【GO様】CR !GO!GO郷 10曲目【撤去しないで】
■成長郷
床が点灯し、画面右下に郷が登場。
保留に応じて、ちび郷⇒二頭身郷⇒三頭身郷⇒実写郷 と成長する。成長するほどアツい。
ちび郷の信頼度は低いが、二頭身から急激に信頼度が上がる。実写郷まで成長すると大当たり確定。
アツい演出だが、ノーマルリーチで終わる事もある。
基本的にリーチになると成長予告終了となるが、稀にリーチを挟んでの成長郷が成立する事もある。
段階を踏まずに、いきなり二頭身・三頭身・実写郷が出現する場合もある。
この予告中に出るフラッシュライトやリップルは法則崩れ適用外。
■保留郷
保留が「ぴょこ〜ん」の郷の声と共に、突如ちび郷に変化。1〜4人で、数が多いほどアツい。
アツい演出だが、ノーマルリーチで終わる事もある。
極稀に、成長郷と複合する事があり、チビ郷保留消化する毎に「ぴょこ〜ん」と言う。
その場合は確変大当たり確定となる。
◎確変時に発生すると確変大当たり確定となる(ハウメニ発展時のみ、単発当り報告有り)。
■ひろみチャンス
図柄に郷の眉毛が付くと発生。
単発絵柄の場合、片方のみにしか眉毛が付かない場合はチャンス不成立だが、
二つの絵柄に眉毛が付き「ひろみチャ〜ンス」と羽ばたいた場合は、確変絵柄へ昇格+SPリーチ確定。
確変絵柄に眉毛が付くと確変大当たり確定だが、眉毛が片方にしか付かなかった場合は外れる事もある。
確変絵柄の両方に眉毛がついてもハズレ報告あり(羽ばたかない場合?)
■背景変化予告
背景が変化、多くの場合SUを伴い、リーチに発展する(確変、時短時は除く)。
背景がスローで変化した場合、SPリーチ確定+信頼度アップ。その時背景が夜だとさらに信頼度アップ。
(?背景変化の演出が起こったにも関わらず、変化前と変化後が同じ背景なら大当たり確定)