253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 22:00:36 ID:tQtEuWgz
>>252 しかし花の慶次で俺の計算式で初当たり出玉ありの確率は1/570.357142になるんだ。
雑誌では1/517.9になってるんだが(´・ω・`)ショボーん
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 22:06:51 ID:jO1RmOts
2・4・9
養分乙
パチンコ勝てなきゃ意味ないんだよ?
計算して頑張って
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 23:27:20 ID:ikos08WE
>>248 (中略)
だから1/315の1回転大当たり確率は1/315、
外れ確率は314/315だよ。
んで、左から右を割り算してごらん?(中略)
パーセントにするにはあまり深く考えずに小数点を右側に2つずらすといいよ。
この場合大当たりする確率は0.3パーセントくらい。
全校生徒約315人の●学校で一人だけ非処女だよっていうくらいの数字。
オスイチってそれぐらいすごいめずらしいんだね。
ぎゃくにいうと1回転で外れる確率って言うのは
満員電車に女の人がぎゅうぎゅうに詰め込まれていて身動きできない状況で、
あなたのまわりは見渡すばかりブスばかり。臭いし、なんか濡れてるし、
でも実は一人だけ美人ガイルんだけどそんなことにまったくもって
気付かない毎日が続く確率に等しいよ。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 23:42:11 ID:tQtEuWgz
>>255 なんとなく分かるけどやっぱ分からん。正直算数も自信なくなってきた。
算数や数学の時間寝てた俺が悪い(´・ω・`)
ところで
>>253の俺の計算はなにが悪いんですかね?
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:45:15 ID:2FF3h0PG
>>256 1/400として4000回転で10回当たって、その70%やから
4000÷7=571になるよな。
でも2R確変の10%で当たって、
そっから70%で出球あり引く確率入れるの忘れてないか?
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01:03:21 ID:eR8Pngo9
正直そんな確率なんか頭の片隅にあればいいだけ
ボダと釘みれりゃ充分だ
ハマる確率なんか覚えても意味なんか無い2000ハマリの空き台とかに座っちゃうタイプですか?
>>258お前応用力ないんだな
例えば持ち玉遊技状態の時、日当より2500発多い状態だったとする
回転率から回せる回転数を割り出し、初あたり1回あたりの出玉期待値と割り出した回転数で当たりを引ける確率から攻めるかやめるかどちらが得か考えられるだろ?
止めどころを柔軟に考えるためにも高卒程度の数学はできたほうがいい
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01:21:36 ID:2FF3h0PG
2R確変の10%って文章おかしかった。
10%の2R確変やった。
確率どうり当たったら、4000回転で初当り10回。
7回出玉あり
2回2R通常
1回2R確変 ←これの70%で出玉あり引ける。これ計算にいれてない。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01:29:25 ID:jL1x/NGS
先日、仕事人で1849ハマり喰らったんだが1/308で1849ハマる確率は?
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01:34:51 ID:eR8Pngo9
>>259 確変中じゃないければ閉店2時間前にヤメればいいだけじゃね?
1日単位で考えてたらパチンコ勝てねえよ
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01:37:19 ID:2FF3h0PG
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01:42:04 ID:jL1x/NGS
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 02:06:24 ID:PTlvwiIB
数字にいい加減なやつって本当に使えないやつ多いよな。
ここで言えば
>>254とか
>>258みたいなやつか。パチに限らずどの世界でもそんなの一緒。
どうせ計算通りにならないからと言って細かい計算をしないとか
どれだけ低脳なんだよw
これがうわさのゆとり脳ってやつか。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 09:18:23 ID:30WSXPhh
誰か1パチのボーダー計算してくれ!
換金率0.625
当たり確率1/95
五回転まで確変タイプ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 09:24:19 ID:d7WuqJif
>>268 1パチはボーダーとか気にしない方がいいと思う。打てる店なんてほとんどないだろうしね。
演出を楽しみたいから1パチに行くんでしょ。もし勝ちたいなら4パチしかない。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 19:53:34 ID:30WSXPhh
>>269 もう一度言う。ボーダーを計算してくれ!
>>268 漏れで良ければ、時短と出玉の振り分けと数を教えてくれたら出しますお(´ω`)
>>256 花の慶次はまず399.25回して何回初当たりを引けるかで考えた方が楽です。
まず出玉アリ−凸−終了がありますが、【出玉ありと終了の関係】7:2。なので
7/(7+2)で、出玉アリは最終的に全体の0.777777…
つまり399.25回転通常ゲーム回すと、0.777777…の出玉アリ当たりが引けるます。
なので1回引くためには 399.25÷0.777777=通常ゲームを513.3214回転必要になりますです。
んでも、仮に凸→凸→出玉の場合の確変ゲーム時も見た目同じなので通常として考えます。
凸から当たる場合の出玉アリ当たりまでの平均ゲーム数は凸の連ちゃん無駄ゲーム数をを考慮すると
39.925÷7/(7+1)=45.6285…
これが追加ので通常Gとして必要なのは全当たりの10%なので、
{399.25での直撃が0.7、凸経由が0.07777、なので0.07777…/0.777…=0.1}
よって、45.6285×0.1+513.3214=517.884となる訳っしゅ。
多分このへんの計算は不要かとおもいましゅ(´・ω・`)メンドイ割に見返り【全くない】ですしw
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 20:51:51 ID:30WSXPhh
>>271 頼む!換金率はやっぱり0.5円でお願いします
球数 3&4&10&15
通常時大当たり確率 1/95.75
確変時大当たり確率 1/9.575
確変スペック 100%(5回転まで)
平均出玉 5R:約525個 15R:1575個
ラウンド・カウント数 5or15R/7C
時短 5Rの大当たり終了後20or45回/15Rの大当たり終了後95回
振り分け
5R:20:32%
5R:45:64%
15R:100:4%
>>272 基本データは出ましたお(´ω`)
さて、状況はどうしませうか?
3000G持ち比80%出玉フルや 800G持ち比60%削りベース込み25%とか色々
できますが。
どーしましょ(´ω`)
計算過程もいるなら書きまので仰ってくださいまし〜
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21:58:36 ID:30WSXPhh
>>273 ごめん、その状況の意味がさっぱりわからない
ちなみに3000G持ち比80 出玉フルならば
@=ゲーム A=出玉 B持ち比 X=1回転必要玉で
0.5{@(3000/37.1)×A567−@3000*B0.8X}=@3000×(1−B0.8)X
1800X=22925 X=12.736
ボダ= 250/X= 19.629/1k
800G 持ち比60 削り20% の場合
0.5{800/37.1*453.6−480X}=320X
560X= 4891 X=8.733
ボダ= 28.6/1kです。
>>274 ボーダーとは状況で劇的に変化するもので、雑誌に載っているのは
あくまでボーダーの中の最小値【モデル】なんですお。
たから普通は個人には役に立たないんでしゅ(´ω`)
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22:04:14 ID:30WSXPhh
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22:05:38 ID:30WSXPhh
>>276 なるほど!じゃあ朝一から全ツッパで回した時のボーダーお願いします
それでは現実的な全ツの線で。
2500G 削りがベース込み20% 持ち比 0.78 で診断書出しときます。
0.5{2500/37.1*453.6−2500*0.78X}=2500X*0.22
1525X=15283 X=10.0216 ボーダー 24.9/1k
かな〜り高いです。 遊び程度で(´・ω・`)b
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22:21:11 ID:30WSXPhh
>>279 ありがとう!
千発で100回してやっとボーダーラインか…
これは勝てないわけだ!
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22:34:46 ID:Jd1iIs6t
おめこの子♪
みんなおかあさんからうまれてきたの♪
黒マンコの救急コンドームなし生セックスううううう
頭いい人ならなんの替え歌かわかるよねwww
>>280 ありゃりゃ、そうです! kの使い方間違えてました m(__)m
>>280 削り20%は大杉。
よほどのボッタクリ店でなければそんな台はない。
>>284 甘エヴァとかどこもそれぐらい削ってないかい?
一度甘海で何度か計測したけ時が約△18%だったんでガス(´ω`)
理論値520発? はぁ? って感じ。
2連と時短消化して段階で850前後。 もうね、アホかと。
甘は削り祭でそ(´ω`)持ち比分をそこがしっかり負担しとりますお。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 20:33:39 ID:HJtmzgn6
ほなら割と有名な意地悪なぞなぞを一つ
3人の男性客が旅館にお泊まりにやって来ました。
その旅館でバイトをしていた女子大生の仲居さんが、料金として一人あたり5000円を頂きました。
そして仲居さんが女将さんのところに【代金合計 15000円】を持っていくと、
『今は一人5000円ではなく、一部屋10000円で料金を頂いているので、5000円を返してきて』
と頼まれました。
5000円は3人で割れないし大変だろうと思った仲居さん、気をきかせ2000円をネコババw
3人に一人1000円の計3000円を返金しました。
さて、3人は5000円払い1000円返してもらい一人あたり4000円払ったことになります。
3人の合計12000円と仲居さんがネコババした2000円を足しても 14000円です 。
ありゃりゃ、最初に払った15000円に1000円足りません
さて残り1000円はどこにいったのでしょう? (´・ω・`)?
答えを知っている人はスレの景色を存分に楽しみましょう(はぁと
ネコババした2000円は足すんじゃなくて引くんじゃない?
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 20:44:07 ID:HJtmzgn6
(´;ω;`)
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 20:54:33 ID:UaqQaqKU
エヴァ4で時短含めない、初当たり連チャン回数って何回かわかる人いますか?『2確、15単含む』
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:02:45 ID:oP8Nu2vL
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:07:20 ID:8MFN+D2U
>>287 ( ^ω^)これは関係ない数値を出したトリックとして有名だお
( ^ω^)ジサーイに払ったお金を考えれば問題ないんだお
( ^ω^)ブーンは賢いんだお
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:12:47 ID:UaqQaqKU
>>292 おお〜そうなのか!
ありがとう。
因みに計算式教えてください。
>>295 代わりにどもw
含むならってタイポなのに意味通じててワロタw
「時短含まず凸含む」の含む以外消しちゃってた、スマソ
連チャン率をr、連チャン回数をnとする。
n = 1 + r + r*r + r*r*r * ・・・
r*n = r + r*r + r*r*r * ・・・
n - r*n = (1-r)*n = (1 + r + r*r + r*r*r * ・・・) - ( r + r*r + r*r*r * ・・・) = 1
したがって、n = 1/(1-r)
高校で習う等比級数の和の計算だ。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:32:42 ID:UaqQaqKU
>>295 ありがとう、数字弱いんで、助かりました。
やっぱ、データとったほうがいいですね。
チラ裏
俺のマイホエヴァ
確中含めない、
総回転数8072、初あたり確率1/288
平均純連チャン数、2,92回だった
誰か甘エヴァの単発当たりでのボーダー教えてくれないか?
純粋な単発出玉(当たり時の上皿も除く)
で35.8+4+30で時短込み約70回れば等価ボダ
機種ごとに最低でも数万回転くらい回さないと期待値欠損しまくりで
設置期間が短命な今の機種の細かい計算してどうすんの?w
人気無ければ3ヶ月ももたない→当然釘あけれない→打つ機会2〜3回とかザラw
トータル確率ですよ、トータル確率♪
似たようなスペックならどの機種もトータル確率は皆一緒なんだから、ひたすら期待値高い台を打つのみ!
なんだか、トータル確率という言葉が一般化してきたために、その内容を全く理解しない者にまで使われる
ようになってきたな。
いいですか、
ボーダーラインってのは、収益の期待値がプラスになるかマイナスになるかの分岐点
トータル確率ってのは、ボーダーラインを算出するための指標の一つ(*)
要は、全てはその台が儲かる台かを見分けるための道具だということ。
* 厳密には、ボーダーラインなんて出さなくても、その台の回転数と平均出玉とトータル確率が分かれば、
そこから直接収益の期待値は算出できる。ただし、そんな暗算能力を持っている者が希有であるため、
計算のための中間項としてボーダーラインがあるわけ。