【継続審議】CRウルトラマン 第41話【撤去時期】

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943名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 03:20:15 ID:oa60ylo4
>>942
おめでとう

ところでゲームっていつ発売なんだ?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 03:27:19 ID:oa60ylo4
943だが、すまん。調べがつきました。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 03:32:36 ID:PZzXLJH3
946名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 03:33:23 ID:ubxmEyw6
  確5+5+5+5   確5+5+5    確5+5+5+5  制限120+120+120
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947名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 03:52:00 ID:PZzXLJH3
948名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 03:59:04 ID:cyA8IOHr
久々にスレ見たら、やたら遠隔操作の事象についてのレスがついてたねぇ。
ま、ここはウルトラマンのスレで場違いな事なのかもしれないが、
そういう事もあるよという程度で流せばいいんじゃないかね。
噛み付く必要もないし、うざがる必要もない。
彼が必死になって言うのは実際に遠隔操作があるからで、
俺の親しい後輩も、パチンコ台、装置の入れ替え等の仕事をやってるのだが
そういう人たちは俗に言うかばん屋もやってます。
ただ、話を聞くと一押しの機種の開店とかで出玉を出したい時に、
前日に装置(ハーネス等)つけて出すように遠隔して、期間終わればバレないうちに装置撤去。
これが基本だそうです。
その時は店長が操作するのではなく、出張して本人が操作すると言ってました。

最近の装置は確かに遠隔操作というか、純利益を確実に出す為に出玉率を設定できるようになってるそうなのですが、
機械に疎い店長がほとんどで、その機能を生かしきれてる人はごく少数なのだそうです。
しかも、あたりを消すような装置は実際普通の機械より相当値段が高いらしく、
あまり導入されていないそうですよ。
但し、時短絵柄とかは出せるそうなので、当たっても即終了って事は安い機械でもできるそうです。

しかし、普段は島毎のトータル出玉とかで、機械がオート操作するので、狙い撃ちで出すとか、
出玉止めるとかはほぼないそうです。
この出球率での操作は機械入れてる店はほぼやってるそうなので、
結局僕らはそれを承知でパチンコを打つしかなさそうです。

ま、その話聞いても俺は毎日ウルトラマン打ってるんだけどねw
出玉率なんて、目に見えないし、実際今の所勝ててるから気にしてもしょうがないかなとw
開き直ってますよ。

と、ここまで書き終えて、別スレに遠隔スレあったな。
すれ違いスマソ;ここまで書いたから書き込んでおくね。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 04:15:04 ID:s2RniN6l
昨日はびっくりしたよ。
当たり2回ともダダリーチw
しかもマンフラ、群、プレミア予告など絡まず。
ダブルとトリプルで当たり。
こんなにダダリーチ信頼度高いのかって思ったよ。
それで8連と16連。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 04:20:23 ID:rfeu7h7r
>>943
ゲームは 5/24発売開始!


何だか、バトル中のBGMが頭の中で鳴ってて、全く眠れね。。。

ダダダン、ダ・ダ・ダ・ダン♪
ダダダン、ダ・ダ・ダ・ダン♪
(バトル開始)シャカシャカシャカ♪


あ〜、日テレの美し過ぎる中田ANAが富士隊員だったらなぁ〜。。。     

そ〜言えば、最近バトル中にUB確定のマンがしゃがんでバリア張るのを見てないな・・・(よく考えたら、バリアなしでしゃがむだけでも敵の攻撃をかわせるのに・・・)
951名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 04:22:08 ID:tDIdBfpU
↑まだまだマンの打ち込みがたらないようだね
952名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 04:22:20 ID:s2RniN6l
UBM中兄弟の出現率
エース4回
セブン2回
タロウ0回
レオ1回

エースの出現率が高いのかね。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 04:26:50 ID:oa60ylo4
>>950
ありがとう

>>952
俺はやたらとレオが多いな
954名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 05:05:28 ID:0nu4rpU4
ダダダン、ダ・ダ・ダ・ダン♪
ダダダン、ダ・ダ・ダ・ダン♪
(ペッペレ〜ペッペレ〜♪)
ダダダン、ダ・ダ・ダ・ダン♪
ダダダン、ダ・ダ・ダ・ダン♪
(ペッペレ〜ペッペレ〜♪)←ここ好き
955名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 05:56:16 ID:MESdL1Nv
即ゲロ死は見てても痛々しい。
昨日隣の人が食らってたけど。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 06:01:21 ID:lALdjYzx
PMのゼットン登場も確定?
擬似連二回目でハヤタが消えてゼットン出てきたんだけど
957名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 06:20:04 ID:q3zI141f
>>906
鹿は元気でしたか?
958名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 06:34:29 ID:PbHZPDki
>>926
>>928
読解力が無いな。
>>896は砂煙→ゼットンからゴモラとか言ってるんだぞ?
シャッター閉まる前に砂煙とゼットンが一緒にでるか?
爆発ゼットンの後にゴモラがでるか?
どちらにしろありえないだろが。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 07:07:26 ID:kJfpviou
砂煙からゼットンはプレミアだから余裕でありえる。
無いと思っているのなら京楽にでも電話して確認しろよ。
ゼットンから他怪獣も法則崩れで余裕である。

時短中、
ゼットン影からメフィラス当たりあるし。

導入直後から打ち込んでる人達なら、砂煙ゼットン登場ある事知ってるはず。

導入直後の雑誌にはプレミア写真掲載されてたし、

後、
砂煙からやPM怪獣登場、
ボタンカットイン怪獣登場などなど、
怪獣自体が登場する予告には全てプレミアとしてゼットンがある事を付け加えておくわ。

何を根拠に無いと言ってんのかさっぱりわからん。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 07:21:22 ID:EruRUFWc
>>959
砂煙と同時にゼットンが出るプレミアがあるのですか?
ゼットンが地面から噴出すようにブワッとでてくるのですか?

PM時のゼットンはプレミアではない。余裕ではずれる。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 07:34:44 ID:tDIdBfpU
>>959

PM中のゼットンって確定なの!?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 07:44:12 ID:lAFHr6q9
>>959
砂煙も一緒に出る?
当確表>>3にある
・SU3プレミア  山の上からゼットン登場
これのことなら砂煙はでないと思うが。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 07:56:24 ID:1nzuM8t7
ただ今、>>959が言い訳を考え中です。
しばらくお待ちください…
964名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 08:08:52 ID:XH41Wbrf
砂煙が余計だったんだろ?
山からゼットンの間違えだ。
PM中のゼットンは当確では無いが鬼熱かもな!

>怪獣自体が登場する予告には全てプレミアとしてゼットンがある事を付け加えておくわ。

誤解を招く書き方だな。該当怪獣経由から爆ゼットンはプレミアでもなんでもないぞ。あっさり外れる。おまいは少し勉強不足だ。
それと打ち込みが足らんな。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 08:10:49 ID:HNvTDOSJ
昨日初めて追加ミッションを見た。コーヒーこぼしそうになった、びっくりさせるなや!
966名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 08:17:21 ID:MkpWxf3s
959は低学歴だから勘弁してやれw
967名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 08:38:18 ID:ubxmEyw6
>>959
  確5+5+5+5   確5+5+5    確5+5+5+5  制限120+120+120
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968バトル依存症:2007/05/02(水) 08:48:15 ID:Ang1eRAc
>952
俺はタロウとレオがよくでたぞ
セブンはごくまれでエースは1回もない・・・・
まぁここ最近はバトルすらやらせてもらえてないけどねorz
969名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 08:49:38 ID:fBSi+Yvr
970名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 08:57:29 ID:fBSi+Yvr
勝手にだが・・・スレタイは1話からの怪獣のもじりで始めさせてもらった。
971依存:2007/05/02(水) 09:04:49 ID:c4bv95Wy
エース
セブン
レオ
タロウ
ウルトラ兄弟

セブンはここ1週間で4回出てきた。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 09:32:02 ID:L99d5hCA
今から発進!!200回転以内に当たってくれ!
973名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 09:38:20 ID:AJ5D/5KS
ウルトラマン連休中
974名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 09:41:04 ID:HNvTDOSJ
でも、考えてみたら、ウルトラマン現役時には、セブンだのタロウだの
まだ地球デビューしてなかったはずなのに・・・
975名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 09:44:41 ID:c4bv95Wy
でも考えてみたらウルトラマンって大気圏を突入して地球と光の国を行き来しているわけでしょ?
岩程度で死ぬはずがないのに...
976名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 09:56:25 ID:RXM5F1vC
>>944
普段はよけれるんだよ。
なぜ岩でしぬかって?
あれは岩でやられたんではなく、多分2分57秒に不意をつかれて岩をくらう>「ああ…そろそろ必殺技の時間やのに…」>時間切れ>縮むの流れだと思う。
よってあれは岩には耐えれたのに時間切れで縮むシ−ン。
…なわけないな(w
977バトル依存症:2007/05/02(水) 10:00:56 ID:Ang1eRAc
>975
そんな事いいはじめたらキリがないぉ
岩や強攻撃をくらって耐えたとしよう
耐える直前すでにCTがなりまくってるわけだ
耐えて「つづく」になってもCTなってたわけだからバトルなんてしている場合じゃない
978名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 10:04:38 ID:HNvTDOSJ
そもそもUBM中に100回もハマればそれだけでじゅうぶん3分越えてるもんな。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 10:11:47 ID:RXM5F1vC
>>944
普段はよけれるんだよ。
なぜ岩でしぬかって?
あれは岩でやられたんではなく、多分2分57秒に不意をつかれて岩をくらう>「ああ…そろそろ必殺技の時間やのに…」>時間切れ>縮むの流れだと思う。
よってあれは岩には耐えれたのに時間切れで縮むシ−ン。
…なわけないな(w
980名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 10:12:48 ID:RXM5F1vC
アンカー間違えた!>>975
981名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 10:29:14 ID:VmYOO1hW
>>975
マジレスすると、ウルトラマンは宇宙船(赤球)が壊れたから、ずっと地球にいる事になったってハヤタが一話で言ってたよ、
宇宙でも戦ったけどハヤタで行ってハヤタで帰ってきたからセブンと違い大気圏突破は出来ないのでわ!?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 11:01:09 ID:frIVEl3k
なんでウルトラマンすぐ死んでしまうん?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 11:03:35 ID:NmLErt3u
>>976
なるほど。今までかれこれ10回くらい岩で死んだ
支援3・チョップ・車ありで死ぬことすらあった。
納得いかんくて腹立ったけど、そういうことなんだな。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 11:47:31 ID:G4cb3ohL
2kでRゲット
岩、ゲロ、岩と耐えたが、次のゲロであえなく脂肪
先制攻撃一度も見れず・・・
985名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 12:13:30 ID:pz43audq
バトルなんだが、やっぱりギャンゴやダダにやられるのは納得いかないので、こんなんはどお?
支援機システムはそのままで、ウルトラマンが敵を発見する→敵キャラ登場
マン蹴り>チョップ>敵威嚇
ピグモンが地上に居る>車通過>何も無し
勝ちやすい順に、ギャンゴ>ダダ>その他もろもろ>ゼットンみたいな感じ
こうすれば敵の強さを体感できていいと思うんだが、いきなりゼットンで死亡ならまだ許せる?でしょ(ベムゲロより)
986名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 12:15:11 ID:5/MxUDXe
ホントに、もう仕事人のせいでどこも全然出なくなったな。明日、用事で名古屋に行くけど、サンシャイン京楽だったら遊ばせてくれるんだろうか…とりあえず行こうと思う
987名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 12:45:37 ID:EcgNkFo1
>>985
ベムとバルタンはUB確定にしてくれ。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 12:59:03 ID:sBmwdqUl
>>985
それいいな。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 13:15:52 ID:NmLErt3u
>>986
ほんとそう。エヴァ、沖縄海と続けて導入されたときは若干出が悪くなった感はあったが、
今回の仕事人導入はこれまでとまったく違う。回らない上にまったく出ない。
俺は4店舗ローテで打ってるが、どこも共通した傾向だ(ちなみにどの店もマン稼働率50いまだパ以上)
マン減らして仕事人入れた店も多いしな。今度こそほんとに止めるいい機会かもしれない。
なーんてまた明日もマン打っちゃうであろう俺。依存症ってほんと恐ろしいわ。
セブンのときはなんとか廃人寸前で絶つことできたが今回は廃人確定だな
誰か助けてくれ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 13:24:30 ID:lf1p1sXZ
>>982 制限
991名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 13:25:06 ID:G8/CUhlr
なんでウルトラマンすぐ死んでしまうん?
992名無しさん@お腹いっぱい。
>>991 ぽちっとな。