点演算性能ではあるものの、当初言われていた“TeraFLOPS級”の演算性能よりはやや低い
>
> とはいえ、これはまだ90nmプロセス版のCellの性能であり、65nmプロセス版では、
> さらにプロセッサの構成を拡張する可能性がある。
でCellワークステーションのお値段は? もちろん一般ユーザーの手が届くもんじゃないよね
PS3用じゃないの?
フル搭載のラックは無理だろうけど、 頑張れば1モジュールくらいなら買えるんじゃない?
XBOX用?
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 15:41:56 ID:UmVQMdU3
東芝すげーーーーーーーーーーー
これ、東芝が参加してなかったら完成しないだろうな
糞ニーが参加しているので失敗に終わりますからあ 残念!!!
つーか、XBOX2はWin使わないの?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/29 10:21:20 ID:35XcsAsK
技術の東芝が参加しているので成功しますからあ 切腹!!!
86 :
名無しさん@お腹いっぱい :05/01/29 14:17:58 ID:jLa7k+oc
>>66 元東芝でフラッシュメモリの発明者の人も似たような研究やってるらしいね。
縦形トランジスタでスイッチ遅延10分の1で配線も短くなるから動作周波数
が10倍とか吹いてるらしい。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい :05/01/29 14:28:16 ID:jLa7k+oc
>>30 国産CPUなら富士通にトランスメタ買収してHEMTで10GHz出して欲しい。
自社アーキテクチャで組み込み用VLIWやってるし、昔はベクタ機のスカラ
部分にVLIW使ってたんだから、相性悪くはないはず。
超格子は江崎玲於奈の発明で、HEMTはその一種で富士通の発明だったはず。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/31 11:00:15 ID:Q9YoNlGD
東芝は一社でもcell開発できそうだけど ソニーとIBMは絶対むりだろうからなぁ 東芝がソニーと組んだのってPS3が売れるとふんだからだろうね。 IBMと組んだのはなぜかなぁ???
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/31 12:08:32 ID:zrGgJcu8
基本的には、「投資リスクを分散させる。」でしょ? 高性能の半導体を、ある程度の投資リスクを負ってでも手に入れたいと 思う企業が東芝、ソニー、IBMだってことだろ? 東芝は技術があっても、需要の確保と投資コストを負うことが出来ない。 ソニーは技術で貢献できない分、投資コストと需要の確保で貢献。 IBMは家電業界と提携することで市場を拡大する思惑があるんじゃない? いずれにしても、ウィンテルの独占を放置しておけないって点と、 現在のCPUアーキテクチャに限界を感じているのは共通でしょ。 発表して軌道に乗ったら、その後の生産開発は合弁会社に任せるでしょ。 半導体を作るメーカーと半導体を利用するユーザー (半導体から製品を作るから結局メーカーになるけど) が一緒になって半導体を作るというのはある意味で理想的だと思うんだが。 そんなに不自然なことか?
ん? ベースがMIPSからPowerに変わっただけじゃないのか?
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/31 16:36:15 ID:ISmbJSY6
ゲームは斜陽なんだけどな〜
ソニーの執行役副社長兼COO 久多良木健氏は、 「Powerは、現在ソニーが展開している技術とソニーグループの多様な デジタル・コンシューマ・エレクトロニクス製品を強化するもの。 この分野へのさまざまな応用には多彩な機能を備えた高性能プロセッサが必要で、 柔軟性を持ったシステムLSIを作るソリューションがPowerなのは明らか」 とコメントしている。Powerアーキテクチャは、銅配線やSOI(Silicon-On-Insulator)などを 導入しているIBMのマイクロプロセッサ技術。携帯電話からPCまでをカバーできる柔軟性を持っている。
>>93 IBMは携帯電話からスーパーコンピューターまで
同一のアーキティクチャーにしたいと言ってたから、
目標が同じなら協力しましょう!つう事なんだろな。
同ワークステーションは1ラックで16テラFLOPSを達成する見通しという。
>>89 へ?CellってIBMのPOWERアーキテクチャが基本なんじゃないの?
そういうx86は数え上げたら切りが無いくらいRISCのマネしたけどな
IBM-PC/AT互換規格をアポ〜ンと言う事ですか?
>そういうx86は数え上げたら切りが無いくらいRISCのマネしたけどな 具体的には?むしろRISCのダメな所を避けて来たからX86は発展したのだが、 >IBM-PC/AT互換規格をアポ〜ンと言う事ですか? AT互換機自体が残っているのが名前ぐらいですが?
何がナンだかさーぱりわかんね(T∇T )
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/08 17:33:40 ID:IpY8kzC2
とりあえずage
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/08 17:39:52 ID:l01KXU8h
今回発表されたのは、90nm SOIプロセスで製造される最初の世代のCellの技術
概要。Cellは、マルチコアCPUで、1つのCPUの中に9個のプロセッサコアを搭載す
る。PC/サーバー向けCPUは、同じ90nm世代では2個のCPUコアを載せたデュアル
コアCPUであるのに対して、Cellは9個とCPUコアの数が多いことが特徴だ。また、
IntelやAMDが開発しているマルチコアでは、同アーキテクチャのプロセッサコアを
複数搭載する。それに対して、Cellは2種類の異なるプロセッサコアを組み合わせる。
90nm版Cellには、1個の汎用的なプロセッサコアと、8個の比較的シンプルなプロ
セッサコアが組み合わせられている。汎用プロセッサコアは、IBMの64bit Powerア
ーキテクチャをベースにしたもので「Power Processor Element(PPE)」と呼ばれる。
8個のコアは、マルチメディア系処理などに向いたSIMD(Single Instruction,
Multiple Data)型のアーキテクチャで「Synergistic Processor Element(SPE)」と呼
ばれる。ただし、ストリーミング型の処理に特化したアーキテクチャではなく、非常に
汎用性も高い。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0208/kaigai153.htm
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/08 17:39:55 ID:S1yJP/d5
熱くそして高そうな技術ばかりだ・・。 プレイステーション用ならソフト市場が 回収してくれるかもしれないが、 Mac用だともろにハードウェアに価格転嫁されそうだな。
日経サイエンス見て知ったんだが CPUはその活動の75%はメモリの応答待ちに使われてるんか。 そこらへんはどうなんだろう
>>108 キャッシュ載せて待ち時間を減らすんだよ
>>101 > 具体的には?むしろRISCのダメな所を避けて来たからX86は発展したのだが、
具体的にも何もPentium Pro以降Pentium4のまでのP6アーキテクチャで、
CISCコードを内部でRISC変換して実行するスタイルをとっているではないか。
すなわちCISCは過去の資産とコスト面に優れ、RISCは優れたアーキテクチャであるということ。
逆にそっちのいうRISCの駄目なところとはなんだ?
話の流れからしてアーキテクチャに関することだよな?
> ■Pentium Pro(ペンティアム・プロ)
> RISC型の実行コアをもち命令をRISC命令に変換して実行する.
>
http://www.cqpub.co.jp/term/pentiumpro.htm > ■第27回 RISCの敗因、CISCの勝因
> 大規模な設計にリソースをつぎ込めないプロセッサから脱落を余儀なくされることになったのだ。
>
> 結局のところプロセッサでは高速性が、PCでは価格が焦点となったのである。
> 競争のために、x86系プロセッサ・ベンダ各社はRISC側の技術も次々と取り入れて高速化にひた走った。
> また、PCベンダは必死の価格競争を行った。IntelやAMDは、拡大中の市場から得た収益により、
> 十分なリソースをつぎ込むことができたので、競争に勝ち残ることができた。
http://www.atmarkit.co.jp/fsys/zunouhoudan/027zunou/end_of_risc.html
>>103 >つまり、PPEはPowerPC 970(G5)と互換ということになる。
MacOS X 10.4 とか 10.5 がcellに対応したりしてな。
またネイティブRISC陣営優勢 CELLマンセー
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/09 11:58:26 ID:mEjLJXaW
>>112 Appleはそのつもりにしているようだぞ
なんかMacOSうごきそうだよね。 Cellのマルチメディア(SSEみたいの)部分をうまくAppleがいかせば 面白そうだな。
>>115 あんまり変わらないと思うけどな
PowerPC970にもSIMD命令あるし
いくらハードが良くてもソフトが無ければただの箱。
>>116 クタの言うことなど当てにならん
消費者層に喧嘩を売るような人間をトップに据えるな。
>>117 クロックがあがるだけでも現状より高速で動くのが期待できるだろ。
>>115 のいう通り、マルチメディア関係をcellをフルに使って動かせば
Winの比じゃないくらいの爆速で動きそうだ。MPEGエンコとか。
×Winの比じゃないくらいの ○x86系CPUの比じゃないくらいの
>>120 AltiVecが何のために付いてるのか分かってるのか?
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/09 14:31:59 ID:mEjLJXaW
OSXではグラフィックの描画にも使っていますよね
FLOPSって何か解説してくれ
>>125 後、Apple(Mac)ものせる可能性高いんじゃないかな?
CPUを売るかもしれないけど、IBMがMacを作ったりはしないでしょ。
>>127 いや...... >>Apple(Mac)ものせる可能性って書いたんだけど....
XBOXにものせる可能性高そう。
つまりG6になるのか?
PowerとPowerPCは全然違うよ。 CellはPower5ベース
>>131 POWER3以降はPowerPCアーキテクチャだからそれほど違う物ではない
簡素版Power≒PowerPC
出でこい〜とびきり全開,POWER~(Power~power~power...)
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/09 17:13:56 ID:mEjLJXaW
シェアの低いMACに大金つかって開発した物をわざわざ乗っける可能性はあるのか?
大体、macにcellが乗るとか現時点で言ってるのって一部の2ちゃんねらーだけでしょ。
そのうちWindowsも対応するだろうな。
>>138 乗らないと言えるだけど、判断材料がないから。
むしろ、乗るほうの可能性が高いから必然的にそうなるでしょ。
>CellのPPEは、Powerアーキテクチャのプロセッサコアだが、既存のコアの流用ではなく、
>一からスクラッチで開発された新コアだという。ただし、命令セットは既存のPower系CPUと完全に互換で、
>ソフトウェアは基本的にはそのまま走らせることができる。
>また、PPEでは、PowerPC 970(G5)と同様に、MotorolaのAltiVecと互換のベクタ演算機能「VMX」を実装する。
>つまり、PPEはPowerPC 970(G5)と互換ということになる。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0208/kaigai153.htm
つうかPS3に乗るんじゃなかったの?
142 :
140 :05/02/09 17:54:35 ID:???
>>乗らないと言えるだけど、判断材料がないから。 修正 乗らないと言えるだけの判断材料がないから。
>>141 基本はそうみたいですね。
実際、Macに乗ってもどれだけの性能を発揮出来るかまだわからないので何ともいえないが
パーソナルコンピュータ用や家電用としての視野もあるようだし
PowerPC用のNT4.0は動きますか?
むしろ数を沢山出さないと元が取れないとも言う
今日の朝刊にcellについてこんな事が書かれてあった。 「...linuxの他windowsでも動作する。...」 ? ?? ???
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/09 22:10:50 ID:LoVbmOR3
>146 PowerPC版 NT4.0が動くとかw
CELL入ってる
こっそり対応Windowsを作っていたりしてな。
POWERをPowerと言うのは aTHLONやPENTi-uMと言うのと一緒だぞ
XBOX2のソフトって、確かPowerMacG5で作ってるんだよね? Cell搭載Macもあながち妄想でもないかも。
Windowsユーザーみなさん、以下の文を大きな声で読み上げてください。 「つまり、PPEはPowerPC 970(G5)と互換ということになる。」 えっ!?字が読めない? そんなことはありませんね。 勇気を出して大声で読み上げて見て下さい。 では、もう一度・・・・ 「つ ま り 、P P E は PowerPC 970(G5) と 互 換 と い う こ と に な る 。」 大変よくできましたね。
きしょーい
きもーい
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/09 23:50:10 ID:J57PB8W5
つまり、CELLを一個4〜5万円でアップルに売るということだな。
NTカーネルは移植らくらくって事でしょ もともとAlphaやMIPS、PPC、PA-RISCでも動いてたんだし
Mac信者が暴走してるな(´ー`)y─┛~~
PowerPCでマルチブート! のCHRP計画時には期待させるだけ させといて、まともな実機を出せないまま尻切れトンボだった いまさらPowerなんちゃらと言われても、正直しらけるだけ けっきょく弱者連合のCPUでしょう
2005年前半にIBMがワークステーション搭載用CELLの試作に着手 PS3用とは違うPC&WS用のCellが存在するようだ...。
Mac信者が暴走してるな(((´ー`;)))y─┛〜〜
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/10 10:48:08 ID:4AD4t+wc
では、改めて性能試算を明確にすると、Cellの場合は積和算を1サイクルのスループットなので、1演算ユニットが積と和の2オペレーションを1サイクルで実行できる。 1個のSIMD演算ユニットが4wayの浮動小数点演算をできるので合計8オペレーション/サイクルとなる。CellのサブプロセッサであるSPE(Synergistic Processor Element)には1個のSIMD浮動小数点演算ユニットがあるので、 1 SPE当たりの処理も同じ8オペレーション/サイクル。Cell全体で8個のSPEがあるので、合計64オペレーション/サイクル。 動作周波数は現実的なラインを4GHzと想定すると、浮動小数点演算性能は256GFLOPSで、発表数値と一致する。これを整理すると下のようになる。 1演算ユニットのオペレーション数2/cycle SIMDユニットの演算並列度4/unit SPE内のFP SIMDユニット数1/element Cell内のSPE数8/chip 動作周波数4GHz 2×4×8×4=256GFLOPSだ。 もっとも、実際にはPowerコアである「PPE(Power Processor Element)」の浮動小数点演算ユニットもあるので、Cell全体での理論値での性能は、これよりも高くなる。 SIMD演算だけで合計するなら、PPEのVMXの演算パイプのVector ALUの分を含めると4GHz時に288GFLOPSとなる。汎用プロセッサとしては、格段の数字だ。 ただし、PS3に搭載されるCellの周波数は、後述するが若干低い可能性がある。 もし、PS3のCellが3GHz動作だったら192(216)GFLOPSとなる。 これをPS2と比較すると、Emotion Engineの演算ユニットが、VLIWアーキテクチャで演算ユニットを合計すると約6.2GFLOPSだった。 つまり、単純計算ではCell 3GHzならEEの35倍、4GHzならEEの46倍の浮動小数点演算性能となる。 これをPC向けCPUと比較すると、Pentium 4のSIMDは3.8GHzで約15GFLOPSのはずなので、Cellは14〜19倍の性能となる。 さらに、SPEは通常の汎用プロセッサが苦手なストリーム処理を高速に実行できるため、パフォーマンスギャップはアプリケーションによっては、もっと広がるはずだ。 Cellの発表会で説明していた10倍の性能差というのは、理論上は誇大ではない。
21364には勝てないってことで
っていうか、すでに実現されているスパコンよりも 性能低いじゃんw
CELLも今はワークステーション用なんだから同じようなもんだけどね。 一般向けに販売されるのはまだ後の話だし、 値段高いし、一般向けに販売したとしても性能は落ちる。
ぎゃあぎゃあ大騒ぎしたすえに 採用はゲーム機と携帯電話だけで終わってしまいそうな悪寒
2ちゃんねらー妄想暴走って感じか?
つか2ちゃん自体が妄想爆走の場だからなあ
>>54 >実際、CellってSonyが言い出しっぺで、
ソースきぼん
>「つまり、PPEはPowerPC 970(G5)と互換ということになる。」 だから何? >90nm版Cellには、1個の汎用的なプロセッサコアと、8個の比較的シンプルな >プロセッサコアが組み合わせられている。汎用プロセッサコアは、IBMの64bit > Powerアーキテクチャをベースにしたもので「Power Processor Element(PPE)」 >と呼ばれる。8個のコアは、マルチメディア系処理などに向いたSIMD(Single > Instruction, Multiple Data)型のアーキテクチャで「Synergistic Processor > Element(SPE)」と呼ばれる。ただし、ストリーミング型の処理に特化した >アーキテクチャではなく、非常に汎用性も高い。 九個のマルチコアの内の一つが互換だからといってCell自体に互換性が あるわけではないのだがなw それともソニー製ゲーム機の下位互換機にマックが選ばれた事がそんなに嬉しいですかw
以上、Cell=ゲーム機用と信じてやまないドザでした。
以上、プレステと同じプロセッサがマックに積まれるとは信じたくないマカでしたw
まあ、あと5年もすれば結果はわかるな。 4GHzが超えられないインテルは永遠にクロックループだろうし。 AMDは5600+(実クロック1.8GHz)とか言ってるだろうし。
>>173 PowerPC 970(G5)と互換という所がミソですよ。
何故、POWER5でなく非力なPOWER4ベースのPowerPC 970なのか?
>Cellの各プロセッサエレメント、PPEとSPEはどちらも既存のハイエンドプロセッサよりも構造が
>簡素化されている。複雑なスケジューリングを行なわないことで、モダンCPUを重くしている原因
>である制御系部分を簡素化している。比較的シンプルなCPUコアを集めることで性能を高めるの
>がCellの基本思想で、CPUをシンプルにした結果、パイプラインステージも短く抑えて、高クロック
>化が容易になったようだ。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0209/kaigai154.htm つまりマルチコアのCellは個々のプロセッサエレメントは非力でも高クロック化が出来る。
という事はCellが軌道に乗ればIBMはPOWERシリーズを発展させる事はやめると予想出来る。
PowerPCの高クロック化などもう必要が無いのだからw
速いCPU使って2chで妄想暴走
↑最後はいつもこの負け惜しみのコメントでお開きですな。
だって本当にそうなんだも〜ん♥
ププ。
>>177 >PowerPCの高クロック化などもう必要が無いのだからw
もう既にPowerPCのクロックは頭打ちでしょう。
後はデュアルコアでお茶を濁す程度の選択しかない。
>>177 POWERシリーズの発展をやめるって、
さっそく来年にはPOWER6が登場するということを知らんのか。
> 4GHzが超えられないインテルは永遠にクロックループだろうし。 今の配線長では誰にも無理 5GHzだと光でも数センチしか進めない
そろそろメインメモリも内蔵にしないと無駄な罠
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/12 13:05:10 ID:2Rgns1Kd
こうした問題は、 IntelでPentium III/4などのアーキテクトを務めたBob Colwell(ボブ・コールウエル)氏が、 2004年2月、米スタンフォード大学で行なった講演 で説明している。 「Things CPU Architects Need To Think About」でも指摘されている。 同氏は、IA-32のパフォーマンス向上を、「ゾウを急坂に押し上げるようなもの」と形容。 無理な高速化により、アーキテクチャ上の脆弱性が増していると説明している。 例えば、現在のCPU設計では、正確なパフォーマンス分析ができる段階になって(性能上の)問題が発見されても、設計が進みすぎていて本質的な修正ができない。 そのため、ボロ隠しのような小手先の修正を加えることになり、複雑さの上に複雑さを重ねることになり、別な問題を招いてしまうという。 これは、実際にIA-32 CPUを設計していたアーキテクトの言葉だけに、重みがある。 Cellの場合、PPEとSPEともに、これまでのCPUと比べると極めてシンプルな構造になっている。 こうした構造のシンプル化は、泥沼のような設計地獄を避けることができるため、高速化を図りやすい。 それに対して、Pentium 4に代表される複雑なCPUは、いくら回路遅延を短くしても、CPUの設計段階で高速化が難しくなりつつある。 少なくとも、高速化に膨大な労力が必要となっている。 ちなみに、CellのCPUコアのシンプルさは、コアの規模でよくわかる。 Cellチップ上で1個のSPEが占めるサイズは2.5mmx5.8mm、面積は14.5平方mm。本当にツメの先程度のサイズだ。 トランジスタ数は2,100万トランジスタだが、このうち1,400万がSRAMで、ロジック回路は700万トランジスタに過ぎない。 トランジスタ数で見ると、世代的にはPentium IIIクラスの規模ということになる。 規模的には、CellはPentium IIIクラスの規模のCPUコアを8個搭載していると考えればわかりやすい。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/12 18:31:18 ID:vSH4lUeG
Appleのことだからハイエンド機にはCELLチップを2つ搭載して18CPUどか言い出したりしてwww まぁこれほど妄想が楽しいメーカーはありませんな。
確かにw
>さっそく来年にはPOWER6が登場するということを知らんのか。 POWER5がまだ出たばかりで止めるとは言えん罠w
まぁこれほど妄想が楽しいメーカーはありませんな(((´ー`;)))y─┛〜〜
1
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/18 11:27:49 ID:aqI2lUmi
修理なんぞしないで買い換えろ貧乏人が ってのが今のSONYの信条ですから
だからさ、誰もCELLがそのままパソコンのCPUになるとは考えないよ。 Powerファミリーの一員、つまり汎用CPUであるPowerPCと兄弟という点が最重要なのさ。
>>195 で、最も商業的に成功したPowerPC採用例がパソコンであるMacだってのは実に気の利いた皮肉ですな。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/21 17:39:24 ID:oLqKVYLi
どこでも良いからチョンにはもう技術やるな
泰山鳴動してネズミ一匹
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/22 21:51:19 ID:YiClCtIE
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/28 01:09:56 ID:ELYAjk8u
【パソコンは】CELL(PS3)はPentium 4 72Ghz以上の性能【時代遅れ】
CELL(PS3)はPentium 4 72Ghz以上の性能
つまり、スーパーコンピュータが家庭にやってくる!
おまえらのパソコン全部ゴミ箱行き!
m9(^Д^)プギャー
>PC向けCPUと比較すると、Pentium 4のSIMDは3.8GHzで約15GFLOPSのはずなので、Cellは
>14〜19倍の性能となる。さらに、SPEは通常の汎用プロセッサが苦手なストリーム処理を
>高速に実行できるため、パフォーマンスギャップはアプリケーションによっては、もっ
>と広がるはずだ。
後藤弘茂のWeekly海外ニュース
PlayStation 3に搭載されるCellの性能
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0209/kaigai154.htm
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/28 04:16:47 ID:4I5FeJ95
>>200 パソコンは、OSとアプリがあって初めて成り立つ。
CPUだけでは何も出来ん。
おまえは、自分の家でPowerPC版Linuxを使いたいのか?
次期X-BOXで使われるPowerPC版Windowsが市販され、MS-Office for PowerPCが
出るなら需要があるだろうが、当面はゲーム/家電向けだろ。
たぶん、当面はグラフィックカード用GPUなどとしてPC業界に入り込んでくる
程度だろ。
OfficeってそんなにCPUパワーいるの?
Cell搭載のWinPCでゲームがしたくてしょうがない人がいますね。
http://www.spec.org/cpu2000/results/cpu2000.html トップ10
INT2000 (整数演算 シングルCPU 左がBase 右がPeak)
MSI K8N Neo2 Platinum Motherboard, AMD Athlon (TM) 64 FX-55 1750 1854
Intel D925XECV2 motherboard(3.46 GHz, Intel Pentium 4 proces 1701 1772
SR1325TP (3.4GHz Pentium 4 processor with HT Technology Extr 1669 1671
Intel D925XCV (AA-400) motherboard (3.4 GHz, Pentium 4 Proce 1667 1705
Intel D925XECV2 motherboard(3.80 GHz, Intel Pentium 4 proces 1666 1671
Intel D875PBZ motherboard (AA-206)(3.4 GHz, Pentium 4 Proces 1666 1704
Intel D875PBZ motherboard (AA-206)(3.4 GHz, Pentium 4 Proces 1666 1705
Dell Precision Workstation 360 (3.4 GHz Pentium 4 Extreme 1658 1689
MSI K8T Neo2-FIR (MS-6702E) Motherboard, AMD Athlon (TM) 64 1623 1717
MSI K8T Neo2-FIR (MS-6702E) Motherboard, AMD Athlon (TM) 64 1601 1700
FP2000 (浮動小数点数演算 シングルCPU 左がBase 右がPeak)
HP Integrity rx4640-8 (1.6GHz/9MB Itanium 2) 2712 2712
HP Integrity rx1620-2 (1.6GHz/3MB Itanium 2) 2692 2692
HP Integrity rx2620-2 (1.6GHz/6MB, Itanium 2) 2675 2675
SGI Altix 3700 Bx2 (1600MHz 9M L3, Itanium 2) 2647 --
SGI Altix 3700 Bx2 (1600MHz 6M L3, Itanium 2) 2600 --
IBM eServer p5 570 (1900 MHz, 1 CPU) 2576 2702
Bull NovaScale 4040 (1600MHz) 2566 2566
HP Integrity rx2620-2 (1.6GHz/3MB Itanium 2) 2553 2553
IBM eServer p5 595 (1900 MHz, 1 CPU) 2549 2733
Dell PowerEdge 7250 2545 --
Appleはエントリーしてないが、G5はint・fpとも900くらいだっけ?
過大な期待は禁物。ゲーム機は所詮コスト最重視の玩具。 PC向け汎用CPUと比べ、部分的に上回るところがあっても、 全体性能では大幅に弱いことはこれまでの機種を見ても分かるはず。 WindowsXPがまともに動くとは思えない。
まぁ、Cellの技術はいずれPPCにフィードバックされるだろうけどね。
>>206 期待して待っていたら5年後になっていたというオチ
PowerPC版Windowsが 手持ちのNT3.51のCDにPowerPC用のカーネルも入ってますが何か?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/01 00:26:54 ID:u7OFBpoW
Cellで動くLinuxでOpenOfficeOrgと FireFoxが動くから無問題
もうゲームも全部PC用に作ってもらいたい というよりもうPC一台で事が済むようにしてもらいたい ゲーム、オーディオ、テレビ、ラジオ、インターネッツ等々 俺の四畳半がパンク寸前です でも某MMOをして気づいた、ゲームはPCの性能で決まると・・・ 俺は愛機(2年ぐらい前に購入)で、混戦の中カクカクしつつも必死で戦っていた ある日同じMMOをやってる友達の家(ハイスペック馬鹿(人柱様))、 同じく混戦中の画面を見たとき愕然とした スイスイと動いていた もうヌルヌルと 画面がカクついて敵の行動がわからない俺とは大違い もうね、そのMMOをやるのが馬鹿らしくなった、そして辞めた、そんな25の夜
仕事や学校で仕方なく使うのを除けば パソコン趣味で持ってる人間なんて一握り
AV機器や情報家電をすべてPCベースに統一したいというのは 昔から台湾ベンダー連中が願っていた方向のような。 けど日本のマーケットが今後その方向へ進むかは、どうだろう? アメリカはアメリカで、自国の家電メーカーをジャップに滅ぼされて しまった経緯があるから、PCを推すのは半ば国策めいているかも。 大多数の消費者が受け入れやすい結論はおそらく フロントエンドの画面でWindowsが動いていさえすれば 箱の中に何が収まっていようが構いませんよと、ゆーところかな。 車の運転席が同じスタイルであれば、エンジンがガスタービンでも ロータリーでも気にしないのといっしょ。 ベンツがショーモデルで操縦桿タイプの車を出展していたけれど ああいうの、個人的には受け付けないなあ。
>>206 >まぁ、Cellの技術はいずれPPCにフィードバックされるだろうけどね。
Cellのフィードバックらしき物は既にされている。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0209/kaigai154.htm >以前、PowerPCと言えば短パイプラインで低レイテンシだが低クロックのCPUアーキテクチャの典型だった。
>しかし、Power4/PowerPC 970以降はアーキテクチャが大きく変わり、高クロック化を目指し始めた。
>その思想を押し進めたのがCellのように見える。
最新のPower5シリーズはマルチスレッドやデュアルコア、更にメモリコントローラーの搭載で
処理能力を高めているが高クロック化に関しては割り切った設計になっている。
>Cellの各プロセッサエレメント、PPEとSPEはどちらも既存のハイエンドプロセッサよりも構造が簡素化されている。
>複雑なスケジューリングを行なわないことで、モダンCPUを重くしている原因である制御系部分を簡素化している。
>比較的シンプルなCPUコアを集めることで性能を高めるのがCellの基本思想で、CPUをシンプルにした結果、
>パイプラインステージも短く抑えて、高クロック化が容易になったようだ。
更にCell自体はハイエンドなPPE(PPCとの互換部分)を必要としない。
つまりCellがどんなに早くなってもそれはPPCに応用できる部分は殆ど無い訳だ。
>>214 Powerシリーズはもうすぐ中国に売却しますw
米IBMなど15社,Power Architectureのオープン標準組織「Power.org」を設立
http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/ITPro/USNEWS/20041203/153404/ またIBM社は同日,中国の上海にある研究施設Power Architecture Technology Centerの技術者を150人増員する計画を発表した。
さらに,Shanghai Belling社とのPower ArchitectureベースLSI開発に関するライセンス契約の締結や,液浸リソグラフィで論理合成可能なPower Architectureプロセサ・コアの製造に「業界で初めて」(IBM社)成功したことも明らかにした。
>>214 > Cellのフィードバックらしき物は既にされている。
その情報だけだとCellからPOWERか、POWERからCellへ影響したかはわからんよ。
随分昔からPOWER6のサンプルは5GHz超で動いてたようだし。
>随分昔からPOWER6のサンプルは5GHz超で動いてたようだし。
それはサンプルが動いていたのではなくてロードマップらしき物に書かれていた話でしょう、
http://www.septor.net/archives/74873205.html >PowerPC 970FX - Power4コア, 90nm, VMX, 1.4-2GHz+, Q1リリース
>PowerPC 975 - Power5コア, 90nm 11-layer CMOSプロセス, SMT, VMX, 3GHz+, 2004年9月以降
>PowerPC 976 - Power5コア, デュアルコア構成, 65nm SSOI (Strained Silicon-on-Insulator), VMX2, 4GHz+, 2005年中盤
>PowerPC 980 - Power6コア, 65nm 11-layse FinFET/SSOI, VMX2, 5GHz+, 2006年前半
>PowerPC 985 - Power7コア, デュアルコア構成, 45nm, 9GHz+, 2006年末以降
>PowerPC 990 - Power8コア, マルチコア構成, 32nm, 15GHz+
凄いね〜今年の中盤には4GHzに達するんだw
てゆうか去年に3GHz超えてなきゃいけないんじゃないのw
>PowerPC 980 - Power6コア, 65nm 11-layse FinFET/SSOI, VMX2, 5GHz+, 2006年前半 ふーん、とりあえず来年にはマックはCellより早いCPUを搭載するわけか 生暖かく見守ってあげましよう。
POWERとPowerPCでは全然違うんだが GT-Rとローレルくらい
Prescott vs Power6 嘘つき対決w
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/02 22:14:19 ID:nT/z0ibP
>>217 してやったりが
おおはずれで
はずかちいね
>>219 研究所で動いたって話か、サンプル以前の話じゃん
>>222 確かにかなり恥ずかしいロードマップだねw
http://www.septor.net/archives/74873205.html >PowerPC 970FX - Power4コア, 90nm, VMX, 1.4-2GHz+, Q1リリース
>PowerPC 975 - Power5コア, 90nm 11-layer CMOSプロセス, SMT, VMX, 3GHz+, 2004年9月以降
>PowerPC 976 - Power5コア, デュアルコア構成, 65nm SSOI (Strained Silicon-on-Insulator), VMX2, 4GHz+, 2005年中盤
>PowerPC 980 - Power6コア, 65nm 11-layse FinFET/SSOI, VMX2, 5GHz+, 2006年前半
>PowerPC 985 - Power7コア, デュアルコア構成, 45nm, 9GHz+, 2006年末以降
>PowerPC 990 - Power8コア, マルチコア構成, 32nm, 15GHz+
つーか、Power5って2GHz未満だろ遅いGTRだな
>>217 その記事のソースのMac OS Rumorsはほとんどでたらめしか書かないよ
噂サイトと言うよりは妄想サイト
まぁこのスレに書き込んでる椰子のほとんどが、 半導体のはの時もわかってない罠。
>>224 IBMは噂サイトが掲げたロードマップまで責任をもたにゃいかんのか?
>半導体のはの時もわかってない罠。 >半導体のはの時もわかってない罠。 >半導体のはの時もわかってない罠。 またマカ夫かよ
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/02 23:17:53 ID:7fL3zDqd
まあ要するにドザはいちゃもんでしかこうげきできなくなったということだ。 いまどきWindowsと自作マシンだけ使ってるような奴は負け犬だからな。 ソフトもMacで十分に揃うしな。 足りなかった分野はApple純正のソフトウェアが次々に作られている。 しかも業界最高品質のソフトウェアがなw Apple純正>>>>>>>>>>>>>>>>>サードパーティー
>しかも業界最高品質のソフトウェアがなw ニートも業界ってあるんだw
シェア3%の業界って何だろな? 炭坑夫?
>まあ要するにドザはいちゃもんでしかこうげきできなくなったということだ。 >まあ要するにドザはいちゃもんでしかこうげきできなくなったということだ。 >まあ要するにドザはいちゃもんでしかこうげきできなくなったということだ。 攻撃ぐらい変換出来ないか?マカ夫w
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/02 23:36:34 ID:nT/z0ibP
ドザドザド〜ザ〜ド〜ザ〜 彼女が欲しい井〜
POWER5は既にTDP140Wに達していてるので、これ以上の手っ取り早い 進化を望むならマルチコアしかないだろ。
AppleはMacOS X for x86-x68をリリースしたら 10年は神認定されるんじゃねーか?
>彼女が欲しい井〜 >彼女が欲しい井〜 >彼女が欲しい井〜 これがニート業界最高品質だよw
>>235 > POWER5は既にTDP140Wに達していてるので、これ以上の手っ取り早い
> 進化を望むならマルチコアしかないだろ。
マルチコアだからTDP140Wになってしまったんだろ?
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/03 00:13:24 ID:F0OXgrig
Intelのデスクトップ向けデュアルコアCPU「Smithfield(スミスフィールド)」についての業界のウワサは半分当たっていた。 Smithfieldは、形としては1チップに2CPUコアを集積しているが、 実態はPrescott(90nm版Pentium 4)相当のCPUのダイ(半導体本体)を2つ、 単純にくっつけたものに過ぎなかった。 それぞれのダイが独立したFSB(フロントサイドバス)を持ち、 おそらくCPUコア間で共有するリソースは一切持たない。 これは、FSBなどを共有する一般的な意味でのデュアルコアとは異なる。 “疑似デュアルコア”と呼ぶべき、間に合わせ色の強いソリューションだ。 Smithfieldについては、昨年中盤以来、 何度もマルチダイ(1個のチップパッケージに複数のダイを内蔵した構成)ではないかという観測が出ていた。 開発期間が異常に短いこと、Smithfieldだけはダイレイアウトが公開されないことは、 マルチダイであることを裏付けているように見えた。 だが、その一方で、Smithfieldはシングルダイだという、 かなり確度の高い情報もあった。矛盾する情報が飛び交っており、実態が掴めなかった。 今回のIDFで、明らかになったのは、どちらの情報も正しかったということだ。 形態は確かにシングルダイだが、実態はマルチダイに近い。 乱暴な言い方をすれば、違いは、2つのCPUダイがくっついているかどうかに過ぎない。 例えるなら、通常のデュアルコアCPUがキッチンや浴室を共有する2世帯住宅なのに対して、 Smithfieldは玄関から始まり全てが分離された、ただくっついているだけの2世帯住宅だ。 IntelはSmithfieldに続く、65nm世代のデスクトップ“デュアルコア”CPU「Presler(プレスラ)」でも完全に統合したデュアルコアにはしない。 どころか、Preslerは、シングルダイですらない。 Preslerは、サブストレート上に2個のシングルコアCPUダイを並べたシロモノだ。 こうして見ると、IntelのNetBurst世代の“デュアルコア”CPUは、 いずれも、一般的な意味でのデュアルコアではないことになる。
こりゃひどい Intelのデュアルコアもどきには大爆笑だ
以上悔し紛れにスレ違いの話をする論破されまくりのマカ夫さんでした
スレ違いはどっちもどっち
100個
Win : CELLで動く可能性はまったく無い。 Mac : CELLで動く可能性は結構ある。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/03 01:08:46 ID:F0OXgrig
がはは その頃のPowerPCとは祖は同じでも もはや完全コード互換ではないわ
ほぉPOWER5+なかなかやるな 実際発売されてみないとわからんが
>>251 いやいや、マックにCellが載るのは5年後ぐらいだからその頃のPowerPCとはコード互換では無いという事なんだろう。
5年後じゃ意味無いけどな、
>>247 その表の値、情報が古すぎてだめな気がする
POWER5+ 2.5GHzのSPECfp2000の値なんて今のPOWER5 1.9GHzの値より低かったりするし
井の中蛙のドザはPentiumネタ以外は反応できんなw
>>256 >残念でした、WinにはPowerPC版もあるのでMacが動くなら同時にWinも動くよ。
Winと言っても、x86版Winのアプリは動かないよ。
IBM・ソニー・東芝の3社とも、CELLが失敗したところで ほかにフォローできる商売があるだろうけど・・・・ もし狩にコケチャータら、Appleはそのとき、どうするんだろうね?
何をわけわからんことを心配してんだ? CellがコケてもAppleにはカンケーねーべ
CELLでWlNアプリがそのまま動くと思っている 本当のバカが大あばれしているのは ココですか
普通に考えてもわかりそうなのに ハズカシスギ
さぁ、Alpha版WindowsNTでx86アプリ動かしていた俺様が戻って来ましたよ。
CellでMacアプリを動かす初夢を見た俺様も戻ってきましたよ
PowerPC版Xbox2でWlN動かそうとたくらんでいる俺様が帰って来ましたよ
MSにはVirtualPCと.NETがあるからなぁ。 CELLが出る頃にはWindowsアプリは x86の壁を越えているかもしれない。
バカの壁も越えているか?
>>265 時代はついに、POWERアーキテクチャを望むWinユーザーを生み出したか。。
いくらドザが無理やりな理由をこじつけても、 Win : CELLで動く可能性はまったく無い。 Mac : CELLで動く可能性は結構ある。
MacOS X for x86を売った方が楽しいのに。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/04 01:58:39 ID:sLUq12K5
>>265 XBOX2の開発環境は、G5上で動作するWinNTじゃなかったけ?
ドザの持ってるPCでは動かないWinで作られています。
>>268 XBOX2を見ればCELLでWindowsが動く可能性あるとしか
いえないんだけどなぁ。
現実にx86以外に対応したWindowsはあるし。PowerPC用NTとか。
Windowsはx86以外で動く。問題なのは既存のx86用アプリだけなんだけどな。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/04 11:04:39 ID:Z5XzEZN1
それが大きな問題だということに気付いていないバカの壁
昔インテルの偉い人へのインタビューで 「CPUが5GHzにもなって、一体なんの必要があるのですか?」 というのがあった。 「例えばリアルタイムで翻訳ができれば、世界中の人たちがもっと近くなれるだろう?」 でもその夢はむなしくも敗れて、CELL(とその上で動くMacOS)にその未来を託すことになった。
痛いマカーが巣くうスレはここですか?
そうですね、そして痛いドザも多数巣くっていることをお忘れなく
Cellでエンコソフト走らせたら X86じゃどうやっても勝てない のは悔しいですな............。 ペン4の40GHzとか出せばまだいけますぞ!!>インテル様
ところでソレは20xx年ごろに出るんですか?
IBMと東芝だけで良い様な気がする ソニーはまたサムスン使いそう
このCELLは久しぶりに進化を期待させるハードウェアだよ
ドザってなにー?
うろちょろしている淫虫
裏庭の石をひっくりかえすと、びっしり張り付いている、得体の知れない幼虫たち。
Cellが採用されると信じて止まないMac信者が必死な件
>でもその夢はむなしくも敗れて、CELL(とその上で動くMacOS)にその未来を託すことになった。 正しくは、 その夢はむなしくも敗れて、CELL(とその上で動くSONYに買収されたMacOS)にその未来を託すことになった。
>その夢はむなしくも敗れて、CELL(とその上で動くSONYに買収されたMacOS)にその未来を託すことになった。 正しくは、 その夢はむなしくも敗れて、CELL(とその上で動くNEWS-OSに吸収されたMacOS)にその未来を託すことになった。
間違い探しかよ
>その夢はむなしくも敗れて、CELL(とその上で動くNEWS-OSに吸収されたMacOS)にその未来を託すことになった。 正しくは、 その夢はむなしくも敗れて、CELL(とその上で動くNEWS-OS)にその未来を託すことになった。
>その夢はむなしくも敗れて、CELL(とその上で動くNEWS-OS)にその未来を託すことになった。 正しくは、 その夢はむなしくも敗れて、CELL(とその上で動くNEWS-OSもろとも買収したMicrosoft)にその未来を託すことになった。
インテルはデュアルコアで低クロックから再スタート、 で、クロック限界がきたら次はクアッド(x4)コアでまた再スタートですか? CPUコアがいっぱいで楽しそうですね。
293 :
ヨ?ヨ?ツ?ツ?ツ?チラツ?ユ?ツ?ツ?ツ?ツ?チB :05/03/06 23:26:19 ID:b6dYFp1X
CELLのPPEはX86系に切り替えた構成てもいいようですよ、 そうなればWindows用で販売されるかも。 SPEは思いっきり簡素化してそこそこの性能ですね、 9CPUで50GIPS程度でしょうか, PPEだけでP4換算で5.5G相当でG5より早そうです。 消費電力は50?+30=80W程度で他のCPUと大差なしですが、 4GHz9CPUでそこまで抑えた事のほうが賞賛されるべきでしょう。 CELLにもし欠陥があるとするとL3キャッシュを積まなかったことで、 PPEのL2キャッシュはPPE専用?のようでSPEのメモリー参照が 最大のボトルネックになりそうな予感です、 なにせ外部メモリーは千分の1の速度しかないのですから。 私なら、XDRの接続はL2キャッシュ経由にしたくなります、 ただしL2キャッシュの速度と容量が不足するので複数に分割化し ブロック長を拡張しておく必要がありそうです。 L2経由にすると、SPEも64BitCPUにしたくなりますが レジスターが128Bitなので現状と大した変化はなしでしょう。 そこまでやるとPPEなど無くしてSPEのローカルMEMは L1キャッシュとし通常の64BitCPUにしたくなります。 ついでに、64Bitなどとケチらず初の128BitCPUに しても良かったのかも知れません。 既存のCPUと互換性なしで立ち上げられる事こそ ソニーの有していた最大のメリットであったような気がします、 彼らは巨大なチャンスを逃したのかもしれません。 CPUが異なってもソフトのほうは柔軟に対応できるので、 OSはLinuxでも採用すれば特に問題はなかったはずです。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/07 11:40:17 ID:PuzTkhex
淫虫 乙
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/07 15:06:29 ID:luuVTH7G
他スレで馬鹿発見【ψインテルに排除勧告、CPU値引き販売で他社妨害[3/4]】
37 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 12:22:04 ID:???
>>36 発熱ガナ
38 :氏ねよマカ珍↑ :05/03/07 13:47:22 ID:???
>>37 CPUが発熱するとでも思ってるのですかw
相変わらずマカ夫のいう事は宗教みたいですねw
一章Macにお布施してなよw(ギャハ
↑ どうやらこいつが荒らし始めたもよう ↓ 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 14:16:49 ID:??? あまりの馬鹿らしさにレスしたいが レスすると今度は釣られたと言われる。 この憤りをどうするべきか。 あ・ら・す・か!w
中鉢は技術屋だけに、きちんと状況を見極めているな。
ここはPOWERアーキテクチャを熱望する人達のスレですね。
死屍累々青色吐息でCellに一縷の望みを託す摩訶達のスレです。
MacにCell搭載すると信じて止まない無能な人達のスレですね。
可能性が高いから信じることもできる。 可能性が0なら最初から蚊帳の外。 Win:CELLに載る可能性は限りなく0%。 Mac:CELLに載る可能性は限りなく100%。
MacにCellを搭載する、つうより、Cellに一番簡単に乗るOSは? ってだけの話だと思うぞ。 longhornにものすげぇ隠し球が隠されてるんでもなきゃ、 まあ次期ウィンドウズであるlonghornはCellには乗せられない。 また、よりによってインテルのロードマップが出ちゃったけど、 ここにはインテルはこの手のチップの開発では致命的に出遅れてしまった という事実しか読み取れない。 で、じゃあマックOSが乗るのにどーなの?つうと昔からマックには デュアルマシンがラインナップされていてOSレベルの研究は地道に 実用化されている。例の世界3位のスーパーコンピュータBigMacの 技術も買ってるしな。地道に他を一歩リードしてると言えよう。 ある意味インテルの高クロック競争にG4,G5と複雑なCPU作りすぎて ついていけなくなったのが別な戦略を生んだとも言えるな。
冗談はさて置き
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/08 12:26:06 ID:vck1iMvR
冗談でCPUが発熱するとでも思ってるのですかw
15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/06 02:04:55 ID:MZHIXBQm デュアルコアとか浮かれているやつがいるが、あまりうれしくないぞ? オマンコは1個だから、オマンコとしての価値がある。 もし、オマンコが横に2つ並んでいたら、おまえらどうするつもりだ? 女を2人用意する、単なるマルチプロセッサのほうが、楽しいだろ? マンコが横に2つ並んでいる奇形とやりたいのか? 変態か!?貴様ら。 許せるのは、アナルをもう一つのマンコとして使うハイバースレディングまで。
こんなスレあったの。しかもPCに載せるとか話してるのにビクーリ 汎用PCに載せてなんの価値があんの。コアの性能ヘボだしスケーラビリティないし。将来的にコア修正版が出たらという話ができる段階じゃないでそ、PPEがどんなコアでもいけるとか抜かしてるのは話題広げて好感度上げるベーパーに過ぎんのは判り切っとるんだから
なんだこのスレは・・・ みんなでこんな自信満々に嘘分析を語ってるなんて ネタじゃないならば同じマカとして恥ずかしいよ・・・orz
チンコが2本生えている俺にはやっぱデュアルまんこだな。
やはりデュアルマシンがいつもハイエンドに普通にラインナップされてるマックと ここにはいないようなスーパーハカー様しかデュアルを拝んだ事がないドザでは 話が通じないのも道理か。
CELLには珍子が9本
そういや「10年後のPCを予想する」でメモリ2GBとかほざいてたな。 PowerMac G5ユーザなら現在で最低でも2GBは積んでるというのに。 MAXの8GB積んだら神扱いされそうだ。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/09 10:18:56 ID:c+6f+Kf6
ようやく淫照の汚いやりかたが暴かれました リベートをもらい続けていたメーカーやサイトも この買収劇から離脱できるでしょうか? ガンガレAMD IBM
>>313 激しくスレ違いだけど、無理じゃないの?
淫照は何か、勧告を受け入れない様な感じの対応をしているような気がするし・・・
逃げ続けるにしても法廷に引っ張られるよ 意義申し立てが通らず成立しちまうとそっからは刑事
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/09 10:54:32 ID:c+6f+Kf6
正々堂々と商売できないやつらは 結局裁かれるか 世間の評判を落とすはめになるのさ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/09 10:59:29 ID:cBw7kIxl
エンドユーザーをなめたらいかんぜよ!
http://www.zakzak.co.jp/top/2005_03/t2005030827.html ソニートップ人事、出井会長“無理心中”図る
久多良木氏は今年2月、「週刊ダイヤモンド」のインタビューで、
出井、安藤体制でのエレクトロニクス不振について「自ら直接判
断し、“手触り感”を持って指揮できるわけではなく、周囲の意
見を聞いたうえでベストな選択をするというスタイル(中略)だ
が、コンセンサスからはユニークな技術は生まれない」と批判。
これに対し、出井氏も「(部下に)任せるところは任せてきた」
「久多良木さんにもPSXという失敗がある」と語り、同一誌
面上で社長と副社長が舌戦を展開する異例の事態となった。
こうしたこともあり、ゲーム業界からは「出井氏が、仲の悪い
久多良木氏を道連れにした人事」との見方が取りざたされたの
だ。
>>318 どっちも退任するには
あまりある理由があると思うが…
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/09 21:29:02 ID:WncFN4xq
PS3にはCellとブルーレイとnVIDIA製グラフィックチップが搭載されるという話もあるが、果たしてどんなゲームが出来上がるんだろ。 ソフトのメーカーも相当大変そうだが。ブルーレイの容量めいっぱい使ったゲームって……
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 16:00:48 ID:/lB5zdzU
Xboxの方が抜群にソフトの開発が楽らしい。Emotion Engine用のプログラムはやはり特殊なのかな…
特殊以前にSonyはライブラリ提供を致命的に怠けている訳で。 シェアに負けてEE使うのにいちいちアセ組んでる人たちに敬礼 Xbox2がx86採用やめて尚開発者の期待を受けている背景にはMSの開発ツールがしっかりしているからに過ぎない。
>可能性が高いから信じることもできる。 >可能性が0なら最初から蚊帳の外。 > >Win:CELLに載る可能性は限りなく0%。 >Mac:CELLに載る可能性は限りなく100%。 可能性とはあくまでも可能性であり0でもあるし100でもあるのだ。 マカには解らない馬鹿の壁がここにも一つありました。
次世代ゲーム機のCPUはすべてPowerファミリー。 インテル、AMDの出る幕はなし。 そしてPowerPCもPowerファミリーの秘蔵っ子。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 10:21:56 ID:TZh01BuP
その末っ子iPod恐るべし
隠し子の玄箱が一番凄かったりする。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 12:15:33 ID:+2LUuqzt
>>322 どうもテラフロップス級は、はったりくさいな
はったりも何も、牽制だ重要な局面でさえ「目指す」止まりな訳でテラフロップ未満は確定でしょう。 むしろ「バランスの良い」を言いたかったのかもねぇ。CellなPSはバランス悪そうな一方で、MSはPCの延長から外れた事はしなさそうだし
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 12:21:49 ID:TZh01BuP
アンチ宣伝ですか? 「確定でしょう」とか 「かもねえ」とか 「なさそうだし」とか で、 根拠は??
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 18:07:58 ID:Z/3979tZ
PS2 Graphics Synthesizer (GS) 150 MHz (147.456 MHz) 4MB Multiported Embedded DRAM Xbox NVIDIA XGPU 233 MHz 80 GFLOPS GC 162 MHz 2MB Embedded Frame Buffer 1MB Embedded Texture Cache 8.6 GFLOPS
>>332 一行開けキモ。
テラフロップ前提なら堂々と宣伝するだろ。後二つは根拠云々の話か?
SonyがCellで、実行性能より今までに無い可能性を重視した冒険を繰り返してるのは単なる事実だろうに。
Intelに続き、Microsoftが1TFLOPSの定義を変える!
腐った林檎は地に堕ちるだけだな。
でも、腐った林檎は大地の栄養になるけど、あの林檎は栄養にならんぞ??
そうだな。産業廃棄物にしかならんか…orz
確かに。 俺は腐ったPCを思いっきりぶっ叩いてストレス解消になったが。 Macは捨てられないんだよなあ。
総括すると、絶滅危惧種のMac信者が妄想しているだけか。納得。
ここはキモいマカーの巣くうインターネッツですね。
ハードドザの多いスレでつね。 花粉がまうのも仕方ないですね。
PCはコモディティな道具だがMacはカルトな宗教だからなぁ。
ここに居るドザは思想家っぽい
ここはPCユーザーを貶めないと気が済まないMac狂信者の多いインターネットですね。
マカーって本当に哀れだな。PCを馬鹿にしないとならない程追い詰められてるなんて。
×ドザ ◎PCユーザー
CELLでは動かないOSユーザーたちが、なんでここに来るんですか? うらやましいのかな?
x86陣営は幾らでも走るOSあるから気にもとめない。 ひょっとしてマカーって、いちOSに過ぎないWindows如きを相手に してるの?
総括するとマカーは、あんなバグだらけのOSを相手にするので手一杯と言う事ですね。
>>351-352 確かに事実だが、Macしかすがる物がない連中に何言っても無駄だからやめとけ。
AppleはiPodだけ作って音楽配信事業に専念すれば真の優良企業になれるのにね。
>>355 時々でいいからMac miniのこと、思い出してあげてください。
Mac miniは非常にいいマシンだけど、内部へのアクセスが面倒なのが鬱陶しいなぁ。 一般ユーザーには糞高いBTOでHDDやメモリ積めといいますかそうですか。 起死回生のマシン作っても大名商売続ける辺りがAppleの悪いところだな。
Macが真の理想を追求する唯一無二のコンピュータだと言う事を理解しない人が多くて困るね。 所詮ドザには高尚な事は理解出来ないか。
掛 け 値 な し の 林 檎 馬 鹿 が 沸 き ま し た
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/13 09:47:47 ID:rbq3LFCS
なんでwinvsmacになってんの?
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/13 11:35:57 ID:WFGY/IVd
ソニーが混じるとサムスンに技術盗られないの? 技術提携してるんでしょ?
今後はPOWER系のCPUが元気な時代になるぽいな
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/14 00:52:16 ID:ffdOs+WE
もしも、MSがインテルを見捨てて、CELLへそのソフトウェア商売の軸足を 移すと決断したら、それでインテルの優位性は(組み込み用途を除いて) 壊滅する。 まずは、APPLEのOSXをCELLに乗せるところから始めると思う。 将来携帯電話の中には1TFLOPSを超える性能のCPUが含まれるようになり、 所有者の話者固有の特徴パラメターを抽出して、それに基づき音声の圧縮 を行って、今よりもずっとよい音質で通話できるようになるほか、 リアルタイムで音声認識が働いて、必要なら会話内容を文字列の形で 即時ログをとることもできたり、外国語に同時翻訳が可能になったり すると思われる。
Cellが存在するのもAppleのお陰だからな AppleがPPCの理論を考え出さなかったら存在していないからなあ
>>366 どうせコケると思うよ。林檎の会社と組んだとこは必ず負けるという
法則が発動するだろう。
>>367 そだな。ブルーレイも負けてPS3専用になればコピーされなくて一石二鳥だろ。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/14 01:33:42 ID:rgHJUSLy
PS3,XBOX2のエミュレータが出回る
>>366 えっとえっと・・・僕は消防です
そういうのトモダチがヘリクツて言ってました
あとこのスレのおかげで、じつはウィンなひともパワー系CPUに 興味しんしんなんだという事がわかりました
まあ実際はパワー系CPUというかCELLだけに興味があるとおもうんだが
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/14 14:01:00 ID:jQhj6v1/
>AppleがPPCの理論を考え出さなかったら存在していないからなあ ハァ、PPC自体はIBMとモトローラが開発してアップルは単に採用しているに過ぎませんが?
>もしも、MSがインテルを見捨てて、CELLへそのソフトウェア商売の軸足を >移すと決断したら、それでインテルの優位性は(組み込み用途を除いて) 壊滅する。 >まずは、APPLEのOSXをCELLに乗せるところから始めると思う。 なんでMSがインテルを見捨てたらCellがマックに載るのかね? マカ不思議w
馬鹿は基本的にバカなので仕方がないです^^;
PPC970(G5)の時も、最初Macに載るとはわからなかったけど AltiVec互換という事が判明して、その後Macに搭載されたね。
PowerPC 970は最初に発表されたときからAltivec互換だって分かってた
>>379 正式発表時は当然分かってただろうけど、その前の「噂」の段階での話。
>>376 2chでマカが叩かれる理由がわかったw
ワークステーション向けで、分散システムってことはOSはUNIX系しかありえない
>>378 で、それがCellとどう言う関係があるんだ?
CellのPPEは、Powerアーキテクチャのプロセッサコアだが、既存のコアの流用ではなく、
一からスクラッチで開発された新コアだという。ただし、命令セットは既存のPower系CPUと完全に互換で、
ソフトウェアは基本的にはそのまま走らせることができる。
また、PPEでは、PowerPC 970(G5)と同様に、MotorolaのAltiVecと互換のベクタ演算機能「VMX」を実装する。
つまり、PPEはPowerPC 970(G5)と互換ということになる。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0208/kaigai153.htm
で、それがMacに載るという妄想に繋がる理由は? Appleが土下座してもSONYは売ってくれないぞ。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/15 07:53:49 ID:73Rm7TZd
東芝が売るんじゃない? 各社がそれぞれ製造していいみたいだから
iPodと音楽配信事業やめれば売ってくれるんじゃねーか?
iPodやめたら東芝製1.8インチHDDの需要が。。。
iPod部門を東芝に売却すればCellくらいよろこんで横流しするだろうな
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/15 15:41:04 ID:DZho3sES
なんとかしてCELLとMACが関係ないように妄想しているヤツ おまえひとりキモすぎ
なんとかしてCELLとMACが関係あるように妄想しているヤツ おまえひとりキモすぎ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/15 16:55:36 ID:mtmuNzVB
まったくキモ杉だぜ 淫厨か?
乙 おまいら 淫厨に出会った時は挨拶を忘れるなよ
次世代のCPUとして約束された未来、それがCELL。 旧世代のCPUとして永遠にクロックループを繰り返す、それがインテル&AMD。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/16 08:32:59 ID:VJl1KefU
淫 乙 出張 御苦労 であった
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/16 08:41:43 ID:nIgnZ/cB
IBMと、中国は?
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/17 06:43:41 ID:Z1ICDZTJ
レノボだっけ? 中国の大衆は「安いからレノボ製PCが壊れても大損はしないし、とりあえず手始めにコレ」ぐらいにしか考えてないらしい。その結果売り上げNo.1な訳ですが…北京や上海の富裕層はSONYなどの海外製品を買うらしい。 俺は何でIBMがこんな会社と組むのかわからない。
Merrill ups Apple price target on Cell chip likely uses
>>397 日本を含む他のメーカーにもPC事業部を買わないか打診したが、
Lenovo以外は要らないって言うんだから仕方ないじゃないか・・・
だからと言ってどこにも売らずに、ただ廃棄するのも勿体無いし。
>俺は何でIBMがこんな会社と組むのかわからない。 組む? 組むのではなくてIBMはもうPCを捨てるのだよ。 いきなり捨てたら大ヒンシュクなので5年という猶予を貰って。 MS&インテル支配のPCは、もう儲からないのだよ。
捨てる、という言い方はちょっと正確さを欠いているような。 そんなことは、面白みの無いつまらない土台づくりは、 Wintelに任せきりでなすりつけてしまえばイイ、という解釈 でもいいんじゃない? まあ、あんなつまらないことを黙々としつこくやりつづける マイクロソフトこそ愚なる偉大だ、とも思うが。 まるで高度成長期のニッポン株式会社を見ているようだ。
軒先貸して母屋盗られちゃったんだね。
>>400 今のところは完全にPC事業から撤退する訳じゃないし、とりあえず「組む」ぐらいの表現が適当かと。実質捨てたも同然ですが…
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/18 09:06:42 ID:CF/TO82y
>>403 CPUとサーバーとシステムに特化するんだっけね?
Wintel界隈が儲からないと言うが市場規模でWintelにぶらさがってる所より大きいパイはないだろうに IBMが下手だっただけじゃん
今後どんどん、ローエンドマシンでも性能に不自由しなくなって 完全に価格競争だけの市場になりそうだから、その前に逃げたんだよ。 しかもIntelが製造技術をばらまくから、技術力を持つメーカーほど旨味がなくなる。 だったら今後の成長市場で自分たちの力を発揮できる分野に集中した方が得と思っただけ。
んじゃこう言い直そう IBMが上手いってだけじゃん
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/18 14:51:45 ID:kfwOETJs
ドラゴンボールのセルにも使用が謳い文句だってよ。
おもしろーいゲラゲララ
セルのどの部位でつか?w
326 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 05/03/20 11:17:48 ID:mllschzl Playstation3 > Xbox2 Every time I've chatted about next-gen consoles with the development community, nobody has really been able to tell me which machine has the most horsepower...until now. One high-profile developer who has seen both PS3 and Xbox2 technology recently whispered into my innocent ear, "the next PlayStation is way, way more powerful than Xbox2. It's insanely powerful." But don't cry, all you Xbots out there---my source promises that we'll still be quite impressed with the capabilities of Microsoft's Xbox successor. 「Electronic Gaming, April 2005, Number 190」82ページ
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/30(土) 11:12:16 ID:ddL0Rb7E
無題 Name 名無し 05/04/30(土)09:07 No.254519 >CELLのPC誕生は十分ありえる. >というかプレステにHDDとB-トロン入れたらよくない? PCからLAN経由で複数のPS3にデータを投げるボードを うちが開発中。LANはiSCSI、ボードはPCI-Express×8 ゲームタイトルの1つとしてリリースする予定。 何のアプリが対応するのかは、担当別なので知らない。 たぶんShadeのレンダラーとかマスマティカとかだと 思うけど、APIの仕様は公開するつもりらしい。>シャチョー こんなカキコがあった
つーか、IBMではCellでLinuxが動いてますから
うちではCellでCP/M動かして遊んでるけどなヽ(´ー`)ノ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/01(日) 10:03:41 ID:3097W3CH
取りあえず次世代ゲーム機は全機種IBMのCPUに なった訳だな。
次世代ゲーム機の中身を構成するIBM、ATI、Nvidia、Samsungの勝ち
NECエレ・TSMCもな。 ところで、GDDR3メモリは、Samsung1社で決定なの?
CELLを使ったMacはいつ出てくるのか?
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 09:32:21 ID:6cPKEcyg
まったくモー cellの方が夢があっていいのに>apple G6も夢じゃなぁ。 インテルのメニーコアの方へ移行。現実的すぎ。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 17:45:51 ID:pUVOu/4J
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 18:01:33 ID:/mWChEwh
>>388 サムチョン製と競争しながらアジアン著作権無法情報家電の
屋台骨を支えていきますのでご安心あれ。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 22:07:23 ID:EgsBdeJ8
Powerプロセッサは初めからOpen思考だよ
これからはインテルを悪言うと マカーの総攻撃にあいそうだな。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 22:33:48 ID:a3TXIMB4
インテル入ンテル
>>427 そのうち自作PC板に乗り込んで煽り始めるよ、マカ。
ところで、
>>153 に今の気持ちを聞きたいんだけど、居ないの?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 01:01:00 ID:uk8TU7hR
マカーの皮被ったアム厨も紛れ込んでるから気をつけろ!
出ました、お決まりの流れですね。 あたかも自演かのような流れに持って行こうとする。
112 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 11:19:31 ID:???
>>103 >つまり、PPEはPowerPC 970(G5)と互換ということになる。
MacOS X 10.4 とか 10.5 がcellに対応したりしてな。
114 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 11:58:26 ID:mEjLJXaW
>>112 Appleはそのつもりにしているようだぞ
115 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 12:11:59 ID:???
なんかMacOSうごきそうだよね。
Cellのマルチメディア(SSEみたいの)部分をうまくAppleがいかせば
面白そうだな。
302 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 00:53:14 ID:???
可能性が高いから信じることもできる。
可能性が0なら最初から蚊帳の外。
Win:CELLに載る可能性は限りなく0%。
Mac:CELLに載る可能性は限りなく100%。
Win Mac共にcell載る可能性ゼロになっちゃったねぇ・・・ ゲームマシン専用チップになったとゆーか、新しいホームコンピューティングに IBMは賭けてるというか・・・なんかいろいろ思惑絡んでるなぁ。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 15:18:54 ID:uk8TU7hR
>>434 PCに載せるよりも家電を制覇した方がインストールベースも可能性も広がるからな。
クタの大風呂敷は方向性としては間違っちゃいないかと。
実現するかどうかは(´ー`)チラネーヨ?
>>434 WinはOSなんだから、元からOSにチップなんかのらねーよw
WinがCellに対応する可能性は有りそうだけどな。
xboxとかでさ。
淫厨+マカーか。最狂だな。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/10(金) 10:56:18 ID:V3f/1zFi
MACのCPUはPentium4になるのか!
で、これからのCPUはコアの数増やすことでバージョンアップするの? だとしたら次のバージョンで4個、その次で8個だろうから わざわざCellがPCに乗る必要もないかもね で、OSがネットで他CPUのあまってるコア利用するようにすればいいんだし でもPS3が出る頃はまだ2コアがやっと一般的になってきた程度なんだろうか? あと3,4年位たてば8コアのCPUでるのかなーAMDとかの
>>439 同じ製造技術なら、Cellはさらにコアを増やせるわけで・・・
同じコア数なら、いずれコストや消費電力を下げられるわけで・・・
でもまぁ複数コアのCPUがでたとしてもそれを使う重いものってゲームとエンコだけ エンコは5マンのマシンもう一台買えばすむしそっちの方がいい、 ゲームは次世代機でたらそっちの方がPCゲームより遥かにいいだろうし まぁ、良く考えたらあんまり切羽詰ってパソコンに乗って欲しいともおもわなかったりして・・・ CG作ってる人とかはどうかしらんけど
まあ、こういう事なんだよ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0610/kaigai188.htm >ゲームコンソール=PowerPC、パーソナルコンピュータ=x86と、
>CPUアーキテクチャは見事にジャンルによって2分されることになった。
>Appleは、自社のプラットフォームについて、中長期的な発展が約束
>されているCPUアーキテクチャ、毎年新技術をサポートし続ける
>チップセット、低コスト化のための市場ボリュームなど、それぞれを
>確保し続けなければならない。これが、PowerPCベースだと、非常に難しい。
>ゲームコンソールでは、自社のプラットフォームに対して、自社のニーズに
>合わせてカスタム化できるCPUやGPU、5〜10年の安定供給が見込める
>デバイス、低コスト化のためのボリューム、が必要となる。PowerPCは、
>この目的のためには合っている。
>パーソナルコンピュータ向けだけによりリッチなコアを開発して、それに見合う
>だけの市場がMacintoshだけで得られるかというと、それも難しい。x86ではない
>ので、リッチコアのCPUは使い道が限られる。実際、現在のIBMは、パーソナル
>コンピュータ向けCPUに力を入れているようには見えない。
>パーソナルコンピュータでは、例えばDDR2のような新メモリ規格、PCI Expressの
>ような新インターフェイスなどのサポートを加えていかなければならない。PCの世界
>で標準的なデバイスが、最も廉価で技術的に新しいものになるからだ。Macintoshも、
>昔のような独自インターフェイスでは立ちゆかなくなって久しい。
>PowerPCが生き残る道は、明らかに、パーソナルコンピュータではなく、
>ゲームコンソールなどハイパフォーマンスの組み込みの世界だ。
もう、パソコンがこの手の技術の中心ではなくなったって事だな。
IBMがパソコンから撤退したのもマックから手を引いたのも もうPCからは旨味のある儲けが出なくなったことの象徴だったのかもな
そういえば今のPCの複数コアの場合、アプリ側でそれに対応しないといけないみたいだけど よくわからないけどコアが二つ並列でならんでるだけ? それに対してCellは1個のコアが残り八個のコアに仕事割り振ってるらしいけど ようするにアプリを作る側からは、あまりコア管理を気にしなくても作れるってこと? もしパソコンに乗れば、既存のものもそのままある程度のスピードアップが可能ってこと? とかだったりしたら・・・・コア数同じでも戦闘力まるでちがわないかい?
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 20:02:36 ID:CR3rwBCI
アップルがPPCを選ぶとき、実はペンティアムも選択肢にあった。 結局、RISCであるPPCがCISCであるペンティアムより容易に高性能化できる アーキテクチャーであるという理由からアップルはPPCを選んだ。 しかし、インテルはCISCのなかにRISCの特長を取り入れるという 技術的なブレークスルーによって、PPCより性能を上回るCPUを開発した。 アップルはインテルの企業としての開発能力、すなわち投資力を見くびっていたため 時代を読めなかったのである。 てなことをジョブズは言っていたと思うが、考えてみればAMDもPPCより高性能だし インテルの開発能力が凄いのではなくIBMが本気でPPCを開発して来なかっただけかと。 RISC 【縮小命令セットコンピュータ】 フルスペル : Reduced Instruction Set Computer マイクロプロセッサの設計様式の一つ。個々の命令を簡略化することによりパイプライン処理 (並行して複数の命令を処理する方式)の効率を高め、処理性能の向上をはかっている。 ワークステーション用のCPUにはこの型のプロセッサが多い。Sun Microsystems社のSPARCやDEC社 (現在はCompaq Computer社の一部門)のAlpha、IBM社とMotorola社のPowerPCなどが有名。 CISC 【複合命令セットコンピュータ】 フルスペル : Complex Instruction Set Computer マイクロプロセッサの設計様式の一つ。個々の命令を高級言語に近づけ、複雑な処理を実行できるように することで処理能力の向上をはかっている。パソコン用のCPUとしてあわせて9割以上のシェアを持つ Intel社のx86シリーズとその互換プロセッサがこの型である
ん?というと? CellはCPUがジョブ管理をしてくれるが、未だにRISCで x86はジョブ管理めんどいけどSISCという優位があるということ? つまり、RISCだけどコア使い切るcellと、CISCでコア使い切るのめんド行けど SISCで早いx86? だとしてもやっぱり設計が新しい分cellの方が早いんだろうなぁ、じゃなきゃ出す意味ないし
どうせハイエンドはクラスタだからCELL程度のコア数より 東西南北スイッチレスアーキテクチャのEV7z最強
>>446 x86はジョブズカンリめんどいけど
と読んでしまった俺がクマー
x86はジョブズスカリーめんどいけど 全米がワロス
450 :
448 :2005/06/12(日) 03:32:10 ID:???
ジョンスカリーワロスw
思わぬ真理発見。w
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 00:46:52 ID:IwApgrFS
このスレはageられることもなく、残りの人生(スレ生)を砂糖水を売ることだけに費やすのかい?
>>452 ジョブズキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>445 つまり
IBMがインテルに負けたので
ジョブスはインテルを選んだってわけですね。
負けるも何も世界企業IBMと INTELやMSみたいな蟻っころ企業を一緒にされましても
CellはEmotionEngineの二の舞。
>>453 それを言うならジョブズをスカウトした人じゃないのか?
>>455 ビッグブルーも今では…ヽ(´ー`)ノ
早く17号と18号を吸収して完全態になってほしいな オラなんだかわ〜くわくしてきたぞ
>>457 砂糖水云々は、ジョブズ「が」スカリーをスカウトするときに言ったといわれるセリフ。
ジョブズはアップル創立者の一人だが、スカリーをアップルに誘い、そしてスカリーに解雇される
保守
保守
むか〜し、昔、 マカ歴で世界初のパソコン「Apple‖」は 全世界で500万台以上売れました。 世界初のパソコン「Apple‖」とともに 天才エンジニア・ウォズの名前は、 世界中に轟いたのですが、 市販されている部品でとても簡単に作られていた 「Apple‖」は後にマカーといわれるキモオタども に互換キットという形で不法に販売されました。 違法な互換キットの数は700万台とも言われオリジナル 以上に流通しました。 おかげで 「Apple‖」はサッパリ売れなくなりました。 「Apple‖」用のソフトも多数存在しましたが、後に マックユーザーグループを作るキモオタどもにパソコン 通信などを通じて違法コピーをバラ撒かれてこれまた サッパリ売れなくなりました。 悪いことをしたキモオタマカーどもは今でもジョブズに 高いお布施を払っています。自業自得ですね。 しかしジョブズもウォズニアックもアップル社を立ち上げる 前はホームメイドコンピュータクラブで違法コピーされた MSベイシックでプログラミングをしていました。 彼らにマカーを責める資格はありません。 そして今、アップルはシェア3位、自業自得ですねw
Macintoshの名前が無いのにマカーと呼ばれるのか AppleIIの存在価値に惚れつつもMacは大嫌いって連中大勢いるから混同は避けとけ
逆もいるけどね。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 22:50:40 ID:3LQnQC0F
>>465 毎日のマカが自分の願望混じりに書いた与太記事ですか?
マカ夫のジレンマ Macを貶されると悔しくてたまらないマカ夫がいる。 しかし、本当はPCでエロゲがしたくてたまらない。 この時、マカ夫はどの行動をとるのが最良の選択となるか? 【行動A.】 内緒でPCを買った場合、脳内マカ仲間に後ろめたい気持ちになるが、 結果として膨大なエロゲが楽しめて大満足。(裏切り) 【行動B.】 公然とPCを買った場合、脳内マカ仲間との軋轢が生じるがそれが 社会復帰への足がかりとなり、やっと就職出来る。(協調) 【行動C.】 Macのままだと、クールでお洒落なパソコンライフという妄想が存続 できるが、 憧れのエロゲが永遠に手にプレイできない。(あきらめ) 【行動D.】 グル・ジョブ禿のお陰で半PC化されたMacを購入、さっそくWinXPと 大量のエロゲを買って大満足、Macとエロゲにお布施連発(隷属)
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 00:48:57 ID:n7CqDGb/
POWER5が消える前にソラリスOSが消える悪寒
↓いままで散々IntelバカにしてきたのにIntelの悪口が言い難くなった今の俺の心情 |``i‐'''''"" | | | | (◎ .! ...| | | lj .! | | | .| | | | _,,,| | ``‐‐'i''i" .∧_∧ ,ィュ .| | (´Д` ) ___ .,ィi|||iト ヽヽ ) ( /\__\ ミlllll|||lト .r'"`、 ,r''',ニ`/´ ヽ \/(◎) ``‐-、_ / ヽ _,,,,--/ /_,、 .| .|゙ `、 `´ `/ ヽ _,,,,--''''' { {_二ノ.ヽ ヽ \ \ .{ `‐〉 .}、 } . | .`r.、__ ノ_ノ l、 .\ .| <` | .|\`¨ σ \-' \ |l | \_).\ヽ、 _)! .\ .∧ .| `-.ニ-‐'' \ ``-、 (__.) | \ ``-、 / ``-、_____,,,,--''''、_
ふられた女の悪口を言う人は最悪だと思いますw
>>246 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/03/03 00:54:42 ID:???
>Win : CELLで動く可能性はまったく無い。
>Mac : CELLで動く可能性は結構ある。
>>456 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/06/13(月) 01:41:53 ID:???
>CellはEmotionEngineの二の舞。
信念無き者が使うOSそれがMac OSX
>>241 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 05/03/03 00:24:19 ID:???
>こりゃひどい Intelのデュアルコアもどきには大爆笑だ
>>454 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/06/13(月) 01:26:17 ID:???
>445
>つまり
>IBMがインテルに負けたので
>ジョブスはインテルを選んだってわけですね
ソニーを絡めるくらいなら日立のほうがよかった…
Cell自体がソニーのアイディアだという点は黙殺ですかそうですか…
>Cell自体がソニーのアイディア ソニー信者乙彼。
作ろうといったのはSONYでも作ったのはSONYじゃないからなw
>>475 これは事実らしい
ほんとはIBMがPowerPCの複数コアでいこうとしたのを
ソニーが今の形をねじ込んだんだとさ
だからアーキテクチャに関しては間違いなくソニー主導だと
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/25(月) 21:10:33 ID:rCjQpuZH
だけど軍資金が無いのよねえ><
>>477 事実も何も、Cell関連でソニーが論文幾つも出しとるやん。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 18:49:57 ID:U/sExOem
>471 でも女は別れた男の事を 大抵ボロクソに言ってるケドな WWW
そういや東芝も入ってたのか HDDVDの対抗措置でCellの出荷遅らせられたりして
早くエンコカードだせや
>481 ピピン@の悪夢再来って話?
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/26(金) 14:09:10 ID:n69PwCfE
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/26(金) 17:43:29 ID:xcyqdag8
超伝導CPUに期待しようぜ!!
東芝の技術力があればインテルよりもすごいCPUができるっだろう
このスレまだあったのかw
東芝は、信者がおおいからね あと、マカーがさわいでるし
インテルしぼう
東芝よ、インテルつぶせ!!
今のアメリカ散々たる状況 三千万人なんと3000万人飢餓状態 情報統制されてるからそんなこと日本のテレビで流れない 日本は借金大国で潰れるって?アメリカも日本の2倍借金! 構造改革(日本壊滅)は正義という前提のもと話がすすんでいる 毎年アメリカから日本への要望書が送られてくる なんと、その中には郵政民営化しろとの内容が 国民に何のメリットもなく(ちょっと利権構造崩壊)逆にアメリカにつけいるすき(日本の富と誇りの350兆円)を 与えるだけ。 まさにマス^ゴ^ミ 早く郵政民営化しろよ 抵抗勢力(利権の多い愛国者)は失脚だ そしてあたらしい日本が始まる 弱肉強食ww 治安悪化 やけくそ型犯罪急増 在日が政財界宗教 ユダヤ系資本万歳 文字読めません先生 新聞宅配制度禁止 一般教養の底下げ 少年少女雑誌r露骨ポルノ表現当たり前 フリーセ●●ス やぁくぶツ 給食ジャンクフード 一部の富と権力をもつ人だけ あとはまともな教育受けられない この上ない幸せ 風邪で人生おしまし なんででつか先生? おにっち「はい? 病院いきてえなら金だしな」生徒「日本の医療費がアメリカ並に高いんでつよ」 おにっち「ご愁傷様です」 生徒「・・・・・」 我慢できないのならそこらへんお柴犬と同じ 動物的反応しかできない人急増 理性はぜろなのか 歴史はくりかえす なら英米世界強国もまた終わる また戦争が始まる しかし今までは文明が衰退しても局部的な地域だった しかし電信網の発達などで世界中つながっている今 文明が衰退するのなら地球が衰退することを意味する やはり、「日本」は滅びるのだろうか。目を覆いたくなるような真実に一刻も早く気付いてもらいたい、覚醒せよ日本人。 貨幣の奴隷になるグローバル経済という国際金融資本の強欲な志も何もない卑しいゲームに参入する 「黄色い猿」のような顔の人々とその居住区が極東の一角に残るのであろう。いや、それでは生きていてもしかたないじゃないか・・・ 思うのは、我の幼稚な甘さか・・・国際金融資本の従属国家という事実だけを直視せよ。そこから道は開けてくる
アメリカって東芝の敵だね しね
インテルいいきみだな 東芝まんせー
東芝ががんばらないと
インテルつぶせー
アメリカう財
インテルはいつまであがくんだろう?
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/26(水) 19:51:24 ID:rwx0EgpU
インテルもうおわりだろw
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/26(水) 23:29:23 ID:eO0zlX7x
インテルがつぶれたら、サザエさんが一時間番組になるかもね。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/27(木) 21:11:43 ID:1Grb8g9M
だろうな インテルをやっつける
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/27(木) 21:13:24 ID:iUNslwn1
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/28(金) 06:38:23 ID:9iY6RyqX
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/28(金) 08:18:00 ID:45DGGpfj
インテルって糞
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 02:19:04 ID:bX2pi0NK
このスレ何か臭うなw
こんなのPS3に搭載したらめちゃくちゃ高くなるんじゃね?
これは失敗するな。 法則入ってるしw
いやアポー抜きだから成功は約束されたも同然。
>>494 せっかくだから支那朝鮮露に都合の悪いバージョンも頼む。
英米側ばかりを悪く言うのも公平じゃないだろう?
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/26(土) 09:14:06 ID:TgLFTpVv
XBOXの3CPUというのも変なかんじですが CELLはCPU+8GPUみたいな構成でがっかりです、 IBMを巻き込んで作るほどの価値は無い、 IBMがマルチCPUを提案するのは当然の話で いまはみんながそちらを向いている ゲーム用の専用CPUと割り切りすぎたのでは。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 15:40:39 ID:a4289mrA
512さん、 今のCELLは、途中経過の成果物だから、気にすること無い。 あくまでも、SCE仕様のCELLだから。
ん?GPUが駄目だといってるの? それともマルチコアが嫌いだといってるの?
GPU部分は所詮テレビ向け
ん? 俺のwildcatに比べたらへみたいだが
>俺のwildcatに比べたらへみたいだが wildcat買う金でXboXとプレステ3両方買ってもツリがくるなw
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/27(火) 17:08:13 ID:GSfGabZ0
今晩再放送だよ。
NHKスペシャル 「日本の群像 再起への20年」
第8回 トップを奪い返せ 技術者たちの20年戦争
http://www.nhk.or.jp/special/topics/top2_0503a.html 東芝 半導体に挑んだ旅路(技術流出 サムスンの台頭 他)
● 再放送 【総合テレビ】にて
12月28日(水)午前0:25〜1:17(27日(火)深夜の放送です。
25日の放送を見て、真実を知らされた韓国人がブチ切れてます。
enjoy Korea ホーム > 翻訳掲示板 歴史・伝統文化紹介
ただいま私は NHKの嘘捏造歪曲極右放送を視聴した!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
No.1322904 投稿者: made_incorea 作成日: 2005-12-25 22:12:43
http://bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=thistory&nid=1543054 今 NHK 放送を視聴して非常に怒った.
NHKが SAMSUNGを泥棒扱っていた.
放送で NHKは SAMSUNGが TOSHIBAの技術を盗んだと主張して, 70人位の日本人技術者を
SAMSUNGが買収して日本の技術を韓国に流出したと説明した.
それにフラッシュメモリーを含めた幾多の技術は TOSHIBAがオリジナルで
SAMSUNGはまるで泥棒であることのように描いた.
日本国民が最近 NHK 最近受信料支払いを拒否することは分かっているが,こんな嫌韓極右放送を
して日本国民から受信料を受けようとする行為は非常に卑劣だ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
もっと衝撃的なことは最後の場面で TOSHIBAの幹部たちが直接 SAMSUNGの名前を言いながら
攻略対象で宣布したという事実だ.
もう日本企業らは SAMSUNGを崩すために団結するでしょう.
日本の嫌韓極右を先導するNHKは今すぐ捏造と歪曲を中断して,嘘放送に対して謝罪しなさい!!!!!!!!!!!
これはアジアの一流企業 SAMSUNGと大韓民国国民を侮辱する行為だ!!!!!!!!!!!!
クリスマスにこんな衝撃的な放送をすることは非倫理的だ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>もう日本企業らは SAMSUNGを崩すために団結するでしょう. つうか韓国は国を挙げて日本の特定企業を狙い撃ちにしてシェアを奪ったんですが? まあ、80年代に韓国が「10年後に日本の半導体シェアを追い越す」と宣言したときは、 日本では皆せせら笑っていた訳で、侮るからこうなったという教訓を残したんだけど。
Xだしてくる時点で池沼 しかも 〇BSD ×Linux
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/10(金) 01:19:36 ID:u/kjMekq
Cell
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/12(日) 21:16:24 ID:4+JTXVnX
SONYとサムスンは技術提携しててお互いの特許をタダで盗める間柄だから きっとこの技術もパクられちゃうんでしょ?
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/13(月) 00:01:27 ID:JX+pCe/u
安藤って韓国人だろ?
1ラックで16テラWALOPS suge-majikayo
なんか、Appleが離れてからIBMがいきいきしてるね。
ウィニーの前身、ソニー。
先日、孫がビデオを見ているととんでもない言葉に耳を疑いました 「オッス オラ 極右」主人公は異星人との紛争を暴力によって解決しようとするものでとても、 子どもには見せられる内容ではありませんまた主人公がピンチになると金髪で青い目に変身します。 (元々の主人公は黒髪で黒い目をしています)時代遅れの脱亜入欧的表現に笑ってしまいましたが、 こういう所から同じアジアの同胞への差別が始まるのかと思うと薄ら寒い気がします。 そして、最後の必殺技は、全ての人々から元気を少しかけてもらい巨大なエネルギーにするというものなのですが、その表現が更に恐ろしい全ての人々が両手を天に上げる、そう万歳なのです。 万歳をした人から力を奪い取り、敵を撃つという図式は戦中の構図そのものでその衝撃にへたりこんでしまいました。 このような番組を見て育つ子どもの将来が非常に心配です。 この国はいったい何処に進んでいくのでしょうか。
ネタカキコが詰まんないと なんだかこっちが恥ずかしくなる(´Д`; )
ソニーは終わり
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/08(金) 03:06:19 ID:9N85Q06C
16TFLOPSってスーパーπ何秒よ?
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/10(日) 03:37:45 ID:3xuuG6b+
なんか、IBMスパコンに搭載決定ってニュースやってたな。
>>535 それを言うならOpteronはCellのチップセットといったほうが的確では・・・
>>537 CellネイティブOSなんて存在すんのか?
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 10:25:44 ID:ll7EpjKo BE:475534894-BRZ(5100)
age
>>537 そう思い込みたい気持ちもわからんでもないが。。。
どう考えてもCellの方がおまけだろw
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 16:00:13 ID:ll7EpjKo BE:317023946-BRZ(5100)
>>537 逆に考えるんだ
CellはOpteronのノースブリッジなんだ
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/26(月) 12:09:43 ID:AD6j9UyB
東芝の沈黙が怖い
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/08(日) 05:56:11 ID:JoAIUktR
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/30(月) 13:58:13 ID:/eIheHtI
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/04(金) 17:09:12 ID:GVB++G3L
ソニー終わったのか・・・
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/08(金) 20:29:17 ID:IOwaIbpm
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/09(土) 01:07:59 ID:E0y4+q7j
macがIBMから撤退した理由PPCは遅いからなのか
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/09(土) 02:09:42 ID:t7cNhIe5
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/09(土) 06:13:42 ID:YmIlBgLo
Cellプロセッサ搭載PCは発売はしないのか
>macがIBMから撤退した理由PPCは遅いからなのか
逆だな、IBMがやる気がなくなった、CPUは数が出なけりゃ商売にならない。
シェアが低いマシンのために特別なCPUを造るのはバカらしい。
Powerシリーズじたいは組み込み系やゲーム機部門では絶好調、唯一Macのみが
大失敗の癌細胞、だから切っただけの話。
パソコンも儲からないので切ったが、まだ利益が期待できるサーバー・ワークステーションでは
IBMはいまだにWintelマシンを売りまくっている。
http://www-06.ibm.com/jp/shop/ibm/intellistation/ >IBMがお勧めする Windows Vista Business
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/20(水) 19:24:49 ID:VJR8swNj
松下、世界初の「45ナノ」量産化 次世代システムLSI
http://www.business-i.jp/news/sou-page/news/200706200004a.nwc 松下電器産業は19日、多くの機能を1個のチップに集積したシステムLSIで、45ナノメートルという
超微細な線幅単位で電子回路を製造する次世代システムLSIを今月から量産化したと発表した。
45ナノメートルのシステムLSIの量産化は世界で初めて。
また、45ナノのシステムLSIを搭載したデジタル家電の新製品を年内に製品化。
新製品はフルハイビジョン映像で複数番組同時伝送などが実現するとしている。
45ナノのシステムLSIは現在の最先端品(線幅65ナノメートル)に比べ
消費電力の半減や機能回路の倍増による大幅な高性能化を実現できるのが特徴。
システムLSI製造拠点の魚津工場(富山県魚津市)で量産を始めた。
これまでの最先端の65ナノメートル単位の製造技術と一部設備を共用し量産を始めており
個別の設備投資額は明らかにしていない。
生産能力は65ナノを含めて月産6500枚(300ミリウエハー換算)で、今後同1万枚に
順次能力を引き上げ次世代システムLSIの適用製品分野を拡大する。
製品機能の中枢を占めるシステムLSIへの次世代投資で他社に先行し、薄型テレビや次世代DVDなど
デジタル家電市場での競争力を強化する。
45ナノ技術を使うと、現行の65ナノ技術に対し消費電力やチップ面積を半減できる一方
同じ大きさ・消費電力であれば、従来の2倍の回路をつくり、さまざまな新機能を追加することもできる。
松下はこれを応用し、既存のデジタル家電向けのシステムLSIに、「H・264」と呼ばれる動画データ圧縮の
次世代標準規格などの新技術を追加。ハイビジョンなどの高画質映像の品質を損ねず、一般的なデータ圧縮方式の
3分の1にデータを圧縮してパソコンなど他のデータと一緒にネットワークでやり取りできるという。
次世代の45ナノ技術は東芝、ソニー、NECエレクトロニクスの3社も製造技術を共同開発している。
ただ、超微細の同技術は量産時の品質確保が難しいうえ、新規の量産工場には2000億円以上の巨額投資が
必要といわれており、量産に踏み切るメーカーはこれまでなかった。
どう見てもインテルやAMDには勝てないだろwwww
どう考えてもAMDの生産能力は凌駕してる
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/15(土) 14:02:06 ID:KipP2J++
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/31(月) 00:53:41 ID:r/ISC/Gv
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/07(木) 02:46:33 ID:vI3ck+WL
http://www.222.co.jp/netnews/article.aspx?asn=9879 2000年4月に、阪上善秀衆議院議員(当時)は国会で、「未成年所属タレントの飲酒」について質問している。
それに対して警察は、「未成年者飲酒禁止法や未成年者喫煙禁止法等の関係法令の趣旨に照らしまして、厳正に対処していきたいと考えておるところ」と明快に回答している。
ファンやアンチはご存じと思うが、阪上はこのとき、ジャニー喜多川のホモセクハラ問題についての質問もしている。
ジャニーズ事務所は、内事件を深く突っ込まれることで国会質問を蒸し返されることを避ける意味もあり、ただちに内を斬り(謹慎→研修生格下げ)、フジの菊間処分を期待して事態の早急な収拾をはかったのである。
興味深い記述を引用しよう。
『KATーTUNへ〜赤西仁がやめた本当の理由』(鹿砦社)では、元光GENJIメンバーが、合宿所では飲酒・喫煙し放題であることを暴露。そして、こう分析している。
「ジャニー喜多川はホモセクハラをしているため、嫌われないように、逃げられないように、その他の非行を思う存分やらせて、少年たちの気持ちをひきつけておこうという魂胆だろう。
こんな教育が少年たちにされているのだから、ジャニーズのタレントたちの常識が歪み、おかしくなっていくのは当然のことである」
すぐにでも替えられる、“たかが”NEWSの一メンバーの不始末で、事務所の暗部であるこうした実態を突っ込まれることをメリーはもっとも恐れたのである。つまり、この部分こそが事件の核心なのである。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/03(木) 22:28:31 ID:nP1eslMp
thinkPAD!
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/04(金) 17:10:26 ID:Y6Dt3dAc
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/05(土) 14:57:09 ID:TTKeQh+q
倍精度が20GFLOPSしか出ないのじゃあ、用途はGPGPUと大差ないのに、 価格が爆高なだけじゃないのかな? 日本SGIが販売しているGPGPUの マシン「テスラ」と比べてどうよ?
最新版のcore2クアッドで倍精度50なのにcellとかもうイラネ。 8コアとか出てきたら100Gじゃんゴミだな.
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 18:42:10 ID:xm/nk23Z
こう見るとQX9775がお買い得感高くみえるな
566 :
名無しさん@アイコンいっぱい。 :2008/04/12(土) 19:33:26 ID:0h9ucRLe
いつのはなしかと思えば04年のネタかよw
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/15(木) 21:25:05 ID:Tk+ntmYm
>テスコの社長が何故変わったの? 社長(二渡勇美)はオーナー(鈴江武彦)にこれまでの悪事がバレて 一家(二渡裕介、二渡恭介)共(三浦光廣、奈良武)どもクビだそうです。 これは、2代目社長(代表取締役社長 寺岡真)のクーデターともいえます。 また、寺岡真は、これまでの約15年間の間に、 外国調査担当の社員(男性は3年から5年の間、女性は3年から10年の間)を退職に 追い込んでいます。 更に、平成13年度に外国調査担当に雇用した今田智勝を利用して、テスコ全社内を 混乱に陥らせたものも2代目社長の仕業であり張本人です。 今田智勝は、平成14年度に入った同期3人と労働組合を作り、他の社員のミス等を 報告して、自らその補助にでず、今田智勝自身の給料アップ専念している守銭奴である ことを見抜けなかったにあります。今田智勝と同期は平成17年に退職しました。 横浜方面にある会社に転職されたと聞いているが、守銭奴が発揮していると思われる。 これらの事がオーナーにバレルと2代目社長もクビになることでしょう。 >テスコの外国調査の報告書の質が低下したのは? 平成4年以降、外内調査において、外国調査担当は内国調査担当に仕事を 丸投げをし、外国調査担当自身、調査対象の基準の確定や報告書のチェック自体 全くしていないため、報告書の質が低下しています。 更に、外国調査担当は内国調査担当に仕事を振る上で、外国調査担当が依頼人が 既に知っている公報類の提示が報告書の発送後となって調査員に対して2度手間を 強いています。従って、全ての外国調査の調査料の見積もりは、国内調査の実質4分の1以下が 相場と思っても構いません。外国調査担当は実質的な調査能力は全くありません。 勿論、外国調査担当は、日本及び外国の特許法等の制度を知らず、 更に、知的財産検定や知財翻訳検定を受検して質の向上を怠っていましたので、 報告書の質が低下していました。日本と外国の特許分類と意匠分類、商標分類の違いも わかりません。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/02(月) 22:18:33 ID:6OEdcjUR
>>562 > 従来のCPUと比較して数十分の1の処理時間で実現可能。
ソフトウェアをCELL専用に書き換えれば
の話だな。
嘘はついてないけど、大事な事を言ってない。
>>569 いやMPUなんてソフトによって使い勝手が違うのは常識だから
わざわざ補足して書くまでもないだろ
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/03(火) 00:11:17 ID:CGgDP87F
JAROに相談してみれば
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/05(木) 14:09:12 ID:6obCJejf
Intelの4コアや8コアじゃダメなの?
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/09(月) 01:56:27 ID:67TnhsTP
パワー志向のIntelと低消費電力志向のARMに挟まれて、 中途半端なIBMは居場所がなくなる気がする
ずいぶん古いニュース引っ張り出してきたな
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/09(月) 17:43:35 ID:7d+vTD6x
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/11(水) 09:43:32 ID:wg8Ymspg
CELLに興味あるんだけど、一抹の不安を感じるんだよね。
ttp://hpc.livedoor.biz/archives/50151953.html > ただし、ここからが大事な点で、
> Cellは9コア/チップで、そのうち8コアが高性能単精度SIMDエンジン
> という新アーキテクチャのため、
> それにふさわしい新プログラミング・モデルを使う必要があります。
>
> ヘテロなシステムなので、
> 普通にMPIで並列化するというわけにはいきません。
>
> 言ってみれば、プログラミングに猛烈に汗をかける
> 研究者やプログラマーがいることが大前提です。
>
> いまはPS3のゲーム・プログラマーが
> 一生懸命汗をかいているのかも知れません。
プログラミングに猛烈に汗をかいて、良い結果が出ればいいけど。
PS3のゲームを見てると、骨折り損になりかねないと思う。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/12(木) 00:27:50 ID:ISFoRnWC
MGS4をプレイすれば、苦心の跡がアリアリと見える。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/12(木) 03:37:14 ID:ybM9/wst
2008/06/11-14:21 米IBMが最速スパコン=PS3「セル」が本領発揮
ソニーの家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)3」に使われる半導体「セル」を搭載し、
高速化を実現した。
http://www.jiji.com/jc/c?g=int_30&k=2008061100532 米IBMは、新開発したスーパーコンピューターの「ロードランナー」が世界最速となる
演算速度1ペタフロップスを記録したと発表した。
これまで世界最速だったコンピュータは「BlueGene/L」で、478.2テラフロップスで動作し、
21万2992個のプロセッサを使っていた。
「BlueGene/L」は21万2992個のプロセッサを使用していたが、「ロードランナー」はたった2万プロセッサで、
これまでの世界最速となる速度の2倍以上の速度を実現しており、米国国家核安全保障局の行政官
Thomas P. D'Agostino氏によると、もし地球上の60億人すべてが電卓を使って1日24時間、
週に7日間計算をしても、ロードランナーが1日で行う計算をするのに46年かかるという。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/12(木) 15:12:44 ID:ISFoRnWC
>>578 突っ込みどころ満載だな。
どうしても、「CELLは凄い」ということにしないと困るらしい。
>>579 君がダメだしできるほど馬鹿の集まりなんだIBMとって。
>>580 CELLはコプロでしかないのにOpteronのことに触れないことを言ってるんでしょ。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/13(金) 01:00:22 ID:1DQBSGdU
当たり前の話だけど、 力のない商品を、宣伝や情報操作で無理矢理盛り上げようとしても 成功しませんよ。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/14(土) 01:24:09 ID:JHUeXkl5
俺は今までネットの口コミを信じてたけど、 最近の企業はバズマーケティングというのをしてるらしい。 ネットの口コミサイトで 一般消費者を装って自社商品を褒めて 評判を上げるらしい。 そのための予算もきちんとあるらしい。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/15(日) 03:50:44 ID:PPXpheC3
cellねぇ... どうなんすかね(笑)
あまり意識しなくてもプログラミングできる最適コンパイラできるアプリが必要だよね いくらすごくても生産性が低くては使えない あと消費電力も低くよろしく
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/17(火) 22:18:12 ID:f5iVP724
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/18(水) 01:09:12 ID:AU7KDQAk
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/18(水) 22:01:47 ID:pcoo137y
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/19(木) 19:20:22 ID:rVwM64ER
cellの消費電力は冷蔵庫5台分だっけ? 冷蔵庫にcell載せたら、消費電力は当社費6倍だ!
2.4〜6馬力か
マルチメディア処理に特化したPowerPCのはずが PS3の40GモデルではSACD再生出来なくしてるしワケワカラン
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/20(金) 00:43:45 ID:2U7tsVYk
>>592 SACDはCPUの処理性能は求められず、ノイズ等のデメリットの方が多い。
本領はDVDのアプコンとBD2本同時に流せるほどの変態処理能力と、各種機器との連携。
>>593 解説Thx
PS3のSACDはソフトエミュレーションだったと記憶してるが、CPUパワーよりもメモリ
がボトルネックということか。VAIOではCore2Duo以上のマシンじゃなければ専用ソフト
がバンドルされてなかったが。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/20(金) 02:14:18 ID:XdjGnjGS
cellは誰が言いだしっぺなんだろ? やっぱりSCEの四角い顔の人かな。
>>595 CELLプロジェクトはもともとIBMがwintel連合打破の為にブチあげた物
基本設計をIBMが担当、製造技術を東芝、資金提供をSONYに求めた。
東芝は当時DRAM依存から脱する過渡期で一も二もなく飛びつき、SONYはEE設計担当者
に逃亡されて後継のMPUが設計できず、途方に暮れているところで藁にすがった。
PS2とPS3の間にびっくりするくらい互換性がないのはこのせい。
またもともとが汎用MPUを目指してデザインされてたのを中途半端にゲーム目的にカスタマイズし
帯に短したすきに長し、状態にしたのがクタ
以上、元中の人からでした。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/20(金) 23:33:24 ID:XdjGnjGS
>>596 なるほど。
主導権を持っていたのはIBMなんですね。
東芝とSONYは、困ってたところに
丁度良い話が来たと思って、のったわけか。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/21(土) 11:51:39 ID:APussTmi
そろそろCellの後継のCPUを作る時期じゃないか?
以上、中の人ったってピンキリだよな。 俺のおばちゃん、去年定年のソニー社員。w
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/21(土) 12:37:55 ID:5MsNgcZQ
600
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/21(土) 12:38:26 ID:5MsNgcZQ
601
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/22(日) 21:38:06 ID:pdlUGoOH
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/23(月) 01:13:37 ID:zz+WQ4lc
>>602 単純に、東芝はノートPCしか販売してないからじゃね?
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/24(火) 08:20:14 ID:kurWfTOA
東芝の苦心の跡が見えますね(笑) スパコン用のMPUを民生用PCに載せること自体、間違いな気がする。 結局CELLで得したのはIBMだけか。 利用されましたね。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/25(水) 03:17:38 ID:faOzyElf
ワン & オンリー & ニッチ(笑)
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/26(木) 16:51:34 ID:aK0f+wuP
>>605 それじゃあ、おいしい市場じゃないから、他社が参入してこないだけじゃんw
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/27(金) 22:31:03 ID:1F8MZU2T
>>606 まあ、そういうことだ。
東芝も、足突っ込んだから、とりあえずやってみるしかない
という感じなんじゃないか?
本気で成功するとは思ってないだろ。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/28(土) 17:45:10 ID:Cz5+FaEl
>604 スパコン用のFPUでは? CellがCPUとしてつかえないから、AMDとハイブリッドにしたんでしょ
Cellの後継CPUのスペックをどこかで見たんだが今ググっても見つからん 確かSPEが16個、PPEが2個とかの仕様だった いつ出るかとかも不明
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/03(木) 21:41:40 ID:4lylL3ZO
ぶっちゃけ、CELLが有効な適用場面て、ごく限られる気がする。 ゲームに向いていないことは証明されたし。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/03(木) 22:15:46 ID:JrtQelcU
PS3に採用されてるのにゲームに向いていないとか言ってるアホが居る件
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/04(金) 00:33:49 ID:ifXRAbBi
向いてなくてもゲームはつくれる セルが向いてるか向いてないかはしらんが
いや、向いてないだろ。 鑑賞要素が強く、派手で見栄えするゲームは増えるかもしれないが、 面白いゲームはきっと減るよ。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/04(金) 00:55:35 ID:ZnDGVnkx
ゲーム開発者に聞いてみれば一発でわかるよ。 CELLはゲームに向いてない。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/04(金) 10:57:57 ID:tNU2n4pT
>>615 いや、アンケートのようなものだから。
作れる人はなんでもイケルわけで。
大多数がどっちかの問題なわけで。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/04(金) 15:21:39 ID:ZnDGVnkx
ゲーム開発者は、ゲームを作りたい人達であって、 マルチコア・プロセッサのための 新しいプログラミング・パラダイムを発明したい人達じゃないからね。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/05(土) 02:08:38 ID:UVVMhIt3
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/06(日) 05:45:35 ID:5YJwAcXZ
cellを事業の柱にした某社。 イケイケだったのは、ほんの少しの間で、今はジリ貧。
>>610 何をもって証明されたの?
また脳内妄想?
ゲーム機の世代がうまくシフトされてないことも証明されていることの一つだろ・・・ まだ、PS1だって中古屋でいっぱい売られている事実。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/08(火) 00:35:49 ID:9NzyrmcZ
>>620 KONAMIの小島監督が証言されました
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/08(火) 05:44:01 ID:9NzyrmcZ
>>619 自分の会社だと思えるかどうかは大きいよな。
部長以上だけで泊りがけで合宿するなら
普段の業務もお前らだけでなんとかしろよ、って思う。
俺は、平日は涙を呑んで他人を金持ちにするために働いて
週末起業して自分のビジネスを持てるように頑張ってみるわ。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/08(火) 06:19:48 ID:9NzyrmcZ
>>623 説明不足だったので、補足させてください。
合宿とは名ばかりの、宴会な。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/10(木) 03:59:00 ID:Ysevixai
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/13(日) 00:26:23 ID:vlplNlp2 BE:422697784-2BP(9046)
復帰
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/13(日) 01:53:00 ID:EcU17ich
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/15(火) 07:04:04 ID:mDyvHVpN
直接は関係ないかも知れないけど、 マイクロソフトとスクエアエニックスが ファイナル・ファンタジー13をXbox360で発売すると発表したね。 (PS3版も発売するらしい) 理由は、マーケット・シェアらしい。 北米や欧州では、PS3は普及していないから。 今世代のゲーム機戦争において、CELLを採用したPS3は負けたね。
で、PS2の次はWii買えばいいのかい?
なんかずっとこのままWii>>>PS3>
>>360 って感じのままズルズルいきそうで困る
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/16(水) 01:35:24 ID:oVr9EHMN
MSは日本市場でうけるソフトを次々に獲得しているので、 Wii >> Xbox360 == PS3 となる可能性があります。 そうなると、SCEは涙目ですね。
>>619 古参の社員に聞いたんだけど、一回会社を潰してるらしいよ。
そうしてリセットして作ったのが今の会社。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/19(土) 21:13:09 ID:7UIFQ1aR
過去の失敗なんて誰にでもあるんだから それを今更どうこう言うのは、ちょっと違うだろ。 問題なのは、技術面において先見の明がなかったということじゃないか?
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/20(日) 11:36:51 ID:mPUztltn
現状は間違いなく「惑星」だよな(笑)
いやいや、惑星が可哀想だ・・。せめて気象衛星にでもしてやれ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/20(日) 12:45:52 ID:urpt3PAf
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/21(月) 14:35:47 ID:GNxNgn2j
>>630 母国でも売り上げが落ちてきた箱
涙目は、M$の方では?
266 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/07/19(土) 17:31 ID:v6vNV+oX0
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K
*2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K
*3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K
*4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K
*5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K
*6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K
年間 1276K. 3188K. 1482K. 1341K 1608K 3482K
累計 42178K 20739K 11972K 10459K 4852K 10852K
360はアメリカでも負けてる、今年は世界全体でならPS3に100万台以上差をつめられてるみたいね
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/21(月) 16:20:59 ID:oPj7+0oV
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/23(水) 02:48:32 ID:FOn8xT9B
CELLビジネスに乗っかろうと思ったけど、当てが外れたよ。 SCEは他力本願。誰かが盛り上げてくれるのを期待してる様子。自力でなんとかして! TOSHIBAは冷めた見方してる。 IBMにとっては無数にある商品のうちの一つに過ぎないみたい。
やっぱり開発の土台が育たなかったのかな。 人件費のコストパフォーマンスわるそうだし。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/24(木) 10:48:40 ID:vxa7Toof
SCEは、なぜハッタリばかり言うんだろ すぐバレるのに
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/29(火) 10:42:05 ID:0YO9v2Lm
「人を呪わば穴二つ」って言うしな
SCEが良いことしたらソニーと呼ばれ 悪いことしたらSCEと呼ばれる
他人を巻き込むという発想はやめた方がいい。 やりたいことがあるなら自分の力でやるべき。
ゲーム向けは、釣りで丸投げすぎたな。
結局、ずるい奴の周りからは人は離れていく。 どんなにいい人のふりをしても。 いい教訓だよ。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/06(土) 06:38:24 ID:euia6bZD
東芝はうまく組み込んでるようだが
東芝はちゃんと道理に沿って、それなりのところに、少しづつな。 日本人はあまりグラフィック効果でゲームを評価しないだろうから、 本当の意味で足枷なだけだろうなぁ。
元々用途が少ないのよ。 Cellで低価格化できれば少しは市場が拡大するかと思ってたらそうでもなかった。 今世界最速のスパコンはCellを使ってる。 最も安く世界最速のスパコンを作ろうとしたら何使う? IBMはCellが有利と判断した。 他のやり方でも同じ性能は出せる、問題はコスト。
>他のやり方でも同じ性能は出せる ここにつきてしまうなぁ。 最速って言ってもね・・・どこで1単位をくくるかだからなぁ。 利害関係も含めると、誰もがCPU1つにまとまるのを 望んでないというのもあるだろうし。 サクサク作れて、もう少し消費電力がコントロール可能なら、 ゲーム機にも良かっただろうにね。