2 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/22(日) 21:16:42 ID:F/B6NuGv
スレタイはともかくマナカナのどっちが好きかを語ろうぜ
やっぱ及川奈央で一番抜いたかな
いちおつ
5 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/22(日) 21:25:15 ID:/HJsGiwH
蒼井そらの乳は天然もの?
6 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/22(日) 21:31:58 ID:j2qnayns
俺は紗月結花の可愛さが天然なのか気になる!
お前らAV好きだなw
8 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/22(日) 22:01:15 ID:3N20+LF0
9 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/22(日) 22:10:19 ID:meLxVEK7
10 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/23(月) 09:06:05 ID:bsCf4HBn
11 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/23(月) 09:35:32 ID:4sNy3BRQ
12 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/23(月) 09:44:14 ID:3jRamaY5
13 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/23(月) 11:47:26 ID:xc2LsFXW
まぁ今より出たよな
キューティーバニー打ちたい
たぬ吉以前の平台打ちたい
>>1スレ立て乙!
昔のSANKYOの台って台の両サイドに1〜9?のランプが付いてたよな?
奇数なら無制限とか偶数で交換とか有ったよな?
クイーン打ちてぇ〜〜〜〜6・7年前には現役稼働してたのにな。
パチンコ全盛期はやっぱアレジンだろ
CRに入ってから面白くなくなった
確変とかツマンネ
>>17 サイドランプあったわ
当たり絵柄でラッキーナンバーを決めるというルールが定着する中で
パワフルやクイーンはそれができないから出てきたアイディアだったんだろうね。
うちの方のホールではサイドランプはあまり使われなくて絵柄やライン対応だったけど。
パチスロは初代スープラ
あれは傑作だった
俺が一番初めに打ったのが初代リノ
パチンコは麻雀物語
フルーツパンチよくやった
とある店で初代パワフルでオール7で永久無制限
って特別ルールがあったが当然出した奴はいなかったw
もっと現実味のある条件にしろよ・・・
俺はクィーンよりキング派
綱取りなんか1000円で30回以上回ったのに
今の台なんか・・
>>22 キングの保留連チャンは、パワフルとちょうど逆だったんだよなぁ・。
(パワフルVが保2〜4書き換え、キングは保1〜保3書き換え)
対象じゃ無い保留の再書き換えはしないから、厳密に言うと違うんだけど、そのせいで
パワフルVは保2・保3で連チャンすると、保留連チャン率が上がるってからくりが有った
>>21 初代F.パワフルって、オール7で当たると音楽が違うって事を、つい最近知ったw
25 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/23(月) 23:06:36 ID:XfvMkpnH
なんでsage進行なんですか?
F・パワフルVでの当り方で好きなのはオールフルーツです^^
クィーンの保留で確率が上がらないリーチにゲンナリしてたな
昔のパチは良かったけど、今も別に悪くは無いな。モーニングや攻略云々はともかく。
スロも4号機撤廃で、ウザガキやコジキがいなくなって快適になった面もある。
店員も親切丁寧になった。クソ台供給過多なのは大きなマイナスだけど。
昔の平台と今の羽デジは、オモチャ世代(役物世代)かTVゲーム世代(デジタル世代)の違い。
例えば西陣のびんびんバラエティは名機だけど、今のユーザーに受けるかな?俺は大好きだけど。
ただ電役くらいは認めて欲しかった。フルーツパンチやドンファン程度はね。
28 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/24(火) 01:56:49 ID:o3noPVkN
>>27 いや、アナログ要素の台(羽根モノなど)は今の客でも面白く感じると思うよ。
激減したのはゴトや情報の早さ(多さ)、デジパチに比べてインカム効率の悪さなどが原因だろうし。
多くは、退屈な液晶演出なんて見たくないと思うんだよね。
だから、比較すれば悪くなった面しか思いつかないなあ。
店員もそうだけど、並ぶときは抽選になったりとだいぶ行儀が良くなったのは確かw
パチンコをやめろ/高山正之(ジャーナリスト)
マッカーサーは戦後の日本で過去に例のない専制と独裁政治を展開した。
彼はまず罪を犯した米兵への裁判権を日本に放棄させ、新聞が米兵の犯罪を報道する
ことも禁止された。おかげで米兵は強姦も強盗もし放題、殺人も構わなかった。調達庁の
調べでは占領期間中2500人が殺された。
彼の占領政策の柱は、日本人の誇りを奪い堕落させ2度と白人支配の脅威にならない
ようにすることだった。そのために東京裁判で日本を侵略国家に仕立て、 A級戦犯はわざ
と皇太子殿下の誕生日に死刑を執行した。横須賀港にあった戦艦三笠はいかがわしい
ダンスホールに改造された。
日本では賭博は禁止だったが、マッカーサーは朝鮮人が国に帰還するまでのあいだ、
パチンコ屋をやることを日本政府に認めさせた。
賭けごとは日本人の堕落を促すと読んだためだ。さらに彼は、軍歌いっさい厳禁のなか
でパチンコ屋に限って軍艦マーチを流すことを認めた。どこまでも日本を貶めた。
パチンコで日本人を堕落させる計画は彼の期待以上にうまくいった。なぜなら朝鮮人は
帰還しないでパチンコとともに日本に居座ったからだ。経営者の95%が朝鮮人という業界は、
日本人の射幸心をあおっていまも年商20兆円を稼きだしている。
対支那のODA総計6兆円をはるかに凌ぐ上がりは南北朝鮮を潤し、社民党への献金から
北の核開発までを支えてきた。
一方、日本ではパチンコ屋の駐車場で子供が蒸し殺される悲劇が続く。3年前の一斉巡回
で56人の乳幼児が蒸し焼き寸前で救出された。借金漬けの主婦が売春に走り、景品交換所
では強盗殺人事件が後を絶たない。
松戸市の市営住宅で火事があり、3人の子供が焼け死んだ。23歳の母はそのときパチンコ
に熱中していた。マッカーサーの思うとおり日本人は堕落した。百害あって一利もない違法
パチンコはまだ廃止もされず、悲劇を生みつづけ、南北朝鮮だけが笑っている。
Voice 2月20日(金) 12時33分
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20090220-00000001-voice-pol
30 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/24(火) 17:57:17 ID:HCcl8veq
昔の台の方が面白かったとは思うけど、別に今でも文句は無い。
クソ台大量生産はウンコだけど。
最悪だった時代は、やっぱ今から10年前の1/315確率変動率50%LN制だった頃だな。
ほんとにクソな時代だった。スロはクラコン乞食が占拠してたし。
最近面白い台が無いからパチンコやめれた
ありがとう
>>30 しかも確変5回リミッターとか付いてたよねw
ほんと黒歴史だな
>>32 それは1/360でヘソ戻し6個時代
個人的には現金機がまだ元気だったから黒歴史ってほどでもない
細長い箱1杯でタバコと交換してたんだよな、昔は。
あの箱ってなんて名称だったんだろ?
35 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/24(火) 22:39:30 ID:Nwl1XyvZ
昔は隣の知らない親爺さんが球箱もって来てくれたりお礼に缶コーヒーあげたりして連帯感があったな
単純に細箱(ほそばこ)って言ってた。
あの頃のフィーバー一回分(2400玉弱程度)が入る箱からドル箱って言ってたな。
そういや景品の種類はあまり変化無いね。日用品が増えたくらいか。
今のパチンコ店は、経費削減の為か店員の数が少ない上に、店内が複雑な造りに
なってるから、ランプ対応が遅い。連荘機が増えた所為もあるんだろうな。
昔の店員に比べ、かなりの重労働になったと思う。
その上で愛想が良いんだから、大したもんだとは思う。俺には出来ん。
37 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/24(火) 23:36:50 ID:+Xcz3Y92
地元では、細長い箱は、普通に箱で、オレンジ色の大きい箱に$マークが付いてたんで、ドル箱って呼んでたな。
俺んちの方は800箱とか2000円箱とか言ってたなぁ。
ドル箱の前は木箱の千両箱も有ったよ。
39 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/25(水) 12:25:10 ID:/XqmuO3R
ロボスキーで玉がロボットの足の間を通過しても
Vゾーン外すコトってあったのかな?
影丸は結構外すコトあったよね
40 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/25(水) 13:15:07 ID:xOCHcBcw
リーチ長杉。20秒でいいだろ。
新しいパワフルがウンコすぎるな
サイドラインでひょっこりやトリプルでドキドキする日はもう来ないのか
>>38 そーいえばあの細箱5つで1万円だったね。
昔は羽根物であの箱3つも出れば勝った気になれたのに・・・
そういえばフィーバーの頃は足元にバケツ置いてた事もあったなー。
>>39 影丸・・・・平台やらないから、3回権利の忍者影丸が出てきてしまう
>>42 羽根物打ちたくなってきたなぁ。
初めて打ったのがゼロタイガーだったけど面白かった。
フィーバーとかブラボーも30秒開きっ放しで小さい箱に貯めて横に置いたでかい木箱(千両箱)にざくざく移動していたよ。
45 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/25(水) 20:13:49 ID:hu8oSeJX
昔の羽根モノは楽しすぎました
パチンコでの楽しさの原点のような気がします
サンダードラゴンやゴリコップですねわかります
前者なんか完走したら2000発出たもんなぁ。そのかわりヤクがキツかったけど・・・
47 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/25(水) 21:15:30 ID:hu8oSeJX
ゼロタイガーもイカシテタヨ
昔の台は業界人も手探り状態だった面もあったから、
たまに設計ミス的な激甘台がリリースされてたね。
フィーバークィーンのステージなんて、今まで見たパチ台の中で
一番甘いステージだったし、平台のミンミン娘はVゾーンへの入賞ルートが激甘。
こういう失敗(向こうから見たら)を繰り返して今の台があるから、
まあ現状は仕方ないのかな。
49 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/25(水) 22:20:07 ID:67cCQ8eM
ミンミン娘懐かしい
確か「ふくれミンミン♪」だっけ?
OL娘ミンミンじゃなかったか
チャチャチャミンミン
誰かと
朝帰り
って歌いながら高校の帰り道に打ってたなー
51 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/25(水) 22:30:11 ID:67cCQ8eM
↑
あぁぁぁっ
それそれ
思い出した
あぁ、懐かしい
娘ミンミン ミンミン 呪文をかけて 振り向かせるの
ミンミン 魔法の薬 勇気を出して もう泣かない
「遠くから 見てるだけ 話もできない あの人に
玉の輿 狙ってる 色気女が近づくの 気を付けて
食べられちゃう 神様助けて 一度だけ」
やだー最低
55 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/26(木) 16:52:31 ID:DXKtyyNt
>>50 今から16年前の二十歳のとき
大阪池田市の駅(何駅か忘れた)の近くの小汚いパチ屋で、その平台打ったよ
近くにはアイゼンっていう、そこそこ綺麗なパチ屋があったと思う
あくまでうろ覚えね
そのフレーズ好き
確か、1回か2回のどちらかの開閉の時の音楽だよね
56 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/26(木) 18:48:13 ID:mmfaMoZy
Yahooオークションにあった平和のちんじゃら娘なくなった
ミンミンて確か業界初のタイアップ物じゃなかったっけ?
それよりオレは回転台使った羽根物が好きだった。
SANKYO?の羽根物で自転車漕いでる役物が有ってその車輪の一部がVゾーンとかね。
最近の羽根物で有ったデカチューは音楽も良かったからよく打ってたな。
てか羽根物以外で回転台の王様はラプソディーだな。
>>57 回転体の羽根物ならジンジンルーレットが好きだった
60 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/26(木) 22:57:04 ID:p4MnC1yp
羽根物は、たぬ吉君からおかしくなったよ
ラウンド振り分け制は嫌いです
俺はゴリコップからおかしくなったと思うけど
63 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/26(木) 23:41:18 ID:p4MnC1yp
>>62 でしょ
折角Vに入っても1Rや2Rじゃあ心が折れちまいます
64 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/26(木) 23:48:00 ID:EN1VdyJO
>>60 変にゲーム性持たせてラウンド昇格とかあるけどランプで分かるしな。
65 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/26(木) 23:49:29 ID:izZznBMc
好きな古い機種たくさん買って部屋を昔のパチンコ屋みたくしたいな〜
66 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/27(金) 00:23:22 ID:sRcPQ0Z/
私はパラドックスが印象に残ってます。
アメドリで単発打ちしたい
7とかBARのリーチでわくわくしたい
もう叶わぬ夢なのか
昔のマジカペをそのままリメイクしたら、爆発的に売れると思うんだけど・・・
規定で出せないのか?
>>57 初タイアップは河内家菊水丸のオロチョンパIIじゃなかったかしら
70 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/27(金) 13:33:18 ID:zvu3uN3W
↑深夜のアメトーク観たのね
もうタイアップ主流は変わらないのかね?
結構オリジナル物とか好きだったんだが。
72 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/27(金) 14:08:40 ID:5zGBi5Wr
>>71 版権はほとんど取り付くしたらしいがタイアップは変わらないだろうな
タイアップでしか客呼べないメーカー
>>70 見てないけどパチンコやってたの?
>>57 あと自転車はオールドファッションGPとみたー
74 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/27(金) 14:36:12 ID:zvu3uN3W
>>73 うん
初タイアップ機ということでオロチョンパII出てた
半寝だったから、どの芸人が推薦したかは覚えてないさ
5〜6人の芸人が昔の好きな台を推薦してた
渋いと思ったのは、岡田(ますだおかだ)が推薦したゼロタイガー
ゼロタイガーの役物の動きを、身振り手振り+声で真似してた
75 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/27(金) 14:49:01 ID:zvu3uN3W
76 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/27(金) 14:54:16 ID:mVvximEp
換金規制した方が面白くなるかもな。今は規制がありすぎてマンネリ
>>74 ゼロタイガーじゃ無くてニュービックシューターだったきがす
78 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/27(金) 19:23:03 ID:iFrlWnID
昔の西陣のデジパチは最高でした
特に好きだったのが麻王・春夏秋冬・春一番
保留や数珠連の威力は中々のものでした
79 :
57:2009/02/27(金) 19:36:00 ID:Mbwb5JT5
>>69さん、それでしたね勘違い恥ずかしいっす。
>>73さん、それです懐かしい!
昔のパチンコはとにかく台ごとに個性が有って楽しかったな。
80 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/27(金) 21:54:45 ID:qZmonbzc
平和の物語りシリーズもいいよ
・麻雀物語
・綱取物語
・ダービー物語
etc...
豊丸の伝説シリーズも捨てがたい
・勝負伝説
・ドラゴン伝説
・カジノ伝説
・UFO伝説
・竜王伝説
・鮭取伝説・・は違うか
>>78 俺もルーキービジョンP-5は好きだったよ。
(このスレではあえてこう書かせてもらう)
数あるパチンコ台の中で最も早く液晶を搭載して開発された台だったのに、
液晶の粗さと裸のせいで麻雀物語のほうが設置台数や稼動で完全に負けてたよな。
83 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/28(土) 08:25:43 ID:8WdE0EQh
↑春一や麻王の画像粗さは、かなりの物だったけど、トータル的にインパクトのある良台だった。両機とも攻略法あったしね。
台の中央がくるくる回転してるやつ、あれなんて言うんだっけな?
85 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/28(土) 11:45:14 ID:MSXo/Hfy
バチは知識がなくてもまったり打てるのがいいところだったのに今は必死で情報収集していかないと打てない。お陰で去年からパチ辞めれたわ
86 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/28(土) 18:40:33 ID:tGS7fJOh
>>84 ゴールデンバレリーナかな?
抽象的すぎるわw
87 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/28(土) 21:11:43 ID:MeuKAr+M
>>84 1970年代にあったね、そういう台。たしか、メーカーは西陣。
盤面の中心から直径20センチくらいの部分そのものが回っちゃうやつ。
もちろん回る部分には周囲と同じように釘や風車が打ちつけてあって、
入賞穴も付いている。大胆かつ斬新な台だったなー。名前は知らんが。
88 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/28(土) 23:35:56 ID:wjewybHz
結構強力な保連機だった竹屋の神龍U、もっと打ち込みたかったな。
中絵柄だけ下から上にスクロールする変な台だったけど不思議な魅力があった。
今日のパチ屋のチラシにCRパチンコ大賞の文字と共にあの役物が…
パチンコ覚えたての頃、サンタナ(グランドホーク)なんかの権利発生の瞬間ほど興奮することはなかったな。
パチンコ初心者だったオレは周期ねらいの止め打ちなんて考えもおよばなかったけど。
91 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/02/28(土) 23:57:31 ID:n6byN3pv
ダイナマイトは3の小当りが熱かった
92 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/01(日) 00:02:04 ID:sbZXVYWW
アクアパラダイスで10箱出したのが懐かしい。
今じゃ羽根物で10箱なんてあり得ない。
93 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/01(日) 02:11:18 ID:j03faIAD
エレックスサンダーバードをもう一度打ちたい…
94 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/02(月) 17:03:31 ID:YWZ9rpJZ
海物語あたりから客がナメられだしたんだよな。
客のレベルが高かった頃は店側も回らなかったり、出玉を削ったりする台は
なかなか置けなかったものだが、平台を止めて海を打ち始めた爺婆は無頓着で
回りの悪さや出玉削りに気付かずに、金を入れ続けるから・・・。
95 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/02(月) 17:21:07 ID:5K06Mv6u
確かに90年代中期まではアタッカーやスルーでの出玉削りなんて考えられませんでしたよね
昔みたいにラッキーナンバー制で2.5円返しが主流にならないですかね?
4円等価が基本路線では出玉削りがなくなることはないと思います
96 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/02(月) 17:42:10 ID:XjDzKA3E
昔は打ち出した球がほとんど電チュー付近やアタッカーに寄ってく釘調整でしたよねー
さらに綱取やらダビ物は殆どの玉がアタッカーVゾーンに吸い寄せられていったな・・・
換金率や営業形態は保通協等がメーカーに対して、出球速度にする規制をしてる為に昔のようには戻らないだろうなぁ・・・
98 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/02(月) 23:21:48 ID:o4rwrHDV
昔は1kで30回以上回台も多かったからストレスをそれほど感じなかった
>>98 今の台回らないよね。
新しいパワフル出たから久しぶりにパチってみたけど見る見るうちに金が減っていく。
一世代前の新基準機でも3円なら22〜3回/kは回ったのにそれ以下だったよ。
100 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/03(火) 02:15:47 ID:7CAEbPpK
エキサイト123打ちたい
キャスター打ちたい
ブラボーキッドもちょっと変わってて好きだった
101 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/03(火) 12:58:31 ID:TbYO6BYP
当らないのは最高につまらないけど、
その前提となる回らないのも、これまた最高につまらないよね
102 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/03(火) 13:14:57 ID:1Yur6unD
回らない
出玉少ない
当たらない
スルー通らない
確変で玉減る
スーパーリーチが長い割に当たらない
どこの店も同じような台で個性がない
玉の動きに一喜一憂できない
液晶デジパチはもう要らないから、ドット・セグ・ドラム・クルーン等がまた主流にならんもんかね
「特別図柄の表示に係る装置は、電力供給の有無に関わらず特別図柄を表示し続ける性能を有するものを用いることとする」
みたいな内容の規制を内規でも風適法でもいいから付け加えてくれりゃ液晶全滅なのに。
>>104 焼き付くまでに入れ替えするだろうから、あまり意味が無いと思うが・・。
106 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/03(火) 21:14:02 ID:AKn6VRPN
液晶の性能が上がれば上がるほど
反比例してパチンコ自体はつまらなくなったね
液晶の性能とパチとしての面白さは別だからね。
自分はリーチが長いのは本当に嫌だけど新機種が出る度に長くなっていく気がする。
108 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/03(火) 21:52:15 ID:e09Guilx
でも昔の台をリメイクしたところで人気なんて出ないんだよなあ、と、誰も打たないCRポップカルチャーを旧モードで打ちながら思った。
ほんとデジタルアクションなんてこんなんでいいのにね。
109 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/03(火) 22:03:19 ID:fZ7GckHo
羽根に一発台だよなぁ。魔界組にベータとか。
110 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/03(火) 22:08:33 ID:pqz2RP/b
俺はドン・キホーテがあればおけ
111 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/03(火) 22:09:36 ID:/p3FMyH8
111
>>105 電源入ってなくても図柄が見えるってことだからドラムやベルトしかダメって意味だよ。
113 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/03(火) 23:46:53 ID:XR3Skfha
昔出玉2400
今1500
しょうきゅう昔7
今3
114 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/03(火) 23:51:40 ID:8aYGccjj
今の釘で昔の台打ったら発狂するわ
115 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/03(火) 23:58:11 ID:SWjwLhKp
それは言えてます
昔の台は30回/1k前後は回りましたからね(L・N制での話です)
116 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/04(水) 00:02:05 ID:KbYeJkvl
ドリームXはリーチ掛かった瞬間に当たりかどうか分かる絵柄あったよな
117 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/04(水) 00:04:21 ID:AJMMhVtg
俺の実家にポンポコ林があるんだぜ
役物壊れてるけどなw
今の台が昔の台より甘い上に
高換金率無制限が主流だから
昔より回らないのは当たり前
119 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/04(水) 00:10:58 ID:FPVfOJ66
↑財布に優しいのは明らかに昔の台
120 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/04(水) 00:19:04 ID:AhIDyog7
エキサイト世代なんで自分はエキサイトかなぁ
店が手回しで当てて朝市モーニング24台中12台とか入れてくれてたな
綱取りも1日3回ぐらいリセットしてくれたし7個戻しで30回以上回る台がいっぱいだった。
スロのモーニングもあったけどパチモーニングのが強烈で
パチ終わってからでも余裕で取れてた。
あと、ホールのワックスのにおいと小汚そうで妙に落ち着く店の雰囲気が好きだった。
玉一個や一回転の価値がすげー落ちてる
122 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/04(水) 08:56:16 ID:NtKNJUgm
今の台だけどシャカラッシュが意外に面白いよ
123 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/04(水) 09:07:48 ID:ZJct0Du0
>>116、あったな。
000か¥¥¥じゃなかったっけ?
>>116 ドリームじゃなくて確定数字はマーブルXの0リーチの事じゃないか?
ドリームX&Wはリーチの掛かる数字の位置で当たりかどうか判別出来ただけだと記憶してる。
好きだった機種か・・・
ブラボーセンチュリー
パニックコスモ
エキサイト1・2・3
アラシキング
辺りだな。
センチュリーは3500発調整だったからメインで打ってたな
アラシキングはあの特徴のあるリーチが好きだったな。
全回転(ノーマルリーチ)を初めて?搭載していてそれ以外のリーチはただのハズレで即止まりだった
>>124 あ、そうかも試練
それとブラセンも懐かしい
ブラボー極ってのもあったよ
ブラボーエクシードの液晶デジタル見たときはすげー綺麗と思ったもんだ。
ロボスキーの又の間抜けただけで脳汁出てた時代だった
ちなみにマーブルXの0リーチは通常時は大当り確定だけど、大当り後の保留玉に限り余裕で外れるw
127 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/06(金) 11:33:21 ID:KHtRWzeE
おまいらの地元 周辺にあるパチ屋で未だに古い機種
置いてある店ってある?どんな機種なのか知りたい。
ちなみに俺の地元のパチ屋には初代海物語が置いてある店があって
びっくりしたことがある。まだあるんじゃないかな?
128 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/06(金) 11:56:20 ID:Sr074jme
>>127 海物語って・・・w ごく最近じゃないか
そんなのでびっくりできるんなら、マジカルチェイサーで失禁か?
ましてや、舞羅望極だったら失神?
更にルーキーZなら即死?
ま、あの時代を知らなきゃせいぜいそんな機種でしか満足できないだろうが
パチ屋にある古い機種って今は3年で入れ替えとかの規制があるから
比較的最近の機種に限られちゃうんじゃない?
その規制ってのもK察がメーカーを存続させたいという大人の事情なんだけどw
20年前くらいのパチも良かったけど、今は今でいい所もある。
DQNいなくなったし、何より子連れDQN親が撲滅したのは本当にいい事。
潜確を消す所だったらエナ乞食もいないし。
個人的な感覚では、朝一潜確ある所はボッタ店だと思う。
アレパチの朝一モーニングは魅力だったし、美味しかったけど
仮に今あった所で、もう開店ダッシュなんて出来ないなw
昔のパチンコを知ってる年代(少なくとも30代半ば以降)だったら、
もう年なんだから、台の取り合いなんてかったるくて出来ないんじゃないかな。
今は無制限だから一々交換に行かなくていいし(自分で行ってたなw)
台のラインナップは・・・今の方がクソ台は多いわなwでも甘デジあるしいっか。
132 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/06(金) 17:54:19 ID:XVh+yIwU
>>130 いやいや
今の方が圧倒的にDQN(ウザ餓鬼、団塊)多いでしょ
昔の方が暗黙のルールがあってパチ屋も雰囲気が締まってたよ
20年前の世代なら尚更そうでしょ
133 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/06(金) 18:14:30 ID:fdr3zi7S
パールセブン打ちたいわ
>>132 それは無いと思うよ。
パチだったらCR導入直前から花満あたり、スロなら4号機中期あたりが一番殺伐していた。
店の雰囲気に限って言えば最近のパチ屋のほうがずっといい。
今のパチプ・スロプはおとなしく打つもんな
良くも悪くも個人主義が進んでる
136 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/06(金) 18:43:45 ID:BhETMHs3
一発台や羽根物の打ち止め放送が懐かしい
137 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/06(金) 18:43:56 ID:XVh+yIwU
>>134 殺伐としてるのDQNと何の関係があるの?(多少はあるかもしれんが)
少なくとも20年前当時は、スロ打っててもボタン強打野郎なんて一握りも居なかった
今の雰囲気の何が良いの?
気軽に入れる雰囲気?
前スレでも、この話題出たけど、
店、店員、お客、台ひっくるめて昔の方が良かったと言う意見が圧倒的だった
(店は小汚く、店員がパンチだろうが、味があったと言う意見が多数)
138 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/06(金) 18:45:27 ID:XVh+yIwU
× 殺伐としてるのDQNと・・・・・
○ 殺伐としてるのとDQNと・・・・・
個人的な意見では、子供連れがいなくなった事かな。
子供が玉を飲み込んで救急車呼ぶ騒ぎ起こしたり(それも親じゃなく店員が199)
真夏に社内放置して殺したり(殺人罪だろコレ)誘拐事件多発したりetc・・・
子連れ出禁は、ほんとにいい事。昔との比較云々だけじゃなくてね。
× 199
○ 119
個人的には車内放置とか最近のことだと感じるな
俺は今の方がマナーは悪いと感じる
パンチ頭の店員や仕切ってる強面のおっさんがいなくなり
強打とか台パンを平気でやってる人は今の方が多い
142 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/06(金) 19:50:21 ID:0zJYvuvV
>>135 マナーの良い店なんだね
打ちに行きたいわ
若僧が大人しくって???信じられん
>>141 車内放置とか聞き出したのは、この10年くらいじゃないかね
同意で今のマナーの悪さは異常
店長やパンチ店員はおっかなかったよね
でも昔の方がえかったよ
パチはギンパラすら知らない世代だけど、昔の台をやってみたいってのはある
ゲーセンみたいな所でできる場所ってないの?
>>137 ボタン強打も台パンもいたし朝から喧嘩しているのとか珍しく無かったよ。
パチはアース繋げて掛け持ちとか普通にやっていたしマナーで言ったら最悪だったと思うけどな。
羽根モノとか平台がメインの頃はそこまで酷くなかったけどCR機初期あたりが一番酷かったよ。
実際朝の台確保のトラブルはその頃が多かったし乗り打ちも多かったけど最近じゃそんなの減ったし今の客はマナーいいと思うけどな。
>>143 あんま詳しくなくてゴメンだけど都内と関西にゲーセン感覚でレトロな台を置いてあるトコがあったような・・・
146 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/06(金) 22:42:02 ID:S2Xr/WEJ
>>144 あんたのテリトリーが酷すぎたんじゃないの?
昔は台パンなんて少数派でしたよ。
爺婆のドツキはありましたけど、今のCB連打・強打のが酷いです。
アース打ちなんて店が暗黙の了解で公認してるのに、何でマナー違反なんです?
あんた本当は若者じゃないの?
昔が嫌ならこの板来なければいいでしょ。
ここにいる皆さんは、昔の全てについて和みたいのです。
147 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/06(金) 22:44:46 ID:S2Xr/WEJ
>>144 追記:
CR導入当初の、CR花満開からCR大工の源さん位まででも、充分平和でしたがね。
台パンに付いては、昔の台は機種によって台パン=攻略法だったからなあ。
サンダードラゴンやら一発台やら。それで抜かれた玉のツケは
一般客から回収するんだし、これはこれで性質が悪かったよ。
CB連打は台の構造上無かったけど。鍵穴押す婆さんはいたっけなw
>>147 俺も
>スロなら4号機中期あたりが一番殺伐していた。
この文面から若者だろうと思った
どう考えても殺伐としてたのは3号機裏モノ全盛時代
殺伐とした空気がマナーが悪い行為をさせなくさせてた感じはあったかな
まあVゾーン狙いで台パンして台がボロボロって店もあったけど
150 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/06(金) 23:00:02 ID:MUFGxzVA
俺さ元開店アラシだけど、あんなに簡単に金になったなんて今じゃ
信じられんよ。 行けば
勝ち勝率100%だからね。なつかしぃなぁ(遠目)
今じゃ・・
肌感覚だけど、一番酷かった時代は96〜98年辺りだと思う。
>>150 ある意味、全ての客に平等になった証かもね。今の状況は。
全ての客に平等に負けてもらって店だけが高笑い。
153 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/06(金) 23:11:12 ID:S2Xr/WEJ
>>149 でしょ。
スロで殺伐と言えば3号機の裏物全盛期ですよね。
もしくは4号機初期の裏物(ガルフ、リズボ、V10、ビガー、etc)ですよね。
4号機中期なんて7〜8年前の最近ですしね。
やたらCR初期とか言うし。
CRなんて、つい15年前なのにね。
文面見てると保留や数珠の古きよき時代を知らないみたい。
確かに一部の台ドツキによる攻略台はありましたけど、あくまで一部です。
(何故かフィーバーのリバティーについては、爺婆が台ドツキしてましたww)
>>148 端で見ていて鍵押し爺婆には和みました。
154 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/06(金) 23:45:23 ID:DCzaOnc6
うーん、スロだと1〜1.5号機の吸い込み時代の方が…
知らない店でふらっと打てない雰囲気があった
155 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/07(土) 00:05:17 ID:gtC5/H6K
吸い込み方式と言えば2号機のアニマルしか思い浮かばないです
1〜1.5号機も吸い込み方式だったのですね
スレチ m(__)m
156 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/07(土) 00:27:09 ID:NLQ7ZGoJ
今の方がいいに決まってんだろ!
無制限じゃねーし、台移動不可能だし。
157 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/07(土) 00:32:51 ID:/aslQ74B
若者で申し訳ないが、パチョンコデビューが平和ヤッターマンでした。パッキーカードが懐かしい。
当時のパチンカーはマナーが良くて自分の様な糞ガキパチョンコ初心者を優しく見守り色々教えて頂いたものですなぁ。ありがとう爺婆!
158 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/07(土) 00:52:10 ID:o/nVtafz
>>156 だからそう思う人はそれでいいじゃん。
ここは
>>1の様な時代のパチが大好きで最近の進化?に付いて行けず客として淘汰された人達(自分も含めて)が集う所だから。
価値観は人それぞれ。このスレは荒れないで欲しい。
159 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/07(土) 01:00:15 ID:zyGouHEm
なんというか、
「殺伐」の意味の捉え方の違いだな
昔が殺伐としてたってのは
大人の賭博場で大人がもくもくとバクチを打っている。店員もパンチ
そこでは当時まだガキだった俺なんかは
粗相とかできない感じ
最近の4号機が殺伐ってのは
クソガキどもが金のためなら何でもアリの立ち居振る舞い
そういう意味での殺伐
160 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/07(土) 01:21:27 ID:t/R3rd5V
>>150 懐かしい言葉だなw
でも、確かにあの頃は開店だけ狙えば食えた
新装三日間は赤字営業が常識だったし
還元日と回収日とか合ったからな
今は還元日とかないからな
昔は勝ってるやつは目立たずおとなしくみたいな美意識があったようにも思う。
10万つっこんでもポーカーフェイスを気取るというか、内心は怒り狂ってるんだけどw
賭け事で感情を表に出すことが恥ずかしいみたいな意識。
今のガキどもは3千円いれて出ないと怒り出しそうだもんな。
162 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/07(土) 01:30:46 ID:MhJJ7QDS
新海が新装で入った時に全台確変スタートだった
店員に聞いたらアースつないで徹夜でセットしたらしい
いい時代だった
163 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/07(土) 01:41:00 ID:x6F/Mj19
昔の方が良かった。
何故なら、今の機種より出玉性能が全然良いし、機種毎に特徴があり、客が台を選択する幅が沢山あった。
今の機種は規制により出玉性能が下がり、客に遊技の平等性を追求したため画一的な台ばかり。
どう考えても、昔の方がパチンコ環境が自由で、今の方が規制によってつまらなくなっている。
俺の言う、昔のパチンコって約20〜15年位前の事。
164 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/07(土) 01:42:53 ID:KwiFNsPa
>>162 今でも打ち込み機使って潜確スタートあるじゃん。
165 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/07(土) 01:44:34 ID:HO2sSTo0
昔の方がいいところもあったけど、悪いところもあったよ
店員パンチで、それがにらみ利かして良かったとかいう意見もあったが、
20年くらい前だけど毎日平台で出してたら、いきなりお前何かやってるやろ?
その台は出るはずない!出てけ!二度と来るな!とパンチの店員にどつかれた。
今思い出しても腹が立つ
166 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/07(土) 01:56:01 ID:x6F/Mj19
>>165 まあ、そういう事もあるだろ。
今が良いとか、昔が良いとか個人的な意見だからね。
>>163 どう考えても出玉性能は今の方が上
単に昔はLN性が主流だった為
ボーダーより回る台が多かっただけ(無制限札さえ取れば)
ゲーム性の幅が短くなった点は同意だけど
168 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/07(土) 07:21:55 ID:HO2sSTo0
>>167 デジパチに限定してませんか?
>>163のご意見はアレパチ、権利モノの大当り時右打ちの機種を指して言っているような気がしますが・・・
169 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/07(土) 07:34:35 ID:EzhxhvNU
どうでも良いんだが戻り玉を昔に戻してくれww
ヘソに入って3個くらいしか戻らんし。
つか昔てか保留玉連時代のが遥かに爆発力あったぞ今よりww
つか今の台はリーチ長すぎだな!
エキサイトとアレジンにはお世話になった…。
モーニング狙いでちょっと金持って行けるのはよかったな。
>>169 一度の大当たりで得られる平均出玉は今の方が上だから
今の方が爆発力は上だと思うが
確かに連チャン突入率の違いにより爆発力は変わってくるね
保留連で爆発力と言えばセット連チャンのエキサイトジャックで最低4連が思いつくけど
慶事や北斗と比べ連チャン突入した時の平均出玉は昔の方が上か
大工の源さんとかバトルヒーローあった時ですら
1000ハマリとかほとんど見なかったのに
今の台って余裕で1000〜ハマリいくもんな
地味にミサイルとか楽しかった
クルーン内左回り、2玉くるくるとか
173 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/07(土) 07:59:24 ID:HO2sSTo0
>>172 源さんは1000はまり結構頻発してましたよ。
全回転リーチが外れる店があって、その店は50箱とか出してる人もいました。
たぶんBモノですね。
174 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/07(土) 08:06:35 ID:DODfbue7
全回転外れるって犯罪にならないの?
ひょっとして最近確定とか言わないようになってる?
当たり濃厚みたいな言い方してない?
全てにおいて確定はないの?
175 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/07(土) 08:09:28 ID:yvA92BEC
確変引くと最低3箱
このうれしさは異常だったなぁ
今のバトルタイプも期待度は∞なんだがね・・
しかしその期待度もエキサイト、アレジンに比べれば激低
>>174 当時は雑誌でも確定!って言い切ってたよ。
外れる全回転は存在したよ。源さんはなかっただろうけど
春夏秋冬とかずれた全回転があったからね、くだもの畑(サミー)とかもそうだったw
しかしナナシーの全回転は余裕ではずれるわなw(96パーセントあたりって書いてあったかな?)
そのうち確定?!みたいなあいまいな書き方するようになった。
今は確定という言い方はしていない。
5段階ぐらいで星がひとつ〜5個の期待度の表示となっている(確定とか表示していない)
177 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/07(土) 09:41:31 ID:x6F/Mj19
>>167 残念ながら、出玉性能が今の方が低いよ。
理由として、規制による締め付けがあるじゃないか?
出玉性能を落とす為に、糞長いリーチや少ない大当り出玉等、要らない工夫してる訳だからね。
昔の現金機でも一時間で、1万発なんて余裕であったけど、今の機種もあるにはあるが、1万発出すのに何回当てなければならないか考えると、やはり出玉性能において昔の方が上になるよ。
でも、甘デジのバリエーションは今の方が上だから、それだけは評価できるかな。
>>177 でも、ほんとに遊べた平台がないのはちょっとさみしい
5000勝って喜んでた時代が懐かしい
179 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/07(土) 14:33:15 ID:EtsmwlkO
振り分けの無い、完全一発台が懐かしい
180 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/07(土) 14:38:19 ID:QvSc+1XB
182 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/07(土) 16:19:53 ID:EtsmwlkO
水車、プリズム、サンダー、等々。
183 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/07(土) 16:25:33 ID:W4QcoSKy
マグナム、ミュージック。左から抜けてキターと
思ったら右から抜けてった経験あり
184 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/07(土) 17:08:09 ID:EtsmwlkO
初期の頃の一発台は、権利発生後も右打ちする必要の無いことが多く、
消化中に再度入賞したりするのは珍しくなくて。
別にパンクする訳ではないけど、悔しい思いをしたもの。
185 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/07(土) 18:29:25 ID:EEI+/mH9
186 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/07(土) 20:22:05 ID:VuL1cXY+
>>184 初期の頃の一発台は、『なんでここに玉が入るんだ!?』みたいなエグイ仕様でしたね
でも、そこにたった一発玉が入っただけで2万くらい出ましたよね
まだ日本がギスギスしていなかった、古き良き時代のお話です
今日、7の日イベントで並んでたら茶髪の兄ちゃんが
「おっちゃん、先に行っていいよ」って順番を譲ってくれた。
お陰で狙いの台を取る事ができたよ。
今の客層もそう捨てたモンじゃないな。
その銀玉1つが奇跡の弾道描く!
正にパチンコだな。
デジタルも昔の台はリーチが掛かっただけでもドキドキできた。
189 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/07(土) 21:00:26 ID:focXOUdF
自分はいわゆるゼロヨン基準機からデビーした者です
大ヤマト2と初代エヴァめっちゃ面白くて、たぶん自分のパチライフベスト1と2で決まりなんですよ
でもやっぱヘビーユーザーの皆さんからすると、ただ時代の節目にでてきた1パチンコ台にしか過ぎないって印象ですか?
やっぱり昔のほうが良かったってなります?
うーん…いちど打ってみたかった。。
>>189 君が初期に打った台に思い入れがあるように
他の人も初期に打った台に思い入れがあるだけかもよw
俺も結局初期に打った台が面白かったと思ってる
エスケープ、カルメン、ピンボール
単純だったけど面白かったなぁ
美化されてる部分もあるんだろうけど
191 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/07(土) 21:18:54 ID:EJPU6R8S
昔のニューギンのドット表示の台は神台が多かったね
カーニバル、トリプルエース、カルメン、ふたごっち、トリオ・・・
あれ?焼きまわしの台ばっかだ/(^o^)\
>>191 パンチョスとツービートも忘れないでやってくれ
193 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/07(土) 21:29:27 ID:EtsmwlkO
>>189 今の台は、無駄に長いリーチと意味のないチャンスボタンを除けば
遊技台としての完成度は高いかもしれないけど、回らないし、
出玉は堂々と削るし、返球は少ないしで、使い方が間違っているから
TOTALすると昔の方が良かったとなるのかもね。
194 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/07(土) 21:45:54 ID:+39GS4r2
>>191 ピースメーカーも面白かったね。
基本一回権利物だけど、当たった後、次に当たるまで三種類の確率に振り分けられたとか解析されてたような。
うまくいけば、出っ放しだった。
195 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/07(土) 21:46:09 ID:o/nVtafz
>>191 ふたごっち(テキーラ)は小当たりで確変中の玉減りを抑えた隠れた名機だな
ニューギンは一工夫有る台が多くて味の有るメーカーだったと思う
196 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/08(日) 10:11:20 ID:j0dDAYXo
ここパチスレだけどスロットも書いてもいいのかな?
197 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/08(日) 10:14:38 ID:TW9MzjSv
>>196 スロットはスロの機種板に専用スレがあるよ。
198 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/08(日) 10:37:41 ID:oc8eWCCN
とにかく一万使う時間がパナク早い
昔は一万あれば一時間以上は余裕で遊べた
今は40分程だろ?速くて30分
恐ろしい‥
>>198 一発台はもっと早かったよ。
リーチや保留満タンなんて待ち時間ないからね
強いて待ちと言えば、クルーンを玉が回ってる間か?
200 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/08(日) 11:02:27 ID:Q/UGymrd
ちょっと聞きたいんだが。知ってたらよろしく!
今から10年くらい前の台なんだが。
原始時代の奴で小さいマンモスが出るヤツ知らない?
201 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/08(日) 11:19:01 ID:TW9MzjSv
>>200 豊丸の『CRモーレツ原始人』五回リミッター機能付き。
因みに現金機は『ブリバリ原始人』
202 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/08(日) 11:50:38 ID:oc8eWCCN
確かに一発台や権利物は早かったね
ただ色々選べたよね
基本が良かった
今は基本が悪く選択肢も甘かイチパチ
なんかなぁ
203 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/08(日) 11:53:36 ID:Q/UGymrd
>>195 いや、それを言いだすと、プリティーハート6もそうなんだが・・。
パチパチスタジアムとか面白かったな
次当たりまでハマればハマるほど地味に玉が増えていったし
今の機種で速度感あるのはガロくらいか
北斗も肉も慶次も出すのに時間かかり過ぎ
夜9時以降は現金投資できんわ。単なる養分
アレジンなら10時迄は打てたのに・・・
俺にとっては閉店が一時間早くなったようなもんだ
207 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/10(火) 09:49:53 ID:wmc/KO4j
何年前くらいが、
昔のパチンコか…わからないけど、
2年位前のやつで
甘デジ仕様の
コント55号は名機だったなあ、
ビックリマンチョコ(甘デジ)もおもしろかったなあ。
208 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/10(火) 09:56:22 ID:93HjITSu
いや、名機といえば…
アラジンか湘南爆走族だろ
出玉1800発近くが数秒で当たり続けるんだぜ
どちらもアマなのに5万発は軽く狙える台だし
フィバークイ〜〜ン打ちたい。
>>207 2年前って最近じゃないかw
しかし甘デジは一応昔の連荘機を再現しようとはしてるんだよね。
ただしリーチとか予告はは今時のだからウザさは変わらないな。
まあ、去年あたりから流行りだしたバトルタイプよりはいくらかましかもしれん。
211 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/10(火) 21:57:41 ID:/G3tNSTv
212 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/10(火) 22:40:20 ID:yUySWKV+
俺Best3は、ビッグシューター、スーパーコンビ、ロータリーだ
羽根物でマッタリ換金八千円終了してた時代が1番楽しかった
俺的Best3は、カーニバル、ミサイル、ホー助くんだなー
まともな権利物をまた打ちたい;;
>2年前って最近じゃないか。
>>210ごめんよ、
20年位前だとねぇ!
幼稚園児だわ、自分そのころ。
215 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/11(水) 08:21:58 ID:ID3ZGT1f
要するに最近(CR以降)のデジパチで懐かしいだの言ってるやつは、
玉が沢山出て良い思いをさせてもらったから、ってだけだと思う。
つまり出た玉によって得られたカネが気持ちを良くしただけであって、
決してパチンコ台の持つゲーム性が良かった、という訳ではない事に
本人は気づいてないんじゃないかな。
本当に面白かった台ならば、実機を家に持っておいて打ちたくなったら
いつでも打って思い出に浸る事ができるものなんだと思う。
そうでない物は所詮カネ目当てで打ってただけ、と言えるんじゃないかな?
>>215 それも含めてゲーム性なのでは?
俺は昔のパチンコ動画みても胸が熱くなるよ
確かに今の機種はグラフィックも綺麗だし容量も増えてるけど、昔の安っぽい感じの方がパチンコらしく感じるし、楽しかったのは事実。
その事実までは変えられないよ。
ギンパラは良かったな。新装で設定1とか掴んだらもう。
>>215 なぜ人はパチンコすると思う?
@楽して勝てるから?→それは極一部
A金つぎ込んで、ハラハラドキドキして、できれば勝ちたいから?→できることなら楽して勝ちたい
B勝ち負け関係なしに遊びたいから?→誰だって負けは嫌でしょ
結局、身銭を賭ける事による興奮する、しないが今よりも度合いが強かった
それこそが昔の方が良かったと言わしめる理由だと思わんか?
それを体感してる20年以上のパチンカーが昔は良かったと言ってるんだから、君の出る幕ではないし、とやかく言われるのは御免だ
激しいハマリと激しい連チャンのアレパチ、権利物、デジパチ(保留連)
または、釘と台の傾斜を詠む平台、一発台
やった事なくても、今よりバラエティーに富んでると思わない?
って、解らんかwww
221 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/11(水) 23:09:28 ID:KXL5iRjE
CRも大工の源さん位までは面白かった
が、保留・数珠連機の現金には遠く及ばない
昔の現金機はシンプルなくせに味がありすぎた
222 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/11(水) 23:14:29 ID:mGMtCD2J
222 o(^-^)o
223 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/11(水) 23:43:25 ID:e+9sZBZ0
>>215 ほぼ同意見だ。だが初代花満はあてはまらんのでは・・・と思う。
自分はお祭ワショーイ状態になった事は無いから、否定したいところだがw
こうして思うのは、この業界はCR機の導入を強引に推し進めたのが黒歴史の始まりだったんだな
224 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/12(木) 00:38:04 ID:gfS+f9jS
昔のパチンコはノーマルリーチ主体だが非常に面白かった
225 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/12(木) 01:11:15 ID:ou9kHG0n
>>215 をズバリ否定します。
私はそんな理由で昔のパチンコが好きなのではない!
ズバリ!
自分が世の中の事を知らないぺーぺーだった頃、たまたまのめり込んだのがパチンコであり、若く体力もあり夢に溢れ、汚れを知らなかった時の・・・
そう、自分が1番輝いていた時
パチンコにハマっていたから私は昔のパチンコはよかったと思うのです。
環境・台・サービスどれを取っても今より劣る昔のパチンコ台パチンコ店。
しかし、私の中では輝き続ける・・
自分の輝いていた時代と共に・・・
違うか!!www
227 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/12(木) 14:20:30 ID:ANfRvQmT
大阪の天王寺でレトロ台打てるみたいね
けっこう人気あるみたい
台パンしてる人いないらしい・・・・・・・会社の人が言ってました
228 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/12(木) 14:34:58 ID:ctw9qBl9
昔は優雅に有線聞きながらまったり打ってたな。まあ、あれだ。途中で入る軍艦マーチのテーマに乗せてのアナウンスがウザかったのが遠い昔だな
229 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/12(木) 15:13:48 ID:ou9kHG0n
>>228 軍艦マーチ
F1のテーマ
Jリーグのテーマ
プロレスラーのテーマ
有線放送
(マイクパフォーマンス)
つい、10年くらい前までほとんどの店が上のどれかだったのに・・・
時代は変わりました…トホホ
遠方へのパスになるが、
>>152 高笑いは、店ではなくメーカー。
諸悪の根源は此処。
新台大好きな客も悪い。今残ってる客の大半。
だからって、「新台」だけが戦略の店も悪い。経費は掛るし、客も飛ぶ。
寿命短いから演出やプレミアをそんなに多くしたって全部見られない。
だったら、台の面白さだって客に伝わる筈も無い。
機種自体の性能が落ちたのではなく、使い方の問題で「良さ」を引き出せていないんだと思う。
231 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/12(木) 17:49:00 ID:f5pD4GX1
更には警察官僚の天下り団体の保通協も最悪だね
232 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/12(木) 21:00:08 ID:R59iQlK6
現金機しかない時代はパチ屋が脱税しまくって、その金が恐い人達の資金源になるってんで
役人がCR機をゴリ押しで設置してったんだよね
でも怖い人達より官僚のがよっぽど怖いな
まんま悪人より、善人のふりをした悪人の方が始末悪いんだw
結局日本は腐ってるんだよ。政治家見てれば解るじゃん
献金で毎年数千万てあり得んよ
見損なった!ってスレチすまんこ
235 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/12(木) 22:49:27 ID:ou9kHG0n
このスレぐらい昔のパチ屋の話ししようぜ?
今の若い奴等だって、今の台を懐かしいと思うようになる。
みんな昔はよかったになんだからさww
昔の台を見た時に当時の生活や女や仕事、仲間を思い出す奴も多いはず。
俺にとってパチンコはもしかして1番生活にリンクした遊びだったのかも知れない
236 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/12(木) 23:17:44 ID:CLXo4pUH
そうだね 4けたの異色セブンのエキサイトキングをかけてトヨタレンタカーでスターレットを借りてデートしていたあの頃。ありがとう。久しぶりに切なくなったよ。
俺がパチンコ始めた20年位前は
ドル箱は自分の股座のとこに置くのが暗黙のルールだったんんだけど
いつの間にかイスの後ろに置く様に変わってたな
変わり始めの頃は出玉盗まれるんじゃないかと思ってパチに集中できなかった。
238 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/12(木) 23:42:56 ID:WoDCWg/d
しかし、今のパチンコが良かったと思える時代は来るのだろうか?
できればあの頃はひどかったなあと思いたいw
239 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/13(金) 00:02:10 ID:Wdd0nX+9
↑ないと思うよ
ノイズ的な大勝以外記憶には残らないんじゃないかな
それに比べれば20年前のパチンコは総体的に面白かった
240 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/13(金) 00:09:34 ID:u6JeOaCG
学生の頃モナコってセブン機があってドット数字だけの物だったけど楽しかったなぁ。リーチかかった数字の何コマずれから始まったら当たりとかすぐ分かったけどスゲー連チャンしてたよ!後セブンフラッシュやブラボーキングダムとかね
バレリーナとかもう一回打ってみたいな
あと7で当たったら5回確定の台ってなんだっけ?宝島?
242 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/13(金) 00:49:01 ID:tHe3dpDY
>>240 ドリーム(奥村?)もお忘れなくw
>>241 宝島は6回(初当り7を含)だよ
6回目が7だと更に+5回
ドリームはアタッカーの釘次第だけど80発200円でも8,000〜9,000円くらい出たな
保留連なくてもなんであんなに楽しかったんだろう???
243 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/13(金) 00:50:06 ID:YbUa1m08
>>241 >あと7で当たったら5回確定の台ってなんだっけ?宝島?
ですね 違うのでもあった気がしますけど
割と新しい権利物で極悪B物なんでしたっけ?
戦争がテーマてかそんなの
昔地元に毎日100箱とか出てる店があって死ぬほど負けたんですけど
244 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/13(金) 00:53:39 ID:8X2wcLnl
京楽のフルーツパラダイスだね。
止め打ちで激増した。
>>243 ソルジャーの事か?
16Rパンクさせて状態突入〜てか?
246 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/13(金) 01:17:18 ID:YbUa1m08
「ファンキーセブン」と「おジョーズランド」をもう一回打ちたい
おジョーズが人生初パチンコだった
そのせいか最初は西陣の台ばかり打ってた
で、モンローで西陣が嫌いになったw
ろくに勝てなかったけどパチンコ大賞とかも好きだったなぁ
あと、なぜか平和のブラボーエクシードが好きだった
なにが面白かったんだろ?当たり確率低いのに
昔からなぜかSANKYOの台とは相性が悪い
ポチくらいかなぁ、そこそこ楽しめたのは
ドラム式デジパチは好きなんだけどねぇ
248 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/13(金) 08:24:25 ID:1CQ48y45
>>241 超代表的なのは、
・フルーツパラダイス2
・現金機-大工の源さん
・宝島
ですよ
249 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/13(金) 08:27:42 ID:1CQ48y45
↑この3機種とも初回7当り含めて6回確定です、6回出すのにかなり時間が掛かるみたいです
250 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/13(金) 12:58:41 ID:4rtFbtDo
6回ワンセットの機種全般懐かしいな。
当時にしてはスペックが良くなかったからノーマル台のようにブン回りの台も多かった。
それでいて1/15のお宝を追い求められた。
イイ思い出をありがとう!
251 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/13(金) 13:12:49 ID:f8P5Gr+c
それいけ浜ちゃん2
春一番
ビッキーチャンス
びっくりマン
エキサイト
ミサイル
ミルキーバー
マジカルランプ
モンスターハウス
大工の源さん
F.クイーン
F.ワールド
マジカルチェイサー
冒険島
竜王伝説
ナナシー
フルーツパッション
こんな機種そろった店も10年前までならまだあったのな〜(;o;)
252 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/13(金) 14:39:08 ID:VTpP5CZM
>>251 キューティー・バニーとフルーツパンチも仲間に入れてやって。
253 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/13(金) 14:45:31 ID:5KV7nqeE
↑の中なら俺ならモンスターかクイーンやるな〜
で負けそうになったらミルキーバーの嵌ってるのやってみるパターンかな〜
もう昔の事…
254 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/13(金) 15:02:51 ID:JcJM9PB4
デジタルが上から下にアクションする元祖
大一のビックセブンパート4が神台だな。
ちなみに1から3は検定落ちたから世に4しかないよ。
255 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/13(金) 15:26:10 ID:cRhrHFSB
あぁロータリーセブン
ロータリーセブン
俺のロータリーセブン
256 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/13(金) 15:57:50 ID:kfe3lfkc
夢夢ちゃんが野球するやつってなんて台だっけ?
三洋物産のミラージュはあのメーカーにしては渋くてクールな盤面だった。地味に保連機
ブルーハワイは今でも音楽が思い出せる
サーカス3は継続打方で小遣い稼いだ
スタジアムGIIIも連荘促進打方が楽しかった。
サンキョーのドラム機の中には回転中にリーチがまるわかりだったから
保連する時はリーチ掛かる前から$箱下げてた。外れたら泣いた
258 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/13(金) 17:06:36 ID:JcJM9PB4
>>257 レクサス フラッシュ めっちゃたのしかったなぁ
259 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/13(金) 17:09:27 ID:5KV7nqeE
風船のやつ
ポワンポワンみたいなやつ
今あったら打ちたい台
モンスターハウス
ピストル大名
ドド伝
261 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/13(金) 17:37:55 ID:JcJM9PB4
>>259 メルヘンだな。 ギンパラと同時期だったからちっともうれなかった。でもスーパーリーチだけで激熱だったな。
262 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/13(金) 17:47:46 ID:5KV7nqeE
それそれ!ありがとー
シンプルで好きだったな〜
あのカラフルさとか
>>245 16Rパンクだけじゃあ状態突入しないよ。
15Rにも、アタッカーフルオープンさせる必要がある。
15Rで1/2、16Rで1/4の抽選をしてるからね・・。(併せて1/8)
264 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/13(金) 20:52:17 ID:t4Ejh3Re
ギンパニの甘。
確変無いけど今の甘よりよっぽど勝てる。
リニューアルされんかな?
初代くだもの畑
2回ループで16連したのはいい思い出。
265 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/13(金) 21:42:30 ID:q/CVDhxw
まず現行機種の潜伏確変と2ラウンド通常を廃止しろ
こんな詐欺機能だれも喜んでいない
>>265 別にあってもいいんじゃないの?
過去の台でも地獄モードと天国モードがあり
電サポなし状態で大当たり確率が変動してる台はあったし
逆に今は知識があればセグ判別できるので
どちらかというと昔の台の方が詐欺っぽい
ただ出玉無し確変を含んだ確率を盤面のスペックに書かれても
ボーダー算出できないので意味がないとは思う
267 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/13(金) 22:04:54 ID:vNSolcdZ
>>260 おおっ!ピストル大名だ!名前思い出せなくてイライラしてたんだよ。
ありがとう。
あれの全回転リーチってハズレるんだよね。
268 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/13(金) 22:26:57 ID:ektcbrYq
スロット
>>266 養分思考乙
最低でも潜伏は電サポあり2R確変、2R通常は出玉あり通常に戻せって事だろうに
当たり誤魔化されてるだけだから
デメリットしかないじゃん
270 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/13(金) 22:34:05 ID:ektcbrYq
いけね、変な書き込みしちまった
スロットは数年前が一番良かったと思うけど、パチンコは15年(だよね?)前の
規制から退化しっぱなしの気がする
金がない時のハネモノも、勝負したい時の権利モノも今や絶滅してるし、なにせ
版権モノばっかでパチンコらしさが微塵もねー
>>267 全回転ぽく見せて最後にずれるんだよな
くじらが顔出して引っ込まずに通り過ぎた時の脳汁の出方が半端じゃなかったw
自分は逆にドド伝の正式名称がわからんのだ、なんだったっけ?
>>269 大当たり=出玉ありって考えるからだろ
大当たりしても出玉無しってのは昔の台でもあっただろ
2R出玉無し大当たりを入れる意味は
規定内で連チャン率を最大限引き上げる等でちゃんとメリットがある
2R出玉無しを詐欺だと言うのはパチンコの知識がないだけで
規定を理解してれば2R出玉無しでも大当たりとしなければいけない理由が分かる
むしろ大当たり確率が変動してて外から判別できない昔の台の方が詐欺っぽい
まあ昔の台の方が面白いとは思うのは同意だが
2R大当たりが詐欺だと言う考えに否定なだけだ
273 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/13(金) 23:10:40 ID:JcJM9PB4
>>270 イエローキャンペーンなw
足元には2箱までにしてください。
当時の低換金で2箱までってバカにしてるよな
3カ月くらいで何もなかったように元に戻ってたw
そして連チャン機の強制撤去、でも北海道 東北では普通にアレジン エキサイトが普通に稼働w
一体この業界は何がしたいのかねぇ。
客はいつも置いてきぼり
長々とスマソ
>>263 初めは16Rパンクで入ったはず。警報音なって店員にばれる→出入り禁止
この後に発覚したのが、15R・16Rフルオープンじゃなかった?
この方法だと警報音ならなかったと思うのだが、古い事で記憶が曖昧www
275 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/13(金) 23:16:10 ID:uOlXGkZv
>>261 あのスーパーリーチは全然激アツではなかったぞ。
ほとんどノーマルリーチしかないようなもんだったけどおもしろかった。
大当り中の絵がメルヘンっていうかファンタジーだった
276 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/13(金) 23:36:26 ID:VTpP5CZM
詐欺と言えば、周りの良さと払い戻し玉数と大当たり確率じゃないかな?
ギンギラパラダイスが現役だった頃を例にあげると判り易いと思うが、
ギンパラはスルーチャッカーで、払い戻しは無かったが1/223程度、
7発の払い戻しのあるタイプは1/300〜400だったが、どちらも
保留ランプが全灯に近い感じで打てた。
つまり、払い戻しが減るならば、確率が甘くなるか、より回りやすく
ならなければ客に不利な訳だ。
次第に払い戻しの玉数は減っていったが、台の挙動はどう?
回りやすくなった?
確率は甘くなった?
これはもう詐欺と言ってもいいんじゃないかな?
>>247 モンローって京都の方じゃ当たったときに乳首が書いてあるから、それを隠して稼動させてたって本当かね?
クイーンやキングの再始動って良かったよな。
アナログチックなドラムが動くのがいいんだよ
今のデジパチも再始動するけど、液晶だとちょっと味気ないね。
>>251 懐かしいのいっぱいだ
ミルキーバーはなんか相性がよくて、3〜4千円使えば結構当たった思い出がある。
花鳥風月や2〜3回当たれば打ち止めまで行くニュートキオ、
馴染みの店ではモーニング仕込んであった麻雀物語……打ちたい
>>276 結局は現行の機種はスペックが甘くなってボーダーかなり下がったけど
店がボーダー以上の釘を昔程置いてないってことが全てだよね
これは高換金率と無制限が主流になったのが原因とも言える
盤面のスペックだけでボーダーが算出できない現在の機種は詐欺と言えば詐欺か
まあ昔は盤面にスペックすら載ってなかったんだけどね
279 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/14(土) 01:21:08 ID:zl43HXZj
>>278 そうだなあ。はっきりいえば昔のほうが詐欺だよねw
パチ雑誌がない時代なんて当たり確率すらわからなかったし。
裏モノや攻略もやりたい放題。詐欺というか無法に近かった。
まあ現在のほうがキツクなったのは確か。羽根モノも少ないしね。
平等に近くなったというべきか。
280 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/14(土) 01:29:27 ID:/AWDvNwr
ナナシーやりてえ
現金機打ちたい
282 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/14(土) 01:52:20 ID:KY5MKD/4
現金機好きだった。次回までの時短がものすごくハマった記憶がある
283 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/14(土) 02:19:56 ID:iL3q8itt
>>263 おおっ、ソルジャーなつかしい。
当時、よくモーニング仕込んでたよ。
手入れVから回転体に玉乗せて、アタッカー開放したら手入れV…だっけな?
閉店後、台の電源も入れっぱだったから、連チャンも次の日まで残しておいたなぁ。
284 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/14(土) 02:26:21 ID:iL3q8itt
>>274 正式には15Rでフルオープン、16Rはノーカウントエラーを出す。
これで強制連チャン。
同じフルオープンでも意味が違う。
285 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/14(土) 02:27:40 ID:iL3q8itt
↑15Rは何発か玉入れてね(10個未満)
286 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/14(土) 02:33:37 ID:BRLx9+0Q
モ〜ニングて…確変のこと(?_?;
みんなよく機種名や確率を覚えてるよな
懐かしい機種が沢山あったw
俺は、羽根物が好きでよく打ちにいったんだが機種名が出てこねぇ…
役物にクリリンみたいなのがいた台とかキョンシーみたいなのがいた台
覚えてるのは、
マジックカーペット
ビッグシューター
うちのポチ
さめざんす
道路工事
他にも沢山あるが忘れた orz
当時は、数千円勝ったら喜んでたな
良い思い出ですw
当たるとコーヒールンバが流れる奴、なんだっけ、マジカルランプ?だっけ
あれ当確リーチ一生懸命覚えたなあー。
当たり引いても右打ちするお金なくてパンクしかかったら店員が玉入れてくれた
よい時代だった…
289 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/14(土) 07:53:27 ID:vvtIReFr
久々に、BIG龍神王を打って13連したときにボタンを押したら、
俺の大好きだったGOGOダックのキャラが表示された。
マルホンよ・・。判ってるじゃないか。
(影丸やマッコウクジラが居るのもツボを押さえていていい感じ)
フィーバークィーン打ちたいなぁ〜
大当たり→Vゾーン入賞せずパンク
当時は凹んだけど、今ではいい思い出。
最近の台はアタッカー周りの釘が悪すぎる。
昔って言っても人それぞれだが、
結局はパチンコは釘でしょ。
賞玉13の頃のハネ、権利物、一発台などのアナログ機は確実に面白かったと思うけど。
例えば今みたいな等価無制限でゼロタイガーがあったとしても、
鳴かない寄らないベース全殺し調整じゃ面白いはずない。
昔は客に還元する台は、目に見えて釘が開いていたから楽しかった。
今は一律マイナス調整の連チャン任せだから、ストレス溜まってつまらなく感じる。
そういうことじゃないのかね?
今のデジパチだって、千円25回以上でアタッカー、スルー削りなしなら、
よっぽどのクソ台じゃなきゃ面白いと思うけどな。
つうか、同じ土俵なら昔の方がつまらんでしょ。
7セグでリーチもなしとかじゃ打つ気にならんし。
293 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/14(土) 10:17:23 ID:LZ+FgvNd
>>292 昔は、台自体がLN制の2.5円返し仕様だった
今の台は、基本無制限仕様だから、簡単に昔とは比べられない
そりゃ回りゃ、確かに今の台も打ちやすいとは思う
けど今の台は、おおよそ10回転毎にCB演出とか、無意味な演出・予告が多くてウザイ
昔は全てに於いてシンプルだったから良かったのかもしれない
せめて戻しを5に戻してくれ・・・
295 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/14(土) 11:55:58 ID:NvxiHZDZ
回らない上に、戻しも殆ど無いので、通常遊戯中に
上皿がみるみる減っていく、それだけでストレスが溜まる。
やっと当たれば出玉削りでアタッカーに寄りもしないので、またストレス。
これが普通だと思える世代でないと馬鹿馬鹿しくて打てない。
296 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/14(土) 12:21:57 ID:uYOvK0rE
シンプルと言えば
ワールドは本当にシンプルだったね。
リーチはノーマルとロングのみ。
再始動でラインが消えず一週する間は至福の時でした。
また、確変中は右打ちして嵌まれば嵌まる程球が増えたし。
出玉は2400個以上出たし
5万発なんてザラに出てたし真面目に10万発も調子が良ければ(設定1)可能だった。
今の台は出玉は少なくなり、過剰演出で客を煽り出玉無し(2Rや小当たり)で大当たり回数を上乗せしているだけ。
2通なんて限りなき詐欺に近い。
何で確変で当たったのに出玉無しで終わらなきゃいけないの。
客が現行の厳しいスペックの台を簡単に受け入れし過ぎだね。
拒否して打たない選択を客もしないと
ますます厳しいスペックの台が増えるばかりです。
今週の話題の台も多分ダメだと思う。
297 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/14(土) 12:57:11 ID:NvxiHZDZ
ウチらが打たなくても、昔を知らない若い世代と、何も考えない爺婆達が
金を突っ込み続ける限り、店側の営業方針は変わらないだろう。
このまま不景気が続いて、彼らがホールに行く余裕も無くなって
ホールが更にボッタ度を増し、淘汰されていけば方針も変わるかも。
ひどい話だ・・・。
298 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/14(土) 13:05:59 ID:LQG3YdId
シンプルで良かったのは同意。
F・ワールドは自分も好きで打ち込んだ。
右の電チューも甘くて良かったね。
ただ5万発ざらとかって話はちょっと疑問。
2回ループだって、10連越えるのは、なかなか厳しかったよ。
時短ないし、突入は3分の1で単発も多い。
そらウハウハの人もいただろうが、
単純に昔の方がいっばい出たってわけでもないと思う。
フィーバーゴースト打ちてぇ!
血みどろリーチ結局見れなかった。
300 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/14(土) 13:28:34 ID:uYOvK0rE
>>298 当時MHでは43玉交換で確変のみ無制限のラッキーナンバー制の為にかなり設定が甘く出玉の嵐状態でした。
まあ、5万発出しても10万チョイと換金は安かったけどかなり遊べました。
今の過剰サービスより昔の方が良かったな
流す時は自分で台車に載せてジェットまで運んだ。大変だけど嬉しい時間
$箱は後ろじゃなく足元に積んだ。
新しい箱は自分で取り行ったのか店員に持ってきてもらったのか良く覚えてない
権利物は自分で箱取りに行ってた。
そういえば今の玉って店の刻印無いね
302 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/14(土) 13:55:20 ID:5eVgOO2H
>301 そう考えるのは玄人のみ。
今それをやって果たして生き残れるのか?
昔は、箱を持ってきて貰うのに呼び出しボタンをしょっちゅう押すオバハンは客にもウザがられてたけど…
今は当たり前だもんな…
303 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/14(土) 14:06:57 ID:riNnxC3H
ワールドの回り方気持ちいいんだよな〜
止まり方とか
再始動ね
一個手前で進んだり戻ったり
確変のリーチだけで脳汁
304 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/14(土) 14:10:51 ID:ZCksJ8v4
20年位前のデジパチで赤と緑の7セグ表示で
ある条件を満たすと1G連チャンが止まらない奴ってロータリーセブンだったっけ?
当時のパチ雑誌に76連チャンしたとかよく書いてあったな
うちの近所のホールでも50連チャンしてるの目撃した
台の周りは人垣ができてて打ってるおっちゃん恥ずかしそうだった
店はいい宣伝になって喜んでたわ
>>304 縦にデジタルが並んだやつならマルホンのキャスターだな。
永久連チャン打法もあって2回成功した。
306 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/14(土) 14:51:45 ID:vKiY8MZg
>>298 >>298 CR・F・ワールドは何故かエグイ(出る方に)記憶があります
私は打ったことないのですが、先輩が2.5円交換で15万も勝ってました
「早く帰りたいのに終わらないよ。変わるか?」の先輩のセリフが懐かしいです
私、阿呆ですから、変わるとはプライドが邪魔して言えませんでした(今、考えると非常に惜しい)
23歳の時でした^^
もちろん先輩だけでなく、島自体が他の島と比べても圧倒的に出てました
本当にスペック通りなの?と疑ったものです
CR花満開、CR大工の源さんにも引けを取らなかったと思いますよ
307 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/14(土) 15:00:32 ID:0dAv8Pn5
昔のメーカーは客に喜ばれる台を造っていたが、今は店の為だけ…
黄金期に自殺者や破産者続出で規制が入ったが、今の当たり一回分の出玉で確率の半分も回せず、潜確、突通なんてある仕様の方がよっぽど酷い。
昔で言うアレパチみたいだな。
今も昔も勝ち負けの金額は大して変わらない気がするけどなあ
でも投資スピードは早くなってんのかな?昔でもアレパチや権利物は早かったな
ただし新装開店の重みは昔の方が遥かに上。
戻しのない権利物を好んで打ってた俺は投資スピードはなんとも思わない
戻しが少ないのは時間効率が上がるので良い面もあるし
2R通常を詐欺だと言ってる奴は今の規定を勉強してこい
大当たりにしなければならない理由があるんだよ
ただし今の台は折角戻しが少なくても、それ以上に演出過多により時間効率は悪い
昔の台が良かったのは理論上勝てる台が多数あったことと
当たらないリーチを長々みさせられることがなかったこと
この2点だと思う
311 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/14(土) 19:21:23 ID:uYOvK0rE
>>310 ほう、何故出玉の無い2通を大当たりにしなければならないのかね?
恐らく確変継続率との兼ね合いとか言うのかな。
戻しの無い昔の権利物も確かに存在していたが1/330程度の初当たり確率を引けば
6000発程 出玉を獲得出来た訳で現行スペックの台と比較して
返しが無い事を考慮しても十分に甘い台だと認識出来るが。
312 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/14(土) 19:32:34 ID:fs+zKAUA
>>311 6000発必ずでる保証はない。5000発きることもそこそこあったよ。
313 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/14(土) 20:01:24 ID:smuQnkS2
戻しが少ないのは時間効率が上がる
>>310 この根拠っていったい・・・どういうこと?
デジタルの回転時間が短縮されるのならともかく、戻しそのものが
時間効率にどう関係するのかなんて説明がつかないだろ?
314 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/14(土) 20:16:35 ID:GH6UjhKU
たぶん初心者なんだろ
>>311 >恐らく確変継続率との兼ね合い
2通を大当たりにすることで実質初当たりを規定以下の1/400に設定し
その分を連チャンカバー(ゲーム性を荒くする為)
メーカーは厳しい規定の中で頑張ってると思うよ
更に次回の出玉が約束されてない連チャンを実現させたってのもある
>十分に甘い台だと認識出来るが
だから俺は甘いと分かってる権利物を当時は打ってたんだよw
当時の権利物が嫌いなら打ってる訳ないだろ・・・
スペックが甘い上に無制限札さえ取れれば期待収支はかなりあった
今はそんな激甘な釘が存在してないのが現状
>>313 スルー下の戻し(当時の台で言うならアレックスなど)を完全に潰してる店と活かして店
同じベースならどっちが有利だと思う?
318 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/14(土) 21:15:05 ID:iobY3P9U
>>289 サンクス
確かそんな機種名だったw
また打ちたいな
たまにTVやラジオでKANの「愛は勝つ」を聴くと、F.フラッシュTを思い出す。
ギンパラ最盛期にはTVのパチンコ特集で(つーか、新規開店の店に密着のような)
中古のギンパラが手に入らなくて、系列店から廻してもらってようやく開店……とかやってたな。
外された店のほうは「正直厳しいです」とか
321 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/15(日) 00:28:19 ID:URtuVN1q
現金機時代はラインナップも豊富でとても楽しかった
>>320 ギンパラは中古でプレミア価格がついた位だからね。
それほどまで客の呼べる機種だった事だろうね。
俺は相性が悪くて、全く勝った事無かったけどw
>>310 頭かたいな、規定なんてどうでもいいんだよ。
出玉ないのに当たりとかいらん言うてるんだから、それはもっともな意見だと思うよ。
小当たりとかアタッカー2回パカパカとかいらんと思わんか?
>>323 俺は出玉がない大当たりがいらないって意見には
規定に関しては触れてないよ
出玉がない大当たりが詐欺だと言ってる奴に
規定を理解した方が良いと言っているだけ
まあ出玉がない大当たりなんて過去にもあったのに
2通や2確のみ詐欺だと言う理由が分からん
大当たり→パンク
権利物→大当たり後の保留W
この辺りも大当たりしてるのに出玉無しになる
これも詐欺だと思ってるのかな
小当たりパカパカは潜確を見抜きづらくする為の手段なので
セグを見てれば関係ないのでいらないと言えるが
止め打ちで多少玉が増えるので納得してる
>>324 では、大当りが100%2Rパカパカでも喜んで打つんだね?
昔の権利物の方がスペックが甘いのに、スペック辛い現行機種が良いと言う君の判断は理屈が通ら無いよ。
個人の好みだから仕方ないが、わざわざこのスレで現行機種が良いなんて言う理論を展開するなら、誰でも納得出来る事を説明するのが筋。
ただでさえ、持玉比率の低い現行機種は、投資スピードが早く、楽しむ前に財布の中身が空になりやすいのだから、2R当たりが喜ぶべき材料だなんて思えない。
>>325 >では、大当りが100%2Rパカパカでも喜んで打つんだね?
お前はアホだろ
そんな機種でどうやって出玉を稼ぐの?
仮に時短(確変)性能が良くてそこで増やすタイプを言ってるのなら
ボーダー越えてて期待収支が納得できるだけあるならその仕様でも喜んで打つよ
そもそもお前は読解力なさすぎ
俺は1度たりとも現行の機種の方が良いとは言ってないし
実際昔の台の方が面白かったと思っている
スペック自体は
昔の3回権利物>現行の機種>>>>昔の機種
だと既に言ってるし
それが要因で当時からスペックが甘い権利物を打っていたとも書いてる
だから投資スピードが速いのは苦にならない
過去を美化しすぎて現行機種の悪さを書いてる人に対して
その意見は違うんじゃないの?ってことを理由を付けて訂正してるだけ
それを現行機種を悪く書いたレスに対して反論することが
全て現行機種の方が良いと思ってるなどと安直に考えるお前がアホなだけだ
2通いれることにより規定内で一撃(連チャン性)を高めてるのに
2通と言う材料がなければ連チャン性は低くなるでしょ
そもそも現在の人気機種は2通タイプなんだから
今の客の多くは連チャン性ガ高い(2通有タイプ)を好んでる証拠
それでも連チャン性と引き換えに2通があるのが嫌なら
デジパチと羽根物が融合した種別複合機(ガロタイプ)を打てば良い
現行の機種は営業形態(高換金率、無制限)の変化から
勝てる釘が少なくなりすぎ一律調整が増えたことと
投資スピードが速いのに無駄な当たらないリーチを長々みさせられて
時間効率が落ちてしまったこと(持ち玉遊戯比率の低下)
これらに関しては同意してる
>>326 ツマラン奴だな、荒らすなよ、くだらない能書きを主張したいならスレでも立てろよ。
どう考えても、2R当たり無くして、その分を初当たり、もしくは出玉に上乗せした方が良い事位の事解らないかな。
>>327 そんなことしたらただでさえ初当り確率低いのが更に低くなって結局同じだろ。
329 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/15(日) 10:58:56 ID:fXs5VxsS
>>326 スレタイの趣旨に則れないのであれば、ここに来ないで下さいm(__)m
330 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/15(日) 11:07:02 ID:fSgRKT/W
昔は部門がきっちり別れてたからな
金ある椰子はCR
ある程度なら現金機
あんまないなら羽根物
後、権利物は好みだな
今は吸い込み凄いし店も出す気ないから以前みたいな楽しみはないな
331 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/15(日) 11:14:55 ID:YQN2gy8Z
>>330 さらに昔は
権利モノ→金持ちとプロ
一般電役→時間が無い人とプロ
アレパチ→恐い人達
デジパチ→一般と白帯プロ
羽根→みんな大好き
普通機→年寄り
カウンター嬢→オバハン
だったな
おまけに換金所は店から少し離れた薄暗い所。
333 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/15(日) 11:39:26 ID:YQN2gy8Z
昔の台はリーチやV入賞などがギリギリ外れたり、負けたりしたら『あーっ惜しい!』『あ〜くやしい』だった。だから勝っても負けてもスカッとした。
今は、ただ『ムカツク』『ざけんな』『死ね』
今のメーカーには違いは分からんだろうな…だからハイワロ祭りが蔓延した。
ま、パチが駄目になった一番の元凶は
パチ屋オーナー
だろ。CRバブル期からオーナーの求める利益率がおかしくなった。時速10万円のスロの発狂化はさらに致命的だった。
新規出店ペースがあらゆる業種業界と比べても異常に早いってのがすべてを証明している。
知ってたか?パチ屋が一日で出す利益は、従業員百人規模の工場が一ヵ月かけて出す利益と同じくらいなんだぞ?
334 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/15(日) 11:53:16 ID:JoKIETqQ
パラツツオとか○半とか?
335 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/15(日) 12:08:43 ID:YQN2gy8Z
>>334 いや、総台数500以下の中規模店レベル。あくまで俺のいた店の話だけど。
休日で売り上げ約1000〜1500万円、粗利300万円くらい。
パチ屋のあとに小売り業とかで働くと、金銭感覚を戻すのが大変だよ。
336 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/15(日) 13:51:56 ID:9wrakixD
2通入れて連チャン率高めてる?
いくら連チャン率高めても肝心の出玉が昔の約 半分では意味ないよ。
それに、連チャン率程宛にならない物も無いし。
新台時はかなり継続するのに3ケ月も経てば単発ばかり…
連チャン率はデータも取りにくく検証しずらい。
一番確かな結果の出玉を減らして
連チャン率高めてますなんて詭弁としか言えないね。
そもそも2通はおろか2確も本来は不必要なものでは。
昔はそんなもの無かった訳だし。
時短だって 時短中に大当たりすれば以降の時短回数は取り消され持ち越しされない。
以前のスロAT機はボーナス終了後に残りのAT回数が持ち越し出来た。
時短も本来は大当たり後に新規に得た時短回数に前回分の残回数を上乗せさせるべき。
時短取り消しは納得出来ないし時短中の大当たりは素直に喜べない。
本来 有利に回転させる事の出来る権利である訳だから。
337 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/15(日) 13:57:43 ID:Pel9I21i
ほら見ろ!
誰一人として
>>313の根拠をしっかり説明できるやつなんていないじゃないか!
理屈はどうあれ、昔のパチンコは良かったよなあ
>>327 >2R当たり無くして、その分を初当たり、もしくは出玉に上乗せした方が良い事位の事解らないかな
そう考えてるの一部の人間であって
多数の人は連チャン性能(1回の大当たりで期待できる平均出玉)が高い機種を求めている
店の人気機種を考えればそれ位分かるでしょ
自分が多数派だと思ってるの?
皆がお前みたいな考え方だと北斗や慶事が人気機種になる訳がない
>>329 今の機種を肯定する意見は全てスレ違いとかおかしいでしょ
昔の機種との比較に持ち出したものが間違ってると感じ
それを指摘することがスレ違いとは思えない
それに俺は昔のパチンコが良かった言ってるし
その理由もちゃんと書いてる
340 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/15(日) 16:31:38 ID:CgyOmd17
339に同意。
336みたいな考えは、ちょっと意固地すぎるんじゃないのかねぇ。
2通はバトルタイプなら必要悪だと思うけどな。
2通ないタイプだと更に釘が厳しくなるし。
ミドルの2確はあんま良いとは思わないが、
わからんけど、2確ないと突入継続60%のスペックにできないのと違う?
昔だって、例えばクルーンタイプの一発台なんかは、寝かせで入賞率変えられたわけだし、
目に見えないだけ、今より質が悪いと言えなくもない。
スロにしたってATの前のCT機はボーナス引いたら持ち越しはなかった。
何もかんも、昔は良かった、今はダメってことじゃないと思うけどね。
どっちが勝ち易いかにしても、人それぞれ。
釘の重要度が(短期的には)下がった分、今の方が良いって人だっていると思うし。
実際、個人的には今の方が勝ててるよ。
釘の良し悪しも、台毎に細かく弄ったりしていない店が多いから、開いたらわかり易いしね。
341 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/15(日) 16:38:37 ID:oFQYF+YI
バレリーナが好きでした
342 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/15(日) 16:39:25 ID:smPHuVag
いや どう考えても 昔より今がいいって事は無い。昔が良かったよ。
2通いらないよ。だから2通あるの打たないし。バトルタイプは糞だわ。
343 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/15(日) 16:46:56 ID:X5W13DrJ
スーバーブラザースが好きでした(*^^*)
344 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/15(日) 16:53:52 ID:9QQcK/pp
そもそも、パチンコ人口じたいが大幅に減って
銀行もパチンコ屋の融資を渋る時代に、メーカーが
甘い機種を作ったところで、扱うホールが釘を開ける
はずが無いだろう!
残されたのは、ヘヴィーユーザーと呼ばれるジャンキー
だけなんだよ。賢い人間はリスクの大きすぎるパチンコなんかには
目もくれないよ。
かつてのスロうちのようにね。
最近は元スロ打ちもホールから消えて行ってるよ。
345 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/15(日) 16:55:31 ID:wAZlMONn
最近のリーチの長さは何なんだ?ピタピタピタで止まってそのまま揃えば良くね?
回らないのを誤魔化すためだよな今の台はww
346 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/15(日) 17:19:56 ID:9wrakixD
意固地過ぎてすいませんねw
何としても現行機種を評価したいのかな。
システムの違いに付いて賛否両論があるのは当然だか
出玉が半減し賞球が削減された事は事実だ。
唯一 確かな結果である出玉を半減し
不確かな要素が高い継続率や突入率を上げて帳尻を合わせている現行機種はやはり納得がいかない。
現行機種が多くのユーザーに支持されているのであれば遊技人口が極端に減少してはいないだろう。
大金を使いやっとの思いで確変を引いても10kにも至らないケースが 多々ある現行機種には魅力を感じない。
昨今の魅力を感じない機種のおかげでホールに出向く機会が大幅に減少した事についてはある意味感謝しています。
347 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/15(日) 17:33:35 ID:RU7ARslt
>>339 言ってる事は正しいかも知れんけどスレが荒れるのは嫌じゃ。
それと長文のスレを何レスもしてウザすぎる。
みんなは昔の機種の話題で盛り上がりたいのに・・・。
348 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/15(日) 18:11:46 ID:jJynFgBc
ブラボーキングダム好きだったなぁ〜
末期の頃は大当たりの後、保留玉消化後に店員がスタートチャッカーに
玉を4個入れてたんだよなぁ〜
349 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/15(日) 18:14:12 ID:8oGYe/xX
ハァ〜…サロン行ってくるわ ノシ
今は、打ちたい台があまり無い。昔は打ちたい台が多過ぎて逆に困った。まっ、最近の台では電車でGOがめっちゃ好きでしたね。鉄っちゃん♪後、桃山銀子ちゃんってのも、何かいましたね。台の名前忘れてしもた。まっ、何やかんや言うてもクィーンが一番でしたわ。
まあ、感覚的にはスロのATが形変えたのが今のバトルって思ってやってるな
上乗せとかあったからATのがいいけどね
チェリー引く→AT当選2確
チェリー引く→ハズレ2通
出玉減って当たり回数が増えてる傾向みてもATみたいだしな
そろそろ天井ATみたいのほしいよね〜
352 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/15(日) 19:30:31 ID:mCAV+5k5
スペック上出玉が減ったはともかく
アタッカーとスルーはキツくなってるよね。
時短中増えるのが当たり前の昔と減りまくりの今じゃ
結構差が出てると思う。
大当たりはパンクがあったから比較できないけど
過入賞当たり前だったし。
昔の機種は色々攻略法探すのも楽しかった。
フィーバーボルテックスとか打ちてぇ!
あの5.6秒間は脳汁ドバドバだったw
354 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/15(日) 20:15:55 ID:RUmyeFZg
昔たまにあったアレパチや権利物の権利穴に入らなくてパンク‥はまあ事故だ、悔しいけどしょうがない。
が、今のエバ4とかでスルー締めで電サポ保留が切れてヘソ保留で2確‥は許せん。
355 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/15(日) 20:19:03 ID:aqZ8p4rl
フィーバーフェスティバル。デカデジタルが3つに分かれてる変なヤツ。
リーチアクションの減速の仕方である程度当たり期待度が読めて楽しかったなー。
フィーバーキング。ヘソ上のステージが平行なタイプでクセがいい台は締め気味でもヘソにスポスポ入った。入りすぎて保3止めすると損で、親父打ちで玉が増えていく神台もあった。
フィーバークイーン。コイツの通常時とリーチ時のサウンドは一生頭から離れないなー。
356 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/15(日) 20:24:08 ID:pBResm30
フィーバーコスモ
0.1秒単位のボタン押しで狙って止められたね
あのころはライバルも居なくてウマかった
バトルヒーローにハマったなあ・・・
絵柄が滑る瞬間がたまらなかった
権利物?のニューヨークがまた打ってみたい
初打ち時に偶然当たって、「これ楽勝じゃん!」と思ったのに
次からは一段階目は突破するけど、肝心の二段階目がまったく当たらない
玉はとにかくよく役の中入るのに!
>>343 俺もスーパーブラザーズ好きだったよ
ハズレ玉もドツキで入賞!
今は基本等価仕様だからいけないのだよ
等価の店ばかりにしたのは客にも原因がある
あと職人釘師もほぼ絶滅してしまったのも痛い
361 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/16(月) 01:19:01 ID:JuRw2lPN
んだ。パチは2.5円交換仕様に限るさ。
362 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/16(月) 01:26:03 ID:YkB7r5NU
ほー助 フルーツパッション ミルキーバー
やりたいなあ。
2円50銭で十分。
等価のバトル物
出玉1400個 2通あり
狂ってなきゃ打てないよ。
363 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/16(月) 01:46:15 ID:1Ihv99GV
>唯一 確かな結果である出玉を半減し
>不確かな要素が高い継続率や突入率を上げて帳尻を合わせている現行機種はやはり納得がいかない。
でもさ、不確かな要素が高いからこそ、スランプの上下幅が激しくなり、
ギャンブルとしての側面が強く出て、打ち手の興味をそそるんじゃないか?
少ないときは出玉0で多ければ数万発と、いうなれば一撃数万発を夢見れることになるわけだし。
確かな結果しか求められていないのなら
連チャン機規制直後に存在してた出玉2400発で確率205分の1、確変も何もないのドノーマル機がベストだったって事になる。
でもあのタイプってどの店でも終わってたよね。
364 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/16(月) 02:26:21 ID:FKpDITd0
おまいら、奥村のガンダムや平和のエンゼルって知っとるけ?
一発台仕様にしたこの台にはおじさん稼がせてもろたわ
366 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/16(月) 11:16:20 ID:aAgY71E2
>>363 プロレス7好きでした
どノーマルも味があって面白いですよ
367 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/16(月) 11:48:41 ID:Uzd1NuII
俺もプロレス7は良く打ったなー
なんか味わい深いドットで、人を引き付ける何かが隠されていた気がする
アタッカーのオーバー入賞も多くて記憶に残る一台
368 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/16(月) 12:03:55 ID:aAgY71E2
>>367 そうでしょ
あの白黒ドットは味がありましたよ
またプロレス7は、ラッキーナンバーで当ったのに
再始動して平絵柄に成り下がると言う、小憎い演出がありました
当時は悔しかったですが、今となっては良い思い出です
あと白黒ドットで好きだったのは、大相撲(のはず?)です
369 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/16(月) 16:10:18 ID:YkB7r5NU
>>363 〉ギャンブルとしての側面が
パチンコは 遊技ですよ。
370 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/16(月) 16:14:22 ID:Gxq8flYX
>>363 ルーセントや弾丸物語で俺は変わった。真剣に釘を勉強して色んな店回って、恥ずかしかったけどライターをあててヘソ釘を比べたりした。んで、一番良いと思った台を弟に打たせて自分は次点の台を打った。俺達の思い出の台。
ルーセントって小当たりのデジタルが回っていれば出目法則があり
それが崩れたら当たりの奴だっけ?
ジャマイカが出てないジャマイカ
>>373 ジャマイカも良かった、ダイナマイト、ソルジャー無きあとはジャマイカにはまりました
375 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/17(火) 14:17:03 ID:CiC+GPDQ
>>374 ジャマイカ面白かったね
2Rに振られた時のショックは大きい・・・・・・けど、
トータル的には秀逸台だったね
良スレだな。
本当に昔は良かったよ。
ハンドルに10円玉固定で大当たり中に箱をセルフで交換。
好きなように並べられたし、大当たり後保2激アツ(っつ〜か当り確定なんてのも)だったし。
回転中→全回転→ハズレとか(俺はF・マキシム)
っつ〜か、デジパチ(セブン機)でさえ大当たり→アタッカーV入賞→ラウンド継続だったから常にハラハラしてたよな〜・・・。
昔の台はハンドル固定も楽だったよね
ハンドル回りが変わんないのはSANKYOの一部の台だけだね
記憶を振り絞って昔のハンドル私的ランキング
◎SANKYO・・・優秀・コインのHOLD感も最高w
○西陣・・・良
大一・・・
△平和・・・コインが挟みにくい
ニューギン・・・感知が悪い
×三洋・・・昔から苦手・コインがポロポロ落ちる
他メーカー・・・忘れた
SANKYOのハンドル最高!
俺は、ハンドル固定用の厚紙とアース用のアルミホイルは自前で持ち歩いてたよ。
379 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/17(火) 18:43:03 ID:KX3ygZJi
昔の平和のハンドルは、貯金箱。
380 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/17(火) 20:10:00 ID:SWpHUgMN
初代の仕事人の台枠は、ハンドル裏に玉を挟めば簡単固定出来た。
それを知らん奴が無理にコインで固定して、ハンドルをバカにしてしまう事多数。
381 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/17(火) 20:27:23 ID:PMd88HEw
>>376 >回転中→全回転→ハズレとか(俺はF・マキシム)
釣りか?
382 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/17(火) 20:27:46 ID:oDhjHH2D
昔といっても
3回ループ時代まで戻らんとだめじゃん
383 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/17(火) 20:55:33 ID:gQo4e8mr
俺は大金星っていう権利物が思い出だな
3か7で当たった時メチャ緊張してハンドルがブルってしまい玉が羽根に拾われなかったりて、台を責める事なく自分を責めたのは今にはない感覚だったな
それと6分の5?でV入賞はずしたのも今となってはいい思い出
CRナイトファンタジーはアホ程稼がせて貰った
連チャン中の台も落ちてたし相性良かった
逆にエスケープはアホ程負けたけど毎回打ってたなw
385 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/17(火) 21:08:12 ID:yf9iBfuS
ナイトファンタジーって1桁数字が3か7だと裏確変みたいなんやったかな?
あれって15Rでアタッカーに玉入れずにエラーにすると、3か7で固定されるって攻略あったな。
>>385 連チャン突入は初当たり7のみ
初当たりが3だった場合は単発
けど3で捨ててあっても周りのランプで状態は確認できた
エラー攻略は知らなかったw
387 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/17(火) 23:10:04 ID:duNDzkvr
Fパワフルは、なんであんなに人気あったんだろう?
>>387 俺たちは保留連+オールセブンイベなどに乗せられた?
389 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/18(水) 02:53:45 ID:qpbP82xW
ラッキートマト、パーラーデルダス、めちゃイケナース・・・
地味に西陣がよかった頃・・・特にアタッカー性能が最高
390 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/18(水) 08:04:54 ID:MVYKs0YZ
CRミスパチプロってのも有ったよね。お立ち台リーチが鉄板だったかな?
391 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/18(水) 08:46:08 ID:lUIRhenm
>>388 そうかもしれん
保留・数珠連チャン機なら、
・春一番
・春夏秋冬
・麻王
・麻雀物話
・綱取物語
・フィーバークイーン
・野球拳
辺りが面白かった
大当たり1000発を流行らせようとする会社は恐ろしいね
393 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/18(水) 09:05:57 ID:lUIRhenm
>>392 うん
1000玉が主流になったら、
昔の大当り1回分(2400玉)の4割減だから怖いよね
394 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/18(水) 09:34:40 ID:JVlG++Or
たしかエビスVって言う台が面白かったよ、壊れたんじゃない位出た記憶が、知ってる?
395 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/18(水) 09:38:35 ID:JVlG++Or
あと昔の台は大当り中にトイレとかジュース買いに行けたからよかったな
396 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/18(水) 10:52:19 ID:ftS20dep
>>395 そだね たまーに釘に玉詰まってパンクしてたりw
それもまた良い思い出
397 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/18(水) 10:57:54 ID:E6ima9gO
昔ラッキーボーイのモーニング朝イチ『3』で止まってたのに座って
1回転で『7』。んでそのまま37連チャン。楽しかった
398 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/18(水) 11:26:24 ID:JVlG++Or
あと店員さんが恐くて、いっぱい出たら裏に連れて行かれるんじゃないかとドキドキしてたのも今ではいい思い出だね
399 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/18(水) 11:29:55 ID:JVlG++Or
旅行行って寂れて汚らしいパチンコ店あったら入りたくなるよ、入っても昔の台ないけどね、板張りの店懐かしいな
400 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/18(水) 12:02:46 ID:jACKcBmE
>>393 ヘソ賞球が10なら1000発が主流になっても良いかな。
>>401 ゴーゴーダックやブイブイラリー形式なら大当たり1回1000発でも問題ないな
403 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/18(水) 22:08:35 ID:Jm1jzIA6
今のパチンコまじ勝てんわ
甘ですらスペックがきつくなってもうやめようかな
404 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/18(水) 22:38:30 ID:goGZWynb
今日甘海700ハマリみたよ
その後いくつまで嵌ったか見てないが。
良く甘ソナとか600百ハマリとかみたし
んで進化系キン肉、ガロ、ファフナとかは2500とかはまんだろ
そりゃやる気しないよな
ハマる出ない方が圧倒的に多くて勝てる台は一割程度だろ
そりゃ無理だよ
405 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/18(水) 22:45:03 ID:EcIfCWSs
>>55 超遅レス
そこは、池田駅のアイゼンだね、
パワフルVで、オールセブンを出したおばさんが
パネルになって入り口に飾ってあったこともあるし
406 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/18(水) 23:14:38 ID:jEAHGzEP
たこ焼きハッちゃんやりてー
407 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/18(水) 23:33:19 ID:Jm1jzIA6
>>404 瞬間的に勝てる台が1割で一日打って勝てる台となるとその1/10も無いよ
もう養分は懲り懲り
ここらあたりが潮時だな
>>21 調べたら2億7500万分の1の確率だったw
当たると1分くらい大当たり時の音楽が流れ続けるんだよな
409 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/18(水) 23:46:40 ID:mHLDZ9Iu
甘デジは醜いよ。
データロボがある店なら出玉グラフ見れるから一度見てみて下さい。
70〜80回大当たりして1万発吸い込みしてる台なんてざらにありますよ。
当たりを付けながら吸い込むのが甘デジの特徴だから
大当たり回数は宛にならないしね。
ただ単に当たりの演出が見たいだけなら話しは別だけど。
410 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/19(木) 09:17:09 ID:6gQNRWhT
へそ賞球を7個に戻してねm(__)m
せめて法律(保通協?)で釘イジリは一切ダメにして欲しい
出荷時のままでいい・・・今のアタッカー&スルー周りは異常すぎる
ボーダーを上げ下げは出来ないけど、もはや仕方あるまい
411 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/19(木) 10:07:43 ID:Ou0P/wuZ
レインボー打ちてぇ
>>410 同意、今の機種は当てるまでストレス、当ててからもストレスだもんな
413 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/19(木) 16:42:53 ID:DHrX8+rl
昔「ギガ」って台あったよね。
細かいことは憶えてないけど、
打ち込み個数だか回転数によって、電チュー確率が変わる奴。
当時丸で流行らなかったけど、今こそああいう客に優しい機能を復活させるべきだと思う。
414 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/19(木) 17:00:59 ID:G76W+O7N
1日座る仕様から短時間の営業形態
台スペックに時代が変わったからなぁ
サラリーマンしとると二時間ちょいで三万発出るガロとか
53連するファフナーとか一概に悪いとはね
マジチェ打ちたい
415 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/19(木) 17:22:17 ID:+98544H2
そういえば、今の甘デジみたいな確率で、
ドラム式で宇宙人とかロケットが揃う…
みたいな台もあったなぁ。
名前は忘れたけど、いい台だった。
416 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/19(木) 17:22:34 ID:gtTQNVbu
昔はスリー7で興奮して死亡する椰子がしょっちゅういたからな、
それだけ凄かったんや。
>>414 出玉速度望むなら、アレジン復活で解決じゃない?
418 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/19(木) 23:20:53 ID:iDLmcc6y
エキサイトも早いよ
419 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/19(木) 23:29:54 ID:zwwvClQ5
>>413 ギガはあんま打たなかったけどジェネシスはよく打ったわ。
設定据え置きばっかだったから判りやすく勝ちやすかった。
でも当時一番多く打ったのは同じ店にあった羽根物の女神チャンスかな。
ニューヨーカーが好きだったからのめり込んで打ちまくったよ。役物同じだったからね。
420 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/19(木) 23:54:03 ID:CL942oFW
昔の台は胡散臭い名前が多かったよね
見た目もチープだし、店も怪しい台も怪しいって雰囲気が好きだった
最近の台は版権ばっかりだからアニメや映画のタイトルばっかりになってる
パトラッシュとシャカラッシュぐらいだな、胡散臭いの
>>420 ドット演出だと胡散臭いよなwwwドットだとカーニバル・トリオを思い出す
2000発仕様なら神台だったのに、残念
422 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/20(金) 01:59:48 ID:B45RS3hJ
なんだっけなマルホンのあひるのやつ
後トリプルキングとハットトリックは全てが好き ファフナーは13万発出たからもっとすき
423 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/20(金) 02:04:24 ID:gCW57Inh
ジャスティが打ちてえ
>>422 ゴーゴーダックかCRフリフリダービーのどっちか
奥村のサーカスシリーズのリーチ演出は最高に楽しかった
426 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/20(金) 04:14:55 ID:qO6kX8PP
>>387 スペックが秀逸、無駄な演出無し
二代目以降は糞
話それるが、3個戻しはどう考えてもヤバい
427 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/20(金) 08:24:37 ID:lZQFeKab
>>423 一緒だ!! 当時はギリでパチが打てる歳だったんで
何度か「回収日だから帰れ」って教えてくれる店員が居たよ。
ジャスティを超える台は無いなぁ〜
パールセブンのアタッカーも好きでした。
428 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/20(金) 08:29:06 ID:i2e04XXd
俺はスーパーコンビで台斜め45度からドツキたいw
>>424 フリフリダービー懐かしい
当時の彼女がこれ打ってて、俺も横にいたけど、
熱くなってる間に財布入りの鞄を盗まれたわwww
小当たりの時のショックはでかかったなぁ
フルーツパッションも似たようなゲーム性だったな
今の機種はリーチが長すぎる。リーチの間が退屈でしょうがない。
430 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/20(金) 09:08:14 ID:sUM3wQ6M
>>421 なら、昔のマル〇〇は胡散臭さナンバーワンだな笑。
フリフリダービー、ブイブイラリー、ファンキードクター、桃太郎、スパイ大作戦、スイスイマリン、とかよく打ってた。フリダビのアヒル可愛かった。
それとマル〇〇は、ドットの動きの胡散臭さも最高だった。絵柄が三つ揃いで全回転していき当たりか?と思ったら最後に一つだけズルりとズレてハズレ笑。
431 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/20(金) 09:12:35 ID:4+Sqw0x4
なにがよかったのか?
モロバレの遠隔があった
軍艦マーチ
サービスがよい(当たったらくじ引きで半箱くれたり)
確率はたかいけど今程ハツアタリは遅くなかった
432 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/20(金) 09:16:26 ID:DajSSSqn
玉ちゃんファイトをよくやったな〜〜
433 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/20(金) 09:29:09 ID:0qBTChyv
がんばれがんばれ
434 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/20(金) 09:29:09 ID:+dmnJvY3
自分的ベスト3
1、レスキューキャッチャー
2、くるりんぽい
3、なんか羽根物でたこ焼きのヤツ
三洋、京楽が今の少賞球、出玉の少ない大当たり、出玉の無い大当たり、射幸性が高いと勘違いさせる詐欺スペック
パチンコ本来のゲーム性の楽しさより液晶演出が楽しいと勘違いさせる悪商法、TVなどメディアを使ったジジババ騙しetc
駄目にさせた超本人。
三洋なんて源さんやギンパラが売れまくって調子に乗ってボーナス増やしたり海外旅行行ったりしてた糞メーカーです。
当時絶賛されてたギンパラも俺はこの台がパチ産業を破滅に導くと予言してたね。
ミドルスペックってどこが「ミドル」なんだよw
昔の権利モノより初当りの分母低いし出玉は昔のデジパチより少ないw
437 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/20(金) 19:53:46 ID:VBl9Twvp
昔の台は、客にも店にも良心的
今の台は、客に極悪で店に良心的
438 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/20(金) 20:50:46 ID:sUM3wQ6M
>>435 あなた、マルホンとか三星とか好きでしたでしょ?
自分もです。
でもキョウラクさんも、リゾート、ピンボール、宝島、忍者とかのころは、かなり楽しかったのに・・・。
たしかにギンパラは常連との温度差を感じた最初の台かもなぁ
440 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/20(金) 23:18:34 ID:p6zZ9gnP
花札がモチーフの春一番(数珠連機)が最強です!!
フルーツパラダイス
じゃなくて
フルーツパッションってあったっけ?
権利物で
443 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/21(土) 00:41:38 ID:UW5XHqdG
のちのCRパイナップルボンバーである
のちの、猪木を失神させたアックスボンバーであるw
>>437 >客に極悪で店に良心的
長期的に見れば店にとっても損
そのせいでパチ離れが進んだのだから
最近の甘デジ腐ってるわ
追い銭仕様w 金が知らない間に消えるw
昔の台は初当りを引くまでは大変だったけど追い銭するパターンって少なかった
昔は権利モノなら3万、デジパチなら2万って勝負金の基準があったね
今の台∞万w
客に適度に遊ばせながら取る、たまには客に還元ってのが利口な経営の仕方
今のパチンコ屋って取るだけだもんな
養分と依存症くらいしかついて行かんわ
>>438 そのメーカーは当時でも糞だろw
ソルジャーとポンポンガールはよく打ってたけどな。
良メーカーなら三共と西陣だな。ゲージ、アタッカー総合スペックは申し分ない。
御三家と呼ばれた平和はやや劣る。平和の台、理論値以上にはまるのよw
1/235のダービー物語が1/240のパワフルより1000回はまりの頻度が高いw
ギンパラ打ってる客は
>>439の言うように昔からいる客とタイプが違うんだよね。
新規客というかガラやマナーが悪い。で俺もアイツ等とは馬が合わなかったわ。(人のライター勝手に持っていって使ってる奴いたし)
まあ今のパチ屋はそいつ等が進化した客が多い。客が駄目なんでパチが駄目になるのもわかる。
って俺はキングスターの頃から打ってましたよ。真っ赤な太陽、京楽のサンスカーレットも知ってる。
>>448 三星はともかくマルホンはそうでもないと、思うが・・・
別件だが、今日北斗を朝10時〜夜10時までゼンツしてみた
回りは27回/千円(ボーダー約19回を軽く越えてる)で68K負け
昔のデジパチならボーダーの1.5倍近く回る台でこんな醜い負けはない
アレパチ、権利モノならわからんでもないが
ロックンビートは糞。
詐欺モーニング伝説でかなり損した台だな。
最近の変則ラウンドの元祖糞台中の糞台。
>>449 そう今のミドルスペックってのは昔のアレパチ・権利モノに相当する物。
昔は博打台と言われ、店全体の2割程度だった。打つ人もパチに射幸性を求めるギャンブラー。
今のパチンコはそれ以下の台が標準。店の7〜8割りがミドル、2〜3割が甘。
この時点でおかしいが、7〜8割を占めるミドルのシマがガラガラ(新台の時はいっぱいだけどすぐ客が飛ぶ)
2〜3割が甘のシマはボチボチいるけど店は甘の比率を増やそうとしない。まさしくスペースの無駄。
中間にハイパー甘デジなんてジャンルもあるけど甘デジに毛が生えたような出玉のしょぼさ。
LN2.5円でいいからさ、昔に戻りたい(無理だが)
攻略法が無くなった時点でパチンコは終了台です。
賞球が7個の奴はデジパチ。それ以下は権利物ですよ。
権利物は万札が30分で消えるw 今のパチンコも万札が30分で消えるw
千円で30回以上回るデジパチは万札が1時間近く持ちましたよ。
2回or3回1セット物は今はもう作れないの?
手っ取り早く大量出玉うたえる手段だと思うんだが
3回1セット物で合計出玉3000発、大当たり確率1/500だったらどうするよ
今の糞メーカーが作るとしたらこんなふうになるよ
SANSEIの戦国双天絵巻の甘は面白いわ。
甘は全般的にSANSEIいいね。
457 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/21(土) 16:22:09 ID:SSeSDmAj
>>451 貴方の意見に全て同意です
今のパチンコ店の経営は酷いもんです
漁師が根こそぎ小魚まで取ってる感じですよ・・・・・もうそこには魚がいない
LN制2.5円君は、「I’ll be back」←って言ってくれませんかね(T_T)
>>457 パチンコ屋の経営もそうだけどパチンコ機種のスペックの悪化も大きい。
ボーダーサイトで見る限りは、今の機種もそんな悪くないように見えるけど、
実際打ったら昔の機種の方が遥かに甘いもんな。
スペックの悪化はパチンコ屋が求めたからなのか客が射幸心を煽る機種を求めたのかわからんけど、
店にとっても今の機種は首絞めてるだけにしか思えない。
俺は昔は単なるデジパチ打ちでアレジンとか避けてたから今の機種は合わないね。
分母が300以上だったり、賞球が3個だったりキツイすぎるわ(時短サポートいらなくて出玉多くしろ派)
>>458 ボーダー自体は今の方が低いでしょ
営業形態が無制限で高換金率になった為
甘い釘が皆無になったのが原因
ある意味時間があるものが有利だったのが皆平等に変わった
連続予告が途切れても期待できるマジカルチェイサーが打ちたい・・・
そうボーダーは低い。等価で20切ってる台もあるしな。
でも実際打ったらキツイ。というか合わんのよ波荒で。
甘い釘ねえ。賞球3個で30回る台は無いだろうねw
昔のデジパチは回る台だと玉持ちがよかったのでのんびり遊べました。
461 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/21(土) 22:48:41 ID:zyTIBO+A
好きだったけど確率の低さにビビって運試し程度にしか打てなかった初代ビッキーチャンス。
でも今のバトルスペックなんてビッキーより確率悪くて平均出玉も少ないんだよね…
そんな台が何シマもある現状って…
昔だと新台で40回る台もあったからな。
玉減らないのw
今も台だと新台入れ替えもそんなに美味しくないね。
昔は新台入れ替え新装狙いの人も多かったけど。
新装の頻度が今と昔じゃ全然違って
店も本気で出そうと釘が激甘だったからなぁ
1回交換でも負ける気がしなかった
そそ。羽根物や一発台は美味しかったね。
運に左右されるデジパチでも回るので勝率高いし負けてもたいした額じゃなかった。
昔の新装は客引きバーゲンセールみたいなもんだからな。
今の新台入れ替えでも普通に負けますww
>>454 確変突入率100%リミッター3回とかでニューギンあたりが出してたけど流行らなかった
そういや長い間羽根物の新台がでなかった頃に
たこ焼きはっちゃんって言う羽根物が新台で入った時
店が釘調整を誤って3万発出したことがあった
467 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/21(土) 23:23:56 ID:fc9+XF9N
おれが高校の頃、近所の店でミサイル776打ってたんだ。
そしたら中国人の店員(顔馴染み)が急に耳元で「ワタシダシテアゲル、アナタハンブンクレル、ダイジョブ?」って聞いてきた。
「いいよ」って言ったら、クルーン左の4連釘を指でグワッて開けてくれたんだよ。
当然すぐ出た。
中国人は休憩を取って換金所の近くまでついてきた。半分あげた。
×100回くらい
いい思い出。
俺だって最近だけどいい思い出あるぜ。
常連のおっちゃんが時間無いからって冬ソナの時短丸々くれた。
時短内に単発だけど当たった。当り後時短内でこなかったのでヤメ。
お小遣いくれたようなもんだ。
469 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/22(日) 00:14:47 ID:Kmjpfxf+
桃太郎 懐かしい
470 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/22(日) 00:42:37 ID:1D10Ywx8
そういえば2年位前にパチのリン駆けで1500回位ハマってたら反対側のエヴァやってた人が『時間ないんで良かったら』と時短を譲ってくれた。
時短が終わって残り玉使ったらリン駆けでリベンジと振り向いたら大当たり中でよく見たら台を譲ってくれたお兄ちゃん。
天井があるわけでも潜確があるわけでもなく、予定があったけど予定がなくなってやっぱりパチンコと思って戻ったんだろうがやりきれなくて半べそかきながら帰ったよ。
おれもファンキードクターの時短をおばちゃんに譲った事がある
時短された事ならある
漬け物に合う缶コーヒー「KIMUCHI」じゃねーだろうなw
パチンコ屋で流れる最近の音楽で
流行りを感じてたあの頃
475 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/22(日) 17:26:24 ID:2fHF8Puq
476 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/22(日) 17:58:55 ID:I684+kdW
お天気オネーサンって羽根モノだけど、誰か知ってる?
477 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/22(日) 18:22:32 ID:gOllCd6Q
奥村のお天気キャスターなら知ってます。
上段ステージで上下してる腕をかわすと又の下に出てきて一瞬足の後ろに停留する台ですね。
停留解除でたまにVを外したりしてました(*´艸`)ワラ
478 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/22(日) 20:10:15 ID:2fHF8Puq
比較的新しい機種だけどw
F.ゴーストの月ニヤリ+サンダー+分身リーチは射精しそうになるw
月ニヤリ+サンダーで当たり確定だけど、分身リーチ好きだから、当たり確定で分身リーチは俺がニヤニヤしてしまうw
479 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/22(日) 20:12:11 ID:xLIoo8rz
昔ってサービスタイムだとかなんだとかあったんでしょ?
それっていわゆる遠隔だったの?
>>479 昔のサービスタイムは、ラッキーナンバー制がその間だけ無制限になったり
一発台の打ち止め数が増えるというのが主流だったな。
いくら昔はうさん臭かったと言っても、遠隔を公言するほどバカではない。
>>479 例えば無制限じゃ無い店で、開店(10:00)〜12:00までに当たると、その日は無制限でおk!
みたいなハウスルールが各店舗に大体あったね
昔は今みたいな何で当たっても無制限って店は少なかったから、ありがたかったんだ
482 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/22(日) 20:39:58 ID:HZmnSIqk
>>476 イスに座ったお天気お姉さんが
大当たりすると足をパカパカ開くやつですかネ。
十年程前に春一番(勿論攻略不可)を打ってたらヘソの釘が外れたのね。で、店員に言って直してもらったんだけどなぜか台を開けて何かを付け替えて・・
で、再開したら1回転で大当たり。そっからはモード関係なしに当たりまくって五時間程で四万発出た。
嬉しかった反面、所詮何でもありか・・とも思った。
ブラボーキングダムは大当り後保留2より多く点けてはあかん
と昔の俺に教えてあげたい
ああ、それならアレキングは大当たり即止めはいかんよと昔の俺にも教えたいわ。
3日くらい気づかんかった。
導入日から麻王単発回しを心がけてた俺は間違い無く勝ち組
パチンコはするもんじゃない
と昔の俺に教えてあげたい
488 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/23(月) 19:24:17 ID:fzIxiyk4
賞球3玉ってエグイ過ぎです
100回まわして合計の賞球が300玉なんて泣けてきます(T_T)
489 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/23(月) 20:42:27 ID:GDsSUR3h
あ
490 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/23(月) 21:07:31 ID:GDsSUR3h
出玉の差は大きいよ。1日ほぼフル稼動で約3000回転として
賞球3=9000個
賞球5=15000個
と 6000個もの差が発生する。
また出玉を比較し、1日に20回大当たりしたとすると
1400×20=28000個
2400×20=48000個
なんと2万発もの差が発生する。
上に書いた賞球を合わせると
なんと 26000個もの差になる。
一昔前の賞球5個 出玉2400個の時代と比較すると現在の機種がいかに出玉が少ないか良く理解出来る。
1日で26000発も違いが出れば現在の機種で1日 20回大当たりして引き分け(元)だった場合、昔の台のスペックであれば大勝していた事になる。
やはり現在の機種は出玉が少な過ぎる。
491 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/23(月) 21:16:19 ID:nVmeQ3E8
そりゃそうだけど、
今より大当たり回数は多いからなぁ。
5個戻しの99年基準じゃ20回当てるのは結構大変だし。
なんかイメージだけが先行していないでしょうか。
>>458 そう言えば昔のパチは時短なんて無かったね。今思い出したw
一時期パチ止めてた時期があって、復帰する時に先輩に「時短って何?」って聞いて説明されても全然理解出来なかったの思い出したw
493 :
491:2009/03/23(月) 21:23:56 ID:nVmeQ3E8
ミスった。
昔のより今の方が大当たり回数は多いってことね。
時短は連荘の延長上だから
それだけでも大当たり回数に差が出るよね。
>>490 その比較はおかしいと思うよ
肝心の1回の大当たりで期待できる平均出玉及び大当たり確率を無視してる
今の機種の多くは1回の大当たりで期待できる平均出玉(連チャン分込み)を引き上げてるよね
俺は戻しが少ないことによるメリットは感じても
戻しが多いことによるメリットは感じないかな
1回の大当たりで期待できる出玉ではなく
1回の大当たりで約束される出玉(連チャン分考慮しない)が少ないことに関しては
投資スピードが速くなるデメリットがあるね(持ち玉遊戯比率の低下)
今は運が悪かった時の負け額が大きくなることが
つまらないと感じさせる原因の一つだと思う
495 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/23(月) 21:30:47 ID:GDsSUR3h
確かにスペック上は時短が付いて一見有利に見えるが
時短中に大当たりした場合本来100回転出玉を減らさずに回転出来るはずが
以降抹消されてしまうのでは打ち手にとってはかなり不利になるし、スルーが厳しい昨今の状況では時短の有利が発揮出来ないね。
あと初代 源さんには確変時のみだけど時短100回転付いてました。
>>494 昔のアレジンとか大工の源さんとかは平均連チャンは今のMaxタイプと変わらなかった記憶が・・・
出玉と換金率等が違うから、一概に何とも言えないが・・・
投資スピードと持ち玉遊技比率が今のパチンコの最大の問題。
497 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/23(月) 21:37:43 ID:Dw0qlMeH
倖田來未から打ち始めた世代です。
昔の台のスペックってどんな感じだったんでしょうか。
「賞球5、時短がなかった」まで分かりました。
平均出玉とか、確変の有無とか教えて北九州
498 :
名無し募集中。。。:2009/03/23(月) 21:38:43 ID:nVmeQ3E8
時短は回転数なんか気にしないで
信頼度15%ぐらいの超長いスーパーリーチとして見るべきじゃないかな。
回転数抜きで連荘率の方に組み込まないとおかしくなると思う。
これも出玉減らないという原則の下のだけど。
>>495 時短に関しては元々お助け連チャン機と呼ばれた訳で
別に100回必ず回せれるってことじゃなく
100回以内に大当たりする確率が連チャン確率と考えるのが普通
あなたみたいな考え方をする人の中には
時短の初期で当たれば損だと思ってるよね
500 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/23(月) 21:48:21 ID:HFArTzKZ
>>497 一言で昔の台と言っても様々だよ。
君の条件だとCR機の確変50%で、一回の大当り出玉が2200〜2300の台が該当すると思う。
・CR海物語3R
・CRF.ゴースト
などなど・・・
>>496 最後の行は同意
戻しが少なくなって折角投資スピードが速くなったのに
当たらないリーチを長々見させられて
時間効率自体が低下してるので逆効果になってる
502 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/23(月) 21:53:21 ID:GDsSUR3h
スペックや数字的なものは新旧 人により捉えかたに違いが出て一概にどちらが良いかとは言えないかもしれませんが、
体感的に
旧台=勝ち 遊び 負け
現在=勝ち 負け
だけになり遊び台(1日打ってプラマイゼロ)が極端に少なくなっていると感じます。
負けのリスクが高まり一番大事なパチンコを楽しむ余裕が無くなってしまったと思います。
503 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/23(月) 21:56:22 ID:nVmeQ3E8
>>497 2000年始め頃のスペックは
大当たり確率1/315.5 戻し5個
確変確率50%
出玉15R×10C×賞球15の約2100発
時短なしだった
確変中大当たり確率は1/60ぐらい
ほとんどがこのスペックでホールが埋め尽くされていたので
金太郎飴と言われていた。
糞台が多かったのもこの時期。
確かに今の台は出玉の波が荒い仕様が多いね
波が荒いってことは釘を開けなくても見せ台が勝手に出てくる
それが原因で多くの店は釘が一律になってしまった・・・
テスト
サミーのオンラインパチンコでアレジン無料だね。
確変中のハマり時、止め打ちでネチネチと玉が増えていくのも面白かったな
3〜400発位の差が出たりもして、当たってないのに新しい箱用意するかどうか迷ったりw
今は「何が何でも増やさせてなるものか!」っていうのがスルーや電チュー周りに見て取れるのが悲しい
ほんの3年くらい前ですら、出玉は最低でも1800発はあったのに、現在じゃ多くて1500発だもんなあ・・・・
なにこれ。
509 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/23(月) 23:14:19 ID:PMoM6MZl
賞球もそうですが、今の台はアタッカー&スルー周りの釘が酷過ぎです
大当り中でもストレスかかる時あります
昔の台は、削りなんて概念がなかったので、大当り中は楽しく打てました
510 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/23(月) 23:21:07 ID:iL9uJ6bn
削:日常でもこの漢字を見ると腹が立つのは俺だけ?
>>508 おいおいw
その前は2100発でその更に前は2400発って言いたいのだろw
しかも1/200で2400発だったもんな。連チャン機だと1/220〜1/260で連荘率1割から2割5分くらい。
最近のは確変率80%でも元が少ないからな。更にその80%の中には出玉無しとかラウンド数5Rとかねw
そりゃ昔のパチ知ってればパチやめる人も増えるわw
512 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/23(月) 23:37:48 ID:Dw0qlMeH
>>500〜
>>509 なるほど有難うございました。
CRが付かない世代の機種はどんなでしょうか。
ノーマル台は基本的にカジノのスロットマシンと同じで入賞で3つ揃えば当たりですよね。
図柄でアタッカーの開放回数が違うとかだったんでしょうか。
>>512 羽根物、アレパチ、一般電役、デジパチに分かれてた
基本的に昔の台は何でもありで連チャンを決定するのに
役物の動きやランプやアタッカーの解放時間などが関与してる台があり
そこに付け込めば強制連チャンや連チャン促進打法が可能だった
今の台のボーダーが低いのは無制限等価で計算してるからであって、
時短サポートまで入れて計算してるからな(時短サポートを入れるのはせこい気がするが)
初期投資額は昔の台に比べて物凄く高いんだが。
昔の台はLN(現金投資の分)を考慮して40玉交換で算出してたからな。
なのでボーダーが高いように見えるが、7賞球もあって千円で30回る台も普通だったしね。
今の台はとにかく金がかかる。昔の権利物以上。ハイリスクローリターン。
33玉交換の4円店や160玉交換の1円店で打ってる奴ってアホかと思うよ。
515 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/23(月) 23:49:47 ID:1RLHB4OX
スーパーアレパチやバカツキ浜ちゃん良かった
>>514 昔の台でも3回権利物を除けば
等価で統一しても今の方がボーダーは低いよ
初期投資が高くなったのは単に店の設定するベースが昔より下がり
尚且つ大当たり確率(出玉有り)が低くなった為では?
>>515 バカツキ浜ちゃんって狂ったように連チャンすることあったよね
検定時は50Hzなので60Hzのみ連チャンする仕組みで
西日本のみ爆連仕様って当時は聞いてたけど事実だったのかな
518 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 00:00:36 ID:Dw0qlMeH
>>513 今みたいにただ回りやすそうな台に座って
とにかく回すのとは違ったんですね。
今は促進打法なんて無いですよね。
無制限の意味が分からなかったんですが
攻略法が見いだせたから店側が制限してたって事ですね。
519 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 00:05:22 ID:GDsSUR3h
2400個
↓
2100個
↓
1800個
↓
1500個
↓
1400個
何でこんなに出玉が少なくなったの?
いくら何でも減らし過ぎでは。
>>518 知識があるものが有利過ぎたってこと
今は大当たりした出玉で常に打ってよいけど(無制限)
昔は大当たり後は1回交換だった
LN制は当たった図柄により普段は1回交換だけど連続遊戯や無制限が可能
他に時間によるサービスタイムがあり(大概朝一とサラリーマン用に夕方)
その時間に当たると連続遊戯が可能だった
その為店は1回交換での釘調整を行っていた為
無制限札さえ手に入れれば期待値が激高だった
朝一(サービスタイム)で当たらなければヤメが基本だった
>>516 そりゃ昔の台は今のように時短サポートが無かったからな。
時短も糞店じゃスルー潰して時短中にじわじわ減ってるし
確率が低いのではまれば100回時短など焼け石に水。
>>511 微妙にその確率に収まらない機種もあるけどね・・。
(花鳥風月とかね・・。30%でハズレも連チャンする仕様だから、実際の確率は1/300位になる)
>>513 >図柄でアタッカーの開放回数が違うとかだったんでしょうか。
それは今の機種でもあるでしょ。クロムセブンがその典型的な台だけど。
>>513 権利物も忘れないでやってくれ
523 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 00:11:04 ID:w1Hg19xc
>>518 それは少し違う。
昔は攻略方が有っても無くても関係なく、一回交換だったり、ラッキーナンバー営業だったりした。
恐らく客のニーズと他店との競争と人件費の削除で無制限営業になったと思う。
確かに攻略方が強烈な機種は特別な営業形態をしたホールも存在したけどね。
昔は2.5円前後→客、高換金率の店へ流れだす→店、換金率競争始める→メーカー、高換金用の台を作る→等価交換が主流に
つまり自業自得。
パチンコ打ち始めた時は1/225ぐらいの機種をメインで打ってて
たまに1/256位のを打つと「当たりにくそう」って思ってたのに
その後、ドンスペシャルBの攻略法が発覚したときは
「1/340(だっけ?)を朝から単発回しで大当たりさせるって、いつ当たるんだよ!」と。
今じゃ1/400近いのがあって、それを当てられる人が居るのが不思議だww
より連荘する台ほど人気が出たから一回の出玉減らして連荘率上げる方向に進化したわけだ
で、少ないの誤魔化すために小さい箱や上げ底の箱が登場し、玉数は大して出てないのに
いっちょまえドル箱タワー
527 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 00:19:54 ID:jp9xNfDv
等価主流にしたのは客にも店にも両方原因があるね
何が言いたいかっていうとハネモノは楽しかったって事だ
でもハネモノの場合、今は回収台だと客が付かないからな。ホールが嫌う。
ラウンド振り分けがあるのもダメ。
そこそこ遊べる釘に出来る釘師も居なくなったし・・・
4000発箱を使ってた頃を思い出すと今の1500発箱とか('A`)マンドクセ
騒音防止の箱の底のシートも、かさ増しに一役かってるな
>>525わかるぜ1/260のムーンライトですら打つのが怖かった。
1/400の台をミドルスペックって言い方はおかしい
春夏秋冬の地獄モードですら1/420だったもんなあw
>>519 時短のせいだ
時短イラネ
大量出玉の方がいいや
大当たり1回4000発は今考えると凄いことだったんだな。
>>523 そういうバカどもが多かったのか。
地方なので2.5円換金が主流。無制限店が稀にあったくらい。
無制限店は釘が渋くてとても打てる店じゃなかった。
パチンコファンなら高換金や無制限店は避けるべき店だと思ってたが。
俺の場合は開店から1時間以内に当てたら終日ナンバーつけてくれる店で打ってたね。
もしこの時間帯に当てて終日ナンバーで粘ればボーダー的に客有利の構図が成り立ってたから。
>>532 負けてる時に閉店一時間前にフルーツパンチを打つのが通だったんよ。
何度助けられたことか。
昔は今みたいに風営法で15分前にきっちり終了とか無かったから、
閉店後もきっちり権利を取らしてくれてました。
535 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 07:02:04 ID:v9vZeBNz
バカツキ浜ちゃんなんて一撃50000発出しても当たり前でしたよね。
ドル箱なんて移し用1箱だけでした。
536 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 07:15:18 ID:iMPZcKis
あのさ、やっぱりフィーバーした時のアタッカーの横にボロボロ玉がながれて
入賞するのがたまらなくよかったと思い出すよ。
出玉数同じでいいから、あの玉の流れを再現して欲しいな
537 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 07:20:50 ID:b4bn7D/9
昔はインカムなんてなかったからイカサマが少なかったのでは?
538 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 07:27:38 ID:Rcd2n4dt
フルーツパッションがよかった
店員が頻繁にインカムで会話してる店は遠隔店の確率が高いな。
俺が昔行ってた店なんて「361番台出しすぎやで。もっと絞ってくれ」って店員がインカムで話してるの聞いちゃったから、
その店にはもう行ってない。
540 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 14:58:24 ID:+oBH0TTq
個人的には、1990年初頭のパチンコが最強だった!
・麻雀物語
・綱取物語
・春一番
・春夏秋冬
・Fクイーン
などなど
541 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 16:25:54 ID:mHI7fRKk
アナログ抽選のハネモノや一発台が主体でなくなった時点でパチンコは終わった
実際、今のパチンコは液晶で成り立ってて、玉なんて換金のダシでしかないし・・
ファフナーみたいな回転体V入賞で当たりが決まるのってどう?
俺は楽しんで打ってる
お金かかるけど当たればでかいしそういうのも昔を思い出していい
>>540に俺も一票!
羅列されてない台だと、エキサイトジャック、エスケープ2、ダービー物語、カーニバル、ピンボール、ポップカルチャー、バレリーナ・・・
思い出したらキリがねぇわwww
>>542 個人的にはアリだなー
でも比較的似た感じのラプソディに比べると霞んじゃうよね><
これからもどんどん確率悪、出玉少になって数年後は1/1000、確変率100%、賞球無しになってパチンコ産業は破滅する。
545 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 19:45:38 ID:BM33z9sb
>>540 >>543 完全同意です!!
1990年前後はパチンコ人生で最高の時代でした
それに沢山オモシロイ機種ありましたね^^
あの頃は丁度パチブームが起こって城南電気の社長が良くテレビに出てた。
君達、甘いなw
1990年頃の本当のパチンコ機種は
・ルーキーデルタ
・エキサイトカムカム
・ドリームエクセレント
等だぞw
まぁ、どうでも良い事だけどw
これらの少し後に君達が指摘した連チャン機が流行る事を指摘しておこうw
1990年初頭って1300個時代の奴じゃね?
549 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 20:15:48 ID:+QtuTKNS
一番楽しかったのは90年代中盤だよな。
1/400以下の台って1000回くらいで当るように天井つけた方が良いよ。
5倍はまりが来たら2000回。10万は飛ぶ。
551 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 20:23:31 ID:BM33z9sb
>>549 1990年中盤というと、CR移行期ですね(CR大工の源さんとか・・・etc)
ちなみに私は、
>>540>>543の保留・数珠時代の方が好きです^^
552 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 20:36:15 ID:+QtuTKNS
>>551 >ちなみに私は、
>>540>>543の保留・数珠時代の方が好きです^^
いや俺もそうだけど。
連チャン機全盛は90年代中盤じゃないの?初頭だっけ?
553 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 20:41:01 ID:LZqbPEIx
大工の源さんですか
懐かしいですね。
高速コンベア
クレーン
お祈り
どのリーチも期待できましたね。
今みたいに長々と予告やスーパーに発展また発展とか無くても十分楽しめたし。
全回転リーチも衝撃的でした。
確変の高速コンベアリーチを外した時のショックはでかかったです。
(通常絵柄は高速になった段階で当確でした。)
昔の台の方が遥かに楽しかったです。
今は行く気になりません。
1400個で1回ループなんて打てません。
554 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 20:45:29 ID:oB8S2mC6
明日のジョー知ってる奴いる?
555 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 20:46:45 ID:+QtuTKNS
556 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 20:48:02 ID:w1Hg19xc
アシカのジョー
557 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 20:49:29 ID:7qLwaSly
射幸心を抑えるってププ
昔にもどしてくれ
558 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 20:49:42 ID:Iy9wcCLZ
おっさん氏ね 基地害乙wwww
559 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 20:50:37 ID:XV87NGkZ
ばかつきより最強は藤商事のエビスだろ
鬼連してる台で15万発を見たことがある
560 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 20:57:18 ID:BM33z9sb
>>552 はぃ
中盤じゃなく初頭です
1989年〜1993年くらいの期間が保留・数珠全盛期です
1993年からCRが導入され始めました(ご存知CR花満開、CR球界王など)
1995年はCRの移行が進み、CR大工の源さんが代表的ですね
561 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 20:59:49 ID:BM33z9sb
>>553 私も高速コンベアリーチで、何度も確変図柄を外しましたよ(T_T)
ですが・・・・・今となっては良い思い出です(^^)
15年前の権利物の実機を買っちまった。
スーパー歌舞伎なんてもう知ってる人の方が少ないか?
やっぱ316分の1で3回権利は楽しいね、
2・3回目当り引くのに31.6分の1引けなくて結構ハマるけどw
そう言えば今のミドルに近いスペックの機種が90年代後半頃出たことがありましたよね
大当たり1/290位、出玉1600発位、継続60%位だったと思うけど一つも機種名が思いだせない…
564 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 22:12:44 ID:RSeNo0wE
>>560 そのころ、京楽はデンチュー開く小デジの確率変動機を出してたころだね。
ワイワイファーム、スーパースター、忍者とか面白かった。
保留で連チャンもいいけど、自分的には玉が減らず次の当たりまでマッタリ回すてのがなんか楽しかったわ。
宝島とかは時間かかり過ぎなところもあったけど。
565 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 22:31:14 ID:m8h5TchC
>>562 だいじょぶ俺知ってるわ。確か表示が単色ドットの台で、2回権利verもあったよね。異色な香りがして好きだったわー。
566 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 22:31:14 ID:NCTLeE3W
>>564 ↑自身は無いんだけど、フルーツパラダイス2の7当りで6回取るの結構時間かかったみたいね
567 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 22:44:30 ID:RSeNo0wE
>>566 うん、かなり時間かかることが多かったですよ。
宝島で、6回の当たりとるのに4時間かかったりしました笑。
同じ京楽の機種でも、7で当たれば以後5回の当たりが電チュー確変じゃなく、今みたいにメインデジタルの確変で当たる機種もありました。
それは、6回当たりとるのも早かったですね。たしか、CRラスベガスでしたかね?
栄の京楽直営店で打った覚えがあります。
568 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 22:54:46 ID:50C5rviU
必死な形相でボタン連打
パチする客層そんな頭よくないのよ
なーんも考えてない
当たってガッツポーズとかもあるし
パチから離れた者勝ち
569 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 22:55:06 ID:NCTLeE3W
>>567 自分は、現金機の大工の源さんで1度7だけ当りをしたことがあります
6回取りきるのに、やはり4時間以上かかりました^^
570 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 22:57:45 ID:NCTLeE3W
>1度7だけ当り・・・×
1度だけ7当り・・・○
571 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 22:59:04 ID:5kvS8H+d
>>536 今の規定上無理なんだよなぁ
あのタイプだとはパールセブンが好きだった。
一回で4000発以上、当たり終わっても延々と払い出される賞球。
ついでに、カイザーチューリップも復活させてほしいよ。
>>571 可能じゃないの?
北斗との右打ちとか漏れがないよね
ミドルとか当たるまで結構な苦行なのに
当たってからもチャッカーに寄り悪く大当たり消化に時間掛かるし、
確変時はスルーがきつくてチョッとハマれば玉減りする危険大だし、
なんつーかイライラする時間が多すぎるんだよな
特に、思わせぶりな演出・リーチをくらいまくった後だと尚更
せめて当たった時ぐらいはのんびりした気持ちになりたい
TVで言うとCM明け後に、同じシーンからまた始まるのと似てる感じだ。
ガロやガンモみたいな複合機を利用するなら
1回の大当たりが2400発どころか1万発さえ可能だよね
需要があるなら作ればいいのに
575 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 23:17:53 ID:5kvS8H+d
572 そういう意味ではなくて、536はオマケチャッカーの
事を言っているんだろ?
576 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 23:40:02 ID:Rcd2n4dt
ギンパラはある意味やばかった
577 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/24(火) 23:40:07 ID:XfZaHCsD
オマケチャッカーもカイザーチューリップも法律上無理だね
詳細まで忘れたけどカイザーは入賞口が開く事によってその他の入賞口への入賞が容易になる構造であってはいけない(チューリップに弾かれて入るパターンも然り。事実上の一発台の禁止)…みたいな感じだったと思う
オマケチャッカーも上記の理由プラス釘曲げなくちゃだから…
でも一発台にしろオマケデジパチにしろあの玉の流れを見るのが楽しかったな
ギンパラはうんこだって
設定1固定ならわかるが席が座れないほど人気あったので設定3が普通
確変入っても次の権利を中々取れず箱1杯減らすこともあった
何よりもパチ業界を破滅に導いた海シリーズの始祖
三洋はホール側寄りのメーカー、こんな糞メーカーが主導権を握るようになって今の状態に至る
三共のように客に対しても良心的なメーカーがあの時頑張ってくれていれば、今とはまた違った状況になってたかもしれない
ギンパラの頃、他のメーカーはともかく三共までろくな機種出してなかったもんな
ファフナー打ってると大金星のことを思い出す
あれも相性のいい台だった
小当たりで1/6の回転体にズボッと入るとすごく幸せ
大当たりの5個の玉が見事にVだけを外した時はかなり鬱
>>579 俺は全く逆の考えなのだがw
海シリーズは比較的設置期間が長かったから、他のメーカーの機種に比べて、回る台が見つかり易かった。
設置期間が長いという事は、素直に考えて客に人気があったという事じゃないかな?
逆にその他のメーカーはタイアップ物と新台が多すぎ!
そのツケが客にきてる。
否定するようで悪いが、とてもじゃないが、三共が良いなんて思えない。
ギンパラは4×5のダブルリーチで4がそろった後に再始動で確変に昇格したのは良い思い出。
隣のおっさんが「そんなのありかよ」ってつぶやいてたw
オレは鮫がそろった瞬間にがっくりうなだれてその瞬間見てないが。
海は魚群見たさのジジババのせいでホールに長く設置されてただけだろ。
打つ客(ジジババ)がいるから三洋は無難な海しか作らない。悪循環。
スペックは年を追うごとに悪くなるばかり。
10カウント機時代からやってるけど三洋なんてメーカー寄りの台しか作ってないよ。
スーパー7という名機を世に送り出した大一の方が100倍マシ。
三共は2回ループ機時代にビッグパワフルとか糞台ばかりだしてたのが衰退の理由だな。
そもそも2回ループ要件が糞スペックの黎明期なわけで、当時ビッグだった三共は、
CR機でも1/240、連荘有りで賞球7個の要件機を保通協に許させる能力はあったのだが。
584 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/25(水) 15:02:09 ID:NtKDnpZR
>>580 大金星!当時の権利物の例に漏れず、あの台もデジタル+役物を巧く使った台だったね。俺もキツい条件でこの台打ってたけど、イイ思い出しか無いわ^^
585 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/25(水) 15:08:12 ID:sgsYlZBp
583おやじか?
みんなの不満の元は
自民党の平沢勝栄が原因なのだよ。
あいつが警察官僚の利権の為にCRを大手商社と組んでごり押ししたんだな。
だから自民党には投票しちゃダメ
民主党でも変わらんけど
orz
>>583 何か言ってる事がズレてる気がする・・・
588 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/25(水) 16:54:03 ID:tgZsmStt
>>587 現金機の海物語好きでした
確か7で当れば次回まで時短だったはず?
また絵柄によっても時短数違ってました
それにしても設置店少なかったなぁ
>>588 現金機は二種類あったよね。
完全時短で当たると、凄くウマーな感じだった(笑)
ギンパラは名機だ。昔から打ってようが、わからん奴はアホ一確
昔の三共の一発台(コンビソルジャー)で終了のちょっと前に下皿詰めて
1000発くらいブッコ抜けたの知ってるヤシいる?
でも次の終了は1000個少ないの
592 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/25(水) 17:10:32 ID:tgZsmStt
>>589 そうそう
2機種ありました
次回まで時短→あたり、のループは中々のものでした
>>590 ギンパラが名機なのは、勝った事の無い俺でも認識してるw
一時期アホみたいなプレミア価格がついたのも記憶してる。
あの頃はギンパラ以外にまともに勝負できる台が無かったからだよ。
何にしろパチンコ業界は終わってる。
>>353 無難な海しか作らないんじゃなくて、”海しか売れるのが作れない”の間違いでしょ。
大冒険島や源さんやアメドリなんか、抱き合わせで作ってるのが見え見えな出来だし・・。
次はウキウキフィッシングとかロードスターを抱き合わせで作って、さらに評判を落としてくれることに
期待している俺がいる
596 :
595:2009/03/25(水) 20:09:32 ID:WxBQ7+7G
>>594 一番小遣い稼げた時代なんだけど・・・
そん時はコンビSPやら、兄貴を打ってたな
ヘソ&電チューの返しが多くて時短中ハマルと、うまうまって状況だったからなぁ
ゲージも液晶小さいし中央によりやすかった気がする
時短中の玉増えっていったらパチパチスタジアムにいきつくよねw
もっと言えば通常時から電チュー狙えて
500円で永久に回せたマジカルチェイサーに行き着く
>>441 自己レスだが、思い出した
権利物のフルーツパンチだ
フルーツパンチは権利物じゃなく一般電役でしょ
連チャンシステムにより1回の出玉を増やしベースを下げる店が多かった
出玉減でベースが高い仕様で打ちたい機種だった
>>595 海の次は地中海かなんかだったかな?
インド洋とか南極海とかカスピ海とか地球に海とつく場所がある限りネタには困らん。
海の派生で萌えキャラ使ったパチは近々出すと宣言する。
>>602 ごめん
あんまり、区分に詳しくないんだ
605 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/26(木) 08:12:49 ID:KwuP7vGe
>>600 ほんとですか?
毎日500えん握り締めていけば、大当りするんだね
店に目付けられそう
607 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/26(木) 09:13:42 ID:llpgRWv+
>>605 もうちょい詳しく説明書くと通常時の電チュー狙いは、恐ろしく時間がかかる上に目立ってた。
なにせ電チューの抽選(約30秒)に合わせて玉を打つだけで残りの時間は打ち出しを止めてる訳だからね。
でもローリスクだから効果は大。
当時うるさい店だと、発覚した途端に事務所連行されてく輩もチョイチョイ見た><。
1回だけホー助の右打ちで玉増やして上皿一杯くらいになったら左打ち。
無くなったらまた右打ちってのをやって当てた。
609 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/26(木) 12:01:50 ID:3Su4keET
>発覚した途端に事務所連行されてく
これってとんでもなく横暴だよね。
ハンドルがあるからひねる、ストップボタンがあるから押す、
という道理のどこが間違ってるのか逆に問いただしたい。
ま、客は店の理不尽なルールに黙って従って無駄に金を落としてゆけ、
って事なんだろうな。・・まったくもってアホらしい。
出されて困るのではなく、著しく稼動が落ちるからでしょ。
レストランでコーヒー一杯で何時間も粘る客がいて
それが毎日のように続いたらさすがに追い出される。
で、こういう輩に限って「俺は客だぞ」と主張するわけだが
お店は客を選ぶ権利があります。まぁ、この権利を実際に活用
するのはパチ屋位なわけだがw
負けないと言えば権利物の回転体周期を狙って単発打ちとかも
あったね。
「パチ屋のルールは店が勝手に決めた物だから客が守る必要はない」
そう言い切る奴がパチスロ板にいたっけな。
612 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/26(木) 21:23:42 ID:xFHRfZuW
>>607 そんな攻略法があったのですね
マジチェ好きで打ってたけど、全然知りませんでした
613 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/26(木) 21:51:27 ID:FBdIRZ5i
>>610 たしか何かのお店で、 10円玉とか同じ種類の硬貨を20枚以上使って買い物しようとしたら、お店の人は断れるんだよね。
電チュー狙いとかするお客なんか、一円玉を百万個持って行って、百万円の買い物する人みたいなもんだね。数えるのが激面倒。
まさに面倒なウザイ人。
614 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/26(木) 22:01:15 ID:45SOD6rQ
すいません、花百景でやってました><
実家に必勝ガイドのプレゼント応募で当たった春夏秋冬とキューティーバニーが
あるけど、最近オヤが捨てろってうるさい…世間一般ではただの産廃なんだがな、確かに。
当時は、単発回し禁止とか止め打ち禁止とか、ホールにあったね。
スロなら目押し禁止とかw
今はナチュラルに単発回しだけどw
>>612 そのテの攻略法は時短機の初期はかなり流行った
エキサイトレディーに始まって 7ショックなんかがかなり効く台だった
マジカルチェイサーは旧要件の中ではそうとうなロングセラーで
残ってたから、最近打った人(と言っても5年以上前だがw)は
知らなくても不思議はない。
そういえば当時エキサイトレディーで2300回転ハマリを見たな
その当時からスルー潰してる店あったよねw
620 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/26(木) 22:26:23 ID:xFHRfZuW
>>618 へぇ〜、全然知りませんでした^^
教えてくれて、ありがとうです!
「うそピョーン」は、エキサイトクリスタルだっけ?
時短中の止め打ちは脳内カウント+微調整で簡単に増えた。
(脳内カウント&タイミング微調整&周辺視野で回遊店員の位置確認&下皿の玉抜き)
でも破壊力抜群だけに普段は封印してた、てか使わなくて済む余裕があったw
昇天打法(通常時の電チュー狙い)は当時の価値観で言うと外道。
623 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/26(木) 22:50:11 ID:FBdIRZ5i
>>622 そんな時間効率激低なことするより、朝一とかのラッキータイム笑にめちゃくちゃ回る台打って持ち玉や無制限に持ち込んだほうが、かなり気持ちよく勝てたし。
>>616 スロで目押し禁止なんてあったの?
それはキッツイなぁ。
625 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/26(木) 22:55:42 ID:xFHRfZuW
>>624 うちの近所のホールも花火がダメになりましたよ
しかも順押しのみOKってな感じになりました
>>624 スロで目押し禁止ってのは、1号機〜1.5号機の頃だと思う
目押しすることでマンション買えるくらい勝った人もいたそうだからな
プログラムが未熟で、小役をきっちり目押しすることで勝率100%だったそうだ
トロピカーナとか有名よね
1号機以前では、目押しを察知することで当たり確率を下げることすら
やっていたらしい。そのかわりスベリ4コマ規制も無かったから
大当たりを引くと大きく滑って揃ったんだとww
ソースは忘れたが、確かオリンピアで開発やってた人の談話。
クランキーコンドルとか花火とかで目押し禁止ってありえねぇ
そういうお店には行かない方がいいってことね
ま、等価のお店にクランキーコンドル置いてると機械割が100超えちゃうから
リプレイハズシ禁止はあり得るが。でもそんなの機械の醍醐味をツブしてるし
置くなよって言いたい。
そんな時期あったんだ。
それじゃ手間を掛けてスロ打つメリット無いよなぁ。
それでも大勝出来ちゃうからスロに飛びつく爺婆多かったんだろうけど。
昔は店員が目押ししてあげるのも禁止だった店もあるからな〜。
店員も上からの命令で禁止されてるから、客の俺にちょっと頼みにきたもん
630 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/27(金) 00:36:42 ID:kyFSeweU
20年前のパチ屋の台占有率は、パチンコ8割、スロット2割だったね
パチンコは老若男女に人気があった
631 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/27(金) 07:33:18 ID:hUZ5XzrH
てか、スロの島は一見さんお断りみたいな雰囲気だったからなぁ。
堅気じゃなさそうなムードな人達が手袋して打ってた。
あそこに近づくのはかなり勇気が必要だったよ。
説明書もなきゃ、スロ雑誌もない、遊び方さえわからんわけだし。
8枚の一回交換とか無茶なレートだったな、今考えると。
ま、パチも2円の3000個終了とかだったりしたけど。
632 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/27(金) 08:18:54 ID:8j14OIL8
パチの島は、色々選べて打ちやすかったよね
・一発台は、金持ちギャンブラー
・一般電役は、金持ち&一般大衆
・フィーバーは、一般大衆
・羽根モノは、一般大衆&学生
私は、殆どフィーバーで、たまに羽根モノ打ってました
スロットは確かに空気がエグかったです
特に裏物の島は、当時若輩者の私は、怖くて近寄れませんでした(お金も無かったけど)
ですからスロを打つ時は、
ノーマル機の2号機ビッグパルサーか、3号機のスーパープラネットしか打ちませんでした
山佐のノーマル機は特に修羅場と言うことは、なかったです
まぁ、でも昔は圧倒的にパチ人気の方が、高かったですね
633 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/27(金) 08:29:08 ID:gDOxQXQm
昔エキサイトジャックが出た頃は「出球少ねぇな、2200発かよ('A`)まぁ保留玉で4連すっからいいか」
なんて思ってたけど、今じゃ一回の出玉そんなに出ないからな〜。
そういやいつの間に今みたいな少ない出玉数になっちゃったんだ?
モンスターハウスからか?
634 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/27(金) 08:48:04 ID:8j14OIL8
モンスターハウスの出玉は2100発ですよ
スペックは、1/367で1/2ループ+時短100回です
面白い台でしたが、スペックがきつくて、あまり打ち込まなかったです
「ツルツル」・・・
「ツルツル」・・・
「ツルツル」・・・
リーチ
が激熱でしたね
635 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/27(金) 10:25:11 ID:dEv8amUA
おまけチャッカー
ってのが
あってな。
636 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/27(金) 11:10:49 ID:XcMhm2X+
誰かラブソティー、ソルジャー、ビックリマンの話ししてください。
>>609 ああ、デジパチのストップボタン攻略があった頃、知り合いストップボタン押してリーチ目出してたら、
事務所に連れて行かれて「これ以上やったら出入り禁止」と言われたみたいだ。
ストップボタン使うなとも書いてないしやられて困るなら断線しとけって怒ってたけど。
体感器もそうだな。別にパチ台になんも影響もあたえんしゴト行為じゃないのに禁止と言うのはおかしい。
リーチ目攻略にしろ体感器攻略にしろ金と技術力を会得したエリートにのみ与えられる特権なので構わないじゃないか。
釘をみる目を会得するのとなんら変わりは無い。
638 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/27(金) 13:33:01 ID:JHj9PlQx
初代の海で30連超えた所で事務所に連れてかれた。
「あれ故障だからもう終わりにしてくれ」って30万くれた。
639 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/27(金) 13:44:30 ID:tcbDzJP3
>>634 自分も他人も含めて、モンスターパニック(液晶画面:「爆発中」)見たことないです
純正20連以上でしたっけ?
時短引き戻しOKだったかなぁ?
640 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/27(金) 14:18:23 ID:VQGNEoiM
一番打ったのはモンスターハウス。あの連チャンは脅威だった。マミフやらミドマやら騒いでた記憶がある。そしてモンスターといえば沖圭一郎。
641 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/27(金) 15:39:47 ID:5jaTWmiD
>>637 体感機は違法。
捕まった奴らはみんなあんたと同じ言い訳をしたが裁判では全て有罪になってる。
642 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/27(金) 16:25:26 ID:66EhqHiV
やはり熱かったのはCR肛門ちゃまだったな
三回ワンセット確変は最高だ
ハチベエ飛んだときのドキドキ感が懐かしい
643 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/27(金) 16:54:47 ID:eYnb0W5/
初代の大工の源さんが最高〜
確変絵柄での高速コンベア最高〜
視線も一気に集まるし、外した時の絶望感と周りの慰めの視線を感じられましたなぁ
644 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/27(金) 17:20:29 ID:W0MFtloQ
初代ルパンの現金機(ルパン三世V)が好きだった
1回転30秒ルールを復活させてほしいわ。
645 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/27(金) 20:10:43 ID:uoUEpG7P
黄門ちゃまに源さんですか、懐かしいですね。
この頃は楽しかったよね。
出玉も多いし確変も3回以上だし。
ドル箱も昔はほとんどの店で2500個入るやつを使ってたね。
今みたいに空箱使ってタワーみたいのは作らないで足元に重ねたりしてたね。
昔の方が楽しかったね。
646 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/27(金) 20:13:15 ID:Q/fkNHq+
ランバダ
美味しい思いしたから
649 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/27(金) 22:11:59 ID:DLKmVoFY
>>641 そりゃそうだよな。
恣意的に当たり確率を上げて、不当な利益を得ようとするんだから、違法も違法だわ。
俺の中で体感機は電チューを狙う止め打ちの最終系だと思ってたので
初めて違法になった時はビックリした
651 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/27(金) 23:23:39 ID:h2JX+I6A
体感機使って捕まる罪状って『窃盗罪』と『不法侵入罪』とかじゃなかった?
652 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/27(金) 23:49:54 ID:U74nsest
ブラボーキングダムは単発回しが効果的でした
パチマガのワイワイワイ攻略情報読んで駆けつけたら、すでに対策後
帰るのもなんなので打ったら500円で当たった
アレパチ当てたのはそれが最初で最後。
654 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/27(金) 23:56:52 ID:DL2D7v9A
だれか西陣のアラシキングって知ってる?
いわゆる春夏秋冬リーチのルーツ
のちに京楽のお家芸になったけど、単色液晶も好きだなぁ
657 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/28(土) 00:13:16 ID:Qx1CE/GC
ワシのパチンコ人生の始まりは羽モノの「モスラ」。
誰もしらないかな・・・
テスト導入で終わった機種ならともかく、全国発売されたちょっと古い程度の機種名を
いちいち「知ってる?」とか「誰も知らないかな」とかわざとらしく書くやつって何なの?
659 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/28(土) 01:40:02 ID:sHMhMbq0
>>658 アラシキングって、ちょっと前どころか、かなり昔の台だろ。
言いたい事も解らないでもないが・・・
記憶がいい加減だけど、パトラッシュみたいなドットの台でルーキーデルタ位の時期だったような・・・
キングスターのどつき最高
みんなやってたからホールも黙認
661 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/28(土) 05:54:01 ID:MI2z9UFb
》658
モスラも同じかは知らないが、自分のパチンコデビューはセンター・クルーズ。
ここ何年も実機の画像を探しているが見つからないし、カキコさえ見つからない。
その気持ちが判る?
663 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/28(土) 08:18:52 ID:DdYYTd77
昔のパチンコはラウンド消化した後も玉が出てたよね
しかも2400発ぐらいあったな
しかし、最近はなかったが、北斗の拳ラ王バージョンに出会ってびっくりした
ラウンド消化しても、玉が出る(((゜д゜;)))
664 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/28(土) 08:48:48 ID:oMjrnKSo
自分のデビュー台は、リバティーでした
お年寄りの中で、ポツンと一人打ってましたよ^^
カリブって自力継続できた権利モノで新装3日間で42万プラスになったことがある。
快感だった・・・
>>665 カリブ6は熱いゲーム性だったね!
本当に永久連チャン出来ると錯覚するゲーム性だったw
『5』はリーチ掛かった時点で当たり確定だったような・・・
>>655 その呼び方懐かしいな<全回転
最強リーチの双璧としてアメドリリーチがあったけど
今の機種ならストーリー系行かないリーチはせいぜい信頼度★★というところだろうな…
>>667 アメドリリーチてのも懐かしい響きだね〜笑。
今も海の珊瑚礁リーチがそれを引き継いでる感じ。
アメドリ系リーチで一番興奮したのは、競馬ものスーパーボーイだったな。色鮮やかな大きい絵柄がぎゅわぎゅわ〜んとスローなっていきプヨヨンと停止・・・!
669 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/28(土) 16:55:23 ID:nXRV3lAf
春夏秋冬の全回転リーチは、漢数字なら心の中でガッツポーズしてた
でも、外れるときもある(*o*)
670 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/28(土) 17:00:15 ID:TU2w3mJ7
わいわいビンゴたのしいよ
⊂(^ω^)⊃
オヤジが怒れば熱いよ
ヽ(*`Д´)ノ
>>669 あれって漢数字揃ってるのと春夏秋冬揃ってるので期待値違うのかな?
確かに漢数字のほうが嬉しいが同じような気がする
実機持ってるから今度統計取ってみるか…
>>666 カリブ6は5のリーチは鉄板で間違い無いよ!
あの台の面白さは神がかってたなぁ
でも当時通ってたホールではゲーム性故か、客が関心を示さなかったので相当ウマウマできたなぁ
マジカルカーペットが打ちたいのぉ〜
〃"∩ _,,_
⊂⌒(`Д´) ヤダヤダ!
\_つ_つ
ジタバタ
ミラクルカーペットじゃやなのぉ〜
"_,,_
(`Д´∩ ヤダヤダ!
⊂ (
\∩ つ ジタバタ
〃〃
マジックカーペット(又はフライングカーペット)じゃないの?
>>674 マジックカーペット(88年)→フライングカーペット(92年)→マジカルカーペット(03年)→ミラクルカーペット(05年)なのぉ〜
92年なんかまだ8才なのぉ〜
676 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/28(土) 23:01:35 ID:MOHfmeNT
677 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/28(土) 23:13:35 ID:8tL0AHXu
ウルトラ
ダイナマイト
打ちたい。
678 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/28(土) 23:53:35 ID:R3ZGOxna
綱取みたいなリメイク機、西陣なんか出してくんないかな?
緑の台枠の頃の台ならどれでもいいんだけどな。
マッハシュートでV入った後に高速回転し始めるほんのちょっとの間が好きだった
680 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/29(日) 01:43:02 ID:fQyFVcjR
エヴァ奇跡の価値はMF
1/256.0
時短50回
確変継続率は50%だったけど、初当たり軽い上に、数字以上に連チャンしてくれた。
かなり美味しいスペックだったが、ホールには嫌われて導入店舗が少ないor導入してもスピード撤去。
(その証拠に、同時に導入したSFやXFはガッツリ残していやがった)
結局、店が儲からないスペックは売れないからメーカーもどれだけ客から抜けるかを第一に糞スペックばかり出してくる。
継続率80%もイラネーから、大当たり確率1/200で確変突入率50%の台を出してくれよ。
>>680 奇跡価値はMFよりVFの方がスペックが甘かった記憶がある
そもそも数字以上に連チャンしてくれたって
単に相性が良かっただけでしょw
682 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/29(日) 13:33:35 ID:boFdlGgC
パチンコは極端に言うとCR導入以降ウンコになった
CR花満開、CR大工の源さん、CRF・ワールドは別格だけどね
現金機時代が最高です!
CRは、キャッシュフロー・レボリューションの略なんだぜw
>>683 違うだろw
C→こっちで玉を
R→レンタルな!
の略だろw
685 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/29(日) 14:02:23 ID:boFdlGgC
>>683 >>684 W嘘つきハケーン!
CR機は、カード・リーダー・マシーン(Card Reader Machine)の略だよ
686 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/29(日) 14:07:20 ID:5rm2+kgm
初代黄門ちゃまなんか1000はまりとかは
稀だった。おまけに各辺3回ループ。
この頃からだよな?パチンコ人口が増えたのは。
いまのスペックなんか1000はまり続出&初当たり重い
そりゃライトユーザーは敬遠するよな。
パチンコ屋も必死なんだろうw
客は単なる鴨に成り下がって
打ってるのは、金持ちかローンレンジャーくらいだろうよw
もう、島自体が鉄火場って感じで、必死な形相で打ってる
おばはんだらけだよw
687 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/29(日) 14:10:59 ID:bCXuNhEX
>>685 もう1人ボケてオチが決まったところで、正解出して突っ込んで欲しかった・・・
非常に残念だ・・・
688 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/29(日) 14:12:42 ID:UmrXhRAi
技とクセとデジタルの法則を知ってるだけで勝ち組になれた時代。学生が勝ち組だったが、オレは留年して仕送り止められ就職もなく現在もぷ〜。
689 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/29(日) 16:06:51 ID:boFdlGgC
>>687 気が利かなくて、ごめんよm(__)m
おなら、ぷぅ〜
>>687 CRがカードリーダーの略ってのは有力な説だけど
実ははっきりしたことはわからないんじゃなかったっけ
てか、パニーカード好きやったんやけどなぁ。いつでも使えたから、財布の中から忘れてたやつが出てきたりしたら嬉しかった。関東ではパッキーカードって名前やったかな??
では、ボケは無しでw
カード・リーディング・システムが一般的な名称。
関東ではパッキーカードが一般的だったよ。
このCRを推進して導入した悪いところは
・システムにかかる機械台をホールと客に押し付ける事になった事。
・当時テレフォンカード等の偽造があったにも拘わらず、危機感無しで強引に勧めた事。
・現金機には確率変動や連チャンを禁止したのにCR機は認めた事。
など、とても客の為の規制とは思えない。
昔は百円ずつ投入したのに、CR導入時は千円単位で玉を借りなければならず、自分は納得出来ない為、CR機を殆んど打ちませんでした。
西陣はCRの独自トレードマーク作って盤面に描いてあったな。
CRうちどめくん、CR花満開、CR球界王EX、CRチキチキドリームRくらいまではあった。
>>686 初代黄門ちゃまと言われると例の玉詰まりエラー連チャン機、
普通に打てばノーマル機で1/245という極悪スペック台を思い出しちゃうのは俺だけか
その台はCR黄門ちゃま2と言って欲しいな このスレだけでも。
694 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/29(日) 18:39:26 ID:2POQGhq+
>>686 それは恐らく気のせい
当時はデータカウンターなんてまだ珍しかったから
どれくらい回したかなんてほとんどわからなかったので
1000はまりあっても外からはわからなかった
あと思い出補正現象もあり
695 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/29(日) 19:01:46 ID:fQyFVcjR
遊戯人口は減りに減って、歯止めがかからないくらいヤバイ状況なのに、
パチ屋の利益はそんなに変わってないんだよな・・・
つまり・・・・
696 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/29(日) 19:06:51 ID:QopGsiMs
新台で80台入れているホールとかなんなの。
しかも大和2を80台とか入れているし。
4月にエヴァも控えてるし、
素人だって客から猛回収しないといけないのわかるだろ。
697 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/29(日) 19:45:15 ID:ugHl6lPq
CRって導入から少し経って偽造カードによる被害が数千億単位になったんだよな
そりゃそうだよな。あんなチャチなもの。半島系893がやったのだろうけど
パチ屋経営で稼ぎ、カード偽造で稼ぎ、そのしわ寄せは全部一般客へ。
警察やCR関連会社の天下りも高笑い。
そういやなぜか偽造被害のニュースはそう大きく報道されなかったな。
698 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/29(日) 20:28:00 ID:bCXuNhEX
>>697 CR化の本来の目的は、急成長したパチンコ業界の締め付けと金の流れを把握する事だったらしいけど、実際には、それを大義名分にした利権構造の構築になってしまったのかなとw
このCR化の時は実際に閉店に追い込まれたホールも存在したし、パチンコがおかしくなったのはCR化の時からかも知れないね。
699 :
595:2009/03/29(日) 20:58:35 ID:Qy+Yl11S
>>692 関西方面だと、パニーカードだったかな。
しかも、500円とか1000円とかの購入が出来ないように、販売機を売り切れにしておくという
あくどい商法ばかりの店が多かった・・・。
でも、結局のところは、セキュリティーがいい加減で、偽造カードが作られてしまい
そのままフェードアウト・・・。
700 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/29(日) 21:20:17 ID:H+gArbY0
店は脱税し放題、台は違法な連チャン機。だからこその怪しい空間が好きだったし、時々オイシイ思いもできた。
やっぱりCR化からだね。依存症だったのになんかパチンコ熱が冷めてったのは。
って俺もCR機のおかげで健全化したんじゃん!
701 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/29(日) 21:35:14 ID:IGR9rsc9
俺は一発台が好きで、バイト代殆ど突っ込んでたな…
ダブル解放一撃二万五千発等価とかうたってる店は、
ガチガチに閉めてて、一万入れて一発も潜らないとかあったけど
潜った時のドキドキは半端なかったなぁ
スーパーコンビ、ビッグサンダー、アトム、キャンサー、セイヤ
みんな好きだった。
パチスロがCRに汚染されなかったのが救いだった。
703 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/29(日) 22:05:42 ID:uyK3kXap
学生時代にキャスターで何だか良く分からん
うちに連荘止まらなくなってパチにはまり
花満開の7リチでドップリ浸かり
北斗で先月2日で25万負けて足を洗った…
いつぐらいか忘れちまったが、うさぎとカメのスロットしってるやついないか?
どうしても思いだせないorz
705 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/29(日) 22:21:47 ID:FsE0PVPn
パッキーも店によって様々だったな
1K2K3K5K10Kが合ったが俺の所は3Kからしかなかった
ボッタ店だと5Kからとか
東京行った時に羽根物ですらパッキー買う店合ったからな
その頃は回転数データも無かったから台の隣にある空パッキーの枚数でハマリ台とか予測してたぜ
706 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/29(日) 22:54:05 ID:TdS+Hw68
レモン牌
707 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/29(日) 23:00:50 ID:5U9CgY+o
スーパーコンビ、オレも学生時代にハマッてやってた。手前に一発落ちれば4000個だったかな・・・あのクルーンに玉が入った瞬間がたまんなかったね。めったに入らないのに2つ続けて入ったりとかしてた。
そんな大昔じゃなくていい。
99年新基準くらいが安定してて良かった・・・
ゼウス、ルパンX、ルバンV、初代寿司屋、ウキウキ、スーパーコンビSP(個人的趣味)、現金機山寺・・・
当たれば2000発オーバー、1/2確変の安定感は戻ってこないんだなぁ・・・
>>705 > その頃は回転数データも無かったから台の隣にある空パッキーの枚数でハマリ台とか予測してたぜ
やったねえ、タバコの吸い殻で推定してた時代もあったねw
709 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/30(月) 01:02:04 ID:LixszriT
初代 花満開は凄かったね。確変引けばまず勝てた。
球界王 チキチキも懐かしいな。西陣はどうしたんだろ。
あとは、フィーバービーチ ワールド
ビツグソロッター
黄門ちゃま 等々。
花満開の設定1が
1/269だもんね。
今の台 当たる気がしないね。
間違いなく昔の台の方が遊べて楽しかった。
>>704 サミー工業のCRタートルダッシュRXだろうというお告げを受けた
711 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/30(月) 01:57:16 ID:qDRH/pZC
ブラボーキングダムを何でもっとやっておかなかったか後悔する。
単発回しするだけで連ちゃんする機種。
店側も気付いて単発回し禁止と貼り紙してるけど逆効果。
昔は台を入れ替えることなんか年に1回程度で滅多にな。
712 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/30(月) 01:57:33 ID:5O0Zkgiu
そんな昔じゃなくても2〜3年前は面白かった。
甘パチ全盛期で王者奥村を筆頭にSJP、チェッカーズ、明菜CX、ドルフィンダイブ、旧STV、テレサテン等の数々の名器。。。
3年前でいいから戻りてぇ。
713 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/30(月) 02:09:22 ID:7mlFT9Fe
単純な発想するうましかな香具師いるからわざと別の台に吸殻やったり下皿に一玉残したりしてたwww
714 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/30(月) 02:18:34 ID:BUwIbR03
>>697 朝日新聞じゃ大きく報道されたぞ。
パッキー、パニーの2社は偽造被害によって大赤字になって解散したんだよな。
ざまあみろって思ったよ。
その後は確か三共か平和がカード会社を設立したんじゃなかったかな?
ジャッキーカードだったっけ?
715 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/30(月) 02:58:41 ID:LixszriT
パッキーカード有りましたね。
使用済みのカードを台のガラスに張り付けたりしてました。
嵌まっている時にパッキーカードを買いに席を立って冷静になりカードを買うの止めて帰宅した事もあるけど
今なんかサンドに直接万券入るから熱くなると危険だよね。
716 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/30(月) 03:10:17 ID:fHVypn6/
>>714の言う通りで、当時マスコミでも、この問題は扱っていたよ。
キングダムはあの役物のおかげで妙に良く回る印象が強かった。でも嵌まり出すと当たる気しなかった
ガイドかマガジンでスクープされたが当然時既に遅しな訳で。
雑誌関係者は発売までウマーだったんだろうな。
718 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/30(月) 03:43:43 ID:fHVypn6/
>>717 当時の雑誌でも、発売当初のキングダムの扱いは良くなかったぞw
というより、今と違って発売してすぐ解析するなんて事は無く、かなり後になって怪しい連チャンするから解析したというのが正解じゃないかな。
2円交換の店で、ウーロン牌の止め打ちをし続けてた日が懐かしい
720 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/30(月) 19:33:25 ID:vRRfZ3f6
2.5円交換で、レモン牌ぶん回してた時が懐かしい
2.3円交換で、朝一からロードスターのシマに一人で直行してたときが懐かしい
甘しか打たん俺は時短いらない派。
最近の台のボーダが良いっても時短込みだからな。
1/100で時短無し出玉1000個、スタートチャッカー賞球7個の新要件を作れば、
顧客の減ったパチ屋にも活気が戻る。
1/200で出玉2400個、賞球7個の時代もあったんだから俺が言ってること無茶じゃないだろ。
ロードスターってワープ狙いでベース+5位増えたよね
俺も無制限札狙いで朝一よく1人で打ってたわ
725 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/30(月) 20:44:35 ID:hqgWohz3
ファミコンでも、ロードスターってあったよ
穴掘って敵埋めるやつね
726 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/30(月) 20:50:19 ID:o+kxhplQ
ロードランナーだろww
>>727 最近の甘デジは大当たり回数は増えるけど出玉はあまり増えんのよw
いやループ式になってて増える時は一時的に増えるけど。凄く波が荒い。
あんま遊べる甘デジが無くなった。
お、甘デジよ、お前もか
729 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/30(月) 20:57:23 ID:hqgWohz3
>>726 笑わないでね
本気で間違えちゃった^^
730 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/30(月) 21:36:36 ID:GJfCazby
>>723 99年基準は同じようなスペックばかりだからこういう機種はありがたいよね。
おれは1/299ぐらいのワンパラが好きだった。
ホールによっては海よりこっちのほうが人気あった。
731 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/30(月) 22:32:44 ID:LixszriT
>>722 同意致します。
時短付けた分出玉が少ないのであれば時短はいらないです。
そもそも時短中に大当たりした場合の残り回数が抹消されてしまうのはおかしいし。
抹消されてしまう可能性のある時短より少し削られたとしても確りと確約されている出玉を確保出来た方がいいはずです。
昔は時短なんか無かったんだから。
>>731 時短はそもそもお助け連チャン機として確率の変動が認められてない中で
大当たり後の連チャンを確率を変えずに実現させただけで残り回数が抹消とか関係ない
100回ただで回せるのではなく大当たり後に100回以内に当たる確率で連チャンするってだけ
733 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/30(月) 23:15:28 ID:LixszriT
>>732 ですので、そのお助け連チャンシステムがあるが為に出玉が少なくなったので在れば
時短は不要で 一回の出玉が多いし設定の方が好ましく思います。
昨今の台では珍しく時短が無く出玉が多いガロが支持されている事を考えても
この様に考える打ち手が増えて来ているのではないでしょうか?
1400個はどう考えても少な過ぎると思います。
一昔前は2400個あったのですから。
>>733 極論を言えば確変も出玉が少なくなる理由だからいらないってことになるね
ガロタイプの複合機なら1回の当たりで1万発とかも可能で
そのようなゲーム性は個人的にはありだと思う
他の複合機ファフナーなんかもゲーム性は昔を思い出せてくれるから好きだな
>>724 ロードスター懐かしいな
オレは2Ror16R仕様のVをよく打ってた
あのパンクしたときにパラシュートで落ちてくる男が車の横に落ちるとかマジで夢に出てきたw
2Rじゃない1Rだw
ラオウで突通引いてくる・・・w
>>735 絵柄が妙に立体感あるんだよねw
俺は3回権利の方を打ってた
保3と保4の時短が強烈だったので
時間効率もかなり優れた機種だった
時短はいらん。
大当たり出玉とスタートの賞球増やせ。
スタートの賞球が多いと回る台だと時短意味薄い。
突が付くのもイラネ。
今は知らないけど以前は出玉と確率の規定上、時短(確変)込みで実質確率を上げる手法しか使えなかった気がする。
ノーマルデジパチだと最高でも1/200で2300個だけど、時短機なら実質1/160で2300個が可能になるとか。
元の確率が悪いと保通協の試験のときだけ出なくて、本当は甘い台が通っちゃったりしたんじゃなかったっけ。
それとニューロードスターは名機。
Fクイーンみたいなスペックがいいってことだな
俺は、現金機のなにわのシンデレラのスペックが最強だと今でも信じてる。
当時はスルーを締めるみたいな調整してる店あんましなかったし。
Fクイーンは2.5円交換でも40回回る台見つけて朝からブン回しでかなりの勝率でした。
保留連チャン分が勝ちみたいな感じ
この頃はボーダー理論は間違いじゃなかったが、今は・・・orz
今の台はボーダーが良くなってるらしいがとても信じられんね。
昔と比べて勝率が悪い。勝てんのでつまらんわ。
俺が行ってる店が悪いのかもしれんが。
スタート賞球少ないんで金の回りも早いのがな・・・昔の権利モノ並に早い。
40回る台も冗談じゃなく当時はホントにあったからなw
新装開店の時なんかそう。今じゃ40回るって言ったらネタで終わるけど。
7賞球で40回ったら玉があまり減らない。時短何?って感じw
機種忘れたけど新装開店の時にスタート入賞だけで玉がじわじわ増える台があった。
大当たりイラネw あれは釘師のミスだったのだろうけど。
現行のスペックで等価ボーダー16〜17とかもあるけど、正直”ヒキ”がある程度絡まないと理論値通りいく気がしない。
まぁ、ヘソ賞球が多いと投資スピードが落ちるからボーダーは悪くなるんだよな。
投資スピードが速いギンパラやナナシーなんかは、当時の機種にしてはボーダー甘かった希ガス。
745 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/31(火) 19:03:51 ID:8zg8i+tv
昔は500円で20回近く回ったよ
今は1000円で20回も回らないよ
春夏秋冬には天井があったんだニダ・・・
747 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/31(火) 19:10:18 ID:8zg8i+tv
地獄モード(1/420)でハズレリーチ40回後に、天国モード(1/10)に強制移行するニダ
>>747 てか最近の機種に打ち慣れた今なら、その地獄モード中ですら普通に当たりひける気がする。当時はガクブルしてたけど。さすがに綱取の地獄モードはギブ。
749 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/31(火) 19:25:46 ID:8zg8i+tv
>>748 そうでしょ
昔のガンガン回る状態なら地獄モードの1/420も割と引けそうに感じますよね
確かに綱取物語の地獄モード(1/980)はエグイです(電源OFF/ONサービスが懐かしい)
花の慶次のような1/400な台には天井付けを義務化させろよ保通協
綱取は夕方だとガラガラだったもんな
つか綱取のモーニングってそんなに美味しかったかな?
あんまいい稼ぎになったことが無い
電源を入れた時は1/247から始まるわけだよな。
運が悪ければ朝いち通常モードでも1000回はまりはあるわけだ。
天国継続率が50%だったかな。平均連荘数3くらいで。
うーん微妙w
継続率が80%だと神台だと思うけど。
春夏秋冬のモーニングの方が稼ぎになった気がす
大学時代だがよく停電になるパチ屋があって
停電になる度にエキサイトやアレジンやカルメンに皆群がってた
755 :
595:2009/03/31(火) 20:38:21 ID:QBUMTFDY
>>754 カルメンにモーニングは無いわけだが・・・
756 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/31(火) 20:48:02 ID:fAPR9WvJ
春夏秋冬、名機だと思うけど天国モードが遠いんだよね…
通常からは移行しないし…
モーニング発覚してからは釘も渋くなって打てなくなった
>>755 カーニバルは存在しないがカルメンは存在した
758 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/31(火) 21:07:53 ID:/ELyDHvH
759 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/31(火) 21:29:27 ID:fAPR9WvJ
>>758 それ大好物でした〜
今でも打ちたいっす!
データさえ取ってれば勝てたジャマイカが懐かしい
761 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/03/31(火) 22:18:39 ID:f7a/qt0e
スーパーブンブン丸やろうぜwww
>>756 春夏秋冬のモーニング取りはカニ移動が基本ですよ。
リーチ一回目で切り替えだったっけ?1000円か2000円くらいで来るな。
あれも天国に移行したら3連くらい来たっけ?5台で1万使うとして、3連くれば1万8千円。
美味しいよ。でも平日の朝じゃないととてもカニ移動打ちはできないから、
無職か平日が休みの人しかできないな。
電源切らない店もあった。
春夏秋冬の地獄モードは天国引くまでハズレリーチ40回。
これってせいぜい600回程度なんで今思うとたいしたこと無いんだよね。
30回/1k回る店も探せばあったし。
しかし地獄モードと言ったって当時は恐怖でしかなかった確率だが
「たったの」1/420。天井に到達する前に大当たりを引いてしまうほうが
よっぽどの恐怖だなw 一応40%は天国に行く可能性があるが…
自宅の実機で一度試したことある。地獄モード天井。
ちゃんと行くんだよねぇwww 感動したわ
別の機種で忘れられない機種といえば、ファンキーDr. ハネデジの元祖だね。
天使を引いたらかなり楽しかったな。
764 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/01(水) 02:29:45 ID:SmdpiKZH
花満開もどきのサイタサイタも変な台でした。
小当たりの1/5?で天国モードだったかな?
今で言う潜確だな。知らないで捨てた人もいただろうな・・
>>714 カード会社に恨みを持ったホールが多かったからねえ。
カードの利用額に応じた金額をカード会社がホールに支払う仕組みだったから
偽造カードの使用をホールは黙認、つかむしろ歓迎だったんだよな。
カード会社大損害ざまあって感じで。
>>763 本当の恐怖はハズレリーチ41回目からw
767 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/01(水) 10:08:17 ID:2+k+Zs/7
>>766 Yes.
深ノーマル(まぁ、あくまでノーマルモードね)常態は、本当に拷問級
でもノーマルモードは1/210だから、深ノーマルになることは殆どなかったね
笑えないのが、ノーマルモードからは、ノーマルモードか地獄モードにしか行かないから辛かった
768 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/01(水) 12:03:06 ID:1Dub+3YD
初代麻雀が打ちたい
あの汚い画像に古臭いイメージ
好きだったな
769 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/01(水) 12:25:33 ID:u7n0Mxie
>>757 カルメンは数珠もあったね。
当時のニューギンシリーズでトリオっていうラウンド振り分けの3回権利あったの知ってる人いるかな? 超強力な数珠連機だったんだけど、マイナーだったのか?当時の攻略誌とかで解析探したけど結局みかけなかったorz
高校時代に知識なくても本能でエナってたわw
サミーのオンラインパチンコでエキサイト打ってるけど当らんな
当らんし回らんしイライラするわ
モーニングって響きが懐かしい。
今の朝一確変ランプも似たようなもんなのかもしれないけど、
なんつーか、風情がないよな。
772 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/01(水) 18:08:41 ID:RYT6mnFz
台の朝一の常態がモーニングなのもあるけど、スロットなんかは店がフラグ立ててくれてたモーニングがあった。交換は開店から1時間後とかルールはあったけどね。
藤のカリブ6って知ってるか?
通常→1回目権利→高確率→2回目権利→高確率→通常
これがVに入るたび延々と動くやつw
通常→1回目権利→高確率→2回目権利→高確率→3回権利→通常に戻る
だった
>>769 左が傘マークでオールマイティの奴?
ラウンド振り分けではなく
当たった絵柄により1〜3回権利の振り分けだった記憶がある
>>774 2回目の権利は1発だけでVを狙い
3回目の権利時は複数発入れて
Vゾーンに複数個入れば通常を通り越えるゲーム性
強烈にクセがある台は何発打ち込みでVゾーンに何発入る
ってのが決まってたので常勝が可能だった
この機種はクセが全てでボーダー関係なかったw
777 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/01(水) 22:28:25 ID:u7n0Mxie
>>775それです。すぐ間違いに気付いたけど反応薄かったので放置してたw
たしか偶数で一回、1・5・9で二回、3・7で三回権利だったような・・・。あれ?傘絵柄オールマイティーも関係してたかな?
3・7は数字揃いだけ三回だっけ?
とにかくすげー連したわ。2、5円換金ではじめて二桁勝った機種。詳しい人いないかなあ。
778 :
755:2009/04/01(水) 22:33:52 ID:3EfyMygj
>>757 カルメンって電源オンで勝手になるやつじゃなくて、意図的に入れるタイプじゃなかったっけ?
まぁ、それでも10倍アップ(10/365)だから、下手すれば100回以上はまったりするわけだが・・。
>>769 数珠連機は、カルメン・キューティーバニー・パンチョスかな
トリオは、確変時のハマリを減らすために、回転数ごとに大当たり確率が上がると言う仕組みになってた。
(キューティーバニーみたいに、いきなり1/8とかにはならないけどね)
7のロングリーチ時が一番脳汁出る瞬間だったなぁ
779 :
755:2009/04/01(水) 22:38:04 ID:3EfyMygj
>>777 書いてる間に、いくつか書き込みが有ったみたいだな・・。
そう、回数はそれで合ってる。
(偶数で1回、1・5・9で2回、3と7で3回権利(左オールマイティ含む))
トリオは、確変ハマリの救済機能はあったけど、意図的に通常時には連チャンさせてない。
いかに2回権利以上を引くかが勝負だったな。
カルメンとかトリオはスローになって
マイナス1コマ超えた時がドキドキだったなぁ
トリオは打ってた店はオールマイティがアウトナンバーだったから
無制限ではなく連続遊戯中で持ち玉だった場合
傘7と傘3でスロー発展は微妙な気持ちで見ていたなw
トリオに関しては意図的な連チャンは俺もなかったと記憶している
>>780 初代のカーニバルの時は、実際に試打して、ー1と+1の比率が60%:40%になるように調整したって
ニューギンの開発者が雑誌のインタビューに答えていたけど、カルメン以降はやや前が多くなったような
感じを受ける・・・(65%:35%くらい?)
カーニバルは手前越したら激アツだったけど、カルメンなんかは手前越しても、はいはい、
通り過ぎんだろくらいにしか感じなくてそしていつも当たり絵柄を通り過ぎていた。
みなさんアリガトです。
たしかに連したんだけどなあ。マジでエナだけで勝率限りなく十割に近かったキガス。
複数店舗(三件)でエナが有効だったからハウス物でもないし・・・。
だから気になって関連記事探したんですよw
俺の体感カーニバルロングリーチの体感は、当絵柄-1:当絵柄+2が9:1位に感じたなぁ
だから-1コマを過ぎた時の興奮ときたら、それはもう!
その演出バランスと確率1/300がおりなすハーモニーは、当時中学生の俺には鮮烈でした
>>783 ニューギンの権利物は、連チャンする機種の場合、通常確率がその連チャン分くらい下がってた。
カーニバル・・・・1/300 ノーマル機
キューティーバニー・・・1/330 1/8の確率で、通常時の確率が1/8になる(最終ラウンド9個以上入れ必須)
カルメン・・・・1/365 1/6の確率で、通常確率が10倍アップになる
ニューギン以外の権利物で、このスレで見たこと無い機種なら、享楽のBARBARBARも好きだった。
2回権利のドラムで確か右上がり右下がり中段の3ラインで
やたら連チャンする機種があったけど名前が思い出せない・・・
2回目の権利獲得までの回転数が
毎回少ない回転で当たった記憶もある
これだけの情報で分かる人いる?
個人的名機
ドンキホーテ2(豊丸)
ラッキーボウル2(奥村)
CRフルーツパッション(ダイイチ)
ホー助君DX(平和)
ファンキードクター(マルホン)
小龍包(三星)
羽根物なら
たぬ吉君2(京楽)
ラスベガス(マルホン)
お笑い道場(マルホン)
レディースオープン(ニューギン)
湘南物語(ニューギン)
ニュービッグシューター(平和)
788 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/02(木) 01:28:13 ID:w0lwcVzI
小龍包は2.5円交換の店で、1回の大当り出玉が8000円超えてあったよ
>>786 ドラムの権利もので連荘するとなると、スーパープレミアムIかライフワークIくらいしか思いつかん。(どっちもSANKYO)
確かスーパープレミアムIはフィーバーレジェンドIとかと同じ中リールの上下を隠した3ライン機だったからこれかなあ?
登場時期は1992年くらいだったと思う。違ってたらスマン。
790 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/02(木) 02:17:38 ID:L7Wo1Twp
ハァ・・・
もいっかい返し玉5~発、大当り出玉2100~発になってくれないかなぁ・・
なら自ずと換金率も下がって釘も緩め昔みたくゆっくり遊べるのに・・・
今の台はちょっと回らない台で粘ったら5箱あってもすぐに無くなる。
1円パチは遊べはするが、ギャンブルとしての楽しみはイマイチ。
実は暗黒の5回リミッター時代が一番釘は甘かった。俺はあの時代にプロになりリミッターが外れて釘が渋くなってプロを辞めた。
今の店が昔程客に還元するかは解らないけど、もいっかい昔の出玉にしてほしい
海物語SAEはここに入れてもいいだろう。
海シリーズではギンギラパラダイスの次の名機。
>>789 ライフワークで間違いないです
名前聞いて思い出しました
こちらも3ラインでした
ありがとう
793 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/02(木) 21:28:42 ID:1521kgnZ
へそ賞球7個、アッタカー削りなし、16R、2.5円LN制が1番いいさ
794 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/02(木) 23:06:49 ID:25/C9CEF
大当り出玉2400個がいいさ
ライフワークとか鬼負けたわw俺は三共のドラム系はフィーバー機も含め良い思い出ねぇな。
逆にニューギンのドラムやベルトは相性抜群だった。メーカーによって相性ってあるのかねw(オカルト)?期待値と結果がかけ離れた記録が残ってる。
796 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/03(金) 12:55:43 ID:v1bwk5fA
俺もタコフィーバーは当たる気しなかったなぁ。
たま〜にドラムが揃ってもデジタルですかる。
後に知ったけど出目に法則性あって、ボタン押さないとはずれも連続し続けるんだったかな。
当時はボタンは押しちゃいけないと思ってたし(出目が変わると信じられていた、今考えれば意味不明w)。平和のブラボーをよく打ってたわ、33、77でも小当たりなのが嬉しかった。
小中当たりで一箱溜まって没収されかけたこともあったな。
797 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/03(金) 12:55:53 ID:lbhxV7Wi
そう言うのありますよね
自分は西陣機種と相性が良かったです
逆に平和機種との相性はイマイチでした
平和はなんか変なはまりが多いと言うか、胡散臭い。
1/240のパワフルVより、1/235のダービー物語の方が1000回以上のはまりに遭遇した。
まともな抽選してるかも疑問。そして一発台のバレリーナは屈指の糞台。
平和って三共や西陣よりキツイってイメージしかないな。
今もそうだけど。
799 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/03(金) 18:25:31 ID:101Gz2bv
Fクイーンも、たまに1000ハマリあったよね
西陣での1000ハマリは経験ないよ
パチン コマンっていたよな
♪仕事しろ仕事しろ 女房子供が泣いてるぞ
ミサイルミサイルうるさいからミサイル撃ちたくなってきた
クルーン万歳
804 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/04(土) 10:07:22 ID:AzKrMFdx
たぬ吉君から羽根モノはおかしくなった
・・・けど好きだったんよぉ〜
805 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/04(土) 14:25:37 ID:uhgOXCUU
たぬ吉よりファイター2を無定量の店で打ってたな
たぬ吉もファイター2も羽根モノというより権利モノとしてとらえていた
806 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/04(土) 15:12:47 ID:V72dN66M
なんのかんの言われながらも、みなし機撤去の時まで長々と店にあったな、初代タヌキチ。
あの手の羽根物じゃ、マルホンラスベガスも長生きだったような。
自分はマルホンのファイヤーマンが好きだった・・・てだれも知らないだろうな・・・。
807 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/04(土) 15:17:13 ID:AcGfIviI
808 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/04(土) 23:05:53 ID:YzG7XOeY
センター・クルーズが自分にとっては神台だったが。知ってる人がいれば嬉しいのだが。
>>799 大当たり確率がほぼFクイーンと同等の純Aタイプのスロットを
毎日朝から晩まで回した経験から言えば1000ハマりなんて珍しいもんじゃない
2〜3日に1度は遭遇するレベル
>>799 必勝ガイドの1週間バトルで1500回越えのハマリ食らってたなw
2段階抽選がアツかった機種だったからより口惜しいというか
でも確か1/153のナナシーで2000回越えのハマリもあったとか…
そこまでいくと「壊れてるよこれ」ってレベルだと思うがな
>>785 カーニバルは時効とか言って、開発者によるネタバレがあったな
2・3回目にはすぐ当たるようにぜったいハマらないロジックが組んであったと
なので出玉が多い(6000発越えが堅い)のが人気のもとだったらしい
こういう裏プログラミングは感心するよね
まぁ開発者だけが知ってる苦心のプログラムは他にもいろいろあるんだろうが…w
台はよかったけど、怪しい挙動は現在の比ではなく・・・
2回権利で当選しても「一箱飲むまでは当たりが来ないのが仕様」というホールがあった。
となりのオジさんと文句言いに行ったのは、今ではいい思い出。
>>810 うろ覚えだけどカーニバルも2段階抽選だった覚えが
1段階 1/256 2段階 256/300だったかな
2・3回目の確率10倍UPの方法にロジックがあったのかな
>>812 初回以外は一回転ごとに大当たり確率の分母が1ずつ減っていく仕組みだった。
30分の1からスタートして最後は1分の1になるので30回転以内に必ず当たる。
814 :
785:2009/04/07(火) 20:52:31 ID:Ra+yOQtj
>>813 その仕組みって、トリオだけじゃなかったっけ?
>>815 それを言い出すと、キューティーバニーも通らないだろ。
確変中は1/8で大当たり確率1/33、7/8で大当たり確率1/8になってるし・・・。
キューティーバニーは1/4(最終アタッカーフルオープンさせない事が条件)ですな
818 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/09(木) 15:02:20 ID:X+/8QSns
世間は最後のシ者導入で騒がしいけど、
黒歴史時代の5回リミッター付きの機種でさえ、
現行の機種よりマトモに思えるので行く気もしないし・・・。
いまこそ、30秒ルールの復活だな
>>818 エヴァは初代を1回打ったっきり打ってないな・・。何が面白いのか全くわからん
甘デジも最近腐ってる台ばかりだからな。
白海が無くなったらパチやめようかと思います。
今は甘GAばっかり打ってる
保留満タンのノーマルリーチが実は一番アツかったり
エヴァなんちゃってに見えるのが、打ち続けると
実は全然違うことがわかったりしてなかなか楽しい
あとはめったに打たないけどオークスチャンスって
15R当たりが15発の10カウントなんだよね
今の玉箱だとあふれちゃうのが笑っちゃうw
823 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/12(日) 04:30:33 ID:ZRuhR3KK
昔、ミルキーバーで2000回ハマりを食らった。しかも現金投資で。気が遠くなった。ちなみに、アレジンで9万発オーバーもある。
古き良き時代の天国と地獄を発表してみた。
ところで、ボディービルの男がいっぱい出てくるCR権利物って名前なんだった?
あの台ほど、ワロタ台はない。
CR兄貴
825 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/12(日) 05:00:07 ID:ZRuhR3KK
>>824 そうだ、CR兄貴だ。あの演出のふざけ具合が好きだった。
ちなみに、俺は熱闘運動会にはまってた。スペックが若干きつい事もあり、釘が甘かった。モリモリ勝った記憶がある。
CR兄貴も確率良かったけど、現金機のほうがさらによかった
兄貴は1/215で2回権利物
うちの近所に1店だけ置いてる店あったけど
マイナー機で終わったなぁ。アケたら甘すぎるよね
CR兄貴も1/221で1/2ループじゃ、CRギンギラパラダイスより
だいぶボーダー下がりそうだね
>>822 オークスは15Rじゃなくて、16Rのはずだが・・。
普通の調整で普通にカウントすれば2200発くらいはでるはずだが、実際には糞釘のせいで出ない。
828 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/12(日) 15:37:03 ID:cUm9P4vq
ミサイル776ビスティ復活まだ?
829 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/12(日) 18:37:42 ID:ZRuhR3KK
アレジンは時速4万発。
ガロなんて比べものにならない。ゲームの消化スピードが速過ぎて、賞球が追いつかない。実際に1時間で 4万発出た事が、何度かある。当時のアレパチは凄かった。昔の台の事はいまだによく覚えている。
それだけ面白い台が多かったという事だろう。
権利モノの兄貴って当たると液晶で猪木顔のマッチョがボディービルの決めポーズで「そこだそこだ!」って右打ちを誘導してくれてたよね?
懐かしいなぁ…(´Д`)
>>830 猪木似は7図柄だったよね〜。世界観やスペック含め忘れられない機種だったなぁ。
その他の図柄も肌の色問わず、ウホッ!でアッー!な兄貴達にハラハラしてた///
奥村の大金星 好きだったなあ。
12〜13年前位だったと思うけど、これ以外はオークスかマジカルランプばっか打ってた。
知ってる人いる?
レクサスの後だったかな?フィーバークラウンSPだったと思うんだけど、ドラムで777が揃った後に上のセグで7だかFだかが出ないと大当りにならない機種が大好きだった。
表示されたセグの種類によっては小当りだったり、ハズレで何事も無かったように次回転に行ってしまう、ドSな機種だったw
834 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/13(月) 06:54:40 ID:CgrhyEGa
昔のSANKYOは、後に名機と呼ばれる機種を 数多く
市場に送り出していた。
約一年前、CMで大々的に宣伝していた春のワルツを打った。情けなかった。
このメーカーの復活は当分望めないと思った。
俺は滲んだ涙を手で拭いながらそっと店を出た。
>>809 >
>>799 > 大当たり確率がほぼFクイーンと同等の純Aタイプのスロットを
> 毎日朝から晩まで回した経験から言えば1000ハマりなんて珍しいもんじゃない
> 2〜3日に1度は遭遇するレベル
でもクイーンには保留連って夢があった
その頃の純Aスロでハマるなんて低設定濃厚で夢が無い
>>835 その頃のスロットは減算値による設定判別で打ってたから
低設定でハマるまで打つことは皆無だったので
ハマってもパチンコのボダ越えを打ってるのと同じ感覚で
「理論上は勝てる」これが心の支えだったから安心だった
ただ初ボーナスまでにハマる場合があったけど
837 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/13(月) 22:14:26 ID:68htYtAY
確変なんて機能は禁止してほしい
1/200前後、13個×10C×15R or 16Rの現金機がたくさんあった時代
が懐かしい
838 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/13(月) 22:41:28 ID:XTW4f2TS
あちこち短パンうざい
839 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/13(月) 22:59:26 ID:QJZNiF/U
かといって
フィーバークイーンのVゾーン保留を最後の玉が弾き飛ばしパンクとか
隣の台パンのせいで羽根物(たまちゃんとか百姓一揆とか)のパンク→店外ガチバトルはもういい
ただ、潜伏はやめてくれ、そのかわり時短は50回でいいから
840 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/13(月) 23:17:06 ID:FWrkIs5w
ファンキー7
マーブル
とかの時代が良かった
個人的には昔の継続5回までのルパン三世が1番バランスがよかったような…
841 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/13(月) 23:47:18 ID:90W0AWDU
ウーロン牌最高
シャカラッシュでドットも復活したし、白黒液晶そのままでウーロン牌2出してくれマルホン
>>839 パンクがいいんじゃねーか。
俺、なんでもないデジパチ(チューミーハウス)でパンクしたことあるよ。
甘の花満開とかエウレカとか西陣腐りすぎ。
往年の西陣機のかけらもない。
>>840 あぁ、あれほど人前でパンツを凝視したことはなかった。
ルパンは良い台だったね。
>>840 あー、ルパンは最高に面白かった。
モンスターっぽい再抽選の感じも好き。
昔の台はノーマルリーチでも当たるからリーチがかかる度に馬鹿になれた。
今は捨てリーチが予告で分かってしまうから冷める。
当たらないと分かってるのに長々とリーチを見せられるからストレスが溜まる常。
ただ倖田來未は何故か許せるw
>>827 ごめん、そう16Rだった
だから2400発機を彷彿とさせるんだよね
アタッカーまわりの釘が昔の機種同様なら2300発以上出るだろうな
F・クイーンはどっちかというと貯留してる玉の上を飛び越えてVに入っちゃう
方が多かったと思うのでパンク心配なんてしたことないなぁ
あれもアタッカーでっかかったし2400発出ましたよね
でっかいアタッカーといえばあんたはえらいEXが印象深いなぁ
でかいアタッカーならスーパーヤジキタもはずせない
849 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/15(水) 19:06:20 ID:T6X+VXRh
アレジン打ちてええええええええええええwwwwwwwwwwww
850 :
827:2009/04/15(水) 20:55:46 ID:COxjSNJw
>>847 確かに、昔の調整なら2400発出るだろうね。しかも、PWだと次の5Rもゲットできるから、最良調整だと3000発くらいは出るはず。
今の糞釘だと2000発は越えるけど、2500は行かないけど・・。
ターフリーチ(だっけ?)は見たこと有るんだけど、ショウロンポウリーチは未だに見たことがない。
851 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/16(木) 00:14:47 ID:e0e6AXrc
アレジン ビッキーチャンス(初代)やりてなー
麻雀がモチーフでイーソーに止まり動き出すと当たり確定の連荘機を打ちたい
最近のは出玉少なくて
昔を知ってると悲しくてなあ
5箱で万発いかないなんて
これじゃ勝てんよ
保連は無理だとしてもF・ルーセントあたりのスペックのパチを
出してくれればいいのに。
今までのパチンコで出した金額の一番はこないだのGAROで12万(等価)だけど
CR黄門ちゃま2で10万出した経験の方が換金率から出玉としては一番なんだよなぁ
4万発だからな…
たくさん勝ったから、またその台打ちたいか?と言われると自信がない
負けてもまた打ちたいと思うのが本当の良い台なんだろうな
857 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/17(金) 09:01:29 ID:AXUKXMmZ
旅芸人モンキッキT2S(甘デジ) 1/79奥村遊技 これには、だいぶ御世話になり・・・
たのしい機種だったなあ、あまりに「気に入り、実機購入をした位に」
好きでした。
ところで、昔のパチンコの・・・定義ってのは、
何年前位の機種なのかな? もしかしたら、スレ趣旨からズレていますかモンキッキ。
858 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/17(金) 09:08:45 ID:FTxPxRkA
みんな知ってるかしらんけど『ふねざんす』ってハネモノに相当稼がせて貰ったっけな
>>857 いや、趣旨からずれてませんモンキッキ。
みんな時系列とかは関係無く「この時代のこの台が良かった!」と語り合うスレです。
そんな俺が実機購入してぇ!とまで思った台は三洋の宝船というマイナーな一般電役。十年以上前の台です。
でも集合住まいな自分にはお隣への騒音の迷惑とか考えて買えなかったよ・・・
>>857 とりあえずCR機出現以前の機種だと勝手に思ってる
俺の中ではFクイーンUが神格化されてるな。
>>859とりあえず昔話なら、なんでもOKでしたか…
安心しました。
音の対策法は「スピーカーにつながる配線をぬいて」電子部品屋さんで、
音量調整の抵抗器にイヤホン端子が付いたものが200円位で購入可能ですので、
そちらをスピーカー配線に接続をすれば・・・OKですよ。
862 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/17(金) 20:25:51 ID:73PHyjRB
>>861 モンキッキなんて最近過ぎてダメです。
お帰りください。
863 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/17(金) 20:50:23 ID:PeThMF1V
>>859 宝船無制限の店があって1K20回弱だったけど勝てたなぁ。連チャン強力だし。
保留ランプやドットがチカチカ・・スーパー確定!
>>861 玉がガラスに当たる音とか払い出しの音、自動玉上げ機の騒音・振動も対策しないと厳しい。
あれが気にならないパチ屋ってどんだけうるさいんだと思うマジで。
865 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/17(金) 23:47:11 ID:bk6m+A/0
モンキッキといえば三共の普通機を連想してしまう
>>864 スロットでも家でやるとモーター音(ブーン!)とかリール止める音(ドン!ドン!ドン!とか)がすごいからね。
コインジャララ…とか。
店ではモーター音なんて気にしたことなんてないからびっくりした。
パチンコはさらに…だろうね。
>>866 リール回ると「フォォーン」と音がするけど停止時は「ぽん」程度でまあこんなもんかなって感じだった。
それよりホッパー払い出しが「ズガガガガ!!!」って爆音でマジヤバイ。マシンガンかっつーくらいウルサイ。
家スロはコイン不要装置必須。
パチンコは玉を打たざるを得ない分、結果的にスロより自宅遊技向きではないと思う。
思い出の名機も家でやると意外に退屈だしね・・・特にダイナマイト・アレジン系は。
クローゼットの奥には梱包したままの夢幻伝説
それだけでおれはまだ戦える。
夢幻伝説は卓上を購入
たまに回して楽しい
特にノーマルの1周目で当たるとニヤっとする
>>865 モンキッキと言ったら奥村の一回権利が真っ先に浮かんだ。
あの小当たりのドキドキ、連続リーチのアツアツ感。たまらんかったなあ
871 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/19(日) 03:01:27 ID:Hk78M2By
アレパチ、ギンパラの時代のほうが毎日パチ打てた。
ビッグスロッターすら怖いとは思わなかった。
今のバトル物は怖くて打てない俺はヘタレ。
高換金率化がパチンコ客減らしちゃったねw
2.5円に戻して二千発オーバーの時代に戻さなきゃパチ終わるな
872 :
No.861レス:2009/04/19(日) 09:07:16 ID:OuoyCqyo
>>870モンキッキって、あれが初代じゃなくて
「シリーズ物だったんですか」勉強になりました。
それから「実機購入での騒音対策ですけど」
盤面のみの購入なので
>>861玉を打ちだす事はできないので、
ゲージ棒をスタートチャッカーに出し入れして回しているから、
しずかなもんですよ。
873 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/19(日) 12:41:53 ID:g8YUCmqy
店側のモラルの低下が楽しめなくなって要因のひとつ。
あんたはエライEX、夢幻伝説、マジカルチェイサー、ウーロン、ファンキードクターとか今の
パチ屋にあったらスルー鬼締めでゲーム性が壊滅する。
当時は出玉関連や、スルー締める店って殆どなかったよね?今じゃそれが
当たり前、昨今の食品関連の産地偽装とか見ても、客を騙しても罪悪感なんて
ゼロの経営者ばっか。
客側もボタン連打や台ドツキなんか当たり前。店も客もモラルなんてなくなって
パチ屋にいてストレス感じる事が圧倒的に増えた
レクサスのアタッカーは良かったな
台は古い機種のほうが面白いのが多かったと思うけど・・・昔のパチ屋はそんなに絶賛するほど良かったって記憶はねーなぁ。
昔の釘もアイてはいなかったが、もともとのスペッコが7個戻しだったことも
あって悪い台でも22回/1k←大変なボッタだが くらいはあったのでマッタリ
一度ダンスダンス2で40回/1k釘を見たときは神店だと思った
ジャンプ釘横の4本釘が扇のように開いていたからなぁ…
逆に等価店ともなれば、逆扇になってることもザラだった ヘソは平行だったし
>>874 爺婆が連打してるのは、まぁしょうがないとしても
いい歳のおっさんが、必死に連打してるのがなぁ・・・。で、ボタンが壊れると・・。
俺が、その隣で全く押さずにバンバン昇格させてると、いきなり押さなくなるが、結局連打に戻る。
今の店というよりも、等価に近い交換率の店だからじゃないか?
実際、いまだに42個交換してる店なんかだと、アタッカーの寄りは良いし
スルーも開いてて時短中に増える調整だったりすることも多い。
逆に、昔のフルスペCR機の時代でも、等価の店ではスルー鬼閉めで
電チューの恩恵がまったくなく、単にメインデジタル確率が10倍アップしただけ、
なんて調整も珍しくなかったし。
ボタンpushは喧嘩の素
狂った様に連打してる人ういるけど、どんだけ必死なんだと聞きたくなる
あんなボタン無くすべきだよな。
882 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/21(火) 23:47:00 ID:l/PNowp7
大当たり確率1/223→1/22.3
確変率 50%
賞球 5&10&15
大当たりラウンド&カウント 16R・10C
出玉数 2250個
>>880-881 はげどーなんだが、あのボタンが付く以前は爺婆がガンガン上皿やら盤面を叩いてたんだよね
当時はいきなり隣でガラスが割れるんじゃねーか?と思える位の激音が鳴ってビックリしたもんさ
それを一部払拭したという意味ではいいボタンなんじゃないかと思う
>>882 CRギンギラパラダイス?!
>>883 当たり絵柄がじわーっと通り過ぎる機種なんかだと
延々と叩き続けるやついたよね。
ギンパラのあたりからじゃないかな。
再抽選が採用されたらまたバンバン叩きまくるし。
しかしあのボタンもペシペシやられるとうるさかったりww
乳首型突起でも付けてくれれば静かにクリクリするのに・・・
鍵穴おさえても当たらん
887 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/25(土) 17:55:23 ID:JV731nm/
激熱リーチが来たら拝む婆さん見た事があったなぁ〜
昔はリーチ来ると煙草の箱や手のひらで見えなくして
コーフンしてるヤツを時々見たな。
隣のオレは見えるから「外れてますよw」って
何度も声掛けそうになってガマンしてた。
マーブルとドリームやりてーよ〜
ドット文字がたまらんのだよ!!
>>889 今の時代にマーブルXとかドリームなんてやったら、リーチ掛かる度に脳汁がドバドバ出るぞw
パーラーキングのスーパーリーチが掛かったら、軽くイケるぞw
↑パーラーキングってあの水色のドット文字で、スーパーリーチになると数字がつぶれるやつだよね。
西陣キャラクターのドル箱親父の絵がパネルかなんかに書いてあって。
保留玉連チャンもあったし思い出したら眠れなくなったじゃないか。
最高な時代だったな!!
892 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/26(日) 13:05:53 ID:SzMZCBP+
パーラーキングって去年のGWに長野県の某パチンコ店で打ったよ。
液晶&ハンドルはひどかったけど今もあるかな?
>>892 本当にパーラーキングが今でも現存してるなら、旅打ちしたいが、パーラーキングはCR機以前の機種だし、15年位前に販売された機種が、みなし機撤去で現存してるとは思えない。
残念だ・・・
大一の、エスケイプ
西陣 ルーキーデーター
そして大連チャンした西陣の花鳥風月なんかは大当り後の保留玉がスリル満点だった。
京楽の初代ピンボールも抜群におもろかった。
メーカーも新機種として、このような台を復活させてほしいよ。
現在のような複雑で長いリーチは、いらないと思う!
896 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/26(日) 19:42:57 ID:8NE1RQA9
>>895 花鳥風月を初めて見た時、和風パチンコと言いながら、機種名だけが和風じゃん、と素直に思った。
今考えても、やっぱり機種名だけだなw
セグだけ見ればルーキーNXと同じだから・・・
こういう安ぽっい所が昔のパチンコ台の良い所だなw
897 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/26(日) 19:44:34 ID:SdPBQCZx
昔はほぼ座れば勝てる機種があった…
898 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/26(日) 19:55:20 ID:8NE1RQA9
>>897 さすがにそれは無いだろw
確かに勝てる様な気もしたけど、普通に打ってたら普通に負けるよw
その代わりに、突き詰めて打てば普通に生活費位は勝てた時代もあったよ。
今のパチンコより、のんびりした時代だったのかなw
899 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/26(日) 19:57:41 ID:5W2i63w6
Fボルテックスを打ちたい。
もちろん単発打ちで。そして当たり後の
チャンスタイムにヘソに入れば!
ピッピッピッピッ!
ヤッタネ大当り!
901 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/26(日) 20:29:10 ID:uEXEPYbA
>>898いいや、あったよ
>>897共感を。 座るのみで勝てる機種が存在をしたよね!
今は、絶滅に近い状況だけどさ
「羽根物」の開放台は、良かった。
3.3円レートで3,000発の打ちどめ制で、一時間ごとに開放抽選があって
自分の地域はジャンケンに勝つのみで、その台に座れたよ。 今はもう、なつかしい…思い出のかなた。
通常時の電サポ狙いができる機種や
権利物の回転体でチマチマ増やせる機種は勝率が100%だった
>>896 花鳥風月はルーキーデジロイドなんとかっていう本名があった気がする。
型式名と販売名が違う機種は結構あるね。
ドラム色のフィーバーレジェンドシリーズもかなりやった。
マルホンのビックリマンとダブルゲームは半端じゃなかったよ〜
あの赤い数字の 3か7が左に止まってリーチかかると大興奮バリバリだったぜ
ε=┏( ・_・)┛
905 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/28(火) 19:26:22 ID:I0NiUaSO
昔は出玉が多かったよな。
1回で3千発とか普通だったからドル箱に
入りきらない時もあった。あと返しが15玉だから
速度が速くて店員がドル箱持ってくるのが遅いときは
まじで焦った。そういう時はシマの誰かが持ってきてくれる
約束みたいなのもあったなぁ。
昔の台はアタッカーに入らないほど出玉があり3000発以上出る台があったとガキに言っても理解されない。
907 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/28(火) 20:57:03 ID:gz4BBQSN
>>906 京楽のトランプカードを出玉四千発の一回交換にしてた店があって「なぜこの台をそう使う!?」と妙に感心した記憶がある
フィーバーゴールドやフィーバーフラッシュなんかは出玉が多かったよな。
ハニーフラッシュ7が好きだったなぁ
確率も甘めの1/200で出玉は3000発。
ラッキーチューなんて名前の3連片チューリップがパカパカするのが
楽しい台だった。でもアレ、素人が初当たりでよく大当たりスカしちゃったんだよな…
その点、ハニーフラッシュ7は液晶で解説してくれたからほぼ大丈夫だったが。
パチパチスタジアムでは自分の隣で2連続でアタリをスカしてしまった
2回目はさすがにおれも注意してたら右打ちしないもんだから「右!右!!」って
叫んだけど出玉半分くらいになっちゃった。盤面ガラスに貼ってある遊技方法シールが
見にくすぎたよね…
>>910 ハニーフラッシュ7はラブリーチューだった気がする
三洋から出してたブルーハワイていう液晶のちっこい機種あったな
エンゼルフィッシュの絵柄とワイングラスの絵柄があったような。
ダービーも連チャンしたね。
913 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/29(水) 09:04:23 ID:q/uytuLd
(・∀・)イイヨイイヨー
ミルキーバー、ギンパラ、マルホンのソルジャーなど一回当たりを引けば出玉が多い楽しい台が多かった。パチンコは当たってなんぼやろ!業界はタイアップばかり考えず、原点にかえる必要がある。昔は100円、200円で遊べた
915 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/29(水) 09:56:22 ID:GIPEt2G8
昔は無制限なんてありえなかった。
羽は3000個、デジパチは1回交換
その代わり、オール13個戻しで結構回った。
916 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/29(水) 10:15:11 ID:K1+CsJGr
>>898いいや、あったよ
>>897共感を。 座るのみで勝てる機種が存在をしたよね!
今は、絶滅に近い状況だけどさ
「羽根物」の開放台は、良かった。
3.3円レートで3,000発の打ちどめ制で、一時間ごとに開放抽選があって
自分の地域はジャンケンに勝つのみで、その台に座れたよ。 今はもう、なつかしい…思い出のかなた。
917 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/29(水) 10:20:47 ID:/h+PLMuk
昔は保留の個数なんか気にしないで打てたのにね
どうして今の台はこんなにもガセが多くてつまらないんだろうな。
918 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/29(水) 10:31:18 ID:K1+CsJGr
>>917むかしだって、
保留の数は「気にして、打っていたが?」
保留3とめ打ちしないと、
ニ連続でスタートチャッカー入賞のとき
あふれた一回分の抽選が「無効」になるだろ。無駄玉を打ったなら、
>>917もったいないって思わないのか?・・・・・・・・・・金持ち思考なんだな、きみ。
919 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/29(水) 10:34:26 ID:K1+CsJGr
>>917すまんかった!ぺこり。
誤解した。
保留0〜2と保留3〜4の、ガセリーチ「カット処理」により、信頼度の差の話だね。
もう一度、ごめんなさい。
昔は何が良かったって、、、
当たると球が出る事かな?
>>908 アタッカーがヤクモノみたいな役割をしてて、開くと道が出来て横のチューリップにガンガン入るようになる。
アタッカーの解放時間は30秒or10カウント等だからフルオープンさせてサイドに流れたほうが結果出玉が多くなる。
その代わりアタッカーの中にVゾーンがあってそこに入らないとパンク(笑)
922 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/29(水) 10:40:58 ID:K1+CsJGr
GWの大回収で、どこへ行っても「クソ釘調整」なんで、打てなくて・・・ひますぎ。
>>920いまも、でるよ!
2R突確や2R突通「パカパカ開放」は、のぞいて。
923 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/29(水) 10:53:52 ID:K1+CsJGr
>>921その話2〜3年前に、聞いた事があるよ・・・常連のおじさんとの世間話で、
耳にしたが「意味が、まったくわからずに。三回くらい説明うけて、やっと理解した話」
大当たり入賞の賞球は10玉×10カウント×10Rなのだけど、
アタッカーの【へり】にあたった玉が
となりのチューリップ2回開き式:賞球15に「流れこむ、しくみで」優良ホールなら、
一回の当選で4,000玉(アタッカー30秒間フル×10Rの良調整の場合)っての聞いて・・・目玉が飛び出る程に、びっくりした…そんな思い出があるよ。
924 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/29(水) 11:14:41 ID:q/uytuLd
旧要件機で4000発を超えたのは、エキサイトキング位だな、俺は。
大体が3000発超えるか超えないか程度だった。
パールセブンで3800〜3900くらいだったような?
昔過ぎて忘れたw
926 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/29(水) 11:22:22 ID:q/uytuLd
>>925 パールセブン良いねぇw
そう言えば三洋の台で前後賞アリの機種もあったな。
パニックイーグルだったかな?
あの当時は良く解らんから、凄く得した気分だったw
大当たりしても、出玉ないやつあるっしょ!
あれは、何故裁判とかにならないの?裁判したら勝てそうじゃないかな?
928 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/29(水) 11:30:46 ID:K1+CsJGr
>>924勉強になる良スレだなここって、なるほど・・・
旧要件機
>>923っていう専門用語があるのかあ、
はじめて知ってよ…
ありがとう。
フルーツパンチも普通に一回4000発超えてた
2.5円交換だったから「当たり1回分(連荘なし)=1万円」で計算してたし実際そうだった
930 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/29(水) 12:18:01 ID:q/uytuLd
>>929 コラッ!
フルーツパンチは反則だ!
おまけにメガトンパンチも反則だぞw
何でもアリなら、初代フィーバーとか一発台とか最強になっちゃうじゃんw
店員が「終了です!」って言うまで、ずっと出玉が止まらないもん。
931 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/29(水) 13:38:11 ID:T4Xqlz+U
>>895 本当、今の機種は複雑で長いリーチ多いね。
昔はエスケープのドットが数コマ前からスローになっただけで興奮したけど、あれくらいの興奮でも今はなかなかない笑。
昔風の単純興奮リーチ見たいなら、CRパチンコサラリーマンてのさがして打ってみてよ。
確率も1/40で超当たりやすいし、確変時短中の単純リーチは、かなり興奮する。昔を思い起こすわ。
932 :
洗濯や拳ちゃん:2009/04/29(水) 17:55:54 ID:agJfW2+N
>>927 あれは最初にメーカーが発売したときに打ち手が
断固反対すべきだった。メーカーはホールあってだから
打ち手に不利なことばかり考える。凸確のせいで何兆円という
金をホールは得した。
933 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/29(水) 18:00:46 ID:XLmSkzXT
ファフナーには勝てないな
昔から打ってるが10万発越えたのはこの台が初
934 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/29(水) 18:45:32 ID:K1+CsJGr
>>927そんな機種は
「やらない」
これのみで、解決する話。
きん肉マンや花の慶次:斬をやるやつの・・・気が知れないわ。
935 :
洗濯や拳ちゃん:2009/04/29(水) 19:23:05 ID:agJfW2+N
>>931 レクサスシリーズなんか今考えると
どのリーチでも期待持ててよかったな。
バシっと当たった時はほんま快感だった。
今は延々と糞長い演出見せられて当たっても
疲れることw
>>933 他のあらゆる要素を吹っ飛ばして、自分がたまたま大勝ちしただけで最強認定 (・∀・)ニヤニヤ
>>935 自分はレジェンドくらいからしか知らないけど、ビシッ当たり確かによかったねえ。
クィーンも興奮したな。
今のでマシなのは、やはり海くらいか。
最近は、海ばかり打ってる人の気持ちがわかってきたよ。自分もよく打つようになったわ。
938 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/29(水) 22:48:53 ID:q/uytuLd
今日は『昭和の日』なんだから、書き込み頑張れよw
極のおまけに流れる玉の動きが美しすぎる件
パールセブンと極は4000発越えもあったよね
あとレクサスと言えばY-Dはやたら設置多かったけど、Yはほとんど見かけなかったな
近所に一軒だけYあったんだけどこっちの絵柄の方が好きだった
940 :
827:2009/04/30(木) 00:11:36 ID:f/a93Zyy
>>895 頼む。好きだったと言うのなら、機種名くらい正確に書いてくれ・・・。
エスケープが可哀想すぎる
あと、初代ピンボールって言ってるけど、享楽はリメイクしてないでしょ?
CRでピンボールは2機種(一台はピンボールって名前じゃないけど)出てるけど、どっちも三共だし・・。
複雑で長いリーチが要らないと言うのには同意だが、昔のまんまってのも要らない。
オークスPW・EF・EHが、リーチアクションがほぼ昔のままだが、PWでも通常時が結構退屈。
おまけチャッカー懐かしいなあ
1300個機の冬の時代から初めて見たレーザースペーシーは衝撃だった
昔はメーカーが新規制の隙間をどんどん突いていく過程がおもしろかったね
一発台規制の後の三共メドレーとか三洋ニューヨークの右回転体での重複入賞防止とか
目からウロコだった
942 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/30(木) 02:44:22 ID:609TJFTL
>>940 確かに、昔はシンプルだからよかったというけど、それをやや美化しすぎってところはあるかもな。
777タウンでプレイできるオークスとか綱取りとか、今プレイしてみると
シンプルすぎて退屈に感じる。
綱取りなんてそれに加えて回転中の音楽は1秒程度の効果音の繰り返しだから
ずっと聞いてると耳につくようになるし
943 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/30(木) 02:50:00 ID:AEDgA56R
パールセブンはパンクしなけりゃ4000発、1Rパンクしたこともあったな。
でもセンチュリーBが好き。
944 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/30(木) 02:52:38 ID:WKJ8R0za
新旧を代表する台を設置して、偏った釘、ROMやホルコン、遠隔、などのあらゆる妨害を排除したうえで、どちらに客が集まるか試すのが早い
俺は旧・綱取物語に座るわ
945 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/30(木) 03:04:33 ID:PAR1aJ6r
>>944 ギャンブルであるかぎり疑いは、はれる事無いな。
公営でもデキレースとか言われるんだぜ?
相手が機械ならなおさらだな。
パチがギャンブルで有る限り永遠に遠隔・ホルコンは言われ続ける。
あっ!遊技かww
946 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/30(木) 03:06:52 ID:WKJ8R0za
>>945 仮定の話にごちゃごちゃとうるせーなw
同じ条件なら、昔の台の方が普通に儲かると言ってんだよ
金の掛かってないTVゲームみたいな環境なら今の台の方が圧倒的に面白いと思う
ただ金が掛かるとなると・・「一振り1分待つチンチロ」「捨牌に30秒待つ麻雀」
みたいに思える
まあ昔の台の面白さはシステムやアナログ面に拠る所が大きいから、いい悪いはともかく「別物」だと思ってるな
「昔の○○のリーチアクションが良かった!」てカキコも少ないし
948 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/04/30(木) 03:58:42 ID:/klGeYIS
>>947 そうか?
俺は昔の台でも、退屈せずに打てるけどなw
今の機種より遥かに昔の機種の方が退屈しないぞw
デジパチが嫌なら、羽根物とか一発台という選択肢があるじゃんw
昔はモーニングあってよかったな
パチンコも状態仕込んであったし
うまくいけば、ワンコインで丸一日出まくりだった
エキサイト麻雀てのもあったな。赤のドットで一万二万て数字のやつ。
ドラムタイプのエキサイトジャクの連チャンも凄かった。確か連チャンの仕方に法則があってそれがまた楽しかった。
くだもの畑ていうドラムのやつはなんかつまらなかったのを覚えてる。
>>947 俺も昔の方が、演出面でも優れてると思うぞ。
30秒ルールの中で、いかに面白く作るかってのが発揮されててイイな。
ちなみに、平和の「縦回転横クルクル」は大好きだったけ
↑平和綱取は最高だね
近くのパチ屋のバラエティーコーナーに根強く数台残ってるから現在でも頻繁にやる機種だが、横に回りだした時はワクワク感が他のパチのリーチと比にならんぐらいだ。
横綱での当たりの少なさと数珠連は健在!
居酒屋とビアホールも味がある機種だったよ。
居酒屋のリーチは数字が酔っぱらいみたいにフラフラしたり、ビアホールのスーパーリーチは、イッキイッキて騒がしくなる。
アメリカンドリームは、3周以上で当たり確定だったかな、その辺はあいまいになっちゃったな!!
954 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/05/01(金) 09:06:44 ID:eclLjPY9
昔の台はリーチ自体が今の機種で言うスーパーリーチなのだから、掛かった時点でハフンハフンしてしまうだろw
その究極が太陽電子の『大魔神』だなw
955 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/05/01(金) 09:28:18 ID:kR9ATPgx
956 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/05/01(金) 09:57:52 ID:eclLjPY9
>>955 スパンキーなら勘弁してあげるw
ロボQはメジャー過ぎるからw
>>956 オッサン何歳だよwwwww
俺もスパンキー打ったけどw
同年代だな
今の台の15Rって玉ちゃんファイトの15Rより出球が少ないような気がする
959 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/05/01(金) 12:22:59 ID:EBdkzx6W
昔の良かったところはデジパチより一般台(ハネモノ)の方が
種類が豊富だった事だな。
ハネモノに飽きたら気分転換に一発台や権利物を打ってた。
それにほとんとデジパチなんて打たなかったし。
>>954 また懐かしい機種をw リーチ出現率1/130前後だったっけ
近所に入らなくて打ったこと無いのが残念だけど、記憶の片隅をほじくり返された気分だよ
15年くらい前かなあ
大人になって一人ではじめてやった台
ドット絵でドラゴンとか剣とか出てきて3,7が確変
7は三回だったかなあ、全く機種名が判らんが、、、、
小学生の時は夏休みに親父の仕事手伝って、終わった後パチ屋について行ったなあ
親父が打ち止めにして帰り際、床に落ちてた玉を弾いたら、
チューリップに入って100個くらいになった、、、
カウンターに持ってったらチョコくれたよ
今じゃ考えられんが、緩く、心にゆとりのあった時代だったような、、、
>>961 ミラクルフォースP-2(西陣)とみたー
何気にミラクルフォースって良い台なんだよな。
平和ならブラボーネクスト
三共ならF.フェスティバル
ニューギンならエキサイトグランプリ
に相当するな。
エキサイトグランプリは、しこたまやられたけど・・・
サンセイよ・・・。オークスリメイクしたのなら、出世街道2をさっさとリメイクしろ。
数字が大きくなるだけで熱かったあのリーチをまたみたい
966 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/05/01(金) 19:55:20 ID:kiNS0ajP
>>960 結構打ったんで説明させて頂きます
リーチは保4点灯→消化時のみ多分表面上と同じ1/16で発生。それ以外でのリーチは多分当たり確定。
この台の名前が出るとは…連チャン性能はトップクラスだよ!
967 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/05/01(金) 20:08:54 ID:eclLjPY9
>>965 それそれw
地獄モードが無いから、相当甘い機種に感じたw
でもP-2は、相当マイナーだったと思うけど、当時のパチンコの良い所は、店によって違う機種が打てる楽しみがあったからなぁ・・・
>>966 大魔人は一部では人気があったけどw
いかんせんリーチが掛からないw
その後暫くしてからリーチの掛かりやすい大魔人になったw
当然当たらないwww
968 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/05/01(金) 20:33:07 ID:kiNS0ajP
>>967 あったね、三回転に一回位リーチがかかる台。
ヘソは三角釘だし、何から何までヘンな台でした。
>>967 サイトの説明読むとたしかにかなり甘そうですねぇ。
でも西陣は羽根ばっか打ってたなぁ。
唯一真面目に打ったのが「ファンキーセブン」・・・w
どーでもいいですが、大昔の西陣の台って打ちだしストップボタンが
ハンドルじゃなくて台本体についてませんでしたっけ?
自分は指長めなので気になりませんでしたが・・・
太陽電子で思い出すのは「ファンタジーセブン」だな。
同じサイトので申し訳ないけど↓これ
ttp://ameblo.jp/hi-up/entry-10011325238.html ちっちゃいドットデジタルがシンプルでかっこよかったです。
保留玉連チャン率25%くらいだったっけ?
当時の連チャン機ではトップクラスだったような記憶が・・・
中図柄の再始動→当たり確定、もう一度見てみたいなぁ
>>969 打ち出しストップボタンが台についてるのは平和の台じゃなかったかな?
マジで指が釣りそうになったけどw
ファンタジーセブンで自分は連チャンしませんでした(涙)
当時トップクラスの連チャン率なのに・・・
その後に自粛規制が入って、ファジーセブンなるものが・・・
見た目殆んど同じw
971 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/05/01(金) 21:35:53 ID:dVt9UCBl
昔の太陽電子いうたら、挟みめのチャンコしか覚えてないなあ。
あれでパンクしたから、あまりいい思い出はないわ笑。
今のタイヨーエレックは、大好きだけどね。
>>971 太陽電子はアレパチが有名で、普通のデジパチもちょっと変態が入ってるw
『ばか浜』なら知ってる人が多いかな?
マニアは『サンX2』かなw
973 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/05/01(金) 21:54:37 ID:JWYLF1hS
再始動=当りの頃が懐かしい。
>>974 次スレならちゃんと機種板に立てろよ誘導厨
こっちはこっちでやってるんだ、小細工するんじゃねーぞダボハゼが。
977 :
827:2009/05/02(土) 21:40:56 ID:LAkQC/Cu
>>971 アレパッチンET(モダンタイム)。スーパーアレパチ、アレパッチン365、ちゃんこ、パワフル
サンX2、ばかづき浜ちゃん、それいけ浜ちゃん、トドの浜ちゃん、それ打て浜ちゃん
あと、1/3で2回ループの時も、ラグビーか何かの台を出していたと思う(名前忘れた)
978 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/05/03(日) 00:25:20 ID:4Oc6N1Gr
最近の台だけど権利物のGALAXYの伸縮リーチ以上に熱くなる台が見つからない
ギャラクシーは熱すぎたねw
でも最近って言っても十年以上前だろ・・・
982 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/05/04(月) 02:34:55 ID:hgak8TTr
京楽サファリ3、リーチ後、停止4コマ手前スロー回転開始が灼熱にアツい。
連荘機全盛だったけど、こればっか打ってたし。
983 :
名無し変更議論中@自治スレにて:2009/05/04(月) 02:41:44 ID:HCWYi6lB
>>982 似たような機種でサバンナってのもあったな。こっちは3コマ手前でスローなら当たりだったはず…なにげに数珠連して面白かったな
居酒屋で保留玉連チャンさせてみたかった。