1 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:
2 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/23(木) 07:49:12.89 ID:03UavN7K
ふと思ったんだが五者星っておかしくねーか?
水のヒューイ
山のフドウ
雲のジュウザ
炎のシュレン
海のリハク
水と海かぶってんじゃねーかwwwwwww
先読みガセ
保留変化失敗
これほど人を馬鹿にした演出はない
激アツはずし、演出崩壊
先読みしてリーチにもならない。それどころか突確や激アツ演出への煽りが入る
結局ガセる
先読3回で次の保留で何も無し
7 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/23(木) 11:08:59.76 ID:p6vYydwj
次 回 予 告
と見せかけて ガセ
王道パターンからの復活当たり
普通に当ってくれや
SU的なので何段階も進むがそのまま消えて何もなし
初期のエヴァとかの時は1つでも進めばリーチとかだったのにさ
なんなんだよあれは!
今の台は大抵こうなってる
先読みゾーンに強弱付けるのやめろよ
種あり潜伏で160ハマり
>>9 赤枠バージョンになっても結局ガセあり
それどころか枠が消えたりせず、出てきた枠内のキャラが喋っててもガセ
もう今の台のステップアップ演出は軒並み崩壊してるな
何がどうなれば良いのかすら解らんというか多分どうなってもダメなんだろうなというか
13 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/23(木) 22:13:07.83 ID:0EjsWhrB
>>12 しかもSU最終段階まで逝ってもSPSP確定ですらない
結構長く打ってる自分でも初めて打つ台の演出が意味不明な事が多い
そりゃ初めてやった人とかが面白いって感じるはずないなって思う
今の大半の演出何かやらせるけど成功しても ? とか 疑似? とか
チャンス? とかだしそのうえミニキャラやらロゴが光ったりとか
どこに注目すればいいのかわからない
ていうか先読み予告くるかも先読みとかまじ頭いかれてるでしょ
先読みなんて昔のエヴァのカウントダウンくらいでいい
とにかくガセありきの演出ほとんど無くなった方がみんな楽しいでしょ
発展する時の役物
ガシャガシャ煽って不発だとダメだしかといって発動してもゴミ
こんなのばっかり
16 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/25(土) 04:12:54.42 ID:YZwKmET3
役モノ系の演出全般。
役モノそのものを無くせばだいぶ静かになるしコストの削減にもなる。
一石二鳥じゃないか
17 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/25(土) 04:45:29.78 ID:9mKXnigb
CDガセは辞めろよマジで
保留変化だろ。
何が嬉しくてハズレ確定の白保留だの点滅だの出さにゃならんのw
保留変化つけるなら最低期待度80%以上か確定にして、占有率も2割ぐらいにグンと落とせ。
6〜8種類も保留変化があるとかバカじゃねぇのマジでw
19 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/25(土) 10:05:00.20 ID:LL489nuQ
期待度の高い保留がいきなり出てくるのが良かったのに、変化させるのが前提の保留とかマジでいらんね。
20 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/25(土) 10:06:48.37 ID:a+5YxfuQ
撃熱という文字はいらんぜよ
滑り?→滑っておいて疑似なし
22 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/25(土) 10:21:18.55 ID:gXjmk7Rj
俺がよく打つ台の隣に新台でV3(甘)が入ったので
横から台の演出見てたら本当京楽も終わったなって思ったわw
打ってる本人もため息ばかりついてた、そんで2kぐらい打ち込んだ所でヤメて違う台に行った
先読み3回疑似煽り、疑似なし
なんだこれ?先読みガせって良いのは1回までだってさんざん言っただろ!
保留変化煽り2回で変化なし、該当保留消化中に青
リーチのみ発展なし
なにこれ?煽りミスった時点で当たりなし確定なんだからさっさと流せよ!
意味ない演出入れんなカス
緑や赤程度ではリーチすらかからなくなってきたけど、これからどうなってくんだろな
ガセ無しの台ってもうどこも作らないの?
擬似ガセ・保留変化ガセ・暗転ガセ・先読みガセ・チャンス目ガセ等、最初に考えた奴人をイラつかせる天才だ
カイジ沼がどれだけ完成度高かったか解るわ
保留変化は小当たり以上確定だし
話数、白、青でも確定あるし
色々と奇跡のバランスだったな
27 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/26(日) 08:23:25.40 ID:JpOGEmsJ
>>25 だな。
あの当時の高尾の台はほんと良かったな〜
あとは、くのいち忍法帳(だっけ?)やレディススナイパー2、ナナミといったあたり台が好かった
リーチこそ長かったものの、それなりに素直に当たってくれてたし無駄な煽りやガセも少なかったからハマっても快適に遊べた
どんな台でも進化していくたびに演出が劣化していくのはなぜだろう
一般企業と異なり競合相手が極々わずかにしかいない閉じられた業界だから
競合相手が限られるからテキトーに台作ってもそれなりに売れる
→結果進歩のない企業体質になる
→過去の作品と差別化図ろうとするも元々の地力がないからうまくいかず、どこかで見たような演出の二番煎じばかりになる
→それでもそこそこ売れてしまうからこれでいいんだ、と努力することを放棄してしまう
→さらに楽しようと版権取ってきてテキトーにそれっぽく仕上げるだけでもそれなりに売れるおかげでより独自性が失われていく
→これじゃいけない!とオリジナル作ろうと思ってもそれを成すことができるほどの人材が失われているので結局コピー台になる
→仕方ないから版権コピー台で当座を凌ぐより他ないためより版権台が氾濫するようになる(←今ココ)
もはや独創性ある演出を作ることができる人材はパチ業界にいないだろうよ
そういう向上心ある人はとっくに見切りをつけて逃げてるだろうし
パチの演出はこれからも間違いなく劣化し続けていくよ
株式会社がそれでいーわけねーでしょ
学生が書いたなら仕方ないかもしれんが
もし大の大人がそのクソレス書いたとしたら世間知らずにもほどがある
メーカーは真剣に「これで射幸性を煽れる」と信じて出してきてんだよ
ただ期間とか予算とか版権元のやる気とかで本気度合いは色々と違いがあるけどな
31 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/26(日) 10:52:56.71 ID:SFUJO6c6
サンセイ柄やダンガー柄で音出るのやめてくれって思うの俺だけか?
ダンガーてw
>>28 進化=冬ソナ→冬ソナ3 仕事人→わっしょい の筋肉マン化の業界ですから・・・
>>31 底辺パチンカスに求めても無駄なのはわかってるんだが
中学程度の単語は読めよw
35 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/26(日) 20:51:12.79 ID:SFUJO6c6
とりあえず意味解らんほど派手な効果音は全部やめて欲しい
リーチ最後の、図柄が破壊されたり逆に攻撃を防いだり
そういう決着が決まる瞬間にジャキーン!!ギュイーン!!ピュイーン!!
とでも言わんばかりの甲高い音がしたから当たったのか?と思って見れば普通にハズレ
主人公側が倒れたりガッカリする場面で終了・・・ってのがもう
メーカーや台関係なくデフォになってて本当にウザい
37 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/26(日) 22:28:32.48 ID:+pFAQEzq
黄色と緑色いらね。
38 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/26(日) 22:33:40.32 ID:tMQu+TLj
スーパーリーチの最後らへんのプッシュボタンやめろや。はずれたときいらっとくるし
はずれるならプッシュボタン出すなよ
39 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/26(日) 22:40:39.16 ID:xMTcJaL+
前にも書いたが、擬似連×2でノーマル止まり
ノーマルで終了すんだったらわざわざ擬似連する意味ねぇだろ
40 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/26(日) 22:49:52.61 ID:S+h5V8t/
図柄全消灯で何も進展しないってバカなの?
バイオハザードお前だよ。
リーチ直後のPUSH表示はいい加減無駄を通り越して犯罪的。
希に北斗百裂拳予告みたいなのが出る場合もあるが、はっきり言って
それ以外は意味が全くない上に、それが出ない時に何か展開があるのを
全否定されてるようで気分も悪い。
42 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/27(月) 00:48:43.41 ID:utCUGoCE
新大江戸日記の先読み真似してくれよー頼むよー
思えば台がどこも全て劣化してるのって
現時点のクソな所を叩かれた時に「じゃあこうすれば良いんだろ」と
明後日の方向へ改変して作ってるからなんだろうな
>>36で言うなら
「勝っても負けてもド派手な音がしてどうなったか解らない、解りづらい」という意見に対して
「ド派手な効果音をなくす」という事を考えず
「じゃあ勝利の瞬間は役物を発動させて更に確定音でも鳴らすようにすればより解りやすいだろう」
と考えて役物を付け足す
こういうバカな考え方しか出来なくなってるんだろうな
44 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/27(月) 23:42:07.23 ID:9i2Ru1Dk
保留消化中にその保留が上位に昇格していく演出が意味わからん
もはや先読みでも何でもなく、ただのステップアップ予告と同じじゃねーか!
先読みとして扱いたいのなら、その保留に到達するまでに昇格し終えろよ
45 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/28(火) 01:56:12.65 ID:YKBHLdzk
音量調整ができるようになったのは多少評価するが
光の度合いも調整できるようにしてほしい
あの殺人フラッシュはマジ勘弁。隣で打ってても目障り
花満開の最新のやつは光量調整が出来たな。
音量調整にしても、検定の段階で最大dBに規制を掛けないと
自分の台の音を下げた所で隣がうるさくちゃ意味ないんだよな。
変化した保留の重複
特に1つ目の保留が発展しまくるともうね
エヴァ8、V3、テメーの事だよ
スペシャル魚群タイムは甘デジの方ならまだ許せるが、ヒャッハーゾーンは何が面白いのかサッパリわからん
ルーレットに×とか、そんなもん液晶に起こってる内容でだいたいわかるわ
スペシャル魚群タイムもひでえよ
大当たりラウンド中もおかまいなしってどういう事だよ・・・正直気分ブチ壊し
しかも確変中を跨いだ事もあるのに肝心のスペシャル魚群は見た事ないし
通常時ならようするに、それが出ないと当たらないって言いたいんだろ?としか思えず
ただただ萎える
50 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/28(火) 22:45:49.58 ID:t+EDiTPm
>>44 これは激同だわ
擬似る度に保留の色が昇格していく演出と、
ただのセリフ予告が擬似る度に赤や金色に昇格したりする演出と何ら変わらないよな
保留先読み(笑)
51 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/29(水) 09:51:43.19 ID:JR/H9rae
突STスルー終了後の総獲得出玉表示画面
シティーハンターで突STスルーした時にボーナス0獲得総数0て表示された時は怒りを越えて苦笑いしか出来なかったわ
>>49 アレって結局ミッション系演出の形を変えただけなんだよな
昔のエヴァみたいに当該演出以外でも当たるけど
その時は単発とかならまだイラ付かないけどスペシャル魚群はなぁ
53 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/29(水) 21:15:02.20 ID:oDQtfAPL
演出過多に伴う大量のガセ演出。
もはや腰を据えて打ちたい台がない…
54 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/29(水) 22:18:56.13 ID:51UOMvPA
先読み系全般
昔の先読み→ 発生した時点で本格的に大当たりが期待できる
今の先読み→ 発生しても十中八九はガセ、仮に残りの1割にたどり着いても単なるリーチ確定予告程度にすぎない
55 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/29(水) 22:55:49.34 ID:JZBw0fmg
今の台の演出って全てが「ホントは全部ハズレなんだけど、何か光ったり役モノが
動いたりボタン押せって出しておけば、当たりなんじゃないかって思わせることが
できるだろ?」なんだよなw
それでたまには本当に当たりだったりするから、頭の弱いのは簡単に刷り込まれちゃうんだろ
口半開きでボタンを本気で強連打してる見本がどこに行ってもいるだろ
メーカーにとっちゃそういう層が一番のカモなんだろ
右の枠外にちらちらしてる魚群を出そうとしてボタンを右から斜めに押したりな
56 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/29(水) 23:28:54.28 ID:qJfaMyd3
04内規以降、パチンコの演出は劣化の一途をたどってる
57 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/29(水) 23:35:02.69 ID:Nr5JvwX4
先読みガセだな
どこのメーカーも2G1セットの先読みガセが糞イライラくる
たまに3G続いたと思ったらやっぱりガセで終わるとか・・・もうねアホかと
保留満タンから1つ目で先読み系「○○ゾーン」
への移行演出が失敗=残りの保留全滅が確定
59 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/30(木) 20:06:38.01 ID:Pf+l0PLz
保留1入った時点で青保留、しかも消化時格上げない機種で
そんなもんわざわざ変化する必要ねーよ
通常保留より信頼度下がってんじゃん
60 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/30(木) 20:13:23.52 ID:Pf+l0PLz
>>54 そう
打ち出し止めて期待する価値がない先読みって要らんよね
「どうせ来ないから見守っても時間の無駄、保留貯める作業続行」ってな感じ
消化直前でようやく赤とかに変わって「んだよ最初から赤でこいよ追加保留3つ無駄になったじゃんか」
ってなる
ボタンを押せ!の全て
変動一回だけで何回押させれば気が済むんだという程
意味のない演出で押せ、下手すりゃ連打しろ!と出まくって本当にウザい
勿論そんなもん押さないんだけどさ
誰がわざわざガセ演出見る為にボタンを押したがるよ
俺です!
「チャンス」に色で強弱を付ける台
結局「激アツ!」待ちというオチなんだから意味がないんだよな・・・
>>61 押せ系は押さなければいいだけのこと。
それ以外の演出の方がうっとおしいと思うわ
65 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/31(金) 13:00:38.21 ID:VAGoWZVL
だからスキップ機能を復活させろとあれほど
デカボタンのガセはまじいらん
あんなんはもう確定プレミアにしとけよ
>>64 押さなくても押した時と同じ演出が出る台もあるけどな
大体、通常時の会話予告ごときボタンを押さずとも普通に出る位で良いだろ
特にウザいのが、プレミアや激アツのキャラが出て会話ウインドウにボタンを押せ表示
→押す→「・・・」みたいなガセ
そんなもんにプレミア・激アツキャラなんか出すなksg
エヴァ8の赤保留外してからの再度ガセ赤保留
後から中途半端な演出で当たったり訳わからん
続編出すなら演出一切無しでいいわ
当たったか外れたか教えてくれればいいわ
後半演出が出ただけまだマシだろ
北斗なんか酷い時は500くらい回して何も出ないぞ
つまらなさが度を超えてる
台壊そうかと思ったわ
当たりの偏りだけじゃなく演出の偏りも酷すぎ
70 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/01(土) 08:23:59.68 ID:7gHQPgtL
保留先読みいらんよね
保留4から先読みに行かなかったらほど残りの保留で当たらないでしょ
前兆先読みからの
保留変化ガセからの
リーチガセからの
疑似ガセ
ここまでやってリーチすら無し
保4の短縮変動で何らかの予告を出すやつ
明らかにガセなのにそんなもの出すな
73 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/01(土) 10:28:09.78 ID:cOFdy0SP
潜伏してね〜のに 潜伏してるみたいに演出すな
ラブ嬢
>>67 エヴァがその代名詞だが、・・・でも何も喋らないからまだ良いと思うぞ。
最近の台みたいに、ガセでいちいち喋る、・・・が来れば激熱とかの遊戯説明を
延々垂れ流される方が苦痛だ。
一番思うのは麻雀物語かな。
”ギャラを知りたいの?”←知りたくないから当ててくれ
今の各メーカーの開発陣は、ジャグラーや海がなぜロングセラーなのかを本気で考えた方がいい。
まあ、最近の海は客に媚びだしてるが…
パチスロ続・回胴のジャンゴ打って思った
タイヨーに液晶と役物を作ってもらおう
確変中の「●●ゾーン」的なやつ。
(そのゾーン中に当たれば「確変継続」みたいなやつ。地獄少女がいい例)
ゾーンが抜けた瞬間に単リーチがきたときの絶望感は計り知れないからやめろ
エヴァ8スレかと思って開いたらやっぱりそうだった
いつも何か起きるかもしれない、ハラハラドキドキ、退屈させない、驚きのある演出、そう言うコンセプトで開発していますって雑誌で前見たわ
まず成立しないチャンス目煽り、ノーマルリーチが予想できる先読む、SPになるけど当たったら事故みたいなリーチ延々見てるのは辛いんだけどな
確率分母の2倍くらい回しても、ひょっとしたら当たるかなと思う瞬間がないときがあるからな
>>79 ・いつも何か起きるかもしれない、ハラハラドキドキ
大当たりするときに出る演出はほとんど決まってるから
その演出が出ない限りハズレが確定してるんでドキドキなんてハナっから存在しない
・退屈させない、驚きのある演出
上記の通り特定の演出が出なければ激アツ予告が1つ2つ入っててもハイワロなんで常時退屈
ていうか激アツ予告が全然激アツじゃないことに驚く
開発チームに実際にパチ打つ奴一人もいないんじゃないか?ってくらいひどい出来だよな
81 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/02(日) 01:42:08.29 ID:73mV920g
例えばさー
演出の説明みたいな糞演出あるけど
「●●の演出でリーチが掛かればゲキアツ?」ってだしてその回転で
唐突にその演出で大当りさせるとかやればいいのに何でそれが出来ないんだろな
>>81 「●●柄が出るとゲキアツ」→「こんな感じでね」とかだったらドキドキ出来るのにな
成功!→SPリーチ
これやめろマジで
いつの間にかこれ採用してる機種増えてやがる
スーパーまで確定させてからの行き先指定ならドキドキできるんだけどね
ミッションはマジで考え直しすか廃止してほしい
>>84 先読みとして機能するミッションならまだマシだが、エヴァのミッションは苦痛でしかないからな。
”ダミーシステムは・・・”、”やはり侵食タイプか・・”
とかおんなじ台詞ばっかりでつまらん
86 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/02(日) 08:54:19.77 ID:G9pPOlkK
狼が出たぞーっていうオオカミ少年の話しは有名だよな
チャンスが来たぞー当たるかも!?って頻繁に言われてハズレ続けると
人は期待するのをやめる
つまり
「いつも何か起きるかもしれない、ハラハラドキドキ、退屈させない、驚きのある演出」
は逆効果
87 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/02(日) 09:50:23.94 ID:rcvoodiE
>>86 そう!まさにそんな感じですね。本当にうんざりで、液晶見るのが苦痛です。
>>86 スロの星矢がそのパターンだな。いっつも煽ってばかりで確定以外は空気と言う
カイジ3もその典型
凄まじく派手な音や映像でチャンス!好機!僥倖!!とか煽りまくる演出が常に頻発し
そのせいで確定以外は全部空気
「激熱だ!」とか豹柄なんて、単体だとゴミも良い所(これでもかと複合しまくれば期待するが)
激熱どころか「灼熱にアツイぞ!」すら外すし、AT中の当たり(上乗せ)確定演出の
ギロチンが落ちなければ成功、という演出が通常時にはゴミ
むしろギロチンをチラ見せして落下しないのがデフォなんだが、落下して主題歌ムービーみたいなのが流れてもゴミ
もう呆れるしかない
ここ5年で話題になるような台ってもうほとんど聞かないよな?
記憶に新しいのは「初代・中森明菜」ぐらいか。
糞演出で話題になるような台なら山ほどあるがwww
91 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/02(日) 11:46:34.69 ID:a3RWIBns
92 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/02(日) 11:55:48.34 ID:Zgq6NaEt
>>91 スロのカイジは豹柄
90がスロ星矢の話だったから便乗しただけ
が、実際の所星矢にしろカイジにしろ
パチもスロもどっちも煽りまくりガセ乱舞で酷いのは一緒だな・・・
零や銀金はスロは地味傾向にあり、パチでガセ乱舞で派手とハッキリ別れてたが
94 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/02(日) 12:02:26.07 ID:0tPu/qqL
俺を嗅げ!
え?っええ?どこ
…外れ
青保留というハズレ予告がいらん
96 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/02(日) 22:37:28.60 ID:kcu2ajMb
なんだっけ祭系の台で
全回転演出で外れる。
おそらく春夏秋冬じゃないか?全回転みたいな演出からリーチになるのがデフォだった気がする
初代ナナシーもハズレ全回転が存在したらしいな
99 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/03(月) 03:48:24.20 ID:4A+J2aTq
会話や文字予告とかでわざわざボタン押させて「・・・」
これ最初に考えたヤツアホやろ
100 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/03(月) 08:02:41.79 ID:jZLZblhl
初代の頃のカヲルは「・・・」でも期待度50%、喋れば確定だったのに現行機はどうしてこうなった?
ST中の意味不明な期待度アップゾーン(?)
地獄少女とかだとそこだけ「ここで当たると確変継続」ってなってるらしいから
最悪だけど意味自体は解るのに対して、ギアスの期待度アップ中とか出るアレなんだよ
その最中に赤保留、役物発動、バトル中にチャンス表示で外れやがったし
もう何がしたいのかさえ1ミリも解らん
103 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/03(月) 10:38:20.43 ID:JGz54vnq
とにかく今の台は、ゴチャゴチャし過ぎて打つ気にならん。
おっさんの俺には無理!
海かトキオしか打たんわ。
104 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/03(月) 15:01:00.01 ID:vnUAWQ6F
>>103 最初はどんだけ演出あるんだよって思うけど、
慣れたら全然浅いよ。
もう完全一発告知だけでいいよ
>>95 青だけじゃなく緑も赤もハズレるぜ!
白青黄緑赤金柄虹とかアホみたいに用意してもほとんどハズレ、意味がわからない
エヴァ福音の赤保留みたいに時々来る期待できる演出ならいいけど
最近のって赤でチャンス、金でやや熱、柄で激熱()、虹で確定とかで緑以下は存在意義なしだろ
あと「3回続けば何か起こる」系の先読みが嫌い
1回来てガセ、今度は2回来てガセ、3回来てもノーマルとかもうね
特に海の泡前兆は頻度も多すぎてイラつくのでいい加減やめてほしい
107 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/04(火) 00:36:46.41 ID:da1MInRP
「●●が出ると激熱!」とか「▲▲柄出現で大チャンス!」とか謳っているけど
逆に言えば
「●●が出ないと当たる道はない」「▲▲柄出現が出ないとはじまらない!」
って言ってるようなもんだよな
108 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/04(火) 00:47:19.40 ID:6QR/CscZ
いっそのこと金をいれて、負けなら飲み込まれて勝ったならじゃんじゃん札が出てくるだけでいいじゃん
時間も無駄にならんし、新台を入れる経費かかんねえんだから還元率もあがるはず
面白みは無いが究極のギャンブルだわな
109 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/04(火) 00:54:02.15 ID:n4rubfJd
「継続?」
・ ・
6 6
・ ・
でリーチかなと思ったら
・ ・ 7
6 6 ・
・ ・ 6
こんな感じでリーチかからず滑って継続するやつ
滑らなければそこで大当りなのにじゃん
112 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/04(火) 02:11:24.80 ID:ketHfgz1
全図柄暗転してのガセ
?系全般
これ考えた人は死んでほしい
通常時確変時共に先読みガセマジでやめろ
保留全部死ぬとか誰が得するんだよカス
>>106に全文同意
5色くらい色分けしてランク付けしておきながらその内3つはガセあり
その一つ上でゴミ、その更に上でもゴミ、これがデフォになってるよな
保留変化に20種類近くの物を用意しておきながらまともに期待できるのは3つ位
ってのはもう死んだ方が良いレベル
そして海もマンセーされがちだが先読みが本当にウザい
ガセばっかりだしガセらなくても寒いし、全く必要性を感じない
116 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/05(水) 00:23:29.49 ID:1x8IO+j6
ステップアップ1-3がノーリーチや擬似ガセ有り
4でやっとリーチ確定
5でやっとSP確定
当たるときは別のスペシャルステップアップから
ノーマルステップアップ1-5すべて存在価値無いじゃん!
117 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/05(水) 02:17:52.76 ID:k4/LzYO7
最近のパチは演出に限らず、スペックそのものもこの機会見直すべきだと思う
118 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/05(水) 03:13:22.05 ID:VJ9C8pbo
タイトル擬似と見せかけてボタンプッシュで好運考えたやつ出てこい
>>117 そろそろ業界が千円15回転がデフォの現行台を見直すころだろうな
甘からMAXに至るまですべての機種で投資スピードが早すぎる
このベースの台では怖がられて新規の客が生まれない
古参の客すらもうついていけてない
画面全体にタイトルと思しき言葉がデカデカ出るけど
別に何も起こらないガセという予告全般
122 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/06(木) 00:00:35.82 ID:k4/LzYO7
G1ドリームですね分かります
123 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/06(木) 00:34:30.93 ID:RSuV+J0e
リーチにもならないステチェン
シャッターがガシャーンとか閉まってなんもねーの
>>86 本当これだわ
じゃあもっと大げさな嘘をたくさんつけばいいってのが今の開発者の発想
保留変化するかどうかでガセ作るの考えた奴死ねよ
先読み4回でテンパイガセ
もう死ねばいいと思う
それはきっと先読み4回じゃなくて
先読み2〜3回+1〜2回が続いて発生したから4回に見えたというオチだぞ
稀によくある現象だ…「死ねばいいのに」には同意するが
128 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/06(木) 22:07:49.11 ID:jfk2v5Z9
図柄停止がしたのに一定時間図柄がゆらゆら。
うん・・何かが起こるのかな?...何も起こらなかった
ボタンを押すのが早すぎただけだった
>>128 バイオはそこに強パターン(確定では無い)と弱パターンがあった
開発者死ねばいいのにと思ったよ
先読みゾーンに強弱
成功すればSPリーチ
SPリーチに後半
クソ長いリーチ中に何回も出るボタン演出
馬鹿ほどあるチャンスアップ
馬鹿ほどある保留変化
馬鹿ほどある役もの
>>101 喋れば確定ってセカンドインパクトからじゃなかったっけ?
>>127 でもそれって先読みが全く意味のない仕様という事に変わりはないよな
というか同じ演出が4回連続→テンパイ煽りが来るというのは
先読み4回にならないんだろうか
よく、先読みを4種類くらい用意してるせいで
先読みAが2回→次からは先読みBが2回(で、ガセ)というのはあるけど
同じ種類の先読みなら4連続した時点でガセ扱いはわけがわからない
133 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/07(金) 18:07:04.35 ID:GAsDQDZ4
全てムカつく演出ばっか
数字が揃うまでなんの期待もできない
134 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/07(金) 18:25:45.25 ID:V9NxZ5zf
保留変化いらんよね
青黄緑は特にいらん
それでのSPリーチは時間の無駄で苦痛でしかない。
135 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/07(金) 23:55:25.63 ID:NjWLrR39
図柄予告ってあるじゃん
変動中に中右が同じ図柄で浮かび上がったりするやつ
あれでさり気なく予告されなかった左で中右と同じ数字が止まるサプライズとかやればいいのに
136 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/08(土) 03:00:37.20 ID:tZIErKNx
南国では結構ある
結局なにもないのに長々と寸止めを見せて煽る演出
ギアスの我に従止まりとか勃起鎖とか
先読み4回カゼって何々あるよ
ギアス4回煽って保留変化→チャンス目ガセ、がんだむST中4回ヤクモノが回りテンパイ煽り→リーチガセ
オークスのシャッターモードでもあるな。4回来て何もなし。
変なときなんか、ガセが重なって5回何もなしとかあるからな。
ゴミな赤演出全部
保留変化・先読みにしろオーラにしろカットインにしろ
赤でゴミ、一番上のはずでも期待出来ないって意味が解らん
だったらそんな赤作るな
あと役物作る事自体はどうでもいいが
最低限、発動したら激アツにしろよ
液晶の邪魔するようなサイズでバキーンと出てただの疑似連だの酷い場合はガセだの
2回発動してもハズレだのゴミってレベルじゃねーぞ
ヒャッハーゾーンとかクソつまんねーなあれ
保留変化が出やすい
だから何だって感じ
結局赤保留以外空気だし
ただでさえ期待できないものをさらに期待できなくしてるだけじゃねーか
そのうち保留半分が赤と青って演出で、該当保留になったら青に変わるってのを
どこかがやりそうだな。
多いときになると四分割で白・青・緑・赤で最後に白でガセとか・・。
暗転ガセだけはこの世からなくなって欲しいわ
145 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/09(日) 08:07:30.84 ID:xFiVh1ry
>>143 マジでありそう…
ルーレット演出の保留バージョン的なヤツだな。
146 :
143:2014/02/09(日) 08:36:28.33 ID:YwDXWhni
>>145 享楽とかだったら、それを進化させて保留の分割割合が消化ごとに変わって
赤が多めになってるのに、最後に青が大逆転なんてやりそうだ。
保留変化!
保留変化しない限りほぼ当たらねーとかうぜーwww
疑似4小当たり。先読み4回でテンパイすらしないゴミ
149 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/09(日) 12:14:34.63 ID:/DLggVmT
スーパー()リーチ
もはやスーパーリーチが全くスーパーじゃなくなってる件
150 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/09(日) 12:20:01.77 ID:uk0wj16r
ボタンを押せ!!
『…』
(´・ω・`)押せっていうから押したのに、意味がないんだったら命令すんな!
151 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/09(日) 14:07:41.89 ID:MGK6dzew
SPリーチ前半
前半ハズレか後半へのつなぎで存在自体が時間の無駄
保留変化したのに消化前に消滅する呪怨
>>151 そもそもSPリーチを前半・後半と二段階に最初にしたのはどこのメーカーなんだろうな?
さくっと終わらせろっていつも思うわ
復活当たりの割合減らせ
当確&激熱演出出てる時くらい気分良く直撃で当たり引かせろよ
たまにハズれて復活当たりってのは気分良いけど
当確なのに激熱リーチハズレ→復活ってのはウザイだけ
>>154 同意。
確定しているのに復活とか人をバカにしすぎ。(ここ最近このパターンが多い気がする)
あと、これでもかというほど激熱絡んでハズれ→復活という流れもやめてほしい
>>154 >>155 それは北斗を長く打って来た俺は特に声を大にして言いたい。
覇者なんて、ウイグルリーチは通算8回当たり出したが全部復活ばっか。
麒麟シネスコ、百裂拳予告、ロゴ落ち麒麟CI裏ボまで成功してんのに
ケンシロウ「ウオァァァ」〜画面切り裂きとか、打ち手をナメすぎ。
157 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/09(日) 17:21:05.03 ID:MGK6dzew
復活ってダメか・・・って思った所で来るから嬉しいんであって
もらったっていう時にきたらただ不安にさせて不快にさせるだけ
金賭けて打ったことがない温い開発にはそれがわからんのです
意味のない保留変化は本気でウザいっていうか誰得だよ
特に、段階設けすぎでゴミ・ガセ有り色が多いっていうだけじゃなく
デフォルトで変化する奴
(1個置きに必ず赤と青、交互に出るみたいなアレ)
紛らわしいだけなんだよカス
信頼度3割にも満たないストーリーリーチ
当たらないのわかってるのに頻繁にくる
>>159 そういうリーチにこそ復活当たりを出すべきなんだよな
海とかノーマルや泡スーパーでも普通に復活来るから固定層を獲得しているというのに
復活したならしたで、確変や16Rが確定のプレミアにしろっての
162 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/09(日) 18:58:40.77 ID:i4C2HJJ/
>>153 前半、後半って訳じゃないが、確かSPが4段階あって発展するほど熱くなるって
演出を作ったメーカーがあるから、そこが最初だと思う。
15年以上前だから機種名忘れた。
ひとつ前の笑ゥみたいに
SP前半は突確、後半は普通の当たりと
分かれてるのはまだ許せる
長いのがウザいことにはかわらんけど
復活当たり演出は強い予告等無しのノーマルリーチや、それにもならないただのハズレにつければ良いと思うけど(全当たり演出の約10%位で)。
海系はそれに近そうだけど他機種でそんな感じの台ないのかな?
なきゃパチメーカー作れよ!
初代慶次の雲とかエヴァのキセカチがシンプルで好きだったな
先読みの先読みとか、マジでいらんわ
167 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/10(月) 10:00:58.30 ID:9wOYlnJS
168 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/10(月) 10:56:14.44 ID:J0bfkRzA
敵を完全に撃破したのにただの後半確定でそのあとハズレるエウレカのホランドリーチ。
北斗のシンリーチはまだ倒すべき相手が最初にでかく表示された上で
前座のハート撃破してるからちょっと考えればすぐわかることだが
ホランドのリーチ考えた開発は頭おかしい。
タイトルもホランドの顔と名前が出るだけで具体的に誰をどうしたら当たりなのか
わからん状態でさっきまでハズレまくってた戦闘機へのビームが
ヒットしたから当たりだと思ったら後半発展。市ね。
>>164 銀と金2は
信頼度☆2程度のキャラリーチからは2Rの可能性あり
それ以上のバトル系リーチは2Rなし、普通の当たりのみだったが
実際の所はバトル系も一番上以外は全部ゴミ、激アツ系が複数あっても余裕で外すレベルなので
発展の時に第一段階役物が出るのが一番低期待度というバランス崩壊っぷりだったな
(発展の時に役物なしだとキャラリーチ、役物も第一段階だとゴミバトル、第二段階で高期待度バトルへ
という風に決まってた)
>>154>>155 昔のエヴァみたいに「復活は確確」とかなら
単図柄リーチハズレ→復活で確変きた!って嬉しい面もあるけどな
当確からの復活はウザイけど当たるの確実だからまだ見ていられるが
激熱ハズレ→復活は見ててストレスたまるからやっぱり素直に当たってほしいわな
171 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/12(水) 04:16:33.33 ID:kaXA3Clw
赤文字ガセ
172 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/12(水) 10:19:38.85 ID:16W4CudN
激熱からの小当たり
173 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/12(水) 13:26:40.74 ID:ITnWOiYM
糞長ったらしいストーリーリーチ。特に甘デジ。
たかが400発にも満たない出玉得るだけになぜ長時間も待たされなきゃならないのよ!
サクッと当たりなさいよ!
>>173 凸90%(潜伏)、通常10%(出玉あり)で電サポ無しとかだったら
もっと短く出来るかもね。
>>170 2・3作前の時点で演出がウザくなってエヴァは触らなくなったけど
今はエヴァすら復活確確じゃなくなったのか・・・
176 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/13(木) 11:03:43.90 ID:rjcQ2eYs
SPSP外れた後に役モノ発動→復活?
...と思いきやただの小当たり
暗転何もなしが最強
保留MAX長変動なにもなしも最強
赤保留が潜伏チャンス扱い
保留変化示唆(白発光)
藤の桃太郎侍打ってみたら画面にいきなり「次回」って出たから「次回予告キター!」と思ったのにそのままフワッと消えて
次回転行った時は目を疑った
ついに次回予告もガセるようになったのかと
180 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/13(木) 20:22:45.63 ID:b/tPkKqU
もはやハズレ確定宣言の「チャンス!」
181 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/13(木) 22:48:22.39 ID:22GEs5R1
役物を付けて台の値段を上げるな
182 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/13(木) 22:50:19.90 ID:Nm8Y6ofD
183 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/13(木) 22:54:37.75 ID:1rTFxVJr
左:図柄変化
右:図柄変化
中:図柄ゆっくり来て〜〜〜変化せず!
左:図柄変化
右:図柄変化
中:図柄変化!
ボタンプッシュ→プシュン
考えた奴死ねよ
中図柄の変化自体あんま来ないくせに更にもう一つハードル作ってんじゃねぇ
>>179 そういや奥村の天で「再」ってデカデカ出たから疑似連かと思えば
普通にガセで呆れたな
>>175 エヴァは今でも復活確確じゃないかな
ただ8は復活あるの?っていうレベルで見ない
激熱()ハズレが頻出するストレス台
まあこれは7もだが
擬似確定演出からの擬似2ガセ
透視や続くコメントで擬似ったのにガセのまま終了とか辞めて欲しい
>>179 きっと次回の横に小さく 転 って有ったに違いない
188 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/14(金) 12:18:29.82 ID:ddj6YQFh
「次の変動はチャンス!」
(次変動)ノーマルリーチ終了→次
もうアホかと
>>188 星矢の「次回!必見!」で何も無いよりましかと
柄が出る度に音が鳴るやつ
映像単独演出に音声混ぜんなや
図柄が揃うか!?もしくは昇格するか!?の瞬間に「ボタンを押せ!」
これだけでも充分ウザいけど、成功の場合は役物が全画面覆い尽くしてキュピピピーン!!
せめて液晶でまともに成功演出作れやカス
キャラクターがなんやかんややってる事が全部無意味じゃねーか
>>191 ほんとそれ。
あと、ボタン押してカットインも同じ。
どんなリーチになっても、結局カットインの色が重要てw
>>190 エヴァ8とかAKBはほんとそれ
せめて図柄が揃ってから役物動かせよな
と言うか、享楽ってほとんどそのパターンじゃない?
少なくとも最初はリーチ最後でボタンを押せ!が出るのは確定だった気がするんだけどな、京楽も
というかそれが正しい使い方だと思う
最後の最後でのボタンなんて押したら確定でもない限り押したくねーよ
押して緑カットインなんか見たくもないし、赤でも余裕で外す台ばっかりだし
それはそうと最近のST機における確変中の演出すべて
確変中だってのに保留変化(それも赤とか)でガセ、先読みは数種類用意してまで全部ガセ
ガセばっかでリーチにすらならない事もザラなのにいざテンパイしても糞寒い
そして一番期待度の高いリーチへ発展し、チャンスアップあってもハズレとか
肝心の確変中すらイライラするだけで全く面白くないとかどういう事だよ・・・
>>195 そりゃ、ST中がスーパーマンみたいにサクサク消化したら、店が抜けないからな。
出来るだけ煽る様にしてもらい、糞釘で出玉を減らしていく。
ST機という仕様は割と好きだったはずなのに
今のST機は本当にスペックと一緒に演出まで凄まじい劣化を繰り返してるよな
どこのメーカーも
というか新しい海の、STのやつは本当に酷かった
基本的に普通の海も泡先読みが糞だったりはするけど
そこ以外はまあまあだと思えるのに、そこへ糞という糞を追加して出来たのがアレ
というかSTのカウントダウン、声の雰囲気とか含めて南国育ちのパクリな感じに仕上がっててビックリした
南国の時点でウンザリしたあのウゼエ煽り声をわざわざ真似るとか・・・
南国信者でもあれは評価してなかったんじゃないのか?本当にこの業界
駄目な所ばっかりパクリ合いするよな
カウントダウンのガセ
不意に出てきて3、2、1まで行って0が来ない
0まで行くのは柄保留とか出てきた時だけ
たまに3だけで終わったり、2まで行って終わったりで残り保留の価値が一気に無くなる演出が嫌だわ
ST中出てきてイライラさせられる
せっかく0まで行っても外れるしな
3、2、1、0まで行って「さあ押せ」とかで外れる演出を作る意味が分からない
メーカー違ってもいろんな台で見るから「打ち手に受け入れられてる、喜ばれてる」と思ってるんだろうか
199 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/17(月) 02:39:37.76 ID:isMzpsTI
保留変化してもノーマルリーチ止まり
変化する意味ねーだろww
200 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/17(月) 02:52:53.72 ID:JH6Kc2Dd
青保留
擬似2スーパー発展
小当たり
パチンコってこの3つが無いだけで、かなりいい感じになる。
保留変化は昔あったパチクエ2甘くらいのバランスがいいと思う
緑は若干弱いが展開次第で当たらないこともない
赤はまさしく大当たりに期待できる(外したら悔しがるレベル)
ていうか保留変化は青・緑・赤の三色だけで十分。メーカー柄とか黄色とか無駄に色増やすな
最近煽りに疲れすぎてアレジン座ったら神台だった。
もうさ、バトルタイプとかも全部アレジンみたいなデジタル回転台でよくね
最近はドット台でもアホくさいくらい煽るじゃん釈迦とか達磨とか
もうリーチからのホワイトアウトからケンシロウのはぁーーー!みたいなの撤廃しろよ
なんの希望もない前半シンサウいらないよ
前半後半いらない
後半確定した!って当たりは確定してないし
後半までいっても緑ブシューとか馬鹿にしてんだろマジ
あとネロとかなんのために作られたのあれ。
融合巨体ホラーの震撃アタック連打とか茶番もいいとこだろ。
ルパンも上部分の緑サーチ発光発展とかなんのためにあるの?
前は緑でテンパれば確定だったのになんなの?
500回すのに何回銭型特訓見せられるの?
モード移行するかしないかみたいな煽りのボタンもなんなの?
覇者でもイラついてキレそうになってたのに百裂になって
百裂ボスとかいうふざけたやつも出始めて
倒したって通常とかいう悲しい現実があるのに倒せないし
やっと倒しても通常だし
普通出てきたら当確で倒せないで通常で倒せたら確変だろ
奇数で図柄揃ってもラウンドバトルで負けて通常って台もあるし
なんなんだよ。毎回毎回どこの乱数引けばそんなガセ出せるんだよ!
保留4の状態で即先読みガセ
残り保留が完全にゴミになるからやめてくれ
204 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/17(月) 07:15:34.34 ID:VQG1WSDp
大量の演出とそれに伴うガセを盛り込み過ぎて何がしたいんだか意味不明な台ばかりになっちまった。
>>202 リーチを短くする場合は、出玉を減らすか潜伏を増やさないと短期出玉に引っかかる。
だからと言って、今短期出玉規制が無くなったとしても何も変わらない。
先読み復活しても無くならなかった擬似連が良い例だし・・・
上限出玉規制の70〜85%の仕様で作ってあんのに(80越え機種はそうそうない
ほとんどが70%台前半の仕様)
○○を無くすと、○○に引っかかるとか
潜伏を無くすと2000発出せない
とかのしたり顔で語る奴が後を絶たないwww
>>203 おやぶーん!、チャリーン、ポワポワポワ、246バシュン!
出玉上限と短期出玉の違いを判ってない人発見
というか海は普通にリーチ短いじゃん
ウザい演出自体はあるけど通常中も確変中もサクサク消化する
海で出来て他の台は出来ないとはとても思えないんだけど
>>209 海は確変率低いからいいんじゃないの?
桜マックスは出玉少ないし
>>195 ボタン押せは確定とかどの台の話だよ
あとラストカットイン見たくなけりゃボタン押さなきゃいいじゃん
そんな知能くらいはあるだろ?
確変率低い??
はぁ?
>>212 70%超えの海物語ってほぼないでしょ。60%台で高い確変率とはいわないよね
214 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/17(月) 19:01:33.44 ID:pzpIn7u2
疑似連させといてノーマルやガセで終わるやつ
未だに意味不明
セリフごときにボタン押させるな
216 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/17(月) 19:33:09.67 ID:CFS4qiss
ウルトラマンタロウの作戦モード
V3の潜入モード
無駄に玉を消費するだけだかやめてほしい
217 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/17(月) 20:44:28.68 ID:u65RghFI
セブン機に役物ってほしいの?
>>210 関係ないだろ
今は何か知らんがどこもかしこもST機ブームになってるとはいえ
以前は普通に確変と通常当たりが用意されてるタイプの台が多かった
でも、無駄に長いリーチや煽りはかなりのものでその当時から海とは雲泥の差だったんだから
>>211 最近の「ボタンを押せ」系演出は
無視しても結局押した場合の演出を見せてきやがるのが大半なんですが
過剰な先読みで集中力が持たなくなってきたな。若いヤツはスマホばっか見ながら打ってるだろ
どうせ保留変化と激熱()ゾーン入ってから液晶見ればいいんだから
220 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/17(月) 22:15:00.86 ID:TDlK9Kzu
意味不明なリーチボイス
例)リーチ時に「行くわよ!」でSP発展せず
海は確変中はそんなにサクサクじゃないと思うけどな
百裂だとチャリーン→チャリーン→チャリーン→ドウーン→ドウーンって感じだけど
海の確変中はもっとゆっくりでしょ
222 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/18(火) 00:00:27.67 ID:dIJv4O6T
スーパーリーチのチャンスアップの多さ
初代牙狼の稲妻の色だけとかでいいよ
最後のカットインとか正直いらない
>>221 というよりリーチ前のテンパイ煽りの為の予告(のガセ)
スーパーリーチの前半後半の流れ、時間の長さが槍玉に挙げられてるんだよ
確変中ウゼエと言われてる台は
海は少なくともそんなタイプじゃないだろ
224 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/18(火) 00:14:07.55 ID:LcgK28zu
正直保留変化って赤以外いらないよな
この際確率低くても良いから一撃大当たりの保留変化欲しい
リーチも演出も無く「大当たり!」って出るくらいのやつ
色はうんこ色で良いよ
ST潜伏はやめてくれ!演出じゃないか
226 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/18(火) 01:22:19.82 ID:xXzJ0th/
結論
スキップ機能を搭載すれば少なくともこのスレ内に書いてあるうちの7割は解決する
そう言えば最近ボタンを全く押さなくなったな
連打で殲滅すればスーパーとか、先読みとか保留変化見てたら、成功するかどうか分かるし、成功してもどうせ外れるって分かる
なんもしてないのに「撃破」とか出て、当たり前のように外れるからな
ほぼ外れると分かってると押す気もしない
あれは「チャンスきた、殲滅させればスーパーか、よーし頑張るぞ」ってなると思ってるんだろうか
図柄透視とかも「えー中と右が同じ数字だわ、あと左に同じ数字がくれば当たりって事か、左にも同じ数字こい」ってなると思ってるんだろうか
馬鹿らしくなって当たるかなって時でも押さなくなったな
>>222 チャンスアップはあってもいいんだけどさ、全部赤以上じゃないとダメっていうのがね…
青が一回でもあったら終了〜って台が多すぎる
チャンスアップがなし(あーダメかぁ)→あり(お?いけるか?)→カットイン赤(おお!次金がくれば!)→カットイン緑(厳しいか?)→当たり
みたいな流れなら許す
229 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/18(火) 08:28:34.73 ID:nLahYXpo
初代倖田來未みたいな演出バランスが好きだったな
230 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/18(火) 08:57:34.97 ID:XWVFm2qh
>>226 7年くらい前平和でそういう台何種類かあったぞ
俺はひたすらスキップさせてた
でも当時流行らなかった
のか結局その後はなくなったな
スキップは流行らなかったというより規制されたんだよ
通常時がスロットで当たってからパチンコの台があれば完璧だな
パチンコは当たるまでの過程がキツイ(回らなかったり、糞な演出が長かったり、底なしに嵌まったり)
スロットは当たってからがクソ(レア役ひけない、ひいても乗らない、勝負玉10個ためても普通に全敗など、出玉がしょぼい事が多い)
>>218 最近そうなの?
例えばなに?4機種くらい上げて
ボタン押しても演出変わらんて昔の方が多かった気がするが
ボタン付き始めの頃とか押そうが押さまいが同じ演出で成功
今は演出無しや失敗〜復活とか
余り演出に腹立つ方でないけど
ナナエルの小当りに至るまでの演出だけはダメだったわ
あれなければ結構打ってたと思うんだけどな
>>233 少なくとも京楽の台は大抵それじゃないか?
全部打ってる訳じゃないが少なくともお祭りわっしょいは確実にそれだったよ
ボタン無視しても結局糞カットインをバーンと表示させてくるし
あと京楽はボタンが本当に無意味
カットインだけじゃなく役物ガシャーンで大当たり、の為にボタンを押せと出すが
これを無視してもやっぱり普通に発動する
こういうのって、当たり引いてた場合ボタン無視→復活、押したら直撃
って分けるべきだと思うんだが・・・
あと個人的に理解不能だったのが
銀と金2で、ダブルリーチでバトル系のスーパーリーチに行った場合
最初のテンパイラインで煽る瞬間カットインを強制表示させてくるのに
次のテンパイラインで煽るタイミングで「押せ」と出てくる演出
最初に糞カットインデカデカ表示させておいて直後にまた押せとか何なんだ
そんなもん押す前から糞カットイン出ますよーと言ってるようなもんだろ
今日AKBでじゃんけん大会→勃起→ハズレ→復活ってあったんだが、ただ推しメンがカットインして役物ガッシャーンとかなめてんのか
北斗の画面切り裂きとかも意味わからん
アニメの演出を再現したような復活なら全然
いいんだけど意味不明な復活はやめれ
>>236 もっと酷いのはハズレ後に勃起ボタン「押せ!」→ぷしゅん・・・
これには殺意を覚えた
え?ハズレ後の勃起でハズレあるのか!?
いくらなんでもそれはバグレベルのキチガイぶりだ
そもそも勃起ボタン自体プレミアにしろよって位の演出だと思うが
復活ハズレとかマジでねーわ
考えた奴は腹切って死ね
239 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/19(水) 23:18:59.63 ID:TUCXA18l
じゃんけんの結果を覆すとか意味不明だな
ボタン押して役物動けば当たりってヤツもうおなか一杯です
液晶演出で楽しませてほしいな
理想としては一騎当千2みたいな感じかな?
ボタンを押せ!って出て役物動いたら大当りだけど液晶を邪魔しない枠外の役物が動くだけ
液晶の演出が終了したら画面の真ん中で役物が派手にレインボー大回転
これなら液晶重視の人も役物重視の人も問題なく楽しめる
もう殆ど置いてないけど
南国ハワイの白玉カスタム、あれいいな
点いてないスーパーを延々見せられるのはつらいけど
当たるの?当たらないの?どっちなんだよってストレスよりまし
出来たら全機種につけてほしいくらい
>>240 昔のエヴァみたいに使徒を撃破した後(確定後)、横の(液晶の邪魔をしない)初号機が勝利の咆哮とかが丁度良かったよな
244 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/20(木) 02:37:06.61 ID:qvLickmM
潜伏、突確、擬似連いらね
245 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/20(木) 03:36:01.09 ID:n+4eeD1X
無駄で派手な煽りやガセ
246 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/20(木) 04:16:09.04 ID:oeMhelxM
確変orST中のレインボーやメーカー柄で当たり→4R
>>241 あれ昇格時の演出なんだが
役ものレインボーに回って昇格してないとか
高尾とはいえ流石にどうかと思ったわ
チャンス?→チャンスじゃない
チャンス!→チャンスじゃない
保留が一時的にみえなくなるリーチとか予告が地味にイラつく
ST中テンパイして発展せずハズレ
ならいちいちリーチになるな
>>246 これホント同意
4Rなら確定とか激アツ出さずに当たってくれ
あとエアバイブも
>>249 これも同意する
例え全体的には好きな台でも、というか好きである程イライラする
そもそ保留に限らずも予告同士を重複させて片方が見えなくなったり
ごっちゃになって訳解らなくなるようなセンスが最悪
252 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/21(金) 00:25:40.80 ID:XdTvVg6O
煽りが発生しても絶対に成立しない最弱変化保留(点滅保留とか)
信頼度確率分母より低くなるチャンスダウン予告すべて
>>252 逆にそういうのはリーチになったらめちゃくちゃ熱かったりするが
254 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/21(金) 00:54:01.84 ID:zJWnkXgK
最強リーチ→ボタンpush→激アツ背景カットイン→ハズレ
ふざけんな
確変機の保留連告知。これのせいで告知ないとほとんど通常。
STならまだいいけど確変機で保留連告知はいらない
信頼度高めの予告が重なって期待できる展開からの弱カットイン→ハズレ
もう前半の演出いらんだろう……
エヴァ7と8、おめーらのことだよ
>>252 >信頼度確率分母より低くなるチャンスダウン予告すべて
これだよな
初代エヴァが諸悪の根源だ
258 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/21(金) 13:27:27.88 ID:/0eIeVdy
氷川きよし2の
私に勇気をください や
準備はいいですか
なんかで画面タッチさせるやつ
下らない まぁタッチしたけどね
259 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/21(金) 16:03:39.85 ID:FP5MnHEn
全ての予告を足し算にしろとは言わん
せめて○大演出ってのだけでいいから信頼度を足し算にしてくれ
○大演出のゼブラ+やくもの+最強リーチでスカとかうんざり
ひとつあたり40%なら複合で80%三つ複合なら120%すなわち鉄板て具合にさ
260 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/21(金) 16:26:17.37 ID:Ls1VWSvd
ハマってた台がバラに移動しただけで、なんで打つ気がなくなるんだろう。
残ってるだけでありがたいはずなのに。
>>253 と言われてるものも大抵アテにならんのだが・・・
ほぼガセ、リーチ不成立が確定レベルの最弱ゴミ保留なんて
リーチになったら当確級じゃないと付加価値も要らん
2〜3倍以上ハマってただ当たらないだけじゃなく、信頼度約30%以上の演出1回あったかどうかとか…
演出時間の短い乱数(基本ハズレ)を制限時間の間コピーしまくってやがるのか?
そういう演出をやめてもらいたい
今は出現率のバランスも酷いのがデフォになってるよな
1000回、2000回転しても出ない事がザラみたいな激熱と紹介されてる予告があって
ここまで出現率低いならもうガチで熱い、確定一歩手前クラスなんだろうか
と思ってても実は余裕でスカるようなものだったり
滅多に成功しない、常にガセるだけの煽りが成功したから
やった!と思えば普通にゴミリーチへ発展し普通にハズレるとかも
>>262 それは引けないあんたの責任、つまり八つ当たりです
逆に今の台で当たらない時に淡々と通常回転重ねられるその機種は貴重だと思うが
2倍も3倍もハマったら何がどうなっても結局クソな感想しか残らないよ
熱い演出が出たら出たで全部外れるわけだしな
それはそれで嫌だろ
パチンコは分母内で当ててナンボだな
ハマったらもうやめた方がいい
266 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/22(土) 22:05:54.07 ID:LUAv1IFH
>>264 「引けない」と「八つ「『当たり』」をかけてるんですね
わかります
通常時の先読み
回らない前提で演出考えろ
先読みを楽しめるなんて一握りの店って理解しろ
一回でも先読みしたらリーチ以上にしろ!
俺の保留殺さないでぇー
3回転以上続くとっていう演出は通常回転では保留4あまり点かないから意味無いよな
当然保留2とかで始まっても2回転続いて何も無しで終わり
リーチが掛かれば激アツ!や激アツボイス、ヤクモノ合体、完成からの
小当たり
ライダーの技玉と力玉の煽り
今かかってるノーマルロングのようなリーチとはいったい・・・
信頼度40%で激アツとかやめて
保留変化待ち
疑似3待ち
保留変化無し、疑似無しからのアニメ(弱い)リーチからケツ浮き当たりたとか全くないよな今の台
>>267 通常時だけじゃなく先読みは存在自体が糞
っていうか今の先読みは本当に何を読んでるのか解らないようなゴミだから困る
4回続いてやっとリーチ確定(勿論ハズレ)って何なんだよ
誰が喜んでるんだこれ
というか先読みに限った話じゃないが
成立した所で微塵にも期待出来ないアツくない予告を煽って煽ってガセラッシュにするから糞なんだよ
煽りに成功したら当確、もしくはもう80%は期待できるって位の信頼度ならそりゃ構わんよ
でも成功した所でリーチ確定なだけ、発展確定なだけの煽りを誰がドキドキして見るかよ
蒼天打ってきたけど酷いってレベルじゃねえな
保留赤はもちろん金、キリンでも外しまくるし
カットインキリン、名前の色キリン、羅龍盤の玉キリンでもガンガン外す
役物解放も「北斗の文句は俺に言え!」も全く信用できない
綺麗なCG使ってるのにこれほど信頼度演出に意味が無い台は久しぶり
良く回る台でも体感で80回転に一度は激アツ風ハズレ演出が出てくる
おまけに当ててもあの仕様じゃストレスしか溜まらないし
蒼天の文句は誰に言ったらいいんですかね・・・
275 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/23(日) 22:01:32.18 ID:4u4M02QG
まだ甘デジが普及したての頃の台(例:チョロQSTとか)の台が今と比べてかなり充実してたし
ストレスもほとんどなく普通に遊べていた
って思うのは自分だけでしょうか
魚群なしのマリンリーチ。
分かってるから! おめーが出てきた瞬間ハズレなの分かってるから!!
>>275 昔のマジンガーVSグレートとかガッチャマンや黄金ハンターは本当に「甘」で楽しかった
黒ひげとか初代コウダの時代もアリだと思う
今辛過ぎるよな
甘デジで潜伏や初当たり300発のSTとか勝てる気がしないし疲れる
演出も昔みたいに赤が出たら当たるかもレベルでいいんだよ、なんせ「甘」なんだから
>>271 同意
しかも、その激熱()リーチの中で「タイトルが赤なら期待度アップ」とか
「リーチ中の文字が赤でチャンス、金なら熱い」とか更に格差つけんなと
更に文字が赤かろうがなんだろうか今はやりの最終カットインがダメだとほぼ終わり
激熱リーチは存在そのものが激熱であってほしいんだよ
なんで「○○がないからダメだ」とか諦めながら見なきゃならんのか
小冊子とか見ると「〇大演出出現で激熱!」とか書いてあるけど、
その内1つが出たぐらいじゃ全然ダメで
2つは重ならないと、まあ当たらないっていう状態だもんなー
最近は信頼度30〜40%程度の信頼度で激熱とか大げさすぎるんだよ
激熱と呼べるのは信頼度80〜90%の信頼度のものだろう
トキ選んでウイグルの弱攻撃とか、赤文字の百裂チャンスとか、これらは本当に激熱
最近の台の理屈だとラオウ選んでハゲが出てきても激熱になっちまうぞ
確かにその通りだ
そのレスをそのままメーカーに読ませてやりたいね
ラオウとの対戦相手がハゲならチャンス!
さらにハゲの攻撃モーション中に血しぶきが上がると…超激アツ!?
こんな感じだろ
283 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/24(月) 18:52:35.83 ID:heCBYJyH
初代バカボンの白ウナが出た瞬間のドキドキ感を超える演出が未だに存在してない件
俺は大ヤマト2の五機→ガイラーが出た瞬間のワクワク感が忘れられない
さらにティム群が出た日には…まさに「もらったぜ!」だったな
今じゃメーカー柄出ようが群出ようが「ふーん。で?弱予告混ざってる時点でどうせハズレなんでしょ?」だから
どんなに煽られたってワクワクなんてまったくないわ
>>253 その出現率がプレミアなみに出ないから糞なんだよね
特に京楽のミニキャラ演出とかな
演出失敗からリーチしても擬似ったら無効
次は成功してカスアニメリーチ発展して外れ、からの煽り、からのガセ
そらAV待ちって言われるわ
286 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/24(月) 20:16:47.03 ID:Wk5UFJS/
保留変化したのにノーマルリーチで終了
保留変化必要なくね?
煽ってリーチなしとか
意味のない時間つぶしはやめて欲しい
ただでさえリーチ演出が長ったらしいのに
昔から、キャラが居眠りしたり溜め息つくのがめちゃムカつく
ドキドキ感で好きなのは
リーチかも
まばゆく照らす月明かり
強く願えば・・
>>284 俺はユキからのガイラーがゾクっと来る
隕石から紫画面来たらビビる
甘蒼天の時短中
ケンシロウ「気のせいか」は地味に期待できて好きだった
打ち手を苛立たせるキャラセリフ
冬ソナ3の「あーヤダヤダ」ってこっちのセリフだわ
あと1日何百回も同じの聞かされるSU12のセリフ
夢に出るわ
291 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/24(月) 22:20:59.44 ID:BwKRDH1U
>>283 白うなぎ出たのと同時にヘソに玉が入った時の直撃音「タリタリラン〜♪」
通常、時短中に確変中専用のレバ確演出が変動開始と共に発生(矛盾で確確)
演出が何も起きていない状態でリーチ(信頼度7〜80%ぐらい)
ギャラクシーエンジェルのこういうセンスは好きだった
>>290 ニューギンでよくある、「がんばれ!」「がんばって〜」とか小当たり後の○○ゾーンでの「何かが潜んでる」「良い波来てる!」
は最低だと思う
293 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/25(火) 17:32:14.21 ID:Lp4tUpiU
確変中の7テンハズレ
294 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/25(火) 18:09:03.01 ID:AginCPRm
ステップ進むだけ進んでなにもなし
何も無いなら1で止まっとけよ
ジャンボ尾崎のキュイン擬似はトラウマレベル
296 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/25(火) 23:09:17.53 ID:VHeDMx25
久しぶりにモー娘打ったら「○○演出を成功させろ」っていうので成功したのに次がテンパイすればリーチって演出でワロタw
どっちか確実にいらないだろ。
海の突確じゃない341揃い
本気でウザい
299 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/25(火) 23:33:40.81 ID:TC2kAxmq
ああ、もしかして
「341揃って突確と見せかけて16確」のパターンの事言ってるのか
そうじゃなくて
341が間違いなく揃ってるのに何も起こらないただのハズレの事だよ勿論
>>300 海で341で揃ったら突確かたまに出玉あり確変になったりするじゃん。
通常ってあったっけ?
割とあるよ
それって、枠外で並んでるのに当たりにならなかったっていうのと同じだよな
まあ、よくあることだね
305 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/26(水) 00:53:54.05 ID:uGvDJOOy
「この変動でリーチがかかれば・・?」の絶望感は異常
海の枠外斜め揃いは頻発しすぎだろ
平和のヤッターマンとか綱取り作ってるチームは高尾より狂ってると思う
烈火の演出バランスなんて狂ってるなんてレベルじゃない
308 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/26(水) 12:09:30.96 ID:xN+WMt30
「16R」や「15R」ランプを点灯させておいて実質4Rっていう詐欺的な演出はいい加減やめろ
ガロやバーストみたいなARでも無いのに初当たり削る台は糞
ST機なのに通常大当たりがある台
ヘソ当たりならまだスペックにメリハリつけるためってことで理解できるが
電チューにまで通常当たりあるとか何考えてるんだか
スイカ保留からの緑保留への転落変化
実況に開発者出現←何も恩恵なしの開発者の遊び心
烈火の炎テメーのことだ
ドラム復活を強く望む。
元祖フィーバークイーンのような台が打ちたいんだよ!当時のスペックそのままで。
煩わしい役物や突確・小当りや保留変化等一切無く快適に遊べる
>>304 >>306 どういう事?
海の341揃いは普通に枠内に縦or斜めで
上から順に341が揃ってるのに何も起こらないって話でしょ?
314 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/26(水) 21:51:46.76 ID:1r4n4HmX
ノーマルリーチ→まん中に疑似連図柄→疑似連→ノーマルリーチ…
嫌がらせか?
スーパー確定の演出が無い状態で疑似ったら疑似2ノーマル終わりが分かる台が多いわ
とりあえず疑似るけど疑似2から疑似3には行かないのが分かるもんな
厄介なんは発展するけど外れ確定ってやつ
京楽なんか外れるの分かってるのに弱スーパーですら何回もボタン押しの指示が出てウザすぎる
そんな台でもおばちゃんやらじーちゃんやら当たれ、当たれみたいにしてボタン連打するからびっくりするわ
何回も疑似2ノーマルやら弱スーパー見てるのに覚えんのかな
316 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/27(木) 10:59:50.90 ID:4DYwparl
リーチにならない赤文字全般
ガンバレー♪
このセリフ出ただけで熱が冷めるわ
「頑張るのはおまえだ」と言いたくなるよね。
>>315 ジジババは覚える覚えないなんて次元じゃないよ
一切関係ない、ボタンを押せとすら出てない所でも謎の連打する生き物なんだから
それはそうと先読み3回続いてガセ
いい加減にしろ
確変中でもクソウザイのに通常中でもあるとか死ね
というか海はとりあえずこれだけでもなくせよ
320 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/27(木) 17:56:19.88 ID:MKSFzVb6
「激アツ!?」とか「チャンス?」はやめて欲しい。聞きたいのはこっちだよ!
321 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/27(木) 18:06:21.43 ID:2F2B9K22
良く台詞で「レインボーは激アツだ」とか
その台詞そのものがレインボーでケツ浮きとか
あっても良いと思うんだけね
322 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/27(木) 18:38:07.22 ID:GVbliaOC
>>321 まさにそれ。
その説明だけに貴重な変動を無駄にするなよと。その変動でサクッと当たってくれりゃいいんだよ。
あと、「この変動でリーチになれば〜」系もいい加減やめてほしい
っとネタだったのね。釣られたわ
325 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/27(木) 19:30:34.13 ID:xRkyIh85 BE:369031722-2BP(0)
>>321 当確ではなかったかも知れんが、北斗の画面下に出る雑魚セリフで
「これが麒麟柄だぜ〜っ!」ってのはあったが、ああいうのが
もう少し増えてもいいと思う。
が、ウケると他メーカーが乱発させてしょうもない物になっていく。
○○が出ると激アツ、大チャンスとうたっておいて
出現個所を多くし過ぎたせいで一つ出る位じゃどうにもならん台が多すぎる
蒼天おまえのことだよ
だいたいが、回らなかったり当たらなかったりするストレスから来るものだよな
シンプルな台でも回らなきゃ、ただ単調なだけのゴミだしな
ほとんど空気の先読みはやめれ。その上何度も見せられるから余計イラつく
個人的には新お天気スタジオぐらいの先読みの強さがちょうどいいと思う
330 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/02/28(金) 22:40:06.33 ID:/Yhj7F5m
ノーマルリーチ中絶対止まる気のない特殊図柄通過
止まるケースは強予告が複合するときのみ
強予告あればそもそもどこ行っても当たるし
先読みゾーン絵柄や疑似連絵柄に「?」を付けるな
出現率を大幅に下げて良いから、出たら突入しろよ
?がついてても成功すれば
?ついてない時と期待値同じならまだいいけど
?ついてたら期待値自体下がってる台もある気がする…
滑っても擬似連確定じゃないのに更に?がついたバナナ?とかもう頭おかしい
擬似連したら奇跡なレベル
京楽お前だよ
ハマってしまえばなんでも腹が立つわな
キョウラクの演出はライトミドルまでなら耐えられたんだが
(出玉はショボいが戦国無双ライトとかシンプルで楽しかった)
ウルトラプータロウは正直しんどかったが何とか頑張ったら打てた
でも・・押下ランブとかワッショイとかもうワケワカメで付いていけない
理解できまへん・・苦痛以外の何物でもない
アノ絵柄もキモいし
ハマっても楽しいという事はありえないが
ハマろうがハマるまいがとにかくガセだらけで煽ってりゃ良いんだろ系の台でハマると
海で同じだけハマるより数十倍腹立つぞ
海で海モード選択してりゃ、普段はせいぜい魚群に注目する位で
スーパーリーチの時間も短いからハズレてもフーンで済ませられるが
オリ平ニューギン京楽高尾みたいな台で同じだけハマったら
普段からガシャーンバキーンと何かしら甲高くウザい音を連発しまくるし
どうせガセる癖してガセらなくても寒いゴミ予告の為に無駄な時間使うし
一旦ゴミリーチに発展しそこからまた発展し最後の最後で「押せー!!」プシュン・・・とか
ウザさ100倍だよ
だが海も、アクアで最悪な物を追加しやがったのは本当に腹立つ
何だよのブルブル動いて泡を出すだけだったりする癖に、効果音つきでエイを登場させてまで
そのエイを保留玉の上でスルーさせるようなクソ昇格演出は
全モード共通だから消す事も出来ないし、何を考えてあんなものを追加したんだよクソ三洋
薄い魚群ってあれどんだけ外れるんだよwww
後半もう打ち出しストップすらせんとスルーしたわ
337 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/01(土) 21:15:33.25 ID:xn7WUY+a
ハマってる時の「イイ波来てるかも!」
騒がしい先読みガセ、疑似2ガセ、小当たり、潜伏
許せるのは突確まで
初代慶次の擬似2ガセは新鮮だった
340 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/02(日) 06:34:34.35 ID:v8R1/Ta2
>>339 あれは擬似3までいけば期待度大幅UPだから、結構アリなガセ演出
但し、擬似3・4がデフォの今の台では擬似2ガセは糞演出と云わざる得ない。開発者はバカだからそこらへんが理解出来てないみたいだな
煽ってガセという演出をなくすか
ガセらず成功したら当確orガチで激熱にするか
どちらかにしてくれれば基本どの台も数倍マシになるはず
342 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/03(月) 01:31:54.07 ID:RIE9RzCL
そもそも小当たりってなんだよ
完全に嫌がらせ目的でしかないだろ
せめてデンチューで限定確変5回とかつけばいいのに
無理なんだろうけど
343 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/03(月) 01:40:53.43 ID:PoABF453
これから出す台養分による音量調整完備しろ
熱くもないのにうるせぇんだよ産廃が
保留満タンと無しの時のガセアツ演出はいらんな
あれを公然とされるようになって激アツの信頼度が無茶苦茶になった
345 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/04(火) 08:27:26.86 ID:s+tbnUGE
保留変化ガセ(失敗)演出は本当にやめてほしい
保留青で変化がまだ残されてるのならまだしも
変化しない青とか、↑のように変化失敗って
可能性なし、ハズレ確定みたいなもんだからなー萎えるよ。
保留0の入賞でも保留が変化する台で青変化とかやめてくれ
そんなの知りたくない
変化無しでクソ展開ハズレでええやん
いきなり赤とかはもちろん嬉しいが
モンハン、保留に猫付いたけどリーチさえしないとかどういこと!?
さすが蒼天を作ったサミー、赤保留も「激アツ」もキリン柄も平気で外す
太王四神記とか全然ウケてないのに、なぜどのメーカーも
あの台の保留変化煽りを真似するんだよ
確かに
メーカーってちゃんと調査してんのかな?
太王四神記ってのは全く触ってないから具体的にどういうのかは知らんが
基本何でも、全くウケてない叩かれる演出ばっかりパクリ合いする業界だと思う
スロでも「○○チャンスは本当にチャンスなんだからね!」とかいう糞予告を
余所のメーカーも真似してて心底呆れたよ
あんなの叩かれてる所しか見た事ない位の糞なのに
常識的に考えたら、どうせパクるなら評判の良い物をパクるべきなのに
本当に何を考えてんのか解らん奴しか居ないよな、パチ会社もスロ会社も
今各メーカーが注目してる台はコードギアス、間違いない
>>351 初代GAROのスペックはある程度パクられた気がする。
んで規制がかけられたので今はアタックラウンドに落ち着いた。
(西陣の07-GHOSTが規制後に1/255、突入率60%、継続率66%という
当時の規制で問題ないスペックで作ったがいかんせん発想が古すぎたのかズッコケ)
花の慶次をパクった鬼の歳三やらエヴァパクったギャラクシーエンジェルやら
何故か演出パクリは大量にあるね。
エヴァは知らんが慶次はスペックがヒットしただけだというのに。
慶次は今でもフォロワー台ちょくちょく出てるよね。
スペックパクリも結構あったはず。
いっそ07-GHOSTも演出ごとパクっていればとちょっと思う。
ギャラクシーエンジェルは、ブロッコリーにパチンコ好きな奴がいて、
そいつが「ギャラクシーエンジェルでパチンコやりたい」って作ったらしい。
ギャラクシーエンジェルの甘デジは、当時まだエヴァの甘が出てない時期だったので
ホールでは結構受けが良かったんだよな。
355 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/06(木) 05:34:06.85 ID:FO7UEWeo
>>354 エヴァに激似の演出だったよね。
恥ずかしながら結構打ってた。
朝一だけおはよーございますとかしゃべったような。
演出に関してのストレスは圧倒的にパチンコだな
スロットは飛ばせるからな
仕様に関してのストレスは圧倒的にスロットだが
>>353 初代慶次はゲージなんかもウケた理由なんじゃないかと思ってる
ゲージというかステージというか、玉の入りやすい回りやすい台という印象が強かった
まあ演出も、初代限定するなら「バランス」が良かったと思う
今はもうゴミ中のゴミと言う位酷いもんだが
特に意味なく飛び出してくる無駄にデカい役物がゴミすぎる
保留が少ない時にガセリーチが頻発=信頼度の詐称
海の魅力はノーマルビタもそこそこ発生する事や
スーパーリーチが基本どれも短いから「どうせ当たらないんだろうな」と思いつつも
寒いリーチを見ていなければならない時間も短く、イライラも少なくて済む事や
群予告一つ出ただけでもドキドキするようなバランス
そして当たる時は意味不明な役物ガシャーンとかではなく
ちゃんと図柄がビタッと止まり、数字が揃う瞬間を楽しめるところ
と、思ってたのでアクア作った開発は死ね
役物一つとっても最悪すぎる、何だよあれ
アクアの右打ちは目眩がしたw
桜とはなんだったのか・・・
361 :
珍本:2014/03/07(金) 22:04:41.27 ID:I3QJzRAS
>348
赤保留やキリン保留でハズレたくらいで、ガタガタ言ってんじゃねー。隣の台で金保留が外れてたぞ。
ビックリしてこっちが脱糞する所だったぜ。
>>361 大丈夫、蒼天で金(激アツ付き)をガンガン外したからそんなもんだと思ったよ
最近サミーが高尾より信用出来ん
打ち始め10〜30回転によくくる
熱めだけどハズレるSPリーチがうざすぎる
シャッチョーさんこの台出るよ!と煽ってんだろうが、萎える
あと回転数のキリのいいあたりで頻発するガセ予告もいらん
シャッチョーさんもうそろそろ出るよ!と煽ってんだろうが、萎える
おかげで常時どんなに熱いリーチがこようが
全然勃たない不能者になったわ
稀にあるが、確変中の赤保留の前の保留で当たってあっさり終了するやつ
なんなのあれ
365 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/08(土) 13:18:25.68 ID:GzGR1QZY
米米倶楽部
暗転ガセ・図柄消灯プスン・保留変化ガセetc…
コレだけならよくある話だが、豹柄ボタンが出て、おっ!と思ったらその前にブロックが出てきて連打して破壊しなければボタンを押せないという演出
マジで頭にきたからもうそれ以降打ってない
366 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/08(土) 15:18:37.36 ID:imFguSWX
リング。
とにかくやかましい。
鬱陶しい。
熱くもないのに、とにかくうるさい。
強めの予告きてからのリーチ中ルーレット演出
チャンス 激熱 当たり
チャンス選ばれた時点で大幅チャンスダウンという糞演出。
考えた奴馬鹿だろ
>>365 米米はエレックのゴミさを体現したような台だったな・・・
昔は結構良い台も作ってたのに、今や出す台全てが産廃
サンセイの甘双影で確変中の赤保で負け転落とか開発は市ねよ
もっかい言うけど確変中の赤保だぞ?市ねよマジで
>>368 昔はスペック辛めだけど良台作ってたのに今ほんと酷いよな
サムチャン3、米米、兎は頭が変になりそうな位ストレス溜まる台だった
>>369 確変中の赤保留でハズレや転落はマジクソ
ギアスもそうだけど
それに加えてチャンスアップゾーンみたいなのに突入しても
先読み4回絡んでも役物発動しても最高期待度リーチへ発展し「CHANCE」表示でもハズレるとか
作った奴はマジで死んだ方が良い
372 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/09(日) 09:40:47.01 ID:68rlxZ+V
毎回メーカーとか出す演出
京楽、てめえだよっ
エレックの台で面白かったのはカメレオンのライトミドルくらいだな
あれは爆発力あって演出もシンプルだから打ち込んだ
チャンスゾーンに強弱つけんのやめろやバカ享楽
先読み保留3個も使って弱ゾーンとか外れ確定のバカ予告とかバカにしすぎ
ルーレットの項目で「×」とか「残念」
しかも高確率でそこに止まるという
先読み回数で熱くなるならまだ許せる
今は先読み2ガセ頻発
先読み4でもリーチ煽りのみとかアホだろ
開発は保留が死ぬ事を理解しろ
なんだっけ南国麻雀だっけ
前に当りがあるとその後の保留が変化しやすくなるっていうのは
ああいう「先読み」は良いと思うんだけど
現状の先読み演出はただただ前の保留を殺すだけのゴミ演出でしかないんだよなぁ…
図柄が止まる前にミニキャラが勝手にごちゃごちゃやって失敗して
ハズレ確定を告知するのはいい加減やめてほしい
アクエリオン3のミニゲーム→クリア→宝箱から出てきたのが
次のミニゲーム参加券→ミニゲーム終了→クソリーチ
380 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/10(月) 04:00:07.53 ID:Stj5K2u4
>>340 桜回転の1回目、2回目のテンパイからのキセルは悶絶信頼度だから許せるんだよな
381 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/10(月) 04:56:33.83 ID:Q3CE8BLi
アクアで、女の子が三人上からパラセイか何かで降りてきて下のイルカに乗ろうとして
乗らずにまた上に上がって逝ってしまう演出、あれムカッ!!とくるよな!
あとまぁ昨今の機種全般に言えることだが「リーチを獲得するための演出」ってのが
蔓延りすぎ。マジで腹立たしいわw
保留や台詞文字の緑とか赤が空気になってしまった昨今、
もはや頼りは金色くらいしかないんだけど
その金保留や金台詞が白or黄色と区別がつかないってね。
素の白や黄色文字も細い書体でグラデーションかけてあるのは、
もしかしてわざと間違え易いようにしてるのか?
図柄の数字も文字デザインによって一瞬見誤り易い
確変の”3”と通常の”8”を同じ色にしてある台も胡散臭い。
383 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/10(月) 14:14:44.58 ID:ThwkDbl6
パチメーカーは原点回帰という言葉を知らんらしい
上にもあったけど小当たりってのがほんと意味わからん。
そもそも当ってないだろうよ。
普通の当たりが大当たりだから小当たりってつけるならせめて4Rくらいの出玉つけろ。
最近ではミドルやMAXで大当たりとかいって4Rもあるしな。
演出のCHANCEくらい意味がない。
JAROに報告して取り締まってもらえないもんかねー。
後は擬似2連目で外れてリーチかからないとか。
だったら擬似連すんじゃねーよ。
今のところ擬似3連目でリーチしない台は打ったこと無いが
そのうちそんな台も出るんじゃねーの?
>>385 高尾なら既にあるぞ
歌擬似なら擬似4からガセとかある
まあ俺高尾好きだけどな
387 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/10(月) 16:03:36.44 ID:78omQuTb
右打ち終了、左打ちに戻してください。
さっきまで回ってたぶっこみでも全然回らなくなる弱バネスライダー打ち出しやめて。
バカデカい確定音。そんな爆音鳴らさなくてもいいだろうよ。
打っている人はもちろん、3シマぐらい離れてても余裕で耳障りなレベル
赤保留→擬似3+青、緑など期待できない演出→リーチ前半終了
390 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/10(月) 18:17:15.24 ID:QrEN0p3v
全く期待できない先読み全般
ハズレを先読みしてるとしか思えんよな
392 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/10(月) 19:42:01.36 ID:4eFWg2VX
>>388 ひぐらしのはビクっとするな。別にムカつくってことはないけど。
大一の台ってみんなあの音するの?
うるさい確定音と言えば藤とダイイチ、
あとは米米の復活音もキチガイレベルだなあれは
394 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/10(月) 23:20:08.53 ID:/xF8MxMG
今や耳栓ナシではとてもじゃないけど打てん台ばかりだな
395 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/11(火) 00:34:17.61 ID:ffFbrq2Z
滅多に出ないキャラや演出のくせにろくに当たりもしないってのも憤るよな
沖海の金鍋とかレッツシーサーとかさ!
396 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/11(火) 02:33:50.02 ID:OlkXi4sg
ガセ
からの…
ガセ!
1.保留4個目で特殊保留(ガセ)
2.保留4個目を先読み(ガセ)
3.上二つの複合
4.〜したらチャンス(チャンスの時点ではずれ確定)
5.先読みゾーンガセ
6.継続?、チャンス?、激熱?等の?
398 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/11(火) 16:01:04.42 ID:7DPWSKUN
保留0からの強ガセ予告、灼熱とかそのメーカーのゲキアツ柄が含むリーチなら素直に当たらせろよ
当たらないなら糞予告からの糞リーチハズレでもいいじゃん
399 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/11(火) 18:05:56.24 ID:YFFUgN3Y
>>396 何やったっけって考えたらゼブラーマンやったな
一昨日打った火曜サスペンス劇場の甘は酷かったな…
・「この回転でリーチになれば…」→リーチ!→ハズレ
・酒瓶に「滑」文字で滑らず矛盾→ハズレ
・赤保留で役物落ちてOPテーマ流れて赤炎で柄文字で
「激アツ」台詞で信頼度最高の崖説得演出に発展して→ハズレ
1/77ならどれか当たれよ。つか、似たような確率の北斗慈母でも
赤炎→イケメン背景→トキvsラオウでハズレ(単なるステチェン契機)
とか酷い釣りがよくあったが、当選確率が高いほどわざとそういうのが
出易いようになってんのかね。
401 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/11(火) 18:29:23.35 ID:UxtmVTnx
先読みのガセ全般
最近の台のST中とか 一番耐えられないのはGARO
402 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/11(火) 18:34:30.72 ID:sJtYevAT
牙狼で耐えられないならギアスや米米打ったら憤死するな
ガロの先読みはむしろワクワクするレベル
当たれば2000発ってのはやっぱでかいよ
牙狼終STのリーチ状態で煽ってずるっと滑るのだけは嫌い
交差する煽りなら納得するのに
保留4で長変動何もなし。
いちいち打ち出し止めなきゃなんないのがイライラする。
これは平和の台に多い気がするわ。
牙狼は通常時と電サポ時で保留変化に違いを出してるからやだ
通常時は緑保留だとロングリーチ以上確定なのに電サポの緑保留でリーチすらないとか何だよ
モンハンのST先読みはストレスしか感じない
確定じゃないからST中でも赤外すのはしかたないがアレの赤は50%もない
>>406 最近その手のやつ多いよな
通常時は青保留だととりあえずリーチは確定なのに
ST中はテンパイ煽りで終了とかザラすぎてマジクソ
409 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/11(火) 22:29:59.77 ID:9cehp0OE
ルーレット演出の「SUPER」コマ
意訳すると「ハズレSUPER」
SP確予告のゴミ捨て場
410 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/11(火) 22:36:04.31 ID:DTlRzWP4
開発者は一度このスレを最初から全て読んでから台を作るべき
どっからでも期待できるを盛り込んだらそれはそれで何が熱いのかわからないとか
結局あっちを立てたらこっちが立たないみたいな状況はあると思う
とりあえず今の享楽のサプライズボタンだな
昔はここぞという時にポコーン!と飛び出したからインパクトもあった。そりゃ外れる時もあるけど熱いことには変わりない
それが今はポコポコタイムとかほざいてポコポコさせるし、ポコポコタイム中はうるさいし、その煽りとしてガタガタさせるし。極めつけはギアスのなんかボタンが鎖で封印されてるやつ。あれを考えた奴は腹切るべき
サプライズボタンはここぞってタイミングでいきなり飛び出してくるからサプライズなわけで、煽ったり予告したらサプライズじゃない
>>412 ボタンが鎖で封印されてるのは旧枠で三洋の台にあったな
硬ボタン演出。
今のって言うかそもそもサプライズボタンは当確じゃない時点でゴミ
あんなのプレミア以外で作る発想ねーよ
415 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/12(水) 01:12:20.19 ID:u1hpQB0t
AKBや冬ソナのサプボはまだ良心的だったんだな…
疑似連しても演出変わらんとか意味がわからん
チャンス→疑似→チャンス→疑似2→チャンス
当然の如く外れ
もっとうまいこと疑似演出を使ってほしい
最近のSTは確率分母が重たすぎてどの台も演出バランス崩壊しすぎ
何か色々やってテンパイしてもリーチ中のCUすら機能してないから確定演出あるリーチ以外全てストレス溜まる
さらにロングSTだから当たり重い→当たり引けない→リーチかからない→演出は先読みガセテンパイ煽りガセのみのままノーテンスルー
そりゃ人減るわ
「チャンス」の文字が白→赤→金などの段階で色違い
金以外だったときのガッカリ感
もうチャンスダウンでしかない……
チャンス→0%
大チャンス→10%
熱い→10%
激熱→40%
420 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/12(水) 19:50:10.32 ID:GwbLiCNx
色保留がまじ腹立つ
例えば青→緑→赤→メーカー保留とかどんだけ段階あんだよ、しかも青とか緑で激アツきても
ハズレっていうね 普通に台詞も白、赤、金で単純にしろよ複雑にしすぎなんだよ
この台のスーパーの安さは異常だと思う
あとカプセル(熱)割れずを考えた社員は痔になれ
すまん、誤爆した
どの台の誤爆か丸わかりだw
>>420 モンハンとかルパンみたいに色と関係の無いものが追加されても嬉しくもないんだよな。ルパンなんか緑保留で変化すると
思ったらNEXTだったり色変えろと。
その点ギアスってスゲーよな。一回の変動中に同じ保留に対して三回変化させて色すらつかねーんだもん
426 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/13(木) 00:39:45.03 ID:Pd0KDdzL
出玉の規制とか演出にいろいろと制約があるのは理解するが
客をイラつかせたり怒らせるような演出を何故盛り込むんだろうね?
開発者も試打すりゃすぐ気づくだろってのばかりだしマジデ謎
427 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/13(木) 00:50:52.36 ID:4/aRzb4p
てかさあ…(´・ω・`)
最近の台はもうついて行けないや。リングぐらいの時代までかな。
ヤッターマン甘の虎柄出たら60%。それくらいでいいのよ。
ルパンの謎、怪、温、熱、赤ダイヤ、お札とか保留変化だらけやゲキアツが4つ以上ある台はトータル糞台だわ
最近のリーチ終盤にボタン押したりレバー引いたりして役物作動で当たりってのが嫌い
享楽だけなら、まあこのメーカーのお約束みたいなもんだと割り切れるが
なんで後から出る台出る台みんな右へ倣えなんだよ
テンポ悪いしスカッた時の空しさは増すし、普通に数字揃うとこ見せろ
DXあたりから海まで役物画面中央に降りてくるようになった…
あとこれまた今流行りの「○大激熱演出」ってやつ
どれか一つでも出たら期待できるんならいいけど
複合命で一つだけだとハイワロじゃ結局激熱じゃないじゃん
429 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/13(木) 07:18:36.61 ID:oP8rG2o/
>>427 最近の台ってメーカーオススメ激熱演出、大抵4つあるよね・・・。
2つ複合しても当たらない、1つだけなら確実にハイワロ。
そして公式サイトで扱われてない演出が伏兵だったという。
エヴァとかなぁ
紹介されてる演出よりハニカム柄の方が強いっていう
サプボ勃起ハズレ
>>405 ルパンでリーチ→プチュン!暗転。
数秒後、何事も無くハズレ目が止まっている。
もう平和はあと3年ともたないと思う。
先読みからの擬似ガセ
ってかエヴァはなんで水玉やめたんだ?
>>433 水玉やめた理由、何だろうね
どんな柄でも今のエヴァでは期待できないよ
エヴァ8って見た目は変えても予告のほとんどがSUなんだよな
あと期待もできない擬似連の示唆てんこ盛りとか
エヴァ8のリーチ前の盆踊ってなんなんだろ
激アツパターンもあるのかもしれんがこういう意味のない無駄な演出削って欲しい
436 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/15(土) 01:16:30.20 ID:GPz1YDux
>>433-434 いや、あのさ・・・激アツ柄に水玉なんてふざけてんだろ。
今のハニカム柄は普通じゃない感じはよく出てるけど、色調が若干気持ち悪いな。
最初見たときはイロウルみたいだなと思ったけど、たぶん全然関係ないんだろうな。
大一のてんとう虫と豊丸の唐草?勿論アホだよ。
やっぱ「?」をつけられるのが一番嫌だ
擬似?とかチャンス?とか。
こっちが聞きてーわ
もうさ保留変化、先読み、疑似連依存の台やめてほしい
ただのリーチ予告のみから弱いアニメリーチに発展してケツ浮き当たりとか最近全く見なくなった
演出バランスをどのメーカーも見直してほしいわ
439 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/15(土) 04:07:37.92 ID:GNkE9F6V
ジジババなんて深く演出にはこだわってないからなんだろな
当たればそれでよし、とか思ってそう
結局は店と客とメーカーの利害が一致した結果今の惨状なんでしょ
440 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/15(土) 06:54:01.24 ID:VcDKmnwq
保留時短がかからず回転開始時無演出で何が来るかなって間が好きだった
441 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/15(土) 17:28:28.41 ID:YG8IrDaI
フィーバークイーンUとかって、今打ったらつまらないのかな?
ダブルリーチで脳汁ドピュドピュ出てたケド、思い出補正なのかな?
当時も別に好きじゃなかったけど、何度も復活してるし人気ないからつまんないんだろ
リール演出は液晶画面には勝てない
443 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/15(土) 17:58:43.16 ID:iN9pc7Ax
>>412それすげーわかる。ボタン、ピクピクしてるからドキドキしたけど…不発。挙げ句保留→青→緑→赤に育ち、擬似3回テンパイ時、激熱ボイス+役物発動→ハズレ。イライラする。
>>441 フィーバークイーンのリメイク版みたいなやつがまだ近所の1パチにあるけど空いてるの見たことないくらい大人気だよ
たまに奇跡的に空いてる時に打つけど面白い
445 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/16(日) 01:36:53.44 ID:1yMB6SWe
演出云々よりも、最近の台のスペック自体が糞化してる
STとかもういいよ。普通に確変機復活させろよ。特に甘。
海の甘デジなんて全てSTじやねぇか。確変機があるなら多少は打つ気になるが
人気らしいルパンを今更打ってみた。
うーん・・・このスレで言われてる類の演出がポンポン出てくるような・・・。
確変機という以外でこの台のどの辺が評価されてるんだろう。
でも満席なんだよなあ。
とりあえずプッシュボタン廃止して
リーチ時間最大30秒程度にして
役もの排除してくれたら打つよ
ST機の先読み3連続ガセ
449 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/16(日) 05:18:10.00 ID:2XDTVzzK
沖海3で魚群発生中にウリンチャージ発生とかやめて欲しいわ。
はいはいハイワロ魚群ですよって言われてるようなもんじゃん、当然ハズレたし。
マジ腹立ったわ!
あと上皿の玉尽きた直後にウリンチャージ発生とかもムカつく。
そもそもウリン絡みの演出は全部ゴミでイラつく
ウリンチャージは基本「リーチになればチャンスだよ!」か「押してね〜」「がんばれ〜」とかだが
「リーチになれば」でなった事など一度もなく、これが出るとハズレ確定にしか見えない上に
セリフが別の内容の赤文字に変わってるからん?と思ってたらリーチに しかし普通にハズレ
もうウリンチャージ=ハズレにしか思えないレベル
ウリンチャンスも派手に煽って「タッチして!」とかウゼーよ
これが賑やかし用のマリンモードとか沖縄モード選んでる時に出るなら解るが
何でシンプルのはずの海モード選んでる時でも出るんだよ
信頼度も微妙なもんだし
あと大当たりラウンド中の「やったねー!」もいらん
昇格チャレンジで失敗の直後に「やったねー!」と出てきた時は何の嫌がらせかと
そもそもこの昇格チャレンジも、毎回ある訳でもないのに信頼度ゴミすぎて本当に要らないけど
455 ガイーン!!ビュオオオオ!!!wwww
4 4 リーチ!!
434 ズン
次回転へ
452 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/16(日) 09:45:36.00 ID:r4kND9Dz
擬似連のガセいらん。
テンパイ否定したら継続確定にして欲しい。
>>450 1/360とか1/99をウリンチャージのたった4回転で引く気満々なのがおかしい
当たったら儲けものぐらいのもんじゃん
454 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/16(日) 12:33:43.56 ID:Gm1aDGHG
>>452 一旦リーチしたあとの擬似もいらんな
さらに擬似るかも?って煽りながらそのままリーチでほぼハズレ
とか舐めてる
>>400 火曜サスの甘は割と熱い演出は素直に当たるほうだと思うけどな〜。
特にピンク豹柄が絡むとどんなショボリーチでも期待できるし、
最後の激あつ崖リーチなんか当たらない方がおかしいレベルだと思うよ。
まあまたチャレンジしてみては?とは言えないが。
456 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/16(日) 15:32:59.82 ID:Hc7e3vme
役物動かないと当たらないっていうの
どうにかしてくれ
457 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/16(日) 16:21:43.37 ID:m1yJWZj8
今日もみなさん
イライラした顔、態度で打ってるわ
もう金が動く事しか楽しみがないのな
昔のようにゲーム、遊び感覚なんてものは消え去った
パチンコの終焉だな
458 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/16(日) 16:29:30.63 ID:Hc7e3vme
>>457 還元率7割くらいにしてくれれば楽しめるけどね
今は何割くらいだろ?
恐ろしく低いことは確かだし、まあ楽しめないよ
>>457 当たる当たらない以前に全然回んないからな
保留0で止まっててウリンチャージ来て電チュー4つ溜めて5回転してる間にもヘソに1回も入らないとかまじなんなの?
460 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/16(日) 18:52:02.94 ID:7xe6uy/V
最近の台は死に演出が多すぎる
「○図でリーチをかけて」とかもう変動開始時に出た瞬間終わる
しかもリーチになってもチャンス程度とかあるし何考えてんだよと
唯一良い使い方してるのナデシコくらいしか思い浮かばねえわ
あとテロップでの説明とかキャラが説明し出すのもゴミ
これも上と同じく出た瞬間その保留の死が確定する
「××リーチは△△が○色だったらチャンスだぞ!」とかふざけてんのか
461 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/16(日) 18:53:48.26 ID:4C6n0yqM
デカボタン→スカ
これならまだ百歩譲って良しとしよう
だがSP最終局面でのデカボタン→カットイン(赤以上)→スカ
流石にこれはいかんだろ
462 :
珍本:2014/03/16(日) 21:25:01.13 ID:AwVHTK5x
海の亀一匹通過、ノーマルリーチどまりはやめて欲しいね。最初沖海2で見た時は
プレミアかと思ったら全然そんなことなかった。
デカボタンで緑カットインとかなんなのw
スロットもそうだけど、大当りのチャンスのチャンスのチャンスのチャンスみたいなゴミ演出が多過ぎる
465 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/16(日) 22:44:38.87 ID:to0XHF6N
液晶に手を当てる奴止めろや
誰かの手垢で汚れた液晶のまま打ちたくないんだよ
あれって翳すだけでいいのになんでわざわざ触るんだろう
初めてならともかく1回やれば翳すだけで反応するのわかるだろうに
海なんてタッチセンサーつく前からガラス触りまくりジジババ大量だったのに
更にひどくなったよなw
液晶っていえばメイン液晶以外に横やら下やらに
別の小さい液晶が付いてるやつ…冬ソナファイナルとかさ
あれ、それぞれ別の演出が起こってたりして
いちいち見るの面倒くさいし目が疲れる(しかも別に熱くもない)
もうあの手この手で多彩なハズレ演出増やさなくていいよ
>>466 最初から力いっぱい叩いているのだろう。
小当たりの先読み予告
470 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/17(月) 00:17:22.41 ID:aw3wA+eG
赤保留で小当り
激熱柄のチラ見せもうぜぇな。
結局出ないんだから。特にうざいのが藤の台
>>471 一つか二つ前の鬼太郎打った時に妖怪ポストに向かってデンジャー手紙→入らずガセで驚いたな
なんかさー激熱演出来たらそれで当たるところを見たいのに
激熱()出現→ハズレばっかでストレスたまる
保留変化も熱くもないのにいちいちガセりすぎ
保留変化するかな〜?するかな〜?はい残念〜wwwwwwってのと
疑似るかな〜?疑似るかな〜?はい残念〜wwwwwwwwっての
享楽こればっか
隣のBBAのカットイン
近寄ってくんな
どうせはずれるよ
成長する保留変化の1段階目でSPはおろかリーチすら確定しないのは廃止しろ
あと先読み失敗の保留全殺しも
>>470デンジャー柄で小当りという某メーカーもあるしね・・・
>>472 あとお祭りわっしょいで
「激熱」と書かれたデカイ提灯が出て来たから「おっ?」と思ったら
提灯がグルン・・・グルン・・・とゆっくり回転し、そのままリーチにもならず終了
提灯はちゃんと正面を向いてビタッと止まらないと出た事にならずガセ扱い
ってのもドン引きした
この台、当然リーチにはなるんだろ、でもまあ外れ確定クラスの寒さだろうけど
とか思った演出が普通にガセ扱いだから凄まじすぎると思ってたのに
ギアスで更に糞さを高めたのは絶句した
本当に病人が作ってるとしか思えない
>>477 まあ揃わなかった(この場合、提灯が正面を向かなかった)ものまで
文句つけてもな。
そこまで拘ってたら、よくあるルーレット演出で「V」が混ざってるから
激アツに違いないと思い込むレベル。
そんな釣りが良いとは決して思わんけどね。
479 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/17(月) 07:41:42.77 ID:2aI+AJq5
>>477 そういやかなり昔(まだリミッターが付いてた頃?)にもそんな台があったな
「当」の的が出てきて、「ん!?」と思いきや、「弓がその的に当たらないとハズれ」みたいなやつ
機種名忘れた
480 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/17(月) 08:40:13.35 ID:3JuIuvn5
SU予告
最近は全く機能してないよな
481 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/17(月) 08:48:30.59 ID:XPsFP17p
SPハズレからの役物ガタガタ
この変動で○○なら激熱
コネメガネ「熱い熱いwwwww」
483 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/17(月) 16:11:21.25 ID:gnF1dZvH
「この変動でリーチになれば激熱」はもういい加減飽きたわ
それならいっその事、「この変動はハズれです」って言っくれたほうが清々しい
484 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/17(月) 16:20:25.61 ID:Jubqs+KZ
>>483 それで他の演出からまずしれっとリーチが掛かってくれりゃ面白いのになw
そんな機種あるのかね?
コードギアス、エヴァ8、モンスターハンター辺りは打ってるとストレスで気が狂いそうになる
>>482 思わず笑っちまった
どのSU予告からでもエヴァロゴで擬似とか
エヴァ8ほど時短いらないと感じた台はない
胃に穴が開きそうになる
バトルスペックで確変中の先読みがレバ確どころか
まったく熱くないうえにリーチすらかからんやつ
488 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/17(月) 19:30:47.80 ID:SnMEAFnR
鉄拳のフルバーストゾーンでバトル突入の前振り(警報音やザコ散らして煙モクモク)
すらなかったのには心底驚いた。なんでゾーン入ったし。
金田一の時短つまんねーなアレ
先読み2回のガセしか来ないじゃねーか
100回もあるんだからもっと楽しませてほしかったわ
>>484 百花繚乱のテロップ予告に「ハズレの予感」というのがあるけど、実は大当たり確定だったりするw
あと、当確ではないけどRio2に「ただの変動には興味ありません」(SP確定)とかある
知ってる限り、戦国乙女2のルーレットにも全部残念、
南国育ち沖縄はシーサースロット全部Miss、
慶次焔は戦モード中に「ま、まずい!」って当確があるな。
当たりをきっぱり否定するのは内規的に「まずい」のかねw
甘海のガセ疑似の頻度、もう少し抑えてほしい。
あれのせいで常にイライラしながら打ってる。
あと確かエヴァの4でアスカのPB台詞予告に
「あーあ、ハズレばっかでつまんなーい」(当確)ってのもあるよ。
>>457 昔は楽しく打てたよ。勝ち負け関係なく。エヴァ(4まで)やルパン(ルパン、不二子、銭型と3種類出たタイプ)、パチンコマンとかは
良かったなぁ〜。
>>485 その中でモンハンは底辺レベルだな。演出レベルが糞だし、STも台パンしたくなるし。 エヴァ8は去年放送だかのドル箱だかでドックン演出でリーチ
後に激アツ出て綾波カットインとか金カットインとかの激アツ連発して外れてるしな。
495 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/18(火) 16:44:55.93 ID:GS6+ZyFF
昇格チャレンジで連打 or 一撃促して失敗、でも直後に成功してましたーの演出。
同じようなやつで、復活演出。
本当に鬱陶しい。しかもハズレ演出と復活演出の間に脈絡がないことが多い。
直撃当たりの方がずっと嬉しいに決まってるのにそんなこともわからんのかメーカーは。
それとも心理学者の意見でも仰いでんのか?復活当たりの方が脳内物質の分泌が云々とか。
ノーマルリーチや弱い予告・リーチで当たっちゃいけない内規や圧力でもあるんかね?
>>495 びっくりさせたり悔しがらせれば、客が喜んだりインパクトがあると勘違いしてる感じだな
北斗のアミバや7テンでも一々倒れるの何だありゃ?w
焔の頃より酷いな
エヴァがかなり叩かれているが、ガロも正直かなりの糞だろ
通常時の煽りもうるさいし、疑似ガセも丸わかりだし、発展先に期待度の低いリーチが多すぎ
確率の重さもあって、当たる気のしなさがヤバい
>>495 「最後の最後まで打ち手にドキドキ感を(キリッ」
メーカーが本気でこういう阿呆な考えを持ってんじゃねえの?
下らん演出で散々しらけさせておいてドキドキする阿呆がいるかよと思うわ。
500 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/19(水) 08:02:41.84 ID:Kg0emYIw
501 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/19(水) 09:37:35.69 ID:h+SPNdsr
>>492 俺もあの演出は嫌いだけど擬似ではなく先読みなんだからガセるのはしゃーないんじゃない。
てか黄色保留ある機種で黄色のくせにキラキラエフェクト入れてるのが紛らわしいわ…
保留変化が白→青→緑→赤→激熱保留みたいに変化していく奴。
保留4つ目に白が出ても殆どは青止まりの癖に、緑でやっと疑似2からのノーマル止まりとかね。
間を生かす演出が無くなってきたな
初代牙狼のシャアア…先制攻撃シャキーンや昔の慶次のキセルとか
好きだった台は必ずこういう思わず息を飲む演出があった
どこでも出ればいいってもんじゃない
見せ方や盛り上げ方が爆音フラッシュ頼り&冗長化してる
504 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/19(水) 13:53:14.88 ID:HITkTzmV
強敵ゾーン
リーチをかけて系の糞ミッションはさんざんこのスレで叩かれているのに
金田一の「リーチをかけなさい」とかクソすぎてワロタ
何が「かけなさい」だよw
メーカーはとりあえずこのスレを見てみろ
ユーザーの意見を無視してたら良いものは出来ないぞ
単に爆発すれば面白いとかそういう薄っぺらいものではなくて
もっとちゃんとしたものをつくってほしいもんだ
こういうのほんと止めて欲しい
モンスターハンターのST中、バトルで☆3〜4(まず当たらない演出)
連打して先制しろ!→連打して敵先制→攻撃を回避しろ!→ボタン押して直撃→復活させろ!→ボタン押して倒れる
チャンスが3回あるんじゃない、ハズレ演出を3回も強要されただけなんだ
最後の最後で復活されてもボタン3回押したのなんだったの?と腹が立つし・・・
赤文字でアツイとか言うが激熱とは言っていない
激熱とか言ってるが確定とは言ってない
ギアス・モンハン・ルパン・カイジの全て
そして奥村の全て
最近の台に関わった社員には残らず死んで欲しいと思うレベルの酷さ
510 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/19(水) 22:26:07.47 ID:KIUkqln6
バジで相当持ってかれたんだね、キミ・・・
>>505 まあ俺らここの住人が全員集まってもユーザー全体の中での比率は
ジジババに比べたらごく少数だからいくら言っても動かないんだけどな。
政治と同じさ・・・
512 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/19(水) 22:49:18.51 ID:tnWy+oUo
>>511 まぁあと十数年絶てばどんどん増えるんだぜ団塊ジュニア世代のジジババがw
それまでに潰れて欲しいなパチンコ業界
513 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/19(水) 23:06:55.54 ID:JOIcVDsN
リーチ中のチャンスアップいらなくね
514 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/19(水) 23:09:06.97 ID:TMaQx82t
むしろ最後のカットインだけでよくね、演出。
あれ弱いとだいたいの台で前予告意味ねーもん
515 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/19(水) 23:14:26.61 ID:j89g0Ana
京楽のクソハイワロ演出のすべて
鬼武者ってスロの流れからサミーかと思ったら京楽で愕然とした
何か筐体も似てるんで打つまで気づかなかった
熱くもないのにピュピュピュイ ピュピュピュイ うっさいわ!
京楽の台は二度と打たん
516 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/19(水) 23:20:24.30 ID:Xm6DPimX
パチの上乗せ()
全くの不評なんだがww
何もかもスロのやつを移植すればいいってもんじゃねぇだろ
同じ移植するのならジャグラーの一発告知を真似しろよ
パチでもスロでも赤台詞で「おっ」と思わせられない台は糞
擬似連そのものは無くせとは言わないが
擬似×2まで行ってノーマル止まりとか未だに理解に悩む。
ノーマルで終わらせるのならなぜわざわざ擬似る必要があるのか
ゼロデザイズであったな
>>516 本当の上乗せが出来たらかなり面白いとは思うんだけどな。
上限16Rだからそれを細切れに見せてるだけってのは爺婆でも気づいてる。
>>510 何言ってるのか知らんがここ最近のカス村の台は全部産廃だぞ
個人的に一番酷いと思ったのは天2 良い部分が1ミリたりとも見つからなかった
バジは隣で見るだけだけど、数字揃いで当たっても潜伏確変で100回とか
その時点でマジゴミとしか言いようがないな
お陰で当たった後出玉全部使い切って千円位追い銭したけど呆れて去って行く人もたまに見る
そして一応拾う人も居るから見てみると、結局全く当たらずそのまま去って行くのがザラ
あれで客付くと思って作ってるんだったら流石に無能とかいうレベルじゃねーな
バジリスクは潜伏が攻めて50回とかならな
んで潜伏超えても電チュー振り分けや継続率が言い訳でも無い
523 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/20(木) 08:46:30.16 ID:XUnjuizp
>>520 慶次漢の1度の大当たりで保留連も消化する演出は凄く良かった。
スペック知らずに初めてこれの甘打ったとき1回の当たりで2400発くらい出て、
「なにこれすげぇ!甘なのにこんなに出るの!?」って凄いビックリしたの今でも覚えてるわ。
もう上乗せ終わるだろと思ってたら終わらなくていつ箱替えて貰おうか悩んでたw
あれ是非色んなメーカーで採用するべきだよ。
セグ見てもラウンド数にして何回分続くかわからないから本当にドキドキできる。
或いは、押せって言われたタイミング+1とか+100ptとかいう風に増えていくんじゃなくて、
シンデレラブレイドのOPTみたいに押す度ランダムの数字で増えていって、
最終的にはこれでラウンド数が決まる!みたいな大仰な一撃演出で都合いい数字が出て帳尻が合うとか。
バカの連打が捗るかもしれんけど。
やさしくポンポンしていかないと、上乗せ風演出すっ飛ばしのエラーが出るようにしたら控えてくれるかね。
リーチ確定予告やスーパー確定要素と絡まないと全部ガセ煽りで終るってのがつまらん
転生チャンスとか、暗転して貴様の陰我が何ちゃらとかいう煽りとか、ああいうのは
リーチ確定予告が出てないと絶対成立しない
もっと腹立つのがリーチ確定予告と絡んでも、そういうときだけはガセで終わるような
パターンの演出もある
>もっと腹立つのがリーチ確定予告と絡んでも、そういうときだけはガセで終わるような
これが一番腹立つ
今の台ってほとんどが、確変(電サポ)突入すると演出というかリーチも
そこ専用の物に変わる物になってるけど、その中でも
「通常時はリーチ確定なのに確変中だと普通にガセあり」の演出が出てきたりする
これが今の所最大の糞
一番よくあるのが
保留変化の青や緑みたいなゴミ
通常時でも空気と言えば空気だが、一応リーチは確定するのに
ST中だと平然とスルーがデフォになってきた
>>523 初代サムチャンの1G連、消化中を巻き戻して大当たりからスタートも良かったぞ
529 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/22(土) 01:33:19.99 ID:tMrpA3Pe
保留変化しかけて失敗
530 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/22(土) 03:03:32.22 ID:+wTsX7u1
北斗シリーズの周期ステチェンのついでにバトルリーチとかアホかと
こんなの新作に引き継ぐなよ
SPに発展する前の役ものが完成かの煽り
なんで大きなチャンスダウンからのSP眺めなきゃなんないねん
保留が無い時に来る何かが足りない強めのリーチ
仮に20%位だとして5回来たら一回は当たるんだろうな?メーカーさんよ!?
保留4での擬似ガセ、リーチ煽りガセ
ガセるんなら大人しく回っとけや
信頼度5%とかの期待薄示唆表示
100回来てもマジで1回も当たらない
詐称にも程がある
>>532>>534 表示されている(小冊子などに書かれている)信頼度はよくて基本3乗根って考えてる。
☆5で確定なら☆4は(4/5)^3で約半分くらい、☆3で約2割、
☆1つで0.8%、5%と書かれていたら8000回に1回当たればいいレベル。
536 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/22(土) 21:57:53.52 ID:7vrimu5S
リーチ確定(機種によってはSP確定)が無い回転はもう液晶見ないことにしてる
絶対に成立しない煽り演出とか見てても苦痛なだけ
これ娯楽やエンタテインメントのつもりで作ってるんだよなメーカーは?
本当に苦行なんだよリーチが成立しない回転の画面や眩しい役物がガシャガシャ
してるのを見てるの
537 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/22(土) 22:18:10.84 ID:2ccpjqrQ
確中のバトルモード中ほとんど強敵キャラの強攻撃ばかり、毎回敵が先制攻撃、毎回こっちは攻撃ほぼ避けない、ほぼ毎回耐えない→バタン→いちいち復活当り、いい加減にしろや!確定要素なしでいちいち復活とかウゼェよ!最低攻撃耐えるすらほぼしないとかなんでだよ!?
538 :
532:2014/03/22(土) 22:43:59.63 ID:cY+4cRMM
>>535 何かが足りない=最後の強カットインとかリーチ後の1枚絵や名乗り
トイレ休憩後とかで保留が無い状態だと信頼度☆4・5(☆5で確定)のリーチに「激アツ」と書かれてるチャンスアップあってもガンガン外すw
特に享楽、サミー、フジ
>>537 トキかラオウにしとけ
ケンシロウよりは倒れないよ
倒れたらたいがい終わるけど
キカイダー01探して打ったらいい
復活はWボーナスだから基本キカイダーの先制攻撃か回避
今まで打ったバトル系で一番ストレスを感じなった台
541 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/23(日) 10:28:38.68 ID:cvENXjfn
バトル中の演出もいろいろ増やしてバランス崩壊してるからね。
542 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/23(日) 10:31:05.98 ID:MPb3VWK3
つられるヤツが悪い
むかつくリーチが来たらやめるんじゃなく
パチンコそのものをやめるという決断を今しろ
それができないなら文句言わず一生金を食われ続けてろ
543 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/23(日) 10:46:50.08 ID:LrII57TT
>>542 偉そうな事言いながらわざわざこのパチ板スレ覗きにきてカキコしてくる奴(笑)
モンスターハンターはまだマシ
北斗の通常時がガチで苦痛
先読みガセ=確定or激アツにしたらかなり楽しいとはおもわんかね?
>>545
先読みが復活した頃の台の先読みは熱かったと思う
けど桃キュンみたいに保留変化が全ての台になりそうだw
モンハンはマジキチとしか言いようがない
なんか緑のヘルメット被った猫が保留についたから多少はチャンスなのかと思えば
疑似ガセで終了、リーチにもならないとか何考えてんだ
つーか昇格前提の保留変化と
変化した保留が箱とかツボなんかで、肝心なのはその中から何が出るか
ってパターンは全部ゴミ
なんで先読みを解禁したのか不思議に思う
どう考えても射幸心を煽る、よろしくない演出だと思うんだけど…
無意味に射幸心を煽るの禁止っていうなら
何よりも真っ先に小当たり()を禁止にすべきなんだが
それをしない時点で射幸心云々なんてのはただの屁理屈なのが解りきっている
550 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/25(火) 06:22:58.85 ID:jeLrThXj
今の京楽の台すべて
昔の京楽は輝いてたのに今はどうしてこうなった
2003年ぐらいにヒットした「仕事人〜激闘編」が一番良かった
スペックも演出も
左7停止時専用の煽りみたいなのは正直いらない。
だってあれ結局SP確定予告なかったらリーチになることないんだから、
あの変な煽りなく普通にテンパイすりゃええやんって話になる。
552 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/25(火) 10:01:36.08 ID:NdFFS9bu
とにかく今の台は音や煽りが無駄にうるさい。
もうちょっとどうにかならんのかね
553 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/25(火) 18:38:22.07 ID:HGvX5uhv
音量調整すりゃええやん
554 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/25(火) 19:05:42.51 ID:p9EREbLP
「チャンス!」でテンパイすらしない。
555 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/25(火) 20:14:33.63 ID:Ep/LK1Dj
緑保留から小当たり
ヴォーカル予告最後まで行ってもお面落ちてこないとガセとか…
557 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/25(火) 20:33:38.77 ID:NU6+Vu0R
1回転の最大変動時間に制限をつけてほしい。せめて1分とか
パチの動画でみた少し前の台だと、3分以上続いて外れとか・・・
558 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/25(火) 20:42:08.89 ID:XvQUMx42
保留の白
559 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/25(火) 21:30:47.16 ID:/Ao7YeJv
もはや色分けがいらない気がする。
560 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/25(火) 22:28:46.10 ID:9vrJIVhK
保留変化するかも()予告
561 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/25(火) 23:16:46.70 ID:YtoxtxYB
もう○○群演出だらけ。安売りの極み。
562 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/25(火) 23:49:36.13 ID:ILAByFeE
超チャンス
・保留に当たりが無いことを教えてくれるST中の先読み
・止まらんルーレットや何処かに飛んで行ったりする激熱柄のチラ見せ
・テンパイ→滑って擬似→ドノーマル
この三つだな
564 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/26(水) 00:07:16.39 ID:/6KpCFlX
保留無しの状態で先読みゾーンの煽りとかアホかとw
しかしギアスってこのスレに書かれてるほとんどを網羅してるよな。あれこそ人をイラつかせる演出の集大成
スペックは悪くないのになあ、、、
〇〇チャンス!で図柄がテンパイせずに終わる
テンパイしてもゴミリーチで後半すら行かずに終わる
このスレの意見を要約すると「熱くも無い煽りはいらない」って話なんだろうが、
多分その話を真に受けて機械にすると(大当り乱数引かない限りは)微塵も当たる気のしない変動が
繰り返され続ける台にしかならないんだよなぁ。
机上論ではそれでいいって言う人多いけど、いざそういう頻度の機械にしたら
「通常時何も起こらないゴミ台」って評価にしかならない気がするな。
当たり引けてりゃある程度楽しいのは当たり前、結果的に当たり引けずに500回転ハマリとか
食らった時に、比較論で少しでもユーザー的に楽しかったとかドキドキ出来たって
思える演出はどんなの?って視点でメーカーは機械作ってるんだとは思うけどね。
おっと福音の悪口はそこまでだ
当たってもないのにド派手でうるさい台なんて何が面白いのか解らんがな
っていうか実際今の台って演出が酷過ぎて当たってても面白くない
肝心の確変中すら苦行レベルの物ばっか
だから結局海ばっかり打つようになった
海だとハマった時でも「当たりが来ない」という事以上のムカつきはないが
ニューギン京楽平和高尾奥村辺りの台だと5倍以上はイライラする
特にハマってなくても十二分にムカつく位ゴミカスなんだもの
ド派手に煽りまくりガセりまくる癖に成立してもまずハズレる演出で連打しろ!連打しろ!とか
アホの極み
>>568 個人の好みは否定しないが、現実問題として海も回を追う毎に稼働下がってるし、
海リスペクトのシンプル構成で受けた台なんてここ数年一台も無いのが現実なんだよねぇ。
スレイヤ―ズとかでよく見る「(発光)(白)(青)(白)(発光)(白)」の保留変化
さらに保留変化演出で青の手前の発光保留を青に・・・
保留変化が二つ出たら当確だった台も昔は有ったんだよなぁ
今の保留変化の1段階目は出す必要まるで無いよな、Rioに至っては保留変化の3段階目までリーチ確定しねぇしw
>>569 というか海も余計な物を付けたし付けたししてやがるからな・・・
最新台のアクアなんてあらゆるゴミを搭載したような糞台になってるし
色々と酷い点は多いがとりあえず保留変化は何で本当にこんなもんつけたのかと言いたくなった
貝がピクピクしたと思ったら
→泡が出るだけのガセでした
→エイなど小さいキャラが出ました→保留玉の上を通過するだけのガセでした
なんだよこの京楽辺りから始まって各メーカーでパクリ合戦になってる糞保留変化のお手本みたいなのは
というか三洋は海以外は他のどのメーカーよりもトップクラスに酷いゴミ台しか出してないからな
何を考えてるのかマジで解らん
「ST中一度もリーチさえしなかった、こんな糞台二度と打たない」
「○万突っ込んで当たりどころかSPリーチも来ないとか遠隔、ふざけんな」
「ちょっと回してみて騒がしく(前兆?)ならないとかかる(当たる)気がしない」
こういう奴を食い物にする為の演出しか今無いからな
そりゃ今の台つまんなくなるわ
>>566も勘違いしてるけど
今のぱちんこって回らないわけ、てか店が利確のために回せない
そこでガセやら弱い発展で客の滞在時間を引き伸ばしてる
だから客は面白く無いから離れていってる
回るから面白いんだよパチンコは、回った上で演出あればいいのに
今、とにかく回さないから
今の頻発する疑似がまさにソレだよな
熱い演出から回ってないのに回っているように錯覚させる演出に成り下がった
576 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/26(水) 06:54:24.17 ID:W0SB8xpd
保留変化の緑以下(青、白等)は排除してほしい
保留が少ないとすぐ発展するように出来てるからな
保留0状態の無駄煽りこれに尽きる
これない台はそれだけで割と好きだ
579 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/26(水) 10:32:51.55 ID:iG7QxDQB
音量や光度(明るさ)設定に加えて、演出の度合いも調節できるようにしろ
580 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/26(水) 13:39:50.26 ID:vTTvZC5S
st中にテンパイして何もなし
st中に先読み3回してガセ
st中に赤保留やら先読みやらしまくってもばんばん外れる
金色がただのチャンスアップ
最後のカットインが弱かったというだけですべてを台無しにする演出バランス
激熱柄がきて前半止まり
疑似2・疑似3でリーチのみもしくはガセ
先読みきてノーマルリーチもしくはガセ
大当たり後にでる取り忘れにご注意映像
リーチ終了後に図柄の止まっている時間が長い
保留3、4で無駄に長い演出が出た後にガセる
〜が出れば激熱などの演出説明
やたらとボタンを押させたり連打させたりする
北斗のオーラの色
金色があるのに黄色をチャンスアップとして使っている
当たれば16R確定の図柄はほとんど当たらないという演出バランス
やたらチャンスアップ演出が多い
581 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/26(水) 17:58:58.95 ID:p792ann1
成功すれば大当りだったのが
成功すれば激アツ
成功すれば戸塚区
成功すれば尖閣または小当たり
成功すればチャンス
しまいにゃ成功すれば疑似連
どれも滅多に成功しない
582 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/26(水) 20:15:40.17 ID:4yr6o9Fr
メーカーの開発はまず「自分の金で」「ホールで」打ってみろよ。
まあできないんだろうけどね
>>579 そうそう
白玉カスタムとか激熱は本当に熱いモードとか実装は簡単なんだから作って欲しいね
でもなんでもかんでも客が自分でカスタマイズするような方向になっていくと開発者が演出バランスの調整とか
考えなくなって今より更に酷い状況になっていくような気がするんだが
585 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/26(水) 21:17:31.36 ID:mJ8JtuZ/
既出だったらスマソ
腹立たしい演出って言ったら、米米の音だけリーチだろ?
変動開始から画面暗転して、『壊れた訳ではありません! 音だけでお楽しみ下さい! 熱い展開です! 』
みたいなテロップが出て、スーパーリーチの最後まで暗転音だけww
てっきりプレミアだと思ってたからハズレた時は驚いたよ♪
当りの内の2〜3割を保留先読み点滅みたいなほぼガセか精々ロング止まりみたいな
クソ弱い予告からにするだけで、まだマシになると思うんだけどなあ。
587 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/26(水) 22:13:38.04 ID:TtC2EjSU
>>585 妄想予告だな
あれ考えた奴はマヂキチ確定
けっきょく昔の海みたいなサム(確確)、魚群(激アツ)、マリン(チャンス)、シングルSP(それなり)、ノーマル(もしかしたら)の弱くても期待できるバランスが楽しいんだよな
>>582 いや、打ってるよ。
ただ、基本的に勝ち負けってより知識量を増やすのを目的とした養分打ちが多いし、
個人の好き嫌いはどうでもよく、貢献稼働高い機械が正義と捉えるのが基本だけど。
打ちながら考えるのは、回らない釘でもユーザーを楽しませる演出方法とは?とか、
当たりが引けない展開でもユーザーに期待感を与える間持たせ手法は?とか、
ルパンの煽りの何が受けてるのかリスペクトしなきゃとかだから、一般人とは目線が違う。
開発者も2ちゃんはよく見てるけど、最も参考にしないコメントは高稼働機の稼働要因を
叩くコメントであり、ルパンが煽り過ぎでウザいとかは論外w
昔各メーカーが液晶演出で日和ってた頃に、台に付いてるカメラで撮った正真正銘の自分カットインしてなお外れまくる演出には殺意を覚えたな…
最近デフォの暗転→自分カットインは何とも思わないが…アレは流行らなくて良かった。
>>586 昔のEX麻雀(驚いた?でもわかryじゃないほう)は
全当たりの1/3がノーマルリーチからってのが売りだったんだけど
基本スペックが辛かったのかあまりヒットしなかった、
いかんせん時期が悪すぎたような記憶がある。
DOAのパラダイス準備モード 保5になるだけで常時発動して保留の期待度をガリガリ削ってくれる上に
「パラダイス準備モードよ」→ダラダラダラ・・・→スポポン♪ ←これがやけに耳に障る音で非常にウザい
他の部分が割とよく出来てる台なだけに、非常に残念だ
>>582 消化速い8MAX&加速装置は楽でいいんだがミニキャラウザいよなw
>>589 かなり昔だけどパチンコ屋の店長に
平和の社員は店で打ってはダメだって聞いたが
店で自社の台です
煽る煽らないは別として、当たるべき演出でちゃんと当たってくれないとそりゃ辞めるわ。
長いけど勘弁。
ルパンで保留4ある状態で、金保留始動時ロゴ落下赤タイマー99秒ロングラッシュロングサーチライト白前半リーチ中ロゴ落下からストーリー金タイトル途中ロゴ落下最終CI虎ハズレ。
こんな演出見せられてハズレとかどんなプログラム組んでんだよ
>>591 というかたまに演出バランスとか良いなと思う台も出るんだが
そういう台に限ってスペックが駄目だったり、演出以外の部分で致命的な欠点がある気がする
>>596 同意する
「いくらなんでもこれだけ揃ってるんだから当たるのが当然だろ」みたいな変動でハズレまくり
よく解らん微妙な流れで当たっても嬉しくねーよ
期待度を表記してる以上は熱い物できちんと当たってくれる方が嬉しいに決まってるだろ
思えば確変中専用演出が用意されてる台で、特に敵とバトルするような演出の台だと
期待度が星で毎回表示されるのに全然結果に反映されてない台が妙に増えたけど
そのせいで糞としか思えなくなった
というかもし「誰とのバトルでも期待できるような演出」として作りたいなら
最初から勝利期待度なんか設定しなきゃ良いだけの事なのに
勝利期待度星1の奴も4の奴も期待度は変わらんとか何考えてんだよメーカーは
>>598 期待度4とか危険度2とかでも確定演出かCU完全に揃ってないと最後まで不安になる。
これは当たっただろ!といつから思わなくなったんだろうな。
>>594 それ多分営業マンの話だよ。
オープン立ち会いとかでその地域の一般客に顔バレしてる可能性のある奴が、
自社の機械で出してるとこを見られると、地域の客にあいつは攻略法を知ってるだの、
店と繋がってるだの、あらぬ疑いをかけられて、店舗に迷惑かける危険性が高いからな。
開発は普通は店にも回りの一般客にも顔バレ身分バレしてないから問題無いよ。
>>594 98年ごろのKKベストセラーズの本に
「平和はパチンコを打たない人が台を開発してるらしく・・・」
みたいなことが書いてあったな。
>>592 甘何度か打ったけど確かにあれはうざいだけだな。
しかも5回ぐらい発展して全部外れで拍子抜けしたわ
603 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/27(木) 22:41:08.73 ID:E4eAe5p3
激熱絡みのアツいリーチ3回ぐらい連続でハズしたらお詫びに特典映像か何か流して欲しい
南国麻雀好きで今でもよく打つけど
・擬似連なし
・テンパイ煽りや○○突入煽りなし、そもそも特殊ステージすらなし
・先読みガセなし 保留変化時は無音で途中変化もなし
とにかくこの台は先読みの使い方がいい。元祖はパトラッシュだったかな?
当たり時はその後の保留が変化しやすくなる仕様
該当保留前でもチャンスあり、該当保留もチャンス、該当保留後も変化すればさらにチャンスと1変化で3度も楽しめるw
なぜそういう使い方をしないんだろう?わざといらつかせるようにしてるとしか思えない
>>604 最近だとUFOラッシュ?だけCRざんねーんの
後読み?は電チュー優先消化あると色々面倒だからな
明奈の甘で保留に赤残ってたのでSTギリギリまで途絶えさせないで
回した事あったな
電チュー優先ST機でヘソ保留に当たりが居た場合、放置して消化させるようなナビを出して
連チャン率を上げるようなゲーム性は作れないのかね
まあここまで各メーカーが斬新な機種を開発しようと競ってるのに出してこないのは
規制されてるからだろうけど、限定された状況だが似たようなことが出来る機種がいくつかあるよな
ヘソと電チューで振り分けが違う台なら大当たり中に電チュー保留を溜めさせるように作って欲しいよな
当確演出経由して一旦ハズレ、通常画面に戻った後脈絡なく当たり。
当確演出まで出しといて何故偽ハズレを持ってくるのか?
当確なかったら復活やってもいいけど、当確あるなら図柄揃いで直撃してくれや。
そんくらいのプログラム組んでも別に何に違反するわけでもないだろうに。
そりゃ思わぬ再始動や復活は嬉しいこともあるよ。
でも「一番」嬉しいのはすんなり当たることだ。絶対に間違いない。
609 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/29(土) 03:29:28.77 ID:8xGiPQ3T
保留変化の青や緑
610 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/29(土) 06:47:47.21 ID:K+BWKHnD
>>608 当確演出だと打ってる皆が知ってる訳じゃないから。
611 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/29(土) 07:16:38.69 ID:4w1MFIgv
>>582 毎回自分の金でホールで打ってるわ ボケ!
他社の機種をなw むしろ他社のしか打たんわ!
自社の?つまんないから圏外
とあるメーカー社員数名の証言より
小当たり時の「右打ち」表示
あれは明らかな設計ミスやろw
あと、「16R(実質●R)」
613 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/29(土) 08:10:03.92 ID:zDK8hVTw
ルーレット演出で・・・
×|×|×|×|×|好機| ←これで「×」を選択 ←分かる
×|好機|激熱|激熱|激熱|V| ←これで「×」を選択。しかも高確率で ←は?
>>613 好機|激熱|激熱|激熱|V|
の好機から発展チャレンジ演出→プスンなんて言う、狂ってるとしか思えない
演出すらあるしな。
>>608 俺は当確演出が出てるとか出てないとか関係なく脈略がない復活当たり自体がムカつくわ
なんか壮大なストーリー展開しておいてハズレ→ロゴ落ちてきて数字だけ揃っておめでとう
は?さっきのストーリーどうなるん?としか思えんわ
どうしようもないクソ台になると普通に当たるよかこっちのパターンの方が多いというキチガイ仕様
「素直に当たれよ」とは思う
復活当たりが確確とかならまだしも復活当たりしても単有りとか何を考えているのかわからない
>>615 まずロゴが落ちてくるのが意味わからん
原作のギミック再現系役物ならまだしもロゴなんて動かして誰が喜ぶんだよ
しかも最強主人公の漫画なんかの台でも復活当たりの方が多い
ってのが多いからな
パチも酷いがスロだと復活がデフォにまでなってるし
蒼天・ゴルゴ・刃牙なんかはよっぽど原作か主人公が嫌いな奴が作ったとしか思えない酷さだった
パチアカギなんか1で最強天才(一度も敗北なし)の主人公が
ゴミリーチでは一般人雑魚のキャラに負けて金持ってかれる演出が頻発し
打ち手にフルボッコにされて流石に懲りたのか、2ではそいつとのバトルはプレミアになったり
リーチにはハズレでもその勝負で主人公が負けたのかは微妙な所、って演出にしたりしてた
それでも復活当たり自体は多いから糞なんだよな・・・
役物ガシャーンとかされても嬉しくも何ともねーんだよカス
素直に主人公最強っぷりを見せときゃ良いだろ
>>615-618 まぁ俺も復活当たり自体は嫌いだが
火サスの台の復活だけはなぜか受け入れてしまう
腐ってもエレック
プレミアの使い方は上手いよな
どんな入りだったっけ?蚊刺ス復活
通常に戻るかと思わせて暗転して船越たちが小芝居始めるやつでしょ
何種類かあったはず
>>610 そうだね。でも問題はそこじゃないんだ。
「当確演出が挟まってたら」ってだけの話。
知られてる知られてないはどうでもいい。
その点、京楽は当たってる場合に最後のボタン押しのところでボタン押したらまず間違いなくそこで当たるからいいよな
ボタン押したのにボフッで復活ってのがほとんどない。機種によってはあるのもあるが
何この凶楽擁護ww
凶楽はその前の演出がしつこいくらいありすぎるのがうざくてしょうがないんだが
AKBリーチハズレ後暗転でボタン勃起からの「押せ!」でボフッでハズレ何度かくらいましたがそれは・・・
>>624 どの台の事言ってんだよ
AKBはボタン勃起させてまで「押してハズレて復活」があるんだが
しかもチャンスアップ揃ってる(チョキ&チョキ&赤)状態からのジャンケンでハズレて復活とか
もう意味不明の極みだろ
つーかジャンケンでハッキリと負けたのに復活って何だよ
復活の仕方も結局ボタン勃起で推しメンがガッツポーズしてるだけとか
こんなスレでユーザ同士が言い合っててもしょうがないだろうよw
どうせパチ打つ奴なんて大半がいかなる演出持ってこようとどうでもいいジジババばかりなんだからw
どうしても気に入らないというならその台を打たないか直接メーカーにクレーム出せよ
629 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/30(日) 00:19:51.84 ID:dSQcciFk
散々出ているが、復活だな
無くせとは言わないが、割合と使うタイミングをもっと考えて欲しい
そもそも復活はノーマルリーチやロングリーチハズレ時の「一コマ戻り・進み・再始動」程度でいいと思う
長ったらしいストーリーリーチとかがハズれた後に一定時間おいて役物落ちてきて復活しても
なんか割に合わない
630 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/30(日) 01:00:37.68 ID:8wmJP0pR
苦痛を感じれば感じるほどね
プレミアでた→あれ?おかしいな?って不安にさせといてね
んで当たるとより多幸感的なんが味わえると
千円で二万勝つより五万使って七万帰ってきて二万勝つほうが嬉しいのと同じ
631 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/30(日) 01:52:23.63 ID:XZ9OC8Lp
そうそう2千円で45000円勝つより64000円使って81000円戻って来て17000円勝った時のほうが
嬉しかったりしたしw
パチンコって不思議だなぁ〜〜www
632 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/30(日) 01:59:38.85 ID:q+/MfzaW
個人的にやめてほしい事
・微妙な予告から最強リーチに発展
→どうせ当たらないし時間の無駄
・どう見ても手抜きにしか見えない特殊ステージ
→演出のパターンも少なくなるし暇
・疑似連してるのに予告が連する前とまったく同じ展開
→疑似連してんだから演出は熱くなってほしい
・青保留
→ゴミ
・終盤にプッシュボタン押してスカるリーチ
→プッシュボタンはチャンスアップ演出が出るだけで、個人的には当否は見てるだけがいい
>>630-631 それが総意だと思われても困る
普通に当たって普通に勝った方が断然嬉しいわ
バトルタイプの確変中でのリーチいでも、早い段階で大当たりが確定するのが一番嬉しい。
ならば、通常時のリーチだって同じだよ。
早い段階で大当たり確定が分かった方が、物凄い嬉しいし優越感得られるじゃん。
ドキドキはするけどワクワクしない、ってのは、面白くはないよ。
>>632 サミー「そんな貴方に緑保留。メーカー柄も頻発するようにしました」
>>627 AKBは確かにそうだが、銭形・太王・プロポーズ辺りはほとんど復活はない
特に銭形のST中なんて復活はプレミア並みに出ないだろ
嬉しいというか危機の脱出、安心感だろ?
60kも突っ込み続けたら胃が痛くなる
それなら浅い内から大勝ちした方が嬉しいに決まっている
638 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/30(日) 23:00:58.11 ID:lV4xvUKC
まぁ、競馬や競艇で散々負け続けて最終レースで大穴的中させて
これまでの負け分がチャラになるようなもんだな
8時間やって
千円で1万勝ち
(途中でやめてればとかあそこで連チャンしてればもっと勝ってたのに)
6万使って7万戻し
(途中で止めてれば六万負けだったんだ、一発逆転運がいいな)
都合よく解釈するってか、感覚が麻痺してるんだよな
640 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/03/30(日) 23:26:48.70 ID:CihjXs33
あのなぁ…毎回、毎回、先制まずしない、相手の攻撃ほぼ避けもしない、攻撃耐えもしないでいちいち呼ばれて復活ばっかのあの某世紀末口先番長どうにかしろや、メーカーはいちいち復活が客喜ぶとか思ってるのか?復活はハイパー確定だから良いとかそういう問題じゃねえだろ!
復活演出で当たるのと大負けから取り戻す収支の話は全く違うだろ
ボタン押して素直にドカーンと当たったほうが気持ちいいのは当たり前
ボフッ 残念〜 → でも後から数字だけ揃えてあげるよ〜 とか全然嬉しくない
負けることに慣ちゃってるんだよ
勝てる釘の羽とか打ったらいい
MAXとかギャンブルすぎて馬鹿らしくなるから
>>641 海みたいにノーマルリーチがたまに再始動するから嬉しいのであって
メーカー柄&疑似3&群予告&ストーリーリーチとか当たるのが当たり前
一例:主人公がヒロインを助けに行く→間に合わずヒロイン死亡(ハズレ)→通常画面へ「787」→役物稼働で「777」に書き換え→打ち手を祝福する主人公の声
ヒロインが死んだのに「やったな!」じゃねぇだろ!って気持ちになるよなw
俺復活大好きだけどなぁ。
強い予告のリーチ外れ後は通常画面に戻った後の図柄をガン見して、
ユラ…ユラ…ユラ…ユラ(!?脳汁ドバー)やけどなぁ。
聖闘士星矢の一輝逆転とか鳥肌立ったわ。
復活は心臓に悪い
ちゃんと復活の流れがある機種は批判されてないだろ 星矢はいい復活やん
エピソードが失敗に終わってるのに数字だけ揃えてハイ大当たりってのが駄目ってこと
北斗の拳覇者
確変中の死兆星保留連演出
4連続でも通に落とされる
対戦相手決定=勝利か敗北の機種だけど酷すぎる
パチンコ台って演出バランスがいいだけで爆発的に流行るのにな
指ポキ&北斗七星で復習に燃える兄にワンパンで沈められて時短20とかもうわざわざ金かけて凝った演出つくらないほうがいいレベル
逆に発展すらしないで終わる内容で大当たりもありえる高尾くらい突き抜けるともうなんか許せるけど
昔の高尾は打ち込んでわかってくると面白い独自の味があったけどな
リーチの図柄が1に異常に偏る機種で、1以外でリーチがかかっただけでチョイアツとかさw
今の「一見激アツっぽい演出が別に熱くもなんともない」みたいなのが高尾の持ち味とか思ってる
にわか信者たちは冷静になって他メーカーの台も打ってみてほしい 平和も享楽も同じだからw
少し前は「完璧な流れじゃないと当たらない」だったのが今はどこのメーカーも「確定以外信用出来ない」になったよな
連打する / しない、一撃チャンスを押す / 押さないで演出変えて欲しいね。
当たりの見込みがある場合以外連打しない派なんだけど、ほっといても結局タイムアップと共に
ゲージ満タンになるなら連打演出まったくいらんだろうが。
あー、押さなかったね連打しなかったね、じゃあ当たってるけどハズレっぽい演出見せるよ、
って、ちょっとは流れ考えた演出つくってくれ。
話変わるけど、今日50銭の太王四神記ですごいもん見た。
途中経過は知らんけど、リーチの最後に弓みたいなデッカイ役物が動いて、ボタン勃起でハズレ。
打ったことないから知らんけど、こんなのが普通なのこの台?
で更に驚いたのが、ハズレから通常画面戻るまでの時間がクッソ長かったこと。
黒背景にハズレ図柄がぷかぷかしたまま20秒くらいはあった気がする。
すごい熱かったっぽいからやっぱ復活なのかなあと思ってたら次変動。
ハズレの後巨大ピーナッツがピクピク動くコードギアスはまだマシだな。いやほぼガセだからマシでもないかw
こう‐き 〔カウ‐〕 【好機】
物事をするのにちょうどよい機会。チャンス。
一度も当たったことがない好機って好機とは言わない。
メーカーさんBAKAなんですかね?w
とりあえず確変中の赤保留で通常落ちは死ね、本当に死ね
STでの赤保留ハズレも大概だが前者に比べりゃまだマシ
STだけど図柄揃っても潜伏確変で100回だとか、尋常じゃない糞スペックのゴミ台出してる中
割と普通のスペックっぽいから打ってみたサイコメトラーEIJIがこんなとか
やっぱり奥村は本当に終わってるわ
ぶっちゃけ平和や京楽よりよっぽど酷いメーカーだと思うが知名度で叩かれにくいだけな気がする
最近は奥村もヤバい
無駄に辛い
タイマー機能ついてる台多いし、エイプリルフールだけ
「大当たり確定!!」→「嘘でしたwww」って演出が出るようにしようぜ
現状の煽りの酷さ考えるとこれぐらい許される気がする
シンプルな台が良いって意見があるけど、そういうのは甘デジならすごく味が出ると思うけど、ミドルじゃダメだろ
海も甘デジは楽しいけど、ミドルは本気で地獄だと思った
ぜんぜん当たらないし、ひたすら魚群か大泡待ちがマジでつまらん
ほとんど泡しか出ないし、マリンやワリンが可愛いくらいしか誉めるとこがない
人気ある海ですらクソだと感じるのに、他にシンプルの台をミドルで出しても誰も打たないよ
>>655 それならむしろ逆の方がいいわw
ルーレットとかで「×」や「残念」を選んでおきながら
こっそり数字が揃ってるとかw
久しぶりに高尾打ったけど、クイーズブレイドっていう台で
左右のプレートみたいなのがガシガシスライドしていく擬似連みたいなのが4連くらいして「これ熱そうだな」ってわくわくしてたらまさかのガセだった
わんわん沖縄はほんと凄い。
・缶いきなりガタガタガセ→保留変化ガセ。にも関わらず保留内でリーチ確定&ほぼノーマルハズレ。
・猫群→海に比べて群が全然でない。その分熱いのではなく、単に当たりにそれほど絡まないだけ。
・バウワウ予告から風船→ほぼ風船止まりなうえに群がでても熱くない。要は風船でちゃった時点でほぼハズレ。
・ウリン擬似、バタフライ→10回に1回くらいは当たる。
・缶からミニブルチャンス煽り→なぜかこれが当たりの大半に絡む重要予告。
・ST→ノーマル多発なのにSP発展しても全然熱くない。海系の台でこの演出バランスは拷問。
>>658 主題歌の擬似連だろ あのラストのガセり方は酷いよな
ハズレるにしても発展先格上げの演出を経由してるんだから一番熱いリーチ行ってハズレるべきだわ
最近の高尾はブッ壊れたバランスとかじゃなくてひたすらプレイヤーにガッカリ感を与える演出ばっかり
>>656 こういう奴ってハマってる時でも騒がしい台なら面白いと思って打ってるんだろうか
ハマってる、当たりが来ない時で楽しい台なんてまずねーよw
と思ったらマリンワリンが可愛い事しか誉める所ないとかただの萌え豚かよw
こういう奴がひぐらしとかどうしようもないゴミクズ台を萌えキャラが可愛いからと持ち上げてるんだろうな
パチンコなんかに萌えを求めず大人しくギャルゲーでもやってろよw
662 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/02(水) 09:10:16.94 ID:uP4IA+J3
スキップ復活させろやボケ
>>659 演出云々よりも、確変時1/75でST77回って時点で触るべきじゃない。
ま、俺は好きなんだけど。
まあ甘海の面白さに慣れると海のミドルはつまらなすぎて打つ気になれんな
ミドルのスペシャル魚群タイムとか想像すると吐き気がする
馬鹿にした演出が多すぎ
カウントダウン演出とか
3、2、1、何も無し
成功するのはいきなり0が出たときだけ
無駄に連打とかもうんざりする
連打で継続させろ→やったぜ、成功!!継続だ→次は疑似せず普通にテンパイしてノーマル止まり
じーちゃん、ばーちゃんですら無視して放置してるわ
じゃあ実際に身銭切って打ってるメーカーの方に質問です。
例えば俺が開発の人間で
「全当たりの3割はノーマルリーチや弱い予告で当たる」
「完璧な流れや確定演出がなくてもそこそこ当たる」といった台を
開発したとして、却下される理由とは何?
開発内部でもこういった声が皆無ってことは無いだろうから何かしら理由(圧力?)があると思うが。
「あまり人気が出て長期稼動されると売上に響くから困る」というのはナシね。
メーカーの人間じゃないけど最近の台が一回転で激熱演出をいくつも重複させた挙句に
ハズれるような台ばっかりになってしまった理由はなんとなくわかる
煽りに煽り倒してハズせば悔しがって熱くなって金を突っ込んでしまう馬鹿が多いからだ
メーカーに求められるのは面白い台じゃなくてホールで売上が上がる台だからな
つまりメーカーが最も危惧しているのは客が知恵知識を身につけて
そういう台は二度と打たないってなることだな。
ホールもこれじゃあ売上にならないから「もうお宅の台は入れません」となる。
俺は一度そういう台と知ればもう二度と触らない方針を貫徹してるけど、
俺一人どころかよしんばここの住人全員が徹頭徹尾そうだとしても
>>511の通りで・・・
最早何の意味もないセグランプ
16Rとなってても「実質4R」とかで、残りは高速パカパカ
という詐欺演出
当たりが全部確変の台ならまだしも、通常のあるタイプでこれだと真性の糞
それ以降絶対に触らない
ゼブラまで…
>>672 一度もきたことないし、来たところで外れるらしいしw
もう何がしたいのやらって感じだ
ジョー辺りの享楽は、贔屓はしてないのに面白いなぁって思ってたんだけどね
>>671-672は具体的にどの台のどの演出の事言ってるんだ
前のレスにも続いてないみたいだし気になるんだが
とりあえず享楽は自称激熱の中でもかなりの差を付けてるらしいからまずそこからやめて
きちんと期待度を統一させやがれと言いたい
ギアスとかググって演出やリーチの種類紹介されてるページを見てみたら
激熱(○%)とか書かれてて、その数字が演出によって物凄いバラバラでビックリした
>>674 すまんあれだ、クロユリ団地とか言う台
通常時に保留が少ないと頻繁に出てくる演出で「ゼブラまで、3、2」とカウントしていく
当然ゼブラなど出るわけないのでそれがでたら外れ回転とほぼ同じ
>>674 クロユリ団地だな
「ゼブラまで3、2、1」ってカウントダウンする演出があるんだ。0までカウントすればゼブラ柄が出てくる。つまり熱いってことだな
もちろんガセ多発するしゼブラ出てもお察しだけどね
>>674 クロユリ団地
「ゼブラまで3」「ゼブラまで2」という先読みの枠(エヴァのステップの様なやつ)が出てくる
当たり前のように途中で途切れるし、自分が確認したのは3→2→1→枠がゼブラ(指摘されないと気が付かない程地味)
そんだけ煽るんだから当たったんだろって?もちろん外れたよw
なんか丁度イイタイミングでみんな書いててわらた
ゼブラまで…はみんな思う節があったんだろうな…
どんどん激アツ外してたまに当たるとしても
ハズレからの復活。
そうやってハズレ慣れさせるとジャブジャブ金使い続けよるんや。
エヴァが全盛の頃昇格演出やラウンド昇格が流行ったがそのせいで昇格がメインになって
内部的に確変でも素直に確変当たりすることがほとんどなくなったがそれと同じ流れだろ
最後まで期待できる演出のほうが客が喜ぶと勘違いしてるんだよ
その結果当確演出でも外れて復活や当確並の激アツ演出でも外れてから復活ばかりなんだよ
実際に打ってれば逆にイラつかせるだけだと気づくだろうに一向になくならないんだから
メーカーの人間はホールで打ったことないんだろうよ
そういえばエヴァの「確図と単図で極端に信頼度差が出る」のが当時から嫌いだったな
昇格する保証もないのに何で単図でリーチかかる事を全力で望まないといけないんだよ
確図テンパイの時点で激アツ演出も信頼度激減、釣り乙と化すとか最悪のバランスだと思った
>>675-677 クロユリは触った事あるけどそんなキチガイ演出があるとは知らなかった
凄まじいな・・・
とりあえずPフラが糞ウザイ台(1回の大当たりで3回位鳴るとか)という印象だけ持ってたんだが
>>681 6からは確図の方が熱くなり、逆に単図が釣り乙化したな
7からは単Sも確Sもダブルも均一化して弱くなったという
太王四神記のゼブラもヤバい
疑似連の途中でゼブラ枠?が出て、どんな熱い演出に発展するのかと思ったら
普段しょっちゅう出る弱い実写の演出に発展して当然のようにハズレ
ゼブラ柄とか出すなら発展はストーリー系に行けよ
それ以外なら確定にしろ
疑似4連でプレミアなのに
3連で期待度15%程度みたいなわけ解らんバランス
あと、継続中に演出が格下げされ普通にハズレ
かといって同じでもハズレ
昇格してもハズレ 全部ゴミ
みたいなわけ解らんバランス
だったら最初から疑似連なんか要らんわ
継続?でリーチなってそのままはずれるって台多いよね。
リーチ確定予告で継続?がでたら普通は擬似確定だと思うだろ。
687 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/08(火) 08:34:12.89 ID:tjUBoKJf
>>686 それは言えてるね
継続?なら、ガセor継続でいいだろと
688 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/08(火) 09:31:41.58 ID:OG5rVREG
高尾のキレパンダだろ。どう考えても。
くのいちの頃はまだそれなりだったが、999の作者の奴は全く熱くない。
主人公が敵に突っ込む過酷なリーチ中に全く関係ないキャラぴゅーんと出しといてハズレるとか、もうね。
その作品に関係ないキャラは確定しないとダメでしょう。いや、普通の話ね。
689 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/08(火) 09:37:01.38 ID:OG5rVREG
ちなみに5回リミッター時代「なんとか原始人」って画面下をミニマンモスが走れば熱い台ありましたよね?
あれ、確変4回続いて「次は単発だねーまあ、リミッターマックスだからマシか・・・」と思ってたら確変図柄で当たったりして、
「え?何?リミッター越えって裏モノ?これ?」とか焦ってたら再抽選でしっかり単発になるのね。
コレ、間違いなく過去最強のクソ演出ですね(´・ω・`)
潜伏中に小当たり引くのはただの引き弱(強?)だからしゃーないけど、
わざわざ予告やリーチ経由でパカパカさせるのは止めて欲しい
潜伏中に凸引けば電サポになる台とかでこれやられると、ガッカリ感が半端ない
最近のだとエヴァ8が潜伏中や特殊ステージ中に小当たり引くと変動停止でシレッとパカパカ、
警報図柄停止で潜伏以上確定する仕様だけどこういうのもっと増えてほしいわ
v3や鬼武者のメーター演出
早めにMAX手前まで溜まって散々焦らしてたまらないとか溜まってからさらに熱い演出への壁があるとかイラつかせる
692 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/08(火) 18:04:23.63 ID:byNUsON3
最近の台では、「確中のテンパイ=出玉有当確」という風潮なのに
いまだに確変中に確図テンパイ→普通にハズれ→次変動
という演出をするのが許せん
先ゴミ予告がくっそウザい
それよりリーチを出して欲しいんだけど
リーチがかからないとノーチャンスなわけで
海に先ゴミ入れた奴はクビにしていい
ルパン見てて思うんだけどさ
あんなくどい台よく打てるもんだな
ヘソ入ってから図柄揃うまで、何回光ったりわめいたり落っこちたりはずれたりするんだ?
ああいうのが面白いって思って打ってる人間がいっぱいいるうちは、
メーカーはこれからも今まで以上に演出インフレをエスカレートさせるだろうな
平和とか享楽の、役物&フラッシュで洗脳ってやつがまんまと成功してるもんな
復活煽りガセ
海アクア、ハズレた後ブランク図柄のホタテ貝がピクピク動き出したから
何だこれ?ああ、こういう復活あるのか
そういやエヴァでもブランク図柄が集まって復活とかあったっけ
とか思ってたら動かなくなって・・・→そのまま次変動
海の復活はノーマルリーチ程度のショボイ流れで
しかも素直というか即座に一コマ動いたり、素早く一周回って揃ったりするから嬉しいんだろ
本当にアクアは糞の極地
696 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/08(火) 21:35:40.24 ID:UhpCPHzE
牙狼とかサンキョーに付いてるバイブの奴あれ気持ち良すぎてパチンコ止めれないから付けるの止めれ
>>694 自分は一回の投資額が少ないので煽りが多い方が遊んだ感があって好きです
Rioとかアリアのカプセル保留を考えたヤツは死ねばいいのに
699 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/08(火) 23:42:54.35 ID:rT10offB
最近の保留変化とか完全に打ち手を舐め腐ってるな
突如「赤」に変化→「おっ!?」ってなるじゃん
いざ該当保留→ただのノーマルでハズレ→次変動
これ考えた人マジで精神病院行ったほうがいいレベル
700 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/08(火) 23:47:54.43 ID:n2jlXHw0
赤保留でノーマル止まりなんて台あるか?
少なくとも京楽三共平和サンセイ三洋藤商事大一サミー等のメジャー機じゃ見たことないが。
そろそろ先読み開始予告とか出てきそうだな。
入賞時に保留が帯電→次回転時に変化したら先読み開始(但し殆どはリーチすらかからない)
で、殆どは変化すらせずに次回転でプスンで終了とか。
>>701 スレイヤーズがほぼそれ
通常保留と保留変化するかも保留の2種があって基本的に前者はノーチャンス
変化するかも保留も8割は変化せず通常高速停止
8個保留のうち6〜7個が「かも保留」で埋まることもザラ
そしていざ変化すれば例えノーマル止まりの青保留であろうと
青図揃い→緑図揃いの先読みを必ずと言っていいほど発生させてくる
703 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/09(水) 00:07:14.25 ID:hTrGi4Az
>>694 メーカーやホールは商売だから多数派の嗜好に合わせにいく努力するからな。
スロでも液晶機が出だした頃、自己主張願望が強いライターやマニアが
「スロに液晶いらね」「スロは出目が一番大事」なんて主張を声を大にしてしてたが、
そいつらの言うこと聞いて物を作っても、一般に人気が出て大ヒットする台なんて作れなかったのは
歴史を見ても明らかだからな。
そう言ってた連中も大半は北斗だ吉宗だ結局液晶機が一番好きになったし、
更に頑固な極々一部のマニアは今はクランキーコレクションとか絶賛してるけどな。
1500台しか売れてない機械だけどw
ジャグラーはいまだに液晶ないけど10数年に渡り大大大ヒットしてるよ
そりゃ北斗はバトルが神だもん
ケンシロウの足が見えたとき、ケンシロウが攻撃を避けたとき、雲が動いてるとき
わかりやすい脳汁ポイントってのが大切だな
海にしてもシンプルだから受けているというよりは、脳汁ポイントが上手く散りばめられてるからだろう
通常時の魚群や大泡、ノーマルリーチで8を通過するかどうか、ST中のノーマルの熱さ、等々
ただ淡々とした台を出せば受けるというものではない
ジャグや海はブランド化して固定客を掴み定番化してるが、それ自身の本質的なゲーム性が
今でも最上位かと言えば全くそうではないからなぁ。
海やジャグの亜流台やコピー台は全く受けないとこからもそう言える。
アニメでいうサザエさんと似たような存在で、本当に面白いのかと言えば疑問符は着くが、
実際新規でそれより支持(高視聴率)されるアニメを作れるかというと極めて難しいって感じ。
結局、ゲームをやりたい層とギャンブルをやりたい層がいる
ジジババも煽られはするが、アニメとか知らないはずだし本当のとこは興味がないんだろ
当れば面白いって層だな
ジジババとかはまさに勝負にきてるって感じだもんね。
歌パチなのに曲選択は一切せず。
にも関わらずラウンド中やラウンド終了後とかのどうでもいいところではあほみたいに連打。
結局こういう連中を満足させようとしたら、それこそオカルターの射幸心煽るようなくどい演出ばかりになっちゃうんだよ。
>>708 ボンジョビのパチスロが設置されてたとき、それしか打たない婆ちゃんが居て
BIG中の曲選択で絶対にLivin' on a Prayer選ぶのが見てて相当面白かった
(連打だと別の曲になるから明らかにちゃんと選んでる)
亜流台が受けないのは北斗やガロも一緒じゃん
特にバトル系の台なんて北斗以外全部パッとしない
結局サウザーやケンシロウの闘いじゃないとダメなんだよな
ジャギ=弱い アミバ=確定ってのがスロから浸透しているのも大きい
他の台は誰が強いかわかりにくい
露骨な二番煎じ台がウケないのは無理ないと思うが
だってそんなの打たずに元の台打てばいいんだから
北斗以外パッとしないというか、ここ一年でパッとした機械自体が、
北斗5牙狼Fルパン沖海3くらいしかないからなぁ。
後、あくまでデータ上貢献10週越えた中稼働台もライダーV3と烈火の炎くらいか。
こんだけ人気台出ないって事は、業界が向かってる方向自体が間違ってるはずだろうに、
作り手はその方向の最先端にいるルパンのヒット要因にすがってもの作るしか無さそうな状態なのがヤバイ。
とりあえずどこのメーカーも無意味なパクリ合いする前に
本当にその演出が受けてるかを考えた方が良い
保留予告に何段階も種類を付けてる癖して大半がゴミクズ、というか半分はガセ
そして毎回うぜえチビキャラが出てきて保留を昇格させるかの演出とガセを頻発させる・・・
っていうのがもうどこでもやってる位の流行になってるが、こんなの叩かれる所しか見た事ねーぞ
受けてるっていうか、両者が望んだ結果でしょ?って
ある意味言い訳に使ってるというか
こっちの方が嬉しいって人がいるんだよってわかっててやってる気がする
うまく説明できん…
打つ理由を探して打っちゃう感じ…
715 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/10(木) 22:49:29.33 ID:bvgkaKBM
>>705 北斗のバトルが神とか…毎回ほぼ先制しない、相手の攻撃をほぼ避けない、せめて攻撃受けて耐えるくらいしてくれたらまだましだが最低攻撃耐えるすらほぼしない!バタン…いちいち復活演出←これのどこが神なのか説明してくれ
>>713 シンプルイズベストの海でさえ
以前のままでは飽きられてるのが現状だし
今の変動時間、千円あたりの回転数考えれば
今みたいになるしかないんだよな
ボーダー上げる台もあるが
客付き見れば店の責任とは言えないとこあるし
>>715 スロットの初代北斗のバトルだけは良かった
今のバトルタイプはご指摘の通り復活ありきで面白くない
せめて復活したら確変やMAX出玉確定にしてほしい
718 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/11(金) 09:42:05.59 ID:pcWpYTOw
>>716 >以前のままでは飽きられてるのが現状だし
逆だろ?飽きるほど打っても面白いシンプル伊豆ベストな海ですら
回りの影響をジワジワ受けて、時流に合わせて飽きられないように!って
勘違いして客をトバしてんじゃん
むしろ、客は以前のままを望んでるんだって
近所に新旧の5〜6種類の甘海が混在する1パチ甘海シマがある店があるが
シマ半分から8割ぐらい人が埋まってたら沖海2は大抵が空席無しだ
沖海2辺りが一番、可もなく不可もなくの完成形だったんだよ
ゴチャゴチャしててもガセじゃないパターンが存在してるならまだいいのに
最近の台はスーパー確定か保留変化絡まないとガセ確定だからなぁ
後通常時に頻繁に起こるガセが当たりに全く絡まないとか多すぎる
パクるにしても「別にそれがヒット要因じゃないだろ!」って要素をパクるのが多すぎ。
AKBが大ヒットしたからって、AKBで使われてた図柄停止先読みをとりあえずぱくるとかね。
明菜3、テメエのことだよ!
>>718 同意
とりあえず近所のホール色々と見てみても
前の海は客付き良いけどアクアはかなり空席が目立つ
しかしまあ本当、720も言ってるけど
どう考えても評判の良くない演出をここぞとパクるのは何なのかと思う
あの変な図柄色先読みも大概だが保留昇格ガセも本当に酷いし
722 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/11(金) 21:43:23.81 ID:3wEIAPVv
甘海アグネスの魚群チラ
チラっと見えたから、とりあえずリーチにはなって
魚群走らずのパターンかと思って見てたら
リーチにすらならず・・
魚群の安売りすんなよ・・
723 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/11(金) 21:48:06.19 ID:VatVF/Nn
「チャンス?」「?」「謎」というどうしようもない情報
こっちが聞きてえよボケ!!
724 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/11(金) 21:49:36.85 ID:qaEJVMe0
とりあえず保留に激熱、熱狂なんとかゾーン、フォーティーなんとかフラッシュ、勃起ボタン、これが全て重なってハズレるとかいう演出は自重してほしい
>>722 いや、それはそういうモードだからw
自分で待機魚群のモード選んどいて待機魚群批判とか酷すぎるわ
そんなに少しも煽られたくないならずっと海モード選んでろよバーカ
普通の時だとテンパイ以上確定の予告なのに、チャンス目とか特殊図柄揃いの煽りの時だけテンパイ非確定になる予告
これがイラつく
たとえばガロで金シャン出てるのに第二停止まで図柄暗転した後第三停止でVFXがガセってしまうような感じ
テンパイ確定予告が複合することによって普段は成立しない煽りが一気に脳汁タイムになるのがいいのに
そういう法則を無視してる台は総じてクソ
727 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/11(金) 22:04:55.35 ID:3wEIAPVv
>>725 前に座ってたジジババの設定のまま打ってるんだから
そんなの知らねーよバーカ
設定って…
ゲーセンだろ察してやれよ
>>726 分かる。
今は赤エフェクトが出てこようが
テンパイすらしないような台がデフォになってるもんな
「リーチ」演出で成功したのに当たりじゃないってギアス以外あるの?
プール飛び込みで成功して「やったね」とピースサイン
バイクで障害物を回避して「あぶなかった〜」
こういう事やっても表示されてるのは大抵シャルルチャンスという図柄
そこからサイレンが鳴って煽るだけで普通に通常画面に戻るとか
どんな脳味噌してたら作れるんだよ
煽りに成功しても小当たりが大半なのに
それすらガセって終了とか
732 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/13(日) 00:01:09.28 ID:/Yc6vlC/
むしろ確定演出8割、一発告知1割、ノーマルリーチハズレ1割ぐらいの演出の台があれば受けると思う
当たると分かっていれば糞長い演出も苦にならないでしょ?でも膨大なパターンを用意しないと苦しいけど
733 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/13(日) 09:00:12.98 ID:nX1U0h64
激アツとかなかなか出ないのにハズレるのはおかしい。
ハズレるなら出ないでほしい。
当たる時しか出ないならそれは確定予告だろうがw
気持ちはよくわかるけど
そういや「外れるから激アツなんです!(キリッ」
なんて言う奴もいたなあ
たしかにそうかもしれんが
ちょくちょく外してたらそれ激アツじゃなくねっていうね
期待値50%なら十分激熱だと思うが
人の体感ってアテにならないからね
2〜3回連続で外したら「もう期待できない」ってなるでしょ
50%が連続で外れるなんてよくある事なのに
737 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/13(日) 09:25:47.26 ID:nX1U0h64
>>736 その期待値が調整できるなら80%以上にしてほしいって話。
50%な激アツ演出を作らないでほしいだけ。
そしたら「何も来なくて暇!修行台!!」ってなるよね
739 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/13(日) 09:28:53.79 ID:nX1U0h64
>>738 演出じゃなくて激アツ!って言葉よ。
しょっちゅうでなくていいのよ?
普段から他で十分モリモリ煽ってるでしょ。
740 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/13(日) 16:35:57.59 ID:i5Sp/h2f
[激熱]で外れれるのはまだ良しとしよう
ただ、SP最終形すら行かずに外れるのはぬるぽ
741 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/13(日) 16:43:10.86 ID:Ggdk7i2w
全台ジャグラーのGOGOつけたらいいよ。
>>739 解るわ
群とか役物とかカットインとかストーリーリーチとか
そういうのも大概だが、とりあえず置いておくとしよう
だが言葉で「激熱だ!!」と喋らせたり文字でハッキリ表示したりしておいてゴミのような期待度
っていうのだけは未だに腹立つ
ギアスの激熱ボイスなんて当たった事すらない
>>742 サミーのCRチョロQだな
激アツでノーマルリーチハズレは伝説になってるw
745 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/13(日) 22:51:17.71 ID:YA6QiNpx
百花繚乱の全回転
演出長すぎるわ。リーチ一つで10曲聞かされるとは思わなかった。(一部には受けるのか?)
こういうのは高尾以外禁止にすべき。
やめてほしい、というか腹立たしい演出に当たるのかな。
今日遅ればせながらヱヴァ8(甘)を打ってきたんだが・・・なんだあれ?
保留変化やら変化煽りばかりに気を取られて肝心なリーチに全く集中できん。
あと、熱そうな予告を普通にハズしまくる。ただただ虚しくなるだけ。
いざ当たったと思ったら出玉が少ないし。まぁそれはどうでもいいんだが。
とにかく俺にとっての糞台候補の一つ
やめてほしい、というか腹立たしい演出に当たるのかな。
今日遅ればせながらヱヴァ8(甘)を打ってきたんだが・・・なんだあれ?
保留変化やら変化煽りばかりに気を取られて肝心なリーチに全く集中できん。
あと、熱そうな予告を普通にハズしまくる。ただただ虚しくなるだけ。
いざ当たったと思ったら出玉が少ないし。まぁそれはどうでもいいんだが。
とにかく俺にとっての糞台候補の一つ
748 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/13(日) 23:44:03.55 ID:6V75OZPs
冬ソナ3とかにある「同一変動で2回群が出る」ハズレる演出
呆然としたわ
エヴァ8で熱いのはハニカムだけ
次回予告とE保留が50%ちょいだったかな
その他の演出は海のノーマルか泡だと思って問題なし
負けた腹いせか知らんが頼むからハニカムテロやめーや
甘コーナーに奥村の戦国DASHとかいう台が入ってたので
試しに打ってみたが、保留ランプ変化にトラ柄襖に「激アツ!」連呼と
パンフに書いてある期待度大演出がテンコ盛りなのに
ショボリーチにしか発展せずハズレの繰り返しで何これ?と思ってたら
文字アオリで激アツの上に「鬼アツ」が出てきて愕然としたな。
攻略雑誌のアホ記事じゃないんだからメーカーが演出にそういうノリを
持ち込むなよ…
京楽はAKBあたりからおかしくなった
たぶんあまりのダサさ具合にどこも真似しないと思うけど
スレイヤーズで変動中に左隅から青か緑か赤の「ス」「レ」「イ」「ヤー」「ズ」の文字が出てくる変なSU予告。
別に他にSUあるし隅っこだから目立ちもしないけどなんか耐え難いくらいダサい。何で搭載したの?ってレベル。
リーチ確定パターンすらないカス予告
ギアスST中の枠ステップアップ予告とか何のつもりなんだ
1〜3の種類というか段階が設けられてるが1どころか3でもリーチ確定じゃない
じゃあ存在する意味皆無だろ
挙句カウントダウン0&緑保留でもテンパイ煽りだけでガセるとかもう死んだ方が良い
弱めの予告でちゃっかり当たるみたいなの搭載してる台増えてきたけど、
その前に激熱予告はしっかり熱くしておいてほしい。
BT'Xは高尾クオリティで済まされないレベルで酷い。
ピンクゼブラやらフリーズやら最終決戦やら散々はずしておきながらよう分からんロングリーチで当たり、
みたいなのがともかく多い。甘ですらこんな感じ。
わんわん沖縄も群が当たりに絡まず、みにぶるちゃーんすばっかりでイライラさせられるが。
あるある
京楽なんかもいつ頃からか、自称激熱が盛り盛りでも余裕で外し
何も信用出来ないようなバランスではあるけどゴミリーチのハズレ等から発展する
○○チャンスとかそういう微妙なやつでの当たりが半分近くを占める、みたいなバランスになったけど
激熱盛り盛りでゴミのように外されてこんな適当な流れで当たり見せられても
面白くも何ともねーんだよカスがと言いたい
戦国乙女3の風呂敷、先読みガセほど止めて欲しい。というか先読みガセが一番いらん。
保4で疑似2失敗でリーチにすらならんやつ
わざわざ保留変化してのガセ演出など
ひぐらしの最強役物からの
チャンスダウン鉈落下もひどい
通常時がカスなのはもうしょうがない。百歩譲って目を瞑るわ。
だが確変中、特にST機のST中が糞なのはマジで意味わかんない。
つーか最近こんな台ばっかり。
1番熱い先読み→赤保留→尻下がり→弱技→通常PB→ハズレ
先読み赤→赤保留→バトル中CI赤→ハズレ
いやいやこれでダメとかどうなりゃ当たるんだよって言う様なバランスもへったくれもない台増えすぎ
緩急の付け方もわかんねーのか
楽しい筈の確変中までイライラさせんじゃねーよチンカスメーカーが。
761 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/15(火) 12:27:03.94 ID:gYZInYv+
激アツボイスからショボリーチに発展してハズレると聞き間違えたかと思ってしまう。
海がいいのはハズレ告知が少ないからだろ
とにかくこれでリーチになっても仕方ないだろってのが多すぎる
リーチになってドキドキするどころか不快感しかないんだけど
海の魅力は魚群や大泡が出たら最後まで期待感を持続できる点かな
他の台は尻下がりの展開が多いんだよな
後半確定予告から拳王系に発展して手が出てくるあの瞬間は本当に嫌だ
しかもダメのダメ押しの緑カットイン
この前打ったモンハンにしても、疑似3からクロス役物
ここまでは良かったんだ、ここまでは
海の魅力はどんなリーチでも当たる。復活当たりが起こるってことだな
泡珊瑚礁通常目で復活したのにはマジバビったわw
他の台は最強リーチ今日カットインとか確信レベルに達しないと復活しないから嫌だ
そもそもそこまで揃ったら普通に当たれって話だが
どの台も減点式の予告ばっかりだからな クソつまらんわ
発展前は最上級の予告が揃っててもリーチ中の字幕白文字で-30%最後のカットインが弱いと-50%
そういう意味ではナデシコの突アツみたいなのは嫌いじゃなかった
766 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/15(火) 15:42:27.80 ID:8XTqeV5l
開発チームの狙い通りの反応だね
わざといらいらさせて時間をつぶさせているんだよ
勝っても負けてもなんらかのもやもやが残るから
次につながる
心理学に「操られている」
とりあえず信頼度詐称
70%の保留変化に40%のカットイン、35%の役物作動し50%の群予告が出て
一番期待度の高いリーチへ行って強カットインでハズレる意味が解らん
とっくに100%超えてるじゃねーか
>>767 いやいや、足し算じゃねーから「掛け算」な
70%×40%×35%×50% ほらな当たるわけないだろw
モンハンのSP発展時の大剣役物とかもほんとおかしいよね。
結局はその後のCUが大事だから、
あの剣が片方だろうと両方作動だろうと全く変わらん。
片方でもハイワロじゃないのはいいけど、なら両方作動は滅多に出ない分70%くらいあってもいいだろ
この1年くらいで一番演出バランスが良かったのが西陣のブラスレイターって状況が
ある意味この業界がヤバいってのを表してるような
ブラスレイターがバランスいいとか正気か
だからそれ以外が狂気の沙汰だったって話なんだろ
773 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/16(水) 04:06:29.61 ID:nscRWLeK
通常からして演出が意味不なオーメン打ったらST中のカウントダウンガセが頻発してうざかった。1…0……次回転…0…次回転……2…1…0…シーンの繰り返し(´・ω・`)
ブラスレイターはミドルしか打ってないが強予告、強リーチ、チャンスアップ有りじゃないと当たらなかった気がしたが
強予告出ればきちんと当たるって意味かな
でも強予告出れば大抵当たるってのは逆に言えばそれ待ちだからな
775 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/16(水) 12:42:19.36 ID:jSlFyQDR
最近の台は予告のバランスが全くなっていないと思う
それ以前に予告の数が半端なく多くなっているのが現状だ
図柄変動前の予告(保留変化・先読み等)〜図柄最終停止直前(最終CI等)まで何らかの予告がてんこ盛り。
これじゃ打つ方も疲れるわ
しかもそのほぼ全てがアツい予告じゃないとダメとか拷問以外の何者でもない
776 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/16(水) 15:31:14.41 ID:+lcdzdtf
リーチにもならない時は役物は動かなくていい
変動は長くても30秒以内に完結してくれたらどうだっていい
リーチばかりの台になっちゃうかw
>>774 なんでもない予告から尻上がりに熱い展開になることが多いから変動開始1秒で捨てゲーになることが少ないのがいいところだと思う
あと強い予告一個あれば十分期待できるところとか
海の泡先読み、画面内同一図柄先読み
画面暗転何もなし
保4長変動何もなし
保4疑似煽りガセ
屁の役にも立たん保1、2の雑談セリフ
とにかく、演出に成功したのにハズレという物全般やめて欲しい
「○○を倒せ!」で倒したのにただのリーチやSP確定とか
その演出が出た時に「成功したらリーチだ!」とか言ってるんならまだ良いが
何も言わないのに確定じゃないと心底ムカつく
ルパンの金塊のやつとか
完全奪取でも確定じゃないと知った時はマジでビビった
あと、常識的に考えて最上級の物が出たのに当確じゃないってのも
「じゃあ何が出れば確定なんだよ」としか思えんわ
具体的に言うとおみくじ演出で大吉、とかそういうの
781 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/16(水) 18:37:53.85 ID:KPWsx6KA
激アツや鉄板を煽るのヤメろ
ポコポコタイムの事
782 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/17(木) 08:53:55.51 ID:dcoq1hrJ
保留変化しておいてノーマルで終了とか変化の意味のないやつ
ヘタすればリーチすらならないのもあるけどそういうのもひっくるめて全部
鉄拳のバトルだけはいいな
復活が少ないので勝利時は相手の攻撃を食らうことがほとんどない
通常時はこのスレで言われてることの集大成みたいな台だが
26連した時は5回くらい復活したけどな
1パチだし正直目が疲れたんでもういいやと思ってる時に限って復活しやがる
前作で確定だった予告やリーチを
次作で鼻くそにするのをやめて下さい
当たったと思ってたらアララ
>>785 これに尽きる
でももうそんなのばっかりだよな
というかプレミアキャラなんかも以前は画面に出てきた次点でプレミアだったはずなのに
いつしか「ルーレットの中の一つになり、そこが選ばれなければ当然ハズレ」にまで堕ちてしまった
コウダ2の「ルーレット一面にでもあれば当確、選択されれば確確」位なら良かったのに
逆に前作では激熱でもなんでもなかったゴミリーチを意味なく当確リーチにした
エヴァのシトフタライトか何かもアホかと思った
こんなもんを確定に格上げされても別に嬉しくねーよ
赤保留すら空気なのに、青や緑保留を作る意味がわからんわ。
あとメーカー忘れたが、一騎当千のSTのやつで当たったが右打ち非当選で
次の当たりヘソで引いたら通常に転落とか、おっちゃんが台叩くのわかるだろうに・・最近の開発者は馬鹿なの?
プレミアキャラというか出てきたらおかしいキャラは全部当確にしろよ
カイジのクルーン穴からヒヨコが顔出してたら当たりどころか
出てなきゃ話にならないレベルとか何だよソレ
それは本当に同意
カイジのパンダとかは酷い
そんなもん原作に出てねーよ
あと最近で気になったのはサイコメトラーエイジの
敵からカードをめくれみたいな事言われるリーチで、テーブルの上に
明らかに変なタコみたいなキャラが数匹いるやつ
とりあえずその時当たったから「なんか知らんがさっきの変なのはプレミアキャラか」
とか思ったけど台に設置してある説明書見てみたらそのリーチの紹介画面で
普通にタコが映ってる、つまりあれはデフォルトでプレミアでも何でもないのか?
漫画読んだのもう10年以上前だから記憶が曖昧だけどあんなキャラ出てたっけ?
暗転ガセ
特に、ただ暗くなるだけじゃなく
砂嵐みたいな感じでザザー・・・となってガセのパターンと
プチュン!と電源切ったような演出入れてのガセ
とりあえず死ね
791 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/19(土) 10:24:16.98 ID:Y9NDTOYh
>>790 今の台は画面が暗転して、そこに何らかの文字が出ても何もなし
ってのがわんさかあるからな
牙狼の悪口はもっと言え
パチ史上最も酷い暗転ガセ台は初代G1ドリームで決まりだろ
ガセ
からの
ガセ
795 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/19(土) 12:15:53.34 ID:d06Q5Clh
>>786 前作までなんでもなかったのがせっかく確定に格上げされた事に対して怒ってるお前は意味わからんわ…エヴァに関して言うならやっぱりシシャからの 「まさか…」→「使徒襲来」だろが、ハマリ中これやられたらマジ台グーパンしたくなるわ
796 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/19(土) 13:05:59.62 ID:sCafMxqS
エウレカ
誰も座ってないから一服分だけ。
この糞台になるまで何人の大人が会議して議論して残業したか考えてしまった。
全部ムダだったってことが感慨深い。
パチ番組の実戦みてるだけでお腹一杯の機種が多すぎる
エウレカとか全く触ってないけどもう打つ気しない
自分で打っても動画以上のものがあるとは思えん
実際自分で打たなきゃ実感できないのって牙狼のコンロくらいじゃねーの
思い出したけど今日V3でWライダーリーチハズレ後、図柄ユラユラが長くて「ああ復活か」と思った瞬間にエアバイブが来た
なんでこんな意味の無い事すんの?エアバイブは変動開始直後でいいだろうに
それかSPリーチ中とか
享楽は馬鹿なのかな
>>795 いや格上げしたリーチって
ミサトが車でドライブする奴だろ?
ロングリーチに毛が生えた程度の、何の面白みもない演出
あれをわざわざ当確にする意味はサッパリ解らんよ
3,7リーチ激熱の台で
強リーチ確定演出出で右先停止で3
左4停止で疑似って4リーチでしょぼ展開
そういえば南国の投げキスは左7変えたっけ?
画面暗転
フリーズ(音も途絶える)
超長変動(昔のルパンの百発百中)
この辺は確定にしてくれ
無駄な確定音とかイランから
タイトルっぽい物が出るけど何も起こらない系の演出全部
ギアスとか「タラララ〜ン」って感じのBGMでタイトルらしき言葉が出る予告があるけど
あれで何か起こった事が全くない、あれ何なの?
あの手の予告ってたまに見るけど本気で意味が解らない
常軌を逸した超激ダサ3大役物
・XJAPANの「X」
・金田一少年の事件簿の「V」
・中森明菜の「デカ菜」
こういうの見ると「とりあえず画面を覆い尽くすデカイ役物を付けないといけない」という決まりでもあって
無理矢理作ったんだろうか・・・と思う
こんなの作る位なら散々叩かれてるロゴ役物の方がまだマシだと思う
Xに至ってはあれが出て何が起こるかというと小当たりだったりするし
本当やめて欲しい
>>802 初代と2と実機買うほど好きだったが
デカ菜はあまりにもダサすぎて閉口した…
制作側は可愛いでしょ!と自信があったようだがな
なんか最近の台の役物は「画面を覆い尽くす」までいかなくても、
「作動時は必ず画面の真ん中には降りてくること」っていう決まりでもあるのかと
とりあえず大当たりの瞬間は巨大な役物を落とせ、と決められてるんじゃなかろうか
と思える台ばっかだな
最近の台は本当、役物出す事に命かけてそう
「これでまだ当たってなかったのか!」と初見では思ってしまう物が多い
鬼武者やルパンなんかで特に思ったけど、この辺の台は
特に熱くもないような期待度かつ序盤や中盤のタイミングでバカみたいに何回も何種類も
役物出しまくる癖して当たりの瞬間は出さなかったりするから
もう本当に何がしたいのか解らん
有閑倶楽部「せやな」
806 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/22(火) 08:06:38.47 ID:nsI2tZJF
役物イラネ
巨大役物の何が嫌って隣の爆連が更にウザくなること
俺の時にはプスンプスンしてるくせに何で隣のババアの時だけ
ゴミ回収車の如くガチャンガチャン動くんだよ糞が
同じくキュインもイラネ
連チャンしなくても煩い眩しい役物の星矢の悪口はむしろもっと言え
>>802 個人的には火サスの
事件
解決
が優秀
確定音
そんな島単位で宣伝したくねーから
特に単発ありのショボ確定音は心底要らん
>>808 星矢はセンス皆無だな
柱なんてやくものにする意味すらない
顔のアップで画面中央の分割ラインを押し合い→押し切ったら攻撃
作るのが楽なのはわかるけど手抜きすぎ
この際、しょぼい予告のゴミリーチでハズレ・・・と見せかけ復活紛いの演出から
お情けボーナス4R、みたいなやつは許す
だが赤保留だ群予告だ柄物だ複合して7テンなどさせておきながら
ゴミR通常もしくは潜伏みたいな台は作った奴と一緒に爆発しろ
天バジ明菜てめーらの事だよ!!
こういうのに比べりゃ多少の辛スペックや糞演出なんて可愛いもんだ
エウレカ3の演出で
ホランドがオレンジ(ミサイル)を打ち落とす演出が本当にひどい
ミサイルにフォーカス当たってスローモーション演出発生
実はこれ成功失敗抽選なくて単なる演出
必ず打ち落としに成功する。まずここで成功したと勘違いする
その次にミサイル落とせるかの本当の抽選がある
で次は本当の抽選があって大抵落とせないで終わり
でも酷すぎるのはここからでここで落とすのに成功すると
まさかの発展 更にミサイルが飛んでくる
ここから先は成功したことないから知らね
チャンスアップ全般いらんよな
初見でわからないしどうせ最強のものもってこないと当たらないなら最初からいらないしむしろ最強のものばっかでも当たらないし
816 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/23(水) 21:40:12.44 ID:3TYOibpv
何がしたいのかわからない演出増えたよね。
わかった所で糞みないな演出ばかりだし。
817 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/23(水) 22:34:58.48 ID:BDiYm3zp
>>798 なるほど、ミサトカーリーチか、同意、たしかにあれ当確になってもつまらんわな、そもそも通常時のリーチじゃねえし
>>802 題材(金田一)とはまったくもって無関係だがあのV役物のドゴンがないと
あの台は褒めるべき点が皆無の正真正銘のゴミになってしまうから許してくれ
>>816 本当そう思う
しかも普段は訳の解らんガセパターンばっか見せる癖に
当たる時は全然関係ない専用演出と言わんばかりの流れで当たる事が多かったりするからな
普段見せられてるガセ演出に意味などない
>>818 それつまり「プレミアとして存在する役物だから全て許せる」って事か?
(一応ガセ報告も見た事あるけど)
それ以外に長所なんてないと思うけど
だったら別に巨大Vなんて糞ダサいデザインじゃなくても良いと思うんだが
あのVは単純に気持ちいいだけだから
CUも機能してりゃいいけど、モンハンとか糞すぎるわ
何でCUが重なって、3つのCIの中で一番上の麒麟CIが出てハズレなんだよ
それなら最後のCIを3つに分ける意味がない
823 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/24(木) 09:42:33.22 ID:q978tt0S
>>822 そりゃ確定じゃねーんだから外れるだろ。
緑よりは確実に当たるから機能はしてると思うよ。
ギアスの悪口はもっとやれ
ST中ゼロまでいってもノーマルとか頭おかしいんじゃないか?
あるよなぁ他の台では確定や激アツなのにヌル演出扱い
パチもスロも無個性な時代かもしれん
が、劣化させてまで個性を出そうとするその考えが気に入らん
他社の定番激アツ演出をパクってあえて寒めにすることで
その演出自体を嫌いにさせて他社の台の稼働を落とすという
高度なネガキャンじゃないかと思っている
最近はプレミアを安売りしすぎなんだよね。
ST中に当然のように当確要素待ちみたいな台がほんと増えたと思う。
プレミアってのはたま〜にでるからこそ脳汁ものだと思うんだけどなあ。
ねえ西陣さん。
828 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/25(金) 11:07:18.24 ID:9OixQwy7
最近の台はたかだか疑似連一回に勿体ぶりすぎてイライラする
金田一のV役物は飛び出す前にハンドルに反動の衝撃が先に来るから、
ハンドルに感触→「あ、当たった」→V登場 で爽快感がない
ロングリーチ系にチャンスアップあるのはまだわかる(発展とかモード移行示唆)
けど大当たりメインのリーチにチャンスアップはいらん
出現率低くして出たら最低50%とかならまだいいんだけどな
つーか昔はそうだったじゃん
今は出てスタートラインだし
ロングリーチにしても物凄い出現率低いのに
出ても平然と外すようなチャンスアップは完全に排除して欲しい
プレミア波に出ないのに出てもゴミってどういう事だよ
結局は強予告からじゃないと揃わないチャンス目の不毛さよ
最後のカットインが3段階もあるのはどうみてもマイナス
熱そうな展開→最後のカットインが一番弱い
この時点で一気に冷める
ハズレ
なんだこのクソ台、ハズレ告知のカットインなんかいらねーよ
熱そうな展開→最後のカットインが一番強い
おっ これは貰った!
ハズレ
何だこのクソ台、じゃあ、何で当たるんだよ
同意
アツそう→最後ゴミカットイン→当たり
もそれはそれで萎える
正直3つも4つも段階設けたんなら普通にアツい奴出して当てりゃ良いだろとしか思えん
青だ緑だの出されてもひたすら萎えるだけ
一番理解不能なのは
3段階以上に分けておきながら確定パターンすらない場合
もう何がしたいのか解らない
835 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/27(日) 09:30:24.97 ID:uBvm8mPf
保留変化ガセ
擬似連に強弱つけるのやめてほしい。
100%チャンスゼロの演出
例えばエヴァ8の絶対成立しないヘソの7煽り
最後のカットイン嫌なら押さなきゃええやん
何のためのボタンやねん
保留変化(青)で「チャンス?」からの出鱈目
保留変化(緑)で「 チャンス 」からのカスリーチ
保留変化(赤)で「擬似連1〜2」からのSPカスリーチ
通常時当たらないくせに1分近くも続く糞長いカスリーチ
意味の無い会話でいちいち押させるボタン演出
さらに押さないと図柄が揃うのが遅くなるという拷問
>>838 ボタン無しで勝手に出る台もあるんだよ
最近だと海猿とかな
糞開発は先読みが保留を殺すっていい加減学習しろ
たまに出るならいいが保留4になったらとりあえず2連ガセ出す台多過ぎ
なんていうか1つでも激熱演出があったら当たるようにしてほしいな
4つくらい激熱演出複合してもハズレるのもあるし
牙狼FINALライトは優秀だわ
青保留で熱い演出とーちゃんスタートのW牙狼だけで以降チャンスアップ一切なしで当たるし
ザルバ保留黒セリフでVFX金枠以外チャンスアップなしで当たるし
海物語だってアクアでリーチ時のチャンスアップ演出かなり増えたけど1つでもチャンスアップあれば期待できるし。
球体液晶流星とか炎目とか魚群とかリーチごとのチャンスアップとか1つあるだけで当たったりもする。
>>841 牙狼はマックスとライトで別物か?って思うくらい違うよなw
ライトはザルバ保留で普通に当たるからマジビビル
ガロはマックスしか触った事ないけど
滅多に出ない癖して派手な効果音つきで出してもガセる保留昇格演出とか
そもそも変化してもゴミすぎる保留とか
出さなきゃいけない決まりですと言わんばかりに頻発する疑似2連ガセとか
ド派手に液晶覆い尽くしておきながらゴミにしか思えない仮面役物とか
思いつく糞予告をとりあえず集めたような台で、何がウケてるのかサッパリ解らなかった
どの台も通常時のハイワロ感がヤバいな
確定演出か限りなく確定に近い流れじゃないと1ミリも当たる気がしない
リーチ確定あるいはspリーチ確定を先に出してないと機能しない予告ってのは全部止めた方がいいと思うんだけどねぇ
846 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/28(月) 00:03:25.99 ID:5jBB/cLJ
予告にすらなってない予告
キャラが出てきて意味のないセリフをしゃべる
ただ光るだけの役物その他
押しても何の意味もないボタン
クズエフェクトからの連打指示
ガセ回転の疑似連がガセるというガセのガセw
いったん外れて再始動してハズレ
ハズレを盛るなんて、いくらやってもすぐに見透かされて叩かれるだけなのに
それしか煽る手段がない、それが一番いいと思ってる開発の脳みそが一番いらない
しかもミドルやマックスみたいな鬼畜な確率で通常時がそういう捨て演出、ハイワロ演出のオンパレードだからな
死ぬほど当たる気がしない
そりゃあ399/400はハズレ回転なのでね
849 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/28(月) 00:48:30.59 ID:aX8sLwp1
プッシュマンはプレミアではないという演出
じゃあ400回に1回は当たりそうな演出が来るかと言ったら来ないじゃん
せいぜいショボい後半発展して弱カットインみたいなのが来るだけだ
これが来るだけでもまだいい方
酷い時だとひたすらハイワロで何も出ないぞ
当たりにしろ演出にしろ何でも極端に偏らせればいいってもんじゃねーんだよ、アホかって思うわ
なんで客が減ってるのか少しは考えた方がいい
保留変化系の予告は止めて欲しい
変化しないと全く期待できんのなら通常保留意味ないやん
>>845 アクエリオンチャンスとかナデシコチャンスは使い方がよかった
基本前予告関係なしで成立するし、リーチ確で発生もあるっていう
幸田辺りで二段階目の発展までついてげんなりした記憶が
初代牙狼のVFXとかもそうか
○大激熱演出ってやつがガンだ。激熱が2個きたらほぼ当確でいいんだよ。今なんか激熱がいくらこようが当たる気しないからね。
>>853 ほんとそれ激熱って画面いっぱいにでてきて外れるからな
今の台の激アツ=いいとこ30%の期待度だからな
最低でも60%以上の期待度じゃなきゃ激アツ告知は不可にしろよ
856 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/28(月) 07:52:15.99 ID:gAZg5kT/
857 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/28(月) 09:01:33.03 ID:GoJtT7Lx
もう演出なんかいらねぇよ入賞するたびに液晶にでっかくハズレかアタリの表示でいい
リオレウスチャンス!「ボゥワーー!」
からの次回転ノーマルリーチ
ただの擬似1回に騒ぎすぎ
きっと好かれるのは「薄い予告や演出で当たりを引っ張ってくる」演出で
「熱い予告や演出で見事に外す」ではないんですけどね
意外性があればなんでもいいって訳でもない
860 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/28(月) 19:28:54.65 ID:sXuYcjdN
保留変化するかもね保留(?とか点滅)
>>833 それに例えば緑と赤、程度ならともかく
最後に金だの柄物だのを出して外すとか正直頭おかしいとしか思えん
外す時に、最後の最後で出す物じゃねーだろと
あとそういうタイミングで役物出して外す台はもう作った奴全員死んだ方が良い
先読みガセ全て
例え疑似ってもハイワロなのにガセる必要があるか?
それから保留変化させるやつが出てきた時は必ず変化させろ
赤変化きて青保留にしかならんくせにもったいぶんな
お前じゃエヴァ8!
おまえら結構一生懸命演出見てるんだな
基本的には玉の流れを見るけど、ガロタイプとかは当たるときに少しでもヘソ保留少なくしたいから演出は見とくよ
ヘソ当たり怖いからね
?がいらない。!の横に?がつくのもいらない。
>>862 北斗のヒャッハーゾーンでの、赤リンゴ取り出して放り投げてスカとか
殺意覚えるレベル、ああいうしょうもない演出取り入れて、メーカーの目的は
何か全くわからん。
それと、もはや何の変哲もない変動から135揃いの暴走とか、ああいうのは
もう出てこないのか?
スト4、お座り一発経験したから調子乗ってMAX打ったら、ひどかった。
看板に「スベリ」ってあったから、擬似開始かと思ったら、
右図柄がすべって、真ん中にNEXT図柄が・・・止まらない。
これは固まった。
そして「スベリ(擬似連とは言ってない)」と解釈した
そんなのだいぶ前から色んな機種であるわ
最近通い出したホールの4円コーナーに甘の聖闘士星矢が
残ってたので今更初打ちしてみた。
前々から”激アツリーチにセインセイヤー!コール連呼でも外れる”
糞演出だとは聞いてたので覚悟はしていたが…
図柄赤炎や図柄停止予告赤指示、セリフ赤枠・赤文字のどれも
リーチにすら発展せず通常目停止とは恐れ入ったわw
フェニックスなんとかって熱いゾーン演出で、一旦左右リーチ目が
揃った後に右図柄がスベってハズレるのは衝撃的だった。
>>869 次回予告激アツで潜伏するような台だから
基本的に今のパチンコの演出全てか糞だと思うがw
>>861 本当にラストのボタンで確定役モノ稼動は止めて欲しいわ
GAROとかFOGが頻繁に当りに絡むからそれ以外の稼動だと全く期待できないんだよな
確定はプレミア扱いで良いんだよ
>>872 牙狼ならボタン推さなきゃ確定役物出てこないじゃん
ボタン押させておきながら一旦ハズレて復活
ボタンの意味がないにも程がある
糞すぎ
ハズレ時だけならまだしも当たった時に呆れるような演出はクソゴミ台確定
プレミア散々だしておいてリーチハズレ→復活
これをプレミアが確確じゃない台でやられると腹立つ
復活が確確の機種なら大歓迎
そうじゃない機種は死んでくれ。牙狼とか
ルーレットにプレミアキャラいれるのやめてほしい
プレミアキャラは出た時点で確定にしろよ
プレミア出た時の感動がうすれる
変動開始と同時に発生して外れが確定する「台説明またはリーチ解説」
誰が喜ぶんだよこんなの
稀にプレミアがある?そんなん別の要素に回せボケが
879 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/04/30(水) 05:05:37.94 ID:23JWeXYC
?(クエスチョン)演出。
「リーチかも?」とか、「チャンス?」とかね。
売れないメーカーは特にひどいな。
明らかに客がとぶ要素と思うんだが、なぜ止めないのかなぁ。
この手の演出が控え目なのは、サンヨーとマルホンだけじゃないかな。
ガセ擬似あるなら擬似を熱くしろと
テンパイガセあるならリーチを熱くしろと
そろそろマジでやめてもらいたいのが小当たり
何でもないハズレ演出と割り切れればいい
だが店によっては大当たり一回分としてカウントする
ハズレごときでピッカピッカランプ光って大当たり+1回
これってどう考えても詐欺だろが
>>874 ボタン押して復活風にもう一回演出いって外れるチャンプルー2というものが
ガロで熱い演出が出た時は絶対ボタン押さない
ボタン押しでスカッたときの気分が悪すぎる
普通に演出上で外れてくれた方がいい
>>882 シャコーシンを煽るだとか言って出玉制限はするくせに、
なんでそっちは規制されないんだろうな?
昨日も甘だったがST潜伏やら何やら連続して当たり4回引いたのに
出玉も時短もゼロって何がどう当たりなんだよw
クジを売っといて当たったけど賞金も商品もありませ〜んなんてのは
パチ以外通用せん不条理だと思う。
まあそのかわり連チャンするときはしますよて仕様だからなあ
継続率や出玉が平均以上の時は小当たり入れないとダメとか
細かい設定でもあるんじゃない?知らんけど
この変動でリーチになったら激アツだ!
みたいな演出って要するにこれは外れってときに流れるよね
あれで当たる機種ってあるの?
小当りって桃幻みたいに1R大当りにしとけばいいんじゃね?
>>887 あと、ルーレット系の演出もな
あれに柄だレインボーだの入ってる所を見せて回転させる演出って
8割×等のハズレ確定マス、2割が「チャンス」みたいなハズレ確定マスが出るだけだろ
柄やレインボーみたいに本当にアツそうな予告ってそんな煽り経由せず
普通に最初っから出てくるから本気で意味のない演出だよあれ
>>887 以前西部警察3って機種で、この変動でリーチになったら激熱→リーチになって熱い展開→結局ハズレたことがあったw
>>890 想像したら馬鹿馬鹿しすぎて鼻水吹いたww
>>887 ナデシコのライトミドルで左に○図柄を止めろで止まったことならある。保留変化とかもなかったんでちょっとびっくりした。
>>889 ルーレットともまたちょっと違うけどガセ場面転換が俺は腹立つな
不評のストIVでアホみたいに乱用されてるけど
突然画面のシャッターが閉じたり暗転→2,3秒超激アツ場面が映される→直後元のステージに戻される
みたいなやつ
四つ目の保留に緑色保留とかあって、先読みゾーン(超高確率ゾーン)をチラ見せとか多用してくるとほんとブチ切れそう
一回転だけ確変中の演出になる→リーチにすらならず通常へって演出の元祖は慶次かね?
あんなの何も面白く無いんだからパクらなくていいのに
ルーレットは基本全部ゴミだしウザイが
平和がやるタイプの演出が特にウザい
1マスずつしか映さないタイプの物だから初見だとルーレットって事に気づかず
おっ激熱?鉄板?って誤解させたいのがミエミエ
で、止まるのは最下位マス
あと煽りにチャンスアップらしきパターンを用意しておきながら平然とガセる信頼度0みたいな物
不二子ゾーン煽り演出、ただ図柄だけで煽るタイプに
3頭身不二子がハシゴで降りてきてアクションするタイプもあるけど
後者になったからって熱くも何ともなくガセ確定クラスだからな
というか不二子ゾーンって熱いと思うし何度も出た事あるけど
あの3図柄で煽るパターンから突入した事一度もねーぞ
煽りが来る=ガセ確定にしか見えないしマジ要らない演出
896 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/05/02(金) 02:26:59.58 ID:wutn5oYB
>>883 スーパーマンもそうだった
初めて見た時カネが尽きて最後の保留だったから「起死回生か!?」と思ってたからマジギレした
>>887 北斗の慈母で他のチャンスUP一切絡まず「○でリーチをかけるんだ!」
台詞が出たんでハイハイと思って余所見してたら、リーチになって
そのまま当たった事が一度だけある。
ボーナスが始まってもしばらくの間何が起こったのか把握できず、
頭の中真っ白だったわ。
>>890 だって激アツなんでしょ?
そりゃハズレもあるだろ
CRツモツモ天国で
確変図柄で対子リーチ →途中で神龍全回転リーチに発展 →通常絵柄で当たり
この演出だけは腹立ってしかたなかった
>>900 またえらい懐かしいの持ってきたなw
いわゆる”格下げ”ってヤツですね。
ミニスカポリスにもあったな。確図でリーチがかかって、トリプルリーチになって単図のほうで当たって
再抽選で昇格すると思いきや単図のままとか
902 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/05/03(土) 20:20:22.88 ID:KwTDJ6hx
先読みガセ系
これに限る
>>900 春夏秋冬のそよたんが出始めたやつにもそんなのあった
確変中に確図テンパイ→ノーマルリーチ中に全図柄動いて春夏秋冬リーチ→通常図柄
で、昇格せずにはほんとびっくりした。確変中にこれはあかんだろ。
熱いリーチは見せてくれて構わないんで小当たりガセモードやめてくれないっすかね
小「当たり」っていうならきちんと当たりにしてくれよ
福引きで「おっ小当たり〜!やったな坊や!おめでとう〜 賞品は無しだ」
ってやったら坊や切れるだろ
当たりがハズレの意味で使われてるアホの極みはパチンコだけだよ
百歩譲って小当たりや突確、突通を搭載するのは良しとしても
実態を隠すのはやめてくれんかな。
セグ表と照らし合わせなきゃ店員も客も判別できない暗号に
何の意味がある? 以前のように2R確変ならランプ点灯するとか
セグも数字で表すとか、人に内容を伝えるのが表示だろが。
「当たってるかどうか、ドキドキ感を演出!」じゃねーわ。
追加投資が必要になる状況で隠蔽工作するのは悪質と言うほか無い。
お上もこんな詐欺行為を許可すんなよ。
アームズで100回転以内に小当たり7回引いたときは吐きそうになった
激熱だろうと盛り盛りだろうと当然のように外し
当たる時は糞みたいな流れで当たり
ゴミ武者とか、激熱・桜演出・覚醒・信頼度最高リーチでハズレたと思いきや
当たった時はガチアタックとかいう訳の解らん、ただひたすらボタンを押せと出続け
最終的に7図柄をデーンと表示させるってリーチで唖然とした
当たるんなら前者みたいなので当てろよ
全然面白くねーよボケが
908 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/05/05(月) 09:14:14.03 ID:Q2QZO3Xg
画面下のミニキャラが演出成功させて激熱って出たんだけど何事もなく次回転へ…
甘デジのカイジなんだが高尾だからしょうがないとは流石に思えなかったわ…
909 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/05/05(月) 09:18:35.17 ID:/azycaFm
百裂5のST中の先読みすり替え
>>908 それ多分、激熱じゃなくて激熟だったはず
スロットの激アツはほぼ当たるけどパチンコの激アツはアホみたいに外れる
どれだけ熱い予告演出があっても最後の演出で信頼度低いとやっぱり外れる
スロットって当たっても素直に喜べないじゃん
パチンコよりもスロットのほうがはるかに当たってからが勝負だと思う
スロットは潜伏の潜伏の潜伏の潜伏で2R通引いて終わり
みたいなのざらに起きるし激アツどうこうより構成自体がきつい印象あるわ
ゲーム性自体も超偶然でCZ、AT中に強レア役重ねるか中段チェリークラスのレア役引かない限りは確実に負けだし
微勝ちしたいならゾーン拾いとかしてれば勝てるは勝てるけど仕事じゃないんだしそんなことしてるのもアホ臭いしな
914 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/05/05(月) 11:19:05.72 ID:BIIWSMbS
スロの話はスレチ
まあカットインバトル系は総じてくそ
俺みたいにルパンがなんで流行ってんのか理解できないやついるだろ
なかなか図柄が消灯やらしないくせに全消灯しても次のステップを踏まなきゃはっすないのやめてくれ
イラッwwwww
図柄を消灯させろ→連打→シーン・・・
図柄全消灯→ボタンを押せ→シーン・・・
→ルーレット→シーン・・・
イラつくどころじゃない
保留変化させようとして、結局最後まで保留変化させないミニキャラ
ひぐらしの鳴く頃にとかめっちゃイライラしたわ。
あんなもん保留変化が確定してる時だけ出てくりゃいい。
あと無意味な保留変化。
白の上にまだ白があったり、白→謎→NEXT→青→緑→赤→金とか多過ぎ。
ルパンとか緑まで行ってもノーマルリーチ止まりとかあるし、ウザ過ぎる。
あとウルサイし眩しいし。
擬似3で普通にハズレ、じゃあ擬似4からですね、期待できるのは
SU3でリーチならず、じゃあSU4でリーチになるだけで、面白いのはSU5になってからですね
結局ひたすら面白くないんだよ
つまらなさばっかエスカレートさせて増やして
>>921 同意
疑似1で期待度0.5%(ガセ頻発)、疑似2で期待度5%(ノーマル止まり多発)、
疑似3で期待できるかと思えば期待度20%前後、良くて30、疑似4で確定
最近こんなんばっか
疑似にしろSUにしろ何段階も用意してる割には最終段階まで行ってようやくスタート
しかも何段階もある上に更に銀、赤、金、虹とか枠やエフェクト多数用意してたりするから
通常色で最終段階行ったところでただのゴミ
期待できないハズレ演出ばっかり多彩になったところで面白いわけがないよな
923 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/05/06(火) 07:55:34.01 ID:R18vuH9F
先読みゾーン失敗
特に保留フル状態でこれやられると腸わたが煮えくり返る
頑張れ〜頑張れ頑張れ〜!ウフフッ
お前が頑張れやクソ女!
散々熱い予告で煽っておいてから発展するクソリーチ。
仕事人の鼻屋の政とかな。
あと、リーチ後半のカットイン演出。
完璧な流れで最強リーチ行って、最後のカットインが緑だと全ての激熱が無に帰す
926 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/05/06(火) 11:11:12.27 ID:nbRrE96Q
ショボいスーパーリーチで外れてから激熱(笑)リーチに発展する際の、
ゴゴゴゴゴ…ゴゴゴゴゴ…
…
……
シーン
クソイライラする
発展するならエヴァ使徒再みたいにリーチの途中に前フリ無しで発展しろよ
ピュルルッ 「2連続リーチを見る」
ピュルルッ 「3連続リーチを見る」
EVA8の強リーチ激アツ外したあとの
ミサトの「おめでとう!ランクイン!」で名前打つやつ。
がっかり度ランキングですか??
>>924 たまちゃん「ガンバレガンバレ」
先読みゾーンの先読みというクソ
ルーレットの『・・・』というゴミ
当確の煽り(失敗OR虹)とかいうカス
931 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/05/07(水) 08:10:33.67 ID:CkfwNAl+
ダンガムの「チャンス」とか「激熱」っていうボールが出てきたので「おっ!」と思いきや
キャラがそのボールを釣り上げなきゃダメとか
これ考えた人の心理が分からない
>>923 これ本当止めて欲しい。今ある保留全滅ですかそうですかってなる。
結局、面白さってのは期待度に対する気持ちの問題だから
期待できなければ終わり
保留を殺した感が出るのは論外
海の先ゴミ
934 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/05/07(水) 08:39:36.37 ID:08IqrSTI
おっと、麻雀物語の悪口はもっと言え
>>934 麻雀って鳳凰ゾーン→突入失敗だと8つ全部死亡確定なんだっけ?
サミーの化物語でもmax8チャージ専用演出あるけど大丈夫かなw
>>935 麻雀物語スレで
当たったという人は居たはず
潜伏は失敗からでも出る
938 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/05/07(水) 13:43:23.71 ID:68jBNII0
弱予告→疑似連で予告が強くなる・・・・分かる
強予告→疑似連に発生しないと弱い・・・(´Д`)
これは理解できない
強予告でたらすぐにリーチでいいだろ
疑似連とか弱予告の救済措置みたいなのだろ
弱予告からだと疑似ガセばっかとか、もはや本末転倒
奥村で多い気のする
画面を覆うやたらデカイ役物だけど出てきただけじゃゴミ(ゴミリーチ発展するだけ)
そこから更に変形したら激熱、って2段階構え
ただでさえダサくウザイ役物が更にウザくなる
挙句奥村の台はこのパターンで変形して激熱行っても結局アツさをろくに感じれないから更に嫌い
940 :
フルスイングいなり寿司 ◆mcaab94ZmmpB :2014/05/07(水) 20:53:31.62 ID:N4Y9t4AI
>>922 擬似1とか無いんだが
擬似は2からスタートだし
初心者か?
いるよねこういう挙げ足とって自分の知識を自慢したがるコテ
942 :
フルスイングいなり寿司 ◆mcaab94ZmmpB :2014/05/07(水) 21:43:39.41 ID:N4Y9t4AI
おれのほうが知識豊富だろうが
いなり死ね
944 :
フルスイングいなり寿司 ◆mcaab94ZmmpB :2014/05/07(水) 22:27:55.07 ID:N4Y9t4AI
黙れクソ養分
擬似1とかないんだが(キリッ)
だっておwwwwwwww
確かにそうかもしれんが演出的には擬似1と表記するから別に間違いじゃないんだよ
それならぷよぷよの1連鎖にも突っ込めよ
どの台もそうだが、復活当たりはプレミア並の頻度にして欲しい。復活多いとつまらない上にうざいだけ。
947 :
フルスイングいなり寿司 ◆mcaab94ZmmpB :2014/05/08(木) 20:45:58.64 ID:4AVs2L5q
>>945 どの機種が擬似1って表明してんdな?アタッマ大丈夫か?
擬似った時点で2なんだが
まさかお前も擬似1あると思ったウンコ野郎か?
ひぐらしのウサギ人形スルーは擬似1やろが
享楽の仕事人、エバのウインドウのやつは擬似1あるだろうがハゲ
普通は擬似1とは言わないが普通の人間なら脳内変換して擬似なしって意味で理解できるだろ
わざわざ揚げ足とるほどの間違いじゃない
>>947 エヴァなんか演出的には擬似1と表記されるが?
他にも探せば色々ある。ろくに調べもせず上から目線っすかwww
擬似連の1段階目の演出だろ
SUだってSU1だし
952 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/05/09(金) 08:25:47.79 ID:HRwINZ+F
どうでもいいが擬似連の3ぐらいまでほとんど期待度は横ばいでしかないなら
擬似連取り入れる意味がないと思うんだが
953 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/05/09(金) 12:28:15.60 ID:likm4VUc
>>952 なのにほぼ擬似2までしかいかない演出のガセが頻発する今の機種たち。
もう保留変化疲れたわ
青→ゴミ
黄色→クズ
緑→ゴミクズ
赤→大チャンス
みたいに低期待度域を細かくキザむなksg
ゴミやクズみたいな保留でも稀に当たるようにしておけば楽しんでもらえるとでも思ってるのかも知れんが、そもそもその役割は本来ノーマル保留がやるべき仕事ですから
凶楽にありがちなボタン押してリーチ選択する演出。
滅多に発展しないくせに、いざ発展すれば一番クソなゴミリーチ選択して外れる
あれリーチを選べって言ってるのに超高速で選択肢移動させて選ばせる気ないのがむかつく。
当たりハズレの結果は決まってるんだからそれに至るまでのルートくらい選ばせろと
全回転で最大Rじゃないボーナス
全回転は出現率もそれだけ低いプレミアなんだしやっぱり特別感あるから
最大16Rの台ならそれが当たってくれないとガッカリ感ハンパない
それでもまだ、例えばヘソ当たりではハイパーがないみたいな台だったら
最初から解るから良いが、そうでもないのに微妙ボーナスにされると嫌
ましてやMAX機なのに全回転で5Rみたいなのはどういう脳味噌してるんだ
勿論海桜の事だけど
昔の感覚からすると外れないだけマシ、単図で当たらないだけマシなんだがなぁ
海の桜は、桜フラッシュ関連の演出もとにかく酷い
「タッチして桜フラッシュを鳴らしてね」とか言うけどあれ初めて打つ奴なら
失敗版見ても成功したと勘違いしても無理ないぞ
どうあがいてもあの役物が光って確定音が鳴る仕様、って意味が解らんわ
センスないにも程がある
全回転にしても、ハズレに見せかけて復活の流れで発展したりするが
普通にいつもの図柄再始動で復活してくれた方がよっぽど嬉しいよ
演出も完全にパクリだし
保0保1で通常保留青変化ミニキャラドヤァァはやめて欲しい、時間の無駄だし腹ただしい
>>956 仕事人3とかは目押し効いてたな
確変中出陣チャンスは主水なら確定だから目押し主水で滑ると秀になってハズレ確定だけど
俺は鉄リーチが見たかったから毎回鉄ビタ止めしてた
962 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/05/10(土) 21:22:02.91 ID:Kw9+TxF9
1 2 3 4
●☆●●
←(消化順)
●=通常保留 ☆=特殊保留(俗に言う「赤保留」等)
このとき、1の保留が消化してそのまま当たり、次の☆保留(当たり後一発目)
で何も仕事果たさなかった時
何なのあれ?☆出す場所間違ってんじゃねえの?バグ?
963 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/05/10(土) 21:30:38.95 ID:RCAEx0TO
機種によっては後読みで当たり引いてると以降の保留変化しやすくなる機種はあるけどな
保4を消化したのに先読みを続ける CR天地を喰らう という台があってだな・・・
966 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/05/10(土) 23:27:07.28 ID:Jpmwx9D3
最近の機種の先読み機能の8割はガセを先読みしてるよな
倖田來未3まぁ演出の多さから甘デジの方かな?
レバー引いて当たるとき保変の時の音以外はイライラすることしかない。
SANKYOバカだろ、なにこのふざけた台
968 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/05/11(日) 00:49:02.90 ID:sw//7v28
仮面ライダーや仕事人といった優良コンテンツを尽く叩き潰すかのような京楽の演出全て
リーチ?チャンス?疑似?
何もなしでテンパるくせに?つけんな
色によってCUもいらない
アニメキャラに青や緑の服を着さすな
緑の岩て何やねんモンハン
モンハンの演出は全部ゴミだな
保留変化とか本当に酷い
保留にキャラがついたから何か起こるのかと思ったら本当に一切何も起こらず次変動へ
(まあガセ煽りとかあっても困るけど)
一応チャンス扱いの色変化系よりも明らかにド派手で目立つキャラ保留の方がゴミって
何考えて作ればあんな糞が出来上がるんだ
すでにどのメーカーも保留変化大安売りしてるから別に驚くことじゃない。ああやっぱりか、で終わり
パチ屋見渡してもそんな糞だらけの台しかない現状があまりに糞過ぎる…
演出の多さを売りにしてる台は総じて糞。演出を見せることに主眼を置きすぎてバランスが崩壊しまくってるわ
メーカーは台を発表する前に試打仕様の台なんかじゃなくて実際に使われるであろう状況を想定して調整した台を
最低100時間は実際に打って退屈しないでいられるか検証することを義務付けろ!
青10%、緑30%、赤5〜60%、金7〜80%、○○柄90%
これくらいがいい
そもそも今の、青はまず外れで緑もまあ無理だろうって流れがキツい
保変した保変してないの2択でいいよ、色分けまじでいらん
974 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/05/12(月) 12:29:01.01 ID:A19hxuHb
保留変化そのものが熱かった時代が懐かしい…
デラ海の保留変化はSP確定で黄色保留でもそこそこ当たりに絡んで良かったな。
赤保留は熱かったし。あの蟹動くのはとても良かった。
何が言いたいかって、アクアの保留変化はなぜあんなことになったのかってことだ。
他メーカーの台がやったことをとりあえずパクる風潮はやめてほしい。
というか青保留がリーチにならないガセ擬似とかの専用保留になりつつある
緑は赤にならない時点で後察し
保変が楽しみな台とかあるけど、ないほうのが良くなってきたな。
保変が楽しかった台は甘ジョーだけだ
緑保留なんぞ、赤になるか否かを楽しんで下さいって目的でしか作ってないだろな
赤になれなかった時点で寒いスーパーリーチを保証するだけの残念賞保留
>>975 本当にアクアの保留は「流行ってるから他メーカーの台の演出をとりあえずパクった」だけだよな
そして悪い所しかないゴミ中のゴミに仕上がった
海は海モードさえ選択してればくだらない煽りが殆ど出てこない(先ゴミ予告はあるが)のが良い所なのに
それですら回避出来ないんだからな・・・
お陰で海はアクアだけはほぼ触ってない
>>977 ルパンの緑保留とかもうハズレ確定レベルだな
そもそもノーマル終了がザラとかもう・・・
緑はまじ糞だよな。
入賞時から入っても、それまでは散々保留変化煽りしてたミニキャラでてこなくなり寒いスーパーみせられる
豊丸の台とか打つと保留の嘘のなさに感動する
MAXとか確率低すぎてガセ保留ばっかになるのは仕方ないから
パチンコ自体を何となく楽しみたいならライトミドル以下の確率の台を
打つしかないと言う結論が出た
保留赤の上の保留作るなら当確にしろよ
出現率が大当たり確率より遥かに低いくせに外れるとか糞の極み
こっちはパチンコ打ちに来てんだ
くだらねぇレア演出見るために来てんじゃねぇ!
辞めれば笑
>>962 考え方変えようぜ。
確変機とか、ST突入率100%じゃない台とかでそういうのが出たら、
その図の1保留で当たった瞬間、即座によっしゃ高確ゲットーと先読みが出来るわけだ。
まぁ、勿論本当にたまたま保留変化してた場合もあるだろうが・・・。
まぁ俺はこの状況で鉄拳MAXで当てて、
後ろにあった青保留が仕事した結果即通食らったわけですが・・・。
985 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/05/14(水) 12:32:00.85 ID:gmeY+3uk
確中に確変で当たったにもかかわらず残った転落濃厚保留がきっちり仕事をする台あるよな。
平和の機種で…
986 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/05/14(水) 12:49:02.11 ID:JoMApzbf
ギアスとか
カウント0で発展不発とか凄いマゾ台
昨日は赤保留外して通算赤保留五回出て未だ当りなし。
我に従えを昨日は7回出して全部ハズレ。
でもギアス面白いな
爪がレインボーで落ちて来る瞬間がたまらなく気持ちいい
B'T-Xはここ最近では一番に糞な演出する台
4大激アツ演出出た上での本機最強リーチとやらが簡単にハズレ捲る台だった
初代牙狼で例えると、疑似3・OP・背景稲妻赤の魔界竜リーチハズレを100Gに一回見させられる感じかね
頼むから激アツ演出は50%以上にして下さい
>>985 そもそも転落保留なんて存在自体がマジクソ
何で確変中に保留変化で嫌な思いをしなけりゃならないんだ
作ってる奴完全に頭おかしいわ
転落保留とされてなくても、変化して赤なんかになっておきながら転落する糞演出作ってる奴は
マジでさっさと死ねば良いのに
奥村てめーの事だよ!!
エウレカも緑保留でミニキャラがきて赤保留きた!とおもったら緑保留の次の保留を青に変化とか嫌がらせでしかないだろ
991 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/05/14(水) 22:01:02.04 ID:9O3ldDKk
エヴァ8の白とか青とか緑ってマジで意味ないだろ
カウントダウン予告のガセはマジでやめろ
>>991 アレは本当に全部ゴミだな
赤金特殊保留のみでも十分成立するだろ
>>992 アリア思い出した。しかも派手な音がする。
散々言われてるけど特殊図柄が揃って(暗転など)からのガセ。鬼武者の幻魔襲来とか保留またいで出してくるからな。