ポップンミュージック上級曲(Lv42-46)スレッド☆72
【Lv42】
[SP]シーソーファンタジーEX(同時押し、交互連打、小階段)
[20]くりむ童話EX(同時押し、階段、左右振り)
[CS13]にゃんこジャズEX(交互連打、階段、同時押し)
[CS12]ビジュアル艶歌EX(総合力)
[20]ポップンポップEX(総合力、同時押し、縦連打、階段)
[15]フューチャーフュージョンEX(階段)
[18]ハッピーキュートロックEX(同時押し)
[15]エレフラッドウェイヴH(同時押し、片手処理、階段、発狂)
【Lv43】
[15]ヴェネツィアーニEX(階段)
[20]チャイナプログレッシヴEX(階段、縦連打)
[14]ロンリーフィールEX(同時押し、交互連打)
[ee]祭(祭JAPAN)EX(乱打、ずれ押し、辛判定)
[8]レディメタルEX(階段、ラスト殺し)
[15]ウォートラントゥルーパーズEX(縦連打、同時押し)
[13]SFポップEX(同時押し、乱打)
[17]テクノちゃいるどEX(乱打、左右振り、縦連打)
【Lv44】
[17]ギャラクシヴロックEX(階段、交互連打)
[15]ケルティックウインドEX(同時押し)
[SP]プラチナムジャパネスクEX(同時押し、体力、階段)
[15]ダークネス3EX(階段、乱打)
[13]コウシンキョクEX(縦連打、片手処理、同時押し、交互連打)
[18]キューティーエレポップEX(同時押し、乱打、辛判定)
[9]カウガールソングEX(階段、片手処理)
[SP]ガールズロマンスポップEX(総合力、乱打、同時押し、片手処理)
【Lv45】
[SP]デジタルロックEX(同時押し、乱打、発狂、体力)
[18]ファンキーコタEX(同時押し、交互連打、乱打)
[SP]ラフロックEX(同時押し、体力、乱打、左右振り)
[11]UKヒットチャートEX(同時押し、体力、左右振り)
[15]エレフラッドウェイヴEX(階段、片手処理、体力)
[17]ロシア2EX(二重階段、片手処理)
[19]レトロフューチャーREMIXEX(同時押し、階段、交互連打)
[ee]J-ポップ(Destiny LoversEX(交互連打、階段、辛判定)
【Lv46】
[SP]シュプールフュージョンEX(階段、同時押し、片手処理)
[20]アフロパーカッションパーティーEX(同時押し、交互連打)
[SP]バイオテクノEX(総合力、体力、左右振り、階段、乱打)
[14]ヴイエスサウンドEX(乱打、発狂)
[9]ロックギターEX(乱打、階段)
[版権]エレクトリカルパレード(BAROQUE HOEDOWN)EX(二重階段、同時押し、ラスト殺し)
[15]撫子ロックEX(総合力)
[19]キルトEX(同時押し、階段、交互連打)
キルトEXって簡単譜面だね
Lv43に感じる
流石に密度がダンチじゃねーか?
>>3 確かに46の中では簡単な方だが、43は無い。
せいぜい44強、45中くらいだろう。
ある程度のベース自力を超えるとクリアし易くなるタイプの譜面で、
逆にいえば、そのベースを超えてない実力だと終始ついていけずにボロボロになる。
クリア後も、自身の好不調にあまり左右されずクリアできる(俺の場合だが)
撫子ロックとかハイコアとかもほぼ同時期にクリアしたが、こちらは好不調に応じて落としまくったりしたよ。
これらクリア後1〜3か月の頃は、キルトEXはほぼクリアできたが、
撫子ロックはなぜかゲージフルクリアだったりなぜかボロボロだったりと極端だった。
こちらは、“ゾーン“に入った状態でないと一気にゲージを削られる箇所が何箇所かあるからね。
ゾーンに入ってると難所が次々繋がるけど、ゾーンに入ってないとまったく対応できずにゲージが一気に無くなる。
43は大袈裟だけどクリア難度と安定難度が近い弱評価は逆詐称に感じて当然だな
ところでその「ゾーンに入る」ってなんだ?
いやニュアンスは分かるけど「好調時」って言い換えて差し支えないならその方が分かりやすい
スポーツ用語やね
要は集中力の好不調ってことで良いんだよね
そりゃウォーミングアップしても集中力を欠く時にプレイ続行はあまりしないでしょ
浪漫歌謡EXは46じゃない。
キルト以上に簡単に感じたんだが
ハイパーファンタジアの上位互換らしいからやっぱり46なんじゃね
>>10 確かに簡単だったな。
非常に素直な階段ばかりでおしやすかった。
早く疲れる☆詐称戦争っ!は47に行け
シュプールは置いといて、アフロが46にいる限りは46なんじゃねーか
ロクギEX以上の逆詐称Lv46は見たこと無い
ロクギはクリア安定しててもキルトはまぐれでも1回しかクリアしたことがない
エレディスコ/電気ダンス/フレディ波多江
(ヘッ!
カモン!)
つながっていたい
きみのサーバーに
プロテクトは・ず・し・て
IDさえ
もらえるなら
こころの鍵開けてくれたようなものだね
電気で踊るなら
朝までチャージして
ダウンロード続ける
あなたのすべてを
(オッケーイ!)
いちばん好きな街
しびれる快感に
包まれているから
エクスプレス
学園までも
あっというま届けてくれるネットワーク
(ヘーイ!)
電気で走るなら
光の速さまで
コネクション続ける
あなたのすべてを
(センキュー!
ヘッ!)
なんだよー
浪漫歌謡簡単言うから突撃したらムズいじゃんかー
あれでキルト以下なら俺はもうLv46に新たにクリアマークを付けられないだろう…
浪漫歌謡は片手力がものを言う気がする
あのなだらかで素直な階段を片手で捌ききれるならかなり簡単に感じる。
スレチだが、走れメロンパンが良譜面過ぎる。
中級クラスでの同時押しの練習なら一番良いかも知れないレベル
(こいつ何でこんなに叩かれてんだ…?)
上級者スレじゃなくて上級曲スレだし卒業とかは無いと思うけどおめでとう
俺が
>>3でキルトEXのネタ振ってからスレ伸びたな。
まあ俺もL43に感じるってのはわざとだよ。「それはないだろ」ってレス返させるための。
とうとう45ラストにフライが残っちゃったなあ、しかし一曲分無駄にしてる気がしてどうにも粘着する気が起きない
これみんなどのくらいの時に埋めたの?
>>26 LV36(現42)の頃予備知識なしでプレイして初見で埋めた
うる覚えだけど現45の初クリアだと思う
それ以降1回もクリアしてないんだけど(ほとんど選んでないし)
マグレでなんとかなる曲でもあるよね
ドラムンフライ黒★だけどもう一回やってボーダー乗るかも、逆ボになるかも、ゲージ真っ黒になるかも、
全然手応えがわからないから完全に運だよな
S乱当たり待ちでボダクリしたわ>ドラムンフライ
適性43ぐらいでもわしゃわしゃでクリアできるしまあ運ゲー
>>26 そもそもやってない。
45自体、イブとかポチコとかしかやってない。5曲ぐらい。
46は六割方埋まったんだが、どうにも手を出す気になれん
44クリア増えてきた頃からちょくちょくデジタルロックEXに挑戦しているけど、46にクリアがつき始めた今でも●でつらい
これ普通に難しくない…?
どうゲージが溜まらんのよ
リズムに乗れないとポロポロこぼしてキツいかもね
序盤はゲージ上がるけどサビ前のXっぽい配置らへんでゲージ落として、サビで少し回復するけど変拍子からの階段が終わる頃にはゲージ空っぽとかそんな感じ
それ以降もちょくちょく零してゲージ稼げない…
>>31 どんな経緯でポップン始めたのか聞きたいな。
他音ゲー経験者?
46が6割だと、2,3曲目に45以下を選ぶのも十分にありかと思うが。
オービタがさっばりダメだ。
序盤に右手が階段でいったりきたりするところで空になる。
Hも同じ形なのでやってみてもここでこぼすな。
なんかコツはあるの?
強いて言えばリズム覚えて左手を自動化
でもオービタは全体的に癖のある配置なので苦手だと単純に難しいからランダムもあり
>>36 指とのコラボイベント始動
フライングキャッチから始めたレベルだわ
プリズムユーロって弱いって言われてたけどお前ら的には43初クリアになりうる譜面なの?
>>40 43初はディーヴァだったかな。
プリズムユーロはリズムが解れば楽だけど、ちょいごちゃごちゃしてる気がした
43はスピードダンスHが断トツで弱いイメージがあるな
俺がそうだった
43初は金風EXでしたね
ラスト難しかったです
43初はキッズマーチだったかな…
大階段真っ黒で後半回復できた
初43多分ラブリートランスポップかトゥインクルポップかなあ
ファンタジア当時で適正34くらいだったけど、この二つは他機種で曲知ってたからクリアしたくて粘着した記憶がある
ごめん、聞き方が悪かった
適正目線だとプリズムユーロって逆詐称?
逆詐称なんじゃね?
最近41〜42にちらほらクリアつき始めた友人がこないだ初43クリアになったって喜んでた
俺はなぜかウィンターダンスだったな
エンシャントユーロHとプリズムユーロEXでどっちが強いみたいな話が出てくる時点でry
…どっちが強いんだろう
オービタのキー音どこ拾ってるか分かりづらいから打鍵音と曲が噛み合わないんだよな
ただそれ故に叩けてる時の打鍵音がすごく気持ちいい
こないだデジタルロックできないって言ってた者だけど今日なんとかクリアできたわ
友人にオジャマHS教えてもらって何回か挑戦したらいけた、相変わらず変拍子でグダったけど
46でどうしてもサイケデリックトランスがクリアできないです。
サイケデリックトランスみたいな横に広い乱打譜面ってなにがありますか。
サイデリに乱かけまくったら横に広い配置に勝手に強くなるよ
なんかデスロ譜面が横に広いイメージあるな同時押し多いけど
リンセイHとかは乱打寄りな気がする
ありがとうございます。
サイケデリックトランスはもう乱でクリアするくらいまでやり込みます。
リンセイはEXでボコボコにされてトラウマ気味ですが、Hもさわってみます
リンセイは結構クセつくからあんまり回数はこなさん方がいい
地力の良いバロメータにはなるけど
ここの奴ら的に
バイオテクノ
ヴイエスサウンド
キルト
ロックギター
浪漫歌謡
を弱い順に並べるとどうなる?
キルト<ヴイエス<バイオテクノ<浪漫歌謡<ロックギター
そもそもロックギターがAC9から今まで40(46)にいた以上、そう簡単に浪漫歌謡も下がらんと思うが
浪漫歌謡<バイオテクノ<キルト<ブイエスサウンド
ロックギターは記憶にないので番外
こちらLV46を15%埋め状況なので、まさに実力的にはど真ん中の曲だネ。
ヴイエス<初クリアの壁<ロックギター<バイオテクノ<逆詐称の壁<浪漫歌謡<キルト
体感的にはこんな感じ
46弱底辺は同時押しが肝だからその得手不得手で逆詐称か弱止まりか変わると思う
当時階段は割りとごまかせてたから、個人的には
ロックギター<浪漫歌謡<キルト<バイオ<ヴイエス
キルトは配置が綺麗だからやりやすい印象だけど、バイオはゴチャっとしてるところもあって、挑戦段階だとゴリッと行かれる気がする。
ヴイエスは真ん中で力尽きて回復出来ないことが多かった
ヴィジュ4意味不明すぎてワロタ、わしゃわしゃでなんとかなる譜面なら今度粘ろうと思うんだけどどうなのかな?
ちな4740%
俺46ラストだったけど乱で埋めたよ
47それだけ埋まってれば当たれば行けると思う
1→3→5→7→9をスライドで耐えて
2+4を左手で連打、右手は拾えるだけ拾う感じで
連打してる時にゲージを見て調節出来るならクリア率は上がります
47は2曲しか埋まってないけど
>>64 >>65 ほうほうなるほど、とりあえず正規と乱どっちも試すかな
ありがとう
>>58 少なくともロクギが圧倒的に最弱
なお記憶が確かなら俺はその5つの内ロクギとヴイエスだけ普通にクリアできてる
キルトはたまたま1回クリア、あとは未クリア
オービタとケシゴムの低速部分の密度ってだいたい何レベル相当?
癖付きかけてるから少し下のレベルで低速耐性上げようと思うんだが、素直に粘着した方が早いかな
>>68 オービタはとりあえずHで右手の階段部分を完璧に叩けるようになってから挑戦だな。
あそこをHですら叩けないのならEXならなおさらだ。
前半途中から、左が赤まででばってくるのところもポイント。
>>69 やっぱりオービタは専用の対策した方がいいのか
48が2割埋まってるから低速慣れさえすればどうになるかなって思ってたんだが
そんくらいならオービタくらい地力でねじ伏せられそうな気がするけどなあ
強いて言うならやや目押し気味にした方がいい
ケシゴムは低速で削れた分を以降で回復するって感じだから、低速が出来るかってよりメインフレーズでポロポロ零さないってのが肝かな、低速で空付近まで削れるってならアレだけど
あとクロスかけると個人差だけどやりやすくなるかも
低速部分はオービタは44くらい、ケシゴムは45か46くらいかな?ケシゴムは何より押しにくいからね
オービタ、一度高速部分は捨ててサドでプレイしてみると面白いかも
LV30前半で通常プレイならパフェ取れる曲で、
170×HS1.5でゲージ奪われクリアミスする曲が、
同条件でサドつけると途端にフルコンできる不思議
消しゴムの低速は半分以上残るのにオービタは終始空
45は8割埋まっててソフランはスペース二種、倉11、グラとほとんど残ってる
高速そんな難しくないしラストは低速だからHSは高速ぎりぎり見えるくらいの低速合わせがいいよ
やってたらすまんな
53だけど、サイケデリックトランスとリンセイHとアニマルミニマル乱20回くらいやったらクリアできました。
アドバイスくれた人、ありがとうです。
これで46があと4曲に
オービタとかはニコニコでソフランしない動画があるんで見てみては
あれ見ると同じ45のソフラン曲より圧倒的に弱いような
オービタはソフラン以上にdes譜面であることが問題だな…
45のソフランは基本的に演出程度のものだけど
それ以外に厄介なものを抱えてるイメージが強いわ
>>76 ポップン体操は挑戦時序盤にあっさり1発クリアだった。
低いレベルのポップン体操で苦労した記憶があったので意外だった。
たしかに、45の他のソフラン曲というとクラ2曲があるからそれに比べれば簡単だろうが・・・
オービタって典型的な見た目は簡単ってタイプじゃないか
リズム押しの人ほどドツボにハマってるような
80 :
76:2014/05/08(木) 22:32:55.57 ID:cdbW41cF0
ごめん、wikiの指数だとオービタはソフラン曲の中でそこまで弱くなかった
ちなみにソフラン属性が入ってるのだと
ビートニク>スペオペ>クリプレ>ハイジャパ3>パペット>オービタ>その他だった
オービタやりまくってるんでアドバイスになるかも(2.5速)
最初の高速は俺も苦手だけど三連?は右2個左1個固定でとってる
二回目の低速の両青同時は右手で取ると交互に取れる
二回目の高速の左手は左白と左緑のみ
ラストも三連?だけど右1個左2個で取ってる
44プレー埋め中だがJハードダンスのラスト出来なくて毎回逆ボしてしまう
五個同時意識してるんで大丈夫だけどその前が出来ない
オービタだけは最後の偏っていくとこも両手でつい取ってしまう
最後のとこは両手で良いんじゃない?左右振りってほど速いわけでもないし
48半梅したけどオービタ無理だし消しゴムで真っ黒になるわ。
スペクキやっても低速で空になってからギリギリクリアなんて未だにあるし。
ソフランは諦めた。
>>80 ラスト殺しって譜面そのものの難しさもそうだけど苦手意識付いちゃうのも大きいと思う
ある種の呪いというか「あー殺し来る来る」って思っちゃうと手が動かなくなるんだよな
だから変に粘着しないで時々思い出したようにやってみる程度にとどめておく方がいいよ
逆ボでワンチャンありそうに感じるけどそこからが長い系だから
俺もハンズアップEXには相当苦労させられたけどクリアする時は意外とゲージ残ってて余裕だったりするよ
俺のアジコンがまさにそれだわ、意識しすぎて早叩きしすぎて零す
test
浪漫歌謡、46のなかじゃ弱いって聞いたから何度か触ったけど、
ラストのギター鳴るところからゲージフルの状態から真っ黒に近い状態まで削られてアカン
>>87 46を弱い方から半分ほどさわってまだ10曲ほどしかクリアできてなかった俺が初見クリアだったくらいの弱さ
>>87 あ、ちなみに浪漫歌謡EXやった時って、その日の初回プレイ時?
俺は5〜6曲くらいプレイして手や目や脳を温めてからでないと、45以上には挑戦しないことにしてるので、
十分ウォーミングアップがされた状態での初見な。
おそらくその日の1曲目のプレイだったらおとしていたかもしれんが。
上の方でオービタの話出てたけど3速でやってみたらすんなり埋まった
低速も高速も辛かったけどどっちもなんとか食いついていけた
ちなみに適正HSは700~770ぐらい
昨日、呪いにかかる大きな要因に気づいた。
その呪いにかかってるぶぶんに来ると、無意識に視線が上にあがるんだな。
その部分が苦手だとわかっているからこそ、譜面を先取りして備えようと上を見て、結果叩けなくなる。
それはすなわち、ソフランの低速部分が見切れないのと同様の原因。
今現在必要ない先の情報に意識をとられてダメになるんだ。
なので、上を見たくなるのを我慢してそれまでと同様一律の下の方にだけ注意するように頑張ったら、
呪われていた曲の何曲かが、すんなりうまくいった。
そこに気付くとは…やはり天才
>>92 これ。
HS660前後だと、画面の下半分だけ見てれば問題ないんだけど、
呪われて癖が付いてフルコンできなかった部分はなぜか画面の上の方も見ていた。
我慢して下だけ見ていたら、あっさりBAD1(呪われ部分以外)
47七割48三割だけど適正旧33くらいの頃から粘着してたせいかヒプロ2Hが埋まらない・・・
餡蜜鏡乱試してみたけど全部途中からタイミングがズレてBAD量産してしまう
48が全部埋まる前には埋まるでしょと思ってまだ放置した方がいいのだろうか
>>95 それだけ地力あるなら4速かければいけんじゃね?
EXにも言えるけどこれでもかってくらいハイスピ上げた方がいい
ヒプロ2は判定厳しい曲なんだからあんみつしたらだめでしょ
HS上げろってよく言われるけど俺みたいにHS上げたせいで安定しなくなる奴もいるから
低速に合わせて低速練習した後高速に合わせて高速練習、を繰り返せと俺は言いたい
そして最も大事なのは譜面の落下速度ではなく打鍵タイミングの正確さ
多少間違って押してもいいから正確さだけは何とかすることだな
ヒプロ2HはS乱逃げ効くからなぁ。48出来てりゃ多分クリアは余裕だろう。
自分も癖抉らせて正規クリアはEXの方が早かったけど、
多分リズムが根本的にズレてると思うのでS乱でむしろ矯正出来るかもしれない
浪漫歌謡は前半簡単だけど後半46で合ってる
サドプラでパカ2とかレベル変わるのかな
サドプラ基準ならレギュラースピード動画を見る限り42でも通りそう
ただ高速を含め階段や片手処理は普通に難しいしトリルが多いから
43くらいで落ち着くのかなぁ…その辺の適正者がレギュラースピード動画見たらどうなるか…
絵に描いたような動画勢
確かにもう適正者ではないので断定は出来ないけど
動き的にはレーシングHにトリル突っ込んだ感じだからそんなもんかなあと思う
44以上とか言われたらそれこそ動画勢としか思えない
43にはメルトみたいな階段もあるし1バスやトリルも個人差込みで43じゃないのかな
47にもちょこちょこ手がてるようになってきたから宇宙戦争挑戦してみたが撃沈した
体力付けるにはやっぱプレイ頻度上げて体を慣らすしかないんかね
宇宙戦争は細かい階段と乱打を処理し続ける集中力が要る
体力譜面だけど同時押し中心の物量譜面とは違った適性を求められる
WikiにもあるけどダージュH乱が練習になる
ラスト化けて強烈な殺しになりかねないけど肝心なのは道中だから
クリア度外視でやってみ
宇宙戦争はいかに力を入れずに、かつ速度を速め、さらにミスを減らせるかが勝負なので
体力も重要だけど近距離パワー型みたいなタフさは必要ない
わりとBAD判定甘いからごまかすテクはある程度何でも通じるけど
どうせなら押すボタン間違えてもいいから適切な速度で押せるように心がけるのがいいと思う
いわゆる全体難タイプの曲はいろんな譜面をいろんな練習でこなすとできるようになる
感覚的には、以前の難曲が今では余裕になってるような感じ
プレイ頻度が少ないならその辺を重視してやってみるといい
111 :
108:2014/05/25(日) 16:30:22.41 ID:umZdluzx0
>>109 >>110 レスさんくす!
とりあえずはダージュ乱含め乱打系の練習こなしていってみるとするわ
45,46レベルをこなせるようになって、このところ大胸筋が見るからに発達してきてる。
試しに力を入れてみると、物を上に持ち上げたり、腕立てみたいな動きの時にはその筋肉は特に盛り上がらない。
腕をポップンやる時のような中くらいの位置に上げて、そこから左右に腕をすばやく動かそうとすると筋肉が盛り上がる。
高速の水平移動、左右振りの瞬発が要因だったわけだ。
46以上は指押し必須になってくる。
萌えおこし電波ソング EXが落ちるんで
同時押しを動画で解析してみたら単純なことが判明。
クリアできそうな気がしてきた!
>>5 撫子ロックEXの件は全く同意だわ。不調だと難所が全く見えんし好調だと全部見切れる。
>>112 前腕も二の腕に対してかなり発達するよね
>>113 お前そんなこと言ってると超上級曲を片っ端から
消しゴムをかけるかのように手のひらでごり押ししてたプレイヤーに怒られるぞ
ゴリ押しで、筐体まで消えてしまった…
>>116 ごり押しで超高難度曲ができるのですか?後半で体力の限界きますよ。宇宙戦争とかw
指押ししたいけどどうしても腕ぶん回してしまう
わんわんコアやら萌えおこし埋まってるけど体力曲はやっぱりきつい
ランカーなんてほとんどゴリ押しだけどな
KACは出荷直後のクソ硬いバネ入ってるし
それは極端にしてもゴリ押しは普通だよ
宇宙戦争ごときで体力の限界とか笑わせんなって感じですよ
体力が辛い→基礎体力つけるか!
って前まで思ってたけど、省エネ押しの練習のが遥かに有意義だな
ハイブリープ(EX)は属性「体力」って書いてるぞ。体力が要る譜面なのは間違いない。
ゴリ押しだと前半フィバってても後半体力切れてくる。
では終始ゴリ押しでも全く問題ならなくなる程度には練習して下さい
指押してんで出来ないけど押し方分かってるとゴリ押しでもわりといける
HS早すぎて中途半端に見切れてる状態だから余計疲れるとかあるかもしれない
むしろなんでKAC出場者はゴリ押しで発狂ピカピカするのと思うけど
あんだけぶっとい腕してりゃ当然と思うわ…
>>124 ハイプリ未クリアの状態から今日挑戦してみたが、たしかに前半は軽快に繋がってこれクリアいけそうとおもったんだが、後半の発狂で譜面は見えてるのに腕が酸欠状態になりついてかなくてクリア出来なかった。
後半のほうがやりにくい譜面になってるのかな?
体力だけに意識が行くけど配置を見ると後半の方がキツい
特にトリル直後がいやらしい感じ
体力余ってるのは前提とした上での後半勝負
>>128 後半は押しにくい配置になってる 前半は右手ごりごりでなんとかなるけど後半のは左手をしっかり動かさないとボロボロ落とす
あと、二重トリル後の気の緩みが1番危険
ペース配分も考えてプレイしよう
初見ならともかく前半飛ばし過ぎて後半バテバテになっちゃ意味ない
手のひらの位置をあまり動かさずに傾けて指で拾っていく感じだとあまり体力消費しない
ただしスコアは出ない
>>128 譜面は見えてるのに ってマジ?じゃあ省エネ押しをすればクリア近いね。
譜面が見えないと言えば、
ぺーたんぺったんぺったんぺったん大好き♪の後半部分。
ここでフルゲージからボーダーくらいまで毎回減らしてしまう。
そして2回目の同じ部分でボーダー割る。
wikiの譜面見て、左が大変でこりゃ叩けないわけだと思った。
同時押しは見切るまでが大変だが
そこから先は意外と自然に手が動くからとりあえず同時押しやりこむのもあり
>>133 その体力温存が難しいから詐称という話も出てるわけで…
譜面自体は程良い階段と乱打でトリルはあるけど素直な配置だし挑戦圏なら見えるだろう
まあ…見えてもあのBPMじゃな…
階段が出来ないのは大体見えるけど押せないってタイプだよね、あれはそれにプラスして体力ときたもんだ
>>134 個人差あるだろうけど頭の中で打鍵音をイメージして、それを鳴らすように拾うって意識したらボダ割らなくなった、ダカダカダカダカダカダカダカダカ大好き みたいな
スレチだけど森雪2もそんな感じにしてる
前は階段ができてたんだけどここんとこできなくなってきた。
例えば、
今年の1月くらいにわんわんコアクリア(1回のまぐれじゃなく5〜6回はクリアした)、
マインドゲームを黒★くらいまでになる階段力があったんだが、
最近はわんコ発狂階段で必ず空でここ3カ月クリアできない、途中の左下降の何でもない1本の階段まで必ずコンボ切る、
マインドゲームラストの階段でゲージ空
みたいな。
上記2曲のみにかかわらず、階段系は叩きにくくなった。
そして階段力は落ちてるんだが、逆に同時押し系と密度認識力は各段に上昇しているので、
総合力としては1月くらいからはかなり成長してる。
確かに、準備運動に、
ラメントやプラチナムファンタジア、最近ではフロウビートなどの同時押し曲にて
その日の調子を上げていく癖があったので、同時押し力は維持+成長につながったのかもしれないけど、
その分階段を叩く頻度が下がり階段力が落ちたということなのか。
LV43の胸キュンの途中にある左にちょっと行って折り返して右まで行く階段も必ず切る。
LV37くらいの階段曲からさらい直さないともはやだめくさい。
ハイブリープ(EX)を皆さんは何速でやってますか?
縦連、交互が苦手なんだけど45、46辺りで練習曲はないかな?
ネガメやモンゴルリミの最後や土木がつらい…
クリアは46が6割、47か1割くらい
43以下のVとかホンコンユーロとかそこら辺からやり直した方がいいんじゃねーの
縱連は47半分埋まったぐらいからSFポップS乱やりまくったら勝手に強くなる
後半回復で滅多に死なないから2曲目とかにも選びやすい
>>139 俺はNSからHS4.5までどれでもやる
HSなんて人それぞれなんだから何の参考にもならないぞ
>>139 HS3.5のBPM700でやってクリアできてませんが?
ラピストリアきたら現HS3.7相当のHSでやるんだ
ラピスでのHSは実倍速(現行に対して1.2倍)だから
現3.7相当狙う場合は3.0(現3.6)か3.1(現3.8)が限界で現3.7って作れないんだよな
まあ今まで目線の位置だけでHS微調整してたんだから誤差の範囲だけどね
ごめん現行に対して1.2倍じゃなくて1.2で割った数か
>>145 別にそれなら3.0か3.1でやるだけで、現状のBPM700よりだいぶマシになる。
>>141 >>144 久々にやったらVHとクリア済みの撫子 メタ落とした…確かに43からやり直した方がいいみたいだ
ありがとう
149 :
爆音で名前が聞こえません:2014/06/12(木) 00:13:37.22 ID:Io8SULFl0
47を4割位埋めてるけどコンポラ4が全く出来ない…BAD50位出る…
Q-Mexのズレ譜面で練習したら?
もう何年も前から言われてるけど、曲の攻略法聞きたいならその曲のどこが出来ないかを書かないとね
単にこの曲が出来ない!じゃアドバイスしようがないし
・・・まあ天ぷらとか天ぷらとか天ぷらみたいな例外はあるけど
天ぷらは乱かけて神頼みと言う他ない
天ぷらは安定してクリアできるけど、Lv 43の半分も埋まってないや
・天ぷらがドラムンフライではなくコミックソングのこと
・安定してクリア←一度クリアしただけで正直盛った
・(旧)43の半分も埋まってないや
さあどれだ
ドラムンフライのラスト乱打が苦にならないって46〜47の乱打に余裕で手が追いつくレベルだからな
・Lv 43の半分も触ってないや(上のレベル見るとドギツイのが埋まってる)
一番現実的なの忘れてた
どれでも無いっつーかお前みたいなツッコミ入るまでがテンプレなんだけど
流石にみんな飽き飽きしてるから今まで誰も触れなかっただけだと思う
因みに48弱まで埋めてもあれは見切れない
クリア自体は安定してるかもしれんがド安定となると48中埋めなきゃ無理だと思う
>>155 あの手のって、偶然クリアに匹敵する手の動きが最初の方にできると、その後上手くいくパターンじゃないかな?
その代わり一度呪われると手がつけられなくなる。
比べると弱いけど、43の胸キュンのラスト付近に2小節の乱打があるが、
ある1点だけ注意するようにしたらその後その部分の接続が安定した。
ところでわんわんコアってかなり呪われやすい譜面なのかな。
LV45を3割クリア時点で複数回クリアできてたのにその後クリアできなくなって、
LV46を5割、47を数曲クリアできるように当時から上達しているのは明らかなのにそれ以来わんコクリアできてない。
わんわんコアは全体的に忙しいから
半端に見えるようになってくると全部押そうとして手が追いつかなくなったりするかもしれない
どうでもいいが一回まわって二回まわって〜の所聞いてると
頭の中でMAX300のタッタッタタッタ タッタッタタッタ タッタッタタッタ タッタッタンが流れ出して困る
想像してワロタ
最近、大階段と折り返しが苦手になった。
1息でこなせるような5つまでの階段ならなんも問題ないんだが、
6以上の息の長い階段が崩れる。
そう思ってLV39の観覧車EXやったら問題なく押せたけど、
あれを階段じゃなく単発押しの連続と同時押しのような押し方で押すようになっていた。
ごり押し化ってこと?
まあごり押し派でもそんなに階段つっかえたりしないけど慣れの問題もあるか
>>162 ゴリ押しではなく、階段も全部軽やかなスタッカートでたたき切るということ。
おそらくあのテンポだからそれでOKなので、あって、もっと早い階段だとその叩き方ではどうにもならない感じ。
もともと階段は転がすように叩くものだと思っていたんだ。
宇宙戦争47行ったな
あとこのスレの範囲で言えばジョマンダとか虹色の花とか
STULTI、終末を追う者あたりが昇格したな
やっぱり虹色の花が43ラスボスじゃないか(絶望)
167 :
爆音で名前が聞こえません:2014/06/25(水) 23:04:43.39 ID:IK1k1SX60
43ラスボスはパーカッシヴだと何度いえば
ゴエモンの方が強いんじゃないか
ひょっとしなくてもRiot of ColorEXって45のまま?
にしてもジャンル名のカラーフュージョンって呼ぶか少し迷う
ポプ民的にはジャンル名のほうが伝わりやすいやろ
ジャンル名ついてないのはどうしようもないが
移植なら大抵どっちだろうと伝わる、カラフュだろうとライオットだろうと
初出がポップンでない移植曲は曲名の方が通じるよね
面倒なのかポップ初出の移植曲で双方が別の呼び方になるところ(しかも双方とも通じない)
×面倒なのか
○面倒なのは
すまんまたkとhを間違える病気が出てしまった
ですろとぽんの新曲EXむずくね?
ていうかEX常駐しねーのクソすぎる…
あさきの新曲EXも45としては難しい気がする
Riot of ColorEXは46になったか
これで45埋めがなんとかなりそうだ
と思ってたら新曲で早くもつまづいたけど
179 :
爆音で名前が聞こえません:2014/06/27(金) 23:37:55.82 ID:tiFFZVilO
サドプラありがとう
パーカッシヴがようやく埋まったお
あさきの新曲は強かったあれは46でしょう
最初にやったEX譜面だったのでクリア出来て良かった
EX常駐しないのに4回もかかりました
他の新曲45は弱かったのに
181 :
爆音で名前が聞こえません:2014/06/28(土) 09:13:34.50 ID:Fr5ZjdJg0
GUMIの45の新曲むずくね?
GUMI45新曲は上下の高速トリルがまじ押せないわ…
1粒残しでギリギリクリアだった
ぬんぬんファンタジー最後の4つ同時押しのボタン音ぬーん!が楽しすぎて
ついつい連打してフルコン逃してしまうのは俺だけじゃないはず
旧37適正の頃にクリアしたソーサリープログレが、46を9割埋めた今ではクリアどころかゲージがすっからかんになるんですが、これはなんと言う現象なのでせうか?
いわゆる見えるけど押せない現象だな、それを乗り越えると見えるけど押せる状態になるらしいから頑張れ
ちなみに俺がシャイニングウィザード埋めたのは46ラス2だったから特におかしくはない
風属性キャラの45むじーな
そういや前の44の曲もできねえわ
上から目線だと44でもいいくらい簡単
発狂がなくまず切りどころがない
45真ん中位じゃないかな?後半は階段がそれなりにキツイし@45ノマゲ6割 階段が得意なら弱以下だろうけど
これやアップデートとストロボや地の記が同じレベルだと思いたくない
ラス殺しがない分、ブローインウィンドのほうが簡単じゃね?
春風に限らず上からだと難所が分からないんだよね、モフポと同じくらいかな?
そんな状態の中明らか詐称と分かる地獄ヤバい、押しづらさが酷い
あさきの新曲はヴイエスサウンドより強い気がする
俺が乱打苦手ってのもあるけど
1つ上のレベルの逆詐称曲と比べてどーする
せめて同レベル内の強評価たちと比べよう
ヴイエスって言うほど逆詐称か?アフロくらいじゃねーの46の逆詐称
と言うか地獄と比べられるような譜面って46にあったか?
体感難易度で言うなら個人的には理系ちょい上くらいに感じた
春風は正規でラスト落とされたので鏡で埋めました
43だけどショックミーEXが難しかった
44は100パーセント45は96パーセント埋まってるのに
クリア出来なかった
あの2連打地帯で削られて回復出来ずに終わりました
>>193 エモーショナルデュオ、トゥイーポップ、J-ロックφとかと比べるとどうなの?
StrobeGirlむずいね
今回の上級曲は詐称気味なのが多いな
>>194 そのへんはクリアしてます
カタルシスはボーダー、777はラストで削られたけど耐えれました
Jロックは初見クリアでした
ボタンが柔らかい店でやったらショックミー銅◇取れましたw
>>195 あの曲ラストヒドイですよね
弐寺のスノー穴と一緒で殺しの間隔が短すぎます
もう少しあのトリルが来る間隔が長ければレベル相当だったですよね
ポップデスコ苦手すぎる
山岡晃酷い
ポップデスコ初クリア乱だったけどやっぱハズレ多いんかね
正規がもうハズレみたいな譜面してるから乱有効かなとか思ってたけどwiki見たらそうでもないっぽいな
乱かけても戦意喪失するような無理押しだらけにはならないと思うんだけど
ポップデスコ乱の戦意喪失どころは無理押しが多発することじゃないんだよ
常時正規よりめんどくさいぶん回しになりやすいところなんだよ
あいつもハイロケも▼も46ちょろちょろ出来るようになった頃に埋まったな
こいつらクリアした時ってなんかこう、手の可動範囲が広がった感が来る
>>201 わかるわかるw
俺も44〜45に手を出す当たりで、左が右青を叩く動作がスムーズじゃないことで曲を落とすことが多々あった。
それをようやく単青をとれるようになってきても、LV45〜46で、46や56を左で取るのに思うように叩けずここだけで調子を崩しがちだった。
ハイロケも45の最後の方まで残ってたし、おそらく俺は4689の同時や689の同時がすごく苦手なタイプだったろう。
203 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/19(土) 01:44:16.91 ID:8Pq/5oXN0
ハイロケは中盤でポップデスコは最初の方に埋まったな
サニパ時適正BPM720くらいだったのを、
ラピスになってからは665〜675近辺でしばらくプレイしていたら、
最近になって急に700前後がやりやすくなった。
ほんとにサニパの1/1.2相当なのだろうか?
>>204 wikiによるとサニパのBPM÷1.06がちょうどいいらしい
自分は適正BPMサニパ750→ラピス720だが…
>>205 なるほど。それなら上手く説明つくな。
サニパ時は0.5刻みだから曲によっては750〜760でやってたから、
700×1.06 = 742 で、別に早いのになれたのではなく
もともとそのくらいの速度でやっていたのでやりやすいのは当たり前だったってことか。
エイプリルフールの歌よりポップコーンパーティのほうが難しい
なにあの左手の動き
208 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/19(土) 19:39:13.42 ID:qSZ6mHThO
ポップコーンは体でリズム取ると楽しい
最後ひどいけど
ポップコーン テクノポップ トゥイーポップとかのラスト殺し系は以前出来たのになんか埋まらん
210 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/19(土) 19:54:03.39 ID:qSZ6mHThO
45はスペースオペラがいつまで経ってもクリアできない
はやく46に隔離してほしい
212 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/19(土) 19:58:43.12 ID:qSZ6mHThO
>>212 wiki見る限りHSは160に合わせてサドプラの数字は-150〜-170ぐらいがちょうどいいんだってさ
214 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/19(土) 20:11:40.19 ID:qSZ6mHThO
215 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/20(日) 00:33:45.62 ID:fcwipHyvO
スレチだけどGET WILDむずい
スレチだと思うなら中級スレに書きなよ
寺十段がサニパあたりから本気で触り出して、ようやく42打率半々くらいに到達した…。
ハイスピずっと500でやってたが650にしたら43飛んで44行けた。
見切り自体は弐寺で鍛えられてるつもりだけど、思ったより運指難しいのねポップン。
ここ見てると700オーバーの人多いけど、運指慣れるまでは650キープしたほうがいいのかな?それともハイスピある程度上げてそっちに運指を慣らしていくほうがいい?
んなもん自分で考えろよって言いたくなるけど万十?
「サニパあたり」が具体的にどこなのか分からんが本気で触ってそれは酷いな
とりあえず上げられるところまで上げれば良いじゃない
44だと650はむしろ主流だと思うが本来は700超えが丁度良いだろう
聞く前に試せ、だな
俺の場合は690くらいから見えても手が追いつかん
41が7割埋まった辺りで伸び悩み期間発生してるんだが、
・EASY先生つけて44辺りに特攻
・低レベルのパフェ埋め
どっちの方がクリア力の向上に繋がると思う?
>>217 スレタイ100回音読すればなぜ突っ込まれたのかわかると思うよ
>>221 その2択に絞らない方が伸びるけどあえて選ぶなら下
まあでも今は全曲保障だし、こだわりがないなら易つけて進んでもいいんじゃね
特攻する時は2回やって無理だったら一生やらないくらいの気持ちでやると悪癖を防げる
>>221 そのレベル帯は1025ノーツの壁を突破する曲が増え始めるからゲージ推移に慣れるためにイージーはオススメしない
41あたりならパフェ埋めなんかより色んな譜面に触れることの方が大事
39、40のクリア埋めで十分じゃないか?
>>221 ・EASY特攻を43弱までに絞る
・Lv41鏡つけて一周(wikiの指数見ながらプレイできるなら42を指数低い曲から順に一周)
この2つがいい。
>>222は勧めてるみたいだけど個人的には低Lvパフェ埋めなんてやるものじゃない
やっぱりパフェ埋めはアレか……
40以下は4曲除いて全埋め、42一周もサニパ中期〜後期の頃にやった
EASY43は今のところソフランが入ってなければ落としてない
とりあえず鏡に手を出してみる
>>225 苦手な要素を探して安定Lvで克服する、得意な要素を見つけて特攻する、同じくらいのLvのポプ友を見つけて対抗心を燃やす、とりあえずやれば上手くはなるからモチベを維持する方法を探す
227 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/20(日) 23:03:09.23 ID:uIjjM9gg0
フラポリミやっとクリアできたと思ったら45だとかなり弱い部類だったのか
しょぼーん(´・ω・`)
>>224 俺は決して「低レベルのパフェをやった方がいい」などとは微塵も言っていない
41前後ではボタンを押す動作の正確性を伸ばすのが後々を考えると効果的だと考えている
それに照らし合わせたらたまたま下の選択肢だっただけ
特攻ばっかりしててもそれが養えるもんならいくらでも好きなだけやればいい
そういうのを考えない方がうまくいく奴もいれば入念に研究しないと無理な奴もいる
だからその2択に絞らない方が伸びると言ったんだ
まあでも普通はそんなことやんなくても成長するよね
やっぱ俺が口出したのが余計だったわごめん
BAD減らしはともかくフルコン埋め以上はねぇわ
ただ他機種から来た人はフルコン以上を取る下地みたいなものがあるから
ポップンになれる意味では有効だったりする
まあでも普通はノマゲで特攻とBAD減らしが最も効率良く効果的だな
ラピストリアの約束は逆詐欺だろ
サニパから始めて、初46になったぞ
>>231 絶対アフロパーカッションパーティーとかハイコアとかヴイエスサウンドとかやってないな
・「ポップンを初めて*週間ですがXXクリアしました。」、「初見でXXクリアしました。」
等の微妙に自慢入ってる風に見られるカキコは自粛しましょう、
大方荒れます。又そのカキコを見た場合は放置の方向でお願いします。
アブソは結構難しいじゃん
後半回復できるってだけで
後半で回復できるから簡単なんだろ
ヴイエスは気合で付けられたけどロクギは何回やっても五粒くらいしか残らんわ
何回もやったことに問題があると思わないかな
ましてやロクギなんて典型的な繰り返し型呪い譜面
つまりロックギター未クリアはやってないだけ、と言われるほど単純に簡単ではないということだな
241 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/22(火) 05:24:36.79 ID:cePw9RYC0
>>232 ハイコアのEXは46でも違和感ないかな
むしろ中盤と最後の黄色白交互押し地帯が癖ついてよく落とす
242 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/22(火) 07:17:01.48 ID:gL3fhPGYO
45入門はポップデスコ
46入門はねぶたがオススメ
>>221 30台前半の曲でスコア上げが結構効くよ。
俺は46挑戦段階で詰まっていた頃、
このくらいのスコア上げをやりだしたらものの2週間くらいで
今までと同じHSでより密な譜面が見えるようになった。
具体的には、画面半分くらいの高さで見ていた譜面が、もっと下の位置で見えるようになった。
その結果、46の曲が次々クリアでき始めたよ。
これって、ぐしゃっと迫ってきた譜面に対して一定の視点の高さキープの意識がつくのも大きいと思う。
じゃLv42〜43辺りををできるかできないかでうろついてた頃にロクギクリアできた自分が異端なのか…?
ちなみに今は46もポツポツできるようになったし
>>232の曲もクリアしてるがキルトあたりはクリアが安定しない
てか半分以上クリアできてないがそれでもロクギだけは余裕で挑める
流石にそれは異端っつーか普通に44-45のどれか出来ただろってレベル
まあでも万人にとって弱いわけじゃないよ
それは何にでも言えることだけど属性が偏っていたり珍しいと特にね
ラピ約束が46で弱いのは間違いないよね
はい
仮に46弱が正しかったとしても
それを信じて疑わないところが間違ってる
結構わずかなところで個人差ってでるもんだな。
1345 → 5679 みたいな同時、これは無理押し考えなければ通常逆手で赤青を取る。
俺この手の押し方LV46半ばになってようやく押せるようになってきたが、
全体的に俺より格下でおそらくLV42〜43挑戦LVの人がこの押し方が普通に出来ていた。
たしかにアフターパーティEXでこの手の同時押しがでてくるから、
そこでちゃんと押せるようになってから次に進むか、それともここは押せないがクリアはしたので次に進むか、
で変わってくるところだな、
ちなみに俺がこれを押せるようになったのは、LV46でさすがにこの手の同時が押せないときついので、
アフターパーティH→EXと練習してフルコンできるまで練習した成果だった。
むしろ遅すぎないかそれ
ハイパーファンタジアみたいな垂直連発されるような譜面はどうしてたんだ
今や都会征服やってれば押し方が身に付くからなあ
252 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/26(土) 02:14:22.79 ID:YzL51Bqs0
今は46埋めているが、HSは他の人に比べてちょっと遅い
だいたい600-620ぐらい、それ以上なら精度がかなり悪くなっちゃった
意識的にHSを上げるほうがいいのか
(今日本に留学していますが、日本語はまだ下手です
何か変なことがありますなら許して欲しいですが…)
>>252 適正なHSなんて人によって違うからそんなに気にしなくていいよ
ただ詰まったときにHS上げると見やすくなるから必要性を感じたときに早くしていくといい
最初はやりにくいかもしれないが慣れ
>>252 大丈夫、日本語は多少適当でもちゃんと意味は通じるし、何より正しく使えている
俺は適正570-680だけど未クリア12曲だよ
大事なことは適正を上げることではなく「適正を広く持つこと」だ
あえて説明するならば
反射神経でプレイしている人たちはHSを上げる傾向にある
あなたはそうではない人なのだろう、急いで上げる必要はない
HSを上げることはあまり大変ではないし何度かやればすぐに可能だけど
HSを下げることは very heavy なのでこれが起きないようにがんばろう
255 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/26(土) 10:10:06.05 ID:YzL51Bqs0
>>253 ありがとうございます!
じゃ今はそのままにした方がいいだね、壁を感じる時はHSを上げてみる
>>254 ありがとうございます!
分かりました、頑張ります!
ハイスピ細分化されてほんと良かった
目が合わないだけで死んでた曲のなんと多かったことよ
カントリービーツ(EX)に完全に呪われたよ。
どうしてもラストの発狂で削られて、
逆ボ近くまで叩き落とされる。
LV43ではパカ以外、詐欺・強評価埋まってるのに(´・ω・`)
訳がわからないよ。
その地力ならミラー使えばあっさり埋まったりするよ
shock meや幻想系世界修復少女が途中から全くついていけん……
43はまだできたりできなかったりレベルだけど脱力って何をどうすればいいんだ
今ボタンをぶっ叩くのに使っているそのパワーを9割にする
何度も繰り返せばそのうち適切な脱力具合になる
逆に言えば「どんだけへなちょこパワーで押すと反応しなくなるか」よりも少しだけ力を込めればよい
>>260 コツを掴むには適正よりちょっと下のレベル
その2曲は詐称だから気にしなくて良い
>>260 まずボタンが反応するギリギリの力加減を把握した上で
腕や手だけではなく肩や腹筋や下半身も使って叩くと
脱力したまま打鍵速度を維持出来るどころか上がる
腕だけにかかっている負荷を全身に散らすイメージ
脇や下っ腹や太ももなどを中心に力を入れるよう意識すれば自然とそうなる、はず
ただあくまでもギリギリの力加減であることが大前提だからな
何も考えずに全身の力を使うとケツプリクラッシャーになるから注意
そんな全身運動なの。。
9割にするにしろ必死こくと力入るから40くらいからはじめた方がいいんかな thx
ピアノをやっているせいか、もともとかなりの脱力打ちだったんだけど、
LV45挑戦時のある日、ちょっとスコアアップを狙おうとLV30〜35くらいの曲をフルコンパフェも狙いつついろいろやりまくったんだ。
精度を狙うと、1音1音をタイミング狙ってしっかり叩く。
半月くらいたった頃、やわらかい手首の動きでやわらかい打鍵だった俺の手の動きが、
1音1音をスタッカートのように反動をつけてしっかり叩く運指になってきた。
青白は特に指1本叩くためで決して強打というわけではないが、
転がるような階段がなりをひそめ、たとえばカンランシャEXなんかの階段曲は全部スタッカートで階段曲を叩いてる感じじゃなくなった。
まるで指先のトランポリンや〜
でもダージュとかは餡蜜でごまかすんでしょう?
>>265 スコア狙うとそうなるって50安定のやつが言ってたわ。やっぱ強く叩くんだと。
ボタンの硬さとかは全く気にならないらしい。
精度には速度が要求されるからペチペチ音は出るね
ただそういう時は寸止めしてる感じがするな
ていうかイチイチ押し込んでたら体力もたん
46ラスト2がパーカッシヴ2EXとケンドーロックEXになった件
ここいらをほっぽって先に進むほうがいいのかね?
なんでサドプラ使わないの?
272 :
265:2014/07/30(水) 10:51:00.82 ID:mauP0R7J0
>>267 このスレのLV帯での話なら、ダージュHとかであんみつは使わないよ。
そもそも今まであんみつを使ったことは1回しかないし、今はその部分をあんみつ使わなくてもクリアできる。
きゃとられEXの中盤の(5454545454545454)7676765454543232の上下トリルの76から32の部分だ。
現在42から46まで9割以上埋めて順調に来たのに47は2割も埋まらないorz
超上級スレ行って、どうぞ。
†悔い改めて†
46残りヴィジュ4と剣道でどっちも黒★すら取れないんだけどこれはハマり待ちでいいのか?
>>275 君はラス殺しが苦手そうだからそっちの特訓が先だな
>>275 ヴィジュ4は最後の左トリル前のスライドで癖ついてしまった。
ダージュHトイコンHムラクモHとクリアしたくて階段曲ばかりやってたら、始めたてのころ何ら問題なかった同時・三角押しがとれなくなったんだが何かいい解決策ないだろうか
>>279 階段力が落ちてきたな→階段譜面をやる
同時押し力が落ちてきたな→同時押し譜面をやる
俺はそれを繰り返してそれぞれの安定Lvが上げていく感じ
それか1プレイ、もしくはその日のプレイの中に意識的に同時押し曲を1回やるとか
とりあえずチアパラ/パーキッツ/Lv43おすすめ
>>279 わかるわかる。俺は逆だがw
いつも準備運動で同時押し系ばかりをプレイ
(オンラインポップEX、ラメントH、プラチナムファンタジアEX、フロウビートEXなど)
していたので、階段が劣化して、
以前は簡単につながったはずのわんわんコアの左下がり階段 987654(31) を毎回必ず切るようになった。
だから最近はトイコンHとか階段曲を多めにプレイするように心がけている。
同時押しにはフロウビートEXは結構いいと思う。
これを序盤にプレイすると一気に集中力が上がる。
>>279 あと△押しについては、アフターパーティHとEXをフルコンまで粘着→セツブンEXで銅◇狙い
でそこそこ実力上がった。
>>280 >>281 うわー、二人ともありがとう!オススメ曲やってみてもう少し同時押しの練習頑張ってみます
毎回必ず切るってそれ変な癖付いてるだけじゃ・・・
KHAMENがEX45とは意外だったような
45にしてはという意見もあるみたいだけどあの階段ならまあ妥当かと
スーフィーンークスー
286 :
爆音で名前が聞こえません:2014/08/01(金) 02:13:07.32 ID:DNui3qgm0
532だかのEXむずくない?
まあ46強以上は確定で人によっては現状の上級新曲最強になりうるレベルですし
マサラEXの練習になりそうな曲はある?
超恋愛EXやらブルームEXとかの46上位?をほぼ埋めた辺りでマサラに躓いたんだが
具体的にどこができないの?
>>286 序盤の乱打についていけたのでこのままクリアできるのかと思ったら、
後半ゲージ空でワロたw
291 :
爆音で名前が聞こえません:2014/08/01(金) 21:33:05.81 ID:xhFp1Xaq0
やっとマサラに勝てた…
なんか変な癖が着いてたらしい
ポプともとかいたら張り合いも出てくるのかな、ずっと一人だからよく解らんのよ
ストロボガールのトリルがマジキチなんですが・・・
どうやって捌くのあれ
45が7割埋まってるけど勝機が見えない
45が9割以上埋まっていてもクリアが見えてこない
次回作では昇格確定でしょね、あれ
46が7割だが黒★だ。
調子次第では一発が期待出来る位置
解禁初日、49埋まってる人や47や48にフルコンついてる人がHARD事故落ちしてるのを何度か見たよ
赤青は両手でさばけるから、それだと入りやすくなるかも。緑黄は餡蜜
ラピストリアの約束がクリアできそうでできない。
後半がどうにも苦手で、逆ボ付近で終わってしまうよ(´・ω・`)。
ラピストリアの46でこれと徹頭徹尾が残ってしまった。
それにしてもラピストリアの45地雷多すぎ。
サドン使ったら倉11Hあっさりと埋まった
あんなに苦労してたのは一体・・・
>>299 11Hって最後外すの難しくなかったか?
9Hはサドゥンでクッソやりやすくなるが
>>300 アルハンブラは問題ないからその前に外した
>>300 俺もサドでクリアしたが、
ラス前のアルハンブラの開始前にサド外してここだけは自力で叩くようにした。
303 :
297:2014/08/03(日) 10:54:43.48 ID:SosiJ39k0
>>298 43が9割、44が8割、45が4割クリアで
ラピストリア以外の46で埋まってるのが、
悪魔城ドラキュラSLOT3(EX)、浪漫歌謡(EX)、ロックギター(EX)
撫子ロック(EX)、デスロック(EX)、ハイコア(EX)、JV-ROCK(EX)
エモーショナルデュオ(EX)、黒船ファンク(EX)
コンテンポラリーネイション5(EX)、ソーサリープログレッシヴ(EX)
ウェルフェア(EX)、トランス(EX)、デモンズメタル(EX)
といったところかな。
ある程度の地力がつくまで、45・46は封印していたんだが
ラピストリアで全曲保証になったのを契機に最近解禁したので、
46に関してはまだ一周してないや。
キルトはみんな簡単っていうけど、
自分にとっては苦手すぎて、黒◆すらつきませぬ。
>>303 ほんと個人差だなw
46は7割だがソーサリーは埋まっとらん。
ラストの同士交互でフルゲージから死亡する。
セツナトリップの似たような部分も見切れてないしな。
ただ初見プレイのときはどちらもその部分は難しくなかった気がした。
>>304 前情報なしでソーサリーやったら、
ラストでうわあああぁぁぁってなったので
家でラストの部分だけ動画を何回か視聴した。
次プレイ時にはほぼフルゲージでクリアできたよ。
でもこれってできない人は本当にできないみたいだね。
うわーよくわからんけどなんか自然に押せるー!
て感じだったな
46ラス2かソーサリーとケシゴムだったな
どちらも48が4割ほど埋まったあたりでようやくついた
ソーサリーや超恋愛、アカシック辺りはめっちゃくちゃあっさり埋まったけど、代わりにヴイエスサウンドには死ぬほど苦戦した
>>308 なんぞそれw
ブイエスは初期に埋まったが他3曲はいまだに未クリアだ。
ソーサリーなんか初期に黒★まで行ったのに今では黒◆すら出せない。
超恋愛も黒★までつけたがその後2カ月黒◆すら出てない。
アカシックはそもそも最初からお話になってない。
余談だが47に上がった宇宙戦争、46時に◆★くらいが安定しだしてその後クリアしたが、
今やるとまったく安定せず場合によってはゲージ空近くまでなることが多々。
クリアできずに呪われる話はよくあるが、
クリア後にも呪われることもあるんだな。
532nmヤバいな
46全埋めだけど初見ゲージ真っ黒だった
意地で埋めてきたけど
とりあえずブレイク入るまでに罰30近く出して
ゲージ維持することすらできなかった
その後比較的マシになるからそこで伸ばして
罰37で赤3粒残しでクリアしたわ
>>310 個人差大きいな 自分はwikiのチェックリストで適正46,埋めは45が7割に46が3割でブレイクまでBAD15,最終的にはBAD24でフィバクリだった
>>311 個人差もあるし45だからって舐めてかかってたのもあるかもしれないけど
それでも46中はあると思ったなぁ
あとコレと地の記獄編の譜面作ったの同じ人だと思う
>>309 フルコン粘着してたら呪われたなんて時もあるしね
俺オリミソEX◇つけてから同Hフルコンしようと思って粘着してたら癖ついたこともあるわ
>>309 自分でもよく解らん
47かて最初にクリアしたのはビビッドだったし、同時押し軸の曲は本当楽に感じるぐらいだわ
テクノボー/夜間行殺法/オタッキースズキ
脳味噌(のうみそ)だらけの案山子(かかし)!脳味噌(のうみそ)だらけの案山子(かかし)!脳味噌(のうみそ)だらけの案山子(かかし)!脳味噌(のうみそ)だらけの案山子(かかし)!
脳味噌(のうみそ)だらけの案山子(かかし)!脳味噌(のうみそ)だらけの案山子(かかし)!
アーオゥ!輪(わ)!輪(わ)!輪(わ)!輪(わ)!輪輪輪輪輪(わわわわわ)!
輪(わ)!輪(わ)!輪(わ)!輪(わ)!輪輪輪輪輪輪輪輪(わわわわわわわわ)!
脳味噌(のうみそ)だらけの案山子(かかし)!
輪輪(わわ)!
臭(くさ)い便所(べんじょ)!臭(くさ)い便所(べんじょ)!
脳味噌(のうみそ)だらけの案山子(かかし)!
輪輪(わわ)!
臭(くさ)い便所(べんじょ)!臭(くさ)い便所(べんじょ)!
輪(わ)になっちゃっ
輪(わ)!
あーーーーーーーーーー
輪(わ)になっちゃっ
輪(わ)!
あーーーーーーーーーー
脳味噌(のうみそ)だらけの案山子(かかし)!
輪輪(わわ)!
臭(くさ)い便所(べんじょ)!臭(くさ)い便所(べんじょ)!
脳味噌(のうみそ)だらけの案山子(かかし)!
輪輪(わわ)!
臭(くさ)い便所(べんじょ)!臭(くさ)い便所(べんじょ)!
輪(わ)になっちゃっ
輪(わ)!
あーーーーーーーーーー
輪(わ)になっちゃっ
輪(わ)!
あーーーーーーーーーー
あーは!あえーい!
アーオゥ!
輪(わ)!輪(わ)!輪(わ)!輪(わ)!輪(わ)!輪(わ)!
あーは!あえーい!
輪(わ)!
輪(わ)になっちゃっ
あーは!あえーい!
輪(わ)!
輪(わ)になっちゃっ
脳味噌(のうみそ)だらけの案山子(かかし)!脳味噌(のうみそ)だらけの案山子(かかし)!脳味噌(のうみそ)だらけの案山子(かかし)!脳味噌(のうみそ)だらけの案山子(かかし)!
あーーーーーーーーーー
あーーーーーーーーーー
宇宙戦争のコツだけど、ほんと譜面の下の方をみるのがコツ。
LV46帯の他の曲で見ているのよりももっと下を見るようになる。
LV30台の曲でスコアアップ狙いを続けていて判定ラインに近づいて下をみる癖がついてきたら、
きゃとられ→宇宙戦争と一気にクリアできるようになって、
他にも急に46の曲が次々クリアできるようになった。
目線が下がるって悪癖の類じゃないのか?
一概には言えないだろうけど
俺も目線を下げたらトイコンHの十二分階段やスケHの二重階段がみえてクリアできたし割と有効じゃないかな
目線が定まらなくて譜面が見えないならダメだけど譜面が見えてるならいいんじゃないかな
目線を下げる、ってソフランで低速になった時によくやるけど
低速で目線下げるのはよく言われるけど宇宙戦争は全然違うじゃん
目線下げて集中して見るのは呪われてる時に有効なことがある
目線を上げるのが悪癖で、呪われている部分は無意識に目線を上げる場合が多い
えー目線下げる方がいいなんて初めて聞いたけどなぁ
同時押しとか左右振り譜面ならともかく
宇宙戦争みたいな階段+乱打譜面はある程度ハイスピ速めに設定して譜面認識しやすい状態にしつつ
目線を出来るだけ上げて見切れるようにするってのが正解だと思ってたんだけど
実は正反対のことやってたのか…
宇宙戦争ならHSも目線も上げるのが易いと思うけど結局は人による
繰り返しになるけど重要なのは目線の位置じゃなくてブレずに固定させること
気持ちが先走って目線が上がるのを抑えるために「目線は下」と意識することは結構あるし
精度要求される時に普段よりやや下げる人も少なくないと思うよ
宇宙戦争程度ならともかく
あんまり目線下げる癖ばっかり付けすぎると
今後より高密度の譜面をプレイしていくにあたって
処理が追いつかなくなるから気をつけたほうが良い
見たから聞いたからやるじゃなくていろいろ新しいことを思いついてやってみるのが大事
俺はピーマン好きでよく食べるけど他のみんなも例外なくピーマン大好きなんてことはないでしょ
そしてこの例で言えば俺がピーマンを初めて知ったとき「おいしいから食べてみろ」なんて言われたことはない
結局自分が判断するしかない
目線を上げようが下げようが好きにすればいいけど
見えたつもり押せたつもりで手の動かし方を適当に覚えるのがよくないという話
余談だけど俺は上下ではなく画面中央に固定して全体を一枚画として認識するタイプ
譜面の流れる様子に対してアニメのセル画を高速でパラパラめくってるイメージがわけば発狂でも何でも処理できる
もともと46だったんだから話題としてはいいんじゃないかな。
俺にとってはプラナやアカシックのほうがてに負えない
エンカREMIX「ほぅ…」
ピラミッド「昇格組なら」
ノワール「話題にしていいと」
クラ6「ちょっと中級いってくる」
330 :
爆音で名前が聞こえません:2014/08/09(土) 10:30:40.99 ID:RtwIBKT6I
戦場のアップデートは45にしては弱かったなぁ…
歳が歳なだけに宇宙戦争は見える見えないより体力という絶対的要素のせいでクリアが遠い
ただでさえ最近仕事の都合腕がで前より動かなくなってきたのに
ランページ3回目の挑戦で越せた
しっかり予習して押せるところ食らいついたらなんとかなるね
46が50%ぐらいだった
宇宙戦争は超上級曲だって言ってるだろ!
いい加減にしろ!
スタジアム曲のエッジがクリアできなくて禿げそうになってる
解禁直後から粘着してるけど最高は初見の★で現在は◆すら出せない
46は残り3曲(エッジ●零と弌の鍵の唄◆徹頭徹尾★)で47が70%後半
48はエッセンシャリー、エピックプログレ、100秒、戦乱絵巻のみクリア
35小節で空かよくて半分まで削られたのち
ぽろぽろ溢して回復できないまま63〜65小節の二重階段で空になる
という流れで100クレくらい注ぎ込んだ
半ば維持になってひたすら粘着してるんだけど光が全く見えない…
おとなしく47埋めと48挑戦に戻って1年くらい後に再挑戦したほうがいいんだろうか?
自分も初見の★が最高で今は二重階段の度に空っぽになってるな
エッジは安定してるけどなー
しばらく放置が一番いい気がする
そんな自分は46残り数曲、47が5割、48が3曲(100秒、エッセン、ヒプロ5)でぱたっと成長が止まってしまった
今は45を鏡1周の途中だけど、特攻を続けた方がいいのかS乱はじめるべきなのか
スレチだなすまん
>>335 1番の敗因は粘着してることじゃないか?
粘着は基本的にフルコン余裕の曲でパフェ狙うくらいの腕前になってからするもんだ
>>332 四捨五入すると頭一桁が4の位になる年齢
>>340 俺は四捨五入しなくても4だが、宇宙戦争はラピス化前後にクリアしたぜよ
ちなみにウォーミングアップが不十分な状態で体力譜面やると余計に腕に乳酸がたまりやすいので注意点。
腕が十分暖まってからやろう!
毎日1・2回やってれば力の入れ具合が分かってくる
間をあけると腕がなまって無駄な力が増える悪循環だぜ
ただし粘着や過度のプレイもよくない
特定の曲や練習法にこだわらず広く浅くやること
上達はそれらが安定してからでよい
あと俺も似たような年齢なので親近感が湧いて嬉しいです
でも宇宙戦争はあっちのスレでどうぞ
>>340だけど宇宙はともかく腕の疲労でもうLv44〜45の特に体力譜面でもないような曲でさえヤバくて
少しずつ無理せずやっていくかな
>>343 なんでもないはずの譜面で体力奪われるのは、
単純な筋肉疲労の他に、認識スピードの遅れがある。
1週間ぶりくらいにやれば2〜3クレは目慣らし、腕慣らしに準備プレイが必要になるよな。
ようやく42十数曲埋まったがここらからなんか特別心がけることあるかな?
ここまで特攻は適正一個上までって本当に漠然とやってきたが…
三十路間近でデビューしてもういよいよです
>>345 上にもあるが、その辺のレベルから目慣らし・腕慣らしが大事になってくるということ。
俺も42あたりで3か月間あまり上達が見られない時期があったが、
何かをつかむとまた一気にクリアできるようになると思うので、地道に頑張るのだ!
俺そのあたりの頃長らく6を左で取るのが苦手なままごまかしてLVあげていったので、
あとになってから低めのLVでこの部分の向上に取り組むことになってしまったので、
今の段階から鏡などと合わせて意識的にこの向上を取り入れていくといいかも。
ちなみに俺デヴューが38歳と半年くらいの時な。
三十路間近などまだまだこれからじゃないか。
30で卒業しなきゃ…うつだしのう、とか考えてたけど
このスレ見てるとなんだか元気になってきた
ポップンそのものじゃなくて上級曲スレ卒業目指して頑張るぜ
>>346 ウォームアップと苦手技術をごまかさないことか
大階段ベチャ〜と隣接同時は今現在かなり誤魔化してる自覚ある
サニパから入ったからポチ子とかイブとかドラムンコアダストとかやっぱりゆくゆくは出来るようになりたいよな〜ってのはあるのだが…
ポップンよ続いてくれ
意外と高齢が多くて和んだ
そういや39歳になった時、「やったーミク歳になった。今年は何か記念になにかしよう」
と思っていたのがついこの間だとばかり思っていたのに、
何もしないままいつのまにか2年が過ぎていて怖すぎる
最近は、今後の乱プレイでの地力上げに備えて、とりあえず無理押し耐性つけようと頑張ってる。
本日スウィングラテ(EX)クリアしてきた。
もとLV47ってことだけど、
LV46としての難易度はどうなん?
クリアできるんなら自分でわかるやろ…
46でも簡単な方じゃない?
解禁直後の初見はいつ発狂が来るか気が気じゃなかったなぁ
ねぶたより幾分か簡単なぐらいだと思う
532EXやったけど詐称とは思わなかった
ストロボEXは絶対詐称だと思うけど
358 :
爆音で名前が聞こえません:2014/08/18(月) 08:32:43.60 ID:AfbRcdsDI
昨日アマイヒミツやってきたんだけど44にしては弱かった
最高44(6、7曲)、30から42までは全プレイしてて
42が85%、41まではほぼ98〜100%(蔵シリーズやソフラン以外はほぼ埋まってるはず)なのに
43が弱評価でも勝率4割くらいで泣けてくる
才能無さすぎて心折れそう
今は37〜41の好きな曲を乱やS乱かけて遊んでるけど全く上達してる気はしない
地力上げにはどうしたらいいでしょう?
できないのを才能のせいにしない心を持つこと
まあ冗談はともかくとして
どこがどうできないのかを分析してその対策を積み重ねるのが大事
苦手なら好きな曲に限らずありとあらゆる選曲をするとよい
ゲームに限った話じゃないが、知ってることだけを繰り返してても成長率は低いもんだ
「分析が」苦手なら、ね
>>359の話から、才能が無いと判断するような部分はないと思うんだ。
この状態で数年間まったく進歩がないとかいうのならまだしも。
43は確かに急に癖が強くて叩きにくいのが増えるような気がする。
その頃は俺も42の曲をいろいろ何度もやったなー。
ニエンテH、リナシタH、姫コアH、アドレッセンスH、ラメントHとかをやっていた。
特にラメントHはその日のバロメーターとして最適で、
調子いいと爽快に叩けて脳内の集中度も高まるんだが、
調子悪いと終始ついていくのが精いっぱいの体力譜面に化ける。
あとこのころ、HSを1ランク(0.5)上げたな。
その当時は乱とかはやってなかったけどな。
とにかく、ラメントのバロメーターで調子がいい時に、
43を上からずらっとやってみる。3周くらいするまでやろう。
ソフラン練習は今のうちからやっとけよ
>>360-363 ありがとう!
友達は埋めなんかしなくてもLv46くらいまでポンポン上がってるから後ろ向きになってたよ。
気を悪くした人がいたらごめんなさい
一通り埋めたはいいけど確かに嫌いな曲や属性は放置してた
階段や乱打ばかりじゃなくて同時押しやソフランも意識的にやってみます
ラメントHチェックも試してみます!
Lv41まではLv34と39に壁を感じたけど、Lv42以降は各レベルに上がる毎に壁に感じますね
Lv44からLv45に上がる時が、上級の範囲だと一番大変だった記憶が
HS上げるじゃん?ちょっと早いけどうわっ見やすい!てなるじゃん?
これやって行って後々後悔することってないのか?
42、43特攻レベルで700域解禁しようかしまいか悩んでいるのだが
BPM×HSの積っていくら個人差があるって言っても行き着く限界はそんな差がないんじゃないかという気がするのだが
今の段階はHSちょっと我慢気味で譜面認識力をつけてのクリアを目指すべきなのか?
HS上げるじゃん?ちょっと早いけどうわっ見やすい!てなるじゃん?
すると最終的にソフラン壊滅的になるじゃん?
大事なのは見やすい見にくいじゃなくて適正範囲を広く持つこと
適正が700だろうが500だろうがどうでもいい
650-700よりも450-550の方が優れている
見易ければ譜面も捌き易いしハンドスピードも上がるんだから
上げて見易いなら上げない手はない
低速耐性のことを言ってるなら上でも言ってるが全く別問題だし
低速耐性が無きゃ詰むようなゲームじゃないんだから困ってから意識すれば良いよ
よく言われるのはHS上げすぎるとソフランが苦手になる
そのレベルでラピス基準の700だとちょっと速めかもしれないけどHSの幅見える幅が広いのが大事だよ
まあHS上げるのにも限界あるし我慢できるなら我慢したほうがいいかもね
↑とも被るけど上限に余裕があるとソフランも普段よりちょっと速めにすると対処できることが多いから楽だよ
リロードせずに書き込んだら367が全く同じこと書き込んでてワロタ
HSに関してアドバイスくれたみなさんありがとう
>>369の言ってるように後々のために上限をとっておきたいという感覚が強かったりします。
見える値を広く持つ事が重要ってことは時折HS抑えてやってみるのもまた手ということですね。ちょっとやそっとで広がるものでもないんだろうが
低速は押し方で難易度が全然違う
ベチャ押し<指押し<ゴリ押しの順に捌きやすくなる
後高速化しても目押しかリズム押しかでもかわる
レベル46の中でも撫子メタルEXって異様に難しくない?
全く出来る気がしないだけど…
同じ46の撫子ロックEXは割と余裕を持ってクリア出来るんだけど
その2曲は46の中でも上と下に分類されるから、比べるものじゃない
他機種から入ったり好きな曲しかやらんタイプは極端な選曲と比較になりがちだな
この辺になると程良い移植曲や人気曲ってあんま無いか?
>>375 1行目に関しては単に個人の比較能力の問題だと思うよ
>>375 これ以降のレベルだとたぶん人気曲は高難易度曲に集中してるね
選り好みする余裕がないなら結局全部やれってことだな
その中で新たに好みが見つかることは多々ある
セツナトリップとかあるけどね
ハチャメチャパーティ初見で落として、やっべこれ詐称じゃねって思ったけど
2回目やったら普通に銅◇だった
なんだこれ
>>378 46と47のクリア状況はどんな感じ?自分は46が85%,47が15%で初見BAD60超、4回目でBAD37の黒ダイヤ
>>379 46は100%
47は若葉マークが10個くらいあって100%
ハチャメチャは微辛ゲージなのかな?
前半である程度ゲージを稼いでおかないと後半全然回復できなくなって死ぬ
前半で赤まで乗せてしまえば後は結構楽だった
ランページex何回やっても終盤手前でゴリゴリ削られて逆ボになるんだけどどうすればいいんだろう
なんかいい練習曲ないですか
>>381 46が半分埋まってないなら、他の46やってみたら? あれはかなり癖付きやすい気がする
ヤバい
力仕事のせいで腕が満足に動かなくなった俺にはSHOCK MEのEXは無理ゲー過ぎる
半分ぐらいいったとこで右腕が機能停止するわ
レベルは適正以下なのに…
46が半分埋まっててもSHOCK MEは体力きつすぎてぽろぽろこぼす
ラウラガは終始ボロボロ
それは君らつまり普段ポップンで無駄な力を使いすぎなんだよ
>>385 四十近い身で常に乳酸まみれな両腕でやってみなって…
多分今の俺にはMemoriesのEXも無理くさい
SHOCK MEは全然体力譜面じゃないだろw
ネガメロック(EX)とかはきっついケド
はいはい
ネガメロックの方が体力使わないだろ
何で違うレベルの曲で比較するんですかね
まあネガメとSHOCK MEなら終始叩き続けるSHOCK MEのが体力的にキツいけど
ハイスピ遅めにした方がいいぞ
配置自体は単純で見切りにくいとこもないから余裕持って叩けた方が体力温存にもなる
っていう一般論な
Shock MeはBPM速すぎるんだよなぁ
ジャンル名でやれ
ジャンル名ねぇよ
56とかから始まるトリルから両側に広がる場所で毎回ゲージ削られるんだよな。
それぞれMAXから赤ゲージ1〜4本残るくらいまで削られるんだけど、
終盤一度削られて、MAXまで回復する前までにラストのトリル開始になるのでラス殺しみたいな形になる。
>>386 近いどころか越えてますが何か
乳酸がたまってるならそれ相応の腕の動かし方があるという話だ
がんばってくれ
改めて1曲目にSHOCK MEのEXやってみた
途中で心が折れた
そこまでの年になると入念なウォームアップが必要になる。
ハイスピをを下げた状態で限界レベルマイナス5程度のそこそこ
密度がある譜面を1,2クレ回すとよい。
最初から限界近くの曲をやってしまうと即乳酸が溜まって
しまい、以降のプレーがすべて無駄になるよ。
しょっくみー初見落ちしたけど46少し埋めた後再挑戦したらクリア出来ました
ただ確かに体力譜面…43にしてはかなり強いと思います
今日初めて42に挑戦しようと思って曲知ってるキャンディレイヴEXを選んだんだが
後半から手も足も出なかった
それでwikでi調べたらあれでも弱いほうらしくて驚いたんだが、やっぱまだ42は早いかな?
他のレベルの埋まり具合が分からないから何とも言えないです
>>397 まだ20台だけど適正Lv-7くらいからウォーミングアップしないときつい
BPMも30くらい下げてやらないと見えない俺はもう年か・・・
>>399 あれとシンフォノベーティブロックEXは指数事故で有名な曲
まぁ次の投票で高い数字でるでしょ
四十路だけど俺はむしろ逆だな
ウォーミングアップしてる間に疲れちゃうから最初から全力でいくようにしてる
最初の3クレくらいが一番調子良い
>>397 ってか、もうやる前から溜まりまくりなのよね…
毎日朝から夕方まで担いで上げて抱えて下ろしてな仕事だから、腕の疲れが蓄積されちゃって
やる前に腰から上の柔軟運動する
↓
1プレイして調子を見る
↓
腕ぶっこわれそうだったら30分程筐体から離れて休みながら柔軟運動
↓
1プレイして調子を見る
このやり方で3プレイぐらいやると、関節が柔らかくなり身体も適度に温まって結構いける
ただし人目が多いと略
397にレスしたんなら403にもしてやれよ
わがままなおっさんだな
俺は41歳になるが、
やはり最初の1クレはウォーミングアップに使うな。
ただ最近思うのは、42〜43挑戦レベルだった時の方が、ウォーミングアップに時間を使った。
2クレ8曲位やらないと目も腕も付いてこなかったよ。
46〜47挑戦の今は、1クレ3曲くらいでウォーミングアップがだいたい仕上がるようにはなっている。
これは、譜面認識力が当時よりかなり高くなっているので
余計な力を使わなくなったということが大きいとおもう
今現在42〜43挑戦って感じだけど本当にキツい
上でも誰か言ってるけど42はそこそこ出来てもそれに対して43のクリアがついて来ない
>>407がその頃合いはウォーミングアップを重視してたって点からも43は一つ壁になる気がしてならない
ほとんどの人はその辺で壁を感じるはずだよ
個人的には同時押し物量増加による譜面認識力不足が原因だと思うけど
LV40くらいまでは、普段の生活で必要とされているくらいの運動量でこなせるから
そういった面での壁はないけど、
41以上になると、普段は使わない筋肉やら動きが必要になってくるから、
そこで一旦それが鍛えられるまで壁にぶち当たる、という感じだな
41適性43挑戦くらいのレベルだけど、階段とか白緑とか見えてるのに体がついていかない……まさに壁
白青じゃなくて白緑??
>>410 寺も七段あたりで似たような例えあるよな
今までなかったけどここらで一レベル二週、三週も当たり前になってきそうだな
そこを上手く楽しみながから壁をぶち破りたい
トイコンのHが全く出来ないんだが…
中盤でゲージ空になるし
これレベル47くらいに感じる
レベル47の曲も何個かクリアしてるんだけどこれはそれ以上に難しく感じる
>>414 ダージュH,スケールアウトH,ハイスピード幻想チューンEXの3つは出来てる?47にマークが付いてて中盤空は削られ過ぎな気がする
>>415 ダージュは正規無理でした
乱つければ多分いけるかと
残りの2つはやってないです
次ゲーセン行ったらやってみます
階段苦手過ぎィ!
階段といえば
なんとか鍵の唄の中盤が全く押せなかったのになぜかゲージが全然減らなくてクリアできた
それ以降全くできるきがしない
>>416 トイコンHにくらべればダージュHはずっと簡単なので、まずはダージュだな
>>418 俺は逆だった。初見プレイ時で黒★ついたのに、
その後中盤〜後半の螺旋階段部分でガリガリ削られるようになって黒●しかでなくなってしまった。
なので乱でクリアしたよ。
階段とか螺旋階段って、初回プレイ時だととりあえず譜面を単発で見て結果的に螺旋階段だった、という感じだけど、
次からは、ここは螺旋階段だという先入観から、譜面を1個1個でなく塊で見てしまい叩けなくなってしまう
420 :
416:2014/09/10(水) 19:06:27.71 ID:b72e77sY0
ダージュH正規でなんとかクリアしてきました
ハイスピード幻想チューンEXは初見でしたが割りと難なくクリア
ただスケールアウトHが全く出来なくて終始ゲージ空の状態でした・・・これもレベル47くらいに感じるなあ・・・
お前はとりあえず45一周してこいよ
ハイスピード幻想チューンすら触ってない所を見る限りフォルダ埋めもろくにやってないんだろ
面倒ならせめてwikiで階段属性付いてるヤツだけでもな
騙されたと思ってやってみな
損はしないからさ
ちなみに
ヒートアップEX→ハイスピード幻想チューンEX→ファッシネイションEX→トイコンテンポラリーH
が45階段曲の王道だと思う
なんかツンデレでワロタ
階段の練習ってのは階段譜面だけやってればいいわけじゃないから
埋めてもいないのにどうすればいいですかって言われても返答が難しいんだよな
最近の流れはそれを踏まえた良い回答が多くて尊敬するわ
俺ではクラ7EX使ったショック療法くらいしか思いつかないもん
いち階段スキーの個人的な意見だけど
階段は始まりが左右どっちか、どのタイプか(くの字、二重、螺旋、ゴミつき、小階段とか)を認識して手の動かし方イメトレしてやるのをオススメする
425 :
416:2014/09/11(木) 18:06:53.59 ID:0K8+tgI80
>>421 アドバイスありがとうございます
実はここ何年かの間ポップンに全く触れていなくて最近の曲を全然知らないんです
やってたのは15くらいまでですかねー
>ヒートアップEX→ハイスピード幻想チューンEX→ファッシネイションEX→トイコンテンポラリーH
この流れで練習してみます
ありがとうございました
階段は苦手じゃないけど
>>421が挙げた4曲のうちクリアマーク付いてるのが前半2曲だけだ
しかもハイ幻チュは初見以来クリアできないしヒートアップはこないだ久々にやったらボロボロに落としたw
レッスンH辺りからやり直してくるかな
ヒートアップは結構苦戦したよ。トイコンと同程度の時期にやっとクリアできた覚えが。
ファッシネイションは階段部分はおkだったが、後半に来る両手交互っぽいフレーズが2回入るところで
ガリガリ削られてクリアできなかった。
新曲のinfinityめっちゃ難しい
上級の範囲は全梅なのに、ゴミ付きの階段で削られて黒星までしかいかないorz
ゴミの付き方がスケールHと似てる気がした
休憩地帯あるしまだマシなほうか?
QuoNのHが45でもおかしくない詐称
また今作でもとんでもない42が出てきたのか
クオンHに関しては適正の意見がないのよな
45だとレトロリミみたいな逆詐称寄りになるんじゃないかね
体感なんだけどライトビジュアルポップからラスト殺しを軽減して中盤をキツくした感じ(ノーツ1029)
44はありそう。
infimityEX終盤まで余裕と思っていたら
ラストの方でゲージ空まで落とされた
易でやったらボーダークリアだった
あのラストは46じゃないと思います
やっとストロボEX埋まった
ラストに入る前の67トリルを餡蜜成功してフル近くで入れたので
ラストの餡蜜も上手く行ってボーダー+2残った
これでラピス曲レベル45は全部クリア出来た
レベル46はあの曲で全クリア出来なくなったけどw
昨日ポチ子初めてやったんだけど、47全埋めで48は9割ぐらい埋まってるのに撃沈したわ・・・
これホントに46?普通に●ついたんだけど難しすぎないか?しかもこれ元45ってどういうことなの
せいぜい46強じゃね?
ポチ子は個人差。
LV45を6割埋め(プレイ数は9割以上)くらいの時に埋まった。
途中の発狂階段なんかボロボロこぼしまくっても後半回復、というパターンでクリアそこそこ安定。
それより46のワールドツアーがクリアできなさすぎて困ってる。
後半のサンバのリズムの隣接縦7連打でボーダー残していても、
そこからラストでゲージ空になる。
438 :
爆音で名前が聞こえません:2014/09/24(水) 10:05:11.71 ID:49X9Co9U0
ワルツア2は黙ってサドプラ使えって何度言わせれば
あーラストで死ぬのか
ラストは見切れる範囲でそれっぽい動きをすればいい
ブラジルパート全般左手の処理が厄介なので鏡かけてみてもいいかもしれない
まぁ片手処理系は呪いを誘発しやすいからちょっとダメだと思ったら必ず放置するべき
右も左も譜面が右上にあがる形してるからなー
視線が左→右と繰り返してしまう
では視線を固定する練習をしなさい
ハチャメチャパーティーEXが鏡付いてクリアだったのが
動画見て気づいた
クリア出来たからもしかして鏡は当たりだったのかな
42が4割ぐらい埋まったから43挑戦し始めたけどなかなかクリアできない
>>2の43おすすめ?曲全部やったけどレディメタルとSFポップが埋まらなかった
まだ挑戦は早い?
>>443 こいつらに限らずwikiの指数低い順に埋め続けてみたらいいんじゃねーの
それで勝率ボロボロなら改めて42に戻ればいい
「42も大分埋まったなそろそろ43行くか」
↓
「ふえぇ…ポプコネアンビションとくりむ童話2しかまともにクリアできない><」
↓
「42をもう一周しよう!」
↓
「あれ?ほとんどクリアできない…」
今の俺。三曲保証で42特効しまくって初見マジックでかわしてきた感がすごい。
40あたりまた頭からこなしていくわ。
下がったらあかん!前に進むんや!
42の既クリア曲のアボン率があまりに多いのと最近特攻ばっかりしてたからちょっと比率を下げようかなって感じなんだが
もちろん密度的なのにも慣れたいし2クレに一回くらいは43にも触れていくつもり
詐称曲のクオンHやってきた
初見でバッド24でクリア出来て
もう1回やってらバッド27で逆ボーダーだった
あれがレベル42ってw
>>448 40は下げすぎせめて41
個人的にはその死に続けてるレベルをやるのがいいと思うが
そりゃ成長としてはそのままがいいだろうけど
それはもはやゲームを遊んでる人じゃなくて苦行を強いられてる人だ
死ぬと楽しくないと誰が決めた?
いやサニパまでは確かにそうだったかもしれん。
2曲落ちやEXTにいけなくなったりのデメリットがあった。
しかし今作はコインプレイで死んでもなんのデメリットもないから死ぬこと自体なんの苦もなくなり、よろこんで特攻かませるようになって嬉しい
>>448 去年の今頃の私と全く同じですね。
Lv42がある程度出来て43に挑んだら
弱評価曲も殆ど出来ず、42に戻っても
何故か今まで出来てた曲が出来ず
結局40まで戻りました。
その時は、40から42をとりあえず
一周して43に戻ったら簡単に43埋まりましたよ!
現在は47まで全埋め適正48ですが、42から43
に上がった時が一番辛かったです。
49以上は未知の世界で分かりませんがw
俺も今43挑戦中だけどなかなか埋まらない
特に同時押しが壊滅的だから同時押しの練習に使える譜面教えてくれ
LV42〜43をやっていた頃は、
その頃の最高パフォーマンスを100とすると
その日の最初のプレイの時はパフォ50〜60くらいしか発揮できず、
数クレプレイするうちに、パフォ80や90、95とかまで出せるようにして、
そういう感じなプレイを1〜2週間続けているとたまにパフォ100や、パフォ105とかが出るようになってきて
そんな感じで3か月くらいプレイしていたらいつのまにかLV44もクリアしていけるようになった。
>>454 くりむ童話1ex
ヒプロ4h
ボールズアウトロックh
メガネガメh
好きなのどうぞ
>>454 中級だけど
UKヒットチャートH
ハイパーロッケンローレH
ビビッドH
ヘブンEX
文学少女EX
あとはウォームアップがてら39,40の銅菱狙いもするといいかもしれない
>>454 >>454 Lv41 文学少女ロックEx、ハイスピードラブソングEx、ラボテクノH(早い)、ハイパーロッケンローレH(振り回し)
Lv42 フロウビートH(早い)、ハッピーハードコアEx(STAR SHIP★HERO、早い)
ソフランが大丈夫ならスペシャルクッキング(BPM178〜88〜178)
Dormirやパーキッツ曲も良いと思う
>>448だがみなさんアドバイスありがとう
「できるかできないかギリギリのレベル」をやるってのが上達への近道ってのはよく聞くけど自分の場合レベル42もう一周が鍵かもしれない
今日調度42全部触れて達成率は64%になったから。41は70%くらいだからまぁなんとも言えんが
43はノリノリで途中ゲージMAXまで行って要所、要所で削られて挫けて最終的に半分残るような展開ばっかりだからこれ特効あまりに繰り返すと変なクセつきそうなんだよな
特に視線があまりに一ヶ所に集中しすぎてる感があってこれが恐い
曲スレなのになんかスマン。同時押しは俺も参考にさせていただきます
>>460 わりと集中力の問題だったりする
初見は何がなんでもクリアすると集中して無我夢中で食らいついていたのが2回目以降はクリア出来た曲だから…と思って落としたり、なんてよくある
クリア出来てる曲やる時はコンボを切らさないように、とかハイスコアを取るとか意識して集中すると良い
43ぐらいからゲージが辛くなるし今までのLvがきっちり押せるようになると楽になる
ニエンテ リナシタ ラメント を毎日のようにやってたな
同時押しと言えばスターヒーローはLVいくつだったっけ?
43
43か
じゃ454にはオススメできないな
アドレッセンスもいいぞ
自身適性レベルだけど、アドレッセンスとバブルガムダンスはよくやるな
すごくガッツリ同時押しやってる感じが好き
一方で隣接はまた別枠な気がして来てバラッド、エレクトロ、文学少女、あたりもよくやってる
みんなHSどのくらいにしてる?俺は適正42で630前後。遅いんかなあ
俺は680くらいかなー
560ですが何か
めうめうEXのやわらかやわらか朱肉だよの乱打が見切れねぇ
46挑戦レベルなんだけど、あそこキープできたらワンチャンありそうなのに悔しい
>>473 そこの部分はいつもMAXからボーダー前後までゲージが減るな。
調子がいい時だと赤ゲージが何本か残る程度
そこよりも、ぺったんぺったんぺったんぺったん大好きのあたりでフルからボーダー付近まで落とされるのが
3回続く部分
めうめうの発狂とか46挑戦レベルで見切れる訳ないよ
見切ろうとせずにとにかく見逃しBADを出さないように腕を止めない事を意識した方がゲージは残るぞ
こんな感じで餡蜜すればいいんじゃね
5つ押し2つ覚えるだけだし
368→23457→146→23567→358→47→47
On Your Markは45にしては簡単な方?
Habitsの方は開幕の軸押しとラスト手前の密度の高いトコが厄介で
全体的に押しにくい配置だからゲージも伸ばしにくいし結構難しく感じた
>>478 ハンコで世界中「シアワセ」
の部分もちょっと削られるのでカウントしてる
>>477 上から目線なら簡単 適性はラストが捌けるかといったところ ノーツ数はケマリEXと同じ1025
大河リミEX何回かやったけどラストで死ぬわ
縦連苦手なんだけどこれスパランかなんかかけたらいいのかな
>>482 大河リミ自体は練習には不向きだからヒプロ5H辺りからS乱かけて練習するといいよ
イージーでも落ちるならシンフォノベーティブロックH辺りまで下げてもいい
>>482 S乱かけるなら「ちょっと早いと感じる42前後の階段曲」が良い
それ以外だと1バス譜面や軸譜面のBAD減らしかな
身も蓋も無いけど大河リミは出来なくてもあまり困らないから
もっと地力や体力が上がった頃に埋めてしまうのも一つの手
>>482 譜面傾向が微妙に似てるダークネスEXでS乱かけてみるといい
あの遅さで無理なら大河RemixにS乱はかけない方がいい
俺も放置に1票だな
好きでも得意でもないなら一生放置してても差し支えないタイプだと思う
俺は曲も好きだし譜面も得意な傾向だったがクリアに相当時間をかけた
>>484 S乱は難易度表もしっかり整備されてるのに何でそんなテキトーなアドバイスになるんだよ
一口に42のS乱と言っても正規と殆ど大差ないキューバングルーヴからオイパンクS乱を越えるモッズまで幅広い
だから正規のレベルでS乱の難易度を語るのは不可能だしS乱Lvでないと測れない(D〜C級分類とか)
ちょっと速い42とか言うとヘイヘイBayとかラブバズーカみたいな地雷を踏みそう
>>486 大河リミの練習したいって人が先のアドバイスでそんなS乱やらないよ
スペレクとかアンセムとかバロ辺りを自然と選曲するでしょ普通…
あとS乱は個人差激しい上に●2以下は整備なんてされてないし0レベル表なんか論外だよ
俺なんか本気でS乱使ったのゴアトランス埋める時だけだったぞ
なお半年経った今でも正規ではクリアできない模様
じゃあ1個レベルを下げて41だな
ネイチャーやカリビで
ネイチャーにカリビのS乱とか殺す気まんまんじゃねーか
>>487 ID変わるが「階段曲」って書いてるか、そりゃ失念してた
あと具体的にどこがどうおかしいか表の方に書いてくれたらいいよ
少なくともLv1〜2が整備されてないとは思えないし、0以下も目立っておかしい曲は初期に修正されたから機能しないこともないはず
>>480 さすがにその言い訳は苦しすぎるぞw
譜面の密度が天と地ほど違うだろ
素直に間違えたって言えばいいのに
本人の実力が至らないのが原因だろうに
なぜ間違えたと信じて疑わないのか
>>492 べつに間違えてないしw
>>474 でも、>ぺったんぺったんぺったんぺったん大好きの『あたりで』
『あたりで』と明記してある。
2回あるぺったんぺったんの部分のみであれば、それはそのままその場所をさしているので『あたりで』という表現でなく
「の部分で」「の箇所で」というのが妥当。
>>494 いやいやいや
お前、フルからボーダー付近まで落とされるのが3回続く部分って書いてるやん
その短期間でフルとボーダーを3回も行ったりきたりするの不可能だからw
ゲージの回復量考えてみろよ
その前の、やわらかやわらか朱肉だよから3回なら話はわかる
実際俺もそんな感じのゲージ推移するし
まあどうでもいいんだけどさ
そんな細かいのこだわってないでだいたいの感覚でいいんだよ
バババっときたのをダダダっと押してワーをダーンでオッケーだわ
どうでもいいんならそんな長文ダラダラ書いてんじゃねえよみっともない奴だな
けんかはよくないとおもいます
昭和ノワールHむずすぎ
これ本当に中判定なの…
ノリノリでプレイすれば行ける
エンジェリオンHクリアできたんだけど、このくらいのレベルでできる44ってなにかある?
クリアしたレベル43〜44でやられる腕前なんですけどカーメンブレイクEXは逆詐称?クリアしたんだが?
日本語でおk
外人さんかー
カーメンはどの機種でも弱いのが多い
唯一リフレク赤がつよいかな
42を6割埋めてるけど43は2割も埋まらない
こんなもんなの?
42と43の壁はでかいぞ
やる曲が悪いだけちゃうのん
>>508 俺もそんな感じ。2割埋まってかなり達成感あるけど。
ちょっと上で俺も同じこと言ってアドバイスもらったから参考に。
>>508 そのフォルダの曲が黒も含めて全て何かしらの色がついてるなら大体そんなもん
やってない曲があるなら論外
その上で先人の質問や回答は役に立つことが多い
でも結局自分にとって何が適してるかは自分で探す必要があるってのも大事なこと
言っとくが45を6割埋めても46は2割埋まらんぞ
いや埋まるか
ごめんやっぱ無しで
散々言われてる上級範囲のレベル一つ、一つの差を初めて目の当たりにするのが43てのが個人的な感触
同時押し物量の増加とか求められるある種競技的な動きとか上でも言われてるけど単純に42のクリアにともなって43のクリアがついてこないってのは初の経験だったわ
43・46・47強・48中以降は結構な壁
特に46は中位まみれだからぶ厚く見える(その分伸び代の望みも大きい)
42の中位で壁にぶち当たってる自分としてはこの先全レベルが分厚い壁にしか見えない・・・
個人的に41と42の間に壁があってそれを抜けて初めて上級入りって感じで、
42と43もまた微妙な壁があるけど、44は43がある程度できるようになるとすんなりいけるイメージ
45以降はもはや1レベルごとに壁が厚くなって上に行くほど分厚さが増してく感じ
やっと45が5割、46が3割強埋まったけど、47とか1曲も出来る気しないぜ
自分の場合は45が9割、46が2/3で初47だった
今は46残り3で47が45% 一番大きな壁が1025ノーツ以上が大多数になる43-44の時に暫く伸び悩んでた
>>518 46の残りが気になる
ゴアトラとかか?
>>519 J-ロックΦNEW、ケンドーロック、INFINITY(ラピスの方) J-ロックは中盤で腕が動かなくなる 47だとロックビリー以外は体力は大丈夫なんだけど… ケンドーロックは罰15程度で黒ダイヤ
クリア済みだけど、ハチャメチャパーティが14回中1勝で、BAD数が47中位出る
一つだけでも46クリアしてみたい
同時押し系しかないけど
フロビ ヒプ4 理系 ポタポ とかどうぞ
あと撫子ロック
弱ついてるけどロックギターは地雷
>>514 俺の場合だけど、特に苦労したのが右青を左手でとらなきゃならない譜面
42〜44くらいでも出てくるけど、これが流れの中で感覚的に取れるようになったのは、
45のハイパーロッケンローと46のフロウビートで特訓してからだった。
熱湯泡テクノ、コスモドライブなんかは特に苦労した。
メイドメタルHやエレクトロバロックHみたいなのも今なら繋がるがまだ苦手感が拭えてない
ありがとうEXも終盤1か所切りそうになるなw
>>521 一般的に理系やヒプロ4、フロビよりもロクギの方が500倍楽だから同時押しオッスマンの一意見だと思って軽く聞き流すといいよ
個人的にはアフロパーカッションが頭一つ抜けて楽だけどお前の得手不得手は分からんから降格除いて
>>2の46一通りやれば
理系EX普通に辛くない?俺結構後にクリアしたんだけど…
辛いね かなり苦労したよ
ロックギターも苦労したけど
理系は中盤の発狂が取れるかどうか、ロックギターは序盤だけ辛くて後半回復できるから…個人差なのかな?
裏をかいてサドプラ有りのパカ2とか
弱じゃないが個人差強いのだと、メロパン、コンポラ5、未来派とかは可能性あり
何でもいいなら幕H乱当たり待ちも
あーサドプラありなら43ぐらいまで落ちるパカ2がぶっちぎりで楽だな
エレジィもアフロと並ぶぐらいには楽になるんじゃね
42前梅中だけどサウンドトラック、ハイパンク、ポップスアンコール、ラメント、クッキーファンタジー、ニューレイブボップ、昭和ノワール、only my railgun、タッキュウプギが埋まらない
何が苦手なんかな
たぶんリズムに対して正確にタイミングを合わせることが苦手なんだと思う
>>531 左右に廣く四川を、じゃなく、広く視線を保つ。かな?
譜面につられて視線が右へ左へとやらないよう我慢する
なるほど…
俺餡蜜乱用してるからな……
それ関係あるか?
>>531 ニューレイヴポップ、ハイパンク→軸絡み 練習曲はハイパーJパーティロックH,ユーラシアロックHなど これらの譜面は特に癖がつきやすいので注意
ポップスアンコール、サウンドトラック→三角押し 練習曲はダークオペラEX,エレクトロEXの正規と鏡
タッキュウブギ、ノワール→ハネリズム 練習曲はMAKI曲全般
ラメント→同時押し 練習曲はフロウビートH,エレジィH,ブルガリアンリズムH 正確に押せれば行ける
レールガン→シンパシー4の強化版 交互より同時押しが厳しいかも
クッキーファンタジー→放置 許容BADが少ないから、呪われると対処が難しい
つぼみexずっとラストですっからかんになってラス殺しかと思ってたが久々に再挑戦したら「くるぞ…くるぞ」とか思ってる内に曲終わって逆ボ★ついたわ
どこらへんをラス殺しと認識していたか分からんかったがとりあえず成長してるってことなのかな
認識が変わった自覚は成長できたことの証拠
それだけ地力がついているということでもあるが
つまりはまだ他に伸びる部分の多いところがあるということでもある
さあレベル42挑戦するぞと意気込んで弱い順にやったら全然埋まらなくて心折れそう
今日20曲近くやって半分しかクリアできてないし
一応41は一通り触って六割はクリアできたんだけど戻って40も一通りやったほうがいいのかな(40以前はレベルフォルダの曲全てをやったわけではないので)
それともこのままめげずに42やってから様子見たほうがいい?
2曲落ちがなくなったからといって特攻ばかりしていても上達は遅くなる。
認識できる譜面密度を丁寧に叩いていくことも必要。
少し下のLVの好きな曲をメダル更新銅◇☆やフルコンなどを織り交ぜつつ特攻するのが吉。
んで、俺から言わせれば「今日は20曲やったら半分もクリアできたぜ!」
これが大事。もっと上に行ったら、今日10曲やって10曲クリアできなかったなんてのは当たり前田
>>540 追記で、40以下はすべての曲をやってきてないとあるが、
俺は36くらいからすべての曲をプレイしつつ進んでいるよ。
だいたい初見で一通り通すと4〜6割くらいクリアできてるんだろう。
そこから、前のLVの未クリアの曲、そのLVの未クリアの曲、次のLVの弱評価の曲、
など織り交ぜながらクリア数を増やしていく。
そうしているうちに自力についてクリアも8割くらいになって苦手っぽい曲が残ってきたあたりに
次のLVの未プレイ曲をプレイ埋め開始かける
>>541-542 アドバイスありがとう
確かにポロポロこぼす事は多々あるのできっちり拾う力を付けなければならないですよね
39〜41あたりの未クリア曲やスコア低い曲をメインでやって42は控えめにやっていくことにします
メインは42でいいとおもうぜよー
人によってバランスが違うから自分で試しながらやってくれ
当時の俺の場合は特攻7:フルコン梅or乱orS乱3がよかった
でも特攻を闇雲にやるタイプではないから(譜面分析型だから)たまたまこの比率でうまくいっただけだと思う
俺なんか「クリア曲増やしたいなら新曲が出るまで待ってろ」みたいな感じだぜ
シリーズ重ねるごとにできない曲が増えてくとかもうね
そっかー。俺の場合は結構やみくもに特攻タイプだったなw
調子いいと感じたときは2曲目3曲目なんかも特効かけて落ちてたりした。
クリア増えなくていかんともせん時にはクリア済の曲で調整したり好きな曲をフルコン狙いとか
ただその日の初プレイで特攻はしない。
1クレ位はクリアできるレベルの曲で目と手を温めて行くのが大事。とっても大事。
>>545-546 なるほど
42特攻と下のレベルの曲の埋めのバランスは自分でもまだ分からないのでやりながら決めてみます
普段1クレ目は好きな曲やったりアントラリミHのようなクリア余裕の階段曲で手をならしてるので優しいレベルの曲の埋めも視野に入れつつそのまま続けていきたいと思います
>>540 ラブポップとかスムーズソウルをやってみ
自力確認に
43が全く埋まらない自分もすごく参考になった
42が20%しか埋まっていないと知ったから、41や42を埋めながら43に挑戦することにする
全曲保証になって35から今までずっと特攻ばかりしてたから、なにが悪いのか気づかなかった...
好きな曲数曲やって上に行くって感じだったけど、ここから先は埋めなきゃいけなさそうだ
>>549 37、38、39は100%。40は99%。41、42は80%の俺も43は未だ全部触れてないが今日ようやく3割になったところだ。
俺はポップンメインだから作業感はなく自然とそうなった感じだな。選曲のレベル帯を考え始めた今日この頃。
ハイスピ660代だったが670代あればそっちを採るようになってきた
42全梅まで後一曲まで来たけど43が見切れてる気がしない
埋めるってのはいろんな譜面パターンに触れることであるとともに、
自分の苦手なものを知ることにもつながると思うんだよな
同じレベル帯で何が残るかで何ができないか見えてくるという意味で
クリアミスの黒●を含め、そのLVの全曲にメダルが付くことにすら達成感を感じるといい。
46があとケシゴムだけが残ってしまった
低速でゲージ空になるしそれよりも白黄地帯が全然取れなくてやばいんだが
コツとかないか?
白黄じゃなくて黄白なんですけどね
とりあえず先に低速練習したらいいんじゃないですかね
黄白トリルはとにかく左手を鈍感にして強引にやったな。
なんせ黄:薬指・白:掌の横チョップの指?使いだから。
本当は人差し指・小指で育ってきてる人ならやりやすいのかもしれんが。
あとは左青は右手で取りに行くことになるでそれを気をつける。
>>548 今日その二つをやってみたけどラブポップは左右振りがしんどかったけど普通にクリア出来た
スムーズソウルは同時押しの嵐で削られまくってその後ボーダーまで持ち直せずに落ちてしまった
ケシゴムは右利きなら右手で赤と黄色を取れるようになるとかなり変わる
途中送信してしまった
あと12の交互が連打で来るところは左手は12だけ押してそれ以外は全部右手で取るように意識するといい
さっきも書いたけど5と8がスライドでもいいから右手だけで取れれば押しやすさがかなり変わる
風紀委員の曲(EX,Lv45) ハイスピは220-250の何処かに合わせるといい 譜面は主に階段で構成され、220の16分階段や、12分二重階段が降って来ることもある 初見は歌詞に笑って落ちてしまったので注意
オーラ曲(H,Lv42)も階段多数 インボルクHを強化した譜面で、階段が苦手なら詐称かもしれない
BPM220?でラストに250まで加速とかケンカ売ってんのかと
ニンジャヒーロー「けしからんでござるな」
>>531の者だけど昭和ノワール以外埋まった(Quon未解禁)
自分がハネリズムが苦手ということはわかってるけどあれ変な振り多くね?
のちのちそんなんばっかりになるから何とも思わないです
ニンジャヒーローとかニンジャヒロインはクリアに影響ないから違うだろw
どっちかというとフィーバーヒーローとかソナチネトロニカの方だ
左右振りが致命的に苦手で、特に右に振られる譜面(左手が動かない)が来るとゲージが一気に下がる
この場合、ある程度押せるランダム譜面で無理やりクセつけるべきなのか、適正レベルの左右振り譜面で練習するべきなのかどっちだろう?
無理押しを押したいならランダム
左手鍛えるならミラーで良くね?
安定Lvでもミラーでやるとなかなか歯ごたえあったりする
正規で右手が4を押さないとだめな譜面を調べてそれの鏡をやる
乱だと左手の可動範囲を広げる目的では効果がそこまで高くない(決して低くはない)
Idoraが前半はそこそこ繋がってサビ後ガリガリ削られていつも落ちるんだけど有効な練習曲ないかな
最高はカドルコアとかでそこそこ階段は得意なはずなんだけど
ショック療法でダージュとか
脇田には脇田
風紀委員は詐称っぽいな
46強〜47弱くらいありそう
>>560 個人的には190くらいに合わせるのが一番やりやすかった
遅めでごちゃっとしたところがあるしね
初見はともかく、47はないけど次回作で46に上がる候補だとは思った
42全梅したけど未だ44が一つも埋まらん
43を全部触ってからやった方がいいかな
ケルティックウインドとかアマイヒミツとか流石に埋まるだろ
てか42全梅ってことはQuoNをクリア出来てるわけだから
44どころか45を多少なり埋められてても何ら不思議ではないと思う
42フォルダ8割埋めの俺でも44ハッピーラブゲイザーはクリアマークついた。好きな曲だから嬉しかった
>>573 Lv42のQuoN(H)がクリアできる地力の標準としてはLv44七割埋め、Lv45二割埋めぐらい
まぁやる曲とやる気の問題かなと思う
>>573 というか
>>2のLv44の曲群ぐらいはやったん?
まさかテンプレに目通さないで1曲も埋まらないとかそんなことはないよな?
>>578 全部やってみたけど全部黒●だった
あとQuon未解禁です
へぇそれは意外
ギャラクシヴロックなんか42以上で二番目に埋まった曲だったけどな…ギャラクシヴはどこがダメなん
流石に二番目は俺も地力余ってたかもしれんがあれがヴェラムやリナシタよりも遅いのはちょっとよく分からん
Quonそんなに難しいのか
オラわくわくしてきたぞ
最近44に入った俺がクリアしてるのはプラチナムジャパネスク、ハッピーラブゲイザー、ムラクモだな
同時押し得意ならハッピーラブゲイザー簡単だと思うよ
>>573 こまけーことは気にせず、100円プレイで43の未プレイを全てプレイしていけばいいんだよ。
44を気にするのはそれからだ。
>>583みたいに思考停止で的外れなこと言う奴が話をややこしくするわけで
レベル43とりあえずwikiの中-まで触れ終わった。今メモ見たらとりあえず32曲クリア。
全然できんと思ってたよりはクリアできててとりあえず順調か。引き続き全部にマークつけていきたいが40%…いかないだろうな
>>584 勘違いしてないか?
リストの弱評もクリアできてないんだから、43でもうちょっと鍛えてから出直しだ!
くらいの意味だよ。
>>586 42全埋めした「後に」弱評価を全てやったとは思えないし
そもそも本当に旧曲42を1曲残らず埋めてたら44弱に挑戦する地力は十分すぎるぐらいあるはずなんですよ
>>573を読むにあたって
ID:kSBGqxBi0は43にほとんど触れてないのに44をやってると思い込み
ID:+e2oEH9k0は42を埋めたという情報だけで44への挑戦権があると思い込んでる
よってどっちも悪い
どうせ俺らがあーしろこーしろ言ったところで相手が気に入らなければやらないだけだし(例:ソフラン曲)
具体的なアドバイスが欲しいなら現状をもっと説明してたはずなんだから
何をしたいのかよくわからんような漠然とした質問にはそうだねとか好きにしなとか漠然と答えてればいいんだよ
>>588 いやいや、
>>573が、「43を全部やってから・・・」って言ってることから、
まだ未プレイ曲が残っているという判断をしただけで、
『ほとんど触れていない』とは思ってないぞ。
お前の判断は妥当じゃない。
流れの当事者じゃないけど
>>574見てアマイヒミツexやってきたらびっくりするほど楽だった。ゲージ伸びねぇなと思いながら終わってみたらBAD17個だった
>>585 肝心なのは何割埋まったかじゃなくてどの属性ができてどの属性ができなかったか
「同時押し譜面は強評価でも埋まるのあったけど階段譜面は弱評価でも壊滅だった」とかその逆とか
でも42全埋めなら特別苦手があるとは思えないけどなぁ…
俺は42が全部埋まったところで44ができないのは当然のことだと思ってるけどね
求められる技量が全然違うもの
んなこたーない
>>522 今日やっとクリアメダルついた
撫子、キルト、メロパンク、ブルームフュージョン
>>594 ブルームフュージョン?
それかなり難しいはずだぞw
ボダくりですた
曲目で大体見当つく
知ってる曲しかやってないパティーンな
まあいいから一周しなさい、騙されたと思って
風紀委員やってきた
あれは46でいいわ
このスレではあまり話題になってないけどみんな解禁してないだけ?
wikiではそこそこ話題になってた?
適正周辺で死んだから詐称って話?
新46の96曲
低速は最初だけでソフランは飾り
ただ道中数回とラストで高密度が来るから油断は禁物
43適正だけどQuon解禁してやったけど落ちた
あれ本当に詐称だね
新45のアラビアンな曲はラス殺し注意
猫又譜面っぽい細かい折り返し2重階段が連続で降ってくる
てかここのスレの住人ってみんな解禁遅いよね
新曲の話題全然出てこないし
まあ、だからこそ上級スレなのかもしれんが
新曲即解禁するくらいやりこんでる奴なら超上級行ってるだろうし
wikiのが人口多い
45の2曲どちらもクリアできなかったわ。46を9割埋めだけど。
アラビアンの方は2回目にラス殺し前まで赤ゲージあったけどラスでやられた。
あの2重階段苦手なんだよなー。
風紀委員は黒◆まで。
調子次第でワンチャン有りな感じ。
>>604 他人のプレイにケチつけてるように取れるからもっと文面考えた方がいいぞ
暇も金も余っててピンポイントにこのスレだけ使ってる奴なんてそんなにいるわけないし
誰がどんなプレイスタイルでやってようとお前の財布に打撃があるわけじゃない
話題が出てこないんならみんなが参加できる話題を振ればいい
上級曲スレでは上級曲スレなりの適切な流れってもんがある
超上級はLV50が5曲、49とか数えたら24曲だし
もっとくにやりこんだから新曲カモーンなんだろうけど
こっちは対象曲数がずっと多いので
あまり解禁の新曲にこだわらないんじゃないかと
改めて数えたらLV44だけで100曲以上か 凄いゲームだ
>>608 超上スレだか本スレだかで先日話題になったことなんだけど、
確かにそうなんだよな。
49-50LVの人が、46のEXが追加されても即効フルコンパフェして空気になってやりがいがない。
するとまた未クリアの50とか49の数曲のために乱S乱での果敢な練習に戻る。
だから新曲の更新頻度がつぎつぎ来ないと満足できない。
50とか49の新曲が来たらそれこそ大喜びなんだろう。1年に2回あるかどうかか
ところが46以下適正〜挑戦の人だと延べでまだまだ数百曲以上やらなければならない曲が控えているから
追加がどうだとか新曲がどうだとかはそこまでこだわらないんだよな。
フィーバーヒーローHむずいな
43 4割梅だけど全く手が出なかった
フィーバーヒーローHだとレベル40になると思うんだけど…フィーバーロボH?
35くらいのやつでノマゲ落ちするのにFLOWERで易点いたんだけど
これはFLOWERが楽なのか易ゲージが楽なのか
>>612 しいて言えば両方
>>613 手が追いつかないのか曲を知らないのかで変わるけど
とりあえずじっくり曲とタイミングを覚えてからやってみてはどうか
譜面的には今急いで潰すほどの価値はないと思うよ
俺は曲も譜面も好きだからよく選ぶけど(満足な実力があるとは言ってない)
46のクリアがついてきたから47に特攻したらとんでもない世界だった
47の弱が46の強みたいなものだからなあ
ここから上はレベル毎に大壁、レベル内にも小壁中壁だらけだから…
47を6割クリアだが、48をやるととんでもないレベルだよ。
でも45のときの46もとんでもないレベルだったし、とんでもないと思っていてもいつのまにか地力があがって普通にできるようになってるもんだよな
46が6割ほど埋まったけどもうあとの46が全く埋まる気しない
どう練習すればいいだろう?苦手傾向なくしたほうがいいのかな?
47にうつる、~40のあたりのフルコン埋めする、~45のメダル更新とか?
そこからはだんだんうまらなくなるからモチベ下げないようにする方が大事だと思う
>>619 俺はその頃から乱練習始めたよ。
回レ乱からはじめてリナシタH、ミッドナイトドラムン、ダージュHなどで乱の基礎のトレーニング、
あわせてナーサリーH、ダクオペH、アフパHのS乱をBPM550くらいで無理押しの基礎練習開始した。
これは慣れてきたらダクオペEX、アフパEXに格上げすればいい。
格上げ目安はHで銅☆がでるくらい。
あわせていろんな乱、たまにはS乱もやる。
47強あたりからどうせ乱ノックをやることになるんだろうから、その時のために早めにに無理押し耐性つけておくのも悪くない。
乱は、ハンドスピード、左右振り、片手処理なども鍛えられるし、
左右に広く譜面を見る癖をつけるのにも最適。
アフパのS乱も無理押しだけでなく、同時押しはもちろんのこと左右に広く譜面をみる力があがり地味に地力アップにつながる。
>>619 苦手傾向がわからないけど47特攻、43-45の罰減らし(銅菱埋め)とか
特に罰減らしは丁寧さを磨く上で重要
ただ同時押し、階段が苦手なら致命的なので優先して44-46の属性曲を回すのがいいと思う
43の壁にひび入れたかもしれん。黒マークが埋まる、埋まるで5割達成したわ
譜面密度増加で局所的に目線が集中してたのがやはり何よりマズかったぽい
〜40埋めていって視線の矯正、何かつかんだら42フォルダの◇意識してやってたら43もクリアマークつくようになりました
振り返るとテンプレ的な感じだが上でもらったアドバイスも参考にさせていただきました。ありがとう
>>610 wac系全般。BPM160〜180位の階段曲で練習
フィーバーロボはけっこう物量があるから、手が止まったら負け
遅れてもリズムズレてもとにかくついていくこと。手を動かすこと
>>619 みんなその辺で壁に当たる
一度クリアした曲にもう一度挑戦して安定を高めるのもいいのよ
QuoN H埋まって42全梅したんだけど44に挑戦し始めて良いかな?
>>626 QuoNクリアできるなら大丈夫だと思う
むしろ俺は45半分埋まってからもQuoNクリアできなくて苦しんだ
>>626 44どころか45を下から埋め始めていいレベル
44は何もしなくても8割ぐらい埋まりそう(埋めてるクレで少し地力が上がる想定だけど)
とりえずテンプレの44のおすすめやってみる
43まだ5割弱も埋まってないけど
ヒプロ2、タッキュウが埋まらない…低速全然できん
631 :
爆音で名前が聞こえません:2014/12/19(金) 23:31:22.44 ID:tEs1SZIM0
>>626 エナジーロック
クラシック11
忍者ヒーロー
がオススメ
クラシック11は45に昇格したよ
>>629 他の奴が言ってるように44じゃなくて45やってみたら?
>>630 卓球はサドプラで余裕
ヒプロ2はHSを0.8〜1.0ぐらい上げていい
44があと2曲なんだがアシッディドラムンとハイパージャパネスク2が残ってしまった
こいつらはもしかして放置した方が良いやつらですか?
>>633 こいつらに限らず未クリアに残った曲を粘着してはいけません
鏡やって無理なら当然放置
>>634 ありがとうございます
しばらく触れずに実力がつくまで放置することにします
もうちょっとこうクリアに必要な練習とかできない部分がどうとか言ってほしいんだよな
このレベル帯なら、上のレベルやるとかフルコン埋めとかできることやってれば自然とできる人がほとんどだからそんな話にはならないと思う
フルコン埋めなんかやっても糧にならん
糧にはなるよ
無駄が多いだけだ
俺的な乱理論は、
「成長が早い人ほどすぐには乱をやる必要はなく、
成長が遅い人ほどはやいうちから乱をやるべきだ。」
これ。
成長が特に早い人は大きな壁とかに特にぶちあたらずに、
正規に毛が生えた程度のプレイで乱ノックが必要と言われる47中盤〜強まで到達し、そこから乱ノックを始める。
乱ノックに必要な無理押し耐性も、成長がはやいゆえすみやかに対応でき乱ノックで鍛えられるので、
そこからもどんどんクリアを増やせる
逆に成長が遅い人は、ちょくちょく壁にぶつかっては
クリア済の曲を繰り返しプレイしたり下のLVのメダルを更新だ!とかやることになる。
実はこここそ乱ノックをやるのに最適なタイミングであるが、
無理押し耐性もないし、ちょっとやっても無理押しがうまくいかず結局乱はやらずに
正規(鏡)をプレイしつつじわじわ上達するのを待つしかない。
そして石の上にも3年の気持ちでプレイしつづけようやくLV47強になって乱ノックが重要になってきた頃、
初めて無理押し耐性をつけようと練習するも、成長が遅いゆえ、なかなか無理押しになれず
乱ノックのLVをあげることができないまままた長い時間壁にあたることになってしまう。
よって、成長が遅い人が乱ノックに取り組むにふさわしいLVは、
一つにはLV40〜43くらい。
このくらいのLVであれば、無理押し練習のナーサリーHのS乱、アフターパーティーHのS乱、ダークオペラHのS乱を
そこそこついていってプレイすることができるからだ。
ウォーミングアップがてらその日の1クレ目にこのS乱による無理押し練習、
これはHS遅めの設定(普段の7〜8割のHS)でやると最初はやりやすい。
これで無理押しに慣れていきながら、wikiの乱ノック曲の簡単な方からプレイしてみるといい。
このように無理押しや乱プレイに慣れつつ地力をあげていくのは、
単にクリア済の曲のメダルを更新するよりよっぽど効果があると思っていい。
そもそもメダル更新というプレイは、
更新したことによるモチベアップには多大な効果をあたえるが、
そこで更新されたことが腕の上達にただちに繋がるかといえばそうではない。
例えば適正46の人が、40に残っていた銅○を1回プレイしたら銅☆になったとする。
これはその曲を1プレイしたら上手くなったのではなく、
すでに銅☆をだすくらいの実力がついたのちプレイしたからそうなったのであり、
実力の向上の実感を得るにはちょうどいいが、上達のための練習としてはそこまで期待できるものではないと考えられる。
逆に1LV下のBAD26だった曲を、ではBAD20以下を目指そうという形の更新狙いをしたとする。
私的にではあるが、経験上あまりうまくいかない。
すぐ20切れる場合もあるがそれはもともと20を切る実力には達していただけの話であり、
20切れない実力の状態からがんばって20を切れるようにしようという練習は、
その曲を繰り返しプレイすることにより、いわゆる「呪い」が発生することになる。
何度もやっているうちに、これまではミスなく普通に叩けていたところがなぜか叩けなくなってきたりとか、
そういうケースも珍しくない。
長くなってしまったが、とにかく乱をお薦めする♪
乱の効果として、私とライバル氏の実力の動きがいい例なのでちょっと紹介する。
最初に知り合った頃はライバル氏がLV45中、私はLV45に取り掛かったくらいの半LV差の実力で、
クリア数が負けている状態だった。
ポップンを最初に始めたのは私の方で、ラ氏の方が後から始め私より速い速度で成長してきたことがわかる。
これを、ラ氏LV46中、私がLV46取りかかるくらいまではだいたい同じようなペースでクリア数を増やしていった。
その時期に私は乱を初めてみた。効果は半月で表れた。
46を一日で何曲もクリアするという日が続き、その後もそんなに壁に当たることなくクリアを増やし
私がLV47強に差し掛かった今では、ラ氏はまだ47中にとどくかどうかで壁に当たっている。
おそらくラ氏は乱はぜんぜんプレイしていない。
その代り適正より低いLVのメダル更新はよくやってる模様。
長い
お?新説きてるな
ちょうど氏の言うレベルだがS乱は遊びでやるくらいだな最近ようやく無理押しを無理と判断できてスルーできるようになってきた。まぁここは遊びって事で
無理押しスルーして乱プレイってのは有効なのだろうか?なんとなく目が肥えてる気がしないでもない
やる意味無いとは言わないけど、乱やってて無理押しスルーしてるんじゃ効果は薄いと思うが
乱やっていくならまずは低レベルの曲から無理押しの練習
これはwikiの乱ノックのススメにある無理押し練習の欄を見ながらやるといいと思う。
にこきゅっぴんEXは譜面的にもうちょいがんばってほしかった
でもラストのアレは嫌いじゃない
よく聞く赤白絡んだ同時のスライド処理ってのは赤と白を厳密には同時に押してないんだけど、早く押してGOOD以上で拾っちゃうよって認識でおk?
この理屈で白青も処理すればまぁ一応は無理押しスルーって臨み方でもなくなるんだけど…
それでおk
いわゆる逆餡蜜ってやつだ
そんで赤黄と手が届くようなら青白の同時はポンと同時に押せるようになると良いかも
自分の場合、青白は一応手は届くけどギリギリ過ぎて取りこぼすからスライドしてる
ははぁ…本当に奥が深い
赤黄は届くわ。白青はもうちょっと指広げないと厳しいな
怪我に気をつけて年末年始ちょっと無理押しやってみるわ
まぁあんまり早い時期から乱とかS乱やって背伸びするよりは、正規鏡で順当にやって行った方が後々になって活きてくるとおもうけどね
とりあえず行き詰まった時は息抜きにオプションはなんでも試してみるくらいがちょうどいい
スライドで無理押しする時は勢い余って突き指しないようにだけ気を付けてね。
お待ちかねのHowlingがポプに移植されたのにお前らと来たら…
いやまぁクソ譜面ではあったけども
Howlingよりもサンバなんとかのほうが
<(╹ヮ╹)>
43半分程埋まったくらいだがハルモニアex割と余裕を持ってクリアできたわ。階段は耐えで同時押し丁寧に拾えばいけるもんだね
レベル的にもポップンのOPって感じでいい曲だね
HowlingとかKARAKARAってクリア基準だと44にしてはきつい?
howlingはファンキーより難しいんじゃないかとまで思った
というかファンキーが44相当に見える
ハウリングは普通の44か?
上から目線だから何ともだが
42海神と都会制服girlsしかクリアできなかったんだけど次埋まりそうなの教えて
テンプレ古くなったな
wiki投票の指数の低いほうから10曲がテンプレ
投票してない新曲はどんなに逆詐称でもまだ様子見(解禁の問題もある)
次スレ立てるころには最新のに直してくれ
言い出しっぺの法則
このペースだと次スレまで4ヶ月くらいかかりそうだな
>>665じゃないが投票の指数見て考えてみた
◆レベル別入門曲テンプレ
上から順に指数の低い(入門に近い)8曲が並んでいます
【Lv42】
[LT]Perverse Heart 〜あまのじゃく〜EX(同時押し、総合力)
[20]くりむ童話EX(同時押し、階段、左右振り)
[CS13]にゃんこジャズEX(交互連打、階段、同時押し)
[CS12]ビジュアル艶歌EX(総合力)
[20]ポップンポップEX(総合力、同時押し、縦連打、階段)
[15]フューチャーフュージョンEX(階段)
[18]ハッピーキュートロックEX(同時押し)
[15]エレフラッドウェイヴH(同時押し、片手処理、階段、発狂)
【Lv43】
[15]ヴェネツィアーニEX(階段)
[20]チャイナプログレッシヴEX(階段、縦連打)
[SP]プリズムユーロEX(階段、乱打、片手処理)
[14]ロンリーフィールEX(同時押し、交互連打)
[ee]祭(祭JAPAN)EX(乱打、ずれ押し、辛判定)
[8]レディメタルEX(階段、ラスト殺し)
[15]ウォートラントゥルーパーズEX(縦連打、同時押し)
[13]SFポップEX(同時押し、乱打)
【Lv44】
[17]ギャラクシヴロックEX(階段、交互連打)
[LT]空に抗い堕つるともEX(階段)
[LT]Realize Maze EX(乱打)
[15]ケルティックウインドEX(同時押し)
[SP]プラチナムジャパネスクEX(同時押し、体力、階段)
[15]ダークネス3EX(階段、乱打)
[13]コウシンキョクEX(縦連打、片手処理、同時押し、交互連打)
[LT]アマイヒミツEX(階段)
【Lv45】
[LT]戦場のアップデートEX(総合力、乱打)
[18]ファンキーコタEX(同時押し、交互連打、乱打)
[LT]春風ブローインウィンドEX(階段)
[LT]滅亡天使†にこきゅっぴんEX(ラスト殺し)
[LT]FUNKY SUMMER BEACH EX(片手処理、左右振り)
[SP]ラフロックEX(同時押し、体力、乱打、左右振り)
[11]UKヒットチャートEX(同時押し、体力、左右振り)
[15]エレフラッドウェイヴEX(階段、片手処理、体力)
【Lv46】
[20]アフロパーカッションパーティーEX(同時押し、交互連打)
[14]ヴイエスサウンドEX(乱打、発狂)
[9]ロックギターEX(乱打、階段)
[版権]エレクトリカルパレード(BAROQUE HOEDOWN)EX(二重階段、同時押し、ラスト殺し)
[15]撫子ロックEX(総合力)
[19]キルトEX(同時押し、階段、交互連打)
[SP]浪漫歌謡EX(階段、同時押し、片手処理)
[14]デスロックEX(総合力)
.
ラピストリアになってから常にsuddenを165下げてるんだけどこのまま続けても大丈夫かな?
本当は2クレ5曲設定のファンタジアで練習したいんだけど、sudden付けないと40程度もクリアが危うくなってしまった
サドプラの弊害というかデメリットって特に無いような気がするけどな
ソフラン曲でサドプラ付け外しが使えないくらいじゃね
恋愛観測やったけど滅茶苦茶簡単だな
lv44で最弱なんじゃね
お前がそう思うならお前の中ではそうなんだろうが
客観的に見たらLv44にはあれより指数の低い曲が11曲あるので^^;
俺も44初は恋愛観測だったけど割と忙しめでしんどかったな
43が7割埋まったけど44中-評価に歯も立たないわ43の壁破って44はすんなりとは行かなそう
大好きなセツナトリップと華恋ロックが遠い
俺の44初クリアはRealizeMazeだったな
44はギャラクシヴロック→ダークネス3→ユーロビートだった
ギャラクシヴかケルティックウインドかハッピーラブゲイザー辺りが早かったかな確か
ギャラクシヴってポラリスだっけか
あれは頭一つ抜けて簡単だと思う
あとセツナトリップEXは意外といい譜面だと思う
キツいのは途中の横2つ同時押しラッシュとラストだけで
同時押し系避けてS乱じゃなく乱ならそこまで無理押し発生しないのな
適正43なんだが撫子メタルやヴェラムのHに試しにかけてやってみたが思ったより楽しめた
譜面を広く且つノーツを一つ一つ見たり、隣接絡みとかで片手を鍛える効果は見込めそう
あとeasyゲージ固ぇえ。。。
エピローグH乱はよくやってた
43って言ったらプロバロHとかめっちゃ乱推奨曲
>>680 左右に広がった譜面一つ一つの認識力があがるよな。
そこらへんだと回レ!乱でBAD20切りを目指すといいかもしれん。
LVV44になるとミッドナイトドラムンやダージュHとかいい。
ダージュHだけでLV46〜47弱くらいの乱打曲の地力まであげれる。
ただしこればっかりで地力あがってくると乱打は得意になるが、軸・交互・階段がお留守になってくるから注意な。
43を評価弱い順に埋めていてトラディショナルルーツの二重階段でゲージが吹き飛んで落としてしまったんですがうまく拾うコツとかありますか?
あと縦連が元々苦手(押してる内に判定が悪くなる)でガールズオルタナティブの同時押し縦連がうまく出来ないのですが縦連の練習になるような曲はあるでしょうか
乱オススメ教えてくれた方ありがとう。次行ったらやってみるよ
>>685 階段を乱打の類として捉えることを目指すにはやっぱり階段譜面やるしかないのかな
階段を階段の形で捉えているようであまりにも一つ一つ見てない感じがどうもよくない気がする
縦連と言えばバタフライと曇天が
トラディショナルルーツはくそ押しづらいし43だとあまり見ない配置だし
両手でそれぞれ階段を押すとか放置して地力上げて殴るとか
証は40−42の縦連・同時押し曲回せばおk
690 :
686:2015/01/30(金) 00:03:15.24 ID:nvgsgJKn0
>>688>>689 ありがとう
トラディショナルルーツは取り敢えず43を一通りやってからまた再挑戦してもダメそうなら放置して地力上げてみます
ガールズオルタナティブは挙げられた曲や他の縦連曲を回して縦連に耐えられるようなりたいと思います
縦連はこの先苦手なままではまずいでしょうし
乱ノックっていつぐらいから始めたらいいの?
>>691 47強まで順調に進んでいればそれでもいいが、
それ以前に途中で壁に当たってしまったら初めてしまってもいいだろう。
43を8割埋めたけど44が埋まらなさすぎて辛い
中あたりからもう見えない
>>694 おま俺
ちょうど44中-触れ終わったけどかなりしんどい。今のとこ20%だわ
先に進むのやめて42にかたっぱしから乱かけてやってるとこ。楽しい
>>696 俺も20%埋まった所だわ
乱ノックしようかなぁ
やる意味がないとは言わんがそのレベルでかたっぱしから乱やるくらいなら695が言うように鏡やってたほうがよっぽど効果的だぞ
自分で選ぶと好きな曲、やりやすい曲ばかりやっちゃうから1クレに1曲安定Lvでランダム(オプションじゃない)で選曲してたな
俺の通ってる筐体はまだチュンストでノルマあるんだけど「○○コンボ取る」とか目標決めてやるといい
>>697 厳密にはマンネリだから乱かけてるってのが本音で内心は44クリアのためにってやってるわけじゃないんだよな
上にも書いたけど個人的に「広く視野を保つ」てのが定期的に不安になるからそこらを養うために極力無理押し少なそうなの選んでやってたら横道に逸れた感じか
ノックなんて体系的なもんじゃないよ
明日は43イージーつけて鏡やってみるわ
鏡ってそんなに変わるもんなの?
オプションとかまともに使ったの乱ぐらいで分からん
変わると思うよ
階段なんか入る手が逆になるし、降りも咄嗟に出なかったり、白バス左刻みが右刻みになったり
43壁の時に42鏡一周試みたんだけどちょっとしんどくてあまりやらなかったけど…
ものは試しで…
鏡でたかだか数回プレイしたところで有効性はほとんど理解できないからな
常時つけといて片っ端から手当たり次第選曲してけばそのうち何かがわかる
ホーム以外の別店舗の筐体でやると、メンテ悪いわけでもないのにいつも以上に黄ばむのつらい
画面の表示速度にわずかに誤差があるからな。
筺体の画面が壊れていて、筺体の中に液晶ディスプレイを設置してあるやつでやったら
激しくGOODがでまくった
43鏡で昨日、今日で結構触れてみたけどクリアできないのはまぁいいとして譜面が全く見えなくなるのが恐ろしいな
特に右辺なんだがこれは俺だけなんだろうか今まで左寄りで見てたってことなんだろうな
>>706 俺もだ
なんというか右手の出張は割とできるけど左手の出張はあまり考えられない感じじゃないか?
例えば1から9の大階段でも左上がりなら右手は4まで出せるけど右上がりだと左手は4までしか出せない、みたいな
利き腕の関係で仕方ないけどもバランスよく叩けるようになりたい
右辺に左手が伸びるって確かにないかも
目はもちろんなんだけど、手で譜面を見るというか手が認識に関与してるとこが思ったより大きいんだな
新曲どんな感じ?
今週始まったやつは知らないけど、アイスクリスタルは46にしては難しかった
ロキの曲は序盤が難しいけどそこ過ぎたらかなり簡単だと思った
同時に癖がある気がしたけど
レベル43を指数低い方から半分ほどやってクリア率約3割しかいってないんだけどしばらく42をやり直したほうがいいんだろうか
40〜42はどれも7割近く埋まってるんだけど43の曲をやっててどこに落ちてきてるかしっかり見切れずにゲージが吹き飛んで落とすパターンが最近多くなってきて壁を感じる
42を乱でグルグルすれば出来るようになるんじゃない?
>>712 42から43の壁ってかなり大きいよね。45までで一番壁になった
自分もそんな感じだったけど、自分は階段がとにかく苦手だったので40から階段曲をやり混んだらできるようになった
41から鏡つけたり、あとはHSを見直してみたらいいかもしれない
セツブンが最後の方の縦連に同時押しが混ざるもののせいで埋まらない
なんか練習曲ない?
718 :
712:2015/02/07(土) 18:48:42.70 ID:QGQqEYi00
>>713>>714 乱はまだ難しそうだし鏡付けて下のレベルの曲やってみるよ
今BPM680くらいにHSを合わせてるんだけどもう少し速いスピードにも慣れた方がいいんだろうか
>>718 自分はそれくらいのレベルのときにHSが早すぎて逆にスランプになった。一度下げてみたらどうだろう?
それで問題ないのなら大丈夫だけど
>>719 ちょっと落とすことも考えたほうがいいか
思えば適正40くらいまでは650に合わせてやってたのにいつの間にか680合わせでやるようになってたんだよね
ひょっとしたらそれのせいもあるのかも
ロキの曲は逆詐称っぼいな
あやうくフルコンしかけた
>>720 一度600とかに思いっきり下げてみたら案外やりやすいかもしれない
でも個人差だからなんともいえないけどね…
自分は680とかにしてたけど、間違えて580にしたらなんだかやりやすくて上手く出来るようになった
ロキの新曲って適正目線でも簡単?
同時押し中心の物量譜面だから上から目線だと凄く簡単に感じるタイプだと思うが
まだやってないけど詐称気味らしいよ
44に早くも壁を感じて鏡「常備」を心がけて一週間何かが分かってきた気がする
同時押し得意なつもりでいたが今まで本当に決まった形でしか取れてなかったのを痛烈に感じた
やはり左手が右辺に出てくれないしテンパって目が崩壊してブルバードexでも死にかける始末
赤の処理も何か掴めそうなので引き続き鏡常備しようと思う
(もうちょい早くから鏡使っていればよかった…)
そういう考えもあるけど
俺は今回のタイミングだからこそお前さんが常備の有効性を適切に学べたと思ってるよ
なるほど
ジグリミのラストが壊滅的に出来ないんだけどどの曲が練習になるかな?
>>730 43ラストに残って、ほっといたら45クリアするようになった頃にはクリアできるようになっていた。
>>730 多分左手が追いつかないんだと思うけど
ポップンは全般的に左手リズム右手メロディが多いので
もうちょい下のレベルを鏡でやってみると良いかも
ジグリミの指数めっちゃ上がっているのな
43最強説が正しかったのかー
最強でもないし毎回こんなもんだぞ
むしろエピローグとカドルコアが意外なんだがお前らそんなに苦戦したか?
恋愛観測リミやって来たけどトリルとか左右振りとかあって元の恋愛観測より難しかったよ
元の方が44の中でもかなり易しめで適正42の自分でもクリアできたからこっちも行けるかと思ったけどそんなことは無かった
でも終了時にゲージが半分くらい残ってたし適正44の人なら問題なくクリア出来るんじゃないかな
カドルコアむずいでしょ
階段で削られまくる
カドルコアは正規だと42~46全埋め、47残り6でも調子悪いと銅菱が取れない 乱で崩れることも多いから拗らせる人は少なさそうだけど、詐称枠でも違和感ない
エピローグは苦戦しなかったけどカドルコアは44を半分埋めた今でも埋まる気がしない
エピローグははっきり言って過大評価ってことだな
>>738 乱は?
カドルコアは辛判定こそが難しさの原因だろ
43を8割埋めたけど手芸H埋まらないんだけどラストの左右振り難しすぎじゃね
鏡効果かアジアンレイブ、howling、恋愛観測Venusと3つも44に初見クリアマークがついて今日はホクホクだ
ラピスの新曲は42がキチガイ過ぎるけど43、44、はシンドいなりに押しやすいな。
Shock Me「せやな」
>>741 ラストの青青白は形を覚えろ
配置自体は単純だし忙しくもない
覚えてしまえば回復になる
左右振りをスライドさせて片手で取ってしまうんだけど、両手で取ったほうがいいかな
いいか悪いかの2択でいいんなら両手で取った方がいい
ハッピーラブゲイザーしか44できないんだけどこれより簡単なのあったら教えてくらはい
43をもっと埋めたら?
>>748 簡単なのばかりやろうとするな。
弱詐称気にせずLV44の曲をつぎつぎプレイしていけばいい
KACのHコースってどんぐらいの地力で超えられるかな
>>755 DDRの低速でゲージ維持できるか次第だな。
スクリーンに乱かけたら、DDRもつけっぱにしてて死んだ
試しにやってみたら、やっぱりDDRのバグ地帯で空になって死んだ。
KAC決勝開催数日前にたまたまDDRHをプレイしていて、
その時もバグ地帯で空からの回復でクリアだった。
ここさえ克服できれば、スクリーンH乱をクリアできる実力でクリアはできそう。
ニコ動にもある、SUD+と紙を使った2重SUDでやればいいかもしれんなー
コースモードってサドプラ使えなかったっけ?
他のコースは知らんがKACコースは使えたよ
単に44クリア増やしたいなら
>>668 44二割の俺でもまず落とさないし…がそれら以外はほぼ初見じゃ埋まらない現状
ここらから複数回挑戦が当たり前で尚且つ何かしらの打開策を掴んだ上で再び臨み、埋めて行くことが求められてくるのだろう
結局43で感じてた壁って単に上記みたいな事で、挑戦段階初見じゃ埋まらねーぞって事だったように思う
>複数回挑戦が当たり前
んなわけないだろ
漏れなく癖つけて派手に自殺でもしたいのか
>>762 意地でもコレクリアできるまで連続でやるぞ!って意味じゃなくて、単に初見クリアってのはいよいよ少なくなるのかなって事を感じたと言いたかった
同時に未クリア漫然と回しまくるのでは効率悪くなるのから色々考えることが求められるのかなと
もちろん特攻のしすぎでおちつけば初見クリアも全然あるよって可能性もある
>>763 個々の対策したり挑戦回数重ねるよりも地力上げる方が遥かにいいからその一つ下のレベルを鏡で回すとかした方がいい
個々の対策が必要になってくるのは48からで、そこまでは数も多いしむしろそういうことは考えるべきではない
もちろん確かに壁は厚くなるんだが
LV44くらいなら、フォルダの上から下まで順番に通して3〜4回やってみる。
そしてから改めて振り返ってみよう。
>>764>>765 結局どこまでも適正一個上と、一個下鏡等を上手く満遍なく回して行くのが鉄板て事か
ありがとう
EDMのラストがどうやってもとれない
43を9割弱埋めたけどこいつ埋まらん
そんなときこそHOUTI
スレまでHOUTI
Dimension Galeこら45でいい気がする
43残りジグリミセツブンDDRパカShock meなんだけどこいつらぜんぜん埋まらん
44をある程度クリアするまで放置した方が良いかな
>>771 44が4割、43が8割でちょうど今日ジグリミ埋まったとこだわ
俺はソフランやラス殺しは放置する
結果低速が壊滅的になりスペシャルクッキングやソナチネトロニカが未だに埋まらないが
>>773 今日久しぶりにやって逆ボだったから低速もうちょい耐えればもしかしたらいけるかもしれんが
ひなビタの都会なんとかガールもひどい
>>771 46が数曲埋まってきた今でもジグリミは出来ない
エレクトロとかアリプロはいけるんだけどな
shock meも二重階段さえやり過ごせればクリアできそうなんだけど二重階段ってのがあんまり見かけないんだよな
ジグリミの難易度もそこらへんに起因すると思うんだが
ジグリミは二重階段を意識しすぎるとたまに入る縦連でズレてgdgdになるから同時押しラッシュと認識してやったほうがいい
かくいう俺もちょうど今日ジグリミやってそのパターンで死にかけたばかり、調子良いときならラスト繋がるのに…
ジグリミラストは同時押しを何となく捌いて縦連に集中して食らいつく感じでやってるなあ
なのでラストまでにゲージに余裕がない、同時を捌けないなら他の曲で力をつけた方がいいと思う
ちなみにメロパンクH(42 )の序盤にちょっとと、カプサイシンH(43)のラストに似たような地帯がある
練習になるかはわからんが
>>771だけどアリプロは埋まった
ジグリミはラストまで罰5個ぐらいで行けるんだけど…
Quon、コースでやったら意外と削られずに突破出来たからそのままノーマルモードでやってみたらクリア出来た
あんなに無理ゲーだと思っていたのに、テンションって大事だ
>>780 適正どのくらいで埋まりました?
自分は45にも二つクリアマークがついて意気込んで久しぶりにやってみて、少しは勝負になるかと思っていたのですが…
皆ジグリミで引っかかってるんだな、俺も何度辛酸を舐めさせられたか…
でも43はスムースがラス1になってしまった…。
46が全部埋まりそうなのに黒菱のまんまだ。
8〜17、24小節が苦手すぎる。
QuoNは階段が苦手すぎて、トイコンとかが安定してからやっと出来た
>>782 縦2連を意識しすぎてるのかな?
フメンみたけどここは縦連じゃなく同時押しが移動してるように取るのがコツだね。
785 :
780:2015/03/09(月) 18:49:55.91 ID:/kwleQlRO
>>781 41、42→残り5曲(カリビアンビーツ、倉2、ヒプロ2、サウンドトラック、metamorphose)
43→66%
44→挑戦した分は90曲中約30曲クリア
45、46→ドラムンフライのみ埋めた、他は数曲EASYクリア
こんなところ
クリアした時のゲージは19粒だった
>>783 トイコンの方がもっと階段譜面だと思うんですがそれは
まぁ久遠の階段の配置が苦手すぎてって意味なんだろうけど