☆ローカルルール☆
・七段未取得の八段等の方々(要は各種難民)も歓迎。
・まぐれでも九段を取った人は、クリア状況を書いた上で各種九段スレに行って下さい。
・対象曲の基準は基本は単曲で公式難易度☆11まで、段位認定はAC spada九段の曲です。
その他の☆12の話題は九段下級、九段スレも使い分けながら各自節度を持ってお願いします。
・自慢話、日記は禁止にはしませんが空気嫁。荒らし、釣りは脳内あぼんでお願いします。
・皿曲や鏡に関する話題等、1P/2Pが影響しやすい質問は極力プレイサイドを書きましょう。
・次スレは980が立てて下さい、埋めるのは次スレを立ててからお願いします。
AC SPADA九段課題曲
ZED(A)→Bounce Bounce Bounce(A)→旅人リラン(A)→The Sampling Paradise(A)
※前スレ
beatmaniaIIDX 八段スレ☆70
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1392543717/
2 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】(2+0:8) :2014/03/28(金) 21:50:43.60 ID:+YIAcPDK0
おつ
九段合格しました
ゲージは60代→50代→30代→50代(特定防止)
☆11易30程 難5
☆12易10 普3
普段はバウンスで補正入ってたけど、枚数よりリズム(一枚抜けたからって枚数戻すために早く回したりとかしない的な)と大半が偶数って事=引き皿で終わる事意識してたら残るはず。
見えない連皿は押し皿で終わる癖付いてたら連皿の最後捨てるイメージだと良いと思う。ニコ動のハンクラみたいなの聴きまくるのオススメ
リランの中盤発狂で落ちるって恐らくバウンスで減りすぎか地力不足のどっちかだと思う。中盤発狂抜けても回復し辛いしラストきついから気抜かないように
マモニスは地力勝負。BBSは捨てて皿は回しすぎないように
数ヶ月間ROMってましたが、無事八段卒業できました。ありがとうございました
やっぱり11たくさんついてないとダメかぁ
段位受けるのやめとこ
>>4 その辺は人によりけりよ。
☆11を30しかクリア出来ない人でも受かれば☆11を100以上クリア出来ても受からない。
とりあえず1度プレイしてから方針決めてみては?
ZEDで補正入る位なら、しばらくは段位から離れていいと思うが
30しかクリアできない人は受かんないから
30しかクリアしてない人は受かる人もいるかもしれんが
.: / i | ..:.:| :.:!:.:、:.、 丶:.ゝ、 .:j:ヽ:.:.:.:. /.:.:.: j :. .:.
: / .:i ! .:.:i:.:! .:_|、:.|ヽ:.、 ヽ:. ` .:/j.:,L:.-、:/.:.:.:. ,' :.:.:.:.
/ ,' .:i ', .:.::i:.:ヾ´:.:「ヾトヽ;ヽ:..ゝ;._ ..;.:/7´ }.:.:/|.:.:.: /: ;.:.:.:.:、
/ .:.:i ヽ :.:ヽ:ヽゝ.ゝニ=-、\ヽ:.:. レ'´/,ノォーノ:ノ_ノ.:.: /.:.! i:.:.:.:.;.:.、
,' .:.:.i ,ヽ:.:.ヽイ[,ノ.:.:::;::| ` 丶.:/´|、ノ.::::´:ヽj.;:イ.:.:.:. ! i:.:.:.:!:.:.:
,' :.:.:i !:.:ハー〈ヽ.:、:_ノ..j | ::、_ノ.:/ ´ソ:.|:.:.:. ,' i:.:.:.!:.:.:
! :.:.:i !:.:.:.} 、,. -‐一 .i ー─- '、 「:.:.|:.:.:./ i:.:.:!:.:.:.
i .:.:.:i !:.:.:! 、、、、、 、、、、、 }.:.:j:.:./ !:.:.!:.:.:
.! :.:.:.:i !:.:.'、 )ー( ノ:./:./ i:.:.j:.:.:.
i .:.:.:.:i !、:.丶 ,.ィ´:/.:/ i:.:.j:.:.:.:
|ヽ :.:.:.:ヽ i ヽ:ヽ ‐- ._ _,. - ´/.:./.:/ i:.:;ハ:.:.:.
j i :.:.:.:.:.ヽ ! ヽヽ \‐- ._. -‐/ /.:ィ.:./ ,'.:/ !:.:.
ハ. i .:.:.:.:.:.:.ヽ ! `ヾ、 \._/ /´/.:/ /:/ j:.:.
ハ Vヽ :.:.:.:.:.:.:ヽ i /´ ̄ ̄ ̄ ´ `  ̄ ̄ ̄/.:/ /:/ j:.:
鍵姫物語永久アリス輪舞曲(かぎひめものがたりえいきゅうアリスロンド)のきらは
受かった人だけど、☆11のランプ数30ってのは好きな曲と練習曲回してただけなー
載せ忘れてたけど、☆10は難100ほど
久々にACやったら九段受かったー
ゲージは62→16→30→20
ランプはよく覚えてないけどCSGOLDで☆11フォルダに緑ついてる
カマイタチとかセカ天とか簡単なやつはハードも何個か
セカ天が簡単なのか…(困惑)
☆11ランプ120も付いてるがバウンスで10%以下、サンパラ終盤で落ちるんだよ
B4Uリミ、アンセムに易ついたけど一向に受かる気しないんだが
>>10 連打地帯さえ通過すればそんなに苦労しない
うまくハマれば難も行ける
>>11 アンセムにノマゲ付けばワンチャンあるかも
満のやつ両方譜面ムズイんだが?
特にI will be backがアカン
BP200出たわ
穴☆12なんですがそれは九段スレのほうがよいのでは…
満の曲はまだアルストしかやってないな、☆12の曲なんてあったのか
>>16 それは満じゃないTAGだ(迫真)
というのはおいといて、隠し曲だよ。条件は情報スレでもサイトでも探せばすぐ見つかる
☆12なのはDPAな
リランが壊滅的に出来なくてどうにもならないorz
☆10も唯一leavingだけ未だに易付かないから縦連が全く見切れてない
ZEDは普通にいけるがBounce Bounce Bounceとリランのおかげで
サンパラまで進めない
☆11中位の曲で総合的な練習の出来る曲ってある?複合と縦連と乱打が混じったような
>>18 えっ、Smug FaceはSPも☆12じゃなかったか?勘違いだったらすまん
勘違いです
生き様の方は俺のターンよりちょいむずい程度だった気がする
後半やや密度高いけど譜面は素直で見切りやすいし八段上位ならなんとかなる
戻ってきたの方は知らん
今回もリランで撃沈でした
88→77→0
☆11一週してくるわ…
縦連ならサタンとか性質は違うけどデプスト
複合重視で中盤縦連ならユミルとかどうかな
>>11 もっていうけど、俺は全巡回120とかでは地力足りてなかった
アンセムノマゲは八段ではかなり難しいと思うけど練習にはなるからやってもいいかもね
俺は易からノマゲ挑戦段階でアンセム(A)を50回やってようやく超当たりでついた
後は☆12だと思う。脱力とか色々な部分がやっぱり11やってるだけじゃ厳しい場合もあるし
違うわ
易+ノマゲ で
B4Uリミに易付くならアンセム難できそう
八段最底辺です。ようやく☆11の曲で初ハードクリアしました(ミラミ)。最近はシナジー・エングレに易が点きましたが、これより少し難しい☆11ありましたら教えて下さい。サイドは2Pです。
Elisha、Fractal、BROKEN EDENあたり?
あとはBelieve in meとか
>>28 xenon,quasar,RED ZONE,spiral galaxy,HYPERION,DAWN,NEW SENSATION
仮想空間の旅人たち,EXTREME MACH COLLIDER,QUANTUM TELEPORTATION
ここら辺素直で易しい譜面でオススメ
せっかく満カスタマイズの条件になってるんだからRock Da Houseやろうよ
VIPパス付けて3y3s灰→2 tribe 4 K穴→Rock Da House穴でもいい
普Elisha
未Fractal
未BROKEN EDEN
普Believe in me
未xenon
易quasar
易RED ZONE
未spiral galaxy
未HYPERION
未DAWN
易NEW SENSATION
易仮想空間の旅人たち
未EXTREME MACH COLLIDER
未QUANTUM TELEPORTATION
です。どうやらやってない曲もこの順列を見るにイージー付くだけの力が有りそうな気がします!明日やってきます。怖いのでgoldpassつけて…
>>32 たぶんやってないだけでやればあっさりクリアできると思うよ
初めてAA出したけどリザルト画面のGOLI絵いいなこれ
最近行き詰まってきたんだけど、お前らプレーするときってどんな感じでプレーしてる?ちょっと参考にしたい
俺は1クレ目スタダでオススメ埋めがてら指ならし、2クレ目もスタダで☆10☆11適当に、3クレ目以降SUで未クリア粘着とかランプ更新を諦めがつくまでやってる
あとは息抜きがてら皿練習にブレッキン穴乱ブラック灰乱とか、そこそこスコア出やすい物量譜面を易乱したりとかしてる
ユミル、Breaking Dawn、SHADE、スパイラルギャラクシー、ディープストライカーって
本当に11中位曲のなん?
ユミルは縦連あたりから100%から一気に2%に落ちるし、Breaking Dawnは
後半のリズム打ちでゲージキープしきれずに60%ぐらいまで落ちるし
ギャラクシーは最後のトリル地帯で叩き落されるしでまるで歯が立たない
今日まともに出来たのはエアレイドぐらいだったorz
☆11下位には一応易とかついてるから中位曲やりたいけど中位曲と聞いてた曲が
軒並み上位曲に感じられてどれが11中位曲なのか解らない
後、CONCEPTUALって11入門曲とwikiに書かれてるけど本当?
ひたすらゲージが地を這っているんだけど
11上の下位だと俺は思う中位にしてはむずい
CONCEPTUALは真ん中の気がする
人それぞれだろうけどね
ミラクルミーツハードできる8段もいればeasyすらつかない8段もいるし
2pでミラクルミーツハードとか片手力凄すぎだろ
途中送信しちゃった
片手力鍛えるにはなにしたらいいの?
ディプストは普通に上位だろ
そのなかだとスパギャラが一番簡単
中位ってテイマイライッとかまあ今作だと電惚とかワンダーガールとかじゃないの(適当)
Conceptualは中盤から回復だけど入門と呼べるほど簡単ではない
忙しいから
CONCEPTUALは終盤押しやすいからランプはかなり最初の方に点いたな
☆11入門かと言われると微妙なところ
>>38 わー褒められたー
エリシャ灰もフルコンだから単にCN得意なだけかも
リフレク出身だからかもしれないから当てにならないけど
4鍵を右手でも押せるといいかも
俺の運指がおかしいだけだから当てにはならない
(中人親人親中薬小)
(1234567S)
>>41 elisha灰フルコンはやべえなチャージノート上手すぎ俺もチャージノート自信あるけどフルコンはむりだわ
BSS中の78を右手で取れないんだよな
片手で☆6とか回した方がいいのかな?
>>36 運指固定ガチガチの地力先行型だけどその辺は☆11でも真ん中くらいにランプ着いてる
ただ全部地力付けば安定させやすくて上から目線だと簡単に思える曲だから中位よりは多少上な気がする
中位の地力高密度譜面が全く押せない
さっきあげたテイマイライッとかワンダーガールとかスクイズとかもそうだしあとドヤ顔とかも手に負えない
癖譜面は割とどうにかなるんだけどな鉄針ジュデッカビースティーイリーガルラクエン等々易付いたし
>>42ミラミハードだけならBSSは入りだけ取ってあとは捨て
自分はBP40出てるけどその代わりAAだから、無理に取るより他を徹底的に光らせた方が抜けられる
1+3や5+7のCN地帯を抜ければウイニングランだからそこを確実に取れるように
☆6片手とかこの曲の為だけにやるのはオススメ出来ない
>>45 ミラクルミーツは別にハードしなくてもいいんだけどBSS中のノーツを取れるようにしたいんだよね
そこさえ出来ればミラクルシンフォにハードがついてspada☆10漂白とsol cosine job2にeasyがつくのに
>>39、、
>>40、
>>43 なる程、話を総合して考えてみたんだけど、地力足りない+乱常備がクリアランプを
つけにくくしてるのかもしれないと感じたので一度正規譜面でおさらいしてみるよ
CONCEPTUAL、スパイラルギャラクシー辺りはなんとかなるかもしれない
ユミルは正規で一度やってみたけど縦連が壊滅的なのでちと置いておく
その代わりにTropical April、バーロー、デコヒ辺りを回してみようと思う
ZEDやゼータも考えたけどゼータは低速終わり移行で吹っ飛ぶし
ZEDはラス殺し酷いから易付かないので練習には入れないようにする
レスくれた方、情報サンクス
>>46 うむ、他のところでめちゃくちゃ負けてるからアドバイス出来ることが限られるなあ
どうしてもハード取るというのなら
シンフォは鍵盤絡むBSSが短いのしか無かったはずだから、大きく回す感じでも繋がる(メンテ次第)
即神に関してはもうレベル的に分かりまへん(┳◇┳)
ところで牧神とか405とかテイマイライとかいつまで経っても易点かないのは何が苦手なんでしょ?共通項が分からない
即身成仏易つきそうとかこじらせすぎじゃないですかねえ・・・・・・
そもそも即身成仏のBSSって出来なくても間違いなく全くクリアに関わってこないんだけど
>>48 大きく回すってどうゆうこと?
皿したの方から上の方までゆっくりまわして半回転で処理するってこと?
sol cosaine job2 bssとってると35トリルこぼしたりボタンじゃないとこ叩いたりするんだよね
前スレであったけど☆12易以上15とか20とか45とかいたから普通じゃね?
俺15もないよ
bss取らなきゃいいじゃん
というか即身成仏のクリアに必要なのはそこじゃなくてそこからをしのぐ能力じゃないの?
bssとらなきゃいいのは分かるけど今後絶対課題になってくるから早いとこ克復しときたい
solcosaine 5回位やって一回だけだけどbss80%突入35少しこぼして76%終了だから望みはあると思ってる
てか段位平均とか俺のスコアより殆ど100位たかいんだから俺よりもっとうまい人多いでしょ?
余裕だなそれ
まあ言うほど上位目指すのに必要な技術でもないから(ラスダンくらい?)、ゆっくり皿回さない方で123鍵取る練習すればええんちゃう
あと今の段階ではスコアで上手い下手決まるわけじゃないよ
>>35 てきとーにやより、その日のクリア目標曲を決めてやるといいよ。
どの曲やればいいか分からないなら、4曲目は未プレーの11をやって、クリアできそうかひとつひとつ記録していくといい(いけそう、もう少し、まだ無理とかに分ける)
そしてクリアできそうな曲を目標にステップアップをやる。
こんな感じで目標もってやってると成長早いよ。
上位曲や☆12もボチボチクリアできるようになってきたんだが
ランプ更新捗らなくて、モチベ低下中
新しいことやりたくて片手プレイやDP、ノースピとかやってみようかと思うんだがあれ効果あるんかね?
全く効果がないとは言わないが期待できる程上達効果があるわけではない
.: / i | ..:.:| :.:!:.:、:.、 丶:.ゝ、 .:j:ヽ:.:.:.:. /.:.:.: j :. .:.
: / .:i ! .:.:i:.:! .:_|、:.|ヽ:.、 ヽ:. ` .:/j.:,L:.-、:/.:.:.:. ,' :.:.:.:.
/ ,' .:i ', .:.::i:.:ヾ´:.:「ヾトヽ;ヽ:..ゝ;._ ..;.:/7´ }.:.:/|.:.:.: /: ;.:.:.:.:、
/ .:.:i ヽ :.:ヽ:ヽゝ.ゝニ=-、\ヽ:.:. レ'´/,ノォーノ:ノ_ノ.:.: /.:.! i:.:.:.:.;.:.、
,' .:.:.i ,ヽ:.:.ヽイ[,ノ.:.:::;::| ` 丶.:/´|、ノ.::::´:ヽj.;:イ.:.:.:. ! i:.:.:.:!:.:.:
,' :.:.:i !:.:ハー〈ヽ.:、:_ノ..j | ::、_ノ.:/ ´ソ:.|:.:.:. ,' i:.:.:.!:.:.:
! :.:.:i !:.:.:.} 、,. -‐一 .i ー─- '、 「:.:.|:.:.:./ i:.:.:!:.:.:.
i .:.:.:i !:.:.:! 、、、、、 、、、、、 }.:.:j:.:./ !:.:.!:.:.:
.! :.:.:.:i !:.:.'、 )ー( ノ:./:./ i:.:.j:.:.:.
i .:.:.:.:i !、:.丶 ,.ィ´:/.:/ i:.:.j:.:.:.:
|ヽ :.:.:.:ヽ i ヽ:ヽ ‐- ._ _,. - ´/.:./.:/ i:.:;ハ:.:.:.
j i :.:.:.:.:.ヽ ! ヽヽ \‐- ._. -‐/ /.:ィ.:./ ,'.:/ !:.:.
ハ. i .:.:.:.:.:.:.ヽ ! `ヾ、 \._/ /´/.:/ /:/ j:.:.
ハ Vヽ :.:.:.:.:.:.:ヽ i /´ ̄ ̄ ̄ ´ `  ̄ ̄ ̄/.:/ /:/ j:.:
鍵姫物語永久アリス輪舞曲(かぎひめものがたりえいきゅうアリスロンド)のきらは
ぶっちゃけ成仏つくなら9段ちょろいでしょ
なんで赤段以上のひとは青段位緑段位に
ゲーセンくんな、邪魔
おめぇの席ねぇから!!!www
って言うんだろう・・・
>>61 赤段だけどそんなこと思ったことないぞ むしろ昔を思い出して応援してるわ
>>60 1週間に1回受けてるが受かる気がしないよ
強欲のラスト辺りで力尽きる
>>63 そこまで行けてるなら高密度慣れすればいいと思う
11のBPM150前後の乱打曲(青雨、ミント、2t4kなど)がおすすめ
あとは12の乱打曲(F、ブロークン、Vなど)にチャレンジ
それでも気分がぱっとしないなら、ライバルを九段以上の人にしてみたり、緑数字を少し下げたりして気分転換をはかる
>>64 サンクスちょっと高密度慣れしとくわ
同じ段位だったライバルが全員、九段、十段になってて同段位のライバルおらんわ
十段のライバルにはさすがにスコア負けしてるが九段のライバル達にはそれなりに勝ち越してる
ただBPがひどいことになってるね
空プアが多いのか余計に押しすぎて疲れるのかもね
高密度の後半なんて腕がパンパンだよ
>>63 そこまで行けてるなら高密度慣れすればいいと思う
11のBPM150前後の乱打曲(青雨、ミント、2t4kなど)がおすすめ
あとは12の乱打曲(F、ブロークン、Vなど)にチャレンジ
それでも気分がぱっとしないなら、ライバルを九段以上の人にしてみたり、緑数字を少し下げたりして気分転換をはかる
>>65 高密度で腕ぱんぱんになるのは腕の体力よりしっかり見えてないからだと思う(空プアが多いのも見えてないからだと思う)
見えるようになるためには色々オプションいじるよりも、慣れでなんとかなるからしばらくは10以下はプレーしないとかの縛りを付けるといいと思う
>>67 その縛りはやっぱり効果ある?
BP減らす為に基礎練として最近☆10の乱やる回数がかなり多くなってる
デコヒくらいで乱かけるとCBの1.5倍ほどBPが出てます
一応ノマゲ済みで最小BPは42で正規でした
ちなみに65ではないです
>>68 オレは効果あったよ
高密度ってのは同時押しが増えるんだから、少しでも同時押しに慣れるためには10以上をやるのがいいと思ってたな
もし10以下をやるときにも穴しかやらないってのもやってた(穴も同時押しに慣れるため)
どうしても苦手な曲は避けがちだから、家庭用あるならレベルフォルダでランセレやったりしてたな
>>69 ありがとう‼︎
やっぱり密度慣れが1番って事ね
今ちょうどEMPで☆11ランセレやってるから腕が死ぬまでやってくる
ノシ
>>70 腱鞘炎には気をつけてな
ついさっきゲーセンでやったけど、レベル10のprogramd life穴は練習なると思うな
unicorn易点いてる八段いる?
はい→2Por拗らせ
いいえ→1P
1Pだけどユニコーンテイルは鏡でイージーつけたわ
訂正
unicorn易点いてる八段いる?
はい→2P正規or1P鏡or拗らせ
いいえ→1P正規
つまり何がいいたいかって、2Pにしてみたらブラジャス>unicornって話や
最近思うのは☆11のアドバイスにおいては特に1Pひいきなものが多すぎるような希ガス
多分2Pで八段って1P七段くらい少なそうだし仕方ないが
いずれプレイサイドなんてどうでもよくなる時がくる
八段1P正規で易ついたオレはどーすんだ
>>75 拗らせ
いや、とはいえ九段の壁は高いし普通によくあるだろうなあ
1Pで易点くならそこそこなんでしょ?
>>67 OPいじるって乱とか鏡ってこと?
スタダだと落ちるの嫌だから☆11でも低難易度だったら乱でやってたわ
エクストラくらいしか特攻しないなぁ
そして見えない時はホント見えない・・・
昔☆10でもパンパンだったからなぁ
やっぱ慣れかねぇ・・・
1Pだけどユニコーン正規って割りと簡単な部類でね?
最後回復だし
イグザミとかの方が余程難しい気がするんだが・・・
>>76 ☆11のランプ点灯は100も無いぞ
恐らく八段平均かそれ以下
>>78 ☆11しかもラス殺し曲に易点く八段って平均なの?
まあ、1Pと2Pで差がハンパじゃないってのが言いたいだけだから
個人差個人差(適当)
100が平均以下はないだろ・・・・・・
プレイサイドに関わらずブラジャス>ユニコーンはないわ
地力がとてつもなく偏ってるか運指がおかしいのを自覚するべき
ただユニコーンのラス殺しは一瞬だからまぐれクリアは普通にある
82 :
爆音で名前が聞こえません:2014/03/31(月) 21:01:47.81 ID:ig5fY5bJ0
>>74で釣りだと確信してたがマジで書き込んでたのか…
ブラジャスとか☆11最初に難付く候補じゃん
ブラジャスは簡単という割には後半の密度がじわじわくる
unicornは左手ゲーだから
☆11のノマゲ難易度表で6以下は全部易点いたんだが、
7のZED・switch・ユミル・diagramが何度やってもクリア出来ない
ZEDは段位でも最少BP50で易も難も無理、switchユミルは正規鏡乱どれも何度試しても落ちる
>>77 オプションいじるってのは緑数字とか、リフト、サドプラを変えること
そこら辺変えると慣れるまで地力下がるからできるだけ変えない方がいいと思う
どうしても変えるときは全部かえるんじゃなくて、少しずつ変えるといいよ
B4Uリミや532nmは普通に出来るのにAnthemLandingやALBA、Lv12だがTodestriebやエルピスとか全く出来ん
何故だろう、というか難易度表信用すんなとは言うけど何故エルピスこんなに低いんだよ…
ユニコーンってユニコーンテイルのことか?
初見でラスト7軸ぶっぱされて落ちたけどそこ以外は普通じゃね
ブラジャスはいつもLv11最下位だのなんだの言われるが全くもってそんなことないと思う。ラストは普通にLv11あるでしょあれ。
>>86 ブラジャスはラスト普通に☆11だよな…
俺は☆11が50個くらいノマゲついてからやっとブラジャス点いたわ
知人の九段・十段に話聞いても、☆11全体からみれば弱い方なのは確実だが、最下位は無い
って意見で一致してた
>>86-87 そうなんだよだから2Pは特にブラジャス>unicornなんだよ
どうしてもunicornは左手ゲーだから2P有利、しかも7軸じゃ易ゲージでは落ちようが無く、ブラジャスの長い物量の方がよっぽど不安定
あくまでも易ゲージの話だからね
ただ1Pに関してはたとえ鏡でもブラジャス≦unicorn鏡
に変わりないと思う
diagramマジむずい
指が動かん
まぁ、ブラジャスは前半が☆7程度でラストも灰の方が難しいからなめられやすいのかもな
易、ノマゲは最下位候補ではないけれど難は最下位候補だと思う
易最弱はデジタンクじゃないかな
ロックダハウスとラブエタとミラクルミーツの三つ巴じゃない?
確かにブラジャスは最下位じゃないというのには同意だけど道中もそこそこ難しくてラス殺しのユニコーンがブラジャスよりきついとか
明らかに地力に偏りがありすぎかブラジャスの正規or鏡粘着しすぎて癖ついたかどっちかだろ…釣りだよね?
話変わるけどMINTって易つけるなら乱?ノマゲ難易度低いのに全然できない…仕組世界もできないんだけどこの手のやつは何で鍛えたらいいかな
>>92 それを言われると実は縦連苦手なだけかもね
蠍火灰も点滅だし
>>84 ZEDは易は地力ゲー割りと楽、diargramは二重階段とかその辺得意かどうか個人的1107
ユミルは対象固定で3:5得意なら正規、そうじゃないなら乱当たり待ち
15回に1回ぐらいは大当たり来る
swtichは易はそこまできついわけじゃない 当たり待ち
こういうのはひたすらステップアップでやらないと付かないよ
挑戦段階で正規はかなりしんどいから
95 :
爆音で名前が聞こえません:2014/04/01(火) 08:32:33.05 ID:LVfTy/d50
\ ,
、 | ヽ /
\ | x|ー/‐- 、 r‐、
, -―\l_ /`ヽー==ミx、 \ r勺人__
/ / !| \ 丶 l:|;;/;;;;___;;}
/:/ / / / 从 {丶 \ :\弌;;;;/ //
l:/ / / 〃/l/ヽ \\-‐\:::.....lハ: 〉;;三;;(
/ / /| | l|-|‐-、\ト ィ==y!:::::/l::| {又又} x%フ广l
ー=彡イ:::/::. ,.::|::..::Vィ==ミ 、 \ ノ/! |/‘7¬イ /%゚//
|:::l|::::|::|/乂:::::ヾ _, -―1/l|ノ}/ / / //゚//
|:::i|::人| l |≧ァ`` ヘ/ | 八 | / / /ヽ_彡 '
乂l' \/ / ゝ、 \ _,ノ / \/ / / /
/丶{ `≧ァーく( _,> '´ / Xニ⊇:′
/ /⌒ ¬f工¨| /、 \ ./ r「’|
/ / ||__」 レ=≦、 / /「| | l|
/ /l , -―ァ≠¨l | ;/ |\,_/ /}又又i「 - 、
/ / /,,;| /,; 〃ヽノ/, |/ ∠_ ‘7¬イ \
/ / _ /,,;;;l>'´,,,;;;; / / /^l/ /;;;/ `Y | \ 丶
/ / 〈 〈>'´; .;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/_/ // /`≧'‐ 、ヽ 〉 丶 |
,':/i ∧_〉,,;;;;;;;;/´ ̄ ̄´ / /ヽ\ `>-'^\ ヽ |
/' | ∨,,;;;;;;;;;/ / / o:} } || | l |
,: | \;;;;;;;| /\./ / .// || | | /
| | \| \ x/ .// || / /'
サンプラの練習曲ってオススメある?
リラン80%抜けしても、サンプラが苦手すぎて毎回落ちちゃう
俺は全く出来ないの上等でレザクラとかSSSとかAAやりまくったら強欲がスカスカに感じて受かったよ
リラン80%抜け出来るならもうすぐのはず、頑張って!
てす
>>99 ミントは易付いたがアンセムは終盤100%から50%まで削られてしまったけど地力不足かな?
八段受かったばっかで☆11は10曲くらいノマゲしてます
12は白壁とギガデリ、SSC、桜嵐が易付いてます
おとなしく、☆10、☆11巡回してたほう良さげかな?
段位はサンパラの最後までいけます
>>102 まずは11の易をノマゲに更新するのをがんばってみるといいよ
よく落ちるのいやだからって、易クリアで止めてる人多いけど、易つけるとレベルが1下がるって思った方がいいぐらい難易度が変わるからね
俺が八段だったころは、ステップアップで11をノマゲクリア→クリアした曲は易つけてスタダで練習って流れでやってた
サンパラの最後はグッと密度上がるからアンセムや仕組世界を楽しくクリアできるようになるまでは段位忘れたほうがいいよ
アンセムデコヒーが全然安定しない
デコヒは正規は安定しにくいので乱の方が地力がついてくると安定しやすい
アンセムは初クリアは正規だったが正規乱どちらもまんべんなく地力が必要
久々にゲーセン行ったらプラチナPASSが42円になってた・・・
まだ☆11に突撃しきってないというのに
1クレ50円だから安いな、と思ったら金パスが60円だったでござるの巻
デコヒはともかくアンセムが安定するんなら九段受かるから気にしなくていい
練習になるからどっちも乱で適度にやれば地力も上がる
易からノマゲはラス殺しとかでない限りそこまで変わらんと思うけどなぁ
ただ皿曲てめーはダメだ
全体難の曲もノマゲだとゲージ上がらなくてつらいときがある
易だと難易度下がるーとかは皆知っているわけで
重要なのはbp これが一番重要
あと、過去レスを読んでないんだろうけど
サンパラだけ出来ない人はアンセム レザクラ F 黒髪 とかを少しやり込んで密度に慣れればばすぐだから
仕組世界、太陽→アンセム
デコヒ→レザクラ F 黒髪 強欲→SSS→AA broken→トゥルーブルー 金十字
ステップ的に中速乱打はこんな感じだと思うよ
個人差で多少前後するだろうけど
>>111 仕組世界、デコヒはノマゲでアンセムはBP77で易付いてるが
レザクラやF、黒髪やってれば密度慣れするもんなん?
BP200付近でまったくできんのだが
サンパラの中盤同時押し乱打地帯ができない
AA灰の開幕、スペファイやSSCみたいな譜面
具体的に言うと1357プラスαの乱打かな
癖付いてるのかただ単に地力不足かどっちなんやろ
サンパラの高密度は地力ゲー
癖は最初とそれから後の数回で明らかにゲージの残り方が違うのが該当する
最初からできないだけなら地力不足
地力E以上は本当に少しでいいと思う
埋めてない譜面があるならそれが先
デコヒって乱打の目安になってるのか?
2 tribe 4 Kって何気に良曲両譜面じゃね?
今日初めて乱かけてやったけどラストの密度が半端無い
なんか、ミントとこの曲で相当練習できそうだ
今日やったが、V2が難出来なかったわ
以上。
仕組世界、太陽は初見BP30とかよくわからんがこれはいい方なのかしら。
ワキシ易は運ゲー
ちょこちょこROMってたけどリンクル以来
やっとこさ九段受かりました
ゲージ覚えてないけど最小BPは
30>80>80>130(段位抜けの時)
くらいでした
若干拗らせかけてたけど☆12に特攻してたら
高密度耐えられるようになってきて
そのままサンパラ抜けられた感じでした
お先に九段スレで揉まれてきます
なんでそのBPですぐ抜けられなかったのか不思議でならない
サンパラ以外全部BP数で負けてる
一曲目から☆11選べるのってどうすればできるの?
100クレ?
>>121 サンクス
あと20クレか
いつも家庭用しかやらないんだけどacやるとスコアは当然BPも5割り増し位出ちゃうんだけどどうしたらいい?
それと皆どれくらいの頻度と量でac触ってるの?
>>122 俺もCSやるけどacの場合はCSよりもハイスピ下げてやってる 液晶だとハイスピ同じでも早く感じるし
慣れでしかない
そりゃACでいいスコアBP出したきゃACやるしかない
125 :
爆音で名前が聞こえません:2014/04/04(金) 21:37:37.29 ID:avGEDiWS0
この前町だのTSに行ったら
皆伝に
「お前九段も取れてないの?もう話しかけてくんな、お前のレベルの低さが移るから」
って蹴られたわ
>>122 sud+とかリフトの調節は結構重要
俺はcsやるとき目線が見上げ気味になってるからacでリフトつけて目線が上がるようにしたらみたらだいぶやりやすくなった
>>125 「なら俺もお前みたいな糞みてえな性格がうつらないように二度とお前の顔も見ないようにしますね」って笑って言い返せばいいんだよ
しまった…☆11ノマゲ4☆12に関しては易すら一つもないのにサンパラの最後の部分までたどり着いてしまった…
粘着しすぎた…こんなときどうしよう
@ある程度の地力が付くまで九段放置
Aこのまま九段受かるまで対策
B餡蜜の研究
Cその他
今日初めてバーローに易付いたわ
乱常備でやってるからか、アホみたいに難しく感じる
他にも出来るような曲ないかなぁ?
>>128 1だな もう少しだけ乱打力つけてリランをゲージ高く抜ければいけるかと
>>130なるほどーサンパラにばかり目がいってリラン抜けのゲージは二の次だったわ
まあZED終わりから最後までずっと補正だけどね(爆)
むしろなぜリラン縦連やサンパラ連皿で減らないのか
(爆)とか100年ぶりくらいに見た
>>125 そういう発言はちゃんとそいつのDJ NAMEとかも晒さないと、ただの捏造としてスルーされるだけだからやめたほうがいいよ。
釣るにしても、もっとマシなネタ書かないと。
いやZEDは運指とか個人差でかなり差が出るみたいよ
どの道リラン終わって補正前後じゃないようならこのスレ残ってないだろうし誤差よ誤差
ZEDは易ゲージでラストで思いっきり持ってかれるからなぁ、途中迄は100%安定なのに
多分ノマゲも似たようなグラフになりそう。
やばい、最近やってなかったら全然出来ない
やらないといけない
9段受かりました‼︎
ゲージは88→60→42→8でBPは30→70→80→140くらい
サンパラの中盤発狂とラスト発狂は同時押しは絶対拾うイメージで耐えゲーでした
8段スレでは基本ROM専でしたが10日ほどお世話になりました
ありがとうございました
みんなもガンバって下さい
とりあえず
>>131は指スレで暴れ過ぎだ
今日もついさっきからクソみてーな長文を
指初心者スレで垂れ流してんぞ
>>139 スレチなんで、こっちに来ないで下さい(^_^)
万九万十語りしてる暇あったら
さっさと強欲抜けろよエアレくんw
>>141 尊氏のありがたい御言葉をふまえてしっかり遵守していこうぜ
@もう少し荒れない配慮をしよう
A何事にも寛容に
B言葉には気をつけよう
Cキチガイは無視しよう
ID変えてまでブーメラン投げなくていいからw
俺131 140じゃないからな
131がこの4つをレスしてたから皮肉で言ったの
>>141 うるさいなー万八だか饅頭だか知らないけどここで他のスレ話迷惑だから帰れ
バウンズ2連続落ち
地力足りてねぇよな…
バウンス落ちはさすがにヤバい気がするから素直にどこが出来なかったか分析して苦手を克服しましょう
ラストで閉店するなら譜面確認するのも手だと思う
自分もバウンスを越えられない
超えたところでリランもBP150とか出てるから問題外だけど
1Pで八段にようやく受かりました
ゲージが92%→94%→78%→4%
BPが48→31→41→111
でした
運指はメインが1048式で3:5半固定と左右対称を譜面によって使い分ける感じです
☆10はだいたい易クリア
☆11はランプが全くついて無い
日頃は易と乱常備で1〜3曲目は☆9か☆10、4曲目は☆10か☆11の構成でプレイしてました
後は地力上げのために1日にV灰軽超乱とAA灰を乱と軽超乱を各1回ずつはやってました(クリア安定はしてなかったです)
ギガデリの67トリルで毎回落ちてたけどレーンカバーの白数字を300くらいから385まで下げたらうまくトリルがハマってくれて残りました(関係無いかもしれませんが)
おめでとう
ブラックとガーデンそれだけ出来るなら☆11を全部触った頃には九段受かるんじゃね!?
エクスシア穴ってBPなんで難つく?
今61なんだがどうだろうか
一瞬Elishiaかなと思ったがEXUSIAか
そりゃスレ違いだわ
灰だったらここでしょうねw
灰なら納得
ていうか☆12でBP60って難付くのか?
☆11でも60で難付くのもあると思うが
見逃し少なめで、ノーツ多め、BADか空POORとかね
ラブエタはBP51、Believe in meならBP55でハードついたな
むしろ☆12だからBP60くらいでもハードできるよ、勿論曲やら空POORの割合にもよるが
10の難埋めしてるけど40〜50前半でもギリギリ抜けれたりする
ノーツが多くて局所殺しがないやつなら許容BPは結構多い
やる度にリランが抜けられなくなっていく気がするからしばらく9段は放置したい
やっとZETAに易点いてノマゲ難易度8以下が埋まった、と思ったら
デッドボヲルがノマゲ難易度7に入ってきてた、ありえねぇ・・・
☆11の未クリア12曲(CC,ALBA,D,examination,V2,4p,許せない,532,ニューディケ,トリコン,ワキシ,デッドボヲル)
に入ってるんだけど、これそんなに難易度低いのかね?
友達の話では乱で当たれば抜けられるとさ
後半の皿複合をどう抜けるかにかかってるとおもう
段位でサンパラたどり着けたからスタンダードでサンパラやってみたら、BP200超えて笑った
なかなか厳しいな
B4Uリミ、532nm
こいつら余裕なのにELPISが出来ない、途中迄は100%なのに後半難すぎるだろこいつ
>>166 エルピスは終盤難+ラス殺しだからな BP次第じゃハードのほうが楽かもよ
BP次第とか言うけどエルピス難付けられる八段なんておるのか
そもそもギガデリ灰、A穴難くらいしか☆12できんわ
いない
エルピスは鏡でやってみ
BP100程度だから流石に難は…
鏡かやってみようかしら
TROOPERSは何あのラスト殺し。これこそ難の方がマシなんじゃないか
171 :
爆音で名前が聞こえません:2014/04/09(水) 23:36:18.60 ID:alVkmiKR0
172 :
爆音で名前が聞こえません:2014/04/10(木) 00:56:09.39 ID:wjMKdywG0
>>162 やっぱり人によって、曲の残り方が違っておもしろいな
俺はその中の 4P、532、ワキシはノマゲついてるが、
B4Uリミ、ブロックス、FAKETIME、PP セイバー センスはまだだわ
イージー使わないのもあるかもしれんが
>>171 サンパラBP180とは150くらいが許容範囲だと思ったが…夢あるな
ひとまずおめ
>>171 バウンス正規がまるで出来ないけどこれ見て希望を持てた
おめでとう
pp灰とBLOCKSとトリコンで乱大当たり譜面が来て易点いた 特にppはラス縦連が1軸で押しやすかった
ただこういう時いつも思うのは、正規がハズレとはいえ乱当たりでランプ付けても成長してるのか不安
神風穴にハードついた。
BP62でてもからプア多かったら案外いけるもんなんだね。
>177
ああいう同時押し譜面をできるよになるとかなりうまくなるよ
久しぶりにやって八段受け直したら2%しか残らなくなってたんだけど
2週間やらないだけでそんなに実力落ちるものなのかな?
1週間やらなかっただけでも相当腕はなまると思う
8段再受験したら前より達成率下がっちまった…
いきなりだったら目や指が慣れてないとかもある
体調とかテンションでも割と左右されるしブラックやギガデリはBADはまりしやすいから一概に腕が落ちたとは
>>176 地力がないとその当たりですらランプ付かんし当たりだと感じられないんだぜ?
ずっと乱粘着してたんなら知らんが、違うなら自信もっていこ
3日やらないだけで地力落ちるわ
間隔開けるのは一番良くない
うぬぼれが強すぎるから一番調子よかったときを地力と思い込んでるだけだろ
毎日やろうが調子悪い日は前日より押せなくなるし
コンディション整えてウォームアップすれば一週間ぶりでも自己ベ普通に出るわ
3日で地力が落ちるとかあり得ない
わざわざ下位段でドヤしなくても
筋トレやスポーツみたいなもんだと思うわ
適度に日を開けたりして休む方が調子出る
弐寺はスポーツという伝承は誠じゃったか…
まあ音ゲーは知らんけどFPSとか格ゲー辺りは海外じゃスポーツ扱いだしな
職業ビートマニア
回数結構かかったけど合格
サンパラで死にまくってたけど脱力が大事だと悟った
ゲージ
74%→42%→42%→18%
BP
39→98→95→139
おめ
うげぇ嘆きの灰が出来なくなってる
B4Uリミはスコア更新BP111と減ったし多分癖かな?
とはいえやった回数5回もないし最後にやったの覚えてないぐらいなんだが
正規?
嘆き灰の正規だと難できないんだが・・・
どうしても乱に頼ってしまう
そう正規
階段の前のところが押しにく過ぎる
あそこはかなり苦手だったわ
癖とかじゃなくて正規で安定させるなら結構地力がいると思う
階段前の歯抜け地帯はなんとかなるが
階段はありゃきついわ
ただ単に階段譜面全然練習してないんだけどね
>>192 ただの地力不足
B4Uリミは正規、鏡が当たり
B4Uリミは正規が当たりだけど51〜57小節がやりづらい
あそこで100から2になる
正規で安定というが
そもそも正規で安定するかどうかなんて確かめないでいい
乱で地力をあげていけばいつしか正規も安定してるんだから
目先に拘る奴、正規に拘る奴が
後に癖で皆伝が越せないという状況を生み出すんだ
俺の経験談から言えば正規だけ特別難しい譜面なんて現在段位認定で入ってる曲にはない
常日頃から乱でやっていれば
段位認定で落ちてくる譜面も乱の一種だ
よくわからんけど十段までならなんとかなるんですね
DoitDoit灰がBADはまりしてなかなか難抜けできない。
九段受かったよー\(^o^)/
ゲージは72→74→44→8
BPはだいたい65→90→95→165くらいだったかな
推移としては北斗で乱打苦手なので毎回オッサンに追い返されてたのを
リランを頑張ってなんとかラス前までゲージを持って行って耐えた感じ(後半のBSS連皿時点で40%前後)
なおラストはグッチャグチャだった模様
>>197 ノマゲ安定してたのになぁ、なんでだろう
B4Uリミやらノマゲ難易度10のやつは普通に出来るのに
後どうでもいいが十段とったら基本そこで一度は終わりだろ、難易度解放10万かけたら全解放だし基本不自由はないだろうし。
十段ならある程度のLv12はクリア出来る腕だろうしさ
絶対皆伝とる、十段とかかっこ悪いとか、段位が全てとかそういう風に固執してるなら話は別だがな
急にどうした
ぼく十段だけど八段スレがいちばんはなしがあう。
これだから八段は(´・ω・`)
Step upやったら、6鍵の反応悪くて難Faildし続け、Lv.8までしかできなくなって、モチベ下がった
トリコンリミって乱で当たりあんのかな? 1軸から7軸まで引いたんだが発狂地帯で必ず2%安定
11も大半が埋まってSSCもノマゲ点いたのに希望が見えない
あとDとV2って放置して地力で殴るしかないのかね
>>208 そこら辺全て放置して地力上げに徹した方が九段も近いし十段近い
トリコンに関しては粘着しても不毛なタイプやし
V2は出来ない場所によると思う
前半は出来なくて当たり前だから(出来たら八段ではない)中盤から回復して最後耐える感じだと思うんだけど
正規、鏡が苦手なら乱かな
基本的には正規、鏡が当たりだとは思うけど乱当たりもあると思う
バウンスの対策ってバウンスをやり込む以外に無い?
皿曲はただやり込むよりも枚数とかの研究のほうが効果的かな
バウンスの皿は偶数が大半、ってことを意識することと
あと段位のゲージ維持なら中盤過ぎの56トリルのタイミングを意識するだけでだいぶ違う
ノーティとかで偶数皿覚えるのもいいで
バウンズはなんだ、そこ迄難しくない気もするんだが
寧ろLv10の灼熱の方が苦労した記憶がある
あれは勿論皿曲ではあるんだけどMass曲とは違うし。
バウンズはノマゲしてるけど灼熱は易でもたまに事故るレベルだし(ノマゲはもっと事故る、というか事故とは言えないぐらいある)
ずっと強欲で落ちてたけどようやく九段受かりました!
☆11 難24普107易53、☆12 易19
ゲージ76→88→68→24(BP63→73→95→135)
段位認定は苦手意識の無いリランもやる度に押せなくなってたので1ヶ月放置して、
八段スレでよく挙げられてる中速乱打曲を中心に練習しました(とくにエルピス)
今日は黒髪ノマゲ逆ボ、SSS易逆ボと調子よさげだったんで段位受けたら合格しました
しかし、相変わらず強欲のラストはあまり見えず押せず…
いつもはサンプリング地帯入りでBP100出てたけど今回は70ちょっとだったのが大きかったかと
拗らせ気味でしたがこのスレがかなり参考になりました、ありがとうございました
何か知らんが店舗変えたらびっくりするくらいあっさり九段取れたわ
終盤入りですぐ落ちてたのに何だかよく分からないまま押してたら20%位残った
☆11普20位
キーのバネや皿の調整のおかげと思いたいけど
ポップンみたいに筐体を店舗側でゲージや判定調整できるとかって無いよね?
段位でそんなことあったらまずいでしょ
おめでとう
EMP皿とか時期によって材質違うらしいし(ソース海外コンスレ)店舗のメンテによって差はかなりあると思うよ
まあどこの店舗が良いってのは完全な個人差だけど
おめでとう
218 :
爆音で名前が聞こえません:2014/04/15(火) 23:39:46.01 ID:Zw1hqqrE0
俺は段位はホームでしか受けない
というかホームでしか受かったことない
GOLD筐体は露骨に判定甘い
皿曲と縦連のゲージの残りが明らかに違う
ACSPA6段、CSDJT7段、CSEMP8段
AC☆10難57ノマゲ130 ☆11易6
課題曲のランプ状況としては、Todestrieb難、血涙難、炎難、サファリノマゲ
ソリトンノマゲ、ブラックfaild、ガーデンノマゲ、ギガデリfaild
なんですが、腕前として何段適正といえるでしょうか・・?
段位認定って公式による腕前を評価するモードなんだから
spada六段適正でCSDJT七段適正でCSEMP八段適正としかいいようがないです
大阪の某DDRゲーセンはなんとなく段位受かりやすい気がする個人的にだけど
段位とか気にすんなや
六段だろうが八段だろうが、極論言えば七級だろうがLv12に易つけば嬉しいだろ?
Lv別フォルダで色々やってみるのが一番いいよ
○段なのに××〜とか××なのに○段〜みたいな煽りが嫌なんでしょ、六段と九段に対しては酷いし
七段と八段はサファリかギガデリを抜けた人っていう安定ポジションだからそこで満足しちゃう人も少なくないけど
>>224 いまは九段も難しくなったよ
リランとサンパラは強い
>>224 ああ、あるある
特に便所の落書きレベルのTwitterとかそうだな
あんなことして何が楽しいのやら
>>224 言ってる奴はゴミなのは間違いないが
そんな小さいことを気にしてる時点で駄目だろ
煽ってくる人は大概弐寺楽しんでないよね
競技マニア勢の視線には参るわ
|〃、 ii 川 ヾ レ'/::::::::::〃爪::::::川::::::::||:::ヽ::::i::::::::::::i!\ \::::::::::
ノ ,/ |! i|| iiハ | //::i:::::::::||:::| |i:|:::||!i::::::::::|i::::ヽ:::::|!:::::::::||:::\ \::::::
/ /ノi | i! |i川 | i::|:::|:::i::::::i!::| |ili:|:::||ヾヽ::::|i!:::::ヽ:::|!:::::::::||:::::\:::\:::
//ノ i!│!| |!i |川ii | i::!:::|:::|::::::|:::| i !ト!::| !ヾ゙i:::::|i!::::::ヽ:|!:::::::::|!::::::::\::::\
//i! | | |_,,i,,L|ト!ilハ | |:|::::|:::|l::::||:i:| i ゙!゙ト、,i_ 'i,::!::|ii:::::::::i,:|i::::::::|!::::::::::::ヽ:::::
/il i!| ‐''|´! | ハ!| | | i!::i:::|:::||::::|::::| !ヾ!:i`''‐i,,::::||!::::::::::||::::::::|::::::::::::::::ヽ::::
i i!i | | | i/ / | / ii | | ト、i:|!:::!゙!::|::::| ゙i ゙、ヾ'、 ゙、‐|、i:::::::::||:::::::|::::::::::::::::::ヽ:::
/i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙i i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
、、iヾミヽ ヾ''~川リ i i゙、 {....../ ゝ ::..{ " ∨ノ / i/::///:/ .|:i i:::
! | i ヾ、゙、 ヽ、!i i|ヾ ゙、゙、゙、 }:: : ;;;::: ::::::::} /i ,ニニ--..,,/ |! !ノ::
ヾ ! ヾ、ヽ ゙ヽi |!iヾ、ヽヽヽ ノ ,,,,::: :::;;;;;...{ ,,!r''~ `~゙'''''ヽ、
>>220 そんだけ☆10埋まってるなら、頑張れば八段いいとこいけるんじゃないかな
一回受けてみれば
まずサファリとgardenノマゲしてて六段ってのが謎
七段はいけるんじゃないの
ドミニオン穴難って乱つけて中間発狂当たり待ちしたほうがいい?
10段位いった方がいい
>>230 血涙終了時100%から、炎でBP120くらいでて、補正まで削られてSafariで狩られます
炎乱BP25、Safari乱はBP65
ブラックは乱だろうが、BP200以上出るので、ソリトン90%程度で抜けても落ちます
ブラック以外にも、red、灼熱、蛇棒辺りもBP200越えてノマゲすら出来てません
炎とSafariは正規が難しいと聞く譜面だから、乱でできたからなんだって話ですが
AC☆10難ランプは3時間くらいフリパスを使って83まで増えました
炎いくら難しいつったって大したことない階段と緩い皿複合だけだからなあ
blackの出来具合から見て皿がかなりダメそうだから簡単な皿曲(ウォッチ1、ビートマニア等)で練習したら?
あとは動画みて皿覚えるとか
>>233 段位受けすぎじゃね?
正規で癖っていうけどなんだかんだで地力上げれば余裕で越せるようになるから
ということで地力不足ですね
皿と☆11フォルダ巡回してれば自ずと受かるよ
皿曲は数少ないから意識的に選曲して触れないと駄目だと思う
俺は☆10のMASS皿とか最初どれもBP100近く出てたけど
マイベストが皿まみれになる頃にはどれも難が見えるになるぐらいには上達した
>>234 その2曲はやったこと無かったです!☆9?の皿曲辺りから練習するしかないですよね
>>235 癖=地力不足って考えはあるので、諦めてないんですよね。
3段でpresto抜けれないとき癖ついたから抜けれなくなったと思ったけど
出来るようになったりしたんで・・
>>236 連皿がはまらなくて糞ゲーになると思うとどうしても避けちゃうんですよね
片手捌きが出来ないのも原因かもしれません。運指は1P 13を左親でしか
取れないべちゃ押し、スライド。DPは☆1もクリア出来ません
取り敢えず皿曲が致命的にダメだから皿曲スパルタしてみたらどうかな
3:5半固定の状態でやってみるとか
>>237 皿が下手過ぎ 段位受け過ぎ
段位マニアすんのが愚策だって自覚できないなら無理とまではいかないけど、合格まで超遠のくよ
地力が余裕で上がったら余裕になるとかいうけど、癖を地力でねじ伏せるには相当上の地力つけないと無理だから
後ランプ数は七段程度しかないし、ランプ数と段位地力は一致しないのはよくある話
P FREE使えるならひたすら☆10全巡回と☆11十段階下位30,40曲にSTEP UPも使って粘着
段位は最低一ヶ月絶対受けないで、☆10ランプ数が250〜300行ったらまた受けてみたら
>>237 鍵盤もダメだし皿も苦手だから皿曲そんなボロボロなんじゃ
皿なんて何枚あるかも見切れてないし、皿が連続で何となく回しまくってるだけだから空poor出しまくってるけど
black bp100 灼熱bp110 蛇棒bp70 とかよ
皿が出来ない以前に回してないんじゃ? と思えるレベルでbp出すぎよー
皿曲はやらなきゃ絶対に上手くならないしやった方が吉よ
そのままでなんとか八段受かれても
九段→bounce 十段→扇子
で毎段躓くぞ
ちなみに俺もそのべちゃ押ししかできない+対照よりも皿絡みオワコンのクエーサー式でなんとかなってるんだから頑張れ
>>237 俺も皿曲苦手だった頃練習しても全然出来なかった
色々悩んだ末サドプラガン下げにしたらかなり見やすくなってコツ掴んでいったよ
個人差はあると思うけど1度やってみてはいかが?
ゆっくりと降ってくるかまぼこなら捉えやすいと思う
漠然と皿曲やるだけでは上手くはならないと思うから自分なりの練習方法探しながらガンバって
灼熱、RED、Plan8はハード出来たけど蛇棒、ブラックはノマゲ安定しない
何を回してるのかサッパリわからない
個人差かもしれんが皿ってFAST多く出るよな?FAST減らすにはどうすればいいんだろう
クリア重視ならFAST多くてもしょうがないがスコア狙うなら引き付けて枚数把握しながら回すしかない
mass曲の灰は皿歯抜けすぎてリズム掴めなくて全くできん
デジタンノーティラクエンあたりは出来るんだが
リランの発狂抜けられないけど☆10鳥20曲あります
面接時の自己PRかな?
リランの発狂抜けられるけど☆10AA0曲です
リランの発狂できない1P側は左手力が弱いだけ
ランダムや鏡で左手強化おすすめ
今日は収穫あった
LOVELY STORM難
funny shuffle易
session1ノマゲ
VEGA易
たけどリラン発狂は全く抜けれない
ぼくはりらんぬけられるけどごうよくおじさんのはっきょうでやれてまうの
ごうよくおじさんやめちくり〜
話変わるけどリラン発狂と強欲発狂って違うよね?
リランは軸ってか6鍵意識してリズム通り叩けばいいんだけど
強欲はそもそも発狂が見きれない
エルピス、アンセム、B4Uリミもランプ点滅してるからただ単に物量慣れしてないだけかのう
>>251 強欲は普通にアンセムの皿複合も増えた上位譜面
アンセムクリアは正直欲しい
前作の九段は2曲目の中盤で落ちてたけど
今回の九段は3曲目の中盤までは来れるので少しは成長してるのかな
アンセム易ついた、そろそろ一回九段受けてみるか
☆11に一個もランプついてない8段れす(^q^)
>>237 ほとんど過去の自分(サファリ難民)と同じ状況で気になったのでコメント
まず七段は受けるのを今すぐやめろ、八段サファリ難民目標に切り替えろ
とにかく一ヶ月は一度もサファリに触るなよ。段位が赤くなっても落ちるようになるから
炎灰の1Pは癖か何かしらんがそういうBPだったころが自分もあった。しばらく離れて地力上がればできるようになるから放っておくこと
そして皿は他の人にも言われてるように☆9Mass曲からやること。ノマゲできるまでステップアップでひたすら回せ
☆10のMass全易できるころには段位はある程度耐えられるようになるからそうしたら受けてもいい
その頃までに☆11を20くらい易つけられてればまず受かるから、悔しくてもなんでも段位はそれまで忘れるしかない
八段でもギガーされるようになる前に段位マニアだけはするなよ、拗らせすぎるとにっちもさっちもいかなくなる
サファリはトリコロで30回くらいやってしまったけどスパーダで反省して☆10メインで8や9もちゃんとやったら癖つかずにすんなり抜けた
九段視野となるとリランの発狂や強欲の物量に対応できないとまずいけど八段取得までなら☆8〜10で十分、☆11は九段取得用の練習って感じ
いきなり11だときついから七段くらいで11触って慣れておくと多少楽にはなると思うけど
段位関係なく上の地力上げも基礎固めも大事よね
そうやって7段の時3ヶ月鍛えたら8段から9段は一週間だった
9段は乱打さえ出来ればすぐ抜けれると思う
アンセム易安定くらいの地力あれば抜けるだけなら可能だからガンバ
今更書くような事ではないけどリラン、サンパラの発狂は密度高いから少しずつ緑数字減らすように普段から調整してったら見やすくなったよ
Insane Techniquesって☆11ならどれぐらいの難易度位置になるんだろう
同じkors k皿曲のS!ckやバウンスよりも苦手なんだけど というかこれだけ易つかねぇ
ラストの皿複合がえげつないよな
難の方がまだ楽だよ。乱難で粘着したわ
譜面密度も難易度もSSCよりもV2,examination leaveの方が難しいし、
Aと4pに至っては譜面傾向までそっくりで難易度が逆転してるしな
何でこういうところ早く直さないんだろうかKONMAIは
インサネはハーフウェイと同等かそれ以下だから下の下だと思うよ
ハフウェ<<<<デジタン<ノーティ<<<バウンス≦Insane<<S!ck に感じた
てかS!ckは皿ではなくラストの高密度ゲーに思える
インセインは中盤がやばい
難はそこ越えれば勝ち
>>265 ノーティーよりサンサネが上とかおかしいだろ
いんせいんってゆうて難しい?
鍵盤楽しいし気をつけるのラストぐらいじゃん
中盤とラストに☆10にしてはキツイ難所があるって意味では
俺はSigSigに近いなーって印象を持った
インセインは皿ぶん回してればとりあえずは残る
曲好きなんだけどラス殺しが怖くて1、2曲目に選べない
かと言ってFinalとかに☆10を選ぶのも勿体ない気がしてあんまり選曲できてないな
S!ckはやった時これぞLv11。って気がしたなあ
SigSigは…マズい…
って十段から言われてそんなLv10だしそんなことないだろと思った俺がバカだったわ
易ギリだったよ…
三人娘シリーズだからってなめてかかったら返り討ちにされた
SigSigはラストも難しいけど中盤があかん
難は紛れもなく☆10上位だしクソハズレもあるから乱難安定となると冗談抜きで十段レベル
☆11巡回のおかげで☆10未難26まで来てるがsigsigに難ついたのは2日ほど前だった
乱当たり気味だったけどそれでもBP49とか
連皿が絶望的に出来ない
1枚1枚認識して回すなんて出来ないからいつも適当に回しちゃう。おかげで皿曲のときfast9割とかザラ
低難度の皿から慣れようと思ったけどスカスカ過ぎて練習になってるのか分からないんだけどどうなんですかね
ランプはバウンス未クリア、扇子灰ノーティ穴はイージー、それ以外の☆11以下の皿曲はノマゲついてるけどハードはない
8段まではスイスイこれたが9段の壁高すぎる
ZEDはまだしもバウンスリランサンプリの流れが
>>277 よう、俺
デジタン灰ノマゲ落ちすることもあってしにたいわ
>>277 バウンスは連皿ってほど速くないから、まずは曲聴いて皿の雰囲気だけでも覚えると良いよ
12の皿曲は11までの皿曲とはレベルが違うから慣れるまでなんどもやるしかない
281 :
爆音で名前が聞こえません:2014/04/20(日) 20:17:28.59 ID:0tNyBE430
リラン無理
死ね、マジ死ね
地力をあげなさい
さすれば道は開かれるじゃろう
地力を上げて段位で耐えろ
地力上げろ それしかないよ
リランラストむずすぎ
最近目線の位置について悩んでる
目線を上げてサドプラ付近に固定すると、BPが減ってクリア力が上がるけどスコアが大幅に下がる
目線を下げて判定ラインととサドプラの間くらいにすると、スコアは上がるけどBPが増えてクリアできなくなる
将来的なことを考えると、どちらのやり方でやっていくべきなのだろうか…
Cookiebouquet穴、正規だとBP180で落ちてたのが
乱付けたらBP230になったけどスコア+340で易ついた…意味がわからん
空打ちPOORが出すぎなのか
後半で回復したんじゃね?
物量譜面だけどもBP多すぎじゃね
空打ち以外でも見きれてなさそう
>>279 ウィッス、今日もデジタンク灰乱ノーティ灰乱落ちたよ
>>280 前半は耐えられるけど56トリル来るあたりから押せなくなって連皿2連発で20%抜け安定してる
動画勢したりで結構研究してるつもりなんだけどやればやるほど出来なくなってるぜ
まあバウンス抜けてもリラン発狂前階段でゴリゴリ減って発狂死するし、抜けてもサンパラ曲終了と同時に閉店を3回くらいやったな
☆11未クリア9くらいだけど地力付いてる気しないわ、九段の文字色紫色でいいから皿アシストつけさせてくれ
>>285 リランのらすとってノーツほぼない気がするんだけど
リランは発狂もそうだがその前の同時押しの縦連?が嫌だ
あれリズム掴みにくい。轟けも途中どの音押してんのかわかんねえ同時押しがあるけどあれよりかはマシだがウザいのなんの
>>290 発狂抜けた後の開放感というかなんというか・・・
めっちゃミスってゲージ削られる
ビーンボールのサビの縦連は普通にメロディーの音叩いてるから
>>291 似た感じだわ。
ビーンボールはそこの部分slowでgood出しまくりになってしまうことが多い。
リランはあの部分何が何だかわからねえ…
8段になりたてなんだが☆11ノマゲがblind justiceと嘆きの樹しか無い
何かおすすめない?
DCfishとかロックダハウスとか
elishaミラクルミーツビリービンミーラブエタあたりもやっとけば間違いない
こんなかだとelishaだけちょいとキツいけど大差ない
SPADAの牧神笛もいいぞ
Rock Da House、quasar、destiny Sword、Believe in me
は6段の俺でもノマゲついてるから相当弱いはず
ブロークンエデン、ナインも楽
うにょにょにょ
ユミル、secrets、let the track flow、in the skyも簡単だよー
デコヒとか532nmとか、他にもALBAとか簡単だよ(大嘘)
GOLDRUSHとかどうかね。
嘆きノマゲ出来るなら階段譜面とか得意そうだな。俺易がやっとだわ
物量とかならまあいけるんだが(とはいえエルピスは無理だが)階段譜面はどーにも…
うわああああパセリ値上げと同時にステップアップで☆11出来なくなってる
せっかく未プレー11埋めて、ランプ更新頑張ろうと思ってたのに・・・
スタンダートでは1曲保障付くみたいだから、1,2曲目で特攻して地力上げるしかないのかな
>>304 どういうこと?
せっかく☆12まで召喚したのにリセットされたってことかな?
>>305 今回のアプデでコインだと修練フォルダ☆10までになった
3曲目特攻死亡復活でもエクストラいけんの?
100円でのプレーに制限かけるなんて、新規が入ってこなくなるな
パセリ使いたくない人や使えない人もいるだろうに
指もパセリ使わないと赤譜面できんもんな
ソシャゲで例えるのもあれだけど某パズルゲームは消費税影響なかったけど
コンマイは経営あぶないのかしら
これパセリ非加入店勢は涙目だろ
パセリ非加入店は低レベルフルコン埋めのために使われるな
プラカプとか終わるな
もとから終わってるか
SUやるんなら別にクレジットでもあんまり関係ないけどさ
なんかやり口がせこいよなコンマイ
百歩譲って値上げは許すがコインプレーでのSU制限はマジで糞としか言いようがない
ほんと糞
>>311 涙目なのは実は前々からだったりする
パセリ非加入だと筐体搬入とかその他色々なケアも
加入店より後回しにされてる
連動イベされるとここらがインカムに影響してきる
メーカーイベントもパセリのある無しで差をつけてるし
今回のは泣きっ面に蜂というかもっと酷い
一番割りにあってない思いしてるのは店舗側かも試練
新規はともかく非加入勢とやらは好きで使ってないんだから文句言うなとしか
パセリ税というのがあってだな
要は値上げによって伴う問題は店舗側の努力でなんとかしてくださいって
店舗側に丸投げしてる部分があるから
加入店舗も実際は賛同してる訳じゃない
今回の仕様変更はその部分がより強くなったとも取れる
言うても客側がどうこう出来る事じゃないが…
スレチなのでここらでスマソ
SPADA九段初挑戦してみたら受かった
ゲージは80→32→32→16
BPは36→112→126→165
前作はリラン発狂で落ちたけど受かってよかった
>>310 経営が危ないのではなくコンマイはお荷物部門であるAC部門を切り捨てたいのではないかという説がある
ユーザーが離れていけば反発も少なくて済むし
みそかつ穴がどうしてもクリアできん・・・
ラストの同時押しで削られてまう
乱、鏡難抜けもちときつそうだしなんかオススメないかね?
time to airはノマゲついてるんだがやっぱみそかつの方が難しいのかのう
>>322 単曲ノックや○○ができないから××で練習するみたいなのは遠回りな気がする
☆11や☆12を巡回してレベルを上げて物理(地力)で殴るのが理想的
ワキシだけクリアしたい場合はどうだろうね… 灰のS乱とかかな?
俺もワキシの同時押しが苦手で、TtAにランプ点いてからクリア出来るまでかなり時間かかったな
八分縦連打がどういう順番で来るかを覚えておいて、運指を予め考えておけばいけた
なおCCは例の同時押しで2%安定なので、未だ点滅の模様
>>322 リズムキープを気をつけるといいよ
あとは同時押しが多い曲をたくさんやる。11ならサクリフ、R5、keyがおすすめ
テクノ番長とクアンタムが出来ん
繰り返し譜面が辛すぎる、祈りも繰り返しだから未だに出来ない
>>327 クリアするだけなら乱かけてみたら?
INORIは乱もいいけど正規慣れると繰り返し譜面楽しいのよね
この前九段受けたら受かりました!
ゲージが 66→82→24→16で
ミスカン 50 65 120 117でした
一応ランプ状況
☆10 難161 易219
☆11 難8 易106 落102
☆12 易3
>>329 明らかに自分の方がクリアランプ多いんだが高難易度ピンポイントでクリアしてるのかな?
★11難22ノマゲ92易28★12易2ノマゲ5
だがバウンスで削られてリランで若干回復でサンパララストの高密度で落ちてまう
★じゃなく☆ね
12にそんだけノマゲついてるのに易の数が少ないのはやってないだけ?
普通そんだけできれば余裕で受かるよ
段位受け過ぎか単純に物量地力不足か
適当にガシャガシャ押すのだけはそんだけランプあるならサンパラとかリベレとかアンセム乱とかで物量耐性つければ
明らかに、って程にはランプ数に差はない気がする
>>330 仕組世界、太陽 アンセム F レザクラ穴乱でやってれぱ受かる
高密度の中速回してれば受かるから数回してきてから受けてみ
バウンスbp160でてゲージ8%からリラン抜けて強欲余裕だったし
俺より地力はあるっぽいから高密度になれましょ
九段受かりました!
ゲージ推移は66→18→8→2で2pです
これまでリラン抜けたことがなく、初サンパラでしたが低空飛行で抜けられました!
クリア状況は☆10が難37ノマゲ194易7で☆11が難3ノマゲ80易65の☆12が易3です
☆10と☆11は全曲プレーして旧曲メインでステップアップを使いまくっていました。☆11は縦連や物量が多く残っている感じですね
335 :
329:2014/04/27(日) 01:26:38.99 ID:ijd35Z6x0
>>330 全体的にやってクリアできそうなのにランプつけていってるからそんなことはないと思う
☆12はちなみにSSC、一八、Aの三つです
あと関係ないだろうけどDDRやってからやったらいい感じに力抜けたんでオススメかも
難とか全くと言っていいほどやってねぇな…
Lv12はA、SSC、Innocent Walls灰、雪月花、one or eight、Red by Full Metal Jacket、Concerto in Blue、ICARUS、Ristaccha、sakura storm、VANESSAが全部易はついてる
Bounceはノマゲついてるし、多分問題は3曲目と4曲目だけど
リランは易ついたものの発狂地帯がまだ運ゲーレベル、サンパラはBP170と論外なんだよなぁ
サンパラはまだしもリランのあの発狂地帯なんとかしたいんだがどうすりゃいい。
みんなつえーなー
☆12とか易すらつかんわ
自力Dついたら九段はちょろいと思うが
なんせCつくころには十段ワンチャンだしな
白壁だけマグレで易ついたけど10も未クリア2桁あるし9も未難が多い
優先はリランと強欲に向けて乱打と物量強化なのかなー
>>336 サンパラなら
>>333が参考になる
リランは適当にやってたら出来たから詳しいアドバイスは出来ないかな
ちな縦連はとても苦手 高密度やってたら出来るようになったとだけ
>>340 仕組シリーズ?は初見BP30だったから多分大丈夫だとは思うんだが、アンセムはまだしもFってその間色々空いてないか?ELPISとか
途中送信失敬
ELPISとかも中にあると思うんだが…けど俺ELPIS穴苦手なのよね特に後半
>>341 ELPISも悪くないけどbpmが少し早いからね
あくまで強欲に近いbpmをおすすめしてたよ
そんなに差はないとは思うけど埋めるとしたらレザクラと黒髪位じゃないかな?
レザクラは皿複合が苦手でなければラスト回復だしFよりクリアも安定もしやすい
昨日八段になったとこだけど、段位平均高くてワロタ....
スコアは割と自信あったのに、平均よりちょい上程度だわ
クリア力乏しいからスコアラー目指してたのに俺を支える何かが音を立てて崩れていったわ...
十段、皆伝の人が止めてることあるけど今はもうさすがにそんないないか
八段のガチでスコア高い人は10でポンポン鳥出すからな
上手い人に習ったせいか自分が高いんじゃなくてみんなが低すぎるって言ってた
すげーな
殆どの曲がC〜B判定だよ俺は
Lv10はA〜AA
Lv11はB〜A
Lv12はF〜A
ラブシャ穴みたいな単純な8分同時がずっと続くようなのならAAA間近出したこともあるけど
ひどいのはDとかも普通に出るな。
GENOCIDE、タイピ、子供の落書き帳、デイドリなんかは「C-○○」ではなく「D+○○」のレベル。
一回真面目にやって大犬灰Eだした記憶があるクリアしたのにEだったしBPもそこまで多いわけじゃなかったのに
鳥は段位+1の難易度で出せればいいかなって思ってる
9ならトリガー、サクリフ、たからものとか
10だとElishaかクロスロードくらいしか狙えそうなやつない
昨日七段飛ばして八段になりましたのでしばらくお世話になります
当分は高密度になれるために☆11をとょっとずつやっていこうと思います
ワキシ、mosaic、血涙、ダズリン、庭、EDEN辺りもオススメ
ココらへんでもスコアが出にくい時は判定ズレの可能性がある
大犬、蠍辺りは微ソフランが酷いからGOODまみれになりやすい気がする
voxupきたか・・・
これからコンマイに貢にいくお
こっちはまだ第三マップ入ったばっかりなのに…。
吶喊が自由とはいえなあ。
それよりクプロのスタミナ上昇値アップのアイテムはまだですか。
この辺の灰穴は難易度的にはどうなの
BRAINSTORM(4/10/11)
THE DETONATOR(6/10/11)
BRAINSTORMはとんでもない皿だと聞くが
>>356 ブレインストーム灰難易度あがってたのね、難はかなり地雷だったから妥当だけど。
穴は皿地帯がかなり難しい、デジタンノマゲついてるけどこっちは易つく気がしない
デトネは11の中だと真ん中くらいじゃないかな
デプストと同じくらい
どうでもいいけどリランで50%ぐらい残せるBPどれぐらいだ?
ZEDBP100→BounceBP60→リランBP120→(サンパラBP170(過去データ))ぐらいなんだが
よくわからんが少なくともZEDで100は出直してこい
ごめん86だった
ZEDは難出来るぐらい迄やらなきゃいけないんかねぇ
BRAINSTORMは☆11上位だと思ったけど
少なくと十段階で言えばノマゲ11-8以上は間違いなくあると感じた
リトスマやセンスに比べれば楽ではないかってくらい
基本的に八段より九段以上適正の難易度だと思う
投機と投資は別物だけどいっしょくたにして投資と言い張ってる人もいるからなぁ
日経平均に左右される人はトレーダー、長期の人は日経平均よりも欲しい銘柄のみを
見てると思う
日経平均が落ちたとしても保有してる株価が安泰であれば投資で損する事はないから
どんな誤爆だよびっくりしたわw
昨日八段受かりましたー
ランプ状況は☆10ハード115程度で
☆11はノーティと赤ぞぬ、ブラジャス位しかノマゲついてません
☆11に慣れていくならどこから手をつけていけばいいでしょうか…?
ロックダハウスとラブエタとDC魚とミラクルミーツとビリービンミーとシナジーやっとけ
一瞬何言ってるのかわかんなかったけど株価の話か
>>366 クリアレート上から順番にやってけ
☆11入門曲なら七段スレのテンプレかなんか見た方がいいよね
>>367,368
ありがとうございます
最初はCR順からやっていったので良さそうですね、分かりました
CRだとたまに地雷があるからなあ……
スクイズとか
まあいずれ触れなきゃいけないだろうからいいんだけど
デコヒとかもな
BRAINSTORM80%やったー!って思ったら最後譜面残ってて落ちてもうた・・・
デコヒも同じような感じで最後皿忘れて落ちたことあるし注意力足らなくて泣きそうになった
それはそうと強欲BP250〜170まで減らせることできた
個人的に終盤発狂よりブレイク前のプチ発狂が苦手なんだがあそこも物量やってれば大丈夫なのかな?
後具体的にどれくらいBP減らせればいいのかのう
ちなみに強欲スタート時30〜40%くらいですた
スタート24%でBP160ぐらいで抜けたから場合によっては受かるんじゃないかな
あんまりおすすめはしないけど
24%でBP160で抜けられるってどんだけ空POOR多いんだよ…
VOXUPやったけど結構皿絡みがウザい、ラストは回復だが餡蜜推薦かなー
1歳は終盤嘆き灰ぐらいのながーい階段地帯からの押しにくい地帯だから終盤難だな
因みにVOXUP灰はマップ6の左上
VOX UPは息抜きがてらCSDJTでやると楽しい
VOX UP灰、譜面も曲も好きだけどラストのトリルに指が追い付かず何度も落ちた
あれクリアレート20%とかいってたぞ今日
☆11未クリア4曲なんだが、BRAINSTORM穴どうしようもねぇあれ
皿地帯で絶対に2%安定で、その後回復しきれずにラストの皿複合でまた削られる
ニコニコに皿クラップ上がってたから聞けば少しかわるかもね
>>375 普通に抜けれると思うが
BP180でも合格報告あるから
BP150が目安とか言われてるけど、癖とか呪いを考慮しなければもっと許容BPは大きい
目安は目安だからな
180で抜けられる可能性があるからってそれを基準に勧めていいかというとそうじゃない
VOXUPとかcsだから許された譜面なのにacに来ちゃうとか空気読めなさすぎる
この調子でPlutoも移植しよう
9〜12攻略サイトのノマゲ難易度7に地雷が多すぎる
ユミルswitchデッドボールdiagramBRAINSTORMは絶対もっと上だろ
特にBRAINSTORMが個人的にはスクスカより難しい
>>384 皿絡みが苦手すぎるだけ
さすがにノマゲまでならスクスカより簡単
地雷とかではなく後半に皿絡み増える曲が苦手なのでは
diagramデッドボヲルほんとキツい
ファニシャもそうだけど猫叉譜面辛すぎる
ノマゲとかBRAINSTORM無理ゲーだろ、初見だとRed穴ぐらいに感じたぞ
易は結局ついたがノマゲつく気がしない
ノーティのBP55になったからリトスマやってみたら、普通に鍵盤もむずくて笑った
6段から8段受かりました。96→30→55→12
ランプ状況は☆11ノマゲ14 易25、☆10難112 ノマゲ97、☆9FC2 EX難14 難221
プロ6段から底辺8段になりました、よろしくお願いします
>>387 レッドはbp400
ブレストbp98でノマゲ
皿適当に回してればいけるよ 鍵盤は押せる前提ね
プロ()
別に自虐だしいいじゃん
細かいこと気にしすぎ
世の中には十段なのに七段100-100-100-0で不合格って人もいる
十人十色だろ。ちなみにソースはtwitterでたまたま見た画像
それEX七段じゃね?
Exだろうな
ようは劣化ハードゲージで正規だろうから癖が相当ついてれば普通にありえる
EX7段はともかくEX8段は越えられる気がしない
ちょっと前にEX10段をやっている人を見たがあの人はきっと皆伝なんだろうな…
こんばんは
プロ八段になるにはどれくらい地力上げればいいですか?
マイホの同八段の人たちにドヤ顔したいんでどうかよろしくお願いします
九段取ればいいんじゃないんですかね
九段取ったら優越感浸れないじゃないですか
八段のトップランカーがいるらしい
たぶんKACで毎年優勝してる人は八段だから、君もKAC優勝すればドヤ顔できるよ。
>>397 この前八段でレジェンダリア シグムンドに難付けてる人がいたぞ
お前もそれくらいになれば堂々とドヤ顔できるだろ
KAC2013の一位と四位は八段
たぶんリランの発狂で苦戦してるんじゃないかな
リランの発狂で苦戦(黄グレ)
段位に固執することもないくらい上手くなりたいもんだ
>>405 一応一位はリラン動画だしてたね
超上手かったから多分サンパラが駄目なんじゃね?
サンパラの動画もあるんだよなあ
こういう流れマジ寒いんでご遠慮願いたい
リランのあのリズム難は覚えゲー?
テッテテテッテテっていうところのことなら、リズムを無視して等間隔で押すようにしたら削られることはなくなるよ
リズムを覚えて押せるならその方が良いけど
テテッテテテテッ
たまにいる自治厨は自分の思い通りの流れに成らないとすぐ文句言うな
別にどんな流れでもいいだろ
それはさておき9段受験の目安置いとくね
参考にして
9段下位(達成率平均46.8)をランダムに10人選択し、各曲のBPの平均 中央値を計算
BP平均 中央値
kung-fu 146.75 148.50
サンパラ 154.20 153.00
quaser 50.60 48.50
blue rain 53.60 50.50
ここら辺まで出来たら受かる目安じゃないかな?
415 :
411:2014/05/04(日) 19:46:15.53 ID:B0SKSYRX0
>>414 たんたたを1セットと見て、た た たと三連符にする感じで俺は押してたよ
一鍵とかのゴミを押しすぎにならないように気を付ければ意外と残せる
リランより皿が苦手だからバウンズの方がきついなあ、死なないけど補正になって、リランで削られ、サンパラで止め食らう
>>414 ?自治したしたやつがいたから俺が反論しただけだぞ?
お前だけの場所じゃないってな
流れが嫌いでも言い出さなければ自治に成らない
途中送信
なんか他に目安が欲しい曲いるかい?
今のところデコヒ アンセム 予定してるけど
VEGA
エルピス
穴冥の中盤が全然出来なくても
後半回復してイージークリア出来れば
大抵の人が九段取れるっぽいことが
俺の周りの10人をサンプルにしてわかった
エルフェリアの女の子の条件がAランククリアだと思ったらBランクでも普通に出たからなんだこれ、ランダム?
これは言わないお約束なのかな…?
エルフェリア灰10連想、N5連想しても条件がわからない。
わかることはエルフェリア灰は指ならしにはいいかもね、縦連、階段とかあるし
動画見てる限り、中盤発狂抜けたあとにスコアが一定値以上超えたら第三形態に移行するっぽいな
癖つけたくないからサンパラ乱でしかやったことないんだけど
どのくらいのBPで安定してきたら受けどきなんだろうか
>>425 140あればまぁ相当見逃さない限りはいけるよ
130なら余裕
本当に乱打の地力が上がってくるとリランの癖の方が怖くなってくると思うよ
サンパラは言うほど癖ないし
サンパラはやってみて本当にラストだなぁと感じた
それまでは易ゲージ80%普通に超えてるのにあそこだけで2%になるし
>>425 あの譜面で癖がつくってかなりスゴイ
どんだけ出来ないうちから粘着してるんだよと
サンパラは癖つきにくくね?まぁ回数やってるならどの譜面も癖つくからつくんだろうけど
癖云々が怖すぎて正規は基本段位か初プレーでしかやらないなぁ
今日八段ギリ受かって六段スレから飛んできました
九段はまだBounce×3の最後の方で落ちるので当分地力上げかね
うわあああああBounceが出来なくなってるうううう
何でや…Lv12やりすぎたか?雪月花とか色々易ついたのに何故…BRAINSTORMの皿ぶん回すのが癖になっちまったのかねぇ
癖というよりなんだろうこれ。別の曲やってて癖つくとかあるの?
別の曲で癖で思い出したけど、何曲かで1バスを早く押す癖がついてリズム崩れてた時期があったわ
初見でもなる曲があってよくわからんかった
BBBは皿覚えろ
ゲージ68→20台前半→20台→14で九段合格しました
記録とってなかったんで真ん中二つは曖昧です
八段とってから皿複合の取り方ですっごい迷走したせいで数ヶ月間ずっと☆11ランプ一桁だったんですが、
S+1+3のべちゃ押しちょっと練習したら一日で☆11下位ノマゲかなり安定したんで試しに受けたら合格しました
皿複合のために運指いろいろ試してる間に単純な打鍵力だけはついてたみたいなので、リランの中盤発狂、
サンパラのラストは何も考えずに見たまま叩いてたら低空飛行ながらもなんとかなりました
僕以外にいるのかわかりませんが、S+1+3の取り方で困ってる人はべちゃ押し練習おすすめです
手首皿は論外べちゃ押しも嫌だなんて思って、3鍵を右手でフォローする練習とか結構やったんですけど、この方法だと
いまだに皿複合、特にS+1+3が多くて密度高めの☆10は厳しいです。まあ4〜7鍵の絡み方にもよりますが
で、べちゃ押しはほぼ一日で☆11ですからね。もっと難易度が上がるとどうなるかはわかりませんが九段取るだけなら
片手力鍛えるよりべちゃ押し練習したほうが大分早いと思います
おめ
俺は逆にべちゃ押ししかできないんだが、もう少しこのままで頑張ってみるわ
この時期にべちゃ押しに頼るのはどうなのかなって
気がしないでもない
手首皿を使わない場合穴嘆きクラスでべちゃ押し必要だなって感じて
べちゃ押しを多用するようになる
だがそれを九段クラスで多用するのはどうだろう
そのレベルなら右手フォローを鍛えたほうがいい気がする
☆11クラスはべちゃ押しを必要とするレベルではない
嘆きだろうがなんだろうがべちゃ押しの練習が必要になんかなりはしない
べちゃ押しのみで9段まできたけどこれからもべちゃ押しのみで押し通すつもりです
12の上位曲で詰むから手首、完全固定じゃない人は
ベチャを早いうちから精度上げてやっておいた方がいいよ
物量の35とかかなり難しいから
550 :爆音で名前が聞こえません:2014/02/25(火) 11:08:32.19 ID:a3MkoDrOO
対称もどき+べちゃメイン、サブに1048式とドル式で1P発狂十段です
☆11〜☆12の中位くらいなら皿時右手を崩して3〜7を押せるけど、
高難易度ほど右手崩しができなくなるよ
あまり難しくない曲なら5を右人中で崩して押せるけど、
高難易度では崩すとしても右親で3を押すだけにして右人中は固定
高難易度なら延々16分以上で降ってくるから、崩すなら相当な北斗の継続力が必要
左親で13を捌く力を鍛えた方が皿絡みの発狂力はつきやすいかも
だそうで
S13を左手だけで取れるか取れないかでだいぶ違うからな
どうでもいいけどVOXUPが無茶苦茶S13が出てくるな
べちゃどころか5、7は親でしか取ってないクソ運指で九段行けたのでこれからも続けます
1P側対称、3.5半固定だけどS+345がべちゃでできません
Sを左子345を右手で取ってしまう
35を右手の平、4を右人で取ってるけどやっぱ矯正したほういいよね?
主に高速同時押しとかでやっちゃうんだ
ただ乱打とか高密度とかになると左手親指での3鍵べちゃができるというか無意識のうちに繋げてるんだけどどうなんだろう
うまい人の運指見ててもベチャ押しきちんとやってるから一から練習せんとあかんかね
それでS34567とか押せてるならいいんじゃないの
べちゃってどういうことよ
S13はわかるがS345とかべちゃしたら1まで押すんじゃないの?よくわからんけど
S345が来たら咄嗟にやるのはS3+45だなぁ
皿+345べちゃで取りたいってどうべちゃする気なのかよくわからんな
左手だけで捌きたいってこと?皿+5が届くなら親指や人差し指の腹とか使ってできるんかね
すまん
皿+3をべちゃ、4,5を右手でやりたいんだけどできないってこと
衰色小町とかおねシュタで練習しよう
連投すまん
説明不足だった
皿+3来たら必然的に1鍵降ってこなくてもべちゃで1鍵押してしまうのよ
非皿時は対称で345はできるんだけど
3.5半固定切り替えた時に対称間に合わなくなって左手で皿+3できずに345くると手のひらで押しちゃうってこと
あーそれはなる、よくなる
Pollinosisとかのような皿13トリル+αってどうとればいいのかまったくわからない。崩すにもどう崩したらいいのか…
親指をごしごししながら手首のスナップを小指に伝えて皿を回すと雰囲気でいけたりいけなかったりする
皿小指、1人、3親って手もあるけど…まぁやりにくいな
>>453か、オススメ出来ないが餡蜜
対称やってる人に聞きたいんだけど
1Pなら12、2Pなら56の同時押し薬中でやってるんだけどどうも薬指の方がたまにスカってしまう
六段まで3.5でやってきてその名残か12は親人で捌いてきました
それ以降は薬、中で処理するようになったんだけど3/10くらいでスカってしまうね
クッキーやら簡単な曲でもスカってしまうから気になって聞いてみたけどどうかな?
ちなみに単押しだったらあんま影響ない模様
始めたころから対称でやってるけど1Pで1鍵がスカることはほとんどないな
手が暖まってないときに7鍵をスカることはあるけど
35から初めて途中から対称に切り替えたけど特に問題ないなぁ
皿取った後の戻りでミスることはあるが
スカることほとんどないって聞くと不安になってくる
慣れとか言う前に対称で1年以上やってるからなぁ・・・
無意識のうちに12を3.5で取ってるのが悪いのかね・・・
そういう運指で皿ない時の鍵盤強くしたいなら1048式練習してみれば?
1鍵は親指だしまだ対象固定よりかは矯正しやすいと思うけど
卑弥呼AやったらBP500だったわーい(^O^)
ブルードラグーン灰ハードついた、地味に混じって来るトリルがうぜえ…
いえーいスレ違いだけどBMS八段とれたー
値上げしてエルフェリア開始3日で解禁してからというものモチベがクソッタレになっててどうしよう…
ブルードラグーンってなんか新曲の☆11でたの…?
完全に浦島太郎
ブルードラゴンじゃないのか?ハイパー☆10の
九段合格したので記念に、
ゲージは
92→24→20→6だった。
ランプは☆11に易が幾つか程度
Bounceでクソボロにされたけど、CSで青雨とかやりまくってたからか、リランやサンパラの発狂部分が押せるようになっててそのまま合格した。
CSDJTの方の九段も受かったし、今日は調子が良かったのかもしれない。
>>465 おめでとう
覚えてたらでいいけどbPも教えて欲しい
>>466 ありがとう、BPは悪いけどが覚えてない
七、八段受かったので来ました
九段受かるための練習は☆11を弱いのからやっていけばいいのでしょうか
それとも☆10をやっていったほうがいいですか?
11メインのほうがいいっすね
ありがとうございます
☆11となるとステップアップでもパセリ必須ですよね
皆さんは☆11に挑戦するときにどのモードでやってますか?
ステップアップの課題曲を全部☆11以上にする手間を考えると
スタンダードに金パスつけて150P4曲特攻が1番いいんでしょうか?
金パス(orプラチナ)あっても3曲目に死んだら終了なので注意
俺はスタダパセリプレイのパス無しで1曲目はクリア出来る☆10乱か☆11
2曲目は死亡前提で☆11特攻(1曲目に死んだ場合はクリア出来る曲)
3曲目はクリア出来る曲、4曲目に特攻ってやってる
パセリ値上げきてからはステップアップは全くやらなくなった
金パスつけて落ちてもエクストラ進出しないんですか?
>>473 そうだよ パスはあくまで1・2曲目保証 エクストラは3曲目をクリアしないとダメ
自分も472とほとんど変わらない、が☆11特攻を三曲連続でやりたいときにステップアップを使う
あとはパセリでスタダだね、調子いいときにステップアップで一気に特攻って感じ
パセリスタダで1曲保障とエキストラで2回特攻、それに+2曲できるのを考えると
3曲保障とはいえどうにもSUはお買い損な感じがある
1曲目に未プレイ特攻でもし運よくクリアできれば2曲目にも特攻できるわけだしね
SUからスタダが主流になってきたね
値段が変わらずVIPパスが付くPFも需要が増えたね
俺はパセリを使わない
漢は意地を張る
(ホームがパセリ非対応)
480 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/11(日) 01:30:24.62 ID:Aw6iiBT20
>>477 >値段が変わらずVIPパスがつくPF
PFって時間単位のプレミアムフリーのことだよね?
VIPパスがつくってどういうこと?
>>481 なるほど
確か工場出荷時の50%設定なら10分200P強だっけ
一切制限なしで4曲くらい出来てVディスク7枚つくならコスパは悪くないのかな
ようやく九段受かりました。長かった…
ゲージは 88→70→28→16
ランプ状況
☆10 未難50
☆11 普86 難35 未クリア25 それ以外易
☆12 普1 易8
強欲のラストでいつも落ちてましたが高密度曲やりまくって
ようやく耐えられました
リランに変な癖つきそうでやばかった
今までありがとうございました!
ブラジャス穴EXHでもリラン発狂で閉店します
前はバウンス穴ラストで落とされました
>>485 俺は☆11のクリアランプ120だがリラン発狂には全く歯が立たんぞ…
☆11巡回してみろ、きっと大量にランプ点くぞ
☆11の未クリアが残り7曲まで来てしまった
クリクリ、D、examination leave、4p、トリコンリミ、V2、532nm
こいつ等クリア出来る人にアドバイス貰いたいっす 段位ではサンパラ終盤で落ちてます
九段スレのがいいんじゃね?
八段じゃ的確なアドバイス厳しいっすよ
プレイサイドと運指足して九段スレに
かいてみたら?
九段スレって☆12のランプや☆11の未難とかの話ばかりでちょっと…
☆10がある程度埋まる頃には☆11も結構クリアできてたけど
☆11がある程度埋まっても☆12は全然埋まらないから高い壁を感じる
>>488 1Pでイージークリアするだけなら
クリクリは正規譜面傾向をなんとなく覚えつつラストハマり待ち
イグザミV2はミラーで易化する
トリコン532は正規ハマり待ち
D4Pはクリアしてないから知らね
76→48→52→10でようやく合格しました!
強欲のラスト前で補正に入ってそのまま死んでたから、段位放置して色々な曲巡回して地力つけました
☆11の易は170くらい、でも易の数は関係ないかなぁ
難とノマゲ増やして100曲到達した頃にようやく抜けられた。
強欲までにある程度ゲージ維持出来る皿力その他のテクとアンセム乱ノマゲくらいの物量慣れが目安だと思った。参考までに
アンセムにまったく歯がたたないんだけど、どうしたらいい…?
532とか仕組太陽もつかないから高密度乱打ができてないんだろうとは思うんだけれども
アンセムはラストが闇すぎる、サビ?超えるところ迄は普通なのに彼処でいきなりゲージ下がる
エルピスとかもそうだが何かしらの共通点はあるんだろうか。
>>493 MINTと2 tribe 4 Kを乱でやり倒してみ
後はアンセムの乱当たり待ち
>>488 クリクリは軸とトリルの地力無いと無理
Dはニコ動とかに対策動画あるから自分似合ったのにすれば意外と楽
4pはA(A)以上の当たり待ち
トリコンはドッカドッカ地帯が当たればつく
V2はミラーだけど無理な奴は九段でもいるから諦めろ
532は正規ダメならミラーも試してみれば
532が癖以外でつかないのは人によっちゃ九段挑戦の地力足りてないだろうね
oak反転きたぁーーーー
これは上がる可能性高い
ここが底値かもな、これは来るかもしれん
上がれーーーーーー
あっスレチした、すんまそん
未だに☆11の下位(リユニ灰とか仮想空間とか)にランプつかないのに白壁灰には易つくから3:5半固定オンリーは闇
>>493 全部地不足力やね
仕組太陽はアンセムの下位みたいなもんだから仕組太陽出来ないなら当たらなきゃ多分アンセムのクリアは無理
クエ穴が難もしてて乱も余裕で易は安定してるなら横に広い乱打やってくといいよ
スペファイ 上にも出ているMINT 仕組世界 仕組太陽 とか
ここら辺やりまくってたら自分はアンセム終盤2%安定からクリアまですぐだったよ
532nmは単純に高速乱打の地力が足りてない
No.13とかs1とかユーバーとかお好みで
>>494 単純に密度が上がってついていけてないだけ
結構上がるし
>>488 クリクリ→正規 ワキシ出来ればトリル終わったら後半回復
トリコン→乱当たり待ち
d→ソフラン覚えて気合い
V2→1pなら鏡 それで無理なら乱で当たりを引くしか
4p→A穴出来てるならいける 階段苦手なら乱推奨
532nm→正規か鏡で 正直、乱は大抵難しくなる
examination leave→ラス殺しというわけでもないので出来ないのは完全に地力不足
乱は大抵難しくなるし、素直に同時押し曲乱でやって地力上げ推奨
仕組なんたらって言うけど正直俺そんなにいいとは思わんな
仕組シリーズ普通に初見難ついたぞ
仕組初見難とかこじらせすぎだろ
>>500 つうか腕が疲れるんだよな毎度毎度。最近は指先が冷たくなるようになってうまい具合に動いてくれないから更にキツい。
何かないかねー
>>503 仕組シリーズってアンセムとかと比較される程そこ迄強いとは思わないんだがな、あれか個人差か?デコヒとかの方が強いと個人的には思う
>>504 強さではなく譜面の傾向
同時押し主体の乱打だからね
だからこそ仕組はアンセムの下位
仕組世界は簡単だか太陽も難ついてる?
易は安定してる?
あとは他にも スペファイとかMINTは乱で出来る?
デコヒは難しさアンセムと変わらんが傾向違う
階段も多いし単鍵多めだしアンセムの終盤みたいに譜面が横に広くない
>>504 俺も強くはないと思うけど初見難つく八段なんていないだろってことだ
ID違うけど488です、アドバイスありがとうございます
クリクリ・D・532nm→正規
examination leave・V2→鏡
4p・トリコンリミ→乱当たり待ちか正規 で頑張ってみようかと思います。
☆9〜12難易度サイトだとどれもノマゲ9,10で難しいってのは分かるけど
推奨オプションもオススメとは結構違うんですねコイツら
つい先日やっと八段に合格したのですが☆11以上になると全く譜面が見えずにBP250くらい出ます
このまま特攻を続けた方が良いのかアドバイスを頂けたら嬉しいです
穴クエからどうぞ
250とか出る曲やったって得る物は無いよ
>>508 ☆11上位の物量系ならともかく、下位に対してでもそんだけBP出るなら
地力が全く足りていない
☆10中位あたりから出直した方がいい
>>509 穴クエはBP67でした
BPはどれくらいが挑戦の目安でしょうか?
>>510 下位曲ではBP80前後が多いです
☆11はこれまで以上に難度の幅が広い(☆12はさらに広いが)
☆11下位から少しずつ手を出していこう
乱での引きにもよるけど、毎回BP100超えるとか
全くついて行けないような譜面なら当分後回しでいい
今の状態でBP200超えるとかだと、まともに勝負になるのは本当に当分先だと思う
>>512 やっぱり乱は付けた方が良いのでしょうか?
>>513 どちらでも
同じ曲で回さなければ結局色々な譜面に触れるんだから正規でも乱でもいい
下位でBP80出るなら乱つけちゃ大変な事になりそうだけど。基本的に難しくなりがちだし。
そのぐらいなら☆11は下位から正規で回して、10やる時は乱みたいな感じで十分練習になると思うよ
横からすみません
乱をかけるといいことってなんでしょうか?
今まで乱オプションを殆ど使ったことがないので
どこまで使う必要があるのかよく分からなくて・・・
>>515 さっき試しに☆11に乱付けてみたら大惨事になったので参考にしてやってみようと思います
>>516 ☆10をやってる頃合いだと思うけど☆9より乱当たりの譜面が増えてると思うはず
☆11からさらに乱当たりの譜面が増えていって☆12ではほとんどが乱当たりになる
自分で正規が辛いなって思う譜面に乱をかけていくといいと思う
だんだん自然と乱を使う回数が増えてくるよ
乱常備って人もいるけど自分は譜面によって使い分けてる
乱をつけると難しくなりがちって言うか
乱慣れしてなければ基本的に乱は難化すると思っていい
乱当たりはもちろんあるんだが乱慣れしてないとそれが当たりに感じられない
乱はこの先☆12に挑むようになるととても有効なOPになりうる。正規はずれ譜面多いし
あと譜面の密度が上がるせいで正規譜面でも乱みたいなのが降ってきたりする
例えばここまで正規譜面では隣接同時押しが少なかったり、軸が1や7のものが多かったりしたけど
譜面密度が上がれば4個5個同時押しが出てきて当然隣接同時押しになるし、密度が高すぎてどれも軸みたいな感じになったりする
練習譜面が少なくなってきて同じ譜面を何度も回すようになるのも乱推奨に拍車をかける
乱をかけても各レーンに降ってくる物自体は変わらん
つまり乱をかけて途端にできなくなるようなら、そこに苦手な配置があるということで
それを克服するのは意味があると俺は思う。あくまで個人の見解だけどな
ありがとうございます
ある程度☆11がクリアできるようになったら乱かけてやってみます
乱慣れしても難しいもんは難しい
十段階サイトで推奨乱って書いてある曲やこれ正規・鏡辛いなって譜面は六段ぐらいから乱つけてやるべきではある
人間は押したことのない譜面は正確に押せないから乱も使って色んな譜面を体験した方が地力が上がりやすい
最初は☆10の革命穴やAA灰みたいな乱大ハズレが少ない譜面でやって慣れてくとか家で練習出来る環境あるなら乱常備の気持ちでやるのもいい
>>495 MINTはともかく2 tribe 4 Kとかいまだ点滅してます…せめて易つけます…
>>500 アンセムってクエ穴難しないと無理?まだAA灰も白くなってないんだけど…乱ノマゲ安定はしてる
ただ、横に広いのがしんどいのはすごく覚えがあるのでMINT乱と仕組シリーズやってみる
13番やユーバーはノマゲ済みなんだけど、この辺ハード見えないと532は厳しいかな?
最後の密度上がるとこで落とされてしまうんだ…
コントラクト?穴易はついたのに仮想空間とか青雨とか全く歯が立たない
なんでなんだろうかorz
>>523 譜面傾向が違う
コントラクト穴は階段がメイン
仮想空間と青雨は乱打
物量慣れしたらランプは点くかと
>>524 やっぱり物量慣れできてないのか
ありがとう
ちなみに青雨とか仮想空間とかより簡単な乱打のおすすめある?
☆11の乱打って結構どれも密度高いからフェニックス辺りで慣らしたらいいんじゃない
>>525 仮想空間より簡単な乱打は☆11にほとんどない
同程度でスパギャラ、ブラジャス、ハイペリオン、DAWN、Empire State Glory
ロックダ、Synergy For Angels、refractive index など
>>526 thx
>>527 ブラジャスとか下3つとかは安定してるんだけどほんと仮想空間は2%とかで終わるんだよなあ
なんでだろうか
仮装空間はランダム当たりやすいからつけてみては。AA灰乱安定してればそこまできついものではないはず
やばいよねーアレ…
動画見るとウイニングランとか言われてるけどどこがやねん!って思う
532 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/15(木) 20:11:30.57 ID:LcyyMQVo0
むしろあそこが最難所
強欲の第49小節でどうしても手が止まる
マジで一生できる気がしない
☆11難25ノマゲ90易70
☆12易8
強欲余裕絶対落ちないって人はまあ前三曲でも落ちないからな
ウイニングランだなんてとんでもない
手が止まるって良く聞くけどどんな高密度でも手を止めないように癖付けた方が良いよ
わしゃわしゃして抜けたら儲けもんだし
ニューディケイドついてれば補正ゲージ余裕で保てるよ
その他にも仕組難とかも目安
ニューディケ易じゃたんないっすよね…
もう25回くらい九段落ちて死因は強欲:リラン=23:2ですわ
538 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/15(木) 21:01:45.60 ID:PtnDCX1q0
>>530 なんという俺
パーセンテージ推移がほっとんど変わらんやんけ
八段なりたての頃は10難巡回してたけど体力がないとどうにもならないから取りあえず11一周
ノーツが多いのを中心にやり込んで体力付けて乱打回してたまに12下位やってなんとか後ろ2つは凌いだ
バウンスは8、9漂白が意外と効くと思う、あくまで意外とだけど
強欲のラストで落ちる人はリランに癖つく前に☆11の中速物量回す作業に戻ったほうが良いよ
それで半月後くらいに受けてみ絶対受かるから
中速乱打やれっていうけど全然見えるようにならん
強欲で落ちてから中速に対して苦手意識持つようになってもうた
アンセムデコヒは癖ついたっぽいし(リズムを中途半端に覚えて譜面を見ようとしない)
一時期Fとかリトスタでスパルタ教育とかいってノックしたけど無意味どころか逆効果だったわ
癖ついたんなら乱でいいんじゃないの
自分は階段のほうがゲージ残せるタイプだからデコヒは正規でノマゲまでは行ったけど
中速乱打苦手なら13番とかはダメなん?あと仕組シリーズとか
>>541 アンセム、デコヒは正規でやってる?
乱でもダメならただ単に地力足りてないだけかと思われるからもう少しレベル下げた方がいいかも
それとスパルタの効果は個人差出るし、俺も昔スパルタやってたけど同じように地力落ちたよ
ノーツ追いすぎて目線の固定がうまくいってないのが原因だったけど同じような感じなのかもね
乱かけてもBP100越えザラですわ
あと13も仕組も苦手だわ
一応全部ノマゲまではいけたけど
緑数字いじったり試行錯誤したものの☆11上位の中速乱打は見えるようにならん
特定の曲をノックするよりフォルダ巡回するべきだったわ
>>543 正規だとアンセムBP85、デコヒBP110くらいで易は安定する程度です
最小は両方70くらいだったかな(乱当たり)
スパルタ前はエルピス易点いたりしたんですけどスパルタ後はほんとひどいことになってもーた
みんなに聞きたいんだけど
普段白数字緑数字どれくらいでやってる?
>>546 緑数字300白数字236でやってる
前まで緑330でやってたけど300にしてからスコアは伸びるわクリア力もつくわでウハウハだ
>>546 緑306白250
☆11上位ぐらいから物量増えてきてかなり上げてる状態で認識しきれなくなったから下げた
最初は緑5変わるだけでも超速く感じたからちょっと遅いかもって思ったり、行き詰まったりしたら1とか2ずつ緑を小さくしてった
緑277白180だけどfast判定出まくりだわ
目が疲れてたりすると緑280〜290に落ちることあるけど
大抵はこれでやってるな
それはそうと苦手意識なかった皿複合なんだけど
強欲の皿絡むところで大幅に削られる
AA灰やクエ穴とかの皿が少しでも絡んだらその後ミスが多発する
3.5やった後に切り替えがうまくいかないのか・・・
逆もしかりリランの発狂はいいんだけど発狂終わりの皿同時押しでがっつり削られる
ギガデリとかブレインストームノマゲついてるから苦手ではないんだと思ってたんだけどどこが悪いのかね
ちなみに七段受験時の炎の皿階段が苦手な口でした
最近は緑290白350でやってるよ
基本fastばっかりだけど急にslowしか出なくなったら帰るようにしてる
リフト緑333白111→サドプラつけて緑300白66とかそんぐらい。
BPM150でHS×3.2倍で合計480になるように設定してる勿論この限りではないけど
個人的に思う中速乱打 ステップ
Love Is Eternity Empire State Glory HYPERION LASER CRUSTER 仮想空間の旅人たち
↓
quasar Blue Rain KAMAITACHI Quick Silver 天空脳番長危機十六連打 xenon the shadow Programmed World QUANTUM TELEPORTATION
↓
Programmed Sun SHADE MINT
↓
ANTHEM LANDING 龍と少女とデコヒーレンス
↓
F LASER CRUSTER 黒髪乱れし修羅となりて
↓
SOLID STATE SQUAD Liberation The Sampling Paradise
↓
AA Broken
個人差で多少は上下するだろうけどこんな感じだと思う
>>552 これってBPいくつ以下に抑えろとか難とか具体的な目標とかある?
基本推奨OPは乱だよね?
>>554 とりあえず乱で、徐々にランプ更新かしていければってとこじゃないの?
下の方は九段なってからの話だろうし
自分のランプ状況から見るとだいたい合ってる気がする
中速に限ったら大体同意
乱打って目線だとアンセムとFの間に、532nm辺りとエルピスを入れるといい感じ
>>546 ACは分からないけどねCSだったら
白数字:200 緑数字:350前後かな
●ベロリンガ R18
-― -
> ´ ` 、
/ ヘ
/ ト、 '.,
, , ィ 、 , 弋ヾ r┴ 、
! .ムシ ーく
γ⌒!. , ´ ̄ ̄ ̄ >-..、 j
t―"_,∠ -――.:く::´:::::::::::::::\ ./
ゝ Y:::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::\` ー――‐- .、
, ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ::::::::::::::::::::::::::::`:::、::::::::::::::::::ヽ \
f / >、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ \
{ ,イ-< ` <::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V、 ヘ
ヾ , ´/:::::::::::::`:..v ´ ̄ ` ゙<::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ\ !
.\ _, f´ ̄ ̄`:::::::::::::::::::::::\ ` <:::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ j
/ ̄ ` 、::::::::::::::::::::::::::::::ヘ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ` <:::::::::::::::::::ヘ 弋_,-、_,ノ
/ ヽ ! \:::::::::::::::::::::::::::ヘ, -――― - 、 ` <:::::::::::ヘ ∨
,∠ _,ノ ./ ` 、::::::::::::::::::::ヘ ヽ ` <::j
`ヽ / / /\::::::::::::::::::}-―― 、 У \
Y  ̄ ̄ ̄ ̄ / __,ヽ::::::::::::::! ン / ,. - 、 ヽ\
、_,ノ ´ ':,:::::::::j / , ' f7 ヘ 、 ! ヘ
{ し-彳 , { / V / i
.V .:{!: ! ヾ , |" .|
V ::|!: | \{ .| j
ヽ , 、 _____, 入 :ヾ:. ', !` ー― 1 ,
 ̄ f ` < u } .| !. /
.! ` ー―――― ´ \ ', j /
', 入 ヽ 厶'
ヾ / ` ー― "
先日八段受かりました。よろしくお願いします。
>>552 中速乱打練習したくてやってみたけど壊滅的だった
一応Fより下の曲は易以上だけど乱にするとBP100〜150近く出てノマゲランプがつかない・・・
青雨、クエで乱慣れしてたと思ったけどエンパイアとかハイペリオン、レザクラがひどいのよ
上にも上がってたけど仮想空間以下の乱打のフェニックスやってみたけど102でランプつかなかった
☆10下位中位は乱で回すとBP50くらいになります
☆11のランプ数160近く点いて段位曲はサンパラのラスト又はブレイク前の乱打で落ちます
サンパラBPは168程度です
サンパラに限らず色んな曲にBPが多いので減らしたい(ノマゲ以上目指したい)のですが☆8、☆9☆10下位乱で回した方いいのかね?
毎回1クレ中2,3曲は乱付けてやってたんだけどこれって単純に乱慣れしてないんだろうかねー・・・
スノスト穴、ゴビヨ、エクシア、AA、ミラクルシンフォ穴、ロックダハウス穴、ラブスト穴等乱打で回してました
>>561 九段受かりたいなら☆11中位から上位を回るべし アンセムに乱難安定するぐらいになればなおいいかも
>>562 中位、上位をフェールド覚悟でひたすら回す認識でいいのかな?
今まさにそれやってるんだけど新規の易は点くんだけどノマゲが付かなくてモチベ的に耐えられなくて・・・
でもそこまで徹底的にやらないと先に進めないんだよね
>>563 あーそうなのか なら下位から乱かけてノマゲ更新狙ってみたら?
自分も同じぐらいのランプ状況だけど☆11下位をノマゲしながらできない曲をやってるよ
なんでかんでランプってモチベになるから何も更新できないときは☆10ハードとか挟みながらでもいいと思うけど
ランプ数の割にはBPが多いな、なんか良くわからん
俺なんて☆11は100くらいしか点灯してないし、乱もたまにしか使わないけど
さっきたまたまやったフェニックス乱はBP28だったな
まあ上でも書いてあるけどモチベ維持するんなら
難埋めは結構いいと思うよ
あとはしばらくやってなかった曲を久々にやってみると
スコアとBPが大幅に更新できて爽快だったりする
アンセム乱難が安定したら中速乱打だけで言えば九段中位以上はあるよ
今作九段合格に必要なのは物量耐性だから、FAILED挑戦か ランプ更新を近いものからSTEP UPでひたすらやるのがいいよ
サンパラ乱は極端な外れ比較的少ないからたまにでいいからやってみては
クリアするために乱使うスタイルだったけど、乱推奨の譜面とかラス殺し酷くて乱当たり待ちの譜面とかやってれば割りと慣れるもんだよ
☆10から☆11の壁が厚い
単純に☆11の密度が押せない、青雨はノマゲつけたけどクエーサーつかねぇ
クエーサーついてる六段七段ヤバいは…
>>562 さすがに乱難安定なんてしてたらFやレザクラとかにも普通にランプはついてるだろうし、九段のサンパラに挑む人に求める地力じゃない
乱易で安定してれば余裕すぎて
571 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/18(日) 04:16:07.29 ID:kIq2XFuB0
アンセム乱難安定って九段上位レベルだからそこまでは必要ないかな
見切り力付けるのってひたすら乱打譜面を乱で回すしか無いんかね
>>572 緑数字多くして出来るだけ上の方だけ見るようにするってのも効くらしい!
流石にアンセム乱難安定は十段視野に入ってきそうなレベルだと思うんだけど…
>>569 残念ながらあなたの方がある意味ヤバいよ
>>572 なんぼ見切り力あっても運指で上手く打てないものがあれば打てないよ
こういうときに運指確認するのも一つの手だと思う
この前やっとCONTRACT灰乱難でクリアできたーと思ったら
アンセム穴乱難ってなんですかそれ。
>>569 クエーサーはランダムつけると楽になる気がする
クエ穴は七段の時正規で易ついたな
アンセム穴は、易クリア安定で十分だと思う。
クエ穴と仮装空間なら乱難安定ってのならまだ分かるが。
>>575 マジかよ地力あげるわ
>>578 ランダムか、やってみるわ
みんなイージーって使ってる?
前は途中落ちが怖くてエクストラ以外易常備だったな
今はパセリの仕様変わったしあまり使わない
むしろイージーしか使ってない
個人的にノマゲの色が好きじゃないってのもあるし
とりあえず易でやって、BP次第では後でSUとかでまとめてランプ更新って感じだ
自分は難の白ランプが好きだからランプ更新はモチベ維持にもなってる
アンセム乱ノマゲ安定くらいあれば9段は余裕だと思う
俺が始めて9段受かった時はアンセム乱易安定程度しか出来なかったし
適正者は花粉症いなくなった今がチャンスだと思われ
プレイスタイルにもよるだろうけど、易は基本的に使わない
易付けるとミスっても影響なくなるから集中力ダウンで意味ない。
易ランプでモチベが保てるとかいう人以外は使わない方がいいよ
易つけたところでBPが減る訳じゃないしね。
難しい曲やる時もつけないのか?
易とか甘えじゃね?
どうせノマゲ・ハードランプ更新するときにまたやるんだから二度手間でしょ?
基本難しい曲はやらないでノマゲ適正の曲回してるわ
地力付いたら難しい曲にチャレンジしてるね
寧ろ難以上とかどうでもいい感じ
地力?そんなの関係ねえ俺は曲を楽しみてぇんだ黙ってろと。だから易安定後放置がは安定だな
スコア埋めで難やEXHつけることはあるがそれ以外は全くつけない。結局BPが減れば地力ついてるんだし(特殊な譜面除く)まったりやってりゃいつか受かるだろうというスタンス
寧ろ初っ端からノマゲとかやってる奴の気が知れない。何がしたいんだろう。
九段以上ならハードも必要だろうけど
八段はそこまでしなくてもいいと思うけどな
今は☆11上位〜☆12までやってどんどん難しい曲に慣れていく方が大事だと思う
6時間ぐらい連続で練習した後、指の関節と手首がすごい痛いんだけどこれはただ疲労しただけって認識でいいのかな?
指運びが正しくないとかだと悲しいんだけど。
俺もなるわ
あと手の甲がピリピリする
>>591 すげーな6時間ぶっ続けかよCSなんだろうけど、単純にやりすぎだわ
正直これでACだったら何万ぐらい使ってるか解らんな
PF30分で500円くらいってところがあったから6時間で6000円くらいか
案外長時間やっても金はかからないかも
>>592 >>593 おおそうか、ありがとう安心した。
今日たまたま暇だったから初めて長時間やったんだ。もちろん家でw
知らない内におかしな癖付いてたりしたのかなってすごい不安だった。
>>594 PFで30分なんてあんのかよ、うらやましすぎる
PFなんて大概長くて15分だわ
しかも、PFなんてやったら待ちのやつ等に嫌がられるから基本SUだわ
今って1クレ124P設定のとこで
PF6分、8分、10分で150、179、210Pなんだよな
難易度制限なし+全ステージ保障+連続プレイ可能って考えると悪くないんだろうか
PFはうちは1クレ100Pになった影響か10分174Pだったかな?となると六時間は174×6×6=6264円か
クッソ高え。何かのソフト買った方がいいんじゃねぇか
>>589 そういう人が段位スレ見る意味あるの?
コンポーザースレでも見てたらいいじゃん。
段位でプレイできる曲が変化する訳じゃないし
好きな曲プレイするだけなら段位認定受ける必要すらない。
>>599 逆に聞くけどお前は曲を楽しまないで作業としてこれやってんの?もしそうなら可哀想な奴だな、人によって楽しみ方は色々だが流石にこのゲームのシステムで作業するのは俺にはあまりに苦痛で無理なことだ。
根本の理由はある程度地力がここ(八段)まで来たからどうせならもっと地力あげてLv12フォルダに易ランプつくぐらいにはしたいという遠い目標が出来たし、それを達成するために今は目の前の目標として九段合格を目指してるからここにいるだけ。
極端な話地力八段でLv12フォルダ易ランプつけられるなら九段目指すことなんかしないけどそんなことまず、というか絶対ないだろ。
そんなに曲を楽しみたいなら楽器でも弾いてりゃ良いんじゃねえの?(´・ω・`)
八段まで来る時間があったら簡単な曲くらい弾けるようになってたろうに
悪いけどこれゲームだからそんな高い意識ぶちまけられても普通の住人は困るんだよね
>>601 聞かれたから答えただけっすすまんね
またROMに戻ります
>>602 個人の価値観で易しかしないとかスレチもいいところだから消えろってことだよ
バウンスが壊滅的なんだけどなんか練習曲くだたい(´・ω・`)
>>604 定番だけどReally Love穴かな
俺もバウンス壊滅的なんだけど、リランがだんだんと打てるようになってきた
もしかしたら、リランの方がバウンスよりも楽なのかも知れん
まぁ、バウンスあんまりやらんから慣れてないだけかもしれんが
ZED思い切りラス殺しで易すら点かんのだけどどうすりゃいいんだ?
皿曲は皿曲で練習、っていいたいけど
バウンスは鍵盤も密度恋からなぁ
縦連と皿複合と連皿と要素も多いし
ハーフウェイ、キャッチミーとかどうだろう
>>606 そこで難ですよ リランとバウンスは個人差が結構でるから得意不得意が分かれるね
今だにレベル10でクリアできない曲とかあるんだが、八段は適正じゃないのかな俺
練習曲ありがとう明日やってみる
>>609 俺も結局☆11に一切手をつけずに八段受かったし
ステップアップは課題曲全部☆10にするのが精一杯だわ
今から地力上げしていけばいいんじゃね
俺も☆10未解禁含めだが未クリア38だし余裕余裕
バウンスはまず灰で皿のリズムが意外と遅い事を学んだ方がいい
☆10は一部うんこみたいなのあるからな
八段って言ってもなりたてと九段ワンチャンレベルだと全然違うからな
下は☆10中位〜上位でいっぱいいっぱい
上は☆11上位〜☆12下位とまともにやりあえるくらいだし
なんでそんなに易常時つけてるだけで叩かれるし普通じゃないみたいな言い方されるの
こわすぎでしょ…
ちょっと変な人の戯言を真に受けてもしょうがないでしょ。
他人のプレースタイルとかマナー面以外どうでもいいわけだし
流れぶった切って悪いんだが、クプローグのAll is Wreckedって難しくね?
ライバルの九段が落ちてるから警戒して易装備したのに初見落ちした
そりゃイージーが正義で初見ノマゲおかしいとか言ってたら叩かれると思うけど
イージーって簡易化オプションだからな
極端な話ASやらレガシーやらと、変わらん
まあイージー要らんなんて言ってられんのは今の内だけやし
使う人は使う 使わない人は使わない
それでええやん 何で荒れるか理解できんわ
重要なのはbpだし ノマゲだろうが易だろうがbp少ない方が上手い
てか、上にもあるけど☆12だと易は絶対に使わないって人がモチベが持たなくて解禁して使う人もたくさんいるぐらいだからな
うわ、改行したつもりなのに出来てなかった すいません
易は甘えとか言ってる連中はまあ八段までだろうな
☆12挑戦段階でも同じこと言ってられるならそれは凄いと思うよ
甘えだとは思わないけど
自分は貧乏性だから、上にもあったように単純にランプを付け直すのがお金の無駄な気がしてしまう
パセリプレーで保障つくようになったし尚更
>>625 それは人それぞれじゃね?
俺は易つけて、そこからノマゲに色変えて、白くして、光らせるって感じで
順を追ってやってる
それが金の無駄かどうかは個人の判断だけど、実際俺はそこまで
うまくないしセンスも無いから何度も練習するしかない
あんたの場合はそれだけの才能というかセンスがあるのだろう
だから、易なんてって思うのだろうが皆が皆あんたと同等のセンスを
持ってるわけじゃないって事は覚えといて正解だと思うぞ
ゲーセンに腐るほどいるが、5人いたら5人はイージーも使う
10人に一人ぐらいはイージー使わない人がいる
宗教や金銭的な問題ならノマゲでもいいんじゃね
俺も
>>626みたいな感じだけど、しっかり巡回してればイージー放置とかないし自分の成長の度合いを確かに分かるからいい
俺も八段の頃は、ランプつけ直すのめんどくて、☆10も11も初見ノマゲでやってたわ。
で、☆12も同じノリでやってたらゲージが吹き飛ぶ吹き飛ぶ。イージー無かったら諦めてたよ。
初めて穴冥にイージーついたときは、感動したよ。難易度が上がるにつれて、イージーの重要性は上がると思う。
まぁ、結局遊び方は人それぞれなので、これが正解みたいなのは無いから、自分の考えを押し付けんなって話。
と、暇潰しに見てたら盛り上がってたので意見しました。
確かに冥穴にイージーつくだけでなんかオーラでそうだな
●ベロリンガ R18
-― -
> ´ ` 、
/ ヘ
/ ト、 '.,
, , ィ 、 , 弋ヾ r┴ 、
! .ムシ ーく
γ⌒!. , ´ ̄ ̄ ̄ >-..、 j
t―"_,∠ -――.:く::´:::::::::::::::\ ./
ゝ Y:::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::\` ー――‐- .、
, ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ::::::::::::::::::::::::::::`:::、::::::::::::::::::ヽ \
f / >、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ \
{ ,イ-< ` <::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V、 ヘ
ヾ , ´/:::::::::::::`:..v ´ ̄ ` ゙<::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ\ !
.\ _, f´ ̄ ̄`:::::::::::::::::::::::\ ` <:::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ j
/ ̄ ` 、::::::::::::::::::::::::::::::ヘ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ` <:::::::::::::::::::ヘ 弋_,-、_,ノ
/ ヽ ! \:::::::::::::::::::::::::::ヘ, -――― - 、 ` <:::::::::::ヘ ∨
,∠ _,ノ ./ ` 、::::::::::::::::::::ヘ ヽ ` <::j
`ヽ / / /\::::::::::::::::::}-―― 、 У \
Y  ̄ ̄ ̄ ̄ / __,ヽ::::::::::::::! ン / ,. - 、 ヽ\
、_,ノ ´ ':,:::::::::j / , ' f7 ヘ 、 ! ヘ
{ し-彳 , { / V / i
.V .:{!: ! ヾ , |" .|
V ::|!: | \{ .| j
ヽ , 、 _____, 入 :ヾ:. ', !` ー― 1 ,
 ̄ f ` < u } .| !. /
.! ` ー―――― ´ \ ', j /
', 入 ヽ 厶'
ヾ / ` ー― "
灼熱穴に紫ランプついてもオーラあるかな
>>631 紫はダメッすわ
せめて緑じゃないとねぇ
Red穴なら易ついてます(白目)
尚二度と出来ない模様。
おいおい、ここはニデルルアスレじゃないぞ?(迫真)
アニキはニデルルァスレで、どうぞ(勧誘)
灼熱穴に紫ランプはある意味オーラでるな
なんか緑ランプより点滅のほうがいいやと思ってる俺がいる。
HYPERION穴に緑ランプ付けたのが更新できん。
ランプの色のことでなんでこんなに議論になるんだwww個々の信条や懐事情で変わることだしなんでもええやん
一々他の人のプレイングに口出すお節介は放っとけ
それより、某難易度サイトみながらやってるんだけどたまに当てにならないのがあるのは結局個人差になるのかね?
ストイコ穴とか、ノマゲでもそこまで難しくない気がするし、逆にミニモグとか絶対ノマゲできる気がしない
638 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/19(月) 23:39:45.12 ID:KY6kKIRO0
難易度表はあまりマジに受け取らないほうがよろしい
そういう難易度に感じる人もいるんだなぁ程度で
リランの発狂?みたいなとこが押せんのだけど
なにか似たような感じで横に広い乱打みたいなのが降ってくるの教えてくれん?
某難度サイトは見る度に毎回ミラクルミーツの難度評価で草が生える
特に灰
大半のは参考になるっちゃなる
ただ推奨opは参考にならないのが結構多い
ちょっと前までb4uリミ乱推奨だったし
パラロス灰とか1P鏡だったから試したら47絡み多すぎて悶絶したわ
今となってみると☆10ノマゲ以下埋めは結構無駄だから☆11回しまくるのがベスト
手慣らしは落ちにくいアイズ灰乱がお勧め
BP減らすよう心がければ着々とBP減ってって50付近安定になると☆11のそこそこの物量は余裕になると思う
九段落ちました!何回か粘着して一番調子よかったのが
82%→32%→30%→65小節目で閉店
安定してバウンス30%抜けからリランの発狂抜けて30%まで回復出来るようになったけど
サンパラのサンプリング地帯でいつもゲージなくなる
あと全体的に密度多くて押せないんだけど、このへんは☆11を適当にやるしかない?
地力ないって思うなら粘着するのやめて☆11巡回して地力上げよう
>>643 クエの発狂をほぼミスることなく押せるようにすれば最後の発狂は楽勝
おっす、おら
>>591 なんか九段受かった!
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00044586-1400587133.jpg ちなみに土曜にはサンパラの皿んとこの「アッイアアオオ!オウイェ!」ってところで落ちてるw
ゲージもリランの発狂から補正あたりを低空飛行してたし全然ダメダメだったけど、
暇を持て余した日曜に家でひたすらCS、夜ACっていう修行が効いた!
好きな☆10を乱で巡回したり、正規でフルコン狙いしたりしてたり、☆11で好きなのとプレビューで
「これいいな」って思ったのを、易でひたすら巡回してラス殺しがきつかったり正規やりにくいなぁと思ったやつは乱かけて挑戦!ってことをやりまくっただけだけどw
普段気に入った曲ばっかやってるし初見は易常備だからあんま参考になんないかもしれないけど一応ACのランプは
☆12:V雪月花ゴビヨ穴、ギガデリ灰だけ易、ソレ意外手付かず。
☆11:易51 ノマゲ13 ハード7
☆10:易17 ノマゲ23 ハード51
アンセムは乱でギリ易、正規無理。B4Uリミは正規ギリ易っす。
他にも「コレランプついてる?」とか色々細かい質問あったらぜひ聞いてくれ!お世話になったお礼です!
>>646 P†Pと卑弥呼のランプ状況と九段段位曲のBP特にサンパラ辺り教えていただけると幸いです
>>645 試してみます
>>644 北斗は癖つきにくいから粘着すればいいって聞いたんですがどうなんでしょうか?
649 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/20(火) 23:24:08.27 ID:LZdXqABG0
>>647 全部正規です。
pp易 BP88
卑弥呼普 BP93
ZED難逃げ BP48
Bounce易 BP84
リラン易 BP102
マモニス落 BP117
でした。参考になれば幸いです!
意外とBP多いのになんでそんな達成率高いんだ?
651 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/20(火) 23:34:04.10 ID:pfa8rNWc0
BPが全体にばらけてるんじゃね
652 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/20(火) 23:34:51.24 ID:LZdXqABG0
>>650 九段曲は少し前にメモったやつです…
ppと卑弥呼は単純に階段が苦手w
多分段位の時は少し減ってると思う。
eアミュ課金してなくて見れなかったんや…
受かったときのBP書かないと参考にならんでしょ
>>649に書かれてるのは受かってないときのBPなんだから
654 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/20(火) 23:44:26.81 ID:LZdXqABG0
>>653 ん〜申し訳ない。明日パッセーしてまた報告しに来ますわ
九段、サンパラまでは必ず行くんだけどサンパラで落ちる・・・サンパラって地力譜面なんだよね?
地力足りてないだけなのか・・・
リランで落ちる俺は圧倒的自力不足だな
657 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/21(水) 00:15:03.97 ID:rxxODuWN0
サンパラまでいけるならもうちょいだよ
強めの乱打曲に特攻しまくれば受かる
659 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/21(水) 00:36:41.92 ID:rxxODuWN0
☆11だと仕組太陽、アンセム、カンフー、イグザミ、B4Uリミとか
☆12はエルピス、リベレ、F、リトスタあたり
体力に余裕があったらサンパラ乱特攻もオススメ
とにかく高密度に慣れよう
サンパラいけるから九段合格間近とかぜってえ嘘
癖つくから受かるか微妙な時期に段位受けるのはやめよう
50日程度は放置して中速乱打の地力上げよう
力試しとかいって頻繁に受けてたら癖とトラウマつjいて普通に
マモニスBP250(最小150)とかで安定し出した俺みたいなのもいる
BP180で受かった奴がいたらしいがとても信じられない
甘言に乗せられて段位受けない方がよかった
thx
皿のリズム覚えながらサンパラ乱やってみる
サンパラは癖のない乱打曲なので落ちるのは地力不足
ただし、4曲の中で最も地力的に強いのはサンパラだからな
「サンパラまでは行ける」っていうのは「サファリまでは行ける」みたいなもんだ
六段だけど九段くらいの実力はあると思って九段受けたけどバウンスで無理だったわ。
リランの縦連地帯のリズムが全然わからん
リランBP160、おっさん130くらいなんだが
これリランの方が難しくないか…
>>664 テッテテテッテテテッテテじゃなくて
テテテ・テテテ・テテテのリズムで押す感じ
おっさん130って事はリランを30%くらい残せればいけるんじゃね
リランは30%入りでBP110ちょっとまで減らせればそれくらい残る
即レスサンクス
ちなみにリラン乱でやるのは大丈夫だろうか
正規でやると変な癖付きそう
リランは縦連意識しすぎたりリズム通り押そうとすると挑戦レベルの地力だと二打目以降押し遅れてミスる
おっさんの声ネタ地帯で削れる人は多分皿に意識向けすぎて鍵盤こぼしてる
サンパラ出来ない人
>>552でもみなさい
同じ話でループしすぎ
サンパラだけ出来ない人は高密度やってればいける
地力譜面 出来ない人は地力足りてない
こんなに素直な地力譜面で癖なんて甘え
もし、そんな人がいるならその人にとってはどんな曲でも癖つくんじゃない?(適当
癖ってのがイマイチわからないんだが
具体てきにどういう物なの?
癖(くせ)とは、人が無意識のうちに、あるいは特に強く意識することなく行う習慣的な行動のことである。
手足や体の動かし方、話し方などで同様な状況のもとで常に自動的に繰り返される傾向。
広い意味では習慣の一種とみられるが、極端な場合には通常よりも不必要に偏向した反応として現れる。
自分は気づいていないという場合が多い。
また、気づいていたとしても、特に強く意識せずに行っている行動も含む。
一般に、高齢になるほど習慣で行動する傾向が強まり、そのため癖が付くとなかなか直らない傾向になる事が多い。
アンセムとデコヒ⇔Lv12間に何かしら入れたいんだがな
>>670 説明するのが面倒くさいから取り敢えずサファリ正規30連奏してくれば?
というのは冗談で、目で譜面を見る→それで指が動くっていう処理が出来なくなることかね。
>>672 横入りだけどそれって結局地力がないだけじゃないの?
癖癖言ってる人の中には地力不足なだけの人もいるけど、余裕でできてた曲が全然できなくなることも実際あるからなぁ
例えば、段位4曲目まで余裕で到達してたから粘着してたら気がついたら道中曲がボロボロになって補正入りor落ちるようになるとか。
中途半端に譜面覚えちゃうとこういうことになりやすいらしい
>>673 基本的にはそれで癖がつくことが多い
だから癖ついても地力つけばねじ伏せたりすることが出来ることも多い、俺もサファリは癖ついたが流石にLv12に易つくようになったしいけるだろと思ったら難なく突破したしな
ただそれだけじゃないのも事実。まぁやってみればいいんじゃね?
今はそうでもないかもしれないが
まだ曲が少ない頃に妙に穴Vに憧れた
それで下手な頃に穴V粘着しすぎて
今でも穴Vの正規だけ大の苦手
変な癖がある
youtubeの皆伝動画で嘆きEXHしてる人が皆伝の嘆き正規でBP100以上出てるのがあるな
リランの発狂手前にある、左手でうにょうにょした階段を捌く譜面が全然出来ない
あそこのせいで補正以下まで減らされて発狂で落ちるんだけど、左手の階段譜面の練習曲ってないかな?
コントラ鏡とかは無しでお願いします
蠍火灰にあんな配置あったな
凡、デコヒにもあったような気がする
stoicもちょっと、あったような、
>>647 すみません
>>646 です!
BP今見てきました、全部受かった時のものです。
ZED→AA BP40
Bounce→A BP80
旅人→A BP 86
サンパラ→B BP105
でした。遅くなってすみません!
>>682 結構上手いな
確認ご苦労様
因みにこれくらいの自力だと10段どれくらい行けるのかな?
明日上がる可能性のあるところはいいよな
明日も下がる可能性も高いのに更に5/23でダメ押し大暴落とかやめてよ
たまにここって株主がいるよな
俺もそうだし結構株自体やってる人多いからでは?
最近若くてもやってる人多いよ
最近やたらトレーダーの誤爆多くなったのはなぜなんだ…
株はなんか大失敗する未来しか見えない
ミニ株とかやってみればいいんじゃね。徐々に広げてけばいいと思うよ。まぁものすげぇ調べないといけないっつうのもあるから時間がないとキツいかもね
ZEDがAAとかマジかよ俺Bだぞ。他はまぁ大体同じ(サンパラ除く)だけど
誤爆してる人は誤発注もしてそうで心配になる
なんだかBP減るに連れてスコアだだ下がりになってるんだけど
これってどういう現象なんだろ
AAだったのがBだったりCだったり
ランプ更新できてるからまだいいけど
やっぱスコア重視なら難易度高くても目線下げ気味の方いいかね?
リランの中盤発狂を2%抜けして36%まで回復できた
例えば40%でサンパラ入るとしたら、最大許容BPはどれくらいなんだろ
>>691 俺もそんぐらいでリラン抜けてサンパララスト5小節BP168で死んだから150〜155ぐらいじゃないかね
バウンスに挑むにあたって、これはやっとけっていう皿複合の練習曲無いですかね
>>690 フルコンを狙うときには早押しを意識したりするから、そんな感じで自然と早押しになってるとか?
七段でしたが、九段に飛び級しました
ゲージ推移は
60→18→34→8
でした。BPは後ほどお伝えします
☆11は二つだけランプ点灯してました
アドバイスになるのかも分かりませんが、サンパラは落ち着いて捌いたほうがいいです
>>691 許容BPは170くらいじゃない?
出し方にもよるけど補正ならゲージ固いし、サンパラの前半は回復だしさ
問題はラストの発狂までに少しでもゲージを維持する事だね
>>694 フルコン狙えるほどうまくないからわからんけどfast先行しちゃうね
☆11全然できないと思ってたけど気づいたら30個くらいランプつくようになってた
某攻略サイトでノマゲ難易度3までくらいならクリアできるようになったんだけど九段受かる人ってどれくらいの難易度のやってるの?
穴クエ位はハードしてるかな? 安定には程遠いけど
九段抜けるだけなら☆11のランプは緑が多いかと
ちなみに俺はAA灰乱難安定し始めた頃に九段受かった
>>695 七段から九段飛び級ってそんなやついんのか
どんだけギガデリ苦手なんだよ
六段で九段飛び級狙ってる人もちょくちょく居るし普通だと思う
ゴビヨ逆ボだったわ
これ粘着したらランプ付きそうやな
>>701 今の六段は結構実力ある人多いよ
マイホでも穴クエ、フェイクタイム難してる人いたな
六段スレも☆11の話題ちらちら出てるし
飛び級してる人いそうね
いずれにしても癖譜面ができない雑魚だから相手にするな
六段でLv12の天空穴に易ついてる時は流石に二度見したわ
Lv10フォルダ白ランプうち半分EXHとかマジで何がしたいんだろう。十段余裕だろうに
どう考えてもネタカードでしょ
>>705 とは思うんだが音ゲーでサブカ作る意味ってあんのかね
それにLv10EXH埋めしてんなら七段の方が金安く済むしいいと思うんだけど
片手専とかS乱専とかいろいろあるだろうよ
EXHは選曲制限あるから適当につけて遊んでるだけだろうしな
気になるなら話しかけてみればよかったのに
八段スレだし八段の話しようぜ
八段ですが☆11ランプ180届きそうです
ほとんど易ランプだとです
ノマゲがつかんとです
同じ八段だったライバルがほとんどが十段になってしまったとです
悲しいなぁ・・・
☆11が40付いたけど七段がまだクリアできん
次回作までギガ安定させたい
>>710 ☆11ほぼ緑ランプなのに九段の何ができないのか
>>712 ごうよくおじさん
ちなクエもAAも難ができない模様
最近空POOR増えまくりで困ってるんだけど、☆10ハードとかで精度上げる練習とかした方がいいのかな?
この前リトプリハードしたけどCB35くらいでBP80の2%抜けして腰抜けるかと思った
それ発狂が弱いからクエ難はもちろんアンセムとかやればいいと思うよ
☆10あたりの軸譜面やればテキトーに押せなくなるから空プア減る
WAR GAME難とかいいよ
ワキシ灰EXHとか
☆11易以上180
☆12易以上9で強欲おじさんにレイプされ続けている俺みたいだぁ…
そういやアンセムの終盤の1秒間のノーツ数ってどれくらいなの
>>715 クエ正規で45くらいかね
発狂入って蒸発する
アンセムは易付いてるけど終盤何押してるかわからんくてとりあえずランプついちゃった
>>717 ☆12易7だから割と同じ境遇みたいね
八段だけど☆10のホホナデール穴ができないんですが
>>716 ありがとう
☆10未難30くらいでも目指しつつやってみるわ
>>719 じゃあアンセムをハードかノマゲしようか
ちなみにアンセムノマゲもハードもクエよりハードよりはむずいと思う
クエは正規じゃなくて乱でやれば見切れるでしょ
クエって乱でやる練習譜面みたいなもんだし
クエ難は鏡でいけた
乱難安定が理想だけどクエばっかやっててもしょうがないし
☆11難50曲越えたらランプ状況的に九段下位っぽい感じになると思うから
とりあえずそこを目指せばいいんじゃないかな
☆12易はそろそろ15超える
でもどうも局所難だったり癖のある譜面だったりするけど
>>722 >>723 ボロボロBP出て難3しかついてないや
☆8ですら見逃しpoorでちゃうから☆11ノマゲ埋め目標に頑張ってみるかな
と思うじゃん?全然しょうがなくない
クエ乱は応用にもつながるからやった方が八段クラスならやった方がいい
☆12とかになるとクエの発狂にゴミがついたような譜面がたくさんあったりする
ゲーセン来たらまず最初にFly aboveやった後にクエ乱(易で可)でいいよ
その後色んな譜面触れればいい
>>725 難に慣れてないなら
まず☆10を難するところからやった方がいいな
お前らゲーセンきて1クレ目に☆9や10やってウォーミングアップしたりする?
俺はいつも最初はステップアップで☆10あたりの好きな曲をやってから2クレ目以降でスタンダードモードでやるんだけど
意味ないかな?
好きな曲の灰が☆8〜9だから乱つけて指慣らししてる
二曲目は☆10ノマゲでやって一クレ目のFINAL本腰入れて始める
1クレ目のウォーミングアップをしないとまともにプレー出来ない身体になってしまった
メニュー
1st Element of Spada
2nd AA
3rd quasar
Extra ☆11未クリア
って感じかな
>>728 意味あるよ
自分はゲーセン着いたらまず指をストレッチして一曲目はアボべとかInHevenとかエレメント乱とかでFINALで☆11選曲する
一クレ目から段位とか調子悪いから馬鹿のやることだし、☆11上位から☆12とかも十段とか皆伝ぐらいじゃない限り調子悪くなるから
必ず2クレ目以降にしてる
レスありがとう
ウォーミングアップは続けるわ
指ならしに☆8〜9を1クレ目にやるようにしたらランプ更新が捗るようになったし、指ならしはやるべき
ウォーミングアップは100円で4曲できる段位が最適だわ
4曲目までいける段位を選択するといい
ウォーミングアップは落ちにくいアイズ灰乱もなかなかお勧め
必要不必要の前にそもそも1クレ目だとマジで指動かないから適性より低Lvの曲をやらざるを得ないわ
しょっぱなから☆11やると難ついてる下位曲でも落ちたりするし・・・
1クレ目の1曲目は☆5以下じゃないと脳も指も動いてくれんわ
CSでウォーミングアップしてから行けばいきなり☆11も選べるけど
九段受かった
ゲージ88→40→30→22 BP65→95→120→110
ランプ☆12 ランプ無し ☆11難12 ノマゲ54 易26 ☆10難166
地力譜面のSHADE乱とアンセム乱でBP両方70代に更新して
もしやと思って挑んだらっていう
リラン発狂初めて超えたけど強欲全く見えねえ
一曲目☆10EXH乱やって落ちた皆伝が
指慣らしマジ重要
>>740 そもそもこれまでリラン発狂超えたことなかったから物量対策全くしてなかったのがたぶん原因なんだよね
thx
Breaking Dawn、CaptivAte2、DESIRE、Light and Cyber、ZEDが出来そうで
出来ない
いつもラストの叩き落される
乱常備だから癖は付かないけどちょっとメンタル的に折れそう
BLOCKSとかアンセムとか11上位曲の方が先に易付いてもうた
どうしたらいいんだ?
なんでそんなことを人に聞くの?
乱常備してんだったら聞くなよ
クリアだけ正規でやれよ
宗教かなんかか?
ZEDは正規難逃げ安定
ライサイも正規でやってごらん
後者は階段耐性ついてると意外と楽に感じるイメージ
大抵の皆伝は特に考えもなく
高難易度の曲バンバンやって地力あげて
いつの間にか取ってんだよね
君らもあまり難しく考えるな
弐寺のスコアはもう苦行レベルだ
ピカグレの有利判定フレームの少ないこと少ないこと
クリアだけ目指してはどうか
正規縛りは遊びの幅も狭める いいことなんてないね
ZEDいくらラス殺しとはいえ、難よりは易のが簡単だな
ユニコーンテイルとかも。
ユニコーンはどっちにしろ八段に難は到底無理だろうw
749 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/25(日) 18:09:11.05 ID:Re7hOZBi0
あのさぁ
・対象曲の基準は基本は単曲で公式難易度☆11まで、段位認定はAC spada九段の曲です。
その他の☆12の話題は九段下級、九段スレも使い分けながら各自節度を持ってお願いします。
↑これ、いつまで残してんの?
段位に☆12のサンパラ入ってんだからさ、
☆12の攻略とかも相談しちゃいかんわけ?
九段下級とか九段スレとか、俺ら八段なわけじゃん?
スレチって追い返されるのがオチなのに、なんでそんな指示なん?
いい加減ルール変更すべきだろ
☆9〜12攻略サイトのノマゲLv1、2の曲のみ限定でおkとかにすればいいのに
しかも検索してみたら
「九段スレ」はあっても「九段下級スレ」なんてないみたいだし
九段下級ないから外すのは同意だけど
基本は、節度を持ってと書いてあるんだしそのままでいいんでないの
それに別に☆12の話題禁止って一言も書いてないゾ
あまりにも八段とかけ離れているとスレ使い分けろって思うけど
後☆12のサンパラって言うけど4曲目には昔から☆12はあるんでね
使い分けてスレチって追い返されるのか?
自分の段位とか気に触るようなこと言ったんでないの?
後個人的に☆12の話題は初〜五段で言うクッキーとか
六段で言う穴クエとかと同じような話題の部類じゃないかって思う
段位課題と単曲攻略話題は分けて考えるもの
☆12NGは単曲攻略の方
段位課題の事を言ってるんでは無い
これはどの段位スレでも再三に渡って言われてる事
八段だから上の段位スレは〜
と言うのもちょっと認識違う
正確には自身の所属段位なんてのは関係無い
スレレベルとその時点での話の流れに合った話題を投下出来るかどうかだけ
段位違ってても流れが乱れなければ誰も何も言わないし
いちいち個人の段位確かめるような事もしない。めんどくさいだけだからね。
同段位所属だろうが話が合わなきゃそれまで。
これも各段位スレで言われてる事ね。
☆12なんてどの曲も手も足も出ない俺はアビ天灰フルコンボで喜んでいた
☆10フルコンボ初だぜ
自分の☆10初フルコンは血涙穴だったような覚えが
フルコンした時は複雑な気分になった
755 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/25(日) 21:17:27.93 ID:gMCr3E+z0
九段スレの空気すげえピリピリしてるし話のレベルが受かりたてにはとてもついていけないし下級欲しいな…(俺)
九段に下級はいらない
そもそも九段下級スレが作られたのってリンクルのときで
当時☆11下位曲すらまともにクリアできないゆとり九段とか言われてた人を対象に作られたスレだから
☆11を一桁とかひどい人は奇跡肉しかイージーついてない人とかも九段だったからな
つい半年前くらいまで九段下級スレあったけど過疎ってるから廃止した
九段スレでも☆11の話題とか☆10上位ハードの話は出るしすぐ九段並みクラスにはなる
今の八段スレと当時の九段下級なら今の八段スレの方がレベル高い
だってただでさえあれな雰囲気な上に値上げで結構な数のプレイヤーが消えて先鋭化が進んでるから…
雰囲気が悪くなって当たり前
むしろ八段下級が欲しいんですが
八段下級とか七段スレと使い分けろよ
過疎るだけのスレとかいらね
身分隠して七段スレに書き込めば答えるさ
自分もたまに覗いてる
わざわざ○段だけど××できませんとか書いてるならそれは疎まれるが、そうじゃなければ
そこの話題の適性の範囲内の話題なら答えてくれるもんだろう
>>756 アレって確かGOLDの時に十段下級と一緒に作ったのが最初だったような
Linの時のはdet落ちしてたのを再編しただけじゃね?
1スレ目は今の万年×段スレと同じ
どっかのアフォが勝手に立てたゴミスレだったから
どっちも1スレ目の時から九・十各本スレからは
スレ削除しろと言われ続けてきてたけど
今は定住した住人が出来て
各本スレからは独立している
Lv12もAAとかそんぐらいならいいだろうけどLittleStarとかF、ELPISぐらいのLv12下位なら話してもいいとは思うけどな。今の九段スレでF出来ないとか言ったらどうなるか…
いいだろう、じゃなくて「あれだろう」でした、失敬
十段は☆12未難一桁や十数弱から☆12難が一桁しかない人までいて幅が広すぎだから下級があるのは同意
一桁しかない人は地力DでひいひいいうレベルでAA点滅だったりするしね
天と地の差だよ
九段、八段はそこまで差がないから作る必要がない
六段も☆8をひいひいいうレベルから☆11下位できる人までいるけど別に大した差じゃないし練習すれば☆9,10もできるようになる
八段も練習すればすぐ☆11どんどんできるようになるし☆12の地力FとEの1つか2つくらいはできるようになるよ
手を付けていないならともかく、☆12もが1つも点かないで九段受かる方が稀だろ
個人差の出るAリスタチア白壁はまだしもSSCなんて易ぐらい大多数が点いてそうだし
AA穴がー、とか十段曲がー、みたいなあからさまな釣りは放置すりゃいいでしょ
それなら家庭用段位専用スレがあった方が個人的には役立つかな
まだ10易50くらいしか無い雑魚だけど6段から飛び段して受かったわ。
ギガデリ初見だと開始12%でも途中回復すれば抜けられるもんだな。
道中回復して最後ワシャワシャしてりゃ抜けられるからね
八段である程度地力ついてくるとラストも捌けるようになるから地力上げがんばれ
その頃には七段も勝手に受かってるっしょ
後☆11下位あたりやってみて手応えなかったら☆10フォルダ乱回しとかやっとくといいよ
11って何がクリアしやすい?
簡単そうなのやったらBelieve in me と broken edenは出来た。
Rock Da House、Destiny Sword、Love Is Eternity、Harmony and Lovery、MIRACLE MEETSとかは11下位かなって思うよ
皿が強いならHalfway of promiseもいいし縦連得意なら100% minimoo-G難逃げもありか(ラス殺し)
サクリフ、KEY、ロックダラブエタ辺り
☆11下位曲なら七段スレのテンプレにあるからそれ一通りやればいいよ
新曲のPharaohとreflective indexは簡単
クエ穴とかいいよ
ZED穴が見切れるようになる
>>769 なんでV2もギガデリも達成率40%で抜けれてんだ…
空プアしまくりなのか?
穴クエ乱出来るけどZED乱全然出来ませんが
正直穴クエとZEDはレベルが違いすぎる
>>769 なんでV2もギガデリも達成率40%で抜けれてんだ…
空プアしまくりなのか?
すまん、書けてないと思って二度やってしまった。
>>775 ZEDってちょくちょく密度上がってラス殺しでどっと減らされるって感じだと思うから
ずっと一定のリズムで打たせるクエとはタイプが違う気がするけどなあ
クエとZEDって発狂が中盤かラストかの違いだけだな
全体的な密度はややZEDが上だが
穴クエからアンセムなら解るけど
ZEDってライサイ、デコヒ、ゼータと感じが似てるから、穴クエとは種類違うと思う
中速発狂と高速乱打簡単な順に並べたのって前になかったっけ
そのままテンプレに入れられそうなやつ
783 :
769:2014/05/26(月) 22:45:46.06 ID:bB/AFBeT0
>>776 1年半前のことだからちょっとわからんが
おそらく前半のトリルで削られまくり
中盤の回復はあんま回復できず
終盤は6%まで落とされたが妥当だろう
あと当時はスコア力低かったからgood連発でV2のスコアはCだった気がする
確かそうだったから40%なのかも
って今はV2の話しても仕方ないか
俺もかつて六段から八段に飛び段勢だったから☆10ができる地力があんまなかった
ZEDは最後の軸地帯まで80〜100%を維持できる地力がないとおそらくどっかで死ぬ
最後は見切れなくても軸はそこだけだから地力でカバーすりゃリランも強欲も死なないはず
552 爆音で名前が聞こえません sage 2014/05/16(金) 12:16:38.60 ID:07HLTsFi0
個人的に思う中速乱打 ステップ
Love Is Eternity Empire State Glory HYPERION LASER CRUSTER 仮想空間の旅人たち
↓
quasar Blue Rain KAMAITACHI Quick Silver 天空脳番長危機十六連打 xenon the shadow Programmed World QUANTUM TELEPORTATION
↓
Programmed Sun SHADE MINT
↓
ANTHEM LANDING 龍と少女とデコヒーレンス
↓
F LASER CRUSTER 黒髪乱れし修羅となりて
↓
SOLID STATE SQUAD Liberation The Sampling Paradise
↓
AA Broken
これかな
指でもやられたことあるんだけども
この前知り合いでもなんでもないのに人が寺プレイ中に隣に来て
ジロジロ見てくるんだけどもお前らもそういうことするの?
ビタチョコ乱難安定くらいなら運ゲーしなくてもいいし確実だわな
スレを間違えた
☆11はまだロックダしかクリアできてないわ
クリアレートの高い仮想空間もクリアできん
FAXX灰に易かけてやったら70%くらいまでいったけど
あれは最後のBPM400地帯さえ押せれば易クリア出来るんだろうか
クリアできるよ
ありがと
粘着してみる
FHS使うとラスト前の縦連楽になるよ
切り替えがうまくいかないと大変なことになるけどね
>>788 自分も☆11やり始めの頃は仮想空間とか全然無理だったけど、何故かカジノファイアー初クリアだった
連皿全然できなくても後半回復だから何かクリアできるし
あと405nmとかブラジャズとかレゾンとかがヌルい
B4Uクリア出来ねぇ
中速はそこそこみたいだし高速の表も作ろうかな
八段スレ 高速曲BPM191〜222
☆11〜12下位
地力D 宇宙戦争 狂イ咲ケ
地力E FAXX穴 ゴビヨ
----------☆12へ挑戦----------
地力F 4p CC VOX灰
個人差F FAKE灰 セイバー
地力G 創世ノート m1dy ニューディケ ダークフォール 城月 TtA チタン 鉄蠍
地力H スノグ prompt VEGA rumrum クッキーブーケット 色欲 ワキシ
地力I コンセプ 華蝶 リトプリ
----------まずは下の壁に挑戦----------
地力J マリー KEY Take もうあなた
あと
ハデス灰、パラロス灰とFAXX灰を地力I
IX灰を地力Jかな
高速乱打SU
革命(A), 冥, Bad Maniacs, ◎Reunion, ◎Ascalon, Gradius 2012
蠍火, Xepher, CONTRACT, 華蝶風雪, 満, ◎Raison d'etre
◎Aurora, smile, Anisakis, MENDES, ◎Übertreffen, ◎Arabian, 卑弥呼, ◎Conceptual
A, ◎No.13, ◎GENOCIDE, Dirty, ICARUS, STEEL NEEDLE,
CaptivAte2, (3y3s), Kung-fu, Almagest, Bloomin', ◎Snow goose,
New Decade, rumrum triplets, ZED
少年A, 4P, SSC, ΕΛΠΙΣ, Todestrieb, LITTLE STAR
所見で死神自爆中二アイドルに易ついたけど、今じゃ出切る気がしない
何があったんだ....
あれ譜面素直というかそんなゴチャってないし☆11の中でも結構下位じゃね
易ついたならノマゲすぐ安定すると思うよ
ラストキツイよな何気に
ちと癖つきやすいきもする
ムンチャの最後ってどうやったら耐えられますか?
>>798 高速じゃないのとか乱打でもないのもいっぱい入ってるな
>>803 「BPMが165以上で16分の曲」で適当に選んでたらこうなった
ワキシとか青龍シリーズはオッス系だと思って省いた
ランダム前提で考えたから革命蠍Aあたりも入ってる
532nmは入らんかね
こう言う表凄いありがたい
サンクス
バウンスってサビ前とサビの皿全部捨てても大丈夫ですか?
よぐわがんないげどそれで抜けられたとしても
強欲も同じような皿あった気がする
てかごっそりゲージ減りそう
捨てるくらいならぶん回したほうがゲージ残る気がする
BBBは皿を8分で回せって誰かが言ってた
中速乱打表、レザクラ黒髪と同じ所にFがいるのがよくわからない
FってAAやBrokenより強いと思うのだがFってレザクラ黒髪並に簡単か?
個人的って書いてあるじゃん
>>811 ねぇ正気でいってんの?
感覚おかしいんじゃないの
Fの上位互換がAAなんだけど
十段スレの難易度表じゃFは地力E群だしFができないのは単に地力不足だよ
つかAAとかBrokenクリアしてから物事言えや
クリアできたらFもクリアできてるか笑
なにこいつ
>>814 無視しよう(提案)
八段スレ荒れろとかいってる奴もチラ裏スレでいたし無視が一番
後お前のIDm1dyみてえだな
高速版
☆11への架け橋(運指速度upに)
3y3s Apocalypse 〜dirge of swans〜 EXUSIA
Miracle 5ympho X JOMANDA SigSig Phoenix STEEL NEEDLE
↓↓
☆11ステップアップ(仮)
華蝶風雪 Empire State Glory Fractal Quick Silver THE LAST STRIKER Arabian Rave Night Aurora Take My Life
↓↓
No.13 Ubertreffen Session 1 -Genesis- Kung-fu Empire Never Fade Away Light and Cyber... CaptivAte2〜覚醒〜 DESIRE I'm so Happy Dark Fall 24th Century BOY Unicorn tail 創世ノート
↓↓
532nm Castle on the Moon New Decade IIDX Edition B4U(BEMANI FOR YOU MIX)
高速は中速に比べて癖が少ないのが少ないからどうしても選曲がなー
癖を少ないのを選んだつもり 乱前提ってわけではないけど乱かけてもそんなに難易度は上下しないんじゃないかなと
練習という意味では乱推奨ですが、前提というわけではないのでfour pieces of heaven穴とかは入れてないです
>>811 10人いたら8人はFの方が断然弱いと答えると思うよ
密度的にも配置的にもAAやbrokenより弱いし下位互換
個人差はあるから否定はしないけど少数派ではある
十段でもLittleStarノマゲ出来んんひぃ〜とか言ってる奴もいるし正直Lv12は大まかな区切りがあるけど個人差でしょ。
六段時代に赤鮭穴易つけたけどこれも個人差だからこそついたものだろうしさ。どう考えても可笑しいぐらい差があるなら話は別だが
個人差だからさりげ自慢はいいです
六段のとき赤鮭易ついたさえなければ完璧だったのに
単純に個人差ってあるんだよっつう例で出しただけなんですが…そう取られたならすまんな
例えにも使っていい例、悪い例を学ぼうな
788です
FAXX灰に易つきました!
結局ギアチェンなし・正規でPFを使って粘着したらクリアできました
その後エングラ穴やったらそれも易つきました
まだ☆11でクリアできたのは3曲だけなので
ゆっくり地力上げしていきます
sence2007がクリアできないんだがどうしたらいいのだろうか
皿複合力を付ける
終わり
あれはもう乱当たり待ち
皿複合弱いなら別曲で練習