1 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:
2 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 14:12:29 ID:iUT68GE8
【モードA】ドラキュラバトル
■概要
朝一通常状態もしくは10回ワンセットの高確率状態終了後に移行する、
ヘルシングとドラキュラの一騎打ちバトルモード(ドラキュラバトル:以下DB)。
ドラキュラに勝利すれば出玉有りのハンティングラッシュ(モードC)に突入、
敗北すれば高確率潜伏状態(モードB)に移行。継続はただのリーチハズレ。
■確率・・・通常確率(1/24.73)
■打ち方・・・左打ち
■画面表示・・・ドラキュラバトルorドラキュラバトルリベンジ(ラッシュ終了後)
■突入条件・・・朝一ドットなしor砂時計集めて24時に到達orラッシュ終了後のドラキュラの間で敗北(時短終了)
■当り振り分け
・14R(モードCへ)=3.3%
・2R玉有り(モードCへ)=0.1%
・2R玉無し(モードCへ)=29.6%
・2R玉無し(モードBへ)=67.0%
■特記
・朝一(電源投入時)は全て始まりの街スタートだが、内部的にモードAの場合リーチかかればDBに突入する。
・時短(ドラキュラの間)終了後に残った右保留で当った場合は全て玉有りとなる(ラッシュ確定ではない)
・上記に関して、ドラキュラに勝利・敗北関わらず保留内に当りがある場合左打ちのナビが出ない。
■演出
□継続以上確定演出(暫定)
・赤保留
・SUPER CHANCE引き寄せ成功
・紋章画面割れ
・デンジャー柄セリフ
・無予告からのテンパイ
・7図柄でのテンパイ
・こうもり群
・ヘルシング先制攻撃
□勝利確定演出(暫定)
・BONUS引き寄せ成功
・灼熱クマセリフ
・パトランプボタン
・鉄拳制裁
※継続以上確定演出が出たのに連打MAXでヘルシング倒れた場合は鉄拳制裁確定。
3 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 14:13:48 ID:iUT68GE8
【モードB】(砂時計集めモード)
■概要
朝一ドット点灯もしくはDB敗北後に突入する、通常と言っても差し支えないモード。
高確率潜伏状態だが、この機種においては稼働時の大半を占める。
確変リミット10回なのでこのモードで砂時計を最大9個集めればモードAに移行する。
また1.1%と極僅かながら直撃14R当りでハンティングラッシュ(モードC)に突入する。
■確率・・・高確率(1/24.6)
■打ち方・・・左打ち
■画面表示・・・始まりの街・旅人の草原・幻魔の森等・・・砂時計を集めるとステージのランクが上がっていく。
■突入条件・・・朝一ドットありorDB敗北
■当り振り分け
・14R(モードCへ)=1.1%
・14R=2.2%
・2R玉有り=0.1%
・2R玉無し=96.6%
■特記
・図柄揃い14R当りは3.3%と極めて少ない割合なのでどんなに熱そうな予告・演出が出てもハイワロ。
・熱いリーチが外れた後にセグ「358」が出る場合があるが、熱めリーチハズレ専用のセグで当りでも小当りでもない。
・14R当り中にドラキュラバトルに勝利すればラッシュに突入する。敗北の場合はR後に砂時計演出が発生し時間が進む。
【モードC】ハンティングラッシュ
■概要
DB勝利もしくは時短(ドラキュラの間:モードD)での勝利もしくは
直撃14R当りで突入する、出玉を継続して獲得できる唯一のモード。
ラッシュ中は画面右下のバトルメーターで確変リミット残数を表示する(最大9個)。
モードB中の直撃14R当りで突入した場合、バトルメーターは当然9個ではなく突入時のリミット残数の表示となる。
リミット9回消化すれば自動的にドラキュラの間(モードD)に移行する。
■確率・・・高確率(1/24.6)
■打ち方・・・右打ち
■画面表示・・・HUNTING RUSH
■突入条件・・・DB勝利or時短中の当りor直撃14R当り
■当り振り分け
・14R=3.1%
・14R右アタッカー=0.2%
・2R右アタッカー=96.7%
■特記
・ラッシュ突入後、残ってるヘソ保留で2R出玉無し当りを引いた場合、レアメタルプルリン出現し逃走する。
・ボス戦に勝利すればビクトリーボーナスとなり下アタッカー14R。
・ザコ敵を撃破後連続してザコ敵出現すればモンスターラッシュとなり右アタッカー14R。
・モンスター撃破後アイテム「悪魔の呼び水」出現した場合、保留内での2R当りが確定する。
・右保留でレアメタルプルリン出現し撃破した場合、「煉獄の呼び水」が出現し保留内でのBOSSバトルが確定する(14R確定ではない)
・特定条件でプレミアエンディングバトルに突入する(条件調査中)
4 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 14:14:24 ID:sh6eaFHN
メタルの奴がたまーに現れるんですが大抵逃げられます。
倒したらどうなるんですか?
調べてもでてきませんでした
5 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 14:14:49 ID:iUT68GE8
【モードD】ドラキュラの間
■概要
ハンティングラッシュでリミット10回目の当り消化後に自動的に移行する、9〜100回までの時短。
時短中に再度当りを引けば(ドラキュラに勝利すれば)バトルメーターがチャージされ、
再びハンティングラッシュ継続となる。
時短回数は10回目の当りのセグによって全部で16種類に振り分けられる(平均18回)
ドラキュラの間終了は2R通常当りを引いた訳ではなく、液晶上ではドラキュラとバトルして敗北する演出を経るが、
時短が終了しただけである。だからこの際には2Rランプや14Rランプは点灯しない。
DBと同じく継続はただのリーチハズレ。
■確率・・・通常確率(1/24.73)
■打ち方・・・右打ち
■画面表示・・・ドラキュラの間
■突入条件・・・ラッシュ終了後に自動的に移行
■当り振り分け(全て玉有り)
・14R=3.1%
・14R右アタッカー=0.2%
・2R右アタッカー=96.7%
■特記
・時短は最低9回のため、8回転以内のバトルは勝利もしくは継続確定(データカウンター表示では誤差に注意)
・ドラキュラ出現せずBOSS出現→撃破なら14R下アタッカー当り(14R確定ではない)
・ドラキュラ出現せずザコ敵出現なら14R右アタッカー当り確定か。
・リミット10回目の当りの敵種類・ヘルシングセリフにより時短回数の期待度が変化する。赤・群系>緑系>青系
・リミット10回目の当りが14R右アタッカーなら時短100回は確定か。
・ヘソ保留で2R出玉無し当り引いた場合はドラキュラに遭遇せず石板落下しMAXチャージになる。
6 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 14:19:04 ID:iUT68GE8
>>4 調べたって嘘つかないでください
テンプレにあるのに調べてませんよね?
後テンプレに割り込まないでください
荒らしですか?
7 :
チンピラマスター(本物) ◆wBOKUAHOU. :2010/10/26(火) 14:36:23 ID:BaI4F3av
( ゚Д゚)
8 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 14:45:04 ID:NxDJzkaL
アナは死にます
9 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 14:47:10 ID:/CBEAYUc
おっぱいはありますか?
10 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 14:51:52 ID:MhRL9M5Q
平均出玉どれ位なのよ?
11 :
ピンチラマスター(本物) ◆wBOKUAHOU. :2010/10/26(火) 14:59:57 ID:0gijlVcp
Q.どういう台なの?
A.大当たり後は全て確変突入、規定回数回したら確変が終わるSTタイプです
Q.規定回数何回よ?
A.3タイプあり、57億の孤独が75回 人食い沼が60回 天啓・・・っ!が55回です
Q.天啓チャンスってのに行ったんだけど、これなに?
A.スーパー沼モードで無い場合は、STラスト5回転は電サポ無しとなります
この5回転の内、最初の4回転は天啓チャンスと言われる独自の演出が起きます
ST最後の一回転は通常画面ですが、勿論この5回転は確変での抽選です
Q.スーパー沼モードってなに?
A.規定回数の確変が終了した場合、時短に突入するモードです
時短回数は57億で25回 人食い沼で40回 天啓で45回
Q.なんか右のアタッカーがパカパカしてるんだけど
A.小当たりか5Rショート確変です 5Rショートならば、規定回数分の電サポなしの潜伏確変に入ります
Q.小当たりと5Rショートの判別は?
パカパカしてる時に、左の方に三つあるセグの内、一番左(白枠内)が「」.←な感じになっていれば5Rショート
- ←な感じならば小当たりです 小当たりをカウントしない店なら、当たり回数が増えた時点で5Rショート確定
Q.5Rショート引いた後、規定回数内で再び5Rショート引いたんだけど、どうなるの?
A.回数が一度リセットされます 再び引いた時点から、規定回数分確変が続きます
上乗せはありません
Q.5Rショート引いた後、小当たり引いたんだけどどうなるの?
A.回数のリセットや、終了などは在りません 残っている回数分頑張ってください
Q.折角潜伏入ったのに、規定回数終わった・・・
A.インチキ!インチキ!!
Q.沼役物に球が入ったらどうなるの?
A.沼役物のパカパカを通過して、入賞口っぽい所に球が入るのは「大当たり確定の演出」というだけです
羽物ではないので、ゴトを行って直接球を入れても、大当たりにはなりません
Q.疑似〜連で、苺柄で、パンダで、キセルで外した・・・・ウソだろ・・・
A.ところがどっこい、夢じゃありませーん!w 現実です・・・これが現実・・・・!ww
Q.2通が、突通が、2確が、規定回数終わったんだけどまだ潜伏してたり・・・
A.1050年地下行きー!!!!
Q.ST中、運否天賦SUで四枠埋まらずリーチで当たったけど?
A.ロングリーチ発展で熱め。当確ではない。
Q.潜確の見分け方を教えて!
A.アタッ
連ちゃんしまくって、ウルフと覚醒ドラがじゃれあってて
ウルフが爪ぶっさして勝った!と思ったらリベンジに
ラオウ昇天演出みたいなものか
時短で継続ならどんな演出になるの?
13 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 15:55:16 ID:KNW18rVv
朝一全部ドットがついてるのでよっしゃーーーー!!!と思ったら全台砂時計とかリーチが普通にきてバトルに入らない。
対策されてますか?
全台カニ歩きの
−67K
昨日、リアルの友人やここのスレの人達にたしかにドットありを狙えと教わったんですが。
ちなみにプロっぽいのはみんな他の台打ってたのでこの店のプロはレベル低いなあって思いました。
>>12 自分もラストバトルで落ちたけど、リベンジ復帰したら全てのカウントが0になってた
最終的に出玉45000以上でも液晶では10000発とかそんな感じに
導入日はドット着いてないのですか?
17 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 16:49:05 ID:h48tANoE
>>10 3500ぐらいなんじゃないでしょうか知りませんが
>>13 対策されてますね
そういう店は糞なのでまた他の店で探しましょう
>>15 そんなことありません
店によります
, -ェェェiiェェェ-、
.l f^''' ー - ‐ ''' ^l i
l ,' ‐-‐ ','!
| l へ、‐-‐,.へ l | 質問には一切お答え出来ません・・・・!
Ll -‐。=, '=。‐,-.L|
,.{ヒ| ` ´| |` ´ .|ヒ}、
_ ,. -‐|.`-l /_〈_〉_'、 !-’|ー- 、 _
, -‐ ´ _ , -‐|. l. l‘-―‐-’! | |ー- _ ` ー- 、
i |-‐ ´ | |`ー- ニ - ‐' ! | ` ー-|ヽ
! | | .| >< | | | l
19 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 17:04:18 ID:KNW18rVv
この機種のことわかってない雑魚どもは
スロットエヴァのレギュラー後400でも打ってろよ(^O^)
勝率はこっちより全然いいぞ(^O^)
20 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 17:33:08 ID:cCiH6NG0
地獄中14Rでドラバトル入らない場合は回数残るんか?
朝一ドット無しなのにバトルに行かず普通に+200分されました
これってどういう状況ですか?
22 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 18:08:51 ID:cCiH6NG0
対策ですね
時計集めは確変リミット10回なので最大9個集めればモードAに行くという
ことですが運が良ければ1〜2回でDBに行くこともありますか?
24 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 18:23:31 ID:+rIr+IkM
大当たり確率1/24とはどういう事ですか?甘デジですか?
このスレ必要あんの?w
テンプレも読めないキチガイ隔離場所にはいいかもしれんが
26 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 18:29:42 ID:+rIr+IkM
最近の台複雑過ぎてよくわかりません。もう少しわかりやすく説明して下さい。
>>26 残念ながらこの台の仕様は馬鹿には理解できません
テンプレ読んで理解出来ないレベルの馬鹿は海でも打ってろ
28 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 18:48:21 ID:KNW18rVv
そういうことだ
29 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 18:50:57 ID:Fjp8qTPk
いくら複雑な台&初心者スレとは言え、これは酷いな。
| | | | | | | | | | || | |
| | | レ | | | | | J || | |
| | | J | | | し || | |
| レ | | レ| || J |
J し | | || J
| し J|
J レ
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(l|l゚Д゚)| …うわぁ
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
>>28 >>13は面白いと思って書いたのか?
それならセンス無し
マジで書いたのなら、お前も海打ってろ
よほど知られたくない感丸出しで笑える
初心者は1度12時まで時計回してドラキュラに挑めばよい
それからスレもう一度読めば普通は理解できる
それでもダメならもう触らない事を勧める
>>20 確変突入100% の リミット10回
>>24,26
@砂時計集め(平均9個)
↓↑
Aドラキュラバトル(勝率3割り)
↑・勝利→B
│・敗北→@
│↓
│Bハンティングラッシュ(平均1800発)
│↓↑
Cドラキュラの間(時短が9〜100回転)
・勝利→B(MAXチャージ)
・敗北→A
※@〜Cを(1/25)で移動してる
※@で1/25を9回(平均220ハマり)当てれば必ずAに行く
※1/25の約3%(実質1/750)で14R大当りがある
※@中に14R大当たりしたら約1/3でBに飛び級
残り2/3は@の続きから
そんなゲーム。
34 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 19:11:37 ID:+rIr+IkM
なるほど。
最後に一つだけ。この台は甘い台ですか辛い台ですか。
大当たり確率1/24ならすごい甘い台じゃないですか。楽勝ですね!早く打ちたいです!
>>34 お前が全く理解出来なかったのが良く分かったよ
この台を打つのは諦めろ
もう一度言うが、この台の仕様を理解できない馬鹿は海打ってろ
36 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 19:18:54 ID:+rIr+IkM
海はわかりやすいから大好きです。バトル系はちょっと複雑なんで打った事ないです。牙狼なら好きなんですがね。
この台は僕には難し過ぎるんで僕は近づかないようにします。失礼しました。
37 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 19:34:37 ID:0bCJ6cxY
ま そんな美味しい話が転がってるわけない罠
爺様達が時計を進ませようと諭吉を注ぎ込む様を見た
いかに期待を煽って諭吉を吸い込み
かつ、吐き出さない台を店は求めてるって予想出来ないかな?
38 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 19:54:10 ID:+rIr+IkM
こんな変則的なスペックが許されるんですか?
複雑過ぎて僕みたいな海しか打たない人間には不親切な台ですよね。
>>38 まぁ馬鹿に不親切な台であるのは間違いないね
が、仕様を理解し且つホールの特性を理解すれば、食える台でもある
40 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 20:04:17 ID:+rIr+IkM
昨日70連→30連してる台がありました。
時計の針が現在のあたり回数で12時なった時点で10回リミット終了
新テーブルって認識で良い?
リミット10回とは聞いたんだけど
当たり回数と時計の進み具合はかならずしも同じではないのかな?
例えばもう8回当たってるのにまだ6時とかそういう状態もあるのかな
>>41 ×:時計の針が現在のあたり回数
○:12時なった時点で10回リミット終了
44 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 20:19:34 ID:KNW18rVv
ヒント:ここのスレで聞くという時点で言えることは?
答え:海打ってろ。
そういうことだ。
俺は昨日までバル0の店で打ってたんだが今日はガキが三人で来て朝一ノリ打ち始めやがった。
しかも明日からバイト雇おうぜ!!!とか言い出す始末。
田舎なのに、もう終わりだ。
2万ずつくらいガキ達に金あげて他でやれって言おうかな。
もちろん怖い顔でな。
俺は今、今年で一番不機嫌な状態だ。
雑魚はすっこんでろ。
海行け!!!!!!
海が熱いぞ!!!!!
45 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 20:35:39 ID:cCiH6NG0
46 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 20:37:10 ID:+rIr+IkM
1/24とは大当たり確率の事じゃないんですか?
47 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 20:43:40 ID:0bCJ6cxY
そんなに熱くなるほど美味しくはないと思われ
店だよ店
店が一番抜く仕様だ
当たり前なんだけどね
48 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 20:51:38 ID:NxDJzkaL
>>43 時計集めは確変リミット10回なので最大9個集めればモードAに行くという
ことですが運が良ければ1〜2回でDBに行くこともありますか?
俺もオッサンだけど確かに>44はキモい、バルって(笑)
そのウザガキと同レベル
この前も叩かれてたろ
ドットなしの台を見つけたので打ち出したんですが600ハマりました
遠隔ですか?
52 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 21:13:15 ID:KNW18rVv
よし!俺もたまにマジレスしてやろう。
おまえら
海でも打ってろ。
どうだ文句ないべ。
53 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 21:15:56 ID:4Du5JLCv
>>46 違います。
ヘソは2R出玉無し込みです
右打ちなら全て出玉あり1/25です
>>49 確変突入100%のリミット10回です。
>>51 電源ON/OFFで確変中なら立ち上が時に点くものです
だれか2R当てた後ならばわかりません
___________
/´ , -‐- 、. /
. i /:::::::::: `''‐ 、..__,. ‐'´ヽ. / 大人は質問に答えたりしない
. ! ,':::::::::: 、 ∨ それが基本だ
| i:::::::::: 、 、`''ー---‐''´ ヽ
|. l:::::::: /へ.\` ー---‐ ´/,.ヘ そりゃあ・・・・かまわない
│ \:::::::: _\\, /∠_ | おまえの質問に答えること
|. /"ヽヽ:::==。=`,, /=。==│ それ自体は容易い 簡単だ
| { i⌒| |:::::` ー-‐' .::.\-‐ ´│
/|. l ト、|.|:::::: ー-‐ ' ::::::::::: l::-‐'.| 負けた時の処遇はこれこれこう
/ | ヽ.._||::r':; -‐‐' r __::::::::::::: l ー、| こういう施設に行き 何時間働き
_/ | /l!:::/:: ー----------ー'--.| 食事は・・・・・・? 就寝時間は? 期限は・・・・?
.! .| ./ ::|:::::::::: | そんな話はいくらでもできる
| │./ ::|::::::::::: ===== |\
| |/ ::|:::::::::::::... ,.イ .!` しかし 今 オレがそんな話を
| |\ :`'' ‐- 、::_:....... ,. ‐'´/| │ 仮にしたとしても
| │ \ ::::::::::::::::::`~`''"::::::::/ .| | その真偽はどうする・・・・・・?
真偽などどうでもいいから 聞きたいというのか・・・・?
ククク・・・・・・
すでにこの船に乗り込んでるおまえらには オレの話の裏をとる術はない
オレが何を語ろうと 結局 ただそれを 盲目的に信じるしか道はない
つまり どんないい話を聞いても それは単なる気休めにしかすぎないってことだ
違うか・・・・・・?
>>53 分りました。
最初から時計集めするならDB行くまで最低でも9個はgetしなくては
ならないと。
もし運良く2、3個でDBに行ったのならたまた前の人の貯めた分に
上乗せされてということですね。
これを皆、エナって言ってるんですかね?
57 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 22:10:32 ID:8MezA7Dm
>>56 そう。時計を多くとってるほど画面表示上遅い時間になってる。右上の時計も。
でも正確に何個砂時計取ってるかは前に打ってた人しか分からない。
6時の台で砂時計2個もあれば6個取ってたりする。
>>57 すいません。
ついでにもうひとつお願いします。
DBバトルは理論上1/200〜1/250に1回は発生すると思うのですが
900ハマリの台があるというのはここまでのDBバトル3回に全て
負けていると考えていいのでしょうか?
59 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 22:33:11 ID:8MezA7Dm
こんだけ荒れる初心者スレも珍しいなw
62 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/26(火) 23:45:33 ID:+rIr+IkM
こんな初心者に不親切な台は1日も早く撤去されますように
誘導されて来ました
まだ理解できないので教えてください
店側が特別な対策をしてないとして、朝一ドットなしは、
前日閉店時のモードはA、C、Dという認識で合ってますか?
64 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/27(水) 00:14:07 ID:+ePusKfn
>>63 違います。
通常のモードA、Dがドット無し。確変のモードB、Cがドット付きです。
とは言え、多分ラッシュ中とか時短中の台なんかをそのままにしてる店は無いです。
みなさん馬鹿みたいに朝市、朝市言ってますが
馬なんですか?歯科なんd4スカ?
まあ暫く打ってりゃわかるよ
朝一狙うなら最右のデジタル
. 無しで、それ打ってリーチかかれば対策済み
時計は約1/24で9個集めりゃ一回ドラバトル権利獲得。
1/3で勝てば出玉にありつける、負ければまた時計集めるかヤメ
好きにすればいい簡単だろ、途中でやめた台探して時計集め節約するもよし、1から集めるもよし、好きにすればよろし
>>64え?モードCも、翌朝ドットなしになるよね?
68 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/27(水) 00:24:06 ID:+ePusKfn
70 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/27(水) 00:26:11 ID:+ePusKfn
>>67 マジで?それどんな状態だった?
打ち出してDBに行ったならラムクリしただけだけど。
じゃあ、店側が勘違いして、確変台をラムクリアしてるのかな?
72 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/27(水) 00:29:18 ID:+ePusKfn
>>71 勘違いと言うか、ラッシュ中を放置するくらいならラムクリするよ普通。
あなたの質問は店が何も対策しなかったらだからね?
73 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/27(水) 00:30:58 ID:+ePusKfn
あと、電源落とさずにそのまま放置したらどの状態でもランプ無し。
これかもしれんね。普通の店はしない。
w
店側がまったく対策してないって、ドット付きとかのまえに、
画面が前日のまま当たってる状態って事?w
いいなぁ、そんな店w
わかったよ、ありがとうw
75 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/27(水) 00:39:05 ID:+ePusKfn
逆に対策してないって何を指して言ってたかわかりません。
精一杯教えたのに笑って帰るのかよ。
76 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/27(水) 00:44:08 ID:JdyVtdnT
>>74 まあ簡単に言えば
RAMクリアしたら、ドット無しで始まりの街
電源ON/OFFなら、ドットありのハンティングラッシュのまま
普段スロばかりなので教えてくだしあw
3円?だと何時から打てば勝てますかねー?www
俺寝るんでソッコー回答お願いしますwww
>>77 ハンティングラッシュ中の人とリアルバトルにもってて
勝利したら勝てると思うよwwwww
80 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/27(水) 01:44:59 ID:+od2k7Rn
いかにもガキっぽいくだらん質問が多すぎる。
レベルを上げろレベルを。
俺の本音言うとだな、この台はMURAMASAと武神で300万以上勝ってないやつには触らせたくないわ。
おっとジジババは別な。
中途半端な自称プロや、まだ大学生みたいなガキは海でも打ってろ。
81 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/27(水) 01:46:46 ID:0o4g3Eaz
>>80 この台を独り占めしたくて
しょうがないんだろうなぁ
どんな人がどんな打ち方してもいいだろうがよ、
お前にはこの台打つのが人生の全てなんだろうけど
俺はいつの間に200万位負けだけど打ってるよ、
それくらいだろ小遣いの範囲だからさ
>>82 200万が小遣いの範囲とか言うお前の勝手な価値観に人の同意を求めないでくれる?
冗談にしてもいかにもガキ臭くていらいらするんだけど
84 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/27(水) 02:45:01 ID:VH64N56M
>>83 でもそのガキが近くに来るとブルブルしちゃうくせにぃw
200万がお小遣いじゃない貧乏人は朝一ドットカニ歩きしてろ雑魚
200万が小遣いなんていってる奴はもう実機買えよ・・・お前アレだよ?小遣いって月収より低いもんだぞ普通お前の年収は3000万もあんのか?
しかもそんなにもらえる仕事で毎日パチンコ行くくらいの暇があるんだ?よっぽどいいとこに就職したんだな
88 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/27(水) 06:59:42 ID:IJB2SjsN
あっちの世界の人の話、詳しくきいてどうすんの?
| | | | | | | | | | || | |
| | | レ | | | | | J || | |
| | | J | | | し || | |
| レ | | レ| || J |
J し | | || J
| し J|
J レ
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(l|l゚Д゚)| …うわぁ
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
ちょwwww俺の質問答えてないじゃんwwww
使えないオッサンどもだなwwww
なんも取り柄ねーんだから俺の役に立つくらいのことしろwwwww
つーわけで>77の回答よろしこwwww
91 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/27(水) 08:40:13 ID:/ipjsxXT
ウザガキがいたら構わず店員呼んで黙らせろって言う。
マック食ってたら店員に臭いって言う。
店員に注意されてプルプルしているガキを見てメシウマw
82じゃないけど、今までで200万って書いてるから
俺は小遣いの範囲でもっと負けてる
>>90 釘が足りてれば12:10から打っても理論上プラス。
ここは良い釣堀ですね。
朝一DBから大勝するといくらくらい出ます?
97 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/27(水) 09:29:07 ID:+aws/XoB
200万くらい
エナ乞食のオッサン必死すぎwww
100 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/27(水) 10:24:02 ID:NgdJVE49
隣の奴がHR全部ヘソで当ててました
これって時給200万の攻略法でしょうか!?
102 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/27(水) 10:42:14 ID:NgdJVE49
なにが0点だよハゲ
お前のリアルハント数か?
まあハントされる側だししょうがないっすよねwwwwwww
103 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/27(水) 11:46:16 ID:bSHQl8wa
なんかもうヴァンヘルシング関係ないスレなってるな。
コジキと基地外の巣みたいだ…
>>98 語解力の無さをフォローしてやってるのにヒドス…
もしかしてお前はウザガキか?
82だけど
何か荒れる元になってスマン
けどウザガキがどうこう
ここで騒ぐなら直接文句言って
どうなるかネタになるぐらいにしてこいっての。
他の人スマンかった。
これ、基本の流れはランプマスターて事かいな?
トータル200万負けて涼しい顔してられるってすげぇ根性だなぁおい
ホントは悔しいんだろ、なぁそうだといってくれよ
>>94 足りるってなんすか?w
朝1スロ高設定ゲットできなかったから
今からバンヘルシングうちに行きますww
パチはエバくらいしか打ったことないですがwwwww
せめてラッシュ突入率50%にできなかったもんかね
ランプマスターですら確率とリミットは重いにしろ通常で当たれば必ず電サポつくのにね
>>106 リミット10回と確率分母は25と当たりは軽いが3割の確率でトレジャータイムに突入できると考えればOK
111 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/27(水) 13:46:17 ID:hEoefkPS
>>108 時計集めるだけの作業っすよwwwwww
マジ簡単で儲かるwwwww
はよいけよwwwww
>>109 そうなったら確中の当たり確率下げるか出玉減るかになるけど
時計集めしないから確中1/40ぐらいでもよかったな
>>110 さんきゅ。近所に八台入ったから会社帰りにでも様子見に行ってくる
12時まであと30分の所で222が揃って14R
ドラキュラに負けた後、+720分と出て
ドラキュラと対決、負け
時計が720分進んだはずなのに0時からスタートでした
720分進んだら、残り30分で12時の所まで針が進むんじゃないんですか?
9時の台空いたので打ってみよw
>>113 ラス時計で14Rラッシュ非凸でドラ負け、つまり単発
で時計当りも兼ねてるから24時到達でドラバト凸負けてふりだしに戻る
>>115 回答ありがとうございます
+720分されるわけではないんですね
もしかして砂時計集めの最後は毎回+720分という演出を経るんですかね
117 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/27(水) 14:33:59 ID:JdyVtdnT
>>113 14Rが当たって演出的に+30分から
ラウンド中にDBになるからだよ
そのラウンド中DBに負けたら11時10分の始まりの街に戻る
その14R大当りがラスト10回目の当たりならDB(通常状態)になるから
始まりの街11時10分〜24時にするために演出的に+720分となるだけ
ようは14R当たれば演出的に24時になり
ラウンド中に負けたら演出的に11時10分になるだけ
それが10回目なら…ば+720分でDB(通常状態)
何でそう理解する
最期の時計当選が14R=2.2%引いただけで
ほとんど2R玉無し=96.6% 30分進むだけ
>>117 ラス時計14Rだと始まりの街戻らなかったぞ
終わって時計出でDBだった
一回目で22:30まで進んで残り9回を10分刻みに
出来なかったのかな?
そしたらエナを殺せたのにw
>>119 そう書いてるつもりだが?
ラウンド中に負けたら「また会おうガブリエルくん」で13時10分になる
10回目なら大当り終了後に即砂時計で+720分になるだけで
2〜9回目なら始まりの街だよ
122 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/27(水) 16:19:11 ID:+ePusKfn
つまり、14R当たりの中でDB突入、テンパイ、敗北or勝利を擬似的に表現してるってだけでしょ。
ラッシュ非突入の場合、最後に元の時刻+αの砂時計が出ると。
10k使ってドラキュラ倒してゴチwwww
と思ったら2800発終了でで1600円負け・・・w
これって普通ですか?ww
1万発は確定じゃないんですかねwww
9時から打ったのに24時まで5個も砂時計?必要だったし
なんで3個じゃないんですか?www
詐欺じゃね?www
>>123 >1万発は確定
それどこ情報よー、どこ情報よー。
>9時から打ったのに〜
1周が10時間の時計ですね
わかります^^;
だって10k使ったんだからそれくらいでないと勝てないでしょうwww
こっちはずっと空くの待ってるんだしマジしんどいしwww
すみません、なぜ朝イチのラムクリ台を探すんですか?教えてください
>>126 ヒント1:RAMクリアしたらどうなるでしょうか
(全てのパチンコ機種で共通です)
ヒント2:テンプレのスペックを読みましょう
(とくに大当り振り分けの部分)
>>125 全ての機種に言えますねww
あと勝つなら等価で2500発超えたら勝ちですよ
1万発も要りません
ヒントつ「平均出玉」
ジジイ結局ドラキュラと戦うまで打つし・・・
マジだるいwww
129 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/27(水) 20:03:20 ID:NgdJVE49
まじ災難っしたねーwwwwwww
まあ次頑張ってくださいっすwwwwwww
130 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/27(水) 20:06:42 ID:TZG3r/it
一番右下の.非点灯を探しなさい〜
>>127 1万発でないと効率悪いっすよw
平均出玉が1万発なんすよね?ww
>>129 応援ありっすwww
明日はスロで設定6確定打てるのでそっちいくっすよwww
>>131 平均出玉は1800発って書いてるじゃねーか
平均万発欲しいならガロでも打ってろよ
乞食が必死になる台
初打ちしてきました。仕事帰りに適当に座った台が18時位で3kでドラキュラ倒して三回継続した。
曲増えてもライクアエンジェル以外は黒夢じゃないのね…時短終わる度におっさんが後ろに張り付いてうざかった。
>>136 ラッシュ継続1回につき1曲じゃないかな、マリアは5回目のラッシュで聞ける
ここで質問して謎も解けたし、打ってきたので
また疑問
雑誌にはラッシュ継続率は65%と書いてあるんだけど
リミット消化後のドラキュラバトルで勝率50%
リベンジで33%
トータル65%という解釈で合ってますか
140 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/27(水) 23:01:19 ID:+od2k7Rn
おまえら、海でも打ってろ。まじで。
141 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/27(水) 23:13:43 ID:QLr0io1Q
>>139 そだよ。勝率50%は各時短回数の割合が出てないので、本当か?と言いたくなるけど。
142 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/27(水) 23:19:12 ID:0zXPMH3h
>>138 というか五回継続させなくてもRUSH前のバトル、RUSH抜けのリベンジバトルで聞けるよ
>>141 ありがとう
時短は平均16回転らしいから
1/15を25回転で引ける確率が50%ってことなんだろうね
皆で時短が終了した回転数書いてこうぜ!
俺は15回転で死亡
144 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/28(木) 00:49:36 ID:KBQ0rvIZ
>>136 10ハント毎に増えるみたい
今日、途中からRUSH入って残り雑魚6匹
6ハントでドラ間で引き戻し
7〜9ハントまで宝箱無しで10ハント(11だったかも)で曲GETだった
ジャッジメント最高wノリノリです
146 :
kあzう ◆MIUMIUBYE. :2010/10/28(木) 01:00:10 ID:IO/qgwwB
それヘルシング以前にパチンコ初心者じゃん
147 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/28(木) 03:10:25 ID:zg5Z2GJy
万発確定
しあわせ確定
養分確定
148 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/28(木) 03:19:45 ID:GCPN5LSJ
店の対策はラムクリDB敗北後カウンターリセット
これで朝ドット無しで潜確残り9の極悪台完成ですか?
デッドなんとかガードしてボタン押したら反撃になって
ファイナルなんとかでたのにドラキュラ倒せませんでした
遠隔ですかね?
スロットで勝ったあとに打ったから顔認証でやられたのかなー?
反撃したら勝ち確定なんて情報聞いたことないけどな
内部でハズレの時にその演出が選ばれてるだけ
大事なことだからもう一度書くぞ
液晶が◯◯なのにハズレました
ではなくて、内部でハズレだからその演出が選ばれたんだよ
お店の方ですか?w
ファイナルなんとかは確定でしょw
外れたことないですしwww
もう少しばれにくい嘘でお願いしますwww
個人的にファイナルジャッジメントよりボウガンのが当たる
昨日もボウガン2/2、FJ0/6
153 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/28(木) 07:57:16 ID:AuTVjxTF
ハンターチャンス終わってドラキュラに負けて
リベンジが終わった時がやめどきですか?
なんという釣り堀
155 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/28(木) 08:31:05 ID:BdrqUzUG
>>150 うわ、うぜっ
反撃でも確定じゃないよ
の一言でいいのに
156 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/28(木) 08:36:45 ID:7RObUEVn
157 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/28(木) 08:49:37 ID:UGpV9bT8
>>151 DB確定じゃない演出
◎ヘルシング先制
◎7テンパイ
◎コウモリ群
◎ファイナルJ攻撃
◎セリフ予告下段のみのデンジャー柄
意外にこんなん?あたんの!?っていうのが当たるだよね。
158 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/28(木) 08:54:01 ID:dZEfbz+g
熱い、継続or勝利or鉄拳
微妙、敗北or勝利or継続
寒い、敗北or継続or勝利or鉄拳
てイメージ
敗北否定≒ほぼ継続でもう期待しなくなった
赤保留がとくに
159 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/28(木) 10:16:35 ID:X04h2Bod
>>33 この仕組みは分かった
直撃大当たりの確率はどのぐらいなんだ?
昨日まさかの直撃して焦ったんですが
160 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/28(木) 10:23:11 ID:7RObUEVn
>>159 いくら初心者スレと言ってもテンプレくらい読んで質問しろよ。
161 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/28(木) 10:23:21 ID:CBkBxrrG
ちゃんと読めよカス
時短終了後にDB電チュー保留から敗北で右アタッカー玉アリ2R
普通に始まりの街行ったから即ヤメしたんだけど、間違ってないよね?
リーマンがソッコーでタバコ投げ込んできたから少し気になった
163 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/28(木) 10:45:37 ID:X04h2Bod
朝一で入って10回全部2Rだった…
>>151 っすよねーwwwwwww
なんとかかんとかがはずれるわけねーっすwwwwwww
まじあほっすwwwwwww
167 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/28(木) 13:37:57 ID:X04h2Bod
ん〜もう!
めんどいけど自分で計算したw
昨日まさかのモードBでオスイチ14Rハンティングラッシュ突入したから
知りたくなったんだってばよ
----------
【モードB】(砂時計集めモード)(実質通常時)
■確率・・・高確率(1/24.6)
実質大当たり確率
1/745.5(確変突入率33%)
実質確変大当たり確率
1/2236.4
----------
B→A行ってその3分の1でDBってことかやっとわかった
こういうのは実際打ってからスレ見るとすぐわかるんだろうな
169 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/28(木) 14:56:29 ID:F2ubsQVd
時計が12時に近い台の見分け方ってあるんですか?
デモ画面の時は時計がくるくる回ってるし、まさか打ってる人の後ろに張り付いてんのはやだしさ。
170 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/28(木) 15:11:21 ID:R2RCowhi
等価ボーダーいくらですか?
171 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/28(木) 15:27:35 ID:dZEfbz+g
>>157 まじっすか?www
今のところ全部勝利してますwww
ガッツポーズしてたしやべぇww
>>165 ファイナルなんとか確定じゃないらしいっすよwww
ホルコンwwwまじぱねぇwww
173 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/28(木) 16:02:09 ID:7RObUEVn
>>169 他のほとんどの機種で当たり履歴とか回転数確認してる人はオカルトの馬鹿だけど、この機種では結構重要。
データで目星をつけてから一発だけ回して確認するしかない。
DBまでラス1で120ハマったあと12時になったら一回転目で即ドラキュラから始まりの街にバシルーラされた
他も、赤セリフ→デンジャーセリフみれて7テン来て、先制キタワァと思ったら逃げられた
ただのリーチ外れかよwww
今日隣が、当たり終了後90回転で
時計いっぱい出してドラキュラと戦って倒してまた当たってた
176 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/28(木) 20:43:48 ID:UGpV9bT8
>>157だけど
>>172 ガッツポーズは心の中でしなさいww
オイラの激外しは保留1の釣りで
下のみデンジャー会話+コウモリ3+ヘル先制+FJ
でドラに弾かれたぞww
177 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/28(木) 22:57:06 ID:ZXT5jVGW
>>172 えwwwwwwww
ありえねえwwwwwwwwww
まじそれほるこんっすよwwwwwwwwwwww
それちくってワッパ系っすよwwwwwwwwwwww
>>155 初心者にも分かるように書いてるだけだろ
初心者くん
179 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/29(金) 02:04:51 ID:HI2iOZn5
反撃でも確定じゃないで分からないやつって初心者以前に日本語初心者じゃん
日本人ならわかるよ日本語初心者くん
で、いくら負けたんだ?
181 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/29(金) 02:30:06 ID:vX8Uu0vA
169だけどコメントしてくれた方ありがとう、やっぱあえず打つしかないのね
>>179 反撃したら確定じゃないのが遠隔と思ってる時点で、より丁寧に説明しなきゃ分からないと思ったんだろ
そんな事も分からないのか
中国人くん
すいません、まだ、初心者であまり、仕様を理解してないので教えてください!
初打ちで、14R直当たりしたいのですが
上記にあるように
モードB 砂時計集めモード
1/24.6の時計集め[当たり9回でモードA]
当り振り分け
・14R(モードCへ)=1.1%
・14R=2.2%
・2R玉有り=0.1%
・2R玉無し=96.6% ←[時計モードアップ 9回 当たり]
上記の・14R(モードCへ)=1.1% ってことでしょうか?
ようするに、時計集めの24分の1の中での当たりの1%分が直当たりなのでしょうか?
あと、時計集めで24分の1が当たれば、砂時計が出てるときに、2R点灯してるのでしょうか?
そうだよ
直当たりは1/2400
砂時計溜まる時は点灯します
>>184 ご回答どうも有難うございます。<(_ _)>
2400分の1で直当たりってかなり、プレミア級なんですね。
ファフナーの直当たりもこのくらいの確率だったのかな?
>>184 すいません、あともう一つ質問が
モードBでの
出玉ありの
14R 2.2%
2R 0.1%
は、どのような演出になるのでしょうか?
187 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/29(金) 06:26:11 ID:c9z1i0zc
>>177 お前はその自分的確定でそのうちハズスから他のやつに笑われてろカス
>>185 ファフナーと比べるとかイミフだし確率全然違うから
189 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/29(金) 08:37:45 ID:9bQdfiW7
>>185 ファフナーは「左を狙え」がスタートだよ
電役パチンコに近い
ヘルシングはWスタート系(ヘソと電チューで大当り振り分けが違う)で
リミッターを使った周期CZ(チャンスゾーン)タイプ
>>186 @[ 1.1%]14R(モードC)
A[ 2.2%]14R(モードB)
B[ 0.1%]2R出玉あり(モードB)
C[96.6%]2R出玉無し(モードB)
※リミット到達(10回目)時は@(モードD)、ABC(モードA)になる
@Aは図柄揃いの直撃(合算1/750)
┣@はラウンド中に勝利で HR or ドラキュラの間(実質1/2250)
┗Aはラウンド中に敗北で 始まりの街 or DBR(実質1/1125)
BCは砂時計GETになる
Bは出玉あり、Cはパカパカして出玉無し。
190 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/29(金) 09:21:40 ID:MtQRtgnh
モードBの出玉ありの2R有りの演出ってどんな演出なの?
>>190 普通に砂時計が出てるんだけど、その画面がやけに長く表示される。しれっと下が開いてる。
さらに、普段2R当たりカウントされない店でも当たりおめでとう!と表示される。
192 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/29(金) 09:25:46 ID:ug4HDif3
朝1ドットなしならDBなんですよね?
1回リーチかかるまではじまりスタートなんですか?
それともDBスタートなんですか?
ちなみに、DBリベンジ突入時の電チュー保留内に当たりが2個以上あって一個目がHR非突入だった場合
砂時計集めモード中に右2Rがあるという珍事に遭遇するんだけど、この時は
画面にmini bonusの表示があって右打ちの指示もある。
十字架完成して舞踏会リーチぐらいまで発展してないと14Rは当たらないなこれ
>>192 始まりの街スタートです。
リーチが掛っちゃったらラムクリ偽装台なんで捨てて良い。
>>173 雑誌の攻略ではDB後だか最初200〜230回転
その後+250足した回転数の台がねらい目ってあった
197 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/29(金) 09:46:08 ID:HI2iOZn5
>>182 え?
ネタだって分からないの?
マジレスくん
すみません、システム的な話で質問なんですけど、
モードが変わるというのは、根本的に当たりフラグも他のモードと違うということでしょうか?
それとも、どのモードも当たりフラグは同じで、違いはアタッカーが開くかどうかだけとか。
後者だと、たとえば他の機種の出玉なし2Rを、たまに出玉アリにしたりできるようになりますが。
>>194 14R直撃は4回あるが、サイクロプス3回(1回確変)、アナリーチ復活あたり1回です。
アナリーチの時はセリフ枠デンジャーで疑似も無くアナリーチで
ハイワロしてたらアナが普通に負けた後に「ヘルシングー!」とか叫んで
クロス完成→ヘルシングリーチ後半演出で当たってたまげたよ
5回転くらいしか回してなくてドットついてないんだけどういう状態かわかりますか?
201 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/29(金) 11:50:41 ID:uZzMKohC
120連荘したけど全部2R(´・ω・`)
途中で十字架何度か完成したけど全部逃げられたw
まあ26000発出たからいいけどw
202 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/29(金) 11:57:53 ID:9bQdfiW7
>>198 パチンコの規定を知らないと理解しづらい
簡単に言えば
「ヘソ」2R出玉無し(下アタッカー)96.6%
「電チュー」2R出玉あり(右アタッカー)
スタートがAとBの2種類あり
スタートAかスタートBかで違うだけ。
モードと言う概念は基本的に無い
内部に確変ONと確変OFF(通常)の2の状態があるだけ
この確変ON/OFFで大当りのラウンド数と開放時間などは同一スタート内では変わらない
しかし確変ON/OFFで大当りの時短(電サポ)の作動は変えられる
だから
例】
■確変中のヘソ
[ 0.1%]2R大当りA+時短無し
[66.6%]2R大当りB+時短無し
[30.0%]2R大当りC+時短無し
合計96.7%の時短無し2Rで砂時計
■通常中のヘソ
[ 0.1%]2R大当りA+時短あり
[66.6%]2R大当りB+時短無し
[30.0%]2R大当りC+時短あり
合計66.6%の時短無し2Rで敗北、30.1%の時短あり2Rで勝利
て本来はなる
203 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/29(金) 12:03:05 ID:9bQdfiW7
>>200 @朝一台を5回転まして止めた
A朝一台を5回転で転落させた
Bドット無しを打ったらリーチがかかり店の対策済みにムカつきながら5回転で逃げた
>>203 ありがとうございます、あんまり期待できないですね
>>202 ありがとうございます。かなり理解できました。
確変ON/OFFと電チュー、確変リミッターでモードというのを演出してるんですね。
206 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/29(金) 13:42:08 ID:3LwUXYWy
今8時20分でローマ数字のとこが8個赤いんですけどやめない方がいいのですか?
状態がわかりません
207 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/29(金) 13:57:45 ID:X48liKb5
おまえら!!!!!
海でも打ってろ!!!!!
208 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/29(金) 14:20:47 ID:4NeliOa7
センタークロスフラッシュってハイワロ?
209 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/29(金) 14:34:44 ID:vGMU2+lI
朝一ランプ付いてる台は打たない方がいいですか?今当たり0で35回回ってます
210 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/29(金) 14:56:56 ID:9bQdfiW7
>>209 確変中
>>206 おおよそ指針にしかならないから判りません
自分で打って経験から感じるしかないです
>>208 通常中なら他予告次第
DB中なら熱め
役物のことならやはり他予告次第
HR中の役物ならBOSSバトル前には必ず出る
1000円打ったけどよくわからんし即やめしたらあとに座った若いじじーが500円で当ててた。どうゆう気持ちですか?
212 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/29(金) 16:05:54 ID:X48liKb5
文体が小学生以下wwwwwwwwwwwww
隣のおばちゃんかポンポンとボス撃破しててちょっと邪神が目覚めそうw
1セット中3回BOSSでドラキュラも絵柄揃いしてたし
214 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/29(金) 18:01:15 ID:n8RWuzOr
この台初めて打ったんだが、DB突入が33%しかないのはきついな
自力で時計集める気になれん
>>212 図星だったんですね。どーゆう気持ちですか?いらない子だからしょうがないですね。
217 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/29(金) 23:40:04 ID:wiQim0dc
ここで質問することなのかどうかわからない&既出かもしれませんが
ヘルシングの声を演じている声優さんは誰ですか?
さっき閉店前までやってて7時くらいまで時計回ったのですが、
明日の朝行けば続きから出来るのでしょうか?
7時くらいでも朝一みんな探したりするのでしょうか?
今日やっと初打ちしたが、時計ってただの演出じゃなかったのか。
てっきり 突確or小当たり=DB かと思って打ってた。
このシステムじゃ即止めしないとズルズル打つわな。どうりで台空かない訳だ。
時計が1時位の台、9Kで24時到達DBからボウガンで仕留めてハンティングモード90連。
2Rばっかで14Rが5回。超引き悪い欝と思ったが、運良かった方なのか。
チビチビ出る台は脳汁出ないから冷静に打てるが、はたして面白い・・のかなコレ。
まあとりあえず24時になればなんかあるわけだし、
ドラキュラに負けたら即やめでもいいし
目標と引き際がはっきりしてるから打ちやすいっちゃー打ちやすいわな。
だからおれは好きだよ。
ただ脳汁出るようなシチュがあんまりないんだよなぁ。
DANGER柄もパトランプもそんなおもしろくないし。
222 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/30(土) 02:03:28 ID:skdeqHxj
>>219 演出的には最初から
内部的には続きから
演出(液晶)は内部に矛盾しなければ何しても自由(禁則はあるが)
>>220 楽しい所
・周期CZ
1/25の33%と破格
・分母1/25のハマり難さ
確率的には分母が小さいほどハマり難くくなる
・HR中の14R(右&下)のサプライズ
3.6%と甘デジの15R的な感覚
・時短の仕組み
振り分けや引き戻しは100%HRなハラハラ感
・14Rの時短特典
引きのタイミングのしてやったり感
・立ち回り的な要素
エナ専て考えるとイメージが悪いが(笑)
ツマラナイ所
・砂時計 集めの内部的なところ
最低9回転ハマり、平均225回転ハマり
・砂時計 集めの表面的なところ
パチンコとしての演出の無意味さ
223 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/30(土) 02:10:26 ID:BzXG39qy
デンジャーはST感覚になるな
楽しいだろうけど
>>222 ご回答ありがとうございます。
では店側が何もしてなければ続きのような感じでプレイできるのですね。
明日の朝行ってみます!
ありがとうございました。
225 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/30(土) 09:23:31 ID:U5a16Pk9
>>224 自分が思ってた回数より多く砂時計取らされたら対策されてる店だから次からはそうだと思ってたが良いよ。
たぶん途中で+500分やら600分やらの砂時計が出て一気に進むと思う。
確変中に閉店して翌朝にドットがついてたら
昨夜のまま確変継続か店員が打って時計集めモード中ということですか?
この場合ドット有無に関わらず時計ゲットかDB突入負けなら即やめでいいですか?
227 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/30(土) 09:34:49 ID:JP67UxAf
時計集めモードとハンティングラッシュ中の当たり確率が明らかに違うのですが…このタイプで高確中・低確中で乱数は変えられるんでしょうか?
228 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/30(土) 09:36:55 ID:XOCx4mpn
↑初心者だからってスレ一から読めば理解できることをすぐ聞くのはどうだろう
229 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/30(土) 09:39:20 ID:S56n0G71
大阪市の都島区、旭区周辺で入ってるとこないのかよ。打ちたいぞこの野郎。
朝イチ打ったら確変中のままだった。
もう返事書き込まなくていいからね
231 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/30(土) 10:32:39 ID:JP67UxAf
↑初心者だからってスレ一から読めば理解できることをすぐ聞くのはどうだろう
233 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/30(土) 16:51:42 ID:oxobwOPh
234 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/30(土) 16:57:32 ID:zfmTLIcG
この台の大当たり確率を教えて下さい。1/24だとしたら甘過ぎますよね?
>>234 アナちゃんとセクロスするにはどうすればいいですか?
236 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/30(土) 17:58:41 ID:O97TPcmw
まだ打ってないんだけど豊○の天上と同じフローってことですよね。
確率、振り分けは違うけども…
>>234 テンプレ読んでこの台の仕様を理解出来ない程度の知能なら、この台は
打たない方が良いよ
238 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/30(土) 22:32:44 ID:GVBL7NrZ
よく分からないまま打って5万発出ました。
ラムクリしたらドット消えてる状態になるらしいけど、時計集め中もドット着いてないよね?
砂時計集め中に閉店したら朝イチはドットが着くってことだよね?
なんで?
>>234 出玉あり(14R)なら3.3%
約1/(25×30)くらい
>>239 確変報知ランプの規則だから
電源ON/OFFした場合に確変なら確変中を報知する義務がある
>>240 なるほど
親切にありがとうございます
あともうひとつお願いします
前日、砂時計7つ集めて閉店(背景夜、時計は残り2時間20分)
電源オフからオンのみだと
次の日の朝イチは背景と残り時間はそのまま残りますか?
242 :
kあzう ◆MIUMIUBYE. :2010/10/30(土) 23:12:54 ID:geqZVqh1
>>241 始まりの町から
内部は前日と同じ
時計引いた時に前日分と引いた時計分進む
時間は前日の時間プラス当日分にはならんよ
俺、前日知らずに2個目で580分すすんでびっくりした。
この台打ってて一番びっくりした事象だなw
244 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/30(土) 23:48:33 ID:skdeqHxj
演出は内部と矛盾しなけりゃ何してもいいからね
始まりの街:13時10分(内部9回目)→砂時計+720分で24時
ドラキュラ城:23時50分(内部9回目)→赤砂時計+10分で24時
どちらも10回目でDBになればどうでもいいからね
245 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/30(土) 23:50:30 ID:1riQm7oa
すいません。結局俺、このスレ見ても実際打っても、必勝ガイド見ても、
さっぱり意味がわかりません。
どうすればわかるの?
俺ってスペシャル級の馬鹿なのかな〜?
>>242 始まりの街からなんですね
で、表面上では何回当たりを引いたかわからず、リミットは継続で都合10個目にはDBに入るということですね
>>245 通常時1/24.73 確変中1/24.6
確変突入率100% 10回1セット(必ず9回確変が続き10回目は通常となる)
@ドラキュラバトル(リベンジ)が通常状態
A普段の画面(砂時計集め)が潜伏確変
Bハンティングラッシュ(HR)が電チューサポートつき確変
Cドラキュラの間が電チューサポートつき通常(時短)
ゲームフロー
@ドラキュラバトル(リベンジ)で勝てば(33%)電チューサポートつき確変突入→BHR9回当り後時短突入→Cドラキュラの間(時短中)で当れば1セット(10回)上乗せ→Bへ、当らずに時短抜け(演出上は負け)たら@ドラキュラバトルリベンジ(通常)へ
@ドラキュラバトル(リベンジ)で負ければ(67%)潜伏確変突入→A砂時計(潜確2R)9回当り後→@ドラキュラバトル(通常)へ
A砂時計集め途中で14R当りは1/3で(ラウンド中ドラキュラバトルで勝てば)→BHR突入(HR回数はその1セットの残り回数(0〜8回))、ラウンド中ドラキュラバトルに負ければ(2/3)→A砂時計1個分時計が進む
249 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/31(日) 00:18:30 ID:jfKavjV3
>>245 無理に一度に憶えるより
まずはゲームフローを図
>>33 そして実際に打って把握(確かめ)
そこで出た疑問と体験から
>>1-5みて自己解決すればいい
実際に打つ て大事よ
失敗は成功のもと
250 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/31(日) 00:26:13 ID:1Vco+nEA
>>245 実際打つのがいいよ
ドラキュラバトル負けで止めればいいわけだしな
ラムクリされてたら朝イチどんな挙動を取るの?
対策されてなければ、どのタイミングでDBに切り替わるのですか?
252 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/31(日) 00:30:23 ID:81t9buVu
砂時計の数でボーダーラインが変わるんですか?
雑誌に等価で18.8とありました
時計5個集まった状態からだと半分の9.4って事でいいのですか?…
253 :
kあzう ◆MIUMIUBYE. :2010/10/31(日) 02:09:32 ID:yriqaHlm
>>251 対策が偽装ラムクリならドット無くて、リーチかかってもバトルにならない
対策されてなかったらドット無くて、リーチかかるとバトルになる
254 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/31(日) 03:50:42 ID:EJCU/oIX
すみません。テンプレ読んで分からないので質問させてください。
レスを全て読み返しましたが、この機種は確変状態よりも、通常状態を狙うでよいってことですか?
今までの台は、確変状態ならよいっていうのが当たり前だったので、引っかかってしまいます。
実際、通常状態のほうが出玉ありを引きやすいって認識すればよろしいでしょうか?
色々なスレでこの台が熱い言うからここ見たんだが、この台厳しくない?
普通に打ったらだいたい1/25×9して、その後約3割の門を抜けて、初めて出玉有りにこぎつける
で、こぎ着けた出玉有りゾーン獲得は平均3000〜4000発(ここまで間違ってたら申し訳ない
確かにエナで1/25×1〜3とかなら分るが…それでもそこから三割だろ?出玉も少ないと思うし。実際みんな勝ててるの?
>>255 運が良ければ砂時計してる間に14R引いて
HRに入れられるよ
昨日、8回ドラキュラの間をクリアして
一撃3万発出してた台があった
258 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/31(日) 05:33:23 ID:yriqaHlm
>>254 そもそもほぼ通常からしか入らない
それすら分からないのなら打たないほうがいいでしょう
>>254 テンプレ読んでも分からないのは知的障害者
脳に障害があるかもしれないから医者にいって検査をおすすめする
>>255 ・低換金率
・1kあたりの回転数
・スルーチャッカーシメ
・出玉削り
これらの条件が増えるにしたがってどんどんまずくなるw
4つ全部はさすがに無理
これって、電源オンオフだけだったら前日の砂時計引き継ぐの?
261 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/31(日) 10:48:16 ID:KF7sntQm
同じ質問多すぎだな。
帰ったら初心者スレあ様FAQ作ってあげます
262 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/31(日) 11:59:17 ID:e6PIAwzn
今打ってる。テンプレートも読んだけどよくわかんない。
時計全部光ってドラキュラバトル入って負けたら通常戻っておしまい?
2Rランプつきまくっても何にもない?
カウンターは当たり0のまま。
演出は全部釣り?
263 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/31(日) 12:07:31 ID:fnAsrkIa
>>262 時計全部光らせてバトル負けたらおしまい。やめどき。それだけ覚えてれば大丈夫。とにかく負けたらやめどき。
264 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/31(日) 12:10:43 ID:e6PIAwzn
>>263 ありがとうございます。
マイナス3万円です。
265 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/31(日) 12:13:31 ID:jfKavjV3
>>260 演出(サブ)は引き継がない
内部(メイン)は引き継ぐ
漏れなく全てのパチンコに言えること。
>>262 バトル継続はリーチハズレ
バトル敗北は2R確変
バトル勝利は2R確変or14R確変
2R付きまくる、てか
大当り確率は通常1/24.7、確変1/24.6だよ。
カウンターは店の設定次第
2R出玉無し+時短無しをカウントしない設定なんでしょう
全てのパチンコで演出は釣り
×演出が熱いから→当たる
○当たる時に→熱い演出が出易い
だからね。演出はサブ抽選
サブ(演出)はメイン抽選に応じてるだけ
簡単に
大当り1/25
確変100%のリミット10回
確変中の大当りは 1%で時短付き
通常中の大当りは33%で時短付き
>>262 ようするに、
この台の【通常】ってのは当たり確率が数%ほど低いだけで、出玉あり当たりの確率は3割ある状態
【確変】ってのは当たり確率こそ数%高いけど、出玉無し2Rの確率が圧倒的に高い状態
当たりが15回ワンセットの普通の台は
通常→当たり(ワンセットスタート)→15回当たりを引く(出玉じゃらじゃら)→ワンセット終わり→通常
ってのはわかるよな?
ヘルシングは大まかに分類すると、当たりに2パターンあって
1、通常(ドラキュラバトル)→当たり(出玉あり)→ワンセットスタート→15回当たりを引く(出玉じゃらじゃら)→ワンセット終わり→通常(1/2で出玉継続)
2、通常(ドラキュラバトル)→当たり(出玉無し)→ワンセットスタート→15回当たりを引く(全て2R出玉無し)→ワンセット終わり→通常(1/3で出玉あり当たりの可能性)
厳密には出玉無し当たりを引いても直当たりする可能性もあったり、継続率は時短保証分もうちょい高かったりするが、こんな感じ
いま、15回ワンセットの目安が24:00だから、
2R当たりつきまくってるなら、24:00まで回して、当たり引けずに抜けたら涙拭いて帰れ
じゃあラムクリして店が回してドラキュラバトルで負けて初めて砂時計0の状態になるってこと?
268 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/31(日) 12:40:13 ID:fnAsrkIa
ラムクリして店はまわさない。お客様がまわしてドラ様と戦う。
>>266 ところどころ違ってるので勝手に訂正
1、通常(ドラキュラバトル)→確変電チューサポート付き当たり(出玉無し or あり)→ワンセットスタート→9回当たりを引く(出玉じゃらじゃら)→ワンセット終わり→時短(1/2で出玉継続) →通常(1/3で出玉あり当たりの可能性)
2、通常(ドラキュラバトル)→確変電チューサポート無し当たり(出玉無し)→ワンセットスタート→9回当たりを引く(全て2R出玉無し)→ワンセット終わり→通常(1/3で出玉あり当たりの可能性)
270 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/31(日) 14:48:28 ID:jfKavjV3
>>267 客が回して敗北しても砂時計0個からになる
DBが通常確率の状態
敗北が2R時短無しだからね
閉店前に行って全台一回転回して時間チェックして24時間近の台があれば翌日打つというスタイルでOK?
>>271 考え方としては悪くないが完璧ではない
時計の進み方にパターンがあって最初遅く→最後は速く進んだりその逆もあるから
同じ10:00でも後1回のときもあれば後5回のときもあるよ
帰ったらFAQつくると豪語して帰ってきた
>>261だけど、このスレ読み返してたらうんざりしてきたんでやっぱやめますw
ごめんなさいww
>>272 22時で時計5個必要な時もあるのか…
それは酷いな…
朝一通常の台が拾えた場合DBには何回転ほどで入るものですか?あとその時の時計役物はどんな感じになってるんでしょうか?すみません、わかる方よろしくお願いします。
ヴァン・ヘルシングに過大な夢と希望を持ってたらアカン。
実際にラムクリ狙い、エナを毎日やってる俺から言わせるとこの機種はリスキーすぎ。
田舎ホールでシステムを知らない客がぶん回す、ラムクリ狙いの客が少ない等の条件が揃わなければ
景気良く勝てない。この機種は例えると昔のスロットで天井が存在したのと同じ雰囲気。
しかもヴァンは天井ですらない。到達しても敗北すれば本当に何も無し。
しかし所詮、博打だから大勝ちする人もいる事は事実。平たくみれば素直にガロ打った方が精神も安定しまする。
夜からは打たないのがいいんですか?
目安みたいなのあります?
>>277 当たっても時間がかかるため、閉店間際は打ったらだめ。
夜狙いなら7〜8時から時計の進んでるのをエナすればよいかと。
9時から打つならすぐに当たらないと辛い時間。
閉店時間から逆算し、時計が何時以降の台しか打たないとか自分のルールを作ればいいと思う。
>>275 最初のリーチでDB
引き次第
【スペック編】
Q.001 砂時計(2R)を何回引けばいいんですか?
A.001 残りリミット回数分です。残り2回なら砂時計2回です、最大数は9回です
Q.002 大当り確率は?
A.2R(出玉無し)込みで約1/25です、14R大当りは約 3.3%(実質1/750)くらいになります。
Q.003 仕組みがよく分かりません。
A.一度に憶えるより、
「ゲームフロー→実際に打つ→疑問や体験からテンプレを読む」と、段階を踏みましょう。
Q.004 平均何発の平均何連荘?
A.1セット「10連荘の約2000発」で平均3セット連荘します。
Q.005 連荘はDBR込み?
A.込みです。ドラマの平均51%継続、DBRの平均33%で
連荘の合計は66%です。
Q.006 砂時計あつめ中のHRはどんくらい?
A.14R時短付き(1.1%)です、実質1/2250です。
Q.007 ボーダーはどのくらい?
A.20回転/1kくらい。
Q.008
【演出編】
Q.001 14R中のDB敗北後は最初から?
A.演出的にはYES、内部的にはNO。内部は続きからです14Rも砂時計1つ分です。
Q.002 砂時計の個数と右上の時計はリンクしてるの?
A.完全にはしてません。大まかになので 21時でも砂時計は4個だったり8個だったり…
Q.003 14RのDB敗北後に+720分となりDBになりました。
A.砂時計あつめの最後9回目が14R時短無しだとそうなります
要は、最後の砂時計が2R(96.7%)か 14R大当り(2.2%)か て事です。
Q.004 HR中の曲は何曲あって、追加の条件は?
A.全5曲で10ハント毎に追加されます。
Q.005 バトル中の演出に確定はありますか?
A.勝利確定と継続以上確定があります、それ以外は敗北もあります。
■勝利 確定
■継続以上 確定
Q.006 DBRで敗北時に右打ち出玉ありでしたけど?
A.電チューの2Rは全て出玉ありです、ヘソは2R出玉無してだけ。
Q.007 ヘソの2R出玉あり(0.1%)てどんな演出?
A.いつもの砂時計です、下が長く開いてます。
Q.008 この機種は何が熱いの?
A.灼熱クマやパトラッキーです、次点でデンジャー柄やクロス役物ですが全体的にあまり期待できません。
Q.009 前日に23時でドラキュラ城の台は翌日も23時から?
A.演出的に11時10分の始まり街からです、内部的に電源ON/OFFなら続きから。
Q.010 ミニボーナスて何?
A.始まりの街〜ドラキュラ城の間での電チューの2R出玉ありです。
Q.011 レアメタルプルリンが逃げてHMが1つ減ったけど損した?
A.はい、ヘソの2R(出玉無し)です。
Q.012 モンスターの赤色や軍団は何か意味あるの?
A.1〜9匹目は保留連荘を示唆、10匹目は保留連荘&時短回数を示唆してます。
Q.013 裏ボタンて何?
A.ボタンを使ったゲーム拡張です、藤商事のホームページにて紹介されてます。
Q.014 ドラマで敗北したけど2Rですか?
A.いいえ、時短が終了しただけです。
Q.015 ヘルシング?ガブリエル?ウルフマン?
A.本編の主人公で同一人物の別呼称です。
Q.016
【ハイエナ編】
Q.001 朝一ドット無しを打ってもDBになりませんでした。
A.自分の前に誰かが2Rを引いたか、店が対策済みです。
Q.002 雑誌などに「200回転毎が狙え目」みたいにありましたが?
A.1/25の9回だから、およその見当としてでしょう。
Q.003 朝一ドット無し打てば勝てる?
A.釘や運(引き)次第です、保証はありません。
Q.004 電源ON/OFFとRAMクリアは違うの?
A.違います。電源ON/OFFは現状維持、RAMクリアは初期状態になります。
Q.005 止め時はいつですか?
A.基本的に止めたい時なら何時でもです。
Q.006 24時に近い台を見つけるには?
A.打てば分かる様になってます、あとはお店のカウンター次第です。
Q.007 朝一台はDBですか?
A.いいえ、始まりの街で ほどなく最初のリーチからDBになります。
Q.008 閉店終了したんですが続きから打てますか?
A.店次第です。電源ON/OFFなら続きから、RAMクリアなら初期状態からです。
Q.009 朝一ドットありは据え置き?
A.RAMクリア→店員が2R敗北→電源ON/OFFの可能性もあります。
Q.010 通常時にドットが無いけどなんで?
A.確変中の台を電源ON/OFFした時に確変を知らせる為のランプだからです。
Q.011 無限ラッシュて攻略法があるらしい?
A.スペックみたら分かるが無いです。
Q.012 止め打ちの仕方を教えて下さい。
A.
Q.013 時間効率は良い?
A.HR中は演出も短めで1/25だから早い、砂時計あつめ中は1/25を9回とほぼ回すから初当たり的には悪い。
Q.014
A.
本スレ初心者スレからの疑問抽出
かなりテケトー おいおい補完
282 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/31(日) 18:33:24 ID:v1S+9B4E
軽いノリで初打ちしてき
何かしら演出なかったら辞めようと思ってたら砂時計Getで残り11時30分駄目じゃんなんだよイラネ〜と発狂したら初心者でも分かるような超鬼熱っぽいリーチが掛かり復活大当り100連越えて周りの視線を釘付けにした いやぁ楽しかったオスイチだったし笑
ゥ゛ァンヘルシング最高
おちんちんきもちいいお
まで読んだ
俺とオッサンほぼ同じぐらいに座って俺は時計半周回してあった所から打ち始めたが、オッサンは始まりの街から。なのにオッサンのほうが先にDB行って撃破してんだけど、俺って引き悪いの?
しかもDBで赤十字架保留でスーパーチャンス引き寄せて7テンパイ!弱いほうの攻撃耐えてボウガンで攻撃したが外れ。
絶対ラッシュ入ってもおかしくなかったよね?
286 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/10/31(日) 23:25:59 ID:jfKavjV3
>>285 @1/25の引き次第
A確定演出なければハズレても文句は言えない
>>285 286の補足。時計が半周していても、おいしい半周とおいしくない半周が存在する。
時計は最低9回引かないといけない。150分を続けて引いたらそれだけで5時間。でも2回。
ラムクリって閉店時HRの時ぐらいしかしないよね
そんなに見つかるもん?
わざとラムクリしてる店もある
モーニング感覚で
見せ台になるし稼動あがるし絶対引けるわけじゃないから店もうまそう
290 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/01(月) 00:13:06 ID:xzhSo6NV
百聞は一触にしかず だな
説明見てわかった
>>33
時計最高で150分最低10分で桶?
前日の引継ぎなしの場合
292 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/01(月) 01:06:59 ID:u4rJ6nET
俺はこの機種好き
DBの敗北は心折れるが
HR突入してからは時短で敗けても
DBでの引き戻しの可能性も残るし
いいバランスだと思う・・・
293 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/01(月) 02:45:26 ID:C0HqY4Qk
俺の行くホールは毎日ラムクリだぉ
10時開店の9時半整理券で9時20分に並べば座れるお
この台はハイエナしやすいだけで甘いってわけじゃないんだよね
2R出玉無しって画面でどういう状況?
砂時計って奴?
296 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/01(月) 08:10:43 ID:uqKrWgNz
>>295 砂時計&DB敗北or勝利&レアメタルプルリン逃走
297 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/01(月) 08:18:53 ID:BgU0kYTp
雑誌に天井?って書いてあったけど、
この機種って天井あるの?
>>297 テンプレと
>>33読んだ?
天井というか1/24×1/3でラッシュに入れる通常状態に大体250回転で入れる仕組みになってるんだけど。
確率的にその回転数でってことで
それ以上まわしてもDB(後ラッシュ)行けないこともあるんだから
天井と呼ぶのはふさわしく無いでしょ
答え的には
天井は無いよ
回転数の目安として250回転ごとの台を探せばいいんじゃない?
300 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/01(月) 08:59:38 ID:YYf5da8G
>>33のテンプレは初心者には分かりやすいね!
これを次は2〜5番にいれようよ!
301 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/01(月) 10:55:57 ID:pL0G9XKh
この台、皆が仕様理解したら、ラムクリ台以外打つ奴いなくなって即撤去されるだろうな
ほぼ全てハイワロな演出を見ながら最低150回転程度は無駄な投資を強いられた挙げ句1/3の抽選とか、どんな修行だよ
302 :
285:2010/11/01(月) 12:34:00 ID:5iATIUux
>>287 ありがとう。DB入るまで確か4回引いただけだから引き悪過ぎたのか。
運よくラッシュ入ったけど、ラッシュ中もハマってばかりだったよ。1回でオワタ
今のテンプレで分からないやつはヘルシング初心者じゃなくてパチンコ初心者だと思うんだが
304 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/01(月) 13:53:19 ID:BgU0kYTp
ヘルシング
305 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/01(月) 13:55:57 ID:dBsA8uaO
めんどくさい台だよなこれ
306 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/01(月) 13:58:56 ID:BgU0kYTp
ラムクリって何ですか?
ラムちゃんのクリトリスに決まってるだろjk
ハァハァシコシコ・・・
通常時(この台ではリミット付きの潜伏だが)の出玉はほとんど期待できないが
DB負けたら即捨て出来るわけだからヤメ時ははっきりしてるよね。
最近はミドルやライトでもズルズル引きずられて1.000ハマりなんて当たり前だから
ラムクリしてない台でもDB一撃狙いの20k投資覚悟で打てば無茶苦茶負ける事も無いんじゃないか?
確かに砂時計集めでハマってしまえば論外だし、店にとっては良い養分になるんだろうがw
まぁ、なんにせよ寿命の短い台になる事は間違いないから、稼ぐなら今のうちだね。
309 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/01(月) 20:27:24 ID:aJf31AED
主人公の声優さんと歌ってる歌手と曲は誰なのか詳しい人いたら教えて下さい
310 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/01(月) 20:49:18 ID:+VdDNHPi
黒夢を知らないとは…
311 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/01(月) 21:00:39 ID:RWELvAbw
くらやみい〜を〜かけ〜ぬ〜け〜ろ
の方かもしれんぞ
朝一はどの位おいしいのですか?
期待値どれぐらいですか?
>>312 ざっくり
DB中が1/25で2k
その1/3で等価7kの平均66%
DB中は平均は6k投資の15k回収で+9kの期待値くらいはある
あとはリミット1回分が遠のく毎に平均投資+2k
朝一狙いは、3回DBになる内に24時にならない砂時計を4回引いたらアウト!!
「DB3回に対して砂時計は3回まで」
これが守れる朝一の店がないなら朝一自体が期待値マイナス
>>313 ありがとう。
狙う価値はありそうですね
1台あたり5.5kてでてたじゃんw
しったかおつw
316 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/02(火) 13:16:02 ID:t6/tvhj+
これってセット終了後のリベンジでバトル負けたら(何か朗読が始まる)やめてオケ?
317 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/02(火) 13:24:12 ID:71VvoURg
この台って朝一ドット点灯は前日の状態を引き継いでるんですか?
近場に設置店が1店しかないんでまだ打ったことないんですけれども…
318 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/02(火) 13:50:00 ID:u/zWljLq
319 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/02(火) 16:35:19 ID:Nmqbrd55
赤い砂時計は9回目じゃないと出現しないんですか?
>>319 マルチ( ・∀・)イクナイ!
雑誌にはDB確定みたいな表記があったから
必然的に9回目のみだろね
321 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/02(火) 16:47:43 ID:Nmqbrd55
322 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/02(火) 16:54:24 ID:Nmqbrd55
あともう一つ。
歌のタイトルで like a angel ってありますけど an じゃなくていいんですか?
>>322 ライクアンエンジェルだと語調が悪いから
324 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/02(火) 18:11:27 ID:lnsBKjJs
負けて左打ちになったら通常じゃないの?
リベンジすてたけど
325 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/02(火) 18:27:25 ID:u/zWljLq
326 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/02(火) 18:37:10 ID:DohFQQ55
見た目も明らかにドラキュラバトルなのにリベンジ捨てるヤツはいないだろ。
ほぼドラキュラバトルからH.R入ったんだろうし。
釣りだな。
雑誌に砂時計GETでカウントクリアしない店では
ハンティングラッシュ終了後200回転に近い回転数
(ハンティングラッシュ突入に要する平均回転数は230なので)
を狙えと書いていますがハンティングラッシュ終了後
ドラキュラの間でおよそ17回転その後のドラキュラリベンジでおよそ25回転要するので
厳密に言えば230+17+25で272回転になりハンティングラッシュ終了後220〜240回転が狙い目ということであってますか?
328 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/02(火) 18:41:34 ID:lnsBKjJs
33%なら 通常じゃないじゃん (>_<)
329 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/02(火) 18:43:21 ID:lnsBKjJs
ほられた(T_T)
330 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/02(火) 20:57:23 ID:u/zWljLq
>>327 ドラマ+DBR=平均25回転な
DBR敗北も1回だから砂時計は9回でいいしね
>>328 通常中は1/24.76の33.3%でHR
潜確中は1/24.60の1.1%でHR
そんな台だから。
>>330ん?ドラキュラリベンジ敗北も砂時計一個GETになり残り8個でまたドラキュラバトル突入ってこと?
200ですてられる台、怪しすぎて打てない
336 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/02(火) 23:36:40 ID:F3/IUxby
誰か教えてください
この台はドット無しで通常ですよね?
ラムクリされてるか判別出来なくないですか?
337 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/02(火) 23:38:13 ID:NYu0xFJr
意味わかんねえ
出直して来い
店で夕方のお客様に朝市台にしますって言ってたけど
339 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/02(火) 23:47:45 ID:F3/IUxby
ラムクリの判別の仕方教えてください…
京都にある京一本店、京一七条、京一新堀は毎日ラムクリモーニングサービスしていますよ。スロガキと常連客が占拠しますが
341 :
udon:2010/11/03(水) 00:14:52 ID:e9D0eWbj
タイヨーエレックは10月29日、パチンコ新機種『CR沖縄コレクション』の発売を自粛すると発表した。同機は10月18日付のニュースリリース
で12月中旬より納品を開始する旨が発表されていた。
なお、同社では本件による業績への影響は軽微であり、10月27日付で発表した平成23年3月期の通期業績予想に変更はないとしている。
↑↑↑
先日私にも販売自粛のお話がありましたが理由は射幸心の部分みたいですね!
確かにあのスペックは危険過ぎる…
最近だと「ヴァン・●ル」で警告が出たなどの噂を聞きましたが
確率詐称?と言われてもおかしくないスペック、(大当たり出玉を獲得する)実質確率が1/400を遥かに超えるなど危険なスペックが増えていますね。
この「沖縄コレクション」に関しても同じ様な部分があるということでの自粛のみたいですがこれ以上に話が発展し大幅な規制にならない事を祈ります。
スロットが徐々に回復しつつある今だからこそパチンコの業績悪化に繋がるような事件は避けなければならない事だと思います。
http://ameblo.jp/goodluck-777/archive1-201011.html
342 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/03(水) 00:29:16 ID:REcl+yhs
>>336 >ドット無しは通常?
ドットは確変ランプだからね
>ラムクリは判らない?
ラムクリを何だと思っているんだ
>>339 初期状態になってる台
てか、ラムクリを何だと思っているんだ?
343 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/03(水) 00:32:59 ID:wiYh5y6q
今から並びに行くんですが暇つぶしに持って行くのは何がおすすめですか?
実機
福音の実機がおすすめだな
安いしトリガーついてるし
卓上改造してる奴を並び待ちに持ってきてる奴いたな
フイタwwwwwwwww
>>315 パチマガ、間違ってるよ。シミュレータの試行不足よりも
たぶん前提でどっか間違ってると思う。等価なら計算で出せるし。
>>313もいろいろ間違ってると思うけど。
とりあえず初心者
この台
1/24の確率で小当たり(砂時計)
を引き役物の時計満タンにしろ
そしたら出玉ある当りを1/3で引ける。
ダメだったら止めろ
続けたかったらまた集めろの繰り返しだ
何も難しくない単純。
時計役物満タンにすれば一回
チャンスってだけな話
朝一?
んなもん一番右のセグの日.
.がないやつ打て
そんでリーチ目がでたら諦めろ
以上。
左右テンパイ、保留の先読みとあとなんかあったな。
忘れたw
350 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/03(水) 01:25:41 ID:wiYh5y6q
とりあえず店に到着
実機は天下歩武持ってきました
電源をどうしようかな…
まず車のボンネットを開けます
これスレ見て、なんで朝一この島だけ
20−30回まわした台ばかりなのか分かったわ。
353 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/03(水) 10:12:25 ID:wiYh5y6q
結局並んだのは私一人でした
しかも入場抽選するしまつ 一人しかいないのに…
あげくに朝一台がなかったです
鳴いていいですか?
なんで朝一が有るものだと思ってたかが気になる。
355 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/03(水) 11:26:29 ID:zTGopbOY
ドラキュラの間はモードD?
10回転でドラキュラに負け終了
DBで150ハマってラッシュはいらず
撃沈
等価でラムクリスタートだけど1Kで8回転は悪徳だ
しかもすぐ交換できない言われたから
もうあの店はダメだ
>>355 ドラキュラの間が時短で正解。
ドラキュラに負ける演出はなんらかの当たりを引いた訳じゃなく、時短が終了したってこと。
当たり引いたらもれなくラッシュ再突入。
357 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/03(水) 17:52:47 ID:XvXYvmzN
DANGER柄十字架セリフから神の一撃で倒せないって……
初打ちだけど熱い部類じゃないの?
358 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/03(水) 18:14:10 ID:qOvhEFc5
初打ちした時、自力で時計集めてDB。
赤い砂時計で突入して、戦闘中デンジャー柄の
十字架選んでハンティングラッシュ突入。
9時から入って閉店間際まで続いて17,000発。
その店は持ち越しなしだから、閉店5分前に
負けて終わって、出玉流し始め。
リベンジでも負けたんだが、最後にアタッカーが
開いてたんだが、負けた後でも出玉あるの?
ちょっと損した気分。
359 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/03(水) 18:58:13 ID:REcl+yhs
>>357 DANGER柄で敗北は否定
ファイナルジャッジメントで熱いけど過信するほどはない
>>358 ヘソの2Rは出玉無し
電チューの2Rは右打ち出玉あり
まあ、ヘソでも2R出玉あり(0.1%)はあるけど
これは勝利する
ざっとテンプレ見たがわからないので質問。
朝一0回転点灯無し確認したので打ってみたがなかなかDBにならず。
で、50回転くらいで砂時計拾ったんだけどこれって店にいっぱい食わされたってこと?
モードAの時でも砂時計拾うの?結局60回転くらいでやめてきた。
当たり確認は2Rランプ見ればいいのかな?
361 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/03(水) 22:59:25 ID:IIOt6y4l
今日の出来事で質問
ドラキュラの間になってすぐ(何回転かは忘れた)ドラキュラではなく
BOSS出てきて勝ちました。何が起こったのでしょうか?教えてください。
7セット連しましたが 2回そういうことが起こりました。
362 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/03(水) 23:08:09 ID:IIOt6y4l
↑もちろん 14RゲットしてさらにMAXチャージになったんだけど
363 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/03(水) 23:40:45 ID:Ib0SB4h7
HRで負けたら即止めしていいと聞いてたんで
リベンジ捨てました
チクショウ
>>360 店にやられた
ラムクリ後のモードAなら最初のリーチでドラキュラバトルに入る
>>361-362 時短中(モードD)に14Rを引いただけ
時短中は何で当ってもMAXチャージする
365 :
360:2010/11/04(木) 00:16:36 ID:IDHQcQYJ
>>364 サンクス
やたら細かいキャラリーチに入ってたけどその時点でやめた方がよかったのかな?
モードAなら細かいハズレリーチもドラキュラバトルになって継続の認識でOK?
366 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/04(木) 00:58:41 ID:M371d9VW
>>365 まず通常のリーチすらかからない
最初のリーチで必ずDBのリーチになる。
367 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/04(木) 01:07:32 ID:r/bMDSHW
>>363 よくいるよ、ありがたい、助かります。
昨日もおばあちゃんがリベンジ中に隣の4時の台に謎の移動したからありがたくいただきました。
368 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/04(木) 01:43:21 ID:QinHZGcY
朝一ドットありの状態でラムクリしたらドットは消えますか?
朝一ラムクリ対策は敗北するまでラムクリ→ヘソに玉捻じ込み→カウンタクリアするんだろうけど
それやると3つあるセグの内の右はラムクリと同じくドット無しだけど左(ヘソ)セグが−以外(多分248)になってる
だから朝一は右のセグだけでなく左のセグも確認しよう
そして一度でも普通にテンパイしたら通常否定なので即止めるように
370 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/04(木) 02:07:29 ID:M371d9VW
>>368 ラムクリしたら初期値になる
全てのパチンコで初期値は通常です。
ドットは確変ランプ(ランプの形に決まりは無い)
電源ON/OFFして確変中なら必ず点きます
>>369 んなこたぁない
[4][258]がハズレ対応のセグてだけ
ようは、ハズレ確率 23.7/24.7で[4]か[258]のセグが出る
[4]でも電源ON/OFFやラムクリや対策や全ての可能性がある
372 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/04(木) 03:21:41 ID:huSUDWKO
砂時計GET=当たり1回
の認識でおkですか?
24時でまた会おうみたいに言われたときに右うちしてくださいってなって2Rの場合
テンプレ見ると2R玉有り(モードCへ)=0.1%ってなってるけどやめたんだけど
これは電チューで拾った保留で当たっただけですよね?
もし0.1%引いてたらHR告知されますよね?
374 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/04(木) 04:23:45 ID:M371d9VW
>>372 はい。2Rです
>>373 敗北してる(HRになってない)事からも分かるでしょうし
パチンコは
×HR告知→HR突入
○HR当選→HR告知
演出は後付けです。
ちなみに、ヘソ抽選の出玉あり2R(0.1%)は
下アタッカーです。
右アタッカーは電チュー抽選のみ
DBでジャッジメントで撃破のときパトランプボタンが表示されるんだけど確定演出?スカることあるの?ボタン押しても無反応とか。
376 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/04(木) 06:41:06 ID:XTYxD+39
昨日マガか何かでDB平均滞在ゲーム数38とか見たんだけど25じゃないの?
377 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/04(木) 07:08:32 ID:E6J5TTTf
下2Rはラッシュ入らないよ。
砂時計集め継続。
378 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/04(木) 07:25:45 ID:JD8ZWsAA
379 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/04(木) 07:38:08 ID:E6J5TTTf
>>377 あ、間違えた。DB時の2Rすか。
そこでの突入2Rは見たことないや。
失礼しました
380 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/04(木) 08:00:01 ID:vSzzPnR5
左打ちしていたが突然時計が一週して左打ちして下さいとあったがなんなの?
382 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/04(木) 09:03:55 ID:extPHkct
朝一ドット梨(モードA)をうったばあい、67%でモードBにいって負け、33%モードCにいって勝ち
B、Cはステージ(画面表示)で判断。
こんな解釈でいいのかな?
383 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/04(木) 09:32:15 ID:fN0SFvPp
ハンティングラッシュ終了後ドラキュラの間で負けたら止めてオケ?
384 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/04(木) 09:34:54 ID:fN0SFvPp
↑
ドラキュラルベンジで負けたらってことです。
これって要するにリミットつき確変で擬似的に天井みたいなものを再現してるって事でおk?
386 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/04(木) 12:56:31 ID:PSk2nkYz
この台花札と違って上乗せないの?
例えばリミット消化中に14R引いても1つ消化されて終わり?
387 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/04(木) 14:11:31 ID:hpq4yMVz
388 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/04(木) 15:03:15 ID:XTYxD+39
376は誰も分からないのかね
389 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/04(木) 15:20:23 ID:E6J5TTTf
>>388 あなたはなんで平均25ゲームだと思うの話?
計算とかして?それとも1/25だから?
390 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/04(木) 15:35:05 ID:PSk2nkYz
>>387 すまん、テンプレ見てなかった
あともう一つ質問なんだけど、テンプレでドラキュラの間の時ヘソ保留で2R出玉無しを引くと石板落下でMAXチャージと書いてあるんだけど、左打ちしてればMAXチャージってわけじゃないんだよね?
どういう事?
391 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/04(木) 15:40:02 ID:M371d9VW
392 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/04(木) 15:54:33 ID:/Tzmn8Gj
ボーダー等価20だから打たない方がいいね
ていうかほとんどの店は甘い戦国の方が回る
店長1/24ってだけで釘絞めてる店多いし、この台打つメリットは少ないね
393 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/04(木) 16:04:20 ID:xu+iqV3q
マイホはドット全点灯なんすけど打つべき…。
395 :
390:2010/11/04(木) 16:56:24 ID:PSk2nkYz
解決した
右でも左でも時短中1/25引けば継続だもんなw
逝ってくるよ
396 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/04(木) 17:40:21 ID:RfWDf+Xf
朝イチ、ドット付き台は必ず12:10スタートなんですか?
またその場合、残り個数ってどうすればわかるんですか?
397 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/04(木) 20:55:23 ID:H7JI9i5E
時短のセグが16種類あるらしいけどもう判別してる?
サイトとかあったら知りたい
時短終わりまでリーチかかるのwktkしたいし
398 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/04(木) 21:02:06 ID:M371d9VW
>>396 電源ON/OFFで必ず12時10分になる
演出はサブ管理でメインに合わせて何でもできる
電源ON/OFFはメインは継続
RAMクリアはメインは初期値になる
リミット残り2回なら2回目で24時00分になる様に
帳尻合わせする
399 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/04(木) 21:32:18 ID:M371d9VW
>>397 セグもっとあるぽい
時短回数が16種類かな
本スレのテンプレ
朝一ドット付いてる店はまだいいよ
打つ気もおきない
糞なのは罠をしかける店舗
マイホは入れ替え二日目から罠をしかけやがった
どういう店かわかったからもう行ってない
>>400 まだいいさ
マイホは朝イチドット全点灯で客寄らず
んで1週間ぐらいしてほぼドット無しにして客つけて
最近は罠仕掛けてる
402 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/04(木) 22:36:36 ID:8fI2zZZz
どんな状態の台打って連即ヤメすればいいんですか?
>>402 朝一ならリーチが掛からずバトルに突入する台。負けてリーチが掛かるようになったら即ヤメ。
それ以外なら回転数で判断してDB突入に近そうな台を狙うしかないな・・・250〜300ぐらいだろうか?
セグには大抵罠が待っている。
DB今
8連続負け中…
最大何連続負けした?
ほどほどにラムクリ台も含まれているなら、むしろいいことだと思うんだが。
【用語集】
■HR[ハンティング・ラッシュ]
┗@右打ち状態、確変+時短付きで次回大当りまで継続
■ドラマ[ドラキュラの間]
┗@右打ち状態、通常+時短付きで最短9回転〜最大100回転
■DB[ドラキュラ・バトル]
┃@左打ち状態、通常の時短無し
┗1/25の大当り(2R込み)の33%で勝利する
┃A右打ち状態、砂時計あつめ中の14R大当り
┗バトルは33%で勝利する(セグ判別可能)、敗北したら始まりの街になる
■DBR[ドラキュラ・バトル・リベンジ]
┗@※■DB[ドラキュラ・バトル]の@と同じ、ドラマ後はリベンジになる
■HM[ハンティング・メーター]
┃@HR中の右下にある炎のメーターで「炎の個数≒大当り回数」になる
┗ドラマでドラキュラ撃破orBOSS撃破でMAXチャージ
■砂時計[すなと(ど)けい]
┗@砂時計あつめ中の2R大当りの事
■リミット[りみっと]
┃@確変連荘制限のこと
┗リミット10回なので確変が10連荘したら通常になる
■D.E.R.[デッド・エンド・レクイエム]
┗@北斗の剛掌波、慶次の捨丸、GAROの大魔獣陣
┗[弱]BC[ブラッディ・クロー]
■灼熱熊[しゃくねつくま]
┗@藤商事の藤丸くんに次ぐキャラ、本機では激熱
■
【ゲームフロー】
A砂時計集め(9個)
・砂時計1〜8個→A
・砂時計 9 個→@
↓ ↑
@ドラキュラバトル(勝率33%)
↑ ・勝利→B
│ ・敗北→A
│ ↓
│ Bハンティングラッシュ(平均1800発)
│ ・HM9〜1炎→B
│ ・HM 0 炎→C
│ ↓ ↑
Cドラキュラの間(時短が9〜100回転)
・勝利→B(MAXチャージ)
・敗北→@
※@〜Cを(1/25)で移動してる
※Aで1/25を9回(平均220ハマり)当てれば必ず@に行く
※1/25の約3%(実質1/750)で14R大当りがある
※A中に14R大当りしたら、
2/3はAの続きから(砂時計1個分すすむ)
1/3でBに飛び級(残り砂時計−1個の分がHM炎の個数になる)
14Rが砂時計1つ分になるため
※@中に14R大当りしたら必ずBに行く
※BでHM分の大当りしたらCに行く
※Bの9回目の当たりによりCの時短回数が変わる
最短9回転〜2Rは最大30回転、14Rは最大100回転
※Cは時短終了で敗北となり@に行く
【スペック編】
■Q.001 砂時計(2R)を何回引けばいいんですか?
┗A. 残りリミット回数分です。残り2回なら砂時計2回です、最大数は9回です。
■Q.002 大当り確率は?
┃A.2R(出玉無し)込みで約1/25です、
┗14R大当りは約 3.3%(実質1/750)くらいになります。
■Q.003 仕組みがよく分かりません。
┃A.一度に憶えるより、
┗「ゲームフロー→実際に打つ→疑問や体験からテンプレを読む」と、段階を踏みましょう。
■Q.004 平均何発の平均何連荘?
┗A.1セット「10連荘の約2000発」で平均3セット連荘します。
■Q.005 連荘はDBR込み?
┃A.込みです。ドラマの平均51%継続、DBRの平均33%で、
┗ 連荘の合計は66%です。
■Q.006 砂時計あつめ中のHRはどんくらい?
┗A.14R時短付き(1.1%)です、実質1/2250です。
■Q.007 ボーダーはどのくらい?
┗A.20回転/1kくらい。
■Q.008 ドラマの時短はどのくらい継続するの?
┃A.電チューは2R(9〜30回転)で平均18回転(14R込み)の継続51%
┗ ヘソは2R(13、20回転)で平均18回転(14R込み)の平均48%
■Q.009 内部転落しないDB敗北とかある?
┗A.無いです。
■Q.010 ドラキュラの間とDBRはどんな状態?
┃A.ドラ間は、通常確率の時短中で大当りの100%でHRに行きます。
┗ DBRは、通常確率の時短無しで大当りの33%でHRに行きます。
■Q.011 時短回数がセグ表と違ったんだけど?
┃A.カウンターのカウントエラーです、
┗ 消化が早い機種だとカウント遅延がよく起こります。
■Q.012 ドラマ中にドラキュラ撃破せず扉が閉まりMAXチャージしましたけど、なぜ?
┗A.ヘソ抽選の2R(出玉無し)です。
■Q.013
A.
【演出編】
■Q.001 14R中のDB敗北後は最初から?
┗A.演出的にはYES、内部的にはNO。内部は続きからです14Rも砂時計1つ分です。
■Q.002 砂時計の個数と右上の時計はリンクしてるの?
┗A.完全にはしてません。大まかになので 21時でも砂時計は4個だったり8個だったり…
■Q.003 14RのDB敗北後に+720分となりDBになりました。
┃A.砂時計あつめの最後9回目が14R時短無しだとそうなります。
┗ 要は、最後の砂時計が2R(96.7%)か 14R大当り(2.2%)か て事です。
■Q.004 HR中の曲は何曲あって、追加の条件は?
┗A.全5曲で10ハント毎に追加されます。
■Q.005 バトル中の演出に確定はありますか?
┗A.勝利確定と継続以上確定があります、それ以外は敗北もあります。
■Q.006 DBRで敗北時に右打ち出玉ありでしたけど?
┗A.電チューの2Rは全て出玉ありです、ヘソは2R出玉無してだけ。
■Q.007 ヘソの2R出玉あり(0.1%)てどんな演出?
┗A.いつもの砂時計です、下が長く開いてます。
■Q.008 この機種は何が熱いの?
┃A.灼熱クマやパトラッキーです、
┗次点でデンジャー柄やクロス役物ですが全体的にあまり期待できません。
■Q.009 前日に23時でドラキュラ城の台は翌日も23時から?
┗A.演出的に12時10分の始まり街からです、内部的に電源ON/OFFなら続きから。
■Q.010 ミニボーナスて何?
┗A.始まりの街〜ドラキュラ城の間での電チューの2R出玉ありです。
■Q.011 レアメタルプルリンが逃げてHMが1つ減ったけど損した?
┗A.はい、ヘソの2R(出玉無し)です。
■Q.012 モンスターの赤色や軍団は何か意味あるの?
┗A.1〜9匹目は保留連荘を示唆、10匹目は保留連荘&時短回数を示唆してます。
■Q.013 裏ボタンて何?
┗A.ボタンを使ったゲーム拡張です、藤商事のホームページにて紹介されてます。
■Q.014 ドラマで敗北したけど2Rですか?
┗A.いいえ、時短が終了しただけです。
■Q.015 ヘルシング?ガブリエル?ウルフマン?
┗A.本編の主人公で同一人物の別呼称です。
■Q.016 エンディングはあるの?
┗A.あります、「100ハント以上」or「14R下を7回」後のドラキュラ撃破(24R下)すれば。
■Q.017 裏ボタンのHR先読み保留を解除したい。
┗A.デモ画面を出してラッキーパトを長押し(かなり長め)で解除します。
■Q.018 レアメタルプルリンて倒せるの?倒したら何かあるの?
┃A.右14Rの雑魚ラッシュの最後で倒せます。
┗ 2Rの雑魚で出れば宝箱「煉獄の呼び水」GET!、保留内でBOSSが出現します。
■Q.020 DB中に○○で継続した。
┗A.全体的に激熱が無い代わりに以外な演出で勝利したりします。
■Q.021 DB中に○○で敗北した。
┃A.残念でしたね。敗北のセオリーは、
┃ 「青セリフ2つ、4図柄、コウモリ無し、DER、通常ガード、メーター遅い、etc.」
┗ ただ、ピンチは最大のチャンスてもある?
■Q.022 ドラマ中の右14Rは雑魚ラッシュ?ドラキュラ襲来?
A.雑魚ラッシュです、最後に宝箱から「金の聖杯」でMAXチャージします。
■Q.023
A.
【ハイエナ編】
■Q.001 朝一ドット無しを打ってもDBになりませんでした。
┗A.自分の前に誰かが2Rを引いたか、店が対策済みです。
■Q.002 雑誌などに「200回転毎が狙え目」みたいにありましたが?
┗A.1/25の9回だから、およその見当としてでしょう。
■Q.003 朝一ドット無し打てば勝てる?
┗A.釘や運(引き)次第です、保証はありません。
■Q.004 電源ON/OFFとRAMクリアは違うの?
┗A.違います。電源ON/OFFは現状維持、RAMクリアは初期状態になります。
■Q.005 止め時はいつですか?
┗A.基本的に止めたい時なら何時でもです。
■Q.006 24時に近い台を見つけるには?
┗A.打てば分かる様になってます、あとはお店のカウンター次第です。
■Q.007 朝一台はDBですか?
┗A.いいえ、始まりの街で ほどなく最初のリーチからDBになります。
■Q.008 閉店終了したんですが続きから打てますか?
┗A.店次第です。電源ON/OFFなら続きから、RAMクリアなら初期状態からです。
■Q.009 朝一ドットありは据え置き?
┗A.RAMクリア→店員が2R敗北→電源ON/OFFの可能性もあります。
■Q.010 通常時にドットが無いけどなんで?
┗A.確変中の台を電源ON/OFFした時に確変を知らせる為のランプだからです。
■Q.011 無限ラッシュて攻略法があるらしい?
┗A.スペックみたら分かるが無いです。
■Q.012 止め打ちの仕方を教えて下さい。
┃A.ハンドルにある「打ち出し停止ボタン」を押すか、ハンドルから手を離せば出来ます。
┃ タイミングは無駄玉になる玉が出る時にやればいいでしょう、
┗ 例えば「アタッカーや電チューが閉じてる時」「保留が満タンの時」など。
■Q.013 時間効率は良い?
┃A.HR中は演出も短めで1/25だから早く消化できます、
┗ 砂時計あつめ中は1/25を9回と平均225回転は回すから初当たり的には悪い。
■Q.014 ラムクリ(RAMクリア)て何?
┗A.リセットみたいなもんです。電源ON/OFFは続きから、ラムクリは最初から。
■Q.015 朝一は始まりの街(12時10分)ですが、砂時計あつめはどんな挙動ですか?
┃A.演出的にはDB敗北後の始まりの街からと変わりません、
┗ 最後の9個目で帳尻合わせで無理矢理24時になります(+710〜10分)。
■Q.016 朝一にセグが違う台があるんですが?
┃A.ハズレ対応のセグ[4][358]の2つ、初期値は[4]です。
┗ 初期値以外ならそのセグが出てからはラムクリはしてないと考えられます。
■Q.017
A.
>>408>>410 お疲れさんです。大変親切で判りやすい。
それ読んで理解できない奴はパチ打たずに宝くじを買うように勧めた方が良いな。
>>412 あと、よく聞かれる
出玉有り 2R HR無し の演出
出玉有り 14R HR無し の演出
の演出を教えてください!
を加えると効果的です!
マイホ、増台したわ
仕事帰りのリーマンが回してて閉店15分前でも8台中6台稼働っておかしいだろ
ちなみに後ろの黄門も稼働8割
狂ってる
416 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/05(金) 06:34:19 ID:H+N6+eFX
417 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/05(金) 06:43:20 ID:C4U6+86r
セグ356は時短15ですよー。
418 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/05(金) 08:46:39 ID:/Gsfv6F1
>>417 乙
>>416 さっき雑誌みて分かった
1/25は合算だから
大当りの内分→勝利が1/75、敗北1/37.5
合算1/25だから、DBの“敗北まで”の平均滞在が約38回転
と言ってる、その平均38回の間に1/75を引けば勝利になる、と
33%の期待値を分数で表してるだけ
1回のDB滞在は平均25回転(勝利も含む)
敗北までの全体的なDB滞在は平均38回転(勝利ぬき)
419 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/05(金) 09:18:43 ID:E1hTKFmV
昨日不思議な事がありました
DB敗北後通常画面行く前に右打ちしてくださいが出て
無音敗北画面のまま2R分出玉が出てから通常に戻ったのですが
なんだったんでしょう?
その後300くらいはまりました
>>415 詳しい、内容書いておいた方がいいかも!
2R HR無しなら、いつもの時計演出で下アタッカーが空いている!
14R HR無しは、14Rの当たり演出で最後14Rでドラキュラバトルに突入して負ける!
60回転回してドラキュラバトル入ってるのあったけど朝一確定かな?
423 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/05(金) 10:47:34 ID:H+N6+eFX
>>418 分かりやすい説明サンクスです
敗北までは平均約38ゲーム
DB平均滞在平均約25ゲーム
って事ですよね
つーか紛らわしよな、、敗北までの平均ゲーム数掲載する意味が無いww
424 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/05(金) 11:23:53 ID:BtjVb6oX
もう10万ぐらい使ってるけど今だにHR入らん!
DB中にデンジャー柄文字→7テンでスルーするとは...
当たり確率1/24→10個=1/240の1/3で1/720
実際直撃とか入れるともっと高いだろうけど辛すぎないか?
425 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/05(金) 11:58:35 ID:+jxmwBaY
この台で2Rも引かず1400までいってた台見たんだけど、これけっこうな確率だよね?
426 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/05(金) 12:32:42 ID:sPtgpmTw
1 台が壊れてる
2 遠隔
3 新しい銀河系の誕生
4 勘違い
2R10回引いてDBで勝利=1/720
14Rで勝利=1/2400
合算で・・・
まぁぼちぼちってとこだな
>>425 砂時計1個も引かずにか?1400回転の間ずっと見てた?
1/25の10倍ハマリで最後250回転分ぐらいの間は砂時計無しってことはあり得るぞ。
いやー
クロスカットインからファイナルジャッジメントで
勝てないのとかあるんだね
まぁボウガンで勝つ事もあるから
何とも言えんのだけど
>>424 約2000発が63%でループするから
それなりに辛くなっちゃいました
北斗の方がいいかな
万人に平等だし
ラッシュ中のボスバトルは全部クロスカットインじゃなかったっけか
432 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/05(金) 15:06:42 ID:SlY3kF/6
>>425 おそらくその回転までHR入ってないだけ
砂時計カウントしないでラッシュと継続しかカウントしない店あるよ
433 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/05(金) 15:21:10 ID:EsX/uwPF
最近になってやっとこの台のシステムが理解出来たがひとつだけ分からないことがあるんだけど…
雑誌にドラキュラの間で平均時短17回転ってあったけど、対決で勝負が決まるまで電サポは続くんじゃないの?
434 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/05(金) 15:28:07 ID:z0C0QuIT
この台2rを9回引かないといけないの?
435 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/05(金) 15:38:28 ID:SlY3kF/6
>>433 リミットの最後の当たりで時短回数が決定して、その回転数以内に当たりが引けなければ最終回転必ずドラキュラ対決演出になって負けて時短終了
436 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/05(金) 16:01:31 ID:E+qzSKsF
これってド糞熱い演出でハズレて(maxチャージとかね)
時計演出でないけど、内部的に時計ゲットしてる事有る?
教えてちょんまげ
437 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/05(金) 16:18:23 ID:EsX/uwPF
>>435 ありがとう。
「時短終了までに当たり」とは「再ループ」ということだよね。
時短内に対決(リーチ)で負けてドラキュラリベンジ行くこともあるんですよね?
すんません、説明下手で。
つまり時短内にドラキュラと決着がつかなかった場合、「自動的に負け→ドラキュラリベンジへ」ということかな?
>>436 ない。2Rは必ず時計ゲット演出が出る。
熱いリーチハズレは専用のハズレセグ358が表示されてる。
>>436 理解できてないね、内部的に時計なんて無いよ
高速パカパカ(1/24)が9回成立でDB
それだけ
アツかろうがパカパカしなければただのハズレ
逆に言うと液晶で砂時計が登場して時間が進む時は必ずパカパカする
440 :
436:2010/11/05(金) 16:54:30 ID:E+qzSKsF
>>438、439
成る程サンクス
じゃあ、時計9個集めて無いのに24時になったのって前日の続きだったって事かな?
441 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/05(金) 16:56:01 ID:SlY3kF/6
>>437 そんな感じ
リベンジに移行してバトル勝利を祈るのみ
>>440 朝一から打ったんならそういうこと。
と、したら前夜閉店前に時計の進み具合をチェックしといて
翌日朝一に狙い台を絞るっていうのも有効な戦略となる。
443 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/05(金) 17:51:29 ID:1cwGxBxe
今、ドラキュラバトルが300回越えてるんですが……
台の中はどうなってるんですか?
444 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/05(金) 18:40:38 ID:SlY3kF/6
そんな10倍以上ハマリの薄い確率を引いた君に33%なんてたやすい事じゃろうて
445 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/05(金) 19:07:25 ID:1cwGxBxe
>>440さん
356回で引き戻しました
理解するのに難しい台ですね。
今日お店に行ったら6台がラムクリなのでプレイしましたが
始まりの町ではなくカジノや草原からスタートでした。
この場合対策済みと考えるべきでしょうか?
因みに全てDBに移行しませんでした・・・・
448 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/05(金) 19:25:34 ID:JESIz/Bg
>>446 完全に対策済み、上にあるような時計ゲットで一気に時計が進んでドラキュラバトルという現象もない。
449 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/05(金) 19:28:00 ID:mZXHGatb
今度入るみたいなんですが歌は誰のなんてやつですか?
450 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/05(金) 19:39:32 ID:otiziYFk
黒夢のLike a angelとか
ラルクのフラワーとか
452 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/05(金) 20:07:56 ID:mZXHGatb
ありがとうございます
あ
>>448 有難うございます。
完全に騙されました・・・
昨日は対策じゃなかったのに。
455 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/05(金) 21:33:20 ID:EsX/uwPF
456 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/06(土) 14:34:14 ID:Ei9eXwpa
裏ボタンのいきなりウルフマン化どうやればいんですか?
お腹がヘルシング
これ、砂時計0からは打つ気になれんな、
諭吉がヘルシング
460 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/07(日) 00:36:48 ID:/sl82/+c
リベンジで玉が減る、 、辛苦。
>>458 ラムクリ状態でも時計はゼロなんだが・・・・
462 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/07(日) 10:16:46 ID:xZRfpO1+
ヘソでセグ478だったんですが、意味無し?
463 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/07(日) 10:57:55 ID:ixnTU4N0
ドラキュラバトルリベンジで負けたのに2R出玉ありでした
その後通常画面に戻ったから止めたけどよかったのですか?
誰か教えて下さいm(_ _)m
>>409を見て自己解決しました
過去レス見ないで質問してすいません
@
これ右ワンセット平均1800発で、それが3分の1ループだよね?期待出玉七千もないと思うんですが…
A
纏めると、750分の1で期待出玉七千?に入る感じ?めちゃくちゃに辛いような気がしますが、なんか勘違いしてますか
>>466 @ループは約1/2(時短引き戻し)+1/3(DBR引き戻し)で約2/3
また約30回に1回は14Rが当るので出玉の上乗せもある
A基本はそうだが750回に1回は14R当りがあってそれの1/3でもHRに突入するから
HR突入率は(3+1)/750*3で約1/560ぐらいかな
>>467 おっと間違えた
@ループは約1/2(時短引き戻し)+(1/2)*(1/3)(時短抜け→DBR引き戻し)で約2/3
だな
あ、そか。電保の当たりで引き戻しがありましたか。時短回数はかなり重要なんですね
ドラキュラ来るな〜って怯えてたけど、来い来いっ!てのが正解だったのね
親切にありがとうございます
470 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/08(月) 04:11:54 ID:jVcimESK
朝一ドットについて、店が対策している等の書き込みを見ましたが、具体的にどのような対策をしてくるのでしょうか?
最近始めた初心者ですが、セグ辺りを見ても、右セグにドットが付いている台を見かけたことがないので、気になって聞きました。
今日、朝一に打ちに行こうと思ったのですが、このままだと散財して終わるだけのような気がしまして。
店によるが大抵は店員がドラキュラに負けるまでヘソに玉入れる
バトルに行かないリーチがかかったら対策済みと覚えりゃ問題ない
472 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/08(月) 04:33:33 ID:jVcimESK
>>471 ありがとうございます。
とりあえず、打ってみるしかないですね。
店側が、内部通常でも、セグドット表示をしないように改造、とかは出来ないですよね?
473 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/08(月) 05:04:58 ID:pnLP6V+I
通常はドット付かないけど?
何も分かってなさそうだし1回打ってから聞け
>>472 改造したら摘発されます。
あのドットは 確変報知ランプ で
電源ON/OFFした時に 確変なら 点灯するランプです
>>472 改造は出来ないが、ドット付けないで実は潜伏という罠を仕掛ける事は出来る。
なのでやっぱりリーチが掛かるまで打ってみないと判らない。
476 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/08(月) 13:17:00 ID:P8Lkl4Rf
モードDの確率も1/24.73ですか?
>>469 そうそう
9回転までに来い!来い!と思いながら打つのが楽しい
長変動になるとテンションが上がって継続になるとチンコが縮む
攻撃喰らってボタン連打が継続まで行かないときは興奮するわー
9回転過ぎたらどうでもよくなる
478 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/08(月) 14:32:35 ID:qQyqQe0p
質問なんですけど、リベンジでボタン連打反撃は確定?今まで一回も弾かれてないから
479 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/08(月) 14:39:00 ID:YRv1u6G4
今日時計が残り3個でバトルの台を打ったんですが最初の千円であと一個まで貯まり次は50回転くらい回してDBに入りました。
それからリーチかかっては継続っていうのを6回くらい繰り返してバトルに負けるまでバトル突入から一万使ったんですがこういう台ですか?
>>480 そういう台です。
1/25なので100回以上のハマリは結構体験できますし、
しかも突入は1/3なのでバトル10連敗もめずらしくありません。
482 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/08(月) 16:31:14 ID:SN98BCuU
時計集め中に稀に数字が揃ってヴァンパイアとバトルしますよね?
ソレに勝った所を一度も見た事無いのですが、かなりレアなのでしょうか?
でいつもの様にバトルに負けた後って1から時計集めですか?
>>482 当たり10セット中の一回が2.2%の14R(モードC移行なし)を引いたということです。
1.1%の方であれば10回フルじゃないけど途中からHRに突入。
時計集めは1からではなくその14Rも1回とカウントされて継続です。
>>482 その勝率は1/25×1/90だからレアと言えばレア
これに負けても砂時計一個獲得と同じ
ゼロからスタートではない
485 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/08(月) 17:19:43 ID:jD99kbKM
赤保留って?マークの保留のことですか?
そうなら赤色じゃないですよね
486 :
480:2010/11/08(月) 17:51:48 ID:qyFG0RcS
>>481 そうですか・・・ なんか個人的に向いてなさそうな台なんで次からは辞めときます・・・
みんなはDBまで時計残り3個だったら打つ??等価で1k16〜17くらいでしたが。
あと時計集めてDB突入→1/25を引くとHR突入か敗北で時計集めに戻るって認識でおkですか?
487 :
482:2010/11/08(月) 17:54:19 ID:SN98BCuU
>>483、484
サンクスです
成る程!だから負けても普通なんですね
488 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/08(月) 17:57:59 ID:6akQCjKx
HR最後の敵が群で赤字でした。でも時短が14回転くらいで終わってしまったのですが、あまり最後の的の文字色とか数は気にしない方がいいですか?
489 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/08(月) 19:14:33 ID:YRv1u6G4
>>485 保留は (?)、(!)、赤、錬金の鎚 の4タイプある。
>>487 14R大当りの1/3で勝つ、と思えばいい
DBも全ての大当りの1/3で勝つ
>>488 信頼度的なもんだから
時短14回転の保留内に当たり無しで 群れの赤字が選ばれた、と思えばいい
演出の引き強 てやつ。ハズレリーチでキセルや魚群を出すみたいなもん
491 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/08(月) 22:44:47 ID:g5LVBtg5
なんか本スレでオーバー入賞打法と止め打ち手順っての見たんだけど
ここのテンプレにいいんじゃないか?
それはいらんだろ
本スレに行って見ればいいし
演出とかヤメ時の話メインでいいよ
>>491 随時加算中よ
【スペック編】
■Q.013 セグと時短回数が違ったんだけど?
A.理由は3つ「大当り後の最初の回転をカウントしない場合がある」「つねに保留4つで高速消化するとカウントが追いつかない」
┃「カウントアップが回転終了時だから変動中の分が未だ加算されてない」です。
┃カウントを正確に合わせたいなら、
┗ドラマ突入後に打ち出しを止めてカウンターと回転数が合うまで待ってから打ち出しましょう。
■Q.014 ドラマ8回転目に負けたけど、敗北は9回転以上じゃないの?
┃A.カウンターが回転終了でカウントするから、
┗カウンターの8回転+今の敗北した回転=9回転 でしょう。
■Q.015
A.
【演出編】
■Q.022 ドラマ中の右14Rは雑魚ラッシュ?ドラキュラ襲来?
┗A.雑魚ラッシュです、最後に宝箱から「金の聖杯」でMAXチャージします。
■Q.023 保留変化て何種類あるの?
┗A.通常は (?),(!),赤,鎚 の4つ、他にHR中やスロット専用の保留予告がある。
■Q.024
A.
【ハイエナ編】
■Q.015 朝一は始まりの街(12時10分)ですが、砂時計あつめはどんな挙動ですか?
┃A.演出的にはDB敗北後の始まりの街からと変わりません、
┗ 最後の9個目で帳尻合わせで無理矢理24時になります(+710〜10分)。
■Q.016 朝一にセグが違う台があるんですが?
┃A.ハズレ対応のセグ[4][358]の2つ、初期値は[4]です。
┗ 初期値以外ならそのセグが出てからはラムクリはしてないと考えられます。
■Q.017 右打ち大当りのオーバー入賞を教えて。
A.最後の1個を揺る打ち(右打ち)後にハンドルをMAXにする。
■Q.018
A.
このスレ非常に助かりました。
ありがとうです。
昨日わけもわからず打って、24時になるまで追加追加で8k。
ドラキュラバトルに勝利2R出玉なし。→HRへ。
2R連続で「なんじゃこの台?2Rで終了とかもあるんかな?」
とか思いつつ、なんとか+になりましたが、イマイチ仕様が理解できてなかった。
33玉交換で1k13,4回のMH。
大阪はやっぱ厳しいな・・・。
大阪は一部は相当ひどいらしい。
が、店舗数もそれなりなので、別の店いきなはれ。
496 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/09(火) 19:07:30 ID:Qrhcur+g
DB中は
4テン<2or6テン<1or3or5テン<7テン
の順で勝利ないしは継続期待度が高いのですか?
497 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/09(火) 19:51:07 ID:hVqkVoJJ
質問なんですけどわかっている裏ボタンの役割とやり方教えて下さい。
498 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/09(火) 20:09:47 ID:IR8KIVCI
知り合いが朝一に行って砂時計7個取り次に14ラウンド当たりヴァンパイアに勝利、ハンテング一回目ドラキュラとバトルで継続そしたら炎が全部なくなってモードDになり数回転後運良くすぐにバトル勝利でMAXチャージなんてこと普通起きますか?
>>494 昔は大阪によく出張にいってたがどこで打っても42玉(2.38円)交換ばかりだった
店の人と雑談したら40玉(2.5円)交換だけど消費税5%を代行して支払ってるから5%込みで42玉って言ってた
今は33玉とかもあるのか。もしかして等価とかもあるのかね。
500 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/09(火) 21:09:49 ID:UazPXf8l
>>498 @リミット残り9回から打つ
A砂時計7個で残り2回
B時短(HR)付き14R大当りで残り1回
Cリミット残り1回だから雑魚(2R大当り)1回でドラマ(モードD)
Dドラマでドラキュラ登場→継続(ハズレリーチ)
EドラマorDBでドラキュラに勝利してHR(MAX)
>>496 継続以上の期待度は
[緑図 < 青図 < 赤図 < 金図]ですが
この機種の演出バランスは継続期待度が上がれば上がるほど勝利しにくい
「ピンチは大チャンス?」緑図でヘルシングが攻撃したなら熱いです。
>>497 ・クロス役物時にラッキーパト
・HR中にデモ画面でラッキーパト長押し
・HR中にデモ画面でラッキーパトとCHANCEボタンを交互押し
藤商事の公式ホームページ
501 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/09(火) 21:30:46 ID:XnstyV+v
朝一ランプってその日ずっと同じ状態保持?
点いてない店がラムクリ店って判別できるかなと思って。
>>501 確変報知ランプ
電源ON/OFF時に確変なら点灯するランプ
状態(確変のON/OFF)移行の時に消える
503 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/09(火) 22:23:57 ID:IR8KIVCI
>>500 返事ありがとう御座います。なるほどリミットが9回だから最後だったということですね!だから14RのHR付きは一回目に当たる方が更にラッキーなんですね!あとHR最後にボスを倒したけど40ぐらいしか時短が付かなかったと、言ってました。100回確定ではないのですか?
504 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/09(火) 22:27:42 ID:UazPXf8l
>>503 実際の体験が真実です
平均18回転の1/25で40回転以上あれば
十分価値はあるでしょう?
505 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/09(火) 22:28:54 ID:KcDI3Gp6
5回チャージして全部2だった
14はどれくらいあるの?
506 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/09(火) 22:41:58 ID:IR8KIVCI
>>504 確かにそうですね!ただ友達が100だと思っていたみたく引き戻しができなくて悔しがっていたので。友達に伝えておきます。ありがとう御座いました。
>>505 >>1のモードCだよ、わざわざ書き込んで聞くよりすぐわかると思うんだが
508 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/09(火) 22:51:27 ID:XnstyV+v
>>502 ありがとう。
ラムクリしてるかは朝行って確かめるしかないのか・・・
509 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/09(火) 22:54:09 ID:iJllneTr
とにかく12時になればいいんだろ!
510 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/09(火) 23:19:33 ID:UazPXf8l
>>509 正確には24時です
>>506 本スレにセグ集めて時短解明しようとみなさん奮闘中
参考にしてみては?
時計集めてドラキュラをぶっ殺せばいいといういたって単純な仕様です
513 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/10(水) 11:24:58 ID:fSAYpZ76
ドラキュラの間でヘソで当たりを引いた場合どうなりますか?
514 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/10(水) 12:39:51 ID:+TTQO/6g
>>513 出玉なくMAXチャージされます。
まれに0.1%で下アタッカーの出玉あり2Rがあるけど
515 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/10(水) 13:51:26 ID:99sVa9wo
へそで14Rきてラウンド中のバトルで負けたのは2/3で落ちたと言うことですか
516 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/10(水) 13:55:24 ID:l7VOeqQm
これの通常時は及川奈央を激しくした感じと思っていい?
517 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/10(水) 13:56:12 ID:+TTQO/6g
>>515 潜確(砂時計あつめ)中の14Rは
2.2%で時短(HR)無し、1.1%で時短(HR)突入です。
確変100%のリミット10回
14R(ビクトリーボーナス)も2R(砂時計)も大当り1回に違いはないです。
時短が付けばHR、時短が無いなら砂時計あつめ
>>516 潜伏搭載のリミット機ではあるけどシステムと挙動は全く別物。
及川のスペックちゃんと覚えてはいないが、確中の分母の大きさも
あって激しいというよりは、俺はマイルドに思う。
1029回転まったく当たり0の台があったんですが、大当たり確率がめっちゃ低いこの台で起こりうる確率ってどれくらい?
>>520 単に出玉アリじゃないとカウントしない店なんじゃね?
この台に関してはそういう店が多い。
即レスサンクス。
なるほど。カウンターの種類ね。
524 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/10(水) 19:21:26 ID:YsEe1LGV
朝一ドットなしってなに?
時計が20時で1図柄で当ててドラキュラ撃破したけど何故かハンティングRushじゃあなくドラキュラの間でしたが図柄で当てたら必ずドラキュラの間ですかね
526 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/10(水) 21:45:24 ID:HZKBmYoy
これは一回回さないと時間が進んでるのかわからないのですか?
527 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/10(水) 21:55:13 ID:90v0m3AP
>>525 リミットの10回目で直撃を引くとドラ間直行します。
時短が50ぐらいつくから個人的には一番お得な引き方と思う
直撃のHR付き14Rな。HRのつかない14Rだとラウンド消化後に
そのままドラキュラバトルだ。
>>528 私はそのパターンで結局2回とも負けました
一瞬得したように思ったんだが
527
ありがとうございます
531 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/10(水) 23:48:31 ID:RBrRImX9
ドラキュラの間での時短回数が18回だとします。
ラッシュ中にヘソ保留が4つあったままだとした場合
時短回数はそれもカウントされますか?
>>531 無論
むしろなぜカウントされないかもと思ったか小一時間問い詰めたい
最高どれくらい勝てた?
534 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/11(木) 02:12:58 ID:Y0p9/qd/
70連の後DBで引き戻して、その後110連で最終形態倒してDB戻ったけど閉店時間で終了。これで15万くらいかなー
535 :
@:2010/11/11(木) 02:16:07 ID:A4A8msm9
【演出編】
■Q.001 砂時計あつめ中の2Rはどうなるの?
┃A.@「ヘソ抽選」
┃[96.6%]2R(下・パカパカ)→砂時計.
┃[ 0.1%]2R(下・出玉あり)→砂時計(ちょっと長め)
┃ A[電チュー保留]
┗[96.6%]2R(右・出玉あり)→miniボーナス+砂時計.
■Q.002 砂時計あつめ中の14Rはどうなるの?
┃A.@「ヘソ抽選」
┃[ 2.2%]14R(下アタッカー)→ラウンド中DB(敗北)+砂時計.
┃[ 1.1%]14R(下アタッカー)→ラウンド中DB(勝利)+HR突入.
┃ A「電チュー抽選」
┃[ 2.2%]14R(下アタッカー)→ラウンド中DB(敗北)+砂時計.
┃[ 1.1%]14R(下アタッカー)→ラウンド中DB(勝利)+HR突入.
┗[ 0.1%]14R(右アタッカー)→???
■Q.003 リミット9回目の2R&14Rはどうなるの?
┃A.2R&14R(敗北)→DB&DBR.
┗ 14R(勝利)→ドラ間(特典:時短数は長め)
■Q.004 DB&DBR中の2Rはどうなるの?
┃A.@「ヘソ抽選」
┃[66.6%]2R(下・パカパカ)→敗北(始まりの街)
┃[30.0%]2R(下・パカパカ)→勝利(HR突入)
┃[ 0.1%]2R(下・出玉あり)→勝利(HR突入)
┃ A「電チュー抽選」
┃[66.6%]2R(右・出玉あり)→敗北(右打ち後、始まりの街)
┗[30.0%]2R(右・出玉あり)→勝利(右打ち後、HR突入)
■Q.005 DB&DBR中の14Rはどうなるの?
┗A.鉄拳救済、HR突入。
■Q.006 HR中の大当りは?
┃A.@「電チュー抽選」
┃[96.6%]2R(出玉あり)→HB(雑魚モンスター)
┃[ 0.1%]14R(右アタッカー)→HB(雑魚ラッシュ)
┃[ 3.3%]14R(下アタッカー)→VB(BOSS撃破)
┃ A「ヘソ抽選」
┃[96.6%]2R(下・パカパカ)→逃走(レアメタルプルリン)
┃[ 0.1%]2R(下・出玉あり)→???
┗[ 3.3%]14R(下アタッカー)→VB(BOSS撃破)
■Q.007 ドラマ中の大当りは?
┃A.@「電チュー抽選」
┃[96.6%]2R(出玉あり)→ドラキュラ襲来(勝利)
┃[ 0.1%]14R(右アタッカー)→HB(雑魚ラッシュ+宝箱[金の聖杯])
┃[ 3.3%]14R(下アタッカー)→VB(BOSS撃破)
┃ A「ヘソ抽選」
┃[96.6%]2R(下・パカパカ)→HR突入(扉を蹴破る)
┃[ 0.1%]2R(下・出玉あり)→???
┗[ 3.3%]14R(下アタッカー)→VB(BOSS撃破)
■Q.008 ドラマで敗北したけど2Rですか?
┗A.いいえ、時短が終了しただけです。
■Q.009 ヘルシング?ガブリエル?ウルフマン?
┗A.本編の主人公で同一人物の別呼称です。
536 :
@:2010/11/11(木) 02:20:04 ID:A4A8msm9
【演出編2】
■Q.010 砂時計の個数と右上の時計はリンクしてるの?
┗A.完全にはしてません。大まかになので 21時でも砂時計は4個だったり8個だったり…
■Q.011 前日に23時でドラキュラ城の台は翌日も23時から?
┗A.演出的に12時10分の始まり街からです、内部的に電源ON/OFFなら続きから。
■Q.012 この機種は何が熱いの?
┃A.灼熱クマやパトラッキーです、
┗次点でデンジャー柄やクロス役物ですが全体的にあまり期待できません。
■Q.013 保留変化て何種類あるの?
┗A.基本は (?),(!),赤,鎚 の4つ、他にHR中やスロット専用の保留予告がある。
■Q.014 裏ボタンを教えて下さい。
┃A.藤商事のホームページにて紹介されてます。
┃@「ラッキーパト作動」
┃ 十字架役物が可動時にラッキーパトを押す、
┃ ラッキーパト作動で14R+HRが確定!
┃A「HRで先読み保留」
┃ HR中のデモ画面でラッキーパトを長押し、
┃ 解除も同じ手順でする。
┃B「HRでラストハンティング」
┗ HR中のデモ画面でラッキーパト&CHANCEボタンを交互に連打。
■Q.015 DB&DBR中に○○で継続だった。
┗A.熱い演出ほど継続になり易い仕様です、その代わりに以外な演出から勝利したりします。
■Q.016 DB中に○○で敗北した。
┃A.残念でしたね。敗北のセオリーは、
┃「青セリフ2つ、4図柄、コウモリ無し、DER、通常ガード、メーター遅い、etc.」
┗ ただ、ピンチは最大のチャンスでもある?
■Q.017 バトル中の演出に確定はありますか?
┗A.勝利確定と継続以上確定があります、それ以外は敗北もあります。
■Q.018 DBRで敗北時に右打ち出玉ありでしたけど?
┗A.電チューの2Rは全て出玉あり だからです、ヘソは2R出玉無してだけ。
■Q.019 レアメタルプルリンが逃げてHMが1つ減ったけど損した?
┗A.はい、ヘソの2R(出玉無し)です。
■Q.020 モンスターの赤色や軍団は何か意味あるの?
┗A.1〜8匹目は保留連荘を示唆、 9匹目は保留連荘&時短回数を示唆してます。
■Q.021 HR中の曲は何曲あって、追加の条件は?
┗A.全5曲で10ハント毎に追加されます。
■Q.022 HR&ドラマ中の宝箱の中身は?
┃A.[空っぽ]保留内の連荘・期待度 小.
┃ [オルゴール]10ハント毎のご褒美♪
┃ [悪魔の呼び水]保留内の連荘・確定.
┃ [煉獄の呼び水]保留内でBOSS登場。
┗ [金の聖杯]HMをMAXチャージ。
■Q.023 エンディングはあるの?
┃A.あります、@「100ハント以上」orA「14R(下アタッカー)を7回」後、
┗ ドラキュラ撃破(14R・下アタッカー)すれば、時短終了時にエンディングです。
■Q.024 レアメタルプルリンて倒せるの?倒したら何かあるの?
┃A.雑魚ラッシュ(14R・右アタッカー)の最後で倒せます。
┃ HB(2R)で出れば宝箱「煉獄の呼び水」GET!、保留内でBOSSが出現します。
┗ ※BOSSは逃走もあります。
■Q.025
A.
大当りを詳しくと注文あったから、、、色々手直し
537 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/11(木) 07:45:30 ID:0rWsqnO1
例えば前日に砂時計残り2個でDBの台があって、電源ONOFFで翌日打った場合、砂時計を2個あつめれば一気に12時になるのでしょうか?
ラムクリ台がなくなりましたw
店長に抗議すればいいですかね?w
マジムカツクwwwww
539 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/11(木) 10:21:01 ID:A4A8msm9
540 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/11(木) 10:34:08 ID:EgxEchKV
回転中にPOWER ONと出たのですけど、初めてみた演出なのでどなたか教えてもらえますか?
>>538 閉店間近にHR突入させて、残り1ゲームで閉店まで台を放置させれば99%ラムクリしてくれるよ。
542 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/12(金) 00:16:55 ID:WeVRl816
>>541 そのまま時短消化してDBで止めても同じじゃねw
543 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/12(金) 02:25:01 ID:mBe9Iv0f
質問です。ドラマ中での時短とはなんですか?9〜100と書いてありましたがいままで4、6、7回転目でDBRに落とされた事があります
データランプではちゃんと保留消化からカウントしていたので間違いないです
↑はただの演出で内部的にはまだ時短は続いているということでしょうか?
んなことあるわけねーだろうが
最低9回なんだから
545 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/12(金) 02:33:09 ID:mBe9Iv0f
本当だって><写メ撮れたら撮ってくるけどデータランプとDBR突入画面写ってればいいですか?
546 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/12(金) 03:40:11 ID:NUle6/Xl
カウンターは種類によって回転数ずれる場合があるから意味ない
動画なら信用できる
547 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/12(金) 06:59:54 ID:vsMWZySx
>>573 ヘルシングのHRは高速消化だからカウンターが追いつかない場合(メーカー)が一部あるみたいよ!たぶん誤差は1か2。
マイホも時短8や稀だけどに7で負けがあるだわー
この間も時短の7でヘルが倒れたから呼びボタン押して復活するかと思ったらそのままスルー
548 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/12(金) 08:23:45 ID:WeVRl816
>>543 >>493に書いてるが理由は3つ
「カウント加算が回転終了後(9回転目中はカウンターは未だ8回転表示)」
「カウント遅延(保留消化が早いとカウントが追いつかない)」
「カウント失敗(大当り終了後に1回転目をカウントしない場合がある)」
550 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/12(金) 16:38:58 ID:2cv8A+eh
背景はデモ画面では分からないよね?
ドラキュラバトル5回負け連チャン中
三回に一回ってほんとかね
553 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/13(土) 15:30:42 ID:ONNeWTT8
すいません、プッシュボタンはどこですか?チャンスボタンとは違うんですよね?
554 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/13(土) 15:45:37 ID:YpkA463k
この台ってボダくそ高いの?今日初めて打ったが等価で1K30近く回った。他の機種ではありえない回り方だった。しかもこの台エナが有効みたいだね
>>554 等価で1k30?
そんだけあったら俺終日回すかも。
でもおそらくスルーは潰してるんだろうな。
>>553 真ん中のパトランプみたいなやつじゃね?
557 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/13(土) 16:28:59 ID:YpkA463k
555さん
スルーはそれほど潰れてなかったですよ。右打ちの仕方がよく分からなくて打ちっぱなしをしたら玉は増えもせず減りもせず。一個打ちを試すとデンチューが開かなくなりましたが。
judgementってパチオリジナルなの?
559 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/13(土) 22:12:47 ID:myBlQdhb
質問です。
今日この機種をはじめて打ちました。
この台はハイエナが有効なのはわかったんですが以下の2点が不明です。
@一日ぶん回すなら等価でボーダーはだいたいどれくらいなんでしょうか??
(マイホが33玉交換(貯玉手数料無料だからボーダーは等価と同じ)で1k30以上回りました)
これから推測してボーダーが相当高いと思ったんですが実際のボーダーはいくらぐらいなんでしょうか?
Aデンサポ中についてです。この機種はラッシュ?に入るとデンサポになる時間が結構あるみたいなので、止め打ちによる玉増加を図りました。
初めて打ってみたなかでは、「デンチュウが開いて少ししてから2発打ち」が有効に見えました。
熟練者の方々はどのように止め打ちしているんでしょうか??
初心者で申し訳ないですが以上の2点よろしくお願いします。(テンプレなどを見てもなかったので・・・)
560 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/13(土) 22:37:58 ID:UuMyZolK
>>559 スマン引用返信してしまった
続き
A→過去レスからもそれでOK
562 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/14(日) 07:05:10 ID:4mbC7Ctv
DB失敗して、次のDB24時に到達するまで平均いくら位使いますか??
>>562 200も回せばたどり着くよ。金額は釘次第。
>>563 200回じゃたどり着かない事多いよ・・。
なんやかんやで2回ほど砂時計ハマり喰らうから体感300過ぎくらいが多いな
>>562 早ければ150回まででも到達するし、遅ければ459回ぐらいはかかった時(実話)もある。
いくら使うかはその店の釘次第だからなんとも。
もひとつ言うならDBで勝敗着くまでの投資を考えてた方が良い。459ハマッた時はDB滞在53回だたから合計512回かかった。
持ち玉あったし20/K越えてたからまだマシだったがそれでも4箱近く溶けたw
567 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/14(日) 08:39:12 ID:ZuZQL2mg
大当り確率が1/24だとしたら超甘い台じゃないですか??
でも700とかハマってる台あるのはなんでですか?
569 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/14(日) 08:45:56 ID:ZuZQL2mg
真面目に教えて下さい。
テンプレが何のためにあると思ってんだ
571 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/14(日) 08:50:19 ID:ZuZQL2mg
テンプレ読んだけど理解できませんでした。
1/24で2R当たりを延々と当てて行く台だ、出玉が得れるのと無いのがあるだけわかったか
574 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/14(日) 09:26:35 ID:pJnh/hbT
テンプレ読んでも理解できないやつはこの台触っちゃダメだろ
デリ・ヘルスィングで遊べるくらい勝てますか?
>>571 脳に障害があるかもしれん
パチなんか打ってないで病院いったほうがいいぞ・・・
577 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/14(日) 09:44:23 ID:VQl47IwA
案外理解できない方が一般的には正常かもしれないがな
578 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/14(日) 09:49:12 ID:1InGt1pM
>>571 1/25の96%は出玉無し2Rだからだよ
しかも2Rなら9回連続でHR(右打ち)にならないから
10回目でも1/3しかHRにならない、2/3はまた1から9回
というかこれは実際に打った方が早いな
最低限の知識としてドラキュラに負けたら辞め時、バトル中と夜に近い台は攻め時って覚えてさえいれば大丈夫だし
580 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/14(日) 09:57:49 ID:e3f0TRzi
テンプレも見ずにおそるおそる打ったけど
打ったら即理解出来たよ。
打っても分からないテンプレ見ても分からない奴って、仕事で超怒られてそうw
質問れす
DB無予告リーチでさっくりラッシュ突入したけれどチャンスかなんかですか?
あと鉄拳救済は勝利確定とあるけど出現時点で当たり確定なの?プッシュして外れはなし?
無予告リーチは熱いですな
584 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/14(日) 18:18:05 ID:nwEHUqWG
bossドラキュラを倒したHR中のことなんですがオオカミのデンジャー柄カットインは何か意味があるのでしょうか?
ありますん
>>585 そうですか
保留連するかなと期待したら何もないのでちょっとショックでした
587 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/14(日) 19:57:48 ID:yxxg1H1t
前日の閉店時下見で夜背景で、次の日朝一打って砂時計ゲットで夜にもバトルにも行かなければ対策?
前日の総回転は確認していないんだけど
>>587 前日夜背景ってだけじゃ何回当たりひいた状態かまではわからんですよね?
大体最後の砂時計でいっぱい進むようになってるから、最初の一個じゃわかんないよ。
てか、朝一ランプ付きの店で当たり回数弄ってる店はあんまりないよ。
589 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/14(日) 20:06:07 ID:1InGt1pM
>>586 信頼度は信頼度、確定演出じゃないなら…
>>587 演出(サブ)は演出(サブ)
内部(メイン)に矛盾しなければ好きな様に出来る
下見で夜(演出)はわかったから内部的にどうなのよ?て話
時計ってどこ見るの?
悪魔の呼び水?だっけ?ネクストHBカミングスーンみたいな感じで出るやつ
あれガセあんのな 保留連確定かと思ったが
592 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/14(日) 20:48:24 ID:yxxg1H1t
なるほど
では前日残り0:10で次の日朝一時計ゲットでバトル行かなければ対策?
>>592 そりゃそうだ。
てか、そんなもん質問するまでもないじゃん。
>>591 悪魔は保留連荘確定な
あなたが見たのは煉獄の呼び水
保留内のBOSS“登場”が確定する
>>590 デジタルなら数字かアナログなら針先じゃね?
>>594 もしかして色形すべて一緒もしくはクリソツ?それなら勘違いかも サンクス
596 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/14(日) 21:51:46 ID:fd4sQeG0
>>571 テンプレ読んで理解できないって・・・中学校ぐらいはでてるよね?
597 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/14(日) 21:53:44 ID:1InGt1pM
>>595 形はクリソツ
瓶の中身が緑か赤かの違いはある。
んー確か緑だったと思うんだよね・・・でもボスバトルは発生したんだよなーうーん
もしかしたら赤だったのかな・・
599 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/14(日) 23:32:42 ID:Vp4jinmb
ドラキュラの間で
アン・カールが出てきますが
勝利確立に影響あるの?(演出)
600 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/14(日) 23:51:32 ID:1InGt1pM
>>598 ならばあと違いは文字かな
“NEXT BONUS COMING SOON...”なら保留連
“NEXT BOSS COMING SOON...”なら保留BOSS
>>599 あるよ。
ドア蹴破り < カール < アン
ボスバトルの文字だった気がする。ま、どうでもいいが。
602 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/15(月) 13:59:08 ID:hiGGj1yF
画面にヒビが入る演出で割れたらどうなるの?
当たり確定?
603 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/15(月) 14:04:21 ID:FQHhQVcC
>>602 割れる時の文字と割れた後の演出による
当確とか思うのはいささか早計、パチンコに向いてない考え方よ。
>>602 割れたらヘルシングさんが登場して「スーパーチャンスだ」って言うだけ
605 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/15(月) 16:04:10 ID:h5zW9T3p
アナが出てきたら「チャンスよ」と言う、確か。
天上+及川だなこの台は。最高。
この台早くフルアヘッドココとそう取っ替えしないかな
608 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/15(月) 21:43:25 ID:dMHHoLKx
ハンティングでザコ仕留めたときのセリフが赤文字のときがあるんですが意味ありますか?
あと、リベンジ中黒夢のマリアっほみい曲流れたんですが、あれはいつどんなときに流れるんですか?
609 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/15(月) 22:57:32 ID:FQHhQVcC
610 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/16(火) 01:48:53 ID:HvsWgg8I
>>558 パチンコオリジナルらしい。俺も気になったから藤に聞いてしまったw
以下、藤より・・・
お問合せの件ですが、
「judgement」を歌われているのは「リオウ・フィガロこと森口 亮」さんが
歌われています。
ちなみにですが、弊社にてオリジナルで制作された楽曲であり、
CDの販売は致しておりません。
(今後も発売等の予定はございません。)
申し訳ございませんが、ご理解のほどよろしくお願い致します。
残念だぜ(???)
611 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/16(火) 03:50:20 ID:70HXH64G
昨日初打ちでDB負けで即ヤメしてきたんだがそれでいいんだよな?
あと横のおっさんがDB継続で即ヤメしてたんだが継続ならモードAだからすぐにDBになるから打ち続けた方がいいんじゃないかと
エロい人頼む
継続ならただのハズレでそのままドラキュラバトル続行だから
普通につづけるべきなんだがダニ村あたりが寝言抜かしてたら
やめる奴が増えてもおかしくないのかもわからん
テンプレ読めば馬鹿でも分かるような質問はチョット^^;
615 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/16(火) 11:51:38 ID:6+r9+zpz
ドラキュラの間にいく一つ前のザコの名前が赤文字の場合ってのもたまにありますか?
616 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/16(火) 12:28:22 ID:dtKeuoB1
ちょいとすいません
裏ボタンでエンディング見れる奴について質問なんですが
普通ボタンとパトボタンを交互に押すってどこかで見たんですが
これは押す順番や長押しとか必要なんでしょうか?
昨日やってみた所、なんの反応もなかったので。(デモ画面でやりました)
誰か教えて下さい
>>616 ラッシュ中にデモ画面出さないとダメだよ?
通常時のデモ中は反応しない。
618 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/16(火) 17:26:38 ID:70HXH64G
619 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/16(火) 23:27:00 ID:n9TScI3s
だいたい流れは理解できました。
軍資金は、MAX並みに3万ー5万とかいるのかしら
連荘は、MAX並みに出る時もあるんですか?
出玉有りの確率は分母いくつほど?
だから、ゲーム消化タイプのリミット機なんで打ち始める条件にも左右されるのよw
>>619 ほんとに流れわかってて言ってる?w
>出玉有りの確率は分母いくつほど?
622 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/16(火) 23:33:16 ID:n9TScI3s
おかしな質問でしたかね。
例えば時計1個もない状態からだとどのぐらいなのかなって^^;
>>622 リミット0だとドラキュラバトルだけど、
砂時計集めている時の出玉ありの確率は24.6/0.034
723.5分の1です
624 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/16(火) 23:45:12 ID:n9TScI3s
ありです。軍資金がわびしい自分は気軽に手が出せない台ですな・・・。
>>624 確実にエナる事が出来ればソーもないよw
ヤメ時見切り時がハッキリしてるからね。相川や及川みたいにズルズル引きずられることはない。
626 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/17(水) 00:06:11 ID:Lk/ULZ8w
>>624 1/740の14R(33%はHR突入)ありながら
1/25.4で時計が進み9個目(理論229回転)でDBになり
DB中は1/740で14R+必ずHRで1/85でHR(突確)
DB中の合算1/76でHR、1/37で敗北
犀の河原の石積み状態
627 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/17(水) 00:21:14 ID:R/gt5k2H
普通の状態の時にデンジャー柄がでてハズレました
それが二回ありDBまで頑張り
4箱しか積めませんでした
期待ハズレ
デンジャー柄は信じるべからずでしょうか?
激アツくまは連チャンしますかね?
>>627 お前アレだろ?
この台は好調台だとかあのリーチ外れたから不調台だとか言ってるバカだろ?
パチンコなんかやめちまえよパチンカス
デンジャー柄を外すのは不調台なのでDB中でも辞めたほうがいいですよ
630 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/17(水) 11:39:09 ID:gQAsjL6h
質問なんですが、今ドラキュラリベンジモードで電柱保留一回目でバトルになり、敗北して2R分の玉貰って終わったのですが、このような事はよくあるのでしょうか?始めて喰らったもので・・・
なんでテンプレ見ないで質問するクズだらけなの
半年ROMれよ
簡単なものをめんどくさがって、理解しようともしてないからクズなんだよ
ま、わかってるヤツに聞くのが早いしw
633 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/17(水) 12:53:17 ID:7z+tSvOO
等価で25/1K回る台がある場合、みなさんなら砂時計何個目からエナりますか?
>>633 右の釘が良ければだけど等価でその回りなら平打ちでもいいんじゃね?
平打ちで十分すぎるだろ
この機種一撃平均7200発ないよね?
調整次第だけど玉減りなければ、それよりいいはず。
638 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/17(水) 13:46:45 ID:e6dsvnmE
セグの数字の順番教えてください!
どこが1番とかがわかりません。
639 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/17(水) 14:40:19 ID:Eq38sBRr
それはヘルシングスレで聞くことか?w
640 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/17(水) 14:45:05 ID:e6dsvnmE
>
>>639 教えてください!左上が1で左下が2で真ん中上が3で真中中央で併殺ですか?
641 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/17(水) 14:57:49 ID:QL5l7CMC
>>632ですが、右は現状維持程度です。この機種の止め打ちのタイミングをつかみきれてないので、
止め打ちうまい人は増えると思います。
その店は9台導入しており、台を蟹歩きしているんですが全体的に25〜30/1k回ります。
ただ平打ちは効率悪いと思っていたので・・・。
結局は平打ちでもOKということですね。みなさんなら普通に平で打つんですか?
642 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/17(水) 15:00:52 ID:Lk/ULZ8w
>>636 確率通りに
時短引き戻したり、DB勝利したり、14Rが当たれば
そんくらい
>>640 F→1234
H→12467
L→125
P→12346
U→12567
A.→1234678
1.→678
643 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/17(水) 15:06:08 ID:e6dsvnmE
>
>>642 ありがとうございます!
そのつもりで見てたんですが、本スレのセグと時短の数があわなくて…
>>641 余裕で打つわハゲ!!!
この機種好きだしな
止めうちできればボーダー17回くらいになるしw
646 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/17(水) 17:48:48 ID:Lk/ULZ8w
>>641 余裕で平打ち
この台好きだし、今んとこ収支プラス
昨日1300ハマって逃げたけど
ようやく分かった!
通常時の砂時計集めと確変時のリミット10回は同意義で、賞球がないかあるかの違いなわけね
だから通常時の当たりは1/25*10*3、つまり1/750(14R当たりとかは除いて)が本当の確率ってわけか
無理じゃん
649 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/18(木) 15:17:02 ID:nO8xWs1f
>>648 おしい
14R大当り(約1400発)とDB勝利のHR(約2000発)の2つのボーナスがある
※HR1セットを1つのボーナスと考える
こうすると、
・14R大当り[1/740]
・DB勝利HR[1/740]
となり合算は[1/370]になるのよ
※DB勝利は平均247回転の周期で1/3
さらに、
砂時計中の14Rは33%でHR(連荘扱い)
DB中の14Rは必ずHR(連荘扱い)
HRの時短引き戻し50%でHR(連荘扱い)
時短スルー後はDBスタート(33%引き戻し)
様は、
・初当たり14Rなら1/3で連荘
・HRなら1/2連荘+DB付き
となる。
HR(2000発)は3回に1回は14R(+1200発)がある
最大14000発+時短41以上の可能性がある獲得出玉の変動型ボーナス
こう考えたら無理ゲーじゃないっすよ
ようするに約1/370で最低でも1400個の出玉が得られて
その2/3で連チャンモード(HR)突入、1/3で14R単発時短無しということだな
HR中に時間切れ閉店で帰ったんだけど
明日の朝一はラムクリ状態ですか?
もしラムクリしてなかったらすぐにHR突入するんですか?
詳しい説明ありがとう
メーカーの発表値の書き方じゃ全く理解できなかったわ
653 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/18(木) 23:37:47 ID:nO8xWs1f
>>652,650
どういたしまして♪
GAROも魔戒突入50%の82%ループ
ヘルシングは連荘状態33%突入の66%ループかな?
>>651 パチンコ全ての共通すること
電源ON/OFF → 時短、確変が残る
RAMクリア→時短、確変が初期化される
パチンコの初期値は、通常確率+非時短+指定ハズレ目(セグ)の状態
時計の時間は打たないと見えない?
待機中にも時間わかりますか?
砂時計はどう?
当たると右打ちですか?
すぐ右打ちしないとパンクする?
656 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/19(金) 00:30:33 ID:YfNHyQ6J
>>654 「知ってはいるがお前の態度が気に入らない。」
砂時計は相変わらずだよ!
>>655 この機種にパンクは無い
一般電役とは違う
蒼天の拳とかと一緒、ヘソと電チューで出玉ありが違うだけ蒼天よりは極端に違う
あとは確変が必ずリミット分連荘し時短引き戻しで連荘するタイプで蒼天なら確変連荘タイプ
だから他の機種と基本は変わらない
>>654>>655 ケータイからだとテンプレや過去レス読むの面倒なんだろうな・・・
でも、そーゆー人は海打ってた方がいいと思うよ
658 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/19(金) 13:48:13 ID:c/1F+frn
ラッシュ中に玉が不足していますって画面に表示されて、そのまま当たってラウンド中アタッカーに玉が入ったんだけど出玉が全然なかったんよ
んで店員に聞いたらちゃんとカウントして後から出てくるから大丈夫って言ってたからそのまま打って一撃4700発で終わったわけ
んで通常時12回転させてから辞めて流したら4100発しかなかったんだよ
これ明らかに出玉足りないよね?
マイホは砂時計で大当たり1回カウントするんですが、
今日、大当たり5回の台に座って、6回目で赤砂時計でて
DB突入したんですが、どういうことなんでしょう?
前日の砂時計獲得の回数を引き継いでるということなんでしょうか?
DBは華麗にスルーしました
660 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/19(金) 17:30:39 ID:YfNHyQ6J
>>659 全てのパチンコに共通すること
電源ON/OFFだけで内部(時短、確変、リミットなど)はリセットされません
RAMクリアしたら初期値になる
>>658 時短で減ってないなら
足りないね
基本的に画面に出るGETは「アタッカーに入った数×賞球の差球」だから
理論上は時短ロス分は少ないよ
>>657 文句だけ書くとかスレチすぎ
何か社会に不満でもあるの?
質問回答以外は書き込み自重してね
ここは質問スレです
ラッシュ中の裏ボタンの保留変化って電チュー保留のみでヘソ保留は変化しないんですよね?
すいませんラムクリってなんですか、それしてもらうとなにか都合がいいんですか
665 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/20(土) 00:01:56 ID:oQLnlK0d
>>662 イエス
>>663 今日確認してきた
15個づつ増えてたわwww
あれ詐欺じゃね?!
>>664 PCで説明したら
電源ON/OFF→保存したデータは消えないし立ち上げたらOSが起動
RAMクリア→初期化、保存したデータあぼーん OSも無くなりコマンドC:\> から起動
パチンコは電源ON/OFFじゃ時短も確変も消えない続きから
RAMクリアで初期値からリスタート
ラムクリアしたら初期状態で新鮮な気分でプレイできるということですか。
>>658だけど、やっぱ足りなかった
最初のラッシュが約1700発で2回目のラッシュが約2300発
最初のラッシュのときエラー発生したから完全に出きってない
ラムクリは66パーで負けます
>>667 ラムクリア無し→ビッチ中古女
ラムクリア有り→処女
車でいえば中古車と新車だな
処女の方が好きなんでラムクリアされたのを探してくる。
673 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/20(土) 10:58:12 ID:NmKhEwWY
>>668 なんで時短やDBRで減る玉を計算にいれない
あのカウンターは減る玉をカウントしてはくれないぞ
674 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/20(土) 12:58:40 ID:vuLD0kIQ
砂時計があと何個あるかわかる裏ボタン教えて下さい
675 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/20(土) 13:07:58 ID:CkkO5kHz
>>674 「後何個あるか」は打ってる限りは無限にあるな、尽きることはない
676 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/20(土) 13:12:44 ID:vuLD0kIQ
>675、砂時計あと何個集めたらいいかの裏ボタン本スレであったんだけど…
教えて下さい
必死w
砂時計獲得演出の時パトボタンずっと押してれば66%(だっけ?)で右上の時計に表示される。
678 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/20(土) 13:39:19 ID:vuLD0kIQ
677まじでありがとう。
679 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/20(土) 13:50:32 ID:vuLD0kIQ
>677ちなみに右上の時計にどのように表示されるの?砂時計5個集めてるときは5時に表示されるの?
680 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/20(土) 13:52:22 ID:46qYb7em
ドラ間でボスバトルになってハズしたんだけど…
よくある事なの?
681 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/20(土) 15:37:41 ID:oQLnlK0d
>>680 信頼度はHR中と一緒だよ
30%超えくらいの信頼度
>>679 ハイエナで頭一杯か?
打てばわかるんだから少しの投資くらいは勉強代と思って打てばいいのに
682 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/20(土) 16:06:12 ID:46qYb7em
>>681 ありがとうございます
当確かとおもってた…
余裕でボタンポチポチしてファイナルジャッジメント
逃亡…
…??? 唖然としてしまった
抽出 ID:vuLD0kIQ (7回)
151 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい[] 投稿日:2010/11/20(土) 10:17:22 ID:vuLD0kIQ [1/7]
至急解答お願いします。 いまラッシュ中でボスでドラキュラと会う裏ボタンどうでしたっけ?
ラッシュ初めてでよくわかりません(^^ゞ
153 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい[] 投稿日:2010/11/20(土) 10:30:13 ID:vuLD0kIQ [2/7]
152お前のかわりに俺がラッシュ入ってるんだ。
さっさと教えろゴミ
154 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい[] 投稿日:2010/11/20(土) 10:32:05 ID:vuLD0kIQ [3/7]
152のゴミいま俺52ハント中だから早く教えろ。ん?
156 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい[] 投稿日:2010/11/20(土) 10:38:03 ID:vuLD0kIQ [4/7]
お前何顔真っ赤でNGとか言ってんのwぷっw
161 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい[] 投稿日:2010/11/20(土) 11:07:21 ID:vuLD0kIQ [5/7]
現在90はまってようやくボウガンで撃破。
176 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい[] 投稿日:2010/11/20(土) 13:14:39 ID:vuLD0kIQ [6/7]
砂時計あと何個集まってるかわかる裏ボタンどうでしたっけ?
ロムってもないよ。セックスさん
179 名前:名無しさん@ドル箱いっぱい[] 投稿日:2010/11/20(土) 14:25:19 ID:vuLD0kIQ [7/7]
スレ読み直したけど藤商のホームページ検索したけど台紹介とか株のことしかないよ。
だれかウラルウップお願い
685 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/20(土) 16:49:41 ID:vuLD0kIQ
>683お前まじきもい
686 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/20(土) 16:52:13 ID:GZP5kzet
>>685 いや、おまえさんのがありえない位痛くてキモいやつですよ。
釣りかと思ったら、真性の方だったのね。
ヘルシングの指輪はドラキュラのもんだったのねてアナルがゆうてはったけど、こいつらどういう関係なんですか?ウホなの?
あとドラキュラがガブリエルガブリエルうるさいけど、わたしがかんがえたヘルシングくんのあだ名って解釈でいいですか?
ああ、俺が一瞬にしてNGにした彼こっちにも沸いてるのか
ID:vuLD0kIQが自分の低脳さ加減をどんだけかを俺らに
知らせたいのかと思うと胸が熱くなるな
690 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/21(日) 00:42:16 ID:m9vEizQR
時短セグが画像でみれるところ無いですか?
ドラキュラさんがイケメンなんですがいくつくらいなんですか?
425くらいだな、おそらく
693 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/21(日) 11:32:28 ID:5VStSa4Y
セグの数字の振り方って
3
1 6
4
2 7
5 ドット=8
であってます?
>>688 ヘルシングの失われた記憶=ドラキュラにケツを掘られた過去
炎チャージのアーッ!はその名残な
ちなみにドラキュラがヘルシングをガブリエルって呼ぶのは私の可愛い天使とかそういう意味
>>683 これが噂のハンティングラッシュってやつか
697 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/21(日) 22:52:38 ID:dVnoDgwd
今日初打ち
7時くらいでオバハンが捨てたのでとりあえず打ってみた
ラッシュ突入→ラッシュ継続→敗北してリベンジへ
まあここまではいいけどさ、リベンジで80回嵌って赤保留?付いてちょっと期待したのに赤保留消化前の保留で負けるとか腹立つんですけど。とりあえず消化してみたかった。
初心者なんでドラキュラバトル時の赤保留がアツいのかどーか知らんけどさ。
698 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/21(日) 23:25:11 ID:ubFlBJlK
>>697 赤保留は熱かったり熱くなかったり。
デンジャーセリフとか赤オーラ羽付きとか来ないと継続!で終わることが多い。
教えて下さい。
今日、ハンティングラッシュが60回続いた後、ドラキュラの間でバトルに負け、ドラキュラバトルリベンジモードに行きました。
そこでもドラキュラに負け、いつも通り「24時で待っているぞ」の画面になりました。
通常すぐに「始まりの時」になるのですが、今日初めて画面が変わる前に「右打ちしてください」と出て、2R分の玉が出てから始まりの画面に切り替わりました。
終わったと思ってやめたのですが、履歴を見た所、またリミットの10回後にハンティングラッシュに入ってた様です。
これは、ただの偶然ですか?それても最後に2R分の玉が出てきてたので内部確変だったのですか?
まぁまぁこの機種はやってるつもりでしたが、初めての経験でした。
まとまりのない文章で申し訳ございませんが、教えて頂ければと思います。
>>700 負けて右打ちは電チュー保留でリベンジDBに負けた時に出る。
逆にヘソ保留だとDB勝利でも玉なしの時がある。
ちなみにリベンジDBやDB、ドラキュラの間は通常確率。
始まりの街〜ヴァレリアス城は潜伏確変中。ラッシュ中は電サポ付き確変。
ようするにDBに負けると潜伏確変に突入。勝てば電サポ付き確変に突入。
ヘルシングは内部確変より通常が熱いんだよw
702 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/22(月) 01:42:12 ID:dep3T9LL
>>701 ありがとうございます。
と言うことは、始まり〜に戻った時にやめたのは正解だったって事ですよね!
後に座った方が運が良かったと言う事で。
勉強になりました。ありがとうございます!
>>701 なんで通常が熱い仕組みになったんですか?
しかも他の機種で閉店時に潜伏中なら絶対クズ店員は通常に戻すのに、この台はそのままにしておくみたいだし。
あいつら舐めてないか?
>>704 ここは初心者スレだけどさすがに
>>1-3を見ても
通常時が熱い仕組みだとわからんようなら
この台は打たないほうがいい。
706 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/22(月) 11:55:28 ID:OGYqeax2
隣が当たってからパトランプがついてHD突入したからやめました
今日はだめくさい
>>704 この台を低確に落とす店の朝一は修羅場ですよ
全力疾走、口論が日常
通常モードはあたると3分の1でラッシュに入れて
そこでラッシュに入りそこなうと、9回当てるまで通常モードには
戻ってこれないってことだな。
ただし9回の当たりのうち数%で直撃当たりやラッシュ突入があると。
ラッシュが終わると時短に突入して、引き戻しはラッシュ確定と。
んー、ランプマスターと妖怪人間ベムを足したようなゲーム性?
どちらにしろ9回の苦行を乗り越えないといけないってことは
かなりハイスペックな機種に感じるね。
というか常に3分の1で電サポ確変に入れる潜伏状態のミドルを
撃つようなものか。んで3分の2で2通引くみたいな。
>>708 妖怪人間ベムLLはたとえが酷いんじゃないか?
大体アレ出回ってないしw
何処をどうとってもデジパチ史上最糞機種だろうし・・・
ヘルシングが可哀そうだよw
ヘルシングの声優って誰ですか?
神谷明だな
712 :
ススピョン:2010/11/23(火) 11:33:35 ID:0n4eEJrg
教えてください。
トータル確率(出玉有り大当りの確率分母)のわかる方いますか?
朝一ドット点灯で内部的に何回か当りを引いている場合、
打ち始めるとすぐに時計の針が動くんでしょうか?
それとも一度当りを引かないと動かないんでしょうか?
>>713 一度も打ったことないの?当たらないと動かないし、残り2回の状態で
当たっても残り時間10分とかにはならない(次の当たりで600分とかで
一気に24時にいく)
715 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/23(火) 12:25:39 ID:caNmjCuZ
>>712 14Rは一律3.3%
HR突入も込みで考えるならさらに半分以上くらい高くなる
>>714 レスありがとうございました!
ラムクリ状態でしか朝一打ったことないもので・・・。
だよな。仕様を知ってたらドットありの台とかふつうは打たないもんな
話変わるけど今日の朝横のバトル負けの残り11:50の台を知らないおっちゃんが打ち始めて馬鹿なおっちゃんだなーって思ってたら
打ち始めて数回転で舞踏会リーチいって14R直撃してたわwしかもR突入セグw
ただヒキが強いだけなんだろうけど仕様理解してない客にかぎってなんであんなに14Rひけるもんなのかねー?
こないだも1セット中に3回もボス撃破してた若い姉ちゃんいたわ
ラッシュ中10回目の当たりが
左から3番目のボス&ボウガンで撃破。
そして中14R終了後1ゲームでドラキュラ撃破。たまたまっぽいですが
保留内のHR継続を示唆または長いゲーム数を示唆するBOSS演出はありますか?
どっかでカールはヤリチンって聞いたんですが、ヘルシングさんは童貞ですか?
720 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/23(火) 23:43:08 ID:BxWO918b
大当たり中とハンティング中の止め打ち教えてください
ドラキュラさんと交わった過去があるので童貞ではないですね
722 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/23(火) 23:49:14 ID:caNmjCuZ
>>718 BOSS演出には無いと思います
>>720 チューリップが開くのに併せて2発づつ打つ
アタッカーに7発入れたら8発目を2発以上が同時に入る様に打つ
724 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/25(木) 18:01:23 ID:xozj0J24
ヴァンヘル、使われてる曲を知りたいのだが、誰の何て曲かわかる人いる?
4曲くらいあるよな・・・
>>722 2発以上が同時に入るような打ち方ってどんなの?
砂時計獲得時の裏ボタン試してみたんですがなかなか成功しませんでした。
パトボタン長押しするタイミングはボタンプッシュが出てから押した方がいいんですかね?それともボタンプッシュが出る前から押してた方がいいんですかね?
あと裏ボタンは砂時計獲得時とラッシュ中のデモ画面パトボタン長押しで保留変化のふたつは知っているのですが他にありますかね?
朝一ドット点灯でまだ0回転で14Rのランプがついてるのってどういう状態なんですか?
>>726 砂時計が出て、背景が黒っぽくなったら左手親指で押しっぱなし、
ボタンプッシュが出たら左手小指でプッシュ。
これでおk。
729 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/25(木) 23:20:11 ID:7hLYbR0h
>>727 14Rランプが点いてるなら14R大当り中なんじゃないかなw
>>725 7発目に8発目が追いつく様に調整して打つ
>>724 「Like @ Angel/清春」
「Decadence/」
「罪と罰/」
「MARIA/」
「Judgement/リオウ・フィガロ」
近所のホールはどこも釘しまってるな〜
1k20回転ってどう?
どうどうどう???
>>728 それで後時計を何個獲得しないといけないか数字が点滅してるの?
今日した時全部赤く光っててよく分からなかった。
>>730 こっちは3円でそれ以下だよ
いくら回っても時計1個に100回超えると台無しw
>>731 全部光るのは通常の演出。
成功したら数字1個だけ光る。
>>732 そうなんだ。ありがとう。
そういえば電サポ中に120回ハマったなぁ
ヘソだったら最悪だわ。
734 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/26(金) 16:21:25 ID:XsRAgWQ1
マイホに来週新台で入るのですが、初日の朝は通常状態からのスタートになるのでしょうか?
それとも潜伏状態からのスタートになるのでしょうか?
735 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/26(金) 17:29:38 ID:iq2tVWRF
736 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/26(金) 18:05:52 ID:XsRAgWQ1
>>735 回答ありがとうございます
初期設定では潜伏状態から始まり、店によってはラムクリするかもしれないということでいいのでしょうか?
737 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/26(金) 19:22:28 ID:EuMcdx+F
これ初めて打った時1/3をクリアして喜んで消化して終了後即止めしたんだよなぁ。
液晶がドラキュラリベンジだったから見つけた奴喜んだろうなw
738 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/26(金) 19:51:09 ID:iq2tVWRF
>>736 逆だ、逆。
RAMクリア(初期状態)したら通常スタート
通常が33%でHR突入、潜確が1%でHR
潜伏が通常で
通常が確変
分かりやすく言うつもりがわかりにくくなる例
740 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/26(金) 20:33:55 ID:XsRAgWQ1
>>738 わかりづらくてすみません
それはわかってるんですが、新台導入して何もいじらないまま開店した場合、初期設定はDB状態(通常)と始まりの町状態(潜伏)のどちらになるんでしょうか?
>>33 分かりやすいな
これは色んなメーカーが出している「LVが高いほどチャンス!」みたいなシステムを実装したものなんだな
他のシステムでは潜伏を示唆するための一要素でしかなかったが、この台だと素直に9個溜めれば熱いというわけか
良いか悪いかは置いておいて、面白いシステムだな
742 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/26(金) 21:10:39 ID:KlS3fgKm
>>740 まず、ラムクリって何か分かってます?
メモリーをまっさらにしたら通常状態になるわけですよ。画面上は始まりの街だけど。
それが分かってればすぐわかると思うけど。
ちなみに多分店に来た新台を一回も回さずに客に打たせる店は無いと思う。
その後どういう処理するかはそれこそ最初の貴方への回答、店によるとしか言えない。
743 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/26(金) 21:17:58 ID:iq2tVWRF
>>740 あなたのいく店の新装で潜確スタートの台があったの?
海物語アグネスが新台初日に確変スタートの台があったの?
全てのパチンコは同じ規則のもと作られてるんだよ。
何度も言おう「RAMクリアしたら初期状態だ」
テスト稼動させることが普通だから
何台かはドット付きでの開店でも普通。
テスト稼動量次第では全部ドット付きもあるかもねw
745 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/26(金) 21:50:01 ID:XsRAgWQ1
>>742-744 なるほど
テストのことも考えるとホントに店しだいってわけですね
何度も質問に答えて頂きありがとうございました
>>729 すまん、やっぱり分からん。
7発目に8発目が追いつく様に調整して打つ、って具体的にどうハンドル回せばいいんだ?
8発目緩め9発目フルでいける
そ、そうだったのかー!
全然知らなかった。まじでありがとう!!
この台ってよほど回る台じゃないと
時計集め最初からやらないよね?
200回転以上回してやっと1/3の権利得るんじゃ
勝負するには割あわないよね。
750 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/27(土) 06:41:52 ID:pvNK73t0
こないだ時計集め中に「2R玉有り」ってのを体験したのですが、
コレって珍しい割にはショボイ出玉がつくだけで、ほぼ意味無いですよね?
しかもロング開放に気付かずスルーしてしまいました・・・
___________
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752 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/27(土) 09:52:42 ID:S70Grip8
>>750 0.1%で出玉ありなだけです。
>>749 出玉ありトータルは約1/340
HR突入は状態により変化するがトータルでは66%
連荘はドラマ(50%出玉維持)+DBR(33%球減り)
1回の出玉平均2000発
あきだいがあって打っても毎回始まりの街なんだけど…
どいつもこいつも舐めてない?少しぐらい時計集めて辞める気配りないの?
あるわけないだろ。。。
>>754 俺は即辞めするのも悪いしと思って少し打って辞めるのによ
俺のホームは始まりの街になったらやめ時ですって書いてあるわ
今日は朝一バトルからの8連中14R8回の神ヒキで嬉しかった
ヴァンヘル最高
757 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/29(月) 10:56:16 ID:TfCmz+XL
HR中のドラキュラエンディングの裏ボタンのやり方を教えてください
DBで連打で反撃したら確定?
パトボタンも確定?
鉄拳の時ボタン出るけどあの演出出た時点で復活確定だよね?
これラッシュ中デモ画面でるの遅くね?
トイレ行ってジュース買ってケータイぽちぽちしててもデモ画面ならねーから裏ボタンためしてねーや
759 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/29(月) 18:15:37 ID:4dVXHrva
>>757 HRでデモ中にCHANCEボタン&ラッキーパトを交互に連打
>>758 @NO
A鳴れば
Bハズレは未確認てだけ
Cまあね
@はyesだろ
761 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/29(月) 20:39:41 ID:QvDKoW7Z
DB中に14Rひいたら1/3でラッシュじゃないのでしょうか?いままですべてラッシュにいきましたが謎です。いまいち仕組みが難しいです。
762 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/29(月) 20:52:10 ID:4dVXHrva
>>760 そうかスマン…
今度たしかみてみるよ
>>761 DB中の14Rは全てHR確定です
DB中は通常確率(非確変)中、砂時計あつめ中は潜確(電サポなし確変)中
この状態が違う事により大当り(2R&14R)の時短(右打ち)の作動確率が変わるのです
大まかに
@2R→通常中なら電サポあり30.1%
A2R→通常中も電サポ無し66.6%
B14R→通常中なら電サポあり2.2%
C14R→通常中も電サポあり1.1%
砂時計あつめ中はCだけ右打ちになる
DB中は@BC(合計33.4%)が右打ちになる
ちなみに、HR&ドラマ中の電サポあり中は@ABC全て(100%)が右打ちになるよ
このまえ、図柄揃いの当たり引いてラウンド中ドラキュラ倒したのになぜかドラキュラの間になったんだがwwwこれはバグだよな?結局ドラキュラの間でも倒したからまあ許したけどw
>>763 10回ワンセットなので通常は10回目の当たりでDBなのだが
10回目で電サポありを引いたのでHR10回目と同じくドラの間に移行
14R当りでのドラの間は42回や51回など時短が優遇されるのでチャンス
>>764 前、時計集めの9個目で14R引いてラッシュ突入セグ5だったんだけどドラキュラの間(時短)で42か51回だと思ったらそのまま51回転すぎて結局94回転で反撃しました。
時計集め最後で14Rラッシュ突入だったら時短100なんですかね?
766 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/29(月) 23:29:10 ID:9yysgOnX
まだ打った事ないんですけど、単発はどうしておこるのですか?
767 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/29(月) 23:32:54 ID:QB0ektFj
>>766 出玉有電サポ無し確変が有るからです。
詳しくはテンプレ見て。てか、打ったら理解できるはず。
>>765 ヘソ14R当りは全て時短100かも(検証中)
>>766 日本語でもう少し詳しく質問して下さい
769 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/29(月) 23:40:29 ID:4dVXHrva
HRの単発なら
ドラマ(時短)で引き戻せなかったら単発
14Rの単発なら
時短無しなら単発
770 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/29(月) 23:59:10 ID:SOFCkZTu
>>728 ボタンプッシュは無視でいいっしょ(笑)
771 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/30(火) 00:00:29 ID:SgNl6gdV
766です 早速のレスありがとうございますm(__)m
モードBの2R玉有り0,1%と、14R玉有り2.2%の後は続行で良いのでしょうか?
それとも、そこからランプ集めになるのでしょうか?
ランプ集めなら、玉有り後ドラキュラバトルリベンジになってからでしょうか?
来週導入からチャレンジ予定なもんで・・・
772 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/30(火) 00:09:30 ID:R6ZvPduz
>>771 ランプ→砂時計ね。
確変は10回1セットだからモード移行の有無に関わらず回数は継続。
とりあえず1回打ってから来るか初心者スレを全部読んでみたら良いと思うw
>>771 2R玉有りは普通に砂時計GETです。
14R玉有りでラッシュ入れなかったら普通に砂時計GETです。
続けるのも止めるのも自由なのです。
なおランプは集めたことがありません。
ランタンのこと?
Q&A作ってくれた人
wiki編集人ですが携帯から見にくいのでレイアウトを編集してもよろしいでしょうか?
775 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/30(火) 00:14:18 ID:hTH4KkEc
今日、5k使い24時到達、2回転後、灼熱熊マークの台詞でドラキュラに勝ちその後30連し
ましたが、灼熱熊が出ると比較的連しやすいですか?
776 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/30(火) 00:18:12 ID:Q8bx2Y5o
DBでデンジャー図柄7テンなのに外れて追加投資で負けたけど
7テンバトル中でもそんなに熱くないですか?
デンジャー図柄って50%と思えないほど外すのは仕様?
7テンって当れば14R確定ですか?
777 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/30(火) 00:19:46 ID:SgNl6gdV
>772
了解です!
>773
電サポなしで玉出たら、ただのラッキーなんですね(^^)
>>776 DBの7テンは負けないってだけ。予告しだいですな。
デンジャーセリフ来たら当たって欲しいけどねぇ。
7テンでも2R玉なしは普通です。
反撃はじかれてフランケン。または継続まで上がらずフランケン。
どちらかの展開を祈りましょう。
779 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/30(火) 00:37:09 ID:FouFk5GX
>>778 いや反撃外れてフランケンなんてないだろw
780 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/30(火) 00:40:49 ID:R6ZvPduz
>>779 あるで?
フランケンはガブさん死亡時と攻撃失敗時の2ヶ所で出てくる。
>>779 鉄拳制裁と鉄拳救済
の2種類だったと思う。
783 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/30(火) 01:29:30 ID:Q8bx2Y5o
レス有り難う
7テンデンジャーでも蝙蝠群が無くて最弱攻撃
なら外れても仕方が無いですか?
784 :
ご自由に:2010/11/30(火) 01:33:24 ID:UDOMFedN
【用語集】
■灼熱熊[しゃくねつくま]
┗@藤商事の藤丸くんに次ぐキャラ、本機では激熱。
■砂時計[すなと(ど)けい]
┗@砂時計あつめ中の2R大当りの事。
┗A砂時計あつめ中の14R敗北後にも出る。
■D.E.R.[デッド・エンド・レクイエム]
┗@北斗の剛掌波、慶次の捨丸、GAROの大魔獣陣。
┗[弱]BC[ブラッディ・クロー]
■ドラマ[ドラキュラの間]
┗@右打ち状態、通常+時短付きで最短9回転〜最大100回転。
■DB[ドラキュラ・バトル]
┃@左打ち状態、通常の時短無し、
┗1/25の大当り(2R込み)の33%で勝利する。
┃A右打ち状態、砂時計あつめ中の14R大当り、
┗バトルは33%で勝利する(セグ判別可能)、敗北したら始まりの街になる。
■DBR[ドラキュラ・バトル・リベンジ]
┗@※■DB[ドラキュラ・バトル]の@と同じ、ドラマ後はリベンジになる。
■BM[バトル・メーター]
┃@HR中の右下にある炎のメーターで「炎の個数≒大当り回数」になる、
┗ドラマでドラキュラ撃破orBOSS撃破でMAXチャージ。
■HB[ハンティング・ボーナス]
┗@HR中の電チュー2R大当り。
■HR[ハンティング・ラッシュ]
┗@右打ち状態、確変+時短付きで次回大当りまで継続。
■VB[ビクトリー・ボーナス]
┗@14R大当り、ヘソ&電チューともに 3.3% で砂時計あつめ(潜確)中は1/3でHR突入。
┗AHR&ドラマ中は必ず時短付き14R大当り。
■リミット[りみっと]
┃@確変連荘制限のこと、
┗リミット10回なので確変が10連荘したら通常になる。
【ゲームフロー】
A砂時計集め(9個)
・砂時計1〜8個→A
・砂時計 9 個→@
↓ ↑
@ドラキュラバトル(勝率33%)
↑ ・勝利→B
│ ・敗北→A
│ ↓
│ Bハンティングラッシュ(平均1800発)
│ ・HM9〜1炎→B
│ ・HM 0 炎→C
│ ↓ ↑
Cドラキュラの間(時短が9〜100回転)
・勝利→B(MAXチャージ)
・敗北→@
※@〜Cを(1/25)で移動してる
※Aで1/25を9回(平均220ハマり)当てれば必ず@に行く
※1/25の約3%(実質1/750)で14R大当りがある
※A中に14R大当りしたら、
2/3はAの続きから(砂時計1個分すすむ)
1/3でBに飛び級(残り砂時計−1個の分がHM炎の個数になる)
14Rが砂時計1つ分になるため
※@中に14R大当りしたら必ずBに行く
※BでHM分の大当りしたらCに行く
※Bの9回目の当たりによりCの時短回数が変わる
最短9回転〜2Rは最大30回転、14Rは最大100回転
※Cは時短終了で敗北となり@に行く
【スペック編】
■Q.001 砂時計(2R)を何回引けばいいんですか?
┗A. 残りリミット回数分です。残り2回なら砂時計2回です、最大数は9回です。
■Q.002 大当り確率は?
┃A.2R(出玉無し)込みで約1/25です、
┗14R大当りは約 3.3%(実質1/750)くらいになります。
■Q.003 仕組みがよく分かりません。
┃A.一度に憶えるより、
┗「ゲームフロー→実際に打つ→疑問や体験からテンプレを読む」と、段階を踏みましょう。
■Q.004 平均何発の平均何連荘?
┗A.1セット「10連荘の約2000発」で平均3セット連荘します。
■Q.005 連荘はDBR込み?
┃A.込みです。ドラマの平均51%継続、DBRの平均33%で、
┗ 連荘の合計は66%です。
■Q.006 砂時計あつめ中のHRはどんくらい?
┗A.14R時短付き(1.1%)です、実質1/2250です。
■Q.007 ボーダーはどのくらい?
┗A.等価で20回転/1kくらい。
■Q.008 ドラマの時短はどのくらい継続するの?
┃A.電チューは2R(9〜100回転)で平均18回転(14R込み)の継続51%
┗ ヘソは2R(13、20回転)で平均18回転(14R込み)の平均48%
■Q.009 内部転落しないDB敗北とかある?
┗A.無いです。
■Q.010 ドラキュラの間とDBRはどんな状態?
┃A.ドラ間は、通常確率の時短中で大当りの100%でHRに行きます。
┗ DBRは、通常確率の時短無しで大当りの33%でHRに行きます。
■Q.011 時短回数がセグ表と違ったんだけど?
┃A.カウンターのカウントエラーです、
┗ 消化が早い機種だとカウント遅延がよく起こります。
■Q.012 途中でDBに突入したりする?
┃A.基本的にNO、確変100%のリミット10回です。
┗ ※ただし、通常状態の電源ON/OFFで演出的に「始まりの街→DB」がある。
■Q.013 セグと時短回数が違ったんだけど?
A.理由は3つ「大当り後の最初の回転をカウントしない場合がある」「つねに保留4つで高速消化するとカウントが追いつかない」
┃「カウントアップが回転終了時だから変動中の分が未だ加算されてない」です。
┃カウントを正確に合わせたいなら、
┗ドラマ突入後に打ち出しを止めてカウンターと回転数が合うまで待ってから打ち出しましょう。
■Q.014 ドラマ8回転目に負けたけど、敗北は9回転以上じゃないの?
┃A.カウンターが回転終了でカウントするから、
┗カウンターの8回転+今の敗北した回転=9回転 でしょう。
■Q.015 14Rでドラキュラに勝利したら、HMが少なかった(ドラマだった)けど?
┃A.HMは残りリミット回数です、(14R大当りも1回分と数え)残りリミットが2回ならHMも2個から始まります。
┃「残り砂時計−14R1回=残りHM」
┗※つまり最後の1回で14R勝利したらドラマからになります。
■Q.016 真ん中(電チュー)のセグがいつもと違うけど何かあるの?
┃A.無いです。セグは最後に抽選した結果を表示し続けます、
┗ 最後がハズレならハズレ対応のセグ[4][48][358]が、2Rなら2R対応のセグが残ります。
■Q.017 スルー保留とか抽選ランプはどこ?
┗A.右のセグが担ってます。
■Q.018 HRの出玉カウントより流した出玉が少なかったのですが…。
┃A.液晶に出てるカウントは払出のみで差球ではありません。
┗ 打ち出した球&時短ロス分&DBの分で少なくなるのです。
■Q.019 14R単発、出玉あり砂時計の後はどうなるんですか?
┃A.リミット回数は大当りの回数なので全て含みます、
┗普段の砂時計1回分と同じ様にカウントして下さい。
■Q.020 A.
787 :
長いなぁ…:2010/11/30(火) 01:38:47 ID:UDOMFedN
【ハイエナ編】
■Q.001 朝一ドット無しを打ってもDBになりませんでした。
┗A.自分の前に誰かが2Rを引いたか、店が対策済みです。
■Q.002 雑誌などに「200回転毎が狙え目」みたいにありましたが?
┗A.1/25の9回だから、およその見当としてでしょう。
■Q.003 朝一ドット無し打てば勝てる?
┗A.釘や運(引き)次第です、保証はありません。
■Q.004 電源ON/OFFとRAMクリアは違うの?
┗A.違います。電源ON/OFFは現状維持、RAMクリアは初期状態になります。
■Q.005 止め時はいつですか?
┗A.基本的に止めたい時なら何時でもです。
■Q.006 24時に近い台を見つけるには?
┗A.打てば分かる様になってます、あとはお店のカウンター次第です。
■Q.007 朝一台はDBですか?
┗A.いいえ、始まりの街で ほどなく最初のリーチからDBになります。
■Q.008 閉店終了したんですが続きから打てますか?
┗A.店次第です。電源ON/OFFなら続きから、RAMクリアなら初期状態からです。
■Q.009 朝一ドットありは据え置き?
┗A.RAMクリア→店員が2R敗北→電源ON/OFFの可能性もあります。
■Q.010 通常時にドットが無いけどなんで?
┗A.確変中の台を電源ON/OFFした時に確変を知らせる為のランプだからです。
■Q.011 無限ラッシュて攻略法があるらしい?
┗A.スペックみたら分かるが無いです。
■Q.012 止め打ちの仕方を教えて下さい。
┃A.ハンドルにある「打ち出し停止ボタン」を押すか、ハンドルから手を離せば出来ます。
┃ タイミングは無駄玉になる玉が出る時にやればいいでしょう、
┗ 例えば「アタッカーや電チューが閉じてる時」「保留が満タンの時」など。
■Q.013 時間効率は良い?
┃A.HR中は演出も短めで1/25だから早く消化できます、
┗ 砂時計あつめ中は1/25を9回と平均225回転は回すから初当たり的には悪い。
■Q.014 ラムクリ(RAMクリア)て何?
┗A.リセットみたいなもんです。電源ON/OFFは続きから、ラムクリは最初から。
■Q.015 朝一は始まりの街(12時10分)ですが、砂時計あつめはどんな挙動ですか?
┃A.演出的にはDB敗北後の始まりの街からと変わりません、
┗ 最後の9個目で帳尻合わせで無理矢理24時になります(+710〜10分)。
■Q.016 朝一にセグが違う台があるんですが?
┃A.ハズレ対応のセグ[4][358]の2つ、初期値は[4]です。
┗ 初期値以外ならそのセグが出てからはラムクリはしてないと考えられます。
■Q.017 右打ち大当りのオーバー入賞を教えて。
A.最後の1個を揺る打ち(右打ち)後にハンドルをMAXにする。
■Q.018 時計を確認する方法はありますか?
A.打って下さい。
■Q.019
A.
【演出編】
■Q.001 砂時計あつめ中の2Rはどうなるの?
┃A.@「ヘソ抽選」
┃[96.6%]2R(下・パカパカ)→砂時計.
┃[ 0.1%]2R(下・出玉あり)→砂時計(ちょっと長め)
┃ A[電チュー保留]
┗[96.7%]2R(右・出玉あり)→miniボーナス+砂時計.
■Q.002 砂時計あつめ中の14Rはどうなるの?
┃A.@「ヘソ抽選」
┃[ 2.2%]14R(下アタッカー)→ラウンド中DB(敗北)+砂時計.
┃[ 1.1%]14R(下アタッカー)→ラウンド中DB(勝利)+HR突入.
┃ A「電チュー抽選」
┃[ 2.2%]14R(下アタッカー)→ラウンド中DB(敗北)+砂時計.
┃[ 0.9%]14R(下アタッカー)→ラウンド中DB(勝利)+HR突入.
┗[ 0.2%]14R(右アタッカー)→???
■Q.003 リミット9回目の2R&14Rはどうなるの?
┃A.2R&14R(敗北)→DB&DBR.
┗ 14R(勝利)→ドラ間(特典:時短数は長め)
■Q.004 DB&DBR中の2Rはどうなるの?
┃A.@「ヘソ抽選」
┃[66.6%]2R(下・パカパカ)→敗北(始まりの街)
┃[30.0%]2R(下・パカパカ)→勝利(HR突入)
┃[ 0.1%]2R(下・出玉あり)→勝利(HR突入)
┃ A「電チュー抽選」
┃[66.6%]2R(右・出玉あり)→敗北(右打ち後、始まりの街)
┗[30.1%]2R(右・出玉あり)→勝利(右打ち後、HR突入)
■Q.005 DB&DBR中の14Rはどうなるの?
┗A.鉄拳救済、HR突入。
■Q.006 HR中の大当りは?
┃A.@「電チュー抽選」
┃[96.7%]2R(出玉あり)→HB(雑魚モンスター)
┃[ 0.2%]14R(右アタッカー)→HB(雑魚ラッシュ)
┃[ 3.1%]14R(下アタッカー)→VB(BOSS撃破)
┃ A「ヘソ抽選」
┃[96.6%]2R(下・パカパカ)→逃走(レアメタルプルリン)
┃[ 0.1%]2R(下・出玉あり)→???
┗[ 3.3%]14R(下アタッカー)→VB(BOSS撃破)
■Q.007 ドラマ中の大当りは?
┃A.@「電チュー抽選」
┃[96.7%]2R(出玉あり)→ドラキュラ襲来(勝利)
┃[ 0.2%]14R(右アタッカー)→HB(雑魚ラッシュ+宝箱[金の聖杯])
┃[ 3.1%]14R(下アタッカー)→VB(BOSS撃破)
┃ A「ヘソ抽選」
┃[96.6%]2R(下・パカパカ)→HR突入(扉を蹴破る)
┃[ 0.1%]2R(下・出玉あり)→???
┗[ 3.3%]14R(下アタッカー)→VB(BOSS撃破)
■Q.008 ドラマで敗北したけど2Rですか?
┗A.いいえ、時短が終了しただけです。
■Q.009 ヘルシング?ガブリエル?ウルフマン?
┗A.本編の主人公で同一人物の別呼称です。
【演出編2】
■Q.010 砂時計の個数と右上の時計はリンクしてるの?
┗A.完全にはしてません。大まかになので 21時でも砂時計は4個だったり8個だったり…
■Q.011 前日に23時でドラキュラ城の台は翌日も23時から?
┗A.演出的に12時10分の始まり街からです、内部的に電源ON/OFFなら続きから。
■Q.012 この機種は何が熱いの?
┃A.灼熱クマやパトラッキーです、
┗次点でデンジャー柄やクロス役物ですが全体的にあまり期待できません。
■Q.013 保留変化て何種類あるの?
┗A.基本は (?),(!),赤,鎚 の4つ、他にHR中やスロット専用の保留予告がある。
■Q.014 裏ボタンを教えて下さい。
┃A.藤商事のホームページにて紹介されてます。
┃@「ラッキーパト作動」
┃ 十字架役物が可動時にラッキーパトを押す、
┃ ラッキーパト作動で14R+HRが確定!
┃A「HRで先読み保留」
┃ HR中のデモ画面でラッキーパトを長押し、
┃ 解除も同じ手順でする。
┃B「HRでラストハンティング」
┃ HR中のデモ画面でラッキーパト&CHANCEボタンを交互に連打。
┃C「残り砂時計確認」
┃ 砂時計獲得時にラッキーパト長押し、
┗ 時計役物に残り個数が66%で告知。
■Q.015 DB&DBR中に○○で継続だった。
┗A.熱い演出ほど継続になり易い仕様です、その代わりに以外な演出から勝利したりします。
■Q.016 DB中に○○で敗北した。
┃A.残念でしたね。敗北のセオリーは、
┃「青セリフ2つ、4図柄、コウモリ無し、DER、通常ガード、メーター遅い、etc.」
┗ ただ、ピンチは最大のチャンスでもある?
■Q.017 バトル中の演出に確定はありますか?
┗A.勝利確定と継続以上確定があります、それ以外は敗北もあります。
■Q.018 DBRで敗北時に右打ち出玉ありでしたけど?
┗A.電チューの2Rは全て出玉あり だからです、ヘソは2R出玉無してだけ。
■Q.019 レアメタルプルリンが逃げてBMが1つ減ったけど損した?
┗A.はい、ヘソの2R(出玉無し)です。
■Q.020 モンスターの赤色や軍団は何か意味あるの?
┗A.1〜8匹目は保留連荘を示唆、 9匹目は保留連荘&時短回数を示唆してます。
■Q.021 HR中の曲は何曲あって、追加の条件は?
┗A.全5曲で10ハント毎に追加されます。
■Q.022 HR&ドラマ中の宝箱の中身は?
┃A.[空っぽ]保留内の連荘・期待度 小.
┃ [オルゴール]10ハント毎のご褒美♪
┃ [悪魔の呼び水]保留内の連荘・確定.
┃ [煉獄の呼び水]保留内でBOSS登場。
┗ [金の聖杯]HMをMAXチャージ。
■Q.023 エンディングはあるの?
┃A.あります、@「100ハント以上」orA「14R(下アタッカー)を7回」どちらか後に、
┗ ドラキュラ撃破(14R・下アタッカー)すれば、時短終了時にエンディングです。
■Q.024 レアメタルプルリンて倒せるの?倒したら何かあるの?
┃A.雑魚ラッシュ(14R・右アタッカー)の最後で倒せます。
┃ HB(2R)で出れば宝箱「煉獄の呼び水」GET!、保留内でBOSSが出現します。
┗ ※BOSSは逃走もあります。
■Q.025 ラッキーパトと雷前兆て何がいいの?
┗A.どちらも大当りすればHR確定です。※2Rあり。
■Q.026 隣が(自分が)DBで継続なのに負けた…なぜ?
┃A.14R大当り中ですか?14Rのメーターは[継続]が空欄で無いからです、
┗ 反撃の1つ手前まで敗北になります。
■Q.027 HR中の曲が超カッコイイ><!!
┃A.「Like @ Angel/清春」
┃ 「Judgement/リオウ・フィガロ」
┃ 「Decadence/」
┃ 「罪と罰/」
┗ 「MARIA/清春」
■Q.028 A.
大作だな。おつかれ
>>786 ■Q.009 内部転落しないDB敗北とかある?
┗A.無いです。
内部転落するDB敗北はない。DB(R)敗北=内部確変
■Q.012 途中でDBに突入したりする?
┃A.基本的にNO、確変100%のリミット10回です。
┗ ※ただし、通常状態の電源ON/OFFで演出的に「始まりの街→DB」がある。
ラムクリもなー
■Q.015 14Rでドラキュラに勝利したら、HMが少なかった(ドラマだった)けど?
┃A.HMは残りリミット回数です、(14R大当りも1回分と数え)残りリミットが2回ならHMも2個から始まります。
┃「残り砂時計−14R1回=残りHM」
┗※つまり最後の1回で14R勝利したらドラマからになります。
HMって何よ?BMorHR?
>>787 ■Q.013 時間効率は良い?
┃A.HR中は演出も短めで1/25だから早く消化できます、
┗ 砂時計あつめ中は1/25を9回と平均225回転は回すから初当たり的には悪い。
10回1セットで2000発なので出玉に対して良いとは言えない。DBR長引くともっと悲惨。
>>789 ■Q.012 この機種は何が熱いの?
┃A.灼熱クマやパトラッキーです、
┗次点でデンジャー柄やクロス役物ですが全体的にあまり期待できません。
ラッキーパトな。あと藤丸くん。見た事ないけどw
>>791 あー、直すわddクス
†俺は過去を振り返らない男だ。†
教えて下さい
時短の回数を決めるのは
・DB、ドラ間で勝った時のセグ
・ドラ間入る直前の9ハント目のセグ
どちらなんでしょうか
すいません
>>789 >■Q.020 モンスターの赤色や軍団は何か意味あるの?
>┗A.1〜8匹目は保留連荘を示唆、 9匹目は保留連荘&時短回数を示唆してます。
とありますね。
失礼しました。
795 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/30(火) 09:25:32 ID:R6ZvPduz
そもそも、ドラ間が時短だってわかってます?
時短終了=ガブ負け
796 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/30(火) 09:35:55 ID:UDOMFedN
>>794 まあそのFAQは演出面だから補足するが
パチンコ全般に言えるけど
抽選は未来や過去に影響しない、されない。
大当り(2R、14R)には固有の時短がある
リミット内の確変中なら次回まで
リミット後の通常終了時ならセグ毎に固有の時短9〜100回転まで
797 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/30(火) 10:32:49 ID:miQBqO98
まだ打った事ないんですが朝イチ・無しを打つとしたら資金はいくらくらいでバトルになりますか?
798 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/30(火) 10:46:58 ID:g7MWyUL9
500円
砂時計獲得時の裏ボタン成功すると獲得数は何処に表示されるのですか?
あと、ドラキュラの間は時短と言うのはわかったのですが残り回数などは画面に出ませんよね?
セグで判別しか方法は無いのでしょうか?
799とかテンプレに乗ってる質問をしつこく聞くキチガイには俺はいつもこう返してるのさ
スレを1から読み直して半年ROMれってね
>>797 金が心配なら打たないほうがいいよ。
ドラキュラバトルは1/25を引くまで続く。
1回転で決着もあるだろうが、100回超えも普通にある。
そしてやバトルは負ける確率の方が高い。
金の心配して打つ羽目になってる時点で1/25でさくっと当たり引いて1/3を突破
できるとはとても思えない。
>>799 時計
無い。さらに言うと時短数判別したところで意味はない。
ドラ青セリフ→ヘル赤→コウモリ3→ブラッディクロウ→盾ガードボタン反撃→FJ
これで勝つる!!と思ったらはじかれて次の回転で負け
俺的に鉄板パターンだったのに!!
質問
ラムクリ時は残りの時間が11:50で確定?
10:00とかだったらラムクリしてないってことでいいのかな?
行ってる店がラムクリ台を何台か入れて他の台ランプ消してくるから困る。
>>803 それで合ってるよ。
そういう店でラムクリ台発掘するのは正直割にあわんと思うw
↑サンクス
運試し程度で打ってるのもあるけど実際キツイよな
他に打つとこないからそこで打ってるんだけどね・・・
たまにラムクリ全部無しとか全台ラムクリとかフェイント入れてくるしw
朝一、電チュウ保留だけ変な形しててドットつきモードBスタートの台は、
ラッシュ中閉店→ラムクリ→ヘソで回して対策、
ってことでおk?
807 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/30(火) 23:23:30 ID:UDOMFedN
>>805-806 羊栗&電源ON/OFFしたら必ず残り11:50
潜確中に電源ON/OFFしたら必ずドット点く
つまり、ドット無し=電源ON/OFFしてない潜確&通常 or 通常中&羊栗の電源ON/OFF
この中で「電源ON/OFFしてない潜確」のみ残り11:50はあり得ない
こう考えれば簡単
>>806 羊栗したら必ず初期値はセグ[4]
つまりそれ以外のセグがあるなら羊栗は否定される
羊栗してないドット無しで残り11:50なら 通常中が確定
逆に残り11:50以外なら潜確中が確定となる
>>807 「電源ON/OFFしてない潜確」でも残り11:50はあり得るよ。DB敗北後即やめなら。
それを狙ってる店もある。
>>807 ありがとう。
電チュウセグが変な形してるのは前日の最後の回転がたまたま電チュウ
スタートだったってことになるのかな。
>>809 HR落ちた後の最後の電チュー保留が当たり引いてたらHR突入以外だったらセグ残るよね。
811 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/11/30(火) 23:57:36 ID:UDOMFedN
>>808 dクス
開店前の朝にそれやるのかww
ヒドイ店だな
それするとデモ画面がずれるよな…
>>811 てか、電源オンオフなしのランプ無しってずっと電源入れとくだけでしょ?
だから仮に通常中に電源落とさなかったら次の日もDB画面になってると思うよ。
>>807の
>羊栗してないドット無しで残り11:50なら 通常中が確定
は間違いだと思う。
そんな台目にすることは無いと思うけど。
全台ラムクリの店に行けてる俺には関係のない話だな。
814 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/01(水) 15:07:41 ID:B9tPPi58
自分のDB勝率は12.5%(2/16)なんですが、本当に33%・・・?
まだこんなの甘いほうですか?
5回戦って一度も勝ったことない…右打ちしてみたいわ
816 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/01(水) 16:44:39 ID:6baHAMJf
>>815 がんばれ自分は過去8連敗があった
これでもまだ良い方だ上には上がいるし
>>814 サイコロ買ってきて@とEが勝利、A〜Dは敗北と遊んでみたらいい
さらに厳密にしたいなら
10回降って10回目がDB、1〜9回目は砂時計あつめとしたらいい
1〜9回目の@Eは無効、10回目の@EだけがHR突入
打ってきた(都内2回目)何処打っても回らんので適当に座る。
DB(多分リベンジ)捨て台だった。運よく2KでHRゲット。
途中リベンジから1回引き戻して77連。+60K。
他の台に比べて達成感を微妙感じれないというか…
とりあえず、もう打つことはないと思う。
せっかく当たったのにスルー締め過ぎで1セット1600発しかなかった。
結構ハマって減り続けて腹立ったよ…
>818
確かにこちらもまわらんかった…アタッカーに全く入らんし。
しかも「Push」ボタン壊れてて、ひたすら眺めてた。
>>819 でも77連はいいなあ。こっちは20連+リベンジ引き戻し10連+またリベンジ引き戻し10連だったよ。しかも14R1回あって6500発リベンジ中はそんなハマってなかったのに出玉少な過ぎて全然面白くなかったよ…
>>820 VBは3回くらいかな。VBツボってくれないと貯まる気しない。
リベンジ引き戻しの繰り返しだと全然たまらなそう…
>>821 ドラマ引き戻しってなったことないや…
14Rになったりするのかしら?
よくよく考えたら77連ってないか…81連かな。
ドラ間引き戻し:時短内に当たりを引けばラッシュ継続(もう1セット)
2Rでも14Rでも何でもいいから当たり引けば100%継続。
引けずにドラキュラバトルリベンジに入ると当たりの2/3は潜伏し始まりの街へ。
朝一ドット点灯してる時の
時計の時間は参考になる?
電源切ったら11:50になるだけで、電源切る前は07:50とかあるのかな。
ようは11:50〜10:00くらいの台打つ価値あるパターンがあるのかと。
自分は、10時切ってる台以外は砂時計数の確認もしない。
取り敢えず1回は確認するべき?
>>825 言いたいことがよくわからないし日本語として成立してないけどエスパーしてやる
台の電源Off→Onで時計ヤクモノは11:50分になる
残り時計数に関しては店によりすぎてなんともいえない。
例1:そのまま電源off→onなら取得時計数は据え置き
例2:ラムクリDB敗北→電源off→onなら取得時計数は0に戻る
例3:店のサービスで時計残り1個まで薦めて電源off→onの場合もドットはついてる。
お前の店がヘルシングをどういう扱いで置いてるかもわからんのにそんなの解るかボケって話だ
>826
説明サンクス。
でも最後の行は妄想しすぎだろ。扱いを聞いてるわけじゃないし、勝手にキレとる。
念のためにもう一個確認したい。
ヤクモノは11:50分の時、液晶の時間は11:50分?
基本的には、
サブ基板は演出のリセットされるから、見た目上は判断できない。
つまり
・11:50分の台は砂時計確認
・11:40〜10:00台はうつ価値なし←期待砂時計1〜4のため
・9:50〜は砂時計数と回りで考えろ
でおkかね。
828 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/02(木) 12:22:40 ID:EACISNGU
おk?じゃなくてそれくらい自分で考えろよ。子供か。
>>827 偉そうにしてんなら自分で調べろカス
時計も読めないとかどこの幼稚園児でちゅか?ww
>>827 質問の趣旨がマジで不明過ぎる
時計役物と液晶がズレることは有り得ない
打つ理由は各々の判断だから好きにしろ、ただ時間が進んでたらちょっと得する
これ以上答えようがない
831 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/02(木) 15:02:42 ID:LZyeLf7r
朝一若い兄ちゃんが打っていた保留ランプ2個ついていた台に座ったら
Dバトルに入り負けたものの鉄拳制裁で14Rあたり50連ちゃん
39Kいただき帰りました サンキュー
保留が点いてる…だと。
テラ強奪www
間違いだろ?と思うが、直しようがない。
おっちゃんコエーwww
>>824 返信おくれました。理解しました。確かに継続するので貯まりはするけど、
俺が打ってた台の釘がショボすぎてHR中でも微妙に吸われてたので、
なんかこう出てる悦よりも不安の方が強かったというかw
>>831 確かに最後まで見ないで立ち去る人たまにいるよね。
その最後の回転が当たりで130Kいただいたことあるわ。
なんだ。遂にみんな計算できるようになったのか。
この台はいまだに分からん
本当に1/24なのか?
500回ぐらい廻してるが一回も付いた事ないわ
>>837 >500回ぐらい廻してるが一回も付いた事ないわ
訳わかんねえ流れだな
とりあえず
>>837は死んでおk
842 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/04(土) 15:10:17 ID:vbBO7olN
>>837 マジレスすると
2R(出玉無し)が96%なんだ…
裏ボタンでエンディグ見れる方法はやっぱガセですかね?
>>843 デモ画面中に交互にボタン押したら音なってボスがドラキュラだけになったよ。
DB中にヘルシングの会話1つだけでテンパイした時は勝利確定?
赤保留からで会話成立と思ってたからあれ?って思ったよ。
くらってからの反撃は確定ってテンプレにあるけど。
>>844 雑誌では熱いとの事。
俺調べだと結構負けがあるorz
>>845 そっか。ありがとう。この台は面白いけどジロジロ見られるのが嫌になるわ
セグ表の(青黄)とか(緑青)って何?
今日打ってて用事あって店員を呼んだときに、ちょうど時計が出て店員が2Rランプ?見て
「DB行けばかなりの確率でHR入りますよ」と教えてくれて、
確かに入ったんだけど、どういう状態だとHR確定なの?
850 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/05(日) 02:29:51 ID:lveRSYJQ
>>848 液晶の中のランプ
大当りの判別に役立つ
ちなみにヘソの2Rで(赤赤)はDB敗北、(赤青)はDB勝利
砂時計の時に確認してげんなりしよう。
14Rは調べ中、(緑黄)(赤緑)(黄青)が14Rのラウンド勝利だと思われる。
851 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/05(日) 02:46:51 ID:TYObSAPt
1Aで保留内の電チューで当選しても3分の1を
当選しないとミニボーナスとして通常に戻るのですか?
2DBで両方赤字で転落したんですけど赤字は転落するピンチですか?
3Cで図柄揃いは14Rですが右アタッカーに当選するとどういう
演出が発生するのですか?
852 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/05(日) 02:58:57 ID:lveRSYJQ
>>851 @いつもの「24時で待っている」と言われながら
右打ちの指示が出る、さらに砂時計あつめ中ならminiボーナス
A継続や勝利 確定じゃない以上は何でもありですよ
信頼度は信頼度であり個人経験とは関係ありません
B電チュー 0.2%の14R右アタッカーは雑魚ラッシュ
7匹の雑魚を次々と倒して行きます
>>849 マルチすんな
>>847 ほんとジロジロ見るよな
こちとら八万負けてるのに
>>850 液晶の中だったんですね
セグの周り必死に探してました
thx
855 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/05(日) 13:44:48 ID:4E42L/Zu
このスペックまったく理解できません
打てば分かりますかね?
856 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/05(日) 13:58:58 ID:iJlh0t78
>>855 スレを読んだだけだと、理解はできないと思う。
実際に打ってきてゲームフローを知った後に改めて読めば理解できるはず。
スレ読んで理解できないってただのバカだろ
つーか初心者スレとかいらなかったな
何見てもわからんバカは一生わからんし
そいつらには養分になってほしかった
だって釘締まるのなんて一瞬なんだぜ
ドラキュラの間の時短振り分けって解析でてますか?
今日、3回連続9回転で敗北してリベンジバトルに行きました・・・・。
860 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/05(日) 17:15:35 ID:4BUQw3HM
2ちゃんに来るだけちょっとはましなんだぜ?
店にある冊子しか見ない奴が大半でしょ。
861 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/05(日) 17:17:39 ID:/7B3EkOz
あ
862 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/05(日) 18:02:11 ID:uQEZmM9D
DBで勝利しラッシュ突入10回分の出玉を得て敗北
左打ちとなりました
ここが止め時だと思うんですが
まだ初心者で分からないのでヘソを回してるとすぐにDBになりました
で継続、またDBとなり継続
そして3回目で敗北となり通常画面になりました。
ラッシュ敗北後から砂時計を一個も集めてないのになぜDBの演出になったのでしょう?
>>862 ラッシュは1セットで最大9回。
バトルメーター0で確率通常の時短(ドラキュラの間)になる。
時短中に2Rでも14Rでもとにかく当たればラッシュに突入。
時短終了でバトル負けの演出になり、ドラキュラバトルリベンジに突入するが
確率は通常のまま変わらないし当たりも引いていない。
ドラキュラバトル(リベンジ含む)では2R、14Rの当たりのうち1/3の確率でラッシュ突入。
ドラキュラバトル継続は単なるリーチハズレ。
勝利or敗北が当たりだが、ラッシュに入れないと敗北で始まりの街へ。
864 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/05(日) 19:58:18 ID:3jrzx7nU
>>852 電チュー当たりは1/3とかでなく全部ハンティングラッシュ行くんじゃないっけ?
1の質問はドラ間とかリベンジで電チューで1/24引いた場合の話じゃね
わざわざ
>>862みたいなテンプレも読めないカスに答えるなよ
そもそもここで質問してる奴の7割以上はテンプレ読めば理解できる内容だろ
何でもかんでも人に聞くんじゃねえよゴミ共
質問なんですがバトルでドラキュラの攻撃をくらってからの反撃は撃破確定ですかね?
自分や他の台でも継続だったの見たことないんですが
あと裏ボタンは時計の残り個数表示とラッシュ中の保留変化のふたつ以外にもあるんですかね?
867 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/05(日) 23:11:14 ID:TYObSAPt
>>864 電チュー当たりは全部出玉有りってだけだろ
ドラ間(時短中)なら当たりが全部(ヘソ、電チューどちらでも)ハンティングラッシュ行くけど
870 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/06(月) 00:29:12 ID:jhlbvvyr
>>864 電チューもヘソも一緒で
ドラマ→必ずHR(時短付き)
DBR→1/3でHR(時短付き)
電チューなら出玉あり2R
ヘソなら出玉無し2R
さらに、砂時計あつめ中は
ヘソ2Rは砂時計、電チュー2Rはminiボーナス
DBでも時短ってあるの?
それだと結局DBもドラマも9回転以内に当たり引くのがいいってことだよね?
871さんはお願いだからWiki100回程読み直してきてほしいな
873 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/06(月) 08:03:29 ID:EA9goSKl
>>871 テンプレ読んだ?
時短=ドラキュラの間
初心者スレだろうと本スレだろうと
もうテンプレに乗ってる質問はスルーするかテンプレやWiki読めって回答が
一番いいと思うよ、いい加減同じ事に対する回答とかで埋まるスレとか資源の無駄遣いだし
電チューからの当選が100%ラッシュ行くなら通常時右打ちしかしねえわ
例えそれが、滅多に開かない、開いてもまばたきの早さで閉じる通常時の電チューだとしても
100%じゃねえよ
877 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/06(月) 21:04:32 ID:jhlbvvyr
〜ならば、て仮定の話しじゃね?
まあ及川はそんな攻略(笑)があったけどな
878 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/07(火) 06:13:01 ID:PsKH7K4O
どこの店も電源落としてるだけなんだけど、パチ屋の生ゴミ店員って舐めてるよな?そこまで客から金取りたいの?
これで閉店ギリギリまで打ってドラキュラバトルにして辞めてもあいつらドラキュラバトル敗北まで回して最初からにしたりするのかな?
てかハンドル持って回すのかな。直接玉入れてんのかな
電源ならシマ単位で落とせるけど、ラムクリは一台一台長押ししないといけない
手間が全く違う
戦国乱舞の小デジランプが気になるのか、全台ラムクリしてたアホな店ならあるな
ヘルシングは残念ながら導入ないけど
やっとこの台理解できた…
1回ドラキュラバトルで負けたら後9回小当たり引かないと出玉アリのチャンスにはたどり着けないって事?
残念。
この台に小当たりは無いし、出玉ありのチャンスはDB以外にも存在する。
パチンコの仕組みを理解し、テンプレ読んで出直してきましょう。
>>882 小当たりじゃないよ。立派な2R出玉無し。
885 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/08(水) 09:25:17 ID:L+1mPznA
ヘソの2R出玉有りって、リミットに達してない状態でも必ずドラキュラバトルに行きますか?
=2通?
昨日ドットあり台を朝一打って、最初の時計がセグ478でいきなりドラキュラバトルだったので…
前日9個時計集め状態だったのか、この台にリミット関係無しの2通があるのかわからなかったので質問です。
>>885 >>3 ■当り振り分け
・14R(モードCへ)=1.1%
・14R=2.2%
・2R玉有り=0.1%
・2R玉無し=96.6%
2R玉有りは確変です。
それは前日8個まで集めてあったんだね。
もうテンプレに書いてあることはテンプレ嫁でいいじゃん
優しく答えてると付け上がって同じ事聞いてくる奴多すぎ
初心者スレなんだから良くね?
いやならこなきゃいいだけだし
889 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/08(水) 09:39:50 ID:bILM4zob
初心者の質問に答えないなら初心者スレの意味ないし、初心者難民が本スレに移動してますますうざくなるぞ。
890 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/08(水) 09:49:13 ID:bILM4zob
しかし、砂時計集め中の2R玉有りとかなんの為につくったのかね?
意味無いにも程があるwラッシュ突入なら滅茶苦茶嬉しいけど。
>>890 確かに無駄な運使った気分だな。
てか海とかだとすぐ単発引くのに、なんでDBに限ってひけないんだよだわ
892 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/08(水) 14:12:57 ID:cTCED+6+
>>882 DB以外でも1.1%のHR突入の14Rと2.2%のHRに突入しない14Rがあるから敗北後9回以内でも絶対に出玉を得られないとかHR突入のチャンスが無い訳ではない
893 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/08(水) 16:13:56 ID:3r4F/Rbc
簡単なイメージ
大当たり確率は常に24分の1で
ドラ→砂→砂→砂→砂→砂→砂→砂→砂→砂→ドラ→砂→・・・
と、ドラキュラバトル1回、砂時計9回が一列にならんでいる。
ドラキュラバトルに勝てば次のドラキュラバトルまで時短が付いて、「砂」でも出玉がある。
ドラバトルの勝率は33%、砂当たりから時短が付く当たりは1.1%、時短が付かない当たりは2.2%、それ以外はカス。
894 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/08(水) 16:36:40 ID:r2tCHSYi
>>890
砂時計集め中の2R玉有りなんかねーよバカ
895 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/08(水) 16:44:02 ID:ifnQ51wU
おーっと、でっかい釣り針キター!
>>890 0.1%で2R通常、0.1%で2R突確(HR)ならわかるけどな
で、電チューでは14R通常(右打ち&時短優遇)&14R確変(右打ち)の共に0.1%フラグてんなら
価値はあったろうに。
>>895 俺も通常当たり入れたら良かったんじゃないかと思ったんだけど、それだとラッシュ中にも通常当たり入っちゃうんじゃね?
>>896 そこを、右打ち14R+時短優遇にするんよ
メーター≒モンスター遭遇だから
残りメーターを全部使ってモンスター7匹ラッシュの2R×7回的な演出にする
ラッシュ後に14R確変なら宝箱からメーターがリミット分復帰
14R通常ならドラキュラの間(時短100回転)
ただ問題が2つ
HR中にヘソで引いた場合、2Rの下アタッカーでドラマ100回転にw
DB&DBR中が「勝利→ドラマ」か「出玉あり継続」のどちらかwww
砂時計あつめ中は2R出玉ありからDBの特急券で良いけど
899 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/08(水) 18:34:15 ID:bILM4zob
なるほど、それなら良さげだね。
ラッシュ入って残ってたヘソ保留で当たっちゃって奇跡的に通常引いちゃったら悲しいがw
901 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/08(水) 20:30:47 ID:Nbc9kILV
時計一個とるの何分の1の確率なの?
903 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/08(水) 21:29:16 ID:ifnQ51wU
>>901 この機種は大当り確率1/24.6で
砂時計(2R)は96.7%だから
1/25.4だな。
>>890 もしかしたら当初は2Rラッシュ突入当りだったかも。
それだと甘すぎて検定で通らない可能性があったんで急遽やめたとか。
>>904 でもたった0.1%だよ?w
1月以上打って1回しか見たことない。
時短終了後に右保留あり状態で左打ちナビがでなかったら、
保留内でリーチが確定なんですね。
今日閉店20分前に時短終了後左打ちナビ無しだったから、
引き戻せばラッキー、敗北でも2R玉有り終了でキリがいいなと思ってたのに、
普通にリーチ⇒継続になり凹んだ・・・。
あれ?自分は継続の時は左打ちナビ出たよ
ナビない時は必ず勝敗ついてるけどな、今んとこは
908 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/09(木) 12:33:49 ID:rZfga/Lf
これの止め時ってDBに負けた時でいいの?
909 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/09(木) 12:40:54 ID:cC4y4Kyj
>>908 そう
DB負けたら、時計が一つでも多く動いている台に移動した方がマシ
910 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/09(木) 12:44:12 ID:rn3Gz70n
>>908 あなたが止めたい時なら
どんな時でもいい
HR中に止めますか?ドラマ中に止めますか?バトル中に止めますか?
あなたが止めたい時はいつですか?
>>907 上下のナビは常に
DB&DBR突入時に 中央にでっかく左打ちナビが出る
じゃなくて?
自分は保留内で継続を3連続(泣)引いた時はナビ無かったよ
911 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/09(木) 12:46:07 ID:rZfga/Lf
ありがとう
912 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/10(金) 09:46:56 ID:ZoSWGOdv
通常時に連打引き寄せ演出で、見たことのないものを引き寄せようとしてたんだけど何だか分かりますか?
別画面みたいなものを引き寄せようとしてました。時計でもチャンスでもボーナスでもありません。何かのワンシーンみたいな画面の引き寄せです
913 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/10(金) 10:09:04 ID:ejeB48SH
エナシングのミドルとライトミドルのスペックの詳細て公表されてないんですかね?
914 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/10(金) 11:29:40 ID:/epS1OIS
>>912 そのシーンの予告やリーチに行くだけです
レアですが成功してもシーンによって熱くありません
>>913 本スレ
915 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/10(金) 15:06:33 ID:ejeB48SH
916 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/10(金) 15:47:58 ID:jykkJYW3
30過ぎて職につけるか?どこもないが
生きていけれん
働き口がない
>>915 自分で調べもしないでえらそうにしてんじゃねえよ糞ゴミ
918 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/10(金) 19:38:29 ID:eqelPtYt
ゴミがクズを馬鹿にする
そう、これが我ら底辺パチンカスの2ちょんねる
919 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/10(金) 20:05:11 ID:ZtzC/4oM
市役所の近くにある等価店
オスイチ500円で、14R突入し、82?連して、78000円勝ったんだけど
このスレ読んでいて、奇跡的だったんだなと実感した。
二度と打たないw
920 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/10(金) 20:38:29 ID:ejeB48SH
>>917 確かに俺は糞ゴミの骨頂なんだけどね。
自分でもさんざん調べたんだがマジでどこにも情報ないのよね。
質問なのですが閉店時の時計が9時だった場合で店が何もしなかったら時に次の日に回したら同じ状態からになるんですか?
923 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/11(土) 01:39:02 ID:lAkvS6Xk
>>919 14RからHRに入る確率が1/2000ということだから、千円で20回転としても
十万円に一回。
それでは78000円じゃあ合わないな
>>923 他に当たりが存在しないならその通りだけどね。
実際にはDB突破も14R単もあるわけで。
925 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/11(土) 02:12:34 ID:47Qf4uyY
一度も見たことないのだけど朝一のラムクリされてる台はどんな弱いリーチでもリーチになったらDBに行くんですか?
てかDB画面に変わってからリーチだが
まぁ、DBを考えなければ実質的には
大当たり確率 約1/727.1
14R(電サポ有)・・・32%
14R(電サポ無)・・・65%
2R(電サポ無)・・・3%
って感じになるな。
隣にいた説明書読みながらのおばさんが22時まで回して辞め。隣の始まりの街からの台に移った場合その台打ってもいいよね?
嫌そうな顔されてHR入った後ますます嫌そうな顔してましたが気にしないのが一番ですよね?
何がだめなのかわからない
やめたんなら別にいいだろう
きにせずやれ
931 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/12(日) 12:59:48 ID:rM+IEtSd
知らない台を何となく打ってみたら大勝ちした。
ってパターンを期待している
>>919みたいなオバチャンなんか気にするなw
932 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/14(火) 19:15:19 ID:hx3flh+n
今日初打ちして50連したんですが一度もボスに出会えませんでした。これ普通ですか?
933 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/14(火) 19:29:25 ID:Tn5miuxs
>>932 @14R下→電チュー 3.1%
ABOSS登場の撃破率→約33%(雑誌調べ)
@とAからBOSS登場すり確率は265回転に1回くらい
昨日は久しぶりに1/3を突破して4セットしてくれた。
裏ボタンで保留表示にしたんだけど8連中の保留の3個目にHB保留出て
もうちょい後で来いよと思ったら4個目にもう一個HB保留ついたw
あたりまえだけどドラマ1回転で勝利!脳汁出たわ〜。HR継続だからピカピカ光るんだねあれ。
最後は4セット目で12時短終了後の電チュー保留でリベンジで負け。
2R出玉ありだけどだけどなんだか微妙な気分になるな。
>>934 当たり前じゃないぞ、HB保留はスルーするから。
ドラ間突入前に出た奴もときどきスルーするw嘘じゃないぞ。
HB出てないのにドラ出てきて撃破したりもするけどね
937 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/16(木) 11:17:41 ID:QvN7l+uf
今更初打ちで、テンプレ見ながら打ってたら、図柄直当たりしたwww
まあゲージ5個しか無いけど
>>935 934だけどマジで?
まあめったにあることじゃないけどおぼえとこ
ドラマ行った瞬間にHB保留消えてたけどもしそうなったら切れると思う
939 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/16(木) 12:48:16 ID:HWP4Uq/1
>>938 HB保留スルーは滅多に無い事じゃなくてよくある事だよ。
何回かやればわかるよ。
>>938 HB保留にも 点滅無しと有りがありまして
無しならスルー余裕
941 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/16(木) 18:44:51 ID:cUHt33Up
ラッシュ直撃セグ集めていますが、個人ではなかなかサンプルが集まりません。
いったい、いくつぐらいあるんでしょうか?
自分ととなりで確認できたのは、5、34、258、78、だけです。
それとリーチハズレ後、一旦通常画面戻りからの十字ヤクモノ動いての
復活当たりはいつもラッシュ入ってるように思いますが、
そういうことなんでしょうか?
DB中の先読みで右上から出てくる光が赤の時でリーチは継続以上確定?
負けて鉄拳救済来たからビックリしたお
HR中に閉店したとして、ラムクリをしない店だったら
次の日もHR中になってるってことでいい?
>>941 wikiのセグは見た?
復活当りは今のところラッシュ突入してるみたいね。
>>942 先読みは継続以上みたいだけど、まだサンプル数少なくてわかんない。
>>943 いいけど、そんな神みたいな店あるのか?
>>941 前に復活あたりした時はラッシュ突入したよ
1つのデータとして参考にして下さい
>>944 店員が敗北させてラッシュを終了させるってことですか?
どこの店もそんなもんなんですかね
じゃあ時計も全部0個にまで戻す店が多いですか?そこまではしないかな?
>>945 エヴァで確変中に閉店したら翌日電サポスタートできるような店なら、ヘルシングもHRスタートだろうな。
普通は考えられんだろ
店の方針で普通ははラムクリしないだけだろうし
そんなんなら前日夜に確変終了した台毎回次の朝一確変スタートじゃん
毎朝エナが行列作るわ
>>943 その時はラムクリしてDB敗北させるまで回すんじゃない?
>>944 ありがとう。そっか。テンプレになかったしサンプル数少ないんだ。
950 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/17(金) 01:11:32 ID:dm8ZP+11
>>943、
>>948 ・電源ON/OFFだけでHR
・RAMクリアでDB
・RAMクリア後に手回し対策で12時10分
店による。
>>942 敗北あり。
今時ラムクリする店なんて少ないかな?
バラで1つだけ置いてある店とかどうだろう
952 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/17(金) 09:34:48 ID:rMa5gK7Z
1パチ等価に導入されてたので初打ち。
時計13時半で246回転の台に座ったら砂時計が当たりまくって315回転目で早くも24時に。
うっひょー来たーと思ってたらガブリエルさんあっさり敗北。
そこからは毎回300以上ハマってからのドラバトでかなり苦しかった。
二回目→HR入り→2000発強
三回目→敗北
四回目→HR入り→8000発弱
とにかく回らなくて追い銭がかさんでたので、最終的に−4kでした。
ゲーム性は面白かったからリベンジしたいけど、もう少し回る店を探さなきゃダメですね
いくら等価1円でも48/1kではさすがにもう打ちたくないぽ
953 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/17(金) 09:47:57 ID:VEbUgmor
1パチで平で打って楽しめる台じゃないと思うけどw
>>953 まあショボい金額ではありますが
等価だから右打ちで玉を増やす醍醐味もけっこう味わえますた
955 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/17(金) 22:18:15 ID:C14xh/Zh
>>944 >>945 レス、サンクス。
ウィキ参考にしてます。
今のところ、復活と「7」の当たりはラッシュ突入で
いいのかなと思ってます。
956 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/17(金) 22:25:54 ID:C14xh/Zh
↑書いた後、本スレ読みに行ったら、復活でも入んないって。
適当なこと書いてすんまそん。ご迷惑かけました。
やっぱセグ集めないとダメですね。
>>956 このスレ見て昨日復活当たりはラッシュ突入だ!よっしゃあああって思ってたら敗北したから本スレに書いてたよ(^^;)
まぁ入っても残り1個だったが。
残り1個とかマックスの時に14R引く無駄引きが多いわ
この台、空き台の時計の進み具合見れないんでしょうか?
>>958 見れないよ。
データロボで推測しかできない。
>>959 サンクス。
データロボ推測するか実際打ってみるかしかないのね。
961 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/18(土) 22:25:39 ID:sRT03iX4
超初心者です。
なんか様々な演出を経て時計が3つほど赤くなってましたが、やめてしまいました?
損しましたか??
ベッドに隠してあ〜るって聞こえるのですが何を隠してるのですか?
965 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/19(日) 02:51:13 ID:MWu2giCl
砂時計をゲットする確率ってどれくらいなんですか?
966 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/19(日) 05:41:01 ID:LdGW+rbJ
>>965 砂時計=2R大当り
大当り確率1/24.6 の 2Rは96.7%
あとは計算でどうぞ。
>>961 使ったお金x96.7% をどぶに捨てたようなもん。
968 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/20(月) 02:48:06 ID:2KwRrXkn
店にラムクリさせる方法ないですかね?
エラー誘発とか
ド派手な演出画面で止めるとか
>>941 亀だけど、ラッシュ突入はそれ+「3」だと思う
打ってるうちに覚えちゃったやつだから、まだあるかもだけど
ラッシュ「258」「3」「34」「5」「78」
単発 「1」「1346」「2」「25」「57」
下2R 「578」
でもこれ覚えちゃうと、ラウンド中まったく楽しくないよ・・・?
970 :
969:2010/12/20(月) 07:29:28 ID:U8ckn690
まちがえた
ラッシュ「258」「3」「34」「5」「78」
単発 「1」「1346」「2」「25」「47」
下2R 「478」
>>970 これぐらいしかないんだ。だから最近Lのセグばっかり出てあーあまた単発だって思ってたんだよなぁ。
でも一昨日L.でドットがついてるからもしかしたら!?でも4で当たったし、一番期待度低いんだろって思ってたら、蝙蝠大群で先制して嬉しかったわ。
しかもパトランプ押せの演出まであるんだね。目立ってしまったよ…
朝一時計0の状態から最初の時計で710分獲得してDB入ったんですがこれは何引いたんですか?
前日の据え置き?
>>972 yes
前日に8個取得済みで、そのまま据え置き。いい店だね
>>971 自分で引いて覚えてるのだから、もっとあるかもしれない。
本スレで「4」でラッシュって話でてるし。「4」は見たことない。
ラウンド中のパトランプ、押すとずーっと光ってるから目立つよねw
974 :
941:2010/12/20(月) 21:39:08 ID:0zbd/Ea1
>>969 ありがとん。
3は未見でした。これでスッキリ。あとは「4」の真偽のみ。
975 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/20(月) 21:56:45 ID:hnb0KTUo
0時のバトルに負けると
次の0時までは100%出玉無しですか?
976 :
941:2010/12/20(月) 22:19:58 ID:0zbd/Ea1
>>975 質問の趣旨がよく分かりませんが、00:00に到達し、
ドラキュラバトル突入しますよね。
そこで敗北すると始まりの街に戻ってまた時計集めが始まります。
また一から始めるので嫌気して台移動する人も多いですし、
そのまま続行し2周目にトライする人もいます。
ただ、もう一周するまでに14R当たりがあれば出玉は得られますよ。
またそのラウンド中にドラキュラを撃破すればハンティングラッシュに
突入します。
977 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/20(月) 23:24:07 ID:kfWVKvma
>>975 ヘソは、大当りの96.6%が出玉無し
3.4%は出玉あり。
潜確中は大当りの1.1%でHR(リミット最後ならドラマ)になる
978 :
972:2010/12/20(月) 23:48:27 ID:q8iA9HSC
>>973 あざっす!
過疎ぼった店なんでめったに回されないけど、回されても放置する店ってことみたいですね。
979 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/21(火) 13:17:33 ID:AtfyYCzA
昨日おばちゃんが時計残り20で捨ててった台があったからすぐ着席。
時計1個得るのに150もかかり当然あっさり負け。
負けはしょうがないが1/24ってこんな引けないもんなんだな。
そういやこの前パチンコサラリーマンで200回ハマったわ。
パチ屋の確率って凄いね
980 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/21(火) 13:50:08 ID:kU3Wisdq
教えて下さい。
今HR終わって、ドットが消えたままなんですが、やめない方がいいのでしょうか?
朝イチ以外はドット関係ねえ。
電源オフ/オンを何回でもしてくれる店なら別だが。
982 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/21(火) 14:34:55 ID:kU3Wisdq
早速親切にお答えいただいてありがとうございました。
少し打ってダメだったのでやめました。
983 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/21(火) 18:41:26 ID:l5GVowgm
近くにFPQが入ってたんで打ったんですがドラ間の三回目で倒されて余裕ぶっこいてたら落とされました
FPQの最低時短は何回ですか?
ドラキュラバトルリベンジで負けて玉抜いてたら、
右アタッカーが開いて2R分の玉を取れて通常画面に戻りました。
これなんですかね?
>>984 「2R」で抽出してもこのスレで同じ事聞いてる人いっぱい居るよ。
986 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/22(水) 00:32:17 ID:foA+yGfQ
前日当たり5回、本日当たり0回の台に座ったら、
1個目の時計で1時10分くらい、
2個目の時計で2時半くらい、だったのに
3個目の時計で突然24時になった。
前日と合わせて8回で24時なんだろうけど、こんな増え方もあるのか。
(なおDB負けました)
987 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/12/22(水) 02:30:09 ID:Ox7m+BKy
>>986 演出はサブ
大当りやリミットや時短はメイン
サブはメインに矛盾しなけりゃ何してもいいからね
残り1回の朝一に座れば+710分が見れるよ
最後の時計で敗北14R引いて+720分もあるな