SOUND VOLTEX II 初心者スレ TRACK5
1 :
爆音で名前が聞こえません :
2014/08/23(土) 00:44:35.00 ID:f0HgbhJT0
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/ii/p/howto/index.html 収録楽曲
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/ii/p/music/index.html (SDVX IIの追加曲)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html (前作SDVXの追加曲, 試聴あり)
【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.チュートリアルはある?
A.SDVX IIからチュートリアルが追加されまシタ!
Q.曲数保障はないの?
A.オンラインマッチングで、一緒にプレーしている人が一人でもクリアしているとSAVEしてもらえマス!
またLEVEL7までの曲ならTRACK CRASHしても次の曲に進めマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.筐体右下部にヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!
テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。本スレ5スレ目175も参照)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から10.0までハイスピードを変えることができマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSがマッチング画面の右下に表示されマス!
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.曲ソートはどうやるの?
A.曲セレクト画面で2つのFXボタン(下の横長ボタン)を同時に押すと、画面にソートウィンドウが表示されマス。
左右のツマミを回してソート方法を変更してから、再び2つのFXボタンを同時に押して曲セレクト画面に戻りまショウ!
Q.マッチングってスキップ出来ないの?
A.マッチング画面で二つのFXボタンを押すとスキップを提案し、その場にいるメンバー全員が提案すればスキップされマス。
ただマッチングする事で曲を解禁するためのBlockやPacketのボーナスが貰えるので、それを踏まえてスキップするか決めまショウ!
ちなみに曲終了後の挨拶画面も二つのFXボタンでスキップできマス。
Q.Lv○を全部クリアしてから次のレベルに行った方がいいですか? A.その方が安全ではありますが、必ずしもコンプリートの必要はありません。 不安なときは3曲目に上位Lvをプレイしてみて、自分の実力を見極めて判断しましょう。 Q.この曲が出来ません、対策を教えて下さい A.具体的にどういう配置の場所、曲のどの辺というのを書かないとアドバイスを貰えないことがあります。 出来ない場所をなるべく詳しく書いてみましょう Q.HSってどのくらいがいいんですか? A.HSの適正は個人差が激しいです、0.5倍で全曲クリア出来る人もいれば、高速が得意な人もいます 今のHSで見切りづらさを感じてきたら、少しずつ増減させて調整してみましょう
『2014/5/1以降のコイン、パセリのモード』 【コインプレー(LIGHT START) 】 選曲にレベル制限が掛かりマス (以下、1曲目で選べるLv → 2曲目で選べるLv) 無級:07→08 岳翔:07→08 流星:08→10 月衝:10→12 瞬光:12→13 天極:13→14 烈風:14→14 雷電:14→14 麗華:14→15 魔騎士:15→15 剛力羅:15→16 或帝滅斗:15→16 暴龍天:16→16 (上記以外は特に制限なし。3曲目は全難易度解禁。) 【パセリプレー(STANDARD START) 】 ・スキアナ段位による選曲制限がなくなりマス ・ゲージの種類を問わず、ブラスターゲージが1.3%溜まりマス(ブラスターゲージの場合は+8.0%) ・ジャケットにSAFEの表示がされ、「1回だけ」CRASHしても次に進むことができマス (1曲目落ちで2曲目クリア/1曲目クリアで2曲目落ち のどちらでもOKデスが、SAVEDされてもSAFEは消費されマス) ・スキアナの場合は、ブラスターゲージが3.3%溜まりマス (3曲目まで到達できれば10%溜まる)だけなので、スキアナの場合はコインプレーの方がお得かもしれないデス 【ブラスタープレー(BLASTER START) 】 ・2曲限定でバリアトラックに挑戦できマス。落ちてもOKデス。 ・通常のブラスターゲージは消化されマセン ・INF全解禁した場合は解禁済みのバリアトラックに再度挑戦出来マス
スレタイ直ってるな乙
7 :
爆音で名前が聞こえません :2014/08/23(土) 22:25:01.96 ID:p//sfmod0
いや、このくらいなら普通に青つまみは左手、赤つまみは右手、空いてる方の手で鍵盤を拾うのがいいかな Aをとったらすぐに左手でツマミを取って右手でBCDと押す
ツマミが青だし鍵盤右手のツマミ左手が普通だと思うんだが… 敢えてツマミを右で取るメリットがあるのなら、逆手の分業でもいいとは思う 後は操作云々よりも、ツマミとBTが近い事による認識の難しさの問題じゃないかな、これは慣れるしかないかと
>>8 >>9 さんありがとうございます
そうするとまだBT押した後につまみまでの持っていくのが遅いみたいですね;;
まだ認識力も低いみたいですし練習頑張ります!
最近詐称気味な12黄が増えてきたけど冥もまだまだ難しい方だし 12の大半が埋まる頃には冥も鼻で笑うくらいにはなるでしょ
上級者はなんであんな指動くんだ
>>12 正直慣れ
自分は赤14以下は全部埋めてるからだけどいろんな譜面触ったおかげか初めてやる曲でも
あ、これ○○でやったやつだ!みたいな進研ゼミみたいな感じになれる
>>13 II出た辺りは曲数少なかったから初見殺しも多かったけど、
今はそういう感じで「○○と同じだな」で切り抜けられる事も多くなって助かるよね
それでもエフェクターはどんどん新ネタ入れてくるからすごいと思うけどw
クリアレート低い黄Lv.10とクリアレート高い黄Lv.11はどちらがやりやすいですか? レート低いのはクリア危うくて、レート高Lv.11→高Lv.11→低Lv.10ってのもありですか?
>>16 ありだよ、レートが低いのにはなにかしら理由がある(鍵盤の密度が高い、リズムが難しい、つまみの持ち変えが難しい等)
同様にレートが高いのにも理由がある(後半が回復、ロングが多くてゲージためやすい等)
ただその高レートの曲にもLV11になるだけの理由があるわけだからその辺はやってみないとわからんね
つまみが得意か鍵盤が得意かでも変わってくるし
>>15 個人差あるし一概に言えないので、実際やってみろとしか言えない
後、黄10と赤10とかADVEXHで区別するのも好ましくない(黄10>赤10な譜面も多々ある)
とりあえず大雑把に言うなら、初期BOOTH曲は同じレベルでも一部を除いて弱め、
IIの曲は新しくなればなるほど新要素の入った譜面が出てくるのでキツイ場合が多い、と頭に入れておこう(勿論例外もある)
クレジットを無駄にしたくないのなら、2曲目までは確実にいけるのをやるか、
未プレイ曲に関しては予習していく(動画や譜面画像を見ていく、譜面傾向載ってるサイトを読んでいく、など)と良いかと
もしくはパセリ使える人なら、1曲目のみ安牌選んで2曲目からはチャレンジャーになっても良いね
ちなみにパセリ使うなら1曲目特攻の方がいい。もし1曲目クリアできたらそのまま2、3も特攻できる。落ちたら2曲目だけ安牌を選ぶ。
>>19 それもそうだな
2曲目を完全な安牌に下げるならそっちのが効率的だね
黄色の11の総合練習譜面ってどれがいいですかね 12でちょい辛くて13とか無理だからとりあえず11の強いので練習しようと思ったんですけど 蛇足だけどスキルアナライザーで試しに瞬光やってみたらクリア出来て超嬉しかったっす
>>21 比較的新しい11(赤含)やっときゃ問題ないかと
ツマミ両方回しながらボタンってどうやって押してる?
そういう無理押しのたぐいは初心者スレ内では出てこない どっちかのつまみが動いてないから手を離しても大丈夫
>>25 あ…そうか…
離してもいいのか…
青い線と赤い線が両方でてたからツマミ離さなかったけど、よく考えたら真っ直ぐだったような…
顎で押すのかなあ、とか考えてしまったw
それTYCOON黄で洗礼を受けたわ
ステーションでの曲解禁で探してる曲が見つかった試しがないんですがコツとかありますか?
>>29 アプデ順で並んでるからwiki見て覚える
初代の曲は格安、Uの曲から急激に高くなることを頭に入れる
難易度表記なし、()内は要素。リミックスは曲名のみ。曲名の前に*がついているものはADV譜面です <アナログデバイス系> *こちら、幸福安心委員会です(つまみ放置)、西日暮里の踊り(つまみ操作)、世界はネコのもの(つまみスイッチ)、桜花月想(連続両直角)、*#Fairy_dancing_in_lake(つまみ操作)、*TYCOON(つまみ放置) <階段鍵盤系> *ganymade、It's over、バタフライキャット(片手、階段)、honey trap(階段、BTロング) <片手処理系> MAX 300(詐称?)、ヒマワリ、ふしぎなくすり(詐称?)、ガッテンだ‼︎、*Dynasty(出張) <その他鍵盤系> 凛として咲く花の如く(同時押し鍵盤、詐称、個人差)、*freaky freak(乱打)、*World Vertex(乱打)、candii(ロング)、PULSE LASER(トリル) <総合系> Starlight Vision(つまみ放置+鍵盤)、ごりらがいるんだ、cloud、*FLOWER、*最終鬼畜妹フランドール・S(ラスト詐称気味)、Ray、Bad Apple‼︎、Darkness Pleasure <最上位クラス> *冥(階段鍵盤)、*Max Burning!!(総合)、*XROSS INFECTION(総合)
>>25 無理押しの類いは剛力羅スレ行っても出てこないんじゃないか?w
準無理押し(パルレのABCD同時+赤ツマミ開始)はあるけど
東方の曲が音ゲーにあるって聞いてはじめたニワカだけど東方以外の曲もやったほうが技術はあがるよね なんとかADVの8、9あたりは安定してきたけど10になってくるとクリアできないのもでてきちゃうんだよね 自分は弐寺が苦手でこっちにきたからボタンが多いとタイミングがずれる(早めに押してしまう) この辺を克服できる曲とかコツを教えてほしい ケロHdestinyみたいな決まった流れのボタンはなんとかできるレベル あと関係ないけど楽曲開放って効率のいい方法とかある? 長文(´・ω・)スマソ
とりあえず超リノリでやればいいんじゃね
ノリノリでやってるから楽しめてるよwww 落ちるとすごい恥ずかしいけどw
>>33 効率良くblc貯めたいなら未プレイ曲をプレイする、マッチングを狙ってみるとか
あとスキアナ完走すると結構貰える
スキアナは1の兵翔ってやつをとったよ 2はやったけど2曲目でおちた\(^o^)/ 未プレイ曲をプレイするといいのか やってみる ありがとう
>>37 左だか右だかツマミ回せば第何回とか選べるから、ボーナス目当てに一通りやってみてもいいかもね
39 :
爆音で名前が聞こえません :2014/08/26(火) 16:54:26.86 ID:DUgPZTzdi
黄色10とか平均にやってるんですけど、ツマミ操作しながら片手で鍵盤操作する練習に丁度いい練習曲ってありますか?
そのうち当たり前に出てくるようになるからどれが練習曲とか決めてやるよりなるべく色んな曲触って行く方が絶対上達も早いしいろんな曲触れられるしいい
>>40 まあそう言わずにw 特にその要素に苦労してるのかもしれんじゃないか
よく言われるのはMAX300赤(要注意)、ふしぎなくすり赤、ガッテンだ赤、ヒマワリ赤などかな
ちょっと11が多いかもしれんが、それだけ11辺りからよく出てくるという事でもあるので、
その辺で練習すると良いのでは
後はうろ覚えだけど、最終鬼畜黄とかもそうだったかな?
宇宙戦争黄もなかなか あとブレイク&ダウンの黄色が10にしてはかなりむずかしめのツマミ+片手要求されたはず あとは初見殺しで有名なタイクーンさん
TYCOON黄は壁
EXHってADVをどこまで出来るようになったら挑戦するのがベストですか? 今Lv.10を埋めてるところです 友人に言われて再教育・ナナイロ・凛としてのEXHはやりました
正直数字が全て 寧ろ12だとADVの方がクロイン、幸福など地雷が多い
1の曲安いんだから聞いて気に入った曲やればいいと思うの ベストとか詰まってから考えよう
どうして黄<赤っていう思い込みの風潮は消えないのかねえ
11や12だと黄>赤の曲も少なくないのに
確かに11辺りからの黄色は地雷増えてくるんだよね ガニメデ黄とかフラワー黄とか、階段に慣れてないと手も足も出ない
Lv.11を中心に遊んでいます
>>50 で挙がっている2曲などはクリアできるのですが
左右のつまみがゆっくり交差する配置などが終盤でくると、つまみが外れていることに気づかないまま死んでしまうことがとても多いです
つまみが行き過ぎてしまったときやずれてしまったときはどうすればいいんでしょう
鍵盤放置で直しにいくのがベストなんでしょうか
つまみは外れたら直した方がいいよ
>>51 >>52 も言ってるけど、ツマミは外れたら基本的にすぐ直す癖付けた方がいいね
特に長いレーザー出っぱなしだと、そのままゲージ消滅するから尚更
譜面ある程度覚えてて、ここは直さなくてもいいなって分かってる時は別だけど
11まではスイスイ来たのに12の半分くらいの譜面がクリアできない もちろん13には一部の逆詐称を除いて手が出ないから11と12のできる譜面のA埋めをしてるんだけどこのまま続けて良いのかな? 特につまみを回しつつの動作が苦手 何かアドバイスがあればお願いします…
万遍なくプレイしていけば、その内 「12まではスイスイ来たのに13の半分くらいの譜面がクリアできない もちろん14には一部の逆詐称を除いて手が出ない」に変わるから。
3曲目は12のレート高めのとか13のレート低めに特攻してもいいよ
PASELIプレーなら、1,2曲目のどちらかも特攻していいはず。
>>55 万遍なくってスタイルを続けていいのね
頑張る
>>56 >>57 PASELIは使ってないから3曲目特攻かな
でも本当にゲージが0で終わる譜面とかもあるんだけどやって意味あるの?
どこでゲージが削れるのか覚えておいて動画みて練習したりする 最初から最後まで0のまま推移するなら単純に力不足だけど
>>58 認識も大事だけど筋肉も慣らさないといけないからな
ゲージが下を張っててもとりあえず食いついてみるのも大事よ
それ指のストレッチとかしてりゃいいだけじゃないの
>>61 マジで言ってるなら俺の話は無視してそのままストレッチしまくっててくれ
きっと16まで余裕でクリアできるよ
>>61 腕とか指がすぐ疲れるけどストレッチのやり方でオススメってありますか?
やってって慣れるしかないな ストレッチとかしてもあんま意味ないと思う Bangin' burstのラストとかblack emperorの序盤のトリルとかverseWの中盤の片手LRトリルがストレッチだけでできそうならそれでいいよ
なんかめちゃくちゃ煽られまくってるけどさ 筋肉も勿論必要だけど今の段階でそんな疲れるプレーしててもしんどいじゃん 筋肉って面だけじゃなくて指の独立性を鍛えることも大事だよって言いたかった 言葉足らずなのはすまんかった
更に言って悪いけど、疲れるっていうのは譜面を認識しきれていないってことだぞ 日常レベルで困らない筋力があればそんな事にはならないよ ぶっちゃけた話4キー+αで指の独立も糞もない 適性より少し上をやってれば認識力も脱力の仕方も自然と分かるようになるから辛抱な 赤譜面が出来るようになるともっと楽しくなるから頑張れ 長文失礼しました
フリッキー赤は筋トレ
FXと良つまみが+αでいいならこのゲームはもう0ボタン+αなのではないだろうか 脳内ゴリラの言う事はよく分からない
それぞれのボタンの価値は等価ではないと思う 例えばABLの同時のショート配置が不可能だしつまみ出しながらAR同時押しも不可能。両つまみ弄ってたら鍵盤に触れないという仕様だし だから4ボタン+αって考え方もあんまり間違ってないと思う。このゲームの基本はbtチップになるわけだし
FX長押しはやっぱ終点できっちり離すもの? 終点判定ないから長押しし続けてつぎのFXに間に合わないことがある そもそも長押しはタイミングわかりづらくてニアりまくるんだよなぁ 弐寺みたいにノーツの端が違う色になってないとこんな難しいとは
判定入りはきっちりしてるけど、終わりはがばがばだからそんなに難しく考えなくていい クリア目指すだけならロングの終わり1つ2つ逃した程度では大して影響もないというのもある
>>70 FXロングに関しては離すタイミングどころか入るタイミングもガバガバだよ
そもそも長押しにニア判定はない
そのうち押しやすくするためにFXロング早入りとか小技使うことになる、今は気にしなくていいけど
BT・FXともに、ロングの始点と終点にはchain判定がない。それ以外の部分を16分間隔で判定(一部高速曲は8分ごと) 加えて少し押し始めが早くてもロングはちゃんと判定拾ってくれる。終点できっちり離す必要もない。 なので、少し早く押し始めて、終わっても離す余裕が出るまで押し続けていい。 次の判定までの間隔が短い場合は、若干だけ早く離してから次を押すのもいい。 ロングに関してはこんなもんだろうか。 つまみは逆に気持ちだけ判定から遅めに回したり切り替えしたりするとちゃんとつながりやすいね。 ちょっとだけならつまぶきマーカーが勝手にラインをなぞってくれるから。 この仕様のおかげで逆に0点を取るのはかなり大変なんだよな。
ロングってニアなかったのか!タイミングずれまくりだから絶対ニア出てると思い込んでた恥ずかしい 長く押し続けてるとどんどん余裕なくなってくるから逆にちょっと早めに離せるように練習したいなぁ ありがとうございました
>>74 いや実際無いんだよ。
検証動画もニコニコにあって、たとえばVERSUS!!の赤で短い8分のロングがあるけど、
ここは始点と終点の間隔しかないせいで、その部分はまったく押さなくてもchainが途切れないんだよね。
(VERSUS!!は基本bpm187だが280に上がる部分があり、それに判定が引っ張られるせいで8分間隔の判定になってる)
とりあえず見てみるといいよ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23396606 こんなのを当てにした攻略はもちろんしないほうがいいけどね
ちなみにツマミも同様16(8)分しか判定ないから、 極端に短いツマミとかは譜面としては存在してもCHAINが増えなかったり(無視してもOK)、 複雑に折り返すような操作をせずとも終点に合わせればOK、みたいなところもあったりする まあ初心者スレの間では必要ないけど、知識として覚えておくと後々逃げの攻略には使えるね
lv10のit's overの攻略法教えてください!オナシャスなんでもしますから
ん?
今
なんでもするって
どこででもやってんじゃねえよ死ね
>>78 それは詐称なので簡単な赤12を埋めてから再挑戦しよう
最近始めた知人にお勧めの譜面を教えたいのだけど、Lv7〜10で ツマミが楽しい感じの譜面を探してます(ツマミ特化じゃなくてもOK) 譜面サイトさんを見ても、低レベルやADV譜面は空欄になってるところも多いですし、 実際にやってる方なら分かるかな、と 後、Lv7だったらADVでもCRASHしても平気ですよね?
86 :
爆音で名前が聞こえません :2014/09/02(火) 12:33:32.57 ID:uxlRI0k30
>>84 WAVEWAVEWAVE黄色が10でつまみが特徴的でいいかも
説明すると歌詞のゆらゆら〜っていうのに合わせて直角で画面が揺れる
ちょっと難しめだった気もするけど癒し系譜面でステキ
あとはセツナトリップ黄色もサビのつまみが気持ち良いよ
12埋めろっていうアドバイスのおかげでit's over赤できました 若干スレチになるけど、虹色の方を先にクリアしてしまっていたので赤色にメダルついたのはとても嬉しいです!
6はそこそこできるようになったけど7はサッパリダメだなあ 岳翔はいつ受かるのだろうか
SDVXのスキルアナライザーとjubeatのコースは、一番簡単なものをクリアするだけでも経験がいるからなあ。
Fire Fire黄むずくね?
14下位くらいまでならAないしはAA出るけど未だにIt's OverはBなんですけど!!!!!
つまみはそこまで難しくなかっただろうし、恐らく鍵盤の問題だろうが ・拍の頭などを確実にクリティカルで叩けるよう意識する ・サビはノーツの間隔が見辛い(同時か16分ずれてるか認識しづらい)からそこを確認してから臨む ・階段は気持ち遅め(BPMがそこまで高くないから早押しになりやすい) 意識の問題だから、実際に出来るかは別問題になるけど
他のBEMANI機種から来た新参です 東方とかボカロとか知らなくて、だからといってBEMANI楽曲ばかりやってても上達しないのは目に見えてるんだけど、こんな俺におすすめの楽曲とかありますか
フロアから探してみるとか?HommarjuやDJ Norikenなんかもいるよ
>>93 FLOORから探すといいよ
レベル上がってくと壁に当たったついでにそのLV帯埋めるだろうし、
その時はその時で。
まずは楽しもう!
ちなみにぼくはcroiXがすきです
>>93 これを機に東方やボカロもやってみよう、ってのも一つの手かな
自分もボルテ来た当初は「ボカロは苦手だし、東方とかイミフだし…」って敬遠してたけど、
未プレイ埋めしつつ東方とかボカロ嫌でも触っていくうちに、東方やボカロの良曲にも出会えたし、
(良い意味で)大分そっち系への耐性もついたように思うw
98 :
爆音で名前が聞こえません :2014/09/05(金) 15:55:33.97 ID:JyKpKWuh0
雪女とDynastyのADVANCEって解禁条件なしでポイントさえあればインプットできますよね? 1周しても見つけられなかったんですが見逃しただけですかね・・・
冥EXHは虚空ではなくて金剛雲だった ちょっとやらないと出ないみたい
それ初代の要素なんだが…… 条件満たしてないと解禁できない曲でも2は全部ステーションにあるし そんな要素残ってるとも思えないので見逃しただけだと思われる
まじか 嘘教えた すまん
103 :
爆音で名前が聞こえません :2014/09/05(金) 20:10:50.97 ID:JyKpKWuh0
やっぱり見逃しでしたか・・・ ありがとうございます
wiki見て追加順でその周辺の曲も覚えておくといい
スキアナ受かったレベルの他の回やったら全く歯が立たなかった 返上したい…
他が無理でもひとつとれたならいいだろ 基本的に返上したいとか愚痴っててもよく思われないから見合った実力をつけよう!くらいに前向きに考えるのがいいよ
受かった段位とその回によるかな。 it's overかかる時の回とか放置するしかないし
今日初めてプレイしたんですがハイスピを固定することは出来ますか? それと7以下のみ救済有りで合ってますか?
固定は無理
ハイスピを0.5倍〜6.0倍まで0.1刻みで調整出来るから毎回曲始めるまえのマッチング画面で自分の好きな値に調整
曲中でBPMが変化するとハイスピ値も変わっちゃうけど、プレー中にハイスピ倍率を帰ることは可能(スタートを押しながらつまみを回す)
コインプレーの場合はLv7以下全セーブ、それ以上はクラッシュしたらおしまい
パセリでスタンダードプレーをやれば1回だけ全難易度保証される
1曲目クリアして2曲目クラッシュでもセーブされます
コインでもパセリでも、マッチングしてマッチング相手がクリアしてくれたらセーブされるけどマッチング率も低いし相手がクリアするとも限らないので当てにはしない方がいい
ただし初めのうちは関係ないけどハードゲージでやる場合はマッチングしてもクラッシュしたらそこでおしまい
それからコインプレーの場合はスキルアナライザーLv(ようするに段位)で選曲制限が発生します
>>4 参考にしてね
>>109 ご丁寧にありがとうございます!
最後に一つだけお願いします、段位を取らない限り選曲の制限はされないんですか?
あ、無級って普通に書いてますね 見落としすみませんでした
>>110 パセリプレーの場合は最初から制限は一切ない、解禁してあるなら1曲目に16だってできる
あとはローカルマッチングでマッチング相手が選曲できるなら自分が選曲できなくても遊べる
正直もうパセリから離れられない… 俺の近くでは120pに設定してあるのゲーセンと100pのゲーセンがあるんだけど 100pのところはちょっと遠いんだよな…
最初のころは、dynasty advとかやりたいなーと思っても最後しか選べないしに、 せっかくのラストはやったことないやつに手出してみたいとかあるし、パセリあると冒険できるね 条件緩和したくて月衝に挑戦したら死ぬし。
左手がいうことを聞かない 細かく連打とかでしっぱいしてうああああ 右手もつられてエラーはまりうわあああになる
指専だったんだが先日他にやるならどれがいいか聞いたらボルテと兼ねてる人が多かったので俺もとりあえず数クレやってみたがやはり難しいな 7以下譜面では必ず次に進めるそうでまあそれをいくつかjubeatに収録されてるボカロをやってからの ステージクラッシュすることもあるのに挑んで アド8のいーあるふぁんくらぶはステージクリアできたが同じアド8の十面相で落ちた 何が言いたいかといいますと前置き関係なく数クレの初心者におすすめの譜面をば…
>>115 どの程度のレベルの譜面やってるか分からないけど、まずは多少ミスしても焦らず落ち着く事を覚えよう
ボルテは特に1ミスからのハマリが怖いけど、初心者スレの範囲なら極端にハマることはないはずだから、
落ち着いて次の鍵盤やツマミを操作して立て直そう
>>116 指からの方なら、指にも収録されてるEvansとかのリミックスなどが入りやすいかも
後は得意不得意にもよるけども、数クレ程度なら焦らずNOVのLv4〜6中心に回して、主にツマミ操作に慣れると良いかと
鍵盤鍛えるのは、主にLv8〜辺りからだし焦らなくてOK
ちなみにいーあるADVは7、十面相は原曲なら8で差があるから難しくなってるかもね(フリーダムVerならADV7なので同レベルなのだけど)
(低レベルはそこまで曲毎の譜面傾向差がない為、好きな曲をやればOK)
あるいは落ちてもOKってことで、ProfessionやFairyJoke辺りで強引にツマミに慣れて行くのもいいかな
鍵盤
あれなんか文章がすごいおかしいことになってる、ごめん ちなみに〜の行は最後のつもり、一番最後の「鍵盤」の文字は無視して下さいorz
7とか8くらいなら基本的にはクリアレートが難易度の目安になると思う 地雷曲はレート低くなってると思うから目安にするといいかと 7の低レートと8の高レートなら多分8の高レートの方がクリアは簡単に感じる人は多いかな あと、例えばLv11〜12の場合は実は地雷はEXHよりADVの方が多かったりする(と言っても地雷並みのADVはだいたい解禁が必要だからデフォルトではほとんど無い)んだけど Lv9〜10あたりは逆にEXHが基本的に強い、同じレベルのADVが安定してても、1.2曲目に特攻するのはあまりオススメできん 特に凛花やMAXヨロロ
俺も指からsdvxはじめたよ!jubilityマカロンの下手くそだったけど。 NOVICEは10曲しかやってないからオススメ紹介しづらい… 11以下は多少上手くなってからはまったく触ってないからAA以上取れてるやつを紹介してみる croiX (NOV 6) サイバーサンダーサイダー(ADV 8) サンドリヨン(ADV 9) 放課後ストライド(ADV10) 六兆年と一夜物語(ADV 10)
お前ら優しいだいすきアイシテル というのは置いといてありがとう しかし全然曲がない…操作に慣れてないから見つけられてないだけ??なのかもしれないが凛花もえばんすも見つからなかったよ
>>122 選曲画面でFX同時押しするとソートを切り替えられる
ただしソート切り替え画面では、BTボタン(白いボタン)でノーマルゲージとハードゲージの切り替えも出来るから注意、初心者のうちは絶対に青いゲージでやる
ソートはLv(各レベルないでクリアレートソートもされる)とか、50音とか、アップデート順とかある
ちなみにリン花やエヴァンス、あとブロークンやドリーミンもあるかな、そいつらはかなり初期の曲なのでアプデ順に並べると見つけやすいかも
それから選曲する時に片方のFXを押しながらツマミを回すと50音順なら「あ」から「い」までスキップ出来るので活用してね
あとFX片方だけ押すとタブが切り替えられるからBEMANIタブに合わせればスタジアムや遺跡曲があるはず
>>116 多分十面相は簡単な部類だと思うからあれがダメなら6の簡単なのやって行った方がいいね
6でオススメはkiller mermaidとカプサイシン
>>116 いーあるADVクリア出来るならレベル6は黄色の曲をやった方がいいと思う
青色の曲には複合操作があまりない
勝手ながら
>>124 に補足させてもらうけど、カプサイシンは曲名表記が「C18H27NO3」(カプサイシンの化学式)になってるから注意ね
>>117 11〜12の壁にぶち当たってる
とりあえず指の筋力強化にレベル10以下の曲をAランクで半分以上は埋め終わったけど
11以上の曲で左手が追い付かなくてクラッシュする…
>>127 ややきつい要求になるかもしれないけど、Broken黄・It's Over赤・freaky freak黄など、
あるいは凛花赤なども含めた鍵盤主体のLv9〜10の譜面を安定してクリア出来るように頑張ろう
A>B>C>Dの階段や、ABAB…の片手トリルなどがニアでもいいから繋がるようになってくれば、
Lv11の鍵盤にも対応出来るようになってくるはず
後は、エラーになったなと思っても、とりあえず譜面通りに押す事を意識するのも大事
エラーだと思って手を休めてしまうと、筐体がそのままエラーを引きずって結果エラーハマリしてしまうので
最近やっとEXHをそれなりにやり始めた瞬光だけど、やはり低レベル譜面埋めは大切 この時期から始めると周りがうまいから易譜面をやるのが憚られるだろうけど、そこは我慢。周りも「始めたばっかなんだな」ぐらいにしか思わないって。 レベル埋めは正直バカにしてたけど地力?はつく ADV Lv.9とADV Lv.10の低レート以外は埋めたら、EXH Lv.12の高レートなら案外いけるもん 長文失礼
瞬光なら周りからすれば暖かい目で見てもらえる 11〜12は解禁してないと12にjubeatプレイヤーの知ってる曲が少ないのがなぁ 俺も11〜12ではcroix,ganymede,冥にかなりクレジットささげてやっと13に進めた 13にもすごい簡単なやつあるから、特定の譜面ができないときは次に進んでもOKだとおもうよ
croiXの黄色はやってて楽しかった まあ俺も11〜12の壁に当たってるけど…
低レート?デキネーヨ となったら素直に次のレベルに進むのもありかも 低レートはクレジットなら3曲目、パセリ特攻なら1曲目や2曲目に入れるとかしたらいい
>>131 ほんと12の壁がでかい
13はチャレンジしてるけどほとんどもクリアメダルとれてない…
Hommarjuのsmileって13にしては弱いのかな?下手な11や12より楽なんだが
11、12で詰まった奴はそこでどれだけ頑張ったかで13、14のスムーズさが違うから諦めずにいろんな曲触って頑張れ
>>135 ありがとう
曲も11、12を含むものは積極的にインプットしていってみる
LV13だけインプットできる曲が殆どないように思える。
>>135 確かにLV12で苦労したから、LV13は早くにクリアできるようになったけど
結局LV14で詰まって進展がなかった。
>>134 人によっては13最弱。12の譜面に捌き慣れてきたらクリアできる
こういう下のレベルから上のレベルへのステップアップになるような曲が出来るのは良い兆候だと思うよ
>>134 間違いなく13最弱
現在クリアレートも一番高いはず
レベル11〜12相当と考えていい、
>>137 だいたい早く進む→詰まる→打開→楽しいの繰り返しだからね
smileは11どころか10でも納得できるくらい弱い。MAX300よりは間違いなく弱い。
MAX300は下手な赤12より強いよ smileはエピクロスとか考えると12でいい
>>141 流石にそれは言い過ぎ。MAX300が詐称クラスなだけで、詐称でない曲と比べたら密度が全然違う
あとついでに言うと、MAX300も局所的に13並の配置が来るだけで全体通したら13もない
クリアするだけならMAX300普通に10、11程度だと思う・・・ MAX300が極度の詐称に感じるのは鍵盤苦手な人だけなのでは 密度ないし片手処理もそんなに複雑なものでもないから他機種触ってから来た人とかはそんなに苦労しないんじゃないかと思う
いや片手処理は複雑だよ。BPMが136と低いのが救いだけど、後半は4レーンを右手だけで捌かなきゃいけない箇所があるし
プレー回数140回で天極って音ゲーのセンス無いですか…?
11までスイスイ来てたから12の高レートすらギリギリで壁を感じる(´;ω;`) 今230〜260位のハイスピでやってるんですけど低難易度埋めの過程で上げた方が良いですかね?
詰まったらハイスピ上げるのはありだね慣れてる2、3曲で調整するといいよ 最初は合わなくて戻したくなるかもしれないけどがんばって数日やってみてダメなら戻せばいい
>>146 そうなのか
あまりボルテの多くの譜面に触れてないから分からなかったよ
むしろつまみのほうで大苦戦してるんだけど11〜12でつまみの練習になるものや触れておいた方がいい譜面ってあるか教えて欲しい・・・
はじめはノースピでやってたけど、480くらいまで上げただけで11,12が見切れるようになった もっと早く気づくべきだったと思う
>>151 >>153 ハイスピ上げ過ぎてパラパラ降ってくるノーツより固まってるのを叩く方が好きみたいなので少しずつ上げてみようと思います
幸福みたいなのは等速かそれ以下じゃないとできる気がしない
>>152 つまみだったらプロフェ・フェアリー2種の黄とか、AA黄や幸福黄、ray赤辺りかねえ
ray赤は鍵盤も強い12上位なので注意
フェアリーダンシング ADVとハレルヤ EXHは最初から入ってますか? フェアリーはやりたくて、ハレルヤはEXH Lv.13デビューとしてやりたいのですが見つかりません
>>159 今度やったときまた探してみます
ハレルヤ難しいんですね…初めてADVでクリアした曲なのでやってみたかったです
EXH Lv.12あたりを埋めてから挑戦してみます
ありがとうございました!
ハレルヤむずいからきをつけてね 雷電の時クラッシュしました フェアリーやるなら天狗の落し物やってからにしよう それじゃ、中級スレで待ってるぜ!
XROSS出来る気がしない croiX、悪性ロリあたりは出来たのに…
XROSSはADV最強候補だからしゃーない
卒業スレスレの者だけど今までパケットを消費しなかったせいで2万くらい溜まってていろいろインプットしたいんだがオススメある? スキアナ曲と黒白までの条件があるやつはインプットしてる いい練習曲ややってて楽しい曲教えてほしい 12上位曲はあらかたやったつもりだったけどRayとかやってなかったから見落とされがちな上位曲とかも
>>161 天狗やりました!ツマミめっちゃ楽しかったです!
フェアリーもあんな感じのツマミなんですか?
中級者スレも見に行ってみます
中級者スレって今落ちてる…よね?
>>147 亀だしすごいどうでもいいんだけど自分も140回で天極だからあまり気にしなくていいと思うよ
荒れる原因になったらスマソ
12以下でつまみ取りながら片手で鍵盤叩く練習になる曲あります?
>>168 レベル9:ALBIDA ADV
レベル10:dilemmaEXH
レベル11:最終鬼畜ADV、ふしぎなくすりEXH、
レベル12:dynastyADV、ごりらがいんるだEXH
今のレベルのスキアナの昔の回はやっていった方がいい? 上のレベルはまだどうにもならなそうです
blc稼ぎにもなるしやってみるといいんじゃないかな スキアナは自分の苦手な鍵盤配置とかわかりやすいしね
初心者スレに戻ってきました 調子乗ってたら精度取れなくなって、昔取れてたのもできなくなりました… 11〜12で精度とる練習になる譜面教えてください;;
個人的意見だがむしろずーっと簡単な譜面の方が精度合わせにはいい 鍵盤が4分打ちオンリーなレベル3あたりとか
>>174 何の精度取るのかにもよるんじゃないかな
乱打だったらごりら赤とかバタキャだし、ハネリズムだったらwound赤とかだし、
トリルだったらパルレとかダイアモンドダストとか、FXチップならクロイン黄とかかなあ
総合的に精度取りたいってのなら、特にこれって決めずに色々回してスコア詰めを狙おう
178 :
166 :2014/09/10(水) 22:29:30.22 ID:AfHjwhY00
>>171 おお
わざわざありがとう!
ちらちら覗こうかな
烈風ってこのスレの範囲内ですか?
中級者スレでどうぞ
182 :
爆音で名前が聞こえません :2014/09/12(金) 20:30:49.46 ID:4BZbQCPg0
非公開日誌赤ってラスト前でどれぐらいのこせばクリアライン行けますか? ラストを全部とった場合でお願いします
動画のコメからだけど、44%回復らしいので36%がラインじゃないかな まあ余裕見て40%ってとこだろう
違った、26%がラインの余裕見て30%だな 小等部からやり直してくる
称号について質問です 称号の背景を赤地、それに加えて金枠ってどうやったらできるのですか? 見たのは月衝のプレートでした
>>185 全ての剛力羅をクリアすると或帝滅斗がスキアナに出現するのでそれをクリアした上で再び月衝をクリアする
>>186 選曲制限は或帝滅斗のままですか?
また、他の称号でもできますか?
ex)麗華取得→月衝取得→ピンク地月衝
できる。選曲制限はプレートの色の段位に依存
見た目は月衝でも、中身は或帝滅斗なので選曲制限はスキルレベル11のものになります 背景プレートの色は、一度上の段を取ったら下の段には戻れませんが、称号の名前は好きなものに変えることができます 麗華取得した後に月衝をクリアすると、名前を変更しますか?と質問されるので、はいを押すとピンクプレートの月衝に、いいえを押すとピンクプレートの麗華のままになります
或帝滅斗とか出ててスレ間違えたかと思った
基本的には中身を知るならプレートの色だな。称号の名前は上になればなるほど自由に決められるし。 中には詐称レベルのプレートで遊んでる輩もいるが、それはそれとして。 まあこのスレの範囲じゃ特殊な称号手に入れるのも骨だね。II1周年や宿題はともかくKACは間違いなく詐称。
193 :
爆音で名前が聞こえません :2014/09/13(土) 10:06:27.31 ID:wyAX8Vis0
>>184 ありがとうございます
ってことは56%までいってればMAXでクリア行けるのか…
最近本スレで黄譜面の話よくあがるからありがてぇな
ganymede黄難しすぎワロタ
やりまくってたら階段上手くなりそうだな亀
急にニアばっかり出るようになってハイスピ変えたりしても200強はニアってしまうのですが何か良い対策ありますか ついでにガニメデ黄やってみたらポップンやってんのかというくらい真っ赤でした
6は大体クリアできたけど7はさっぱりだぜ… あんなのできるようになるのかよ…
今度ラストにガニメデやってみるか… 解禁条件ないよね?
>>197 3日ボルテ休んで、よく寝る
いや、マジで
睡眠不足で音ゲーはまじであかんよ 自分では普通だと思っててもスコアには露骨に出る 頭回ってないんだろうなぁ それが原因じゃないなら違う筐体でプレイしてたとか
キミエゴEXHのうねうねツマミができません 練習になるような曲はありませんか? それともキミエゴをやり続けた方がいいのでしょうか?
>>202 good high school EXH
TYCOON ADV
#Fairy_dancing ADV
>>203 ありがとうございます
その3曲、一通りやってみます
つまみ2つが交差するような譜面が全くできない どういう事かというと幸福安心委員会は鳥いけるんだけどbadappleとかは序盤ほぼパーフェクトなのに最後のつまみで落ちる感じ 一回外れると回復も無理だし何かコツとかあるのかな
>>205 認識が苦手ということ?それなら
へたくそなりに考えた結果、
どちらかのラインを完全に無視して
仮想的にどちらかのラインのみの譜面と認識すると割とできるよ
クロス後の動きだけに注目できるからね
この方法の良いところはフカセトラップとかには引っかからないところだけど、
左右対称でない譜面だと全く歯が立たないという悪い点もある…
今俺はそこで詰まってる…
>>206 認識は出来てるつもり
でも向きを切り返すときに絶対と言っていいほど外れてそこから復帰もできず…
なんなんだろうねディストピアジパングとかの片方だけのも余裕でできるんだけど
クロスしてるってことに意識がいってしまって 片方の時よりも早めに切り返してるんじゃないかな… 気持ち遅めにやってみたらどうでしょう?
まず間違いなく切り替えしが早い よく考えるとわかるが、切り替えしがちょっと遅くてもまたラインに乗るわけだからチェイン切れないか、仮に切ってもほとんどエラー出ない
HSを上げてみる、もっと単純な交差ツマミで感覚を掴む、とか 後はツマミミスった時の復帰方法も練習しておくといいかも
It's Overみたいな階段、螺旋譜面が苦手なんですけど 克服したいのでこの要素が入ってる曲でいい練習になるものを教えてもらえませんか? ちなみに実力は、 デフォルトで入ってるLv12曲が大体埋まる、Lv13は割と落ちる 程度です。
ganymedeと冥をやろう ごりらexhもオススメ
>>211 Lv12が割と埋まる程度なら、It'sOverそのもので練習・克服するのがベストだと思うかなあ
つまみは一度回し始めたら 基本的に手を離さないで 回し切るようにした方がいいのでしょうか。 小刻みに回していると 結構な確率で外れてしまいます。
低速だと切れるのかな。 少しハイスピ上げてみたら、小刻みでも外れなくなるよ。
途中で逆回転入っちゃってんじゃね? ペットボトルのフタで確かめてみては
まあ回し続けて回し切った方いいね
>>215-217 ありがとうございます。
とりあえずハイスピ上げつつ
試行錯誤していろいろ試してみたいと思います
回し方は色々試すしかないな 回数重ねて行くとベストな回し方が自然と身につくはず ただ動き激しすぎたり力かけすぎたりしてクラッシャーじみた行為にならないように注意してね
ゆっくり端から端まで伸びてくつまみはものすごくちょっとずつ回したらいいのかな? いつも途中で手を離すことになって結果チェイン切れる
長さによるけど少しずつ回すときと、細かく速く刻むときがあるな 割りと無意識に使い分けてるけど、どっちもできて損はないと思う まあちょっとぐらい切れるぐらいなら気にせずやればそのうちできるようになると思う
程度によるが"ものすごくちょっとずつ"回すとたぶん切れるよ ペットボトルのフタ開けるみたいにつかみ直すの慣れるといい 始めのうちはつかみ直すタイミング取りづらいから、曲にあわせて四分音符のタイミングでキュッキュッとやるといい ゆっくりなつまみならちょっとぐらい指離れてても外れないから落ち着いて
>>211 です
>>212 冥もganymadeも解禁できてないです…道のりは遠そうです…
なんにせよ意見ありがとうございます
>>213 ありがとうございました
避けてましたがちょこちょこIt's Overそれ自体をやってみます
冥黄ならスキアナ天極でやれる
>>224 ありがとうございます
そうなんですね
ちょうど今瞬光なので目指してみようと思います
ついでといっちゃなんですけど、スキアナ天極は第何回がおすすめですか?
他に冥があるのは7と8か どっちも2曲目と3曲目が強いと評判みたいだな
幸福が得意なら12回も天極最弱候補
初めて天極とったのは11か12だったなあ ほとんど初見譜面だった気がする 今思えば練習効率すげー悪くて瞬光から1ヶ月近くかかったよ…
>>226-229 ありがとうございます
自分も瞬光歴長いですww
明日ぐらい行ってきます!
ありがとうございました
初心者スレから卒業できる気がしない
>>231 奇遇だな、俺もだ
12が埋まらなすぎて禿げそう。後はXIと冥、クロイン、FIREFIREがどうしても出来ないのは単なる地力不足なのだろうか
IIDXやってる合間にやってるんだけどキーは良いが如何せんツマミがなぁ 直角を特に外すわめちゃ恥ずかしい やっぱり直前に出る表示を見なきゃダメかね?
自分の場合直角はノリでシュッと回してこなせるんだけどゆらゆら揺れるようなやつが苦手だなあ 片手でボタン打ちながらやってるといつのまにかずれてて焦る
よっぽど慣れないならつまみ多めの譜面曲の動画見てどういう動きが正解かをしっかり見て勉強 ハイスピ上げすぎてないなら直前表示はべつに見なくていいと思う
弐寺やってるならすでにハイスピがだいぶ速いのかもしれんが、ボルテのハイスピは直角が流れてくるのを見てからツマミとって間に合う速度にしとかなダメよ
最近やってなかったから鈍ってるのもあると思うがつまみ下手になってた 直角は大丈夫なんだがジグザグがどうしても外す特に左
ジグザグは多分ほとんど切り返し早くて外してる(というか切り返しが遅い場合は外れてもすぐにレーザーに乗り直す)から気持ち遅めで回して見たら?
>>234 −236
サンクス
動画見て参考にするわ
>>232 \とFIRE FIREはよく知らないけど冥とクロインは12でも強い方だよ
13でクリアレート高い曲とかやってみたらどう?
FIRE FIREは強い やってみて結構きつかったし落ちてる人何人か見てる
FIRE FIREって確か冥よりもクリアレート低いし12の中でもかなり難しいほうだから出来なかったら無理に粘着しないでスルーして13挑戦してったほうがいいよ
243 :
爆音で名前が聞こえません :2014/09/25(木) 03:12:27.83 ID:OhA12fHd0
とあるゲーセンで、ワンコイン2クレジット(?)みたいなのをやっていたのですが、 100円いれて遊ぶやつだとNOVICEとかから始めないといけないんですか? 6曲できるのはいいのだけれど・・・ 逆に、PASELIだと3曲しか遊ばせてもらえなかった...
FIREFIRE強いなあ 冥クロインAAだけどFIREFIREはつまみ地帯がぐだぐたすぎてA乗ればいい方
最近の新曲の黄色って急激に難化してないか? ランページとかFIREFIREとか もう少しインフレ抑えてくれないと一生中級になれん
インセクはAA取れるのにランページはクリアすらできない ランページは黄譜面なのにツマミ難しすぎ
つまみ操作が下手すぎて泣けてくる
日暮里とかつまみ多かった気がする いかがかな?
ペットボトルの蓋の開け閉めでツマミを回す練習になる…わけないか
他のスレでもペットボトルの回し方をイメージとかのレスが出てくることあるから試すのはありだよ
>>248 もつまみがどう具体的に上手くいかないか書いてみたらいいんじゃない?
回し方そのものなのか譜面認識なのかで答えも多少変わる。一番手っ取り早いのはつまみ譜面やりこむことだけど
俺の場合はだけど、ペットボトルの蓋は手首ごと回すけどボルテのツマミは手首後と回してたら腕が巻き込まれてしまうので同じ回し方じゃダメだわ ペットボトルの蓋も指先で回してる人なら大丈夫 硬い状態じゃなくて緩んでる蓋をクルクル指先で回すのはツマミの回し方に近いと思うからそれでもok 言葉じゃ正しく伝わってる気がしねえ…
13だから範囲外なんだけど天狗の落とし文やればつまみに対する認識力は上がるかもしれない
254 :
爆音で名前が聞こえません :2014/09/26(金) 07:52:09.89 ID:TnD6RbWb0
猫のものとかも認識には…鍵盤強すぎるか 凛花とIt's Overが単方向に長く回すつまみがあるからそれで練習とか?
キッ!キッ!とした動きのはできるんだが、最終鬼畜の最初のみたいなゆっくりした動きのができないんだ…
ほとんど回さずにそーっとずらすだけでもちゃんと反応するから力みすぎないように心がけてみては? あとはハイスピ倍率上げてみるとか
鬼畜の最初って赤がゆっくり斜めの所かね? 右方向へツマミが回ってるスイッチがONになってたら 早かろうが遅かろうが繋がるので、回転が止まらないように、スイッチがOFFにならないように心がけると良いかも。
基本的につまみは進行方向に突き抜けることはないんだから、ゆーっくり動いてるつまみに対しても 適当に同方向に回しまくってればとりあえずChainはつながるはずよ なれてきたら回転速度や回数を自分なりに調整して、手が疲れないようにしたり折り返しに対応しやすくすると良いかと 地雷譜面ではあるけど、MAX300赤のロング青つまみなんかは無心で回せるくらいになっておくと後々楽
一回目から三回目までLV7の曲が2つしか表示されなくて、LV8以上が三回目になっても遊べないんですけど何故ですか?
少しくらい自分で調べろよ 左つまみ回せ
調べてわからなかったんです。 他にも調べても分からないことがありますが取り敢えず左ツマミ回して見ます。
>>262 どの曲もNOV譜面(青譜面)、ADV譜面(黄譜面)、EXH譜面(赤譜面)と3つの難易度が必ず用意されていて、選曲画面には基本的に一つの難易度しか表示されない
NOV譜面だとレベル7までしかないから、選曲画面で左つまみを回して難易度を変更するべし
そういうことだったんですか。 よくわかりました。 ありがとうごさいましたm(_ _)m
こうしきさいとの遊び方を見ればわかるはずなんだけどどこをどう調べたのか
きっとコインプレー時のスキルによる難易度制限のところを見たんだろう
行きつけのところ、いついっても中級者〜上級者ばっかりで肩身が狭い
初心者が集うゲーセンとかないし、上級者からすれば初心者がプレーしてようと別の上級者がプレーしてようと関係なく早く終わって自分の番来ないかなとしか思ってないから安心しろよ クラッシャーみたいなことしてたらダメだけどね
むしろ初心者がいたら応援したくなるからそんなん気にせず積極的にやってくれ 連コは駄目だけどな
自分が行くところはマキシ以上わんさかしかもKAC出るレベルの人も居てその人らからしたら何とも思ってないだろうが怖いもんは怖い 1年以上やってもいまだに慣れない あとVになる前に溜まったパケブロ崩さなきゃな…どうもボルテのステーション見にくい
弐寺かなんか関連でみたけど、上達するコツは人がいないゲーセン、曜日、時間帯を見つけることらしい
皆伝の人も言ってたけど20分自分だけの時間が取れるだけでめっちゃ変わるとのこと
うちのホームなんか土日の午前10〜12時頃までやり放題だぜ おかげでガンガンプレイできて助かる 午後になると人が増えるけど
スレ見て気づいたんだけど …もしや新作にパケブロって移行されない?
Booth→2ではリセットされたしロケテでも最初に2000blc配布されること確認したからほぼ間違いなくリセット 仮にリセットされなかったとしても今のうちに消費しといて悪いことは何もないから少なくとも曲解禁はしておくことをお勧めする
ジャンピングつまぶきくんはよ
277 :
274 :2014/09/30(火) 15:46:02.81 ID:rXw6vWLq0
>>275 まじかー
好きな曲探すので手間取って解禁進んでないから、とりあえず安めなのから解禁してくる。
IIIになったら多分IIの曲大幅値下げするだろうし、すでに安いIの曲買うのがいいかもね IIIになったらIの曲は無条件解禁とかもありえるが
IIIでもし筐体の変化があるならBTボタンをもっと小さくして、 FXボタンは真ん中に寄せて隣合わせておいてほしい ての小さい自分には人差し指と中指を広げたままトリルとかするのはきついんだ… 人差し指と薬指でやれと言われたらおしまいだけども
IIIでもし筐体の変化があるならBTボタンをもっと大きくして、 FXボタンは外に寄せて離しておいてほしい ての大きい自分には人差し指と薬指を閉じたままトリルとかするのはきついんだ… 人差し指と中指でやれと言われたらおしまいだけども
手の大小にかかわらず人差し指と薬指閉じてのトリルは辛いと思うのだけど
曲って同じレベルなら難しい順にならんでますか? 同じレベルでも最後に並んでる奴がほとんどクリアできないです
画面上からクリアレート高い順 例外も多々あるが簡単な順といえる
まぁレベル12くらいまではレート順で上から順にやっててあんまり問題ないと思う 13になるとあやしくて14からはなんとなしには難易度順になってるものの個人差もあってわりとぐちゃぐちゃ
>>282 がどのレベルのどの曲ができないのか分からんからはっきりとは言えんけど、場合によってはそのまま次のレベルの上の方に挑戦してもいいよ
プレーしてみたときの体感難易度が公式の難易度と入れ替わることもあるし
実際問題14の下半分がほぼ全部クリアできないが15の上の方ならクリア出来る俺みたいなのも居るから
>>280 手も小さい身長も低い可愛い女の子が前に並んでて頑張れウフフって見守ってたら
前プレイがバンギン終わりだったみたいでその周辺の曲がAAAのハードやUCだらけだったのを見てビビったことあるから
手の大きさはあんま関係ない。
LV8特攻やりたいけど落とすとおわっちゃうんだよなあ… パセリつかうのもなんだかなあ
3曲目にやるだけで十分っしょ
その子のファンになるのでどこのゲーセンか教えてくださいオナシャス
>>289 7は大方クリアできたんで8練習していきたいんだけどまだ高確率で落とすんですよねー
そろそろパセリでやるべきか…
7のスコア詰めしつつ最後に8やればいいんじゃないかな きっちり拾う力は大事だよ
非公開日誌で初UC取れました! この調子でEXH 12埋めしたい ランページ ADVってホントに12かってくらい難しいんだかど
>>287 それバンギンが未クリアでアルトラがAAクリアだったなら採用者剛力羅のみかん汁さんだな
>>293 おめでとう!UCは地力がついた証明だよ
俺はまだしたことないけど、やる気出てきたわ
うまい女=みかん汁と安易に決めつける風潮
俺のホームにも小柄で16抜けてるような女の人いるけどな 割といるんじゃね
12でAAA出しやすい曲教えてください dream control、夢の空、約束の場所、非公開日誌は取れました 幸福黄、プロフェ黄もAAA難度は低いですかね?
世界はネコのもの、地球最後の告白を とか?
適正レベルのUC埋めしていくのと、特攻するのってどっち優先すべき? 自分は特攻して上達していった感じだから、どのレベルの曲もクリアはしてるけどBとかCが多いんだ…
瞬光あたりのit's overで殺されて11付近でビビってかなりのクレ数くすぶってたから、 先達のアドバイスからレベル詐欺を聞き出して挑戦したことが上達のきっかけになったなぁ croiX,冥,ganymedeとかのムズイ黄12でビビらずに、13の赤に行くのをオススメするかな 赤色って難しそうなイメージあるけど黄12とかより簡単だったりして拍子抜けした 12やりはじめる→レート・難易度表みてレベルの割に簡単なやつを見つける→クリアして自信つける→スキアナの冥に殺される →13やりはじめる…
赤12、何個かやったけど2つしかクリアできなかった… 赤は黄ではなかった動きがいろいろでてきて楽しいな、特につまみ
>>298 恋愛勇者、Darkness Pleasure辺りも楽かもね
>>300 スコア詰めならまだしも、UC埋めは気合い入れてするもんじゃない
UC埋めは鳥埋めのついでとか、上級者になってからで十分だよ
300じゃないがずっと12の鳥埋めしてた…いや出来てないけど そろそろ13特攻して中級者スレ行くべきなんだが13あたりから曲多くて怖いわ
>>294 地方のど田舎なんです。
そんな有名人いないと思います
Comp狙いならレート高い順にやってけばそれなりには問題ない 俺は流星トラップガールで行き詰まったから12AA埋めしてる
青森に遊びに行った時女ゴリラ見たな、俺の選曲に被せてきて落ちてたからちょっと笑った
>>302 赤12が二つしか出来ないのは流石にレベル10〜11の未クリアを埋めた方がいい
東方(夕立除く)とボカロキャラの曲は弱いの多いよ
夕立強いよなあ
冥やクロインがAA乗ってきた頃にやったらぷつぷつ切れるわニアるわでBだった夕立 あとパルレがいつまでたってもAのままだ 片手トリル無理
>>303 >>300 です
ありがとうとりあえずレベルアップを目指すことにする!
行き詰ったら鳥埋めしようかな
パケットが全然減らない Vになる前にせめてパケットは使い切ろうと思ったんだが時間全部使って3曲インプットし続けてもむしろなんか増えてる 今出来なくても赤譜面の方がいいんだろうか
公式サイトでじっくり解禁出来るようにして欲しかったよね
>>312 そりゃ時間使い切って3曲インプットしてもパケットは減らんだろう
パケット減らすならアピカ回せ
すまんブロックだ というか今まで逆だと勘違いしてたから気付かんかったがパケットよりブロックの方が余ってる パケットはまだいけるかなって数だがブロック使い切れるか怪しい パケットはどうでもいい
ブロック余ってるとか裏山
2,3万なら15とかINF解禁したら即溶けるよ プレイするのは何ヶ月後になるか知らないけど…
13行く前に練習出来る12ってないかね 12は出来るのに13からはからっきし無理
12だと鍵盤ならバタキャ、つまみなら幸福委員会とかが練習になるかも あとは比較的難しめな冥、クロイン、Ray、夕立とかかなぁ
ハニートラップとかもいいんじゃないかな
12はADVボス勢が揃ってるから楽しい
忘れ去られるADV13
最近赤12ってあまり出てなかったと思うけど、解禁するとしたら黄12の方が安いのかな 赤12は黄も含めたブロックが必要だけど、黄12はそれだけの場合が多いし 赤でLv15の曲の黄12を一通りプレーするだけでも練習にはなるからできるならおすすめ
自分的には回転寿司ADVが難しかったな EXH触れ始めてから全くADV 12触ってないな…
12はfirefire黄が出来れば卒業だと思う 良い総合譜面だし
12ならとある少年の一日のスコアが出ない 個人的に初級スレの範囲で一番リズム難だわ
とある少年は確かに慣れないうちはキツイね 慣れちまえばさほど苦じゃなくなるけど、リズム難なだけで譜面要素は難しくはないし
レベル12で初心者なのか…
レベル12ができる人は限りなく中級者に近い初心者だし体系化するためにレベルわけしてあるだけで普通の人から見たらこのスレのレベルも凄く見えるしあんまり気にしない方がいい
そもそも本当の初心者ならスレの存在も知らない人の方が多いだろうしな 各レベル別のスレの勢い見ても分かる通り、どうしてもそれなりにやり込んでる人が大半だからこういう分け方にしないと過疎る もっとも勢いは向こうが荒れ気味なのもあるかもしれんが…
やりこんでも下手糞な俺にはここは天国だ
ボルテは12〜13(13はここじゃ範囲外だけど…)辺りでも十分楽しい譜面が多いから好きよ 他の音ゲーだと、例えば寺の8〜9や指の7〜8辺りは物足りない感がすごいからなー
西日暮里EXHのラストが何度やってもよくわかりません 動画や譜面保管所を参考にしてみたのですが、いつもどこかしらでミスってるみたいで… 慣れるしかありませんか?
ラストって鍵盤のとこ? それともその前のつまみのとこ? つまみなら中盤にも同じような配置があるし、そこも出来てないならもうちょい研究や練習が必要かも 鍵盤ならほっといて別な曲やってれば出来るようになってくると思うけど
>>334 鍵盤の方です
12やレート高めの13は埋めてあるんですけどね…
粘着やめて他の埋めてみます
西日暮里で鍵盤が難しい所なんてあったか
ラストのFX混じりは適正には見づらいだろう。聴こえる音に合わせておいてあるだけだけど、それに反応してBTを押すとタイミングがずれる
UC狙ってたのに最後で切ったなんて話をよく聞いた記憶がある
ようやくバタキャ黄UCできた
バタキャの最後が取れるならEvansもいけるかもしれない
UCとかすげえよ…俺そんなの一曲もねえよ… 音ゲー初心者にはきつい 何が一番きついかって目だよ…しょぼしょぼするし、次の日隈がやヴぁい
まぁ初級スレのうちは狙うもんじゃないから気にしなくていいよ 特にボルテはツマミという慣れなきゃものすごくミスりやすい要素があるしね
>>342 つまみほんと苦手
すぐぶっ飛んでいく…
15クリア2桁にようやく入ったけどUC3つしかないしこのゲームフルコン難しいからね… つまみとかジグザグし始めたら絶対1回は外れるやろってレベルだし ジグザグできなくてもTYCOON黄のつまみ放置みたいに「絶対に外しちゃいけないところ」を大きく外さなければ大丈夫 はじめは「ここは一旦つまみから手を離して鍵盤操作するんだ・・・」って覚えながらでもできるようになって、 そういう曲が13,14と行くにつれて少しずつ増えてきて、 TYCOON黄の譜面がどんなだったか忘れた頃になってまたやってみると、覚えてなくてもできるようになってたりする
>>344 それは流石にUC少なすぎじゃないかな
別にUC増やせって訳ではないんだけど、せめて冥黄出すUC5個だっけ?は達成しておくべきでは
どうせ全クリしたら15のスコア詰めつつしたからP埋めするんだからUC増やす必要はねえよ、UC増やしたいなら別だが
すまんUC3つは赤の話だった… 青と黄色は3つずつUCしてるから9個かな… 自分的にはUCするとハードクリアしなくてよくなる くらいの認識だった 現段階でUCにこだわる必要はないよ 今5回粘着してUCできる譜面も、 もう少し成長してからやれば1,2回でできるはずだしスコアAAAも取りやすい スコア詰めは行き詰まって困った時にすればいいよ
UCにこだわる必要はあんまないと思うし、UC詰めとかは上級者の余興みたいなもんだと思ってるけど、 それでも時々UC狙いみたいなプレイはするといいんじゃないかな、と思う 12適正なら8〜9とか、あるいはNOVでも構わないから、ふっと選んだ曲をUC出来るかどうかは結構大事かなと思う 特につまみの折り返しが苦手な人は、低レベルでいいからUC狙ってみることで克服出来たりすると思うんだ ただ、意地張って粘着したりはしないようになw かえってこじらせるから
好きな曲ならUC狙うのもありじゃね UC出来りゃ嬉しいし
補足:好きな曲でUC狙うにしてもAAA取れるレベルのやつね
瞬光だけど好きな曲は6連奏してUC取れた レベル別に埋めたいと思ってる一方、UCも取りたいと下手ながら思ってます
自分は単純にUC取れるときが一番うれしいので狙ってます もちろん難しいのをクリアできたときもうれしいけど
階段とか3連符?みたいなのは取れるのにタッタカタッタカっていうのが取れないんですが、12あたりで練習曲ありますか?
凛としてととある少年がぜんぜんだめだ…
地雷だから放置 12〜13埋めてれば自然と出来るようになる
>>354 bad appleは一回やって放置してたから頑張って練習してみます。ありがとうございます。終盤のつまみが結構印象に残ってましたが、改めて譜面見ると結構鍵盤もあるんですね。
おっしゃる通り、鍵盤が凄く苦手でこの間ようやくit's overとかハニトラでA取れたばかりです…
つまづいてるのはcode crimson黄と13だけどvision赤とかです。
最寄りのゲーセンのボルテ稼働終了してた・・・ Vが出たら稼働するかも分からないけど早くVできて欲しいわ
撤去じゃなくて稼働終了とかあるん
それはただ調整中なんじゃ
コンマイお得意の調整中か
>>357 連投すまん
後半の文章がめちゃくちゃだ
「sdvx 中級者からのSTEP UP」
と検索すると分野別にアドバイスと練習曲(レベル別)がリストアップされているサイトに辿り着く
そこのショート1〜3の曲をエアボルテでもいいからやってみてくれ
かなり認識力もあがるし、指も動くようになるはず
アドレスはエラーがでるから貼れないすまん
>>363 ありがとうございます。
クロイン落とすぐらいの12適性13挑戦し始めなので、14はもうちょっと後になるかもしれませんが、紹介して下さったサイト見て頑張ります!
動画も今までつまみ中心で見ていたので、鍵盤もやってみます。
366 :
爆音で名前が聞こえません :2014/10/17(金) 03:10:09.36 ID:L06Ieu/Y0
エピクロスの虹はもう見えないEXH (12) でAAAが取れました! 逆詐称な気もしますが・・・
>>366 12弱だけどAAAは凄い
13も何か出来るんじゃないか?
野球がどうのこうのって曲の黄色ってかなり逆詐称じゃない? 7とか8で落とす俺でもAAいけた
黄ニーソ姫の最後いつも終わったと勘違いして気抜いて落とすし黄ケロ9の最後のつまみいつも外すしもう俺はダメだ
ダメじゃないよ!
交差つまみは片方を外さないよう集中して見てもう片方はそれに合わせて折り返せば良い
そういえばボルテをプレイして最後の結果の時に出てくるリフレクの数字ってなんですか? 気にしてなかったけど気になって来ました
>>372 サンボルで言うパケブロみたいなもの、リフレク内で使える通貨がサンボルやれば貯まるようになってる
ちなみにリフレクやればサンボル側のパケブロが貯まる
Doで聞かれたらDoで答えるんだよ。 サンボルって研磨剤みたいじゃないか
サンポールは研磨剤ではない
>>373 つまりポイントがあるうちはリフレクが無料でできるってことですか?
377 :
爆音で名前が聞こえません :2014/10/20(月) 13:55:01.11 ID:3KGOvuCL0
なぜそうなる ボルテでいうパケブロってことは曲や譜面、ショット音やアイコンのオプションを買えるポイントが貰えるってことよ
>>376 手に入るのはリフレというやつで、弐寺でいうデラー、太鼓でいうお買い物ポイントみたいなもの
ゲーム内で使うアイテム等を買うのに必要
パケブロあったらボルテ無料で出来るとでも思ってるんだろうか
まぁリフレクは初回無料だしやってみたらいいんでね?
サンボルが混んでる時にちょくちょくプレイすればパケブロも溜まって良いよ
にこきゅっぴんできるしねリフレク
なるほど ボルテで言うと楽曲購入みたいな感じでしたか 理解力なくてすいません
俺はリフレクはあんまり面白くおもえなかった なんかちまちましてて性に合わなかった なお個人的な感想であり、ディスってるわけではない
友人が音ゲー始めた時に一通りBEMANI触って、同じような理由でリフレクは気に食わないみたいなこと言ってたんだけど夏のポリブレで思いっきりリフレクにハマっててわろた
>>384 に近い理由なんだけど、俺もリフレクはいまいち好きになれんのだよなあ
何より他機種と比較して、一番適当なプレイでもクリア出来ちゃう辺りがどうも面白くない
ポリブレの時に少しやったけど、判定ラインのとこに全指置いて全押し連打してたらサクリフクリア出来て笑った
早押しでミス取られることもないから全押ししまくってればLO以外なら簡単に繋げられるしな
>>375 中学校のトイレ掃除のイメージが強くてサンポールが頭に出てきたけど
よく考えたら研磨剤はマケンの方だったわ。
リフレクはボルテの次に好きな曲多いからどんどんやってるなー 今はイベント色々やってるしブロックたまっておいしい 初心者向け?なBEMANI機種だからありがたいんです
灼熱とか天空の夜明けとか弐寺以外で初心者がプレイできる弐寺曲多いしな 立ち位置が微妙だが少なくともうちのホームは大体埋まってる
前まではリフレクより指の方がまだ面白いと思ってたけど今ではリフレクノ方がすき
まあそろそろこの話題やめようかw 好みはそれぞれだがボルテからどんどん離れていってるw
ボルテに灼熱とか来たらつまみがイカれる筐体が全国各地で頻出しそう
ツマミクラッシャー的にはハイエナ越えるのはしばらく出ないだろ
ボルテ灼熱でつまみオンリーの創作譜面思い出した
灼熱はボルテでぜひやりたい 弐寺とポリブレされたらそれはそれでめんどい…というか弐寺が苦手すぎて
確かに
>>392 の言った通りボルテから離れていってたとは思うが、いくらなんでもボルテの話なら何でもいいってもんじゃないと思うが…ww
ここ初心者スレだぞ
単刀直入に聞きますが、ツマミを回しながら鍵盤を押すコツはありますか? 自分は右手でツマミ回しながら左で鍵盤押すの苦手・・・
>>398 レベル14以降は片手つまみ片手鍵盤を含んだ譜面が当たり前のように出てくるから「苦手だ!」って思っても慣れるまでやるしかないと思う
鍵盤の方に意識向けてつまみは無意識に回すようにできれば一番いいんだけどね
>>398 左手でつまみ、右手で鍵盤が割と問題なくできると捉えると、譜面の認識に問題はないようだね
だからその解決策は
左手が筋力的に弱くて素早く動かすのが苦手なのか、
鍵盤の配置をしみこませることが出来てないのかによる
前者なら左手のみで弱めの曲をエアボルテ、日常生活で左手を積極的に使うようにする
後者なら待ち時間にひたすら左手で触りまくるか、そのまま上達を目指すか
まあ
>>399 の人も言ってるけどやってるうちに筋力も付き、配置もしみこんでくるよ
すくなくともこのスレのレベルでは、そのまま上を目指すことをお勧めしたい
上から目線、長文スマン
>>399 >>400 まだ10の一部がクリアできるくらいです。四の五の言わずとりあえず慣れるまでやってみる。
エアボルテは良いと思った!ありがとう!
今まで人差し指と中指で押してたんですがスタンダードは人差し指と薬指と聞きました 今後人差し指と中指で押していて困る場面はあるのでしょうか あとFXも手のひらではなく親指で押すべきなのでしょうか
BTの指はやりやすい方で、としか言えないなあ FXは親指で取っておいた方が片手FX同時押しにすぐ対応できる そんな場面は初見でやった時くらいしかないけどね
俺は人中でやってるがレベル15とかでも不便に感じたことないよ やりにくいのでなければわざわざ矯正する必要はないかと
>>402 人中でも人薬でも基本的に差はないから好きな方でどうぞ、強いて言えばトリルがやりやすい方でやると楽かな?
ただどっちにしろ上位譜面を目指していくと、人中+薬や、人薬+中みたいに3本以上の指を使えないと苦しくはなる
人中だと親指でFXが取るのがかなり辛くなる
>>404 がそれでもFX混じり乱打や階段、あるいはFXロング+複雑な鍵盤とか問題なくとれてるなら大丈夫なのかもしれないけど…
俺は無理だからおすすめできない
>>406 人中と人薬の差で、FX親が使いづらくなる要因がよく分からないんだが…なんで辛くなるの?
ちなみに2DXの話になっちゃうけど、ボルテと似た鍵盤位置の関係で234キーを中親人で対応したりするから、
別にABを人中でも全く問題ないと俺は思うんだがなあ
>>407 鍵盤に人中を置いてみればわかるけど親指が内側に突き出されてFXから遠くなる
ボタンの大きさと配置間隔が違う弐寺と比べても説得力はないよ
IIDXの234がボルテと似た位置関係とはいっても大きさが全然違うだろ……
初心者スレで寺とボルテの鍵盤比較するような適当なことするのはやめて欲しいわ
リロードし忘れすまん 自分も人中から人薬に強制したんだけど、理由としては手が小さくて人中だと指を少し無理に開かないといけなかったから 人中でも上手い人はいるけどランカークラスではあんまり見ないな
ボルテのあのインターフェースに手を合わせると、BTホームポジションは人薬のほうが自然ではある。 人中だと手首が不自然に外側に曲がるし、FXを親指で押すのが大変で手のひら押しになりやすいわけだ。
>>408 の意味がよくわからんのだが
指を曲げてないパーの時の話?
起きたらなんかすげー批判されてて笑った 俺は元々寺erでそこからボルテに来たんだけど、勿論ボタンの大きさとか間隔の違いは分かってたけども、 初心者の頃は人中親で普通にプレイ出来てて別に違和感感じた事もないし、FX手のひら押しとかになったこともない やってるうちに、いつの間にか人薬親になってたけど、今でも高速トリルとかの時なんかは人中で取ったりする というまあ実体験から書いた事で、別に適当書いたつもりはねーし、人中オススメしてるわけでもないんだが、 まあ最初に書いたようにやりやすい方でいいんじゃね? 次ゲーセン行ったら意識して人中でやってみるか
質問したものですが確実に人薬のほうが親指でFXを取りやすかったです これから矯正しようかと思います、色々な意見ありがとうございました
中級者スレとどちらに質問するか悩んだんですが つまみ得意なら天極はやっぱり幸福安心が入ってる回ですかね? 特にお勧めの回ってあるでしょうか?
>>417 天極を取りたいなら冥とsnow motionが入っている第13回がいいと思う
ちなみにその質問は中級スレで聞いたほうがいいぞ
確かに05回がダントツに弱く感じるな 幸福を挙げてくる辺り回復曲だと思うし、100%残しなら.59苦手でも取れるんじゃないかな
つまみがダメすぎてフルコン取れない…
最新でも余裕余裕 サイコパスINFは初見でもいける
レスありがとうございます。 やっぱりsnow motionと冥は弱めなんですね。その辺り狙ってみます。 最新回はクロインが未だ出来ないので地力を上げてから挑戦したいです。 今度から中級者スレに質問します。すみませんでした。
リザルト画面にMAXって書いてあるのがあるんですが、あれってなんですか?
>>423 INF譜面を手に入れるためのブラスターゲージというもの
ハードを15回やるとMAXになって、1回ブラスターをできる
INF解禁にはブラスターを数回やる必要がある
>>423 ブラスターゲージのことだと思う
パセリ支払いでのプレイ、あるいはハードゲージでやってるのだとしたらブラスターゲージが一曲プレイ毎に貯まる
詳しくは公式サイトのInfinite blasterを参照、ただ初心者スレの範疇だと厳しいかな
>>424 >>425 ありがとうございます
今は全くもって関係なさそうなもののようですね
気にしなくてもいいみたいですね
ぶっちゃけ永遠に関係なさそうな気がしてならないw
>>426 一応、このスレで語れるバリアトラックなら「ってゐ!」、あとランダム選曲だけど線香花火もある。
ただゲージが厳しいし、バリアを破壊しても解禁される譜面は14とか15だからまだ関係ないか
バリア挑戦時に貰えるパケブロはそこそこ美味しいので、それ目当てで特攻するのもありっちゃありだけどw
ブラスター用のゲージ100%こえたらそれ以上はずっと破棄されてくからやらないとちょっともったいない
ってゐ!は初見でも全然行ける なんでレート80%なのかわからん
そりゃお前さんが初見でいける実力だからだよw そこに手がかからないレベルの人もそれなりにいるってことだ
一応ゲージ溜まったら特攻しておくことをオススメする 放置しとくといざってときにけっこう貯めるのに手間取る
このスレで試しにブラスターやってみようかって人は 課題譜面が12のってゐ!か、13だが月に叢雲辺りをやってみるのはありかな。 この辺が最もクリア条件がゆるいので。ただしSAFEか3曲目前提で。
一回やったら0に戻るのかな? 溜まったら使った方がいいのかな? イマイチよくわからないw
1回やったら0に戻る。 今は気にしなくていいけど、プレイが14中心になるとだんだん欲しくなってくるし、15中心だと基本的に不足しがちになる。 だからたまってるうちにやってみようかという考え自体はアリ、って程度。 特攻が好きじゃないなら無理にやらなくていい。
>>433 0に戻るので溜まり次第使うのがいい……と言いたいところだけど
挑戦する楽曲は最低でもlv11&ゲージが尽きたら即終了なので、瞬光前後の技量がないと完走は難しい
ただし完走できなくても解禁段階は進行するし、パケブロもそこそこ貰える
毎回パセリでプレイしてればゲージは微増するし、お試しで挑戦するのはありかなぁという程度
>>434 把握したありがとう
8とか9で苦労してる俺には関係なかったw
>>430 初めての赤12だったから拍子抜けしちゃった
12埋めするようになって通常選曲したときにレート見たら80%だったんでね
>>438 クリアレートは人気曲であればあるほどプレイする人が多くなって低くなるよ
特に東方の有名曲は低くなりがちだからこの先覚えておいた方がイイと思う
クリアした人数/プレイした人数がクリアレート 人気曲になると分母が増える分レートは低くなる 逆に解禁条件とかついてる曲は分母が減るから詐称とか言われたりすることもある
>>433 途中落ちするけどブラスターボーナスで180そこらブロックが頂けるので
3曲目にでも消化するよろし
バリアレベルが低いほどBlastive Rateの減りは少ない(ハードより硬いこともある) 基本的に簡単なやつほどバリアレベルは低いが、ランダム選曲(ここの範囲内だと線香花火が該当)の場合簡単なやつほどバリアレベルが高い
ここレベルだと線香花火が出てくる奴は外れたら即死だな
ってゐ!は12弱ぐらいだしこのスレ卒業手前の人ならブラスター抜けられそう
11はほとんど初見でもクリアできるようになったので最近12に手を出すようになりました。 出張が全く出来ず壁にぶつかっています。 ツマミ回しながらFX同時押しは上級者を真似して親指と小指で押すようにしているのですが、 左でツマミ回しながら右のFXを押す場合でも常に小指を使ったほうが良いですか?
それはケースバイケースとしか言えない 例えば青ツマミを操作しながらRが来て、そのままRLRL…みたいにFX交互になるような時はRを小指で取るけど、 Rを押しながらCやDのBTを押すような譜面の場合は、Rを親指で取らざるを得ない事も多い まあ初見の時とかミスったと思ったら素直に運指を組み直せばOKだし、 2回目以降は頭の片隅に譜面を入れておいて、どの指で取るか覚えておけばいい
>>446 なるほど・・・
BTの出張ですが、左でツマミを回す場合
FXが無い時はABCDは親指・人差指・中指・薬指で押そうと思っています。
いろいろと試してみたいので「俺はこうやってる」って方法があったら教えてくれませんか?
ツマミ中常に全BTに指を添えておくのは疲れるんじゃないかな? また、単押しならまだいいけど、トリルが来たときなんかはその運指だとすごく大変だと思う 例えば俺の場合だと、ツマミ中は逆の手を完全にフリーに動かしてる(いわゆる北斗運指) 単鍵なら人差し指の移動で対応、2個隣接(同時・ズレ・トリル含む)なら人・中で押す、 3つの場合は同時なら人中薬、階段ならスライド(あまりよろしくないけど)とかも使う まあボルテの場合、運指はフリーダムに色々出来る方が便利なので、色々試しながら臨機応変にやるのがいいかと 親人中薬の固定運指(なのか?)も、Lv15だけどGanymede赤の最後なんかには使えたりするだろうし (某動画の人なんかもその部分はそれっぽい運指だったはず、勿論別な譜面では別な運指になる)
スライドははじめて聞いた 弐寺とかでは普通なのかな
自分の場合例を上げると 左手ツマミ中にD→C→B→Aが来て右手で処理する場合 1.ピアノ押し D(小指)→C(薬指)→B(人差し指)→A(親指) 2.ピアノ押し+北斗 D(薬指)→C(人差し指)→B(親指)→A(親指) 3.北斗 D(人差し指+中指)→C(〃)→B(〃)→A(〃) くらいのパターンがあるかな ピアノ押しのメリットは手が大きいとやりやすい、譜面が早くても間に合いやすい 北斗のメリットは精度が出やすい(ニアが出にくい) 色々試してしっくり来る押し方を模索してみればいいと思う
ある程度の間が空いてる単体BTなら指先で跳ねながらリズムに乗って押してる 階段とかだったらピアノ押しがすごくやりやすい
BTの運指についてですが、 自分はAとDを薬指で押しています。 自分の良く行くゲーセンではみんな中指を使っていました。 このスレでアドバイスをできるようなレベルの人でAとDを薬指で押している人はいますか? 12や13の乱打や密度のある階段がほとんどできず中指に矯正しようか悩んでいます。
>>449 弐寺でもスライドは多用されないはず(高速階段とかで使う人はいる、俺含めw
スライドをデフォで使うのは指くらいじゃないかな?
ちなみに初心者スレの域じゃないけど、ツマミ操作しながらABCの16分階段みたいな譜面の時だけスライドは使う
本当なら3本指対応させてピアノ押しがベストだろうけど、出来ないんだよねw
>>453 解決しましたww
運指でスレ検索しても出てこなかったものでww
黄色レベルのCODE -CRiMSON-がクリアできません できない箇所がD BCとD CBが連続でくる箇所です、あそこのゾーンで指が止まってしまいます、誰かアドバイスお願いします
すみません間違えました D BAとD CBと連続でくる箇所です
BA(CB)を同時押しで餡蜜して8分で取る方法もあるだろうけど、 良い機会だからこういうリズム・運指にも慣れておくべきかなと思う BAは左手でピアノ押しするしかない、出来ないのであればIt'sOverとかハニトラとか、階段が多い譜面で左手を鍛える CBのところはC>B>Dだから交互に押せるので、普通に押せば良い とりあえず指が止まってしまうのは良くないから、自分なりに頑張って指を動かしてみることかね
>>458 アドバイスありがとうございます!
ハニトラの譜面凄い練習になりそうです頑張って練習してみます
歯抜け階段というか3つだけ押すのって連続でくるとすごい難しいよねわかる セツナトリップ黄色にも3つ押しの連続あるからそれで練習とかもいいかも
3つ押しは4つ押しで甘えてる(´・ω・`) できるようにしといた方がいい?
>>461 ボルテは余計なキーを押すと、その判定を延々引きずってハマっていく事があるから、
なるべく正しい打鍵にした方が良いよ
>>460 アドバイスあざっす!
歯抜けキツイっす頑張ります!
バタフライキャットができません・・・ 他の12はほとんどAAのるのにこれに至ってはクリアもできません 連打が全然叩けないです
バタキャに連打は特にないと思うけど…乱打の間違いかな? ごりらとかがAA出るのなら地力的には問題ないと思うんだけど、多分ひたすら叩いてるうちにリズムがズレてるとかかもなあ エラーハマリしてるようなら、一瞬打鍵を止めて立て直すとかしてみるといいかも? どうしてもだめそうなら放置して13行ってもいいんじゃないかな
>>466 ありがとうございます
基本的に乱打が苦手なんですけど、慣れるしかないですか?
それは慣れるしかないですわw 幸いバタキャクラスの乱打は13でも中程度まで通用するものだから、 バタキャ出来ないからって13無理ゲーってことはないので、 12のスコア詰めしつつ13を回して行けば、いつのまにか鍵盤耐性もついてバタキャAAくらいなら楽に出来るようになるはず
>>468 ありがとうございます
13は未知の領域ですけど頑張ります!
あとハイスピいじるのは? 自分もバタキャ落ちたことあるけどハイスピいじってやってみたらあっさり出来たことがある
>>470 ハイスピはどのぐらいがいいんですか?
よくわからなくて・・・
>>471 見えなくて打鍵が追いつかずじっくり見切りたいなら落とす
詰まってるように見えて見辛いなら上げる
そこは試行錯誤
どうしてもバタキャ自体が無理なら放置して他やってりゃ問題ない
自分の場合はハイスピ上げたな といってもバタキャは強い方だし13行っても問題なかったよ 自分もまだ13に手出し始めたばっかりだけど12強より弱い13もあるし大丈夫
25刻み、50刻みで少しずつ上げてしっくりくる速度を見つけよう 上げる(下げる)ときはクリア安定の曲選ぶといいよ
俺はだいたいBPM400前後でやってるな スキアナとか初見の曲とかとにかく落ちたくなければもうちょっと下げるとか
HSなんて一番の個人差要素だしそれぞれやりやすい早さ違うからなぁ 高いレベルの曲やってくと譜面詰まって見えづらくなってくるからそう感じたら段々HS上がっていくと思う
ADV12群のAA埋めをしています 3曲とも12でやるのか、ラストだけ赤12〜13特攻するかで迷っています 5クレくらい3曲12でやってて、残ったAクリアがなかなかAAに乗らないので効果がないのではと思ったので聞きました
>>477 例えば?>残ったAクリア
AA梅できるレベルならもう13行っちゃっていいと思う
赤13が怖いんならとりあえず黄13やってみたらどうだ
>>477 赤13に行った方がいいと思う
単純にいい曲多いからね
>>477 上がある内はどんどん上がっていった方が良いよ。
15で行き詰まって初めて下位AA埋め開始
>>478-480 みなさんありがとうございます
残っているのは
比較的高レートだとDynasty、マクバ
低レートだとランページ、Idora、少女暴動…以下の12全てがAです
アルトラ、バンギン ADVを出すためのラスコンからの解禁を全くやってないので時間がかかりそうです
赤13、少し怖いですが特攻してみます
>>481 スレチだけど解禁必要なしだとblack board適性12で特攻出来るレベルだから簡単だと思うよ。
あと13からクリアレート詐欺が目立つから譜面調べるなりした方が、地雷引っかかる事は減るかも
青色3〜4ばっかりやってたビギナーだけど、なんの気無しにスキルアナライザーってやつやってみてとりあえずレベル1! と思ったら曲自体がレベル6とかいきなり言われてハッ?!ってなったわ。けどなんとか全部クリアで岳翔もろた… で、自分からADVの6とかやってみると全ッ然出来ないのな…。黄色になるとつまみ中に白いの出てきて一気に難しくなる…むりむりよー
>>483 やるじゃないか
俺は岳翔取るのかなり苦労したよ
何回落ちたかもう忘れたぐらい
そんな俺でも黄色の7とか8はなんとかギリギリいけるから大丈夫
クリアレート高いのからやっていくといいよ
FXの手のひら押しの癖が抜けない・・・ 簡単な譜面ならちゃんと親指で押せるけど難しいのだと無意識に手のひらで押してる
多分だけど、両端のBTを完全に中指で押してる人かな? だったらホームポジションを、AやDに薬指を乗せる感じにするといいよ。 そうすると手の角度の関係で親指が自然とFXに乗るようになる。 薬指なんかうまく使えないってんなら、さらに手首を地面垂直側に向けることで中指も使えるようになる。
AA B Aでぎりっぎり流星なれた泣きたい
>>487 おめでとう
俺は流星の時期が一番短かったから
月衝も回を選べば意外とすぐだよ
悪いことは言わんから月衝はit's overが無い回を選べよ 自分はこいつのせいで流星が一番長かった気がする なぜかit's overがある回に拘ってたんだよな…
俺もギリギリで流星受かって調子ぶっこいて月衝受けたら一曲目始まって30秒ぐらいで終わったw
its overはマジで地雷 螺旋ができないとお話にならないレベルのスコアが出てしまう 俺もクリアしたのは瞬光か天極辺りだったわ 月衝の個人的おすすめは第12回かな ただし放課後ストライドのつまみはちょっと初見だと厳しいかもしれないから あらかじめやっておくか、もしくは動画見ておくことをおすすめする
>>488 ありがとう。トラックレベル見る限りゲッショウはクソ遠く感じるよ…
ま地道に埋めつつ頑張るさ
凛花も人によっては相当の地雷だな
13が初見でノマゲクリア程度ならできる天極でも凛花は苦手 リベンジでやったEXH10もA止まりだし。 なんなんだろうな、あいつら
It's Overも凜花もパターン的な譜面だから、出来る人と出来ない人の差が大きく出るってだけじゃないかな 俺はツマミ出来なくてLv7〜8で苦戦してた頃でも凜花AA安定してたし
1曲目凛花、3曲目MAX300の第5回は泣けた
グルコスから移ってきて初日だけどボタンがたくさんあるとわけわかんなくなるね。 ツマミの持ち替えも全然できないし。 ところで、レベル6まで何曲かやったけどFLOWERが段違いに難しかった。あれ詐称じゃない?w
>>497 その通りレベル6の中じゃ強い
それとレベル6は黄の曲を優先的にやった方がいい 出来なきゃレベル5で
499 :
爆音で名前が聞こえません :2014/11/09(日) 18:43:53.52 ID:41virvae0
ラストは黄7〜8に挑戦した方がいい 落ちても問題ないからな パセリ使えば2曲特攻可能
挑戦してるのがLv7以下ならコインでも保障されるからパセリはまだいいんじゃないか? うっかり何かの拍子にハードゲージに変えたりしないよう注意な
501 :
爆音で名前が聞こえません :2014/11/09(日) 20:17:29.48 ID:41virvae0
すっかり忘れてたわ>7以下保証 ハードゲージは選曲時にロングボタン同時に押さなきゃへーきへーし
あ
フラワーの黄色11って妥当? 今日やったら訳分からなかった
まあ11でも強い方ではあるかなあ 詐称かと言われると微妙なラインだが
ドロボウナイトトリックの黄(Lv.10)をやれば詐称というものがどういうものかよくわかる
クリアレート90%くらいあって同じくらいのやつはぎりぎりクリアは出来てたのにやったら全く何も出来なかったから詐称かと思ったけど強い方ってだけなのか おとなしく10埋めして埋まったら再度やってみようかな
出張についてですが、BTを全部人差し指と薬指をスライドさせて対応させています。 左ツマミ中にBTAとB又はBTBとCはそれぞれ人差し指と薬指で押します。 上の方で挙がっているピアノ押しや北斗押しは一切やっていません。 この運指でこの先14や15の譜面で困るような場面はありますか?
>>507 人・薬を左右に移動させて対応することこそ北斗であり、ABやBCを人・薬で押す事こそピアノ押しなんだよね
その運指で困ることは、15のごく一部の片手力が極端に求められる譜面以外にないはすだし、
その譜面であっても柔軟さを速さで補えば十分クリア可能なので、あんまり気にしなくてOK
俺は片手BTロング移行(放課後ストライドexhなど)なら親指も使うし、
片手階段?(魔法少女達の百年祭exhなど)なら小指、中指、人差し指で対処してる
もちろん
>>508 の言うように速さで対処できるならそれでもいいけど
俺はそれが難しく感じたから色んな指使ってる
腕ごと速く動かすのが苦手なら、今からちょっとずつその練習をすることを薦めるよ
14埋めしてる俺もかなり今苦労してるから…
天狗のツマミ+BT単体くらいなら親指使う 手の先で押すより正確にできる、気がする
今日ゲッショウ取ってきた!!放課後のつまみ全く分からなくてBだったけど…
瞬光の2曲目の下2つ押しっぱ中に右つまみのやり方が全く思い付かなくてゲージ2%まで落とされた 3曲目が簡単だったからなんとか受かったけど初めて見るパターンに全く対応出来ないのは辛い
天極以下なんてどれも同じようなもんだぞ
自分はげっしょー取れたと思ったらしゅんこー取れてて かと思えばてんきょく取れたからここまではあんま壁高くないんじゃないかな、壁はあるんだけれど 問題は中級ノルマの13と上級者手前14の壁
天極できるように13を練習してたらあら不思議 烈風もあっという間に取れちゃいます
簡単or得意曲がある回を狙えば称号を取るまでなら問題なかったとしても 金枠(全回完走)以上を取るとなるとどのレベルも面倒だろうなぁとは思う、まんべんなく実力が要求されるだろうし まぁそろそろIIIになるし、称号関係がどうなるかは不明だけどw
初心者っていうけど天極ともなるとこのスレの初心者の定義からもずれてる(Lv13がある)し何が言いたいのかよく分からない
まあこのスレだと瞬光までだな
弐寺で五段程度の実力だとボルテではどれくらいのレベルまで行けるんだろう? 知り合いが麗華なんだけどボルテ触ったことないから分かんね
弐寺始めてあまり経ってない五段最底辺でボルテほとんどやってないけど瞬光は取れた 10のbrokenとかで余裕で死ねるレベルだけど
譜面によるよな
白チップのみなら13の密度でもできるかもだし
つまみ+チップ片手処理だと
>>524 のように10相当でもガリガリ削られるだろうし
10プレイ以内にはLv.11くらいは安定するんじゃないかな
つまみが難しすぎる 長くゆっくり回すやつがなかなかうまくいかない 回しきれなくて途中でとまっちゃう
回し直せばいい ゆっくり回すやつなら1秒らいは手を放してもエラーにならない
EXHに挑戦し始めてるけど左つまみ中にBT-ABとか左オレンジのやつくるのめっちゃむずいわ 今まで逆だけで事足りてたからとっさに来るとテンパる
>>526 進行方向に限りぐるぐる思いっきり回しても外れることは無いよ!
>>530 大丈夫、だからちょっと手を離して持ち直す余裕がある
□←つまみ ーーーーーー ■ ■ □□ ■■■■■□ □□ ↑こういうセンサーが付いてて つまみを回すと回してる間その方向のスイッチがONになる。止まるとOFFになる 回す量とか早さは関係なくて、とにかく回す向きが正確でスイッチがONになってるか否かの判定。
ちなみに直角はつまぶきの始点は関係ない 赤つまぶきが左端に居ても←に回せばちゃんと直角は拾ってくれる
手を止めて良い時間はHS依存じゃないよ HS変えても単位時間当たりのビームの横移動幅は変わらない=補正に乗る時間も同じ ↑の動画も、HS0.5だろうが6.0だろうが100だろうが(100はないけど)同じ事出来るはず
SOUND VOLTEX 攻略&DBでレベル12のレートが見れるけど同じ難易度だったら黄譜面の方がレート低い気がする まぁ黄譜面は上級者がスルーするかもしれないし計算の仕方が弐寺と同じだともっと差が出るけど
瞬光あたりちょっちキツくなってきた。 黃10〜11はやり尽くしたし、かと言って赤行くとギリクリアかクラッシュ() てか赤12の神々の祈り付近はクソ簡単だけどちょっと奥選ぶと一気にむずかったり極端で萎えるわ。
すまん神々は11だったな
10〜12は黄赤含めれば340曲もあるんだし、上がきついなら下から総当たりする勢いで埋めて行けば良いよ 確かに各要素が尖った譜面もちょこちょこあるだろうけど、その譜面を攻略する鍵は必ず近くのレベル帯にあるはず 後、別に黄色より赤が強いって事はないはず、黄11が埋まってるなら赤11は勿論12も2〜3割はクリア出来ると思うぞ
ファイナル特攻おすすめ 難易度的には、11低レート>12高レートとかだしね 赤12を中盤までやれば赤13高レートはそれなりにできる
初心者スレで10以上の話題出るのか。 7すらクリア怪しい俺にはハードル高いな。引退します。
>>540-541 さっきラス特攻のつもりで、赤12高レートでAAとか取れちゃってあれめっちゃ上達した?!と思って調子のって次に1トラック目で黄の低レート11だかで落ちちゃったから、赤が強いとは限らないと骨身に染みました。
上達速度緩やかなんで大人しく上から全部埋める勢いでやってきやす…。V来たら称号どうなるんだろ
>>542 大丈夫!テンプレ曰く12まではみんな初心者さ!
そのレベル帯スゴイ楽しいんだから引退とか勿体無いわ。
そんとき選曲でレートとかBPM見てなかったからLunaticなんとって奴にはめられたなー
安心するんだ、指なんか初心者スレなのに最高難易度であるLv10クリアの話題が当たり前のようにあるから!
10全部クリアまで全員初心者だしな! 数年やってるけどずっと初心者スレいるわ! ところで虹譜面てステーションでインプットするやつと赤譜面やってインプットするやつの二種類あるの? やりたいやつの虹が見当たらない インプット出来るようになりました!って表示は出た
それならステーションな気がする wikiで解禁条件確認してみて
3曲全部のスコアが出てる場面で表示されたのはインプットで解禁可能 それ以外の虹譜面は基本ブラスター V稼働したらブラスターどうなるか知らないけど
Dynastyと\の黄色が天極に来てるね 月衝に凛花はやめてほしい
>>549 凜花苦手な人も多いけど、その反面大得意になる人も多いからベターなとこだと思うかなあ
IXは曲が好きでやりまくったから大丈夫だった 初見で59リミやったけど死ぬかと思った
SOUND VOLTEX Vになったしスレタイも変えるよな 先の話だが
中級者上級者スレはUついてないのに初心者だけついてるのはなぜだ
なんか判定がどうとか騒がれてるが元々ニアリストの俺には関係ないな
>>554 レベルが上がれば上がるほど、ニアでのゲージの伸び悩みがネックになってくるぞ
スコア詰め≒ゲージ上昇って事だし、最低でもクリア出来る譜面はAA目標に頑張ってみると良いよ
EARLYが多いのは押すのが早いみたいなのでハイスピは上げた方がいいのでしょうか?
>>557 自分は少し下げたらスコア上がったから上げ下げ両方してみるのがいいかと
>>556 俺はとある少年赤で、100%の7,777,777でクリアしてCランクって事があったぞw
>>557 HSを上げるか目線を下げて光るようになる人は、譜面を目押ししてる人に多い
HS下げて光る人は、HS下げた分リズム感でしっかり光らせられる人に多い
自分がどっちか考えて調整してみると良いかと
初見で夕立やったら詐称で難しい曲でもあった上にニアばっかでBだったな
>>558 >>559 HS上下させて調整してみます。
あと、HSが550で目線がかなり上になってて、EARLY/LATEの表示がデフォルトだと見えないので一番上になるように設定しています。
他の人のプレイで一番上に表示しているのを見たことがないので自分の目線がおかしいのでしょうか?
HS同様に人それぞれかと それで叩けてるならいいんでね
毎回バタキャ赤やってるけど楽しすぎて他を埋める気がしなくなってきた!
他にも楽しい譜面が埋もれてるから色々やってみると良いと思うよ 未解禁多いなら譜面傾向とか好きな曲書いてくれればお勧めも紹介できるし
鍵盤練習になるとはいえバタキャは初代譜面だしね、でも好きな曲があるのはいいことだ IIだったら同じ鍵盤+ロング練習のhoneytrapとかおすすめ IIIはまだプレイ回数少ないから挙げられない……JumpとvirtualはIIIの基礎が詰まってるけど13だしなあ
最終鬼畜黄と宇宙戦争黄の昇格は妥当だと思うけど、それならふしぎなくすりも昇格してほしかった
あれ鬼畜も昇格してたのか、宇宙戦争は気づいたのに
おいおいドロボウナイトトリックの黄上がってないのかよ あれII終盤時点でクリアレート55%だったぞ…
>>569 すまぬ。よく見たら抜けが大量にあったので今更新しておいた。
ドロボウ黄も昇格してる。
うお編集マジ乙
まぁ黄フランや黄あばばばは12妥当かね 11にしては強すぎた
編集乙、結構変動したんだなあ smileはともかく、Diffused以下略が12に降りてきたのは初心者スレ的にいいなーと個人的に思う あの曲AB+Rとかのタバコ押し練習曲になるし Devotionはやや12では強い…かなあ?
適正12です。 16分?とかで細かいABAやCDCの"く"の字を片手で取ると3つ目を落としてしまうことが多いのですが、両手を使う方がいいのでしょうか?
>>574 どちらもできて譜面に応じて使い分けられるのが理想
くの字配置の前後に余裕があれば両手でもいいと思う
上位譜面では片手で取らなきゃいけないものも増えてくるから、上を目指すなら片手も今のうちに練習しておくといいよ
3つ目を落とす、とわかっているならそこを意識して3つ目はしっかり叩く! という風に
クラッシャーにならない程度に気持ちちょっとだけ強く叩いてみるのもいい
マッチング待ちのときとかにカタカタやってるといつの間にかできるようになってるよ そりゃ5クレくらいの間でやってるだけじゃできないけども、10クレ20クレの待機時間にやるだけで大分変わってくる それでロストワンをB→AAまで上げることができた
あー、スレの範囲外だけどロストワンのタカタカは練習したなー
天極になってそろそろこのスレ卒業しようと懐って12埋めしてるが、 大体クリアは出来てるもののBかAばっかり…。 まだレベル下げたほうがいいんかなぁ
>>578 低レート12より高レート13が簡単だったりするから13行ってもいいんじゃない
14→13になったのもあるから気をつけて
夕立は詐称だから気にすんな
スコア難易度だとバタキャとあるパルレ辺りの方が強いな
クリアは出来てるもののBかAばっかりってのが悩みならまだ10〜12やってていいと思うが 精度上げるためならまだ7とかでも役に立つ段階だと思う
>>578 精度なんて上手くなれば後から勝手についてくるから気にしなくていいよ、低難度はよっぽどクリアに詰まってきてから気晴らしにやるくらいでいいから放置、今は伸びる時だからどんどん上のレベルに挑戦すべき
判定がどうこう言われてるけど12くらいまでならそんなに気にしなくていい? 制限嫌だし最初にスキアナやりたいんだけどただでさえ酷いスコアが落ちたりするんだろうか
気にしなくていい 新バージョンが出る毎に微妙に判定位置が変わるのは他の音ゲーでもよくあることだし、嘆いたところで上手くなるわけじゃないからね もし気になるのであればEARLY/LATE表示を参考にしてハイスピをいじってみるといい 仮にスコアが落ちたとしても、新しいインターフェースや判定に慣れていないことによる一時的なものだと思うからそんなもんなんだと思っておいて
スキアナ自体はスコア低くてもほぼどうでもいいし、ニアの範囲は相変わらず広いから スキアナ抜けるだけなら以前と同じ感覚でいけるとは思う 判定に関しては深いとか、錯覚とか色々言われてるけど、HS若干+にすると元に戻る人が多いようではある
やっとニア少なくなった.59がまたニアまみれになったら落ちるかもと思ったが大丈夫ぽいな 安心したありがとう
>>579-582 夕立は確かにきつかった…。確か落ちた気がする
ファイナルで13挑んではいるんだが、どうせなら好きな曲、とレート気にせず選んでたから当然のようにクラッシュしてたなー。
ちょっとレート高いやつから狙ってみるわ。ありがと
なんかIII稼働してから過疎ってるな… IIIから始めた人でもっと盛り上がってもいいはずなのに
上手い人がやりまくってる時期は初心者入りづらいもんよ 3が特別初心者向けな見た目してるわけでもないし
ゴリラは総じて態度悪いからな。 新規が入りづらいのも頷ける
>>590 それは偏見すぎじゃない?
うちのホームの剛力羅は初心者にも親切だったよ、おかげで新規が5人は増えたはず
まあ態度悪い人が多いのも事実ではあるけど、初心者が気にしすぎなのもあると思う
| .|
__ノ .| _
| | ,r"´⌒`゙`ヽ | ノ\__ヽ
ヽ二二 , -‐- !、 .| \ノ(◎)
_____ {,}f -‐- ,,,__、)__|
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/{ ヽ (・)ハ(・)}、
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.\|\ (__,,ノヽ_ノ,ノ\ |\人人人人人人人人人
\\ `-" ,ノ::::\\ < おれはどうなってもいい
\\___,j'':::::::::::::\ < どうか
>>590 を許してやってくれ!
\\_:::::::::::::::_) YYYYYYYYYYYYYYYYY
クソ麗華って言葉があるくらいだし、マナーがなってないのはむしろ中途半端に成長止まってる奴らが多いイメージ
争いは同じレベルの者同士でしか発生しない!(AA略)
>>594 俺の偏見に偏見で返してるからお互い様だな
上手いやつ多そうだったから昨日から始めたけどやっぱ上下するとびっくりするな 空いてたから金枠?まで着けたわ
ツマミ中のFXロングについてですが、 例えば青ツマミ中にFX-Rがきたらホームポジションの親指で押します。 青ツマミ中に両FXロングがきたら親FX-Lと小FX-Rで押します。 青ツマミとFX-Rで左手と右親が拘束中にFX-Lがきてそのまま同時押しに以降したらどうやって押したら良いですか? そういう譜面は初見は諦めろってことですか?
親指でRを押してるなら、手をひねって人差し指でLを押せばChain切らずに対応できる 勿論Chainを一瞬犠牲にして綺麗なポジションで押すのもいい 初見で引っかかるのは、初心者だけでなく超上級者でもあることだから気にしない そこを覚えゲーにするか、柔軟に対応できるようにするかで成長は変わってくるけどね
自分がそういう配置に遭ったら右手を水平にして押してしまう(アイーン押し)。 多分「いつFX-Lが来てもいいように、最初からFX-Rを右小指で押しておく」が正解だと思う。
>>599 基本chain切って親指で押してました。
その方法やってみます。ありがとうございました!
>>600 それR中にBTが来たらどうするの?w
小指押しっぱでBT綺麗に打てるなら問題ないけど、ツマミ+R=R右小指、という固定観念は多分逆にやりにくい気がする…俺だけかな?
とてもじゃないが、小指押しっぱでCDトリルとか来たら打てないw
>>602 自分も両FXロング対策でFX-R=常に小指だとBTが常に押しづらくて辛かったですww
譜面に合わせて柔軟に対応したいけど初見でツマミ+両FXロングはきつい・・・
初見で出来るか出来ないかはあまり腕に関係ない気がするなぁ 次にやるときにきちんと押せればそれでいいでしょ 2回目以降でどうやって綺麗に押すかっていう運指を考えるのが一番上達する道
Vになってなんかやりづらくなった、って思うのは俺だけかな?
>>605 自分もやりづらくなったと思う 背景が眩しい
>>603 最初からFXを親指と小指の2本で押せば、一応何が来ても対応出来るよ
FXロング中にBTがきた場合は小指をFXから離して対応
片FXロングから両FXロングに移行した時は、親指を離して逆側のFXを押す
自分の前の人がEXHを3連奏してた曲がカッコ良くて、自分の番で1曲目にその曲のNOVやったらめっちゃ怒られたんだけど、マナー違反なの?
何で怒られたんだ
正直何言われたのかあんまり分からなかったけど、被せるのやめてって。 ずっと同じ曲やってたから、スコア出なくてイライラしてたのかな
筐体が2台並んでいたら同じ曲を演奏するのは憚られるけど、 前の人が終わった後なら何の問題もないと思うけど。 IIDXと違ってどんなに下手でも聞いていておかしくなる訳でもないし。
>>611 ほっとけそんなんw
嫌ならよそいけ、でおけ
そりゃわざと3曲被せてくる奴はアレだけどたまたま1曲被るくらいなら別にいいし気にしないほうがいい
1曲被るだけでも文句垂れるのはいるからなー しばらくしてからやる方がトラブル少ないかもね とはいえ初心者なんだし、わざわざ被せる意図があるわけじゃなかったみたいからそいつも大目に見れなかったのかって話ではある 粘着でストレス溜まってたんだろうな
>>603 自分は
FX-R親指→あ、FX-Lが来た→小指でFX-Rを押す→親指を離してFX-Lを押す
ってやってる。慣れると初見でも問題無く繋がる。ただ、HS速いとつらいかもね。
やる曲決めてても、自分の前でやってる人の見て曲変えるなんてしょっちゅうあるわ 八つ当たりすんなってことだ
リフレクから流れてきた初心者なんですけど質問させてください。 INF譜面を解禁してみたいのですが、私が通うゲーセンにはパセリが設置されておらず、 そのような店の場合赤ゲージモード?で解禁するしかないと伺いました 赤ゲージモードでやってみたのですが、IBゲージ?は一回6%ぐらいずつしか溜まらず、やっと100%になったと思ったら 突然解禁モードみたいな画面に入って選曲させられ、私の力不足で速攻で死んでしまいました。 もう一度クレ入れてみるとIBゲージは0%に戻っていました。 これは解禁するまでひたすら赤ゲージでプレイして、IBゲージを貯めるしか方法がないんですか? 私の実力がINF譜面相当じゃないのもあると思いますが、そうだったらあまりにも非効率的だと思うのですが… 解禁を目指す場合はパセリ設置店に出張して、最初からIBモードでプレイした方がいいんですかね。
速攻死んだってことはIBモード(2曲固定)でやるにしても 1曲600、1クレで1200くらいしか解禁ゲージ減らんだろうから 1譜面解禁まで3〜5クレくらい決まった曲をやって速攻死ぬだけのプレイすることになるぞ パセリ対応店でもIBモードはよっぽどやりたい(埋めたい)譜面を速攻解禁したい人だけがやるモード ごく一部を除けば太刀打ちできない譜面しかないから気にするな こまめにハードゲージでプレイして実力上げながら15〜40クレ位ごとに1譜面ずつまったり解禁するがよろし
IBゲージが100%になったら強制的にIBタブに移動させられたとのことだが、 選曲画面でFXボタン押してタブを変更すれば脱出できるから覚えておくといい もしIB解禁にこだわらなくてもよいなら、一定条件の達成によってトラックインプット画面で解禁できるINFもあるからそれも考えてみてくれ 何にせよ解禁できても実力に比べて難しすぎるのが多いとは思う、のんびりやってけ
INFなら何でも良いよ、ってのならIt's Over炉心融解(EXHをクリア)、Rebellious stage(EXHをAAクリアor10回プレイ)、 サイコパスコミュニケーション(EXHをAAクリア)、ナナイロ(Lv12を10曲以上クリア)辺りがINF譜面Lv13だしお勧めかね
ナナイロは神曲神ジャケ神譜面なのでぜひとも
LV1から始めて7ぐらいまではなんとか出来るようになったけど8からはもうなんか絶望的だわ なんだろうこの絶望感… 上達しないとやっぱり面白くないな…
8辺りから出張とか色々新しい要素が出始めるからなー 腐らずにLv7やりまくってれば8も9も出来るようになるよ、頑張れ
>>624 7は一応出てる曲全部やってみて全部クリアは出来た
8は…お察しください
たまにクリアできてもスコアがもうカススコアしかいかない
ツマミぐにょぐにょとかどう対応すればいいのか…
パセリ使ってるなら2回、クレならラストで特攻できるんだからバンバン特攻した方がいい 音ゲーのセンスが抜群にあるならともかく、最初からできる人なんてほぼいないんだから諦めないで ランカーだって過去に何千クレやりまくってるから上手いわけだし
東方とかボーカロイド知らないしあんまり興味ないせいで曲が全然分からないんだけど、FLOORって言うのをメインにやってればいいのかな?
FLOOR(コンテスト採用曲)はオリジナル曲だからなおのことわからない曲だらけだと思うぞw それに版権と違って基本NOVだけしか解禁されてないから、ADV以降はblockを貯めないと遊べない曲だらけなのが難点 一方の版権曲はlv13(初代の版権曲だと14も)まで無条件解禁されてるから懐に優しい利点がある そういう意味でも初心者スレの範疇なら食わず嫌いしないでいろいろ選ぶといいんじゃないかな、意外な良曲を発掘できるかもだし
東方ボカロやると死ぬ体質ならしょうがないけど、そうでないならやった方が絶対いい オススメはALLタブでレベル順に埋めていくこと 一通りいろんな曲触れて地力もつく
分かった、やってみる 曲知らない場合って皆一曲一曲動画サイトとかで確認してるの? 弐寺みたいに難易度帯でメドレーがあれば楽なんだけど
初心者のうちはクソ譜面踏み抜いて爆死するのも一興 過去の低難易度は超安いし耳に残ったの適当にやってけばいいと思うけど
>>631 譜面傾向とか分からないけど、レベル10くらいだとクリアレートで地雷譜面かどうか判断していいよね?
50%前後のやつとかあったけどあれは凄く難しいんだろうな…
>>632 スキルアナライザーの課題曲に入ってる譜面ならそうでもないと思っていい。
スキアナやるだけやる>UC(フルコン)以上しない限りは未クリア扱い>レート駄々下がり
って現象が各地で起きてるから。
課題曲は自分で調べよう。
スキルアナライザーでプレイされた曲は基本的にクリアしてない扱い→クリアレート下がる計算になっちゃってるからなー
なんにしろあるレベルの曲全部埋める前に次のレベルに行ける自力がついてるだろうから少しずつ選ぶレベル帯を挙げてけばいい
たとえば
>>623 なら1曲目に慣れてるレベル6・7の曲でAA目標、2曲目にA取れてないレベル7、3曲目にレベル8ってやってって
クリアできるレベル8が10曲とかに増えてきたら2曲目も8を選ぶとか
スキアナ対象は未クリア計算なのか、知らなかったありがとう
>>627 俺は最初
他機種勢だったからビーマニリミと
萌えジャケットの曲から解禁していったよ。
サクリフとか
スキルアナライザー、インフィニットブラスターではUCしないとクリアマークは付かない(後者だとIIではトータルリザルトに普通のクリアマークが付いていたが、IIIは知らない)
>>630 曲を知らないからこそ初見でやるのは面白い
ひょっとしたら糞曲かもしれないし神曲かもしれない
このスレのレベルだとそもそも譜面動画ほとんど上がってないし、前情報無しでどんどん選んでいけ
>>630 Blcカツカツだろうし、損をしたくなければNOVや動画で曲を聴いてみるってのも1つの手
NOVはつまんないかもだけど、楽に高得点が取れるからBlc貯めるのにも便利だし損はないはず
後、前情報何もなしで新しく解禁した曲に凸るのも面白いよ
クリアは出来ないかもしれないけど、全く未見の譜面にどのくらい対応できるかってのは大きなステータス
>>638 細かい補足ツッコミをするなら
低難易度でAAやAAAを取るよりは難しめの譜面でBやAを取った方が取得ブロックは多いよ
ただしアルティメットチェインボーナスを含まない場合ね
つまりブロック効率順は
UCやPUCを取れる譜面をしっかり繋ぐ>難しめのにチャレンジする>簡単だけど繋げなかった
になる
※いずれもシャイニンググレード(IIIになってからの譜面初プレイボーナス)含む(or含まない)とき
>>639 逆だよ。低難度でも高評価のほうがパケブロは多くもらえる。評価が2段階以上差がある場合はほぼ間違いない。
とにかくブロックが欲しいならAAAいけるぎりぎりのレベルで稼ぐのが基本。
UC・PUCやシャイニンググレードが手に入るならさらに優先的になるか。
まあレベル1や2辺りだとAAAでも思いの他少なくて悲しくなるけどw
まああんま喧嘩しないでくれw Blc効率じゃなくて、未解禁ADV〜EXHの為にNOVでAAやAAA出すのも無駄にはならんよって言いたかっただけだし Blc効率もまあこのスレの範囲の人なら適当プレイでそこまで困らないとは思うしね
スキアナ合格できるなら今あるコース3つとも、できれば2種類分くらいはやっときたいね。 ざっくり見積もって、1種類*3コースで2500blcくらい手に入る。2種類ずつやれば4000blcくらいに。 これだけあれば、このスレまでの範囲なら結構な数買えるしね。 なんかセールス文句みたいだけど気にしないでw
解禁とかしたほうがいい? なんかよくわからないからほとんどしてない
溜まってくると黄だけでは消費が追っつかないからある程度はした方がいいんじゃないかな やってると楽しくなってきてU後半の余ってた時にもっと解禁しときゃよかったってなってる
まあ始めたばかりだとデフォで十分な曲数あるからねえ このスレの範囲内だとやってみたい曲や譜面を見つけるまでは使わないのもいいと思う それを見つけるためにスキルアナライザーやったりニコ動でメドレー動画聞いたりしてもいいかな あとはこのスレとかで挙がる練習譜面とかね
そして勿体ぶって貯めすぎた挙げ句消化しきれずにドブに捨てる……ということにはならないようにねw まぁ、いざ解禁しだすと今度はblock貯めが追い付かないことになるんだけどw
とりあえずデフォで出てるやつやればいいんじゃないのかなあ あとはステーション覗いて、直感でめちゃくちゃいい!って思ったのを解禁するとか 自分は最初そうしてた
つまみ回しすぎて切れる癖が抜けん
>>648 折り返さないつまみは最後まで回さなくても繋がるようになってるよ
>>649 そうなんだサンクス
調べてたら直角系って勢いよく回す必要ないって書いてたんだけどほんと?
勢い良く回さないでくださいお願いします 勢い良くって言うくらい激しくプレイしてたら周り全員から悪印象もたれてるくらいに思っていいぞ ただ、レールが右に行ってるなら右に、左に行ってるなら左に回すだけでいい 直角だったり曲線だったり、直線の角度だったりなんて要素で回転量を増やす必要は全くない
>>651 ってよく言うけど、8分くらいの短さでレーンの端から端までいくようなのは
やっぱ結構回さないと外れる印象あるなあ
IIIでレーン超えて行くようなのは更にそう思うんだけど、そうでもない?
自分でセロテープつけて試したことあるけど、左つまみを右の倍くらい回してたことが分かった
レーン外れのはUまでより回さないと切れる気がしてる Jump!のサビつまみを今まで通りやると、ちょうど頂点で切れる
レベル10前後でつまみの練習になる曲ない? 放課後ストライド黄で爆死したから練習したい
>>655 つまみ曲の黄譜面と初期曲のレベル低い赤譜面とかどうだろう
>>655 天狗(ADV 9)やフェアリー(ADV 11)はどうだろ
黄のツマミ譜面や低難易度赤ツマミ譜面あんま覚えてないから知ってるやつだけ。
>>655 ストライドのツマミはミズタニ節が炸裂してるからなぁ
II初出のミズタニ譜面を触ってみてはどうか
例えばヘルファイア…っとこれは解禁する時点で無理か…
>>657 やってみた!何かよくわからんままつまみうねうねしてるだけでクリアになった…
認識力ってプレー重ねなきゃつかないのかな
まだプレー回数20弱だから見えてないだけだといいんだけど
20弱ならまだまだ経験不足、色んな譜面を触っていけばテキトープレイじゃなくて 意識してツマミも回せるようになってくるよ
>>659 20ならまだまだ
今のうちは粘着しないで、いろんなタイプの譜面触っておいた方がいいよ
赤のsecond heavenであったんだけど 右つまみ+FX-L+BT-Cみたいときどう対応したらいいですか FXに親指おいておくとCがとおいです
初心者スレの範疇であったかは知らないけど、その手の配置はこの先バンバン出てくる 親指でFXを取るなら小指を伸ばせばBTも拾えるはず
もしくは手を少し寝かせて中指か人差し指で押す感じだろうね 将来的にLR+CBな配置があるのを考えると、こういう押し方の方が正解かもしれない
ボタンだけならなんとかなるんだけど つまみが入ると途端にダメになる コツとかないかね
つまみは切り返すところだけ意識すればいいよ まずは意識せずにつまみを回し続けれるようにならないといけないが
まだ始めたばかりなんですが、ツマミが苦手でボタンが多い曲が楽しいです。 アドバンスの8か9でボタンメインの曲ってどんなのがありますか?
>>667 凛花赤とかどう 鍵盤が得意だとレベル9弱らしい
>>668 その曲は友達に言われてやってみましたが、全然出来なかったのでそのレベルにはまだ達してないみたいでした!
アドバンス譜面ならいけると思うんですが、いい感じの曲ないですか?
>>669 アドバンスってのを見てなかった
ゼファーADVとかどうかな
>>669 鍵盤量がどの程度になってるか分からないけど、EXHが鍵盤メインの譜面でADVが8〜9のやつは
crazy cinema story、Space Diver Tama、絢爛創世絵巻物、Fly to Next World、サイバーサンダーサイダー、
VISION、Clione、.59、cloud、Liar World Monologue、Vindicator、Xepher、SPARKLING FANTASY、Lieselotte、EGG…
とまあ挙げるとキリがないんだが、この辺から適当にどうだろう?
つまみを回しながら鍵盤を押すのがどうにも苦手です パニホリ黄のやつですら鍵盤かつまみ、どっちかに集中すると片方ミスるんですが何か良い練習曲やコツ等はありますか?
無意識につまみを回せるレベルになる必要があると思う
慣れないうちはツマミに集中して、鍵盤を無理しない程度に拾うように意識 ツマミをある程度自動で回せるようになってきたら、今度は鍵盤を意識して拾うようにしよう てか譜面見てみたら、ウネウネ+鍵盤とか結構エグイところあるのね とりあえずウネウネはともかく、ツマミ+A連打とかそういう簡単なところをこぼさないようにしていこう
ほえー、パニホリ黄見てきたけど4レーンに渡る片手あるのか これはちょっと難しいかもしれないけど今のうちに出来ておいたほうがいいな。そうじゃないと間違い無く14の番人とかで詰むから 一応確認だけど、鍵盤無いとこのつまみ(隣接ウネウネやフカセトラップ等々)は普通に取れる?もしかしてそこも外れる?
677 :
673 :2014/12/09(火) 19:04:01.74 ID:/Bsy7m2y0
つまみ曲で練習すれば良いのでしょうか?
>>676 たまに外れる事があるけど基本できます
見てきた、うねうね+BTキツイなあ
ツマミだけのとこが外れないならツマミ曲での練習はしなくても大丈夫
でもツマミ+片手BTはこれから余裕で出てくるから絶対慣れといた方がいい
>>674 の言うとおり、意識をツマミ:BT=2:8でできるようにならないとキツイかも
天極ってこのスレより中級者行くべき?
680 :
673 :2014/12/09(火) 21:46:43.71 ID:Og9nqypi0
パニホリを軸にいろいろな曲も試しながら徐々に慣れていこうと思います ありがとうございました
>>679 スキアナじゃなくて挑戦してる曲のレベルに合わせて住み分けてます
まぁ12〜13だし12についても高水準の話になるから中級でいいんじゃないかな
瞬光取ったけど天極なんてまだまだレベルなのでこちらを利用したいと思います
実力関係なくレベル12以下の曲の話題ならここでいいと思うのだが
ルナパの黄色やばくね? 低速も高速も9の譜面してないような…
瞬光〜なりたて天極はライン微妙 12強や13は中級スレ、それ以下はここでいいんじゃないか どっちも覗いてみるのをオススメします ルナパは初見でやられてからやってないな… あれ、最高速BPMいくつ?
>>686 400
しかも400地帯が長いからそれにハイスピを合わせざるを得ない
初見難度なら12〜14あってもいい (プレイ前にBPM表記に気づくか、自分の適正よりずっと下のハイスピでのプレイに慣れているか、 プレイ中のハイスピ変更に慣れているか、 BPM速くなり始めてからこれはヤバいと気づくことができるかなど諸々込みで
lv12 1曲だけクリアしてるんだが13特攻するか12をあと19曲クリア してラスコン黄だすかで悩んでます…
ラスコン黄とか気にせずとりあえずLv12にどんどん凸すべきだな 何クリアしたのかはわからないけど、13はおそらく歯が立たないと思われ
12を半分くらいやってから13行った方がいい トーキョーなら忙しいけど何とかできそう 前まではキミノメヲが13だったんだけど12に降格したからね…
11はクリアレート75%くらいまでならクリア出来るのに、12は90%越えてもクリア出来ないのは圧倒的地力不足なんですかね… 一応瞬光なのに返上したい
>>693 12高レートもクリアままならないなら地力不足だね
11のAA埋めしつつ、Final特攻で12もやってけばおけ
クリアレート75%つっても色々あるしなぁ たとえば有名EXIT曲など新規さんが自分の知ってる曲に特攻して爆死するような曲の場合、本来の難易度よりもレートが低くなりがち
剛力羅って弐寺ににするとSP何段くらいの実力なのかな? ボルテ触ったことないからいまいちわからん
銀枠なら8段上位〜10段下位と幅広い感じだと思うよ、金枠なら10段中位、後光なら皆伝に手が掛かってる感じかと ジョークがやっぱ異質で、典型的なツマミストならここで回復してマクバ耐えちゃう事も出来るから、 他15のクリアがさっぱりでも剛力羅の称号自体は取れちゃうとかあるだろうしね
俺が後光剛力羅で寺三段だから三段
俺が瞬光で寺六段だから瞬光は六段
レベル12ぐらいまではクリアできるようになったんだけど、スコアが全然上がらん 得意な曲で90万程度、よく知らない曲とかになると85万とかで、AAAどころかAAも夢のまた夢なんだが いちおうクリアは出来るんだが(´・ω・`) 上のレベルに挑戦するより精度上げたほうがいーすか? ちなまだ初めて2週間です
譜面が理解できるようになればスコアは自然と上がるから最初のうちはスコアとか気にしないで良いと思うよ
>>701 最初はスコアなんて気にせずにクリア出来ることに喜びを見出そう。精度はクリアを意識したプレーをすれば自然と付いてくるよ。
Vになって下手になってなんかめげてきた… UはLV7全部クリアできたのにVになって全く出来なくなった ここらがやめどきかな
そういうのって自分の中での譜面(ノーツ)の見方が変化したとかで 一時的に成績が下がってる感じじゃないかな いわゆるスランプ 他機種やったりボルテから一時離れたりするにせよ数週間、数か月経てば かなり地力が上がってるような気がする
>>705 なんかもう限界っぽい
多分ボルテもうやめるわ
ありがとう
IIIになって判定やら画面やら変わって慣れるまで地力下がるのすげぇわかる
やめるならお疲れさんとしか言えないけど、まあちょっと凹んだくらいで止めるのも勿体ない気はするがなあ 誰だってとんとん拍子に上手くなるわけじゃないのに
>>708 このあたりのレベルでちょっとづつでも伸びないとモチベ保てなくて他のゲームやってしまってさらに伸びなくなる悪循環にはまった感じ
もう全く伸びないのでもう全く伸びしろがなさそう
月衝取りたかったよ…
俺もかなり長いこと月衝で止まってたけど、ある時コツをつかんで一気に天極まで進んだよ。 「上達しなきゃ」でやってると上達できない気がする どうしても急いでうまくなりたいって言うんであれば、実力より1レベル上の曲を選んで、ひたすら練習する つべとかにプレイ動画があれば参考に、譜面を覚えるぐらいの情熱があれば無理矢理実力を引き上げることが出来る もちろん付け焼刃だから同レベルの他の曲が全部出来るようになるって話じゃないけど
>>709 伸びるってのはクリアだけじゃなくて、例えばスコアとかエラーの数とかにも表れてくると思うんだよね
70%ギリでクリアした曲が80%残るようになった、800万しか取れなかった曲が850万取れるようになった、BクリアがAになった…などなど
後はまあスコアとかが同じくらいでも、ガチガチに緊張してクリアした曲が気楽にいけるようになるとかね
まあ
>>710 も言ってるけど、気楽にプレイを重ねていけばあるときふっとコツをつかんで一気に伸びる時期が来る事が多いよ
これは他のゲームも同様だけどね
無理してやれとは言わないけど、上達出来ないから止めるって言わずに、もうつまんねー止めるわってならなければそのうちまたおいで
適正より1つ上のレベルで好きな曲を見つける その曲をクリア出来るように3曲目にやる ポップンの話だけど、☆shining☆が好きだったがNしか出来なくて、やりたいけどでもNだと面白くないから 全く手がでなかったHを練習してたらある日見えるようになって、そこから急激に伸びた。 練習っても好きな曲だし少しづつ出来る所は増えていったし苦じゃなかったから。
今週から始めたけど他のゲームだとならないのに これやると凄い目が疲れて涙が出て辛い。 でも楽しいから泣きながら頑張る。
>>713 The world of soundとかOur Faithとかオススメ
ワーサンをワ行で探してて無いと思ったらサ行だったのか… ところで12以下でFXの切り替えがあるやつってありますか? 13以上埋め始めたんだけど片手で両FX押したり切り替えたりするのが苦手で12以下で練習したいんですが
>>715 譜面サイトで12以下の赤全部調べてみた
ほとんどが初代曲だった
やっぱ初期譜面怖いわー
Lv9
jet coaster☆girlリミ(ラスト)
Lv10
Rebellious stage(ラスト)、サイコパスコミュニケーション(多い)、ヒマワリリミ(前半にやらしいの)
Lv11
MAX 300リミ(数回やらしいの)、ふしぎなくすりリミ(長め)、ルートスフィア(ラスト)
Lv12
second spring storm(2回)、カラルの月リミ(2回)、
Clioneリミ(数回)、Vampire Killer(数回)
ごりらがいるんだ(2回)、チェックメイト(1回)、一途な片思い(1回)
色は匂へど(ラスト)、西日暮里(多い)
ちなみに同じレベル帯でも黄には片手両FXはほとんど無いことが分かった
おおありがとう!確かサイコパスコミュニケーションは結構酷いスコアだった気がする これでしばらく練習するよほんとにありがとう
12の最果て、チェックメイト、星屑ユートピアみたいなとにかくFXとロングと詰まったショートがいっぱいの譜面クリア出来ないんですが、11埋めやってればいつか出来ますかね… これらって恐らく鍵盤曲にも分類されないレベルだと思うんですけどからっきしです
>>718 全部見てみたけど、特別ショートが詰まってる感はなかったな
詰まってて見づらいと感じたらハイスピを上げてみるのも一つの手
例にあげてくれた3曲はどれも12適性の人なら地力譜面な感じがした
(最果ては片手処理、チェックメイトは裏拍鍵盤云々、星屑はリズム取りづらい?)
一旦ほっといて後でやったら案外伸びるからほっとけ
>>719 詰まってるというか同時押し絡みが見えてないんですよね…HS上げてみます
地力付けるためには12高レート埋めやってれば大丈夫ですかね?
>>720 Lv11の全埋めとかやったら自然に地力上がるんじゃないかな
11までならADVで初期解禁してる曲も多いだろうし、Blcにもあんま影響なさそう
>>720 流れてくるノーツが速くて見えてないってことならハイスピは維持か落とす
自分は11AA埋めやハード埋めやってたよ
黄11もなかなかな譜面多いから全埋めはやった方が絶対にいい
アドバイスありがとうございます11埋めてきます
12、一通りA〜AAとれるようになったけどバタキャだけはクリアすらできないわ
13やってたらそのうちいけんじゃね?
バタキャそんなに難しいのか なんか凛花思い出したけど、アレみたいに個人差出やすそうな配置なんてあったっけ
そりゃバタキャラストは明らかに13レベルだし
it's overは酷かった あいつトラウマ
鍵盤の精度が低くて早めのNEARばかり出るんですが改善方法はありますか? ハイスピ上げたり若干遅めに押すように意識したりしたのですがうまくいきません
731 :
729 :2014/12/14(日) 19:43:05.23 ID:I3d2i9Jp0
>>731 カナル型?開放型?
もしカナル型なら開放型にしてみて
打鍵音が程よく聞こえてタイミング合わせやすくなるよ
ライブとかでミュージシャンも自分の出してる音をモニターするみたいに、
自分の音が聞こえないとずれていくばかりだからね
目線を下げる、判定をズラす、この辺も有効かな 判定ズラすのに抵抗あるなーって場合でも、自分がどの程度早押ししてるのか確認する意味でもやってみるのはあり
目線を上げるor下げるはマジでオススメ 12のボスと思ってるRayがクリア出来たのはこれのお陰と言っても過言じゃあない
打鍵音聞くとスコア上がる(気がする) イヤホン壊れてからイヤホンなしでやってるけど、どんどんできるようになってる(気がする)
何より打鍵音聞くと楽しい
9〜10を埋めてて曲によってたまに思い切り爆死するぐらい下手くそなんだけど、どうしても急ぎで早く上手くなりたい 荒技ならやっぱりクレ数積み? あと、左右同時につまみ入れてる時に(ゆるやかなカーブのとき)片方のつまみがフワァって外れて迷子になるのってどうすれば改善しますか?
>>737 どんな曲で爆死してるかによる。
でもレベル9程度なら単純に慣れてないだけなので、クレ積めばなんとかなるはず
つまみが迷子になるのは、しらないうちに逆方向に回しているから。
おそらくツマミを回しきって持ち直すときに逆方向に入ってしまってる。
方向さえ合っていれば、緩やかだろうが直角だろうがどんなスピードでも反応してくれる
持ち直さずに多少無理してでも回しきるか、ペットボトルのふたなどで小刻みに回し続ける練習をすればおk
739 :
爆音で名前が聞こえません :2014/12/16(火) 22:39:37.59 ID:7m5OZy1r0
アーケードの音ゲーをやった事が無くてSOUNDVOLTEXをやってみようかと考えている者なのですが始めはどのような練習をすれば良いのでしょうか?
まずはレベル1の曲を触るといい 間違ってもスキルアナライザーなんて選ぶんじゃないぞ
選ぶなよ!絶対選ぶなよ!
プレイする前にe-pass買うの忘れるなよ、あと初回プレイはチュートリアルもある 最初は練習しようと思わず好きな曲を楽しんでプレイすることが大切だと思う
Felica付いた携帯でもいいぞ
ICOCAでいいと思う
745 :
739 :2014/12/17(水) 13:49:33.82 ID:KzHxNNsx0
ありがとうございます 周りの目が痛いですが頑張ります
ランカーとかがプレイでもしてない限り、誰がやってようと等しく早く順番回らないかな程度にしか考えてないから気にすんな
周りの上級者も、最初は簡単な譜面から入ったわけだから大丈夫
幸福安心委員会とsqueezeの黄色がボロボロでDから上がらない。ツマミが訳わからん。
赤は右、青は左と頭に叩き込め!!
こんだけ出来るなら他のLv12も出来るだろうし、まあ卒業レベルなんじゃない? 別に特定の曲出来たから卒業ってことはないと思うけど、良く挙がるのは クロイン黄、幸福黄、バタキャ赤、夕立赤辺り まあ素直にLv12全埋めするのが良いとは思うけどね、経験的にも
13の一部をクリア出来るようになっても未だに凛花赤がクリア出来ない俺みたいなのもいるしね!
自分もそんな感じだったけど13中位くらいまで普通に埋められたよ 上位になるとキツイから12でいろいろ練習してるけど
実はもう12全解禁してたり… シャイニンググレード&スコア更新のためにVで未クリアのを今埋めてます 11以下ってやる意味ありますか?
12になくて11にある要素、ってのはあんま無いかもしれんが、 精度の為、ボーナスの為、やる意味ないとは言い切れない ぬるげーだからやっててもツマンネってのなら無理してやらんでもいいけど
詐称曲なんかは片手とかいろいろ入ってるからやることはある
Iの特に初期の赤譜面とかは意地悪な配置めちゃくちゃ多いから 11以下もある意味やる価値あるかもしれない 凛花は2→1個交互の練習になるし サイコパスコミュニケーションとか片手両FX多くて悶えるぞ それに精度向上にはクリア限界レベルよりちょっと簡単なののほうがいいしね
こういう時のためのハードゲージ 将来の事考えてブラスターのてゐやサイダー、あとGott辺りにぶち込むことも十分出来る(てゐ以外は選曲運次第だけど) まあ無理してやる必要は無いと思うけど…ところでアルトラ黄は解禁してる?12全解禁ってことはもう済ませてそうな気がするけど
初心者スレと言う名前の「LEVEL12以下についての質問スレ」だから、極端な話ゴリラだろうが何だろうがLV10の曲について聞きたい事がある場合は初心者スレに来ることになってる 卒業とか言うから混乱する
流石にPUCレベルとかだと上級者スレで訊いてもいい気がする
PUCレベルだとやり続けろとしか言えないのよね
要するに13以上に挑戦してっても良いか、お墨付きが欲しいんだろ 地力十分だと思うけどね
お墨付きとかもらう暇あったら3曲目に凸ればいいだけだと思うんだがねえ
幸福安心委員会はハイスピなしでやるといい感じ、スコアでなくなるけど 凛花は初めてクリアした赤譜面ですわ
level7の譜面なら大体できるけど8が簡単なのでしかできないんだけど7の難しい譜面をやるのと8の簡単な譜面をプレイするのとどちらがいいかな? そろそろ7の曲やり尽くしてしまいそうだから8行っていいのかな
いいんでない?よく言われてるけど、まだその段階ならどんどん上を目指すといい その様子だともう埋まってるかもしれないけど、マクバ青できるなら十分かなぁ スキアナの流星辺り挑戦する価値ありそう
今日天極クリアした その流れで赤凛花してクラッシュした なんなんだろうねこの曲・・・
同パターンを続けてる内に脳内が崩壊していくんだろうなあ 認識の仕方が分かれば、ただの8分押し譜面に成り下がるんだが…
そういやこのスレの住人的に幸せ混まんとADVはどんな感じだろう? 是非プレイして欲しい気はするけど、幸福黄以上に地雷なのも間違いはないからなー
鍵盤とつまみ同時にやる奴(最果て赤とか隅田川赤とか)出来ないんですが練習曲とか意識おくポイントとかありますかね? 譜面サイトで見るとすごく単純なのに実際にやるとあたふたしてゲージごりごりもってかれます
これはツマミと鍵盤同時っていうより、ツマミ操作中に鍵盤って感じだな
>>673 辺りの流れを参考にしてみよう
後は一度Lv11に戻ってみてもいいかもな、さらっと譜面見たけど結構ツマミ+鍵盤あるっぽいし
>>772 クリア出来ました!サンクス
勢いで13特攻したら死にまくったんでまた地力上げに励もうと思います
>>767 流星はできたけどマクバは無理…
fxとかつまみとか入ると急に難しくなるんだけど練習あるのみかね
Rayみたいな鍵盤強い譜面がクリア出来ないんですが、こういうのは同レべ以下の他の鍵盤譜面埋めてくのがいいんですかね? いつもHS625くらいなんですが、このスレ参考に600くらいにして目線下げたり650にして上げたりいろいろやりましたが、鍵盤のところでゲージが大変なことになってしまいます…w
Rayは中盤のツマミ出来なくて苦戦してたからツマミゲーな印象あったけど、譜面見たら結構な鍵盤譜面だったんだな… ただ、乱打じゃなくて基本8分のぬるい鍵盤だから、落ち着いて8分のリズムに乗るのが大事かな 自分でも言ってるように、Lv12以下の鍵盤譜面埋めるのも有効 8分のリズムって意味ではgott黄が良いと思うし、炉心融解やガッテンだ辺りも練習になりそう
スキルアナライザー天極で結構簡単な回ありますか?
挑戦段階だと簡単そうなのはないかな Cは局所つまみのキャラメルに溶かされる、Aは天極の番人.59がいる、Bはよく知らないけど虹譜面 三曲目がしっかり殺しに来てる印象 つまみ得意よーってんならCかもね すぐ出てくるからぐぐれや
天極に限らず挑戦段階なら各コースの三曲目を予習ついでに偵察するといいと思うよ よほどの難所は別としても、890万点くらい取れればワンチャンある 曲ごとの話は13以上なら中級スレ行ってね
>>777 個人的には冥黄 Flying! キャラメルのコースが楽
.59と冥は初見だったけどギリギリ生き残った感じ
予習はして行った方がいいと思う
ADVで出てくるBT+FXやツマミのパターンがうまくできません いい練習曲はありますか?
>>782 書き方が大雑把過ぎて何が出来ないのかよく分からない、せめて具体的な曲名を書いてくれw
>>783 そりゃそうですよね
バンパイアキラー黄の両FX+BTとか
メリーゴーランド黄のL+BTからR+BTにつながるやつがだめでした
このレベルだと、どれが練習曲っていうよりは、数こなして頑張るしかないかなあと思う ヴァンパイアはちょい難しい気もするから、とりあえずスルーして他の曲を メリーゴーランドはとりあえずツマミを無意識に回しておいて、BTを目押しすればOK 折り返し部分も1回だし、そんなに難しくはないと思うかな 幸いCRASHしてもOKな範囲だし、どんどん凸っていこう
レべル14の強もある程度出来るようになったんで、ちょっとレベル15の知ってる曲に手を出してみたんだが 譜面が異次元すぎてほとんどクリアできなかった。 クリアレートの高い曲から触っていったんだけど、どれもこれも60%あたりまで登ったら30%あたりまで下がって、とか右往左往。 唯一Lunartic Dialって曲だけは後半が簡単だったおかげでクリアできたけど。 レベル15はどの曲から入るべき、とかセオリーってある? というかレベル14もほとんど知ってる曲しかプレイしてないんだけど、全梅とかするべきなのかな? やばいつよくて(ryとかおおわれら(ryとかストライドとかチルブレとかその辺はAA安定 サテライトと幸福安全委員会とかはAAA お察しの通り東方ボカロ厨ですorz
中級者スレと間違えましたすみませんorz
いやこの話題は上級者スレだろ そのスコアで15に歯が立たないってのも不思議だ 好きな曲やりまくるタイプかな
えっ、上級者スレ向けですかね BEMANI曲とかはほとんどやってないです
FX交互に押しながら鍵盤がしぬほど苦手なんですけど 10〜12でオススメの練習曲ありませんか?
具体的にはどんな曲が苦手なの?
番人赤(14だけど)の前半らへんに出てくるアレみたいな配置のことかな 左右でBTとFXを分業…はこのレベルだとちときついかもしれないから、FXもBTも同じ鍵盤だと思って押すといいんじゃない? 例えば大宇宙黄とか…
>>792 candii赤とかすごく苦手です
ショートBTとロングFXが同時にくるとFXも離してしまう・・・
>>793 そうそう!まさにあんなかんじです
なるほど、たしかにFX重視しすぎてたかもしれません
今度大宇宙やってみますー
EXH高レベルのADV譜面全解禁って意味ありますか? それとも高レベルを解禁するようになったときに一気に解禁した方がいいですかね
現実力がどの程度かわからんけど、自分の実力にあったLvだけ解禁してればいいんじゃない? EXH13〜やるようになると、ADVはおまけで自動的に解禁させられて未プレイのまま、ってのが多くなるのはしゃーないと思う ただ、比較的新しいADV11〜12は、上級者から見ても「お?」と思うような配置もあったりするので、やって損はない
11〜12全解禁してきます ブロックだけならたくさんあるので ありがとうございました
つまみ色って変えるなら左緑右赤が定番なんですかね? ホームだとこの配置の人を二人ほど見かけたのですが
クリスマスだったからじゃないの まあ黄色は使いにくいけど
むしろネタも旬を過ぎて色変えてる人すら見なくなった
ネタで変える人もまぁいるだろうけど、あのオプションは色弱者対策の意味合いもあると思われる 本スレでもたまに画像があがって話題になったりしてるし<特定の色が見えない、見えにくい
赤の認識が辛いので左青右緑でやってる
3になってから全くダメになった ノービスすらまともにできなくなって正直もうやる気がしない…
なんか似たような流れを100レスくらい前に見たな
IIIになってつまみが外れにくくなったような気がする。
外れやすくなったって人は多いけど、逆の意見は珍しいね ただ、初心者スレではあんまない配置だけど、外れた後の放置レーザーに関しては なんか補正で乗ってんじゃね?って感じることはあるな 放置直前のツマミが暗転してんのに、放置は乗ってて???ってなることが時々あるわ
FXチップ叩いた時のレーザー薄すぎて判定わかんない
黄フェアリーダンスを緑・青にすると見た目すごい楽しい オススメ 同時押し鍵盤に慣れようと思ってUDX始めたけどレベル4からもう無理だ よさげな譜面見つけてノックしてた方がいいかな
ボルテの地力≠弐寺の地力と聞いたことある ただ、鍵盤だけの底上げってなら有効なのかな… 自分も前に1回やったけど、チュートリアルでやられた
+3の余計な鍵盤や皿、更にIIIになって増えた視点変更も考えると 寺やるよりボルテ続けた方が明らかに成長早いよ
寺七段取った頃にボルテ始めたけどケロH大宇宙辺りの鍵盤特化曲はすぐクリア出来たんで影響はあるかな ただ出張とかつまみは慣れるまで結構時間かかったからボルテのためにわざわざ寺始めるって言うぐらいならその金ボルテに突っ込んだ方がいいと思う
ドラムのリズムキープ力 ポップンの譜面読解力 寺の指使いと皿回し これ有るのと無いの大分違う。 ある程度のスキルを引き継いで2周目やるロープレみたいな 色んな機種を楽しんでやってみたらいいじゃない。良い曲に出会えるかもよ。
弐寺はオプション多すぎてやる気が 完全に初心者お断りだよな
最初の内は、とりあえずEASY(ミスした時のゲージ減少が小さくなる)とHSだけ覚えておけば大丈夫。 SUDDEN+(画面の上方を隠す)とかFHSは、おいおい覚えていけばいい。操作系もSDVXに似ているし。
皿もボルテの直角とる感じに似てるし、楽しめると思うなぁ。
Ryu☆の曲がいっぱいあるのが個人的に好き
>>813 SUD+なんて縛りプレイかなんかかと思ったからね最初。
何みんな隠してるの…やだ怖い…みたいな
816 :
808 :2014/12/30(火) 02:00:33.18 ID:WvG2j4QN0
何とかぬるめのレベル5・・・というか宇宙戦争はクリア出来るようになった ボルテに生きるかっていうと微妙だけど楽しいからこれはこれで
ボルテに慣れると二寺はキー周りが狭くてしょうがない
久々に寺にやったら、鍵盤の取り方が無意識にボルテの手になってて一人で笑った。
>>818 最初違和感あるけど、双方に慣れると応用効くから便利やで
俺もそれで寺では苦手だった左手の運指が大分マシになったからなあ
ボルテだとFX-R+ABトリルとか、どうしても左のみでやらないとだめな部分が結構あるから自然と鍛えられる
コードクリムゾンのハードクリアができません これはクリムゾン自体で練習すべきですか? クリムゾンより高レートの黄はハード済み、クリムゾン以下の黄は少し危なめだけどハードクリアを少し。 12赤のハードはやったりやらなかったりです
ハードが出来ません!じゃなくて、どこで削られて出来ません、を書かないとだめだろう 更にクリムゾン以外のハード云々じゃなくて、そもそもクリムゾンのノマゲはどんなもんなのかが大事
クリムゾン黄をエラー29って確実に13埋めできる段階でしょ 地力上げよう
エラーはそんな多くはないけど、ちょっとニアが多い気はするな まずこのニア減らして、ハード時のゲージ回復を多くするのをお勧めする(最低でもAAラインには乗せたい で、譜面確認してみたけどDCA的な配置はないように見えるので、まず認識が間違ってるかもしれない(書いた文が間違ってるだけかもだが 後この穴あき階段は、穴あき階段として認識しない方がいい リズムとしてはタ タタタ タタタ タタタって感じになってるから、「D BA」「D BA」じゃなく「D」「BAD」「BAD」みたいに区切って打つ とりあえずノマゲでこの部分を大体CHAIN繋がるように練習すればハードもすぐ点くんじゃないかね
つ十面相赤
827 :
爆音で名前が聞こえません :2015/01/03(土) 16:56:37.47 ID:ER4Nq8Rh0
739です プレイしに行ったらDQNが居たり何やらかんやらで初プレイが今日になってしまいました 地力を育てるにはどのような曲が良いのでしょうか
地力というよりとにかくいろんな曲(好きな曲でいい)を触って慣れることが先決だと思う。
赤凛花がクリアできませんコツとかありますか
サビが出来ないのなら、AC→B→ACみたいなところの認識方法から考える AC B ACじゃなくて、ABAB…の交互にCのゴミがついてると認識するとかね まあそうじゃなくても癖の付きやすい譜面で、出来る人出来ない人の差も激しいから、 どうしても今クリアしたいってのじゃなければ放置して別な曲やった方が近道だったりしそう
>いろんな曲(好きな曲でいい) 東方アレンジとbemaniリミックスをこの理由で選ぶとたまにえらいことになるよね
最低でも初出verには気をつけろよ 同じレベルでも、BOOTH、II、IIIではえらい違いだからな そういえば速ピュアイビの青はレベル6だけど結構楽しかったな
速ピュアイビってこばりょー?
>>834 譜面見てきたけど、青6でこれは楽しいな
Uまでの曲の青は7〜8でやっと楽しくなった感じなのに
こばりょー黄は序盤の連続2連打のとこめっち好き
>>835 青8ってロケテ版Broken以外聞いたことが無いのですが…
むしろロケテ版で青8があったことに驚いたわw
838 :
爆音で名前が聞こえません :2015/01/05(月) 19:16:32.28 ID:0JU1AmPP0
音ゲー慣れしてるんだったら早いうちに6、7lvに挑戦するのもあり?
7までは保証がつくから自信あるならドンドン特攻してもいいと思うよ ただ、中級や上級スレで他機種からボルテに来てサクサク上がってきたけどいきなりツマミで詰んだ、ってよく聞くからツマミ曲のNOV、ADVはきちんとできるようにしといた方がいいかも
ビーストから音ゲー始めて、今日からボルテも手出したんだがクッソ面白いなこれ。 とりあえず東方アレンジの青から埋めてるけど、ガンガン上行っちゃっていいかしら?
841 :
爆音で名前が聞こえません :2015/01/05(月) 23:26:11.94 ID:0JU1AmPP0
>>839 ありがとう当たって砕け散ってみる
あと出先でe-pass作っちゃったんだけど店舗関係無く普通に使える?
>>840 やっぱり7までは保証があるからガンガン上がっちゃおう
好きな曲探しながらがむしゃらにプレイするのは最高に楽しいぜ
844 :
爆音で名前が聞こえません :2015/01/06(火) 06:38:54.97 ID:S2z1Llpt0
>>843 おーらいブラザー。色々特攻してみる、ありがたう。
845 :
爆音で名前が聞こえません :2015/01/06(火) 15:31:06.33 ID:oynOxLQE0
ADVLv7〜8で苦戦しています… 鍵盤が苦手なんですがやってる内に慣れるものなのでしょうか?
>>845 もちろん慣れるよ
筋力面でも認識力の面でも
もしボルテ始めたばっかなら自分に合ったハイスピの値を見つけてみたらどうだろう
>>845 くれぐれも粘着は考えないように
できないと思ったら先へどんどん進んじゃえ
あとは3曲目に今やってる+1レベに特攻してみるとか
パセリなら2曲特攻できる
慣れる慣れる 初めは短期間で貢ぐより毎日少しずつやった方がいいよ 寝てる間に脳が覚えて上達するから
7しかできなかったのにいきなり9と10あたりが出来るようになった やったね
冥の解禁のためにオススメの曲ありますか? 何も考えずに再下級譜面埋めたらいいんでしょうか
レベル1を四個適当にUCしたら赤まで解禁できるよ
西日暮里虹のことを考えると、黄色を埋めてもいいかも
853 :
爆音で名前が聞こえません :2015/01/07(水) 13:27:35.05 ID:4SmKDWZN0
>>848 ありがとうございます
プレイしに行けない日はエアプレイ(物理)でも良いのでしょうか?
>>853 エアプレイは、プレイ動画や譜面画像を見ながらでもいいけど、何も見ず階段押しの動かし方をやってみるのもいい
自室の机等、打鍵音(仮)が聞こえる状況だとかなり練習になる
左側からとか右側からとか、はじめはゆっくり打鍵音(仮)を聞きながらタ、タ、タ、タと確認しながら
階段だけじゃなく、ボタンの位置を把握できるからBT全体の練習にもなるしね。
俺だけかもしれないけど、始めた時は少し複雑なBTが来ると対応できなくていくつもクレを無駄にしたからさ
やっぱ基礎練習は大事よ ABCD、ACBD、トリル、ABACBDCDBC…とか ボルテ最難曲のラストだってみんなマッチング待ち時間にエアボルテしてるよ
片手のABトリル、CDトリルは練習しといて損はない 数回じゃ効果は現れないけど、根気よくやってれば突然できるようになってる
ボルテの筐体って日付け変更されるのって朝9時からですか?
筐体の日付変更ってのはよくわからんが、普通はe-amuのメンテが終わる7時に日付更新みたいな感じじゃないのかな? ただしアップデートに関しては10時適用だったりするかもしれない
例えば新しいスタンプ押せるのは7時から
黄冥辛ゲできたけど凛花できにゃい もうこの曲はないものと考えよう
ツマミザコなのに鍵盤だけ強い大宇宙やフリッキーを15や14にしてるんだから凛花11くらいにしてもいいんじゃねーのとは思う
凛花は後光天極の俺でもAA行くか行かないかぐらい やってるうちにゲシュタルト崩壊してくるんだよね
凛花は夕立とかとは別のベクトルで強いからな ただ個人差が強いから昇格してもレベル10だな
凛花は虹が先に埋まりそうでこわい
流石に虹が先に埋まるのは拗らせすぎじゃねーかなあ 癖譜面ってのは分かるけど、13に落ちたイカサマ赤と同じような要素だし、 今苦戦してても13埋めてれば自然と凜花も出来るようになると思うのだが
怖くて触ってないのもあるから今度やってみるかなぁ
自分も怖くてずっと触ってなくて12強埋まったあたりでやってみたらめちゃくちゃ簡単に感じたから多分ずっと簡単になってると思う
869 :
爆音で名前が聞こえません :2015/01/15(木) 12:40:35.00 ID:Cdg/vAcB0
初めてボルテVを始めようと思うんですがどのくらいの難易度から始めたら良いですか? 音ゲー歴はDIVAとmaimaiの難度11強が捌けるくらいのレベルです
ぼぶぅ
>>869 初プレイならレベル1か2
2曲目は1つ上、楽勝と感じたなら2つ上のレベルを
3曲目はどうせラストだからムズそうなレベル選んでもいい
マイやdivaのスキルはほぼ活かせないだろうしなぁ、素直に下からやってってこれは楽勝だなってなったら一個上やってを繰り返せばいい Lv7までは曲保証あるからそこまでなら安心して特攻し続けていいよ
そうかlv7まではクリアできなくても次の曲行けるんだったな そこまでは上のレベル特攻しても問題ないとも言える
874 :
爆音で名前が聞こえません :2015/01/15(木) 23:03:33.88 ID:Cdg/vAcB0
正直にしたのレベルからやっていきます
まぁつっても実際Lv1〜2は本当に誰でも出来る難易度だから気になる曲とかがなければ3〜4あたりからでもいいかもしれんけどね 7以下なら好きに特攻すればいい
>>875 俺最初1とか2で落としまくってたよ
最初がダメだとやってもたいして伸びないよな
今でも7とか8がやっとだよ
月衝はもう諦めた
>>876 月衝で何度も落ちたりRPGワールドADVにトラウマ持ったりごりらがいるんだが嫌いになるくらい出来なかったりしてた俺も今では後光剛力羅よ
「RPGワールドADVにトラウマ持ったごりら」がいるのかと一瞬
色んな音ゲーを長年の経験だけでやってみるけどDIVAとmaimaiは慣れなかったからなぁ。逆も難しそうだな。
880 :
爆音で名前が聞こえません :2015/01/21(水) 10:17:47.97 ID:RmdCpWJL0
KONAMIの不手際のせいで遅れてたボルテが届いてやったけど LV8はさすがに難しかった・・たぶんコナミの音ゲーが完全初プレイだからかもしれないけど 最初からやったらいいっていうアドバイスが相当役立ちました有り難うございます
881 :
爆音で名前が聞こえません :2015/01/21(水) 10:31:23.45 ID:RmdCpWJL0
連投で申し訳ないんですが曲解禁にランクがいるとか書いてあったんですが ランクってどこで分かるのですか?
Blockのことじゃなくて? それとも○○をAランクでクリア、みたいなやつかな
あるいはbooth時代の称号のことかもしれない(金剛雲とか虚空とか) sdvxwikiは昔の解禁条件も記録として残してるってだけで、その手の条件は既に緩和されてる Aランククリア……とかだったら演奏後のリザルトででっかく出てるあれのこと
884 :
爆音で名前が聞こえません :2015/01/21(水) 13:26:24.93 ID:RmdCpWJL0
RED ZONEのrimix解禁したいけどなんかの称号っぽい奴がいると備考欄に書いてあったので何かなーと
885 :
爆音で名前が聞こえません :2015/01/21(水) 14:16:01.58 ID:Y+oIUN3m0
少し前に打打打打打打打打打打って曲に興味持って始めたんだけど、これVに入ってるの? 曲解禁のとこに見当たらないんだけど
ポリシーブレイクっていう他機種との連動イベントで解禁できる楽曲だな、残念ながら今は解禁する方法が無いから諦めるしかない 解禁済みの人とローカルマッチングしてプレイする事はできる
887 :
爆音で名前が聞こえません :2015/01/21(水) 14:51:07.96 ID:YHi6dlSW0
初心者卒業したいのですが、BlackYさんとYoohさんの合作のXROSSなんとかno advができません つまみは三本の指で文字通りつまんでいるんですが、それだと反応が遅れてしまうんですが
打打打ならリフレクをやろう
>>887 XROSS INFECTION
つまみができないのか鍵盤ができないのか全く歯が立たないのか
booth初期の低難易度ってなぜかツマミ補正前提にしたような配置とか片手L→R→Lとか妙に厳しい配置多いよな
サイクロンのアレは許さない
TIEFSEEのADVを何となく気まぐれでやってみたんだが、最近のADV11ってあんな難しいの多いの? 中盤のツマミが余裕で12なんじゃねって思えたんだが…
高レート赤12<低レート黄12とかザラ ハッスルビートも最初死ぬかと思った
12以下でギザギザつまみがある譜面てありますか? 13埋めをしていて総合難の譜面もクリア出来るようになってきたのにAttack on Dwarfに歯がたちませんでした wikiとかでつまみ特化と表記のあるネコのものや西日暮里、#シリーズなど認識難・直角つまみは問題ないのですがギザギザが外れまくります
ランページ黄にギザギザつまみあるんだけどな
ハイエナのADVもギザギザじゃなかったっけな
RED ZOND[ADV]、good high school[EXH]とかどうだ 特に後者はUCor10回プレーすると虹を解放できるようになるぞ! というかドワーフは他のツマミ譜面とは毛色が違うから、今はほっといていいんじゃないか 15のぼくらしかしらないとかにも似たようなのが出てくるから、いつかは出来るようになっとかないとダメなんだろうけども
ルートスフィア(EXH)もうねうねつまみがあったような。
>>896 パッと思い付いたのはINFINITY OVERDRIVE(ADV11)とProfession(ADV12)
一応13のI love you even nowにもギザギザあるけど、多分Attack on Dwarfの方が簡単だと思う
叢雲赤とかイグジスタンス黄色はどうだろう
凛花赤(最高で45%くらい)やRay赤(鍵盤以外の部分頑張ってクリアには乗せられる)みたいな鍵盤譜面が全く出来ないんですが、もう少し緩い練習曲ってありますかね?
凜花は出来ない人は出来ないから今は放置してればOK Ray赤ギリでいけるならRay赤適度に混ぜつつ他の曲〜13以降も適当に出来るようになってくれば、 この辺の配置は自然と出来るようになるよ あんま下位譜面には練習向きの曲は少ない気がする
今日初めてやって月衝までいったんだがこれってどうなんだ
個人差です これ以上は荒れます
>>905 ありがとう!13中位くらいまではいけてるので癖つかない程度にRayと凛花やって練習します
>>908 13中までいけるなら、13に降格したイカサマ辺りも練習になるんでないかな?
イカサマなんて強化凛花みたいなもんだろ
もしもイカサマできてリン花ができないなんて状況になったらそりゃ地力不足じゃなくて苦手意識とかそういうののせいだろうな
イカサマ初見AA取ったけど凛花はAの天極がここに やってて訳わからんくなってくる
凜花が出来ない人は、AD→C→BD→Cみたいな、裏拍チップが同時の内側にあるせいで認識が崩壊してくるんだと思うんだよな その点イカサマはB→CD→A→CDみたくCDが固定で見やすかったり、A→BD→A→BCと表拍がA固定(左手)・裏拍がBCD打ち分け(右手)と 分業して打ちやすいのも凜花より楽な点だと思う(Rayも同様
本日初プレイ 音量調節できなくて死亡
>>914 テンキーがどこにあるか分かり辛かったってことかな?
筐体がイヤホン認識できなくて調整できないって場合もあるにはある 初プレイなら調整方法わからんかった可能性高いけど
一回目 どこで音量調節すればいいかわからず死亡 二回目 スマホで調べてテンキーで音量調節できることを知り7を連打するも上がらず死亡
>>917 選曲画面でしか変えられない
あと、俺の耳が悪いのかダイソーとかのイヤホンだと
上げても筐体からの音しか聞こえないイヤホンがある。
>>918 選曲で押してたよ
多分筐体がダメやったんやろな
「イヤホンが接続されました」みたいなダイアログ出るからそれで確認 出なかったら筐体のイヤホンジャックが壊れてる 音量0でも筐体からの音がデカイから微妙にイヤホンから聞こえてるように感じるんだけどね
希に相性悪いイヤホンもあるっぽいけどね 後はノイズキャンセル機能とかあるイヤホンだと認識されないケースも多い
俺が初プレイのときはイヤフォン使えることすら知らなかったわ
別店舗いったら普通に音量調節できました
Vから始めた人は最終鬼畜ADVが12初クリアって人多そう あれ12でも弱くないけど
>>924 何故?
まあ確かに選曲率は高そうだけど…
去年の夏からやってるけど、ADV12初クリアはインセクBクリアだった 参考にならない
デフォルトで遊べる12、かつ有名な版権曲だし筋は通る でもあの片手は昇格した今でも殺しになりうるし、下から埋めてる人ならもっと簡単な12を解禁してるだろうしねぇ
>>928 自分は違うけど東方好きなら12で真っ先にやりそうと思ったから
12の初クリアはエピクロス赤だな。 好きな曲なのもあるが簡単だと思う。 Vからスキアナに入ったからクリアレート60ぐらいで吹いたわw Uだと98ぐらいだったからなぁ。
釣りでもなんでもなく、12以下の低難易度はTAKUYA譜面が楽なんじゃなかろうか(レートは見てないからどの辺に居るのかはしらんけど ロング押しっぱでゲージ増えるのは、プレイ動作的にややつまらんかもだけど、○○Lvにクリア点けるって意味ではすごく楽だと思う ただsecond spring storm赤だけは選ぶなよ! 絶対だぞ!!
俺は確かパルス赤らへんだったような…単に「初期から触ってた」ってだけなんで参考にはならないだろう。てかむしろ12ん中じゃ強いんじゃないか
パルレは12強だけど初期からあったしそういう人もいそう
934 :
爆音で名前が聞こえません :2015/01/29(木) 16:13:15.41 ID:jxDalcsv0
やっとまともにADV11までいけるようになってEXHAUSTにも触ろうと思うんですが EXHAUSTの難易度の入門曲ってどんな曲がいいですか?
赤でも9とか10とかあるしそれからやってみればいいと思う 黄と同じか低い難度でも赤はFXやつまみの絡みが複雑な傾向があるから注意 その代わり曲調や鍵盤のタイミングは掴みやすい曲が多め
補足:選曲画面でFX同時押しして曲の並びを難易度順にすると探しやすい 同難度でも上からクリアレート高い順にもなってくれるし
EXHは腐ってもEXHだからね 同じ11でも難易度はEXHのが上 9でも凛花はもしかしたら難しいかもしれない 個人的には再教育と恋愛勇者が比較的弱めに感じた
いやそんな同じ難易度ならEXH>ADVルールはないけど むしろ15曲のADVとかのが地雷多い
クロイン、幸福はあかん
ミライプリズムのadvで8レベ初Aクリアできたー 逆詐称だろうけど
DDR、指、リフレクもそういう傾向ない気がする 難易度の数字は純粋に土台として考えてOK、その中ならADVもEXHも基本的に同列 …が、局所的に見るならEXH>ADVって言うのもわからんでもない 鍵盤の同時押し数や、ツマミの切り返し辺りに関してはEXHのが高難易度な印象は確かにある ADV11〜12の地雷共は、片手地帯やリズム合わせFXとかで難易度上げてきてる事が多いんじゃないかな
あれそうだっけ、自分が相談したときはそう言われたんだけども ADV12はたまに地雷ある気がする
ADVが高難度になる曲は当然EXHも高難度で、そういう曲の多くは高BPM16分シンセ多用時に変拍子 つまり曲を把握すること自体が難度高めなんだな だからADVでも(当然NOVでも)16分裏鍵盤とかなかなか見切り・予測しづらいものが降ってくる その代わりBT、FX、つまみの複合度は低い
ロングBT絡んだ鍵盤が全然上達しねー……この要素さえなければ11はどれも安定するんだろうけど ちょうどTIEFSEEの中盤がそんなんだしあれで練習あるのみかなぁ
何度見てもTIEFSEE黄中盤のツマミが11に見えねえ…w
>>945 12だけど星屑ユートピアとかどうだろう
>>946 曲が好きだからやってみたけどめでたくゲージが常時すっからかんでしたとさ
TIEFSEEの問題部分が安定してきたら次の練習対象かな、教えてくれてありがとう
ロング苦手って珍しい
ロング+鍵盤だろ? 鍵盤打つときについロングから指が浮いちゃうってのはありがちかと
アピカ引く時に枚数決めるけど、引いた枚数分のアピカが貰えるんですか? それとも引いたアピカをどれか1枚だけ選んで1枚だけ貰う感じですか?
>>950 勘違いしてる人を未だに見るけど、枚数分全部貰えるから安心していいよ
10枚引いてもその10枚内で被りは普通にあるから理解しておいて
>>951 マジで!?今まで「1枚しかもらえないとか…」って思ってた俺がバカみたいだ…
それはさておき、よく言われてる気がするのはEXH11>ADV11、EXH12<ADV12だな
EXH11>ADV11なんての初めて聞いたぞ 上でも言われてるけど、EXHとADVを比べるのはナンセンス、体感差もあるしあんま気にしない方がいい
ついでに個人差あるけど11だけ俺の印象も載せてみるわ(漏れあり、やってなかったり忘れてる譜面も多いし 12は良く話題に出るし割愛 11強ADV:ドロボウナイト(文句なしに鍵盤が強い)、ハイエナ(ウネウネツマミがはまりにくい)、DELETED MOTION(交差ツマミがやや見切りにくい) 11弱ADV:Gott・Qubism(ひたすら八分でぬるい)、ヴァリス(降格したけどやっぱり弱め) 11強EXH:MAX300(片手ry)、candii(FX+BTチップが見切りにくい)、キミエゴ(総合譜面、ツマミがやや強め)、12降格組(ツマミがやや強めな気がする) 11弱EXH:wound(ハネリズムだけど慣れれば最弱クラス) しかし久々にふしぎなくすり見たけど、赤ツマミなさ過ぎでわろた
やっぱドロボウナイト強いのか……流星とったあとにやって落ちて凹んだ記憶 11や12だと強弱の情報があまりなくて時々強いの選んで事故る
ドロボウ黄11強〜12弱中くらいだよな(ハネた鍵盤の個人差) 鍵盤に比べると目立たないかもだけどつまみも12で出るような複雑さだし ていうか前作まで10だったってのが鬼すぎる
13の中でも強めのドロボウ赤とあんまりかわんないしなーww
ドロボウナイトは月衝のとき落ちてそのままだ 12くらいになると動画あげられてるの多いけど、11以下はなかなか動画ないから予習もできないっていう
ミッションのハードゲージクリアでビーンボール選んだら落ちた……スキアナでは初見でも落ちなかったのに 100円無駄にしてしまった
スキアナのゲージはガチガチだけど、エクセッシブレートは鍵盤1エラーで9%も減る鬼畜ゲージだからな。
え、あれ別物なのかよ 同じものだと思ってた
全然違うぜ
>>963 つまみ外れエラー163でも落ちない固さ
しかも30%切るとオートプロテスがかかってより固くなる
アレを同じだと思っている人がいたとは…ちなみに一応言っておくとIBゲージも全然違うよ
3になってスキアナとハードのゲージの色が同じになったからな
初心者スレだと本スレじゃ恥ずかしくて聞けないことも聞けて新参には有り難い
IBは30%?下回ると筐体が赤く光るから恥ずかしい 恥ずかしいのと焦りですげえミスるから余計ゲージ削る悪循環
970 :
爆音で名前が聞こえません :2015/01/31(土) 23:51:30.71 ID:hDW8qmoO0
スキルアナライザーの5段目を思い切って挑戦してみたが何とかFANTASY とか言う曲に阻まれて失敗した・・・まだまだ実力が無いってことかな・・・
いやそりゃ落ちたならそうでしょ まぁ例えば直角からの放置ツマミを外して大打撃を受けたとかならちゃんとつまみ載せればクリアできるかもしれんけど
>>969 赤く光る筐体がかっこいいと思えるようになると集中力上がってゲージもりもり回復
赤く光る演出はテンションダダ上がりするわ 将来KAC決勝で謎の光り方させたり遊べそう
あれは心臓に悪い だがそれがいい
フフ…ここからが本番だぜ…ガシャーン
100円2クレだったからやってみたんだけどつまみが予想以上に難しかった 選曲レベル上げようと思って段位認定的なやつのLv10のコース受けてみたらケロHdestinyラストのつまみで80%から0%になって唖然としたわw EOS、ガフみたいなBMS曲やろうと思ってFLOORフォルダ開いても見つからなかったんだけど解禁しないといけないんだな
BMS出身?ってことは、HSちょっといじれば鍵盤だけで結構ごり押しは出来る ただツマミの特性にもよるから、ほんと曲次第でLv7〜11辺りまで行けたり行けなかったりになるんじゃないかな ツマミは寺の皿と同じで、数こなして慣れるしかないから色々やるしかないね… EOSやガフハーレ辺りは、NOV譜面ならデフォ解禁のはず(Lv4〜6のどっかにいるんじゃないか? ADV以上は解禁かもしれんけど、多分1〜2クレで解禁出来るはず、3曲プレイしたらステーションからFLOORフォルダか何かでソートして探してみよう
Electric"Sister"Bitch Lisselotte FutureMusic 後はこのくらいかな?
>>977 たしかに鍵盤はなんとかなりそうな感じ
つまみ曲調べて色々やってみるよ、ありがとう
>>978 FutureMusicが移植されてたのは知ってたけど上2曲は知らなかった
Electric"Sister"Bitch聞いてみたけど面白いなww