今もモンスターハウスの確変継続打法やってる人います?
今更またやってんだけど、この前やったら7連しかしなかった・・・。
タイミング難しい上に、確変中にハマルと玉減るし・・・。
確変中に止め打ちで玉増やす癖がついてるから、
頭でわかってても、チューリップ開くと打ちつづけてしまう・・・。
ツライよ〜。明日もいくぞ!!明日は15連はしたいな〜。
みんなはどれくらい継続出来る?俺は下手クソです(笑)。
ダニスレとじゃがはどこ行った?
↑モンスターやりこみました?
やっぱ今打ってる人はあんまいないか〜。残念。
6 :
チェキナ名無しさん:02/02/10 00:36
>>1 確変継続打法を教えてください。
体感器を買えとかは言わないでください。
近所のパチンコ屋にモンスターはあるので挑戦したいです。
自分は普通に打っていて5連ぐらいが最高です。
簡単にいうと、確変中に電チューが開放するでしょ?
それがだいたい確か2.5秒くらいで、その最初と最後の0.5秒に
入れつづけるの。それで大当たりが出れば、必ず確変!!
これ本当。
>>6
OK?
もっと具体的にお願い
打ち出し止めるタイミングとか?
10 :
チェキナ名無しさん:02/02/10 01:26
ちょっと聞きたいんですけど、そういう打ち方してても
店員には何も言われないんでしょうか。
タイミングの取り方は人それぞれだと思うけど、
俺は最初と最後の0.5秒を2つとも狙えないから、
最初を狙うなら電チューが閉じてから小デジ1.5回転目くらいで、
打ち出して5回転目と同時にストップ。最後の0.5を狙うなら、
電チューが閉じてから、小デジ4.5回転目で打ち出し。
かな?でも、釘によって玉の流れが左右されるから、
自分で調節するの。モンスターのこれはかなり広まってるし、
一応どの店でも止め打ちは禁止にはなってるから、
なるべくこそこそやりましょう。あと10連以上すると店員に
あやしまれるから、何気に神経使うよ(笑)
>>10
俺は言われたことないな〜。でも、確変の時に止め打ちは
どうどうとやるでしょ?だから、そこまで気を遣わなくてもいいのでは、
とも思う。仮に15箱出したって、それをみたジジババたちが
出てるってモンスター打つし、そうすれば店にとってもプラスのハズ。
モンスターなんて今じゃ、うまってることなんてないんだし。
でもモンスターで十連なんてそんなに
怪しまれること無いんじゃない・・・。
まあストレートだから目立つことは目立つか・・・。b
14 :
チェキナ名無しさん:02/02/10 05:46
>>6 残念ながら体感機以外での狙い打ちはほぼ不可能
もし、ちゃんとできれば体感機買ってもすぐ元取れるよ
でも実際、まともに打たせてくれる店は既に無いと思うけどね
お勧めはしません。
>>1 は単なる思い込み。確変中の電チューの開放タイミングが
常に絵柄カウンターと同調してるとでも思ってるらしいがそれは無い。
2.5秒開放で前0.5と後0.5に入れろと書いてあるが、それだと周期が約3秒だしね。
15 :
チェキナ名無しさん:02/02/10 06:12
16 :
チェキナ名無しさん:02/02/10 09:27
>14
100%でなければならない必要もないだろ。
平均連チャン回数を1つあげるだけでボーダーはガクンと下がるんだし。
オレは他人のランプで継続狙ってる。
>>16 元々ボーダーを上回ってる台ならリスクは少ないと思うけど
その攻略法を頼りに勝ちを望む(通常のボーダー以下の台を打つ)なら100%の必要があると思けど・・・
>6は勝ちたいからそんな質問したのだと思うし
>1を信じて試してみて実際に出来なかったら「>1の嘘つき」ってなるでしょ?
それに、ランプや電チューでは確変継続は狙えません!
昔TVでよくやってた「某インチキ攻略軍団」の影響なのかな?
信じる信じないは勝手だけど、自分はかなり長いこと体感機攻略やってた人間です
楽しむためのオカルトならば批判は一切しないが、
他人に薦めるのはどうかと思って書いただけ
18 :
チェキナ名無しさん:02/02/10 13:03
>>14 気持ちはイタイほど分かるが、キチガイの相手しても時間の無駄だよ
ここは2ch、
>>1みたいなカスがいっぱいいるのは仕方無いとあきらめよう。
>>18 このくらいの人は基地外いわない。少なくとも本人は信じているから
悪意があるわけではない。間違ってるけどね。カスはいいすぎ。
本物の基地外はこんなものではない
20 :
チェキナ名無しさん:02/02/10 13:12
以前丸半渋谷で隣の台でやってる人いたけど
凄い大変だよね。
良くこんなに集中力つずくなぁ..と感心したヨ。
その人は9連してたヨ。
>>19 悪意がないのに、間違ったことを盲信してるからこそキチガイなのです。
悪意があってそうしてるのは、キチガイじゃなくて詐欺師。
>>1みたいなのは、抽選のしくみを丁寧に説明してやっても
まず聞く耳もたないから、話せば話すほど虚しくなる。
22 :
チェキナ名無しさん:02/02/10 13:38
とりあえず乱数の仕組みをかいたほうがええのんか?
23 :
チェキナ名無しさん:02/02/10 13:52
ところで平均連荘しかしないはずなのに信じてるってことは
モンスター暦短いとみた。1は。
そうだったの?すみません、知りませんでした。2年前くらいに
友達に聞いてその当時連荘良くしてたから、てっきりそうかと・・・。
10連荘超えが普通だったので。で、モンスターが俺の良く行く
パチ屋から消えてしまったのでうたなくなったんだけど。
最近負けがこんで、モンスター探してまた打ち出したのです。
じゃあ、俺や友達が連荘しまくってたのは、単なる運だったのですね(涙)
確変の絵柄でタイミングが遅いか早いかってヤツもガセなのですか?
てっきり、以前にとんねるずかなんかの番組で梁山泊かなんかが、
芸能人に仕込んでたから、やっぱ本当なんだと確信してしまった・・・。
あれはやらせなのかもね。それにしても、残念。
体感機つかわないと無理なのはわかったんですけど、ランプや電チューとも
連動しないとなるとやっぱ打つ手はないですね。俺がどうやら間違っている
というのは分かりました。どうも迷惑かけてすみませんでした。
でも、俺は2年前に本当にこれでしょっちゅう勝っていたのです。
でもでも、単なるオリホウなのですね(恥)。本当に、恥ずかしい。
これで、わざわざモンスターを打つことは俺にはないだろうな(笑)。
25 :
チェキナ名無しさん:02/02/12 07:11
出目で推測できるのは事実。
だって出目カウンタと同期してるんだから。
26 :
チェキナ名無しさん:02/02/13 03:22
487 :チェキナ名無しさん :02/02/12 01:56
モンスターハウスでツルツルアクションがあったのに
停止のとき左右同時にスローにならず、普段と同じ止まり方したのを
同じ店の同一台で2回見たんだけど、これって裏?たんなるバグ?
右出目が10コマ以上スベルのはバグなんだっけ?
502 :チェキナ名無しさん :02/02/13 02:12
>487
それはバグではありません。その現象の後、必ずツルツル予告が入ると言う
いわゆる予告の予告です。解析済みの有名な話です。
↑他スレの書込みだけど、これ本当?
おれかなりこの機種打ち込んだけど、こんなの見たこと無いし
聞いたこともないよ。
>17
オレも体感器使ってたが体感器無しでも狙えるってば。
当たり引いたらランプはズレるんだが隣のランプはズレないからそれを使える。
嘘だと思うんなら体感器セットして当たりを引いてない台のランプのタイミング
と体感周期を計ってみなよ。
体感メーカーの言うことを鵜呑みにするんじゃないっての。
ちなみに電チューは連動してない。
始動タイミングで決定しているみたい。
29 :
チェキナ名無しさん:02/02/13 11:15
でもタイミング取るのはやっぱ体感器ないときつくない?
単発回しで記憶していくのか?
一応同調はしているって程度でしょ でも個体差大きいみたいだし・・・
30 :
チェキナ名無しさん:02/02/13 11:25
ていうか大当たり周期とランプって同調してないよ?
大当たり周期は0,501077秒の4ビート、ランプ周期は0,4096秒。
はっきり言って一瞬で誤差が出るレベルだよ?
梁山泊のインチキに騙されないように!
>ランプ周期は0,4096秒
ん?それは解析値か?
どこかのホームページに書いてあったとかだったらそれを教えてくれ。
そんなにズレてりゃ体感器もってたら明らかに違うのわかる筈だわな。
取り敢えず何も言わんと体感器持って誰か打ってる後ろで周期が違うか
試してから発言してくれ。
ランプは台の右側にある縦に細長いのが使い易い。
体感器会社の攻略資料から引用。
おそらく解析値だろうけど実際には個体差が激しい機種なのでそれぞれ微妙に違うよん
つーかランプはあきらかに大当たり周期とは同調してないよ
ていうか そもそも そんな設計する意味がないし・・・
梁山泊が一般人受けが良いように「わしらは体感器は使ってない」ってウソからウソがウソを生んだんだYO
実際 体感使ったことあれば分かるけど体感器なしでモンスター攻略なんて不可能。
一体・・・どっちなんだろう?体感機なしでできるのか否か。
でも、俺が今まで(2年前)やってた電チュ―は論外なんですね。
あんなにレンチャンしてたのはナンナンだろう?本当に。
体感機なしでも出来るという人に質問!!
どこのランプと連動しているのですか?
打ち出しのタイミングも含めて解説して下さい。
タイミングとるのにはなれているから、無理な話でも恐らく出来ると思うので。
34 :
チェキナ名無しさん:02/02/14 02:01
>ランプはあきらかに大当たり周期とは同調してないよ
あきらかに同調してるじゃんか。本当に体感使ってるのか?
同調してると俺も信じたい。でないと面白くない。
でも、俺は間違ったタイミングの取り方しか知らない(涙)。
36 :
チェキナ名無しさん:02/02/14 02:16
俺は体感機使ってるけど、ランプは下のが切られてるから駄目!
体感機使用だと、4拍間(4泊目無音)の2拍に一発打ちで確実に連荘できる。
DPS製の体感使ってる人には分かるよねー
一番気をつかうのが隣のおばちゃん連中に単発打ちしてる所見られる
のが嫌。
所で
>>34番さん調子はどうですか?俺は勇気ないから、効果があまりでてないです。
37 :
チェキナ名無しさん:02/02/14 02:24
単発打ちできる度胸のないやつは、駄目だと
おもうな〜。あとストっプボタンの性能は重要。
さげ
39 :
チェキナ名無しさん:02/02/14 02:32
>ランプは下のが切られてるから駄目!
ランプは3箇所使える。魔女、台上部、台右側。
ランプ攻略は他人の台の台右側を使う。
でないと自分が当たったとき点灯タイミングがズレるから。
タイミングは2回点灯が1攻略周期。
これを1,2,1,2と数えるんだが入賞タイミングは1の前半、2の後半
みたいに憶えていく。
コツは自分で1,2,1,2と数えて時々他人の台のランプを見て自分の
カウントがズレてないかチェックすること。
確変中は電チューがパカパカ開くから弱めに打って横から拾わせる感じで
打つこと。
打ち出しのタイミングは1の前半で確変を引いたら1の前半で単発打ちし
て微調整すれば合わせやすい。
それから1,2,1,2と数えてく中で例えば1の前半でリーチが掛かっ
たら1と2の前半に当たりがある。どっちが確変かは、このときはわから
ない。ヒトコマズレリーチの近くに当たりがあるとか言ってるがフラッシュ
したらその近くだと憶えといて間違いないしこの方が早く当たりゾーンを
絞れる。ちなみにツルツル+リーチ無しは当たりの位置から90度ズレた
あたりで発生するようだ。
40 :
チェキナ名無しさん:02/02/14 03:08
>39 それって、ちょっと目をはなしたらもう1と2の区別がつかなくなるてこと?
大当たり中もずっと1.2.1.2・・・と数えてるなんて、ものすごい苦行だね。
>27.27.31
マテマテ、何故折れに対するレスで14を名乗る!?(藁
間違いとは思うけど元祖14は折れね、どうでも良いが。
てか、体感機持ってて隣の台見ながら打つ必要あるのか?
隣の台見ながらの単発打ちは余計怪しい気もするが。
攻略中は台ガラスの反射で店員の動きと隣のババアに常に注意しませウ(藁
ちなみに、ランプのみでモンスタやってる(やってた)攻略プロはいないと思うよ
少なくとも自分を含めて折れの知り合いにはイナイ。
折れも間違い スマソ
誤>27.27.31
訂>27.28.31
体感機ね〜
黄門とかアレマンみたいのまた出れば、折れも復帰するんだろうな
継続系は、あまりにしんど過ぎるからモウヤリタクナイ
去年の話だけど、知り合いにCRドッカーって台やろうって誘われたんだけど
あの台はジャストで入っても1/6で単発(確変ゾーンの単発当りは必ず9で当たる)引く!
付き合いで1日だけ打ったけど、確変4回当てて2連3連4連3連(終了は全て9)
勿論それ以来一度も打ってない(藁
43 :
23歳無職 ◆5fi4bXoA :02/02/14 18:29
近所のモンスターハウス
なぜか確率が306.5分の1なんだけど
いつのまにやら そんなタイプのやつでてるの?
周期は同じだけど大当たりとは同調してない。
もうね、あほかと。。。以下略
45 :
チェキナ名無しさん:02/02/14 21:51
>44
どういう意味だ?
46 :
チェキナ名無しさん:02/02/17 13:26
大当たり周期とランプはもちろん同調してるよ。
ただ、「一致してる」んじゃなくって「一定の割合でズレてる」。
だからランプだけをみて確変を狙うのは無理。
ランプは台による周期の誤差を補正する為に参考に使うだけ。
体感機やってる人間には常識。
47 :
チェキナ名無しさん:02/02/17 20:00
>「一定の割合でズレてる」
それは同調してないって言うんじゃないのか?
>周期は同じだけど大当たりとは同調してない。
と矛盾してるだろ。
48 :
チェキナ名無しさん:02/02/18 04:32
>>47 どっかでランプ同調についてお勉強してきてください。
49 :
チェキナ名無しさん:02/02/18 06:22
↑なんかみんな偉そうね!
チャレンジマンから体感(当時は市販のメトロノームを改造)を使ってるから
暦は長いほうだとおもうよ!
ランプ同調?そんなの使ってるようじゃだめね!
そもそもランプ同調なんて使うようじゃ自分の打ってる台の周期分かってないってことでしょ!
しかもそんなの半拍(モンスターなら.25くらい)以上ずれて合わせたら一拍ずれるでしょ!
体感まかせにして偉そうな事いうなっつうの!
例えばモンスターで台の周期が62で体感が63これ一日打ったらどれだけズレルか分かる?
.08近くずれるのよ!
46や48にはりかいできてるの?
1さん
ランプで狙う事は可能ね!・・・理論的にはというだけ!じっさい人間技ではむりということ!
簡単に言うと台のランプやカウンターの周期やその他色んなものが大元のクロックを分周して
それぞれのクロックを作り出しるの!
50 :
チェキナ名無しさん:02/02/18 07:17
タイカンキの『キ』の字を『機』と書くヤツはシロートです。
>>49 62、63?何それ?
もしかして全体周期の秒数の下数ケタの話?
もしかして君の持ってる体感器ってランプ同調させてもズレてくるヤツ(どこの使ってますか)?
バイブマンは構造上ランプと完全同調するからそんなに気にしなくてもいいんだよ。
それに数100ppmの絶対誤差はあるんだから、そこまで絶対数値でうんぬん言う事は非現実的になってこない?
ちなみにバイブマンでも周期補正値から周期は割り出せるよ。
だけど実際には台毎の補正値(キーを押す回数)でメモってるんで絶対値では管理してない。
知ってると思うけど、この辺について詳しくは万さんのHPに書いてある通りです。
> ランプ同調?そんなの使ってるようじゃだめね!
えぇっモンをランプ同調ナシでやってるの?
なぜにわざわざ苦労する?
> 体感まかせにして偉そうな事いうなっつうの!
すんません!
とっても楽なもんで!
で、なんでわざわざ苦労する?
>>50 > タイカンキの『キ』の字を『機』と書くヤツはシロートです。
ああ悪い悪いちょっとしたミスだよ。
でも実際器と機どっちが正しいんだろうね?
ずっと前からメーカーでも混同してるし。
あ、でも俺も器の方が正しいとは思うよ。
でも理由は知らんのよ。
単に器の方が馴染んでるだけで。
だれか理由知ってる人いたら教えて下さいです。
52 :
名無し@もとぷろ :02/02/18 08:10
この頃は、困った時にしか打ちません。
と有価、ない・ない・ない!
53 :
チェキナ名無しさん:02/02/18 13:46
いや、だから周期が違うなら違うでどれくらい違うんだ?
10分で何周期ズレてるとかデータ取ってるんだろ、教えてくれ。
>>53 時々とんでもなくズレてる台があるのを除けば
(まぁその場合でもランプ同調させとけば補正の範囲内であれば全く問題はないけど)
1ビートを0.501058秒に設定したとして(実際にはバイブマンだからこんな設定の仕方じゃないけど)、補正無しでは終日打って大体2ビート程度はずれます。
>>53 もしかして大当たり周期とランプ周期とのずれ具合の事を言ってるの?
だったら大当たり:ランプ=367:444。
56 :
チェキナ名無しさん:02/02/18 21:13
1のやりたかったことは体感器を使わない確変継続打法じゃなかったの?
57 :
チェキナ名無しさん:02/02/19 00:17
58 :
チェキナ名無しさん:02/02/19 00:28
59 :
チェキナ名無しさん:02/02/19 01:53
60 :
チェキナ名無しさん:02/02/19 07:20
いや39はできるって書いてるじゃん!
61 :
チェキナ名無しさん:02/02/19 08:53
>>46 『器』は器具を指し、『機』は機械を指す。
結局どっちでもエェけど、『業界標準』に遵守しれ。
62 :
チェキナ名無しさん:02/02/19 12:50
ここは体感機使いVS妄想理論者の闘技場ですか?
あほくさ
63 :
チェキナ名無しさん:02/02/19 13:38
64 :
チェキナ名無しさん:02/02/19 14:38
ランプなんかとっくの昔に対策済みだぞ。
65 :
チェキナ名無しさん:02/02/20 01:14
66 :
チェキナ名無しさん:02/02/20 01:27
なんだかみんな自分が正しいって感じで、しかも偉そうだね(汗)。
俺は無知だけど、穏和にいこうよ。何気に楽しみにしてる人が
ここにひとりいるし・・・
67 :
チェキナ名無しさん:02/02/20 10:06
49=66
68 :
チェキナ名無しさん:02/02/20 15:57
>>64 ランプ対策してる店はアフォ。
梁山泊がテレビで魔女ランプでうんぬんと言ったときに、
アフォな店は本当にランプ切りよった。
でも体感師にとって大事なランプは切ってない。
おれはこの時パチンコ屋って本当にバカなやつが経営してるんだなって思った。
69 :
チェキナ名無しさん:02/02/21 00:54
私はパチンコ店に勤めていますが、プロお断りとか書いてあっても、黙認していますよ。
普通プロの方と思われる方は、良識がありますし、出されて帰っても他の客に与える影響のほうが
デカイということになっています。ちなみに、うちは約40店舗経営。
止め打ちや単発打ちしてる人いても、ヤメテ下さいなんていう人はウチのホールには
いない。
70 :
チェキナ名無しさん:02/02/21 01:26
優しいホールもあるんだな・・・
体感やってるからって1日10万もタコ抜きするような奴は、つまみ出して構わんぞ
71 :
チェキナ名無しさん:02/02/21 07:25
72 :
チェキナ名無しさん:02/02/21 17:44
>>71 体感師を論破しようとして逆に自分の知識の無さを露呈してしまった可哀想な49に愛の手を!
73 :
チェキナ名無しさん:02/02/22 04:19
49出てこい!
このスレの
>>1は一体どんな人間なんだろう。
悪意で書いてるのかと思いきや素って…。
収支つけてたら知りてぇ
>>1
>>74 1月 −10マソ円
2月 −10マソ円
3月 −10マソ円
4月 −10マソ円
5月 −10マソ円
6月 −10マソ円
7月 −10マソ円
8月 −10マソ円
9月 −10マソ円
10月 −10マソ円
11月 −10マソ円
12月 −10マソ円
以上ですが何か?
76 :
チェキナ名無しさん:02/02/22 18:49
>>75 ギャハハハ!
ネタとわかってても思わずワラタ
77 :
TOM ◆3i/T/TOM :02/02/23 08:21
俺モンスターでランプ同調出来っての知ったの二年以上経ってからだよ。
一昨年まで知らなかった。そのクセ既に忘れてるし・・・。
何回目の当たりからズレ幅が倍になるんだっけ?
ズレ幅は何分の幾つだっけ?全く思い出せん(w
78 :
チェキナ名無しさん:02/02/23 16:57
>>49 本当体感やッてるのか?
体感使うのは各編をのばすためだけだから、
各編引いて1時間〜2時間だから大きくはずれないちゅうか、
ほとんどずれない。ランプの方は大当たりするたびにずれる
とDPSの資料に書いてあるぞ〜。
ちなみに1ずれから各編を狙うのは至難の技。これできたら君は天才だ!
79 :
チェキナ名無しさん:02/02/24 00:38
>>78 1や77が言ってるのは魔女ランプの事じゃない?
よってオカルト、と言うか梁山泊に騙されてるやつら
80 :
チェキナ名無しさん:02/02/24 15:35
81 :
チェキナ名無しさん:02/02/24 22:11
簡単にできる
82 :
チェキナ名無しさん:02/02/25 02:54
梁山泊の大野ですがなにか?
83 :
チェキナ名無しさん:02/02/25 17:03
リーダーKですがなにか?
84 :
チェキナ名無しさん:02/02/26 00:32
85 :
チェキナ名無しさん:02/02/26 10:58
本当の体感師の意見きぼんぬ
86 :
チェキナ名無しさん:02/02/26 11:33
>何回目の当たりからズレ幅が倍になるんだっけ?
>ズレ幅は何分の幾つだっけ?全く思い出せん(w
ズレ幅に決まったサイズがあったのか?
ランプ処理はカウンタ更新,大当たり処理の残余時間でやる筈だから
カットされてズレると思っていたんだが。
87 :
チェキナ名無しさん:02/02/26 20:38
本当の体感師の意見きぼんぬ
88 :
チェキナ名無しさん:02/02/27 12:54
89 :
チェキナ名無しさん:02/02/27 23:45
体感師って、なんか「おんみょうし」みたい
>>78 わけがわかりませんが??確変のばすためじゃなく直撃するために
1こまからとるんじゃん。体感本来の使い方っしょ。
>>79 液晶の横のランプのことだよ。縦に細長いやつ。
大当たり周期とは関係ないけど、台の特性がでるんだよね。
個性みたいなもん。ほとんどの台は解析で出た周期とはぴったり
ってのは無いんだ。
で、なんでかっていうと、例えばモーターとかで電池が弱くなって
電流がちょこっと減ったりすると回転数がおちるよね?
こんな感じで微妙なとこでズレが生じると解釈してるんだけども。
俺なりの解釈ってことで、違うかもしれないけど近いとこいってると
思うよ。
で、この理屈で考えると、大当たり周期だけがずれるんじゃなく、
周期を持ってるものは全体的にずれるんよ。
その特性を利用して、台ごとのクセを見抜きましょうってのが
ランプ同調。
液晶脇のランプがどのくらいずれたかによって、大当たり周期を
補正してあげる。
例えば、ランプ周期の理論値が5秒だったとして5.2秒だった。
だから、大当たり周期は○○秒ずらそうって感じで。
ランプ同調は使わないから詳しくはわからないけど、こんなもんで
いいでしょうか?
他の体感師の方補足ありましたらよろしく。
91 :
チェキナ名無しさん:02/02/28 17:21
>>90 78だけど、いきなり狙うなんて難しくてできないよ〜
下手クソにちがいないけど、1〜2時間も止め打ちするの精神的に
つらいんだけど、90本当に直撃できるのかな〜
92 :
チェキナ名無しさん:02/02/28 18:48
>90
>で、なんでかっていうと、例えばモーターとかで電池が弱くなって
>電流がちょこっと減ったりすると回転数がおちるよね?
>こんな感じで微妙なとこでズレが生じると解釈してるんだけども。
大当たりの度にズレるんだからランプ点灯をカウンタ制御してて+1は
残余時間でやってるからズレるんだろうというのが普通の考え方では?
>>92 いやいや。そーゆことじゃなく。
ランプ同調するためには当たっちゃったらもともこも無いですよね?
じーっと待ってランプの周期をとって、当たり周期を補正するんです。
俺が言いたかったことは、大当たりとランプの(液晶脇の)周期は
関係ないよーってことっす。
ランプに合わせて打ったって当たりは取れないってわけです。
ただ、より長く当たり周期を捕捉していくためには、ランプ同調を
使うべきかも?っておもってます。
まあ、ほんとに微妙だから俺は使ってないです。
めちゃくちゃずれる台に座ったときは運が悪かったと諦めます。(笑)
ちなみに、ランプは当たりによってリセットされてたとおもいます。
ただ、当たった直後か終了後かはわかりませんです。
>>91 楽して稼げるのは、今のご時世あんまり無いかも。
店員の目を気にしながら4,5時間打つのはたしかにしんどいです。
ほとんどの体感やってる人は直撃狙ってます。
94 :
チェキナ名無しさん:02/03/01 00:26
>ただ、当たった直後か終了後かはわかりませんです。
当たった直後。体感やってていままで気が付かんかったのか?
>ランプ同調するためには当たっちゃったらもともこも無いですよね?
何でそうなる?ズレるだけで周期の長さが変わるわけじゃない。
体感器握り締めてランプを観察してみな。
どうも、ここの体感師連中はマニュアルに書いてある通りの操作だけ
のヤツが多いみたいだな・・・勝つためにやってんだからマニュアル
以外の事は必要ないって事か。
95 :
チェキナ名無しさん:02/03/01 00:37
直撃の意味が違うんだが実際初当たりから狙える。
4拍のうちの1拍を狙って打てば裏にはまず入らない。
前に入ることもほとんど無い。後ろはよくある。
頻度で言うと狙った拍数内で6割以上入れられる。
という事は乱数値の前半部分に入賞を寄せられることになる。
実際にやってみると時間効率が悪いし目立ちたくないからスグに普通
打ちに切り替えたくなるだろうが。
確変直撃は他人の入賞を参考にできるから誰でもやった事あるだろう。
理屈は上と同じだが当たったときになるべく普図をひきたくないと思う
程度なら間引きで十分効果があるからシンドさは格段に違う。
96 :
チェキナ名無しさん:02/03/01 01:19
>>93 やっぱり3〜4時間もかかるんだ!
手入れでやった時も、1ズレ→単発→各編まで20分もかかるから。
しかし、しんどいな〜
>>94 。。。ちゃんと読んでる???
まあ俺に文才が無いってのは認めるけど、いまいちあなたの言いたいことが
それこそズレてるような気がするんだけど。
ランプ周期を割り出す為には、一定じゃなきゃいけませんよね?
それが当たってしまったらイレギュラーがあったら、また最初からやらなきゃ
いえないんじゃない?
なにを言っていいのか解らなくなってきた…
突っ込む前にもうちょい自分なりの理屈書いてよ。
勝つ為には必要なこと以外いらないと思うんだけど?
他になんかありますか?
98 :
チェキナ名無しさん:02/03/01 09:49
>90
ランプがズレるタイミングも知らんヤツが何言ってんだか・・・
>>98 必要ないものを憶えなくってもいいじゃん?
そんな突っ込みはどーでもいいよ。まじで。
だりぃー。
100 :
チェキナ名無しさん:02/03/01 18:09
つまりバイブの振動に頼ってひたすらサルのように止め打ちしてるだけ
なんだろ?
マニュアルに書いてあることだけが真実なんだろうよ(w
じゃマニュアルを転記しとけYo
>>102 あほか?なんでそんなことせにゃならんの?
>>103 オマエみたいなフィルター通すと情報がゆがむだろが
105 :
チェキナ名無しさん:02/03/02 19:42
マニュアルきぼん
106 :
チェキナ名無しさん:02/03/03 02:52
誰もランプの真実については語っていない・・・
107 :
チェキナ名無しさん:02/03/03 15:21
真実です。
魔女ランプは何の役にもたちません。
液晶横のランプは体感器のランプ同調にのみ使えます。
初当たりは狙えます。
以上。
108 :
チェキナ名無しさん:02/03/04 09:09
>>107 マジレス禁止
ここは無知な2ちゃんねらーをだましてからかうスレです
109 :
チェキナ名無しさん:02/03/05 02:33
結局ランプの秘密を知ってる人はいないの?
110 :
チェキナ名無しさん:02/03/05 05:21
ランプと抽選とは非同期
当り抽選も一定ではない
111 :
チェキナ名無しさん:02/03/05 20:54
>>109 マジカルランプの秘密なら知ってますがなにか?
112 :
チェキナ名無しさん:02/03/06 03:55
113 :
チェキナ名無しさん:02/03/07 09:01
マジカルバナナの秘密なら知ってますがなにか?
114 :
チェキナ名無しさん:02/03/08 00:12
バナナと言ったら?
115 :
チェキナ名無しさん:02/03/08 19:48
>>111 マジカルランプの秘密って、
カウントダウンリーチで煙が光ってる時に手がパーになるか、
光ってない時に手がグーだったら鉄板って事じゃないの?
116 :
チェキナ名無しさん:02/03/09 01:44
>>115 マジランの鉄板パターンっていろいろあるけど、秘密でもなんでもないはず。
117 :
チェキナ名無しさん:02/03/09 07:28
118 :
チェキナ名無しさん:02/03/10 18:24
( ´∀`)<このスレはただいまからマジカルランプのスレになりました
119 :
チェキナ名無しさん:02/03/11 08:28
120 :
チェキナ名無しさん:02/03/12 00:42
じゃあマジランの事なんか書けや!
age
122 :
チェキナ名無しさん:02/03/24 06:46
モンスタ-やってるんだけど1個ずれが周期と関係なくずれる店多く無いですか?
大体上に0.2くらいとかずれるよ。1個で狙ってるとまずかからんというか1個ずれ
すら出ないよ。意味分かる関東の人いませんか。
すんげーレベルの高いスレだな・・・・
124 :
名無し@もとぷろ :02/03/24 07:06
>122 ROM が違うんじゃない!
リーチ時の中リールすべり(飛び)おかしくない?
とまるべき絵柄で、止まらない。
125 :
チェキナ名無しさん:02/03/24 07:36
122ですが昔の黄門ちゃまは配線を1個外すと3連チャンしかしなく出来たんだけど
モンスタ-も配線外すと1個ずれがずれるらしいけどよく分かんないです。ロムを変えると
もう明らかにおかしいから最初から分かるよ。ロム変えてる店だと単発で打つと
条件満たして当たる事がよくあるよ。セットロムですが、
126 :
チェキナ名無しさん:02/03/24 07:42
>123
アフォ!今時モンスターなぞやっとる時代遅れのサル集団のスレだよ、ここは。
127 :
名無し@もとぷろ :02/03/24 07:53
チャッカーの精度(古くなると)も関係してるようにおもわれ。
バージョンによっても、違うんじゃなかった?
初代と三代目!
あとは、ハウスRom(単発打ちだと、無効みたいな)
128 :
チェキナ名無しさん:02/03/24 08:17
マジカルだとそういうチャッカ-とか玉の入り方で間違う可能性あるけど
モンスタ-は余り無いと思います。ここ2年くらいで変な店がかなり増えた
様な気がします。モンスタ-は負ける気がするので今日は130回しか回んない
マジカルに行ってきます。
131 :
チェキナ名無しさん:02/03/24 11:34
モンスタ−は打ちたいが、もうないよ〜
132 :
びびったよ!:02/03/24 15:50
昨日、初めてモンスターをやった。
前にこのスレを見ていたので試しにやってみようと思った。
2000円で魔女当たり!
打法を試すが失敗!
終了後の時短でも試してみた!!ここからがスゴかった!
7・ミイラ・ミイラ・狼男・7・3・3・ドラキュラ・魔女・2!!!
鬼の12連!!!本物か!??
終了後200回転ぐらいで7!!もちろん打法をやってみる!!
7・7・7・魔女・フランケン・ミイラ・3・魔女・7・ミイラ→閉店
11連!!1箱保証で12連分!!
12万勝ち!!!
これってたまたま??それとも本物????
実際、この打法ってありえるの??
133 :
チェキナ名無しさん:02/03/25 07:49
134 :
チェキナ名無しさん:02/03/25 12:22
一応体感機の設定は2.00430933x4ビートらしい。
なんか本に書いてた。
135 :
名無し@もとぷろ :02/03/25 21:55
>132 ちゃんと出来てれば、当たりが早め(カクヘン時)
もしくは、はまります。
釘がいい店だと、通常引いてはい終り!!!
久々に打ちたくなって昨日いったがすでに撤退してました。
釘もほぼ据え置き(右狙いで結構回るだいおおし)だったのに!
136 :
みんなでお金持ち♪:02/03/25 22:02
137 :
チェキナ名無しさん:02/03/25 23:30
その打法って何なの?体感以外の攻略は無いと思うよ。
138 :
チェキナ名無しさん:02/03/28 11:47
>>137 梁山泊のモンスター攻略法。
もちろんガセ。
139 :
チェキナ名無しさん:02/03/28 11:58
140 :
名無し@もとぷろ :02/03/29 13:28
成功率8割実績あり。
カクヘン時、チャッカー入賞電チュウ開いた時に玉入れる。
引きやすいのが、閉じる寸前。
止め打ちできれば、効果覿面!
釘がいい台は、カクヘン短いが・・・・
釘が悪い(20回以内)回らない台は、連荘してる。
こんな感じの攻略法でしたよね!
141 :
チェキナ名無しさん:02/03/30 23:43
尿蛋白?インチキ攻略会社。こんなの引っかかる馬鹿いるの?
142 :
チェキナ名無しさん:02/04/02 01:53
近所のモンスターはハンドルの発射タイミングを遅くずらしてあります(1拍位)。
家にある実機も同じようにずらしてみたいのですが、どこをいじれば調節できるのでしょうか?知っている方いれば教えて下さい。
143 :
チェキナ名無しさん:02/04/02 01:57
||
Λ||Λ
( / ⌒ヽ
| | |
∪ 亅|
| | |
∪∪
:
:
‐ニ三ニ‐
あれは単発打ちの対策だから家のでは出来ないと思う。
145 :
チェキナ名無しさん:02/04/02 03:42
1/366じゃもう当たる気がしない。
1/315.5でも当たらないのに。。。鬱
登録時間:2000年6月21日18時45分
本文:
モンスターハウスの当たり判別カウンター1周周期は、1.00215466666666秒です。
それを、0〜366のループと考えてください。(367目盛)
入賞玉が何処にはいるかで当たり、ハズレリーチ、スカを判定します。
7=当たり
16,24,32,40,48=一目違いのハズレリーチ(16,32、はツルツル)
56,64,72,80,88,96,104,112,120,128,136,144,152,160,168,176,
184,192,200,208,216=全くのハズレリーチ
同時に回転する「出目カウンター」があり、1、ド、2,3,4、狼、5、魔、
6、フ、8,7,9、ミ、の順に並んだループです。(ノーマル、確変、ノーマ
ル、、、、と並んでいます。周期0.00273066666666秒×14)
他に、リーチアクションカウンターもあり、名前の通りです。
当たりカウンターと出目カウンターを計算すると、当たりカウンターが1周毎に
ノーマル、確変、ノーマル、、、、となります。(計算して見てください)
で、2周を1周と考え、2.0043093333333秒にセットします。
メトロノームを、180×6ビートにセットすれば1周で2秒になります。
それで、1周に付き、0.0043093333333秒のずれを計算に入れずらして行けば
良いのです。
ピッ、ピ、ピ、ピ、ピ、ピ、のどこで入賞した玉が当たりなのかを見極める
1 2 3 4 5 6
ために、保留玉を2個以内にする方が良いでしょう。
もし、ピッで確変で当たれば、次ぎからピッ、ピ、で当たれば確変です。
4つ目、5つ目のピ、で当たればノーマルになってしまいます。
どこでの入賞が当たりになるか分らないので、常に注意して
打たなければなりません。単発打ちがBestですが目立ちすぎるので
2発打ちをお奨めします。盤面に玉が4個程飛んでいますので、一寸見ても
分りません。隣で打っている客には判ってしまいますが。
一目違いのリーチが出れば、16〜48の間ですから、当りの7は近くに
有るので、そのポイントを攻めれば良いわけです。
ノーマルで当れば、その真裏が確変当りポイントなので、3つ目で打てば
良いわけです。(6ビートなので3つ目が真裏ですね)
147 :
チェキナ名無しさん:02/04/03 01:10
>>146 マニアか?
素直に体感器買え。
はっきり言って、楽だぞ。
>>147 3500円だぞ。
これで勝った分で体感機を買ったけど(w
止め打ちランプ設置とか客にチンコロされてされて出来なくなって引退した。
149 :
チェキナ名無しさん:02/04/03 13:43
>>148 ウソつけ。
ランプ同調って知ってるか?
お前は打つ台の周期を全て把握してるのか?
150 :
チェキナ名無しさん:02/04/06 02:54
みなさん1個打ちor2個打ちで通常時の直撃までどの位の時間かかってます?
>>150 1時間で1個打ちで5000円くらいだけど人の当たりからサンプル取ってからだと
2〜3時間が平均だと思う。2個だと3時間もやれば帰りたくなるくらい負けてます。
やるなら人の変動を見て当たり取ってやるのがベストだね。自分で1個ずれ探すのは
止めた方いいよ。1万普通に打っても出ないときは出ないから。
152 :
チェキナ名無しさん:02/04/08 15:01
周期は501058×4ビートが基本です。人の当たりを見るときは朝の電源も
見ないとダメです。自分はモンスタ-出たときからやってるけど今から覚えるのは
無理だと思うし釘も渋いし店もうるさいし1個で変動中狙うと小デジになんか玉
が入んないから初心者は2個打ちがベストだと思うよ。客もいないし当たり取る時
人の横でポケットに手入れて見てるだけで十分怪しいので2個で朝から晩まで
打つしかないと思う。バカボンでも引っ張った方がいいよ。俺は最近50軒回って
最高で3時間しか打てなかったけど…
154 :
チェキナ名無しさん:02/04/09 01:55
バカボンで引っ張るって?ぶどうの事?それともカクヘン引っ張れるネタ?
ぶどう以外ありません。
156 :
チェキナ名無しさん:02/04/10 17:08
チンチンをひっぱることです
157 :
チェキナ名無しさん:02/04/11 20:57
まぁ普通はブドウのことだわな。
>>149 必要ない。
正確な周期なんて無いのと同じ。
単発打ちなんか目立ちすぎて出来ない。
2発うちをしなければならないから運の左右が大きい。
終わったら又一目違いのリーチで当たりゾーンを探す。
6ビートで打つからかなり簡単。
でも、ツキが無いときは一目違いのリーチがいくら出ても当たらないけど。
Rボタンも使わない方がいい。
左手の反応は鈍いので入賞タイミングからかなりずれてしまう。
6ビートで動かせたまま頭で覚える方が正確。
実際にやったらわかるよ。
TV見ていて、画面が切り替わったらチャンネルを変える。
かなり遅れるのがわかるよ。
159 :
チェキナ名無しさん:02/04/13 06:55
>>158 ランプ同調が必要無いだと?
>正確な周期なんて無いのと同じ。
>左手の反応は鈍いので入賞タイミングからかなりずれてしまう。
だから必要なんじゃんか!
>>158 1個ずれと当たりは別だから1個ずれのところに入っても永久に当たらないよ-
1個ずれは幅があるので手前はアクションある1個ずれで後ろは単なる1個ずれ
というか
>>158の言ってる事の意味が分からん…やった事あんの?
大体目で見て何個も覚えれる訳無いだろ-一から勉強しなさい。
161 :
チェキナ名無しさん:02/04/14 00:46
2.5円無制限、出玉フル、1K=23回の台を5時間だけ2個打ちで打てそうなのですが、どの位の期待値があるんでしょうかね。
(自分で計算しろ!というのは無しでネ)
162 :
チェキナ名無しさん:02/04/14 01:52
age
期待値はわからんが5時間なら5万は負けれるな。
164 :
チェキナ名無しさん:02/04/15 08:43
>>160 でもちゃまの出始めの頃は単なる8ビート刻みだけの体感器(しかも数10万円)
で、入賞毎にビート位置を覚えてましたね。
入賞メモリー機能が付いたとき、すごく感激した覚えがあります。
今となってはあたりまえですが...
165 :
名無しのエリー:02/04/15 09:37
>>164 あのころはつらかったね-
今は稼げなくてつらいけど…
>>159 モンに限っては、同調使わなくてもいいかも?って思ってます。
ズレを確認できるポイントが多いってことで。
ただ、ずっと入賞を見てないといけないから辛いのは辛いです。
オレの場合は、手っ取り早くやるか、完璧にやるか。ってことで臨機応変に
対応してます。二日酔いのときとか、クソ回らないときとかは、のんびりと
同調とります。
何件か回ろうと思ってるときは使ってません。
こんなんでも、一応勝たせてもらってます、
>>166 覚えるのよりも、稼げないのが辛いね。
同感。
>>167 マジランはやりますか?
マジランはモンよりポイントを確認しながら打てるけど、
それでもバネや釘の状況によってはリーチのこない「ハマリ」に
合う事もある。
それと打ってる間は店員や他の客に注意を払うのでそんなに盤面は
みていない。
だから俺にとってはランプ同調は必須。
もちろん他人様に強制はしないけど。
あと、モンに限って言えばごくまれに周期の合わない、多分ウラモノに
遭遇することもある。
一応それに対する保険もかけてます。
と言っても遭遇したのはいままで2台だけですが。
マジカルって俺が思うに真ん中の当たりの上って当たりしか無い筈なのにどう見てもリ-チが
あるんだよね-何でかな?
一応ス-パリーチの種類で当たりの位置を予想してるけどランプは必要だね。
モンスタ-は大体58近辺だけどマジカルは3つ違うとしんどいしね-
モンスタ-は2個打ちだったらランプいらないでしょ?それより当たってすぐに1個ずれ
が上にいく店が多いね-周期じゃ無くね。都内だけかな?1個打ちだと絶対当たらないと思うよ。
まぐれが無い限りね
>>169 マジカルってス-パーリーチの種類で当たりの位置を予想できるんですか?
出来るよ。カウント、ピコ以外ならある程度はね。ス-パ-リーチ以外にも当たりに
近い所でしか出ないリ−チもあるよ。
教えて上手くなったら困るから教えられないケロケロ
回る店教えてケロケロ
回る店教えてやるけど地域はどちらゲロゲロ?
関東ゲロゲロ 今日の店1回分で120回ゲロゲロ 勝てる人居るんか?ケロケロ
1回分で120回だったら体感器使っても持ち玉時チャラ。
連荘分だけが利益だから時給600円くらいと思うぞコロコロ。
モチロン止めて他の店見に行って来たケロケロ
最低150回は回らんときついケロケロ
バネ悪いと150回でもきついケロケロ
150回でもきついコロコロ。
180回ないと普通の人も打たんやろコロコロ。
今時180回回る店なんか無いケロケロ
今日行く店は150回くらいケロケロ
普通に打って回っても単発だと回らない事もあるケロケロ
180回回るなら80万は取れるケロケロ
教えてケロケロ
180 :
チェキナ名無しさん:02/04/20 02:02
マジラってそんなに儲かるん?モンスターみたいにチェック厳しくないのか?モンスターは負ける事ももちろんあるがマジラは勝率9割とかいうもんなあ。
181 :
チェキナ名無しさん:02/04/20 02:38
モンスタ-とマジカルは別物でしょ。モンは変動引いたら勝っちゃうけど
マジカルは1回当たっても店も痛くも何とも無いでしょ。皆飲まれて帰るんだから
それだけ回る店は無いと思うよ。
182 :
チェキナ名無しさん:02/04/22 04:00
age
183 :
チェキナ名無しさん:02/04/23 17:28
sage
184 :
チェキナ名無しさん:02/04/24 08:51
middle
185 :
チェキナ名無しさん:02/04/24 09:19
各編継続打法はどうした
186 :
チェキナ名無しさん :02/04/24 11:11
体感機作って、そこそこ稼いで来た!
だが、もう限界だ・・・・・
台がない、打てる台がないことには稼げない。
モンスターカ〜ンバック。
187 :
チェキナ名無しさん:02/04/26 15:28
>>186 モンスターカ〜ンバック
するわきゃない
188 :
チェキナ名無しさん:02/05/30 00:40
今でもモンスターで喰ってますが、何か?
189 :
チェキナ名無しさん:02/06/02 10:34
マンションで頑張ってますが何か?
マンションは攻略法あるのかい・?
191 :
チェキナ名無しさん:02/06/05 23:02
今は玉泥棒してますが何か?
ケロケロ
192 :
チェキナ名無しさん:02/06/05 23:37
埼玉のミスパチで体感器の使い方教えてくれた
バスの運転手さんはいないよな
193 :
チェキナ名無しさん:02/06/09 13:33
>192
君、P−ワールドでもそんなこと言ってなかった?
川越の人か?
194 :
ナツキタンの脱ぎっぷりイイ!: