2 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/19(金) 23:23:28 ID:lWaNTdSp
( ゚∀゚)o彡°
3 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/20(土) 08:55:54 ID:cGGZAohi
10倍?
甘STか
ちょっと打つ気なくした
5 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/20(土) 09:52:42 ID:1SJfN2BV
甘は前と同じスペックか
あのSRDってロボット系のスペックが良かった…
STなら消えるな
あぁ、STでもにゃ七タイプなら打てるわ
Down of the fantazy2
でよいのかしら
8 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/20(土) 16:55:15 ID:yPk9f7Gg
主人公はアルディ?
ヒロインはコリン?
魔王はヨンサー?
知らんわーw
9 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/20(土) 17:32:17 ID:Fyls69mk
66%だからガロタイプかと思ったが違うのか
15返しだしな
きっと潜伏まみれで確変が当たれば15R(糞ヤマ戦のBBGみたいに大量出玉で偏りがある)とかだな
それともピンクレディ2みたいに出玉あり潜伏でたらい回しかね
ハネデジは普通なスペックに見えるが・・・
14返しから見て9カウント4Rとかだろ(義経物語的に)
あと仕事人祭みたいに潜伏ST5回転の割合が高くてで尚且つ15Rの振り分けも大きめと読んだ
バトルスペックと銘打つくらいだから義経物語をSTに還元したような荒い出玉性能なのだろう
10 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/20(土) 18:19:44 ID:F5xeuvvE
まぁあのゲーム性はSTだと生きるんじゃね?甘以外は打つ気まったく無いが
11 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/20(土) 20:48:24 ID:e6xgiOw8
セブンスロックの役物にしか見えない
14個9Cはいいな
どうせ甘しか稼動ないだろうけど
前作は新基準羽デジの過渡期だったから人気が出たけど、近作はどうなるか
12 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/20(土) 21:05:21 ID:S0osOBCd
次はSL物語2あたりをよろしく
う〜ん、ST機か...
ST機そのものはキライじゃないが、パチクエは通常の
確変の方が合うと思うんだが。次回当たりが確定してる
のとそうじゃないのとでは気分的に大分違うからな。
時短は乙女やにゃ七タイプになるのかねぇ?
まずオグリのようにレベル継続をパスで出来るようにしてほしい
15 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/21(日) 10:29:26 ID:X4h/+LuY
魔王ラクキョー
16 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/21(日) 10:33:33 ID:Yxf7b73W
めったにでないズッコケで小当たりだったのは良い思い出です
17 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/22(月) 16:00:08 ID:4IS7QIr6
つい最近この前作のパチクエで15連しますた!
エンディング初めて見れますた!
普通のパチンコじゃないからこれ面白いな
発売された頃はかなりハマったよ もう4年くらい経つよな?
なぜか今になってエンディングとは・・・
18 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/22(月) 16:28:00 ID:63TcmaaG
なんだ、おっぱいか
19 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/22(月) 21:59:25 ID:ZyutD1Ma
ボタンが壊れててレベルが全然上がらなかったのも良い思い出ですw
20 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/22(月) 22:20:05 ID:n1EnvUn2
前作の最後の方のスレタイが妙にツボだった
21 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/24(水) 01:52:24 ID:JWQLHqZ3
松方も駄目だったし、結局芽狼のラッキーパンチだけだな
22 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/24(水) 16:32:39 ID:HippMzGP
当然オッパイ復活はあるんだろうな?
それがなかったら暴動がおきますよ
24 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/24(水) 23:46:07 ID:wEHfSyIO
ところでPVまだ〜?
甘は時短20
STもしくは時短中当たりで90付いていて欲しい
前作の時短無しはあんまりだ
26 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/25(木) 01:20:40 ID:FA7X8pFJ
>>25 確かに前作の潜伏だらけの時短なかなか付かないのはキツかったw
27 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/25(木) 03:36:26 ID:ioYHr5Fn
これを殺すためだけにニューギンは全力でCMして壮大に躓いたわけだ
28 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/25(木) 17:35:01 ID:FA7X8pFJ
これミドルは時短って書いてあんのに、甘デジに時短のこと書いてないのはなぜ?
まさか甘デジは全く時短なしとか言うなよな
SRDのサイトでイメージムービー公開されてるぜ!
30 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/26(金) 19:06:24 ID:lRy7Jrn2
イメージムービーかっこいいね。BGMもいい感じ。パチクエ好きだったから楽しみです。
32 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/28(日) 14:04:29 ID:oeSqfg9b
中途半端なゲームなんだろうなw
パチンコのほうはキチンとしてほしい
金さんとかを見る限りではパチンコについても信用ならんな。
つうか最近(ガロ以降)のサンセイの台でなんかいいのあったか?
役物からして殺人光線は間違いなく搭載してるとして、
演出バランスも問題だな。
最近のサンセイ台の最大の難点だと思ってるが、
未だに改善されないどころか、悪化の一方。
ヤマト戦記はネタとして愛されている(?)けど、こちらはそうはいかないだろうし。
そろそろガロの栄光にしがみつくのは勘弁してほしいなあ
音楽引き継いで欲しいな
特に平原だか草原のBGM
36 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/28(日) 16:57:57 ID:0vgfq/0H
主人公はさすがにアルディじゃないんだな
てか3人PTになってる…
38 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/04(木) 14:13:26 ID:aLoWu6a8
甘デジ良さげ!
STで100回時短ループは南国的な感じ
16Rが10%ってところは、南国よりすくないけど
39 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/04(木) 22:38:18 ID:En3dZBUC
ブラッディワロス
42 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/05(金) 00:31:12 ID:eBX/Nhe3
久しぶりにサンセイらしいパチンコだなw
うおおおおおおおおおおおおおお
44 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/05(金) 06:35:15 ID:WUhLR+xE
声優めちゃくちゃ豪華!
まず勿論松本りかで関智一、宮村優子、こおろぎさとみ、郷里大輔とかかなり力入れてるな!
是非打ってみたいよ
45 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/05(金) 10:05:04 ID:0tDmR2Q2
46 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/05(金) 10:17:03 ID:Q2i3GAyC
47 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/05(金) 13:34:07 ID:rW91qp0q
「私の夫はダメ夫」
このセリフは勿論あるんだろうな?
これがなきゃパチクエとは言えんぜ。
50 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/05(金) 18:47:08 ID:wMbqPP5Y
やっぱこういうふうに声優や歌なんか凝ってる台って楽しいんだよな
ホント サンセイらしいぜ!
でも前のパチクエみたに近所のホールに入らないとかやめてね
台数少なくてもいいから、ほとんどのホールが導入してくれたらいいんだけど・・・
特に東北地区でお願いしやす!
51 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/05(金) 21:22:47 ID:ztV3ozqQ
お兄ちゃん、大きくなったら結婚してね
52 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/05(金) 22:37:52 ID:Y8iBB9nt
奇跡は流れるんだろうな!?
今回は影山ヒロノブが歌ったりして・・・
MHなら旧パチクエも同時にいれてくれそうだw
54 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/06(土) 00:00:27 ID:2wksYyAR
>>53 パチクエは検定切れてるから、普通に考えて再認定しないとムリだろ
大当りの歌はきっとコ永英明だな
56 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/06(土) 17:03:21 ID:MEv7RuoF
これ甘デジ良くねえ?
俺だったら16R、3連続で引けるなw
16Rで1箱とれそうだし
57 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/06(土) 19:18:04 ID:rA9estbe
確かに甘はいいかも
ST5回で、高確1/10だから、海や南国、蒼天の甘より連チャンはするな
しかも95回の時短がループしやすい仕様になってるし
5Rにも半分は20回の時短は付いてくるわけだし
でも俺なら2R、5連続で引くな
16R10%、2R20%
59 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/06(土) 20:06:33 ID:ACQ2afE3
仕事人竜みたいなもんだからな
スペック見た時点でやる気が失せる
昔からサンセイは荒い台ばかり出しやがって全然打ち手向きじゃあねえのよ
そこは今でも変わらないんだな
モチーフはともかくそういう主旨でサンセイのスペック決めてる野郎がムカつくわ
16Rとかいらねえし黒ひげみたいなスペックで全然いいと思うんだけど
振り分けからして絶対阿鼻叫喚の地獄食らう奴が出るから
そんなん全然ハネデジの主旨じゃねえしな
馬鹿みてーに出なくていいから勝たなくていいからもっと負けにくい台出せよ
本当にそこらへん考えてねぇからモチーフ好きでも打ちにくくて仕方ないわ
一部の好き者しか打たないようなモチーフの台(ナナセグの台とか乗り物の台とか)ばかり出してるのに打ちにくいから即行撤去の要因だわ
もっと客視点でやれよ
打たれないから原価償却も望みにくいから導入されねぇ
店にも好まれねぇ
たまたまガロがまぐれ当たりしただけ
60 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/06(土) 20:08:47 ID:ACQ2afE3
そんな理由からああああっ!レンたん!かわいいよ!打ちたいよ!と思ってもリスクがチラついて打てない
絵ヅラはいいのに残念だよ
61 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/06(土) 21:20:23 ID:2wksYyAR
>>59 打ち手のこと考えてねぇって、プッ!
そんなもん人それぞれだろw
俺は甘には15Rはあってほしいと思うよ
負けにくい台とかそんなもんホールの使い方だろw
激しく出る台は辛い台もあるが、甘い台もある
サンセイだったら義経なんか15Rあるし甘い
ちなみに前作のパチクエは物凄く潜伏地獄なんかあってきつい台だったが、ホールに長い間設置されてる方の台だった
近隣には1パチだけど検定切れてんのにまだ設置されてるよ
BAでKISEKI流れた時のうれしさは半端なかった
63 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 00:47:24 ID:L+lF1C8u
どう考えても連チャンの期待率が70%以上あるんだけど…w
連休中だろうが渋釘だろうが打つね
久しぶりに勝てる可能性の大きい甘デジだ
64 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 01:04:48 ID:dzkMKHY0
>>61 義経なんてろくでもねぇじゃん
甘いのはスルーあいてたら止め打ちでバリバリ増える部分だけ
2通が28%もあって安定のあの字もねぇ
4Rの出玉がまた少なく15R頼みの感も否めない(最近の台は更に少ないけど)
ボーダーも優秀ではない
演出は簡潔で好きだから打ったがやはり打ちにくくて仕方ないわ
二の足踏みまくり
いくらたまには出るなんて言ってもリスクがあったらやりにくい
仕事人祭も潜伏が24%もあるから荒い結果になりやすくて打ちにくい
ボーダーも優秀ではない
甘いのは止め打ちでバリバリ増える部分だけ
演出はウンコ
俺は出なくていいから打ちやすい台が打ちたい
爆発する台が瞬間的に吸い込む力が高いのは仕方ないが皆無尽蔵に金があるわけじゃないしな
潜伏STで急速に吸い込んだら何だこの大当たり水増し台は?二度と打つか!
こうなる
パチンコ屋に客が居なくなる要因だわ
ハネデジはハネデジらしく長く遊ばせてあげてほしい
打つのは俺たちみたいな変態ばかりじゃないからな
小さく吸い込む打ちやすい台はみんなの幸せだ
66 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 07:06:10 ID:PhcEsJLW
>>64 だから辛いか甘いかは店の釘でも変わるだろ
メーカーも辛い機械作ってんのはわかるが、辛い機械なら30回/kとかの使い方しない
だから客減ってんだろ
客減って売上減の状態で利益確保しないといけないと回せない
メーカーが機械代安くしても使い方は変わらないと思うよ
そんなにパチンコで安全に遊びたいなら、1パチやってろ!店に50個交換にしろと言え!
パチンコは所詮ギャンブルなんだよ
安定を求めてる奴は取り敢えずチューリップやっとけ!
それかゲームな!
67 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 10:00:13 ID:dzkMKHY0
パチンコはギャンブルじゃないよ
みんなが小遣いの範囲で楽しくできる遊技。俺はそう思っておる
何万も勝つことも何万も負けることもない遊びであってほしい
まあ俺のせいで荒れてスマン!
店の扱いもあることは重々承知だけどスペック自体が勝たないし負けない台がもっと必要だと思うよ
荒い仕様だとどうしてもやりにくいからね
高校卒業した新規顧客獲得にいい時期だしパチンコの楽しさを伝えるスペックであってほしいと望んだよ
一度に何万も勝ったり負けたりするのはパチンコの楽しさじゃないしな。金に目が眩んで人生壊す奴が増えるよ
今さらどうにもならないけどモチーフが好きだからこそ語らせていただきました
スレを荒らして申し訳ございません
68 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 11:26:46 ID:PhcEsJLW
いや16Rや2Rはあるかもしれないが、
100%突入のST5回転なんだし、別にきつい台じゃないと思うが…
黒ひげの方が荒いと思うのは俺だけ?
このパチクエネクスト甘いと思うよ
サンセイよりよっぽど京楽やニューギンの方が勝てない台作ってる
でもまあ、相性もあるし、人それぞれか
なんだこの流れはww
とりあえずKISEKIでも聞いて落ち着け
70 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 17:43:18 ID:TYMS/QyR
KISEKI歌ってる人ってジャムプロジェクトにもいるよな?
71 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 17:47:44 ID:dzkMKHY0
サンセイは昔から荒い台ばかりだよ
京楽は黒ひげまでだな・・・
それ以降はきつい(Jrはいいが導入が無ぇ)
ニューギンは昔から概ねボッタ台ばかりじゃよ(パロディウスとかは勝てるけど)
たいした台は無いね・・・
ネクストも小当たりあってもいいけど弥次喜多みたいなスペックだったらやり易かったね
72 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 17:58:37 ID:dzkMKHY0
うおおおおレンたん!シュッシュツ!
73 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 18:01:52 ID:dzkMKHY0
どうなればお供のドラゴンがチルノに代わりますか?
74 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 18:02:37 ID:dzkMKHY0
ああ〜はやくうちてえよ
75 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 20:04:16 ID:PhcEsJLW
おまえは何なんだ?
けなしてそうなのに、打ちたくてたまらなそうな
書き込みしすぎだろ!連続でw
ただおまえがヲタクなのはわかるよ
おまえらなんでそんな長文ばっか書けるんだよ
77 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 20:49:08 ID:dzkMKHY0
ストーリー的には前の何百年もあとのはなしかなあ
アルディは英雄でアッシュはその血を引く子孫
レンはコリン姫の親族の子孫とかかな
期待が止まらないけど不安も止まらない……
スペックどうこうより、演出の方が気になるなあ。
月影みたいにカスSPリーチ発展率&ガセ擬似率が異常なあげく、
激熱の大安売りだったらとてもじゃないが打つ気がおきない。
激熱詐欺はまだ許せるとしても、カスリーチにやたら発展するのだけはやめてほしい。
アニメリーチとかアニメバトルって・・前回の安っぽいドラクエ風の演出が好きだったのに・・・完全に別物か
82 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 23:47:23 ID:DwNpoJD+
姫のおっぱいはどうなんだ?ここが一番の問題。
83 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/08(月) 14:21:08 ID:zzcr8Os2
レベル99になるまでやりこんだ人、いるのか?
俺でも最高でも69だったw
84 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/09(火) 00:25:21 ID:c0prdFtH
宮村優子って結婚して外国にいるんだよな
もしかしてこの作品が最後の声優業になったのか?
レベル99は1日じゃ無理、電源落とさない店じゃないと・・・
今回はアルディ出ないのか?前回の話はどうなったんだ。
アッシュ レン ドラドラ
サンセイは何を考えてこの名前にしたのか
アルディを振り回すビッチヒロイン「ミーヤ」の登場を期待してたのに…w
役物とか見る限り華恋系ぽいし、長くて期待できないイライラリーチ台なのかな。
サンセイはバジリスクみたいに静かな疑似で熱い要素のある台をそろそろ作ってくれ。
シャンシャン鳴らないと当たらない台は退屈。
88 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/09(火) 05:57:31 ID:ApSyt8DF
風車の横のベロしだいだな。
あれのせいで、マイホの義経の回らなかった事と
きたら・・・。
甘よさげだね。
コクぱち以来、三星の台の前に座るか・・・。
89 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/09(火) 08:46:44 ID:UNRsmZOQ
PVにアルディとヨンサー出てくるけどプレミアかね?
うわぁ。 PV 見ちゃった。なんかゲームでネタバレ攻略記事見た気分・・・。
主人公 ポケモンマスター
ヒロイン アスカ
魔王 ロビンマスク
なんぞこの配役w
PV見たけど携帯電話連動って初めての試みじゃないか?
そのうちオンライン対戦出来るパチンコとか出てきそうだ
前作の鳥山明風キャラが好きだったのに今回は駄目だな。
パチメーカーなんざ糞みたいなもんなんだから今回も鳥山明風全開でやりゃいい。
在日なんだからもっと開き直れ。
CRドラクエ出せよ。
略称なんだから大丈夫だろ。
そもそもパチクエってパチもんのドラクエって意味だろw
>>95 >パチモンのドラクエ
その発想はなかったわw
>>95 それはさすがに酷い言い方じゃないか?
創業者がどうなのかは知らんが作ってるのは日本人でしょうに。
俺は前のパチクエ好きだし今回も楽しみだけどなー。
あと、さすがに「CRドラクエ」は商標取られててアウトな気がするw
あのクソみたいなステージまだあるのか?
前作は良釘見た事無いから全然打てなかったけど、これもまたヲタから搾り取るだけになりそうだ
前作はストローク次第で安定して20回以上は回ったけどな。
ただアタッカーはどの店も酷かったが。
ワープルートが正規ルートを通ってへそに入ると感動できたよね
101 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/11(木) 00:29:52 ID:2gVqGFzN
なんだかんだ
みんな文句言っても
打つんだろ?
俺、打ちて〜 携帯と連動させて〜!
102 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/12(金) 00:30:53 ID:Dkhg+fKr
PV見てしまうと大魔王ステージからのバスタークローが確定じゃなかったらガッカリだなw
キュインキュイン鳴ってる演出もさらっと「超激アツ」って言ってるだけなのに
急に「鬼アツだあああああああああああああ!!!!!!!!!1」だもんなw
ミニモンはポケモンのパクリだしなw
この台と天井のランプマスターには期待している。
ニートにMAXスペックなんて打てねぇよ。
104 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/13(土) 00:22:27 ID:c/12RPNN
甘デジは南国甘的な長い時短継続型なんだな。
ST中に当たれば95回時短がループする。
それっていいよ。
105 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/13(土) 21:51:17 ID:Cjp2kbr8
劣化おっぱい
前作の松本梨香もどきから本物のサトシになるとはw
もどき?前作から松本梨香本人ですが?
108 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/14(日) 15:34:29 ID:Gnzy4CT5
サンセイの機種は基本声優豪華
初代パチクエ
華恋
稲中
公開されいないが
おそらく、義経も豪華だった気が・・・
>>108 義経 草尾毅
頼朝 置鮎龍太郎(裏ボタンで青野武)
弁慶 郷里大輔
静 金月真美
天竺ロードなんてタイトルがCR千葉繁でもいいくらいだったもんな
111 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/14(日) 17:45:04 ID:l/36Awyt
町人A マスオ
魔王B シャアの嫁
竜王 ドモン
どうかしてるぜww
弁慶noなかの人もういないんだな・・・;;
ドラドラがもし大谷育江なら…w
114 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/15(月) 16:11:54 ID:vp2ih/W3
これ1パチこそ導入されたら
ゲーム感覚で1日中打つヤツ出そうだなww
1パチ入ったら無論打ち込むよ、前作は4パチでも打ち込んでたから。
出来がよいことを祈るが・・・
前みたいな見える潜伏がいいなあ
117 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/15(月) 21:38:02 ID:suiH5QdS
この前、マイホでサンセイの機械持ってるオヤジがカウンターにいたが・・
あれがパチクエ?
>>117 新枠なら金さんだけしか出てないから
時期考えるとパチクエだろうな
119 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/16(火) 11:05:42 ID:mWvjpCQ2
>>117 どこの地区なの?
サンセイの営業マンって俺もホールで機械持ってんのみたことあるけど
若い人だったよ。
サンセイって新しい方のメーカーだし、オヤジは少ないと思うけど。
120 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/17(水) 22:57:50 ID:Z9DSPmFi
これってミドルは甘いんじゃないの?
出玉2200発が多いよね?
121 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/18(木) 19:31:51 ID:qONt00oV
>>120 出玉なしの確変が30%もあるけどな?
ただ確変中に2200発46%は確かに多い
確変66%の内、残り20%が出玉なしなら辛そうだが
全て出玉ありしかないからな
甘い台の方が打ちやすいからいいけどw
まあ俺は甘待つ、GW前だしそこそこ導入されるだろ。
123 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/19(金) 21:30:09 ID:jENwssG8
サンセイって台の値段高いんだよね?
1パチとかに入れて欲しんだけど、そんな店少ないんだろな
124 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/20(土) 00:13:58 ID:+YaKO+0C
なんで?
1パチだって十分儲けてんじゃんw
壁紙のバニーがエロすぎる
おもしろそうだけど前作のステージ性能だとイヤだな
っていうかアルディ死んだのかよwwwあっさり殺すなww
>>108 どうしたー!はもう聞けない…(´;ω;`)
バジリスクを全員アニメ版の声優でやったのには驚いた。スロ版はどうなんだろ。
このパチクエにも郷里さん出てるんだっけ?
企画や収録はずいぶん前だったのかな。
ストーリー設定的に前作からかなり時間がたってるからアルディは仕方ないでしょ。
SMGではあるまいし。アニメ版権か原作版権かで出演声優の縛りがかなり変わるね。
郷里さんてパチ色々と出てたのね、ランプマスターとか。
129 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/23(火) 21:27:34 ID:yTVVb7hi
パチンコももっとこういう風にゲーム化してほしい。
もう普通に図柄が変動して、ガセ予告いっぱいで、図柄が揃うか揃わないかってもう飽きた。
変わったパチンコどんどんメーカーは出すべきだよ。
変わったパチンコを所望とな?
っ豊丸産業
今更だけどバーストエンジェル楽しいお
本音はロバート打ちたいんだけどな。続編出ないかなー。
131 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/25(木) 18:08:30 ID:0pMzqzeN
>>129 >>130 サンセイや豊丸もそうだけど、スペック面で変わった台もいいが、
演出面で変わった台もたくさん出して欲しいよな!
>>131 剣客やドラゲ。
他のパチンコとは違う楽しみ方ができる。
135 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/25(木) 22:51:23 ID:D+YbAfMt
前のパチクエも話題になったけど、見たことなかった。
パチ屋の店長にはこの面白さはわからないんだろうな。
だが、それがいいw
136 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/26(金) 01:33:25 ID:xoPmxedW
オラアも前回のパチクエ好きで
近くの1パチ専門店に行ったら
だいたいまったりと4,5時間打ってるぞい
3年の検定切れてんのに…
そのホールの店長は好きなんだろなw
137 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/28(日) 15:03:00 ID:fSEkEIwh
昨日、前作のパチクエ打ったけど、
スゲーキツイ台だよ。
潜伏のアラシは今回無さそうで、良かった。
パチクエはスルーのいい台で電サポ中に玉を増やしまく
れた調整だった頃は最高だったな。晩年はスルーが死んで
どうしようもない状態だったが。
前作のまるもんのぬいぐるみが欲しかった。
景品でおいてくれないかな。
まるもんはプレミアキャラだろうなー
141 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/29(月) 23:37:12 ID:CHXDjW4V
>>140 まるもんはパチクエ自体の普通に登場するキャラなんだから、
プレミアキャラなわけないっしょ!
「当」のマークのついたまるもんはプレミアだったよ
森昌子・タルるーとでプレミアキャラだったね
まるもんってアトリエシリーズの「ぷに」だよな?
144 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/30(火) 01:45:06 ID:j1NeKylE
サンセイの携帯サイトで
パチクエの携帯ゲームが出来るようになったらしい
パチンコ台で遊ぶ前から
レベルアップやお金稼ぎが出来るんだとw
サンセイの変態スペック大好き。神台中の神台、超絶合体SRDネクストも頼む
146 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/30(火) 15:24:04 ID:j1NeKylE
だったら
フェラーリネクストも頼むよ
サンセイは時々風を呼ぶよねいつも
フェラーリもシンプルで好きだったなw かぐや伝説ネクストもry
携帯と連動ってスロでサミーがやってるマイスロみたいなやつかね
150 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/06(火) 00:25:32 ID:epitkvU5
おっぱい、あるの?
フラッシュとかアプリの話ってスレチって言うかイタチ?
アプリの板には無かったから一応ここに書いてみるテスト。
モバイルサイト見難いから俺が私的メモを作ったから皆にもお裾分け。
【ミニクエスト発生条件】
01.アプリゲームの一定のシナリオをクリアすると…
02.アプリゲームの一定のシナリオをクリアすると…
03.アプリゲームの一定のシナリオをクリアすると…
04.CRパチクエNEXTで、ストーリーがある場所まで行くと…
05.とある大事な物を入手すると…
06.一定以上のG(ガネー)を入手すると…
07.アッシュ・レン・トラドラのレベルが、あるレベルに達すると…
08.アッシュ・レンの防具の強さが一定以上になると…
09.アッシュ・レンの武器の強さが一定以上になると…
10.アッシュ・レンのアクセサリー保有数が一定以上になると…
11.アッシュ・レンのアクセサリー保有数が一定以上になると…
12.どこでもパチクエに頻繁にアクセスすると…
13.どこでもパチクエのあるコンテンツに参加すると…
14.Dポイントバトルに参加し、1回で攻撃したダメージが一定以上だと…
15.Dポイントバトルに頻繁に応募すると…
16.Dポイントバトルに様々なホールから応募すると…
153 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/07(水) 21:28:25 ID:HDn2EX3u
>>152 とりあえず2つ解放した
共にレンの待受がDLできる
6:50000G以上『所持』
12:パチクエに5日アクセスする
雑誌には落ちゲーやストップウォッチゲーが載ってたをだがそのうち配信するのかねえ
アプリもやってみたいし
なんか激しくマイスロっぽいなw
サミーは早くマイパチ始めれば良いのに。パチはじじばばメインだから微妙か
155 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/08(木) 00:10:51 ID:frQcJqKe
は
156 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/10(土) 13:22:34 ID:gLvyg+gj
これ、いつから打てんの?
来週の14日から導入だった気がする
158 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/11(日) 00:41:21 ID:Q6du6rVd
12日からだよ
数日前から携帯サイトのやつにランキング入ってる人がいるんだが先行導入あったのかな
◆ホール導入情報
4月12日
○ぱちんこ
CRスーパー海物語IN沖縄 桜バージョン[三洋物産]
CRパチクエネクスト[SanseiR&D]
CR STEALTH[JB]
○ぱちすろ
なし
サンセイモバイルのコラムでは、全国的には19日からがほとんどって言ってたぞ。
早くFlashじゃなくてRPGアプリがやりたいんだが、docomo以外は配信来月なんだよなぁ。
まぁdocomoでもシナリオ全部揃うのが来月なんだが、
配信した頃に、既に実機がコケてたらどうすんだろ・・・w
おれの地域は明日からだな、比較的甘デジは扱いがいい店にも入るから楽しみだ。
前作だとレベル低い方が面白かったけど今作はどうだろうな。
明日は仕事忙しいから多分打てないだろうなあ、初打ちは多分週末だな。
テラレベルアップ!
いにしえの洞窟!(キリッ
前作はレベル2で大当たり引いて魔王の攻撃耐えて必殺技出して糞吹いたわ。
でも今作はレベルが何かしら重要になってきそうな気がする。
じゃないとアプリでレベル上げとか必要ないもんな…
アプリ内の延長線上のステータスならムキになってレベルも上げないんだけどなぁ…
アプリ配信きたけど誰もやってないの
対応機種も載ってないし会員じゃないと詳細がわからんから気になる
今みたら対応機種一覧がきてる
社員はここ見てるのか
auなら五月から配信だぜ
169 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/12(月) 22:53:59 ID:/QrSoEZK
展示会行って聞いて来たんだがキャラのレベルやら装備って
大当たり中にボスに与えるダメージに関係してるらしい。
っで、ボス毎にHP設定があって、全部ボス倒すとエンディングが見れるらしい。
甘を閉店1時間半前に開いたので打ってきたが・・・
一言で評価すると
「CRガセクエNEXT?」です。
通常時はひたすらガセ予告ばっかりです、擬似も2回目でほぼガセって終了が大半です。
ステチェンも前作のように特にリーチがかかるわけでもなく頻発するのでうざい。
ただST中はCR華恋姫伝のように大当たり中に完全告知で、
さくさく消化で時短中の消化も早いので爽快感はあるね。
あと伝説バトルは確定リーチとかではないようです、
シャイニングウィザード?だったか前回魔王を倒した技を
アルディが繰り出したがあっさりみかんで返り討ちでした。
武藤か
あれ、もう導入なのか。全然入る気配がねえw
前作のアルディはヨンサーの攻撃喰らうと武藤並のガクガクの膝だった。
前作はジジババばかりの地元ホールでエナり放題だった
夕方行くと数台は確変捨ててあって店員苦笑いだったな
これひょっとして電チュー当たりか15R当たりでないと時短95回つかないの?
初当たり後にへそ保留で当たってもアウト?
176 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/13(火) 20:19:43 ID:12pnjoub
>>175 初当たり後はSTか時短で当たればヘソでも時短95だよ。
ちなみに初当たり後に突ST引いても時短95です。
今日甘を初打ち。
10時間打って54回当たって14329発でした。
16Rの引きが悪かったけど楽しかったよ。
先読みに赤に擬似がいくらきても、サンセイ柄こないとマジで当たらない。
勇者もさくっと外れる。
でも時短95ループの威力はかなりのものですね。
同時期に入った蒼天の甘より打ち手には喜ばれる機種です。
みなさんもお試しを。
九州、近畿、北陸しか導入してないじゃないか・・('A`)
今日うってきた
意外と勝利しまくって保留12連した
でも16Rは1度もなしだったのと95回転はスルー
バトルってこっちが攻撃側になればほぼ勝てるんかな?
>>174 確変すてるってありえるの?
>>176 蒼天甘はあれはだめだわ
運よく保留で15Rと4R引いたけど60回転じゃ引き戻せる気がしない
そもそも保留で当たる気がしないしな・・・
パスワードいれて継続してる人いるの?
そこそこ長いしはずかしいよな・・・
マイホは明日甘導入!
前作大好きだったから何としても打ちたし。
久しぶりに朝から列ぶつもりだから、新台とれますように!!(-人-)
>>178 前作はよく落ちてた、まあ潜伏中はモード突入率10%だし潜伏中の確率悪いから
あまりおいしくはないけどな、甘は。
182 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/14(水) 07:22:26 ID:eNAj2rX9
>>177 そうなんだ。知らなかった。ごめんなさい。
来週導入されたら打ってね!
>>178 甘蒼天はなんか初当たりが重い気がした。
あとST4回・時短60だと簡単にスルーしますね。
今年出た機種の中では一番好きだわ。
183 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/14(水) 18:41:24 ID:EHbz7Ppn
甘を初打ちしてきた。
単単単単単単単単突と単発を8連続+突確だった。
時短20は3回のみ。戦国乙女のオウガイ無双を思い出したわ。
とりあえず保留待ちの台だということは分かった。
あと保留が少ないと擬似ガセが頻発する。
甘だけど保留変化って決まっちゃってるのかな
保留1・2・3・4あったとして
赤待ちの場合
保留1個だといきなり赤じゃないとだめ
保留2個目に入ったのが緑だと次で赤になりやすい
保留3・4個で青だとほとんどだめだが
保留2個の位置で緑に変われば保留1で赤になる
青から赤とか
保留3・4で緑で途中で赤とかあるの?
保留2・3・4でいきなり赤がでるとかみたことないけど
185 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/14(水) 20:51:14 ID:eNAj2rX9
仕事帰りにパチ屋行ったら、現時点で大当たり78回で最高連チャンが21回に更新されてた。
沢山出してたであろう人は既に止めてたけど、データ見たら2万1000発あたりでうろうろなグラフだった。
打てずに残念。
>>183 保留待ちよりサンセイ柄待ちかな。
赤保留は3割ぐらいかな。
緑はそう当たらない。
青?何それ?みたいな感じ。
>>184 保留34でいきなり赤もあるよ。
保留1で青だけど変動で赤スタートもある。
色んなパターンありますね。
ただ青から赤ってのは一度も無かった。
青→緑→赤でもいきなり赤でも変動で赤でも信頼度は一緒っぽいかな。
186 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/14(水) 22:40:50 ID:fsrqiQry
この台の甘は爆発力あるタイプの台なん?
3台並んで2万8千発、2万発、1万5千発とか出ててフルスペの台かと思ったわ。
偏るかもね
一昨日は保留連10回とか当たれば保留でもあたって時短あるからまた引き戻してたのに
今日は来ても時短0ばっかで保留連ほとんどなし
やめたらほかの人が一気に2箱だしてたけどその後全部飲まれてた
まぁうまいことはまればほんと伸びるね
そして16Rが普通のミドルタイプ並みの出玉あるから運よく16ひきまくれば一気に数箱積める
なんだ、都内はまだなのか。おっぱいは健在かな
シュミレーターやってみた
本日の結果
総回転数
3073回転
総大当たり回数
62回
初当たり回数
11回
初当たり確率
1/75.68
最大連チャン回数
32回
ST中の当たり確率
1/9.88
投資金額
3500円
獲得出玉
20758発
換金額
56047円
収支
52547円
一回目で吹いたw32連w
今時甘に時短100回あっても当たらねえよ
191 :
元あん:2010/04/15(木) 16:53:14 ID:XHA8ovi5
サンセイ柄って金よりも信頼度低いんだな
193 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/15(木) 21:35:05 ID:BvnJEndf
朝10時〜20時まで打ってきた。
47回当たりで16Rは5回程度。2Rは7回程度。
投資17000円で約10000発交換。
最大ハマリ470、300オーバー2回。200オーバーもあったが何回かは忘れた。
最高10連を2回。
2RはST中と時短に集中して助かった。通常時の突は1回でSTでまた突で時短100ついたんでホッとした。
保留赤変化か覚醒+役物作動待ちだなこの台。
とりあえず伝説の勇者リーチは信頼度八割くらいかな?
ストーリーのバトルは1/6。ストーリーはずれ次の保留でいきなり擬似なしストーリー当たりがあったんでリベンジ機能みたいなもんがあるのか?
16R確定は擬似4(全開転)とラウンド中の3人攻撃(保留内16R確定)かな。
ちなみに実質4Rと15Rな。パカパカある。
質問なんだけど
とりあえずレベルは99まで?
ラウンドの敵倒す条件みたいなのある?3人攻撃で6800くらいダメージあったけどある一定から減らなくなってその後3回くらい攻撃当たっても減らなかった結局やっとレンの攻撃で死んだ雪女。
レベル高くなるほどギガレベルアップなくて保留内の熱さがわかりずらくなった。
あーあとこれサムチャンみたいにサポ中ならヘソでも振り分け変わるタイプな。
194 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/15(木) 21:41:09 ID:BvnJEndf
ちまみにレンの着替えチャンスで連打しまくったがなかなか幕上がらねぇ!
あれの為だけ今後も打つ!
台自体のできも個人的に今年1番。数時間打つと自分で進めた台は誰にも譲りたくなくなる。
195 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/15(木) 22:31:53 ID:TlqQv9dY
>>194 レベルは100までかと。
今日仕事帰りに行ったら100で、2時間ぐらい違う機種打ってたが100のままでしたよ。
お着替えチャンスは擬似3でようやく見れたけどサンセイ柄無しで外れた。んでいきなりサンセイ柄カーテン開かず擬似無しで当たったw
ボス倒す条件は分からないけど、普通にST連(ダメージ与える)してたら大魔王までいってエンディング見れましたよ。
アニメーション系のリーチが見たかったけど、戦士の休息が1回見れただけだった。
ステージによってはアニメーションリーチ見れないの?
せっせとフラッシュで平均レベル20まであげて17日の導入日を楽しみしてたんだが…まさか100で簡単にカンスト仕様とか、もうやる気なくしたぜ
198 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/15(木) 22:55:28 ID:68YVaA+U
199 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/15(木) 22:56:28 ID:ERlM0vBX
>>189 初当たりの意味分かってんのかよこの池沼野郎
200 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/15(木) 22:57:52 ID:BvnJEndf
>>195主人公が99から全く経験値?増えてなかったけどこれも条件あり?
ラウンドバトルは決まった人物でしか倒せないなんてことはないのか?
雪女はレン、ドラゴンはドラドラ?とか
てか一応ストーリー継続の4文字だけはメモった。全部継続はパス長くて恥ずかしいわ。
201 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/16(金) 00:19:44 ID:0wBUEPr7
レンちゃんはいまどき流行りのツンデレ娘(´д`A)
てか伝説バトル確定かと思ってた・・・昔のキャラはプレミアだろうがjk!
2パチのシミュで甘南国と比較してみた。
条件 3.3円 1k/19 時短現状維持 アタッカー2%削り
上限5万円 15時間稼動 20日平均
パチクエPHW
初当たり1/94 ST1/9.58 最高連19 勝率85.71% +571743円
CRA南国育ち…これは酷いwww
初当たり1/103 ST1/20.97 最高連18 勝率35% -170401円
南国だと2R→スルーで50k完走とか出て吹いた、これは酷い。てかパチクエ甘すぎ?
シミュの設定が間違ってるのかもしれんけど。
導入されてないからまだ打ってないけどレベル100越えはクリア回数だと思うぞ
サイトのゲームで実機クリア回数がカウントされてるから
クリア回数が0回なのでレベルは99までしか上がりませんって出る
あぁはやく打ちたいぜ
204 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/16(金) 07:07:41 ID:wHFSsbLs
>>200 俺がパチ屋に着いた時は既に100だったから分かりません。
ただ
>>203のクリア回数が関係してるかもね。
前日にエンディングは見たからさ。
また打ちたいがなかなか空きません。
205 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/16(金) 12:32:14 ID:uzb4tpV7
昨日甘クエネクスト打ってみたが5時間近く打ってなんとか+3kやったw
感想としてはアニメストーリー系は結構当たる 次回予告は通常も時短も
外れなかった 相当熱いんじゃないかな 伝説バトルも期待出来る
サンセイ柄予告は結構釣りもあった しかしこれのEXボーナスはマジでうまい
このボーナスがひけずおまけに単発時短なしパターンが続くとかなり辛デジだなw
これ南国に比べてST当たりやすいし 半分は時短ついてくるし 16Rはちゃんと
時短つくからかなりイイ もう南国打つ理由がなくなった
207 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/16(金) 17:34:26 ID:7LTJstLs
頭に『潜』と書かれたモンスターを捕まえる→ステージチェンジ
・・・そこまでやるかサンセイ
208 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/16(金) 18:30:22 ID:i0Ph5A0N
しかし甘は小当たりはない。
フラッシュゲーム糞つまらん。所詮は無料ゲーか。
金も経験値もなかなかふえなくて疲れた。
まだパチうったことないけど、これって自分がやめた後で誰かがQRコード
スキャンしたらパス盗まれる?
210 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/16(金) 22:55:46 ID:i0Ph5A0N
QRコードなんてなかったような。
パスが画面に30文字くらい出るが。
しかし次回予告当たらね。6の1。
でもラウンドで保留内当たりあるかないか完全にわかるのはどうかと。
初当たり時はラウンドで保留内に当たりないのわかったら
最後の一回転に全てをかけなきゃならん。
それが当たったら自分を褒める。
あと16Rは4R後のパカパカの後からROUND.EXみたいになるから今何ROUND目かわからん。それ故長く感じる。
ちなみにゲージはステージがゴミ。
後はとくにない。
まぁこの台はゲームとしてはFF13を軽く越えるおもしろさだな
>>208 小当たりどころか、潜モンスター捕まえてただのステージチェンジだったわ
212 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/16(金) 23:08:25 ID:wHFSsbLs
>>110 大当りラウンドで先に攻撃されて負けてもST連チャンしますよ。
普通に2回転目に役物動いて数字揃ったよ。
213 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/17(土) 01:57:23 ID:XLdmlTJ2
逝きますよ
これってパチンコやめるとき、装備とかのデータってどうやって携帯におくるの?
今気付いたんだが1パチやら甘デジでレベルまずは99にしてから、4パチ打った方が後々の事考えてみればプラスか?
217 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/17(土) 10:34:38 ID:VLuFRssf
ラッキーアイテムってどんな効果あるんでしょうか?
>>216 何がプラスかわからんがストーリーやランキングでサイトと連動するのだけが目的なら1パチでいいだろ
甘の方に大当り28回の台に着席。
15Kで当たり、ソコから連しまくって、98回までカウンタの当たり回数を増やした。
しかし、この台は保0時の釣りがヒドいな…
赤オーラ保留→
ハンド疑似4&赤シャン→
2回『勇者覚醒』→
リーチ時に左上から逆時計回りに赤ランプ→
赤魔方陣→
アニメリーチのドラゴンからのブラックユニコーン
…で、外れが3回あった。
220 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/17(土) 23:10:25 ID:892/C5CK
>>219 擬似3じゃね?
擬似4は2回共全回転だったよ。確定のはず。
だから擬似3なんてしょっちゅう外れる。
ちなみに5R・味方攻撃で三人合体攻撃(ファイナルエクスキューション)はST連はしたけど16Rじゃなかった。ただ1回転目に当たって5Rでまた味方の普通の攻撃が当たり1回転目で当たり。たまたま?それとも合体攻撃は16Rか保留内ST連2回以上確定とかかね?
あと巨大ネギは今のところ5/5です。危険度1はいないし2のこいつは確定かね?
まぁ○でもそう負けないが。
あとロゴシャンシャンがレインボー出た。たぶん確定。
>>220 スマン…疑似3だね。
確かに4回目は全回転だった。
なんか釣り方が南国っぽいから、勘違いしてた。
オレも、3人攻撃した時は1G連してたよ。
222 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/18(日) 13:51:20 ID:p22ZiP2E
ちょうどファイナルエクス出た
ST1で当たりまたファイナルエクス
ST2で当たり槍耐え15R
ST2で当たりSTスルー
223 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/18(日) 16:34:18 ID:p22ZiP2E
マジで通常が糞過ぎる
明日導入の所多いだろうが通常中は心を殺せ
あとサングラス必須
224 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/18(日) 17:21:50 ID:6mNBYAYx
甘打ってるが相性かなり悪いわ。
もう単発11回で3連を一回しただけ。
時短100は4回スルーしてるし当たる気しない。
テス
都内だと明日ぐらいから打てる?
>>226 都内はまだっぽいけど、千葉には導入されてるから来週だと思う。
228 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/19(月) 15:01:47 ID:zKGcHUow
甘打ってるんだが…
500回してもあたーんない
甘けっこうおもろいと思うんだけどスレのびないな・・・
サンセイやっちまった!?
確かに面白い。激熱ハズレも南国打ちの俺には痒くもない。
レンも可愛いし胸でかいしコスプレも楽しめる。
なのにこの物足りなさは…
て思いながら打ってて今解った。
胸が揺れてないじゃないか!!!!!!
疑似3でサンセイ柄岩破壊激熱から洞窟に竜いるアニメリーチ、そのアニメ中の岩もサンセイ柄だったのにはずれ。
80%ぐらいあるよね?あと右の勇者何とかって役物も動いた
しかしアニメはどれが熱いか全くわからない
>>220 自分も合体技が出て
3回転目 5R(パワーウp魔法+通常攻撃で勝利)
2回転目 16Rだった、保留内16R確定っぽいね。
それほど打ってないけど以下、参考程度に見てください。
勇者覚醒 0/4
次回予告 2/2
赤保留 3/5
ギガレベルアップ 4/4
バトル押し合い時ボタン白 2/2
伝説バトル 3/3
因みに通常時テラレベルアップも出たけど16Rでした。
それにしても赤シャンはほんと単体だと弱すぎる・・・。
本日初打ち
とりあえずこれから打つ人に向けて・・・
赤保留空気・ハンド役物空気
勇者覚醒空気・赤シャン空気
激アツ空気
擬似連してリーチすらかからずアイテムゲットとかあほかと
そして擬似連ガセだらけ
何に期待していいかわからんw
色々複合しても最後まで安心できん
熱いのがもっと素直に当たってほしかった
アニメはほんとに何が熱いかどうかわからない
ただ伝説バトルは期待できるかも??
結構期待してただけに演出が残念に感じた
なんか享楽みたいにイラっと感じる人は多いかもしれない
今日が引き弱だったのもあると思うけどもうちょっと演出バランス考えて欲しかったな
ただ連荘中は出球感あって楽しい!
ラウンド中攻撃外れたときの絶望感ったらはんぱないけどw
>>232 その引きうらやましいw
ギガレベルアップはリーチにすらならないこと多数だった・・・。
>>234 まじですか、後半余裕で見てた自分が恥ずかしいです。
肝に銘じておきます・・・。
236 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/19(月) 23:08:43 ID:xNkBnDM6
短パンマジ殺すぞ
まだ導入されてないがもう既に駄目臭がw
PVでナレーションのおっさんが突然叫んだのは何だっけ?
ハンド役物にあのウザいアスカ声とか
普通に苛立ちそうな雰囲気が伝わってくるぜw
パチクエの場合、時間効率は諦めてるんで気にしないけどさ
まあでも前作の潜伏ループも大概だがなw
落ちてても誰も拾わず、
むしろ抜けてから空いたら座る、っていう変な台だった
238 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/19(月) 23:41:19 ID:99n0xjpU
>>220 今日甘打って
危険度2の巨大ネギ外れたぞ
何の見せ場もなく2ターン目で全滅
甘51回当てて16Rゼロとか
これだけ当てても5000円負けた
19連(うち突確5回)と
12連もあったけど
結局16R引けないと話にならない台だな
まぁ甘は結構おもしろかった
239 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/19(月) 23:46:36 ID:99n0xjpU
確か甘は小当たりないんだよな?
モード移行したら潜伏確定か
通常時5回潜伏のうち2回当り引けた
最初7回連続ST当りなし時短もなし
がきつかったなー
展開次第じゃ甘でも大負けする台だな
こんなの入れないでにゃ七入れろ
演出自体は面白いと思う
ヘソ、スルー、アタッカー全て糞だったからチョロッと打って逃げてきたが
大当たり時にKISEKI流れたらST連確定?
>>184 時短中だが、青保留がいきなり赤に変わったことがある。
キセキは自分も外れなしだったな
確定なんかな?
てかET-KING以外に誰かいなかったのかw
乳揺れのない復活なんて復活じゃない…
そういや今回ステチェンリーチは空気っぽいね。一回しかかからなかったけどノーマルすぐ停止だった。発展したら熱いのか?
あれ?前作はそこそこ熱かったよね?
245 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/20(火) 02:07:26 ID:u5DHksGW
14時解放の1台限りの甘が16時30頃単発2で放置されてたから糞釘なんだろな
と思いつつ座ると17/1k(等価)で、まぁ打っとくかと粘ったら
超おもしろかった
投資20kかかったけど大当たり38回(2R7回 16R5回)
で18000発
16R美味すぎ!
>>244 宝箱からアイテムでなんたらの翼が出て
神殿ステージにワープしてリーチ。
伝説バトルに発展して当たりました。
普通のステチェンリーチは空気っぽいね。
247 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/20(火) 08:07:00 ID:6s10KiKr
するめ台
>>246なるほど。あのステージは演出付きで移動すると熱いのね。チャンスステージの意味がわからなかったw
さぁ、今日も打ちに行くか…パスワード入れるのちょっと恥ずかしそう…w
気づいたんだけど
勇者アルディ→RD→サンセイR&D
魔王ヨンサー→サンヨー→SANYO
なのか!? サンセイは三洋にうらみあるのかw
昨日ミドルの打ったんだけど
18連して偶数で大魔王いった。
偶数は4R5Rか16Rなハズなのに
16Rランプ点灯して4Rで特訓モード移行・・・。
200回しても入らないから潜伏でも無さそうだし、なんだろう。
16R点灯でホッとしてたのに、なんで4R終了なんだよ。
251 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/20(火) 12:42:48 ID:YPg7+V7Z
昨日、甘の方を打ってきたんだけど…120回あたりから打ち始めて600回あたりでやっと当たった。
まあこんな時に限ってSTスルーの時短無しーの。
あれ?ST経由じゃないと時短ないんだっけか?
まあそんなSTスルーした後8回転目で当たり→5連。
むー、なんか納得がいかない。
まあ初打ちで600ハマリすると思わんかったけど、後でリベンジかな。
演出自体はガセ多いけど、面白い台ではあると思う。
252 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/20(火) 12:47:24 ID:7KKwpkXa
※※最新テンプレ※※
▲図星すぎてスルーできない1円コジキ連中w
▲レートは低いが、プライドは高いw超ウケるw
▲うちの犬エサの牛丼屋の牛丼(並だけ注文、お茶おかわりw超ウケるw)を人間が食うwざまあ
▲1円コジキは牛丼屋で離れて座らず、なぜか接近して座るwさすがコジキw人の食い物気にしすぎw他人どおしで向かい合ってキモスwDQN
▲1円wで打ってるのに他人には何故か全て4倍に計算し直して話すw意味不明wバレバレざまあw
▲月収が40万円以下w親が無能だったから働くしかないw親が資産が無い証拠w
底辺親から底辺子供誕生(1円コジキ)ざまあw
▲軽自動車かスクーターwまたはそれらも持っていないw超ウケるw
▲着ている服が安物で汚いw底辺w
高級ブランド買えないw底辺子供たちw
運動会か?あ?ジャージーの奴ら涙目パネェっすwwネズミ色スエットで脇毛から汗染みwwツートンカラーまじウケるwwww
▲1円コジキのくせにパチンコ解説w絶好調w底辺DQNパネェっすw
▲当たると座り直すwきめえなw屁でもしてんのか?w底辺DQN
▲タバコ
・くわえタバコ
・タバコを持ったまま手を下にやる
・当たるとタバコ
・リーチでタバコ
・予告でタバコ
【タバコマナーが悪い事を注意しても直らないからバックの5人組よんで、取り囲むと何故か土下座wwwざまあww】
▲車(軽自)のナンバー
見ただけでDQNと分かるDQNナンバーw1円コジキ級さすがw
▲入れ墨w
わざわざ入れ墨が見える服w(安物w)
店員呼んで『この人入れ墨入ってるヤクザは出入り禁止ですよね』とデカイ声で言うとガン飛ばすww
バックの5人組で取り囲むと目をそらすwシャバイwシャバイwパネェっすw
▲土木w工員w警備隊w朝刊wwwwみじめ
汚いダボダボ作業服、名前入りジャンパーwなどで平然と店内徘徊wパネェっすwDQNアピールパネェっすw
▲データボタン
ポチポチポチポチ押して首捻りながら考え中wパネェっすw
▲角台から通行人を必ずチラ見wこちらが目をそらさないとビビりまくりで目をそらすw最初から見るなよwコジキ級w
▲金払って牛丼食って帰り際に『ごちそうさん』w
超ウケるwwwwwwさすがDQN超ウケる
▲ガソリンの入れ方w
1000円分wまた1000円分wまたまた1000円分wまたまたまた1000円分
見てると超ウケるんだけどw
どうせ無くなれば入れるのに何故か満タン入れないwwww パネェっすw
253 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/20(火) 15:25:04 ID:3o/ZX/RJ
レベルは99以上にはならないの?
すごい爆発力
一撃16000個もゲットした
>>253 なる、クリアなど条件があるとのこと。
今日は空いてなくて打てなかった・・・。
10台導入してるとこは等価で釘は渋いし、
3円交換の2台導入しているところが空くのを待つしかない。
今日打った人はパスワード入力してる人他にいたとか
報告してくれるとありがたい、実際はちょっと恥ずかしいよね・・・。
甘の方を朝から打ってきた
まあ面白いけどガセ擬似連多すぎなのとミニモンと戦って
「バトル勝利」して何かアイテムもらっても何も嬉しくないのが・・・
仲間呼んでくれよーと敵を応援しまくりw
「激アツ」や珍しい演出がハズレまくるのは最近の流行りか
前半は10連したりで一気に8箱まで行ったけど
後半は連チャンしないは2R引いてスルーだわ、やっと時短95回引いても
またスルーで結局3.5箱まで減らして終了
ま、荒れるのは承知のうえだけど展開が逆だったらと思うとゾッとするね
>>249 魔王サンヨーがずっとトップメーカーだから打倒サンヨーって所かw
ヨンサマなら京楽もだな
別の日に他店でフルを打って、今日は甘デジが入ったとこに行って打ってみた。
・・・・・やっぱさ、これは前のが良かった気がする。
アルディがこけてワクワクするのとか、
ステージ移行法則崩れにワクワクしたり、移行一発目にワクワクしたり、
復活を祈ってワクワクしたり、魔王の攻撃がくるのをドキドキして待ったり。
一番、ドキドキしたのは交互攻撃のターン制バトル。
先制先制ぇぇぇぇってボタン連打したり、負けたら耐えろ耐えろ!とか。
ネクスト打った時に、先制ターンは取られたけど次は…と思ってたら取られたまんまで終了
ミニモン倒した〜さ、ボス来るか?と思ったら薬草…しかも回復しない…
回復しない薬草って…いみねぇぇぇぇ
画面が四面になって絵が完成するヤツで、いつもと違う合わさり方で完成して
成功だーと思ったらチビドラ火をはかないし…ガセが異様に多過ぎw;
復活するにしても、折角女神様がいるんだから、
「負けてはいけません!」っとか言って復活にすればよかったのに。
キィーンってあれはあれでまーいいけど…。
後、サンセイ柄はプレミアにしてくれwww変に期待しただろwww
あー…レベルとか記録してプレイする気の人に注意。
営業時間終わった時に時短だと、記録がとれないみたいだよ
・・・・・待てども待てども画面が変わらなくて、取れずに帰ってきたんだ。
Lv80とナイトの鎧?にクエスト?とかまるもんの何とかが消えた。
雑誌でナース姿のレンがかわいいなと思ったけど結構見れるの?
>>259 どうなんだろう?俺は結構見たけど
一応レンのコスプレパネルが揃うと「激アツ!」とか言うから珍しいのかな
ちなみに全部当たったけどまあ、そんなに熱くはないんだろうな
あははは、大当たりの半分は2Rでできていますって事ですかー?
偏りすぎだろこれ
通常で2R引いてスルー、ST中なぜかSTが10回転ぐらい続くなーと思ったら
大当たりが3回も増えてたし・・・しかも時短スルー
もはやなんぞこれーな状態だよ
しかし今日は青保留が結構当たったな
やっぱり数撃てば当たるもんなんだと実感したよ
けど緑が当たったことないんだけど
それぞれどれぐらいの期待値なんだろうか?
>>249 以前、パチクエ(前作)のスレに
続編出るなら、主人公は「アルディIII世」で
ってのがあって、笑ったな。
余談だけど、「超絶合体SRD」も、
SanseiR&Dだからだよな。
>>259 私は甘を一日売って着替えリーチで一度も幕開きませんでしたorz
sanseiと書かれた水着バージョンもあるみたいだけど
そっちもチラ見しか出来なかった
甘のほう打ってるけど、これ確変中というか、時短は羽根優先消化してないけど…
時短中にヘソで当たったら時短95つかないなんてことある?
もしあるなら止め打ちしてでもヘソに入れる数を減らさないといけないんだけど
スルーがよくないから打ちっぱで今は打ってる
265 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/21(水) 11:28:26 ID:IZrGu7q4
>>264そんな鬼のような台は…蒼天があるかw
とにかく時短中に当たれば時短100なるよ。
サイトによっては電チューは全部時短100になってるけど時短終わってから電チュー保留で当たっても時短20だった。
>>265 そうなんだ、ありがとう!
一応通常から16いきなり当たったけどスルーしたからわからなかった
スルー後に羽根の保留から5ラウンド
ちゃんと時短95ついたから…
もしかして、時短中にヘソで当たったら逆に時短なくなるんじゃね!?
っておもって
あー糞長いアニメリーチとかほんとイラネ
チャンス、激アツでも当たらないし。
当たるのは役物作動→伝説のバトルばっかw
269 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/21(水) 18:47:12 ID:IZrGu7q4
甘の方だけど、華恋の赤図柄なみに7リ-チ弱くないか?
赤保留、予告、擬似3、アニメ発展、伝説バトル、サンセイ柄、ネギボス、色々絡みまくってもスカッと外してくれるw
当たったのは擬似4全回転だけだった。昨日、今日で2/12
270 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/21(水) 19:02:59 ID:58rfQDi7
15時から甘打ってきた。
通常当たり9回の合計18回当たり。
-13kで終了。
新台で客付きいいわりに箱積んでないなーと思ったが、こりゃ勝てん。
とにかく単発が多い上に時短なしばかりじゃ箱積めんわな。
271 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/21(水) 20:11:11 ID:nwXXvbQ1
甘スペックは好きなんだが
予告とかリーチが糞過ぎだろ
擬似ガセばっかり
ほとんど意味のないのに頻発するミニモンバトル
なによりバトルリーチが糞過ぎる
テクニカルバトルとか出ても攻撃空振りばっかで攻撃したためしなし
すぐ次のターンで全滅
主人公弱すぎだろ
最初のターンで真っ先に倒れる
1人耐えても次のターンで全滅ばっかり
伝説のバトルはずるのかよ
唯一安心できるプレミアかと思ってた
272 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/21(水) 20:12:10 ID:MLc79/Bj
時短95ついても勝てんぞ
初当たりで5R+時短95スルー
その後に15回転で再び初当たりで5R+時短95を引いて
ワンセットで終了。
即止めしたら手元には1050発くらいしか残らなかった。
とにかくSTが当たらない(2/12)
初当たりも重い方だし蒼天の甘といい最近の甘デジは性質が悪いね
時短中は赤保留まちかな
274 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/21(水) 20:22:57 ID:nwXXvbQ1
3万とかあたり前のように負ける台だよな
とにかくさんざん金使わされるわりに
たいして連チャンしない感じ
時短なし当りが連発する
時短ついても20回じゃ当らん
はまって潜伏ST5回スルーとかザラ
やっと100回時短付いても簡単にスルー
とにかくST全然当らん
15Rの引きが強けりゃ遊べるかもしれんが
とにかくこれ打つんならミドルの機種打ったほうがマシ
初打ち。
演出面は前作同様に画期的なんで大好きなんだが、
STってのに萎えた・・。2ランプついても感動が半分てのは少し寂しいよ。
やっぱ前作のような若干変態スペックのほうが台の世界観を現しやすいと思うんだけどなぁ。
ちと残念ですた。初代のスペックでたのむよ。
保留4から真ん中物語本でリーチの
アニメ発展CU無し弱技、後半発展メデューサ討伐完了。
これが16Rでその後14連。
ST中は電チュー保留は先読みないと当たらないけど
へそ保留のほうはいきなりハンドや次回予告とかで
当たるような感じだったから気が抜けないな。
あとにも先にもそれが唯一の初当たりで−10k。
ガセ演出とか覚えておけば演出は全然楽しめると思った。
通常時が糞すぎ
STのアッサリ感が上まい3並だな
最初いつのまに終わってたのかわからんかったぞ
あそこでバトルするなり熱くさせようはあるんじゃないのか
279 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/22(木) 02:01:25 ID:CEo84qJM
甘のSTは戦国乙女みたいに中ボス5連戦みたいにすればよかったのに
ボスに攻撃当たらなかった時点でST4つがハズレになるのは本当につまらん。
280 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/22(木) 02:05:49 ID:CEo84qJM
甘のSTやけにスルーするけど本当に1/9.93なのか?
初打ちで単発9回連続で2回目で単発6回連続くらったんだが。
16Rも2回でたけど時短もスルー。
バトルあってるじゃん
消化してるのは殆ど結果がわかった後
バトル先制→5RST連あるかも、無くても時短有り
バトル防御→初当たりなら時短ないかも、でも16Rの可能性も(Rランプでバレバレだけど)
欲を言えばST連なし時の先制をもう少し・・・5Rランプついて防御だと寂しすぎる
極希に負けた後に復活もあるけどさ
22時頃、交換前にパッキーが1K残ってたので、270ぐらい嵌まってた甘初打ち
1回転目で、ミニモンバトルからなかまをよんだ×4で合体→マッドなんちゃら倒していきなり16Rランプ点灯ウマー
でも途中でパカパカし出したから、蒼天みたいなガセかと思ったけど、なんのことなく大魔王倒して、その後も時短引き戻しながら閉店まで3箱ちょい出続けた
なんだめちゃ面白いじゃん
STは当たらんが、バトルボーナス結構勝てるよ
あと炎保留は、青と緑は当たって、赤はやたら強そうなのが来て負けました
時短中です
「当たらん」とか言ってる人は、レベル上げてんの?
レベル低いままだと、リーチの信頼度も低いって
前作のルールがあったけど。
285 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/22(木) 04:16:41 ID:3CI6XXjZ
レベル999まで育てたおかげで、毎日朝から晩まで当たりっぱなしです^^
ついでにかわいい彼女もゲット!もう手放せません^^
286 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/22(木) 07:53:45 ID:+wXw8K6o
結構面白いな甘
基本保留待ちっぽいけど、赤でも結構はずれる
ラウンドバトルで負けても保留で2R引いたよ
初当たりのときだったから時短90付いて嬉しかったよ
今日2回目を打ちにいくがおもしろいな
16R全然引けなかったが全快は+30k
途中の400はまり単発400はまり単発で思いっきり減らしたがその後の19連で少し取り返した
擬似2ガセが大嫌いな俺だが時短95引いた時のイケイケ感がたまらん
期待値的にはST5回転40%+時短95=60%で80%近くあるのかな?
288 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/22(木) 13:34:12 ID:j3byUsDI
甘のST機は連チャンすれば楽しいのは当たり前だけど
通常時とかはどうなの?レスみてる限りはつまらなそうだが。
289 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/22(木) 13:48:08 ID:x2rSQLDE
そういや保留予告が残ってる状態で絶対当たらないのは俺だけだよな?
プログラムミスじゃないことを祈る…
サンセイの台で通常が楽しいものはない。と思うんだけど。
保赤から激アツ・次回予告・バトルリーチで当った。
291 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/22(木) 13:56:52 ID:NGTkJJzq
確定音(パトモンラッシュ中)で単発だった
甘乙女がST8回42.1%+時短92回60.5%=約77%
ってなってるから
合成の計算方法わかんないけど
ST5回41.2%+時短95回61.8%で77%前後じゃないかな?
けどパチクエの場合この確率の中に2Rも含まれるんだよねえ
大体の出球は俺の行ってるホールが
甘乙女の5R97%が490発前後15R3%が1500発超えたり超えなかったり
パチクエが5R70%が400発ぐらい16R10%が1600前後ぐらい
この前パチクエで27連(2R3回16R忘れた)したとき15000発だったなあ
甘乙女だったら全部5Rで13000発15R引けてればもっと上だねえ
とりあえずパチクエの時短の玉の減りをどうにかしてくれればもうちょっと増えてたと思う
通常時楽しい台なんてあるのか
まあガセ、ハイワロ連発の台に比べりゃ面白いんじゃないか
バトルは結構燃える
294 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/22(木) 14:16:55 ID:Fccct0B9
>>292 パチクエネクストの16Rは1700〜1800個は出るはず
甘乙女で3%の15Rはなかなか引けんよ
295 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/22(木) 14:22:22 ID:lQA6NsGS
甘
やたら長い台詞の最後にNEXT
またやたら長い台詞が始まってリーチにすらならず
二万いれて一番熱い演出がこれだったお
>>292 ST5回41.2%+時短95回61.8%だと
約77.5%になる
297 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/22(木) 16:03:26 ID:7HdxPR9M
>>292 低学歴自慢はいいからキモヲタは巣に帰れ
298 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/22(木) 16:05:43 ID:7HdxPR9M
>>289 言ってる意味がわからん
日本人学校入学して卒業してから書き直し
299 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/22(木) 16:13:06 ID:7HdxPR9M
甘の話ばかりだな!ミドルは名機確定の出来なのに!
それとも貧乏人だらけなのかな!かわいそう!
モバイル会員なんだが、RPGアプリより実機アプリ出して打たせてくれよ。
機種情報に設置店検索の項目付け足したのに、全然設置店ないじゃないか・・・w
どっかのゲーム会社と組んでRPGでソフト出したらいいのに
パチだけじゃもったいなさ過ぎる
>>298貴殿ももう少し書物を読まれよ。
いや、解りにくいなゴメン。
例えば青〜赤保留の手前でかなり熱いリーチが何回来ても当たった事がないということ。
他の機種なら熱い保留変化残したまま当たるけど、パチクエではまだない。
保留内で当たりが無い場合のみ保留変化が起こる。とかは嫌だな、と思っただけっす
あ、しまった。カスにマジレスしてしまった。
みんなごめん。
304 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/22(木) 20:38:07 ID:osin6MgW
>>301 ゲーム性はファミコン並みのクオリティじゃね?
ファミコン並ってことは携帯アプリでちょうどいいぐらいなんでは
ミドルが近所に入ったけどまだ新台だから座れない
座れる頃には釘厳しいんだよな…
早く話題に入りたい
やってて割と面白かった
しかし、ファイナルターンで敵の攻撃になった地点で
ほぼハズレ確定になるのは萎える
余計な敵の必殺技演出はいらない
307 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/22(木) 21:29:54 ID:7HdxPR9M
>>302 はあ?サンプル数はいくつなんだよ?
もちろん赤保留なんだよな?甘でも最低で30回試行してから言え
あ、パチ童貞にマジレスしちまった、みんなごめんなw
>>306 前作では1ターン目に敵が必殺技で復活確定
3ターン目に敵が通常攻撃で復活確定だった
308 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/22(木) 21:34:22 ID:+wXw8K6o
甘は保留待ちと言っていいよな?これ
閉店時に時短だと記録できないっていうからヤバイと思ったが
そんな時に限って終わらないんだな・・・
またやり直しかorz
>>308 赤なら期待するレベル
あとは空気だし、無くても当たる
310 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/22(木) 22:12:54 ID:2eo1c5gY
>>295 あれは萎えるよなw
台詞のやりとりだよね
で、最後にNEXTで擬似って擬似2ガセで終了
まあ1回目が擬似確定の下からスクロールでNEXTしてもガセ擬似2とか、
ザコバトルで全滅させて魚の骨とかよりましかも
まだ数回しか打ってないけど昨日までは次回予告は7/7くらいだった
今日・・・0/5って・・・通常3回、時短2回
伝説は今日も2/2で今のところ100%
保留先読みで、キャラが走り出すのが熱かった。
結構ガセもあるけど、リーチになったら4/4で当たった。(2R1回含む)
全部当たったのはできすぎだと思うけど、保留変化の先読みよりは熱いはず。
312 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/23(金) 00:01:22 ID:FxeRDMcA
>>307 復活なんてないでしょ
3ターン目が最終ターンなんだから
これ以上の攻防はないわけで。
甘2時間ほどだけど打てた、結果は+5k
1.5kで疑似3からサンセイ柄の会話ウィンドウとかでアニメ封印されし扉、石版ゲットで16R
時短中赤保留から次回予告ボスバトル行くも敗北スルー
100回転ほどで緑保留から左下激アツ!疑似3してボスバトルで5R 16R 5RとST連して時短スルー
30回転ほどで5R時短なしで単発、直後に5R時短20スルーでやめ 結局時短では一度も引き戻せなかった
釘のおかげかわからんが止めうちで時短中は結構玉が増えた、RPG感覚は面白いからじっくり打ってみたい
・青保留は空気でした
・NEXTをドラドラが言って背景赤かったから熱いと思ったらノーマル終了でした
・天空チャンスゾーンに行ったから保留でSP行くと思ったら何もなし
・湖に行くアニメリーチで水浴びktkrと思った俺が馬鹿だった
315 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/23(金) 00:12:39 ID:EYpPDagV
甘初打ち
伝説バトル 0/4
4回とも赤保留からだったんだけど、
これ熱くないのかしら。
つ-28K
316 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/23(金) 00:19:40 ID:osVFuHt6
相当熱いよ
演出はなんかヘンテコな鬼みたいな感じで熱くなさそうだけど
317 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/23(金) 00:30:52 ID:EYpPDagV
>>316 これ熱かったんですね。
新台初日から相当な引き弱を発揮してしまうとはorz
318 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/23(金) 00:32:13 ID:v6bvB8vo
>>315 大して熱くないと思う。俺も今のとこ0/3だから。
319 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/23(金) 00:43:07 ID:EYpPDagV
伝説バトルってどっかで聞いたことある名前だと思ったら、
オグリキャップの台でもあったなあ。
そういやあれもあんまり当たった記憶ないわ。
320 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/23(金) 00:44:44 ID:Lwl7KAtz
勢いがなくなって期待度が上がったとはいえ、相変わらずアルディごときではヨンサーには勝てないわけですから。
…リアルだな。やっぱりアルディでは勝てる気がしない。
321 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/23(金) 00:49:56 ID:Z88rH6lq
レベルが99で止まってあがんねぇ…
大魔王倒さないとこれ以上上がらないのかな?
突然
銀扉→女神ルーレット→7テンパイ→4つとも☆4のストーリー→ドラドラvs→ハズレ
突然過ぎて期待はしてなかったけど、熱かったのか?
熱かろうが熱くなかろうがハズレたならそれまでだろ
引きずるようなもんじゃない
325 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/23(金) 01:36:50 ID:XwFuKqpG
>>321 携帯サイトには
レベルアップには制限があり、CRパチクエNEXTでのクリア回数に応じて制限が解除されます
ってかいてある
レベル100単位ぐらいで制限があるんじゃないの
999にするにはかなりの回数クリアが必要っぽい
326 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/23(金) 07:29:47 ID:ksx0A7gL
みじゅぎはありますか?
327 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/23(金) 10:36:28 ID:jDb2mGHZ
早く東京でも打たせろ
328 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/23(金) 11:01:27 ID:Z88rH6lq
>>325 やっぱそうかー
ありがとう
大魔王強ぇ…
今までの魔王と違って全然ダメージ与えられん…
仕事終わったら出撃してくる
今日こそ倒してやる
そういや、本日のラッキーアクセサリーってモバイルサイトにあるけど、効果って何?
サンセイはガセ疑似を入れるのは法律で決まってるの?
330 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/23(金) 15:33:22 ID:rTTdT6US
>>329 サンセイの社内規定に「保留2以下では強烈なガセを入れる事」と書いてある
正確には社内規程じゃなくて「制作マニュアル」な
332 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/23(金) 17:44:50 ID:ksx0A7gL
ガセがなくなりゃもっといい台になれる台もあるのにサンセイはアホですね
せいぜい擬似1かな?程度のガセにしとけよ
甘初打ち
勝ったからってのもあるけど楽しかった
伝説バトル4/4 勇者覚醒ランプ5/7と引きも中々
後魔王の手が閉まった時 大魔王が見えるのは激アツ止まりだよね?
そしてレンがエロイ パンツじゃなくてスパッツ履いてるとはやるじゃないか
10k勝てたけどこれマジでとんでもねー糞台だろ
前作面白かったから期待してたのになにこれ。
普通よ、リーチにならない→キャラが何かする→リーチの流れだろ?
それがこの台はガセ演出の更にガセ演出が頻繁に起きる。マジで馬鹿だろ?
NEXT→ガセなんて一日だけでもう200回くらい見たんじゃないだろうか
NEXTの文字を見るだけで気分悪くなりそうだわ
もうとにかく不満しか出てこない。この台だけ打ってたらストレスで一年以内に確実にハゲるわ
おいこれ作った馬鹿はこの台を一日打ってみろ、拷問だろテメェ
てかなに勇者アルディとか。自社が正義とでも言いたいの?
GAROで一発当てただけのメーカが調子に乗んなよ。
奉行金さんがお前のとこの会社の実力相当の出来だろ。あとセンセイ柄とかキモイから。
ただ、二人目の魔王(氷の女王)がかわいい。
みつどもえのキャラの顔パクってるだろこれ。何処までも卑怯な会社だな
336 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/23(金) 20:37:55 ID:QcUgEw9Q
擬似2ガセが面白いと思っているのだろうか・・・
すっげーつまんねぇ
つまんねぇどころかしねよテメェ糞がくらいの気持ちしか沸いてこないしな
疑似そのものが当たりに絡む事が少ない上に疑似ら無いと当たらない。羊水を更に凶悪してる。
更にこの台は疑似3までいってもそれ自体が糞よえぇ。星4以上のモンス登場で終了
星3ですら殆んど勝てないし。
熱そうな感じの予告
↓
ボタン押させる
↓
アイテムゲット
ハアアアァァァァァ??wwwwwwwwwwwwwwwwww
Z9zwtF22必死すぎだろ、
いくら負けたんだ、涙拭けよ。
ラッキーアイテムの効果がそろそろ知りたいな
341 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/23(金) 21:22:40 ID:0PFCOmGf
>>333 俺的にはなんとなくレンに青いパンツをはいて欲しかったな
携帯サイトのガチャで火曜日の夕方にパチクエグッズが当たったんだがもう届いた
仕事はやすぎwさすがサンセイだな
パチクエ以外にも華恋姫伝とか月影、タルる、義経、かぐや姫など良台が多いし
CGは綺麗すぎるし最高のメーカーだな
たまにガセ演出がうざいとかいうやついるけど大抵甘デジなんだよな
甘とフルは演出頻度が全く違うからフル打ってみて文句言えって思う
341は確実に社員
甘が糞でもフルがそこそこなら許されるって
どんな理屈やねんw
344 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/23(金) 21:55:47 ID:0PFCOmGf
甘も相当嵌るぞ?
水曜日に初打ちで朝から打ってたが
5台中俺だけストレート20kの410ハマリ当たりなしでギブ
潜伏も何も無いし何がくれば当たるんだ
その後1/399のサクラ大戦2を0から回したが42回転で確当たり
どっちが甘デジだよ!と思った
暫くサクラ打ってて、また空いたのでパチクエ打ってみたら
今度は次回「天使降臨」とか出てきて『おぉ…やっと当たったか』と思ったら
何のことも無い羽根の生えた金?のまるもん出てきてデキレースのずっとお前のターンで死にまくり
天使どころかデビルかサタンじゃねぇか!
『次回・天使降臨』0/5………2度と出てくるな
セラフィックまるモンとデビルまるモンの危険度は同じだからな
出現した時点で2ターンキルを覚悟するレベル
そういや俺も「女神光臨」予告一回だけ見た。丸2日くらい打っただけだけど
当たるかな、とちょっと期待したがあっさりハズレ
348 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/23(金) 22:26:55 ID:tw5y/fcG
今日甘デジで9連したけど時短中はさくさくしてていいな
セラフィックまるモンとデビルまるモンは1ターン3キルが日常
忘れちまったぜ・・・満足なんて言葉
次回予告っていくつあるんだろうな
「限りなく球体に近いブルー」は二回とも当たった
アレコスの静止画まとめてるサイト無いですか?
352 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/23(金) 22:56:56 ID:0PFCOmGf
アッシュ「お!?いつになくスレが賑わってるなあ」
レン「あらホント!たくさんの人が私たちの冒険を応援してるってことだよね」
アッシュ「ああ、うれしくて勃起しちまうぜ」
レン「アッシュなにを…////」
アッシュ「レンも濡れ…バチンッ!!」
レン「バカ!!」
アッシュ「いってぇ…」
レン「もう知らない!!」
アッシュ「なあ、レンって」
レン「……………」
アッシュ「いいことしようぜ」
レン「……いいこと?」
アッシュ「ああ」
レン「…なぁに」
アッシュ「こっちこいよ」
レン「……うん…」
バタン…
普通敵キャラが豪華で危険度上がるほど信頼度は上がるよな
でもこれは本当に危険度=勝てない度なんだなwwww
98回転目で派手な演出で天使みたいの出てきたら普通期待するだろおおおおくそおおおおおお
デビルのほうはともかくエンジェルはボーナスキャラかなんかだと思うしな
主人先制攻撃→失敗→敵の反撃で確実に終了 これもイラツク要因になってる
ホント馬鹿じゃねーの?
355 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/24(土) 00:01:48 ID:do1W/1Ni
危険度2のマンドラゴラみたいなのを見たぞ
しかも時短中に赤保留から役物擬似3からだ
当然外れたが、そんなにショックじゃない。
だが嘘のST確率を公表するのは感心しないな。
甘乙女を打ちまくった俺でも、ここまでST中の当たりが偏るとは思い難い。
この台のSTは本当に当たらない。
実際に波があるとしても、それは客が打てない深夜あたりとかで、
そんなプログラムで作ってるかもしれない。
>>345 朝から410はまりなんてどんな甘でもあるよw
これのはまり方は10連続単!そのうちみんなくるぜ
357 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/24(土) 00:16:09 ID:fem7oceV
保留先読みこないと
静かに終了していくな
突モンいらね
前作は一応バトルの攻撃は交互だったから耐えたり避けたりがかなり熱かったんだが、
何?今回のバトル。
主人公1回も攻撃せずに一方的に殺戮されまくるだけって。
派手な疑似予告来て、ミニモンバトル敵全滅させてはずれ目ドンで終了とか。
何より、女群商標登録するほどのおっぱいメーカーだったのにレンの乳揺れがほとんどないとか。
初打ちしたが、予想してたよりはなかなか面白かったな。
役物擬似は熱いとか公式サイトに書いてあったのに平気でガセったり、
リーチ後に図柄がずれて擬似って役物作動擬似、これでもガセる。
ただ最近のサンセイ台って保留1,2の当たらんSPリーチ率が異常なイメージがあったのだけど、
思ってたよりSPリーチ発展率は低めだったな。
予告も爪役物と勇者覚醒が絡めば期待できるし。単体だとまあまあだけど。
それと雪の女王がいい。
打ってて分からんかったのは
・天空のなんとかって場所は先読み?それともステージチェンジ直後にリーチでチャンス?
ステージチェンジ直後にリーチは1/1だった
・7テンパイの信頼度はいかに?時短中、7テン伝説バトルはずしてびびった
・女神復活で16Rだったけど、復活は16Rだったりするのか
次回予告はボスモンバトル発展はそこまで熱くないね〜
昨日甘で2/6だった 逆にアニメ発展だと滅茶苦茶熱いぽい3/3
重要アイテム関連からリヴァイアサンのパターンで3回当たった
361 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/24(土) 13:24:22 ID:EZQECVJ8
ダッシュ(歩きステージ)と紋章フラッシュ(町)先読みは四回続くと熱いな。2R込みだけど7/7で当たった。
ギガレベルアップリーチ無しの先読みはチョイ熱で展開次第な感じ。
ところで、天空神殿ステージは固有先読みあります?
あそこ行くと演出減るから嫌だ
362 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/24(土) 13:49:14 ID:90KBuIrT
甘でもう700ハマり…
レンちゃんのおっぱい見たさで打ってるのに…この700回転赤保留1回も無し…
どうしたら当たるの?
363 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/24(土) 13:49:19 ID:oKnXwyP/
なんか伝説の大地とかでもおばさんや子供が普通に話しかけてくるし
神々の国だったかそこでも商人のおっさんが普通にいるし、世界観適当だな。
2Rランプついたら潜確ですか?通常もある?
50回ぐらい回したけど、閉店近くなったんで捨てました。
2Rついてバトルスペック以外で通常があるなら是非教えてもらいたいもんだなw
まあST機ならスルーで2通と変わらないってパターンもあるけどな
保留4青先読み>保留1で赤に>役物疑似3(リーチになってハズレ目から疑似)>赤鳥手紙「激熱」>
勇者覚醒ランプ>ミニモン群>ハンド役物ピカー!>ガンバルモン(星3)>先制、2回目攻撃>力解放全滅・・・
確か2回目の攻撃はチャンスキャラだった気がする。何回転か前にそこそこの展開でハズレたから今度はもらったと思ったのに・・・
あまりにショックだったから間違ってるとこもあるかもしれない
2回目がテクニカルチャンスキャラなら勝ちだったがそうじゃなければ負けてもありえる
フラグ引いてボスで演出振り分けがでかいパターンはテクニカルチャンスキャラかな
そのパターンは恐らく先制で先制攻撃うpする技使って2回目で通常攻撃耐え負けだと思う
絵が揃うのでセーター?だけで下何も履いてないレンで激熱っていってスルーは泣けたな・・・
>>368 ああ〜、確かに!1回目補助魔法だった!!
今度からはどんな演出が来ても油断しないことにするよ・・・
>>368 あの絵色々あるぽいね
俺もセーター見たけど俺のときは当たった
他にもサンタコスしてる時も激アツ!って言って群出て当たった
次回予告 0/1
ていうかこっちは攻撃すらせず敵からリンチされただけw
NEXTに到ってはネクストの単語の意味って何だっけ?
とか言いたくなるガセ率
ガセを超えた先には何と!?
ノーマルはずれが待ってますよw
両手もガセるんでなかなかカオスだな
両手交互にバタバタで擬似
擬似3で「おめでとう」と出てもまだ擬似るしw
擬似4で全回転に行った
全回転は後ろの図柄が4〜5周くらいしてやっと7揃い
そこからラウンド中キュイン7連発とか KISEKIも3回流れた
ラウンド中、攻撃を跳ね返されたら保留全滅かよw
しかし何に期待していいのかよくわからんなぁ
NEXT ガセとノーマルはずれだけで出現の9割超える
テンパイしてから動いて擬似2へ移行し、再度ノーマルはずれとか
普通に狂ってるw
ガロと違って保留数関係なく延々とガセる
次回予告 エヴァに似てるだけ 当たってないから何ともいえんw
両手役物 熱いらしいという話だったが
擬似連に絡んでもガセ、
電チュー優先消化じゃないので、
時短中の1個だけ付いたヘソ消化時にもよくガセが出てくる
覚醒ランプ 空気じゃね? 1回当たったけどいつ出たか忘れたw
アルディVSヨンサー 初出だけはずれた 2/3 まあまあか?
サンセイ柄 1回当たった ていうかこれ以下の色がゴミ同然w
373 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/24(土) 20:41:52 ID:66TRjrfG
甘で10回連続単発くらった。履歴表示が1111111111ってなったのは初めてや。
パチクエでそれはしんどいな。
南国とかなら茶飯事だがw
375 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/24(土) 20:44:16 ID:Tt1GBaxi
>>368>>370 >セーター?だけで下何も履いてないレン
>他にもサンタコスしてる
こういう情報を待ってた
他にナースコス以外でどんなのがあるのかな
>>372 まるモンレースが地味に熱いんじゃないだろか?
俺的には4/5で伝説なんちゃらより全然当たってる。
いきなり赤保留って地味に熱い気がする。緑から赤に変わるより期待できる気が。
それと天空ステージは変動開始時に移行しても空気だけど、
ミニモンバトル後とかから地図がでて発展すると熱いと思われ。今のところ全部当たってる。
天空ステージから女神ルーレットで4/4。ハイワロ気味なまるもんレースも当たった。
レース参加者の中にパトまるもんがいたけど、当確かな
すごく気になったのは戦士の休息。
虹シャンと金セリフから発展したので当たることは分かっていたのだが、ボート転倒。
復活かとwktkしてたら、なんか発展してボタン連打演出後にバトルリーチに。
当たったらレンがデレるのかなあと思って期待してたのに、非常に残念。
アニメの絵が気持ち悪いもう打ちたくない
379 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/24(土) 22:05:02 ID:pFDhe2ZS
朝から打って昼頃には1万3000発ほどゲット・・・
したのはいいんだけど
そこから、2倍・2倍・3倍・2倍・50G・2倍・3倍・280G捨て・・・・
全部単発で残った出球が役3500発・・・
マジでホルコン疑ったよ・・・・
わかりにくい書き方だった
2倍はまり・3倍はまりってことね
初めてボートに乗るリーチ(戦士の休息?)で当たった。特に予告も無かったからビックリ!
擬似4→3ラインリーチ(外れ)→蛇頭女バトルリーチ3ターン目(負け)→復活当り
体感5分はあったぜ・・・。
STでの当たりが調子がいい台で37%ぐらいか・・・
全部で5台置いてあるのに大抵30%前後しかない
たしか新台で入荷したときに41%ぐらいのを見たんだが
その日以降40%越えを一つも見ないのはなんだろうかねえ?
気づけーそうー無意味な戦いにー
初打ち。甘を終日。投資4k回収17k 総当たり55回
感想。残念な台。熱くなれるポイントが分かりづらく、ガセが多い。
勇者覚醒、バスタースラッシュ、ギガレベル、この3点が熱ドコロらしいが、
実際にはバスタースラッシュと保留変化赤待ち。ギガはぼちぼち。覚醒はあんましない。
サンセイ絵柄はそんなに熱くない。赤ウィンドウ、赤文字も外した。
夕方前にはレベルカンストしてしまった所為でギガが楽しめず。レベル3桁行けばいいのに。
何が駄目かってーと、うざいヒロインとウザイ擬似とウザイ六芒星。
擬似2でリーチや演出完了でハイワロが多すぎる。
微妙なアニメーション、微妙な3Dキャラが絡む会話予告。ガセばっか。
まるもんレースも7セグリーチも全部スカ。結局バトルリーチが大半。
そのバトルも前作のミミック戦のようなわかりやすい相手がいねぇ。
星2つのマンドレイクもバスタースラッシュが絡まなきゃ余裕で外す。
テクニカルバトルでスカの場合は反撃食らって確実に死亡。復活は皆無。
評価出来るのは伝説バトルとバトル中のテクニカルの一発告知。
後は保留変化赤の熱さ位。STもなぁ・・KISEKIが一回だけ流れて、
それは嬉しかったんだけどなぁ。通常時がまぁ、残念なんだわ。
アルディは3位のまるもんにも優しかったのにさぁ。。
ボートで当たれば「成就」とか。ああ、この続編は好きになれそうもない。
僕達には支えてくれる養分達がいるから、
何度でも立ち上がる事が出来るんだ!
初打ち
演出のバランスとか色々文句あるけどそれはさておいておく。
言いたいのは、レンの顔と性格であの胸は違和感がありすぎる。
あってもせいぜい標準サイズくらいにしとくべきで、巨乳はほかのキャラに任せるべきだった。
正直キモい。
俺が
レンよりも2体目のボスが可愛い
氷属性の癖にレンの氷魔法くらってよろけるところなんか特に
あのヒロインはありえん。むかつくランキングでいくと
1位、あんた男の癖に(転覆に性別関係おまへんがな)
2位、街ステージSU予告詠唱失敗(あんま出ない癖に出てもHIT率0%!)
3位、コメント全般
この台って、正直可愛い女キャラ、いないよな。。
子供ドラゴンの方が正直マシ(ミニモンバトルの楽さという意味で)
ドラドラは普通にかわいいっしょ
星ボスモン星5の強さは異常。
あいつら牙狼のメシア星5くらいの強さあるべw
通常時はロゴ赤+擬似3+バスタークローか勇者覚醒+擬似3くらいじゃないと
安心して見てられないw
ガセ擬似は正直もう慣れたな。今更って感じかな。
通常時は苦痛に感じることもあるけど時短中は面白いな。
STの連チャンスピードは上まい並だね。
色々不満点もあるけど、確定音が病みつきになってしまったw
多分これから出るサンセイの台はあの音を付けてくるんじゃねえかなと思うよ。
>>371 攻撃弾かれても薄いながら出玉ありはあった
ST2確は弾かれても普通にあるが
時短なしセグで保留4で3R突入→攻撃で弾かれて2確か・・・まあ95回転ゲットだと思ってたら
2回転で出玉あり5Rだった
>>391 ロゴ赤+擬似3+バスタークロー勇者覚醒両方でも平気で負けれるわ・・・
危険度5が10%で危険度下がるごとに期待値10%うpと予想
危険度2でも負け越してるし40%かよくて50%だろうなー
>>385 前作のミミックと☆2は同じぐらいじゃない?
正直ミミックは余裕で外すこと多かったし・・・。
前作はチャンスバトルだなわかりやすいのは。
それにしてもLv99以上になるらしいが
すぐにならなくてギガレベルアップ楽しめないのは残念だ。
そして最後の一行に関しては同感だ。
395 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/25(日) 08:41:24 ID:DuW38Yx/
大魔王が倒せる気配がない
もうとっくにレベルカンストしてるが、何回攻撃しても大魔王のHPが減らない
何かアイテムとか条件が必要なのかな?
スレを読み返したが、ET-KINGに触れなさ過ぎにワロタw
別に俺もファンじゃないけど、「NEXT LEVEL」の楽曲は少し評価。
多分皆もそれくらいの感想だから特に書き込まないんだろうけど。
STで当たっても、ラウンド消化に入ると歌は途切れるんだけど、
歌が流れっぱで確定とかあるんかな。
討伐モード中
次回予告ブラックユニコーン→ハズレ
次回転で疑似3でメデューサ→ハズレ
ST中に強予告外れる仕様にするとかなんなの?
サンセイは星5のモンスターを自社のウリにでもしたいのかな
流行んねーから、こういうのは
399 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/25(日) 13:53:56 ID:Ftz31QZM
甘の時短中当たる気がしない。
保留待ちの割りに青しかこないからリーチすらせずにスルーするわ。
>>397 潜伏ST中は釣り率上昇
ウイングマンのST後半に釣り演出がでやすくなるのと似たような発想だと思う
潜伏STはリーチがかかれば期待できるくらいでよかったと思う
打ってきたがもう飽きたかな
時短100ループ機かつてありえないマゾゲーかも
つか甘でもゲンナリしてるのにミドルとかどうなっちゃうんだろう、マジで
4R時短無し
↓
300超え
↓
2R出玉無し時短20空気スルー
↓
180、ようやくST当てしたが時短100スルー
↓
全飲まれ
200超えたところぐらいで
まずフラッシュ先読み+ハンド擬似
↓
擬似2、Mバトルでチャンス敵を撃破+ギガレベルうp+残存敵仲間呼び&合体でハンド閉まる
↓
VSがんまるもん緑(危険3)
↓
1ターンでアッシュとドラ死、レンだけ耐える
予告複合的に次はさすがに反撃かと思ったが見事にやってくれたよ
2ターン再度敵攻撃でレン死
予告があれこれ付いてもやはり敵しか攻撃しねぇ、
前作アルディ以上のサンドバックがそこにあるぜ
時短中 6個先の保留に先読み緑、色変わらず該当保留の消化時がこれ
ハンド擬似+擬似2でハンド閉まりかかるもガセ
え?もう確定以外全部はずれたんじゃね?的な感覚
圧倒的なハイワロ感の上に、打てば打つほど萌えないヒロイン
着替えもガセの前振りで使い道が無く、発言もなんかなぁ
>>399 緑保留でも手役物動かしてまで余裕のガセ
復活当たりを見たことが無い、つかそもそもあるのか?
前作があまりにおっぱいだったんで自粛して失くした
とかじゃあるまいなw
>>402 復活当たりはあるがおっぱいぷるるんはない。
前作から引き継がなきゃいけない一番の箇所だったのに、と私は思う。
404 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/25(日) 18:23:12 ID:hW7X45Su
はぁ〜負けた
3円交換で1k25前後の台・・・−30kだ
昨日は昨日で10箱出てから はまり単発の繰り返しで3箱しかなくなるし
今日は、今日ではまり単発繰り返すし
確率1/99って嘘じゃねーのか信じれれないぞ
ST込みの合成確率っていくつなんだろ
昨日なんか3400回転させて合成確率1/80とかってありえない
今日も同じくらいだったけど・・・
>時短100ループ機かつてありえないマゾゲーかも
そうか?南国に比べたら全然マシだろ
ST確立だって甘いし時短も95つくからこれも南国よりいい
さらに何より2Rでのスルーはあるものの2R→2Rはしっかりギガバトルラッシュ入るから時短つくし
15Rの確立くらいじゃないか南国が誇るべきところは
南国よりマシって基準が出来るのが羨ましいな。
桃キュンが好きな俺にはそんな比較が出来ん。
>>406 や マゾゲーって意味では ね
俺は南国も好きだがあのゲーム性は他の台にないくらいきついと思ってる
やはり2R→2Rで潜伏STスルーがあるのきついよ 1度食らったときは心折れそうだったし
408 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/25(日) 21:36:58 ID:Ftz31QZM
うちのMH、甘で箱積んでる人が少ない。6台中1台が3箱積んでるぐらい。
対面のトップをねらえのほうがよく積んでるから新台1週間で空き台多くなってきた。
あとトップはにぎやかだけどこの台はえらく静かなんだよな。
週末なのにこのシマだけ空き台ばっか
一週間で終わるとは。まぁ無理もねぇなこの糞みたいな演出じゃ
アイテム貰って喜ぶ奴いねーしな
411 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/25(日) 22:21:21 ID:Dnprh/D9
ST機を初うち。 今まで牙狼ばかりだったから、パチンコもこれほど進化したのか!とびっくりした。
−2K
牙狼の良い、わかりやすいところは取り入れられて(色系、疑似ればチャンス、危険度とか)、連戦とか
新要素もあって総合的にスゲーと思った。
だが、金やアイテムはうぜぇ。
大当たりバトルで、3Rでポケモンみたいなやつが攻撃したときだけST連したが、
後は何が起きても時短ばっかりだった。
おまけに100時短3回入ってすべてスルー。時短スルーが糞。
連チャンした人だけが異常に面白いと感じる演出だね。
早く異常な連チャンを経験してみたい。
だが、ホントはST機嫌いだから、打ち続けるか迷っている。
>>399 俺も大魔王が倒せん
合体攻撃で7万超えのダメージ叩き込んだのにHPが減りやがらねぇ
最初、前作みたいにバトル10連以降でしか倒せないのかなとか思ってたが違ったし・・・
予想としては、伝説の聖剣のアニメストーリーで当てて聖剣ゲットして、
バトル時に大事なもの欄で装備する必要があると考えてるが・・・・
あのリーチ当たる時ってそのあとのバトルに発展するのよね・・・
413 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/25(日) 22:42:50 ID:b8uiGnwl
アイデアは悪くないんだけどな・・・頻発するガセっぷりと
全体的なテンポの悪さが評価を下げてしまうな〜
もう朝から晩まで薬草を略奪する作業は嫌だお・・・
>>411 見た目に抵抗がないなら平和の甘戦国乙女と甘南国育ち
が甘パチクエと同じST+時短100ループの変態スペックでおすすめ。
戦国→小キャラ重視の渋い演出バランスのサクサク消化できる良台
南国→ST突破がきついが、つぼにはまれば15R24%で一撃万発も
十分狙えるピーキー台。演出バランスは激アツ外し、ケツ浮きあたり上等。
サンセイまるもんって、釣りか?
0/4で全然当たらんぞ………
もうサンセイ柄の全てが信じられない
甘のくせにおかしいだろ
415 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/25(日) 22:56:44 ID:21Aryz66
賛否両論だな。
だがおまえらに言いたいのは…
近くの店にちっとも入らなくて打てない俺にあやまりやがれ。
酸性の甘無茶苦茶好きなのに〜〜〜〜〜
はいすみません。ROMに戻ります。
ラウンド終盤の微妙なパカパカのとき、みんなはどうしてる?
打たないほうがトータル的に得な気がするんだが、たまにポコポコ拾うときもあるし
少し迷う。
ここ見てると、甘で3万発出た俺は運が良かっただけなんだな。
418 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/26(月) 00:05:08 ID:Ftz31QZM
どんな機種でも甘で3万発でれば運がいいにきまっとる。
甘は爆発力なかなかあるよね、STで当たるまでが大変だがw15R出玉あるしな
420 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/26(月) 00:16:29 ID:DCXZ1Wvh
>>412 やっぱりか…
全然聖剣のストーリーリーチが出なくて困る
当たる時は大抵ボスモンだしなぁ
皆結構辛口だね…
万発ポンポン出てるイメージなんだが
今の所4勝1敗
前作打ってないがRPG好き、年初から期待してた。
賛否両論で打つかどうか迷う。
そろそろ近くに入りだしてきた都内在住。
期間限定ミニクエが消えてたが早くも達成終了で消えたのか、
それとも設置店、台数が少な過ぎて未だ打てない地域が多いから中止なのか?w
2kで6時間遊んできた(最後に飲まれヤメ)
甘はみんなそうかもしれないけど16Rの当りが引けないと伸びないね。
ずっと0箱〜3箱で揉んでた。
演出は初めは楽しいけど慣れてきたら擬似2ガセになるパターンが結構分かってしまう・・・。
街と神殿はあからさまにゴミみたいなノーマルガセが出まくるからうざい。
そして何よりもそれが嫌で草原に居るのに勝手に移動しやがるのがうざい・・・。
あと、先制攻撃のいきなりテクニカルバトルで勝った記憶が無いんですが。
当たる気しないうえに時間長いしうざい。
でもST連してるときのイケイケ感はなかなか良い。
キュインキュインうるさいけどそれはそれで気持ちが良い。
なんかさっきサイトのぞいたら特別クエストが達成になってた
今日昼過ぎに終わったとき700万だったから間に合うかと思ったら拍子抜けしたよ
なんか途中あきらかに与えたダメージ以上にポイント入ってたりするんだよなあ
一昨日は全部で4万もダメ当ててないのに100万以上ポイントが入ってたりでよくわからんわ
あ、これ全国での総合ダメだったのか
わしもここ3日ほど打って大魔王倒せないよ
初日にレベルカンストしてアイテムはストーリーリーチクリアして
聖剣ゲットしてずっと装備してるけど
誰かレベル100以上いってる人条件教えてほしいマジで…
携帯サイトでなにかをクリアしたりアイテムゲットしたり
ダメージ量送信とかしないといけないのかね?
期間限定クエストはクリアされてたよ
もらったパトもんドール装備して打ったけど
ちゃんと画面に反映されてたw
428 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/26(月) 01:05:28 ID:UZCl2U66
取りあえずクエスト間に合わなかった人は、皆で賛成にメールしましょうか
429 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/26(月) 01:10:48 ID:UZCl2U66
朝からずっと満席で期間限定クエストクリア出来なかった…
しかも、全員携帯使ってない人だし
甘しか打ったことないけどこれって歌はネックストなんたら〜ってやつしかないの?
SRDみたいに松本さんが熱唱とかしてないのかな
431 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/26(月) 09:46:29 ID:WRgL3NKi
>>426 あれ?聖剣て装備出来るの?
今170だけど倒した時は聖剣持ってただけで、かなり長い間倒せなかったから諦めかけた時に16R当たってエンディングが始まった。
擬似4全回転の7直だった気がするけど、よく覚えてない。ごめんね。
ってことは聖剣装備して16Rひけばエンディングみられるのかな?
昨日は40回もあてたのに最初の魔王すら倒せなかった・・・
だれか条件おせーて!
433 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/26(月) 10:46:17 ID:6qdMOHyL
全回転がプロローグだからそれを見ないといけないとか?
434 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/26(月) 11:42:32 ID:WRgL3NKi
いや、同じ条件で何度めかの16Rだったから、クリア出来る条件で16引いた時の何分の1かで倒せるんじゃないかと思う。
この台7当たり以外で16Rあるの?
エンザードなら倒せたが7回の大当りで2回しか攻撃出来なかったぜ
>>435あるよ。むしろ7以外の方が圧倒的に多い。
STで当たらねぇ
最初に15R引かなきゃどうにもならんな
バグなのか仕様なのかわからんが、魔王に攻撃して弾かれたら負け画面になって最初からスタートになった
甘で3万発出てわろた
隣が
ST連さえそれなりに引ければ万発は結構簡単に出るっしょ
その代わり潜確と4R時短なしに偏ると酷い目合うけど
443 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/26(月) 15:24:26 ID:WRgL3NKi
>>438ごめん甘の話ね。ミドルは謎。
今レベル194聖剣持ちで全回転引いても通常バトルだった。
199にならないと倒せないのか、やっぱり16R抽選なのか
444 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/26(月) 16:07:27 ID:XgrL9Ht2
時短の擬似派手すぎ。普通に当たるかと思ったわ
今日やっと魔王倒せたよ。
・全員がLv99
・聖剣を持ってる
・魔王のHPバーが残り5%位?
・で、16Rをひく。
なのではないだろか?
魔王倒してやっとLv100超えられた。
パチは5Kの負けだったけど良しとしよう。
疑似3で銅扉開いて何も起こらず
ん?とおもったら図柄揃って同一停止しやがった。
これ突発当たりみたいなもんなのか?
447 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/26(月) 20:02:44 ID:9xiwToQp
質問なんですがこの台、時短潜伏抜けある?3で当たり、セグは23468だったと思う。
449 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/26(月) 20:19:47 ID:7cg0npjN
アホがいると聞いて
>447
お前潜伏捨てたのか馬鹿だなぁ___
バカがセグとか気にすんなよ
452 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/26(月) 20:46:24 ID:DewUTcuT
甘初打ちしてきた
アタッカーと電柱周りの釘がガチガチだったけど、2R込み16R一回の20連で一撃8000個弱でたわ、少ない方だよね…
ラウンド中に主人公が攻撃したらST連確定?濃厚?
初当たりの時短中に引き戻しても時短95回つく?
ラウンド中に14000ダメージ出たけど意味ある?
あと、レベル93ぐらいで喜んでたけど上には上がいてワロタww
時短の下り以外は全てNO
そんくらいわかるだろバカ
>>447 甘で聞いてるんだったらパチの勉強してこい
ミドルのこと聞いてるなら答えはYES ただし1%とか2%
さらに100以上ハマるってそこまでないから気にしなくてもいいレベル
さらにさらにミドルは設置の情報少ないからセグは不明 以上
455 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/26(月) 21:00:54 ID:NmUNSp1/
>>414 ・・・なあ。
サンセイまるもん+サンセイボタンで駄目だった
まあガロにしろ華恋にしろあてにはしてなかったからそんなもんかと思ったが
>414>455
俺は甘初打ちで時短中2/2だったけど運が良かっただけか…
通常時と時短中で信頼度結構違うのかな
フルのほう打ってきた、赤保留から確定音なって5通てなんやねん!!
そこは16確だろ!5Rランプついて目が点になったわww
>>457 俺今知ったけどこれってヘソからは全部16R通常だけど
電チューだと5通あんのか…こんなランクダウンありかよw
459 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/26(月) 21:12:45 ID:ar8AjQ4J
サンセイ柄は熱いだけだろ
当たり確定ではないんだし・・・
雑誌の甘のボーダーって3円無制限で19回転やら16回転やらぶれがあるけど
どっちが本物なんだ?3円無制限の店で1k28回転の台12時間二日間打ったけど
-20kだった・・・3円無制限1k28回転の条件で12時間の期待値っていくらなんだ?
時短中と大当たり出だまの削り無しの条件で?誰か計算できる人いない?
ボーダーとか以前に、この台を長時間打つというのがもう無理
どうやったらこんな糞みてーな演出思いつくんだよ
いやいやなれたら
ガセ演出も乙なもんだよw
七箱出たけどもう途中で液晶見ないで全然別の事考えてた
明日の番組何入るんだっけとか帰りに甘い物買って帰ろうとか
前にも書いたけど
10箱出してその後、7箱突っ込んだぞw
それでも勝てたがw
次の日、ぼろ負けだったのは悲しい思い出
464 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/26(月) 21:55:03 ID:jA/oItkN
サンセイのポケモンやっつけると良いのか、
サンセイポケモンが残って合体すると良いのか。
よくわかんねー。
俺の時はサンセイポケモンが合体して、デカマルが出てきてやられた。
465 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/26(月) 21:56:54 ID:jA/oItkN
ギジるかどうかがスーパーリーチだと思えばおもろいだろう。
KIZUNAや掲示みたいにケツウキみたいなのばっかりだと何がきてもハイワロでつまらん
466 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/26(月) 22:05:22 ID:ar8AjQ4J
擬似連ってどんなのなんだ??
街でまるもん捕まえたら画面下からまるもん群付きでアッシュが出てきて、
「まるもんゲットだぜ!」って言った。
前作でもこんな声優繋がり演出あったっけ?
パチクエの収支が+になったら携帯の有料コンテンツに登録しようと思ったけど、既に-40k。。。
こりゃ無理だな。
さすがに演出とかはよく作ってあると思うけど
パチンコとしてならヤマト戦記の方が面白い
>>445 やっぱり聖剣必須かな・・・・
大魔王バトルでレンが
「大魔王にも必ず隙があるはず、諦めないで」
って言ってるのは気休めかぃ( ゜д゜)
聖剣ない時点で、光の玉なしでゾーマに挑むようなもんか・・・
聖剣とるために甘打つか
471 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/27(火) 00:17:28 ID:8MjdPINF
甘のラウンド中演出をもっと考えて欲しかったよなあ
攻撃だとまあいろいろ想像できるけど、初当たりで5R点灯、敵攻撃だと5回転目にしか望みが無いってのがなあ
今日しみじみと感じた・・・1/10を1回転でそうそう引けないよな・・・
初打ち感想
台のコンセプトとしては、面白い。
とりあえずパチンコしてることを忘れてしまうわw
家でゲームしてるような錯覚におちいる。
473 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/27(火) 00:31:22 ID:gqOHlkYs
あ
>>470 倒した時は剣を勝手に聖剣に持ち替えてたから必須なんじゃないかなぁ。
しばらく画面に見入っていたら、アタッカーが開いてるのを見落として
打ち出しをせずに1ラウンドか2ラウンド分の玉を損したのは内緒だ。
>>471 ラウンド開始までにヘソ保留が4個たまってなかったら若干希望は増えるよ!
といっても4回転の結果がサッとわかってるほうがいいと思う時もある
1回転目「ケンシロウ様が階段でお待ちです」デデーン
2回転目「ケンシロウ様の到着が遅れております」デデーン
3回転目「ケンシロウ様を見失いました」デデーン
4回転目 見事にスルー こんな感じで期待させといて落とされるよりわな!!
>>469 えー、そうかぁ?
俺もヤマト戦記は打ったけど意味不明すぎて頭が「?」になるぞ。
あっちもRPGを取り入れてるっぽいが通常時とか
どの変がRPGなのかさっぱりわからないぞ。
確中、時短中のRPGタイムも何が起きてるのか理解出来ないよ。
台のスペックとか収支の事については何も言わないけどね。
あれスペックは悪くないし。
>>461 ガロばかり打ってる俺からしたらあの程度のガセは余裕w
ただバスタークロー作動でのガセと
モンスターが仲間を呼ぶ→擬似→仲間が現れなかった→そのまま終了の流れは
さすがに腹が立つかなw
>>472 この台は1パチに向いてるのかもしれないw
限界バトルそのままでワロタ
折角だから曲も同じにしちゃえよと思ったw
丸腰じゃ無理!
そういやエヴァ5での確確役物ゴシゴシ演出みたいな動作してガセは酷いと思ったw
ヨンサーとアルディが出てて少し懐かしくなったわ
482 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/27(火) 05:25:22 ID:KIdO67Hu
>>480 そんなんねーよ。頭膿んでんのか?
片手ハンド滑りの事を言ってんのか?
ゆとり世代はもう一回、義務教育受けてこいやw
483 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/27(火) 05:48:16 ID:KIdO67Hu
つーかダウン オブ ザ ファンタジーの続編とか言ってる割には作りがしょぼいなw
理解不能な予告ばっかりw
デマ予告はサンセイの特権とはいえひどすぎるw
素直な予告は作れないのかwおっぱい復活廃止とか改悪すぐるwwねこだいすきww
台のコンセプトについては面白い。
釘さえまともなら・・・
>>482 交互に手を動かしたあと両手でガタガタやる演出のこといってんじゃないの?
朝からキモヲタがパス打ち込んでるのを見て笑った
これ最高におもしろいな
甘のほう
攻撃はじかれても2Rの場合があるから絶望するほどでもないよ
昨日すごいハズレかたした・・・
時短97回転目
赤シャン 擬似連最初から勇者覚醒 擬似3回目に大魔王背景 敵☆2のやつ ボタンサンセイ柄
で3ターン目死亡 これ以上の組み合わせないのになんではずれるの?99%くらいあるでしょ
パトまるもんってミニモンバトル時やレース時にでてきたら当確?
ミニモンバトルででてきた時は「どうせ逃げられるんでしょ」って思ってボタン押さなかったら、
レンにボタン云々言われた後に図柄が揃ってた。
レース時も頭のランプ光らないと駄目とかいうオチかと思って、違う奴選択したら見事当たった。
>>488 赤保留だったら完璧だな。勇者覚醒擬似も結構熱いと思うし。
でもどんなに熱い演出きてもはずれるかもしれないと覚悟してないと、
このメーカーの台打つのはつらい。
まあそれでも、そこまで熱い演出ではずすのは悲しいが
>>489 パトもんは出てきても確定ではない
あと99%もない。よくて70%
それより今、ミドル打って潜もん倒して小当たりだったのに引いたわ
絵柄揃う奴の大魔王背景は弱すぎる
爪の後ならはずれるほうが珍しいが
☆2は実は超強いってかボスバトルの時点で結構弱い
演出振り分け的に伝説とストーリーで当たりの70%はあるっぽいしなー
今日の結果 120ほどで潜確、STで潜確、STスルー→300はまり止め
潜確STで2確引いてもギガバトル(時短20)確定じゃないなら思ったよりボーダー低くないな・・・
勇者覚醒擬似3
封印された記憶グリフォン発展なし・・・
発展はするだろうと思ってたのに・・・
レンのコスプレ、サンタとナースとタートルネックみれたけど
後何が残ってるんだろ
>>492 訂正 タートルネックじゃなくて単なるセータだったw
494 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/27(火) 15:20:11 ID:2bp8oMDs
>>483DAWNをダウンて読んでしまってる方がよっぽどしょぼいぞw
>ダウン オブ ザ ファンタジー
これは恥ずかしいwwwwwお前のがひどいwwww
ミドルは前回40Kストレート負けだったが今日はセリフ柄サンセイから勇者覚醒からまるもんレースで当たり
そのあと何もなし擬似2からロングで当たった
よくわからん。
497 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/27(火) 16:00:11 ID:KIdO67Hu
>>494>>495 釣りですか?それとも携帯なのかな?
理解しやすいように書いたつもりなのですがすみませんw
出来が悪い上にゆとり世代では仕方ないですよねw
素直にねこだいすきです!
>>497いや、もう恥の上塗りはやめろって。
この歌はDAWN OF〜な。
中学生用の辞書でいいからダウンって調べてみ。
>>498 縦
に
書
か
な
い
とわからないの?
前に復活が前作よりイマイチだって書いた事があるが、女神復活を見た事がないだけだった…スマン
・・・・・・・だがやっぱり、前作のぷるん復活の方が良かっ(ry
もう知ってる人が多いと思うけど、甘での話。
ラウンド中にキセキが流れると保留内に当たりがあるみたい〜今のとこ、百発百中。
後、ST中に魔王か仲間、どっちでもいいけどセリフがあれば
その時に2R当たりしてて、時短100確定みたいだよ〜
ここんとこ連日の様に通って魔王を倒そうって頑張ってるが…倒せなくて心が折れそうw
激アツ展開、激アツセリフもスルーしたし
サンセイ柄ではずれるから、サンセイがちょっと憎くなってきたwww
>>499スマン、俺が理解出来てないのかな?
最後にDAWNて何と読むか書いていただけますか?
今日新台で入って、空いてたから甘打ってきたけど
10kストレートでやめ。
次回予告が一回来たけど普通にはずれ。
当たるかと思って期待したけど次回予告って期待できないの?
周りはキュインキュインうるさいのに自分の台だけ400以上の嵌り。
なんかつまらんかった。
どう考えても後釣り発言です本当にありがとうございました
甘でもなんか重い印象だったな
2R計上する店でも初当たりは300超えばかりだった
面白そうだけどパスワード入れる気にならん
507 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/27(火) 19:06:33 ID:OBVJVcQ1
甘で時短100引いても連チャンしない台だな。
いつ行っても積んでる台が少ないし、ゲーム要素いれて金使わせようって魂胆か?
KISEKIが流れるとテンションあがる。
ヤマト戦記みたいに、変動中に歌が流れることもあるのかな
甘で23連してきたぜ。
しかし出玉は7000届かず。2Rを10回ぐらい食らった。16Rは1回だけ。
ちなみに、この16Rって間のパカパカが1R換算で、実質15Rなのかな?
表示がEXラウンドになってるからよくわからんのだけど。
510 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/27(火) 19:39:59 ID:W8D4z8jG
アルが必死に戦ってるのに脳内で伝説のオウガバトルw範馬勇次郎wとか
考えてたせいなのか伝説バトル五連続はずした
アッシュのNEXTは背景青でドラドラは赤だから熱いのかと思ったら余裕でガセり
両手が動いたから熱いのかと思ったらやっぱりガセり
ノーマルリーチが外れた後に動けば熱いのかと思わせて次もノーマルどまり
レンが魔法で右図柄を滑らせてもガセ
3人でNEXTって言うのを待てばいいのか
R中にKISEKIで保留4回以内当たり確定だけど
レンが1R目に補助魔法かけてくれるのも確定ぽいね
514 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/27(火) 21:51:12 ID:Bd066DtC
超絶クソ台
復活当たりが思ったよりあっさりだったなw
最初は通常画面に戻った後バスタークロー作動とかだろと思ってたが
真ん中図柄切り裂くだけだもんなw
今、帰った。ミドル打って+30Kだったが甘でちょっとやられた
ところでストーリーの進行具合は電源落とすだけじゃ引き継がれてるのか?
レベル1だったが全台、レイザーが相手だった。
>>504 どう見ても古典的な縦読みだろ
ねこだいすきで普通は気付く
最近はネットでゆとり自慢でも流行ってんのか?
>>516 引き継がれるようだ
なので俺は座ったら即初期化して遊んでる
甘の方の大当たり振り分けってどんな感じなの?
>>516 引き継がれるね
朝から大魔王で聖剣ゲットして6〜7連してる時に16Rきてクリアしてたおっさんがいた
ちなみにレベル30台だったな
つか俺の初当たりの半分が2Rってどういうことなんだぜ?
昨日は初当たりSTで2R3連続来てスルーしやがったし
今日は今日で2RのSTスルー後3回転目に緑保留からまた2RSTスルー・・・
さすがに心が折れそうだわ
>>518 2R20% 5R70% 16R10%
だったはず
今日甘で合計50回ほど当ててきた。
後続のために体感信頼度を書いてみる。
青保留10% 緑保留25% 赤保留60%
次回予告 一般的な機種の次回予告より弱い。俺も回りもかなりはずしてた。30%くらい
サンセイ柄 10回以上出てハズしたのは1回のみ。横ではずしてる人もいたが70%くらいは期待してよし。
伝説バトル 60%くらい。時短中の保留変化からの変動開始時役物作動で発展は王道パターン。
普段は擬似3か保留変化待ち。これらにサンセイ柄絡めばドヤ顔準備OK。
リールの変則始動はチャンス。逆回転はやった限り擬似継続確定だった。
バトルリーチは先制攻撃でテクニカルバトル(笑)だとほぼ負け。
多分先制攻撃されたほうが当たる。
ラウンドバトルの15R昇格期待度は敵の攻撃が
弱 70% 中 20% 強 弾くことあるの? って感じだった。まあランプみりゃわかるけど見ずに演出楽しむなら。
なぜか2Rばかり引いて爆負けな俺・・・
1k25回転なのに〜〜〜〜
そろそろテンプレの土台作って貼っておけば
偉い人が修正してくれるかなーなんて思ってる甘打ちの小市民ですが
お前らに一つ質問。
バトル時の押し合いでボタン白が今のとこ
8/8(ぐらい・・最初意識してなかったので)
なんだがこれはサンセイ絵柄扱いなんだろうか?
まったく期待できない前予告でもこれだけは当たってる。
あとバスタークローが閉じて魔王背景は21/21これは確定?
社畜リーマンで仕事帰りと土日しかできてないんで
サンプル少なくてすまんが意見を聞かせてください。
>>521 全て賛同しすぎて吹いた。
そういえばST中合体攻撃でたけど16Rきませんでした。
でも保留内ST2連したから2連or16R確定かな。
>>521 逆回転で継続しないこともあったよ
>>523 白いボタンはよく見るとサンセイ柄
今日は釘が締められてて全然回らんかった
等価だとシンドイわ
今日は2回連続で合体攻撃きて吹いたw
合体攻撃→2回転目に4R合体攻撃(レンの補助あり)→1回転目に4Rで攻撃HIT→3回転目に4RでSTスルー
16R確定ではないねぇ
ST2連ではなくて、16R1回のみの報告ってあったかな?
>>525 ありがとう、こんどよく見てみます。
>>526 確かに1回のみの報告はありませんでした。
現段階では保留内2連が濃厚ですね。
3回転/1kとかアホとしか思えない……
そのくせに3回転目で訳もわからず当たり。
もちろん保留玉なんか無いのでST連するかどうかの演出も無く
時短なし当たりだったのでぶっ倒れSTスルー
その後15回転でわけもわからずまたもや保留なしで当たり
ST連するかどうかもわからずぶっ倒れ時短なしSTスルー
回らない台だとものすごくつまらん。+1k
>>485 そう、それ。
エヴァのパロディかと思ったら何事も無く次回転始まって笑ったw
【パチクエネクスト SWR】
大当り確率:1/358.1
確変中の大当り確率:1/39.24
賞球:3&10&15・10C
確変突入率:66%
時短:大当り終了後100回
■ヘソ振り分け
突確:30%(初回潜伏20%・継続5%)
10R確変:1%(電サポ100回転)
16R確変:35%
10R通常:34%
■電チュー振り分け
4R確変:3%
5R確変:10%
10R確変:2%(電サポ100回転)
10R確変:5%
16R確変:46%
4R通常:19%
10R通常:15%
【パチクエネクスト PHW】
大当り確率:1/99.29
STの大当り確率:1/9.93
賞球:3&10&14・9C
確変突入率:100%
時短:大当り終了後0or20or95回
■非電サポ時
2R:20%(時短0回)(潜伏継続15%)
5R:35%(時短0回)
5R:35%(時短20回)
16R:10%(時短95回)
■電サポ時
2R:20%(時短95回)
5R:70%(時短95回)
16R:10%(時短95回)
公式
ttp://www.sansei-rd.com/products04/pqn/
予告(甘デジ)
熱い=2個複合すれば大体当たる。
ちょい熱=熱いと複合しないと厳しい。
【先読み演出】
・保留先読み
青<緑(ちょい熱)<赤(熱い)
※ピュイピュイと音を出しながら保留が炎を纏う
※青から段階的に変化やいきなり緑、赤。青<赤などもあり。(最初から赤は一番熱い?)
・レベルアップ
レベルアップ(空気)<ギガレベルアップ(ちょい熱)<テラレベルアップ(確定)
※敵を倒したときにレベルが上がる予告、メタル系の敵を倒すとなりやすい。
※一応先読み予告だがその回転での予告になることが多い。
【通常予告】
・擬似連予告
順目擬似≒中央7擬似<バスタークロー中央7擬似(熱い)
※どれも擬似2までガセあり。バスタークロー以外の擬似は擬似3までいっても展開次第。
※擬似4で全回転へ発展する。
※ステージによってはレンが滑らせて擬似や擬似らないと思いきやもどって擬似などのパターンあり
擬似連時の背景
キャラクター一人<キャラクター3人(ちょい熱)
・勇者覚醒予告
勇者覚醒(熱い)
※右のランプが赤く光り、「勇者覚醒」と表示される。
※熱そうな予告なのにそれほど当たりに絡まないとの報告多数。
・次回予告(熱い)
※変動時や擬似連後に発生。それほど熱くないとの報告多数。
※様々なパターンがあり、確定も?要検証
・ロゴ予告
青<黄<緑<赤(ちょい熱)<レインボー(確定)
※変動開始時に上部のロゴから光りが発生。
※赤は単体ではかなり弱いとの報告多数
・共通色予告
青<緑<赤<サンセイ柄(熱い)<金(確定)
※サンセイ柄は熱いが外すこともあり。
・バスタークロー予告
魔王背景なし<魔王背景あり(熱い)
※リーチ直前にバスタークローが閉じる予告、
※魔王背景は冊子には鬼熱だが確定?、当たるときは良く出る
【リーチ】
ハズレ後の発展については
青点灯<赤点灯
・ロングリーチ ▲〜★
1ライン<2ライン<3ライン
緑まるもん<赤まるもん<サンセイまるもん(未確認)
・キャラクターリーチ ▲
※伝説バトルへ発展する可能性あり
・キャラクターリーチ(3人)★★
※伝説バトルへ発展する?不明
・パチベガスリーチ ★★
7セグ≒ドット≒まるもんレース
※細かいチャンスアップなどはある様子、要検証
・戦士たちの休日リーチ ★
※前半で終わる場合もあり、後半でも期待はできない。
・ボスモンリーチ ★★〜★★★
敵の強さ:☆5つ<☆4つ<☆3つ<☆2つ(ちょい熱)
押し合いのボタン色:青<緑<赤<白(熱い)
押し合い時に仲間カットイン:なし<あり(ちょい熱)
チャンスアタック:なし<あり(熱い)
※本機メインのリーチ、前予告とバトル展開が重要。
※3ターン目の味方攻撃は確定
※4ターン目(エクストラターン)は確定
※前作同様3ターン目に敵が開放以外の攻撃は4ターン目突入確定?(2ターン目に味方テクニカルは除く)
※バトル敗北後、姫カットインで復活あり。
・アニメストーリー系リーチ ★〜★★★▲
※後半に発展すればまあまあ熱い、いきなり後半の場合もあり
※細かいチャンスアップあり、要検証
・伝説バトルリーチ ★★★★
※おそらく当確以外で最強リーチ、発展するだけで熱い
・プロローグ全回転 ★★★★★(確定)
※擬似4から発展
※16R確定(7当たり確定)
【大当たり中】
大当たり中に4つの保留抽選を行い、大当たり中のバトル結果で次の当たりがわかる。
ボス攻撃は16Rの可能性あり、16Rでなければ2Rか5回転目当たりを祈りましょう。
初当たり時は味方攻撃で時短20以上確定。(当たれば95回)
※KISEKIが流れれば保留内連確定。
※味方攻撃時に合体技で保留内2連確定
※ボスを倒す演出は保留内当たり無し?
【クリアについて】
Lv99を超える条件としてクリアする必要があり
現在不明なところは多いが現在以下の条件でクリアの報告あり。
・聖剣所持
・大魔王まで進む
・16Rを引く(引いたなん分の1かでクリア?)
ちょっと早いと思うが今書かないと一生書かなそうなので
とりあえず思い立つ限りのことを書いた。
全然足りないし、独断と偏見すぎると思うから
形だけでも役にたってくれると信じて寝ます。
なんだ、ただの神テンプレか。激しく乙
ロゴ予告は青<緑<黄<赤<虹な気がします
緑まではガセありますが黄色ではなし
バトルリーチの押し合い時のボタンの色は白ではなくサンセイ柄だと思います
535 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/28(水) 03:08:42 ID:nw4q4cpA
5箱積んだ前回見られなかった伝説バトル来た
あっさり外れた
時短だぞ当たれよなー
537 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/28(水) 06:15:55 ID:YuvHU9ym
昨日、ある叔父さんが、朝一から閉店まで打ってたが、当たり回数51回で
出玉は2箱、こんなもの?
甘で朝からシコシコがんばって1万3千発ゴチ
時短中7回引きもどし含めて17連した
時短中酷い釣りにあった
疑似1で三人 勇者覚醒疑似2.3 サンセイマルモン
VSサタンマルモン サンセイボタン先制 勇者覚醒作動でアッシュ覚醒演出(初めてみた)
はずれ
気になったこと
ラウンド中のバトル演出 先制アッシュだけやたら弱くない?
KISEKIやら流れなかった時のバトルの勝率1/20くらいなんだがw
ドラとレンのほうが強かった
ボスを倒す演出は保留内当たりないっぽい
539 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/28(水) 06:28:35 ID:RLBj3q9l
俺、いまLv167なんだけどLv99超えるのってむずかしいことなの?
マジで
540 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/28(水) 06:52:56 ID:nI7GkBC0
むずかしくはないが運の要素が大きいだけだろう。
541 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/28(水) 08:03:03 ID:RLBj3q9l
そうなんだ あっさり超えたみたいだから
全然印象に残ってないや
昨日ミドルで16連(最後のダメージは1万OVER)したけど魔王倒せないんですが....
ミドルはどんな条件なんだよ〜
543 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/28(水) 10:03:04 ID:ssGHNyM4
やっと大魔王二回目倒せた。
レベル198で倒せた。経験値メーター微妙に上がってたから199まで行くかと思ったけど99の倍数ぽいね。
で、やっぱりSTスルー確定かw
パス入力して打ち始めたはいいが、いざ打ってみると全然回らかったときかなり凹むな
試し撃ちと思いパス入力しなかったらオスイチ...連がとまりません
なんてことも
>>532 見間違えじゃなければ3ターン目敵通常攻撃で負けたよ。
熱いパターンなのは確かだと思うけど。
547 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/28(水) 14:26:39 ID:ssGHNyM4
>>546見間違いだろw
ExtraRoundに敵の攻撃になったのか?
Round ×
Turn ○
まつがえた
549 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/28(水) 15:41:02 ID:MByovqLi
クロー→魔王背景。
今日初めて見て、、、サクッと外れた。
ほほう、これが噂の、、。
あれ?えっ!?はいはい復活ふっかt、、、。
−20k
550 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/28(水) 16:17:25 ID:YuOW761U
>>532の【クリアについて】あたりに備考で追加よろ
ラッキーアイテムを装備してるとダメージ量がアップ
さぁ、お前らのパスワードを書くんだ。
エロあるかどうか教えてくれ
553 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/28(水) 20:46:16 ID:Lp9CANEr
明らかに名機だわ。
ラウンドバトル後、2R当たりの時とかって台詞言えば、そうなの?
台詞がでたな、と思ったらランプ突いてて、その後ジャキーンと攻撃画面になって
数字がそろった。
これはどの時点で確定だと思って良いんだろうか?
>>547 よくヨメ!
「敵の」通常攻撃ね。
地元に甘しかないので甘打ちだったが今度ミドルを打ちに行ってみようと思う。
またレベル上げが出来ると思うと脳汁。
555 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/28(水) 22:04:42 ID:UKTw0aVS
本日Lv199到達 Lv200まであるのか?
アイテムとか店に行っても目新しいものないってことは
これが限界なのかな?
この台のパスワードが有効で
レベル継続できるパチクエ3が出たらおもろいなw
アイテムの種類が少ないのがちょっと不満
>>532 >>547 3ターン目敵の通常攻撃は確定じゃないっぽい。
今日あらかじめ
>>532のテンプレ見てて
3ターン目敵の攻撃が通常だったから
「お、確定じゃんw」と余裕かましてたら普通に殺されたw
ミドルだけど
宝箱から潜ってまるもん出てきても小当りあるのかよ
ラスベガスにモードチェンジはしたんだが、5Rランプが付かない
また潜が箱から出てきたがまたランプ付かない
その後200近くまわしてノックアウト
セグは123
>>555 店に並んでるのが更新されなくなったら、携帯サイトで買うか宝箱からゲットしないと駄目そう
それはそうと保留の先読みっぷりが半端ない。
後ろに色保留が控えてると次回予告こようが覚醒しようが当たらないw
当該保留までに当たりはありませんよ といっているようだ・・・
大魔王は聖剣ゲットしてないと倒せないのは当然なんだが、
ひょっとしてパパドラドラも心ゲットしてないと倒せなかったりするのかな?
みんな色々情報と指摘Thx
随時更新するのもあれなんで
800ぐらいになったらそれまでの指摘と情報をまとめて
更新できたらしようと思う。
本日GW前最後チラ裏
1k投入
青ロゴ>擬似1>赤ロゴ>ツメ擬似2>下窓激アツ>擬似3>擬似4>全回転
感動したけど上で書かれていたように
回りを確かめるための1枚目・・・、複雑な気分でした。
9連してようやく自分のパスワード打ったら
ハマりだすのはセオリーすぎる・・・。
GW中も可能な限り良い釘を見つけてがんばろうと思います。
この台のアタッカー左一本釘
右にちょっと曲がっただけで玉拾いが激悪になるのな
ステージの癖のいい台は回転率にかなり影響する
癖のいい台見つけたらステージ止推奨w
>>560 ドラドラパパは普通にダメージ与えたら倒せた。
大魔王は聖剣ないとびくともしない・・・・
潜もん捕まえて、5Rつかんかい〜( ゜д゜)
って連打してたらギガバトルラッシュって出て焦った。
潜もんからでも直で行くことあるんだな
564 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/29(木) 01:58:48 ID:zqUurxb8
>>555 レベルは999まで
携帯サイトのレベル別ランキング見ればわかるけど100区切りになってて最高が900〜ってなっております
>>560 月影でも先読み保留の前の保留は疑似連とかSU4とかで煽ってくるよ
先読みしてる保留の期待度を示してるんじゃないの
それかサンセイのお馴染みにしたいとか
保留先読み赤は大して熱くないだろ
保留4でいきなり赤を10回転以内に2回外したこともあった
青5%(最終的にSPリーチ以上のパターンなら25%程度の期待値)
緑10%(リーチ以上確定っぽいので展開次第)
赤30%(熱めの演出絡まなきゃ擬似3だろうがハイワロ、擬似なし予告は最低クラス)
こんなとこ
ボスバトルの先制のボタン赤以下は全てハイワロというか気にしなくていいレベル
金は確定でいいのか?セリフで2回見たが2回とも当たってるセリフサンセイも一応全当たり
>>565 ミドル?
甘の俺は保留赤45/50
で十分熱すぎる予告だ
ここまで保留先読みが素直に熱い台も珍しい
かといって通常保留でも当たるし
時短中 ○赤○○○緑保留内に2個先よみきて
赤はずれ 緑は当たった
2個目の保留変化は当確かな?
>>566 あー、そういえば
○青○○○○○緑
ぐらいで緑で当たった気がするなぁ・・・。
ちょっとこんど注意して見てみるわ。
それと俺も保留赤は時短含めて80%はあるよ。
擬似なし赤ロゴで本落ちてくるとか俺的には王道パターンなんだが・・・。
でもまあ赤保留単体はまったく強くなくて
赤保留なら強い予告が複合する確率が高いってのは間違いない。
ミドルだったら近くに導入がなくて打ててないからわからない。
緑緑ではずしてるから、確定ではない。
尼は普通に好きだなぁ。
赤保留の強さ、脳汁がはんぱない。
ラウンドバトル中、甘は連チャン中でも時短無しセグの時に保留内に当たりがない時は絶対味方出て来ないね。
セグ覚えとけばロゴくぱぁだけで脳汁出せる
尼のトッカクはご開店で終わるものもあるらしいけど、
そうとわかるものなの?
保留4からのスーパーってかなりアツくない?
いままではずしたことないんだが
甘で突確入ってパチベガスモードに入ったことあるけど、5回転以降は普通のステージになったよ。
他にはいきなり大魔王前にぶっ飛んで、とんぼ返りとか…
そーいや、パチベガスのバニーちゃんがサンセイ柄の衣装を着てグラスタワーをおぼんにのせてた。
サンセイ柄もあるんだし、金のバニーもでるのかな?
リーチ→ノーマルハズレと見せかけて擬似ってNEXT→リーチ→結局ノーマルハズレ
なにがしたいの?
ミニモン倒す→ハズレ
ミニモンが仲間を呼ぶ→チャンスアップ
敵を応援するシステムですか?
リーチで時間稼ぎ
お店対応
前作を1パチで発見、久しぶりに打ったら、エンディング見て15連。
ありがとうございました。やっぱ俺は前作の方がいい。
>>573 そうそう、敵全滅させたら終了ってのが、激しくやる気を無くす。
薬草やゴールドもらってもうれしくないんだよ!
甘の話。
0回転の台に座って総当たり50回。16Rゼロ。
呪われてるのかと思って、バンバン16R引いてた隣の台に移動。
総当たり5回。16Rゼロ。
移動したら元の台に座ったおっさんが速攻16R引くし・・
本当なら5〜6回は16R引いててもおかしくないんだがなぁ
10時間打って-0.5kで済んだだけマシか
>>573 >>576 敵全滅 → 宝箱 → まるもん笛やボスバトルアイテム
ってパターンもあるからあながち期待0ではないぜ
今日、ロゴ赤のみからミニモン全滅 → まるもん笛 → あかまるもんロング1ラインが
ビタったから今後はちょっとは期待してみる
ガセ擬似と無駄に長いハズレリーチのせいでイマイチ。
前作はバトルリーチが出たたけでドキドキできたのに。
580 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/30(金) 01:23:47 ID:1DRnn8RS
あげ
一台あいてたから初めて打ってみた。
500円で緑色の保留→横に激アツ。
リーチ覚えてないけど、わけわからんうちに4連して16Rが3回…
すごい出る台なのかなーと思ったけど、たまたまだったんだなぁ。
時短中は一回もリーチにならなかったw
赤保留熱いとかまじかよ
俺も甘のほうで期待値33%くらいだ
雑魚全滅は勇者覚醒擬似に発展するかどうかが全てじゃね?
ところでショップでSPチケットって熱いのかな?
行き先ショップ選んでからしばらくして擬似2で赤ロゴでショップ、
擬似2でショップあるのかと思ってたら
武器防具SPチケットが売っててSPチケット選んだら3人キャラで当たった
むしろ買わないとか武器防具買うべきだったと反省してるが
手が動いて右図柄だけ動かし、7図柄固定…とみせかけてスルー(自分は今のとこ、これが出るとガセ確定)
とかどんだけー? 動くとアツいんじゃねーのかよ…
ガセが多過ぎて、台パンするヤツの気持ちが激しく分かるようになってきたぞ
>>575 羨ましいな、自分も探しに行くか
>>564 サンセイの台の特徴かー、好きになりそうだ
確ベース高い時は長時間演出はプラスに働くだけだからその点を褒めたい
>>578 バトル→まるもんの笛だけで激しく期待する
緑でも2R引っ張ってきて赤ならたいていギガバトルだし
甘の方ならね・・・
>>583 他の機種のほぼ当たらないリーチ=この機種のガセ疑似
と脳内変換できれば、あっさり終わるこのガセが気持よくなってくる
その分SPリーチ自体の信頼度が上がるわけだし、多少は期待してみれる
ミドル打ったら赤保留0/6、ストーリー0/5、勇者覚醒1/4ワロ・・・えない。
さんざそれやってただのロングリーチで当ってケツ浮いたけど
7のリーチはハズレ確定と思ってたら 予告から7のリーチでサタンまるもんから
復活して当たった。7でも一応当たるんだな
この台アイテムとか装備を引き継いだままストーリーだけ最初からってのは出来るの?
588 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/30(金) 19:45:56 ID:1VbOEJZk
甘Verを初打ちした。基本的に擬似連3じゃないと全然期待できない感じ。
保留変化も緑以上じゃないとハイワロだね。青だとリーチすらならない。
こういうスペックは好きだからまた打つけど、演出が微妙だね。
589 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/30(金) 19:49:25 ID:xFuLSfmB
ボタンを押さないとアイテムが手に入らないわよ
ボタンを押さないとアイテムが手に入らないわよ
ボタンを押さないとアイテムが手に入らないわよ
590 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/30(金) 20:37:31 ID:AFoIlvJ2
昨日甘2戦目。 -15K、スーパーも、疑似3、保留変化緑以上すらもこず、すげぇつまらなかった。
その後、赤シャン→赤手紙で船に乗るリーチで成就と出て当たった。なんだこのクソリーチは。
敵の攻撃で死亡。当然の様に、、、と思ったら2R当たり引けて、そこから出玉14連続いて、すぐ4連して
奇跡的に+7Kで終わる事ができた。
質問だが、
@NEXT って出るとき、女やトカゲだと違和感を感じるが、だいたい疑似2で終わる。これって疑似3まで行くと相当熱い?
AバトルST消化中、戦士→ボス→戦士→・・・って絵が動けば、この時点でズシャーン、当たり確定と思ってよし?
BSTバトルで敵の攻撃食らって倒れた場合、その保留内で出玉あり当たりは0%?復活とかってある?
CSTバトル連チャン中、1ROUND目に女が魔法使うときがあるが、あれはチャンスアップなのか?保留連確定なのか?HP回復、攻撃力アップとか、とりあえず全部当たったけど。
やっぱ連チャンすると面白いわ。初代同様、時短中の演出もわかりやすいし。
聖剣って聖剣ストーリーの前半で当たらないとだめなのかな?
その後のバトルなら勝ったことあるんだけど・・・。
>>590 @擬似3にならないと話にならない、なっても余裕で外しまくりです。
Aうん
B2Rはあったと思うけど、出玉有りは経験無い
C多分確定
593 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/30(金) 23:41:18 ID:hFzjP399
初めて赤保留外したお(´・ω・)
レベル30くらい上がったからデータほしかったのに、閉店間際で焦ったらQRコード画面の出し方がわからなかったお(つω;`)メソメソ
打ちにいったら既にボタンが壊れていた。
そのせいで「ボタンを押さないとアイテムが手に入らないわよ」
を何回も聞くことに・・・。
ボタン壊すな。
>>590 STバトルで倒れても保留内で当たることあるよ
爪が最後まで閉じて縦に光が走って開けば数字が揃ってる。
>>593 打ち出しストップしてしばらく待ってれば出る
てか、この前行った30玉の店、釘閉めすぎで普通に打ってても出てきて萎えたわ
とりあえず1周クリアしたいんだが釘が…orz
甘は小当たりなし?
まだ10時間も撃ってないけど
甘のほうでラウンド消化中にバスター役物がでてきてラグったかと思うと
右下のLvランプが真っ白になり直後Lv1保留ランプ消えるというバグ?
が発生した方いませんか?
朝一からうっててLv47エンザード戦中に一度、Lv98レイザー戦中に一度起こりました
ラウンド中は装備そのままですが、時短入ると時短数表示が残り00回+初期装備の状態です
2度とも引き戻しで電サポは100回転続きましたが、ちなみに両隣りは一度も発生しませんでした
起きるとボスもエンザードからと完全にリセット状態な上に
ラウンド中でPWの確認も不可能なので、こまめなPWのメモが必須かと思います
>>590 味方攻撃→弾き、敵攻撃→喰らうでも保留内で当たることはある
保留内出玉有り当たり時の約9割が勝利選択されるものと見てるが・・・
>>597 まだ40時間しか打ってないが甘で小当たり引いたことはない
昨日は釘がよかったので夜までがんばれた。
上で赤まるもんリーチ熱いぞ的なこと書いてたけど
前に2ラインではずれたからそんなことないと思ってたら
今日は2/2だった・・・熱いのか・・?
以下初見。
バトル時押し合いボタンがレインボー
バトル時敵1ターン目開放耐えて、3回目も開放でエキストラターン
あといままで打っててわかったことが3つ
・保留オーラ?先読みは街ステージでは発生しない。
(代わりに勇者覚醒になるやつが青いカットインの先読みがあるが弱い。
先読みで当たるのが嫌な人は面倒だけど街移動選択をずっとしてたらいいかも?)
・保留オーラ先読みの前では当たりは存在しない。
(いままでやってきたけど1回もなし、昨日は赤保留消化中に青保留発生。
赤保留>擬似3(覚醒)>魔王背景>ネギでまさかの敗北もあった
いままでの経験から青保留でた時点でああ、これ外れるんだって思って見てた)
・時短中、へそ保留が二つ以上あった場合、へそ保留でクローが発生したらガセなし。
それにしても昨日は赤保留結構外れたわ・・・50%ぐらいだったなぁ。
特に時短中で赤保留>伝説バトルは0/3、なんかハズレフラグに見えてきたわwwww
だがあのピュイピュイがたまらないからまた打っちゃうんだよな・・・。
>>599 その場合に保留4つ内であたることもあるの?
4つまで完全先読みだと思ってた
>>600 ボタンレインボーの時は画面上金ボタンになるみたいね
あと、
> ・保留オーラ先読みの前では当たりは存在しない
については昨日の時短中に
「緑○○青○○・・・」で最初の緑で当たったので違うかと
まぁSTスルー余裕だったけど(´・ω・)
保留先読みに関しては割と満遍なく当たる印象
赤>青>緑って感じで当たりに絡んでる
青は単純に出現率が高いからね
ただ、はまってる時の最初から赤ピュイピュイピュイをはずすとへこむねw
これバグあるね。
保留0で下のウインドウに一瞬だけ「激アツ」という表示されてしまうやつ。
一瞬だけならまだしも、最後には保0で「激アツ」と表示されてまま普通に回転止まる奴までかましやがった。
ロム傷みたいなもんで決まった台しかでないと思うけどさ。凹むぜありゃ。
>>601 >「緑○○青○○・・・」で最初の緑で当たったので違うかと
報告ありがとう!いままでほんと保留予告前の保留はあきらめてたから
希望があるだけでもだいぶ違うよ!
自分的解釈では保留5つの先読みは確定で
ラウンドが始まる前に保留が3つとかだった場合は
4つめとか5つめに当たる可能性があると思う。
つまり、バトルボーナスが始まった時点でバトル内容は確定してるから
まだ入力していない分がラウンド中に入賞してそれで当たる可能性はある。
あくまで今までの経験からの予想ですが・・・。
>>601 味方攻撃→弾き、敵攻撃→喰らう
これで保留4以内に当たることがある。
時短中でも起こることはあるので完全先読みではない模様。
味方攻撃の場合中攻撃、敵攻撃の場合弱攻撃であれば若干の期待が持てる。
とはいえそう起こるもんじゃないんだが
>>603 保留0からバトル開始→敗北セグで勝利 も何度かあるので
バトル内容確定するタイミングは3R目開始時だと思ふ。
連荘中、ある大当たりのラウンド終了後の種無しST消化中に
どうしてあんたは上から目線なの?的なセリフを突然女が言ったのだけどバグじゃなかろうか。
処理落ちっぽい挙動の時もあるしちょっと心配だね
でも今日は甘で19000発出たから楽しかった。
早く全回転と着替えで当ててみたい
>>551 >さぁ、お前らのパスワードを書くんだ。
あるでい
こりんひ めのおつぱい
はとても やわらかいな
608 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/01(土) 22:34:50 ID:qwIgu9n4
これっていわゆるマゾ台だと思うんだが、俺は完全にハマった。
甘もミドル(ミドルというよりフルスペに近すぎだろ)もそれぞれハマった。
甘もミドルも通常時は結局、保留緑or赤待ちだし、
甘)当たり→ボス攻撃→倒れる→当然のように5STスルーで通常
ミドル)5R→5Rサポ付き→5R通
なんて、泣きべそかきたくなるような展開も見られるが、
甘)ST連でバトル楽しい&時短でアホみたいに引き戻せる
ミドル)出玉がやたら多い。5R,10R,15Rの振り分けを絶妙な演出で楽しませてくれる
という展開もある。
しかし、通常時が恐ろしくつまらんな。 牙狼、GAROタイトルみたいな、熱くさせてくれるものがあれば
良いんだが、保留緑以上 or 赤シャン以上が無いと疑似2止まりガセばっかでクソだな。10回に1回くらいは発展しやがれ。
小当たり引いた後の煽りは他の台よりひどいし、スレで言うほど赤保留なんかあたらねーし。
とにかく、ハマった。
609 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/01(土) 22:36:57 ID:GmBJ++rA
NEXTの擬似連中に台枠の電飾がグルグルまわって光っていた。
初めて見たので気付いた時びっくりした。
その後、当たったのですが、
信頼度や出現率はどのくらいなのでしょうか。
610 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/01(土) 22:46:59 ID:qwIgu9n4
ミドルの魔王バトル(電サポ当たり)のことで聞きたいんだが、
1、5Rランプ点灯時の偶数当たりで、ボスの攻撃弾き失敗した後、ボタン連打で復活して引き分けってある?食らった時点でおしまい?
2、10ラウンド目、ボスの攻撃弾いて、実質10Rってある?弾いたらキュンキュン確定か?
3、左のGAROの危機回避みたいなメーターって真ん中に▼の矢印があるが、あれを超えると10R確以上確定とかあんのかな?
(よくわかってないのだが、要所要所で展開されるチャンスアップがあるとメーターが貯まっていくんだよね?魔王がしゃべっても貯まるのでよくわからん)
4、番外質問で、5R潜伏期待度って、パトモン?>討伐>カジノ=ミッションって感じだよね?
611 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/01(土) 23:00:26 ID:qwIgu9n4
あと、ミドル戦果の、一応報告だが、
保留変化もなく、疑似なし、普通に雑魚倒して、なぜかボスが出てきて、押し合いランプ青でチャンスアタックでも無かったのに、1ターン目に「力がみなぎる・・」とかいって
竜をブッ倒した。10通だったけど。
時短中は、赤保留は30%くらいしか信頼度無いだろ。俺は0/4で全部外れたけど。周りも外れまくっていた。通常時はサンプルが少なすぎでわからん。
この台のメイン当たりは、「保留変化_緑を待ち、疑似1,2なら潜伏期待、疑似3なら当たりを期待せよ」の一言に尽きる気がする。
612 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/01(土) 23:09:26 ID:bDWiwD5D
甘の方だが
2Rって必要か?
STなのに2Rって・・・・
氏ね
時短なし当たりセグで、バトル先制攻撃したらST連確定ってことになるよね?
614 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/01(土) 23:16:03 ID:W9WKMqoT
つかあの出玉で10lもある16Rをよく搭載出来たと思うけど。
1/100だし想像以上に甘い気がするよ。
擬似3勇者覚醒で後半発展なしとか本気かい
保留変化しか頼れねえ
青はダメだ本当にダメ赤に変わってもダメ
サンセイ柄は結構当たる
616 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/01(土) 23:17:55 ID:wQuVSfrQ
擬似2でザコ戦に勝って宝箱から魚の骨とかステテコパンツとか
打ち手をコケにしてるとしか思えん。
バトル前の押し合いで主人公が押し切ったり、
なおかつテクニカルターン?とかになると逆に萎えるっておかしいよね
ペルソナ3のバトルを参考にしてもらいたかった
>>614 ゴールデンウィークなんだから、休みなよ社員
今日1日PHWの方打ってみたがやたら波が荒いな・・・
1000円辺り22平均で回ったから粘ったんだが
朝初当たりから20連して(内16R6回)10箱出たと思ったら(1箱約1600発)
9箱飲み込んで 4箱出て 2箱飲んで 1箱出て と全然落ち着いた展開になりやしない
最終的には4箱交換で終了って感じでまぁ1日遊べたしよかったかなって感じだけど・・・
スピーカーが壊れてるのか 完全に無音だったのが心残り・・・
前作も好きだったから 伝説バトルとかKISEKIとかの音を聞きたかったよ
2Rを6連続引くってどんな確率なんだ・・・
まあ連してるときだったからまだマシだが
通常保留→緑保留→ST2連続→赤保留→ST
という2R地獄
もう赤保留がきたところで地獄は終わったと思ったんだけどなあ
たまに赤でも2Rがあるから恐ろしい
>>609 なんたらの神殿?とかいうとこだとデフォで回ってるやつだよね。
自分も通常ステージで電飾回りは結構当たってます。
一度だけ赤色で電飾回りが発生を確認、当たりました。
>>621 赤で2Rは萎えるよね・・・。
緑とか青ならまあいいかぁって思えるのに・・。
赤保留は正直なとこ2R含めて60%かな、
1回目でノーマル擬似だと燃える展開だけど
1回目でモンスター仲間呼び擬似だと萎える展開が多い・・・
擬似3でもハンド閉まらず押し合い赤以下は記憶の中ではハズレ確定レベルだわ・・。
623 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/02(日) 00:53:10 ID:xv+mgGHR
甘初打ち。最近ジョーで単発×4。一騎当戦2連→単。ライダー潜伏スルーと-200Kだけど
総当り9回で16R2回。
やっぱ俺低い所引ける流れなのな・・・
624 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/02(日) 01:03:04 ID:+ieLrFs2
今日甘で、朝イチから2回目の大当たりで大魔王倒してクリアしたんだけど。。。
朝イチ16Rでいきなり大魔王と対決。時短中にまた16引いてそれで倒した。
5R以降はずっと背景草原みたいなので「fin」って出てるだけだった。
後、甘は7リーチって絶望的?
時短中、いきなり赤保留・疑似3(覚醒有)・☆2のネギみたいなやつとのバトル・
押し合い時サンセイ柄ボタンで負けたw
隣も結構アツそうな予告満載だったけどやっぱ7リーチで外してた。
たぶん7は16Rなんだろうけど、めったにリチ掛からないんだから逆にアツく
してほしかった。。
>>624 7のリーチはかなり信頼度ダウンって報告あるね。
自分もことごとく外してたけど昨日
クロー擬似3、大魔王背景、サンセイボタン、デビルマルモンで当たったよ。
ほんと7図柄だけはこれだけ揃っても油断できない・・・。
626 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/02(日) 01:51:28 ID:l/hEcOUJ
私も本日甘でようやく大魔王を倒してクリアした。
レベル99でかなり手こずりましたが、クリア後はレベル121までいきました。
最初-29Kまでいって、-30Kで帰ろう思っていたら、そこから等価で14000発。+27Kまで一気にでた。大当り55回。
ついでに隣は大当り回数95回で、座る人座る人皆10連チャン以上して、かなりでていた。
とても甘とは思えない爆発力ですね。
個人的にはおもしろいと思いますが、予告でだいたいボスモンバトルの展開がわかってしまう点がつらいと思う。
あとテクニカルバトルや、アニメリーチの無駄な長さもいらないと思う。
>>610 ミドルを1日打った経験上、
1、5R目に攻撃くらって危機回避 → ギガバトルラッシュ継続は結構ある
2、10R目の攻撃を弾いて反撃したが、こっちの攻撃も弾かれてキュンキュンなしもあった
甘も打ったんだが、KISEKIが流れるorレンの補助魔法はST連確定だけど
両方かぶった場合って特別な意味があるのかな?
今日、ラウンド開始時にKISEKI流れながらレンの補助魔法が出た。
結果的に保留内に16Rと5Rの当たりがあった訳だが、3連確定なのか、
ST連16R確定なのか、ただの偶然なのかわからなかった。
他に同じようなの出た人いる?
甘で時短中 通常保留 7テン伝説バトルは
当たったから絶望ってほどでもない
629 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/02(日) 08:06:21 ID:Fa2FwPKZ
薬草とったなら回復ぐらいして欲しい
死にそうなHPで進むからボス戦でやられるんだよ。
明らかに強予告から、弱ボスバトルはもっと爽やかに当たってほしいわ。
いちいちエクストラまでひっぱらんでくれよ。
HP6で攻撃くらって耐えるとかおかしいだろ。
この台でそれは許してやれよ。
当たろうが当たるまいが強制的にLvが上がる仕様なら、演出面も制御できるかもしれないが
バラバラなんだから、どうしようもないだろ。
甘を打って初めて当たってSTってのがどんなもんかwktkしてたら
いつの間にか時短に突入してたでござるの巻き。
おい、俺のSTどこいったんだよ
>>633 ボスと向かい合ってるか寝ながらグルグル回ってる所がSTだ
上まい並にさっくりしてるからSTでのドキドキ感みたいなものは味わえないぜよ
もしくはミッション、パチベガス、パトモンラッシュ
天空の神殿ってどこがチャンスゾーンなの? 小当たり潜伏も1回転目ちょい熱もなさそうだし
それとミドルのスペックに「10R確変(電サポ100まで)」ってあるけど、どういう演出でなるん?
セグ以外で見分ける方法ないかな。1%2%だからそうそう引かないだろうけど
>>629 回復してるよ
俺は技巧の薬?の意味が分からん
朝一行って10k弱勝って昼飯食いながらPW控えてくるのを忘れたことに気づいた
637 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/02(日) 13:09:09 ID:8ZG+t57K
>>635 ありゃあいわゆる負けても確変っていう、他の台でもあるようなやつじゃないの?
それぞれ5R,10Rの時の選択割合で考えると10回に1回は引けるんじゃない?
誰か計算してみてくれ
>>636 夕方頃には魔王を倒してるから、そこで回収するよろしw
昨日ミドルを一日打ってきた
3200回転
16R 4回 10R 5回 5R 2回 4R 4回 潜伏5R 3回 小当たり 15回
最大連荘6 潜伏→16R→5R→10R→4R→10R
収支-7k
・シアー様に勝てない
・LVが99で止まった
・レンの補助魔法が成功すると10R単乙
・10R目に味方が攻撃するとはじかれて10R確
・マルモンレースは熱い 1位2回 2位3回 3位3回
・アニメリーチは当たらない
・メデューサ戦で勇者がドラの尻尾もって自由の女神のふりして石化→普通に負ける
・宝箱からがんばるチケット→セラフマルモンでお?矛盾?→普通に負ける
・青保留→緑飛ばして赤保留→予告「激闘漆黒の悪魔」→サタンマルモン
→先攻決める連打ボタンサンセイ柄→テクニカルバトル→小当たりですらない
・10R単→時短引き戻し4R単 (´・ω・`)
・潜伏5R→140ハマリ16R→4R orz
・シアー様に踏まれ隊
先読みの種類がステージによって違って面白かった
街 右が光る 街道 GIGALVUP&走り出す ダンジョン 保留オーラ
保留オーラのピュイ→ピュピュイ→ピュピュピュイがクセになる
長文スマンヌ また行こうと思ふ
640 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/02(日) 15:31:43 ID:1hL+bYZK
>>628 甘で時短(残り3G)中 いきなり赤保留 7テン伝説バトルは
ハズレたから絶望って言ってもいい
すみません、レンのおっぱいに興奮するのは僕だけでしょうか?
赤保留からの伝説バトルは期待度ダウン 逆に緑や青だとあつい
レンてアスカなんだね
宮村さん売れっ子だな
644 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/02(日) 19:22:10 ID:H0qUFqhW
初打ち
潜マルモン捕獲して小当たりってなんだよ…orz
甘初打ち
Lv98まで上げるが剣を取れなかったためか?大魔王は倒せず
260G5R→13G5G→120G5Gと来てこの台どうやったら勝てるの?と思ったが
39.5K入れたところで時短引き戻し3回含め11連。
その後も順調に引き9000発強、そこから7000発まで減らしてやめ。23.5K回収
…甘と思えない。恐ろしい台だ…
「カカカカン キュインキュイン」 は癖になるねw
甘を打ってきた
280回して空いてる台に座り3k投資で擬似3からサックリ。時短引き戻し込みで10連。
伝説バトルきもちよすw
しかし、最近の台の出方はもう甘じゃないね
200〜300当たり前に嵌るし、出る時は4000〜5000発一気に出るしw
今日10時間ほど甘打ったんだが時短100が南国とか乙女と比べると当たりづらくない?
8回連続スルーとかあったし
演出面については色保留やNEXTも空気すぎるな
もっと頻度下げて信頼度上げたほうが良かったと思う
>647
今日時短20引き戻しからバトル未勝利で8連したぞ。
実際2確2連でも時短入るし、15Rも10%、時短20引き戻しも十分あるから、
平和とかの同系の台よりループ入りやすいよなこれ
649 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/02(日) 21:45:51 ID:8ZG+t57K
小当たり後の異常な煽りはやめてくれ。
他の台より激しすぎる。
バトル中、5R当たりで倒れた後、復活なしでバトル継続になるときって、
変な会話が出る前に切り替わる?
最後の望みがあると思うのだが、どこで力を入れて良いのかわからん。
確定のうるささはトップだなこれw向こう側から聞こえる
>>648 2確2連でも時短はいらなかったことあるぞ。
>>641 正常ですw
今日初めてやったが
甘で390嵌ってる台を550まで育てたw
当たる気配ってかほとんどリーチしないのな
でなんとか復活で当たったと思ったら16R!
しかも返しが多いから、1800発くらい出てびくり
1回転目に5R引いてしばらく遊べますた
がその後はSTで全く引けなかった(4回)
時短95で引き戻せなかったのが痛かったなあ、、、
でも面白かった〜
そうだ。
Sanseiの台って久しぶりに打つんだけど
みんなどうやって台固定しているの?
10円も1円も入らないし、豊丸より固定しにくい気がするんだが…
右で打ったり左で打ったり保留満の時は手離して休憩してたりしてた。
長時間打つタイプの台だし辛いんだが…
654 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/02(日) 22:32:01 ID:1hL+bYZK
>>652 実質160しか回してない癖に育てたとかバカみたい
>>652 >でも面白かった〜
イイ。それが一番だよな。
656 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/02(日) 23:10:55 ID:QHiYQc6t
>>653 ネジで固定してるんじゃないの
10円や1円で台固定は難しいと思うよ
俺がいくとこはガッチリ固定してるから長時間打っても倒れてくることはないよ
>>653 使い終わったパッキーで固定かな
あとは店によっては厚紙とか置いてくれるとこもあるし
固定するやつはパチ屋行く時は財布の中に入れてるようにしてる
食パンの袋とじ用プラスチック最強伝説
台固定がハンドル固定に話題がすりかわっとるぞ
>>654 そんなに絡むとこかよw
>>655 どうせ打つなら楽しい台を打ちたい派(?)
なので良かったです
661 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/03(月) 00:29:14 ID:EWpwjES9
昨日9000発
今日12500発
どちらも2時間弱…パチクエ最高や!!!
ウラヤマシス 引き弱のオレが打ったら単単単の-20k終了だろうなw
打ってるの見てても、朝から2,3人死亡、次のやつが万発、そっからまた死亡
って感じですげー差が激しいんだよなw
663 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/03(月) 09:44:58 ID:7vottOxq
ミドルにて。
俺の行く店、レベル1から初めても、バトルボーナスの相手が大魔王なんだが、それがデフォ?
ヨウツベとか見ると、エンザード?とかいうやつから戦っていたので。
保留先読みをのぞくと、赤シャン待ちかな?
バスタークロー、勇者覚醒って疑似で発生するケースと、スーパーリーチ前に発生するパターンが
あるんだよね?
甘初打ち
何来たら当たるんだよ
そんな台
擬似煽りが頻繁に来るので
いつの間にか何も感じなくなっていた
負ける時は以外とあっさりしてんなと思いました
7リーチあたらナス。
唯一当たったのは左7図柄で擬似(保留予告なし)、
ハイワロしてたらいつのまにか擬似4までいって全回転。
伝説バトルでも7図柄だと期待しない。
>>635 天空の神殿は移行時にリーチでチャンスかと。
1回しかリーチになったことないのでなんともいえんが。その時は当たった。
ミニモンバトルとか、なんらかの予告の後に地図が出現して移行する場合は熱めかな。
ミニモンバトル→天空の神殿→女神ルーレットは俺的王道パターン。
666 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/03(月) 17:06:49 ID:+NoLrjiI
伝説のバトルって名前のスーパーファミコンのゲームがあったような??
そうかオウガ
>>656 ネジっていうか、釘打ちこんで固定してる
実機の裏側も見たことない奴が下手に煽らないほうがいいぞ
その煽りもすべってるし
669 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/03(月) 19:16:35 ID:jJBmmPqq
甘を打ってきたが、バトルで連打だタイミング良く押すだ長押しだと
そんなのばかりで他の期待できそうなスーパーリーチなんかほとんどきやしない
結局400回ちょっとまで回してやめてきたが、演出のバランスが最悪
バトルで意味の無い経験値や武具集めてるだけだった
普通にミドル打つ方がまだ演出楽しめただろうな
甘レベル99から8時間打ったが剣取れずOTL…というか剣イベントさえ出ずOTL
初当たり11回引いたのに…
萌え
・青NEXT→青NEXT→わるもんゲット→ノーマルビタ
・時短引き戻し込み18連
・38回当たり中16R5回
・テクニカルバトル先制当たり
萎え
・赤保留2/6
25K入れて23.5K戻しだがエンディングさえ見られればと思ってたのに…
ストーリー系のリーチが全く当たらないんだがそいううもんなの?
ドラゴン追っかけられでメッセージ&行き止まりの壁がsansei柄でも当たらなかったよ。
672 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/03(月) 21:06:21 ID:U/oVMoD9
>>670 基本的に萌えとか萎えとか書く奴は気持ち悪くて嫌いなんだけど
それ抜きにしても赤保留が2/6で萎えとか書いちゃう神経が気に入らないわ
ほぼ確率通りだろうに
どうしたの?イライラして
負けたの?
674 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/03(月) 21:24:13 ID:UlRYazL4
スペック知らずに甘打ったが何だこの糞スペックは
弥次喜多打った後だったから余計びっくり
675 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/03(月) 21:27:12 ID:ogoiw0em
スペック知らねえのに打つなよ
初打ち、4Kでやめようかと思ったら青→緑→赤保留でユキコーン撃破
NEXTのガセうぜーw時短で伝説リーチで2回引き戻してくれたのはよかった
ようやっとデートリーチ当たった。
当たったおかげでわかったんだが、外れたときのレンの理不尽な怒りの意味がわかった。
要するにキスのひとつもできないなんて、男の癖にだらしないって言いたかったんだな。
しかしレンの性格っていくらなんでも間違ってるよな。
レン「アッシュ、危ない!」
レン「ごめん、勘違いだったみたい」
って感じの台詞あったが、どうと見てもわざとにしか思えん。
ステージ付近の電飾がにぎやかすぎて、暗い店だと釘読みにかなり苦労する・・・
見えねーんだよなぁ。もうちと普通のステージでよかったのに。
679 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/03(月) 22:16:00 ID:7vottOxq
ミドルにて。
実践でわかってきたこと。
・通常時はダッシュ、ランプなどの先読み待ち(言わずとしれた)
・疑似かスーパー発展前のバスタークローが無いと、色んなチャンスアップが絡んでもどうにもならないことが多すぎ
サンセイ柄とか、スライム群、覚醒とか発生してもアニメ前半や、外れとかふざけていました。
>>665 天空の神殿、移行時リーチで外れたぞ。なんも発展せずあっさりと
これも違うのに何がチャンスなんだーって思った記憶があるが、ハマっててボーっとしてたんでもしかしたら2回転目とかだったかも
天空の神殿はもっと大事に扱ってもよかったな。
チャンスゾーンと銘打ってるわりに出すぎだわ。
682 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/03(月) 23:20:57 ID:o79M2aM/
懐かしくて甘を初打ちしたら20連で14000発出てワロタw
スペックだけだと大夏祭みたいなのと思ってたけど、
先読みバトルと高速消化を組み合わせるとはな
ゲージも前作よりマシになってるし女の子は可愛いしで気に入った
まるもんレースが前回のが良かったってのはどうなの
甘初打ち等価12時間終了〜
1Kで潜確から10連overを繰り返してさくっと50当までいって20000発over(ここまで5時間)
あとの7時間はひたすら潜確スルーとショボ連で最終的に79当の14000発ちょいだった
隣は68当で箱は同じくらいあったな
そういえば伝説バトルが1度たりともハズレなかった
隣と合わせて20回以上出たと思うけど、撃破or復活しかなかったよ
あとこれ作った奴って、なのはオタか水樹奈々オタだろ
レンの魔法がそんなんばっかだった
さすがにパワーゲートには吹いたわ
1番狙ってるのはミニモンだ!な気がする、ポケモンに聞こえるだろ声的にw
もうこの台はいいや……
レベル130台から現在の140台までに当たり回数がたったの5回ほど
しかも全部時短なしのST全スルー、連しても潜伏ST中当たり即スルー
(ドラドラパパ未だノーダメージ)
こんなの当たり2回に数えたくないし、ほんと10回も当たっていない
毎回500回転ハマリだし、当たりは殆ど無いしが6回ぐらいで
結局は100k以上負けてる
保留にしても緑が10回ぐらいで赤なんて1回しか見た記憶が無い
(結果は擬似3の伝説バトルで死亡)
この呪われたパスを誰かに託すわ
じまぷね
みえてた むのよざすず
ぐまぽち うらねぺなこ
初のパスあげキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
689 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/04(火) 01:21:56 ID:4CVVGgnD
呪いのパスキタキタキタ━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━!!!
>>587 亀だが、はじめからを選択してバーコードリーダーで読み取り
携帯サイトでレベル上げ&G稼ぎしてアイテム購入で
レベル99までのアイテムなら所持したまま最初からプレイ出来るよ。
あと試してないから判らんが赤PWだけはじめからのに変えたら何とかなんね?
初打ちの感想
とにかく煽りが酷いということだけは分かった
これほど擬似が空気なのは久しぶり
レンの着替えが全然見れないちくしょう
着替えって成功とか有るの?
赤予告から着替え行って成功か?と思ったらさらわれやがった...
694 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/04(火) 07:26:09 ID:5n5+kzlv
何待ち?
695 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/04(火) 07:39:04 ID:KdZCrPAm
・保留赤
・勇者覚醒
そこそこ出るやつで期待できるのはこれ
擬似3はバトルリーチじゃ寒い
前回同様熱い予告もバトルリーチで最強ボスモン登場はすべてをぶち壊すレベル
甘よりミドルの方がレベル上げとかストーリー進行早い希ガス
696 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/04(火) 08:36:18 ID:Dm219GqW
都内近隣探してもびっくりするほど導入店が少ない
何この珍台。
307→潜伏2Rスルー
360→潜伏2R→潜伏2R→スルー
420→潜伏2R→潜伏2R→潜伏2R→スルー
これネタじゃなくて昨日のデータ・・台パンしなかった自分をほめたい
テラギャラスww −50k
聖剣とれなす…もう大魔王と押し問答は嫌だお(´;ω;`)
699 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/04(火) 12:52:34 ID:4CVVGgnD
聖剣の取得条件てなんだろうか?
700 :
代打ち募集:2010/05/04(火) 13:20:42 ID:DZb5Lm5z
GWほぼ毎日打ってます。そろそろ現実の世界に戻らないと・・・
いろいろ失ったものが多い気がする。
レベル294なのに未だシアー(2番目のボス)が倒せません。
大事な物っていつ使用するのでしょうか。攻撃がいつも普通攻撃しかならず、なかなかダメージが増えません。
ずすおわ
じぽけづ うはづぬりす
わづさに つほわだちめ
701 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/04(火) 13:47:59 ID:PO8mauKl
702 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/04(火) 13:58:26 ID:4CVVGgnD
画面暗転からレンが「あん…いやっ…らめぇ…」
何かキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
普通に外れたw
着替えは一回だけ成功したな
擬似って青→赤→金カーテンでレースクイーンみたいなやつだった気がする
704 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/04(火) 15:56:55 ID:1VxRp/ji
レナたんほうえすぐる・・・
赤保留7連続はずし・・・
伝説バトルに行っても外れるこれはどう期待すればいいのか・・・
赤保留が来たときに連が終了するのはなんでなんだぜ?
こいつのおかげで今日の最大連が5だよ
あとは4がずらーっと並んでどうしようもない
706 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/04(火) 18:08:42 ID:jp72+TQc
いちいち強演出のハズレた回数を数えてるとか粘着質でキモイ
別に勝ち負けに何の関係もなかろうに
707 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/04(火) 19:18:33 ID:5n5+kzlv
強演出ってどれなんだ? 何が起きても外れるんだが・・・。
一応、爪閉じる前に魔王の絵が出たやつは2/2。しかし、出現率が低すぎで、こんなものが王道のように期待なんかしとれん。
疑似3まで行っても爪閉じが無いと高確率で外れる。そもそも、爪閉じもほとんど発生しない。
バトルリーチなぞ、予告か爪閉じが無いと期待度5%もなさそうなくらい外れまくるし・・。
GAROのように、クソバトルでもそれなりに期待ができるような演出なら面白かったのに・・。ケツウキすら与えてくれん。
潜伏していない、「通常時に」、当たった演出のパターンをチラ裏のように書いて教えてくれ。
>>707 バトルで星二つのやつなら普通に当たってる
あとは伝説バトルだっけ?もう少し偉そうな敵がでてくるやつ
あれも当たってる
星4つとかのただのバトルは勝てる希望も無く毎回フルボッコ
>>693 回転パネルで着替え成功時の絵(裸セーター?)が出たけどハズレたお(´・ω・`)
伝説バトルが外れるっておかしいよな。
負けたままの伝説が伝わってることになるじゃないか。
>>710 正論のツッコミだw
まぁ確かにプレミアレベルにして確定でもいい気がするね。
こじつけだけど伝説のバトルで負けて、
その前に種植えはしておいてその子孫が戦ってるっていう話に・・・
んームリがあるけどw
伝説バトルでKISEKIが流れるプレミアとかないのかな
赤保留から擬似2で激アツ擬似3で激アツ+偉そうな宝箱でてアニメリーチ行って
前半終了。後半発展すらしなかった
なんぞこれ?
好きなんだけどガセ演出が死ぬほど多すぎる
他の機種なら時間効率良過ぎるのはまずいから疑似2ガセもわかるが
この機種は雑魚モンバトルとか時間使うイベント山ほどあるんだから
あんなに疑似2ガセなくてもいいのに。
あと休日リーチも要らない…
街でサンセイ鳩→サンセイ手紙「公園に行こう」→休日リーチはずれ
→魔方陣発展→バトルリーチ当たり
せっかく街にいるんだから休日やバトルじゃなくて他の演出見せてくれ
潜伏スルーも、潜伏ループも、ST連の気持ちよさと16Rの半端ない出玉感で
許せてしまう。
当たったあとに、
絶対にラウンドランプ確認をせず、バトルにドキドキするのが
俺のジャスティス
金ボタン→金壁やサンセイ柄ボタン→銀(サンセイ柄?)壷が結構連打したのに壊れなかったんだが連打が足りないのか?
どちらも一回しか見てないが何が出てくるか知りたい…
露天親父の「え〜!」が何度聞いてもマスオさん
天空<ミニモンバトル後のゴミ箱から天空の羽みたいなのが出て
同回転で天空に、ってパターンなら当たった。
それはそうと二股大根強ぇよ…
フルボッコでやる気が ものすごく下がった!
レイザーが倒せないんだけど、何か条件ある?
スレとか見ても、レイザーはダメージ与えたら勝てるよって書いてあったんだが
エントリー履歴のダメージ簡単に計算しても40000ダメージ近く与えてるんだ・・・
ちなみに最初の方でレイザーに1万ダメ入って、ゲージが残り1cmくらいになってからずっと減ってない
フラグかなんかあるのかと思って打ち込んだが、記憶の欠片も次回確定の演出用っぽいし・・・
これバグ?
戦士の休息から発展というパターンはいらなかったな。
ボートまでいけば熱いでいいと思った。
721 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/05(水) 21:27:28 ID:JLKTNXjV
核心的な質問のつもりだが、
「先読み演出発生して、その肝の保留でリーチ演出中、チャッカーに玉が入ったときにピュイっと音がして、さらに保留先読みされた」
とする。この時って現在進行中の熱いリーチは100%外れないか?
722 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/05(水) 21:33:23 ID:JLKTNXjV
小当たりしたとき、パチベガスとかいうギャンブル施設に行くと、やたら疑似3が成立するが100%外れるな。勇者覚醒があっても0/7だわ。
赤保留で1回だけ当たった。
討伐モードとかいうのでもガセ疑似3よく起きるのかな?
討伐モード中、右ピカリの先読みなし→疑似3→アニメ予告→爪閉じ、勇者覚醒はなし→鳥の炎で丸焦げとなった。
どれくらい期待して良いんだろか。
結構期待したんだが。
723 :
sage:2010/05/05(水) 21:51:46 ID:O0+kZEvO
>>721 甘だけど、今まで100%外れてる。
まー始めの先読みも青とかしょぼ予告とかだけど。
赤(途中変化含む)の消化中はまだ見た事ないな。
打ち出し止めてる事もあるけど。
>>719 俺も残り5%で14連くらいしても全く倒せなかったんだけど
その後2連くらいしたときにさくっと倒せちゃったから
HPを5%くらいまで減らした上で、ダメージを与えたときに
トドメを刺せるかどうかの判定があるんだと思う。
たぶんレイザーはそれが低い恐らく20%以下
大魔王はきっともっと低いと予想
>>723 今日、それではずしたわ(甘の方)。
保留先読み赤から小ウインドウ『激アツ』⇒サンセイ柄の壁+ボタン⇒壁破壊で激アツ文字出現
⇒封印されし扉発展でレッドサイクロン選択⇒外れてメデューサリーチ発展⇒自由の女神ポーズ⇒ハズレ
サンセイ柄の壁破壊あたりで入った保留に青炎が出たんだわ。
ああこれはまずいなと思いつつ、ここまで熱ければいけるだろと思って見てたんだけど・・・。
あと、話は変わるが、魔城チャンス中にボスの声で笑い声+上のロゴからレインボーの光がでて
メッキまるもん撃破+合体からセラフィックまるもん撃破ってパターンがあった。
まあ、金色の合体だからセラフィックが一番らしいっちゃらしいけどこれすらもはずしそうな気分だったわ。
726 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/05(水) 22:34:29 ID:yCzSmh4R
ケータイのアプリで3人をLv99にしてエンディングを見ようと
ホールに行ったまではよかったが、できない!
恥ずかしくてパスワードが入力できない!
仕方なくまたLv1からはじめた。
本日、甘初打ち。
よく分からないまま、台の脇にあったスペック表を見るながら打つ。
戦国乙女や南国みたいに、ST+時短で引き戻さないと勝てないスペックとわかりました。
よくわからないまま、初当たりで16R来ましたが、ST+時短スルーしやがった。
これは、レベルとか装備とかコンプする奴がいるから、ホールは回収しやすいな。
時短中くらいの演出やガセ頻度で十分だと思うんだ
時短中は擬似3でそこそこ期待できる
通常時完全死亡なバトルも勝てるようになるし
>>719,724
甘の場合は、ある程度ダメージを与えてから16Rじゃないかな?
俺の場合、シラーに10回ぐらい攻撃してやっと勝利。
レイザーの場合は3回(合計1万ダメぐらい?)で勝利。
どっちも勝利時は16R だった。
甘大魔王、3人Lv99で聖剣持っているが16R出しても倒せない?
ショップのハゲとか街の人とイベントでもあるのかと思ったら
単なる削り不足、何度か5R当てて再度16R引いたら倒れた。
閉店15分前、めでたしめでたし…ってクリア後のセーブができない(汗
こんな時に限って5Rと2R引き戻して時間切れ。
ダメ元で店員に「出玉いらないから回させて」と言ったが不可。
まあ、引き戻し主体の台を閉店ぎりぎりまで打つのが悪いのだが(汗
○よかったこと○
全回転見られた…隣の台で(汗
パスワードにはハンドルネームも含まれているんだよね?
>>726 それだと余程の爆連するかクリア直前の台見付けないとクリア出来ないぜ?
>>727 レベルと装備は携帯サイトで補完出来るからクリアが問題じゃね?
>>723 >>725 他メーカーだけど仕事人祭とか前例はあるからね。
まあ向こうは2種類搭載してるけど。
保留アイコン変化→手前の保留は全てハズレ確定。
連続予告→発生した瞬間その変動はハズレ確。ガセったら残りの保留もほぼ死亡&保留が多い程ガセ発生率upの謎仕様。
733 :
719:2010/05/06(木) 05:26:54 ID:bZg8YJKa
>>724 なるほどトドメ判定あるのか・・・
残り5%まで減ってから15回はダメージ与えてるから流石にバグかと思ったわ
運が悪いだけなのね・・・
ストーリー進まないから打つ気なくしてたけど打つ気起きたわ。ありがとう。
>>729 ダメージ与えるパターンの当たりは全部引いたから関係ないと思う。
ただ
>>724の言ったようにトドメ判定となるものがあるなら、16Rで倒す判定が多くてもおかしくないんじゃね?
俺もシアーは16Rでサクっと倒したよ。
ちなみに書き忘れてたけど甘です。
甘の保留色変化で2個以上並んであった試しが無いのだが。
時短中のヘソ、電チュウで8個保留が表示されてもいつも色変化は1個だけ。
後、色変化した前の保留での当たりもゼロ。
これプログラムしたやつアホ。
色変化しただけで時短中の前保留7個が全てが、パー。
時短終了間際の絶望感がすごい。
>>718 >それはそうと二股大根強ぇよ…
バトルでこんなの楽勝と思ってたら負けたわw
「うそだろ〜?」と思ってたら復活当たりを初めて見た
女神様(17歳)だったw
736 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/06(木) 09:52:28 ID:2I9fnxnZ
昨日甘初打ちしたんだがスーパー外れ後の魔法陣完成からバトルリーチ行ってハズレた。
連打でキャラリーチ→討伐モード→バトルの順だったから当確かと思ったよ…。
甘で思ったこと
ST、時短中当たりの時のラウンドバトルは
先制できなければ16R当たりしか期待できない?
どうせ5R目で高速パカパカやるならラウンドランプを2と16のみにして
ランプ判別できないようにして欲しかった
739 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/06(木) 21:41:05 ID:cNtD6xlk
そもそも先読みはすごく嫌いなんだが、パチクエというタイトルが好きなのでがんばって耐えている。
しかし、いくら時代のトレンドとはいえ、どんな台も搭載され、かつ、大当たりの8割は先読みって、
もはや演出なんか楽しめるレベルではないわ。ほとんど絶望の回転ばかり。
疑似2ガセがどうのとか言ってる次元ではなく、先読みなしのバトルリーチなど大当たり期待度0だわ。
保留変化無しでもそこそこ当たるし
この台を長時間打てる奴はマジで忍耐強いと思う
凶落ばりのガセ多発だし俺には耐えられん
ドラドラのオヤジって記憶の中リーチを当てないと倒せないのかしら?
オヤジ倒した時に記憶の中リチでゲットした大事なもの使ってたし。
つか時短中にパス発行してくれないのは痛いね。
今日せっかくオヤジ倒してレベルも99にしたのに予想以上にループして
時短中閉店になりそうになって焦ったわ
743 :
sage:2010/05/06(木) 23:51:50 ID:DgNAlpnp
パチクエ好きだったから甘打ってるけど、疑似連ガセと先読みが残念な感じ。
青・緑で前の保留でしょぼ予告から危険度4・5のボスバトルとか
先読み絶望宣告だもんね。
ロゴ黄色でのリーチも当たった記憶は無いし…。
先読み無しでも当たる事あるけど。先読・ロゴも赤まちかな。
744 :
522:2010/05/07(金) 00:02:59 ID:4wmqegDZ
>>742 中ボス・ボスはイベントリーチ当てて大事なものゲットしないと倒せないと思われ。
その代わりイベントリーチがアツめだから、リーチ引ければゲットできる可能性は高いけど。
1回買ったものもショップで購入しちゃうのね…
ボタンで別のアイテム、もしくは買わないに移動させないといけないのか
こんな糞台じゃなくて
はやくオグリの後継機出してほしい
マップ移動のその回転で熱くなれる仕様にしてほしかったな。
あとはズッコケとか継承してほしかった。
明日打ちにいこうと思うんだけど、ST中って電サポあり?
時短連続1000回転以上スルー・・・
通常時は平均60回転ぐらいで当たるのに何だこの時短の絶望は・・・
赤保留も大魔王背景もサンセイ図柄も勇者覚醒も伝説バトルも全部外れたよ・・・
もう金しか信用できないのか・・・
マジで電チュー入賞って抽選してるのか?と思えるほど当たらないよな。
先日打った時も95回時短が8回中1回しか当たらんかった。
にゃ七も乙女もこんな酷い事は無かったなー。
750 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/07(金) 19:00:44 ID:OWKdM8Ed
ST中は基本電サポあるよ
前作やってないからよくわからんけど、この前魔城モード中(時短)に
アッシュがこけて擬似に入って
擬似2→こけたままうつ伏せ状態のアッシュ
擬似3→こけたままうつ伏せ状態のアッシュ→ボスモンリーチ当たり
ってなったんだけど、こけたら当確なの?
751 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/07(金) 19:02:14 ID:hSBhuYU1
甘を0から380くらいまで打ってまさかの2R スルー
また100まで打って、当たりナシ
さすがにブチギレたわ。何、このゴミ
ボタン強打してぶっ壊してやったよw ざまぁみろや、クソゴミ台 早く撤去されねーかなw
752 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/07(金) 19:12:47 ID:hSBhuYU1
このクソゴミ産業廃棄物が早く撤去されますように。
当たり15回程でST連1回も無しだったんですが
おかしいですよね?
754 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/07(金) 20:48:22 ID:U8M41hoH
何で【パチクエネクスト】っていうネーミングなんだ?
【パチンコ クエスト】で良いじゃんって思うけど。
>>747 基本的に有るけど、潜伏引いたときのSTはサポ無し。
確率詐欺台の真打登場です
負け犬ってこんなに多いのな
甘仕事人と同じようなスペックだよな
まぁ嫌いではないけど、RPGの世界観を出すにはちょっと違うかなと思う。
2確つきの普通の確変機バージョンだしてほしい。
この台どの店行ってもボリューム小さくて音聞こえないんだよなぁ。
町の人のセリフとか殆ど聞き取れない。
多分、
ST連時のキュキュキュインがうるさすぎ
↓
ボリューム絞る
↓
通常時の音が聞こえなくなる
っていうパターンなんだろうけど。
キュインのSEだけ絞るとかできないのかな。
>755
電サポあり2Rもあるよな?いきなりバトル入るパターン
>>760 確か1:1ぐらいの割合で、サポあり2Rとサポなし2Rがある。
2RST中に2R引くと、電サポつくと勘違いしてる人もいるけど、
サポなし2Rを2回引けば、普通に通常だよ。俺は体験したorz
普通に快適に聞こえる店もあるけどね
ボリューム絞ってあっても確定音の音と勇者覚醒ランプ点灯音だけは
轟音で聞こえる
俺はあのキュインが気持ちいいけどね
演出は
赤シャン
次回予告
先読み保留緑以上
擬似連3(NEXT2回)
勇者覚醒ランプ
サンセイ柄
バスタースラッシュ
この中の3つ複合すれば結構期待できると思う
それでも覚醒ランプ、サンセイ柄、バスタースラッシュのどれも発生しなければ諦めるかな
中でもサンセイ柄は別格にアツイと思う。
今のところ20回ぐらい出てるけど全て当たってる
群予告とかもあるっぽいけど当たる時はバトルリーチがほとんどだから
群予告自体がレアだよね
>>760 それは突確ね。その場合はST5+20の電サポが付く。
潜伏だと一切電サポは付かない。
2R20%の内、15%が潜伏で5%が突確だよ。
>>762 キュインが気持ち良いのは殆どの人が同意だと思うよ。
ただ隣で聞こえるとイラつくだけでw
765 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/07(金) 22:02:21 ID:hSBhuYU1
このゴミ台を許すな
みんな見つけ次第ボタンを破壊しようぜ
>761>763d
まだ2回しか打ってなくて通常時2Rは凸しか引いたこと無かったわ。
2R2Rで時短100付いたからこれ結構甘いなと思ってた。
金は当たり確定なんかな?
金セリフ枠で赤文字「大当たり」でた
>>767 激アツはサンセイ柄が担当してるから、金は当確で良いと思う。
自分も町のにーちゃんが「おいおい、大当たりじゃねぇのか!?」って言って当たった。
俺のこの台の初当たりは
「これは激アツなんてもんじゃないわよー!大当たりよ!」
て、アスカの声で言われた金枠だった。
当確は虹にして欲しいよね。金だと黄色と区別がつかんときがある。
特にボタンの色!特にこの台は当確演出がある時は当確が複合しまくる印象
この前は金ミニモン、テラレベルアップ、バトルのつばぜりあいの時、金ボタンが
複合したよ
関係ないけど70ぐらいのおばあちゃんがこの台に座る時に
メモみたいな紙を取り出してパスワード打ってたのにはさすがに笑えた
しかもレベル99wwあと少しで炎竜王を倒せるところだったぜw
年配の人でもシステム理解できる人もいるんだね
レンかわいいよレン
773 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/07(金) 23:28:48 ID:Lmd5t56f
>>770 なんで笑うんだ
おばあちゃんメモしてかわいいじゃん
息子とファミコンのドラクエで復活の呪文メモしてるの思い出してんじゃね
>>771 別な機種と勘違いしてない?弥次喜多3とかは突確で時短95だけど。
この台は電サポなし時の当たりで時短95もらえるのは16Rだけだよ。
775 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/07(金) 23:31:16 ID:hSBhuYU1
クソゴミパチンコだろこれ
モンスター倒してハズレww 武器ゲット?お金ゲット?レベルアップ?んなもんいらねぇから大当たりしろやゴミ バカじゃねえの
ねんがんの せいけん を てにいれたぞ!
777 :
775:2010/05/07(金) 23:58:18 ID:jGaIwSxd
すみません、今日ストレート-40kでした
甘のスペックってフィーバー大夏祭りみたいな感じかな?
初打ちで甘で350ハマって当たり無しでヤメ
それ以来打って無いがまた打ちに行くモチベが欲しい
前作の一番好きなところは神曲KISEKIなんだが今作にも神曲はある?
あるならばそれ聴きに打ちに行くから。
なんか不意に魔王たちを倒す条件がわかった気がした
魔王倒した後、次の魔王に会うために外のフィールド出て
「新たな敵チャンス」って入るけど、それに入るためにその前のSTは
絶対スルーするみたい。
つまりST連する、もしくはその可能性があるときは魔王は倒せないと見た
なので魔王たちを倒す条件は
@魔王のHPが残り少しのところから攻撃決めてST連確定させる
AST連して、その大当たりが確定した時点で保留5個以上
Bなおかつ、その保留5個に当たりが無いこと(2R含む)
(大魔王のみ、聖剣所持かつAの当たりがST連の必要はないが16R)
ミドルなら魔王たちはダメージ与えればバタバタ死んでいったので、なんで
甘だけギリギリで持ちこたえるのかよくわからなかったが、多分上記の
仕様ではなかろうか。
だからST連確定して、「保留は大当たり中に溜まるから」といって
保留を溜めず待っていると中々魔王は死なない。
以上の推論に反する挙動があれば情報求む
【パチクエネクスト SWR】
大当り確率:1/358.1
確変中の大当り確率:1/39.24
賞球:3&10&15・10C
確変突入率:66%
時短:大当り終了後100回
■ヘソ振り分け
突確:30%(初回潜伏20%・継続5%)
10R確変:1%(電サポ100回転)
16R確変:35%
10R通常:34%
■電チュー振り分け
4R確変:3%
5R確変:10%
10R確変:2%(電サポ100回転)
10R確変:5%
16R確変:46%
4R通常:19%
10R通常:15%
【パチクエネクスト PHW】
大当り確率:1/99.29
STの大当り確率:1/9.93
賞球:3&10&14・9C
確変突入率:100%
時短:大当り終了後0or20or95回
■非電サポ時
2R:15%(時短0回)
2R: 5%(時短20回)
5R:35%(時短0回)
5R:35%(時短20回)
16R:10%(時短95回)
※2R潜伏からの当たりは時短95回ではありません。
■電サポ時
2R:20%(時短95回)
5R:70%(時短95回)
16R:10%(時短95回)
公式
ttp://www.sansei-rd.com/products04/pqn/
演出(甘デジ)
激熱=1個でも当たる可能性あり。
熱い=2個複合すれば大体当たる。
ちょい熱=熱いと複合しないと厳しい。
【先読み演出】
・保留先読み
青<緑(ちょい熱)<赤(ちょい熱)
※ピュイピュイと音を出しながら保留が炎を纏う
※青から段階的に変化やいきなり緑、赤。青<赤などもあり。
※保留変化自体熱いわけではなく基本他の強予告複合待ち
※保留がクリスタル時(洞窟、塔、天空)のみの予告、例外として時短中、マップ移動時など
・レベルアップ
レベルアップ(空気)<ギガレベルアップ(ちょい熱)<テラレベルアップ(確定)
※敵を倒したときにレベルが上がる予告、メタル系の敵を倒すとなりやすい。
※一応先読み予告だがその回転での予告になることが多い。
・パーティダッシュ予告
※フィールド系(時短除く)の際の先読み予告、基本的にこれ待ち
※変動時に音がなった時点が該当保留
・紋章青発光予告
※街限定の先読み予告、勇者覚醒が浮き出るところから青の閃光が該当保留まで発生。
※空気なことが多く、3回続いてもリーチすらならないこともあり。
【通常予告】
・擬似連予告
順目擬似≒中央7擬似<バスタークロー中央7擬似(熱い)
※どれも擬似2までガセあり。バスタークロー以外の擬似は擬似3までいっても展開次第。
※擬似4で全回転へ発展する。
※ステージによってはレンが滑らせて擬似や擬似らないと思いきやもどって擬似などのパターンあり(特にチャンスうpではない)
擬似連時の背景等
キャラクター一人<キャラクター3人(ちょい熱)<勇者覚醒(熱い)
※勇者覚醒は右のランプが赤く光り、「勇者覚醒」と表示される。
・次回予告(ちょい熱)
※変動時や擬似連後に発生。それほど熱くないとの報告多数。
※☆2系だとそこそこ熱い様子。
※様々なパターンがあり、確定も?要検証
・ロゴ予告
青<緑<黄(リーチ確定)<赤(ちょい熱)<レインボー(確定)
※変動開始時に上部のロゴから光りが発生。
※赤は単体では弱いがバスクロ擬似などガセあり系と複合すれば熱い
※黄色と緑はリーチ確定の違いだけでほぼ信頼度は変わらない、段階アップの順番的には黄<緑
・共通色予告
青<緑<赤<サンセイ柄(激熱)<金(確定)
※サンセイ柄は本機でかなり熱い
・バスタークロー予告
閉じるだけ<バスタースラッシュあり(熱い)
※閉じるだけはかなり絶望的だが当たることもある。
※バスタースラッシュがあればかならず伝説バトルになる。
※通常時は保留2、時短は同種の保留が1残っていればガセはない。
・アッシュ動作予告
剣を構える<頭を抱える、回転して剣を構える<倒れる(ちょい熱)
※他にも色々あり?
・電飾回転予告
電飾の色:白(ちょい熱)<赤(熱い)
※天空の神殿で常時回ってる電飾の予告(天空の神殿は無意味)、
※時短を除くフィールド系(保留がアッシュのペンダント)でのみ発生する
【通常予告・変動後】
・バスタースラッシュ予告
魔王背景なし(ちょい熱)<魔王背景あり(激熱)
※リーチ直前にバスタークローが閉じるてバスタースラッシュが発動する。
※魔王背景は冊子には鬼熱だが外れることもあるがかなり熱い部類
・群予告
まるもん群(熱い)<??
※街ステージ限定なのであまりお目にかかれない。
・女神ルーレット
扉の色 銅<銀<金(未確認)
押すボタンの色 青<緑<赤<サンセイ柄(激熱)
※扉からパチベガスへの発展もあり
※4つに画面が分割し、リーチをランダムで選択する。
【リーチ】
ハズレ後の発展については
青点灯<赤点灯
・ロングリーチ ▲〜★★
1ライン<2ライン<3ライン
緑まるもん<赤まるもん<サンセイまるもん(未確認)
※リーチ終了から魔法陣で発展の可能性あり
※赤まるもんが出れば2Rを含めある程度当たりの期待はもてる
・キャラクターリーチ ▲
※伝説バトルへ発展する可能性あり
・キャラクターリーチ(3人)★★
※キャラクターリーチから途中で発展
※伝説バトルへ発展する?不明
・パチベガスリーチ ★★
7セグ≒ドット≒まるもんレース
※細かいチャンスアップなどはある様子、要検証
※7セグは追っかけ<中央変動<中央変動から全変動
※ドットはリーチになりにくい?要検証
・戦士たちの休日リーチ ★
※前半で終わる場合もあり、後半でも期待はできない。
※リーチ終了から魔法陣で発展の可能性あり
・ボスモンリーチ ★★〜★★★
敵の強さ:☆5つ<☆4つ<☆3つ<☆2つ(ちょい熱)
押し合いのボタン色:青<緑<赤<サンセイ柄(激熱)<金(確定)※実際のボタン色はレインボー
押し合い時に仲間カットイン:なし<あり(ちょい熱)
チャンスアタック:なし<あり(熱い)
※本機メインのリーチ、前予告とバトル展開が重要。
※3ターン目の味方攻撃は確定
※4ターン目(エクストラターン)は確定
※アッシュの気合溜めが成功すれば確定(勇者覚醒)、ただし気合ため失敗もあり。
※開放攻撃を耐えれば確定
※1,2ターン目に敵攻撃で3ターン目突入で確定
※バトル敗北後、姫カットインで復活あり。
・アニメストーリー系リーチ ★〜★★★▲
※後半に発展すればまあまあ熱い、いきなり後半の場合もあり
※細かいチャンスアップあり、要検証
※VSリヴァイアサンは他のストーリーより熱い?
※後半発展までのストーリーは色々ある?ドラゴンチェイスからリヴァなど(要検証)
・伝説バトルリーチ ★★★★
※おそらく当確以外で最強リーチ、発展するだけで熱い
・プロローグ全回転 ★★★★★(確定)
※擬似4から発展
※16R確定(7当たり確定)
【大当たり中】
大当たり中に4つの保留抽選を行い、大当たり中のバトル結果で次の当たりがわかる。
ボス攻撃は16Rの可能性あり、16Rでなければ2Rか5回転目当たりを祈りましょう。
初当たり時は味方攻撃で時短20以上確定。(当たれば95回)
※レンが味方に補助魔法を掛ければ確定
※KISEKIが流れれば保留内連確定。
※味方攻撃時に合体技で保留内2連確定
※ボスを倒す演出は保留内当たり無しの様子
【クリアについて】
Lv99を超える条件としてクリアする必要があり
現在不明なところは多いが現在以下の条件でクリアの報告あり。
・聖剣所持(取得方法は聖剣ストーリーの前半当たり)
・大魔王まで進む
・16Rを引く(引いたなん分の1かでクリア?7直当たりでクリア?)
【よくある質問】
Q:小当りあるの?
A:甘はありません、ミドルはあります。
Q:ST中は電サポあり?
A:潜伏以外は電サポありです、5R時短なしでも5回転はサポありなので保留を溜めましょう。
Q:ガセが多すぎだよ!
A:仕様です、基本赤系が絡まなければガセと思って無心でやりましょう。
Q:激アツ!って下のウィンドウに一瞬表示されたけどなにもならないバグがあったんだけど・・・。
A:前回洞窟、塔で表示された下ウィンドウの文字はマップ移動の際にクリアされないため
前回激アツで当たったあと通常で塔・洞窟に行った際などに前回の激アツが表示されいるようです。
Q:ST中(ボス対峙中)に台詞無し長変動だったら当たり確定?
A:出玉当たり確定です、脳汁を存分に出してください。
因みに、倒れた際のSTで5回転目以外でツメが閉まっても当たり確定です。
Q:バトルボーナスで攻撃当てれなかったら保留内当たり無し確定?
A:2Rの可能性もありますが基本当たりなし確定です。
但し、ラウンドが始まる前の保留で抽選しているようなので
保留3個でバトルボーナス>敗北>4つ目で向き合いシャキーン当たりなどはよくあります。
Q:ピュイピュイ(保留変化)待ちなの嫌なんだけど。
A:時短はへそ保留は変化しませんのでそれで我慢してください。
通常時はひたすらフィールドか街ステージを行き先に選択してください、保留2以下で基本は移動します。
Q:聖剣って装備しなくてもいいの?っていうか装備できないよ!
A:持ってるだけでOKです。16Rの際のラウンド開始時にクリアフラグの場合はいつもと違って聖剣を自動的に装備してます。
Q:聖剣とれねぇよ!
A:聖剣ストーリーの前半(アッシュが剣を抜くとこ)で剣を抜いて当てましょう
後半発展のリヴァイアサンで当たっても聖剣はゲットできません。
Q:いや、まじ聖剣とれないって当たる気しないよ!
A:確定級の予告が複合しても後半発展となってで取れないことが多々あります。
どうしてもというのであれば下のパスワードを使ってください。
【Lv99聖剣所持未クリア】
そゆせく
なこくへつれれつおつ
ごちへぴちりにれいま
800近いのでテンプレ更新。
前回同様かなり個人的な視点や要らない箇所もあると思いますので
次スレのときは精査する箇所があれば精査して頂きたい感じです。
因みにGW最終2日あわせて-80k、回りは良かったのにハマリが多すぎました。
最近はほんと赤保留で当たらない、個人的には50%以下まで落ち込んでおります・・。
>>779 クリア時の曲はよさそうだったけど音が小さくて聞き取りづらかった・・・。
どっかにアップしてくれることを現在祈っております。
>>786 乙です。
甘のラウンド振り分けのところだけど、
上の方のやり取りみてると混乱してる人も居るみたいだから、
下記のようにしたほうが正確で良いんじゃないかな?
2R確変A:15%(電サポ0回)
2R確変B: 5%(電サポ25回)
5R確変A:35%(電サポ5回)
5R確変B:35%(電サポ25回)
16R確変:10%(電サポ100回)
※電サポ中の当たりは全て電サポ100回が付きます。
>>787 わかりやすいと思います。
次回のテンプレはそれでいいと思います。
ボスモンバトルでたまに攻撃を避けるけどあれって確定?
今まで外れたこと無いんだけど・・・
1ターン目に避けて2ターン目にテクニカルで勝つってのがパターンだった
この前1ターン目と3ターン目で避けるっていう珍しいこともおきたなあ
力を開放されて死んだと思ったよ
それと剣閃での復活が戦士たちの休日であったんだが
ロングリーチでも復活あるのかな?
この二つのリーチは魔方陣発展での2Rフラグにしか思えなかったんだよね
>>787 2R確変Aを引いたST中に2R確変Aをもっかい引くのが悲惨なんだな。
2R確変Bを引いてST中に2R確変ABを引けば100回になると。そこがポイントだな。
NEXTコナン!
792 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/08(土) 04:40:26 ID:mJysYqng
この甘台、今までで一番相性悪いわ〜。
最高連チャン数3連・10連続単発・通常時15R当たり4回(全てST時短スルー)
今日も全回転からST時短スルーしてさくっと飲まれてやめてきた。
793 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/08(土) 08:07:06 ID:SITe/0q3
スレは甘の方がメインっぽい話題だね。
ミドルという名のフルスペックはの特徴は、アマに比べ
・赤ボタン系は空気。
・ボスバトルは危険度2〜5関係なし。なんでもほぼ外れ。それよか、発展前演出次第でどいつらでもたまに倒せる。
・赤保留の信頼度は25%くらい
・緑保留は赤シャン、本、爪変動、予告以外ならほぼ小当たりor潜伏しか期待できない。
・デートリーチの後半発展は大体小当たり、潜伏だから、アマよりは期待もてるが、小当たり地獄でイライラ。
昨日、甘で5R後いつもどおりSTスルーだったのだが、STが10回以上続いてた。
おや?と思って大当たりカウンタ見たら3になってた。
ST中に2Rを2回も引いたのか。。。 orz
795 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/08(土) 10:39:49 ID:spSfWsXE
レイとオマンマンしたい
ボスモンの攻撃耐えるのは何回もあるけど避けるのは見たことない。
あとこの機種って擬似連時に中か右の図柄が少しでも通り過ぎたらアウトっていうのが
少しなえる。もどって擬似るパターンあってもいいと思うんだけど
>>789 すみません、テンプレに書き忘れました。
攻撃を避けるのもおそらく確定です。
(自分は7/7ぐらい)
今日は以下を外して凹んで帰宅
擬似3(覚醒)で赤壁から激アツ>魔王背景>聖剣ストーリー>後半発展
魔王背景がでた時点で当たりを確信してしまったorz
逆に
フィールド走り>ロゴ黄色開放>パチベガス>セグリーチ>復活
レン着替え赤>襲われる>デビルマルでボタン赤>1ターン目テクニカルで勝利
なんてのも引いたからトントンかなー。
あれ、避けも解放耐えも外れたぞ。ミドルだからか?
避けることなんてあるのかそこそこ打ってるけど見た事ないな
解放耐えは結構あるけど全部当たってる
しかしチャンスアタックが空気過ぎて困る
チャンスアタック→テクニカルバトルだとほぼ鉄板で外れるんだが
個人的にチャンスキャラが攻撃しても空気すぎる
朝9時から15時まで休み無しで打ってたら
なんか視力が下がったような感覚が・・・・
>>781 初回5Rでも時短95付く時あることない?
3回ぐらい経験あるよ。それか知らないうちにST中に2確引いてただけ?
突確引いたST5回中に更に突確引いてST抜けたら時短95だったから、そういう事じゃないかなー
ST中に2R引いても特に派手な演出ないからね。
気が付いたら保留が8個消えて「???」ってなることがある。
804 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/08(土) 22:24:58 ID:SITe/0q3
ミドルにて。
全然パチクエ人気ないぞ。うちの地域は。
今日は12時間勝負して30K勝ち。
初当たり時はGAROと同等の割合で突入だろうが、今日は15R引きまくった。そして2連目が5R通ばっかりだった。
最後に噴いた。
初見
・ギガバトル中に疑似3、虹ボタン&金台詞→15R
・プロローグ全回転
・いつもの小当たり連打演出みたいなのでバトルリーチがかかり、当たり。
質問
・ボスを倒した後に入る、「新たなる敵チャンス」とかいうのは図柄そろう前になんかチャンスアップとかの演出はあるかな?
・ギガバトルで、合体攻撃するときって保留内で10R以上の当たり確定とかあんのかな?2回攻撃して、2回とも保留内で15Rがブチ当たったので。
・キャラクタリーチってアルディリーチにどうなったら発展するの? 覚醒疑似がきても、ポケモンが炎吐いて外れて終わった。寂しかった。疑似3のキャラリーチ、スゲエクソなんだけど。
・ギガバトルで、奇数テンパイしたあとの押し合いで、偶数になってしまうことあるのかな? 偶数テンパイから奇数はあるが、逆はないので。
誰か、ギガバトル中に女が使う魔法の一覧を教えてくれ。よくわからんが、魔法成功時にオーラの色でチャンスが変わるようなことあるかね?
805 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/08(土) 22:34:25 ID:SITe/0q3
そいやあどうでもバグ技発見。
ミニモンバトルで、残り1秒切る位に雑魚を倒そうとすると、、、、、
甘だけど今日初めてボートが転覆しなかった
あれはベロチューだね、んであの体勢は多分入ってるね
甘はスペック通り荒いな。
1,2万入れてやめる奴が一番損する。
1kのまぐれ噴き狙いか、50kもって終日粘るかの二択だね。
808 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/09(日) 02:53:34 ID:OK2Q1irp
甘にて。保留が青→緑→赤なって疑似3でサンセイまるもん出てきた。
激しく期待したがオレのヒキではこの程度じゃ余裕で外れるらしい
>>385 結構打ってるがほぼ同意見の期待度
キャラ3人リーチは俺の中で2R含め期待値70%くらいあるってくらい
当たり後3R時に保留4攻撃弾かれでST連(3回転目)したことが一回だけある
見間違いは100%ない3Rいく前に保留4たまっててがっかりしてたから
3回転目で当たりだったことも含めて極稀にあるのかバグなのか
3R時に保留3以下で攻撃すると弾かれてもちょっと期待できるのが結構好きだな
初うちのときよけたけど外れた。甘。
その時は、珍しくよけたとおもったのにこのざまか、て思ったけどそんなに出にくかったんだ。
>>809 テンプレにも書いてるけど
バトルの結果は3R前じゃなくてラウンド前で決まってると思うよ。
相当打ってるけど自分も同じ経験が1日で2、3回とかよくある。
(総数にするとかなりある)
キャラ3人リーチは結構出てるけど当たってるのは2回のみ、
2回ともほぼ確定級の予告で微妙な予告からの発展は全て外れてる。
あとキャラ3人リーチで2Rってあるのか、伝説どころか2Rにも発展したことないな。
ドラゴンチェイスの時毎回のようにサンセイ壁がでるが
当たったためしがない
この台ほんとにストーリー弱いよね
甘だけど、何が来ても当らん
ガセが多すぎやしないかw?
激熱外すわ、ガセ擬似多いわw
先読み緑・赤外すわwwww
複合次第で引き弱だけどさ・・・
もう少しバランス良く作れよ
ガロが客にうけたものんだから
開発は有頂天になってんだろう
松方金さんといいもう少しマシなの
作ってくれ・・・・orz
この台は赤保留待ちじゃなくて、主人公がコケるのを待ってるのが正しいみたいね。
しかし頭痛い・・・今日は打てないな・・・まぶしすぎだよほんと。
815 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/09(日) 09:06:46 ID:vkGiLfxj
ミドルの方が人気ないが、テンプレどおり期待していると、「だまされた!」となりそうな予感がするよ。
だいぶ雰囲気が違うような。
ミドル
小当たり後の尋常じゃない煽り(特にパチベガスは疑似3リーチ外ればっかり)や、
キャラクターリーチ系の空気ぶり、デートリーチの小当たり及び潜伏の期待度の高さなど、
結構特徴が違うような。
・デートリーチ(ロング限定だが、7割以上でロング発展する。)・マルモンリーチ(トリプル これも7割くらいトリプルになる)→は高確率で小当たり演出へ発展。たまに5R、極希に大当たり。
・キャラリーチは伝説バトルがどうの、とか言ってるがミドルじゃ全然みたことない。相当発展率が低いのかな?
テンプレについて、
擬似連時の背景等
キャラクター一人<キャラクター3人(ちょい熱)<勇者覚醒(熱い)
※勇者覚醒は右のランプが赤く光り、「勇者覚醒」と表示される。
→キャラクター一人<キャラクター3人(ちょい熱)<勇者覚醒(熱い)<バスタークロー左右滑り(成立すれば熱い、基本ガセ)
にした方が。リチ確定予告とバスタークロー滑りが複合すると、かなり熱いよね?
バスタークロー疑似って、爪がグワグワするだけのやつと、左右滑らせるやつと混同しやすい気がする。
ミドルでは、バスタークローグワグワ疑似は完全な空気。
・ボスモンリーチ ★★〜★★★
※開放攻撃を耐えれば確定
→ミドルだと確定じゃないと思う。
ところで、前作同様、レベルが上がると魔王バトルの演出割合が変わったり、
ボスモンバトルでも強敵倒せるようになったり(前作もそうだっけか?)すんのかね?
昨日一日中打ったが、後半バトルリーチがたまたま体感できるほど少なくなったので。
816 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/09(日) 09:11:21 ID:vkGiLfxj
あと、疑似にも短い疑似と長い疑似があって、これをテンプレでうまく整理するのが難しいよね。
とりあえず、雑魚バトル3連戦、ノーマルリーチから滑って疑似3とかアマだと熱い?
817 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/09(日) 09:53:24 ID:7185Pn2Z
ボスモンバトルでファーストアタックで全員気絶したら
復活確定だと思ってたけど、違うのな
>>817 擬似無しクローからでボスモンバトル、開始時ボタン放置後攻だとほぼ一撃で
全滅なんだが。
ミドルこれ何なら当たるの?
赤保留擬似3勇者覚醒サンセイ柄ショップバスタースラッシュ伝説バトルでハズレとか
さすがに当たるだろと思ってドヤ顔してたわ・・・
1300ハマり小当たり12回とかorz
隣が16連とかかましてただけに精神的に辛かった
携帯アプリまだ配信されねーのかよAU版
武器防具もレベル99現在の最強装備、アクセも30個以上集めたミニクエクリア、もうさすがにアプリ版が出てもやる意味を見出せんぞ…
400回転ボスモンバトル無しとか暇すぎる…
保留変化も青2回だけだったし、ハマリ中のガセ演出は辛いわ
>>820 実機クリアすりゃ999まで上げられるぞ良かったな
>>819 そんな結果で冷静にレスできる君はえらいな。
俺なら気絶するぜ。勇者の称号を与えよう。
>>823 いや正直ブチキレもんですよ
遠隔じゃねーのって疑ったレベルw
でもここでブチキレてもしゃあないじゃん・・・
初打ち
甘
投資20k目でやっと当たりも5R時短無しSTスルー
2回目の当たりもSTスルーで時短20スルー
ノマレヤメ
感想
・ガセ煽りが半端なく増えてた
初代BAは大好きで打ち倒したが、あの台は熱い予告が一発で十分なのが好きだった
・前作の興奮どころ、ステチェンリーチや保留満タンでのリーチが軒並みガセなのは酷い
・ST機+時短ゼロ有りの台なので普段打ち台としてキツイ
そりゃST当たりで時短100が付けば楽しいし出るかもしれないが、そういう当たりの裏で
STスルー+時短ゼロを引くのでは全然遊べない
甘パチでそこそこ楽しみたいのに当たりの落差が激しすぎる
前作は隠れ確変を含めてまさに遊べて一発もあるパチンコだったと思う
まあ自分は
2R通なんかがある慶次はまったく打たず
海で15R通常当たってノマれて遊べた方がイイ派なので
今作は好みに合ってないのだろう
残念
>>824 それがわかっているというのが立派なんですよ。
しゃあないところでブチキレてる人いっぱい居るからね。
そしてそういう奴が出しててこっちはげんなりw
甘打ち。
初当たりが異様に重い。
ST抜けたら、はい終わりw時短なんぞ当たりゃしねえ。
伝説の剣リーチ:勇者覚醒が前半と後半で二回光り、大当たり。16Rでした。
戦士たちの休日リーチ:船が大きく揺れた後、アッシュとレンがキスして当たり。
次回予告:二回来たけど、セラフィックまるもんに瞬殺される。マンドラゴラこねー。
当たりに絡んだ予告。
保留先読みで青→緑→赤と変化、もしくは赤。
バスタークローが左右交互に図柄をつぶして最終的に画面を覆う形になる。
PUSHボタン赤色。
とにかく、中央7図柄の疑似連がウザイ。
図柄が逆回転になろうが、弧を描こうが、その場でクルクル回ろうが全部ガセ。
とにかく、保留先読み予告赤色待ちでした。
甘を初打ち
初当たりが>382そのものだった、何が起こってるのかさっぱりだったわ。
STさっくりスルー、時短なしの当たりだったので更に何が起こったのか…
擬似って鎧get→怪しい気配→なんかまるくないボス星5→白ボタンでぽぃーん
ST連は凄い楽しいねー、合体攻撃→KISEKI→16R→ボスチボーンだった。
5RX5、16RX1で3968発、欠損130発程…アタッカーちょっと削られてたかな。
ただ一言…台の音が小さい上に後ろの009がうるせぇwww
甘のラウンドバトルで初回当たり、サポ中当たりにかかわらず
ボスが攻撃してくる場合、期待できるのは16Rと2Rだけ?
逆に時短なしセグで味方先制すればST連確定?
ここらへんの演出振り分けがイマイチよくわからん
ボスが攻撃してきた場合に
盤面右下の16Rランプがついてなかったら2Rしか期待できないのがもうね・・・
初回大当たりだと絶望です
時短無しセグのときに先制すればST連確定だったはず
もう当たったら16R光れと念じるようになってしまった・・・
そいや16RのときはST連の判別できるのかな?
今日幾つか初見の予告出たのでテンプレ支援
群予告、各ステージ毎にある?
昨日、塔ステージでお化け群(横にお化け流れ)で当たった。
大魔王退治は7直で無くてもおkっぽい。今日初めて倒したが、
5で当たりだった。
後、バスタースラッシュの魔王背景、俺的な体感では激熱ってのは言い過ぎな
ような。
まあ単体でも当たらなくは無いが、他に何かもう一個欲しい予告なような。
テンプレの定義で言ったら「熱い」位じゃね?
異論は認める。
甘を朝から打ってきました
大当たりは総数50、単発が12、最大継続回数8、送回転数3100回転。
緑保留41回、赤保留9回、伝説リーチ9回。
内訳は緑保留が4/41で当り、赤保留が4/9で当り、伝説が5/9で当り。
青保留は1/?(回数多すぎて、数えるのあきらめ)
単発が7回連続したときは悲しくなりましたが、エンディングもみてレベルも122になったし
それなりに楽しめました。
そういえば、バトルボーナスの時に最初から歌が流れている場合は
保留で大当たり確定と考えてよいのでしょうか?
3/3で攻撃があたったので・・・。
ミドルでこの話、出たっけ?
ハズレ後、通常画面での剣閃復活は確確ではない。
×343→777 ○343→333
バトルで負けて時短抜けた時はヘコんだorz
エウレカでは全回転で7R有りってのがあったけど、それよりキツいわ…。
>>831 群自体見たの初めてだけど赤いおばけ群が下から上だった。
>>831 塔のお化けは1匹→4〜5匹→大量(群?)があるな
街だとマルモン群が下から上(緑と赤)
時短中は保留赤でもハイワロだな。全然当たらん。次回予告と絡んでも外れたぞ。
日曜に甘で82回最高連19回の俺が来たんだが
ほとんど書かれてて何も言うことがない
聖剣はいつになったら手に入れられるんだろうか…聖剣リーチさえいかない
あえて言うならオカルトだとは思うんだけど
時短で当たらないって人がいるけどさ
俺連チャン中に7回は引き戻したよ
30回くらいなんも演出なかったら、デモ出しってかなんか文字が流れるまで待って、しばらくしたら打ち出す
熱い演出はずした後もよくやったら直ぐに来た
体感なんだけど、時短中青保留でも疑似連しだすと熱いよね?よくそれで当たったもんで
疑似連しだせばトータル的に緑よりも信頼度が高かった気がする
>30回くらいなんも演出なかったら、デモ出しってかなんか文字が流れるまで待って、しばらくしたら打ち出す
>熱い演出はずした後もよくやったら直ぐに来た
典型的な雑誌とかに書いてあるバカオカルトじゃねーかw
オカルトだと思うじゃなくて まさにオカルトだろw
>体感なんだけど、時短中青保留でも疑似連しだすと熱いよね?よくそれで当たったもんで
先読みで(どの色でも)バスタークロウ動いたり予告・擬似は文句なしに熱い(3割くらい当たる)
むしろ時短中って緑や青ばっかりで当たるわ ほとんど赤にならねー
>日曜に甘で82回最高連19回の俺が来たんだが
自慢のつもりか知らんがいちいち報告しなくていいよ
続く本文の内容とつながってないし
帰ってくださいね^^
サンセイ終わったな
松方金さんがあんな作り
だから期待してなかったけど
パチクエでお前らが言う
ガセのオンパだったら
もう終わりだ
ガロは駄作で出してたまたま評価
されたというのはホントだな
って・・・・甘クエで −30k KUSOGA!
そんなに熱くなるなよw
サンセイの評価はガロ2が出るまで待とう
両方やってみたが、ミドルは厳しいが甘ならなんとか食えると思う
魔王バトル敗北でもその間の突確で時短100が付くのは良い
バトル終了後保留5個目の10分の1にかけるのも面白いしな
今日580ハマリしたよ
その間20/20ぐらいだったサンセイ柄を2回はずした
一番酷いはずれが
NEXT2回、勇者覚醒ランプ2回、まるもん群、バスタースラッシュ魔王なし
VSがんばるもん、サンセイ柄ボタン、2ターン目チャンスキャラテクニカル攻撃敗北だった
ハマってる時にここまで激しい釣りは勘弁して欲しかったなぁ
上の方にあった聖剣所持、未クリアのパスでやった途端580もはまったから
罰が当たったんだと思う結局クリアしてないしw
843 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/10(月) 20:57:54 ID:1PqrbCdI
>>609を書いた者ですが、遅い返事でごめんなさい。
>>622さんの説明とちょっと違うんです。
NEXTの擬似連中に、液晶まわりの結界の星の電飾じゃなくて
ガラス面の外側の台枠の電飾が時計回りに光っていたと思うんです。
別の話ですが、サンセイマルモンとのバトルで
NEXTの背景が黒で当たりました。
背景は 青<緑<赤<黒 で良いでしょうか。
844 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/10(月) 21:15:45 ID:/bv3lIHJ
魔王背景って前と後向きがあるが、両方フツーに熱いよね?
キャラリーチ→アルディバトルってどうなったら発展すんの?
時短中爪閉じズシャーンからしかなったことないぞ。外れ率も半端ねえが。
>>841 規制くらったからあのスペックはもう無理なんじゃなかったっけ?
それに続編でも出なきゃ素材無くね?
旧北斗と焔みたいなもんでok
前作の1/20ぐらいの潜伏確変がやたらRPGっぽくて良かった
前作の変態スペックバージョンも出してよサンセイさん
閉店間際このリーチ当たったら大当り消化OKと店員に言われたら伝説バトル発展
当たって16Rキタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
4R昇格時に別の当たりじゃないんですか?とか疑われたが(・ε・)キニシナイ!
消化後の保留で16R引いたのにはガックリきたがな…orz
849 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/11(火) 00:02:38 ID:qg/TR+Ck
これって時短に入っても潜伏ある?
潜伏してたら時短抜けないよね?
会社帰りに行ってみたら、NEXTはオバチャンが箱積んでタコ粘りしてる様子なので、
何故かちゃんと4円で現役の初代に千円入れたら…。
オスイチでまさかのアルディコケ、ミミックで当たり。
やった、2〜3千円分位とは言え、いきなり持ち玉だぜ…って、アルディ先制…。
持ち玉二箱に。
まあ、勿論その後400ハマリなわけだが。
あまりに色々な意味で衝撃的だったので、スレ違いスマソ。
ところで、スレ違いついでに質問だが、初代で初当たりからいきなり
時短は、隠確確定だったっけ?
今日引いて、そのまま連荘はしたんだが、どうだったっけ?と忘れちまったんで。
どうでもいいことだけど1回クリアしてからの2週目の大魔王の技が変わってた
ビッグバンインパクト → ヴォックスシヴァーズ
ブラッディクロス → キレルーザ
イビルクロウ → イビルクロウ
名前だけでグラフィックは一緒だった。
1回しか見てないから微妙に名前違うかもしれんが・・・・
イビルクロウの安心感だけは継承してた
>>842 甘でも500〜600はちょいちょいいくな
今日は1000overしてるのもあったわw
>>844 自分的には両方変わらぬ熱さ。
サンセイ柄ほどじゃないかもしれんが
魔王背景あった時点でドヤ顔だなぁ、
バスタースラッシュを伴うから
展開に関わらず8割ぐらいは行ってる。
キャラリーチからの発展はハズレ後に
通常画面戻る前にツメが動いて閉まる。
ガセがなさそうだからツメ動けば閉まるかと。
ミドルでエンザードを追い詰めた辺りでハマったので、パスワード使って
甘に乗り換えたら、聖剣なしで大魔王に手傷を負わせるトコまで行った。
にこさうんどでKISEKIも拾ってきたし、もうミドルは止めるべきなのかな?
855 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/11(火) 08:02:31 ID:qfjpn9HI
>>853 サンクス
疑似2、赤シャン→雑魚倒し→SPアイテム 程度や、希に疑似3でクソキャラリーチ
行くが、一度も発展したこと無いよ。これからお祈りしてみる。
なんかここには俺がいっぱいいるなw
保留2のガセに怒り狂ったり、熱いリーチ外して意気消沈したり
でもハマっちゃってるみたいな
なんか安心したわ
>>845 牙狼2は秋に3D映画として公開されるRED REQUIEMが素材になる
とういか映画と連動した企画になってるっぽい
>>710ー711
全回転で説明されてたが壮年期に復活した大魔王に負けたらしいぞ
大魔王にも深手を負わせてつかの間の平和が訪れたんだとさ
つまり超若作り…(まあグラは今の大魔王なんだけどね)
甘打ってきた結果
いきなり赤保留1/1 青→赤保留1/4 緑 3/いっぱい 勇者覚醒 2/2
女神ルーレットからアニメリーチ☆4はずし余裕でした 1/3
取りあえず合体する時にパリンだと100%負けてた。
チャンスキャラが攻撃しなくても倒せるんだねぇ、そこはよかった。
取りあえずナースレンを隣が外していた、カワイソース。
まるもんファ イターのスペースが気になって仕方がなかった。
余計な電飾が多い
もう少し抑えてくれたほうが良かった
やっとこさクリア
これでレベルアップ演出が見れるわ〜
>>860 同意
最近のサンセイはまぶし過ぎる
レンだけレベルが高いんだが通常時にレンを操作キャラにしてるから?
>>862 操作キャラ固定せずにやってるけど、
レン>アッシュ>ドラドラの順にレベルが上がりやすい状態
ドラドラが妙に上がり辛い気がする・・・
パネル演出のアッシュが聖剣抜くやつあるけど
あれで抜けたら聖剣ゲットできないのかなぁ
もう当たりが来るたびに、また聖剣取れなかったのかとがっくりしたくないよ
Lv100になった記念で、iアプリはじめてみたが駄目だこりゃ。
Lv100だと敵弱すぎ。ドラクエでLv99でスライムと戦ってる感じ。
でもってよくワカランのが、受けられるクエストがいつまでたっても各キャラ1個。
何か条件があるのかバグってるのか知らないが、何度も何度も何度も同じクエストを続けるのはかなり苦痛。
とりあえず各キャラのクエスト1クリアで、無料サイトの方のミニクエスト1はクリア。
このiアプリのために315円払ったが、金をドブに捨てたようなもんだ。
今月末までこのままだったら解約する。
>>862 多分そう。
>>864 無理。
隣の台で目撃した。
やっとマイホにこれの甘入った!
ミドルと甘と打ち倒す
>>865 それこそサポートに問い合わせてみたらどう?
アプリに不具合のアップデートがかかるかも
866が
どう〜か
仲間入りしますように・・・ナムッ
ミニクエストの12がレンの水着画像だったが他にもレンの画像はあるのかな?
条件はどこでもパチクエへのアクセスが5日以上
>>868 6がNormalレンの待受、条件は50000ガネー貯金
甘やったよ。250回嵌って単発時短無しと言う最悪の結果
げんなりして、鼻くそ程の出玉飲ませて逃げるように帰ってきたw
思わせぶりな前兆来て、ミニモンバトル→アイテムゲットとか意味ワカンネw
恐ろしく、時間効率の悪い台だな…
擬似2とかでも、ミニモンバトル(リーチせず)みたいなの発生しね?アフォかとオモタ
でも、出てる台は、ST連しまくって一気に3箱とか行ってたから
まぁ引き次第なんだろうけど
敵のターン2回連続の演出はないわ
イラつくだけだろ
負けるにしてもターンは交代制にしろよってんだ
初打ち
擬似2でなんか激熱ってでてまるもんレースリーチ
自分の選んだまるもんが単独一位で商品GET大当たり
演出の意味が意味不明すぎる
引き戻しなしで何故か時短95、よくわからないけど2Rでも引いたのだろうか?
ST中は高速で図柄が揃って終わってた
時短中赤保留、擬似3、伝説リーチで敵先行でそのままパーティ気絶
もっと煽れよと
最近ずっとST引けない・・・
今日は4k払って聖剣ひろったからある意味良かったかもしれんけど
つーか
擬似3(3人集合→勇者覚醒)からサンセイ柄メッセージ→ストーリー「ドラゴンチェイス」と来て、
逃げた先の行き止まりの壁もサンセイ柄だった時点で当たったと思うだろ普通・・・
そのまま死亡して次回転始まった時に思わず「ねーよwwwww」って声出たよwwwマジでありえんwwwww
さらに赤保留も外すし、かと思えば通常保留の赤セリフからそのまま湖行ってベロチュー達成とか
今日はマジで意味不明だった…
湖リーチあたったことないんだけど、そんなにエロいの?
誰か写メ撮った方いませんか?
聖剣リーチさえ行けない俺にはもう価値はないのか…
何回初当たりすればいいんだよ かれこれ1週間LV99だぞ
>>874 今日見た。写メは撮らなかったけど。
単に倒れた拍子にキスするだけだよ。
今日は初当たりST全部引いた
等価15000発うめぇ
これが甘トップ打ったとしたら単地獄だったかもしれないわけだからな・・・
やっと規制解除・・・
聖剣手に入らん!と思ったら激アツ予告で聖剣リーチ!
引っこ抜けず・・・と思ったら通常画面に戻ってから復活当たり
素直に引っこ抜け!!
880 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/13(木) 17:11:09 ID:96hpmebw
俺が見る時間が悪いのか これで箱積んでる人見たことないんだけど
かなりつらいのかな?蒼天だったらハマリも見るけど、積んでる人も見るんだよね
初当たり重い?
ようやくクリアしたよ。炎竜王倒して聖剣取るのマンドクセって思って
前の方にあった聖剣所持パスでやったよ。でもクリア前に無駄に聖剣を
自力で引き抜いたからズルしなくてもよかったな・・・
レベル100超えると上がりが遅くなるね。
あと2週目はやっぱ199までで頭打ちになって再クリアしたら200超えるみたいな感じなのかな。
今日思った熱そうな演出
変動開始時大魔王の笑い声、今のところ6/6ぐらい。かなり熱そう
変動時、盤面と枠の電飾が高速に時計回りに激しく光る。2/3(天空の神殿のじゃないよ)
ねーよっていうはずれ
擬似連3、3人→勇者覚醒 メッセージウィンドウ激熱! サンセイ柄岩割ると激熱!
ドラゴンチェイス発展なしはずれ
思ったけどサンセイ柄はずれってはずれる時は完璧な予告の複合が重なると
よくはずれる気がする。
あとパトモンの笛のパトモンが初めて光ったんだけど、16R確定時とか
ボスに攻撃当てた時の確定音じゃないんだね。そのパトモンが光るのも
該当保留前の保留だったから、パトモンの笛使用時、保留満タンなのに
パトモンが光らない場合は保留内全てほぼはずれなのかも
規制解除キタ!
先週、初打ちしたんだけど、魔王がずっとドラゴン固定で・・・4図柄の魔王出てこなかった・・
魔王を指定する方法ってある?
以下は個人的に考えるボスバトル
3R突入前に入賞した保留のみその後の演出に影響して
3R突入して0.1秒でも過ぎた時に入賞した保留はラウンド演出には影響しないっぽい
時短なし当たり
ST連確定の場合→味方先制→ヒット
ST連非確定の場合→ボス先制→食らう→望みは4回転中の2R当たりと5回転目の当たり
STで2R当選してた場合→ボス先制→食らう→2R
20時短当たり
ST連確定の場合→味方先制→ヒット
ST連非確定の場合→味方先制→ノーヒット
STで2R当選してた場合→ボス先制→食らう→2R
16R当たり
ST連確定にかかわらず→ボス先制→攻撃はじく→反撃
電サポあり状態の時の当たり
ST連確定時→味方先制→ヒット→当たり
ST連否定時→味方先制→ノーヒット→全ての当たりの可能性ゼロ
またはボス先制→食らう→2R当たりの可能性はあり
16R当たり→ボス先制→はじく→反撃
っていう感じであってる?
どうせ初打ちするなら人の続きじゃなく
はじめからやれよww
>>883 今日時短中に
当たって、保留連確定して最後の保留で当たり。
保留0でバトル開始、2R目までに満タンになる。
これでバトル弾かれたのに1回転目であたったよ。
初打ち
訳も分からず、カジノに行ってレースで勝って
そこから13連して18000発
勝ったから言えるけど、花の慶次よりは面白いね
レンのレベル99、大魔王バトルまできたので
あとは聖剣GETするだけなんですが
もしかしてステージによっては聖剣リーチは発生しないのですか?
一応、始まりの草原と街とチャンスステージ?を行き来してるのですが
関係ないのですかね?
>>887 火の塔とかでも発生したから一応どこでも発生するかと思われ。
個人的には神々の神殿?だったか最後のステージが発生しやすいような気がして
一日中そこでタコ粘りしてたら当たりの内訳が まるもん(緑or赤)と
聖剣ストーリーのみだったけどただ偏ってただけかもしれないので参考までに・・・
>>887 そうか!マジサンクス!
バトルリーチにならないようにすればいいんだよな
つまり、町と天空の神殿を行き来すればいいんだ
町・神殿 キャラ系リーチがかかる
その他 バトル系リーチがかかる
あーやっとこれで聖剣取れる気がしてきた
明日、明後日と打てないのが悔しすぎるわ
あくまで予想だけど、神殿が聖剣リーチに行きやすいとかあるかもな
町だと他の余計な演出が絡みやすいし
あーでも、聖剣の会話は町じゃないと起こらないか…
誰か暇な人検証頼むわ
>>888 って既に実行された方がいたのね
日曜日は神々の神殿でタコ粘りさせていただきます
891 :
887:2010/05/13(木) 22:52:00 ID:fTb4+/wT
>>888 ありがとうございます!
>>889 神殿でも聖剣リーチはありますよ
機会はあったのですが、リーチかからなくてスルーしちゃいましたけど。
この台演出とかがどことなくあの名機、剣客列伝に似てる。
今日初打ち 甘
会社の人が面白いと言ってたので全く知識無し。
8kで「潜」文字のまるモン?と捕まえて当たり。
そこから9k発出たわ。
途中15R3連続来たのが良かった。
当たり無し200ちょい捨ての台打ってたんだが、
通常時と時短中の大当たり確率本当に同じか?と疑うくらい当たりっぱなし(って程でもないか)だったよ。
伝説バトルは3回。
1回目3回目は攻撃して当たったんだが、2回目は攻撃されて負け。
確定じゃないんだ〜と思ってたら通常画面で数字が変化して復活当たり。
ザコ相手は勝ってもそのままスルーとあ意味不明な台だったけど、
勝てたから面白かったよ。
現在2回目の大魔王戦なのだが、何故かレイザー戦で大切なもの「記憶の欠片」を使わずに勝ってしまったので、手元に残ったままになってる。
変なバグで聖剣が手に入らないとかあったらやだなぁ。
初めて「きんまるもん」を見た。普通のサイズの金色の「まるもん」だった。
登場後すぐに合体して「がんまるもん」になって、1ターンであっさり勝利。
モンスター図鑑に載ってないけど、隠れキャラだったのかな?
見間違いでは無いと思うけど、他に誰か目撃してないですか?
>>894 きんまるもんはちゃんといるプレミアまるもんですよ
町の悪もんにも金悪もんがいるみたいです。
額に当と書いてあるプレミアまるもんもいるみたいですけど
それの方が見たことないですね
16Rの時、何でラウンド数表示ないのよw
>>895 ああ・・・前レスにあった通りこれは入ってるな・・・・
ふう
16Rでラウンド表示ないけどドラドラ出たあと1体的だったか出て終了だから
数えなくても出球と相談してドラドラ後のキャラ後に止めればおk
アッシュ→レン→ドラドラの2回目だったっけな
4R+パカパカ→アッシュ→レン→ドラ→ボス→ボスモン→ミニモン→まるもん
→アッシュ→レン→ドラ→ボス
確かにラウンド表示は欲しかった。
なんかもうミドルは無いものとして扱われてるなw
902 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/14(金) 10:39:46 ID:SCuIHfJ3
だれかレンのサンタのコスプレ画像持ってる人いないかな?
いつも連打してるけどボスモン登場で死亡;;
903 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/14(金) 10:42:26 ID:KhMjzTjb
ネクスト!!(笑)
ボタン連打でオーラをためろ!!
905 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/14(金) 13:28:25 ID:Q889scrU
>>899 その通りだけど、16R二連すると何故かズレるw
力をかいほうした・・・(笑)
レンの攻撃の
ウィンディアとアイシクルどっちが強いの?
サンダーストームはヒット確定なのはわかる。
あとドラドラは火の鳥みたいな鳳凰みたいなのと共に
火を放つのが確定技なんだろうね。
でも弱攻撃と中攻撃の技の区別すらつかない。
アッシュは技の名前が色付きで出るからわかりやすいよね。
ボスもわかる人いたらよろしく。
公式に技の文字数が多いほど強いって書いてあったな。
>>908 ドラドラの強攻撃でバックにいるのは、鳳凰じゃなくてたぶんパパ
イメージ的にはセルを倒したときの悟飯のかめはめ波
今日気付いたけど、ブラックユニコーン戦で最後の交差後のシーン
で画面前にアッシュがいる場合とユニコーンがいる場合とあるのな
まあアッシュがいる方がチャンスアップなんだろうけど、もっとレンの
服破くならユニコーンでも許す
911 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/15(土) 01:03:01 ID:7d4hNV1+
連チャン中にも時短セグ引くと仲間攻撃までは確定だから、セグとってて気付いたけど、攻撃ヒットする時は
エンザート→アッシュ
シアー→ドラドラ
親父→レン
が選ばれるのが圧倒的に多い。
大魔王はあんまり偏らない。
ボーナス時のボス攻撃をさけるのは16Rのときのみ
甘が大盛況だったはずだがそれも嘘だったかのような客飛び
コンプ魂!みたいなちょっとアレな人しか打っとらんな〜
小冊子見るやつあんまいないのか?
大魔王倒すには聖剣が必要
聖剣はラストストーリーで手に入る
技は文字数か多くほど強い
金まるもん
とか載ってるのに
小冊子なんておいてないし
ヤフオクで落とすなんてあほでしょ・・・
>>915 新台入ったら普通に置いてないか
思い入れのある古い機種ならともかく、あんなもんオクで落とすやついないだろw
>>916 5〜6店舗回ったがどの店もコレだけ冊子置いてねぇ…
あと店舗名登録してないorグループで同一名の店多過ぎミニクエの複数店舗からDバトル未だに3店舗の壁が超えられねぇ…orz
初めて打ったんだけど、
レンの着替えでレンが「BONUS」って書かれたレースクイーン?バドガール?の服着てた。
エロス
ダメなとこ多いけどなんか打ってしまう
前作と比べると、明らかに劣化しているように思われる。
南国からこっちに乗り換えてきたが、若干飽きてきた
でもST連確定のキュインとか魔王の攻撃弾いた瞬間とか
赤保留になる瞬間がたまらないからまた打ってしまう。
意外とロングリーチの期待度が高めなのも好き
がっかりパターンは赤or緑保留で
演出特になし→怪しい気配がする→サタンorセラフィックまるもん→死亡
時短中に、ミニモン仲間呼ぶ→NEXT→ミニモン倒す→はずれのパターン
倒したらはずれっていうのもねぇ・・・
一番の萎えパターンは激熱演出発生中→ヘソに玉が入る→ピュイ
この演出だけは許せん
922 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/15(土) 23:14:18 ID:jJ8vEvl3
>一番の萎えパターンは激熱演出発生中→ヘソに玉が入る→ピュイ
>この演出だけは許せん
これは信じられないほどむかつくよな。 確実なるハズレ先読みはやめてくれ。
しかし、甘の方そんなに面白いかな? 甘のくせに、あまりにも安定しなさ過ぎるスペックなので敬遠。
といいつつ、ミドルも実に安定しないが、とりあえず100時短と連チャン時の馬鹿みたいな出玉はいい。
923 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/15(土) 23:23:00 ID:WiSfnsL+
16R 10%もあるのかな〜w全然ひけんぞうww
甘5箱出た 保留連確定音いいね
暗い店だとヘソ周辺が光の反射で玉の動きが見えにくい。
ステージあたりがまぶしすぎ。
925 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/15(土) 23:26:25 ID:jJ8vEvl3
甘は95時短が取れないことが2,3回連続すると、ほとんど負け確定になるのがキッツイ気がするけど、どうかな。
今日は時短20の時、19回転目に赤保留外れて、さらに悪いイメージが付いたよ。
その後ミドル単発2回で死亡。
GARO2がどんなクソ台になるかわからんが、
この手のランクアップ系のボーナス演出で、下手に出玉増やさなければなかなか面白そうだがなー。
純粋なバトル演出時の継続及び勝率が7割超くらいはないと、「弱すぎる」気がしてツマランわ。
戦国KIZUNA?とかみたいな戦いが始まったらピンチとか、最初の台詞でほとんど展開が決まってくるとか嫌だなー。
死ぬな敵!
頑張れ、仲間呼んで頑張れ!
敵の先制攻撃頼む!
後は死んでくれ!
ミニゲームクリアしたくて会員になってみたけど
ミニゲーム1〜3のアプリってどこにあるの?
もしかしてソフトバンクじゃダメなのかな?
誰か知ってる人教えてくださいませ
>>927 ソフトバンクだと駄目です
後、まだミニゲーム1しか開放されてません
s
規制解除されたかな・・・
今日は甘で400ハマりと500ハマりをくらったのにトントン
奇跡過ぎるだろ・・・
バスタークロウ時の大魔王背景って4種類くらいあるよな?
正面・背中・左奥向いてて尻尾(?)が見える・左手前向いてる
周回によって増えるのかね
今280レベルだから3周目なんだが
931 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/16(日) 02:38:36 ID:kYNF9EhX
大魔王が倒せない
このスレROMりながら考えてみたら、他のボスの時もそうだったし
レンもぽいような事言ってたけど
『ST連が確実にない』
って条件は関係ないのかな?
自分の場合は、新たな敵チャンスのときは必ずST抜けてたもので…
まぁ条件がわかったところでできることはハンドルに手を添える
だけってのもわかってるんだけどさ…
今LV.99なので、打破した経験者の方よろしくお願いします。
>>931 聖剣は流石に持ってるよね?
あとは16Rじゃないと倒せないのかな
倒した後にラウンド消化しつつシナリオが流れるから
あー、正確にはST連が確実に無い16Rかな・・・
連投すまん
まだ出てない気がする当たり方を
・擬似3ロゴ黄色開放後、図柄が止まる様子を見せないまま銅扉
開いたら銅扉が出る直前の通常背景
そのまま画面上から図柄が揃った状態で降りてくる
(ちなみに特訓チャンス中だった)
・宝箱からキ○ラのつばさっぽいやつで神殿へ移動
⇒金扉
⇒開いたら大魔王と対峙中の様子で図柄がすぐに揃う
(その時ボスが大魔王だったからで、対応するステージのボスが出ると思われる)
テンプレのラウンド中の合体技は保留内2連確定ってよく気付いたな
出ると脳汁だわ
個人的に一番の脳汁はレンの「これでも・・・くらいなさいっ」だけど
(あってたかな サンダーストームの前台詞)
レンの必殺技が「愛してるっ!」に聞こえる
街で粘っているが、未だに聖剣が取れない…。
そのくせ記憶ストーリーが出るわ、擬似4から全回転するわw
レンの着替えパターンに期待度の違いはあるのかな?
レースクイーン、ナース、セーター、サンタルック…。
937 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/16(日) 07:37:07 ID:mZvvukWA
聖剣とるとき、ミドルだとよく16R引いてそのまま確変入るのみるが、甘だとST連確定とかあんのかね?
保0で聖剣抜きとかあるので関係無いかと
昨日、ST13連続スルーしてきた・・やっぱりきついわこの台・・
通常時もいまいち面白くないし、もう打たないかなぁ
>>917 ガンガレ!ミニクエ達成には5店舗必要だぞ。
俺も店名なしの罠のせいで、7店舗から応募した。
ちなみにアクセサリ(女王様のピアス(レン用))が手に入る。
やっと大魔王倒せた。装備変更で聖剣装備するのかと思ったら、ラウンド開始時から専用演出になるのね
スレ読んでてみんな16Rみたいだから、期待してたら10R通常だったミドル
倒せたのは良かったがガッカリ…エンディングやET-KINGも微妙だし
ガロのSPEDが2種類あるようなもんなのかね?
942 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/16(日) 13:28:21 ID:0pPWU/r2
【ネクスト♪】【諭吉へ♪】
むかし、ネクストっていう煙草あったな
944 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/16(日) 16:05:10 ID:mZvvukWA
>>941 新たなる敵チャンス?だっけ? 雑魚ボスはあれのおかげでうれしい。
前作の時みたいに、「まだ終わっていない!」みたくなるのがあるとスゲー興奮ありなんだが、今回はなさそうですね。
アニメ系リーチが弱すぎるだろこれ…
赤保留とか擬似から入っても全然期待できないレベル
一刻も早く就職してパチンコするよ。
947 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/16(日) 18:31:11 ID:mZvvukWA
この台のケツウキは、先読み無しの状態から熱いリーチがかかるとケツ浮く。
外れるけど。
ミドルなんか、先読み無しの熱いリーチは保留変化後に当たり引いていた、みたいな
時しか無いくらい、7割以上は先読みが絡むから、通常時がメチャ退屈だしテンション低くなるな。
やっぱガロに戻ろうかな。
あ
甘打ってきた
伝説リーチマジ役立たず
偉そうに出てきてハズレとか最初から出てくんな
テクニカルとか敗北確定演出乙
先読みに頼りすぎだろコレ
確かに、伝説バトルは80%ぐらいの信頼度にするべきだった。
んで勝利したら1/2ぐらいの割合で15R振り分けとかにしたら熱かった。
アルディを粗末にしたらいかん。
今日聖剣のせいで8時間以上Lv299でカンストしてた
結局伝説の聖剣リーチ2回いって2回とも後半のリヴァイアサン撃破とか・・・
3周目にして初めて聖剣放浪の旅が始まった
伝説バトル今日は7/9だったな
うち一回は通常時擬似3→チャレンジシングル→伝説バトルで7直だった
甘はやっぱり期待出来る方かと
ミドルは知らない
>>951 1周目のレイザー倒してから20時間ほど聖剣取れてないぜ・・・
というか聖剣リーチすらいってない
女神チャンスでいきなりリヴァイアサンとかはあるんだがな
あとは無駄にセラフィックを1ターン目通常攻撃で倒したり・・・
マルモンロングシングルでビタしたり・・・
伝説バトルで復活しまくったり・・・
そんなのいいから聖剣を・・・
初めて甘打ってきたけど・・・ちょっと面白いと思ってしまった
100回ハマらなかったのと16が1/4くらいあったからですが・・
ただST約9,9分の1で5回あるはずなのに前の人の履歴含めて単ばっかりだな
変な癖でもあるんだろうか
甘で200回転ぐらいの台を410まで育てて退散
保留変化とNEXTがぜんぜん来なかった・・・赤保留なし、NEXTはガセのみ
あと、次回予告があるんだね。左の台がそれでハズしててちょっとかわいそうだった
>>932 はい、聖剣は持ってます。
聖剣持ってる状態で何度か16R引いたんだけど全部ST連したんで…
本来は理想なんだけど、LVを上げたくて…
ありがとうございました!
>>952 12時間粘ったが、わしも聖剣とれずLV.199で止まってる。
一応ずっと神々の都で粘ってるけど、意味あるのかな?
行き先の指定で十字キーを下に長く押したらショップに、上なら魔法の街に
カーソルが行くことに今日気付いた。
勝手にどこかに移動する度に、せっせと神々の都に戻るの疲れたよ
なぜか太陽の石は取れた・・・・
>>957 カーソル知らなかったわ
俺もひすたら街に戻ってたな・・・有難い
街・神殿でストーリー行き易いかは疑問だけど
特訓チャンス中はストーリーリーチにも行っても良かった気がするなー
時間効率もあんまりボスモン撃破までと変わらん気がするし
>>958 街に戻るのに常にショップ→神々の都の操作でいいのでちょっと楽
街、神殿でストーリー行きやすいのかが謎なところだよなぁ
勝手に氷の塔に移動した次回転で本振ってきて聖剣ストーリーに大魔王背景
のバスタークロー付きで発展したときはなんなのかと思った。
・・・・ん?後ろのリヴァイアサンで当たりましたよ、当然
念願のせいけんを手に入れたぞ!
・・・今まで出なかったのに初当り2連で聖剣ってどういうこったw
その後16Rを2回引くも初当りとST連だったせいかエンディングならず
(16R→合体→合体→16R→サンダーストームでフルボッコにして時短は即スルーw)
あとはゆっくりとエンディングを待つとしよう
>>960 殺してでも うばいとる
初当たり50回ぐらいしてるが手に入らんぞ・・・・!
ゆずってくれ たのむ!!
962 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/17(月) 21:56:33 ID:eq240pkI
ミドルの会話がねぇなー。
ミドルのアニメリーチって討伐モードで出て外れまくるから印象悪いわ。
パチベガスモードの疑似3外れまくりも、赤保留だけは期待できるが、討伐モードの
期待できる演出は一体どうなれば熱いんだろうか。
ノーマルリーチと思いきやの演出で疑似3聖剣抜き成功→マルモン群→ギガチャンスバトル→竜リーチ→フワーっと回避ハズレ
それ以下のリチでも当然一度も当たったことない。
パチベガスの7セグリーチで鉄板っぽいのでたわ
勇者覚醒擬似から銀トビラで女神ルーレットから7セグリーチへ
-5- -4- -3- -2- -1- ってレインボーの電飾でカウントダウンして777が揃った
甘の方だけどミドルでも鉄板なのかな?
964 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/17(月) 22:58:03 ID:rv6pwuDA
大海で勝ったからずっと気になってたから打ってみたけどごちゃごちゃしてて何が熱いのか分らんうちに赤保留でアニメリーチ?行ってハズレからの復活で16R!
st時短ともスルーして持ち玉無くなる前に2R引くもスルーで止め。スペックきついねこれ。
赤保留待ちの台?
午後5時から打って
23連 → 単発スルー → 潜伏スルー → 21連
大勝は嬉しいが今日も聖剣は手に入らず
全部神々の都での当たりだっただけに悔しいわ・・・
>>964 そんなことは無い
青でも緑でも発展次第で当たるよ
俺も今日ミドル打ったけど、パチベガスは潜伏してないと、盛大な釣りばっかりで終わる。
討伐モードも潜伏してないと何が起きても期待できない。
vs大魔王(確変中)にアッシュと大魔王の会話が始まって、
擬似3まで発展したらアッシュのセリフの背景が金だった。
16確ゲット。
同じくvs大魔王で、右の役物が赤く光りかけて「勇者覚醒」か?と思ったら光らずリーチ。
10単でした。。。
ミドルの方が聖剣探しが厳しそうな気がするが、甘の方だと釘が閉まっているんだよな。。。
甘おもしれぇぇぇぇぇぇ
カイジ→南国→パチクエと流れた人間なんでガセ云々は気にならなかった。
ホールが悪いのかも知れんが時短中球が減りまくる・・・・ただそれ以上に保留がなくなるのは勘弁してほしかった。。。。
サンセイの変態スペックらしい勝てば官軍的な台だった
パチクエネクストじゃなくて
パチクエピュイ!だろコレ・・・
しかしST当たらんわぁ・・過去8回の連荘履歴が全て1になるとは思わんかった・・
今日も12時間程打ったが聖剣ゲットならず
チャンスが3回あって、失敗1の後半撃破2
都は発展しやすいのはいいのだがゲット率は低い
最近は塔うろついて女神チャンス待ちの方がいい気がしてきた
ほとんどいかないがいけば高確率でゲットできる・・・はず
そして今日甘の方では当確だと思ってた解放耐えを外した
サンセイまるもん→がんまるもん→ボタンサンセイ→1T解放耐え
でもらったと思ったら女神(17歳)すらでてこなかたぜよ。。。
甘の7テンパイって、もしかしてチャンスダウン?
>>970 伝説バトルくらいの信頼度があればまだ当たるが
通常は擬似で左に7がある時点で保留ため始めていいクラス
なんて思ってたらそのまま擬似4行って全回転ってこともあったが
普通にはまず当たらんと思ってよし
7テン→まるもんの笛(アイテム枠赤)のトリプルで直撃
とかもあるっちゃあるけど
基本チャンスダウンと思って良いかと
しかしオーラ保留は凄いな
赤保留で両バスタークローが擬似1・2と続いて
擬似3でマンドラゴラ撃破
⇒サンセイ枠の魔王のテガタSP
⇒マンドレイク
まできたところでピュイッ
1ターン目攻撃で
2ターン目にテクニカルでハズレとか
ダメだとわかってても信じられなかったわw
973 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/18(火) 02:02:46 ID:WHf5Nxu7
マンドレイクに1ターンキルされると切ない
974 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/18(火) 10:02:15 ID:a+m6BTv3
霧から扉前、銀扉が閉まって女神ルーレットかと思ったらシアーがいて、よう来たな。
そのまま2が揃って16Rだた。
色んな演出あるな
午後8時半から10k、210回転でノーヒット
聖剣ドコーorz
魔法の名前
スターブレイカー
とか
フォトンランサー
とか遊んでるな
ウイングロードとかあるねぇ
ミドルで時短中に赤保留の擬似3連から伝説バトルきたんだけど
同様な条件で1回の時短中に3回伝説が外れた。
バスタークローやサンセイ柄が絡んでも駄目だった。
時短中ってやたら保留が光るけど信頼度半分くらいのような気がする。
時短中は電チュー保留がオーラ保留にならずに後ろにたまってる時の
ヘソ保留にワクワクするのが通
○=ヘソ ●=電チューとして
昨日 ○●●●● の状態から
ヘソ保留でバスタークローが閉まる演出になって
ハイハイガセガセ、でもオーラ保留無いな・・・頼むーと思ってたら
伝説バトル行って当たったのがあった
そーいやバスタークローが閉まる時
音が大きいとバリン
小さいとロゴから光が落ちるね
大当たり確定の先読み保留が禁止された関係でこの台は再販できるんかいな?
スレ見てて思ったんだが、この台って熱いリーチの後に保留変化予告くるとハズレ確定なん?
シャカラッシュとかSANKYO系の台しか分からんが、他はそんな事ないのにね。
それだったらやっててマジで萎えるな。
>>982 100%ハズレ確定ではないが、限りなく100%に近い。
前予告が何であろうが保留変化があった時点で絶望していいレベル。
熱い予告なしからのサタンまるもんあたりに、チャンスキャラ以外での
1T目先攻テクニカルバトルぐらいの絶望感があるw
走り出す先読みから会話にサンセイ柄絡んで外れてショック
>>983 thx。
保留変化が絶望lvならこの台スペック以外本当にひどいね。
他の台だったら保留連期待できるのになぁ。
桃キュンみたいに、先読み保留重なると期待度上がるというものもあるのになw
まぁ、ピュイに絶望すること多くても、レンのかわりにパチベガスの姉ちゃんがPTに加わるまで打ちますよ。
しかしここんとこ、17歳ルーレットが異常なくらい初当たりに絡みまくるぜ・・保3,4からいけば、先読みなしだろうがなんだろうが8割くらい当たってくれる(笑
987 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/05/19(水) 21:30:17 ID:SO1sMPWb
>>966 ミドル仲間
小当たり後、パチベガスなら赤保留というチャンスアクションがわかりやすいが、
討伐モードは全く何が起きても期待できず困ります。
蒼天では結構な割合で潜伏引けたし、3テンパイが期待できたので小当たり時も興奮できたもんだが、
パチクエは7テンパイとかでも小当たりばっかりで、がっくり。
しかも179分の1と思えぬほどバカスカ小当たりばっかり引いているわ。
甘を初うちしてきたけど酷いなコレ・・・
擬似連はガセばかりで、たまにガセがなくてもミニモンバトル→アイテムゲット・・・・誰得なんだよ?
バトル演出も相手に先制されたら9割以上負けじゃないの?
逆にこっちが先制しても勝率1割もないだろ?しかも攻撃失敗してカウンターくらって1発即死だし。
前作がいかに優秀かよくわかった。
むしろこっちが先制してテクニカルバトルになったら9割以上負ける
チャンスアップキャラ出ても気合溜め・補助魔法・ブレスは関係ないとかなw
そういやアッシュの気合溜めって成功しても負けるのかね?
相当に予告重なった時に一回だけ成功して勝ったが・・・ほとんど失敗するのに成功して負けたら凹みそうだw
青NEXTガセやミニモンバトルが頻出するから
長いリーチの出現率が低めになってるってのは、まぁ慣れれば良いかもしれない
だけど、前作やってた人間からするとボスモンバトル以外に当たりを割り当てすぎて
ボスモン戦が全く楽しめないのが残念。
先制→テクニカルワロス! 敵の攻撃に全員耐えた→テクニカルワロス! ひどすぎる
あと、STに期待感がなさすぎ&あっさりしていて魔王の弱攻撃くらいしか脳汁出ないわ
音量も小さくて聞こえないし・・前作は良かったな
甘打ちの俺は前作より今作の方が好きだな
激熱リーチ中にオーラ保留が出ちゃうのだって
実際そのリーチが当たって無いからなんだし と思って
トイレタイムとかになる
それにしても今日は時短中に25回転以内で引き戻しまくったわ
時短無しの時に頻発してくれれば
聖剣リーチ行けたかもしれんのに・・・
>>990 負ける。
1ターン目気合い貯め(勇者覚醒)
2ターン目チャンスキャラ攻撃
3ターン目力をかいほうした・・・
マジで台パンしそうになったw
ちなみに甘な
何て言うかもう、ちくしょう
>>971 >>972 遅くなってすまんが、ありがとう
7は擬似3回目にテンパイするか擬似るかの瞬間だけ期待することにしたよw
>>992 リーチ中オーラはそんなに気にならないんだが、
潜伏中残りST2回保留無し→打ち出した玉がポコポコと3発チャッカーに入る→3つ目が保留変化
はちょっとダメージでかかったぜ('A`)