リーチ?
継続?
チャンス?
俺に聞くな
2 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/07(木) 22:25:55.03 ID:QllURspd
小当たりカパカパなのに「右打ち」表示
「がんばって!!」
がんばるのはお前だろ。俺にどうしろと?
先読みゾーン、先読み保留
これができてからパチンコが終わったと思っている。
ちな今年でガチで引退する予定
つづく?みたいな演出でたまに続く奴はいいけど殆ど続かない上に稀に続いても特に熱くないやつ
6 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/07(木) 22:47:45.48 ID:Icn1tAN9
脱落したコンドームみたいに滑るチャンス目もどき
7 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/07(木) 22:54:57.91 ID:SwmfoJMj
ゼブラまで3…2…
10 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/07(木) 23:05:17.78 ID:y1Pc72UJ
ダイナマイトキングの小当たりで右打ち表示パカパカした後、
プリペイドカードのお取り忘れにご注意下さいって言われた
やめろって事かよ
パラダイスモードからの特訓や大一連打失敗
継続?
好機?
チャンス?
これ誰が喜ぶのよ……
13 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/07(木) 23:31:41.87 ID:sObTBK6/
年々派手になっていく役物
回りの目を引くのでハズレた時恥ずかしい
麻雀物語の次本場!?
出たら99割ガセ
15 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/07(木) 23:51:57.30 ID:KFhfs0pV
擬似連と保留変化
リーチの最後ボタンで決まるやつ
先読みゾーン入ってロングリーチやリーチ前半で終わり
保留変化ガセ頻繁に来るのはやめてほしい
タロウとか蒼天みたいな
大チャンス
>>17はあってもいいと思うけど、からの役物作動はやめてほしい
液晶演出を見させろと
疑似連はないと単調でつまらんと思う
通常時と演出がまったく違うステージがいらん
あとボタン連打演出がいらん
基地外みたいなババアが台壊れるんじゃないかってくらい連打するからうるさい
23 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/08(金) 01:46:57.25 ID:tXCm2PXp
甘の擬似3で小当り。強保留、強い演出で小当り。歌完走で外れ。初当たりST19回の変動の遅さ。クイーンズブレイドおめーだよ
24 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/08(金) 01:48:15.20 ID:tXCm2PXp
あとリーチ終盤の赤デカボタンが空気
図柄全消灯からのガセ
全消灯するまでにもガセるのに、消灯してから更にガセるとイライラする
26 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/08(金) 01:53:24.37 ID:tXCm2PXp
>>4 先読みゾーン、保留先読みは機種によってバランスいいのもあるし必要
早く引退しろクズ
演出とは違うかもだけど「左打ちに戻して下さい」のボイス
>>22 別に連打演出じゃなくても基地外は連打すんじゃん
更に言うとボタン押せが出てなくても連打すんじゃん
やっぱり保留変化
これがないとどうにもならない台が増えすぎて
30 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/08(金) 06:21:55.63 ID:c+udlrUK
擬似連など演出として楽しめたモノを改悪しガセ満載になった現状。
毎回会話演出のために押させるボタン。
保留3、4でくるガセ演出。
スイッチフォン
先読み開始した瞬間に保留変化すること。
34 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/08(金) 09:34:39.44 ID:vNf+JKts
激熱演出からの小当たり
小当たり演出がある台
要するに潜伏台自体いらね
37 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/08(金) 14:28:10.02 ID:vZSRJ/q4
アフィ臭いスレ
38 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/08(金) 14:41:19.31 ID:g6z8BXyA
暗転ガセ
39 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/08(金) 14:55:49.71 ID:JIMzcRGK
保留変化が消える
40 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/08(金) 17:53:01.80 ID:P6ZxEiW9
>>39 としお保留か
高尾でもあんな事しなかったのにな
41 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/08(金) 18:10:18.58 ID:G/ba4aNJ
起きないといけない時間にセックスしてる演出
42 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/08(金) 18:15:32.66 ID:yJaJ1lI+
保留変化だけならまだマシだが、中身も重要な2段構えなやつは要らない
リングとか、銭形みたいなの
銭形は青が働いてくれるだけマシだなあ
リングの青と緑は…
今どき青緑の信頼度なんてたかが知れてるでしょ
甘桃キュンで一回だけだが通常時に青桃から偶数当たり。
なぜか極チャンスに行って7に昇格、極ボーナスでマジでびっくりしたことある。
あの台は7直撃はともかく、その他の奇数は死ぬほど硬かったなぁ……。
最近激増したのが保留変化させようとして失敗のパターンね
ガンダムのミデア輸送機どんだけスカるんだよ
保留変化待ち・疑似連待ち
それ自体はあってもいいんだがバランス悪すぎ
乙女3のニート巫女とかね
いらん時は無駄に働きやがるくせに
v3の技力メーター
増える時の効果音がいちいち耳障り
50 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/08(金) 22:57:48.29 ID:iKULVNjc
わかる
力はそうでもないけど、技のポポポーイはイライラしてしまう
耳障りな上にスタンバイでもルーレットでスカるから苛立たしさ倍増っていうね…
パチンコなんて当たり図柄がじわじわ近づいてきて
ビタっと止まったり少し通り過ぎてから戻ったりするくらいのがちょうどいいんだよ
役物もへんな版権もいらない
7セグかドットで十分
他社のヒット台の真似
客が呆れて苦笑してんのに、平気でパクって興奮の新演出とかw
他の業種なら間違いなく訴訟問題に発展しそうなんだが、パチ業界って特殊なんだな
もう少ししたら、ギアスの我に従えメーターもこの中に入ってきそうだな
メーカー、享楽だし
57 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/09(土) 02:55:57.72 ID:xsOzqjQd
サミーの演出使い回しが腹立つ
平和はルパンの演出を全て作り直すのに
ボタンを押せ! → プシュン
59 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/09(土) 07:50:50.62 ID:QDFTjNIy
うるさい役モノ。
それも1回の変動で何度も発動するやつ。1回でもうるさいのに何度も爆音鳴らしながら発動する役モノ。
しかもあれだけ賑わせておいて最終的に外れるとか何がしたいのか分からん
俺的には「冬ソナ2」ぐらいの演出バランスがちょうどいいな
可もなく不可もなくって感じで
V3のは基地外台かね?
打ったことないが見てると通常時もラッシュ時も眩しいし煩い
当たり時みたいな電子音もするし、好きな人は好きかも知れんが俺は無理だ
62 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/09(土) 10:38:56.93 ID:oOiBHWDZ
>>61 図柄からして狂気の沙汰だろアレは
改造だの石だのカード袋だのルーレットだのスロットだのもう狂落死ね
63 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/09(土) 11:54:10.76 ID:orCNZ87n
発展するかな?するかな?
しませんでした〜wwwww
おう死ねよ
早くしろよ
64 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/09(土) 12:09:49.65 ID:+dQQA1no
デモ画面止めろ、打ちっぱなし、なのにorz
65 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/09(土) 12:24:11.97 ID:DX0H0dSm
派手な効果音や役物ガチャガチャ動いて10回に1回くらいしか成立しない癖に、やっと成立しても
ノーマルやロングどまり。
・ガセ先読み
特にST中にこれやられると、ほぼその時の保留すべて死亡する
・ガセ疑似連
最低限、リーチまでいけばまだ許せる
・「?」
「続く?」「チャンス?」とか「?」つければ何やってもいいと思ってやがる
・セリフ演出とかでの「リーチ」「チャンス」
大抵ノーマルリーチや信頼度最低のリーチで当たりにつながること皆無
STの保留変化
ひたすらこれ待ちでつまらん
赤保留程度じゃまず当たらないけど
赤保留にならなければチャンスすら無い
そんなバランスの保留変化
この変動で○○・・っての全般。
出た時点で逆にハズレを確信。
71 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/09(土) 21:46:44.79 ID:CRl9uW4E
保留変化に関しては変にこらずにシンプルがいい
青→たまに当たる 緑→わりと当たる 赤→激熱 レインボー→当確
これくらいがちょうど良くて、緑出たらとりあえず期待して見れるくらいがいい
72 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/09(土) 21:58:27.12 ID:oOiBHWDZ
73 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/09(土) 22:00:30.72 ID:4+EaKFTK
激アツが激アツになっていない!
74 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/09(土) 22:02:38.86 ID:wp1j3nDB
? が絡む演出。
これ使うメーカーは潰れてくれ
75 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/09(土) 22:33:35.91 ID:NFFuHd3w
↑そ〜だ!そ〜だ!↑
遠山の金さんかな?
ひぐらしの最強役物落下後の降格役物落下
ST中の先読みはやめてほしい
携帯連動サービスがある台で激アツリーチが外れた後の
○○柄が出たよ!○○リーチを出したよ!○○ポイントゲット!やったね☆みたいなやつ
83 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/10(日) 01:12:46.25 ID:1/cv0hzj
京楽の通常外れ、ノーマルリーチ外れ等の復活当たり100%ない
状態での図柄ゆらゆらはいらないんだよ。
保留の無駄入れ、何回したことか。ガロを見習えよ。
引け!ボスン!
島ごと引き倒したろか
85 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/10(日) 01:49:43.15 ID:tXzMIKRA
まったくだな
キングクリムゾンが使えたらな〜と思う
どうでもいい前半終了のリーチとか見る価値ないだろ
パチンコはエロ要素の規制が厳しいから、そういうのでつまんなさを紛らわすことも出来ないんだよな
つまらんリーチが何回か出たらちょっとキャラが脱ぐとかそういうのがあればまだいいんだけどね
とにかくどうでもいいリーチが本気でつまらなすぎ
キングクリムゾンは周りの人間の時間をすっ飛ばすだけで
使った本人だけはその時間を体感しなきゃいけないはずだが
>>86 DOAはバトルリーチ負けたら図柄のキャラの服がちょっと破れる
演出でいえば京楽が最強に客を馬鹿にしてる
開発陣は人を馬鹿にする天才だと思う
ミニキャラで演出〜残念〜w
滑りからのー?ズルっ!残念〜w
先読み続いてからのー?ノーマルリーチ!
先読みゾーン行ってからのー?発展なし!
役物動いて激アツ絡んでゼブラから勃起ボタン!スカッ!
スロは出るスピード遅くて消化できずに取りきれないから
パチなら取り切れるって言う奴いるけど
今のパチ台、特に京楽は演出過多で時間効率クソ悪いし
全然回転数回せないんだよな
黒百合で18連した時2時間くらいかかったし
お祭りわっしょいも効率悪いし
ジジババが海に行くのもわかる気がする
潜伏ないし小当たりないし安定出玉に時短付き
役物の強弱
93 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/10(日) 07:10:53.52 ID:wDKQKDmO
図柄テンパイ時にボタン出現→ボフッ→即停止
コレ意味不明。リーチのたびにボタン押させるとかアホか!
ボタン出すのは本当に期待できる時だけでいいです
ヒョウ柄などの激アツ柄をチラつかせて
その柄に止まらないアレ
柄抽選演出はいらないよ、ホント
演出多過ぎで、壮大なガセも多過ぎ
激アツハズし連発させんなら、ノーマルリーチのビタ止まりも連発しろや
ST中の保留変化に頼った演出かな…
次に当たるかも!?って期待をいつも持っていたいのでST中は保留変化しないでほしい
>>96 レアなガセ演出多すぎるんだよな。
何千回転回してはじめてみた演出
熱いに違いない
発展すらせず
保4からのガセ、残り電チューからのガセ
期待してまうやろ
今の台保留たまっててもガセ平気で持ってきやがる
>>97 通常時に壮大なガセ
STに入るか入らないかの煽り
故に、ST中なんて、メーカーはどうやって煽るかを必死に考えてんだろうよ
だから、最近の台はバランスが悪いって言われてるけど、どのメーカーも意図的に創り上げた結果がこれ
102 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/10(日) 21:56:51.89 ID:QoR9yQtL
(信頼度が低い)ST中のカウントダウン予告
絶対に手前保留で当たらないくせに該当保留でも外すとかなにその全滅予告
103 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/10(日) 22:05:51.71 ID:KEQq37wo
図柄消灯ガセ何回も見せられてやっと消灯したと思ったら○○チャンス!→失敗
氏ね
>>89 藤商事の方がひどいだろ
毎回転何らかの演出を出すうざさと、小当たりの多さにはうんざりする
よっぽど開発能力ないんだろうな
成長保留の1段階目と擬似連で最初はリーチの出目から擬似2でガセるのは止めようぜ
>>40 え?糞高尾ってカイジで変化した保留が元に戻る
とかやってたんじゃ
ニューギンのボタン連打時のウォーウォーウォーって音
パチンコ業界って、何で右へ習え!ばっかなんだろうな
何だかんだ、メーカー同士仲よろしくて…
不思議な業界ですな
>>104 三洋 海のガセ先読み頻発 海以外はバランス崩壊
京楽 ガセ擬似煽り ミニキャラ保留変化ガセ 常にガセ
藤 激アツ絡んで小当たりと潜伏
サミーとサンセイ 発展しない擬似2ノーマル頻発
高尾 演出が意味不明
ビスティ 保留変化頼りになり演出過多
大一 てんとう虫ないと当たらない
110 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/10(日) 23:02:33.88 ID:eZGs7hhN
わっしょいわっしょいわっしょいわっしょい!
不快極まりない。
好機とチャンスは、やめてくれ
ハズレ確定表記やんけ
タイアップ物なのに、その世界観ぶち壊すメーカーオリジナルキャラ
まあ大抵プレミアで嬉しいことは嬉しいけど、なんだかなーって思う
113 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/10(日) 23:21:30.95 ID:lu5rZd6J
平和もねえよ
本当にチャンスと好機はハズレ確定だな
熱いとか激アツが上位としてあるからというのは分かるが
チャンスをチャンスとして扱おうって人間がメーカーにいないのが不思議だ
パチ・スロメーカーって日本語理解できないバカやチョンしか入れないのかね
享楽の
○○ラッシュチャンスかも○○ラッシュチャンスかも○○ラッシュチャンスかも〜
○○ラッシュかも○○ラッシュかも○○ラッシュかも○○ラッシュかも○○ラッシュかも〜
ハズレです
>>77 鉈役物考えたアホは何考えてあんな糞仕様にしたのか
信頼度大幅ダウン&確変率大幅ダウンとかマジキチだろ
フレデリカ役物はガロでいうFOGなのにその直後に落ちるからタチが悪い
118 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/11(月) 06:09:41.60 ID:uonwqayG
119 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/11(月) 07:19:27.28 ID:70TrJ3f0
もう役モノ演出は規制するべき。
液晶だけでいいやん
保留を成長させる素振りを見せながら失敗やスルー
保留4で青、保留3、2の時に保留成長煽り→失敗
この時点で、その保留がほぼハズレが確定する
疑似を重ねないと当たりへの期待が薄い機種で
疑似を止めリーチをかけて喜ぶ主人公及びその仲間たちが嫌いです
保留変化
擬似連
強CI
これだけを、待ち続ける苦行になったな
もう、遊技場じゃななくて修行の場だな
7色だと思ったら6色のあるだろ枠のフラッシュとか文字とか
悪質だよな
保留変化がないと当たらない台で、保留変化作業を失敗させる小さいキャラが嫌いです
あんなに小さいのに、煽りだけは一人前
もう慣れたけど強い柄や色のチラ見せ演出は最初はムカついたなあ
>>125 あの柄抽選演出で激アツ柄が来ることあんの?
色も青、赤、企業毎の激アツ柄、レインボー
だけでいいよな
最近は緑だの黄色だのあってどれがいいのか分かり辛い
というか黄色は金と間違えるから普通に辞めてほしいんだが
128 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/11(月) 18:40:20.48 ID:zVmu2yhs
擬似4で、強予告(役物・背景・群・強CU 等)が一切絡まなかった時の絶望感
保留変化は初代エウレカのバランスが最強
異論はあまり出ないと思う
>>125 少なくとも自分の見た中では経験ないな
ルーレット方式で柄チラ見せしてると絶対にそれは選ばれない
柄が出る時は最初から柄がドンと出てくる、なので本当に無意味
>>129 あと北斗の台枠が赤かった頃のやつと
ペルソナ&ブラッドも結構良かったと思う
最初の頃はどの台も保留変化のバランスは良かったんだよな
色分けで段階つけたり、意味のないアイテムの保留とかやり出した頃から糞になった
あげくのはてには保留変化煽り失敗とかさ
エヴァ8なんて変化煽りにまで色分けしてやがる
保留変化でも南国麻雀は好きだった
先読みと後読み兼ねてるから
ただ後読みないと信頼度ガタ落ちだが
南国麻雀が一番好きな台だわ
今はどのメーカーも同じ演出同じ煽りにガセ
煽りすぎてウンザリするわ
海しか打たないオバはん達の気持ちがわかる
保留変化無しモードを標準装備してほしいわ
戦国乙女3はシンプルモードあるね
あれは当たる時にしか熱い演出こないのがいいね
金田一のすべて
ゼブラ柄の安売り
昔の仕事人では泥棒にしか無かったのに
137 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/12(火) 08:52:12.33 ID:MeADk6jt
>>136 同意。
自分は初代バカボン派だが、白ウナ見たさにほぼ毎日のように通ってたな〜。
でも飽きる事はなかった。今みたいに役モノとかが無かった時でまだまったり打てたから。
とにかく今は無駄な演出が多すぎだ。どれだけ作れば気が済むんだ?と言わんばかりに...
予告はリーチ前だけでいい。リーチ中の無駄なCUや最後のCIは要らないんだよ
139 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/12(火) 10:01:54.12 ID:hio9Rz2O
「リーチかも?」「きたかも?」「まさか・・・?」
「ひょっとして?」etc
こ れ で 当 た っ た た め し が な い ん だ が
エヴァ7の暴走モードなら、そっから確変やな
小当り
高速パカパカ
142 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/12(火) 14:35:38.71 ID:bFRn9/mN
煽れてるんならいいけど実際には煽れてない
強弱作りすぎてただのハズレ告知だから
もう全台、不快モードとは別に海モード付けろよ
ただし先読みは要らん、真似るな
確図なのに昇格演出するやつ
>>138 地味だけど熱いんだよな
黒パンからの各キャラ発展系はすべて信頼度90%オーバーだし
ノーマルだとガックシだがそれでも4%はあったからな
今の台なんて先読みだの疑似だの役物だの
ヒッチャカメッチャカやらかしてやっとこさ30%とかあきらかにリーチバランスがおかしい
そもそもノーマルリーチの時点でその台の大当たり確率より信頼度が高くないとおかしいんだよ
145 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/12(火) 22:32:36.92 ID:9AixYwDM
最近パチンコデビューした新参パチンカーは今の演出が普通に思えてるんだろうな
俺らみたいに古参パチンカーからするともう壊滅間近レベル
新参パチンカーに10年前ぐらいの台を打たせて感想を聞いてみたいw
海しか打たない年配が言うには今の台はよくわからんらしい
特に女性は40代くらいでも演出を把握できないみたいだな
潜伏や小当たりの確認でセグ見るとか打ち手に優しくないからな
派手に役物ガッチャーン!で外れるとガックリくるんだろう
大海2のプレミアラグーンモードは完全な修行だな
実際今の台なんて殆どが「意味不明」で作られてるようにしか見えん
1変動の中の演出を無駄に増やし過ぎなんだよ
その癖その各演出に必ずガセを搭載するもんだから
「この演出は何がどうなれば良いんだろう・・・」としか思えない電波な内容になってしまう
そのせいで出現率だけは低いのに、全く熱くないどころかリーチにもならない演出なんてのがザラにある
とりあえずひぐらしと金田一と米米は意味不明かつ要らない演出の宝庫だった
結構打ってるのに初めてみた演出がリーチにすらならないなんでもない演出だったとか当たり前だからな
150 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/13(水) 12:43:14.82 ID:0QTt4TDM
京楽の黄色保留とかの、ちょっと間違うと当たる可能性もまだある先読みの時の
電チュールーレット出現後即落ち。
なに、このものすごくわかりやすいハズレ予告。
あり得ないほどの、壮大なガセ
こりゃどっちかなー、くらいでハズレるんなら我慢も出来るし、お隣さんの視線も耐えられるけど
152 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/13(水) 13:06:13.34 ID:zDXfP206
1度当たってもう1度当たらなきゃまともに球も出ないという方式は嫌です
せめて色系演出ぐらいは信頼度わかりやすくして欲しいな。
この間コブラで赤系演出外したけど熱かったのかどうかも分からん
金がある台は赤がゴミみたいな扱いだからなぁ
保留の赤くらいなら流石に熱いか?と思ったら普通に外れるからな
155 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/13(水) 17:11:27.46 ID:wLZwL/h8
156 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/13(水) 17:30:04.05 ID:rcU00mcN
白保留とか青保留といったハイワロ保留の存在がムカつく
保留変化は最低でも期待度30%にしてもらいたい
157 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/13(水) 17:35:32.03 ID:fU1bjL1T
オーメンのボタンが出て逃げるやつww
カイジ2とかイミフすぎる
初代沼は良台だったのにな
最近の台ってここまで派手に煽ってハズレんのかよっていうのと
しょーもないショボ演出で当たって、え?ってなる
典型だけど、「もしや!?」「まさか!?」「ひょっとして!?」とか
絶対リーチにもならないとわかってるから逆にこれらをプレミアに引き上げてくれ。
南国麻雀の「ダメだ…」(赤文字)は激アツだしそういうのたまには作ってくれよ
>>154 レインボーと会社柄のせいで金すらゴミな台もあるよな。神音とか
>>155 ゴミなのか。サンクス
リーチ中のチャンスアップ
昔のチャンスアップは出現率低くて出れば本当に熱かった
初代慶次くらいから出ないと当たらなくなった
40〜50%の大当たりメインのリーチにチャンスアップなんて一つもいらんわ
出たら熱いでいいんだよ
>>159 南国麻雀の終わった・・・っていうカットインは笑ったわ
あの台は翔さんじゃなくて外人さんがCUだしな
今やストーリー系が熱くないのが嫌 続編出す度に種類増やして信頼度ダウン
>>162 あれは色々と笑えるいい台
長く打つ気にはならんけど
前作の法則が通用しなくなるのは腹立つ
166 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/15(金) 07:17:44.27 ID:GrL8Fscf
ひぐらしと金田一の演出を考えた人はマジで糞。
しかもその演出がユーザーにウケると思ってるなら障害者としか思えん
アホみたいにチャンスアップ要素盛らないと当たらない機種はムカつくな
赤保留ノーマル止まりはヤメロ! むしろ鉄板にしろ!
北斗剛掌は出玉はマックスとは思えないks出玉展開になること多いけど演出はかなりよかった
保留変化ほぼなし、激あつw先読みゾーンなし、擬似連アホ煽りなし、緑と赤オーラとかだけでも拳王まで発展する時あるし
小当たりはウザいけど
powがダメ
171 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/15(金) 13:51:59.80 ID:GKKcdPjz
激アツ、金文字、レインボー風、特殊柄、特殊保留
過剰演出の乱立で結果、抑揚を抑えた感じになってる。
慶次のキセルハズしたら一週間は話題にできた演出みたいなのは
もう期待できないんだろうな。
>>166 同意
ひぐらしはまだキャラ厨萌えオタが「何でも許せる」と言わんばかりに支持する事もあったが
金田一なんてファンでも呆れて去って行くしかないレベル
やめて欲しい演出というか頭おかしいと思うのは
信頼度減少・ハズレ確定の役物
いくら役物付けるのが趣味かってレベルにどこもかしこも役物付けるのが当たり前になってるからって
これだけはいくらなんでも酷過ぎる
先読みが激アツリーチや当たりまでの先読みではなくただたんにノーマルリーチやガセ予告の先読みのやつ。
薄桜鬼、源、おめーらのことだよ
激アツとか出て最終リーチまで確定してても
CU壊滅とか最後のカットイン緑とかでダメになるパターン多過ぎる
最強リーチ(笑)になってる心滅ゼロとかみたいなのも腹立つ
薄桜鬼はもう南国シリーズなみに激アツ外し酷くて打てない
保留0なのに○○ゾーンの煽り
保留ないんだから100%ガセ確定なのに無駄な煽りすんな死ね
リーチ確定演出が無いとガセ疑似はいい加減やめろ。
せっかく疑似っても演出が強くならないのも意味無いからやめろ。
というか疑似そのものがいらない。
>>174 最強リーチってのは他が壊滅的でも期待できるから最強リーチだもんな。
今は色々足りないまま最強リーチ行ってリーチ中も色々足りなくてハイワロで見てたら案の定ハズレでしたーばっかり。
役物とCUが重要ならリーチ自体の種類いらねえじゃん。
>>177 擬似三天ランプFFOG心滅赤タイCI壊滅ハズレ
覇者で赤保留から練気行ってCI壊滅ハズレ
途中からああこれダメだわって思ったわ
メーカーもいくつもの三大とか五大激アツ演出とか
用意してるけど複数絡まないとハイワロ、あっても外すからな
皆様のさまざまな意見、要望を1つにまとめ
1つ台が完成しました
その名も 「CRジャグラー」
180 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/16(土) 06:58:25.34 ID:pddkSKgA
>>179 出るならマジで打ちたいww
もちろん予告は一発告知のみ
退屈になりがちだろうがうるさい煽りやガセに束縛されるなら断然こっちがマシ
南国育ちだって、スロットは液晶なしリールのみで
精々先読みっぽい効果音演出がある位の一発告知のみ台に近い物だったのに
パチ化したらガセ保留変化ガセ疑似連意味不明なアイテムや演出に激アツ外し乱舞と
そりゃもう酷い代物に仕上がったんだが・・・
もうスキップ復活させろよ
◯大激アツとかいうなら一個でもでた時点で期待させて欲しいわ。
今のは激アツ複合擬似3最強リーチCUモリモリ、カットイン赤以上でもまだ安心できない。これでもハズレる
かと思いきや意味不明なカスリーチでまぐれ当たりしやがる
なにも嬉しくねーよ
激アツはしっかり熱い、カスリーチはカスでいいんだよ
享楽系のリーチの最後に「役物が落ちて来てから液晶の数字が揃う」演出
逆だろ、数字が揃ったら役物落ちてこいよ、液晶意味ねぇじゃん
復活で通常は死ね、素直に当たれ
たまに復活、昇格するから面白いんだろうが
確定音からリーチ→復活も馬鹿かと
ひばりのような殺人光線を搭載した役物
自称激アツのくせに60%切る予告全部
激アツ60%以上
期待度大幅アップ40%以上
熱い30%以上
チャンス20%以上
に統一しろ
187 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/16(土) 09:42:17.20 ID:3y+DbQco
最近のパチンコはパチンコらしい演出がほとんど見受けられなくなったのが残念だ。
今のは、確変中(バトル)はもはや数字なんか関係なくなっている
従来ならリーチになってロング(SP)リーチに発展して大当たり-3コマあたりから徐々にスローになっていき、
一コマ前まで行けば期待度は最高潮に達する。
このような流れを再現してほしい
発展前の弱リーチにまでボタンカットイン出す意味がワカリマセーン
牙狼FINAL
いくら熱い演出ガチ盛りでもフォンネロ青で台無し
190 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/16(土) 09:58:12.29 ID:ZD6mHRt2
甘デジだがブラスレイダーとかいう台を打った
通常時音だけうるさくて発展もしない熱いのもこない
保留も変化するんだろうなってのはわかるんだけど
一向に変わりやしない
そんなとき暗転、長い暗転、ピキーンと音鳴って
台がレインボーになり、画面に777
これは評価できる、と思った
1/99を引いたならこれでいいんだよ
平和は甘を出す時弱リーチ当たりの割合が増えてるから好き
甘のくせに最強リーチ以外期待できないような台は死ぬべき
>>180 すろんこフラワーのあだ名がCRジャグだよ。
俺には無理ゲーにしか見えんけど
まず擬似連ありきな風潮がおかしいんだよな
疑似あってもいいけど初代乙女のように専用演出(他の演出と絡まない)にするか初代冬ソナぐらいの頻度にしてくれ
回らない台を回ってるように見せてるだけじゃん・・・
195 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/16(土) 16:54:37.08 ID:S4PYHzKN
>>194 同意
擬似も先読みも期待度7割以上の時だけにしてほしい
保留変化も同様
196 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/16(土) 17:16:14.05 ID:jTmOE55u
鳥だ 飛行機だ スーパーマンだ
デレー♪ズシャ-ン!!
鳥だ 飛行機だ リーチだ( ´,_ゝ`)
あとなんか3つ揃ってからフライングchanceとか
スーパーマンは釘良くないとウザくて打てないよ
認めたくないだろうけど、パチンコホールは肥溜めなのよ
どんだけ娯楽だ遊戯だと綺麗事言おうと、ハエとウジ虫しか集まらないのよ
周りを見渡せば、底辺を絵に描いたようなやつばかりだろうww
198 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/16(土) 17:40:04.52 ID:CcMpt7Zi
「カードの取り忘れに〜」 ←これいらん
先読みガセで残り保留死亡
>>195 当たりの確率かえられないんだからガセがあるのは仕方が無いけど、面白い機種ほど上手いハズレ方するよな
頻発しない事が前提で、緑(もしかしたら)<赤(熱い)<虹(確定)ぐらいなら楽しめるんだけどなw
一方、黒<緑<赤<金<金チャンス<金ラインバレル<激<虹 8段階のラインバレルには絶句した
※通常は青
>>199 ガオガイガーの「ガガガガガガッ!」は最凶だった
麻雀の8個保留がたまった時の鳳凰先読みが最強にクソ
8個ガセになる可能性がありw
今日、ミッションモード3分んで2でリーチを掛けろになった
で、2でリーチが掛かったんだけど、擬似って、数字が変わっちゃったよ
最終的には、ストーリーの擬似4の赤まで行っても当たったんだか、これってミッションクリアで当った訳じゃないよね?
失礼
スレチ
長年打ってると最終的には海シリーズに行き着いてしまう
最近はわんぱら沖縄ばっか打ってるわ
206 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/16(土) 23:46:28.31 ID:V6/hwOMO
リー確とかスー確予告からの〜煽り失敗
失敗でもスーパー扱いかよ!
もう成功率20%以下の煽り演出全部要らん
ハネモノ演出でVゾーンに入ったあと発展してハズレるやつ
紛らわしいわ
208 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/17(日) 18:36:16.20 ID:BGlVIlSi
「〜リーチをかけろ」
↑さすがにこの手のやつは最近は減ってきたものの
まだ一部のメーカーは出して来やがる
左煽り右煽り中停止暗転ポフッ
210 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/17(日) 20:26:00.65 ID:AL3i+xwd
大当り中のトータル○○○○発、みたいな表示演出
なくせ、とは言わんけどもうちょっと実際の出玉や削りを考慮した数値にしてほしい
今日元禄浪漫のライトミドル?で運良く19連したけど、画面上では約15000表示
即ヤメ流しで実際は8000発強。誤差がありすぎw
主にリーチ最後、ボタンを押せ!と出る演出自体要らないけど
特にそこでボタンの絵などにチャンスアップつけて尚外すというのはもう切腹しろレベル
パトランプとプッシュマンが特に酷い
特にパトランプなんてアツくもないとか
チャンスボタンのチャンスってなんのことだろうな
AKBのパチログのポイントには心底呆れたよ
213 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/17(日) 20:57:56.17 ID:18ESHcWQ
>>209 ひだ〜りがとま〜る 2
み〜ぎがとま〜る 4
真ん中がとま〜る 6
暗転、パリパリ
ガセ
CUボタンアイコンなら内容を上位確定にしろ
>>209 仕事人桜花のこの手の演出は未だに発展したことねえんだよなあ
>>210 あれはアタッカーだけじゃなく電チュー賞球もカウントするからね、仕方ないね
〜が〜したら激アツ、チャンス!
いきなり来るからテンションあがるんだよ
分かってんのか漢字2文字のメーカー!
218 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/18(月) 17:41:47.38 ID:bN238l0K
変動開始時や図柄テンパイした時の(図柄)キャラの無駄な動き
一瞬暗転してすぐ戻ってハズレるやつ
特にST中はやめてほしい
ハロプロのスーパーに発展なんか絶対しない予告で、ノーマルリーチ中ボタンの代わりに、パトランプ通過させる演出
初めて見たときは、とうとうここまでやってくるか!と呆れたわ
これ考えたやつは、脳腐ってるだろ
221 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/19(火) 00:37:28.06 ID:8rpz4gYP
リーチ時PBで、ロゴが徐々に点灯していくやつ
>>216 だったら表示しなければ良いだけだな
というか純粋に、何で表示するのかが解らん
9割糞釘極悪ホールだから、ホールにとっちゃそれがバレて都合が悪いだけじゃないのか?
メーカーって打ち手をバカにしてホールに媚びた演出に拘るものだと思ってるけど
あれだけは解らん
\やったね10000発オーバー!/
って煽れるからだろ
でも個人的には払い出し数表示してほしいわ
>>210みたいな
途中送信してしまった
>>210みたいなのは削りまくった極悪店か打ちっ放しで玉を浪費してるかのどちらかだと思うし
公式ページに約2000発とか書いてるのに表示が2200ぐらいなのはさすがにずれすぎかと
226 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/19(火) 15:21:48.18 ID:XwCqvq0K
せめてアタッカーに打ち込んだ玉の数はあらかじめ差し引いておいてくれればそれほどズレないんだけどな
227 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/19(火) 15:27:02.74 ID:8Fn9vRZj
リーチ確定無しで疑似煽り→絶対疑似らない
今どきこんな演出作るやつの気がしれない、化石か?
京楽、テメーだよ
勃起ボタンは何がサプライズなのかマジでわからん
エアバイブみたいに当確でよかっただろ
229 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/19(火) 15:55:20.05 ID:qcw2vG6N
一回止まって、入賞もしてないのに再度回りだす疑似回転みたいなの。
リーチもかからず当たりもせず、ただ「回ってますよー」感を演出してるだけのクソ演出。
あと、「キター!」とか「いける!」とかの言葉かある演出。初見で当たりかと期待するけど、
全くアツくないという。台を壊したくなる。
出玉表示を10000PTとかで表示して、実際と差があるのもやめろ。あれ勘違いして店とトラブった。
復活の頻度もなんとかしてほしい。毎回復活とかはウザ過ぎ。
230 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/19(火) 20:27:28.87 ID:0Bo2f1fS
今さらゴルゴMAX初打ち
疑似2で雑魚赤字台詞『あついぃぃぃ』
↓
疑似3で雑魚金文字『超〜あつ〜〜〜い』
ハズレ
おいおい、いつから超あついが外れるようになったんだ?
○○準備中?とかいうやつ
そういうのは要らない
出た瞬間キター!ってなる予告にガセを入れるな
色による演出は指針つけろってーの。
白…5%以下
青…5%〜10%
黄…10%〜20%
緑…20%〜30%
赤…30%〜40%
各メーカーの柄…40%〜50%
虹…100%
みたいに。
ヤマサのケロット柄のことだよ。なんだあの空気。
ドーベルマン刑事のひっそりとした「大当たり準備中」は最高だった
サムライチャンプルー2の「激アツ!?」は最悪
234 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/19(火) 23:48:16.00 ID:v2DkUcWr
リーチ確定の保留変化が「リーチになればスーパー」の予告と組み合わさるとガセるやつ
○○は小当たり以上の演出(結局はずれ)
激熱リーチからの復活当たり。
激熱は復活じゃなくて、直当たりの方が気持ち良いし
復活当たりはどっちかっていうと糞詰んないリーチとか、ノーマルリーチとかでの奴に使ったほうが良い。
(勿論、その場合、保留も通常で)
赤保留は40%
緑は10%
黄色でも5%は当たって欲しい
237 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/20(水) 01:04:43.52 ID:tHvipRdp
「チャンス!」→ノーマル外れ←は?全くチャンスじゃねえしwww
それなら普通に「リーチ」でいいわ!
「チャンス!」なら最低でもスーパー行き以上確定ぐらいにしてほしい
238 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/20(水) 01:47:15.11 ID:Hba2HgCC
俺は最近の復活大当たり前提の調整がいやだわ。
素直に当たれよとしか思えない。
激アツ、激アツ騒いだ挙句に、原作最強の技を放って負け。
で、通常画面戻って光って7が揃ってるとか、なんか爽快感にかけるわ
239 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/20(水) 02:13:34.56 ID:UNBjdlVN
ガセ疑似と煽りやめろ
打っててイライラする
ガンダムの復活はよかったけどなー
あのシーンも曲も好きなんだよ
潜確で200回転して小当りとかやめてほしいわ…
先読み3回で4回目は何事もなく終了
2回ならガセも許せる
>>237 これ。
最近はチャンス=空気と認識してるから気にもしないけど。
>>240 最終的に、潜伏小当たり無しの台に落ち着くという
間違ってる解説。
リングのミニキャラが多ければ多いほどがなんも関係ないとか
245 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/20(水) 15:57:05.65 ID:tVOQ7Bco
>>244何言ってんだ?
リングのミニキャラが多いほどって意味も理解できない低脳がほざくなよ
お前みたいな低脳豚やろうは平和でも打ってろ
敵100人倒せ→連打で1人に→連打後なぜか立ってる敵がたくさん
これなら連打で60人くらいまでしか倒せん方がまだ納得できる
確定出てるのに復活まで引き延ばす演出
>>245 糞モグラの看板に意味があるだけで、数に意味はねーだろ
249 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/20(水) 22:15:00.16 ID:E++ujNSW
リーチ時の★の数の矛盾。今流行りの食材偽装ならぬ「信頼度偽装」やん。
おなじみ「××チャンス」で、★★★★☆のリーチを選択するのはいいが
その当選確率が1/10とか明らかに詐欺やろww
>>248 むしろ「潜ってるかも?」みたいな看板自体がクソすぎる
基本大嘘だからな
しかも小当たり確率は異常に高いし、心底産廃だと思った
251 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/20(水) 22:25:20.31 ID:N81ZT82o
>>242 チャンスが空気?チャンスは空気レベルじゃなく、チャンス=完全ハズレ確定、もう今時常識
発展先が4つぐらい出て来てルーレット
「発展先を選ぶんだ!」または「行き先を選択しろ!」
選択権の無いボタン演出でゴミリーチを押しつけてくるのをやめろや
253 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/20(水) 22:32:46.26 ID:u72T62Rf
>>242 >>251 「リーチ」「チャンス」→ハズレ確定
「好機」「大チャンス」→ほぼハズレ確定
「激アツ」「灼熱」→ごく希に当たる
「超激熱」→たまに当たる
「大当たり確定」→ここまで来てようやく期待できるレベル
今のパチンコはもうこんな感じだろ
超ゲキアツで外れた事あんのかお前
255 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/20(水) 22:43:05.19 ID:IZGT4jV0
>>252 選べ!って言ってボタン押したらプスンだかボフッとかいって何も選ばず終了すらあるからw
変動中の説明に「激アツ!」という言葉を使うな。無駄に反応しちまうじゃねぇか
「激アツ」という文字に敏感な俺にとっては苦痛な演出
そもそも変動中の説明とか不要。小冊子見ながら打つわ
>>250 あれさりげに酷いよな。
今でこそ鼻で笑ってるが始めてみた時はマジで勘違いしたわ。
つかググったらミニキャラ出てきた。
3体出たらリーチ確定とかかなりどうでもいい…
ボタン押させんなだりぃ
ゴミな赤保留
ここ最近のエレック台の赤保留なんか当たった事すらない
あと、そもそも統一感ないけど意味もない保留アイコン
2個入賞して違う保留アイコンだからチャンスなのかと思えば黄色と赤が交互に出る仕様だったり
4個入賞し全部違うアイコンだけどどれも全く意味がなく全部リーチにもならんとか
頭おかしいだろ
カイジの限界突破に至っては本気で死ねと思った
海のチャンス目、冬ソナのカウントダウン等、ほぼリーチ成立しない先読み。
出た段階で、残りの保留でほぼ当たらない事を事前に教えられてもなあ。
263 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/22(金) 17:26:54.71 ID:1B5ArR0D
シリーズものほぼ全てに言える事だが、シリーズ化するたびに各演出やリーチの期待度を下げるな
例えば前作は出た時点で激熱やプレミアだったやつを今作では極端に期待度を下げるとか意味わからん
客がイライラしてるのを見て「反響があった」と捉えるような糞脳みそなんだな・・・
新たな演出をひねり出して客を楽しませる努力が皆無なわけだ
「5%」とかの表示
100回出ても当たりませんが?
にぱ〜♪で本当に2%の確率で当たってる人いるんだろうかね
確かに、あの手の%って完全に嘘だよなw
「5%」って表示されてる演出にそれだけの期待度なんかないだろw
ついでに☆の数で表示する、リーチや敵の信頼度も大嘘しかなくてウゼエ
何で「勝利期待度☆×4」の敵が出たのに負ける確率の方が高いんだよ
頭おかしいにも程がある
269 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/22(金) 22:40:58.14 ID:KS5jIb/f
リーチにもならん変動でボタン押させる系全て
慶次のボタン押すとバタバタするシャチホコ
わんパラ沖縄はチケット使うと保留の信頼度が出る
毎回転2〜6%ってな感じで8〜10%でリーチ濃厚
んで当たる時は大々30%以上(消化時に昇格が多い)が出る
まぁ適当だわな
272 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/22(金) 23:09:25.30 ID:daJcMm/+
>>264 これはひどいw
まぁ開発者はじめ、メーカーは完全利益優先だから客のことは二の次と考えているのだろう
>>268 星は台によって多い方がいいのと少ない方がいいのがあるから面倒くさい。
タロウは多い少ないじゃなくて数変わるのが大事だし
リングの危険度は通常とSTで逆転するし
散々熱い予告で煽ったあげくリーチ最後のボタン弱カットインで全て台無しの展開
このパターン多すぎてマジで腹立つ
当たり引いてないんならカスリーチで終われ
散々熱い予告で盛り上げた挙句、強CIde平気で外しまくるタイガーマスクを打った時は
ハズレなら弱CIにしろや…そのほうが諦めつくわ…と思った
○○になりそうでならない演出
擬似連とか保留玉変化とか
メーカーとしてはそういうのでメリハリをつけてるつもりなんだろうけど
大抵はガセの割合が多すぎてウンザリするだけなんだよな
278 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/23(土) 08:40:04.00 ID:TWQH6UHG
保留変化失敗
変動前からハズレ告知してどうすんだって話
もう昔の話だけど「まさか…」で来た!って喜んだら「使徒襲来」
バカなのか?
ひぐらしのボタンバイブ、ルパンのボタン回転
北斗みたいに少しはチャンスならわかるがノーマル止まりもあるっておい
リーチ中にチャンスアップを設けすぎてもはやチャンスアップがないことが最大のチャンスダウンになってるっていうのがね…
北斗然り牙狼然り慶次然り、前予告とかリーチの種類関係ないがなっていう
そもそもチャンスアップってちょっと前までは無くても当たるのが普通で、あれば尚良しって感じで決して当たりに必須ではなかったと思うんだけど
何か今はどれもチャンスアップゲーすぎる
なんでいちいち後半まで発展させるんだ
時間の無駄すぎる
「これは赤保留だから後半まで行くでしょ」とかおかしい
赤保留だったら少しくらい前半で当たるようにしろよ
>>281 比較的シンプルだった牙狼は確かにカオスになってしまったね
かといっててんこ盛りだとよく外れる最上位リーチとかw
せっかく凝った圧巻のCGなんだから、今まで通りタイトルのエフェ色で十分だった気がする
潜伏死ね
演出っていうかキャラ設定のことなんだけど
「一騎当千」とか「戦国乙女」に見られるような
劉邦だとか信長とかって名前なのに
女の子キャラになってるというアレ・・・
あれがもう無性に腹が立ってしかたがない
誰が考えたん?あれ
いっそのこと当確演出なくせばいいのに
数字が揃う瞬間が脳汁ドバーなんだろ
>>287 一理ある
メーカーは初心に戻るべきだろう
北斗の始動時青オーラみたいな、最初から寒いのを見せつける演出をやめてほしい
しかもほとんどそればかりだし
青が寒いのはもうわかったっちゅーの!
だいたい赤でも熱くないじゃねーかよ
高尾の演出はリーチにならなくても長いしそれでリーチになってもノーマル止まりだし
他の台よりも試されてる感じがする
回転しなくても楽しめる仕様のつもりなんですかね
何やっても信者がマンセーしてくれるから増長してるフシも感じる
海で連すると流れるイメージビデオは誰得なんだ…
せめてもうちょっとかわいい子連れてこいよ
っていうかいつの間にラウンドランプに関係ないセグを出しても良くなったの?
それ思う
はっきり数字が書いてあるセグがついててもそれ以下のラウンドが普通とか
何の為のセグだよ
295 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/25(月) 23:32:14.79 ID:9ckeLj+o
演出ではないが,
いちばん腹立つのは「15R」が点灯して、5R目ぐらいから高速パカパカになって「実質4R」とか糞やめてほしいんだが
それなら普通に「4R」のランプ作ってそこを点灯させとけやこのキチガイどもが!
296 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/25(月) 23:50:36.64 ID:9KDkxVRt
最近どの台も人をバカにしたような演出ばかりだな
中でも高尾とか藤は客の事なんて全く考えてないような超絶糞演出をやりくさる
ラウンドランプをランプ群表示に変えようとしてるのは、ごまかしたいからか?
ドキドキさせたいからか?
冬ソナ、沖縄わんわんとか、その他多いよな、最近
横に線ひっぱって、ラウンド書いてんだから、普通のラウンドランプでいいのに。
ノーマル確定の疑似2
リーチ→疑似→リーチとかイラネ
図柄動いてる最中に出てくる、ガセ予告の連打
リーチにもならないのに連打しろ!とかバカすぎる
通常時でも確変中でもキチガイじみてると思う
「〇〇がいつもと違えば…!?」
その「いつも」を知らねえんだから、言われても分かんねえよ
「この変動でリーチがかかればチャンスだよ」って、かかった所でまだ上位に激熱もあるのに... で保留変化ないとガセ。いらんだろ
ごくまれに○○になれば激熱!で本当に当たりまで持っていく事あるけどな
○○で激熱は数えるほどしか成功したことないけど外したことない
>>301 そもそも、今の台なんてメーカー関係なく
チャンス=リーチ確定、酷い場合はリーチ確定ですらない無意味なゴミ
なのに、リーチがかかればチャンスって意味が解らないにも程がある
無駄な予言やミッション自体要らないけど出すんなら、成立=大当たり確定だけにしろよ
元々あんまり見ないけど連図柄なりモード移行アイコンなりの前にガチガチに固められた鎖を「連打で破壊しろ!!」って演出
そんなにガチガチに固めて「発展させる気が無い」アピールしなくても・・・
どうせ必死連打したところで「1本残ってるから駄目」みたいな外れ方するしいらねえだろあんなの。
保留変化や強予告無しでのガセ擬似煽りはウザイな
頻繁に来るのがウザイ
擬似2ノーマルもいらんわ
腹が立つというより純粋に意味が解らないのは画面4分割モード
あれを面白がってる奴なんて一人もいないと思う
そして煽ってバカにする、わざと客の嫌がる演出入れようってのともまた違う
本気で何でやるのかが解らない
307 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/29(金) 09:09:50.14 ID:kZcltmpq
擬似連そのものが要らない
わざと時間効率を悪くしているだけ。どうしても擬似りたいなら当確の時だけにしろ
308 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/29(金) 09:13:33.13 ID:oOiji1Zw
>>306 画面4倍で確率も4倍や!ってことなのかね?ほんと誰得モード多過ぎ
現行の台って殺人フラッシュを放つ役物を付けなきゃダメなのかね。
今度導入されるダービースタリオンなんて、
機種名の文字がそのまま落ちて来るだけなんだが、
何でこんなもん実装する必要があるんだよって思うわ。
310 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/29(金) 09:38:08.07 ID:xxXkC1jK
過剰な音や光の演出は客の正常の思考能力を奪うためのものだよ
すべて計算されたもの
イライラさせたり、喜ばせたり色々
客は長年、表情を観察され分析されてきたわけ
周りの台が爆裂してる間にはどうなるか等
後ろや両隣りが爆裂してる場合など
一人だけ当たらないと不安になったりイライラするだろ?
客に散財させるやり方
311 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/29(金) 10:38:43.74 ID:X6ZZDvoR
出玉ねーのに小当たりとかいらねえし訳わかんねえわ
ポケモンフラッシュなんて目じゃないくらい眩しい台ばっか
客を殺しにきてる
実際ぶっ倒れて救急車で運ばれてるオヤジ見たことあるし
>>309 何を落とすか困った場合の常套手段、それがロゴ落ち。
「マクロスF」も「クロユリ団地」も「鉄拳」もなぜか意味なく輝きながら落ちてくる。
冷静に見ると変にダサいし、機械代高騰→還元率低下の一因だしやめてほしい。
314 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/29(金) 12:39:49.17 ID:TAvkei8d
昼間の負け分が夜にきっちり返ってくる演出
初ロゴ落ち搭載機種って何?
316 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/29(金) 13:21:44.17 ID:XRf6EoWh
2代目北斗かな?
暗転して何も無し
318 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/29(金) 21:44:42.15 ID:vr2gC1MZ
保留変化でノーマルリーチ終了とかもう止めろ
初めて打つ機種で変化保留を見守ってノーマル終了→保留無いから画面シーン
の屈辱を毎回味わう
319 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/30(土) 02:03:05.48 ID:x8LPd7dI
先読みの多様化。
何種類も作られると「この先読みが出ないと期待できない」みたいな流れになるのが嫌
「多彩な先読み」のうち、当たりに絡むのはいくつだよってな
>>303 南国育ちを見習ってほしい。○でリーチをかけての信頼度50%以上ありそう。
322 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/30(土) 12:18:52.05 ID:51dP9H2k
やめてほしいとか腹立たしいと感じるだけパチンコに対して前向きだ(笑
・チャンス!→ノーマルリーチ
・保留消化中の先読み演出
・役立たずの保留変化
・役立たずの色変化
・擬似連でテンパイしない
・仕事しないSDキャラ
・初当たり時に出玉をほぼ得られない
・小当たりと潜伏
とりあえず思い付いただけでこんなもん
>>321 ハワイにあったっけ?
沖縄はけっこう当たったけど
擬似って同じ演出とか意味不明だから止めろよ
擬似2で出たらガセかノーマル、擬似3なら発展しないスーパー確定みたいなもん
擬似演出がいつもと違うのにガセる
ズバリ星矢の爆発しろガセ
326 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/11/30(土) 13:44:49.29 ID:QKKpc/Eb
なるほど
つまり、海のノーマルモード(ラグーン)が
一番いいということだな。
勃起ボタン
そのうち勃起ガセとかあるな、半立ちの後シュルルルって引っ込むw
こんなん見せられたら悔しいだろうな〜むかつくだろうな〜
と一生懸命考えられて作られているのが今のパチンコだからな
むしろこのスレに名前が挙げられることが
開発サイドにとっては成功なのではないだろうか
どうせそろそろ新枠だろうし勃起はしなくなるだろう
V3の勃起連打でワラタ
>>329 それはあるだろうね
良くも悪くも話題になればオッケー、話題になるためなら前作の激アツ弱くしましょうってスタンスの開発がいるみたいだからね
楽しませるのではなくてイライラさせて金をツッコませようという考え方だからな
そりゃ一部のシリーズ以外は即通路だらけになるはずだわ
過剰な煽りで自制心を麻痺させて追い銭させるってのはよく聞く
最近は酷馬鹿らしくて打つ気にもならいレベルになってきたけどw
>>319 エバ7なんか何十種類あるんだよって数だ
しかも熱くない
336 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/01(日) 01:05:33.28 ID:iwYKL85V
どの機種も「燃えよドラゴン」よりはマシだっぺw
ただのバラけ目に、いちいち渾身にして無駄なエネルギー使って滑稽なほど。
機種自体は嫌いじゃないのに…
337 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/01(日) 01:56:31.10 ID:FJ05nECx
バラけ目に無駄なエネルギーと言ったらV3だろ
1号2号煽りガセだのカード図柄ガセだの改造煽りガセだの召喚煽りガセだの
ルーレット連打ガセだの滅多に止まらないのに停止してもほぼガセのスロットだの
鎖と翼と何だか忘れたが稀に揃って万が一トリプルリーチになっても熱くないし
最たるものは停止した時点で全てを否定するデストロンマーク図柄
>>324 SU3で疑似→同じSU3でリーチ
みたいなやつも?前までこんなの多かった気がする。予告が上がってないんだから疑似れよと。
メーカーサイドは話題作になるよう、演出劣化させ客を馬鹿にするって、ある意味すごい業界ですな
電化製品でも何でも普通は向上するばずが…
パチンコは見た目は派手だが中身はクソ
340 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/01(日) 07:58:53.57 ID:gdGwX8jg
今のパチンコはスペックも演出も糞
341 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/01(日) 12:30:08.88 ID:sSRlfuRh
リーチになるか?なるか? →なりませんでしたーwwwwwwww
発展するか?するか? →しませんでしたーwwwwwww
これが出るたび、ヘドが出そうになる
その、なるか?なるか?の煽りを本当にそのまま言葉で煽る虎マスク2
連続先読み途切れた時の激アツ
当たる気がしねぇ
344 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/01(日) 17:15:42.99 ID:LbKFv5rd
今までで最高にイラついたのが、
ガロ系の保留3以上から暗転タイトル牙狼GAROをライターで阻止されるやつ
勝機、希望、好運(笑)
あとは、激アツ先読みゾーン突入煽りで
左中右図柄揃って突入?かと思いきや
ボタン押したら失敗するやつ
ルパン前作と巨人の星
345 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/01(日) 19:35:15.21 ID:tupCL4oE
保留34でガセ煽り
そして長変動じゃないから半端な所でフェードアウトして回転終了
時短効いてるなら最初から煽り演出始めんなバカ
昔は保4の長変動はリーチ確定だったから熱かったのになー
プツンと画面が途切れて暗くなる奴
変なのが映る
なにげなくゲゲゲの鬼太郎打ったら擬似連煽りがウザ過ぎて吹いたわ。ひでーなあれ
349 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/02(月) 08:38:08.15 ID:EbOy2yOQ
演出というよりも最近の台は音がデカすぎる。耳栓しないとやってられない。
俺の好きな台の隣に「戦国乙女3」という台があって、音量調整ができる。
あまりにうるさいので無人の時に音量を最小に設定しているのに、次に座った人がわざわざ最大にして打ちやがる。何なの?
350 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/02(月) 08:46:27.13 ID:UlfY+2eP
疑似連今や定番だけどうざい
擬似連自体は良い
だが擬似2ガセてめーはだめだ
>>52が言ってる「当たり図柄がじわじわ近づいてきてビタっと止まったり少し通り過ぎてから戻ったりする」
だけで十分wktkするもんな。 麻雀物語の初代モードとか。
演出過剰にしてるのって、何かしらの演出を起こして印象を残し、演出を見たいという気持ちを煽って金使わせるのの他に
回り悪くなってる&玉戻り悪くなってるのを誤魔化してるってのもある気がする。
京楽の保留変化に合わせてたまに始動するお助けチャッカーのルーレット
あそこで激熱出ないと当たったことない。
もうデカイ液晶いらねぇよ
結局長時間見てるところは打ち出した時に最初に当たる部分の釘周辺と風車近辺、ヘソ、後液晶下部の保留しか見てないしw
大当たり中も何だかんだで止め打ちやらでほぼ見てないしw
>>354 無意味にデカイ液晶と役物をつけて値段を吊り上げてるからね。
でも、小さい液晶を採用しても値段は下がらないけど・・。
液晶デカいと周りムラ・糞ゲージになりやすい
単純にヘソまでが遠くなるから
ストロークで回転数上げられる台がほぼ絶滅した
打て浜みたいに小さいセグだけでいいんだよ
もう1000円入れたら0円〜数万円が出てくる機械置いといてくれ
>>349 まず乙女3は小さい方だろ
甘なら別だが
レインボーと見間違う配色出すなよ
青+黄緑のオーラとか
金田一のタロットカード演出は本気でレインボー=プレミア来た!!と思ってしまった
よくレインボー筆頭にプレミアを混ぜてルーレットにして、ゴミが選ばれてただのガセってのはあるけど
この演出はそもそも全部セットで一つのアイテムで、全体がレインボーオーラにしか見えなかった
しかもキーワードだか何だかでデカデカ表示される文字なんてどう見ても金色なのに
ただのガセ予告だし、心底クソだと思った
乙女2の役物がレインボーで回った→八人のカラーが順番に光ってるだけでした
ルパンwim、疑似3でライトがレインボーに光った→七色ではなく三色です残念
京楽ってなぜか昔から台とは無関係なアイドルを混ぜ込むのが好きだよな
黒ひげの川村ゆきえとか
グラディエータのアッキーナとか(太ったブロッケンジュニアみたいなのもでてくる)
仕事人祭りの田中涼子とか
364 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/03(火) 23:59:37.48 ID:D09XGtBx
そもそも、「虹=当たり」って、どのメーカーがやり始めたんだ?
365 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/04(水) 00:06:06.17 ID:YWvoa9Bv
呪怨の顔保留消えるやつ、マジ殺意
ライダー好きだからV3打ってみたんだが本当に糞台だな。
京楽も糞台ばっか作る様になったか
保留変化が本当に糞。つーか何で保留変化が当たり前になってんの?
白青黄緑の存在意義がマジでわからん。
最初に白保留として入って→青→黄と格上げして行ってんのに結局は期待出来ないってすげーよ。
デリヘルで最初にモンスターが来てチェンジして巨漢が来てチェンジして結局最後に来たのもババアでしたってレベル。
そもそも紫必要あった?何で当たらない予告ばっか増やしてんの?
戦闘員の顔保留とか怪保留とか馬鹿だろ。あんなもんマジで冷めたわ。
ごちゃごちゃごちゃごちゃとやかましいんだよ。
368 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/04(水) 07:59:12.73 ID:ergo2JYg
1/400とか滅多に当たらないから退屈しないようにわざとゴチャゴチャにしてやってるんだよ
文句があるなら海を海モードでやってろ
369 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/04(水) 08:19:59.40 ID:DWYylvcc
全台一斉のやついらん。 AKBから流行り出したのか?熱くもないし…
>>370 北斗覇者、星矢、海沖縄3とか色々ある
クソ演出の発端は大体、京楽だからな
・擬似連専用図柄&擬似連煽り
・保留昇格演出
・電チュー開く時の変なルーレット演出
このへんやり始めたのって全部京楽だった気がする
確定音のキュインもそうじゃないかな
>>371 すまん
星矢はわかったが、覇者の一斉演出が考えてもなんなのかわからんから教えてくれ
海はいいや
覇者なら一定期間でカイオウ登場の事じゃね
でも、今度でる覇者百裂は一時間ごとの一斉演出ヒャッハータイムがあるが
>>371 糞ミニキャラが保変を煽るのも享楽じゃね?
>>372 ・導入4週間経過後からカイオウバトルの出現(10連目以降)
・導入から7日、14日、28日、56日、112日のそれぞれ経過で救済キャラの変化
・3日周期でコメント予告の変化
こんな感じ
AKBみたいに全台一斉にリンクする演出とは違うけど同じRTC機能が使われている
全台一斉の奴って、サンセイの稲中卓球部が初だったかな
>>368 退屈でも良いんだよ当たってからそこそこ楽しめればな。イライラさせんな糞
>>375 ありがと
カイオウ以外はしらんかったわ
その手のは牙狼のRRが先にあったね
>>368 ミドル・甘に関わらず海は海モードでしかやってませんが何か?
381 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/04(水) 12:39:27.87 ID:YFYtVTUT
>>1 そういう事は直接メーカーさんに言ったら?
こんなとこで言い合っても何の解決にもならん
383 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/04(水) 14:49:37.33 ID:vBIrPIkF
全台一斉演出ってやつ?
AKBのやたらやかましい合唱
呪怨の突然一斉にニャ〜!
星矢の延々とどでかい音で流れ続けるセリフとマーチ
うるさすぎて反対のシマにも寄らなくなった
この演出が好きで打つなんて奴はおそらくいないだろうけど
この演出が嫌だから打たない、っていう俺みたいなヤツもいる
海のクソ寒い先読み
385 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/04(水) 19:05:45.10 ID:YHPNfZsD
リーチ後ランプが一個ずつ点いて行って全部点いてやっとスーパーっていう北斗のパクリ演出
スーパーに行くかどうかとか正直どうでもいいウザい
>>363 仕事人4の吉本は寒すぎてびびったな。
せめてタロウみたいにプレミア扱いなら…
>>386 椿鬼奴はプレミアだろ。保留連確定だっけ?忘れた。
>>388 ああ、そういやそうだったな。
てっきり肛門の事言ってるのかと思った。
逆手にとって
現状ハイワロになっている演出を全て激アツにした台出たらウケるかもね
チャンスと出れば70%超えの信頼度、
図柄透視は出現すればほぼ大当たりに
みたいな
出現率は低下するのは当たり前として
391 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/05(木) 13:28:06.74 ID:2dQ+lxlI
慶次のキセルのようなのなくなったな。
ハズしたらしばらく話題にできるような激アツ。
もう安売りし過ぎてて
392 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/05(木) 13:48:43.37 ID:F0ldnfXW
享楽のサプライズボタン?とかいうボタン飛び出すやつ
当たるならいいけど飛び出して周りに注目させなといて外すってドM仕様すぎる
あれは当たり確定にしてほしかった
>>389 落ち着け。
仕事人4にもおにやっこは出てる
394 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/05(木) 22:58:56.56 ID:iOya+sum
>>392 勃起ボタンになった時はなぜか気合入れて強く叩きやがる人続出。
普段温厚にボタン押ししている人でもあの時だけは思いっきり叩いている。なぜだろう
あれはもう強打しろって言ってるようなもんだし
俺はソフトで押すけどな
サプライズボタンは強く叩きたくなるな
形・大きさ・演出からして誘ってるとしか思えん
397 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/06(金) 00:21:28.71 ID:caI2ytoi
「リーチになればチャンス」
は止めたほうがいい
398 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/06(金) 00:36:15.22 ID:rtlCXWBv
この変動でリーチがかかれば…からリーチかかって外れ
星矢てめーの事だ
399 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/06(金) 00:38:37.56 ID:L5S3zBTY
めったに成立しない予告は腹立つ。
図柄暗転ゴゴゴゴなにもなし。
凶楽の保留変化煽り失敗
リーチ確定してない状態の絶対擬似らない滑り
>>390 CHANCEランプ点灯>>>>擬似4、激熱、虎柄なんてのは南国育ちがもうやってる
南国のCHANCEランプは一発告知だろ
昔のルパンみたいな掃除機リーチみたいなのでよくないか?煽りいらねーから
>>400 保留変化煽りとゾーン煽り失敗って1回転回すのに60円前後払ってる(4円16/kの場合)と考えたら
「先に言っとくけど今払った60円〜240円は無駄金」って言われるようなもんだよね。
そう考えると煽り失敗とかのハズレ先告知ってすげぇ残酷。
スペシャル魚群タイム見たけど酷すぎワロタ。
ラウンド中だろうがおかまいなしでアナウンスかよw
リングにて
金プル猫群金貞両手落ちから、期待度の低いSPリーチ、タイトル青アイテム白、最後のCI白、ハズレ。
前予告で散々煽っておいて、肝心のSPリーチでCUが壊滅するのマジで多すぎ。
かといって盛り盛りからの激アツリーチがきちんと当たるかって言ったらそうでもなかったりするからな
マジクソとしか言いようがない
408 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/07(土) 09:38:29.33 ID:ozrDPo9A
色の種類。
色分けするのはかまわないが、中途半端な色(例えば黄色や緑等)を排除して欲しい。紛らわしいにも程がある
青と赤と虹だけで充分。あと、至るところに色に依存しすぎ
>>408 青は基本ガセでスーパー発展で赤と同等って感じで良いと思うね。
緑は以前はそこそこ信頼度あったが、今じゃあガセを連れて来るようになったからな。
戦国乙女。てめーの事だよ
青緑に救いがなさすぎるんだよな
基本ガセなのに発展しても当たらないチャンスダウンならぬ一殺
411 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/07(土) 11:44:02.60 ID:tCBeqfsJ
チョンマイ
412 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/07(土) 12:01:21.36 ID:SnPN53IL
>>395 俺は乳首を優しくつまむような感じだわ。
勃起ボタンのやつやったことないけど。
413 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/07(土) 12:08:39.62 ID:GJMrdErV
今にして思うと予告とリーチのバランスが抜群だったと思うの。初代倖田來未甘
414 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/07(土) 13:21:00.49 ID:nwrYxIeA
サンセイ柄の音が間抜け過ぎて恥ずかしくなる
勃起の音も負けてないなw
416 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/07(土) 15:27:24.27 ID:SzyiuAIL
結局単発で終わるならプレミアム複合はいらない
パチンコの演出なんてバカが作ってるんだから必然的に馬鹿馬鹿しいのしかないわなw 何がスーパーリーチだw
>>417 でも、君が考えても良い台が出来るわけじゃない。
>>413 同意。ミドルからの演出バランスの改善という点でもお手本みたいな台だった
慶次の頃から違和感あるけど、時代モノの実在した人物に「リーチ!」とか「チャンス!」とか言わせるな
だよな
せめてイスパニア語で
慶次は好機!て言ってないの?
ジェムw
>>418 お前パチ制作関係者か?w足りない頭で糞台制作ごくろうさまですw
425 :
418:2013/12/07(土) 20:51:51.30 ID:hwEo0u4y
>>424 んなわけないだろ。
ゆとりって何でこう短絡的なんだろう・・。
>>422 普通に初代から奥右衛門が「チャンス!」って言ってたよ
星矢の流星拳ラッシュ
バトル演出を楽しみたいのにあんな面白くもなんともない演出で貴重な確変当たりを消化しないで欲しい
428 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/08(日) 00:39:21.82 ID:0rnu3VzV
いい加減「チャンス」と言っておきながらノーマルリーチ終了とかやめないか?
春夏秋冬の極上はほんとひでぇな
>>425 老害宣言かよw
とりあえず勃起ボタンは本当に酷い
というか最初普通にプレミアだと思ったからハズレた時は本気でビックリした
春夏秋冬の演出ほぼ全て
432 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/08(日) 08:25:05.93 ID:IpiqtKAu
>>430 京楽はバイブの時も当初は「期待度アップ」程度の扱いだったからな
激闘編ぐらいから当確定になった
だから次作ぐらいから勃起も当確にしてほしいものだ
好機!とかチャンス!じゃなくて
発展!SP前半止まり!ってちゃんと言えばいいのにな
激熱!はSP後半行くよ!で
通常の勃起は激アツでもゆるすから80%クラスにしろ
で、確変中は流石に確変確定にしろ
初登場の仕事人4の再抽選勃起スカの印象は最悪すぎた
そもそもボタンに期待度付けること自体がクソだと思う
液晶の演出に期待するのはわかるけどボタンの色に期待するのはおかしいわ
ボタンだけあればよくて液晶いらねーだろってなる
平和や西陣の青ボタン、赤ボタン、レインボーボタンとかアホかと思う
左近寺が「吐き気を催す邪悪」と言われたり
最凶被害者陣の中に入れられがちなのに微妙に違和感あるけど
やっぱり、読者視点ではこいつの犯行が確定してる事が解るのに証拠不十分などでお咎めなし
って扱いの奴にはムカつき度が相当加算されるっていう事なんだろうな
いや、普通にクズだけどさ
殺意バリバリで細工して普通に成功させてトリック盗んでほくそ笑んでるし
>>435 俺はラストプッシュならバランスさえ取れてればランク分け許せるな
当たりの70%がノーマル、25%がCU、5%がプレミアくらいのバランスでCUの信頼度が75%くらい
現状は当たりの70%がCU、CU信頼度が30%くらいの糞バランスだけどね
438 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/08(日) 10:16:02.29 ID:1XmsBRuL
>>437 呪怨のスーパー最終段階がデカボタンで金CIだったのでさすがに来たなって思ってたら
ハズれだったのには驚かされた
呪怨は知らんが藤は金の上にデンジャーあるからお察しじゃね?
>>428 平和はいち早く、チャンスと出ても高速消化のテンパイすらしないハズレを用意しました
441 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/08(日) 11:56:44.38 ID:BWYUEUEa
ッポォーン!!
続く!(継続)→擬似連シャキーン!→次回転リーチにもならず終了
擬似連をすること自体がリーチ扱いはやめろ
>>420 琉で少女がエコやわぁとか言ってて吹いたわ
擬似って同じ予告とか意味不明
何のために擬似ったのか
擬似ることに意味がある
擬似回数以外内容が同じでも擬似回数多い方が信頼度は上だろ
>>444 そうかもしれんが
擬似2で同じ→ガセ、ノーマル、ロングが大半
擬似3で同じ→赤止まりだと外れる方が多いし、後半発展すら無い事も
これ多すぎてうんざりだわ
初代蒼天でこの匂いは...何なんだ(白)のまま擬似4まで行って外れた時は意味不明だった
他の予告に重点置いてるから擬似回数は確定擬似以外大差無いと思うよ
大体先読みの代替が擬似連なのに先読み復活したのに未だ擬似もあるってのが可笑しいw
リーチか・・・って思ったら半コマor1コマずれて疑似
そして次の疑似はガセで終了
これやるメーカー少ないけど
>>447 あれ本当やめてほしいわ
ピュイってズレなければ揃ってたのに
449 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/08(日) 21:05:54.35 ID:tBWKXLVj
擬似連がいろいろ複合しなくちゃ当たらないとかもう死ねばいい
2個返しの電チュー
叩き壊したくなる
不二子ゾーン煽り
やかましくて時間もかかるのに
ぜんぜん成立しねえwwww
451 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/08(日) 23:55:42.70 ID:+KiKAZVS
トキオデラッキュスウェ
>>447 藤のゴースト〜ニューヨークの幻〜
テンパイしたら、ヌコが乗っかって…
そのあとは、おっしゃる通りのことが…
今は、そんなのは無いね。
>>451 めったにないが2個同時V入賞したら16Rの可能性がゼロっていうのが画期的だったなw
保4時の長変動擬似ガセとAKBの頻発する同色先読みガセ
長い確定音がうざすぎる
キュインなら、キュイン1回でいいんだよ
周りで鳴っててもうざいけど、自分の時もうるさいしBBA見てきて落ち着かないしなんか興奮しない
1回が丁度良いんだよあれは
456 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/09(月) 16:17:46.69 ID:GxG/cs3n
>>455 全くもって同意、特に平和。
たかが当たり引いたぐらいであんな爆音鳴らすのはどうかしている
麻雀物語打ってるBBAですらキュイン鳴るたびに瞬間に耳塞いでるし
>>456 平和はキュインぱちんことか言ってるくらいだからくどいほど鳴るな
回転中にキュイン、当たり時にキュイン、BIG昇格でキュイン、ラウンド中にもキュイン
さすがにくどいわ
459 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/09(月) 22:41:25.33 ID:sxQzjy2V
百花の連打でキュインなりまくるやつは開発者脳みそわいてんのかと思った
んでまあ確定してんのにそれを鳴らしまくる奴も大概だが
>>457 そりゃそうだが
まず1段目で2個とも3R穴を回避して2個ともアップして
2段目で2個とも16R穴に入るという超常現象レベルのことが起きない限り無理
成立してもリー確程度なのにガセりまくる先読み
白<青・黄で青・黄予告から擬似等図柄が止まる?止まる?はい、ざんねーん
最強予告からの発展して何ぼのハイワロリーチ止まり
リーチのチャンス<リー確程度の保留差
チャンスとか言われてもチャンスだったためしがない
好機・チャンス・リーチ!・希望、は大体ハズレ
>>461 本当に打ったことあるの?
一発目が16に入れば16だぞ
二個UP入りも一発目UPを二発目3入りでおじゃんになるより確率高いし
ゼロとか大袈裟過ぎ
467 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/09(月) 23:39:03.63 ID:ECPSccqU
煽りガセとかノーマル止まりとか擬似失敗とか
そういう変動を先読みするなボケと言いたい
無い方がマシな演出っていっぱいある
>>465 たとえ16R穴にに先に玉が入ったとしても
後から入った7Rの玉のほうが先に到達するように作られているから
1個でも7に入ったら7になるよ
ちなみに2個ともアップする確率は
4/6*3/6=1/3だから
結果として2個V時の振り分けは
3Rが2/3
7Rが1/3
2個ともアップして超常現象がおきれば16Rになる
息をするようになんとやら
470 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/10(火) 00:41:14.64 ID:h21KlgQb
赤エフェクト・「チャンス!」が出ても擬似ガセがあるひぐらし
3大だの4大演出(笑)だのいう割に複合しないとハイワロなクソ予告
○大とかいうくらいならそれ単体で80%オーバーくらいにしろゴミメーカー共
エヴァとスレイヤ―ズの〇大演出のあの弱さはなんなんだろうな
エヴァはその4大演出に入ってないハニカム柄が一番熱いというわけわからん仕様に
エヴァの4大演出は熱いとか激アツとか一言も書かれてないからなw
475 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/10(火) 20:57:37.40 ID:/cTn2G4c
バトルリーチで相手倒して数字揃ったのに通
476 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/10(火) 21:20:19.54 ID:nkur6mZM
ST機で先読み3とか4でテンパイガセするヤツ
最近増えすぎ
477 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/10(火) 21:21:48.18 ID:2Sxt2kzk
ガラス盤タッチ演出。
それが無い機種でもジジババがやりまくるから
俺が好んで打つ台がジジババたちの臭くて汚くクサイ
手のせいでガラス盤にカビが生えてる
麻雀物語や戦国乙女3にある先読みゾーン突入への先読み演出
これゾーン突入失敗したらその時にある保留99.9%外れだろ
チャンス目煽り→チャンス目停止→役物作動でSP→シーン・・・
メーターを溜めろ→溜まる→ルーレットで外れ
こういう2段階演出もうざい
>>476 これ
確変中とか頻繁に出るからうざいことこの上ない
使徒殲滅して確変終了
ガロの「希望」
>>481 やめて好運になったよ!
よかったなあ!
483 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/11(水) 12:26:46.49 ID:s5+FAInt
>>478 萌ゾーン煽り失敗で残り保留で当たりは何度かあるで〜
滑り戻りで擬似殺し
バイオの緑
いい加減、保留変化や先読みゾーンばかりに偏らせる演出やめてほしい。保留4つめに青保留来ても、変化せんままならハズレ確定だし、赤保留来ても先読みゾーンに突入しなければ、期待出来ない。
もう、青と緑保留廃止したらいいのに
過度の煽りはいらんよな。大ヤマト2あたりの予告演出が一番好きだった
くどすぎず、海みたいにあっさりしすぎず、期待度にメリハリがあって、今みたいに無駄に長いリーチがない
強い予告はそれ一つで当たりが期待できるほど強く、逆の場合はいちいちスーパー行かずにノーマルリーチでさくっと終わる
…まぁ今は時間当たりの出玉規制が厳しいから無駄演出・リーチ入れて引き伸ばさなきゃならないんだろうけどさ
○大演出!とか複合すればアツイ!とか、複合しなきゃ当たらない今の風潮はやめてほしい
ほぼハズレとわかる演出とリーチを頻繁に長々見せられる側の立場に立ってほしいわ
488 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/11(水) 22:29:45.24 ID:OEp0eJOF
先読みの種類と頻度が多すぎて2つ以上複合しないとガセ先読みほぼ確定っていう現状
489 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/11(水) 22:37:52.09 ID:Grd8Y/vo
3つ4つ複合してシンクロで終わるエヴァ7には度肝を抜かれた
予告+発展先+リーチ中CU
この全てが完璧じゃないと当たらない仕様をどうにしかしてほしい
おかげで前半・後半に分かれているリーチは前半で絶対に当たることなく発展待ちの無駄演出となり
後半への発展が確定していない状態での前半リーチは出るだけで時間の無駄になる
そして現状の信頼度☆1などのロングリーチ系は2確への希望しか無い
491 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/11(水) 23:23:22.56 ID:5Au8RGjT
ほんの1例ですが
銭形で銭チャンで当り→ST終了後20回転でまた銭チャン→ハズレ
みたいに熱めの同じ演出が続いてくる経験って無いですか?
えっ!?またコレ?どうせハズすんだろ?と思うとやっぱりハズす
「さっき当たったからまた当たるなw」と考える奴等を嘲笑うかのような演出の固まり方
リーチ終盤の緑カットイン
(´・ω・`)ガンダムといいルパンといい…
使徒襲来→シンクロ
494 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/12(木) 04:50:47.41 ID:aMwEcxvv
>>470 スレイヤーズなんかは赤文字で「大チャンス!」でスカだぞ。
だねぇ、複合しなくても一つでも出たら信頼度は同じレベルにしてくれ。
あとセリフの色やCIの色での差別化もいらない
同一リーチ、同一信頼度が一番良い、途中過程に関わらず
その演出に発展したら、皆同じくらいの当たりやすさのほうが分かりやすくていい。
通常時は単調でもいいんだよ。
今の台に最強リーチなんてないもんな。
役物やCUが全てだからある意味リーチ演出そのものは1つで成り立つ。
497 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/12(木) 14:40:21.68 ID:lC5HcXdr
当たっても外れても打ち手を楽しませてもらうようにしてほしい
初代不二子におまかせの着替えリーチみたいなやつ
>>492 ガンダムは別に問題ないと思う。北斗や綱取の方が絶望的だな。出たら絶望的な一番弱いCIてなんだろ。
北斗は強予告やチャンスアップあれば何とかなること多いけどな
不動は勘弁な
>>497 南国麻雀はいい意味で馬鹿台だった
演出自体は完全に保留変化待ちだけど、リーチ外れて笑えるのはこの台くらい
>>498 初代蒼天は青カットイン出たら、それまでの熱い演出が全否定される「突サム」って呼ばれてたけどな
確中に保留変化でハズレ。どうせ当たるまで打つんだからしょうもないあおり入れんなよ…
南国麻雀は俺の中で一番の台だったわ
あの頃の奥村は良かった
>>499 まあその不動産ですら熱い流れのキリンCIなら半分くらいは当たってくれるからな
何ィ!!じゃねーよw
当たり前だろうがww
南国麻雀とか奥村はあまり擬似らないから時間調整なのか
絶対当たらないリーチかかりすぎていらいらするんだよな
507 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/13(金) 00:02:35.03 ID:TtUH1SnL
小当り
潜伏ならまだ分かるが、この「小当り」が何の為にあるのかがいまだに理解らない
小当たりって知らん奴に無駄金落とさせるためやで
絶妙な感覚で小当たり引かせればセグとか仕組み知らん奴はずっと打つしかない、小当たり引く、モード抜け後知らん人は何かあると思って回すまた小当たり引く これをループさせればやめようと思ってた人を縛り付けれる
ジジババとか小当たりのモード中捨てるとすぐに座るからなwで肝心の潜伏引いた後モード抜けると捨ててくれるんだけど、鉄拳とかね
コイツが動けば激アツなシロモノよ(大嘘)
(動かない)
>>508 小当たりじゃないけどフルメタMAXでお世話になったよwww
恋姫無双?
ラウンド中にボタン押して確定音みたいの鳴ってセリフレインボー
保留連確定と思うよねえ
513 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/13(金) 10:55:51.09 ID:I1pGeEvc
図柄が揃ってからしつこく鳴り響く確定音
514 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/13(金) 11:29:04.77 ID:R3Awz7nO
木だったらすまん
大当たり終了後のカードの取り忘れに注意という無駄なムービー、うざい
図柄透視予告みたいなので三つ図柄予告してその通り止まってもなんの意味もないやつ
>>515 透視するくせに全然違う図柄が止まるのがうざい
517 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/13(金) 13:03:19.68 ID:4nRm512Y
保0の釣り演出頻発はすぐにでも廃止して頂きたい
全然回らないのがバレるじゃないですかヤダー><
519 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/13(金) 13:27:19.09 ID:HbwHRRkM
三共、てめーの演出だよ
特に保留少ない時の
やっぱ慶次雲は演出面では神がかってた。
通常ほとんど暇だけど、似たようなのだとセカパクとか暗い背景の中からいきなりキラキラでてくるSUがたまらなかったよ
突入時の保留数以上続くリーチになれば激アツや確変確定系のゾーン演出
ゾーン抜けた時の保留内の寒い事ったらない
エヴァ8の箱(?)保留の金→赤→緑
あれだけは許せん
523 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/14(土) 20:31:41.37 ID:fbAJKgWi
たかだか1回の疑似連にやたら勿体ぶる演出
小当たりパカパカ!考えた奴打手をバカにし過ぎ!あれで喜ぶと思ったんならマジキチガイ!パチンコやってる俺よりもキチガイだぞ!
クソ演出の発端は大半が京楽
通常のカウンタに加えてご丁寧に小当たりの別カウンタまで付いてる台あったな
スケ番とかおぼっちゃまくんとか。
スケ番に小当たりなんかねーよ
確かにキン肉マンで小当たり地獄を京楽はやらかしたけど
それよりも小当たりを広めまくったのは慶次(初代)だと思うぞ
あれが出てから一気に小当たり搭載機が増えた気がする
528 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/15(日) 15:04:16.39 ID:UT1/rhiK
いまだに「小当たり=潜伏(確変)の可能性がある」と思い込んでる人が居てワロタ
529 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/15(日) 18:46:32.46 ID:NLiJAcA/
>>529 ルパンの徳川の秘宝の甘をしばらく打ってたけど、チャンス?、チャンス!
大チャンス、超チャンスで一切当たったことが無い。
というか他の台で熱いリーチでも、「チャンス」というチャンスダウンが
出てきた瞬間一気に不安になるわ。
531 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/15(日) 20:37:02.72 ID:/yfnyQHS
ボタンブルブルはせめて後半確定にしろ
おっとノーマル止まりがあるひぐらしの悪口はそこまでだ
毎回転のように出る無意味な白と青予告かな
特に先読み兼ねてると保留3、4で出て2で消えるのがいらつく
つまり藤は糞
533 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/15(日) 21:35:57.75 ID:yHkAIBjH
種類の有りすぎる保留変化
テンパイ後の疑似ガセ
!?付きの演出
○○になれば…のような煽り
保留変わらないのに出てくるミニキャラ
先読みゾーンの強弱
RTCの全台一斉演出
あたり
図柄全消灯から発展すらしないのマジやめろ
R消化後のカードを抜けって演出発生する場所おかしいと思うんだ
止めるのなんて時短抜けかST抜け後なんだからそのときに出すべき
一回当たってカード抜くやつなんていんのか?
537 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/15(日) 22:27:47.30 ID:9JA9PK71
>>365 いいじゃん?俺は好きだよ
ガセって解ってるのにいつまでも居座れるよりはマシ
538 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/15(日) 22:32:08.32 ID:9JA9PK71
>>512 役物が動けばって出てるじゃん台の知識なくてもわかるわ
保留4時の成立しないチャンス煽りや
牙狼燃やし好運、希望、勝機みたいな打ち手を馬鹿にする演出はやめろ。
擬似連終了確定演出
予告に色つけて強弱つける演出もういらないな、弱い方の色出た時点で予告の意味ないし
542 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/17(火) 00:53:54.21 ID:BWNzJwtA
先読み失敗orガセ
期待させといて結局何もなしとか拷問すぎる
牙狼ファイナルで擬似2でライター作動
完全に時間のムダ
慶次琉のよっしゃあ!
昔の慶次だと確定音でよっしゃあ!だったから止まれば当たりなのかと思った。
あとST中の極モードだっけ?個人的にハズレ確定演出。
・保留4消化時の長変動ノーマルリーチ、リーチ煽りや特殊演出煽り
・糞保留変化
・糞先読み
挙げたらキリがないけどバランスが悪すぎる。青保留とか弱い保留で強リーチ行くと熱いみたいな法則とかあればそれだけで保留変化もだいぶマシなのに
あと享楽の7テンと昇格時にしか鳴らないPフラ。バカじゃねーの
何とかモード突入→京楽→京楽ピクチャーズ→プリベートカードの取り忘れに
チャンス→三洋→海フレンズ→プリベートカードの取り忘れに
お宅らの会社の自己満はいらないので、一つの画面にまとめてお願いします
>>546 わんパラは初回だけだけど
京楽のは毎回見せられるからな・・・
548 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/19(木) 07:04:35.61 ID:hSzXgyvw
糞長いSPリーチ。
変動開始〜最終停止まで最長でも一分以内で集約する規定を作ってほしい
549 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/19(木) 07:30:31.29 ID:ZI6nwKfB
ルーレット演出
パチスロ要素の演出
これらが出てくるときはスルーしてる
550 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/19(木) 08:53:45.96 ID:UBAOMmds
ここまで「全回転リーチをかけて!」なし
トップを狙えだったかな、あれは逆に笑ってしまったが
ぶっちゃけミッション系全部いらんわ
最近は「今リーチになればチャンス!」とかいう変なミッションっぽいのとか
あれはマジでいらん
>>550 甘ガンダムにて
ブライト「この回転でリーチがかかれば激熱だ」
次回転ミライ「どういうつもりでそんなこと言ったの」(うろ覚え)
上手く繋がるもんだなとワロタわ
海の泡疑似
二連までいったらせめてテンパれ
>>553 それ擬似じゃなくて先読みだから
沖縄3の海モードなら1回でも出たらほぼスーパー確定
保留4長変動ガセはマジで止めろ
ガロは好きじゃないがこれだけは認める
沖海3の甘デジを海モードで打てば、ここでの不満はほぼ解消されるな
先読み→スーパー確定、ミドルと違って最終的に泡でも希望あり
普段と違ったアクション→スーパー確定
チャンス表示→大当たり後のチャンス、ウリンチャンスなど、文字通りチャンス
熱い予告が出れば最後まで期待度は変わらない
法則崩れ、役物のフラッシュは確定
まぁ海って聞くとジジババ臭いイメージしか無いけど
パチンコのシステムとしては一番わかりやすいんだよな
リーチ後に当たり図柄がゆっくり近づいてくる、これが一番だわ
モンスターハウスとか平家物語とかね
今の大半の台って演出に成功で当たりとかバトルに勝利で当たりとか図柄の存在が意味無い
海最近やってるけどうれしい当たり方をわかってる人が作ってるのを感じるね。
選ぶ機種とモードにもよるが普通におもしろい
>>555 スーパー魚群タイムがなければなー
海モードでまったりしてたらSGT突入して、チャンス目でビクッとしてしまう罠
図柄が揃う前に役物だからな・・・
AKBとか液晶の意味が無い
役物落ちてから引っ込んだら図柄が揃ってないとか斬新w
>>560 V3、ギアス
ST中の役物完成でもガンガン外す
演出というかド派手に図柄揃って通常は無しにしてもらいたいな
特にMAXでの通常当たりなんて何の意味も無い糞なんだから、当たっただけマシかと思えるようなしょぼい当たり方で良いんだよ
個人的に北斗は相性悪くて演出も大して良いとは思わないんだが、ここだけは他も見習えと思う。
最近のMAXで図柄揃って通常なんて台あるっけ?
ルパン
呪怨もそうじゃなかったっけ
金系とかレインボー系とか、通常回転でもチラチラ見せるのは腹立つな
どうせサブリミナル効果狙ってんだろ?
567 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/21(土) 09:51:24.59 ID:IljbfqR7
2通 4通
とにかく負けたり失敗したら出玉なしとか止めろ!確変なんだからちゃんと出せよ!
どっかの店長だかのブログで見たが今どきマックスの16Rで2000発出ない台は稼働つかないんだと
ヘソ4Rばっかだろうが突通だろうがもう洗脳されてるからな
pokopokoタイム。
今まではボタンが動いたら激アツだった。
そこに熱くもないガセも多々ある糞演出を追加するあたり、流石享楽と思った。
普通は勃起の前兆として、1回だけボタンが動く演出を追加する。
570 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/21(土) 12:53:36.80 ID:IljbfqR7
>>569 何でや?あれ楽しいだろ?
わっしょい!テメーはダメだ!
571 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/21(土) 13:48:17.43 ID:3JN1n1R+
通常時ロングリーチで外しまくるのはやめてくれ
外れるのは構わないけど、タバコの本数が増えて仕方ない
通常時の?はホントいらねぇ。逆に?から発展したら激熱にしろ。
かなり前だが「バトルヒーロー」という台で液晶画面が一回転する演出は斬新だった
発動するタイミングは変動開始orリーチ発生時
>>562 物凄く解る
奥村のアカギ2、初代の演出&スペックから何もかも劣化はしつつ
一旦ハズレからの特殊図柄出現→小当たりor出玉あり通常or確変
普通にリーチ演出が当たって図柄揃いになったら数字関係なく
出玉あり&確変電サポモードへっていう風にキッチリしてたからまだ許せた
天1もあまり打ってないけど多分同じような仕様だったはず
が、天2で絶句
リーチで当たって図柄揃いになったのに、4Rくらいのゴミ出玉通常
って仕様に劣化させるとか・・・
しかもそのリーチも疑似4連5連、群、糞ダサ巨大役物完成、赤や虎、最強リーチと
盛りに盛りまくった上で平然と外すバランス崩壊っぷり
百歩譲ってゴミ出玉通常当たりを入れる事自体は許す
が、普通に数字揃った流れで当たったならかならず確変にしろよ
通常なのに潜?とか言ってモード行ったり来たりしたり
小当たりでモード抜けた後に復帰するやつ
これ採用してるメーカーは頭おかしいんじゃないか?
ギアスすげーな
何から何まで酷いけど、特にキチガイだと思ったのは
キャラ系リーチで演出に成功したのにハズレって流れ
運転してる最中道路の真ん中へ図柄が邪魔してきて、ちゃんと避けられるかとか
プールの飛び込み台から綺麗にジャンプできるか、みたいな演出なんだけど
失敗してハズレなのは良いけど
成功して「やったね!」と言ってキャラがピースしてるのに
表示されてるのは「シャルルチャンス」という特殊図柄
で、そこから何が起こるのかと言えばモード以降・・・すらしないガセ
もう本気で頭おかしすぎる
ガセらず自称「チャンス」のモード以降しても大抵が小当たりという名のハズレなのに
リーチ→「やったね!」→モード以降ガセって、もうキチガイとしか言いようがない
このパターンじゃなく、一旦ハズレ図柄を出してからの煽りもあるが
ハズレ図柄の前にキャラが出てくる→無言でそのまま上記の「チャンス」を突き付けてくる→ガセ
しかしここで「お前が欲しいのはこれだろ?」とか赤セリフで言って「チャンス」図柄を突き付けて
やっぱりそのまま変動画面へ戻るだけのガセが普通にある
もう、常識的に見ればバグ並だろこんなもん
ポコポコタイムとかいうのもゴミだけどそれすら生易しいレベルの電波
作った奴は脳に異常があるとしか思えん
演出成功→モード移行の流れはパチスロ界隈じゃ普通のことだが、パチでそれをやっちゃいかんと思うわ
パチは演出成功→大当たりという分かりやすい流れを堅守すべき
変に複雑にするとそれでなくとも少ない客が余計減るぞ
578 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/22(日) 06:28:21.13 ID:yNkaG6w3
あまり「連打」系演出を出さないでくれ
ジジババが狂ったかのように台を強打しまくって困る
押しっぱなし系も連打するからなw
牙狼だと、押せ!って出ても
一生懸命コンロ左右に回すしアホすぎ
ST中煽ってガセバカリのくせに、リーチに成ってもルーレットで外れ選択されたり、SU3アップで何も無し。
先読み四回でノーマル止まり・保留の種類が有りすぎてガセバカリの保留が多発・SP行ってもういっかい擬似連ゴミリーチ止まり・確変中ハート完成して奇数揃ってるのに最後の数字だけ偶数でそれが選択され転落。
これ何処のメーカーか言わなくても分かるよね。
大当たり消化中の「保留当たってますよ」演出。
確変機の保留確変で出すならまだしも、
ST機なら出なきゃ保留信頼度大幅ダウン。
無駄玉を抑えられるって利点はあるんだが・・・。
>>581 サービスサービス♪とか着メロとかああいうお知らせタイプなら歓迎だが、専用の煽り演出があって成否判定させんのはうざいわー。
それ回避で当たりそうなら保留溜めないわ
ハズレ告知受けた保留とか1個でも回したくない
>>581 それ確変機での方が嫌だぞ
それ系の演出出ないで保留でリーチの絶望感は異常
ロングSTだとあんま関係ないね
正直そんなもんいちいち期待する方がアホ
ST30回転とかだとけっこう最初の4回転は重要だが
>>577 いや、ギアスはそのスロパターンですらないんだよ
スロだと成功→高確率状態へって一応決まってるから糞だとは思いつつまだマシ
でもギアスは「演出成功!モード以降するかな〜?・・・しませんでしたwww」がデフォなんだよ
ここまで酷いのはスロでも聞いた事ない
まあスロの成功→モード以降も大概だと思ってるけどな
カイジ3なんて散々煽って失敗、そして主題歌が流れて派手に復活してモード以降で10〜20G
そのモードが終わると必ず10G程度のバトルへ行くから、当たりでも何でもないのに
物凄い引っ張られてコインだけ削られるし演出バランスも凄まじいし
その位なら、モード以降の場合は必ず失敗から 成功→ボナorARTと決めてる方が良い
激熱系の煽りをのべつ幕なしで出して結局のところ他の激熱予告と被らないと成立しない予告は
成立時のみ出した方が評価が高くなると思うんだけどね、クソみたいな煽りが嫌で打たなくなるとか考えんのかね?
○大激熱搭載!
3大激熱や4大激熱はよくあるが
7大激熱ってのも最近出てきてるなww
6つくらいい複合して、やっとホントの激熱レベルなんだろな多分ww
熱くなさすぎわろた…
もういっそ激寒演出1つ作ってそれが来なければ期待できるようにしろw
パチメーカーの開発って「演出が多彩だからユーザーは喜んでるだろう」って本気で思ってそう
現状のパチは確かに演出増えたけど結局当たるときの流れはだいたい決まってくるから
その流れに沿った演出が出なければどんなに派手でもまったく期待できない
勘違いしてないか?どんな演出からでも当たりが期待できて、はじめて「演出が多彩」と言えるんだよ
結局お決まりのパターン以外の当たりがない現状のパチは開発の自己満足でしかないってことに気づけ!
とりあえず開発はリリース前に直営店の休業日等を利用して、丸一日自腹で打ってみることを義務付けてほしい
自分達が作った物が如何にクソか痛感できるだろうから
591 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/23(月) 15:46:46.55 ID:eWGqlAhA
>>586 散々語ってるけどただの引き弱自慢にしか聞こえない
592 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/23(月) 16:01:13.69 ID:18030FXE
>>590 同意あと演出長すぎ負けがこんでると腸煮えくり返る
>>591 意味が解らんのだが
つまり「ヒキ弱だからそんな糞展開がデフォだと思えるだけで、普通は
成功すればモード以降くらいはする」とでも言いたいのか?
ギアス打ってから言ってくれ
これは自分の台で思っただけの事じゃないから
594 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/23(月) 16:20:03.84 ID:chEXLaf4
フルスペックは初当たりを一日に数回しか引けないから勿体ぶった長いリーチになるのはわかる
初当たり一回2万円だからな
だがその勿体ぶった長い演出を甘にそのまま持ってきて、更に激熱ハズレ用にも水増しするから
時間効率とか信頼度とのバランスが色々おかしい
甘作るスタッフはもう少し考えろよ
〜成功ならスーパー確定みたいなのはいらんな
これ系の演出は弱先読みと複合するとほぼガセ
結局赤保留とかこないと成立しない
チャンス目発展とかも同じパターン
リーチ確定予告無しでいきなり事情が変わったみたいなのがいいんだけどな
今や図柄消灯ですらリー確必要ですから
変動が止まるとBGMも止まるのやめてほしい
でもこれだけ不評があるのに
改善しようとするメーカーが全くないのは
ここでの批判以上にニーズがあるっていうことなんだろうな
足し算ができるけど引き算ができない
基本的にウケた台はパクりパクられの世界なんだけど、
「どこ」が受けたかよくわからないまま、できるだけパクろうとして、
ゴチャゴチャした今の台になってる
予告増やすなとは言わないから予告無しのモードつけてくれや
601 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/23(月) 22:58:09.40 ID:9CcZY7DX
>>597 乙女3の初代モードがBGM流れっぱなしだけど、
変動とずれる音楽が流れるのはけっこううざいよ
>>589 「HiMEの皆さんオーファンが現れました」
603 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/24(火) 00:37:15.36 ID:mPP74bRo
リーチなもならない変動や、保4の短縮変動での中途半端なガセや煽り
>>598 違うよ
今のパチメーカーはもう炎上商法狙うしか能がなくなってるだけ
以前の演出を劣化させる、激アツの信頼度を下げ、プレミアをプレミアでなくさせる
こういう事してブッ叩かれてるのを見て「反応が得られてるんだ!!成功成功!!」
とマジで思ってる
605 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/24(火) 04:30:46.08 ID:0kNXRaW5
激アツとか言うな糞台!!!!!1111
チャンスかも?とか
チャンス!?
とかいらないから。
ただのリーチなのにね。
高尾の開発はここを見て
みんなが嫌がる演出を、わざと取り入れてるに違いない
608 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/24(火) 14:52:38.55 ID:wl9TZq3C
擬似4連目のルーレット演出で・・・
V|激アツ|激アツ|好機|
普通なら「激アツ」に止まってもおかしくない流れなのに普通に「好機」に止まる演出
成功!って出て後半発展
610 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/24(火) 22:36:58.51 ID:QcKvWT0q
「ドル箱用意してください」
うちの店、ドル箱無いんッスけどww
「ドル箱の用意だ!」→4R当たり
舐めてるの?
連打音をキチガイ音にするの止めろよ
しかも無意味なの多すぎる
ソナタのサンヒョク邪魔してくるやつとか、考えてた奴頭おかしいだろ
激アツ(40%)
AKBは仕組みやスペックが好きで打つけど演出がウザくて仕方ないな
絶対当たらない青系の煽りやジャンケン煽りとか勘弁してほしい
ヒストリー疑似やらパラシュートやらも要らない
先読みの弱パターンでノーマルリーチとかなんの為にやってるのか聞いてみたい
あれで当たるかもしれんわーってワクワクする人いるんかな
大半ウザいだけやろな
>>598 根本的に勘違いしとんのは、メーカーの客はホールで俺らの事なんか一ミリも見てないって事ね
そのホールの客は俺らなわけで
>>616 ん、じゃあ行きつけのホールに直訴でもすれば?wこの演出がさー、ってw
打たない(金落とさない)ならお帰りください、って言われるだけだろうがねw
業界にそもそも良心なんかないんだから
良いと思う演出の台に座り
糞演出の台には座らない
それが一番のアピールですが
>>619 だからそんなミクロ視点なんか業界は気にしてないんだって
もともとアングラな世界、長くやるつもりもあるまい
パチンコ愛wなんて言ってんのは末端の善良なプレイヤーだけw
大半の客が調教されてるので糞演出でも何でも座ります
※新台に限る
>>612 連打音っていうか無意味な所にド派手な、確定と思ってしまうような音使うの多すぎるな
AKBならジャンケン出した時の音、負けた場合でも凄い派手な音が鳴って
あれ初めて打った人なら当たったと思うと思う
>>615 つまりこの数々の糞演出、糞仕様は
ホール様からそういうふうに作れと言われてるから、ってこと?
今時の赤保留→ちょっと前までの緑保留
今時の激熱 →ちょっと前までのチャンスや好機
今時の群 →ちょっと前までのチャンスアップ程度
今時の役物出現、メーカー激熱柄→ただの後半発展予告
結局、どんな強い前予告や演出があっても、後々のところどころでの
チャンスアップをコンプリートしないとダメという矛盾…
ドラマ系とか元ネタの無いオリジナル系とか役物の作りようが無い台、
無理してタイトル落下・合体させなくていいよ
タイトルに切れ込み入ってたりかっこ悪いわ
それともギミック作らないと検定通らないのか?
627 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/26(木) 20:33:47.46 ID:PW9DeYtq
パチンコもスロットもそうだけどチャンスチャンスで煽ってくるから腹立つよな。チャンスっていうならもっと熱くしろよ
ホールは確定っていえないんだから激熱=確定 チャンス→激熱くらいにしてほしいわ、あと擬似連本当いらない、役物だけでいいわ。
あとボタンを押す演出も本当に熱いときだけにしてほしいわ連打厨と強打する馬鹿増えるからさそこ考えてくれよメーカー共は。
628 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/26(木) 21:24:45.97 ID:6aTMhilQ
ルパンの演出すべて
見るに耐えかねないのは凄い
狙って作ったんだろうね
>>627 スロだけどカイジなんかもう開き直ってるからな
しょちゅう好機!チャンス!って言いまくるんだけど、その時の液晶演出に
「最近のパチスロではチャンスではない場合もある。使用例 『ピンチだけどチャンスっ!!』」
とか何とか出してた
勿論「激熱!!」もゴミ
ルパンシリーズはどうしてこうなっちまったんだ
絵柄を一つずつ切り裂いたり、
図柄を掃除機で吸い込んだり戻したりで十分熱かったのに
あ、絵柄を撃つ人は時短中以外出てこなくていいです
631 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/27(金) 00:56:18.69 ID:DlLMJWNG
>>629 イベントとかも煽りになるから禁止っていってるくせに台が煽るのはいいのかよ・・・って
思ってしまうから法律の意味が本当わからんよな
京楽の演出すべて
のべつ幕なしでいっぱい出せばいいって思ってる開発ってどうなんだろうな、効果的に使う方がユーザーはのめり込むと思うんだが
634 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/27(金) 08:28:35.72 ID:RN955Emx
サプライズボタンが飛び出たときは確定にしてほしいね
635 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/27(金) 10:09:09.53 ID:EuG7Dzio
8個保留の機種でSPリーチ中に8個貯めたら期待度示唆する機種
636 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/27(金) 10:38:16.17 ID:Kpatwixz
サプライズボタンが飛び出して外れるだけで導入時は文句言われまくってたのに
さらに進化させてシコシコしてゴミリーチとかリーチにもならないとか真面目に台を作れよ
637 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/27(金) 11:30:44.77 ID:llA1OkF4
慶次のリーチ発展時が演出面において全てを台なしにしてるな
BGMもダメ、役物もダメ、当たりもダメ。いいとこ本当にない
つーか今の慶次は本気で酷い
なんかデカイ役物が出たからとりあえずチャンスなのかなと思えばガセで終了とか
通常時常に枠みたいな物がガッシャンガッシャン動きまくってウゼーのなんの
初代は好きだったけど本当、新しくなる度にゴミクズ度だけ増していくのな
>>630 不二子黒パン
9テン
ルパンウロウロ
信頼度98%を外したのはいい思い出
>>635 DOAとか通常時に5個貯めた時点でそれあるからな・・・
その度に「パラダイス準備モードよ ダラダラダラ・・・(ドラムロール)」とやかましい
しかも当たり保留が居たら前兆モードに行く確率がそこそこ高いから
回りの良い台だと期待度がガツガツ奪われていくのが辛い
台のスペックやシステム自体は好きなんだけどね
ステチェンして熱いモードktkr!と思ったらすぐステチェンで普通のモード
期待度50%以下の自称激熱
激熱の更に上(鬼アツとか灼熱とか)作ってそれすら確定じゃない
当確演出を出して4R通常
もう本当に死ね
643 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/28(土) 22:38:06.78 ID:wZp2u1el
もう最近は最新台打つよりも撤去間近の古い台打ってる方が普通に楽しいわ
644 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/29(日) 00:15:56.36 ID:fEmgrWXU
実際アタリが軽すぎるのも問題だなそういう機種は撤去されるし
最近だと甘ルーキーズがヤバイね行きつけに1台あるけど次の新装ではなくなってる
645 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/30(月) 01:11:39.17 ID:eajoXxSz
どの台にも言えることだけど、「チャンス」や「激アツ」の安売りはやめてほしいです
もう「激アツ」は期待度70%以上、「チャンス」は30%以上じゃなかったら使ってはいけないと規定して欲しい
リーチにもならないチャンスとか外しまくる激アツとか馬鹿じゃないの?
>>613 40%あれば上等。
チャンス!=ハズレ
ニパー=0.0002%
>>644 どういう事?
当たりの軽い甘いスペックは撤去されるから問題って事?
ルーキーズなんて潜伏ありだし
潜伏→単発の地獄パターンも普通で全然甘くないんだが
リーチになればチャンス!!
ってのが一番腹立つ
リーチになってもチャンス止まりかよ。リーチになっても当たる気しない。
まぁ、9割以上リーチにならないけど
650 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/30(月) 17:10:01.66 ID:x8zFfYKn
>>649 あれどうなの?おたすけ保留
一回もリーチかかったことないけど
アタックNo.1はホント演出クソだったな。
キャラのセリフに毎回ボタン押させるわ、(セリフの枠が通常、赤、金だのでルーレットになってて、ボタン押して枠の色が決まる。基本毎回通常枠)
たまに赤とか金だけになってて、おっチャンス?と思って押そうとしたら押す前にセリフ枠が弾けて
なんかキャラのデカ枠セリフ演出(ゴミ予告)になるわ
開発者どもは真面目に台の演出作る気あんのかと思ったわ。
こずえの部屋ステージの鳩時計からキャラが出てくる演出も誰が出ようがリーチにすらならないとかバカなの?
あと役物が壊れやすいのか知らんが作動しない筐体が多かった(画面の演出から本来は作動するべきトコなのは分かる)
極めつけは疑似連で四連までいって文字がレインボーになっても4R単発とか客ナメんのにも程があるわ。
照英好きだから結構打ったけどさすがに腹立って二度と触るまいと思った。
サイトでの実践企画動画とかに金かける余裕あんならもっと開発にも力いれろや糞サンスリーが。
652 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/30(月) 18:07:00.08 ID:dvtvxf3w
リーチにもならない変動の会話予告でいちいちボタン押させるのはもうやめて欲しいな
BLOOD+とか会話自動表示で素晴らしいと感じたものだが
653 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/30(月) 21:05:27.25 ID:V1XNK5D8
なんつうか今の機種はほんと勝てないなあの海でさえ1日打って5.600回は当たり前に回るからな
654 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/31(火) 00:55:20.84 ID:xIgaRL0S
「チャンス!」って本当聞きたくないフレーズだよな
その上に「激熱」ってのが存在してるからには
「はいお疲れ。まず期待しないでね」って宣告に等しい
他に相当熱い複合がないかぎり
保留4から先読み1回終了
通常時でもイライラするのに、ST中にこれが頻発する機種が多すぎる
656 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/31(火) 01:18:46.18 ID:BB7E3HrI
なっしー!!
複数の選択肢が提示され、1つだけが残念なパターン。
当然、殆どの場合が残念なパターンが選ばれる。
最初から残念パターンが多く提示されているのなら納得がいくが、何故無意味に煽るのか。
>>657 全回転 とか 大当たり とか
意味ないよな
あんなもんプレミアじゃねえか
659 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/31(火) 09:52:00.12 ID:SuIoDN6H
保留変化煽り
ねえ、チュウしよ
>>657-678 パチ初めて打つような人間とかお花畑なジジババ層に
「大当たりはいつもあなたのすぐ近くにあるよ!常に紙一重!(てへぺろ」
っていう印象効果を与えたいんじゃん
俺もああいうルーレット演出いちばん苦手。どうせ内部で決まってんだし
他にどんな熱い要素複合のときでもストップボタンなんか放置、勝手に止まらせる
押して最弱のだった時「てめえでコレ選んだんだからなプゲラ」とか言われてる気分になるのが嫌
662 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/31(火) 10:40:46.05 ID:CiV1lEkO
PBバイブ
ひぐらしは何かにつけてブルブルし過ぎ
萌え剣2以来の役にたたん糞演出
パチメーカー辞めて大人のおもちゃでも作ってろ
確変、16R確定してるのに当たり後再抽選
時間の無駄だし享楽とかはその都度Pフラ鳴るしウザい
2014年は今よりも更に進化したガセや煽り演出が登場するんやろうなぁ〜
665 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/31(火) 16:16:03.79 ID:J+p8Yv2o
開始先読み→4回でもリーチ期待
疑似連→4回でもリーチ以上
○○ゾーン→続いたらリーチ
群→色で決まるよ♪
役物落下→スーパー発展の度に落ちる
こんな感じ
666 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/31(火) 16:29:04.22 ID:vCQYjkWq
リーチ前演出で、爆弾が爆発する?
爆発する????
ぷしゅ〜
腹立つだけだからヤメェや
667 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/31(火) 16:40:33.41 ID:GphvlZfV
>>665 >群→色で決まる
これ、もう今すでに群の種類分けてるメーカーあるが・・・ やりそうだな
「赤色」の価値レベルを数年前と比べてここまで下げてきたメーカー達なら。
ホント、何したいんだろうか・・・・・
群の中に「信頼度の低い群」だの作ったり出現機会多くしたりして、価値をこれ以上低くした日には
もう終わりだな
668 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2013/12/31(火) 16:42:37.12 ID:J+p8Yv2o
今思えばウリンチャンスってタッチするんだよな
どう見てもウリンちゃんてガチの未成年だよな
そんな未成年を俺らに触らそうとしてんだぞありえないよなまるで俺らに犯罪行為を促進させてるような感じだよな
ST中の無意味な煽り
ステップアップ演出みたいなやつは大抵、3くらいまで進んでもガセありだし
その癖テンパイする時ですら4なんて出ない、ほぼ1〜3までの繰り返し
先読みも常に3種類くらい用意して、2連続した後は別の先読みに替わってそれもガセ
ようやくテンパイしたと思えば発展ガセ
リーチになっても全然期待度なし
もう肝心のST中すら面白くないって致命的だよな
作ってる奴は真面目に台作る気なんかないんだろうけど
670 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/01(水) 00:47:55.59 ID:Zxd7TSjM
役モノ落下で派手効果音鳴ったので当確だと思いきや単なる発展
紛らわしいんだよ
リーチハズレ後にしばらく図柄停止した後に役物ジャキーン!→高信頼度リーチってのやめてくれ
そのタイミングで役物は復活当たりだけでいいよ
672 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/01(水) 01:25:10.56 ID:cbQdl8Qy
先読みや連続予告が、まずいらないんだよ。どのメーカーも結局ハズレの先読みにしかなってないんだもの。連続予告が解禁して最初に搭載された赤海は衝撃だった。「は?これいる?」と何度思ったか…
客減ってるからね、一人の人間をいかにイライラさせて冷静さを奪うかってのが重用なんだろう
一番カモにしやすいのは見てる感じ50歳くらいの依存症の主婦層、こいつらハマってるとすげー顔でブツブツ言いながら打ってる
674 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/01(水) 04:14:58.19 ID:ci0WXBpK
確変図柄で当たっているのに昇格演出は不要やろ。
溜まったストレスを周りに昇格キュイン音聞かせることで発散してくださいって言ういらない配慮だろ
777から777の昇格はマジでいらん
当たりの瞬間を見てない人への、更なるアピールだから仕方ない
その時の音なども、周りへの刺激と煽り
これは、大体必須項目
特に享楽産業
SANKYOはやらないね
最近知らんけど
確直の昇格演出は変動時間を確直と昇格の2パターン用意するのマンどいからだろ
ガロはST中357テンパイが確定なので偶数と1図柄からの昇格演出は仕方ないしあっさりしてるからいいよね?
Pフラ出てるのに通常絵柄、長い演出を経て、最後に勃起
そして昇格抽選でまた勃起、またPフラ
どこのメーカーか言うまでもないな。
681 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/02(木) 08:22:41.49 ID:gVY/j50T
久しぶりに北斗慈母打ったけど、画面暗転からの百裂予告と次回予告はいいね。
画面暗転しといて何もなしはホント勘弁して欲しい。
サンセイのジョッキーモードやトリックモードとかのまったく当たらない疑似連ステージ移行
時間の無駄な疑似連3
昔は疑似連2でもアツかったのに
最近は過剰な演出が嫌で海打ってるわ
もう「?」は見飽きた
685 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/02(木) 13:29:25.94 ID:BRfSs4ch
疑似3がゴミになったから時間食い過ぎですげーイライラする
蒼天3とかガンダムとか疑似3でも8割ゴミだし
青→緑→赤→金
っての辞めろ。最近の台赤弱すぎ
銅→銀→金
にしろ
青10%→赤50%→レインボー確定 だけで良い※但し頻発しない事が条件
689 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/03(金) 03:26:03.76 ID:b+UANdbD
眩しい光
派手な音
690 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/03(金) 04:27:34.36 ID:gGjwnRu9
三大演出
みたいな複数が絡まないと当たらない当たらない演出
デカいの一つで良いよ
ミニキャラが下でチョロチョロするの止めろ
あそこで失敗してたらメインのほうは意味無い
二重演出
ルーレットで×って出てるのに、ハズレ確定リーチまで行くやつ
今のルパンとかひどい
慶次沖縄打ったらココに書かれてること網羅されすぎてて引いた
中でも一番イラついたのは「利沙の顔パズルが完成すれば継続→最後のピースを持った慶次がハメずに素通りして失敗」
・・・え?なんでハメないの?って初見のとき本気で目が点になった
ノーマルリーチ止まりの保留は先読み禁止にして欲しい
695 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/04(土) 00:53:55.21 ID:Vd/VsvM/
先読み×3回で、リーチ煽りだけで終了するやつとか考えた奴はもう死ねばいい
最近多いけど動いてもリーチさえこない役物とかなんのためについてんの??
動くだけならまだいいが、回転したりフラッシュしたり物凄い効果音伴うよな
初見で熱いのか?ってケツ浮くからやめて欲しいわ
牙狼鋼のサイコロは凄かったな
打ち手の目を潰すためだけの役物だったわ
疑似1→疑似2→リーチ(はい残念でしたー
チャンスや好機でノーマル止まりはホントいらん
>>546 閉店間際だとそれのせいで当たり1回は取りそこねる
慶次漢はそこだけは良かったな
ST機で保留変化と先読み両方搭載するのやめてほしい
セクシーフォールとか冬ソナ、大王とか
大当たりかと思うくらいの音とギミックで役物が
動いてSP発展みたいな演出考えるやつは頭おかしいわ。
んでほとんど外すし。バカじゃねーの
スーパーリーチ中の「チャンスアップ」と呼ばれるモノ全般。
なくてもそこそこ当たるならともかく、滅多に出ない割には出てもハズレ多し。
あれも出なかったこれも出なかったとイライラさせ、でも出なければ土俵にすら
立てんのならそれはもはやチャンスアップではなくただの妨害要素。
706 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/04(土) 15:03:25.15 ID:zUNRe8VK
ちがう
演出の9割がチャンスダウン演出っていう減点式の演出構成自体がガン
新台じゃないと客が呼べないんじゃなくて
新台は演出の信頼度が分からないから楽しめるんだよね
チャンスダウンとかに気付いたら一気につまらなくなる
708 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/05(日) 01:09:05.99 ID:YAQPz7pV
とにかくST中の役物予告は確定にしてほしい
ギアスとか知らない人が打ったら絶対あれVに見えるだろ特にジジババ余計に騙されるわ!
709 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/05(日) 01:39:11.10 ID:YCxs7tQj
>>707 同リーチ連続で当確とか
小当たり以上でリーチ→小当たり否定リーチで当確とかそういうのが面白いだろーが
何が熱いのかわからん台打っててもつまらんわ
つーかチャンスダウン演出なんて極僅かだろーが
色がわからなく白黒モードを全台につけよう
とにかく京楽とサミーは何故ルパンがあれだけ人気出たか考えた方が良い
SANKYOは演出よりMAXのクソ重たいの何とかするべき
その他のメーカーは概ね潰れても問題無いので客足を遠ざける演出を突き詰めてほしい
熱くもないのに長々と見せられるスーパーリーチ
とにかく長い、長すぎる
海くらいがちょうどいい
大一のボタン突出。音煩くて目立つ割にはスカスカ外して悪目立ちするから最悪。
当確にしてくれたら嬉しかったんだけど。
*たかがスーパー発展程度にもかかわらず盛大に役物を動かす煽り
*北斗の雑魚リーチや五星みたいな、発展を前提にしてる当たらないゴミリーチ
*仮面ライダーによく見る鬱陶しい7テン煽り
三台も離れてるのに、こっちの台の挙動にチラ見するのは止めて欲しい演出だわ。
716 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/05(日) 04:19:15.58 ID:DMh7VxUh
少しでも予告が発展すれば激アツ
それでいいよ
普段はただ回って止まるだけでいい
無駄な時間かからないからパチ屋にとっても回収の時間が早いし
パチの秘宝伝を見つけて、こんな台あったなーと打ったんだけど、
このスレの殆どを凝縮したような台だったなあw
セリフ「…」「?」
これいらんだろ。客をイラっとさせるためにやっとんのかい
720 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/05(日) 21:32:08.58 ID:07tja0Oo
個人的な見解だが
SP確定保留や赤エフェクトで、「継続するかも?」と出たので
「おっ!擬似連やな」と思わせておきながら普通にリーチになるのってどうなの?
それなら普通に「SPリーチ!」って言ってもらったほうがありがたい
リングや呪怨に至っては、「連?」とか「擬?」とか出てもリーチにさえならない事も多いというのに
722 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/05(日) 22:30:22.96 ID:K6gtwvba
今の演出全部
とりあえず保留変化と先読みいらんわ
周辺にゴミ釘の店しか無いから保留殺しが一番ムカつく
該当保留でどんどん成長して行く形にしろ
724 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/05(日) 23:26:47.19 ID:U8ZZPepL
>>700 「CHANCE」で疑似2ガセ終了の倖田來未
最近は複雑すぎて敬遠してるけど、昔の三共は加点方式で、法則が分かるとほとんどがハイワロだけどどんなリーチや予告でも最後の所まで行けば熱かったり、予告パターンの複合で特定の演出以上や当たり確定を予想できて良かった
エヴァはビスティだけど、あれはもう通常時と当たり濃厚時が全然違う変動すぎて辛い
通常か当たりそうかが始動開始から数秒でだいたい判断ついちゃって面白くない
サンセイも同じく加点方式だけどほとんどの演出が空気で加点される演出が偏ってて一度飽きるともう打ちたくなくなる。しかも初代GARO以降出玉が芳しくないし客の食いつきも悪化の一途
平和は当たり障りなく演出を楽しめるイメージだけどちょっと演出が過度すぎてに食指が動かない
個人的にはルパンってオワコンだと思うんですが
サミーも基本減点方式だけど一点突破的な何かを超えると当たりが期待できるって仕組みがなかなかいい。ただ、鬼畜MAXか出玉が期待できない甘しか見ない上に演出に飽き飽きで正直打ちたくない
藤商事は完全に減点方式で、どんなに後半が熱くても前半の予告に弱いものがあれば常に外れを意識しなきゃならない。と言っても弱いものでも当たるから結局どの演出も熱さを楽しめない。熱いって決まってる演出以外は信じちゃダメって感じがイマイチ嫌い
ニューギンは慶次しか打ってないけど一点突破方式だよね。いくつかの熱い演出から特定のリーチにならないと空気。通常がつまらな過ぎて辛いイメージ。
他は知らん
海のノーマルリーチより信頼度の低いスーパーリーチは廃止
発展したなら少しは可能性持たせろ
727 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/06(月) 00:45:25.61 ID:k4c4lmJh
疑似連でさえ、数種類あるのはいらん。
1種類でいい。
寒いパターンの疑似連だと全く期待できなくなるし無駄
ノーマルリーチの信頼度を全機種10%以上にしろってんだ!
729 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/06(月) 01:53:34.62 ID:N9QbCKsm
>>727 擬似1ごときで焦らすメーカーってアホしかいないのかな。
サンスリーとか業界にしがみついてる5流メーカーレベルがコレやってるんだよね。
海のノーマルリーチって確変・時短中なら鉄板クラスだったよな。
いつの間にか普通に外れるようになってた。
段階つけてるけど全部ゴミみたいな演出
天2なんて、スーパー発展の時まず右から龍の役物が出て炎を吐く
この炎の色が3色くらいに分けてあって、更に各色で炎の中に「好機」って出るかどうかの差もあり
その上に、下から別の役物が出て合体っぽくなるというのもある
が、全部ゴミ
ダブル役物になっても1ミリも熱くない、ゴミみたいなリーチで普通にハズレる
意味不明の極み
花満開は「チャンスです」で当たるから楽しいわ
チャンスをゴミにしたメーカーは消えて良いよ
疑似2回目中にさりげなく隅っこでミニキャラ演出失敗するのやめてくれ その時点で疑似らないってわかっちゃうじゃん
こういう時代だから、ノーマルリーチで通過時にビタ止まりする機種は
人気出ると思うぞ、特にジジババはそういうアナログ的なの好きだから
リーチを少なくすれば回転率も上がるし。
ほんとにたまにあるから面白いんであってそればっかじゃ他の演出が空気になるでしょ
736 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/06(月) 13:47:47.35 ID:c63clBA+
リーチを増やして発展を減らした方がいい
ま、実際には400分の1が演出楽しめる状況じゃないんだけどさ
737 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/06(月) 15:53:04.72 ID:k4c4lmJh
どいつもこいつもボタンを「押せ!」
なんで上から目線ばっかりなんですか?
押してください言うのって花満開くらいな気がする。
俺が打ってきた機種の中では。
738 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/06(月) 16:12:02.65 ID:HPYVif8U
>>736 結局はそれだよな 1/300以上で時間200とかしか回せないのに
1回転1回転ギャースカギャースカしんどいわ
前兆の前兆に、チャンスのチャンス。
出玉とは一切関係ないポイント貯めに必死に連打。何これ?w
739 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/06(月) 16:19:30.89 ID:z4pTbm38
740 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/06(月) 16:30:17.88 ID:JINh7MwR
どんどん演出のインフレが進んでるし、激熱予告がいくつも出ても結局確定予告なけりゃ外す。半端な予告だけなら発展すらしない。赤保留来ても、図柄回転時に派手な音や光が出ないとほぼハズレ。
そんな中でガセ予告、保留なんか出して何を楽しめと言うんだ。射幸性煽るレベルを超えてるだろ
そこで一騎当千ですよ
マジなんにも起きない→起きたら小当たり
結論
高尾は神
あああ、もうマジでミニキャラドヤ青変化うぜぇ
今は知らんけど昔のエヴァは始動から2、3秒でハイワロって分かるし200回転くらいまったくリーチも予告演出もしないとかあるんだからお前ら楽しめるんでね?
745 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/06(月) 19:09:42.09 ID:iKPUJKPt
リーチで当たる確率10%。
疑似連するたびに+10%。
疑似3まで行ったら40%。
こんな感じでよくないか?
リーチきたら素直に期待できるし。
通常時がちと暇になるかもしれんが。
激熱演出きてリーチスルーしたりするんですね
法則ありは俺も同意
特定の演出に点数をつけて行って合計が90以上で当確、100になったら確確みたいに
特定の演出で点数が倍とか基本的に加算方式で
点数は公表せんでも長く打ってれば感覚で分かるようになる的なのだと研究しがいもあるし、長く打って熟知したなら頭で点数計算して当たり確定と同時に腕組みして眺めてられる幸福絶頂タイム突入よ
748 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/06(月) 23:26:25.77 ID:1atbu0KN
てか保留も入ったらじゃなくて回転してから抽選すればよくねぇ?保留変化とかいいけどいちいち変わってさらに変化する気もないくせにいちいちハイワロ先読みと予告ばっか繰り返し変化保留来たらリーチすらないとか
そういうのいらないからもっと期待感がもてる感じにしろよ
そうは言っても「保留予告は良かった」という客の声を反映して擬似連が生まれてさらに保留予告の自主規制を解禁したんだぜ
なくなりゃなくなったでまた復活しろと言い出すのは目に見えてる
まあ、クイーンやパワフル、モンスターの頃の保留予告は変動に一工夫する程度のさりげない演出で先読み変動が4連したら50%くらいの体感で当たるような質素かつ高信頼度の演出だったから、今より遥かに楽しめたのは事実。
つうても昔はROMの容量とかハードの未発達とかで過度な演出が出来なかっただけだけどね
下手にビカビカ光らせるのはダイイチくらいで基本的に好まれてなかったのもある
751 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/07(火) 00:39:03.81 ID:/Z1Kv+b0
カイジ2が最高なのは確定演出が豊富だからだな
会話キャラに白服、疑似連時にコンビニの服装、
テンパイ後に特大いちござわ、ステップアップ4で西尾
リーチ前半でエピソード4リーチ後半でエピソード8リーチ前半後半で2つエピソードが出る
要所にアヒル
752 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/07(火) 00:42:07.53 ID:baYlAs/s
ストーリーリーチの1つが、激サムリーチという風潮
753 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/07(火) 00:53:33.38 ID:QDHh+9NS
北斗とかガンダムみたいにリーチ中にアホみたいにチャンスアップの数作るのやめろ
強い演出引いて期待してるとどんどんカスリーチになってくってアホかよ
初代ガロみたいにタイトル色だけでいいよ、ファイナルもCUアホみたいに取り入れたせいでメチャクチャになってるし
754 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/07(火) 10:28:39.03 ID:l5S1H/q3
疑似連や保留変化はあっても良いと思う。
出る頻度を少し抑え、ガセをなくしてほしい。
パチンコに関する取り決めは知らないけど、保留変化にまでガセを入れなければならない規則が定められてんの?
755 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/07(火) 11:32:20.00 ID:U6H9L9tn
こういう台を打ちたい、当たり抽選はリーチ演出の最後に(ボタンプッシュなどで)行われるってやつ。
ヘソに入った瞬間はリーチに入るかどうかの判定しかしない。
ノーマルリーチ10%
疑似連するたびに+10%
ストーリー+20%
青保留+10%
赤保留+20%
赤台詞+10%
リーチ時の演出で信頼度が加算されていき、全て足した値で当たり抽選にチャレンジできる。
赤保留+赤台詞+疑似3+ストーリー+だったら90%の確率で当たる抽選にチャレンジできる、みたいな。
これならどんな演出でも素直に嬉しいし、熱い演出は素直に喜べる、ノーマルリーチでもチャンスあるからドキドキできると思うんだよね。
756 :
755:2014/01/07(火) 11:41:50.93 ID:U6H9L9tn
ちなみに755方式だと青保留きただけで最低でも20%の成功率のリーチにチャレンジできるから、保留変化きた時点で熱くなれるはず。
ただ問題は通常時をどう盛り上げるか。
リーチに行くか?っていう煽りを入れまくったら今の台と変わらなくなるし、かと言って煽り全くいれないならめちゃくちゃ暇になりそうだし。
この辺りはリーチ突入率が上がるモードを作って、モード滞在を匂わす演出なんかで盛り上げるとかすればよいかも。
757 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/07(火) 12:10:14.95 ID:L9pxP5uy
ボタンなし、タッチなし、役物なし
一度でいいからちゃんとしたパチンコ作れよ
メインで、どう発展するか期待してるところにミニキャラが
下でちょこまかして失敗とか二重演出はいらない。
759 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/07(火) 14:10:45.39 ID:IZOBarCr
メーカーでどんな版権機種でも
演出とか殆ど同じなのマジでつまんねえよな
ウルトラマンとかガンダムが良い例
SANSEIが「CR名探偵コナン」とか出したら
コナンが出てきて「BAROOOOwww」とか出るんだろうな
760 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/07(火) 15:49:45.93 ID:l5S1H/q3
>>758 確かにミニキャラはいらん。
赤保留が来ても、ミニキャラが「?」「…」を出してきたらハズレ確信する。
逆にクソ予告中に、ミニキャラが激熱や当たりなんか出すことなんてないしね。
ミッション:全回転を出せ!
は?
762 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/07(火) 19:25:51.18 ID:FBckyY2I
一騎当千のハンコ 小当たり以上(笑)(笑)(笑)
763 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/07(火) 19:31:57.30 ID:1onrW3iu
>>760 エヴァ8で充填ルーレット「激熱」から背後レイもフェイスオブ初号機もなく
カスリーチで外した俺様が通りますよ
>>759 三星のロッキーはミニキャラいなかったぞ
長谷川穂積は余分だったけどw
享楽の保留0からの激アツ()演出
767 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/07(火) 22:37:10.57 ID:F53gEtV3
赤文字セリフや赤エフェクトがリーチ確定なだけの機種。
>>754 変動開始前に当確を知らせてはいけないのは規則
>>755 結局のところ言いたいのは
>>747と同じなんだろうけど
スタートチャッカーに玉が入ったら即座に抽選を行うのは規則
ボタンってのはサブであって当たり制御とは一切関係ないのが前提なのでハンドル回す以外のユーザ操作が当たりを制御するのはパチンコとしては作れない
つか、チャンスボタンが壊れたら当てられなくなるん?そこは時間切れで自動抽選なん?それならわざわざ押さなくても自動抽選してくれりゃいいやん?じゃあチャッカー入ったら抽選でも支障無いやん?
って事にもなる
というか、わざわざハンドルひねってチャッカーに通さなくても、金入れてボタン押すだけの機械にすればいいんじゃね?
というわけでお前はジャンケンゲームやってればいいじゃねズコー
当たり判定と変動時間、各種入賞口への入賞処理や入賞口の解放時間、タイミングはメイン基盤のお仕事
それ以外の電飾や画面、音楽、役もの、ボタン等がサブ基盤のお仕事で、基本的にメイン基盤は独立していてサブからはメインは制御出来ない。
この仕組みは不正防止の意味等もあって規則でキツく決まっていて、多分今後も揺るぎないと思う
770 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/08(水) 04:25:59.62 ID:LSsRVMcd
たかが数字を揃えるだけの遊びに規則もクソもあるかw
個人で金賭けずにやってるならな
常識的に見て、良い結果になった、最上位のものを出したのにハズレの演出
具体的に言うとなんらかの挑戦に「成功した」って言ってるのにハズレ
敵をちゃんと倒してるのに「そこから発展」確定なだけ
おみくじで「大吉」って出してハズレ
みたいなやつ
もう本当に意味が解らんだけだろこんなの
「〜かも?」のように、煽り系の予告を外すと多少は面白くなるんじゃないかな
煽りとか入れるから客が余計にイライラするしストレスの原因にもなる
煽り入れるなら必ずそうなるようにしてほしい
774 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/08(水) 12:07:40.90 ID:4seOqxyo
775 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/08(水) 22:32:40.61 ID:Ja0e5pWW
このスレ見てるだけで怒りが込上げてくるなw
エンターテインメント業界w
ようやくスッパリ辞めれたわw
国は一体何考えてるんだろうな。規制しろよ。
776 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/08(水) 23:19:32.66 ID:dFwBS3aN
>>768 レスありがとう!
>スタートチャッカーに玉が入ったら即座に抽選を行うのは規則
やはりこういうのがあるんだね。
777 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/08(水) 23:20:37.34 ID:dFwBS3aN
>>770 昔、規則がゆるい時代にメーカーがやりたい放題しすぎて一発台に当たったおばーちゃんが心臓麻痺で死んで、マスコミがパチンコの射幸性の強さを叩いて、世論的に射幸性は悪って動きになり
国が動いて色々規則で縛られたのが今
業界が大きくなりメーカーも大きくなり、一つの機種の認可が下りないと収益計画が破綻して株価に大きく影響するから大きなメーカーは下手に冒険できない
というか、保痛強に目をつけられたらこの業界では生きていけないからどのメーカーも規制で雁字搦めの中、切磋琢磨して大変なのさ
30兆円産業はだてではなく、お前が思ってる以上に「ただ数字を揃える」ものは経済を回してる。
一般的には嫌われてホール運営会社の朝鮮送金問題なんかも抱えつつも、今の日本では数少ない完全内需産業なんだぜ
>>777 ご丁寧にども…
なんだか最後あたり変に煽ってしまって申し訳ないな
780 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/09(木) 05:54:17.83 ID:FpJ1dSjn
変動開始前の図柄(キャラ)の謎の動き。
ここ何年かは目潰し&演出多すぎ&ボタン押させすぎだよなぁ
初代海のノーマル 泡 泡&波紋他 魚群 くらいでいいよ
ノーマルでも走りとビタで1%くらいあったし泡は3%泡他は10%くらいあったし
裏4だと昇格しやすいとか6コマズレ?だっけ走りやすいの
やばい書いてて打ちたくなった
782 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/09(木) 18:44:44.41 ID:1O4vfcts
初代パトラッシュくらいが一番いい。「チャンス」でも当たるし擬似連がちゃんと熱いし
海ももうゴミだしな
泡先読みは糞ウゼーし結局の所魚群来なけりゃ当たらない感じ
ただひたすら、リーチが無駄に長くない事だけは他のどの台よりも良い所だが
それ以外は余計なものばっか付け足されていって基本酷い
784 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/09(木) 22:46:22.86 ID:H2X+2qDl
久々に最近の台打って一番驚いたのが
「チャンス」と言っておきながらリーチすらならないとかw
さすがにこれはいかんだろ
785 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/09(木) 23:35:57.87 ID:uy82gfp9
アレジンみたいな一つ入れば2.3回回る台がいい
786 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/09(木) 23:39:04.63 ID:BF4C54m5
>>784 リーチになるチャンスです。
どっかのメーカのボタン勃起を辞めて欲しい。
期待してもなかなか当たらないし。
787 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/10(金) 00:09:37.34 ID:6+alLar2
疑似2ガセは本気で止めてほしい
初代慶次ぐらい疑似2と疑似3の信頼度が違うならまだ我慢できるけど
788 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/10(金) 00:21:10.31 ID:5ryhIO1y
滅多に消灯成功しないくせにたまに成功しても大したことないスーパーいってCUも壊滅
ナデシコのバランスがけっこーすきだった
789 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/10(金) 00:36:00.52 ID:w45tJHOp
>>788 むしろやっと消灯して「よし!」と思ったらその後のせり合いみたいのに負けて
発展さえしないパターン
ハマってる時だと本気でぶん殴りたくなる
790 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/10(金) 00:43:54.43 ID:M8EqqBEK
CR銭形平次に出てくる女のセリフ
「隣の人、すっごい顔してるわよ」
あれは製作者の悪意を感じる
マジで気まずい時あるんだから…
>>784 むしろパチンコでのチャンスって言葉は「このままではほぼ間違いなく外れます。何かの発展に薄く期待してね。」って意味の言葉だからな
ところで、擬似目揃うタイミングで必要以上に煽られると外れた時に存外気分悪いからやめて欲しいわ
擬似予告→図柄が低速に→ユーザが停止位置予測→通常通り停止して擬似なら擬似発展
ほんのたまに擬似漏れと思わせて戻ったり滑ったりで擬似に発展
(滑りハズレは無い方がいい)
で、変わり擬似はさらに継続やSPに行く期待度がアップ(当たり易いとは言ってない)
くらいが丁度良い
あと、擬似2以降リーチ確定の台は疑似になるためだけの煽りいらん
本当に無駄な時間
理想的な擬似演出はリングの鏡部屋みたいなのかなあ
色の信頼度がカスすぎるのと襖連打は余計だったけど
チャンス・・・ケンシロウ赤カットイン、転生チャンス、強敵背景
大チャンス・・・リーチ後疑似、赤死兆星、赤保留
激熱・・・次回予告、麒麟ステチェン、麒麟帯疑似4
北斗の予告に例えると、これぐらいの期待度が普通の認識だと思うんだよな
今だと黄色オーラ程度のものをチャンスとか言ってないか?
可能性の薄いものをチャンスとは言わないと思うんだけどな
そういや図柄オーラもやめて欲しい演出だ
北斗もそうだけど、図柄オーラって基本虹が確定、それを除くと赤が最上位だと思うんだが
その赤でもただのゴミ、空気ってのが多すぎんだろ
かといって白や青なんかが出ると嫌になるし、全てにおいて無意味
ついでに「ボタンを押せ!」系は全部ウザいが
そのボタンを液晶に表示する時にチャンスアップ設けてそれもゴミってパターンが酷いと思う
特に、ルーレット演出でボタンがチャンス版だったのに最低のマスに止まるとか
リーチ最後のボタンでチャンス版出してハズレとか意味不明の域
プッシュマンとかはマジ死刑レベルだし
デフォルト版がデカすぎてチャンスかどうかもよく解らん台まであるし
794 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/10(金) 04:40:40.10 ID:RIBgkLU6
色は(赤>緑>黄>青)が標準みたいなんだけど、確かスロのチェリ・スイカ・ベル・リプにそれぞれ由来してるんだよね。
でもパチではリプが最重要の部類だから、もし信頼度を再現したければ、パチでは(赤≧青>>>>緑≧黄)の序列にすべき。
>>787 初代慶次は擬似2でも成立すればそこそこ当たることあったしな
バランスが神がかってた
796 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/10(金) 11:53:38.81 ID:Ag4UaJY5
>>795 擬似4金枠SU
一度も当たったことないのが烈火の炎
ただ洋館に行くとほぼ当たるクソさ。
797 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/10(金) 12:20:43.24 ID:dQNwPaOS
画面ブラックアウト→そのまま何もなく通常変動
初代サクラ大戦が最初か?アレは気に喰わない。
798 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/10(金) 17:47:36.20 ID:RacULEPE
馬鹿にした演出は何が目的なんだろうな
イライラ、熱くなって金突っ込ませる為なのかなやっぱ
新しい北斗もST中図柄テンパイするかな〜?はいテンパイ!しかし残念!バトルには発展しませんでした〜!
なんだろ?くだらなすぎてやる気起きねーよ
保留4でガセ演出はいい加減なくなってほしい
擬似連はじまったかと思ったらガセでしたとかストレス溜まる
エヴァ8って悪い所を全部詰め込んだような台だな
その上当たり重いし連しないし客がまったく座っていないのも当然だ
801 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/10(金) 20:55:33.90 ID:Q0aBUo45
802 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/10(金) 22:41:07.97 ID:R0RqcWvy
プレミア演出とかに凝りすぎなんだよな
誰も見ないまま消えていく台がほとんどじゃないか?
通常も甘もかなり打ち込んだのにマクロスFのミシェル全回転は見れなかったな
804 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/10(金) 23:38:43.49 ID:REF/cqRH
久々の保留変化で にぱ〜 今最高にハラワタ煮えたぎるセリフ。
805 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/11(土) 07:15:02.26 ID:mh2uif0/
「連打で敵を殲滅せよ! 残り300体」
↓
「残1体」で確実に止まる
↓
「失敗」
しかも残り1体のはずなのに何故か複数残っているという矛盾
分身の術を使ってるから
やっぱ嫌なのは疑似連後に滑ってから疑似3煽り失敗だわ。
発展しなくてもいいからリーチくらいはかかってほしいよ。
後は、リーチ発展後に疑似のパターン。どうせなら熱くして欲しいわ。
>>798 最近のST機ってテンパイ煽り、先読みガセ多発がデフォなのはもう
全メーカー共通レベルでウザかったけど
テンパイ成功して尚発展ガセなんてキチガイ演出まで搭載してきて目が点になった
なんかもうST中が一番糞なんじゃなかろうかってレベル
もう海以外打つ気にもなれん
その海すら微妙なんだが
809 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/11(土) 21:50:40.37 ID:V2XaejaO
それギアスの前でも同じこと言えるの?
コードギアスのほとんどすべて
811 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/11(土) 22:02:38.25 ID:NXGw6app
>>768 > 金入れてボタン押すだけの機械
それってパチスロやんw
812 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/11(土) 22:43:44.68 ID:x/l33ckc
●●柄で外れた次の変動で「●●柄が出れば激熱!!」という説明
タイミング考えろやw
最近の台は「よっしゃ当たり」っていう演出がないから図柄が揃うまで疑心暗鬼
当たっても「あっ当たった」って感じで爽快感ない
>>813 しかも最近の台はSTとか出玉無し転落(※時短少ないor無し)ばかりだから安心出来る時間がない
図柄が揃ったっていうより、何か最後にでかい音が鳴った=当たりって演出だよな
ガロファイナルとか勝ったか負けたかよく分からん
高尾は許せて平和は許せない
何故だろうか
819 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/12(日) 23:39:00.01 ID:aJa38Bxv
もういっそSTに加速装置つけよう
リーチ煽りなんかいらないからさ
終わっても諦めつくし
まぁ〜ST好きな人のためにもそこはちゃんと突入する前にちゃんと選べるように措置つけてさ
版権物はもういいからオリジナルの台を作れ、飛び切り面白いやつをな
オリジナルのはほんと自由にできるから面白いよな
南国麻雀とか浪漫とか
面白いオリジナルは2とか新になるとメーカーが間違った方向へ力入れて産廃になるんだよなぁ・・・
そういうのって多分製作チームが違うんだろうな
で前チームと差別化しなきゃ!って変な使命感に燃えて
余計なことやらかすから産廃になるんじゃないかなと思ってる
カイジ沼作ったスタッフはどっかに引っこ抜かれたんだろうか
それほどまでに沼2は全てが酷い
リーチや当たり信頼度の法則性って大事だと思うんだけど
最近のはそういう台が少なくなってるね
826 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/13(月) 06:33:32.61 ID:nhX3ObuQ
スレチかもしれんが、AKBの台で15連(?)以上したら台枠が虹色に光るやつ
あれ紛らわしいからやめてほしい
保4の長変動→演出ガセ(例えば図柄滑り→ガセみたいなの)や何も起きずに停止
最近のメーカーの保4の使い方が下手すぎる(保3もだけど)
例えば初代ガロだったら保3以上でタイトル牙狼ガセ無しとかシャン無しor前青シャンのみの保4長変動でVFXじゃね?とか
こういう密かなワクワク感があったり昔のエヴァであれば保4で長変動しただけでもしかしてタイトルか?それとも暴走?とか
密かに次に何が起こるかワクワクしたが今の台は保4長変動しても早く止まれksが止め打ち面倒なんだよって感じで本当につまらない
そして何かしら当たりに絡む時は保留変化や先読みありきの台が多いので先読み保留変化ガセやしょぼいのが来た時点で
下手すれば4つ埋まってる保留全部がゴミと化す場合が多すぎてこれまた本当につまらない
こういうのを見る度に普段パチンコ打ったことの無い奴が適当に演出とか作ってるんだろうな・・・と実感させられる
>>815 最近の最後に役物動かないとハズレ確定な風潮がヤダ
829 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/13(月) 07:56:49.08 ID:2nSbdS6/
最初から外れのフラグを引いているのにくそ長いリーチで引っ張りすぎ
赤保留やメーカー柄なんか出してその気にさせやがって・・・
830 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/13(月) 08:08:02.28 ID:K/IjuTbY
北島舞に中田氏で激熱
赤坂あぶり吸引で灼熱
ジャニーズ群とパトカー群ミックスで確定とかもうね
>>825 デカイ告知音がすべてをぶち壊す
まぁ客がアレだからしゃあないよな今時
AKB のMR確定とかさ
最後のCIはあくまで最終CUであって
当たりハズレを告知するレベルの信頼度与えるべきじゃないと思う
熱いのがあればそれまでがショボくても当たって
他に熱いのが複合してればCIが青や緑でも大丈夫
これでいいだろ
何故赤以上が最低ラインみたいな感じになってるんだ
淡々とクソ寒い演出しか出ないときが一番ムカつく
つまらなすぎて吐き気がする
>>832 覇者のCIは、まさにお前の言う感じなんだけど
麒麟帯、擬似4、強敵背景、CI緑で当たりとかあるし
>>823-824 アカギと天なんて同じメーカーなのに天地ほど差がある
まあアカギも2でかなり酷くなったがそれでも昨今の台の中ではマシな方と言える
しかし天は1からゴミだったのが2で更に吐き気を催すレベルの糞になった
演出バランスもセンスも違い過ぎ、同じ原作者の版権借りて何でこうも差を付けるのか
>>832 個人的に最後のカットインが最悪なのは
例えば柄>赤>緑だとすると、基本的に信頼度もへったくれもなく
ほぼ緑が選択されるようになってて(出現率75%くらい)
かといって赤が出ても平然と外すし柄すら確定じゃない
みたいな滅茶苦茶な設定になってる所だ
もうあそこで何が出ても嬉しくない
最終CI赤だとむしろ外れる呪怨とかいう糞台ぇ
個人的には他の演出同様色はダウンしない方が楽しいと思うんだ
837 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/13(月) 20:11:25.46 ID:8WX6xurd
あらゆる演出は最低かせめて真ん中がデフォルトで、一定確率で熱いの混ざるっていう加点方式がいいと思う
1個でも最低色が混ざるとハズレ確定とかもう嫌だ
まったく弥次喜多3とリングは最高だぜ
てす
北斗百烈でザコルーレット→練気なんちゃらが止まる
もろた!と思ったら一秒くらい間があいて雑魚がバシッ!→「あっついぜ〜」
シン白タイ余裕のハズレ
最近の激熱は初代マクロスのブリタイ艦リーチを見習え
当たると思ってなかった演出で当たる→最高の気分
これはいけるだろって演出ではずれる→もうなにがきても当たらんやん・・・くそが
圧倒的に後者の展開が多い最近の傾向から、もう客を楽しませることなんか
考えてないのがまるわかり
841 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/13(月) 21:31:03.92 ID:8WX6xurd
微妙〜って演出からの当たりは少ないし、盛り盛りからのハズレも結構あるから
最近じゃ確定なければ最後までハイワロ〜疑心暗鬼モード
楽しくない
>>824 本当にどうしようもないゴミだよねアレ。
導入日にワクワクしながら初打ちして、50回転くらいで捨てた。
843 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/13(月) 21:53:06.21 ID:33D8nCj1
花満
リーチ前と議事連中 ボタン押して
リーチ成立 ボタン…
リーチ中 ボタン…
SPリーチの後半 ボタン…リーチ外れ ボタン…
何回押しても 当たりません w
始動直後の演出でほぼ外れが確定するのはやめて欲しいわ
始動直後はCUの現行小キャラ演出程度でとどめて欲しい
誰も共感してくれないだろうが、俺の中ではギャラクシーエンジェルの演出バランスが最高だった
ギャラクシーエンジェルは何回か見かけたけど結局打てなかった
このスレで言われてるダメな部分と良い部分を合わせたのが北斗なんだろうな。
ダメな部分
ハイワロリーチが長い、始動時青オーラが多い、しょーもない予告やセリフが多い
なかなか後半に発展しない、先読みにガセがあるのにゾーンに入っても熱くない
良い部分
疑似連にガセがない、リーチ後の疑似は後半確定、CI緑やCU壊滅でも当たるときは当たる
激熱やチャンスはだいたいその文字の意味通り、図柄揃いの当たりは確変
そりゃ緑でもたまには当たらなきゃ色変えた意味ないやろ
849 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/14(火) 02:29:19.03 ID:RsDYJ3eZ
議事連
発展率低いのに発展しても全然熱くない
全消灯からの○○チャンス
全消灯してからもう一段煽りいれるのやめろ
852 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/15(水) 02:41:39.94 ID:u5/Xqj16
853 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/15(水) 07:05:29.15 ID:l51sKL4h
ルーレット演出で[×]や[?]という項目
ギャラクシーエンジェルまだおいてある店ちょっとだけあるみたいね...今度打ちいってくるわ
あと恋姫無双、真ん中の豚いちいち動くな鬱陶しい
激アツからの小当たり
当確演出からの4通
問答無用で万死に値する
本当の本当に当たってもおかしくないレベルの激アツ外し
激アツでも最後カットイン緑とかなら外しても許せるけどカットイン金とかなのに外れるとむしろ外すのになぜわざわざその演出にしたのかと疑問になる
当確でない限り熱いの外すのはあり得る当たり外れも変動時間もチャッカー通った瞬間に決まってんだ熱くても長くても諦めろ
ちなみに、俺が業界にいた15年くらい前までは「図柄が確定するまでは、当たりを告知してはならない」という規約があって再抽選演出の全回転であっても超超超レアケースとしてハズレが存在しなければならなかったんだよな
今もそうなのかな?
ちなみに15年前ってっと平和の初代ルパンくらいの時代
普通のCRでゲージ右側をほぼ完全に殺した台はアレが初めてじゃないかな
アタックNo.1のレインボー竜巻で通常とかよく搭載したもんだよ、三洋
空気読めないメーカー
先読み失敗の保留全殺しと意味無い暗転と成長する保留変化の1段階目
赤保留で疑似2連以上して赤変動で赤予告で赤役物で赤タイトルで赤セリフで赤カットインでやっと期待出来る
今現在赤予告はよくてSP発展程度の扱いだろう
赤保留→おっ?→赤予告=死亡
STのテンパイ発展せず
STの先読み3発展せず
STで2種類以上の先読み、先読みA2回、先読みB1回で先読みAの意味がなくなる
つまり、新北斗
種類の多すぎる保留変化
入賞時点滅し、ミニキャラが出てきて変化させた
次の変動でもまた変化させたので2段階昇格
だったらそこそこチャンスなのかなと思って見てればリーチにもならず終了
頭おかしいにも程がある
10種類以上作っておきながらその内期待できるのは1・2個とか何がしたいんだよ
ギアスは3回保留変化して青とかになるんだぜ
もちろん当たらない
冬ソナ3もそんな感じw
今はどこも似たり寄ったりだけどやっぱ最大の戦犯は京楽とニューギンだろうな。次点でビスティ
こいつらが台頭してきてからその過剰なクセにスッカスカな演出や小当たりが当たり前になって
どのメーカーも右倣えでクソ台乱発し出したし。海にまで突確が搭載された時に「あ、終わった」って思ったわ
とりあえず擬似連と先読みと保留変化と無意味な役物可動は廃止してほしい
演出がシンプルでもスペックがしっかりしてれば客は付くんだから
メーカーのオ○ニー演出をてんこもりにするのはやめていただきたい
もう今となっちゃ戦犯もクソもないと思うがな
どこもかしこも何かしらパクリ合いだし個人的にはオリ平が一番嫌だ
っていうかパクリ自体は正直どうでもいいんだけど、何故かどいつもこいつも
良い所ではなく糞な所ばっかりパクリまくるんだよな・・・
何がしたいのかさっぱりわからん
なーんも考えてない、とりあえず出しときゃ熱いって分かるから出しとけ
って感じの群予告。
海物語だから、海=魚群。
ガンダムのフラミンゴ群、作品にも登場した群だから、演出としても良い。
牙狼の英霊群も、演出としても予告としてもとても良い。
一方、腹立つのが、
主人公などの、劇中に一人しかいない人物を複数出してくる群。
こういう群に限って、足元に煙の絵が描いてある、センスの無さ。
京楽とか藤商事がよくやらかす。
クロユリの団地群はよかっただろ
頭の病気でもない限りあんな発想は出てこないぞ
874 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/17(金) 09:30:49.42 ID:7whgsxte
chance!
でリーチ
セイントセイヤは見たこと無いけどあの群はカッコイイと思った
本来激熱であったはずの群でも
強い群とか寒い群とか…
最も期待でき、滅多に発展しないストーリーリーチなのに
何パターンかの中に激弱ストーリーをいれるとか
打ち手を萎えさせる演出を入れないと気が済まないのか
群予告単体だけで期待度70%の時代はもう来ないのだろうか…
878 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/17(金) 13:44:21.65 ID:roBR4XY4
慶次のキセル
エウレカのピロリン
これ以上期待できる単体演出ってなに?
最近はハズしたらしばらく話題にできる演出が少なくなったわー。
>>866 あれ考えたやつ天才w
一見毎回保留変化して熱そうにみえて結局色変わらないと全く意味ないって凄い
>>873 今までユリ群とミノル群しか知らなかったので吹いたwww
本当に病気でもない限り出てこない発想だwww
そもそもユリ群にしても、群=疑似連継続予告というのがもうマジキチだが
クロユリは京楽の中でも断トツ級の産廃だと思う
っていうか群って元祖はどこなんだろう
え、魚群じゃないの?
882 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/17(金) 22:46:57.12 ID:MLotLu9t
パチンコは健全な遊びですみたいなCM
そう言ってる人らが出ない時は4万5万も使う始末
どこが健全な遊びか教えてほしい
>>878 慶次のキセルなんてよくチャンスアップなし真田リーチとかで外れるだろ・・・
>>883 キセルはゴミみたいな信頼度になったよな
昔のキセル・・・キセルキターこれで勝つる!しかも両ピカに金襖だし外す方が難しいでしょ
今のキセル・・・あっ、今の慶次にも一応キセルあったのね・・・ふーん
これぐらい違うよなw
つーか今の慶次自体新台で1回打ってああこれは駄目だなと思うともう2度と打たなくなるっていうね・・・
昔の激アツ今はゴミって言葉が全て
激熱までいかないけど、パトラッシュの白パト鳴っただけで、うぉ!ドキドキ!wktk
ST中なら、汁ドバー
単体でこれぐらいインパクトあるのは最近ないね
激アツの安売りがひどいからな最近の台は
単体期待度2〜30%程度しかないくせに激アツとはこれ如何に?
3つくらい複合してもまだ5〜60%くらいでまだ安心できないっておかしいだろ
モード移行前兆ゾーン(ガセ)→4回転以内に○○すればモード移行→役物動いて成功→モード移行(ガセ)→連打でモードを継続させろ!→成功!モード継続(ガセ)
おいフジふざけんなよマジで
ギアスすげーな
保留変化の種類、今解ってるだけでも17種
そのうち期待度50%超えてるものがたった2種(一つは確定)
ロボットの保留なんか見た事もないし
確定クラスに熱いのかと思えば10%とか正気の沙汰じゃないだろ
見た目含めてもうこれ確定じゃないのかと思うようなギアスマークすら40%
金色が最高なのに、よく見たら黄色だったという演出が多いが、
あれってわざと金色と間違うように紛らわしく作ってるんじゃないかと思える。
892 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/19(日) 00:40:46.52 ID:wsbKrgoQ
チャンス系のセリフの最後に必ず「?」がつくやつ。
「チャンス?」「続く?」「リーチ?」「激熱?」
知らんがな!俺に聞くなよ、お前が1番知ってんだろが!
そこのお前だよ、鉄拳!
台説明の振りして疑問形とかもムカつく
『発展』ってでる台はダサいし、手抜きだと思う。
エヴァ8とかね。
895 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/19(日) 00:51:12.88 ID:H5ogNGdA
保4が寒くなったのはいつ頃から?
昔は保4のリーチって熱かったよな?な?
昔がどのくらいを指すのか分からないけど
俺が知る限りそんな時代はない@デビューがフィーバーアラビアンクイーン
897 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/19(日) 01:16:04.76 ID:H5ogNGdA
>>896ググったけど相当昔の機種?何十年前のか知らんけどそれなら保4は熱かった訂正するわw
>>892 リーチ演出も担当してるキャラが「頑張れ!」も腹立つw
ホントに!?来てるの!?チャンスなの!?
>>895 確かにアツかった時代などない。だが保4で長変動はリーチ以上確定の時代は確かにあったよな
その時代の保4長変動→あれ、リーチこないで終了…?→突確キター!の流れは確かにアツかった
いつの頃からか保4長変動でも何も無しが当たり前になって小当たりなどという小賢しいのが出てきたから
もはや保4リーチに何も期待できなくなったよ俺は
いや、さくらももこ劇場コジコジは最近の機種だが、保4の保留変化がかなり熱いし、
保4からのコジコジコールはガセ無しの擬似3確定だった。
>>900 >>901 あ、なんかわかってくれる人居て嬉しいw
長変動wktkだったよね
北斗とか保4で擬似連開始したら当たり確信するレベルだった気がするんだけど…
保1が釣りなのは変わってないけどな
BLOOD+も保留4でガセはなかったから長変動だとリーチ確定だった
ついでに保留1だから寒い、釣りという事はなく
むしろ保留0で疑似連だと当確みたいなのもあったはず
904 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/19(日) 09:03:15.03 ID:7FE6CqP8
バトル物で先制して大当たり確定なのに「引け!」ドッギャーン!ってやらせる機種
とにかく大当たりすると毎回轟音を響かせてシマ全員に大当たりを告知する機種
905 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/19(日) 10:01:49.80 ID:3QxtXFV6
昔のハイスペック機は何であんな勝てたんだろうな?400/1とか無理なスペックだったのに
906 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/19(日) 10:27:56.52 ID:GXuxJfa+
画面下ミニキャラがアクション失敗してるのに図柄が何かしらしようとする→当然何もなし。
>>906 下手すると疑似連したりするからな
そこから疑似2以上行って当たった記憶がないが
>>905 重くてもそれに見合う出玉性能があったから
逆に今の台は重いくせに出玉性能がショボすぎる
909 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/19(日) 11:10:35.75 ID:lDo55HLd
>>908 出玉性能がショボいんじゃなく振り分けが極端すぎるからだよ V3とか蒼天3がいい例
>>903 たしか萌え剣が保0擬似(役物落下)で当確だったと思う
保留消化のタイミングで激熱とまでは言わんけど、wktk出来る機種多かったよなー
今は先読みがあるからか、そういうのが減ってるのは確かだな
そもそも先読みがないと熱いのこないし来ても大して期待できないとかだからね
消化するまでもなくガセ濃厚じゃ毎回転期待しろって方が無理
保留変化とか役物フラッシュとか先読みとか、中目チャンス図柄停止煽りとか
金と手間かけずに出来るからな、こういうの多様してる台はコストカットや手抜きしてると見ていい
ハテナ演出
最高峰が鉄拳
あれは演出考えるの放棄したのと一緒
兎凄いな
「熱いぞ」「期待・・・してもいいよ」の赤台詞でリーチのみ
ケイトのエンブレム振り込み発展無しの頻発
激チャンスの安売り
リーチハズレからのシャッター→ボタン連打で豪運チャンス→右打ち→ハズレ
保留牌変化→流局
赤系演出の糞さ
エレックも兎も好きだけど打っててここまで胃に来る台は過去最凶かもしれん
始動時煽りが発展の鍵になってるのはもうやめて欲しいわ
始動時に煽りないとほぼ通常変動て期待も何もなさすぎ
もう今の演出考えてるやつはパチンコやった事無いような自己満足野郎ばっかり。とりあえず派手だったら大丈夫だろうと思ってる節がある。
企画の段階で誰か止めるやついないのかよ
917 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/19(日) 22:56:43.20 ID:CDB4xYyU
先読み演出バリ複合して変化した激熱保留がやかましくて眩しくて激熱予告てんこ盛りで
糞長いリーチが復活当たり
信じられるか?海のノーマルリーチ当たりと等価値なんだぜ?それw
918 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/19(日) 23:00:30.38 ID:vM6ycGxq
いずみ『本当にチャンスなんだから〜!』
だったら『チャンス』は
チャンスじゃないのかよ?
919 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/19(日) 23:02:25.66 ID:h7iIuuiz
04基準がパチンコを下降させてる
>>914 なんとかアニマルモードみたいなのがやばかった記憶しかないw
開発者の精神が崩壊してるのがはっきりと伝わってきた。
>>916 あまり大きくない会社がある
↓
その業界でやっていきたい本気モードの人が集まってすごい商品を作る
↓
それを聞きつけてその業界で生きていく気まんまん&やりたいこと爆発状態の社員が集う
↓
優秀な人材がいるのでさらにすごい商品ができる
↓
会社がどんどん大きくなって大手になる
↓
あの業界といったらこの会社、という風に一般人も知るようになる
↓
有名大学の安定志向の連中が、とりあえず安定したいからって理由で志望してくる
↓
本当にその業務に興味のある社員の割合がだんだん減っていく
↓
過去にすがってどうにかブランドで生きていこうとする(会社の終わり)←今ココ
>>921 開発がだんだん冒険できない世代に変わってきてるってのもあるね。
ここ数年、似たような演出ばかりでメーカーの色みたいなのが見えないものが多い。
だいたい売れた台のパクリか一昔前のビッグネームの復刻。
昔は良かったって言葉は好きじゃないが、良い意味で「なんじゃこりゃw」ってのが全くない
当たり障りの無い版権モノと演出ばかり
>>917 北斗一つ例にとってみても、擬似4だのイケメン背景だのリーチ中固有CUだの
共通CUだのを経由、でケンシロウが敵に負けてグハァ、デフォ画面でレイが
画面切り裂いてシャオッとかはっきり言ってバカかと思うわ。
最初から敵を撃破して気持ちよく当たれ。
>>923 海で例えるなら、
ノーマルリーチハズレから走って当たるから気持ちいいんであって、
保留点滅、先読み3回、ステップアップ最終、マリンWリーチ、魚群、目燃え、
でハズレ…からの走りで当たり、って感じだもんな
そんなの何も嬉しくねえよなあ
925 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/20(月) 00:51:11.39 ID:Vkr5kPcx
>>924 ほんこれ。
無能なディレクターのせいで立派なヴィジュアルを作り上げても
糞台と言われてしまう開発陣はどう感じているのか。
まず、社内で無能Dを四面楚歌にしてみなはれ。
>>924 まさにコレ
これで当たらなけりゃ何で当たるんだという演出を経ての復活なんざ
当たって嬉しいより、何考えてんだと思う
昨日それ2回食らってバカやろう糞ボケナスって思ったわ
言っとくけどハズレじゃなく当たりでだぜ!?
わっしょいに全ての糞要素が詰まってる気がするわw
京楽の集大成にふさわしい。
銭形打った後にわっしょい打つと「どうしてこうなった」と感じる。
930 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/20(月) 03:59:26.25 ID:mP1K9sNE
変動開始時に確定音(キュイン等)が鳴ったのに、その変動で数字が揃ってからまた確定音鳴らすやつ
一撃必中をはずすあれ
リーチの最後のボタンを押せってやつ
933 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/20(月) 08:21:43.63 ID:pIKSEpN4
一斉にやるやついらないや。 AKBだけでいい。
ガロファイナル
継続赤文字からの擬似3
擬似3で変動開始直後から高速赤点滅→牙狼出現タイトル
天ランプ→役物落下+赤高速点滅
これはあるな!と思った矢先、発展先がストーリーリーチ系一番当たり確率が低いネロ
青タイトルでチャンスアップ一切無しでハズレ
最近は超激アツっぽくみせてSPリーチ入った瞬間にがっかりさせる演出多すぎ
ハズレならハズレでもうちょっとマシな演出振り分けにしろと
大当たり信頼度がリーチ前は60%、リーチ後は10%程度まで激減する演出なんて誰が納得するんだよ
>>922 いや、当たり障りのないどころか
完全に悪い意味で滅茶苦茶な台ばっかだと思うよ
頭がおかしい演出、悪意に満ちてるとしか思えないような煽りだらけ
やっぱりもう炎上商法狙いしか出来なくなったんだろうな
普通どんな市場でもそれなりにユーザーの意見を見て色々と方向性を考えたりするもんだけど
パチは完全に客=ホールでしかないからホールに売りつける事さえ出来れば良いとしか考えない
しかも一つの良台を作って人気を保たせるより片っ端から版権買って台を作りまくって
次から次へと新台売る方が儲かって良いから、むしろすぐ飽きられるような糞台で成功と思ってそう
ナデシコみたいな
弱い演出から糞リーチにいって期待せずにボタン押したら「突アツ!」でケツ浮くみたいなのもうないのかね・・・
引っ張られない分最後のボタンCIで叩き落とされる台よりはマシだろ
もうね、文字で「激アツ」「変化」「チャンス」とかの押し付けがましい説明はいらんと思うのよ。そもそもダサいし。
そういうのは打ち手が判断する事だし、見れば分かる。
100歩譲ってそれ専用の絵柄なり流れなりを作ればいい訳で、文字で出しちゃったらそれで終わりになるだろ。打ち手に想像すらさせないビッグネームの某機種。
打ち手に優しく、分かりやすくって思ってんだろうけど、履き違えた親切の一方通行の自己満足でしかない。
そこのお前だよ!エヴァ8!
>>936 同じメーカーのガンダムが全く逆の仕様になってしまったからね。
一応子会社ビスティの鉄拳で似た感じの流れがあるけど滞在割合が高い
潜伏時に出るのがほとんど。
940 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/20(月) 20:35:06.82 ID:RQanjv1A
明らかに当たらない演出でも突確の可能性があった時代が懐かしい…
941 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/20(月) 20:40:24.95 ID:1Ge7/tHX
>>2 覇者で小当たり引いたおっさんがずっと右打ちしてるのを思い出した
942 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/20(月) 21:44:49.81 ID:iIYVeBOK
劇画調激アツとか実写激アツとかもういらね
943 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/20(月) 22:10:17.12 ID:svCKzctW
打ち手が勝手に「これ熱いだろ!」って演出見て判断する場合、
特に熱くありませんでしたで終わっても仕方ない。
でもな、文字として激熱と表示するだの
キャラが激熱だの喋ったりするだの
そういう場合は、絶対当てろとは言わんから、せめてきちっと激熱演出として帰結させろ!
激熱ゆーてんのにどこが激熱だったの?と変動終わってから思わされるような
演出は一切淘汰してくれマジで。
あと、よほどのことじゃない限り激熱激熱言うのはマジでやめろ。
言わば短時間に嘘を連発されてるわけだよ俺たちは。
実際直接的に激熱じゃないでーす嘘つきましたーって言われなけりゃ
許してくれるとでも思ってんのかメーカーの連中は。
944 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/20(月) 22:28:04.10 ID:svCKzctW
>>210 わかるわ。
ドル箱ありのホールで慶次漢で初めてあの演出見たときは
おー、これはいいなってしばらく思ってたけど、
パーソナルの店だとすぐ確認できる持玉との差の激しさに愕然とするよねw
1000以上差が出てたら、本当に店員に文句言うためだけに
ランプ押してやろうかって本気で考えるレベル。
945 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/20(月) 23:07:59.92 ID:1HyTrc89
もう今やデジタル変動中だけでなく、大当たり中・大当たり終了時に至るまで
あの手この手で何かと客をイラつかせるような演出ばかり出してくるよな
あと、チャンスタイム中とかにも無駄に煽りとか入れてきやがるし。
せめて大当たり中とチャンスタイム中ぐらいはおとなしく打たせろよと
派手な役物演出だな。
それがあってる台ならいいんだけど、とりあえず派手に落下したり回したりしておけば感のある台ばっかり。
3流メーカーの台は軒並みそう。特に奥村。
947 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/21(火) 00:00:00.33 ID:mLW61TiL
役物とかホントいらんわ
昔みたいに液晶だけで楽しませて欲しい
まあ無理だろうけど
取りあえずロゴ落としとけ、みたいな安易な役物が嫌だ
アクエリオンの合体は気持ちよかったわ
なんか最新台があるようだけどまったく近場のホールで見ないな
まあ、十中八九面白くないんだろうけどさ
950 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/21(火) 03:55:47.30 ID:a+2UiFPr
火サスの役物と崖リーチ。
戦績
2/38(体感信頼度5%!!)
何処が激熱なんだよ!!
金返せボケ!
951 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/21(火) 08:17:58.29 ID:CPZwM2eT
今の機種を打ってたら当時叩いてた浜崎あゆみの台(演出)がマシに思えてくる
952 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/21(火) 09:08:55.51 ID:QEwPN7j4
演出なんて打ち手の好みがあるんだからシンプルモード作れってあれ程言ってるのに糞メーカーは頑なに作らないよな?糞ステージの種類はバリエーション豊富なのにwww
人間の心理なんて納得できるか否かでしかないんだからさ
例えばMAXで400Gjはまった=確率約1/399のMAXだからしょうがない=納得できる
甘デジで400Gはまった=なんで1/99の台で400Gもはまるんだよ!=納得出来ない
パチの演出もこれと同じなんだぜ
明らかにハズレそうな演出で普通にハズレた=納得が出来る
激アツ、強予告が多数絡んでいたのにハズレた=納得が出来ない
しかしこれは昔の話で、昔は激アツ演出が出たら最後まで熱い展開が繰り広げられていた
しかし、今のパチ台はリーチ前やSPリーチ発展まで激アツ演出で煽るだけ煽って
SPリーチで弱予告連発、期待度アップ演出一切なしであっさりハズレ
さっきの激アツ演出ラッシュはなんだったよ!
という納得が出来ないという負の部分が更に強まっていってしまっているんだよ
エヴァ3は擬似連、金枠が絡んだだけで熱かった。その分通常時の演出が退屈だった
エヴァ8は通常時の演出にも激アツと思わせるような要素や煽りがてんこ盛り
で、エヴァ3は新台入れ替えや撤去ぎりぎりまで大盛況
エヴァ8は導入一ヶ月ですでに通路と化していた
客を退屈させない作りが逆に客をいらつかせてるんだよ
なんでエヴァ3があんなに人気あったのかもう一回考えてみろってんだ
954 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/21(火) 12:28:36.59 ID:N1vngNff
激熱言われてるのに寒い演出行くと逆に当たるんじゃないかと期待した事が一瞬だけありました。
>>954 昔はそうだったんだけどね。
激アツ予告でしょぼリーチは確定とか。
SP前半で発展しなかったら突確確定とか。
やっぱ、チャンス?熱い?とかこの変動でリーチがかかれば熱い系は完全にナメ腐っててムカつくわ
何故イラつかせる演出を取り入れるのか理解に苦しむ
激アツ?とかチャンス?とかって全部打ち手側の言葉なんだよな。これって激アツかも?これひょっとしてチャンス?みたいな。先に言われちゃうと置いてけぼりにされた様な気がしてシラけちゃって後はボーッと見てるだけ。で、ハズレたらなんか怒りがこみ上げてくる。
自己完結、これの繰り返し
958 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/21(火) 19:25:23.77 ID:i0uvwKhj
激熱系の予告が同一変動で2種類以上複合すればもう「当確以上」というルールを設けてほしい
群・役物・強カットインの3本立てででハズすとか発狂して台壊したくなるレベル
そしたら一個だけでて、「1個だけだよね!当確じゃないよね!ざんね〜ん」ってなるだけなのはエヴァ8で実証済み
激熱系全般に似たような事が言えるけどとりあえず
カスリーチを予告したらその時点でカスという次回予告
わざわざ次回予告!!とか言って出したんなら激熱にしろよ
カスを予告したら結局カスですって次回予告の意味が微塵にもねーだろ糞が
わっしょいなんて通常時ST時関係なく一度も当たった事ない
ニューギンの演出全般
このメーカー何来てもガセ
何か起きてても何も起きてない
もう新台出さないで
>>959 正直エヴァ8は最後に金カットインくるかどうかっていう極端すぎなバランスってだけで、
ニューギンや平和、高尾辺りの異次元バランスには追いついてないな。
同じbistyならミドル浜崎の演出バランスが酷すぎる印象の方が強い。
963 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/21(火) 23:24:42.79 ID:xO+OedCo
最後にフドウのパンチ避ける時のラオウの顔
>>952 ヒント:抽選した変動時間は変更できない
いくらシンプルモード搭載しても長時間グルグル回り続けるのを眺めるだけ
んなもんわざわざ工数2倍にして搭載するだけ無駄
またサラリーマンST40みたいな台でないかな・・・
あれのオリジナルパチンコモード大好きだった
弱:ウンコ 中:おっさん 強:鼻から花 俺のジャスティス
966 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/21(火) 23:50:12.44 ID:5ezDlprz
ST中の 3 2 1 っていう大音量のカウントダウン
ガロとリングの事何ですけどね
>>965 コードギアスの3、2、1、ゼロでテンパイのみが最凶
すまん上966だった
>>961 >何か起きてても何も起きてない
これじわじわくるなw
何気に名言なんじゃないかこれはwww
まさに今のパチ台の演出ってガセばっかでこういうのが多いよな
〜ゾーンに?マークついて煽りすらなく終了とかさ
こういうのほんとイラッと来るし全く期待できないから頻発されるとまだ何も来ない方がマシだったりする
確かに「?」と「チャンス」は外れ予告過ぎて完全に不要とは思う
企画が当たり演出ベースで構成するからこういう駄演出が生まれるんだと思う
本当に必要なのは当たり演出の良さでなく通常打ちの楽しさ
STの先読み3回でガセる台
最近の台ほぼ全部(笑)
>>970 1回転こっきりの抽選&当選システムでチャンスは不要だな、赤セリフとかで十分役割は果たしてる
スロ向け演出だわ
>>962 高尾は初見殺しだけど異次元バランスってほどバランスは崩れてないんよね、最近の台は
ST機は先読みするならパトラッシュ3みたいに、たまにくる保留変化ぐらいでいいんだよ
あと、甘ならたった30回転しかない時短になぜ激熱ガセの頻度を盛り込んでくるのか理解出来ない
975 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/22(水) 06:47:32.44 ID:RctFSxai
打ち手を飽きさせない演出を作ろう→打ち手を萎えさせる演出を大量生産
976 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/22(水) 08:09:01.95 ID:3ElqtWqv
特にバトルタイプのST機に多い、ST中のバトル勝利じゃない当り演出が嫌い
例えばガロのように即当りゾーンとか…
バトルタイプなんだからバトルで勝って、はじまめて当りとならなきゃつまらん
ST中の先読みガセだな
保留4でしか機能しないうえに途中で他の先読みが複合するとガセが確定したりとか
もっとちゃんと作れ
>>975 更にそのゴミみたいに溢れかえるしょうもない演出を「多彩な演出」と盛大に勘違いするメーカー
979 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/22(水) 08:36:38.28 ID:aeMst9Ke
>>976 閉店間際に重宝するんだぜあれ
長ったらしいバトル中に店員に店員に肩叩かれる絶望感
当確出てても出玉もらえない
980 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/22(水) 08:45:38.68 ID:n3/ckTSV
先読みの○○ゾーン入りを拒否した後の弱いリーチ
>>977 STで限られた回転数で一瞬で4回転無駄になったとわかるのが辛い
983 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/22(水) 18:04:58.35 ID:qrHPC/xO
STにノーマルリーチ要らないわ
わっしょいとか北斗5百裂
まぁリーチすらかからないとか文句言う奴がいるんだろうけど
基本「リーチにすらならん」という愚痴は
前フリがない場合に発生するものだと思う
要するに、変な先読みとか保留変化とかそういうものがない仕様
そういうのがない場合リーチ発生0とかだと「本当に何も起こらない」状態だからな
だが実際、今の台はどこのメーカーのどの台も確変中変な煽りが何種類も搭載され
保留変化と先読みがあって尚ガセ三昧という有様になってる
こういうガセラッシュのハードルをクリアしてようやくテンパイしたかと思えば「発展しませんでしたwww」
そんなノーマルリーチ要るかって話だ
しかもこの手のSTって説明には「リーチになったらチャンスだ!」とか大嘘書いてあったりするから更に救えない
発展すらしない、発展して役物が出ても寒い、こんなリーチのどこがどうチャンスなんだよ
パチンコ番組なんかでもただのノーマルリーチがかかっただけなのにナレーションが
「ここで大当たりのチャンスが!?」とかおおげさに言うよな。どこがチャンスなんだよ
期待度2〜30%なければ「チャンス」は使ってはいけないって内規をさっさと作れよ!
chance
偶然、運、可能性、機会、好機
そうか。今のパチは偶然って意味で使ってるんだな!?
偶然だ!
偶然…?
大偶然!
ただしGARO、てめーは好機と表記してる以上言い逃れできんぞ。
キャラクターのセリフ「まだまだっ!」
その下に「継続?」
当然の様に疑似2で終了
もう馬鹿かと
3種類の群とか止めれ
あと、特に享楽の?は止めれ
989 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/23(木) 05:17:20.18 ID:8CYOIRMd
群で思い出したが、変動中に画面右に群が待機してて
いざリーチになってもずっとそこに居たまま...
で、結局引っ込んで終了するやつ
引っ込むなら出てくんなや
990 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/23(木) 06:16:25.81 ID:hLCIREJe
そんな事よりダサい役物がいらない
北斗覇者のケンシロウ役物を見た時は失笑だったわ
991 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/23(木) 06:39:26.67 ID:Fbi1Waew
>>990 おぬしはおれの親父かwおれの親父いっつも、あんなもんなんででかでかと付けとんや?いらんやろ、ない方がええ。って言ってるw
役物で言えばロゴ役物が意味わからない
文字動いて誰が悦ぶんだよ?
文字出すだけなら液晶でやれよ
にぱー
994 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/23(木) 12:32:24.52 ID:zqwxEn4g
役物っぽい演出はみんな画面でやればいい機種によってはモードで役物出っぱなしで見辛いんだよ
995 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/23(木) 15:36:13.65 ID:fasVSumh
お
か
ね
な
し
1000 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/01/23(木) 15:53:55.69 ID:lUtaSxr+
乙
1001 :
1001:
/当スレは、1000を持ちまして閉店とさせていただきます。\
/ 引き続き、新スレへのご来店をお待ちしております。 \〜♪
______________________________ 〜♪
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