1 :
爆音で名前が聞こえません :
2014/05/05(月) 21:25:10.56 ID:f+ODZL9L0
1乙 最近のふかせのエフェクト嫌いだわ 難易度さえ高ければいいと思ってるのだろうか
1乙
>>2 それここでわざわざ言う必要なくね?って思ったけど前スレの最後から雑談メインになってるな
話変わるけど、good high school(INF)のつまみが安定しない。落ちることはなくなったがスコアが良くても930、ひどいときは890割ることもある
稲妻みたいな形のつまみと最後の方の8分鍵盤+つまみ処理の部分って他の曲で練習になるものあるのか?
まぁたしかに冥infは微妙だったけど最近と言ってもそれだけじゃね グッハイのあれはグッハイにしか無いような… まぁフェアリー中盤やあやつぐ赤より紅いとかのうねうねすら繋がらないならグッハイも繋がらなそうだしそこらへんからとか? あと稲妻は最後まで回し切ると次のつまぶきのスタート位置がずれたりするから気持ち早めに手を離すことをオススメする
5 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/07(水) 02:57:58.05 ID:JgxZmOIb0
あげ
寺でシャッター&HSガン下げしてるのにボルテではHS700とか800でやる奴多いよな どういうことだってばよ
7 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/07(水) 07:23:37.45 ID:JgxZmOIb0
画面の距離とか高さとかあるからな
寺でサドプラリフト合わせて白420の緑数字285だけどポプボルテはハイスピ780だな
スキアナでverseのFXトリルのとこのつまみ放置したら何%減るか試した人いる? 大餡蜜も会得したしこれさえ抜ければ金枠維持出来そう
>>4 個人的にはアルトラとかイノセントテンペストの直角乱用も嫌い
>>10 適正ギリギリだなあ
正直サビは回復レベルだから
CD+AB LFX RFX LFX地帯を克服しないことにはあの曲は超えれんと思うぞ
エラーはまりしないだろうからCD+AB2回づつ打ってみたら?
今日はじめてアルトラで70%越えて、ラストも耐えたのに最後で色々外して落ちた…メンタルのプレッシャーやはい
>>4 少し遅れたけどわざわざありがとう。フェアリーは最近やったけどその地帯は安定してきてる。赤より紅い夢は久しくやってないからそれで様子見ようかな
>>6 ポップンのHID+SUDって実は完全に消えなくて1Notesくらい見えるんだけど
BPM185をノースピでやると適正600くらいとなんら違和感なく出来るんだ。
だから実際600でやってる時も1Notes部分くらいしか見てないということで…
シャッターガン下げで見える部分と適正BPMで見てる部分は変わらんわけで
ガン下げじゃないと無理な人ほど適正BPMは高い
という勝手な自論
>>15 ラスコンだけ越える地力はあると思うから、対策を万全にすればAクリアいける。対策は今までのレスを参考にしてくれ。
地力を伸ばしたいのなら、やってない14と15が多いからまずそれを全部埋めるべき。ブロック大変だろうけど数をこなせば越えられるよ。
実際14の鳥埋めとかしても確かに地力はつくけどそれで15上位ができるようになるかって言ったらそんなことないし、 15上位できるようにしたい場合は14鳥埋めと15下位スコア詰めとかがで一回クリア粘着から離れるのがいいんだよな。
>>12 15クリアも大分増えたけど、まだまだ適正ギリギリかあ
暴動はその方法でちょいごまかしつつクリアになるかもしれないけど、もう少し地道に地力あげてみます
段位ゲージでのスノスト序盤がキツすぎる 80%で曲が始まって高速階段でゲージがなくなる 最初のDCDみたいなノーツも全然押せないんだけどいい餡蜜の方法ないかな
>>21 未プレイから挙げると
・群青硝子のスピカ
階段だらけ、ロング絡みは少ないので押しやすい
・WAVE(EXIT TUNES)
ほとんどつまみ出っぱなしの片手譜面、事故ったら即死
・will o' the wisp
絢爛創世絵巻物っぽい早めの階段でスコア難、精度が試される
後はプレイカウントの少ない曲を順番に触っていくとか、
パセリ保証使ってハード挑戦。
特にハードはニア出すと回復出来なくて本当に辛いから無意識にクリ狙うようになるんでオススメ
金縛りがAA出せるのにスコアが低めなのが分からん 落ちてる15の中ではビーンボールとシュークリームがクリアを狙いやすいと思う 他にもまずは13から鳥埋めを進めていくとか
ありがとうございます
明日、上げられた曲を解禁しつつ、
クリアギリの曲をハード特攻もしてみます
>>23 数十クレに一度くらいで、急に見切れる事があって、
たまたま越せたんです
平均してこの状態になるのが目標です
>>21 結構解禁出来てるし、そこまできたら12〜14の鳥梅とかしてたら勝手に地力ついてく
金と時間がかかることに抵抗なければ、曲の好き嫌いせずに14全曲1周の旅とかしたら、
終わる頃にはかなり地力上がる
14の中でフェアリーだけ凄い苦手で、スコア良い時で920万 悪い時は900万切るぐらいなんだけど なんか良い練習曲ないかな
フェアリーの練習曲はフェアリーだとマジレス 強いて言えば叢雲INF終盤の入れ替わり魔貫光殺砲が綺麗に取れるようになれば フェアリー後半の二重半円っぽいとこも対応出来るんじゃないかなあ 後、フェアリー以外の14はどのくらいスコア出てる? 全鳥クラスならフェアリー苦手過ぎなだけだろうけど、930〜950万平均くらいなら他の曲やってれば フェアリーも普通にスコア伸びると思う
やっぱフェアリーだけか・・・頑張ってみるよ 叢雲INFのそこはまだポロポロ落とすね ある程度見えてきてはいるけど フェアリー以外の14平均は970万だったよ
>>20 最初は解音楽中盤とかで練習すると良い
大階段はそれこそ鍵盤曲で鍛えて流れるように押す
せっかくの鍵盤力不足を克服するチャンスなんだ、餡蜜したら勿体無いぞ
餡蜜するなら大階段は3つずつに分けてやるといい
それでフェアリ〜苦手とかいうんじゃありません! 870でBド安定のごりらがいるんですよ!
そりゃあんた他音ゲー組だからツマミに慣れてないだけじゃないの
両手使ってのトリルが苦手なんだけど何かいいコツないかな 可能な限り片手でトリル捌くような運指にはしてるんだけど流石に限界というものがありまして
33 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/08(木) 15:57:40.58 ID:PmQ3TCGU0
何度も言われてるのは入りが左右どちらかと回数を意識すること
俺も両手トリル苦手だわ 15未クリアがあとBoF大宇宙ヴァリス黒帝ってとこまで来たんだが、BPM180の16分くらいかな、それくらいの早さの両手トリルになると最初はいいんだけどすぐ両手の動きが同期して同時押しになってしまう 今は14鳥埋めしてるんだけどトリルある譜面はレベル関係なくスコア出ないわ
Mist in Hellと少女暴動Aクリアできた!万年麗華ですはい 魔騎士取りたいけどワーサン、大宇宙、ジョワ、デスマ辺りをなんとかしないと取れそうに無い 唯一全曲ノマゲで第6回のはクリア出来てるけど鬼畜で落とされそうだわ ジョワ、デスマ、鬼畜のショートとFXチップからみのを練習するにはやっぱりその曲ノックがベストですかね? Lv15を26曲Aクリアしたが解禁してもやっと30曲クリア程度では厳しいデスヨネ
・入りがどちらかを意識する (基本右利きなら右のが楽) ・長いのは表拍で区切る (16タカタカじゃなくて4タカタカ×4) その時、入りの手を強め叩いてアクセントをつける カトちゃんが言ってたけど頭を両手交互に早く叩けると良いみたいよ。
今回の魔騎士すごく簡単だよ ジョワ、鬼畜、ワーサン、大宇宙、月時計苦手な自分には天国みたいなコースだった その3つのFX部分を練習するならその曲自体が練習曲みたいな物だからノックしかないかなー
>>37 ディグニとハーレクインまだノマゲでクリア出来てないんです・・・
大宇宙はハイスピガン上げで真ん中2列だけ見ればいくら苦手でもできると思う
>>36 だんだんと腕が同期するのが一番の問題だから表拍区切り試してみるよ。ありがとう
>>38 労力的にはデスマ克服して6回目挑戦が一番楽そう。どの曲もスコア難かつ事故の起きにくい曲だからニアで逃げればギリいける。
デスマトリルはエラーはまりしにくいから手元ぐちゃぐちゃでも乗り切れる。月時計も序盤抜ければウイニングランだから楽っちゃ楽。
あと6回のクラトラは鍵盤ラッシュ押せないとゲージが溶けるから意外とむずい。
間違えた、デスマ回は4回ね。
シュークリーム強い 鍵盤しょっちゅう押し間違えるし、 ツマミも見切れない この曲、なんで魔騎士対象なん?
つまみは感覚的に右右 左左 右 左 右 左(回しっぱ) 右右 左左 交互って感じで往復させてノリノリで取る
シュークリーム出来ないとなると、最終鬼畜も出来なさそう
密度は15にふさわしい物量だけど複雑では決してないからなぁシュークリーム。 ツマミ地帯の頭のとこも片方動かしっぱもう片方うねうねを交互にやるだけの 良心的な構成なので良く見る事で理解可能だと思う。 直角でずっこけてるなら基本がなってないので香港とかカラメルINFで出直して来い
まあシュークリームは15のいい練習になる曲だよ チップFXとのからみを練習するにはとてもよい
っても剛力羅の友人がシュークリームクリア出来ないから分からんでもない。 チップFX絡みが苦手だとかなり辛そう。
チップFX混じりの譜面はシュークリームと最終鬼畜が一番の練習曲だが どうしてもダメならキュビズムとブヨブヨあたりで慣らすのも 14ならパチュリーの3曲かライアーワールドあたりかな
シュークリーム、つまみがグダグダでも充分ばんかいできるしなあ
どんだけ調子良くても縦連で空になるから超越諦めたくなってくる 押すとこは分かってるはずなのに
前スレ931ですが今日無事アルトラクリアつきました やってなかったりしたいろいろな譜面触ったら2回目のサビそこそこ見えるようになってました 中級者スレのテンプレ紹介してくれた方ありがとうございました!
>>40 ごめん。大宇宙の最初でやってみたら4区切りだと逆に忙しいわ。8でいこう。
>>51 片手で間に合わなくてもいいから
最初の一個は合わせて5回押す
女々しくて!女々しくて!と同じ早さでゲージ維持出来る。
最近脳力・クラトラ・最終鬼畜のやつを抜けてやっと魔騎士になったんだがワーサンが全くできない… しょっちゅう出てくるトリルとか片手地帯がどうも苦手でなぁ 何かいい練習曲ないかな
最近の14と苺クライシスお勧め
最近の14だと終点とかUnlimitedFieldが結構片手渡らせてた気がする でもほとんど単押しばっかだから階段みたいな片手練習するなら魔法少女の百年祭とかもいいかも トリルは曽根崎心中とかMANDARAとか その回抜けれてるならある程度練習したらワーサンも抜けれると思うよ
キュビズムって15だとどれくらいの難易度なんだろう。 フリッキー900万ギリギリなくらい鍵盤苦手だけどキュビズムは950万でAAクリアできるから15弱だと思ってたら マッチングした魔騎士2人が930万でA判定だったからどれくらいの難易度かわからん…。個人差か
クリア難易度で言えば、個人差含めには弱の強〜中の中ってところじゃないかな というかフリッキーAA行かないのになんでキュビ950万も取れるんだw
>>59 なるほど…自分がキュビズム得意なだけかもしれないか。
フリッキーは二アーがものすごい出てスコア死ぬけどキュビくらいの早さだとそこまで二アらないんだよね。
クロワは30%程で落ちるけど
キュビズムは後半gdgdだとスコア伸びないからな 出来ればけっこうスコア稼げる フリッキーは他曲よりミドルテンポだから普段条件反射で叩いてると 早叩き気味になってニアが増えてるんじゃないかな
キュビズムは鍵盤乱打にほとんどFXロングが重ならないから押しやすいんじゃない?
フリッキーINFとか来たら筋肉痛になりそう
>>61 なるほど、確かに早く押し過ぎてるかもしれない!そこに注意して今度やってみる
>>63 GottタイプのFX交じり鍵盤苦手だからそこらへん鍛えれば地力上げにもなるかな
地力を上げるのは自分がギリギリクリアできないような曲なので直接鳥埋めが地力上げに繋がるわけではない 鳥埋めっていうのは新しく付いた地力をちゃんと演奏に反映できるよう精度を高めるものだからね スコアツール見たけどまだまだ何やっても伸びるだろうからもし鳥埋め飽きたら15のAクリアをAAに上げるのもいいかもね
68 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/09(金) 21:49:53.62 ID:bnN0aldb0
ジュワがなかなかAA乗らないんですけど、コツとかアドバイスとかありますか? 教えてください
>>67 ジュワの練習にトラウィスカルなんちゃらが役に立った
あとはみだしノーツはしっかり取ること
71 :
68 :2014/05/09(金) 22:42:33.01 ID:bnN0aldb0
>>70 ありがとうございます。まだ解禁してないので、今度解禁して練習してみます
後、壊音楽のスコアがあまり伸びないです。こちらも練習曲とかあれば、教えてください
クリアだとジュワがラスコンの練習になるけど、スコアになるとラスコンがジュワの練習になるという
35ですが今日はデスマ、解音楽、croiX、dignity、ガフをAクリア出来バースW解禁されました また一歩魔騎士に近づけたかなあ 鬼畜やcroiXやり込むとこの先攻略する上で地力上がりますかね?
クロワはわからんが鬼畜は上がると思うよ。 俺はクロワのがよっぽど苦手だった。
鬼畜はIIの新要素を詰め込んだ良譜面だと思うわ ブレインパゥワーと一緒に鳥狙ってやりこむとハッピハッピガー
時々ここで質問させてもらってた者ですが、無事マクバ・はるなばオーエン・少女暴動クリア出来ました アドバイスしてくれた方ありがとうございました …が、なんか恐ろしくHSがブレてニアが悲惨なことになってしまいました 今まで740〜780程度でやってたんですが、初クリアの時HS730くらいでニア280だったスッポコさんが、 730でやったらニア700とか目を疑う数になり、色々やった結果HS840〜860だとニア190〜230程度に落ち着きました 流石にマズイと思うのですが、こういう時はどうやったら元のHSに戻せるでしょうか? 一応Lv13程度までならHS760〜780辺りで大体鳥は出るんですが、Lv14中〜くらいになるとベストスコアの-10〜20万くらいになることが多いです
少女暴動はズレてるのかしらんが普段のハイスピでやると全然スコア出ない
曲を意識しながら押せてるのかな? ざっと読んだ感じ高レベルの譜面になると 流れてくる譜面をただ反射神経だけで押してるような印象を受ける まあ要は曲に慣れて、っていうことなんだけど HS下げたいなら13の慣れてる曲をHS遅めにプレーしてから高レベルをやってみるといいかも
>>76 まずもってニア200の時点で多い=光らせられてないと思う。なんつーかな、たまたまニア200だっただけ、というか
一回音一切聞かずにプレイしてみて欲しいかな。携帯で適当な曲を聴きながらプレイするとかで
確かに音ゲーだから曲に合わせるのは大事だけど、光らせようと思ったらある程度の目押しは必要と思うよ
さすがにニア200と700は差がありすぎる。全く目押しできてないからじゃないかなーと思う
>>76 俺は普段HS700だけど、750とか上がりすぎたと思ったら遊びと割り切ってノースピで3クレぐらい遊ぶ
するとHS700でもすげー早く感じるようになってHS650位から再スタートできる
まぁ感覚ずれて少しの間グダグダになるからあまりお勧めしないが
そこまで光らないんだったらあれだ、
普段音楽聴くときに適当に指でリズム刻んでみるとかどうだろう
メロディ8分に分割して音の頭でアクセントつけたり、片手で8分刻みながら逆でメロディのリズム叩いてみたり
レスくれた方ありがとうございます
>>78 曲は意識してるつもりなんですが、高レベルは反射神経かもしれないですね
ただ件のスッポコは曲合わせしようとして上記のニアって感じですね…
少しレベルを下げると、ナイトオブナイツEXHなんかも、曲合わせしようとするとニア量産する感じです(一応ベストスコアで鳥は乗せてますが…)
>>79 完全目押しは今度やってみたいと思います
Lv15は地力不足で光らせる余裕のない曲も多いのですが、それにしてもニア700はひどすぎますしね
>>80 HS調整法も今度試してみます
音楽聞く時のリズム刻むのは結構やってるんですよね
1ヶ月くらい前は、大宇宙EXHの乱打中にニアって来たなーと思ったら打鍵を意識的に早めるor遅めることで
クリティカルに戻す事も出来たんですが(それでもスコアは970万弱程度ですが)、最近はそれも上手く行かない感じで…
エラー自体は1〜10程度で安定するんですけどね
いずれにせよ、少し長い目で調整掛けないとだめそうですね、じっくり頑張ってみたいと思います
アルトラクリアしました!!!記念パピコ
83 :
68 :2014/05/10(土) 09:46:00.41 ID:d8G45HgL0
>>72 ラスコンですか...
ラスコンも苦手でギリギリAA乗るぐらいでなかなかスコア出ないんですよね...
サビの階段みたいな所でニアとかエラーが出まくりなんです
アルトラ最後の発狂地帯95%で突入しても死んでクリアできん…ラスト抜けるためのオススメの練習方法ありますか?譜面は理解してても手がまったく追いつきません
同時押しになったらFXだけ意識してBTはわしゃわしゃ 単押しは全部繋げること前提
86 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/10(土) 10:59:40.36 ID:omVLULQA0
>>84 見えなくてもとにかく手を止めないこと。叩き方は
>>85 の通りで。
練習は…とにかくエアボルテで反復練習するしかないかなぁ
あれの練習になる譜面がアルトラしか無いし
>>81 俺もすげぇニアの暴君だけど
スッポコは同じようにクリアしたけど890だった。
あんまノリノリでやるとだめなんかも
まだLv15は十数曲しかクリアしてないけどマクバと金縛りをAでなんとかクリアできた…! 旧3強って今は中の上位の立ち位置なのかな
まぁ、15が16曲しかない時代の上から3つだからな それでも十分強い方だとは思うけど
>>90 なるほど、Uからはじめたから昔も沢山15あると思っていた
黒帝黒白花INFが今の15の3強かな
>>89 Lv15はやっと30クリアしたけどまだ両方クリア出来てないなあ
スノストとキラーマーメイドと過食性INFと天ノ弱INFどれが一番弱い感じですかね?
正直黒帝や黒白よりもヴァリスが辛い
個人的感想 強 スノスト>過食>天の弱≒キラマメ 弱 スノストは後半のミズタニトラップを強く意識すれば結構いけたりするけども
ミズタニトラップとか意識するもんじゃなくね
レーザーが反対側に周ってるとお手てが勝手に間違える事多いから 脳みそで強烈にストップかけないと辛いのよ俺。 スノストとか黒白の時は外側ァァァァ!!!って頭でマークしとかんとゲージがすっ飛ぶ。
あれ引っかかったのはクタクタに疲れてて序盤から全く押せてなかった時だけだな
スノストのあれは内→外回しじゃなく外→内って覚えたからもうミスることはないが、覚えるまでは毎回引っかかってたな 俺もレーザーが逆サイドにあるとめちゃくちゃ混乱する レトロ宇宙戦争INFグッハイWAVE、最近だとリバースなんちゃらも苦戦したよ
スノストも過食INFも天ノ弱INFもキラマメもまだまだクリア見えないレベルだわ…。 金縛りは特に難所と感じる所無かったし、マクバも忙しいと思うくらいでクリア出来ないようなレベルじゃ無いと思ったな 指やってたから北斗得意で金縛りの片手地帯を回復地帯にできたからなぁ まだまだ地力足りなくて早い曲はクリア出来ない
101 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/10(土) 20:34:00.26 ID:dJ0hM9Zj0
身の丈にあった目標を設定しよう
103 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/10(土) 20:45:34.31 ID:dJ0hM9Zj0
今まではとりあえずラスコン解禁が目標だったんですけど、達成しちゃったので次の目標がまだ見つかってないんですよね・・・ 15のAA狙おうにもとにかくニアの数が半端なくてクリアで精一杯だし
>>101 自分がいうのもなんだけど、ラスコン解禁出来る人が雑魚麗華っていうのはどうかと…
よく自虐で底辺○○とか言う人いるけど、それよりも低い人が見たら煽りにしか見えないからやめた方が良い気がする
後、今の実力でクリア出来ないなら、実力UPして次の15狙うのが目標じゃない?
ラスコンだってそういうプロセスで解禁したんだろうし
見た感じ鍵盤が苦手そうだから、14の鍵盤系と大宇宙やりつつGottや香港croiX辺りを目指してみると
VerseIV解禁にも近づくんじゃないかな
停滞期も何もほとんどの曲やってないし やり込んでないから何とも言えん block足りないならBOOTH時代の安い楽曲解禁してプレー 初代の配置はやらしい配置多いから練習になる まずはいろんな曲触ってリラックスしなされ
106 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/10(土) 21:21:57.78 ID:dJ0hM9Zj0
>>104 軽率な発言でした 申し訳ありません
アドバイスありがとうございます 大宇宙はまだ全然安定してないのでこれからもやっていきたいです
個人的に本当に苦手なのがその3曲なので全部クリアできたらラスコンとか他の鍵盤が強い15にもチャレンジしてみようと思います
107 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/10(土) 21:26:31.22 ID:dJ0hM9Zj0
>>105 どちらかと言えば好きな曲ばっかりやってたので・・・
これからは触ってみます
俺もレーザーが逆にあるとワケわからなくなるな ガンボルは偶然クリアできた程度だしスカーレット警察ですら逆にレーザーがあるエリアはボロボロだ
つまみが反対側で動く系譜面は 脳内でレーン真ん中に壁を作ると理解しやすくなる 何言ってるかわからないと思うけど実際そういう感じ ヘルファイアとかそれで940から一気に鳥乗った
110 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/10(土) 21:33:38.26 ID:elu/P7M/0
意味がわからない
スノストはトラップ放置でど安定になるよ ただし、スコアは
大宇宙ステージをついにクリアできて、未クリアが花INFとバンギン以降になった 花の片手地帯全然手が動かないんだけどイメトレぐらいしか対策ないですか?
>>101 いきなり鳥を目指すと疲れちゃうので
14のAをAAに上げる、13を鳥までいかなくとも960に上げるくらいの
目標で少しずつスコア上げをしていけばいいんじゃないかな。
まあ未解禁が多いのでスコア詰めより
先に14をガンガン解禁していろんな譜面に慣れていくべきだね。
>>101 ちょい前の自分はラスコン解禁時はTrueBlueクリア目標にしてましたね
見た感じ最終鬼畜とか取れてるからGott、シュークリーム、クラトラ、キュビズム辺りも行けそう
シュークリームと鬼畜やってると地力上がるね
今はスノスト目標にデスマ、少女暴動、音楽、croiXとかが最近越せた
115 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/10(土) 22:48:58.13 ID:hMdOY4wZ0
>>101 最終鬼畜は慣れると凄い楽しい譜面だと思う
許容ニアも多めだからスコアもAAぐらいまでなら出せると思うし
後、foolish heroとかユクエシレズとかパルレとかの未クリアだったりスコアがBのやつをAA〜AAAまで伸ばしたりしてもいいかも
黒白ってどうやったら出来るんだよ…
譜面の通りに手を動かせばできる
ツマミとFX全部覚えて、これまでにやった全Lv15譜面で培った地力で鍵盤をねじ伏せる
確変起きて今まで全く出来なかったガニメデ金縛りBoF連続でクリア出来たわ これは超越超越かゴリラ取得ワンチャンあるか
黒白は覚えりゃ出来るってもんでもないしなぁ 今までの地力が結構問われてる
地力譜面ではあるが出張結構あるから覚えたらそれなりに楽になる
許容エラーは80〜100くらい。 一つ一つ自分なりに対策して、地道に減らしていくことが大事。
黒白よりラスコンの練習になる曲が欲しい 920万近く出てるのにゲージが70に届かない
黒白ゲージが優しいから 出張しなくても、一旦離して押し直せば維持出来る。もし出張で崩れるなら試すよろし。 鍵盤が駄目なら出直してまいれ。
125 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/11(日) 05:00:45.67 ID:RZLRW/vn0
ラスコンの練習はラスコンで 昔と違って、1プレイで2回は保証されてるし ジョワできるなら、ラスコン→ジョワ→ラスコンでも可
ラスコンのラストは3つずつに区切って覚えてわしゃわしゃしてればクリアはなんとでもなる
普段寺で乱ばっか使ってボルテやってるといかに乱に頼ってるかわかるな 正規だと同じとこで切るパターン多いから苦手配置見えてこれはこれでありだな
超越だめな人って何がだめなの?縦連?
縦連後のデニム地帯かなぁ あそこだけで30持ってかれる その前で稼げてないのも駄目なんだけどね
>>130 速くなってボタンが一個増えたデスマと考えると意識的に取りやすい
あと開幕がFXに始まりFXに終わる→次はショートに始まりショートに終わるってのを意識すると良い
単純に指が追い付かないならどうしようもないが
デニムは最悪餡蜜してればゲージ維持〜微減程度で済むよ 個人的には序盤のロング+直角地帯とかのが苦手だった
ラスコン癖つきやすいだろあれ
http://nop.php.xdomain.jp/tool/sdvx2/display.php?crypt_id=f3xJWRA.gM8- 地力付けに14プレイしつつ15もちょいちょい混ぜながらまったりプレイしてます
14は960程度目指してるんですけど、大体どの譜面でも945〜955で停滞してて、なかなか伸びないことに悩んでます
15もクリア出来るのを重点的にプレイして、たまに未クリア+クリア不安定なのを挑戦してるんですが、やっぱりなかなか伸びて行かず。
ラスコンは最後の鍵盤で10程度削れて50~60終わり、スノストは歯が立たず10~20、デクレもちょくちょくミスが重なって55~65安定。
過食性がつまみトリルの出来次第のまちまちで30~60くらいです。
今度から13鳥狙いも含めて地力上げしていこうと思ってるんですけど、地力上げと未クリア挑戦って平行してやらない方がいいですか?
15挑戦しないと1回失敗OKのパセリが勿体ない気がしてクレ内をどう使うかも悩んでます。
麗華辺りだろうから基本コインプレーでパセリは調子良い時とかにやれば良いんじゃね
>>134 全体を見た感じだと13とかでも鍵盤多めの曲がスコア低いね
13の鳥埋めは地力っても精度上げだから鍵盤を丁寧に拾うように意識するのが大切
ちなみに無理にパセリでやらずともコインでのライトじゃ不都合あるのかね?
ライトは華麗からでもレベル帯は14→15→無制限って感じだし挑戦段階の15は3曲目でいい気はするが
どなたかミストインヘルの攻略法教えてください。 マクバやっとAA出してそろそろクリアできるかなと思って挑んだら40%で落ちた・・・ 2,3回はボーダー乗ったり落ちたり繰り返したけどラストのつまみで80%から50%とか中盤のFXチップ+ABC(DCB)階段のとこで20%付近まで落とされたり散々です
>>138 中盤のとこはRFXとCDを右手で押して左手でLFXBLFXと交互に取ってます
左右のFXをリズムに合わせて取りながら間でDCB刻む感じかな
140 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/11(日) 21:42:38.07 ID:twRuY1kH0
>>139 なるほど、その通りにイメトレして手を動かせるようにがんばります!
もうひとつ疑問があって、この曲のラスト(両つまみが出ながら曲終わる所)でなぜかゲージがごっそり減るんですが何で減っているのかよくわからないんです・・・
142 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/11(日) 22:08:55.95 ID:784qp8+00
>>137 Party stream、りむる、wobble tangle、Venone、少年は空を辿る、fairy dancingとかが個人的には練習になると思う
減る要素が見つからないが 単純に方向間違えて覚えてるだけじゃないのか?
144 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/11(日) 22:11:11.42 ID:784qp8+00
>>140 FX複合が苦手ならParty Stream、Venone、最終鬼畜、シュークリームおすすめ
>>143 自分もつまみかなと思って注意してつまみ合わせてたんですけど、曲終わるちょうどのとこでダメ押しみたいにゴリッとゲージ減るんですよね
最後のABCD同時押しを忘れてるとか?
あれは見落とす人多いみたいだね HS遅め動画の人もハードでわざと落とした動画上げてたし
俺もハードクリアするのにかなり苦労した記憶がある。 超越の狭い両直角のような分かりづらさがある
>>140 15未クリア埋めってんなら900万超えてる曲は多分あと数回粘着すればクリアできるよ
それぞれ巡回しつつ特攻がいいんじゃないかな
で、FX複合については俺も苦手だけど定番のデスマか最終鬼畜じゃないかな、やっぱ
15でぱっと思いつくチップFX混フレ練習曲 ・易しめ キュビズム ブヨブヨスケッチ デストロイマーチ 破音楽 ・定番 最終鬼畜 シュークリーム 他の中堅クラスも書くか迷ったけど練習曲だから割愛で
AC→B→ACとかBD→C→BDが壊滅的なんだけど練習できる曲ある?
ちょっと並び違うけどパニホリとか? その並びが壊滅って具体的にどの曲がきついんだろうか AD→BC→ADはいけるのか? マッチング中に指動かしてればなんとかなるレベルな気がする
個人的にはその中だとデスマ>鬼畜>その他なんだけどやっぱり個人差なのかな
156 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/12(月) 02:25:20.99 ID:7AKVBZoB0
AAのINFはいいFX混合の練習曲になる気がする
本スレ臭すぎて辛い
>>154 クリアしやすい曲を対象にしてるからスコア難易度は除外
まあ個人差出るのは仕方ないから目安程度で
難易度気にしなければこのあたりも良いかな
ミストインヘル、解音楽、バース、
天ノ弱(INF)、ラスコン、\、過食症(INF)、
ピュアイービル、QR、AA(INF)
AA虹はツマミ含めとても地力上げに良いよね
>>152 vindicatorと雪女あたりに1回ずつ出てきた気がする
160 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/12(月) 09:57:20.20 ID:MZhpb4cq0
>>152 その配置ならBOOTHの曲だけどカーニバルに何回か出てきたはず
バースのRロング→右側BT→Lチップ(とその鏡)をひたすら繰り返すところでゲージが溶けるんだけどなんとかならないかな この地帯で0になって4〜50%で終わるんだ 過食症INFは超余裕で繋がるんだけど…
162 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/12(月) 12:01:48.14 ID:0JY8jU2M0
アイドルINFの間奏より長くてくてBPMも速いから やってるうちにリズムがずれるのかな 4分のFXロング→4分のFXチップの繰り返しがリズムの基礎になってるから かなり速いけどまずはそのリズムを感じて、ボタンはそのおまけでとるようにするとうまくいくとおもう
8分じゃね?細かくてすまん
>>21 ですが、
14のハード埋めやりつつ、3曲目に15やってたら、
スノスト、ラスコン、プリム、少女暴走、ミスト
と色々越せました。
アドバイスくれた方、ありがとうございました
で、超越解禁したんでやってみたんですが、
初見790万。苦手要素多すぎました。
Bおしっぱ→Aおしっぱみたいな切り替え、
認識が追いつかないんですが、何か練習曲ありますか?
165 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/12(月) 12:16:09.34 ID:0JY8jU2M0
>>163 そうだったスマン
それぞれが8分で、意識するのはセットでとらえて4分だな
>>161 あそこはロングをチップFXに脳変換して
キックに合わせてズン(ロング)ドコッ(ショート)、ズンドコッ、ズンドコッって叩けばいい
速さ的にロングFXはショートBT押したタイミング辺りで離してもあまり切れないし
>>164 そこは遅いテンポからじっくりエアボルテしたほうが早いです。
BTロングが表、鍵盤が裏拍であることを意識して。
強いて挙げるならカプサイシンかと思われます。
他に良い練習曲あるかもしれませんが。。
動画見ながら、練習してみたけど、 つられて指離れてしまう 一人両手ジャンケンみたいなの苦手 コツコツ練習してみます
170 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/12(月) 17:23:18.84 ID:b55b/lwr0
68です ジュワAA乗りました!レスくれた人、ありがとうございます!
香港のCBAB乱打のとこでゲージが30%位削れてクリア出来ないんですがここどうすればいいんですか?
CBを右手、ABを左手で取るっていうのは分かってるんですがどうしてもタイミングがズレてしまいます
ケロHみたいなのDCAB乱打は普通に出来るのでなんかコツみたいなのがあるんですかね
http://i.imgur.com/UWHpa7f.jpg
>>171 自分もその押し方でやってるけど、日によって調子が変わって
出来る時はBC BA BC BA と片手でやる単位ではっきり分かれて認識できてる時
出来ない時は、認識あやふやで何となく螺旋としか見えてない時
入りのBCは右手、次のBAが左手、と2個単位で区切って認識できるようになれば行けるはず
入りはBからだからAかCを空打ちしてエラーハマりしてるのかも B>Cを右手、B>Aを左手で取った方が良い それかB左手>CB右手>AB左手・・・だけど軸の切り替わりで混乱するかもしれないからおすすめはしない ちなみに自分はCだけ右手でBABを左手
>>172 だがすまん、CB ABの認識ではなく俺も
>>173 と同じBC BAの認識だった
外側に捌けてく感じ
ていうかその運指で出来ないなら普通に左手AB右手CDで試して見てもいいんじゃない 俺は香港もニエンテもスノストも全部普通にやってるよ
>>172-174 そもそもBCBAだから勘違いしてたのかな…
動画で譜面よく見て練習します
俺も左手AB右手CDで押してるけど軸を意識して軸のボタンだけ押す回数多いわーって感じながらやってる
俺も左右で分けてるなあ。
左右分けは考えたことあるから参考になるなあ… 鍵盤が1つ分多いけどAAリミのラストとかみたいに螺旋階段状に見てたわ 結構おんなじようなものあるしね
そういうの苦手ならステマニおすすめ bof系以外でbtで苦労したことない
>>84 だけど無事アルトラクリアできました。ありがとうございました
魔騎士はStarlight Express→カプサイシン→最終鬼畜の回が比較的簡単だな
ボルテってボタン大きいから、ABCBCABC…みたいな螺旋をAB/CBで分けてBに両手重ねる人多いんだね 寺上がりだからそういう発想に行き着かなくて、A/BCBみたいに分ける方法にしか行き着かなかった お陰でAB/BCみたいな同時交互で苦戦しまくり
まあどっちも出来るに越したことはないよね 関係ないけと俺はボルテしかまともにやったことないから たまに寺とかやるととんでもない運指になって自分でもアホかと思う 皿+1+7とか当然のように左手皿で右手17だし
黒白の練習にバベルが一番良いと思うんだけどどうよ?
何と無く昨日の狂気の優曇華院が黒白感ある気がした まぁ俺はフェアリージョークやったから見てて何と無くってだけなんだけどね 優曇華院は黒白薄めて1匙のハーレと苺の蛇足足した感じ
クロインのつまみ発狂の前のBTとFXのトリル(スノストにもある奴)って上手く押すコツありますか?あそこ安定すればクリア見えるんです…
>>181 サビ入るまでに30%いってなかったら、もう少し階段練習したほうがいいかも。。
30〜40%いってたら、粘着してもいいかと思います。
右から4列目のBTロングとFXの絡みは、FXをかなり早めに打鍵しおいて、
白鍵盤を絶対外さないように意識してました。(FXはウラなので注意)
最後のFX交じりの階段は、(最初にもあるので)FXをしっかり合わせれば問題ないと思います。
緊張して拍を見失わないことが大事です。
練習曲は、Playing with fire がオススメです。(ポリブレやってなかったらすみません。)
あとは緊張との戦いです。がんばってください。
>>189 トリルって言うほど早くはないけど、あれは入りを意識すると安定するよ
スノストできるんならその逆って覚えておけばOK
>>189 俺は少し大袈裟なくらい大きく動かすと取りやすい
なおスノストはできない模様 BTから入って大げさに動かすですね分かりました
>>181 スコア見てる限りではクリアできる地力あると思うから他を気休めにやりつつ黒白粘着で良いと思う
序盤の箇所はよく譜面を見ると交互の繰り返しなのでリズムにあわせていけば行けるはず
後半はナイツ程厳しくないので焦らずしっかり捌く
地力上げなら14から下のA以下巡回(ハード特攻しない)と大宇宙でゲシュタルト崩壊しない集中力を鍛えるといいかと
スノストで思い出したけどあれの高速階段ってどうやったら繋がるんだ
高速で指を動かす
あれは待ち時間にでも練習してりゃそのうち繋がる あの高速階段よりすっぽこ序盤のAとDが2回来るタイプの階段のが苦手だわ
繋げるだけならただ早く叩けば案外繋がる
>>195 左手ABC、右手BCD
で取るとか。慣れないと辛いけど
まあ普通に左手AB右手CDでも繋がるっちゃ繋がるよ
普段からエアボルテでABCDCBA階段の練習してたら繋がるようになったよ
ABAみたいな3つのやつが上手く手が動かないんだよなー クワイタスとかもきつい
あれ、思ったより早くないってのを、 理解できれば楽になるよ
>>189 …トリル?
中と人でBT親でFX。白が先ってのを気を付けて自動化する。
8個あるけどつまみが7個目とかそんなんだったきがする
勝率7割りだけど
番人を鳥狙う際の一番の難所はDの字鍵盤 動画ではBを右手で取ってたな
ラスコンを70%クリアした場合、スコアがどれくらいあればAになりますかね?
9,111,112 ちなみに100%なら8,777,778でいいはず スコア上げるよりゲージ残すようにする方が絶対楽
ゲージ低いときのAAAのボーダーってそこに設定する必要あったのかと思うレベルだよな
へるふぁいあ何回やってもクリアできない 動画見てつまみ地帯覚えても実際やるとテンパってできない どうすればいいんや…
放置安定
>>209 ストライドをUCさせる勢いでやり込めばもしかしたら。
あとは最初のツマミ発狂までにクリアゲージ乗せたいね。
>>209 ヘルファイア2ヶ月かかったがアドバイス
あれは覚えても出来ん。
赤青が入れ替わる4回を死守すること
内外内外(つまむ)
上下上下(ろくろ)
死守しつつ、拾えるつまみとBTは拾うこと。4回中1、3回はつまみの方向が素直なので拾いやすい
つまみは色で反応できる?
開幕とトリル、ごく一部を除いて完全にBとCを基点に直角が分かれてるから AB同時or左FXが来たら赤をくるくる CD同時or右FXが来たら青をくるくる これだけはしっかり覚えておくといい
>>209 ヘルはいつもよりHS下げるとやりやすいかも
215 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/13(火) 23:14:46.57 ID:XlPF/fml0
ナガっさん
↑に加えて、ヘルファイアは実は直角ゲーだけじゃなくてトリルゲーでもある トリルでニアってたらゲージ回復が少なくてクリアがきつい トリルで光らせるようにすることも大事
みんなアドバイスありがとう でもさっき行って来たら普通にクリア出来た なんかすまんな(´・ω・`)
ヘルファイアは難クリアしてこそだからな
220 :
68 :2014/05/14(水) 00:43:23.40 ID:fTMQf5Lg0
ヘルファイアは直角が良くわからない場合は、つまみを回すんじゃなくてチョンって感じで触るだけ(向きは意識してなかったから関係ないかも)で勝手に反応するから事故ることは減ると思うよ。それで、難クリアできたし
未クリアイノテンさんだけになった・・・ 最後がむずすぎる
ほんとに未クリアがイノテンだけなら練習&出張記憶すれば行ける
youtubeに手元付き動画あったしそれ見てがんばるわ
未クリアけっこーあるし つまみ出張忘れて外すけどイノテン安定してるわー まじで個人差だなぁ…
花infこれ16じゃないの? 普通にアルトラ並にムズい
わかる Lv15は花INF以外埋まってるのにこれだけゲージがほとんど残らない 大体混フレのせい
花INFクリアは安定したけど黒帝黒白(+BoF)よく落ちるしその辺が個人差で15最強クラスになるんじゃないかね
花虹は俺も初見0%でどこが15だバーヤバーヤって思ったけど2回目で100%クリア出来たよ 逆にアルトラも花虹も15が妥当だと思う反面、BoFは17でも良いと思うくらいに出来ない ボルテは個人差が強すぎる
花INFはあらゆるところでエラーはまりする可能性あるんだよな あとクリアできなくても100%でもスコアたいして変わらん
アルトラが15が妥当とかザッケンナコラーってなる奴が出るぞw 花INFは慣れると安定させやすいがサビの鍵盤と中盤過ぎの長い片手鍵盤地帯のせいで スコアがなかなか伸びないな
クリアとAAまでなら花infそこまでじゃないけどそっから先がな
そもそも花冥AAのinfってどうやって解禁するんだ? wiki見てもわからん
わからんなら200PASELI払え
公式見てその通りにやってみたらいいんじゃない パセリ支払いのところで高い方を選ぶと「BLASTER ENERGYをためる」ってのが省かれる
バンギン倒せず90回突破 最初の内は速さの暴力じゃねーかとしか思ってなかったが、色々試行錯誤するうちに最近は随所で基礎的な地力が求められる総合譜面に思えてきたw 最高で54%残ってBOF地帯に混じるカーニバル地帯がなんとかなればワンチャン見えるんだが練習になる曲ってないかな? カーニバルとウサテイ、セカ天リミ、onigo、デクレ(上下分担を左右分担で練習中)以外であったらお願いします 腕前は金枠剛力羅の15未クリア無しです
>>236 ボルテ体操
あと癖付いた時には両FX終わりに早めに(verse中盤の例の地帯よりちょっと遅めに)ABCD全押しとかにするのオススメ
>>237 ベイベ地帯か
確かに苦手なのであわせて練習に入れます
後ABCD全押しってのはBTの無い側を空打ちでもなんとかなるってことですか?
>>239 どうなりそうか理解できました
癖ついたら試してみます
地力は十分ありそうだから対象曲練習してればそのうち受かりそうだけど 月風魔伝の回も落ちた?
どうせ全然埋まってないんだろと思ったら結構ちゃんとしてた 1回しかクリアしてない曲とかあるからそこらへんやって安定はかるといいんじゃない? 個人的には旧3強、グッハイ、月風、BoFできるならラスコンの回が弱い
そんだけできてるんだったら14を960埋め、15AA未満のスコア上げ 15クリア不安定に特攻繰り返してるうちにいつの間にか余裕で受かるようになる
BoFできるなら過食症の回も個人的には楽 フライ麺はクリアできてないようだけどごっそりゲージ溶けるやつじゃないのでエラーさえ抑えれば逃げ切れないこともない…はず あとは1回クリアして放置してる対称曲安定させてから考えてもいい。はるなばオーエン、月風とかも慣れるとそんなでもない
>>242 登場時に受けたんですが2曲め辺りで・・・
>>243 せめて1回しかクリア出来てない曲を1/3くらいはクリアできるようにしてます
旧3強はマクバの前半で変な癖が付いてしまって最近クリアがさっぱりです
>>244 基本的にはそのスタンスで普段やってます
特に余計なこと意識せずに繰り返せば大丈夫そうですかね
>>245 フライ麺は後半のFXチップ混じりで一気に駄目になるパターンです
基本的には対象曲安定が良さそうですかね
キラーマーメイドおすす。
>>247 中盤はフライメーンとかポョポョスッポコニャーゴとか黒白とかも悪くない
ちなみに青ツマミの方はBのとこだけはツマミ放置して結構シビアだけど片手で叩いてもギリギリエラー出ない
赤は回すのやめると即エラーだけど
人指し指→中指→人指し指→中指 人指し指→親指→人指し指→親指 あの部分、おれは譜面見てない。 ここじゃなくて?
>>250 え、片手処理って34小節目からの話じゃないの?あれ?66小節目からの話?
中盤っていうからあの辺かと思ったんだが、サビ前のやつか。 あれはホント14とかの片手曲で片手鍛えるしかないわね。
バンギンのサビ前片手地帯のDCBBCDは多少ニアってもいいなら DC(人差し指・中指)・BB(人差し指)・CD(人差し指・中指)って区切って叩くのもあり
前スレで魔騎士どれが簡単か聞いてた者です 第4回魔騎士勧めてくれた方、40-2-20でしたがなんとか受かりました。本当にありがとうございました><
40回とか50回とか挑戦するより、ある程度やってダメだったら一旦諦めるほうがいいよ 10回もやれば譜面は頭に入ってるだろうしあとは地力の問題だと思う アルトラとか黒白みたいな、やるだけ地力伸びる曲ならまだしも
シュークリームいつもつまみ前で30%つまみで空終わりが40%くらいって推移になるのですが 似たようなつまみがあるのって何かありますか? レモンサマーが近いかなと思うんですがこっちもクリアは出来るもののつまみでゲージが減ってしまいます マクバとか香港くらいのなら余裕なんですが理解が追いついていないのが現状です…
257 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/15(木) 11:17:09.39 ID:MrmkGsGL0
レモンサマーがまさに練習になるからゲージMAX維持できるまでやりこもう マックスバーニングと香港できるなら動画見るだけでだいぶ変わるとおもう
>>256 直接練習になるかどうかはさておき
蜩、神となり彼が見た境界線、パッショネイト、廻転ズシ、KiLLeR MeRMaiD
このあたりは直角のバリエーションが豊富なので見切る練習にはなるかと
キャラメルリボンINFも似たような直角地帯あった気がする
>>257-259 ありがとうございます
蜩以外どんなつまみだったかも覚えてないのばかりなので挙げられた曲を中心にやり混んでみますわ
つまみよりの人間なのにああいう直角が混ざりまくるのだけは苦手すぎる…
シュークリームは連続直角地帯以外はつまみと鍵盤の切り替えが忙しいからそのせいかもしれない KAC除くとgripぐらいしかわかんないけど
シュークリームならキャラメル虹が本当に良い練習曲になる 近頃シュークリーム安定してきたがこいつのおかげだと思うよ
月風の回のゴリラ何とかクリアしたけど はるなばオーエンの最後0%で抜けてワロタ あれ0%の状態からミスると閉店なのね
0%と表示されるが小数点以下でうんぬん
デストロイマーチがクリアできねー・・・。 エラー20ニアー350とかでゲージ4〜30%で落ちるんだけど圧倒的地力不足だよなぁ 練習曲は何がいいかな? クリアしてる15で一番クリアレート高いのはマクバでスコア940万
14全部やった?
デスマってBPMが低めだから走り気味になってるかもね エラーは少ないんだし曲を聞いて16分刻む練習とかどうでしょう
ハイスピが適正じゃない可能性 ニアるなーって時は速度上げると割と光るようになることある
>>266 解禁した14は一通りAAまではやった。最近のはまだ入れれてないけど・・・
>>267 確かに今日はじめてやった曲だからもっと聞き込むわ
>>268 いま620位でやってるからちょっとあげてやってみる
270 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/15(木) 19:31:53.95 ID:7LFX5xHZ0
エラー20なら曲聴き込めばすぐに精度あがってクリアできるよ
デスマがニアるのはだいたい叩くタイミングと叩く順番の問題
ヴァリスの縦連地帯の叩き方教えてくれ
>>272 個人的には人中薬の3本で叩くとやりやすい。
うまい人は交互で取るんだろうけど試したらボロクソになった。
ごめん補足。 指三本くっ付けて叩く、ってことね。 人差し指のみとかよりやりやすいかなと。
まぁとりあえずはBやAのグレード上げだな シャイニンググレードでパケブロはいるし
>>275 レベル的にここより中級スレで聞いたほうがいいと思う
とりあえず15はまだ早いからやらないでいいと思う
地力あげたいならUからの新曲一通りやればいいとおもう
>>275 14だと放課後ストライド、Liar world、シスタービッチ、We are the scarlet 、15はqubismとかかなあ
>>275 12〜14のスコア詰めしてたら勝手に地力上がってるくらいの実力だけど、
解禁してない曲で14の中から個人的にオススメなのをいくつか挙げると、
エスケープフロムディストピア:赤直角+CDとか青直角+ABみたいな配置があり出張鍵盤+直角の練習になる
BUBBLE RAVER:個人的にボルテの中でも上位に入るやってて楽しい譜面。傾向は鍵盤寄り、つまみは直角ばっか
Liar World Monologue:前半〜中盤は総合譜面、後半は14の中ではかなり難しいFXチップ混じりの16分鍵盤や出張鍵盤
We Are The Scarlet:色んな要素が詰まった総合譜面
ありがとう もう少し14で修行してくる
15、16曲全クリできたけど全曲合わせてUC15・・・ 13以下は未解禁まみれとはいえ酷すぎるわ
最近スコア詰めしてて今更すぎる疑問なんだが 左手つまみ中FX-Rロングを右親指で取ってからFX-Lが降ってくるようなパターンはどう取るのが一番いいんだろうか? さすがに譜面暗記したらFX-Rは小指で取るんだが初見処理ができない 俺は1048式みたいに右人差し指で取ろうとするが精度悪くてよくエラーになる…
というか片手ツマミ拘束中は基本的にいつでも両手でFX取れるようにしたほうがいい 多分青ツマミ中にRを親指でとらなきゃ切り抜けられないような譜面はない…と思う まぁ仮にあったとしてもその譜面はそういうことと覚えちゃった方が早い まぁR親指で取ったとしても手首内側に捻れば薬指あたりでL押せるとおもうけど 15には逆に片手で両方FX→ロング押さえたまま左右それぞれに持ち替えないのその後の鍵盤が辛いって譜面があるけどね
Rロング中にLロングが来てもいいように小指でRロング取った時に限ってCとかDが降ってくる
手の付け根辺りで取ればどっちにも対応できるよ!
覚えてない場合は 親指R>肘を突き出して人差し指でL>脇を閉めて小指R R押し続けつつLも来たら手を閉じる形で親指Rから小指Rにバトンタッチ てな感じでやってるな
>>284-286 常に両手FXはRロング+CDトリルとか来たときの初見対応ってできるもんかな?
手の付け根FXは鍵盤譜面の場合精度欠きそうにも思えるし・・・
全部安定した対応できる運指に切り替えたいんだけどどれも一長一短な感じが否めない
>>289 俺は始めたときからずっと手の付け根FXだったから、精度は問題無いけど、確かに慣れてないとムズイかもね
>>288 とりあえずフラワーINFの開幕の直角は、最初の赤混じりは往復
次の赤混じりは反対側まで内回しのみ、そこから青が継続と意識してると認識の助けになるかも
ラストの同時+直角は、全部空いた手の親指が出張する形でFXチップに行く訳だけど
覚えるよりBoFとかハルピュイア、くノ一辺りで慣れて見て押せるようになった方がいいと思います
>>288 俺も花INFは苦手でひたすら回数こなした
やっぱ一番早いのは他の譜面よりも対象の譜面研究だね
パニックになるってのは多分ハイスピが速いんじゃないかなー
俺は初見譜面は640でだいぶ譜面覚えたら700に上げてニア減らしって感じでやってる
50〜100くらい下げればニアは結構増えると思うけどかなり捌きやすくなると思うよ
>>290 ポップンみたいに案外精度よく叩けるのかな?
やっぱ慣れかー今度挑戦してみるわdクス
新曲15やってきたけど最近のは出張マシマシでみんな譜面作ってるな それ踏まえても今回のは鍵盤もそこそこ強いし15中ど真ん中な感じだった Dignity強化版みたいな部分もあったし楽しかった
昨日デスマクリア出来ないって言ってた
>>265 だけど、ハイスピの重要性を改めて知った。
アドバイスどうりハイスピあげてやったらデスマはおろか、今までクリアがまったく見えなかったガメニデ、フラワー、VIP、最終鬼畜妹、ワーサン等々いろいろ15クリア出来て、
Verse IV解禁までいけたwwほんとにありがとうございました。
ハイスピは初見のつまみにある程度対応できるぐらいまでにしとかないときつい
信仰楽しいな譜面も曲も好きだ
>>296 曲はともかく信仰には絶望感しか感じなかったw
前半はともかく、中盤の脳トレっつーか強化dignityみたいなツマミがまるで理解出来なかった
諦めてNEXTなんちゃらをハードでやったら、ツマミ+片手くの字でミスってゲージ壊滅した…ノマゲは余裕だったのにな
そんな自分でもようやく剛力羅取ることが出来ました、以前よりアドバイス頂いてた方ありがとうございました
はるなばオーエンがなかなかクリアできません・・・ ハイスピは200にあわせてやってるのですが、低速地帯がまったく叩けず加速する時点で0%そこから後半で50~60%まで回復してクラッシュという感じです 低速ができるようになるにはやはり回数を積むしかないでしょうか?
はるなばオーエンの低速って結構素直な譜面だし目線下げる練習すればいけるんじゃない?
>>298 クリアしたいだけならギアチェンでいいんじゃね
前半稼げてればギアチェンでちょっとゲージ減ってもその分ならクリアはできるだろう
この先どんな譜面が来るかわかんないしはるなばオーエン程度の低速ではしっかりゲージ稼げるようにしといた方がいいと思うなぁ とりあえず目線意識だな
低速見えないって人は普段のハイスピどれくらいなの? 俺640でやってるから普通に見える
ありがとうございます 確かに目線が高くてはやく叩きすぎてる気がするので目線を下げるように意識してみます
最終手段に瞼SUDというものが…ボルテでも通用するのかねこれ
>>304 ぶっちゃけ画面奥の譜面視認性が元々良くないから
弐寺やポップンほどの効果は見込めないとは思う
やるなら画面中段より下をどこまで隠せるか
>>302 新筐体だと900オーバーになるからBPM140(800台前半)くらいからかなりきつい
旧筐体ならマイナス40くらい
>>302 680プラマイ10で低速は視野SUD使ってるから極端に見えなくなることは無いかな
ただし光るとは限らないけど
解音楽も加速箇所でそのまま行けるから適性はもっと上かもしれないw
>>302 普段880、スコア狙いだと930〜950でやってる
はるなばの序盤はギアチェンしないと鳥出せないレベルまでニアるけど今更下げられないくて低速曲来ないことを祈るしかない
そしてハイスピ限界まで上げても900のグッハイ虹は癖ついてるのを速度あげて対応が出来なくて死んでる
309 :
288 :2014/05/16(金) 23:33:37.10 ID:inTQkrLb0
今日も玉砕してきたわ…。
花INFもアルトラも何度やっても希望が見えなくて辛い。
>>291 開幕は暗記すれば行けそうな気がしてきた。
ラストは直角との同時押しは押せるんだが、その周辺の連続直角とかロングとかショートが細かく入り混じってるとこが無理ゲー。
元々道中でゲージが70%超える事は稀だが、そこで完全に息の根を止められる。
>>292 ハイスピいつもより1,2段くらい下げて試してみたけど、ニアとエラーが2,3割増えただけだった。
結局地力が致命的に足りないみたいだ。
アルトラは別格だから無理でも諦めが付くけど、一応形式上は15な花INFは何とかしたいんだがなぁ…。
もう最近は地力がどうやったら上がるのか分からんわ。
クロイン序盤癖付きすぎてつらい・・・
ブロックなかなか貯まらないな せっかく黒白クリアしてゴリラも取ったのにバンギンおあずけだよ
>>304 一応今のところソフラン曲は瞼サドで鳥まで乗せられてるから効果あると思うよ
まあ瞼つーか、俯く→上目で見る、みたいな形だけど
313 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/17(土) 01:40:20.48 ID:uF3Nj/7z0
虹花ってそんな難しいの?
今、15上位に挑戦している段階なのですが、実力が伸び悩んでいて困っています。
14以下のスコア上げや、15のクリア不安定な曲のプレイを主にやっているのですが
上達の兆しが見えないままプレイ回数が増えるばかりで・・・
今のところスノスト、ワーサン、解音楽、過食性INFがゲージ5,60%で終わるのですがそこから先が中々・・・
ブヨブヨの最後にあるFXチップと同時押しの交互や、FXチップ混じりの階段等ショートにFXチップが混じる配置が苦手なので
キュビズム、デスマ、シュークリーム、最終鬼畜等を多めにやるようにはしているのですが、うまく捌けないでいます・・・
以下、恥ずかしながら私のスコアとプレイ回数になりますので、上達の為のアドバイスを宜しくお願い致します。
http://nop.php.xdomain.jp/tool/sdvx2/display.php?myid=808080
>>313 やってない15を片っ端からやって初見で30-50%残れば2,3回粘着してクリア目指す。ダメなら次の15へ、な感じで手を動かす。
疲れたり飽きたら14,13に戻って鳥出して俺上手くなったしwwでやる気を取り戻してまた15巡りしてれば上達するで。
15特攻に疲れた時の14の曲リストしとくから参考にどうぞ。
侵蝕コード、トラウィス、Mother Ship、アルストロメリア、dirty rouge、Last Battalion、超爽快
>>315 より難しい15に特攻してみてはどう?
以前は15少なかったけど今は多いから、やってないのを一度全部やってから再度目標曲を粘着するとまた違うかもよ。その中でFXチップが強力なやつだとBabel、IX、フライ麺があるからまずはこれらをやってみたら。
エアボルテでもいいからとりあえず難しい曲を必死で手を動かしていれば力はつくから、癖をつけないようローテしながら数をこなそう。
ラスコンまでしかいけてないみたいだから超越、ヘルファイア、黒白、バンギン、アルトラをエアボルテで挑戦するのもいい気分転換になると思う。
>>313 とりあえずCRASHしてる14潰しつつFX絡みとか特徴的なのだと(解禁済は除外)
15
ボルテ体操、ブヨブヨスケッチ
14
今日ちょっと指、odds and ends、
Electric "Sister" Bitch、Over the Starlit sky
正直なところ最近の13や14をやってると嫌でもFX絡みがついてくるので解禁間に合うならそっちでならした方がいいかも
フライ面のFXのところのつまみ とんとんとんとんとん だだーん であってる?
あの地帯のつまみは入りの直角全部表だよ、抜けの2回目直角が裏 てか譜面保管所見に行けばいいと思う
321 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/17(土) 07:18:10.08 ID:uF3Nj/7z0
>>316 >>318 ありがとう!
とりあえずお二方共に挙げているかぼちゃからブロック溜まり次第挑戦します
所で関係ないけどスキアナでクリアした曲がクラッシュ扱いなのはどうしようもないのかな?ナナイロとか鳥なのにクラッシュで面白い
>>317 ありがとうございます。
15最上位?は条件付き以外は解禁し終えてはいるのですが
どうせ出来ないから、と敬遠しがちにはなってましたね・・・
幸か不幸か粘着が嫌いな性格なので、エアボルテを挟みつつ
15最上位への特攻もこなし、もう少し頑張ってみたいと思います。
ラスコンは・・・道中でゲージがボーダーに乗らず、ラストでごっそり持ってかれて
ゲージ0%フィニッシュ安定という有様なので、しばらく触らないようにはしていますね。
>>314 15最上級。
ただ、尖ったところの無い総合譜面だから、地力あるヤツならすんなり安定して15強程度になるだろうし、
地力無いヤツはクリア不能でバンギンとか黒白とかより難しく感じるという譜面。
花虹以外15全部クリアして14の未鳥も1桁になるけどまだ地力足りないのか
…花虹16で良くね?
上から見たらバンギンと大して変わらんし別に15で・・・ あ、バンギン16だった 割と15最上位クラスはバンギンと同じくらいキツイから困る
苦手な人が苦手なだけで実際そうでもない 黒白とか黒帝もそうだったけど初見のインパクトがやばいだけ
地力ガー地力ガーってとりあえず言っておけばいいという風潮 そもそも地力って何?鍵盤力つまみ力とはまた違うものなの?
虹花は普通に地力譜面だしなぁ 癖の強い譜面ではないし、特徴的な発狂で殺しに来るわけでもない 地力はイコールで総合力とかそんな感じ
初見力、譜面に対する対応力、その他諸々 色々ひっくるめて地力と言うもんだと思うが 鍵盤とつまみだけのゲームじゃ無いしね どんな譜面が来るかっていうのを予想できるかも入ってくるかも
アルトラがぶっちぎってるだけでクリア難易度ならバンギンと15最上位どっこいだわ バンギンこそ苦手な奴が苦手な譜面の筆頭だと思う
花INFは5回でいけたけど アルトラ無理ぃ・・
>>321 スコアツールの表示上CRASHとなっているだけ
サイトで見ると察しは付くのだが公式サイトのスコアではCRASHの項目がない
その為スコアツール上では「プレイ回数が1以上でクリア以上の数値が0ならCRASHと表示する」様になってる
スキアナでクリアマークつけたいならUCかPUCすれば付くよ
>>332 15ほぼ全曲ハードしてる状態で
バンギン21回
BoF31回
アルトラ1回
花虹3回
それぞれクリアまでにこれだけ掛かった。こういうのが
地力はあるが苦手譜面には弱い
ってやつだと思うんだ
あ、はい。そうですね
15初鳥やUCの方もいれば 15最上位 大宇宙って不思議
純粋に交互押しが得意かどうかの問題やろなぁ オワタツとか得意なやつは大宇宙も得意な印象ある
大宇宙クリアするだけならBCとADの同時押し8分を繰り返す餡蜜がおすすめ パターンが切り替わるときに16分連打するなり1個見逃すなりする必要があるけど
鍵盤を覚えるのは、そこに気が行っちゃって前後の認識が吹っ飛んでしまう事があるから あまりよろしくない印象がある そこまで15クリアしてるなら一回切替のタイミングとか考えずに見えたままやってみたらどうかな
大宇宙得意な方で、大体スコア950万台エラー10位で落ち着くんだけど(ベストは970万ちょい)、 最近乱打地帯がちゃんと押せてる気がしないんだよなあ CHAINは確かに繋がってるんだけど、例えば(分かりやすく)ABCDABCD…の繰り返しだと目で見て認識出来ていても、 指がABCD…とちゃんと打っている自覚が無くて、無意識というか何となくで繋がってる感じなんだよなあ 思い切って完全に北斗っぽく押した方がいいのかなーとか時々思う
無意識で繋がってる感覚が到達点だと思うぞ 何か考えたら全然光らなくなる
もう、16と15最上位クラス(黒亭、花など)はクリアも剛力羅スレに聞いた方がいいと思う テンプレに関わるので意見を聞きたいところ
最終鬼畜15弱 ボルテ体操15中
なんでわざわざ変えようとするのかわからん
どこからが15最上位なのか、俺は得意だからこれは15中でいいわ、 そういった意見で絶対荒れるから別に現状で良い気がするよ
>>346 質問に答えが返ってないから。
上の質問にも黒亭と大宇宙について聞いているのに大宇宙の話だけ。
もはやこのスレの範疇を超えているんだと考えたんだよ
俺も以前にバンギンについて何度か質問したが全部スルーされた。
さすが放置できないなと感じて提案しました。
>>347 そこは難しいところだけど上にかいたように質問に答えが返ってこないようではスレとしては機能していないと思う。
剛力羅スレは全曲クリアはできて当然、後光剛力羅取得以上しか扱ってないような状態だしクリアに関する質問はこっちでいい
まぁ言われてみれば確かにこのスレでバンギンアルトラクリアしてる人って そんなにいないかもな それこそバンギンアルトラ余裕ならゴリラスレ住人だろうし
>>348 ここで質問して、スルーとか良い答えが返ってこなかったら剛力羅スレに投げればいいんじゃない?
まあ剛力羅スレの住人が丸投げしても構わんぜ、っていうならテンプレにでも追加すりゃいいと思う
>>351 なるほど、それならよさそう。
では剛力羅スレにもその旨提案します。
剛力羅スレ住人の許可もらったらこっちのテンプレも少し変えますか。
剛力羅スレの人ってだいたい上級掛け持ちしてるって勝手に思ってたけどそういう人は少ないのかね
バンギンアルトラ安定はしてるけど、15平均9600kとかの自分はどっちも見てる 剛力羅スレはレベル高すぎて書き込みは憚られるけどな
>>354 剛力羅スレは15中鳥狙いくらいのレベルでも書き込むの憚られる
しかしこっちに書くと明らかに空気読めてない奴になる
正直幅広すぎると思うのよねこのスレ
まぁ、活気はあるんじゃないか。いいことだ
クリアの話題は剛力羅スレにはやめておいたほうがいいとのことでした。
>>355 剛力羅スレが遠すぎて上級者スレとの間が抜けてる感はあるんだよねぇ・・
向こうの剛力羅は称号じゃなくて、単に腕前ゴリラって感じだな
中身は後光ゴリラスレだしなぁ 普通のゴリラはみんな上級にいると思う
361 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/17(土) 22:11:43.38 ID:aaKq2szg0
本来は初級、中級、上級ときて更に上級の上ってことで超上級者スレ的なものなのにスキアナの剛力羅から持ってきたからちょっとややこくなっちゃった感じかな
スッポコが全然押せない… 片手地帯は言わずもがな、R→CD→AB→L の 配置がわかっていても押し間違える… 慣れるしかないですかね?
普段は安定して押せてても疲れてると間違えるような場所だから、そこは練習と休息大事よ
15鳥以上の話題は向こう それでいいじゃない
>>358 とりあえず対応乙
何スレか前にも同じ話題出たけど結局「スルーされても泣かない事」みたいな感じで結論ついた気もする
最近アドバイスとか活発だし今回たまたま黒帝だったってだけだし深く気にしなくてもいいんじゃない?
心配なら話題をサルベージしてあげるだけでも十分だと思うよ
てことでサルベージ
>>337 疑似停止前のFX複合はQRのラス前が練習になるよ
その後の鍵盤だけの箇所はできるだけ落とさないようにしてツマミ絡む箇所は食らいつくようにすればクリアが見えてくるはず
鍵盤だけの箇所は密度高めなのでバースやフライ麺、FX複合鍵盤は最近の15で鍛えれば良いと思う
上級スレの人って15で鳥どれくらい出てるの? 大宇宙とクラトラしか無くて、GottとMIstがあとわずかで鳥 あとは全然足りない。
冥だけ(涙目)
日暮里トーホリパニホリ冥
体操、ダイナ、冥、パニホリ、パニホリ2、パニホリ3 鍵盤多めだとダメだ
0ですが何か 覚醒すれば行けそうなのも、大宇宙とGott程度しかない雑魚ですすいません
冥DynastyDignityパニホリ2パニホリ3だけやで でも一応アルトラはクリアしたで(1回だけ)
今日ようやく金枠剛力羅になれたけど最終鬼畜とボルテ体操しか鳥出てないしバンギンもできない
>>366 あざすその辺り練習してリベンジしてみますわ!
鳥23でハード46だけどBoFあるから金枠取れない 最近はスキアナ受けようとも思わなくなってきた
15以上の未クリア5曲、鳥はパニホリ トーホリ クラトラ 冥 花 大宇宙 虹日暮里で7曲 一応剛力羅取ってるけど金枠は苦手な曲が極端に出来ないから無理
BoFが綺麗につながる夢を見た 15鳥17個
鳥そんなにあんのかよ…… 13の新曲やろうと思って下っていったら 12までUCが一曲もなかったぜ… なんということでしょう…
スコア出すの苦手な人でも、覚えれば虹日暮里だけは鳥いけるよな
月風虹も つまみ多い譜面は鳥簡単にいける 鍵盤ニアる人は14でも鳥出すのに苦労するし
ツマミ曲はツマミ得意不得意でスコアの落差がかなり出るよなー 剛力羅スレにちょくちょく貼られるスコア集計からはじき出した15の鳥A難易度は見てると面白い ちょうど鳥Aとれてる人数順のが貼られてるね
14鳥の数を数えたら両手両の足指で数足りた こんなんでもアルトラクリアできるからスコアでなくても絶望することない
魔騎士はカプサイシンの中盤くらいで死ぬんだが金縛りがクリア安定してしまった 剛力羅目指そうかしら
つまみ苦手な自分は西日暮里と月風では大きな差があるな、西日暮里は難所全部覚えられる程度にはパターン少ないけど月風はそうもいかない感じ そろそろ月風ハードしたいけど後半の片方が直角片方がうねうねみたいな箇所と、砂時計みたいな形で交差するとこが特に難しい 頭に刻み込んだはずなのに実際やると混乱するんだよなあ
>>383 LCB→RBC→・・・を親中(薬)人→親中(薬)人→・・・って拾う
きついならBCをそれぞれ片手で餡蜜してやる
>>383 俺もそこ苦手だったけどC→FX→CとB→FX→Bの交互って意識したら繋がるようになった
>>386 LR入りが逆だった
ようはそれぞれ4分にあるFXチップを起点に3個1セットにして、左右交互に固定を崩しながら拾う
固定だと人親人を交互に動かすのがそもそも難しい
さらに人親人で考えるとセットの頭が小節頭からずれてるから余計に変な嵌まりしやすい
389 :
181 :2014/05/18(日) 01:43:56.61 ID:RhjWYgRN0
遅くなりましたがアドバイスくれた方々ありがとうございました 1日で20連奏くらいして、最初から数えると計120回目でようやくAとれました… バンギンは速すぎて手が追い付かなかったので、しばらく地力上げに戻ろうと思います
>>383 俺の場合一旦放置してエアボルテやってたら勝手に動くようになったから、もう少し粘ってみては?
>>383 俺の場合は頭がついFXチップを挟んだトリル?に認識しちゃって全然押せなかったけど
「FXチップから始まる階段!」って強く意識したら繋がるようになった
でも間を空けてプレイするたびにトリルっぽく認識しちゃって切れるからもどかしい
前にここで12〜14くらいのスコア上げすれば地力上がって15出来るの増えると言われ13まではほぼ一周して来たのだけど、 たしかにミスが減りクリアできた15も増えて地力上がってるのは実感できてるんですが ニアが全然減らずニア200超えとか平気で出てしまいます(ルナダイ850万以下でクリア等) 15の密度の高い鍵盤光らせるのは下位をやるよりも15の曲を中心にやって行く方がよかったりするんでしょうか?
>>392 14もスコア上げしないと15には通用しない
14でほとんど鳥出せてるなら15やればいいんじゃないと思うけど多分少ないだろうね クリアだけじゃなくてスコアも上げたいなら14はしっかりとやるべき
>>393-394 14鳥は数える程しかないですね…
とりあえずこのまま14も一周してきますわありがとうございます
ちなみに早く押してるか遅く押してるかって自分でわかるものなの…?
指の動かし方について質問なんだけど、どうもピアノ押しってのが出来なくて、今どの場所押してるかわかんなくなっちゃうんだよね。 それで今まで全部階段とか北斗でとってきてたんだけど、さすがに疲れるの早くてなんとかピアノ押しを覚えたい。 待機中とかだとちゃんと押せるけど、譜面見ながらやってると分けわかんなくなってニアーだらけになる。 ワーサンやガメニデの階段のとこでピアノ押しが出来なくて全部北斗でとって何とかクリアしたけど、これ以上速い曲になるとさすがに通用しなくなると思って
>>396 要するにピアノ押しに変えたいってこと?
とりあえず大幅にプレイスタイル変えるなら、それがまず低い難度で使えるようにすることから始めればいい。12以下ならバタキャとかIt's overでピアノ押しをやって、あとは今までやってきた曲を順にやれば15に着く頃には定着してる。
ちなみにピアノ押しは感覚的には来たものをボーッと眺めながらそのまま押してる感じになるからはっきりと今ここでこれを押してるって感覚はあまりない。てかずっと意識しないで楽するためのピアノ押しだからね。
>>395 14で多少でも鳥出てるのに15でBクリア(ぎりぎりクリアとか、ジュワみたいなスコア難は除く)は単純に押され負けてるんじゃないかと思う
一周するよりかは中位〜上位で比較的高速高密度なのを中心に回したほうがいいかも
15の曲クリアでいないって人は、とりあえず30回くらい特攻しようぜ と、自分のクリア状況見て思った 上位とされてる曲、初クリアまで軒並み25回超えてた(超越0/44を見ながら)
>>392 12-14のスコア上げが15クリアに繋がる様にするには14や15もボチボチやらないと意味がないよ
俺の中で低難度巡回の最大の目的は無意識に捌ける譜面のパターンを増やす事であってスコアが上がるのはその目安でしかない
低難度で無意識に捌ける箇所を増やして高何度での負担(意識して捌く箇所)を減らしていくのが目的なので自分のできる最難曲もある程度平行してやると良いよ
その様子だと14鳥狙っての巡回より14平均を上げるための巡回(明らかに苦手な曲)を回りつつ15をやってるといいと思う
早ニアか遅ニアかについては低難度でしっかり確認するとかイヤホン外して打鍵音と譜面のズレを見るとか色々ある
ルナダイがスコア伸びにくいのは元々スコア難や曲なので仕方ないかと
長文すまんね
>>367 西日暮里冥赤パニホリトーホリ脳力クラトラ
シュークリームヘルファイアヴァリスかな。
>>386-
>>391 アドバイスありがとうございました
FX起点ということをよく意識してチャレンジしてみます
ちなみにラスコン以外にこの部分の練習になるような曲なんてないですかね?
>>402 デストロイマーチの中盤〜終盤のFX絡みの鍵盤とかこんな感じだった気がする
っていうか譜面見てると割とFX絡みの鍵盤多いから慣れるのにはいいかもね
押す速度的には多分デストロイの方が早いはず(デストロイ16分ラスコン12分 間違ってたらすまん)だからこっちで押せたらラスコンでも通用すると思う
スッポコ最初の階段ほんとどうすりゃいいんだ... 鳥乗らねえ
>>405 あー、これすごい安定しそう
鳥UC狙ってみるか、ありがとう
>>397 なるほど、12鳥埋めも兼ねてその方法でしばらくやってみるね。ありがとう
>>405 より更にひどいけど、[AB CD CD AB]の4セットにしてスキアナでゲージ維持するようにしてたわ
折り返しの階段はまだいいんだけど、どこかでミスってるらしく3割くらいの確率でその後のCBトリルがエラーハマリしてたんだよね
スッポコで思うだしたけど縦連が苦手過ぎて黒帝とかスッポコの縦連でエラー出まくる なにか叩き方のコツとかある?
スッポコの階段は体ごと傾けてやるとなんとかなる
直角つまみと鍵盤を一定リズムで叩かされる譜面が苦手なんだけど 得意な人、または苦手だったけど克服出来た人って何を意識して叩いてるのか教えて欲しい Crack traxxxの直角+鍵盤地点とかは勿論 14のDreamingとか13の魔理沙のごっすん地帯ですらつまみと鍵盤のリズムが崩れて悲しい・・・ ガフとかも得意じゃないのでどなたかアドバイスをお願いします
リズムが崩れるってことは曲のどの部分につまみが合わせられてるか分かってないってことだと思うからまず曲を聞きこむといいかも
つまみのタイミング3割 ボタン6割 スク水当たりますように1割 くらいで見てる。つまみは大体左右順番だしタイミングだけ。寿司とかボタンがハマると死ぬので良く見て押す。 ごっすんて。
>>412-413 アドバイスありがとうございます
やっぱり曲を聴きこんでから挑戦したほうがよさそうですね
ボタンに意識を多めに割くというのも参考にします!
ごっすんじゃなくてどんつー地帯でしたね・・・
あと直角はその方向に回してれば繋がるから、連続直角はついウネウネ回しがちだけど、そうするとツマミのリズムがボタンにつられてgdgdになりやすい どんつー地帯とかはむしろツマミをシュッと回して止めるようにすると表裏のリズムをキープしやすいよ 頭の中で タン シュッ タン シュッ タン シュッ (タンがボタンでシュッがツマミ) とか唱えながらやるといいかも
ハーレに降ってくるABCBCDやDCBCBAの24分階段がどうしても捌けません クリアこそ出来ますがそこの削られ具合に依るのでかなり不安定です どういうイメージで捌けば良いのでしょうか
あんみつ
はボルテだとキツいんだっけか ABCとBCDを同じ指で捌くようにすればいいかもしれない
ボルテは餡蜜やりやすい方だと思うが そもそもABCBCDとDCBCBA地帯両ロング最中なのに分業しろとかそこ苦労してるレベルじゃ無理だろ クリア目的なら餡蜜でいいだろうけど安定させたいんなら無難に階段の練習すればいいんじゃないの
虹花くっそ楽しいわ 久々にクリアできるかできんかギリギリの骨のある譜面が来てくれて嬉しい
>>418 >>419 ありがとうございます
やはりガチ押ししか無いですかね…両FX押しながらの乱打が非常に苦手なんでゼファーリミなどでも練習してみます
どうしても駄目なら餡蜜も検討してみます
正直その程度できなきゃ後々苦労するから今できるようになっとけ
まあ親指固定の運指ってやりづらいよね… FX押しながらのトリルが苦手で苦手でパルレで鳥とれない
後々苦労するって、正直ハーレのあそこはFX押しながらのBTっていう要素の中で全曲中一番難しいと思うわ 24分と16分が混ざってるってのが、これまた最高にいやらしい 出来なくても他の曲で苦労することはあんまないかと。そりゃ出来るにこしたことはないけど 15未鳥11曲の後光ゴリラだけど、ハーレのあそこは平均90%、酷いときは80%くらいまで削られるよ
15未鳥5の金枠だけどあそこはそんな難しくないと思うがなぁ すごい見づらいだけで速度もそこまで早いわけでもないしFXは押しっぱなしでいいし 変な癖付いてない?または見逃してる可能性
ラスコンの序盤とかクワイタスのサビとかスノストの序盤にあるくの字みたいなのでボロッボロになるんですが対処法を教えてください
ハーレの終盤、Fiatの両FX大宇宙がワンツーで酷い
何度も話題になってた気がするけどもう一度バンギンbof地帯のコツやら餡蜜教えてほしい。申し訳ない
くの字は俺も苦手だ あれって練習するしかないのかな
つい最近QRハードできたけど、くの字はエアボルテで地道に練習するしかない
QRハードやると確実にくの字、FXトリル、ロング+階段、青つまみ+トリル後のDBDADABAでとどめ刺される くの字直前40%、FXトリル中10%だったからくの字後半のBABはほとんど押しそこねてることになる
432 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/18(日) 23:27:13.27 ID:POnWIuEX0
クワイタスのくの字とラス殺し混フレがわけわかんないんだが 誰か助けて
餡蜜してはいかが ちょっとムズイけど、例えばABAならAB同時+Aみたいな感じで
434 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/18(日) 23:31:44.26 ID:POnWIuEX0
なるほどやってみる どうもありがとう
バンギンのBOF地帯は気合入れてやるしかないの? 疲れてると外しまくってゲージ溶ける つまみは外さないのに
疲れてると速い曲が出来なくなるってのは全機種共通の話だと思うぞ
クワイタスちょっと静かになって両FXでずんたずんたする地帯の前に
なんかごっそりゲージが減ることがあるんだが…なんか減る要素あるかな?
>>435 ドラムがあとちょっとで名前の色が変わるって思って無理したら足がつってプルプルしたことある。
疲れたら休む。
信仰ラス前の片手地帯の練習曲ってやっぱスッポコかなあ、あそこでゲージ溶けてクリアできる気がしない ガニメデとかもだけど、ああいう配置苦手すぎるわ…
14の単鍵からならして、ズッポコとか金縛りでいいと思う 後はNOVとかADVの簡単なのを片手ツマミ、片手鍵盤縛りでやるとか
最終鬼畜の序盤の直角地帯の後にある、FXとBTが混ざったところの練習って何かおすすめの曲ある? 普通のゲージだとクリア安定してきたっぽいんだけど、スキアナのゲージだとそこが不安で困る
441 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/20(火) 22:55:35.12 ID:9nirZ5/o0
クリア安定するならそのまま鬼畜何度もやるといいよ FX BT BTで1セットの繰り返しなのを意識してたら特に苦にならなくなるよ
http://sdvx-s.coresv.com/user/kapusaishin マクバとエンペラーと黒白が絶望的です。
マクバは前半の隣接2鍵鍵盤ラッシュ、後半はつまみ地帯が始まるまでごりごり削られます。
エンペラーは前半押せてなくて擬似停止までほぼ0%でそこから稼いで50%程度です。
黒白はスッポコ地帯で50%後半、一度はボーダーまで届くのですがすっぽこ抜けてすぐのつまみが終わった後からがぼろぼろです。
上記3曲とも、見えてるつもりでも手が全く動かないことが共通しています
何か対処法があるでしょうか・・・
また、時間があまり取れなくてブロック不足、レベル14以下の解禁が追いつかないのですが
これはやっておけ等あれば教えてください。
>>441 アドバイスありがとう
8分3つ毎に1セットの意識だね、次から気をつけてみる
>>442 そのクレ数でここまでクリア出来てるのが羨ましい。ひょっとして音ゲ経験者なのかな。
それはいいとして与えられた情報で推測する限り、
マクバとブラホワは着地があやしいんじゃないかと思った。
黒亭はFX複合鍵盤で削られてるのかなって気がする。
違ってたら申し訳ない。
同時押しの連続は宇宙戦争EXHのあばば地帯が練習になるかも。
あとは15ならパニホリシリーズ、キラーマーメイドとかかな。
ただ速さが違うだけで全然できるかどうか変わるので上にあげたものはあくまで練習ということで。
FX複合は最終鬼畜が練習曲としてよく挙げられる。
またはミストインヘルとかかな。
クロインとか花INFクリアできてるから少なくとも(癖に注意しつつ)回数来なせばできるようになると思います。
ラスコンのブレイク後苦手意識つきすぎて、てんぱってミスだして、ゲージが青くなったら「もうだめだ」って冷静になってつないで、最後のLCトリルのでき次第の55%〜65%で終わるというのを繰り返してる fxチップ苦手だけど片手のとこでやらかして、ゲージたまってなかったら微減ぐらいでブレイク後抜けれるから意識の問題だと思う。 しばらく放置してたんだけど結局できなかったし、どうしたらいいのか分からない
ブレイク前でMAX近くまでゲージいくのなら餡蜜も一つの手ではある 俺は餡蜜の方が比較的安定したからそれで乗り切った
バンギンの縦連の回数がわからない 譜面見ながらゆっくり机叩いて数えててもズレてくる
回数を覚えて数えながら叩くるより、リズムに合わせて覚えたほうがいい
超越が50%あたりから上がらない 全体的にぽろぽろこぼしてるから地力不足なんだろうけど、いい練習譜面ないかな?
超越の練習曲は超越しかないと思うわマジで
>>449 参考になるかわからんけどそのこぼす所を全部餡蜜で取ってとにかくエラーを減らしてみてはどうかね
縦連は少し早めに入って10回等間隔で押すつもりで取るとエラーは出にくくなる。ほぼ全部ニアるけど。
俺はこの方法でクリアできた。ただしBT+つまみ地帯終了までに最低でも30〜40、直角地帯の\ポォーン/って所で50くらいいってるのが前提。
終盤をウイニングランと思えるかでも変わるかも。俺は思えないので出来るならちょっと楽になる
ガチ押しで50%いけるなら地力は足りてると思うので頑張ってくれ。練習譜面は他の人まかせた
縦連以外でできないなら地力不足だろ 縦連できないなら動画見て覚えろ
超越やってるとほんと力付くよ クリアできなくてもその分地力が付いてってると思ったら気が楽になるんじゃない?
とにかくひどい粘着はやめろよ、適度に間をあけろ さもないとなんでできないかわからないまま超越百回以上やって、ヘルファイアと黒白は一発で越えるような羽目になるぞ
何百回もやってクリアできない人って本当にどうなってんだ? 数こなしていくうちに、出張とか押方とかどんどん頭に入っていくだろ 次にやる時は、前よりも有利になるはずなのに... 多くても20、30回以内にはクリアできると思うんだけどなぁ アルトラとか別格はあれだけど、超越、ヘルファイア、黒白までなら、出張覚えたり、譜面構成覚えるだけで大分楽になるはず
>>455 地力不足でただ突っ込んでやってるだけだろ何百回とかって
そんなことやるのは時間と金の無駄
>>444 おっしゃる通りです。
エンペラーは特に 右手でFX刻みながら左手で縦連のところが酷かったりします。
癖付かないように研究して練習曲こなしながら埋めたいと思います。
ありがとうございました。
>>456 さらに癖ついてスコア狙う時に後悔するんだよな
始めた頃に花EXHクリア粘着したせいで完全に癖ついて鳥が遠すぎる
>>454 なんという俺 そこまでの流れがほぼそんなだったわ…
>>455 最初は対策しようとするんだよ
でも何回もやってクリアできないとどこを対策すればいいかわからなくなったりもう対策したからいいやみたいになってだんだん雑になっていって呪われる
対策しても出来ない時点で地力不足なんだけど解禁条件ついてたり一回でも逆ボ出ると諦めきれずに突っ込みたくなる人も多いんじゃね?実際そういうのKAC曲ばっかだし。
あと個人的に超越は数やらないと上手くならないのに呪われやすい最悪のやつだと思うわ
超越は他に代替の効かない譜面だから呪われやすくても上達には超越やるしかないんだよな 良い悪いは置いといてテカリの譜面の個性本当すごいと思うわ
対策しても出来ない時点で純粋な地力不足で「クセがついた」とか「呪われた」って状況とは無縁な気がするんだが ハマり待ちでクリア狙いでもしてるのか?
FXチップ混ざりの混フレが苦手すぎて最近の15がスコア伸びないんだけど練習になりそうな曲ないかねえ
ミストあたりからの最近の追加曲はかなりFXで四分や八分を刻む混フレがおおいと思うから最近の曲やったらどうだ また譜面製作者のなかでブームきてるのかな?定期的に似た譜面が連続で来ることあるよね
ミストくらいなら問題ないんだけど… バベル、黒帝、虹AA、虹花みたいな階段に混ざってくる感じのが苦手
>>466 多分こっちで問題ないよ
チルブレは総合譜面寄りだから色々触っての地力上げが良いと思う
で、スコア見たけど13以下のUCが少なすぎる気がする
一曲目にUC取ってないEXHを下から潰しつつ残りは調子によって15か14(スコア低い曲から)をやるようにしてみてはどうだろう?
UC狙いでチェイン切れた時は切り替えて片手や別の取り方の練習に割り当てる
んでUC切れた曲はあえて粘着しないで次の曲へ
チルブレとユニコに関してはある程度頭打ちに感じてるなら放置して他の14強とか自己平均より低い曲やったほうがいいよ
>>467 UCかあ…鳥はともかくUCはツマミが苦手ですごくきついですね
折り返しでどうしても1エラーとか出る事が多くて、それで繋がってないケースが多いです
(これがなければ12は1/3以上はUC点くはず、最近だと竹取飛翔もエラー1で逃して泣いたりとか)
まあその辺も含めてちょっと幅広くやってみます
>>468 わかりやすい改善点があっていいやん。1error減らすだけで1万点近く伸びる
折り返しがない曲なんて皆無なんだから、全部の曲で1万伸びたら、赤平均+1万
せっかく苦手要素が目に見えてるんだから、放置するなんて、こんなに勿体ないことはないで
りむるや雪女にあるBT同時押しに直角が絡む譜面が極端に出来ない 直角の左右を間違えたりリズムがわからなくなる ほっとけばそのうちなんとかなりますか?
それ将来15中位程度で詰みそうだな
バンギン初見60%落ちでこれクリア余裕じゃんwwwって思ってたけど 何回かやったら20%落ち安定になった 放置するべきかやりこむべきか
>>470 何とかなるとは思うけど一応アドバイスを
複合的な要素が苦手な場合、曲を漫然と捉えてるだけなように思う
各ノーツ、または直角が曲のどの部分を構成しているのか、意識してみたらどうだろう
片手で鍵盤を3つや4つ渡るような譜面(鍵盤出張?)が苦手で手が上手く動いてくれないんだが、得意な人は何か意識してることとかある? 具体的には前者はスターライトやバベルにあるようなABCABCみたいなの、後者はdignityのCBABCD、黒白のLBCDRCBAなど dignityは弱いとされてるが片手と脳トレ直角苦手な俺にはクロインQRよりハードキツい
>>472 俺もバンギン初見で思ったよりできて、これが16?ぬるいな。すぐクリアできそう。とか思ってた
未だクリアできず。
ツマミ出張とか金縛りの道中にあるツマミ持ちながらAC、BDっていう配置の練習になる譜面ありませんかね? この二つが苦手過ぎて…
自分もバンギン解禁当初はそんなもんですぐクリアできそうだなと思ったら
今では80連敗…
>>474 指の感覚で覚えてる位置間隔より遠すぎるかなって位の位置を叩くように意識してる
自分は手が小さいからこういう意識の仕方をしてるだけで他の人にマッチするかはわからん
他にABCDだと人差し指と中指でAB・CDと区切って叩くときもある
>>476 取り敢えずウバワレあたりをやってみてはどうだろう?
>>476 14で簡単にしたやつだとbrokenで単発であったかな
あと最近だとNEXT BILLIONAIREにも
あ、勘違いしてた。交互じゃなくて同時か。すまん。
>>472 絶対しばらく放置したほうがいい
>>474 指はできるだけ多く使ったほうがミスしにくい
左手でABCくらいなら薬人人でもなんとかなるけどDが入ってくるようなら3本以上は使いたい
dirty rouge、ツマミ+鍵盤の練習にはもってこいだね 最近解禁したんだけど、こんな良曲良譜面見逃してたなんてもったいなかった
筐体TOPスコアって例えば1つのゲーセンに筐体が6台あったら 6台とも筐体TOPって違うスコアになったりするのかな? それとも1つの登録されてるゲーセンでスコアの共有とかするのかな? 低難度曲だけどPUC以外で生まれて初めて筐体トップとったから地味に気になった
ロカマチする上で共有の設定されるだろうし店舗って言ってんだから店舗だろうなと思ってる
筐体店舗全国の3種類じゃなかったっけ
筐体内トップとかのスコア、更新時でなくても見れるようにしてほしいよねぇ あとライバル機能
筐体内TOPで出る時と店舗内TOPで出る時あるからよくわからん 店舗内も共有されるまでちょっと時間かかるっぽいし
筐体も店舗もどっちもあるでしょ
りむるの直角鍵盤は回復なのに雪女の直角鍵盤は殺しになる謎
ライバル機能はめっちゃ欲しい あと譜面飽きてきたからミラー
ミラーいいね
クロスの序盤にあるくの字の赤つまみ+FXチップ全然できないんだけどコツとかありますかね?
大抵遅れてるから早め早めを意識してみて
単純なセツナ押しはほぼ繋がるようになったけどqubismラストとかゴミまじりがいまだに押せない たぶん認識できてないな・・・
キュビラストは覚えて手元ガン見でいいんだがAAINF中盤のやつがきつすぎる
>>493 >>494 にも出てるけど、早め意識で。なんでかっていうと、
正しい譜面 − 青直角+RFX -> 赤つまみ -> 切り替えし+LFX
間違ったプレイ − 青直角+RFX -> 赤つまみ+LFX -> 切り替えし
になってる場合が多くて、要するに赤つまみが半拍後れるせいでミスが出る
そこを踏まえて、青直角+RFXは両手同時だけど、赤はつまみが先に入る=早めを意識するといいはず
>>495 もしBOFのCD - BC - CD - AB - BC -AB地帯が繋がってるなら、FX絡みが認識できてない(≠見えてない)だけかと
Qubismラストの難しい点は「FX絡みということ」「単発ではなく繰り返し」の2点
AA赤のセツナ押しはAB - CDの二重トリルを挟んでの右セツナから左セツナなんでちょっと趣向が違う
そういう意味でBOFが出来てるなら、早さは間に合ってる=繰り返しパターンでも叩けるはず
それでも出来てないなら、FX絡みだから出来てない=引き出しを作れてない
つってもあの形が出てくるのってキュビとアルトラくらいだから、練習しろって言えないのが難しいけど
QuietusRayが奇跡的にクリアできてしまった 俺もそろそろ上級者かな KACボスは超越彼女が全く出来ないし魔騎士も取れないけど
奇跡とか言ってるうちはまだまだですあ
他の音ゲーでもそうだけど 「(自分よりも実力の高い人を見て)今プレイしてる人くらいになったら上級者って言えるレベルだよなぁ」 って思いながら実際にそれ以上の実力を付けてみると 「うーむ、まだ中級者くらいな気がする…」 ってなるよな
スレ的には15攻略始めた時点で
クワイタス埋まれば十分上級者じゃないかなあ 上の段階が存在しないことで青天井になってるから、結果的に上級者の幅が大きくなるんだろうけど
>>493 ちなみに譜面サイトも間違えてるけど
その地帯の赤つまみどんどん早くなってるから注意ね
確認は動画でしてみて
QR余裕なのにFiat全然出来なくて禿げそう
片手で、B押しながらCをリズムよくとか、 L押しながらRリズム刻みとか、 意識しないと押しっパの方離しちゃうけど、 ツマミに意識行っちゃってgdgdになる 難しくて禿げる
>>504 俺もfiatができん スコアもひどい
似てるようで全然譜面似てないから当たり前ではあるけれど
QRやクロイン出来てマクバが出来ないのって普通?
その辺はどの順番で出来てても普通だから安心しろ 速さに慣れればマクバもそのうちいけるやろ
ガニメデの縦連できないんだけどどうすればいいですか 大分前にもこのスレで同じ質問して早めにやれだとか放置しろとか言われて 実際にその通りにしてみたけど未だにできない 15赤未クリアはガニメデBOFだけなんだけど
何度も練習して自分の力の入れやすい姿勢や腕の角度なんかを調整してみると良いよ 自分は全く出来ないときに肘を曲げたり足開いたり腰をクイッとやったり色々と試行錯誤重ねて今じゃUC出来そうなくらいになった(出来たとは言ってない) 知り合いからは「縦連の時だけ姿勢がロボコップの歩くときみたいになってる」と笑われたが
中盤の全押し縦連だったら終わりの方で多少エラーが出ても クリアには影響ないから、他パートの精度上げてカバー ラス前の片手同時はQRとかにある鍵盤からAC同時着地みたいなのを 素直に取れるように慣れると落ち着いて入れるかもしれない
ガニメデの縦連は指だけだと追いつかないから腕全体で叩いてる 多分後ろから見たら上半身が痙攣してるみたいに見えるんだろうなぁ
>>510 まぁそれしかないですね
>>511 全押し縦連は全エラーはまりでゲージ空っぽになるんで
ラストとか以前の問題なんですよね
>>512 腕全体ですか
やってみます
縦連でエラーはまりって入りが早すぎて押しすぎなんじゃない 遅めに入るかスピードを落とすのを試した方がいいかも
全押し縦連が毎回全エラーハマりは、何か普通じゃない分かりやすい原因があるはず 早入りとか考えず手前までのリズム通りにやれば前半だけでも繋がらないかな 手の動きが小さすぎてBTが押しっぱなしになってる とかは無いかさすがに
俺の場合はリズムがあってなくてエラー嵌りしてたなぁ
動画見たら自己解決しました 15挑戦レベルの時に一回ガニメデエアボルテ粘着した時期があって その時に全押し縦連直前からのリズムを完全に間違って覚えてしまい 毎回譜面を見て叩くんじゃなくて覚えたリズムで叩いてました 次は譜面見てやってみます
ゴミ付き階段、螺旋階段が出来ないのですがどういうイメージで取るのでしょうか ゴミ付きはガニメデ中盤、AA序盤ラスト、VIP前半、螺旋は香港やneu等です 通常ゲージではクリアしていますがスキアナやハード、ブラスターゲージだとかなり酷いです
まず餡蜜を覚えます(ガニメデのAD→C→B→ADならAD→BC→ADに) 次に餡蜜したBCをずらして押せるようにします(最初は微ズレで良い) 最終的に押せるようになります(俺はこれで押せるようになった) 俺の場合ゴミ付き階段取るときはもう階段としてみないで単押しと同時押しの複合位に見てるなぁ 螺旋はガチ押しでどうとでもなる人だからコメントしづらいけど ABCBの螺旋の場合なら、左左右右で取るとか、AB→C→B→の餡蜜にするとかどうだろう
ABCBの螺旋は固定で取ってるからBを軸と見てBだけ多く押すのを意識してる
>>518 イメージとしては…一拍の頭ごとにアクセントつけてるかな
あと頭は最優先で光らすよう意識してる(キック音に合わせる等)
香港の螺旋BCBABCBAも…[Bcba][Bcba]で認識区切れたらとてもやりやすい
ロード中に(指押しで)螺旋空打ち癖つけるのも良いと思う
522 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/25(日) 17:00:55.38 ID:5AurxDOOI
とりあえずラスコン解禁するために15クリアしたい 今クリアしてる15が AAクリアがパニホリ onigo カプサイシン Aクリアが冥EXH 最終鬼畜 香港 ダイナスティ クラトラ 月時計 ガフ フラワーEXH 解音楽 壊音楽 Bクリアがスタライ 脳力 音世界 なんだけど他に15何がオススメですか?
脳力はA乗るだろ 基本的にはクリアレート順でいいと思うけど、あとはブラスター以外のINFはみんな簡単だからそいつらでも数は稼げる
まさか自分が大宇宙をクリアできるとは 画面上を見ながら手を休ませず必死に鍵盤を押したらクリアできた
個人的に音楽2種は上の下位はあると思うんだけどクリアだけなら楽なんだろうかね?
>>522 まず適当に虹日暮里、ホリックオーエン、デスマ、ミストインヘル
割と中位程度あるけどキュビズム、ブヨブヨ、Gott、ラクガキ、AA、V.I.P.、トゥルブル
個人差ありそうだけど個人的に弱いと思うシュークリーム、虹過食
辺りをおすすめしとく
壊はゲージも軽いしせいぜい中程度 けど解は回転中の暗記だのラストのソフランもあるから上位に思う人も居ると思う
大宇宙とか15以上全埋めしてからようやくまともにクリア出来るようになったわ。 あれハイスピ少し下げた方が楽に感じる。
14を鳥埋め中の底辺魔騎士です 975万あたりから一向に伸びなくて鳥乗らない曲が結構あってたいぶテンションを落としてくれるんですががががg もう運やマグレを願ってプレイするもびっくりするくらい毎回同じスコアで伸びる気しないわ なんかモチベ上げる方法ない?左手力低いの自覚してるから適当なADV曲を左手オンリーでしてみたら気分転換にはなったけど
14鳥埋めレベルならKACボスとか割といけると思うけど 変な譜面いっぱいあるし
>>528 金枠剛力羅だけど14で鳥Aとれてないのはいくつもあるよ
その段階で14鳥A埋めるのは大変だから15でクリアできてない曲埋めもやるといいかも
>>531 解禁済みの13以下の鳥埋めで
ブロックたまったら14.15も解禁してAA以上目指していけば精度も高難易度への対応力もあがるはず
13以下全鳥を目標に モチベ上がらないならハードクリアがてらやるといいよ
ハード埋めつつ14は950k以上、13は鳥とかUC目指して一周してみれば? あと匿名ツール使う時は1番下に書いてある暗号化URL使うのよ
>>519 >>520 >>521 餡蜜はFXトリルくらいしか使ってなかったです
ガニメデ系ならエラーを減らす事から始めれそうですね
螺旋は片手でくの字を取る事になると思うのですがまずそれが出来ないです
スキアナのスノストでは序盤だけで30%切りそうになるくらいです
やはりくの字の頭に意識を置く感じなのでしょうか、螺旋はくの字が裏になる?感じでアクセントが全く掴めない感じです
>>532-534 ありがとうございます!
ハード関係は途中で落ちるの怖くて全然触ってなくてこれを機会にやっていきます!
始めてツール使ったもので使い方をよく理解していなかった情弱ですがこれから頑張ります!
ワルサンは単純にスコア出にくいし、100クリアも安定しにくいから狙いから外した方がいい nyanも同じ理由で回避推奨 あとはすでに挙がってるのから適当に スコア難言われるジュワハーレもAクリアならそこまできつくはないから試してみるのもいい(鍵盤得意なら)
>>529 ラスコンを出したところで数回挑戦したところ
まったく歯が立たなかったんで放置して(ラスコン出すまでちょっとやって放置してた)14埋めの続きをしてたんす
とりあえずラスコンクリアを目指したほうがいいですかね?
>>530 うーむ、やはり14鳥埋めはまだいいのかな
15中くらいまでは埋まってるんですがKAC曲やVerse IVなど15強に足突っ込んでる曲には歯が立たなくて・・
15鳥20曲くらいあるけど14で10曲くらいは鳥乗る気がしない 半分以上がソフランと低速
>>538 自分の出来る最高難易度の譜面(出来れば複合系の)をやりまくってると自然と地力付くよ。
>>538 鍵盤の精度が良くてもやはり上位譜面に対しての適応力がないとね
良い下積みにはなってると思うから未クリア曲にどんどん凸して地力上げてくといいよ
14全鳥Aなんて上位金枠剛力羅ぐらいになって埋まる感じだし
随分前の話しになってしまうけどガニメデのゴミ付きは A+BCD ABC+D 片手でまとめて3鍵取ると全ピカ狙いやすい気がします 運指を考えただけなので、これから先に生きるかわかりませんが・・・
>>542 人差し指と小指を開いてギリギリ3つ届くくらいなので片手で担当するのは厳しいですね…
>>543 親指、人差し指、薬指でどうでしょうか?
ガニメデぐらいの速さなら少し練習すれば最初はやりにくくても出来るようになると思います
その押し方だとゴミ付き螺旋がガニメデラストやバベルの片手階段以上の難所になる気がするが それで上手くやれるなら止はしないが
>>544 それなら一応届きますね…最後の発狂も一応その形で取ってます、あまり出来てませんが…
最後の練習になるかも知れないので取り方が増えるのは良いですね、試してみます。
ゴミ付き階段を全ピカ狙いで変則運指するなら、俺はA左・BCD右で分けた方が押しやすいな その場合Aが軸になるから右手さえに集中すればおk
黒xiの曲って上から何番目くらいなんだろ FiatLuxとかIXとか出してる中でムズいのは練習すれば近い内にクリア出来そうな感じするけど黒xi全く出来る気配無いわこれ
>>547 バンギンの複合も分業で処理する俺には良いかもしれない、ありがとう。
ゴリスレから持ってきたAAA人数ランキング後編の一部 イノセントの下にIX、超越、クワイタスと続く 人数 曲名 656 Innocent Tempest 649 Decretum 630 XROSS INFECTION 611 U.N.オーエンは彼女なのか?haru_naba Remix 593 KiLLeR MeRMaiD 569 Fiat Lux 564 Pure Evil 561 Joyeuse 552 Last Concerto 527 FLYING OUT TO THE SKY 526 Ganymede kamome mix 519 少女暴動(EXIT TUNES) ---------------------------------------- 451 Harpuia 413 Verse IV 404 BLACK or WHITE? 390 BabeL 〜Next Story〜 386 Bangin' Burst ---------------------------------------- 233 Black Emperor 211 For UltraPlayers
イノテンは後半のダブルレーザーのところで 赤直角+L→青直角+BD→赤直角+ACみたいなの来るって思っておけば大丈夫
マジでアルトラクリアできる気しねー 発狂鍵盤前に70%ぐらいあってもラストの交互で死ぬ プレイする度ゲージとスコアが落ちて辛い
鍵盤発狂まともに押せないからそこまでにどれだけ残せるかゲーになるし70%じゃ俺は絶対無理
アルトラはやればやるほど駄目になってったから諦めて15ハードの旅に出たよ 15を50曲ハードした記念に今日久しぶりにやってみたけどまだボロボロだったわ
金枠目指して遊んでるんだけど…スノスト? 最初のつまみが始まる時点で既に補正要りするというアレなんだが あんま話にあがらんけどスノストって難しい? まぁゲップー越せるのは来世くらいになりそうだけど。
556 :
521 :2014/05/26(月) 04:31:29.81 ID:Sg+j8A2d0
>>535 螺旋絡みならくの字見えようとも頭を意識してる
くの字単体の意識は私的に別話かな、例えばCDCなら…
一つ目のC…人差しで押す
二つ目のD…右外側に向けて倒す感じに中・薬指で押す
三つ目のC…内側に向けてスナップきかせながら人差しで押す
CDCの意識だとこんな感じかな
指押し出来るようになるとスナップは高速曲しか使わなくなる
スノストは鍵盤は普通に15上位やってるから難しいよ 鍵盤得意なら鳥難度は高くはないけど
>>554 俺は15未ハード3まで埋めた段階でやったらエラー50くらいになってラスト鍵盤発狂80%→70%で抑えられるようになってた
もう少しだけ頑張ってみようじぇ
誰だよBoFは一回クリア出来れば安定するとか言ったやつ 初クリアまでのクラッシュ回数より初クリアからのクラッシュ回数の方が多いよ
14の960以上埋め、15のAA増やしてるうちに15クリアも増える
>>560 スコア見た感じ鍵盤が弱いから14鍵盤メイン曲のAAA狙いつつ15のAA増やすところからかな
563 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/26(月) 19:32:58.61 ID:XimXvYBZI
最近ラスコン解禁して地力不足思い知らされたんだけど、シュークリームとかなら余裕なのに、AAやラクガキストだと終わるまでに腕が疲れてゲージが下がってくorz 押し方が北斗?少なくともピアノ押しではないんだけど、押し方を見直すべきかな?アドバイスお願いしますorz
>>563 両方使えるに越したことはない
高速階段だとピアノ押しするけどラクガキストとか大宇宙は北斗だし
超越のデニムみんなどうやって押してるの?分業で押そうとするとFX押してる手の指が邪魔でBT押せないんだがやっぱり普通に左右で押すべき?
567 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/26(月) 21:39:01.03 ID:3CMQ5GQU0
バンギンが全然クリア出来ないのですがコツとかってありますか? ハイスピは遅い方がいいですか?
とりあえずスコアとゲージ推移くらいは書いて
まず何が出来ないか把握する
質問するときは具体的な現状を添えて質問しましょう ってテンプレにでも入れた方がいいんじゃないかってたまに思う
エスパーじゃないんだから出来ませんとだけ書かれてもどうしようもないぞ HSは幾つか知らないけど現状で他15クリア出来てるならそのままで良いんでないかい
バンギンはレーザーが素直だし直角が見えてるなら早くても良い 実際バンギンがBoF地帯があるから出来ないといっている人は少数で クリア出来てない人の殆どが最初の縦押しのリズム取れてなくてBoF地帯あとのA・D起点の同時押し押せてないか あとは体力不足 道中のレーザー絡みのABABfxAfxAの交互が押せない場合は自力不足、癖は付きやすいけど
しかしバンギンって譜面だけ見るとすごく素直な譜面だよな 大した出張もないし
BoF地帯で詰んでる俺は少数派だったのか・・・
俺もBoF地帯で詰んでたけどCD→BC→ABをDCBCBAの逆餡蜜階段で取るようにしたらギリギリ抜けられたよ verseの高速階段が取れるならなんとかなるはず
>>575 なるほど、次挑戦するとき参考にするわ
ちなみに3,4打目BCは左手→右手で取ってる感じ?
バンギンのあの速度でナイツINFみたいな押しづらい譜面降ってきたらマジ勘弁
578 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/26(月) 22:31:28.19 ID:3CMQ5GQU0
あ、すみません。 スコアは923kでゲージは20%です。 ボフ地帯でやっぱり死にます。 クセとか怖くてなかなか粘着が
bof地帯よりも注意すべきは両FX4連だと思う あのFX外すだけで半端なくゲージ持ってかれる気がする
580 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/26(月) 22:39:05.63 ID:3CMQ5GQU0
あそこは片手でFXを取っています。 両手はちょっと厳しいので
ガフの間違いかと思ったけどバンギンにガフ無いしと思ったらBOFかwwww ボフはクリアしとんの?
582 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/26(月) 22:44:44.08 ID:3CMQ5GQU0
クリアはしてます。 940kです。
テッテレレ テッテレレ テテ んたんたんたんた ん=FX た=隣接BT
何で剛力羅スレと同じ失敗してるんだよwww BOF地帯でどれぐらい減るか次第だな。 突入時20%なら他の場所頑張った方がいいけど
585 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/26(月) 22:50:36.83 ID:3CMQ5GQU0
あ、えっとすみません… 質問することに慣れていなくて… ハンクラ聞いた方がいいみたいですか?
586 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/26(月) 22:50:55.61 ID:XimXvYBZI
>>565 指摘ありがとうございます!
とりあえずどっちも使えた方が良さそうなんで上にあった12とかの鍵盤譜面をピアノ押しで練習して行こうと思います。
北斗でラクガキストが出来ないのは地力不足ですかねorz
587 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/26(月) 22:58:07.82 ID:3CMQ5GQU0
ボフ前は40%ぐらいです
>>576 AB左手CD右手の基本運指で取ってる
DCBとCBAの高速階段が連続で来てると考えればやりやすいかも
ちなみにBoFも再加速までエラー0なのにそこからゲージ0%に落とされるほどだったけど
その方法でやったら40回目にしてようやくボーダーで抜けられて念願の全曲クリアになった
でもバンギンは直前のABCD全押しと同じリズムでABCD全押し2連やるとエラー1に抑えられるんじゃないかね
まだ試してないけど
bofの前に70%ないとかなりキツいと思う
BoF前で40%はBoFのせいで落ちるとは言えないかなー 10回20回やってクリアできそう!って感覚掴めなかったら他の15のクリア、スコア上げに移ろう 遠回りに見えるかもしれないけど恐らく近道だと思うから バンギンに対しても、今後来るであろう難曲に対しても
591 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/26(月) 23:16:12.02 ID:3CMQ5GQU0
アドバイスありがとうございます。 やっぱり地力不足なんですかね。それともハンクラが頭に入っていないだけなのか
>>587 BOF地帯突入時で40%だと突破安定してもキツいってかクリア厳しくね?
BOFより前の地帯を増やせるようにするのを頑張ったほうがよさそう
593 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/26(月) 23:18:08.05 ID:3CMQ5GQU0
結構ムラがあるんですよね。 見込みがあったりなかったりと
>>588 今度試してみる、さんくす
そういうクリア報告は希望出てくるわ
餡蜜とか見逃しとか普段正攻法以外あんまり考えないから
頭固くてそういう発想すぐでないんだよね、賢いな・・・
というかABC→BCDで完璧なのでは!?
ABC→BCDは誰もが思いつくと思うけど、実際にやろうとすると、 ABC押した自分の手が邪魔になってBCDが思うように押せなくて死ぬ
誰しも通る道なのね・・・、だからABCD→ABCDなのか
BoF地帯は 隣接同時階段が押せなくてもそこ以外のリズムを崩さない 余計なBTは押さない これを心がければゲージ維持〜微減りで抜けれるはず、はず 両FXロング>終点同時x4は頑張る
AB→BC→CDとかだったら、B1個落としでAB→C→CDにして、 左手AB→右手C→右手CDとかで多少易化できないかな? 全部が全部上手くはいかないだろうけど
599 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/27(火) 00:03:38.49 ID:ASGfMGl90
アドバイスありがとうございます。 イメトレを重ねてクリア頑張ります。
BoF地帯って真ん中のBCだけ拾うってはダメなんかね?
いくらなんでも捨てノーツが多すぎて死ぬんじゃね?
バンギンは許容エラー数が少ないから意地でも拾わないときつい
ラスコンクリアできる気がしないのですがどうすればいいですか(:3 」∠) 中盤の回復地帯以外がほぼ全滅で、ゲージ20〜45%程度でクラッシュ安定です 動画で確認しても特に最後のごみつき階段の押し方よくわからないし、 「回復があるのにクリアできないのはおかしい」とまで書かれていて自信失ってます。 地力っていうのもよくわからないし、なにが足りてないのかいまいちわかりません
ブレイクで80%ぐらいまでいかないならFXチップ混じりとか片手を鍛えた方が良い ラストの両FXチップからのゴミつき階段は両FX→BC→AD→BCの餡蜜で削られなくなる その手前もBT一つ捨てて同じ餡蜜でできそう、試してはないけど
>>604 最初の3チップ階段がニア出たりエラーはまりが多いんで、ロング片手地帯に入る時には10%代が多いですね・・・
ラス殺し(?)手前のABCD ABCRは押せたりするんですが、最後まであるCBA/RAB/RBC/BCD/RDC/RCB/ABA/DCDの3つ固まってるやつが叩けないことが多いです。
ラスコン並の速度でFXチップ込の3つ階段って練習曲ってありますか?
ステラとか茅蜩はまだ微妙な速度なんでついては行けるんですけど、ラス婚になるとBPM220なので12分でもついていけないです
特にRBC→LDC(その逆も)の切り替えとかABAで崩れるので、運指の問題とかも考えてるのですが、いかんせん金がないので試行錯誤もあまりできない状態です
>>605 3つずつの所はチップとBTで分業するのはオススメ
人によるだろうけど俺の場合意識はBTに8、9割でほとんどBTしか見てないから試してみては?
分業に慣れてなくてお金がないなら、e-passかざしてからゲーム始まるまでの待ち時間目一杯使って練習したり、選曲時間とかマッチング待機時間、リザルト後とかも練習に使うと
いいよ
譜面サイトで譜面確認して机の上で指動かすだけでも違うよ
BPM220の12分ってBPM165の16分と同じでしょ、そんなに速くはないはず デスマとかでも結構練習になると思う
最序盤と最後は誤魔化せればなんとかなる 逆にそれ以外で減らさないくらいの気概はいる あと動画勢の言うことの9割はあてにならないから気にしない方がいい
>>605 あとあなたのプレイを見てはいないから見当違いかもしれないけど、早い早いと思い込んで焦って早押し、もしくは余計にBTを押しすぎてerrorが出ている可能性もある
一度、いつもより集中して落ち着いて譜面を見るのもいいかもしれない
ABA、DCDは押しにくいけど先頭のAやDは腕や手首を使って押して残り二つを指で押すようにしたら俺はできるようになった あとFX絡みは認識のしかたを変えるといいかも 六小節目を例にするとRBC/RBC/RAB/RABをR/BCR/BCR/ABR/AB(L)みたいな感じで、俺はCLやBRを一つの区切りの中に入れた方が処理しやすいからこういう区切りで見てる 他にもRC/BLB/CRC/BLB/Cとか
ラスコンのラストが出来ないとブラックエンペラーの中盤も出来ない気がする
ゲージ重いしボフで減るか維持だし、その後でちょっとは戻るけど ボフ入り口までに40%じゃ足りない。つまみの練習しよう。
14のほとんどの曲をAAかAAA状態まで延ばせてきたのですが 15の曲がいまひとつ伸びません 15の初心者おすすめ曲を教えてほしいです クリアしたのが Brain ,オーエン(TO-HOlic),C18,Starlight Express,冥,香港,ダイナス,gott,PANIC-HOLIC です。 特に長い階段と片手処理が苦手なので これらの練習曲になるのも教えてほしいです
ラスコンラストが押しにくいのは、大体左手BLBのせい FXを親指で押してると、B→LやL→Bの配置って手の角度的に押しにくいんだよね 8分なら問題ないけど、ラスコンくらいの速さになるとこの配置は非常に押しにくい しかし最近はこの配置増えてきたから(AA花INFとか)押せるようにならないと後々つらい
>>605 譜面サイトで譜面確認→手元つき動画(非コメ)→出来そうな押し方を採り入れる
>>614 16分乱打・階段等の、認識に休みの少ない曲を光らす練習しよう
リズム維持できる頃には今以上に実力ついてる
>>615 BLBとCRCなら前後へと手首にスナップかけて押していればそのうち馴染むよ
スノストの最初のABA CDCみたいな所を餡蜜するならAB→AB?それともAB→A?
>>617 餡蜜するならどっちでもいいと思うけど、餡蜜しようとするってことはerrorが出てるんだよね?
両手で取るのを試してみたらどうだろう、直角からも間に合うし慣れたら安定するよ
>>614 AAVIPcroix花gaffonigo
階段ならレベルは上がるがDecretumとか
14になるけど雪女やら虹バタキャとかが階段やらFXやらの練習になった気がする
2日連続100円2クレだったから14以下の未鳥潰しまくって残り8曲になったけど見事に低速とソフランが残った ハイスピ速め(旧筐体で860以上)でこいつら鳥乗せてる人いたらコツ教えてください ステラは何回かやれば乗ると思うけど他の連中が絶望的 低速曲は物理サドプラも考えるレベル shiningray→952 neu→956 トラウィス→957 VERSUS→965 クレイジー映画→969 恋はどう→970 ステラ→971 ミツル子→973
チェイン切らない努力と目線ガン下げと気合だ
>>618 なんか2個押し餡蜜したらゲージが減りまくったから駄目なんかと思ったんだ。
両手で間に合うのか。よし
帽子サドゥンか、ハイスピを落としてイカサマとか六兆年とか 簡単めな14で低速慣れして、取れる速度帯増やすのがいいかもしれない。 後々スタライやはるなばオーエンでお世話になると思う。 攻略はミツルと恋は取れない部分を譜面サイトで予習すれば難しくない トラウィスとクレイジーはただただ地力なので鍛えて VERSUSとshiningrayは曲を聴きこめばいけると思う。 ステラは回数覚悟したほうがいいかな・・・。個人差あるけど後光剛力羅で他Lv14の5倍くらいプレーした
ステラは12分なせいで遅めだからチップ1つ1つを丁寧に光らせるよう意識したらいけた もちろん鍵盤ツマミを全部拾える地力が必要
FXトリル勘弁してほしい そもそもラストのつまみが出来ないけど
シニストラはMegacycleのいやらしい部分を凝縮したような譜面
627 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/28(水) 11:22:39.38 ID:yAn/k63u0
BOFは序盤青つまみの片手地帯が一番つらい
俺は親指人差し指中指で固定してる
苦手なら親指を使わないように片手でうまく取ろう バベルの8分も普通に二本で間に合うからね
BOF鳥ペース!って思ったら隣接の前のチンチチン チンチチン地帯で何を思ったかBT一個隣押してた死ぬ
BoFの序盤青つまみ、鍵盤はどうにかなるんだけど青つまみスカりまくるんだけどあれなんかコツあるの?その後の赤つまみは外れないんだけど…
なら右手出張して青つまみ取ればいい 着地が糞難しいけど
質問です。HYENAをクリア出来ないのでアドバイスを欲しいです。 つまみはろくろの手で振動させた方がいいでしょうか。 鍵盤もポロポロ落としてしまいます。 実力 15クリア曲:Joyeuse、過食性INF、ワーサン、デドロ、信仰、ナイツINF、AAINF、 マクバ、大宇宙、解音楽、はるなばオーエン、バベル 15未クリア曲:HYENA(最大46%)、ラスコン(最大52%)、金縛り(52%)、KiLLeR MeRMaiD(30%位)
俺は普通につまんでやってる 最初の入りの方向さえ間違わなきゃ、細かくプルプルさせる程度の動作で繋がるよ 盲腸直角はちょっとコツ掴めばすぐできるから、後半の入り乱れる直角ができてるか、そのあたりの鍵盤を落としてないかが重要かなぁ
635 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/28(水) 19:29:48.35 ID:NTFvzasL0
直角ラッシュの回し方はどっちでもいい 俺が初クリアした時は利き手だけ普通に回して、もう一方はろくろでやってた 直角の回数は覚えなくていいから左右どっちで終わるかよく見る 画面回転とFX付き階段は完全に回復だから稼ごう 階段の後の直角ラッシュは配置がひっかけ気味、レーザー出てる色が直角だから間違えないように意識すること 個人的にはここが一番のポイントだった 終盤のボタンは決して速くないから焦らなず確実に取ろう
>>634-635 アドバイスありがとうございます。右はつまんで左はろくろで回そうと思います。
あの直角は終わりを見るのが重要なんですね
>画面回転とFX付き階段は完全に回復
そこはなんかべちゃ押し気味になってる気がするなぁ
今日マッチングして思ったけどBOFって結構な個人差譜面なのな。 15最上位とか言われてて、まだ枠無し麗華だし手も足も出ないなと思って手をつけてなかったけど普通にクリア出来た。 クロワとかデッドロックの方が個人的にクリア難易度高い。てかクリア出来ない・・・
個人的には指の経験が活きる譜面だなと思った 前半の直角片手とかラストの範囲大きい同時が苦手だ
>>637 今はもうBOFはせいぜい中の上くらいで、最上位は黒白、黒帝、花INFあたりだろうな。
BOFは鳥で安定だけど、花INFクリアできんわ…。
バンギンのそれぞれのサビの練習曲って何かあります? 開始→20%ちょいでサビに入ってゲージ溶かす→60%くらい回復→サビでゲージ溶かす→そのまま終了 って流れだからサビの練習がしたいです
>>639 BoFクリアしたの黒白どころかバンギンの後だったよ
あれはレベル大宇宙
バンギンどころか腕慣らしでアルトラ安定でも死ぬくらい個人差がある
BoF鳥出しててもバンギンのゲージが地を這う俺みたいのもいるわけだ
ラスコンってクワイタスクリアできるぐらいのレベルになれば余裕でクリアできる物なのですかね?
アルトラ安定な腕があるなら、正直BOFとかもうどでもいいよな。 殆どの曲がAA以上安定で、赤平均も日々地道に上げ続けて990寸前まで来たけど、 アルトラと花INFだけは絶望しか無いわ。
bofが中の上ってそれ上位の曲数極端に少なくならね? それは置いといてバンギンのbof地帯ってテッテケテ テッテケテ ってリズムだけど テケテケ テケテケ ってリズムで抜けれないかな
余裕で抜けられるけど速さ的にどっちでも大して変わらない
>>644 クワイタスは譜面傾向全然違うから比較できんな。
ラスコンはステラとかシネマで鳥付近のスコア出せるようになると楽になる。
>>646 BOFが最上位は無いだろと思ったけど、上位と言われれば納得はできるな。
>>645 BoFなんか出来なくても死にゃしないし別に構わんと言いながらプレイしてるけど
ホームの魔騎士がハードクリアしてたり15未クリアがポコポコあるゴリラが1曲目から選んで960とか出したりするのを見てると
正直言って妬ましい
>>648 あの曲達だと確かに譜面傾向似てるし練習になりそうだ。 情報ありがてえ
BOFと大宇宙は手をどれだけ速く動かせるかが重要 あとバンギンも
>>650 めっちゃわかる
何であいつが金枠ついてて俺が枠無しなんだよってなる
BoF以外のスコアも大差付けてるのに
他の曲でBoF対策になるのはなかなかないけど BoF余裕になって他の曲に生かせたのは右手BC→CD押しだな マクバや花INFさらにはバンギンまで通用する BPM違えど意識する内容は全く同じだし
他の人気にするより AAA取りたい曲のイメトレやってる方が好きです
とりあえず超越で出来ない所潰せば自然と上手くなるんじゃね FXBT複合なのかつまみなのか縦連なのか
BoF押しはどうにも苦手だわ 黒白や黒帝ヴァリスあたりクリアしてるけど、BoFはもちろん希望なし、バンギンもBoF地帯のせいでクリアできず、マクバの序盤も安定しないレベル。 あれどうやったら押せるんだ AB、BC、ABとかならまだいけるけど AB、BC、CDみたいに鍵盤全体に広がると無理になる
前者と後者は見た目ちょっと違うぐらいだけど全然違うからな 指の高速移動スキル無いと無理
>>658 俺もにたような状況だなぁ
マクバはまだABとBCの間が長いからCDを右手、AB,BCを左手で行けるんだけどBoFとバンギンは全くだめだわ
手の移動が間に合わん…
603です、たくさんのレスありがとうございます
色々試してみた結果、今まで50%すら超えたことがなかったのに、ブレイク後に(たまにブレイク終了前でも)70%代まで出せるようになりました
結局最後で削られてクリアはできませんでしたが、69%終了までは行けました
ただ粘着したら最後の鍵盤でボロボロになることが多くなり、一気に50%以上減らされることが多くなりました(´・ω・`)
>>608 >>610 普段より気持ち遅めに押してみたら鍵盤もかなり光るようになり、3回に2回程度はボーダーを越せるようになりましたヽ(・∀・)ノ
少し焦っていた部分もあったと思います。。
デスマはスキアナでやったことがあるのですが、ボロボロで840万通過でした;; まだ解禁してないので機会あれば解禁してみようと思います
>>604 餡蜜やってみましたがめちゃくちゃニア出てA判に届きそうにないのでしばらく封印することにしますorz
>>607 >>616 譜面サイトは見たことがなかったので、後で見ておくようにします!
>>609 中盤の青直角+RDCBABCD →青+LR交互で数%削られるのが最後に響いてきて地味に痛いです。なんとかなりませんかねあれ・・・
>>612 あと半年はプレイするつもりはないので大丈夫です(クリアできる気がしないので)
BOFのせいでゴリラ受からないって半年くらい前に言ってたけど 今ではあれのおかげで後光見えてきてるわ 地力がついてスライド覚えたらそのくらい楽になる譜面だよ バンギンはそれに加えて速度も必要になるからまだ未鳥だけど