確変&時短中に止め打ちで玉が増える台

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1ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん
を教えあうスレです。
今無い台を言い合っても仕方ないので新内規でよろ
2ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/19 23:57
ダンスダンス2かな
3ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/19 23:58
>>1
そういうのは巨大掲示板でやりとりするネタではないと思われ
どこかでひっそりやれ
4ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/19 23:58
チャッカ−の釘見ろ
5ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/19 23:59
ハゲシクワロタ。
6ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/19 23:59
コットンはチャッカー開いてる時間長いから、ハマればたまるな。
新海は最悪だ。
7 :03/03/20 00:06
つーか、店によっても違う。
8ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/20 00:09
>>3
まーそう言うなや。
パチンコ経営してる奴で板を見て、しかもこのスレを見る奴は10%もいないって。
仮にその10%の店全部が釘しめても、
90%以上の店で俺等に旨味があるわけだ。

実際は止め打ち対策の為に釘なんか半分以上の店が閉めねえって。
だから情報出し合えば95%以上は旨味が有る。
ボーダー理論も知らない奴の方が多いのに、
各辺時短中の止め打ち対策で釘閉め無いといけないならパチンコ経営は成り立たん。

つうことで俺のお勧めはET。
9ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/20 00:09
>>1
エキサイトコンバットなんか時短中にすごい増えるよ!
探すのが大変だけど(w
10ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/20 00:12
ギンパラ
11ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/20 00:13
>>8
掲示板ではリーチのネタなどで盛り上がるのが一番いいよ
12ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/20 00:13
確かに確変中の玉増え率まで計算に入れてクギ締めてたら、
そんなん知らん台ど突きジジイじゃ勝てなすぎてその店は廃るわ(w
保留4点止めすらしてない奴が多いからね。
13ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/20 00:15
最近使ってる台の中ではぴよぴよパーク
確変・時短中、チャッカーややプラスで1回転+1.5球で計算している
14ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/20 00:15
良スレの予感・・・
パチ板でこれ書くの久しぶり(w
15ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/20 00:15
新内規は打たないに限る
しいていうなら、ラッキーシアター
16ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/20 00:17
ぎんぱらは良かったのに新海はキチーな。
下手に止めたら余計タマ減るからな。
17ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/20 00:17
そうだな、ラッキーシアターはいい!
・・・大当たり中のパチギャルが・・・
18ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/20 00:20
>>12
普通に締めてるじゃん
そもそも4個戻しってのがキツイ・・・。
昔の某現金機は6個戻しで時短中に玉増えまくったのにね。
20ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/20 00:26
>>19
君、着眼点がいいね。
正にコロンブスのタマゴ。
うっかりしてたなー・・・最近のは4個だもんな。
21ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/20 01:50
藤商事の台は止め打ちしやすいし増えやすい気がする。
サンダーバードなんかの時は1回開きで長く開いたからもっと増えたけどな。
熱血竜馬あたりで駄目になって新内規でまた少し甘くなったね。
22ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/20 01:54
昔ニューギンでA吉というサルが主人公の現金機デジパチがあった
短縮無い上に時短中の止め打ちも非常に効いた
随分お世話になった
またこういう台が出ないものか
23ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/20 01:55
フィーバーセブンフラッシュ!
増える増える。
24ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/20 01:58
SANKYOもちょっと前まではよかったよねー
オレンジ枠の時はどの機種でも増えた
駄目なのはラッキーベルからだっけか?
最近SANKOの台は打ってないな。
アタッカー周辺もひどい釘の配置だしやる気なさすぎ
25フルティム ◆.ABoClzYjg :03/03/20 02:00
フルーツポンチ、結構増やせるぞ。
ただし新内規台だというのに設置店探すの大変だし
絶 望 的 に つ ま ら な い が 。
26ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/20 02:03
ほっかほか銭湯やりやすかった
27ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/20 02:07
今の台で言うとルパンかな
スルーもちょろうちで何とかなるし
28ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/20 02:10
新内規の台だったらF.ウォンテッドが一番だと思う
29ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/20 02:10
みんな良い奴が多いな、ちと感動。
増やせるって程では無いが絶好鳥もそこそこ増やせる。
30ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/20 02:18
>>19
次回大当たりまでの時にはまったら
半端じゃなく増えたね。
マジカルチェイサーや華観月は楽しかったよ。
31ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/20 02:24
>>30
マジチェは増えたなぁ
昔、応援団の現金機で2箱半増やしたよ。
至福の時さ。
いまは、空手OH!やってます。
10発打ち出すと、3〜5発は拾うので、うま〜
33ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/20 15:02
1.フルーツポムチ
2.動物占い
3.モンマン
4.爆もぎ

1,2はかなり増える。両方ともマイナーでつまらないのが難点だが・・・



34ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/21 02:12
動物占い増えるんかー・・・こんどうってみよ。
激しくつまらなそうだけど。
35ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/21 02:13
ピンクレデー
36ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/21 02:24
しっかしまー、止め打ちに頼る世の中になっちまったかい、ヒック
だいたい店はなによ?固定禁止だって?固定しなきゃならんほどのぶっこみでもねーだろ?
ジジババ打ちで天狙った方がよっぽど回るッつーの!
固定する必要もねーし、固定した方が回らんぞ、その辺分かって客に注意してんだろうな?
37止め打ち君 ◆0Fettxv1xE :03/03/22 00:08
ここからはsageて行こうか。

(1)フルーツポンチ止め打ち
チャッカーが閉じたら3秒打ち出しを止めて、10〜12発打ち出して止める。
サブデジが外れた場合は普通に打ち続け、チャッカーが開いたら8発程度打ち出して止めるといい。

(2)バットマン止め打ち
チャッカーが閉じたら2秒打ち出しを止めて、10発程打ち出して止める。
サブデジが外れた場合は普通に打ち続け、チャッカーが開いたら6発程度打ち出して止める。
この台はサブデジのスルーが変な所についてて通りにくいので、サブデジ保留が途切れる事がしばしば。
電チューの解放時間は長くそこそこ拾うので、気持ち2〜3発多めに打ち出しておくと良いかも。
いきなり失敗してageてしまった・・・
鬱だ
これを言っていいのかわからんけど、モンマンの現金機が最強だと思う。
まさに”そのため”にあるようなスペックがヤバイ
オヤジ打ちしてる人には地獄、うまく止められる人には天国
>>37
バットマンは結構いいよね
ただ小デジへの釘がきついような
41ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/22 20:32
フィーバー忍。
スルーの状態にもよりますが。どんどん増えました。
動物占いはマジで増える
新装時時短100回で300コは増えた。
1日打って29回当たりで56000発もあった。
43止め打ち君 ◆0Fettxv1xE :03/03/23 02:48
(3)大空物語(トリプルウイングス)止め打ち
2回解放のタイプなのでオヤジ打ちでもまぁまぁ。
無駄玉を減らしたい場合は2回目のチャッカー解放が閉じてから2秒待って、
12〜3発打ち出して止めるといい感じ。
またageてしまった・・・

氏のう
止め打ち君もっと教えて。
最近の新内規BEST5なんかも宜しく
46ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/23 16:16
おもろい上げ
>>45
う〜ん、俺、あんまりメジャーな台で当たらないんだよね・・・
バラエティーコーナーに設置されてるわけわからん台ばかり打ってるせいもあるけど。
花月、新海、コットン、ウォンテッドなんか1回も当たった事無い。
我ながら駄目だ。

最近打ってないんでうろ覚えなんだけど
ピンクはサブデジが回転し始めてから2秒待って8〜10発程度打って止めてた気がする。
ヤマトなんかはめんどいのでもう打ちっぱなし。
唯、確変or時短中は風車の上の「く」の字配列釘の角を狙って打ったらよく拾ったような。

それとどの台にも共通の基本的な事なんだが
大当たりラウンド中は、サブデジ抽選時間と確率が通常時のものに変わってるので
ラウンド消化後は1度サブデジ抽選が終わるまで待った方がいいよ。
48ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/26 22:33
>>47
ラウンド消化後は1度サブデジ抽選が終わるまで待った方がいいよ

これは一応やってる。
有り難う!
49ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/28 00:12
クギあいてれば、どの台でも増えると思うんだが。ジュラですら。
50ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/28 00:35
わざわざ玉増えるからって打たねーぞ
止め打ち君…当たり前の事じゃねーか
51ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/03/28 01:11
.,
(4)CRパンプキング止め打ち(ブリバリ・・・は未確認)
確変or時短中は1回のサブデジ抽選でチャッカーが3回解放する。
3回目の解放を確認したら2発打って止め、3秒待って打ち出し再開。

にしても最近当たらないなぁ・・・、何打っても。
今日は花月で初めて当たったけど、これは止め打ちに向かないね。
サブデジの抽選間隔が1秒弱しか無いから、下手に止めない方が良い。
1回の抽選で3回解放するタイプだから、2、3回目の解放に合わせて打てば
無駄玉を減らせるかもしれないと考えていたら、あっさりワンセットで終わったので実践出来ず。

まーそんなもんさ。
54止め打ちちゃん:03/04/06 19:23
CR E.T.の増え方は半端じゃないねー
時短100回転で125発増えました。
でもスルーはけっこう締まってるよ。
55ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/04/10 04:11
::
56ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/04/10 04:19
ほっかほか銭湯は増えるよ。
スルー厳しい台でも、止め打ちすれば少なくとも減りはしない。
57ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/04/10 06:32
>>56
古っ!
58ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/04/10 07:05
>57

確かに古いけど、現金機ならまだ当分あると思うよ。
59ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/04/10 08:00
ルパン3世。

でも個人的にはポムチの方がツボだな。
60ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/04/10 08:06
ま、幻獣覇王だろ。
61ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/04/10 16:28
糞台とか、しょぼいメーカーの台ほど止め打ちが効く傾向があるよね…いや、べつにどの台がそうとはいわないけど。
なんでだろ?
62ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/04/10 18:54
>>61
NO1の三共も増えるから一概にそうとは言えないかも。
>>62
最近の三共で玉が増えるのは「止め打ち」が効くからじゃなくて、単に小当たり&チューリップ性能がいいからだろ
むしろ「止め打ち」はしにくい仕様にしてあるんだよ
>>63
その通りですな。下手な止め打ち休むに似たりの台ですな。ヤマトや花月は。

(5)E.T止め打ち
サンセイR&Dなので大空物語と近い感じで実践。
チャッカー解放は2回。解放時間は長めで良く拾う。
2回目の解放を確認したら3発打ち出して止め。3秒後に打ち出し再開。

しかしまぁ止め打ちで玉が増やせるとはいえ、
進んで打つ台じゃ無いな、どれもこれも。
65ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/04/12 07:00
ETは各辺成り下がりがあるから嫌い。
各辺絵柄でET群来ても単発で当たる。
開発の奴等アホや。
フルーツポムチも動物占いも釘が渋くなってきたので最近の勧め教えてチョ。
ETは嫌。
鳥物語も嫌。
わがままでスマソ。
今日はちょいと話を聞いてくれ。
今日、バラエティーコーナーでフィーバー・ザ・キング打ってたんだよ。
回る台だったんだけど結構嵌まっててさ、9.5K投資も当たりなし。
そしたら隣のコットン打ってたおねえさん(敢えておねえさん、と呼ぶ)が、
時間が無くなったのか、いきなり話し掛けて来て
確変中の台をゆずってくれるっていうんだよ。上皿玉のおまけ付きで。
その隣のマジンガーZ打ってた人は箱積んでたから、俺の方に譲ってくれるらしい。
店員呼んで事情説明して、おねえさんは4箱お持ち帰り。
俺はその後0.5K投資したものの、確変→単発→時短中単発で3連して、収支がプラスになった。
周囲の目はハッキリ言って痛かったが、嬉しかったな。

そんなわけで今日は
(6)コットン止め打ち
サブデジの抽選間隔は約2秒。チャッカーは1回解放。多分ピンクと同じ。
チャッカーが解放したら打ち出し開始。8発打ち出して止める。
チャッカーが閉じたら1秒待って打ち出し再開。8〜10発打ち出して止める。
これ以上打ち出した玉は、大抵届くまでに閉まってしまうため。
サブデジが外れた場合は打ちっぱなしにせず、止めた方が良い。

そこそこ話題の機種なのでスーパーリーチマニアにも止め打ちのやり方が乗ってた。
以下はそれの転載。
「チャッカーが閉じるのと同時に玉を7発打ち出す」
この方法は個人的に駄目だった。結構サブデジが外れたんで。
実は今日はあと2機種有る。

(7)ロッキンセブン(豊丸)止め打ち
サブデジの抽選間隔は約2秒。2回解放タイプ。
解放時間の最大が決められているのか、1回目で拾いすぎると2回目が一瞬で閉じる事もしばしば。
平和の機種にもよくある現象だけどね。
2回目の解放を確認したら3発打って止める。チャッカーが閉じたら1秒待って打ち出し再開。
台の左右に玉の通るルートが付いてるので、寄りは非常に良い。
尤も設置店が少ない上につまらないけど。

(8)ワイドミルキー止め打ち
サブデジの抽選間隔は約1秒。3回解放タイプ、個々の解放時間は短め。
ヤマト、花月に近いタイプだね。サブデジの確率も結構良い。
無駄玉を減らす為には、3回目の解放を確認したらすぐに打ち出しを止めて、
1秒待って打ち出しを再開。
この系統の台は道釘が締められ、寄りが殺されたらたらはっきり言ってキツイ。
重要なのはとにかく釘の癖をつかんで1発でもチャッカーに寄る玉のルートを確保する事。
まぁ当然の事で、寄らない台なんか皆打たないとは思うけど。
68ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/04/13 18:11
仕事人とかバカボンなど長く使える機種の止めうち情報がいいなー。
止め打ち殿
>>68
明日(正確には今日)だっけ?バカボン2。田舎なんで暫く入らなさそう。
こっちは仕事人もあまり見かけない。バラエティーの島に何台か有るのは見つけたけど。
台数が少ないんで今まで打つ機会に恵まれてないんよ。

まぁ機会が有れば打ってみるけど、両方とも前作あまり好きじゃなかったんだよね・・・。
・・・っと、こいつは個人的な問題だったな。
70止め打ち君 ◆0Fettxv1xE :03/04/19 07:15
現在止め打ちに不向きだと思われる台(メーカー)
・大ヤマト、花月(三共)
・ワイドミルキー(ニューギン)
・クリスタリア(マルホン)
クリスタリアは1回解放で電チュー大き目なので結構良い。打ちっぱなしで十分増える。
でも、なんかサブデジの抽選時間が不規則なんだよなー。

今までいろいろ試した中では、豊丸の「パンプキング」シリーズが最強クラス。
100回時短で200〜250発位は増える。
台も結構面白い。オススメ。
71山崎渉:03/04/19 22:52
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
72ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/04/20 04:47
新海とEアドIIも止め打ちしにくいね。
最強はやっぱルパンでしょう。
73ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/04/20 05:56
旧海ではじめて勝ったんだが、確率変動でめちゃくちゃ増えまくりだな。
さすが賞球5.時短ないけどボーダー以上でスルーがそこそこなら増えるね。
何をいまさら↑
75ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/04/20 06:43
裏が多いという話だったので、敬遠してたんだよ。
今後は少し売ってみるかな。
mankoooooooooooooooooooooooooo
77ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/04/20 07:54
バカボン2も,打ち止めききます。
電チュウ開放1回につき2〜4発お得になります。
でも,ちょっと忙しいです。
開放に合わせて,5発ぐらい打って止めます。
しまってから2秒ほどで打ち始めます。
小デジタルの抽選にはずれが多いのが難点です。
竹屋のキャッツも良く効きますよ。

打つ人は少ないだろうけど。
設置している店自体が少ない罠
(9)新海物語止め打ち
サブデジの抽選間隔は約1秒。3回解放タイプ。
タイプ的には前述のワイドミルキーと同じ。止め打ちの方法も同じ。
ただ如何せんサブデジの確率が悪い気がする。3回に1回位しか当たらねぇ。駄目だ。
(10)必殺仕事人-激闘編-止め打ち
・・・と、言ってはみたものの。これはどいひーな台ですね。
サブデジ抽選約1秒間隔、1回の抽選で4回チャッカー解放という動きかた。
一見美味しそうだけど、1回の解放が如何せん短く(1秒未満程度か?)拾わない。
おまけに風車の位置が殺人的で、寄らない事山のごとし。
打ちっぱなしでよさそうなものだが、ことごとく風車に弾かれる始末・・・はぁ。

一応方法としては4回中1回目は完全に捨てて、
サブデジ抽選が当たり、1回目のチャッカーが開いて閉じたら打ち出し開始。
3回目の解放が閉じたら2発打って止める。
これでなんとかなるようなならないような。あまり自信は無い。
てか・・・、止め打ち以前に京楽のボルケーノ枠って玉が止めにくい。
ストップボタンが不感症なんじゃなかろうか、全く。
82ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/04/25 16:13
下手な雑誌より面白いage
83ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/04/26 01:03
CR.F.ワールドは増えまくりです
確変中に一箱余計に出しました
新内規じゃなくてすんません
(11)クリスタリア止め打ち
一見不規則なサブデジ抽選だが、実はデジタルの動きかたが不規則なだけで
(一旦「7-」等で停止した後、すぐ「77」が揃ったりする)抽選間隔自体は
ほぼ一定である事が解った。
止め打ち方法は「チャッカーが閉じたら6発打ち出して止める」。
サブデジの確率も結構良い。
ただし一度外れた場合、連続で外れる事が結構あるみたいだった。

今日は他にも神龍なんたらを打ったが、単発しか引けずあぼーん。
1/314の機種で1200ハマリか。駄目だ。
・・・需要があるかどうかわからんが。

(12)パワフル球ちゃん止め打ち
サブデジは役物左上の三角ランプ、緑が当たり。
確変(時短)中は、サブデジが当たったのを確認してから打ち出しが出来るので、
非常に止め打ちがやりやすい。たまにいきなり開く事もあるけど。
止め打ちのやり方は「サブデジが当たったら6発打ち出して止める」。
秒数でタイミングを取る場合は、初回を上記の方法で打ち出して
6発打って2秒止め、打ち出し再開。これを繰り返せばいい。
・・・ハーフスペック機しか無いので止め打ちを実行に移すまでが大変だけど。

さて、そろそろバカボン2でも打ってみるかね?
>>77さんの情報もあるし。
86止め打ち君 ◆0Fettxv1xE :03/05/04 00:53
今日のは「玉が増える」というよりは、「玉を極力減らさない」ための止め打ち。

(12)恐竜大陸止め打ち
サブデジ抽選間隔は約1秒。チャッカー解放は2回。
2回目の解放を確認したらすぐ止める。閉じたら打ち出し再開。
確変(時短)中のストロークは、役物入賞口左上の2本釘を狙うようにするといい。
この際役物予告は無視の方向で。
かなりゲージが悪い。特にサブデジスルー右上の2本釘が曲者で、
ここの下側を下げ調整されるとスタートチャッカーへの道が完全に死ぬ。
オヤジ打ちだと減りまくり。・・・それ以前に誰も打たないかもしれんけど。
役物の下に「GAOO」なんて書いてるのを見て、この台をデザインしたのは小学生かと本気で思った。

てか何でこんな台を打ってるんだろう。バカボソ打つんじゃなかったのか?俺。
87ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/05/04 00:56
止め打ちってどうやるの?
どんなメリットがあるの?
88ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/05/04 01:20
バカボンは右打ちすると打ちっぱなしでも玉が微増する。
たまに勢いがあるので電チューにバカバカ入るよ。
89ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/05/05 22:03
>>87
ここでは電動チューリップ(電チュー)の開閉にあわせて
打ち出しを止めることだよ。
パチの数少ない技術介入の内で最強の技術。
電チューの仕様次第では、止め打ちがやたら効くのは
過去スレを見れば明らか。



俺は海の場合はサブの保留の数によっては打ちっぱなしに
したりする。サブ保留ゼロからの変動時間が長い機種は、
この時に玉がゴッソリへるからね。
>>81
これは華王でも使えそうですね。
9177:03/05/05 22:41
今日は,確変ではまったため,止め打ちで箱半分ほど玉が増えました。
今日は公約(?)通りバカボソ2を打ったが、初回単発。飲まれ追加投資も単発。飲まれてヤメ。
止め打ちの機会が来ない。駄目だ。
隣の人が確変連チャンしまくってたので、横目で観察。
もちろんリーチなんか見ない。見るのはサブデジと電チュー。
一応、>>66のコットン(つまりは大一)と同じ方法が使えそうだった。・・・尤も俺は実践できてないけど。
>>77さんの指摘通りサブデジ抽選が結構ハズレてたので、止め打ちは必須かと思った。

ま、いずれ確変で当たる事もあるだろうから、その時検証するよ。
・・・金無いんでしばらく羽物打ちます。
ついでに止め打ちに磨きをかけてきます。(羽で)
94ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/05/11 23:06
がんがれ止め打ち君。
>>94さん
ありがとうございまつ
今日はスペースガールで1K投資で一箱(27個交換)出しました。地味に勝ち。
その間、三共の新台のアラビアンナイツを観察してたんですが
やはりこの台もヤマト、花月と同じタイプで止め打ち不向きの様でした。
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今日は珍台を発見。その名もまさむらの「わくわくネット」!
・・・実機初めて見た。時短200回ですよ。止め打ち効いたらオイシイですよ!(賞球5だし)
こりゃー止め打ちマニア(ある意味時短マニア)の俺は打たにゃーならんでしょ。
8.5K投資して3連。17K回収。
左右図柄が揃ってもリーチにならない現象が多々あるのはどんなものか。
あと時短中は騒音製造マシーンと化す(時短消化がめちゃめちゃ早い)のが難点。
・・・レイクライシスのパクリ丸出しな画面構成には笑った。
個人的には結構好きだが(あくまで個人的に)。

時短中の電チュー解放はサブデジ1回につき3回、解放時間短め。
サブデジ抽選間隔は約1秒。早い話が三共、ニューギン系。
今日の台は普通に親父打ちで増えもしないが減りもしない感じだったが、
寄りの調整次第ではかなりオイシイだろうと思ったよ。

・・・まぁいつもの如く、設置店そのものが少ないだろうけど。
明日はモーニングから逝って、
10時半から7時まで俺も止め打ち君の予定。
まずはここまでの訂正。
恐竜大陸が(12)になってるけど、これ(13)の間違いだね。
わくわくネットは止め打ちになってないんで番号無し。
・・・結構やってるなぁ。色んな(糞)台を。

(14)ゴジラ止め打ち
サブデジの抽選間隔は約2秒。3回解放タイプ、個々の解放時間は短め。
3回目の解放を確認したらすぐに打ち出しを止めて、2秒待って打ち出しを再開。
ワイドミルキーとほとんど同じ、サブデジタルの抽選時間が若干長いんで
止めておく時間を長くしておけばよい。簡単だね。
台自体は、う〜ん・・・。
ニューギンなんで設置台数は多そうだけど、あまり息は長くないかもね。
もう空席が目立ってたし。
もういっちょ。
(15)ハイサイ娘。止め打ち
確変or時短中は1回のサブデジ抽選でチャッカーが3回解放。サブデジの抽選間隔は長め。
3回目の解放を確認したら2発打って止め、3秒待って打ち出し再開。
ブリバリパンプキングと同じだね。ロッキンセブンは違うけど。
ただサブデジスルーへの寄りがきつい。結構保留が途切れた。

今日の収支は
ゴジラ・・・-1.8K、ハイサイ娘。・・・+1.8K
合計±0。何やってんだか(苦笑)
・・・明日は羽物打とう。
>>100

百円単位で換金してくれるのかYO!
漏れはみんなお菓子に化けちゃうぜ
>>101さん
ん〜、俺の住んでる地域は100円単位が普通なんだけどなぁ。珍しいのかな?
店によっては200円単位(こっちの方が変)の所もあるけど。
大抵相場は27個=100円。
ちなみにゴジラが29000円投資(ゴジラだけでこれだけ突っ込んだのでは無い)の27200円回収、
ハイサイ娘。が15000円投資の16800円回収でした。

今日はマジカルカーペットに3K投資、2箱出してCRに移動も飲まれた。
まぁ3Kで遊べたから良しとしよう。
103101:03/05/21 21:10
>>102

いいなぁ。漏れ都内で打ってるけど500円単位でも難しいところあるよ。
例えば40玉交換のところでは1000個で2.5kにしてくれるけど1200個で
は3kにしてくれない、とかね。等価の店は細かく換金してくれるところも
あるけど。

ところで、止め打ち君はCRマリンワールド打った?
あれタイミング的には止め打ちできそうなんだけどゲージが悪すぎて
止め打ちするとかえって玉が減る。オヤジ打ちが一番と思った。
104101:03/05/21 21:11
スマソ。ageようと思ってsageちまった
ふたたびage
105ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/05/21 21:12
ろりろり、レイプ、痴漢、盗撮、人妻、OL、スッチー、
女子高生、女子大生、女教師、外人、・・・・
やすいんだな、これが。

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106ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/05/21 21:12
23歳。
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>>101さん
マリンワールド・・・、藤商事ですね。
ぶっちゃけ私の住んでるのは高知県なんですけど、まだ全然入荷してないみたいです。
そういえば藤の台はにゃんにゃんもロボミッツもまだ止め打ち実践してませんね。
機会が有ったら試してみます。・・・今月は相変わらずジリ貧ですけど。

明日近所(徒歩3分)の店に新台でマジカルカーペットが入りますんで、
平日は無理なんですが土日に追っかけてみるつもりです。
108101:03/05/22 01:08
>>107

マリンワールド、別に良い台じゃないので無理して打たないで
くださいねw
マジかっぺの新装ですか。漏れも最近2店ばかり稼がせて
いただきました。土日までに閉められないといいですね。
109さかなくん:03/05/22 22:45
きのうバカボン2で適当に打ってたけど球増えていきましたよ。
止め打ち君って、保3止めとステージ止めもきっちりやるタイプ? 
新海なんかは、やらんと2〜3回転/kは損するからね

新海といえば、止め打ちは調整次第ってところが多くて難しいねえ。
打ちっ放しで現状維持できる程度じゃないと、増やすとこまでいけない。
スルーと寄りが両方生きてて、チューリップの横の忌々しいクソ一本釘まで良調整の、
そんな台があれば……
111ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/05/23 18:56
>>110
止め打ち君じゃないけど、
戦国やルパンやパンプキングで店員のマークがつくほど増やしてきたけど
海・新海は打ちっ放しだな。あと今年出たSANKYOの台も。
海は台が古くなって打ち出し不良が起き易くなってるし、
新海は電チューのハズレが多すぎ。
打ちっぱなしで現状維持の台で無理したらソッコー上皿さらわれるぞ。
>>111
がんばれば、できそうな感じはしたんだよ。こう、スルーがとぎれず、
電チューにしゅぱしゅぱ寄るような台があれば…
3回開閉のうちの最初の1回を捨て、残りの2回で勝負して…

できても、効果が薄そうなのが難点w
店員のマークと、止め打ちに神経をすり減らす大変さを考えれば、
打ちっぱなしでもいいっちゃいいんだけどね
どうも。給料日まであと4日、最近夜8時過ぎから羽根物ばっかり打ってる止め打ちです。
本当は打たないのが一番いいんだろうけど・・・。

>>110さん
保3止めはやりますね。ステージ止めはあんまりきっちりやってないです。
よっぽどステージ性能の良い機種なら別ですけど。
例えばピンク、クリスタリアなんかはステージ止めはかなり有効だと思います。
神龍物語のような、ヘソに向かうルートが限られている系のステージでは無視してます。

>>新海の件
新海はなにがどいひーかって、確変(時短)中のサブデジタルの確率の悪さは言うまでもないですが
電チューの形状、開く角度にも問題あるんですよね。
新海の電チューは旧と違って先端が鈎のように曲がってないから
左側から勢い良く飛び込んだ球が、入らずに頻繁に右側から飛び出してしまう。
ヤマト、花月なんかにも良く見られる現象ですが、
三共の台はサブデジタルの当選率が優秀なのでほとんどストレス感じないんですね。

新海で今度当たった時にはサブデジのスルーが左右に付いてる事を利用して
右打ちで止め打ち研究してみようかとも思ってますが、かなり目立つでしょうね。
114111:03/05/24 01:39
>>112
完全にあきらめてるわけじゃなくて余裕があるときは試してみてる。
止め打ち君の>>67>>80で傾向見て微調整してる所。

SANKYOはサブデジ消化が異常に早いのでパス。
あれで止め打ち出来たら神だ。
115ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/05/24 09:01
海・新海タイプの電チュー・サブデジタル性能でも止め打ちできるよ。

電チューは3回開くでしょ。
サブの保留が3・4個なら、
「1回目の開放を捨て、その閉じ際に打ち出し開始」
ってのをやれば、「確実に電チューが開くタイミングを狙い撃ち」
ができる。

保留が1・2なら、サブ保留優先で打ちっぱなし。

スルー回りの釘次第だけどね。
お騒がせした112です。

今日、新海の止め打ちに成功! 微増程度だったけど、なんとか増えた。
時短100回で、下皿の「表面」に玉が一杯になるくらいかな(←微妙)。
やたらと目立つサブデジのハズレをかわせるのは大きい気がする。

3回開閉のうち、最初の1回が完全に開くのを見てから打ち出し。
2回目が閉じると同時くらいに打ち出し停止。
これでなんとかなったよ。

寄りと電チュー周りの釘はたいした事なくても、スルーをよく通ったのがポイントだった。
新海止め打ちの最重要ポイントは、やはりスルー調整なんだと思う。

毎回役立つわけではないにしても、長い付き合いになる機種だけに、
ちょっとイイ発見ですた
117ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/05/24 16:53
あんまり流行らなかったけど、
サンダーバードって台は止め打ち効果絶大ぢゃなかった?
スルーの通過率がとんでもなく高かったような。
俺、あの台でプレミアっぽい外れ方したのが思いで。
118ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/05/25 00:16
>>116

>>115でつ。同じことやってるね。
新海はあんまうたない(9カウントで閉まるのがムカ)からわかんないけど、海は
結構効果ありますよ。
保留ゼロからのサブデジタルの変動時間がやたら長いから、その時に
玉がごっそり減るんだよね。新海も同じ仕様かな?

海の確変中における集中力は、仕事中のそれをはるかに凌ぎます。
119ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/05/25 01:59
マリンワールドきついなあ。打ってるのがMAなんで5個戻しだけどそれでもきつい。
ほぼ無調整でわずかに減るかんじ。他の4個戻し仕様なら余程プラス調整にしないと
どうしようもないだろうな。サブデジタルの確率の悪さに加え開放時間(2回)短すぎ。
一応止め打ち効くけど焼け石に水かもw
120ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/05/25 02:17
そんなことより今一番稼げる攻略法は、CRゼビウスの右打ですよおまえら。
ほぼ無調整なら千円30回ほど、多少閉められてても25+は余裕で回せる。
設置店が少ないマイナー機だけに店側のマークも甘いのか
いまだ右ルートが余裕で開いている店も多い。
思う存分抜いてくれ。
121ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/05/25 02:29
今日もパチスタで止めまくり。スロのハズシよりパチの止め打ちの方がたのすいね
122山崎渉:03/05/28 09:14
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
何回か話題に出てるけど、ルパンは本当に増えるな。
初あたりは箱すりきり一杯くらいだったのに、だんだん
山盛りになってたもん(wあれ何発くらい増えたんかなー。
ところで止め打ちって店員にばれたら怒られるの?
124ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/05/29 18:49
銀座のくるんくるんは増やせる。
確変割合が2.5とか変則スペックの為に導入店は少なそうだけど。
2つ隣のにいちゃん、通常当りで時短+150回回しているのにまだ玉が残っていた。
通常時、開閉は早いが子デジ抽選も早いので狙い撃ちしてたのかも。
ここ数日、マジカルカーペットやレッドライオン(なぜかSVX)で
1日辺り3000〜10000円位ちびちびと負債を減らしつつ、ようやく給料日を迎えました。
前述の近所の新装マジカペは、一週間後の今日よりいきなり回収モード。
鳴かず拾わずですさまじい客の飛びっぷりでした。もうガラガラ。6K打って撤収。
今日はその後三共つながりで何となく打ったアラビアンナイツが3Kで8連。
ちなみに例の如く3回解放タイプ。止め打ちは無理っぽかったです。

>>123さん
店によると思います。単発打ちなんかは体感機攻略に通じる所も有り
「変則打ち」として監視が厳しい所ばかりでしょうけど。
ちょっと止める程度なら大した事無いでしょう。
ただ、店によっては保留満タンで糞長いリーチが掛かってるのに
「打ち出しを止めないで下さい」なんて言って来る所も有るとか・・・。嫌ですな、そんな店は。
ちなみに私の近くの店で、機種限定で止め打ちが禁止なのが
「サンダースケルトン」だったりしますが。

>>124さん
あー、くるんくるんめちゃめちゃ打ちてぇー。もう発売されてたんですね。
確か通常時でも電チューが3回解放するとか。
止め打ちの為にあるような機種かと思ってます(言い過ぎ)。
セブンレイが導入されてた店舗を当たってみます。
126ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/05/30 21:48
SANKYO系は技術と根気がいるだろうが、止めれないことはないだろう(俺はやんないけどね)
でも、打ちっぱなしでも微増なんでやる必要はないと思う。
三洋系はスルーがイマイチでも打ち方ひとつで、微増くらいはできるんじゃないかな?
平和系はまあまあ効くが、スルーの通りがイマイチだとやっぱりダメだね。
クレイジーコンバット、ゼウス、柔キッズ、華観月、めぐみ工務店etc・・・・
あの時代に戻りたい・・・・
127ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/05/30 21:56
お前ら西陣の台打てよw
ルパンとか止め打ち凄いとか言ってたヤツら馬鹿馬鹿しくなるぞ。
浮世絵とかオヤジ打ちで玉増えまくり。
50回転+1回リーチで150発増えるぞ。
最近の台では玉増え最高。
128ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/05/30 22:08
>>117
サンダーバードは確かに増えたね。
終日打って27回当たった時の出玉が、27×2100発よりも多かったことも。
129ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/05/30 22:09
>>128
しかもサンダーバードときたら、チョロ打ちで・・・・イクっ!
130ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/06/01 02:18
今のパチンコで技術介入できる唯一の打ち方なんだからさ、本来こういうスレがもっと盛り上がるといいんだけど。

各台のスレ見てもリーチの話ばっかりでうんざり。
プレミア出ても俺は「大当たり確定だ」って思うぐらいなのに、隣のババアのほうが喜んでるんだもんな。
俺のリーチのぞく前に保留玉満タンなんだから打つのやめろや。
131ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/06/01 02:19
>>130
パチンコは遊戯です。
132130:03/06/01 02:27
>>131
俺にとっては生活のためなんだが。

でもよくよく考えたらアホな客がいるから俺が喰っていけるわけなんだよな。
負け組みの爺婆、ありがと。
>>130
止め打ちなんて広がらないほうがいいにきまっとるだろ。
知識だけ学んだ中途半端なヤツが、店員の前でへたくそで目立つアースタッチを
グッ、パッとかくり返し……。それを見たジジババたちもさらにヘタに真似をしたりなんかして…。

店の止め打ちマーク、規制が厳しくなるか、スルーをいじめられるかの2択。ろくなことにならん
134ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/06/01 03:06
119のマリンワールドMAの5個戻しって調べたけど分からなかったぞ
現金機が出てるのか?
135_ん:03/06/01 03:06
137ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/06/01 13:14
>>136 ありがとう。5個戻しの台ってマジであるんだね。
138119:03/06/01 21:15
>>134
自分もしばらく気付かんかったw

この機種、4個戻し打ってる人って確変(時短)中どうしてんの?
139ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/06/01 21:16
http://www.medianetjapan.com/2/17/companies/ijust/
収入UPのお役に立てれば
今日は訂正があります、スマソ

(11)クリスタリア止め打ち
>>84でほぼ一定なんて書いてしまったが、違ってた。不規則とまでは言わないけど、特殊なタイプ。
他のマルホンの台はわからんけど。
確変・時短中の電チューは1回の抽選につき1回解放するタイプ。
解放時間は約2.5秒と長め。拾いは良い方。サブデジタル抽選間隔は約1.2秒。
しかし他メーカーの台とは異なり、実は抽選時間が一定では無い。
サブデジタルの保留が0の場合、つまり完全にサブデジタルが停止している状態に限り
サブデジタルの抽選時間が約5.5秒になる。
まれに抽選間隔が長く感じるとは思ってたが、実際長かったんだね。
抽選〜解放の1ループが約3.7秒なわけだから、サブデジタルの消化はかなり早い。
サブデジ保留が途切れると、ループに約6.7秒、実質2倍くらいの時間がかかる事になる。
これはかなり損するので、知らずに打ちっぱなしにすると結構もっていかれる。

止め打ちを実行するのであれば「電チュー閉じる→6発打ち出して止める」の繰り返しで良いのだけど。
これだとサブデジ保留が無くなりやすい。困ったもんだ。
実質打ちっぱなしの方が効率が良いね。多分。
今んとこ高知近郊で見かけない新内規台。
・ラッキーシアター
・フィーバー忍
・ゼビウス
・マリンキャッチャー
・浮世絵
・マリンワールド
探せば有るかもしれないけど、見つからないなー。ラッキーシアター以外は別にどうでもいいけど。
高知は主に2種類のグループ系列会社が多いんだけどそのどっちもP-WORLDに登録してないんで。
いかにも無さそうなブイブイ大行進やセブンレイ設置店があったのはちょいと吃驚。
近況と言う名の愚痴。相変わらず羽根物の日々。
今日は玉ちゃんファイトを打つ。500円投資で玉ちゃん。
以降玉ちゃん→玉ちゃん→ピストル→ラッパ→玉ちゃん→玉ちゃん→ラッパ。
1時間足らずで8回当たって5547発出た。27個交換で+20K。

なんかあんまり調子が良すぎるとCR機打つのが馬鹿馬鹿しくなってくるな。
羽根で勝ってるのもあるけど、打ちたいCR機もなんか無いんだよね。
なんか似たようなのばっかりで。最近特に。

今期待してる作品はサミーの原人王と銀座のくるんくるんかなぁ。あとはなんかどうでもいいや。

バカボン2、全然打つ気しねぇなぁ。なんでだろね・・・
143ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/06/03 04:13
>>142
打ちたいCRが無いのは同感。
すでに演出面ではあきらめてるんで、せめて変則スペック的な機種を打ちたい。
バカボン2打つ気がしないのはそんな理由かとw
でもほとんどが設置もされないのが現状だしなあ。
かろうじてブリバリパンプキングが設置されてるのが救いか(でも回らない・・)。
144ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/06/07 00:03
あげ
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146止め打ち君 ◆0Fettxv1xE :03/06/13 00:32
久しぶりにCR打ってきたよ。18.5K投資の21.7K回収。+3.2K。へねもの打った方が良かったかな。
まぁ単発→時短引き戻し確変→220回ハマリ(鬱)→単発だったんで、
止め打ち方法を考える時間はたっぷりあったんだが。

(16)マリンワールド止め打ち
サブデジ抽選間隔約2秒、2回解放タイプ。
2回目の解放を確認したら1秒後に止め、2秒後に打ち出し再開。
2回目解放→「1」(止める)→「2」→「3」(打ち出し再開)という感じで
2回目の解放に合わせて3秒数えるとタイミングが取り易い。

電チューの拾い自体は悪くないけど、過去ログにあるように確かに寄りがキツイ。
サブデジスルーがアタッカーの両側に付いてる事を利用して天打ちで左右に散らしながら
打ってみたけど、逆にスルーへの寄りがきつくなってしまった。ぐんにょり。
今日実践してみたストロークの中では、へねもので言う所の「ブッコミ弱め」位が
一番良く拾った。
15R10カウント、賞球14個タイプのDで3回当たって流したら5876発有ったんで、
途中200ハマリ食らったわりには減らなかった(むしろちびっと増えてる)。
高知では新台扱いでまだスルーがガチガチじゃ無かったから良かったのかもしれんけどね。
みんなが無駄玉打たなくなると効果が半減してしまうのだ

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大半があんまり面白く無くて人気の無い(おそらく設置も少ない)機種だからいいんでない?
まぁ同一メーカーの台であれば応用できそうだけど。
ハイサイ止め打ちかなりふえるね
変則スペックと言えばダイドーの神聖紀、だっけ?
本スレでの評判はあまりイクナイけど、50回転確変(STみたいなもんか)+時短とかスペック的に面白そうなんだけど。どうよ。
152ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/06/14 22:00
>>150さん
ハイサイに限らず、豊丸の台はどれも結構増やせますよ。ロッキンセブンでも増えます。
ただあのハンドルは止め打ちには向いてないようで、中指or人差し指が痛くてかなわんですけど。
そーゆう意味ではストップボタンがハンドルでは無く台枠に付いてる
平和やタイヨーなんかはもう・・・。
止め打ちそのものが効果的な機種は多いんですけどね。

>>151さん
個人的には結構打ってみたい台。ただし演出とかそんなのには魅力を感じない。
注目すべきはスペックなんだけど、そのスペック故に導入少なそうな罠。
最近の店はどこもチャレンジ精神が足りんな。人気重視だし。
まぁ例え話もなんだけど、もし新海のようなビッグネーム機種が
「神聖紀」のスペックだったらどうなってたのかは気になる所だけど。
154ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/06/15 17:59
そろそろまとめて
【バリ効き】
【効く】
【チョロ増え】
【普通】
【効かない】
155ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/06/15 23:20
【バリ効き】 1回転当り2発以上
サミー・西陣・豊丸・平和・竹屋・三星

【効く】 1回転当り1発〜2発
大一・平和(神龍)

【チョロ増え】 1回転当り0.5発〜1発
SANKYO・三洋

【効かない】
ニューギン・京楽

こんな感じ?
旧海はよっぽどスルー締められてないかぎり、玉増えするストロークが存在するよ。
157ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/06/16 01:21
>>155
でも大方は釘次第だし。近所の幻獣覇王なんかすごい締め方されてる。
えーと、>>146の追記。
今マリンワールドのスレでちらっと見たんだが、機種によって電チュー解放時間に差があるとか無いとか。
打った台はDなんだが、Aは解放時間が短いらしい。Aは5個戻しだからかな?
この変はD以外の機種の設置が無い都合上、当方では確認しようが無い。スマソ。
つーわけで今後は単に機種名だけでなくスペック機番も表記するように注意します。

>>155さん
同じメーカーでも機種によってかなり違いますね。例えば西陣。
動物占いはかなり増えるとは聞いてますが、恐竜大陸はあんまり良くなかったような・・・。
浮世絵は打った事無いけど、ゲージは恐竜大陸よりは良さそうです。
電チュー性能ももちろんですが、>>157さんのおっしゃる通り釘にも、あとゲージにもよりますね。
サブデジスルーを通らなくてサブデジの保留が途切れちゃうとどーしようもないですから。
ちなみに今まで実践した台で敢えてベスト3を選ぶとすれば
1位・パンプキング(Z)
2位・フルーツポンチ
3位・E.T
といった感じです。
159155:03/06/17 23:22
今日、3.3円無制限で浮世絵打ったよ。
スルーは位置的に通りやすいので基本的に問題なし。
ベースは25程度の台を打った。
電チュー性能が良いので(最初の抽選だけ6秒あと2秒で2秒が2回開放)
前出通り打ちっぱなしでも問題ないが、電チューが抽選してる2秒を打たないように
止め打ちして、1回転当り1.8〜2発増え。まあ、まあまあでしょ(期待してたが)・・・
しかし、アゴプロが言うとおり時間効率最悪の台で時間180〜190が精一杯だった。
このベースになると200までいけるかどうか分からない。しかし、西陣の台らしく
アタッカーのセンサーがとろいのでその辺の多少のプラスアルファは見込める。
リーチなどのゲーム性もまあまあだったよ。
160ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/06/17 23:28

     __
    '´    ヽ       
   〃 ,,リノ)))〉     ____________
    i | |  | |    /
    | , l,,~∀イi   < これからも私を応援して下さいね(^^)。
    | .''∽V >i    \
ピュ.ー ゝ(ヽレ゚ミ''〉      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
  =〔~ ̄ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      和泉穂多琉
(17)和(現金機)止め打ち
大当たり確率約1/78、賞球6&13、6ラウンド10カウント。奇数絵柄当たりで50回転の時短。
感覚としては加トちゃんワールドに時短がついたようなもん。
1回の抽選で電チュー2回解放、抽選間隔は約3秒。
2回目の解放を確認したら2〜3発打ち出して止め、3秒後に打ち出し再開。
サブデジスルーの位置がやや厳しい気はするが、ステージ、電チューとも性能は良い。
時短中の止め打ちは賞球6の恩恵もあり強力。あくまで現金機の話だけどね。

しかしまぁなんで近所には現金機しか無いのか、謎だ。
CRが打てる環境の方は、一度CR機でも試してみて下さい。
まぁ・・・、台が恐ろしいくらい単調でつ○○ないので、あまり勧めませんが。
今後の予定。
・F・神聖紀
・果物物語
・浮世絵
・深海伝説 etc.
今日行った店に導入されてるのを見つけた。各2台程。
神聖紀はSX、他は全部ハーフスペックだったかな。運良く確変引けたら報告します。
本当は今日は神聖紀を打ちたかったんだが、席が埋まってたのでハイサイ娘。を打った。
6K投資で初当たり確変を引き、ほとんどハマル事無く10回当たり。
ふと神聖紀の方を見ると800overハマッてた。ハマッたのが俺じゃなくて本当に良かった。

あと今日はF・夏祭りMX(ハーフ機)を打ったんだが、三共お馴染みの高速抽選、3回解放タイプだった。
しかしサブデジスルーが他の機種よりどいひーな気が。保留が途切れる事山のごとし。
確変中に上皿に玉足したのは久しぶりだよ、ホント。皆さんもお気を付けて。
祝、バカボソ2初確変当たり。
3回目の挑戦でやっと確変引いたよ。今までとにかく単発しか引けなかった。
ワンセットで終了、引き戻し無しで結局5Kの負けだけど。ましなほうか。

止め打ちは>>66のコットン参照。全く同じ。
大一はサブデジ抽選の確率がもっと良ければいいのに。60%位か?結構外れが目立つ。
その点では性能は良くないといえるかも。
ウェイトボタンの位置が改善されたのは良い事だが、個人的にハンドルは持ちづらくなった。
あとやたら眩しい。なんとかならんものか(苦笑)。
(18)CRF・神聖紀SX止め打ち
大当たり確率1/243.5の割にはよくハマッてるのを見かける。
今日打った台も920回転位ハマッてて、結局1100回転Overまで回した。3連したんで取り戻せたけど。

サブデジタルの抽選間隔は約2秒、1回の抽選で電チュー3回解放。個々の解放時間は短め。
サブデジタルの確率は結構良い。
3回目の解放を確認したら打ち出しを止め、2秒後に打ち出し再開。
SX、RXは電チューの賞球が5個で、三共の台よりサブデジの抽選間隔が長いので止め打ちの価値は十分ある。
SX、RXは確変システムが大当たり終了後最大50回転までの継続なので、
JXで言う所の確変絵柄でも連チャン確定ではないというのは気分的にショボーン。
尤も普通絵柄でも確変突入している場合も当然有るわけだが。
正直、台自体は「う〜ん」な出来なんだけど、
この手の変則スペックが発売できた事を評価すべきなんだろうな。
(19)CR果物物語S止め打ち
大当たり確率1/315.5の出玉少な目のハーフ機種。
すげーうさんくさい当たり方したよ。時短中シングルラインの7が再始動して確変引き戻す。
ラウンド終了直後1回転でまたしても確変当たり。
さらに2回転目で通常当たり。って事は保留4個の中に3つの大当たり乱数値が入ってたって事か。
確変中ならともかく、時短中にこれは通常ありえない確率だな。

さて。
サブデジタルの抽選間隔は約2秒、電チュー1回解放タイプ。解放時間は約3.5秒。
大一と似てるがサブデジタルの確率は結構良い。フルーツポンチに近い感じ。
止め打ちの方法は、電チューが閉じて1秒後に8〜10発打ち出して止める。これの繰り返しで良い。
ウェイトボタンが台枠に付いてる機種なので止め打ちはやりにくいけど、
元々電チューに玉が寄りやすいゲージ構成なので効果は高い。オーバー入賞し易いアタッカーも○。
台そのものは別に悪くない出来だけど、やや展開が単調かな。
あと設置店が少ないのはどーしようもないね。

さて、次はいよいよ20機種目か。何打とうかな。
新海が実質的に止め打ちほぼ無理って仕様にしてくれたのは
ありがたいね。
だって、あれ打ってる半分以上がおばはんだろ?
あの人達が止め打ち覚える→さらにオカルター卒業→完全ボーダー派
こうなると誰が負け組みに回るんだよ。
167ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/06/29 20:44
雀皇
昔ストUでハマリまくって1箱出た
169ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/06/29 21:10
CR原人王
釘にもよりますが
自分の行ってる店では
確変中にはまるほど
玉が増えます。
箱半分・当たり1回分増えたりもします。
確変中は,
「時短分(100回)は,当たるな」と
思って打っています。

170ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/06/29 22:41
基本的に確変・時短中に増えない機種は打ちません。
最近、といってもここ2〜3ヶ月だけど、打ってるのは

CR神龍(現金機は次回までの時短があるのでスルー締めてるとこ多い)
CR浮世絵(159さんの言う通り玉増えは充分だが時間効率悪すぎ)
CRバカボン2
CRモンスターマンションJ

浮世絵、モンマンは1回転2〜3個見込める(2.5円、確変無制限)。
171ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/06/29 22:42
172ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/06/30 00:57
ベティブープ、キャッツもかなり増えるよ
ちらりと名前が出ていた雀皇ですが、増えることが判明。
長めの1回開閉タイプで、3拍待って6〜7発打つだけのラクラク仕様。
小当たり当選率も高く、堅実に増やせます。つーか、打ちっぱなしでもそこそこ増えるかも。
マルホンの台の強化版みたいな感じ。

ただし、スルーの位置がそれほどよくないので、スルー釘は無調整以上が条件になりそう。
116です。新海の止め打ちですが、あれからさらに改良し、かなり効果を高められました。
前は電チュー3回開閉のうち1回目を捨てていましたが、最近では1回目も利用しています。

やり方は、1回目が開くのにピッタリ合うように、1〜2玉発射。この「足掛かり玉」を打つことで、
サブデジ判定が○だった時、スムーズにのちの玉を打ちつなげます。よく、バネを完全に止めた状態から
玉を打つと、バネの立ち上がりが悪くて思うように玉が出ないことがあります(新海は特にこれがひどいような)。
しかし、足掛かりの玉を打つことで、これも防げます。もちろんサブデジが×だったときはムダ玉になりますが、
○だった時の効果と差し引きすれば、十分元が取れます。

スルー、寄りがよくないと効果が弱いのは変わらないのですが、ダメ釘台で現状維持、
ふつう以上の釘で微増〜中増まで持っていけるので、オヤジ打ちとかなり差がつけられるのは間違いないですね。
このおかげかどうかは断言できませんが、最近は新海でよく勝ててます
(3円24〜/kの台を打ち続けてるせいもあるけど…)。
少なくとも持ち球の現状維持以上は望めるので、確変や時短がまったく怖くないというのが精神的に大きい。
慣れるまではタイミングとりが難しいのが、初心者や不器用なジジババ層に差をつける、技術介入としてイイ感じw
記念すべき(何の記念かはよくわからんが)20機種目はこれになった。
(20)CRブラボーファイブFJ止め打ち
サブデジの抽選間隔約3秒、1回の抽選で電チュー1回解放、解放時間は約4秒。
タイヨーエレックの機種に近いか?果物とか雀皇とか。
(余談だが、雀皇は>>165の果物と同じやり方でよさげ。自分で当たった事は無いが。)
まずBT突入後、1回目のサブデジ抽選(保留ランプ上のモノアイの様なランプが赤になったら当たり)
が終わるまで待つ。
電チューが開いたら3秒打ち出して止める。3秒待って、今度は4秒打ち出して止める。
以降3秒止める→4秒打ち出す、サブデジが外れない限りこれを繰り返せばいい。
電チュー性能はかなり良いのだが、スルーへの道のりがキツく、
増えるには増えるのだが、保留が途切れ易いのが悩みの種。
バットマンと同じくサブデジの保留表示が無い(多分)ので、途切れてもすぐ気が付かない事が多い。
なんだかなぁ。微妙。
時間効率を追求するのであれば、BT中もバンバンスキップした方が良いだろうね。
その他今日当たった台とか。
・海ですVS2(ブラボーの一箱+3Kで単発耐え切れずヤメ)
・ハイサイ娘。M(海DEATHの一箱+2Kで単発100回回してヤメ)
・夏祭りMX(ハイサイの残り玉で単発、回りが良くないのでヤメ)
・平安見聞録MBR(店移動。2Kで単発。以降マジカペに移動)
単発ばかり。ハーフ機なんで時短にもならん。駄目だ。
一応平安見聞録はフルの方なんだけど、電チュー性能自体は>>99
(14)のゴジラと同じなんで止め打ちの意味はあんまり無い。
(ちなみにガイドによると抽選間隔は約2秒、小当たり確率1/1.2、電チュー解放は0.5秒×3回らしい。)

今年は夏のボーナスが全額カットになってしまいました(爆死)。
暫くは羽根物をマターリ打つ事にします。
保守カキコ。
近所の店にくるんくるんが導入されたようなので、逝ってきまつ。
実戦してきました。くるんくるん。
ノーマルリーチ1種類かと思いきや、全回転リーチもあったんだね、これ。
11K投資、4時間半打って約2500回回して21回当たり、12箱(22109玉)出してヤメ。
確変(13R)の方を多く引けたので助かりました。81.8K回収。ボーナスゲトー(゚∀。)
にしても確変確率1/2.5で通常当たりが2Rってのは厳しいね。1/2なら良かったのに。

(21)CRくるんくるん2止め打ち
サブデジ、電チュー性能はこんな感じ。
通常時・・・抽選間隔約2秒、約0.1秒×3回解放。
確変・時短時・・・抽選間隔約2秒、約1秒×3回解放。
確変時の打ち方はパンプキング、ゴジラと似ている。3回目の解放に合わせて止めて、
2秒後に打ち出しを開始すると良い。
期待してたほどバカ増えはしない。クルーンの為思ったように玉が流れてくれない所為だろうか。
しかし、通常時もある程度電チュー解放を狙えるので結構オイシイ。
今日の店は3.7円交換だったけど、1Kで30回以上回せた。これで勝てなきゃ泣いてたな。
回る台で丸1日打てば6500〜7000回転、30箱位期待出来そう。
なんでやらなかったかってーと、とにかく単調で疲れるから。時間の余ってる人向け。
あとこの台は確変中の確率が低い(1/71.9)ので、結構ハマる。
初当たりまでに370回回したのはともかく、確変中の300ハマリはきつかったです。
止め打ちで増えればそれに越した事は無いけど、増えなくても止め打ち推奨の台は多い。
最近のフルスペック機で確変中確率が低めに設定されている機種、これがそう。
以下代表的な機種(メーカー)・・・確変中確率、をあげてみる。
CRワイドミルキーMB(ニューギン)・・・1/66.81
CRゼビウスWZ(高尾)・・・1/66.8
CRジャイアント7L(タイヨーエレック)・・・1/70.9
CR恐竜大陸(西陣)・・・1/70.1
CRセブンレイNH(銀座)・・・1/71.3
CRバットマンY(平和)・・・1/65.1
等々。前内規の基本確変中確率1/63.1をボーダーとして、それよりも確率の低い台をあげてみた。
折角の確変(時短)中なのに、ハマッて貴重な持ち玉が減るのは痛い。
また、この手の機種で玉増えが見込めない機種は、
例え確変(時短)中でも、保留を消化してから打ち出すようにすれば良いかと。
保3点灯時に電チューに3個入賞しても、1つの乱数しか取得出来ない。
仮に最後に入賞した玉が大当たり乱数取得のタイミングで入賞していても、それは無効になるわけだ。
現行の内規では保留玉の書き換えは禁止のはずだからね。
だけど保留が0ならば、3個入賞すれば3つの乱数を取得できる。
つまり、乱数の抽選効率が良くなって当たりを効率よく引けるんじゃないかと。
まぁなんか当たり前の事を書いてる気もしなくはないが、ちょいと暇だったもんで。
止め打ちのコツ(増える台)

ミニ保留2個以上点灯

普通に止め打ち。
なお、ある程度余裕を持って打つとよい。
(「最初の1発はチューリップに入らないかも」という気持ちで)

ミニ保留1個以下点灯

打ち出しは止め打ち時と同様だが、
チューリップが閉まるまでにミニ保留が2個以上点灯しなかったら、
ミニ保留が切れるのを防ぐため、
そのまま次の開放まで打ってミニ保留を貯める。



>>180なら、どんなスルー通過率であっても対応出来る。

ただし、大当たり確定時や時短終了間近の時は、
できるだけ、ミニ保留を使いきることをお忘れなく。
182山崎 渉:03/07/15 14:22

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
>>180さん
まさにその通りですね。
適当に玉が散って、特に意識しなくてもミニ保留が溜まれば言う事無しなんですが、
最近はゲージ無調整の段階でスルーへの道釘が厳しかったりしますからね。
あとミニ保留の表示が無い(主に平和の)台は困り者です。
バットマンもブラボーファイブも電チュー性能自体は良いんですけどね・・・。

スレ立ててもすぐdat落ちするだろうし、この場を御借りして。
最近はくるんくるんばっかり。この台カナーリ食えます。
通常時も止め打ちでかなり回るわ時間効率良いわ。
通常時でも保1からデジ短がかかります。
釘にもよるでしょうが、2時間あれば1000回は余裕で回せます。
大当たりの約60%はリーチすらかからない即当たり。気が付けば当たってます。
どうやらリーチが掛かるのは確変絵柄の時だけのようです。
通常絵柄の場合は時短・通常時の区別無く即当たり(三絵柄同時停止)。
まれに左絵柄から順に止まっていく場合がありますが(通常絵柄の為かリーチ演出にならない)、
これで三絵柄が揃った場合は実戦上100%昇格してます。
あと、大当たりラウンド中は電チュー解放が通常時のものになるのは他機種に同じですが、
それでも3回解放なので、ラウンド中に電チュー賞球で玉増えが見込めるのが良いです。
最近のCRって、何打っても大して代わり映えしない。
それなら止め打ちで玉増える台の方がいいよね。
185ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/07/25 00:37
最近の台だとパンプキングが一番かな。
けど、豊丸も脱獄ブラザーズは子デジ抽選の時間が短くなったんだよね…
前だとサミーの北斗の拳で当り回数×2100より多くて笑えたんだがねぇ。
サミーの最近の台打ってないんだが止め打ちし易さは変わらずですか?
全国で設置が数店しかないんだが、銀座の「くるんくるん2」
これはかなりヤバイ。通常時ちゃんと止め打ちすれば50/1Kは回る。
まぁ、スペックなんかはどっかで調べてくれ。止め打ち
マニアにはたまらない台だと思う。
2週間くらいでスルー締められまくったけど。
187ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/07/25 19:05
>>186
既に消えたくるんくるんスレでは100/1Kまで可能と言う話が出ていました
もう設置してないと思うがCRスーパーコンビはすごかった
3回ワンセットの次回までの時短だからはまり具合によっては
2000発上乗せもあり得ないレベルでは無かった
189止め打ち君:03/07/26 00:20
>>186さん
くるんくるんはかなりウマーです。最近は抜きすぎないように注意してるくらいです。
さすがにきつくなってきたので今は1K30回回れば良い方ですが(3.7円交換だからしょうがないか)。
ただ前述のように確変中確率が1/71.9と低めなのでハマルとかったるいです。
今日なんか確変中520回(約7.2倍)はまリのあげく単発2Rでした。
・・・まぁ微妙に増えるので良いんですが。打ちっぱなしだと飲まれる可能性有り。
どちらかというと通常時の止め打ちに全てを賭ける台です。
おっと、ビューアーからなんでトリップ付け忘れた・・・。
テスト。
191ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/07/26 00:46
神奈川なんだけど、P-WORLDで調べても平塚くらいしかないんだよなその台
192゛゜:03/07/26 00:50
最低の店おしえてー
>>191さん
くるんくるんの事ですかね?
高知ではP-WORLD登録店舗には1台も無いです。てか全国で4店舗しか登録なかったような。
実際に店に足を運んで、最近多くなってきたバラエティーコーナーの類をチェックして見つけました。
ちょっと前の銀座の台(ブイブイ大行進やセブンレイ、どろりんぱ等)が入っていた店を当たってみれば良いかと思います。
・・・あんまり入れ替え激しい所だと、既にけろけろけろっぴに入れ替わってる可能性もありますけど。
194ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/07/27 00:58
>>193
ありがとうございます
探してみます
195ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/07/27 15:20
夏祭りの止め打ちおしえて
ください
>>196
基本的に三共の台は止め打ち推奨ではありません。小デジの抽選間隔が短く、確率も良いので。
よっぽどスルーが締められてない限り打ちっぱなしで微増します。
どうしても止め打ちを実行しなければいけないほど玉減り調整の場合は、
本当は打たないのが一番ですがそう言い切ってはなんの進歩も生まれませんので、
電チュー3回解放の1回目の解放に合わせて打ち出し、6発打って止めるようにしてみて下さい。
>>197
ありがとうでした
最近こればっかりなんだが、くるんくるんを語ってみよう。
近所への導入が判明してから約2万回回して、色々解ってきた。
まず基本スペックから。
通常時大当たり確率 1/239.7
確変中大当たり確率 1/71.9
絵柄の並び順は0、A(確変)、2、4、JOKER(確変)、6、7(確変)、8、10、KING(確変)。
確変絵柄:通常絵柄=4:6で表されているように、確変突入率は40%。
確変当たり・・・13R10カウント、次回大当たりまで確率変動。
通常当たり・・・2R10カウント、終了後100回の時短。
ワンセットで1箱だが、保留の消化が早く、通常時の玉持ちも良いので出玉速度は意外と速い。

リーチ演出は確変絵柄の時しか発生しない。すなわちリーチ演出を伴う当たり=確変確定。
これは全回転も同様。左絵柄から順にシンクロしていき全回転に突入するが、実戦上全て確変絵柄で停止している(3/3)。
通常当たりの時は即止まりか順停止で止まり、リーチ演出(「リーチ」の文字がカットイン)は起こらない。
順停止の場合、再抽選(再起動)は実戦上100%昇格。かなりの確率で再抽選が発生するが、100%では無い。
またリーチについて、再起動すれば大当たり確定(大半がこのパターン)だが、
まれにリーチ後ビタ止まりの場合もある(2/2)。
保留0状態でのリーチの信頼度はかなり低い。保留がある時はかなり期待出来るが、これも100%では無いようだ。
確変中、時短中のリーチ演出は実戦上100%確変大当たり。
ただし、時短終了時の100回転目は演出上必ずリーチがかかるようになっているらしく、
この100回転目リーチの期待度は超激低となっている。

やはり注目すべきは「通常時でも電チューが3回解放、ある程度の狙い撃ちが可能」という点。
等価でのボーダーは27回転/1K。狙い撃ちすれば余裕でクリアできる。
如何せん出荷が少なく、実機にお目にかかる機会はそうそう無いだろうけど、
もし見かけたらじっくり腰を据えて一度は打ってみて欲しい、現状No.1のお勧め台です。
今さっき、「くるんくるん(絞り込み)銀座」でググってみたんだが、
大阪府豊中市の京橋グランシャトー・服部会館に7台設置があるらしいよ。
何故かP-Worldの検索では引っかからないんだけどね。最近入荷したのかな?
>>199
導入2日目で、おいしいことに気づきました。よけいな演出もないし、
完全に玄人向けの台と感じましたが、2週間でスルーを死ぬほど締められ
こんなことなら導入するなよって思いましたよ。
時短でも止め打ちによって時短中300-500個くらい増えますね。
パチ板にスレできないなぁと思っていたんですが、あったんですね。一瞬だけのようですが。
>>199
等価ボーダー27も必要でしたッけ?
42個交換でそれ位とかどっかで見たような気がするんですが。
>>201さん
かなり美味しいんですが、不思議な事にあんまり人気ないんですよね。
やはり単発2Rが出玉効率悪く感じるのかな?でも真の価値はその後の時短100回にあるんですけどね。
止め打ちの労力を惜しむ人にはキツイ台に思えるんでしょうね。

>>202さん
初回大当たりの60%が単発2R、出玉約300個である事を考えると、やはり等価でのボーダーは27位必要になってくるかと思います。
次第にくるんくるんスレになりつつある気がしないでも無いが。

今日のくるんくるん。夜7時位から打つ。
2K投資で運良く確変を引いて持ち玉遊戯に持ち込むも、その後がイクナイ。
2R、2R、2R・・・ほとんど時短後100回転以内には引いてるのだが、5回連続で2R。
6回当たってまだ1箱、どひー。気分転換にパンプキングZを打つもあっさり飲まれる。
再びくるんくるんに戻って追加投資、トータル8.5K投資で確変を引き、再度持ち玉遊戯に。
その後はほとんど途切れる事無く当たり続け、閉店3分前に時短を打ち終えて終了。
約3時間打って1508回転回し、17回当たり中確変6回。本日の確変突入率約35.3%。10644発流して39.4K回収。

ふと思ったのだが、この機種の確変、通常の振り分け率はスペースガールと同じだね。
それなら単発2Rが異様に続く事もあるか。納得。
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くるんくるんやってる人って、他の客が隣りに座った時とか
店員が通りかかった時とかは止め打ちどうしてる?
止め打ちすると以上に回るんで周りからしたらかなり怪しいよね。
207ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/08/07 21:57
どーせホルコンでバレてるっつーの
208ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/08/07 21:59
パチパチスタジアムとレモン牌!!
>>206さん
私は全然気にせず堂々とやってます。店が良いのかもしれませんけど。
逆に「なんでやらねーのおめーら?1Kで40回回るんだぜ?」と口には出さずに思いながら。
よっぽど気合入れて粘らないと3マソ勝ちもあんまり無い台だし。
10回当たったけど4箱とかしょっちゅうですしね。

この前は確変ラウンド中に電チューの羽根がぶっ壊れて空きっぱなしになっちゃって、
1Kで100回余裕で回る台になっちゃいましたけど。
さすがにこれはヤバイだろって事で店員呼んだら、
保留で確変引いちゃって、店員了解の元そのまま打っちゃいましたが。
ちなみに1箱半出たよ、その大当たりだけで。
210ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/08/08 00:57
人気がないから出して欲しいっていうのもあるかもな
211ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/08/08 01:45
>>209
>さすがにこれはヤバイだろって事で店員呼んだら

漏れならばれるまで全力で隠しながら打つけどなあ。もったいない。
>>211さん
いやぁ本音はそうしたいのはやまやまだったんですが、閉店30分前位で翌日の香具師にオイシイ所残したく無かったのと、
下手に店にマークされるよりはちょいと良心的な常連客を演じる事で、長期に渡って抜かせてもらう方が得だと判断したため、自ら申告しました。
(アタッカーになかなか入賞せず、パンクの危険もあったし。)
一見の店なら間違い無くバレナイように打ってたでしょうが、毎日の様に通ってる店なんで。
ちなみに閉店まで時間が無かった為か、店側の整備不備との理由でそのまま打たせてくれました。
翌日にはちゃんと直ってました。
213211:03/08/09 03:55
>>212
なるほど。翌日朝一で行けないんじゃしょうがない。にしても閉店30分前
とはいえそのまま打たしてくれるなんていい店だなあ。
自分も釘が折れてる台(Fクイーン)を閉店まで打ってたときがあった。
そんなときに限って翌日は用事が・・(泣)。命釘だし直ってただろうけどw
214ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/08/09 12:09
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216ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/08/15 13:15
hosyu
217ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/08/15 14:25
ツインビジョン・ロッキン7

時短100回転で約150個
>>217
ロッキンは既出。豊丸の台はどれも結構増やせるね。
くるんくるんが徹去されてしまった。替わりに入ったのが海ですとツインビジョン・・・、はぁ。
まぁ転んでも只では起きないよ。オイラは。

(22)CRツインビジョンFN止め打ち
基本的に今までの大一の台と変わらない。>>66のコットン参照。
相変わらずサブデジ抽選がバンバン外れるので、玉を減らさないために止め打ちを推奨。
酷評まみれのスレが立ってるけど、打ち始めて2回転でいきなり当たってしまったので、結局何が糞なのかはあまり解らず終い。まぁもうわざわざ狙って打つ事は無いと思うけど。

おまけ・CRホラーマンションVX
はっはっは。やっと高知にもこの台キター!
・・・確変(時短)中が恐ろしくつまらなくてちと萎えたが。あと時間効率もあんまり良くない。
抽選間隔約1秒、電チュー解放4回。個々の解放時間は1秒程度。
親会社京楽と同じ感じだね、>>81の仕事人参照。
仕事人ほどゲージが腐ってないので、打ちっぱなしでも増える。子会社の方が良いな。
止め打ちになってないんで番号は無しね。
220ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/08/22 09:29
止め打ち君は高知なんだ!俺も高知。
打ってる機種から推察すると、C系の店でしょ?
C系のバラエティコーナーって調整ミスで1K25回以上の台があったりする
からおいしいよね。しかもそのまま釘据え置き。

ステージ性能がやたら良い夏祭りとか、釘開きっぱなしのツインビジョン
とか、探せば結構いい台ある。
221ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/08/22 23:08
漏れは愛媛〜。ホラーマンションは四国には少ないねえ。
222暗号:03/08/22 23:13
当たり台を見抜く方法
パチンコの台列には、重要な意味があります。
この意味を知ると、当たり台が分


>>220さん
そのとーり、C系の店です。バレバレっすね(笑)
自宅から徒歩2分の大○筋がくるんくるん徹去しやがったのでショボーンな毎日を送ってます。
C高知店に行けばまだくるんくるんはあるはずなんですが、そこまで行く足が無いです。
やっぱり家から近いんで、C系が多くなりますね。もろ高換金仕様の機種ばかりですが。
土日はH幸の本店でよくハーフ機打ってます。今日も打ってました。結果は散々でしたが。
とにかく単発しか引けず、気が付いたら投資は回収不能レベルに(滝汗)
スペースガールと信長のおかげで-20Kまで持ち直しましたが。。。

と、いうわけで。
(23)CR信長R止め打ち
藤商事。抽選間隔約2秒、2秒×2回解放タイプ。>>146のマリンワールドと同じ方法でいいです。
ですがこの台のゲージはかなりどいひーです。サブデジへのスルーのきつさが半端じゃないです。
電チュー斜め上にある変な二本釘が、電チューへの流れをことごとく断ち切ります。
告白します、玉減っちゃいました(爆)。増えません。恐竜大陸を思い出しました。
止め打ちしないとガンガン玉が減ります。ぶっちゃけこんな時短いりません。回さずやめたろかと思いました。いやマジで。
台自体はまーぼちぼち、リーチ確定の変動音とかは結構好きなんですけどね。
>>219、ホラーマンションの電チュー抽選についての補足
今日打ってて気が付いたんだが、サブデジの保留が無いときは、抽選時間が約4秒になる。
スルー回りがきつく締められてる店では注意。(仕事人よりはマシだが)元ゲージも厳しめだしね。
結局はステージからの入賞が命の台なんだね。
また、(大抵の台はそうだが)サブデジのスルーは左側にしかついていないので、右打は禁物です。
225220:03/08/28 16:17
>>223
ハーフの台は結果が荒れるよ。
一見フルの方が初当り確率が悪いので、フルの方が波が荒そうだけど、
単発に時短がつくのは大きい。特に玉増えが見込める台では、その分
ボーダーも下がるしね。

そういう意味では、C系のバラエティーコーナーはほとんどフルの台
なので、○。
ロッキン7・ツインビジョンなんかは、時短100回回した時点で
2000個の出玉が確保できる。
これだったら、1K21〜22回でも十分勝負になります。
しかも、バラエティの釘はほぼ放置の状態なので、3台位使える台を
見つけたら、ずっとそればっかり追いかけれるしね。

俺は某店のツインビジョンばっかり打ってます。単発で当たって、1回の
出玉で、時短込みで300回回ります。なかなかおいしいです。

C系のバラエティのツインビジョンで保3止、ステージ止、確変・時短中止め打ち
を必死にやってるヤシがいたらそれは俺です。

まあ、初当り確率が1/350の為、爆負する時もありますが・・・

最近はどの店でも三共ばっかり入れたがる。
止め打ちできない台はもういやだ。
227ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/08/29 07:50
>>226
まあ、余計な心配しなくて良いから楽な部分もあるけどね
三共だってスルー良ければかなり増えるよ。
ストローク安定させるために弱め打ちして、
開閉に合わせて3発打ち出し。
なんでみんな気づかないんだ?
↑神のヨカーン
でもまあ最近の山峡台は元ゲージ悪くなってきたし、店もスルー閉めてきてる。

あとすごく疲れそうだ。
三共のスルー通らないよ〜

できることといえば、小保留切れ時にスルー通った際、チューリップ開くまでに数秒止めることくらい
231ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/08/30 06:37
スルーが最狂なのはブラボーファイブとかワイドパワフルとかじゃない?
これ締めてる店はボッタ確定
232228:03/08/31 02:38
一応俺が夏祭りでやってる手順書いておくか
ストロークは風車右上の2本つながってる釘にぶつける感じ。
電チュー開くと同時に3発打ち出し。タイミングが合わなきゃ4発でもいい。
小デジハズレの場合は仕方ないので打ちっぱなし。
これだけで時短100回転で+150〜250発。

>あとすごく疲れそうだ。
実はそうでもない。
1,2,3(止め)1,2,3(打ち出し)の繰り返し

>できることといえば、小保留切れ時にスルー通った際、チューリップ開くまでに数秒止めることくらい
それはスルー悪い台でやると逆効果(時間効率悪化)なので注意。
時短の止め打ちってのは通常時と違って小デジの保留を無駄に点灯させないのが目的。
小デジが全保留まで届かない台で止めてもオヤジ打ちと差はほとんどない。
>>220さん
確かに玉増えが見込める機種はフルの方を打った方が良いですね。

あととりあえず地元の話題はこっちでやりましょ。
ttp://gamble.2ch.net/test/read.cgi/pachi/1061909258/
良スレ保守。
235ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/09/13 14:38
SANKYOの機種はスルーが良ければ、打ちっ放しでも増える。
換金率が高い首都圏ならば、むべなるかな。
近所の新海はうちっぱで 増える。
200はまると下皿詰まるぞ。
久しぶりに新ネタだ。

(24)CRメーメーメーY止め打ち
確変・時短中のサブデジタル抽選間隔は約4秒。2秒間隔で2秒×2回解放。
2回目の電チューが閉じたら3秒待ち、5〜6発打ち出して止める。
2秒後に5〜6発打ち出し止める。4秒後に打ち出し再開、以降繰り返し。
サブデジが外れた場合は、再度抽選が始まってから3秒後に打ち出すといい。
時短100回で100〜150発は増える。良い感じだ。
スルーの位置が良い。スルーを抜けた玉が死に玉にならず、電チューに向かう可能性が残る。
単純だがこれ重要な事だね。
>>67、(7)ロッキンセブンの一部修正。
1回のサブデジ抽選〜解放〜再度抽選の流れの間に、最大カウント数が決められている事が判明。
「電チュー解放ワンセットの間、拾う個数は最大5個。」
5個目を拾うと時間に関係無く電チューが閉じてしまうわけ。
これは2回解放の途中、閉じている間の入賞も含むので、
1回目の解放で3個拾い→閉じてる間に2個入賞なんてことになると、2回目の解放無しにサブデジが抽選を始める羽目に。
これに気を付けて打てば、更に無駄玉が減らせる。
・・・尤もまだ打ってる人が居るかどうかは疑問だが。
239ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/09/18 01:50
くるんくるんは何処に行っても回り過ぎでゴト様のベース異常が出て店員に見られなくても店に、すぐばれて終わりのパターンばかり。ベース異常は1Kあたり何回ぐらい回ってしまうと店のコンピューターに出てしまうのかな?
240ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/09/18 01:54
油で玉が増えるか良く回る台希望。
>>239
俺の打ってた店は1K100回回してもばれなかったけどなぁ。
途中で玉がまだあるのにわざと追加投資したりしたけど。

>>240
元祖仕事人。激闘編はダメ。
昨日ゲーセンのルパン・ザ・サードで確変中に玉が残球カウント10発から500近くまで増えた。
何故かというと365回も嵌ったわけで・・・。で、確変引いたからまた増やして
単発引いたときには670発超えてた。
で、時短も粘ってた。
ちなみにこの日が止めうち初実践。
平和の機種は止め打ち効果がかなりあるんでイイ
笑点の小デジなんて止め打ちしてくださいと言わんばかりの表示だし。

なぜが今頃マチコ先生打ち始めた
奥村の機種打つのは何時以来だろう…
スルー周りの釘は辛いけど止め打ちで増えまくりなんで最近は笑点とマチコばかり追いかけている。
脱獄Bro.とかジャンジャン飯店とか、
豊丸なんで止め打ち期待してたんだけどダメだな。三共方式になってる。
245ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/10/06 06:07
age
246ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/10/06 13:44
このスレは、勉強になるなー。。
新装のキングパニックを打ってみる。



クイーンがエロい。以上、終了。・・・というわけにもいかんか。
10K投資で単発、時短中単発。一応浮き。
新海方式。スルーの位置は良くないわサブデジ確率悪いわと、個人的にはどいひーな台。あと変動音が展覧会の絵のプロムナードって、眠くなるんよ。リーチもなかなかかからんし。
見所はクイーンのシリコン乳の尋常では無い揺れ。エイケン級(嘘)。ほんとそれだけかもしれん。
フルスペックで約1/338の確率は魅力かと思ったが、同程度回るのであれば15R10カウントのホラーマンションを打った方がいいだろう。
>>238に引き続き・・・。

>>52、(4)CRパンプキング(Z)の修正。
1回のサブデジ抽選〜解放〜再度抽選の流れの間に、最大カウント数が決められている事が判明。
「電チュー解放ワンセットの間、拾う個数は最大7個。」
7個目を拾うと、解放回数、時間に関係無く電チューが閉じてしまう。
これは3回解放の途中、閉じている間の入賞も含むので、
「1回目の解放で3個拾い→閉じてる間に1個入賞→2回目の解放で3個拾い」なんてことになると、
3回目の解放無しにサブデジが抽選を始める。
これにより、3回目の解放に合わせて打ち出しを調整できない場合が出てくる。

よって以下のように修正。
「1、2回目の解放の際入賞球を数えておいて、7発拾いそうな時は気持ち早めに打ち出し止め。
サブデジタルの抽選が再開したのを確認したら、3秒後に打ち出し再開。」
実際7個拾う事は希だが、更なる玉の倹約を目指す人は覚えておくといいと思うよ。
保守
今日はニューギンのトロピカルパラダイスMBを初打ち。
電チュー解放に関しては今までと変わらない。三共方式。スルーが普通以上なら打ちっぱなしでも微増する。
小デジ確率が良いので、同じ方式でも三洋の台よりはるかに良い。
キングパニックは新海以下の玉飲み込み台だったからな。あれは酷すぎるよ。
251ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/10/28 02:26
保守
252ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/10/29 02:06
フィーバーワールドでしょ!
確変中にはまって一箱余分に出したことあったよ。
253ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/11/01 20:27
>>252
電チューが開いてからでも、十分に拾ったからね。しかも、打ち出した玉は確実に拾われたし。
254ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/11/01 20:37
新内規になてから泊めうちしてるやつみたことない。
おれはダイイチ西陣は泊めうちするがほかはしない。
ていうか泊めうちするやついないぞ。大阪。
旧内規のころはまだいたが
255ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/11/01 20:50
ふいーばーまっする3(時短機)気が狂う位玉増える。
あのころは良かった。何気に液晶がメチャエロのフィーバーファンタジーも
このころだったかな。
256ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/11/02 21:18
>>255
確かにエロかった。成年コミックに出てきそうなハイレグだったよなw
257ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/11/03 16:34
>>253>>255の時代以降、急速に時短機能は低下し、500も嵌ろうものなら
出玉全部飲まれるような台ばかりになってしまい、現金次回まで時短機の
衰退を招いたのであった。
258ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/11/03 16:37
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259ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/11/10 18:44
玉が減る時短は時短とは呼ばんだろ?
260ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/11/10 19:15
時短とは、「絵柄1回転変動する時間が短縮する機能」

電動チューリップが開きやすくなるのは、おまけ。玉の増減は関係ない。
261ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/11/13 02:28
>>260
>時短とは、「絵柄1回転変動する時間が短縮する機能」
上は、メインデジタルの時間短縮(デジ短)じゃないの?
(通常10秒前後が6秒前後)

タイトルの時短中とは、小デジタルの抽選時間の短縮を指すのではないのかな?
(通常約30秒が5〜10秒)

>電動チューリップが開きやすくなるのは、おまけ。
だから、おまけじゃなくてメインだよ。おまけの時短とも言うけれど、別の意味のおまけだよ。
時短中でも、あまりデジ短の効かないのもあるしね。

むしろ、時短中に玉が増える場合は、おまけのような気がする。減る場合意は?

余計なことを書いちゃったけど、>>260は○、>>259は×。
262ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/11/13 22:41
ぱち歴浅いオレだが、「ルパン・ザ・サード」が知る限り最強かな〜。
小デジの抽選も当たりやすいし、タイミングもとりやすい。
各編ではまると玉がざくざく増えて快感♪
ついでバカボン2やハットリ君などのダイイチ台。

逆に最低だったのは新海とかかなー。
263ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/11/15 21:34
笑点シリーズ。
要は、止め打ちで増える機種は、平和の機種しかないのだ。
264ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/11/15 21:36
モンスターマンションの現金機でしょ。
良調整の台をキッチリ止め打ちすれば3発/回くらいで
増えた。
265ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/11/15 21:44
スキップ付きで玉が増える台は
傍観で玉増やす?それともフルスキップで稼動あげる?
>>265
俺は増やす派です。
スキップ付の台はまだブラボーしか打ち込んでませんが、時短中はスキップしようがしまいがあんまり消化時間かわんない気がしますんで。リーチ発生頻度にもよりますけどね。

今日はSanseiR&Dのお茶の間劇場。
三共方式。抽選間隔通常約1.5秒、1抽選3回解放。スルー良ければ打ちっぱなしで微増。
唯一気を付ける所は、サブデジ保留が0からの場合、抽選に5秒位かかる所かな。
一度台を空けた後なんかにちょっと注意すればいいだろう。
267ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/11/19 00:31
ところで、現行機以外(要するに旧基準機)で時短が付いていたCR機って、
「大工の源さん」「モンスターハウス」以外にありましたか?

教えてください。
268ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/11/19 00:34
>>266

>時短中はスキップしようがしまいがあんまり消化時間かわんない

は?正気ですか?倍〜3倍は違いますが?
期待値計算はできてますか?

止め打ちで1発/回転増くらいなら、27を超えれば止め打ち+スキップ、
30を超えれば打ちっぱなし+スキップの方が期待値上がります。
269286:03/11/19 00:40
ちなみに、30回/Kを超える台の場合、時短100回フルスキップで
30回/分以上でまわります。小デジが途切れなければ3分を切ることも。

スキップ無しで止め打ちすれば、だいたい12回/分弱です。
1発/回で増えるとしても、時短止め打ち中の、時短増の時給を
計算すると、720発/時。つまり3円交換でも2000円をわずかに
超えるくらいの時給。

一方、30を超える台をフルスキップの場合、持ち玉時給は
4000円前後になります。いかに、「時短中にスキップせず
止め打ちしてる」のが、そんな打ち方かわかりますね。

まぁさすがに30を超える台はマレですが、27-28でも同様の
計算で、少なくともスキップしながら止め打ちした方が
いいのがわかります。

25を下回れば、台の時給も2000円台半ばから前半になって
ゆくので、まぁどっちでも気分的に好きなほうを選んで
かまいません(低性能になるほど止め打ちオンリーの方が有利)
270267:03/11/19 00:41
俺の質問には誰も答えてくれないのねw
俺がageなければ268は今夜書き込まなかっただろうに。
>>268-269
えーと、おれは止め打ち君じゃないんだけど
同じ地域に住んでるのね。
で、いろいろ計算してくれてるみたいだけど
おれらの地域では3.7円交換が主流だから
そっちの計算は全く役に立たないよ
>>267
源さん時代に豊丸から出た競馬がモチーフの台。名前忘れたスマソ。
273ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/11/19 02:17
CR競馬天国
274ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/11/19 09:28
CRアラビアンハーレムって台も時短あるよ
確変終了後は50回、通常当たり後は20回だったかな
>268-269さん
うむ。ちと私の説明が足りませんでしたね。
私の住んでる地域は3.7円交換が主流で、ブラボーなら通常1K辺り18回も回れば御の時です。
高換金率と仕事柄朝から終日稼働するわけにもいかないという背景もあり、玉を増やせる時はとにかく増やすスタイルが私の打ち方です。

>271さん
フォローありがトン。
>>263

とか言ってたら「サンダーゾーン」も3回開き(確か京楽が元祖じゃなかったか?)
に改悪されてて禿鬱。
まあ、お陰で迷わず時短・確変中もフルスキップなわけだが。
それ以前に締められすぎてて打てないわけだが・・・
あらら、豊○に次いで、平和も3回解放になっちまいましたか。
今は準等価のくせに(失礼)1Kで20回over回るロッキンやバットマンが落ちてるんで、そればかり打ってます。バットマンなんかはめちゃめちゃ増えますね。

3回解放の代表と言えば三洋、SANKYO辺りですが、三洋が確変・時短中の小デジ確率が1/2なのに対し、SANKYOは12/13と驚異的な確率を誇ります。
他メーカーも、3回解放式に変えるのであれば、SANKYOのストレスが溜らない確率を見習って欲しいものです。
278ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/11/19 13:58
旧型のCR機で時短が付いてる機種
  ↓
「大工の源さん(確変1/3、+2ループ、時短100回転)」「競馬天国(確変1/3、+2ループ、全大当たりに時短50回転)」
「モンスターハウス(確変1/2、+1ループ、時短100回転)」
「ヤッタルデー」「アラビアンハーレム」「撃墜王」

時短つきの機械って、これ以外にもまだあったかな?
それと、
ヤッタルデー、アラビアン、撃墜王の詳しいスペックは忘れたけど、
この3機種は結構珍しい仕様だったよね?
279ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/11/19 22:45
うーん、それ以外には無かったと思う。
でも、もしかしたら平和のCR名画には時短が付いてたかも。
平和やSannseiがヘタレ始めた今、自分が注目してるのはサミーですね。

シティーハンターとじゃぽんをやりましたが、どちらも2回開閉でそこそこいけそう。
ただし当然ながら、どちらもスルーが通らないときつい。元位置がやや悪いみたい。
じょぽんは寄りゲージが甘いのですが、昨日はスルーで痛い目に。
現状維持が精一杯でした。ただ、スルーの抜けが良ムラの間は、順調に玉増えしたので
けっして悪くないのです。
281ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/11/21 21:44
そういえば、平和って黄門チャマの頃は電チューが付いてなかったよね?
でも確変中に玉が減らなかったような気がする。
今日はマジカル夢夢たんでチマチマ止め打ちしました。
あんまり増えないが、減るよりましか。
ダイドーの鉄戦騎初打ち。
止め打ちが効きました。
小デジの止まる感覚が、長かったです。
CR二天一流X1を打つ。当たるには当たったが、ホラマンと同じ1回抽選4回解放。
止め打ちの効果はほとんど期待出来ない。無念。

ていうか武蔵。お前何回小次郎に負ければ気が済むのか。と。
最近気付いたのだが・・・。
ビーチクラブとジャンジャン飯店、サブデジ1回抽選につき電チュー約1秒×「1回」解放・・・。

・・・な、な、なんじゃぁあこりゃぁあ?
ちょっとスルーきつかったらすぐサブデジ途切れるやんけ。酷すぎね?
サブデジ1個消化して、電チューが1回ピョコンと開いて終わり。しかも1秒程度。
1回解放ならせめて2.5秒位は開けと。
・・・まぁ三共はフレンズで今まで通り、サブデジ当選確率12/13、抽選約1.5秒(保留無し時5.5秒)、
約1.3秒×3回解放に戻ってはいるけど。
バットマンとルパン・ザ・サードはものすごい増えるな。
ゲセーンだが、確変中残玉10数発からハマリもあって、400〜500前後まで増えおった・・・平和台での止めうちは脅威。

アレ、だとすると神龍物語も増えるのか?
287ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/11/30 20:10
ファンキードクターは?
神龍物語

増えるよ。
>>281
アタッカーの下じゃなかった?
パワフル(1/4のヤツ)もそうだったと思う。
昔の平和はミニアタッカーだったね、ほんとちっちゃいの。
しかも1個しか拾わない構造になってた。
それでも球増えが見込めたっていう、今考えると不思議だ。
291ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/11/30 21:35
メーカー知らんけど武田鉄也のゴルフの台
もう一回転で4.5個は増えたかな
292ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/11/30 22:12
>>290
ミニアタッカー搭載の機種、
後期のタイプは絶対に1個しか拾わない仕様だったけど、初期の機種は意外に2個拾うことも多かったよ。
ミニアタッカー内のセンサーなのか開放時間の問題なのか分からないけど。
攻略法ってホントに信じていいの?
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294ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/11/30 23:06
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295ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/11/30 23:35
>>291
サミーのCR織部金次郎?
他にもサミーは結構増えた
良スレ保守。
297ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:03/12/29 00:57
やっぱハットリくんでしょ!
一日で4000発増えたぜ!
CRスパークシュート(マルホン)
CRオーシャンブルー(奥村)
旧内規時短機種↑(スペックは忘れた)

最近増えるのは>>283でも出てる鉄戦騎かなぁ。。。
近況。ここんとこ当たって確変引いた新台。
・クリムゾンフィア
・ミラクルマジック
どちらも止め打ちは効果無し。駄目だ。

最近打ちたいと思う新台がめっきり少なくなりました。
300ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:04/01/09 01:01
ソニックはどうですか?
301ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:04/01/09 02:29
マジカルチェイサーは時短中の玉増えすげぇよ。
500ハマリでもニコニコして打ってられた。$$$限定だけど。
302ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:04/01/09 04:43
>>301
マジチェ、トリキンは嵌れば嵌るほど良し。
jや横一線後の保留なんかで当った日なんかは、逆に悲劇(w
紋次郎
3回開くタイプだけど、膿よりも開いている時間が長いような・・・
確変中に「玉を抜いてください」って言われたんで
確実に増えると思いますがどうでしょう?
>>301
マジチェはヘソの賞球が6だからね。
海2の3、7も次回当たりまで時短で、一度1箱増えた事があるほど大ハマリしたけど
それでもマジチェ>>>>>(越えられない壁)>>>>>海2、としておこう。
305age:04/01/17 13:46
age
306ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:04/01/18 00:19
シティーハンター
演出はしょーもないけど‥
>>303
スルー性能がかなり酷いので
よっぽどスルーの釘調整が良くないと増えないと思う。
最近全然新台を打ってない。
とりあえず回るという理由のみで新海を打ってる。

スルーが普通以上なら、サブデジが当たったのを確認してから8発打つ、
これで一応微妙に増える。本当に微妙だが。
それにしても高知には魅力的な新台が入るのが遅いな。

やがて保留連チャン機の時代が来たら時短も無くなり、止め打ちはすたれるのかな。
最近の業界の流れは早すぎてついていけないや。
309ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:04/01/19 14:43
>>303
開いてる時間は良く分からんけど、ハズレが多いので、1回目を捨てればそこそこ増えるね
こんな良スレがあるなんて知らなかった もっと早く見とけば良かったよ
くるんくるんなら大宮にもありますよ 止め打ち禁止の張り紙等は無いけど
店員が注意してくるんでやるときは気を付けてどうぞ
311ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:04/01/21 23:30
age
312ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:04/01/22 13:26
>310
大宮のどこでつか?
>>312
そんなもん自分で調べろ
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大宮くるんくるん実践してきたよ 効果高いですね これからちまちま打たせてもらいます
でもなんでこんないい情報教えてくれたの?いや気になってね
316ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:04/01/23 13:26
ギャ王は増えるのやら、減るのやら???
>>315
店員に怒られたからw
3日くらいチマチマ抜いてたんだけど こりゃなんも言われないからいいや
で調子こいてやりすぎた だからこっそりやれよ
318ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:04/01/24 03:43
クルンクルンハケーン
これ見てうった奴はちゃんと実戦レポしろよー
俺はもううてないからそんくらいしか楽しみないんだからw
あとあんまし上げるなよ
平和の爆笑モアイ、これまた3回解放だったね。
最近海に準じてるものばかりになってきたな。
三共の3回開放なら止めうち狙えるんだが
最近の平和とかの3回だとちょっときついなぁ
質問です

近所の店は全員打ちっぱなしな為保3止めだけでえらく回ってしまいます
このような店だと抜きまくった方が良いのでしょうか?
今自分は5時間だけ打ってやめるようにしています
>>322
保3止めでブン回るって、どういう状況だよ。通常時の話?
よく飲み込めないが、保3止めなんて「えらく回る」ほどの効果はないぞ。
そんな台だったら、オヤジ打ちでもそれなり回る。劇的に差がつくほどじゃないはず。
機種名とか回転率とか書いてくれないと…
>>323

オレが打った中で一番効果あったやつはソニック
周りは通常時打ちっぱなしで19/k前後(推定) 保3止めで25/kくらい
みんなリーチ中でも関係なく打つので一々止めてるオレがすごく浮いて見える
被害妄想なんかも知れないけどね
325age:04/02/02 19:42
age
sage
327age:04/02/03 15:02
アヘ
ここ最近スロしかやってねぇ。
しかもゾーン狙いだろ
保守・・・必要無い?
>>330
いや、良いスレだよね。
最近の台では豊丸のドラツモ天国が止め打ち効きそうだね。

でも自分で当たった事無いので今はなんとも言えない(´・ω・`)
いまどき時短増が見込める機種なんてねーよ
>>332
ドラツモはダメでしたよ。新海風の3回開閉で、小当たり間の時間が短い(小保留1以上の時)タイプ
なので、止めるスキありません。小保留ナシの時は、多少間が開くので止め打ちできそうな
雰囲気なんですが、そういう台はスルーが悪いことが多いです。
…というか、スルーの位置があんまりよくない…。電チューの拾いはイイ感じなんですけどね。

結論としては、打ちっぱなしが無難かと。…ここまで書いて気がついたけど、イメージはまんま三共式ですね
335ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:04/02/29 13:52
ドレミ
336ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:04/03/03 02:01
どんなに釘が良くても増えない台ってある?
337ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:04/03/03 02:03
>>336
チャップリン
あれはひどかった
338ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:04/03/05 01:08
なんか最近の新台って確変・時短中の玉減りが当たり前のようになってきてるような・・・

>>334も書いてるけど、ドラツモ天国はひどかった。なにせスルーの位置が極悪すぎる。
特に締められてもいないのに、時短100回につき100〜150個は削られたよ。
おまけに右スルーと思ったのはガセだったし・・・何のために付いてんだ、アレ?
確変・時短の玉減りワースト1は、今のところダントツでこれだな。
勝ったけど二度と打たん。

ちなみに玉増えベスト1はルパン・ザ・サード。
スルーの位置、小デジ当たり確率の高さ、チャッカー開閉のタイミングのとりやすさ、
チャッカー回りの釘の良さ、どれをとっても素晴らしい。
これで小デジ保留の表示さえあれば満点なのだが。
339ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:04/03/05 01:26
サミーの台と竹やの台
両方演出はあまり好きではないのだが‥
なんだかんだで、平和のホタル枠は止め打ち最強ですね。
ルパン・ザ・サード、バットマン、神龍物語etc・・
久しく新台を打ってないなぁ。

パンプキングを打つ。増えるなぁ。
この頃の豊丸はよかった。
342ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:04/03/12 10:13
>>338
確変はともかく、時短なんて玉が減ったら全く意味無いのにね。
343ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:04/03/12 11:03
玉の減りが遅くなる、という意味はあるぞ。
344ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:04/03/12 11:30
昔の台だが、ドリームZとかいう名前だったかな? 7で当たるか、保留1周目の左中右のドットに7が出ると 次回当たりまで電チューが開きまくる。 ハマればハマるほど玉が増えるので、面白かったよ。
345ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:04/03/14 00:46
機種別止め打ちテンプラ作って!エロい人
346ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:04/03/14 01:33
確変中・時短中に止め打ちで玉が増える台は
保留4で長いリーチがかかっても
電チューの開閉に合わせて打ったり止めたりしてた方がいいんですよね?
現状維持の台はどっちでも、減る台は止めた方がいいって感じですか?
あとスキップ機は確変・時短中に玉が増える場合はスキップさせない方がいいのかな?
笑点で2400個
ハットリ君はどうやるの?
349ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:04/03/14 10:34
>>344
懐かしいねえ。銀座のサーカスとか、あの頃はガンガン増える台が多かった。
350ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:04/03/14 10:41
>>346
>確変中・時短中に止め打ちで玉が増える台は
> 保留4で長いリーチがかかっても
> 電チューの開閉に合わせて打ったり止めたりしてた方がいいんですよね?

これは打ち続けた方がいい。

> 現状維持の台はどっちでも、減る台は止めた方がいいって感じですか?

現状維持も打った方がいいと思う。
理由は止めてる間にサブデジの回転が途切れてしまう可能性があるから。
スルーに通して回転させるまでに無駄玉が発生する。

減る台はその台によって違う。
スルーが甘い台なら止める、そうでなければ打ち続けた方がいいかも。

> あとスキップ機は確変・時短中に玉が増える場合はスキップさせない方がいいのかな?

強烈に玉が増えるのでなければスキップして消化した方が時給は上がる。
351ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:04/03/14 13:08
機種別止め打ちテムプレ、面白そうですね。
1人で作るのは大変そうだから皆で少しづつネタを持ち寄りますか?
全部まとめたらかなり有用なものができそう。
352ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:04/03/14 13:26
>>350
× 打ち続けた方がいい
○ 止め打ちを続けた方がいい

です。
最近減ってるけど鉄戦騎は止め打ち効果が激高だな。
スキップしまくる香具師は多いけど回転効率によっては止め打ちのが得。
新海は最低だな、スタートチャッカー左右に釘1本づつ追加しやがった、源さんもそうだ!
間違いない!!
こんなスレしらんかったぞ。
止め打ち君はこのスレの神でつか?
機種別止め打ちテムプレ待ってます。

マナー通り下げときます。
こっそり館員専用?
スレ主は捨てたも同然に放置してるし、テンプレ作るのも良いが、新台の電チュー性能を
列挙してったほうが良いと思うが
一応言っとくけど、漏れはここの>>1じゃ無いよ(^^;
ついでに神でも無いyo。単なる只のパチンコ好き。
あい変わらず魅力的な新台も見当たらず、何故か竜凰伝説(豊丸)を発見したので打つ。
大当たり一回で約2050発出て、箱に入りきらないなんて時代がこの前まであったんだよねぇ。
ちょっとノスタルジック。
確変中の1抽選2回解放の間隔がチト長いけど、賞球5だから増える増える。
やっぱりノスタルジック。

まぁ地方在住なんで、新台の入荷が遅いのも有るんだけどね
ラッキーシアターも結局お目にかからずじまいだし、スキップ新台のバニーガールも同じ運命の悪寒。
最近はどこ逝っても新台はCR猛獣王、源ばっか。
猛獣王はステージ見た瞬間にやる気無くした。あれは入る気がしねぇ。
3581:04/03/16 22:30
どうも、スレ立てた者です。
名無しで書き込みや読んだりしてます。
止め打ち君様、いつも楽しく読ましていただいてます。
これからも宜しくお願いします。
名無しに戻ります。
ドレミ天国もやりやすいね、でも微妙に増えるだけ・・・
小デジ外れた瞬間に一瞬止めた方が良いのかぁ、打ちっぱなしでいいのかなぁ
打ってる人居ます?
360ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:04/03/18 03:47
361ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:04/03/18 07:13
古い台だがジャングルパークが1番じゃ
次回まで時短で1000近くはまって1箱増えた
362ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん
良スレ保守