DanceDanceRevolution DPスレ Part33
・DP基本指南
DPはSPに比べて交互に踏むことがより重要になります。
右 左
左 左右 右
右 左
基本として、1P側→に左足、2P側←に右足を置く。これがホームポジション。
まずは曲選択中にでも上の基本ステップで左右交互にウロウロ。
家庭用があれば頭のなかで足運びをシミュレーションするといいかも。
馴れたらとりあえず
>>4や
>>5の良譜面あたりからやってみましょう。
・トラボルタステップ
http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/extreme/ddr_new/1002.html . 3 7
.1 4.5. 8
. 2 6
として、以下の順に踏むステップ
・5(FA)左足+6右足
・5(FA)左足+8右足
・5(FA)左足+7右足
・5左足+4右足※←後ろ向き
・4(FA)右+2左
・4(FA)右+1左
・4(FA)右+3左
※実際に踏んでみると後ろを向かずに画面を見ながらでもできるので、まずはプレイ前に練習してみるのが良。
○オススメ譜面1○
BASIC→(Ba) DIFFICULT→(Di) EXPERT→(Ex) CHALLENGE→(Ch) で表記しています。
【渡り】
足4. (Ba) Taking It To The Sky
(Ba) Time After Time
足5. (Ba) AA
(Ba) CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX)
(Ba) Decade
足7. (Ba) bag
(Di) SUNKiSS DROP
足8. (Di) Healing Vision
足9. (Ba) La Senorita Virtual
(Di) La Senorita
足11(Di) IF YOU WERE HERE (L.E.D.-G REMIX)
(Ex) DESTINY
(Ex) JANEJANA
(Ex) Silent Hill
(Ch) Silent Hill (3rd christmas mix)
(Ch) HIGHER (next morning mix)
足12(Di) UNBELIEVABLE (Sparky remix)
足13.(Ex) Star Gate Heaven (FUTURE LOVE Mix)
【八分交互】
足8 .(Di) MY SUMMER LOVE
足9 .(Di) サナ・モレッテ・ネ・エンテ
足10(Ex) DROP THE BOMB -SySF. Mix-
(Ex) HIGHER
(Ex) Kind Lady
足11(Ex) DIVE TO THE NIGHT
(Ex) JET WORLD
(Ex) Playa (Original Mix)
(Ex) Polovtsian Dances And Chorus
(Ex) V (for EXTREME)
足12(Ex) TENSHI
(Ch) BRILLIANT 2U(Orchestra-Groove)
【ジャンプ】
足7 .(Di) TRUE LOVE
足8 .(Di) HAPPY☆ANGEL
(Di) STARS☆☆☆(2nd NAOKI's style)
足9 .(Di) DIVE TO THE NIGHT
(Di) Super Driver
足11(Ex) CANDY☆
(Ex) LOVE SHINE
【カニ歩き】
足10(Ex) .59
(Ex) PASSION OF LOVE
足11(Ex) Holic
足12(Ex) CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX)
○オススメ譜面2○
【スキップ】
足11(Ex) 華爛漫
(Ex) Time After Time
足12(Ex) Decade
(Ex) La libertad
(Ex) TSUGARU
【フリーズ・トラボルタ】
足8 .(Di) DoLL
(Di) more more more
(Di) only my railgun
(Di) someday...
足9 .(Ex) Feel
(Ex) Party Light
足10(Di) Xepher
(Ex) Chance and Dice
(Ex) someday...
足13(Ex) exotic ethnic
【その他】
足10(Ex) Ska Ska No.3
【総合】
足7 .(Di) 華爛漫
足9 .(Di) sync
(Di) un deux trois
足11(Ch) Dance Dance Revolution
【良譜面(上級)】
足11(Di) TRIP MACHINE survivor
足13(Ex) AA
(Ex) BRE∀K DOWN!
(Ex) La Senorita
(Ex) SABER WING
(Ex) ラキラキ
足14(Ch) DoLL
(Ex) Pierce The Sky
【危険曲・注意曲】
・X2新曲は復活ダンスマニア曲などに、X3は2nd復活曲に遠配置があるので注意
足9. (Ch) IF YOU WERE HERE
足10(Di) S・A・G・A
(Di) Get Back Up!
(Ch) smooooch・∀・
足11(Ex) Your Angel
足13(Ex) WH1TE RO5E
足14(Di) New Decade
足15(Ex) 888
○グルーヴレーダー課題曲
【AIR】
[10*]踊7. BRILLIANT 2U
[10*]踊10 S・A・G・A(※やや難)
[11*]踊12 Unreal(※やや難)
[11*]踊12 TRIP MACHINE PhoeniX(※やや難)
[12*]楽8. Unreal
[196]鬼9. DYNAMITE RAVE(AIR SPECIAL)
[200]鬼11. TWINKLE HEART
【FREEZE】
[110]激9. Party Lights
[110]鬼11 Silent Hill(3rd christmas mix)
[114]踊8. DoLL
[141]激13 exotic ethnic
[156]踊6. in love wit you
[183]激9. in love wit you
[200]鬼13 D2R(FREEZE SPECIAL)
【STREAM】
[120]激14 NEPHILIM DELTA 829830以上
[120]激15 MAX300 829830以上
[136]激15 PARANOIA Survivor MAX 735300以上
[181]鬼16 PARANOIA Survivor MAX 552500以上
[196]鬼18 Tohoku EVOLVED 510200以上
[196]鬼19 PARANOiA Revolution 510200以上
[199]鬼18 Triple Journey -TAG EDITION- 503000以上
[200]鬼18 888 500000以上
【VOLTAGE】
[. 91]踊12 The legend of MAX
[. 97]踊13 Fascination 〜eternal love mix〜
[. 97]激13 Monkey Business
[. 98]踊11 London EVOLVED ver.A
[100]激13 Across the nightmare
[100]鬼13 SABER WING
[103]楽11 New Decade
[111]楽11 Elemental Creation
[1**]激13 チカラ 320コンボ以上
[1**]激15 PARANOIA Survivor MAX 404コンボ以上
[131]踊14 Elemental Creation 468コンボ以上
[145]踊15 Pluto Relinquish 275コンボ以上
[161]激17 POSSESSION
[177]鬼17 London EVOLVED ver.A
【CHAOS】
[118]激13 bag
[126]激14 Pluto
[117]楽9/[142]踊12/[177]激14/[200]鬼15 CHAOS
グルーブレーダー関連まとめ
・注意点
各要素ごとに数値の上昇基準が違います
AIR:ジャンプ譜面のGREAT以上の率
FRE:フリーズアローのO.K率
STR:スコア率
VOL:コンボ率
HA:Good以上の率
([]内はその曲のレーダー概算値)
スレタイに【DDR】を付け忘れた・・・
リンク以外は特に弄ってません
コンドル激を交互に踏めるならラセニョ激のややこしいところも交互で踏めるだろうか
テンプレの天使さんとモアモアさんが存在感を出してるな
結局これ、何処なんだよ
DPerが100人居たとして、94人が初心者、5人が中級者、1人が上級者の場合、
基準はどこら辺になるんだろう(改)
全部バー無しで、
初心者
〜アラビ激未クリア
中級者
〜アンリミ鬼未クリア
上級者
〜
え、まだそのつまんないネタひっぱるの?
>>12 ネタじゃなくて本気で書いてたんだ・・・すまん、前提がおかしいから普通にネタだと思ってた
本気で基準作りたいなら初心者に対応するのはニューディケ楽あたりじゃね?
アラビ激は俺もクリアできるけど、これが踏めなきゃDP初心者だなーなんて気持ち悪い事は思った事ないよ
>>13 初心者、中級者、上級者の名称は気にしないでくれ
100人中、94人、5人、1人って割合の方がメイン
初級、中級、上級が良かったかな
(^_^;)
あえて書くがそんな基準はどこなのかと考えてるうちはまだまだ初心者だ
そもそもDPerを100人も見た事無いから分からないな。
良く行く所でDPプレイしてる人だとアラビ激クリア者は5割ぐらいだわ。
>>17 やっぱりもっと多いか
俺の周りも2割は居るしな
中級はNGO激くらいかな
最近15クリア増えてきたんで16挑戦していこうと思うんだけど、何かオススメ曲あるかな?
VANESSA激だけ650kでクリア、お米激とアラビ激があとちょいで抜けられる感じ
>>19 VANESSA激とか16中の上〜上位じゃないか
大半の16はもう超えられると思う
エグい渡りがたまにあるだけでそうでもないがな
すまんそのエグい渡りで膝壊したの思い出した
鬼鯖最後の低速で落ちたw
やっぱまだ挑戦は早すぎたな
クリアだけなら16弱な気がする
モチベ維持のためにVolを55(足将軍)まで上げたいのですが良さ気な曲を教えて下さい
足12で死んだり生き延びたりする実力です。無理なら無理でもいいです
ニューデケ楽
.59が足10で簡単な割にVOL高くなかったっけ
無印オリオン(激)
レインボーレインボー(踊)はストロングスタイルでおすすめだと思う。
>>24 SEXYPLANET MIX鬼 足8ってけっこう高くなかったっけ。
Saber wing楽でも67まで上がるよ
31 :
24:2014/05/06(火) 11:10:03.83 ID:pX3/raTVO
レスありがとうございます
虹虹以外は見込みがなかったのでVol59まで上げて満足しておきます
ニューディケを毎クレ最後にやるのはこわいけど頑張ってみます
パラエボ楽は4分だけだからおすすめ。
ノンバーで鬼鯖を初抜け出来て喜んでたんだけど
やってる所を知人が見てたらしく苦笑しながら
お前はキチガイかとか言われた
これ16/19だよ・・・と言いたかったけど一般人から見ればどれも一緒か
ともかく足鳳凰になれた
CHAOSとFREEZEとAIRが100になったけどVOLTAGEが58止まり...
足14が踏めるようになってきたくらいの実力ですがまだ気にしなくていいかな?
VOLは上げようとしないとほぼ上がらないから、足龍になりたいと思った時に上げればいい
その実力なら速キャンストをフルコンしたらVOL70ぐらいまで上がって足王にはなれると思う
同時にSTRも80から90ぐらいまではいくハズ
そこからニューディケ楽がフルコン出来るならVOL100のSTR85以上で足皇帝になれるし
足15踏めるぐらいになってきたらネフィリムかMAX300でSTR100にして足龍なれる
>>33 俺なんかリフレクプレイヤーの知人に俺が足14クリアできる旨を言ったら「おぞましい」って言われたわ。
SPは18辺りやってても何とも言われなかったが、DPは15でキモいと言われた
SPはタップダンスのような何かやってるなー、で凄さが伝わりきらないけど
DPは体を大きく使うから、割りと低レベルでも凄いを通り越してキモいと言われる
SP歴3日の友人に足10あたりを見せたらキモい と一言・・・orz
DPも18以上をやれば何かやってるなーになるよ
Δ踊とか難易度の割りにインパクト強いと思う
SPの石原激簡単だったからDPもやってみよう!と思ったら....
なにあれ15っすか,,,
上半身の力を抜く、足音を小さく、停止で止まり低速はゆるやかに、フリーズは一瞬たりとも切らさない、同時は高めに飛ぶ、なるべく交互に踏む
これくらい心掛ければ足13くらいまではそれなりに見えるはず!
春爛漫EDPあたりを見せれば…
いやいっそ女々しくてCDP+振付か
>>33 あれをノンバーとか無理ゲ。すごいなぁ…おめ。
前かがみなってるだけでキモい感じになるけど
上半身伸びて安定してると普通というかあんまり悪い印象にはならないっぽい
銀パネ禁止小悪魔
間奏は置いといて
渚の から 小悪魔への飛び移りが無理ゲー
それ以外はなんとかなる
>>47 「小悪魔」から「らぶりぃ」の間のニャンニャン?
そこだ、間違えた 8分4つ→FA→8分4つのとこ
だよな。
渡りSAはスムチなんかで苦渋を舐めた覚えが……
しかし
>>48だけ抜き出して見たときの意味の分からなさがヤバイw
4分あいてれば間を踏めば良いからなんとかなるけど
続けてステイチューンの4連SAはバーで支えないと滞空時間が足りない
むしろバーを踏めばいいんじゃね
通常ジャンプからのバーを踏んで二段ジャンプか
ぶら下がってはいないから何も問題ないな
なんの問題もないな
ない....あれ?
バーを踏んで(垂直跳び1m以上)
バレーボールかバスケやればいいんじゃないですかねぇ・・・
銀パネ禁止ならステージから降りちゃえば良いだけの話だな
ステージ外に正座してラジオ聞くのか
それちょっと見たい
海用のプラッチックな寝そべり椅子で休憩だな
>>58 パフォーマーとかの大会でなら見てみたい
普通のゲーセンだとちょっと痛い
>>54 立ち入り禁止はしゃがんで入れば問題ない
見たいな事いってんじゃねーよwwww
立ち入るってしゃがんで入っても立ち入るって意味に入るんだけど
足が地面についてて身体が上にある状態をぶら下がるって意味には入らんわな
これからはバーの上に立つプレイが流行るな
>>63 何で立ち入り禁止は広く解釈して、ぶら下がるは狭く解釈してんだよwwww
映画館で携帯はマナーモードにしてくださいしか注意が無かったら、歌いだしたりするのか?wwww
1ぶらりと垂れ下がる。つりさがる。また、それに似た状態で、物に取り付いてつかまる。「天井から電灯が―・る」「吊革に―・る」
2 手に入りそうな状態にある。「目の前にチャンスが―・っている」
3 他人に頼りきる。「人に―・って生きる」
地面についてるかどうかなんて定義にないよね
バー持ちはぶら下がってる状態と解釈して何も問題ない
「それに似た状態で」ってはっきり書いてあるんだけどな
話題がないにしても、どうでもよすぎないか
バーに頼りきる、という意味でぶら下がるか
深いな
シルクドソレイユみたいな感じでどうにかしよう
もしもリフレクにロンドンの分岐譜面を勝手に妄想してみた。(赤譜面のリズムは全てDP鬼を想定)
A中盤が詰まって見えん…
Bは、速すぎる…
C原曲が速いのに、また速くなるのかよ…
(故いかりや長介風に)ダメだこりゃ
なんすかこのスレ。
文字を書くオナニストの集いだよ
話題をぶったぎって
前までネフィリム激にHS2倍かけて踏んでて早すぎ・・・とか思ってたけど
久々にやったら大して早く感じなくなっててAA乗りそうだった
鯖とか鯖MAXで鍛えた甲斐があったなあ
コナミがはっきりと禁止してもバー持ってもいいよね
はっきりと禁止してる裸足だって許されてるんだし
悪いことって隠れてやるものだったが、バカッターに代表されるようにワザワザ大声上げてやる奴が多いな。なんでも許されてきたユトリのなせるワザなのか。
一理ある
今でも持つものじゃないのに
持ってるからね。
>>73 小悪魔とラブリィの間のニャンニャンについて考えるスレだったはずなんだが…
地面が足についてるのにぶらりとしてるというこの定評あるノンバー厨の日本語力
さすがいつもの人
あそこは「ャン」のタイミングを狙ってトントンって踏むと上手く行くよ
銀パネ使用ならね
とりあえず片足で大ジャンプするのは無理度が増すから小悪魔のくでかがみつつまで一気に大ジャンプするのがまだなんとかなりそう?
小悪魔の魔の八分後から付点四分の間隔で二回飛べば丁度ラで着地になるから
一回目の着地を真ん中の2パネルでやればそんなにバランスを崩さず行けると思う
>>81 バーの話題が出ると必死に「いつもの人」と連呼するいつもの人のお出ましだあああああああああああ
おっと、黒い消しゴムの悪口はそこまでだ
バーの話題はまあしゃーないかな程度に思うけどぶら下がりうんぬんの話が出ると「ま〜た言葉のお勉強か」とは思う
いつもの人って言っておけばとりあえず話の流れを止められると思ってるのが数人いるな
いつもの人乙
あの体勢を頑なにぶら下がると言い張るような奴は同一人物認定されても仕方ないわな。
…と思ったけど例の老害って少なくとも二人はいるんだっけか。
マジキチ
アプデが5/12に決まったらしいな
ハイスピ細分は知ってたがステージ保障までつくとは嬉しい
>>91 ぶら下がらないでください(過度なバーへの負荷は掛けないでください)
何度もいわれてるのに理解できてないのか・・・
それにバー持ちはドカ踏みを許容してる節もあるしね
いいから黙ってニャンニャンの超え方を考えろ!!!
>>93 過度な負担をかけないでくださいってのがお前の勝手な解釈なんだとお前が自分自身で理解しようとしないだけだろwwwww
愛も変わらず関係のないドカ踏みを持ち出すあたりいつもの人のいつもの発言過ぎるだろうJK
ほんといつまでやるんだろうな
いつもの人って言うけどさ
イチイチ発言するのが面倒だからスルーしてるだけで
バー持ち死ねなんて普通に大多数の人間は思ってるんだけど
もうバー持ちが市民権を得てるなんて勘違いしないで一切話題にせずに我慢してろよ
過度な禁煙主張はどうかと思うけど、声の大きい愛煙家が誰にも支持されないのと同じ
>>95 最近ニコニコにバードカ動画上がってるけど、
それに反応してる動画勢も気持ちいい足音とか訳分からないこといってるじゃん
これを許容してるといわずになんと言うんだよ
この前話に上がってた、バーの上に立つのは何も問題ないと思う人なんだな
かわいそう
喫煙スペースに自分から突っ込んで煙草吸うなとか抜かす嫌バー厨は市民権得てると思ってんのー?
>>97 あれ自前の筐体だから
そんな筐体でバードカしようと勝手だろ
だから黙ってろって
バー持ちに発言権なんてないんだよ、いつまで勘違いしてるんだか
発wwww言www権wwwwwがwwwwなwwwwwいwwwww
これは保存されるべきレス
>>98 バー持ちは、タバコ禁止のマークが書かれてる場所で、
これ俺にはタバコの絵に見えないから吸っても問題ないよねって言って
吸ってる感じだな
>>99 自前の筐体なの?
ただ自前だったとしても普段からそんなドカ踏みしてたら、ゲーセンでもドカ踏みするよね
二人まとめてバースレでやれ
>>102 だからそれはその「ぶら下がる」が「負担をかけるな」という解釈がお前自信が自分だけの解釈であることを自分で認めようとしてないだけだからwwwww
そんなことはどこにも書いてないしKACでも普通に認められてるだろう?
そろそろいい加減素直になろう?
自前でもするならゲーセンでもドカ踏みするよねってのもそうだから。
あんたは自分だけ甘過ぎ
>>105 過度な負荷を掛けないでくださいって注意書きもあるんだが
ちょっと内容変えれば禁止されてることも避けられるって日本人ではない発想だよな
まぁ、最近こういう人が増えてきたから取説が無駄に長くなってきてるんだけどな
まずはそのソースを貼らんと話にならんわけだけど、
そもそもこの話題スレチなんでってか荒れるようなバーの話題持ち出すのやめろってテンプレに書いてあるのはいいんだなってそれ何回言われた?
また無視していつまでも現れ続けるんだろうな
>>107 じゃあ発言すんなよ
それに、バードカ最高だ!!みたいな発言してたら反応するのも無理ないだろう
2つもルール破ってるんだし
無理ない()とか甘えにも程が有るだろJK
自分から煽っといて何言ってんの
他所でやってくださいね
>>109 禁煙エリアでの喫煙最高って書き込みに対して文句を言ったら、
煽られたとか言われたでござる
やっぱ日本語通じないんだな
微塵でも期待した俺が馬鹿だったすまん
(バー持ちとまともな会話が成り立たないことが分かってるから
適当にあしらってたけど、どうやら気がついていないようだ)
これ
>>81おまえっしょ?
だったら最初の時点でバー持ち批判者が多数居ることになんで気付かないんだよ
>>66から
>>81までの間に何人がバー持ちに苦言を呈してる?
積極的に攻撃してないだけで誰もがバー持ちには呆れてるわけだ
その状況をいつまでも理解出来ずに
いつもの人なんて特定の誰かがやってるだけだと思い込んでるんだか
9レスも粘着して適当にあしらってたと言い張るらしい
>>113 そもそもKACで許可されてるようなプレイスタイルを批判されるいわれは無いのでwww
文句ならコンマイに言えやwwww
>>114 お前以外にバー持ち擁護してる人いねーじゃん
あしらう相手も一人になったら、そりゃあねぇ
まさに最初の禁煙の論点そのものじゃん
仕方なく居場所を作ってやってるだけなのに自分たちが市民権を得てると勘違いしてる
あーはいはいわかったわかった
お前の行為はどんなにルールに反するものは無理ない()で正当化できるんだもんな
すごいすごい
>>118 バー持たなきゃそれで終りなのにね
あっ、バー持つと初心者同然になるから離せないのか
ごめんごめん
おうすごいすごい上手いんだなお前
次からは嫌バースレへのリンクもテンプレに入れないとな
テンプレをわざわざ読むような律儀な人はそもそも荒さんとは思うけど
なお、バー持ち論議スレは各DDRスレと統合した模様
バー持ち批判はどう隔離しようと出てくるからしゃーない
執拗な擁護も十分に荒らしだ
気にしたら負け
本気で日本語通じないから、このスレで高難易度攻略の話するの諦めてる
やった!初フルコン出来た!!
TIERRA BUENA激
>>127 そういう発言するってことはバー持ちだろ、おまえ?
もういいから不可触民の自覚を持ってくれ
>>128 俺はどっちも楽しいしどっちもやるよ。
どちらも許容する人と片側を排除しようとする人
どちらが煙たがられるかわかるよな?
アイドル曲が追加されます。
1、アイドル曲とかうぜぇ追加すんな
2、アイドル曲大好きだから追加されたらやりこむよ
3、アイドル曲興味無いから追加されてもやらないな
4、曲追加されるなら何でもやるよ
1、嫌バーの人
2、バー持ちオンリーの人
3、バー無しオンリーの人
4、バー有無両方やる人
1の人は何で3になれないの?
そりゃ、このゲームが好きだからでしょ。
バー持ちには誰もが呆れていると言う脳内ソースを持ち出して発言権がない!!書き込むな!!!
とかファビョってる奴が呆れられててワロタ
もういいからとか言うならお前が書き込むなよ^^
あーバー持ちプレイ楽しい^^^^^^^^^^
例えが不適切
要するに地域の公園を不法占拠してるホームレスと同じなわけなんだよ
行政側も人道的観点から積極的に排除するのは躊躇うし
我々一般市民もルール違反だろうなと思いつつも積極的に関わることはない
でも、公園は俺らのモンだとか言い出したらさすがにね
頼むからバー論議スレを新しく作ってそこで気が済むまで論議してくれ。
っていうかなぜ作れないのか新しく作れない理由を教えてくれ。
まずは公式大会で使用を許可されているという現実を見ようか
不法占拠()
バー持ちの発言って、ほぼ全てそのままチーターの発言に置き換えられるよね
つまりはそういうこと
やたらとレスがついてると思ったら案の定クソみたいなレスばっかりだな
ラブイングユーだったかな?(踊)は足7だが絶対足9ある。
>>131 5、アイドル曲追加するより先に、KAC鬼譜面解禁してくれ
もう半年以上経つのに、いつになったら解禁する気だ
反バー氏は
>>136に対して反論できてないな
脳内で勝手な勝利世界を作ってる亜Q状態
反バー氏は
>>136に対して反論できてないな
脳内で勝手な勝利世界を作ってる亜Q状態
コンマイ社員もバー持ちに対しては口ごもるor軽蔑した口調になってるけど
また新しい勝利世界を持ってきたぞ
てかなんでわざわざDPスレでやるんだよ
コナミの社員がバー持ちにいい顔してないのは事実だろ
仕方なく黙認されてるのを自分たちはコナミに認められてると相変わらず勘違いし続けるのか
認められてるものを認められてないとデマ流してたら
公式大会のソース出されていい顔してないのは事実とかトーンダウンするのウケる
だからと言って排除していい理由にならないと思うんですけど
だから排除されないことをいいことに好き勝手やってる状態でしょ
>>134の通り
排除されなければ自分たちはルール違反をしてないと考えるのか
思い出したけど
筐体ハイスコア出したとき
旧ハイスコアを上書きするしない選べるオプションつかないかな
低Lvをノンバーで鳥A練習とかしてみたいけど
やりたい曲の筐体ハイスコアが初心者さんCランクとかで
上書きしちゃまずいよな、て思って
仕方なく高Lvしかできない
→ノンバーはクリア厳しいとか4曲目に体力残せないからバーガン
てな流れが結構ある
筐体ハイスコアを上回っても更新せず
自己ハイスコアのみ更新させると選択できるようにもなれば一番嬉しい
KACや全一動画等で
バー持ってる人全員に言えよ
許可されてるのがルール違反()とか相変わらず違う次元にお住まいでいらっしゃるようで
バー持ちをコミケ徹夜組に置き換えて考えるといいんじゃないかな?
コミケ徹夜は公式にアウト判定くらっててペナルティあるもんだから置き換えられないだろ
>>92 ことDPに関しては300〜400近辺のハイスピで1.5速すぎるけど等速は少し遅いって人多い印象があるのでありがだいですよね。
ステージ保障も難しい曲に積極的にチャレンジできるし、値上げにはなるけどそれなりのプラス要素があるんでほっとしてます。
>>140 さすがに今回のアプデで解禁されると信じたいですねー、サウス鬼なんかもっとたくさんのプレイヤーにやってもらいたい譜面です。
>>3 未だにテンプレにTENSHIが残っててちょっと切なくなりますね(ToT)
>>4 よく見たらmore more moreとかもあるんすな。。。
1.25倍速実装されたら難易度問わずエレクリが楽になるだろうなー
低速見づらくなるけど
530とか絶対見えんわ
でるたまの終盤でさえほぼ反射だけで踏んでるもん
0.25倍と間違えたんだろ
低速見づらくなるっていってるし
マジレスすると0.75倍なんじゃ
0.25倍とかSN2に実装されてたっけ
0.25倍なんて低速が30以下になるから見えにくいなんてレベルじゃない気がする
ふと思ったけど低速得意な人ってどれぐらいまで見切れるのかな
>>162 VIVIDで、初見なら16分、リズム分かってて32分くらいが限界かなー
俺は得意ってか等速厨なだけだから見える人はもっと見えるかも
SPなら昔強制SHUFFLEのバトルでランダムでx0.25が掛かることはあったけどねえ…
上に同じく等速厨だけど、100のx0.5でも4分8分以外が混じると見切れない気がする
>>158のエレクリデフォは1.5なんだろうな。
エレクリに1.25は自分はやってみないとわからない…
>>165 自分は激鬼のみ1.5ですなー、配置単純だし繰返し譜面だからなんとかなってる。DIFでやるとスカスカすぎちゃうかなぁ。。。
>>162 等速しばりの人って鬼ザリーズンとかも等速でやってるのかね、自分は縛りプレーの一貫としてやってて最近はクリアできるようになったけど、最初は意味不明極まりなくて落ちまくった。
>>165 158の者だけどおっしゃるとおりです
ハイスピに頼りすぎて400だとグレグド量産しちゃうし
エタラブFAXX激あたりはハイスピ1.5じゃないとクリアできんw
等速縛りもやったほうがいいよなあ…
>>167 自分は鬼Reasonくらいなら等速のままだね
スコアは酷いが死にはしない
逆に微ズレで判別が難しい曲のスコア伸ばしたい時は
最初の数回だけハイスピつけて大雑把に覚えてから等速に戻す
そんな緩い人です
露骨なバーガンアピールはやめてくれ
また荒れるだろ
400で見えない糞雑魚なら諦めろよ
エレクリってそもそもベースが速いのに渡りが唐突(踊)だからHS上げたくないな
長らく等速で頑張ってたけどKAC2012の特典曲あたりから辛い曲が増えてきて
今年になってハイスピ解禁したわ
といってもDPだと200前後にしか合わせられないけどね
ニューディケ楽の低速見えねぇ
足龍目指しているわけじゃないけどせめてスコアを700k後半まで持って行きたいのに
スコア更新はおろか低速でゲージが消滅して閉店する
覚えゲーすればいいのか、ソフランする曲をやりまくって見切り力を鍛えるべきか・・・
低速に同時押しが混ざるとホント見えなくなる
>>173 楽ニューディケの低速の場合、
見える見えないじゃなくて、リズムそのものが理解できてないだけだと思うぞ
ただ目押しするんじゃなくて、曲に合わせて踏むんだ
700k後半っていうと高速部分以外も判定合ってないんじゃないかな
400属やりたい気持ちは分かるんだけどまだまだ下から慣らしていった方が良いと
思う
低速に関しては前の方が言ってる通りだと思う
ただ最後の低速は完全交互に踏もうとするとそのレベル帯では踏んだ事が無いような
配置があった気がする
中央から左上にひねったとこで一瞬待機するのがなんかやらしい配置だよな
>>168 400で1.5見えるのはむしろ武器だと思ってもいいですよー190の3倍とかやりやすいし。
ロンドンAとかブルマとかVol対象曲は低速できないとつらいけど、等速で練習したからってその曲の低速がつながるわけでもないから個別に練習したほうが効率は良いと思います。
>>173 楽のラストは音的に8分しかないから同じBPMのアフロ、原始アフロのDDPを等速で練習するか、似た傾向としてBPMはひくくなるけどオンブレ、エアヒのDDPを1.5でやるのを勧めてみます。
>>177見たいな露骨なバーガンアピールは何がしたいんだよ
>>164 つまった譜面やりたいってだけなら等速でブレーキかければさらに難しくできそう。ここら辺もう縛りプレーだと思うのであとは自己満足の世界ですかねw
>>179みたいな露骨なノンバー厨アピールは何がしたいんだよ
DPは明らかにレベル足りてない譜面でもバー持てば出来ちゃうからなー
最近はバー持って17Lvがクリアできるのに、12Lvがまともに踏めないって人もいるんだね
からふるぱすてるEDPね、わざわざ自己紹介してる
>>181 寂しいんじゃないすかね、take a step forwardでもプレーして一歩前に進んで欲しいですな!
DDPもEDPもむっちゃ楽しい!
>>183 take a step forwardは良曲良譜面
まわろうぜ
>>184 TAGさんNAOKIと違って女性ボーカルもの少ないからもっと作って欲しい。。。ドジエボDDPくそ楽しいです。。。
楽しい譜面はAFRONOVA(Xスペ含む)全譜面だな。クリアできなくてもなぜか満足感が味わえる。
未開の部族になったつもりで同時を平行移動するのが楽しい
>>187 わかる、誰もいないの確認してからジャンプで手上げ下げしてる、ダンエボやれって話だがw
アドバイスお願いします。
16分が苦手でずっと放置していたのですが、最近少しずつ踏めそうな感じがしてきたので練習曲を教えていただきたいのです。
今はFIRE FIRE激やOn the bounce激をがんばっています。
とりあえずはSTULTI激が踏めるようになりたいと思っています。
今のところは交互16分やばらけ16分が踏めればいいので、タタッタタ以外でお願いします。
ここまで書いて気づきましたが、SPやれば練習になりそうな気がしてきました…
でもDPでいい練習曲があれば教えてください!
>>189 ぶっちゃけ俺はSPで練習したね
SPのAA、SPのV、SPのMAX300とかBPM150相当の16分メインの曲を練習してから
仕上げにBPM170のSPのSUPER SAMURAIまでやって
16分はだいたい出来るようになったと感じてDPメインに戻ってきた
DPだと挙げてるFIRE FIRE激やOn the bounce激ぐらいしか練習になる曲ないと思う
あとはV鬼とかHoratioぐらいかな
BPM130ぐらいだと簡単過ぎて練習にならないから
BPM150以上で16分メインの曲をやりたいハズだけど
そうなるとDPには練習となる曲がそんなに無い
足15以上には結構あるんだけど、STULTIが目標なら実力的に辛いだろうし
SPの足13〜14で練習するのが無難じゃないかな
BPM130が練習にならない…?
DROP OUT(EDP)はめちゃくちゃ練習になるよ、BPM260だけど
DROP OUTを練習するようになってヨロロとかのBPM300系とか鬼鯖のスコアが伸びました
そのまま足鳳凰達成
>>192 それは全然別の話
スコアを伸ばす過程で脱力プレイを学ぶ為に
敢えてBPMの遅い曲で練習するってのが練習方法としてはあるんだけど
今話題にしてるのはBPM180とかの速い16分に対応していく為の対策
武道とかで言うところの型をしっかり身に付けるってのが低BPMでの練習に相当して
どうやったら突きが速くなるかってのが今の話
>>189 次のステップとしてMAX300をオススメします。ちょっとBPMは劣りますけど地団駄練習には丁度いいんじゃないかな。できるようになったらBPMがより早いブリAKBKとかSqueezeやるといいかもですね!
この子激かホレーショ激かプラーナ激か100秒激しか思い出せんなぁ
(スマートホン持ってないですからスタジアム曲は知りませんが。)
Right on time (Ryu☆Remix)激もいいよ
エタラブ激クリアしたった 久々の足17埋め
次は石原かFAXXかな
ポゼ早く抜けたいけどしばらくは地力上げ 我慢我慢
追加オプションだか知らんが対象者はパセリ使用している人限定かよ。現金ユーザー泣かせだな
DDR Xで時間が止まってる感じの人なんですけど
Lv11-14くらいで、踏んでて楽しい曲あったら教えてください
>>199 X2:DAM DARIRAM激、roppongi EVOLVED verA踊、roppongi EVOLVED verD踊、KIMONO PRINCESS踊、POSSESION踊
X3:Cosmic Hurricane激、Rescue Me激、Take A Step Forward激、UNBELIEVABLE踊
2013:Bombay Bomb踊/激、ちくわパフェだよ☆CKP激、ラキラキ踊/激、Right on time (Ryu☆Remix)激、
Chinese Snowy Dance踊、†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†踊、からふるぱすてる激、PUNISHER激、
デッドボヲルdeホームラン激、Monkey Business踊/激、Air Heroes踊、Spanish Snowy Dance踊
独断と好みだけで選ぶとこんな感じになった
普通に詐欺っぽいのがちらほら混じってるから適当に調べた方がいいかも
>>189 PRANA激とか落ちないけど16分で足が追いつかない(俺が)
>>199 Pierce The Sky激14
COME BACK TO MY HEART激12(回転)
heron激12
Beautiful Dream激12
マイホ白筐体アプデ後初プレイ…が曲選択でフリーズ
3連続同じ状況になり店員さんに「SPやってダメなら諦めますわ」といったら
次普通にできて3回ぐらい後にもっかいDP選んだら普通に大丈夫だった
eパスの同期不具合かねぇ…
>>189 Another Phaseが真っ先に浮かんだんだけど挙がってないあたりズレてるのかも。
踊が予選、激(&鬼)が本番。
204 :
189:2014/05/13(火) 08:53:48.05 ID:pDStG/1F0
皆様ありがとうございました。挙げられた曲を一通りやってみて、新しい練習曲を発掘します。
あとヴァルキリー踊とかでも練習になる気がしてきました。
どうしてもだめならSPで練習します。(というかEDITさえできれば……)
ちなみに交互16分の目標はSTULTIですが、ばらけ16分の目標はVEGAの糞野郎です!絶対に許さん!
ホームの値段が初期設定のままでDP480Pだったんだが他の人の所はどうなんだ?
アプデでダブルプレミアム廃止とかじゃなければいいのだが……
>>205 アプデ直後SPDP共に247pだった
ちなみにアプデ前は共に103p
>>206 返信ありがとうございます
SPDP同じパッセーという事は一応ダブルプレミアムはあるっぽいな
しかしDPが120Pでできるようになるのは何時になるのやら……
寺でもSPとDPが変更出来るようになったんだからDDRでもそうして欲しいですわ
設定の戻し忘れかもしれんから
店員などに言ってみたらどう?
中には元に戻さない店もあるみたいだけど。
BPM160以上の8分縦連と単単同が苦手なんですけど踏めるようになる練習って何かありますか?
それとも難しい曲をやっているうちに自然と踏めるようになるのですかね
>>209 伝説楽・踊
ゲノム踊・激
ドゥビドゥビ踊
しか思い出せません。
(スマートホン持ってないからスタジアム曲は知りませんが。)
踊赤300は前半ひたすら単単同が降ってくる
ちょっとBPM速いが激somehow you found meは縦連の最後が同時
アンリアル踊とか単同時の練習になるよ
縦連は16分連打やトリルな曲に
CUT2とかでいけませんかね
トリルは曲によっては縦連にならないかもしれませんが
>>209の腕前が分かんないけど、縦連ならスタジアムで追加されたEngraved Mark踊がいいんでない?
BPM188だし、縦3連しょっちゅう降ってくるし、激みたいな地団太もないから疲れにくいし
激にCUT2なら縦2連と同→単の練習になると思う
Unreal踊は割と詐称くさかった記憶があるから単同苦手なら気を付けてなー
>>197 激いけるなら鬼もいけると思います!
>>209 スタジアム曲になるけどあさきの野球の歴史がうんたらはBPMも140くらいでひたすら同時単の譜面だからかなりオススメ
解禁必要ですけどね。。。
ラ・バンバ(SNver激)はおすすめです。
詐称ですけどね。
今日追加されたMITOれていばらきっしゅがEDPもDDPもかなり骨のある譜面でびっくりした。
大して期待してなかったからいい意味で驚き
>>217 普通に楽しんで踏むのもいけるしスコア詰めもなかなかいけそう
>>218 スコアはギタドラの96さんが作ってる曲だからかパフェがかなり量産されるわw
音が揺らいでるのかボーカルが揺らいでるのか、やっぱボーカルかなw
189です
desert journey鬼が、なかなかキツかったですが、16分の練習になるかもと思ったので書いておきます
軽くやってきたけど思ったより水戸は楽しかった
後続の曲もこれくらい楽しめれば万々歳だな
かぐや姫は踊激で一部妙に遠い配置があるから解禁前は注意したほうがいいかも
アラビ踊を四分オンリー、同時有でやって来て辛うじてクリアした。
八分がないからその分配置が遠い、個人的に13相当だと感じた。
踊でも正規譜面はアライヤーダ。
地団駄とか8分同時押し(単→2つの繰り返し)を綺麗に踏むには回数こなして脱力身につけるのが近道?
8分同時に関しては違ノーツ絡みだと必死にやってもグレグド量産するわ・・・
ねんどろミクしか知らない
バーガンでフルコンって言われましてもねぇ
きもいねぇとしか
>>225 ミクさんはノンバー鬼パラレボフルコンしてるから(震え
同じような譜面だらけで、いい加減食傷気味だわ
担当変えれば。
EDIT……
>>226もフルコンできるらしいぞ
さすがノンバー様
Web上でエディット作れるようになるって昔言ってた気がするんだがどうなったの?
EDIT周りの9割はやるやる詐欺
>>231 作れればいいなとてのがいつのまにか作れるって話が独り歩きしただけでは。
海外版DDRXの時は家庭用DDRXにEDIT機能なかったから例外的にWeb Editorってのがあったけど。
>>155 大型アプデでもKAC鬼譜面解禁しないとか、マジKONMAI。
PASELI縛りも含めて、ここの開発は斜め下しか向いてねえ。
>>234 KAC譜面なんてかなり長い期間中に数クレやるだけだったし、なんで今になって文句いってるの、そんなに忙しかったん?
カードでもなくしたんかな。
先日チカラEDP緑フルコン達成で歓喜した程度の
バーガンGR埋めerとしては
全一とかフルコンとかどうでもええ
>>235 プレーは何度もしていたが、何故かパスワードが通らなくて
KACエントリーできなかった。
それ以降のイベントでは、ちゃんとパスワード通ってるのに。
>>235 そりゃ毎回エクストラ出せる奴は数クレかもしれんが大半はそうじゃ無いだろ
エクストラアタックでもいいから解禁は早くして欲しいなぁ
学園やトリジャの時は良心的だったから余計そう感じるのかな
>>237 それは災難でしたな、はやく解禁されると良いね、SPならバーサスでもできるけどDPは無理だもんなあ。
>>238 KAC特典はエントリーして対象曲選ぶだけだ1クレごとに解禁で8譜面とかじゃなかったっけか。
しかもDPでもオッケーだったから解禁は全然楽だったと思います。
当時足15とか出来ないし捨てゲーするのも嫌だしで億劫になって選ばなかった結果何も解禁出来なかった奴がここに
242 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/16(金) 20:33:50.93 ID:Gf61/zASO
ノンバー・フルコン基準で簡単なLv.15ってどれかな?(苺プリン、激鯖除く)
この際点数はガン無視でもいいけど、できれば実際に「出来た」人の目線で聞きたいです
>>241 難易度関係ありましたっけ?それに難しければカット1かけりゃいいだけのような。。。
ゼファーだな
ちなみにカオスはラストで2ミス、トリムがラストで1ミス、300がラストで1ミスまでいけた
>>243 予選期間中に予選対象の譜面(SP/DPは問わず)をプレーするのが解禁条件
自分もCUT1かけて多少解禁させたけど、月の後半に予想外の急用が立て込んで結局全部解禁できてないな
無条件解禁してくれとまでは言わないけど、いい加減解禁可能な方法は提示して欲しいところ
>>245 月に8クレもやらん人がKACの譜面まだーなんて思うのね、新曲うめるだけでも月8クレじゃ追い付かないような
単に踏みたいだけじゃあいかんのか…?
全部埋めなきゃ踏んじゃいかんの…?
俺も2曲しか解禁できてないな。どれやってもクリア出来なかったから
CUTつけるってのは単純に思いつかなかったわ
まあもう半年だしそろそろ解禁してくれていいとは思う
>>242 ノンバーだとヨロロが飛び抜けて簡単かと
次点でクレラブ
250 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/16(金) 22:58:31.48 ID:Gf61/zASO
>>244 有りがとう!アマルガ辺りも考えてたけど、ゼファーの方が好きな曲なんで頑張れそう。
因みに300は俺も結構頑張ってたけど絶望した。
(-ω-)
冥なら繋いだ
DPは道中易化してるけどラストカニ発狂になっててキツいのが多いな
ゴーフォーなんかはまだなんとかなりそうだった
あとは16だけどお米あたりもフル○ンワンチャン
252 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/16(金) 23:43:21.33 ID:Gf61/zASO
>>249 有り難う!
300は…もうやりたくない…SPは良譜面なんだけどなあ…
クレラブもそうかぁ、確かに全体的に忙しいけど、目立ったコンボカッターもなさそうだな…
253 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/16(金) 23:51:46.65 ID:Gf61/zASO
>>252 有り難う!
冥はたぶん理接はした…んだけど、全体的に安定しないので放置してたんだけど…久しぶりに粘着してみるかなぁ、
案外前より上手くなってるかも、しれない…?
フルコンも電池ゲージも14までしかないけど
アナフェは電池ゲージでラスト近くまでいったことあるわ
>>242 クレラブ、ロマンシングレイヤー、マインドゲーム
この辺りはフルコン安定してる。
鯖MAX激とかスパニッシュは800kぐらいの実力です。
>>247 別にいいけどサウス以外はとりたてて面白い譜面じゃないよ。
加えて鬼美夢、コンドル、輝き出すの3曲はどれも実質16レベルあるし(輝き出すは17に足つっこんでる)、
KACの譜面カットじゃなきゃクリアできない人がやっても死ぬだけでつまんないと思うけど。
それでもやりたいっていうなら否定はしませんけど。
ただのないものねだりにしか見えないですわ。多分あったらあったでやらないと思います。
デフォルトで出てる曲もたくさん楽しい譜面ありますよ!
バーガン「高難易度譜面はバー持ち想定で作られてるから、バーは持つべき」
ぼく「どれくらいのレベルから高難易度なの?」
バーガン「からふるパステルDP激(足12)」
ぼく
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ヽ
| ィ●ァ ィ●ァ |
| |
| c{ っ |
| __ |
ヽ ー /
\ /
| |
| |
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
| |
| |
最近、こういう奴多過ぎ
どうなってんの
からふるぱすてるで思い出したが難易度改定無かったな
DPはどれもこれも詐称まみれだったのに
からふるパステルが高難度は失笑ですわ
最近バーの話題で荒らす奴多すぎ
ってか同一人物か
バー ニンザフロア?
ところでバーニンザフロアのBDPの配置くっそ笑えるからプレー推奨です
>>262 他は同一人物かもしれんが、俺は違うんだ
ありのまま起こったことを書いただけで荒らしでもない
笑える配置といえばゲノムとポリリ
別に荒れてないのに過剰反応して荒らし扱いするヤツの方が荒らしに見える
マイバーガン持ちして落ち着けよ
まあ体力的にはやらない方が良いんだがな、けっこう違ってくる
>>265 荒れるバーの話題で他人叩いた上にマルチポストしといて荒らしじゃないとか寝言は寝て言え
久しぶりに書くけど鮮度が衰えてないか心配
出来るだけ新曲選んだ
俺のheronなshinyを立派にburstさせた
youのnew gravityをchoo chooしてah la la la
wild sideにfeverしてin the zoneにheatstroke
until the end(最後まで)おかんがずっと見つめていて blue my mind
>>268 別に叩いてはいない
無表情になっただけ
マルチポストは曲名間違えたからもう一度貼ったら違うスレだった
>>270 まあなんだ、どういうことしたら馬鹿にされるか分かっただろうし次から気を付ければいいんじゃないかな
>>270 バー持ちからふるぱすてるってニコニコの動画だろ?
なら動画内でコメントすりゃいいだろ。いちいちここで煽るな
わざとじゃないから過失じゃないって言ってるように聞こえるわ
都内大型複合施設のエスカレーター脇で最近よくDPバーガン中級~準上級者を見かける
SPバーガンはもう見すぎてどうも思わなくなったし、DPはさらに悪目立ちするけど特に叩く気はなかったが、あんなに目立つとこでやるのは…
しかも裸足まで居るし、ソイツ靴履いてる時なんかたまに靴裏ベチャっと触るし服装キモいしでもう
俺はわざとここに書きましたすみません
裸足でもどうでもいいから洗剤とか松ヤニ塗るのは止めてほしい
知的障害ならナチュラルスクールに行けキチガイ
じゃあ俺スパイク履くわ
278 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/17(土) 14:55:14.02 ID:nmzB7rgzO
>>254 >>255 遅れたけどレス有り難う
アナフェイは…SP風の地団駄発狂系は安定しないんだけど…ただ、うまくはまればきれいに繋がることも結構あるので、ワンチャン狙いで粘着するのもいいかな。
>>255 激鯖いけるから鯖MAXも頑張ればいけるんじゃないかと思ったこともあるけど、ラストのプラスαがムズいんだよなぁ…(泣)
ドカは注意しても言い訳逆ギレばかりって話を目にするけど、靴裏素手ベチャは流石に言い逃れできないレベルのマナー違反だと思う
前不意にやられた時は唖然として見逃してしまったが…
アレはグリップ確認?拭いてる?
とにかくモチベ急降下するから、その癖がある人もしここ見てたらやめてほしい
>>278 鯖MAXのラストはただでさえ裏拍はじまりのリズム難で配置が難しい上に低速でつまってるから総合力要求されるのよね。。。
靴裏素手でさわるやつなんて見たことないわ
松ヤニ塗ってるのがバレないか不安でしょうがないんだろ
少しでも悪いと思ったなら今すぐ首吊って死ね
昨日38日振りにプレーしたらインターフェース変わり過ぎでメジャーバージョン変わったのかと思ったわ
エキストラステージなくなった?
EX進めるのはパセリ使用だと思う。
学生時代の部活動の妙な癖が抜けなくてたまに靴裏を素手で触ることあるわ
雑巾やおしぼりが無い時に靴裏に付いた埃を手で拭く感じ
滑り止め兼ねてか知らんが松ヤニ塗るプレイヤーなんかいるんかや。
滑り止めは水が出ないくらいに固く絞った雑巾で対処しろと思う。
特にDP(ここはDPスレですから)は振り回しで滑って危ないのは理解できるが松ヤニはどうかと思う。
松ヤニ使ってるのバレたら退場ですわ
松ヤニ・コーラ・洗剤と言う単語はあっても併せて使用してるプレイヤーを特定する様な叩きレスが無いから
俺の中ではこの話題はうざい妄想でしか無いわ
毎回文体は良く似てるのに店名もCNも一向に晒されないよね、不思議だねー(棒
事実かどうか確認されると困る事情でもあるのかしら(すっとぼけ
>>290 前に大阪のどこかのラウンドワンだとか言ってたが
常連に「遭遇した事ねぇぞ」って一掃されてた。
287です。
炭酸系と洗剤系を散布やる人いるんか。
迷惑にもほどかあるでしょうに。
同じDPerとして許せませんね。
衣類用洗剤を雑巾に塗ってパネル拭くアホなら実証・確認済みです
居ないって言ってるやつは気付いてないだけ
洗剤厨は実在している
曲の攻略はスレ違い?
>>294 俺は化粧品の霧吹きみたいなやつに普通の水入れて持参してるけど
お風呂用の洗剤の霧吹きタイプのやつに水入れて持参してる人がいてもおかしくないと思う。
普通の安物の霧吹きと違って逆さにしても漏れないし。
愛知のレジャラン大高このあいだ行ったけど、妙に滑らなくて困った。
普段はすべり気味であまりDDRやらないようにしてる靴なんだけど、
この靴がキュッキュ音立てるのは久しぶりに聞いたよ
>>295 私怨叩きの隙間をぬってぬるーく曲攻略の話をするのがこのスレの醍醐味です、続けてどうぞ。
雑巾の無いロケ用に、乾きの早いアルコール系ウェットティッシュとか持参してるけど
まぁマナー違反に関しては、店員に言うのが一番なのでは?
すみません、水戸のアイドルの曲って簡単の方なんですか?話題でてましたっけ?
>>300 むしろかなりテクニカル、DDPのフリーズ絡みのとこがごり押しでコンボつないでるんだけど、正確な踏みかたわからなくて悪銭苦闘中。
EDPはかなりやりごたえのある13ですよー。
トリエボの踊から激への豹変っぷりにワロタ。
踊は実際クリアしたが激は動画で見ただけだが。
トリ系でも楽踊はトリエボが一番踏みやすいくらいなんだよなあ
激はSPもDPも闇
トリザクの踊までは結構良心的だと感じます。激は知らんが
>>301 ありがとうございます。難しめなのですね
水戸のアイドル曲をやると、X2のsomedayがどうも脳内に浮かんでしまう
EDPは同時から始まる8分が多いからかなり体力削られるな
どうせタイアップなんだし普通の譜面だろと侮ると痛い目見るレベル
BASICの↑FAは未完成臭が半端ない
よくそのまま出せたな
足13までクリア出来るようになったけど14は途中でへばる…この場合10〜12をB以上安定させるようにした方がいいですか?
11〜13で体力つけつつ交互踏みマスターして省エネもできるようにすれば
17とかはともかく15くらいまではできるようになるんじゃないかなぁ
まあ足10でもC出たりするのはスコア低いとは思う
12の体力系をやりこむ、らしい
お米とかが入門
踊ニューディケや激Uber?の緑FC目標で練習して
最近緑FC取れたのと同期して
捻りが凄く楽しくなったんですけど
おすすめの捻り曲ってありますか?
激ラキラキも気に入って緑FC取りました。
>>311 12だとTASF、ブリ桶、13なら3rdのラセニョリータ、5thの原始アフロ、14になるけどシナジー、ピアース、15なら踊アンチ、激スパニッシュとかですかね!
その辺より難しい遠距離捻りって言ったらXスペとかEDP888とかになるかな
足運び難が好きならHaunted Rhapsody辺りを交互で踏んでみると面白いよ
270度捻りを使いこなせるのが前提になるけど踏めると脳汁
捻りなら浮沈艦キャンディ激かしらね。
>>311 ちょっと難易度高いけど、ニューディケ激はしっかり捻ると楽しい
317 :
311:2014/05/20(火) 12:37:31.71 ID:Da4LTU+n0
テンプレにもない捻り曲、
おすすめくださって皆様ありがとうございます。
今度踏みにいくときに踏んでみます。
>>313 270度捻りはUberでやってて凄く達成感があるので
特にやってみたいです。
ただUberの時も研究無しでは全く踏めなかった
(2回とも左90度を向くとは研究無しに分からなかった)ので
初見でも踏めるかどうかは怪しいですが。
>>317 ユーバーで捻っても270度なんていかない気が、180度の誤認識では。あとは入り足の問題かな?
ホーンテッドは180度のまま渡ったりしなきゃいけないからユーバーの比でなく予習が必要かもです。
あとレツゲEDPもホーンテッドと並んで交互むずいのでおすすめですよー
11〜13辺りで譜面認識力を鍛えられる曲って何かないでしょうか
体力には自信があるので多少無理してでも大丈夫です
>>319 Lv11
Gotta Dance(激)
ポリリズム(激)
Lv12
A Brighter Day(鬼)
曲Dance Dance Revolution(激)
Take A Step Forward(激)
She is my wife(激)
Lv13
AA(激)
PARANOiA(踊)
零 - ZERO -(激)
このへんを進めてみる
>>319 NO.13、BREAK DOWN、ダンセレリミ、CANDY星Xスペ、大見解
>>318 ユーバーEDPも序盤に数回270°あるよ
SPみたいに全体に入ってないから忘れられがち
>>322 そもそもSPのユーバーが180℃までしか捻らないで
背面捻りって言えば何度でも問題ない
90度捻り
180度捻り
270度捻り
それぞれどんなノート配置をどう踏むことをいうのか
どなたか御教示plz
326 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/21(水) 19:46:48.43 ID:QFS26lixI
SPで足龍になったからDP始めてみようと思ってきました。
最初は8枚に慣れるのが大事だとは思うけど、とりあえずこれやっとけ!というの教えてください
すまん。さげわすれた
90がサンキスで180がアフロで270がユーバーじゃないのか
このスレのテンプレの低難度曲とか一通り
ドリームキャッチャーDPラストのフリーズ+単の配置が地味にえぐくてわろた
>>329 テンプレ多いから何からやろうかと思ったんですが、一通りやってみることにします。
>>326 AA(BDP)
これを交互踏みでフルコンAA狙ってどうぞ
定義がわからんけどこんな感じになるのかな
正面向きを0°として体の向きの角度が以下
←___ 左足
___→ 右足 0°
_↓__ 左足
___→ 右足 45°
_↓__ 左足
__↑_ 右足 90°
_↓__ 左足
←___ 右足 135°
___→ 左足
←___ 右足 180°
___→ 左足 (次はボックスステップではなく後ろから出す)
__↑_ 右足 225°
>>326 うろ覚えだけど、俺の場合は
足7付近でサンキス踊、足9付近でヨロロ楽、足11付近でJANEJANA激みたいな流れで8パネに慣れていった
ジャネジャナフルコンする頃には君も立派なDPマンさ
>>326 >>335から更にレベルを落とすなら
AA(楽5)、Dazzlin' Darlin-秋葉工房mix-(楽5)、The Wind of Gold(楽6)あたりもおススメ
バランスを取る関係でSingle以上に先読みが重要だから、最初のうちは早めの曲は避けた方が無難
Love is orange踊かな
>>334 全て左向きの態勢で
___→ 左足
←___ 右足 180°
__↑_ 左足
←___ 右足 225°
__↑_ 左足
_↓__ 右足 270°
となる。
ぶり桶SP鬼とかユーバーは
180でも270でもなくて
225度踏みが正しいのかなw
いわゆる半回転なんだろうけど
SPとDPじゃちょっと扱いが違う気がする
DPだとアフロすら要求される部分少ないし
ガチな半回転がメインな譜面ってあったっけ?
DPもアフロ多くないか?まあSPは殆どやらんからよく分からんがDPじゃ割とよく見かける気がする
半回転なんて「あ、ここ交互踏み無理だスライドしなきゃ」で最初からそういう譜面だと認識すらしてねえな
SPのアラビア楽のビジ地帯の途中のは225度?
>>341 DPのアフロ要求はSPより多くね?
ガチな半回転要求はホーンテッドラプソディーとか
>>341 コンドルEDPなんか完全交互でいくと315度踏みがでてこない?
勝手に新曲のEDPレビュー
Captive
難易度適度で横向かせたり少し遠配置あったりで今回で一番好きな良譜面
My Hero
曲はいいんだけど譜面がスカスカなのでもったいない感じ
ドリームキャッチャー
ラストのフリーズ絡みが毎度足入れ換えなきゃいけなくておもろい
きたかた
途中の裏声で全てをもってかれるゲーム
最後の方レビューになってなかった...
Captive楽しいよCaptive
>>348 動画サンクスです!
ドリームキャッチャーのラスト交互でいくとすごいことになるなwww
新曲で盛り上がってるところ質問スマン
13から14にかけて壁を感じたから、前スレにあった低難度のFC狙いを始めたんだけど
10まで難易度を落としてもなかなか埋まっていかなくて、
そのうえ高難度も既クリア譜面で落ちるようになった
まだ低難度をやり出して30クレくらいなんだけど、
この先やり方を変えたほうがいいのかどうか教えてください
スコアが800k前後の曲が一番練習になる気がする
>>350 10で出ないなら7とか8くらいから
場合によってはもっと下から
13,14は今までド安定だった曲が抜けられなくなってた
ってのならちょっと分からないけど低難易度をやりだすと
感覚がずれたりして落ちるってのはあるにはある
何回も言われてるけど低難易度でスコアやFCが出ないのに
高難易度で出るはずがないからね
個人差なんだけど低難易度をやるってのも結構ストレスが溜まるもので
苦痛にならないならこのまま続ければいいしどうにも嫌なら
自分の好きに練習すればいいと思うよ
>>352 気分転換になるから全く苦痛じゃないけど、
踏んでて楽しいのは12くらいだから漫然と踏んでれば
いずれは14も踏めるようになるならその方がずっといい
でもそれよりFC・スコア狙いの方が地力になるなら
そっち中心に言われたことを気にしてやってみます
低難易度スコアフル○ン狙いばっかやってて全くキツいのやらなくなると体力落ちるからそこは注意
筋トレや走り込みやってれば気にしなくていいが
1〜2曲目とEXで低難度。
足4〜5から各難易度で気に入った曲1曲だけでいいのでFC取りにいく
FC取れたごとに難易度を上げてく
(足3以下は譜面スカスカな事が多く、別種の難しさがある)
3曲目(FINAL)で
13〜14辺りの上限を踏んだり特攻したりする。
※2曲目は、BPMが3曲目に近いけど低難易度な曲を選ぶ。
こんな感じにやったらどうですかね。
俺は1曲目足6AA埋め、2曲目自由、3曲目足12C以上埋めって感じでやってたな。
EXだけ低難易度とかでもいいんじゃないかね。モチベのが大事だと思う。
2クレ6曲のうちAA2回FC1回でEX出るから調整ついでに気長にやるといいね
デイリーと死ぬ可能性がある分も考えると自ずと特攻できる時期は限られてくるはず
昨日の
>>326です
1クレだけDPのAA3連続でやってみました。
3回目で同方向2連以外は交互踏みでフルコンは出ましたが、スコアは900kくらい…
精度がSPより落ちるのがわかったので、もう少しAAがんばります
死ぬ可能性って命掛けてやってるのかと
>>358 交互とは言ったけど縦連は同じ足でええで
考えてた以上にいろいろなやり方があるんですね
足龍目指して頑張ります
左右に動ける分ノーツ薄いからSPより心臓負担は少ないんじゃないかなと思う
ヴァルキリーが頷いてる
パラレボもポゼも頷いてる
>>363 16分や長い8分がオミットされ気味のDP中難易度がそんな感じかな?
高難易度になるとSPのリズムで左右に振られる譜面が増えて死ぬ
SPよりもノーツ多くて左右に振る渚激とかいう譜面
←
→
←
→
→
←
→
←
にゃんにゃん♪
この配置の何が変なのか理解できないEDIT勢
横だけ配置といえばシャイニーの配置も
アンビリDDPみたいにアクセントとして難所・盛り上がりの場所に入れるのはわかる
Prim「なぎさのっv」
俺「ぐおっっ」
Prim「こあくまっv」
俺「おああっっ!」
Prim「にゃんにゃん」
俺「…」
375 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/24(土) 09:02:11.85 ID:XIaX6rIeO
批判的な発言をするのもアレだけど
「高密度」「遠距離」「捻り」「音合わせ」
最近の譜面ってこれらをとりあえず入れておけって感じの譜面ばっかりで少し悲しい
もちろん練習になるのはわかるんだけど、そういうトレーニング的な用途になってしまう譜面ばかりじゃなくて
昔のやつみたいな、踏んでてきもちいい・楽しい譜面が欲しい
踏んでて気持ちいい=自分が好きな曲だろ
譜面が簡単な蟹だろうがぶっ飛んだ遠配置だろうが曲が好きなら勝手に譜面も好きになる
別に煽ってるわけじゃないけど
「高密度」「遠距離」「捻り」「音合わせ」の要素が無い良譜面って何かある?
2013で言うとBurst The Gravity(踊)のFA部分が好きだったりするけど
あれも音合わせだしなあ
それともただの頻度の問題なのかな
多分最近のBPM180程度で難易度15前後の譜面のことじゃないの、確かに最近似たのが多い印象
メイン8分の遠距離捻り多めで所々に長い16分入れてくるみたいな奴
REDALICEとかカガヤキダスとかPRIMとか、人気狙い?の曲の譜面傾向似すぎでは
ぱっと思いついた他の要素は縦連と左右振り
と言うことはパラエボXスペシャルだな
その辺EDITを活かせば解決するのに、KONMAIは絶対に動かない
良し悪しはともかく、非公式ツールで一応EDITは出来ていたのだが、そういう対策だけは早い。
EDITは糞譜面を量産するだけ、って奴は踏んだことないんだろう。
ていうか糞譜面化を嘆くタイミングが遅すぎる
X3開幕以前のX2中期から既に酷い様だった
RDAまでは譜面にも一部に監修いたのかなって感じだけど、
レンセンリョウラン辺りから?どこも擁護できないゴミ譜面ラッシュは始まってる
X3開幕は露骨に酷かった。
エンジョイ解禁譜面に若干救いはあったけどデフォ曲があまりにも酷いゴミだらけ
コピペ氾濫したのに誰も文句言わない
DP知らないやつが作った、SPの延長線って批判にも信者が食いついてくる始末
プレイヤーの譜面の見る目の無さはここで終わってる
2013で落ち着くかに見えたが糞譜面率は変わらず。
たまに新曲なのに堂々と過去曲のコピペ譜面を盛り込む、X3からのコピペも多い
いい加減変化の無さに食指気味になって文句が出てきたのが現状と思われる
作者が譜面はノルマの一環で、完成したら終わりくらいに思ってるに違いない
じゃなきゃ未テスト未完成レベルのモヤモヤ譜面ばかり増えるはずが無い
たまにヘタな鉄砲が当たる偶然の産物で食い繋いで来れただけ
まだ手抜きがバレて無いとでも思ってるのかと
数年前から見透かされてるよ
DPスレで言うことじゃないかもしれんがSNの習譜面の凄まじい手抜きに比べればまだマシに見える
楽から機械的に間引いただけの譜面ばっかだったし一部の曲に至ってはただフリーズ無くしただけで配置全く変わってないという
>>382 今度踏んでくるからDDR2013の堂々とコピペを盛り込んでる譜面とその譜面の元の曲を教えて
無駄に長い
本スレにも前からよくいる例の人じゃん
それよりどうにかしてX2以降の曲EDITできるようにしてくれないものか
bagみたいなのもっとください
>>388 J-STAFF「よしきた」
鳳凰「まかせろ」
be in my paradise「復帰したい」
>>374 そこそんなに必死になる譜面じゃないだろw
SN2から何も進化してないなTAG譜面は。
>>382 X3のデフォ曲のDPはLet′s get away、ホーンテッド、TASFとDDPもCDPもかなり面白かったと思うけど。
CDPじゃねぇや、EDPw
ボス曲のBDPは足12〜13あっていいと思うのよね。
楽ヴァルとかかなり楽しい。
高難易度特有の停止ソフランが中級者あたりから手軽に楽しめる難易度だし、
初心者の目標にもしやすいし。
でもハデスてめーはダメだ
ラキラキやエアヒみたいな尖った良譜面ほんとすき
尖ってるけど良譜面とは思えない
ラキラキはスルメ譜面
踏めるようになればなるほど楽しくなる
スルメと言えるほどアレンジ要素は無かったと思うけどな
もう一回踏み直してみるか
>>399 EDPもDDPも交互にいくとかなり面白い譜面なんだけどなー
>>399 あの譜面はバー持ってるかもってないかで多分だいぶ印象変わる
>>400 bpm165であの配置を交互で踏むか普通
想像で言ってるんじゃないよな
バーは一切持たんがラキラキの譜面はあんま好きじゃない
ラキラキばかり推されてるがシナジーの方が好き
ラキラキEDPは普通に交互で踏んでて楽しいよ
序盤の縦連全部スイッチしてると詰むけど
俺もラキラキの譜面嫌いだわ
同じような傾向って言われるピアースは大好きだけど
スイッチがどうも苦手で
曲が好きなら多少苦手な譜面でもやりたくなる
譜面が好きなら多少嫌いな曲でもやりたくなる
ラキラキは捻りとスイッチが多いし、振り回しもあれば遠配置もあるから超楽しいよ
BPMが速くなくて気軽に踏めるから1クレ目のウォーミングアップに最適
Windy Fairyとラキラキが今作の良譜面2強
キケンな果実もスイッチ譜面だよね
今作のDPは中難易度がアクの強い譜面だらけになったX3の反省か
素直な中にちょこちょこ癖強い部分混ぜてくるから万人受けするタイプだと思う
音合わせで4分リズム壊す譜面は素直と呼べない
ずっと音合わせだと途中から面倒臭く思えてくるわ
POSSESSION「せやな」
なんか音が付点4分なのに譜面が4分でめっちゃ踏みにくい楽譜面があったような気がする
>>411 FLOWERのサビとかじゃない、BDPは多分四分w
Venusさんのラストの悪口はやめるんだ
とりあえず渡り中にスイッチ縦2連入れとけ譜面が多すぎた気がしたのが2013
好き嫌いというよりまたこれかって飽きる
>>412 自己解決した、サンキスの楽だった(付点ってのは勘違い)
上位譜面では音合せの間奏部分がめっちゃ踏みにくいw
>>415 クロノスだと思ったオレの15秒を返してくれ
417 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/25(日) 23:38:59.54 ID:I17nHVPP0
多くは望みません、
とにかくグリップ力最重視で靴を一つだけ選ぶとしたらどれがいいでしょう?
クロックス
>>417 クロックス(但し純正)
軽いしグリップあるし
湿度高い日とか雨の日はききすぎるけど
ほとんどの場合グリップって靴よりパネルの問題だと思うんだ
安いのでいいからウェットティッシュ持ち込むといいよ
濡れ雑巾より圧倒的に掃除した際のグリップ復帰が強い
ただ拭きすぎるとギッチギチになるから雑巾と併用推奨
パネルはアルコールで拭いたら普通ツルツル滑りますが・・・
何か塗られてるんじゃないの
俺もウエットティッシュ派
靴と両方拭くとたしかに乾いてない内はニュル一歩手前のヌッって感じになるけど、
この間雑巾で拭いたときも一緒だったのはスプレーがアレだったんだろうか
乾いた布でパネルの上の埃を払いのけるくらいしかしないな
おお、レス有り難うございます。
>>418 クロックス…今までナイキのランシューオンリーだったので全くノーチェックでした。調べてみます。
>>420 靴よりもウェットティッシュ…濡れ雑巾は利用してて効果もそこそこ感じられたのですが…試してみます。
他の方々も、幾度となく出た話題だろうにこんなにたくさんのレス本当に有り難うございました!
FIRE FIREのスコアが伸びなくなってきたんで
地力上げしたいんだがお勧めの譜面あるかね
425だが炎は激譜面です
難易度思いっきり書き忘れてた
>>425 セカ天、ロマンシングレイヤー、キーポンリミ、不沈艦
ボックスステップ?のコツってありますか?
インサイドシュートみたいになっちゃってバランス崩れるorz
>>428 両足を浮かせる時間を作ると良いんじゃないか
・↓・・ 右
・・・→ 左
・・↑・ ジャンプして右
←・・・ 着地で左
COME BACK TO MY HEART(激)で練習がオヌヌヌ
軸足じゃない方の足をしっかり大回りさせるように意識することかなぁ
GOLD RUSH(楽)も似たような回転譜面らしい
DO MEさえあればナー
ボックスは足の向きが重要、それが分かれば後は簡単
例えば、ビジステで←↓→を踏む時って
左始動なら体を右に倒して→の方向に左足の足先が向いてると思うけど
ボックスで←↓→↑を踏みたいなら→に左足を置くときの足の向きが↑方向ないしは\方向にする
この向きで足を置けたら後は自然と右足を前に持って来れる
そのまま応用で←↓→↑←の配置の↑でボックスするなら←左↓右→左の左足を上向きにして
↑右を↑方向ないしは\方向に置けばボックス出来る
あとはなるべくフットパネルの中心寄りに足を置くと簡単になる
反対側の端側に足を置くとそれだけ逆の足を大回りしないといけないからね
まぁ、パフォの為に敢えて端側に足置く人も居るかもしれんが
ボックスはSPのLEADING CYBER楽で練習するのが手っ取り早いよ
宗教上の理由でSPやれない人なら知らん
ヒゲダンスがあればノリノリで練習出来たのにな
ぶっちゃけボックスステップやるくらいならスライドしたほうが・・・
というのはダメか
←___
_↓__
___→
←___
_↓__
__↑_ これを右足を外回しして踏む
←___
_↓__
これむずかしい
ボックスとか回転ってさ
実際やってる人ゼロに近いのに話題だけ多くなってる感がある
やることは有るけどそんな毎回やるわけじゃ無いからな
SPでの話だがwindy fairyのEXP譜面のラスト間際の曲が静かになる箇所はボックス踏みが1番楽だと思う。
フリーズで足を拘束されてるしな。
>>437 単に
>>437の周りにいないだけじゃね?
ボックスで踏めるところは、速度さえ許せば
全部ボックスで踏む自分みたいなのもいるんだぜ。
>>436 それを右足を回してとるのは遠すぎるだろw
順足スタートでも逆足スタートでも
左足を回してのボックスなら踏めそうだけど、
譜面がわかってるのなら逆足スタートかな。
>>440 8分滝の最中やから左足スタートやねん
Let's get away(EDP)
>>441 最近プレーしてないから、譜面を見ただけだと、
8分滝の先頭の1P↑を左足から逆足スタートして
逆足渡りしていけば
>>436の地帯も逆足で行けそうだが
>>436地帯の後で詰むなw
今度プレーしてみるわ。
>>436 1〜3ステップ目で左足を後ろから回すのが楽な気がする
あとは回転もありかなぁ
誰かVOLTAGE計算式について教えてくれorz
苺プリンでVOL値136まで上げたいんだけど、どのぐらいのコンボ必要なのか
さっぱり分からない…
>>446 単純に全部(10割)緑で繋げば曲に設定されてるVOL値と同じ所まで伸びる
9割緑で繋げば曲のVOL値の9割まで伸びる
青が出ればそこで途切れるし、上昇制限のせいで場合によっては何回も繋ぐ必要があるかもしれない
>>447 ということは単純に考えて
ノーツ398(145)
目標VOL値136=389コンボって事…?無知ですまない。
これだったら普通にフルコン目標にがんばった方がいいか…。
何故136とかいう微妙な値を目指しているのかw
>>448 面倒だからノーツ数が正しいかは確認しないけど、
(136/145) * 398 = 373.2…
だから374コンボ以上繋げばおk
ただ認識してる通りフルコン目標で頑張るのと変わらないと思う
453 :
440:2014/05/28(水) 16:19:27.81 ID:ANxs0sxJ0
>>436 数回踏んできたが、
>>436の意味を勘違いしてたわ。
6歩目の↑を右足を回して踏む、という意味なら
ちゃんと踏めた。
最初は、4歩目の←を右足を回して踏もうとしたり、
5歩目の↓を左足を回して踏もうとしたり
いろいろ試してみたが、遠すぎて反応すらできなかったw
6歩目の↑なら、3回試して3回とも繋がったから
ボックス慣れしてる人なら普通に繋げられるかと。
ほぼ初プレーだったけど、やや交互難ぽかったり、
16分3連を逆足で踏むと綺麗に交互に踏めるところが
いくつかあったりとか、割と好きな譜面だったので
いい譜面を教えてもらったわ。 thx
>>445 首都圏だが、自分みたいなのもいれば、バーガンドカ踏みも
いるので、ホームがわかっても意味がないのでは。
454 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/28(水) 21:28:48.34 ID:x49suVet0
着物踊の振り回しの滝は出来るようになったけど、
なんの変哲も無いはずの右>右>左>左>左右同時がいまだに切れる・・・
主に二回目の左か同時が踏めないんですが何か対策はありますか?
バーは使ってないというか、持ち方すら分からないレベルです。
バーガンドカ踏みって誇張だと思ったけど
先日見掛けた。
「そんな密度低い4分続きのとこまで
なんだか余計に疲れそうなそんな踏みかたをしなくとも…」と
思ってしまった。
精度は凄くてスコアは抜かれまくった。
ただ苦手な配置みたいなのがあるらしく、曲がやや偏ってた。
その人、省エネ踏み覚えたら
一気にランカーじゃね?と思ったそんな日。
バー持ちランカーになってどうすんのよw
いやでも割と
>>456は真理だと思う
バー持ちだとFEFEMZや十文字がそれぞれスコア、コンボ面では強過ぎるとかもあるけど
それ以前にそもそも公式でDPの大会がないからランカーになってどうするという問いに答えがない
無論ノンバーでも同じことだが
>>454 全部同時踏みって解決法・・・てのは極端だけど
2回目の左から同時踏み>最後の同時踏みって感じで捉えたらどうだろうか?
この手の処理は、着物踊出来るレレルなら Fly awayリミで練習できるよー
縦連の最後が同時のパターンは同時を踏むときに縦連側でない足で強く飛ぶと縦連側の足も反応させられる程度には浮く
その後にまだ滝が続くパターンは知らん
バーガン「高難易度譜面はバー持ち想定で作られてるから、バーは持つべき」
ぼく「どれくらいのレベルから高難易度なの?」
バーガン「からふるパステルDP激(足12)」
ぼく
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ヽ
| ィ●ァ ィ●ァ |
| |
| c{ っ |
| __ |
ヽ ー /
\ /
| |
| |
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
| |
| |
ほんとこれな
同じ足での縦連や八分での単→同とかはスライドの亜種として考えてるな
だからといってどうなるという訳では無いけど
からふるぱすてるくんさん普通にバー無しでクリアできるんじゃね
本当くだらねえよ、一人用ゲームなんだから自分のやりたいようにやれよ
>>457 その二人を軽く抜くランカーになればいいだけじゃん
>>454 ___→左足重心でちょんと踏む
___→右足に重心を移動
←___右足重心でちょんと踏む
←___左足でちょこっと跳ねる
←__→着地
スイッチしてるのかと思って困惑した
自分の場合腰を落としてつちふまずの少し上辺りで踏んでるなあ
プリン楽完走できたんだけど、ラストの2連はスイッチするのがいいのかな?
DPのバー持ちって背低いと逆に難しくならないか
体だいぶ傾けんと両端2枚が踏めん
別にバー持ちだからと言って常に両方のバーを両手使って持たなくてもいいのよ
それノンバーより難しそうだなw
バーの持ち方上手くなっても仕方ないだろ…
473 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/29(木) 20:59:50.58 ID:Fmw8rdC20
>>454です、いろいろありがとうございます。
スライド&同時の処理は出来るのに縦連&同時だけはどうも苦手で・・・
名前が挙がった Fly awayリミもちょっとやってみますね。
477 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/31(土) 12:17:35.81 ID:3U+jg/f2O
ねんどろいどミクさんのやうになりたいです
普段18とか踏んでる人ってどんな訓練してるんだ?
足17以上縛りとかした方が良いのかな
>>478 踏むだけでいいならそれなりに体力つけてバーに頼ればいい
ノンバー18で精度取りたいとかになると完全にスポーツの領域
DDR以外に走ったり体幹鍛えたりするのが必要なのはDP18上級以降で
それ以下はそれまでの延長でやっててもクリアは特に問題ないよ
>>482 よっしゃ、目標(888とプリン鬼)目指して突っ走るわ 三 ┏( ^o^)┛
修行するぞ とか言いながら座禅すればいいと思うよ
>>468 自分のやりたいようにやってOK
ただ、あの速さくらいまでは片足ずつでさばけた方が
後々上位曲まで到達したときに幅が広がるかもしれない
速さくらいを見て
高校の同級生の桜井が高速化して脳内降臨した
トラウマになったらどうするんだよ
Sakura Illumination (Speed Mix)
SP激ポゼが17入門でDP激ポゼは17上位なんだよな
何がそんなに違うんだ教えて上手い人
移動距離、捻り距離
キチガイAIR
良くも悪くもエーテルは配慮されてる配置
>>489 体力消費量
最初以外ずっと17弱の譜面がほぼ休憩なしで続くからしんどい。
1回目同時超えた後が完全に18配置
ドンドンEDPのダッダダンダッダダンな渡りは交互・スライドどっちでやっても楽しい
2パネルの地団駄は出来るようになってきたけど、4パネとか渡り含めるようになると一気にゲージ減らされるわOTL
徐々に8分の速度上げてくのが上達には早いかな?
そもそも譜面も見えてないんだろうけどね汗
ポゼ激クリア出来る人って何人ぐらい居るんだろうか
30人くらいしかいない気がするんだけど
ノンバーね
>>497 激ならたくさんいるやろクリアだけなら8分だけ刻んどきゃゲージ減らんし
>>498 マジかよ、プレーしてる人すら見たことねーよ
>>497 もう少しいるんじゃないか。
いても100人ぐらいかな。
プレイ人口とノンバー率考えると滅多にいないんじゃねーかな
形だけランカーの真似したのばっかでノンバー自体ほとんど見ないし
ノンバーだけで良いならクリアはしてるよ
CUT入れたけど
504 :
爆音で名前が聞こえません:2014/06/06(金) 09:04:17.00 ID:aLViGOsFO
マヂか 俺以外は全員バーガンだわ
只今16クリア埋め真っ最中だからまだまだムリゲ
あと1週間以内にはクリア出来そうなレベル
バー持ちでも転調手前までしかいけねえ
まだ東北の方が簡単だな
2回目の同時押し地帯抜けたところで落ちるな
ノンバーで1.5倍ってまずい?
>>507 暗記してるんだろうとしか思わないレベル
俺の知り合いにも一人出来る奴居るけど
ノンバーで1.5かけてるな
大体覚えてる言ってた
というか16以降ノンバーで踏んでる人が殆どいないんだよなあ
>>507 全然まずくはない。
2回目の同時地帯の後も結構きついから
気合で頑張れw
ホームのロケーションにもよるよね
旧筐体でパネルと画面の間隔遠ければ1.5かけれるけどXと白は無理
等速だと中央で捻り混じるとこで崩れるから1.25追加で助かった
IMANOGUILTS激、50%2回でなんとか解禁したけど
終盤きっついなこれ
14にしてはノーツ多いし振り回しで結構ヘロヘロになる
ちょこちょこ話題でるけどみんなハイスピはいくつ位?倍速細かくなっていくらか調整効くようになってたんだね
ちな、自分はノンバーメインで倍速かけて大体350〜360くらいにしてる
ノンバーで180〜550くらい
ノンバーで380〜573くらい
ノンバーで100〜573くらい
ノンバーでSPは450〜540、DPは300〜400
400超えの曲に0.75はまだ試してない
よくよく考えたら888は1.5倍でやってたから、666か
殆ど付いていけないけど
初見で対応できるのが460までで軽く覚えたら精度保てる限界が560くらい
バー持てば600は見えるけど肩に負担かかるから嫌なんだよなあ
DPの初見は足の入り間違えて詰むのがデフォぐらいに思っておくべき
譜面は覚えるのが前提
DPで180〜230くらい、SPで300くらいに合わせてるなあ
DPは足の入り間違えて適当に回転するのがデフォぐらいに思っておくべき
譜面は覚えないのが前提
ノンバーで350〜573ぐらい
ノンバーでDPは足12くらいまでが350くらい、13辺りから400前後にしてる
未だにコインマンだけどPASELIつかったほうがええんやろか
KONAMIの言いなりになるのは癪だけどこうまでなったらPASELIの方が良いんじゃない?
コスパとしてもコインで☆稼いでExStage入れる時にPASELI使うのが一番コスパ良いと思う
ハイスピは240くらいからだなあ
足9とかもよく踏むからあんまり早いと追いつかん
足15とかになるともちろん450で踏んだりするけど
コインで☆稼ぐってどういう意味?
多分デイリースターはコインでも貰えるから、普段はコインプレーで貯めるって事じゃない?
3回に1回しかエクストラいけないのに120pも払えん
エクストラ抜きでも今後コナオリはEXアタックだらけだろうしなあ
もしかしてデイリー以外のスターってコインだともらえないのか
コインはEXTRA出ないって割り切って特攻練習に使えるのでそれはそれで使えるんだがな
532 :
爆音で名前が聞こえません:2014/06/09(月) 12:50:50.96 ID:SPFXwUnMO
パセリだと3曲全て特攻出来るのも強み
コインでも保証あるんやで
ごめんリスキーしてた
ホームが1クレ100パセリにしても常連客が戻らないからとうとう100円2クレに踏み切った
俺にとっては嬉しいけどどうやらコナミはゲーセンを潰したいらしい
3曲全部特攻する体力がない
>>535 1クレ2曲設定できるなら擬似1クレ4曲になるね!
>>537 それはそれで回転率下がりそうだけどなwww
俺の地元も100円2クレになったな
てか、これで客が増えないなら撤去されるんだろう
でも、もう音ゲーコーナー自体から客が消えてるから無理だろうけどね
>>539 ごく普通の1クレ100円or100Pだったよ
当然みんなコインでプレーするけど人が減ったにも拘らず回転率は微妙だね
DDRは他ゲーより人気ないからね。
体調と筐体のメンテと荷物の準備と周囲の目と色々あるから他のゲームに比べてハードルがあるよね
汗もかくし
SPと比べるとエアロビやZUMBAを強化した動きだからSPよりある意味めちゃめちゃ疲れるんだよね。
アラビアータ踊・楽・激の順で三連踏したら判定がそれぞれB・A・Dだった
このスコアにはツースト先生もお怒りのご様子
いいなあ100P筐体
120Pだと保障と倍速つくとはいえ躊躇しちゃうんだよな・・・
同じ日に2クレ以上する場合は2クレ目以降は100pとかできたらいいのにね。デイリースターできるなら可能だと思うが
値下げするのはゲーセンとの兼ね合いで難しいのかも。
今は知らないが、ポップンの少し前のバージョンでは連日プレイと1日の複数回プレイでボーナスがついて
ある程度やると(オジャマとか無しでも)ほぼ1クレでEX行けるようになったと記憶してる。
EX進出が☆8個になれば個人的に相当な緩和なのだがそういう方向でのボーナスはできないかな
ギタドラも条件がどんどん下がるしな
DDR辛すぎなんじゃ
上限3つを無くしてAAAにフルコンボーナスをつけてくれるだけでも大分違うんだけどな
保証もオプションもエクストラもいらんからパセリでも100pプレー出来るようにしてほしいわ
リフレクなんかは追加パセリ選択できるのに
足王になりたいのでモンビジフルコンを目指しています。足12がなんとか700kに乗る実力でいけるでしょうか?
無理なら暫く足12巡回しようと思っていますが
そのレベルはいろいろクリア目指して普通にやっていい
レーダーが大きくなってVOLが気になり出したら考えれ
似たような感じだけどVOLSTRが50くらいで残りが100だわ
足王なりたいならキャンスト
フルコンでVOL70いくしAAでSTR90ぐらいだから
AとかBでもフルコンさえすれば足王の条件満たす
難易度的にも丁度いい目標になると思う
>>552 足王に使うのって踊で合ってる?
踊ならフルコンの壁になるのはソフラン、低速、振り回しの3つになる
ソフランは覚えるしかないから覚える
低速はリズムこそ単純なものの同時が混じってたりするからそこに注意
振り回しはレベルの割りにキツい箇所が何箇所かある
特に低速の同時が絡むあたりとか最後の減速後の加速の辺りが辛いはず
正直繋ぐなら足11クラスの振り回しなら緑で繋げるくらいはあった方がいい気はするけど、
試しにやってみて感触を掴んでみるのがいいと思う
伝説踊とかラストの同時以外繋げれば足王届くはず
俺は譜面楽しくて何度かやってたら足王になってた
DinDonDanEDPが苦手というか全く出来ない
ラセニョのEDPとかなら楽勝なのに全く踏み方がわからないんですよ
入り足が直ぐに判断出来ないからだと思うんですが何か良い練習譜面ありませんかね?
>>558 ゲノムEDPかグラサイDDPでもやってれば良いと思うよ
てのは冗談で、ニコ動かつべ(あれば)で譜面動画をチェック&イメトレが手っ取り早い
なんか踏みづらいよなDinDonDan
どうせ踏みにくいならSPみたいに昔風にせめて欲しかった
↑
←
→
←
↓
ここの部分右足から交互に踏んでる光景をよく見る
>>561 これ俺だわ。DinDonDanくらいだと入り足間違えても交互で踏む余裕あるけど、高速曲だとスライドになっちゃいそう
HSを上げすぎて全体が見えてないからだよね。
逆足はしかたない
>>552 ブルマ楽でVOL91だったかな
足9やぞ
>>559 やっぱり動画見て研究が1番ですよね…ありがとうございます
ハイスピは掛けない派なんですが逆足入りに慣れてないのは辛いっすね
激DinDonDanはなあ……譜面が気持ち悪すぎて二度と踏む気にならんわ
曲は良いのに勿体ない
ディンドンダン激は脳内削除安定
踊までしか実装されなてないはずだ(現実逃避)
>>567 確かにこの譜面にするならmoonlight shadow譜面にして欲しかったな〜
カニ歩きを減らして欲しいとは思ったけど脳内削除とか行き過ぎた反応はキモい
よくわからんけど何がそんなにダメなんだ
実際踏んでみて違和感なけりゃそれでいいんじゃない?
>>573 STR上げはネフェ激、VOL上げはエレクリ楽やニューデケ楽だったかな
DinDonDan激は曲もだけど昔の譜面の再現みたいなもんだしな
あれダメな人はダンダリ激もイフユア踊も苦手そう
DPはそう見えない
DinDonDan激ってTakeAStepForward激に似てるような気がした
DDD激を等速FLATでプレイするとSSR臭がすごいってツイートみかけた覚えが
>>575 まさに俺だわ
コピペ譜面とか批判されてる曲の方が好き。素直に交互踏みできるから
DP足鳳凰を目指してるんですが色んな曲でスコアがなかなか出なく積んでるorz
DP足11がAA、12がA、13がABちらほらという感じです。
AAA自体DPでもSPでも出したことなくてSPの9〜11くらいでスコア狙いしてるんですが最初からDPでやるべきなんでしょうか?
基本的な4、8分を光らせようとSPで頑張ってます。
スコア出ないのが悩みなのか足鳳凰になれないのが悩みなのか
前者の話ならSPやって無駄になるとは言わないけど、DPでいいんじゃないかな
捻りとか移動距離の問題もあるし
後者ならまず鬼鯖がクリアできるかどうか
出来ないなら足鳳凰はまだ早い 15や16の未クリア曲を埋める
出来ても660k以下ならまともに290の8分に足が追いついてないor見えてない
300前後の曲をちゃんとリズムに合わせて踏む練習
DPでAAA出したいだけならDPだけやってても問題ないよ
曲に慣れる意味でも試行回数上げる意味でも数こなすのが大事じゃないかな
一応低難易度だと速キャンスト楽とか雪月花踊あたりがAAA出しやすい感じがする
あと足龍の自分が足11で唯一AAA出てるのがアナフェ
とりあえず足龍のネフィリムがAA近く出る or フルコン楽勝
くらいじゃないと鬼鯖はクリアできてもロクにスコアが出ない
鬼鯖そんな難しいのか…
苺プリンがそろそろ繋がりそうだから次目指そうと思ってたけど先長そうだ
初めてクリアしたときは苺プリンフルコンしててスコアもAAだったけど
鬼鯖はロクに踏めなかったよ・・・
そもそも譜面傾向が全然違うからね
鬼鯖自体の振り回しはそれほど酷くないんだけど
常時8分だから早いし片足いじめみたいな配置もあるしきつい
バー持ったら変わるんかなあ
足紙は遠い
鬼鯖A判出てるけど苺プリンは粘着してもエクストラ抜けできそうにないわ
鬼鯖フルコンしても苺プリン1切りは克服できなかった…
あれはただの覚えゲーだからなあ
鬼鯖でSTRを140に上げるまで放置して何ら問題ない
セツナトリップ激が凄く特徴的な譜面だったんだけど
ああいう譜面ってあの難易度帯に他にあるっけ
セカ天鬼
セツナ激はサビで頻発する16分3連×4が要だな。クリアなら多少グダっても何とでもなるけど、スコアとか接続はここを確実に取れんと。最初は1P2P間一周or八の字の振り回しに面食らったけど、実際はセンターを挟んだ階段配置×4の方が踏みづらかったわ
あと中盤の1P←→同時(→がフリーズ)からの2P←↓←とか、初見だと少し踏み方に迷う配置もあった
ラクガキスト鬼は地団駄→休憩→地団駄、地団駄が何連が見切れりゃ全く問題なし。むしろDPである必要があるのかと
592 :
爆音で名前が聞こえません:2014/06/20(金) 09:46:00.72 ID:x1sSK5N1O
>>586 >>587 一応確認するけどノンバーでの話だよね?
俺は苺プリンフルコン余裕で鬼鯖はクリアすら出来んのだが、苺プリンのどこがそんなに苦手なのか逆に気になる
寧ろ鬼鯖の方がノンバーもバー持ちも変わらないような譜面してると思った
鬼鯖はリズム通り適当に地団駄してればA判乗ったけど
プリンは振り回し辛いし低速見えないしで85万、14にしてはなかなか辛い
594 :
爆音で名前が聞こえません:2014/06/20(金) 15:21:04.68 ID:x1sSK5N1O
>>593 本当に個人差爆発なんだな…
俺はむしろ苺プリンは5連打が最大の難所って言えるぐらい地団駄が苦手で、Lv.16ならアラビの振り回しは余裕だけど鬼鯖の地団駄はまぐれで1回突破したきりって感じだった
苺はフル○ン余裕、鬼鯖はCギリだけどサブカでバー持ったらいきなり接続できてAギリくらいには変わる
鬼鯖はスコア出ないけどミスは少なくそこまで苦手じゃないけど、アラビアは苦手
そういや限りなく14っぽいけど一応15だぞ
プリンで振り回しキツく感じるならアンチ踊はもっとキツい、プルファス踊はそれよりキツい、石原とスパニッシュは生きろ
コイツらと比べるとプリンとか冥とかマインドゲームは14に落とすべき
プリンで振り回しがきついのは序盤の一カ所だけど重心移動と足運びを事前に確認しておけば十分繋がるから
闇雲にやらずに予習した方が良いよ
低速の方覚えてて自信あるならx0.75もあり
BPM800の同時押しも楽になるし
苺プリン序盤gdgdで最初捨ててたけど色々な譜面やっていく内に
いつの間にか出来て自分自身驚いたなぁ。
意識したら最近また出来なくなったけどorz
振り回しが得意な自分は、
序盤の振り回しは普通に繋がる、
中盤の低速はたまに切れる
終盤の高速地団駄、まず繋がらない。
どう見えても、序盤の振り回しが一番簡単ですw
601 :
爆音で名前が聞こえません:2014/06/22(日) 23:43:53.59 ID:yf2Fu5kw0
セツナ激楽しすぎるww
久々にノンバーフルコン出来るまで頑張りたいと思う譜面が来た〜
もう一つの方、ラクガキ鬼は疲れるだけで楽しくなかったけど
>>601 俺も完全に同意!
セツナトリップマシーンフェニックスはフルコンしたい!
最近10くらいまで難易度下げて基礎の定着図ってるんだけど、DinDonDan激とかabsoluto激とか癖のある譜面が踏めない。
何か気をつけることとか良い練習譜面ある?
~9くらいまでならA~AA出せる。
>>603 交互で踏み辛いならあえてスライドするのも一つの手
DDD激無理だ・・・
序盤で死にまくってスコアが10kも行かないからひとつもゲージが溜まらん
解禁に拘らずに他の曲をExでやったほうがいいよね?
>>605 10kだと全部GOODでも最初の矢印から2小節も進んでないんじゃ?
100kの間違いじゃないなら他を回ってからの方がいいと思う。
100k付近で落ちるならサビの8分の足運びができてないと思うから
動画で足運びのイメトレするとかちょっとHS落としてみるといいかも。
解禁だけが目的ならCut入れてやればおけ
DDDはホームポジションがしっかり把握出来てるかでかなり変わってくると思う
ちゅ〜いんバニー見た感じ余裕だろと思ったら中盤のFAがらみの所で死んだ
俺動画勢だったわ
>>603癖のある譜面といっても、足9ならイフユーやゲノム、love this feelinみたいな遠い配置とかタイミングの取りにくい晴天Von voyageとか
津軽、三毛猫とかあるからね〜
個人的にはグラサイ楽で自力を図るのがオススメ。
>>604 スライド使ったりして無理やりなら全然踏めるけど、それだと難易度下げた意味ないかなって。
>>610 ほう、ありがとう。上げてくれたの踏んでくる。
早くIX鬼を通常ゲージでやりたい
18クリア増やしたい
その前にKACで追加された鬼譜面の解禁はまだですかね…
スマートホンの楽曲とKACの鬼譜面解禁希望だわ。
DDDって何度見てもディズニーの曲にしか見えない
ディズニーのDDRなんてあったね
エレクトリカルパレードのメロディに合わせて八の字渡りしたいぜ
>>607 完全に忘れていましたわ
cut1でとりあえず解禁してじっくりやりこみます
最近、消防の大会の練習で週1しかできなかったけど足13に手が届くまで上達していた
おそらく練習で走りまくって体力がついたのだと思われるが、下手にやり込むより体力つけたほうがいいってことなのかな
2年越しの目標だったポゼ踊クリアした!
次は足龍を目指したいけど、どうやったらSTR伸びるかなあ
south鬼やってみたいのに解禁し損ねてそのままだわ・・・
解禁はよ
>>617 おめ。DP足龍目指すならSTRはほぼヨロロかネフィリムの二択だと思う。どっちも確か850kくらいで100まで行くはずで、体力あるならネフィリムのが圧倒的に楽かな
もうちと下から攻めるなら、速キャンストでそこそこ高くなるはず
KAC鬼譜面はマジで早く解禁して欲しいわー
今ならボカロに抵抗なければラクガキスト鬼もありだな
中盤の一見休憩っぽい八分地帯の渡りがなんか妙にキツいけど
16分は地団駄ばっかなので場所さえ合ってればズレてもたぶん落ちはしない
もちろん疲れるには疲れるけど、300やネフェリムもどうせ疲れるし
縦連苦手すぎて地団駄全然できん
全部スイッチで踏んできたツケが回ってきたか……
竹刀DDP フリーズ絡みが難しい。12適正じゃ落ちそう
竹刀EDP 208の8分で振り回し。15強、少なくとも落書きCDPよりはキツイ
幻想EDP 交互に踏みにくい(踏めない?)滝が数箇所。14強かと
幻想EDPはひねらせる箇所がおおくて、EDITみたいな感じ
バンブーEDPは早いのにひねるから、腰ちぎれそうな感じ
IdolaのEDPは情報無いのか。
バンブーEDPは初見で滝踏めなかったけど慣れればスコアは出やすそうな感じ。
>>622 幻想EDPの滝は全部交互行ける。
2P下から始まる滝が入り足分かりづらい。
竹刀速すぎて上半身が置いてかれる
疲労度もラクガキより上だな
それどころか最近数年ぶりにやったキモプリの倍もミスが出たしなんか難易度がおかしい
16のIdolaより15の竹刀の方が遥かにムズい件。
BPM208で複雑な8分交互、振り回し、遠配置。
16分は大したこと無いが8分だけで難しい箇所がぎっしり詰まってる。
Idolaは後半に16分絡みの複雑な配置があるが、そこさえ繋げば他は楽勝。
竹刀は最低でも15強よりだな。序盤に1ヶ所矢印ワープしてね? って部分あるし、8分滝に平気で桂馬飛びのビジステっぽいの混じるし、振り回しで体力消耗し切ったところでの縦2連渡りには最高に悪意を感じる
まあでも888激が15なら15でいいかなと思うわ。難しさのベクトルは違うけど
ガッカリ糞譜面率高すぎ
制作陣になにがあったの
ストロボ激は8分の中にしれっと混ざる同時でバランス崩される
逆に同時無視すればクリアは15の中ではだいぶ楽な部類に入りそう
2013あたりからとりあえず振り回し中に縦2連ってパターンが多い気がする
譜面作成のスタッフ独りしかいないんじゃないか
竹刀は15でいいかなって感じ16だと弱め
炎炎みたいな遠配置やエアヒみたいな8分を205?の速さでやらされるけど交互に踏めるしそんなに長くもないしね
というかスライドしたら逆に辛いとおも
ここで更に渚みたいな地団駄滝があったら間違いなく16池だった
竹刀よりsecond spring stormの方が難しい。
竹刀とか888激みたいな振り回しで疲れさせる譜面は最初は難しく感じるけど
慣れちゃうとなんてことないよね。
それでもIdolaよりは上だと思うけど。
クリアならIdolaのが下かも知れないけどフルコンとかだとIdolaのが確実に上だろ。
>>635 フルコンもAAAもIdolaが先だった。
竹刀はまだまだ回数こなさないと無理そう。それぐらい難しい。
自分よりワンランク上手い人のプレーを間近で見ると
それだけで自分の腕(足)前が上がる気がする
実際にその後すごく調子良くなったんだけど、あくまでプラシーボ効果なのだろうか
プラシーボでググれ
ググったけど
ポゼッションさせてるんだな
実際イメージを具体化させやすくなるんだろう
>>636 判定がかなりアレだからAAAは厳しいけど
フルコンがIdolaより難しいとかさすがに無いわ。
>>641 いや、昨日だけで何回フルコンしたかわからないぐらい簡単なんだけど激Idola
それ竹刀も普通にフルコンできるんじゃね
なんか過大評価されてるの見掛けるけど竹刀そんな難しくねーよ
この流れ見てIdola逆詐称なのかーって思って
CUT1で解禁させたら3回やってもクリアすらできなかったでござる
GAIA並みに難しいじゃねーか
DDRやりすぎてハムストの肉離れ(全治3週間)になってしまった・・・
来週日曜日はスポーツの大会だっていうのに
医者に足見せたら「足すごく太いですね、なにかスポーツやっているの?」
とか聞かれたけど返答に困った。
楽しいから、と怪しい薬を服用してまで無理やり体を動かすことを続けてきたからそのツケが回ってきたのだろう
体に疲労を感じたら帰宅しなければならないという教訓を得た
>>643 今日ほんの少し根性出したら竹刀フルコンできた。
>>643 バー持ちPFC動画もバー無しフルコン動画ももう上がってるしね。
>>644 さすがにGAIA級はないわ。
激トリエボ>激ジャーニー>鬼猿>(←17行け)>激GAIA>激ニューヨークA>激VANESSA>
激着物>激ブルマ>激Trigger>激legend>鬼鯖>激六本木C>激Idola
>鬼隅田川>鬼落書き>激アンビリ>(15行け→)>東京全て
DP16だとこんな感じじゃね?
鬼鯖は弱だと思うが...?
>>645 来週スポーツの大会なのに
なにかスポーツやってるんですかって言われて困るのか
医者にスポーツでDDRしてますっていった方が治療スムーズそうだけど
DDRと言っても伝わりにくいだろうから動画を撮って見せればよりスムーズ
>>648 そろそろ足16始めようと思って何も考えずに着物に突っ込んでたけど
鬼鯖より難しかったのか…次からこれ参考にしよう
DP18最上位あたりからはもはやスポーツというよりエクストリームスポーツじゃね
>>652 鬼鯖は最初から最後まで休み無しだけど
全体的に配置は単純でBPM290の遅さだから落ち着いて踏めばフルコンも夢じゃないほど簡単だよ。
それと比べて着物は圧倒的にむずい。
自分が体力なさすぎるだけかもしれんが着物より鬼鯖の方が難しく感じる
クリアは着物の方が早かったな
着物と鬼鯖は個人差だと思うけど着物がブルマより上と感じる人もいるんだな…。
ブルマはもっと上
そんなにブルマ難しいか?
未解禁時に数回プレイしただけで簡単にフルコンできたぞ。
低速超えたらウィニングラン
>>659 足16の中でダントツでスコア低いです。
>>662 モンビジは等速でも行ける。
ブルマはリズムや配置が意味不明過ぎてダメだわ。
等速で猿できるなら16は何でもできると思う
>>650 自分からゲームをスポーツ扱いしたらダメだわ
一般人の偏見で鼻で笑われるだけだと思う
ノンバーLv18からが魔界ってことを知ってる人なんて皆無
DPやりすぎで疲労骨折した人がここに
哲学者かな?
>>662 出来ないとこ300コンボ辺りから低速手前までの地帯だったわ。
ここがほぼ棒立ち状態で酷いと落ちる。
300コンボまでと低速入ってからは全部繋がる。
>>665 ゲームをスポーツ扱いっていうか、普段からこういう風に脚に負荷をかけてるんです、って説明しなきゃ医者も対処しようがないだろ
何を言ってるんだ
>>670 ゲームで本気になって怪我しましたって言うだけで間抜けなのに
ゲームをスポーツとして説明する&スポーツとして認めさせるなんて恥の上塗りだわ
部外者はドン引き間違いなし
>>671 そう思って言い出せずに治りが遅くなる間抜けかな?
医者なんてアホな理由で怪我する人腐るほど見てるんだし引かれるとか考えるのはただのおバカさんよ
>>671 スポーツとして認めさせる必要は無い
治したきゃちゃんと事実を伝えた方が医者も対処しやすいと言う話だ
上で動画見せるとか言ってる馬鹿がいるけど
こいつは確実にゲーム≠スポーツを認めさせようと必死に見える
>>672 怪我をした状況を説明するためにスポーツという単語を出す必要は無い
>>673 ゲームとスポーツを関連付ける行為は事実と無関係
恥を恥と思わない無神経の成せる業
恥でいいから医者にはちゃんと原因を伝えろよな!
何言ってんだこいつ
普通に上司から「最近だんすげぇむの調子はどう?やせた?」って話題になるんだけど、
アレな人は仕事してないん?友達いないん?
>>674の方が必死に見える
スポーツ並の負荷が掛かってるのは事実じゃないの?
別にスポーツかどうかはどうでもいいとして、こういう運動してるって伝えれば治療もスムーズだろ
運動強度は近いものがあるかもしれんけど、使う筋肉は他のどのスポーツとも完全には一致しないだろ
見栄張ってるのか知らんけどありのまま普通に言えばいいのに
DDRの使う筋肉は特殊なんだよなぁ
>>678 ゲームをスポーツと呼ぶ行為は恥ずかしいという一般論
分かりませんかねぇww
頭の悪い関西弁が単発IDで必死な抵抗w
やべぇよやべぇよ…(焦燥)
スポーツかどうかはどうでもいいが、下手なスポーツより運動量が大きいことは確かだ。バーガンはしらんけど。
別にDDRをスポーツとして認めろなんて一言も書いてないんだが
ただ、こういう負荷をかけてるって伝えないと
バーガンでスポーツとか言ってる馬鹿は流石にいないと思いますw
いたら会ってみたいっつーか、写メ取りたいw
荒らしに振り回されるDDRerたち
譜面でもないのに本末転倒ってやつやな!
振り回されるのをいかに制御するかが楽しいからな
激流に身を任せて同化するイメージでやってたわ
つーかよく見るとその荒らしと怪我した当人は同一人物じゃなさそうだし・・・
関西弁だので相手を特定しようとすること自体がキチガイのやる行為
そもそもゲームをスポーツと呼ぶのが恥ずかしいって自体がどうでもいい
どう考えてもDDRは運動量的にスポーツと変わらんし
何かスポーツやってるのって言われたらDDRって答えてるけどな
デラ皆伝なってからピアノ齧りはじめたけど
ピアノやり始めた切っ掛けとしてデラの話はすることにしてるよ
そういうのいいから
俺もスーツ仕立てる時に体色々触られて、「足の筋肉凄いですね。何かスポーツやってますか?」って聞かれたことある
DDRとは言えず、走ってますとだけ答えた
今50m走ったら、中高生の頃より早い気がする
最近フットサルもやってるから、機会があれば測ってみたいところ
自分の適正HS広げる練習ってどうしてる?
普段300後半位に合わせてるから、IXとかヨロロクラスになると目が追い付かなくて。
0.25刻みなんだからどうでもよくね?
300後半ってIXとヨロロなら等速と1.25でちょうどいいんじゃないのかw
それ以上速くするのは今の俺には考えられんな
エレクリ等速すら追いつかないです
>>700 凾ヘ踊なら行けるんだけど、激は追い付かなくて
暗譜になりつつあるから何か方法ないかなあ、と思ったんだけど
ヨロロクラスになると300後半じゃ詰まって見えるから適正上げたいんだ。
鬼鯖は何度もプレイして体が覚えたから2倍速(580相当)でもいけるが
他の曲でここまで早くすると全くできない。
普通は450〜500程度。
>>703 自分なら8・12・188・191拍目はスイッチ、185拍目はスライド
111は左始動で114を捻りで取ってそのまま空打ち入れて115も左から
でやると思う
せっかくのラストだ、回転してドヤ顔しようぜ
Δクリアきたー
これで足17が半分くらい埋まった
勢いで東北やったらのこったのこったで死んだ
見た目簡単だけどマジで足動かんなあれ
激東北はDP17の中ではマジ魔境だよ。
俺も未だB止まりでいつAになるかわからん。
鬼?知るか。
Bって十分すごいやん。
>>707 魔境とは言っても
2013のスパニッシュ、ニュージェネ、エアヒ
2014のIdola
がさらに上にいると思う。
パラレボCDPノンバー動画がついにきたな
必死にCDPパラレボを言い訳に使ってきたバーガン共涙目だなwwwwwwww
何が起きても争いの火種にしか結びつかないんだな
DDRerって性格悪いやつ多すぎ
マルチポストに反応する奴も対立煽りと同義とみなすぞ
>>712 いつもの人が暴れてるだけだし全員そうとか思わないでくれよ。
まぁ一人じゃなくて数人いる気がするけど。
DPスレにまでマルチポストして必死すぎワロタ
どんだけバー持ちにコンプあんだよ
自演かな?
717 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/06(日) 12:55:12.59 ID:FXNJqTjDO
アンチ激ノンバークリアできたー スコアはCだけど
四十路だけどやればできるもんだな
足壊さないようにね
脳みそぶっ壊れてるクズが何言ってるんだ
DP鬼Idolaやってきたんだがヌルい激と違いすぎる。
後半の3連符2往復、何アレ・・・
鬼ハデス!!
ここの人達はDP専がほとんど?
SPも併用してやってるんだけどSPのあとにDPやると全然踏めなくなってるOTL
DPやるならその日はDPだけって人が多いんかな?
SPもDPも同じ日にやること多いよ
気分で変えてる
なお、そこまで上手くない模様
SPから始めてDPもって感じだな
同じ日にもやってるし割合も半々くらい
なおそこまで上手く(ry
昔はSP専だったけど今はDP専
行脚で準備がない時なんかはSPやるけど
昔SP専、今DP専。
一度DPやり始めるとSPじゃ物足りない。
中央跨ぎの複雑交互とか遠配置とかはSPにはないからな。
俺も昔はSP専、今はDP専
体動かしてる感とか、バランス力求められるのが楽しいね
最初からDPだった
DPだとDPやらない人から見て上手いか下手か分からないんじゃ無いかと思って
最初SPだったけど、DPの必要クレジットがSPと同じになって、DPじゃないともったいなくなった。
今ではSPのが安くても、DPでないと損した気分になる。
SP専で一年やって、なんとなくDPやって難しさに絶望して、でも上手く踏みたくて
で練習してたら楽しくなってきて今はほぼDP専
低レベル曲のDPやって身体ほぐしてから気分でSP
あと振り回しに疲れたらSP
一応DP専。
なお
たまに自称そこまで上手くない足鳳凰さんとかいたりして困る。足龍とってりゃ十分上手いんじゃねと思うがなあ
SPはともかくDP鳳凰はぼちぼち上手いよなあ
そ、そうだよな。15を1曲踏み切れずにばてちゃうような意味不明な足鳳凰なんてのもいるもんな(震え声)
16でばてる足紙ならここに
SNからDDRデビューしてXまではSPメインでDPは少し触る程度だったがX2からDP専門になったな。
SP足龍達成した辺りでDPに移ったなあ
今やDP専だけど
久々にSPやったら全く足が動かなくて驚いた
まあ自分から上手いなんて言っちゃう人間なんて総じて地雷だから
DP専がDB専(デブセン)に見えたw
Xで復帰して、SP足18埋めてからDPに移行開始
X3の初期にSP足神取ってからは、ほぼDP専です
2枚抜きが使えるSPよりも攻略し甲斐があって楽しいと感じます
何かこのスレ見てるとDP人口多く感じるけど、実際はSPに比べてあんまり見かけない不思議。場所によるんかな
GAIA激とトリジャニ激連チャンでラストノート落ちして悲しいぜ
県に数台しかないからプレイヤー集中してそうなもんだけどそれでもあまり見ない
俺のホームはDPの方が多いかも
それもそうなんだがSPスレに比べて進みも話題の食いつきもいい気がしてな。実際にDP、ひいてはDDR自体もうちょっと盛り上がると良いなーと
トリジャニ激越えと同時にようやく15クリアが埋まるという謎
DP専だけど、久しぶりにSPでやるとまったく踏めないなぁ俺。
なんつーか足運びが分からなくなってしまう。
DPは殆どの譜面で入り足さえ間違えなきゃ交互に踏めるもんな。特に最近の譜面は自然に踏みやすくできてると思う
SPは窮屈に感じて譜面が読みづらい
DP専だけど久しぶりにSPやったら以前できなかったMAXXとか伝説とかできるようになってたわ
ゲージが甘くなったせいのような気もするけど
>>746 俺は最近の譜面、DPでも窮屈に感じていますが。
変な踏ませかたをする割にガムだらけで飽きも早い傾向が強い
>>748 2nd〜3rdに見られた「高難度ではないがブッ飛んだ配置」が現代には無い。
おまいさんが飽きる原因はそこかもしれない。
個人の好みの問題だろうけど妙に踏みにくい譜面よりとりあえず交互に踏みやすいのが好きだわ
最近の譜面はだいたい交互に踏める傾向だけど、渡りながら縦連入れとけばいいんだろ的な譜面はちょっとなぁ・・・
今作のDDPは変な譜面が多くて癖になるな
度胸primとか
なんていうんだろう。
遊ぶ側に遊ばせないダメな譜面が増えている系?
遊んだ配置を真面目に踏まされているような
変なつまらなさを感じてる
GUMI譜面が面白いの多い
毎日湧く糞譜面兄貴は最近の譜面を抽象的なこと言って腐すけど、
具体的にどの曲が駄目だあの曲を見習えみたいなことは言わないよね
パラノイア激みたいなのが好きなのかな
>>754 お前、歯ギリギリ音立てながら書いただろ
全体的に同じ譜面しか来ないから、どれがダメって言えば全部ダメだわな
何かを見習えと言えば、今度はそればかり作られそう
過去にスキップ、トラボルタで実証済み
結局のところ作る側のステップパターンの無さ、勉強不足が災いしてる
過去曲を一通り踏むだけでアイデアは必ず湧く
やってないから決まったパターンの譜面しか作れない
作者の怠慢の一言に尽きる
こういうめんどくさい客ばっかじゃ
まともに仕事する気も無くなるわな
そのセリフはまともに仕事をした上で言え
いちいち構わないでNG入れなよ
だからお前はとっととEDITを登録してコード晒せってずっと前から言われてるだろ
それがちゃんと面白い譜面だったらみんなお前の言うことを真面目に聞くようになるよ
super heroは全譜面SP+1の難易度か
単純にSP to DPで振り回し多めだったりするのかな?
からふるぱすてる激が面白くてよくやってるんだけどサビのフリーズアローと縦連絡みのとこはどうやったら綺麗に踏めるんかな?
あれ悩むような譜面だったっけ?
2連打が続いてるだけだからそのまま踏むなりスイッチするなりご自由にって感じだった気がする
俺はスイッチする余裕がないからそのまま踏んでる
この流れなら言える
AhlalalaDP激は神
本家の凛花激で死にかけた
譜面を憶えてないのが悔しいが後半の配置がワケワカラン
からふるぱすてるは詐称!
からふるぱすてると回レ鬼は14でいいよ
ポゼ踊よりもスコア出ねえわ
ポゼにかけた労力の半分でも注いでやれよ
雪月花はわからんでもないがからふるぱすてるとかラスト以外物量の薄いポゼみたいなもんだぞ
回レはスコア取りにくいだけで13適正だと思うが
普通にポゼ踊のが強い
からふるぱすてる14もねーよ
精々12ってとこ
ポリリズムいつもラストで切るんだけど、背面気味になっても交互貫いた方がいいのか、
それともスイッチして正面キープして← →← →に備えた方がいいのか・・・
そんな所でコンボ切るならDP辞めたほうがいいわ
ポリリズムで背面になる要素あったっけ
普通に交互で踏めたと思うんだけど
スイッチしても縦で踏んでも普通の交互になる謎良譜面やぞ
多分見た目に惑わされてるだけだと思う
ラスト3小節前あたりで背面になるような
横は向くけど背面まではならないよ
爪先で踏んで無いから渡りきれずに背面とか言ってるんじゃないの
いわゆるへたくその言いがかり
ミズノのバレーボールシューズ使っている人いますか?
>>778 あ、そこらへんです。
声あわせで「ポリリズム」の5/8拍子から「リズムリズム」の3/8拍子?になるあたりで、
1Pから蟹って左足で2P↓踏むところが辛いです。
SPならガチ回転だけどなぁ
セイバー激をテンポ200以下にしたような譜面ないのかな…
>>784 内容的には同じ配置をブレーキリセットさせて何回か踏むだけ
他で応用利かないので踏めなくても何も困らない
ついにSTR140行った
しかしwikiだとSTR140には鯖鬼773460?だったのに773120で140乗ってもうた
実際は181.ちょいなんだろうか 小数点以下切り捨てみたいな 黒本かな?
ついでに伝説Xスぺも埋まった 今日は収穫多くてよかった
やっぱり最初2,3クレのウォームアップが重要やな
super hero激やってきたけどLIFE4でとっさに180度捻るのは厳しいね
2回やって解禁できず、解禁したらウォームアップに使えそう
個人的には13にしては楽な方に感じた
>>786 確か大分前のMGRが小数点以下の表示もされててそこから細かい数値を割り出してた気がする
わざわざ変える必要もないし、今でも内部的には小数点以下の数値が設定されていると思う
>>786 あの数値は前作辺りでスコアいくつでSTRいくつになったって
報告があったものから逆算して求めた物なので、
実際はもう少し低くても達成出来る。
Wikiでは994,480?ってなってるけど、993,790でSTR180なってます。
最近人が回ってるの見てモンビジ楽の楽しさに気付いた。
こうやって遊ぶから足龍が遠のくんだと解ってても楽しいんだよなあ、回転とか大ジャンプ譜面。
>>785 そんなもんか
気にせず先に進むことにするわ