最近はミニモンよりステルスの方が時間効率的に良さげ
>>950 イベントでわざわざ閉めてくる店もあるしな
ステルスは1/155だけど甘デジに入れるの?
1/155はライトミドルってやつじゃないの?
最近はライトミドル打つことが増えたなあ・・
本当は確率甘い方が好みなんだけど、
キングブレイドとかパワフルパレスとか、ステージ良くて回るんだよね
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『ライトスペックと来たら、次はセンタースペックだろ
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったらなぜかライトミドルとか言われてた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | レフトなんてそのチャンスすらねぇぞとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
個人的に、ライトミドルの王様と言えばパト2緑だったかな。
仕様が赤より甘くてロングラウンド選択率もそこそこ高い。
(あの頃はライトミドルなんて言い方してなかったけどw)
近くのホールに1台だけあって、スルー釘だけ見て開いてたら打つ感じ。
あとは最近甘デジ盤が出たけど、デンジャラッシュの1/199のやつ。
7リーチのズガガガガーンってのが好きだったな。
ミドルで20K負けた後にヤジキタ舞姫打ったら一万発出た。初当たりが全部100回転以内で最高11連。
STは当たりにくいがデフォの時短45回は大きいな。隣の台は単発地獄だったから勘違いはできないが。
ユリアSTVはスルー殺されて時短電チュー開かない台ばっかで打てない。
弥次喜多3は本当に1/87かってくらい通常時の当たりが重い
奥村はみんなそう笑ゥとか酷かった
>>958 こちらとsちえは、そんな言葉も無かった頃だが
昔の天童よしみの約1/150の奴が良かった。
確変が純粋に80%。ステージ性能よし。
確変中の図柄ピタ止まりの
当たり方が多くてたるくなかった。
謎の時短4j回と上記のせいで
電サポ中の玉増え傾向の影響が少ないぐらいしか
不満がなかった。
近所に3.0円で21〜22回転/kの甘エヴァあるけど
勝負するかどうか微妙だ、かといって自分のレベルでは他に見つけられないんだよなあ
スルーアタッカー次第ではそこそこのレベルだね
965 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/06/04(金) 11:43:06 ID:IMUvT4yf
stvの時代も終わったなあ、旧北斗には負けるがオモロかった。今じゃ等価23もない、釘ガチガチだわ
等価23なんてお宝杉だろ。。。
>>960 舞姫のST+時短引き戻し率は約67%(2/3)。
だから、体感的には7連程度が初当たり8回に1回来る感じ。
殆どは単発から3連くらいで終わってしまうな。
10連以上になると1日1回お目にかかれば上等かとw
出玉は大体1回の大当たりでおおよそ400玉だから
大連荘を起こすっていうよりのんびりと回る台を打てば比較的勝ちやすい台。
長ラウンドが無い甘デジは短期決戦には向かないから
やじきたに座ったら半日は打つ覚悟だな・・・w
昔は甘デジなら等価でも1k22〜25は回ってたよね
そもそもパチ屋行って甘デジ打つなんて軽く馬鹿にされてたし
黒ひげでさえ1k27回とか回ってた時はおいしかった
フルスペ久し振りに打ったけど
当たり重いだけで連ちゃんしねーからつまらん
連チャンしても出球がしょぼいからつまらん
時代は甘だな
時代は脱パチンコだろ
甘蒼天てどうなん?
近所の3円にに5台ぐらい入って毎日満員で座れない
ジジババばっかりだから止め打ちもしてなさそうなんだが
回れば甘いし非常に勝ちやすい台ではあるね、やっぱり
スルーは締められてないことが多いし
ただ持ち比はちょっと低くなりがちかもしれんね
俺は等価ばっかりだからあんまり気にしてないけど
当たっては4Rと20スルーばかりだと平気で2万は溶けるからな
逆に1発目で15Rからの7〜8連もすればあっという間に2万くらい出るけど
にゃ七
リーチ演出短くして続編だしてくれないかな スペックそのままで
それやると、代わりにSTの時間が凄く長くなりそうだ。
じゃあにゃ七スペックで海だしてくれないかな
978 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/06/04(金) 18:16:09 ID:P1/GKvbK
祭り打ったあとだとにゃ七が神台に見えるわ
>>975 あのままでもいいが、時短中はあのST中の画面で進行してほしいぞ。
(もちろん、短縮はかかるが、リーチの信頼度はST中と同じで)
うちのタマって海のまんまパクリで笑ったw
パクリゆえに時間効率はいいけどね
さとう玉緒がもうちょっと若ければ最高だったのに
蒼天はハマり深いよ。
時短中当たりまくるのも変。
ベロ拾いまくって回る台みたことない
回るけどベロこぼしまくるとかならあるけど
蒼天は二物を与えず
ベロのこぼしが気になるときはちょい弱めで打つといいよ
スルーに玉が通りにくくなって一長一短だけど
演出は面白いけどスペックが嘘くさいよなあ。
時短20や60で結構引き戻すくせに300、400平気でハマるしな
なんかサミーはおかしい。
984 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/06/04(金) 23:34:39 ID:im9DHLld
今なら弥次喜多だろ。あのスペックは現行機ではトップクラス。釘よければ終日打てばフツーに万発狙える。
演出豊富で楽しめるし
>>984 スペックはいいけど、絶対当たらないと言って良いリーチが多いし長いからダレるんだよな
今じゃもうまともな釘もないし
時短20や60で結構引き戻すから300、400平気でハマるんだろうが
サミーと奥村の台はそんな感じ
今度出るモンスターキャッスルの甘デジとかスペック良さそうじゃない?
確変率60%に落ちたけどかわりに2確はなくなったのかな?
モンパみたいに神ステージだといいんだが
竹屋は結構ステージ良くてゲージも甘い印象ある(アタッカー除く)
華牌U、うまいやつは打たないでくれ。マグレで噴く分、釘がひどすぎる。
モンスターキャッスル
確率1/99.9 高確1/10
賞球3&10&13の7C
2R確変:5%(電サポあり)
4R確変:35%
16R確変:20%
4R通常:40%
16Rじゃなくて15Rか
>>992 サンクス、2確はあるのか
モンパと比べると、潜伏がなくなったのと15Rが20%に増えたんだな
竹屋はダメだろ
ミニモンは店側の釘調整ひどすぎた。
モンパはスペック的にひどすぎる。あんなゲージありえないし、時間効率は最悪だった。
16R上げる変わりに出玉を削って連チャン下げて2R有り、時短が20回とかいくら20%有っても引けない事が多いし駄目だろ。
>>984 ナカーマ。俺もこれと言って打つ台が無かったらやじきたの釘見る。
ワープと道がよさげなら打ってみて22/1K回るなら粘っちゃう。
やじきたは3円でも1Kで22以上回ればそこそこおいしいぞ。
別にやじきたに限らず、多くの台でそんなの当たり前だろ
1000 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/06/05(土) 01:39:47 ID:HFS1pTyy
あ
1001 :
1001:
/当スレは、1000を持ちまして閉店とさせていただきます。\
/ 引き続き、新スレへのご来店をお待ちしております。 \〜♪
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