beatmaniaIIDX 十段下級スレ☆46 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :
2014/12/13(土) 23:10:14.90 ID:eJtMQan00
●●●☆12ハード地力B以下参考表 (92譜面)●●● ☆地力B (19譜面) BITTER CHOCOLATE STRIKER, Close the World feat.a☆ru[A], Colorful Cookie, Dances with Snow Fairies, DARK LEGACY, Devilz Staircase, DOMINION, Hollywood Galaxy(DJ NAGAI Remix), Immortal, NEO GENERATOR SEVEN, neu, Proof of the existence, quaver♪, Session 9 -Chronicles-, SYNC-ANTHEM, The Limbo, 疾風迅雷[A], たまゆら, 不沈艦CANDY ★個人差B (2譜面) Sense 2007, アストライアの双皿 ------------------------------------------------------------ ☆地力C (23譜面) Ancient Scapes[A], Candy Galy, Colors (radio edit), ELECTRIC MASSIVE DIVER, Evans, Feel The Beat[A], fffff, GAIA, GOLDEN CROSS, Idola, Last Dance, NNRT, One More Lovely, PUNISHER, Sol Cosine Job 2, WONDER WALKER, 狂イ咲ケ焔ノ華, 恋する☆宇宙戦争っ!!, シュレーディンガーの猫, 旋律のドグマ 〜Miserables〜, 即席!脳直★ミュージックシステム, トリカゴノ鳳凰, 海神 ★個人差C (5譜面) Adularia, FAKE TIME, Scripted Connection⇒ A mix, 聖人の塔, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ" ------------------------------------------------------------ ☆地力D (15譜面) AA, ALBIDA, Broken, Concertino in Blue, FIRE FIRE, Liberation, oratio, SOLID STATE SQUAD, The Sampling Paradise, Thunderbolt, Todestrieb, True Blue, VANESSA, 少年A, 電人、暁に斃れる。 ★個人差D (6譜面) eRAseRmOToRpHAntOM, ICARUS, Innocent Walls[A], one or eight, PLEASE DON'T GO, 桜 ------------------------------------------------------------ ☆地力E (11譜面) ΕΛΠΙΣ, F, invoker[A], LASER CRUSTER, Little Star, moon_child, mosaic, Symmetry, V, カゴノトリ〜弐式〜, 黒髪乱れし修羅となりて ★個人差E (5譜面) Innocent Walls[H], sakura storm, SCREAM SQUAD, TROOPERS, 雪月花 ------------------------------------------------------------ ☆地力F (6譜面) A, gigadelic[H][A], Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!, tripping contact
●●●☆12ノマゲ地力A+以下参考表 (140譜面)●●● ☆地力A+ (3譜面) Ancient Scapes[L], PARADISE LOST, 煉獄のエルフェリア ★個人差A+ (4譜面) Almagest, BLACK.by X-Cross Fade, invoker[L], Thor's Hammer ☆地力A (11譜面) Bad Maniacs, Close the World feat.a☆ru[L], EXUSIA, Feel The Beat[L], G59, HAERETICUS, KAISER PHOENIX, MENDES, quell〜the seventh slave〜, Verflucht[A], 天空の夜明け ★個人差A (6譜面) 3y3s, Snake Stick, Zirkfied, 音楽, ピアノ協奏曲第1番"蠍火", 冥 ☆地力B+ (7譜面) JOMANDA, One More Lovely, SYNC-ANTHEM, The Limbo, YAKSHA, キャトられ恋はモ〜モク, †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ† ★個人差B+ (2譜面) Hollywood Galaxy, STULTI ☆地力B (20譜面) BITTER CHOCOLATE STRIKER, BLUE DRAGON(雷龍RemixIIDX), Broken Sword, Candy Galy, Colorful Cookie, Close the World feat.a☆ru[A], Dances with Snow Fairies, Devilz Staircase, Hollywood Galaxy(DJ NAGAI Remix), quaver♪, ra'am, reunion, Session 9 -Chronicles-, INSOMNIA, neu, Proof of the existence, Timepiece phase U, たまゆら, 轟け!恋のビーンボール!!, 不沈艦CANDY ★個人差B (6譜面) PARANOiA 〜HADES〜, Red. by Full Metal Jacket, Valanga, VOX UP, Watch Out Pt.2, アストライアの双皿 ☆地力C (20譜面) Ancient Scapes[A], DARK LEGACY, ELECTRIC MASSIVE DIVER, Evans, Feel the Beat[A], GOLDEN CROSS, Idola, Immortal, Last Dance, NEO GENERATOR SEVEN, NNRT, Sol Cosine Job 2, We're so Happy(P*Light Remix) IIDX ver., WONDER WALKER, 子供の落書き帳, 疾風迅雷[A], シュレーディンガーの猫, 旋律のドグマ 〜Miserables〜, トリカゴノ鳳凰, 海神 ★個人差C (4譜面) Adularia, DAY DREAM, FAKE TIME, Sense 2007 ☆地力D (22譜面) AA, ALBIDA, Broken, DOMINION, fffff, FIRE FIRE, GAIA, oratio, PUNISHER, rage against usual, Scripted Connection⇒ A mix, SOLID STATE SQUAD, The Sampling Paradise, Thunderbolt, True Blue, カゴノトリ〜弐式〜, 狂イ咲ケ焔ノ華, 恋する☆宇宙戦争っ!!, 聖人の塔, 即席!脳直★ミュージックシステム, 電人、暁に斃れる。, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ" ★個人差D (3譜面) eRAseRmOToRpHAntOM, mosaic, PLEASE DON'T GO ☆地力E (20譜面) Colors (radio edit), Concertino in Blue, ΕΛΠΙΣ, F, Fascination MAXX, gigadelic[H][A], Go Beyond!!, invoker[A], LASER CRUSTER, Liberation, Little Star, moon_child, Symmetry, Todestrieb, tripping contact, V, VANESSA, 少年A, 黒髪乱れし修羅となりて ★個人差E (8譜面) Innocent Walls[H][A], one or eight, sakura storm, SCREAM SQUAD, TROOPERS, 桜, 雪月花 ☆地力F (4譜面) A, ICARUS, Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!
4 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2014/12/14(日) 08:38:32.62 ID:O7XPRgB90
妥当やな
6 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2014/12/14(日) 09:24:36.05 ID:rq98dH0k0
冥なんて打鍵速度ありゃ簡単にノマゲできるし妥当だろ
下げんなカス意見と妥当意見があるから個人差にした
打鍵速度が重要なのは中盤までだろ ノマゲ挑戦レベルじゃどう頑張っても加速で2%だろうしそこからは同時押しとか軸押しの方が重要だと思う
勝手にも何もそもそも本スレでとっくに個人差Aに入ってるじゃん
冥ノマゲ挑戦中の人を見てて思ったのがやっぱり同時押し地帯でしっかり回復できてなかったかな
どこだよそれw
後半全部だろ おいらもあの同時押しと軸乱打は苦手要素だから回復出来ん
別に難易度表でランクが上下したからって曲の譜面が変わるわけじゃないんだし… 冥なんかまだ微塵も出来ませんよええ BP200台
15 :
爆音で名前が聞こえません :2014/12/15(月) 09:31:02.08 ID:5A49DFo50
気づいたら大犬って地力のほうになってたのか
bp200台こそノマゲ意識しはじめる辺りなんだよなぁ
その打鍵速度上げる手っ取り早い方法知りたいの
ワキシ乱難安定させよう
スチニーも結構練習になる
十段ならいい加減指押し覚えようよ打鍵速めっちゃ速くなるよ
確かに運指も大事だけど、運指のバリエーション増やすより 指の速度を早める意識と練習の方が大事というのが一度スランプ入ってたのが抜けてからわかったのよねえ
やっと乱当たりで大犬ついた どう考えても個人差やろこんなん…なんで個人差Dなんだこれ…
大犬むずいよな 序盤の意味不明な減速で毎回補正行くわ そしてラストの謎トリルで死ぬ
大犬は同じ段位の人が二人居たとして クリアラーの方は苦手でスコアラーの方は得意なイメージ
あの手の曲苦手なんだけど段位でゲージ這いつくばって一番ヒヤヒヤした
26 :
爆音で名前が聞こえません :2014/12/15(月) 23:24:45.13 ID:KhkOX6g30
大犬は早めに縦連しちゃってミスだしたりするからクリアラーには難しいのかもね 打鍵速度と言えば、S乱をやりこむとすっごいいいよ S乱の糞譜面に慣れる頃にはTrueblue程度なら余裕でクリアできる
/i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i'::::::::::::::::::::::::: ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i':::::::::::::::::::::::::::: /  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/:::::::::::::::::::::::::::: ,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i:::::::::::::::::::::::: i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i::: i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|:::: ! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/:::: i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/::::: ゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/::::// ゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/::: ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!:::::: iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii:: i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ:: !ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
すまん地力Dの間違いや。
>>24 まさにそれだったな
ランプ数は俺の方がはるかに上だけどLv10AAA出しまくってる九段(最近十段受かったけど)が先にクリアしてた。
>>26 大犬のS乱とか地力Aを遥かに超えるとんでも譜面来たんですがそれは
あんなの出来るとか相当だと思うわ、mosaicならまだ理解はできるが
大犬をS乱って意味じゃないと思うが…
ぬあぁあワンモアクリアできねぇ ハードのがノマゲイージーより楽だよねこれ?
イージー<ハード<ノマゲ
32 :
爆音で名前が聞こえません :2014/12/16(火) 09:32:49.21 ID:iv7P4Zlq0
大犬は正直縦連よりも地味にちょこちょこ変化する階段の方が押せない
個人差Cくらいあってもいいと思う
今個人差Cだぞ
ノマゲの話
大犬だいぶやったけど、ノマゲついたの地力B大体ノマゲ埋まった後ぐらいだったわ 苦手だと本当につかない
個人差爆発だな 俺はAA穴より先にノマゲ埋まったわ
スクラッチが苦手かどうかもないか? 自分スコアボロボロだけど、☆12で最初にクリアランプついたのもクリア安定したのも大犬だ
個人的に連打能力って一番伸びしろ的にキツイ
最近は歳とって縦連辛いので3縦連だったら2回だけとか手抜いてるわ
連打って簡単に見えて実は一番見切り力必要だから
苦手な譜面傾向から逃げてばかりだと俺みたいにリベレエルピスもノマゲできないまま蛇棒にノマゲ点灯させることになるぞ あの辺の中速乱打の練習って何がいいの? リベレBP70、エルピスBP80、AABP120くらい
九段でも大犬はできる人はできるしなあ
>>43 ☆11の中速乱打系に戻ってみたら?
めんどくさいなら穴AAノック
46 :
爆音で名前が聞こえません :2014/12/16(火) 22:38:44.84 ID:BJVYreJt0
穴AAノックとかかなり疲れそうやな 中速乱打が〜 って言葉よく聞くけどなんか関係あるの? 高速でも中速でもあまり変わらないよな?
全然違うよ そもそも中速と高速の譜面傾向が全く違う 片方だけやってると当然もう片方は苦手になる
穴AAノックってあんまり効果なさそうなんだよね、結局色んな譜面触るのがいいのかも
俺は☆12触り始めることから穴AA乱ノックを練習に組み込んでたら 最初はBP250吐いてたのが十段取るころにはBP40弱くらいで安定してたな 高速は苦手になったけど 効果は個人差あるし乱ノックより効率的な練習も多いだろうし一番モチベが続くようにやったらいいのでは 俺はAAの曲も譜面も好きだったしなぁ
十段取る頃にBP40弱安定とかよっぽど十段受けるのストップしてたんだな
高速得意で中速苦手なやつは高速の認識で中速押そうとするので 一瞬溜め?みたいのが入って異様に疲れる。 その力みみたいのを中速ノックで無くす事でできるようになる
AAノックというほどではないけど困ったらAAやってた俺は中速は得意だけど高速出来なくなったな FはEXHついてるけどムンチャとかリトルスターは難安定しないし
というか普段から選曲する時に中速曲と高速曲まんべんなく選べよ
BPMソート復活してくれ
ねー、何であれ無くなったんだろうね
56 :
爆音で名前が聞こえません :2014/12/17(水) 01:04:51.92 ID:Fqg0VQ5U0
あれ便利だったのになぁ
他のゲームにも言えるけど一度実装したものを「どうせあっても使わないでしょ?」みたいな感じで削除するのは何でなんだろ
ソート程度ならいいけど他ゲーでは無駄な仕様があるせいでデバッグがな
大犬はポップンやってる人がやたら上手い
ポップンは連打多いからね 弐寺からポップンいった場合は…
蠍火がポップンに音楽が寺にきたし次はムラクモと大犬だな
なんで音楽もデイドリも残念譜面になったのかしら
デイドリはともかく音楽は良譜面だろ ただポップンより遥かに弱いから残念がられてるだけ
お菓子難したけど 忙しくてプレイ頻度落ちたら一気に出来なくなったオワタ
弐寺の音楽弱いといっても、大体の人はポップンにはないギアチェン(カバー外し)つかって辛ゲージよりもはるかに楽なハードゲージだろうしなぁ ポップンの仕様と同じ土俵でやるならもう少し相対的な強さは上がる気がする
音楽は弱い(個人差A)
67 :
爆音で名前が聞こえません :2014/12/17(水) 08:28:58.92 ID:tfvom/Z+0
>>52 リトルスターはまだしもムンチャは流石に中速だぞ
中速と高速のおおよそのライン引きって、BPM160台後半くらいな気がする クエルを高速という人はほとんどいないし、クッキー前半も中速だと考える人はいないでしょ 個人差はあれど
ワンダーウォーカーは中速でクッキーは高速だね。
俺は BPM100以下 超低速 BPM120以下 低速 BPM140以下 準低速 BPM160以下 中速 BPM170以下 準高速 BPM190以下 高速 BPM220以下 超高速 BPM240以下 超超高速 BPM241以上 速すぎてわからないからBPMを半分と考えるゲーム
BPM170以上は高速だと思う
BAD BOY BASS!!のこれもっと早いだろ感は異常
AAは神曲なんだけど、やっぱりノックしてると飽きる。 他の曲のランプ更新狙ってたほうが集中力続くから良い練習になるね。
74 :
爆音で名前が聞こえません :2014/12/17(水) 18:12:03.07 ID:F3vn5b4c0
どおりでFAST出まくるわけだわ
エレクリやってたら180以下は中速に感じるな
>>70 今更ではあるけどゲーム性重視の結果BPMがやたら速い曲ばっかのゲームになってしまったよなぁ
たまーにはFHS禁止1.00固定のBPM80とかのワンモアも来ていいのよ 確実にクソゲーだが
タオルが再び流行るな
☆12ハード70個超えた…AA穴ハードも勝率8割くらいあるしお菓子も早く難しないとな
BADBOYBASSは神曲 そして絶対穴は☆8じゃない
十段スレでBAD BOY BASSの名を見るとは お気に入りフォルダ入ってます。はい ZZで緑ランプ点けたいんだけど1P側の推奨OPって何かな? 正規で毎回70〜78で中々クリア出来ない…
83 :
爆音で名前が聞こえません :2014/12/18(木) 14:45:34.15 ID:Zw7dDtCj0
転調からCN前までの二重階段発狂はランダム大当たりあるからそこで2%になるならランダムが有効
>>81 判定調整、この季節の指のUP
どれをとってもこれ以上な良曲
ZZハード逃げするにしてもBP30台じゃないと厳しいよね ラストだけ嫌らしい譜面してる
CNで削られるなら正規鏡どっちかで覚えるだけかと ハードで逃げたけど易でよく落ちる
地力A+にノマゲ付いてきたけどZZは易出来ないなー 二重階段とCNとかどっちつかずなんだよな 回復無しで間髪入れずに来るから両方出来なきゃあかんし
易ならCN捨てればいいじゃん
易ならムズイところ始点捨てでいい気もする ハードはBP40中盤でついたけど、正規のCN前の二重階段を上手く押せるかだと思う R乱とか色々やったけど、1Pは乱は外れ多くてだり、R乱は少しマシな譜面あるぐらいで、鏡は全体的にやりにくい 上手く二重階段が捌けるなら正規が一番安定しそう
黒沢のブレイクに入るケロッて音は何なの?
チュッじゃなくて?
ハリギャラリミ簡単だったな 曲も劣化だったし
地力は表の通りノマゲはBって感じかな? ラストが難しい分クッキーよりちょい難しい印象
ハリギャラリミは先行解禁したけど、ラストゲーだな。Cではないけど地力B程度だと思うよ。 皿曲がダメダメすぎる。蛇棒が常時皿で2%になるのがもう嫌だ どうすりゃいいんかねぇ
慣れと気合い
まぁ地力Bだなハリギャラリミ 曲は糞だと思うけど譜面も糞だと思うよ
ID変わってるかもだけも
>>82 です
CN捨てるっていう選択完全に忘れてた
BPはだいたい70前後で白はまだ遠いから緑点けられるよう頑張るわ
レスくれた方ありがとう
いや捨てずに練習しろよ
ハリギャラ、アルマゲクラスのCNと比べたらカスだから 捨てずにやった方が後々いいぞ
ランプ付けたいだけなら拾って落ちるより捨てたほうがいいだろ
ハリギャラのCNとアルマゲのCN地帯比べんなよ 天と地の差だろマジで
アルマゲ灰の話ならハリギャラ穴より遥かに簡単で比較にもならんな アルマゲ穴は全くできないから知らない
アルマゲは16小節あるし ホリギャラはたったの6小節だからね 配置もそんなに難しくないし @mutenano
最初は拾えそうなのは拾う でいいと思うよ
/i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i'::::::::::::::::::::::::: ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i':::::::::::::::::::::::::::: /  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/:::::::::::::::::::::::::::: ,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i:::::::::::::::::::::::: i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i::: i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|:::: ! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/:::: i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/::::: ゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/::::// ゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/::: ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!:::::: iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii:: i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ:: !ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
CN練習してもできないって人にありがちなのが指押しできてないってのが多い 片手でCN押しながら他の鍵盤処理するのは指押しできてないとできないからな 最初はアルマゲ灰とかシャーフリッチャーあたりに乱かけて練習してみろ
アルマゲ穴は捨てノーツすればクリア出来そうだけど灰は未だに11の未難に入ってるわ
灰すら難点いてないのに無理に決まってんだろ・・・
アルマゲは灰なら正規でハードつけることはできた 練習になったかというと微妙、やっぱり乱でやらなきゃな
>>108 易だけど70とか残るから嵌まり待ち
11の未難埋めとか言う苦痛な作業は投げた 未だに30弱あるわ
タイピCNスパルタしてたらアルマゲならどうにかなるぜ これ無茶だろとか思ってたけど、今なら結構スカスカに見える
CN挟んだ乱打出来ると何故か気持ちいい
CNといえばBMS通常九段の2曲目のHalcyonが苦手すぎる… まあ1バスのあの地帯は九段にしては少し強すぎるから地力譜面っちゃ地力譜面だけど
>>112 どう考えても釣りなのに信じてるかわいいなぁ
>>115 本当なんですけどね
易ですし捨てるノーツ決めて正規でやってるだけなんで
まぁ、貴方のお好きなように考えて頂いてどうぞ
下手くそがファビョってんじゃねえよ
アルマゲの難所がCNだけと思ってそう
アルマゲがムズいのはCN地帯前の発狂とCN途中に入る高速トリルだからね CN部分自体はハリギャラより弱く鍵盤力があればアルマゲの方がイージー安定しやすいよ
ZZ易も出来ない俺にはレベルの高すぎる話だ
アルマゲ灰難出来て無い奴が穴で70残るとか釣りじゃなくて何なんだよwwwwwwwwwwwwww 八段は巣に帰れよ
>>117 同じスレ民なら同じく下手くそ仲間だな
本スレの方か皆伝の方なら自分より下手くそをわざわざ煽りにくるなんて暇人ですね
>>118 CN前の発狂だね playしてるの知ってるよ?
>>119 鍵盤力だけあるのよね 所謂、量産型
>>121 いや、十段だけど? 地力Sは何も付いてない下級クラスの地力だけど
てか、なんでお前ら自分の基準でだけ語ってるの てか、心狭すぎでは? だから何時までも下級なんだよ
>>122 playしてるの じゃなくて playしてるし
だったわ
異端アピールならチラ裏でやってくれ
アルマゲからすればハリギャラとかゴミカスだろ・・・? CN部分は弱い・・・? 一体どうなっているんだ・・・?
>>125 ごめん
なんか強めの言葉で突っかかってきた奴がいたからついな
いつも通りRom専に戻るわ
>>122 アルマゲのCN地帯そこそこ拾えてノマゲ出来る程度だけどBP70くらいだわ
まだいるならハード地力B+以上で付いてるランプ教えて欲しい参考のために
クエル穴BP42でハードしてるけどクッキーの発狂でハードゲージが飛ぶ… アルマゲ穴もBP多いし
ここの奴らCN苦手過ぎだろ
ハリギャラの方がCN難しいだろ 勿論ハリギャラのCNはゲージ維持だけで良くて、一方のアルマゲは長いし発狂の2%から回復しなきゃならんからクリア難易度は全く違うがな あとアルマゲは60〜70%からボーダーに乗せるのが遠いから70%なんて全然惜しくないぞ
イケノ難ってBP59でもいける?
アルマゲ発狂からの回復とかほざいてる時点で門前払いだから
アルマゲ穴ノマゲはCNの始点単押しでもいけるからあながち嘘とは言いがたいけど異端には変わりないな アルマゲ灰は1Pも2Pも鏡がクソ当たりだからCN苦手でも一回はやってみるといいよ
尖ったステ振りしてるプレイヤーなんて大して珍しいものでもないんだからいちいち騒ぐなよ
発狂で2%はないな、いくらなんでも クエル難くらいしてりゃチャージ頭だけでもノマゲまでは行けるだろう
アルマゲは発狂で40〜50%残してCN耐えるゲームだった
>>132 いける。prim系は80前後でも狙える。
イケノBP59の人 出方によるけど結構キツイと思う 個人的に一瞬で消し飛ばされる系の譜面だったんだ 42で抜けた
あ、マジですか。すみませんスルーしてください。
イケノってなんだ
狂 咲 焔 華 イ ケ ノ
灼熱灰エクハした。嬉しい!
やったよー遂にチョコに難ついてお菓子全白達成だよー EMPから十段だっただけに達成感も半端ない
CNもそうだけど低速力と皿力が欲しいわ 冥穴500回くらいプレイしてるけど安定してBP200前後出るし灼熱も最小BP190…
多分練習になってないぞそれ 惰性で適当にやるノックほど無駄なもんはない
ハエレついてquellついて蠍火ついてやったぜと思ったらいつの間にか地力Eすら出来なくなってたワロス 笑えねえ…1,2週間放置してもまだ治らねえのかこのスランプみたいな症状
>>148 2週間も放置したら出来なくなるのは当たり前なのでは
底辺十段で今地力Dに挑戦段階なんだけど 中速乱打のAA、BROKEN、TrueBrueだと 難易度の順番てどんなもんですかね どれも対して変わらない?
>>150 ノマゲならTrue Blueだけ頭抜けてて2つはどっこい
ハードは全部同じぐらいじゃない
てかTrue BlueノマゲCでいいでしょあれ、Cでもキツめのラスト殺しだし過小評価されすぎ
>>149 いやスランプ気味だったから放置したのさ。
そしたら地力AやB+はおろかCDボロボロEすら一部は出来なくなってる脱力は地力FですらカッチカチになるBP倍以上当たり前判定はあってるがランクA出安定して出してた曲でCギリギリ、ってぐらいわけわからんことになってる。
スランプ気味の時もそういう傾向ではあったけどここまで酷くはなかったしもうわけわかんねぇ
その程度微々たる個人差じゃん? 個人的にはAA<とぅるぶる<Broken でも正直どれも似たり寄ったり 難だとAA最初や中盤苦手だとか、とぅるぶるのラストの皿絡み苦手だとかで Broken<AA<とぅるぶる になったり Broken <とぅるぶる<AA になったり
>>152 放置したから自力落ちたのでは?
低難易度からやり直したらどうかな
>>153 個人的にはラス殺しないAAが一番楽で、broken、トルブルがどっこいだな。
ハードは局所難があるAAが一番難しい
>>154 9最上位〜10中位難埋めとかでもするか
完全に放置したらそりゃ認識力も下がるし、筋力も落ちるよ 連日のやり過ぎもよくないけど、スポーツの感覚なんかと一緒で全くやらなくなるとできなくなるもんでしょ どういうスランプなのか知らないけど、新規のランプが付かないのがスランプならそれは違うよね 人によって様々あるだろうけど、やる日と休む日をきちんと決めて体調や調子が悪くなる要因を避けてやってるけど、調子が悪い日はあっても それが毎日も続くとかは全然なくないわ
放置するときは他の音ゲーやっといたほうがいいぞ 不調の原因はだいたい寝不足と慢性疲労と食事だから普段の生活で思い当たることはないかな?
>>157 弐寺は奇数日、偶数日とかでやる日やらない日を設定したりしてたんだが
ある時いきなり脱力出来なくなって、次に認識力が落ちてモチベ落ちて更に脱力出来なくなってっていうスパイラルに陥ったんだよね
んで万六時代に放置効果で八段受かった経験があったし、少し放置してみようと思って放置したらこのザマになってたというね。
地力B程度は調子良くても気を抜けば落ちるからまだしもCDましてやEで落ちることなんて今までなかったのによくわからん。
>>158 一応肩凝りとかはあるからよく肩回したりとかはしてる。睡眠はよくとってる方だと。飯は昼飯抜きが続いてたからもしかしたらそれかもな。血糖値上げて空腹凌いでた時期が続いてるし
音ゲーの体調管理スレって落ちたのかな
久しぶりに弐寺やるとノーツを必要以上に認識しすぎる結果、そのノーツは押せても他が全く押せなくなる 目線を完全固定して視界に入ってきたものを押すってプレーできれば…
久々だと指の速度がありえないくらい遅くなってる事が多い気がする BPM150程度の簡単目な曲からやっていって徐々に速度上げていくのが吉か 中速が一番認識力要るから目のリハビリにもなるんじゃないかな
ハデスの低速できねえ
調子出ない時はそこから数日別ゲーメインにして1〜2日置きに1、2クレだけデラ触ってるなー 調子の出ない日はどうせ別ゲーやってもダメだが、地力落ちただのどうだの考えなくてもいいだけマシだから ちょっと触った感じで行けそうと思えるまではボルテかDIVAでヌルゲー楽しんでる
true blueは確かにラス殺しは強いけど着いたのは地力D埋めてる時だったな 安定させるのはかなり難しいけどまぐれ抜けはたまにあるからランプつけるだけなら粘着次第と思う
あ、赤ランプの話ね。
皿複合が苦手で難付いたのは天空に緑付いてからだったな
1回奇跡的にハデスの低速抜けたけど緊張して軸ハマって落ちたわ
十段底辺スレが欲しいな ここでもレベル高過ぎだろ
上限の目安はあっても、銃弾であればどんなレベルの人でもいていいんやで そもそも本スレですら誰でもウェルカムなんやで 気になったことや相談事はなんでも質問して構わないんやで
飲み会とかが続いて一週間振りだったが、 BP増えてるわスコア出ないわで辛い
■野球のお兄ちゃん 彡(゚)(゚) 「野球のお兄ちゃん」とは2009年の移民運動の最中なんJ原住民が放った断末魔の一つ。 正確な表記は「やきうのお兄ちゃん」であるが、現在に至るまで改変されながら随所で使われている。 黄色いまたはオレンジ色の肌と上に飛び出た目が特徴。 1行AAでは「彡(゚)(゚)」「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」で表現され、 原住民との対比から「野球民」もしくは「やきう民」と呼ばれる。 一見すると、広島東洋カープのマスコットキャラクターであるスラィリーの様にも見えるが、スラィリーの目は・(中黒)である。
十段取り立ての時にウキウキしながらここ覗いたら AAハードか何かの話してて軽く絶望した記憶があるわw
ここのレベルが高いんじゃなくて今作が弱過ぎんだよ
AAハードでも本すれはほど遠いからな。
十段になってはじめて 皆伝と十段の間の段位つくれっていう人の気持ちがわかった あまりにも距離が長すぎる
上は全白、下は☆12易0まであるからな十段は
今年の思い出は誕生日に冥にイージーついたことだな。
困った時に質問して終わり、困った時にまた見る程度でいいんだよ スレのレベルがどうこうって別に足並み揃えて合わす必要なんてないんだしさ
クエル難したけど皆伝までまだまだ遠い事に絶望 未難も全然減らないし…
本スレいけ
地力Cまでは特攻繰り返してたら易つけることはできたけど地力Bから壁を感じて全くランプつく気配がないんだけどこういうときどうしてる?やっぱり地力B特攻繰り返すしかないかな ☆11の難埋めもしてるけど3分の2ぐらいで行き詰まってる
☆12下位のランプ更新とか
D以下の難埋めとか易をノマゲにするとかやること沢山あるだろ B特攻繰り返せって言ったらそれしかやらないのかよ
クエルとG59は難地力A最弱というか運がよけりゃ地力なくても抜けれる
最弱は間違いなくきゃとられ
不沈艦セ9と落書き帳以外のB+すっとばしてハエレ難ついたから 俺の中ではハエレ圧倒的最弱なんだけど誰も同意してくれない
ラス殺しだから気持ちはわからないでもないけどハエレティクスでしょ
G59って難はB+でしょ まぁ、B+でも最弱だけど Bに1個しか付いてなかったときに難出来たし
1Pで3バス得意な人いるかな? 皿357が絶望的に捌けない…
灼熱灰でもよく落ちるんだけど皿力不足かな?
横認識を鍛えるのだ
機龍と黒傲慢出したけどイージーがやっとだった
また難易度策定が始まると思うと胸熱だな 本スレじゃタブーな話題だし、ここでの意見も十分参考になるからこれからはよろしく頼むぞ
黒傲慢って何?
トーデスのレジェンダリア
またレジェンダリアついかされたの?
ちげーよw新曲だよ
じゃあレジェンダリアじゃないじゃん 頭大丈夫?
まぁ、 Todestriebに難は付いてないと新曲の傲慢の方はノマゲ以上は無理だな 個人的にやってきた感想としてはラスト前だけ難しい 某表みたいに言うと地力B 難もそのぐらいかなと ハリギャラリミも難は地力Bみたいだし
ノマゲまでは曲の流れ的にラスト前の発狂で残せるか残せないかだけやね 道中残せないのは地力不足としか 途中申し訳程度のCNもあるから注意かも
でレジェンダリア追加された?w
エコ爺†LEGGENDARIA
貢ぐわ
サファリ†LEGGENDARIA
ザ・サファリって言わないとまたdjTAKAがキレるぞ
サファリよりDistressの穴くれ
>>207 dj TAKA自身がそう指摘したことあったのか
昨日十段取った新参だけど、同日にFリベレイージーで落ちてるし、そもそも☆12イージー15しかないから肩身が狭い 上でもそんな質問あったけど、とても適正レベルとは思えなかったので聞きますが、中速乱打でいい練習曲ってありますか 青雨以上Fリベレ以下くらいの曲で
公式の曲紹介でちゃんとザ・サファリって呼べよみたいな感じで書いてあった気が
>>210 アンセム シェード 仕組世界 No.13 ユーバー あたりがやりやすいぞ
しかし今作十段は譜面との相性いいか局所発狂耐えるの上手いと抜けやすいのかね
前作や前々作はAAやBroken易で平均的な初合格ラインだった気がする
>>210 552 爆音で名前が聞こえません sage 2014/05/16(金) 12:16:38.60 ID:07HLTsFi0
個人的に思う中速乱打 ステップ
Love Is Eternity Empire State Glory HYPERION LASER CRUSTER 仮想空間の旅人たち
↓
quasar Blue Rain KAMAITACHI Quick Silver 天空脳番長危機十六連打 xenon the shadow Programmed World QUANTUM TELEPORTATION
↓
Programmed Sun SHADE MINT
↓
ANTHEM LANDING 龍と少女とデコヒーレンス
↓
F LASER CRUSTER 黒髪乱れし修羅となりて
↓
SOLID STATE SQUAD Liberation The Sampling Paradise
↓
AA Broken
これかな
リベレは疲れて押せなくなるから☆12なのであってやってること自体は☆11上位だから、体力不足で押せないなら定期的にやると体力向上になるよ 今作のLine 4 Ruinもスコア狙ってしっかり押すとなかなか練習になっていい、青雨の強化版がFだとすればL4Rの強化版はAAといった感じの譜面傾向
>>210 それはただ単に地力不足なので☆11フォルダ1週してきてください
どれが練習になる中速乱打曲かはじっくり☆11回して地力上げてきた人なら絶対知ってるから言ってることは正しいんだけどその言い方はあまりよろしくないのではないか
お地力がお不足しているのでお☆11フォルダをお一周されるとお宜しいと思います
中速なら黒騎士を易乱から乱ハード安定まで ZZ終盤くらいのCN力もつくしおすすめ オリコ復活しねーかなー
リベレはスランプ入って低難易度埋めしてるとはいえ出来なかったからF優先かな
5年前に下級スレを立てた者だけど、5年前は
>>1 にもあるように、自分のクリア状況は悲惨でとても十段なんて思えない状況だった
でも継続してプレイしてたら、今では☆12にEXHもつくようになったよ
十段なりたてのクリア状況なんて、個人差あるから気にしないで、継続して徐々に上手くなっていけばいいさ
長文ごめん
長文ごめんって謝るくらいなら短くまとめろよ 日本語も下級レベルか?
Lv11難埋めしてたらデッドボールとからALBAとか完全に無理レベルに腕が落ちていた。そら12の地力B、ましてやAなんてつきませんわな 凄い萎えたけど難埋めやるしかねえのかなぁ。
11地力最上位レベルだけ埋めればいいよ ブラジャスとかそういう奴はスルーしろ V2とかV2とかV2あたり難安定まで粘着すればいい
当たり前ではあるけど手っ取り早く地力上げるなら 自分ができない曲をやるのが一番だよ ギリギリクリアできるかできない曲、調子がいい日には一段階上の曲をやるとか 難埋めはあくまでモチベを上げるものって考えた方がいい
>>224 前ここでスランプどうこう言ってた(
>>159 )奴だけど、やっぱ特攻が一番なのかなぁ。EXUSIAとかG59とかつきそうでつかないのが続いててさ。
>>223 上からやってくことにするよ
同じくEXUSIAとか完全に逆ボとかしまくってもう付きそうにないあたり待ち G59はガチで当たるまでおみくじ状態だったから「あー…何やろう…」みたいな時にやればいい位だと思う個人的に。 ☆11AA以上狙い+☆12はとりあえず更新狙いの日々です。
1.特攻繰り返してランプに詰まる 2.つまらんので下位を難埋め。意外と埋まるがそのうち詰まる 3.また特攻始める。何故か意外とランプがつく 1に戻る 俺は今までずっとこれの繰り返しだわ
あ、☆12はそれもやってる。 ハードについてはほとんどPフリー使ってるから完全に地力追いついてないランプ詐称になってしまったが
V2乱難安定とか嘆きノマゲ視野なんだが
嘆きノマゲが視野に入るくらいじゃないと十段は卒業できないんだが 言っても☆11の難の話だし、お菓子乱難安定しろって言ってるわけじゃ無いしな
俺嘆き難ついてるけどV2乱難安定してるかっつーと怪しいけどな
家庭用だとぼちぼちランプ付いてきてAAノマゲデキタケドACだと出来る気がしない……
>>223 安定を甘く見過ぎだな
俺は☆11どころか☆9のGolden Hornですらたまに落ちるからな
V2難安定したら皆伝受かるだろう
乱安定って糞ハズレでもちゃんとクリア出来るって事だからなあ
って乱安定じゃなくて難安定だったか デニム系わりと得意だからV2難安定してるけどお菓子一つも難付いてないぞ
そりゃ乱クソハズレよりは正規系のほうが圧倒的に簡単だからな 難安定っつってるのも大体は乱難安定だろ
安定なんてない 最小BP2のアニサキスで最後の同時押しが丸ごとスカって易落ちした俺が保障する
極端なこと言ったら☆3でも死ぬ可能性あるやつあるし絶対失敗しないのは難しいな 即死要素あるやつに関しては97%くらいできれば安定と言っていいと思うよ
ワーン穴ハザードですね
>>231 どうして嘆き難している人が下級スレにいるんですかねぇ・・・
レイブやってきたが凄いな 初見のbpが250ぐらい出たわ 参考程度に地力はAを易とノマゲで大体埋まってて地力A+易狙ってるぐらい 1つ抜けた全押しがヤバい
間違いなく個人差譜面ではあるけどAなのかA+なのか微妙やな 皆伝が難落ちして諦めてノマゲしたと思えば十段が難してたりする譜面だしよくわかんねぇ
低く見積もってもBぐらいだと思うよ 個人的にはB+〜Aくらいかな ノマゲはね 難はちょっと無理だから分からない よほど得意でなければ初見難易度はAあると思う
BP300クソワロタ、冥よりはるかにBP出たわ ノマゲは途中からマシになるから易ノマゲはまだいいけど、難は無理やな
ちな鏡。ラスト1P側は終盤1234があるからそれを片手で出来る鏡の方がノマゲ迄はやりやすいと思う。
ノマゲ個人差B+くらいかな 初見BP140で二回目鏡110ノマゲついた 地力Aが大体易ついた実力
動画見てラスト回復できそうだからDくらいかなって思ってたら全くそんなことないのね
ハマると一気にBP減るしその逆もある もうBADハマりしないように願いながらやるしかない
あくたの曲は地力Cくらいかな
お菓子曲全ハード達成 ビタチョコの複合で手こずっていたが皿メンテ良い所でプレイしたら一発抜け…
BMS最近やり始めて発狂初段も受かったけど、BMSの判定がイージーもノーマルもゆるすぎて本家やると厳しく感じてスコア出ないな…
RRの同時押しヤバイらしいけど、地力AとかBプラくらいあるんかな?やった人感想どう?
CN+皿、後半全域も気は抜けないけど 最難所は中盤の逆階段地帯 個人差大きそうだからなんとも言えないけどモザイクS乱くらいは楽々こなせんときついんじゃないかね
これだけは地力表のどこにやりゃいいのか全くわからん、ノマゲ迄ならBP240とかもはやネタの領域でもつくけど まぁ個人差に含むのは確かだろうけど。後モザイクS乱とはちと譜面傾向違ってくると思うわ
黒麺の練習になりそう(底辺並の感想
モザイクより遅いのは遅いしな… 同時押しの認識力がかつて無いほど必要なだけな譜面だし。といってもモザイクできない奴がこれできるとも思えんが 俺がやった感想としてはノマゲならB~B+あたりの曲らへんと同格くらいかなと思うけど 自分でやってみないとわからんと思う
認識の仕方の違いなのか 歯抜けの一カ所を意識して、そこを認識できれば押すのはそれ以外 みたいに処理してるから特にむずかしくはなかった モザイクみたいな4つ5つの同時のが個人的には苦手すぎた
405nmってなんであんなに音でかいの
真面目にやってきたからよ
ブレインストームのラストはやばい
病み上がりでプレイしたらquasar(A)易落ちた
音のデカさならマッシブだろ
マッシブは押し間違えてすごい音出てビクってなった
創世ノートが一番うるさい
アニサキスのあれ
トリカゴもmoimoiの高温が死ぬほど頭いたくなる
アポカリ ちゃららららん♪ちゃららららん♪ちゃららららん♪ちゃららららん♪ じゃー♪ この後もっかい推すとうるさいのが響き渡る
ABSOLUTEのラスト テートゥルルテーテーテートゥルルテーテーテ〜 (てぇ〜んてぇ〜ん) ギュイーンギュイーンギュイーン
タイピのラストで終わった後全押しして爆音鳴らすのは俺だけでいい
flowerの12467のCNを連打するとギュイイイイインが爆音と化す
Rave*itやってきたが、超個人差過ぎて笑えた 初見BP200で易→BP90でノマゲ→BP40で難 1Pで全部鏡でやったけど、なんとか3回で難までいけたよ
Secretsのラストみたいな同色の組み合わせでの二重階段はできるんだが 怪盗いいんちょみたいな異色の組み合わせでの二重階段が来るとゲージが途端に空になる 何かコツとかないだろうか・・・
それこそいいんちょで練習すればいいんじゃないだろうか。
zzと火火でいいよ。
寧ろ異色出来なくて何で同色が出来るのか フルフルとか絶対出来る気がしない
フルフルは折り返しがイヤらしいから。 あれ正規ハードでできたらたいしたもんだと思う。
異色二重のほうが簡単だと思ってた 両手使って対称固定っぽくやると楽だよ
Verfluchtは速いのもあって見た目以上に難しい...かなり長いし 二重階段はタイピ通常(正規/乱)も練習になると思う
ここでスランプ云々言ってたやつに色々埋めてろとか言ってくれた方 ありがとう、どうやらスランプ抜けたようだ。PLついたわ。11の難埋めとか落ちてもめげずに色々やってたらいきなり出来るようになった。 あとは十段スレであった腕を云々って奴もきにするようにしたら脱力も出来るようになってきたし、満足 だけどこの状態でもハード地力Fつかないってどういうことなのん…
難付ける地力とノマゲ付ける地力はまた違うってことだよ
ここ1年くらい触ってなくて☆12解禁されてから再開したけど音ゲー上達wikiすごい編集されてるな 練習曲とか課題だされるとモチベ上がって良いわ
リンクルあたりからたくさん12増えてるしね、弐寺に限った話じゃないし他機種のインフレ具合もなかなかだけど
285 :
爆音で名前が聞こえません :2014/12/28(日) 15:34:20.16 ID:gYOo6zec0
フルフルってなんだ
フルフル→Verflucht フルフルの二重階段苦手だわ シグムンはなんとか易ついたけど
☆12のインフレ具合はそろそろ☆13が作られるということだろう
曲数だけで言うとシリウスから急増した感がスゴい リンクルでもさらに増えたけど、トリコロでもまたさらに増えた スパなんとかではあまり変わらなかったように思える
☆12の数 Lin19 tri31 SPA30
スパダは代わりに☆11が激増した
PEN18
1作ごとに地力を表す未易や未難の数の基準がだいぶ変わりそうだ というか変えなきゃ話が噛み合わん
Lincleフォルダ☆10少なすぎだろ
>>287 SIRIUSのサイトに一瞬だけLEVEL 12+があったんだよな
地力CDに易狙ってるレベルだけどこれくらいの地力のとき何やってた? 地力BAも触ったほうがいい?
ひたすら地力CDやって、たまにお菓子とか触って出来なさすぎて落ち込んでた
297 :
爆音で名前が聞こえません :2014/12/28(日) 19:38:25.45 ID:7t2npZtE0
>>295 BとAはしなくていい
11のハードうめを並行
地力D未難が Concertino in Blue oratio SOLID STATE SQUAD の3つだが埋まらねぇぇ
299 :
爆音で名前が聞こえません :2014/12/28(日) 20:20:50.42 ID:7t2npZtE0
全部ランダム当たりあるから祈れ
全部乱で埋めたけど今ならコンチェは正規で出来るな
2Pだが個人的にはコンチェ正規oratio鏡SSS鏡が当たりだった
オラショの正規鏡とか粗大ゴミじゃん
>>302 鏡で付けたけど 1pね
割りと無難な感じだと思うけどね
乱でラス前ギり抜けだとラス落ちも普通にあるだろうし
正規鏡は楽だろ 変に落とされるとこもないしさ
そこそこ手が動くなら正規もありだと思うよ、密度上がって軸になるところは正規もそんなに押しにくくないし
昨日ヤシャ穴と雪妖精穴に難点いたがもうやりたくない…
電人とLastDanceの乱外れがキツすぎる件 右手が死ぬ
>>295 AA緑になる前に☆11未難一桁になってたよ。卑弥呼灰難の方が先だったし。
1P側mosaicは鏡の方が楽な気がする、軸が1→7になるのがてかい
AA穴白になっても卑弥呼はすぐに白にならないのが普通なんだけど単にAAが苦手なだけだろ
いや卑弥呼灰のがどう考えても弱いだろ 逆にどんだけ卑弥呼灰苦手なんだと
どう考えてもとかwwww どう考えてもを教えろ お前が少数派なだけだろ
ザ個人差って話を主観で語られましても ソフランと物量を比べるとか論外だろ
314 :
爆音で名前が聞こえません :2014/12/29(月) 13:43:10.98 ID:BPxyCoPO0
>>307 last danceにはずれなんてないはずだが あるとしても高速トリルが取りやすいかどうかだし、ぶっちゃけ乱は全部当たり あと良譜面だからやりこむといいよ
まあ卑弥呼灰は低速で密度ある箇所は1回目の出口くらいだけどな ラスト低速入りの24分でゲージ削られて低速で死ぬとかだったら言い訳無用で物量が下手なだけだぞ
灰卑弥呼より穴AAが先に白くなるのが普通とか初めて聞いたわw ネタじゃなく灰卑弥呼は☆12とか思ってそう。
地力Aほぼ易してA+半分易ついたくらいだけど 縦連ソフランダメで卑弥呼灰白くならないから個人差
皿曲って皿曲連続でやるのはいいけど考えずにぶん回すんじゃ意味ないよな
卑弥呼は低速もだが個人的には最初の低速前の対称地帯と微縦連が鬼門過ぎて 大抵はあそこで死ぬ
>>316 お前が情弱なだけ
十段取得65〜70%の人を見てみろよ
AA白くて卑弥呼灰が白くない人たくさんいるから
めんどくせーし、達成率の縛りが不明だし、「たくさん」じゃ主観的すぎて分からんわ。 データで示してくれ。情強ならできるだろ。
比較する譜面の傾向が違うし十段取得65〜75%以上のデータとかアテになんねぇだろ 低速と24小節目からの縦連が嫌いでAA穴を白くするまで放置してる奴も多いだろ
AA白の奴らはめんどくせってやってないのばかりだろ
普通にAAの方が難早かったが
はいはいわかったわかったこの話はもう終わりだ
荒らすなら本スレ荒らしてこい
ここにA+にランプつき始めたのにA穴すら難つかない俺が通りますよ ぶっちゃけ個人差やろ。地力的にはAA穴白いなら足りてるけど個人的にソフランとか縦連とかが苦手ならつかないことも十分考えられる バトマニ難ついてて白壁難してない友達もいるし
AはソフランだけどHSサドプラ変更しても普通に繋がる位余裕あると思うが・・・
白壁灰が後々まで残る人は割とよくいる さすがにギアチェン余裕の曲でソフラン低速苦手は通じんぞ 極端にレベルが離れて無い譜面同士で、高速トリル皿複合ソフラン低速縦連と一部発狂地力譜面じゃ、どっちが残ってもおかしくないやろ どっちかが多いってことはない
>>329 彼処じゃなくて階段で削られるんだよね俺の場合
reunionも階段地帯が回復とか言われてるけど俺は寧ろ発狂前後は削られない代わりに階段でボロボロになるし。流石に革命程度は出来るけどさ。
L譜面とかいらんからスノスト黒穴くれよマジで
階段の認識に癖ついてんのか
>>328 少年AならまだしもAはさすがにマズイですよ
てか、乱でやれば良いのでは?
正規に拘ってる方ならすいません
>>333 それは考えたが階段練習になるかなと思って正規でやってる。
本気でつけたいわけではないんだけど流石に地力Fにつかないのはどうかと思うんだよね。
ちなみに少年Aはハエレquell蠍火にランプついてからつきました。ああいう譜面苦手すぎる
逆に少年A難できない地力でどうやって蠍火とクエルの皿複合耐えるのか疑問だわ
ギアチェンしてないんじゃね
階段が一方向だから人によっては鏡で劇的に改善するよ
pendualから80クレぐらいだがプレイするたびサドプラに満足できなくて上げ下げしちゃう 中速の曲はノーツが詰まって見えるからサドプラ上げて、高速の曲だと早く感じるからサドプラ下げてでどうも安定しない 周りの上手い人見るとガン下げの人ほとんどいないしこの際ガン下げやめて慣れるまで特訓した方が後々良いんだろうか
十段にもなって今さら何言ってんだ
十段新規取得者が増えすぎたせいで十段下級スレのレベルが下がったよね このスレは十段取得者ならカモーンだから仕方ないけど
まず目線を固定させることを覚えましょう
AAより強いとかデータだけで語ると恥ずかしいよ、物量の練習に大人気なAAとソフランで煙たがられてる卑弥呼なんだからレートが低くてもおかしくない
343 :
爆音で名前が聞こえません :2014/12/30(火) 21:07:45.08 ID:vSrsG2+z0
卑弥呼灰は低速前の縦連の前のテテテンテンテテンテテンが押せない 縦連にしてくれたほうが押せそう
>>343 当時あそこ出来るようになったらようやく死ぬとこなくなって余裕で難付いた
やっぱムズイのかあれ。
>>340 4曲目が糞弱いLimboの時点で今の十段はなんちゃってだからな
実質九段相当の地力の奴がどれ程いる事か
クソ弱い…か…?
合格人数見てみろよクソ弱いなんて周知の事実だろ
飛び段したから九段の実力もないと思うわ
ボスの貫禄が全くなかったリユニよりも空気だよな
>>347 そんな弱くないと思うわ、正直センス→クッキーの方が簡単だと思う、大犬がセンスとかゴミに見えるぐらいとんでもないし
それはお前が壊滅的に縦連できないだけだろ
リユニはEX段位用だから
ホームの十段が所謂プロ十段みたいな人ばっかだったからAA落ちてる十段とか見るとなんだかなぁとは思うけど他人の評価しても上手くならないしさっさと皆伝取れるよう頑張ろうと最近は思うようにした
十段とか最初取るときは九段に毛が生えたような地力じゃん 幅広い
>>346 リンボは糞弱いでしょ
下級クラスでも難出来るし
リンボじゃなくてYAKSHAのほうがボスっぽくて良かったんだけど さすがに強すぎるか
あーなるほどね、わかったわ
YAKSHAはクッキーの強化版だから難化しただろうな
クエーバーとか天空とかラスト盛り上がり系曲苦手だから個人的にリンボ強いわガッツリ持ってかれる
リンボは糞弱い(難地力B)
段位だとリユニより弱いわ
リンボは糞弱いとまでは言わないけど回復長い上に後半ゲーでリユニと違って発狂無いから仕方ないね ボスに置くより2曲目3曲目に置いた方が良かったんじゃない
はいはい個人差個人差 俺は段位ゲージだとリユニの方が圧倒的にやりやすかったわ
reunionと言いSTNと言いあからさまに回復させてくれるからな 常に適度に難しい曲の方が段位には向いてる印象だけど
リユニもリンボもボスなんだが… どっちもクッキー、ふちんという回復曲があったから楽に感じるかもしれんが
>>359 挙げてる曲全部ラス殺しだし最後で削られるのは仕方ないこと
段位ならリユニもリンボも大して変わらない 個人差の範疇 ぶっちゃけ大犬が一番強いわ 勿論、個人差あるだろうけど それと不沈艦よりクッキーの方が簡単だから変わらないで欲しかった
十段ギリギリの連中にとっては知らんが 達成率的には圧倒的に難化したわ。 狙ったかのようにオレの苦手な曲揃えすぎ。
前作66%だったけど今作75%になったな 成長したってのもあるけど前作は扇子が苦手すぎた
なんだかんだ高達成率を出すには連皿以外満遍ない実力が必要だからな 合格にも当然そうだしいい選曲だけど平均とると少し簡単になる印象
達成率は前と変わらなかった 成長してる分を考えると難化してるように感じる 特に1,2曲目
そもそも今作の10段ボスは大犬だからリンボは場違い
前作75%で今作79% スパーダ終了時からハード26曲増えたのにこれ リンボが一番達成率高い 最低限の地力は必要だけど前3曲は個人差出やすい譜面でリンボは地力譜面だと思うなぁ
レイジH乱めっちゃ楽しい
大犬以外減る要素が無い
>>372 4→44→26→32
大犬は回復だったけど
うん、だから落ちる奴は大犬落ちが圧倒的に多い
大犬も4%見えたしな俺 何とかその後回復しまくって66%合格?だったけど。
もう十段取ってる人間がクリア済み十段の難易度なんて推し量ってるんじゃねぇよ そんな下の方ばっかり上から目線でドヤ顔評論してっから皆伝はおろかお菓子ハードもろくに出来ない下級なんだよ少しは自分の下手糞さと向き合ったらどうだ
ただの話題の一つだろ 自分の気に入らないものはスルーもできないとはな
青龍曲乱難できないくらい同時押しが苦手 なにかいい練習曲教えてくだしあ
お菓子ハード程度で本スレ行ったら地力A難すら出来ない雑魚下級にいけとか言われてるんだよなぁ…
CSあるならトレモでAA+4すると序盤の軸地帯が青龍になるよ
RaveitのS乱とかいい練習になるよ
>>382 ひどいな
十段なら誰でもウェルカムじゃなかったのかよ
ワイ全地力A難済高みの見物
/i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i'::::::::::::::::::::::::: ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i':::::::::::::::::::::::::::: /  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/:::::::::::::::::::::::::::: ,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i:::::::::::::::::::::::: i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i::: i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|:::: ! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/:::: i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/::::: ゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/::::// ゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/::: ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!:::::: iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii:: i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ:: !ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
>>385 まさに今の十段スレとかで十段スレで質問しようとする奴はいないだろうな
なんかダブった つうか何で十段スレああなったんだ…
黒澤易付いたから褒めて褒めて
Valangaとかどうよ
十段は 難地力C→難個人差C→難地力B→難地力Bでランダム選曲くらいが妥当
お前ら今年もよろしくな
褒めろ
valangaはtottoにしては珍しく2p正規の方が簡単
全地力A点滅済みの俺だけど今年もよろしくな
本スレ行け
点滅ならいいんじゃねぇのw
>>395 黒澤のお試し番で満足しないで製品版頑張れ
体験版(N易)→製品版(Aノマゲ)→DLC(Lノマゲ)→ガチャ(L難)
寧ろL譜面がおまけなんだよなぁ…
こいつらいつも段位曲で荒れてんな
SPADA十段は完成されてたんだよなぁ
妄想段位は該当スレがあるのでそちらでどうぞ
もはや落ちることのない段位の曲を気にする人の気持ちが全く分からん
選民意識じゃねえの?
2、3作前十段、前作九段、今作十段だからいつ死ぬかわからない不安はあるよ、底辺だからね…
トリコロで十段とれててスッパダでとれない意味が分からん 難民を気取りたくてわざわざ取らなかったなら納得いくが
単純にプレイ回数が少ないに一票
>>410 腕が安定しなかったの、411説でだいたいあってると思う
413 :
爆音で名前が聞こえません :2015/01/02(金) 10:08:07.86 ID:gn+bIa+R0
てかなんで十段のボス、カラフルクッキーをリストラしたんだろ こいつを耐える認識があれば十段、みたいな感じなのにな ハードル低いわ
段位更新できたらモチベ上がるしな 十段と皆伝の壁比べたらクッキー有るか無いかの差とか小石みたいなもんだし
ハードルの高さ() 難易度なんてさほど変わってないのにな
挑戦レベルの人間からしたら明らかに易化だろ 達成率気にするレベルならクッキーだろうが死ぬ要素無いわ
個人差大きいの入れたのがよくわからん 八段7段はボスは変わんねえけど他の曲が癖なくなったから十段もクッキーなくなって癖のない譜面ぶち込んでくると思ったんだけど
/i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i'::::::::::::::::::::::::: ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i':::::::::::::::::::::::::::: /  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/:::::::::::::::::::::::::::: ,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i:::::::::::::::::::::::: i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i::: i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|:::: ! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/:::: i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/::::: ゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/::::// ゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/::: ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!:::::: iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii:: i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ:: !ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
大犬のことだろうか、縦連出来ないくせに十段名乗る資格はないってことだろう 皆伝だって皿出来なきゃとれないようにもなったんだし、段位にぶち込まれた個人差要素はこれから必須テクニックとして扱われるわけで
蠍火白壁ルーシーマッチョみたいな縦連+皿好きなんだけど他楽しいのなんかない?
デビルズステアケイスの最初
楽しいと言えばシュバルツシルトフィールド
>>419 まあ嫌いではないんだけどね
なら皿成分なさすぎだから赤鮭INしてもいいとは思うんだがあまり段位向きではないか
大犬は補正入りして死ぬかと思った
達成率80%だけど大犬補正入る 正規鏡キツすぎ
赤鮭より蛇棒のほうがBP少ないんだけど異端か?w
w
スネーク13でred61でる
赤鮭の連皿割りと速くて黒X程じゃないけど体力使う 蛇棒はリズム難しくてハマる お陰でハードはワッチ2が一番早かったけど、連皿曲としての性格は一番弱いもんな
ワッチ2は皿複合曲な
それでもこのスレレベルでワッチ2の皿複合「じゃない」ところを正確に捌ける人間ってそう多くはないでしょきっと、いるなら尊敬するが そういう意味では連皿要素もある譜面だと思うぞ
連皿できついと思ったのはインソムニア 二重階段も無理だけどな
セッション9穴ハード抜け出来たぁ… もうあの序盤縦連見たくも無い
AA正規BP239 レザクラ正規BP194 宇宙戦争正規BP165 これがスランプってやつか・・・上二曲はイージーついてるってのに 今作入ってからの旧曲☆12のランプ更新が白壁灰難とアルビダ穴イージーしかない こういうときも望みがないわけではないくらいの曲を回してればいいのかな・・・? 今作200回やってるから間が開いて地力が落ちたってわけじゃなさそうだけど正直つらい
正規苦手なだけにしか見えんぞ
悲しいことに乱かけるとBPがもっと増えるんだ
易ついてるくらいじゃ安定なんてしないもんだと思うけどなー なかなかランプ更新できないって言うけど、今作どういうプレイスタイルで200回やってるのか気になる
そんだけBP出るんなら☆11を乱で回したり難埋めした方が良いような気が スタダで3曲目レーザーかEΛΠIΣ辺りイージーで選べないときつい
俺正規しかやらないんだけどRANDOM常備の人って正規に得意も苦手もあるの?
スランプと聞いて 11難埋めは予想以上に効果あるぜ。流石にFAXXとか特徴ありすぎるのは例外だが適当に城月だのなんだのやってるといつの間にかスランプ抜けてるからやってみるべき。いやマジで 俺はこれで抜けたからやってみるといいと思う。 ただ12は逆にあまり意味ないと思うな…
>>439 正規特有の1バスが嫌いって人結構いるんじゃないか
俺もそうだが1バスじゃなければ後はなにきてもいい
11難埋めかー 今日それ一瞬思って試しにSHADEに突撃したら 中盤のドクマリ乱打で100%から即死して心折れたところ・・・大苦手なんだよアレ まあいろいろやってみるわthx
>>433 おまおれ。
個人差だろうが俺は縦連より中盤当たるかどうかだったわ…おめでとさん
皿複合下手すぎてリスタチアとかレザクラハードできなかったり☆11ではテクノ番長のハードにずいぶん苦労したりなんだけど何かコツとかない? ちなみに2Pドル式、状況によっては1048式とか3:5半固定使うけど大して自由自在には使えない
皿複合は難しいよな べちゃ含めて運指のレパートリー増やしたり、皿回すときは最小限の動きで取って素早く鍵盤に戻すとか色々考えながらやらないと伸びにくいと思う
テクノ番長ハードは余裕だけどリスタチアがイージー安定しない
>>444 俺も2Pドル式なんだけど
ベチャ&スラやり易いから覚えちゃうと楽だよ
2P事情はあまり詳しくないから的外れかもしんないが ドル式と3:5半とベチャ押しは皿側人差し指の位置が同じっていう点で共通だから織り交ぜて使えると強い
べちゃと手首の話は荒れることあるぞー
てす
手首はやってみたが無理だった つうか2P側を手首にしてみようと思った結果がLv6落ちだったわ べちゃは別に1Pなら13とかを親指で押す分には全く問題ない気がするし少し前もあまり言われてなかった気がするんだが
皿複合だと親指以外使えないとかじゃない限りベチャ押しできた方が楽だと思うけどな 皿+23が片手で取れなくてつらい ビタチョコできる気がしない
最近ベチャは受け入れられてる気がする
べちゃ押しは一応使えるよ、ただ白壁みたいに連続してこられると無理 やっぱ他の運指をしっかりモノにして打鍵速度上げるのが一番なのかな
3:5半固定と対称だけど最近13トリルとかがダメだから北斗っぽいことしてるわ ただ皿13トリルが無理。マジ無理。どうするんだあれ、餡蜜かスライドででしかとれん
右手で3鍵とろう
>>455 スライドで取れるならそれ練習すればいいと思う
>>454 番長やってみたが正規普通、鏡当たりでしたわ
スライドはあんましてないのかな?
ギガ中盤の連皿からラスト前まで6人を中心に5と7は全部親で取るくらいの勢い
白壁も多分べちゃって難行けてる
お菓子全白出来ました 今までお世話になりました
おめでとう よかったら点いた順番とかBPとか書いてくれるとここの住民は喜ぶぞ
BP30-50くらいのハードした曲しっかり叩いてBP減らすのと BP100くらいのギリギリ見えるレベルの譜面やりこむのってどっちがいい? 現状お菓子三曲にイージーつけたくらいで伸び悩んでてランプ更新できてないんだ
いつも思うがなんでどれかしかやらんの?
>>460 チョコ→不沈艦→クッキー の順番で
全曲ほとんど同時期について皿複合が少し得意だからチョコだけ少し早かった
BPはチョコ75 不沈艦58 クッキー40でどれも難所終了時10%程度残るくらい
ハードは70、未易は28で
地力(個人差)A+がほんの少し易、地力(個人差)Aが3,4曲未クリアって状態だった
参考になると幸いです
>>463 おめでとう あと参考にさせていただく
自分はお菓子は最近クッキーハードいけたから10段中位まであともうちょいだな
シンクアンセムとかリンボとかクエイバーハードいけてもお菓子無理ならやっぱ十段下位なんかね?
>>464 お菓子白くてもこれらハードできてないからお菓子より少し強く感じるなぁ
下級卒業基準がお菓子白だからなんともいえないけれど、地力的には下級卒業クラスだと思うよ
難B10個点いたけど内お菓子は1つのまま増えなくなった
もはやお菓子3曲にこだわる必要ないと思うんだが 昔に比べてお菓子と同等くらいの曲増えたし、どの地力B曲も地力曲と分類されてるとはいえ個人差あるし
本スレ行けよ
本スレ使いにくいったらありゃしないからあまり使えんぞ
お菓子難はAA難と同じで、1つの指標なだけ 本スレレベル高くてお菓子難でもついていけない 完全に本スレレベル行くにはお菓子難で天空とかクエルとか夜叉にある32分?24分?の 細かい乱打がある程度見きれてからだと思う
本スレとか難易度表消えた時点でもうまともな人残ってないでしょ
YAKSHAついてるのにLimboつかねぇぞゴルァ(´Д` ) あの階段どうも捌けん。
最底辺スレはどこじゃ
AA難すらつかないから底辺スレ欲しいな
AAノマゲとか地力C以上3曲イージーとかが卒業ラインのが欲しい
そこらへんは九段スレの範疇だったんだが十段易化して九段スレのレベルも落ちてるのか?
AAとかのクリアランプと段位に相関関係なんてあると思ってんの? 十段なんて高速乱打ベチャベチャそれっぽく台パンしてりゃ取れるんだからやたら線引きしたがるなよ まぁ自分のテリトリー侵されたくないのは分かるけどな
なにが癪に障ったか知らんがお菓子ハードしても下級スレを使う人がいるように 十段受かっても九段スレを活用してもいいんじゃないかということだが
まず
>>1 を読もう
別にここでAA穴ノマゲとかの話をしても全然いいんだけど自分が嫌ってなら九段スレとかで話しても別に問題はないと思う。ただ九段スレ今すげぇ勢い遅いしこっちの方が早めに反応はあるだろうけど
十段スレが機能してない今地力S+ノマゲとか地力Sハードとかは別としてここで話すのもいいとは思うんだけどね
「範疇」「レベルも落ちてる」ってのが「下手糞は下のスレに籠もってろよwww」っていう意図に感じただけっす 実際地力Aハード梅で滞ってるおいらもここはよく使ってるし、人のこといえねぇや
底辺スレが欲しいと思っていた時期もあったけど練習してればいつの間にか話についていけるようになるよ レベル高い話しててもアドバイス求めたら誰かがちゃんと返してくれるから気兼ねなくバンバンアドバイス求めて良いと思う
余計なことを言わなければ違うところにいてもバレないということはもっと意識されてもいいと思うの
一流の中の底辺より二流の中のトップの方じゃないと自分を保てない奴には何言ってもダメだろ そう、これが逆セリエAです
目線安定してないから参考にどこら辺見てるか教えて
上の方 厳密に言えばデフォルトキービームの先端部分
高速はサドプラちょい下 中速は真ん中くらい
そんなのハイスピ云々の設定によるだろ
判定文字とサドプラとの間の位置を見るといいかも試練
物量くると判定ラインくらいまで目線下げて視界狭めたほうが安定する 世に言うのと逆のことしてるんだけど直したほうが良いのかな
それ超物量とかだと頭認識する前に流れない? ソフラン系は強そうだけど
>>492 超物量くると出来るだけ細分化して横認識しないと譜面認識できなくて目線どんどん下がるんだよね
まぁノマゲ地力A+以上だと全く押せてないし地力上げと同時に目線あげる練習もしなきゃなぁと思って
494 :
爆音で名前が聞こえません :2015/01/08(木) 15:43:49.47 ID:tyo7WSMr0
青雨乱難で事故った俺みたいなのもいる
最近十段とれたから来た
目線意識した事ないわ 全体ぼやーって見てるだけ 低速になったからって判定ライン見ようにも無理 だから画面に顔近付けることになって滑稽だわ
動体視力ないからボヤッと見無理だわ お陰で超物量が苦手要素から脱せない
MAXBPM410のせいか、物量とか縦連とかでよく取りこぼしとか空POOR出るんだけどどうすりゃいいの スコアはぼちぼち上がってきてるんだけどBPがさっぱり ちなみに目線は画面上部ぎりぎりぐらいでサドンとかは使ってない 目線固定位置とハイスピのグラフとかないのかな
あ、連投ごめん 発狂BMSの話だわ
500 :
爆音で名前が聞こえません :2015/01/08(木) 21:13:03.21 ID:EwHdfsPm0
目線は判定文字(GREATとかGOOD) をガン見するようにしてる。 結構やりやすいよ
bmsスレでやったほうがレスされやすいと思うよ
でも判定文字だと逆に低すぎない? ソフランで対応しきれなくなるような 一応スピード下げてやってるけど、うまくいかないのは慣れるまでしゃあないか 適正BMSスレ探してくるわ
ハイスピ380ぐらいに下げて判定文字のちょっと上辺見てたら案外スコアよかった 地力上げがんばるわ thx
>>493 それでいいなら寧ろそれでいってもいいと思う。もしかしたらハイスピ2でサドプラガン下げ?
BPM185で3.00の俺とは真逆だからわからんけど、友達はサドプラガン下げでノマゲS、ハードA挑戦中だから構わんと思うよ
目線はBPMで変えてる 〜150くらいは判定ライン付近 180〜は真ん中らへん これでかなりスコア伸びましたよ 白数字180 緑数字305です
ほぼCS専だけど、AC十段とCSEMP十段乗ったから来たよ fffffとかレザクラとか、11をそのまま強くしたタイプの譜面はいけるけど、AA穴のような横に広い感じが超苦手 もう半年近くやってるけどBP200〜130をうろうろしてる… 練習のためAAの下位互換みたいなの無いかな クエーサーとか青雨だとBP20くらいだから弱いんだよね
CS専なら尚の事選り好みできないと思うが?
ワキシ時津風
アーケードでFをやれ、としか言えない。
俺もAAみたいな譜面苦手で未だにBP100くらい出る 流石にクエ青雨くらいは繋がってるが これでも渚とか白いんだけどな…… 一応Brokenやトゥルブル辺り推してみる
選り好みせずに色んな譜面を乱でやる 餡蜜は使わない 最後まで全力で押す努力をする これを踏まえて☆11〜やりまくる 明らかに無理な12以外は全部やればいいよ 飽きたら☆10以下のスコアBP詰め
スコアラーだけど勝率1:1のライバル欲しい
AAへのステップアップには家庭用なら黒スノストっていう素晴らしい譜面がある
CSなら曲少ないんだし練習曲とかじゃなくて全曲満遍なくやりこむしかないでしょ 特定曲やりこんでも効果薄い気もする
>>510 地力不足
AAくらいは乱難安定までやり混んだ方がいいぞ
渚白いならEXH狙う奴も出てくる頃だ
>>513 レザクラの方が良いけどな
黒スノストはラストだけで道中が弱すぎる
家庭用ならそれこそH乱使ったり、トレモで高速曲を遅くしたり出来るんだし、色々な方法試してみるといいぞ その中で発見したもので個人的に押してるのはV2穴のH乱 多重乱打の練習にピッタリだった
H乱はSUだと使えなくて何故かEXPはSUでも使えるというね いや逆にしろよ
520 :
爆音で名前が聞こえません :2015/01/10(土) 07:28:35.35 ID:hfjxMs6p0
俺は対称だから薬指がそうなってる けど赤すぎやしないかそれ
522 :
爆音で名前が聞こえません :2015/01/10(土) 09:59:35.10 ID:C78tY/ui0
AAって過小評価されてるけど結構きついよね?十段半年ぐらいやってるけどfinalに選びたくないぐらいきつい
確かに半年くらいだと順当に成長しててもキツいな わりかし安定して出来るのはお菓子全ノマゲくらいからだった 長年十段やってる人のほうがどうしても多いからそういう意見が多くなっちゃうのかも
過小評価も何も☆12じゃ弱い方だけどね 地力上げるとそのうち安定するから頑張れ
EXUSIA鏡で前半BP40+後半35でイージー落ちしたんだけど、これだとハード逃げ狙うのは厳しい? 運指は1P対称固定(皿複合は左親指コネコネ)
>>520 中指の指先で爪付近だからなんともなってない
中ぐらいじゃねぇの?地力DとはいえD最強クラスだろ
今は☆12もやたら曲も増えたしねえ 強いか弱いか2つに分けるなら弱い方なんだけど、AAより明らかに下の曲が何十曲かあるのも間違いない
AAノマゲはDで真ん中くらいだと思うよ イージーはDでも強い部類だと思うけどね AAノマゲできる=地力Bイージー挑戦だからね
高速曲ばかり増えた上に選曲されやすいようになった今だと、AAみたいな中速かつ偏りある乱打も個人差出てくるのかな そっから自分が苦手なだけなのか異端なのかを知るのは大切だけど
>>530 それはただ中速が下手くそなだけのやつだろ
特定の譜面が出来ないのは個人差でもなんでもなくてただの練習不足、下手くそなだけだ
密度は12でも上の方だあのBPMであのノーツ数
>>531 んなの分かりきってる、それ含めて個人差って枠があるんだよ
全部練習不足で説明出来るなら、FAXXいつまで経ってもハード出来ない十段はあんな雑魚捻り潰せない練習嫌いなゴミだ
BPM100〜150なら発狂初段のeleganteや風神雷神みたいな譜面をたくさん増やせばいいのになって 低BPMガチ押しするだけでガチ押し力つくと思うんだけど
>>520 2Pだけど同じ位置に豆があったわ
豆が出来てからは7鍵はなるべく指先か親指で押すようにしてるよ
いや、灼熱ハードできないっていうなら面倒でやってないだけでわかるけど FaXXハードできないのは甘えで片付けるのは無いわ
いや、灼熱ハードできないっていうなら面倒でやってないだけでわかるけど FaXXハードできないのは甘えで片付けるのは無いわ
二重投稿なった失礼 id変わってるし
正直、上位は高bpmだらけで中速が出来てもついていけない 中速やりこみまくっても一番難しいのは天空だし高bpm得意な人が羨ましい
ディアボロ・トール「バッカお前…俺がついてるだろ」
DIAVOLOに乱を掛けると中速乱打になるぞい
カラフルクッキーの終盤が抜けられなくて易すら点かない
543 :
爆音で名前が聞こえません :2015/01/11(日) 09:53:45.65 ID:kgmzD9Gd0
最後の詰まってるところ迄は脱力して詰まってるところも脱力して食らいつく。結局脱力じゃねーか どうしてもダメなら乱だな、俺もついたのは乱だった。今は正規でも出来るようにはなったけど
クッキーラストは337拍子を意識しながら押すと意外とゲージ残るよ
\ , 、 | ヽ / \ | x|ー/‐- 、 r‐、 , -―\l_ /`ヽー==ミx、 \ r勺人__ / / !| \ 丶 l:|;;/;;;;___;;} /:/ / / / 从 {丶 \ :\弌;;;;/ // l:/ / / 〃/l/ヽ \\-‐\:::.....lハ: 〉;;三;;( / / /| | l|-|‐-、\ト ィ==y!:::::/l::| {又又} x%フ广l ー=彡イ:::/::. ,.::|::..::Vィ==ミ 、 \ ノ/! |/‘7¬イ /%゚// |:::l|::::|::|/乂:::::ヾ _, -―1/l|ノ}/ / / //゚// |:::i|::人| l |≧ァ`` ヘ/ | 八 | / / /ヽ_彡 ' 乂l' \/ / ゝ、 \ _,ノ / \/ / / / /丶{ `≧ァーく( _,> '´ / Xニ⊇:′ / /⌒ ¬f工¨| /、 \ ./ r「’| / / ||__」 レ=≦、 / /「| | l| / /l , -―ァ≠¨l | ;/ |\,_/ /}又又i「 - 、 / / /,,;| /,; 〃ヽノ/, |/ ∠_ ‘7¬イ \ / / _ /,,;;;l>'´,,,;;;; / / /^l/ /;;;/ `Y | \ 丶 / / 〈 〈>'´; .;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/_/ // /`≧'‐ 、ヽ 〉 丶 | ,':/i ∧_〉,,;;;;;;;;/´ ̄ ̄´ / /ヽ\ `>-'^\ ヽ | /' | ∨,,;;;;;;;;;/ / / o:} } || | l | ,: | \;;;;;;;| /\./ / .// || | | / | | \| \ x/ .// || / /' l 八 ∧ \/\o / /;;\ l/ / 爪 弾 く は 荒 ぶ る 調 べ ! キ ュ ア メ ロ デ ィ ! スイートプリキュア♪の北条響
ピピピ! ピピピ! ピピピのピピピッ!! って頭の中で意識しながら叩くのじゃ
やっとこさクッキー穴難超えたわ…(ついでにパニッシャーも) ああ…次はビタチョコだ…
言われて見ればクッキーはずっと降り続くんではなくて濃くなって薄くなってなんだよな。 傲慢の新曲クッキーのワンランク下って感じだけどどうかな?
エンテレの後半正規は割と見やすいけど乱だとクッキーとほぼ同じ密度に思える
お菓子ハード目指してる人って どれくらいにイージー点き始めた頃から狙い始めた?
ガンボル
555 :
爆音で名前が聞こえません :2015/01/11(日) 20:48:01.54 ID:ZG7pewVh0
エンテレがクッキーと同じ密度なわけないだろ クッキー難安定しない俺がエンテレエクハAAいけてるんだから間違いないはず
エンテレは地力Eだな
物凄い釣り糸デカいんですが
傲慢と大して変わらんやろ お菓子ハードできてないけど一発でBP19ハードできたで
地力Cだと思うんだけど
取り敢えずここは難易度議論スレじゃないので 難易度議論スレにいって、どうぞ
は?なんでお前が取り仕切ってんの? 死ねば
クッキー奇跡的に出たBP38でハード出来ててもエンテレBP60でハード落ちするから同等くらいには難しいと思う
R乱もいいよ
R乱もいいよ厨定期的に沸くな
本スレ荒らしが飽きて下級にまで来たのか 暇人やなーそういう人に限って地力微妙で雑魚なのが笑える
いまのところR乱で劇的によくなるのって白壁と虹虹しか知らないんだけどクッキーもそうなの?
乱あたりのほうがいい
ざっと見た感じ、あまり変わらんような…>クッキーR乱 終盤の隣接くの字がほぼそのまま残るし。 正規はイヤだけどただの乱だと偏りやすい譜面とか 13トリルや57トリルを隣接させずに別の位置に移動したい時なんかにR乱は有効。 オレはイリーガルやDOIT、トラックフローをR乱でEX難付けた。
R乱はエクシアなんかも超大当たりがあったりするってのは有名だよね
>>569 の言ってる傾向が大体当てはまるからかな、実際正しいし
VもR乱オススメ 何回やってもイージーすらつかなかったけどR乱やったら4回ぐらいで一気にハードまでできた 他にもVOX UPとかブラック、ワンモアも当たりがあるけどとんでもない糞外れがある ていうかR乱は正規の整った形を保ちつつある程度崩せるから当たりが多い印象
exusiaは最後の13トリルがバカ譜面だから道中の押しやすい形が崩れないrランダムが一番いい
V穴R乱したら対称譜面降ってきて一発で埋まった
質問です。 100円2クレ店舗をメインでプレイしています。 現状でも十分料金的に恵まれているとは思いますが、 STEP UPを利用してもっとランプ更新見込みがある☆12を効率よくプレイしたいと考えています。 通常はPASELI払いで因果律フォルダを使うのが一般的だと思いますが、 料金的メリットを生かし、PASELI払いは無しで考えます。 不満点 ・STANDARD、100円で6曲できるが、☆12が2回しかできない ・FREE、☆12が4回選べるが4曲しかできない ・FREE PLUSは友人と行くタイミングが少ない&DPだと出来ない 条件 ・全て課題曲フォルダでプレイする(因果律フォルダはないものとする) ・十段中級者(SPDPは問わない) ・100プレイ済みのためSTANDARD1、2曲目は☆11まで選べる ・2周目ED済みのため課題曲には新曲も出る 考慮する点 ・HARD FAILED時の選曲レベル下降幅が小さい ・EASY FAILED時の選曲レベル下降幅が大きい ・必ずしも☆12が20曲の状態である必要は無い (例)☆11:☆12=2曲:18曲の状態でも☆12がランプ更新見込みがあれば特攻する ・☆12が一曲もない状態の場合は☆12が出る状態に戻すため、課題曲をHARD(ノーマルゲージも可)でプレイする この時、フルコン見込みがある曲の場合はスタンダード1、2曲目と同等とし、それ以外はほぼ0曲と考える なお、このプレイでFAILEDすることはないとする 考慮しない点 ・SP☆12とDP☆12の曲数は違うが考慮しない ・他モードと違いSPDP切り替えが出来ないデメリットは考慮しない ・現代→未来→現代…と都合良くゲーセンに行けるわけではないので歯車は考慮しない 仮に10クレ(30曲)程度のスパンで考えたときに、 ランプ更新見込みがある☆12を @FREE(20曲)よりも多くプレイ出来る AFREE(20曲)よりは少ないプレイにはなるが、STANDARD(10曲+α)よりはメリットがある BSTANDARD(10曲+α)よりも少なくメリットがない C歯車を考慮すれば@orAに当てはまる の、どれに当てはまると考えられますか?
永井
パセリどんだけ使いたくないんだよw パセリ使いたくないんじゃなくて使えないんだったらあの課金アイテム使えば確か因果律は12まで出来るようになってた気がするが
おとなしくフリー2回やっとけばいいよ
金を出し惜しむようじゃ上達しない つべこべ考えず思うままやることのできるモードをやればいいんじゃないかな インカムに貢献しないBMSは知らない
ハザードやれば☆12が8曲もできるじゃんなんでやんないの?
100円2クレ店見つけたらフリー2回やってる 普段と同じ100円で☆12が落ちるの気にせず4回もできるしな ものに依ってはPフリーより効率いいし
100円2クレなら1000回やってスタダ☆12常駐余裕だろ
長文書くより鍵盤叩いた方が上手くなる
2ch見るより鍵盤叩いた方が上手くなる
連皿って結構ダイナミックに動かした方が減らないのかな…どうも最近連皿に弱くなっちまった
動きを最小限にした方が良いぞ 無駄な体力も使わずに済む どのくらいの押し引きの早さで皿が反応してくれるのか、曲の始まる前とかブレイクとかで回して試してみればいいよ
>>585 ランカーかどうかわかんねぇけど全白の人が蛇棒やってるの見てたら1/4円ぐらいの勢いでブンブンぶん回してたからそっちの方がいいのかと思ったんだ
まぁ真似したら御察しの通り腕が攣りそうになったんだけど。どうやりゃいいのか研究してみるかな。調べても結局暗記とか書いてあってそこまで有益な情報なかったし
お菓子3曲ハード点いてないゴミってもう家に篭ってCSやった方が良いよ
>>586 筐体によっては最小限の動きで連皿回そうとすると皿が反応しないで大量にPOOR出ることがある
あと自分が思っている以上に手首で腕の動きが殺されてることがあるから、
「反応する最小限の動き」を試してみるのもいいかも
テーブルとか平らで腕一本入るスペースを用意 @手のひらを下にして肘から指先までべったりつけるように腕を置く Aこの状態から肘を浮かさずに手首だけを浮かす 必然的に指先は手前にスライドしてくる Bいまやったのと逆の動きで@の状態に戻す 自分が連皿やるときの腕の動きはこんな感じ 実際にやると指先が少し外を向いているかもしれないけど それでも関節の動き方は同じはず
Aは肘の位置を固定で って意味です 連レスすまそ
鍵盤たくさん叩いたら上手くなるって書いてあるけどさ 確かに☆9とか10とかばっかやってて全然上手くならなくて PENの新曲埋めてからからウォーミングアップ以外ほぼ全部プラチナパスやステポで☆12やりまくったら 九段底辺から十段お菓子イージーくらいまでになって成長を実感してるんだけど その代わりに手首が持たなくて一日に10クレくらいしか出来なくなった 基本週一でしか出来ないのに10クレとか話にならないからもっと練習したいんだけど 譜面密度を落とさずに☆12やりまくってもそれなりに体力が持つ(ステポ15クレくらい)コツみたいなの教えて欲しい 仕事辞めて平日もビーマニやれってのはさすがに無しで(割と本気で考えてるけど)
会社と契約変更して週休3にすればいいよ
指立て伏せでもやるとか?
邪魔だから15クレもやるな
>>591 割とマジで平日もゲーセン行くか家庭用コン買って家でやれ
所詮指の体力とかは反復練習するしかない
お金がない、時間がないとかは論外。お金も時間もかけなくて上手くなれるわけない
ひっでぇ やるしか上達の道はないからやるしかねぇ。どうしても無理ってならDAO揃えてCSだのBMSだのやればいい
>>596 BMSはともかくCSやる暇あったらその時間ゲーセン行った方が良くないか?
>>597 知らん、俺は今はCS持ってないからな
ただもってたら常時FPの弐寺貸切状態が家にあることになるからそら地力は上がりやすくはなる
けどCSとACじゃ環境が違うからCSで出来てACだと出来ないとかの問題はあるかもしれんがな
家でやるなら海外コン必須だよな 今値下げしてるし買うか迷ってる
B4U黒とかのCSオリジナルの高難易度が出来ないならbmsの方がいい気がする それまでの難易度が発狂難易度表に細かく補完されてるし コントローラー的問題なら安い海外コンで充分(2、3万くらい)
人によると思うけど、ACのカスタマイズに慣れすぎてCSやるとキービームが目潰しで全くできなくなるから 家で練習する時はカスタマイズできるBMSにしてるわ
発狂BMSだけでいいと思うよ 最近やっとリコメン度が★4いったし発狂二段取れるよう精進してる
地力が日によって波あるのどうにかならんのかなぁ バドマニとG59に正規でランプついた次の日に既にランプついてる地力Bとかやってボロボロだったりするのはなんなんだろ。
>>603 クエがハードで越せる日と越せない日。
の、あの頃と同じさ。
>>602 7近くだけど二段とれないんだよなー
ランプは全曲付いてるし
本家と違って段位が難しい
8あれば4段取れてるけどゲージがキツイから本家以上に正規なれしてないとな
十段対象アンケートにご協力ください Q1.今作の十段達成率を教えてください Q2.弐寺歴/十段歴は何年ですか? Q3.未難いくつですか? Q4.どんな運指を使っていますか? Q5.手首皿は許せる?許せない? Q6.ベチャ押しは許せる?許せない? Q7.家にプレイ環境はありますか? Q8.BMSをやっていますか? (以下Q9〜Q13はQ8で'はい'と答えた人向け) Q9.BMSでの段位は何段ですか? Q10.発狂BMSでの最高易,ノマゲ,難,FCのレベルを教えてください Q11.キー音無し本家譜面や再現譜面(歪んだ樹、diavolt tubeなど)は許せる?許せない? Q12.解析は許せる?許せない? Q13.実は解析をプレイしたことがある?無い? (ここまでQ8で'はい'と答えた人向け) Q14.十段スレの難易度表を使ったことがある?無い? Q15.難易度表が役立ったことはある?無い? Q16.難易度議論は好き?嫌い? Q17.冥ノマゲは地力A+だと思う?思わない? Q18.plan8は個人差だと思う?思わない? Q19.普段主に使ってるゲームモードはなんですか? Q20.待ちが居るときにPFを使うのはアリ?なし? Q21.十段は優先してプレイできるべきだと思う?思わない? Q22.今作の十段は簡単だと思う?難しいと思う? Q23.あなたの理想の十段曲目を教えてください Q24.最後に、これから十段になる人たちへメッセージをお願いします アンケートは以上です ご協力ありがとうございました
クリアランプ、スコア共に近い人いたから最近狙ってるけどこれって相手側からしたらウザい?モチベに繋がる?
発狂二段は同時押し得意だとすぐ取れる 要するに3曲目でどれだけ回復できるか
狙ってるって尻の穴?
アッー♂
>>605 7で発狂二段取れないのは呪われすぎでしょ
>>609 狙ってるが何を指してるのかわからないけど
同じゲーセンで会う近いレベルの人ライバル登録したら
相手も自分の事登録してくれたよ
ただしょっちゅう顔合わすけど会話は無い
リンクル十段ですが復活しようと思いスレを見たら下級でもレベルが高すぎる! 九段から出直してきます_| ̄|○
出直すのは構わないが九段スレで十段アピールしたりすんなよ
正規厨の俺がRANDOM使ってみたらフルコン安定の曲でも死んだり自己ベスト-500とか出るんだがこれはRANDOMに慣れてないってこと? クリア出来るか出来ないかレベルの曲をやれって言われたんでWONDER WALKER辺り触ってみたが配置から音階が予測出来なくてどれが先に落ちてきてるのかも分からないまま曲にならなくて恥ずかしい 正直練習にすらなってないように思えるんだが最初はこんなもんなのか?大人しく☆11フォルダランダムセレクトで鍛えるべき?
>>620 何故ランダム使ったことない人がいきなり自分の挑戦レベルの曲に初めてランダム使って出来ると考えたのが謎
11とかでまずは慣らしてきなさい
話はそれから
正規厨でうまくいってるならそのまま続けてもいいんじゃね
>>609 あ、とにかく相手がプレイした曲をひたすら潰してって意味でホームは別です
乱当たり外れ次第で多少ブレるのはしょうがないにしても 正規しかできないのは正規によくある形の譜面以外できてないって事だからやっぱり矯正が必要かも
☆11以下と☆12ノマゲ地力Cくらいまでは8割くらい正規鏡R乱が当たりだから練習とか考えずにランプ更新ばっかり狙ってると正規厨になるんだよな ☆12下位で乱の方が簡単なのAファントムfffff大犬くらいじゃないの? 頭良い奴はこの辺から乱使って練習してるけど俺みたいな馬鹿な正規厨は正規とR乱ばかりやって地力Bの壁にぶち当たって死ぬ
12がほんの少し易ついてた頃まで正規厨だったけど友人にまずいぞと言われたのでデコヒとかシェードみたいなスコア的には別に正規当たってません譜面から乱で遊び出したらB以降も割と不自由なく遊べて生きてる。
大犬ファントム乱の方が楽か? 正規の方がクリアは楽に感じたが…… スコア狙うときは流石に大犬ファントムを正規でやる気にはならん