SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK172
1 :
爆音で名前が聞こえません:
【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.曲数保障はないの?
A.Lv7以下の譜面では必ずSAVEされマス! (ゲーム終了にならず選曲画面に戻る)
またオンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
5/1からはPASELIを使用すると2曲保証のモードが追加されマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピード倍率を変えることができマス。
曲ごとに速さは違うのでこまめに変更しまショウ!BPM*HSを見ながら、自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低い場合は更に高い点が必要になりマス。
Q.つまみが初期位置に自動で戻らない(つまみが吹っ飛ぶ)
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側(青なら右、赤なら左)で終わる場合、終わる直前に手を離すか、手動でつまみを戻すのが有効デス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.BOOTHではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
Q.小技とか何かある?
A.・アピカ選択中に右FXボタンを押すと、プレイ終了後のセリフも見れマス!
・選曲画面でFXボタンを押しながら右つまみを押すとカーソルがワープしマス!
・プレイ後のSTATION画面でFXボタンを同時押しすると、すぐにEXITまでカーソルが飛びマス!
Q.前作の曲は全解禁してるの?
A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。
ただしブロックがインフレしているので、相対的に安くなっていマス。
また、解禁条件(UC5曲など)はやりなおす必要がありマス。
Q.判定に違和感あるんだけど?
A.ハイスピードの実速度が1割程度遅くなっていマス。なので前作がHS2.0なら2.2、HS4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。
Q.シャイニンググレードって何?
A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス!
また、前作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス!
Q.ポリシーブレイクって何?
A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解禁できる連動機能のことデス!
大体連動対象機種を8credit分プレイすると解禁ができマス!!
Q.新筐体と旧筐体って何が違うの?
A.新筐体(新々筐体)は画面が鮮明になり、筐体の性能もアップしてマス!!その為判定が旧筐体と少し違うので、プレイする際は注意デス!
筐体の見た目はこちらが参考になりマス!
http://www.atomic--age.net/topics/columns/sdvx_cabinet Q.スキルアナライザーの過去の回ってどうやってプレイするの?
Q.KACの課題曲ってもう解禁できないの?
A.スキルアナライザーのコース選択画面で左ツマミを回すと過去のスキアナコースやKACコースが選択できマス
Q.エクセッシブレートって何?
A.通常ゲージとは違った、スキルアナライザーで使用するような減算方式のゲージデス! ゲージが0になったら即落ちデス!!はわわw
(ハードゲージ、難ゲージなどいろいろな呼ばれ方をしておりマスガ、ここではひとまずハードゲージと呼ばせて頂きマス)
ハードゲージを利用するには、選曲中にFX同時押しでソート選択画面を出して、その画面でBT-Aを押してくだサイ!
そのまま曲を選べばOKデス。一度曲を選択すると、ゲージの種類を変えられないのでちゃんと選曲前にゲージの種類をチェックデス!
なお、ハードゲージで通常クリアした場合、クリアマークの"C"が紫色で表示されるようになりマス!
Q.インフィニットブラスターって何?
A.特定の課題曲を必要回数クリアする事でINF譜面が入手できるシステムデス。
(ここではブラスタープレー(BLASTER START) を使用しない方法をお教えしマス)
1.ハードゲージで好きな曲をプレイ。これを15曲分やるとブラスターエナジーがMAXまで溜まりマス。
(どんな難易度でも、落ちてもPUCしても溜まるブラスターエナジーは同じデス。1回で15分の1だけエナジーが溜まりマス)
2.ブラスターエナジーMAXでバリアトラックに挑戦できマス。
バリアトラックが表示されていない場合は、選曲中にFXボタンでカテゴリタブを変更してくだサイ。
バリアトラックは、通常のハードゲージよりさらに厳しいハードゲージで挑戦することになりマス。
3.曲終了後、曲の成果を元にバリアにダメージを与えられマス。(大体500〜1000くらいのダメージデス。良い成績であるほど一度のダメージが大きくなりマス)
4.ダメージを与えて、まだバリアのHPが残っていた場合はまた1.からやり直しデス。
もしバリアのHPを削りきる事が出来たなら、特定のINF譜面を解禁できマス!!
良くわからない人はコチラをチェックデス!⇒
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/ii/p/howto/infinite.html
旧作全曲試聴
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 2014/5/1以降のコイン、パセリのモード
コインプレー(LIGHT START)
選曲にレベル制限が掛かる
(以下、1曲目で選べるLv → 2曲目で選べるLv)
無級、岳翔:07→08 流星 08→10
月衝:10→12 瞬光:12→13
天極:13→14 烈風、雷電:14→14
麗華:14→15 魔騎士:15→15
剛力羅:15→16
それ以外は今まで通り。3曲目は全難易度解禁。
パセリプレー(STANDARD START)
スキアナ段位による選曲制限がなくなる(従来通り)
ゲージの種類を問わず、ブラスターゲージが1.3%溜まる(ブラスターゲージの場合8.0%溜まる)
ジャケットにSAFEの表示がされ、「1回だけ」CRASHしてもOK
(1目落ちで2曲目クリア/1曲目クリアで2曲目落ち のどちらでもOKだが、SAVEDされてもSAFEは消費される)
スキアナの場合は、ブラスターゲージが3.3%溜まる(3曲目まで到達できれば10%溜まる)だけなのでコインプレーの方が良いかも?
ブラスタープレー(BLASTER START)
2曲限定でバリアトラックに挑戦できる、落ちてもOK
バリアトラックに凸っても、通常のブラスターゲージは消化されない
INF全解禁した場合はバリアトラックに再度挑戦出来る
【捨てゲー話題チャート】
捨てゲーの話題はこれに安価だけつけてスルー推奨
ポリブレ来たぞ!
├リフの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。捨てゲーOK。
│└リフはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └リフレク道場(スキルアナライザーのようなもの)で即落ちが可能。
│
├指の最速解禁方法は?
│├24tune分の金(orパセリ)を支払えばよい。パセリ5tuneで1tune目落ちが最速。
││ただし5tuneが選択できるかどうかは店の設定による。
│└指はどうやったら捨てゲーできるの?
│ └シャッターボーナス込みスコア70万未満でFAILED、ただしマッチングSAVEDがあるので
│ 公式→プレイデータ→マイリクエスト楽曲を設定し、それを選曲することでマッチングしなくて済む。
├ポプの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。カード排出筐体であれば、「1曲+カード」を8回やるのが無難。
│└ポプはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └全曲保証のため、必ず設定曲数プレイする必要がある。途中落ち等は無い。
├GITADORAの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。ギター・ドラムどちらでもカウントされる。
│└GITADORAはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └3曲保証のため、リスキーオプションつけて即落ちを3曲するのが最速。
└捨てゲーについて
├捨てゲーするのは自由だが、いちいち宣言するな。気分が悪い。
├別に捨てゲーしたい奴にはさせたらいいだろ、放っておけよ。反応するから荒れる。
├なんで捨てゲーするの?せっかくだからこの機会に楽しめば/たかが8クレなのに
│├クレ数の問題じゃなくて、やらない機種やらされるのがおかしい
│├時間がもったいない。該当機種が嫌いなわけじゃないが、貴重な時間は一番やりたいゲームに使いたい。
│└そもそも該当機種をもうやりたくない。向き不向きの問題/好み/もう十分やった、等
│ └嫌ならやるな
│ └該当機種はやりたくないけどボルテの曲はやりたいので、そのりくつはおかしい
├該当機種をやらずに解禁できればいいんじゃね
│├ボルテのみでも解禁できればいい。16クレでも32クレでもいいぞ。最悪パケブロ消費でも。
│└800円で解禁できるボタンを用意すればいい。
├該当機種プレイヤーの友達にやらせればいいのでは
│└その間友達は自分のカード使えないし、人の手を借りるのもめんどい&迷惑
└8クレとか甘えすぎ。○○で何クレやらされたことか
└他の例なんか知らん、関係ない
ボルテの捨てゲー方法は?(他機種インフェ勢用)
└エクセッシブレートで選曲して放置するのが最速。
天ぷらおわり
今更だけどちょっと書き換えた
前スレ終盤で初期路線がどうとか言ってたけど、久しぶりにBEMANIリミックスこないかなぁ
GUMIやら東方やらですっかり影薄くなった感じ
>>11 コロ助リミとかあるからまだいいんじゃね
160以下縛りとかやって欲しいわ
Quantum Teleportationとかやりたい
あえて疾走感200%に戻す第一回スピードダウンコンテスト
採用されたら原曲ボーカルが歌ってくれるBEMANIボーカル曲REMIXコンテスト
ぶき恋とかフーフロとか紅蓮の焔とか水鏡とか欲しいです
そういや原曲の歌ものミックスってないよなぁ
やっぱりいろいろ大人の事情とかで使うの難しいからボカロとかにすり替えられてるのかしら?
そんな中自力でウィザってたオマージュ
宇宙戦争ってそうじゃないの?
ボーカルが用意できなければ自分で歌えばいいじゃない
その結果がホモージュ
あばばばmixはFLOORじゃないからね
よくあるアニソントランスCDとかも9割方ボーカリスト変わってるよな
なぜかStripE teranoid Ryu MEGAとか音ゲーマーヨダレものの面々が揃ったUltimate A-Styleとかは公式な音源使ってるけど金掛かってんだろうな
>>16 歌ものリミはインストリミと違って歌部分を使おうと思ったときに
高音質の原曲音源、さらに欲を言えばボーカルのみ音源が必要になるからね
つまり権利者に許可を得たりデータをもらったりしないと権利的にクリアーに制作しにくい
(インストなら自前のシンセを鳴らせば原曲データが必要ない)
(同人は無法地帯)
前スレで出た野崎くんのEDってミライプリズムのここなの人なのか
ヒゲドラだしありそうだな
そういやリフレクスレに追い付いたけど
向こう同様二作目がピークになったりしちゃうのかな
おっとピークがどこだか分からないダガッキさんの悪口はそこまでだ
人気的にいえばどうなんだろうな
寺がトップなのは間違いないけどリフレク≒ボルテくらいの勢いはあるんかな
リフレクはオールシーズンになってからの空白期間が痛いな、グルービンでまた増えてきたけど
ボルテはこの更新ペースを保てるかどうか
今の寺がトップとは思えんが
値上げで一気に客飛んでるぞ
寺はもう…
寺は廃人が数多く存在するので…
ボルテも大概だが
>>29 曲は公募すれば集まるんだし、まぁ大丈夫っしょ
本家も頑張って欲しいけどみんな忙しそうだしなぁ…
34 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/10(木) 09:09:17.57 ID:7+/dunmQ0
値上げはあっても稼働歴が段違いだからな…
>>32 いわゆるボルテを1年間で1000クレ越えてる人がどのくらいいるのかっていう話、それが弐寺と同じぐらいなのかどうかは分からないけど
コレジャナイシスちゃん
>>36 それ結構出回ってるけどコラだよ
サイダイ、マリカ、ビシバシが名を連ねてる時点で信憑性0
麻雀格闘倶楽部という最大手ビデオゲームが入ってない時点で
指リフが入ってるならMFCも対象だよなぁ
本当にこの雑誌があったとしても信憑性無さすぎる
需要度で言えば寺=指>ボルテ>ポプ>ギタドラ>DDR>リフレク=ダンエボ>ダガッキ
こんな感じだと思うわ、ビーストがどれだけの需要を稼げるか期待
>>42 ダンエボは、意外とエンジョイ勢というか、リア充が楽しんでたりするから、もっと上だと思うが
というか、あのゲームは遊び方含めて異色すぎる
寺≧ボルテ=リフ>ギタドラ=ポプ=指>DDR>ダンエボ>ダガッキ
これでFA
45 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/10(木) 12:47:10.19 ID:LY9ne17P0
DDRの修行に飽きてたけどダンエボは手の振りとかちゃんとあって楽しい
47 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/10(木) 12:53:15.19 ID:LY9ne17P0
ビースト19日に決定か
おはよう
17日だぞ
1週間後か
とりあえずどんなもんか一回やってみるかね
未だにヒットチャート1位がミライプリズムな辺り、いい具合にひなビタ勢が釣れてるんだなぁと思った。
まぁ、元々ボルテerにひなビタ好きが多かっただけかもしれないが。
全難易度最初から出てるのがあまりにも大きいと思うぞ
ミライプリズムは難易度もちょうどいいバランスに別れてるしね
曲も良かったしINFをUCしたくてついつい選んでる
V.I.P.って期限なしのデフォじゃなかったっけ、どれくらい1位キープしたんかな
55 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/10(木) 14:07:12.67 ID:LY9ne17P0
ビップは曲た譜面が微妙だった
ビースト高難易度が見たい
とりあえず、ビースト結構難しいぞあれ
リフレク初プレイで9クリア出来たけど、JAEPOで5やってギリギリだった
ようやくホームがぼるる入荷したと思ったらバージョンが6月末アプデ分でミライプリズムプレイ不可だっためう
店員にアプデ城って言ってやれ
DDRとビーストは積極的に連動(連動イベントのことじゃなくて、例えば更新時に同時にムービー曲が追加される等)してほしい
そういえばビーストにもidola入るのかな
ご当地アイドルの例もあるし途中参加は既定路線だろう
むしろビーストを見越してのムービー作成だったのかもしれん
それならニコニコに公式で投稿すればいいのにね
荒れるの怖がってかYouTubeもコメント禁止だけど、ニコニコだとそれで逆に人の目に付きやすくなるから新規参入も狙えただろうに
ってかKONAMIは以前からそうだけどYoutubeでもニコニコでもインターネットでの宣伝の仕方がヘタクソなイメージ
そもそもコナミってニコニコに公式チャンネル持ってなかったような
俺が新規なら「ボカロで○を穢すな」とか書かれてる界隈には怖くて入れないわ
確かバンブーとかランキングに上がってたし、ガンガン使えばいいのにね
どうせ音源とか誰か勝手に上げてるんだし、それなら今からでもチャンネル作ってムービー付き人気曲を公式で投稿すればいいのにね
ちくパとか
のにね言い過ぎ
ボルテだけ混んでてワロタww
もはやビーマニの看板ゲームだなこれ
需要度って何
そのビーマニの看板にビーマニの代表だった曲がほとんど入ってないのも皮肉な話だ
冥「おっそうだな」
原曲だよ
ボルテってそういうコンセプトじゃないから
スクスカ入れて冥の解禁条件をスクスカEXH鳥にしよう
指リフ辺りじゃ満足できないけど、寺ポプDDRみたいな
難易度青天井のガチ系はちょっと・・・って層にボルテはウケてる気がする
もっともどの機種も極めようと思ったらとんでもない難易度になるし一概に比較はできないけども
ビーマニ機種全制覇してるFLOWERさんがなんだって?
「ほとんど」の意味がわからないのか
そもそもビーマニの看板曲なんか既に弐寺にも入ってないじゃん
BEMANIの新しい顔としてボルテは成功していると思う。第三の顔、みたいな。
看板曲の定義とは
コナミもニコニコ展開すればいいとは思うけれど、
ニコニコで宣伝ってめっちゃ金かかるらしいんだよね。ただでさえ予算無いコナミにはきついかもしれない。
具体的に
>>71ちゃんの言うビーマニの代表だった曲って何よ?
bemaniの看板曲と言えば、やっぱ20,novemberだろうなあ…と言いたいところだけど、
近年の傾向とか考えるなら凛花、FLOWERみたいな複数機種に移植されてるのが代表曲じゃないか?
各機種毎の代表曲なら腐るほど出てくるけど、bemaniシリーズとなるとやっぱ上記になる気がするけど
看板曲って何かあったっけ
プレイヤーならYOSHITAKAの曲とかあげるだろうけど未プレイはGOLDRUSHとかREDZONEとかsnowgooseとか知っててもBEMANIの曲だとは知らない人多そう
一時期深夜帯でやってたCMで使われてたのはFLOWER
凛花しかない
>>83 ようつべで関連動画の再生数が50万超えてる曲あたりをイメージしてた
凛花はようつべで無断アップロードのただの静止画動画が
合計1200万再生近いと類を見ないほどに凄い
いつからやってたかで看板曲のイメージは違うだろう
凛花に限らず和風曲って大体それなりに人気あるよね
>>88 ようつべ(笑)
お前のビーマニは動画サイトか?
>>82 無料でチャンネル登録できるらしい
俺も20,novemberだと思うわ
20novemberは知ってるけど、なんで看板曲と言われてるのかは知らない…
SDVX iiからの新参だからさ…
音ゲー歴まだ3年ぐらいだけど20,novemberが看板曲だって話は一度も聞いたことがない
ボルテって結構年齢層高いんだな
97 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/10(木) 19:15:08.69 ID:rZU/Tx6B0
曲名でググれば出てくるよ
凛花>越えられない壁>蠍火>壁>レッドゾーン、フラワー>めうめう、ちくぱ、ブラジャス、ゼファー、愛無双、スムーチ、冥>それ以外の全音ゲー曲
ゆぅーきゃーんー
五鍵の時は何度もリミックスされたりしてたね
過去曲を消して容量を増やさなきゃいけない中ほぼ毎作入ってたし
Vかな
一般人にも原曲有名だし
ノベンバは初代beammaniaの曲だからもう20年近く前の曲だし、
看板曲というよりは温故知新って感じ?
アニメに例えるなら例えば宇宙戦艦ヤマトとか鉄腕アトムみたいな
人によって言ってることが違う時点で個人差難易度議論レベルで不毛な話題だな
確かに今の30代にビートマニアといえばって聞けば答える感じだと思う
ちょっと前ならセカ天シグシグゴールドラッシュあたりか
凛花強過ぎ
でも今凛花ミックス誰もやってないよね(´・ω・`)
釈明期から入ってるのにね(´・ω・`)
106 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/10(木) 19:25:09.16 ID:rZU/Tx6B0
人間が歌ったものを初音ミクでリミックスされてもなあ
ひなビタverだったらランキング常連だった
黎明期だろ何を釈明するんだ
釈明クソワロ
110 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/10(木) 19:27:14.38 ID:rZU/Tx6B0
ALBA -釈明-
黎明だったごめん
あんまり面白いこというなよな
何故間違えたのかすぐに黎明するべき
>>105 ボルテは新曲入るペースが速すぎて、古い曲が忘れられるのも相応に速いんだよな
ついでに難易度低め、一部の初心者クラスには地雷クラスの譜面ってのも避けられる要因かと思う
仮に凛花INFが15だったら、多分今の倍は選曲されててもおかしくないと思うw
凛花赤はマジでハマる人はハマるからなぁ
クリアできない的な意味でね
仮に今凛花原曲がポリブレされたら人気出るのだろうか
ポップンで未だに上位入ってる凛花さんを舐めない方が良い
ひなビタの凛花なら来るだろうし需要も高そう
凛花についてリズミンインタビューでネットで話題になってる曲を研究して作ったって言ってたけど本当にそれを当てちゃうのが凄い
やっぱBEMANI原曲欲しいよなぁ
コンセプトとかあるかもしれんけど、誰も気にしてないだろ
素人から集めたゴミしか無いならともかく、良曲集まってんだから原曲入れたらそればっかになることも無いだろうし
そして移植される黒髪(EXH15)
そこでDDRからヴァルキリーディメンションのポリブレ
マジで来てほしい
凛花が登場したのが2007年頭
まだ風神録もミクもなかった時代にネットで流行ってた曲って何だったんだろう
>質問:「凛として咲く花の如く」ができた時のことを教えてください。
>D:この曲をつくる半年くらい前に「見えた」って言ってたよね。
>T:あの時はちょうどネット発の曲が流行りはじめた時期で。
>T:それを聴いていた時に人気になる曲は音楽的に同じ条件を満たしていると思ったんだよ。
>T:それと和風の新しい解釈っていうのかな、鋭い和風というか。そういう感じもみんな好きなんだろうなと思いました。
どういう条件かは教えてくれないのね
製作期間考えるとニコ動前だよな〜
アクエリオンかハルヒあたりだよなたぶん
ヴァルキリーよりパラレボの方がエフェクト映えそう
東方かなと思ったけどあれ2005年から間あけて風神録が2007年夏だから時期があわないな
エフェクトかかる前提ならアンチマターかね
東方は一応目立ち始めてから去年までずっと規模がでかくなって来てたしあり得なくもない
東方は2006年ぐらいでもかなり人気あったよ
確かにアクエリオンと凛花似てるような似てないような・・・
いや似てないわ
永夜抄辺りでも界隈では相当人気だったよ
超が付く程人気になったのがニコ動黎明期なだけで
・ニコニコの曲
・和風曲
・2007年4月25日より前にあった曲
レッツゴー陰陽師しかないな
DDRのポリブレくるならTrigger欲しいなあ
バンド系の東方アレンジ熱が2007年あたりから高まってきてはいて
東方アレンジライブのフラワリングナイトが大規模化していってたな
それ以前からともすけべぇがネット上の流行ジャンルを読み当ててるのは凄いな
作曲者被り大丈夫だし鳥エボもありだな
陰陽師って入れるのは版権的に厳しいんだっけ?
どっちかっていうと神前曲っぽい感じで東方とかうたわれみたいに和風もウケそうだから追加したって感じなのかなあ
陰陽師ヒントに凛花作ってたら凄いなwww
陰陽師入れたら神運営と認めてやろう
アトラスってもうセガ所属じゃないよね?
それなら入れられるかもしれない
東方と陰陽師の両方をとってつるぺったんを入れよう
もじぴったんとか言ってるとこを修正できればワンチャンあるかもな
ryu曲、特に青龍曲の東方臭は異常
つるぺったんってシルフォレだったのか
ずっとイオシスだと思ってた……
音ゲーに神前暁はこないんですか?
エフェクトで誤魔化そう
グミ曲でfxとらなくてもチェーンが繋がるやつみたいに強引に
次回作稼働記念コンテストあくしろよ
あとTOMOSUKEリミコンと妖々夢リミコンもあくしろよ
だからもう既にエフェクトのかかってるカレンダーガールを入れよう
田中さんだけど
>>145 藤田淳平とササキトモコ呼べたならひなビタに来そうだけどまぁないな
とむはっくのがまだありそう
すけべは凛花といい傲慢ちゃんといいひなビタといいホント外さんよな
確実に一定数のツボを押さえるというか
ゼクトで腐受けもバッチしだしな
男の娘ブームを嗅ぎつけて傲慢ちゃん
百合ブームを感じてひなビタ
もうそっち系の企画家でもやっていけるんじゃないかな
嗅覚すごすぎだろ
一方LANAは指で静かに暮らしている
LANAはひっそりとしてたけど曲が最高すぎる
jazzin' parkのコラボ曲にハズレ無し
ギタドラの二曲が最高過ぎて
walk with youならハウスだしこことか他機種に行けそうなもんだけど地味だよなあ
>>155 ボス曲でも人気曲でもなんでもあげますからササクレリミックスくださいよjubeatさん
正直、曲に関してはLANAのほうが好きだったけど、同時期に始まったひなビタに食われちゃった感がなあ・・・
神前暁で思い出したけど結構前話題になってたJASRACに登録された曲ってまだ来てないよな
>>150 これにかぎらずアイカツの曲とボルテってめちゃくちゃ親和性高そうな曲が多い気がする
他のアニメではそう感じないんだがな
ボルテ本スレ考案女性キャラ(コナオリのみ)参考表はよ
ゆまれのんにバッタ
つまみ出張特化の創作動画見て思ったんだが、
いまボルテにつまみ出張(ほぼ)必須形譜面ってどれくらいあるのかな
特に印象的なのはsecond spring stormとイノテンだが
(クリアに影響するともいう)
こないだのぺのれりのとかは?
アルトラの休憩とかフライ麺とか
167 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/10(木) 23:41:49.29 ID:7+/dunmQ0
信仰とVenona
Dignityや壊音楽とか
170 :
164:2014/07/10(木) 23:50:34.17 ID:OlcCpogR0
スマン勘違いしてた
自分が話題にしたかったのは正確には
ロングの遅入り早抜けやロング中の手の押し換えで回避できないつまみ出張必須形だ
例:Lロング+青直角→LRロング+赤直角
これはほとんどないんじゃないかなーって
でもレスの曲も忘れてたのあるしサンクス
Dignityは全部一応インフィニティオーバードライブみたいな取り方すれば出張せずに取れないか
壊音楽とかぺのれりGUMIとか信仰とかアルトラは無理だが
クリオネリミは許さないよ
あ、Dignity途中のRFX長押し、LFXも混ざりつつ両つまみのところ出張なしじゃ取れないか
ロング押しながら薬指や小指が届く以上出張不可避な譜面はないな
ディグダイナやマクバ黒白は安定のために出張させるけど
FX押しながらでも中指で乳首クニクニすれば取れないこともない
INFINITY OVERDRIVEにディグ、黒白、信仰あたりもか
MAD CHILDが好きなイメージ
177 :
164:2014/07/11(金) 00:08:46.94 ID:tOX+1HsS0
あ、名前…
すいません許してください!何でもしますから!
>>178 ロング押してる指切り替えで出張無し出来るよ
着地力は問われるが
というわけでやっぱ考えてみるとけっこうあるのねー
つまみ出張ってかなり好き嫌い分かれそうだけど自分は大好きなんで、
中指クニクニでも取れないようなつまみ出張必須譜面出て
かたくなにつまみ出張しないゴリラが悶えるとこみたい
そこまでして出張を拒むのか・・・(困惑)
出張を拒むとかじゃなくて、それは出張しないで取れるってだけの話でしょ
工作の人はID変わるまで書き込まない方がいいでしょ
あくまでも出来るよって話なのに困惑とか言われても
手が大きいっていうのもあるけどぺのれりGUMIの3ラインBTロング+直角→両FXロング+直角はセットポジション(左手ABL右手CDR)でも取れた
壊音楽はどう足掻いても無理
普通にとか言うからいっつもやってると思うじゃん?
>>184 はい、すいませんでした
話題には参加したかったんで
>>182からは普通に開き直って書いた
>>188 切り替えを使うのは切るリスクが低い時くらいかな
ブレインパワーとか
すごく不思議なんだけど、ロング押しながらつまみなんて回せるわけなくね?
本気で開いても辛うじて両方に触れるレベルなんだけどもしかして俺の手小さいの?
そういえば脳力で一切クロスせずに繋いでた人見たことある
スマートだった(KONAMI感)
そもそも出張したがらない人がゴリラと言われるほどのプレーヤーになれるだろうか…?
手が小さい届かないって話めっちゃよく聞くけど実際に見たことないから誰か1度筐体に手を置いた写真上げて見て欲しいんだよね
実際小さい人もいると思うけど、もしかしたら変な押さえ方しててアドバイス出来るかもしれないし
あと多分手の大きさより関節が開くか開かないかの方が影響してそうな希ガス
超越やDignity程度ならロング押さえながら出来る
出張譜面は覚えてないとつまみに悪いからあんまり選ばないな
最近だとGUMI曲のやつ
出張だいすちー。
パルスレーザーINF、すのうまん、ませまてぃっくとかも出張しまくっちゃうー。
FXにスマホorサイフ置いて解決
>>191 内向きの直角なら小指を軽く触れさせるぐらいで取れるから問題ないやろー
うねうねには勝てなかったよ
>>191 僕たちは此処にいる初見でラストに焦りながらも繋がるくらいには動かせる
GEROLのフィニッシュとか金縛りのフィニッシュとかDinastyサビとか
指長いと片手楽だしいちいち出張する気が起こらない
最近だと第二回GUMIコンのぺのれりのやつでロング+つまみ片手はやってるな
206 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/11(金) 01:14:47.25 ID:o+E85D6x0
グミコンテストの曲ぜんぜん触ってないんだけど譜面が良いとか曲がいいとかおすすめある?
ポップンは今作から全曲保証になったから
明日の再ポリブレで濃い波動撮ろうとして捨てゲー狙ってる人は注意な
209 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/11(金) 01:26:47.49 ID:o+E85D6x0
その2つチェックするさんくす
MAXヨロロ以来久々に低lv赤で軽い衝撃が走ったsecond spring storm
今コインでも3曲保証だよ
諦めて8クレ楽しんでくるんだ
マジかよ
仕方ないから理系ポップ24連奏してくるわ
>>213 連奏しようとすると多分ストーリー進行で隠し曲のTWINKLINGに勝手にカーソル移動して
選ばない限り毎回阻まれる
なんだそれ面倒すぎだろ
もう普通に8クレやるわ
>>215 隠し曲出るけど別にカーソル強制移動は無かった気がするよ
インフェ曲とかのイベント曲フォルダあるんでその辺やってみたら
>>216 そうだな
せっかくだから楽しんでくるわ
ポリブレって当時の機種じゃなくて現行ので大丈夫なんだよな?
リフレクコレットとポップンサニパを見つけ出すとか流石に難易度高すぎるし現行で大丈夫だろう多分
逆に現行のじゃなくて サニパでも大丈夫?
ラピストリアとgroovinでもイベントを進めることができるって公式には書いてあるね
旧機種もネットワーク繋がってたら平気なんじゃない?要検証だとは思うけど
そもそもシステムアプデなんだし、逆に旧のまま稼働してるところなんて皆無だと思うんですがそれは
そういや今日はスキアナになんか増えるんだっけか
本命 記念コース数種
対抗 GUMIコース数種
大穴 皆伝コース
>>221 ネットワークが繋がってたら再起動した瞬間に強制アップデートだし
旧バージョンを維持するには二度と再起動しないかネットから切るかしかない
誰だよ夏休み最後まで宿題やらなかった奴!
ゆうしゃだろ!
雷刀はちゃんと提出してる。
ただ中身は烈風刀のやつの丸写し。
近くのゲーセンが値上げから一月くらいアプデされなかった
スキアナやばい黒帝きてる無理だ
ジョワ→マクバ→黒帝か。強いような弱いような。
コース3やべえ全部癖ついてるし抜けられん
黒帝はHARDもそんなキツくないからスキアナだと弱いかもしれんが、剛力羅に入れられてたら後光は減ったかも?
235 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/11(金) 10:07:21.66 ID:o+E85D6x0
これタイトルは無し?
あー先生キャラの曲か
安定の当て字
鎖魔亜
鍛威
弩履瑠
俺はあんずちゃんと一緒に中等部コースやってくるわ
サマー段位ドリルか
なるほど、全コース先生キャラがいるコースか。(マキシマ、ロワーレ、トライプル、識苑)
つぅか黒帝とかマジ勘弁www過去の剛力羅よりムズいだろwww
段位じゃなくて単位じゃね
鎖魔亜とか弩履瑠とかもうちょい何とかならなかったのかwwwww
ていうか夏休み前に夏休みドリルとかw
100%100%0%安定
これは麗華は体操ラスコンくらいは抜けて当たり前とういうお達しですか?
魔騎士じゃ高等部2も無理そうだね。
3は剛力羅でも金枠くらいは必要な感じか。
宿題で後光取られてしまうって聞いた
普通の好き穴より本気だしてきてワロタ
銀枠かえしてー
_________
r''"三三三三三三三ミヽ
i " 〃三三三三三,ミ ゙ l \_人人人/
.l i 、,_〃三三三,ミ` ,、 j )鎖魔亜!(
|//| `ゝ、,___,, -' ´ | //| )鍛威!弩履瑠
|// 〉 _ノ '';;;;;'ー 〈 //| /^Y^Y^Y^\
ヾ/ <●>;;;;;<●> \/
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
./⌒ ヽ
./ /、 。 。 r \
(_ ̄ ̄\' |) .)
/⌒ヽJ三三三三三/ /
/:::::::::::::::::::;;; ::::::::::::::::::::: し^⌒ヽ
./:::::::::::::::::::: ノ::::::::::::::::::::: 、:::::::::::::::.)
.|::::::::::::::::::::: |ヽ、::::::::,,:::::ノi:::::::::::::::/
. i::::::::::::::::::ノ  ̄^ ̄ \:::::::/
ヽ,::::::::/ .ヽ、__つ
.ノ.^/
.|_/
黒帝解禁条件満たしてなかった人はこのコースで解禁できるよやったねたえちゃん!
サマー170乗せたけど後光が戻らない。これ全部やるのか?
条件が180になってる可能性
自分もサマーで後光取られた…
羽すら無いからコンマイなんじゃ?
後光はともかく金枠も取られるならコンマイの可能性高いんじゃね
>>253 宿題三コースを全部やらなきゃいけないとかかな?
ちょっと試す
ラスコン入れてんじゃねーよ
次のゴリラも内部にあってそれで無くなってるっぽいね
ボルテスタッフ初コンマイ?
>>255 高等部コース3つ175%↑だったけど羽すらつかなかったよ
マキシ以下も枠無くなってるのかな
魔騎士銀枠なくなりました
>>259 同じく
3つ潰してもダメだし、近くにいた麗華の人も枠が消えてるみたいで。金枠付くなら条件変更の可能性あったけど、これはコンマイか
なぜかコンマイ発動でも許せるのは普段の行いだろうなあ
中等部も制覇で戻るよ
ポップンなんてほんのちょっとなんかあったら荒れ放題。
ボルテは修正も早いし信用があるのかしらね。
ボルテはそりゃ普段の更新やらなんやらが素晴らしいからね
多少の不具合は許してもらえる
フォローが早ければ多少ミスっても良いし、今までボルテのこういう細かい修正はクソ早かったからな
更新が糞遅いポップンとボルテは違うしな
雷刀「はーい先生ー、宿題出した方がミスってるんですけどー」
烈風刀「雷刀、先生だって人間なんですから間違いはありますよ」
レイシス「はわわわわっ!マキシマ先生の顔が青ざめてマス…そんなに気を落とさないでくだサイ、、」
Cody子が許してにゃんって言えば許さんこともない
とりあえずお問い合わせで「枠取れない件」報告しておいたわ。
どれだけ早く対応してくれるか…。
マキシマ子「許してにゃん」
弐寺にもドリルあったな昔
覇和々がお気にな俺には更無と同義だな…
俺も覇和々以外に今のところするつもり無いからなあ
ボルテって極端にひどいバグってあったっけ?
ポップンは昔から開始直後に曲終了とか色々あったけど
あれ、私の銀枠はいづこへ?
>>276 理論値取っても9995とかだったのくらいじゃないかな
coming soon…
281 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/11(金) 12:17:05.32 ID:8lURlWRT0
ついにきたか。。。
玄武の方はいらないかな
>>276 「PUCしても満点にならない譜面があった」が一番ヤバかったかな。すぐに消去→修正されたけど。
このスレで大丈夫かな?
ボルテの筐体なんだけど、池袋、新宿近辺で新新筐体ってどこかにありますか?
285 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/11(金) 12:35:48.13 ID:8lURlWRT0
公式の家庭用ほしいね
理論値超えちゃったバグもなかったっけ
月衝に月に叢雲EXHとかあったな、すぐ修正されたけど
家庭用は縦長な画面って時点で詰んでるのなw
bubbleraverの無条件解禁とかな
条件緩和(大嘘)ってことでいいんじゃない
WiiUゲームパッドを縦置きにすればなんとか・・・
つ[Ctrl + Alt +右矢印キー]
>>287 寺AC10th8段「あれは許されない」
玄武コン持ってるけどボタン固いわつまみスルッスルだわうるさいわで
そのままだとゲームにならん
オプションで三和ボタンにできるけどプラス14000円か
GAMO2のボルテコンの方が欲しいかな
299 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/11(金) 13:42:34.38 ID:o+E85D6x0
水着レイシス2014期待していいのか?
むしろボルテの女の子キャラ全員水着にしてレアアピカにしちゃおうぜ
Rings of おっぱいちゃん再登場と聞いて。無理ですかそうですか
次のご当地アピカって沖縄入ってなかったっけ?
ここなつはあの衣装のが水着よりエロい
ここなつの赤い方のアピカ使ってみたけど煽りコメばっかだから使いにくいなww
ツンだけじゃなくてデレもあればよかったのに
, '()⌒`()ヽ,
(( /从ナヾツ')) にゃははは!ばっかじゃん!
))l、゚ヮ ゚。ヒ( (
(_(と}tYt{つ) ゝ
くィTヽゝ
∪ヽ)
じゃあ金縛りのアピカ使おう
なつひのあれは煽りっつーか暴言に片足突っ込んでる
だがそれがいい
何気にこここのアピカが使いやすい
ドドドド 、
, '´⌒`ヽ
ノナ从ツヾヒl ここなぁーっ!どこにいるのーっ!?
。 o゚ l.|λ´Д∩・゚・。
_゚_ //とj:氷ir'
二二 ノ( く/゚ハゝ)
 ̄  ̄ しヘ_)
さっそくなつつとこここのフルネーム忘れた
フルネームなんてめうめうしか知らん
ひ…東雲
と…東雲
あ・・・東雲
こ…東雲
し…東雲
読めてる読めてる
隔離スレかと思った
ボルテにワイリングなんてあったっけ?(すっとぼけ)
キャラソン通知いったか
夏休みコース以外にも何か追加きたの?
>SOUNDVOLTEX STAFF @SOUNDVOLTEX573
>|*´゜Д゜)それカラ、夏休みの宿題がスキルアナライザーで出てマス!はわ?ドリルを解いて単位を取って、充実の夏休みに向かって頑張るのデス!p(・∩・)q △<えっ!?いつものコースだって?ばっかお前…左つまみがついてるだろ
>>324 左つまみを回すと過去のコースができるってこと
BMS的なやつあるんだっけ
正直そんなに流行るとも思えんがな
>>324 スキアナのページを見るに恐らく第13回がいつものコース、左に回すと夏休みが出てくるよってことかと
後光もひっそり直したみたいだね。ほちんはよ
お詫びはよ
詫び曲追加
パズドラかよ
詫びとかいいんでこれからもガンガンアップデートしてくださいお願いします
何も言わずこっそりとかつ素早く直すボルテスタッフマジ優秀
>>305 また遊んであげてもいいんだから。があるだろ
ボルテスタッフはやっぱ対応早いな
今月floor曲まだ追加されてねーじゃねーか
キャラコン仮採用とコロ助本採用通知来てるぞ
キャラコン仮採用とコロ助本採用通知来てるぞ
わかったから
大事なことなので
おちおちちおちおちつけ
まだあわあわわわわ
はわ、はわわわわわわはわわはわわわわわわw
レイシスの声優って誰?
ざーさんが無理した感じの声を少しケロらせた感じのイメージ
ビーストのキャラはボイスあるし
3でボイスあるで
レイシスはGUMIの声でいい
バグといえばブースの頃にオートプレイになるバグなかったっけか
わーさんのVoっぽい声なイメージ
これ以上Kuroaさんに恥ずかしいセリフを言わせるのはやめて差し上げろ
Kuroaって絶対かわいいよね
JAEPO2014で千石愛さんがボルテステージのとき「 はわわわわわわっw」って言ってたアレが幼くなったイメージ
レイシスVCコンテストでもやればいい
CVだわ、VCってなんだ
Kuroaレイシス「今週もおまえらのためにふろあから更新もってきてやったから感謝しろボケナスドモ♪」
リフレク新作やったらサクラヨゾラがすげえ好みドンピシャだった
来年の春あたりポリブレ来ないかな
中原麻衣さんだったら良いなあ
寺だと猫叉の声を女にしてたからな…
たぶんこでぃになると思う普段から女声だし
オレは英みらいかな
ボルテプレイするたびに声聞かされたら無意識に精液発射しそうw
primとななひらじゃなければいいよ
あの声は絶対合わない
prim×ななひら …?
声優だったらほっちゃんかなーって思ってる
レイシス(Cv.くじら)
ひなビタがアニメ化したらここなつで出演しそう
個人的には花澤がやりそう
ナビゲートボイスはVで真面目につきそう
公募かな?
今のうちにはわわwの発声練習しておくか
かなでのCVはキャラ曲担当してるようなもんだし
間違いなくかめりあだな
ヤサイマシ「ほう」
野増菜かなで(Cv:かめりあ)
トライプル先生のCVはたちのんなのかBlackYなのか……
しかし初出のヤサイマシはかめりあじゃかったり
思うとボイスないのぼるるだけか
案内役はレイシスだしあるかもな
普通に公募してさりげなく今後用の声優確保
つまぶきは山口勝平的な声で再生される
>>371 azuma「発声練習しておくか・・・」
つまぶきcvよしたかで
お前らマキシマ先生忘れてんぞ
寺がドラマCD出してた頃ならボルテもあったかもしれないなww
マキシマは顎で
トライプル(CV.真中海)
Miss.DD(CV.風音)
エスポワール(CV.櫻井浩美)
ルーツ26が無駄に豪華にして打ち切られなければあったかもしれない
キャスティングも呼び込みに使えるから豪華声優陣になる可能性も微レ存。
FLOORで声優募集の方がボルテっぽい
新生ビーマニネーションが一堂に会する初仕事がまさか声優の真似事だったとはこの時まだ誰も知らなかったのでした
Roots26が出せなくなった理由の大半は
NAOKI退社のせいではないのか?
ほんとだ、SDVXって始めから終わりまで一言も喋ってないなwww
このゲーム一年ぐらいやってるが正直ボイスないの気づかなかったわ
なんか喋ってる気がしてた
♪パセリ〜
えっ?
Uで受付のレイシスちゃんが囁いてくれてるけどお前らには聞こえてないのか〜
ポリブレの時って声なかったっけ
声はあるね、誰の声なのか分からんけど
マキシマの脳内再生声がレイザーラモンHGになってるのは万国共通だよな?
主にフゥーーー!!!のせいだな
マキシマの声はマクバのYeah!のイメージしかない
>>391 声はないけどエンドシーンにセリフがあるからだろうな
>>396 前作のリザルトみたくSotaの加工音なんじゃないかとも思う
プロフィールのプレー回数とかが出てこないの俺だけか・・・コンマイめピンポイントで俺を狙いやがって
俺もだよ
お陰でスコアツール発動出来ない
よくぼるるやってるとカード当てた後長い間待たされて ただいま回線が混雑しています とかでてくるんだけど俺のホームだけなのか?
一応再起動したら直るっぽいけど
Yeah!Ye、Ye、Yeah!
Fire!Fire!
Yeah!Ye、Ye、Yeah!
Fire!Fire!
>>404 何回かなったことあるわ
あとエンドカード出てるうちからカード当てると連コ対策なのか知らんが
高確率で認証失敗して1分くらい無駄にする
kors kコンの採用者楽しみだな。常連ばっかな気もするが
>>406 レンコ対策だとカードのままブーンブーンってなるのがあったけど・・・
>>407 FLOORオリジナルよりも他機種から呼び込める可能性が高い注目されるコンテストだし
今回ばかりはガッチガチに固めるのも悪くない
FLOORが海外からの応募もOKだったらkors kと交流がある面子が応募してきただろうな
プロフィール出ない件、スキアナの夏休み設定するとエラーになって表示されないっぽい。
スコアツールのスクリプトエラー出て使えなくなるから要注意。
あんな中二全開な名前に変更する奴が俺以外にいるのかは謎だが。
ころすけリミは既に入ってる曲のハードルが高いよなww
選ぶほうもすごい気使いそう
でかい
誤爆した悪い
こんなん入れるくらいなら原曲入れろよ
とか言われないようなの期待したい
korskって音ゲー板でやたら人気だよね
この人だけが特別秀でてる訳でもないのに
上からの指示で(主に弐寺で)似たような曲ばかり作らされるコナミ社員と違ってどの機種でも色々やってくれるからな
プレーヤー「あなたどこから来たの?」
レーザー「Matsudo...」
プレーヤー「Matsudooo?!」
>>417 猫又+みたいに色々やってるからじゃない?
しかも、流行り物を上手くハメてくるから、評価が高くなりがちなんだと思う
コロスケのあれは真性の信者なのか信者のふりをしたアンチなのか区別がつかない
情報スレはアンチ(というかどうでもいい奴ら)の悪乗りが多いだろうけど
音ゲー板全体で見たら信者率は高そうやね、実際他のコンポザと比べて器用だとは思う
かく言う俺も信者寄り
Driving Me Crazyは死ね
ええじゃないかDriveMeCrazy(萌え豚感)
Drive me Crazyポリブレはよ
2DXとLincleLinkしよう(提案
弐寺と楽曲をペンデュラム召喚?
Driving Me Crazy初めて聞いたがこれは弐寺民ブチ切れてそうな曲だな・・・
ボルテに入れても違和感ない
こーすけともすけのすけすけ二人ははずさない
>>430 リンクルだから宇宙戦争とかニーソ姫もあったか・・・
7 colers欲しい(リフ民並の感想)
drive me crazy最初から評判良かったと思う
diving money と聞いてやって来ました
レイシスは能登
つまぶきは金朋
金朋つまぶき想像して吹いた
ミンゴスのセックスみたいな感じか
ハルトちゃんは小林ゆうで
声豚しね(直球)
お前が死ねやでー
声優オタはドルオタと同じくらいきもい
お前の方がキモいやでー
要するに違うところから見ればみんなキモい
ボルテは硬派(確信)
ドルチェオタってそんなきもいのか
それただのギャラリー界や
早く輝針城リミコン追加しろよ
4月以降音沙汰ないじゃないか
サクミラ愛夢想もいいけどMind Mappingとかマメガ欲しかった Ryu☆リミコンはよ
コロ助やったし次来そうだな
但しセカ天は候補になりません、とアンチを煽ってみるテスト
454 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/12(土) 18:22:33.19 ID:V/AuAT0m0
雪月花ヒゲドライバーリミですかそうですか
RyuってHarmony and Lovelyくらいしかまともな曲作ってないんだしはよ入れろとおもう。
ポコポポコポポコポポコポポコポポコポポコポポコポポコポポコポ
銀枠とか後光直してくれて感謝してるんだからね!このボルテスタッフ!
回らない雪月花さんは帰ってください
ほんと何で東方リミ追加しないんだろ?
まあ落ち着け
まだ慌てるような時間じゃない
来週のBE生の関係でお預けなんでしょ
そろそろブラスターしてもいいのよ
次のブラスターはこのへんから来るだろうな
初代15枠 香港、onigo
EXIT枠 セツナ イカサマ
東方枠 魔理沙 えーりん チルノ
U&M虹でツマミが激しく絡み合うのが見える
パニホリinf欲しいんじゃーーーー
カミサマINFはよ
既存の15INFにしてないで低レベルEXHとINF作ってくれ頼む
INFよりも新曲はよ
>>467 ほんまこれ
別に高難度増やすなって言ってる訳じゃなくて昔の低難度を高難度にしてほしいな
曲調で無理そうなのもあるが14強くらいならいけるやろへーきへーき
3日に1回ぐらい「低難度をINFにしてくれ」って誰かが言うね
EXHやINFを低難度にしろって言うよりは全然理解できる
12以下でそんなに高難易度に為りそうな曲がない
乳首をいじってエフェクトをかけるゲームだからどんな曲でも高難易度になる可能性を秘めているのが面白い
474 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/12(土) 21:28:51.32 ID:V/AuAT0m0
恋する宇宙戦争とかINFあったら面白そうだよね
原曲難易度高いしやりごたえありそうだわー
EXH15のやつをINF14にしたっていいじゃない!
チルノはもう来そうだなあ
15になりそう
FLOOR公募じゃなかったBEMANIREMIX曲のリミコンとかやってくれたら楽しそう
宇宙戦争とかSecond Heavenとかを再リミックス
次の更新でブラスター来そうだな
Uの曲のINFも来たりしそう
12なら隅田川とか新しいジャケもINF要素も期待できそう
低難度のINF化はある程度やり切ると思ったのにジェットコースターとかdilemmaさんとかヨロロとかイテレーターとか再教育とかヒマワリとかなんでスルーされてるんや
イグナイ、soul explosion、vision辺りのinfが欲しいです
考えたらオーエンリミ山程いるしデイリーランチや明日香もリミ2曲ずつ入ってるんだからセカ天とかのリミ増やしても何ら問題無いんだよな
と言うことで第二回ハイスピードリミコンとかに期待
SurVALIのinfをブラスター稼働直後から望んでる
ごりらINFみたいに曲そのものが変化すればワンチャン
ジェットコースターは14強ぐらいになれるはず
初期ではないけどdraw!!!とかは待ってる
別に高難易度じゃなくてもええよ
490 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/12(土) 23:18:29.27 ID:2AiskKAA0
Raptate INF Lv.14
INFはとりあえず古い曲からやってほしいわ
ALBIDA来たから次はBrokenが来て欲しい
rayのinf欲しい
えーりんは後ろの音叩かせたら鍵盤難しくできるね
RayはEXHのエフェクトすごい良いから期待半分不安半分だ
レイシスちゃんのテーマだしINF来る可能性は高いな
そろそろ公式が謎のカウントダウン初めて大量inf追加とマクバinfがくる
.59リミ TAMA 番人と中盤スキアナの代表にinfになってもらいたい
INFって難易度上げる方向ばっかで、大半は糞エフェクトばっかだよね(※過食性は除く)
だからINF出すんであればじっくり精査してから出せよと思う
一度U1にエフェクトかけてもらいたい
498 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/13(日) 00:31:47.64 ID:Ptf1SZk30
ki4ki4以外はだいたいいいよ
U1ならきっとDJ UTOを超えてくる
公式サイトのプロフィール表示されないの俺だけ?
3週間まえに始めて現在11〜12くらいやってる初心者なんですけど始めてクリアした13が月に叢雲華に風って普通ですか??
>>500 今週増えた新しい称号を付けてるとプロフィールが表示されなくなるみたい
俺は覇和々のままだったから無事だが。
>>501 13弱だし普通だと思うぞ 恐らく秘封倶楽部もいけるな
番人INFでジャケットがヤンデレ仕様にならないかな
少し怖いけど氷魚ちゃんがいけるKONMAIなら問題無い
最近は鍵盤特化の譜面が少ないからXepherINFを出そう
>>508 鍵盤特化がお好みなら寺でやれと思ってしまう
ツマミやFXトあってのボルテだし
大宇宙「せやな」
大宇宙もつまみ全然ないってほどじゃないだろ
挙げるならフリッキー
フリッキーはつまみないけどロング多いし
フリッキーのつまみとフェアリーの鍵盤どっちが多いのだろうか
フェアリーの鍵盤の方が圧倒的に多い
14では比率的に幻想系、クレイジーシネマ、少年は空を辿るリミ、スピカとかも結構鍵盤特化ではあるんだよな
ボルテはエフェクトをかけるゲームだしフリッキーすごくいいと思うけどな
ボルテで叩くの楽しい鍵盤譜面を作るのも相当センス要るな
フリッキーは1の譜面の中でも相当鍵盤楽しいと思う
エフェクトも今より少ないのに凝ってるし
123456do it鍵盤楽しい
フリッキーの直角が最高に気持ちいい
フリッキーのINFはまさかの松戸でEXHの鍵盤部分をなぞった脳トレ譜面である可能性
斬新なつまみ譜面は飽きてきたから普通の良譜面よろしくです
難しければ楽しいってわけじゃないもんね
松戸はもうしばらく来なくていい。というかこない方がいい
「斬新なつまみ譜面」なんて言われちゃう時点でもう倒錯気味
レーザー引いてそこにエフェクトを置いただけのそれになりかけてる。使うデバイスが違うだけで鍵盤偏重譜面となんら変わりなくなってしまう
程よい難度のを程よい量で程よいタイミングに出すのがいい。寺のMASS皿と同じだ
どんどん特化しどんどん難易度が上がっていってるってのが良くない傾向よね
やるとしたらここで一旦13くらいに戻って素直なつまみ特化曲(変な表現だが)で
リセットかけてもいいと思う
ミライプリズムは落ち着いてたからある程度引き際は分かってるかもね
ぶっとんだのはII終わる頃に1個来ればいいかな
バンギンアルトラ超える難易度の曲が出てきてないから特に良くない傾向とも思わない
ガニメデINFも花INFもなんだかんだで結局クリアだけだったら上記以下だったし
GUMI曲とかそれぞれの難易度の曲楽しめたけどなぁ
ミライプリズムも良かったし
そろそろロング特化譜面出てもいい頃
KAC2013以降、16量産されなくて本当に良かった
>>528 長らく封印されてきたL+ABロングやR+CDロングが解禁されるのか・・・
ABCDロング+LRロング
いつもおもうんだが、なんで高難易度って望まれないの?
基本高難易度の方が楽しいじゃん
でも夕焼けのナパームは松戸に作って欲しいなあ
AC+Rは片手で押せることが分かった
実践で使えるかは微妙
AC+Rを片手で処理なんかさせられたら
糞譜面どころじゃない
実践→実戦
案外楽に押せるけど糞譜面以下なのは同意
Rロング+AC、Lロング+BD、みたいな押し方が来る譜面があった気がするが、あれはどの曲だったかな…。
ACRを左手、BDLを右手なら普通に指でできる
逆はきつい
Lロング+Dという何気に押しにくい配置がガフにある。
そして何故か普通に押せてしまう不思議w
>>537 539の通りにやれば出来る
それ以外だと無理だから譜面にしたら糞なのは間違いない
最初この配置があった譜面はクロワ
アルトラ開幕も応用されてる
>>525 特化譜面って言うのはその通りだとは思うけど
適正から大幅に下でもクリアされてるフェアリー勢とかのどこが難易度上がってんの?
>>535 ki4ki4なら普通にぶっ込んでくるだろうな
同時じゃないとしても16分でやる
正直何でここまでナイツINFが叩かれてるのか分からん
片手地帯物凄く楽しいんだけどなあ
どんな物にも沸く俺は好きだよ兄貴嫌いじゃないけど好きじゃないよ
隔離スレがあるのに湧いてくる淫夢厨嫌い
ki4ki4譜面の何がアレってエフェクト(特に直角)が何をしたいのか分からないところ
出張、片手処理も抹茶譜面と違って今ノりにくい
>>544 それは出来る人の目線であって、当時フェアリーなんか他の14勢の群を抜いて
遙か彼方だと思っていたよ自分は
ジョークも他の15を70曲以上クリアしてんのに、未だに安定しないツマミ苦手勢の意見ですが
ただまあ、最近は15要素を14に降ろしてきたりとかで練習譜面増えてて、
それは良い事だと思うんだけど、12〜13をもうちょい増やして欲しいかなって気はするね
久々にクロインとか黒白とかやったけど、やっぱ最近の譜面に比べると難しくても構成は素直
最近の譜面(特に14〜15)は変に懲りすぎて認識難すぎたり、やってて面白くない譜面が増えてきたと思うわ
エフェクトが何をしたいのかよくわからないのなんて別に今に始まったことではない
最近は簡単なスキアナの剛力羅が多いから剛力羅でも大して上手くない奴もいるよな
ラスコンが出来ない剛力羅とか普通にいるぞ
クロインはともかく白黒が素直な気がしねぇ
旧三強のゴリラが一番適切なコースだと思うわ スキアナ更新がコロコロあるのも考えもの
スクラッチでシンバル鳴らすのと
似た感じになってきちゃってるからなぁ>直角
とりあえず小節の変わり目に直角入れとこうみたいな安直さ
そろそろ上の段位が来てもいいと思うの
後光も条件低いから190くらいまで上げていい
そこで銀・金枠&後光を実装したボルテスタッフは優秀
>>550 最近の譜面が以前と変わってる印象が特にないけど、最近の変に懲りすぎた認識難な譜面ってどれのこと?
最近に入るのか知らんがINFINITY OVERDRIVEとかのロングとつまみに重ねたチップぐらいしか思い浮かばない
魔騎士の第13回は麗華にいても違和感ない
剛力羅の第13回も難しいのがfiat luxだけだからな
フェアリージョーク「せやな」
底辺後光にとってはジュワが最強なのだが?
現状では宿題その3 高等部コースが最強だな
ジョークもスコアさえ目をつぶればクリアはかなり簡単な部類だと思うけど(歴代スキアナ内)
>>552 ラスコンは出来るけど、Mistで時々B叩き出したりするような剛力羅でごめんなさい
>>558 初見難なだけかもだけど信仰は(ryの中盤とか、イノテンのとりあえずレーザー入れ替えしとこうみたいなのとか、
天の弱INF前半の指ツイスターとか、Baby Sherryの3本ロングからの交差直角とか…
勿論覚えれば楽しい譜面でもあるんだけど、別にこんな配置じゃなくてもよくね?って思う譜面は増えてきたと個人的に思う
素直すぎる譜面ばっかでも面白くはないんだけどね
フェアリー950万代でも後光取っちゃう後光剛剛力羅こわい
そもそもエフェクトなんで誰も気にしとらんやろ
エフェクト楽しみたいなら機材勝って家でやってろよ
こっちは音ゲーしにきてんだから
>>565 その手の初見きつくて2回目から余裕なタイプってだいぶ前からあるし、ボルテらしい譜面だと思ってたけどな
個人的にはそういうタイプはたいてい難易度の割に鍵盤密度が控えめだから鍵盤苦手でもらくちんでいい
信仰babySherry は同じパターンの譜面が何度か来るし意識して拾いやすいから全然許せる
>>568 いやだってそうやろ
エフェクトとかどうでもええやん
ゲーム自体が楽しいからやってるけど、正直あの雑音いらんで
>>570 その点ナイツINFは何の脈絡もなく
両ロング(出張)+直角→反対側の直角がしつこいくらいに来るから許せん
高難易度になればなるほど雑音まみれになるゲーム
Lv12、Lv11赤くらいのエフェクトがいちばんかなぁ
高難易度が好きな人には悪いけどさ、サッパリしてるんだよ
エフェクトをかけながらもリズミカルに曲をなぞっていくのがボルテ流
曲を聴くためにプレイしてるわけじゃないから
577 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/13(日) 12:54:23.31 ID:uUtmjk1w0
高難度がうるさいのは同意
エフェクトかけてて楽しいのは14下位ぐらいだわ
オーバードライブとか宇宙戦争赤とか
宇宙戦争赤が14下位はない
>>541みたいなヤツって鍵盤押すタイミングでFXロング離しても問題ないよね?
マクバのうねうね前とか黒白のコマネチの後とか
エフェクトといえば8分の間とか4分で音上がるのが好き
君にエールをとかピュアエビルとかクロワとか
患部INFいいよね
エフェクトが一番いいのはインフィニティオーバードライブ
これは譲れない
ただ押す鍵盤の方につまみが来るというオコ譜面
シンプルに引き立てる→ミズタニ、テカリ
大胆に改造→フカセ、Ether
高難度だとこの4人がエフェクトは安定してる印象
譜面そのものは色々だけど
ボーカルに変なリピート掛けるのと、無意味に直角掛けるのは好きじゃないかなあ
(前者はぱられる赤の「…んのんのんの〜」とか、後者はBadApple虹とか)
逆にエフェクトが映えてるのは
>>582と同意でインフィニティオーバードライブとか、Devotionとか
冥EXHも鉄板だけど譲れないな
ネタ的な意味での患部INFや過食性虹も良エフェクトだと思う
数少ないまともな先生かと思いきや思念体って時点で一番非常識だった
やってて気持ちいいのは14、13辺りかな
最近エフェで吹いたのは寿司のサビ抜きでぇ↑がやっぱ印象に残ってるかなww
印象に残ってる割りには矢印が逆じゃないか…?
インフィニティオーバードライブ、パニホリ、TOHOLIC、冥EXH、スノストとかはホント好き
クラトラはパニホリ地帯は好きだけど他は微妙
イェーイェーイェイェー↓
一周回って低音になってるんだよ
593 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/13(日) 13:42:23.89 ID:633peLmj0
ADVは高くなるからそっちじゃね
寿司ADVの動画見たらなーみーだーはなーんのせーいーってFX無しで言ってるのとサビ抜きでっ☆に違和感を覚えてしまった
595 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/13(日) 13:54:16.53 ID:633peLmj0
高くなるのADVじゃなくてNOVだったわ
クワイタスのつまみ地帯のエフェクトでEtherすげえなって思った
>>596 休憩部分は手抜きすぎだろと思ってたら花INFで休憩一切なしという
Etherは譜面もエフェクトも個性的
ミズタニとMADの直角の入れ方はマジで気持ちいい
エーテルはラスコンの盛り上がる前のフワフワフワってとこが最高
エーテルと言えば獣性オーバーフロウも凄いいい
もっと評価されてほしい
Etherはエフェクトのかけ方は上手いけどチップFXの置き方(クワイタス以降の)になんか微妙なところが多いイメージ
ホームの剛力羅がチルノをハードで落ちてたわ
まぁ自分もラストのつまみを繋げられない剛力羅だけど
適性の2Lv下くらい強曲のハードは普通に落ちるから困る
ルナラフ初見をハードで抜けられる剛力羅が果たしてどれだけいるだろう
映画館を一曲目に選んだらエラーハマりして落としてもうた…
閃いた、次の麗華はウバワレを抜けて安心した奴らを映画館に入場させよう(マジキチスマイル)
>>602 QubismのサビのFXチップ配置は素晴らしい
お前ら曲名言ったらエフェクター誰かってすぐ答えれるの?
有名な曲とか特徴的な曲くらいしかエフェクターわからん
ルナラフが初見だったとしてもBPM400合わせのハイスピにしとけば密度的にもさほどでもないと思うが…
ギアチェン操作苦手で普段からソフラン曲の大半を高速合わせでやってるから
ルナフラとか初見UCでしたわ
と言うか初見で低速にメインHS合わせる勇気はないな
映画館はなんかクリアレート高いし話題にも上がらんけど普通に孤独の番人より難しい気がする
低速耐性あれば大したもんじゃない
あの糞ソフラン階段さえなんとかなればな
俺もクレイジーシネマは番人より難しいと思うぞ
麗華に入るのは勘弁
614 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/13(日) 19:18:43.03 ID:Ptf1SZk30
クレイシーシネマを思い出そうとすると途中からブラックエンペラーになる
>>613 やっぱそうだよな
クレイジーシネマクリアしたの15弱クリアだいたい埋まってきてからだったわ
金枠剛力羅だけどクレイジーシネマ14で唯一のA判だわ…しかも黒帝よか低い
地力無い頃に良く選んでたせいで、知らない内にニア量産し始めて終いには空打ちするのが癖になってしまったかも分からん
クレイジーシネマはスコアでも余裕で14の3本の指に入る
後光ごりりだけど14スコアワースト3は
フェアリーダンス
憂恋
Paradoxy
シネマは中々鳥とれない 嵌ると最悪デレレデレレデレレデレレターンの所で落ちるまである
金枠だけど14はトラウィスが972kで一番スコア低いわ
シネマの階段は思ったより早く打つのを意識すればいける
自分もエラーハマリしてたけどfiat辺りがクリア安定する頃には970k取れるようになった
いつも言ってるけど番人の過大評価っぷりは異常
序盤のA+ロング交互の部分は未だに押せない
孤独の番人は配置がいやらしい印象
まあ過去に何度も苦戦した人もいるだろうし、ある種ボス的な位置づけになるのはしょうがないんじゃないかな
個人的にはシネマの過大評価の方が異常に感じるんだけどね、何が難しいのか分からない
デレレ地帯きついって人は、ビッチ姉妹とかはきつくないんだろうか(配置が一定じゃない分かえって楽なのか?)
全体的な出張配置と中央レーザーからの余裕がほぼ無いショートが辛いね
ショートでリズム、ロングで歌詞の部分は分業安定
14で最後に埋まったのがシネマだった
ブービーがステラ
配置厳しいわけじゃないから曲聴いてりゃ余裕>シネマ
ステラは死んで
配置厳しいわけじゃないから曲聴いてりゃ余裕>ステラ
シネマは死んで
Paradoxyは曲もいいし譜面も楽しいけどなぜかスコア出ないから死んで
てかG9D担当譜面candiiとこれだけか、レアエフェクターだな
キャラコンって一キャラ一枠なの?
レイシス →歌もの
マキシマ→ボス
ライトレフト→ボス?
つまぶき→超絶つまみ
バタ猫→低難度
紅刃→シュランツ
西日暮里→超絶つまみ
こんなかんじかな
ステラは物量は14だけど配置が厳しいタイプじゃね?
バタ猫は階段版大宇宙みたいなアレで
シニストラはFXの配置がレート引き下げてるんだろうな
シネマは黒魔曲の中で一番好きだけど一番嫌い
鍵盤に集中してると途中の赤ツマミの高速ウネウネでまず切るしそこを気にしてるとどこかの鍵盤で空打ちする
孤独の番人は15だと当然のように出てくる配置がスキアナで出てきたってのがでかいんだろうな
つまみ押しながら螺旋階段だって15最弱候補のスターライトの序盤で出てくるし
ステラもシネマも3連符、12分換算だからリズムがとりづらい。
ステラは3連符からのトリル、つまみ柄みで厳しい
シネマはそりゃあソフランですよ
一番好きだけど一番嫌いとか何言ってんの?頭おかしい?
つまみは押さないでくれ
>>638 曲は好きだけど譜面は嫌いってことじゃね
スターライトのつまみBTは螺旋じゃなくないか?
んでんでんでwww
ステラはエフェクターがmegacycleだから楽勝だろうと思って一曲目落ちしたのが印象に強い
>>642 螺旋じゃないかあれ
でもまあ取り方だいたい同じだよね
>>640で合ってる
「譜面は」と付け加えときゃ良かったなゴメンよ
>>637 シネマの三連って最初の階段とトリルとあと少しくらいしかなくね
>>645 というか孤独やウバワレみたいなのは延々と続くからどっちかというとワーサン系統
>>648 なるほど番人の例の地帯で落ちはしないが繋がらないしウバワレは序盤と後半で回復できるからAクリアなだけだからワーサンできねえのか・・・
ワーサン克服のための地獄の番人ウバワレワーサン粘着マラソンでもやるか・・・癖付き添う
シネマのダララ地帯は16分だから結構早いぞ
14挑戦中は文字通り番人。15やるようになるといい練習譜面
中ボスの鑑だわ
まさしく14と15の中間にして番人なんだよな
FXチップ、ボタンロングがないだけで初代曲は間隔で0.5くらいは落ちる
ワーサン対策は番人ウバワレよりもゼファーとすのうまんだと思うな。
両手の高速交互で光らせるのが一番大事。
>>649 そうだな、後ワーサンはラストの交互の畳み掛けがあるから割とBTの総合譜面なんだよな
今でもラスト付近から満タンゲージがゴリゴリ減る
656 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/13(日) 21:09:01.20 ID:WuCXfBaA0
ワーサンは総合というよりは片手特化なイメージあったけどなぁ
終盤のつまみ+階段とか適正時かなり苦しめられたわ
>>655 一回70%超えてスライドで70%切る、トリルで60%になって落ちたとかあったから鍵盤力鍛えてみるわサンクス
旧三強クリア出来るけどワーサンはラストのトリルで削られてクリア出来なくなった
トリルで嵌まる人は大体力みすぎの早嵌り
バンギンはあるいは追いついてない可能性があるけど
ワーサンは鍵盤の比率高い上に光らせにくいから総チェイン数の割にゲージがやたら重たく感じる
>>659 俺ブレパの最後のとりるも嵌まるんだよなあ
トリルがどうしても力んじゃうから力抜いてやりたいんだけどそうすると追いついてないんだよな
>>661 ブレパは最後の交互がスコア最難関だから
>>661 なら遅くなることを前提にやればいい
ズレて紫になったら気持ち速めに押して黄色に戻す
基本的に動作を徐々に減速するのは徐々に加速より難しいからね
>>663 鳴ってるドラムの音より気持ち早めに力まずに押してズレたら調整するってことかやってみるわ
ブレパの要素ってかなり練習になるよな
最序盤の片手処理とかサビ前の出張取りとかサビのツイスターとか
>>644 Megacycleって15だと弱いけど(ブレパ、デスマ、ボルテ体操など)
14だとムズイ譜面作るんだよね。(ステラ、雪女、チルブレなど)
ボルテ体操は弱くない
ボルテ体操は15挑戦レベルだと難しい
安定レベルだと雑魚
ベイベ地帯は慣れだから直角+同時押し地帯が出来るかどうかだな
まぁ最終鬼畜辺りよりは難しい
669 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/13(日) 22:45:22.30 ID:uifKrT+T0
次回麗華は
paradoxy
crazy cinema story
stellaなんとか
にしよう
paradoxy外してりむる入れよう
スキアナとったせい?でプロフィール表示されないしスコアツール使えないんだけど、これは公式の修正待つしかないかんじ?
>>671 どうしても更新したいなら他の段位取り直せばいいんじゃないの
番人の序盤のショートとロングの混フレ?のとこってどうすれば取れるんだ?
久しぶりに虹飛やったら鳥A取れてびびったww
初期の14強と言われた曲で取れて成長を実感できてよかった
>>673 片手ショート・片手ロングの完全分業でやればおk
両手でやろうとするとドツボにハマってくから要注意
輝針城リミコンは残り10曲だが
まさかジャケ絵になれない不遇なキャラはいないよな?(主人公組は仕方ないとして)
>>677 ワブルの隅っこでしか目立てなかった小悪魔さんの悪口はそこまでよ!
>>677 九十九姉妹
赤蛮奇
堀川雷鼓
残り三キャラだから大丈夫だろう
バースより後になったけどようやっとラスコン抜けた!超越以降が楽しみ
輝針城リミコンは回転直角で譜面もリバースするやつ?が面白く感じた
TYCOONのINF解禁したが何これ凄い難しい
TYCOONINFが難しいって絶対バリアトラック5回以上やって解禁しただろ
>>682 いやバリアトラック使ったの今日初めて使った1回だけでしかも1発解禁ぐらいの体力だっんですがそれは
ちょっと何言ってるかわからないです
685 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/14(月) 00:06:19.05 ID:ABlV+ges0
剛力羅は初見鳥で難しいっていうかもしれないだろ
ボルテスタッフが東方キャラのジャケ絵を描くってだけでなんか興奮する
つうかあれ簡単な方なの?マジで?
個 人 差
バンブー>タイクーン>少女暴動
ぐらい。個人的には。
タイクーンINFは片手で要求される要素が多いからね
15の中堅あたりが出来てかつ片手力がそれなりにないとキツいかな
Idolaをちょっと簡単にしたのがタイクーンINF
少女暴動が寿司ピーと同じ15中の下扱いなのが納得いかない
694 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/14(月) 00:20:24.74 ID:LeVgJPTC0
上がってる曲の中でタイクーンが一番忙しくてむずいとおもう
個人差なんだろうかねやっぱり
クリアそのものは2回目で出来たが全然スコアが伸びないっつうかクリアも70%前半でギリギリだから一回でも凡ミスするとまず死ぬだろうし
そろそろレベルソートした時のEXHとINFを纏めてくれませんかねコナミさん
基本的に選曲画面で目に付いた曲をやるスタイルだから最近INF蚊帳の外だわ
タイクーンはつまみ外れなきゃほか適当でもクリア出来るって印象
個人差っていうか挑戦レベルの人間にとって絶望的に難しいけど一度クリアしたら雑魚ってパターンが多い気がする
上級者にクリア難易度は測れない
バンブーは後半発狂が全てで他はそうでもないせいぜいユニコーンくらいの忙しさだからFX苦手を克服できればって感じでタイクーンはラスコンの片手地帯がずっと続いてる感じで全体的に程よく忙しくて混乱する
少女暴動は俺の嫌いな要素大集合で泣きそうになる譜面
冥 Rockin' SWING REMIX
FLOWER REDALiCE Remix
香港功夫大旋風
Onigo
AA BlackY mix
Absurd Gaff
Dynasty
Gott
Starlight Express
Brain Power
Qubism
ラクガキスト(EXIT TUNES)
PANIC HOLIC
U.N.オーエンは彼女なのか?(TO-HOlic mix)
デストロイマーチ
とりあえず最近の15はこの辺のEXHよりはクリアが難しい
楽とか ムズいとか
最初に言い出したのは 誰なのかしら
サウンドボルテックス 個人差マキシマム
今日もツマミの前で ビー玉仕込んで
飽きた
>>700 見事に俺がクリア安定してる曲リストでワロタ
それにルナダイ加えれば完璧だわ
15弱→中の壁が厚すぎる14クリア埋めもう片手で数える程しか残ってないのに
>>700スターライト以外時々やるし好きな譜面だな。
難しい譜面よりも楽しい譜面を詰めていきたい人間ってのもあるけど
ソートでinf譜面だけを表示できるようにして欲しい
>>687 ブラスタースタートとバリアトラックを勘違いしてるんじゃね
ブラスターゲージを通常モードで貯めて残り一回までじわじわ削ってたけど
最後に焦れったくなって、ブラスタースタートを初めて使って一気に削ったってことかと
んで「ブラスタースタート連続でごり押し解禁したのかと煽られている」と勘違いしての反論だと思う
最近のLv15インフレってるよな
クリアこそ出来るがAAAとか出来る気がしないわ
後FLOWEREXHはDynastyとかと同列はないと思う。最近出てくる奴らがFLOWER越してるってのは同意するが
たのしくはないからな
>>700 むしろ冥ガフパニホリに関しては14がガンガン越えてきてるから困る
>>705 あーそういう事か ご丁寧にありがとうございます
ガフ・Dynastyは14でもいい
アプデ順ソートを曲単位じゃなくて譜面単位にしてほしい
新規INF探すの面倒なんだよ
Vでレベル変更あるんだろうか?
最高レベルが16ってのが何か微妙に端数で気持ち悪いから20段階とかにはなるかもね
自分の適性レベルが分からない……
10で全くクリアできないのもあれば13で初見クリアできたりするのもあったり
15という端数の一つ上っていうのがボスっぽくていいじゃん
>>668 流石に最終鬼畜の方が遥かに上だろ
ボルテ体操とか切るところない
難易度が4段階になったので二乗して16レベルにしましたとか
>>717 え、最終鬼畜60%落ちだけどボルテ体操0%だわ
・・・まあ
>>700リストにある明らかな15弱から上は個人差だらけだしな
最高レベルに「+」が付いてる方が最高レベルの数より多いゲームがあるらしい
>>714 綺麗な2の4乗じゃないか
端数で気持ち悪いのは19段階のDDRか。
まあエディットで20が設定できるのでシステム的には20段階で20が空席と言えるが
最高レベルに有志がわざわざ小数点つけて難易度分けしないとまともにやってられないゲームがあるらしい
難易度を65536まで増やそう
DDRは足19っていう気持ち悪さがあのマジキチ譜面と合ってるからあのままでいいと思う
レベルなんて自然数でいいのよ、小数点や記号なんていらんかったんや
>>722 例えばの話だけど弐寺で12→13出来ましたとかは何故か納得出来そうなんだよね。もうここは個人的な感覚レベルの話になってくるけど
ギタドラは無限とかあるしもう適当なんじゃね
>>696 最近赤までの曲でもつまみくいっとしたらインフ込の選曲画面になることに気づいたけどこれで勘弁してくれ
Vではさらに入力デバイスを増やしてほしい。
フットペダルとか、スタートボタンのあたりに棒みたいなの立てて傾けるとか。
1曲を4パートぐらいに分けて、ランダムで譜面分岐させてくれれば最高だけど。
つか音ゲー総じてソートで特定の難易度だけに絞込みってなくね?
EXHだけにした後、そこからレベル順とか出来たらすっきりしそうなもんだけど
同意できる点が一つもない
フットペダル…beatmaniaV…うっ頭が
黒歴史ではないけどな
弐寺のつまみをスタートボタン辺りに付けようぜ
てか昨日今日でスレの消費はんぱないな
Vはきっとつまみの開始位置が固定じゃなくなる
赤が左から始まったり真ん中から始まったり
正直それそこ迄ゲーム性変わらないんじやね
赤直角来たと思って思考停止で左に回したら実は右でしたとかなるのか……
譜面の多様化って面から考えたらデバイス増やすのはいいんだろうけどその分取っ付きやすさは落ちそうというジレンマ
デバイス変えるのは無理だろ
全国にある筐体全部取り替えて下さいなんてできるはずが無い
>>741 前半プレイせずに後半だけで追い上げたらこうなるかも
>>741 どれだけ低スコアでクリア出来るか試したんじゃね
ニアだしまくって調整しつつクリア
一応ゲージは増えるからね
鍵盤だけの曲が出たら、誰かが50万点UCの画像上げてくれると信じている
これが暇を持て余したごりらの遊びか
トラッククラッシュUCとかあったな
BoFもブレイクからノーミス・ほぼピカピカでクリアできるわな
たまに遊びでやってる
…んだけど
>>744みたいな全ピカは無理だわw
ボルテにUC落ちできる譜面ってあるのかなw
初代の話だろ 初代はニアでゲージが増えなかったから
1の時にdilemmaのUC落ち画像上がってたな
懐かしい画面だ
757 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/14(月) 03:58:01.87 ID:B45R1oDu0
ツイッターでボルテやってる人達って中学高校生ばっかだったのか…
おやかた(もえたんの旦那です)
@o8kata_k_no
小きてぃー@任天堂大好き
@daikiti0
柚希@柚吉エアライドデデデ撲殺勢
@minato_yuzuki
Twitterなんてこれから先使わないし使おうとも思わないわ
なんで急にツイッターの話になってるんです?
Twitter、line(カカオ)、facebookの三種の神器がどうしたって?
三種の神器(バカ発見器)
基地外高校生ボルテチームのみなさんです
皆で応援しよう
おやかた(もえたんの旦那です)
@o8kata_k_no
小きてぃー@任天堂大好き
@daikiti0
柚希@柚吉エアライドデデデ撲殺勢
@minato_yuzuki
身内でチームとかやってるだけで叩かれんのか
ツイート内容見てないからどんなキチガイなのか知らんが
唐突すぎて何がしたいんだか
ボルテ大会について検討違いのクレーム付けたガキ共か
何にせよ晒しは然るべきスレでやってくれ
誤字ってた
そういや初代はニア回復無しだったな
懐かしい
提供じゃない方のデイリーでハイスピ設定ミスって前半ボロクソでその後ノーツ捨ててギアチェンして後半だけで追い上げたらCクリアとかやったことあるなあ
チームがキチガイってKACに出たほとんどの人間がキチガイってことじゃねえか
Twitterのニュースを持って来る分にはいいが
いざこざまで持ち込むのはNG
どう考えても主催の態度の方が問題だろあれ
まあスレチだな
今週は更新間隔的に輝針城リミが来そう
NN(ノークリアノーミス)とかいうプレイスタイルが大々的に流行ったゲームがあってだな…
太鼓か?
ボルテのチーム大会が荒れてたのは
「チーム戦をします!曲は後で発表するけど初心者も皆参加してね!」って言っておいて
「曲はLv16の2曲にジョワガニメデフェアリーです。PUC5連発にならないよう対策しました」
って主催者が後から発表したから炎上してるの?