8 :
名無し変更議論中@自治スレにて:
【ミサイル1】
かつての一発台ミサイルを極めた人間として言わせてもらえば、
ミサイルの当たりはすべて店の入賞制御によるものだった。
メーカー直営店で打ったこともあるが、制御方式は完全に同じだったね。
圧巻は夕方の掻き入れ時だったぜ。
それまで1万発以上打って1発もクルーンに飛び込まなかった台に、
連続して2発飛び込むという荒れっぷりだった。
それは直営店だったが、近所の小型店で店員に文句言って操作してもらった時は、
同時に3つの玉がクルーンを回って圧巻だった。
デジ台になっても入賞制御は引き継がれている。
その状況証拠は多数報告されてるよな?
気づかないやつは余程の間抜けで、
今どき否定したりボーダー吹聴するのは余程の理由があるんだろう?
知られちゃまずい理由だろ?
工作ももはや限界に近づいたようだから、
工作人もそろそろ作戦を立て直した方がいいだろうな。
【ミサイル2】
★ホール制御の赤裸々な実態<ミサイル編>
俺のよく通っていた下町店のミサイルは常連客ばかりだった。
そして客つきが25%を越えることは滅多になかった。
それには理由がある。ミサイルの島は4つのグループを対象に制御されていたからだ。
そのことをなぜ常連客全員が知っていたのか?
俺が教えたからだよ。俺は時々そういったことをするんだ。
初めはどのグループに信号が入るかわからない(俺以外の人はな)。
だからみんな好き好きな台で打つわけだが、自分の台で玉が飛び込んだら
「おっ!」とか発声してみんなに知らせるように申し合わせたんだ。
誰かの台で玉が飛び込むと、そのグループの台をめがけて客が一斉に移動する。
まるで椅子取りゲームだよ。慌てて転ぶやつもいたくらいだ。
信号が入った、即ち、入賞制限が解かれて強い磁気誘導が発生したグループ以外は、
絶対に飛び込まないからみんな必死で台を移動したんだ。
下町の店ってのは呑気なもんで、店員も店長も俺らの椅子取りゲームを楽しそうに見物してたんだ。
自動入賞制御を前提とした椅子取りゲームなんて、
日本広しと言えどあの店だけだったろうな。
【ミサイル3】
上に書いたのとは別の店の話だが、
その店は夜7時のサービスタイムになったとたんに店内放送が流れてな、
ミサイル全台の玉筋が激変したよ。
それまでは1万発打っても飛び込まないほどに入賞制御されてたものが、
ハンドル固定してるのに急に玉がよく飛ぶようになって(心当たりのある人、いるだろう?)、
釘の先端の方で玉が弾かれるようになって、玉跳ねがよくなる。
しかもミサイルの場合は間欠的に強い誘導磁力が発生する仕組みになっていたからな、
その店のサービスタイムには2個の玉が連続で飛び込むなんて日常的にあったんだ。
いいかい?
1万発で0個と2個連続の間には人為介入なしには有り得ない差があることくらい猿でも分かるよな?
あくまでも確率的な乱れと言い張るのなら、
それが毎日毎日同じ時刻に店内放送付きで全台に発生するのも乱れなのかい?
まあ、工作人に言わせれば、
何もかもが単なる乱れで、単なる感覚で、単なる妄想だからよ。
アカラサマナ遠隔制御でも妄想だっちゅうことだ。