SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK159
旧作全曲試聴
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.曲数保障はないの?
A.Lv7以下の譜面では必ずSAVEされマス! (ゲーム終了にならず選曲画面に戻る)
またオンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
5/1からはPASELIを使用すると2曲保証のモードが追加されマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピード倍率を変えることができマス。
曲ごとに速さは違うのでこまめに変更しまショウ!BPM*HSを見ながら、自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低い場合は更に高い点が必要になりマス。
Q.つまみが初期位置に自動で戻らない(つまみが吹っ飛ぶ)
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側(青なら右、赤なら左)で終わる場合、終わる直前に手を離すか、手動でつまみを戻すのが有効デス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.BOOTHではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
Q.小技とか何かある?
A.・アピカ選択中に右FXボタンを押すと、プレイ終了後のセリフも見れマス!
・選曲画面でFXボタンを押しながら右つまみを押すとカーソルがワープしマス!
・プレイ後のSTATION画面でFXボタンを同時押しすると、すぐにEXITまでカーソルが飛びマス!
Q.前作からのパケブロ引き継ぎは?
A.ありまセン。そのかわり最初に200パケット/2000ブロックもらえマス。
Q.前作の曲は全解禁してるの?
A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。
ただしブロックがインフレしているので、相対的に安くなっていマス。
また、解禁条件(UC5曲など)はやりなおす必要がありマス。
Q.判定に違和感あるんだけど?
A.ハイスピードの実速度が1割程度遅くなっていマス。なので前作がHS2.0なら2.2、HS4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。
Q.シャイニンググレードって何?
A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス!
また、前作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス!
Q.ポリシーブレイクって何?
A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解禁できる連動機能のことデス!
大体連動対象機種を8credit分プレイすると解禁ができマス!!
Q.新筐体と旧筐体って何が違うの?
A.新筐体(新々筐体)は画面が鮮明になり、筐体の性能もアップしてマス!!その為判定が旧筐体と少し違うので、プレイする際は注意デス!
筐体の見た目はこちらが参考になりマス!
http://www.atomic--age.net/topics/columns/sdvx_cabinet
Qエクセッシブレートって何?
A.通常ゲージとは違った、スキルアナライザーで使用するような減算方式のゲージデス! ゲージが0になったら即落ちデス!!はわわw
(ハードゲージ、難ゲージなどいろいろな呼ばれ方をしておりマスガ、ここではひとまずハードゲージと呼ばせて頂きマス)
ハードゲージを利用するには、選曲中にFX同時押しでソート選択画面を出して、その画面でBT-Aを押してくだサイ!
そのまま曲を選べばOKです。一度曲を選択すると、ゲージの種類を変えられないのでちゃんと選曲前にゲージの種類をチェックデス!
なお、ハードゲージで通常クリアした場合、クリアマークの"C"が紫色で表示されるようになりマス!
Q.インフィニットブラスターって何?
A.はわわwこれは説明が難しいので、なるべく簡潔にまとめマス!
【これは、特定の課題曲を必要回数クリアする事でINF譜面が入手できるシステムデス】
1.ハードゲージで好きな曲をプレイ。これを15曲分やるとブラスターエナジーというものがMAXまで溜まりマス。
(どんな難易度でも、落ちてもPUCしても溜まるブラスターエナジーは同じデス。1回で15分の1だけエナジーが溜まりマス)
2.ブラスターエナジーMAXでバリアトラックに挑戦できマス。バリアトラックは、通常のハードゲージよりさらに厳しいハードゲージで挑戦することになりマス。
3.曲終了後、曲の成果を元にバリアにダメージを与えられます。(大体500〜1000くらいのダメージデス。良い成績であるほど一度のダメージが大きくなります)
4.ダメージを与えて、まだバリアのHPが残っていた場合はまた1.からやり直しデス。
もしバリアのHPを削りきる事が出来たなら、特定のINF譜面を解禁できます!!
良くわからない人はコチラをチェックデス!⇒
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/ii/p/howto/infinite.html 5/1からパセリ新機能追加
・STANDARD START スタンダードスタート(PASELI専用)
全てのLEVELの楽曲から選べマス♪
TRACK CLASHしても一度だけ次のステージに進める2曲保証!
最大3ステージプレーできマス!
・BLASTER START ブラスタースタート(PASELI専用)
BLASTER ENERGYの値に関わらずBLASTER STAGEを必ず2曲プレーできちゃいマスッ!
BARRIER TRACKに挑戦するのにとっても便利な機能デス♪
・LIGHT START ライトスタート
1、2曲目はスキルレベルに適したLEVELの曲から遊ぶことができマス!
【捨てゲー話題チャート】
捨てゲーの話題はこれに安価だけつけてスルー推奨
ポリブレ来たぞ!
├リフの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。捨てゲーOK。
│└リフはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。マッチングSAVEDは無い。
│ ただしこれを繰り返すと、1曲目に8以上が選べなくなる。
├指の最速解禁方法は?
│├24tune分の金(orパセリ)を支払えばよい。パセリ5tuneで1tune目落ちが最速。
││ただし5tuneが選択できるかどうかは店の設定による。
│└指はどうやったら捨てゲーできるの?
│ └シャッターボーナス込みスコア70万未満でFAILED、ただしマッチングSAVEDがあるので
│ 公式→プレイデータ→マイリクエスト楽曲を設定し、それを選曲することでマッチングしなくて済む。
├ポプの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。捨てOK。カード排出筐体であれば、「1曲+カード」を8回やるのが無難。
│└ポプはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └1曲保証のため、2曲目で落ちればよい。
├GITADORAの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。ギター・ドラムどちらでもカウントされる。
│└GITADORAはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └3曲保証のため、リスキーオプションつけて即落ちを3曲するのが最速。
└捨てゲーについて
├捨てゲーするのは自由だが、いちいち宣言するな。気分が悪い。
├別に捨てゲーしたい奴にはさせたらいいだろ、放っておけよ。反応するから荒れる。
├なんで捨てゲーするの?せっかくだからこの機会に楽しめば/たかが8クレなのに
│├クレ数の問題じゃなくて、やらない機種やらされるのがおかしい
│├時間がもったいない。該当機種が嫌いなわけじゃないが、貴重な時間は一番やりたいゲームに使いたい。
│└そもそも該当機種をもうやりたくない。向き不向きの問題/好み/もう十分やった、等
│ └嫌ならやるな
│ └該当機種はやりたくないけどボルテの曲はやりたいので、そのりくつはおかしい
├該当機種をやらずに解禁できればいいんじゃね
│├ボルテのみでも解禁できればいい。16クレでも32クレでもいいぞ。最悪パケブロ消費でも。
│└800円で解禁できるボタンを用意すればいい。
├該当機種プレイヤーの友達にやらせればいいのでは
│└その間友達は自分のカード使えないし、人の手を借りるのもめんどい&迷惑
└8クレとか甘えすぎ。○○で何クレやらされたことか
└他の例なんか知らん、関係ない
ボルテの捨てゲー方法は?(他機種インフェ勢用)
└エクセッシブレートで選曲して放置するのが最速。
ボルテIIが初音ゲーだけど、ロカマチして10クレでようやくKAC2013 boss rush 2nd stageクリアできた…orz 俺センス無ぇ
早くHERUFAIAとBURAKKU OA HOWAITOクリアしてBANNIN' BAASUTOとやらを解禁させたい
参考までにフロアの採用者詳細知ってる限りまとめてみてほしい、the youngest createrとKAC2013 prise winnerって誰なのかな?
俺は始めたばっかりだからほとんどunknownだわ
ところで俺はKiLLeRMeRMaiDをハイスピ6.0でやってるけど少し下げてやったほうがいいの?
1乙
>>5はやっぱ初期のやつ(VIPの時の)にしとこうぜw
2つ並べればいいんじゃね?
今の
>>5はネタっていうよりボルテスレのあらすじみたいになってる
999 爆音で名前が聞こえません sage New! 2014/04/28(月) 22:32:15.01 ID:VLHaG1dN0
>>1000なら値上げなし
PASELIプレイに関して、改善か改悪かと言ったら改悪だが他のBEMANI機種よりはマシかな
流れぶった切って悪いんだけど13〜14で地力上げにオススメの曲って何?
ボルテは傷は浅い方じゃないかな
赤譜面以上プレイ不可とかじゃなくてよかった…
片手力アップにえーりんおすすめ
鍵盤ならフリッキーとかゼファー
つまみなら天狗フェアリーその他諸々
そういうのが出来るのはスタミナのある機種だけだろう
10%に上がる時に耐えれば、一番マシな機種と言えるだろうな
>>14 13:EGG、Party Stream、月風
14:シスタービッチ、おおわれら、GEROL、TYCOON
カミサマネジマキ、君にエールを、ガンガラ、恋する宇宙戦争INF、GEROL、まままま、腐れ外道辺りは練習になるかも
13は覚えてねえや何やってたっけなバタフライキャットEXHとかは12だしなあ
花リミがオリジナル枠
AAリミがFLOOR枠ならEXIT枠と東方枠はなんだろうか
23 :
爆音で名前が聞こえません:2014/04/28(月) 22:56:55.50 ID:UIqilobT0
>>14 13ならSEED、さんすう教室が割といいかも
14は難易度にもよるけど腐れ外道、リセットボタンあたり割とおすすめ
14上位ならGEROL一択
真ん中らへんにある薔薇とその横のマキシの羽?っぽいのが気になるな
あーやっぱ値上げくるか
PASELIは全機種120Pになるみたいだしまあ覚悟はしてたが
スタンダ−ドは一曲目保障やし、ブラスタースタートは面倒な作業せんですむようになるし上手く使えばお得な面もあるか
採用者詳細知ってる限りまとめてみた
albel:unknown
0kash:kageguti project founder
Ayatsugu_Otowa:KAC2013 boss rush 2nd stage
dawn-system:unknown
jerico:instrument arranger
LUNA:unknown
musik SERVANT:booth default member
QURELESS:speed core creater
shiron:the youngest creater in this contest
Tracy:trance creater
uma:debut in KAC2013
unatara:unknown
Y*Quartet project:unknown
you:DJ
ZYTOKINE:a.k.a. 隣人
かめりあ:KAC2013 prise winner
スキアナレベルによるってゴリラ取れば15までは1,2曲目からできるんだよなこれ
スタダが120Pだとしたらコイン専になりそうなんだが
値上げはあれだけど一曲目保障は助かるな
安定しない曲に粘着できるし特攻もしやすくなる
花INFはマキシマがジャケ担当なのかな
そうだと嬉しい
ルナパの悲劇がもう二度とないと思うと寂しいものがある
残念ではあるがスタダはデフォ120Pなのだろうな
まあ2曲保障のおかげで1曲目と3曲目はハード埋め特攻できるのはありかな
あと2曲保障以外にパケブロボーナスも付けてほしいもんだね
ブロックは余ってるがアピカの為にパケットはいくらでも欲しいし
これって店側の対応で120Pを100Pまで下げたりってことはありえんの?
常時60Pの店もあったりする
>>32 まぁ従来の弐寺の曲保証と考えればね
むしろ嬉しいっすよ
2プレイ制で50pの店があってだな
LiarWorld、14と思って余裕かましてたらムズくてワロタ
15に片足突っ込んでね?
片手のとこぐらいだけだろそれ
>>37 14では難しい方だと思うけど15に片足は突っ込んでねーな
ライアーはWILDPARTYの逆襲といった感じでした
クノイチは安定したしフェアリーは元からできるしユニコーンもやっとクリア出来たがウバワレとライアーが怖い麗華の俺
ここでパッセーモードの出番ですよ
よし、ストライドは大丈夫だな!
指寺のせいで神アプデに見える
愛無双解禁するのが苦痛だったよ 指やってないからよくわからん版権を8クレ分やらなきゃいけなかったし
ゆうしゃのなつやすみ
魔境堕天録サリエル
dreamin' feat.Ryu☆
六兆年と一夜物語
ナイト・オブ・ナイツ
taboo tears you up 2008
こいつらのせいで 14の 基準が 乱れる!
そういや、ボルテの練習でぽっつべ4keyが上がらないのってなんでだろ?
ライアーは解音楽みたいな青直角&くの字地帯でごっそりもってかれる
くの字は15にも出てくるからいい練習になるな
ALBIDA「まだまだ14扱いしてもらえてるんやな…」
ALBIDAは初期特有の際どいロング多くて接続難度で見ると結構強い気がする
最近出たなんちゃらwolfも14にしてはめっさ弱いな
ライアーの後半は強いね
ALBIDA接続難度それなりって言っても13の接続難な曲と比べたらマシな程度だけどな
ドリーミン繋げると思ったら普通のなんでもないCDでボタンの間押して1エラー
コンボが繋がると心臓に悪い
EXITのメンツcosMoラスノ164って同じ人ばっかりだな
嫌いじゃないけどいろんな人呼んで欲しいが
ていうかそろそろ外注ほしい
何だかんだで名曲多いし
集客にもつながるかもしれんしコンマイ社員じゃなくボカロPとやらにオリ曲作ってもらうのはありだな
cosMoならやってくれそう
それアルトラじゃね?w
アルトラは公募やん
ころすけに委託したみたいに作ってもらうってことでしょ?
ボルテオリジナル曲はシャープネルこーすけとそれなりの面子だからなぁ
ボカロPに依頼はしないだろ
公募も委託も出てくるものは一緒だと思うが
とりあえず八王子Pに外注しよう
ついに一曲保証来たか!とかいってEXCゲージ落ちは保証対象外だったら泣く
ライトスタートはずっと魔騎士にしてたけど剛力羅への替え時だろうか
即ブラスターちょっと良いと思ったけど保証付きならどうせEXC常備だからあんま旨みないな
よっぽど解禁急ぐ人は得か、ブロックも貯まるし
69 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2014/04/29(火) 01:13:45.20 ID:C3JGWMtK0
ライトスタートを機会に段位変えても色残せるようにしてほしいわ
確かに色も選びたいな
ライトスタートって1曲2曲目はスキルレベルに適した難易度って書いてあるけど3曲目はどうなるんだ?制限なし?
雷刀スタートの次は烈風刀スタートだな
まぁそりゃな
>>74 その可能性があったか
それなら全然マシなアプデとは言えなくなるな
ライトスタート最大3曲プレーって書いてあるぞ
(PASELIの支払額次第で)最大3曲
ライトスタートは現金の話だぞ
>>77 クレジットでは…(クレジットとは言ってない)はNG
2曲目のリザルト画面でパセリを投入すると3曲目に突入しマス!
まあまだカゲプロを入れるという最終手段は使ってないし、何とかなるだろ
もはや課金じゃんそれw
ゴリラで1曲目から15選べるなら、パセリでの1曲保障などの選択肢が増えたりするだけ良アプデ
欲を言えば後光ゴリラなら16もいければいいけど、2曲しかない現時点ではまぁいいかな
ゴリラで1曲目で15選べなかったら文句なしの糞アプデ
さてどちらになるか。さすがに前者だろうと思って俺はあんまり心配してないが…
内容次第じゃここが阿鼻叫喚になるだろうな
カゲプロがあまりにも入らないからボルテのギャラが安いのかと思っているよ
影プロってエグジットじゃないから入らないだけでしょ
そういえばささくれのボカロ曲も入れれないの?
sasakureとかカゲプロとか名前が云々じゃなくて、現状は基本的にEXIT以外は早々入らないでしょ
ボルテに限った事じゃないけど値上げ告知から実施までの期間が短すぎるんだよ
せめて二週間は開けろよ
ギタドラにはなんとかディセイブ入ってたけど空気だよな
お前らそんなに楽観的だと明後日大変だぞ
今までのコイン不遇っぷりを見てると剛力羅で14→15→16、魔騎士で14→14→16くらいは覚悟した方がいい
ブラスターモードは200pという可能性も十分ある
別にネガキャンしたいわけじゃなく、値上げが悪いと言ってるわけでもない
ただ他機種の現状見てもこんな期待してるお前らに正直ビックリしてるわ
期待するだけならタダだし、後は現実を受け入れるしかないしな
今から絶望感漂わせるよりは、舞い上がって後で落胆する方がマシじゃないかなw
個人的に難易度制限はある意味有効だと思うなあ、後光○○で放置してるようなのとか、
あんま称号に興味ない人が適正ランクの称号になる良い機会だと思うし、
いわゆるプロ○○が少なくなるのは良いかなあと思う
なおブラスターモードは解禁だけ見れば、1000パセリ位内なら安上がりと言えば安上がりなんだよな
鰻で鱈とかこれもうわかんねぇな
称号レベルで曲選べるようになるのは構わんが
1度取っても取り外して確保出来るようにして
現在選べる称号で一番高いのに曲レベルを自動で合わせてくれないか・・・見た目が好きじゃないんだどれも
それは今の時点で処理されてるし内部上の最高レベルにならないってことはないかと
コンマイ的に最初のアプデ直後だけ不具合はありそうだけど
スクイズのラストむずい
>>91 普通にパセリでやるだけなんだけどね
今まで三曲中ラストしか楽しくなかったし
スキアナがコイン不可なら文句言っていいかとは思う
他は124pでも納得できる
ブラスターは解禁早めたけりゃ金払えって事なんだろうし248とかじゃないのかと思ってるよ
新段位:獲突矢
ブラスターが248設定でも普通にコインでやるより安上がりな気もするが
ブラスターゲージ貯めるのに6クレ分無事故でハードぶっ通しだったよな
ハード15回(ノーミスで5クレ)+ブラスター挑戦1回だから5.33クレ相応
一度に二回もアタックできると考えれば、解禁特化の考えなら今までの11クレくらいの価値はある
まぁ当然パケブロの溜まりは遅くなるし、遊べる曲数も減るわけだけど
ブロック余りまくり勢としては250Pくらい取られても全然安上がりで済むからうれしい
同日3回目以降のバリアトラックは疲労が溜まって冥ですら落ちそうになったりしたし
レベル制限の度合い次第だけど、剛力羅1曲目LV14までとかなら全然問題無いわ。
LV15、16に単曲粘着したい時はパッセーリするだろうし
お前らゲーム楽しんでなさ過ぎだろ
ブラスターケージなんて楽しんでハードで遊んでたら溜まってるだろ
レベル制限勘弁してよ…
まぁボルテは低難度もエフェクトのおかげで楽しいから良いけど
6曲追加した後1週間以内にまた6曲+INFとかボルテスタッフ頭おかしい(誉め言葉)
まあこの制度でもそのうち慣れるかな…
少なくとも、新規の友達とかを誘うのには不自由しないしいいね
栃木市 ファイルことりとライト売り切れ
誤爆
そういやDignityとかPASELI使わないと出せなくなるんかな
112 :
爆音で名前が聞こえません:2014/04/29(火) 10:36:26.25 ID:uKbbghyZ0
>>111 そうか、まだ未解禁の人は15*2曲が条件のやつを出現させるの厳しくなる可能性が出るのか
というかそれがあるということは、魔騎士辺りからは1曲目15行けるか、
あるいは解禁条件の見直しが出るのかもしれないな
単純にパセリでやれよって言われるだけかもしれないけどもw
1曲目落ちOKになるなら、大宇宙苦手組とかも1曲目凸2曲目クリアで3曲目に召喚出来るしね
パセリすっかり値上げの代名詞になったなあ……
まあボルテはまだ良心的な方か
最初の指があまりにもひどかったせいで比較的ましに見えるが落ち着いて考えるとなかなか酷い
逆にパセリ使えば選曲が条件の奴は片方落ちても出せるな
大宇宙とか大宇宙とか
ムーニャポヨポヨスッポコニャーゴ難民が救われるな
スッポコはスキアナがあるから難民は
いないやろ
むしろ黒帝難民が救われる
で黒帝に殺される
また難民が変な使われ方してる…
ボルテスレは音ゲー用語がだいたい間違って使われてる
それがボルテスレ
例えば14でGANBOL虹だけクリアできなくて15はいくつかクリアできる状態の呼名ってあるのかな
ゴミクズでいいんじゃね
つまみ苦手状態
下手くそマンボウ
魔騎士が一曲目15選べない程度ならいいけどゴリラで15選べないとか麗華で14選べないとかは結構反感買いそうな気もする
雷電で14が選べない、魔騎士で15が選べないあたりは普通にありそう
とりあえず難民って言っときゃokみたいな風潮やめよ?
ブラスタースタートはマジで嬉しい
これで剛力羅がライトスタートで最初から15選べるなら
俺にとっては良い事ばかり神アプデ
問題は今以上に下手くそな剛力羅が増えるであろうことだな
場合によっては代理でやってもらう人とかも出そうだし
何か問題あるのかそれ
>>128 それは別に許せる
まあ1曲目は14まで2曲目から15が選べる
くらいにはして欲しいけど
>>131 代理は問題ある思うけどな
剛力羅がきた思って安心してスキップしたら落ちた
なんてこともあるかもしれないよ
実害はいまさら無いに等しいけど倫理的な問題だな
まぁ音ゲーで倫理(笑)とか言われるかもしれないけど代理で剛力羅と聞いて気分いいもんではない
ついでだからプレミアムフリーも実装してよCody
>>105 金払ってもいいから、早く冥INFやりたいんだよ!
ぶっちゃけ、5回繰り返すのはしんどいわ
スキアナ曲レベルぐらいは1,2曲でもやらせてほしい
剛力羅とかだいぶ前から難易度ガタ落ちしてるよね
レベルじゃなくてクリアレートで制限つけたらいいんじゃね?
って思ったけど白黒とかあったから無理だな
最終鬼畜とかかわいそうなことに
>>133 SAVEは元々期待するもんじゃねーし人のせいにするもんでもない
誰がどうやって段位取ろうと金払ってやってる以上人の勝手
俺はそういう奴は屑だと思うけどあえてどうこう言うことでもないと思ってる
>>133 こっちから見て代理なのか下手なのか、エラーや何かでやる気無くして放棄したのかは判断する術がないからな
マッチングすりゃ落ちてもSAVEしてもらえると思って1〜2曲目に凸してる時点でリスクは覚悟しておくべき
代理はいい気分しないけど
レベル制限がついたら出てきても仕方ないかな
見かけた時は下手くそだな
って思うだけにしとく
一曲目から15ができたら制限の意味が無いから、せいぜい二曲めからかクレ数が必要かだろうなぁ
コナミとしてはパセリを使わせたいわけだし
ここで〜銀枠と金枠〜を区別とかあるかもしれん
枠無し銀枠ゴリラは1曲目14まで金枠以上は完全フリーとか
>>133 自分が安定してないのに他人に頼ってる方が悪い
後光剛力羅特権ワンチャンあるな
そして第11回でバースとグッハイが来て阿鼻叫喚の地獄と化す
>>145 嘘だろ勘弁してくれ
一曲目にBoF選べないならいいから
>>145 金枠余裕だと思うけど第2回しかやってなくて
面倒だからやめてほしいな
まあ後光剛力羅取っときゃ万事OKだろ
RTISAも段位取るのかな
金枠取りたいけどBoFかQRがある回はクリアできてない・・・
どっちも何回も粘着して1回だけクリアしたんだけどクリアしたっきりだわ
>>151 枠なしだけ取りそう
それかライトスタートじゃね あまりやっないぽいし
BOFとQRは勝率1/2くらいだけど剛力羅はキビシーな
クリア安定くらいまで持っていかんとまるで駄目だな
>>144 16ができないんだから制限の意味あるよ!
金枠雷電やっと取り戻した。レモンサマーのつまみが急に見えるようになったと思ったけど、そんなことは無かったよ…偶然ゲージが残ったような感じだ
セツナトリップみたいな覚え方とかある?
数で覚える赤4→青4→赤2→青2→赤1→青1とかそんなんばっか
ただあの程度をいちいち覚えてたらキリないし上達しないぞ
剛力羅持ってるのに剛力羅候補曲ができないってのは変な気がするから、最低でもそこまで欲しい
剛力羅持ってるけどマクバ出来ないです
麗華だけどゼファーできないです
【確認】パセリなら選曲制限無いし、無理に段位とる必要もない
パセリ非対応店舗は知らん
あれ?パッセーってもう実装済み?
>>160 だよねー
俺もそう思ってるから剛力羅はうっかり取らんように暫く受験してない
あくまで個人的な満足感というか拘りだけどね
AAリミクリアできた!15クリア二つ目!
冥リミ→AAリミときたらガニメデリミかな…
>>167 それはあと20曲位15をクリアしてからで・・・
せめてフラワーリミにしようぜ
ここはタイミング的にTrueBlueだな
難易度的にも丁度いい
冥INFだろう次は
オッスおら底辺剛力羅
今日からよろしくな!
これで魔騎士でも1曲目から15選べるなんてことになったらどうしよ…
魔騎士の14キャップの中にしれっと混ざってる脳力さん
パセリなら普通に選曲出来るみたいだね
焦った
パセリ流行らせたいコンマイだからコインだと13までしか選べないとかやってきてもおかしくはないわな
ボルテスタッフに期待
ボルテスタッフもKONAMI社員なんだよなぁ
パセリ使用でパケット使わずにアピカが1回引けるとか
幸い3曲目は自由選択出来るみたいだしどれだけキツイ制限かけてくるかが不安だな
天極だけど1曲目から12は遊ばせてほしい
パケット不足する奴なんておらんやろ
パセリ使って低難度やるメリットがなさすぎるな
2割も余分に払ってるから1曲目特攻しないと損するし
パセリミッションをだな
コインプレイだとどんな制限かかるの?
パニホリもクリアできた!!今日の俺キテる!!
うちのホームはPASELI90Pを貫いてるからコインプレーの制限はどうでもいいなあ
コインプレーでの不遇っぷりは指論外、寺厳しいって感じだし寺くらいにはしてくると予想
1曲目LV13からとかならUCやPUC埋め頑張る
LV10からとかだと嫌だけど…
>>185 公式に書いてある
寺みたいに1、2曲目は段位によって選曲できるLvが制限される
問題はどれだけ制限されるか
場合によってはセンスねぇのコピペもコインかパセリかを追記しないといけなくなるのか
そういえばロカマチはどうなるんだろうか
後光力羅が遠くて半ば諦め気味の剛力羅な自分がようやく
アルトラをクリアできて思わず声でたわ、ゲーセンで
この調子で後光もといきたいが敷居高いわ特に6、8、9とか絶望しかねえ
>>191 それは名案かもしれん
2人でも一回110pでできるやん
4人なら105p
わざわざ10円渡したりするの面倒そう
わざわざ10円渡したりするの面倒そう
人数倍数分やればいいだろ
もしくは今日は誰の担当、次は誰の担当みたいな
ひさしぶりにスキアナやったがゲージめちゃくちゃ固いなw
落ちる気がしないわ
120円3曲と100円2曲保証なら特攻できる数的にトントンの感覚になりそう
そういえばスキアナの投票に魔騎士で壊音楽入ってたけどレベル高くね?
個人的にはハーレとジョワが今までの課題曲の中で一番強いと感じた
大宇宙は知らん
スキアナのゆるゆるゲージだったらハーレのあの地帯ロング無視しても落ちなかったりして
スキアナのゲージはハードやった後だと減りが遅すぎて余裕余裕とかいってやってると最終的に10%残りとかで冷や汗かきながらクリアすることになる
個人的には壊音楽は最終鬼畜以上ワーサン未満
超越を超越できなくて早100クレ
クワイタス、クロインあたりならAAクリアできるんだが超越だけは如何ともし難い
超越を超越する前にこれをくりあクリアoこれでr◯◯点取っておけ、てな目標・指針はありますかね?
? クリアoこれでr
◯ クリアorこれで
表記がバグっててすまん
ボルテ体操、おはようございまーすのとこでゴリラがうほうほ言ってたんだなww
とりあえず全曲PUCしとけばいいんじゃない
>>206 クワイタス未クリアの俺でもバンギンまでいってるから、それ多分癖付いてる
一回動画でよく確認してみたら?
だから何処が出来ないのかを明記しないと何とも言えん
イノテンでもやれば?出張とか縦連とか微妙に似てる気が
そういえば今更だけどラスコンをスキアナでUCするとラスコンは解禁可能にならないまま超越〜アルトラまで解禁できるの?
うまい人がサブか作らないと検証できないけど・・・
>>205 俺もそんな感じだな。傾向違うから人によって変わるだろうけどね
壊音楽はCHAINが比較的少ないからかゲージが軽く感じる。エラーちょくちょく出しても思ったより減ってないし
>>213 ラスコンUCで超越解禁してる動画あったような
UCすればラスコンが解禁できるようになんじゃなかったっけ
ってことはロカマチして10クレでようやくKAC2013 boss rush 2nd stageクリアできた…orz 俺センス無ぇ
からロカマチ削らないとダメだな
ラスコンUCできるのに超越10クレかかるのはおかしいけど
>>216 ラスコンの条件はLv15以上の譜面を20個以上A以上でクリア
だから20個中1個分達成した事にはなるが他19曲をクリアしてないと解禁されんよ
一方超越はラスコンA以上クリアが条件
スキアナでもUCマークつければ達成した事になる
>>218 超越1曲ぐらい初期ブロックとスキアナのボーナスでいける
デフォで2000程度持ってたし大丈夫だろって思ったがよく考えたら超越3番目だったな
>>205 まあ魔法のことば個人差なんだろうけど俺はワーサンも壊音楽も安定してるけど、最終鬼畜はちっともクリア出来ないわ。俺の苦手な運指ばかり集まっててゲージが維持できない。
ルナパで5回くらいギアチェン失敗しておかしいなと思ってたら
ずっとBボタン押してたでござる
なるほどじゃあ ボルテIIが初音ゲーだけど、2クレでようやくKAC2013 boss rush 2nd stageクリアできた…orz 俺センス無ぇ
みたいなことも理論的に可能なのね
>>220 ん?
ラスコン→超越→ヘルファイア→黒白でなかったっけ?
超越EXHの解禁条件
1500blc 「Last Concerto」のEXHAUSTをA以上でクリア
>>225 ADV分のblockも必要だから解禁には2300block必要
壊音楽はクリア安定でも前半きっちり取るのはなかなかキツい
ラス殺し曲の後に配置されたらそこそこ暴れそう
>>227 前半難、後半回復でクリア自体は楽って感じだからな
レベル制限の話題出てるけど
パッセーなら関係ない話よね?
公式サイト見たらいい
PASELI新機能のとこに思いっきり書いてる
>>226 超越ADVの解禁条件って「ラスコンADVクリア」じゃなかった?EXHだけクリアなら別々に解禁できそうだけど、そういうわけじゃないのかな?
>>229 パセリなら無制限。ただ値上げはほぼ確実だろうという感じ
ゴリラが15まで選べるとしたら
ブラスターモードでさっさと全部解禁したらパッセ使う意味がないんだよなあ
保証っつってもゴリラなら普通死なないだろうし。アルトラハード粘着とか?
>>232 そうなんだよな、だからごりらでも1曲目は15選べない可能性ありそうなんだよな
コナミとしてはパセリを使わせたいわけだし
フェアリーD安定くらいつまみ苦手だし、精度低くて基本少なくてニア30以上のゴリラだけど
超越は楽しすぎて楽しすぎて…
3桁回数落ちて困ってる人が結構いる辺り、ちょっとは自信もっていいのかな…
>>231 EXHをAクリアするとADVとEXHどっちも解禁条件満たしたことになるからEXH買う時にADVも買わなきゃいけなくなるよ
フェアリー見えないのはハイスピ高すぎるだけじゃないか
グッハイどころか月風西日暮里以下のBTチップ要素だから普段のハイスピから50くらい下げると見える気がする
うねうねつまみはむしろ上げたほうが見やすい
というか下げると切り返すの早くて吹っ飛びやすくなる
明日からだと勘違いしてたけど、パセリは明後日からなんだね
まぁ時間的にもうほぼ明日だけどなww
明日だな
今日なの?
5/1だよ(半ギレ)
お前ら曜日感覚岳翔かよ
剛力羅の明日は早い
難易度制限の話する人はなぜ16のことを忘れるのか
2曲しかないとは言えその2曲制限されるのは20円以上の価値の差があるぞ
いよいよ明日がパセリモード実装ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
ごりらの皆さん、今日くらいはパセリチャージして明日に備えますよね?
まぁ大体の人は1曲目に16なんて突っ込まないからなぁ
>>246 それ当日に使うコピペじゃないか・・・?
そしていや今日だがって突っ込まれるまでのコピペ
初めてパセリチャージしたけどベーシック加入は月初めのほうがいいんだよね?
焦って今日やっちまうとこだった
結局コイン側への制限ってあるのか?
>>251 少なくとも1,2曲目のプレイに段位に応じたレベル制限は確定してる
コインへの制限をフォローする形でパセリの設定が変更されるわけだが
パセリで低レベルスコア、UC埋めするのがアホらしくなる
>>252 なるほど。弐寺やってるから全然許せる範囲だな
パセリのブラスターモードは名前だけでもパセリミッションにして欲しかった
パセリミッションなんて無かったんだ
いいね?
ハード粘着したい場合→スタンダード
解禁したい場合→ブラスター
適当にやる場合→コイン
こんな?
(どう思うCodyってどうなったんだろう…)
はぁまた混むのか
混まないと思います
混むとかへこむわー
今のゴリラなんか余裕でできないけど、一番最初の簡単に時にとっといてよかったわ
そういやEXIT曲の追加って2ヶ月ぶりか
かなり間開いた感じがする
レベル制限次第では剛力羅取っちゃうかなぁ
せめて15全曲クリアするまではと思ってたんだが
そんなに特殊かっつーとそうでもない
えっマジで?
BoFの発狂以外苦労するとこないやん最近の剛力羅
個人差ってすげえな
BOF以外にもつまみできるなら月風デクレはるなばの回も大分簡単だと思うんだが
金縛り安定してない剛力羅ってそれなりにいそうだよね
初回の剛力羅が一番ゲージ削られるわ
>>245 もちろん忘れてないけど1、2曲目にその二曲をやるためにパセリ払う剛力羅は少数でしょ
二曲保証を目当てに16やるならそもそも16だけ制限されても意味ないし
鳥出してたクラックを一曲難でやったら落ちた泣ける
>>268 いや2.3回より最近のが難しいっていうか2.3.6.8辺りが全部簡単だからどれ一番簡単って言われても不思議には感じなくね?的な
BoF安定しない俺からしたらだけど
275 :
爆音で名前が聞こえません:2014/04/30(水) 03:43:19.64 ID:qFB1VU3gO
>>263 とっといてよかったもなにも
左回したら過去コース選べるの知っとけよ?
今でもその最弱コースでゴリラ取れるからな?
なんで上から目線なの
いや俺も2,3回が一番ムズイと思う。他は余裕なのにこの回だけ170%いかないんだけど
ボルテのクリア難易度とかいうどうせ纏まりようもなくて
最後には結局個人差で終わらせる話を一体後何回繰り返す気なんだ
エステ通いのレイシスちゃんくらい不毛だな
>>272 じゃあむしろ15は制限しても16は開放しよう(錯乱)
スコア集計サイトが死んでるな・・・
バース怖いから粘着して970まで上げてきた
これで後光維持できるはず
Verseは余裕だが大宇宙入ったら詰む
最新のコース以外ではゴリラ取りたくなかったんだがレベル制限次第では第1回でゴリラ取るしかないか
弐寺みたくマキシでもゴリラでも制限同じみたいなパターンありそうだけど
ずらして演奏
いまさら
タッタッタータータ タララッタ タータータ
こんな感じじゃね
>>285 音量小さい&低い音で聞き取りづらいけどメインメロと同じ音色でタラランと鳴ってる
でも16分じゃなくて24分か32分のようにも聴こえるな
第一回の剛力羅だけは取れる気しねーわ…
第一回は魔騎士ですら絶対に無理だわ…
そんな書き方してると裏7級みたいな感じでいつの間にか隠しコマンド増えてたりするぞw
麗華も第一回(第二回)が一番強いと思うわ
金枠麗華取ってきたが間違いなく虹飛ホイールユニコーン回が一番やばい
1、2の大君ゼファー番人はゼファー越えればウィニングランだからまあ
第6回は最初からウイニングランだったわ
よく考えたら上海過食症ウバワレが一番やばい気もしてきた
まあ候補的に次の麗華が最強になるだろうが・・・
スコアツールのためにスマホからボルテのサイトでブックマークレットつかうと必ず読み込み止まるんだけど俺だけ?
個人的にフェアリーは段位ゲージだとどれくらい威力あるのかは気になる
ハードだとそれなりに化けたけど
化けてたか?
けーねが苦手すぎるせいで第四回が相当な難易度に感じる
REVERSE LIMITED
やたらとレート低いなーとかおもったら、
ダブルビーム間違え事故かな
段位来たら面白そう
XROSS黒帝冥虹
スキアナって過去のやつもプレイできたの?
何かマッチング画面のところにRateってのが増えてる
意味はよく分からない
パセリ対策に超頑張って昨日ようやく第三回で剛力羅取れたけど
ブヨブヨとかビーンボールとかシュークリームさえクリアできんから気まずいわ
>>306 ゲージの種類の表示らしい。通常ゲージかハードゲージかの表記。
>>305 左つまみを回してみよう
この質問いい加減テンプレ入れようぜ。何回答えたかわからん
ブヨブヨは正直バースより苦労した
対策とれば全然楽だが
4月って30日までなんだな
明日への心構えができてないぞ…
やっっっっっっとヴァリス来たか
どれだけ待ったことか
おーヴァリスも復活きたかー。やったことない人はゲットして回転に驚愕しようぜ。大丈夫覚えればへーきへーき(遠い目)
これ終わったらいい加減新しいインフェ、ポリブレ始まるかね
あとやっぱりデイリーボーナスもやるのね
まぁ連休でパケブロボーナスやらないはずはないと思っていたがな。
さーみんなでヴァリス解禁してクリアレート上げようぜー。(遠い目)
ヴァリスの難所は回転では無く、縦連と出張鍵盤
恐らく明日解禁であろうFLOWERはどんな譜面なんだろうか
赤譜面より見劣りするのは仕方無いけど
なんで余計な事言うかな
ちょっと批判的な事口にすれば高尚だと勘違いしているからでは?
確かに赤譜面は中々に素晴らしい譜面だったけど
高校生高校生&高校生
みんなヴァリスヴァリス言うから見に行ったらトゥルブルもあんのか
ガッツポーズしたわ
>>315 ホントそれな。ただ最近1回目の回転がタイミングわからなくてクリアできない
毎日550blcって地味にでかくね?
縦連も出張もそこそこできるがヴァリスは難所でもないところでニアりまくって
譜面ズレてんじゃねーかっていうぐらいニアる
ブロックばら撒くときは、大概回収後か、
これから大回収イベくる時が多い
東方と明日からの新曲で回収した分放出してるパターン
鬼畜片手処理+忙しいつまみ持ち替え+縦連でポロポロ零しやすいのにあのゲージだから難しいんだよなヴァリス
覚えりゃ簡単とやたら言われてたが回転なんて丸暗記した今でもハルピュイアと同程度にはクリア安定しない
>>324 そんな気もするがよく考えたら常に曲追加してるから回収もクソもないということに気が付いた
ヴァリスは判定が結構謎だよな。直角もかなりシビアに感じる
ブロックで思いついたけど
ボーナス狙いでブラスタースタート即落ちして攻撃回数稼いだらブロック結構たまりそう
>>328 正当な金銭払ってるわけだし別にええんでない?
並んでる人も早く順番回ってきてハッピーだし
>>328ブラスターモードで1曲目落ちするかどうか次第ではかなり効率いいかもな
仮に1曲目落ちても2曲目いけるなら1クレ2分程度で400ブロックくらい稼げるんじゃないか
1時間で30クレ12000ブロック
何故連コ前提の計算なのか
ちゃんと公式で確実に2曲出来るって書いてあるよ
というかブラスターゲージで花クリアできるかな、結構FXとかとりづらいよね
そこまでしてブロックが欲しいのか
楽しくブロック貯めようぜ
男の子な楽曲をプレイすると、つまりイノテンの性別がわかるのか
あれ?なんでこの曲でボーナスが
↓
まさか・・・
的な事態が起こったりして
@BEMANI_FanSite: 2014.05.01(木)20:30〜BEMANI生放送(仮)第32回放送!出演者はYuei、TAG、Cody!今週のBE生は、BEMANIシリーズの最新楽曲情報をお届けします!キーワードは『ご当地』!? #BE生
Codyが出て「ご当地」って、ボルテ関係ありかな?
今回追加される少女暴動どんな曲かと思って調べたらCD収録曲なのか
どおりでニコニコで探してもないわけだ
ブラスターボーナスはダメージ依存だから即落ちしても稼げないぜ
>>339 調べたら元々はヲタみんって歌い手に提供した曲で、そのボカロセルフカバーらしい
また指ポリブレか
嬉しいけど前回と同じ作業しなきゃっていうのがなあ
ツイッターで新料金の情報出てるけど何言ってるのか分からん
パッセー120P
ブラスタ200Pって
>>337 クロサイのジャケの子の性別の謎がついに明かされるのか
マクバでボーナス付かないという衝撃の展開
そして何故かアルトラにボーナス付くんですね
Tamaとプラネットをプレーしてもボーナスが入る不具合が起きそう
>>348 あのイケメン顔レイシスちゃんはチンコ生えててもおかしくない
ここはふたなり思想の声がデカイいんたーねっつですね
節操なくちんぽ生やすホモ野郎きらい
snow motionはどうなのかな
むしろホモはふたなり嫌うと思うが
つまり大多数がホモ
ブヨブヨに男の子ボーナス入らなかったら♀という認識でよろしいか
冷音くんはボーナス入らないよ。ウケだもん。
男の子ジャケにおっさんは含まれますか?
雪女にボーナスが付いたり
ボーナスまで貰えるとは、本当に悪いところが一つもないな…
>>290 thx
3個の内2個目は聞きづらいけどそういうもんだと思ってプレイするわ
>>355 どういう理論だよwwwwwwwww
女に物があるなんて嫌に決まってんだろwwwwwwwww
男じゃなくて男の子なんだよな?
男だったらアピカ引く意味がなくなるんだけど
ひな祭りの時と同じでしょ
ひなだよ!
おにゃのこはどうなるんだろうか
ブラスターモードも店舗側で金額決めれんのかな
後、ブラスターモードを一回したら、スタダで貯めたゲージが消えるのかどうか気になる
いよいよ明日か・・・
ボルテスタッフはやっぱり神だったとなるかひたすらボロクソに叩かれ続けるのか…
剛力羅にVerse IV来るなと祈っているのが無駄だろうな
票が多すぎて1〜3曲目全部verseになる夢を見た
ブラスター高くても良いし通常が124pなのは解りきってるがコインの選曲制限がどのくらいきついのか
これが問題
ブラスターって減少量どんな感じになるんだろうな
ゲージ溜めてやるのと全く一緒ではない気がするけど
いや一緒だろ
そんな捻くれた設定にするわけがない
それよりもバリアレベルと体力がいくつになるかが心配
全部ブラスターモードで一曲最短1000円とかかかったりしたらキレる
いやでもギタドラのドライブエナジーとか指の豆とか
なんで動画だとこんな簡単に見えるんだろう
verseやったことないけどクリア余裕に思えちゃう
なお実際は
指動かしてみてもボタンの有無でなんか色々違う
どう言っていいかわからんがなんか違う
1クレ120パッセとして体力16000くらい?ぶっ飛びすぎだな
ハードゲージでちまちまやったら何クレかかるんだそれ
>>381 体力少なくてもバリアレベル高くて1エラー20%とか持っていく仕様だったりしたらやばい
ファッキューパッセ
てか次のポリブレインフェクションは理系ポップ+ポップンとあと新しいのということでいいのかな
ブラスターは初期設定で400pという話だから恐らく200円だろう
一回400円ってプリクラかよ
初期設定は通常プレー200円だから…
設定変え忘れてて1回400ptだったとしてもやる人はやるんだろうな
実際の所ブラスターモード何ptまでなら許せるのお前ら
というか何も変更しなきゃ設定引き継がれるから設定変え忘れてもブラスターだけ初期設定になるとかはあり得ないよ?
100pに設定できるのに多くの店で103pになったのは基本料金が上がったからだし
INF譜面なんてEXHをAAAのままでよかったのにね
>>390 同曲EXHをAAAが条件の曲なんか一曲しかないよ?
好きな曲のINF譜面ならブラスターでさっさっと解禁済ませるけどそうでもないのは今までと変わらないやり方だなぁ
AA、フラワーって微妙に安定してない二曲だから何か安定してる曲のINF来てほしいな
パニホリとかガンガラ(BOOTH曲だっけ?)とか
ハレルヤや西日暮里の解禁条件とブラスターどっちがマシかと問われると微妙なところ
ひまわりINF来たら800Pでもぶち込む
ハレルヤは解禁のがめんどくさい上にEXHのが難しいんじゃないかという
ジェッ娘リミINFはよ
あれをEXH譜面で終わらせるのは勿体無い
ブラスターモードで2回ボーナス入って欲しいけどコナミが許さんだろうし多分一回分だろうなぁ
今回のアプデはパセリモードに不満点はないんだけど、コインがどうなるかが問題
低レベルで埋もれてる曲のINFは欲しいな
MAX300とか無理押しまがいとスッポコワーサン以上の鬼畜片手とか入れたINFで帰ってきて欲しい
無印曲に脳トレ要素をだな
春色INFよこせよ
春色INFとか14くらいで来られたら全曲中最低スコア叩き出す自信ある
woundとかdilemmaさんの豚乙女とかめちゃくちゃ好きだけどあれらはあの難易度でいいやって気もする
woundのEXHはあの跳ねた譜面がいいよね
INF出すならドロボウや嘘と接吻ぐらいのバランスで譜面つくってほしい
いよいよ明日だな
明日なの?
5/1だよ(半ギレ)
明日はここ見て様子見するか
明日とは一体…
明日って今さ!
こういう時に使う言葉だったんだな
いよいよ明日がパセリモード実装ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
ごりらの皆さん、今日くらいはパセリチャージして明日に備えますよね?
明日の10時に貼れやザコ
遅れてもどってことないしなw
レスのAAあってこそのネタだしな
輝針城アピカまだ全然集まってないのに出にくくなるなんて
そろそろアピカジェネレーターもう1つ増やすなりしないと駄目だろこれw
せめてパセリプレーで僅かに未所持アピカが出やすくなるとかの救済措置がほしいぜ
そもそもアピカだけのためにプレイするなんてことはまず無いんだから
ダブりなくしても問題ないだろう。もっとコンプしやすくしてほしいわ
取り敢えず10連ガチャ搭載してくれ
>>422 ほんとそれ。二枚抜き三枚抜き期待してたのに男の確率アップって。
>>423 パセリプレーだと1000パケ10連引き選択可能とかもつけてほしい。
あ間違えた。2000パケ10連引きね。
明日は開凸してくるぜ。雷電でもコイン一曲目は13くらい選べるようにしてほしいな。
今10万パケあるがめんどいからいっそのこと全アピカと交換したい
10連アピかとはマジで実装してほしいわ
仕様的に無理なのかな?
ほんと、そろそろスク水ロリアピカ出てくれ…
3回連続でレインボーマキシマが出た時は目から汗が出た
もう10年前なんだな、明日がセンター試験ネタ
実は今日明日の両方に試験あったんだよなこれ
この間どこかのメディアの当人出てたよね
今は普通に会社員してるとか
あーはいはいw
168 名前:名無しさん@4周年[] 投稿日:04/01/17 10:43 ID:X7vkUwRR
いよいよ明日がセンター試験本番ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
受験生の皆さん、今日くらいは勉強は休んで明日に備えますよね?
169 名前:名無しさん@4周年[] 投稿日:04/01/17 10:57 ID:zUQVRYG7
>>168 . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
今日と明日だよ
来年こそはがんばってよ
シーズン開幕からこんなことになるなんて
173 名前:168[] 投稿日:04/01/17 11:10 ID:X7vkUwRR
受験要綱を見た。
どうやら今日と明日、両方とも試験があるらしい…。
親に話したら泣かれた。怒られた。殴られた。
学校の先生に電話したら怒鳴られた。今すぐに学校に来いって言われた。
今から学校に行ってきます……もうだめぽですか?
これの話と
>>415の話がごちゃごちゃになってるんですかね?
んで結局いくらになるんだろな
2曲保証っていうから2回落ちれるのかと思ってたけど
2曲(目のtrackにいくのは)保証なんだね それでも20円なら許容
設定MAXでスタンダード240pブラスタ400pだし、120pと200pで落ち着くんじゃなかろうか
明日って今さは元ネタはジョジョで画像は渚の小悪魔
コピペは大学受験板に昔あった事件だろ
ボルテスレだともはや受験コピペが早過ぎる所までテンプレ
>>399 ブラスターステージボーナスで100blc以上貰えることじゃないの?
最近、あまりやる気のなかった曲も解禁したらblcがほとんど底をついたから、あると助かるな
ブラスターボーナスが入ると単価あたりのもらえるblc料はほぼ同じくらいになるのかな
ブラスターボーナスは落ちたら減る(即死だと半減)から両方クリアが前提だけどな
ブラスターボーナスは前回と同じならブロックがダメージの1/5、パケットは1/10の切り捨てだよ
オーバーキル分は余分に貰える
100円で85blc×3
200パセリで(85blc+190blc)×2
どちらもある程度実力あってバリアトラック完走できる前提だが
ブラスターやってる人と街すると更にボーナス貰える事を考えると下凄く儲かる気がする 特に初日の今日
これでブロック足りなくて解禁できないとかギャーギャー騒ぐガキが減るな
いいことだ
魔騎士から15選べるっぽい?
いいことなの?
早漏多過ぎィ!!
剛力羅(金枠)なら15まで選べるっぽいな
スタンダードが247、ブラスターが411設定になってる画像が上がってるがこれデフォじゃねーよなこれの半分だよな
ゴリラは黙って100円玉放り投げてれば良いのかな?
そういや10時開始じゃないのか?
寺の料金変更は10時以降順次って感じだったはずだが
金枠ってスキアナ更新今日じゃねーのか
料金設定だけ更新されてスキアナ新曲はわかんないってどういうこっちゃ
ブラスター終わったら100円ゴリラかな
スキアナのパセリはブラスターゲージがおまけで付くようだ
>>456 スキアナは大抵10時じゃなかった? サイトに一覧載るのも含めて
しかし今画像上がってるゲーセン設定見直さんと誰もパセリ選ばねえぞ
>>456 料金設定だけ先行して7時に反映されただけで
スキアナと曲の更新は10時だろ
スキアナ今日7日
念のため次のポリブレフロインは明日からだから注意な
ボルテ200越えとかまじ?
スキアナや新曲は10時配信でええんかね
料金だけは既に変更されてるってことでええんかね
247Pのゲーセンはパセリ使うなという意思表示
>>468 ってことは
剛力羅15→16
魔騎士15→15
麗華14→15
雷電14→14
烈風13→14
天極13→13
こんな感じかな?
>>468 雷電で14選べるなら問題なさそうだね
魔騎士も多分15選べるでしょ
魔騎士で15選べるんだって?
魔騎士取れないぐらいだと2曲目までに選んでも落ちるだけだろうし、
絶対にスキアナ受けたくないでござるって人以外影響殆どないな
実質的には選択肢が広がった良アプデだったか
やはりレイシスちゃんは天使だった
マキシ一曲目から15いけるわ、16はわからん
なんとまぁ良あぷで…。不安を払拭された。
やはりボルテスタッフは優秀だったか…
ノーカ勢の良心v.i.pさんの霊圧が消えただと...
段位無しは7までか
こりゃスキアナやらざるを得ない
これ選曲画面の曲減って選びやすくなるから
新規取り込みやすいな
まさに神アプデ
指とボルテ、どこで差が付いたのか…
大宇宙は嫌だ大宇宙は嫌だ大宇宙は嫌だ…
ところで新曲は?
7ってことはレベルのsaved生きてるだろうし新規がハードやるなんてそうそうないから3曲安定でほんと痒いとこに手が届いてるな
/ ̄ヽ/ \ / \/ ̄ヽ 人人人人人人人人人人人人人人人人人
| / (゚) (゚) | | < ふむ・・・ふむふむ‥・ >
| | 三 | | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\_ノ\∩_∩_ノ\_ノ
/ \ /\ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| (゚)=(゚) | < . スリザリンはいやだ…スリザリンはいやだ… >
| ●_● | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
/ ヽ
| 〃 ------ ヾ |
\__二__ノ
____
/ ̄ヽ/ \ /(゚)\/ ̄ヽ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| /(゚ッ) ヽ ノ( | < ─ァ "‐┼ ‐┼ ‐┼ ‐┼ ‐┼ ‐┼ | | >
| ( 、_ 三 | ⌒ | < …グリフィン ノ ./,| /,| ./,| /,| /,| ./,| .・ 」 >
| | ) r‐ ノ( | | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
| ヽ ⌒ ソ |
\_ノ\__| |__,/\__ノ
| |
(( (_,、_) ))
ノ ( `ー── - 、_ノ^ヽ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
γ(゚)。ゝ ̄ ̄ ̄ ヽ-、 )ヽ \ < _|_l__ ┼─‐ //// >
(( ノ ●ヾ0{ )゚ノ (゚) ヽ )) < | ) _ / ─ ー─ //// >
ノ = ● \ | __○__っ | < | _) / (___ ・・・・ >
( 丶、_ ,, ヽ )) \ヾ . .:::/つノ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\ ) Uuν
ヾ\ `ー二__ノ
寺とは大違いだな
>>490 寺より指がな…指も修正してやってください
コイン→魔騎士取ってればほぼ今まで通りのプレイ可
パセリ→120pで全難易度選択可、保障あり
ブラスター→たぶん200p?確実に2回プレイできる
そういやスキアナの料金設定どうなってんの?
あとは後光が影響するかどうかだな
剛力羅も魔騎士以下も
ホントボルテスタッフは良心の塊だな
異常なペースで追加される曲解禁の緩和措置が前作みたいなジャンピングではなく、
期間限定ブロックボーナスの為、始める以前の分の恩恵を受けられなくて新規に厳しいって点を除けば
後光でも15までらしい
ラウワン80パセリらしいけど利益あんのか
さて10時
個人的にバンギンのプレイ頻度減る程度の影響だなw流石に3曲目はクリア安定しない曲に特攻したいしパセリ使用時くらいしかやらなくなりそう
大宇宙オーエンiv
ゴリラ 大宇宙はるなばオーエンVerse
ボルテはじまったな
こう保障モードが付くとプレイヤー全体の腕前が上がるね。
練習モードが充実するとリピーターとして期待できる。
今まで寺メインでやってたけど、サンボルに移住するわ。
とりあえずスキルアナライザーやってくる。
雷電くらいからうければいいかな。
後光剛力羅達大歓喜
六兆年きたあああああ
サイトにスキアナコースきてるけど、麗華がままままフェアリー雪女とかなり弱いことになってる気がする
雷電は開幕首切り獣性→体力削りフリッキー→ロング絡みサンライズ、なかなか面倒そう
510 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/01(木) 10:06:14.02 ID:z6+N2B710
二曲保証って1stクリア2nd落ちでもFINALいけるの?
>>502 ネジマキ赤→六兆年虹、鬼畜妹赤→ナイツ虹なのかー
このスレでは珍しいと思われる天極です。
13→14→15でした。
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくら六兆年解禁しに行ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
剛力羅弱すぎワロタ
そしてやっぱり16はなかなか来ないのね
スキアナ麗華何?
>>510 二曲保証ってのは二曲プレイすることは保証されるってことだから2ndで落ちたら1stがどうであろうとFINALにはいけんでしょ
ブラスタースタートって200パセリ払えばいきなりINF解禁作業に入れるのか。
しかもブロックボーナスも来るときた。これは解禁作業が捗るな。
ちょっと家庭用ゲームに嵌ってたところだけどGWはゲーセン行くしかない。
>>512 天極で2曲目14選べるのかよ
選曲制限とはなんだったのか
都合10曲分の新曲+新譜面追加&新モード追加&期間中パケプロボーナスか
ボルテだけどうしてこうなった
値上げで盛り上げるスタッフマジパネェ
フラワーブラスターゲージで出来る気しないわ
>>507 まじかよ麗華めっちゃ弱体化だな
ついに銀枠になれるわ
>>516 なら1st落ち2ndクリアなら3曲できる?のかな?
魔騎士にdignityって初?正直スキアナだとかなりキツいと思うってか剛力羅より落ちる不安ある
最終鬼畜でナイツINFとか震えてくるな
ラストノート初15か
>>519 寺だって無段位〜五段でも☆8→☆10→☆12なんだからさしておかしくはない
終点14ワロタ
2曲保証って言い方が悪いな
1st,2nd落ちようが3曲目まで行けるし、3曲保証だよねってのがわかりやすい
岳翔〜流星一曲目までが全部NOV譜面……なのはいいけど、曲だけ見るとすごく剛力羅コースに見えるというバグ
>>533 でも1曲目落ちて2曲目も落ちたら終わりじゃないの?
つまり
ハードも含めて特攻したり未プレイの怖そうな曲をやりたいならパッセー使ってプレイ(パッセーが余分に掛かるが1度だけクラッシュを無効化するし難度制限無し)
特にこだわりが無くてテキトーに15出来ればいいやってのはマキシ取ってコインプレイ(ただし保証は無し)
ブラスターやりたい人は誰でもブラスターモードにウェルカム(パッセー必須だけど解禁速度Max回転寿司)
ということか
>>531 皆伝取ってパセリ使ってもFinalまで☆12出ないって時点でおかしいわ
最初から☆12選ぶのに1000クレ掛かるんだぞ
まさかの終点14
>>534 超越→ブラホワ→マクバか…
2曲目がキツいな
ボルテはコインの価値があまり下がらずに済んで嬉しいわ
終点ってのよく知らないけどタイトル的に14の最難関やってくれたらそれはそれで
コインだと3曲できないの?
ていうか魔騎士全部スキアナ初?
>>535 それは誰も検証してないからわからんな…
3曲目行く条件が1回以上クリアって感じか?
>>545 一度だけ次のステージに進めるって書いてあるし
2回落ちたら終わりだと思うけど
ラスノのやつ……azuma15のbpm300。寿司からラス殺しとって全体的に弱めてセツナトリップ加えてつまみ増した感じ。魔騎士ならクリア絶対いける。
終点……azuma14。階段安定していればあとは適当わちゃわちゃでもクリア余裕。鍵盤苦手でも14上位ギリギリ。
ジャケマキシマかよ!
スタンダードは公式にクラッシュしても一度だけ次に進めるって書いてあるのに何で変な解釈になるんだ
2曲保証って1曲目落ちはないけど2曲目落ちたら終わりで2曲という意味で受け取ってたけど違うのか
いや、ポップンと同じで1stだけ保証。落ちても次行けますよって感じだろ。
2ndは落ちたらそのまま終了じゃないの?
花INFジャケクソワロタwwwwwwww
天極に幸福黄って事故死者多発しそう
>>545 パセリスタートで
一曲目クリア……2曲目ジャケにSAFEがつく
一曲目失敗……2曲目ジャケからSAFE消える
これ見ると多分一回だけ復活が正しいと思う。
>>553 むしろつまみ好きとしてはようやく天極とれそう
一曲目だけ保証なのか、一回だけ保証なのかで解釈が分かれてるね……
>>536 それは寺の方に文句いっとくれとしか……
ともかく神アプデってことすか
ボルテ始まったとかいうレベルじゃねーな
まままま→フェアリー→雪女と麗華はかなり簡単だな
獣性とフリッキーがある雷電は難しそう
ナイトオブナイツINFはどんな感じなんだよ?
はよ
寺の選曲制限は頭おかしい
1000クレやっても次回作になったらリセットだし
そんなにプラチナパス売りたいんかと
寺民はよく文句言わずについて行けるよな
レベル制限思ってたより緩いのな
値上げ機種の中じゃ一番マシな仕様だなー
今回のスキアナどれもレベル上がったな
麗華ですらフェアリーのせいでクリア無理だこりゃ
剛力羅はクソ易化
パセリ240円の表示見てぶったまけた
これデフォ設定で店舗側が弄ってないってことなんかな
流石にコインの2.4倍は笑えない
歴代最難
イノテンでボーナスつくみたいだよ
>>563 スキアナがエグゼッシブレートで出来るってこと?
>>563 スキアナコインプレーだとどうなるの?制限付くの?
ゴリラにバースで詰むかと思ってたけど
前二曲で9900以上楽に稼げるから勝ったも同然だわ
>>570 今やってるけど何ともない。
多分、パッセーだとブラスターゲージ溜まるんだと思う。
>>547 ギリギリ受かったマキシですが普通に落ちたわ
てかナイツのブラスター最終鬼畜かよw
最終鬼畜をあのゲージでクリアとか無理だわww
冥はギリギリハードできる実力だったけどflowerとaaと最終鬼畜をハードクリアはどれも出来る気がしない…
素直に六兆年やります
フラワー4回やって一回だけ抜けたけどAAも苦手だからきつそうだなぁ
フラワーのジャケットきめえなおい
しゃぶりたい
>>574 ごめん。俺、寿司もチルノのやつもクリア出来ないけどいけたから勝手に簡単だと思ってた。個人差か。
最終鬼畜は許容エラーが多いから15の中でも弱めな扱いだしな
コインプレー称号無しだと1曲目はLV7まではわかった。
2曲目、3曲目はどうなるの?同じくLV7までか?
スコアの許容エラーは多いけど
クリアの許容エラーは少ないよ
最終鬼畜はゲージで化けるからなあ
鳥乗るけどハードはギリギリだったわ
ブラスター怪しいわ
なんかエクセゲージにしなくてもブラスターゲージ少し溜まるようになったとか
最終鬼畜のゲージは具合悪くなるくらい重いからな…
>>581 後半の直角のところが忙しくてどうもきついわ
ストライドとか苦手だし、そのあたりの差かも
コインプレイに影響無いから神なの?
100円-200P-400Pってごみじゃん
今回のINF人気曲揃いだな
かなりモチベ上がるわ
スキアナパッセーでやってるけど、ほんとにブラスターゲージたまるだけみたい。
なら最初からブラスターモードでやればいいという
>>588 露骨に難しい出張した印象なかったから、見たまま素直に動かせるかどうかでクリア決まるみたいね。
>>589 お店の設定次第じゃないかな?
ほとんど120p-200pだと思うよ
>>589 Fascination MAXXかな?
>>583 カードなしは
1曲目……7まで
2曲目……8まで
3曲目……V.I.P.
流れぶった切るけど「SDVX Score Tool」で全曲ローディング中なのだが凄く時間が掛かっている
何十分も掛かるものなのか
>>596 ありがとう。なら称号に合わせて選べるレベルが曲数目ごとに上がっていくね。
クレジットでも初心者中級者が全く練習できない環境ではないというのは良い。
更に保障をつけて上達したいなら24パセリ払えばいける丁度いい環境。
コインプレーだとかなり弐寺のスタンダードに近い環境になったね。(あっちはさらに1000クレ必要だけど、ボルテには1000クレ必要ないのは良いな)
今北産業
やはりボルテスタッフというかよしくんは優秀だわ
これならYOSHITAKAの加護がついたポップンとリフレクも大丈夫そうだな
>>602 バリアトラックの話なのかINFの話なのかはっきりしろや
そういやマッチング画面で各プレイヤーのゲージがノーマルかハードかわかるようになったな
ブラスタースタートって2曲やって終わりなの
+1曲普通に遊べない感じ?
アサヒナユウがダブルボスやってんのな
マキシが15→15→16
ゴリラが15→16→16
でいいの?
プレイしてて不具合あって店員に保証してもらえる時ってパセリで保証出来るのかな?
>>610 EXTRA PASELIってのがあってそれで補填できるんだけど、知らないパターンも多そう
色々スタイルがあって何P入れましたか?ってなるのも割と面倒だし、1クレ入れて終わりみたいな
また麗華が微妙な感じだなあ
しかし六兆年INFやっときたか、早くやりたいわ
フラワーリミINF難しすぎワロタ
ツマミ忙しすぎる
ぶらすたー?やったことないけど
あの鬼畜ゲージて最終鬼畜を何回かクリアしたらいいの?
>>612 一応出来るのか・・・でも店員も知識ないと1クレだけ入れて終わっちゃいそうだなー
AAのノーツは1650くらいか?EXHから200増えた程度か
花は冥並の15最上位な予感
誰か烈風の人いない?
制限どのくらいか知りたいんだが
某所ラウワン100-240-400だった
コインで払うのは面倒だが倍以上払うくらいなら特攻でも1曲目から落とす方選ぶわ
店員が理解してもうちょっと安くなってくれるといいなあ…
パセリ死亡ってまじ?
>>616 スティールクロニクルだとバグって再起動かかった場合パセリプレイだと内部に〜P残ってますとか表示されて後で補填してもらえたな
>>619 アプデ直後はPASELIの値段二倍になってることよくあるから店員に言ってみたら?
>>613 楽しい良譜面だったよ。
茅蜩までとは言わないけど、悪林檎くらいの片手力があればクリアいけるレベル。
>>622 一応言ってみたが変えてはくれなかった
まあそのうち安くなるだろうと思って待ってみる
>>624 そっか……
まあコインでの制約が小さいのは不幸中の幸いだったね
コインプレーでもそこまで制約ないとか…
ボルテプレイヤー全員呪ってやる
IBの対象曲が難しくなったのは手軽に挑戦出来るようになったからかな?
そういえば冥をギリ越せてもフラワーをブラスターゲージで
しのぐのは俺にはまず無理だということに気付いた
三段までしかとってないのは流石にまずい?
死んでもゲージは減るから問題ないし……(震え声)
>>629 どのレベル帯をメインにプレイするかによるんじゃ
>>628 パセリに頼ってごり押し解禁してもいいんやで
>>629 さくっと昇段してしまえばいいだけでは?
新曲にスキアナにブラスターって今日やることありすぎてやばい
>>634 スキアナ苦手なんだよなぁ
ちなみに五段って14出来るかわかる?
ホーム100円−240pt−400ptになってたw
昨日まで100円−100ptだったのにどういう事だキバヤシ!
枠無剛力羅で選曲制限15-16-16
後光剛力羅で選曲制限15-16-16だったから特権みたいなのは無し
あと花INF楽しいけど片手地帯がしんどいわ
>>624 俺のホームもデフォに戻ったらしく240−400設定だった。
まあ言ったら変えてくれたけどラウワンみたいなとこだとホイホイ料金変えれないのかもしれんな・・・
しかし値上げしても否定的な意見がほとんどないのもスゴイな。
個人的にも自分は枠無しの下級剛力羅なんで特攻機能は有難いし、常にハードかけれないからブラスターモードも有難かった。
そういやこれってしっかりSAVEもされるのかしら?
まあ、これ以前に値上げした機種が残念すぎたせいもあるけど・・・
なんだろうね、サンボルは初期から曲数が3曲で完全固定なんて
謙虚でナイトな実績があったせいか
今までの仕様でIBに100クレも貢くらいなら一回100円でもいいからゲージ減らしたいし、ちょうど良かったわ
ナイツは剛力羅専用譜面っすね。
俺は楽しむ暇もなくぶっ倒されたけど、叩けるようになれば楽しいのかしら。
>>640 俺も剛力羅だけど初めから15遊べるし特に問題ないだろうん
うひょー2クレだと思ったらコインは2クレパセリ120Pの謎設定だった
デフォになったら240になったりしないよな…
今まで苦手だったバナナが最近食えるようになってきた
>>647 お前はまずコインの不遇さをなんとかしろ
ブラスタースタート実装で改めて思ったけど、バリアトラックで同じ譜面何度もやらされるのがかなり苦痛
解禁に必要なクレ数増やす為なのは分かるが他にいい方法はなかったのか
ナイト・オブ・ナイツINF初見難度高すぎ
出張つまみだらけでやる気失せた
1stだけSAFEかと思ったら一回使うまで保証かな?2ndもSAFEの表示が。
ナイツ、ごりら4人落ちw
ライフ制無くしてバリアトラックをボスラッシュにすればばいいのにな
例えばナイツINFならシルバーインパクト→ナイツ赤→すのうまん→ルナティックダイアルで解禁とか
それじゃインカム稼げないじゃん
いや今と変わらんだろ
1曲に何回も挑戦してるところを何曲かを1回ずつに変えただけなんだから
>>638 枠無し剛力羅だけど1曲目からバンギン選べたぞ
隠し1に対して3曲くらいから選ばせてくれたら解禁作業も楽しいんだが
ナイツ出張もだけど、片手ひでぇ。
DCBAがスライド前提くらいの勢いで来たど。
ナイツ虹のエフェクター誰だこれ
>>653クリアしなければ先に進めないのならそれも面白いかもしれんが条件曲によっては悲惨な事態になりそうだな、例えばその条件だとルナティックダイアルハードって全曲クリアしててもキツいぜ
まあネジマキ×4回やるよりはイカサマ×2→ネジマキ×2とかの方がまだ飽きが来ないかな
出張が酷いと聞くとヴァリスを想像するけどそんな感じ?
>>661 Etherも我が道を行くようになってきたな
>>656の発言が本当なら1000プレイ+剛力羅で1曲目16解禁とかかな?
スキアナって100円で出来る?
INF全部解禁してきた
六兆年 INFの要素たっぷりの総合譜面
ナイツ テンペストとバベルを足して二で割る出張+片手
AA EXTの強化版。最後のAAつまみが地味に鬼
花 無理
>>666 できるよ
パセリだと割高だけどブラスターゲージ溜まるみたい
>>656 スキアナ剛力羅は5回7回今回以外は取ってる
関係ないかもしれんが一応
>>665何かおかしいとこあった?全曲クリアしててもルナティックハードがついてないのはマジだぜ
ましてや冥バリアトラックみたいなゲージで条件にされたら泣く泣く緩和を待つことになる
パセリでスキアナは高い分完走すれば3曲分ブラスターゲージが溜まるってことでいいのかな
フラワーの娘って男の娘なのか……?
後光剛力羅だけど2曲目じゃないと16選べなかったよ
見間違いかもしれん
すまん
例大祭でサントラ先行販売キターーーー!!!!
東方楽曲だけだけどついにサントラ来たか
No. Title Artist
1 NEXT BILLIONAIRE SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi
2 U.N.オーエンは彼女なのか? (TO-HOlic mix 20,000 POWER Extended) C-Show
3 Over the Starlit sky (Another Story version) MUZIK SERVANT feat.CHERICa
4 #Fairy_dancing_in_lake (#Full_length) uno(IOSYS)
5 桜華月想-SDVX EDIT- (Long Ver.) 源屋 feat. 3L
6 ワヴル魔法図書館(extended edit) wobble magic library
7 劇場版 太陽はやめて!ぼくらのスカーレット警察 七条レタスグループ starring ココ
8 Lunatic Rough Party!! (Long Ver.) かめりあ
9 Indomitable Spirit (Long Ver.) Tracy feat.ほたる
10 上海紅茶館 〜 Chinese Tea Orchid Remix (Extended ver.) Yooh
11 夕立、君と隠れ処 幽閉サテライト (Arranged: Iceon) feat. Senya
あーロング枠やばい
!?
ついにHail stormがCD音質で聞けるのか
胸が熱くなるな
>>672 お前さんみたいなケースもあるだろうが、全曲クリアしてるならルナティックハードは
1回で6割のプレーヤーが、3回以内に9割のプレーヤーができるくらいだと思う
何気にサントラ書き下ろし曲もプレイ可能って書いてるじゃないですかヤッター
公式が荒ぶってるwww
そのうち#Fairy_dancing_in_lake (#Full_length) がゲーセンでも遊べるように
俺のホームも240-400設定になってて焦ったけど120-200設定が普通っぽくて安心した
>>680 すでにロングあるぞ
また出展か
去年よりプレイ希望者が膨れ上がるな
今日のまとめ
昨日まで100-103だったホームが100-240-480(くらい?)になってた
俺「あの〜、パセリの価格が急に高くなってるんですけど…」
店員「パセリの方が少し割高になっちゃいますねぇ」
俺「そうじゃなくて今までの倍くらいの金額なんですけど…」
店員「ですからパセリの方が割高なんですよねぇ、そのかわり色々できるんですよ!!」
俺「今日料金体系変わったみたいでデフォルトに戻ってるんじゃないですかね?」
店員「ウチだとパセリは基本デフォルト設定なんですよねぇ、割引サービスはしてないんですよ〜すいません」
俺「…そうなんですか、もし手違いだったら時間があるときに変えて貰えるとありがたいです」
コンマイって店側に料金目安とか送ってないのかねぇ、二寺も100-240でビックリした
サントラ出たってことは今後bemaniリミックスやオリジナルも出す可能性あるってことか!?
リミックス、インスト、ボーカル、ボカロ
、東方で5種類やな!
今回の採用者のコメント、オマージュのだけ見るとコンテストでなくオファーなんじゃないかと疑問を持ってしまうな
別にそれでもいいけど
はぁ!?
例大祭カタログ買ったけどボルテのボの字も書いてなかったぞおい!?
>>689 オマージュは初採用時から受かって当然って感じの自信満々なコメントだったからいつものことだよ
つーかもしかしたら東方だけ先行発売で他も同時発売なのかも
発売日やたら遅いし
>>687 俺んとこもそんな感じの対応だったわ
理解ない店員に値下げ要求してもただ迷惑な客になるだけだしな
>>691 でもとっさの会話で微妙に食い違った会話になることあるよね
>>687はこんな感じの食い違いだな
俺「(パセリ価格がメチャ高くなってますよ)」
店員「(パセリの方がちょっとだけ高くなるんですすいません)」
俺「(約2倍になってるんです。周りの店ともこの店の今までのパセリ設定とも現金プレイ価格とも大幅に格差があるんですけどぶっちゃけミスですよね?)」
店員「(ですからパセリの方がちょっとだけ割高なんです。そのかわり色々できるんですよ!!)」
俺「(今日料金体系変わったみたいでデフォルトに戻ってるんじゃないですかね?)」
店員「(ウチだとパセリは基本デフォルト設定なんですよねぇ、割引サービスはしてないんですよ〜すいません)」
俺「(いや前まではデフォの半分で約100パセリだったし…めんどいからいいや)」
割高とか言って明らかに理解してない店員に倍になってるってはっきり言わないのはどうなのか
上で聞いてる人いたので烈風は14→14→15
1、2曲目に制限って書いてあるんだし3曲目はどんな称号でも16選べるはずなんだが
TAKAが既にサントラ第二弾の話してる件
しかし今日はすごい日だ
ボルテが神ゲーだという事を思い知らされた
とりあえず自分もやってきたのでまとめ、重複上等
コインプレー
選曲にレベル制限が掛かる、魔騎士↑だと1曲目から15OKなので今までとほぼ変わらず?
麗華以下だと多少制限が掛かるが、適正者ならあまり気にならないかも
後光や、上の段位で底辺になるのが嫌で上位称号取らない人には制限が苦しいかも
パセリプレー
「1回だけ」CRASHしてもOK(1曲目落ちで2曲目クリア/1曲目クリアで2曲目落ち のどちらでもOK)
ゲージの種類を問わず、ブラスターゲージが溜まる(無理してハードゲージでやりまくる必要がなくなった)
スキアナの場合は、ブラスターゲージが溜まるだけ(落ちたら当然おしまいなので、ちょっと恩恵が薄い)
ブラスタープレー
2曲限定でバリアトラックに挑戦できる、落ちてもOK
INF全解禁した人や、残ってても別なフォルダに行けるかどうかは確認し忘れた
バリアトラックに凸っても、通常のブラスターゲージは消化されない
REPLiCA 3/8/13 赤でも弱い(印象が薄すぎて覚えてない)
Rebirth(EXIT TUNES) 4/10/13 初期解禁されてた?(違うかも) ロング絡みのチップや曲線ツマミが多くて細かいミスが出やすい
冬に桜が咲くようなキセキ。 4/9/14 今回の14では一番弱い、印象も薄い
Unlimited Field 5/11/14 ややリズム難な感じ、クリア難易度は高くはない
終点(EXIT TUNES) 5/11/14 縦連、階段などが多いので個人差が結構ありそう、BCDAの16分階段地帯が危険かも
少女暴動(EXIT TUNES) 5/12/15 BPM300の乱打が相当ひどい、個人的には15中の上〜はあると思った
六兆年INF 14 Lv14総合という感じ、クリア難易度は低めだけど慣れないとスコアは出にくいかも
ナイツINF 15 出張ひどい、鍵盤増し増し、強い
AAINF 15 鍵盤の物量増し増しに加え、見慣れない形のツマミがあったりしてこれも強い
花は出してないから分からない
>>612 EXTRA PASELIって何だろうってずっと気にしてたけど、そういうことだったのか
なんだよサントラ出せるんじゃん
ぜひオリジナルとREMIXの方も出してくれ
SDVX信者化不可避だわ
◆2014.05.01
Σ(°□°)び…ビッグニュースが飛び込んできまシタ!!ナント!!
今年も博麗神社例大祭二!SOUND VOLTEX出展決定デス〜!!
はわわ〜し、しかもボルテ初のサントラが…!!東方紅魔郷REMIXサントラが
会場にて先行販売デス…!ついにボルテもサントラが出せるようになったなんテ…!ワタシ、感激デス〜〜〜・゚・(ノω\*)・゚・
△<それだけじゃねーぞッ!!なんとこのサントラにはアノ楽曲のロングバージョンや書き下ろしの新曲も収録されてるんダゼ〜!
うおおっ!しかもその新曲が当日会場でプレーできるってマジかーッ!?!?
まだまだ新情報目白押しみたいだッ!例大祭続報を待てッ!!!
(*>v<)それカラそれカラ、ボルテだって★黄・金・週・間!出発の日を迎えマシタッ!!
DTMコラボ3曲&EXIT TUNES3曲遊べマス!INFINITE BLASTERに新たな試練出現デス!
見てくだサイ、コレがDTMコラボコンテスト楽曲採用者様のコメントデスッ!
どれも見所いっぱいでワクワクしちゃいマス〜(*´∀`人):*
ε=△<そして忘れちゃいけないPASELI専用新機能!スタンダードスタートで2曲保証、ブラスタースタートでバリアトラックに挑戦!
もっと便利にボルテが遊べちゃうゼーッ!こいのぼりボーナスで潤いのごーるでんうぃーく、オプショナルツアーで最新のスキルアナライザーも満喫だッ!
公式長すぎワロタ
この感じ、去年のU発表時に似てるなー
PASELIプレー時のブラスターへの恩恵はこんな感じ。
・通常プレーでブラスターエナジーが常時1.3%上乗せ
(ハードゲージ8.0%、通常ゲージでも1.3%増える)
・スキアナでは各曲リザルトでブラスターエナジーが3.3%増える
(3曲目に到達すれば10%)
>>704 > 上の段位で底辺になるのが嫌で上位称号取らない人
こんな奴が文句言い出したら失笑ものだな
質問です
前に一回だけスキルアナライザーをやってスキルレベル6のやつをクリアしたのですが照合が貰えなかった事がありました
何かクリア以外で条件があるのですか?
紅魔が出るなら輝針城も出るってことだよなこれから楽しみだわ
てか急すぎるだろ例大際の予定が絶対崩れるわ…
>>704 パセリだと通常ゲージでブラスターゲージ溜まるの?すごいな
東方は全然にわかだけどボルテのために例大祭行ってみようかな
まぁボルテは良アプデだったな
>>714 通常ゲージだと1.3しかたまらないので
MAXにするのに75曲かかるけどなw
>>714 てかブラスターモードやると解禁早すぎてもうゲージためる生活に戻れない
>>698 直接脳内に送り込まれてはないけど大体そんな感じ
100-120が絶対な訳じゃないし店側がこのシステムに240パセリの価値があると思ってるなら粘ってもただのクレーマーだし
「もし思い違いをしてるんでしたら」って一般人が店員に言うのも変な感じだろ?
>>701 ありがとう
14から選べるのか、これはいい
>>719 ああそういうこと…ブラスターモードもスタンダードもやったけど、その時のエンドカードは見忘れたみたいだ
もしかして「東方曲だからこそサントラが出せた」ってことは
あると思うよ?
あるの?原曲絡むと利権余計めんどくさくなるだけだと思うんだが
ZUNが好きにしていいよ(意訳)的な事をBOOTHの時に言ったんじゃなかったっけ?
利権元が神主だからな
ZUNはその辺クッソ適当なイメージがある
コンマイと言ったら「訴訟権利訴訟権利BA」だもんな、厳しそう
ZUNにしっかり許可得てるからほぼ自由にやっていいと思う
>>685 あるのか
すまんありがとう
しかしゲームのサントラ欲しくなったのは初めてかもしれん
会社としては様子見のためのリリースじゃない?
東方という人気コンテンツに乗っかったサントラが売れなきゃ、ボルテオリジナルしか入ってないサントラなんてもっと売れない、な感じ。
売れた前例があれば次が作れる的な。
むしろ東北アレンジCDじゃないと企画自体が通らなかったのかも
東方ってだけでボルテプレイヤー外からも一定需要が見込めるし
東方関連の利権が簡単かどうかというか、東方と比べた時にFloorオリジナルより東方リミの方が簡単になることってあるの?
>>723 いや、いくらZUNが緩くても東方のが出しやすいなんてことは無い
オリジナル曲の権利は既に完全にコナミの物だからサントラ出すのもコナミの自由な訳だ
ルナパのロング気になる
神主はアーケード盛り上げたいって言ってたしね
今回東方だけなのはまあ売れやすくてボルテプレイヤーじゃない人も買うだろうってのもあるだろうけど、純粋に曲追加ペース早すぎて毎回全部入れてるとなると買う側が追いつかないってのもあったんじゃないかな
まあ確実に売れるわな
サンホリやら幽閉サテライトが書き下ろし新曲書いてる時点で例大祭ではそっちのファンも引っ張ってこれそう
同梱シリアル買えば未解禁のサントラ曲解禁ってなればさらにブーストかかるな
同人即売会みたいなの参加するの初めてなんだけどどうしたらいいの
何時ごろ行けばいいの
>>741 カタログはさっき買った
読めばわかるか
コナミとしてはサントラ売れて欲しいだろうし、
その時点で東方曲とオリ曲じゃ版権問題抜きにしてもかなり格差ありそう
EXITと組んでボカロ限定サントラとかは有り得るかも
イベント後にショップ委託かコナスタ販売するんかね
746 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/01(木) 15:46:03.46 ID:pTP6Lmpk0
今までずっとクレジットでやってたから初めてパセリやったら240でびびった
さすがにこれは上げすぎ...
120とかの店もあるらしいから近所のゲーセン巡りしないとなぁ
田舎はゲーセン少なくて困る
こう言ったら失礼だけど、ビトネでだしてるTAKAとかryuみたいな今までの実績もある超有名アーティストに比べれば売れる保証がないから、まずは同人が盛んな東方に乗っかった企画を通したんだろう。
要するに俺たちがアルバム買って盛り上げれば、Floorサントラ第二弾をスタッフが企画しやすくなるってこと。
パセリプレーでマッチングしたら一曲目落ちた
マッチングsaveはしてもらったけど二曲目の保証マーク消えてた
参考にどうぞ
大勢の財布の紐が緩くなるイベントに合わせて東方サントラのスケジュールだけ早めましたってのも有りうる話だよね
オリ曲のサントラの方も期待しすぎない程度に待っていよう
パセリ240Pは明らかに初期設定(1クレ200円)でしょ
半分で考えるべき
ブラスター2曲できるやつはデフォで何パセリなのかな?
パセリ月額課金でしか使ったことなかったから、それによってゲセン行く前に補充せなあかん
例大祭行けない身としては7月30日は結構遠いな
どのリアルイベントでもそうだが開幕2時間で売り切れちゃうんだろうな
しかしボルテは本当にいいゲームだな。
>>752 せんきゅー、とりあえず5000位補充して行ってくるかー
>>751>>752 あ、ホームの明らかに初期設定だろってのが
スタダ240P、ブラスター400Pだった
100Pがウリのゲーセンなので多分修正すると思うけどね
ボルテに限らずパセリの初期設定は倍だからな・・・
店員がやる気ない奴じゃない限りはちゃんと半分にしてるはず
>>754 版権の選曲センスといい、去年夏の怒涛の新曲ラッシュといい俺たちの斜め上行ってくれるスタッフマジ有能。
新アピカってもう出てる?
値上げして支持が上がるアーケードゲームがあるらしい
今回と全く同じことを指や寺の前にやってたらここまで持ち上げられはしなかったんだろうな
111-182という謎価格
3回ブラスターやったらナイツINF出たわ。
今まではハードゲージで100%まで貯めて1回やって削ってたってこと?
恐ろしいわ
「今までは100円1クレ相当だったのが200円1クレ相当になってるんですけど〜」
って感じで明確に数字出せば対応して貰えると思うけどなぁ
断る理由として「パセリのピンハネが〜」とか「現金の方が利益が〜」みたいな事言い出して
その店が"儲けが少ないからパセリプレイを嫌っている"と分かったなら他の店探した方が良い
ちなみにそう言う店は暫く値下げしない→インカム減ったから撤去のコンボを決めてくる可能性大
ちなみにゲーセンで店員に言って設定変えてもらったけど、PASELI価格はレートを操作して決める
このためデフォ240/400の50%にすると120/200になる
よく状況が呑み込めてないけど、従来よりinfの解禁がぐっと楽になったってことでおk?
つまりやろうと思えば5%で12P/20Pの設定とかできる・・・?
>>767 240/400を45%にしたら108/180だよ
>>765 ブラスター挑戦に失敗しても、金の力でごり押しすればだいたい5〜6回(デフォなら400Px3)で一曲解禁できる。時間でだいたい20分くらい?
レートの下限って40%だったきがする
だから96/160が最低かな?
地味に剛力羅にヴァース&ダイウッチュ
コインでもブラスターゲージが貯まるのか
>>769 ありがとう理解した
でもこれならブラスターエナジーの存在意義なくならないか?
通常ゲージでも溜まるようになったとはいえ、解禁目的なら新モード使うだろうし、なんかいろいろ無駄があるような…
今回のイロモノ感凄いよな
交互乱打、ギアチェン、糞トリルの三拍子
>>759 【普通の音ゲ】
ユーザー「アプデしろよオラァ!」
スタッフ「休ませてくれ…」
【ボルテ】
スタッフ「アプデしたぞオラァ!」
ユーザー「休ませてくれ…」
こうだからね。しょうがないね
まぁ「ついで」でゲージ貯められるから急いで解禁したい場合でもないならエナジーで貯めた方が金銭的な効率はいいはず
スキアナに全く手を出してなかったからアルトラ粘着出来ねー
ゴリラ受かるか不安だわ(;_;)
>>770 ラウンドワンで81-136?だったよ
大体34%
追加が早すぎて解禁がおっつかないってのはよくある状況だったけど、
よもや解禁が早すぎてプレイがおっつかないとは思わなかった
IBモードおそるべし
>>773 気づいた時にたまってるポイントカード的役割か、どうしてもブラスターモードのためだけに金を使いたくない人用だね。
>>774 個人的にナイツの色物感がやばい。あのエフェクター宇宙戦争の時も思ったけど、出張の出しどころがなんか唐突すぎて楽しめない。
>>773 パセリ使いたくない人はコインでゲージ貯められる(その分回数が多くなるから儲かる)、
早くやりたい人は単価は高いけど効率よくブラスタースタートで出せる、
2曲だから回転率がいいので店からすればありがたい
誰もが得する理想的な価格設定だと思うよ
他の機種もこれぐらいの設定だったら……って言ってもしょうがないけど
まぁ200Pでブラスターやるとしたらフラワー解禁のために600Pかかるわけだからね
別に解禁自体を急がない人は普通にプレイして溜まった時にブラスターやるとかでいいわけだし
ホームの設定が240P-400Pだった
ずっとこの設定ならホーム変えるわ
ブラスター400pでも解禁目的だけならお得かなーと思ったけど
スレ見てるとやっぱたけーなと思ってしまうな
ブラスターだけでも車で1時間のラウワン行ったほうが安く済むよなぁ
パセリでライトスタートプレーが出来ればもっと良いんだけどな
コイン安定なのが…
ホームのボルテ駄目だったら200km先のゲーセン行かなきゃ
>>784 さすがに一曲200円=コインの6倍、INF4曲解禁のためだけに約3000Pってのは話にならんわ
>>787 ゲーセンが一つしかない孤島にでも住んでるの?
792 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/01(木) 16:57:31.78 ID:pTP6Lmpk0
とりあえず店員に安くしてくれって目安箱か何かに書くのがよさそう
ホームのボルテはメンテいいから変えたくないなぁ
ブラスター後1回(残9pt一曲のみ)でちょい勿体無いが検証のためブラスターモードで行ってきた
結果は一曲目で解禁が終わり、二曲目はバリアトラック全てに獲得済表示が付いてるが好きなバリアトラックを選べた
これINF解禁済んでてブラスターモード選んだらバリアトラックで二曲だけのモードってことかね?
誰か解禁まだで獲得済みの曲選べるか検証してくれないか?
しかし上手い値上げだな
客に不満を持たせず(客を減らさず)に、確実に収入は上げてる
しかし理解してないゲーセンがデフォのままの200pになってるのはあかんな
200とか誰もパッセー選ばないし、デフォで120にしといたほうが良かった
コインプレーは今までと同じように遊べる
パセリ使えば今までずっと欲しかった保証がつく
200p出せばコインプレーより安くinfが解禁できる
ボルテ最高やな
やっと値上げで成功例が出たな
他もこれに倣ってほしいもんだ
>>794 デフォで120というが、クレジットもデフォは200円なんだぜ?
ちゃんと半額にしてるところが偉い(当然とも言えるが、スレ見てると意外に出来てないとこがあって驚く)
>>791 近所のゲーセンがこれだった
パッセー使おうと思ってたがさすがに止めたわ
ポップンみたいな1stのみ保証じゃないのがかなり大きい。
1曲目にクリアしてるけど安定しないの選んで、クリアできたらより難しい曲を2,3曲目に粘着、クリア出来なきゃ大人しく2曲目は鳥埋めして3曲目に再度挑戦とかみたいに柔軟に遊べるのは最高。
よくもナイツinfを糞出張譜面にしてくれたなki4ki4
真っ向から叩かせてくれや
ナイツINFは出張とか速さとか忙しいが、これやりこんだら地力上げに使える気がする
あと今回はL+CとかR+B押すのが増えた印象
今北けど何がどうなったか全然わからん…
だれかまとめてくれ
アプデでやりたい事増えすぎて、
パセリ消費マッハや
そして、ブラスターモード、2回ともボーナスブロックとか、
ブロック貯まりまくる
自分がやってるホームだと100-294P-497Pだったぞ
元々3曲設定だから100円でも制限がほぼ無いのが良いな。
ギタドラもIIDXも今まで4曲目あったのを制限だからな
指に至っては・・・。
>>809 あっちはまっするの呪いがあるからな……
この現状どう思うまっする
>>808 それはいくらなんでもおかしい
絶対設定ミスだから店員に言ってみろ
節約のために当分ボルテしないって決めた直後のこのアプデ
ゲーセン行ってきます
正直lightモードで一曲目から15選べるのは驚いたよ。もちろん良い意味でね
絶対12〜13だろなって思ってたからなぁ
上手い具合にパセリ特典とコインプレイの差別化ができてると思う
これからはポケットにeパスと100円玉を忍ばせて気分でプレイスタイルを変えるプレイスタイルをとるプレイスタイルにするわ
指民カワイソス
ki4ki4?のつまみの使い方間違えてる感はなんとかならないのか
Ether99と違って純粋にクソ譜面なんだが
俺はナイツINF大好きだけどな
全譜面でも一二を争う良譜面
FLOWERinfはあまり見ない譜面だったから面白みはあったぞ
ナイツinfは…確かに…うん
このSAFEってなんだ
あ、パセリの時だと全曲にSAFEで出るのか
てっきり7以下だけにかかってるのかと
ナイツINFは出張直角取れないけどゴリ押しでクリアできるな スコアはお察しだが
片手地帯楽しい
>>813 俺も今月いっぱいかけて使おうと思ってた5kがもうお亡くなりに
今北だけど、
六兆年14、他は15でok?
>>818 好き嫌いが分かれる譜面ってのは分かる。
認識の地力も付くってのも分かる。
けど、人気曲のナイツでそれをやったのがなあ。
>>819 Ether99はなんかHirayasu Matsudo的な特別枠になったよな。
エーテルさんは独特のセンス持ってるように思う
やってきた、地味〜にスキアナ時にも何曲目かの表示が出るようになってたのね
■テンプレ用に一応纏めとく
EF:通常ゲージ(エフェクティブレート)
EX:難ゲージ(エクセッシブレート)
S:スキルアナライザー
IB:インフィニットブラスター
SAVE:保証有り(落ちても次に進める)
>>814 それしたら1人の客の単価は上がるけど、客の数は減るからね
タバコとか増税しても税金の入る量は増税前とほとんど変わらないっていうアレと同じ
単価の上昇量は微量なれど、客の数は減らさない、これ大事
830 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/01(木) 18:01:53.79 ID:E79aXn/P0
寺の12とボルテの16は同じ最高レベルでも扱いが全く違うんだけど同じノリで制限つけてる気がするな
【悲報】約2週間ボルテに触れてなかっただけで12曲+4譜面(内Lv15が6譜面)増えてた
これから16増えるだろうし、それにつれて不満が増えていくな
やはり例大祭コラボ来てくれたか。今年はどうなるかと思ったが。
行きたいけど、去年行って後悔したんだよな
東方興味ないから完全にボルテの為だけに行ったんだけど、30クレも価値あるかと聞かれると無かった
そういえば今日の+6曲で401曲、400の壁突破したのね
何事もなければ年内にはギリギリ500行くのかな?
曲追加が早すぎてすぐ廃れるんじゃないかって心配する
このペースでいくと3年後には800曲超えてそう
>>829 他機種の値上げはかなり不満出ているから、その中でボルテは上手いことやったと思うよ
今回の追加って、V用に考案してたのを前倒ししたのかな
それくらいに、バランス取れてて良アプデだけど
誤解招かないように言っとくけど、東方に少しでも興味あるなら行って損は無いと思うよ
ホームのゲーセンが240pだったからちょっとだけ遠いゲーセン行ったら120pの10%引きで108pだった
ホーム移動待ったなしだわ
120pだったら十分元が取れるアプデだと思う、2回挑戦できるのはでかい
フラワーなんだあれ変な笑いがでたぞ
去年の東方曲はすぐ追加されたけど、今回のサントラ先行は7/30まで来ないからありかと
>>841 まぁ前回は4台、数時間待ち、一曲プレイだけだったしねぇ
「ボルテだけ」にしか興味がないのならお世辞にもお奨めはできなかったと思うよ、結構暑かったし割りとすぐiiになったし
それ以外の何か目標を見いだせるのならいいけど、無理して有明まで脚を運ぶのは大変だよね、遠方者ならなおのこと
ボルテはなぜにこうも失速しないのか・・・恐ろしい子っ!
個人的には音ゲーはもうボルテ一本にしようかと考えるレベルだ。
今回久々にスキアナやったけどブラスタゲージに慣れてたせいかカッチカチに感じた。
たぶんブースとかやったらそりゃあとけるだろうけど・・・
今回も4台なんだろうなぁ
神主の新作出るから前回よりは列少なめかもしれないが2時間くらいは並びそう
なんで今月11日にCD出せて本発売が7月末なんだもっと早く出せないのか
せめて6月…
ナイツINFやってきたけどこれは確かにやばいwwwかろうじて初見クリアした
糞譜面って言われるんだろうなとおもうけど、これこそボルテ的な難易度の上げ方と思う
なんかスタッフの「殺ろうと思えばいつでもお前らプレイヤーたちをこうやって捻り潰せる」というメッセージが伝わってきて悪寒がする(興奮)
もし剛力羅の上の段位があれば1曲目から16ができますね
紅茶館Yoohリミロングとかマジか
買わなきゃ(使命感)
AA infやflowerのクリア難度はどう?
サントラの曲順ってほぼ追加された順だけど
いかにもED曲な夢の空、約束の場所だけ最後になってるな
FiatluxはQRAクリアじゃなかったっけ
Dignityでこいのぼりボーナスもらえたんですけど
これはバックにレフライが居るからってことで良いんですよね?
良いんですよね?
QRはラスト回復だからアレだけど、今後ラス殺しが条件の曲来たら使えそうだな
使えるのはイノテンの方だな
片っぽはAAでいいわけだし確か
>>856 それより冬に桜がどうみても一人しかジャケに居ないのにこいのぼりもらえる問題がだな
ブラスタースタート解禁が速いとは言うが2曲200円は抵抗があるなww
IBの譜面全解禁したらブラスタートってどうなんの?
ブラスタースタートだった
>>860 たまにはNOV、ADVをやったらどうだい?
>>864 ああ、NOVかADVのジャケに男が居たのかなるほど
ADVは3WAVEやったくらいしかやってねえなそういや
>>852 花…15強〜人によっては最上位クラス?個人的に冥よりは楽だった
AA…中の上〜強、inf3曲の中では一番簡単
>>861 確かにな…
まあ新譜面はやっぱ気になるし、結局200p払っちゃうよね
自分は一応、15以外の譜面は地道に解禁することにした
欲を言えばLIGHT STARTが100Pでも遊べるようにしてほしかった。
前からずっとPASELIだったから100円入れてプレーがめんどくさい。
だが指を見ている限りボルテは神としかいいようがないな
ライトスタートは段位に合った選曲に→本当に合ってました
スタンダードは1回ミスしてもOK→2曲保証ではなく本当に一回ミスってもOK、スッポコ等の片方がえげつない条件解禁にも使用可
ブラスター→通常方法に比べたら良心的な価格設定
ボルテスタッフ有能すぎる
>>868 これある
普段はコインでいいんだけど2クレの時にブラスター解禁するのにブラスターモードやったらスタンダード2クレ目もスタンダードでやらなきゃいけなくなるしちょっと損した気分になる
ホームの設定124パセリだったわ
よかったー
100円は値上げしたくても値上げできないって状況だからな
今までのに付加価値をつけて値上げ(スタンダード)、相対的に100円は価値を下げざるを得ない
女の子ボーナスの時も後ろにちょびっとレイシスいただけで
ラスコンでボーナス発生してたな
じゃあクロインEXHでも女の子ボーナス出てたの?
ならイノテンの後ろの白骨死体がオスという可能性も微レ存
寿司もボーナス付いたな、よく見たらライトレフトがいたわ
なんだかんだで120pばっか使っちゃいそう
ほんとボルテスタッフ有能だわ
この調子でビーストも頼みます
ホームが100円240pt400ptだった
ナイツINFのテカリとMegacycleとフカセの悪いところを取って集めたような譜面はなんなんだ
ki4ki4って誰だよって宇宙戦争INFでもやらかした奴か
>>879 同じく 新スキアナだけ受けて他店に移動した
見直ししてくれればいいけど・・・
宇宙戦争INFは相手が悪すぎただけだろ!
今回の麗華も弱いなあ、フェアリーは段位じゃあんまり効果ないね、雪女ゲーだったわ
しかし終点難しいな、間違いなく14上位はあるなあ、スキアナにも来てほしい
>>623 個性的な譜面だね、やり応えある14になってて良かった
>>870 予めパセリいれといてカードだけでプレイしてるからボルテのために100円持ってかなきゃならんのがなぁ
>>883 多分最弱だよね 98%でフェアリー突入
エラー100近く出したのに50%以上残ってて笑った
まあ金枠殺しの意味での話だけどね
2曲目にライアーでよかったのに
これ雷電に候補の明日香Cとか来てたら麗華とあんまり変わらない難度になってたな。
Virtual Sunriseもワヴル並に曲者だった記憶があるんだけど…
雷電のインフレだけ異常
追加INFの曲データがへんなことになってる?
雷電クリアする
↓
あれ、もう14安定レベルまで成長したんじゃね?
↓
次クレでエングレ即決
↓
即死
何故なのか
サンライズは麗華1曲目でも通用すると思うんだ
エングレは14最強格だからしょうがないね
>>889 片手トリル苦手だと地獄。右左どちらもできないといけない。
>>891 話題にならないけどエングレムズイよ。鍵盤が叩きにくい
バーサンは雷電には強いよね
麗華は次回1曲目ライアーでいいんじゃないかな
今回の追加の中では終点が楽しすぎた
雷電ラストだと強すぎるかな?
元烈風課題候補→元麗華一曲目→今回の雷電首切り担当と八面六臂な獣性オーバーフロウさん
>>894 そうなの?良かった、これが14の平均レベルだったら尻込みしてたわ…
>>896 クリアは雷電でもいけるだろうけど、スキアナゲージだと死ぬんじゃ?
三面六臂というよりはただのたらいまわ(ry
>>896 雷電どころか麗華候補じゃねあれ
ナイツINFまーじで糞譜面だったな・・・
難しい糞譜面じゃなくてただただひたすらに楽しくない糞譜面
譜面だけじゃなくエフェクトとしての面白みのなさもヴァリス以上だと思う
ナイツはまだ楽しい方だな、個人的には冥のがクソゲー、つまらん。
花はむっずい、けどクソだとは思わない。
やっぱINFはアイドルが一番楽しいなー
ナイツそんなに糞かな…
普通に良くない??出張も程よくあってフェイントもある、でも反応できるし鍵盤も押しやすいからすごい楽しいと思うんだけど
スコアツールってどう頑張ってもIEじゃ動かない?
知らずにベーシック入っちゃった
素直にクローム使え
IE使わないと死ぬ病気かよ
ki4ki4と同じく出張好きのMAD CHILD、どうして差がついたのか
ナイツと冥はINF糞譜面筆頭候補ですわ
愛無双のどやこうすれば難しいやろってテカリの顔が透けて見えるクソ譜面を超えるのはそうそうない気もする
質問なんだけど、羽付きってひょっとして同じコースではならない?
今日Onigo⇒カプ⇒ワーサンのコースを2回クリアしたんだけど羽付きにならなかった。
前回はパニホリ⇒シュークリーム⇒ジョワの後Onigoコースやったら付いたんだけど…。
ていうか今は全てのIE危険らしいから使わないほうが…
(冥INF好きなのって少数派だったんすか)
俺にできないから糞譜面なのか本当にただの糞譜面なのか判別できないので誰か動画はよ
>>911 今更何言ってんだ
最新コースクリアで銀枠、全コースクリアで金枠だから前回のコースクリアしても点かないよ
>>915 無知ですまなかった…。今回のコースは諦めるしかないか。
自分でプレイするまで動画は見ない派
アイムソーって結構ストレートな譜面な気がするが
意味がわからないんだけど今回のが難しくてクリアできないから枠無しって言いたいのか?
俺はEXH未鳥3でそんなめっちゃ上手いわけではないがナイツはマジで面白くないと思った
冥INFは結構好き、花INFは嫌いではないって程度
実力ついてくると低難易度の難しさわからなくなるな
14メインだった頃は曲によってこれ難しい、これ簡単って判断できてたけど
今じゃ終点も愛無双も簡単としか思えんかった
14中とか強とか適正じゃねーとわからんな
クリアレート順に並んでるんだし簡単か難しいかは大体わかる
まあ四天王とか東方曲みたいな例外もいるから油断してると死ぬ
AAとか花来るってことはヴァリスもINF来るってことだよなー
後光レベルまでうまくなればどんな譜面でも強弱の判断つくようになるよ
むしろ地力付いてくると強弱の判断しっかりできてくると思う
全部弱く見えるのは主観的な評価しかできてないただの拗らせた人やで
最終的にマクバINFが16で来て終わりそう
なぜか終点を15だと思い込んでプレイしたけど、ずっとこれ14じゃね?15最弱候補じゃねって思いながらプレイしてたから14
ほんの少し15っぽい要素あったけど
花虹はフェードアウトするとこが凄く良かったな、後はひたすらごっつい鍵盤と直角
>>927 マクバはもう誰が作っても比較されるから、フカセのリメイクかMatsudoやねちっこく堂に魔改造してほしい。
EXHと比較してこれサビどうなっちゃうのよと思ったらまさかのド鍵盤譜面飛んできてびびった
うちのホームが100/111/184だった。マジ優秀。
>>880 459 名前:爆音で名前が聞こえません sage 2014/05/01(木) 20:37:43.71 ID:/a+CwIPK0
間違ってSDVXのスレ開いたらki4ki4の名前があったんだけど
CSIIDXスタッフのKI4KI4が何かしてるの?両機種やってる人教えて
そのうちガニメデINFとかくるのかなー
花は赤がかなり完成された譜面だったからな
SHOUTICEもリフレクスタッフでチンパンジーだったよな
冬に桜は最近のPHQUASEとしてはどうしちゃったのというくらい地味な譜面だったな
アルトラで疲れちゃったんだよ
段位の後光と金枠と銀枠のパーセンテージってそれぞれ何パーセントですか?
後光剥奪記念に合わせてパセリ保障
さすがに大宇宙克服するか・・・
段位によって違うからどの段位か言ってくれないと
>>938 結構楽しかったけどなあ
何か抹茶っぽいとは思ったけど
最新クリア銀枠
全コースクリア金枠
魔騎士以下全コース達成度130%後光
剛力羅全コース達成度150%後光
やっぱ枠の条件テンプレに追加しなきゃダメだろこれ
ググれよとも言いたいけど
ゴリラは170だぞ
ほかはしらんけど剛力羅後光は170%以上だぞ
ごめん剛力羅は170%で後光
>>942 それは初耳でした。ゴリラの金枠と後光のパーセンテージ教えてください
少女暴動が個人的に今回の当たり曲。
先ほどクリアレート15最弱だったが、決して弱くないよね・・・
BEMANIwikiとかに載ってるんだし自分で調べるか死ねよ
>>949 最弱ではないけど、譜面研究でかなり弱くなるタイプだと思う。ラクガキストみたいにBCを片手出張できるかどうかで劇的に変わる。
まってろ
少女暴動がニアりまくるせいでハイスピ900合わせじゃ足りなくなってしまった
ハードクリアしてAとか意味わからん
これでもまだバンギンアルトラの方が強いの?
俺にはもはや分からん
色々あるけど16でもよくね?って曲結構あるよね。
まあバンギン倒せない奴の言い分なんですがね・・・
>>959 ナイト・乙・ナイツ
バンギンはともかくアルトラはどう足掻いても最強だろ
比べればわかるよ
うまく言えないが16はちょっと質が違う
かなり地力ないとパワー負けする感じ?
>>959 乙
黒帝とか黒白とかも最初16でよくね?って声あったけどやっぱ初見だけだったよね
>>959 超乙した
>>959とスレを建てた理由
少女暴動を最弱クラスと言ってる人はボルテ体操も最弱クラスと言ってる人だろう
アルトラは本当神譜面だからな
結局例大祭まで東方版権の詳細は不明か
>>959 乙
すまん今日のうpデでパセリ使うと全ての楽曲遊べるみたいに書かれてたけど
コインプレイだと赤出来ないとかの制限あるの?
過去ログ読め
>>964 体操は最弱かどうかは分からんが下の下だろう
初見で初めて15鳥出たし
今年もう一回東方リミコンするとしたら
来年は輝針城+αのサントラ発売かね
例大祭行こうかな…
各スキアナレベルでどこまでプレイできるのかのまとめがないな
烈風・雷電が14→14
麗華が14→15
魔騎士・剛力羅が15→15
は知ってるけどそれ以下がわからん
ガンボルもだったけど、
AAも作曲者はINF譜面無条件解禁なんだな
明日のチャート何が1位かな
花? 暴動? ナイツ?
アルトラはあの発狂だけで16を保ってると言ってもいい
>>964 ボルテ体操より殺しにかかる鍵盤がないから、つまみが回せれば初見クリアも見える。
>>971 twitterを見た感じだと
岳翔が7→8
月衝が10→12
帰ってきたら例大祭&サントラ情報来てるじゃねーかww
サンホリ曲楽しみだわ早くゲーセンでやりたい
気になってたパセリ内容も文句ないし現金プレイでも支障なかったしスタッフ最高だわ
てかアルトラは異常な強さを誇ったまま神譜面なんだよな
だからこそ最強の座に相応しい
全てが楽しいからなあれ
新スレ乙
>>971 月衝が10→12→無制限ってツイートを見た気がする
体操は最弱クラス(I時代15相当)に感じるけど少女暴動は中下くらいに感じるな
ブヨブヨ寿司くらい
>>969 体操は中でいいよ
15半分クリアしてるけどクリア率1割だし
ゴリラって2曲目に16選べるんか?
>>982 そうなのか
個人的にはあれの譜面に15要素が一つもないように思うんだよな
>>985 同時押しが難なく押せると下手したら14だからなあれ
全てはあそこにかかってるらしい
>>983 あれ?俺がやった時なかったような気がしたんだがちゃんと確認したわけじゃないから俺の勘違いだすまん
>>986 ロングと4つの全押しが来るところか
確かにあそこは個人差ありそうだな
体操はベイベと雪女強化地帯ができるかどうか
少女暴動はクリアに大きく関わる難所がない分、全体的にできないとなかなか伸びない。
同時押しが難なく押せる=15適正ってことじゃ・・・
少女暴動はラクガキと同じくらいじゃね
>>990 全曲安定だがあそこ苦手なんだが
まあクリアに支障があるほどではないが
いや全押しは恋波動とかでもあるし全押し出来たら15適性ってのもおかしくない
15を20曲近くクリアしてるけどボルテ体操はクリアできる気がしないわ
毎度の事だが個人差ゲーだから判断難しいわ
■暫定まとめ
無級
岳翔0708
流星
月衝1012
瞬光
天極1314
烈風1414
雷電1414
麗華1415
魔騎士1515
剛力羅1516
スキアナの課題レベル的には流星が8→10、瞬光が12→13くらいかな
慧影志も無給と同じ扱いってどっかで見たような
個人的にボルテ体操は同時押し→直角地帯も難しいわ
質問いいデスカ?
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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