【必ずここへ】CRF大ヤマト15+9【帰ってくると】

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609三人目(妄想中)
※全て個人的な妄想でし。連レスになりますスマソ。

『CRF大ヤマト3』
抽選確率:1/396(確変時1/40)
確変突入率:80%
平均出玉:9R-1000 or 15R-1800個(確変当たり中30%)
時短機能:確変終了後100回
2からの変更点:
◇図柄にイグァ・白雪・ムーア・デンゼルを追加
1:オズマ(確)
2:ティム(単)
3:ユキ(確)
4:鼻毛(単)
5:ダイチ(確)
6:ハグロ(単)
7:オキ(確)
8:イグァ(単)
9:ムーア(確)
10:ビャクセツ(確)
11:デンゼル(確)
12:ガイラー(確)
610三人目(妄想中):2005/04/07(木) 21:42:36 ID:NCUi1dH3
◇通信予告の登場人物を変更
ガセ・ムーア・白雪・オキを廃止。
【小窓】
ユキ
「いくわよ!」:リーチ確定
「きました!」:確確(プレミア)
ハグロ
「急いで!」:リーチ確定
「やったわね!」:確確(プレミア)
鼻毛「ん〜!?」:スーパー確定
ティム「タイヘンデス!」:スーパー確定(チョイ熱)
ダイチ「ワープ開始します…」:ワープ予告開始
デンゼル「艦長…」:艦長光臨確定
【大窓】
ガイラー「私に勝てるかな?」:激熱
艦長「戦闘態勢に入れ!」:確確(デンゼルからで15R確確)
【カットイン】
ムーア「頼んだぞ!」:ゼロリーチにてゼロ射出時(期待度UP)
イグァ「ポイント算出…」:Gワープリーチにて中図柄流動中(期待度UP)
オキ
「いくぜ!」:大ヤマト砲リーチにて大ヤマト旋回中(激熱)
「まだだ!」:大ヤマト砲リーチにてハズレ直前にフルパワーで押し返し(確確)
白雪「来るのよ…」:シッョクカノンチャンスにてボタンプッシュ時(昇格確定)
611三人目(妄想中):2005/04/07(木) 21:44:04 ID:NCUi1dH3
◇チャンス目(ガイーン)を変更
強ステップアップ予告に見直し
SU1:回転開始時にガイーン!!
SU2:左図柄停止時にガイーン!!
SU3:右図柄停止時にガイーン!!でリーチ(ズレればSU4確定)
SU4:中図柄停止時にガイーン!!(チャンス目完成でショックカノン発射)
当然SU1,SU2のみでリーチになることもある(多少期待度UP)。
途中のガイーン!!が鳴らない(抜けてる)と鉄板。
バラケ目も復活(ただしSU複合は無し)


◇シッョクカノンアクションの変更点
弱ステップアップ予告
SU1:一基目(リーチかも)
SU2:二基目(リーチ確定)
SU3:三基目(スーパー確定)
SU4:三基出揃った後に流しソーメン発射(15R確確)
リーチ後ウェーブは廃止。
612三人目(妄想中):2005/04/07(木) 21:46:17 ID:NCUi1dH3
◇リーチの変更点
A銀河リーチ廃止。
大ヤマト砲リーチは初代形式に戻しダブルは正面、シングルは横(届けば当たり)。
大スベリ復活。
功プレミア追加。(回転音が功の歌声つきなら15R確確)

◇モードの追加
ゼロリーチ発生後20回転ゼロモードへ移行。
ゼロコックピットに移り画面上の敵機を撃墜すれば大当たり。
回転開始直後の「もらったぜ!」有(確確)。

◇再抽選の変更点
ボタンプッシュ時の「お願い」は白雪カットインに変更。
初弾の爆発で単発⇒確変へ。
最後のシャキーンで15Rへ(単発⇒15R一気も有)。
確変直当たり時は図柄確定のシャキーン時に15Rへ昇格。
613三人目(妄想中):2005/04/07(木) 21:48:49 ID:NCUi1dH3
◇その他
15R当たり時の図柄は数字が燃え&バックの碇が金色で回転。
ラウンド画面は9Rと15Rで二種類(大ヤマト&ゼロの戦闘シーンをふんだんに)。
プレミアムアクション当たり(カウントダウン・ヤマト砲プレミア等)は15R確定。
通常時のプレミア発生率をもうちょっと上げる。
リーチバランスは法則崩れ率を下げ(忘れた頃に来てケツ浮かすくらい)、ゼロ&Gワープに振る。
全体的にはゼロやGワープでも強予告次第で十分当たるイメージを与えつつ、最終兵器大ヤマト砲は出現率を下げ代わりにどんな経緯から発展しようと当たりが十分計算出来る期待度を与える(60%+α)。
80%の突入率を生かし確変直当たり率を上げる(確変図柄のリーチは寒いと思われない様に)。
法則崩れ以外のノーマル当たりにも数%割り当てる。
「もらったぜ!」登場率を弱リーチにも振ってケツ浮かさす。
時短中のガイラー&艦長は画面中のスクリーンに登場(初代っぽく)。