1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
三共から新機種羽根物の登場です。
10月に池袋で行われる「遊べるパチンコ博」で展示か?
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 16:25:58 ID:hLd2IwWd
>>1 乙
志村がこけたからな。その前のミラカペも新鮮さは無し。
これがこけたら・・・
焼き直しでなくともアクアパラダイスのような台を作れる三共には期待!
3 :
羽根物新機種ラッシュ:2006/08/19(土) 16:27:59 ID:hLd2IwWd
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 19:03:49 ID:hLd2IwWd
4様
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 00:00:10 ID:L0lIkq2T
5
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 00:08:54 ID:hLd2IwWd
6
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 00:09:41 ID:L0lIkq2T
7
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 00:10:14 ID:L0lIkq2T
G
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 00:20:48 ID:L0lIkq2T
9
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 00:25:38 ID:3KCqmDz7
名前的に恐竜の役物かな?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 08:39:22 ID:QVBCTUnY
火山系だな
ヒント:怒火山
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 00:07:30 ID:LXXPQUkA
ドっ火山?
原始人のデジパチ昔あったよね。あれの羽?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 03:25:22 ID:2x4pc7bp
原人王?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 03:39:04 ID:Z09vOyQO
ホール様に媚びた新規格の羽根台なんていらねーよ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 18:10:20 ID:EX7B4zqY
志村ワールドがこけたからあんま期待できないな
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 07:44:51 ID:eJrByIPs
このスレを立てた者ですが、↓のスレを代わりに立てていただけないでしょうか・・・
お願いしますm(_ _)m
【URL】
http://music6.2ch.net/musicnews/index.html 【タイトル】→【芸能】あゆファン(通称・浜ヲタ)に厳しい声…コンサート会場周辺住民、マナーの悪さ指摘
【本文】↓
浜崎あゆみ(27)、大塚愛(23)、倖田來未(23)らエイベックスの人気アーティストが
勢ぞろいする毎年恒例の野外ライブイベント「a−nation」。東京公演(26、27日)の会
場「味の素スタジアム」(通称・味スタ、東京都調布市)では、多くのファンが楽しみにす
る一方で、周辺住民は一部ファンへ警戒感を強めている。
JリーグのFC東京、東京ヴェルディの本拠地として知られ、コンサート会場としても使
用されている味スタ。
開業5周年を迎え、地元の飛田給自治会、飛田給小学校地区協議会が今年2−3月
、周辺住民を対象にアンケートを実施したところ、コンサート客のマナーの悪さを指摘す
る声が相次いだ。
「来場者のゴミの散乱。コンサート時は特にひどかった」、「気になるのはコンサート時
のゴミの投げ捨て。人の玄関前に食べ残しの弁当を捨てた」、「去年は遅い時間まで近
所のコンビニ前にたむろする人がたくさんいて、とても怖かった」−などなど。
アンケートに協力した飛田給在住の大須賀浩裕市議(自民)は「浜崎さんのファンの
車が違法駐車し、深刻な交通渋滞が生じている」とも。
エイベックス側は「住民側から直接のクレームはなかった」(広報担当者)と、マナー違
反の事実を否認。
大須賀市議は、「GLAYなどは、環境問題に熱心に取り組んでいることもあり、ゴミを
拾って帰るファンが少なくない。アーティストが言えば、ファンもマナーを守る」が、「あゆ
の一声」は期待できなかった。
http://www.zakzak.co.jp/gei/2006_08/g2006082513.html
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 23:18:25 ID:DJJHIzCP
保守あげ
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:28:44 ID:TE0BuIax
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:48:22 ID:baHNXAiX
CRジタンレックス?
(((゜д゜;)))
保守
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 00:56:25 ID:6OcE84Yp
>SANKYOの次機種は、検定を通過している羽根物タイプの「CRドッカンレックス」になる!?
>そんな声が聞こえてきていますね…。某漫画とのタイアップ機はそれよりも後!?
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:30:54 ID:Dd1dQF8D
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:39:06 ID:hT7ouYR1
惨狂はもうパチ台造らなくていいよ。
糞台ばかりで資源のムダだから!!!
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:30:44 ID:8BV5XMtW
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:02:21 ID:/tVab91u
>SANKYOの次機種と噂される羽根物タイプ「CRドッカンレックス」。
>旧基準機の羽根物のように、大当たりラウンド中にV入賞をしないとパンクをする模様。
>このパンクがする新基準機の羽根物タイプは、奥村の「CRはね物マジンガー」に次いで2機種目。
>>26 糞つまらないワンパターン役物の凶落よりはいい会社だよ。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 17:58:20 ID:x2sdlNoa
36回羽根が開くって凄くね?
目に見えない早さでパカパカしてたりしてww
初代キングスターなみだな
でも10カウントだからなぁ
10カウントで36開放って多すぎだろ。
開放の多さで誤魔化して寄り閉められそうだなw
>>33 その対策で最高8R&パンク有りなんだろうけどね。
最近のホールは極悪だから気が抜けんw
よく見えないが回転体を展開するとこうかな?
□がハズレ穴で ◎がチャンスゾーン
SR
↓
NR→□■□■□■□■◎■□■□■□■
│V│
ノーマルルートは火山の横から□か◎に収まる
で、◎に入ればV入賞のチャンス
スペシャルルートは上から■か◎の部分を通過すればまっすぐV
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 21:05:27 ID:pGOTrjDg
これ面白そう。もろ昔の羽根っぽいね。役物も。
チャンスルートからの一直線Vは爽快かな?
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 21:13:31 ID:pGOTrjDg
これってモグラとジャマゴンの2つをクリアしないと火山一直線ルートには行かないのかな?
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 21:16:35 ID:pGOTrjDg
この羽ってもしかしてスライド式?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 21:20:20 ID:pGOTrjDg
>>35 チャンスルートは仕切りと穴が半々だから1/2でV入賞ってとこかな?
実際は仕切りが多少ずれた位置にあっても通過するだろうから2/3くらいでV入賞かな?
写真からは仕切りの大きさまでは分からない
仕切りより穴のほうが大きい可能性もじゅうぶんある
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 21:29:53 ID:pGOTrjDg
しかし羽根ヲタの俺としては楽しみな台だ。
志村があまりにつまらなかったから玉の動きに期待できるドッカンレックスは楽しみ。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 00:22:46 ID:WGuzneUD
志村にはびっくりしたよな
あれはひどい
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 00:43:09 ID:FggHeu2N
HPで紹介されてたワクワク感と実際打ったギャップが酷すぎたw
三洋が適当に作ったパーラー星人の方が面白い。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 11:10:28 ID:2cPPjhtr
最初は一番期待してなかったけど今では一番期待出来る台かも。
三洋のもイマイチそうだしな
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:21:21 ID:WrSJKsfI
超 期 待 ア ゲ
平和がくだらないデジパチにご執心してる間に
三共がやってくれそうです。これで面白かったら
もう平和(゚听)イラネ
平和も羽根モノ出すんじゃなかったかな?
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 21:19:17 ID:mooo2r3I
平和はスーパービッグシューターM55Wだせ。
中身は前作といっしょでOK
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:52:02 ID:CGtUJxoB
今 、
>>46 が い い こ と 言 っ た ! ! ! !
三共って今も昔も羽根物には何気に積極的なんだよな
伊達にデジパチの開祖と名乗ってないし
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:52:51 ID:CGtUJxoB
今 、
>>46 が い い こ と 言 っ た ! ! ! !
三共って今も昔も羽根物には何気に積極的なんだよな
伊達にデジパチの開祖と名乗ってないし
自演臭いなw
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:31:18 ID:5VUKkRq3
三共は昔からあっと言わせる羽根を作ってたからね。
グレートキャノン、ローリングマシーン。
まあ面白そうなんだけど、新基準機は保留動作が禁止されてるよね?
大当たり中は10カウント待たずに、V入賞後即次ラウンドに移行ってことかな…
旧基準でいえば、常に[1]当たりで8Rまで自力継続させる雰囲気?
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 12:17:55 ID:Bbmx0gP2
羽根のセンサー部分に注目。
元祖レッドライオンが出来そうな予感
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 12:20:16 ID:Bbmx0gP2
>>53 奥村のハネ物マジンガーZと同じように、
V入賞でも10カウントまでいける旧デジパチ方式
おもしろそうだけどどうせ導入1週間経過したら回収台。
これなんとかならんの?
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 17:30:30 ID:XbKuvOzp
ハカマ入り口とハカマ上風車が今までに無いくらい、
ずれてるんだけどこれってずれてる方がハカマに通りやすいんだっけ?
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 17:36:48 ID:XbKuvOzp
5&10&11か。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 17:37:36 ID:XbKuvOzp
羽根はスライド式か。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 19:40:57 ID:FLrPYY/6
ラウンド振り分けないとツマンネ
ラウンド振り分けのない台が来るとは…
時短も搭載してないよね?
私的に久しぶりのワクテカ台かもしれん
>>63 SANKYOが出すとは思わなかったよな。
出すとしたら西陣か平和辺りかと思っていたが
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 23:42:43 ID:aALwWCIm
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 00:02:58 ID:ThZ8slp3
マジカペの比ではないな、あのずれは・・
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 00:06:49 ID:fmhMFEc4
>SANKYOの羽根物タイプ「ドッカンレックス」のスペックです。
>発表になるのはCR機の「〜SP」と、現金機の「〜DX」の2機種で、スペックは同じ。
>賞球…5&10&11
>ラウンド振り分け…ナシ。オール8ラウンド(初回時を含むと9ラウンド)。
>大当たり出玉…最大880個(8ラウンド・10カウント)。平均約490個
パンクは頻繁に起こるみたいだな。羽根開閉○○回でV穴が手前で停止とかってあればいいけど・・
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 00:07:09 ID:JY4cdIuo
>>57 ハカマ入り口とハカマ上風車もずれているけど、足釘もずれている
鳴ききつそう
HPはノーマルとチャンスルートの動画見れるようになったけど、
V継続時の動画がないね。どんな感じなのか早く見たい。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 09:33:35 ID:fmhMFEc4
ノーマルルートは全ての玉が1/8の回転体に向かうわけじゃなかったんだ・・・
じゃあ店も多少は釘を開けれるね。
>>70 どんなに客側に不利なギミックがあっても締めるのが最近の店。
うちの近所など2/kの志村もあるし。油断するな。
止め打ちいけそうかな?
大当り中はVに入れば継続なんていってるけど、
実際は1から9までのラウンド振り分けがあって、
決められたラウンド以上は絶対にVに入らない仕組みだったりしてw
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 21:44:24 ID:fmhMFEc4
そしたら役物の動きで差をつけるわけだからその挙動でばれる。
>>73 もしあっても1はないでしょう。初当りのVに入った時点で1R終了して、その後の2Rからの
大当たりラウンド無しなんてことになったら悲しすぎる。
パンクがあるということはビッグシューターより釘が甘くないと打ちたくないわな。
俺の友人曰く
パンクある台なんて面白くないって
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 15:45:11 ID:OXNMN6nG
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 18:11:51 ID:g31iFh3Y
期待age
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 18:41:44 ID:CYko9EGr
パンクは嫌?
昔(8R時代)はそれが面白かったのに・・・
今の若い者はパチンコの面白さを理解してないと見える
とサンダードラゴンデビューのオサーンが言ってみる
ラウンド振り分けがあるタイプでパンクするのは腹が立つかもしれんが、
そうじゃなければ、やはり醍醐味として受け取ってほしい
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 19:40:00 ID:q48N5ako
バンクがあるから、おもしろいんだよ。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 20:50:02 ID:WruNbMnm
レッドライオンやニューヨーカーやレディスオープンみたく、連チャンの代償でパンクがあるのなら許せるけど、8Rすら出せないパンクはどうかと思う、せめて15R賞球13ぐらいでハラハラ感がほしい。打ってないうちの意見でスマソ…
振り分け 左65% 右35%
焼くもの確率 1/11(左1/24 右1/4)
1R中のパンク率 約8%
感想率 約56%
8R完走できるのが5割強って…さすがに嘘だろ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:06:56 ID:MoQU3+Gn
でも止め打ちすればパンク回避できるとかあるんじゃないか?
所詮回転体だし。スタジアム風に。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:56:00 ID:MGYBqZLq
左右の穴だけじゃなく真ん中の穴は?
ついに出ましたね、ラウンド振り分けナシ、最大8ラウンド、パンクアリアリ。
超オールドファンとしては「待ってました」かな。
完走5割って昔の機種に例えるとどのくらいだろう?
「パチンコ大賞」や「うちのポチ」「マジカペ」や「道路工事」くらいかなぁ?
クセや寄りクギによっても違ったけど、
結構完走もするがパンクも良くした憶えあるもんなぁ。
たこ焼き八っちゃん辺りは何割だろう
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:22:23 ID:zU0yVjD6
たこ焼きは寄りが良ければパンクは殆どしなかったからな。
>>92 本音北ーーーーーーーーーーーーーーーー!
人気出て欲しいな〜
これが主流になってくれれば・・・
釘師次第なんだよな。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 11:30:54 ID:5wPEFi8x
このスペックなら昔のように賞球10&13は欲しい。新装及びイベント時
にしか良台はないでしょう。
役が甘いならともかく、5&10じゃきついよな
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 11:46:06 ID:zU0yVjD6
5&10だから無制限で使えると思われ
>>99 同意。下手に甘いと絶対閉まる
今のままでも閉まる要素満載なのに
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 12:46:38 ID:TitX/FNa
こんな羽根物出せたんや…またパチ屋行ってみるかな
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 14:11:37 ID:5GK7Om3X
タヌキみたいに最終開放後に貯留解除で手前にVが来るような仕掛けならパンク無しに出来る様な気がする。
どんだけ面白そうな台作っても、釘ガチガチの糞台にしちまうからなぁ。
この台導入しても遊べないようなホールはもうだめだな。オhル。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:24:45 ID:smWJIa74
この台つまんなかったらパチンコやめる
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 13:03:09 ID:7ZiG5OO/
これは玉の動きが生かせてるから楽しいと思うお^^
ゲーム性は以下の通り。
・スタートチャッカーに入賞すると、盤面の羽根が1回又は3回開放する。
・羽根に玉が入ると「ノーマルルート」と、中央のモグラの下を通過する「チャンスルート」に振り分けられる。
・ノーマルルートならば、左右の恐竜役モノ「ジャマゴン」が玉を待ち受ける。もしも足に当るとそのままハズレへ。見事、足を避けると中央へと玉が迂回する。
・その後、中央にある回転体「8穴ローター」のうち、緑の「↓」枠に入るとV入賞となる。
・なお、羽根の「チャンスルート」に入った場合、中央火山の頂上から玉が一直線にVに向かって落下。V入賞率が一気に高まる。
・大当り中は、最大9カウント。(実質8R)1ラウンド中は、羽根がMAX36回開放するので、継続率が飛躍的にアップする可能性が高い。
また、同機の「羽根」は、正確に言うと羽根ではなく、あの知る人ぞ知る名機「ニューボクシング」の開放形式を採用しており、左右に開閉する形になっているのも見逃せませんよ。
CR機と合わせて現金機も同時発表され、10月15日から納品される予定。急いでお店に行き、打って見て下さい!
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 19:45:17 ID:TtsviJ0J
三共のスライド羽根はエキサイトライダー以来?
東京にはいつ導入されるんだろ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 01:17:24 ID:tpPl3mlw
10月15日から
百姓一揆?
>>97 定量制ならともかく、無制限ならある程度スペック辛くても仕方ない
5&10&11は、ニューギンのさめざんすやドラキュラ城(5&8&10)の
スペックと似てるね。当時の関西では3000個(or4000個)終了。ヘソは結構
広かった。その代わり、ハカマがガタガタだったけどw
さめざんすみたいにまったり遊べるなら良いですな。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 00:52:12 ID:xPp7+WZD
サメは速く入った玉にしかチャンスが無かったからな
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 01:41:17 ID:KZoD8sNS
早く出てくれ、軍資金一万前後をいったりきたりしてるから
毎日胃が痛い。導入されるまでにお金が底ついたらどうしよう
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 03:15:26 ID:mfzESR7t
画像誰かよろしく
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 01:53:30 ID:w53HpkvN
>>114 そんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 02:24:30 ID:iG+/t1nc
>>113 君が言ってるのにゅうざんすだろ
さめざんすは タイミング無関係だぞ
っていうか口に入らんで当たる事の方が多かったぐらいだし
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 11:47:42 ID:We+WnNLg
一部すでに導入
レポよろ
本格導入は来週か・・・楽しみだけど店が使いづらいから入らなそう・・・
>>120 店の良し悪しがわかるね。
導入する店は釘師がちゃんとしている店
ハネモノで遊ばせてくれる店ですね
8R固定の機種だせるんじゃん
ビッグシューターだせよ平和
>>122 もういいよ・・
数年前に似たの出たじゃん。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 20:29:40 ID:Hjv7nn3Y
それは来たとは言わねー
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
>>124 ドッカンレックスDX導入の「ナンバ一番」は行くのやめとけよ。
志村の新装1箱以上出てる台はなかったし、
なんといっても玉貸しは1,000円単位のふざけた店だ。
こういう店ってドッカンレックス設置にふさわしい店とはいえないのでは?
>>126 なぜ、そんな店がこの機種を・・・・
骨のずいまで、貧乏人から金を吸い取るつもりなのか?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 14:46:44 ID:afvJwWc8
後三日
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 22:32:01 ID:afvJwWc8
ラウンド抽選のある羽根物しかやったことないからよくわからないけど
パンクしないコツとかあったりするものなの?
あっても教えないよ。教えたら自分の稼ぎが少なくなる。
>>129 それは自分で考えるもの
いろいろ打ち方を工夫して・・・・
デジタル抽選がないと言うことは、釘を見る目と自分の腕次第
ビ
激流王と同時に導入らしい。やはり、あっちよりはこっち打った方がいいだろうな。
>>132 打てるだけ幸せだよ。
どっちも近くにない・・・orz
導入は16日(月)だが?
打ってきた。
感想きぼんぬ
あの女の子マジ萌えるんだけど
よくある目のでかくてアゴ細い美少女じゃないのがとくにいい
>>136 ノーマルルート、チャンスルート共に6割以上恐竜にキックされ
ハズレルートに行くのでかなりイライラしたよ。
でも、火山まで行けばかなりの確率で期待できます。
チャンスルートからのV入賞は、回転体のしきりの上をちゃんと通らないと
玉の軌道が変わり、V入賞は期待できないっぽい。
後、ノーマルルートから回転体のハズレ穴でもたつき、透明の板にはさまって
入ろうとした穴を乗り越えて左の穴に落ちる事もしばしば(説明しにくいです)。
ラウンド中は2個拾い→ノーマルルートから回転体のVに入らなくても
下に落ちて入賞したのが結構目立った。
羽根周りの釘はニューギンっぽい印象。
パンクは頻繁に起こりましたか?
寄り釘の無調整どうなの?
きつい?
>>139 当たり15回程でヤメました(あまり鳴かなかったので)が、運よくパンクはしなかったですね。
9個目までV入賞無しで、10個目でチャンスルートから入賞ってのが
数回あったので、安心は出来ませんが・・・。
ラウンド中、チャンスルート:ノーマルルート:ノーマルルートのイレギュラー(上記の2個拾い〜) の
V入賞率の比率は、6:1:3ぐらいかなと。
イレギュラーは回転体と絡まず下の段に落ちれば、ほぼV入賞が期待できます。
>>140 無調整ならまだましかと思いますが、回収台となると半端なく拾わないでしょう。
ほんのちょっといじくったと思われる今日打った台でも
36回開放でも9個拾いで終了ってのがありました。
ラウンド中の羽根開放時間がかなり短く羽根も短いので、
36回開放でもこれまた安心できません。
>>142 なんだそれ
36回開いて10球拾わずってイライラしまくりじゃん・・・
さすがサンキョー!
他のメーカーにはできないマゾ用設計をやってのける!
そこにしびれる!あこがれるぅ!
明日導入だぁ
抽選に当たれば打てる
明後日だった..._| ̄|○
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 23:09:43 ID:j6iR0AnI
初打ちの感想
SPルートは結構行く
羽根が閉じるときに拾われた玉がよくSPルートに行った
逆に速く拾われる玉はノーマルルートが多かった
SPルートで火山まで行ったとき、スピードが遅いと外れることが多い
(回転体のスピードが結構速いからだと思う)
ノーマルルートから来た玉が、回転体のVのところに来なくても、Vゾーンに行くときがある
(よく見ていないから、なぜ行くのかいまいちわからなかった)
パンクは頻繁には起こらない
6個目拾ったときにV入賞していないと、BGMが早くなり焦るw
ラウンド中拾い捲ってしまうと回転体で玉同士が邪魔しあってはずれることが多い
こういうときにパンクしやすいと思う
羽根は36回開放だがかなり早く動くので、これも妙に焦るw
とりあえず初打ちで勝てたのがよかった
といっても9.6kのショボがちだが
当たり回数は23回、鳴き回数は500位だったと思う
最近の羽根物みたいにどかどか増えるという印象はなく、
徐々に増えていくという感じ
のんびり打つにはいいかもしれない
ちょっとわかりにくいかもしれないが、結構遊べる台だと思う
明日も打つつもり
>>147 > といっても9.6kのショボがちだが
レポ乙。しかしこの一言はちょっと引っ掛かる。
R振り分けなしの遊べる台でこれだけ勝っても不満ということかな。
こういう意識の人が多いと、この台の寿命は長くはない気がしてしまう。
何時間打って9.6kなのかにもよるしね。
5時間打ってこれだとちょっとあれだけど。
>>149 スマソ。最近羽根物を打ってないもんで
ちなみに遊戯時間は4.5h
出玉は約4.2k発で43玉換金
当初の予定では万発もいけるかも、と妄想していたのだが、
途中80はまりが2回あり、二回目の80はまりの後の当たりで2Rでパンクしたので挫折した
あまり関係ないかもしれないが、何連続かラウンドを完走すると、
ラウンド中の演出が変わるみたい
普段は男の子と女の子が踊っているのだが、
マンモスや恐竜と一緒に歩いている画面に変わった
パンクしてしまうと、最初の男の子と女の子と演出に変わった
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 00:49:00 ID:WhBRr016
最近出た羽根、ウルトラQ、ワンポリ、たぬ吉なんかと比べて甘いですか?
順位をつければどんなもんでしょうか?
>>147 レポ乙です。
当たり確率1/20より少し悪い位か…。
釘がましなら面白そうですね。
地域はどの辺りなんでしょうか?
>>153 導入店みれば関西に決まってるじゃん
まだ9店舗しか予定がないんだから・・・
155 :
147:2006/10/15(日) 18:53:34 ID:luifdIKj
今日も打ってきた。
前日当たりは60回くらいになっていた。
今日は、1.5hで10回あたり。約2k発。もうちょっと打ちたかったが、用事のためやめ。
3連続でラウンド完走をするとラウンド中の演出が変わるみたい。
パンクに関しては、SPルートに良く行く台でないと、結構起こると思う。
ただ、ノーマルルートでも玉を複数拾えば、無理やりVに行くときがあるので、そんなに心配しなくてもいいかも。
>>152 Q>レックス>>たぬ
ワンポリは糞過ぎると思う。Qと比べると余計にそう思う。
レックスは釘さえよければどんどん出ると思うので、店もそんなに甘い調整はしないと思う。
>>153 導入店少ないからわかるでしょ?
でも、なんとなく導入店が増えない気がする。地味な台だしね。
俺は気に入っているけど。
>>155 俺は
ワンポリ>Q>たぬ吉 なんだけど・・・
ワンポリは良くできてるよ
勝ちやすいし、イレギュラー入賞も多いので俺は好きだな
言い訳させてもらうと、Qが一番勝ってるんだけど・・・
やはり、ハネモノを生かすも殺すも、釘師の腕だね
その機種の特徴を知ってないと、ダメにしてしまう
糞と言えば志村だよ。
これは釘は関係なくつまらない
ワンポリはデビルマンとどうしても比べてしまうんだよな・・・
レックスはひさびさに羽根物の面白さに気づかせてくれる台だ
個人的にはアクア以来かな
一番勝っているのはミラカペだが
ただ単にSANKYOの台が好きなだけだな、こりゃ
でも、SANKYOは今年、ここ数年で、糞ハネモノNO.1確実の
志村ワールド作ったからな〜
志村>>>>(壁)>>>>たぬ吉
志村はまだ良台かと。
さて、今日は各地で導入されると思うが、同時に激流も入るんだよな。
どっちに走るべきか…。
激流は情報が少なすぎるんだよなぁ。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 12:20:41 ID:CzzgXgTL
この台癖悪いとまず勝てないな
釘悪くないのに当たり確率が50越え
ティラノザウルスのとこで7割方弾かれる
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 12:35:28 ID:Hhzm3MDB
俺の地元も、4台だけ明日導入だ・・・
まあ、良かった。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 16:03:15 ID:MZbKxReV
さっき仕事の休み時間に打ってきたよ。
運良く1kで当たってくれて
7回当たって
1時間で2300発ほど出して帰ってきた。
導入直後は食えそうね。この台。
ちなみにパンクは1回だけ6ラウンド目に食らったくらいかな。
案外SPではVに入りやすい気がするが
NRは回転体の位置次第だな
すんなり回転体に落ち着かずに玉がもたついたりして
イレギュラーっぽくVに入ったりもする。
>>159 同意。狸の後なら何を打っても楽しい。
激流はよくわからないけど、海以外ハズレまくりで長らく羽根物を出してこなかった三洋に
羽根物を作り込める能力があるのか、ある意味興味がある。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 17:58:16 ID:oI0LM9FJ
等価の店に入ったんだけど・・・
ハカマ悪くない、オトシはやや下げ気味だけどやや開いてる、寄りノーマルよりやや開き、
これで出てなかったね。1台だけ出てる台の釘はオトシが他のより広かった。
大当り中もかなり寄りは悪いみたい。結果無駄玉が多数出て、実質の出玉は650発くらいではないかと予想。
最悪
NRの9割恐竜に弾かれる台に座った
まあSRから当たったけども
V/鳴き=1/51
拾いは1/3ぐらい
パンク率3割
-2K
この台ビッグシューターみたいなマッタリしてるけど癖良ければ結構出る感じなのかな?
まあ田舎だから入るか分からんけど楽しみだ。
ドッカンレックス初打ちレポ
本日新台入れ替えの33玉交換の店で打った。
釘はかなり良く、鳴き1k23回程、拾い3.3分の1くらい。
結果は、遊戯時間1時間30分 当たり5回 総鳴き数289回
収支 −1.5k
ヤクモノ激辛。当たりはSPルートからしかなかった。
兎に角、恐竜の足が球を蹴りまくってヤクモノに全然いかない。8割以上蹴られる。
最高で20回連続で蹴られた。
ブッコミ、弱め、天打ち、全てやったが全部効果なし。
殆どハズレルートのみでどうにもならない。
ノーマルルートで蹴られると100%ハズレ。SPの場合は、蹴られても5分の1位は、
ノーマルルートに行く。
ノーマル、SPの比率は4分の1くらいだった。
ネカセでこうなるのだろうか?6台入ったのだが、全部こんな感じだった。
開放から1時間半で客全員飛んだ。島の最高当たり数7回、最低0回という状況。
これだけ釘が良くて勝てないとは………
羽もすごく拾いにくい形をしている。
真横にスライドするのだが、端の形がL字型になっているので、横から入ろうとする玉を弾きまくる。
ビッグシューターとは比べ物にならないくらい辛い台。
SANKYOお得意の、釘より癖の台。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 21:42:10 ID:RDFeHk07
癖の差が結構あるね。
自分の行った店は夕方6時の時点で8箱積んでる台があった。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:06:39 ID:oI0LM9FJ
>釘はかなり良く、鳴き1k23回程、拾い3.3分の1くらい。
>結果は、遊戯時間1時間30分 当たり5回 総鳴き数289回
>収支 −1.5k
そんな・・・・
>>169 もうちょっと詳細なデータ書くと、初当たりは1k投入23鳴き目。
これが、4ラウンドでSPルートに一回もいかずパンク。
出玉飲まれて0.5k投入31鳴き目にV。次は9鳴き、16鳴きと上皿で立て続けにV。
これで手元に1500発くらい。
ここまでは、たまたま恐竜に蹴られなかっただけというのがこの後のはまりで分かる。
次は87鳴きでVだが、内容がひどすぎる。最初の拾いから15回連続で恐竜に蹴られた。
そして次は123回ハマッて出玉飲まれてヤメ。
この時、20回拾って連続で全部蹴られるというすごい記録を作った。
この台では、緩やかに負けるので、ここであきらめた。
こんなにいい釘の台を勝てなくて捨てたのは初めて。
当たり1回完走時の出玉で、50回以上鳴く超良釘台だったのだが……
明日打ちに行こうと思ってたが
こりゃ厳しそうだな…
>>170 レポ乙!非常に良くわかりました。
また三共得意の癖アリ台、、、もしくは寝かせか。
アクア〜磁石に付きやすい台
キングスター〜橋に乗りやすい台
マジカル〜真ん中に集まりやすい台
ドッカン〜恐竜に蹴られにくい台?が存在するのか?
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 23:13:21 ID:dwDUaZfg
釘は良かったけど、癖が悪いんだと思うけど、全台200ハマリしてた!1台は400ハマリで羽物で初めて見た
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 23:13:58 ID:0fBcW2C1
全ての糞要素をかね備えた台です
異常にパンクする
拾っても蹴られる
寄りゲージ最悪
ほんとにSANKYOは糞台連発してる 潰れてくれ
帰宅、結論としてはあまりオススメできる機種じゃありません。
当たって飲まれて追加投資の繰り返しで、どの台も進行してました。
まだ店が釘開けるかもしれないので、自分はこれからに期待です。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 23:20:57 ID:gxCTuM2W
導入前 皆でワクワク
導入後 批判ばっかり
っていうのが最近の羽根物スレの恒例になってるな
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 23:25:39 ID:i5LIVlYS
これ本当に地雷っぽいな・・・
誰か夢のある話もしてくれ!爆勝(目撃)報告キボン
爆勝ではないけど3時間打って21回当たり+20k
別にダメな台ではないと思うよ手堅いし。
ただ単調すぎて万人受けはしないねきっと
理由はSPルートに行った玉が
当たりそうかそうでないか判断する前に速攻で決着ついてしまうこと。
回転体も玉も高速だから果たしてこの玉が
ハズレ穴にひっかかるのかVに飛び込むのか
考える間もないし見えないからアツくもないんともない。
当たってもただほっとするだけ。
パンクは頻繁にする
自分は4回に1回はした。
でも6、7ラウンドまでくれば別にいいやって気になる。
これが振り分けありの15Rだったら台ドツキ壊されるかもね
くせがありそうなのはSPルートの火山頂上からV穴までのスピード。
遅いとハズレ穴にスッポリ収まってしまう感じ
早ければ飛ぶように乗り越えてくることもある。
別に早すぎてもV穴がはじくこともないし
気がついたことはこんなとこ。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 23:57:45 ID:yaYk5vhd
なんだか批判が予想以上やなぁ〜。個人的にはかなり期待してたんやけど…
まぁ役物キツイのは想像ついてたけど、パンクが頻繁に起こるのは想定外。
ミラカペみたく月日経って株上がる…なんてことも無さそうね
逆に言えばこの台の釘を開けれない店はボッタ確定か。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 00:08:02 ID:hmFTwg2M
今日新台で並んで打ってきましたが…SPルートとかほとんどいみがないです。
千円でかかり半箱近くだしたけど恐竜に蹴られるわSPルートいっても緑色の穴に入らないわで結局1500円でやめました。
デジハネに移動しデジハネやめるときにのぞいてみたらだれもつんでませんでした。
他の店も初日で客が飛んでたみたいです
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 00:09:59 ID:b2mrZDtr
あす導入初日、んでもって今日整理券当たったんだが
33玉18時開店だから当然良釘でウマー・・・と期待してたけど
なんかここ読んでると打つ前からめげるな
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 00:11:39 ID:FUW+f+lo
釘がウマーって言っても
>>167程度なんだろうね。ナムナム
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 00:27:15 ID:QDD7y+P+
うちの近くの店はお祭り状態だったな
10時開店で当たり120回5万発でてる台とかあったし
後ろから釘見た感じだと寄りはマイナスで鳴きアキって感じ
データみたら鳴きにた対する当たりが13分の1。癖が相当よかったんだろうな
最近こんなのばっかりだな・・・。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 00:44:52 ID:QDD7y+P+
ちょろっと打った感想
今までの台と違いハネに早く拾われた玉はほぼV入賞しない
拾われるのが遅ければ遅いほどチャンス。(足にあたらないから
癖の良い台はモグラの穴によくはいる
この台けっこうおもろいな
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 00:47:54 ID:lg3ZvP5Z
ハネモノって出るたびに厳しいスペックになっていく。
昔の台を知っている人からすれば8R機はどれこういうものだと
頭の中に入っているけど、最近ハネモノを始めた人には
爆発もするけど基本的には、ただただ出ない台としか思えないだろうね。
ハネモノに目覚めた人が渋台から修羅の世界に突入ってのはかわいそう。
パチンコ大賞なんて8R機、名前くらい聞いたことがあるだろうけど
はっきり言って今から言えば激甘もいいとこだよ。
超絶極悪16R機でブンブン丸といったところか。これでも今からすれば屁。
初打ちしてきた。
約3時間稼動で22回当たりの2500個。
最大ハマリは74。最小は4。
鳴きは渋めで寄りは激渋と入れ替え初日とは思えない調整だったんだが、
それでも4割近くSRへ流れてくれたのでなんとか勝てた。
NRは9割5分蹴られるので全く意味なし。
さらに当たり穴だけは右側のハズレ穴との間が狭く、ドンピシャでないと入らない鬼仕様なので期待するだけ無駄。
SRは6割蹴られて2割がハズレ穴。
足で一旦止まって蹴られることなく火山へ向かうこともあったけど、勢いが殺されるので大抵外れる。
とにかく寄りが死んでいたので、玉を拾えずパンクが何回か。
普通に拾っても時々パンクするようだけど、このくらいの緊張感があるほうが面白い。
個人的には時短や直撃とか余計な物がないだけにシンプルでいいと思う。
蹴りが厳しすぎるけれど、釘調整ができる店員の居るいい店だったらのんびり遊べそう。
9割5分蹴られるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
また志村かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
時代は新レレレだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 01:16:13 ID:9WHY6nwJ
こんなクソ台でも9時に二個ならなんとかなる。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 01:29:51 ID:lSZ0ePpd
チンタラしてるしパンクも多いけど
昔のハネモノっぽくてオレは好きだ
この台止め打ち効くね。
導入初日の21時に60ハマリ(当たり確率1/42)で捨てられた台を打った。
開始から15分までの平打ち時はあまり拾わなかったけど、
止め打ちを試してみたら結構拾うようになった。
前のレポにもある通り、遅い拾いの方が有利のようなので
次回は止め打ちタイミングをもう少し工夫してみる(今回のは偶然かもしれんけど)
チラ裏は…
●1.5時間稼動で11回入賞
●NR:SR=3:8(備考@火山頂上からハズレ穴突入3回←せっかく足から逃れたのにムカツクw
A2個拾いでSRとNRに分かれ、ともに足をかいくぐり火山正面麓のプラ板上へ。
そこでぶつかり1個が緑穴に入ったが、外れた方の球がフタをするように邪魔して入賞ならず…
緑穴に玉が納まったまま上に行ってしまったのが1回orz)
●当たり確率1/20
●パンク1回(6R)
●出玉約3400で+¥7K(33玉交換)
レックスを打つ前にライダーで131V11、イヤミで22V28
とやられていたので、R抽選無しがヒジョーにありがたかったw
抽選不ヅキの日にいいかもね。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 02:49:01 ID:I/hf2Jum
この台、チャッカーの無効時間が短くないかな
結構頻繁に鳴くときがあるし
止め打ちネタ禁止でいこうぜ
これ食えるわ
デジタル抽選がない台は、どう言う調整すればわからないから
釘師も悩むだろうな・・・・
昔のハネモノを知ってる釘師なら、大丈夫だろうけど。
1ヵ月後ぐらいに、わかるだろうね。
その店の実力が!
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 09:26:39 ID:u0vljfEn
ラウンド抽選なしってのが流行るといいな
役物に入るのが遅い方がいいってことはこの台は
鳴き>寄り、で見た方がいいのか。
まあ、まだ入ってないけど。頼むから通ってる店入れてくれー><
R抽選なんか要らねえよ。サンキョー流行らせろ!
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 12:38:11 ID:zif67JMW
今初打ちしてきた。
2時間で4600発。
最大ハマり62
最小ハマり1
チャンスルートによく行くしなかなかイイ台だと思う。
当たりは15回で完走できたのが12回。
振り分けない方がいいね。
昨日打って来た。
このスレとPワールドと俺の実感を総合すると、台選びの優先度は
クセ≧ネカセ>寄り>鳴き
だと感じた。
レレレっぽいヤクモノだが、実はミラカペと同じ感じで台を選ぶべきだと思う。
釘師の腕が問われる台だ。
腕のイイ釘師なら、鳴きをかなり良くして、寄りも良くしつつ、ネカセでヤクモノ内確率を悪くして、遊べるけど、二箱以上増えないレベルで安定を狙うと思う。
SRはどのタイミングで鳴いても割りと同じ確率だし、NRは、穴に入らずバウンドしまくるので、イヤミほど止め打ちは効果出ない。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 13:40:54 ID:u0vljfEn
また夕方過ぎからアンチがふえるのかな
さっき2kだけ打ってきた。初日から鳴き・寄りともにイマイチとは何事か。
結局1回もVしなかったけどとりあえず感想をひとこと。
SRでも蹴りまくる恐竜氏ね。氏ねじゃなくて死ね。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 17:16:45 ID:ley2Vamj
メーカーもお店が釘を良くできるようにスペック悪くしたんじゃない
でも今は羽根デジみたいにボーダーが辛い台でもガチガチにするからね
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 18:14:19 ID:ppTamEEN
これはだめぼ。新台初日で1k/6回の鳴き、寄りはさらにクソ、
役物はきついしネカセが変なのか当たっても左ルートばっかで
1Rパンクを連発。これは勝てないと思った。
ちび太のJS10の方が鳴くし寄る。これは変だろうと。
みんなSPルートでも足に蹴られてるんだね
自分は50回以上で一回も蹴られなかったけど
ひょっとしてお宝台だったのかな。
てっきり蹴るのはノーマルルートだけだと思ってた
頂上からのスピードも異常な高速だったし
もったいないことをした。
台によって、ジャマゴンの性格にやたら差があるようだな。
あの二匹、いつも同時に仲良く動いてるよなあ?
クセがネカセで変わるんやろね。
面白そうだから、打ってみた。
8/Kという糞台。
しかし2Kで当たり。
何の見せ場もなく終わり。
1回、だけノーマルルートで直接Vに入った。
恐竜の足が物凄く邪魔だな。羽根に突かれて拾わないのはかなりムカつく。
ただ、店の使い方次第ではかなりの良台になりそうだな。
少し打ってみるつもり。
地元に一店だけ入ったので初打ちレポです。
鳴きは10回/1kレベルで、寄りは4〜5回に1回拾うくらい(激悪?)
それでも投資が500円で初当たりしたので
3円 5600個交換で16.6k勝ちでした。
打ってみると、パンクして当たり前な感じがしました。
25回当たった中で完走したのは10回程度。
1R〜3Rでパンク多発。
なんか2R:4R:6R:8Rで
振り分け率25%ずつのラウンド抽選機を打ってるような・・・。
SPルートでジャマゴンに蹴られる事が一度も無かったので
勝てましたが、寄りと役物のクセが非常に重要だと思います。
なぁ、考えたんだがこの台遅い玉がSPに行くんだろ?なら台に汚れが着き始めたらレールの所でもたついて分母上がるんじゃね?
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 21:11:21 ID:H5DuMWI+
本日、たった4台導入の店
80才くらいのおばあちゃんがドル箱積んでた・・・
空き台がないので打てなかった。
クセとネカセ次第ぽいなこれ。 鳴き寄り微妙な台で打ったけど、
一回だけ当たり、そのラウンド中スペに行った球でさえも
V手前で失速てパターンだらけだった。 幸いパンクは無かったけど。
通常時はノーマルもスペもとにかく足に蹴られる。 クセに因るものか
どうか分からないけど殆んど山まで辿りつかなかった。
さて今この台を使いこなせる店があるのか…。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 21:21:29 ID:zSThu0QB
>>208 まあ誰もが一度は考えることだよな。
玉をベトベトにして羽根をベトベトにさせるとか。
どついて玉をもたつかせるとか。
頻繁にパンクして最高Rが8って糞すぎ
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 22:06:30 ID:jD2gIa7s
今日打ってきた
SPルートで蹴られた玉がNルートに落ちてきて緑の穴に入ったが
回転体から落ちないでそのまま後ろに行ってしまった・・・
この台は喰えるな!
終日打ってほとんど攻略しますた
近所のホールに昨日4台導入。で、今日どんなもんかと見に行ったら…
全台終日稼働で
A台・V確率、約25分の1
B台・約65分の1
C台・約65分の1
D台・約25分の1
これはアカンわ。てかB・C台が終日稼働してることにビックリ。ゲージも悪いしやる価値無し!
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 01:30:16 ID:Z30E0aSs
1K20鳴き三分の一寄りの台11時間打って
1700鳴き111回大当り
40000発弱プラス100K
一日中当たりっぱなしだったよ
これ普通に止め打ちで食えるなw
イヤミみたいに誰でも手軽に出来るわけじゃないからなおいい
調度イヤミが限界に来てた所にいい台が出たもんだ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 02:08:42 ID:ZWBMFGOL
俺も初打ちしてきたんだが、
>>213の現象を俺も体験した。
あれは本当に頭に来る。
あと、癖がものすごく重要っぽいな。
そもそもSPに逝かない台、SPに逝っても足に邪魔される台、
ノーマルルートからでも回転体を経由せずにVに入りまくる台……
この台は、遊ぶ台であって稼ぐ台じゃなくてよい
長い時間、低予算で遊べる台があって良いと思う
222 :
222:2006/10/18(水) 07:48:39 ID:u1O8VY1f
222
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 09:55:51 ID:UCqxTBot
>>216 〇東洋。
定量制と思って行ったら別のシマに入ってるのに驚いた。長く使う気は無さそうやし、釘も両端台はそうは開けないやろうし…(まぁ開けても大して出そうに無いけどさ)
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 10:33:57 ID:Z6Z56mt2
>>223 そもそも●木駅前は糞やから期待した自分に恥ずかしくなるぞ
>>221 これ、相当甘くしないと「長い時間、低予算で遊べる台」にならないぞ……
初打ちしてきた
役の差がスゴスだなー
右に行かない台じゃまず勝てんな
結果はうつらうつらと2000発まで出てそっから
ストレートに全部飲まれたw
300鳴き越えでギブw
出る台はとことん出るな右に行きまくり
俺の台は途中から右に逝って爪クリアーしても
V手前で失速しまくり
最初はVに決まってたのになんでだろ?
あと羽の拾う範囲セコスギだぜ
まー面白いとオモタよ
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 17:46:21 ID:u1O8VY1f
初打ち。
左ルートからの回転体に行くのはオマケ程度と考えた方がいい。
メインっていうか8〜9割は右の火山一直線ルート。
火山は1/2.5〜1/3程度でV。そもそも右に行かない台は大当りしにくいのはもちろん、
イコールパンク台でもあるでしょう。大当り中も火山一直線に向かわないわけだから。
打ったこと無い人に解説すると、火山一直線ルートに行くには、
羽根で拾われた玉が高さ3mm程度の仕切りを乗り越えてうまく溝にはまった玉が火山に行く。
この羽根があるステージは良く見ると左下がりになってる。この辺が癖の影響に関わってるのかな?
上から見るとこんな感じ↓
○ ┃┃ ○
↑ ↑
@ A
@は恐竜の足に蹴られるVはあまり望めないルート
Aは両サイドに仕切りがあってそれを乗り越えて溝にはまるとそのまま奥へ進み、
右奥を経由して火山へ。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 17:48:16 ID:u1O8VY1f
>俺の台は途中から右に逝って爪クリアーしても
>V手前で失速しまくり
今は遠隔で寝かせを調整できるみたいです。しかもセル板のみ。
ひでえな
もう羽根モノは、やる価値ないな
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 19:30:47 ID:dTAmb57S
初打ち
恐竜の足にけられまくり
折角拾っても賞球のみで当たりに絡まないのはストレス溜まる(しかし玉持ちはいい)
イマイチだな。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 21:43:15 ID:K7xbvfbZ
この機種はパンクがあるから大当り中に後ろでガンミされるとかなりイライラする
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 22:47:03 ID:JmUK74xU
初打ちして来ました、ジャマゴンが憎いです。><
癖良しなら勝機有りだけど癖悪ならどんだけ鳴いて拾っても大勝は出来なさそう。
今後打つなら癖良しが大前提だね。
233 :
216:2006/10/18(水) 23:07:32 ID:+Msmi1a8
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 00:13:41 ID:8C8wu3Z8
何気に気づいたんだが、ノーマルルートのV確率、
かなり悪くなるように設計されてるな。
V手前の仕切りが極端に狭くて、V後ろのしきりが
やたら広くなってる。
それに気づいて萎えて止めた。−5K。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 00:52:42 ID:Kpl5UJWi
回転体の穴を12個くらいにして、すべて回転体に向かうようにすれば良かったのに・・・
10個だとデカチューと同じだから甘すぎるだろうし。
ミラカペもスランプに入ると玉が失速して奥に進まなくなる
イヤミもスランプに入ると玉が口の中で暴れだす
ドッカンも・・・・
まだ打ってないから分かんないけど、キック率とか左右の振り分けが鍵かな?
>今は遠隔で寝かせを調整できるみたいです。しかもセル板のみ。
なんか説得力あるなぁ〜 w
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 02:32:46 ID:Kpl5UJWi
傾斜角度自動調整器
リモコン操作で、パチンコ台の寝かせ角度が簡単に変えられる装置が発売された。
通常は4分5厘などに固定してパチンコ台を取り付けるのだが、
これを1度取り付ければ、簡単に自由に傾斜角度が変えられる。
この傾斜角度は特に羽モノで威力を発揮するそうだ。
実はV入賞の確率をコントロールするのに、この傾斜角度が大変有効らしい。
寄りを甘くして、いくらステージ内に玉が入っても、
V入賞が辛ければホールも安心して甘いゲージを提供できる。
スタートや寄りが甘ければ、客が追っかけて、粘ってくれるゲージの完成となる。
羽モノイベントでは逆にVに入りやすい傾斜角度にすればいいわけだ。
傾斜でV入賞確率が変えられるのなら、基本ゲージができてしまえば、
後は釘調整の必要もなく角度調整だけで営業ができるということだ。
どんぴしゃ
http://www.3stone.co.jp/topics/445.html
>237
例えがカリブ6かよ
古っ
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 02:53:35 ID:Kpl5UJWi
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 03:04:19 ID:tD6c0KNQ
たしかに昔っからハネモノは急に挙動が変わることが多いもんな
ムラとか思って耐えてたけどこういうのがあるんだったら納得だわ
どんぴしゃ発動w
>>237>>239 「営業中に操作できる」とはどこにも書いてないような。
寝かせ調整自体は普通にどこでもやってることだろうし。
まあ、「営業中の調整はできない」とも書いてないから、できるのかな。
>>242 技術的に可能でも、今の風営法でそれやったら店がつぶれる。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 11:14:52 ID:PfMmW5tk
紛れもない違法
本当にあり(ry
NRは邪魔のあるデカチュー、SRはカーペットに乗ったミラカペって感じだった。
羽根は拾いにくいけどまだチャッカー釘は閉められてないから
とにかくたくさん放り込めばなんとかなるかな。
ラウンド振り分けを気にしないでいいから役物内の玉の動きが楽しめていいかも。
ラウンド中も玉が暴れてて面白い。
店のほうとしてもこれは遊び台として扱ってほしいなぁ。
ジャマゴンの足、本当に邪魔だな。
SRの熱さが、マジンガー並だったらこれぐらいの邪魔でも我慢するが、そこまで信頼度ないのにあれはひどいよ。
前にもあがってたけど、ノーマルを1/10ぐらいにして、ジャマゴン無くせばよかったんだよ。
おもしろいだけに、本当に残念だ。
昨日祭りだったのにもうV蹴りまくり仕様になった…
全台、V/羽が1/50位になってた
「ノーマルルート」「チャンスルート」はそれぞれ
「ハズレ」「ノーマルルート」の誤植と思うがどうか。
ラウンド中の右は確かにチャンスだけどさあ。
ある意味そうだよな。ノーマルルートで来るなんて1割以下だもんな。
忘れた頃に来るノーマルルート大当り。
250 :
354:2006/10/19(木) 21:55:26 ID:roATxA1Y
初打ちしたが、
なんか簡単に80嵌りとかする。
ここで言ってるネカセが原因なのか。
なのでネカセは奥と手前どちらが良いのか考えてみた。
以下は憶測ですが、まだ1回しか打ってないので間違いがあったら指摘して下さい。
ジャマゴンキックを避けるには単純に2通り、早い玉と遅い玉。
羽根に拾われて奥の賞球センサーに行くので、
奥ネカセで早い玉、手前ネカセで遅い玉とする。
奥ネカセにはデメリットがあり、
火山からVへのスピードが遅くなりV手前にある透明の橋にぶつかる確率が増える。
逆に手前ネカセだと、
火山の傾斜がきつくなるのでスピードがつき強引に突破してくれるし、
NRから回転体V凹でモタつかずに転がってくれる。
結果、手前ネカセが有利。
と思ったけどどうでしょうか?
名前欄ミス
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 22:21:57 ID:52Ih0v8n
癖良しはホント勝てるな、13/k拾い1/3.5の台9時間打って1108鳴き79Vで24000発
チャンスルートに行った玉がジャマゴンに全く邪魔されなかったんだけど、これはネカセか癖かどっちなのかな?
253 :
DJエナリ ◆FjOpeTE2Ts :2006/10/19(木) 22:39:33 ID:X57Z3FI8
おっ…おい!!
今日夜に1時間ちょい打ったんだけどさぁ〜…
玉がハネに3秒くらいひっかかったのよ!!んでその玉が運よくVにはいったんだけどそのままシ〜ン…
経験したやついる??絶対そのうち報告集まると思うから覚えといて…
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 22:43:10 ID:BO9dQS+y
>>253 多分羽根から玉を拾ってからのV有効時間とかが決まってるんだと思う!
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 22:47:29 ID:X57Z3FI8
ほんっっとたまんなかったよ…
みんなも覚悟しとけよ!!
羽根物のVゾーンのタイムアウトは相当昔の機種から普通に搭載してるぞ……
>>250 SANKYOの羽根物にしては珍しく、起こしてある台のほうがはるかに有利っぽいな。
この台の場合は、左ルート→足突破→回転体に向かわずにダイレクトにV入賞
ってパターンもあるし。
>>256 >SANKYOの羽根物にしては珍しく
自分で書いておいてアレだけど、自信なくなってきた(w
この部分はスルーしといてくれ(w
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 23:29:52 ID:Hj+muKD3
遅い玉の条件はこうだよ。
殆どの玉が左羽根から入るけど、左から入ると、
ジャマゴンへの穴→火山への溝→ジャマゴンへの穴
と並んでるのが分かる。しかしジャマゴンへに行く穴は左と右とでは距離が違う。
右の方がレール4cmほど長いのだ。つまりそれだけ遅くジャマゴンの足にアプローチするということ。
更にその「ジャマゴンへの穴(右)」に入るルートも、右羽から入るより、
左羽から入って→左穴通過→溝通過→右穴入賞 の方がより時間稼ぎになる。
つまり、ジャマゴンの足に上手くアプローチするには、
@左羽から入って→左穴通過→溝通過→右穴入賞
A羽が閉まる直前に入った玉
この2つがポイントとなる。
>>177 今日100回以上当たってる台みました。
ハネモノうったことないけど明日その店で挑戦してみようかな。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 00:23:49 ID:ua628sCA
設置がちっともない件について
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 00:24:58 ID:ua628sCA
>>253 別に珍しくないが?
かば丸くんなんて、しょっちゅうあったぞ。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 00:28:16 ID:/C1YWWcP
>>258
なるほどな。勉強になった。
>>256 >>左ルート→足突破→回転体に向かわずにダイレクトにV入賞
これはまだ見てないけど、実際目の当たりにしたらケツ浮きそうw
でも、2個入って玉突きでなら何度もあった。頻繁に起きるよね。ラウンド継続中に…
あと
>>SANKYOの羽根物にしては珍しく
代表的な台で、マジカペ、アクア、ミラカペなんかは奥が有利だから訂正するほどでもないかもよ。
>>258 乙。とても詳しく書いてあるね。
そのまた更に付け加えると、
右穴からゴンまでの透明のパイプは左穴のパイプよりも少し長い。
まぁ、とにかく左羽根→右穴は有利ってことだね。
NRのパイプは右から左に下がってるから台枠左肩上がりだったらゴンスルー率が上がりそう。
逆に右肩上がりならCRが有利に。
台枠を釘じゃなくてビスで打ってたら店側は簡単に調整出来てしまう。
俺が店長なら祭りをやる時は絶対そこをイジルw
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 11:35:16 ID:vjUZVdwc
このスレも台と同じく1000行く前にパンクしそうだな
>>265 何を根拠に?そんなに短命な機種になるとは思わんが。
台の雰囲気は好きなんだよなぁ。
音楽とかラウンド継続のドッカーンとかミラカペ好きの俺にはとても好印象なんだけど…。
何しろ出玉少なすぎだ!
なーんか粘る気になれないよ(´・ω・`)
んんん、長い時間は退屈で打てない
パンクもって油断できないし
精神的苦痛がなんとも多い
だけど何故かチョコチョコ打ってしまう
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 18:42:15 ID:Tzq6xM/w
3時間で11000発でた。
ホント食えるわ
上皿+下皿以外玉使ってないし
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 22:57:20 ID:ua628sCA
>>267 昔はこんなものだったのだが……
ビッグシューターの熱さといったらなかったなぁ。あと、ニューヨーク。
↑ニューヨーカーです
ニューヨーカー面白かったな〜
ニュートキオとかも。
>>271 すまん。ありがとう。ニューヨーカーだね。
って、年より多すぎだろ、このスレw
ニューヨークと言えば、初の「オープンチャッカーに回転体」な権利物だったな。
個人的には、ニューヨーカーよりザ・トキオかな。
あの出玉感は当時としては圧巻だった。
>>268 レレレあたりから羽根物を始めた人間なら、当然の感想だろうなぁ……
ローリングマシーン最強だろ
出玉感と言ったらモンローだな
俺も大量羽根ではモンローが一番好きだった
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 01:48:35 ID:hbGD00Qi
この台、3鳴きの2開放目だと恐竜の足を抜けるタイミングでいくな。
2鳴き目でSR行ったときが脳汁ポイント。
しっかし、通常時の緑に入ってそのままスルーは、相当萎える。。
昨日初見の店で超癖良し台を見つけた。
ノーマルルートは結構キックされるけど、チャンスルートは9割方
キックされない。仮にキックされても真後ろに下がるだけなんで
そのまままたレールを転がってくる。こんな台あるんだな。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 06:01:06 ID:VGjd08yl
癖が重用なんて、本物のハネモノじゃないか!
早く打ちてえ・・・
つ、つまらん・・・
「行くよー」って言ったときにはもうハズレ穴に消えてるしw
玉の動きを楽しむ余地なし
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 06:35:02 ID:69SCcFea
今、当時と全く同じ役物でサンダードラゴンGPが発売されたら
たぶん神台じゃないの?厳しくても一撃2000発はデカかった・・・
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 07:07:09 ID:1MxHHUmC
羽の形状にはガッカリだよwなんだこの変な台w
1チャ、3チャガバ開きでもゲージ悪いから微妙な鳴き。更にあの羽と役物w
勘弁して下さいw
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 08:30:12 ID:pWOhCFd0
スライドの羽根は新鮮でいいけど
負ければ、良い台でも糞台になるのがパチンコ
しばらく、様子見ですね。
懐かしいけど新鮮とは思えんな。過去にプロペラ式やアタッカー式もあった
役物辛すぎ
釘が開かなきゃ打てない
>>281 サンドラは、
15Rで10個目を拾う→大当たり終了→玉はまだ役物内に滞留→1チャッカー入賞
→滞留中の玉がVに入る→連チャン
ってのも魅力の1つだったんだが、現在の規則ではそれを再現できないからなぁ。
あと、
・通常時ドツキ攻略が可能だった
・大当たり中はドツキをやらないと継続率がかなり低くなってしまった
というところに問題があったから、そこを改善しないと。
それにしても、癖の個体差が大きすぎるよな。この台。
右コース恐竜の足で全く蹴られない台と、
ほとんど蹴られてしまう台と極端だよな。
しかも足の所で一旦停止して勢い殺されると奇麗に転がってくるし。
焼く物の個体差そうとうあるね。1/15〜1/100ぐらいの幅だって。
台を止めちゃってる店もあるらしい。
つくってるおばちゃんたちのさじ加減ってことじゃないかな?
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 15:20:17 ID:YpJE8qBn
これ右に傾いてたら チャンスルートから落っこちるのが減るんじゃね 癖の見分け方は左ルートで蹴られた時足元で粘るかどうか
粘ったら打つ価値なし
じゃカマシすりゃウマーだな
カマシしたらすぐばれるでしょうな 回転体誘導率が格段にあがるだろうから
しかしこの台釘見れても全然意味がねぇよ クセが強すぎ
本日2度目のチャレンジ!やっぱり無理だったwwwww
これもう打たねぇぇぇぇwっうぇうぇ
ゲージ辛いよね。
おまけに、羽根が外見の半分ぐらいしかない。
おまけに浅いから拾ってもこぼすしねw<羽根
羽根に描いてある原人はすごくでかいが、裏にある羽根はまるで耳掻き
△― こんな形してて、ちょっとでも外側にいけばこぼすぜw 羽根から逃げるような方向の玉はまず拾わない
まーいかに騙すかが今のパチンコだからなー
デジパチの突確しかりコイツの羽しかり
あとーこの台バネムラ酷い 初日からバラバラ、鳴くと弱くなる
きっちりとアースとってない店だから悪いんだろうけど。享楽より酷いゾ
糞台杉
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 22:09:58 ID:f2HR+KYt
スピード感はいい。
この手の機種って通常営業になると打ち手次第でだいぶ差が出るから好きだなぁ。
今日、朝から超癖良し台うってきた。釘はまぁ、糞の部類だが
それでも結構出た。22000発。釘だけで言えば左右の台の方が開いてたが。
この台はやっぱり癖だな。
はじめて打った日は、半日打って1回もSPルートから逃げない台だったので、
そこに鬼門があることすら全く知らずに過ごしたのだけど、
その何気ない一時が非常に恵まれた時間だったんだと、今になって思う…
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 23:04:39 ID:/f+EZElE
ロードww
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 23:05:45 ID:uogThjJj
今日30回当たって確率は20分の1くらいで結果5000発…7割パンクしたwww
昨日は25回で11000発出たのに(´・ω・`)
2店舗回って確率チェック。どっちも2日目のほぼフル稼働。
1店は1/12〜1/34、もう1店が1/19〜1/69。
こうまで違うともはや同じ台じゃねぇなw
で、これ見る限り、寝かせのせいじゃねーの?
当たりやすい店とそうでない店があると思われ。
>>298 回転体のところ
穴凸穴凸・・・ってなってるけどV穴の右となりだけ穴がくっついている!
セコいなあ。まあ凸の上に乗ってVに入ることがあるからいいか・・
最近の羽はトリックがしてある。巧妙なトリックだ。
「入賞スピードが一定基準に達していないと、V抽選を受けられない」という事実だ。
ミラカペはまだいい、マジンガーもまだいい、しかしこの台でついに完璧になった。
普通の羽モノは拾った玉は全て、V抽選を受ける権利がある。
少なくともビックシューターはそうだった。拾えば拾うほどV率が上がった。
この台は遅く拾った玉以外は、全て死に玉。いわば、たんなる賞玉11発。
一見するとビックシューターと同じスペックに思えるが全くの別物。激辛。
羽モノの癖に釘の比重が低くなってきている。役癖万歳。
これからどんどんこんな機種がでる悪感。
玉の入賞スピード=Vが定着してる中で
ニューギンはイレギュラー系で頑張ってたが、ウルトラQでちょっとアレになったな
しかしゲージ、バネが糞なのがタマにキズだがデビルマンは最高だった
イレギュラー系打ちたいならワンポリか船でも打つのがいいんでね?
デビルはもう置いてる店が希少だろうし
ただたんに三共おとくいの癖強烈なだけでしょ
>>308 >この台は遅く拾った玉以外は、全て死に玉。
おいおい、羽根開放直後に拾った玉は足を抜けるぞ……
クセ良しならチャンスルートで蹴られてもしつこくレール上に残るよ
勢いが死ぬのでV直行は難しいが、少なくとも回転体には誘導される
三共もクセ良しをわかってるのかV有効時間がとてつもなく長い
なんでもVは玉が排出されるまで有効らしいから 鳴きの有効時間内に玉が入れば、いつ入賞してもVは認められるようだ
>>312 >>なんでもVは玉が排出されるまで有効らしいから
これについてどっかの掲示板に最悪のパターンがあるらしいと書いてあるな
羽根解放で2個拾い→先頭の1個はハズレ穴へ→2個目の球がVへ
しかしV有効時間は玉が排出されるまで有効=1個目の玉がハズレに入った瞬間にV有効時間消滅
2個目の球のVは無効で呆然みたいな事があるらしい
>>308 ビッグシューターの回転体の穴に入って下段へ落ちる事を
ドッカンレックスではSRの事だと思えば良い
この機種常連の方が有利だな。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 21:01:59 ID:ri/V8T+2
俺はしばらく常連になるよ
V行きの穴に落ちたのに、前に転がらずに、
そのまま後ろに回収されていった時の寂しさといったら…
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 22:24:33 ID:HshQOtbQ
どんだけネカセてんだw
>>319 いや、
左ルート→足突破→回転体に向かわずにダイレクトにV入賞
のようなことが起きる台でも手前に転がってこないこともあるぞ……
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 23:29:49 ID:muwIY4Gl
さっき初打ちしてきたんだけど、二回当たって、
二回とも3ラウンド(実質2ラウンド)だったよ…。
こんなもんなの?
うんそんなもん
だからもう打たないほうがいいよ
ある意味、常連程、店のカモにされる可能性も高い台。
導入二日はめちゃクセ良し台だったのがあった。
三日目が仕事無しだったから、わざわざ職場の傍のホールに朝一で行って打った。
怠けジャマゴンが、勤勉ジャマゴンに改心してた(>_<)
これなかなかおもしろいな。
8時間稼動2回で+31kと+18k
SPルートでも蹴られまくるのは止めて欲しいが、
1kで20回以上鳴く台なので楽勝だった。
200ハマりも経験したが。
鳴けば勝てる
ジャマゴンがあれほど名に恥じぬ代物だとは・・・
つうか良くも悪くもサンキョーだあね。
このメーカーって最初叩かれても後で見直されるパターンが多いけど
今回は正直どうかなー。かなり期待して初打ちしてきたけど2時間で
飽きちゃった。意外だった。
【駄目だと思ったところ】
1:ジャマゴンに蹴落とされた後の絶望感がデカ杉。抜ける方が少ない上に
SPルートですら抜けた後も決して熱くない。即ち脳汁ポイントが無い。
2:賞球11個にするくらいなら役物を甘くした方がよっぽど面白い。
ジェットキッズなんか賞球12個でもバランスが悪いと思わせない作りが
素晴らしかったのに。
3:1R36回の羽根開放が意味不明だったが、複数入賞で玉突きVが良く
見られたのを考えると、それを防ぐ手段だとしたら余りにも姑息。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 12:48:44 ID:E93g5amx
今日入れ替えで抽選受けたけど漏れた…ついてねぇな
せっかく大学サボったのに…
今日行ったら良クセ良が全部消滅してた。
ネカセをキツくしたらしく、足に当たるとめいっぱい後ろまで跳ね返ってoutに落ちるw
演出や音楽は好きだが、残念ながら平常では打たない。
クセが強すぎて、負けたとき必ず騙された気分になる。
まだマジンガーのが素直。
>>328 しかたないよ。こっちの癖良し台3日連続で当たり100回超えてる。
夕方に行くといつも同じ台で同じ人が2万発くらい出してる。
閉店までには3万発は出てるだろう。
癖がいいと少々閉めても出ちゃうみたいだからネカセ等を変えるしかないんだな。
良クセ良って何だ俺w
>>330 そうだよねぇ、仕方ないよねぇ。。
クセ良しで1日勝負できた人ウラヤマシス
印象としてはレレレというよりは三共版パーラー星人って感じ。
SPルートつけたりして完成度高くしたゲーム性はさすが三共といった感じだが・・・
クセ依存度はマジカペ並だ。
良台は、釘の調整に関わらずポンポン入賞するし
ダメ台は誰が打っても、どんなストロークでも全然入賞しない上に
せっかく入賞しても継続しない。
マジカペほどヤク内の玉の動きに面白みがあるわけではないので
下手すとすぐ客飛んじゃう勢いだな。
あと、三共はこの台枠いいかげんにやめてもらいたい。
仕様なのか不良なのか知らんけど、ハンドルムラ悪すぎ。
ミラカペんときもそうだったが、甘い寄りでもストロークの乱れで
全然拾わん・・・。
333 :
333:2006/10/23(月) 22:49:49 ID:fs7kXljU
333
>>332 念のために訊くけど、
「マジカペ」ってのはマジックカーペット?マジカルカーペット?
335 :
ボンペイ吉田:2006/10/24(火) 01:04:54 ID:qWFkZU/V
クセ良台で+61kですた。
SPルートの恐竜が邪魔する地点。
スロープが内側に傾いてるから、恐竜の足で勢いを殺されると内側に落ちる。
ワタシが打った台は、スロープが水平。傾いてないのよ。
足に当たっても奥に跳ね返るだけで、そのまま再び手前に転がってくる。
特賞70回でした。
翌日には役物交換されてたよ(>_<)
これマジカペ以上に酷い
なんとか10回当たって完走1回。
マジカペは癖悪でも当たれば大体完走できるけど
これはそれすら無理orz
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 15:14:23 ID:qWyrPK5U
ネカセが悪いとSPルートの玉が横にブレて外れるなこれo(^-^)o
てゆーか癖悪い台とか恐竜通過する自体が至難の業だねo(^-^)o
入れ替え3日目にして全台癖ネカセ悪くなって
シマの平均当り確率が40分の1になったo(^-^)o
鳴きだけをかなり甘く調整してある状態o(^-^)o
店にしたら非常に扱いにくいだろうしもう末期だよねo(^-^)o
もう一度癖良し台を打ちたいよo(^-^)o
店が客にそこそこ遊ばせて、かつ利益出すには
鳴きマイナスで玉持ち悪くして、
その分寄り普通、ネカセ大幅プラスな調整しかないんじゃね?
パンク無しの最近の機種に慣れきってしまったジジババ主婦には
継続が途中で終わるのに耐えられないらしい。
みんな速攻やめてく
この台で先週からボロ儲け
入れ替え初日閉店前にデータチェックして次の日朝から打つだけ
代打ちも使って数店舗で打って羽根と思えない位儲かった
日持ちはしないけど確実に儲かるよ
皆さんストロークどの辺狙ってます?
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 18:54:18 ID:MUJPEm0g
こっちは今日はいったんだけど
全然ダメw
この時間で2箱がイッパイイッパイ
隣のQのほうがでてやがるしw
ちなみに3の釘かなり重要?
>>339 そうだな。その方法でしか勝てそうに無い機種だ。
並び嫌いでマターリ出勤好きな俺様には縁が無い台だ。
>>342 マターリ派の方には悪いけどこの台、昼出勤で適当に座ればほぼ負けるよね
デジパチとかなら運・不運が有るけどこれは役物の出来・不出来が大き過ぎる
不思議なのはメーカーや店員はなぜ設置後に試打してみないのかと思う
一時間も試打してみれば寝かせ癖位読み取れる筈なんだけどね…
>>343 試し打ちはともかく、設置後毎日癖良台だけ当たり100回オーバーなのに
店は何の対策も無し。3-4万発くらい毎日出てるはずだが。
3円交換だから10万オーバーなんだよね。
あの台朝から打ちてー。有給とって行きたくなる。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:37:04 ID:P7PAZiQI
癖強いとおもって初日16000発位出てた台を朝一でとったら
羽横の釘(逆三角形の一番下)が5ミリ以上、上がってた。終日打って10000発行かないと
思ったので、途中で止めた。5時間で28回パンク9回、その時点で21分の1位
鳴き1K10未満。差球で3500発。
粘れば万発いったと思います?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 21:07:38 ID:jAMxIM+Q
そのレベルだと万発は無理だね。打てば打つほどバネも悪くなるし。
パンク台だし、1時間に七回以上当たる台じゃないし。集中力も切れるし。
寄りが悪ければ完走しても出玉が少ないし。玉持ちも悪いし。絶対出ない。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 21:15:31 ID:DWz6TopL
回転体と言えばスタジアム!
あれ、もう一度打ちてぇぇぇーー
349 :
345:2006/10/24(火) 22:18:49 ID:P7PAZiQI
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 14:25:24 ID:O5cHYxZ4
三時から新台で初打ちやけどどんな千円でどれくらい泣けばいいですか?
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 15:31:16 ID:NTMbD9Zv
どんな千円て言われてもこもる
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 15:36:50 ID:Pr3HM0VB
伊藤博文の千円で打てば万発。
PIA池袋のドッカンセックス2台に、調整中の札がはいりますた。
ネカセ変えるとか思いつかんのかこの店は。
残りの2台は勿論V/鳴きが1/80程度のクセ悪台。
癖良台近所の店全滅。役物交換か?ネカセで直らないみたいだし。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 01:47:04 ID:Yh2RYnhH
上に書いた者ですが並び中ばばあに話かけられてたので文章めちゃくちゃですいませんでした。昨日の初打ち最悪な寄りなのに六時間で万発出ました今日も同じ台狙い目でしょうか?
今日初打ちしたけどなんともいえない感じだった
役モノの癖やらはいかにも三共っぽい台だなという感じだったが。
まぁ閉店間際に打って2回しか当たらんかった上に両方4Rとかでパンクだったからなんともいえないが、
勝つにはとにかく癖とネカセ勝負なんだろうな・・
この系統ならミラカペのほうが爆発力あるし玉の動きにバリエーションがあるから打ってて楽しいと思うんだが。
まぁV消化中も退屈にならないというのはいいかもしれないが、やっぱパンクばっかだと腹立つだろうしね。
それとこういう台って店としても回収台作りやすいんじゃないかなぁ
取り合えず全台1/40以上&パンクしまくりをどうにかしてほしい。
釘ガバガバだけど全くでない。
>>357 ひょっとして岐阜の双子の新台?
あの釘だったら万発出たのは運だけじゃなかろうか。
正直お奨めできない。
普通の羽物なら癖良しでもプラス10%だけど、この機種の場合
50%-100%増しになる。釘が糞でも万発は余裕。
だから、もし、
>>357の店が釘が糞でも万発ならば役物の癖良し
な可能性が高いから、その台が空いてれば打つべし。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 08:22:06 ID:3yvPtLRR
なんだよ、万発って・・・
このスペックで、遊び台じゃないのかよ
馬鹿じゃないの?さんきょうさん
ホールも遊んで貰おうと導入して、万発抜かれたらやってられんはね。
万発って聞こえはいいけど、3円交換ならたった30000円だよ。
スロの万枚は等価で20万。桁が違う。
12000発出た場合定量4000発の店なら3回打ち止めになっただけの話。
>>363 むかしの羽根物で優良台なら不通だったしね。
しかもこの台のいいところはラウンド最初の玉がVに入ってもちゃんと10カウントして
次のラウンドにいってくれるから出玉も多いから効率もいい。
つか、マジでハンドルムラなんとかしてほしい
羽根性能悪いだけに
比較的拾うストロークにするまでに
1k、2k使うんじゃ効率悪すぎる。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 13:44:50 ID:Yh2RYnhH
結局行けなかったけど双子って何だよw
しかしこの台ひどいな、近所の店5台導入したんだが1台だけ癖がいいのか
連日100回越え、この台以外はほとんど終日空き台、撤去はやそう
癖で決まる台なんて、あほな開発者を笑えるな
1k20鳴きで4時間打って28回当り2000発。
28回のうち1/3がパンクっておかしいだろ、しかも1Rパンク3回もあったし。
誰だよ稼働前にパンクがあったほうが面白いって言ったやつ。
癖が悪いのか3チャッカーの2開放目しか
ほとんどジャマゴン通れないし。
これプッチモンの邪魔する棒の先に回転体があるようなもんだろ。
ミラカペみたいに2チャにして1開放目に拾えば
回転体に行くようにすればまだよかったのに。
でもまた打ちたくなるから不思議。
>>369 おまいは何度か痛い目に遭わないとわからんようだなw
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 19:00:26 ID:XdgHTK6L
>>369 一時間に7回当たってるんだからだいぶマシだろ
もっと酷い台はたくさんある
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 21:52:25 ID:55MfKcj7
近所に今日入ったので初打ちしてきました。
座った台が癖良台でNRから回転帯にほとんど絡む事なく、1個拾いでも1/3ぐらいの確率でイレギュラーしまくり!
あっという間に5箱積んだ所で隣台の球循環が悪化。
店員が直して最後に台を「バンッ!」
この直後から癖が悪くなってイレギュラー無しのパンクしまくり。
あっという間に3箱ペロリ。
癖やネカセが全てなのね…
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 22:47:38 ID:HAgHGMXz
昨日打ったけどつまんね〜。サンドラとかサーカスみたいな面白い羽根物はもう無理なのかね
今回はダメだったけど、三共はやれば出来る子。
これは羽根物初心者のためにネカセのお勉強をさせる台
どんなに鳴いてもネカセで勝てる可能性が0に近くなるのが素晴らしい
近くの店は導入1週間で客飛び完了しました
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 01:00:44 ID:CfrzP9wn
三共はこのパターンが多いね。
導入前はHP等の画像から面白そうだと思わせて、実際は・・・
志村からおかしくなった。
結局マジカペは焼き直しだったから面白かったってとこか・・・
ならばローリングマシンの焼き直しを是非!
いや、三共の王道と言えば、ロボスキーから始まる系譜だろ
つまり、ポチの焼き直しだ
ジャマゴンに蹴られた玉にドラマがなさ杉
>>379 寝かせとか抜きにしてもそれがかなり痛いよな
蹴られても復活抽選がありゃまだワクワクできるのに完全にアウトだもんな
あとタイミング的な配慮も欠けてる。
SPルートいってアツい瞬間!と思ったら既にあっさり蹴られて終了とか寒すぎる
普通に考えてSRには邪魔要素なくていいだろう
なんかそう考えるとたぬ吉とレレレの悪いとこをだけ引っ張ったような役モノだな
ミラカペはまだ見所あったけど
これは無いね。もうビッグシューターに期待するしかないわ
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 12:50:54 ID:mbXC8QCw
勘違いしてる人がいるようだが
レックスにあるのはスペシャルルートではなくチャンスルート
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 13:06:54 ID:Z9i8RNL5
でもビックは直撃あるみたいだよ、
羽物初心者だが初打ち。最初は調子よく当たってたが、3時間後くらいからストロークが何故かブレ始め、全く拾わなくなった。
3回開くところのチャッカーに入った時にたまにでる「チャンス!」は6回でて一個も拾ってくれなかった…。
チャンスルート5連続でVに入らず萎えてやめ。2000発ゲットでした。
12回当たって、2回しかパンクしなかったのは運が良かったですか?
羽に拾われた玉が、9割近く蹴りおとされるのはドキドキ感がなくて面白くないですよね。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 01:31:31 ID:K2/Uvm/2
明日入れ替え2日目の所で初打ち予定
5台入って一番当たってるのが101回 次69回
最低が24回w
クセよし台だと信じて101回の狙って見るか
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 01:38:06 ID:tLQf2c3T
>>387 ネカセが変わってないことを祈れ。
ネカセを変えられると一気にクセ悪台になるから要注意だ!
なんかもう、ジャマゴンの足で落ちずに停留するのなんて
幻だったんじゃないかとすら思うようになってkた。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 08:36:06 ID:XnCoaqBg
神戸市内は プレミオ岩尾店 新台から5日出ず、マルハン新長田 昨日新装初日左端台が二箱目あたりは50回。他台20回程度クソ台
新開地 ニュー毎日 左端台 4500玉交換 ウマー 勝てるぞー
尼崎市 21世紀 左端遊び台 1箱行き来 左から2台目 2箱行き来
>>391 パチンコうんぬんでなく、
ネットにおいてあまりにも具体的な書き込みは、やめたほうがいいでつよ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 10:23:59 ID:/IpfCNRM
具体的な書き込みをする香具師はなんらかの事情によりその台を打つことが出来なくなった香具師が、
やけくそで書いてる場合が多い。常連のライバル連中に打たせるなら知らない奴に打たせた方がましという論理。
今日新台で打ったけど、どうも店側が寝かせを勘違いしてるようだ。どう考えてもマイナス調整
ネカセ悪いと
ヤクモノ確率分母4倍くらいに厳しくなった
パーラー星人打ってるみたいな感じになるからな。
正直パーラー星人のほうがまだましだ。
パーラー星人は癖が悪くても役物の確率自体は殆ど変わらないけど
これは役物確率自体が変わるからたちが悪い。
ネカセが悪いと勢いが足りなくてパンクしやすくなる。
羽物なら釘だけで勝負して欲しい。
その分判断もしやすいけどな、10個拾えば大体ネカセの予想は付く
398 :
387:2006/10/28(土) 23:26:11 ID:bHkqmivx
今日行ってみたら前日24回のしか空いてなかった
打ってみると鳴きも寄りもいまいち でも当たる
よく右ルートにいって悪くても3回に1回はあたった
昼前からさっきまでうって16000発 前任者もあわせて86回
釘は糞だったけど本当にネカセしだいって感じ
昨日101回 69回当たってた台は死んでた
8Rでパンクあり。出玉の期待値低いのにヤクモノ辛すぎねぇ?
これ右と左のルートってどうやって振り分けされるの?
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 00:15:05 ID:T6Zvk/o6
>>400 両ハネの真ん中のお股のあたりに秘密の右ルートへの入り口があるのれす。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 00:27:09 ID:oEPkXuhN
ねかせってどうゆう状態のがいいんですか?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 00:44:34 ID:p9S8gBAZ
今日初めて打ってみた。
この台は一番「ねかせ」二番「拾い」三番「鳴き」の順かな
ねかせ(癖?)が良いとノーマルルートでもVの手前で回転体に
飲み込まれずVに入ったりするし
結果的には勝ったけど本当に面白くない台だった
もう二度と打たない
寄りのゲージも悪いし基本スペックがキツイ
新台の時は店側がわからないので落ち着いてきてからの方がいいかも
その前に客が飛んで撤去されるのが先か
導入後2週間たったが万発でた台0
結構は羽根物に力入れてる店だがこれは酷いね。
マジカルカーペット ★★★
道路工事 ★★★
アクアパラダイス ★★★
志村ワールド ★★?
ミラクルカーペット ★?
ドッカンレックス ???
癖一覧表!
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 16:08:19 ID:aLZMqXO3
なんでこういう役モノしかつくらんのだ?
店が扱いにくいためか全台マイナス調整で固定されちまったよ(>_<)
レレレに客みんな戻っていったよ
>>409 つか三共の台はみな★★★で良いくらいだよ・・・
客がつくバランスはTS20〜30
クセ良しの寄り悪ぐらいがいい
それがレレレだけどw
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 18:26:26 ID:0uGss4A7
>>409 これの癖悪って普段Vが来ない台はパンク台でもあるからたちが悪いよな。
つまり徹底的に出ない癖悪台を店が故意に作ることが出来る。
三共オワタ
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 21:45:45 ID:J+C7mVVT
>>413 癖でなくネカセだろ
前日確率30分の1以下の台が翌日15分の1の100越えに化けたりしてる
釘はたいした事ないのに
癖なら調整できんだろ
>>414 普段寝かせで調整する店は無いよ。
こんなの常識。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 22:41:08 ID:IuFFxWMI
いや、普通にあるよ。マジカペで流行ったワッシャーも使ってるって話だし。
わかってる店ならやってるよ
万年同じネカセの店もあるが・・・
ネカセは普通に変えられるし毎日調整もしてるだろう
ミラカペの話だが、毎日釘は全く変わらないのに役モノの出来が全く違う店があった。
三共の台はむしろそっちを調整したほうが早そうだしな・・・
いや、寝かせ変えたりは殆どしないと思うね。
上のレスのミラカペなんてネカセで変わってるんじゃないよ。
もとからそういう微妙なヤクモノ。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 22:53:39 ID:IuFFxWMI
>>420 ミラカペじゃなくてマジカペ。マジカペのネカセで何を使われてたか知らないの?
ガイドにも出てた有名な話だよ。費用も一台当たり10円くらいだろうし。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 22:55:01 ID:IuFFxWMI
あと皆が反論してるのは「ネカセで調整する店は無い」と言い切ったからだと。
貴方のように「寝かせ変えたりは殆どしないと思うね。 」殆どというなら話は別でしょ。
細けーなコイツらww
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 23:02:17 ID:IuFFxWMI
>>423 お前が馬鹿だから説明するのに大変なんだよ。
寝かせ調整を否定するのは
羽根物でこれをやるととんでもなく出たりしてしまう場合があるから。
チャッカーは開けてもより釘はビビッてなかなか開けない店が多いしね。
まぁ導入直後やイベント時ならあるかもしれない。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 23:33:54 ID:8X7acY6P
逆に言えばとことん出ない場合だってある訳だw
チョッキモンの極端な奥ネカセとか
アクアパラダイスの極端な手前ネカセとか。
ネカセで癖が変わると店が解ってるんだったら
そこを調整するのは当たり前だろ。
俺が良く行くホールも寝かせ調整するけどな。
寝かせが悪くなったら打たない。
良くなったら、寝かせを変えられるまでって感じで打てば、まず負けん・・・
釘調整だけでやってる所って、
最初から寝かせが悪かったり、やる気の無い釘の店が多いと思うんだが。。。
じゃー試しに寝かせ調整してる店を上げてみよう。
426-427さんどうぞ。
こんな所で出す意味が無いし。。。
ま、素人は釘だけって思ってれば良いよ。
役物の個体差が大きい台は大抵の店はネカセいじってるからww
なんだ急に必死になって逃げるのか。つまんね。
店名晒せみたいなホルコンスレの流れはやめようぜ
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 00:03:00 ID:+b1Xo6lO
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 00:06:48 ID:+b1Xo6lO
結構羽根打ってるとレベルの低さがわかるよね。
常連で釘とか見れるのかなと思ってても実は見れてない奴とか、
役物がいい台を発見して(新道路工事等)役物交換の為に傷チェックとかしてて、
実際に他の台と入れ替わったことを確認して、それを話しても「そこまでしないよw」って言ってる奴とか。
こっちは実際に確認してるのに。
そろそろスレ違いだ。
レベルどうとか言い出すと(ry
バネの調子が勝手によくなったり、悪くなったりして、役物入賞率が変わる。
店はなんもしてなくても勝手にムラができる。
トータルで店に利益でればいいだけ。釘はチャッカー調整のみ。
なんでそう結論されるんだw
ネカセかえるのは簡単な作業らしいし、こういう台ならいじっててもおかしくないんじゃないか?
台の構成上釘以上に効果が上がるというのもうなずけるし。
同じ台でも日によって役モノ内の玉の動きがスムーズだったりもたついたりでアレ?っと思うときはあるよ。
事実はどうだか知らんので断定はできんが。
プロでも羽根に限らず試し打ちしてネカセを考慮したりするらしい。
ネカセ変えたって言ってるやつは全部推測で言ってるじゃないか。
急に当たらなくなったからネカセ変えたとか。
あとは、簡単にネカセを変えられるからとか。
誰も傾斜計使って測定したわけでもないしな。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 07:57:49 ID:2WUcl1+h
いやいやまいったわ
ねかせどころか役モノ交換されたよ
これって違法行為か?
役モノの汚れですぐバレることなのに…
>>437 じゃあネカセ以外にハマる理由って何よ?偶然ムラが出来たとかそんなちゃちな理由は無しで
あと「急に当たらなくなった」という発言はおかしいな、営業中に誰が持ち上げるんだよw
ネカセの良い台ならまずそんなことは起こらない、君はそういう台に巡り会ってないだけ
基本はネカセは初期(やや悪)の状態、勢いが強くないとV入賞は難しい
読解力って、大事だなw
なんだか変な流れになってるな。
俺はパチ屋でバイトした経験があるが、役モノ交換(隣りの台と)は
見たことある。どうしても癖があるらしい。
それと、ネカセはそんなに毎日調整できないよ。新台取り付けの際、「傾斜機」を
使って打ち付けるんだが、それがとてもマンドクサイ。それとハンドルもって少し台を引っ張る程度でも
傾斜は変化するし。とくに三共の台は店員の台の開け閉めだけで、傾斜が変わるw
あとは、寄り釘を叩いたことによって、役モノに飛び込む玉の「勢い、回転」などが変わるから
それだけで役モノ内の玉の動きが変わるよ。まぁ、ようするに調子がいい日に抜いておけってことだな。
「役モノ交換・台の打ちなおし・ワッシャー」はもちろん「役モノ掃除・台の開閉・寄り釘調整・その時間帯のアース強度」
でも役モノ内の玉の動きは変化するぜ。ようするに、ずっと同じクセの状態が続くほうがありえないってことだ。
長文すれ違いすまん。ゆるせ。
まず、店にしてみりゃ敵視もするが、大当たりカウント増やして
ジジババ呼び込んでくれる必要悪のパチプが
根拠のあやふやな良台、悪台の差に見切りをつけ、
昼間のメイン客のジジババの視野の狭さ&動体視力では
ヤク内の玉の動きを追いきれず、どうして大当たりになったかも
分からんままパンクという状態にガマンしきれず離れ、
夕方からのメイン層のサラリーマンは、
昼間の大当たりカウンターのあまりの少なさと
短時間での爆発力のなさに打つ気をなくして去る
といった感じでMHではすでに客が飛んでいる。
どっちにしろ、出球を左右するのに不確定な要素が大きいし、左右される出球も極端。
しかも不幸なことによく行くホールではほぼ悪い方に極端な調整ばかり。
調整確かめるために、毎日1K、2K使うのもアホらしいし
俺は見限ることにするよ。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 21:49:03 ID:6zsLoNBp
アースの強度って何?
電圧のことだろ。客の人数で玉の勢いは変わると、昔雑誌で読んだ希ガス
>>444 打ち出した玉の強さ?や、変化じゃないの。
極端な例なら急に2段式になったりするやつ。
>>437 旧癖良し台だけ台の右下が飛び出してるんです><
黙ってろバカ
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 15:29:41 ID:AvyJmCKB
これは新道路工事の再来だな
一般にクソ台といわれる台のスレはなぜか内容が濃い
今日のわ濃かったなぁ☆
キャッ↑朝からなにいわせるのょ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 12:04:15 ID:LQMaJB9x
これは爆走R241の再来かと
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 19:28:28 ID:swTnVM2u
新台入れ替え初日で一箱以上出した奴がいたんだろうか…
てな日だった
次の日は1人だけ何故か4箱も出してるし
他は酷すぎ
今日、新台だったので朝イチに行ってきましたが…。
ダメだ。100回以上鳴いてそれなりに拾って、Vが1回だけでした。
1時間後には4台全て客が飛んでしまい、誰もいませんでした。
その後、明菜で連チャンしてたらドル箱持ってきた店員さんに「羽根モノ出なくて
ごめんね〜」と謝られる始末。苦笑い苦笑い。
明日以降どうなってるかなあ。現時点ではマジンガーに負けとるよ。
いい店だね。「明日は出すよ」って予告してるようなものでは・・・
昔、三重の年越しパチ36時間耐久ハネ物実戦(マンクラ)したことあるんだけど、
年が明ける直前、客全員一旦外に追い出されて
戻ってきて打ち始めたらヤクモノ内の玉の動きが変わりすぎててワロタ。
ネカセって2時間ほどもあれば変えられるもんなの?
導入2週間経ち・・・
あの時の立ち見客ごった返しは何処へ・・・
>>456 >年が明ける直前、客全員一旦外に追い出されて
何で追い出されるの?
ぶっちゃけ、恐竜の足がいらなかった
あれがなかったらレレレ級の名機になったかも
甘すぎるなら火山で厳しくしてさ
>>459 レレレでNR・SRに入る前に1/10の抽選引かされるようなもんだからな。
これ打った後にレレレ打ったら馬鹿みたいに甘く感じた。
本当にジャマゴンありえねぇ。
V/鳴き=1/40当たり前って。
>>459 足をなくして、穴を増やし更に回転体の穴と穴との距離が近いところと、
離れてるところ(2箇所程度)を設ければよかったんだよ。
隣の穴との距離が離れてるところ(5mm程度)
が正面に来たときでないと火山ルートからのVは来なくすればおk。
たったこれだけの発想が思いつかなかったのかね三共は。
スペックが辛い台は新装おいしくないね
地味な羽根が好きな奴にとっては打ちたい機種だから今後の店の調整しだい
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 13:03:21 ID:/q5Kdzia
>>459 >甘すぎるなら火山で厳しくしてさ
チャンスルートが厳しくて当りにくいほうがみんな批判するんじゃね?
なんのためのチャンスルートなんだ?って感じでさぁ。
「Vに入れば、継続っス!」
といわれた時だけは、
アニキ肌になれた気がして、なぜかうれしいのは、俺だけじゃないはずだ。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 13:53:19 ID:4m1EB0VI
>>459 >甘すぎるなら火山で厳しくしてさ
チャンスルートが厳しくて当りにくいほうがみんな批判するんじゃね?
なんのためのチャンスルートなんだ?って感じでさぁ。
>463
おまえはモンゴールか
昨日打った台なんだけど、
チャンスルートに行って、普通にまっすぐ転がってきてVキタ━(゚∀゚)━! と思ってたら、
V穴の手前で失速してハズレ穴に戻る極悪台があった・・・
つか、何回クリアーしても同じになるから諦めたけどww
6K使ってようやくV!
だがしかし3Rで終了!! …orz
何がしたかったんだろ、俺は。あんな熱くなっちゃってさぁ…
寄りゲージ悪、役物悪、店の釘調整悪、と近隣店全てでいいとこなしの大回収台と化してる
ドッカンセックス!
>>461 そうだよな、
穴の感覚を広くとってもっと厳しくして、
その代わり穴の無い所で来た玉は高確率でVにしたらよかった
いや、穴の間隔が広くなれば甘くなるんだが・・・
SRで足に弾かれたとき必ずNRに行くようにしたら良かったんだよ
足のせいでノーマルルートのルーレットが機能してない
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 21:13:43 ID:XyqgfU/J
要するに、レレレのようにしろってことになるのでは?
ジャマゴンぶっ殺す
ジャマゴンのせいで普通の1.5割り増しで厳しくなってるんだよな
店も最初は分からないからこれから鳴きやら寄りやらが緩くなった時がねらい目
出球性能の割りに役物がきつすぎるね
俺は別に釘さえ良かったら打つけど、そういうの考えない一般人は「8Rのくせにすぐパンクするし役物もカラい」
という先入観から進んで打とうとしない、新台で1週間ぐらいだけどもう1日で大当たり20回とかしかしてない、すでに客飛び気味
たこ焼き八ちゃん見たく15Rでパンクありならここまで稼動落ちなかったし、継続する楽しみも大きいからそこそこ面白くなったのに
ぶっちゃけつまらんな
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 21:28:33 ID:s9qfbgr4
>>473 それすら気づかないで、打ってる人間はかなりいると思う。
俺は10回以上蹴られてから、やっと役モノ構成がわかった。
あぁっ!!蹴られたら0%じゃねーか!!と。
たこ焼き八ちゃんは俺の100連勝以上を支えた奇跡の台。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 22:38:20 ID:zejchdxs
今日リニューアルの店で初うち!
釘みたところ3鳴きなんて締め具合で玉のっかってしまう調整にもかかわらず、奇跡のような役物のおかげで,三時間半で、一万発ごえ!
確率12分の1!!!こんな台もう打てないだろうな。とにかくあたりぱなしでした!
>>480 今日の閉店後、台を取り付け直すだろうな・・
>>480 いけるとこまで行け。こっちは1週間そのままだった。
それってジャマゴンが機能してないからなの?
あのとかげの足つえー
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 23:46:38 ID:lGG8K8I2
>>480 >確率12分の1!!!
理由が解らん。
鳴いたらほとんどSR行きってこと?
それともジャマゴンが止まってる不正台?
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 00:19:58 ID:yBgaQFB8
480です。
拾えばほとんどチャンスルートでした、もちろんノーマルにもいってたけど、寄りがいいためか、かなりの確率でチャンスにいった!
しかも蹴られても戻って必ず火山まで行く、お宝台でした!!
チャンスいけば火山まで必ずいくから、ジャマゴン見てなかった、
34回三時間半で当てました。パンクも何回かあったから、あたり回数増えたんだけど、もう3時間欲しかったよ。
六時半オープンの10時までだったから、おしい!!でもこれ、まどろっこしいラウンド抽選ないし、パンクはあるけど、ドキドキ、スピード感あって面白い!!他の台は死んでたけど...
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:03:18 ID:ZtKm2zCq
>>480 火曜に初打ちしたが、全く正反対の台だった。
左の1チャッカーが大きくガバ開き。
1kで40鳴き、完走当たり1回で110鳴いたが、確率は50分の1。
最大ハマリ217回。
投資2k 出玉5400発 遊戯時間4h 3円無制限
デジパチと比較するのも変だが、こんなに鳴く台はスターウォーズ以来。
パワフルでもなかったかも。
それでいて、満足できない羽根物というのは、あまり記憶にない。
もうちょっと、3チャッカーを開けてれば使える台になったんだが。
「ネカセ」が相当大事な台なのは間違いなさそうだ。。。
寝かせで足に当たっても落ちない、チャンスルート戻らない。だからな
蹴られても落ちないというのが未だに理解できない。
ネカセでそこまで役モノ内の挙動が変わるってことは、
もはや釘なんてほとんどどうでも良い台ってことか。
寝かせも多少あるけどヤクモノの癖が原因。
そう、この台はねかせじゃない。役物の癖がすべて。
役物交換までネカセ変えようが出るよ。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 11:40:34 ID:HOnZBdrH
今打ってるんだが、恐竜の足が八割強ナイスセーブなのだが…
こんなもんなのかな?
拾いが2,1だったのに、終日打って59回しか当らないなんて・・・
釘良いとき位もうちょい勝たせてよw
8割強蹴られるのは厳し杉ると思う。
足に当たると落ちる台でも、タイミングの合いやすい台ってのはあるよね。
1/3くらいは右じゃまごんクリアできないと厳しス。
せっかく遅めに右行ったのに
なんの躊躇もなく、普通にジャマゴンが弾いた。
メインで打つ台ではないな。
そろそろ客も飛びはじめて、店も若干甘めな調整にしつつあるので
R抽選ある台でヒキが悪いときの押さえ台って感じだな。
いやこんな台押さえてもしょうがないw
好きなら打てw
ルートの振り分けが、玉が滞在しないクルーンみたいなもんだから、
打ち方で振り分け調整するってことができないのがイタイよね。
打ち方で振り分け調整できるような仕組みだったら
継続打法とまではいかなくても
ある程度のパンク防止の技術介入ができて
ゲーム性もまた(いい方向に)違ったものになってたと思う。
パンク防止打法とかできそう?
一応狙ってみたんだけど、最初っからやってたら全部拾わなかったりと具合悪いw
狙えるレベルだとは思うんだが、普通に打って5個位拾っても入らない時に使う・・・
とかの方が良いのかな・・・
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 02:02:34 ID:rvExihUk
油ききまっせーほとんど蹴られん
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 02:27:13 ID:PeXKBCQt
新機種が出れば出るほど基本ボッタの渋い台で
併せて店側もボッタ釘設定で逝くからもう話にならないね。
昔の8R機なんてクソみたいな店でもそれなりに当たってた。
もう、潮時じゃないのかね・・・チョンコロ企業が本気になったってことは。
8R機出すのは全然いいんだが昔の台はV確率がそれなりに甘かったから8Rでいいバランスだった。
この台は最近の爆裂仕様に合わせたV確率のクセに8Rだから話にならない。
15Rパンクありのたこ八仕様で丁度良かった
もっとパンクする12R機には出来なかったのかな
まーとにかくいろいろと改善したくなる台だよねw
音楽とか画面演出とかは悪くないだけに
うん。8Rじゃ厳しい。
ジャマゴンなしで8Rなら良かったんじゃないのかな。
ジャマゴンありの15R機と2種類用意すればよかった。
戻しが11発ってのと、昔のように10発入賞前にV入賞→次のラウンドへってことではないことだけが救いだ。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 12:43:25 ID:ZGOmlUU1
糞台でFA?
むしろAF
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 16:43:45 ID:QLt38g5Y
何故か1台だけ万発越え
他は1箱貯まればいい方
癖がかなりいいんだろーな
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 17:47:02 ID:9946SEQX
この機種にパンクはいらなかったよな。
大当り中のV入賞がギリギリだと「やったね大当り」って言うのが笑える。
また1R(2R)に戻ったのかと思っちゃったよ
まあSANKYOにはこれに懲りずまた羽根を作ってところ。
もちろんコレも教訓にしてな。
だね。
名機いっぱい作ってきたメーカーなんだし。
新台でバネ悪ってのはどうにかして欲しいけどw
この出玉性能でこの役物確率って鬼過ぎるだろ
みんなが言うとおり、ジャマゴンなしでちょうどいいくらいだな
なんかじわじわ楽しいと思えるようになってきた。
俺がよく行く店、さすがにまずいと思ったのか、
(癖良台以外は)釘を甘くしてきた。
増えないけど、減らない。そんな「昔の良き時代の羽根物」って感じになってきた。
最近の保留タイプのよりは面白いと思うけどね。
流石に2Rパンクが続くとみんな打つの止めていくけどw
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 02:25:09 ID:57WmT2CY
勝てる台教えろバカ
湘爆でも打ってろカス
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 03:24:28 ID:eh9TUoFJ
今日は島全台二匹のジャマゴンが一回も動かなくて自分は十時間で三万三千発出ました。
気の効く店だな!羨ましいよ。
ジャマゴンを動かなくさせることが出来るの?改造?
ちょっとジャマゴンぶち殺してくる
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 13:54:35 ID:M4KGJdt0
今日打ってきたんだけどあのチャンスボタンっていつ使うの?
>>514 古き良き時代の羽モノってのは
開ければジワジワ増えて打ち止めってのじゃなかろうか。
増えない羽モノって単に回収のクソ台では・・・・・・。
>>522 あのボタン意味ないよね。隣のおっちゃんがVのたびに連打しててうざかった。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 18:29:13 ID:fRraO2+d
隣のおっちゃん曰わく連打するとパンクしないらしです。
>>525 ありえる。
結果的にドツキになっている、という意味で。
この台をどう扱うかで、今後通う価値ある店かどうか判別できるな。
別にどの店も自分とこ基準の割数にするだけだからな
一人出てれば何も考えずにワラワラと座って打ち始める輩が多いウチはホールも安泰だろうw
初打ちからしばらく敬遠してて今日打ったけどやっぱダメだなこの台
ノーマルルートは9割以上蹴られたチャンスルートはたまに行くが7割蹴られて3割はV手前失速でアウト
店側もわかってるのか釘は鳴きめちゃくちゃよくて寄りもまぁまぁだったがちっとも勝てる気がしなかった
たまに爆発してる台見るがそれ以外は1箱積めれば上等っていう出方しかしてないのを考えても、
よっぽど癖・ネカセがいい台以外はクソ台、いい台引ければ天国ってところか
なんにせよ役モノがつまらなすぎる
玉の動き追う前に蹴られて終了とか死んだほうがいい
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 00:11:50 ID:MAsQIlsn
ジャマゴンが玉を止めてノーマルルートに行く(レレレ方式)ならまだ良かったのに。
止めすぎだよあいつ。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 01:17:12 ID:YLczWy/S
三共の羽根物はもうダメポ
今までパンクなんてほとんどなかったのに、初めて他の店で打ったら3回当たって
2Rパンク
7Rパンク
2Rパンク
だった。しかも全部10玉拾ってのパンク。いくら鳴こうが拾おうが役物がコレじゃ勝てませんわ。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 02:15:30 ID:3oJ+Nxlk
初心者ですが大当りのラウンド間は止め打ちするんですか?
パンクがおおいんですが
変に凝ろうとして失敗してるヤクモノだな
ミラカペで8R均一とかだったら最高だったのに
寝かせで調節できない腕の悪い釘師だと釘が前代未聞のガバ開きになるんじゃね?
ミラカペだって便器横漏れはいただけない
MHで見る限り
この台はたぬ吉やミラカペみたいに、「午前中は回収台だったが午後から爆発した」
みたいなことはないな。
午前中ダメなら一日ダメ!
最近の羽根にしちゃ見極めが簡単だと思う
羽根ぱちウルトラセブン打った後でこれ打つと、
この台がものすごく面白く感じるから不思議だww
まあ、比較論だけどね……
>>530 >玉の動き追う前に蹴られて終了とか死んだほうがいい
ワロタwwwその通りww
>>539 それが一番怖い。
セブンはまだ打ってないけど(つか多分打たない)
セブンスレだと相対的にたぬ吉がマトモな台みたいな扱いになってるし
ハネモノファンが求める物は、8R均一パンクなし、納得できるシンプルなヤクモノなのに
メーカーは理解して無さ過ぎる。
パンク無しで8R均一じゃつまんなくね?
ミラカペは一般的な悪評に反して、狂信的なマニアが付いて独自の地位を確立した感があるけど、
この台はどうだろうねぇ・・・。
出玉の波的にはそうかもしれんなあ
パンクしまくるなら初代ビッグシューター並にボコボコ当たらんと打たんけど
そうやると最近の羽根っぽくはない
継続にクセなし&初期ラウンドは10Rぐらい なら面白いかもな
ドッカンの足なし火山キツ目でぴったしやんw
>>544 現在普通に稼働してそうな機種の中では
ミラカペは羽根の基本的な攻略方法全体が通用するほうだからね。
それに加えてR振り分けの良さ、全ての当たりがアタッカー処理で
消化が速い、ということから打ち方分かれば勝負出来る台になってきている。
8Rパンクなしでも3〜4箱ぐらいの波はできるぞ
パチンコはシンプルな方が面白い
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 12:30:47 ID:Wd81xbej
>>543−547
つ激流王
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 13:34:49 ID:idb8BZ9q
パンクしても『ブッブー』と言わないだけイラつかないだけましだな
どこの店も客がいない台・・・志村に続きやってもうた三共。
結局リメイク以外の台は糞だってことか。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 00:20:41 ID:t3Az2Qut
この台やばいね
いつ行っても客一人もいないぞ
だって、左に行った玉の期待値0の台ばっかだもん。
こんなバランスの悪い台は無いよ。
その分釘を開けやすいってコンセプトなのかも知らんけど、
出ない台は客が付かないんだよ。出てるのを見て「俺もやってみよう」と思うわけだし。
その出てる人間が一人もいなければ誰も打たない。志村に続く糞台。
頼みの右ルートでさえ、ジャマゴンに蹴られまくる台もあるし。だ〜〜〜れも打たないw
結局ホールのことを考えすぎた台なんでしょう。
始めはもっと甘く作ったと思うよ。
で、ホールの為に、
「スライド羽根はもっと拾いにくく」
「ジャマゴン左はもっとジャマするように」
「火山のふもとの透明板はもっと通過しにくく角度(段差)をつけろ」
「右ルートに行きにくくする為にスライド羽根ステージの溝はもっと高くしろ」
もう打ち手のことは無視ですよwwいくらでも見直しできたはずだろww
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 00:41:41 ID:dpClS3IR
555
>>554 こんな台を通す検定制度にも問題があるんじゃないか。
出すぎたらアウトだけど出ないほうはなんの問題もなく許可されるなんてな。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 02:45:14 ID:FEfWDfvG
いいからタコ焼き八っちゃん出せ
daidoが消滅してから羽根業界は腐った。
↑↑審査激甘即融資です。↑↑
,、ァ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::::ノ::::ぃ::ヽ::::::ヽ!
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::::::/" :: '\-:'、
. \::゙、: : : :./:::::::::::::::::::::::::::::(・ ):: ,...,(・ ):::':、 はぁ ?
r、r.r ヽ 、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___
r |_,|_,|_,|`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-
|_,|_,|_,|_,|、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,
|_,|_,|_人そ(^il:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、
| ) ヽノ |l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \
| `".`´ ノヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ
入_ノ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、
\_/ //::::::::: {. V
最終的には寝かせきつめにしてぶん鳴きがデフォだろうな
なんとか二日連続1箱貯められた。
しかし2箱にいかない。マジンガー以上に苦戦してます。
演出は好き。特に当たり中のキャラの踊りは微笑ましい。だがパンクが気になって
落ち着いて見れないw
爆発力があるわけでもなく
安定した出玉があるわけでもなく
当たりやすい(ヤクモノが甘い)わけでもない。
開発者は一態何を考えてこんな台作ったのか
理解に苦しむ
V入賞が辛くて、パンクする台は釘を開けやすい=通常時の玉持ちが良い=遊べる
って考えたんだろう。
パンクする台、V入賞が辛い台は遊べないんだよ。
仮にオトシやハカマを思いっきりあけたとしてもハカマの上に風車がある限り入賞率なんてたかが知れてるんだよ。
より釘のゲージが良いわけでもなく、拾いやすい形状の羽でもなく、羽根開閉時間が長いわけでもない。
クセ良しを並べて鳴き悪の寄り悪だったら打つかな?
出玉性能が全く同じとするならば、波が荒いぶんそのほうが売りが上がる。
最近の出た羽根モノでは面白いと思ったけどなぁ。
個人的にはたぬ吉2以来のハマリ具合だ
>>562 ていうか、最初から最後まで勝てる気が一切しないんだよな。
何千円入れても、たまに当たっては緩やかーに減っていくの繰り返し。
増える気配ゼロ。
無駄とわかっていても、下皿に手を置いて体重をかけて打っている。当たり中は特にw
もちろんパンクする時はする。腕が痛い…
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 23:07:04 ID:0+RWo0SG BE:302298454-2BP(60)
この台凄いな。全く勝てる気がしない。ここ数年の糞台の中でもピカイチな糞台だな。
あの恐竜ありえねーだろ。
そこまで甘い確立じゃないのにあの恐竜が邪魔をするって・・・
志村→ドッカン・・・この2つの流れは三共にとって汚点ですねw
まさか連続で糞台を出すとは・・・詰めが甘いんだろうな。
基本的な役物はいいせん行ってたのにね・・・
8Rしかないのにミラカペと同じぐらい辛い役モノって何ですか?
正直NRぐらいはジャマゴン消してガチで1/8にしても良いと思うんですが
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 23:31:56 ID:0+RWo0SG BE:272069429-2BP(60)
この台は負けるのが当たり前で勝ってるのはほんの一部。
しかも勝ってると言っても今が導入したてだから店もよくわからず調整をしただけ。
俺みたいに負けた奴は2度と打つな。勝った奴はそのまま勝ち逃げした方がいい。
導入当初の癖の甘い頃は、楽しかったのになぁ(>_<)
もはや遊べるのも無いね。
あれだな、京楽系でいうと、
左右の回転体に9割行っちゃうようなもんだもんなあ。
しかもパンクありw 極悪台w
いやまあ、パンクありきなのは別にいい。
で、役物の確率と出玉もまあこれでもいい。
それでも勝てる釘がまだ一応あるんで。
ただ、役物inで即ハズレ、って事をする意味はわからん、って話。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 04:10:17 ID:atmjB4Pw
この台俺は好きだけどなぁ。
ただ最近癖の良い台の釘がガチガチで当たっても寄らないからパンクしまくるんだよなぁ…
また開けてくんないかな…
>>575 なるほどね。たしかにもっと惜しいハズレがあれば話は違ってたかも。
回転体のスピードをもう少しゆっくりにして
羽根をもっと2個拾いできるような構造にすれば
そこそこ遊べたかも。
どこも右の火山ルートに行くジャマゴンの足をいじってるね。
出てた台までもが右の恐竜で蹴られまくり。
1/4で火山へ→1/2〜1/4透明アクリル板通過って台ばかり。
三共もホールのために細工しやすい構造にしたとしか思えない。
右のジャマゴンをいじられたらお終いだろ。
右の足で蹴られる割合が8割超えたよ。もう打てない。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 18:08:39 ID:SX2ajB5R
ここでスペガを復活させたら神!
ああ確かに、この台よりはスペガのほうがおもろいかも。
スペガ地元にあるけど前260はまってた
これも怖すぎw
>>580 最初からジャマゴン通過率なんて1割あるかどうかってとこだろう。
極まれに恵まれた奴が神台打ててただけの話で。
>>582 スペガも結構酷かったぞw
は?1割ってww右だぞ?右。
ヤクモノ入ってからの展開が速いのはドツキ対策。きっと
通常ルートからの入賞とspからの入賞の比率はどれ位になりますか
俺一台だけ神台知ってるが鳴きが3/k位orz
MHは右ルートでも全台ジャマゴン率8割位なんだが
癖良し台は右ルートジャマゴン率ってどれくらいなん
もう釘悪すぎてうてんがね
>>589 俺の知ってる神台は右ジャマゴンを8割方抜ける。
残りの2割のうち1割が右ジャマゴンに引っかかっても貯留して火山まで届く。
後は火山下の回転体をクリアするだけだからかなりの確率でV入賞する。
だから鳴きが3/kでも勝てない訳じゃないがたぶんその前にストレスで胃に穴が開く。
今日は朝から信長で4箱出した後、のんびり打とうとドッカンレックスへ移ったら
割と鳴きのいい台に座れた。
「よし、じりじり増やしてみるか…」と朝10時20分に打ち出して、夜10時30分まで
トイレいった以外ずっと打ってみた。
鳴き1734回、当たり79回、最大ハマリ95回、出玉15183個で終了。
夕方までは確率15分の1をキープし、一時は2万個近くまでいったのだが
夜に50〜80くらいのハマリが頻発し、減ったり増えたりのシーソーゲームで
当たり80回になったらやめようと決めたのが運のつきで、ついに79回で断念した。
パンクはそれほどなかったが、2Rパンクが4回くらいあったなw
あと、抽選運と無縁なのはいいなとつくづく感じたよ。
序盤は「恐竜とマンモスと原人が同居する世界ってなんやねん」と思いつつ
ラウンドをこなしていたが、夕方以降疲れてくると、踊ったり肉を喰ったり、
プテラノドンやトリケラトプスを追っかけている連中が楽しそうに見えて
「昔のタバコのCMみたいに、この中に入っていったら良いだろうな…」と
妄想するようになってしまった。今夜は早く寝る。
こっちのホールはどこも釘馬鹿開き。3鳴き三角形釘の左下を下げ、上を右上げってのまである。
でも出ないwww
この台止めうちしないと勝てないけどしたら二万発は固いよね
釘開いてなきゃいくら止めうちしても勝てるわけないだろが
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 14:43:51 ID:GTuvNo+s
火山に乗ってハズレの
<ポン>
「この文字何にしようか」「ポンは受けるよ」などと、開発者がそんなとこだけ一生懸命
練りこんでいたのかと思うと非常に腹立つ
ポンは古くはタイムクロス、最近だと夢夢DXなんかの火山演出であったからね
それを真似たと思われます
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 17:04:09 ID:WxKKSgBO
>>591 12時間で15000発は、時給換算すると今ひとつだな
>>595 ジャマゴンにジャマされてSRに何も残ってないのに
ちょっと経ってからの「ポン」…非常に腹立たしい
この台近くのホールに入りました
羽物は打ったことないんですが、予備知識なしで打って大丈夫ですかね?
入れ替え直後以外は勝とうと思わず打てばストレス貯めないかも
この台勝機が見えないんですけど。やっと入ったら1パンしたし。
キンスタやアクア作った職人はどこにいったんだ?ワニザンスの新台かと思ったよ
鳴きがコンスタントにあれば、なんとかなる…かな
なんとかならない。役物が普通以上でないときつい。
現実的にホールにある役物の90%は普通以下(当社比)
ならないだろうね。たとえ鳴きが30/Kでも役物悪くて簡単にパンクする台だと勝てないかと。
デジタル当りもないし。むしろ
鳴きのよさに騙された人が現金投資→鳴くだけじゃ駄目なことに気づいて止めてく
の繰り返しで回収する台とかしてる店も多いのでは
ストロークどの辺狙ってます?
一にも二にも火山ルートが機能するかだよね。
右の恐竜がも少し甘ければなあ。
誰か教えてくれ!!
今さっき、2Kで2回だけ玉が火山まで行ったんだが…
これで勝てるのか?
それと火山まで行った時のV入賞率はいくつなんだ?
たたた頼む
>>607 勝てないからやめたほうが…ちなみに火山まで行った時のV入賞率は約1/2
天釘の一番左か、二番目にあてる。
ブッコミはよくない気がする。
>>608サンクス
いやその台、万発出てたんだ
だから明日、朝一でどうかと思ってね
相当の癖良し釘良し台じゃないと玉が増えるイメージが沸かん
MHは全台癖悪釘悪で話にならん
てかジャマゴンいい加減にしろ
全台癖悪、導入当初は癖が良かった台も癖悪台に。
なんかやってるだろ、特に右のジャマゴンの足。
>>610 やっぱり万発しか(それでも十分だけどw)出ない場合
その背景には出たり飲まれたりの繰り返しがほとんどで
運がある時に連続で当たったケースが多いと思います
特にラウンドの波が無い台なので普通に癖がよければもっと行くかと
12時間で万発って、22:00くらいにその様子を見に来た場合はいいな〜って思うんだけど、
打ってる本人は結構きついんだよねw 努力の賜物。
>>601 あの最悪台ワニザンスと比べるとはナイスだw
>>613 癖の良い台ならいけるかな?
足に当たったら一瞬、玉がバックするんだよ
火山までは行かなかったが
足に当たってすぐに落ちないからネカセが良いと思う
んで次の日打ったら普通にボロボロ落ちたりするんだよなw
↑すぐかりれます↑
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 22:37:10 ID:F06GkQA2
恐竜の足とレレレの箒交換希望
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 22:46:58 ID:yyCWO5i+
臭い羽根プロが朝一で癖良台キープしてウザイね
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 22:49:04 ID:ZgiWZdCx
間違いなく足は簡単に細工ができるようになってる。
特に右足。平和のバイキングキッドと同じだな。
メーカー公認のイカサマ
>>622 おまえも同類じゃねーか。ていうか妬み入ってる分さらに最悪
バイキングキッドは知らんが、どすこい大相撲は
メーカー営業が「設定付きハネモノですw」と言うぐらいだったw
>>623 懐かしいな〜
バイキング何かやってたの?
MHは上皿いっぱいで平均15鳴き。
でもって火山行きが20鳴きに1回っつーのが最近のデフォになってる
こんなんじゃ勝てるわけがない。
大体1/50前後だな。まぁ無理w
1/50っていうと、
サンダードラゴンGPのメーカー公称値と同じじゃねーかww
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 06:32:47 ID:3o/fkjtx
だからぁ〜
三共は初代キングスターをそのまま
キングスターZEROとか名前つけて出せばいいんだよ
これって最強の面白さでしょ
CRキングスターZEROK
キングスターZEROV
5&8&10
8R10C
確かに
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 15:27:15 ID:3o/fkjtx
そうそう回転体も貯留機能もない初代のやつ
橋に乗って奥に転がってゆく瞬間がたまらなかったよね
オレらはハネに爆発力を求めてるんじゃないんよ
せっかく大事な金落とすんだから一回でも多くの
大当たりの喜びを味わって帰りたいんだよ
あの頃は終日打ち続けて4箱とか出してなあ…
体力あったというのもあるが、
それ以上にハンドル調整が最初やったら
後は握り変えたりするだけで1時間以上保ってたから出来た芸当だ。
俺はロボスキーかローリングマシンきぼんぬ
もちろん元祖のままいじらずに
もうCRドッカンセックス出してくれたら負けても満足
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 20:29:14 ID:i7VXiWAE
大当たり!精子でるまで継続ッス
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 20:58:45 ID:Gw0KY+3D
なあなあ、火山までいけたらどのくらいの割合でVに入ってる?
今日やった台は1/4くらいなんだけど。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 21:29:18 ID:i7VXiWAE
緑の穴もあるから2分の1で入るよ体感的に
一箱過ぎたら怪獣急にトラップがうまくなったんですけど、
仕様ですか?
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 21:44:13 ID:i7VXiWAE
そうだな
2分の1はいいすぎた
>>638 右ルートから緑穴に入るとそのまま奥に吸い込まれること多数……
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 10:15:44 ID:dFI2A3jA
でもさ〜でもさ〜
緑の穴の右の仕切りが他のとこより狭いけどそれで得したことない?
例えば右のルート行って火山から玉降りてきてハズレ穴に飛び込みそうになったけど何かバウンドするみたいになって隣の緑穴に入ったりとか
結構ハズレ穴に向かったやつがイレギュラーして結局は緑穴に入ることが多かったよ
あと、この台は本当にクセよくないと出ないな
しかもこの台クセいじれるんだな
マシカペの再来か?
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 11:36:24 ID:F3Pi1mrj
CRパコパコセックス
チンコ型の突起物のアシストでVゾーン入賞
>>644 あれだな 丸ちゃんのモグラをチンコにしたらできるんじゃないの?
下の穴から出てくるチンコでV入賞
サンダードラゴン?
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 21:38:11 ID:HBaEaK0V
もう誰もうってなかった
癖のいいのは欠陥らしい
だとしたら、確率1/40〜1/50を狙って作ったと?
・・・三共バカすぎるw
>>643 逆だと思うよ。
V手前での待ちがないからシビア。
おかげでパンクしやすい。
あれが逆回転だったらウマ−だったのにね。
そこまで行かなくても、純粋に1/8にすればもう少し
遊べる台になったのにね。
1/8だと甘すぎ。あるホールで左恐竜の足が上がったままの店があった。
毎日出てた。3日目で隣の台と役物交換、4日目で店が気がついて終了。
しかし店の人間って案外疎いんだなと思ったよ。
他と何が違うのか、どうして出るのか試し打ちとかすればいいのにと思ったよ。
3日目に役物を隣と交換しても、足が上がってるから一発で分かったし。
こんなのみつけた
某社の羽根物。
TSが高すぎる台はありませんか?
今日打っていて原因がわかりました。
これ、気付く営業マンはいるかなぁ。
気付いて顧客に電話するようなら、その人は立派だと思う。
自分で売った機械を打って、欠点を把握して、対策を取るんだから。
これでね。
「そんな話、全然出てませんよ」とか、
「あー、交換用の役物送っておきますよ」とか、
「部品が足りなくてねー、寄り釘でも締めておいてください」とか言うようなら、
そいつはアレだね。
うん。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 14:32:31 ID:weYA7X8Q
結局はあれか
クセがいいと甘く見えてクセが悪いと辛く見える台だな
しかも癖はホールが調整できるようになってる。
この台は役物の故障や意図的な細工が無いと勝てないのか?
だとしたら、もはやギャンブルじゃないな
ネタでも何でもなくてマジの詐欺だ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 16:53:53 ID:ps4e3Fmr
マイホは羽根物は4000発で打ち止めだけどこの台で打ち止めてる人見たこと無い。
最大で8Rでそこからマイナス要素しかないんだからそうそう玉が増えるわけ無いわな。
役物も右ルート行っても左となんら変わらんし(ほぼ毎回足に当たって落ちる)
クソ台すぎ
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 21:29:56 ID:weYA7X8Q
役物の火山といい、大当たり中の音楽といい、9ラウンド固定といい完璧に面白い要素満載なのになぁ
いい台の目安がジャマゴンの足次第だからなぁ
釘でいい台と回収台の調整が出来る台だったら多分ヒットしてただろうなぁ
あの足が仮面ライダーとかのアレみたいに見た目1/2位のが常時回転してて理不尽さを感じさせなければ良かった
これより糞な羽根物はここ数年ないだろう。
R継続型なのに技術介入の要素が
ほとんどゼロに近い時点で終わってる
こんなに当たる気がしない羽根物は初めてだ。ジャマゴン邪魔しすぎ。
玉が回転盤の上をひらひらと波乗りみたいに移動して、Vに落ちることがあるよね。
あれが一番嬉しい入賞かなあ。
>>660 決してゼロではないと思うが。
玉が遅くなるような工夫をすれば、ジャマゴンを
避けてVに入りやすくなる。
つーかパンクする時って窪みに3個位しか入らず
それが全部穴にくわれてパンクする。
奥に吸い込まれても一周してVにはいりゃいいのに
クソが
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 20:41:03 ID:uc5YX3+q
今日よく行く店で打ってみたらいつもよりV入賞しやすくなってた
Vが辛い、パンクしまくり、しかし鳴きがあるから玉持ち良し。
Vが普通、パンクしない、ラウンド抽選だけど平均ラウンドは8R、馬鹿鳴きではないけど普通に鳴く。
どっちが遊べるかって後者だろw 初回15Rならしばらく追い金しないから遊べる。
パンクしまくり、Vが辛いなら、初期投資かさむは追い金当たり前だは・・・まさに遊べない極悪台。
SANKYOファンで
ローリングマシーンのころからずっとSANKYOの羽物を愛し続けてきた俺だが
今後に期待してあえて言いたい
こ れ 糞 台 で す ね
ネカセや玉の勢いの影響を受けにくいが
イレギュラーがあまり望めない回転ローター式のヤクモノと
イレギュラーは多いが
ネカセや玉の勢いによる影響を受けやすい非回転ローター式のヤクモノの
マイナス要素だけ抜き取った糞台
今日ちょっとだけ打ってきた。
500円で10回以上開くし、よく拾うのに
全然Vに入賞しない……
なんか本当にサンダードラゴンGPより役物確率低いような気がしてきた。
クセなかなか良し、釘そこそこな台に初めて座れた。
2時間で3000個出た。楽しかった。
で も ク ソ 台 は ク ソ 台
120回鳴かせて
左R蹴り:左R回転体到達:右R蹴り:火山行き
=27:9:10:3
ひでぇ・・・
ここまでヤバイと詐欺罪通るんじゃね?
>>673 NRで回転体まで9個も行ったの?
スゴいね、良い方だと思った
けど火山まで行ったのが3個とは……少なすぎだね
とにかく…
あの足だよなぁ〜…
>>635 むしろ「どっかん!セックス」だったら打ちながら気絶するわ俺
連荘する時は上皿遊戯だけで3回くらい火山まで行ったりするのにね。
マジで誰か調子良い時とハマってる時の恐竜足の動きをムービーに取って
動きを検証してほしい。
マジってお前w
途中で変わってるわけないやん
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 09:27:22 ID:9tR3Sq7M
>>677 検証すべきは恐竜の足の動きではなく、玉の動き。
上の入り口でちょっとモタつくような癖の台がオイシイんだがな。
なかなかないけど。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 10:54:45 ID:wxi1sy1Y
2万使って初V、1ラウンドパンク
この台のV入賞率の低さは異常
1回V入ったら全部15R確定にしてもいいくらいだぜ
パンク防止打法知りたい奴いる?
2時間あまりかけて3600個。
20分の1をキープしたいが、なかなか難しい。
3鳴きした時の2鳴き目に火山ルートに行くと、高確率で足抜けるね。だから3鳴きの
イントロが流れた時が一番気合が入る。
ま、回転盤を抜けられないことも多いけどな。
ワッフルワッフル(・∀・)って書けば教えるよ
なかなか書いてくれる人……いないね……
これに限らず、パンク有りの機種って
箱交換のタイミングがすげーストレスだ。
箱下ろしてもらおうと店員呼んだとたんにパンクとかよくあるし。
その上、この台ってアナウンスがうるさいから
下皿にあんまし貯められないし
今日90回当たってる台あったよ。
いつも1/50位なのに1/18になってた。
10時頃空台になってたから打ったら普通に100超えた。
氏ね!ジャマゴン。
箱交換できるとこまで出せただけまだマシ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 01:21:34 ID:6um1wRBI
ワッフル!ワッフル!!
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 01:27:37 ID:fTjv1fgO
この台好きだったのに、一ヶ月で撤去・・・
ドッカン初打ち。
1kで初V。
鳴きはまぁまぁだったが、SPに行きまくりの台だった。
全22回大当たりしたが、山頂からV直行が半分以上。
特に印象的なのが、NRでの回転体で玉が粘って緑の部分が真ん中に来た時にスッと玉が入り、
Vへ落ちていったのが良かった。
ラウンド中のパンクは一回も無かった。
結果、4箱(約8000発)で+32k。
別の店で打ったが、Vは1回だけで駄目。
NRでもSPでも、ジャマゴンに殆ど蹴られ阻止される。
火山からV直行チャンスでwktkしたが、回転体の赤色のスカ穴に入ってorz。
結果、-4k
4箱出した店の台の癖が良かっただけか・・・。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 10:02:17 ID:xr4Tmidw
この台にこそ保留と直撃が欲しい気ガス。または恐竜足のハズレ穴がチャッカーの一種で直撃抽選してるとか
じゃあ教えちゃる。
まず俺の打ち方は3個か4個玉を入れる。
んでここからが本番。回転体のVが時計で言う三時頃に玉を入れるだけ。各台で微調整は必要だろうが、これだけで格段にNRからの入賞しやすくなるからやってみそ
ちなみにそれだけで倍近くパンクしづらくなるからオススメだぞ
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 12:18:33 ID:BzCvMmSk
寄りが悪くて玉が10発拾わないで逆にパンクしやすくなる件について
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 12:55:06 ID:rHEXhgSW
大当りラウンドは一開放目に合わせて打ち出すんじゃなくて
V穴が8時くらいなったら打ち始めるだけで
NRの球がV穴に結構絡む気がする
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 17:33:56 ID:ERYgRq7M
もう亡くなった。
そんなんしてたら時間切れになるし
この台最悪。店側も一般的な釘調整にしてれば超ボッタクリ台。
なにこの詐欺。10000円ほどどぶに捨てた。
結局三共ってメーカーは焼き直ししかヒットしないってことだな。
羽根なら、マジカペ、道路、キング等
CRセブン機は夢夢系とドラム系
羽根に関してはミラカペあたりからつまらなくなった。
あまりに単純すぎる役物・・・その後、志村もこけて、ドッカンもこけて・・・
俺的には3連続の糞台に感じる。
ミラカペは良かったが2鳴きとかいらん事するからだめなんだ
てか、15R固定でサンダードラゴンの焼き直し作ればいいのに。
ドツキ効かなくする改良だけ施してさ。
でもパンクしづらくなるよ。
ハネ解放残り10回になったら打ちっぱにするとかそれ位の機転はきかせなきゃ。
とにかく頑張ろう
全くパンクしなかったとしても1K10〜13ぐらいだとV率が全く足りないわけだが
今日、投資2Kでコツコツと増やして、次の当たりで箱変えようと思ってたら、痛恨の2連続2Rパンク…。
そこから一気100ハマリして全てを失ったよ
ドッカンセックスにして、
火山のとこ→ちんぽ
恐竜→女の足
Vゾーン→まんこ
にすれば面白かったのにね
中田氏できれば継続っす!!
この台がウンコなのは、
「V入賞しにくい台=パンクしやすい台」で
「V入賞しやすい台=パンクしにくい台」という両極端であるってことだね。
せめて
「V入賞しにくい台=パンクしにくい台」で
「V入賞しやすい台=パンクしやすい台」だったら評価が変わっていたと思う。
そういう問題じゃないだろw
>>707 その論法だと、V入賞しやすい台は
保留無しの方が継続しやすかった
新道路工事が名機になっちまうぞw
個人的には好きな台だったがな。
この羽根の形状と
ハンドルの打ち出しムラのひどさ
(藤の枠よりゃマシだけど、同じ三共の前の枠の方がストローク安定してるって
どういうことよ?)じゃ、
理屈として技術介入の可能性あっても、
実践じゃほとんど意味をなさない。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 15:02:21 ID:YlSvGu1c
レレレのハンドルこれ最強
最強の裏技でもあればねぇ…
わりと調子よく1箱溜まって、さあこれから…というところで、なんと火山ルートで足を
抜けた玉が、16回連続で回転盤に阻まれた…。もちろんスッてしまった。
足抜けてるから、めぐり合わせなんだろうけどなあ。
ネカセを変えられたんだよ。ドッカンでそれをやられると分かりやすいからね。
16連ってのはすごいな。
普通そんだけハマるヤクモノなら、大当たりR中もパンク頻発してもよさそうなのに。
そういう面も含めて奥が深い台だとは思うが
いかんせんバランス悪すぎで打ち込む気になれん。
初打ちしたがひどくね?
れれれはヤクモノがアシストの形だったけど、これはまんま邪魔。
なぜいちいちストレスためる仕様にしたんだろ
あと継続つきじゃなくてパンクつきだよなこれ…
とりあえずヤクモノきつすぎ
パンク寸前の10球目が、ノーマルルートからVに入るともう…安堵感たまらんね
平均R数5R
大当たり確率1/35
こんなもんだろう
ちなみにレレレは
平均8R
大当たり確率1/27
レレレはもうちょっといいんじゃない?1/27だとそうとうきつい展開だと
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 04:51:36 ID:n6aRbwFN
昨日、初打ち
SRに行っても蹴られる、1/15くらいか
火山まで行っても流れる、1/4くらいか
Vしてもパンク、1/2くらいか
4K投資したが、1時間で撤収。2Kは回収
ストレス発散のためのパチンコが、ストレス溜まりまくり。もう打ちたくない。
三共は、ミラカペ・志村・レックスと、糞の連続
三共、羽根から撤退すべし
ミラカペSPは、チョッキモン撤去が進む中今
16R振り分け率高で最後に残った機種として
大分重宝しているのだが。
って、ストレス発散目的なら
甘デジ打っていた方がいいよ。
羽根打つにしても直撃時短が重要なヤツで。
そんなのを除いた今の羽根はヤクモノ癖超重要だったり
打ち出し微調整をマメにするのが基本攻略だったり
するような機種ばかりだから楽しんで打つのは難しい。
勝ち負けにこだわるならミラカペの役の甘さ、志村の癖良し台の凄さは評価できるけど、
羽根物本来の楽しさはって言われたら、「ん〜」だなぁ。
自分のミラカペからの三共の羽根物の豹変ぶりにはがっかりしてる。
志村で万発出した時は、直撃が実に好調だっただけだしな。草履ではほとんど入ってない。
ドッカンレックスはそういう意味で好きだが、忍耐がすごく必要なんだよね。
そこで
ローリングマシンR
ですよ
っていうか、このスレでローリングマシンって言い続けてる奴って何なんだ?(ww
>>723 確かにミラカペから三共変になったよなwwww
>>726 俺もローリングマシーンのこと言ったぞwww
今思えば糞台の1種なんだがそれを吹き飛ばしてしまうほどの面白い(変な)台だったんだwwwwwwwwwwww
まぁ、基準が変わったからね。
まぁ、それを抜きにしても最近の三共の羽根は
「CADで綿密に計算しました」みたいなヤクモノばっかで
ヤクの中での玉の動きに変化っつーかゆとりがない。
PC上のシュミレーションばかりで本当に実機テストやってんのか?
っていう出来のものが多いけど。
モーニング発覚でございます。
羽が拾い 気づけば玉は ハズレ穴
チョロQ、ガメラのタイヤ役物くらいじっくり玉の動きを追いたいんだが。
サミーはあの役物で羽物作れないんだろうか・・・
癖のいい台、終日で1/20くらいかな。これ以上は見たことない。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 21:23:56 ID:nAj8fC1h
これより糞な羽根物をここ数年見たことがない。
はりきり娘、ピーちゃんランドより酷いな。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 22:38:16 ID:RAlnbjVj
クセのいい台1/10
これ最強
>>733 そこまで甘いのは入れ替え時しか無いだろう。
クセ調整しないと釘だけじゃ止まらないレベルだから。
>>732 ぴーちゃんランドを悪く言うなーーーーww
いや、あれ地味に面白かったぞ。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 23:06:37 ID:js/I0Fvy
ドッカンも遊べる台にするか、くそ台にするかは店の釘調整にかかってる。店によってはよく鳴きよく拾う、かかりませんが遊べます。へたな店は閑古鳥。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 23:11:04 ID:RAlnbjVj
>>734 そうなのよね
それ以来うんこ調整になったのね
しかし鳴きと寄りとクセ(右ルート行ったら100パーセント火山まで行く)よかったら鬼のようにでるよこれ
鳴きと寄りとクセ良かったら、どんな機種でも出るだろw
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 00:12:00 ID:uim8gzQd
>>738 この機種以外の台の鳴きと寄りとクセが良かったら2万発とかがいいとこだけど、この台は4万発も5万発も出るよっていう意味でした…
そうか?イヤミとかマジンガーの方が出そうだけど。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 00:22:53 ID:uim8gzQd
確かにイヤミは出そうだけど2万発までしかみたことな〜いよ
残念ながら稼動から約1週間だけしか勝てない機種です
逆に言えばこれから導入する店が狙い目
>>740 イヤミで2万発は可能だけど、マジンガーは・・・・
マジンガーのクセ良しを舐めたらいけません。
止め打ちイヤミの比じゃなくバンバン決まりますよ。
パイルダーだけじゃなく端っこから寄ってくる神台あるし。
鳴き無効タイムが長くて時間効率が、という主張ならわからんでもないけど。
ヤクモノが寝かせの影響受けすぎる台って素人が設計したとしか思えない
まあ癖が良ければどんな台でも出ると思うが…
ドッカンの場合の癖は意図的というか故障というか…
実際、8台ある内の1台だけ3万発オーバーっての見た
数日間だけだけど毎日ね
他の台は誰も座ってなかったよ
マイホには4台あるんだが、一番右の台は一日の当たりが1ケタの連続。
俺、新台の日にそこに座って100ちょっと鳴いてV1回w
他の3台はわりと勝負できるが、あの台だけはダメだ。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 00:45:16 ID:7pyYhB2E
MHに入った直後にやはり人が付かず出球も酷かった。
ある日見慣れぬスーツの男性が現れ万発出した。
その男は前にも一度だけ見た事がある、志村が入った時に同様に客つきが悪かったのだが、その際にも現れ万発出してた。
普段現れないこの男性は誰でしょうか。by北海道旭川
新台だけ打つハネモノ好きリーマン
糞だ糞だと言われつつも結構レス伸びてるんだよな
>>750 新しいタイプのヤクモノだし
糞だ糞だ言いながら、有益な情報出てくるのを待っている状態なのだと思う。
あとは、ホールに対する牽制ってとこか・・・。
そのおかげかは知らんが、MHではヤクは相変わらず糞だが
寄り、鳴きが割りと甘い調整で落ち着いたので
大勝はできないが、そこそこ遊べるようにはなった。
そりゃあ…
マイホの羽根物が、ドッカン、マジンガー、志村、ワンポリ、たぬ吉、船ざんす、仮面ライダーなんだが
レレレが撤去されて早一ヶ月、なるだけ勝てる可能性を模索すると…ドッカンは打ちたくなるよ。
一応当たり回数も伸びるし、演出音楽もよく出来てる。
たださすがにみんなドッカンの正体が分かってきたみたいで、空席も目立つようにはなったが。
>>752 そのラインアップで一番客付きが見込めるレレレが撤去されたのかすげー不思議だw
導入2日目、鳴きそこそこ、寄りまあまあ、ヤクモノGoodの台があったんだけど・・・
バネがむちゃくちゃ!orz
なんでサンキョウの羽物ってバネがダメダメなんだよ〜ヽ(`Д´)ノウワァァン
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 12:06:49 ID:yVi5ZD3G
新規開店のホールで初打ち
ただいまバンク率12分5
よくパンクする台だ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:20:37 ID:bqZWBGVW
うちのホールなんか落とし馬鹿開き!寄りの風車思いっきり左向き!
羽根横の逆三角形の下の釘は思いっきり左向き!
これだけの調整をしても出ませんwwwwwwwwwwwwwww
ヤクモノの寝かせが悪きゃ限界まで釘開けても勝てない
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:45:41 ID:Km0WtXnL
じゃああれですね、直下型地震が起きてホールごと傾かない限り
勝ち目がない台と
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:54:59 ID:mQ1BDJcd
鳴く→拾う
を絶え間なく繰り返すような調整なら当たらなくても玉増えるんじゃないか?
ある意味低投資で遊べるパチンコ
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:06:16 ID:bqZWBGVW
>>760 玉が増える釘調整をやったら警察に睨まれるでしょう。
1チャッカーに関してはいくら釘を開けても、ハカマ上風車・ハカマ・オトシの関門がありますし。
馬鹿鳴きを作るにはやはり2チャッカーでしょう。三角釘のてっぺんを右上に、
下の2本を広げて、さらに下げ釘にしたら・・・ハアハア
>>757 逆三角形の下の釘を左向けても、羽根先にしか玉がいかないよ
しかもこの台は羽根先が非常に拾いにくい構造になってるし・・・ 拾いは余り良くならない
右上の釘をを左に打たないとね
3鳴きの2開放目に拾わせることが重要なんだから(運よく火山ルートなら100%足抜け)、
3鳴きにコンスタントに入れば増える。悪くても一進一退。
思ったんだけど、
パチンコの玉って規格はあるけど、実際には店舗ごとに
弾力や重さ、直径が微妙に違うじゃん?
そうなるとメインの入賞(火山下り)の仕組みが、
拾いのタイミングや、回転体による抽選ではなく
振り分け穴に入るときの引っかかりっていうシステムなだけに、
同じような調整でも店によって入賞率がえらく違ってくるんじゃねーの?
微妙に違わないから
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 00:28:29 ID:U7cv4b37
カイジで建物ごと傾かせる作戦やってたな
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 01:44:05 ID:NzAHSQMa
沼にくらべりゃすべての羽がかわいくみえる。
V穴の前シューシューいわないし
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 01:52:03 ID:5d8QQfa5
16日発売の必勝ガイドに平均ラウンド数7.2Rって書いてたけど、
おかしいよね。クセ、ヤク出来、寄り、鳴きよい台でも厳しいと思うだけど。
自分が2.5円店でやって完走率約60%、6R位しか取れないよ。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:14:46 ID:lWctKmSK
カンちゃんかわいいよカンちゃん
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:55:37 ID:Es8Xpl/u
パンクなんてした事無い
他人様のはよく見掛けるんだが
まあ、その代わり右ルートで足抜けてもよく外れるが
火山行っても戻るぐらいの寝かせだとSRの意味が無いってのがな
もうパンクしまくり
SRのジャマゴンで阻止された玉が1/8の回転体に落ちる位して欲しかったな、何故にハズレ穴・・・
>>764 かつての一発台全盛期には、実はそういう要素が重要視されてたことがある。
実際に当時の攻略誌上で玉飛びの検証とかもやってたし。
でも、この台の場合は、それよりやっぱり寝かせと癖だと思われ
今時玉の微妙な大きさとか関係ないと思うけど
昔はパチンコ玉より微妙に小さい工業用パーツで一発台を打って大当りをかけるなんてあったけど。
たま〜にベタベタしてる玉の店ってあるけど、ああいう店なら多少影響あるかもね。
遅く入った玉がV入賞可能性のあるドッカンなら(左ルート)
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:44:43 ID:UldbCSvR
今日、明菜で出した単発1箱持って、PM12:00からドッカンに座った。
鳴き寄りまずまず。ノーマルは足に止められても割と粘るが、火山は足に跳ね返って落ちる。
2時間打って、完全な一進一退。持ち玉変化無し。
そこで2つ隣の台に移動。
移動して驚いたのは、火山に行くと足に跳ね返らずくっついており、足が引くとゆっくり火山へ
向かうこと。逆にノーマルは粘らない。
これは良台だと思って打っていくと…一進一退w。
前の台に較べて、火山ルートに行く玉があきらかに少ないのだ。羽根の中をガン見しても、不思議な
くらい真ん中の穴に入らない。
ラウンド中のパンクも頻発し、前の台で聴けたノーパンを讃える曲も全く聴けない。
そんなこんなで4時間あまり打った頃からようやくパンクが減り、PM6時台には調子よく
完走できノーパン賛歌も鳴りまくり。
3箱にし、4箱目に入るとまたパンクが出るようになった。粘ったが4箱目を使い切って
3箱流す。PM8:00。疲れたよ。俺の次に、前の台に座った人も半箱を4時間打っていたw
前の台と後の台、癖というかねかせが真逆だった訳だが、どっちも決め手に欠ける。
ノーマルと火山の振り分けもいじれるらしいというのは収穫だった。
どうやら寝かせだけではないことがはっきりしてきたな
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 09:20:52 ID:9U9zSFrG
長野のある店の新装ではジャマゴンがまったく動かなかった。
「これは神台」と思ったら次の日から正常稼動。これっていいのか?
どっちにしろ8Rパンク有りなんてヒットするわけが無い
パンクなしを作れ
左のジャマゴンがいなければ、面白いバランスだったと思う
ビッグシューターよりちょっと出玉多いぐらいなのか。
それにしてはパンクしすぎだな。
V入賞が辛くてパンク多発のSANKYOの台・・・・
これはナイトドラゴンを参考にしてると思われ
左からVに入ったことないんだけど・・・
ちょっと蹴りすぎじゃないのこれ?
いい台の定義が右重視になりがちだから、左は抜ければラッキー程度だよね。
しかし、たまに入るんだよねw
今日初打ちしてみた。
左チャッカーにポコポコ入るものの、ネカセ効果で1/60級。
当たっても3Rとか。
投資4k 交換1.5k で逃げ出してきました。
SRが何にも熱くないという点ではR241みたい
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 22:08:10 ID:NIJ01gVT
癖にもよるとおもうけど、SRで蹴られない場合って
蹴る前に通りすぎるのかな?
今日チェックしみたけど全部キックしやがった!
>>781 ナイトドラゴンは継続率高かったと思うが……
俺だけ?
>>785 右ルートで蹴られない場合は少しもたついたタイミングの時。
ルート振り分け穴に入る時にクルーンみたいにもたついたり、
振り分け穴の手前にある出っ張りに乗っかって
一瞬手前に寄ってから振り分け穴に入る時は
よく火山に行く
これパンクするの?
完走が当たり前だとおもってたよ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 22:53:49 ID:NIJ01gVT
>>787 なるほど!上でもたつく感じですか。
今度はそこらへんをチェックしてみます。
てっきり剛速球しか火山まで行かないのかと思った。
なんでパンクなんかつけたんだろうな?
昔サンキョーの人が継続とパンクのないハネモノなんてつまんない
て言ってて、規定作ってるところと話しあうって言ってたが
これは意味ないだろ。誰も継続とは思わないもんな
5までサポあり、以降は15まで自力とかならわかったけど
右ルートは、上で誰かが書いてたように、止められてもまた前進するパターンがある。
こういう台にあたればラッキーだね。
羽根物はパンクするのが当たり前の時代から打ってたらパンクは全然気にならない。
問題は、最初に当たりを引くことの困難さのほうだ。
>>791 左ルートでもあるよ。
異常に高いパンク率もな
俺は792に禿同。
ラウンド抽選の代わりにパンクつけたと考えればまだ納得行く。
完走12Rぐらい欲しいところだけどね。
考えてみろ。なるべくパンクしないストロークは存在する。
いかにも羽根らしい技術介入じゃないか。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 08:37:58 ID:7bdHID0x
もう少し煮詰めればかなりの良作になった気がする。
やっぱ最高8R、自力継続なら役物はもう少しぬるくてもよかった気が・・・
つか、このヤクモノって店の調整で甘くしようと思えば甘くできるんだから
(導入時のログで万発越えや入賞100越えの台の報告があったし)
なんでヤクモノ調整を甘くして鳴き・寄りをキツくしないんだろ。
その方が同じボッタクるにしても、
パンクのストレス減って、それなりに客付き良くなると思うんだが。
>>794 問題はパンクする台=通常のV入賞率が悪い台 ってとこだろ。
大当り中に火山に行っても全部透明板で失速・・・こんな台ばっかだからな。
>>796 それはそれで全然鳴かずストレス溜まるんじゃ?1kヤメばかりになりそうだし
あと投資スピードが落ちるとか
796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/27(月) 15:36:36 ID:snGh0CMz
つか、このヤクモノって店の調整で甘くしようと思えば甘くできるんだから
(導入時のログで万発越えや入賞100越えの台の報告があったし)
なんでヤクモノ調整を甘くして鳴き・寄りをキツくしないんだろ。
その方が同じボッタクるにしても、
パンクのストレス減って、それなりに客付き良くなると思うんだが。
よく鳴いて、役物最悪でパンクしまくる台だと
@よく鳴くから勝てると思い現金投資
A速攻でパンクしたがまぁよく鳴くしいけるだろうと追加投資
B即パン連続でいい加減勝てないと悟ってやめる
C次の客が座る→@へ
これで撤去するまでボったくるだけボったくろうという魂胆。
ここで散々情報収集してw今日初打ちしてきたけど、
この台三共のセオリー(右打ち)守れば相当の癖悪台以外は勝負になるんでないかい?
V7回(全てCR)だったけど右羽根の根っこに拾わせればまずCRの足抜け火山ルートに乗る。
点釘の左から2番目で跳ねるようにして玉を左右に散らせばいい感じで絡む。
試してみ?
確かに、右羽根の火山確率が高い台は存在するから知っておいて損はない。
ただ、これもまた台によるからなあ。
最近羽根物を始めた身としては
ぶっちゃけ出玉が少なすぎてアツいポイントが分からない
それだと羽根デジすら打てないわけでうわなにをするやめr
>>803 これは、本来は熱くなる機種じゃなくて終始マターリする機種。
だから、熱いポイントなどない。
……はずなんだが、とにかくV入賞率が辛すぎて……
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:35:39 ID:BPjZBl/X
3台導入 1/30 1/50 1/80だった
>>804 そうだよね〜
ラウンド振り分けが無いから、マターリしたいんだけど…
本当に役物辛すぎ
店側が何か細工でもしてくれないと遊べない
ドッカンレックス初心者です。
打つのはきのうで3回目、今までの大当り回数は合計40回くらいかな。
きのう初めてパンクしました・・・しかも4R目(実質3R目)でorz
しかも100回手前までハマって、結局当たらずに全飲まれ。
鳴きも寄りもいいんですけど、ジャマゴンUzeeeee
SRに全く行かない行かない!!
しかも4回連続でSR外したし・・・
禿しく外出な悪寒の質問でゴメンですが
・玉が右に入ったときジャマゴンをよけてSRへ行く確率
・SRからV入賞する確率
ってどれくらいですか?
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 19:45:02 ID:UAhm03j4
30回大当たりで、そのうち14回パンクでした。
パンクし過ぎ・・・
>>808 まじすか?
オイラのホームはいまのところ全然パンクしないですよ。
たこやき八ちゃん(古っ)とかと同じく、
ラウンド後半になるとVに入りづらくなるのかなー。
V入賞のパターン
A・火山からの下りでストレートにV入賞。
B・ノーマルから来た玉が緑穴に落ちてV入賞。
C・複数個がV付近で渋滞しておこる、玉突き的V入賞。
D・火山からの玉が、ノーマルからの玉を突き飛ばす、怨恨殺人的V入賞。
E・右足に蹴られた玉が、弾かれるようにコースに乗り、緑穴かVに直接入るミラクル入賞。
上の5つでOKだよね。他にある?
一度、ノーマルルートからやってきた勢いの無い一個の玉が、フラフラと
手前のV穴に落ちてくれた事があったよ。
あと左足に蹴られた玉が外れ穴に吸い込まれる時に、緑穴が通りかかり、
その中にIN、というの事もあったよ。
期待してなくて、ちゃんと見てなかったけど。
Aのパターンで、外れ穴に入るかと思いきや、2、3回弾かれつつ緑穴に入る
のも大当たり中に何度か見た。
あるある、波乗り入賞なww
あれが通常時にくると脳汁でるね。
Fパターン認定でもいいと思う。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 00:22:08 ID:qi3T6s0R
パンクしないホールは優良店
今日は夜から。
鳴き・拾い良くて振り分け普通、右前進する良台に座れた。
あれよあれよと1箱半貯まったが、そこで鈍ってしまい、流して終わった。
台の状況が良くてもパンクはする。
ラウンド10球の振り分けが、運悪く左に集中すると危ない。ノーマルVは運次第。
1開放で1個ずつ拾うと、渋滞Vが起こらない。あの羽根は片側から2個入ろうとすると1個溢れる。
火山ルートに行っても回転盤突破する確率は良くて半分。
36開放あるので、回転盤の位置を見ながら打ち出し調整するのは難しくはないと思うが
ノーマルからVに落ちるタイミング自体一定ではないので、効果はなんとも…。
よってパンクしないことは無い。
あとは、できるだけ20分の1前後で入賞させるしかないかと。
羽根に玉が挟まってタイミングがずれ、そのまま押し込んだらVに入ったのに
タイムアウトで無効なのが起きた・・・それも2回orz
(一度なんか店員が真横で見ていたのに苦笑しながら「保証ムリ」)
Vのタイムアウト早すぎるんじゃ〜〜!そんなら連続入賞のタイムラグもっと減らせ!!
このせいで100ハマリx2であぼん・・・
ってもタイムアウトは保証しねーだろ、普通
この台がクソなだけで店員は悪くない
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 06:00:55 ID:nbSckWL0
おもしろい。だが釘がきつくて打てない。近所は客とびますた
ヤクモノを味方じゃなくて敵にしちゃったのがそもそもの間違い
邪魔系のヤクモノの成功例ってプッチのカーンくらいじゃね?
本当この役モノ考えた人間はどうかしてる。
パチなんて、いかに「惜しい!」と思わせてつぎ込ませるか、というのがデザインのキモなのに、
絶望感を味あわせてどうする。
最近ではこれとバルタン星人のステージに閉口した。有り得ねぇだろ両方とも・・・
世の中全体がおかしい。
クリエイティブな才能がなくてもそういう職に就けるのが
>>822 >バルタン星人のステージ
同意ww玉が乗り上げても真ん中ルートはブロックされるというww
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:40:25 ID:Y57EZ+bj
>>817 タイムアウトも何も上部の2ケタデジタルが「01」を示してる間に
羽根横のセンサーを通過しないと無効になるのは当然だろう。
逆に「01」を示してる間に通過した場合は玉がVに入るか
ハズレ穴に入るまでは有効。まあ度が過ぎたらエラーになるけど。
ドッカン増えなくて久しぶりに船ざんす打ったら、役モノや玉の挙動が神に見えた…
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 22:42:47 ID:smrNn1Xc
右のジャマゴンが全く機能しない神台また打ちたい
いや神台は左のジャマゴンがまったく機能しない台
いやいや
両方機能しない台がネ申台
それは故障だ
いや故障台はV穴が手前で停止してる台。
V穴は動いてない罠
「↓」印の緑のアレでしょ?
初打ちで2kで2回当てるが役物がツマンネ&右側邪魔し過ぎ
これと比べると爆走の外れ穴停止が甘く感じるから不思議だ。
>>809 HNから察して、あなたは秋葉原の「林檎」という店で打ってる?
あそこは、1チャッカーの鳴きが35/kだが、勝てねえんだよなw
パンクはたまにする。
>>834 > 1チャッカーの鳴きが35/k
どう考えても鳴きすぎ、鳴きまくりだろ。
>>835 でも、ジャマゴンが強すぎて勝てないの。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:10:48 ID:MFAHIXP8
カンちゃんかわいいよカンちゃん
>>834 ビッグアップルですねw
あそこではまだドッカンレックス打ったことないけど35回/kってマジっすかw
でもダメでしょ。。。機種名忘れちゃったけど平和のセスナ飛行機みたいな役物の
台があったころ、何度行っても負けっぱなしだったので、
それ以来あの店ではスロットしか打ってません。。。
オイラは地元(桜上水)のお店で打ってます。
一番のお気に入りはミラクルカーペットだけど全然勝てなくなっちゃったので
仕方なくドッカンレックス打ってる感じ。
今日も行ったけど、68回当たってパンクは10回くらいかな。4万の勝利です。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 08:45:48 ID:QL9uqwxX
10時からドッカンレックス出撃してきまする!(`・ω・´
見た目と題材は面白そうなんだがな
せめて火山ルートのキックはやめてほしかった
>>840 それだね。火山のキックが無ければ丁度良かったかも。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 19:42:12 ID:667CdGxZ
この台で、一番良い点は、
左ルートから入賞した時のアニメのエンディングっぽい音楽だけだな
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 21:34:42 ID:X1gKutux
上野で打ってきた。落としの釘が見たこともないくらい大開き。
でも全然当たらない。全部ジャマゴンにつかまる。なんでだ?
>>843 どうしようもないクセ悪だから店も釘開けてるんだろうよ。
でもそういう台では勝てないけどね。
>>842 いや、あれは右左じゃなくて、ノーパンが続いたときに流れる曲。たぶん4連続目に流れる。
だから、前に打ってた人がパンクさせてないと、いきなりあの曲ということもある。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 22:37:54 ID:QL9uqwxX
Q,この台の特徴は?
A,勝てないどころか遊ぶのがやっとです。今流行のスタイルです。ヒキが強ければそこそこは抜けますが、まともな勝ちは狙えません。
Q,でも釘がよけりゃさすがに勝てるよね?
A,いいえ、期待できません。役物が辛過ぎます。恐竜の脚の役物のせいでほとんど全部の球がカス穴へ弾かれてしまいます。
Q,ふーん。あ、脚を通り抜けたよ。さすがに期待していいよね?
A,いいえ、期待できません。次に待ち構える回転体役物もそこまで甘くありません。
Q,全然ダメじゃん。あ、SPルートに行ったよ。これはさすがに期待大だよね?
A,いいえ、まだです。SPルートにも同様に恐竜の脚の役物があるので、ほとんどの球がカス穴直行です。
Q,ふう、やっとVに入った。これだけVがキツかったんだからそれなりの見返りはあるよね?
A,おめでとうございます。見事最高8Rの当たりにチャレンジするチャンスを獲得しました。
ですが、パンク有りです。しかも結構頻繁に起こります。そして前述の通り、最高でも8Rしか行きません。
相応の見返りをこの台に望むことほど愚の骨頂はありません。
Q,何これ?じゃあどうやったら勝てるの?
A,念力でも使ってください。
Q,ふざけないでください。何をどうしたら勝ちに繋がるのか、現実的な回答をお願いします。
A,他の機種を打てば勝ちに繋がります。
火山ルートの回転盤直前に、玉が少し跳ねる程度の障害をつければたぶん勝てる。
えー・・・そんなキツいか・・・?
オイラ今日で5戦目、今のところ全勝なんですけど。
MHがいいお店なだけですかね・・・
同じ店でもレレレもミラカペもまるで論外なのに・・・
>>849 俺もそう思う
みんな役モノキツイキツイ言うが近所にドッカンある3店は完走率7〜8割はあるよ
その代わり鳴き15/k寄り3割程度・・・
確かに足に蹴られるけど羽根の端に乗って中、右の穴行けば通るしここで言われるほどキツイ印象無い
あ、絞めてある台は10/kも鳴かないでさっぱり寄らないって台もあるけどね
V入賞までにあまり金掛からないのでよく打ってる。
で、出た玉持ってデジパチ打って大勝ちを夢見る。ほとんど無くなって帰る日々だけどね
役が甘いのをそのままで使ってるとこあるよ。
打ってみたら右の足に当たっても粘るレールだったり。
どっちかと言うと左がフリーパスのほうが面白いと思うけど。
役物次第でどちらにも転ぶ台だと思う
すべては【足】にかかっている
甘く感じてる人も店を替えたら、つらさがわかるかもね
すべてが足なんて認識があまいぞ?
足通過した玉が失速してVに届かない寝かせなんてざら
1k40鳴きしたとしても勝てない
ネカセ悪いと、火山行っても
回転体の緑穴に拾われるか、その横の幅拾い凸部分が来るかしないと
入賞する気しないもんなぁ。
これじゃあチャンスルートの意味ねー
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 19:47:59 ID:0oTnnOlb
>>846がこれ異常なく完璧に表してる。
すくなくともMHではまったくこのとおり。
たかだか4000発打ち止めなのに止めた人見たことないし
3台しかないのに大概誰もいないか一人いる程度。
とっとと撤去すりゃいいのに。はやくライダーに戻せ!!!
4時間打ってV21回。
14回完走、7回パンクで丁度3分の1だった。
この台全然勝てないなぁ、1箱が限界だ。
完走1回の出玉で120鳴きするのに勝てないなんて
すごい調整だよ。
でもやっぱりまた打ちたくなるから不思議。
ちょwww
半日で万発出しちゃったぞwww
この台、経年劣化で役が甘くなるかもしれん・・・
羽根の閉まり方がゆるくて「どっこいしょ」って感じだっただけで爆発
>>860 いいこと聞いた。その話題には触れない方がいい。
埋め
そう。遅めに拾われて羽根が戻る時にスピードがつく→足にかかるというのが
かなりあるからね。ゆっくり戻るなら好都合だね。
>>860 > この台、経年劣化で役が甘くなるかもしれん・・・
羽が劣化するほど打ち込まれる前に撤去
セブン機の合間に500円打って1箱にして流した。
後刻、また500円打って1箱にして流した。
無理に2箱狙わず、これでしばらくやってみよう。
?
今日初打ちで緑穴に落ちたから安心してたらそのまま奥に飲み込まれた。
緑はV確定にしろやщ(゚Д゚щ)ゴルァ!!
>867
俺、それを『拉致』とか『め○み』って勝手に呼んでる。不謹慎でスマン。
>867
俺、それを『誘拐』とか『幼女』って勝手に呼んでる。不謹慎でスマン。
これがこけて8R物が出なくなったらどうしてくれるんだよ。
もっとまともなの作れバカ
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 15:11:47 ID:kLbVHN9D
今日、初めて打ってきました。
一言、「つまらない」。
玉が、役物の中にいる時間が短すぎて、「入れ〜」と
念じてみたり、ハラハラ・ドキドキすることが無いですね。
これなら【↓】ゾーン2つで丁度いいんじゃねーの
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 23:28:27 ID:iJgL29uy
俺の勝手な妄想だが、
今主流のラウンド抽選式のパンク無し(ほとんど無し)の羽根モノに対してパチンカーからの不満が出てきた→古き良き羽根モノマンセー→今のイラネ。特に新基準。
このままでは羽根モノの繁栄が危ういと判断したパチ業界が「よし、sankyoよ。報酬は台売り上げとは別にこちらから出すから、古き良き昔の羽根モノを髣髴とさせ、尚且つ超クソ台を作ってくれ。」
サンキョ-「ええ?クソ台で良いんですか??でもそれでは我々の社のイメージが・・・」
パチ界「安心汁。パチンカスなんて所詮はカスだ。一回のイメージダウン程度、次の新台でまた煽ればいくらでも鴨は寄ってくる。それに、報酬といったが結構弾むぞ・・・・・・」
サンキョー「ええ?こんなにもですか!?わかりました。やってみます。」
そして数ヵ月後。かの有名なドッカンレックスが世に出回ることに。
そして・・・うわ〜、古き良き自力継続パチ復活とか言うから期待したのに→やっぱ新基準マンセ-
業界の情報操作は見事に成功・・・するのか???
>>876 >「Vに入らなかったらパンクっす!」って言えよ!って全国2万人のハネラーが感じたはず!(多分)
それはさすがにないだろ……
鳴きまずまず、拾い良し、振り分け普通。
そんなありふれた台だったのに、神が降臨したのか…。
実戦約3時間、352鳴きで26当たり、出玉9267個。
以前に12時間で15000個出したことはあるが、あれは一進一退のたまもの。
今日のはまるで普通の羽根モノみたいに増えたw
たぬ吉で4箱出してた兄ちゃんをあっさり抜き去って、俺も兄ちゃんもビックリ。
最大ハマリが42。とにかく10鳴き以内にVすることが多かった。
パンクはそれなりにあった。2Rも2回やった。
とにかく火山もノーマルも、バッチリ仕事してくれた(火山前進タイプ)。
時間の都合で万発追及はできなかった。
もうこんな事、無いかもしれんね。
第1次爆発期…新台設置時、店がまだ扱いに慣れていない
↓
回収期
↓
第2次爆発期…羽根が劣化して拾いやすくなる、SRへの突起が削れて滑らかに
そろそろ第2次の店も多いんじゃないかな?
油断して多く鳴かせてる店が狙い目だ!
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 00:19:58 ID:zmyfnwoZ
回収期
↓
客飛び
↓
撤去
役物
もう少し分かり易く
ならなかったのかな。
まだ打ってる奴いるのか?
おれはこんなの二度と打たんがな。
何回鳴こうが
あの足では…
閉店までぶっ通しで3時間。1000円でかかって結果は880発分のお菓子w
・・・
パンクっ早いのはまあいいだろう。右打ちしようが止め打ちしようがパンクする時はパンクする。
玉が1箱溜まらないのもまあいいだろう。1箱近くになったら必ず50以上ハマって玉がなくなる。
羽根がろくに拾わないのもまあいいだろう。残り玉が下皿からの復活を4回もしたし。
だが頼む、一度でいい。「3回完走後4回目の変化するBGM」を聴かせてくれ・・・
2回完走→1パン
2回完走→1パン
3回完走キタ━(゚∀゚)━ !!!!!→4回目はNRでのV(曲が変わらない)→1パンorz
これまでも結構打ってるのに一度も聴けない・・・
あのノーパンの曲が流れると、なぜかパンクするw
鹿児島じゃ最近導入だったのかねぇ
今日打って来たけど3時間で2箱出れば満足ですよ
この台そんなに糞かなぁ…
今まで鳴き15/Kの台で5戦4勝。
最高投資額が3K。
6600発、6000発、4800発、5600発出してる。
平均稼働時間は5時間。
個人的には久しぶりに勝てる羽物が出てきてうれしいわ。
しかも誰も打ってないうえに万年釘w
抜けるうちに抜くべきだよなw
>>887 で、調子に乗って抜き続けようと思っていると、このスレの大多数と同じ目に遭う、とw
MH,導入当初から客飛んじゃって
どうしようもないからか、比較的甘めな調整になってたんだが、
ここ2、3回勝ったら、いきなりネカセいじられた。
火山に行くことは行くのに、全然入賞しない。
でもって大当たりの2/3がパンク。
勝ってたっつってもショボ勝ちだったし、
この台で粘るのなんて俺ぐらいしかいなかったのに。
ま、他の機種に行くから別にいいけどさ。
どうぞ、終日無人のシマ作るような
効率悪い営業続けて下さいって感じだ。
何回か打ってるんだが、神台に巡り合った事が無い。
近所に8台あるんだが、どれも右ルートは足で9割落とされる。
アレって右と左の足の動き一緒でしょ!?
なのに何故右ルート9割火山まで到達する台とかあるの?
(過去レスの「足が動いていなかった」は別として)
ネカセだけでそこまで変わるか?
ちなみに右足に蹴られた玉は9割即ハズレ穴行き。
残り一割はノーマルルートへ
火山に向かった玉は3分の1ぐらいで入賞する。(良い台の場合)
この前60回当たりで10000発出てる台が空いてたので打ってみた。
鳴きはそこそこ拾いは普通、右に行った玉は6連続足弾きの即ハズレIN
50回ぐらい鳴いたところで通常ルートの2個拾いから当たり。
で、即パン。当たり中火山行った玉に勢いが無くVまで到達しない。
ストロークは最初強めで時間経ってから弱め・普通色々試したがどれもダメ・・・
その後ノーマルルートから2回当たるも即パン・3Rパン
何故前の人が10000発超えたのかまったくわからん。
とりあえず右ルート9割アウトの台でも10000発出る事はわかった。
まぁ右9割アウトでも捨てたもんじゃないって事か?
俺もその店で右8割アウトの台で8000発出たし・・
(かなりストレス溜まったが、火山からのV到達率は良かった)
右ルートの細かな仕様わかる方いたら解説お願いします。
右足で一旦止まっても粘る台を打つとわかるけど、
火山ルートに勢いはあまり関係ないよ。
ヒント:足に到達するまでのレールの長さ
火山まで行っても絶対Vまで行かない台があるんだよ
3円交換で今までは12.3/1k鳴き程度だった台が5/1kくらいになっていた
左足が蹴られても玉粘ってくれる良クセの台だっただけに残念
1週間ほど毎日2箱程度出してデジパチで遊んでいたのに・・・
30/1kとかのメチャ鳴きの台とか打ってみたいな、近所にはそんな台ないぞ
「これからは、”遊べるパチンコ”を目指します!」とか言って、
新台入れ替えで入ってきたけど、役物がつまらなすぎて、
遊ぶ以前の問題になってる。
客は飛んで、結局レレレに戻っちゃったよ。
今日も投資1K、稼働3時間で6000発ゴチでした
>>873 保留がないんだから早いほうがいいじゃん。
ミラカペもそうだったけどヤクモノの設計が客をごまかそうとするせこさが出てきたな。
入り安そうなつくりに見せかけて実は入りにくかったり。
そういうのがいらっとくる
3鳴きが多いことは重要な要素。
3鳴きで拾うと、1鳴き目と3鳴き目は通常と同じく足が固いのでタイミングがズレるのが理想。
ただ2鳴き目は左右どちらでも足ガードがゆるいので、ここで拾えばVが近くなる。
あとは右に行くことを祈れ。回転盤次第だけど。
レレレやイヤミは「右にいけばとにかく1/4」なわけだけど、
これは右に行っても何分の一かわからない
右から脚を抜けても何分の一かわからない
うーむ
とりあえずトータルV入賞率が体感で1/25ぐらいだから右ルートがトータルで1/10ぐらいじゃね?
足抜ければ1/3ぐらいな感じ?
1kでかかって3時間で6600発。約1年ぶりの大勝だw
(完走率約4割、3回以内パンク率3割w)
前にも出たけどやっぱこの台は「右打ち」がキモだわ。V30回かけたけど、内「右拾いCR−V」が7割占めたからね。
(左拾いCR−Vは2.3回)
特に『羽根が開いた直後に右拾い⇒CR』の玉はほぼ100%ジャマゴンの足を抜けるし、勢いがあるから火山も越えやすい。
右ルートは潰されているケースも少ないし勝てないヤシは試す価値はあるかと。
・・・台開放したらすぐにあんちゃんやおっさんが座ってたけど普通に左打ちしてたから大ハマリしてた。ケケケ
6000発が一年ぶりって
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 22:51:25 ID:/8tii26W
>>902 本当に右から拾ってそう思ってる?
右から拾ってもたいしたことないよ。
回転体に向かうのは、
左から拾った玉が、中央の溝を通過して、右穴から落ちる・・
これが回転体に行くパターン。右からダイレクトに拾っても全然早すぎて駄目。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 22:52:40 ID:/8tii26W
あ、火山ルートの話か。スマソ
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 23:04:49 ID:TkOVlmvD
上皿で3回火山に行ったかと思ったら
100回鳴かせて1回しか火山にいかなかったり…
このムラどうにかならんもんか…
3回火山行った時点でやめとけ
入らない時点でボッタ台だ
この台そのうち1000ハマリとか出そう。
まぁ俺はもう絶対打たないがw
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 00:29:07 ID:t8ZwzapP
>>906 あるある。それが初回の上皿で3回火山に行くと「癖良し台だ!」って・・・
それが一遍・・・・なんかやってるのかと疑いたくなるな。
ラウンド抽選のヒキでまぐれ勝ちってことはありえないから、
とりあえず、12回入賞させて箱交換(2000発箱の場合)できなかったら
どんだけ粘っても勝てない。
火山とノーマルの足の動きが同じっていうのがね。ノーマルはもう少し通すべきだろ。
史上まれに見る糞台(^^)
ファインプレーに駆逐されろやwwww
そっこうセブンに駆逐されたが
次スレ立てる人居たらテンプレに
>>846のコピペの方もよろしく
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 22:53:20 ID:02CrUKff
短命に終わったね(>_<)
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 15:13:34 ID:DVs+3Ji0
三共も終わったな
こんなクソ台出すメーカーじゃなかったのに・・・
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 15:41:42 ID:y7sWUEdX
パンクする台は数あれど、パンクするのにV入賞がここまで辛い台はあまりなかった。
>>916 一昔前は、普通にこういう(羽根物)台を出すメーカーだったよ。
本家だけに「フィーバー」機は得意分野だったけど、
羽根物は、玉の動きが乱暴で、楽しめない駄作も多かった。
もちろん、当時トップだった平和についで、優良メーカーだったけどね。
道路工事とか最悪だったもんなwww
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 17:47:19 ID:3B4sgHVi
三共のハネだとサンダードラゴンが一番勝てたがアレもパンクするんだよねw
ドツキでなんとか回避できるけど。
>>918 確かに昔から玉の勢いが命の台が多かったかな。キングスターシリーズやコスモクラフトや
スパークマンとかも。
ま、それでも平和、西陣、三共の3TOPはゆるぎなかったなぁ〜
地味にジャズメソ復活汁
おジョーズランド復活希望
マイティコングが好きだったのだが。
15年ほど前のハネモノ全盛期に戻りたい
ホール全体がハネモノだったあの時代は店ごとに台が違うほど種類があったのにな
>>921 なつかすぃ〜。ジャズメンって三共だったのか。知らなかったよー。結構好きだったなぁ〜。
>>924 そうそう。この店にはこの羽根物が置いてる!ってな感じで打ちに行ってた。
あれ、スレ違いになってきた
でも昔は羽根物無制限で使ってる店少なかったよな?
昔は2500発〜5000発の定量制がほとんどだったよね
どこも40個交換だから5000円〜12500円ぐらい
たまーに42個交換や35個、33個交換があったぐらいで等価なんてほんの一部
無制限なんて数パーセントだし
時代は変わった・・・。
雑誌にも載ってない羽根の新装もあったな。
ガラス越しに見える見たことない台にwktkしたもんだ。
開放抽選に当たると1000円玉買ってワクテカしながら打つんだが
何故だか全然出なくって追い銭バリバリだったりなw
プロが出した後だったんだろうなあ、あれは
?
それはそうとあのころ今ぐらい釘見れて計算も出来たら人生どう変わってたのか
あの頃がゲージも甘かったから釘がデジタルの回りに直結してたしな。
羽根は定量だからそんな儲からなかっただろうけど、セブン機とか一発台で稼ぎまくってただろう。
そういや4000発終了でその台は打ち止めの店があったな
よく考えたらむちゃくちゃだけどそういう台さえつかめば勝てたなあ
道路工事の新装で20分で4000発打ち止めしたのがナツカシス。
あの頃は1000円あれば結構遊べたし、そのまま打ち止めってのもあったよなぁ。
ギャンブル性が高いって規制するなら昔の羽根物復活させろや(´−`)
とりあえずMrフォールをよろしく。
しまった。あれ西陣じゃんw
あん?
じゃ、魔界組をよろしくw
西陣ならびんびんバラエティーだろが(w
今の規則内規であれ出せるのかわかんないけど。
え? NEWざんす? イラネ
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 06:00:24 ID:ILtwrn1A
昨日会社帰りに7時から閉店まで、3時間半で9000発出た。+25Kの収支。
レックスでの収支もやっとプラスになった。
>>902 の言うとおり、「完走率率約4割、3回以内パンク率3割」に間違いない、いやもっと悪いかも。
ネカセがきつい台の方がSRを通ったとき、玉のスピードが遅くなり、
蹴られずに火口に行くような気がする。
SRでのスピードが速いと、必ず蹴られるような。
実践回数>8回
勝敗>7勝1敗
鳴き>15/k
今までの投資額>12K
平均稼働時間>5h
トータル出玉>37200発
正直この台で負ける気がしないんだがw
アンカーつけんな
>>938 >>負ける気がしない
あ〜あ、あ〜あw
>>938の死亡フラグが立ったと聞いて飛んできますたw
俺も今んとこ収支プラスだけど
他の台よりも、優良台を確信できるポイントがあいまいなので
いつも他の台打つよりも神経使って打ってるよ
負ける気がしないなんてとても思えない。
あと、久々に行ったり初めて行ったようなホールでは
クセの傾向つかみかねるので
どんだけ釘がよさげでも打つ気しない。
だね
基本的に出てた台しか打てない
938だけども少し追記。
負ける気がしないって言ったのはホームが万年釘だからね。
俺以外の人もそこそこ出してるのにそのまま。
しかも出てるのその一台だけw
ただ問題は明日の新装で羽根物セブン入るんだょなぁ…
じゃあ相当
役物の癖がいいんだね
地元じゃ有り得ないよ
誰も座ってないしね
1Kで20以上鳴かないと
勝負にならないような気がする
いや30くらいかな?
パンク考慮の平均出玉を400個(6R程度を想定)とすると、
1K(250個)20鳴きでトントンになるなら特賞確率は、
分母が 20 × 400/250 なので 1/32。まあまあのクセの台。
ちなみに1k30鳴きでトントンの特賞確率は1/48。
クセ悪ならこれでも勝てない。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 11:17:47 ID:1nD88Aso
なんでヤクモノにキャラを使ってるのに憎まれ役にしたんだろう
SANKYOの羽根物って、憎まれ役じゃないキャラのほうが珍しいんじゃね?
パンクってネカセで変わるよな?
ネカセが強いと火山から入りやすい?
この前打った台はそれが悪かったのかして
10回しか当ててないのに
1パン2回 2パン1回 7パン1回 というああんもう
>>949 逆だよ。
この台の場合は起きている方がいい。
極端な話、ガラスにぶつかるくらいがいいと思う。
寝ていると、勢いが殺されてアウト。
ごめん。
ネカセが強いってのは傾きが強いって意味だったんだが、
普通ネカセが強いってのは奥に倒れてるって意味で使うの?
>>951 そだよ
ネカセが強い=奥ネカセ=ネカセがきつい
台を正面から見て、上側が奥に、下側が手前に出てる。
俺の勝手な判断だと4分5厘くらいかな
ネカセが弱い=手前ネカセ=ネカセがあまい
垂直により近い。手前とは書いてあるが、実際手前に倒れてる訳じゃない。
3分から3分5厘くらい
みたいな
○ | |
| ̄ | |
 ̄| | |
手前ネカセ
○ //
| ̄ //
 ̄| | |
奥ネカセ
こんな極端じゃないけど
早く寝ろ。
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 08:49:29 ID:LwT+w1UB
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 14:41:07 ID:R/O5mWOQ
女の子はノーパンですか?
パイパンです
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 06:35:39 ID:Ol1qnAQ9
>>958 女の子って、カンちゃんのこと?
ノーパンだったら萌えるとか?
すごい視点でレックスみてるなぁ
相変わらず音楽はいいよな
個人的にはノーマルルートからの音楽が一番だな。
あんまり聞けないけどw
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 08:56:53 ID:Mq63CcwS
羽モノで200ハマりしたのこの台が初めて・・・・
ちょっと蹴りすぎなんじゃないのー???
この台、パーラー星人の焼き直し?みたいな印象しか受けないなぁ。
右ルート>ハズレとハズレの間のイレギュラールート通ってVってのがオモロイけど。
継続があるっつっても、出玉がもう少しあると嬉しかったが・・・なぁ。
>>933 むしろ若い世代に昔の台の面白さを教えるべきじゃね?と少しだけオモタ。
撤去前まで万年釘だったけどたぬ吉くん2やら玉ちゃんファイトやら何やらごろごろ置いてあったり、
羽根が強い店があってそこでダラダラ打つのが楽しかったんだけどなぁ。
ワニざんすも役物とかヨレヨレになってるから、いいかげんリメイクしてくれんかねぇ( ´・ω・`)
>>964 拾われれば必ず回転体まで行く分、
パーラー星人の方が良心的ですね。
パーラー星人出た時は
まさかこの台が良心的に感じる日が来るとは思いもよらなかったけど。
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 11:21:02 ID:C1sKHXm6
パーラー星人やキンスタがあった頃はまだよかった
しかしミラカペが出た頃からなんか変な方向に向かい始めたんだよな三洋は
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 11:21:55 ID:C1sKHXm6
スイマセン
三共です
ミラカペは良いんだよ、問題は道路工事だよ
この前のとある出来事
俺が朝からドッカソレックソを打っていて隣のおやじが朝一100回はまりを喰らってた。
160はまってようやく当たったけど痛恨の1ラウンドパンク
その時おやじが放った一言
「いやいや、まだまだこっからあるよ」
俺「ね〜よwwwwwwwwwwww」
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 11:51:39 ID:mttUxrlC
昨日打った台はハンドル押すとぐぐっと奥に押せた。
そのおかげかネカセが良くなって塀の上を玉が通るとほとんどV入賞。
当然余裕で完走。
ただ玉の回転が激しすぎで泣かないわ拾わないわで1箱でダウン。
(最近特に回転が酷いような・・・回転方向切り替わったりもするし)
そして一番予定外だったのは換金2.5だったことorz
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 00:31:30 ID:4BP/f13n
>>969 俺もねえと思うわw
このあいだ386ハマりってのを見た。
8R機やろ???ありえへんやろ。
ミラカペでもめったにならんわ。
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 09:31:58 ID:Hjl56vPv
逆に考えるんだ
1R固定で自力継続ありと
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 16:19:45 ID:7KjL4Qls
>>973 チャッカーのとこに引っかかるだけで営業停止に出来るの??
MHの超クソボッタ店だが唯一デカチューMAX置いてるって言う最高の釣り餌を持つとこのデカチューMAXも普通にそうだったんだが、
営業停止にさせてやりゃ良かった。
>>976 昔、パチンコ雑誌で読んだけど、玉がひっかかるような
釘調整って、本当は「違法」らしいね。
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 19:22:09 ID:mDaw+77G
しかし、これだけV入ったときの爽快感がない羽根物も珍しいよな・・・
Vに入った後が大変だからな
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 21:17:14 ID:/CNqiPMl
>>974卿
ここはポルスレではない。
まあ、ポルスレで羽根の話題はあまりできないが。
チャッカーに引っかかるのは必ずしもマイナスとは限らない。
長年パチやってればわかるはず。
店によっては手入れVとかな。
フフフ、まさか、この台がマシに思える日がくるとは思わなかった…
羽根セブンのせいで、近場の店から勝負できった台が消え失せたんで
チマチマとこれ打って頑張ってる…慣れたらパンク率1割まで減らせたよ。
大勝狙えないせいか店員も気に掛けないから
悪くはない台をタイミング合わせ打って小金稼ぎ。
見かけない台だったので打ってみようと思ったが、
データ見て打つ気が失せた。文句なしにキングオブ糞台認定。
過去10回の当たり履歴のうち9回が100オーバー。
どう考えてもハネの当たり方じゃねぇ
普通機より遊べない羽根物
他の羽根物より勝てない羽根物
道路工事より、ほんのちょっとだけ
マシな台。
道路工事のほうが、自力継続の望みがあるだけ
ドッカンレックスよりマシだと思うんだ。