1 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:
2 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/05/21(月) 00:53:48.22 ID:G0cuahL5
タコ カニ
<リーチ
カニ タコ
↓
魚群
↓
タコ カニ
←タコ <ボワボワ
カニ タコ
↓
タコ カニ
タコ <ピッ
カニ タコ
北斗剛掌の透視はマジでいらんかった
前作ならビビりやし調整あって期待できた
この変動で〜リーチをかけろ!
みたいなやつとか
チャンス!(
とか)
チャンスと言えないようなものを平気でチャンスと嘘つく台。
6 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/05/22(火) 07:59:30.62 ID:VYrbbPae
疑似3までしたのにノーマルリーチ止まり
多彩()な保留変化と先読み
出現した時点で残り保留の死亡が確定しやがる
保留変化と先読みは少なくとも30%くらいの高期待度で頼むわ
>>6 むしろ
擬似3→ロングリーチ→発展→強リーチ→はずれ
よりマシじゃね?
どうせ外れるんだし
当たらないリーチ。リーチがかかったら当たりでいい。
>>7 あの先読みはマジでなんとかしてほしいわ。
あれは100%の期待値はダメってだけだよね?
発生したらたまに外れるぐらいの期待値でお願いしたいわ。
それ以外ならただの楽しみを奪うハズレ演出にしかならないのでやめてもらいたい。
やっぱさー
その機種の激アツ柄で
小当たりはやっちゃイカンだろ
寅さん、糞ハマリの後
トラ柄で小当たりとか、発狂しそうになったぞ
11 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/05/22(火) 22:21:05.90 ID:UIJzDMaf
もう新台イラネ
12 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/05/22(火) 23:21:48.90 ID:MxgxiVsD
ひとしきり長いリーチを見せつけられた後、泣きの一発でボタン押させるやつ。
結局「ブシュン…」とか
俺の重荷ワインおねいさんキタ━━(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)━━!!
あ、誤爆
15 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/05/23(水) 01:31:54.58 ID:SuzhYDOH
途中から高速パカパカのインチキ15R
一発告知
ゲキアツ予告、リーチ、カットインが来ても一発告知が無いと当たる気がしなくなるから排除しよーよ
17 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/05/23(水) 07:55:37.00 ID:R8QjPWE7
15R確変(実質2R)
ピンフの台全般だな
>>17 前から思ってたんだけどこれってどういうことなんかさっぱりわからん
実質2Rなんでしょ?
15もラウンドないのにどう数えさせたらそうなるわけ?
20 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/05/23(水) 08:27:50.70 ID:01rNfmcL
>>19 カウントの仕方は
>>20さんのとおり。
どうしてそんな面倒なことをするかというと
通常の当たりを15R、15R(実質2R)と当たりラウンドを統一することによって
当たりラウンドのランプを省略できるのが作り手のメリット。
(小当たりと当たりをセグ判断以外判別できなくなる)
例えば高尾のライディーンとか。
22 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/05/24(木) 07:48:34.96 ID:l9XV4mi5
STEP UP
もう飽きた
23 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/05/24(木) 08:09:04.60 ID:ClP3Tlt0
潜伏or小当たり
24 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/05/24(木) 08:14:38.62 ID:JEjcdv9C
ガセ擬似と擬似2以上のノーマルリーチ
25 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/05/24(木) 08:46:00.71 ID:K0feVXyu
弱い先読み 連打しろ! 意味も無くガシャーンとか鳴るやつ
画面を覆い尽くすギミック
1変動で同じギミックを2度も3度も動かさなくてもいいだろ
鬱陶しい
○○モードとかイラネ
3段階とか4段階あってその最終まで言っても潜伏じゃないとか
モードの擬似みたいなもんか
28 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/05/25(金) 08:03:27.15 ID:tllK65Bc
小当り・潜伏
そもそもこれらを挿入してから糞つまらなくなった今のパチ台。
長いリーチの最後にボタンを押したら画面を隠すくらいの大きな役物が出て当たり。
パチンコってのは数字がテンパイして、最後の1つが並んで当たりなんだよ。
当たる瞬間を隠すな。
台枠とかヤクモノとかまぶしすぎだろ。
隣で打たれてるだけでマジで頭痛くなって来た。
いつもと違う意味で当たるなって思った。願い叶わず当たり引きまくられて
こっちが退散した。
自分で打つことは絶対ないだろうな・・・必殺(目潰し)仕○人
てす
32 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/05/28(月) 07:55:42.57 ID:+Ph17+ny
大当たりしてからアタッカーが開くまでのあの微妙な間
もっとスムーズにできないものかね
33 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/05/28(月) 09:36:22.06 ID:ICRU7zlk
予告に段階をつけるやつやめてほしい
ブラックアウトした時一瞬グロメンが映る演出
これ全メーカーが採用してるよな
35 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/05/28(月) 23:51:41.04 ID:IcyPsz15
>>34 そこはもう打ち手のスペックがグロかったとしか言いようがない
暗転ガセはなんかもうなれたけどプチュンってブラックアウトしてなんも無しはムカつくは
ステップアップの途中でプチュン→ばらけ目で次回転とか
麻雀物語のことです
38 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/05/29(火) 17:41:00.77 ID:w4X39Zwt
ワロタw
豚さま思い出した
暗転演出があったから豚神様が降臨された
通常時普通の会話くらいでボタン押さすな、いちいちめんどい
ボタンは熱いリーチの最後の1発だけでいい
あと海の先読みもいらん
41 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/05/30(水) 06:31:44.92 ID:1v1a7HrE
ボタンに一切触れない俺に死角は無かった
青保留
緑色演出
緑色が出た時点でガセってわかるのはもう嫌なんだよ
会話演出でボタン押させて「・・・・。」が3回続いたら
台パンしても許されることにしたらいい
昇格チャンスがいたるところにあるせいで基本単図でしか当たらない機種
昇格とかええから確直させろや!
連打で殲滅せよ!残り1000体
毎度毎度残り1体で止まるってのもどうかと思うが
「残り1体」のはずなのに明らかに十数体〜数十体残ってるハズレ演出もどうにかしろと言いたい
47 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/05/31(木) 01:59:07.98 ID:JAVh+ae1
執拗なまでにボタンを連打強打をしている糞ジジババどもを一掃してやりたい
48 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/05/31(木) 02:53:54.90 ID:xqbv7Pyh
作品の世界観をぶち壊すプレミア演出。
北斗の拳のエイリやんとかリングのアタック藤丸とか。
49 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/05/31(木) 03:04:00.48 ID:WlpAkgOx
>>48 同意できかねるな。いあだろプレミアムくらいw
ここ、良スレ過ぎるな
>>48 プレミアですらないのに自社キャラが出てくるのがもっといやだ
キレパンダのことなんすけどね
>>44 星矢で金台詞の「・・・。」が出てきて吹いたわ。
53 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/01(金) 21:31:58.64 ID:FHE4Ewfm
当り無しモード
>>47 あの連中は「長押し」と言われても連打するからな
アミバ「どうやら貴様は最高の木偶のようだ!」
…で、ロボットダンスさせられてる木偶をよく見たもんだw
55 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/02(土) 03:08:28.16 ID:ta8H6Dj8
保3.4の短縮変動で出てくるガセ予告
毎回うざい
暗転のガセ
意味なし役モノ激動
リーチにすらならないw
保留無しからの中途半端に熱いリーチ
「チャンス」とか「継続」に「?」が付いてて、実際はガセで終わるやつ。
ハテナ付けるくらいなら最初から出すな。
60 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/03(日) 03:10:54.07 ID:GeDwB9/v
暗転ガセと、
特殊図柄が止まる止まる止まるぅぅぅぅ……ズルッの演出
この二つがある龍が如くはもう打たね
61 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/03(日) 03:19:22.08 ID:vO99u5OS
>>60 最近の享楽の台ほとんどじゃん。
俺はミニキャラが保留変化させようとして失敗する演出がムカつく。
62 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/03(日) 04:41:48.79 ID:RA8+CoSl
>>61 出現時点でかならず昇格なら良いがまず間違いなく失敗ありにするんだよな。
その変動だけならまだ良い方、ひどいときは現在貯まっている
すべての保留も巻き込んでハイワロにするからな。
63 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/03(日) 04:57:18.48 ID:RA8+CoSl
ミニゲームみたいな演出。やっつけで作ったって感じが伝わってきてひどすぎる。
成功しようが失敗しようが大したリーチにすら行かない。
しかもこれがまたよく出るんだよ。
・エヴァのミサトステでのゲーム演出
・V入賞でチャンス(入賞で当たりではない)
・リオのスクラッチやらアミダやらゴミントやら
・星矢の聖闘士チャレンジ(十二宮を目指せと言って十二宮に到着してもハズレる)
・好評だったスロにあやかってスロ演出(西陣は焼き土下座レベル)
チャンスボタンの廃止
逆にどんどん導入してほしいのは、バカボンの音量調整機能
あとは光調整機能
まぶしすぎ、うるさすぎ
65 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/03(日) 11:19:42.95 ID:aSa1fg5G
デモ画面レインボー
ちょっと離れた所から見たら、「当たってるのに人いねーのかよ」って思っちまう
66 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/03(日) 11:26:13.93 ID:hmTORuzN
(確変)当たりが確定してる時の告知音、
ああいうのは分からない時に鳴るからいいんだよボケ
確定した後にキュインキュイン鳴らされてもうるさいだけだわ
お
派手な演出とともに「押せーッ!」って命令しやがって、仕方なく押したら「プシュ〜…」
こういうので客が楽しんでると本気で思ってるなら開発は馬鹿だろ
保留4から左右特殊図柄の煽りになって結局真ん中がズルッとすべってガセ
そこは発展しろよ
70 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/03(日) 16:24:23.46 ID:+Jh+3qZD
何かさ、「こうすれば客が楽しめるだろう、興奮するだろう」という
狙いのもと作られた演出が、結果的にそうならず不評でした・・・って
ことなら納得できるが、演出失敗した時に目立つような効果音出すようになってたりとか、
台詞だと銭形の「隣の人すっごい顔・・」とか
ガロの「時間は大切にしろ」とか、あの辺はわざと打ち手を
苛立たせてるよな?
ああいうのは心理学的に打ち手を熱くさせて、長く打たせる効果とか
あるんかね?
個人的にはただムカつくだけでやめて貰いたいが。
71 :
ぶん:2012/06/03(日) 16:33:38.09 ID:UYoFPzmd
保0で頻発する演出。せめて何の予告も無しでリーチがかかった方が潔い。
チャンスアップは普通、熱いの2段階だけでいい
どうせ扱いきれないくせに4個も5個も無駄に増やすから
一番強いの以外は実質チャンスダウンみたいな本末転倒な事になる
暗転ガセもしくは暗転からごみ予告や糞リーチの移行
?とか!等の糞予告特にチャンス?辺りはマジでいらつく
保4長変動で何も起こらずor擬似ガセや煽りガセ等の糞ガセ頻発
来た時点で信頼度0.1%以下なのにわざわざボタンを押させる予告全般
保留変化等の先読みが強すぎたりひたすら先読み待ちだったりするような台
(先読み無しだと信頼度激減かつ先読み失敗した後の保留がごみ化するような台)
どう見ても信頼度1%以下なのにチャンスとか信頼度4割以下で激アツとかほざく台
上のはほんの一例でありすぎて書ききれないレベル
チャンス目とか全消灯で停止して、発展すらしないヤツ
これだけはどうしても我慢出来ない
75 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/03(日) 18:55:46.26 ID:QUiq2vNL
捨丸の「ガーン」
保ゼロ時のガセレベルUPみたいなのは、腹立つ以前によく検定でOK出すよなってレベル。
シャカとか猪木とか・・・
結局、回らない釘のゴマカシになってるわけだからね
77 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/04(月) 01:02:00.15 ID:ZyqsONe6
小当たり
78 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/04(月) 02:56:58.08 ID:QSzKZRUQ
とりあえず、ガロやその他の台みたいに、疑似るか疑似らないかで煽るのは止めてくれ
少なくとも享楽台のように疑似2で滑ったら疑似3確定にするか、麻雀物語みたいにガセってもサクサク進んでくれ
>>78 京楽の擬似連はそこだけ評価してたのに、新しい仕事人で
擬似2ガセ搭載してたよな?あれ見て軽蔑した
通常変動時に画面切り替わって意味の解らない変な演出が始まるやつ全て
具体的に言うとミニゲームやそれに近いもの
特に一番酷いと思うのが、同じ種類のものなのに成功した時の特典がその時その時で違うタイプ
普段これでもかと言わんばかりに「○○が勝つと激アツだぞ!!」とか言いながら○○が負けて終了
というパターンをガセで見せ付けてくる癖して、たまにガセらない成功演出を見せる時は
「勝つとチャンス」程度に格下げされてるとかふざけんな
ブラクラ、てめーの事だよ
82 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/05(火) 18:43:23.41 ID:gXqvpWVC
「スーパーリーチになれば激熱!」
↑
リーチにすらならないのな
チョロっとしか出てないのに玉抜け玉抜け煩い
下皿の大きさ昔位に戻せよ
○○予告は激熱だぜ!みたいな演出全般
疑似3→カスリーチ→発展無し
左消灯→右消灯→中図柄消灯煽りから中消灯→ボタンを押せ!→ボフッ
煽るんなら消灯した時点で発展確定にしろ
ボタン押して失敗があるなら消灯煽りは無くせ
なんかを達成すれば潜伏濃厚みたいなモード
小当たりで入ってどうせ溜まりもしないメーターを溜めろとか馬鹿か
86 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/06(水) 17:50:03.61 ID:tPmYmV+S
確かにあのメーターみたいなのはマジでパチンコの仕組みからして無意味なんだからやめた方がいいよな
いくら99パーセントまで溜まっても結局当たり引いてなかったら0と同じだからな
通常時ボタン予告からの台の説明
まったく当たりに絡まないセリフ予告
どうあがいても当たりようがないリーチ予告
そんな予告作るなら、ノーマルリーチで当たってみろと
88 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/07(木) 06:00:02.76 ID:0c+yDiQL
糞長ったらしいリーチ見せつけられて最終段階でボタン押させといて「プチュン」→ハズレ
打ち手をバカにしているとしか思えない演出
89 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/07(木) 06:59:55.90 ID:z2y5T9+z
>>88 南国とかもろにそれだなww
疑似4→SP前半外れ→SP後半外れ→一発勝負のPB→サラサラサラ……
もうねアホかとww
次変動行くまでに2~3分かかるとか、とっとと外れとけと
俺がどいた後に座った客が箱を積み上げる演出はもう見飽きたからやめてほしい
91 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/07(木) 11:30:53.57 ID:H4StAUnX
保留変化は構わないけど、青やら黄、緑なんて信頼度の差は目くそ鼻くそだろ
>>81 ・擬似連は2連目ガセあり
・保留予告は白・青・黄色までリーチ確定じゃない
・ウザイ2頭身キャラのミニゲーム多発
(ほぼ失敗だけど成功しても実はアツくない)
・「チャンス?」という勿論チャンスじゃない煽り
・「○○モードに行くと期待できるぞ!」など無駄な説明
・「この変動でリーチがかかると激アツだ!」というハズレ確定レベルの予告
・「ハズレか継続」というハズレ確定レベルの予告
・激アツの上に更に極アツだかいう変な信頼度を作る
・ブレイクチャンスに成功すると9割小当たりのモード移行
・ラグーンチャンス!とストーリーリーチ発展予告が出るがテンパイはしないガセ多発
・弱いリーチはタイトルもセリフもカットインも赤かろうともカス
・通常時のゴミ演出でボタンを押さなかったら中指立ててきたりする
・役物が落ちると激アツだ!とか言いながらその時の光で更にチャンスアップをつけ、白ならゴミ
・確定以外の信頼度最高クラスのリーチもハズレる確率の方が高い
・その最後で毎回必ずボタンを押せ!と出る
・確変ステージは「ボタンを連打して敵を殲滅しろ」というお馴染み演出で、残り1人でも大勢残ry
・確変ステージはほぼ全ての予告が無駄、ただ役物落下&糞汚い確定音待ち
当時は、原作好きなのに演出全てが苦痛すぎて打ってられない糞台だ、と思ってたけど
いまやこれが大抵の台に殆ど搭載されてんだもんな・・・本当異常だろ
93 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/07(木) 14:54:22.14 ID:gjdTUJFP
疑似3、赤文字セリフ「これはチャンス!?」→ノーマル止まり
氏ね
94 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/08(金) 02:32:24.08 ID:YT/VKnWG
ブラックラグーンはエレックの駄目な部分を
全て詰め込んだ世紀のクソ台だよね。
昇格演出いらんから素直に確変図柄で当たって。
当たる数字がいつもいつも2とか4だと嫌になる。
96 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/08(金) 07:55:04.81 ID:YyOZ2uWV
そうすると昇格演出がレバ確絡まなかった時の福音の初チャン並みに形骸化するぞ
とはいえ昇格、ラウンド演出、陰確まであったりしうて昇格ありきのバランスだと
確図が致命的なチャンスダウンになったりするしなぁ
その点、甘アクエリはすごいバランスよかった
Wリーチでも普通に確図の方直撃したりするし、ラウンド前昇格演出でも結構上がることが多くて期待感があった
その代わりラウンド中とラウンド後の昇格は軽いプレミア並みの出現度だったけど
?全般
>>96 昇格演出なんてそもそもなくて良いレベル
昇格する保障もないのに、どんだけ予告が揃っても確変図柄というだけで信頼度10%とか
アホかと言いたくなる仕様だと思う
ついでに、糞すぎると思ってる演出は
文字やオーラの色が色分けされてるのに、赤でもチャンスどころかリーチ確定ですらない仕様
福本漫画の台って全部メーカー違うのに全部が全部こうってどういう事なんだよ
高尾信者がカイジだけマンセーしてるけど赤文字でもガセり、赤透視でも意味がない
とにかくガセばっかのカイジだってその他(銀金とか零とか)と同レベルの糞だ
聖夜も赤セリフでリーチにならなかったのには笑った
102 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/09(土) 12:20:52.64 ID:sWblQjCn
リーチ成立時に必ず出てくる押しボタン予告。
たまにならいいが毎回出てくると腹が立つ
>>102 意味が解らないのが、ほぼ毎回出てくる癖してたまに出てこない事があり別にアツイ訳でもないパターン
ボタンを押せ!は押さなかった時に非難してくる演出が最糞だと思う
今まででこれは酷い、ねーよ、と思ったのは
ブラクラとスケバン刑事
ブラクラ通常時の画面下でキャラが銃構えてて、ボタンを押したら撃つけど押さないとブーたれた表情になったり
こっちに向かって中指立ててくるような演出(しかも押して撃っても何がアツイのかサッパリ解らん)とか
スケバンのボタンを無視で「ボタンはちゃんと押しましょう」と声でまでアピールしてくるとか
作った奴死刑レベルの酷さ
他にこういうクソ台ってあるのか?
「ボタンを押せ!」と言われた時に
ボタンの色やボタンアイコンの変化を見るだけで
おおよその期待度が解ってしまう浪漫は画期的な台
なのか?
変動時に強始動でないと半分捨てになる演出
特に保留変化から来るとイライラMAX
弥次喜多3の擬似3での押しボタン演出「リーチになれば」「スーパーリーチです」
あのー、擬似連発生した時点でスーパー確定なんですが…
意味がないどころか嫌がらせに近い演出だな。
107 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/10(日) 16:14:22.10 ID:VlorUDOL
連打せよ。
当たり関係ないミニゲーム。
吉本芸人。
リーチ?もだけどリーチだけ確定演出いらん
全然チャンスじゃないチャンスもいらん
あと激アツ来ないと、熱い保留変化しないと絶対に当らない仕様もやめろ
>>81 これがテンパイで激アツ、でテンパイしてさっくり外したナデシコさんもいるで
111 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/10(日) 21:12:55.92 ID:yl+lbM59
確変
潜伏ループと潜伏スルー
>>110 それが毎回だったらキレるが、一応当たることの方が多いんだろ?
〜でリーチをかけろ!
絶対テンパらないKUSOが
あと「チャンス」
チャンスでも何でもないKUSOが
115 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/10(日) 23:31:16.83 ID:MUWXv1QM
小当たりと潜伏こそ射幸心を煽る元凶なのに、なぜ未だに廃止されないのか理解に苦しむ。
あとどの機種も先読み3回して何もなくスルーはやめろ。ガセが許されるのは2回でOK
3回先読みして何もないって機種はあんまないんじゃないか?
信頼度0.5みたいなカスリーチの全て
演出的にも全く面白くなく、超適当な上に期待も出来ないしウザイだけだろ
最近じゃ零の名言?リーチみたいなやつが特に嫌だった
なんかゴチャゴチャ言ってるけどセリフ全然聞こえないし多分聞かせる気もないような音量
それで言い終わったら敵がドヤ顔でVサインの指を振って終了とか
全てを殴りたくなる
119 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/10(日) 23:40:32.25 ID:FPWPSh+3
「チャンス目が揃って○○チャンス→ルーレットで星2つの激サムリーチへ」
これが最悪。そもそもチャンス目が滅多に揃わないのにやっと揃ったと思ったら星2つとか舐めてんのか!
○○チャンス行った時点で星4つ以上のリーチの中から選ばせろ
保留4の時の連続先読み1ガセ
残り3個死ぬから辞めろと
121 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/10(日) 23:52:40.66 ID:7Vko1FJU
>>119 平和の「戦国乙女2」という糞台
擬似4→ルーレット→★1の激寒リーチに発展→普通「逆に当確」だと思うだろ? ハズレなんだな、これが。 しかもCU皆無。
要は、このメーカー、客を、馬鹿にしてる訳だ。
122 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/11(月) 00:04:52.29 ID:d+GBYIPP
疑似2ガセ
123 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/11(月) 00:10:06.94 ID:TI5HCGDO
上にも出てるけど、画面が4分割するモード。
慶次、銭形なんかのやつ。
あのモード、何が楽しいのかさっぱりわからん。
124 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/11(月) 00:17:06.94 ID:t6PcBz8l
擬似2ガセ
わざわざ擬似るなよ
サイコロ ??
出てくんなよ
〜でリーチをかけろ
かかれよ
保留4演出あり ガセ
終われよ
チャンス?
どっちなんだよ
激アツさえ平気で外す昨今の台にチャンスなど要らぬ
126 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/11(月) 00:52:52.53 ID:a1Clld6L
激アツハズレ後の図柄ユラユラ→そのまま次変動
127 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/11(月) 00:55:20.54 ID:a1Clld6L
マクロスのFF緑は弱いとか、ブラックラグーンのドクロ
赤じゃないとチャンスダウンとか
あほくさw
潜伏かも?な◯◯モード
素直に当たるか外れるかしてくれ
チャンスと激アツは安売りし過ぎ。
いつからこんなんなったんだろう。
スーパーリーチ外れて、
通常画面に戻ってからの復活当たり
普通にスーパーリーチで当たりたんですけど。
>>130 しかも始動時〜早めに確定してる状態でな
普通に当たれよの一言に尽きる
132 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/11(月) 01:15:42.46 ID:O1s4VFy3
奥村とエース電研の「激アツ」は信用ならない
その言葉単体ではまず当たらない、いや本当に当たらない
必ず激アツ柄とセットでないとほぼガセの激アツ予告、平和は論外
もうひとつ
スーパーリーチを選択してくれ
みたいな演出
本当に選択できるようにしてくれませんか?
大当たりラウンド中の曲選択みたいに
どうせ外れるのなら、自分の好きな演出でヤラレタイですよ
134 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/11(月) 01:46:55.76 ID:x0UpeiA6
平和とかは
もうパチンコなんて辞めなさい
と言わんばかりのウザさだからいいんじゃないかな?
平和は絶対に打たないし
135 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/11(月) 01:49:16.87 ID:uuT9dCUF
・擬似煽り、擬似2ガセ
・特定図柄揃い煽り
・当たらない保留変化
・弱リーチ「外れ後」に強リーチに以降
・保留0、1消化時に強めの演出・リーチが出やすいもの
あたりが強いストレス感じますね。
リング好きでよく打ってますが、保留変化以外はかなりましです^^
負けるときは何の見所もなくていい。
プッシュボタンいらね
無駄に全力連打しまくるジジババがウザすぎ
連打を指示してくる機種とか糞だよな
138 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/11(月) 03:14:53.17 ID:1tg6xZoU
左打ちのみの台で右に玉が流れちゃう演出無くしてほしいわ。
なんであそこに壁つくらんの?
139 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/11(月) 03:21:34.35 ID:RbFbQWvh
140 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/11(月) 03:37:40.08 ID:Q/hvVYJQ
擬似連なくしてあっさり当たるようにしろ
141 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/11(月) 04:06:35.90 ID:1tg6xZoU
>>139 あれは演出だろー。普通に打ってたら不意に玉突きしだして、ちょっと強めに打って一発ちょろっと飛んだかと思ったら2、3発目が右に飛んでく演出。
1日2回くらい出るけど右に流れる所に壁さえ付けとけば防げる演出なのにメーカーはやらない。
パチンコでいい笑顔とかエコにも真面目なパチンコメーカーとか言っても無駄玉発生を止めてくれない。
142 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/11(月) 07:31:22.60 ID:ACfy7146
>>138 そもそもいつから何のためにああいう構造にしたのか未だにわからん
143 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/11(月) 10:23:45.43 ID:Eo+vruGP
打ち手の自由を制限しないようにするため、じゃないか?
たまに少し天釘狙い、右打ちにした方が回る台があるし。
とにかく、まんまエントロピー増大の法則w
無意味にボタンを押させる演出全部
1.たかが会話予告でボタンを押せ
2.カバンや箱などを出現させて、開ける為にボタンを押せ
3.ルーレット演出などでボタンを押せ
4.擬似連図柄を止める為にボタンをry
5.テンパイした時、図柄オーラを出す為にボタry
6.バトルリーチでカットインの為にry
7.リーチラインを増やす為ry
8.メーターをアップさせる為or敵を殲滅させる為に連打しろ!
もうね・・・少なくとも8以外はボタンなんか押さなくても出現するようにすりゃ良いだけの事だろと
そして8に関しては、どうせハズレてたら満タンにならない癖して連打なんかさせるんじゃねーよ
残り1人になっても煙幕が消えると大勢残ってる手抜き演出の癖して調子こくなと
この辺適当に連打しろってやってる台は何の工夫もないのがムカつく
例えば、連打すればしただけメーターが上がり、その結果が変わるというなら「演出として」まだ解る
残り1人まで行けば、最後に残った1人にやられるというのも解る
でもそんな風に作ってある台って全然ないよな
どこもバカの一つ覚え、猿真似ばっかり
疑問形はやめてほしい。
そういう意味ではおりんの「展開次第!」は開き直っている分まだマシと思った。
展開次第!には変に納得させられたな
ギャンブルなんて基本展開次第だもんなw
149 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/11(月) 23:19:17.13 ID:ACfy7146
やっぱり一番よかったのが初代バカボンで採用された「マルチ4」系のリーチ。
慶事の四分割リーチと違って最後までドキドキできたもんなぁー
慶次とあれを一緒にしていいのか?
どこのメーカーも過剰なくらいにボタンを押したり連打させる演出ばっかだよね。
連打させた上にガセ、成功してもガセもあるし。図柄変動開始時に何かしらの演出がなけりゃ9割ガセだからボタン押すきにもならない。メーカー側としては、面白いと思ってるるのかね?
152 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/12(火) 00:23:29.57 ID:NzwGpUzU
153 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/12(火) 00:49:42.87 ID:SpjuxaR9
>>143 お前は何を言っているんだ?
右に何もない台の話だってばよ。
154 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/12(火) 01:00:38.40 ID:0ed/sI8o
享楽の○○ゾーン。
力石と戦国無双の雷鳴は許すけど。特に突石は神演出。
享楽は○○ゾーン煽りがうざいし、当たり方が1パターンだから、打たなくなった。
155 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/12(火) 01:04:10.52 ID:c/qrcbRo
文句言ってる奴はどんな演出ならいいんだ?未だに打ってるならあるだろ?
昔のは無しね
156 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/12(火) 01:08:07.53 ID:nfM9rSnd
逆ギレkt
図柄全消灯とかした時点でチャンス確定なら許せる
ボタン押してガセは許せない
>>155 ・擬似連と保留変化・先読みは必ずリーチまで行く
・?つきチャンスだの説明セリフもない
・会話予告はボタンを押さなくても全部見られる
・全消灯で必ずそこそこ強いリーチ以上へ行く、消灯した上でボフッみたいなのなし
・弱いリーチでも予告がアツかったりチャンスアップが揃ってれば期待できる
・全回転を除く信頼度最高リーチは本当に激アツ、外す確率の方が低い
・確図リーチがチャンスダウンにならない
これが全部搭載されてりゃ原作が何であってもスペックが微妙でも楽しく打てる
でも最近の台はほぼ全部無理だからほぼ打たなくなったよ
159 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/12(火) 01:10:05.99 ID:0ed/sI8o
>>155 享楽社員乙か?
自分はリングとマクロスF魂キラばかり打っている。
単に享楽の○○ゾーンや?!等の煽り、絵師が嫌いなだけ。
160 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/12(火) 01:14:26.37 ID:9gjzxfNq
>>155 南国麻雀の保留変化
バーストの保留点滅
161 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/12(火) 01:16:09.43 ID:XukUMhmu
とりあえず逆転がデフォなのを止めろ
勝負系はやり直しても1勝1敗にしかならん
特に子分に頼りきりな番長は自分で勝ったようにドヤ顔すんな
163 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/12(火) 06:48:41.80 ID:NzwGpUzU
>>160 バーストはともかく、南国麻雀の保留変化はダメ
あれは大当たり割合が保留変化と先読みに依存しすぎてて、通常保留消化が全然面白くない
>>133 一応ゴーダンナーにはあったんだよなぁ、ちゃんと打ち手の意志で選べるやつ
選択肢にプレミアリーチが含まれてればもちろん当確
165 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/12(火) 11:20:56.00 ID:SpjuxaR9
マルホンのは初代冬ソナの確変中デートチャンスのパクリでしかない。
選べる先に全回転があればどこ行っても確定ってやつ。
166 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/12(火) 11:35:14.32 ID:pcPdwhA6
押しボタン
もうね役モノは全部リングの手に統一しろや
魚群→プギャーとか最高だろ?
疑似連図柄がゆ〜っくり降りてくる
ってのはもう食傷気味だわ
ついに高尾がゼロデザイズで「突然張り付いたり
張り付かなかったりする」疑似連図柄を出して来ちゃったじゃないか
>>158 それやると、通常時に何も来なくてジジババが打たなくなるから、即効でなくなると思う。
ステルスとかがリーチ発生で20%だったが、ライトミドルの方でさえ100回転何も無いとかあったし。
スーパー発生で20%位あった甘のじゃりん子チエが、会話は勝手に進むからそれに近いだろうけど
単にノーマルハズレを会話で補ってるだけだしなぁ・・。
ジジババ以外も打たないだろ
2chでもなんだかんだで演出が来ないと○○回転で何もこない〜って文句が多いからな
ある程度、時間効率悪くないと規定に引っかかるんだっけ?
なら、演出は適当に発生してもらって構わないよ
ただ打ち手がそれを見てなきゃいけない義理はないだろと思う
せっかくデカい液晶搭載してんだからスカパーでも流しとけ
俺はスポーツが見たいし、ジジババは時代劇見れりゃよろこぶだろ
パチ画面なんて、端っこにワイプで小さく映しときゃいい
平和の「継続数に応じてキュインの回数が増える」のはもうやめてくれと言いたい
はっきり言って「ウザい」としか言いようがないわ
173 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/13(水) 00:41:24.02 ID:4zVqzLYv
>>171 そんなことしなくても実際スマホ片手に小説やワンセグみてる若者も普通に居るよな
自分もその一人でつ(^ω^)
>>173 そういう人たまに見るけど、玉垂れ流しだよね
175 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/13(水) 08:39:36.16 ID:ebYQDyGn
ルーレットが頻繁に出るが99%ガセ
煽りが頻繁に出るが99%ガセ
ルーレットも煽りも出ていいけどせめて1/4くらいで成功して欲しい
確変中の外れリーチ
確変中はリーチ=当確にしとけ
177 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/13(水) 23:16:28.18 ID:6bZwv7zl
>>176 豊丸のロミオ&ジュリエットって知ってる?
これね、確変中に擬似4がハズレるんですよ・・・ しかも確図で
178 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/13(水) 23:21:49.90 ID:bIzuV3c3
そのままなら擬似確定なのにすべりでリーチ
!?
絶対に当たらないw
作ってる側がおかしいと思ってないわけない。それくらい色々つまり過ぎてて意味分からん台ばっかり
181 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/14(木) 13:47:18.07 ID:IcOYF0G3
バトル中に危険度★★★★の敵に勝ったのに
次に危険度★★の敵に負ける演出
ガロかw
183 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/14(木) 14:22:44.15 ID:uVihzk9G
擬似2ガセだろ
これ以上にうざいのないわ
擬似は全部BLOODみたいにすべき
滑りもいらん
>>169-170 つまり、大勢の打ち手は
何もかもで煽りまくってリーチにすらならない演出
クソやかましいだけの液晶と役物ガシャガシャを純粋に楽しみ、希望していると
そんな訳ねーと思うけど(望んでるなら正直知能を疑うレベル)
基本的に通常時打ってて何も来ないなって愚痴はつまりは当たらなかったからつまらない
って事じゃないのか?
個人的には「何も来ない事」それ自体を「おもしれー」なんて思わないよ
そりゃ誰だって「無演出」を面白がる訳ないだろ
ただ、純粋に「当たらないかな〜アツイ何かが来ないかな〜」と思ってるだけだから
この「アツイ何か」をひたすら「来ると思った?ただの失敗演出ですwww」
「擬似連くると思ったでしょ?スベって終了なんだなこれがww」「保留白だからそのままスルーするねw」
と、事ある事に「ざまあwww」と言ってるも同然の見せ方でバカにしてくる、それが「ガセ」だと思ってる
小当たり
チラ見
?禁止
チャンス?
継続?
リーチ?
そんなに?つけたいなら、
大当たり?
にしろ
そんな事わざわざこんな糞スレ立てないで直接メーカーさんに言えよw
法則性のない演出、あっても解らないような演出
京楽の時代劇物とかが解りやすいけど
2頭身の敵キャラが出てくる→主人公の味方キャラが出現→もみ合い この流れがあった後
敵に逃げられるとリーチ
捕まえてもリーチ
って何なんだよマジで
逃げられてリーチも訳解らないし、その癖捕まえてもリーチって演出の意味ないにも程があるだろ
せめてどっちか片方をリーチ確定か擬似連継続演出にしろよ
何がしたいのかサッパリ解らん、作ってる奴バカじゃねーのと思う
あと、敵が通行人を襲ってるのを見てるのにガン無視するガセ演出
キャラのイメージとしても最低すぎんだろ
「チャンス」という言葉で期待出来る機種作ってる会社ってどこだっけ…
大手はほとんどが全滅だろうけど
予告の「リーチ」「チャンス」はマジ要らない
あと最近の傾向としてただの「熱い」も当らない
大抵その上の激アツ、鬼アツがあるからSPリーチ止まりになってしまう
何かもうこういうハズレ確定予告やめて他の演出考えてくれないかなあ
「リーチ」だけで当るならそれでもいいけど
192 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/16(土) 10:16:22.38 ID:77wrD9d4
「チャンス」が当たるメーカー
西陣
三共
三洋(星矢除く)
豊丸(一部機種)
「チャンスランプ」が当たるメーカー
平和
チャンスとかミッションとか即テンノーマルとか透過とか
どうでもいい単発演出だけで当たるのが西陣の唯一の取り得
それでもつまらないのだからある意味凄いw
一部のチャンスは当たるなんて言ってたらどのメーカーだって当たるだろ
享楽ですら「○○チャンス」みたいなリーチ選択は熱めの演出なんだから
196 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/16(土) 13:47:15.11 ID:hEWJvKo/
>>193 むしろ、チャンスランプがつかないと当たらない。
ニューギンの好機とかチャンスってただの言葉でしかないけど、
昔に出した信長の野望はあまり言わせなかったからか
普段のセリフから変わったらきちんと熱かったなあ…
どこでどう間違ったんだ、この会社は
慶次の「好機」って当ることもあると雑誌に書いてあるけど
それだけで当ったことないぞ
何か当確と絡んだことはあるけどさ
198 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/16(土) 23:56:28.50 ID:TgoXD5jH
キュイン音
誰が考えたか知らんけど確変中やバトル中とかアホみたいに連続して鳴らしてくるのはやめれ
通常時に軽く鳴らすぐらいで良いだろう
横で打ってて耳障りなのはもちろんだが、自分が打っている時でさえもうっとうしくなる
この音のせいで耳栓なしではホールに居られなくなった。特に平和
>>197 いや慶次の「好機」は割りといいバランスだと思うぞ
その音とフラッシュもつけてくれ
平和、京洛は見るところ間違えてるとマジ目潰し
リーチ時に「チャンス」の文字が画面に出てノーマル止まりはどうかと思った未来少年コナン
一番酷い思った「チャンス」
高尾のスパイダーマン、画面に「CHANCE!」と出た瞬間に次変動
ノーマルリーチさえかからないどころか、出た瞬間にハズレてる
テンパイするか否かを必要以上に煽りまくる確変ステージ
STタイプの台なんて「これでリーチ確定ですらねーのかよ!!」という位
保留変化だのカットインだの、アツそうに見える演出が入りまくっても
テンパイすらしない台がザラでウザすぎる
でもそれ以上にウザイのが普通に確変図柄・通常図柄で分けてるタイプの台の癖して
テンパイ如きを延々煽りまくる台
早い話が、保留満タンでもガセ煽りが頻発するだけのクソ台にしかなってないだろ
このタイプで最強にイライラしたのが地獄少女、あと水戸黄門だな
地獄少女なんて確変中リーチですら確定演出出てないと期待度0みたいなもんだし
毎回毎回「押してみる・・・?」じゃねえよウゼエ
7図柄テンパイは熱い…ってのはまあわからんでもない
が
確変中に赤図柄テンパイしたら問答無用で7テンに変える某機種はどうかと思う
他の赤図柄要らないよねもう
というか、青3、赤5、金7、青8、赤0の5個だけにしたらどうよ
牙狼みたいな「真ん中に7じゃないと擬似否定しちゃう」的演出
これのせいで3とか5の奴が嫌いで嫌いで仕方ない
あと擬似2からのガセ
戦国無双みたいにとりあえずリーチにはしろ
ウルトラマンタロウの演出ほぼ全部
ST牙狼の演出ほぼ全部
208 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/19(火) 06:20:56.79 ID:EA9EyO+o
数字が揃ったのにそれをわざわざ破壊しようとさせるやつ
それが敵キャラでもウザイが、主人公側のキャラとかはマジで理解不能だよな
お前何がしたいんだよと
あとよくリーチ最後辺りで出現する「ボタンを押せ!」という演出で
連打バージョンがデフォ、一発バージョンだとチャンス!とかいうやつ止めてくれ
連打=ほぼハズレって言ってるようなもんなのに連打しろとかアホかとバカかと
しかも一発勝負でも確定じゃねーのな
せめて、このリーチ出現時点で期待度50%以上あって、連打でもそこそこ当たり
一発タイプなら90%以上期待できるっていうならバランスも取れてて良いと思うけど
今まで見た事あるのは連打=10%一発=35%くらいのクソバランスばっか
210 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/19(火) 21:51:05.81 ID:FLiFXwoU
>209
リーチ後ならまだよくね?
俺はただリーチになるかスーパー確定程度なのにボタンを連打せよとやらせるのが大嫌いだわ。
大抵寒い予告で誰が押すかとスルーするけど。
後、暗転してるのに更にそこから発展するかしないか系。
消灯した時点で何かしらの熱いリーチになれよと。
全消灯するだけでもガセまくるのに、消灯しても更にそこからガセるとかバカなの?死ぬの?と。
211 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/19(火) 22:09:48.49 ID:uq54yvD8
平和の!保留でリ-チにすらならなかったのには驚愕した
まさに!だな
213 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/19(火) 22:34:15.83 ID:7BOERArx
保留変化の?とかは死んでいい
前の甘009みたいにチョイ熱と激熱保留2種類くらいでちょうどいい
擬似連で滑ってリーチになる奴がウザイ
滑ったなら擬似連継続しろよ
トップを狙えがそううだった
214 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/19(火) 22:48:33.57 ID:FLiFXwoU
>211
それもしかして、南国物語じゃないか?
俺もあれは無いと思った。
リーチにすらならないから、せっかくの保留変化もハイワロにもならない。
>213
?はどの機種でもゴミ以下の予告だからな。
疑似連中滑ってリーチは忍者ドリフのもそうだったな。
ガセが無い状態からのテンパイ否定で3連続!?と思わせての滑りリーチはがっかり感が凄かった。
まあ、それでハズレなら、4連してもハズレるわけだけど気分の問題だよな。
215 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/19(火) 22:59:13.19 ID:uS+DCfBn
当たりだな
当たりなきゃ誰も打たないからね
仮面ライダーは?でテンパイしたら当たりだったのになぁ…
1回しか見たこと無いが
この回転でリーチがかかれば大当たりと同じレベル
サンセイの双影打った事ある奴少ないのか?
テンパイ好機0.5秒で外れるぞ
初見ならポカーンとなる
確変中に出てくるルパンの銭形保留やキバの危保留など通常を示唆する保留はやめろ
>>218 どうせ擬似3いかないと当たんないんだから問題ないよ
221 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/20(水) 00:33:18.83 ID:jqyJj/Na
リーチ長すぎ
疑似3までに全部詰め込めや
ミニゲーム系で成功した時の熱さが一定じゃないやつ
成功すればリーチ→ほぼ成功
成功すればチャンス→まぁだいたい成功
成功すれば激熱→プレミアレベル
成功すれば大当たり→都市伝説
大当たりパターンが出てもおぉ、成功しろぉ!とは思えず死ねって思う
本末転倒もいいとこ
223 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/20(水) 03:35:43.32 ID:cgmBkFKv
ガセ全般
新しい台が出る度にガセり方増えてるだけでウザイ
あと先読みも強弱二種類位でいいだろ
224 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/20(水) 03:58:00.66 ID:xcUxh46F
激熱はずしをやめるべき。
もう出たら確定でいいだろ。
これ以上無いくらい熱いのが絡んでハズレとか精神的ショックが嫌すぎるわ。
ただのハズレを熱いので演出するようにプログラムしてるメーカーの捻くれた性格を
垣間見るわ。
後、小当たりを無くせと言いたいが、無くしたくないなら潜伏含めるモード中せめて電サポ付けろ。
擬似連はいいけどリーチ確定が絡まないと擬似連続かない仕様やめろ
最初からある程度強い予告絡まないと期待できないとか論外
擬似連の意味ねーだろ、だったら最初から強い予告出してさっさと発展しろや
弱い予告からスタートして段々と予告が育ってく様を見てるのがいいのに
>>220 そういう事じゃないだろ
ノーマル即外れするならわざわざ好機出す必要無いってことだろ
予告の色分けや演出パターンによる期待度分け
結局強パターンじゃないとゲーム終了なんで意味ないよ、なんでやっと熱い予告出て色でガッカリしなきゃならないんだとw
228 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/20(水) 15:09:22.13 ID:UV8elf/J
スキップ機能を復活搭載すればここに書いてある事の十中八九は解決する
229 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/20(水) 18:41:25.15 ID:xcUxh46F
エヴァのミッションモード的な奴。
公式で大好評のミッションモードを今回も搭載とか書いてあったが、
これのどこが好評だったの?
時短中以外はうざいだけだった。
230 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/20(水) 18:52:57.45 ID:BEwhS1vG
台じゃなくて店なんだが…
昨日初めていった店で軍艦マーチ永遠に鳴り響いてたww
リーチ最後にボタンを押させてカットイン
これ自体がウザイけど、この時の緑(最低ランク)が最低最悪
どこのメーカーでも緑or緑に該当する色や絵の出現率高すぎるだろ
当たる時ですら80%くらい緑じゃねーかって台もあるしマジでなんなんだ
当たる時もイライラするだけなんだが
メーカーは「えっ緑かよヤベー!!でも勝って!!ドキドキ・・・やった勝った!!」
って思わせたくて作ってる気がするんだけど、正直むしろ
「緑とか死ねよハイハイワロスワロス・・・あー当たりなんだ・・・だったら素直に柄物出しとけやカス」
としか思えないんだよ
っていうか、当たる時はこれでもかと言わんばかりに強予告が揃って強リーチに行き
「うん、流石に当たるだろこりゃ」って思える内容で当ててくれる台がかなり減った気がする
当たる時もハズレる時も中途半端な予告とリーチとチャンスアップで、悪い意味で予想できない
当たる時ってもっとこう、当たるであろう期待感を持ちながら当たりたいんだが・・・
リーチのクライマックスでボタン押させんな
ストーリーなんかで盛り上がった瞬間に画面が薄暗くなってPUSHとか馬鹿か
酷いのはそこで役物落ちてきてビカビカ光ってキュインだのピュイピュイだのうるせーわ
特に版権物なんか大体そこが一番いいところなんだから空気読めよ
物体があり得ない挙動して外れとか意味不明な外れ
ボーリングのピンがグワングワン揺れて最後ピタッと止まって外れ
慶治の直江ストーリのブチ切れて殴りかかってるのに寸止めして外れ
冬ソナなんかの恋人を探せ→携帯が地面に落ちて外れ
携帯が地面に落ちたからってなんなんだよ
234 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/20(水) 23:20:46.58 ID:x9UnI2Ci
すべての保留先読み
こんなものがあるから、通常時の回転がまったく面白く無いんだよ
いっそのこと予告なんてなければいい
そうすればリーチがかかった時点でwktk出来る
予告偏重だからハイワロが多くなり結果イライラする
パチンコは玉が出てナンボ。演出はシンプルでいい
保0時の演出の80%は死んで良い
聖矢で熱リーチハズレ後の連打で、ボタンがビョコンビョコン動いてビビった。普通に次回転始まって更にビビった。
238 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/21(木) 13:25:36.10 ID:/INwrXB8
機種名忘れたが、[just the job] みたいな一発告知を復活させてほしい
239 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/21(木) 19:12:53.42 ID:yLIcU+ci
240 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/21(木) 21:13:39.76 ID:hVwbgtW5
一番ムカつくのは寒い演出からのリーチ。特にロング。当たる訳ないのに時間の無駄。演出飛ばせる様なスキップ機能つけてほしいよ。
後続機において
前作でプレミアだった演出を激アツ、激アツだった演出をチャンスレベルに格下げ
それどころか「リーチにもならないガセバージョンあり」にまで落とす
頭おかしいだろ、特に最後
逆に前作ではプレミアでも何でもなかったリーチなどを当確にするのも理解不能
何度も見まくった物を今更プレミアとかにされても別に面白くも何ともないに決まってるだろ
普通に新しい演出作れよ
あと、演出やリーチ映像など
「前作の物を流用したり、ベースにしてちょいちょいリメイクした演出にしてる」台を作った癖して
見た目派手だったり違和感バリバリだったり特殊キャラや重要な場面が使われてて
期待感煽る・・・割りに信頼度は糞ショボイという新リーチを入れるパターンもやめてくれ
初見で「ん?何だこれアツイのか?」と思ったものがただのロングリーチ並の物とか殴りたくなる
北斗とか典型的
242 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/22(金) 00:24:28.30 ID:utm64iTE
演出飛ばせたら確かに便利だなって思ったけど、よくよく考えたらクソ釘すぎて保留つかないから飛ばすメリットがないなw
243 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/22(金) 00:40:46.21 ID:mEY5KICr
例えば、奥村の★1〜2のリーチとか99.99999%当たらないうえに
発展契機とかでさえ無いから、絶対にリーチ飛ばすわ
「今宵の月は ・・・・三日月か」
244 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/22(金) 00:50:21.55 ID:TpnQCf2r
?←これ
245 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/22(金) 03:00:49.15 ID:fi2uAGcg
昔出てたCR木枯らし紋次郎はボタンでリーチ演出を飛ばせる機能を搭載してたな。
246 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/22(金) 03:11:04.97 ID:qQJcezdA
>>243 むしろ宇宙をかける少女とか★1〜2のリーチでしか当らないよ
247 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/22(金) 03:14:50.39 ID:IZ0nc6Ud
・・・・
せめてなんか言え!
248 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/22(金) 07:11:42.99 ID:t04aIPpR
カイジ2の心臓役物落下しながらのロングリーチ長すぎ。絶対当たらないからスキップスキップ♪
今スキップ復活させると昔に比べていかに回らないかがばれちゃうから絶対やらないだろうなw
>>243 甘限定だが、前予告が強ければ三日月でも十分当たるぞ。
まぁ、確かにガッカリパターンが多いけどな。
ヤジキタ3は前予告が強ければ当たるけどしょぼい予告でしょっちゅう発展するからな
ステチェンしてリーチになるだけで99%当たらない岡っ引きか石松に発展するからな
252 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/22(金) 10:21:53.76 ID:hsy5a0V7
ミッション系とPUSHボタン無くそーぜ
253 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/22(金) 10:58:26.87 ID:SGrcMvtT
254 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/22(金) 11:46:55.90 ID:2FwRDmLS
エヴァのミッションモードはむしろおまえらが望んでるものなんじゃないのか?
究極のシンプル演出じゃん。ミッション指定されてる演出が出るか、ミッション追加されるかだけっていう
たまにミッション達成しなくても当たるし
安易なタイアップがいらねえ
アニメシーンを見せたい、歌を聞かせたい等という余計なお世話で当たりもしない長いリーチを見せられる羽目になる
256 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/22(金) 12:36:59.19 ID:ZaF6Sr+c
擬似4種なし
擬似2ガセ
擬似3連発空気
擬似なし空気
龍がごとくの無意味な暗転まじ鬱陶しい
ボタンの使い方は本当どこもひでえよな
ボタンが当たり外れに影響しないのは当たり前だけど
演出にすら影響してないっておかしいだろ
ボタンを押せ!→押したら役物が作動して大当たり
でも押さなくても役物作動して大当たり、ってどういう事なんだよ
ボタン演出作りたいなら最低限、押したら役物が出て大当たりになるけど
押さなかったら役物が出ず別の演出で大当たりになるとか、復活演出になるとか
そういう風に作るのが当たり前だろ?
押しても押さなくても役物が出るならボタンを押せ!とか最初から出すな
今は「押せ!」と出たって何も押さないが、見てるだけで腹が立つ演出の1つ
259 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/22(金) 22:24:12.41 ID:/ohr3RqZ
保留予告にまでボタン押しさせる三共は異常
260 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/22(金) 22:30:28.17 ID:0qNxz6ea
享楽によくある、電チュー保留で全く当たりの可能性の無い演出。
例えば、銭形ならちび忍演出とか。
ハズレ確定を始動開始早々教えてくれて親切この上無いw
261 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/23(土) 00:39:57.33 ID:omSlOBz5
聖闘士星矢で気になるのが
赤文字の『・・・・』
何コレ…オレドンナ顔シテ見テレバー?
262 :
ぶん:2012/06/23(土) 00:42:54.38 ID:d4vyKVAg
前作の法則破壊。
ボタン押さなくても役物出て・・・系統も酷いけど、押してポシュン・・でハズレ
に見せかけて復活当たりとかも酷いと思う
折角ボタン押してやったんだから当たりならその時当たらせれば良いだろうが
面白くも何ともねーんだよボケ
あしたのジョーの確変中とか、一度のリーチの中で2度もボタン演出があり
両方押して負けた・・・と見せかけて復活とかあって訳が解らなかった
は?
ボタン失敗で絶対当たらないほうがわけわからんわ
>>264 その実は成功だったパターンがボタンに集約されてた方が気持てぃーじゃん
二度も押させるんだったらどっちかで当たれよってことだろう。
267 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/23(土) 03:54:54.12 ID:omSlOBz5
ラウンド中の昇格チャンスや時短に見せ掛けた確変なんか要らないっていうのと同じだな。
じゃあそういう台を打てよ、としか言えない。
京楽に多い○○ゾーンや○○モードの煽りガセと、ほぼ疑似らないのがわかってる疑似煽り。
このふたつがなければ、もすこし京楽の台好きになれるんだけどな
成立したところで確定ってわけでも無いし京楽的には熱いってだけのに煽り頻繁に来るしなあ
あれは本当に鬱陶しい
270 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/23(土) 09:09:12.18 ID:omSlOBz5
左で煽る→左に止まれば熱いのかな?
右でも煽る→あ!左右成功で熱いのか!
更に中で煽る→なんだよ〜…全停止で確定ってやつかよ〜…無理ゲー
全停止後発展するか煽る→うおっ!ここにも煽りあったんか!そんなんプレミア級ちゃうんか…
発展してハズレる→……どっゆっこと〜?
ゾーン煽りガセは溜めた保留が皆殺しになるのでやめてほしい
基本は 消灯 ガセ ガセ
時々 消灯 ガセ 消灯
稀に 消灯 消灯 消灯
の後に、台によってはボタン押して「プシュー…」とか言ってガセ。
上で出てるように、ボタン押しが成功しても小当たりとか、発展先のリーチでハズレたりとかね…。
これだけは大嫌い。
疑似のガセおよび疑似2以上でのノーマル止まり
疑似した以上は責任もってリーチ以上に発展させてほしい
もしくは,
疑似2→弱SP以上
疑似3→SP最終形
疑似4→当確
のようにしてくれ
>>273 >疑似2→弱SP以上
これは勘弁してくれ
絶対当たらないSP見せられるぐらいならノーマルはずれのほうがまだマシ
そうだな、コウダみたいに擬似2でスーパー発展したら当確にしてくれたほうがいい
疑似なのに予告のチャンスダウンが激熱とかじゃなくてそのままチャンスダウンとか、
SU3で疑似連開始、SU3で疑似2、疑似3でもSU3のままでリーチとかも、かなりイヤかなぁ。
277 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/23(土) 19:25:33.71 ID:G054Asmp
スロ北斗のリン&バット登場or立ち去る
これはまじでイラつく。
せめて、味方登場は強小役確定にしろと。
なんで味方より敵の方がましなのか理解に苦しむ。
バット演出はまだ小役の場合もあるからましだが、リン演出なんてまったく必要が無い。
しかもジャラララ〜ンと音まで鳴らすとかアホかと。
後、奇跡の村とか小役に対応してないどころか、出た時点で地獄モード滞在濃厚とか、
期待感を下げる演出入れるとかイミフ。
京楽の仕事人、タロウの一撃とかで出てくる勃起ボタン。
せっかくのボタンなんだから勃起したら当確にしろよ。
あんなもんは頻発する必要なくてここぞって時に出てくるから嬉しいんであって、熱い演出を長々と見させて最後にわざわざせりあがってきてハズレとかバカにし過ぎだろ。
タロウは知らんけど仕事人なんて確中に頻繁に外すからなw
何考えてあんな演出作ったのか聞きたいわ
銭形みたいにボタン押すのは本当に熱い時だけでいいっつうの
消灯でボタン押し何も起きずとかなんの為にあるのか…
タロウで3回転連続で発生した時はイラッとした。
そして画面上部に「3回転連続リーチを見た」
回らないんだよ!!回らないから無駄リーチが発生するんだよ!
>ボタン押すのは本当に熱い時だけでいいっつうの
むしろ確定の時だけで良いだろと思う
確変中や、ボタンを押してボフンッみたいなハズレは心底嫌い
というかあの手の演出って最初に見た時は確定演出だった気がするんだが・・・
なので、ストーリーリーチの最後での「押せ!!」とかもまとめて消えろ
ストーリーリーチなんて、普通は主人公が何らかの重要イベントを成功すれば当たり!とか
そういう内容なんだからボタン押させる演出なんてそもそも合ってないだろ?
キャラが何かのボタンを押そうとしてるって話ならそりゃ解るけどさ
何が「押せ!!」だよカス
282 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/25(月) 02:30:38.42 ID:I//bzx0R
ギャイーーン!!ガガガガガ!!チュドーン!ギャギャギャーン!!
ゴゴゴゴゴ!!ガシャーン!!ギギギ・・・・ガギギギギギギーーーーン!!・・・
スカッ(ガセ)
とかまじでやめて欲しい。
派手でやかましいだけで、リーチにすらならないってww
283 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/25(月) 02:37:04.39 ID:RAo4/lzl
タロウは、本当にムカつく演出大杉
ボタン押させてステージチェンジとか殺したくなるわ。
284 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/25(月) 03:56:21.07 ID:CGNzocBt
めぞん2のボタン押しでハズれとか何なの
暗転ガセ
3回続かないと粕な先読み
リーチ透視
>>261 原作でセリフのないキャラだからしゃーない
連打は隣のババァがうざいけどまだいい
○○でリーチをかけろ!も邪魔だけどこの際許す
だけど疑似2ガセだけは本気で神経逆なでするからやめろ
288 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/25(月) 21:57:27.33 ID:ANnrQu9e
マクロスFの3・5・7図柄で煽る演出は
相当に頭おかしいと思うの。
もう考えた人に知的障害があるとしか思えないレベル
289 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/25(月) 23:09:16.92 ID:AmtgFwMX
最近本当に本当に良かったと思える傾向
「○の数字でリーチをかけて!」とかいうハズレ確定の糞演出を
各メーカーほとんどやらなくなったこと
291 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/25(月) 23:48:04.08 ID:cW2SiDWX
享楽のニョキニョキ……スカッに勝るボタンはねえ!
俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺…
ルルルルルルルルルルルルルルル…最低。
293 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/26(火) 06:17:19.47 ID:lZAQuP6W
最近の高尾の台の大部分の演出
「保留の増えた次の回転」ってのをちゃんと認識させてください
保4:先読みなし
保3:保留が増えてないのに先読み連続予告発生
ガセでない先読みは必ず該当保留まで続く機種でこれやられるとイラッ
「期待出来ない」じゃなく「100%ハズレ回転確定」じゃねぇか
まず当たらないゴミリーチ
よく、強予告なんかが出るとまずそういうのに発展してハズレて、そこで暗くなりかけて
ジャキーン!!と光って強リーチに発展とかするけど、だったら最初から強リーチへ行けば良いだけ
最初のゴミリーチなんて必要ない
確変中にゴミリーチでの当たりを見せてくれるっていうならまだ解るけど
確変中は専用演出の専用ステージになるパターンだと、ゴミリーチでの当たりを見る事すらほぼ無理だし
かといって当たってもどうせ面白くもなんともない演出なんだろうな、というのはリーチの内容見ただけで解るし
マジで排除してくれ、全メーカーで
ここ見てたら、疑似ったら必ずリーチ確定。
疑似3で必ず熱いリーチに行き、疑似4で確定。
疑似連でちゃんと予告が育って行く。
無駄な暗転もなくリーチになり、当たりに絡まないボタンプッシュはなし。
小当り、潜伏なくて、先読みは出たら激アツだけど無くても結構あたる。先読みに青とか緑とかのガセ種類はない。
チャンスや?の無駄はナシ。
こんな台を作ったら大ヒットかな?
タロウ打ってて心底思った。
チャンスはチャンスに非ず。
疑似連続いたのにチャンスで止まった時はがっかりした。
>>297 別に疑似ガセあっても構わんよ
疑似連が出た当初なんかは成立した時の見返りが大きかったから
ガセでも素直に残念と思えたからな
今は疑似4前提なのに10回転に1回ぐらいでしつこくガセるからイライラするんだ
ゴルゴ13を打った時、思った。
ゴルゴはそんなにミスしねえよ。
主人公が圧倒的に強い原作を使うとき、もっと考えろよ。
ゴルゴなら、銃を構えた時点で当確。
ケンシロウの負けっぷりもなんとかしろ。
とスロ初代の頃から思ってる、
301 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/26(火) 22:59:38.62 ID:6mt7Sb/l
ノーマルリーチを先読み
エヴァの朝焼けとか糞すぎる。
ほんとガセはまだ許せるけど、
先読み成立してるのにノーマル止まりとか。
先読みって当りを先読むもんじゃねーの。
ノーマルリーチ先読む演出作って楽しんで貰えると思ってんのかね。
302 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/27(水) 01:03:36.63 ID:qgTPy3JK
昔、ナインティナインが主役の台で炎の爆笑軍団て台があったが、
一旦図柄が揃い、5秒くらい止まった後、ズルっと真ん中の図柄が落ちてハズレと言う
今やったら、間違いなくフルぼっこされるようなハズレ方があったな。
つか、今のと言うか割と最近のでそんなハズレ方する台ってあった?
5秒止まりっぱなしって間違いなく当たったと歓喜する長さだろw
このころから、客を舐めてるメーカーのアイディア(笑)は横行してたな。
全回転と見せかけたリーチとかもあったし。
>>299 ガセの何がウザイって、成功してもアツくない癖して頻繁に煽りまくる性質なんだよな
まあ正直擬似ガセ自体嫌いなんだけど、それでも成立すりゃキチンとアツイっていうなら許せる
>>300 心底同意
CRアカギでも思った
通常時は雑魚中の雑魚みたいなオモチャ工場の先輩にアカギが金巻き上げられるわ
助っ人でアカギが出てきても平然と負けるわ、確変中でも「負けたけど血を抜かれつつも復活」が多すぎるわ
アカギの天才性や強さが全然感じられねーんだよこんなもん
作中で無敗みたいな最強主人公の漫画なら主人公のバトルは激アツにしろ
それが出来ないし生かせた作りが出来ないなら無理矢理パチ・スロ化なんかすんなと
304 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/28(木) 11:15:00.98 ID:Ps1aXo1s
高尾はホントゴミ演出の総合商社だな
浪漫、零とかマジ酷すぎ
吐き気を催すレベル
305 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/28(木) 11:37:14.15 ID:d2rn7eLA
なんで確変中は単図柄リーチからの通常時には期待出来ないゴミ演出でサクサク当たるくせに、確図柄リーチで強予告や役物動いても、結構な頻度で外すんですかね?
特に仕事人4
306 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/28(木) 11:49:09.37 ID:P62yfQ7p
ボタン演出は期待度50%の一発チャンスだけで良い。後はいらない。
307 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/28(木) 12:01:22.40 ID:cD44BqUS
浪漫はゲーム性は素晴らしいけど、
演出とか予告の法則性とかはまるでクソじゃね?
不要なボタン要求、意味不明の役物落下、
長すぎるアニメ(全然当たらないのに)、擬似連あおり、予告に「?」、
意味なし背景チェンジ・・・
もう、クソ台の要素がこれでもかと詰め込まれてるだろw
309 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/28(木) 18:14:37.02 ID:K1SLIbG6
全消灯→タイプライターとかロゴ落下チャレンジみたいなの
全消灯だけでもガセ頻発なのに、せっかく全消灯してガセありとかいい加減にしろ
311 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/28(木) 22:16:58.24 ID:v7h/F58t
甘デジの南国物語(育ち)はいらんムカつく演出の集大成だな。
まったく熱くない会話予告でボタンプッシュ(慶事と同じ)
チャンス!(リーチにすらならないガセあり)
先読み保留「?」&「!」ピローンと特殊な音がするが、大半がガセのゴミ。
後、パトランプ保留に「?」マークてのもあるが、まったく必要性を感じない。
ボタン連打でパトランプを点灯させろってのがあるが、点灯したら確定なので、ガセ確定(一回だけ、チャンスランプが点灯したので、連打して当たった事があるけど)
イルカさんリーチなんてノーマルロング程度の役割なのに、発展がある。
発展してもまったく熱くない。
更に3段階まで発展があるが、3回目に行ったら確定にしろと。(3回目発展は一回しか目撃してないが、スーパードキドキチャンスに行って当たったけど、ハズレもあるんだろう)
虎柄系が空気。
疑似3虎柄、アッツアツ、移行カットイン、各リーチのチャンスアップ文字激熱、カットイン大これらが複合しても余裕ではずす。
バシバシチャンスなんて、パトランプ確定予告かチャンスランプ点灯でもしてない限り、まず当たらない。
これの当たりの大半はドキドキチャンスとなるが、虎柄、激熱が出てもドキドキチャンスに発展しない事が大半。
疑似連がリーチと思わせ滑りが発生して、継続と思わせ結局リーチとなるうざい演出がある。
全消灯すれば一応発展確定だが、大半が小当たりかMiis。
確変だとしてもたったの8回転まで。
せめて蝶々確定にしろよ。
書き切れないのでこの辺にしとくけど、まだまだあるぞ。
この機種はガセ演出の集大成と言える。
>>311 えらい詳しいな、けっこう打ち込んでんじゃねーかw
俺なんか導入直後にスペックよく知らずに座って(戦国乙女みたいな台、ぐらいは知ってた)、
ガセ演出にイライラしながら、最初の当たりで超蝶モード入って1度も当たらずに抜け
帰ってからモード突入率知って以来、二度と打ってない(もちろん沖縄ver.も)
時短残り回数のカウントダウンをボイス付きでやるのが最高にムカついた
なんでああいう打ち手をイライラさせるだけの演出を入れるんだろう
313 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/28(木) 23:14:17.16 ID:v7h/F58t
>311
いや〜、確かに通常時のガセのオンパレードはイライラするけど、現役の甘デジの中では
万発が夢見れる機種なので、とりあえず打ってるw
旧バージョンの方は単発しか経験ないけど、確か蝶々突入率は1/20くらいだったっけ?
今思うと、入らなくても無理は無いなと思う。
沖縄の方は少し確率低くなってるんだと思って、今調べたら同じ確率だったのかよw
4回に一回の割合で入ってはくれるんだが(^^;
時短にしろSTにしろ、残り回数をやたら嬉しそうにテンション高くしゃべるのはムカつくよな。
4号機ポパイのポパイチャンスを思い出すわw
ポパイ「残り3ゲームだ!」
オリーブ「残り2ゲームよぉ♪」
ブルート「ラストゲームだ!ガハハハハ!」
確かにSTとかリーチが成立して欲しいのに、リーチになって欲しいか?ん?欲しいか?ww
見たいな演出がまじでイライラするね。
仮面ライダーで言うと、バイク疾走して、「気のせいか・・」とかふざけんな!w
314 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/28(木) 23:52:04.55 ID:PsExgt/u
315 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/28(木) 23:53:08.00 ID:gCxWBle8
エヴァや戦国乙女のウンコステップアップ予告
期待度0
316 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/28(木) 23:56:18.01 ID:+jo+D4Sb
リーチ全て。
昔のようにチューリップに入ったら数十発出る。
遠隔、ホルコンが効かない正当なパチンコに戻せ!
今のパチンコはただ巻き上げてるだけ。
317 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/29(金) 00:00:30.36 ID:dix/al6Y
>>302 初代のデラマイッタのスワンリーチもそんな感じだった。
備え付けのパンフレットに怒り心頭「スワンリーチ」!!
当たっているのになぜはずれるって書いてあってワロタ記憶がある。
318 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/06/29(金) 08:13:09.29 ID:7/GLL+ZT
保留変化
甘の南国とかタイガーとか浪漫とかヤッターとか、ゲームシステムは大好きなんだよ。
でもとにかく演出がクソすぎる!
今の演出は、日を跨いで2〜3回打つどころか、
50回も回せば何が熱くて、ハイワロかすぐにわかる。
いや、回さなくてもわかるか。
どれもこれもお決まりの赤文字だの激熱だの同じ演出だしな。
メーカーさんわかってるだろうけど、
ギャンブルって単純な方がおもしろいんだぞ
それ以上に、お決まりの型がパチンカスの望むとこなのかね。
322 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/01(日) 05:29:00.70 ID:qlSMwdFf
覇王伝零とか他の機種では寒い青カットインが桜柄に次いで熱いとか、良く分からん仕様になってるな。
そして、通常時は赤が一番寒いとか他メーカーとの差を図ろうとしたのかね?
その割には他の予告は青が寒く、赤がちょい熱とかで意味不明だけど。
せめて統一せーやw
>>316 ラッキークラウンを打つといい
Pワで探したらまだ何店舗か残ってるはず
リーチがほぼ飾り、予告弱くてもこれに発展すればワンチャンスってのがほんとないよなー
325 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/01(日) 18:20:21.25 ID:qlSMwdFf
>324
機動戦艦ナデシコとエヴァ7の突熱が一応そんな演出じゃね?
?←これをなくせば、まだマシになると思う
327 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/01(日) 18:34:28.46 ID:x2m2UD4g
虹系の予告で外れるやつ。
あれはあかんやろ
でも高尾とか、「CHANCE!」ってハッキリ書いてあるのに
それ出てもノーマルリーチすらかからず次回転だしなぁ
329 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/01(日) 18:41:30.18 ID:ijNfRNBE
京楽の保留変化の手前でのなんとかゾーン突入の失敗
あれだけは許せん。
>>321 海はかろうじてとどまってるけど
スロのジャグラーくらいにもっと意固地にシンプルを貫き通して欲しかったな
泡で保留を実質的に殺す、あの演出考えた奴は万死に値する
331 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/01(日) 22:48:29.76 ID:1fyY77TK
泡前兆×3→ドキドキ→4回目リーチなし前兆なし→次の回転リーチ 泡SPハズレ
これ考えたの死ぬべき
332 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/02(月) 00:23:03.06 ID:yK+y4Y6p
しかもガセり方が、画面外で後一個前&後ろに来てたら継続なのにと言う
狙って作ったとしか思えないバカにしてる感じなんだよな。
一回はともかく、二回はリーチ確定にしろよ。
海なんてリーチかかってからが熱いかどうかなんだからさ。(沖縄ステージ等はステップアップ5まで行かないとリーチになっても意味無いが)
333 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/02(月) 00:37:17.18 ID:8oD9t1vw
>>329 仕事人からはゾーン先読みのガセみたいのなくなったよな?
肛門はまじでひどかったわ…
1日500回くらいかくさん!とか言って全部がせんだもん
>>321 これって皮肉なの?
最近の台って打ってても何がアツイのか、この予告に何の意味があるのか、とか
全然解らないくらいただガチャガチャやかましく眩しいだけの台になってるよね全メーカーにおいて
>>333 黄門って京楽の水戸黄門だよな?
あの台はスケさん!の煽りより悪代官キャラの図柄変化煽りがクソすぎると思う
助格煽りは成功したらそこそこアツイと言えるけど、悪代官の方は成功した所でゴミカスリーチ発展が
確定してるだけで1ミリもアツくないからな
店のイベント規制したんだから、
台の射幸心を煽る過剰な光や音を規制しろ
いつか、爺婆がハンドル持ちながら死ぬぞ
「演出」っていうか、無駄にキラキラして華やかな液晶をまず止めてくれと言いたい
最近の台、虹色の光が出たから「確定じゃないにしろチャンスなのかな?」とか思っても
リーチ確定ですらない、つまりはデフォルトカラーが虹色の演出、とか
文字の色が金色だから同じように「チャンスか?」と思ってたらその文字は毎回金色だとか
そういうのが多すぎるんだよ
その無駄なLEDで、台の価格吊り上げて売ってるんだから
客がいくら泣いてお願いしても無理だろうね
百歩ゆずって『リーチ?』は、まだ許せるんよ。
でも、『連続かリーチ?』で何もなしってのは、どうなのかと。
『か』ってのは二択ってことだよな?
>>335 > いつか、爺婆がハンドル持ちながら死ぬぞ
美空ひばりはマジキチだと思った。殺す気満々すぎだろあれwww
340 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/02(月) 21:10:30.46 ID:/4i+08yn
保留変化で何も無いのはマジでやめてほしい
341 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/02(月) 21:29:07.66 ID:6vAo1VfY
リーチ後に擬似煽って擬似らずリーチ演出継続は廃止しろ
>>338 それ糞メーカー平和の糞台、北島三郎でしょ
平和(糞)の社員にとっては、「連続、またはリーチ?」って書き方だと
この2択で「リーチ?」の方が選ばれた場合、「リーチ?」にハテナがついてるので
つまり、ガセでも良いんだと。
・・・ね? ここまで客を馬鹿にしてんだよ、このメーカー
344 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/03(火) 07:52:35.99 ID:0BZpBLMB
「チャンス」の歴史
一昔前・・・出た時点で半分は当たり(今の「激熱」に相当)
ちょっと前・・・SPリーチ以上発展
最近・・・Nリーチ以上発展
現在・・・リーチにならない事もある ←今ココ
変動そのものかな
346 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/03(火) 13:43:16.03 ID:UhHggHzi
保留変化失敗演出
>>344 「この台で打ってるあなたはチャンスですよ」という大嘘かと思われ
>>344 ロードスター・・・背景(看板にずっと書いてある)
350 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/03(火) 23:15:24.89 ID:mcliPsIJ
>349
南国育ち(沖縄)も入れておいてくれ。
享楽特有の下でミニキャラが対決してて、味方が勝利したら激熱みたいなのも
クソいらん。
メインの予告がクソなら絶対勝たないし、99,9%ガセだから、出たらハズレ確定てやる気無くす。
まあ、銭型以来享楽台打ってないけど。
小当たり
352 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/03(火) 23:43:58.57 ID:TZHBpEJZ
?一択
京楽の煽り擬似→スカ
「あへっ」だと?寛平ちゃんか?おちょくるな!
ワロタ
パッと見て意味の解らん演出全て
「チャンス」と言いながらリーチ確定ですらない、というような演出がその際たるもの
「連」と書かれた物が出たから擬似連継続すんのか?と思っても何もなしとか
仮にその台ながらの法則性を作ってても初見じゃまず解らない、そんな演出は総じてウザイ
高尾の台なんか、いくら「打ち込めば何が本当にアツイ演出なのか解るスルメ台なんだ」
「だから平オリなんかとは違うんだ」とか信者が主張しても、いや普通の人は赤いものが無意味で
保留変化もゴミ、ガセ擬似の嵐な演出を見せられた時点でウンザリしてやめるから関係ないんだよ
マンセーとか巣に篭って身内間だけでやってろやカス、としか言いようがない
356 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/04(水) 16:02:22.37 ID:vWgrUYln
>>346 牙狼鋼で剣クルクル中のブッ刺し失敗のシラけ具合と言ったら…
357 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/04(水) 16:14:59.83 ID:Ayv+pHO3
・?系の予告
・ガセ先読みorガセなしだが信頼度1%未満の先読み
・保留先読み昇格演出失敗
・とにかく眩しい光、うるさい音
・変動中の演出紹介(ほぼハズレ)
・一発告知っぽい音(ポコチーン)
・消化効率悪くしてるだけの擬似起こしてゴミリーチ止まり
>>355 リーチかかってから派手に「好機」と出て0.1秒でノーマルハズレは許されますか?
359 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/04(水) 20:24:20.31 ID:uOCU2C8a
たかが擬似連ごときでめっちゃ煽ってくるやつ。
「擬似るよ?ん?擬似るかもよ?」みたいな感じの。
RAVEとか最悪だったね。
最近の演出は「なかなか成立しないのに、成立してもアツくない」みたいなのが多すぎる
通常ステップアップとかその最たるモノ
>>359 わかるわぁ
擬似ガセでも別に煽ってこなきゃそこまでウザくないんだ
ひさしぶりに冬ソナ2打ったら、以前あれほどウザく感じた擬似2ガセがなんてことなかった
中図柄が止まるときに速度遅くなったりしないからなんだよね
最近の台はいちいち「擬似るかな、擬似るかな、あ、残念w」とかやってくるから、
打ってる間中イライラが止まらない
サイレンみたいのが鳴って画面が赤い光で疑似1、またサイレンみたいに鳴って疑似もテンパイもせずに次回転。
せめて業界内で赤系はリーチ成立としろよ。ニューギン009。
>>358 許す許さない以前の問題
排除して欲しいというか、バカだなーと思うのが
会話予告なんかの文字が表示される演出に、別の派手な演出が重複して
文字の所へ被さり読めなくなる、みたいな演出
作ってて何も思わないのかよ
蒼天2ですね、わかります
366 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/05(木) 23:08:24.61 ID:9ibsjaC2
ノーマルリーチ
もうこれいらないだろう。まず当たることのないノーマルなんか飛ばしてとっととスーパーに行け
367 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/05(木) 23:27:35.73 ID:2B47A5Xc
台の世界観ぶち壊しの確変中、ラウンド中のBGMだなー
ビジュアル系が生理的に受け付けないからやめてほしい…
享楽、藤に多いよなー
368 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/05(木) 23:29:55.46 ID:fLh3c1zW
京楽は絶望的なセンスの無さ
藤もサンセイも、うーん・・・ 三共もよく外すか
あんま褒められたメーカーじゃないけど、豊丸と平和はこの辺だけはバッチシだな
三洋は安定
369 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/06(金) 01:27:36.82 ID:fLwT4yP7
最初、激熱なのを散々見せつけられて、リーチ途中のチャンス系で段々尻下がりになってはずれるパターン。
むしろ、激熱出て途中尻下がりは確定にして欲しい。
つか、はずれ引いて激熱で演出するのいいかげんやめろ。
後、公式サイトとか小冊子に大当たり確定を超激熱とか書くのもやめろ。
何か、昔の機種によくあった、バグか何かで確定が出たけどはずれた時の言い訳に使おうとしてるようで、胸糞悪い。
「超激熱なだけで、確定では無いんですよww」的な。
アホかw
370 :
魔羅 ◆S/E/X/WDbc :2012/07/06(金) 01:31:56.61 ID:k1XKvgzd
ドキドキの擬似連が今じゃイライラのもとだもんな
擬似2リーチで終了とかいう台が多すぎるからつまんない
擬似連出現率を下げるとかして欲しい
>>355 高尾はわかる人だけが打てばいいの極致だろ
信者も巣にこもってて叩かれない限り反論しないはずだが
372 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/06(金) 01:50:30.83 ID:OGGz3Wqg
ヤバい、最近小当たりや激アツ外しに慣れてきた…
今なら浜崎を打てそうだw
「○○リーチをかけろ!」
誰に命令してんだカス。
ちゃんと敬語でお願いしてるのってユリアだけだな。
>>367 戦国無双スレの流れが気に入らなくて愚痴りにきたとみたw
享楽へ
吉本は誰も望んでません
吉本のせいで黄門ライトが打てないわ
お前らが望む台って、要は昨今のプレミア満載の海じゃなくて、
プレミアはサム程度しかない頃の海の様な台ですね?
376 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/06(金) 05:19:35.47 ID:guWa+Jm0
>>375 そういうのも好きだけどそればっかりじゃ困るんだよな
この演出のせいであの演出が死んでるとか
これを生かすにはこんな演出があったほうがいいとか、この素材はこう使ったほうがいいんじゃないかとか
そういうのはよく思いつくけど
何かの演出を単体で抜き出してこれは要らないってのは無いな
今はメーカーごとに演出もスペックも特色があって好ましい状態だと思うよ
嫌いなメーカの台は打たなきゃいいだけの事
俺は数年触ってもないメーカがいくつかあるが打たないから不満もない
当たらない部分の前半リーチ演出
パチンコナンバーワン名機の鉄戦騎復活させろやああああああああああああああ
>>371 全然巣に篭もれてないからウザがられてんだよ
2ちゃんの外でもな
>>375 海に関してはまさしくそうだな
海はもう余計な事すんなとしか言いようがない
最近は海ですら意味不明なガセがあるんだもんな、意味が解らん
ただ、演出そのものに関しては派手なのが全部嫌とか予告いらないとか
とにかくシンプルにしろとは別に思ってないな
演出が派手なのは別にいいんだよ、問題は使いどころ
「これが出たら7割は当たるぞって激アツ演出」が派手でもそれは期待感を煽るのに相応しいし
カッコイイ見せ方や効果音を追求するのは良い
でも「チャンスでもリーチでもないのに派手な動きを見せ、当たらなくてもキュインと鳴らせさえすれば
打ち手は喜ぶんだろ?」とでも思ってるかのように、リーチにもならない演出が無駄にうるさかったり
赤かったり、挙句の果てには虹色だったり
ガセパターンだけ何種類も増やすってのは完全に方向性を間違ってる
時間当たりの出玉制限の存在がな
一撃が大きいスペックだとガセ演出で帳尻合わせる必要があって
間を持たせるためにある程度派手にならざるをえないという
変動時間は短縮されないけど演出スキップは出来るというような機能があれば解決しそうな気も
そのスキップをすると下手すると1分以上もかかるような長い時間ただ図柄が回っているだけの
変動を見続けるのかw
中毒の奴も醒めてパチンコやめられるかもな
382 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/06(金) 19:19:07.10 ID:L4on8KhP
名前に「八」がつく奴ら。
うざすぎるので殲滅してやりたい。
>>380-381 龍が如くの回想モードをご存知だろうか
ムービーと共にキャラの語りが延々と続いていて、右上でひっそり長変動で外れたり擬似ったりしているモードなんだが
熱い時はテロップの色が赤や金に変わる
変な煽りばっかの通常モードより好きだ
無駄にキュインキュインなって煩い演出
ジャンボラッシュ、お前のことだ
…打ったことないんだけど、自分がよく打つ台の隣がこれですごく耳障りだった
おまけに1000回以上はまってたな
当たるならともかく、ただの連続予告にキュインってw
よくこんな糞台打てるなと思ったわ
385 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/07(土) 01:17:33.07 ID:5yUieqgE
次回予告ガセ
激アツ柄の疑似ガセ
RUB通常
この辺を2年前に実現してる高尾は時代を先取しすぎ
ステップアップ予告。
5段階まであるやつは1〜4止まりじゃ外れ確定リーチ決定だしな。
387 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/07(土) 13:12:46.57 ID:yGVCP+vQ
そもそもステップアップそのものが要らない
388 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/07(土) 23:16:15.70 ID:lj9ro0kC
>386
しかも最近の機種ではSU4まで行っても画面が拡大しないとガセ扱いになるからな。
例 一騎当千 エヴァ7 真・三國無双 覇王伝零
更に最近の機種はSU最終段階まで行ってもまったく熱くない。
初代バカボンのバランスを見習えよ。
そのバカボンの新作すらクソバランスになってて、過去の栄光にすがり過ぎ感が半端無かったけどな。
389 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/07(土) 23:18:08.51 ID:oIAubA15
久しぶりに打ったけど、赤とかステップ3とかでも、演出継続とかしないんだね
パチを打ったの1年ぶりくらいだと思うんだけどな
その機種のこと見ようと機種スレきたら、似たようなスレがいっぱいあるし
先読みや疑似が主流になってから
SUがショボくなった気がする。
今やその先読み、疑似すらショボい。
セカパクの出ただけで期待出来た疑似が神。
以後はうんこ。
パターン増やせばいいってもんじゃないだろ。
391 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/07(土) 23:37:16.01 ID:7zHnrL4p
チャンス!
あつい!
セリフ赤文字
このへんの信頼度上げればいいんだけどな
それじゃリーチが減って飽きられるんかな?
チャンス!出てがっかりするのが普通だもんな
392 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/07(土) 23:37:26.49 ID:M2Dnr8cY
一騎当千はSU4まで行ってもガセだけどなw
SU4まで成長→さらにSUウィンドウが拡大 ここまで行って、はじめてノーマルリーチ以上w
よくこの台が超糞台扱いされず、むしろ好評になったもんだと、一騎厨のオレでも首かしげるわ
正直一騎は何が面白いのかわかんない
一騎当千の文字の擬似も3回続いてガセとかあるし……あんなの3回で熱くて4回で当確でいいだろw
そして小当たり小当たり潜伏ループ!
っていうか当たりの大半に当確要素絡むよな、龍玉保留からのバトル以上や確定音
すまないスレ違いだった……
395 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/08(日) 00:31:54.69 ID:smeAeULh
一騎当千に限らず、最近の高尾の台は新しくなっていくごとに糞演出や無駄な演出が増殖していってる
いっぺん今の高尾の社員の顔見てみたいわw
いかにも学生時代に、みんなプレステ買ってるのにセダサターン買ってたような
みんなジャンプ読んでるのにアフタヌーン読んでたような
「オレお前らとは一線を画すしてますから(キリッ)」みたいな、黒髪ガリのお洒落メガネみたいな奴らだと
容易に想像できる
それ俺じゃねえかw
398 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/08(日) 00:57:21.29 ID:hDwiMRAo
先読みは保留変化やゾーン系で期待させてくれるものもあるしあってもいいと思うんだが、連続予告は本当にいらないと思うね。というか連続予告うまくつかってるメーカーなくね?
399 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/08(日) 01:03:31.32 ID:dlgHy/n6
セダサターン
400 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/08(日) 01:16:32.33 ID:OBPbQtPm
擬似予告って先読みが禁止された代替え手段じゃなかったっけ?
先読みがOKな今の時代、擬似は無用かな。
「リーチにもならないのに長いor大袈裟なガセ演出」は確かにウザイんだが
最近は「一応リーチは成立してるが、見てる側としてはなってないのと同じに見える」ような
ガセのパターンもあるよな、あれも大嫌いだ
どういうものかと言うと、銀と金2の「スゴロク」「武者の攻撃を避けろ!」など
これ、通常変動時にいきなり画面が変わって、スゴロクの場合
「サイコロ振って出た目の数進むよ!○○のマスに止まればスーパーリーチ!」と説明される
んで、大抵は「終了」のマスにとまり穴に落ちて終了する
「武者」はその名の通り、武者が刀を振り下ろしてくるのを主人公が避けられるか?というもの
なので、「味方が勝つとリーチ」なミニゲームと同じに見えるんだけど
よく画面を見てみると、端っこに小さくテンパイした図柄が表示されてる
つまりスゴロクや武者は始まった時点で一応リーチ成立してる事になるんだが
それでも多くの「成功すればリーチ」と同じにしか見えない
だってこの演出に「成功」すれば大当たりじゃなくて「リーチへ発展」なんだから
それってリーチって言わなくね?
こういうわけの解らん演出を排除して欲しい
しかもこれ、セリフ赤とかチャンスアップがあっても平然と失敗するからな・・・マジクソ
高尾は甘だとかなり面白いだけどな
分母が200超えると耐えられない
403 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/08(日) 11:20:10.75 ID:6PWBtBac
甘カイジと甘一騎当千はまあ、良かった方だよな。
小当たりがうざったいけど。
キャラクター会話予告とかまじでいらないと思う。
99%当たりに絡まないクソ予告と言うか、予告にすらなってない。
高尾のは会話出る度にボタン押せよと言わんばかりに音がうるさいし。
誰が押すかw
ガロで金シャンと会話予告が複合するとキレそうになるわ。(会話予告は疑似否定)
きっと、パチンコ産業内部での事情によるんだよね。
たとえば、あるパチンコメーカーで
販売系の社員は、対オーナーへの説得力には派手さが一番だと考えてる(もちろんタイアップとかを考慮したうえ)。
で、開発担当社員は、より派手にしなきゃ社内(上役)のOKがでないって思ってる。
下請けのデザイナー(外注・企画スタッフ)は、意味なしってわかってても演出てんこ盛りにしないと、
自分たちの存在価値が否定されかねないと思い込んでる。
で、とにかく派手に。不必要でも派手に。
>>403 おいガロはサンセイだ
パチクエだけ作ってれば良いのに
406 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/08(日) 23:00:33.21 ID:dfVUQT+R
通常時のガセ疑似ならまだしも
時短中にまでもそのガセ疑似を出すな。あくまでも"時短"なんだから、ガセ変動は無くせ
黄色なのか金色なのか分からない光物
408 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/08(日) 23:33:49.59 ID:6PWBtBac
>404
>で、とにかく派手に。不必要でも派手に。
何?その福本作品の語録見たいな響きw
台の評価を出すのはオーナーでも上役でも無く、客なのにな。
関係者がド派手で演出が面白いと思っても、客が面白く感じなければ速攻客が飛んで
倉庫一直線でメーカーの評判も落とすと言うのに。
>405
すまん、ガロはクソな会話予告の例として挙げただけで、高尾とは関係ないんだw
後、慶事とかもクソだが、一応金がでれば熱いからまだましかな。
だが北斗おめーは駄目だ。
誰が出ても意味なし。
ザコ「あ、あつい!!」でもハイワロw
ドデカが出て初めて予告になるレベル。
パチクエって甘であった気がするな。
パスワード入れると、自分が育てたキャラで打てる、ある意味マイスロの元祖みたいな台だったような?
それならパチで金使わないでドラクエでもやってろよと思った記憶があるがw
409 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/08(日) 23:40:30.46 ID:0ufoDYDh
当たらないリーチなら、ボタン押してスキップ出来る様にして欲しい。
当たりもしないのに、ムダに長いリーチ演出を見せられるのは、何かの罰ゲームのつもりなのか?
410 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/08(日) 23:49:41.96 ID:6PWBtBac
>409
今日、地獄少女って台打ったが、クソつまらねえなこれw
打ってるこっちが地獄だったわ。
当たりもしないのに無駄に長いリーチ演出満載だったぞ。
気の弱そうな女が何かいじめられて、復讐しようとしてたのか知らんが、藁人形の紐ほどくだけの簡単なお仕事なのに
何故かためらってハズレとか意味不明だった。
小当たり(大当たり確率と関係ないなら出すな)
2R通常(出玉無いのに大当たり確率に含まれるお前は許さぬ)
確変潜伏で電サポなし(客の財布からさらに巻き上げるのか!)
変に眩しい五月蠅い役物(目と耳と脳に悪い、あと
派手な役物は台の単価上がってホールひいては客の首を絞める)
背景にいるどうでもいいミニキャラとかもなあ
ガセが多すぎるとミニキャラそのものの存在価値は激寒
たま〜に見慣れないミニキャラが出たら熱い、くらいにしてほしい
412 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/07/09(月) 02:35:16.60 ID:d9bDa8Y/
無駄に派手な背景変化
>>364>>367 賛否共に北斗だな。
デカセリフ出て、後ろでケンシロウが「お前はgにゅごny…」
言ってる時は確定かと思ったわ。
音楽で言えば、布袋さんと、ピエロは最高だね。
あれはちょっと凄い。パチンコと組み合わさってるから相乗効果ってのも
あるかも知れんけど、ラウンド中にあれほど盛り上がる曲はないだろう。
やめて欲しい演出は、まあ尻切れトンボ系全部だな。
平和とかのガセ先読みとか「はいはい、ガセ来た来た」だし、
擬似もどこもそうだけど、最初アツくないと、絶対途中で終わるの分かる
仕様だし、馬鹿だろ。
擬似ってどういう風に始まっても期待できるようにせんと意味ないわ。
アツい擬似があってもいいけどさ、静かに盛り上がってくのが基本にしないと。
最近、パチしてても「あっそ」「はいはい」が心の声になってるわ…
415 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/09(月) 07:34:24.45 ID:LFbU5G0H
>>409 前の北斗のサウザーリーチがまさにそう、クソ長いしどうせハズれるから早く終わってくれと思う
甘ならサウザーでもけっこう当たるよ
417 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/09(月) 08:19:41.29 ID:td6c7mLb
>>409 “木枯らし紋次郎”だったか、8〜9年前の台だと思うがスキップ機能搭載してたね。
演出要らんわと思えばバンバンスキップして勝手にショートカット(ハズレでビタ止まり)できた
当否関係なくリーチが来たら強制的に見せられてたかどうかは失念したが、とにかくスピーディに回せるおかげで9時過ぎから打ち始めて
10万に少したりないくらい勝ったことがあるので覚えてる
同時期に何種類かあったけど、店側の要望で消えたのかな
418 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/09(月) 08:43:05.45 ID:39km2mjo
激熱予告からんだロングリーチからの発展だわ ちょそのままなら当たったのにって展開が多すぎる EVAとか使途フタまではシンクロから発展なかったけどどうしてこうなった リング2も金予告からロングいけば井戸しまるなしまるなって思うのはおれだけじゃないはず
今の釘状況じゃスキップ復活させても良いとは思うよね、昔見たいに回るわけでもないし
>気の弱そうな女が何かいじめられて、復讐しようとしてたのか知らんが、藁人形の紐ほどくだけの簡単なお仕事なのに
何故かためらってハズレとか意味不明だった。
原作の設定だと、あいと契約すると自分も地獄行き決定だから仕方ない
421 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/09(月) 19:22:08.27 ID:pA7dhtTu
>>420 今話題のいじめを題材にした作品?
仕事人見たいな奴らがいじめっ子をお仕置きして、更生させていじめられっ子と
仲良くなるならまだ救いがあるが、依頼した本人も死ぬって救われないじゃんw
当たった時の「一辺死んでみる?」て被害者にじゃなく、依頼者に行ってたのか。
もしかして、原作は鬱作品?
相手はすぐ死んで地獄行きだが、自分もいつか死んだ時に地獄行きが確定
要するに人を呪わば穴二つ
>>414 マクロスF打てば?
当たりによく絡む通常疑似と歌疑似は最初はリー確予告と絡まない事多いよ
逆にスーパー予告きたら疑似りにくいから激熱以外はハイワロになる
まぁ疑似ガセ多いし疑似2ノーマル頻発するけど
大当たり直前でボタン押して役物動いたら大当たりってしらけるからやめて欲しい
どこが最初にやったんだ、これw
>>406 心底同意
時間短縮の意味をわかってないのかよ、と思う
他に時短中及び確変中に保留変化があってリーチにもならんガセとか最低最悪
>>407 これもわかるwww
最近の黄色は金色と区別がつかん
かといって金すら別にアツくなかったりするんだから救いようがない
427 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/09(月) 23:55:20.93 ID:MDg2YReg
ド派手すぎる告知音。
そもそも打っている本人だけが分かればいいのに、なんで周囲の人にまで聞こえるような爆音出さなきゃいけないんだよw
ジャグラーみたいに告知ランプだけで付けときゃいいだろ
428 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/10(火) 00:27:17.25 ID:IbVyQWA4
疑似連の種類を減らせ。
すべり疑似・ストーリー疑似(これがキャラごとに何種類もあるとか…)・○○ステージ突入時疑似
・チャンス目疑似とりあえずうざい!!
せめて2種類(通常パターンと激熱パターン)くらいでいいよ。
昔は擬似中に滑ったら擬似継続確定とか特殊変動で擬似は継続確定とかあって良かったけど今は滑ろうが特殊変動しようがなんでもガセ有りでうざいよな
敵を倒せば大当りなスーパーリーチ全般
バトル系アニメの台ならそれでもいいが
最近は歌手モノですらそんなのばかりだからな
やめて欲しい演出っていうか仕様は、2Rが特定のリーチからしか行かないもの
よくあるのが、期待度1程度のリーチからしか2Rには行かないタイプ
中途半端(スーパー確定、程度の)な予告が出て、発展する時にシャンシャン役物出現を煽る台って
役物出現=期待度1〜2よりはランク上(でも実際は期待できん)のリーチに発展が確定なので
むしろ「出るな出るな」って思ってしまうだろ
「こんな中途半端な前フリで中途半端なリーチ行ったってどうせハズレ確定級なんだから
だったらせめて2Rに期待できるショボリーチ行ってくれりゃ良いのに」という感じで
というかそもそも、役物が出現=そこそこのリーチへ発展確定というセット扱いがウザイ
あれは役物単体に○○柄以上くらいの期待度を持たせるべきだろ
最近の台って「アツいリーチへ発展する時は必ず役物が出るから、役物が出た事自体に意味はない」
みたいなのが多すぎなんだよ
じゃあ役物いらんわ、としか言いようがない
耳がおかしくなる位の高音
もうさ、ヘッドフォン付か、端子付にしてくれないかな。
バラエティコーナーで打つときとか
隣の台の音で
自分の台の音がまったく聴こえなくなる
隣が当たってるからムカツクってんじゃなくて
自分が確変中でテンションあがってるのに
隣で意味もなくギャヒーンだの
サイレン音だの
ほんとに公害レベルですよ
433 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/10(火) 23:01:40.31 ID:Eqb5Pino
それって店の音量問題じゃない?
それより壊れてんのか!と思わせるくらい小音量の台がある。一発告知もはぁ(;´Д`)ってなる。
434 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/10(火) 23:40:36.17 ID:QiEh71qb
もうむしろ無音でいいわw
435 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/10(火) 23:44:35.74 ID:BUAds1Ck
この前まったく無音の初代アクエリ打ったけど思いのほか快適だった
ぼーっしてるといつの間にか擬似ってたりして面白かった
やっぱ多種多様な疑似だな
いゃもっと疑似を大切に扱ってくれりゃ楽しめるんだよ、ところが最近は2連まで伸ばして3連目にガセるとか訳分かんねーんだよ
煽りは確かに必要だぜ、だが疑似の信頼度落とすなって、もう3連いったら80%で良いだろうよ
7回8回いってハズレって遊び過ぎだぞお前ら、真面目にちゃんと作れって
誰かが言ってたけど、擬似連は先読みが規定で禁止されてた頃の
苦肉の策だったんだから、先読みOKな今は擬似連なんか要らないんだよ。
当りの3分の1は先読み絡み、
あとの3分の2は先読みなんかなくてもいきなり当たる。これでいいだろうよ
438 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/11(水) 01:27:24.86 ID:6+ycTVep
先読みも疑似連もいらん。
バトルヒーローみたいに図柄滑っただけで脳汁出るようなシンプルで地味なのでいい。
後、スーパーが全然スーパーじゃないのもクソ台たる証。
昔はとりあえずスーパーになればどんなリーチでも期待出来たんだが。
バトルヒーロー、大工の源さん、モンスターハウス等
演出を派手にして役物ガンガン鳴らさないと店に設置しては行けないと言う制約でもあるのかね?
派手にしてそれを印象付け、年がら年中パチの事を考えさせ依存症にしようと言う魂胆にしか感じない。
最近と言うかここ数年の中ではアカギのパチがまだ良かったかな。
余計な役物もなく、ガギーン!ゴギャーン!と言った派手な音も無く、ハズレの時は頻繁に演出が起きるでもなく、滅多に出ない疑似連は出たらそこそこ期待出来たし。
439 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/11(水) 02:07:04.57 ID:i3aH/Opx
ミニゲームみたいなのをやらされて「ミッション成功!」→スーパー発展の流れ
440 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/11(水) 02:49:43.68 ID:o2jk+Vev
リーチいらね。
昔はリーチスキップできる機能あったじゃん。
あれ復活させてよ。
同意
この演出に成功するとリーチor発展、って演出はマジで排除しろ
「やったーやったー」とかキャラが言ってるのにリーチになるだけとか
リーチ中、例えばキャラが岩を破壊するのに成功したから当たりかと思えば
後半へ発展とか意味不明だと思う
特に後者、発展する場合って一度失敗に見せかけて「まだまだ!」の方がまだ正しいと思う
成功したっていうならそのまま当たれよカス
あと、大当たりラウンド中に「毎回必ず出る」昇格チャンスも要らない
大当たり中の歌がオリジナル曲だろうとアニメの曲だろうと別にいい
アニメ版権の台ならまあ主題歌使ってりゃハズレはないのにな、とは思うけど
ただ毎回必ず、もしくはそれに匹敵するほど出現する昇格チャンスはただウザイだけ
あんなもんは本当にチャンスって期待度を持たせ、ここぞという時だけ出りゃいいんだよ
どうせ勝ちもしないハイワロバトルを毎回見せつけ、そのために歌が早々に中断するとか萎えるだけ
萌え剣やブラッドの甘デジ打ってる時、特にそう感じた
演出と言うか、別に通常時たまたま右に飛んだだけなのに「左打ちをして下さい!」
時短等終わり左打ちに戻る時何度も何度も「左打ちに戻せ!」
言われなくてもわかっとる!むしろ言うな!喋るな!画面見りゃわかる。
通常戻っても左打ちしたい奴にはさせておけ。
444 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/11(水) 03:32:53.01 ID:JwtBRYuh
>>294 その手の疑問でいつも思うが、必ずしもハズレ「確定」ではないだろ。
4からきちんと始まるより弱いかも知らんが。
保留4ある時は必ず保留予告が4から始まるとは限らない。
この前、藤のデビルマンレディ打ったけど、保留予告煽りの崩壊ガセ
30回くらい見てきた。
700回転くらいで2回当たったが、結局崩壊は絡まず。
あんなスカるのばっか見せられちゃ、あっそう、としか思わないだろ。
ハイハイ、早く下にズレろや、って感じで。
最近の台はこんなばっか。
擬似2で終わるのがパターンとかで丸分かりなんだよな。
わざとしてるんなら感性が違うんだろうなw
一見、駄目そうなのから当たりとか、1,2割いれとけ。
通常時ダル過ぎる。
ただのセリフボタン、久しぶりに押すか…キュインとか。
オレは擬似と先読みと役物はあってもいいかなと思う。全てなしなしでが通るわけないしな。
てことで、演出じゃないけど一番いらないのは「押しボタン。」
ジジババの(リーチが)熱かろうが寒かろうが関係なしに常にする連打、顔真っ赤にしてる奴の鉄槌押し、
これが不快の極みかなー。自分の台が当たらない以上に不快だ。まして、↑これされて当てられた時は・・・w。
昔の台はボタンなんてなかった。台破壊防止策だったっけ?よく上皿周辺ぶっ壊れてたよなw
ドつくなら是非ボタンを って勘違いだったらゴメン。ボタンに一番関わりのある台詞予告もオートで済むし。
台壊されリスク負ってでも撤去してほしい。それでも過剰にドつく奴はマナー違反で出禁にすればいいだけ。
>>444 基本的には入賞した次の回転から先読み始まるだろ?
信頼度云々以前に途中から先読み始まる台なんてあんの?最近の台で頼むな
あ、成長したりする保留変化は除いてな
>>446 横からだけど、とりあえず暗黒騎士キバ鎧伝の先読みのキバゾーンはそうだよ。
4つ目の保留がキバゾーン成功の場合でも先読み1〜3回のパターンがある。ただ、その方がしっかり4回より熱いという仕様は何がしたいのかよくわからなかったけど。。
保留ナシ時のガセリーチ頻発が一番腹たつな。
ただのショボリーチで、「ちょっとお時間いただきますね」ぐらいならいいんだけど、
かなりの激熱演出も平気で出て当然のようにハズれるし。
猪木、シャカなんて他の部分は文句ないけど、これがウザいしムカつくんで打たなくなった。
最近でスゴイなと思ったのはヤッターマン
慶次から始まったクソ演出の筆頭絵柄透視は最近減って来たね。
ただでさえクソ予告なのに透視した図柄で煽りすら発生しない意味不な図柄透視とかほんといらねぇw
図柄透視で熱くなれるのはパトラッシュくらいかな
453 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/11(水) 08:31:00.49 ID:i3aH/Opx
マクロスとか北斗とかすげーよな
保留4の高速消化の時すらハズレ目の図柄透視するもんな
ほんとに謎すぎる
454 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/11(水) 12:50:42.46 ID:BuBr3psi
特殊変動からの疑似ガセやノーマル止まりは勘弁。ガセをいれるなら疑似3から期待出来るようにしてほしい。その他役物や強予告が絡めば激熱。
疑似4なら、それだけでも激熱。強予告が絡めば鉄版にしてくれ。
そうそう
結局大したこと無いとこからの擬似3とかカスなのに、ガセ擬似でまくるのがな
擬似3来るだけで熱い台ならいいよ
456 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/11(水) 13:34:42.50 ID:0NFlixVW
>424
時代は動いてハズレの星矢までいってるぞ
458 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/11(水) 15:02:59.64 ID:nbjhfwZC
意味不明の会話予告
「おっ」とか「うん」とか
「あっちで猿見かけたよ」→「そんなことより腹減った」
何が言いたいんだよ!
せめて「おお!」→「当たりみたいよ」なのならいいけど
チョロQSTみたいな神台を出してくれ
460 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/11(水) 16:05:09.25 ID:AdkD5Rx1
パチンコはシンプルでいいんだよ
疑似連とか小当たり・潜伏とか。ヘタすればリーチも要らないんだよ
さっさと当ててさっさと玉積んでさっさと終わって帰る
>>458 サンセイのファナティックバトルがひどかったなぁ。
仲間の男『こないだリューナ(仲間の妖精みたいなキャラ)を踏みそうになったぜ』
ヒロイン『がんばってね!!』
462 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/11(水) 17:29:32.74 ID:nbjhfwZC
しかし、リング甘とか打っちゃうと、クソ演出でもいいから出玉くれって思うなw
ボタン連打
連打しなくても演出成功して小当たりするブラックラグーン
465 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/11(水) 19:52:09.89 ID:tcSrcG9R
>>460 リーチなしで2千回はまったらどうするの?
466 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/11(水) 20:03:31.02 ID:egYmvdHq
467 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/11(水) 20:10:28.39 ID:zlkwGUCn
消灯したり図柄揃ったら○○チャンス!みたいなやつ
強予告とかミニキャラ複合しないと成立しないならいちいちガセんな
後リーチがかかれば…ってやつね。ハズレ確定なのにあれで打ち手がドキドキしてると思ってんなら開発アホ過ぎるわ
ここで弱スーパーいらんって言う人はあれで投資スピードが
抑えられてたってのを忘れてるな。
ただ、弱スーパーでも当たる可能性を5パーちょいは欲しかった所だが。
最近の台は甘でもリーチすらかからず100回転とか結構あるぞ。
北斗でも当たりがやっと期待できるバトル後半が1000くらい来ない
事も結構あるしな。
北斗辺りからこの流れは始まったな。
分母回して期待度10パー超えるスーパーが一回も来ない台とか多い。
それに伴ってスーパーにも行かない台が増えた。
何度も言うけど、これって投資を止めさせないメーカーの罠だぜ、絶対。
セヴンのHSFは出た時点で脳汁
外れても、当たり割合の絶妙な加減で納得できたが
タロウは許せん
脳汁ポイントゼロ
470 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/11(水) 23:35:27.18 ID:6+ycTVep
タロウゴミだよな。
この前初打ちしたが、ミニ液晶にタッコングが何かを持ち上げる演出が出て
どうせ失敗するんだろと思ってたら、持ち上げて「成功!!」て出たから、
あ、当たったーーー!!と歓喜して腕組んで余裕で見てたんだが、疑似一回「タロー」
疑似2回目「はいはいタロウタロウww確定なんだからじらすなよw」と思ったら、ガセやがった。
当たりどころかリーチにすらならない。
じゃあ、この成功てなんなの?ガセるなら失敗でいいじゃん。
速攻で1/400引けたと歓喜してたのに、一気にやる気無くしてその1000円でやめて
帰ったわ。
もう打たん。
>>445 数年前は「連打しろ!!」なんて出てもないのに連打
昇格チャンスシーンで、ボタン演出じゃないのに連打
「長押し」と書かれてるのに連打 というジジババを見ておいおいと思ってたけど
今はもう、メーカーのせいだから仕方ないなと普通に納得するようになった
だって、前なんか「連打しろ!」と出てもねーのになんであそこで連打するんだよ
と思って見てたのが、実は公式HPで「ここで連打したら大当たりのチャンスが!?」みたいな事を
書かれてたからな
メーカーはボタンを連打させたくて仕方ないんだろ
当否が解るまで連打し続けるようにと作られた演出のリーチとかもあるし
最近の台はもう、当たらないからムカつくというレベルじゃないんだよ
ぶっちゃけ連チャン中でも、確変中でも余裕でイライラするような作りになってる
その位打ち手をバカにした演出を作りすぎ
連打も台パンもメーカーの責任、ってか計画通りなんだろう
>>473 打ってないから糞台かどうかはしらんが、成功で当たったとは思わんわ…
無くって欲しい演出なのは確かだけど
ん?でもレス全体を読むと
>当たりどころかリーチにすらならない。
>じゃあ、この成功てなんなの?ガセるなら失敗でいいじゃん。
結局問題はここに集約されてね?
当たり確定じゃないにしても、成功!と出たのにリーチにもならん
これは駄目だろ
そもそも個人的には無駄に「成功!」とか出す演出自体排除して欲しいと思ってるから
(タロウは打ってないから直接知らないけど)通常画面のミニゲームじみた演出が
成功したからプレミアだな、とは思わないけど、どっちにしろ「リーチ確定なんだな→おっ擬似連か」
と思うだろう、そんな演出見たら
そこでガセ擬似ってのがもう「ないわー」レベルの問題外演出だと思う
476 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/12(木) 02:55:50.87 ID:HL1vM/59
>>476 最近覚えたの?向きさえ合ってれば別に間違いじゃないんだよ?
ちなみに>476でもリンクになるよ?
リーチ確定
疑似連止めるだけのゴミ
疑似連を更に煽る演出は頭おかしいと思う。
疑似かも?とかな。
更に先読みも絡んだらもう訳がわからん。
480 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/12(木) 22:53:43.05 ID:ogzeDX2k
>>470こいつキモいwwミニゲーム成功しただけで腕組むとかw
飛び越えないといけないハードルが多すぎて当たる前に疲れる
482 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/14(土) 01:21:12.31 ID:O9XwIzbW
長ったらしいリーチは全て排除しろ
変動開始から大当たり開始まで1分以内に収納してほしい。
483 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/14(土) 02:09:26.57 ID:ce1Fq5IG
取り敢えず?←これをなくしてほしいわ
484 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/14(土) 02:58:07.45 ID:lOJcTS3c
疑似煽り、チャンス目煽りはほんとに要らんわ
ああいうのって意識してなくてスッと止まった時ほど脳汁出そうなもんだけどな
戦国無双、タイガーのST中の疑似みたいなのとか
それかガロ、仕事人くらいあっさり終わらせろ
485 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/14(土) 04:44:28.29 ID:OojNt+X5
>>483 最近?がついてない方が希少だからなw
リーチ?とかもうなにがなんやら。
擬似系も以前はハッキリ出てる台もあったが、最近はほとんど?がついてる。
>>484 初代のエヴァの保留4からの時短きかずとかドキドキしたなあ。
ほんとすうと135揃って暴走入るからね。
最近の台は保留4時短利かずをわざとガセに使いやがってるな、
マジで腹が立つ。
保留4の時に暗転とか、ちょっとした演出が出やすいようにしてる。
486 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/14(土) 06:58:31.66 ID:ihtdid6/
牙狼の保留4時の演出は中々ムカつくよな。初代なら白じゃみ鋼なら暗転とか。イライラするだけ
487 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/14(土) 20:01:14.84 ID:CLS2hk03
長いリーチはいらんと言われてる割には徳川ルパンにはまったく触れないのなw
パチンコ史上最大に長いと思われるストーリーリーチは逆の意味で画期的だったぞ。
軽く5分はかかるしな。
それ以外にもじらし系予告がわんさかあるし、ガセ大半の割に成功してもまったく熱くなかったり。
俺は「○○が出れば激熱だぞ!」「○○リーチがはずれてもそこからさらなる展開があるかも。」等の説明するような奴がいらんと思う。
出た瞬間ハズレが確定するし、そんなの出れば熱いと分かる。
後、ステチェンもいらん!
沖縄海2なんて先読み中ステチェンした瞬間先読みガセが確定するしな。
ステチェンした回転でリーチになればちょい熱だけど、そこまで期待できないし。
演出が変化する特殊ステージとかもいらん。(エヴァのミサトの部屋とか)
エヴァ7から、リーチ中にボタン押すと通常ステージに戻せるようになったが、
メーカーも大不評なの知ってる証拠じゃねーかw
488 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/14(土) 20:32:41.19 ID:JuAWh00C
スーパーにすらならない、チャンスや赤文字等
通常時のノーマルリーチ
いや、これ当たらんでしょ
>>488からのノーマルなんてね…
490 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/14(土) 22:10:38.76 ID:/s3tT5yr
もう間違いなく小当たり全て
あとは通常当たり
何だよ当たりとかついて出玉なしとか…
何だよ「通常」ってさぁ…
というか書いててST機しか打てない身体なんだと実感した
アラジンとか死ね
>>487 俺はミサト部屋が大好きでできるだけ滞在したいぞ
通常ステージのガセ先読み、カツラギッサ満載のクソ演出よりよっぽど静かでいい
あれこそ、ここの連中が求める「ウザい演出が少ない静かな台」じゃないのか?
あとは会話予告とミニゲーム、ミッションで強制終了させられるのがなければもっとよかった
ただ、ホールでほとんどの人がすぐ通常ステージに戻すのを見ると、
あー、8が出ても今回と同じようにムダにうるさい台になるんだろうなぁと思う
492 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/14(土) 22:32:14.53 ID:BsQX8T8G
リーチ前の予告を色で期待度変えるの、止めてほしいわもう
青、黄色だと絶望
緑も99%ハイワロ
赤でも80%はハイワロ
金でようやくちょっと期待できるけど、実際はメーカー別の激アツ柄が出ないとダメ
色分けなしでリーチ中の発展だけで勝負してくれ
493 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/14(土) 23:08:12.97 ID:8+UwU3fd
>>487 ていうか、ルパン徳川の糞さはもう散々語り尽くされたので・・・
494 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/14(土) 23:15:16.40 ID:I/BJZ0FI
そもそも武将物は秋田w
495 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/14(土) 23:21:07.71 ID:rRmMFfH9
結論言ってしまえば、最近の台は総じてクソばっかりじゃねーかよ。
演出、大当たり確率配分、出玉・・・ 大工の源さんとかの頃に戻りたい。
>>487 メーカーがオリ平の時点で、このスレに書き込みするくらい
ガセや無駄な演出が嫌いな人間が打たないという選択をする確率が高いんだから
当たり前だw
497 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/14(土) 23:25:06.28 ID:JtbWMPXn
最後の最強の1人
>>401 端っこの数字はテンパイしてはいなかったと思うから、別の台と間違えてない?
とはいえ、その台のその演出は失敗して通常画面に戻った際テンパイした上でのハズレ目が出てるから
やっぱりリーチは成立してるんだろうけど
その手のクソ演出は藤商事の十八番
相川七瀬だと、通常変動時プチュンと画面暗転して「ブレイクチャレンジ」と煽る
なんだ?このリーチすらを煽るガセ演出、と思ってるとひっそりテンパイしてる
これを発展するか否かと何段階も煽りまくり、煽って煽って小当たりがデフォw
リング2では
長々とカウントダウン式に恐怖演出が進む!という流れを見せておいて
最後ふざけたセリフでバカにしながら終了するとか
「ねえねえ呪いのビデオ知ってる?」と散々煽って「ってゆーかぁ、カラオケいかな〜い?w」とか
台パンして欲しくて作ったとしか思えないくらい腹の立つ酷い演出
でも、一応これが始まった時にリーチは成立してる・・・でもしてないも同然だよなこんなもん
この手の演出はマジで排除して欲しい
ノーマルリーチ。
いらない。
背景に細かいものが出るけど意味がないような演出全般
虹が出る演出も大抵ただの空気演出だが、初見で「レインボーで激アツか?」と思う奴も居るだろう
あと、滅多に出ないキャラが背景を歩いてるから「ん?プレミア?」とか思っても結局なんもなし
こういうの多すぎだろ
空が夕方や夜になったり、雨が降り出したりするようなやつも「ん?」と思うけど結局意味なし
何がしたいんだよ
新台が出ても、一ヶ月もすれば撤去される
そんな事の繰り返しなのに、
打ち込まないと解らないような
多種多様な演出を盛り込む
どうして、こうなった?
502 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/15(日) 01:20:43.85 ID:DkaP4Cbj
地獄少女の確変(閻魔大王モード?)で今当たれば確変継続!とか出たけど、
そのゾーンの保留で確変当たりを引いてたら、文字残しで演出発展で当たって、単発引いてたら、
その保留消化前にその文字が消えてゾーン終了て事だよね?
て事は確変継続!の文字が消えてリーチ来たら激寒って事じゃん。
初代バカボンの雨とかもこんな予告だったな。
503 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/15(日) 01:22:10.10 ID:uVHVtZkI
日本語が下手すぎてイライラする・・・・
504 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/15(日) 03:24:27.69 ID:G0fTgi8z
>>503 日本語が下手、っていう言い方も変だよ。
日本には観光で来たのかい?
505 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/15(日) 03:31:05.65 ID:uP7iwFIy
一旦はずれてからの発展や復活演出。
熱くなるポイントは1か所だけでいい。
506 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/15(日) 03:47:42.52 ID:hCOXARw1
青文字の「チャンス!」、「リーチ!」は
ひと思いに「外れ」って言ってくれw
>>504 まったく変じゃないんだが
下手(へた)/まずい/つたない
へぼ 下手くそ(へたくそ) からっ下手(からっぺた) 稚拙(ちせつ)
[共通する意味] ★物事に巧みでないこと。
[英] unskillful《形》
[使い方]
〔下手〕(名・形動)▽下手の横好き
〔まずい〕(形)▽教え方がまずい
〔つたない〕(形)▽つたない文章
508 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/15(日) 04:06:51.45 ID:wNfbb/qT
パクり合いの延長で画期的な演出が全くない
ここ数年のネタ切れ感は痛いほど伝わるというか開き直ってヤケクソで作ってるよね
とにかくてんこ盛りの方向でw
出玉は・・・
511 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/15(日) 07:04:47.96 ID:5R/3Xbv7
擬似2ガセ
513 :
名無しさん@ドル箱いっぱい。:2012/07/15(日) 20:52:15.71 ID:Op2JbQ4a
ボタンプッシュで「異常ありません」とか言う奴
こういうセリフは100パーハズレだし異常ねーんなら黙ってろ
ヤマトのクルーお前だよお前
514 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/15(日) 22:42:59.72 ID:Dku4ybUd
>>513 定時報告は重要だろjk
というか、あいつらは俺様達(打ち手)が
当たりを引かないと何も出来ないカスどもなんだから
閻魔大王モードわろた
>>515 などと、当たりを引けないカスが言っても・・・
518 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/16(月) 00:50:42.09 ID:7x/b2pcq
パチンコじゃなく、スロットだけど鉄拳のオーガ演出。
普通こう言う演出は倒せないにしてもボタン連打すればあと一歩て所までは行くのに、
これは連打するとむしろゲージが減ると言う意味不明な演出w
凄い激熱そうな派手な登場したから、最初はボタン連打してたけど、
これ激寒演出だよね?
それをしってから連打どころか演出自体即キャンセルするようにした。
とりあえず疑似って次外れってのやめろ。
520 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/16(月) 01:52:47.33 ID:eaX91+Ee
(メーカー別)無駄&カス演出多い順
1.高尾
2.京楽
3.平和
昔は良かったのにな・・・
小当りいらない本当にいらない。
あと、絶対に擬似連しないと当たらない仕様も嫌だ。
ハイワロリーチで当たる確率上げて欲しい。
ノーマルビタ止まりがどんなにケツ浮きかわかってないよ開発者は
その3メーカーの酷さに順位ないと思う
523 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/16(月) 05:02:22.75 ID:7x/b2pcq
>>521 それなら海物語しかないな今は。
海モードなら、先読み以外無駄な演出無いし。
聖闘士星矢ってメーカーどこだっけ?
赤系ですらリーチにもならずにガセてびっくりした機種なんだが。
後、この変動でリーチになれば・・!?とか出て、リーチになって当確かと思って、
ワクテカで見てたら、ハズレたし。
リーチになればなんだよ!(怒)
熱そうなの絡んでもノーマルロング見たいなペガサス流星拳止まりとか萎えるんですけどw
その「海の先読み」が、もっともいらない・・・
甘009で、リーチをかけろ!みたいな演出でリーチ成立
群出て金シャッター激アツ、弱いリーチいったけど余裕こいてたらはずれた
526 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/16(月) 07:30:08.46 ID:71iFfh5G
「リーチになれば、チャンス!」
これ、普通ですから。
527 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/16(月) 08:30:07.79 ID:rj6VsOad
大チャンスですらリーチ前半の時代
528 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/16(月) 08:55:48.33 ID:nILE6bqn
>>523 聖闘士聖矢は海シリーズと同じ三洋物産だったと思う。多分…。
529 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/16(月) 09:22:32.55 ID:hEN7LH+H
>>528 合ってる
戦国の学園ものもひどかったし三洋は海だけ出しとけって話やね
530 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/16(月) 09:30:02.99 ID:HsssjqdL
三洋は海だけ出しとけって言われるのが嫌で開発のジジイが今時の台を真似て作ってコケた感じがする
そろそろマリンがプレミアでサムメインの台を作るべき
>>520 >>522 更に言えば、ここには確実に三洋・三共(ビスティ)が入るはず
つーか「○○リーチをかけろ!!」「リーチになればなあ」みたいなセリフが
とうとう、リーチが成立しても普通にハズレなんて時代にまでなったのかよ・・・マジで終わってるな
大当たりっ と見せかけてぇ・・・(CRザキヤマ)
なんてのが出る日も近いか?
MAX仕様の台がこれで小当たりだったら、ガラスぶち破っても無罪w
スーパーリーチで、大当たりと見せかけてハズレるパターン
7が出てきて「当たったwww」と思いきや8が被る
味方キャラが図柄を扇いだり壊したりして当たり図柄通り越すやつ
死ねよ
536 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/16(月) 19:33:41.21 ID:lYY20her
ガセリまくるくせに、いざ成立しても全く熱くない演出全般
ルーレット系演出の99%選ばれないプレミアとか全回転いらない
擬似2〜3で終わる擬似連
レバーを引け、ボタンを連打しろ系
弱リーチ
海は最近は無駄な演出(連打で目が変わったり)増えてつまんなくなってきたし
白海くらいシンプル、弱リーチでもがみがみ当たるくらいの台がいいな
今の台はSPリーチの安売りでとにかく時間の無駄
>>538 昔の台は・・・ってやたらと言いたがる人間に消えてほしい
540 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/16(月) 22:22:29.61 ID:7x/b2pcq
カイジとかのイチゴ柄疑似連で出ただけじゃなく、それがきちんと成立しないと
効果を発揮しない系はやめて欲しい。
初見の時、うおお!あちいと思ったらガセて「は?」てなったぞw
昔の機種ではCRコットンの白色(今で言うキリン柄とかゼブラに相当)が出たと思ったら、
画面外に逃げて無効とかあったな。(バカボンで言うと白ウナギ犬が顔だして、穴に戻るような感じ)
541 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/16(月) 22:25:20.61 ID:+TLZtOjK
演出なんかどれもいらねぇ5万だったら5万入金してボタン押して当たり何回出玉何発って画面に表示だけでいい。時間もムダにならない
542 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/16(月) 22:46:57.37 ID:SrZ05Osp
ST5回転とかの甘デジのラウンド中の保留連予告
プレミア並みの出現率ならいいんだが、保留連する時は半分以上保留連予告が出る台とかだと
保留連予告出なかっただけでST4回転分はもうハズレ確定みたいなもんだから萎える
>>540 完全に同意
あれ見てカイジが大嫌いになった
あと、ルーレット系の演出も
数年前は「選択肢にプレミアキャラなどが含まれてたらその時点で当確or確確」
みたいな扱いだったはずなのに、今じゃ平然と「選ばれないと意味ありませ〜んwww」
とでも言いたげに、毎回見せ付けてくるようになったよな
この手の演出も全部消えて欲しい
544 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/16(月) 22:59:20.85 ID:7x/b2pcq
>>541 仮にそんな台があったとしても、ボタン押した瞬間当たり0出玉0とか出されたら
滅茶苦茶ショックだろw
5万が数秒で吹き飛ぶ事になるんだぞ。
パチは一応打ってる時に出てくれないかなぁ・・とか思いながら金溶かすけど
数秒で溶けたら発狂するわw
まあ、そんな数秒で万札消えるようなシステムは規制とかで絶対出ないけどな。
545 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/16(月) 23:17:56.06 ID:7x/b2pcq
>>543 あれ酷いよなw
ガセによくつかわれる一山いくらの柄なら分かるが、最強柄でガセとか
ふざけるな!て感じだった。
まあ、打ってればガセだろと気にならなくはなるが、初見なら絶対ドキッとする。
イチゴ柄&未来は僕らの手の中柄はリーチ確定予告との複合でしか出ないようにすれば良かったのに。
ルーレット系はどの機種でも例外なく、激熱とカスリーチが混ざるが大抵カスリーチ選ばれて終わるな。
CRナデシコのルーレット(ナデシコチャンス)はリーチ候補の中に全回転かプレミア混ざってれば当確とはいかなくても
かなり熱かった。
弱いリーチでも当たる。
つか、マイ鉄板だった。
最近の機種では酷いと候補全部カスリーチ(☆1個か2個)しかないとかあるな。
何を期待しろと?
某・貞子おめーだおめーw
546 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/16(月) 23:54:40.35 ID:ok7cXadr
高尾は、もっと本当にやってはいけないことを平気でやってるからね・・・
例えば、「激アツ柄が出ても、選択肢などでそれが選ばれなかったら無効」という
超糞なことやってるメーカーあるじゃん、平和とか藤とか、4年前の西陣の春夏秋冬もそうだった
でもね、高尾はそういうレベルじゃない、サブマリン707という台はね・・・・↓
・激アツ保留が出ても、ノーマルリーチさえかからずスルー(最悪だが、「そういうゲーム性」と言えばなんとか・・・問題は次)
・メッセージウィンドウが寿司柄(高尾の激アツ柄)が確実に出てるのに、リーチすらかからず。
これはさ、絶対やってはいけないことだったよね・・・ これをやったらお終いってレベルの最悪さだよ。
547 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/17(火) 00:17:21.43 ID:jVDf5gPx
1日かけて5万なくなるなら一瞬でなくなった方が俺はいい。
それかメダル、玉のレート上げろメダル一枚200円玉30円とか。俺は勝ち負けが激しい方がいい
548 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/17(火) 00:30:52.29 ID:JArdrhYt
いつかSUでプレミアキャラでたけど
SUが進んで無効みたいな台がでるはず
549 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/17(火) 00:36:33.43 ID:Gx7j2tbz
あれはSU1が確定ってだけだから違うだろ
特殊柄で最弱リーチなら確定とかと同じレベルっしょ
最近の台は「あ、リーチ確定か」と思うような演出からの擬似連煽りが平然とガセるよな
銀と金2とか、なんなんだアレ
SU演出がゴミなのは全メーカー共通だが、普段は緑色のオーラなどを纏ってるSUが
赤オーラのやたら派手なタイプにチェンジしたから「あ、リーチ確定か」と思っても
これが3のキャラまで行ってもリーチ確定じゃない、初めて見た時マジで意味がわからなかった
最近よくある「SUは出現しただけじゃなく、ちゃんとセリフも発生しなきゃガセ扱い」ですらない
赤オーラSUの時点で3どころか1でもセリフはちゃんと出る
それなのにリーチにすらならない
あとキャラのセリフ「大スクープだ!!(赤文字)」
からの、雑誌見開きで主人公と他キャラが会ってる所を写した写真、派手な見出しの記事バーン!!
からの、全消灯になったから「何に発展するのかな、まあ発展してもリーチ次第だが・・・」
とか思いながら見てたら、消灯した図柄が元に戻る→シーン・・・→次回転
ガチで「はあ!?」と言ったくらい、意味不明
これを面白いと思って作ってるならマルホン社員はマジで脳の病気だろ
通常時がぞろ目
777だの666だの
767となって初めて出玉ゲット
大外れが大当たり
意味ねえか
>>547 パチンコが「賭博ではなく遊戯」っていう建前がある以上、
そういうふうには絶対にならないだろうな
俺もそっちのほうがいいけど
高尾といえば占星少女ななみ?とかいう台で、
擬似13(STと同じ演出)が通常時に来て外れたのが衝撃的だったな
009みたいに高速で擬似るんじゃなく、たっぷり時間かけてはずれやがったw
554 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/17(火) 02:09:06.09 ID:dtz/c4Aq
とにかく赤文字でリーチすらかからないのはもう禁止にしてくれ
あと、「チャンス!」でリーチすら(ry
555 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/17(火) 03:52:46.01 ID:DNqk1DZi
CRジャグラーMAX出せ!リーチはノーマルのみで回転した瞬間、回転中ペカ、リーチかかった瞬間ペカ、絵柄が揃ったらペカ、ハズレと思いきやペカ。スペックはガロスペックで。
男はつらいよで虎柄が二つ出て小当たりはないわーと思った
虎柄なくても当たる台だからまだマシだが
星矢が煽りの酷さではトップクラスだな
赤でリーチにならないし金でもガセ擬似
群出ても前半終わりとか何に期待しろというのか
赤が強い台は桃きゅん剣とかかな
確図が硬すぎてハイワロだけど
>>555 謎の水着の女の子達がノーマルリーチ成立を賭けてスイカ割りとかダイビングとかパラセイリングしたり
謎の歌が1コーラス流れた後ボタン押してペカったら大当たりだよ!とかって台になるけどよろしいか?
558 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/17(火) 17:05:55.15 ID:DNqk1DZi
いやそういうのは排除して何も無しにして出して欲しいってこと!
水着の女とかジャグじゃねーし。そうなると結局他と一緒だからパチンコジャグの意味なくなるじゃん
>>557は、スロではキュイン一発勝負シンプル台のお手本として
ジャグラーに次ぐ南国育ちが、パチンコになった途端水着女が常時騒ぎ
保留・疑似ガセ、虎柄はずし上等クソカス演出台のお手本になっちまったから
どうせジャグラーだってパチ化したら同じ道を辿ると言いたいんだろうw
当たらん長いリーチ
561 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/17(火) 22:05:55.74 ID:FTH5KoMb
>>559 かなり上の方で俺が書いたけど、南国育ちはやっぱりガセ、意味無し演出の
集大成でお手本だよなw
やっぱり俺の引きが弱いんじゃ無く、虎柄をガンガンはずす仕様だったんだな。
ジャグラーがパチになったら、パネルのピエロはもちろん、ジャグラーガールって言うの?
あのバニー見たいなキャラ?
が今風に萌え化して、サイゾーとかと何かやるリーチや演出が盛りだくさんになるんだろうな。
562 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/17(火) 22:15:21.41 ID:Bedv/4UC
海みたいにパチ、スロ両方シンプルなのもあるからジャグラー出るならそれに期待したい。
まあ出ないだろうけど。
出るならST100でジャグ連()を再現してくれ。
それにしても南国は酷いよなースロ好きだったから打ってみたら1時間でギブアップした記憶があるわ…
563 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/17(火) 22:48:23.93 ID:FTH5KoMb
そいや5号機で海のスロあったな。
あれはシンプルで良いAタイプだったと思う。
滑りベルの熱さと来たらw
パチでは激熱のレッツマンボーがハイワロ演出になってたけど。
メーカーも情報源を2ちゃんとかに求めているから、クソ演出が増えるわ。
2ちゃんの改善案なぞクソなのに。
保留変化は青緑赤とかに分かれてて消化時に保留レベルが上がる演出あるけど、青だと99.9%外れるとかウゼェ。
アレもウザ煽り。
鋼の保留変化は秀逸だと思うけど。
ズガガガ…
ブガガガ…
グォングォングォン
…
…
…
ジャキィィィィィィン!
でかくて派手でもったいつけた役物は完成なり飛びだしたなりで当たりでいいわ
溜めに溜めて役物完成後に冊子でいう★3つぐらいのリーチだと当然のごとく外れ
とかじゃなくて★4以上なら役物完成でもたまに当たる
★3つでも役物完成なら相当イケるぐらいにならんものか
疑似3以上、激熱リーチ、役物完成でも他になんか一つ欠けてたり
最後のボタン緑なんかで台無しになるとか今更だがもう疲れた
566 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/17(火) 23:14:59.52 ID:97Q8mb7d
初代アクエリオンの役物合体はバランス良かったな
合体なくても当たるし、中途半端な予告から合体来て事情が変わったり
合体の頻度も適度だったし
567 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/17(火) 23:28:01.19 ID:oGOMQyD8
GAROはRRと牙の悪いとこを改善しつつ、初代から進化させて演出を整理した成功した台だと思うけど、
565の言うとおり、各種熱めの演出がギミックの呼び水で、その後
ギミック+αで初めて期待できる、というのはやっぱりつまんない。
演出覚えると、「期待度20%未満リーチ」ばかりになり、ドキドキ感0になる。
レギュ様みたいな仄かな期待を持ちつつ当てられるバランスの方がいい。
568 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/17(火) 23:31:40.22 ID:oGOMQyD8
あとセブンとか。
確かにテンパイしてもノーマルリーチばっかりで退屈だが前半当たりや果てはノーマルビタまで発生する
鬼バランスは秀逸。
SPリーチにまであんまりCU付けないで欲しいわ。そこまで行けば、CDが基本になっちまうからなー。
暴力反対 浅野晋平
役物で魅せる、先読みで魅せる、擬似で魅せる、保留で魅せる、音で魅せる、確定で魅せる。
全てがネタ切れまできてるな今。メーカー違いなだけで画面内の予告・演出はもうどれも一緒。
逆の発想で、CRオンオフでいいよ。もしくはCR目指せ!本編。
台の電源がオフ状態から始まり、当たり判定受けた台から台の電源がオンになり、連チャンするごとに1パーツ点灯していき、
中連チャンくらいしたら、ようやく液晶まで辿り着き本編が楽しめる。連チャンが途切れた段階で再びオフ。
勿論ハマリ台は終日真っ暗な台をひたすら眺める。玉飛ばしの件は電源とは別配線で何とかならんかな。
571 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/17(火) 23:52:24.70 ID:qatcDD/f
全メーカー、西陣みたいに台詞赤文字きただけで「モロタ」と思えるような調整しろ
572 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/17(火) 23:58:03.33 ID:F171v/sQ
もう全メーカー西陣になってしまえ
西陣の台ってそんな赤熱かったっけ?
エウレカとか桜でもがんがん外れた気が
え?西陣?
花満開とかいう台を打ったら、セリフが桜柄フチでリーチ最後のボタンによるカットインすら桜柄
これで平気でハズしやがって台パンしたい衝動にかられたんだけど
全メーカーがこんなクソ台になれってか
絶対嫌だろ
3流クソメーカーの社員乙
テレビ番組だって、いまやどれもこれも同じ・・・
業界は成長期が終わると、もう誰も新しいことにチャレンジできなくなってくんだよっ・・・
自分ができなきゃ、人にもさせない・・・
恐れ・・・!
嫉妬・・・!
怠慢・・・!
無能・・・!
STはまだしも時短の残り回数をデカデカとカウントダウンするの辞めて欲しい
あと笑うセールスマンみたいに時短ごときで残り10切ったら警報鳴らすのも辞めて欲しい
577 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/19(木) 00:11:26.50 ID:yfD2Y9VE
>>576 同意。
カウントダウンで残り回数煽って何の意味があるんだかw
「あと●回!」とかデカデカと言われてももう終わるんだなって思うだけしかない
ラスト一回転のみ超高確率で当たるなら話は別だが
わざわざボイスで「あと○回でーす」と煽ってくれる台も多々あるしな
579 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/19(木) 00:19:49.17 ID:mELI/xEz
演出ってわけじゃないが、スロのART機の弱小役。
強小役引かないと絶対当たらない今のクソ機種は何とかしてほしい。
仮にも弱ってだけであって、当たる時は当たるようにしろと。
北斗の角チェリーと弱スイカなんて話にならんゴミだしな。
せめてART中は弱でも上乗せ確定にしろよ。
たったの30Gで100回回しても出るかどうかな小役を更に確率激低の強小役じゃないと
意味無しとか無理ゲーすぎる。
継続率最低の50%がもっとも選択されるから単発で50枚くらい取って終了なんてざらだし。
餓狼伝説双撃で5000枚だしたけど、もう北斗なんて打ってられねーよ。
>>562 海みたいに、というが海はパチ→スロの逆パターンじゃないか
「パチはシンプルだったのにスロでガセだらけ!!」なんて台ない気がする
大抵パチだと無駄にやかましく、スロだと映像がしょぼいという対比がなされてたりするな
そういえば
全回転でその台の最高R数の大当たりじゃないパターンは排除してほしい
図柄が偶奇の2種だけって台ならまだいいが
図柄が3種あって、大当たりも3種(ショボ通・ショボ確・ビッグ確)って台なのに
最高図柄にならないのは最悪
CRリング2、てめーの事だ
演出ではないけど、当たり時に16Rランプ点いても実質4R当たりや、確変引いても電サポ20回転内に当たり引かなければ次回まで電サポありまでならず、またヘソ当たりからのループ
復活当たりって打ち手をバカにしてるな
当たるなら素直に当たっとけよ
外れた時のどや顔見たさに事務所で楽しんでるとしか思えん
584 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/19(木) 12:36:34.09 ID:1map2VT+
15Rランプが点灯して実質5ラウンドとか
>>583 微妙な予告で外れ復活ドヤァッ!はいいけど確定予告出てるのにわざわざハズレ復活されるのはやめて欲しいw
586 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/19(木) 18:04:06.68 ID:mELI/xEz
>>582 おっと、徳川ルパンの悪口はそこまでだ。
16Rランプ点灯して、「おっ、16Rだああああ!!」と思ったら、10Rで終わって
残り6回高速でパカパカしてるだけだったと言う。
しかも確変ですらない。
詐欺だろと思ったわ。
>>585
北斗なら、確定出て青図柄でリーチなら復活当たり大歓迎じゃね?
16R確定なんだぜ?
北斗に限らず復活は確確orハイパーボーナスならなんでも。
587 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/19(木) 18:14:10.27 ID:t95Tb+AK
チャンスの文字が赤かったらチャンス
確変を通常モードで楽しまさせてもらいたい。
1台で2度美味しくもなかった馬と将棋の台みたいなのはいらないが
むしろ確定予告がいらない。
当たるがどうか判らないから、最後までハラハラできるんじゃんか
「わりと安心して見ていられる」は、確変中のレバ確リーチだけで十分だよ
590 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/20(金) 02:00:26.12 ID:lgOc+Glo
演出じゃないけど。
ラウンド振り分け細かくしすぎたせいで各大当たりまでのルートが細かく分岐してる奴。
図柄揃いで当たる気がしない、やっと図柄で揃ったと思ったら通常の可能性がかなり高い、突角煽りがきついとか最悪。
竹内の悪口はそこまでだ
確定予告はいるな
安心して見てられる演出、予告は必要だわ
ただし復活、確定予告で通常当たりがある台はいらない
打ち手は大当たりじゃ無くて確変大当たりが引きたいんだよ
593 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/20(金) 07:42:16.48 ID:OB4g0uGK
大当たりに一切からまない自己紹介系の演出
「4でリーチをかけて!」
百兆回に一度しかかからない
それがほぼ毎回続く
変動中に「○○が続けば続くほど…?」とか「役物が動けば大チャンスらしい…」みたいに予告の紹介する台(=その変動ではほぼ何も起きない)
そんなもんは小冊子にでも書いとけボケ
596 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/20(金) 11:21:35.99 ID:Tnb+9rgb
キャラ「ん?なんだ!?」
(ボタンプッシュ)
キャラ「・・・気のせいか」
597 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/20(金) 11:31:53.12 ID:+rH3XFDE
マジで台の紹介と説明はいらないわ
ゼブラが出れば
みたいな説明で文字と一緒にゼブラ泥棒が画面に出たりすると
いや、今出てるじゃんw
って毎回思う
598 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/20(金) 20:11:41.48 ID:ssLIsaLE
>>597 ○○が出れば激熱だ!とかの紹介と激熱が複合した事なんて一度も無いが、
大抵ハイワロになるんじゃね?
そのリーチ当たったの?
その紹介の参考画像で出てるってことじゃね
600 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/20(金) 20:49:51.67 ID:ssLIsaLE
某・改造人間MAXのブオーン(青)→ブブオーン(黄)→ブブブブオーン(赤)→ブブブブブブブブオーン!!(虹)→
ギュギュギュギュ(じらし)→343(パスッ)「気のせいか・・」
見たいなSTガセはやめて欲しいよな。
最近のST物のリーチになるかどうかのじらしとか、STて何であんなのばかりなんだ。
もう同時停止でビシッとリーチになればいいんや!
京楽みたいにチャンス目成立で○○チャンスとか(3択ルーレット、チビ忍倒せば大当たり、小当たり以上)
みたいな感じならいいんだけど、
チャンス目成立→ボタン連打でギミックを作動させろとか
ルーレット演出発生して5択ぐらいで、残念 残念 チャンス SP 大当たり
みたいな絶望的な演出発生させるのはやめて欲しい
特にこういうのは西陣や平和がよくやらかす
>>587 それもウザイっちゃウザイんだが、最近のはもう
「チャンスの文字が赤くてもガセ」
という次元にまで達しているからな・・・
>>589 「当たるかどうか解らないからハラハラ出来て面白い」というのは全く理解できない
ただしその理由とは別の理由で、確定演出はなくても良いと思う
確定演出がないとどんだけ強予告が揃っててもハイワロとか意味が解らん
擬似4連→SU5→○○柄→レインボー→群予告→役物可動
→信頼度1・2番目くらいに高いリーチ→文字赤→カットイン赤→チャンスキャラ
ここまで揃ってても確定ないからハズレとか死ねよと思う
603 :
589:2012/07/20(金) 23:15:49.67 ID:xieu2E8a
>>602 どういうバランスを望んでるかは人それぞれだろうけど、
根っこは貴方の言ってる
>(熱い予告が)ここまで揃ってても確定ないからハズレとか死ねよと思う
というのと同意見だよ。
たとえばトータル信頼度が50%のリーチがあるとして、
そのうち確定予告が絡む比率が1/4(25%)だとすると、
確定予告が絡まなかった時の信頼度は33%になってしまう。
(0.33+0.33+0.33+1)÷4=0.5
確定予告がある事で、ない時の信頼度が落ちるくらいなら、
確定予告を無くしてまんべんなく50%でドキドキさせてほしいという事。
確定予告にアツさが凝縮されてるのが好きという人には
同意してもらえないのはやむを得ないと思う
>>600 物凄い同意だ
最近のST機の確変中演出はとにかく酷い、不快、長すぎる
普通通常時がクソでも確変中だけは楽しかったりするもんなのに・・・
リーチ如きを延々煽りまくり、前兆ガセをひたすら出し保留変化も空気
テンパイも右図柄が止まるかどうかまでグググッ・・と長い間煽りまくってズルッ
こんな状態なのに、いざリーチ成立しても全然期待できない
こういう台多すぎだ
リングとかあれ何だよマジで
結局はプギャー役物落下待ちでしかないのに、貞子接近中のモードは早々に終了し
道連れ編でも脱出編でもそこへ突入した途端とにかくクソウザい煽りのオンパレードになる
しかもどっちのパターンでも、リーチのクライマックスがすぐ来る場合と「継続」と擬似連みたいに
続いてく場合があるから即効で「ボタンを押せ!」みたいな場面になったらもうゴミだなと思うし
かといって3段階まで行っても全然アツくない
途中のチャンスアップが赤とかあっても空気
正直どんなパターン見ても「なげーんだよボケが」としか思えない
悪い意味でいつ当たるか解らない、確変中まで心底クソ台だと感じて即、触らなくなった
>>218 今更なんだけど
サンセイの双影の好機ハズレは好機出た瞬間にノーマルリーチ終わって
次回転いったりするからあまり気にならんw
好機→ただのリーチか、微妙なスーパーリーチ前半止まり
という好機の意味を理解していない会社はいい加減もう激アツだけにしてくれ頼む
チャンス系先読みの色による段階変化
青<黄(金と紛らわしい)<緑<赤(リーチ)<各社SP確定色<熱い系色<激アツ系柄<確定(ほぼ出ない)
青、黄、緑は変化なければハズレ確定なんだよ!!
もう色変化は青だけにしてくれませんかね
黄色は紛らわしいな
会話とかでも「金か?黄なのか?」てのがよくある
エヴァ7みたいな予告によって黄色だったり金だったりするキチガイじみたのはほんと勘弁
ライダーMAXくらいから思ってたけど、最近のバトル中なんかに勝利演出の前に当確の役物動くのがキライかな。
例えば、先制煽り>ボタン>役物作動(勝利確定)>助っ人参上!
とか、「助っ人何しにきたの?」って気分になる。
初代牙狼みたいに、助っ人参上でバトルを放棄できるんなら嬉しいんだけど。
先制煽り>助っ人参上!>役物作動(確定演出)とか、
先制煽り>敵攻撃>助っ人参上!>役物作動(確定演出)みたいな流れが好きだ
とりあえず、「気のせいか」ってのはねーよな!
気って誰の気だよバカヤロー! って大暴れしたくなる
主人公や、その仲間のキャラに殺意を抱かせたいような扱いの演出全般
「ここでこいつが出た時点でもうハズレ確定レベルの寒さ」とか
「ガセる為に出現するような寒い存在」とか、キャラのイメージダウンをしたい目的で作ってるようにしか見えん
水戸黄門の八兵衛などが該当するけどほんと酷い
助さん!のガセ煽りや擬似煽りガセなど、とにかくガセ演出にもってこい状態になってるし
挙句の果てには主人公チームは全員確変図柄になってる中こいつだけ通常図柄
突確チャンスのリーチ?の煽りガセを出しまくる上に、いざ成立しても信頼度5%にも満たないクソカス具合
京楽はどんだけ八兵衛が嫌いなんだよ
612 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/23(月) 09:03:08.82 ID:Zs48mH31
俺が大勝して帰る時に必ず大雨になっている時
613 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/23(月) 09:23:55.46 ID:7g3SKwzS
>>604 そのリングが大人気なんだよ?
君、センスないねw
>>613 『リング』は初速はスゴかったけど、もう客飛びはじめてるんで大人気とは・・・
かといって、
>>604がいうほど演出面でクソ台だとは思わない。
あれは出球がクソな台
>>613 今のクソ台ラッシュの中で人気があるからクソ台じゃないって・・・
ちょっとは自分のセンスも疑ったほうがいいぞ
個人的にはリングは2Rランプが解りやすいだけマシな方であって
いつもの藤商事という位のクソ台だなとは思う
とにかく演出バランスがメチャクチャ、特にST
通常時は通常時でデンジャー柄×貞子リーチも平然と外すしな
で、個人的に排除して欲しい演出は当のリングにもあるけど
液晶にパトランプを表示させる演出の全て
保留予告にしろ何にしろ、こんなもんを見せ付けておいてハズレって
数年前では考えられない感覚だ
パトランプなんてプレミア以外で出すなと
617 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/23(月) 21:02:43.86 ID:32q8b+Pg
リング・地獄少女なら、どっちが糞台?
それにしても最近はパッとする台が出ないよなー
>>614 甘の話?アレはスペックひど過ぎて飛んでるかもね
MAXは未だ現役で、最近の2〜3週過ぎた新台より客付きいいよ
619 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/23(月) 23:18:54.15 ID:Ie7FcUBk
、「流れがかわった?」や「いい流れかも」とかいらんでしょ。
相変わらずの荒波だよ!
620 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/23(月) 23:26:47.75 ID:QpShdGBm
潜伏してないのに「潜伏しているかも?」
621 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/23(月) 23:30:54.09 ID:+mZ6v8Zt
3択〜5択のルーレット
間違いなくどうでもいいものに止まる
選択肢がすべて激熱系じゃないとまず役に立たない
622 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/23(月) 23:49:45.88 ID:UJwoE35s
>>617 同じ藤商事の新機種のレイブや哭きの竜に比べたら両機種とも全然マシ!
623 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/24(火) 00:04:15.26 ID:FCe0Pf+L
619を見た後に、書き込もうとした事を620に言われていたw
なぁ?あれうざいよな。
「もうそろそろ」「来てるかも」「いい流れ?」とか嘘乙
間違いなくそうやって潜伏してる風に思わせて席を離れさせないようにしてるんだろうが、
セグ見れば一発ですから、メーカー乙w
「・・・」
↑
これ全てうざい
○○に成功すればチャンス系の演出、小当たり・潜伏
発展次第!
627 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/24(火) 00:37:30.56 ID:ICcl1I2p
保留変化から○○ゾーン行くのやめれ。普通保留からゾーン煽り来てもなんの期待もできん。
ていうかゾーン煽りやめれ。どうしてもゾーン入りたいなら変動開始時にいきなり入れ。
ふと思い出したんだが、画面が4分割になるやつは要らんわー。
あれ色んな台で取り入れてるけど、夢夢ちゃんの○ラインでリーチや、バカボンのマルチ4chみたいなのとは意味が違う。
心理っぽいとこ突いてきてるつもりなんか?一見、4回チャンスがあるみたいに思わせる感じで。
揃ってもただのリーチや擬似ガセばっか。
なんとなーくこの演出の時は当たるという気がしなくなり「はよ、通常演出に戻れよ。」って心の中で思うw
慶次や、ガロのバラゴモードetc
自決少女とか泣きの竜の確中のいま当たれば確変とかいうやつ
あれが抜けた後の保留でリーチ掛かったら終わりじゃねえか超つまんねえ
初打ちで今当たれば確変って散々煽ってリーチ掛かったと思ったらいつの間にかそのモードじゃなくなって単
つまらなすぎてそれ以来打ってねーわ藤は死ね
>>624 かつて藤の小林旭がそれでプレミアだった
凸確なくしてほしい。
確変継続率の中にある出玉無し当たりなんてごまかしだわ。
凸確があるある限り潜伏も小当たりもなくならない。
632 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/25(水) 03:53:16.11 ID:5FTjPtss
ボタン→
NAMIDA…僕は泣かないよっ
俺が開発なら、発売するパチンコ台全て「大当たり時にノーマルリーチが選択される率5%」にする。
633 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/25(水) 03:57:49.10 ID:5IpduXaP
何も起きない回転でのキャラのあくび。
伸び、眠るなどの退屈そうな動き全部がハマり時にいらつく。
あと、リーチ外した後に客に向かってのふくれっつら。
外したらせめてガッカリした面見せろ。
634 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/25(水) 23:06:48.74 ID:qLP+Fuys
意味のない暗転
保留変化してガセ
保留変化してさらに変化すると見せかけたガセ
保留変化した前の保留での大当たり否定
通常時の保留4からの先読みガセ
先読み複合でノーマル、リーチかからずは論外
先読みゾーンのくせにいきなり入るパターン(当確ならOK)
結論:先読みが糞
「ボタンを押せ!」と出て、押したら
ハズレ確定演出など打ち手を煽り、不快にさせるようなものが出る演出すべて
押せ!→「○○が出たらチャンスですよ」等説明セリフ
押せ!→「期待しています」(リーチにもならない)
押せ!→無視する→「ボタンはちゃんと押しましょう」
こういうの多すぎる
挙句の果てには擬似連煽り演出になり「押せ!」→押したら「アウツ!」→当然ガセ、だの
リーチの最後で押して「あっかんべーwww」とクソガキに言われハズレだの
ここまで来ると液晶割られてもざまあクラスの酷さとしか思えんわ
打ち手にどこまでケンカを売れば気が済むんだよ
もうボタンとかタッチセンサーとかVコンとかなしでいいと思うの。
638 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/26(木) 00:15:19.20 ID:FImSLEB1
台詞とかボタンプッシュで「〜すれば激アツ!」「〜リーチは超激アツ!」みたいな説明をやめてほしい
一瞬見たら激アツ予告だと勘違いしてしまうわ・・・
ガセ擬似、ガセ先読み、赤以上絡んでの小当たり
ミッションはいらない
プレ海はガセ先読みと思わせて当たりがあるからまだマシ
640 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/26(木) 01:13:33.72 ID:FN7mgIdw
>>638 マジレスすると、それ狙ってわざとやってる。
出たら熱い、嬉しいものだと知ってるものが、一瞬でも視界に入ると、それだけで脳が錯覚して快感物質をチョロ出しするんだよ。
極端に例えるならパチンコのゲームも一緒だよ。1億連チャンしようが一円の得にもならない、虚しいと分かってるのに、脳が騙されて(嬉しい記憶からの錯覚で)快感物質を出しちゃう。
特に最近は、筆記体や色、柄まで本物と同じにしたり、説明ウィンドウの中に当確演出を入れたりする悪質さ。
初打ち者や初心者が勘違いして「当確ハズれた」ってレスが出るほど。
ま、嘘が文化、騙しは美徳の朝鮮遊技だから仕方あるまいよ。
641 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/26(木) 01:21:33.29 ID:FImSLEB1
642 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/26(木) 01:30:32.91 ID:FN7mgIdw
>>628 こっちにもマジレス。
画面四分割大発生、ただのパクリ無双。
初代慶次が超大ヒット→他メーカー馬鹿開発「よし、全てパクろう」→大当たり後の四分割大発生。他演出は昔からどのメーカーも似たり寄ったりだから単に目立たないだけ。
新海物語が歴史的ヒットした直後に大発生した群予告や横スクロールと同じパターン。
盗用と盗作も文化です。
643 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/26(木) 01:34:28.62 ID:FN7mgIdw
>>641 〈`∀´〉「人が嫌がることをすすんでやるニダ」
そういや昔は横スクロールの台多かったな
海より先に枠外当たり入れたり、リーチ前に群とか入れた台もあった
慶次と言えば透視図柄もこの台のせいで流行った
開発からすりゃとりあえず何か演出入れておくって時に便利なんだろうな
645 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/26(木) 06:49:55.88 ID:Y5Ii3XAf
646 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/26(木) 17:17:49.42 ID:colwJdMS
復活当たり
これほどまでに客をバカにした演出が他にあろうか
なぜ素直に当たらない?なぜそんなにひねくれてる?
ハズれた時のドヤ顔をみるための店側の陰謀か?
外れてドヤ顔するやつなんて居るの?
649 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/26(木) 17:39:44.22 ID:9OKXtbTM
>>647 復活当たりならまだ許せる
最も許せないのは、復活煽り演出。まぁ、「●●モード」煽り演出でもいいが。
リーチが外れて役モノガタガタ→何も起きず
これはいい加減やめてほしい。役モノ動いたら必ず入るようにしとけ
650 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/26(木) 21:15:35.83 ID:/KUIeM7a
>>642 慶次の丸パクリと言えばサンセイから出てた新選組の奴がまっさきに浮かぶな。
まあ、俺は慶次は面白いとは思わない(キャラ含め)から、まだ好きな新選組の方が良かったな。
海の丸パクリは数え切れん程出てるが、果物語の小麦ちゃんの乳揺れだけは、マリンを超えたと思ったw
(超マイナー機種だが知ってる人いるかね?)
他には大当たりするとラウンド中に「魚魚魚〜魚を食べると〜?」のあの歌が流れる機種があったな。
魚群探知機搭載とかしてたから、確信犯だろw
鏡ステージつまらん
SPリーチ発展率をさげろ
何か起こるかも〜?(ボタン演出、役物ガタガタ等)みたいなあおりをやめろ
本当にアツいときだけにしろ
通常時は退屈なくらいでいいんだ
復活当たりは確かに要らない
(復活なら確確だとか特典があるなら別だが、最近は復活で通常とかSTで無意味とか多いし)
特に、通常画面に戻ってガシャーン!!→揃ってます
という芸のないパターン
GTOなんかは、直撃で当たると原作にちょっと反した展開で主人公達が助かる
復活の場合に原作通りの展開になる、という風に作りこんであったから
ああいうのならまだ解るんだけどな
>>650 海伝説の大当たり中の画面知らんのか?
後にも先にもパチ打っててカウパー出たのは海伝説のみ
655 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/27(金) 02:09:33.87 ID:itsCXPqd
ボタンを押せ→プシュン
押せばいいことあったのに・・・
降格演出・チャンスダウンが「普通に起こる」演出
以前はこういうのって当確だったり激アツだったりしたと思うんだが・・・
今の機種ってどこのメーカーと限った話でなく、当然のように降格しまくるよな
特に擬似連が絡むと酷い
1連目でリーチ確定っぽい(これも実際どうだか解らんが)演出が来てジャキーン→2連目
となったら、リーチ確定にすら見えない空気・ガセ対応演出になってガセってリーチにならず次回転
かといってこういう仕様の台は継続時に格上げされたらアツイのか
と言えば全然そんな事もなく、全く同じ演出のまま続いても無意味
もう何を考えて作られてるのかサッパリ解らない
最近の台って「法則性」というものがまるでないよな
あってもむしろ打ち手をイライラさせる方向でしか作らないし
658 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/27(金) 23:52:33.58 ID:XtZ21HM/
CR人生ゲームクソつまらねえな。
保留緑でも平気でガセる。
と言うか、ここの住民が嫌ってる演出盛りだくさんだぞこれ。
俺的に南国育ち二世と呼んでる。
リーチ演出見たいなので、成功したら大当りではなく、大当りへのリーチ発展なだけとか、
ふざけすぎだろ。
で、当たったら必ず4Rで時短経由する、ここで4R間資産(時短の回数)を決めるアイテムをもらうんだが、
3つの宝箱からルーレットでボタン押して選ぶやつで、木箱<金箱<魚群箱で熱いんだろうけど、
木箱選ばれた時点でアウト。(ほぼ4通)
その後確変へになるかどうかな戦いみたいなのに移行する。
つかダイレクトに確変なら億万長者モード行けよ。
659 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/28(土) 00:00:49.67 ID:4X7jqSBU
大当たり確率より当たりやすい確率の小当たり。
モード移行のほとんどが小当たりとか、ふざけんなハゲ。
660 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/28(土) 00:05:03.30 ID:X3MoC2j0
確確演出出てるのに、単図柄リーチ、わざわざ復活演出で当たり、そんで昇格という流れがいや。贅沢を言ってるのは分かってるけど、最初から確図柄でテンパイし当たれよと思うよ。
661 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/28(土) 00:08:27.37 ID:NJanyiXi
どう考えても疑似連だろ。一昔前は疑似連という概念すらなくサクサク楽しめた。
662 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/28(土) 00:13:53.03 ID:fZlqpHLl
バトルヒーローなついな
源さん左中同時停止からの
高速コンベアとか脳汁
ノーマルリーチ:5%
ロングリーチ:10%
コマ送りリーチ:33%
深海竜巻リーチ:99%
確かこんな振り分けだったと思うF・ネプチューンは神バランス
ST+時短か何かでリメイクしろよSANKYO
665 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/28(土) 00:25:29.09 ID:fZlqpHLl
>>663 バトルヒーローと大工の源さんは名機だったよねぇ。
もし今導入されたら、今の派手で美麗な液晶の台そっちのけの眼中に無い感じで
ひたすら打つ自身あるw
パチに派手さと液晶の美麗さなんぞいらんw
源さんは高速コンベアーはあまり見たこと無いけど、確変図柄で60%、単図で100%だったな。
あんなシンプルで、今の機種の擬似4以上の信頼度ww
666 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/28(土) 00:27:19.05 ID:2q/0DzaC
発展とか復活からのハズレ
意味不明
そのままハズレとけよ
最近は演出が長くてダルすぎる
画面暗転からのキモオタカットイン
668 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/28(土) 00:29:18.83 ID:NJanyiXi
>>662 俺はやっぱ初代エヴァかな。熱い予告が明確だったからね。シトフタも良かった。疑似連あるけど滅多に出ないからそれ以外からでもバンバン当たるし。疑似連なんてそんな割合で丁度いいと思う。
669 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/28(土) 00:32:48.96 ID:fZlqpHLl
>>667 自分じゃねーかw
何かのパチ漫画でガロで暗転する度に、疲れて人生負けてるような自分の顔を
見せられるのが嫌だとか言ってたネタあったな。
ガロ、覇王伝零等の暗転ガセは俺も嫌いだ。
後、ブチュン!とか言って電源が落ちたような演出でのガセ。
何の機種か忘れたが、こういうのって普通熱い演出だろ。
ナデシコなら次回予告orゲキガンガーモード確定だぞ。
16R(実質5R)これはダメだ。
これを16Rと言い張るのだったらニューギンのジャンプUPボーナスは
21R(実質16R)と表示しろよ
671 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/28(土) 00:47:18.12 ID:fZlqpHLl
>>668 そいや、エヴァはむしろ擬似連が熱い機種だったな。
ああ言うのなら、許すんだけどね。
初代エヴァは1/500と言う、イかれたスペックで敬遠してたけど一回だけ打って
当たったことあったな。
シリアスステップアップ(銀枠)レイ→3&4リーチ→零号機リーチサキエル→ダイレクトに3で当たり。
ケツ浮いたわw
今のエヴァじゃ絶対プログラムされてない当たり方だろw(確中の単リー専用ではあるけど)
その確変中にセカンドインパクト全回転とか見たな。
6連くらいで終わったけど。
672 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/28(土) 00:52:09.07 ID:NJanyiXi
>>671 だよね。そもそも疑似連待ちでは無いからいいし疑似連来ただけで激熱やしね。最近は大当たりの王道パターンが疑似連って機種多いからそんなんなら海打ってたほうがよっぽど楽しい。
>>665 ドラゴン伝説とかも見た目ショボイけど良かったなあ
役物ありきで役物動かないとほぼ期待出来ないのが最近の台よね
星矢はプチュンでステチェンだしなw
群出て前半終わりとか赤でリーチにならないという
674 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/28(土) 00:58:39.78 ID:fZlqpHLl
>>672 あの、シリアスステップアップで寒いと思ったら、シンジが映ってて一瞬で事情が変わった感が良かったなw
だけど、2かシトフタかは忘れたけど、レイ&アスカ擬似まで付けたのはいらないと思ったw
案の定シンジ以外はハイワロだったし。
今のはメーカーも知ってか知らずか、擬似連に変な演出いれてくるから、総スカン食らうんだよな。
ガセは一回目だけにして、擬似が成立したら最悪リーチ確定と言うか、エヴァ見たいに成立した時点で
それなりに熱いようにすればいい。
中途半端に擬似2とかでしょぼいスーパーとかになるから、叩かれんだよね。
675 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/28(土) 01:08:58.39 ID:fZlqpHLl
>>673 まさに横井軍平が言ってた、ゲームはハードじゃない、ソフト(ゲーム)だ!
が、ぴったり当てはまるよね。
いくら最新技術の枠を結集した派手な筐体だろうと、肝心の中身がクソだったら、誰も見向きもしない。
むしろ液晶がゲーム&ウォッチ並みでもスペックが良ければ俺は打つなw
今の役物とかいらないよね。
せっかく途中まで激熱なのが出て期待してたのに、最後に役物が降りない時点でのガッカリ感が半端ないし。
仕事人で言うと、ゼブラ泥棒で擬似2してるのに、豪剣鳴らず的な。
そうだ、星矢だ!
ブチュン!してなんだ?と思ったら、変な腹の立つミニゲーム見たいなのに行くだけで、何も熱くないという。
あれ、ただのステチェンもあったのかw
赤でリーチにすらならないのは、驚いたわw
まあ、その上位の金があるからなんだろうけど、どの機種でも赤は最悪リーチにはなるのに。
676 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/28(土) 01:10:23.59 ID:NJanyiXi
>>674 まさにその通りやわ。疑似ってリーチかからずが一番ムカつくよな?特に平和とビスティな。浜崎の疑似3ノーマルとかある意味ケツ浮いた。
>>675 そのミニゲームみたいなのがステチェンねw
星矢はST中にピロリン音+ペガサスフラッシュでも外すw
中身が一番大事なのはそうだよな
今ある台で一番安定して勝ってるのは海だわ
最近はスロにも役物付けてきてるけど意味あるのかっていう
678 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/28(土) 01:22:36.49 ID:fZlqpHLl
>>674 擬似中、図柄がずれた時点で継続確定にすればいいんだよね。
それがズレたと思ったら、ところがどっこいとばかりに滑ってリーチとかうざいわw
擬似連が出たばかりの頃は確かガセが無く最悪リーチ確定だったのに、今のはガセてなんぼて感じだからなぁ。
仕事人Vは3連行けば激熱だった。
擬似3でノーマルとかむしろ激熱にしろといいたくなるなそれw
海見たいに、手前か+1コマ行き過ぎじゃなければ、確定な感じで。
679 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/28(土) 01:27:14.44 ID:wEnK/Q0o
ガセ擬似もそうだけど、ガセ先読みが酷いと思うの
保留満タンの状態で先読みが切れると他が全く殺されるのがどうかと
メーカーには先読みのあるべき形を見直してほしい
ぶっちゃけ、演出は好きにせい。
ただ、確率表記を正直にやってくれ。
少なくとも俺は、メーカーに言いたいのはそれだけだ。
実際だいたいの機種は、「ちゃんとしたラウンドに入る大当り」の割合は、
公表スペックとは違うよな?政治家や警察は、そこを是正させろよ。
出玉無しを「大当り」に含めるのを禁止しろ。出玉無しは全て「小当り」だ。表記の確率に含めるな。
681 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/28(土) 01:35:14.45 ID:fZlqpHLl
>>675 ああ、ミニゲームがステチェンだったのかw
俺的にモードチェンジて呼んでたから(^^;
甘星矢でそのピロリン音が出て、当たったから確定音だと思って、次に聞いたときも
あっ、当たったと余裕こいてみてたらハズレたw
あれ紛らわしいよな。
その内ただのチャンスアップなのに、確定音見たいな音だすようになるかもしれん。
キュイキュイキュイイイン(※ただのチャンスアップです)見たいなw
あ、一応ジャンボ尾崎のパチでもうやってるかw
長くシリーズ化してるだけあって、海が一番シンプルだな。
ひたすら魚群待ち&告知音待ちなのがあれだけど。
スロの海もシンプルで良かったな。
目押しもいらないから、フリー打ちしてるだけでいいと言うのも○。
スロの役物は俺も思ったw
あれ意味あるのかと。
はじめての役物はマクロスだったけど、あまりに派手だからプレミアかと思ったわ。
クソ寒い演出中だったから、レアな当たりが見れる?と飛ばさないで見てたけど、ハズレた。
やはりスロは出目が命、役物なんかいらん(まあ、今のスロは入っててもリーチ目が出にくいけど)
藤の緑
>>679 パチクエネクストのピュイ先読みは酷かった
海は先読み切れても残りの保留でも当たるよ
ガセ先読みはいらんなあ
15Rランプ点灯で実質6Rとかやめて欲しい
潜伏セグ多過ぎる台とか悪意がある
>>681 ジャンボ尾崎は酷かったなw
RAVEも擬似で似たような派手な音出てた
海はプレ海は赤ドラム待ちみたいになってて残念だった
スロは技術介入要素が今はないよなあ
>>673 ドラゴン伝説は2がまだあるじゃマイカ
予告は追加されたけど最近の海なんかよりシンプルだぞ
強演出ながら余裕で外れる右スベリ!
意表をつくノーマルビタor再始動!
たまらんw
ただ設置店がもうわずかだけどな
もう演出カット出来る台出せよ
昔あっただろ
>>659 大当り確率と同等か低いはずなのに小当り当たりまくる平和の確率詐称台よりましだろ
最近やった台なんだけどどこの台だったっけなー
青いパトランプから赤いパトランプ(当確?)が一列に画面に並ぶリーチがあって
一回ボタン押しただけでものすごい轟音が演出終わるまで鳴りっぱなしな奴
いい加減うるさすぎる演出やめろっての
俺は復活当たりをなくしてもらうために復活した台は打たずに捨ててる
協力者求む
わかった、俺も協力するよ
691 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/28(土) 19:36:13.37 ID:tc+uSYPX
ハマり出すと神経を逆撫でするように現れる会話予告
きっと500回転以上で出現するようにプログラムされてるんだろう
692 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/28(土) 19:58:56.56 ID:GgL8G5T6
ラウンドランプが点いてるのに昇格演出を出すのやめろ
693 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/28(土) 20:51:20.84 ID:uHuwx299
>>691 昔、京楽から出てた美川憲一とのタイアップ機種PーMANて言う、シーマンの丸パクリ機種は
もっと酷かったぞ。
ハマると「あんたお金持ちねぇ」「もういい加減に諦めて帰りなさいよ。」
「ここまで運が悪い人はそうそういないわねぇ」「あなたのおかげでお店が儲かっちゃうw」
等等、神経逆なでを狙って作ってたからな。
そんな感じで、ある回転を超えると、喋る台詞が変わるようにプログラムされてたんだと思う。
>>659 つーか公表されてる確率だと大当たり確率よりも低いはずなのに
大当たりはどんだけハマっても小当たりは全然ハマらない、そんな台も多すぎる
>>680 別にオカルトでも何でもなく、普通に確率詐称してるようにしか思えん罠
2Rだ小当たりだで勝手に店が大当たりランプつけてカウントしやがるから、カウンターの数値だけ
見てみると書かれてる確率よりもよく当たってるように見える台だらけなのに
実際は甘やライトミドルでも平然とクソハマリ、そして単発を繰り返してる
>>675 >どの機種でも赤は最悪リーチにはなるのに。
星矢は確かに激糞台だが、最近の機種は赤でもリーチにすらない台って珍しくもなくね?
覇王伝零や銀と金、カイジなんかの福本台って全部そうだった気が(メーカーは全部別々なのに)
696 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/29(日) 00:59:54.31 ID:YlzoFFXR
メーカーから言わせれば「打ち手が勝手に思い込んでるだけ(キリッ」
なんだろうけど、共通認識は大事にして欲しいよな
プレステなんかだと○とか□が攻撃的なボタンで、×は回避とか防御みたいなボタン
同じ様に赤は熱くて虹は当確みたいな共通認識は守って欲しいわ
意味のない特殊保留。
麻雀物語てめえのことだよ
排除して欲しい演出は
平和ってメーカーそのもの、まるごと全て
699 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/29(日) 01:58:54.93 ID:HsItjEpN
>>696 何かのゲームでは×が決定で、○がキャンセルってのもあったからなぁ。
赤=そこそこ熱い 虹=当確
にしてないメーカーはどこか脳のネジが飛んでて他と同じ事が出来ないんだろう。
ゲーム業界ではバカゲー、奇ゲーメーカーとしてブランドになるが(デコとかテンゲンとか)
パチ業界ではただの変なクソメーカーと叩かれるだけだけどね。
700 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/29(日) 02:11:24.37 ID:shvLIqbb
009の奇数図柄当たりでのバトル。マジ無意味
701 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/29(日) 02:20:46.53 ID:HsItjEpN
社員「みんな!遂に待望の新作の台が出来たぞ!」
社員「凄い、大当たり確率1/50ながら、当たりは全て出玉あり16R、継続率は82%と
出玉性能は申し分無い!演出も極力短く抑え、ガセも無しにしてストレスもたまりにくい。
やりましたね!社長!これなら大ヒット間違い無しですよ!」
社長「駄目だ、大当たり確率は1/400にしろ、当たりの40%は2通、もう40%は2確で残り20%で出玉ありにしろ、
そして、キャラクターは脂ぎった中年のハゲのおっさんだ、それ以外は許さん。」
社員「・・・・゜Д゜」
制作スタッフは良スペックの良台作ろうとしてるけど、上からの鶴の一声で渋々クソスペを作らされてる可能性もありそうw
元ネタは太田出版のアレかw
703 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/29(日) 10:00:55.88 ID:u4tpflnX
疑似連
もし1/50でALL2000発何て台が登場しても導入するホールはないだろうけどなw
めっちゃ回らないシステムならチャンスはある!
706 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/29(日) 14:53:25.95 ID:2Nypxd+I
ガセイベできんから
ジジババが釣れないから
釘がガチガチで一般のリーマンも遊べもしないからすぐ退散
客離れて加速の悪循環
変なキャンギャル呼ぶので資金がいっぱいいっぱいw
707 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/29(日) 15:16:51.10 ID:Lp8y34iO
708 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/29(日) 15:28:04.28 ID:6fb1vU9A
>>705 1K1〜3回転でも糞ST打つよりワクテカできそう
リーチの最後でいちいちボタン押させて、ハズれるとガラスが割れる演出はやめて欲しい。手抜きとしか思えない。
>>706 イベント規制された途端、マイホは休業日増やしてリニューアルを頻繁にやるようになった。
今月は照明取り替えただけでリフレッシュオープンだとw 一段と釘が酷くなったよ。
>>704 鉄火ばあさんとか…
釘ひどすぎて1kで1回も回らなかったけどな…
711 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/29(日) 20:41:40.40 ID:HsItjEpN
>>702 知る人ぞ知る、バカゲー専科のあれですw
これ、なんでこんなもの世に出した?的な奴に何にでも応用出来るし、純粋に面白いw
>>704 一つのメーカーが出してるだけじゃ、ダメだろうね。
全てのメーカーがこういうのしか作らなくなれば、「儲けが出にくい機種だが、それしか無いから営業したければ買えや。」
て感じでホールも設置せざるを得なくなるかもw
>>710 こんな機種見たこと無いんだけど、良スペックじゃね?
いつ出てたの?
>>709 暗に叩き割ってくださいって言ってるんだよ、思い切ってやっちまえよ
>>694 対小当りクソハマリはデータ採ってると確率通りに出くわすことがわかる
ただカウンターのリセットはあまり印象よろしくないな
>>711 スペックに良も悪もないよ
店がどういう釘で使うかで全て決まるんだから
クソ店でも締め切れない台は良台と言ってもいいが外されるだけだしな
○○待ち全般
特にこの○○が1種類だったりするのが最悪
どんだけ赤や金が出て擬似連あって柄物出たりして最強のはずのリーチへ行っても
保留変化の一番上の位が出てないと無意味とかざけんなよ
○○がプレミアだとかもう死ねレベル
しかも最近は確変中ですらその状態とかザラだし
>>713 どういう事?
小当たりが大当たり確率より低いはずなのに、小当たりばっかり連発し
確率誤魔化してるような台・店とか腐る程あるけど
>>715 どういうこともなにもそのままだけど?
大当たりも小当たりもくる
大当たりも小当たりもこない
大当たりはくるが小当たりはこない
小当りはくるが大当たりはこない
全部確率どおりに起こるよ
台や店にもよるんじゃね
ガチで「大当たりはクソハマリばっか・当たっても殆ど連しない
でも小当たりは絶対にハマらない」ってザラだから
718 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/07/31(火) 23:00:55.58 ID:YAg710BT
新しい仕事人ってさ、敵のところでボタンを無視すると「意気地なし!」とかいって罵倒するじゃん、
いやその前に右の刀が光らない時点で打ち手の意識は既に「はいはい次次」なんだから
メーカーはそこまでしてボタン押させたいのか、なんか行き場の無い必死さが垣間見えて
想像したら涙がちょちょ切れてくる。
「ボタン連打で敵を倒したらチャンス!」とか「ミニゲーム高得点でチャンス!」という演出
9割方ガセで聴牌すらしない
発展しても、スーパーリーチ前半終了は当たり前
バトル物のリーチで数字飛ばしたり数字手にくっつけて戦うのはダサいからやめてほしい
ひとつ手前までバシバシ図柄壊すのに、直前で壊さなくなる
さっきは壊したはずの図柄が肝心なときに壊さない
壊したと思ったらこのリーチは当り図柄貫通する奴だった
陽一
>>718 押せ押せウゼエのは最早全メーカー共通の事だけど、それにしても京楽の必死さは異常だよなw
スケバン刑事の「ボタンはちゃんと押しましょう。」は失笑したわ
ほぼ毎変動ごとに押せ!表示が出る=9割どうでもいい内容確定なんだから
もうボタンは良いよ、まあ精々プレミアが出てて当たる事解ってる時なら押してやらんでもないけどな
こんな認識の奴が多いだろうに、無視した時に批判してくるとか何様かと
押した場合にケンカ売るセリフを言ってくるような台に関してはメーカー社長ごと死ねば良いと思う
>>720 まったくもって同意
ずっと前から思ってた
3頭身くらいのキャラがわいわいやる感じのギャグ台ならダサいのも解るけど
普通にシリアスバトルやるような台で図柄をいちいち強調するのは本当萎える
京洛のあのでかいボタン、出て来そうな時に上から押さえつけるとブルブル震えるだけで上がって来れない
>>725 出てきた奴が戻ろうとするの
手で押さえると引っ込めないしで
ダサすぎやろあのボタン。
あんなの考えた奴のセンスを疑うな
もっと重厚な感じでせり上がってくるもんだと思ってたら
安っぽいもぐら叩きのような動きでにゅっと出てくるんだからセンスのかけらもない
年寄りは案の定フルパワーでぶっ叩いてるけど枠ごと短命で終わるんじゃねーか?
728 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/02(木) 22:46:44.48 ID:0TJRCiTC
あのボタンを初めて見たとき、勃起が脳裏をよぎったんだが。
どことなくTENGAに似てる気もするし。
729 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/02(木) 22:49:20.15 ID:3RvA+MYk
勃起
レバー
ガロブル
一番気持ち良くないのは勃起だな
あんなもんは常識的に考えたらプレミアだよな
ガセで飛び出させてポスン・・・とかバカじゃねえのかと
とりあえず排除して欲しい演出
・ゴミ先読み(きちんと絡んだのにゴミリーチ終了とか死ね、だったら出すな)
・無駄な保留変化(何種類も作っておいて3つくらいガセがあるとかマジキチすぎる)
・擬似ガセ(台の信者はよく「○連ならアツイんだからガセるのは当然」とか斜め上な擁護をするが
そういう問題じゃなくガセ自体消えろと言ってるだけだし、そもそもガセ擬似乱発するような台は
大抵実際継続しまくっても平然とハズレるほどショボイ)
・リーチにならない&擬似継続じゃない「赤系」「チャンス」
・くだらんステージ移行(小当たりも含むが、そもそもそれ以前にステチェン自体要らない
ステージの数が多ければ多いほど、そのステージ専用の演出がある程紛らわしくてウザイ)
・確定音(確確になるのは良いとしても、やっぱりうるさくウザイ、特にオリ平と大一)
・?のついたもの全て(「大当たりですか?」「違います」とか平和マジで死ねば?)
メーカーがよくほざいてる「打ち手をあきさせないような演出」
演出何もないと飽きて打たなくなるって本当に思っているの?
ギャーギャーうるさいよりマシだと思うんだけど
京楽はびっくりぱちんことか言いだしてからおかしくなった
歌舞伎剣の頃を思い出して欲しい
あと保留ないときのガセ煽りガセ擬似が常に来る台はウザイ
毎回転毎回転そんな演出いらん
ガセも含めて擬似は出玉速度調整に役立ってるから仕方ないと割り切ってるな
手前の保留全部殺した上に期待度激低の保留変化と保留消化の途中から始まってほぼハズレ確定の連続予告が嫌いだ
親戚のおじさん、パチ屋で倒れて死んだ。
一応、心臓発作ってことだけど、ボタン連打中「ウッ」ってなったらしい。
恥ずかしながら、マジな話です・・・
>>731 ほぼ「打ち手を呆れさせるような演出」になってる件
736 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/03(金) 20:01:36.73 ID:Sb/nkbza
甘リングと言うか、MAXも何一つ変わらない演出や予告だと思うが、
赤電話から、疑似2回、途中で井戸が閉まって(あれ井戸でしょ?)激熱の貞子リーチに発展。
ラストカットイン赤でハズレ。
デンジャー絡まない時点で間違いなくハズレると思ってたから、何とも思わなかったが、密かに疑似開始から時間測ってたが、
ハズレるまで何と4分32秒。
当たるならまだしも、ハズレなのにこのクソ長さ。
尻上がりどころか、尻下がり盛りだくさんでリーチ中萎えさせる演出満載だった。
何?このクソ台?
後、はじめて見た演出で猫がパトランプとじゃれるのがあったんだけど、一瞬確定だよな?
と思ったら、じらしがあったので、ただのハイワロかよ!と思ったら、猫がパトランプはじいて
案の定ガセだった。
もうパチメーカー終わったな。
客をバカにしてる演出しか考えられなくなってる。
737 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/03(金) 20:41:39.91 ID:jBpUJhYK
さっと読んだ感じだと
当たる割合リーチ5種類
ノーマル5%
全回転5%
SP3種全て30%
擬似、保留、カットイン、群系全て信用度80%複合で確定
余裕で2時間ノーマルリーチ繰り返すとかになるけどそれは大丈夫なん?
ま、多少はね?
保留3つ→変動開始時先読みエフェクト→保留3つめまでエフェクトでる
→リーチにもならない
こういう先読み出現から最後の保留まで予告あっても何も起こらないってのはいい加減やめてほしい
9割のガセをクリアしたら9割が糞展開で終わる予告を熱い方に成立させつつ
1割の強リーチに発展してから5割は尻下がるCUをきっちりつけて信頼度40%
こんな感じの現状が変わればなんでもいいよ
>>732 同意なんだが、最近の台はもはや保留満タンでも平然と擬似煽りガセが出現するよな・・・
中には満タンの時ほどガセ確定の演出になる(保留少ない時のほうがこれが出にくい)という
ガチで死刑レベルの台まで存在するし
>>736 これも全くもって同意
リーチは無駄に長いし、チャンス箇所が無駄に多いし、ルーレット全部ゴミリーチとかザラだし
パトランプガセとかマジキチすぎるクソ演出だろ
そもそも毎回毎回ボタンを運んできてそのまま無視して通り過ぎるネコとか要らねーだろ
かといって普通に激アツ揃ってても普通に外すし
なんでこんな台が人気なのかサッパリわからん
外すリーチなのに長いってのは同意
これこそ規制してもいいと思う
全回転が長いのはまだいいんだけどさ
以前は糞長いリーチといったらエヴァか京洛かって感じだったのに
最近はあえて短くしてなければどこも長いね
失敗すればハズレ確定、成功してもほぼハズレ確定なミニゲーム
失敗すればハズレ確定、成功してもほぼ小当たりの○○チャレンジ
あとボタンの受付時間をゲージで表示するの
全く必要ないのに最近はどのメーカーも付けてるのがマジで理解できん
変動時間が長いのは短期出玉規制対策という面では仕方ない点もあるだろう
先読みガセと意味なし保留色変化、テメーラはダメだ
745 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/04(土) 12:17:24.93 ID:sd7FS1Z6
このスレ、全ての総括が要するに
平和と高尾は業界のガンってことだよね
ロッキー全般
いや、平和と高尾は今の二台人気メーカーだから
平和クオリティーと高尾クオリティーは素人には理解できないから仕方ないか
748 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/04(土) 12:22:59.04 ID:sd7FS1Z6
747 名前: 名無しさん@ドル箱いっぱい [sage] 投稿日: 2012/08/04(土) 12:21:42.28 ID:62ffKDwe
いや、平和と高尾は今の二台人気メーカーだから
平和クオリティーと高尾クオリティーは素人には理解できないから仕方ないか
×素人には理解できない
○馬鹿にしかわからない
高尾はまぁ稀に面白いの出してくるけどな
平和?まぐれ当たりのない藤みたいなもんでしょ?
750 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/04(土) 13:09:48.84 ID:sd7FS1Z6
平和(オリンピア・アムテ含む)はコンスタントに完璧なほど超糞台
藤はまぐれ当たりしか無い、まぐれなのでメーカー自体の評価ではない(ニューギンにおける慶次と同じ)
高尾・豊丸はなんつーか・・・、まぁ、がんばって・・・
何も起こらないなら意味もなく暗転すんなよ
どこのメーカーもなんだか標準装備みたいになってるが誰も求めてねーんだよ
752 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/04(土) 13:37:21.33 ID:sd7FS1Z6
牙狼のアホのせい、平和京楽あたりはアホのひとつ覚えみたいにガセ暗転させてるな
753 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/04(土) 14:25:24.46 ID:GzYABcuN
確変もいらない
全てST機でいい
754 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/04(土) 14:42:59.74 ID:Pwl0CZuf
そうだ、そんなにガセが嫌なら海を打とう(提案)
>>749 ×素人には理解出来ない
×馬鹿にしかわからない
○うんこを美味しく食べられる人達
うんこなのは打たずに分かるんだからわざわざ打って文句言うのも頭おかしいけどな
756 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/04(土) 16:18:24.24 ID:sd7FS1Z6
実際打つ前からうんこ確定な平和あたりは、ほんと打たなくなったなぁ
打って当たっても電サポ無し、電サポ入ってもアタッカー・スルーで出玉激減、どんな馬鹿がこのメーカー打つのかと
好きな版権だとかでとりあえずわかっていても打ってみたくなる事はあるだろ
安定してゴミなスペックやゲージはともかく、花札物語みたいな突然変異も極たまに出てくるしな
758 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/04(土) 16:58:11.27 ID:LPGbipId
かと言って、フルーツパッションのようなシンプルで爆発力のある権利者が
又出たとしても、釘絞められたらそれで一発アウトだしな。
つか、どのホールも当たり引かれるのにビビリすぎ。
ほんの十数人に当たり引かれて経営に支障きたす資源しか無いなら、パチ屋なんかやるなと。
759 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/04(土) 17:41:21.04 ID:Pwl0CZuf
打つ前からほぼうんこ確定な上に、
そのうんこに混じった、とうきびやしらたきが
美味しいと、うんこ混じりのつばを飛ばしながら
語ってくる傍迷惑な奴が某メーカーの痛い信者
うんこソムリエも程々に^^;
760 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/04(土) 18:23:33.46 ID:Wwj8UfH6
大当たり時の45%がノーマルリーチ
5%がプレミアム
残りが保留変化や強予告がらみのスーパー
くらいにしてくれれば全てのテンパイで期待がもてる
761 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/04(土) 18:26:08.08 ID:oHZRj6g2
無意味なステチェン
ヤッターマンなんか特に酷いな
ステチェンしてテンパイしたの一度しかないし当たらなかったし…
762 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/04(土) 18:40:49.21 ID:N4xjbrHE
保留の色 、カットインの色、セリフの色…
もう色にうんざり
7か月禁パチして、夏の暑さに我慢出来ず復活したが、もうダメだ
後、細かすぎる振り分けも
完全に引退だわ
2度と行かない
763 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/04(土) 18:48:44.39 ID:YoW0khVC
>>743 ボタンに時間メーターを付けたのは単なるパクリ。
ガロの暗転、慶痔の四分割らと同じで、ヒット機種が搭載しているものは必ずパクれ!が朝鮮流。
>>757 良版権腐らすなよって思うのは西陣とエレックか
平和はそれなりの質でそももオリジナルだからその手の不満は皆無
高尾は好み分かれるがスペックも含めてマニア向け路線は動かないから嫌いな人は叩かず無視してればいんじゃないの
765 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/04(土) 19:36:25.88 ID:LPGbipId
良く確変中より通常中の方が面白いて声を聞くけど、意味が分からないよな。
どんなにつまらない演出でも確変は確実に金が増えるから、面白いだろと。
一円の得にもならない通常中の方が面白いって思ってる人は、ドM?
家で動画見てる分には分かるけど、ホールなら演出云々より確変最強だろ。
その点、高尾の台は通常も確変も凝ってて面白い
>>765 まったくその通り
最近の台は確変中を早く消化させるみたいな流れになってるが(新内規なんてまさにそう)、
個人的にはこれを逆にして欲しい
通常時は戻しなんかなくていいから電チュー開きまくりで(時短中みたいなイメージ)、
その分、確変中の確率を低くするなどして時間効率のバランスをとってほしい
苦痛でしかない通常時が長く、楽しい確変中はサクサク消化
おかしいだろ、このバランス
768 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/04(土) 21:25:51.98 ID:Pwl0CZuf
振り子保留システムとバトライズスペック(継続率77~82%)を
利用すれば、
>>767のいうような台は作れそうだが・・・
・通常中は8個まで保留を貯められ(理想的な釘調整なら)サクサク消化
・確変中は高継続・低確率でなかなか当たらず、当たっても高継続タイプなので
長く確変を楽しめる
>>767 ガロ鋼で20000発だすより、
セブンでデヤデヤ20000発出す方が明らかに楽しいね。3時間も確変続いたぜぇーー!とか楽しかった
せっかくの確変状態が一瞬で終わるのはカナシイよね
770 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/04(土) 21:35:26.45 ID:sd7FS1Z6
>>764 >平和はそれなりの質でそももオリジナルだからその手の不満は皆無
・・・・・・は?
コイツめぞん一刻2を一回でも打ったことあるのかよ、最低最悪のザ・糞台なんだが
もしかして、液晶演出が小奇麗だったらお前の中で「良い質」なの?
そんなの、委託したアニメ会社の作画が良いだけで実現できるんだけど
平和がこの板で糞も糞も糞すぎると言われてる所以は、「パチンコ」の部分なんだよ
平和の社員が作った部分なんだよ
スペックだよ、仕様だよ、ゲージだよ、スルーだよ、電チューだよ
演出フローだよ、予告だよ、先読みガセだよ、ありとあらゆるガセだよ、下品極まりない確定音だよ
771 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/04(土) 21:38:49.53 ID:Pwl0CZuf
>>769 セブンもガロもどっちも楽しいと思う俺は
異常なのか・・・?
>>770 よくぞ言ってくれた
平和クオリティーだからしょうがない
確定音は甲高い音でなければならないとかいう内規でもあるのか?と問い詰めたい
ヤマト復活篇の波動砲の発射音とか全然波動砲っぽくなくて興ざめなんだが
マクロスFのフロンティアフラッシュの音でも流用したほうが
それっぽく聞こえるんじゃなかろうか
774 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/04(土) 21:47:57.08 ID:Pwl0CZuf
沖スロからの流れだからしょうがない
騒がしいホールの中だったら高音の方が聞こえやすいし、
位にしかメーカーは考えてないよ
775 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/04(土) 22:06:06.52 ID:WlZybIp7
ハイワロな先読みのせいで保留全てがだいなし
ウルトラマンタロウの演出全て
ジャキーン!ジャキーン!ジャキーーーン!! → ボタン →「街中ステージ」ぶっ飛ばすぞ
「昨日、回ってない寿司を食べた者は〜」じゃねーよカス殺すぞ
とにかく発狂させようとしてるとしか思えない「怪獣ゲーム」やら「ZATゲーム」やら
完全に小馬鹿にしてる保留変化やらと、よくここまで糞演出を揃えられたもんだわ
777 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/05(日) 00:50:47.25 ID:bMOwSKwR
>>776 ジャキーンは擬似連?つまり擬似3回でボタン演出来たから、押したら何の意味の無い
ステチェンしただけって事か?
それは台パンしても店長も見て見ぬ振りするレベルw
スロのミリオンゴッドでボタン押し→ステージチェンジとかも怒り頂点物のクソ演出だから、
その怒りは分かる。
動画で見たけど、ボタン連打で6兄弟を全員集めろとかあったけど、
全員揃ったら当たり確定でしょ?
つまり、ガセ確定って事で意味の無い演出だよね?
熱いのが絡んで絡んで絡みまくって、これでもかと焦らされて、それだけ胃の痛い思いしてやっと当たりが来る仕様なのに、
ボタン連打するだけで、大当たりする簡単なお仕事ですなんてありえないのが、今のパチだし。
778 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/05(日) 00:55:59.48 ID:2RPU6nrM
>>776 ステーキ食った奴はいるか?
俺はコロッケってのもあるな。
確かに思わず知るか!って叫びたくなるくらい醜い演出だわ!
あとどのメーカーも「?」だけは廃止してほしい。
STの潜伏。
「つづく?」とか「つづけ!」とかいう100回来ても1回も続かないくせに続いても全然熱くないやつ
781 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/05(日) 01:04:20.11 ID:zL1n0vGD
保留変化。
マジ何種類もいらない
>>764 高尾はとにかく馬鹿なだけだろ
もう最初から馬鹿な事やってりゃ信者共がそろってマンセーしてくれるんだから
簡単なお仕事だよな
他メーカーの台を叩きながら
台の版権と全然無関係のメーカーキャラ出しておいて当確じゃねーとか
激アツ柄作っておいて、保留やセリフ枠に出しておいてガセとか
ただ不快なだけのマジキチにしか見えん
783 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/05(日) 03:35:14.30 ID:QKeeVit1
通常時、まだ当たってもないのにキャラが確変中の演出を説明するやつ
784 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/05(日) 08:50:12.09 ID:hT86gysY
初めて打つ機種で、開始早々ド派手な効果音や光が出て、ド派手に約物が動き、おまけにド派手なセリフが出て
「いきなりアツいの北!」と思いきや、ノーマルで終了
この演出はマジで打ち手をバカにしている。すぐに打つ気が失せた
慶次のいきなり戦演出みたいな、通常時にいきなり確変中の画面になるやつ
それ自体は別にいいんだがガセがあるのが腹立つ
その演出に行った時点で激アツにしろよ。ブオーとかほら貝鳴ってその1秒後に何事もなかったかのように
襖がスルッと閉まって通常画面に戻されたときの恥ずかしさとかイライラ感を考慮してくれ
786 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/05(日) 18:59:40.00 ID:bMOwSKwR
>>785 慶次初打ちの時、そのいきなり戦が出て、偶然当たったから突確だと思ったな。
2度目が来た時も、おっ当たったわwと思ったら、そのほら貝ガセになっても、
潜伏してるのかと思って、延々と回して1000ハマリ食らったっけなw
他に通常から確変中の画面になる演出がある機種はあったか覚えてないけど、
確かに最低でも突確確定にすべきだよな。
慶次愛からは擬似連ぽい演出になって、続けばそこそこ熱かった気がするけど。
787 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/05(日) 19:05:32.92 ID:1GdUOyJj
潜伏確変を確変率に入れること。
通常40%確変40%潜確20%で確変60%って詐欺だよね
実質50%なんだよね。潜確の20%って何の意味も無いよね
>>787 酷い台になると確変率87.6%でヘソからは通常12.4%、確変18.8%、突確4.8%、潜伏64%ループ何てのもあるぞ
789 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/05(日) 19:41:02.25 ID:djn1fgFW
図柄の消灯とか特殊変化とか
古い台で恐縮だがウルトラセブンの例
○左しか消えないガセ
○左右しか消えないガセ
○左右中全部消えても『指令室モード』とかいうガセステチェンが殆ど
○珍しく先読み『雷雲モード』に入っても7図柄煽りガセで終了
何度破壊したくなった事かorz
790 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/05(日) 19:44:08.03 ID:aIFgKKmN
保留変化は信頼度 中、強、の2つだけでいい。
>>787 サポ中も変わらないならそのとおりだけどそんなの滅多にないでしょ
サポ時出玉アリで高継続率低突入率の荒波作るためには仕方ないところ
先読み保留連続演出
例 慶次焔 保4からの焔文字失敗で残り3つの保留ほぼ全滅
透視先読みの「?」
疑似連図柄にまで「?」とかイラネ
793 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/05(日) 21:54:59.39 ID:1GdUOyJj
>>791 突入率50%
継続率80%とかでいいやん
794 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/06(月) 01:46:49.39 ID:EtKlLAb9
演出じゃないが、スロのバケ。
あれのどこがボーナスなのか、メーカーに小一時間問い詰めたい。
せめて、一回でも強子役成立、6択正解したら、ART確定にしろよ。
残りは正解する度に上乗せ確定にして。
4号機の100枚ちょいですら、ふざけてる少なさなのに、今のは50枚がいいとことか客を舐めすぎてる。
現金投資中に引いたら、ほぼ負け確定。
どのメーカーもボーナスの意味理解してねーだろ。
BIGでもきついのに、バケとか当たりどころかハズレたのと何も変わらん。
795 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/06(月) 02:27:34.80 ID:63uC2cp+
>>788 (現金投資速度が)神速篇・・・
近年まれに見る産業廃棄物だったね、あれは
796 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/06(月) 02:49:04.22 ID:Ow7cLyMx
ニューギンの時代劇みたいな奴?
それとも高尾?
798 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/06(月) 03:10:17.84 ID:63uC2cp+
>>796 高尾という会社のREIDEEN神速篇という台。
大当たり確率1/399.6で、確変突入率87.6%の確変機。
振り分けは
>>788の通り。ヘソの振り分けな。・・・ヘソの振り分けな。
2010年の糞台大賞スレでは四天王になってたよ。
ざっと計算したら
初当たりまで平均回転数:475
平均連荘数 5.5
一般的なバトルスペックと大差なくね?
800 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/06(月) 03:17:51.18 ID:63uC2cp+
最大出玉が1100発程度、RUBは最大30回開放でおよそ660発、
JUBで1000発強の出玉性能。通常大当たりにも出玉アリだが・・・
>>799 あの機種の恐ろしい所は、64%の出玉なし潜伏が、初回のみではなく
「ループしてしまう」所である・・・。
>>800 ループ考慮したのがこの平均初当たり確率だよ
潜伏中当たり確率を1/40*0.36=1/111と考えればいいだけ。ようは捉え方、イメージの問題だな
バトルスペは初当突時とか突確→突時もあるからそれよりは全然いいという考え方もあるでしょ
REIDEENて確か電チュー消化が早すぎてヘソ消化しちゃうんだったっけ?
803 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/06(月) 03:40:50.67 ID:63uC2cp+
>>802 それは同社のサブマリン707とかカイジ2とか
ブラックスパイダーマンMAXスペVerとか浪漫とかだよ。
REIDEENの電チュー消化は早すぎるってことはない。
>>801 揚げ足とるようで非常に悪いが、確中確率は1/42.2な。
まぁほとんど変わらないけどね・・・。あの潜伏ステージでの
エンドレス「テレレレッテレー♪」に精神的に耐えられれば、
確かにマシと捉える事は出来るな。
潜伏ループで、30~40k突っ込む事がザラな機種であるという事も
忘れてはいけない・・・。
>>803 1k18回として1/111を引くのに30~40k?
5倍6倍ハマリがザラってのは盛りすぎでしょ
805 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/06(月) 03:55:04.21 ID:63uC2cp+
俺がヘタクソ過ぎる説明をアレコレするより、
とりあえず、貴方が実際に打ってみた方が
理解が早いと思う。どういうものかがわかる。
欠損多くて、見返りの少ない機種だよ・・・。
806 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/06(月) 04:07:44.27 ID:4Ej7PorT
潜伏ループに文句言うのはどうかと思うぞ
メーカーや店が隠してる訳でもないし、
>>791が言うようにいい波に乗れれば爆発も期待出来るだろ
807 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/06(月) 04:42:15.79 ID:G1VeslWx
潜伏・突通をカウントしない店でスター錦野の1/105のやつが
1775ハマリで放置されてるのを見てから打たなくなった。
808 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/06(月) 14:02:31.69 ID:X6+EyNUe
「連続?」「滑る?」とかで首尾よく疑似2にすすんだもののガセるやつ。
疑似継続確定演出+強予告+最強予告+リーチ中にチャンスアップ大でなおかつ
疑似4までいかないと絶対当たらないくせにアホかと…
高尾はベノムみたいなの出せよと思う
>>809 ベノム(とランプマスター)は直ぐに規制入ったでしょ
811 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/06(月) 23:29:17.94 ID:pGP6gfQz
初代花満位のスーパーリーチで良し
それかドリームXみたいなリーチ掛かった瞬間に当たり判別できるリーチね
外れると解っている無駄に長〜いリーチ
3回見ると見飽きるムービーリーチは要らない
盤面の目つぶし、殺人光線もな!
だから現在の台は2週間も持たないんだわw
暗転ガセ
最近の台は当然のようにあるが、その度合いが明らかに酷くなってる
以前はちょっと暗転→なんかあると見せかけたけど1秒くらいで通常画面に戻る
が当たり前だったのに、最近の台じゃ暗転して2秒以上の間があるのにガセ
それどころかそこから砂嵐みたいなのが出てガセ
更にその砂嵐の2段階目になってまでガセ
なんて酷いのがあるからな・・・
確変中ですら平然とこれをやるマルホン社員はマジ死ねよ
暗転ガセはうざいね
ルパンとかエヴァは1日打てば多分50回くらいいくんじゃないか
それがガセらず発展したら当たるかと言うと...
南国育ちの超蝶モード中の暗転くらいなら許せるんだけどな
それなりに成立(体感25%くらい)するし、ガセじゃなかったら777揃い確定だから熱くなれるし
エヴァで思い出したけどボタン押してステージチェンジも糞だわ
サクラ大戦2のボタン押して役物動いてステチェンとか
保留少ない時しか出ないけどけっこうな頻度でくるからうざかったわ
814 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/07(火) 04:09:29.04 ID:QMl790iG
出玉無の当たり(突確・潜伏等)の長すぎる演出
2Rランプが見れたらそれでいいんだ
サクラ大戦2は特に帝劇モード中は変動開始とともにハズレ確定予告が多すぎて打ってて苦痛すぎた
好感度キャラ選ぶ演出やステージ選択 会話予告にルーレットとか出た瞬間アウト
しかもほぼ毎回転出るという
50%以上はあるとされるストーリーリーチ中でのCU要素。あれば強いが無いとダメになるとかいらない
滅多にかからない強リーチは元が6割くらいでCU全開で8割全滅で4割、くらいで丁度なんだがな
CU次第で1割〜9割みたいなの多すぎる
818 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/07(火) 11:05:33.41 ID:/SETFi34
>>812 >>813 暗転ガセがひしめく中、どっかのメーカーが
“暗転→画面が戻ったら図柄が揃っていた”
っていうサプライズ演出を作ってくれないものかねぇ
内部確変とかマジ嫌がらせだよな
エバはその点唯一評価するよ
甘デジで内確中に100越えとか確変でも何でもないじゃないか
チャンス目→演出発生で小当たりor潜伏(稀にJUB)
これやめろ。せめてチャンス目揃った時点で小当たり以上確定にしろよ。
822 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/07(火) 11:41:01.77 ID:xCeWcW/w
金色がチャンスレベルの台
823 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/07(火) 12:00:43.17 ID:/SETFi34
824 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/07(火) 13:40:23.60 ID:7BPh6/85
最近崩されたメーカーと打ち手の暗黙の了解
・虹色当確
・疑似3以上でガセ無し
・キュインで当確
・赤でリーチ確定チャンスアップ
・法則崩れで当確
>>815 ああいうのは変動中にやっちゃだめだよな
どうしてもやりたいなら変動止まってるときに選択できるようにしないと
>>824 虹ハズレ、法則崩れハズレなんて昔っからあるじゃん
最近って言ってるってことはニワカ?
827 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/07(火) 16:33:41.02 ID:Nrr+wcB8
>>826 俺が初めて打った台はキングスターだよ、時期は昭和59年、大学1年の頃の話だな。
初めて打ったデジパチは忘れたが、ハマったのはマルホンのパールセブン、平和の麻雀物語だな。
権利モノで好きだったのは奥村のマジカルランプ、一発台ではタンブラーだな。
君に比べりゃ青二才だと思うが、30年近くのパチ歴だよ。
828 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/07(火) 16:40:30.41 ID:YULRJeZi
京楽が一番酷いが とにかく「?」マークの乱雑さ
すべてにおいて空気扱い
あくまで「?」なんだから中には激アツや確定あってもいいんじゃなかろうか
少しはワクワクさせてえな
829 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/07(火) 16:42:07.76 ID:ksjrWbDn
たしかに虹が当確じゃない台は昔から
存在してるけど、
>>824の書いてる事は
お約束といや、お約束だね。
虹色当確は豊丸や高尾の一部の台が破ってる
擬似3ガセなしはSANKYOや高尾の一部の台が(ry
キュインで当確はニューギンや平和や豊丸の一部のd(ry
赤でリーチ確定チャンスアップは多くのメーカーが
法則崩れ当確は高尾の一部の(ry
戦犯 平和・高尾・ニューギン・豊丸
客を怒らせて、当たり時のカタルシスを高めようってことなんだろうね。
「(この馬鹿野郎を)成敗してやったぜ」的な快感
あと、わけわからん演出にも法則性があるから、
それによって推理したり予測したりして脳が働く。
で、当たり時に快感物質もより多く出る(ってこともあるらしい)。
なんか・・・ねえ・・・
831 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/07(火) 21:31:54.63 ID:bZ9wrWxt
平和・高尾・藤あたりは論外として
豊丸の通常時・確中の「予告バランス」
これ最低に近い、確中に通常時と同じ長ったらしい擬似連がかかって
確図テンパイで擬似4まで行ってハズレとか、もう、本当に、どうしようもないと思った
豊丸は申し訳ないけど、予告や擬似連の強弱の付け方が、全メーカー中1,2位を争う最底辺だと思う
832 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/07(火) 22:15:20.45 ID:H80L+R+N
スキップ機能付けてくれ
逆にスキップが出来ない時は激熱
ガセの先読み、ガセの擬似とかもういらねー
スペック云々じゃなくガセ予告が一番射幸心を煽ってるんだよな
834 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/07(火) 23:22:00.58 ID:nmjERfn3
ちなみにレインボー確定はスロ北斗からだからな。
それより昔の機種はレインボーは単なるカス予告が多かった。
知ってる人は知ってる、CRフィーバーストUなんてレインボーのバーゲンセールだったからな。
昔のニューギンの台で
「このリーチは出ただけで激アツ!小当たり以上確定!!」
で何度小当たり引いたか…
小当たりをいい加減に排除していただきたい
藤・京楽・平和を筆頭に、複数の先読み演出が期待度を削りあうよね
これをSTや時短でもやるからたちが悪い
>>770 液晶の映像が綺麗なら神台、みたいに思ってる奴は一定数居そう
三共の覇王伝零をマンセーしてる連中も同じ人種に見える
確かにこれの アニメ部分 は上質だと思う
アニメ化されてない漫画だから、これでアニメにしてくれればなあとファンが思うのも解る
でも、いついかなる時も全力で無駄に派手な煽りを入れてきてガセガセガセ
法則性があるのかも解らんような煽りだらけ、普段は暗転ガセのオンパレード
ようやく成立してもド派手なだけで全然アツくない、激アツ外し何のその
全消灯してもそっから発展しないガセ、レバーを引け!→ガセ
こんな糞バランスのどこが神演出なのかと
838 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/08(水) 07:49:48.05 ID:kBdyoH7W
時短中の先読みガセ・疑似ガセ
先読みないから厳しいな……っていう風潮
擬似連
そもそも連続予告が禁止されたーと勘違いして復活した演出。
それが実は禁止されてなかったんだ!なんだー。でも擬似連は続けますというクソみたいな流れ。
とりあえず客を煽りたいという思い。
擬似連3連しないと熱くないとか。リーチ前の演出がまとめてステップアップするチャンス的意味合いがあるのだろうけど、
いかんせん長いし煽りすぎだろ。
最初から激アツ出せよ。馬鹿か?
最近は得意気に擬似連するような演出も多く、最高に苛つく。
つか、リーチになったら残念に思うような演出を作るな。
もうちょっとパチンコについて学んで作れ馬鹿野郎。
エヴァは最近はゴミだが、こういうところは分かっているのは評価する。
最近のエヴァは打ってないので知らないけど、昔のウィンドウ擬似はほぼ出ない、出れば熱かった。
841 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/08(水) 11:52:58.20 ID:z6olf2G9
原作の世界観を破壊する使い回しプレミアムキャラ
つかプレミアム自体大杉 昔のナナシーみたいな
たまに外れる全回転みたいなのが見たい
びっくりした?ってドヤ顔する演出
843 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/08(水) 16:08:04.49 ID:ozApaljv
煽り系がガセっても許されてたのは、リーチが成立したらほぼ当たりだったからなんだよ。
ガセ疑似もそう、慶次雲の桜疑似が許されてたのはそういうこと。
タロウ! お前には特に厳しく言っておく。
>>840 あっ、そうだったんだ
最近の内規がそこだけ緩和されたから先読みが出るようになったのかと思ってた
845 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/08(水) 20:01:38.73 ID:HY8ECbQd
昔からシリーズ化されてて、初代はシンプルなのに、今は最近の流行?を取り入れました
的な機種も多いよな。
天才バカボンとかいらない保留変化やら擬似連やら派手な単なるステチェンやら。
昔のバランスはどこに行った?
今のミニ液晶でミニゲーム?が成功してはじめてマルチ4chリーチが発動とかイミフ。
北斗もバトル物のMAXが初代だと思ってる人が多くいそうだが、もっと昔、
スロよりも昔に普通のミドルで出てたんだが、その頃はもちろん擬似連も保留変化もガセも無かった。
ハート様北斗百烈拳リーチとか、バット&リンvsモヒカンバイクレースリーチとか、北斗豪翔波リーチとか
ユリアお祈りリーチとか、今みたいにダラダラ長くなくて、結構シンプルだったぞ。
初代北斗はシンプルだったが面白くはなかっただろ
>>840 内規については良く判らんけど、先読み自体は問題ないとしても
それによる演出の書き換えは禁止されてたんじゃなかったっけ?
848 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/08(水) 20:17:13.71 ID:tOSmTqUN
ハイワロをスキップできねえのかねえ・・
いらいらマックスになる
849 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/08(水) 20:22:34.05 ID:P8abEvrI
ボタンを長押しして早送りでもいい
851 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/08(水) 20:34:25.58 ID:ZIwo+k/C
やっぱり海打ってて思ったけど前予告は最小限に留めるべきだな
今の機種ってリーチになった時点で勝敗決しちゃうような前予告重視なのばっかだけど
海みたいにリーチになっただけでチャンス、そこからの展開次第ってのがやっぱり一番いいわ
>>840、
>>844 あれ?先読み系連続演出禁止だったんじゃなかったっけか
んで連続っぽいのを擬似で作ったら、意外に評判よくて(店から)
内規変わって先読み形OKになっても先読みx4+擬似3→通常リーチ→SP発展
みたいなアホみたいな時間が使えるようになったと…
853 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/08(水) 21:27:50.80 ID:ozApaljv
>>852 「先読み」自体は禁止されてなくて演出の変更が禁止されたのをメーカーが勘違いして
苦肉の策として生まれたのが「疑似連続予告」
具体的に言うとドカベンの対決リーチとかヤマトのカウントダウンとかを禁止しただけだったはず。
演出の書き換えで打ち手に伝えるんだから事実上禁止だろ何言ってんだ
855 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/08(水) 21:56:50.59 ID:9tUuTX4q
役物とか稼動体をやたら動かすなよ糞台
熱くもなんともないから途中から白けるんだよ
856 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/08(水) 22:30:28.91 ID:59Fx7mgs
何がどうってより
「平和」ってメーカーそのもの、これそのものが消えて欲しい
857 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/08(水) 22:35:35.91 ID:8bG9fvN6
>>855 トムとジェリーのジェリー役物「ベロベロベロ〜」のことですね
858 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/08(水) 22:36:26.61 ID:DWt3zrFb
チャンス目とか全図柄消灯のガセ
アクエリ3のレバー図柄とかタロウの暗黒?図柄とか
いろんなところで言われてるけど小当たりを最初に考えた奴マジで死ぬべきだな
○○モードに入ったからって何なんだと
860 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/08(水) 22:47:03.72 ID:UFiIBzLu
>>842 リングか? つうかその先見たことないんだが普通に貞出てきて当たり濃厚なの?
861 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/08(水) 22:50:11.55 ID:boI8QzK4
リーチいらねー
>>853-854 二人ともハズレ!!
知ったかでレスしたんでしょうが的外れもいいとこ
真実をしらないのに下手に書き込まない方がよろしくてよw
863 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/08(水) 23:47:09.77 ID:CVKKc4mr
保留0の時のガセや、壮大な釣りリーチはまじ止めろ。特に享楽
>>862 ドヤ顔で「ハズレ!!」じゃなくて正解を書けよ。話をややこしくさせて遊ぶな
三連確定全回転みたいな当該保留消化時の確変状態まで先読みして演出を書き換えるのを禁止したんだが(これも状態問わず当たりの乱数なら可能)
メーカは先読みによる演出書き換えの全てが禁止されたと解釈、その後何かのきかっけでいやそれは禁止してないって通達が出て復活
その後先読みによる当確演出が禁止されて今に至るって感じだっけ?
865 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/09(木) 00:50:54.52 ID:38g7bYwF
潜伏
意味のない背景変化
867 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/09(木) 06:46:05.09 ID:gTdtf02B
チャンスでリーチ後発展しない台。もっといえば、リーチすらしない台。
868 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/09(木) 07:11:43.86 ID:koneQ331
もう〇か×で良いよ。疑似とか無駄玉打たせる為の糞だから。
>>868 シルエットで○を表示しながら、カーテンを開けると×って出るジャングルハウスって台が昔あってな・・・。
870 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/09(木) 09:10:05.52 ID:yDs8/AR/
>>864 じゃあ保留に当確保留変化は入れられないんじゃないの?
なんかややこしいなw
>>864 それもハズレ!!(ドヤ
ここは規定を議論するスレじゃないし、間違いを広めようとしているから注意してるだけ(ドヤドヤ
正解が知りたくてウズウズしてるんだろ、知ったか君wwwww
こんなのに絡まれたらそりゃハズレだわ。(ドナドナ
なんだわかってなくて片っ端からハズレって言ってるだけか
液晶演出や役物で騒がしくなればなるほど打ってる方は冷めてくような台ばっかだな、最近は
予備知識なしで新台打った時は特に感じる
>>868 ○か×でいい、といえば
液晶ガン無視で耳栓してセグだけ見てた方がそれに近いよな
もともとはそっちが本メインデジタルなんだしさ
876 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/09(木) 16:36:21.37 ID:yDs8/AR/
>>875 今の仕様なら、◎○▲△注くらい必要だろ?
◎15R確変、○5R確変、▲15R通常、△2R確変、注2R潜伏OR小当たり
877 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/09(木) 17:22:35.95 ID:5Th/wyQX
全部アナログにしろや。本当にハズれたのか証明出来るようにしろや。
878 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/09(木) 17:26:31.97 ID:W7qodwHm
屁の役にも立たない停止出目予告
五月蝿い一発告知
一々役物合体してキュインキュイン鳴らないと
当たらないとかウザス
もう全台リングでいいよ
いいわけねーだろ
貞子厨死ね
リングなんて信者以外は普通にクソ台視してんだよ
>>875 っていうか最近の台を打つ時はほぼそれに近い状態だ
弾の動きと保留だけ見てて勿論ボタンは全部無視、液晶はほぼ見ない
そうでもしないと、基本どんな台でも打てたもんじゃない
見てると吐き気がするような演出の台ばっか
原作が好きでも殴りたくなるような台しかない
なら打つなよ。
依存症克服しろ。な?
>>881 俺みたいなヤツが他にもいたw
勝てるから打ってるけど、勝てなきゃ絶対打たんわ
釘が良くて凄く回って出玉の多かったりする台だから打つけど
基本玉の流れくらいしか見る所なし(保留数は大事だから、それと同時に保留変化だけ確認)
ボタンなんか当たりに影響しないし押してもつまらない演出しか出ないから
常識的に考えても押す訳がない、って人は別に珍しくないだろうな
元々パチンコって玉を打って入賞させ、当たりを出すのが目的のゲームだし
液晶にしたって「極々一部の部分だけは見るけど他はガン無視」でもおかしくはないでしょ
例えば確変中だけは演出も見てるけど通常時は全部無視とか
保留変化が最高クラスのやつになった時だけ液晶もチェックしてみるとか
ガセでも何でも全部じっくり見る人の方が少ないんじゃないかと思ってるんだけど
885 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/10(金) 19:48:13.90 ID:LuENIvH6
皆素直になろうぜ。
演出がどうとかじゃないんだろ?ガセむかつくとかじゃないんだろ?
とどのつまり・・「とっとと当たれやコラーーー!!by矢部野彦摩呂」
て事なんだろ?w
負けてもいいけど気持よく負けさせて欲しい
887 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/10(金) 20:50:55.58 ID:yW5AIk6R
突時 突通 回数切り機の突確や潜確
出玉も次回保証も無い当たりは全部禁止しる
888 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/10(金) 20:58:12.26 ID:yIAwmegt
二確、潜伏、ガセ系演出
保留変化は絶対いる
>>884 こういうことドヤ顔で言う奴って勝ち方覚えちゃったって感じのパチプのガキだろうな
890 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/10(金) 21:20:08.69 ID:RmBmiQW1
ST機の2R通常(出球なし)と小当たり。
激アツじゃない激アツ
892 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/10(金) 21:59:08.63 ID:LuENIvH6
多分2通が初めて市場に出たのはウルトラセブンだと思うが、初めて体験した人は
どう思ったんかな?
出玉無しで確率変動終了とか。
最低一回の当たりが補償されてたのが、当時の確変だったわけだし。
893 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/10(金) 22:09:07.86 ID:FVWX22iN
>>892 その頃打ち始めたばかりだったから、確変率82%もあるスゲーしか思わなかったよ。その分通常引いた時に突然時短に入るのかって感覚ぐらいだったわ。
894 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/10(金) 22:18:19.61 ID:5ilDfeDq
>>892 ウルトラセブンでは突然時短が1回だけ当たったことがある
思えばその頃からツキに見放されてたんだと思うよ
895 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/11(土) 10:57:51.46 ID:mBwZEkz1
「右打ちしろ」の連呼
「左に戻せ」の連呼
896 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/11(土) 12:33:18.97 ID:D8OTXTcM
タイガーマスクとかSANKYOのバネが糞なせいで直すために右に飛んでいくことが多いのにいちいちハンドルを右に戻すのだとか煽られてウザイんだが
897 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/11(土) 14:23:31.39 ID:eQ+kxJI/
>>892 カード投げんな!あっちいけ投げんな!スプーン出せ!カプセルかメガネメガネメガネ!投げんな!投げんな!投げたわぁぁぁ〜!いやいやいやいや星点け!星点け!出玉無し通常とか嘘やろ!星点け!星点け!ほ…(無表情)
22歳だった俺はこんな感じだった希ガス
898 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/11(土) 14:51:36.65 ID:3J1XaM2K
>>891 激アツとかナントカ柄とか出てスーパー前半で終了って…
せめて後半確定にしろよ
899 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/11(土) 15:32:53.90 ID:mtKm5BPe
ST以外の確変で先読みメインにするのやめろよ…
タロウとかタロウとかタロウとか
リーチ確定じゃない保留変化
リーチ確定ですらないなら要らねーだろどう考えたって
ゴミ保留=100%ハズレって事にはならんだろうが、そんなの変化してない保留だって同じだろ?
変化させたならとりあえず最低でもリーチは確定にしろよ
特に確変中でもガセの保留変化とか死ね
ガセどころか滅多にない保留変化で通常転落アリとか会社ごと爆破しろ
先読み全般
図柄に変なエフェクトがかかったり役物からちょっと光を出してシャキンシャキンと言わせたり
そんな事しても1回2回じゃ99%リーチにもならないゴミ無駄予告だし
台によっちゃ3回続いてもノーマルで終了するし、何の為に出るのかマジで解らん
図柄透視予告
もう全部要らない
通常時毎変動ごとに透視してるような台とかマジキチだろ
違う図柄が止まっても別に法則崩れじゃなく普通にハズレとか存在する意味ないよね?
あと図柄の形が透視されてるけど数字は表示されてない台に至っては、初見では確実に
何を予告してると言うんだとしか思えん
長い煽りガセは時間の調節の為に必要とかって話を聞くけど
この3つは別に時間関係ないだろ
ただの悪意でしかないだろ
901 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/12(日) 02:33:28.09 ID:Jp0SyAGo
リーチ終わって、通常画面戻ってからの復活。
役物が動いたりして数字揃ってるやつ。
どうせやるならリーチの演出と繋げてやってくれ。
素直に当った時の演出が見たいんだよ。
関係なくて許せるのアカギぐらいだわ。
キャラが出てきて無理やりリーチにするやつ
リーチになったからなんだと
全ての役物
精々、1つだけあってそれが動いたらガチの激アツor確定
というなら存在してもいいけど、そうじゃないなら全部いらん
液晶だけで魅せろよ低脳メーカー
毎変動ごとに光って音を出しながら動きまくるやつとか不快極まりないし
ゴミリーチ中に変形して発光しピピピピーと音まで鳴らして
普通にそのゴミリーチがハズレて発展もなく終了する天とか
作った奴は何を考えてるのか真剣に不安になった
あれはマジで頭の病院行ったほうが良いレベル
アクエリ2のロボット合体して画面を覆いつくす演出がゴミとか
XJAPANの画面を覆いつくすX役物が小当たり演出(激アツ柄が絡んでいても)とか
三共の役物の糞さには安定したキチガイぶりを感じていたが
覇王伝零は凄い
盤面が凹んだ液晶画面の横の、見えにくい隙間に車の形した役物があるんだが
これが、ただついてるだけで別に動かない
普通に打ってると気付かないレベルの地味な部分に、しかも不自然な向きで納められてて
気付いた奴は「あーこんなんあったのか、動いたら激アツか確定とかあるんだろうな」
って思うだろうに、何の意味もない
あれマジで何なんだよ
904 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/12(日) 03:15:34.48 ID:pAPMrbIg
激熱演出盛りまくって盛りまくってハズレ
からの復活
ほんとこれが嫌いすぎる
最近のパチンコ多すぎじゃね?
嬉しいとか通り越してイラっとするわ
スカっと気持ちよく大当たりしろよ
905 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/12(日) 03:20:43.43 ID:UNQ8RRSc
時短抜けの数回転目の激熱演出→当然ハズレ
サンキョウがこのパターン。
メーカーはこんな演出で飽きさせないと思ってるのか
太郎なんて全てがムカつく
連打しろ!→連打でスカor失敗→なぜか当たり
これも結構多いよな
連打ボタンの意味ないだろ…
全く意味のない会話
もう実際のとこ、すべては空気ですよw
達観達観・・・
910 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/12(日) 13:52:16.81 ID:pxI9lu7v
メーカーは客を楽しませたり、客に利益を出させる事は絶対しないからな。
メーカーの大客はあくまでホールなので、ホールが潤う仕様にしか絶対しない。
ガセが多かろうが、リーチが長かろうが2通があろうがボタン連打があろうが
全てメーカーから見てのお客様、ホールの為。
なので、いくら俺らが不満を言ってもメーカーには馬の耳に念仏なんだよな。
911 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/12(日) 13:55:06.57 ID:mbKuRSif
>>910 それが顕著なのが平和高尾あたりの糞メーカーだね、まさに「ホール様様」とゴマスリ糞台連発
京楽がNo.1まで成長したのはよく分かるよ、あれは客にもちゃんと夢見せてホールにも稼働で答えてるもの
912 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/12(日) 14:14:06.04 ID:OX7yRIGq
>>911 今ホールの犬ナンバーワンは圧倒差で藤商事だから次点で豊丸
913 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/12(日) 14:26:21.79 ID:pxI9lu7v
>>911 平和、高尾は打ち手の事を考えてない演出が多すぎだな。
まあ、平和は虎柄平気で外すが、高尾はイチゴ柄が出ればちゃんと激熱な分、高尾の方がましかな?w
個人的に京楽もなぁ・・
仕事人Vまではまだ良かったけど、びっくり系ぱちんことか言いだしてから狂った気がするw
早い話が小当たり連発のクソ仕様なだけだったし。
しかも小当たり確定してるのに、ゲージを貯める演出(MAXまで貯まれば確変確定的なあれ)とかうざかったしなぁ。
茶魔とか茶魔とか茶魔とかw
そいや、2通を最初に世に出したのも京楽だったなw
個人的にハンドルバイブの時代が一番輝いてたと思う。
享楽は単純にセンスが無いんだと思う
三洋みたいなもん
そういえば甘乙女で連打で乙女メーターを点灯させろ!
って演出有るんだけど、発展先が全部ハズレで
これ成功したら確定?と思ったら成功してそのままルーレットで外れを選び外れた。
何にもおかしくは無いけどね。
>発展先が全部ハズレ
乙女あんま打ってないけどそんなパターンあんのか
いみねええええw
乙女ルーレットで全部残念ってプレミアのはずなんだけど
918 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/13(月) 02:34:37.61 ID:Dl+k21FX
>>915 オール残念は発生時点で確定ですね。残念。
919 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/13(月) 04:22:16.38 ID:2PCCzaXX
無くして欲しいというかリーチスキップつけて欲しい…
長々と当たらないリーチ見るの飽きた
920 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/13(月) 10:46:09.69 ID:3dxel6qI
リーチになって、「もう一回疑似るぞ〜」みたいに煽って、結局そのままリーチになるやつ
>>914 馬鹿の一つ覚えってやつだと思う
京楽は昔っから
今じゃほぼ絶滅したハネモノだって
京楽の役物は全く変化がない
玉ちゃん、たぬ吉、ウルトラセブン、仮面ライダー、水戸黄門役物を見比べて見ろ
何処が違うのかわからんぞw
タイアップ全面禁止あたりから始めようぜ
ボタンプッシュしろ!
→ドーン(効果音)
→背景変化
最近打った台
なんなのこの台破壊を推奨するようなアホ演出
逆に考えるんだ。
台を破壊させるために、煽っているんだと。
修理費とかとれるからな
925 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/13(月) 22:17:48.01 ID:01QbVbn3
>>924 パチンコカイジの沼役物がある奴で、沼役物作動中に台パンすると
一条が「お客様、台を叩かないで下さい。」
と言う、メーカーが狙って台パンさせたがる演出とかもあったからなw
当時から気になってたけど、ハズレ感知で玉を役物の当たり穴に入れたらどうなるんだろう?
あくまで見た目だけの演出で、役物はただの飾りぽいけど。
926 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/13(月) 22:22:47.45 ID:KP9o2SuI
久々に使徒再びライトうってみたら結構面白かった…
やっぱ先読みガセとか保留変化とかここ最近の台の使われ方ならないほうが面白いと思った
927 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/13(月) 22:27:04.45 ID:RSvNXlis
928 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/13(月) 22:36:15.79 ID:KP9o2SuI
あと…
リーチ<チャンス<激アツ
チャンスでもなんでもなくねぇか?w
最近は チャンス<リーチ なんて台すらあったりする
930 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/13(月) 22:42:48.98 ID:YraRgWU+
ニューギンの009みたいなのはもう最悪だな
スーパーリーチ発展時に文字が出るんだが「CAUTION<WARNING<DANGER<OVERDRIVE<役物落下」
と5段階もあるくせに当たる時はほぼ9割9分役物落下だからそれ以外のがすべてハイワロ
だったら役物落下の下に4段階も作るな
931 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/13(月) 22:45:49.57 ID:enbRM7Vb
>>919 警察行政「パチンコは遊戯と言ったら遊戯なんだよ。演出飛ばしたら遊戯性を損なうからスキップ禁止な」
メーカーとホールに対する権力誇示の為の嫌がらせかと皆思ってたら、ガチで遊戯性を問題視してたキチガイ警察
>>927 オリジナルも総コケのクソ陣に一分の隙も無いわ
932 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/13(月) 22:50:44.68 ID:enbRM7Vb
「そろそろかな?」
「もしかして・・?」
「気のせいかしら?」
「気のせいじゃない!!」
「最後まであきらめちゃだめ」
「2でリーチをかけるんだ」
「りーち?」
「ちゃんす?」
「いい波きてるよ」
「メリハリです」
「カンドラめくってくれや」
「粘ればいいと思うよ」
「
934 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/13(月) 23:00:59.72 ID:+T7Kp4TV
スーパーリーチ
予告
機違い音
ビカビカフラッシュ
桜田門取り締まり通達出せ
935 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/13(月) 23:05:19.19 ID:enbRM7Vb
>>934 >桜田門取り締まり通達出せ
なんの機種の演出か考えてしまったわ
936 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/13(月) 23:09:50.49 ID:Jc5NLiYr
保4からの煽りやロング変動のガセ!!
昔のパチエヴァは保4シリアスリツコすぐ消える=135確定だったのに。
平和の虎柄とかレインボー柄のセリフが回転するのやめろ、どうせ青でとまる
>>925 どれだっけなあ
見せかけのV穴演出のやつ(内部で当たり外れ決まってる)
無理やりに入るとキャラが「ありえない」とかいって通常回転に戻るのなかったっけか
ここ2年ぐらいのでV穴演出があるのだった気がする
なんだっけなあ
あともっと昔のエリちゃんは、普通に入っても無視されて
そのまま通常演出になると聞いた
確変中
リーチにならない保留変化と先読み
確変中にまでそんなゴミ要るか
バトルタイプで、2通落ちの保留変化と先読み
死ね
赤でリーチ不成立
せめて確変中くらいは赤でリーチかけとけや
リーチを煽るガセ演出全部
リーチ=大当たり確定なら解る
リーチになっただけで激アツな台も解る
でも殆どゴミリーチの癖してリーチになるハードルすら高いって何だよ
信頼度崩壊の敵・バトル
確変中くらいまともに見られるバランス作れよ
期待度4なのにカットインが緑なら敗北確定レベルとか意味不明
じゃあ何の期待度なんだよ
こういう事を言うと「期待度一番下の奴が出てきたら死亡フラグになるじゃん」と言う奴出るけど
別に良いだろ、期待度最低なんだからそれで
期待度高の敵なら勝つ確率メチャ高の方が良いよ
そうじゃないんなら敵全員同じ、キャラ別期待度はナシって事にすればいいのに
液晶にまで登場と同時に毎回「期待度☆☆」とか「危険度☆☆☆」とか表示しながら
それが全く信用出来ない台とか誰得なんだよ
大当たりが連チャンする事で勝手に変化する歌
結構「いや勝手に変えるなよ、最初のやつの方が良かったわ」って思う事が多い
歌くらい好きに選ばせてくれ
>>931 好きなときに演出が飛ばせるんじゃなく
当確なら何分の1かで演出が飛ぶ
とかならどっかがどうにか通りそうだな
1日で1回出るか出ないかレベルのスキップ演出とかw
941 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/14(火) 13:51:06.99 ID:Zi9FEVrF
>>940 似たようなのなら、エヴァの突然ATフィールド当たりがあったな。
昔のルパンで図柄が変動して止まったと同時に揃ってたとかもあった。
942 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/14(火) 14:20:02.14 ID:i7Y7JzRm
大当たり中の次回保留連予告いらない
予告出なくて、バトルが発生しちゃったときの絶望感が異常
>>940 それより「ハズレなら1/10の確率でスキップされる」とかの方がよくない?
スキップされなかったらハズレの確率が増すとかキツイわ
944 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/14(火) 14:29:45.58 ID:HHwUXEov
やっぱ弱い予告からのリーチは自分の意思でスキップなり早送りしたい
リーチ演出の成否はともかくCUにまで煽りを付けないでほしい
役物が出てくればCUだよ!ほらほら、出るかな?出ないかな?
はい残念でしたー
以下ハイワロリーチみたいな
演出ではないが、「業界初!●●機能搭載」という表現
947 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/15(水) 01:33:45.00 ID:ArGk8Lea
とにかく1が書いてるのだけでもかえる努力してくださいメーカーさん
948 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/15(水) 01:58:30.83 ID:/co118pu
内部的に当たってる時のラウンド前までに、スキップボタン押したら当たりまでスキップされてしまう恐怖のスキップ機能なら付けても良いんじゃないかな?
ハイワロ演出もきっとちゃんと見守るようになる。ハイワロ→ケツ浮き当たりの大切さを噛み締めるようになる。
女キャラが服着てるのは許せない
950 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/15(水) 05:43:55.31 ID:/ooUNtED
>>949 同意
無駄な演出は一切いらん、全部脱いだら当たりでいい
いやSPリーチ外れたらお詫びで脱ぐほうがいい
952 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/15(水) 07:33:55.82 ID:f2EaOAyF
ポーズ機能つけろや!
最近の台は確変中にヘソ消化したら損する台ばっかりだから、確変中にトイレに行けねーんだよバカヤロー。
1分間抽選をストップさせる機能ぐらいあってもバチ当たんねーだろうがよクソが。
>>952 それはもうすでに試作機が展示会に出されてる
954 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/15(水) 22:30:29.53 ID:p+Viaej5
激熱予告が2つ以上複合してからのドハズレ。
せめて突確以上は確定にしろよ
滅多に出ない予告が複合して外れとかあんまり過ぎる
「左打ちに戻せ」という指示
んなもんは見りゃ解るんだよ
とっくに戻してるのにいつまで命令してんだうっせーな
特にウザかったのが、通常時に玉が飛ばなくなったから
仕方なくほんの少しだけ右打ちにしてそれを解消したら「左打ちに戻すんだ!」
酷い場合にはそんな事すらしておらず普通に打ってるだけで何故か「左打ちにry」
マジで死ね
>>955 同意。あと、玉抜きアナウンスも同じだな
957 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/16(木) 07:21:22.17 ID:UmKYTQu5
甘デジの15〜16ラウンド
解放時間長い割に出玉少ないから爽快感が無い
958 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/16(木) 14:17:22.44 ID:iPvZ0hJY
黄色と緑色の柄や保留、フラッシュはもういらないでしょ。
リーチもならないしガセもあるなら、青色だけでいいじゃない。
黄、緑フラしてボタン演出来ても押すきにもならない。成功してもクソリーチなら、ほんと無駄
959 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/16(木) 14:29:52.37 ID:31NqSvqC
店が釘を弄る演出の削除はまだですか?
960 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/16(木) 19:06:51.67 ID:bcYNOhTF
>>957 CRA桃キュンソード
CRA花鳥風月
おすすめ
961 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/16(木) 20:55:35.20 ID:kTKdGMOy
>>957 賞球5の子連れ狼の悪口はそこまでだ
まあ、アタッカー糞良いしオーバー良くするんだけどさ
糞良いってなんだよ、「凄く良い」だろうが
こういうヤツが友人にいると鬱になる、飯食ってる時に「糞美味い」とか、死ねと
>938
亀だけどどんなに考えても牡丹と薔薇しか思いつかなかった
図柄の変動パターンを無駄に何種も作るのマジでやめて欲しい
普段は左から順に、たまに右から、中から、下へ流れるんじゃなく横へ回転etc.
なんか色々あるけど別にどれも熱い訳でも何でもない
じゃあやめろ
変動方法なんて普通に1種類で良いだろ、期待度変わんねーなら
こういうの見てると本気で「とにかくほんの少しずつでもどこか変化させて演出に種類作れば良い」
とメーカーが思ってるのがミエミエなんだけど、そんなもん誰も喜んでないから
それで喜ぶなんて池沼だけだ
これと同じく、擬似連のスベリ方などにも無駄に種類ry
普段と違う継続の仕方したから熱いのかと思えば平然とガセる
特殊キャラ出して全画面でババーン!!と派手に演出してクソリーチ前半終了とかもうね
965 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/17(金) 00:16:20.01 ID:+ranlvE0
ステップアップ全般
ステップアップ予告は、初代バカボンが起源と言われているが、もはや今では空気のかけらすらない。
ステップアップ単体ではもう機能しなくなったので、色やチャンスアップを付ける
それでも納得いかない開発者(思案者)は、群やヤクモノまでもが加わりそこへ光や音を付ける。
結果、今のような糞演出てんこ盛りのパチ台になってしまう。
頼むから10年前のパチンコに戻してくれー
パチンコなんて単純明快が丁度いいんだよ
それにスロと比べるとどうしても回転数が落ちる
1保留を30円や40円で買い、それをボタンで変動開始にしてもらいたい
そしてスキップ機能を搭載すれば無意味な☆1つのリーチなんて見なくて済む
海のノーマルより信頼度の低いスーパーリーチ
雑誌とかでは零号機リーチもトータル信頼度6%とかあるけど
SSU3からの零号機とか絶対当たらねーから絶対アたらねーから
968 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/17(金) 01:03:55.56 ID:BtdsHM1P
6パーセントってことは100回きたら6回は当たるくらいの信頼度ってことだからな
絶対6回も当たらねーだろっていう。実際は1000回来て1回当たったらビビるレベル
969 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/17(金) 01:12:02.60 ID:coRxcEjO
>>967 福音の悪口はもっと言って良い
あと弥次喜多3の石松リーチも超糞
「絶対に当たらないリーチ」とか、擬似2で無駄に発展すんな、まさに無駄そのもの
970 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/17(金) 02:28:06.85 ID:fK641TpV
とにかく「?」が付くのを止めろ
アツいかも?チャンス?続く?等
スゲーむかつく
971 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/17(金) 07:18:59.09 ID:eK7JOMHl
逆にそういえばこの演出無くなったなってやつある?
お上がNG出したとかじゃなくて
あれよかったのになーってやつでなんかないかな
972 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/17(金) 07:47:03.21 ID:iGJpfeGw
演出自体が無くなった訳じゃないけど滑りが熱い機種無くなったな
響三姉妹の滑りが好きだったのに
973 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/17(金) 07:49:56.90 ID:jOKmhvWO
スキップ機能だな 絶対付けてほしい
ハズレ確定糞演出を長々見せんな
974 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/17(金) 07:51:37.05 ID:coRxcEjO
>>971 突アツ
やっと復活したけどね、もう客としても期待度0の展開のリーチとか
見るのうんざりなんだよね、どこかに希望がないと
975 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/17(金) 07:58:44.37 ID:DN/lRGTC
他のレジャーなんかは、昔に比べて快適にはなっても退化はしてない
パチンコだけだろ、八割の確率で苦痛を感じてストレス倍増で帰宅するのって
>>971 擬似連途中で演出が降格or別系統に変化したら激熱or当確
今じゃ普通にチャンスダウン扱い
977 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/17(金) 09:30:38.74 ID:K6vpQa3N
>>971 全回転で「確図柄で止まれっ」とドキドキする緊迫の時間。
ドカベンの里中全回転で通常当たり食らったのは、青春のホロ苦い思い出。
978 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/17(金) 10:35:56.20 ID:d9QZxL7a
>>971 海の図柄枠内停止からのひっそり疑似連
今じゃただのガセ先読み目
979 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/17(金) 10:53:49.82 ID:Etf6flSh
>>971 三共だったか、激アツ予告からの糞リーチは鬼アツ
今や激アツ複合してもリーチが弱ければハイワロコース
…。
↑これの意味はなに。
スロもパチもボタン押してこれを出す意味はなに?!
981 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/17(金) 11:03:57.68 ID:d9QZxL7a
「……」はその後の展開に期待できる台が増えた気がするけど
リー確かどうかも怪しいようなハズレ確定レベルのどうでもいいセリフをごちゃごちゃ喋るよりマシかと思う
”・・・”がプレミアの台が昔あったな、そういや
983 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/17(金) 14:14:32.69 ID:AbTNMCeT
>>979 大ヤマト2は、強予告から最弱スーパーで確定
銀河鉄道物語も全く一緒
SANKYOですね
エヴァも昔は「・・・」で金枠飛んできたりした
今はもうなあ
985 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/17(金) 15:31:04.31 ID:bsHib1E9
当たり確定リーチからの突時を作った三洋は頭がおかしい
>>981 ごちゃごちゃ喋るつもりもないなら、更に意味無くね?w
無言と変わらんなら出すなよって思うわw
いやごちゃごちゃ喋るのもいらねぇんだけどね。
987 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/17(金) 16:58:45.76 ID:i810LmCg
「ボタンを押して〜」
「プシュン…」
確定時以外ボタンは押さないと決めたから、クソメーカーは勝手にやってていいよ。
988 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/17(金) 19:59:22.45 ID:UtvLadEm
スロ北斗の演出全て。
強子役引かないと話にならん機種なのに、ひたすらケンシロウが「ん?ん?」
リンがつまずきまくって、バットが白缶落としまくるのを見てるストレスが物凄い。
先に行ってるわねの次Gでケン会いたかったは台パンものだろw
子役対応演出の大半が白。
ザコの「ケ、ケンシロウ!?」にげんなりする。
単なる弱子役なのに、「ボタンを押せーーー!!」と激熱ぽく言ったりと、せめて強小役確定にしろと。
閉まっても(ジャギ以外)まったく熱くないシャッターなのに、「ガ、ガガガ・・すかぁ〜」見たいなすかしっ屁見たいなガセあるし。
後、ボーナスでもなんでも無いほぼ単発の宿命の時。
これいらんだろ。
素直に激闘行けよ。
それか仮にもボーナスと言うんだから、激闘確定でダイレクトに入るより100枚程得するって仕様にすればいいのに。
早い話が5号機のクソしょぼ出玉で4号機の爆裂機並みのハマリする機種。
SEが神に感じるぞ。
パチ板で延々スロを語る演出
990 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/17(金) 21:33:52.64 ID:G6cr2L/S
>>982 京楽のアタックNo.1は「……」がガセ有りで「…・…」がプレミアだったね。
「激アツです」とか「激アツだ」とかの予告。ぜんぜん熱くない
「激アツを誓おう」で、ただのノーマルリーチで終わるベルバラ4の開発者は狂ってる
金とかゼブラとか虎柄をチラ見せして
ハイ無理〜みたいな演出はクソ
994 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/17(金) 23:55:42.09 ID:9d5d4vQN
確変中の突確
995 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/18(土) 00:00:44.91 ID:AFvwBD2Z
絶対に止まらないクセに、ルーレットの「激アツ」
○○チャーンス!!とか言って
キャラリーチやストーリーリーチへの発展を決めるルーレット的演出を予告しておきながら
左右の図柄が揃わず単なるガセで次変動へ
マ ジ で 死 ね
やたらめったら光り過ぎ。
次の免許更新が不安なくらい視力が落ちた気がする。
逆にあらゆるランプを消灯させてみなよ。
違和感ありありで熱く思えるぜ?
998 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2012/08/18(土) 04:05:15.03 ID:fdUJ68tI
擬似3回の発展なしハズレ。最近の制作会社、予告の意味わかってんの?何にも面白くねーんだけど
「うわ〜ハズレちゃった〜W」とか笑顔で済ますとでも思ってんのか?
擬似連いらんわー
いい加減擬似リーチならずとか時間の無駄が多すぎる
いくら検定用の時間稼ぎでもさすがに鬱陶しいわ
擬似連したら確定で演出魅せるためなら許す
1000
1001 :
1001:
/当スレは、1000を持ちまして閉店とさせていただきます。\
/ 引き続き、新スレへのご来店をお待ちしております。 \〜♪
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