【レレレの】イヤミのここで一発【後続機】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
今度はイヤミが主役
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 15:41:54 ID:Mufu5dWb
ドツキ感知機能付き
ゲーム性はほぼレレレ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 16:14:02 ID:2lX5JFiP
てか、「ドツキ公認」っていう台を作ってくれないかな?
島は相当揺れるしやかましいだろうけど、ドツキ厨が全部集まればいいかも。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 16:26:52 ID:PvKSquob
これマジネタ?
5名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:01:42 ID:Cq90kGAG
サンスポの業界の噂に載ってたね。
6名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:46:05 ID:Mufu5dWb
役物内シーソーにより左右に振り分け
右(SPルート)→回転体へ→1/4で大当り。
左(通常ルート)→イヤミのほうき→回転体へ→1/8で大当り。
ラウンド振分けは2R・8R・16Rで平均出玉は約600個
7名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:40:34 ID:c8l7b8Xl
NRはどーせ、シエーって足でフェイントするんだろ。
どーせなら、キングカズにしろ
8名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:41:00 ID:TuYyv0KB
シェー
9六九:2005/09/10(土) 23:11:28 ID:95IvhiKj
ここは僕のために立てられたスレだね。
がんっばります∠(^−^)
10六九:2005/09/10(土) 23:12:38 ID:95IvhiKj
こんなもんどーせ勝てませんよ^−^

子供だましのくっだらない機械に目を血走らせながら金をつぎ込めば?
予言しとく、お前ら負ける。
11名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:43:41 ID:JF9yZ+Ta
大一調子にのり過ぎ。売れなければいい気味だな
12六九:2005/09/11(日) 08:49:48 ID:rhxP4oR6
>>11
パチンコ中毒者はぎょーさんおるから売れないなんてことはないかもよ?
なにせ依存症だからね彼ら。新しい脳汁絞り出し装置の登場と聞いたら興奮して
まっさきに駆けつけるでしょーね。
13名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:36:30 ID:bKk5v25R
>>12
「彼ら」っていうより「自分ら」って言うほうが正直なところだろ?
14六九:2005/09/11(日) 19:45:07 ID:rhxP4oR6
>>13
だって俺別に面白いとおもわねーもん、やっててイライラするし。
彼らっていう表現よりお前らっていう表現の方が正しいなw
15六九:2005/09/11(日) 20:41:12 ID:rhxP4oR6
減るのは寿命とお金だけ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜。

増えるのは借金と年齢だけ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜。


もうやめようよ、こんな子供騙し。
16名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:56:56 ID:KjNTRMC9
>15
書き込み杉じゃね?
17名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:19:05 ID:DeG6J3Mu
18名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:03:29 ID:eX2v1J01
>>16
結局69ヒマなのよ プーじゃね?
仕事しれ!
19名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:09:48 ID:R3VF3cDq
寿命と年齢は違うものなのか
なかなか興味深いな
20六九:2005/09/12(月) 01:20:38 ID:YYUSVqYG
>>18
ニートですので^^

>>19
パチンコ屋のじじばばって赤ちゃんみたいな心理状態だよね
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 04:02:17 ID:BjV+QMnl
      | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| |
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      | |:::::::::::/ ̄ ̄ ̄`´    `ヽ:::::::| |
      | |::::::::::| , '⌒ .⌒. ⌒`ヽ‐‐、l::::::| |
      |  ̄ ̄|/.: : : : : : : : : : : : :ヽ.ll ̄  .|
      | ̄「 ̄{ : : : : : : : : : : : : : : :;i  ̄| ̄|
      |_| ノ.{:: : : : : : : : : : : : : : : : }  |_|
        / {:: : : : : : : : : : : : : : : : ::}
        /  ', : : : : : : : : : : : : : : : :i
       / ̄ ヽ.: : : : : : : : : : : : : : /   オ〜マ〜エ〜ラ〜
       /  /  \. : : : : : : : : : /
     / /    ` -──- '
    / ヘJ
    ノ川
      ____,..-──- 、_______  三|三
      | __/. : : : : : : : : : \____  |  イ `<
      | |::::::/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ::::::::::| |   ̄
      | |::::,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',:::::::| |   ∧
      | |:::{:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}::::::| |   /  \
      | |::::{:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}:::::| |
      | |:::::{ : : : :|   ,.、   |:::: : :;!::::::| |  └┼┘
      | |::::::ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ |,-‐‐、::::::| |.   |_|_|
      |  ̄ ̄|ゞイ! ヽ 二゙ノ イしi .l ll ̄  .|   __
      | ̄「 ̄|   |` ー一'´^ ̄川リ ̄| ̄|    /
      |_| ノ    |          .|_|   ´⌒)
        /    /                 -'
        /    /
       / ̄/ ̄

22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 06:38:34 ID:uqZyGoYm

>>六九
おまえは
↓のスレ以外には書くな

「六九」専用
http://money4.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1125869278/
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 19:19:27 ID:ghk1EwPF
盤面画像見たけど・・・

ヘブンブリッジにインスパイヤされて作ったんですかね?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 19:33:39 ID:ApI3IKd+
25六九:2005/09/12(月) 20:41:58 ID:YYUSVqYG
>>24
なにこれ・・・・やりたくなってきた・・・・
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 20:49:38 ID:uqZyGoYm
うわ、まじヘブンブリッジ後継機じゃんwwwww
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 20:53:06 ID:uqZyGoYm
イヤミ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ミラカペ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 00:19:24 ID:qmQf9j0R
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 00:25:10 ID:qmQf9j0R
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 02:09:05 ID:vkXE5wv/
売れないのが目に見えてますねw
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 06:20:42 ID:mj2IbtFu
>>31
普通に売れるだろ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 06:21:38 ID:mj2IbtFu
>>30
普通に売れるだろ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 07:42:37 ID:RoFHa7hY
要会員登録(無料)らしいけど、ここで詳しいスペックが見れるみたいね
http://www.pachiten.jp/
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 12:52:34 ID:UyUJqJ60
ヘブンのリメイクか打ちてー、でも確かメーカー違うよな いいのかな。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 20:15:56 ID:hh8cdi1t
どうも橋は固定されてる雰囲気なんだが。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 00:02:35 ID:qmQf9j0R
37六九:2005/09/14(水) 00:12:03 ID:u5tHcjdI
呼んだか?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 00:16:27 ID:OQzNz94u
六九君えーとえーと氏ね
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 00:46:26 ID:hngO86m4
シーソーはどうやって振り分けられるのかな?
そこがかなり重要だよね
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 00:52:04 ID:AKLqqlfx
>「レレレ」の後継機の発売決定! 2005.09.07
>大一から大ヒット羽根物「レレレにおまかせ!」の後継機が発売に!
>機種名は「イヤミのここで一発」。
>新基準機初となる羽根物タイプの機械です!!
>主人公は機種名からもわかるとおり、おそ松くんで登場するイヤミ。
>液晶付きとのこと!!

>「イヤミ」の展示会は… 2005.09.07
>その「イヤミのここで一発」ですが、全国各支店・営業所での展示会は9月13日から。
>納品は先行地区は9月25日からとのこと(地域によっては10月9日あたり)。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 00:54:32 ID:AKLqqlfx
>大ヒットの「レレレにおまかせ!」を継承した新基準羽根物第1弾。
>上部羽根はスライド式で スタートは従来は2回開きだったが
>今回は左右1回開き(0.4秒開放、中央「スペシャル」は1.2秒開放)
>役物内シーソーにより左右に振り分け
>右(SPルート)→回転体へ→1/4で大当り。
>左(通常ルート)→イヤミのほうき→回転体へ→1/8で大当り。
>ラウンド振分けは2R・8R・16Rで平均出玉は約600個
>ゲーム性はほぼ「レレレ」と同じで現金機もある。
>9/13展示会 9月下旬からの納品開始 (9/8)
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 00:55:41 ID:AKLqqlfx
>ラウンド振分けは2R・8R・16Rで平均出玉は約600個

もしかして、戻り9個じゃないよね。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 01:54:35 ID:OQzNz94u
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 02:08:34 ID:jbZUX0xk
>>42
昨日店でパンフ見たけど、戻りは10個でしたよ。

てか、写真で見た感じ、ヤクモノの幅が大きすぎて、どうやってチャッカーに玉が行くのか不思議に思った。
>>41
イヤミのほうきではなく、足です。Vに入りやすいタイミングで蹴る時は「シェー」のポーズになります。

ドツキセンサー標準装備!店員にとって最も嬉しい事。
「たたいたらイヤザンス」だったか?そんな風にずっとイヤミがしゃべり続け、ランプ点灯したままで相当目立つ。
電源落とさないと、センサーは解除出来ない仕様。

ドツキする人間はどんどん退場してもらいますからね!
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 02:15:19 ID:OQzNz94u
やめるときどついて帰ろう
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 02:19:14 ID:2KBdllNK
ドツキセンサーいらね!
これもドツキが効きそうだなー
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 02:21:55 ID:w6jFodhm
俺も帰るとき、どついて帰ろう
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 02:23:38 ID:SSa6u/4j
負けやめ時にドツキがデフォになるわけだな
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 02:46:39 ID:8JG+ahOk
おれも帰るとき2,3台ぶっ叩いて帰ろ
5042:2005/09/14(水) 03:50:54 ID:AKLqqlfx
>44
サンクス
戻りは10個なら、レレレより甘い出玉ということになりますね。
ドツキができないから甘くしたってことかな。



51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 04:01:26 ID:y0GS6foD
>ラウンド振分けは2R・8R・16Rで平均出玉は約600個
これは信じがたい
2Rスタートで実質1,7,15じゃないんかい?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 04:49:35 ID:sfjNruJA
ドつきは駄目でも
引っ張る奴はいるだろうな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 04:50:55 ID:k8kfhit+
ラウンド振り分け率がしりたい
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 06:32:36 ID:3JKTAze8
玉詰まりでも叩けなくなるわけだ

玉が詰まって出ない

店員を呼ぼうとする

なかなか店員が来ない

玉切れ寸前

仕方なく台の左上を叩いて玉つまりを解除しようとする

「ビィ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜」

何とも理不尽な…
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 09:53:05 ID:oyt1RzMk
ソース
http://www.mag2.com/m/0000003984.html

 ◇CRイヤミのここで一発 (大一) -----------------------------
   賞球 : 3&10
羽根開放 : 始動口1…0.4秒×1
         始動口1SP…1.2秒×1
   特徴 : ラウンド振り分け : 2R=2/7、8R=2/7、16R=3/7
           【ドツキ感知センサー】搭載

  盤面画像はこちら
  http://www.pandora.nu/pachitan/topics_y.html [自サイト]
  設置予定 : 2005年9月下旬〜

  大ヒット機種「レレレにおまかせ!」のゲーム性を継承した新基準機では
 第一弾となる羽根モノタイプ。

  羽根の開放チャッカーが、左右ハカマは従来通り0.4秒×1回開放ですが、
 中央入賞口は2回開きではなく、1.2秒×1回開放となっています。役モノ内に
 入賞した玉はまずシーソーにより左右に振り分けられ、左のイヤミ役モノに
 行けばノーマルルート、右のチビ太役モノに行けばスペシャルルートへ。

  スペシャルルートを経由すれば縦回転の回転体に1/4でV入賞。ノーマル
 ルートの場合はイヤミにはじかれた玉が回転体に向かい1/8でV入賞となる。

  回転体が横型から縦型になっただけで、基本的なゲーム性は前身である
 「レレレにおまかせ!」とほぼ同じ。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 11:03:57 ID:y0GS6foD
3&10
これマジか
それなら16Rってのも納得
ってかラウンド数の上限は16に変わったのか
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 12:31:56 ID:hngO86m4
自力継続が新基準では確かできないからラウンドも少し甘くなっているのでは?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 12:41:05 ID:PVhK92iK
それより賞球3ってキツクね?
初期投資が増しそう…
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 12:45:38 ID:tW4FZidE
自力継続なくなったのか
楽しみが一つ消えた… orz
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 13:01:07 ID:BuAe5ZNH
これから羽も3が主流かよ おい イーカゲンにしてくれ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 14:01:28 ID:+heF8FXf
その分クギが良くなって鳴きが増えることに期待。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 15:48:12 ID:/qEzwu7K
>>61
ラウンド振り分けみる限りむしろキツくなるんじゃないか?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 16:23:17 ID:QQnsT949
これって左のやく物に行ってイヤミの手に当たると右の役に行くの?
めっちゃ当たりにくそう・・・・
クルーン縦だとおもいっきりぶん殴らないときかなそうだし
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 16:54:25 ID:m5X3YssE
>>63
ぶんなぐる前にセンサー標準で装備されてるから無理だって恥ずかしいからやめとけ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 16:57:10 ID:0AC3oEjq
イヤミがジャストミートしないと…
って意味じゃないのか?w
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 17:46:41 ID:sfjNruJA
レレレみたいにSRで同じ穴に2個、玉が入らないといいんだが
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 18:29:46 ID:9LRuT6o2
ドツキセンサーいるわな
最近の台で言うとジェットキッズの回転体だろ
ドツキで100パー入るからな。
後、台のたてつけキッチリしてんのかな?
近所のホール玉詰まりとか思い切り台閉めてるからな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 18:44:34 ID:AKLqqlfx
>66
SPルートの回転体は縦なのでそれはないでしょう。

NRルートは、イヤミが玉を蹴ればレレレと同じ横置きの回転体へ行くってことでOK?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 20:21:58 ID:nq2VmFtg
うはー、なにこれ!
振り分け橋長すぎるよ!
どうなんだよ!SRにいくの減るんじゃねーの?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 20:34:35 ID:uhoPiKL6
落としの賞玉3ってありえないんだけど
なんで減らすかなぁ…
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 20:50:05 ID:NP6NHqJA
ラウンド振分けは2R・8R・16Rですが、V入賞時の開放も含まれるため
実質は1R・7R・15R
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 20:55:52 ID:AKLqqlfx
>71
よく分からない、詳しく。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 21:14:14 ID:r8i2A3R9
1チャ 激鳴き
2チャ (秒チャ)辛
羽根寄り 最悪 10玉拾うのもマレ

こんな感じですかね。射倖心あおる仕様。
特に秒チャなんて今の2チャ以上に入らないだろうに。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 21:51:06 ID:gFwtda3Y
16Rが微妙に出やすくなってるね
レレレもそうなの?1/3じゃなかったっけ?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 22:29:15 ID:oyt1RzMk
>>72
初回のV入賞時点で1R消化って事かと
だから実質は1R・7R・15Rになると
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 22:38:17 ID:AKLqqlfx
>75
本当にそうなのかな、レレレと違うよね。
それならクレーム来るよ、まず店からね。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 23:29:29 ID:oyt1RzMk
いや、だから実質1R目が2Rって事ですよ
今までの機種でもあったと思うけど
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 23:37:04 ID:CYaDGbpa
初回Vを加味してのラウンド数でしょ。
むかしの西陣の羽根物なんていきなり2Rから始まったから
最初の頃なんてビビッたもんだぞw。
レッドライオンとか。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 00:03:34 ID:KEFmI8Tt
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 00:32:09 ID:87PvziJt
>>79
ヘブンブリッチの複雑版みたいな配置だな…
ドツキの影響を受けにくくしてるんだろうけど、レレレの面影無いな…
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 00:34:41 ID:u3OquHO5
役物がでかすぎて鳴きが糞っぽいな
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 00:38:27 ID:87PvziJt
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 00:49:46 ID:rzkFzwv1
羽根開放と共にシーソーがアクションするんでなしに、
普段から左右にギッタンバッコンし続けてるのかな?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 01:07:46 ID:Vp/hr0dm
昇格チャンスは健在ですか?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 01:09:03 ID:pXB9cbZD
これチャッカーに入るのか?w
盤面見る限り役物が横長すぎて入りそうにないんだが・・・
ワープみたいなのが付いてるの?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 01:11:21 ID:pXB9cbZD
あ、「ココカラ」って所と「ディ」の所がワープっぽいか?
そのまま真下のチャッカー上風車に出るとか
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 01:16:19 ID:87PvziJt
>>84
神保タンのサイトによると無いみたい。
大当り後の抽選もあるかどうか微妙かも。
88^−^−^-^-^-^-^-^:2005/09/15(木) 01:19:48 ID:BWO1PbdA
>>84
昇格はなし
89^−^−^-^-^-^-^-^:2005/09/15(木) 01:40:19 ID:BWO1PbdA
回転体がたてになったので
Vにはいるかどうかの
微妙な玉の動きはなくなるので
つまらない感じだ。

また、イヤミだとかのキャラも馬鹿っぽくて嫌な感じ。
レレレの方が面白いだろう。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 01:41:28 ID:QAkRY2Ld
>>85
言われてみればどういう経路で1チャとかにたどりつくのかな?
奥に入ってるヤクモノでもなさそうだし
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 01:57:28 ID:XLvKpS8a
液晶の左右にOUTって書いてあるから
羽の下から入ってそこから出てくると思われ
ヘブンブリッジまんまだな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 02:01:29 ID:TiNLR4bW
82の画像見る限り、ハタ坊の口の中で2つに別れるみたいだな。
ということは、シーソーは固定してあるようだな。

昇格チャンスがないなら、液晶は何であるのかな。

93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 02:43:21 ID:bOiRiW/F
たしかに ちびたにおかませのほうが印象いいよな

イヤミって…
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 04:10:26 ID:Cgluubgy
昇格チャンス、きちんとありまっせ!
たとえばチビタがゴールに向かってキックし、
ゴールに入ると昇格。チャンスボタン使用でとか。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 04:38:23 ID:XLvKpS8a
昇格はあるkど
継続が無いってことでFA?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 09:25:00 ID:zneRF/Gr
納品9月25日からってもうすぐじゃん
とにかく羽根の新台がもうすぐ打てる事がうれしい
絶対どこも入れまくるだろうし
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 09:41:04 ID:PqKIGnw1
ヘブンと同じくシーソーとVゾーン動機してたら( ゚Д゚)ウマー
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 10:00:13 ID:xwfzjx68
>>97
とめ打ちされると、ホールも嫌がるから、できないと思うよ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 10:18:53 ID:2/23is2R
っていうかレレレより1チャのズレが大きくない?
めちゃくちゃズレてるんだけど。無調整だったら入らないでしょ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 10:31:26 ID:PqKIGnw1
初日は打たないほうがよさげだな・・・
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 12:40:18 ID:3vuHXHdE
ほんとだ
スゲーずれ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 16:04:02 ID:gPpBIlDl
落とし賞球3個GJ。ゼロでもいいくらいだ。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 18:00:56 ID:XBza34ta
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 19:51:24 ID:Veugdg4k
>>102
花いちでも打ってろハゲ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 22:12:11 ID:s9pcqBrc
>>99
1チャのズレは大きいけど、大抵の玉はハカマの上に集まるようになってるから問題なし。
プッチモンも元ゲージはこのくらいだよ。


それとシーソー、レレレよりも長く傾くよ。基本はレレレと一緒で左に転がるけど、
シーソーが長い分右に傾く時間も長い。心配すんな。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 22:24:06 ID:pXB9cbZD
>>105
で、おもしろいの?
107名無しでいいとも!:2005/09/15(木) 22:24:49 ID:rzkFzwv1
レレレ以上ではないが、そこそこ。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 22:28:02 ID:pXB9cbZD
レレレ以下なのね・・・
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 22:43:35 ID:PYzGKIJj
レレレのホウキと、イヤミの足を比較した場合、
イヤミは立てからの玉(落下する玉)をサポートする分、バネはしっかりしてないと駄目だろうから、
イヤミの足の方が癖は少なそうだね。

つまり、イヤミの方が釘が勝利に繁栄しやすいってことだ。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 22:47:57 ID:Jv42JSpa
旧2チャ周辺の釘を見る限り厳しいね
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 22:49:51 ID:pXB9cbZD
今回2ちゃはなくて1.2秒開きっぱなしだろ?
センターチャカ閉めまくると思う
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 23:00:22 ID:TiNLR4bW
>111
1.2秒開きっぱなしだと、2〜4個入るだろうね。
そうとうクギ締めるな。

それから羽は、スライド式らしいが、寄りはどうなんだろう。
回転体の回転速度は、今回は一定なのかな。



113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 04:20:59 ID:DSjpOarR
つまらないから、れれれに戻るだろうね
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 06:56:13 ID:6TqtwAPU
戻れる釘ならねえ。
あと台自体が残るかどうか。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 11:21:03 ID:5LZ3Hjnw
ちょっとヘブンブリッジぽいね。
享楽みたいにそのままじゃくて、続編でも役物変えてくるからこっちも新鮮に楽しめそうだ。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 13:51:51 ID:HLpyOiwf
振動センサー搭載が成功したら
色々出てきそうで楽しみだなこりゃ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 15:33:38 ID:lN5bXsNU
16R出現率3/7らしいですね。ちなみに1Rと8Rは2/7
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 15:58:01 ID:VRRmUtE/
ttp://www.pachiten.jp/

ここで動画DLできるよ。見た感じではシーソーが長い分SPは行きにくそう。
右に行きかけて戻るってのもあるし。まあなんにせよおもしろそうだな〜。
ドツキもできないだろうしうざいの減りそうだなw
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 16:39:06 ID:6TqtwAPU
ああ、スライド式って、横に動くとかより
昔三洋の羽根物にあったみたく、普通の羽根が
開く時に伸びるって事なんだな。
あと1.2秒は1回ならさほど大した事ない気も。

イヤミのキックは、足の裏で進路を作る感じだから、
ホウキみたくヘボくなくていいね。
チビ太の回転体、二重になってて、よくできてるね。予想と違った。

止め絵見た時よりイメージ違って、これはおもしろそうだと思った。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 19:57:08 ID:EhgVa56p
レレレの評判が悪かった某チェーンとかでは、
蹴っても蹴ってもアウト(左)にこぼれそうな気がする。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 21:57:34 ID:2aKDYQh5
>>118
PV見たけど、なんか玉の動きが速すぎじゃね?
これもドツキ対策の一つなのかな。
レレレの時のような、入りそう、入ったとかああ惜しいって瞬間が無いなぁ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 23:16:11 ID:ALP/+1nO
>>118.121
会員登録する所で、職種の欄の件ですが
パチンコ業界のみの職種一覧しか無いんだけど
一般人の登録は、出来無いのですか?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 23:17:28 ID:bVnyMBLj
つその他の業種
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 23:32:48 ID:bVnyMBLj
>>121
ていうか、それが羽根物本来の姿では?
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 23:36:01 ID:2aKDYQh5
>>124
でもレレレの後継って意味ではちょっと…。
シーソーも見えにくくて良かったと思う。レレレもSPルート行くのはほとんど見えてなかったんだし。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 00:38:22 ID:b8E8/xQg
>これは種別の撤廃機! 2005.09.10
>近日登場と思われるSANKYOの「CRミラクルカーペット」のゲームの流れです。
>1・チャッカー入賞(2回or3回開き)
>2・羽根が開放
>3・役物内に玉が入賞
>4・V入賞でラウンド数を決定(2Ror8Ror16R)
>開放したアタッカーに玉を入れる(完走間違いナシ)
>つまり、羽根物とデジパチを組み合わせた種別の撤廃機ですね。

・・・・アタッカーに玉を入れる
パンク、自力継続がないなら、こうするべきだったなイヤミも。



127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 01:07:11 ID:u86GciD3
これって、レレレ役物のホウキスルーがあるのと同様に、
イヤミキックのスルーもあるよね?
なかったら甘すぎだし、あったらキツそう、とココロが揺れてます。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 01:40:01 ID:ieh9vZvY
>>126
アタッカーにすると異常に入らないようにしそう。
これやられだしてからCR打つのやめた。いらいらするからね。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 02:22:46 ID:oDGf2zKk
イヤミはレレレと入れ替えだから羽根らしくしたんでねーの?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 03:21:26 ID:IZl9KC/y
いよいよこの次がテレサテンですか?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 04:31:10 ID:t4VEMstx
近所はれれれ撤去しないそうだ。嫌味は様子見だって
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 04:47:42 ID:b8E8/xQg
ttp://www.pachinkovillage.ne.jp/2001mac/criyaminokokodeippatu/criyaminokokodeippatu.html

>大当たりスタート!!
>って、液晶の表示は「2R」。
>何で2Rから始まるんだろう、って思う人は多いはず。
>これは、Vに入る玉を拾う時の開閉(大当たりした時)が、
>1Rとみなされるから。表示は2R、8R、16Rだけど、
>実際は1R、7R、15Rということになるのだ。

133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 04:53:46 ID:oDGf2zKk

結局そのオチかよ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 04:54:35 ID:IZl9KC/y
本機のセンターチャッカーの開閉時間はなんと1.2秒! とにかく長い!!
2回開いたけど、タイミングが合わなくて入らな〜い、なんてことはなくなるかも!?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 07:29:56 ID:7NB8G8tv
昔、規則改正で8Rから16Rになった時、
そういうのが普通で、懐かしい>>132
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 09:44:36 ID:XtxLaT8T
まあ0.4×2回の間が埋まったと思えばいいか
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 09:46:42 ID:XtxLaT8T
…ていうか、役物甘すぎ。
真相初日から閉めそうな予感orz
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 10:28:33 ID:g5T8k0Jw
>>127
もちろんあるだろうけど落下する玉のサポートだからレレレのようなふにゃふにゃホウキってことは無いと思うよ。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 11:37:10 ID:vkrzbyBy
ハンドル引っ張って傾斜つける。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 12:22:54 ID:EcqCWJbo
そんなに役甘いか?イヤミの蹴り具合にもよるけどレレレとかわらん気がス
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 14:17:37 ID:Spcg0V3F
>132
>Vに入る玉を拾う時の開閉(大当たりした時)が
>1Rとみなされるから。
>表示は2R、8R、16Rだけど、実際は1R、7R、15Rということになるのだ。

変な感じ。

142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 18:11:17 ID:2c6ywo/8
シーソー見えにくいの?
変な同期とれらそうな悪寒
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 01:15:21 ID:4KjHBPoA
回転体の回転速度は、レレレみたいに変わるかな。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 01:16:01 ID:3djl8mqD
お約束の当たるほうが稀なサファイヤはどうなんだろな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 01:22:13 ID:GlGWthjZ
数レス前の動画でさっそくスカってたぞ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 06:12:26 ID:iPn5PZmD
大一は電飾派手なくせして、今回は左右にモーター・・・・
暴れるストロークが目に浮かぶのぅ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 08:55:02 ID:+6FXBi3x
>>144
プッチは、サファイヤかなり信頼度高かったろ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 09:37:48 ID:3yX4nL1e
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 09:57:58 ID:3djl8mqD
>147
その後出た機種のサファイヤは
まぁ、ほとんど・・・
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 12:15:22 ID:xPWCi24Z
これって、新基準キ初になるのか?
とりあえず打つかな。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 12:41:22 ID:MdOBFpe9
業界人のコピペ
新基準ハネモノ

○ラウンドの再抽選がなくなった
○Vゾーン入賞による継続・持ち越しラウンドがなくなった
○通常時と大当り時の役物の動きが均一化された(貯留はできない?)
○大当りはV入賞があってもなくても継続
○ラウンドの振り分けは 2:2:3で固定された(2(2R):2(8R):3(16R)
○アタッカーを別に設けられるようになった
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 14:54:07 ID:+6FXBi3x
なんか、ろくでもないな。
ラウンド振り分け固定ってことは、プッチみたいなのはもう無理ってことか。
せいぜい、丸ちゃんみたいに

1R:15R:15R

とやるくらいで。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 15:15:20 ID:tknt1xYo
>○ラウンドの再抽選がなくなった
>○Vゾーン入賞による継続・持ち越しラウンドがなくなった

ここら辺りを無くしてしまうのは惜しいなぁ
凄く興奮度の高いポイントなのに
つか、無くしちゃいかんだろに
あと、振分け率もなんか微妙だ・・・
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 15:33:40 ID:tknt1xYo
イヤミが蹴った後の仕組みが素晴らしい
V到達の予測がつき、かつ、Vに至るまでの時間が長い
脳汁出まくりつうやつやね
役物のデカさもイイな
間近で見ると想像以上に感動しそうだ(笑  
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 15:51:24 ID:pDqkljAa
>>153
振り分け率は個人的にはイイと思うなぁ。
自力継続が無くなったぶん、15Rが出やすくなったわけでしょ(1/3→1/2.5)?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 15:54:56 ID:pDqkljAa
>>154
>V到達の予測がつき、かつ、Vに至るまでの時間が長い
>脳汁出まくりつうやつやね

たしかに!右に一直線に転がる玉とV穴に吸い込まれることが予測できるタイミング!
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 17:15:17 ID:h4tgLuRb
>>153
新基準機ではVゾーンが廃止されてしまったためで、
規則の関係上これはどうしようもないんだろねぇ。
ミラクルカーペットがアタッカーになってしまったのも同様の理由みたいだし。

今の規則では以前のような自力継続アリの羽根モノは無理っぽい。
でも自力継続がないとかなりつまらない気がするよねぇ・・・。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 18:35:17 ID:aTLHjp10
118の動画見た
おもしろそうで普通に売れそうだ
でもこの台が入るせいでどの台が外されるのだろう
ただでさえ数の少ない羽根の島
羽根の設置機種がレレレとイヤミだけの所とか出てきそうだ・・・
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 19:02:44 ID:GYW465xS
まあまた近いうちに特例とかで改正があるでしょうにorz
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 19:24:34 ID:/aRL5WJ2
>151
 どこが多様化なんだよ!パンク、自力継続、貯留引き戻し、R中抽選演出全部禁止って何が問題なの?
>158
 今レレレしかないところはレレレとイヤミだけになるかもしれないけど、まだまだ客つきのいい機種はほいほい
外すとは思えないんだよな・・・。率直、不人気機種(ぴーちゃんとか)と超古い機種(玉ちゃんとかファインプレー
とか)以外はどれ(レレレ含む)を減台するか店長の気分次第としか言いようない。

>159
 やってほしいけどマイナーだからな・・・。スロット5.5号機は案外あっさり出るかもしれないけど。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 19:38:33 ID:+6FXBi3x
>>160
玉ちゃんファインは今でも人気だからそうそう外さないだろ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 19:53:54 ID:xu5B238c
>>157
玉ちゃんも継続ないし、すんなり受け入れられると思う
ただ技術介入の余地は減るな
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 20:42:54 ID:aTLHjp10
レレレが外れてくれるのが一番いいな
レレレはボタン連打馬鹿がうざすぎる
多分イヤミも連打馬鹿だらけになるだろうから
レレレとイヤミの連打馬鹿コンボ
考えただけでも糞うぜぇ・・・・
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 21:06:22 ID:GYW465xS
>>163
ボタン連打しすぎてもブザーが鳴ったりしときゃいいのか
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 23:40:15 ID:0o//fQuJ
自力継続なしってことは
マジカペの癖良し台みたいな継続しまくりはもう味わえないよね。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 00:01:41 ID:vv8JNq8a
まぁなんだ、その分釘が開いてくれることを期待しよう
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 00:35:57 ID:gl1FuMEh
>>163
でも、レレレはボタン連打しないと背景変わらないし、
白ウナギイヌも見られないから仕方ないなあ。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 00:47:18 ID:X/2aWYWB
>>158
羽ものがレレレに統一された店も結構あるよ。
しかもここ一ヶ月の話。それも都心部。
池袋の大手店はレレレ10、ほか20のところをレレレ20、ほか10という具合にしている。
レレレの人気はすさまじい。
イヤミはSRが縦になったので、微妙なV入賞の面白さがなくなったので
レレレに勝てないだろう。

レレレはまだ増加し、レレレと入れ替えでイヤミというのはないだろう。
数年前の機種と入れ替えでイヤミだろう。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 01:25:22 ID:aKWZBzMD
ttp://genki.chu.jp/
軍資金稼ぎに
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 02:14:12 ID:3fv3JUOf
近所の3店、れれれは外さないそうだ。てか増台する店もあるくらいだ
嫌味はどこもすぐには、入れないとさ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 02:24:37 ID:PdCfSA28
今週の直営店に期待
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 06:02:07 ID:P9rDYRHV
プッチモン(大人気)→後継機チョッキモン(不人気)
と同じ道をたどらなければ良いが…
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 07:38:18 ID:o/210baU
>>155
多少マシになったけど、もう少し頑張って貰いたかったよ
因みにヘブンブリッジの頃は15R2分の1ですた
あと、等比率より遥かにイメージし辛い
感覚麻痺しそう

>>157
規約でつまらなくなるなんてね
昇格とか自力継続は結構なモチベーションなのに・・・・
無くすかなぁ(呆然
つか、PK戦とかのミニゲームに意味あるん? 
しかも、連打野郎の大量生産だったりして ぐわぁっ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 09:19:24 ID:oDOVXB7W
>>167
だからそれが意味なくてウザイのよ
君は連打野郎かい?
連打すると台が揺れて両隣に迷惑かけてんのわかってる?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 09:58:07 ID:yM2WS+nw
>>173
意味なし。でもただぼけーっとして消化するよりかはましかと…orz
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 11:56:06 ID:Mc2Gjaer
イヤミは盤面を見るとあまり面白そうじゃないな
http://www.pachinko-club.com/gallery/kisyu.php?id=604277
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 15:29:52 ID:qOobdbBK
確変機が規則改正で大幅なスペックによるゲーム性を獲得したのに
羽モノがその流れに逆らう規則になってしまったってのはどうなんだろうなぁ・・・
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 16:00:16 ID:ZTpN84Hl
 /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|   2個入ったあぁ!!!
|   ト‐=‐ァ'   .:::|
\  `ニニ´  .::/
/`ー‐--‐‐一''´\

  /\___/\
/        ::\
|  ─   ─   |
| (●), 、 (●)、 |   レレレのおっさん・・・・・
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\   r‐=‐、  .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \

  /\___/\
/        ::\
|           :|
|   ノ   ヽ、   :|
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ ,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 16:01:19 ID:ZTpN84Hl
 /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|   3個入ったあぁ!!!
|   ト‐=‐ァ'   .:::|
\  `ニニ´  .::/
/`ー‐--‐‐一''´\

  /\___/\
/        ::\
|  ─   ─   |
| (●), 、 (●)、 |   イ、イヤミさん・・・・・
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\   r‐=‐、  .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \

  /\___/\
/        ::\
|           :|
|   ノ   ヽ、   :|
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ ,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 17:13:58 ID:/Q1FTESX
レレレはNRに2個、並んで入っても
余裕で箒がカラ振りするが
イヤミは1個は蹴ってくれそう
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 19:03:43 ID:Ip9eWZcw
バンバンジャンプも継続なかったけど面白かったな
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 20:51:17 ID:Q+pz4LMj
レレレの箒ほどはひどくなさそうだな。
落ちた瞬間にイヤミが蹴らなきゃダメかと思ったが、動画見たら
イヤミ下のハズレ穴に入りそうになった玉でも蹴ってるから結構甘いと思うぞ。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 23:24:22 ID:+YPZtWCV
イヤミ足骨折台が続出しそうな予感
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 01:28:22 ID:G1+b/TFR
>>183
イヤミの脚は耐久テスト済み、であることを信じたい。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 01:37:57 ID:qNnTxGcX
だいいちがそんなテストするわけないだろ
少しでも壊れたら新台買いやがれってことだ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 01:55:10 ID:khjE7XMS
足が壊れても継続に影響ないから
無問題
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 16:33:44 ID:58FgsZ+F
ショールーム打ってきた!間違いなくおもしろいがレレレとくらべるのは酷
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 17:35:43 ID:wVIxKMx+
すいません、演出面でのおさらいなんですが、

今回のイヤミは

・V入賞確定後のラウンド抽選はある。
・昇格チャンスが無い

というのは分かってるんですが、プロモビデオの説明での
「8ラウンド目での演出」というのはなんでしょうかね?
アレって昇格チャンス?のように思えるんですが、
初めに確定したラウンド後の変更は不可なんですよね?
ここが良く解りません。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 18:26:10 ID:Xx/I8DzS
わからん
内部での再抽選が禁止なだけだから
いままでどおり見せかけの昇格演出は可能なのかも?
190^−^−^−^−^−:2005/09/21(水) 02:12:06 ID:hzD/qT7r
>>187
やっぱ回転体が横で無いと、V入賞時の微妙なずれがないからね。
191^−^−^−^−^−:2005/09/21(水) 02:14:01 ID:hzD/qT7r
16R連荘チャンスというのが欲しい。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 05:41:42 ID:c9aWeA8R
そういうのがあると釘が厳しくなるわけだが。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 07:42:31 ID:U3rofeyd
なんか、この台が入荷された夢を見た。
他の機種が二十三十と当たっているのに、
この台だけ前日前々日と二回一回そして当日は0……これは、なにかの暗示だろうか。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 09:05:02 ID:VFWQARpL
明日直営店に入るよ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 11:40:51 ID:YkpqUSFy
いつも不思議だ
新基準てやつはどこのどいちつが何考えて設定してんだろ
射幸心あおらないようにってのがテーマなんだろうけれどさ…何かねえ…
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 12:18:14 ID:0jZ2+gUQ
出玉最大4000発まで、確変なし

これが一番、射幸心をあおらないとおもうんだよな
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 12:22:56 ID:fS41chYf
今回は射幸心は関係ないよ
目的は種別撤廃
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 13:44:53 ID:hjh335DK
イヤミにもカラードットあるんだろうか?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 14:18:40 ID:Hk8OQzEV
カラードットがあるとしても大当たりの最後(最終R)まで表示する必要があるよ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 17:16:17 ID:EUsbqbxr
直営店のレレレはぜんぜん出てないからな〜
期待薄
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 17:31:24 ID:U3rofeyd
>>196
つまりミサイルか
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 22:34:39 ID:H/54kMyn
>>195
それはスロの基準だな
パチはギチギチだから緩和されてく方向にはある
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 23:18:19 ID:iKZ0rh6J
出来れば動画うp・・・・・・・・・・
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 23:22:19 ID:8pBREgv5
パチ天で見ればいいじゃない
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 01:03:50 ID:YraJQlKM

あんなサイトに個人情報書くの?って皆ウソ開店の課
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 02:41:44 ID:XVdBOz68
>>205
嘘で登録したよ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 05:11:17 ID:q3n78W6+
やっと動画みた。
玉動きはえーよ。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 05:18:14 ID:WEycMxZY
そうか?
レレレSPのスピード感はまるで感じなかったけど
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 22:48:38 ID:PN4k3Ks1
>161
 当局の指導次第。玉ちゃんとかファインプレーは名機だからほいほい外れる訳がない。ただ、お上がどうしても
外せといわれれば嫌でも外さざるを得ない。
 ぶっちゃけレレレは嫌いだから・・・。
>189
 レレレは内部での再抽選なんか一切していない。だから大当たり時に左右の色で最終的なRがわかる。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 23:06:13 ID:27CBNJ5C
>>209
>>189のどこにレレレが再抽選してるなんて書いてあるんだよ?
よく読めや
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 23:27:17 ID:KnMZNVyS
8ラウンド目の昇格演出があるのか無いのかで大分印象変わるんだけど、
果たしてどうなんでしょうね?
しかし2R選択後の演出が良かっただけにこれが無いのは痛い。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 23:32:52 ID:gFx3f593
今やってきた、すごかったぜ
昇格演出はいっさい無かったよ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 23:51:55 ID:fDA8aa3I
>>212
何が凄かったんだよー?
昇格演出が無いからツマラナカッタって事?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 00:00:05 ID:KnMZNVyS
>>212
ということは、大当り後のラウンド抽選演出で全て終わりって事でしょうか。
う〜ん残念
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 00:05:05 ID:CjiXhzps
いや俺いきなり16Rの7連荘か8連荘してさ、びっくりさ
最初のラウンドの表示もけっこう短くてVに入ったなと思ったら
ポンと16と表示されてもう羽がパカパカしてんの
イヤミのキックもさ、けっこう勢いがあってさ、Vかなーと思ったら
回転体の前でゆらゆらゆれて1/4周から1/2周ぐらいかるーくずれたりさ
何かとすごかったよ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 00:10:20 ID:+7rfRKKP
ほのかにまわるくんを思い出す玉の動きだな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 00:13:37 ID:HNDFy8Hb
玉ちゃんファイト2がでるらしいな 10月初旬発表らしい
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 00:19:17 ID:ZnxDas1y
玉ファイといえば、ファインプレーだが、
磁石禁止なんだよね…?マルホンカワイソス
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 00:36:25 ID:UZA3+fp3
>>217
玄さんが2回ループじゃないと面白くないのと一緒で
ポケット開きのない玉ちゃんなんぞただの糞台にすぎん
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 00:36:35 ID:v3RED+ER
磁石って結局禁止だったの?
アクアが出たからガセだと思ってたよ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 01:34:04 ID:ZOxDP8xw
>>220
磁石禁止はマジネタ。
さらに自力継続・パンクも禁止。
222221:2005/09/23(金) 01:35:18 ID:ZOxDP8xw
なお、新基準での事。
アクアは旧基準なので可。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 01:56:32 ID:v3RED+ER
マジなのか
>.さらに自力継続・パンクも禁止。
これはちょっと・・・
大当たり中に暇でキョロキョロしたり覗き見したりする
オヤジ続出だろうなぁ
224212,215:2005/09/23(金) 04:20:49 ID:qkPm3e5L
たぶんこのスレ一番乗りだな
ちょっと付け加えると
8R目のやつミニゲームとか言ってPKやるよ8Rから13Rぐらいまで

まあ、とにかくヤクものがでかくてさ右行って左行って右行って回転して
一言で言うとパチンコ玉のアミューズメントパークだな、これは
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 07:28:55 ID:9mF36LH+
パチンコ玉のぉ〜〜
アミューズメントパークやぁ〜〜

お前は彦麻呂か


つうか気になるのはシーソーの振分け部分。
どういうタイミングの玉がSPに行きやすいのかとか
そのへんが気になる。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 07:38:24 ID:fZAUpSNm
しかし大一にパクられた側の西陣はもう羽根を出さんのか
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 07:45:52 ID:9mF36LH+
大一、三共、ニューギンが出してくれれば満足。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 08:01:24 ID:N18E9qRZ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 09:39:24 ID:1hr7xAF0
そんなに回転体の前で揺らぐのか・・・
ドツキは消えても、皿持って前後に揺らす香具師が出てくるような悪寒
センサーも効かんだろうし
とはいえ、まぁ・・・その姿は基地丸出しだが
230224:2005/09/23(金) 12:20:25 ID:es/YWw+k
鳴くとシーソーが右に揺れ始めるから,羽が開いて早めに拾ったやつが行きやすい
ただ羽で拾って一回奥に行ってからポトっと落ちるのでスピードは殺される感じかな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 15:03:17 ID:+RTMmceg
今回のイヤミの羽根はSRとNRでV入賞のタイミングが一緒なのかどうかが気になる・・。
タイミングが一緒なら止め打ちとかある程度の技術介入はできそうだけどな・・

しかしまぁ・・・今回の新規則とやらはずいぶんデジパチを基準変えられてるな。
俺ら羽根物ファンにとっては絶対あきらかに改悪だわ・・・
自力継続ダメ、昇格チャンスダメ、パンク禁止(貯留が意味をなさない)、磁石禁止・・・
種別撤廃の名のもとに、撤廃してはならないものまで撤廃されてしまった。
貯留や自力継続や昇格チャンスは画期的だったのになぁ・・・
これじゃあ、また羽根物が衰退してしまいそう・・・。

ていうか、種別云々という以前に今のパチンコ業界の悲惨な現状を何とかするべき。
見境なく登場する新台を買い集めることばかりに必死になり(しかもどれも同じようなデジパチばかり)、
その新台を買う資金を稼ぐために、ロクに釘も開けず嘘イベントで客を煽り騙しつづける・・・
これはもう立派な詐欺だと思うし、客側もいい加減嫌気が差しているはず。
こんな状態がこれからも続くようならばパチ業界に未来はない。
台の性能を規制するより、パチ屋が釘を開けられる環境を作ってくれ!
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 15:09:05 ID:r+kjI69b
じゃあ、プロは入店しないでください。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 16:32:22 ID:bt38j7ml
「じゃあ」って、何の反論にも代案にもなってなくて脱力
>>230
イヤミのキック率はどんな感じですか?
2回に1回位は蹴ってくれそうですかぁ?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 17:40:39 ID:5g//ZlO6
今日見に行ってきたよ。みんな当ててて打てなかったさ・・・
打てたあなたがとても羨ましいよ。
確かに>>215氏の言うように回転体前で揺れてずれてたな。
玉のアミューズメントパークって表現も大げさじゃないと思った。

>>230
キック率といわれて正確には答えられんが、玉とキックのタイミングさえ
あえばほぼ回転体へ向かうと思う。おっちゃんみたいにタイミングよくても
スルーとかは無さそう。
玉がイヤミの方へきたら2回キックの動作するよ。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 17:42:34 ID:5g//ZlO6
間違えた。>>230じゃなくて>>234
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 17:50:33 ID:dhpbEDY1
結構面白いとは思ったけど、昇格・自力継続一切ナシってのは
自分的に羽根モノで面白いと思う要素の半分以上を削られてるみたいなもんで
いくら役物が良く出来てて玉の動きが面白くても常に物足りなさが残った
238230:2005/09/23(金) 18:36:07 ID:95yPHDYZ
うろ覚えだけど、たしかSRとNRのVのタイミングは一緒だったと思う
ただNRのタイミングはズレまくるのでVが2,3個後でSRだとだめでも
NRだと余裕で入ったりする

キック率はそんなもんかなー、箒よりはいい感じ
一回足の上に玉がひっかかって飛んでかなかったことがあった
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 20:38:19 ID:5nF4g0RE
 /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|   >>235、238  レスdクスです
|   ト‐=‐ァ'   .:::|
\  `ニニ´  .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 20:44:09 ID:E1n21KAu
笑えるんだw
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 22:08:15 ID:5g//ZlO6
>>238
ノーマル抽選で16Rってでました?
今日見てて2と8の押し合い演出は2Rばっかだったけど
8が押し合いに勝ったら16が出てくるのかな〜って思って。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 23:51:33 ID:AiirYCxO
確か、8と16が押し合って16が出たんじゃなかったかな
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 00:22:16 ID:LCvcNXTD
来週導入地域ってどこザンス?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 01:26:11 ID:wvH72eJU
>>231
今は高価交換用にあわせた仕様だから最悪だよね。

>自力継続ダメ、昇格チャンスダメ、パンク禁止(貯留が意味をなさない)、磁石禁止・・・
これらは多分店側がビシッと管理しやすいようにするためかと。
テンゴぐらいならアバウトでも良かったのだろうが、
高価で店にとっては管理がシビアになる分「想定外」は徹底排除しにかかってるんだろうね。

同じ理由でデジパチの右打ちもほぼ終わりつつある。
業界側しか向いてない業界はもう終わりでしょ。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 01:48:28 ID:dL80gMvJ
>同じ理由でデジパチの右打ちもほぼ終わりつつある。
セブンのような消化はNGになるの?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 01:57:49 ID:VBueHFmi
ゲージが左右対称でなく右に玉が流れると100%死に玉になる機種のことを指してるんでねえか。
多いよね、こういうの。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 02:34:18 ID:Skqd67Zt
最近じゃ左右非対称どころか役物で塞ぎきってるぞw
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 04:15:35 ID:wvH72eJU
>>246
>>247
そうだよ。

現行機種で似たスペックは平均7.7Rのザリ・ワニだね。
しかも出玉は着火分少ない。。。
役確率1/10で3円ボダ5回ってとこか・・・。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 07:03:30 ID:OOj1Wqgj
思ったんだが、今の内規でも、一応
ビッグシューターやジェットキッズみたいな台は作れないこともないんだよな。

8R:8R:8R=2:2:3

にすればいいんだから。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 08:03:44 ID:MmYJtrSR
>>249
ラウンド振り分けはナシでも問題ないよ。
っつーかイヤミの振り分けは鳴きの賞球がないのを考慮したうえでの振り分けなんだが・・・。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 08:14:05 ID:PDY4Za3H
自力継続のぶん、さらに悪いだろ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 08:23:49 ID:HdT5LNLf
その分はそれを考慮した釘の台を打つしかないでしょうな
ミラカペも振り分けは2:8:16になってる これが旧内規の1:7:15に相当するわけか(まあ実際はいろいろ変わってるから一筋縄ではいかないだろうが
自力継続がないだの、賞球が減ったとか文句言いながら打つんだろ、結局?羽根は釘の占める要素がでかいんだから店の使い方次第
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 08:26:23 ID:atNhGEuE
そのうち羽根でも右ゲージ死んだりしてね。
逝き着く所まで逝ったら、その可能性が無いとも言いきれん。
もう既に権利台まがいだし w
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 10:29:35 ID:YJ5TpRFg
内規ってのがどうなってるのかイマイチよくわからないんだけど、
確変って考え方を、羽根タイプに適用する事ってできないん?
「V終了後初拾いは必ずSPにいく」みたいな確変とか。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 10:34:30 ID:732Tfy0o
>254
たぬ吉フカーツ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 10:50:59 ID:YJ5TpRFg
いやあ、あんな極端なのは逆にカンベン!!
もっと些細な事でいいんよ。
「V後初拾いはSP」とか「何個拾うまではイヤミ足出し放し」とかさ。
毎回じゃなくて、確変的扱いでいいわけで。

それにしても最初が2Rだとかってのは
昔8Rが16Rに変わった時もそういう表示だったよね。
当時の出玉1500発だの、あとその たぬ吉 にしろ
荒くて困ってしまう台ばかりの頃、パチから離れた。
今回色々不自由になったとはいえ、荒くなければまだマシかな。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 12:10:29 ID:qYk0sn+t
昨日イヤミ打ってきますた。
SRの玉の落ちがレレレほど、一定じゃないかなぁ。
結構タイミングがまちまちだった。
寄りは、まぁ釘にもよるだろうけど、元々は、そこそこ拾う構造な気がした。
Sチャッカーは確かに長かった。1個も拾わないって事はまずないと思う。
ラウンド振りわけは、体感的には1/3の時と大して変わらないと思う。
後、肝心の足だけど、箒みたいにすばやく一定に動くわけでないので、
拾うタイミングが合わないと、当たらない。1日打てば、拾ったタイミングで、
けるかどうかもわかるようになると思う。
後、NRから、回転体に行くときは、レレレほどスムーズには玉が穴に入らないと思った。
よく、直前でふらついて、入るはずの穴をやりすごして次の穴を待ってるなんてのもレレレに比べてあった。
まぁこんな感じです。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 13:40:52 ID:QkwidSu5
>「V後初拾いはSP」

イイ!
そうしてくれ大一
                    つっても無理だろうが。。。

>入るはずの穴をやりすごして次の穴を待ってるなんてのもレレレに比べてあった。

イイ!
凄くイイなあ          
                  あああぁ早く打ちたい 。。。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 13:49:41 ID:dL80gMvJ
昔そういう台があったな>V後のあっぷ
今はもちろん駄目
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 14:30:17 ID:OOj1Wqgj
ようは、玉ちゃんみたいなものだろ

聞くところによると、玉ちゃんのリメイクが出るとか出ないとかいう話だが。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 17:31:10 ID:HdT5LNLf
>>254
今のでも旧の内規でも無理。役物の動きを変動させるのがNG

>>260
仮面ライダーの後継機らしい 役物の4番煎じかね?
もうポケット+回転体の組み合わせは飽きた ライダーなんて詐欺かと思うぐらい回転体に吸い込まれるし
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 18:13:15 ID:9Y3DWhSE
>>261
玉→丸→ライダーってどんどん回転体のアウト穴が大きくなってるからねぇ。
まあパンクが無いなら、ポケット式は悪くないかと思うけど
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 18:54:30 ID:C+UAwyrF
また信頼度激低のサファイアフラッシュついてる?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 19:26:02 ID:Kj9pt83r
なんで一軒しか導入がないんだ?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 19:35:51 ID:9uGSkV3d
>>264
直営のテスト導入だからじゃないの?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 21:37:19 ID:gUXBhHkr
来週からだけっけ? 本格導入は
でもセブン機なんかは新台入れて一ヶ月もすれば客とぶから
ガンガン外して入れ替えられるけど
羽根は島の数が少なく優良店なら現行機種で十分客付いてるから
わざわざ客付いてる台外してまでこの台入れるかな?
セブン機の島減らしてこの台入れてくれれば一番うれしいけど
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 21:58:29 ID:9Y3DWhSE
ウチの近所、同チェーンじゃないんだけど3店鋪一気にレレレが無くなったよ。
これは期待して良いのかな?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 21:59:03 ID:C714Hzki
>>254
微妙に違うがCRデカチューMAXは、大当たり後20回の時短が付いてる
ハネの開放時間が通常0.3秒一回が2.9秒2回になる
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 22:27:49 ID:Kj9pt83r
>>266
レレレがヤク5液晶5とすると
イヤミはヤク9液晶1
玉の動きを楽しみたいタイプにはイヤミのほうが面白いかもしれん
だから客とんでる台はずして入れれば間違いないが大一はノリノリだろーな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 22:51:39 ID:YJ5TpRFg
>>261
種別撤廃で、一方には確変ってあるんだから
なんらかの抜け道でそういうのやってほしいんだけどね。
>>268
ぉぉ!いやあその程度の些細なのでいいんよね。
V中の遊戯性が皆無になるなら、そういうのを盛り込んでほしい。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 22:55:07 ID:5TGdtKTN
てかSRっていらないと思う
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 23:16:29 ID:Kj9pt83r
とりあえずいると思う
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 00:10:14 ID:wB9iKP3w
イヤミがシェーーーーッ!

チビタがギューーーーン!
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 00:30:20 ID:OtIa9u/n
どうせ拾いが悪く調整されんだから赤塚系の羽デジだしてくれよ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 00:53:29 ID:xqhigIpg
サークルKでおでんを買うと、店内設置のイヤミのここで一発に125発分チャレンジできる
見事V入賞したらおでんもう一本プレゼント

ってやってくれないかなぁ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 14:52:05 ID:pYjHSfwa
これってレレレみたいにスタートチャッカーに入った瞬間に当たらないって分かっちゃうタイプ?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 15:07:43 ID:uYRLOAWC
↑ >>215 >>257
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 15:21:09 ID:cQL4bM75
ミラカペはメーカーページできてるけど
イヤミはまだのってないな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 16:20:23 ID:l+LAtTEN
>>276
玉が揺らぐし、回転体が速いからレレレみたいなことはない
レレレはな・・・ 6〜9時方向の間に拾ったら絶望
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 23:24:12 ID:Yg7kgKBY
早いところは来週から導入開始するみたいだね。
どの地域から導入されるかわかりませんか?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 23:37:55 ID:oCrM5eM5
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 23:39:41 ID:do4CWVlo
直営店早いとこあと10台増やしたほうがいいんじゃない?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 00:27:34 ID:TdOmJFd3
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 17:05:57 ID:L++B4BEj
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 20:03:36 ID:lWftlnlP

+(0゚・∀・)ワクワクテカテカ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 20:11:18 ID:zOUrJRQh
それがどうした。ボクドラえもん。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 21:54:53 ID:GfswcuOo
明日、愛知の直営店に行って打ってきます。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 22:08:48 ID:GURYpE6N
明日、一般店の導入開始じゃなかったっけ?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 01:07:17 ID:LUpKUOA/
まだまだだよ。来月ね
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 01:31:09 ID:NW/srgSs
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 15:32:35 ID:Xst6J/SV
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 16:06:00 ID:Jm1E34Ej
つーかp-worldで検索すればいいだけだから、
ここに貼らなくてもよくね?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 16:48:39 ID:Xst6J/SV
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 23:37:12 ID:oPmft3Qr
や、貼ってくれた方がいい。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 23:45:45 ID:WkA6ZEEU
押せるようにしてくんね
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 23:50:33 ID:oOiqedCU
>>295
2ch用ブラウザで見てないおまえが悪い
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 23:50:47 ID:A7rS6aur
羽物じゃねーの?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 01:00:28 ID:VuziV5dO
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 01:23:37 ID:iWloAWeR
自分の勤めている店にもイヤミが導入されました。
ドツキセンサーはいつドついても反応するわけでなく、
「1」または「S」に入った後しばらくの間しか反応しないです。
センサーが反応した時にブザーが8秒程鳴りますが、シマの外にいたら
聞こえないほど音が小さいです。
同時にガラス枠が真っ赤に光りますが、5分ほどしたら
自動的に消えました。
うちの店のように人手が足りない店ではあまり頼りにできない
センサーです。
磁石センサーも別に取り付けましたが、当店は1台につき一箇所のみ。
あちこち磁石で狙われそうな台なのに一箇所だけで不安・・。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 01:44:34 ID:ljBs59jL
現行の新基準でも昇格アクション的な演出はたくさんあるのに
羽根で昇格アクションができないのはなぜ?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 01:53:35 ID:Fvj2cb1F
ドツキセンサーが反応してるところ早く見てみたいな
センサー知らないおばさんがやりそうだな
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 02:24:51 ID:/NBNww8k
通りすがりに蹴りとばせば見れるよ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 02:34:55 ID:0Jyw/7ik
>>300
規則とやらを作っている奴らは、口先では「種別撤廃」などといいつつも
結局はデジパチの味方なんでしょうな。

ちょいと暴走させてもらうが、
ひょっとして羽根物の面白さがデジパチを上回ってしまうと
業界にとって都合が悪いのかもしれない。
ぼったくりの主力であるスロットやデジパチから羽根物に客が流れてしまうわけだから。
現にレレレをきっかけに羽根物の魅力に気付いた人もたくさんいるはず。
恐らく、デジパチのように技術介入性が極めて少なく、
上手い下手の差がつきにくいものを普及させたいのでしょうな。
全ての客が確実に負けるように。
>>244の方もおっしゃってたように業界側しか見ていない業界に未来はない。
死なない程度に生かしておくべき客を、全て殺そうとしてしまうとは・・・
一体この先どうするつもりなんでしょうな。パチ業界は。

・・・と、いう風に思えて仕方がないのです。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 03:26:09 ID:/NBNww8k
そこで権利物、連チャン機、一発台の復活ですよ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 06:21:41 ID:IUj6sq6X
>>303
もう終ってるよねパチ業界は
俺は週に一回羽根打つ程度
今のパチに大金なんか突っ込む気になんない
でも今って羽根もひどいんだよねどの店も
ホントどうしようもないわ
イヤミもまともに打てるのは最初だけだろうな・・・
 
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 06:38:31 ID:1Cz3ugls
>>302ワロwんなことデキルカ!!W
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 12:08:26 ID:Rh/2xdCA
>>299
えっ? この台って磁石センサーは付いてないんですか?
レレレは最初から付いてましたよね?
磁石+ドツキで最強の防御機能を持った台だなと思ったのに・・・
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 12:47:24 ID:+b5y6RO3
>>307
磁石が禁止なので磁石センサーも不要になったのかな?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 13:52:19 ID:TAnogn6M
>303
今後は、

セブン、ヤマトのような確率1/500の台
確率1/400の台
確率1/200〜1/300の台
確率1/100前後の台またはハネモノ台

に分かれるだけなんじゃないの。
今までのような海ばかりの台にならないだけ。
個人的には、北斗の伝承みたいな台は残ってほしいが・・・・無理みたいだね。
なくなる前に、早くラオウ昇天をみないといけない。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 14:16:18 ID:Xt2ZgPKE
ミニゲームで3位までに入ったら何玉か出てくるとか
サービスしてくれればいいのに
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 19:47:36 ID:IuaskzFL
↑したらミニゲームが遠隔だって騒ぐバカが出現する
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 21:37:05 ID:r2tsuO6h
>>309
最低大当たり確率の上限を1/400に、
また連荘率や突確にも制限が入るとの噂あり・・・・。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 23:06:30 ID:JEMw9c+I
今日入ってる店あるのに打ってきた人いないね。
314^−^−−−−^^^−^−:2005/09/28(水) 23:15:12 ID:pzZ1PXRx
>>305
ぜんぜん終わってないじゃん。
俺なんか毎日勝たせてもらってるよ。
店選び、台選びをきちんとやらないから
そう感じるんだよ。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 23:17:47 ID://X66VYz
おいおいイヤミ延期だってよ( -_-)
316299:2005/09/29(木) 01:12:47 ID:HKvbI2md
>>307
磁石センサーも標準装備ですが、磁石を
使用した場合の台の反応はドつきセンサーが
反応した場合と全く同じ(8秒のブザーと
数分のガラス枠点灯)なので店側がどちらで
反応したのかわかりやすくする為に別に
磁石センサーをつけました。磁石に反応すると
ナンバーランプとシマランプも点灯するように
なっています。
1日3回くらいのペースでドつきセンサーが
反応しています。
磁石センサーはまだ反応していませんが
いつやられてもおかしくない状態です・・。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 01:21:37 ID:KnJU2ytr
だめだこれ、れれれほどじゃない
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 01:31:58 ID:LbqDUZEG
>>314
そうかな・・・
俺も今は一応勝っているけど、
羽根物の釘見てるともうダメだろうな・・・とつくづく感じるよ。
俺が住んでいる県内や、割と近い県外までいろんな店を見てみたが
優良店なんて一つもなかった・・・。

ちなみに今勝っている理由はレレレの攻略打ちのおかげ。
(店では禁止してるけど、見つからないようにこっそりやってる)
一度でいいから普通打ちで勝てるような優秀台を打ってみたい・・・

>>315
マジで・・・!?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 01:37:03 ID:vNOpCu1o
新台の羽根は釘甘いからイヤミも出してくれるのかな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 01:39:08 ID:ozu5XANK
>>315
なんで?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 01:40:49 ID:lBKAkgy5
レレレでも登場から1年以上経過してるわけだし
すべて旧台扱いの羽根物なんか駄目なのが基本
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 04:25:49 ID:AogWpvD3
>>309
セブンは500分の1じゃねー。
600分の1だ。
突然カクヘンなら
ともかく
突然時短が当たりに含まれるんだぞ。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 18:46:33 ID:A6/F4k/O
関東は何時から導入?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 19:54:03 ID:/qjEAK77
2万発出たと店からメール来たりしているけど
ここには打った人から報告が無いねぇw

325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 20:15:54 ID:UBP1jLPJ
まあ、打ってる奴皆が皆2ちゃんやってるって訳でもないだろうしな
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 21:35:02 ID:ev1OPdjj
今回もSR2個行ったら同じ穴に2個入る?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 21:44:09 ID:O0V7AevH
16ラウンドとか言うから出玉多いんかなと思ったら、2ラウンドから始まるので今までと同じだな。昇格は無いんですね?継続もしないのかな?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 22:36:35 ID:yJ4kf2av
今、帰ってきたよ。演出したかいが少しはあった。+21kだけど
稼動7時間、イヤミはほとんどと言っていいほど蹴りまくってた。たまたまかな?
周りは平均2.3箱、3人くらいが4箱以上積んでた。正直、中々面白いです。
ドツキセンサー一台も鳴ってなかったのであれはガゼか相当強く叩かないと反応
しないのかな?今度、両隣の台思いっきり叩いてみようかな。自分の台は叩かない
けどw
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 22:42:24 ID:Cee9Xfqs
>>326
構造見ると一つの穴に一つしか入らないっぽい

>>327
継続はなし。新内規はそうなってる ミラカペも同様
330328:2005/09/29(木) 23:00:21 ID:yJ4kf2av
>今、帰ってきたよ。演出したかいが少しはあった。+21kだけど

今、帰ってきたよ。遠出したかいが少しはあった。+21kだけど

修正、スマソ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 23:42:12 ID:UBP1jLPJ
ああ、やっぱりそうだったか。
なんか変だと思ってたんだよ。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 00:32:45 ID:1KCRjnt5
現時点でレレレ以下という評価しかない件について
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 01:01:22 ID:490ZgvSb
今日は大一昭和橋○店とコスモジャパン蟹○店に行ってみた。

昭和橋○店はいつのまに入れたのか、たぶん二日目だと思うがすでに客が飛んでいた。
鳴き悪寄り悪で8割が回収台となっていた、でないレレレ並みかそれ以下だ。
でないイヤミは面白くないぞ。

蟹○店は右半分が万発越え、一番出てたのでたぶん15000発前後
左半分は5000発前後といったところか
ちなみに大一岩○店が初日30000発越え2台
20000発越え2台、残り全部万発越えだったことを考えると
出玉の少なさに驚いた。おそらく大一岩○店の3日目あたりの出玉だ

>>328
寄りのタイミングがあわない台だとほとんど蹴らないよ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 04:53:10 ID:i7wRo5dB
>>318

攻略打ち
詳しく教えて!
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 06:03:47 ID:gWhloiu8
どうせドツキだろ?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 06:26:21 ID:WQOHLRdq
>>332
実際劣化してるからしょうがない
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 06:38:16 ID:NR+g8F8V
>>336
まあ新基準機だからなぁ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 07:46:32 ID:Pf5/LI/v
この台入れ替えしてから三日目くらいで客飛んでる店あるな。釘渋かったらレレレより厳しいな。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 08:06:41 ID:gQBmZCCI
ホールが儲かるように設計するメーカー→更に釘を締めるホール→三日で客飛ぶ
→台の購入費がペイできない→パチ屋潰れる→ザマミロ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 09:21:01 ID:VeSg01wy
>338
レレレだって、最初はそんな店ばかりだったよ。
それですぐ撤去した店もあったし。
今じゃ、どこでも超優良台になっている。

やったことがないのでよくわからないが、
レレレは、玉を拾った時にハズレかどうか大体わかるが、
イヤミはそれが改善されているように思えるが。

341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 11:35:55 ID:NJY10cPu
>レレレは、玉を拾った時にハズレかどうか大体わかるが、
>イヤミはそれが改善されているように思えるが。

駄目ジャン
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 13:24:32 ID:suK+DX9V
今回NRとSRでは回転体に行くタイミングにズレはあるのかな。
レレレみたいにどちらのルートでも、Vが12時前後の位置で拾わないと
結局ノーチャンスって感じなのかしら、この台も。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 13:53:07 ID:n0TbeCVf
今のところVが12時というのは無い、もっとよく回る、5時から11時ぐらい
NRもずれまくるが、SRも長かったり短かったりする
でも、きのう一回NRとSRと同じ穴に入った
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 14:36:59 ID:B3uw1ToO
345ジジ:2005/09/30(金) 15:59:09 ID:+46XGnnH
役物メチャ甘らしい!おいしそう
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 16:38:04 ID:ryn7CUG+
辛くなったんだよバカw
まぁクセ悪レレレよりはましだったりするかもしれんけど。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 17:07:40 ID:ojUw+j4I
え?もう導入始まってんの?
俺の地元じゃまったく入る気配がないんだが
もうちょっと待ってミラカペと同時導入とか考えてんのか?
348ジジ:2005/09/30(金) 18:14:09 ID:+46XGnnH
346はパチわかってるの?w役物の甘辛と釘の甘辛は別なのはわかるかなー??笑
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 18:49:02 ID:Pf5/LI/v
技術介入の余地はあるのか?昔のヘブンブリッチみたいな攻略法出てこないかな? レレレのが継続打法使えるから俺は好きだが。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 19:03:04 ID:LZfGsXaC
イヤミはともかく
ミラカペはドつき効きそうだな
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 22:01:45 ID:bjsm37jr
>>344
愛知でも全然入ってないよ。
少数の店しか入ってない・・・
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 22:40:11 ID:OgPgA9VQ
>>349
あるわけない。止め打ちぐらいしか思いつかないが回転体が早くなったので効果はレレレ以下だと思う
あと新基準機は継続自体ありません
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 23:02:45 ID:plFUzW4r
>>349 >>352
止め打ちは回転体の速度が速くなったから効果がレレレ以下だっていってるけど、
それ以外にもNRからの玉の勢いがよすぎて、レレレみたいに回転体にスムーズに
いかず、軽く跳ね返ったりして、タイミングはずれるし、SRもレレレより、玉が
落ちてくる時間にかなりばらつきがあるから、止め打ちはほんと効果なしです。
レレレみたいにNRとSRのタイミングがほぼ同じって事も期待できないしね。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 23:27:09 ID:9hNal0Vp
349は「へブンブリッジみたいな」って言ってんだが・・・
つまり、イヤミの橋の部分の話してんだろ?
352はヘブンブリッジ知らないだろ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 23:31:11 ID:OgPgA9VQ
>>354
技術介入の余地はあるのか?
昔のヘブンブリッチみたいな攻略法出てこないかな?

これは別の文でしょ 単純に前者の文にレスしただけだが
ちなみにヘブンブリッヂは名前だけしか知らん
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 23:32:12 ID:xNHKlOB8
橋は通常時は左傾き、チャッカー入賞で右に1度目は長めに、2度目は短めに2回傾く。
動画を見れば分かるが技術介入の余地はほぼ無し。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 23:36:20 ID:OgPgA9VQ
おおっ id:NHK
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 23:52:46 ID:xNHKlOB8
× 1度目は長めに、2度目は短めに2回傾く。
○ 1度目は長めに、2度目は短めに、計2回傾く。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 00:02:21 ID:LcJ8io1o
ホール導入はいつ?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 00:03:56 ID:Qk5pUtI/
導入はすでにされてるけど 10月中旬の入れ替えラッシュで全国に行き渡るでしょう
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 00:38:05 ID:lbDhBpeT
てか「イヤミのここで一発」って言いにくいな
  たぶんオソマツって呼ばれるだろう・・・
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 00:41:09 ID:w6VK9kyP
レレレよりもSRに行きやすい気がする。その分当たり易い様な…。
レレレよりは好きかも。

ミニゲームは、もっと色んなのがあったらいいのに。
サッカーだけでは飽きる。

今日2万発出してる人いたよ。(等価)
レレレでは、こんなに出ないよねぇ。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 00:42:19 ID:sFe8c+z4
普通に「イヤミ」だろ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 01:14:37 ID:xf+85oMz
>>361
イヤミで一発
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 01:19:58 ID:vUXTKDp9
でもおばちゃんたちは
レレレのようなやつ
と呼ぶ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 02:15:02 ID:JDT1Ot8J
>>334-335
いやいや、ドツク必要なんかないよ。立派な技術介入だから。

『スロー回転時攻略法』
レレレ攻略の基本。レレレはチャッカー入賞時からハネ開放の音楽が鳴り止むまでの間は、
回転体の動きがゆっくりになる。その時に「打っても明らかに無駄なタイミング」があるから、
そのタイミングでは打ち出しを止める。
具体的にはVゾーンの位置が11時〜3時の間で打ち出しを止め、4時〜10時の間のみ打つ。
その間にチャッカーに玉が入りそうになったら(玉がハカマ釘を通ったら)打ち出しを止めずに
そのまま発射しつづける。
要はVゾーンが9時の位置に来そうな時を狙ってチャッカーに玉を入れるということ。
これによってV入賞率がアップし玉も節約できる。

『チャレンジゲーム攻略法』
チャレンジゲームの時は、まず玉を6個入れて打ち出しを止める。
Vゾーンが3時の位置に来たら玉を二発発射して7個目を入れる。
羽根に拾われなかったら、もう一度3時の位置を狙って玉を2発発射
・・・以後これの繰り返し。これで高確率でラウンド継続できる。
ただし、役モノの癖(クルーン滞在時間)によっては発射のタイミングは変わるので
必ずしもこのタイミングが正しいとは言えない。

『通常時Vゾーン直撃打法』
通常時、Vゾーンが5時の位置に来たら玉を1〜2発発射。
チャッカーに玉が入りそうになったら連続発射。
スロー回転時の攻略法と併せて使えば、
V入賞率は格段に上がり玉数も大幅に節約できる。
ただし、これを使って嵌るとマジで発狂する・・。

あとは、釘を見て割とマシな台(最低でも無調整台)を打てばかなりの確率で勝てるよ。
でも、慣れないうちは難しいから最初の数日は練習だと思って多少の負けも覚悟たほうが良いかも。

ただし、店員に見つかるといろいろ五月蝿いんで気ぃつけて。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 04:08:37 ID:imO9FqVV
イヤミの場合クルーンに玉が入ってから1回転から1回転半回転体が回る
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 04:08:43 ID:ZpHDu9fa
>>366
微妙にわかってないのが笑えるw
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 05:26:16 ID:tg8B3d96
>>368
どっか間違ってるか?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 08:36:18 ID:CP+JoRGN
>>366
いつも3時のタイミングにしか入らず、止め打ちしたらストレートに飲まれ続けている俺はどうしろと

どついていなくて12時の方向に弾が飛ぶ俺はどうしろと

いつもはまって親父打ちで発狂している俺はいったいどうしろと

371六九:2005/10/01(土) 10:48:36 ID:KY8xarFH
イヤミ打ちたいな・・・ダメ?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 12:37:48 ID:OLvpCMtM
>>371
            ,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
        /イハ/レ:::/V\∧ド\
       /::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
     ‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
     /::::::::::::::/!i::/|/  ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
    /´7::::::::::〃|!/_,,、   ''"゛_^`''`‐ly:::ト
      /|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\   ´''""'ヽ  !;K
        ! |ハト〈  ,r''"゛  ,       リイ)| 死ねばいいと思うよ
          `y't     ヽ'        //
         ! ぃ、     、;:==ヲ  〃
         `'' へ、   ` ‐ '゜   .イ
              `i;、     / l
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 15:34:05 ID:glLiUwev
>>362
名古屋ではレレレで10万発も出た店があるそうな…
他にも3万発.4万発.5万発の目撃あり。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 21:15:32 ID:4Kgpkf0i
レレレのほうが断然いい
イヤミ当たり難い
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 22:32:50 ID:+csO0aTQ
16Rが3連すると一箱半になるけど
2Rが3連すると一箱半なくなる
たぶんイヤミの波は一箱半
引き潮から始まると、初期投資7kいる 
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 22:42:13 ID:Rd6wf75Z
神奈川県には来週から導入ぽいね。
東京は再来週から?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 01:03:23 ID:QMeKp1Bf
つまらないんで客ぶっとび
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 02:07:30 ID:tvZucXIL
>377
そんなことはないだろう。
第一もこれに賭けていると思うし。
レレレも最初はこんな感じで、それが半年位続いたと思う。
それが今や8万台売れてしまった。

379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 03:12:25 ID:vBRCWcuQ
>>373
名古屋住みてぇぇぇぇぇ!!!!
羽根での最高って自分、目撃したのふくめて2万発ぐらいが最高かな
一体どんな調整してればそんなに出るの?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 03:14:49 ID:ZvBF/9uP
ぶっちゃけ勝てる台なのか?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 03:59:17 ID:XUGC+M5Y
新装三日目くらいまでなら勝てる?
382^-^-^-^-^-^-^-^-:2005/10/02(日) 04:11:04 ID:/o2wcQSv
>>381
新装初日から一習慣は出ると思う。
でも、初日から徐々に出玉は絞られるんちゃう?
やっぱ初日朝一狙ったほうがいいね。
俺は、10月三日神奈川の新装狙ってみる。
今まで新装は2日目行った事があるだけだったので
どうなるか楽しみだ。
でも、新装2日目のレレレは朝から夜まで打っても
3箱だった。しかも投資5千。orz
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 04:13:59 ID:JY2VKFIE
ほう
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 06:01:12 ID:mpQ4mg8O
>>370
>いつも3時のタイミングにしか入らず、止め打ちしたらストレートに飲まれ続けている俺はどうしろと
使いこなせるようになるまでは練習が必要だし、
使いこなせるようになっても調子が悪い時はいくらでも嵌る。
俺もこれ使って最高で194回嵌ったことあるから。

>どついていなくて12時の方向に弾が飛ぶ俺はどうしろと
それは台が悪いと思う。
>>366で書き忘れたけど、この攻略法はノーマルルートとスペシャルルートで
V入賞タイミングがほぼ同じ台じゃないと効果が薄いよ。

>いつもはまって親父打ちで発狂している俺はいったいどうしろと
親父打ちではレレレは勝てん。
嵌りそうだったらなるべく早く見切りをつけたほうがいいよ。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 07:25:37 ID:Kz26sG5q
レレレの初はニューざんすで取った1箱(2000個?)だったが



全部飲まれた。




それ以来レレレのイメージは「当たりにくい」
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 09:37:33 ID:8PDyKRh3
イヤミが入るとレレレは消されてしまうのでしょうか?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 10:31:26 ID:oZsITfrG
うちはライダー消されたよorz
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 12:41:43 ID:nXWLVGyI
稼動状況からするとニューギンの台が割を食いそう。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 13:14:31 ID:KeH4td/l
>>384
チャレンジ継続の方、狙うんなら2発じゃなく1発にしといた方がいいよ。
やってみれば理由わかる。
1発だけでも、台選びと寄せストローク、それとラウンド開始時の打ち出しタイミング合わせ
がちゃんとできてればしっかり拾うし、自然とチャンス回数も増える。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 13:17:06 ID:KeH4td/l
ちょっと訂正

1発だけでも、台選びと寄せストロークがちゃんとできてればしっかり拾うし、
ラウンド開始時の打ち出しタイミング合わせができていれば、自然とチャンス回数も増える。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 13:21:54 ID:EmXl09yg
落っこちるのが早い台は2発うち
遅い台は1発うち
使い分け
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 19:32:05 ID:JY2VKFIE
福岡は7日 
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 20:09:37 ID:YCd2vhWG
都内は?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 20:51:32 ID:fp4yJ1XJ
石川は、明日入れるところ結構あるっぽいな
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 21:34:39 ID:VOy1LLbX
愛知だけど一週間くらい前に既に導入済み
レレレより渋いような気がする
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 22:09:23 ID:+U0SVgv2
オトシがせめて4だったらなぁ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 22:36:50 ID:7YYp9R4P
栃木は4日だ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 23:13:25 ID:x6UBGxhy
初日は10000発〜20000発当たり前、プレミア台は30000発を超えるだろう。
もし10000発を下回る台があったらあきらめてください、調整ミスです。
次の日には直してあるでしょう。
もし2日目3日目に回収にまわる店があったら、そっとしておいてください。
その店は静かなのが好きなんです。
399名無しさん@お腹いっぱい:2005/10/02(日) 23:19:31 ID:gAflBmOt
我が家近くのパチ屋は明日導入。ちなみに、今羽モノはレレレ・ライダー・
アクア・デビルマンがあるが、交替で消滅するのは、やっぱレレレかな?
アクアやデビルマンは、お疲れの台ばかりだが…
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 23:22:42 ID:JY2VKFIE
枠が違うんでレレレじゃないんじゃない
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 23:22:48 ID:eZy3KScF
神奈川は明日入るよ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 23:23:23 ID:xdjATx1T
消えるならアクアかデビルじゃないかね。レレレとライダーは店にとって扱いやすいだろうし。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 23:45:21 ID:JY2VKFIE
今月まだミラクルとデカちゅーが控えてるからなぁ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 00:15:22 ID:VyVC5BUn
デカチンうちてぇー
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 00:24:39 ID:7KhGHCWc
イヤミ、都内は17日か?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 00:36:12 ID:VboC7d1m
いよいよ明日審判が下されるか・・・
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 02:11:26 ID:CermvU2Q
1年半もの間ごくろうさま。。。
とかいってもまた世話になりそうw
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 02:14:25 ID:O2mUqgG9
スペシャルルートへは行きやすくなっている。
だけど4分の1の振り分けはレレレよりも悪くなっているような・・・。
Vゾーンの前に玉があるのに入らないことが多杉。実際、5分の1から6分の1ぐらい。
でもスペシャルルートによく行く分、レレレのようなはまりはあまりなかったので
トータルで考えるとレレレよりは甘い感じがした。
あと寄りは、バネのいい台でブッコミをきっちり狙ってやっとライダーぐらいしか
拾わんかった・・・。

409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 04:41:14 ID:2bSAmSiF
>>389-391
なるほど〜・・。
俺が打っている台は即落ち台だったのでいつも2発打ちしてたけど、
クルーン滞在時間長めの台は2発だと確かにタイミングが合いにくかった。
これから長め台を打つときは1発ずつで狙ってみるよ。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 07:14:08 ID:b7/d5WO0
この台勝てるのかな?
DQNな兄ちゃん付く台は勘弁なんで、いらないよ。
店長さま、今まで通り、プッチモン残してください。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 11:11:30 ID:Yz0jbkZp
>>408
>Vゾーンの前に玉があるのに入らないことが多杉。実際、5分の1から6分の1ぐらい。

まだ、打った回数が少ないからはっきりは言えないが、Vゾーンの前に玉があるのに入らないことも
多かったが、ハズレ穴にも同じ事が言えると思った。ただ、あの青い部分が今回の論点になることは
間違いないな。

昨日打ってきたが、イヤミもレレレと同じで、早めのタイミングで羽根に
拾われたら、SRに行くと思ってるヤツが多いと思うが、そんなことはないぞ。
羽根が完全に開ききってから羽根に拾われてもSRに行く台はいく!
後は玉の勢いが、ありすぎると早めに拾われてもだめなことが多い!
たぶんネカセがきついほうがSRに行きやすいってことだと思う。
レレレとイヤミは別物と考えたほうがいい!
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 12:34:31 ID:gO4EdLIF
p-world一気に増えた145店
1 40店 北海道
2 25店 神奈川
3 17店 愛知
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 13:21:17 ID:Y1J1ZWVR
今日、打ってきたけど、正直勝てる気がしないのは俺だけ?
レレレの方がまだいい・・・
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 16:30:25 ID:Yn5ON+gL
波が激しいからすぐあきらめる人は多い。
あいた台に座って7k投資してから爆発したりする。
本当にだめかどうかはあたり回数でわかったりする、一時間で5回はほしい
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 17:32:41 ID:C0uB1X/J
>>414
そもそも羽根に7kも使いたくないな俺は。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 17:58:03 ID:HcmA4Ied
鳴き寄り癖で良い台かどうかは判断出来るでしょ?当たり回数はあまり関係ない。
投資金額上限は良台だと判断出来たら12Kまで。これ以上投資して勝てた経験が無い。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 20:04:26 ID:UUfOLtdq
しかし玉持ち悪いなこれ。そしてレレレと比べると演出が物凄い淡白。
これで台をブン投げる客が結構いそう。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 20:20:07 ID:LzTrJzif
まあ新基準だからなぁ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 21:09:59 ID:6LqhviJu
都内遅くね?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 22:16:03 ID:JglnasXj
神奈川で2個所とも新台抽選外れ。
どっちみちそんなにだしてなかったしー。
デモ打ちたかったな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 22:21:07 ID:B5A85ZLF
ラウンド中の曲テンション下がるんだけど…
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 22:28:27 ID:UUfOLtdq
俺も神奈川で一応抽選当たって打てたんですが、ブン投げて帰ってきました。
設置初日からボる気満々でしたわ・・・。Sチャッカーがオブジェと化してました。
1チャもハカマズレが激しく全然鳴きません。これで賞球3だから堪りませんわ。
さようならプ○スト。もう2度と行きません。
423携帯から:2005/10/03(月) 22:56:30 ID:G9a5aqfo
今、終わった。
打つ気無かったけど
たまたま台空いたから打ったら
万発超えた、ギリだけど。質問受け付けるよ。
先言っておくけど、止め打ちは殆ど意味ないよ。
自己満でやりたきゃやればぁ?レベル
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 23:38:19 ID:xb/C+Pko
打ってないけど
めちゃくちゃ油効きそうだな
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 23:42:05 ID:PY68fZkX
油玉戦法か。
426399:2005/10/03(月) 23:42:16 ID:uBnG70+s
>>399 で書いた近くのパチ屋、既存の羽モノは全部生き残ってて、その代わり
黄金ハンターがイヤミになってた。ちなみに、黄金ハンターは撤去ではなく、
他の島にお引っ越しですた。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 23:43:25 ID:AbSxrLYm
仕事帰りに覗いてみて45分ほどしか打たなかったが
鳴率11/k
総鳴数:116
拾い:48
SR:11
NRキック:12
って、新台としてはボーダー以下か?







V入賞:0
10kストレート負け   orz
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 23:47:19 ID:Hb63Gco7
やっぱりVゾーンに入りにくくなっているような・・・。
Vゾーンが真下の時に玉が落ちてきても、なぜか9時の位置にあるハズレに何度も入った。
あと、縦長4穴と短い4穴って大きさ同じ?短い4穴は大きく見えるんだけど、目の錯覚かなあ。
なんかイヤミに蹴られて、短い穴の方はすぐに入るのに縦長の方はゆらゆらしていることが
何度もあった。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 23:57:29 ID:lvslEL6Z
>>423
当たりはすぐにきましたか?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 23:59:33 ID:CVezK9bn
俺も抽選漏れした…。

普段、都内で打ってるもんで、神奈川の「開店=必ずしも新台開放というわけではない」ってシステムに少しビックリ。
新台って、朝から打てるわけじゃないんだね。…って、どの道打てなかったわけだが。

朝から新台開放なら抽選漏れしても夕方には少し空くかなと思ってたけど、昼間夕方の開放じゃ誰もやめなかったし orz
待ってる間にレレレで3箱出した人がやめたので、即ハイエナして何故か万発越え。
イヤミは打てなかったけど、初めてハネで万発なんて出せたので運が良かったのか悪かったのか…w

まぁ、明日も休みなんで次はイヤミが打てることを期待して逝ってみます。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 00:06:59 ID:wQ+tCVuB
俺も今日打てなかったので、釘&打ってる人の様子見てきたわけだが・・・
単純に皆に聞きたい。

レレレのほうが良くないか???
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 00:09:33 ID:NAYkffEb
連なきを感知してくれないのが気になった
今までの台は羽根が閉じた直後から感知してくれてたのに
これは曲がなり終わるまではスルーされる。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 00:17:34 ID:K/z8wuaZ
俺の感想

ラウンド振り分け イヤミ>レレレ
玉持ち       レレレ>イヤミ
連鳴き感知    レレレ>イヤミ
2チャッカー性能 レレレ2チャ>イヤミGO-S(ゲージ辛い)
NR          レレレ=イヤミ
SR          レレレ=イヤミ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 00:19:59 ID:K/z8wuaZ
あと今回も赤球と同じくシェーは当てにならん
435今帰宅:2005/10/04(火) 00:22:04 ID:Is3M+ooE
>>429
4Kで来た。鳴き良かったんで。

SR絶対1/4じゃ無いと思う。
俺の台はクルーン乗りから1回転程で落ちるヤクだった。
NRは結構ゆらぐね、ジェットキッズみたいに。
3/4回転位はゆらいだ。
Sチャカは1秒以上開くからボコボコ入って役内お祭状態かと思ったけど
寄りがキツいから全然入らん。店もビビってSチャカ鬼シメだったし。

後、最悪なのは連鳴き無効な事。これは新内規だから?


恐らくもう積極的に打つ事は無いだろうけど
演出等イマイチだったな、16Rでもないのに
最初から「16Rだけ見せるな」←ハタ坊ずっこけ
打ってる時→商い中
大当たり中→準備中
のランプ。
イヤミだから、嫌味なんですなんて、通じないよ。
ハマってる時とかムカつくし。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 00:24:25 ID:QEqRlTi+
>>435
レスサンクス。明日大学の講義が午後からで朝市新台行こうと思ってまして。
予算は3kだけなんですが…w
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 00:47:08 ID:XDjlZm3K
連鳴き無効は慣れるしかないな。
とにかく展開が早い。一つのラウンド終わると3秒ぐらいで次のラウンドが始まる。
最初のラウンド抽選も3秒くらいで即スタート。
短時間での爆発力はレレレの比じゃない。
2Rは当たった事忘れるほどの消化スピード。
SチャカでもSRへ行くタイミングは一緒。

今日新装で夜七時くらいから打って万発近く出た。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 00:50:05 ID:85NF8gYB
ということはラウンドの合間は止め打ちしなくても損はしない?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 00:55:27 ID:XDjlZm3K
必要だと思う。
5発ぐらい!?は1Rあたり節約出来るから。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 01:53:48 ID:qClMpXPX
何もかもレレレよりダメ。
2R(1Rだし)が出たときの脱力感といったら。。。
まあ新内規のせいなんだけど。。なんだよパンク、自力継続はダメって。
それで誰が困るんだよ。それより1/500のほうを規制せーよボケェ。
大一の責任はVゾーン入ったときの気持ちよさが激減してることだけ。はあ。。。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 02:06:09 ID:5cq/7oFy
レレレの方がおもしろい
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 02:07:45 ID:XimSH8lY
朝から56617発でました!疲れるけどいいね
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 02:15:39 ID:hulc6UFS
SRが4分の1以下つう意見があるが・・・・
穴が4つで同じ大きさなら、4分の1っぽいがなぁ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 02:19:08 ID:cSrkhJUz
デフォルトの寄りはどうなの?
レレレと一緒?釘配置変わってるの?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 02:35:59 ID:g44xAtmQ
もう2度と打たね 怒
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 02:54:05 ID:CBvgFDhF
正面から見たら気付か無いけど
横から見ると、SRに行った時、Vが5時から7時の時だけ微妙に
スピードが上がると言うのは、まだ誰も・・・rya
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 05:18:42 ID:M5bcunu+
なんか、評判悪いねこの機種。

ていうか、パンク、自力継続ないんだったら2R(実質1R)なんていう
絶望的なラウンド作らなくてもいいでしょ・・・。
せめて、6R(60%)・16R(40%)みたいな感じで
がっかりさせない工夫をしてほしい・・・
なんか、大一の機種って
プッチモン(甘)→チョッキモン(中辛?)→レレレ(辛)→イヤミ(激辛?)
ってどんどん辛くなってきてない?

まだ打ってないから詳しい事はわからないけど、
今日空き台があれば打ってみるつもり。
まぁ、新台入替が早いだけのボッタ店なんで釘は期待してないけどね・・・
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 07:41:23 ID:Rsyz4FbI
(ノ゜д゜)もはようございます。
昨日休みで、今日から入るんで今から行ってきます。(9時オープソ)
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 07:46:19 ID:G6k8Vj41
連鳴きしないのはスペシャルへ行くかどうかの兼ね合いでそうなった。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 08:19:29 ID:J33Wu5v1
近所の等価店は昨日新台初日だったが、11時開放12時間稼動10台中

最大当り…76回
最大玉差…18500発
万発超…2台
当/鳴、10台平均…1/22.5
当/鳴、最良台…1/15.2
当/鳴、最悪台…1/26.8

打ってないので鳴率不明だから全く参考にならん   orz
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 09:58:38 ID:QEqRlTi+
スゲェぼったくりな役物だった
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 10:02:22 ID:8lvBoGqZ
北海道在住です。昨日の新台入替初日に打って来ました。

等価の店だったので寄り・鳴き釘はほとんどいじられていなかった。俺の打った台は寄り釘がほんの少しプラス調整でした。
3時間打って大当たり18回、鳴き370回で約3200発出しました。

この台は寄り釘がわずかでもプラスで鳴きそこそこだったら勝てると思う。

しかし飽きる!

結構役モノに金かけている割には全然面白くない。実際新台狙いで打ってた客も開始30分で半分以上の人が手放してレレレに移ってたしw
(別に大当たりしないから移ったのではない。30分で3〜5回大当たりしているにもかかわらず)

原因はスペシャルルートに玉が入っても当たる気が全然しないからだと思う。
レレレに比べて役モノ内の回転体に玉が行ってもアツいポイントが全然わからない。

これでは1,2週間もすれば客はこの台に見向きもしなくなるだろうと思う。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 11:28:06 ID:ThggP9mp
役物の個体差はありそう?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 12:53:32 ID:Rsyz4FbI
かなりある
拾ってからすぐ落ちる台が最強
455447:2005/10/04(火) 13:39:04 ID:q2ujw7t8
今日もイヤミは満席だった。
レレレで一箱くらい出した所で、イヤミに空き台ができたので打ってみた。
いや〜、この機種実によく嵌るね(運が悪かっただけかもしれないが・・)。
当たっては嵌り、当たっては嵌りそして追投資
で、結局10kやられたよ。
【ラウンド振り分け】16・2・16・2・8・2・2・16

釘は全台無調整だった。
より釘は風車の下で玉が左に逃げるようなゲージ構成になっているので、
プラス調整じゃないと厳しい・・・。
無調整だと鳴きも思ったほど良くない。
既出だが連鳴きのタイムラグも長い。特にSチャ鳴きが無効になったときは悔しい!!

あと、Vゾーンに入りそうで入らないってのはもどかしいね・・
タイミングバッチリなのに何故かハズレ穴に強引に飛び込んでいったり
穴に入らず異様に粘ったり・・・確かにアツいポイントがない。

この機種はチャッカー入賞時にVゾーンが左半分(6時〜12時)にいるときが
V入賞率が高そうな感じ。
なので、右半分にチャッカー入賞しそうなタイミングを省きながら打てば
ちょっとは勝率上がるかも・・・?
(※実際に試したわけじゃないので効果があるかどうかは解からない)
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 15:13:39 ID:OiLUZ/34
>>1
後継機と言ってくれ
頼むからw
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 15:17:26 ID:Y4phT3uG
初打ち感想。

近くに入ったのがボッタ店だったからか、寄りが悪い。羽根がデカいから、店がビビってるのかね?

遅く入ってNRだとほぼノーチャンスなのが_| ̄|○

感想はレレレのが面白く、作業をしてる感覚だった。ラウンド抽選もドキドキ感がないし。

ゲーセンのメダルゲールの『フォーチュンオーブ』のがドキドキするww
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 15:59:55 ID:lnXLsRdL
ドツキゴトセンサーはちゃんときいてる?
この機種自体は駄目でもドツキゴトセンサーが効いててこれからドツキゴトがなくなるならいいなぁ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 16:00:25 ID:De31HgFf
ボタン連打で画面(キャラクター)を切り替えている時にふと思ったこと。
このボタンは、悔しい時に台を叩く変わりに
イヤミに石でもぶっつけてろという意味なのか?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 16:44:14 ID:De31HgFf
>>457
イヤミのラウンド抽選は本当に即行で決まってたな。
V入賞時やSR突入時の盛り上がりは、俺もレレレの方が圧倒的にいいと思うよ。

俺が行った店もそうだったが、
羽根物ごときにビビって釘を開けられない店って
・・・もうダメだな。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 16:58:03 ID:yq/JTw0H
俺も初打ち感想。

結論から言うと、レレレの方が面白い。
ラウンド消化が早いのと16Rで当たってもミニゲーム等で、
後半ラウンドも退屈をさせないシステムは良かったけど、それ以外がイマイチ…。

後継機として作られたわりには、V入賞のアツイポイントが微妙だし、
ラウンド抽選も一瞬で、何か物足りない…。
あと、NRから回転体に向かった玉が変にモタつくのにイラつきを覚える人は少なくないんじゃない?
期待してただけにかなりガッカリ…。

462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 17:20:33 ID:dNH0h4CD
BGMの盛り上げ方がレレレのがうまい
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 17:27:49 ID:8lvBoGqZ
>>455
>タイミングバッチリなのに何故かハズレ穴に強引に飛び込んでいったり
穴に入らず異様に粘ったり・・・確かにアツいポイントがない。

ネカセの問題だと思う。
レレレは手前にねかせてあるのがよいネカセだったが、イヤミはおそらく奥側にねかせてあるのがよいネカセなのだと思う。
手前にねかせてあると、NRでイヤミキックで回転体に行っても、回転体手前でもたもた粘るのではないだろうか。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 18:09:30 ID:dNH0h4CD
100ハマったあとの2Rはつらい
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 19:11:07 ID:d1jBTxOk
3.33円無制限の店に10台導入され運良く当たり抽選を引いたので初打ち。
7H打って総当り32回だったが、2R:8R:16R=6:9:17とラウンド振り分けに恵まれて+20.2K。
1チャッカー:良、Sチャッカー:最悪(500個打ち込んで入賞1個ぐらい)、寄り:悪。
17時以降は交代しなければならないルールだったが、大した代物じゃないので清々した。

笑ったのはイヤミの足に蹴られて右に行った玉が、V穴の2つ手前の穴に入るタイミングだったのに
玉がモタモタしてV穴の1つ過ぎの穴に入賞したこと。 玉が遊ぶにも程がある。
SANYOのパーラー星人みたく羽根物の楽しみをすべて排除した台という印象を受けた。
でも帰りがけ他店(3円)の新装の状況を見に行ったら6台すべて万発超えだった。
事務的に玉を出すことに苦痛を覚えない人だったらおいしい思いができるかも。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 19:44:35 ID:9Q/AFjFj
横浜のK店 2,5円で打ってきた
前の人が6箱だしてて終わったから即座り
32当たりの600鳴きまぁ勝てるだろうと思ったが
2 7 2 7 2 16 2 2 2 2 
ほんとに16が一番でやすいのこれ?
てか新台二日目2,5円の癖にしてはひどい釘だった 1K 9鳴きくらい
前の人よく6箱もでたな〜 この俺との運の差w 
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 19:50:27 ID:iN6z+1w/
>>465
困ったな。
俺、なんでか知らんがパーラー星人妙に気に入ってるんだよ。

となると、イヤミも気に入りそうな予感。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 19:53:08 ID:G6k8Vj41
Vだけスカすように思えたりするけど、結局は均等にどの穴にも入るんでしょ?
じゃあいいじゃん。人間惜しい時とかは印象に残るからな。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 20:03:56 ID:s1G3Hb1S
打ってきた感想を一言
イマイチ OTL

このスレで評判が悪いのを身をもって実感した
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 20:06:39 ID:cSrkhJUz
粘って外れに入るっていうけど
逆に普通は外れだけど粘ったことによってV入りもあるんでしょ?

それが無いなら問題だが
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 20:09:48 ID:bKLdvh91
漏れも初打ちしてきたけど、皆が言うほど悪くないような気がした。
釘が良かったからかもしれないが・・・。
アツイポイントが全然わからないのと、ラウンド抽選がイマイチなのを
除けばなかなか遊べる台だと思う。SR率も高かったしNRに行っても3回に2回は蹴ってくれた。
あとV入賞のタイミングがメチャクチャで笑わせてもらった。
SR行って明らかにスルーなタイミングで異様にクルーン滞在して入ったり
NR行ってドンピシャなタイミングなのに3個奥に入賞したり。
明日も打ってこよう。+10k。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 21:20:32 ID:CLoXmziF
>471
アツイポイントが全然わからない時点で羽根モノとしては終わってる・・・
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 21:57:06 ID:7KTTy9PC
今日初打ち
スペシャルルートって玉すぐ落ちてこない
引っ張ったらいいんかね?
それと、どついたらどうなるんですか?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 22:34:56 ID:VX/XyRav
>>472
分かってないな〜
どのタイミングで拾ってもVの可能性がある方が基本的には熱いんだが、、

ただ、この台はつまらんとは思う
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 22:41:08 ID:Pv0qBybl
初打ち感想。全然おもろくない。もう打たん。以上。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 22:43:49 ID:VoQ7h7xf
入れ替え初日だが、開店から2時間の間に、全10台とも人が入れかわった
誰もドル箱積まなかったし、当たりは平均で50開放目ぐらい
俺もちょっと打ってみたが、鳴くには鳴くが、全く寄らないから勝てる気がしない
というか、SRが30連続外しって・・・
レレレに続いて、回転体が膨らんでるのか?

すぐに撤去か、釘ガバガバにするかどっちかだろうな
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 23:14:15 ID:VoQ7h7xf
あと、あれだ、レレレみたいに、早ければ半年ぐらいで、SRが汚れてクルーンで回らずにすぐに落ちるようになるさ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 23:22:21 ID:NAYkffEb
よりが最悪だな〜
ひろうひろわないはともかく脱力するようなスルーが多すぎる

あと特定の穴にはいりやすい気がする
今日最初に打った台はSRにいった20個のうち3個が当たり
残りの17個すべてがVのひとつ手前の穴にはいった。
ありえない数字じゃないかもしれないが妙にねばったり
して首をかしげたよ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 23:33:26 ID:K/z8wuaZ
この台ブッコミ締められると相当寄らなくなるな
480名無し:2005/10/04(火) 23:39:18 ID:8bUGS2pY
1チャの時音が違う時があるんだけど意味あるんだろうか?
レレレのSP音の意味合いとは違う気がする
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 23:43:23 ID:L0nDh+hq
結局振動センサーはブラフだったのか?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 23:56:05 ID:LpIkQ5TC
ホルコン制御だろ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 00:28:33 ID:d5tYz69M
V入賞時の
タリラリ?

Vざんす
聞けた
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 00:33:18 ID:KrX4Z/kB
これはダメだ。レレレより早く消えそう。
昇格チャンス無いから1が連続してるとやるせない気持ちになる。
SR、NR共にインチキ臭い(偶然だろうけど)ハズレ方するから
ストレス溜まる。ラウンド中も10個拾うの待ってるだけで
メリハリが無い。
新台で甘い期間だけ打ったらもう打たないだろうな。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 00:47:14 ID:rZYQcsvK
玉が役物の裏を通るルートは慣れないうちは羽で拾った気がしたのに下に落ちてきてて気持ち悪いなw
あとやっぱり2Rが1Rとかってのも何か気持ち悪い。

ただV入賞したら速攻でR抽選されてすぐラウンドが始まるのはいいね。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 00:54:02 ID:rZYQcsvK
>>484
内周は1/4であってるんじゃないかな?
少なくともレレレの内側よりは見た目どおりに入賞する気がした。

ただ外周の穴が8この方はV率1/10くらいに思った。
ハズレ穴のところは溝があって玉を吸いやすそうで、
V穴のほうは溝が無いうえにちょっと出っ張ってて拾いにくそうだったから。
穴の大きさ自体はどれも同じかな。よくわからん。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 00:59:28 ID:pHjs2QGJ
本日、新規導入店2店舗にて打ってきました。

A店は寄りノーマル調整、ナキ良しで、期待持たせられたものの、SR行きが
10分の一程度だったのに対し、B店も寄り、ナキ同レベルだが、3分の1程度は
SR入賞する感じ。見た目、SR行きをコントロールできる要素は台にはない
感じがするのだが、何故こうも差がつくのだろう。羽入賞後に、センサー通過前
のスペースで玉が遊ばないで速やかにセンサー通過すれば、タイミング的にSR
に行くわけだが、この辺りは固定ヤクモノだしね。寄り周辺の釘で、羽に飛び込む
玉のスピードを調整できるとは思うが、レレレと異なり、ヤクモノの構造は入賞時
の玉のスピードの影響をモロに受けない形に見えるので不思議でした。
こればっかは打たないとわからないものでしょうか?
488某Pワルド掲示板より転載:2005/10/05(水) 01:06:28 ID:uwFzE1LO
>1日目は91回大当たりで、16Rが28回、8Rが26回、2Rが37回で収支は−2000円
>2日目は大当たりが102回で、16R12回、8R41回、2R49回でした・・・。
>この日の収支は−38000円!

おい
100回以上当てても4万負けとかになる機種らしぞ・・・
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 01:10:59 ID:ZW0zq9+P
ものすごい欠点がありますた。速攻を超える瞬間R抽選。
ラウンド表示ランプが液晶の上にあるけど、それが液晶のR抽選表示より先に点灯するですよ。
昔のパワフル思い出したよ(当たる前にアタッカーが開く)。。
一度、知ってしまうと先にランプ見ようとしてしまう。まさに瞬殺w
オレンジ(2R)萎え〜
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 01:34:29 ID:84mDI9j6
>>488
この台えらく玉持ち悪いからな・・・
それだけ振り分け損すると確実にマイナスだろうな。
俺も初日は3連続2R食らっていきなり投資12.5Kもかかってしまったよ。
その後はなんとか持ち球遊戯になって-1Kですんだが。
この台釘締められたら、とても気軽に手を出せる台じゃないぞ、諭吉さんが30分で殺されるからな。
釘開いてるうちは打つけど、少しでも締められたと感じたら絶対打たね。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 01:48:17 ID:0qmc/zh/
賞球5の感覚で釘調整されたら死ぬわ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 02:06:05 ID:qoTNtdzf
新装終わったら客ぶっ飛んでます。れれれは満席なのにw
歴代羽根のなかでも5本の指に入る糞台ですね!
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 02:16:08 ID:KrX4Z/kB
レレレで熱かった連鳴きも無いしなぁ。
レレレのいい所を全て取っ払った感じか?
声優さんの熱演が泣ける・・・けど、もう打つ事も無いだろう。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 02:17:17 ID:bZ8De5dg
自力昇格がなくなったって事は継続チャンスがなくなって事かな?
2→7、7→15、2→15の昇格もなくなったって事?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 02:24:49 ID:+NCeFl1z
振り分けは何分の一ですか?

Vゾーンの大きさがハズレ穴より微妙に大きい

イヤミ蹴りから回転体でユラユラしてる場所の裏にチップ?らしき物がある。磁石かな?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 03:06:36 ID:N+mSN5XL
連鳴きって完全に無くなったんですか?
それとも反応がさらに遅くなった感じ?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 06:46:18 ID:3nqOD9if
>>494

YEEESS!!!


新基準は羽根の未来を奪い去った
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 07:12:38 ID:Ujfj2KbK
全台ほぼ無調整で全台万発超え。ヤクモノが甘いから鳴かない、寄らない。
打ち始めはフザけてんのかと思うような寄り、鳴きだったけど結果4万発。
それでもこんなにストレスが溜まる台はめずらしいよ。絞められたら余裕で死ねる(精神的にも)。

ドツキセンサーは10秒位両隣までは聞こえるようなアラームがなった。全然目立たない音量。
レレレなら7時の土手から弧を絵描くように4時に転がすレベルのドツキ。この台では全く玉に影響の無いレベル。
レレレにセンサーが無かった店ならアラーム消してホルコンに繋げるなんて事もしないんじゃないか?
499 ◆2.mOkyPOC. :2005/10/05(水) 14:55:44 ID:PAQRhucP
レレレ30分で10k飛んだ、モウヤラネ。てかギャンブルやめますっ!
500計算マシーン:2005/10/05(水) 15:48:21 ID:pN2Io4b7
打出が一分間95発だと380円
30分×380円=11400円
出ました。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 19:28:57 ID:4wPJlgk1
昨日MHの開店で入ったんだけど、
軒並み10箱くらいだしてたから少し期待したけど・・・。
何かあんまり良い評判無いなぁ。
よっぽど釘が良くないと勝てないのかなぁ。
遊ぶ台というよりギャンブル台なのか?
まぁ、開いてたら今週末打ってみるか。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 19:52:00 ID:KrX4Z/kB
3個戻しだからバカみたいに鳴かないと吸い込み速いよ。
平になったら打てそうもない。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 19:59:25 ID:bx6L6akl
ラウンド抽選が短い
いきなり16Rが出てヤターと思ってたらドボン。で8R。
これは無しだろ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 20:57:25 ID:UIo8Y2ar
こりゃ当たったなと思った玉は、しっかり当たってくれないとダメだよ。
そして当たらないと思ったでも、ごくまれに当たってくれないと。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 21:00:34 ID:OfL+encO
初打ちで解ったこと。羽根に拾われた玉がすぐブリッジに落ちないで、上の皿でゆらゆらする台はいくら早いタイミングでもSRに行きにくい。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 21:17:31 ID:pfrOOU0v
駄目だ・・・全然導入されない
今週入れ替えラッシュなのに・・・・
一体いつになったら打てるんだ
ちなみに鹿児島
どこか周辺でもいいから導入店ないかな?
遠征してでも打ってみたいんだが
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 21:17:56 ID:effkrFmr
>>505
当り前田のなんとやら
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 21:25:39 ID:qnMgfzaU
当たっても1R終了ってのがザラにあるから全然遊べなかった。
レレレや他の羽根物である程度玉数稼いでからイヤミに移動するのがベストかも。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 21:48:24 ID:s7o7d25N
>>508
いやそこまでしてイヤミ打たんでもよくね?
5102Rはむかつくぞ。l:2005/10/05(水) 21:55:50 ID:4+7gmxko
これでこのスレはおわりザンス




しぇーーーーー
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 22:33:35 ID:4yo1+beD


           ━ 奇跡の復活 ━

512名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 22:55:01 ID:yfY/nD9z
継続がなくて何がおもしろいんだ?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 23:09:11 ID:KrX4Z/kB
パンク無しだから寄り締めるだろうなぁ。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 23:09:15 ID:OfL+encO
継続がおもしろかったのはマジカペ、デビルマン、ダブルウィングくらいのもんだろ・・・。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 23:14:25 ID:KrX4Z/kB
>>514
丸ちゃん、ライダー、船・・・。最近の台は自力継続が
期待できたよ。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 23:15:16 ID:PTdDPCvj
物凄いラウンド偏るね
517名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 23:19:38 ID:pfrOOU0v
>>514
ニューギン台はおもしろい
何ラウンドか自力継続させりゃ昇格チャンス
これがあるからニュー銀の羽根は大好きなんだけど
新基準ではこれ駄目なんだよな
次に出てくるえんまくん?はどうなるんだろ・・・・

つーかここっていやみスレだったなww
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 23:22:25 ID:goBF7P5q
初打ちしました。
初期投資で4k入れて、初当たりをゲット。
そしたらなんと、左下辺りに玉が引っかかって風車まで到達して
玉の流れが変わって、鳴きまくり〜。
結果六回当てるまで詰まってくれてラッキー。

ちなみに2⇒16⇒8⇒16⇒16⇒16てな感じで

最後の当たりはミニゲーム一位からの流れです。
抽選は隔たりがあると思ってFAですな。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 23:42:40 ID:N+mSN5XL
昇格チャンス無いのはイタイね。
レレレの昇格チャンスは好きだけど、デビル・船・仮面はイラネ。
15でも1選択されて、そこから自力継続で15って・・・きつすぎる。
レレレみたいな昇格チャンスは欲しかった!
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 23:42:45 ID:pHjs2QGJ
本日9時〜22:30まで全ツッパ。
入れ替え二日目のイヤミを打ってきた。
初日に、SR率の高さを確認していた台をget。
■投資5000円
■回収91500円
■出ダマ約31000発
■総鳴き1450回
■総当り80回

正直、振り分け勝ちの要素が大きかった・・・・
データ取らなかったけど、おそらく80回中60回近くは
16Rだったと思う。だって、総当り80回で30000発越えは
まともじゃないもんね・・裏目ったらきつかったろうなと思う。
しかし、NR経由では入賞確率8分の一切ってるね・・ヤクに
微妙な仕掛けがあるのかと思う程に。レレレではNRは1つの確固たる
入賞経路だったけど、イヤミのNRは難ありだな。そのかわりSRはほぼ
確率通り(四分の一)の結果だった。SR行きが拾い玉の3分の1くらいと言う
優良調整(ヤクのせい?釘のせい?)だったのがよかったよ。玉がヤク内で
遊ばず、素早く橋に乗る台を探せれば、今後1チャが締まってもまだ勝負できるかな・・

521名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 23:52:49 ID:D/Chx4cB
>>520 すげえ
65回当って20分の1なんだが、16が25回平均か?
でも2が27回でまいった。あとは8R。
で5000個のでだま。
2Rが8連した時にはなんかやられてるのかとオモタ。

522520:2005/10/06(木) 00:02:39 ID:pHjs2QGJ
>>521
おつかれさまです。
振り分けのブレは少々恐いですよね。
たかが2:2:3なんだから、と思っても一日打って
70回そこらの当たりだとやっぱ偏るんだね・・・

ところで、こいつは寄りクギの調整でSR率がかなり左右
されると見てよいのだろうか。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 00:12:29 ID:cuZCs7hG
長く回すドツキはできないけど
早く落とすドツキはできるね。これ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 00:14:34 ID:589zz6pc
イヤミって1K5鳴きで勝負にならないよね。
今日やった台はそんな感じ上皿で良くて7鳴き。
捨てけど。
万発コースだと寄りにもよるけど1Kの鳴きはいかほど?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 00:17:24 ID:hy6sG7yI
おいおい、そんなもん寄りだろ
幾ら鳴いても寄り締まったらSR行かないぞ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 00:21:07 ID:AD3JCzGZ
初打ちいってきたぞ。
低換金だけど新装初日に寄り釘全台マイナスwww
そんなに怖い機種なのかなぁ・・・
あ、この店他のハネモノ入ったときはいつも全台万発越えるくらいに出すんだけど。
今日は最高8千発くらいだった。一台だけ。
調整ミスと信じて明日もいちおう見に行く。

つまらんねー。レレレのほうが10倍くらい熱い。
上でもだれか書いてあったけど、まさにパーラー星人打った時を思い出した。
しかし、イヤミのキックはホウキオヤジよりかなりスルー率低いんじゃないだろうか。
ここだけは評価できる。そのせいか役入賞率高いんじゃないか?まだ計算してないけど。

>>522
釘は2:2:3のつもりで叩くから、R不ツキの時はレレレより被害甚大だと思う。

たぶん寄りをよくすると劇的にSR率変わる。レレレもそういう傾向あったけどね。
それ以上かもしれない。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 00:24:19 ID:sTjVAq0u
>523
まだ新台で客付き良いから
しばらく黙ってろや。
客飛んでからが本番だろ?
528ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:2005/10/06(木) 00:26:32 ID:qS6D0G4/
>>497
最初から決まっていて、演出をはさんでいるだけの抽選をなぜ新基準は禁止したのでしょう?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 00:56:44 ID:XY1pA7ZL
それはパチンコを打ったことのないお上のアホが規制しよるから。羽根にまで規制するならなぜ500分の1を許す?もうアホとしかいいようがない。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 01:52:29 ID:lpX5angF
過去最高のインチキくささだな。
SR=10回に1回くらいしか当たらん!Vにビタのタイミングでもなぜか外れること多いのは、客をバカにしてるとしか思えん!
R振り分け=最初16のあと2,2,2,2,2,2,2ってどういうことよ!しかも2って実質1だろ?なめんな!
賞玉=戻し3だぁ?ふざけんな!んな辛いなら、でっかく書いとけ!したら最初から打たんわ!!

…興奮スマソ。こんだけ気分悪い羽根は初めてだったもんで…。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 02:11:37 ID:jycqCz4K
お祭りに行くザンスになってイヤミとチビ太が二人で歩いたのって16が連続できたから?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 06:35:16 ID:xiLjK0kG
>>529
それは客を必ず負けに導かせるため、とどっかのスレに書いてた

>>530
あるあるw。実は同じ経験をダブルとレレレでしてんだな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 08:10:19 ID:0s0vwO/H
>>528
禁止したんじゃなくて、羽根物第一弾だから様子見で審査を通りやすくするための仕様。
だから次からは見せかけの再抽選・・・いや、最変動はあるかもしれんな。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 10:04:01 ID:IOCVG1B+
振り分け
1R  2/7
8R  2/7
16R 3/7
535名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 10:11:51 ID:aCKzXRU7
イヤミは実質1R.7R.15Rだろ!?
なんでいきなり1Rから3Rに進むんだ?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 10:13:35 ID:VwzVzzSH
玉ちゃんのラッパが出る確率と同じか
537名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 11:22:52 ID:uY3EIlCS
>>533
じゃあイヤミは様子見でレレレ2を出すつもりなのだろうか?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 12:37:04 ID:0wpKwmec
返しが3玉ってきつくないか?
ちょっと閉めただけで凄い吸い込みジャン…
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 14:49:18 ID:Aoz0CjEF
ぶっちゃけこの機種って液晶いらないよね。

昨日初打ちしてきたんだけど、SRに二発行ったパターンで2回ほど同じ穴に二発入るのを経験。
2回ともV穴だったから良かったけど。
台ごとにクルーンの粘りが全く違うのが気になった。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 15:06:51 ID:GKKDEfpn
ぶっちゃけこの機種っていらないよね。

スペックきついってばよ
返し3玉って…OTL

初期投資がかさむ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 15:36:41 ID:sTjVAq0u
終日1000回鳴けば
2000個。でかいよ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 18:07:23 ID:Ypvsko/c
新装開店翌日、早速Sチャが閉められてました。
新装当日だって忘れた頃にしか入らなかったのに、まったく入らなくなっちゃった。
鳴かない、寄らない、当たらない、玉の減りは早い・・・投資ばかりかさむ台で昼にはイヤミのシマから客も消えてレレレのコーナーに移ってしまいました。
元々レレレと比べて面白味の少ない機種だから、玉が出なければ客はすぐに飛んじゃいますね。
鳴り物入りで導入はしたもののホールでも持て余すかも。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 18:30:50 ID:2FzwOlLG
返しが5玉だったらもっと釘閉められるやろ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 19:19:40 ID:ij3XENGs
>>526
>上でもだれか書いてあったけど、まさにパーラー星人打った時を思い出した。

それなら超名機じゃん
545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 19:39:18 ID:MjJTKs9y
攻略
546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 19:47:52 ID:WNUT9tEb
漏れ以外に星人好きが3人もいて嬉しい。
イヤミ打てる日が楽しみだ。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 21:21:16 ID:/vjItppx
ヤクモノ自体はそれほど辛くない。レレレのたまにしかほうきに当たらない台よりは
よっぽど楽。

辛いのは1ラウンド継続なしと連鳴きしないこと かなりのネック
548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 21:23:56 ID:/vjItppx
全体的にはヘブンブリッジだけど、あの回転体って昔
自転車の車輪がくるくる回ってるハネモノあったよね?
あれそっくり
549名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 21:27:55 ID:CzHZCWjS
連鳴きはくじら君で慣れてるから大丈夫
550名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 21:43:56 ID:ZqS2bp+I
Vの青いとこの段差いらねえよボケ!
4〜5回当たり損した

R中のゲームいらない
入賞カウントは10個表示にしろ!
ボケてると余分に打ってまう

551名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 21:54:28 ID:yVGA/INa
レレレみたく、このタイミングは熱い!とかいうのが全くないね!そのせいであんま楽しめなかった
552名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 22:21:20 ID:acYQe7wW
>>548
つ オールドファッション
553名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 23:04:13 ID:K+GudHqQ
何台か打ってみて思ったけど、SRから落下するタイミングが安定しない台、
あとはNRで蹴られた後に玉がもたつく台じゃ全然V入賞しないよね…。
ちょっと前のレスであったけど、手前ネカセの台じゃいくら釘が空いていても勝てる気がしない。
あと、手前ネカセだとSRもほとんど行かん気がする。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 23:08:21 ID:5laa+xww
ミッション中にウニゾン来て、案の定はずれ。むかつく。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 23:27:22 ID:JGuNF+B5
NRで回転体のところでプランプランしてV穴だけスルーするのはやめれ
新台でも勝てる気しないってヤバイな
打ちたさに負けてボッタ店で打った俺が悪いんだけど
556名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 23:41:47 ID:y31QQ1Ch
打ちたいんだが打ってない…イマイチなの?
返し3&10なん?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 23:43:28 ID:Kv2PnrKd
ダイイチまーたやっちゃった

プッチ>>>>チョッキ
レレレ>>>>イヤミ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 23:47:07 ID:0vFUFs8M
>>556
その通り
559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 23:57:30 ID:LdzTr26Z
>>何台か打ってみて思ったけど、SRから落下するタイミングが安定しない台、
あとはNRで蹴られた後に玉がもたつく台じゃ全然V入賞しないよね…。

正気ですか?タイミングが安定しないと何故V入賞しにくいのですか?
俺には理解できません。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 00:14:10 ID:BLcA1rXk
>>NRで回転体のところでプランプランしてV穴だけスルーするのはやめれ
本当にV穴だけか?
玉が回転体の前に来たときにV穴が4時〜6時付近以外の時にV穴に入ったことは無いのか?
ただ単に熱いタイミングが無くて、いつ入ってもV入賞の期待が出来るって事じゃないのか?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 00:19:12 ID:IeUfB7bb
ホントはVと手前の穴しかないんだよ
ラー油でタイミングを計れば一発
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 00:23:47 ID:gy8Undwz
役物内の玉の動きは確かに面白いんだけどな
拾ってから目で追っかけられるし
ただV穴に入った瞬間があっけないんだよなぁ
ま、レレレがその辺秀逸すぎただけで、それまでの台は俺的にもっとアッサリしてたけどね
V入賞の瞬間を見逃す位にw
それに比べればまだ良い方かなぁ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 00:43:24 ID:rdkoDp1j
>>559

ごめ、言い方悪かったかも。
安定したタイミングで落ちない台は打ってて「V入賞するかな」と思えるタイミングがない
=V入賞しにくいような印象を受ける。

ところで、手前に寝てる台ってNRでフラフラした玉が
Vの2個先にやたら入るんだけど、同じこと思ってるヤツいない?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 00:46:01 ID:zCkmpnt4
自分はレレレがそんなにいい(勝ちやすい)とは思わんのだが、イヤミよりはまし。
しかし大一は羽根モノの開発力が無くね?プッチモンは良かったけど。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 00:47:39 ID:sag/s3WK
初打ち、16R39回 8R17回 2R16回 2万発獲得、
感想、イヤミのシェーはかなり強烈、レレレのホウキより強し。
スペチャッカー強烈、レレレより良台の予感。でも4分の1ルートはレレレの方が高性能だね。
ミニゲームイラネ。明日も打つぞ!
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 00:50:53 ID:tl5+jW/D
>>564
名機多いけどなぁ。とっつきにくいけど、スルメ系が多い。
チョッキモンも悪く無いし、モン倶楽、Mr.ダイナマイトなんかも面白かった
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 00:54:08 ID:kdg5L58a
ノーマルルート経由だと、Vが遠く離れてる時はあっさりハズレ穴に入るのに
Vに近い時はちょっと立ち止まったりしてVが通過するのが多かった。 
最初からそういう穿った目で見てるからかも知れないけど。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 01:06:55 ID:MTineuRy
>しかし大一は羽根モノの開発力が無くね?

フツーに考えて、このヤクモノの開発は相当頭使ってると思わん?
この二日打って、アイデアをよくぞここまでカタチにしたな、
と感心したよ。液晶の演出も、玉の動きにリンクするよう、センサー
で周到に感知しているね。何より、橋という不確定要素の多いヤク
を使っていながら、V到着までの時間がほぼ同じ、というのは苦心したと思う。
これは、結構めんどくさいぞ、作ろうと思ったら。
569568:2005/10/07(金) 01:08:48 ID:MTineuRy
>V到着までの時間がほぼ同じ

SR経由、NR経由共にほぼV到着が同じタイミング、という意味です。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 01:09:31 ID:rWBAsr63
>>560

いやふらふらしてる玉はタイミングは違ってもVの二つ先の穴に全部入った
Vの回りの枠で勢いが殺されてその後の穴に入った感じ>>563みたいな
571小泉潤一郎:2005/10/07(金) 01:16:45 ID:bVMCdMjy
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 01:54:03 ID:Mrl1/IiK
初打ちの台は必ず盤面にあるスペック値を見るのだが、
ラウンド数はかいてあるのに、賞球数がどこにかいてあるのか見当たらん。
教えてくれ、俺目悪いのかも・・・・・・
まさか記載してないって事無いよね?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 01:58:37 ID:ebKoLVRC
イヤミって鳴き中に玉が入っても連鳴きしないんだね。
しかも賞球すら出てこない‥。
16R当たりの時の1Rの次は3R??間に2Rは無いの??
打ってて何がなんだかわからなかった‥。
あと回転体のVの青淵の枠には注意だね!
クセ者だよ!これが悪いせいで何回ジャストタイミングの玉が蹴られた事か‥orz
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 02:03:52 ID:PaJiNTm2
糞台決定!
575名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 02:06:53 ID:MB6JEulZ
レレレが出たときってパチ休んでたから知らん
シンプルだけどそれなりに面白いかと
8.5kぶっこんだが19300個(33個交換)出たからかな?

寄りがいい=スペシャル行きやすい(左から勢いよく拾うととくにアツイ?)
だからシメたら出ないんでしょうな
ノーマルルートはタイミングで蹴るかどうかは読める
右にいきかけて惜しいところで戻ったら蹴り確定だからこれはこれで楽しめる
誰かの書いてたとおりスペシャルルートのクルーンの落下時間が違いすぎると
アツイアツクナイがわからなくなり面白くないと思う

>>572
してないような気がする

>>573
昔からなのだが内規上は羽根モノのチャッカーによる開放は
1ラウンドとみなされている
それを含め最大16回継続だが今まで表示は実質のラウンド数と
言える15となっていた、それを16と書かなければならなくなったんじゃないかな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 02:08:19 ID:xt29o4lv
3&10ってこのすれに書いてあるよ。

なんかさぁ、1鳴きの時、じゅぅぅぅって女のオシッコみたいな音することあるね。
れれれもそうだったけど、SRの選択率上げる釘調整と、寄りよくする釘調整って違うね。
2日打ったけどどちらもショボ勝ち。しくしく・・・・
なんで渋いんだ・・・わからん。なんかあるのだろうか。
ちなみにこの店の羽根の新台がシブかったのはダブルウイングの時だけ。
賞球3個で速いから数で稼ぐ機種なのだろうか・・・デジパチじゃあるまいし。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 02:10:34 ID:xt29o4lv
まあ、ともかくあのじゅぅぅぅぅって音は俺の秘密の萌えポイントだw
店員のねーたんのケツとか見ながら聞くと最高。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 02:17:51 ID:uEwbUzNS
なんかノーマルルートの時の前後賞が多くない?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 02:29:35 ID:kYCMIdj6
>>568
確かにそうですな。
大一の羽根物は、玉の動きは結構単純である程度予測がつきやすい。
玉の動きでみるならニューギンの方が上。
しかし、「玉と役モノのタイミング」に関しては大一ほど凄いメーカーはないと思うよ。
特にプッチモンのサファイアフラッシュなんて
あの一瞬のタイミングをよく正確に予告できるもんだなと思った。
それに、予告機能やプレミア演出なんかもプッチモンを皮切りに
一気に普及したと思うよ。

ただイヤミの場合は役モノの完成度は高いと思うけど、
回転体とイヤミの人形が両隅にあるせいか、玉の動きを目で追っていると
液晶画面が視界に入らないのが残念。
一応予告らしきものは出てるんだけどね・・・(おでんとか柿とか)

>>572
うん、書いてないね。

>>575
しかし、まぁ・・チャッカー入賞時の羽開放を1ラウンドとするなんて
ずいぶん無意味でややこしい規制だよな・・・。
別に大当りが1Rから始ろうが誰も困らないのに・・
・・・てか、その方が解かりやすい。
ラウンド数を多く見せることが目的だったりして・・・
580名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 02:31:03 ID:LR8vKn7I
これ第一にそんな責任ないだろ、普通に面白い部類
悪いのは自力継続禁止、昇格チャンス禁止に規制した頭の固いお上の方々

自力と昇格がありゃ普通に面白いよこれ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 02:49:28 ID:kYCMIdj6
>>580
頭の固いお上の方々は、
やっぱパチンコの事なんも解かってない人なんだろうな・・・

見せ掛けの昇格はともかく自力継続は返してほしい。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 02:51:53 ID:kYCMIdj6
てか、大一のホームページに未だにイヤミの情報がないのは・・・ナゼ?
583イヤミ研究所:2005/10/07(金) 02:57:55 ID:TgPBn3yy
ヤクモノの解析結果を報告します。
まずSRですが、回転体の黄色と半透明のつなぎ目を見て下さい。
ハズレ穴のまわりは平らなのですが、V入賞口の淵の枠… 近くで見ればはっきり分かるくらい出っ張ってます。
SRの内部は回転体のほうに傾いているので、玉は淵の枠にあたり回転体と反対側に弾かれます
そしてV口を軽くまたぎ着地点のハズレ穴に入る仕組みです。
明日よく見て下さい。はっきりわかる出っ張りが確認出来るはずです。
一つ手前や一つ後の穴に入りまくるのはこの為です。
結局SRについてはV穴しか入れる穴が無いタイミングしか熱くない仕様となっております。
これから初めて打つ方もそう認識しておけば良いと思いますよ。
584イヤミ研究所:2005/10/07(金) 03:03:39 ID:TgPBn3yy
ちなみにSRが良い台と言うのはクルーンからなかなか玉が落ちてこない台です。
こうゆう台の場合完全に勢いが無くなってからクルーンから玉が落ちるので
真下がV穴なら入る可能性は高いです。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 03:20:44 ID:wZWjvfrN
この台羽物っつうよりチョイ甘めのデジハネって考えといた方がよさそう。
カス穴無いから辛いよ。うちの店は現金セブン機の検定切れ近いのでとりあえず導入するけど。
チョイ危険な臭いがする。あと役物でかすぎ、トラブルで外すの面倒臭そうだな。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 03:46:35 ID:H5I4wnWI
ミニゲーム3位までに入ると確変するのか?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 04:16:03 ID:N0/BsOIu
連鳴きが無くなったので止め打ちしないと損するみたいだけど
止め打ち実践されてる方どんなやり方でやってますか?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 04:34:33 ID:MtgGoGwb
羽に拾われたらVに入るかアウトに入るまで打ち出しストップ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 08:54:14 ID:EJ1pIx+m
これ打つ位なら井出麻雀の羽根デジの方がいいね
三共のマジカペ後継機もなんか嫌な悪寒www
590名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 09:09:51 ID:3De0SJSw
おっさんが2R4連してる隣で漏れが16R3連、8R一回
ライターがなかったからそのおっさんに火を借りようとしたんだが、とても貸してくれそうな雰囲気じゃなかった…
591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 09:59:37 ID:zCkmpnt4
ブリッジは常時動くようにした方が良かったのに。ヘブンブリッジみたいに。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 13:32:27 ID:UvDOq3z1
俺の地域は今日導入なんだが打つ価値ない?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 13:51:55 ID:wZWjvfrN
ミラクルカーペットだっけ?試打行ったけどイヤミ以下と感じた。と言うより
新基準駄目。遊べない。3円以上の店だと使い辛ぇ。調整楽だから羽デジの方が
いいや。客かぶってるし。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 14:45:01 ID:zJHmmj4d
賞球は増やすべきだったね
595名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 14:56:51 ID:paokz21y
>>591
それはいくらなんでもそれは無理でしょー。
技術介入の要素が多いと、釘は辛くなって、一般人は飛んでいくし、そっこー撤去になりかねないし。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 15:52:48 ID:M/no0bHK
早速ドツキセンサー起動させた奴の情報きぼん。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 16:06:29 ID:8RXTjp8a
センサーはハンドル握ってるか
役物内に玉がある時以外反応しない。
軽くドツク位なら反応しない
598名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 16:08:40 ID:fswAMzr8
>>593
メーカーのHPで写真見たけど、あれ寄りキツくない?
見た感じ全然羽根に寄りそうな気がしないんだが・・

技術介入性と自力継続があってこそ羽根は面白い。
それができない羽根はもうダメだな・・・
599名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 16:12:32 ID:8RXTjp8a
>>597
訂正。
役物内にいる時だけみたい
600名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 18:25:54 ID:fYrEBEn2
初打ち
役自体は甘いと感じた
液晶あんま意味無いね
あんま見てなかった
601名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 19:30:20 ID:LR8vKn7I
とにかくどんな面白い役物にしても
自力継続なし、昇格アクション無しじゃこれからの羽根は全滅すると思われ

まあ8R固定のビッグぐらいか?客に受け入れられそうなの
602名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 20:16:11 ID:pp+qBN0X
>>572
探してるんだけど見つからない。
最近の大一って普通どこに書いてあったっけ?
内規で賞球数も表示しないといけない項目に入ってるからどっかにあるんだろうけど。

>>598
あの角度はありえんわな。
でも寄り釘の形で拾いとSR率変わるから釘の見甲斐はある。
たいていがっかりするだけだが…
603名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 20:35:15 ID:m09z60MG
俺はドツキはしないので、
レレレにとってかわって欲しい。
レレレの打てる店数軒あるけど、なぜかドツキ黙認?が多い。
脳天ハゲがカド台に座って、シマ全体を揺らすw
その店勝てるんで、打つけどさ。
あんまり気分は良くないね。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 20:43:52 ID:mgUdWj0S
16Rの出玉が1600発らしいけど
拾いの悪い、船やキンスタの15Rの約2倍か、、
ヤクモノの確率が10分の1くらいで
特価なら16Rで6400円
これは、、店も釘は空けたくないだろうな
605名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 21:43:14 ID:MtgGoGwb
>16Rの出玉が1600発

いや、ありえないから。1000〜1100発ぐらいじゃね?
ただ羽に拾われてからカウントされるまで少し間があるから、寄りがよければ
オーバー入賞でもっと出る。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 21:52:04 ID:SSRAdt8M
ヤクモノの甘さって店である程度調整できるのかな?
新台入替の日に万発出した台をまた打ってみたけど、鳴きや寄りはそれほど変わってないのにVの入賞率がかなり悪くなってた。
新台入替の日は大体20鳴き以内に大当たりしていて、どんなにハマっても50鳴きを超えることは無かったのに、今日打ったら40〜50は当たり前100ハマリすることもあった。
シーソーに玉が落ちると、もたついてSPルートに行かなくなっちゃってるんだよね。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 22:48:33 ID:LgBadD4y
>>606
玉に勢いをつけて羽根に拾わせるようにすると
早くシーソーに到達するようになるのでSP到達率が上がるよ。
結局は寄り。タダの左向きじゃダメ。左下向きじゃないと。
それだけで全く違う。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 22:50:51 ID:RtmCGriJ
SRに行ってるのに、画面が無反応な事多くない?
まあ大概ハズレるんだが。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 22:55:57 ID:8iycxI/g
V222288888
これって遠隔ってことでいいですかね
10回当たって16Rが1回だけ
しかも、2R・8Rが連続して4回・5回って・・・
16Rは1kで来たのに、結果−8kってひどすぎ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 22:57:28 ID:dxeekAc4
もっと粘るべきだったね 勿体ない事をしたよ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 23:06:20 ID:/tazR7Hd
612名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 23:17:32 ID:UkhnrNp8
>>606
レレレは役物全体を傾けることが可能だった
羽根根元に段差ができてモタモタ、早く拾っても傾斜でNR行き

イヤミの場合はネカセでSR率が変わるな あの口が曲者
613名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 23:22:21 ID:/tazR7Hd
《内規変更!!》

10/5、日工組の内規変更が正式に決まった。
その内容は、確率の下限が1/400を超えない範囲(1/399以内)にするということのみ。
現在、開発されている機種の保通協への持込みに関しては、10/7までの分だけとし、来年以降は販売を自粛。
突確については機能そのもののは問題がなく、今後は、表現とカタログへの掲載を自粛するという。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 23:22:36 ID:0+ZFwJj9
ここ三日間打ったけど ホントラウンドが偏る。
16ラウンドがバタバタと続いてすぐ三箱。この間僅か一時間半。
で、この三箱目が出てから急激に16が出なくなる。
2ラウンド8ラウンドの攻防が延々と続き、なくなりそうになると
やっと16ラウンド。また延々と8ラウンドなんか出して当たり回数だけ
どんどん増えて、結果三箱。この時間8時間。

そんなこと三日間、繰り返してしまいました。しかも違う店で
615名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 23:24:57 ID:0+ZFwJj9
っていうか16依存がかなり高いから、少々釘が良くて時間6回ぐらい
当たり引いても振り分け負けで軽く死ねますよ この機種
616名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 23:33:03 ID:GQDH0IcJ
もうレレレと同じぐらいでなくなったよ
出ても一箱いくかいかないか
617名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 23:36:49 ID:UkhnrNp8
>>615
通常時の玉持ちが悪いから当然だ罠
ボーダーも変わってると思う
618名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 23:39:00 ID:V048BL06
50回当たったが、内訳は
16R  35回
08R  10回
02R  05回
この台って玉ちゃんファイトを彷彿させる偏りがある
619名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 23:41:29 ID:V048BL06
50回当たったが、内訳は
16R  35回
08R  10回
02R  05回
この台って玉ちゃんファイトを彷彿させる偏りがある
620名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 23:42:24 ID:gy8Undwz
>604
16Rで1600発って、打ち込み計算入れてないだろ
消化に5分かかるとしたら一分間100発打ち出しの5倍で500発は吸い込まれるから単純計算でも差玉は1100発になるぜ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 23:42:33 ID:/Pr4MkwN
6時間で1万5千発出た。等価なのに90回当たりがちらほらあったな。やっぱりVのとこの青いやつがくせ者な感じがしたよ。あと蛇足だがミニゲームで14点とれた。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 23:45:39 ID:0+ZFwJj9
3個戻しの件については、レレレよりもチャッカー横の赤いポッケに入りやすい
と思うのよ。つまりチャッカー以外のところでカバーしているので
玉持ちについては、よっぽどのレレレの良台でないと大差はないと。

しかし継続チャンスがなくて偏るラウンドではなんちゅーか打ってて辛くなる
部分がかなりある。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 23:48:31 ID:UkhnrNp8
>>622
ポッケには羽根開放がない
624名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 23:51:13 ID:0+ZFwJj9
>623
当たり前だろ まぁいいや
625名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 23:54:36 ID:8iycxI/g
>>622
あんなとこぜんぜん入らんと思うが・・・
レレレは両脇の下駄によく入ってたし、レレレの羽根の横にある「?」と「火(だよな?)」の釘配置と似てるし
626名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 23:55:18 ID:UkhnrNp8
んー3個戻しに減ったんだし、もうちょい鳴き易くしてほしいんだな
サイド入賞口に入っても面白くない
627名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 23:56:14 ID:yztyCcVm
レレレよりはこっちのが全然マシだろ
いろんな面で
628名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 23:56:53 ID:/tazR7Hd
でもこれそうとう甘いらしいよ
釘渋くしないとやってられないくらい
629名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 23:58:18 ID:dxeekAc4
どっちなんだよ!
630名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 00:03:09 ID:z2IveOO1
良くも悪くもレレレと同じ運命の台。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 00:05:10 ID:uVBniBRg
ヤクモノ自体は甘いですよ レレレの五割方ほうきに当たる台と同じぐらいかな?

だけどね の部分は多分にあるけれど。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 00:05:10 ID:O5cGzuvP
イヤミもおもしろいんだけど、レレレで良かった部分がうまく継承されていないのが個人的に残念。
ラウンド抽選が一瞬なんで、プレミアが出ようがなんだろうが気付いたらラウンドが始まっている。
なんで、V入賞→即ラウンド抽選演出なんだよ。レレレみたいに「大当たり〜♪」ってのが欲しかった。(泣)
それに加えて昇格チャンスも無いってのもなぁ………まぁ、これは内規の関係上仕方ないんだろうけど、
せめてラウンド抽選はもう少し時間のかかる演出だった方が見ててアツくなれたんだけどねぇ。

なんかさぁ、V入賞の瞬間もそうだけど、演出関係がヤケにあっさりしすぎてるように思わない?
個人的に、ヤクモノはかなりよくできていると思うんだけどね。
なんかヤクモノのデキがいいだけに演出面への不満が残る。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 00:06:12 ID:pEFZvBG0
イヤミのキックはレレレの箒より役に立つ
意外にアツイ気もする

外れたと思った玉がユラユラフラフラでVイン!
なんて事もあるからね
634名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 00:07:18 ID:z2IveOO1
レレレと同じ運命だが、
負けても負けてもレレレを打つ爺婆がイヤミを打つかどうかは疑問だがね。

釘さえあけりゃ甘い。しめたら激辛。
ド○キが現れたら終了。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 00:13:04 ID:+z6lSdMH
レレレよか爆発力あるから嫌いじゃない。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 00:14:25 ID:uVBniBRg
レレレの後続機だと思わない方が良いですね。
レレレより寧ろニューギン台に近い。
玉の動きを楽しむ機。
ハネ打ちには稼げる機かもしれないけど一般受けはレレレより
悪いでしょ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 00:18:18 ID:WPMaHCO/
いやみしらないー
638名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 00:20:38 ID:GU+FP6q7
羽がでかいから寄り普通にしたら拾いまくりで、当たりまくり
で寄り閉めるとまったく寄らず、ストレスたまりまくり
羽がレレレと同じぐらいなら問題なかった
639名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 00:37:00 ID:i3RF6Hkn
ドツキだけど、友達が店長してるのでドツキのチェックした時だけど
かなり敏感にセンサー反応しますよ。
こんなもんで止まるのかよ!と思ったw
640名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 00:39:46 ID:y9kH+0CO
>>玉に勢いをつけて羽根に拾わせるようにすると
早くシーソーに到達するようになるのでSP到達率が上がるよ。
結局は寄り。タダの左向きじゃダメ。左下向きじゃないと。

近所の店は入れ替え4日目で寄り殺しました。寄りクギ全般
モロに右向き。でも、ヤク甘いし、出ダマもあるので、店としては
この調整以外はありえないんだろうな。寄り残して、チャッカー閉めると
地味な台になってしまうしね。寄りが出荷時調整(盤面から垂直)であれば
この台に関してはプラス調整といっていいと思う。それくらいSRにも行き易いし
あたり易い。ちょっと甘ければすぐに2万発くらいは出ちゃう台だよ。
店は相当警戒してると思うよ。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 00:41:33 ID:f7K1qd/Y
この台も他の羽根物のように工夫したそれなりの打ち方あるんだね
人によって全然違う
642名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 00:54:59 ID:2c6XMMUK
メーカーは「レレレの後継機」とは書いてない罠。
「スペシャルルートの後継機」だからゲーム性を比べるのも
変だと俺は思うが。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 00:59:42 ID:y9kH+0CO
羽根デジの感覚に近いかな、これ。
店もそういう意識はあると思う。
クギは見やすい台だね。見るとこ決まってるしね。
寄りクギの感じ、ハカマ、この辺りだけ見とけば大体
予想ははずれない。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 01:05:29 ID:O5cGzuvP
この台ってけっこう遅めに拾われても玉に勢いさえあればSRへ行くので、
店側も寄りを悪くするしかないんじゃない??

チャッカーを超プラス調整にして寄りを殺せば、あっちゅー間に「よく鳴くし、玉持ちも良いのになかなか当たらない台」のできあがり。
ハネが拾いんで、寄りを殺してもそれなりに拾う。でもSR行かない。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 01:06:23 ID:SAry3x4u
レレレとイヤミ。
両台とも釘を普通と考えて勝負するならどっちのがいい??
646名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 01:11:27 ID:O5cGzuvP
>>645
イヤミ。釘がデフォルトならヤクと16R割合の多いイヤミの方が良いと思う。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 02:11:22 ID:QlYqdrXI
展開速いよ。これ。さすが3個だけのことはあるw

今日俺もゲームで14点とれた。目押しも上達したしw。
ああ、そうそう。ミニゲームでトト子が出てきた。これってプレミアムかな。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 02:49:46 ID:Slzw4Mzs
100以上当ててるけどトトコ出てきたことないや。お祭りへ行くザンスはどんな条件でなるの?2回くらいしかなんなかった。今日16が7連続いて出玉が一気に加速したわ!
649名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 02:53:10 ID:6Rt/q2Sk
今日近所に入るから打ちに行こうと思っとりますが
昔の台ヘブンブリッジみたいな感じなのかな?
650名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 02:56:11 ID:WRPpUbGW
651名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 03:08:08 ID:6wD4j+qr
液晶より先にラウンド表示ランプ(ハタ坊の口の中)が付くせいで、
演出がパーラー星人以下になってる。
それなのに「V入賞時に役物イヤミの頭が動けば16R」って、、、
ランプの方が早いしw
まあ見なきゃいいんだけど、、、ああまた緑色。。。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 07:37:50 ID:ZlKqxWNf
ひいきにするつもりはないけどそこそこ面白いよコレ
レレレほど万人受けはしないだろうけど他の羽根物よりよくできてると思う
ところでコレ、レレレと一緒でラウンドは鳴いたときに決まってるのかな?
だとしたら16Rの偏りも頻繁に出て意外に儲かるかも
653名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 08:38:54 ID:y9kH+0CO
>>ところでコレ、レレレと一緒でラウンドは鳴いたときに決まってるのかな?
だとしたら16Rの偏りも頻繁に出て意外に儲かるかも


もう少し考えてから書き込んでください。まったく意味不明です。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 09:34:14 ID:s+T6vkZT
開店3日目で釘閉められて、もう客飛んだ。
チャッカー3個もどしはつら過ぎる。
Sチャッカーの寄り釘も悪いほうに曲げられ、まったく寄らず、入らず。

ちょっと釘開けすぎると、出すぎてしまうし、閉められると遊べない。
特に等価のホールなんかは扱いにくい機腫だろね。
ここのホールでは早期撤去でむしろレレレのほうが残っていきそう。

唯一ほめるとすれば、イヤミのキックがレレレの箒より頼りになる点ですね。

新装ではおいしい機腫だと思います
655名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 09:53:24 ID:gM0az0vu
昨日ようやく発打ちしたが、一発台思い出したよ。
瞬発力レレレより凄いかも。
はまりも凄いがね。
釘デフォルトじゃ爆死だわ。
656某コテ ◆mymxvzmqew :2005/10/08(土) 15:30:38 ID:3/EnN6le
むー、打ちいくか導入待ちでマターリか悩み所だ。
そこそこ導入始まってるけどなぁ、地元だと

>>514-515
ライダーは1Rとかを引いても変則的だからねぇ。
1Rでも継続1Rとか色々あるし。

>>519
NEWざんすは基本的に15Rで5Rごとの振り分け式、こう言うのもオモシロそうなんだがね。

>>544
パーラー星人は微妙な所だな。
面白いっちゃ面白いかもだが何かヌルい。
気が向いたら打とうかな程度。

>>573
V入賞時も1Rとして数えられるので開始は2Rから。
で16Rまで、実質15Rだよ('A`)

何この新基準、ふざけてんの?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 15:45:01 ID:VG9obgl/
どこも寄りがきついな まあ役物が激甘なので仕方ないにしても
大当たり中、ストレスたまるな・・ ほとんど10個拾わない
658名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 15:46:13 ID:ZlKqxWNf
>653
俺652だけど、つまりレレレはチャッカー入った時に基板上その鳴きでV入賞した場合のラウンドがあらかじめ抽選されてるってこと
普通の羽根物みたいにV入賞してからラウンドが振り分けられるのとは違うってのを書いたんだよ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 16:18:05 ID:ZlKqxWNf
連書き失礼
つまりそれでも確率的には各ラウンドとも三分の一の出現率には変わりないんだけど
当たってから振り分けられるよりは偏りが出そうな気にさせてくれるでしょ
現実的には無理だけど15R振り分けられた時だけV入賞させれば大勝ち確定!みたいな夢もみさせてくれるw
660名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 16:29:36 ID:t0Lhdfmt
Sチャッカー完全にふさいであった。1鳴きだけでしょうぶかよ。
店ビビリ過ぎ。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 16:34:27 ID:WRPpUbGW
はいはい、ワロスワロスワロスワロスワロスワロスワロスワロスワロス
662名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 16:39:14 ID:vr/2Lllt
札幌で置いてる店おしえてください。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 17:07:52 ID:ROY0h24B
盤面見てないから分からないんだけど
レレレの2チャとイヤミのSチャは周辺釘の配置は同じ?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 17:30:55 ID:xEbOAJ9c
連鳴きの感覚はくじら君並ですか?

ワニざんす→ザリざんすみたいなものかな?

なんか満席で今日は打てなかったが
665名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 18:02:18 ID:aAAWlHhU
プロにはもってこいの台。余計なラウンド抽選もなく、消化も早いのがいい。ただ連鳴きが無いのはかなり痛いな。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 18:07:35 ID:bP1W3UZ2
>>656
>>何この新基準…
もともとです。
厳密に表示しなくちゃいけなくなっただけ。

>>663
ぜんぜん違う。
いっしょなのは三角釘ってとこだけ。
ただしイヤミのSチャ三角釘自体はかなりゲージ甘い。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 18:44:57 ID:WJUSPxDD
>>664
連鳴きは存在せんよ。
羽根に拾ったら、外れ穴入らん事には次鳴かないよ。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 19:48:38 ID:e7j2i9ck
これに期待しましょう^^

【羽根物】爆走R241羽根物RSTG【激辛役物?】
http://money4.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1128765440/
669名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 21:01:47 ID:xi0D2FL8
今日初打ち。ウダウダしつつも2箱半で逃げたけど、なんか勝っても
爽快感が無い。大当たり中に10個拾わないと削られてる気がすんだよなー
SPはイヤミ演出あってもなくても確立変わらないよね?
鳴きと拾いが厳しく役甘なとこはデビルに似てるかな。破壊力はあるね。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 22:16:20 ID:2AgN5LPn
R数の偏り、どうにかしろ!
それから、前レスしたとおり、Vの縁なくせ!
671名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 22:17:59 ID:tR7P0TO7
>>670
メーカーに直接いいなよw
672名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 22:59:08 ID:gD7eisvG
7時頃出撃したら7箱程出してるオッサンいた
そのオッサンの後ろを何度も店員がウロウロ
別の店員は離れた位置で監視

結局オッサンは大当たり67回、10箱(2万発オーバー)で退散
その後、店員はその台の前に立って台を凝視
軽く首をかしげて去っていった…

明日はイヤミ全台締められそうだな OTL
673名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 23:00:29 ID:N2aQFnib
ラウンド中のはずかしいNG集が
はずかしいAV集だったら客付きいいだろうね
674名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 23:03:42 ID:ROY0h24B
100回超えて-3万円もあれば67回で+2万発もあるのか
V入賞回数が全くアテにならない機種だな
675名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 23:17:14 ID:C4ZzERCr
>>672
2万発ごときで張り付く店はよっぽどシメ具合に自信があるんだろうな。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 23:24:36 ID:YIEA3/yS
今日
7時頃に60回当たり確率1/18の台を拾い意気揚々と打ち始めるも
90はまり60はまりの連続ときてその後もテンポが悪く追い銭を繰り返した
この間の役もの内確率は1/25くらいでSルートに限っても1/10くらい
当たりを確信するような落ち方をしても全然当たらず確率は1/21まで落ちた
しかし9時ころに16R当たったのを期に、すべて3鳴き以内で16R7連、
その後も順調に8と16の繰り返しで10時半には万発超え

もうなにがなんだか……
677名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 23:26:58 ID:6wD4j+qr
やってない人は674の書き込みが大げさに聞こえると思うけど、
十分ありえるから怖い。継続なしがこんなにきついとは。。。

今日、5連続で16R引いたら「お祭り状態」とかいう画面に変わったよ。
6連続で2R引いても何も変わらんかったけどw
678名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 23:32:43 ID:UjNC8MtX
夜7時から出撃して初打ち。51回当りの台に座る。
3kで8ラウンド。その玉が呑まれる直前に16ラウンド引いてその後は順調に増えた。
結局、抽選にも恵まれ、19回当たりで6100発。+19kで美味しかったです。
ラウンド間止め打ちは全員がシェーしたら打ち出しでOKかな?みんなどうしてる?
ストロークはブッコミやや弱め狙い(鎧釘の上から1〜2本目の間ぐらい狙い)。
それよりも強くても弱くても拾いが極端に悪くなった。
だけど、ダイイチの寄り釘は多いから玉がもたついてストレス溜まるね。
また、ライダーに戻ります。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 23:39:36 ID:yp2Rld53
[イヤミのここで一発]の機種名の先頭にCRがついて
いる件について

 
 調節できるんだろうがVまでのゆ〜らゆ〜ら個体差激しいね。
 即収まるやつのほうがいいのだろね。
 ニョキ棒を思い出したよ。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 23:40:11 ID:gD7eisvG
>>679
> 6連続で2R引いても何も変わらんかったけどw
ワロタww

『どん底状態』という画面に変えるわけにもいかないだろw
681680:2005/10/08(土) 23:41:15 ID:gD7eisvG
スマソ
>>677だった OTL
682名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 00:01:44 ID:5h5SC2CC
いやみキック時、ドンピシャのタイミングでもほとんどVに入らないな
どうしてもひかかって一つ二つ先の穴に入る やっぱVの縁が原因かな?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 00:09:16 ID:3HZjVSRN
>>682
Vより一つ二つ前のタイミングだと今度はスポッと穴に収まるのな。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 00:16:08 ID:Rl4DEUXk
店によっては青色のVゾーンを手前に動かして大当たり率を低くしてる店ありそうだな
685名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 00:17:59 ID:SBM1oE2q
どつきたくなる
686名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 00:34:33 ID:wDuRiUHq
今日俺が行った店は全台60〜90位当たってた。
換金率3.5円だけどどれ打っても時間かければ収支プラスいける。
この連休で祭りは終わるだろうけど・・・。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 00:50:59 ID:X2da3AUb
客dだ店で、一時から9箱でた

3箱目の当たり中にシーソーに玉が引っかかってエラー表示
店員呼ぶのめんどいし ドツキで落としたら…
店長風の平店員が走ってきて「次やったら、出禁だからな!」

はぁ? まぁ二度とあんな店行かないがな
688名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 01:34:41 ID:eAMpoToq
この台もなかなか良いよ
今日は神奈川で3円交換約4時間稼働でプラス37k楽しいしおいしい台だよ
689677:2005/10/09(日) 01:46:18 ID:Q8aztzp8
>>680
>『どん底状態』
ワロタw
いや、マジあってもいいと思うよw
690名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 01:53:20 ID:zFW0fybi
盤面にイヤミバージョンて書いてあるけど   次はチビタバージョンか?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 02:02:30 ID:VkIoaQ9L
>688
今だけだよw
692^-^-^-^-^-^-^---:2005/10/09(日) 02:17:57 ID:QVodpD89
イヤミ打ったが、全然面白くない。
>>688
川崎だろ?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 02:56:55 ID:zFW0fybi
新装から5日間で当300ちょい         総出玉44500位
負けはないんだけどなんだかな〜
694^-^-^-^-^-^-^---:2005/10/09(日) 07:26:13 ID:QVodpD89
イヤミは新装で甘いやつを打って終わり
695^-^-^-^-^-^-^---:2005/10/09(日) 07:40:51 ID:7+dWqVE2
だな
696名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 09:21:41 ID:Of9WeCe0
今日初打ちした
この台全然鳴かない気がするんだけど…
寄り悪いとさっぱりだね〜レレレに移動するわ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 09:42:10 ID:SBM1oE2q
鳴かない羽根物ほどつまらんものはないな
698名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 09:50:35 ID:6kwzUOxB
まだ怒ッ火山を打ってる方がマシだね。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 11:01:06 ID:De38Mj9b
羽根物は金持ちの道楽
700名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 11:29:10 ID:H6XlmJz8
>>698
んだな。怒ッ火山より鳴かないし、寄らない
役物も1/7以下 褒めるポイントがないね
701名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 12:58:55 ID:C+C7W1UL
そう言われてみれば、怒ッ火山のほうがいいな。
パンクなしはいいけど、継続なしも何だかな。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 15:39:40 ID:X8zPdeHR
おまいら、スレ違いだ。キチガイか?まぁ氏ねよ皆さん。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 18:11:57 ID:6kwzUOxB
>>702
お前がシネよ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 18:47:00 ID:ISdYZm7F
しかたねぇから通りすがりの俺が腹を切るってことでこの場をおさめてくれ
ところでうちの近所全然導入されん 今日も仕方なくさめザンスで遊んできた
705名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 19:05:53 ID:fG1lg22m
>>704
うちの近所も導入されん。
だから、いまだにうったことない。
少し行けば打てるけど、レスを見てると、たいしたことないみたいだから、結局いつもの店でレレレを打ってしまう。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 20:15:53 ID:B70OgcPf
ヤクモノが甘いって話だったが新台入替で店が甘く調整してただけだな。
今日は100回前後のハマリが何度もあったよ。
せっかく16Rが続いても一度ハマればドル箱の1つや2つ簡単に消えちまうんだから話にならん。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 20:39:43 ID:rIwrKHLu
おれもヤクモノが甘いとは思わん。拾うタイミングが重要な機種は甘いとは言えん。本当に甘いのはどんなタイミングでも当たる機種だと思う。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 20:57:49 ID:IIOtf1bn
セコイV付近の出っ張りがキンスタと似てるね
Vに入ろうとした玉が淵に当たって「ペッ」で弾かれる
709名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 21:34:36 ID:H6XlmJz8
>>705
なんなら一生触れないほうがラッキーかもな
はっきり言ってバランスが悪すぎる イヤミ打った後でレレレ打つと鳴きの回数に感動するw
710名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 21:52:17 ID:eAMpoToq
都内に導入なくね?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 22:10:35 ID:/z/Z3uCq
ヤクモノは甘いですよ。本来の形ならば。
要するにキングスターの赤橋調整みたいなものだと
712名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 22:20:08 ID:dj2ZO1os
今日、新台2日目の店に打ちに行って来た。
1度に3発拾って、3発ともイヤミに蹴られて回転体に向かった。
タイミングもばっちりだった。
Vの1つ手前、1つ後ろ、2つ後ろに入った OTL
713名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 22:32:09 ID:7eu60VLK
初日から釘はキツめだけど
元々のスペックいいのは確かだから、導入時期が過ぎてたらもう打て無いだろうね。
今が稼ぎ時。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 22:47:40 ID:AxOes4U5
SRに勢い良く流れた時はクルーンの粘りは弱く早く落下して
ゆっくり流れた時の粘りは強くなかなか落下しないってことでOK?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 22:53:03 ID:cSGIk40V
いや漏れの行く店はクルーンからの落下がものすごく早い台と遅い台がある。
両方とも結構打ってるが、球の流れの勢いは関係ないと思われ。
ちなみにこの場合、落下の速度が速い台と遅い台どっちのがいいのかな?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 22:56:23 ID:nKSbc0Sq
>>704
おまえに惚れたぜ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 23:02:31 ID:SBM1oE2q
>710
来週だろうな 都内は
718名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 23:09:52 ID:RKZ28/f4
>>714
橋からクルーンにちゃんと受け渡されたときは粘って
玉が橋の先まできたとこでイヤミに傾きかけて投げるように
クルーンに渡された時は早く落ちるってこと?
そうならそれでOKかと。

>>715
個人的意見としては遅い方がいいと思う。
早いと回転体に落ちた後も玉が暴れて通過した穴に入ったりしない?
V前のはずれ穴が通過しても安心できない気がする。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 23:17:32 ID:ckCTkO1S
これチャッカー入ったとき、イヤミ(チビ太)が右か左に走るやつでおおよそのラウンド振り分けわかるんじゃね?
俺的に

右に走ったときは2R否定で、左はは2R振り分け率高

って感じ。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 23:21:38 ID:cSGIk40V
>>718
さんks。確かに早い台はVを避けるように暴れてスルーするね。
Vの1つ後ろとかにしょっちゅう入るし。
明日朝一で遅い台の方に行ってくるわ。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 23:22:57 ID:E/TwZXfY
この台いいな 瞬発力あるね 
もうレレレなんか打てないよ・・
722名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 23:25:00 ID:3HZjVSRN
イヤミキックはやっぱり台ごとに癖あるな。
今日打ったのはもたついてV隣穴ばかり入る。
3回V穴をまたいで確信した。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 23:29:58 ID:B70OgcPf
>>715
落下が早い台だと回転体半周で落ちるし遅い台だと1周半なんてのもあるね。
落ちるまでの時間が長い方が激熱タイミングのときにドキドキワクワク見守る時間があるけど、すぐ落ちる台はあっさり当たるからちょっとつまらないかも。
ただ、落下が遅い台でも718のいうように通過したと思ったV手前のハズレ穴に飛び込む事は何度もあったよ。
それにしてもイヤミにキックされた玉、V穴の前を揺れながらスルーする事が多すぎ!
時には穴5つくらいスルーするし。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 23:34:42 ID:z9eFJRzu
そこで微ドツキですよ。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 23:43:42 ID:YncGG4UG
終日打てば万発越えるような調整の台でも、余裕で3000発くらいは飲まれたりするね・・・。
波荒すぎ・・・。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 23:51:59 ID:rxcwdaBY
それはどの羽根物でもあり得る
727名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 00:00:53 ID:B70OgcPf
>>725
その3000発で100回も鳴いてないし・・・
728名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 00:08:02 ID:N6QykbiV
そっから3〜4時間揉み揉みで、これ以上は無理かなーと思ったけど
三箱はいけるだろうと思って続けた結果16Rが運良く続き
2時間で4箱でて+2箱で合計12000発でした!

この台連鳴き無しや返しが3発とかいろいろあるけど
瞬発はかなりある。16の振り分けが高いからか16によく偏るし。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 00:10:30 ID:N6QykbiV
あっ、、、

↑始めが切れてるし;
730名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 00:17:35 ID:JIJzhqny
普段1Rの連ちゃんはライダーで慣れてるがこの台の2Rはマジ凹む。
現金投資の場合は勝敗に大きく響くね
731名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 00:26:22 ID:0IpG0AdO
>>723
同意。
ドキドキワクワク見守る時間が俺的には好き。
イヤミキックもV外したら残念感強いけど
逆にそれでVすることもあるし。
4つも5つも入らず玉が粘ってるとそれはそれで面白いと思う。
これがイヤだって意見がここでは大半みたいだが・・・
732名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 00:47:52 ID:AHT7Tu0m
本日の結果です。
大阪府内 等価交換 稼動12時間
総当83回 16R34、8R18、2R31
SR通過297、当72 総鳴き1374
投資5500円 出玉12300個
拾いは数えてませんでしたが体感的には1/3程度でした。
ということは拾った玉の半分以上がSR!!
こんなもんなんでしょうか?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 00:51:15 ID:Klk+rQCk
今日初めてイヤミで勝った。
釘は無調整。たまたま上手い具合に5鳴き以内で大当りが6連荘。
ラウンド振り分けも8・8・16・16・16・16で1時間の間に2箱半出た。
出玉が異様に速かったせいか、途中から店員がずっと後ろに立って監視してきた。
別にゴトなんかやってないよ・・・
ちなみに、前に打ったときは当たっては嵌りを繰り返し10kやられた・・・。

>>731
これはこれで確かに面白い所もあるよね。
思わぬところで当たってくれることもあるし。
でも、長い間レレレやプッチモンなんかを打ってきた感覚だと、
どうも運任せな要素が強い(玉がイレギュラーな動きをする)機種は苦手で・・;
734名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 00:55:13 ID:1kzQVx8F
>>732
乙&勝利おめ。
SR率はこんなもんですよ。
うちもデータ取ってますが、SRからの当たりが9割以上です。
言い換えれば、NRではなかなか当たらないので、
半分以上はSR行ってくれないのと勝てない機種がイヤミなのですよ…。
NRはV穴の青い枠が少し出っ張っているせいか、NRじゃなかなか入賞しない orz
735名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 01:00:01 ID:xH0JXtcZ
これV入賞時のデカパン&だよ〜ん でも2Rの時あるんだ…ハタ坊は落ちて8Rになった事はあったけど
736名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 01:09:46 ID:Oxu9hRIZ
>>735
ハタ坊以外だったら2or8or16だよ。
一番期待度の低い数字押し合いでも16のことがある
ちなみ漏れは初打ち初当りでデカパンで2Rだった
737名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 01:59:48 ID:ylQL4vI9
クルーンからの落下は早い台の方が良くないか?どうせ4分の1だし。
遅い台はチャッカー無効になるでしょ。
俺間違えてる?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 02:06:38 ID:UOUI//If
>>737
おそらくだけど
タイム外でV無効はないと思う。
内規でかわったはず
739名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 03:41:29 ID:txr+9SGL
左の役物がスケボーキッズ、
右の役物はタイフーンU、
に似ている希ガス。
なんとなく古き良き時代を思い出しただけさ。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 06:50:11 ID:bhjD5e2K
昨日初めて打ってきた。1000円投資で10300発。
ま、勝ったから良いけど鳴かな杉。出球の瞬発力は速いね。
参考までに>>732のテンプレで。

神奈川県内 3円交換 稼動7時間
総当34回 16R19、8R6、2R9
SR通過111、当26 総鳴き633

最大ハマリは75回。結構キツイね。1箱ペロリだった。レレレなら100回は楽勝。
これで鳴けば良いけど16R出現率高いからクギは締まる一方だろう。
あとSチャは飾りだった。7時間で入賞10個。orz
もっともそのうち4回がVに繋がったからSチャの空き次第ではCRより出るかも。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 07:51:12 ID:zt8+2e7H
この台の2Rが特に凹む理由

1)16Rの振り分けが多いのに2Rを引く自分の運のなさ。
2)ノーマル演出以外からでも2Rが出るがっかりさ。
3)実際は1Rしかないのに表示が2Rというセコさ。
4)自力継続できないやるせなさ。
5)落ちこんでるところに「これで大当たりは終わりザンス」というイヤミのいやみ。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 07:51:21 ID:8oVOCy5F
>>737
クルーンからの落下時間によって
チャッカーの無効時間が変化するの?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 08:44:26 ID:0IpG0AdO
>>742
玉が役物内にあるうちはチャッカーに入っても鳴かないよ。
レレレでいうサイレントがない。

744名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 08:45:23 ID:ezDBT5Al
船ざんすとかザリざんすとかワニざんすはみんなイヤミが絡んでて
今回のこの機種で主役かーと思ったらそうでもないんだね
745名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 10:45:31 ID:sSi/aoFj
どうせならSRのV穴は8R&16R当たりで残りの三つは2R当たりなら良いのにな………
746名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 11:22:30 ID:HmFtl5Yj
>>737
勝負優先ならさっさと玉が落ちた方が早くていいけど、台を楽しむという点では落下は遅い方がいいと思う。

でもイヤミは羽根に入ってカウントされた玉がヤクモノ内の何処かの穴に入らないとエラーになる事があるんだね!
大当たりラウンド中ヤクモノ内で玉が引っ掛かったら10個入ってるのに次のラウンドに行かず、普通はキャラ全員でシェーをする画面になるのに「電源を切ってきださい」なんて画面が出てきた。
そういえばシェーするのも、ラウンド中10個目の玉がイヤミの足元の穴に入った直後だよな。

>>745
そのアイディアは面白いけど、そうなると釘やヤクモノは今よりずっと厳しくなるね。
1k1鳴きとかww
一旦Vに入った玉が更にもう一つ745がいったような回転体に導かれラウンド抽選が目に見えると面白いけど、そうなるとまたV穴に青い枠とか付けられて見た目16Rの確率は3分の1でも実際は5分の1とかにされそう・・・。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 13:41:39 ID:ZfnCo6fY
チャッカー横の「準備中」ランプが点灯してる時はチャッカーに玉が入っても
無効になる事に今さらながら気付いた。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 16:15:34 ID:Oxu9hRIZ
>>747
ああー、準備中のランプにはそういう意味があったんだ
だけど役物見てたらランプを見る暇はない罠
連鳴き無効のタイミングはシーソーが左に傾ききってからおよそ2秒くらいかな

>>746
カウント自体はハタ坊の口でしてると思うけど
それでイヤミの足元か回転体から玉が排出されなかったらエラー扱い
ちなみにレレレはこんな機能はなかった(シーソーに吹っ飛ばされてウナギ犬に玉が引っかかったのを見たことあるがエラーはなかった
749名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 16:17:23 ID:pXw9MEW4
役モノは面白いけど自力継続、R昇格がないのは痛いしつまんない。
演出も早すぎて感動薄い。玉3個戻しで玉もち悪い。
でも瞬発的な爆発力はある・・・・かも。

総評:ダメだろこれ〜 ヒットはしないでしょう
750名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 17:14:54 ID:HmFtl5Yj
イヤミは爆発力が無けりゃレレレ以下だね。
その爆発力もクセモノで、新台入替で釘などが良い状態の時に打った時にはほぼ毎回20鳴き以内に当たり
16Rの引きがよくない時にもあまり持ち玉を減らさず、そのうちに16Rが連続できて一気に2箱とか玉を
増やし、そんな繰り返しで自分は2万発出たけど今の状態は釘などの調整も辛くて当たるまでに大きくハマる
事が何度もある。
そんなだから玉持ちが悪く、せっかく当たっても2Rや8Rが多く出る人は何度も追い銭する始末。
近所のホールじゃ導入1週間も経ってないのにイヤミコーナーはガラガラで同時期に導入されたハネデジの
方に客が流れちゃってるよ。
投資額だってハネデジとそれほど変わらないからね。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 17:41:21 ID:Mykm+bLp
よく考えたら玉ちゃんの方が良いな
752名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 17:47:23 ID:ir5YgWH1
この台ハード面で金と開発時間取られたから、コスト削減で演出面を削ったんじゃないか
って思った。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 19:40:22 ID:G8c4NBEt
1日打っていて午前中は寄りは抜群で大当たり中も即10個拾い 
午後からあやしくなり全然寄らず 大当たり中も6〜7個拾うのが精一杯
釘は当然変わってないのにどうしてこんな極端な現象が生じるのかな?
店でなにか操作してるの?詳しいひと教えてください
754名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 19:43:29 ID:MHHSPjCx
そこが「波」ってやつだよ。
ホールの七不思議の一つ。
遠隔なんて技術が出るずっと昔からあるからパチ屋が何かやってる訳じゃないよ。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 19:52:57 ID:JIJzhqny
この台固定打ちしてるとどんどん球筋弱まらないか?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 20:00:50 ID:Oxu9hRIZ
>>753
バネのへたりや騙し釘(しばらく打ってると戻る釘の打ち方がある
757名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 20:14:00 ID:bCC2y/9U
設定できるのか?と真剣に思った
25鳴き以内に当たり続け、R数が下記の通り
16 2 2 8 2 8 8 8 2 16 8 16 8 2 2
最高1箱半
隣のババア、16R連続して4箱
イライラして止めたよ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 20:17:22 ID:mBa3PKIh
ネカセがゆるけりゃ、イヤミキックのルートではまったく入らんな。
Sルートも入りにくいような感じがする。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 20:22:22 ID:ir5YgWH1
>>758
この台寝かせってあまり関係ない希ガス。

っていうかイヤミキックの一回目でヒットすることあるのかな?
一回目ヒットするぐらい早く役物に入ったら、SP行くと思うんだが・・・
760名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 20:34:10 ID:7YQUA8C5
>>756
>騙し釘(しばらく打ってると戻る釘の打ち方がある

おいおいそんな打ち方ねーよw
どこで拾ってきたんだ、そんな非常識
761名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 20:40:39 ID:6MENUjcS
>>759
シーソーが左にかたむいてる時にすごく勢いのある玉がいくと1回目のキックにまにあうんだけど
まーほとんどノーチャンスと思ってたほうがいいくらいだね。実質2回目のキックだけ。
その2回目はSPいきかけて戻る玉か、遅くひろわれしかも口の中でもたつく玉でないと当たらない。
つまり普通にひろわれて普通にNRに流れる玉はタイミング的にほとんどキックされない。これはけっこう萎える。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 20:41:33 ID:Oxu9hRIZ
>>760
なんかどっかで聞いた話なんだが
一度釘を打って最後に「キメ」だったかな?強めに釘を打って釘を決定するそうだ
この「キメ」をやらないと前日の釘に徐々に戻るらしい
763名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 20:44:19 ID:Oxu9hRIZ
>>761
そうだね。実質ほとんど蹴られない 
2回目の作動が遅すぎ 排出口と足に玉が挟まってイヤミの足がつったこともあるw
764名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 20:44:30 ID:6MENUjcS
ああ、中央のSチャッカーなら開放時間長いから遅めにひろわれるだけで2回目のキックに間に合う。
でもSチャッカーつぶされててほとんどはいらないけどさ orz
765名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 20:47:10 ID:7YQUA8C5
悪いが常識的に考えてみろ
ありえないだろ?
そんなことしたら1週間で盤面がぼろぼろになるぞ
釘調整は、あくまで釘を曲げるだけだぞ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 20:57:21 ID:k29pBOQ2
>>746
俺も今日エラーになった。
16Rの2R目で10&11個目の拾いがシーソーの中央で挟まった状態で停まってしまった。
「電源を切って入賞口に玉を1つ・・・」ってメッセージ出た時はマジで焦った。
数秒後、玉がイヤミの方へ転がりそのまま3Rへと続いた。

10時間稼動で2R11回、8R14回、16R23回の48回V。
寄りは最高だったが鳴きがイマイチだった・・・orz
767名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 21:09:44 ID:5k7+jRen
>>762
俺も知ってる。最後に軽くコツンと叩くんだってね。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 21:11:34 ID:Oxu9hRIZ
軽くだったか・・・ とりあえずググっては見たがどこにも載ってなかった
まあ軽く聞き流しといてくれ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 21:11:35 ID:5k7+jRen
>>765
いや、俺も君の立場なら同じこと言ってるから君の言い分は分かる。
でも、釘師が雑誌でそう言ってたのも事実。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 21:28:56 ID:ir5YgWH1
>>764
Sチャッカーの上方の橋がSチャッカーを殺す原因になってる。
多分この橋は、試作段階で追加されたんじゃないかな?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 21:35:53 ID:HmFtl5Yj
今のSチャの釘調整の惨状じゃSチャはいらなかったな。
「V入賞のチャンスが広がる」とか散々期待させておいて、いざ登場したら釘が閉まっていてあってもなくても同じなんだから。
それなら普通に2回開きのチャッカーのほうが良かったよ。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 21:40:51 ID:Oxu9hRIZ
Sチャッカー周りの釘配置が悪すぎなんだよな  橋も邪魔だし
レレレはノーマルでも2チャは甘かったからなあ
全然2チャに入らない京楽系の釘配置にそっくり 縦に細長いの
773名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 21:49:43 ID:ir5YgWH1
>>772
Sチャッカー上部の釘多すぎだよね。
レレレの2チャッカーは、2チャッカーの上部5本と導入釘の隙間だけ
みればいいから釘読みやすいよね。

寄り釘なんてなんの工夫もないしね。
ただ互い違いになるように2段配置してるだけだし。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 22:00:43 ID:j1mpDVM6
>>762
古いドラマ「グッドラック」で佐野史郎がやってたな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 22:15:55 ID:Oxu9hRIZ
>>774
こらまた懐かしいドラマだな 松本明子が出てたような・・・
776名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 23:03:38 ID:Lep8sv4E
>762
よく知ってるね
せっかく板ゲージや玉ゲージでピッチとってもほっとくと釘はまっすぐに戻ろうとするよね
それを防ぐ為に釘の頭を盤面に向かって最後に叩くんだ
でも夜に叩いた釘が翌日の昼過ぎに変わるほどは変化しないぞ
数日かけてゆっくり戻ってくんだ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 23:11:51 ID:HmFtl5Yj
>>775
氷室京介が歌う主題歌が良かった。
たしかSQUALLだったよな。

松本明子といえば「DAISUKI」のパチンコ編は必ず見てたよ。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 23:13:04 ID:eFyat8p3
朝一レレレで勝った5kを握り締めて夕方から出撃。
3kほど費やし2と8が交互に来て萎えてたら、次の1回転目で即16ゲッツ。
そのあとは調子よくハマることなく3箱できる。
しかしここから先が酷かった・・・。2R連続4回って何よ・・・。
もうね、今まで1度も遠隔やらは疑った事なかったが、この時ばかりは一瞬疑ってしまったよ。
当然のごとく一箱飲まれてヤメ。もうちょい粘れば出た気がするが・・・。
でもこの台ほんと瞬発力あっていいね。まだ導入したばかりだからもう少し遊ばせて貰おう。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 23:19:42 ID:Oxu9hRIZ
>>776
それは初耳だ。そんな微妙な変化量なんだ・・・
780名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 23:42:46 ID:DZBWcZgd
イヤミに爆発力なんてあんの?
近場のホールは寄り悪で、当ってもほぼフル開閉を余儀なくされる。
レレレの消化と分単位で違うわけじゃないし、出球も実質変わらんし、
ただ単に戻しが減ったのと継続出球が減っただけ・・・・ザンス。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 23:50:42 ID:fcIEk+gj
メーカーHPにも書いてないけど振り分けは1/3?
2Rにも16Rにも偏るし。。。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 23:54:07 ID:7/T4ZzOT
>>781
メーカーHPには書いてないけど、このスレには書いてある。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 00:05:50 ID:Oxu9hRIZ
[率] (2/7)・(2/7)・(3/7)
784名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 00:24:30 ID:YSOHr44s
>>765
それはマジな話だぞ
知らないなら釘師に質問スレで聞いてみたらいいと思うよ
有名な話だとは思うが?
785781:2005/10/11(火) 00:49:50 ID:eIKu9w3a
>>782-783
即レスありがとうございます。それにしてもどこで知ったんでしょう?w

当たり70回で30回が16R。それにしては2Rに偏ることも多いのは俺だけ?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 00:52:35 ID:IqFr61dS
最後のキメ打ちの話なら俺も聞いた事あるよ。
たしかPブレストでもやってた。

ただしそれをしないからといって営業中に曲がりが変わるかどうかは知らん。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 00:54:18 ID:IqFr61dS
それから、今はなんちゃって釘師さんしかいないからふつうに曲げてるだけじゃないかな。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 01:03:27 ID:WvKeH3yi
とっととレレレ外してドツキ乞食を排除して欲しいもんだ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 01:06:10 ID:N3Dy6wbh
俺は8Rが一番多いんだよな今の所
2Rでないから助かってはいるが・・万発出したいよー
790名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 01:19:36 ID:ld9x/xXv
今はメーカーが直接叩けないからな。
万発出したからって一々客の後ろに張り付いて右往左往する様な店は数字合わせの調整が出来ない下手くそ(出したい時に出せず、締めたい時に締めれない)な店。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 01:24:09 ID:IqFr61dS
>>790
そうなんだよ。特に羽根。
メーカー調整禁止になってから、初の羽根台導入だったんだけど、
ビビって閉め過ぎ。そのあと徐々にあけはじめたけど。
いつもは初日からどばーっといく店なんだけどな。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 01:29:47 ID:GSk0RvH7
明日イヤミ初打ちしてこようと思うんだけど
最初から現金投資は危険ですか?
ビッグとかで持ち球増やしてからやったほうがいいかな?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 01:35:59 ID:zhmcLt0N
>>792
そんなことしてる間に良釘台(あったとして)は全て埋まってる。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 01:41:29 ID:KyJbOaY6
そもそも低投資で出せる台があるならそっちを終日打て
795^-^-^-^-^-^:2005/10/11(火) 01:50:26 ID:7Z6ACCJT
だまされてるのはちみ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 01:56:55 ID:GSk0RvH7
良釘台あっても2Rに偏るとすぐやめる奴が多いんだよね、北海道は・・・。
だから台は確保可能。みんな北海道にいらっしゃい!
797名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 03:07:57 ID:3k+6gsla
決め打ちは羽物じゃあんまりやらないなぁ。セブン機をイベントでへそ大きく開けたり
新台導入時だけだね。ちなみに戻るっつっても0.05mm〜0.1mmくらいなので個別台では
出玉にはあんまり影響ないと思われますが、機種全体だと微妙に違ってきます。
見た目で分かるくらい一日で釘が変わるのは盤面の中で釘折れてる。
798791:2005/10/11(火) 04:29:17 ID:WIQaMUjf
>>796
俺札幌w
799名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 04:37:16 ID:peHL0vnO
明日は新台入れ替えでイヤミが入るから打ちに行こう

12時半に新台抽選あるけど並ぶ奴いるのかな。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 04:38:53 ID:W94hIOwe
>>798
(*・∀・)つ⊂(・∀・*)ナカーマ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 12:19:15 ID:ZznYvroj
腐ってる店で不良みたいな奴が座りイヤミだけが以上にでてる。イヤミって何かやってんのかなぁ!?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 14:23:28 ID:P4f/8HtD
これ、玉が無くなるの早すぎるあっという間に壱万円分飲まれたぞ。
助けてくれ。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 14:54:57 ID:scxPtSIG
>>801
いまどき不良って(笑)
804名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 16:14:30 ID:TnagYdYW
結局のところ新基準機は、店が今まで以上に羽根物で利益を出すために作られたみたいだな。
だから出玉もギャンブル性があって、朝から何人もが打っても出なかった台が急に当たりだし16Rを連発。
しかし2〜3箱出るとまた出なくなる。
今までの台ならハマル事はあっても極端な増減はあまりなかったのに新基準機は16Rを連発しなければどんどん負けがかさむもんな。
だから802の台も今頃は出てるかも?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 16:25:53 ID:scxPtSIG
>>804
客の回転率上げないと長時間粘られたら商売あがったり
806名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 16:49:51 ID:T6IuOKxu
現金投入では打たない事にするよ
台移動、または貯玉で打つ

オマイラもそうすることをすすめる
807名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 17:32:59 ID:FwMmsZG7
これSチャッカー(長く羽根が開く方)経由だとSR行きにくくね
シーソーのタイミングをそう作ってあるとしか思えん
808名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 17:48:34 ID:m12kaLbv
今日イヤミキックがクリティカルヒットしてメチャメチャ早い
スピードで回転体に向かった。
そしたら勢いありすぎて回転体に向かう道を少し戻ってきた!
結局再度回転体に向かっていったんだが、戻らなければ
Vがアツイタイミングだったので驚きと共にショックだった・・・
今迄で初めてだったんだけど同じような経験した人いるのかな?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 17:53:25 ID:Lw0iPClQ
ノーマルルートは確実に8分の1ではないな・・
他穴はストレートにスコンってはいるのにV穴は入ることはほとんど無し
やっぱフチが邪魔してるんだよな orz
810名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 18:00:12 ID:Yszk8YuQ
くるりん魚みたいな回転体か
811名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 18:16:20 ID:BmNhltrq
>>808
俺は戻ったことはないが、物凄い勢いで回転体へ突進して
V穴9時のタイミングで回転体へ到達したので諦めてたが、
外れ穴をスルーしまくり270度回転後V入賞したw
812名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 18:16:28 ID:KyJbOaY6
初打ちしてきたがSPルートの落ちるスピードってエライ違うな
俺の台は一周半近くで落ちるから、一時位の方向だと丁度Vのタイミングだったが、隣のは半周位で落ちてた
台の個体差にしてはありすぎるし、ネカセとかが関係あるのかな?
SPルートはタイミングが違うだけで、おそらく?確率は変わらないと思うがNルートだと、ネカセによって玉が残りやすくなって蹴られる確率が若干変わりそうだが…
813名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 18:35:54 ID:l+jFjEno
あの回転体、Vのふちの青いのもくせものだが、形状もたぶんいびつだぞ。
たとえばVの付近に微妙に傾斜がつけてあるとかだ。

そしてNR用の小さい穴は、Vの隣は左右とも若干Vよりにナナメに切り込まれてる。
玉は当然中心が基準だから中心を基準に考えると、穴は等間隔じゃない!
とすると、V穴と前後のハズレ穴は微妙に距離が短くなるのではないか?

青いふち、傾斜、穴の形状
この3つの疑惑によりV入賞率は見た目より悪くなっている!?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 19:07:46 ID:I8gLqC97
外れ穴のサイドは

     /\/\/\/\/\
↑こんな感じの突起だがV穴の青い縁は

     /\/\/\/\
↑こんな感じ。あれじゃNRから入りにくい罠。
SRだと関係ないみたいだけど何故かVが下にある時に限って
7〜9時方向に入ってしまう。
とは言うものの漏れのトータルで見るとSRのV確率は1/5程度だが。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 19:26:03 ID:Wzcsy0HY
本日初打ち
ブッコミ狙いよりも谷釘に落として右方向に役に向わせる方が
断然SR高い気がする。体感的に4:1くらいだった。

あとラウンド中、ハタ坊のシーンでモザイクがかかってたが
アレが恥かしい部分なのか?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 19:43:10 ID:sLhO1JVQ
この台、受け皿から風が出てません?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 20:00:18 ID:Iw5l0IsW
>>815
3R目で「“恥ずかしい”NG集を見せるザンス」とか言っていたしな・・・

>>816
あー、そういえばなんか音が出るたびに風が出てきてるね。
大当り中に手でドル箱に玉移していると音楽に合わせてボッ!ボッ!と
出て来るのが解かるよ。何なんだろうね?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 20:23:40 ID:9IfkDPv4
あそこにスピーカーが付いているんじゃないか?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 20:43:13 ID:5JpaGJN0
>762
まちがってないよね。まちがってないよね。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 21:38:48 ID:m12kaLbv
>>811
レスどうも!270度はすごいな。俺は今のところ穴4〜5個が最高だ。
ところで、今日打った台に座ったとき液晶にちび太が商店街を歩いていたんだが
どうやったらこの画面になる? 普段は普通の道歩いてると思うんだけど。
ちび太一人だったからお祭りモード(?)ではないだろうし。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 21:52:06 ID:Ux/YmrB/
>>815
モザイク部分には「16ザンス」があるわけだけど
まあNGってのは業界人にとっては恥ずかしいことだけどね
よく改変期にNG特集とかやって面白くしてるけど実際にNG連発すると
すぐ仕事来なくなるから

打ち方としてはそっちが断然いいね
谷の一本釘が命?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 21:56:04 ID:reK7p/mi
サブウーファじゃないかい?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 22:01:36 ID:EZQ2U7L/
ラウンド抽選や昇格チャンスのない液晶なんて、お金の無駄使いだよね。
あれならドットで十分。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 22:07:02 ID:yRhVZa53
周りの店はどこの店もイヤミ出てない。
落としは1Kあたり5回くらい。寄りも最悪。
なぜか2R多発。


















なのに満席。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 22:09:54 ID:oDA+b6G1
おれのホームも毎日満席で座れない。
出てないし。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 22:40:58 ID:mRuDQiLp
SRで1周半でV入賞した。
とびこんだ瞬間12時の方向でしたので
1回で2度楽しめた。
当たったので結果オーライ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 22:45:51 ID:EESs1yPX
今日21回当てて13回が16Rだった。
初めてやって期待してなかった分、楽しかった。
2.5円の店で新装だったけど寄り悪すぎだったなぁ
SRでV手前に落ちるのが一番多かった。
イヤミキックもV穴余裕でスルーてのも多いし

828名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 22:54:58 ID:peHL0vnO
初打ちしてきたけどドキドキ感薄いな
イヤミが玉蹴った瞬間から役までが早いせいかな
結局レレレに移動しちまった
829名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 23:32:24 ID:GSk0RvH7
今日初打ち。結構楽しかった。
2R出まくりで負けたけど・・・。
振り分けにやられた感じ。でもなんかSR行きやすくない?
両隣の台も、羽に拾われたら1/3くらいで行ってた・・・。
店の調整?というかクセか?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 23:36:21 ID:7MufZwgq
>>829
1/3じゃ悪すぎる。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 23:38:53 ID:GSk0RvH7
>>830
やっぱり行きやすいんだぁ。
でも悪すぎなの??
832名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 23:43:15 ID:7MufZwgq
>>831
悪すぎっていうのは言い過ぎた…
よっぽど悪台でなければ1/3くらいで普通でしょう。
でも、「勝てる台」という意味で言えば1/2以上クラスを求める必要がある。
散々ガイシュツぽいけど、ヨリ釘(とネカセ)次第でルート振分変わるから。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 23:43:51 ID:4AGIkHVx
うちのホームは釘がデフォのまんまなので、大勝こそないもののそこそこ勝てる。








・・・・でも、ガラ空き。ウマー
俺は普通におもしろいと思うんだけどなぁ…。
うちのホームの爺婆たちはお気に召さなかったらしい。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 23:44:27 ID:GSk0RvH7
>>832
わかりました。ありがd!
835名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 00:03:27 ID:N3Dy6wbh
近所はもう駄目、オールVでも勝てる気しない
836名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 00:06:18 ID:v5DPOvxV
総じてレレレよりも甘いから鳴かせられないのかな この台は
何かスペシャルルートよりイヤミキックで当たった方が爽快感ある気がするのも不思議
役物だけ丸ごとレレレに移植したらこれも名器になるかもしれない
837名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 00:12:54 ID:aa8jIXYB
>>803
不良ってヤクザの陰語でしょ?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 00:32:03 ID:HSNRMFzO
新装でイヤミ入ったので開店前から並んだが127番
当然イヤミはすぐ満席になったのでレレレに移動
10000発出して+30K

その後イヤミが空いたので打ってみた

150近くハマって2R…
−15K

あれは勝てる気がしない…
839名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 00:38:57 ID:qHdsfql2
プレミアのNG集とか意味ないよね
840名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 00:50:22 ID:wy2H9K5D
俺のホーム完全に回収モードに突入したよ
泣かない寄らない
初日と比べて見た目で判断出来る程Sチャの釘締め過ぎ
新台初日に半分の人は万発出してて
三日目はみんな平均六千発くらい出てたのに
六日目には箱積んでる奴すらいなくなるとは 大当たり回数も今までの半分にも達してないし
841名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 01:19:36 ID:s1Mhrkbs
↑商い中
↓準備中
842名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 01:37:23 ID:w5JO8Qgo
一時開店で三万発 結果だけなら楽勝なわけだが途中三千発クラスの吸い込み二回 ここまで荒い羽根物初めてだ 釘も何でこんなに出たのかさっぱりわからない ゲージ、スペックそんなに甘いのか? 当たり中の羽根の開く間隔が短いから出玉は多そう
843名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 01:40:34 ID:CQ1OFpXZ
初日なのに酷い釘だった。
2チャッカにいたっては、元ゲージ自体が
2チャッカに辿り着くまで大変になっているのに
命釘までガチガチに締めてあった。
打ってたオヤジが、2チャッカの命釘に玉が挟まって止まったらブチ切れて
店長呼びつけて釘を叩きなおさせてたw
でも、ほとんど叩いたフリだけで直してなかったぞwww
844名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 01:57:37 ID:zYlCpn9Z
羽根デジより戻し少ない
845名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 02:19:16 ID:ehrBZ8/9
開いた羽の先の方に玉が乗るように打つと
閉じる動きで玉に勢いがついて、多少の遅れ程度なら
傾斜駆け上がってSPまで行くね。

センサー的にはノーマルのタイミングと判断してるのか
レレレでいう「アッツー」演出が出ないんでイマイチ盛り上がらん

846名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 02:32:28 ID:eDUAE1Rc
>>845
実際SPはそればっかじゃね?まー寄り悪いわけなんだが
847 :2005/10/12(水) 02:48:28 ID:WxD7skhB
今日新装・7時から抽選開放だったんだが、どの台も閉店間際には三十回は当たってた。
等価なのに・・・こんな釘で毎日打てたらさぞ楽しそうだ。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 02:50:48 ID:5QuvXyjX
やっぱりR抽選はチャカ入賞時なんかな?
それにしては意味の無さそうな演出が多いような(金タライとか)。。
だとしても連続入賞が無いからつまらんね。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 03:00:36 ID:F799OCME
今回は羽根が玉拾ったら止め打ちしないとかなりムダ玉消費するな・・・
あと、勢いよく入りすぎてVから玉出た・・・
850名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 07:09:33 ID:hmWakN3K
イヤミがレレレのように熱くなれないのは、やっぱり「これはVもらった」っていうのが
わかりにくいからじゃないかな。そういうことから考えるとレレレの回転体に傾斜をつけて
手前に落ちる仕様にしたのは、正解だった気がする。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 07:14:49 ID:4zVqusDs
イヤミも傾斜つければよかったのにね。
SRでもNRでも1周半粘って穴に入ると、玉の動きを楽しむというよりは
わかったからサッサと入れよ・・、という気分になる。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 09:24:34 ID:l9TEgneB
>イヤミがレレレのように熱くなれないのは、やっぱり「これはVもらった」っていうのが
わかりにくいからじゃないかな。

羽はわかんないのがフツーなの。あんたらレレレに慣れてるだけ。
アツいゾーンが拡大されたくらいに思えばいーじゃないの。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 09:54:01 ID:SM9iKeeU
>羽はわかんないのがフツーなの

ん?釣りか?分かる台は多数あるでしょ。
最近だとデビルマン倶楽部(特に王道ルート)、多くの回転体を使った羽(マッハシュート、スタジアム)
854名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 09:58:50 ID:/IcADeaR
連なきはチャッカー入賞後の音楽がやむまで無視されるの?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 10:13:21 ID:cRoZWu1/
イヤミが最後に言うセリフは次回ラウンド数に関係あるの??
856レジスタ:2005/10/12(水) 10:14:04 ID:wm4hEoV0
ミラクルカーペットに可能性がまったく感じられなかったんで、この台に期待してみる。
昨日は客が多くて座れなかったからな〜
まだ数日は無理っぽい感じやけど。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 10:21:28 ID:rcVHlIcX
先週月曜日の新装の時に一回打ったきりだが(それ以降は打つ気がしないので)
あの「お祭りモード」って何だろ?背景画面が祭りの屋台になってキャラ2人登場。
あれ、時短とかなんだろうか。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 12:28:00 ID:WqufRcbl
昨日導入した店で1時からオープンの所に見に行ってみた。
2時位に行ったんだけど、じいさんが一箱だしてやめたので即座る。
1Kで16ラウンド引く その後あれよあれよと16が連チャンして6箱
その時点で6時 そこから当たりは30なきくらいで引くも2Rの連発で3箱ほど
飲まれる。9時くらいだったかな。
やめようと思ったところ16連発しはじめて閉店時には7箱換金
この地域では唯一、ハンドルのコイン固定できない店だったので終わったら
腕がぷるぷるしたよ。波が荒すぎるこの台 CR機だからか
お祭りモードってのは見てない。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 12:54:36 ID:qAclLYQv
>>855
ミニゲームで得点0なのに「絶好調ざんす!」とか
嫌み言われたら次回期待できるかも?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 15:02:37 ID:xqS0DTxX
終日ずっと年寄りで席が埋まっていて打てん。
やつら席を離れる気配が欠片もねえし…
861名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 16:10:31 ID:7owPWd0w
こんな年寄り連中に年金が払われているんだよね( ゚Д゚)y─┛~~
862名無しさん@お腹いっぱい。
今日2回目打ってやっと勝った
やってるとこのスレの評価ほど悪くない気はする

鳴きが悪いのと演出がレレレに比べてイマイチなのは頂けない
自力継続無くなったのとラウンド数は規定変わったせい?
役モノの出来はレレレよりいいんじゃないかねぇ