今の機種はなぜつまらないと言われるのか Part6
1 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:
2 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/11(金) 16:48:15 ID:HA5W18s4
2
規制、規制で画一化した金太郎アメばかりだからな。
業界ぐるみで固定禁止とかアホすぎる。
ただの集金会場になってるからつまらんよね
咥えタバコのパンチパーマな時代はおもしろかったぞw
4 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/11(金) 22:10:55 ID:+Ml+zA1K
スペックは昔より昨今の台の方が甘い
でもそれが逆効果、つまりボダが甘いから店は釘を閉めてくる
そして高換金で無制限なら尚更
結果的に回らん糞釘調整の台ばかりになる
パチが一番つまらなく感じる要因は回らん事だと思う。
5 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/11(金) 22:25:04 ID:tUjKPds2
いや、回らん事より当たらん事だと思うが。
今より昔の台の方がはっきり言って回らんと思う。 ただ、昔の台の方が大当たり確率は今より悪かったが今よりは当たっていた。
今の台が回らんのは、それだけ稼働が少なすぎて利益が取れてないだけ。
本来なら、そんなに締めなくても十分に利益が取れるようになっている。
6 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/11(金) 22:34:38 ID:J5J16ZBn
当たるにせよハズレるにせよダラダラ演出
つまらん
7 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/11(金) 22:35:53 ID:O+aoE3Tm
>>5 台のサイクルが早過ぎるし値段も上がったからだろw
台は値段上げられるけど貸玉料金は上げられないからな
昔の台の方が甘いと思うぞ
8 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/11(金) 22:42:06 ID:5Kl1ghrV
昔は当たって回収できずの負けだった。
=フツーに営業してた。
今は当てるのも大変
=フツーに詐欺
しかも客がトんでるから1人あたりいくらヌッころすしか考えてない。
長ったらしくて当たってもチョロっとしか出ないから
15C/10Cを原則にしろ
1Rで増えるのが63発とか舐めてんのか
10 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/11(金) 22:53:34 ID:Ae/zN1AW
>>5>>7 昔のほうが回ってたに決まってるだろw
今の台のほうが甘いってこと。時間効率は昔のほうが圧倒的にいいけど。
まあ今は昔より勝ちにくい状況だから甘いと感じないのは当然か。
11 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/11(金) 22:55:08 ID:tUjKPds2
今の台でなかなか当たらないのは、店の仕様というより台(メーカー)の仕様といった方がいいです。
ちなみに、保留8個(へそと電柱で確率が異なる台)の台なんて、雑誌等で発表しているボーダーの釘にするだけでも、十分すぎるくらい利益はでます。
それだけ、当たりにくいって事ですね(最近の台は)。
小当たり
突通
潜確
これらをまず無くせ
13 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/11(金) 23:08:03 ID:tUjKPds2
>>10 勝ちにくいって事は甘くないって事じゃないでしょうか?
14 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/11(金) 23:16:17 ID:Ae/zN1AW
>>13 いや、勝ちにくいっていうのは高交換率、無制限化などによること。
あとは情報の違いかな。昔と比較すればスペック自体は甘いのよ。
つまりスペックは甘いけど、状況は甘くないとorz
機種もデジパチだらけで平台、羽根モノがほとんどないのも勝ちにくい原因か。
トータルスペックは甘くても吸い込みが権利物並に激しいからな
来年の規制改正期待
17 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/13(日) 18:03:40 ID:TqeW6TOZ
スペックは甘くなった
だけど初期投資の不安定度が上がった これが理由
長い目で見たら甘いんだろうけど
客に帰れといわんばかりの凸通小当たり
18 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/13(日) 18:12:09 ID:mCaUvF89
ゲージがへったくそ
2確→単発と潜確→単発がガックリくる
回らない台うってても当たる可能性が低くなって演出もあまり見えない
↓
客退屈でつまらない(金はすぐなくなる)
↓
ホールちすてが退屈回避のため小当たりや、ガセ演出をふやして盛りあえげようとする(ガセを増やす)
↓
客つまんねー演出に馬鹿にされた気分になって不愉快(勝てばいいが、負ければもう打ちたくなる)
↓
どの台も客付悪いから毎週のように新台を買うしかないホール(そのために常に回収)
↓
はじめに戻る
21 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/13(日) 19:04:47 ID:Fa4jflCO
子当たり
ガセ擬似
2R
をなくすだけでも快適になる
22 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/13(日) 19:08:08 ID:r3nCa4Gl
単純に出玉が少ないからだろ。
源さんや黄門ちゃまの頃のように確変2300玉×2にしてくれれば、
また客は戻ってくると思うけどね。
23 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/13(日) 19:08:49 ID:ZqCEOwvQ
お前ら全然違うよ。
極論、全て店の扱い方が悪いんだ。
閉めてるから。結果勝てない。
ちゃんと勝ててるやつはちゃんと楽しんでる。
24 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/13(日) 19:09:45 ID:r3nCa4Gl
パチンコで1日200K以上の勝ちなんて、今の機種じゃ不可能だろ。
25 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/13(日) 21:53:19 ID:/mWSZR+s
ファフナーで240k勝ちましたが
26 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/13(日) 21:57:08 ID:K811Gv7+
27 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/13(日) 22:04:28 ID:nz83IB86
カイジだけは別格
あそこまで練り込まれた豊富な演出ある機種ないだろ
別にカイジ知らなくてもやり込む程面白さが増していく機種だし
28 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/14(月) 01:28:45 ID:h8QQWX5U
>>22 まあ確かに源さんや黄門なんて糞台が人気あったくらいだからなあw
出玉というよりも2回ループが良かったんだろうね。
29 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/14(月) 01:42:26 ID:YhoTCR6F
出玉2300で、2確2通なし、戻し5個、2回ループが糞台ねぇw
30 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/14(月) 01:43:41 ID:l6p5Iyvh
ジャグラーが人気あるくらいだから演出なんて本当はどうでもいいのかもな。
いや出玉も重要だよ。8割だろうがなんだろうが、1回1400だの1500発って泣けてくる。
それからヘソの3個もね。ならスルー認めて他を甘くしてくれた方がよっぽどいい。
一見凄そうなスペックに見せかけて実は負けやすい機械ばかり何年も何年も
月1ペースで新台出してるから客がいなくなったんだ。(死に絶えたとも言う。)
32 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/14(月) 01:51:07 ID:XfWDYcBE
確変2分の1でも5連でも1万発オーバーだから、その後かなり遊べた
今や5連なんて7000発行かない…
換金額は代わらないが、明らかに遊べなくなったからだろ
33 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/14(月) 02:12:42 ID:NfH4ZInj
>>12 全くをもって禿げ同。
CRロードスターVって覚えてる?
あれも小当たりはあったんだけど、普通の1Rはあったんだよ。
確か、出玉は1R、15玉×10カウント=150玉。
でも、今のはどうだ?2R確変っても、瞬き程度にバカパカ開くだけ。
運が良けりゃ2玉入るけど、先ずないよな。
しかも入賞戻しが、3〜5玉ってさ、何それ、舐めてんの?
モロ「ホール様の為のパチンコ」打ちに来る客の事は全く考えていない。
昔は7玉位、当たりも1Cに付き15玉戻しだったのに…。
客を戻したいなら、確率は1/100、大当たり中のR数は16R、入賞戻しはあの頃のパチンコにするべきだよ。
34 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/14(月) 02:18:08 ID:tAW7A90/
>>33 ニューロードスター中出目高速…Aにはガッカリだよ
35 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/14(月) 02:23:19 ID:Pz2Re2ZZ
機種はつまる
店がつまらない
新台入れ替えいらね
既存台を出せ
37 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/14(月) 02:26:11 ID:uox3Lw1b
ただでさえ出玉少ないのにスルーは通らないわ
アタッカーで削ってるわで客なめてるとしか思えないわ。ほんと
38 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/14(月) 02:57:26 ID:3eHRnF9/
で苦し紛れに1円パチンコとかな
もうね アホとしか言いようがない
39 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/14(月) 02:59:53 ID:huCjMJPy
>>27 すまんが本当のカイジファンはいい加減なパチの演出にガッカリしてるんだが?
>>1 3番目だろ
演出が多すぎて何にわくわくしていいのかわかんない
41 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/14(月) 03:26:28 ID:R6cN3hRY
出玉増やせ→出玉多く連チャン率低い台は実際受けてません
二回ループ復活→今時確変率33%なんて台は人を選びます
低交換率にしろ→今時低交換率店で短時間勝負するバカは稀です
戻し増やせ→ただでさえ回らないのにこれ以上イライラさせる気ですか?
玉削りすぎ→玉削らないと今より回転率が悪くなり投資が更にかさみますけど?
42 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/14(月) 03:47:16 ID:ITHCknf/
確変で三倍嵌りがざらだから。そして上皿の玉が無くなる。
突通があるから。
確変転落があるから。
43 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/14(月) 03:53:44 ID:KEiTv+GU
熱いリーチが来ないと当たらないから、ノーマルリーチの意味が無くなったから
その熱いリーチも、昔なら3回に2回は当たったのに、今は3回に2回は外すから
44 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/14(月) 04:01:22 ID:1b8Abzwc
スルーちょっときつくても止め打ち駆使すれば現状維持程度か
ちょっと減る程度にはできるが
一般の客は打ちっぱだからそんなスルーの調整だと
上皿消滅しちゃうとかあるからつまらんのだろうな。
出玉少ないから単発で終わった時にどうしようもない虚無感に襲われるのが
一般受けしないのも一理あると思う。2万使って1箱とか一般人は耐えれないだろうし。
45 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/14(月) 04:12:24 ID:YhoTCR6F
46 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/14(月) 04:20:54 ID:HDnbnzRa
100パチとか出来たら景品が金100gになったりするのかな
47 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/14(月) 04:34:43 ID:uItRy5AH
>>33 昔の台は2.5メインな低換金率仕様てのが大きいと思う
今の台は等価が前提な出玉な印象
ジジババからしたら、
源さんの2250発も
いまの台の1500発も
「大当り一回6000円」で騙されてる
>>47 たしか台のスペックごとに等価の設定が決まってなかったか
三円だと甘い 4円だときついとか
今と「等価」の使い方がちがったような
無駄に演出が長い。規制だからしゃあないが。
チョンジャム?だか韓国ものの台。笑えるほど長い。
50 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/14(月) 05:32:40 ID:sgxWi5fW
スキップ復活はまだかね
51 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/14(月) 08:54:44 ID:wWu6znwo
>>24いやむしろスペック上では昨今の台の方が200K勝ち要因を兼ね備えてる台は多い
それだけに店は渋釘にせざるを得ない
スペックが甘いだけに回らない、スルー閉め、アタッカー削りといった打つ側にしたら苛立つ糞台ばかりになる
52 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/14(月) 13:56:52 ID:YhoTCR6F
そりゃスペックは今の方が甘いだろ。
出玉なしの大当たりや、完全に消化できない時短も含めて計算してる訳だからなw
全て出玉ありの大当たりで計算し直したら、それはもう…
今の台のスペックなんて見せ掛けなんだよ。
53 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/14(月) 14:38:29 ID:2YXCw2O5
出玉少なすぎでしょ。一回2000前後は少なすぎ。
おかしくなったのは出玉なし当たりが出来てから
予習してからじゃないと打てないから。
予習なしで打ってもわけわからない&潜伏などを見逃すから。
40玉交換でも構わんのだけどね
ここの板の住人でも低換金はヤダってのが多いだろ?
高換金に合わせたら出玉削らざるを得なくなるしね
差玉じゃなくて換金ギャップで店が儲かるくらいのが健全と思うのだけども。
56 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/18(金) 01:33:52 ID:y2PMmxVY
>>52 ほんと懐古厨ってこんなやつばっかだな
すべて出玉あり当たりで計算したら初当たり確率が悪くなる代わりに平均出玉が増えるだけだが
57 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/18(金) 01:35:47 ID:TeQP6x4c
確かにマクロスはつまらない
58 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/18(金) 01:45:07 ID:PfuowDdV
>>55 俺もその意見に同意するけどな。
換金ギャップが低くてボダも甘いから店側は削らざる得ない状況に追い込まれてる
そうするとどんな台でもイライラするし、気分良く遊べなくなるからな。
まぁそれプラス最近は新台入れ替えの頻度とか台の価格高騰なんかもホール側の体力を削ってしまってるのも影響してる気がするけどな。
60 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/18(金) 03:17:21 ID:ikoU+7fY
>>52 意味分からん。。
じゃあ、突確も計算しないなら突確は捨ててもいいと思ってるの?w
つか完全に消化できない時短ってなによ?
61 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/18(金) 03:28:48 ID:qXDn8ksj
とにかく新台のサイクルが早すぎるのが大問題
大体どこの店も入れる機種被りすぎだろ
まぁ致し方ない感じもするからパチンコなんてやらないのが一番
天井付きの台出るらしいじゃん
いつも疑問に思ってたんだけど、
本当に昔よりトータルでみたら客が有利なの?
確変機以前は普通のセブン機で確率が250前後で
ウイングが開いて左右にも不確定数入賞で
更に出玉オール13〜15だったから一回の当たりで8Kいったよね
勿論、確変や時短はないとしても今の方が
例えば、3万使ってプラスで終わる率とか
演出がクド過ぎ煽り過ぎ。
全く期待できないリーチでも1分以上かかるし、激熱っぽい演出も簡単にスカる。
今のパチは終日打つ気が起きない。
4号機終了でパチに流れたにわかだけど、出玉が減少してるのが問題だと思う。
確変率はあがってるみたいだけど、実際は荒すぎてダメだと思う。
小当たりや潜確なんかも打ち手にとって不利だよね、知らないと損するし
後は長いリーチ。あれは時間の無駄。スロから流れたものからしたら、海のスーパーですら
長いと思った。今は慣れたけど。スロみたいにキャンセルできればストレスは減るはず。
>>65 知らないと損するってことは逆に知ってればエナとかできるんだぜ
スロとそんな変わらんよ
67 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/21(月) 03:38:59 ID:Sy8Yd1PZ
潜伏や2通を詐欺って言う奴らのせいでバカ高いタイアップ機ばかりになり新台入れ替えペースが早くなったと言っても間違いじゃないだろう
なぜなら予備知識なしで平気で飛びつく新しいもの好きの養分なのだから
68 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/21(月) 03:47:43 ID:rklcjKZs
69 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/21(月) 03:56:15 ID:xYaMCzMh
地域関係なく野放図に出店しまくってる大型店が癌
地域のバランスが崩れたらどの店も出さなくなる
〇犯が最悪
本当に新台のサイクル早すぎるよな。昔は3ヵ月に1回くらいだったかな?
散々書かれているけどリーチになった瞬間にハズレるのがわかる長いリーチとか苦痛だよな。
スペックはありなのもあればなしなのもある。2通だけは納得できないけど。
当り引いたのに無効にされるのはおかしい。
71 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/21(月) 04:23:50 ID:5DA/LXkH
2通容認工作員劣勢だな
潜伏の割合多くて出玉有り初当たりが重い機種や、
小当たりがバカみたく出やすくて常に期待感が持続!
とかいってるパチンコがのさばるようじゃ…
時短なしだった猪木が打ちたいです。
73 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/21(月) 04:55:33 ID:r3WoxseD
店が悪い
回らん、出玉削り酷い
確中になぜイライラしなきゃならんのだ
74 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/21(月) 09:09:45 ID:zdYLGhKn
>>63スペック上でなら今の台の方が甘いのは間違いないんだけど
辛く感じる原因は営業形態と時間効率の違いだろな
昔も今も確率の2倍程度のハマリなんて普通にあったんだけど、昔は低換金主流で良く回ったしリーチも今みたいにダラダラしてなかった。現金機が主流の時代なんて台データさえ備え付けて無い店もあったから、体感的にストレスも感じなかったんだよ
それに対して今の現状は言う迄も無いよな…当たれば今の方がデカイんだけど、それまでに要する資金と時間に耐えられる客がどこまでいるかって事だな
75 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/21(月) 09:19:32 ID:e0vY+O36
つまらないんじゃなくて当たらねーんだよな。
>>74 その通りだと思う
同じ店(3円)でキセカチ→シトフタと打ち続けて思った。
シトフタの方がボダ値甘いのにキセカチXFと同じように終日打っても、
演出が長く総回転数が増やせないから回しきれない。
何回か打ってキセカチより総回転数が1割程度稼げない事がわかったから、実際のボダ値は違うんだよね。
77 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/21(月) 11:04:52 ID:RSZ5R4k2
リーチしただけで10%ぐらいの期待値は欲しい。
昔ほどリーチして期待する事が少なくなった。
なにも演出なしでリーチとかほぼ当たらないし
リーチ自体を少し熱くしてほしい
78 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/21(月) 11:26:20 ID:PYLA/IcM
中森明菜は良かったな
予告クソでもリーチがいい感じだったら結構当たる
エヴァとかだとちゃんとした予告じゃないと零号機後半いってもまず当たらんわな
79 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/21(月) 11:34:06 ID:7J3YuobC
最近じゃ海ですら期待が持てないしな。ノーマルビタとかわけわからん場所で当たるのが魅力だったのに、沖縄2じゃ魚群すら空気。
80 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/21(月) 12:05:39 ID:gDoKFdmd
ぎょ、魚群が空気…
>>79 沖縄からもし海に確定演出を増やしたら
という路線に走ったからどんどん海の良さが無くなってきてる
サムは本当に滅多に見れないからよかったわけでしょっちゅう見れちゃ嬉しいが価値下がっちゃうよね
それでもジジババは今日も当てるためにボタン連打に励んでるんだがこれは台破壊の防御策でボタン付けた感じなのかと
82 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/21(月) 12:15:43 ID:kUwb0amU
沖海2はノーマルで良く当たるようになったんじゃね?
俺は魚群外しまくりだが、その代わり、初当たり7回中4回がノーマル(予告なしか泡)
絵柄が止まる前に外れが決まるような演出って何よ・・・
84 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/21(月) 12:29:46 ID:7J3YuobC
確かにノーマルで当たる比率が高い気がするけど、基本的に一発告知待ちの通常時暇な台になってると思う。保留連も地中海の擬似連と比べてガセまくりでつまらん。レッツマンボもあまり出ない割に空気だし。
85 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/21(月) 13:03:13 ID:6RwZWS0G
マリンちゃんは「ごめんね…」しか言わない
客に不利な規制ばかり増えて、店やメーカー、その他の利権等に有利な規制が増えた
餃子の王将はマジでおもしろい。
もちろん釘がまともであればの話だが。
89 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/23(水) 02:17:45 ID:ntgyFTBp
ノーマルでも期待できるのがいいとかって感覚がもう古いんだよ
シンプル演出が本当に受けるなら海以外のシンプル路線の台も何台も出回ってるっての
過剰演出が叩かれてもう何年立ってると思ってんだ
確かに当たれば奇跡みたいなリーチはキツい。オレは画面見ないか魚が死んだような目で見てるw
でもスキップ付きブラボーで全スキップでの遊技者をほとんど見なかったしSTタイプのクィーンとかはどの店でも稼働無かったよね…
91 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/23(水) 21:57:08 ID:Yhv+SMbN
>>90 >オレは画面見ないか魚が死んだような目で見てるw
俺も。
そろそろパチンコやめそう
通常時へそばかり見ている
大当たり時アタッカーばかり見ている
台自体が悪意に満ちているから気になって仕方がない
単純明快 新台ペースが早すぎる
アタッカーが小さい
95 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/24(木) 21:47:23 ID:wZI7M4Op
96 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/24(木) 22:51:18 ID:ieCvte8H
97 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/24(木) 22:57:51 ID:3toIZnoj
プレミアなんかなくていいんだよ。
屑
98 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2009/12/26(土) 10:24:55 ID:fGcPBEFT
演出が懲りすぎていることに尽きるな
弾丸物語SPくらいがちょうどよかった
中出目がスベってリーチになれば激熱
リーチが2段階になれば激熱
ノーマルリーチでも信頼度が5%くらいあるので今の下手なスーパーリーチより当たる
保
売れなくても儲かるシステムだから
糞台乱発 メーカーのオナニー見せ付けられるだけ
客の心理無視
擬似とヤクモノもうざいが さらにうざい演出がw
保留先読みで保留色変化
おいおい これやっちゃったらつまらんだろ
つまり変化なし 死亡遊戯じゃん
101 :
新しい名無し案投票受付中@自治スレにて:2010/01/07(木) 03:04:10 ID:B+Jz9Xid
age
>>100 全くだな。
先読み予告偏重台はほとんどつまらない。
西陣とか頭沸いてる。
無駄に長いガセ演出に耐え続け、これでもかというクソ過剰な大当たり演出で
得られる玉が小さな箱一杯にも満たない。
104 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/13(水) 14:42:32 ID:qhKIm2xw
派手な予告であたるのは大当たり全体の30%くらいに規制しろ
105 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/14(木) 00:55:25 ID:PVz74b5T
保留先読みもそれだけを見ていたらシンプルだよ
変化来たら期待するだけにしたらね
最近はそうしてるよ 倖田來未や月影は
106 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/14(木) 12:54:05 ID:i4MTcXye
あたんねー三洋の先読みよかましだろ
107 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/14(木) 13:14:11 ID:raBrolW8
たかがスーパーリーチに先読みとか頭狂ってるとしか思えん
前のヤジキタはなすびになれば確定だがw
昔は図柄が15種類くらいあって、リーチがかかる確率も見た目通り1/15くらいだった。
今は図柄8種類くらいでリーチがかかる確率も1/8くらい。
大当り確率が同じでもはずれリーチの頻度が倍近くになっているので
以前に比べリーチがかかっても全然当たる気がしない。
しかもリーチの種類がやたら多く、ノーマルリーチの信頼度が0.1%とかが当り前。
1000回に1回でしか当たらない。リーチかかってるのに大当り確率1/300より遥かに低い期待度。アホかと。
しかも図柄8種類くらいだから、見た目は以前よりもはるかに当たりそうに見えるから
尚更むかつく。
リーチ率を大幅に上げたのは大一のバトルヒーロー(2作目)の1/8が初だったと記憶している。
つまりリーチが全く当る気しなくなったのは大一のせい。
109 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/15(金) 01:11:19 ID:/XDvspFb
絵柄の数とリーチ率は関係ないしあんなのリーチフラグだけだが
去年だったかなー? ちょっと前にどうでもいい機能つけたクソ台あっただろ?
スーパーリーチ天井機能・・・・・
なんかなん回転にスーパーリーチがこないと必ずスーパーリーチに天井機能があって
かならずスーパーリーチが来るシステム・・・・・
これはワロタw ガセだして誰が得するんだよ
>>108 >図柄が15種類くらいあって、リーチがかかる確率も見た目通り1/15
そんな訳があるかw テンパイしてリーチなんだから見た目なら
(1/15)^2=1/225になるぞw
図柄が多かったのは見た目の確率と(上記なら見た目の大当たり確率は1/225)
実際の確率との差(1/400とか)が一定以下でなくてはいけなかったから。
2倍だったか2.5倍だったか・・・
>>109 更に昔リーチ天井機能ならあった。SANKYOと京楽の一部の機種。
通常のリーチ確率1/16
リーチ直後のリーチ確率1/350
16回転リーチがかからないとリーチ確率1/2
・・・な感じ。だから連続リーチは熱い。
リーチ確率1/2はSANKYOだとノーマルで終わるけど
京楽はいつものクオリティでリーチかけるから
激熱ハズレた! 強制リーチだったorz みたいなレスを一杯見たw
>>109-110 からかわれてるみたいだからマジレスするが、昔は見た目とリーチ率はほぼ一致してたんだよ
なぜなら、今はサブ基板側で制御している液晶上の左中右図柄の制御を昔はメイン基板側で
制御してて、はずれの時のランダム生成された左中右図柄の組合せで、左右の図柄が一致
したときにリーチをかけるという抽選方式だったから
ついでに言えば、見た目惜しい出目で止まるスーパーリーチは、その出目が生成された時に
抽選しててな、リーチを決定する前に出目の抽選条件がある分、今よりもスーパーリーチが出にくく、
信頼度も高かったわけ
確変突入率も見た目と同じ割合にしてたろ?15種類の図柄中5図柄が確変で突入率1/3みたいな
だから見た目の図柄数と内部数値は結構近かったんだよ少なくとも2回ループ時代はこの方式が主流
別抽選でフラグ立てるという方式は90年代後半になって流行り出したもの
当り抽選は今も昔も図柄とは無関係の抽選だから、見た目の当りやすさとのギャップは
昔からあったが、今ほど酷くねぇよ
>>110の指摘なら慶次なんか見た目1/49だぜ?で、実際に3図柄揃う確率は1/849w
見た目と確率は違うって知識があろうが無かろうが普通にむかつくけどな
5名分の特賞景品が棚に並んでるのに福引の中には特賞玉が1個しか入っていないようなもんだろ
小当りで潜確煽るとかよりよっぽど詐欺臭い
112 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/15(金) 12:20:21 ID:MLtdJfmB
毎回再抽選で赤絵柄になーーんにも期待できなくなりました
強予告エヴァの確Sで台たたきたくなる
それもひどいよな
再抽選,大当り中昇格,時短に見せかけての昇格・・・・
昇格タイミングが増えて、通常時の確図柄リーチが完全にハイワロ
確図柄が直接揃う頻度は相当落ちてるんだから、リール配列の確図柄減らせよと言いたい
これも
>>108や
>>111で書いた見た目とのギャップの1つ
あと、四でリーチがかかって途中でリーチ図柄が五に昇格 → 最終的な停止出目は 五四五
・・・・何を言いたいのか分かってくれるとは思うが、こういうのやめろよと
ビンゴゲーム中にリーチかかった後、ビンゴカード強制交換されて、次に出た数字で交換前のカード
がビンゴ完成してたら誰だって不愉快だろ
システムは重々承知してるから、ただのハズレなのはわかるよ
でもわかっていてもむかつくんだよ
>>113 わかる
そういう場合はキッチリ五六五で外さないとね
ありがとう
てっきり呆れられるかと思ってたから嬉しいよ
所詮、ハズレはハズレなんだから損するのは気分だけなんだけどさ
神経を逆なでする演出ってあるよね
っていうかそもそも、確図柄リーチがハイワロな昨今、四のリーチが五に変化しても
素直に喜べない・・・・確変中ならともかく
その点、SRDは神だったなー
偶数図柄が揃いそうな時に確図柄リーチにチェンジして激熱(確変中は確定?)
チェンジしなければ必ず偶数図柄が揃うけど時短なしの2Rだから、
当確じゃなくても確図柄リーチにチェンジにの方がずっと嬉しかった
116 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/15(金) 18:42:25 ID:1YCVu4LR
なぜか
PV動画みてヤクモノがグワーってでて
キュキュキュキュイーンとか言うと拒否反応起こす
あんなウザ演出 京楽だけの専売特許だったんだがな
海でさえキュイーン待ちで魚群 信頼度劣化
117 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/15(金) 18:52:46 ID:1YCVu4LR
あともう擬似連必要ないだろw
あれは連続予告禁止したから連続回転に見せかけたスーパーリーチなだけ
もう連続予告できるのになぜ擬似連があるのか謎
回ってるように見えるというオチだけか・・・
118 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/15(金) 18:55:36 ID:jT4jm5/b
>>110 得意げな解説してるんだが残念ながら、図柄15通りならリーチ確率は
>>108のいう通り1/15
例えば1の図柄でリーチになるのは1/225だが、図柄15通りの×15を忘れるな
単純に1/15の3乗×15の機種出せばリーチの15回に1回は当たる
出してほしいなぁ
119 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/16(土) 00:07:38 ID:vyDmSSyx
昔は100回時短中であれ?いつもより回転が長い
=リーチってのが暗黙の了解だった
しかしその法則も最近は
時短時の変動時間違いまでガセ予告を追加した
これでさらにクソに
あれは時短中の静かな楽しみだったのにな
最近のわかりやすい例ではカリプのパイレーツモードの時短かな
120 :
110:2010/01/16(土) 03:11:20 ID:q7XXIWGL
>>111 色々勘違いしててスマソ。
>見た目の図柄数と内部数値は結構近かった
上でも書いたがこれは当時の規則でそうなってたと思う。CR黄門ちゃま2の頃。
15絵柄なら1/225だけど1/450以下の機種も有ったから2倍じゃない筈・・・大一の台だがw
見た目の当たりやすさならダイナマイトキングは1/8 実確は1/520 これまた大一
まぁこれは元々のダイナマイトのインチキ臭さをよく再現したと言っても良いかもしれないw
詐欺くさいというのは最初にパチ打った頃から思ってた。
それで疑問を持って調べたりするかどうかで違ってくるね。
何時の間にか大当たり確率が1/988になってたり
0になってたりする機種が普通に置いてあったしw
詐欺というかもうこれはイカサマというかwww
>>113 確柄云々については同感。
1.確柄では絶対にリーチがかからない(昇格演出のみ)
2.確単柄無しにしてラウンド昇格のみ
3.確柄は1つにして出現率を極力下げる(←結果的に信頼度アップ)
1.くらい極端でなくても良いから2.3の機種がもっと主流になって欲しい。
>>118 >図柄15通りの×15を忘れるな
あ痛たたた
見事に忘れてたよ俺のマヌケorz
リーチが長い
コレが絡まないと熱くないってのが大抵ある。擬似や桜等
演出のメリハリが無い。熱くもないのにウザイ演出
映像に頼りすぎ。絵が綺麗ならいいのか?FF13なのか?
つか昔みたいに体力のある店が無いのが1番問題じゃね?
演出が増えた分熱くなれる場面が減った
初代海で言えば魚群が熱い、泡でもたまに当たるから期待できた。
合算して80回に一回くらい期待できる演出が見れた。
例えばエヴァ、期待度が0.01%から無数に存在する、結果的に50%以上当たりが
期待できる演出が大当たり確率よりも出現率が低くなった。期待できないリーチばかり
を延々見せ付けられて楽しめるわけもなくたまに出現する大当たり確定予告か、さらに極稀な
ケツ浮き当たり待ち。
とにかく期待できるリーチ出現率が1/150以下の台は総じて糞つまらない
123 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/16(土) 16:10:45 ID:7fjUnEUm
初代マジカルランプは秀逸だったなー
最後の保留でハズレリーチだとその前の回転は必ずリーチがかかるというこれまた変な謎仕様
図: ●○○○ ここでリーチになる → ○○○○ もかならずリーチになる(ほぼ期待できないハズレ)
つまり逆に考えると最後の保留の前でリーチにならずに最後の保留でリーチかかると・・・・なんと確定なのだ
図: ●○○○ リーチにならない → ○○○○ え?なんでリーチになった?ウマー!
(ウル覚えだが3つの大当たり数値フラグのうち2つがこのパターンだった)
これは最後の保留でハズレリーチのフラグだと前の回転では次の保留を参照してハズレリーチをだす仕様だったために起こる現象
(大当たり乱数3つのうちの残り一つがこれとパターンが違うので 保留1→保留なし 連続でリーチ=必ずハズレではないが出現率はかなり低い)
だから昔 保留1→保留0 回しやってたw
今の連続予告は回転時間かえれないからこれができないなあ
124 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/16(土) 17:03:08 ID:V8AoyRva
突確も潜伏も最悪だが
突通だけは絶対にゆるさない
確変中の突確
見てて胃が捩れそうになるヘソの絞まりっぷりもさることながら、
アタッカーの出玉削りも笑い事じゃなくなってきたな・・・
普通の台だと1/5〜1/6くらいか。出玉感激減。ウサギの糞状態。
それとマクロスの全編に漂う誰得感というかガッカリ感はないわ。
2確2通潜確ないとアピールする一方、
アニメ見てた俺ですらさっぱり強弱がわからん予告やリーチってのは・・・
あと主砲リーチやシティハンの海坊主リーチみたいな図柄ぶち抜くんだか止めるんだかわからんリーチはただ不快。
予告増えすぎ重複しすぎってのは問題だね
キセルキター!と喜んでいると、役物なし白フェード、通常襖、白タイトル、白セリフ、小カットイン・・・・
リーチが進むにつれ鬱になっていく展開w
チャンスアップの存在が激熱予告を見事に殺してる典型的な例
チャンスアップ複合して当り濃厚のパターンも当然あるが、他の予告関係なくキセル自体が熱くなきゃ・・・・
初期の海は余計な予告がなく、発展後のリーチに極端な信頼度差がなかったから、魚群後、
発展して図柄スローダウンまで魚群の期待感を維持できたのが良かったんじゃないかと
後は、三共、京楽、サミー辺りが多用する出目成立で疑似連継続する機種だね
キン肉マンとか戦国乱舞は、1回転目で出目成立すれば疑似2リーチ以上確定だけど、
1回転目に予告や図柄の動きでリーチ確定してないと、1回目の出目成立はほぼ期待できないw
他の予告具合で結果が事前にほぼ判別済みなので、疑似連出目成立間際に煽り動作を
見せられても全然面白くない
特に戦国乱舞は、高速変動中の下剋上チャンス襖煽りガセ→疑似連煽り とか
キャラ疑似2リーチ成立→梅吹雪なし とかほぼ絶望的なパターンが際立っててむかつくことが多い
100%否定ではないかもしれないのとショボ予告だからまだマシだけどさ・・・・
>>127 そんなこと言ったらキセル100%当たりにしなきゃ駄目じゃん
漏れはキセルは素直に激熱で良い演出だと思うけどね
キセル前の予告が強かったら
>>127の展開でも当たるし
最近打った台で嫌いな予告はマクロスとか倖田の歌
さんざん煽ってリーチにもならないのは馬鹿馬鹿しい
キングブレイドに期待するか
129 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/18(月) 18:01:52 ID:L7zLucVK
ハズレって99パーセント確定してるようなリーチが長すぎる
高換金、等価、無制限
がつまらなく感じる様になった元凶
回らない、スルー閉め、アタッカー削り
楽しい訳無いだろ…
貸し玉と換金の差額で店に利益が出る位の方が健全
所詮は商売なんだから客が皆、勝つなんてのは無理
それでも低換金にして釘開けてより多く回せれば
当然同じ投資額でも抽選回数が増える訳だから当たる可能性は高くなるし、何より打っててストレスは幾分和らぐと思うが
勿論、機種の出来,不出来も大事だけど
>>129 1%で当たりなんてまるでロマンじゃないか
言いたいのは99.99%くらいなんだと思うが
132 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/19(火) 20:06:17 ID:Vnpzo0SZ
キュインいえ!!!擬似連でろ!!! 擬似連2か
カットインでろ!!! セリフ文字白かよwwwチッwww
キャラの服の色 チャンスアップ
青じゃねーかwwww ハイワロwwww
どうせプラス1でしょ 発展待ち
発展した! また負けた
復活待ち 通常画面
最近はチャンスアップ赤でも簡単に外れますがwwwwwwwwww
>>128 誰も当確にしろとは言ってないだろ。激熱で全然ok。
ただ他の予告に左右されまくるのが嫌だと言っている。
製作者側が、キセルの出現率はこう、襖の色はこう、タイトルの色はこう、と
各予告を個別で抽選しているだけのがミエミエ。複合時の数値なんて絶対考えてない。
だから先にキセルが来ても後に続くリーチやチャンスアップがハズレ濃厚だとハイワロクラスまで低下する。
その機種を代表する激熱予告なら、他の予告・展開に関わらず最低n%みたいな
数値設計が必要だと思うが。
他の予告や展開次第で20%〜100%みたいに激しくバラツキがあって平均60%になるくらいなら、
50%〜70%くらいのバラツキで60%期待できる方がよっぽどマシ。
134 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/24(日) 00:23:54 ID:qbHgBxxr
>>133 お前はサミーのゼブラでも拝んでいてください
サミーはキリンかw
何が言いたかったかというと、慶次は当たりそうな予告でちゃんと当たるのが良いんだ
凄い予告+キセル+チャンスアップで外れる慶次なんて打ちたくないし、そんな慶次なら
ここまで人気にならなかったと思うよ
136 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/24(日) 00:40:20 ID:k134CfZf
1・店がメーカーの奴隷すぐる
2・等価店が増えすぎた
以上
慶次はつまらなかったり不快な時の方が多すぎるから
強予告で順当に当たろうが外れようが結論が変わるほどのもんではない
138 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/24(日) 00:55:46 ID:WxhSREK8
等価店増加→まわらない→常に保留二以下→豪華な釣り頻発→頭きた二度とウタネ
139 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/24(日) 01:05:32 ID:bdXURwLn
チャンス!!は今も昔もうんこだが。
激アツが言葉通り激アツだった。
今は激アツのバーゲンセールになって、よく外す。
だから面白くない
背景、セリフ、キャラ、枠の色が違かろうが
ステップアップしようが疑似連しようがカットインしようが
確定以外の演出はガンガン外す仕様なんだから
リーチ演出は確定だけで、その他の演出は当たった後に何ラウンドになるかだけでやればいい気がしてきた
当たるまでのハラハラはいらん
むしろ大幅にハラハラ通り越してイライラしかないし
141 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/24(日) 01:55:26 ID:Zyta4MlN
まるで下手くそが作る料理みたいだから
142 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/24(日) 06:44:46 ID:hjq6QPZc
今の台はリーチ前の予告が全て←これがダメだと思う。
糞予告でリーチになっても・・・
更に発展!発展!でもチャンスアップが貧弱だと、もう時間の無駄と言うか何と言うか・・・
昔の台→リーチで期待感アップ!→発展!→更に期待できる♪
アレックスとかニュー銀の権利物とか、後フィーバークイーンとか一杯、
リーチ後中出目が回れば回るほど熱くなれたんだがなぁ。。。
単純に保0のガセを無くしてくれるのと、保4のリーチの信頼度を上げてくれれば。
特に保4の信頼度が下がりすぎ。
保4先読み>議事3>スルー、の展開だとつらいぜ。
先読みの信頼度によっては、打つの止めてるのでなをさらつまんね
>>142 今は、リーチ前に何回も予告あってリーチよりも予告重視だからな
熱い予告+熱い予告→熱いリーチ だと当たる気するが
熱い予告+微妙な予告→熱いリーチ だと微妙
熱い予告+熱い予告→寒いリーチ だと台によっては期待できる
クソ予告+クソ予告→熱いリーチ だと時間の無駄
145 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/24(日) 08:56:29 ID:Zyta4MlN
>>143 今も昔も保留が多い時のほうが信頼度が高いんだけどね
146 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/24(日) 09:08:25 ID:Zyta4MlN
昔は保留0を基準に信頼度が上がって、今は保留4を基準に信頼度が下がる
そんな風に感じる
保留フルでもリーチすらしない長変動やガセは出てきてるんだから過信は禁物
時間効率悪化のためそこに激アツ外しを入れられる可能性だって今後十二分にあるんだから
148 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/24(日) 09:53:09 ID:jFXDk/C9
そもそも保留の数によって当たる、はずれを抽選する事が確率通りではない。
300分の1なら保留0でも4でも300分の1で抽選できるように作ってほしい。
つまり保留0で激アツ演出がきても当たるようにしてね低脳メーカー殿。
じゃなきゃ客が減る→ホールの経営がつまずく→台が売れなくなる
→メーカーが潰れる→ケーサツや業界に群がっている奴らアポーン・・・
→日本でもカジノOKになるよ。
同じ確率の抽選してるのは保留ゼロもフルも一緒だよ
ハズレ演出をどう見せるかの違いだけ
昔のパチンコも1000以上の大ハマリとかあったの?
大当たり250分の一ぐらいで7&15戻しの機種
>>150 現在の様にネットやデータカウンター普及してなかったので
目や耳に入る機会は少なかったけど間違いなくあったよ。
〜倍ハマり等個人的には頻度も現在とそれほど変わってないと思う。
まぁ当然個人周辺なんでそれが正しいかどうかは別だけど。
152 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/24(日) 15:28:47 ID:bdXURwLn
)>148
保留0と保留4で演出期待度が違うのは
保留0、
さっくり外れると液晶が止まり、イライラする。
↓
次の球が入賞するまでの時間稼ぎが必要
↓
時間を稼ぐにはアツい演出で長いリーチが必要
↓
必然的にアツいリーチがでやすくて、外れやすく。
保留4.
保留を早く消化しないと、次の球が入ってくる
↓
ガセリーチで時間をかけられない
↓
大当たりの時はアツいリーチをかける必要がある
↓
必然的にアツイリーチの発生回数が少なくなり、見た目上当たりやすくなる
保留によって確率が変わったらおおごとだろ
ってことだろ
熱い予告と寒い予告の差が激しい
この予告が出ないとまず当らないって機種がほとんど
これに尽きるだろ
海がいつまで経っても一番人気なのは、ノーマルでもそれなりに期待出来るから
154 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/24(日) 17:36:45 ID:Zyta4MlN
155 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/24(日) 19:29:02 ID:jFXDk/C9
保留0で激アツ→はずれ の演出を見たい奴は皆無。
どうせはずれならさくっとはずれるようにしてほしい。
ダラダラ見せられて何が楽しいと思っているのメーカーさん。
2確搭載機だと初あたりが軽くなるっていってる人 わけわからんから解説してくれ
157 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/24(日) 19:48:49 ID:l2+6IFuK
普通の会社ならこのスレをパート1からファイリングして今後の製作に役立てる
くらいの努力はするだろうが、パチ会社にそれを期待するのは野暮なことだ。
>>156 簡易例でいいなら
1/300で確変率6割の機械がAとB2台あるとする。
お互いヘソ電チューで抽選内訳変わらず時短数等全く同じ。
しかしAは15R確60%と15R通常40%のみ、Bは15R確30%2R確30%15R通常40%。
となると同じ10連したとしてもBで連チャン中2確数回引けばそれだけAとの差が発生するじゃん?
その出玉性能の差額を初当たりや確変率に回せるって理屈。
要するに数字遊びというか詐欺というかw
2R確は実質出玉0だけど一応大当たりと認められてるのでこういう話になっちゃうんだよね。
出玉有りのみの理論確率計算して表記した方が間違いなさそうだけど
業界はそうは思ってないんだろう。
>>157 競争心が全く無いのが今のメーカー
2.3ヶ月で撤去・削減されて次の台
昔と比べても台の入替早いし、台も高い。メーカーは、今の状況で満足してるんだろ
>>158 そういえば「潜伏(2確)のある台は、良い台だ」と他のスレであったな
300分の1他に、2確だけ別抽選されてるとでも思ってるんじゃないか
>>150 1000ハマリはともかくとして2,3倍のハマリは普通に有ったと思う。
ただ昔は低換金、短演出、払い戻し等のお陰で玉持ちも良く短時間でサクサク気持ち良く消化出来たから
今みたいにストレスは感じなかった。
昔権利物でピンボール当たり確率1/240?があったんだけど4箱飲まれた事があった。
ただ当時の1箱は4000発入ったんで約16000発使った。
1k30回転くらいだったんで約1900回転当たりなし。
ただノーマルリーチしかなくサクサク回ったんで当時は大ハマリした感じしなかった。
今の機種で1900回当たりなしだと確実にぐにゃ〜となるな
162 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/24(日) 22:43:03 ID:qbHgBxxr
昔の台はカウンターさえ付いて無くて自分で回転数数えたりしたなw
163 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/24(日) 23:43:21 ID:k134CfZf
同じ1000ハマリでも昔は3万〜4万
今だと、下手したら5〜10万以上かかるw
新しい暴れん坊将軍やったら、通常時が気が狂いそうになるくらいつまらなかった。
どうでもいい煽り演出とかガセスベリとか、イライラしてくるんだよね。
そのくせ発展しても同じようなヘボ演出ばかりで期待感0。本当つまらん。
>>158 要するにマクロスに2確があったなら初あたりが今より軽くできるってか
本末転倒だなw
166 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/25(月) 02:02:50 ID:BgP6ublR
メーカーは過剰な演出を 飽きないように工夫といいはる
そりゃー言い分はわからんでもないが
もうね 客は
「猫じゃらし見せても反応しない猫」みたいなもんだからな
お上の問題。
アレパチや権利モノ、1発台とかなくしたから。
今の台は確率が甘いか辛いか、波の荒さに差があるだけで土台は同じ。
そうなると演出凝るしか仕方がない。
自浄能力の無いパチ業界がどんどん過激なスペックを出して規制されたんだがな
でもパンク付きのハネモノ位出せるように改善して欲しいよ
リーチの演出時間を昔みたいに短縮して
小当たりを無くしてくれれば
170 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/25(月) 16:30:20 ID:hemqCPtU
確変なしノーマル機もなくなった
まあ、出なくなったから
台のせいというより、店のせい
172 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/25(月) 16:46:30 ID:nv0ha5ma
そもそも小当たりの意味がわかんね。
スロならRBが小当たりみたいなもんだろ?パチの小当たりは玉出てこねーし、○○モードとか変な煽りはやめてほしい。
後、潜伏はいらん。セグ知らないとおもいっきり損するし、2確→2通とかウンザリする。
173 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/01/25(月) 16:49:55 ID:hemqCPtU
変態だしてるの豊丸しかない
175 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/04(木) 04:50:34 ID:Nkxuw2AK
演出は金太郎飴
大当たり回数自体もともと意味ないがw
ホールのデータはもはや潜伏でカウントして何の意味なし
相変わらず金とることだけしか考えてないバブル産業
誰が打つんだよ
176 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/04(木) 05:25:21 ID:AJMDOZ3e
昔は1箱2000発あったろ。
2.5円交換でも1箱5千円になるわな。
それに千円あたり最低でも20回転は回った。
現在は1箱1300発。
等価交換で1箱5000円チョイ。
千円あたりの回転数、平均15回転程度。
ひどいのになると5回転未満もザラ。
比較してみれば歴然で、今のパチンコはハイリスク ローリターン。
遊べもしないぜ。
パチ台ってどんな糞でも売ったらそれまで・・・だから駄目なんだよな
条件付きで返品可能にでもすれば、本気でメーカーが開発するだろ
望んでない部分の強化ばっかりされてもなw
小当たりも潜伏も出玉減少も多彩なガセも全部いらんわw
178 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/04(木) 10:05:04 ID:vhA7refj
1000円で充分遊べた飛行機台の復活を望む!
もう液晶はいいよ…
釘師との勝負がしたい
179 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/04(木) 10:52:36 ID:kiyvVnwm
180 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/04(木) 15:29:07 ID:k+wMbv15
3円ベースで作ってるからな
つまり長時間あそびにくくなった
181 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/04(木) 16:03:03 ID:JezIc/cQ
台のサイクルはやすぎで演出似たり寄ったりだから
182 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/04(木) 18:02:29 ID:k+wMbv15
正直確率変動50%でもいい
どうせ85%とかいっても表示詐欺だし
183 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/04(木) 18:23:15 ID:StSO6/8w
つーか大当たり確率の完全確率自体が詐欺だからねw
184 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/06(土) 22:17:41 ID:W9NIyw/z
ここんところいろんなメーカが出す
MAX ST 潜伏 はヤバすぎるだろ
あれだけ当時たたかれてた「大工の源さん」がマシに見えるくらい
うるさくて、眩しくて、洗脳する気マンマンなので、
久々にやろうとしても体が受け付けない。海はあんまり
変わってないから打ちやすいけど
186 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/07(日) 01:00:29 ID:u5NoBKgp
これだけ蔓延しても液晶はパチンコに似合ってない気がする。
アレキングに期待しとこうかね。
187 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/07(日) 04:05:53 ID:ABjcoOs7
>>185 メーカーは脳や心理の専門家を雇って
どうすれば熱中してくれるかをちゃんと調べてるよ
188 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/07(日) 04:09:25 ID:ABjcoOs7
テレビは部屋を明るくしてはなれて見てねって注意してるじゃん
フラッシュとかも規制されてるよね
でもパチンコはすごいw
テレビとは真逆のフラッシュビッカビカーなのにまったく規制されない
金の力って素晴らしいよねw
仕様がややこし過ぎる
ツボに嵌れば爆裂するけどハマったとしても
出て当たり前じゃ往生せいや腐れ○道っ!!
的なイケイケ感がない。熱くなるポイントがわかりにくいんだよな
190 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/11(木) 01:14:10 ID:wCKaQDRf
なに言ってんだよ!
今の台の方が昔に比べスペックは優秀なんだぞ!
と、言う意見が出なくなってきたねw
流石に今の台では擁護しきれなくなったか。
191 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/11(木) 02:39:40 ID:dS6XwfzO
そりゃ〜昔の確変50%のワンセットが
今の平均玉有り確変57%の3連強分だからなw
持ち玉遊戯の有利性も低いし(スペック、ヘソ返し等)元ゲージも最悪な上に、ワイド液晶画面だからベースも安定しないw
ちょっと考えれば辞める理由しか無いじゃん
192 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/11(木) 03:08:58 ID:rKp6WmDW
勝てるやつは、昔だろうが今のスペックだろうが勝てるけどなw
193 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/11(木) 03:59:03 ID:wDZ/ZIEb
>>191 その50%と57%のスペック比較だと前者のワンセットは平均的出玉率、後者は当たりが足りてないわけだが?
朝から晩まで粘れば猿でも勝てた時代の思い出にいつまでもしがみつくやつはやっぱりバカしかいないな
194 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/11(木) 04:22:53 ID:zr/5pW60
スペックの差を実感できるまでにまず客とんで釘ガチガチで撤去される
何度もいわれてるが潜伏と小当たりで客が打ちにくいシステム
嫌でも海しか選択肢がない
195 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/11(木) 04:31:15 ID:XTZhlU2J
>>188 規制とかされてないしw
わざわざ大人の遊技で子供みたいにフラッシュとか文句垂れんのバカじゃね?
自己判断で目ぐらい休ませれるだろうがw
まさかガキンチョじゃあるまいし、規制しなきゃ、目やられるまでヤバいとか判断せずに続けるの?
だいたいメーカーも長時間の直視は止めろと注意してるだろ
それを金の力ってw
196 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/11(木) 04:40:31 ID:zr/5pW60
リーチならない予告ならいらない
玉単価も高く、昔と比べてデジタル一回転に対しての比重が重くなった。
また単純にボーダーそのものは昔と比べて甘くはなってるけど、ゲーム性が複雑(進化系を含めた潜伏機種)もしくは荒い機種(GARO)が増えた。
昔は、打ち手の技量>釘>運
今は、運>(超えられない壁)>釘>打ち手の技量
ある意味で全ての打ち手に平等になった。
だからこそ羽根物など釘や打ち手の技量に寄って大きく異なる台は店から嫌われる。
もうね、保通協には出玉の規制より
爆音、まぶしい光、長いリーチを規制してほしい
メーカーが自ら自粛するとはとても思えん
ボーダー甘くなっても分母増えて釘絞まってんだからトントンどころか明らかに辛いんだっての
200 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/14(日) 06:25:14 ID:7gDm6Di5
age
201 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/14(日) 10:50:50 ID:AkicBxaw
m
ファミコンとPS3みたいなもんだな
203 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/14(日) 14:26:15 ID:Jg3EtTQR
最近の機種面白いじゃん。
みんな要はパチンコ自体に飽きたんだよ。
ドリームXとかプログラムに仕込んだたかだか25%〜33%連チャン率の
保留玉連チャン機とかエキサイト、モダンタイムス、アレジンの爆連
アレパチとか、演出が単調なのはまだいいけど、出玉に関しては実はマイルド
過ぎて丸一日打てないよ。
今本当にホールにあったら、すぐ飽きられると思うよ。
不満があるとすぐ昔は良かったっていうのは人間の悪い癖だよ
ただ、最近の機種はしっかり仕様を把握しないと怖くて打てない。
初心者殺しもいいところ
と、思ったけど昔の機種の方が確率なんて書かれていなかったし、
客用のパンフなんてまず置いてなかったし、今より初心者殺しか。
205 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/14(日) 16:41:38 ID:+T3mdMhj
ガロなんか男らしい台だよな
1/800で 魔界チャンス
時短なし のスペックだからな。
負けても納得はできるよ。
それでも出玉絞ってるホール多いけどね。
206 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/14(日) 16:51:05 ID:+T3mdMhj
確かに
享楽系の台に多いけど
ほぼ大当たり確立がゼロのリーチを延々と1分以上見せつけられるは
ツライしつまらん。
ゼノムの逆襲、リーチシンプル(というかあんまりかからん)で
よかったぞ。ま通常時1/240だからできたんかな。
丸一日打てるような状況になってたら
演出がマンネリでも時間効率悪くても何でも楽しめてるって・・・
ボダ論もそうだけど回る台がある前提、当たり引いてる前提ってのは同じ立場からの分析とは思えない。
いくら払ったら一度の当たり引けるか、
それが単で終了なら収支どうなるかを考えてたら今の台に肯定できる要素は無い。
投資に対して出玉がまったく追いついてないんだから。
約1/400のCR黄門ちゃま2で66%の単発(時短無し)を
引いても肯定できる要素がある訳ですね、わかります
釣られたお馬鹿さん
極端な例だけで反論されてもね
210 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/14(日) 17:44:50 ID:+T3mdMhj
当らんリーチを延々と見せられると
等価交換のホールが激増したってことが元凶なんかなぁー
昔のように2.5円のラッキーナンバー制の営業ってもうできんのかね?
2.5円はともかく、いくらその分釘が良くなったとしても無制限営業に慣れた今の客では、
LNナンバー制度の復活は無理でしょう。
しかもLN制度のころは客がセルフで出玉をジェットに流してた時代。
今なら当然店員の手間が増えることになるので人件費増にもつながるから、
思ったより釘も開かないかもな。
212 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/14(日) 18:31:17 ID:+T3mdMhj
>>211 今の等価無制限の釘キチキチの制度はプロ殺しですよなぁー
昔の2.5とか3円で交換(ただし朝一1時間で当たると無制限とかの
店もあった)の店で持ち球で延々と粘るってのがシンプルだけで
最強の攻略方だったんだけどな。
当方、北海道だけど等価の店ばっかりでしのぐのがキッツィです。
213 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/14(日) 19:49:46 ID:Uiwzn22l
そもそも今の台仕様ではLN制や1回交換は無理な気がする。
換金はどうであれ無制限営業は最低条件だろうな
214 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/14(日) 20:04:22 ID:njJiXW7U
まあ、演出面では初代冬ソナのヒットと初代倖田の糞疑似が劣化の原因だろう。
享楽みたいな時間効率の悪いのがスタンダードになったんだから、
215 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/14(日) 20:06:23 ID:+T3mdMhj
>>214 ほぼ外れのリーチを延々と1分以上見せられるはキッツィですよね
その点海は早いから好き
ノーマルでも多少は期待できるし
216 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/14(日) 20:15:36 ID:0nYJXQ4Z
そりゃ昔にくらべてきつくなってるのは当然でしょう
パチンコの人口と売り上げについて調べてみたけど、
パチンコ人口は年々減っているのに、売上は平行線。
つまり一人当たりの単価が上がってきている。
これから先、パチンコ人口が増加するとは思えないし、パチ屋も利益を確保するため
ますます単価を上げてくるだろう。
よっぽど釘を見れる奴、時間を確保できる奴じゃなきゃパチンコはしないほうがいい。
純粋に楽しみたい奴は一円パチンコすればいいんだろうな。まぁそれが罠なんだけど。
金の動きに興味ある奴(つまりギャンブル好き)は日経新聞を毎日読んで、投資(株やFX)でも始めたほうがよっぽど効率がいい。
どうでもいいけど、インドやブラジルの国債を今のうちに買っとくべきなのかな
かくいう俺は今日もパチンコいってきましたwサーセンww
>>213 R昇格とか潜伏(海)があるから無理だね。
バトルスペックとかだと余計に困る。
RUB単発とかで交換とか言われたら暴動が起きそうだw
甘デジなら定量制と言う手もあるがそうすると
途中で台移動も出来無くなる。
平和のルパン・ザ・サード(確変50% ポリゴンの奴)が出た時のスレで
大阪の新装レポが悲惨だったのを思い出すw
(当時の大阪はLN制多数・この台は役物で確変に昇格していた)
218 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/14(日) 20:19:23 ID:njJiXW7U
>>215 そうだね。当たらないアニメリーチなんぞスキップさせてもらえたらなあ
219 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/14(日) 20:24:32 ID:0EwXtuT1
蒼天の拳とかさ、
当たらないくせに派手で長いリーチばかりで
誰が得するの?また打ちたいと思えないよ。
慶次くらいのリーチの長さやバランスにして欲しい。
220 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/14(日) 20:36:06 ID:zDXObwK+
慶次雲のCUバランスは乳から生まれたのが奇跡
221 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/14(日) 20:47:37 ID:4vsFOpMN
>>219 糞長いリーチ無いと保留が貯まらない
↓
デジタルの動かない画面ばかりだと客が引く
↓
店が極悪釘に出来ない
222 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/14(日) 20:47:40 ID:SVdLuarg
リーチの長さならTRFでしょう。
回り始めてから大当りするまで約3分はかかる。
釘はガン締めが当たり前ハマリは頻発
パチンコ自体が勝てなくなってる=勝てなきゃツマラナイのは当たり前
とりあえずミサイルみたいな一発台などが出せないのがなあ
デジパチは今のままでも別にいいけど、客がいろんなタイプの機種を選べないのが嫌
ちょっと変わった台とか出てもすぐ攻略されるし、羽根物すらも無いホール増えたし
225 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/14(日) 21:46:35 ID:UlzT+uBM
先日入った店に冬ソナ2があったんで懐かしくて久々に試し打ち。
バラエティコーナーに5台しかなかったが、満席でフル稼働w
当時はあんま…だったが、最近の糞台のお陰で神台かとw
うまくヨン様引いて5連、6連で結構な勝ち。
にしても出玉多い!当時は少ね!とか思ってたのに。
演出も抑えめでいい感じだし、勝ったのを割り引いても最高。
これで冬ソナ1や仕事人V、アバンギャルドなんか今新台で出れば
ブッチギリの大人気台にになること間違いない!
時短で玉稼げた頃のじゃん
5台あるっていい店だな
227 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/14(日) 22:17:50 ID:8FqlAkd2
えー今の機種面白いじゃん。
何がいけないの?
228 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/15(月) 00:27:06 ID:8l6Xl6t9
マクロスが悪い。
229 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/15(月) 01:11:53 ID:sWkaBsQC
見た目は違えど
どれもいっしょなんだよ
だからつまらん
230 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/15(月) 05:07:04 ID:Djj61NuW
今の台って1台30万くらいするんでしょ?
それで2シマ30台入れたら90万・・・・
それが下手すりゃ三か月で入れ替わるんだからそりゃホールも
初日から回収モードになるわな
ホールもメーカーの言いなりにならなきゃいいのに
231 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/15(月) 05:15:31 ID:fUyIQ9eL
>>222 最長はシティーハンターの擬似四です
擬似3アニメリーチ経由ストーリー外れ〜保留減らず(擬似四)ストーリー当たり
約六分です
232 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/15(月) 06:25:42 ID:Djj61NuW
でも今はいっときから見たら
はるかにいろんなスペックの台がでてるんだけど
いまひとつホールがうなく使いきれていない感じなのかな
パトラッシュとか好きだったけど
あんまり長く続かなかったなうちの地区では
233 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/15(月) 11:30:47 ID:uEduxDUu
【社会】 「ドラゴンボールをパチンコ化したいが、著作権者が1人でも反対すれば無理」とメーカー…集英社も「パチンコ化予定はない」
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1266199246/ ・パチンコ業界では年間100以上の新型遊技機が登場するが、そのうち8割が「版権モノ」と
言われる機種で、ヒットアニメが主力になっている。
「ドラゴンボールはなぜパチンコにならない?」―そんな議論がネットで活発になったのは、
「週刊東洋経済」のパチンコ産業に関する特集。「版権パチンコ」が集客の要になったのは、
90年代後半、パチンコ機に液晶が搭載されてからだ。そして、多くのアニメ作品がパチンコ機
として登場したものの、ここに来てネタ切れ。超人気の「ドラゴンボール」などは、原作者が
許可を出していない、というのだ。
これまでパチンコ・パチスロ化された人気アニメは、「あしたのジョー」「ルパン三世」のほか、
「新世紀エヴァンゲリオン」「北斗の拳」「ベルサイユのばら」「超時空要塞マクロス」「キン肉マン」
「シティーハンター」「創聖のアクエリオン」など多数ある。
その効果はパチンコ台のヒットだけに留まらない。テレビCMや雑誌広告などでアニメ関連の
新機種が紹介されると、過去に発売された原作漫画や、DVDが売れ、レンタル市場も活気付いた。
テレビCMで「創聖のアクエリオン」が放送されたことをきっかけに、2年半前に出された過去の
主題歌が、オリコンランキングのベストテンにいきなり登場したことは語り草になっている。
ただ、ここのところアニメをパチンコ化する許諾料が高騰してきた。5年前なら人気の高い
版権の許諾料は1億円程度だったが、今は10億円以上になって、パチンコメーカーも悩んでいる、
と「週刊東洋経済」は書いている。
京楽産業広報によれば、「ドラゴンボール」、出せば大きなヒットが期待できるため、多くの
メーカーが是非欲しいのは間違いない、としたうえで、「パチンコ化するには、原作者や
出版社、その他もろもろ著作権者全員の許可が必要ですので、その中の一人でも反対すれば
パチンコ化はできません」と明かす。
集英社広報にパチンコ化について聞いてみたところ、「『ドラゴンボール』のパチンコ台化の
予定は現在のところございません」という回答だけが返って来た。(抜粋)
http://www.j-cast.com/2010/02/14060024.html
極端な話、リーチなんてニューギンのカーニバルと同じでいい。
リーチがかかって、たまにロングになって、大当りor±1コマで停止。これでいい
235 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/15(月) 19:10:57 ID:Djj61NuW
>>234 同意。
ただ今の客がそれでほんとに満足するかな?
236 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/15(月) 19:19:11 ID:Djj61NuW
>>234 享楽のウルトラダイナマイトのリーチも単純で面白かった
イメージがあった。
ダイナマイトが大当たりプラスマイナス1コマで付くか付かないか
ドキドキ感があったなぁー。
だいたい今のキャラが対決するリーチとかだと
何がどうなったら当りなのか理解できないのもある(途中全く
ワクワクできないということ)。
あとタイアップ機種もほとんど意味ないよね。
初代のルパンの現金機は評価するけど。
甘ヤマト見てた
ガセ、先読み、擬似、長リーチ、爆音、光り、煽り
現在の台の流れを全て堪能出来るって普通に感じた
238 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/15(月) 20:39:47 ID:oV4pZr1D
つかGARO無くなったらマジ終わりだな
パチが終わってきたのって新海の頃からだと思うぞ。
玉は2,000切って少なくなってフルスペになり分母キツくなって
ハマリキツイし波荒いしでさ。スルー削りだしたのだってこの辺からじゃん
ホントGARO無くなったらまた昔みたく海とか1,2ヶ月に
一度遊び打ちする程度に戻るな。
>>234 何だか懐かしいね
今の液晶も麻雀物語以降凄く進化してとてもいいとは思うが
ドットのドリームやエスケープ2
フルーツパラダイス 七セグのエキサイトとかワクワクする台はいっぱいあったじゃない
いっそのこと確変とか時短なくしたらどうかな
240 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/15(月) 20:48:51 ID:oNoezCO0
まあ極論だけど、CRという劇薬を飲んだ時点で、
終わってたんじゃないかな。メーカーも店も客も。
今から15年くらい前かね。
結局みんなが”確変”という異常なシステムに狂喜乱舞した結果が今だと思う。
ちまちまと現金機や羽モノでも打てた時代は、
まだある意味健全だったんじゃないかなあと。
241 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/15(月) 20:53:17 ID:Djj61NuW
>>240 だって警察がパチンコの売上を把握というか脱税を防ぐって
大義名分で一方的に押し付けたシステムなんだもん。
最初のうちはパチンコ店の加盟協会(名前忘れた)も
猛反発した。
思うようにすすまないので
警察は現金機には連チャンを認めない一方で
CR機には大甘の査定をしてドンドン新台を認可していった。
CR機を入れないと人気の台を確保できないもんだから
次々とCRを導入せざるを得なくなった・・・
そのあげくにCRゴトに荒らされたんだからアホかって話だよな。
242 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/15(月) 20:58:12 ID:oV4pZr1D
>>240 かもしれないね、花マンや黄門、源さんに初代冒険今思えば
その頃からだよな週刊誌やらが騒いで「パチンコ依存症」って言葉できたのさ。
243 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/15(月) 21:15:31 ID:Djj61NuW
釘師がいなくなったってのも大きのかもね。
権利物とか電役とか釘で勝負が決まるような台は店もよう
調整しきれないんじゃないかな?
デジパチだとスタートチャッカーの調整でほぼ済むから楽だと思うよ。
>>238 波が荒いハマリが深い事を嘆く一方で
ガロがなくなったら終わりって?
支離滅裂…
ん?どこが?慶次と違ってガロは当たり軽いぞ
246 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/16(火) 00:55:41 ID:37NzUN75
>>244 この文章だけだと誤解生むわなwww
新海からリターンの割りにリスクが合わなくなってしばらく
スロのAT機やST機打ってたんでね。その間、突然確変やら
さらなる玉減り、挙句に突通wwとかあるのは知ってたからアホくさくて
ずーっとパチ打ってなかったwww
んで5号機が完全にゴミクソになってパチに返り咲いたけどヒデーヒデーwww
まさに浦島太郎状態ww詐欺スペックと玉無し当たりとかww
まあ今の時代突変やら突通否定してたらパチなんか打てないんだろうけど
ずーっとパチしかやってない人は少しずつ少しずつ
飼いならされて気が付かないんだろうな。出玉無い当たりとか5Rとかの異常性にさ。
そんなかでも唯一打てる機種はGAROなんだよな。あれはいい機種だよ
当たりには必ず15Rの出玉が付くこんな当たり前の事がこれほど貴重な時代になるなんてなww
別に波が荒くったってかまわないよ、当たりにはキチッと出玉が付く。
これだけで長い目で見れば十分に甘手なんだよ。打ち出す理由にもなる。
2通やスルー詐欺の慶事やらライダーなんか打つよりよっぽど勝算はあると思うけどな。
ちょっとまてよ
昔は、1回交換、ラッキーナンバー制、持ち玉での台移動禁止、
玉の共有禁止、当てた本人以外の出玉の遊戯禁止
これだけガチガチに規制しないと店が儲からなかったのか。
おまけに昔は等価の店なんて無くて、2.5円がほとんどだったのに・・・
どれだけ昔の台って甘かったんだよ。
逆に言えば、何でもアリの現在ではそれだけ台がキツいってことか。
248 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/16(火) 01:28:51 ID:7R6QkIXY
昔の台ってそんなに甘かったの?確率的には今とそんなに変わんないんじゃないの?
これからの台は玉なんかいらなくていーんだよ。デジタル表示で図柄が回転するだけで揃ったら当たりみたいな
進化系って謳うならそれくらいしてほしい、ねぇ享楽さん
例えば
Fパワフル3
7&15 2400個
大当たり確率1/240
今風に書けば確変率約23%
時短無し
全然甘くない。
甘くない上に店側の縛りもきつかった分
釘を大幅に開けられた訳。過去ログで
朝一無制限取れたら楽勝とか書いてあったのはそういう事。
250 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/16(火) 06:08:08 ID:8yKcn+Eq
>>249 昔の新装開店だと
18:00開店とか多かったけど
マジ、1000円で50回とか60回まわる台に遭遇したよな。
251 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/16(火) 06:45:04 ID:Okikfnf/
>>250 昔の夕方からの新装開店は本当に並ぶ価値があったよね。
>>4の言ってる通り回らないから面白くない。
座って1kで10回とかだと、もうその瞬間に嫌気がする。
252 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/16(火) 08:41:30 ID:pfG7ht6R
>>251 大盤振る舞いの店はヘソだけで1時間2千発増えました。
CRくだもの何とか?って台で18時開店、俺だけ閉店まで当たり無しで1万発出たよ。
253 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/16(火) 09:00:36 ID:MrzL/TBD
んな事言っても客は減らねーんだよ
254 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/16(火) 09:12:47 ID:SUFOnvjC
>>252それはちょと大袈裟かもしれんが
確中にハマッて下皿では収まりきらず箱を差し替えた事は多々有ったな
ヘソだけで増えるとかアリエネーと思ったけど、戻しがめっちゃ多かったのか。
今は3個戻しとか時短で必死こいてチョロっと増えるくらいだなw
昔の新装でデジパチに行くのは最低だったぞ
一発台→アレパチ・権利物→ハネモノ→スロ→デジパチ(現金)→デジパチ(CR)
こんな順番
昔は新台以外も釘開いていて良かったよなあ
今は、そういう思いができないから人気が無いのかもしれないな
>>240 おもしろい例えだな。個人的には
CRという覚醒剤をやる。最初の頃良かったけど、ボロが出てきて激痩せ(出玉減)して、幻覚症状・挙動不審が出て(小当たり・2確・2通)ギリギリで入院(1パチ)
が今の現状だと思う
>>256 今は、規制で正面から見て釘が曲がってるとダメじゃなかったかな
今の確率悪い台で、回らないんだから人気もなくなるな。それを補う為に、保留数で演出を変えたりしてるんだろうけど
昔はどのメーカーも長く使われる良い機種を作る事を目指してたが、
今は長く使われると困るらしいからな。話題だけのタイアップでババッと売って、
すぐに次のタイアップを探して、また話題だけの機種を作る。ホールや客はその流れに引っ張られてるだけ。
259 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/17(水) 07:15:51 ID:Fb1qIHgO
演出が複雑化しすぎて
何が熱いのか寒いのか覚えるのが面倒
覚えなくてもいいけど
覚えないと何を待てばいいのか分からない
これが打つ時に結構精神的に負担がかかる
そしてリーチが長い
リーチの長さを喜んで打ってる人いるのかな?
露骨に出ないからだろ。
261 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/17(水) 07:30:02 ID:SxdRNwM0
>>258 昔はフィーバーパワフル、クィーン
ギンギラパラダイスとかずっと置かれていた台もあるのにね。
確かにメーカーからしたら長くずっと置かれると旨みはないんだろうね。
故障しやすい部品とかも今あんまり置かないようにしてるみたいね。
262 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/17(水) 10:20:11 ID:lt+zR1TL
CRが全盛になってから台のサイクル早くなってきてるよな。昔は1年に3〜5回が月1今は早いところで毎週だもんな。
263 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/17(水) 16:38:43 ID:PZhuxNx2
>>254さんへ
>>252です
本当にサービスと客寄せの為にやっていました。
元旦の日に一発台、全台を大当りサービスにしたり
通常はモーニングを半分以上いれたりです。
コレ見て解る人も居るはずです。
T県T市Tホールです。
他の店舗も新台をはじめ過激なサービスをしてましたよ。
264 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/17(水) 16:53:35 ID:7ZNC/o5H
リーチが長いのは時間に対して出玉を抑えるためと聞いたけど
それよりもまず時間に対しての負け額(吸い込み)を規制しろよ
スロなんて解析で1K平均30は回せるって書いてあんのに実際打ってみると
1K20なんてザラだし平均の30以上回る事のほうが稀ってなんだよ。
265 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/17(水) 17:01:46 ID:sQgaPnnT
パチ歴12年のまだまだ若造だが、昔はCR怖くて打てなくて現金機で遊んでたのが、今はMAXタイプが怖くてミドル打つみたいな感じで全体的な底上げが酷い
昔は月200Kぐらい浮いたら、その後大分遊べたけど、今やそれが週単位になったからな
まさにギャンブル
>>264 スロは適当に打つと子役を取りこぼして回らんのだ
267 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/17(水) 17:59:52 ID:7ZNC/o5H
>>266 ちゃんと子役狙いしてても解析ほど回らないよ。どうしたらいいんだ
自分の子役の引きすら悪いって事なのか、ボーナスの引きすら悪いのに
>>267 今のスロは、やらない方が良い
最初から高設定と判って打つならパチよりも良いが、設定判別の為に座って、それが低設定だったらBig1回分のメダル飲まれたらほぼ取り戻せない
台移動して運良く高設定座っても、台探しの資金を考えると明らかに割りに合わない
269 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/17(水) 20:51:14 ID:Fb1qIHgO
スロ動画見てると
プロでさえ設定1を設定6と勘違いしたり
低設定と判断するまでに投資がかさんだりするからな
しかもスロにはウザガキが群がるから台取りもし烈
270 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/17(水) 20:58:57 ID:y/fte41o
まず当たらないスーパーリーチばっかりになったから!
CRになったから!
タイアップしか作れないメーカーばっかりになったから!
風営法でガチガチにされてしまったから!
271 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/17(水) 21:29:35 ID:9YrC8CCF
マジカルチェイサーで時短中に嵌ってドル箱一箱以上増えたのは良い思いで。
(一箱=2800発)
規制で戻しを昔みたいに6or7個戻しにしてくれ!
でもそうすると通常時が恐ろしい事になるんだろうな・・・
272 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/17(水) 21:34:54 ID:SxdRNwM0
当らないくせに
異様に時間がかかるスーパーリーチはやめろ、ホントに。
あと、インチキ小当りも。
やっぱ今の機種でいうと海物語系くらいしか打つのないんだよな。
あとガロwとか。
>>263 俺が思い出すのはフィーバーフラッシュ
アタッカー横のおまけ13個がガバ空きで勝手に増えてた
まぁ1日限りの出血サービスだったな
でもあの頃は新装3日間で10万はゲット出来てたね
25個交換だった
274 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/17(水) 21:41:38 ID:SxdRNwM0
昔は新台基盤ってのもあったんかねぇ?
新台の時だけ異様に連ちゃんするって台もよく聞いたけど?
>>274 少なくとも俺が行ってた店は当たり方に違和感はなかったよ
ただ無茶苦茶釘が甘いw
そもそもCRすらない時代なんだから
トシばれるなぁw
276 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/17(水) 21:49:50 ID:5aMfhWwv
昔の確変5回リミット規制が解除されて、フィーバーゼウスのような
確変割合1/2で出球約2000発、時短は確変終了後のみ100回転付与に戻せば
いいんじゃないかね?単発当たりにまで時短付けたり、確変割合を上げる
ようになってから糞台が増えた気がするよ。
当たらない癖に派手な演出がうざい。
やっと当たっても出玉少ない。あるいは出玉なし大当たりww
278 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/18(木) 00:46:26 ID:QeX8p2x9
ま俺の場合、保留25lの時の方が連したな。
昨日慶次で2回初当たり引いてどちらも即死wいいかげんにしろ
279 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/18(木) 00:50:59 ID:k6QjnzKh
ラッキーブラボー以前から打ってるけど、デジパチに限れば今のほうが面白いんじゃない?
まあ同じといえば同じだけど。昔だって名機もあれば糞台もあったわけだし。
個人的にいえば、アナログ系が少なくなったことに尽きる。
あと液晶がいらないw
280 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/18(木) 01:00:46 ID:QeX8p2x9
あたんねーから
281 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/18(木) 02:32:31 ID:GUVWhnM5
>>264 時間に対しての出玉を抑えるって
海はどうなるのさ?w
リーチの長さはみんなうんざりしてると思うんだけどね
メーカーは種無しでも偉そうな演出盛り込めば客が喜ぶって勘違いを
いつになったら気付くのか・・・
282 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/18(木) 02:51:28 ID:l8KOcsa/
擬似連+激アツ予告+役物最大稼動
すべてはこれ待ち
283 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/18(木) 02:55:16 ID:RqfTzXSV
>>281 「検査の時だけ」抑えたデータが出ればいいみたいだよ。
当然そこには検査員のヒキや運が絡んでくるので何回も検査に持ち込む場合も多い。
完全同名は駄目なので形式名だけ一文字変えたりね。
まぁ普通で考えたら意味不明な検査だよなw
でもその検定一回自体莫大な金がかかるので
よほどの自信作もしくは売れる確証がない以外時間効率悪い台を一発で通す方が無難。
現行でメーカーが作りたくて作ってる機種ってのは稀少だと思われ。
海みたいなのはたぶん莫大な検定料になったんじゃないかな。
>>281 海は規制されてる出玉性能を基本的には超えてないぞ。
打ち手の時間効率的なことと勘違いしてないか?
まあ当たらない長いリーチにうんざりしてるのは言うとおりだけどね。
回転開始時に「ほぼ確実にハズれますよ」って告知された状態で延々リーチが発展して、
ハデなフラッシュや効果音を伴ってキャラや絵柄が必死に押し合ったりしてるのを見てると、
悲しいというかとても残念な気持ちになる。「パチンコって、いつからこんなつまらないモノになったんだ…」って。
>>276 今の同じ位の確率のミドルと比較すると、確変率が上がってるけど、振り分け率(2確)でかなり誤魔化されるからね
ボーダー超えの台やっても2確多いと負けるのが今のスペック
>>285 保留数が少ないと、その過剰なリーチが多く発生するからな。発表されてる予告・リーチの信頼度が全く信用ならない。これもつまらなくしてる原因だろうな
話しぶった切って悪いけど、ミドル?の月下はおもしろくないか?
なんか昔の台みたいで。
出玉もいいし。
288 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/18(木) 05:31:31 ID:GUVWhnM5
>>283 検査の時だけって・・
スロットと同じなんだなあ
検定員のヒキが良くて爆裂したら不合格、逆なら合格って
ザルにもほどがある
一回の検定に数百万も取っておきながらこれだもんな
審査する側も腐ってちゃどうしようもないなw
>>284 海は継続率とかで他の機種より連荘性能が抑えられてるから
演出を短くして時間効率を上げてもおkってことか
289 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/18(木) 08:41:43 ID:QB5la43X
リーチ自体でドキドキ数少ないスーパーリーチ(コマ送り,スロー回転,高速回転)なら尚更ドキドキ
スーパーリーチの充実その変わりスーパーでも弱リーチと強リーチに分類される
リーチ前予告の誕生
予告次第で当たりが左右される。
リーチ前予告強とスーパー強パターンが絶対条件
保留先読み
俺がパチ始め出してからの流れは大体こんな感じだな
つまり当たり外れがリーチ成立,非成立を待つ事無く判断出来ちゃうんだよな
一部の台には突発や2確は有るけどこんなんは言わばプレミアと同等だから
これら待ちってのも悲しいしな…
>>287 良かったけど・・・
マイホは1回あたりの出玉が最大の売りであるこの機種で
アタッカー周りの釘をガチガチに閉めるという暴挙に出て速攻客飛んだ
月下に限らずVゾーンがあればここまでアタッカーの釘閉めないのにね
あと月下は題材が微妙過ぎた
291 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/18(木) 09:20:06 ID:Vz57VR1Z
台もなんか面白くないし、店も出す気がない。
釘が閉めすぎて楽しくない。もう少し快適に打ちたい。
292 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/18(木) 09:58:34 ID:GUVWhnM5
スルーとアタッカーを閉められたら
パチンコは何も面白くないよなあ・・
当たりを目指して通常時のストレスに耐えてるのに
やっとそこから解放されたかと思ったら
なかなか進まない大当たりラウンド
電チュー優先で消化したいのに電チューの保留が貯まらない
これでまたストレスがたまる
北斗の右打ちが評価されて
これでお店も気付いてくれたかと思ったら
こりずに新台のアタッカーを閉める
今はとにかく酷い
293 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/18(木) 10:03:08 ID:GUVWhnM5
まあ一番酷いのは
それでも打つお客なんだけどねw
お店がどれだけ釘閉めても客が打っちゃうんだもん
開けても打つ、閉めても打つ
それなら誰だって閉めるわなあ
エヴァの日ってイベントすりゃ
まったく釘をいじってないのにエヴァに人が集まるから
ガセイベもやめられないわなあ
294 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/18(木) 10:09:13 ID:Vz57VR1Z
せめて時短確変ラウンド中くらいは快適に打ちたい。
マクロスのスルーってきつくね?
保留4ガセ擬似2ガセはやめろ
おっと春一番の悪口はそれまでだ
298 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/18(木) 19:21:48 ID:zn6T4va6
三共はまだ夢夢ちゃんシリーズとか大事にしてるイメージあるけど
平和は黄門ちゃまとかの扱いはひでぇよな
>>293 回らん釘に飼い慣らされた客が多いのは事実だな
特に、ここ数年内にパチ始めた奴は今の状況が当たり前だと思ってるんだろうな
人間は過去について、良い思い出はよく覚えているが悪い思い出は忘れやすい習性があるから。
301 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/18(木) 23:54:15 ID:Olj+w/8d
根本は
お役所の規制がロクでもないから
302 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/19(金) 00:58:16 ID:g15i74LV
全然当らないリーチ長々見せられるから
例 エヴァ
シリアスステップ1〜3→確図シングル(単でも)→零号機(2でも初でも)
↑早く終われ!って思うでしょ
演出に懲りすぎ、見せる事にそんな力入れてもなあ
ただ回るだけのリーチでも、効果音の使い方だけで激アツさを演出できる。
例えば昔のF.クイーンだったりフルーツカクテルだったり。
まあ、それやると時間稼ぎが出来なくなるからダメなんだろうな…
一番長いリーチってなんだろうな
>>302 エヴァは一から十まで全てがつまらなくなってるから特にリーチがってのはもうないな
4の初号機リーチは好きだったな・・・
今の台が何故つまらないのかと言われれば打ち手のことをまるで考えてないからだろ
今の台はゲームで言えばムービーだけ綺麗でゲーム性は2の次な糞ゲーのようなもの
パチに打ち手が望んでいるのは飽くまでしっかりとした中身であって
シンプルでも熱くなれる面白い台は昔いくらでもあった
ただホールに受けて売れればそれでいいと胡坐をかいてる
腐りきった今のメーカー連中にはもうそういう台を出す能力はないよ
リーチが長いと、保留4でも打ちっぱなしにする客がいるから
これを出玉が少ない甘デジとかでやったら・・
>>276 それに似たようなので、出玉1400発、継続66%のピンクレディ2があったじゃん。
あの結果を見れば、時短なしなんか作れないだろ。
ミドル月下信者の自分が通りますよ。(進化系とか他の台も好きだけど)
>>287 ・1/285.6というミドルでは甘めの確率(1300ハマリ経験もしたけど、比較的安定)
・ヘソ&電チューとも、「16ラウンド、10カウント、アタッカー賞球15個」=16R確変100%!
・出玉なし大当り&小当り一切なし! 大当り引けば100%「出玉2000個以上」獲得!
・大当り後は必ず電サポ100回あり!(ST8回含む、STスルーしたら時短で引き戻せ!)
>>290 自分がホール回った限りでは(4円限定)、
・アタッカーは比較的まとも。(1回あたり最低2000個は確保)
・スルーはゲージもあって結構悪い部類。
だったな。
>>290 >月下に限らずVゾーンがあればここまでアタッカーの釘閉めないのにね
Vゾーンあっても、時短がなくても、今なら平気でガチ閉めコースだろw
>>310 つ【アントニオ猪木という名のパチンコ機】
313 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/21(日) 03:04:33 ID:VUYT3HFl
>>285 まったく同感だね。
予告ができてから、全てのリーチでドキドキできなくなった。
当たりもしないくせに、煽りすぎで逆にバカにされてる感じになる。
予告なんて10回に1回くらい、大当たりの告知程度でいいと思う。
314 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/21(日) 04:00:46 ID:+eX5c26e
スロットのジャグラーは何故人気があるのか?
毎ゲーム、レバーオンしたら当たる可能性があるから・・・
昔のパチンコはリーチがかかれば当たる可能性があった。
今はここまで発展しないと当たらない。
ほとんどのゲームが捨てゲーム。つまんね
だな
初代バトルヒーローって、今設置されたらどう評価されるんだろな。
俺は名機だと思ってるんだが。
318 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/21(日) 04:55:58 ID:egQgRxLN
>>308 今は昔と違う
高換金率店が増えた
初当たり確率が厳しくなった
スペックは甘くなった
客の質が変わった
あしたのジョーのパチンコがあると聞いて初めて打ちにきた客が一万使って(180回転)画面にほとんど変化なしだったら「一万も使わしてなにこれ?つまんね」ってなるわけさ
新台に初めて座る客も似たようなもん
シンプル路線望んでるのはどっぷりパチンコ(ギャンブル)にはまってる層だけだろうな
319 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/21(日) 05:52:13 ID:239ax0NL
>>317 CRバトルヒールーV
あれは名機だよなぁー
ただ確かに今でるとどうだろうなぁー
滅多にでないあの熱い右すべり
極悪といわれたおお当り確率1/460
しかし意外とノーマルビタ当りがあったり
保留4個目で強烈の時間短縮ともあって回る台なら余裕で
時間あたり400回以上も回せた
一度10万発オーバーやったことあるよ。
CR機初期の頃に低確率機ばかり出してた大一だけど、
時間400回近く回ったりするからそんなに当たらない感じはしなかった。
保0短縮無しでも1回転7秒ぐらいでバシバシ止まってた気がする
321 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/21(日) 06:22:23 ID:IzddmMNK
当時の台は確率キツクてもどこも回ったからなあ。
ハマリのストレスはそんなに感じなかった
今、期間限定で源さんやら初代冒険、バトルヒーローやら
出てもそんなに稼動あがらないと思う。
みなし機が最後まで生き残ってた頃でもヤマトとかそっちに流れて
源さんとかは稼動半分ってとこだったし。
まあでも冒険島2005年の撤去まで打ち切ったし、俺は打つだろうな
322 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/21(日) 06:56:05 ID:IBGnbxn0
液晶なんて7インチ位のでいい。
とにかくシンプルにしてくれよ。
初代バカボンとか最高だった。白ウナギの衝撃は魚群の比じゃない。
323 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/21(日) 07:01:51 ID:239ax0NL
まーなんでも
いいけどおお当り確率がほぼゼロのリーチを
1分以上延々と見せ続けるのはヤメロよな
>>322 俺もなぜ初代バカボンがこのスレ的で槍玉に挙げられ叩かれてるかがわからない
何で初代バカボンってこんな人気あるんだろうな。
あそこら辺の台から、一気にリーチがウザくなっていった様な・・・。
「白ウナギ白ウナギ」言ってる奴も居たけど、
あのクソ長くてやかましいリーチは耐え難かった。
そういう傾向の先駆けになった台だけを叩くのは違うんじゃないかね
本人には時間が止まっててそれしか見えてないような気がする
今ラップ混じりのJ-POPばかりになってもglobeは叩かれてないでしょ
バカボンのリーチは発展して当たる事が前提になってる感がしてややウザい。長すぎ。
つうか、無能が「擬似連付けなきゃ」「SU予告付けなきゃ」「群も要るな」みたいに
全部付けようとするから、結局は熱い予告が複合しなきゃ時間の無駄みたいな粗大ゴミが出来るんだよ。
別に擬似連だけでもSUだけでもいいんだから、もうちょい頭使って作れ
は?
いや今のやかましくて眩しくて長ったらしいリーチ全般嫌いだし。
疑似連やら群やらCUやら○○柄やら役物稼働やら一発告知やら、
タイアップが違うだけで全部同じに見えるし。
別にバカボンだけがクソと言ってる訳じゃない。
ただ、そんなのは抜きにしてもバカボンはつまらんかった。
長い長いリーチで散々引っ張って、実は全然ハイワロっていう、
やたらタルくてウザかった記憶しか無い。
当時あんなんでドキドキできた人の気持ちが俺には分からん。
で、何? 何でglobeが出てくんの?w
まあ意図がわからないんなら僕にはわかりませんでいいんじゃね
バカボンつまらんって話から何でJ-POPの話になるのか、
ましてやglobeを引っ張り出してくる意図がまるで分かりません(><)
台が昔のように面白いと客の金が持たない
甘スペックだが今みたいに台がつまんないと
客の金がなくなる前に心がもたない
全てはみなし機撤去みたいなくだらない事をしたせい
そうさせたのは裏ロムとかに手を出すバカがいるから
>>331 自分の思い出しか許容できないお前にわかるわけがねえじゃん
覚えてる人も少ない昔の機種だから、同じく覚えてる人も少ない昔の連中を例えに使ってくれたんだな
>>333 その言葉そっくりそのままお前に返すわw
ゴメンね、お前にとってバカボンは名機だったんだねw
クソつまらんって書いてゴメンねw
お前ら、バカボン程度でパチンコ語るな。名機語るな。
おっさんで悪かったな
337 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/22(月) 07:10:48 ID:Zu5QVWe7
初代バカボンはその後の台がステップアップだらけにした元凶
だけど今はアレがまともに見えるくらいひどいからな
とあの当時ルパンVばっかうってたな
338 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/22(月) 07:24:30 ID:b+nlyXF3
パチンコにまで現れる懐古厨w
339 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/22(月) 07:58:37 ID:f9p61JZW
340 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/22(月) 08:22:13 ID:gH+psh73
>>1 >・リーチや予告などの演出パターンは数え切れないほど豊富になった
>なのになんで今の機種はつまらないといわれることが多いのか。
これも原因のひとつじゃね?
群が何種類もあったり
リーチもバカみたいに種類増やしてさ
しかもどれも期待度変わらんしまず当たらない発展待ちのロングリーチを何種類も入れてたり
トイレ行けるような長いリーチを簡単に外したり
別に好きじゃないけど
ミニモンくらいでちょうどいい気がする
341 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/22(月) 08:39:09 ID:Xfip4iHy
今の機種は、リーチになるなって思うよね
弱い予告や、擬似2なんかで、ほぼ当たらないリーチで、長々待たされるのは苦痛
弱い予告のときは、「リーチにならないでくれ」って願うよね
リーチになっても、「どうかスーパーにならないで」ってね
まず二つ揃えて、三つ揃えるのが、基本の遊戯なのに・・・
なんかおかしくねぇ?
>>341 そうだね。リーチになってがっかりするなんて昔は、なかったよ。
>>341 まったくだ
あと「後半に発展するな!」とかね、もう…
スーパーリーチが占める時間のうち、
「当たれ」と思って見てることなんてごくわずか
ほとんどのスーパーリーチで「ハズレでええから、はよ終わってくれ('A`)」と思ってる
こんなんでおもしろいわけがない
ああ、演出キャンセルさえできれば、たいていの台を快適に打てるのになぁ
344 :
333:2010/02/22(月) 16:47:46 ID:prvG0BmX
333 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/21(日) 17:47:28 ID:lDuZpPOh
>>331 自分の思い出しか許容できないお前にわかるわけがねえじゃん
334 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/21(日) 18:06:00 ID:k3pdnejE
覚えてる人も少ない昔の機種だから、同じく覚えてる人も少ない昔の連中を例えに使ってくれたんだな
335 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/21(日) 19:21:46 ID:5f9U9o5i
>>333 その言葉そっくりそのままお前に返すわw
ゴメンね、お前にとってバカボンは名機だったんだねw
クソつまらんって書いてゴメンねw
俺が言いたいのはつまり
>>337が言ってる事なんだが
真性の馬鹿=ID:5f9U9o5iは芝生やして誤魔化しただけでなーんもわかってない
しつこっw
どうでもいいわカス
346 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/22(月) 21:20:47 ID:gSjMIsXq
今の機種の擬似連も先読みもステップアップも面白いと思う
海をたまに打つとやっぱり物足りなくなる
ただ、これらの予告が弱かった時の処理が頂けない
リーチにならないか、ノーマル即ハズレにしてほしかった
で、もしスーパーまでいけばゲキアツがよかったな
タイアップばっかになったってのもつまらなくなった要因だと思うな
開発者はせっかく取った版権のキャラを活かそうとしてやたら演出に凝る
続編モノなんかは前作より演出良くしようとしてさらに凝る
よってやたら長いリーチが出来上がる
エヴァなんかがいい例
しかもいろんなキャラやシーンを演出に入れようとしてハイワロなリーチも増える
昔の機種はほとんどオリジナルだから無理に演出時間長くする必要ないし、
演出増やす必要もなかった
5回リミッターの時代までは規則で変動開始〜終了までの時間は30秒以内と決まっていたが
今、30秒っていったら疑連2ガセくらいじゃね?
リーチすらかからないこともある
こんなんでいいのかって感じ
348 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/22(月) 22:28:13 ID:8nJNWzW/
Vに入ったら当たりでいいじゃねえか。
>347
昔を知らない人ばかりだと思ってでたらめなこと書くなよ。
綱取物語のスーパーリーチ外れでも余裕で30秒越えるぞ?
負けるから
負けた奴が最後まで見栄はってつまらないと辞めて行ってるだけ
つまらないけど勝ってますって言う奴はいないだろw
3分近くリーチ待ってハズレとか
そりゃつまらんわ
40秒じゃないか?とにかくあったよそういう規則。
昔はパチンコ屋って貧しかったし、インベーダーやエイトラインに客取られて面白いモノ作ろうって意気込みがあったんだろうな。
儲け過ぎたんだ。
金がうなってるんだから面白いモノなんて作る必要ないんじゃない?
一生安泰なんだから適当に末端の機械作る奴に仕事与えるだけ。
パチンコ屋のオーナーの家に遊びに行ってそれがよく分かった。
スキップ付けてくれたら演出長くてもいいや
バニーガールとか爆笑モアイすきだったなー
大体基本のスーパーリーチが3種類くらいあって期待度が全く違うのに
どれも長さ変わらないのがイライラする
アスカ綾波リーチなんか5秒で終われよ
355 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/23(火) 00:00:50 ID:PiJ4yS6b
>>49 パチンコから何年も離れてるから分からないんだけど…、今はリーチ演出を長くしなければならないと言う規制があるのか? それと現内規での一回当たりの最大出玉数って何玉くらい?
356 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/23(火) 00:31:21 ID:zNbNwqHe
どのメーカーも演出やスペックがが右ならえ
初打ちでも 当たりか外れが解っちゃう
357 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/23(火) 01:57:03 ID:COD4lu9T
たしかにどいつもこいつもSUが3個くらいあってそれらが擬似と重ならないとウンコってパターンだな
基本的に享楽のせいだろうが音が五月蝿く激アツが特に熱くない
保留1個目が演出ハイってのもイラつく
358 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/23(火) 03:25:21 ID:/c2dONos
ざっと見たが演出が長すぎるがワースト1かな
スロ離れした人間がパチに流れるのが少なかったのが頷ける
スロ打つ者に取っては自分のペースで遊戯出来ないのは耐え難いからな
パチメーカーは勿体ない事したな
359 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/23(火) 06:51:33 ID:fkxgUbku
今の機種は そもそもスーパーリーチに信頼度付いてない
プレミア全回転除けば
ただの種類だからね
>>349 出鱈目言ってるつもりはない
綱取の変動時間ちゃんと測定して言ってるのか?
確実に超えてての指摘しているなら謝るが
少なくとも俺は30秒以内って決まりを覚えている
ほとんどのメーカーがそれに基づいてたはず
>>352情報求む
ガオガオキッズみたいにバグで30分以上延々回っている機種もあったがw
>>355 1回の大当りの15個賞球16ラウンド10カウント=2400個
昔のデジパチと変わってないよ
大量出玉の機種があまり流行らないのはホールにも問題があるんじゃない?
今のドル箱じゃ2箱持ってこないと入りきらないから店員の手間が2倍になる
(出玉多い分連チャン率が削られるだろうから頻度は減るんだろうが・・・・)
ちなみに餃子の王将とかは1回で3000個以上出ているように見えるけど
あれは内部的に50回以上大当りしてるだけ
俺としては、スペック上は一回の大当たりでの賞球1500発です。でもゲージいじってなくてもアタッカー周りが厳しいので
よっぽど店が開けてくれないと現実には1300発出るかも怪しいです、な台ばかりなのを改善してくれれば嬉しい
一回の大当たりで出玉が1300発ってんならそういうスペックにした上でアタッカー周りのゲージをストレスたまらない形にしてくれと
ラウンド継続させるための"V入賞"がなくなったのもつまらなくなった一因だと思う
デジパチはパンクの心配がないからか一層アタッカー周りの釘が閉まってる
でもこの件で一番つまらなくなったのは羽根物
デジパチと違い、パンクにハラハラするのも羽根物の醍醐味だったのにそれがなくなり
ビッグシューターが全然面白くない
初代ファインプレーとかの自力継続が好きだったので、特にデビルマン倶楽部の自力継続による
実質のラウンド昇格的要素が一番のお気に入りだった
今は規則上、ラウンドの途中から役物の動きを変えるみたいなこともできないし
そもそもパンクがないからそんなことをする意味もない
そんな事情が絡んでいるのかは知らんがデビルマン倶楽部2は羽根物ですらなくなっている
(明らかに羽根物として開発された役物なんだが・・・・)
前作とのギャップに加え、主人公が逃げ出すバトル演出とか糞要素てんこ盛りで
俺の中で糞台No1
363 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/23(火) 15:16:12 ID:TzqXtpN/
せめてマジカペとかビッグシューターくらい出せるようになって欲しいよな
今の店が扱えるかは別問題だけど
a
スキップ機能が復活すれば・・・
規制で無理なんだっけか
リーチは30秒以内
367 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/24(水) 08:09:49 ID:Ay7VL1bl
スペック面からいうと、○○モードがつまらない
2潜、2通、小当たりから、突入するのはするんだが・・・長すぎるんだよ 何十ゲームも
種無しなのに引っ張るなよ 中には種無しで超○○モードとか。。。。
仕組みが解ってる俺たちは、別にいいとしよう
年配の方がやめるにやめれなかったり、ハイエナされるのを見ると切なくなる
年配の方は、ホールにとってはいいお客さんだろ?いじめてどうするよ?
携帯片手に、人のセグまで覗き込んで、後ろに立つ若者
「つまらない」通り越して「吐き気がする」だよ
2潜、2通、小当たりからのモード突入も、ゲーム性の向上としていいよ
ただ、せめて10ゲームくらいで結果がわかるものにしないと
やめるにやめれないパチンコなんて、面白いわけが無いよ
確かにスキップ機能があればいいなぁ。
慶次とか009とか明らかに外れなリーチなのに、保留4で待ってる間は暇すぎる
369 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/24(水) 09:11:36 ID:CcvbO+C3
激熱が多く、しかもその中でもリーチ中に
キリンやら桜やらの色がらみがないと
当たらないがっかり感。
シンプルなのが、ギャンブルとしては
一番楽しいのです。
激熱は、2,3あればいい。
初代大工は、確変絵柄でリーチになるだけで
ドキドキできた。
激アツって程激アツではないんだよな。昔は
激アツって出たら文句なしに熱かったのに今では
単なる飾りになってしまった
>>367 まったく同意
いちいちセグ確かめるのも面倒なのでそういう機種は打たないようにしてる。
しかし最近はそんなのばかりで打つ機種があまり無い。
もうリアルパチは終わりや、ゲームやサミータウンで遊ぶよ。
〇〇柄とかマジ要らないから
!←これビックリマークって言うんだよな
主に驚きを強調したいときに使うものだと思ってた
いつの間にかハズレや期待度0を意味するマークになっていた
!!←
!!!←
!より?のほうがひどい
特に?と〜かも等の複合はほぼ期待度0のハイワロ予告
リーチかも?で大半がリーチにすらならず終りとかwww
釣り云々語る以前のレベル
375 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/24(水) 17:02:21 ID:NJh8H44U
>>367 俺も同意。
モード当たりじゃまず1kで当てる事はできんし。
滅多に当たらずとも、1kで当たるに越した事はない。
個人的に、今の機種はつまらないというより昔の機種以上に恐怖を憶える。
凶楽台とか確実に脳を犯すという恐怖感あるし。
負ければ負けるほどヤめられなくなるよな。潔さも無くなる。
モード当たりの高い台はホント悪意満載。
376 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/24(水) 17:49:28 ID:FqYGHhCX
昔から潜確に似た機種は時々登場した
今と違うのはそれらばかりになることがなかった
それらは異端児的な存在だった気がする
今はそんな機種ばかりだ
決定的な違いは設置期間だろうな
昔は仕組みを知らなくて損をしても長い間設置されてるから覚えて得意機種になる
今は覚えたころには、もう撤去だ
結局、ネット等で情報を入手出来ない人間は、新台打つなと言うことなる
確定演出以外はハズレても当然みたいな風潮
>>368 スキップは確か、規則改正でデジタルの変動時間をボタン操作とかでいじれちゃダメってなって
搭載不可能になったんだよな
卵か鶏かみたいな話になるし、メーカーが悪いわけじゃないが、
スペックを公開しなきゃいけないことになってるだろ。
あれも実はつまらない原因の一つだと思うぞ。
+台の入替の早さが加わって。
気に入った機種を長い期間妄想しながら打つ度に色々発見できるのが楽しいんだよ。
「一体この台の中身はどうなっているんだろう」みたいな。
詐欺スペックとかキツイ台だってのが最初から丸分かりだったりするから醒めるしスグ飽きる。
俺だけかなあ。
>>374 ガメラなんて「チャンス?」と疑問形で思いっきり空気
381 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/25(木) 00:16:58 ID:zV8194ff
>>379 そりゃそうだ。2Rランプ点灯、セグ表示、パカパカ、ラウンドランプ
これ全部搭載しなければ、すべてにおいて本当にドキドキ
正直潜伏はいらんけどね。規制でゲーム性台無しの部分はあるね
15Rゲットの為にラウンド中ボタン連打昇格とか、キングのNEXT点灯とか…もうねw
382 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/25(木) 00:40:50 ID:InqteroG
>>362 自力継続は禁止なの?
初代レレレの自力継続なんて本当に狙えて面白かったのになあ。
羽根モノがここまで少なくなったら、そりゃつまらんよね。
デビルマン倶楽部2も同意w
デジパチなんてバカみたく口あけて液晶見るしかすることがないし。
もしくは狂ったようにボタン連打することくらいかw
大当たり中はドキドキするけどね。アタッカーに中々入らんから。
今の台は全てにおいてドキドキと言うよりイライラしかないよなw
回らなくてイライラ、当らなくてイライラ、糞演出でイライラ、ハイワロリーチでイライラ、激アツ(笑)があっさり外れてイライラ、
2通でイライラ、潜伏でイライラ、潜伏スルーでイライラ、当っても出玉少なくてイライラ、スルーに玉が通らなくてイライラ・・・etc
昔の台に比べてイライラするポイントが多すぎる
384 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/25(木) 05:31:35 ID:1csYz/KP
結論はでてるよな
大当たり確率がほぼゼロのリーチを延々と見せつけられる・・
出玉とスルーを削りまくりなので大当たり中も素直に喜べない・・
昔の羽根物はよく鳴いてよく拾って当たりやすかった
ただしパンクしやすい
一撃大量出玉、ラウンド振り分け、ここらあたりでおかしくなったんじゃないかな
まるで権利物みたいな羽根物もあったしな
セブン機は確率を1/220くらいにしてくれたらな
一撃大連チャンよりも遊びやすくして欲しいわ
386 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/25(木) 09:35:03 ID:1lYLnilh
金太郎飴とか言われる10年くらい前の
1/315 10C・15R 5&10&15 確変1/2 時短無し
ボーダー20代後半
って台を今出せば逆に斬新でいいと思うが・・・
もちろんボーダー回せるゲージと店の釘調整あってのことだけど
あの頃は同じような台ばかりでつまらんという人いるけど
ホール全体でみれば羽根・権利・電役とか色々あってバラエティに富んでたよな
回らないのをごまかす為に、回転時間をアホみたいに長くしたり小学生でも呆れそうなガセ擬似連を付けたり
あげく宝くじ並に当たらないリーチを何回もかけてみたり。ガキが嘘をごまかす為に嘘を重ねてるようなもんだろ。
例えをガキに貶めて上に立ったつもりでいるみたいだけど負け犬の遠吠えにしか聞こえない
最新50から見て既出だけど、「ハズレ確定」リーチや予告が増えたのが大きいと思う。
予告が多彩になって、期待度に格差を付けなければいけないからなんだよね。
人気の慶次何かも、何を勘違いしたのか、金台詞や桜ヤクモノ連動、キセルやプレミア以外はほぼ何が出てもハズレ。
フアソに怒られそうだから付け加えれば慶次に限ったことじゃないけど、あの演出バランスはやっぱ悪い方に入る。
言葉通りの激熱以上の展開なら、長いリーチや多彩な展開もOKだと思う。
390 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/25(木) 10:41:34 ID:QWJnEU5D
好演出1個だけであとは全く複合しない(弱ばっかの)当たりが、大当たりの4分の1は欲しい
実際どうなるかは知らんが
391 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/25(木) 11:14:02 ID:Qxc5aeYb
金ばっかり使うからじゃねーの?
気軽に打てなくなっちゃったよ
1/400、慶次は実質1/800だっけ?
そんな確立で特に演出なくて延々数字が回ってるだけってなると、
それはそれでつまらんのだろうな。
継続率を高くするためとはいえ、、フルスペックとか確立が高くなりすぎなんじゃないか?
いま流行ってきてるライトミドル?
150〜200分の1だと、それなりの予告バランスが取れるようになってくるんじゃないかな?
>>382 自力継続禁止って言うより、「V入賞でラウンド継続」ということ自体ができなくなった
だからレレレも、継続ラウンドは当ったときに既に決まっていて、本官がマンホールに落ちたら
終了みたいな液晶演出にするのが精一杯(予めランプで判別可能)
ついでに言えば、玉ちゃんファイトの15R当り後ポケット開放時間が長くなる・・・・みたいな
役物の動作変化もできないはず
時短で羽根は開きやすくなるがV入賞率は変わらないのでVハマリで時短終了なんてことも
1種2種混合タイプにすることで、"直撃当り"とか"最大4個の保留"とか"時短"とか
できるようになり(ボンバーキャットも時短みたいなもんか)、チョロQターボとかGAROみたいな
タイプも出るようになったのはいいが、昔の羽根物ファンにとって失ったものはかなり大きい
「こんなの羽根物じゃねーよ!」という意見が出てもおかしくないよね
>>380 石川さゆりなんて「チャンス・・・かな?」だぜ。
まあ、リーチ前予告で熱くないのが分かってるからどうでもいいんだけど。
時間単位の出玉制限が内規で決まってるから、少ない出玉や長いリーチは
メーカーではなく、お上というか警察の命令とも言える。
何度も検定に出せる余裕のあるメーカーじゃなければ、玉が増えないような
ゲージにするしかないな。
396 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/26(金) 01:43:10 ID:GW1wAyHY
>>393 自力継続は無理でも羽根モノは出して欲しいよね。
直撃、保留、アタッカーなんてない方が店もアケやすいと思うんだけどな。
素直に役モノで勝負してほしいもんだ。
1種2種混合自体は歓迎できるんだけどね。チョロQターボの発想なんて面白いと思ったし。
もうこの際、アナログ要素の当たり契機がなければダメっていう規定にしてくんないかなw
397 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/26(金) 08:46:31 ID:tUFXUUhF
「子供だまし」っていう言葉があるけど、
今のパチなんて子供も騙せねーよなー、マジで。
小学生、いや下手したら幼稚園児あたりにも鼻で笑われそうな
幼稚な演出を延々とやってるんだから、呆れるわな。
そりゃあマトモな神経してる大人なら、こんなやらねーわな。
プロ(笑)とかいう連中も金になるから仕方なく打ってるだけじゃねーの、
こんな低レベルなギャンブルもどきなんかよwww
パチ屋に通いだして6年。スロ派だったのであまり語れないが。
面白いと思われる機種っていうと、湘南爆走族、ミラクルカーペット、
最近だと桃キュン剣、ああ、歌舞伎剣も良い。キャプテンロバート、バーストエンジェル、
それくらいかなぁ。機種ではなく、演出としてみるなら、バトルタイプや、
ライダー、ジョーとかのSTも面白い。
結局、俺は役物が好きなだけで、CRは特に好きじゃないんだろう。
キャプロバは止め打ち楽しいし、骸骨歌うし、出球もあったし、
リーチだって、グランバトルが☆4で、後はスーパー3種類というシンプルさ。
予告によるんだろうな。確率が甘めなのもあるだろう。あのHOLD予告最高!
羽根物をさ。もっと出そうよ。いいじゃん。ハイスペック羽根物とか。
で、それがファフナーとかに該当しててコケてるのか。悩ましいな。
399 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/26(金) 11:28:37 ID:H4e7a71v
>>395 その様によく言う人がいるが、海はなぜいいの?
海のスペックでいいのなら、ほとんどいいはず
甘デジなら楽勝
海は特許でも持ってる?
やはり悪いのはメーカーだろ
タイアップで開発費がかさむ→すぐに次の機種を売り付けて回収しなきゃならんから、長く使われると困る
→次の機種も売れなきゃならんから、何でもいいからタイアップする→開発費がかさむ→
>>399 海は何回も検定出してるんだろ
何台売れるか分からん機種に何回も検定出す金は出ない
402 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/26(金) 14:09:18 ID:W736aZKr
>>400 過去は別にして現在の悪い流れの根本だよなそれ。
新台だからと言って何でも目隠しで食い付く奴等が一因なのははっきりしてる。
ホールの開店競争もあるんだろうけどそこで少なからず粗利アップするからもあるんだろうし。
そういうのって地域共同体みたいなの作って開店規制出来ないもんかね。
最近の台を糞と感じるのは君の言う流れによって
短期間しか打てない・釘が渋いで良い点を感じる前に撤去って理由もあると思う。
403 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/26(金) 15:48:20 ID:w1rvKLAi
パチンコ対決とかの番組も当たり少なすぎて盛り上がらないんだよなあ
規制で演出長いのは分かるんだけど、羽根デジって、わざわざ長い演出かけなくても短期オーバーとかないような気がするなぁ
プログラム流用したいだけなんだろうけどさ。
405 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/26(金) 16:55:11 ID:i0pfPE5E
演出のインフレ化。中毒性を持たせたいのだろうが、行き過ぎてすでにギャグ。
京楽あたりはまともに台を見ていられないほどの過剰な光、そして音。
そして長い長い期待度ゼロのリーチ。
意味不明のタイアップ。
プロレスの顛末みたいだな
ほとんどは出玉効率悪化に繋がる事ばかりだな。
適当に止め打ちするだけで初期投資の遊戯時間に大きく差が出るってのが既におかしいわけで。
あとアニオタ向けの台が増えてる事やその世代ターゲットからも、
今パチデビューできないアニメ世代と作品が既に予備軍として折込済みである、というシステムが出来てしまっているのもわかる。
クリエイター陣が安易にパチ化させないような意思表示をすればいいのだろうけど大人の事情があるのだろうな。
台をホールが買い取るんじゃなくてレンタルって形になればいいのに
そうすれば、メーカーは本当におもしろい(長く稼動する)台を作らなきゃもうからないし、
ホールはクソ台を速攻でメーカーに返却することで、台にかかる費用を抑えられる
その分を客に還元してくれればパチ人口も増えるかもしれない
とにかく、いまの形態はメーカーのひとり勝ちすぎるだろ
>>400が書いてるように、
「すぐに次の機種を売り付けて回収しなきゃならんから、長く使われると困る」から
わざとつまらん台を作ってるんじゃないかと勘ぐりたくなる
レンタル化への動きって昔あった気がするんだが(平和が提唱したんだったかな?)、
あれがうまくいってればなぁ…
まぁ、メーカーが自社の利益を減らす行動を起こすわけないか
メーカーが店の島を借りて台を設置しショバ代払うって企画もあったはず
上の方で慶次の話し出てたから書くけど、あんな台が人気になるから駄目なんだよ
確変中が無駄に長いのもどうかと思うが、それより大当たり確率だよ
実質500分の1以上なのに400分の1表記だから。悪質だよ
やってる人は海とかよりちょっと悪い程度だと思ってやってたんじゃないか?
500分の1表記ならもっと人やってないよ
一時あった500分の1近い台は客がやはり敬遠してた
まんまと客を騙して人気機種にしたわけだよ
411 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/28(日) 01:42:29 ID:uQsR7i80
まあ、もっときちんとスペック表記(2R確変、確変中確率、R割合など)はすべきだろうけど。
基本的なことを公開しないから、やれ詐欺だ遠隔だと疑われるわけでw
個人的にはそれでもつまらないことには変わらんのだけどorz
デジパチ禁止にするくらいしか思いつかん。
412 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/28(日) 03:13:51 ID:zanxrGyS
遊パチと謳っておきながら戻しが3発
交換金率化のせいでの呆れる削り
1500発程度の上げ底箱
狭い通路にわざわざ邪魔になるよう迫り出して積む
別積みに刺さる○○発とかいらない札
玉の出ない当たりで増えるカウンター
機種の演出以上にホールの煽りに呆れる
香ばしい店や台が無くなったことかな
自力継続と台レンタル…同意
414 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/28(日) 05:08:22 ID:0tBeoR+P
マジレスすると
もう演出に関しては客が完全に飽きてるだけ。
あれは良かった〜なんて言ってる機種が今現在ホールにあっても100%面白く感じないよ
人間の脳ってそういう風できてるんだから。
スペックに関しては今のほうが種類選べるから圧倒的に楽しめるはずだよ。
例えば当時のスペックに戻して果たして楽しめるのか?
どうせ「1日チンタラ打って確実に1万負ける程度じゃん」ってなるだけ。
だから別にスペックが原因でもないのよ。負けるのが嫌なら、
今は4・1・半パチてな選択肢があるんだから楽しむ選択肢は多い。
結論:
客がパチ自体に飽きてきた。
単にパチにのめり込んだ当時の台、時代が懐かしいだけ。
現在の選択肢が豊富な環境で楽しめる台や換金レートを選べばよし
415 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/28(日) 08:35:18 ID:JcJRvsgW
>時間単位の出玉制限が内規で決まってるから、少ない出玉や長いリーチは
>メーカーではなく、お上というか警察の命令とも言える。
よく聞く話だけど
ガロが検定通ってるんだぜ?
無理して長いリーチを作るのは明らかにメーカー側の意志でやってるだけ
どこか『CRあの頃はよかった』みたいなネタ機種出さないかな。
某クラシックモード(笑)みたいな粗大ゴミじゃなく、本当に昔のまんまの機種。
予告なんて無くて、たまに当たるノーマルリーチがかかって、時々スーパーに発展して、大当り±1コマで停止…みたいな
417 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/02/28(日) 20:47:56 ID:qzZvijda
>>415 時間単位の出玉制限が決まったのはガロの発売後だろ?
次の当たりまで時間がかかる確変じゃなく1回交換前提の保留玉連チャン機を復活させるべき
今の確変機は時間がかかるので、昼休みやちょっと空いた時間に打とうという気持ちになれない
>>417 んなこたーないw
GAROは十数回保通協で落ちてやっと通ったそうな。
>>418 戦国乱舞とかじゃ駄目かい?
420 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/01(月) 06:58:57 ID:+HWZWfM6
>GAROは十数回保通協で落ちてやっと通ったそうな。
まじっすか?
内容が全く同じものをだして
検定のたびに通ったり落ちたりするのだとすると
検定の意味ないと思うなぁー。
1回の検定に100万近くだかかかるんだし。
警察関係のいい天下り団体なんだろうな。
421 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/01(月) 12:36:04 ID:+Qr2lpWa
>>420 現在のルールで、"(役物に入った玉が)V入賞する確率は概ね1/10以下(10%以下ってこと)"というものがあるが、
聞いた話だと打ち込み試験の結果、V入賞率が1/10を少しでも上回ると検定落ちるそうな
つまり、10穴回転体みたいな役物で誰が見てもキッカリ1/10でも、打ち込み結果次第で検定落ちるってこと
キッカリ1/10なら「"概ね"1/10以下」だよなどう考えてもw
"概ね"っていう言葉イラナイよな
どうなってるんだろね検査側って・・・・
422 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/01(月) 16:03:54 ID:rg8/4L3o
図柄がピタっと揃う台が海しかないからな。
数字が3つ揃うのがやっぱり気持ちいいのに今そういう演出の台って海以外なくね?
423 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/01(月) 16:36:08 ID:TlAOPtAc
演出のインフレかね。役物が落ちたりピカピカ派手に光るような過剰な演出、そのくせ思ったほど当たらんかったり、ガセ予告多発。かと言って海みたいに静かなのもつまらんし。10k使ってもスーパーリーチ一回もなかったりするし、出る台と出ない台が極端過ぎるよ。
424 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/02(火) 19:57:31 ID:AJYBJY0z
パチンコはリ〜チがメインだったはずが、今は予告がメインw
何が楽しいんだ?
そんで当てても糞みたいな出玉だぞ?
何が楽しいんだ?
425 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/02(火) 20:43:43 ID:lcDvz1IK
>>422 俺もバトルタイプの台だと
下手するとどっちが勝つと当りなのかわからん台もあるわー
最近の台は確変だと確定音が鳴るからそれで
鳴らなかったら当たる気がしないから嫌なんだよな。
プレミア級での予告でないともはや当たる気がしない
>>424 それはわかる!
もうふつうにリーチ入って、
リーチ中に何か変化があると熱い!とかでいいと思うよな
疑似連とかいらねぇ・・・
例えば、北斗のサウザーリーチで、
後ろにラオウが見てるとかあるじゃん?(チャンスアップ
ああいうので熱さがわかるとかにしてほしい
そしたらリーチ入ったら必ず期待するじゃん
予告が寒くて最初から外れて当たり前のリーチなんて見たくない
>>416 Fキング?モードだか選べた台はノーマルリーチしかなかったがすぐ飽きたぜ
クレイジーサークルはリーチすらなかったがやはりすぐ飽きた
やはり海を含むシンプルな台は回ってなんぼ
回らないシンプルな台なんか不人気確実
429 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/03(水) 02:44:44 ID:n0bnRowY
F.億万長者って知ってる?
ほぼノーマルリーチしかなかったけど
面白かったけどなぁー。
全く同じものがでたとしても打つと思う。
430 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/03(水) 02:59:34 ID:b5tRDja5
リーチの長時間化が一番嫌い
外れることがわかりきってる糞リーチを
延々と轟音と閃光にさらされて見続ける苦痛・・・
聞けば、単位時間当たりの出玉を減らして、
保通協の審査を通りやすくするための工夫だとか
もう馬鹿馬鹿しくてね
一発告知の依存度が強すぎ
海なんかせめて海モードだけは告知無しとか出来るだろうに
432 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/03(水) 04:16:39 ID:pXY8NOZR
個人的には打ち手が音量調整できるようにしてほしいなぁ。
433 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/03(水) 04:40:07 ID:JBjGMdWi
最近の台は大当り確率350〜360分1でミドルスペックですキリッって言われてもそれはなんてMAXタイプだよ(笑)
当たっても球少ないし、単発ならすぐ現金投資。
かろうじてガロだけはなんとか認める。
最近は家の近くのビッグシューターばっかり打ってるよ。勿論1パチだけどな。
つまらんのと長時間できないようにしてあるとしか思えない
常時激しいフラッシュ=眼球疲労、頭痛、テンカンなど
うるさい大音量=耳なり、難聴など
演出
停止出目予告=捨てゲー
?系=捨てゲー
ボタン押し=捨てゲー
ガセ擬似=3連↑でないと捨てゲー
捨てゲーがおおくて萎える
435 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/03(水) 05:39:22 ID:AMuk175a
予告否定してる輩多いけど海打ってる爺婆中年でさえアトランティス、地中海、沖縄モードでは必ずボタン押すよな
地中海なんかボタン押して泡ならハイワロ率はかなりのものなのに皆ひたすらボタン連打して魚群待ち
ボタンさえ押さなきゃまさに
>>416が言うような演出の台なんだが
昭和の生き残りの海信者ですらこの調子なんだから予告比重が少ないシンプルな台なんか今更受けるわけないって
436 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/03(水) 05:45:36 ID:jwh+gnGR
最近の流れはリーチ自体よりCUがクソだと当たる気がしない
そのくせにどんな弱リーチでもたまに当たるようにしたいらしく結局当確以外期待薄
>>435 あいつらが連打してるのは演出じゃなく連打で当たると思ってるから。
ボタン排除したら台パン、完全にキチガイ。
438 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/03(水) 06:33:17 ID:n0bnRowY
>>433 おまけに
インチキの小当たり
あれで回転数リセットするのは詐欺だよなぁー
俺も今の機種の中で認めるとしたら
海系とガロくらいかな。
一発告知はOKだから、
告知するんなら、リーチを短くしてくれ
リーチなんて30秒あれば十分
440 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/03(水) 07:41:06 ID:1Kbyxhmm
>>435 泡スーパーでボタン連打するのは
中出目のエフェクト変化を見たいからじゃないか?
目が炎になれば泡でもたまに当たるからね
>>425 蒼天なんて主人公が当りを邪魔してるしな
442 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/03(水) 08:13:36 ID:V8MD5mwx
逆転要素が多過ぎなのもつまらない一因じゃない?
逆転劇は嬉しいけど、たまにだから嬉しいんだよな
主人公ボコボコに負けて、シャキンて揃われてもな
今までの2、3分のリーチは何だったんだてね
確変図柄にしても、たまには素直に揃うとこ見てみたい
逆転は飽きたよ
443 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/03(水) 08:23:49 ID:a4F3FFGA
予告タイミングが多過ぎ
リーチ前、リーチ直後、スーパー発展時、スーパー最終発展時、中図柄停止直前
いくらなんでも多過ぎ
しかも3つくらい複合してもたいしたことないという…
444 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/03(水) 08:26:47 ID:iKgBs40E
フィーバークイーンがいい
445 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/03(水) 08:54:50 ID:V8MD5mwx
>>444 クィーン、面白かったですね
クィーンの最初の2周はいらないなとさえ思ってた
そんな俺には今の機種はつらすぎます
金を吸い込む速度が同じで出玉減ってるからだろ
それ以外ねえわ
>>442 前作のライダーは酷かったわ
10連して9回復活とかマジであったからな
このスレ見ながらうんうんそうだよなぁって思ってると
パチ屋に行く気が失せてくるw
今のカイジなんて『リーチ→金カードで停止→〇〇ボーナス!』みたいな当たり方が多いから
絵柄が巨大になってジリジリ進む昔ながらの暑苦しいスーパーが興ざめすぎる。
>>429 今でも打ちたいわ
1800発くらいの出玉2回セット
今の機種の大当り3回分近い出玉で分母200を切る大当り確率
今よりヘソ賞球遥かに多いしモーニングまであった
曲は好きだったが面白かったかは微妙w
あとCR晩は糞w
451 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/03(水) 11:45:44 ID:Zzlt62OH
開発者がゲーム目線で作ってるからだろ。
なんかFF13みたいな超絶クソゲーを彷彿とさせるなww
グラフィックばっかりに拘って本来おまえらが作ってるのは何だってことだよな
パチンコは遊戯だがストレス蓄積させるために負けに行くやつはいねぇ
453 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/03(水) 12:44:45 ID:XrvSDGrb
>>432 そんな事したらジジババDQNどもの大音量で鼓膜がもたんぞ
最近は激熱、灼熱の文字が出てもハズレまくるから意味がわからん
普通に言葉の詐欺で訴えれば勝訴だ
>>454 激熱?灼熱?
こうなって、さらにムカツくこと請け合いw
456 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/03(水) 13:22:48 ID:Ci2H3rIP
糞長いリーチで訳ワカラン数字の押し合い
甘海打ってたほうがマシ
457 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/03(水) 13:28:20 ID:HjwAlbdH
羽根デジのガッチャマンは本当におもしろかった。
先読も擬似連もなにもないのに。
目にも耳にもやさしい。
ノーマルリーチがある意味一番熱い。
458 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/03(水) 13:37:56 ID:oXj1c09f
459 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/03(水) 13:43:12 ID:Si1pVvds
射幸心を煽るとかの理由で打ち手側に不利な規制ばかりしてるからだろ
昔のエスケイプ2とかマジでネ申だったな
擬似が2連だろうと、群が無かろうと、発展しにくいリーチにいけば当たるようにしないと。
>>457 あれは淡々としてたな
強予告が絡めばキッチリ熱いし
蒼天の宿命モード中の扉を開けて人が居たら揃うってのは気に入ってる。
ジョーはST中のスーパーリーチが長いのがイマイチ。
ただでさえハマリが深い台ばかりな上にダラダラ長いリーチは勘弁。
ノーマルリーチでほとんど当たらないのもつまらない原因
465 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/03(水) 21:16:21 ID:V8MD5mwx
演出が派手で長いのは、下請け会社や子会社との兼ね合いもあるのかな?
子会社が十分な利益を得るために、グラフィックのデータ量やプログラムコードを増やす必要があるとか
だとしたら、本末転倒だな
ほぼ当確でないと当たらなくなってる今のパチの台は
つまらないと感じるな。当確待ちなんて何の精神修行だよw
10年くらい前だと単発でも時短こみで300くらい回ったけど
今は時短込みで200回ればいいほう
468 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/03(水) 22:00:54 ID:tOKqee7O
爆発連チャンが無くなった。昔の初代倖田來未、初代冬ソナは、ツボにはまると、15連位した。
今の機種は、ほとんど見られない。
出玉削るなクソ野郎
471 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/04(木) 07:19:05 ID:LcIXXjLV
相変わらず論理的に考えられないやつや思考停止したやつしかいないのな。
羽モノ全盛期世代からしたらノーマルデジパチすら認めたがらないだろうし、手打ち世代は電動式なんかパチンコじゃないと思うだろう。
後継機が叩かれまくるのも定番だよな。
ノーマルでも当たる台や出玉多い台こそが良い台なんてもんはその手の台が中心だった世代の価値観の押し付けに過ぎない。
実際問題、シンプル演出路線や確変率抑え目の大量出玉台は海以外こけまくってるのが現実。
472 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/04(木) 07:43:13 ID:PV7qQxl5
今の機種は、リーチ自体にはあまり信頼度は無くて、予告が全てみたいなモンだから、
弱予告からのスーパーリーチを長時間見せられてもイラっとするだけ。
弱予告からのスーパーは激熱にするとか「捻り」が欲しい。
単純明快
等価,高換金に飼い慣らされた結果が今の結末
>>471 >実際問題、シンプル演出路線や確変率抑え目の大量出玉台は海以外こけまくってるのが現実。
この手の機種で見るべきモノがある≒作り込んだ台を見たことがない。
それでも常連客が付いて長く稼動する機種もないこともない。
息の長い台を捕まえてメーカーが店が養分客がコケたと言うならそりゃコケるわな
つーかそんな台が大量に売れる訳がないという観点から見れば企画段階からコケてますがな(´・ω・`) 馬鹿?
本当にシンプル演出路線の機種なんて無いだろ。演出数は少ないけど、
結局大当たり時には演出が絡む事がほとんどの台はシンプル演出とは言わない。
476 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/04(木) 11:16:54 ID:aj0ppLrV
よく会社でもこのスレタイみたいな話になるんだけど…
俺が「ほっかほか銭湯が面白かった」と発言したら総叩きにあったんですが、何で?
あれ面白かったろ?
>>471 シンプル機種が好きだった人たちの多くが既にパチンコやめているからじゃない?
全盛期に比べパチンコ人口1000万人以上減ってるわけだし、全員がシンプル好きだったとは
思わないけど、彼らがいたらシンプル機種にもある程度は客付くと思う
今の演出/仕様に耐えられる人やそっちの方が面白いと思う人たちが生き残っているんだから、
シンプル機種が苦戦するのは当然だと思うな
ってか、"今の機種がつまらなくなった"スレなんだから面白かったと思っていた昔と比較することを
否定されると困るんだけど・・・・
478 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/04(木) 11:22:32 ID:YRWgqP84
大当たり中にストレス溜まる
Vゾーンつけてパンク有りにしろ
兎に角2R凸、通常なんてもってのほか
これを完全に撤廃しないといかん
5Rとかは目をつぶろう
2Rは絶対に廃止するべき
ゲージが既に『こうすれば簡単に削れますよ』みたいな形だから余計ムカつく
マクロスやガロは2Rないじゃん。
それが良いかどうかは知らんが、俺は好きだ。
>>479 電サポ入って「最低でも」減らない調整義務付ければ電サポ有2確はいいんじゃね?
そこから玉使わないいわゆる時間の問題であるわけだし。
出玉無くても可と言うルールがおかしいんだけど現時点しょうがない面もあるしね。
ただ電サポ無2確である潜伏の方は明らかに詐欺。
出玉が無く単に確率アップしてる通常時であり
ユーザーからすると当たるまで低確率通常状態となんら変わらないプレイを強いられる。
潜伏〜出玉有当たりまでの平均回転数も大当たり確率に上乗せしないのはおかしい。
パチンコでの嬉しい瞬間は激熱演出発生や確変突入・継続表示時ではなく
やっぱり出玉を得ている時間なんだよな。
俺も『明らかに誰でもわかる電サポ付き確変』なら、出玉無しでもまぁ許す。
回転数をリセットする為だけに付いてるような小当たりや
客に金を使わせる為だけに付けたような潜確(ガセ含む)は死ね
つまり、エヴァの暴走モードまでなら許容出来た、という訳ですな?
まったく同意ですわ
ガセモード(電サポのつかない潜確、あるいは小当たりで移行するモード)考えたヤツ死んでいいよ
485 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/04(木) 20:03:12 ID:1Yy8d0rl
潜確も小当たりもモードも、新しいゲーム性という事で認めるよ
ただし、10ゲーム以内で結果をだせよ
10ゲーム以上モードが続いたら潜確確定モードに移行してよ
セグ知らないと打てないなんて面白い訳ないだろ
年配の方の事、考えろ 一番の上客だろ
歓迎してるのはハイエナたちだけだよ
486 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/04(木) 20:08:44 ID:5sb6I1SF
結論
打っててつまらないから
以上
487 :
ブーン菜(*^ω^) ◆bmzFe7ein6 :2010/03/04(木) 20:16:16 ID:3Qt3ei+8
電サポあり2確もいらないぉ(´ω`)
突然確変のせいで電サポ中の玉増えが禁止されたんだお(´ω`)
潜確も小当りもいいけどセグやホールカウンタで判別できてしまうことが問題だよ
一発判別できなければ特定の者だけが被害を受けるということはないし
いちいちセグを確認するのが嫌だって人も納得でしょう
せっかくモードとか作っても判別されちゃあ何にもならないよ
突入時点では誰もわからないからモードそのものやモード中の演出が活きるんだよ
ピュイ♪が頻発したら天国状態だとか、大家紋が来ればST解除近いとか
そういう機種が受け入れられて連チャン機時代も4号機時代も繁栄したんだからね
今の規則だとセグを付けないとダメだから付けるんだよな。
だから余計につまらなくなってるってのもあると思う
現在のルールじゃどうしようもないのはわかってるんだけどね
内規の文章でよく、遊戯の公正を害するのはダメー! みたいな表現があるけど、
セグ判別って絶対「公正を害している」と思う
メーカーも少しでも判別しにくくしようとラウンド固定にしたり7セグ以外の表示にしたり
工夫したけど結局判別可能だから、逆に分かりにくくしたという行為が
詐欺とか悪意とか言われ放題w
初めから潜確機が判別できない仕様で出回っていたらこんなに叩かれてなかったと思う
まぁできないんだけどねw
みんな「そういうもんなんだ」って思って、モードとか楽しんでたんじゃないかな?
>>490 慶次みたいに潜確でもないのにモード以降直後演出派手目にしたり
ガセ移行頻発する銭ゲバ仕様なら詐欺と言われても可笑しくない
慶次も北斗も潜伏率が低すぎてガセばっかりだったからね
特に"潜んでます"は酷かった・・・・
493 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/05(金) 01:22:09 ID:eIXNIlV4
セグでの判別自体を無くして、見たまんまの当たりは当たり、ハズレはハズレでOK
494 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/05(金) 05:49:11 ID:2iP9PAzl
現行の機種の中では
海シリーズがまともかな
モードも選べるしね
ほかの機種でもシンプルリーチメインのモードを選べるようにしたらいいのに・・
495 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/05(金) 05:57:05 ID:f3Nci9Sd
そんな海が、フルMAX、STで僕らの前に
現れますよ。
・・・市ね!!!
496 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/05(金) 06:00:09 ID:DgdVDELt
セグを付けないとならないのはわかる
俺が開発者なら50桁くらいのセグにして、誰にも覚えられない様にするけどな
しかも、高速パカパカですぐ消えるように
ハイエナのための機種だけは絶対作らないだろう
最近の海は、ガセの擬似連があるのが残念
海も飽きてるんだけど、他の台みたいにストレスが溜まらないからまた打ちたくなるんだよな。
進化系の賛同者が多いのに驚いた
みんなキョウラク好きなんだね
499 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/05(金) 08:23:47 ID:L8WvvkXs
>>498 賛同者ではないんじゃない?
どうしても潜確をつけるのであれば、誰にもわからないセグにしろと
不公平になるようなスペックにするなと言ってるんだろ?
機種名に「ぱちんこ」とか付けるふざけたメーカーはさっさと潰れろよ
>>499 ベクトルとしては、それ(潜伏判別を困難にする)が進化系がめざしたラインでしょ
個人的には潜確はOKだが、当たってるかどうかわからない状態なんてお断りだ
公平にするなら「潜伏確変中」と画面に堂々と表示すればいい
パチ打ってていちばん楽しいのは当たった瞬間なのに、
それがあいまいな状態で投資を続けるなんて、
ストレス以外の何者でもない
502 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/05(金) 09:31:53 ID:OccpDf5i
完全確率って言葉なんだ?確率だけじゃ不完全なのか?
怪しくないですよ〜ちゃんと抽選してますよ〜って言いたいんだろうけど
それって泥棒が聞かれてもないのになにも盗んでませんよ〜って言ってるのと同じだと思うんだが
503 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/05(金) 09:47:38 ID:I8inN6Mo
世の中の台が、すべてチューリップ台になれば
内部確率の不正もクソもないんだがなぁ
504 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/05(金) 10:21:43 ID:3n8Owncz
>>496 というか打ってる本人にしか見えない位置にセグ付けるべき
それぞれの店側のやり方とかあるんだろうけど、
地元のパチ屋で慶次斬の小当たりをカウントするところがある
ただでさえ2確と2通のセグ確認がわずらわしいのに、
この上2Rランプの確認まで必要とは・・・
いや、俺とかはまだいいよ
もう爺婆はいいように騙されてた
さすがにすぐに客が飛んだけど
>>505 ん?
普通はまず2Rランプ見てからセグ確認するんじゃないのか?
それと小当たりをカウントする店は別の問題だろう
今の機種は初当たりまで金がかかるくせにショボ連で終わったときの絶望感が半端無いんだよな
どこか確変率35%で当たり確率1/225とかの台作らんかね?むろん出玉は2400発
無制限営業が主流になって大当り後にいちいち交換しなくなったから、平気で出玉を削りまくる。
LN制や一回交換なら、出玉2000個程度で確変率30%の機種でも営業できると思うんだけどなぁ…
上手く言えないが今のパチンコはもうパチンコじゃないよ。
ゲーム性も玉の動きがどうとかも何もない。
1回50円で引かせるアニメ映像付のクジ引きでしかない。
509 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/05(金) 14:58:28 ID:tlWPI4pr
>>507 同意するわ。無制限はいらないよ。
パチンコを生業にしてる訳では無いからね。
初当たりが通常だったら交換すれば良いだけだし(その日は終了)運良く確変で無制限になったら打ち込めば良いだけ。
攻め時と止む時が明確になりメリハリがつけられる。
LN制になる事によりその分釘が甘くなるなら大歓迎だよ。
このスタイルで打つ場合はやはり最低でも出玉は2000個以上で戻しは5個は欲しい。
良く考えたら昔は当たり前だったのにね。
この営業形態に戻ったらまた打ちに行っても良いと思うけど、まあ無理だろうね。
もう打つ事もないかな。
派遣村逃亡者で話題になった大田区の某店は一部LNとかやってたな
511 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/05(金) 16:16:13 ID:Uc5ZbEJc
>>509 一回交換>無制限>LN制
LN制こそパチプやニートに甘いわけだが
ホールの客なんて7割がジジババなんだから
ヒット台=ジジババに受けた台だからねぇ・・・
513 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/05(金) 23:17:33 ID:DgdVDELt
ラッキーナンバー制、懐かしいな
7揃いだと、終日無制限って店いってたな
早めに7揃ったその日は、もうもらった!って感じだった
...あれ? 今は全て終日無制限なのに
なんでだろう?
514 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/05(金) 23:55:41 ID:Uc5ZbEJc
ちなみに今三円の店でLN制にしてもそんなに回らないよ
沖縄2 1450玉 一回交換ボーダー23
ガロ 1670玉 一回交換ボーダー21
当然沖縄は23以下ガロは21以下じゃないと利益が取れない
昔は2.5 スペック辛い台だから回せただけ
換金ギャップがあったころは持ち玉で粘って確率通りに出たら玉は増えていくのが当たり前だった
今や粘って確率通りに出たら玉は激減していく
こんな状態で粘るヤツは真性のアホだけ
娯楽として楽しんでた層はほとんど止めてしまって、アホなギャンブルジャンキーを食いものにしてるのが現状
通常時のリーチにまったく期待持てなくなったことが一番かな
なんらかの予兆が絡まないとリーチの時点でハズレがわかってしまう
リーチじゃなくても「○○を出せ」「○でリーチを〜」とか出たら
その回はハズレだなってのもある
普通にリーチがかかった時点でわくわくさせろって思う
個人的にはリーチ時の「激熱!」とか「チャンス!」とかウザイだけ
最近のは全然期待できないし・・・
517 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/06(土) 01:18:40 ID:sls2ZoZl
>>508 言いたいことはよくわかるw
最近始めた人は、今のパチンコ(デジパチ)を面白いと思うのか不思議。
昔(主に羽根モノ)と比較する以前に単純につまらないと思うんだが。
518 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/06(土) 01:53:05 ID:voIHvDQq
今は1パチで遊ぶ時代だよ
ガセ擬似だけは許せん
>>516 そうだよな
リーチ時に何か変化があると熱い!って感じなら
予告とかなしでも毎回期待するのにな
521 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/06(土) 13:44:59 ID:UvcjJjuH
95%以上の確率で外れる、予告の弱いときの糞長いリーチ
99%以上の確率で外れる○○司令
おまけに回らんわ、当たってもアタッカーに玉寄らんわでは
打っててイライラするだけ
ストレス溜める為にパチ屋に行くみたいなもんだろ
麻雀物語くらいのスペックでアニメタイアップしたらいいんだよ
523 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/06(土) 14:16:48 ID:2Uk+kNvE
>>513 本当に懐かしいな。
タイムサービスとかを狙ってよく行ったりしたよ。
無制限さえとれば何とかなった良い時代だったな。
今は基本無制限だけどその分以上に釘がきつい。一回交換する人が少なくなってからスルーやアタッカーで大胆に出玉を削る様になったんだろうな。
あてに成らない確変継続率なんて高くても意味がないから、その分出玉を増やし(昔と同じように2400個位)ラッキーナンバー制を復活してもらいたいよ。当然その分釘は甘くしてね。
等価無制限15回/千円のパチンコは全く打つ気にならないわ。
524 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/06(土) 16:38:56 ID:IQ24XUtw
メーカーがホールの現状を理解してないのが残念
たとえば、電チュウ保留有利な機種が多い
メーカーはより、連チャンを有利にさせ、面白くって意図なんだろう
現状のホールはスルーガンジメ
わかってる人間はへそ保留を消化しないように必死 ストレスタイム
知らない人間は、店員も教えないので、当然、トイレ&ジュースタイムで知らないうちに損してる
ホールの現状を理解していれば、メーカーはこんな仕組みを作らないだろう
525 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/06(土) 16:46:04 ID:A3xT0xWN
なんとかモードとか、いい加減なくしてくれないかな
派手に役物動いて期待できるリーチktkr!?と思いきや単なるモード移行とか、期待持たすどころか完全に打つ気なくすわ
初打ちでコレ食らったらジジババですら触らなくなるだろ…
海物語はそこらへんがよくできてると思える
>>526 だね、最近は海打つ事が多くなった
演出もそうだけど、海は回るし電サポ中も玉減らないから
ストレス貯まらない。
そして打つときは海モード、疑似連もシレっと進むから周りの注目浴びないし。
まあキュインは仕方ない。
528 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 01:59:48 ID:pP9PNvbN
今はお昼の時間帯にもメーカーが必死にパチ台のCMをしてるが、
遭遇する度にいつも心で口ずさむ。
「無駄なことを・・・」
529 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 02:01:51 ID:rng+PqTQ
>海物語はそこらへんがよくできてると思える
最近なぜジジババが海に魅了されているのかわかるようになった
今の見せかけだけの確変突入率を打つくらいなら
確変突入率30%前後
全図柄 16R
2400玉の方が遥かにまし
>>530 連チャンはオマケ程度にしておけばストレスも貯まらないよな
たま〜に訪れる連チャンに一喜一憂するくらいが丁度良いと思うんだが
532 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 03:14:10 ID:Yu/989Od
・「確定」もしくは「アツめ」じゃないと殆ど当らない。
・「演出がゴマンと出ないと」当らない。
し、
・見せ掛けの連荘(パカパカ・2R等)クズ当たりがあること
・潜確等、出玉がしょぼい癖にシステムを難解にしていること
提案
・「演出無し」でも当る様にしろ ノーマルリーチでも
・せめて一回2000発出るようにしろ
・潜確やめろ
・パカパカ 2R 今すぐやめろ
533 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 04:25:52 ID:MY+emjsA
14,5年前に戻りたい。
図柄なんかドットのみでいいから
餃子の王将は最近では面白い台だけど全然稼動ないね・・・
海がよく出来てるんじゃなくて、海だけは『超えちゃならない一線』を超えてないんだ。
ちまちました予告は多少増えてても、リーチ→泡(クラゲ)or魚群→スーパー→停止
の基本的なところはずっと変わらない。
他のメーカーなら魚群を5種類ぐらい作ったりスーパーに発展系を数種類作ったり、
その合わせ技で単なるクズ台になってる
536 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 05:10:51 ID:lVaGebWf
楽しい台を作ったら新機種売れなくなる。
わざとつまらない機種を開発してるだけ。
リーチ長いし潜伏小当たりとかセグ調べたり面倒くさい台が多いもん
538 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 06:34:38 ID:Hhr52kzf
牙狼があるじゃないか 今のパチはもう牙狼しか打てない
どの台も多彩な演出があるのに 昔にくらべて当選確率が低い さらにホールに回る台がない 我々に金と時間がないってことじゃないかな?
1パチで長く打ち続ける人達は私はエライと思う
フルもミドルも15R確変と15R通常だけで十分、2Rとか7Rとかいらない
個人的には、確変もいらない
時短のみで、次回大当たりまでとか、時短300回とか、200回とかしてくれた方がわかりやすい
399分の1とかメーカーが作りにくくなるからw
541 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 09:00:21 ID:81XPF4en
今こんな惨状(少出玉継続率重視、演出過多)になったのも、結局は馬鹿養分とホールのせいなんだけどね。
バランス破綻した過剰演出は、無駄に光って意味なく煽って長々と垂れ流される演出に、顔真っ赤にしてボタン連打する養分(金にもだらしない)が惹かれてる。
ホールとしても、地味な台より派手な方が馬鹿養分の興味を引きやすいし、出さなくても賑やかさを演出できる。
少出玉の継続重視路線は、当たっている(出している)状態を出来るだけ長く見せつけるため。水増し2Rや少賞球も時間を引っ張るため。
でも実は、過剰演出も水増し継続も、メーカーの短期射出試験対策のためだけなんだと思う。
たまたま馬鹿や無能とのニーズが合致したんでしょう。
ちなみに昔、賞球が五個になった時、業界の偉いさんと話をする機会があって、「今の五個賞球じゃ異常に早く金が減る。七個に戻せないのか?」と聞いた事がある。
答えは「もう以前の玉単価には戻せない。店が持たない。」でした。
結論
元凶は強欲朝鮮人オーナー
542 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 09:10:50 ID:6nwVD1/r
全ては凶楽のせい。
異論は認めない。
客の方はどんな台が出ても「打つ」以外の選択肢が無いんだから、
メーカーが自重すればいくらでも昔のスペックに戻せるはずだ。
結局「演出が派手じゃないと誰も打たない」とかは言い訳でしかない。
要は短期間で次々と新台を売り付けたいだけなんだよ
544 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 10:05:38 ID:nzJQVHNf
>結論
>元凶は強欲朝鮮人オーナー
逆じゃね?
うちの地区でいえば
マルハンとかダイナムとか大手資本のとこが来てから
等価交換が主流になってダメになった。
545 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 15:16:42 ID:GuZB1Izm
>>544 大手っていうか上場企業が参入したこともこの流れを作った原因かもな。
一昔前の個人経営みたいな小ホールだと店側も「客に遊んでもらう」という
遊び心が店の空気として充分に感じられた。そういうのが好きなことも
あってパチンコを始めたきっかけでもあるのだが、
でも大手はあくまで事業、ビジネスだからそんな気持ちは許されない。
彼らの目的は右肩上がりの利益追求。だがパチ屋でそれを追求すれば
そのためならば何人葬り去ろうが知ったことではない、って方向に一直線じゃないか。
そもそもホールやパチメーカーは上場には向かない業種なんだぞ。
いまの台は外面がパチンコに見えるだけで中身はもうパチンコじゃないね。
パチ歴18年だがもう、潮時だな。
546 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 15:19:57 ID:NOYqEPC2
ぶっちゃけ大工の源さん時代から現在でも月の負け額は変わりないな。
むしろ負けやすくなった。
547 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 15:22:23 ID:GPfi2pzN
換金を廃止すれば良いよ。
換金廃止すれば客もシビアになるから店も適当な経営しなくなるな
549 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 16:08:05 ID:nzJQVHNf
>>545 同意。
大手資本の所は釘調整も基本一律調整ですしねぇー。
個人経営の店はその辺、遊び心もあった。
私が昔よくいった札幌駅近くの店なんか毎日朝から通って
結構稼がせてもらったけど「うちの店はプロOKだからガンガン積んで
目立ってくれ」って言われたこともあった。
駅前店だったから粘って箱積んでくれる客は広告塔みたいなもんだった
ろうけどね。
ちなみに当時換金は2.2円で無制限、CR機同士での玉を持っての台移動は
自由ってルールでした。
2.2円でも21:00過ぎてからでも現金でガンガン金使ってくれる客いたんだから
店も稼げただろうねー。
550 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 16:52:35 ID:8eQTfHug
昔CRサイボーグクロチャンという台があったが
今の糞長いストーリーリーチみたいなものの先駆けだったのかな
あれも長い割にぜんぜん熱くもなかった
551 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 18:32:42 ID:4YAdz9RM
ホールで上場している会社はないでしょう?
552 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 19:28:18 ID:ROu5dxPL
>>535 保留色変化とスーパリーチ中チャンスアップ色が
パチンコをさらにくだらなくなった
レインボー>きりん>赤>緑>黄>青>白
しかも 昔は赤でも30%くらいあったが
もう今は赤でも2%以下 きりんでも余裕で外れる
レインボーではずれる機種とか作るのもさらに寒気
553 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 20:24:01 ID:vc6RnQ+0
「予告や役物作動>リーチ」もそろそろやめてほしい。
予告の強弱である程度当たりハズレがわかる現在、
今やリーチは、時間稼ぎとしか言えないような、軽い存在になりつつある。
時間あたりの当たり回数を少しでも減らそうという
苦肉の策なんだろうが、発展に発展を重ねた挙句、
予告が悪かったり役物が作動してなかったせいで、
ハイワロ感を感じながらクソ長い小芝居を見せられるのは、
そろそろや勘弁して頂けないだろうか。
554 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 20:36:32 ID:NCWVgKvq
つまらなくなるのは釘が悪いからじゃない?
演出も良くなってるんだけど、せっかく出した持ち玉を簡単にペロンされちゃうから、運よく出玉増やしたら即辞めせざる終えない状況が圧倒的に多いからじゃない?
継続率高めなはずなんだけどすぐ連チャン終わることもあるしライトユーザーは簡単に脂肪遊技になる
負のスパイラル
潜伏は辞めて欲しいな。あんなの打ってる客からすれば
邪魔で仕方ない。セグを見れば簡単なんだけどパチの本来の
楽しみって当たって確になるかどうかじゃないのか?なのになんで
最近の台は潜伏とかあるんだ?
556 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 21:13:54 ID:negUOcMo
>>554 その良くなった演出が曲者だったりする。
保留玉に影響される演出が無駄に煽られている感じがする
演出が良くなったという事は裏を返せば、演出が無い回転は全く期待出来ないって事。
リアルに金を捨ててる感じがするのは俺だけか?
557 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 22:37:31 ID:j0M5DhTW
演出といえば今日は白海を一日打った。
59回当たりで、一時は1万発あったがプラマイゼロw、でも、ゲームとしては楽しかった。
例えば1/150ぐらいで10R、10回確変(1/15)時短は100とか
演出が選べれば、結構楽しいんじゃないか?
アタッカー絞め見てて思ったんだけど、
いっそ平均的な換金率を下げて出玉数増やしてやった方が精神衛生的に良いんじゃないか?
R消化遅いのもポロポロ玉が出てくるのもつまらないし・・・
今日、ミドル当たり2回分の出玉がパチ台とドル箱1個に収まって愕然としたわ。ロスが多すぎ。
>>556 お金を捨てる対価に何を得るのかって事だよね。
最近の機種は演出を見るが為だけにお金を捨ててる感覚や意識持つ人多いんじゃないかな。
それが良いか悪いかは各人の嗜好なんだけど
個人的にはそういうのはDVDでも借りればいいだろうし
一昔前の「パチンコでしか得られなかった楽しみ」とは明らかに違う物だと思う。
>>557 それは白海だから楽しいんであって
仕事人桜・冬ソナ2・天国の階段から選べ言われたら吐き気するよw
その中なら冬ソナ2一択だな
時短で玉増やせるし
561 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/07(日) 23:31:34 ID:TDp86x23
いくら等価とはいえ16とか17とかありえねー昔はテンゴLN制だが30とか回った←実は昔もボーダーに足りてないw
だいたい今の台は戻し少なくてちっとも遊べない、そのくせ長ったらしいリーチばかりで時間効率も悪い←矛盾w
最近の台は賞球少ないから止め打ちしても全然増えない、昔の台はモリモリ増えたなあ
そのくせ2確やら小当たりやら客から金巻き上げることしか考えてない←技術介入の余地は肯定的だがなぜか知識介入の余地には否定的w
最近の台なんかばかばかしくて海しか打てねーって←海の島の加齢臭w
何が問題なのかさっぱりわからん
まぁ早い話、出玉が少ないのと2R、潜伏など
打ち手に明らかに不利になる要素が多すぎてる
これじゃあ打つ人も少なくなるわな
メーカーがクソすぎるんだよ
台を売るためにイカサマスペックばっかり開発するから
564 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/08(月) 00:10:06 ID:VWi6hmkJ
>>551 パチンコ店が上場できるわけないだろ!
2兆円も売上があるマルだって上場していない。
565 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/08(月) 00:28:45 ID:C38lchNY
享楽の台
保ゼロでリーチ確率激高
上皿から直でドル箱に移させる仕様
リーチ発展時に画面の保留表示が消える
小当たりで激アツモード移行
ボタン押→ベルトや鳥落下で打ち手はパブロフ状態
削ることと中毒さすことしか考えてなさそう。
566 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/08(月) 01:16:01 ID:sOpPuLbE
今の台は予告重視の風潮なのがダメ。
予告が強くないとどんなリーチに発展してもまず当たらん。
苦労して多彩なリーチ演出作ったのに、予告重視の風潮に流されて、
自らリーチ演出を殺してしまっているメーカーがアホ。
予告とかリーチとかそういう問題じゃない。回らないからおもしろくないんだよ、、
すべてのホールが低下交換になればいい。
568 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/08(月) 01:26:28 ID:qCnAJSc4
>>567 そして、回らなくして、更にボッタクル訳ですね
569 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/08(月) 01:55:34 ID:k3sjA4rQ
>>563 だからARや潜確が即、打ち手に不利と
決めつけるのは止めろと何度言えば分かるんだ…
問題はそこで削られた分が
他の部分に上乗せされているかどうかだ
潜確は、まずは
「ゲーム性を向上させようとして備えた機能」
と捉えるんだよ
これらを前提として
その上で機種毎に議論しろ
で、結論を言うと
肉は潜確と小当たり比率のバランスが
マズすぎてゲーム性にとってもむしろマイナスになっている
スペック面から見ても悪意のあるものだ
そして現在のひばりやライダーやジョーは
どうか、ということだ
570 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/08(月) 02:01:56 ID:k3sjA4rQ
>>567 もっと詳しく分析しろよ
正確に言うと
「いまの交換率は高価が主流になっていてどこの店でも全然回らないくせに、
メーカーの作る台は保3以上で回さないと期待度ゼロのガセ演出が頻発する仕様になっている」
だから今のパチンコは
回らないし、だからさらにつまらない
571 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/08(月) 02:10:10 ID:8zv/TG2n
結局昔ほど爆発しなくなったし、嵌まりやすいからだろ
572 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/08(月) 02:11:50 ID:qCnAJSc4
>>569 横レスだが、打ち手に不利だよ
元々のスペック云々は別として、最低でも時間効率と言う意味では不利だし、数字には見えない部分で不利は多数ある。
それがメーカーもホールも理解してるから使っている訳でしょ?
確かに元々はゲーム性の向上だったかも知れないけど、結局最後は金なんだから、そこを考えないとね。
だいたいゲーム性の向上に打ち手は、当りか判らない当りが必要かな?
雑誌やサイトで調べないと本当に当りか判らないなんて楽しめるか?
どっかのメーカーが進化系とか言ってるけど、俺からみたらボッタ系か退化系としか思えないけどね。
573 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/08(月) 02:13:06 ID:lh8zrm4h
>>551 ダイナムが上場しようとしたら、市場から「換金のグレーゾーン問題をキレイにしてから来いや」と門前払いを食らった。
そりゃ違法賭博屋が株式市場に参入したら世界中の市場の笑い者だよな。
麻薬密売組織が上場するようなもんだ。
574 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/08(月) 02:20:39 ID:qCnAJSc4
>>569 ボダ的には不利とは言えないよな。
ただそれは潜伏を最後まで取りきれた場合の話。
判別しにくい台とかで所謂情弱とか言われる客が
潜伏引いたもののそのまま閉店とかなってしまうと
ラムクリするだけで客への還元分丸儲けだw
潜伏台だらけになるのも判る気がするよ。
576 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/08(月) 02:37:03 ID:SBlKMkZz
>>572 時間効率は考え方次第
ジョーは初回潜伏率は高いがリターンはミドル以上
潜伏なくても初当たりがその分悪けりゃ一緒だろ
>数字では見えない不利が多数ある
無駄な投資や持ち玉比率が落ちるぐらいしか思いつかないな
前者は知識と回る台を打つことで対処可能だし、後者は爆発力求めるならしょうがないリスクといえる。
大人の娯楽なんだから予備知識なしで損するのは自己責任だと思うが。
ただぼーっとハンドル握って液晶見てるだけでいい機種ばかりだからじゃないかな?
ボタンを押させることでごまかしてるつもりかも知れんが、子供騙しだわな
玉の動きに一喜一憂するのが本来のパチンコじゃないのか?
どこかに羽根物で羽根解放1/100以下でVゾーンに入れるのにある程度技術介入性(ストローク調整レベル)があって出玉が1000を越える機種はないのか
578 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/08(月) 03:00:21 ID:qCnAJSc4
>>576 問題は最後の一行だね
その為に客が飛んでホールがカツカツの営業してる訳でしょ?
客の大半がボーダーをきっちり意識してたら、自己責任だからって排除してる方も自己責任で苦しくなるよねw
結局は、2Rがある機種でも貴方の言う通り選ばなければならない訳で、自分の打ちたい台がその条件になるとは限らない。
しかも回る台と言ったってたかが知れてる回りでしょ?
君の考えは君の考えで尊重するけど、パチンコを楽しむとは別の話。
579 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/08(月) 03:27:18 ID:PAEjaVxD
>>1 アホか
今ほどバラエティ、ゲーム性に富んで多様な機種ばかりの時代なんてなかっただろ
6年くらい前までは350分の1で確変率50%の台ばかりで単に演出が違うだけで全て画一的だったろ
一発告知台打ちたければ今もあるからそれ打てばいい話
>579
俺もそう思うぜ
デジハネもあるしなー
スロットもだが、鉄火場状態になってるシマが無い。
582 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/08(月) 06:07:08 ID:PAEjaVxD
>>581 パチは昔から殺気立った雰囲気無かったろ
スロ4号機時代は追い銭がノルマ化していてハイエナの目もあったし燃え盛っていた
スロは勢い鉄火場と表現していいがパチはマッタリしていたよ
583 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/08(月) 06:15:56 ID:SBlKMkZz
>>578 ライアーのキノコじゃないけどみんなが幸せになれる方法なんてないんだよ
全店等価一律調整 デジタル即止まり 止め打ち不可能な超高速電サポ
潜伏なし
パチンコがすべての客に平等になればまたそれはそれで不満出てくるよ?
公営ギャンブルのように全パチンカーは朝鮮人に税金納めるようなもんだし
今の台のスペック的にも、客の換金ギャップの意識が根付いてきた状況的にも今更低交換率化の流れは非現実的
高価交換とはいえ回らない台に客がジャブジャブ金つぎ込んでくれる時代でもない
利益を出すには取りやすいとこから取るのは商売なら当然
潜伏や小当たりで無駄な投資してくれる客の分やラムクリの分があってやっと今の現状の還元率なんだぜ?
潜伏に規制でもかかったらと思うとぞっとするよ
584 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/08(月) 06:43:47 ID:SBlKMkZz
あらかじめ言っておくけど、潜伏や小当たりのせいで客が離れたのは確かだとは思うよ
でも店がその手の台にすがる背景には入れ替え費の高騰や海の神通力の低下等苦しい台所事情があったからだろう
まああれだパチンコはでかくなりすぎたんだろうな
パチンコのシステム的に膨大な設備投資して店が儲けるには客の負担が大き過ぎるんだよ
585 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/08(月) 06:47:01 ID:BRQBq6Zr
リールの体温感知が敏感になったせいで
一定のポイントに打ちつづけるのが難しくなった
586 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/08(月) 06:59:34 ID:BDpag/fX
>>584 1台30万といわれるパチンコ台を3〜6カ月で入れ替えするんだもん
そりゃ負担はでかいわな。
まんまとメーカーの戦略にのってるわな。
海シリーズなんかそのまんま使っておけばいいのにと思うけどな。
>>572 >だいたいゲーム性の向上に打ち手は、当りか判らない当りが必要かな?
確変は条件装置の作動(いわゆる大当り)を契機にしかつけられない決まりがある。
紋次郎やエヴァは、当りを経由しないでいきなり確変に移行したように見せたくて
突確を始めた。
潜確は、アタッカーの開閉で簡単に見抜かれるのを避けるために銀鉄が小当りと併用させた。
見ぬかれちゃ「潜確」にならないし、ガセがなきゃ潜確の必要性すらないから当然だよな。
つまり別に詐欺ろうとして当りを隠しているわけじゃない。
当り図柄の内訳は、ほとんどのメーカーが公表しているし、雑誌にも、ホールによっては
台間にあるパンフですら確認できる。
詐欺ろうとしたのはせいぜい及川くらいw
「突確」「潜確」という演出を成立させるために、結果的に当りが隠れてるだけだし、
確変かもしれないという状況を盛り上げようとして小当りやモード演出を盛り込んでいる。
メーカーが必死に隠そうとして、調べようとしなければ万人に平等な機種になるはずなのに、
どうしても隠せないセグを携帯まで使って調べて判別しようとする遊戯者の方がよっぽど
卑怯だと思うんだが?
「セグ判別できて当然」とか「判別できないから詐欺」とか「出玉のない当りとか詐欺」
みたいな意見は一部の遊戯者の勝手な思い込み。
潜確で当りが遠くなる分、大当り確率自体を甘くしたり確変割合を上げたりしてバランス調整
をしてボーダーも普通の機種と同程度にしてるのに、潜確あるから詐欺とか意味わからん。
そもそも潜確と思わせてのガセを「騙す」と言うのなら、激熱予告や派手な演出が複合
しまくって結局外れるリーチだって「騙し」だってのw
それでも文句があるんならメーカーじゃなくて、そんな台を導入するホールに文句を言えばいい
そういうのをわかっててあえて導入して、あんたにそういう嫌な印象を持たせるような
使い方をして金取ってるのは奴らなんだから。
とりあえず、今は『メーカーが出す機種』と『ホールが求める機種』と『打ち手が望む機種』
の全てが噛み合ってないのは間違いない。
590 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/08(月) 12:38:56 ID:f/9ouicI
潜確はスロ4号機のATの潜伏やストック機のテーブル数解除がユーザーに受けたから採用したんだろうな
スロとの決定的な違いは、ゲーム数管理出来ないところだろう
スロは大体の機種が前兆があってから32ゲーム以内によくもわるくも結果がでた
金額にして千円、楽しみを買うには妥当な金額
パチの潜確は楽しみを買うには高すぎる
詳しい人に聞きたいのだか、電チュウ発動を遅らせることは出来ないのですか?
20ゲーム以内に電チュウが発動すれば種有りという感じで
そうすれば、スロと近い感覚で楽しめそうだが
そんなの認めたらガセ演出の幅が飛躍的に広がるぞ…
これ以上パチンコをつまらなくさせないでくれ
592 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/08(月) 12:52:11 ID:gh0KUXCS
太古の保連機ぐらいの射幸感が丁度良いんだろうね。 <br> 不合理を無理無理納得させられるのは圧倒的出玉感だけだ。
◆青にならない横断歩道!
595 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/08(月) 13:25:53 ID:6hSHWURa
>>588 調べる打ち手が悪いとかバカじゃないの?
これだけ世代の差がはっきりわかるスレも珍しいな
597 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/08(月) 13:33:37 ID:fTDG4LE3
>>588 凄い
ここまでメーカー目線の遊技者今まで見たこと無い
あんた神様や
ただ及川をもう1度打って欲しい
出玉があるまでのことは眼をつぶって
時短のドキドキ感を味わって欲しい
平和の台は面白いよ今後ともよろしくね
598 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/08(月) 14:48:12 ID:Py+zHpz7
正直、確かに俺も昔の方が面白くて、今はクソだと思うが、
しかし だから昔は 常勝してたかというと、違うな。
ただ、今のパチンコ台およびパチンコ屋は
「お膳立てされた空間」と「お膳立てされた台」なんだよ。
メーカーが「ほら タイアップ機ですよ」「萌え系ですよ」「アニメ系ですよ」楽しいでしょう? って押し付けて、
やたらビカビカ煩いばかりの機種を乱発し、
店は「激アツイベ! エビ カニ 多数!」「水曜日はアイガ日!水曜のアイガは違います!」
やたら煩いマイクパフォーマンス、意味が無くなってる「イベント」(ガセが当たり前)
など 店側の悪い「知恵」がついてしまったのと、メーカーの浅はかさ。これに尽きる。
基本 お金 が欲しくて パチ スロ を打ってたんだよね。
ドットでいいんだけど。お金が儲かれば。アニメみたくないんだおじさんは。
スロットはほんとパチンコになっちゃった。液晶のほう見つめてる時間が長いの。
リールの意味無い。
599 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/08(月) 15:49:45 ID:LJBaCVa9
>>588 やけに熱心だなw
少なくとも俺のまわりの奴で、そんなこと言う奴は一人もいないけどな。
パチンコってのは単純に、当たったら出玉がなきゃ詐欺じゃねぇのかい?
600 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/08(月) 16:27:39 ID:VWi6hmkJ
>>599 俺の周りにもいないよ。
普通に今の機種を打っていたらとてもこんな考え方できないと思うけどな。
メーカー絶対主義も程々にしてもらいたいよな。
601 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/08(月) 16:29:04 ID:qKqPamag
>>599 彼はどう見ても京楽社員だよw
1番悪意のある潜伏を書かないんだから
実際継続率80%とかでもそんなに連チャンしねえしな
リーチもノーマルは0%
熱いリーチでも予告次第では5%くらいになるし
いかにボッタくり機種作るかしかメーカーは思ってない
新台入れ替えやガセイベントで熱心に何万も突っ込む客を規制した方が良いんじゃないかい?
面白い台が無いと思えば打たなきゃ良いし
潜伏確変なんて詐欺だと思うなら、潜伏ある機種を打たなければ良い
2通が詐欺なら、バトルスペックを打たなきゃ良い
こっちのホールでは2chで散々嫌われているジョーやライダーなんて未だに満席だよ
人気があるからメーカーが作る。それだけの事じゃないの?
俺はST機ってだけで嫌いなんだが、こっちの地域ではジョーはおろかライダーだって未だに客つき良いよ
だからメーカーも調子こいて作るんじゃないの?
その反対で2確2通、小当たり無いマクロスなんて即客飛びしてたよ!何ナノコレ?
ホルコン遠隔やっても違和感のない波の荒い台が店のお気に入りだからだろ
多少釘開けてもどうせ出玉ありは当たらんのだから関係ない
逆にマクロスなんてガッツリ釘絞めなかったらコンスタントに客が勝てる台になっちまう
>>588 おまえどっかのメーカーの開発か申請だろ?
遊技の結果はすべてセグ等で明示するという条件があるからこそ、液晶は演出だから
なんでもやっていいみたいな状況になってるだろ?
進化系は保通というかお上の方向性から明らかに外れてエンドユーザーを騙す方向性
だってわかってるんだろ?
よく居直れるな
おまえのメーカーの台は発売と同時にきちんとセグ情報も公開しやがれよ
セグに遊技の結果が表示される(万人に公平に!)からこそ多様な演出が許されてるん
だからな
例えセグ判別出来なければ成立するゲーム性でも
表示が義務付けられている以上ゲームとして破綻しているってことで
それが判ってて打ち手にセグ見るなと言うのはメーカーの甘えじゃね?
小当たり付けるだけでどんだけゲーム性が壊れるか判らんってのが信じられん。
遊戯者にとってはその勝手な思い込みが全てだと言うにw
>>604-605 言い分はわからんでもないがセグ公開しろとかは調子に乗り過ぎ。
セグ公開するくらいなら小当りなんかいらないしそもそも潜確機なんか作るわけない。
ステージ/ゾーン/ミッションといった潜確演出も全く意味ないだろそれ。
そんな義務付けができたらどのメーカーも普通の台作るだろうよ。
別に俺はメーカー社員じゃないし、メーカーマンセーなんて思わん。判別不可能ならマンセーするが。
「判別可能な潜確機なら作るな」ってのが本心だから今の潜確機はほとんど打たないし、
たまーに打つ時は終日粘る気で行くから判別なんかしなくても潜伏捨てなんてしない。
一発判別なんてできなかった連チャン機時代や4号機時代を経験してりゃあ
潜確ごときで被害者ぶって、判別しにくいとか騒ぎたてる連中はヌル過ぎだろ。
公表済みでスペックわかって打ってるのに詐欺呼ばわりとか、メーカー以上にむかつくわ。
潜確擁護しただけですぐに社員認定するくらい思い込みが激しい連中だから
ただの潜確かも演出なのに「詐欺」「騙し」みたいに考えるんだろうな。
「進化系」で生まれようとした新時代を受け入れようとしなかったんだから
「連チャン機や4号機とは時代が変わったんだから受け入れろ」とかいう反論レスは勘弁。
今の機種のつまらなさがマクロスに集約されてるなw
>>606 スロと一緒にしないでもらいたいね
スロはすぐ解析という名の情報公開があったろ
それが無かったら誰も打たないわ
609 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/09(火) 13:39:53 ID:7371cX2t
>>607 三共も変な方向に向かってるよね
三共で海系の機種を作ってほしいな。リーチシンプル目で。
610 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/09(火) 14:12:14 ID:U17ZxZtR
>>606 お前はいつも長文だな。
ようするに、よっぽど暇なんだなwwwwwwwwwwwwwwwww
>>608 そこに反論されてもどう反応すればいいのかわからんw
つーか、スロがひどいと思ってるお前なら今のパチンコなんて天国だろ?
多少難解になろうが判別できるわけだし、難解な分潜確台にありつきやすいだろ?
よかったな。
これでいいか?
スロは酷いと思えよw
4号機以前知らんのか?
>>613 じゃあ何が言いたいんだよw
むかついたからとりあえず反論したかっただけか?
4号機STを経験してるし、潜確機はあんまり打ってないけど
潜確は詐欺スペックだと思ってるよ。出玉有り確率<公表している確率なんだから。
むしろ
>>606が何でスロ出してきたのか分からんわw
セグは公開するべきだと思うよ。セグこそがメインデジタルなんだから。
>>616 >>590が代わりに言ってくれている。
4号機経験してるならキン肉マンなんかモロ初代北斗だってわかるだろ。
ニューギンや高尾のモード移行だって吉宗とかの高確率中に相当する演出だよな?
5号機になってスロ離れ起こした4号機ジャンキー達を取り込もうとしての潜確&高継続率スペック。
スロと比較して当然だろ。
パチしか知らなくて不満を言ってるならともかく、スロ経験してて何でそんなこと言うのか?
それと潜確機は全然詐欺じゃない。
大当り確率も大当り図柄割合も公表されている。
パチ屋入れる年齢なら誰だって出玉あり確率なんて算出できる。
お前の言い分は、トイチで金借りて3か月返さずにいたら借金が倍以上になってた!詐欺だ!
って言う主張そのもの。計算通りの数値なのにどうして詐欺なのか?説明してほしいわ。
それとセグ付けるという決まりを尊重してセグ公開を求めるなら、玉が出なくても大当りと
見なされるという決まりも尊重するべきなんじゃないの?
潜確はかまわんと思うよ
そうすることでスペック上どこかで(確変継続率とか)恩恵受けるんだから
ただ「確変かどうかわからん状態」が気に入らんだけ
たとえば急に回らなくなった場合、
潜伏入ってるならそれでも続けるが、入ってないなら即捨てしたい
セグで判断できなかったら、こういう立ち回りもできなくなるわけだろ?
公平であるべきっていうなら、液晶で確変中かどうかを表示すりゃいいんだよ
619 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/09(火) 17:31:19 ID:Cuft5KTT
沢山演出でても全然あたらんからだろう。
2.5円にもどして昔みたいに出したらいいのに。
620 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/09(火) 17:51:17 ID:zW3eAbme
>>617 パチメーカーの意図は
5号機になってスロ離れ起こした4号機ジャンキー達を取り込もうとしての潜確&高継続率スペック
で、間違いないと俺も思うが
キン肉マンなんかモロ初代北斗だってわかるだろ。
ニューギンや高尾のモード移行だって吉宗とかの高確率中に相当する演出だよな?
モロでも無いし相当もしないだろ
「っぽい」のをパチに導入してみましたがパチンコの規定ではこれが限度です
ってとこじゃね?
パチにスロの要素を無理やりとり入れようとした結果が今の状態で
パチの仕組み上それはかなり無理があるから面白くないんじゃね〜の?
で、結論が・・・
もう潜確小当たりいりません
って人がこのスレにいるんじゃね?
潜伏も小当たりも突然通常もいらない
エヴァ3のVFとか銀河英雄伝説みたいな機種だけでいい
一度上げてしまった換金率を下げるのは難しいだろうな
やるなら規制をかけるしかないだろうけど
それをやっちゃうと
本来違法なパチンコを認めてしまう事になる
623 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/09(火) 18:56:24 ID:Z2R7i4S4
>>606 >そんな義務付けができたらどのメーカーも普通の台作るだろうよ。
だから小賢しい事しないで普通の台作れっての
その普通の台は海しか客ついてなくて、潜伏搭載機種がホールの半分を埋め尽くしてるんだけど・・・
>それと潜確機は全然詐欺じゃない。
>大当り確率も大当り図柄割合も公表されている。
>パチ屋入れる年齢なら誰だって出玉あり確率なんて算出できる。
パチ屋に入り台枠の確率他・冊子を見てどう計算しろと???
セグだってそう。
雑誌や携帯サイトで調べるしか手がない上時期によっては確証がない。
こういった現在、メーカーがユーザーに対して情報開示努力をしてると感じる奴いないだろ。
「お前らユーザーが勝手に調べればいいだろ、めんどいけど一応方法はあるんだから」
なんて考えがまかり通るのはパチンコ業界くらいじゃねーの?
お前ホントにメーカー側の視点で書き込みしてくるよな。
パチに対する敷居があがったよね。
小当たりや2通、潜伏をセグで判断するとかパチ初心者にはわからなすぎるよ。
初めてパチをやる→意味がわからない→パチはつまらないって流れ。
正直、小当たり、2通、潜伏はいらないと思う。
現行機種ならGAROやエヴァがわかりやすいし面白いと思う。
マクロスはシステムそのものもあるけど演出のリーチの選択がイミフすぎる。
GAROみたいな当たれば出球あり+潜伏無しや
エヴァのように当たれば出球が確定+潜伏してもモード移行時に必ずわかるってのがポイントかなと。
ちょっと話がそれるかも知れんが…
マクロスがブレイクしなかったのは予告やリーチの信頼度がわけわかめだから
SUのランクや桜柄くらいしか見当がつかない
そしてSANKYO得意のケツ浮き当たりが仇になってる
まずとにかく予告絶対主義なのを何とかしろよ。
予告がしょぼいけど熱いリーチに行ったとかねえじゃねえか。
予告がしょぼくて外れ確定の長いリーチを見るのは苦痛なんだよ
マクロス暇すぎ。
1パチで打ったけど、同じような演出しか出てこねーもん。
ロボットの台は当たれば面白いけど、通常がヒマな台が多い。
初代〜4代目エヴァみたいに通常時暇でも熱い予告が来たら熱いのなら良いんだけど
マクロスは熱そうな予告も別に熱くなかったりするしな
>雑誌や携帯サイトで調べるしか手がない上時期によっては確証がない。
いや、そんなこと言ったら信用できないのは潜確ある台だけじゃないでしょ
突確機種もだし、ラウンド振り分けある時点で全部該当する気がするんだけど
>「お前らユーザーが勝手に調べればいいだろ、めんどいけど一応方法はあるんだから」
>なんて考えがまかり通るのはパチンコ業界くらいじゃねーの?
君は宝くじ買うとき一等の当選確率とか調べて買ってるのか?
競馬ではどの馬が一番勝ちやすいか正確にわかるかい?
"オッズ低い=勝率高い"なんてことはないんだよ?
ギャンブルを馬鹿にしすぎじゃないか?
ID:94Ny04FT
スルー推奨
ごめんごめん荒らす気はないんだよ
以前はパチンコにも設定あったでしょ?
いま打ってる台の大当り確率すらわからないで打ってる時代が確かにあったわけで
今のスロだってもちろんそう
それなのに情報開示しろとかパチンコ業界だけ特別だとか好き勝手言われれば
「何言ってんの?」とも言いたくなるよ
今の世に、図柄揃ってもほとんど出玉ないケースのある台(ブリバリ原始人、カリブ6)
なんかが出てればどんな反応するだろう?
やっぱ詐欺扱いかな?
634 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/10(水) 19:32:34 ID:UU3XmTqE
パチンコはギャンブルじゃない
ただ、景品の買い取りが容認されてるだけの
玉入れゲーム
普通の「ギャンブル」と混ぜて考えるから
わけわかんない方向に行くんだよ
でも、ギャンブルとしか考えていない奴もいるんじゃないか?
アホの子みたいに改行ばっかするなよ。VIPから流れてきたお子様かよ
去年から1/300〜1/330くらいのが壊滅的だな。
ガロの方が初当たり軽いしね 単発ばかりだけど
もうパチ屋には甘デジで遊びとして多くの大当たりを楽しむか、
MAXで一撃連荘勝ち逃げするかのどっちかしか考えて無い人が多いからじゃない?
ミドルの場合、1000以上嵌まる時もあるし当たってもMAX程連荘が続くわけじゃ無いから
打つ人がミドルの良い所を感じづらいからね
また店からしてもMAX程連荘するわけじゃ無いから出玉でのアピールが難しい
けれども、実際ホールでの釘を見た場合、ミドルが一番甘く調整されてる場合が多いけどね・・・
>>633の言い分も少しわかる気がする
連チャン機時代なんかどういうシステムで連チャンするのか、
連チャン率はどれくらいなのか、というか連チャン要素があるのかすらも
メーカーは一切公表しなかったんだからな
それに比べれば今なんか親切なもんさ
スペックがちょっとわかりにくいから被害者ヅラするのはちょっと大袈裟すぎじゃないか?
>>640 時代がちがうだろう
パチにおいてスペックをきっちり公開することは、
競馬に置き換えれば馬体重の増減や調教結果、
過去の着順を公開することに等しいんじゃないかな
それができないってことは、メーカー側になんらかの後ろめたさがあるってことだろう
自分は必ず台のスペックを完全に理解してからでないと打たないから、
被害者だと思ったことはないけどね
>>641 競馬の例えに合わせなくていいよ
>>631はもの凄くいい例えで答えたった!と、思ってるだろうけど
レースギャンブルとパチンコは楽しみ方が根本的に違うから
てか最初の
>>588からして
レスつけてまで長文書いてるけど答えになって無いし
>>631 今帰ってきた。
まぁとりあえず例え話はよそう、下の方意味不明だしそもそもの論点がずれる。
>全部該当する気がするんだけど
全部該当するからといって話は何も変わらないと思うが。
君がどこのメーカーのもんか分からないけど
「昔は情報開示されなかった〜今もそうなんだから文句言うな」
と言うのは切り口が明らかに一方的で自己中心過ぎなんだよ。
同じなのになぜ現在これだけ不満が増えたのかとは考えないのかい?
そうならない限りどこまでも平行線の話になるだろうね。
自分もきちんと調べてから打つ人間で現状個人的に不満はないが
流れとしてはまずいだろと意見を発してる訳よ。
スルー推奨とか言う人もいるんでこれ最後にするわ、おやすみ。
つーかこれだけ予告やリーチやセグで情報化が進んでるんだから表向きだけでもスペック開示するのは当然だろ
親切だとか言う次元じゃない
及川は論外として、スペックは開示されてるだろ。
ホールについてる小冊子にも書かれてる場合が多いだろ
進化系や慶次みたいなわかりにくいセグは間違いなく打ち手に極力バレないようにしている
特に進化系は、大当りと小当りすら判別しにくい
一方保通協は、出玉にかかわる情報を明示することを前提として、液晶を”演出”として認めている
だから例えばラウンドに違いがあればラウンドランプも付けなければいけない
進化系は明らかにこの方向性から逸脱している(現行規則の穴をついている)という矛盾をかかえている
スロの場合、成立役がリール上ででかでかと成立した上でユーザーはその後の可能性を推測するというゲーム性
ゲームとして成り立っているから不満なく受け入れられている
4号機も5号機もこのへんは同じ
パチの場合は、板面のごくハジの領域に、わかりにくいように表示してるのが問題
言わば、スロのリールが意識しなきゃ気づかないような位置にひっそりと存在するようなもん
スロの場合リールがハジに追いやられた台は総じて成功してない
自分の知る限り、こういうあざとい仕様を採用した台はロードオブザリングぐらいしか思い浮かばない
が、誰にも受け入れられなかった
従ってスロとは根本的に事情が異なる
>>645 スペックは大当り確率、確変率、賞球しか表示義務は無い(あくまで内規だけど)
従って本来のゲーム性表示みたいなことをやってない
現行の羽根モノとか見るとよーくわかる(直撃確率と賞球しか表示されてないからw)
最近はそういう表示義務ではわからないゲーム性を有した台ばっか
最近の台で、小冊子見てスペックの全貌がつかめる台がどの程度ある?
わかりやすいタイプのルパンですら演出フローしか載ってないだろ
つまり、メーカーも真の意味で規則や内規を考えて運用せずに網の目をかいくぐることしか考えてない
結果、真性中毒者以外残らず新規ユーザーも獲得できてない厳しい現状を招来している
台の性能よりも演出自体がつまらないんだよな。
俺的の価値観がそう告げてる。
>スロの場合、成立役がリール上ででかでかと成立した上でユーザーはその後の可能性を推測するというゲーム性
>ゲームとして成り立っているから不満なく受け入れられている
5号機でも成立役がボーナスとの複合役なのか否かは表示されないわけだが・・・・
4号機でも初代北斗で例えればスイカ揃ってもスイカAだったのかスイカBだったのかなんて知識がなけりゃ
わからないだろうし、それによってモードが上がったか否かももちろんわからない
ここの住人のセグ開示しろという要望は、揃ったスイカがAかBなのか?モード移行したのか?
っていう情報を全部表示しろってことだろ?
そんなのゲームとして成り立つわけない
判別できるような仕組みにしかならないのに開発する方もアレだが
セグ公開主張する方もどんだけアホなこと言ってるのか少しは考えろよ・・・・
潜確機作るなって主張ならともかくセグ公開はねーよ
>最近の台で、小冊子見てスペックの全貌がつかめる台がどの程度ある?
最近じゃない台は賞球数しか書かれていなかったぞ
確変15R/通常1RのCRニューロードスターVですらラウンド数なんか書いてなかった
最近の台はだいぶマシになってると思うが
649 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/11(木) 11:41:06 ID:Qpk+mlnm
・短い擬似連→リーチだとハイワロ。機種によってはガセもある。
・ステップアップが短いとハイワロ。
・高信頼度リーチでも予告とか絡まないとほぼ意味なし。
・でも、アホみたいにリーチアクションは長い。
これを繰り返されるとだんだん腹が立ってくる。
前は台ドツく奴はアホだ、と思ってたが、今の台は
客を怒らせてドツかれるために作ってる、としか思えない。
唯一良くなったのはリーチの途中でも平気で両替行ったり、
コーヒー買いに行ったりできる事くらい。
650 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/11(木) 12:01:24 ID:XxxDQ0yu
潜伏関連は肉が糞過ぎたからトラウマになって過剰な拒否反応が出るんだろうな
北斗目指すなら32回転目に潜伏確定ステージに行くべきだった
まあ、京楽も気づいて美空やちゃまで改善したが時すでに遅し
とにかく肉は潜伏関連の演出が下痢便
エヴァ開店から4時間で初あたり7回で6回単発と犬
打ち手に不利なほうに偏りすぎなんだよw
400分の1で分からないのはかなりきつい
ジャグのように安心感で打ってるだけだしな
653 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/11(木) 13:06:44 ID:InAiCKfw
スロの5号機は着実に進化して来て人気も回復傾向なのに
パチは進化とは名ばかりで人気下降中w
そりゃそうだよな、スロは今やかなり面白いしスピード感も出てきたし店も高設定を入れるようになった
熱い演出の結果が分かるまでに1000円も使わないしな
一方パチは小当たりごときで煽るだけw
釘はどこまでも渋い
潜伏かもしれない演出で5000円も使えるかよ
回転開始から図柄停止までの最大約3分の間に予告を詰め込みすぎ。
隙あらば何か入れとかないと!っていうのが精神的にキツイ。
しかもそうまでして突っ込んでる予告も90%は実質信頼度ダウンなのが…ね。
ところで昔は良かった的な話でもないんだけど
確変率50%で1回継続して出玉4800発と
確変率64%で2回継続して出玉4800発は
確率的にはどっちのほうが出やすいの?
64%は1回多めに引かないといけないのでトータル的には50%と
あまり変わらない気がするんだけど…
>>655 64%って言っても出玉無し2R含めてだろ。
出玉有り実質50%くらいだろ。
お天気打ってて思うのは、
予告が多少弱くても(青でも赤でも虎でも、たまにはカエルからでも)、
どのリーチでも(中継車1号でも2号でも3号でも)、
確変(BIG)図柄直撃でも、
まんべんなく当たりを期待出来る台は面白いし打ってて飽きない
最近の台では珍しい(甘仕様だからだろうけど)
その代わり激熱・灼熱でも外す覚悟がいるけど・・・
658 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/11(木) 17:21:37 ID:InAiCKfw
>>657 最近の進化(笑)台は通常時ほぼ当たらないから
激熱でも灼熱でも外れるし弱予告なんて存在価値すら無い
バランスが崩壊しているとしか言えない
659 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/11(木) 21:16:25 ID:8/QICzJv
>>657 確かにお天気は、いいバランスですね
> その代わり激熱・灼熱でも外す覚悟がいるけど・・・
外れておおいに結構!
熱い=確定と言うのは、熱くない
外れるから熱いと思います
魚群が50%はずれなければ、海のヒットはなかったでしょうね
他の機種は、90%級の確定パターンが多過ぎですよね
660 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/11(木) 21:47:43 ID:s0VePrad
平和はお天気作った後に南国を作ったんだよな?
折角久々に平和の復活!!と思ったとたんやらかしやがった。
南国以降のヤッターマン等はどう?
661 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/12(金) 09:47:29 ID:Mi04Z4uT
こだわりを持って開発するメーカーが減った
利益主義にならざるを得ないのはよくわかるけど「うちはこの路線を大事にして行く」ってのが無い
海で例えるとギンパラの出た当初や、初代海物語も、爆発的な人気とは言えなかった
「魚来ないと当たらないやん」
「単純過ぎて・・飽きるわ」
って嫌いな人も多くいた
それでも自信を持ちこだわり続け今のポジションを確立した
スロで言うと、ジャグやハナハナ
4号機全盛期に他のメーカーがしこたまストック機、AT機で儲けていても、基本的なスタンスは変えず、5号機で勝ち組になった
もっとこだわって作り続けて欲しかった名機は沢山あった
俺の個人的な好みだが、「ナナシー」「クィーン」「初代ルパン」「パワフル」などは基本コンセプトを変えずに、作り続ければ、海とまでは言わないが、ある程度定着したように思う
662 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/12(金) 10:54:16 ID:fzUEkwiQ
俺らが金銭的にせこくなっちまったからつまんなくなったんじゃないの?
俺がザ・スーパーブラザーズ打ってた時はボーナスカットとかも無かったし
今は税金とか老後の不安とかガキの養育費とか住宅ローンの渋りとかあって内心で色んな不安があるから
純粋に楽しめなくなったんじゃないだろうか
663 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/12(金) 11:05:34 ID:Mi04Z4uT
>>662 それはイイッコ無しですぜ
同年代として切なくなるからねw
まぁ1パチ5スロの普及で有り難いよ
664 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/13(土) 02:50:06 ID:Q3G+8Kg0
「当たってるのに出玉がゼロな潜伏が詐欺だ!」なんていったら、
4号機のストック機や5号機のARTストック機なんか詐欺の塊になるな。
ボーナスやARTに当選したのに特定条件満たすまで発動させられないんだぜ。
それも何個も。
最近なんかパチ打つと不思議な現象になること多い。
@2確入る→回転数300なっても当たり来ず→バイトでちょろちょろしてる人に文句
→35回転くらいで入る→大連チャン
A朝一ランプがついてるにも関わらず250回す→当たらなすぎて文句→20回転ぐらいで来る→
大連チャン。
これが5回も続いてるwwwwしかも連チャンするのは決まって文句言ったときのみ
言わない時は3箱〜4箱が限界、文句言った時はなぜか15箱www
分かったぜ、連チャンするキーワードは文句言うことだったんだwww
それ気のせいだから。さらにスレ違い。
>>664 パチとスロと違うもん並べて偉そうな事言うな
2通の存在が許せん・・・
せめて5通にしろよな
669 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/13(土) 12:27:08 ID:eHvyiLRn
5通も許せん・・・
やはり15通でしょ。フル、ミドルならばな。甘ならしょうがない。
>>667 >>664は上でスロとの比較が出てるから言ってるんだろ。
>>669 でも15通採用したら確変率80%以下になるけどな。
しょうがないと言えばしょうがないが…
671 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/13(土) 13:31:50 ID:3YstGKIL
結局負けていることが許せないんだろ?
672 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/13(土) 15:15:42 ID:63ZKEXCZ
>>670 >でも15通採用したら確変率80%以下になるけどな。
そんなことないだろ
出玉調整すればいくらでも可能だ
金太郎があるし。適当なこと書くな
まるで金太郎飴や!
大当たり確率
8R確 75%
16R確 5%
8R通 20%
こんなスペックは無理か(´・ω・)
似たようなのがキン肉マンって感じか
677 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/13(土) 19:15:52 ID:cb69lH+t
>>675 いやいや肉とは全然違いますよ
出玉が有るのが大違い
当たったからには、多少でも出玉または電サポがあるべき
何もないのなら、追加投資千円くらいで合否がわからないと
スロも前兆かな?から32ゲームくらいで大体の機種は結論でただろ
今みたいに、数十ゲームもモード引っ張られたんじゃ楽しんでるじゃなく、苦行だよ
ハイエナされたくないから、打ってるなんてツラスギル
678 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/13(土) 19:56:01 ID:63ZKEXCZ
肉は小当たり率下げて肉出現の時点で潜伏期待度5割あればまた評価変わってただろうな
まあ普通29回転目に種明かしするわな
左のロゴ虹でも確定じゃないとか開発バカ過ぎ
679 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/13(土) 20:10:19 ID:KimgM187
●玉出しても回収してしまう台・・・・30%
●初手から10000回回しても当たりの来ない設定・・・・65%
●サクラを使って200K出してる台・・・・5%
結局100%店に金を抜かれてる客・・・・100%
みんな早く目覚めたら〜〜?
680 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/13(土) 21:08:18 ID:cb69lH+t
>>679 うざい うせろ
>>678 なんで29?って一瞬おもたw
「にく」ね
肉カウンタがあって29からカウンタダウンしていき0までに潜伏確定ステージにいけば、全然、楽しめただろうね
スロ離れした人も打ちそう
大人は質問に答えたりしない それが基本だ
__,,,.... -――‐- .._ そりゃあ…かまわない
/vV///∠∠彡:ニニヽ 基本的なスペックを掲載すること それ自体は容易い 簡単だ
{/`ー-‐'''"´ 二二ニニl 大当たり確率は399分の1で
/ー--‐''''"´ 二二ニニ| 確変率は80%で
,/ー---‐'''"´__ ニニ二二| そんな話は いくらでもできる
〈べヽ l. ヾニ-‐'''ヾ> =r-、ニニ|
},-o-> ヽPニニ ミ ス.|ニ二| しかし 今 オレが そんな話を 仮にしたとしても
. |二/,' ー― ' `に!|二ニト、 その真偽はどうする…?
|/,' __ ヽ\ r<二ニ| \
| 「r---一ァ'! | \ニ| |`'ー-、__ 確変内訳やラウンド振り分けの真実など どうでもいいから
| !` 三 ̄ l | \! | 聞きたいと言うのか…?
\ _.. -''" /| |
_,.. ‐'''"`ー <´ / | | ククク……
詳しく調べもせず勝とうと思うのが
そもそも論外なのだ・・・・・・
682 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/14(日) 04:23:22 ID:PrzDengM
昨日、
牙狼で18連の後、一箱で更に14連して
31箱になった
一箱飲まれて30箱持ってアグネスラムに台移動したら
馬鹿客が通路歩くたびにビビりまくりの顔にウケたwwwww
アグネスラムで30箱も出る訳ねえだろ馬鹿客w
2R当りなら、なぜ2R分の出玉をださない
パカパカやってるんだから、詐欺だろ
演出というより色の組み合わせ見てるだけだからね。
赤赤金→当たり 赤白白→ハズレ みたいな。
685 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/14(日) 05:57:32 ID:b+jlScCr
例えば、ガロより厳しいスベック(突入率10%で継続率96.7%)をだすとか
686 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/14(日) 06:05:55 ID:b+jlScCr
例えば、ガロより厳しいスベック。当たり399.75(突入率10%で継続率96.7%)をだすとか
688 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/14(日) 21:29:28 ID:45DYOjnf
演出過剰は釘が回らないのをごまかすためといってるが
俺の場合w 予告がこない→ハズレ→ヘソばかり見る→イライラ
このパターンだなw
689 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/14(日) 22:24:09 ID:cY756tex
回転開始時に瞬殺させられるような演出(この回転で〜すれば)とかいらね
保0,1の時の過剰なガセ演出もいらね
こんなの見せられるとイライラしてくる
それが頻発する釘を見て溜息をつく
そんな台にしか座れない自分も情けないが
690 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/14(日) 22:49:03 ID:Xx54VQ7b
俺は時短中が一番楽しい
玉が減らないと言う事だけじゃない
リーチの信頼度が上がるからワクワク出来る
擬似連が始まっただけでも期待してしまう
本来のその機種が見せたかった演出だけを抽出してみれるからだ
やっぱりサクサク感が大事だとつくづく思う
戻し0個でいいからブン回る時短ききまくりの機種がでないかな
戻し0個にしてブン回すってのはアリだな。
実際に許可されるのかは知らんけど。
それでも釘を締める滅びた方がいいような店もありそうだけど。
693 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/14(日) 23:40:52 ID:Xx54VQ7b
>>692 ごめん 最近は甘のちょっと前の機種しか打ってないや(回るから)
ベノム、触ったこと無いんだ
よかったら、どんな機種で、どうなったか教えて下さい
694 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/14(日) 23:49:52 ID:BwYo1TRt
単純に出玉が減ったのと、回らないからだろ。
あと、ファフナーがなくなったからだろ。
695 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/15(月) 00:19:35 ID:4t5WIAyP
ノーマルで当たる台が極端に減ってる。
あとスピード。確変いらないから保留玉連チャン復活してほしい。
個人的には4号機の北斗やアラジンAみたいにずっと出っぱなしの台があれば満足
一撃2万発みたいな台できればうれしいね
696 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/15(月) 00:30:22 ID:tkS5VH7t
>>692 ベノムの末路は戻しゼロとはあまり関係ないと思う
697 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/15(月) 00:31:28 ID:QRFw+KHm
>>690 時短中はリーチの信頼度が上がるって・・・
今の台は強予告の出現率が上がるだけで信頼度は下がるんだが
京楽、SANKYOなんかはやばすぎ
こーだ2なんて時短中盛大に釣ってくれるのを楽しみにして打ってたもんだ
699 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/15(月) 00:45:37 ID:tkS5VH7t
>>693 通常のヘソ遊戯の他に右打ちでスルー遊戯も可能だった
で、ベノムは当たり(←ベノムの最大のウリ)を快適に消化するにはスルー通りまくるのが必須なんだけどそうすると右打ち遊戯がめちゃくちゃ甘くなる
ギリギリ快適に消化できる調整でもボダ越えしてしまう
だからスルー締める→当たり消化がグダグダで爽快感無し→客飛ぶという末路
>>695 単に出玉だけ楽しみたいって人はむしろ公営でもやってりゃいいんじゃね?
パチンコの楽しさは出る時だけではなく玉打ち込んでる時とのバランスなんだよね。
上手く表現出来ないけど腰落ち着けて打つ人ならこれ分かってくれると思う。
とにかく何でもかんでも短時間でって人はパチンコやる必要ないでしょ
701 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/15(月) 01:00:02 ID:1kGP44cC
>>699 丁寧にありがとう
理解できました(自信はないですw)
>>697>>698 そうなんですか
今は時短中さえ、釣りまくりですか
情弱、恥ずかしい限りです
ちょっと前の機種しか安心して打てないもんでw
>>701 一寸前の機種ならA春夏秋冬(そよたんの奴)の
時短中の釣りは物凄いぞw
マジンガーZの真逆だな。
短時間で大量出玉とまでは要求しないけど
500円から勝負出来て3000発〜4000発を狙える機種は欲しい
ミサイルとかホースケで1回連するとか
別に10万20万勝ちたいと思ってないし
パチは時間潰しだと思ってるからね
1日じっくり打つこと前提のデジパチがホールを占めてる現状が異常だと思う
704 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/15(月) 01:21:12 ID:1kGP44cC
>>702 そよたん そうでしたね
桜柄と激熱には呆れてました
でも、面白いから許してた
マジンガーZは、ちょっとくらい騙してもいいよ って台に語りかけるレベルでしたね
それにしても、詳しい!
よく、覚えてるって感心しますよ
つまらないとは思わないが眩しいのは何とかならんのか。
蒼天のバトル中眩しすぎだろ。
706 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/15(月) 01:45:35 ID:1kGP44cC
>>705 同意です
009の甘でまぶしすぎて気分悪くなり、隣の兄さんに確変中台譲った事あります
707 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/15(月) 01:50:48 ID:Mz2ujfDL
遊び慣れてきたら 極端につまんなく感じ始めるよね。
演出もメーカー横並びだし。
日本車とよく似てるわ。
708 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/15(月) 02:06:44 ID:4t5WIAyP
>>700 短時間で止めたいとかじゃなくてさ
一発逆転がほしいわけよ
10万注ぎ込んでも逆転できるような
要はギャンブル性が強い台がやりたいのよ
709 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/15(月) 02:11:12 ID:Ged7VV7S
リーチで、
主人公が勝てば大当たりとか、任務をこなせば大当たりとか
展開はだれでもわかる内容だったりするのに
そこに無理矢理図柄の変動を絡ませようとしているのが嫌い。
例えば演出が展開しているのに同調させて画面中央で図柄がでかでかと次々に変化していくとかさ。
んでクライマックスのシーンで大当たりとひとつ手前の図柄の押し合いへしあいになったり。
はっきり言って邪魔。 図柄で液晶演出見えねっての。
いちいち図柄とか表示しなくても主人公が勝て当たりなのは分かるんだから
図柄なんか最後にちょろっと表示するだけで十分だろと。
エヴァのストーリー系リーチはその点では秀逸だったな。
>500円から勝負出来て3000発〜4000発を狙える機種は欲しい
そんなのいくらでもあるじゃん。
現行機種なら赤海・餃子がその希望に最も適してると思う。
そもそもどんな機種であれ勝負は500円からですよ。
>要はギャンブル性が強い台がやりたいのよ。
ガロやマックスタイプやればいいのでは?
一昔前の爆裂機にひけを取らないスペックだと思いますけど。
あのさ、君達が現状何に不満持っているのか全く伝わってこないんだけど;
単に懐かしい機種をやりたいから現行に理由なく不満持つのは一方的理不尽な懐古では?
荒らすつもりはないんですがあまりに中身のない要望・批判かと思いまして。
711 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/15(月) 02:57:43 ID:4t5WIAyP
>>710 どうした?なんか嫌なことでもあったのか?
>>709 エヴァのストーリーはそうかもしれんが
反面よく見る事になるエヴァ系リーチなんかは
正に図柄の押し合いへしあい
だからつまらない
713 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/15(月) 06:42:46 ID:IzorUubD
昨日、
牙狼で18連の後、一箱で更に14連して
31箱になった
一箱飲まれて30箱持ってアグネスラムに台移動したら
馬鹿客が通路歩くたびにビビりまくりの顔にウケたwwwww
アグネスラムで30箱も出る訳ねえだろ馬鹿客w
714 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/15(月) 07:29:09 ID:MU9FdwSm
昔に比べ、
・グラフィックはきれいになった分台の値段が上がり回らない
・版やデザインも凝ったものになった分台の値段があがり回らない
・リーチや予告などの演出パターンは数え切れないほど豊富になった分時間効率落ちた
・役物は動いて大迫力な分台の値段があがり時間効率が落ちた
・有名なタイトルやキャラをモチーフにしててとっつきやすくなったがバカ高い版権料で台の値段が上がり回らない
>>702 1回の時短中に大吉4回はずしたことあるなぁ
ガセ赤フラッシュもガンガンかかるしね
当確演出がいっぱい入れたせいだと思うけど強予告弱すぎ
メーカーに対し、年間認可枠数で開発制限をかけれたらマシになると思うんだよね
昔は3ヶ月に1台程度の新台速度だったから、ホールの新台価格の負担も、糞台のリスクも
打ち込んでの面白さの発見も、すべて今よりマシだった
開発期間が長ければそれだけで演出とか練れるけど
今の客に対してそんなことしたら平日の日とかに客なんか
来ないだろw向こうも商売でやってるんだから都合のいいことばかり
言うなって感じだな
718 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/15(月) 11:24:42 ID:kpsorzb2
最近の方がバラエティに富んでるなんて言ってる奴がいるけどデジパチの中だけの話なんだよな
ホール全体見渡したときデジパチが金太郎飴でも
電役・権利物・普通機・羽根物あった頃の方がバラエティに富んでただろ
>>703が言ってるように
デジパチがホールのほぼすべてを占領してるのが問題だよ
ワンパチ比重が増えて客の遊ぶ金が尽きかけてるのが見えてるのに
それでもどうでもいい台の入れ替えをやる馬鹿店
何せ『メーカー→(次々と売り付ける)→ホール→(短期間で搾取せざるをえない)→客(大半はよくわかっていない)』
の流れが定着しちゃってるからダメダメだな。大半の客はカイジでいう45組のような状態だ。
721 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/15(月) 12:23:20 ID:iR6n21ZB
>>719 俺の地域だけかもしれないが1パチは、なかなか質素になってきてるよ
中古の中古かよって台を新台として並べてる
新台初日に故障中とかな 笑えるよ
経費を抑える傾向にあることは、いい台が出てくる可能性につながると思う
722 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/15(月) 12:58:53 ID:tkS5VH7t
>>714 台が高くなったから回さなくなった
ですむ内容だな
723 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/15(月) 15:09:26 ID:O+Q7ttDg
今の機種がつまんないってより、今のパチンコがつまんない!
まぁ激アツハズレは多いけど、機種毎にみたらおもしろい台は結構ある。
非現実的だけど、削りが一切できないような仕組みにして、
最後に手数料って形で削りたい分引いてくんねーかな!
そしたら遊戯中にイラつくコトはほぼないのに。
>>723 その昔、パチコンという物があってだな・・・
725 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/15(月) 15:39:32 ID:KnnOAAM6
良台といわれる中古台をかき集めて常時ボダ+5くらいで削り一切無しで店員は最低限ほぼセルフで営業したらどうなるの?
726 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/15(月) 15:40:28 ID:9s+9ZVwU
打ち込む前に撤去…最近このパターンばかり。だから楽しさが見つけられない
727 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/15(月) 15:41:56 ID:tkS5VH7t
728 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/15(月) 19:03:25 ID:6iezxn5f
PVの右のヤクモノがひかって動くのみただけで拒否反応起こる
打ってるやつはんなの求めてないから
しかも動いても複合しないと泡レベル
とにかくガセ擬似連と意味の無い先読保留を廃止にしやがれ
保留なしの連続予告とかハズレフラグでしかないのによく見せるもんだな
スキップ機廃止以降の規定で回転時間そのものは変わらないのが残念だが、
シンプルモードとかクラシックモードとかを任意選択できる機種は好感が持てる。
新基準で先読み上手く使えてる機種ないよな
シャカラッシュは好きだが
擬似ガセはいちいちカスリーチに行くよりは全然いい
734 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/16(火) 01:17:43 ID:9THW7p7U
先読保留=フラれるのわかってるのに告白する男の気持ち
>>732 ペルソナ3、ベルばら3、にゃ七、甘チャングムあたりはなかなかいい
ミドル以上には先読みイラン
736 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/16(火) 02:04:35 ID:Dh2TWleG
俺、レーザーシャトルの「ピコーン」先読みだけは好きなんだ
あ、書き忘れた
連続予告でガセありのは大っ嫌い
大海の泡とかエヴァのコアフラとか平和のほとんどの台のとか…
コアフラなんかあんまりガセが多いから、
成立したらどんなにアツいのかと期待してたら、
3回続いてノーマルリーチで終わりやがった
KUSOGA!!!!
連続予告は禁則処理が下手なんだよな
マジカルチェイサーみたいな「当り保留があれば特定の演出発生率が上がる」タイプなら
「ガセ」という概念がそもそも発生しないのに
最近の台ってなんで当りまでの時間が長ったらしい台ばっかなの?
客帯をあげる為っていってもホール側からすれば偽りの客帯でもうれしいもんなの?
検定で引っかかるから遅くするんだって言われても海はなんなんだって思うし。
海の魚群みたいに各社がもってる看板予告(桜、ゼブラ等々)を使ったシンプルな台は
作らないのかねぇ。ヤクモノや海以外は絶望的なセンスのサンヨーより他メーカーが
海ベースの台作れば面白いもんが作れると思うんだけどなぁ。
>>739 海は検定何度も引っかかってるんじゃないの
それでも検定代を回収して余りあるくらいの販売台数が見込めるから大丈夫なんでしょ
結局回らないからだろうな〜
どんなに面白い台でも等価の100%ボッタくられるような鬼釘調整で
養分以外楽しめるわけが無い
1パチが流行ったのだって勝ち負けは2の次で同じ投資額でも
より長く楽しみたい人が支持した結果だろうし
1パチは少々古い台でも客が付いてるしね
すべてのリーチ前の予告を無くしたらリーチ中もっと楽しめると思うんだけどな
743 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/16(火) 09:54:57 ID:NWRq8Iut
確かに予告無しモードつけろとは思う
>>739 かつて各社が海パクリ出してた時代があったんだが。
その結果が今なんだよ
ついでに昇格なしモードもつけてほしい
左に確変図柄が止まった瞬間にハズレ確定な台とかもうね('A`)
たいていの台で出玉あり確変率50%以上のはずなのに、
確変図柄でテンパると、どんなアツい予告・リーチが来ようと当たる気しねぇ
単で当たったら単確定でいいから、
その分、確変図柄でのリーチでwktkさせてほしいわ
745 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/16(火) 12:09:01 ID:ByIks2op
>>744 最近の台(エヴァ除く)は確変リーチだと熱めになってるよ
7なら激熱とか
ま、エヴァがひどすぎなんだよな
>>744 昇格なしモードよりも
昇格演出のある機種なら、通常時の図柄の色分けをしないほうが良いと思う
例えば偶数・奇数関係なく通常時すべての色は青、大当たり後昇格演出で確なら赤に変化とか
まあ明菜CXがこれに近いな
747 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/16(火) 13:17:26 ID:uqewI07z
結局メーカーの一人勝ち、なんだがそれも多分に行き過ぎだ。
鵜飼(メーカー)>鵜(パチンコ店)>客(鵜の餌)
餌がなくなりはじめて鵜もだいぶ弱ってきてますよ、鵜飼さん。
そんなに新台打ちたくありませんよ。
大体10日経てばもう新台じゃなくなる現状はおかしいですよ。
↑なかなか面白い例えデスね
メーカーもホールも客の事もっと考えて欲しい
外食産業なんてこんな不況なのにマックなんて客に喜ばれつつ業績好調
この業界ももっと努力すべき 潜確や少数点の入る確率なくせ
749 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/16(火) 14:29:01 ID:39iNU/9v
煽って煽って落とすでしょ?今の台って。
激アツがほぼ当らない・・・
享楽が一番のガンだよ。冬ソナ2ぐらいからパチンコが嫌いになった。
今じゃただのノーマルリーチでさえ熱そうに見えるもんwww
回らないって言ってる奴って等価店しかいってねーだろ
3円交換で30とか探せばあるぞ
勝てないとか適当な立ちまわりで誰でも勝てるならパチ屋は潰れるわ
751 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/16(火) 14:36:56 ID:GMBOUnNS
リ−チ種類多すぎて覚え切れない
その割にリ−チしにくい
その割にたまにリ−チしても当たらない
更に激熱!リ−チも信頼度低い
更に出玉少なくスルーも閉まってて確変時短中も玉減ってストレスになるなどなど
752 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/16(火) 14:43:07 ID:N5fm8U0R
まず、保留を無くせ!
単発回りにしろや!
昨日、
牙狼で18連の後、一箱で更に14連して
31箱になった
一箱飲まれて30箱持ってアグネスラムに台移動したら
馬鹿客が通路歩くたびにビビりまくりの顔にウケたwwwww
アグネスラムで30箱も出る訳ねえだろ馬鹿客w
30箱持って台移動したアホさ加減にびっくりしたんだよw
>>753 コピペみたいよ
他のスレにも貼ってあった
>>749 派手なノーマルリーチは初代バカボンからだったと思う
やたら派手なグラデーションのなか、中央図柄と左右図柄がおしっこするやつ
擬似連とか連続予告って言うのはもっと崇高なもんだったよな。
発動するだけで熱い、続けば続くほど熱い。4回続けば確定みたいな。
今のは4連続しただけじゃただのハズレスーパーリーチ予告だもんな。
4連続+アニマル柄+激熱ボイス+役物フル稼働+出現頻度の低いリーチじゃないと当たらん。
756 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/16(火) 17:15:58 ID:FoeMUZYk
回らない影響から発生するガセ激アツ演出
予告に一つでも不安要素があれば外れが多い
何より小当たり、潜伏の横行もひどい。
出玉イメージ強いバトル系の実際の投資額が半端なくかかること
それでしょぼい出玉で終わることが多々あり店有利な点がむかつく
757 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/16(火) 17:31:22 ID:5RK7TPPJ
激熱の上は確定でいいだろう。灼熱とかいらないよ。
役物が落下しても落下時のフラッシュの色で強弱付けるのもやめてほしい。
758 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/16(火) 17:36:22 ID:8aA7Cco/
「大当りは出玉を得られるから大当り」というのが打ち手の総意だろ
大当りである以上、パカパカとアタッカーを開かれて「ハイ2回開きましたョ」と言われても、打ち手が納得するわけがない。アタッカーに玉が入らないんだから
「アタッカーの開放時間のパターン数は、1を越えてはならない」という規制を設けるべき
あと、液晶画面の図柄が揃ってから、セグとかのメインデジタルが止まって大当りが始まるまでの余韻の時間が長すぎる(特に凶落)
図柄が揃ったんならさっさと大当りラウンド始めろと
玉入った瞬間に当たり外れ決まってるのに
無駄に煽りすぎ
そもそも各リーチの、「信頼度★何個」ってのが、つまらなくしてるのでは?
リーチが来ても、その信頼度やらのおかげで、当たらない演出だとすぐ分かってしまう。
当たるはずもない(と事前に分かってる)演出を長々と見せられる苦痛。
あと、疑似連が来ないとほぼ当たらない。続いてもその後の発展先によって外れる場合が多々ある。
など。
多彩な演出でプレーヤーを飽きさせない? 一度打ったらもうお腹いっぱいになるのはそのせいかも
>>760 >そもそも各リーチの、「信頼度★何個」ってのが、つまらなくしてるのでは?
それは、信頼度を小冊子とかで調べなきゃいいじゃんて話でしょ
大冒険島じゃあるまいし
体験して熱さをかみ砕いてくほうが打ってて面白いと思うよ
特に初打ちは
保留が少ないときに無駄にリーチが掛かるからだろjk
無駄なリーチ無くせって奴はセグだけ見てればいいんじゃね
764 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/16(火) 23:39:11 ID:QPggbcc/
セグだけ見てたらリーチの時間が短縮されるのかね?
時間効率重視なら海だけうってればいいんじゃね?
>>762 どーせ無駄にリーチがかからなきゃ通常時超暇、1万円打ってスーパーリーチすらこない
って叩くんだろ。
通常時の暇潰しとして、液晶画面で常にミニゲーム出来るようにすればいい
ここで言われてる文句を要約すると行かなきゃいいんじゃねって事になってしまうから困る
自分は適当に立ちまわってるけど勝てないから糞って事だろ
バカボンと図柄押し合いは壊れたラジオの如くいつも同じ奴が言ってんだろ?
>>767 単純に液晶にワンセグ搭載してくれればいい
無理に楽しませようとしないでけっこう
773 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/17(水) 01:00:10 ID:IhvsqqAM
海を除いて、今のパチンコは気が長くてM気質の奴しか楽しめないな
イラチとかS気質の奴は無理だ
774 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/17(水) 01:20:43 ID:opopUNoe
確率は重くなってる癖に当たり1回の価値が軽くなり過ぎ
昔の確変ワンセットの出玉とバトルスペックの確変5連チャンの総出玉数が同じとかマジで朝三暮四
連チャンすりゃいいってもんじゃないだろ
775 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/17(水) 01:34:58 ID:IhvsqqAM
当たりまでの道のりが長いうえに、当たってからもアタッカーになかなか寄らなくて
出玉も少ない。イライラしっぱなしで、スカッとするとこがひとつもないんだよな。
苦行だろこれw
苦行だと思うのになんで続けるのか
やめると言う選択肢はないのか
○リーチの時点で当たりかハズレがほぼわかってしまう
○熱くない激熱
○意味の無いボタン演出
○意味の無いミッション
○意味の無い「〜でリーチをかけろ」
○店が出玉を削りやすいアタッカー周辺の釘配置
最後の「釘配置」に関しては店が悪いとは思わない。
アタッカー周辺に限らず、出玉調整のために釘をいじるのは店が当然行うことだから。
店に媚びた釘配置をするメーカーに腹立つ。
おかげで大当たり中に液晶演出を楽しむことが全く出来ない。
初代エヴァMFみたいな良スペック機ってもう出ないのかねぇ
初当たり1/256で突確除いた実質確変割合が1/2で時短ナシ、今の台よりは連荘率こそ低いが
出球2000発だからワンセットでも4000発、十分なんだよなコレで
同じようなスペックのみなしごハッチはかなり打ち倒したわ
今の台は1500発、さらに下回る台も増えてるし
ランクアップボーナスなんて、どう考えてもランクダウンしてる出球だし
だいたい突然通常ってなんだよ、通常時に突然通常・・・
もとより通常時なのに突然もクソもねぇよなぁ
進化系とのたまってる某メーカーもあるが、進化と言うより劣化してるだろアレじゃ
そろそろ退化するべき・・・そう思わんか?
779 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/17(水) 02:47:27 ID:tMwNaQ0w
>>749 同意
どのリーチもほぼすべてが大当たりのひとつ手前の図柄まで簡単に到達し、
そしてそこから当たりそうで当たらない。
大当たりひとつ手前の図柄にヒビが入って今にも砕けそうなのに、毎回そこから何事もなかったかのように再生
「あとちょっとで当たりそうですよー」という煽り演出をしたいんだろうが、
そういうのは本当に惜しい状態だからこそ価値があるんだよな。
なのに今の台は1%以下のリーチでもいつもそんな演出で展開しようとする。
毎回毎回そんな演出ばかり見せられてことごとく外れられると
逆に馬鹿にされてる気分になる。
780 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/17(水) 03:12:07 ID:pr0NgQzY
ここ最近の2,3年の台は サムライチャンプルーだけは結構ハマったな
「量産型擬似連タイプ台」とちょっとリーチの流れが根本的に違うから
巻き戻して大当たり画面をリーチ中流すとかあの発想がすごかったわ
(当然大当たり確定リーチ)
甘デジのガッチャマンは秀逸
あの台ならずっと打っていたい
ところが今の台はリーチが長くて飽きる
782 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/17(水) 22:49:36 ID:rAqtmwK2
釘腐ってて回んないから リズムに乗れないのもある
>>782 一番の理由はそれだな
気持ち良くストレス無く回ってくれさえすれば多少の糞演出は我慢して打てる。
今のパチ屋なんか釘なんか全然良くないよな。どれだけ
客からボル気だよって思ってしまう。俺はそういうの考えて打ってるから
あまり金を捨てなくなったな
パチンコに行くこと自体が金を捨ててるようなもんだと思うがw
たまに俺はお前らと違って養分じゃないよ宣言したがる奴が沸くなw
探せば回るのあるよとか俺は釘のこと考えて打つとか
俺はその手の輩が弄られるのすら嫌いだね
自意識過剰は放置するに限る
でも、
>>785みたいにみんな負けてる前提で話すのもどうかと思う
回る台を打つと1000はまる事が多いわ。
金と時間を捨ててでも打ちたいなんて解脱したこと言う奴は
ボコボコにヤラレちゃってる奴かハナからパチ舐めてる奴かの2択
エロい妄想と少しの恐怖、ちゃんと準備して来た客に対して店やメーカーの答えがそれじゃぁ
そりゃつまらんw
>>788 勝ってる奴なんてほんの一部だろ・・・
しかも勝ちよりも負けのが多いだろ
今の機種における、単体での「リーチ」と「リーチ予告」の無意味さ
そもそもリーチってものは大当たりに近づいたという意味で期待感を持たせるものだったはずなのに
今じゃリーチよりも予告の方が重要になっているせいか、リーチが来るという現象自体に対する期待感がクソ程もない。
「リーチ予告」というよりも、時間稼ぎだけの外れリーチ予告になってる。
「チャンスアップが出現すれば信頼度UP」という位置付けのはずなのに、
「チャンスアップが出現しないと話にならない」というのが現状。
10回に1回出現するチャンスアップの存在が、出現しなかった残り9回をハイワロにさせている。
期待できる演出を1回見るまでに9回不快感を味わうことになる。
こんなのが、1回の変動中いたるところにあるから、1箇所でチャンスアップが出ても
他の箇所で出ないと不快。結局常に不快感味わいまくり。
チャンスアップなんかいりません。
794 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/19(金) 23:30:21 ID:CxyP30m8
回転前の大当りの可能性1/300
リーチになったときの大当りの可能性1/1000
こんなリーチはいらん!
795 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/19(金) 23:33:19 ID:L4cH7uN3
>>792 本来パチンコってのは玉の動きで楽しむもんだったんじゃね
いつからCGを見なけりゃいけなくなったんだ
んでも全然回らないから心配でヘソ見ちゃうという・・・
ハズレとわかってるリーチを淡々と見させられるのはな・・・
スキップ機能がマジで欲しい
見たいリーチの時だけ見れるじゃん?
>>795 んで、大当たり中にはせっかくのメーカー入魂のCGなんて見てる余裕ゼロ
目はアタッカーに釘付けなんだよな・・・心配でw
>>795 そうなんだよな。パチンコとは釘とヤクモノによる玉の動きで一喜一憂するものだったのに
いつの間にか、メーカーの人が考えた演出を楽しむものになってしまった。
799 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/20(土) 04:40:45 ID:sedG5gR3
糞釘なんとかしろよ 演出なんかゆっくり楽しんでる場合じゃねんだよ この一回転は五百円です
役モノガタガタ、殺人光線ぴかー
長ったらしいリーチ、そしてハズレ
ゴチャゴチャし過ぎなんだよ、今のは
801 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/20(土) 05:03:40 ID:DPs03dsZ
てめぇらの意見なんか聞いてねえんだよ底辺コジキ所得層ざまあw
スーパー海SAEの海モードでもやってろや!1円でなコジキ所得層
玉と役物の動きで一喜一憂なんてCR導入した時点で終わってるだろ
それでも客が突っ込み続けてんだからよっぽど馬鹿だろ
803 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/20(土) 11:50:01 ID:Lh5o0xsX
北朝鮮なら小当り潜通考えたやつは銃殺されてるな。
804 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/20(土) 21:16:46 ID:CCjvO6AN
>>801 こういう書き込みってなんで土日になると沸くんだ
805 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/20(土) 21:34:01 ID:wLghoOr7
実際にホールで長時間打っていない馬鹿がパチンコを作るつ、こんな糞台が出来上がる
当たってるときなんてのはどんな機種だって楽しいんだよ
(まれに、当たっても苦痛なだけの台もあるけどwww)
通常時が拷問な台はほんとキツいわ
意味不明な予告・どうでもいい台の説明・クリアなんてまずしないミッション系演出
チャンスや激アツの意味を履き違えてるのも多いな
なんだよ、「超激アツ」ってwwwwなんでも新しい単語作ればいいのかよ
何時頃からかスーパーに発展すると「うぜぇ早く終われ」って思うようになったよな
>>805 開発の人たちってさ
どうも打ち手と感覚が違うとしか思えないよな
たとえば「『激熱!』出して外したら、打ち手は『ちくしょー、次こそは!』
って盛り上がるだろう」とか「『○○でリーチをかけろ!』を頻繁に出せば、
打ち手は毎回転飽きることなく緊張感を維持したまま打ち続けられるだろう」とかさ
開発の連中がパチンコを純粋に遊戯機器として認識しているのであれば、
そんな勘違いもありえるかもなぁ、とも思うけどね
甘デジでさえ1万の投資じゃ心もとないのが現状なわけで、
遊戯機器なんて認識で打ってる人なんてジジババ以外でいるのかね?ってな話でさ
808 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/20(土) 23:01:38 ID:n5b820Pe
>>806 俺はリーチなっげーなて初めて感じたのはバカボンだなぁ
>>778 エイリアンvsプレデターは出玉2100発あったけど
なぜか流行らなかったね
810 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/20(土) 23:10:39 ID:ivoGJAjY
最近、パチを打つとき、携帯が手放せない
セグやスペックがどうのこうのじゃないよ
当たらない不愉快なリーチを無視したいから、ネットやゲームは欠かせない
店選びは充電器の有無だな
おかげで将棋が強くなった
811 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/20(土) 23:18:23 ID:PDPYITOD
ダニ村が当たりやすいだの甘いだの言うだけで実際ダニ村信じた養分が
ドンドン来なくなってきているのはたしかだし。
つまらないのはメーカーが本命以外適当に作りすぎ
812 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/20(土) 23:19:49 ID:DPs03dsZ
お前らに耳寄りな情報を提供してやろう
まずは、
洋式トイレのベンキのフタを2枚とも閉める、
そこへ中腰の状態でフタ上にウンコをする(うまく乗せろ)
ケツを拭いたトイレットペーパーをウンコ上にデコレーション
813 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/20(土) 23:53:06 ID:FkJYwMYD
全勝等
途中で書き込んでしまった。
何が書きたかったと言うと、図柄が全消灯して何も発展しないのはやめてほしい。
全消灯自体めったにしないのに。
ナデシコ。お前のことだ。
>>11とか
>>12みたいな考え方の人には戦国乱舞がオススメ
チャンスとかスーパーだ!とか激熱だ!!とか他の台ではまず当たらないような台詞でも当たるしハイワロでも当たる。
でも継続悪くて時短が無い
純粋に当りまでの道のりが遠すぎ。
その遠い道のりを、少しでも煽るための
時間繋ぎ演出が多すぎ。
よやく当ったら今後はカクヘン転落との
戦い。
こんなひたすら疲れるのに見返りの出球
は一昔前の7割位だし…
817 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/21(日) 00:39:22 ID:kdNhpB9r
>>807 俺もそう思う。
あと、馬鹿開発は【くやしい】【ムカつく】【シンプル・賑やか】【地味・うざい】
を混同してると思う。無能すぎて違い自体わからないのかもね。
今の演出が総じて熱くも面白くもないのは、
・【間】を無視した作り
・数字が揃う快感が無い
からだと思う。
例えは古いけど、Fクイーン2の
【大当たり絵柄-1コマまで到達した瞬間】
【大当たり絵柄±1コマで外れてから再始動までのコンマ数秒の刹那】
共に、余計な事を考える余裕を与えず、かといって瞬間的でもない、絶妙の【間】がある。
それが熱かった。
外れたらほんとに悔しかった。
元祖ナナシーの-1コマ到達や元祖花満開のスーパーも同じ。
淡々と進んで行き、-1コマを越えた瞬間の「!!!」から、揃うまでのわずか1秒に凝縮された快感と至福。
今の、大当たり-1コマで何秒も無駄に押し合いへし合い、さらに+1で外れるとか…
煽りのつもりだろうが、待ってる間に「どうせハズレでしょ」とか色々と考えてしまい完全に興ざめ。
海が今まで支持されてきたのは、この【間、刹那】が生きてるからだと思う。
あ、あと今のパチがつまらない、くだらない機種ばかり出る一番の元凶は
短 期 射 出 試 験
だと思う。
いや、間違いなく絶対これのせいだろ。
>>814 ナデシコ「全消灯の文句はコウダクミ先輩に言え!」
819 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/21(日) 00:55:42 ID:OXxqoaZE
>>811 しかも本命も笑っちゃうぐらいクソ台だったりするからタチが悪いw
...そのしわ寄せは客に来るんだよなあorz
どんな糞演出な糞台でもスキップボタンさえあれば食べられるのに
821 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/21(日) 01:17:37 ID:v/4d+cix
派手なだけで全然勝てない
でもまあ、予告やリーチのバランスってのは実際難しいからなあ
にぎやかにすると「当たらないくせに演出ムダに多すぎ、ウザイ」
といわれるし、
出さなすぎると「通常時暇すぎ」「毎回ワンパターンで飽きる」
とか言われるし
ガセ擬似つけると「ガセ擬似イラネ」「リーチくらい確定しろ」といわれるし
擬似ると必ずリーチにすると「当たらないムダリーチイラネ」といわれるし
まぁ、なんだ、万人を満足させるってのは相当難しいんだろうな
エヴァのつまらなさはガチだろうよ
演出ばっかり大量に増やしても、当てて確変を引き、かつ連チャンしないと演出の大半は見れない。
通常時は何も起きないで延々と回るか、零、弐、初号機がたまーに出撃してやられるのがデフォ。で、ハマりが深い
そしてやっと当たっても電チューとヘソで振り分けてるので電チュー保留を切らせないように焦らせる。常に打ってなきゃいけない上に確変中ちょっとハマれば上皿壊滅
こんだけ厳しい条件なのに継続率は65%そこら
無駄に変動時間長くしないと短期差玉で引っ掛かるからな……
825 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/21(日) 01:59:17 ID:w8lUAonH
結局 業界はジジババやパチンコ初心者をターゲットに考えてるんだよな
こんな内容の今の機種で喜んで 金突っ込むとか 安易な仕事なんだよ
しかもホールは釘を渋くして 余計つまらなくなってるし
エヴァはマックスタイプの台よりも当たる気がしない。
熱い演出滅多に来ないし、どんなに熱い演出でも確図シングルだとほとんどハズレだし。
当たるイメージが浮かばない。
827 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/21(日) 08:00:06 ID:1IchYJph
>>822 > まぁ、なんだ、万人を満足させるってのは相当難しいんだろうな
全く発想が間違っている
無能なくせに万人を満足させようなんて考えるから、詰め込み過ぎの中途半端になる
まずは3割程度の人の好みを目指すべき
海だって、ギンパラのときは普通の客付きだった
ただシンプル好きが指示してずっと打ってきた
シンプル好き、派手好き、キャラ好き、爆連好き、マッタリ好き
いろんな好みがあるが、欲張らずターゲットを絞って開発すべきだな
828 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/21(日) 08:11:55 ID:rXuraATv
回らない運頼みの機種しかないから
終了
狭い見識の奴ほど独りよがりの思考で終了宣言したがるという良い例
運頼みじゃない機種って何?
>>827 だから高尾なんかは固定ファンがいるのか
>>827 三洋自身思いもよらない海の大ヒットに10年以上しがみついてきた
その間に他メーカーが勝手に劣化していった
本当にラッキーメーカーだよ
三洋自体ポリシーがあってやっていたわけじゃない
海がヒットしなければ他メーカーといっしょになってガチャガチャした台作っていただろう
天下ゲッター秀吉とか
不思議なのは他メーカーがシンプル路線に向かわなかったこと
海がありえないヒットしていたのに
>>832 あれは海の偽物みたいに客に受け取られたから駄目だっただけ
台の出来自体は海と遜色なかった
たとえばF.ゴースト・不二子におまかせぐらいまでがギリギリ客の許容範囲
その後なお長くくどいリーチになって行ったのかがわからん
834 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/21(日) 20:27:00 ID:1IchYJph
どんな機種を打ちたいかと聞かれれば「海以外のシンプルなもの」と答えるだろうな
「クィーン」「パワフル」「モンスターハウス」「ナナシー」など
ドラム、9ライン、上下図柄、どれも独自のリーチと緊張感があった
全て復刻版がでたが、全てがっかりした(昔のままでよかったのにと)
一度、捨てた物が、受け入れられるかわからないが、メーカーには、復刻を考えてほしい
835 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/21(日) 20:52:23 ID:u1xa6Loa
今の機種は高級食材のっけまくった海鮮丼みたいだからな
どんな機種見ても同じに見える
836 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/21(日) 22:00:07 ID:5l6vbv6P
西陣が京楽とかの大やくもの&タイアップ(&萌え)の路線にシフトしたのが残念
タイアップ素材のファンも西陣から出るとあっては迷惑だろ
花満系をコンスタントに出せ。ただしほのたんはイラネ
西陣はオリジナルで勝負出来るから勿体無いね
まあ両方出してきゃ良いんだけど
少し前にクレージーサークルって台があったけど受けなかったね。
なんでだろ?
あとステルスって機種が出るけどあれはここの住人には大受けする形なんじゃない?
通常色はとりあえず、間を持たせるために存在
赤はチャンスアップではなく、当たらないリーチ確定の時間の無駄な予告
動物柄が絡んで初めてスタートライン
最近はチャンスって単語だけでリーチすら掛からなくなってきた
スーパーリーチの第一段階は当選かハズレかの抽選演出ではなく、
発展系に行くかハズレかの抽選演出になった
どの台も出る台なんて高が知れてるんだから無理に打つこともないと感じるようのなってきた。
どうせ店側は絶対にマイナスにするようなことはないんだし。
>>838 ちょっと前に出たJ‐RUSHやったけど、なんか目がチカチカして駄目だった
ステルス同じジェイビー(三共グループ)だから期待してない
最近の台の眩しい・うるさい・液晶でかすぎ、どうにかならないか
ナナシーはCRナナシー・CRナナシーゲット・CRナナシービック全部やったけど
結構どれもよかった。確率もいいからね
842 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/22(月) 01:42:49 ID:Q9B7sNzV
今日1パチやってたけど、確率10%以下のスーパーリーチを見てるのが苦痛なので
来る度に後ろの台見てたり立ってうろうろしてたw
隣の女づれの男はスーパーリーチが掛かる度にプッシュボタンを連打するような奴だったから
「何、やってんだこいつ?」と思ってただろうな
凄いオカルト野郎だと思っただろう
1パチは変わり者が多いな
最近は画面見てるより携帯見てる方が長い
俺何しに行ってんだろ?とふと思う
一度ぶっちぎりライオーを思い出せばと大抵の台は楽しめる。
キュインは仕事人、沖海あたりまでなら良かった
けど格メーカーも負けじと一斉に真似や節操なく派手にして
大海の下品なパールや月影のしつこい一発告知
割合高すぎて実質コレ待ちってくらいの演出バランスの悪さ
エヴァですら無意味でダサイ音の告知、咆哮で十分かっこいいのによ
おりん、南国はもう頭おかしい人間が作ったとしか思えん
ガロを見てみろよ告知音が無く1年以上なのに未だホール人気1位だろ
客が求めてるのは派手な演出なんかじゃない
実機動画の平家物語って昔の機種あったがシンプルだが一目惚れしたぞ
>>838 シンプルそうに見えて潜伏2通確変なのにサポ抜け何でもありだったから大嫌いな台
849 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/26(金) 02:04:56 ID:zIs7BfoE
潜伏は、まあ確変率の関係もあるから入れようとするのはわかるけど、
でも隠確っていうんだっけ?時短に見せかけといて実は確変でしたってヤツ。
あれの存在意義はわからん。
慶次斬とか肉みたいな、電チューサポートに限りがある一部を除いては
基本的に必ずサポ中に当たるようになってるんだから、別に普通に確変でいいじゃねーか。
そんなの採用してるからバトル系の機種なんかだと、主人公の勝率が下がるんだよ。
何でもかんでも隠せばいいってもんじゃねーだろと。
850 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/26(金) 02:10:26 ID:2a7LrqUK
作ってる奴らがパチンコの面白さを分かってないんだろ
ゲーム業界に就職したかったけどしかたなくみたいな例もあるらしい
たしかに見た目時短はいらないと思うな
わざわざ時短まで引っ張って途中で確変に昇格させて
サプライズ的要素で楽しませようとしてるのだろうが・・・
そういう機種って大抵、確図柄リーチ≒ハズレの図式が成り立ってしまう
俺的にはスパッと確図柄で揃った方が気持ちいいんだよね
852 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/26(金) 15:02:49 ID:uI/TYya6
「セブン機」と呼ばれてる頃から打ってるオヤジです
777が揃う魅力と心地よさが忘れられない
4とか6とか列んでもダメだった頃が有るんですよ
やはり、綺麗な数字がすぱっと揃うのがみたいなぁ
回顧オヤジの独り言でした(笑)
853 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/27(土) 05:02:47 ID:mVUaa8IA
>>852 いや、わかるわかりますw
あの小さい7セグが揃ったときの気持ち良さ。美しさ。
パチンコは7セグやドットのほうが似合うと思うんだけどなあ。
液晶は液晶で、なぜあんなにでかくするのか?
ゲージは制限されるし、見た目は下品になるだけだとしか思えない。
まあ枠を見てもわかるけど、実用(質)よりも目立たせることしか考えてないんだろうなあ。
ほとんどの台が「アタッカーの上の大部分を電チューで塞いでいる」ゲージばかり。
しかも電チューの下部分が異様に膨らんでて外側にはじく構造。
まあホールが削りやすくするためのものなんだろうけどあれはを直すべきだ。
当たったときくらいスカっと出せや。
855 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/27(土) 07:07:55 ID:+obXMqi5
>>835 言い得て妙w演出や台を派手にさせて価格を高くしてるだけ
2Rランプ隠したり2R通常後にもゾーンで煽ったりするのはさすがにやりすぎだな。
高確かどうかわからん状態って、パチンコだとただ不安なだけでだんだんイラついてくる。
何が灼熱将軍モードだアホらしい。
個人的にはミドル以上のSTも嫌い。
1パチならともかく、4パチで潜伏STスルーや2R後STスルーとか食らったらたまらんぞ。
マゾ向けすぎる。
それはSTじゃなくて潜伏や2R当りの問題だろう
858 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/27(土) 12:36:55 ID:vp4lRMx1
>>856 > 2Rランプ隠したり2R通常後にもゾーンで煽ったりするのはさすがにやりすぎだな。
2R隠す店有るんですか?ひどい
> 高確かどうかわからん状態って、パチンコだとただ不安なだけでだんだんイラついてくる。 ですね、スロは千円で30ゲームは回せる
パチは釘次第、しかもスロの潜伏よりはるかに長い
スロのシステム取り入れたのはわかるが、追加投資額が全く考慮されてない
いかに、開発者がパチを打って無いかよくわかる
>>857 だいたいのSTはそのリスクがつきものじゃない?
ミドル以上の話ね。
>>858 いや店の問題じゃなくて、進化系とかマトリックスとか、2Rランプで潜伏判別できなくないか?
初打ちのとき2Rランプ見当たらなかったぞ。
隣のおっちゃんも困った顔してた。
相川七瀬のときも隣のおばちゃんに聞かれたが、俺もわからんからどうしようもなかった。
861 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/27(土) 13:45:13 ID:vp4lRMx1
>>860 すみません 勘違いしてました
そこまで、店はやりませんよね
進化系から、2R無しになってセグで判断しろっての増えましたね
2Rランプさえ知らない人、やっとわかった人が多いのに
本当に、呆れるばかりです
無駄にまぶしい、うるさい、わかりにくい
擬似連4回でも外す・・・・なにがしたいかわからん。
この傾向なんとかならないものか?
でも、よく知らない機種を打てるなと思うんだが・・・
今に限った事じゃなく昔だって、台の事を良く知らないまま打つのは養分だろ
それに海、GARO以外だといまや潜伏、ST機しか客に受けてないだろ
その結果そのものが現状のパチンコを表してると思うがね。
確かにホールやメーカーに責任があるのは当然だが、客自身もそのことを省みろよと言いたい
よく知らない台を打つと俺はなぜかすぐに当たりを引く
865 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/28(日) 01:45:38 ID:BXSBuCF0
>>863 新機種出てすぐ店に入った台は誰も打つなと言いたいの?
新機種だろうがすぐにスペックや仕様は把握できるだろ
調べてもわかりにくいのはランプマスターとかベノムとか一部の機種だけだ
昔の機種は仕様なんかさっぱり不明だったんだが…
868 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/28(日) 02:05:11 ID:dVvyB6dK
だから何?昔は昔でしょ
>>867 仕様わからなくても問題なかったろ
潜伏を設けてから難しくなった。
昔の新台は店も最初甘く使ってたからな
客と店が挙動を把握する迄はお試し期間だったから
今みたく話題先行の新台に群がる客狙いの新装とはちょと違う
シンプルに爆裂するのが理想であって複雑なスペックを客が望んでる訳じゃないぞw
>>861 何も呆れることはないよ。
君が書いてる「2Rランプさえ知らない人」だけが損しないように、判別困難にしてるんだから。
全員判別できないように難解にすれば知識の差はなくなるからね。
結局雑誌やネットでセグ公開されちゃったけど、簡単に判別できる機種よりは
(2Rランプを知らない人が)より打ちやすくなってる。いいことじゃないか。
>>865 スロだって解析前の新台がガラガラなんてことはない。
誰も知らなきゃ自分だけ損するなんてことないんだから、何も考えずに打てばいいのさ。
昔の台はモード判別に時間がかからないんだよ
今の台で判別不能になったら誰もやらんだろ
873 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/28(日) 11:32:38 ID:ghtfs35a
>>871 うんうん
平等性って意味では進化系のやろうとした事は認めます
セグ表示の義務がある以上出さないといけないから、出してる
本来、セグなんかメーカーは出したくないし、出さないほうがユーザーも平等に楽しいだろうね
現状はどうだろう?
人のセグまで覗く者
後ろに立って張り付く者
席を離れるや否や携帯を投げ込む者
たのしいか?
携帯投げ込む側から見たら楽しいのかな?
投げ込まれる側の気持ちも考えて欲しいと言ってるんですよ
現にパチ屋にとって後者のほうがいいお客さんなんだから
ハイエナ前提の話?
座りたい台が運良く開いたら確保するために携帯置いたりするけどな
進化系だと、もしかしたら確変だったかもって嫌な気持ちにはなるか・・・
875 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/28(日) 12:35:23 ID:zRCjYnZ2
アマデジのST5なんて保留玉連と変わらない仕組みなんだからさ、
ミドルスペックで昔の連荘機復刻してくれないかな。
キングとかクイーンとか打ちたいな
876 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/28(日) 12:51:26 ID:ghtfs35a
>>874 > ハイエナ前提の話?
そうだね
俺はわかってるからハイエナされる事ないけどね
年配の方がやめた後、直ぐに台確保されたり、そうされたくないから回らない台を種無しなのに我慢して打ってるのみると忍びない
本来、技術介入&知識介入度が必要なのはスロの役目だったよね
また、ユーザー層も昔から明らかに違う
パチとスロでユーザーの住み分けがされてきた
スロが下火になったからとは言え、いきなりパチに知識介入度持ち込む
しかも、スロより、判定までにお金がかかるようにしたのは、失敗だよ
今の機種をだすなら、セグ表示の義務が無くなってから
もしくは、千円で結果を表示するだよ
それなら、面白いと思います
877 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/28(日) 12:56:06 ID:YMN1x+JA
2Rランプいらない
「この回転で」 カンパーイ 「リーチになれば」 カンパーイ 「激熱」
当然、リーチはかからない。次の回転、
「この回転で」 カンパーイ 「リーチになれば」 カンパーイ 「チャンス」
当然、リーチがかかる。ええ、リーチですからチャンスでしょうよ・・
パチンコってくだらねえかも・・
>>877 ランプとセグがパチンコのメイン
液晶はあくまでオマケみたいなもの
スロは演出を4秒ですっ飛ばせるのになぜパチンコはすっ飛ばせないのかね?
演出30秒以上かかるのは飛ばせるように規制改訂しようぜ
881 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/29(月) 13:38:23 ID:B7IKlHO/
出玉規制と長いリーチって関係あるの?
それなら、規制手前まで連チャンしたら、20分リーチとかで休憩させればいいじゃん
そんな出る事、稀なんだし、それだけ出たら誰も文句言わないだろう
逆に誇らしげに休憩するよ
滅多に出ない事のために、ハマリ中に長いハズレリーチ見たく無いよ
スキップとは逆の発想で
保留玉の消化を任意に一時停止できるようにしてほしい
>>876 同情するのはおかしいと思うけど。
別なギャンブルで例えると、競馬新聞や馬体重などの情報を全く見ずにアテズッポに馬券買って
外すようなものでしょ?
雑誌やパンフ、小冊子などホール内外にも情報はあるのに調べずに打つ方にも充分責任はあるよ。
パチンコが昔から万人に平等だったのならともかく、スペックが複雑になる前から
釘読み/止め打ちみたいにそれなりの技術介入があるわけで、適当に座って打ちっぱなしの
人に同情なんてしないでしょ?同じことだよ。
良釘台があれば席取り合戦なんて光景は昔からあるしね。
要するに勝つことに執着してないとか、あくまでも娯楽として楽しんでるとか
そんな人達なんだから、下手に同情する方が失礼だと思う。
勝つことに固執してるなら調べないことを軽蔑すべき。
884 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/30(火) 00:25:52 ID:TClyXAKZ
メーカーの開発者も
>>883のような考え方の人間が多いんだろうな
2確はもう我慢するから潜伏するのはやめてほしい
潜伏してる間に今の台はお金を吸い込みすぎると思う
電サポつけて安心させてくれ
なんで当たった後までお金使って単発じゃ取り戻せないくらいまで
行った時、打ってる台を二度と打ちたくなくなる
>>885 千円で20回らない台が多いから、潜伏中に確率分回すのに2000円、
ついてなけりゃ5000円とか使って、出玉が1200個×2や3程度だもんな。
バランスが崩壊してるよな。
おぼっちゃま君のようなリーチの馬鹿長い台で、リーチ中も打ち出すおばちゃん
なんて「今潜伏中ですよ」と教えてあげても当るまで打ち切れない人もいたし。
もちろん教えてあげたんだからすぐに台移動で頂いちゃったんだけど。合計3回も。
潜伏自体のシステムは良いんだよ。スロ4号機のチェリー解除のような期待感が持てるし。
悪いのは、確変時の大当たり確率UP制限。通常時の1/10じゃなくて1/20くらいになれば
確変も消化も早いし、潜伏でだらだら玉が減る事もない。
よくスロットの方が回さなくて済むからイイ!って書かれるけどさ、
4号機時代なんてボーナス終了後128〜192G程度は通常ベースで回さなければ
ならなかったってこと忘れてないか?
BB引いても獲得枚数の半分くらいのメダル分は回さなければ安心してやめられないし、
RB引いた時は追加投資しなければ回しきれなかったよね?
潜確だってRBに置き換えれば似たようなもんじゃないの?
出玉0かメダル100枚チョイかの獲得差は大きいように見えるけど、RB引いて即ヤメする奴なんて
皆無だし、追加投資しなければ規定数回しきれない
引き戻してもまたRBなら追加投資ループも当然あり得るし
ボーナス引けずにスルーも当然ある
一部の時短抜け潜確は気になるけどパチの方がまだまだ全然マシだと
思うけどなぁ・・・
パチとスロじゃ出玉が全然違うでしょ。一撃万枚出るスロで200Gなんて大したこと無いし。
逆に捨てる奴いたからエナれたし。
スロのゾーンはわくわくしながら回せたけど
パチの潜伏はイライラと転落の不安を抱きながら回す
この違いは大きい
891 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/30(火) 21:10:40 ID:TClyXAKZ
>>888 > 4号機時代なんてボーナス終了後128〜192G程度は通常ベースで回さなければ
> ならなかったってこと忘れてないか?
その間、どれだけ楽しめたかを考えないとね
そのゾーンを楽しみたくて打っていたんだよ
スロの遊戯人口の増加に、このシステムがどれほど影響したか
パチは真似して、遊戯人口減らしてるよね
だらだらと何十ゲームもゾーンを引っ張って、歯切れがわるい事は誰でも嫌うものだよ
>>890 同じだろw
ゾーン抜けと突通
どっちも終了じゃねーか
>>891 むしろ去年から遊戯人口増えてるわけだが
調べてみればわかるよ
ホールも進んで入れてるし
シンプルな機種のほうが衰退してる
海の乱発,エヴァの客離れ、マクロスの客飛び
893 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/30(火) 23:38:10 ID:TClyXAKZ
>>892 去年、進化系でどれだけ減らしたか感じなかったか?
去年より増えてるのは、1パチ効果
スロのゾーンとパチの潜確でパチの方が楽しいと思う感覚が、悪いが理解できない
894 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/30(火) 23:42:40 ID:7gIt3jY1
パチンコはスロと違って釘とかヤクモノのくせのようなアナログな部分が売りなのに
中途半端にスロの真似するから糞つまらなくなる
895 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/31(水) 00:18:02 ID:N+lXJeIi
保留4時の強演出が更にアツいってのはいいとして
保留0〜1の時の強演出が寒いのは本気でやめた方がいいと思う
後STの残りGが少ない時の無駄な煽り
保4リーチが熱いののはしりがおばけらんどで、時短終盤にやたらリーチがかかるのが初代ライダーだったかな
897 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/31(水) 01:29:40 ID:N+lXJeIi
保4リーチが熱いのはしりは
機種名忘れたけど何か島で土人がリンボーダンスしたりする台じゃなかったっけ?
おばけらんどと同じく西陣の台
冒険王か?
熱血冒険王だな
>>892 イライラとか転落とか4号機の北斗にそのまま言えることじゃね?
あっちはパカパカもランプもなく転落してたが面白かった?
セグ判別できるならスロで例えればスルー確定のチャンスゾーンが予めわかるってことでしょ?
無駄な投資も確実にパチの方が少ないはずなんだが
>>899 STの当たり後128Gとかのゾーンの話してたのに何で北斗が出てくるんだよ
いちいち有利な比較対象出すなよ
擬似4+あっちーな+シーサー砲リーチでハズれやがった。
こんなの当たれよ。いったん当たり図柄でとまってから、+1図柄でぶちぬきやがって。
桜柄がなかったりカットインに夢夢ちゃんがいなきゃだめなのか。
どのリーチでもハイワロ化してるからな
>>900 そもそもなんで128Gと潜確の比較してるの?
そのチャンスゾーンとやらならパチのST機との比較だろJK
パチの潜確なら吉宗とかの高確演出や北斗の高確状態と比較すべきじゃん
無理な比較してるのどっちだよw
あ、
>>888かw
パチは潜伏引いて以降の投資額が不安定だから余裕がないときはそもそも潜伏機打てないってのがあるんだよな
905 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/31(水) 14:18:00 ID:SPg2V09G
>>903 このスレで半角カタカナ使う人って同じ主張だよねw
変な例え話よく使うしw
906 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/31(水) 14:33:39 ID:QH4QiRr2
>>904 > パチは潜伏引いて以降の投資額が不安定だから余裕がないときはそもそも潜伏機打てないってのがあるんだよな
これ大きいよね
5千円残しでもやばそう
「潜確種切」酷いよね
とりあえず新台の入れ替え早すぎ。
そんな毎週毎週30〜40万もする台10台も20台もいれたら打つ前から回収されんの目に見えてるじゃん。
908 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/03/31(水) 18:41:58 ID:RvYGWw6e
パンチパーマの店員が消えたから
甘乙女か餃子以外ほとんど打たないから台がツマラナイと思ったことないなぁ。
何にでも飛びつく客とネームバリューだけの糞タイアップ台ばかり導入する店
が負のスパイラル起こしてるのが今のホールの実情だと思うな。
4パチで激熱ハズレは心が折れるな。
激熱って言葉がよくないのかもしれん。
めちゃくちゃ熱いみたいじゃねーかよ。
ハズレると台に文句言いたくなる。理屈ではわかってても何か腹立つ。
でも何も起こらないのもつまらんしな。もうわけわからん。
>>910 元々「熱い」なんて言葉は5割強程度の演出に使われ始めた言葉だよ。
つまり当たりを十分期待出来かつハズレも有り得るレベル付近を指してた記憶がある。
それを今は当たりやすい程熱いとか意味分からん。
例えば8割〜当たる演出なんぞ全然熱くないし。
スロの話してるけど
設定あるしシステムも違うし比べること自体おかしいでしょ
いまのパチにいえるのは、
ま ぶ し す ぎ る
なんなの?あの電飾
最低限これだけ付けないといけないとか規定でもあんの?
ポケモンフラッシュと変わらなくない?
俺の中ではまぶしさは美空ひばりが最強
>>905 何だ突然?
半角カナは「セグ判別できるのが駄目だ」という主張(俺)もあるし。
「即判別できて投資が抑えられるからマシ」という主張もあるぞ?
全然違うだろ。
変な例え話するなよ。
要するにアレか?
「自分が正しいんだから自分に都合が悪い書き込みする奴がたくさんいる訳ない!
全部自演に決まってる!」
みたいな?
915 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/02(金) 11:29:22 ID:1QXRQFJP
>>912 そのくせ『長時間同じ所を見つめないでください』
とかの注意書きを本当にちっちゃく書いてんのな
眩しいの分かった上でやってんだから始末が悪い
まぁ確かに眩し過ぎる。
今の機種でも好きなのはあるけど、殆どの機種が眩しいフラッシュを多用してるのはどうにかしてほしい
後はやっぱりまともに釘を調整して欲しい。
新台ばかり入れて時期が過ぎた台は、殆ど釘が死んでるから打ちたくてもなかなか打てない
それが好きな台だったりすると何とも言えない・・・
917 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/02(金) 13:38:25 ID:wIrXNnCF
度を越えた眩しさ、うるさいだけの役物
メーカーは初心に帰れ
918 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/02(金) 14:35:03 ID:U4Zonr3G
俺が言いたいのはとにかく金が減るのが早いってことかな
1パチは熱くなれないし
919 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/02(金) 15:10:39 ID:KTBCaNDC
メーカーは戦国乙女だけを作り
ホールは戦国乙女だけ入れないのが原因さ!
うるさくても眩しくても良いけど、信頼度と比例してないのが問題だ。
もう一発告知だけでいいよ。
リーチになったらボタン押せるようにして、押して当たったらランプが光る。
スロはジャグラーが人気なんだから、パチンコもそれで十分
本気で言ってるとしたら頭悪すぎるし
シャレで言ってるとしてもつまらな過ぎ
>>922 本気だよ。
なんでジャグラーや海のノーマルモードが人気があるのかわかる?
ジャグラーはあの4秒にちりばめられたペカタイミングがジジババの脳を破壊してるんだよ。
漏れは出目が嫌いなので打たないけどな。
パチンコもボーダー50/k位のスペックで、一回転5秒位になったら一発告知もいいかもね。
告知ボタン押すと1/30位で当たりランプが点くとかやっても楽しそう。連打してるジジババの姿見て爆笑したいw
パチンコで一番興奮するのはやっぱり玉がVゾーンに吸い込まれる瞬間だと思う
ファフナータイプの機械をもっと作ってくれよ
ファインプレーの2チャッカーに玉が飛び込むだけでジュワって汁出ます><
926 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/06(火) 10:45:45 ID:f4P9crvC
このスレまとめると初代のダイナマイトみたいなのががみんなうれしいってことか
927 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/06(火) 10:53:33 ID:oY1fLDzS
最終結論
勝てないからつまらない
勝てないのは仕方ないが、どの台も通常が糞つまんねーもん。
ハイワロ演出が丸わかりで、それをキャンセルできないのが辛い。
なんでみたくもない糞演出をみなきゃならんのだ。
出てるときは面白いけど通常に戻ると一気に冷める。
929 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/06(火) 13:24:24 ID:f4P9crvC
昔のソルジャーもう一度打ちたい
確率が悪すぎるんだろ
当たるまでの間をいろんな演出で退屈させないようにごまかしてるだけ
戻しは少ないわ回らないわで金は湯水のように無くなるんだから
普通に結婚してる奴には4円は打てんよ
大当り確率の下限を1/200くらいにすりゃあいい
荒れ易い確率仕様と潜在的なホールのホルコンや玉減らしへの需要がマッチしすぎてるから
この悪い傾向は変らんね。何が起きても確率の範囲内と言い訳できる。
勿論無駄玉捻出に一役買ってる演出が短くなるなんてことはない。
ただ、なんやかんやで弱い店からどんどん消え始めてるのも事実。
いつから
「これが来ればアツい。 もちろんそれ以外も期待がもてる」
という仕様から
「これが来ない限りはハイワロ」
なんて構成になっちゃったんだろ
933 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/08(木) 07:51:37 ID:+T5MfP4p
>>932 > 「これが来ない限りはハイワロ」
これならまだいいよ
「これと、あれと、それと、・・・が来ないとワイハロ」
完全武装してからでないと、大当たりに立ち向かう事が出来ない
ワイがハロでハロがワイで
935 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/08(木) 20:13:47 ID:dzORHh2R
当たっても出玉なしとか1200発しか出ないとか、時短中スルーが通らず
玉減るとかいい加減にしなさい。
936 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/08(木) 23:29:22 ID:SjJcqbrO
>>932 A「これが来ればアツい。 もちろんそれ以外も期待がもてる」
B「これが来ない限りはハイワロ」
同じ確率ならAはBより激熱リーチの信頼度か出現率が下がるわけだが
Bみたいなメリハリのある演出も悪くはない
ハイワロなのに長いのがガン
とりあえずリーチアクションが外れてからの復活当たりは無くすか出現率を思いっきり削った方がいいと思う
大当たり全体の半分くらいが復活当たりってどうなのよ、熱くなるポイントが分散するだけじゃんって甘ルパン打ってて思った
最近だとミニモンくらいかね〜演出と言うか全体で面白いと思ったのは。
確図がCUだとかノーマルでも普通に当たるとかリーチが短い、
セリフがリーチ!でも結構当たる、チャンスが文字通りチャンスだとかね。
最近のは派手なだけで演出がどんなに熱くても余裕で外れるのが腹立つ、
にぎやかにすれば良いと言うものでもないだろうに。
CU尽くしで外れるとかザラで困る。確変中はどんなに演出多くしてもよいから
通常時はコンパクトにまとめてさらっと当てさせてくれ。
939 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/09(金) 00:56:44 ID:mwK7zJTK
蒼天なんかはしょぼ予告で2確はざらにあるからハイワロリーチ比率は低い
発展すればそのまま当たることもある
その反面熱い予告が絡んでもあっさり外したりする
この手の台は専用スレで演出バランスが悪いとたたかれる
演出もだけど、アタッカーとスルーの削りのせいで大当りしてからもイラつくのが問題じゃないかな
941 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/15(木) 23:49:37 ID:k76c+txU
桜ビッグもステルスも人気ねー
やはりこのスレの住人や海信者が異常なんだな
942 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/15(木) 23:59:14 ID:3a8GH0Aw
もう確図いらんくね?演出うんぬんよりも確図リーチになった時点で一番のチャンスダウンだ
全部偶数にして当たった後に再抽選すればいい
これなら今やほぼ出来レース化した形だけの再抽選にも期待が持てるだろ
打ち手の事良く分かってるなと最近思った台はミニモンぐらいだな。確図のが当たりやすいのってミニモンぐらいじゃね?w
2が出るみたいだから滅茶苦茶楽しみ
944 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/16(金) 00:43:56 ID:7clTGgaK
な
ミニモンはかなり良台だと思ったのでモンパ打ったら以下略
まあミニモン2が出るなら大期待だがもしモンパ菌に侵されてたらどうしよう…
確変6割の台なら、半分は何かしらの形で昇格するとしても3割は確変図柄直撃で当たれるはずで
それならハズレリーチも同様に通常図柄:確変図柄を7:3で振り分ければ確図がチャンスダウンとはならないわけで
なのになんで現状はこんな酷いバランスなんだろうって本気で思う
メーカーの開発は馬鹿じゃなかろうか
947 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/17(土) 00:26:41 ID:m4Milr+y
>>945 あくまで推測だが、ミニモンとモンパの製作スタッフはそれぞれ違う。ミニモン製作スタッフがモンパを作るとは思えないし、モンパ製作スタッフがミニモンのような神台を作れるとは思えない。
そこで俺の予想するミニモン2
・シリーズ初のモード切り替え搭載。
モンスターハウスの演出そのまま。ツルツルは先読みでなく擬似連。CBや予告が全く無く、つかみとのっかりに発展すれば問答無用で激熱のクラシックモード。
ミニモン1の演出とキャッスルの演出(バラケ、多重ライン、通常停止後からのツルツル、突当たり等)を融合させたモードの2つ。
・スペック
通常時確率1/123
確変時確率1/50
5&15
5ラウンド10カウント
確変突入率50%
確変終了後のみ時短33回
モンスターハウスのスペックを1/3にしただけ。どうかな?
ステルスの客飛びを見ると、大多数の打ち手は大きな液晶が付いて演出が派手な台を望んでる
少数の人達が、その逆を望んでる これが現実
949 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/17(土) 06:15:10 ID:EYVL4vHo
演出面だけじゃないよ
桜ビッグや月下のような低連チャン大量出玉タイプも客に受けないのが現実
たくさん当たるかたくさん連チャンさせたい依存症が多いから従来のミドルが廃れたんだよ
時短ないと打たねーし
950 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/17(土) 06:33:14 ID:22NEzKv8
>>948 何もわかってないな(笑)
3千円のリーチを誰が望んだ?
ステルスの演出スペックを分かってないのか、このスレの書き込み内容が分かってないのか、馬鹿なのか
開発者もこんな感じなんだろう
951 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/17(土) 07:34:09 ID:0jY3ze8W
>>949 そういう見方もあるけど、スペックなんてメーカーからの押し付けだし、パチ客の大多数がアホ。
アホが多いから、つまらない機種が主流になる。
952 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/17(土) 07:48:38 ID:/Av4V44e
潜伏を含め、主に確定以外当たらないから。
953 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/17(土) 07:52:11 ID:Ulbb20yI
銭はかかるし、
出玉は少ないし、
954 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/17(土) 11:55:55 ID:HPGr3eri
>>946 最近(でもないんだろうけど)意味のない確図水増しが増えてるな。
例えば「笑ウせえるすまん」はなぜか2も確図になってる。
表面的な確図を水増ししたところでなんの意味もない!ってこと
メーカーは解ってる?
955 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/17(土) 11:57:36 ID:qriph910
チェック
956 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/17(土) 12:03:40 ID:AVDg4dZ2
>>951 みんなわかってない、周りは愚民だとアホがアホと人を見下してバカにする
いかにも2チャンネラーらしくて結構、結構。
957 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/17(土) 12:21:24 ID:0jY3ze8W
>>956 そうだね
2ちゃん見て、書き込みして自分は違うと思う方が池沼だよね。
単にネタ切れ。
何れも酷似した演出ばかり。
数年前なら、こんな演出で?なんてので、当たり引いたりしていてwktk出来たけど、今じゃ余程のガチ演出以外は単に長い無駄演出。
959 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/17(土) 12:50:55 ID:lwB8yexP
店の出玉調整だろ
それ以外にない
960 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/17(土) 12:54:00 ID:AVDg4dZ2
961 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/17(土) 15:26:08 ID:0jY3ze8W
>>960 で、お前さんの考えるつまらない理由は何?
煽るだけじゃないよね
962 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/17(土) 15:33:00 ID:hqZkYPui
出玉少ないうえに、ゲキアツきてモード移行しても突確ではなく小当たりとゆうパターン
ふざけるな
やっとこ当たっても単発どまりで継続率とか無意味
お前らのしょうもない煽り合い見てると華牌2打ちたくなってきた
964 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/17(土) 22:45:30 ID:22NEzKv8
メーカーが最終チェックする時、店長が試打する時も、回りまくり、アタッカ・スルー良好の状態でしか行っていないんだろう
だから、糞長い腐ったリーチにも気付かない
ボーナス中・電サポ中のストレスにも気付かない
糞釘の状態で面白いか試してから、販売・導入しろよな
店長試打の時は釘良好だから(ryってw
966 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/17(土) 23:27:27 ID:2pAHpbjU
出玉少ないうえに7Rとか
5Rとかいらない。全部15R
にしろよ
967 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/17(土) 23:35:02 ID:rAhIChyk
ステルス いいよ。最高だよ!
968 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/18(日) 00:26:11 ID:nT4nalVd
・出玉が少ない
・時間が掛かる
・演出がくどい
・確図が当りにくい
・投資スピードが早い
そりゃあ客も逃げるわなw
969 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/18(日) 07:52:45 ID:ndziqYJM
>>965 > 店長試打の時は釘良好だから(ryってw
なんか、おかしいか?
あまりにも世間知らずとしか・・・そんな都合よく妄想されてもね
971 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/18(日) 11:09:03 ID:ndziqYJM
世間知らずでべつにいいけどね
はっきり言えない馬鹿よりマシだから
972 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/18(日) 12:05:50 ID:eXIVORIi
>>971 煽るしかできないんだから相手しちゃダメ
973 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/18(日) 16:57:56 ID:eNkXGHyX
>>969 いや、おかしくはないよ
言いたい事は理解するよ
ただ釘とかじゃなくて、強制基板ですぐ当たってしまう台しか打ってないから、いいイメージしか残らない
しかも、短時間。
俺らが予備知識無しで初打ちして、当たった瞬間oh〜ってな感じだけで買うから仕方ない
じっくり3日間、糞釘で腰を据えて打ってから決めろと言いたいが
よくいる買ったから良台と言い張るやつ、あれを強制基盤で 生産するのが
展示会での店長試打だからな
誤字で意味が変わっちまってるだろうが俺ksg
勝ったから良台、だな
バカルターより酷いなこりゃ
妄想は店長やってから言えよ
977 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/18(日) 23:47:48 ID:eNkXGHyX
まぁ店長なんて、短期間で抜ける台買う
チェーン店ならば店長どころか、本部で勝手に選定されるであろう
978 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/19(月) 04:48:08 ID:+I5iO9FA
>>977 誰がメジャーな機種の事言ってるんだよ
馬鹿な奴が...
誰もメジャーじゃない機種の事を言ってないがどこの脳内会議だ?
981 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/22(木) 04:20:15 ID:DvSgtwlz
機種種別撤廃で個性がなくなり 終日無制限等価で釘ガチガチになり
1円パチでハネモノというひとつの時代が終了
今残ってるのかくそ長いリーチのウザイ台のみ
客層も若いやつが確実に減ってる 依存症の主婦とジジババしかいない
いわゆる 若者のパチ離れw ○○離れってやつ
もう新しいメディアや楽しむものも増えたから自然と淘汰される罠
982 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/22(木) 23:53:58 ID:7tsf1Z2B
>>981 個性的な台出したら出したで中年も爺婆もやれ時短がないやら普通の確変じゃないやらややこしいやら文句言って打たねーじゃん
権力物アレパチ一般電役なんでもありの時代はともかく、かなり長く続いた金太郎飴確変機時代よりはるかにまし。
983 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/23(金) 06:46:37 ID:colojo/8
それはある
984 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/23(金) 14:27:09 ID:7fm7LrNc
大ヤマト2以来やってなかったけど昨日連れに誘われて行ったけど
沖縄2ってやつ打ってすぐ当たったけど出玉が少なすぎてびっくりした
しかも今って20回回れば良いほうなんですね
この様子だとパチンコやる人どんどん減るだろうな
>>981 負け過ぎて遊ぶ金が無いまで読んだ
>依存症の主婦とジジババしかいない
なわけねーだろ
986 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/24(土) 00:37:03 ID:6C4CDyCt
>>984 自分も先週 数年ぶりに打ったけど、あまりの出玉の少なさにビックリしたわ。
今の箱って1500個しか入らないのなw
昔よく打ってた時は2500個入る箱だったけどね。
今の台なら確変で当たっても犬なら昔の台の単発と同じなのな。
しかも、確変で当たって出玉無しとか当たり前みたいだしww
あんな小さい箱で4〜5箱しか積めないのに、昔に比べ投資だけは凄まじく早いのな。
今のパチンコってリスクばかりでリターンはほとんどないんだな。
5万発以上出る台なんてないんだろ。
昔は10万発出る台もあったのに。
低換金主流でボダ25超の時代と比較して出玉少ない回らないって言ってもなあ
988 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/24(土) 04:16:32 ID:K2gUhc0K
昔に比べてスペックが甘いというが
その分 不確定要素増やして スルーやヘソガチでボッタ釘だらけ
海でさえ擬似連で糞台化
989 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/24(土) 04:39:28 ID:bsyK2R4L
>>987 だ・か・ら今の機種がつまらないと言われる原因なんだろ
スレタイ理解しようね
当たらん長いリーチがあるから
CGで対決に勝ったとか負けたとか
数字がそろった瞬間の脳汁がないから
>>982 どんどん改悪されるくらいなら一律スペックでいい
昔は返しが4だったから確変時短中こそ技術介入に露骨な差がでた
よくいうのか300はまったら半箱増えたとかな。
最初だけ甘いスペックだして徐々に抜きやすいスペックにダウングレードする手法はあきたよ
992 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/24(土) 06:47:33 ID:Hbqypwv8
そもそもパチンコなんて一発抽選の単純ゲーム。
金かけるから面白いだけでプレステやゲーセンで打つと実に退屈でつまらない。ゲーセンならメダルゲームのほうがよっぽど面白い。
もう抽選方式でも変えないとこれ以上面白くならないんじゃね?
>>992 でもゲーセンのパチンコ台は客付き良いぞ
994 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/24(土) 08:42:51 ID:ZGdMQm4x
家の近くのゲーセンは最近禁パチ客が流れてきて客入りがいいせいか釘ガッチガチだぞ。ましてや素人がいじってるだろうからホントに入らない。
慶治愛入ったばっかで土曜の夕方いったんだけど80回しか回ってなくて当たり0。
客はいて他にある、ライダーやらマクロスやらエバ、蒼天なんかにゃ座ってるんだけど。
まあいいやと思ってやったらまわらんまわらん。最初に電柱解放のサービスではもちろん回るけどヘソから全く入らない。全く。ひとつも。
300円使って結局ヘソ入賞ひとつもなかった。
995 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/24(土) 09:18:26 ID:Pga5ZWW0
>>992-993 ゲームでやるなら昔のパチンコは面白くない。今のパチンコの方がおもしろい。
けど、ギャンブルとしてやるなら昔みたいな単純なゲーム性の方が熱くなれる。
ゲーセンだったらその中間かな?
>>989 いや昔のほうが低リスクで遊べたみたいな事言う人多いからさ
昔の2500発と今の1500発の価値ってほぼ同じだし
投資スピードは今のデジパチより一発台権利物電役アレパチのほうが速いし
思い出補正全開で語られてもね
さすがIDがNGというだけのことはある
998 :
名無しさん@ドル箱いっぱい:2010/04/24(土) 13:06:02 ID:XyQ8Qy9N
当たらない
当たらない
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