SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK151
旧作全曲試聴
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.曲数保障はないの?
A.Lv7以下の譜面では必ずSAVEされマス! (ゲーム終了にならず選曲画面に戻る)
またオンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピード倍率を変えることができマス。
曲ごとに速さは違うのでこまめに変更しまショウ!BPM*HSを見ながら、自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低い場合は更に高い点が必要になりマス。
Q.つまみが初期位置に自動で戻らない(つまみが吹っ飛ぶ)
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側(青なら右、赤なら左)で終わる場合、終わる直前に手を離すか、手動でつまみを戻すのが有効デス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.BOOTHではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
Q.小技とか何かある?
A.・アピカ選択中に右FXボタンを押すと、プレイ終了後のセリフも見れマス!
・選曲画面でFXボタンを押しながら右つまみを押すとカーソルがワープしマス!
・プレイ後のSTATION画面でFXボタンを同時押しすると、すぐにEXITまでカーソルが飛びマス!
Q.前作からのパケブロ引き継ぎは?
A.ありまセン。そのかわり最初に200パケット/2000ブロックもらえマス。
Q.前作の曲は全解禁してるの?
A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。
ただしブロックがインフレしているので、相対的に安くなっていマス。
また、解禁条件(UC5曲など)はやりなおす必要がありマス。
Q.判定に違和感あるんだけど?
A.ハイスピードの実速度が1割程度遅くなっていマス。なので前作がHS2.0なら2.2、HS4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。
Q.シャイニンググレードって何?
A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス!
また、前作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス!
Q.ポリシーブレイクって何?
A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解禁できる連動機能のことデス!
大体連動対象機種を8credit分プレイすると解禁ができマス!!
Q.新筐体と旧筐体って何が違うの?
A.新筐体(新々筐体)は画面が鮮明になり、筐体の性能もアップしてマス!!その為判定が旧筐体と少し違うので、プレイする際は注意デス!
筐体の見た目はこちらが参考になりマス!
http://www.atomic--age.net/topics/columns/sdvx_cabinet
【捨てゲー話題チャート】 捨てゲーの話題はこれに安価だけつけてスルー推奨 ポリブレ来たぞ! ├リフの最速解禁方法は? │├8クレプレイすればよい。捨てゲーOK。 │└リフはどうやったら捨てゲーできるの? │ └難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。マッチングSAVEDは無い。 │ ただしこれを繰り返すと、1曲目に8以上が選べなくなる。 ├指の最速解禁方法は? │├24tune分の金(orパセリ)を支払えばよい。パセリ5tuneで1tune目落ちが最速。 ││ただし5tuneが選択できるかどうかは店の設定による。 │└指はどうやったら捨てゲーできるの? │ └シャッターボーナス込みスコア70万未満でFAILED、ただしマッチングSAVEDがあるので │ 公式→プレイデータ→マイリクエスト楽曲を設定し、それを選曲することでマッチングしなくて済む。 ├ポプの最速解禁方法は? │├8クレプレイすればよい。捨てOK。カード排出筐体であれば、「1曲+カード」を8回やるのが無難。 │└ポプはどうやったら捨てゲーできるの? │ └1曲保証のため、2曲目で落ちればよい。 ├GITADORAの最速解禁方法は? │├8クレプレイすればよい。ギター・ドラムどちらでもカウントされる。 │└GITADORAはどうやったら捨てゲーできるの? │ └3曲保証のため、リスキーオプションつけて即落ちを3曲するのが最速。 └捨てゲーについて ├捨てゲーするのは自由だが、いちいち宣言するな。気分が悪い。 ├別に捨てゲーしたい奴にはさせたらいいだろ、放っておけよ。反応するから荒れる。 ├なんで捨てゲーするの?せっかくだからこの機会に楽しめば/たかが8クレなのに │├クレ数の問題じゃなくて、やらない機種やらされるのがおかしい │├時間がもったいない。該当機種が嫌いなわけじゃないが、貴重な時間は一番やりたいゲームに使いたい。 │└そもそも該当機種をもうやりたくない。向き不向きの問題/好み/もう十分やった、等 │ └嫌ならやるな │ └該当機種はやりたくないけどボルテの曲はやりたいので、そのりくつはおかしい ├該当機種をやらずに解禁できればいいんじゃね │├ボルテのみでも解禁できればいい。16クレでも32クレでもいいぞ。最悪パケブロ消費でも。 │└800円で解禁できるボタンを用意すればいい。 ├該当機種プレイヤーの友達にやらせればいいのでは │└その間友達は自分のカード使えないし、人の手を借りるのもめんどい&迷惑 └8クレとか甘えすぎ。○○で何クレやらされたことか └他の例なんか知らん、関係ない ボルテの捨てゲー方法は?(他機種インフェ勢用) ├最初のモード選択でスキルアナライザーを選択して放置するのが最速。 └多少はプレイしてる風を装いつつ捨てたい場合は通常モードを選択し、 難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。 マッチングSAVEDされるので、即スキップ(マッチングに入る前からFX両押しっぱなしでOK)。 それでもマッチングすることはあるので、人気のなさそうな曲を選ぼう。
【infinite blaster簡易まとめ】 ・ハードゲージ実装 ・ハードゲージでプレイして専用のゲージためる ・専用ゲージを溜め終わると特定曲のEXH譜面をプレイすることでINF譜面解禁用のゲージが減少する ・解禁用ゲージをゼロにするとINF譜面常駐 ・3/20の追加がほぼ確定
ボルテが初音ゲーだけど、4クレでようやくV.I.P.赤クリアできた…orz 俺センス無ぇ 早くLV15のAを20曲集めてアルトラとやらを解禁させたい 参考までにみんなのLV15A20曲を教えてほしい、何か簡単なのあるかな? ところで俺はbpm180を5.5でやってるんだけど、これって遅い方かな?みんなはHSどのくらいでやってる?
大宇宙超つまんねーな。お金の無駄だわこれ。 序盤に固定乱打、中盤はリズム一定FX、後半にまた固定乱打 やっててなんの面白味もない 同じ乱打でもゼファーみたいな譜面なら楽しいけど、完全固定って...
>>7 それ凄くセンスある方だよ
中には50回V.I.P.粘着しても全然理解できない人だっている
でもあまり急いで階段駆け上がるとすぐにつまずくから、徐々に慣らしていってもいいんじゃないかな
>>1 乙だけど後半のテンプレは正直不快だから止めてくれ
ボルテIIが初音ゲーだけど、ロカマチして10クレでようやく超越してしまった彼女と其を生み落した理由赤クリアできた…orz 俺センス無ぇ 早くHERUFAIAとBURAKKU OA HOWAITOクリアしてBANNIN' BAASUTOとやらを解禁させたい 参考までにみんなのLV15PUCを教えてほしい、何か簡単なのあるかな? ところで俺はLunatic Rough Party!!を最初から最後まで6.0でやってるんだけど、これってギアチェンやったほうがいいの?
今日ブラスター実装のお知らせとして 明日以降の発表は ・korskリミコン開催 ・輝針城リミコン結果発表&解禁 ・INF譜面追加 ・既存の東方アレンジ追加 あとは思いつかねえ
久々にFLOORじゃない完全新曲来てもいいんじゃないかな
この間来たじゃナイン
SDVXオリジナルのことでしょ
オリジナルってりむるが最後だっけ?
ボルテのサントラ来ました
いい加減ポリブレ無期限解禁にしろや
>>14 マジかよ、あれ当たるんだ…。
既に100回以上回してるのに1回も当たったことないわ
ほんとほぼ毎週更新だなww Uになってから3週間更新がなかったことなんてないんじゃないの?ww
もうボルテ自体3週間更新がなかったことがないんじゃないの
週刊ボルテは実は廃刊していなかったのだ…ッ! 隠れてひっそりと固定のファンを抱えつつ(略
FLOOR曲とマッチングが入る直前の1ヶ月更新無かった辺りが一番暗黒期だったね…。
まあ色々と遅れてたらしいからね、それだけ期待されてたんだろう
>>30 Lv14を2曲だけ追加して他パケブロイベント等一切なしでそこから1ヶ月以上更新無し
今じゃ考えられんな
BEMANIスタジアムに参加させてもらった今 BEMANI学園にも参加させてもらえれば…と切実に思う
エレクリ勘弁してくれー
ツギドカとかの曲も欲しいところ
36 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/17(月) 22:40:55.17 ID:K0fXNbcQ0
やっぱエレクリがボルテの最高ノート数更新するんだろうなあと思ったら 今の最高ノート数がわかんなかった
BEMANI学園のすつるちだけは正直欲しい
ヴァリスじゃね?譜面サイトによると2586チェイン アルトラ2402バンギン2403だしヴァリス異常だな
デクレをリフレクorギタドラと交換で行こう
STLUTIの譜面が超越みたいな縦連だらけになる所まで妄想した
スペル間違えた
>>29 何か分からんけどデアゴ何とか思い出したぞ
毎週発売されるエフェクトを組みたてて新曲を完成させよう!
創刊号はなんと490blc!
cytusとコラボで魔弾や玄関あたりかdeemoとコラボで9.8あたりオナシャス!
アルトラボルテックスって言ってるし普通に16来そうだよな どうせならキチった譜面頼むで
冥INFで16こないかなー
冥INFならトリプルレーザーくらいやってもらわないと
あんまり触れてる人いないけどアプデで120Pのモードまずまちがいなくできるよね
両つまみ放置でBT4つロング的な
1小節で96chainか
120pのモードができるんじゃなくて 普通のプレイが120pになるんじゃないの?
120pで全曲保証とかパケブロボーナスみたいなのはやりそう 寧ろ欲しい
リフ、ギタドラの3曲保証は130Pだし保証するとしたら130Pか増税して150Pかじゃね?
55 :
sage :2014/03/17(月) 23:55:41.27 ID:M3LYru0F0
19日の発表はひなビタとかだったら面白いな〜
sage書く場所間違えたwww
ボルテが頑なに最大三曲を守ってきたのは値上げを避けるためだと思いたい
e-amuアプリもメンテがあるようだから連携でSS保存とか来そう
ボルテの場合だと パセリ→インブラモード可能、パケブロ数も今までと一緒 現金→INF譜面は選べずパケブロ数は激減 が妥当かな、指みたく黄色までしかできなくなるってのは無いと思いたい
SurVALIとIteratorの救済をINFで
全曲保証はあれだから1曲目保証で120Pにしてくり
まぁ指やギタドラ辿るなら通常120PとEXH不可パケブロ減少の100円プレイとかかね
コインに何かしら制限付けるよな パセリを優遇すりゃいいのに
保障つけるなり指みたいに細かくプレイできるようにするなりやりようはあるのにな 俺はよっぽどじゃなければ店が儲かる支払い方法でやるけど。潰れて欲しくないし
120Pでパケブロ3割増しなら一考の余地ありだな
こういう大きいアップデートと一緒に下方修正を入れてくるのはネトゲのおやくそく 値上げ告知くるかな〜
得してるように見えて実際はユーザー側が得する事なんてないです。
ホームの後光剛力羅がハイスピ0.5で黒白97出してて戦慄した
GUESTは970どころか990いってるからな
71 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/18(火) 00:31:12.20 ID:gtREwuE20
0.5りらって1人じゃなかったのか・・・
気のせいだった 黒白はまだ動画あげてなかったな
譜面は覚えた
ボルテ良音ゲーだと思うんだけど最近の音ゲーはなんで理論値ゲーにするのかな PUC出たら二度とやらんとかもったいないわ
450とかの中途半端な速度よりも0.5とかの方が見えるということなのか
Exスコア表示は欲しいかもしれない 自身の認識能力の目安にしたい
50クレで10クリアできるかどうかの私は多分遅成長
確か適正は400ぐらいだったと思う
>>75 それは実際あるで
自分のハイスピの半分と0.5見比べてみ
>>74 >PUC出たら二度とやらんとかもったいないわ
お前だけじゃね?
;lav1sとかキュビ3連続PUCリザルトとか上げて遊んでたぜ?
好きな譜面ならPUCしようが何回でもやるだろ
どのゲームでもフルコン鳥Aが出たらそこで打ち止めだろ さらにその先を行ける点では理論値ゲーは優秀
冥を定期的にやってモチベ維持してる
>>74 後光剛力羅だけどPUCしたルービックキューブやるの楽しいです
>>80 俺だけではないだろうけど完全に少数派なんだな
PUC出てるのを何回でもやる気にはなれん時点で理論値ゲーは向いてないのかもしれん
>>81 むしろ理論値なんか出ないに等しいみたいな感じのほうが
打ち止め知らずだと思っちゃうんです
むしろPUC済みの曲こそ落ち着いて曲と譜面が楽しめる
曲もエフェクトも大好きなL4TSなら PUCとった後何度もやってるなぁ
でも流石にUC,PUC粘着してる時の選曲頻度と、それをした後の選曲頻度で差が出るのはむしろ当然じゃない? 当然プレイすることはあるだろうけど、逆に増えるパターンは明らか少数でしょ
88 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/18(火) 01:06:53.26 ID:gtREwuE20
PUCとらなくていいんじゃね?
>>84 そんな生意気な事は全曲PUCしてから言え
>>74 ダンエボとギタフリのスコアタやるといいよ
地獄だから
12とか13でも好きな曲とか楽しい曲はゲーセンに来る度に何回かやってるな。ウィルオザウィスプとかFutureMUSiCとか
正直PUCがどうとかじゃなくて結局好きな曲・譜面は繰り返しやるしそうじゃないのは滅多にやらなくなるって話でしょ 誰でもどのゲームでも一緒だよ
アプデ後初めてやってきたが超爽快楽しいな、直角が気持ち良い所に入ってる
そうかい(爽快)?
-5blc
-500blcぐらいで
明日からの告知でボルテ家庭用発売をひそかに期待
各難易度毎のエフェクトが入ったサントラが出るなら3万でも買う
ニコ動のキルラキルのコメにボルテコメあってワロタww
夜中でも引く程キモいのが沸くなあ
>>98 それはいくら何でも容量の無駄過ぎ
エフェクト掛かってるのなら筐体でも動画でも聞けるし
基本的に信者とホモガキが多すぎる
なんだ突然 悩みでもあるのか?
実は最近スコアが伸びなくて…
この臭え流れよ…ほんと終わったな
一体何が見えているの
弐寺と指はもう終わってる 曲が良くてもシステムがあれじゃあねぇ…
弐寺はずっと前からオワコンオワコン言われ続けてるけどそんな事はない 指はまぁ…うん
寺はもはや何があっても生き残ってしまうとこまできてる
指も何があろうと生き残れてしまうな
弐寺はあたまおかしいくらい貢がないと解禁できないとか貢いで解禁したらクプロパーツだったとかやっても人は残ってるし指は曲消そうがマッチング消そうが100円でADVまでしか出来なくしようが客が残るからな ボルテは今がブロック以外優良な分落ちた時がこわい
指「落ちてみろよ、楽になるぜ?」
指はかなり落ちてるぞ アプデして新作になったのに全然人が増えないからかなりしんどい うちのゲーセンじゃライト層とか高校生辺りが軒並み洗濯機に流れてしまった
指からAC始めたけど2月から全くやってないわ
コピオスまではかなりやってたんだけどな アルスト出すぐらいまでは
116 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/18(火) 08:34:23.19 ID:FCuuXwLe0
指ももオワコン ボルテ以外ゴミ
ミス 指も寺もな
ミスを訂正するまでがコピペですか?
100円→120ptっていわゆる便乗値上げになるのかね? これまで6クレ出来てた金額で5クレしか出来ないって考えると凄くつらい
告知まだかよ
システムそのままで120円になったら便乗値上げだけど、色々変更あるんだから便乗値上げとは言わない
告知来ないな
早漏過ぎだろ 昨日だって6時だったのに
>>122 なるほど
まあいずれ詳細が分かる時が来るだろうしあんま悲観してちゃダメだったな
100円玉で高難易度選べない仕様さえ来なければいいんだが…
音ゲー以外もやるから100円玉を財布に入れとかないとなんか安心できないぜ
100円玉で高難易度選べない仕様とか増税で酷い事になったのは今のところ指だけだからまだ希望がががががg いや、増税関連の施策はそりゃ来るとは思うけどね? 施策は全機種共通にはならないと思いたい。
この流れだとブラスターとハードゲージ(みたいなやつ)がPASELI限定かなって感じする コインプレーはこれまで通り(で先述の追加要素は出来ない)なんじゃない
値上げに乗じてコインプレイやめさせるのも狙いなんだから これまで通り遊べるというのはまず無い
ビーストは追加パセリでハードゲージと専用譜面だったな リフレクのバリューパックみたいに開始時に選べた
>>113 むしろ指はわざと落としてる感じが伺える、人気機種の傲慢というところ
>>128 音ゲーじゃないが、値上げ予定のクイズマジックアカデミーが同じような感じ(コインは今まで通り、PASELI値上げして追加要素)だったからさ
>>131 そうなんだ。まあそれが普通だよね
しかしその方式が定着したら逆に指ギタドラが不憫すぎる…
いつもの<>じゃん
134 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/18(火) 12:13:59.90 ID:vSWHi1fBO
なんか最近おいつけないわ
まぁQMAは前からパセリ専用モードあったからな
マッチング勝利毎にパセリキャッシュバック
パセリを筐体内で増やすことができるとなんか法に引っかかるんじゃなかったっけ
PASELIでボルテポイントみたいのを購入した後ならきっと
更新きたな
5日間連続で秘密を解禁か
確認しちゃったじゃねーかハゲ
きっと今更comingnowに気づいたんだよ
みんな敏感
更新きたよ
KACコンラストきた
ごりらの笑顔wwwwwww
きたあああああああ
第2回GUMIコンも始まった
「世界」
これは16だわ
ブラックエンペラーなのに金ピカマキシマとはこれいかに
20日(金)ってなんなの、木曜なのか金曜なのかはっきりしてくれ
ブラッキーはどうでみいけど最近やたら黒魔推すね
なんで急にGUMIコン始まってるんだよwww
昨日の告知がしれっと3日に修正されてる
youさんは多分ハーコーだろうから楽しみだなあ。 曲名的にハッピー系かも?どうなんだろ
太陽アルカナの浮きっぷりがヤバイ 刑死者アルカナもそこそこ浮いてるけど太陽に比べたら霞む
Harpuiaって死の精か 15以上確定だな
謎のTHE WORLD推し……停止譜面?
さて、バンギンアルトラが過去のものとなるのか
まさか黒魔がマキシマジャケットの曲を飾るとは
まあ少なくとも黒白レベルの15強の上か16だろうな黒皇帝とHarpuia
1.ブラスター 2.KAC楽曲 3.GUMIコン 4.スタンプボーナス ...か。 この告知の中でわざわざ最後に持ってくるものってなんだろうな
楽曲追加と新コンテスト発表が一気に来たから後は ・既存コンテスト結果発表 ・新ポリブレインフェ ・新モード(増税対策) ・新機能(ライバル機能など) あたりかなぁ
ふる、ってたぶんボカロPのふるだよね。はなむけはボカロ曲かね。 あと、はなむけのキャラって新キャラ?
新たなマミってなんだ!?が修正されないってことはやっぱり真実(マミ)っていう読み間違いネタなのか YoohとかしろまるとかC-Showとかもわかってなかったが
つまぶきの笑顔にデジャヴ感じると思ったらタグストロメリアだった
>>163 2がKACで3がスタンプボーナス、GUMIコンはおまけじゃないか?
GUMIコンは今日から始まってるし5つに入ってないよね つまり後2つネタがある
スタンプボーナス2014.3/20(金)ってなってるけど木曜だよな
Harpuia(ハルピュイア) 読めねぇ…。
5つとか言いながらついでにGUMIコンも始めちゃうボルテ流石やで
>>165 World Vertexのキャラに見えなくもない
ボルテの更新の曜日間違いや日付間違い多いなw
解禁条件はなんだ?アルトラクリアか?
後ろのタマ猫は何か意味あるのか?
178 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/18(火) 15:51:29.17 ID:f1KsBOTD0
満面の笑みのゴリラの背後にある太陽のような・・・ ウッ 頭が・・・
YO!
あーそっかい今までのこと考えると解禁条件あるよなあ。 そろそろ満たせるか怪しいかも
ETやってんじゃねーよw
ザ・ワールド!そろそろいい加減に更新よ止まれ!
おかねない
ふたりの指と指が触れあう その上によく見たらローマ数字で3.20.2014って書いてある
アルトラをブラスターでクリアとかきたら洒落にならん
流石に同コンテストから16は出さないやろ・・・
0.愚者-The Fool-→Erlung I.魔術師-The Magician-→Verse IV II.女教皇-The High Priestess-→ III.女帝-The Empress-→For UltraPlayers IV.皇帝-The Emperor-→Bangin' Burst V.法皇-The Hierophant-→ VI.恋人-The Lovers-→LittleGameStar VII.戦車-The Chariot-→choux a la creme VIII.正義-Justice-→はなむけ IX.隠者-The Hermit-→ X.運命の輪-The Wheel of Fortune-→Last Concerto XI.力-Strength-→take a step forward XII.吊された男-The Hanged Man-→odds and ends XIII.死神-Death-→超越してしまった彼女と其を生み落した理由 XIV.節制-Temperance-→TrailBlazer XV.悪魔-The Devil-→BLACK or WHITE? XVI.塔-The Tower-→Hellfire XVII.星-The Star-→EOS -INFINITE EDIT- XVIII.月-The Moon-→ウバワレ XIX.太陽-The Sun-→Hoshizoara Illumination XX.審判-Judgement-→Last Battalion XXI.世界-The World-→Harpuia / Black Emperor
どうでもいいけどなんでシュークリームが戦車なんだww
GUMIコン2でも金縛りみたいな感じの来るんだろうか
191 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/18(火) 16:01:14.85 ID:f1KsBOTD0
やわらか戦車(無理やり
GUMIコンのバナー、夕焼けのナパームのせいで笑ってしまう
>>188 ペルソナやってると恋人と運命の輪と吊るされた男に違和感を感じる
間違ってはいないんだけど
ハルピュイアって要するにハーピーのことだろ トリを飾ったな
-5pt
>>189 戦車の意味に「勝利の王」があるから
シュークリームがスイーツの中で一番になって王になった・・・とか?
>>177 指が触れあった瞬間、(大)宇宙が生まれたって話ではないかと無理矢理解釈してみる
200 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/18(火) 16:15:14.93 ID:EUC5qTS/0
黒魔…出世したな…
夕焼のナパームのPV見た時の衝撃は凄かった
デブと女が戦車みたいに突っ走って数量限定激ウマシュークリーム買いに行くからだろう
背景TAMAだしやっぱ黒魔曲は大宇宙Aクリアが条件かね もしそうだったら難民多そう
スイーツ女がわたがしに跨ってるやつあるから、それが戦車モチーフになるんだろ。
教皇、女教皇、隠者は一体…うごごごご
ペルタマ!
毎日1個ずつ(大嘘)
209 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/18(火) 16:24:25.94 ID:EUC5qTS/0
完全に16二つあるやんけ!
>>174 スタッフが毎週更新という名のタコ部屋に詰め込まれて、昼夜問わず働かされ、もはや日付や曜日の感覚が失われているのではないか。
だとしたら、日付間違いや曜日間違いは現場からの隠れたアラートメッセージなのかもしれない…
おらとっとと直せよCody
そういえば2周年の時も夜中の12時に更新してたもんな 更新のしすぎで頭働かないのかもな 更新ハイか更新ホリックにかかってるんじゃないかな
214 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/18(火) 16:40:16.86 ID:EUC5qTS/0
ボルテだけとんでもなく使いやすいUIを搭載した譜面作成ソフトを駆使しているという可能性 どうやって譜面作ってるかは知らんけど
大宇宙の16版降臨と聞いて
>>214 無理矢理エフェクトかける処理してるから音楽の専門知識ないと譜面作成ソフト扱えなくてむしろやり辛い
とか誰か言っていたような。記憶違いかな。
youさんのが遂に来たうわぁーー、!!
今日で2つ目の秘密なの?もう4つ出たってことなの?
220 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/18(火) 16:53:56.94 ID:Rzi5P6K1I
これで全部のKACコンテストか? それならタロットの残りはどうなるんだか
これまでのkacコン ラスコン→15を20曲以上 verse IV→15を30曲以上 黒2人の曲は15を40,50かな
>>218 1.ブラスター
2.KAC楽曲採用発表
3.春のスタンプイベント
の3つ。GUMIコンは含まれていない。
>>222 15って50曲もあったんか?
ただ流れ的にアルトラクリア→どっちか解禁&クリア→もう一個解禁の方が楽しそう
UCメダル○個系まだ全然出てないし、ここは一つUC20曲,30曲で
>>224 wiki曰く15が60曲、16が2曲だからポリブレとかの今解禁できない曲入れても50曲いける
ただアルトラのほうが盛り上がるな
どう思うcody? どうせスレも見てるんでしょ
最優秀賞(笑)になるから16とかありえんってばさ
初心者中級者が16をやれるのはいつになるのか そろそろ条件緩和してもいいんですよ(ラスコン難民並みの感想)
いいじゃん期待するのは自由だろ 去年の金縛りの件もあるし可能性0では無いだろ
232 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/18(火) 17:13:12.42 ID:gtREwuE20
別に16がハレの日限定てわけではないだろー
残り二つはあれか? 一つは感謝的な意味でパケブロ貰えるとか もう一つは流石に俺がそうして欲しいだけなんだけど、曲買うのに必要なブロック減らすとか(ただし追加される曲はされない)
パケブロはもうきてんじゃん
16の安売りは嫌だけど、ジャケットが16っぽい....。 そしたらレイシスと皇帝シマが16担当みたいに見えるな。
まぁバンギンとアルトラは最優秀楽曲であり最難曲ではないから 16も十分あり得る
これ明後日には公式めっちゃ縦長になってるんじゃね
予想 Harpuia →15(詐欺) Black Emperor →16に限りなく近い15 odds and ends →14 はなむけ →15 Hoshizora →14(上位)
15(人によっては16クラス)の個人差譜面再びの可能性
詐欺ってなんだよ
241 :
パチンコ推進委員@パチ税導入反対坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 :2014/03/18(火) 17:45:58.85 ID:yVr5DD7V0
サンボル ゆとり世代が好む 在日 モンハン 震災 復興 地震 冤罪厨 チョンピース サンボル ゆとり世代が好む 在日 モンハン 震災 復興 地震 冤罪厨 チョンピース サンボル ゆとり世代が好む 在日 モンハン 震災 復興 地震 冤罪厨 チョンピース サンボル ゆとり世代が好む 在日 モンハン 震災 復興 地震 冤罪厨 チョンピース サンボル ゆとり世代が好む 在日 モンハン 震災 復興 地震 冤罪厨 チョンピース サンボル ゆとり世代が好む 在日 モンハン 震災 復興 地震 冤罪厨 チョンピース サンボル ゆとり世代が好む 在日 モンハン 震災 復興 地震 冤罪厨 チョンピース サンボル ゆとり世代が好む 在日 モンハン 震災 復興 地震 冤罪厨 チョンピース サンボル ゆとり世代が好む 在日 モンハン 震災 復興 地震 冤罪厨 チョンピース サンボル ゆとり世代が好む 在日 モンハン 震災 復興 地震 冤罪厨 チョンピース サンボル ゆとり世代が好む 在日 モンハン 震災 復興 地震 冤罪厨 チョンピース サンボル ゆとり世代が好む 在日 モンハン 震災 復興 地震 冤罪厨 チョンピース サンボル ゆとり世代が好む 在日 モンハン 震災 復興 地震 冤罪厨 チョンピース サンボル ゆとり世代が好む 在日 モンハン 震災 復興 地震 冤罪厨 チョンピース サンボル ゆとり世代が好む 在日 モンハン 震災 復興 地震 冤罪厨 チョンピース
13以下も1曲くらいはあると思うけどな−
死精 黒帝 瓦落多 餞 星空 無理やり漢字にしてみる
>>242 実は一番最後に出てくる曲が13だったりとか
俺はそういうの面白いと思うけどまずいんだろうなぁ
まずいというか間違いなく盛り上がりに欠けることは想像できるな 盛り上がらないどころか盛り下がるな
最近SDVXを始めたのですがSDVXでインストのオススメ曲を教えて欲しいです
>>246 World Vertex
Paradoxy
you yooh ゆー (?)
>>246 Space Diver Tama
レベルも13で簡単だしオススメ
>>246 Starright Express
PANIC HOLIC
Ignited night burst
なぜVISIONとEn FIRE G-SOULと雪女が出てこない
>>246 TRIGGER★HAPPYとProfession
おじいちゃんの名前出そうとしたらもう出てたでござる
>>252 一瞬ネタかと思うがマジ良曲だから困る
そして選び過ぎて癖付いて終了
16とかの条件緩和はいらんと思う 正直ラスコンごときで難民になる奴がアルトラ挑戦したところで呆然と見てることしかできんだろ そもそも超上級者向けの曲なんだから初心者中級者がやる必要はないよな
>>258 それな。ぶっちゃけ解禁だけならセンスなくても貢げば出来るから頑張れとしか言いようが無い
でも超越でつまってるけどヘルファイアは簡単に抜けれるって人は少なくないと思う どうせ黒白で止まりそうだけど
>>246 Dawn Of Asia
EGG
dream control
ボスラッシュじゃなくてロックマン式にすればよさそうだよね 課題曲はとりあえず全部無条件解禁できて、それら全部クリアでボスみたいな どちらにせよそろそろ必要ブロックの緩和か 常時デイリーボーナスくらいははあってもいいんだけどなー 14以下でも妙に値段高い曲とかあるし
東方しばらく来てなかったしそろそろ何か来そう
>>263 今輝針城が結果発表待ちじゃなかったっけ
背景にTAMA猫いること今気付いたわ おっそいわ、しねばいいのに
とーほーの日以降アレンジ曲は出てないんだよなーまた良曲発掘してほしい
267 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/18(火) 18:58:07.64 ID:EUC5qTS/0
ケーシューで譜面作ってみて思った ボルテスタッフはもうおかしくなってる
明日はなんかゆるめの発表が来て、明後日なんかスゴイ発表来そう。
明後日発表じゃもうアプデした後じゃね?
明日2本かな
III来い
16二曲と15三曲だったらブロック16000くらいか まだ3万以上残る
>>188 を見るとカードの空きは3つ、
そして自由研究の残り曲も3つ・・・!?
まさかのどう思うCody月刊化
どう思うCody?がCOMING NOWだとは一言も言っていない
12〜13を99乗せるのと15を95〜96だとどっちの方がブロックもらえる?
99フルコンの方が多い 99と95自体は大して変わらないはず
ブロック足らなくなるなぁ....。ゾラゾラで使い切ってしまった....。スキアナ埋めるか。
ロカマチでアルトラ1回だけやったけど バンギンより簡単じゃねえか 誰だよ格が違うとか言ってたやつ バンギンクリア出来ないよおおおおおおおおおおお!!!
そして世界は動きだすって譜面停止から動き出すってことかな 最近ポリブレ来てないから早くDDRからニューディケ持ってこい
バンギンより簡単じゃねえか(クリアできるとは言ってない)
必死に15粘着してAAA出そうとしてたら、メッチャいい感じに光って、来た!と思ったら976だった時みんなどうしてる?
WORLDのカードって宇宙の意味も含んでるんだよね 大宇……
>>266 公募も滅茶苦茶楽しみなんだけど、久しぶりにスタッフのセンスを感じる既存アレンジ欲しいわ
kemu曲来ないかなー
ライバル機能が頑なに来ないのはなんでなんだろうなあ 現在同レベルの人たちで競い合えてるから来たら絶対頻度上がるのに
なんでもいいからKONAMIは早く家庭用音げーを出せ
289 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/18(火) 19:59:18.65 ID:gtREwuE20
アプデラッシュでただでさえ少ないブロックが死んでしまいます助けて
一方始めて1ヶ月ちょいの俺は、まだ初代の曲を解禁させていた ブロック溜まらなすぎ
スコアギリギリで鳥乗った!!と思ったらちょっとゲージ削れてたときのはわわ…感
>>291 明後日からスタンプボーナスが始まるからブロックが手に入るチャンス
GUMIコンテストはニュースの内に入らないのかよ
そして輝針城コンテストはいい加減採用者を発表してくれ
odds and endsとごっつぁんですは似ている
次回も譜面によっては解禁条件がある曲がでてきそう。 まあそれはいいけどそれによるクリアレート詐欺が最近多くて困る。 レベル16のふたつは通常解禁だと出来ない層が16がどんなもんか見るためにやってレートが20%切りそうな気がしなくもないけど・・・
>>279 俺はいつもアルトラのほうがバンギンより圧倒的に簡単って言ってた
>>296 多分そこはもう個人差。ただ傾向的に、タッチパネルとDDRとダンレボ以外の音ゲーやってたやつはバンギンの方が簡単に感じる。あとアルトラの方がやっぱ貫禄あるし、最強の座はアルトラに譲っておきたいってのもある。
最優秀=最難ではない
クリアレートが一番雄弁に語ってるだろ
HYENA「うん」 Hellfire「せやな」
アルトラもマクバもだけどフカセの明確な殺意が感じられるから余計に難しく感じる
クリアなのかスコアなのか接続なのか
マクバは癖がついたら最期、バンギンアルトラより難しくなる
>>300 ??
HYENAはボルテプレイしなくても解禁できるし、Hellfireは条件がアレだしでクリアレート高いから、引き合いに出されても
単純に未だにバンギンクリアできている奴の50%しかアルトラクリアできていないって話なんだが
タロットの残りは他のコンテストで埋め合わせすんのかな タロットの残り数とコンテストごとの残り数が一致するのある?
最初にマキシマとレイシス使ってたから最後どうするんだろって思ってたらまさかの2回目とはww 決勝曲すごかったが作者的にこっちのほうがよかったんじゃね?ってのが書き込まれそうww 所でJUSTICEってなんのキャラだこれ?
安価も向いてないのに自分に言ってるって勘違いしちゃう人もいるよね
>>306 World Vertexのやつじゃないかとは言われてる
ゆうしゃのなつやすみっぽくもある
paradoxyとか
>>310 似てるけど、これ鏡写しなのかな?
頬の傷?の位置が逆だし。
VERSUS的なジャケ再びか?
兄弟の可能性
ちょっと若い頃とか
>>283 The world of sounds「せやな」
sounds・・・あのラス殺しが二重になるのか
BPM210のBT全押し16分縦連か
>>281 どっちもクリアしてないよ
アルトラは最後の鍵盤で60%くらいまで減ってクリアできなかったが
バンギンはゲージがずっと地を張ってるからバンギンのほうが難しいと感じたんだよ
>>262 無印初代やX初代なら順番打倒方式なんだよなー
>>319 バンギン100回以上かかってクリアして、アルトラ1回目で40%、2回目で60%残って余裕だと思ったら、3回目以降一度も30%越えなくなった
アルトラはそういう譜面だから気をつけろ
バンギンは数回やって60%までいけて、すぐクリアーできるじゃん! って思ってたときがありました(クラッシュ数70回超えた)
>>319 鍵盤発狂終わった時点で60%あって落ちたならQubismからやり直した方がいい。
曲終了時に60%だったなら
鍵盤発狂入るまえのダブルレーザーで100%にしておいてワシャワシャすればいい。
鍵盤発狂終了から曲終了までは簡単だし12〜3%ぐらい回復出来るぞ、頑張れ。
バンギンはBPMさえ何とかなれば(=他の音ゲーで慣れてれば)簡単に感じると思うが、ボルテでバンギンの練習ってバンギンやるしかなさそうなんだよなぁ
お前らよくクラッシュ50回とかいけるなぁ 5回やったら無理だってわかって他の曲やるわ
ジョワユースも結構速くなかったっけ あれの最初の縦連痙攣でも未だに押せない
俺も粘着してたら癖付いてクリアできなくなったからそれが怖くて粘着できなくなった
10回やってクリアできなかったらおとなしく全15強AA安定とか15弱AAA狙いしたほうが絶対いい 他に未クリアや安定してない曲がある場合だけど 30回も特攻で同じ曲で死に続けるのは勿体無い
100円入れてePASS置いてスタート連打したら認証スキップした…orz 俺センス無ぇ
粘着していいのは徐々に残りゲージが増えていってる場合だな そういう時は感覚忘れないように繰り返す
クリアできなかったら じゃなく クリアできる目処が立たなかったら か 終了時ゲージ伸びてるならガンガン行こうぜ
新しく難しい15とか追加されて粘着すると 0%→50%→60%→60%→60%→0% みたいなことに昔よくなってた
かめりあ15クリアしたいならデスマバンギンオススメだよ
かめりあのやつバンギンより速いからバンギンより難しいよな
黒白も初回55で2回目63とかだったから超越よりちょろいなーと思ってたけど今では立派に癖が付いて死んでる
339 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/19(水) 03:35:02.81 ID:qIXhtc1t0
リボンが光ってるお菓子食べるエンドシーン回収したぜ。 それはそうと、昨日辺りからエンドシーンの寸劇がいくつか追加されていたな 満子が花粉症なのと、春出会いのジュワユース・・・のやつと レフライとレイシスがくしゃみするやつと3つは集めたけど 他にもまだまだありそうだな。 もし他にもあったら教えて欲しい
341 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/19(水) 09:07:04.96 ID:SaiV32F40
カミサマネジマキって割りがし同レベルボカロでは難しいと思うんだけどクリアレート高くない?
>>340 マキシマ「だいぶ暖かくなって来たな!」
かなで「もう薄着でもいいかもねー!」
つまぶき「え、お前ら普段何も着てな…」
みたいなのがあったと思う。セリフは曖昧だし写真は撮ってないが。
>>341 ストライドはもちろんのことセツナトリップよりも難しいわけじゃないしなぁ
でも六兆年やイカサマライフゲームよりは難しいか
ボカロ界隈はよく分からんが六兆年とかのほうが有名なんかね
更新まだかよ
最低でも3時まで待ちなサイ
ごちゃごちゃうっせーよ みんなまとめて滅びの歌聴いて死ね
曲追加よりデカイ告知なのか? それならかなり期待される。
これはもうIIIしかないな
Vになるとボルテも白から黒に?
そういやIIって始める時色選べなかったな
運命の日とか謳っておいてしょーもない告知だったらさすがに起こる
一体何が起こるんです?
@infinite blaster AKAC楽曲追加 Bスタンプボーナス 後なにがくるんだ?
CドラマCD発売決定
357 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/19(水) 11:53:03.94 ID:1hF/HCFG0
Cボルテアニメ化 寺とのポリシーブレイクはよ
譜面公募じゃないかな 最近の譜面見てると・・・限界を感じる
いろいろあって1年ぶりくらいにやるんだけどこれは解禁しとけって曲ある?
雪女
>>359 まず自分のレベル書きんしゃい。あと好きな譜面のタイプ(つまみ系、鍵盤系、総合難など)。それらで勧める曲が変わる。
>>361 この前やった印象では新譜面のLv15は慣れてなくてまだ厳しい感じ
譜面は雑食で何でもいい。強いて言えば総合難かな
寿司だな
take a step forwardとか
Booths of Fightersって曲が簡単でオススメ
>>363 1年前からってことはUの曲一つもやってないんだよね。じゃあ新要素濃い譜面はきついか。
とりあえず「雪女」「上海紅茶館 ~ Chinese Tea Orchid Remix」「放課後ストライド」辺り勧めてみる。FLOOR、東方、EXITから1曲ずつ。
あと「#Fairy_dancing_in_lake」は絶対やっておいた方がいい。予習せず実機本番でやれば驚愕間違いなし。
>>362 あぁ、JAEPOですのうまんのハードゲージやってたって事ね。
20日にブラスター追加だからもうシステムや仕様も実装なんだろうね。
みんなありがとう 勧められた曲ひととおり解禁してきます
ボルテだけで毎日ゲット25回やってるけど、 一回も当たらん。これ当たりあるのか?
明日のアプデに備えて5000blc程稼いできた レベル低くなるほど超マッチングしねーな。新曲以外で相手待つのは無駄だわこれ。
時間帯もあるな どちらにせよ低難度は滅多にマッチングしないだろうけど夕方以降の方が
Cライバル機能実装 D3曲保証モード(パセリ専用120P)実装 これだな
ゆびのマッチングセレクトみたいなのも欲しいところだ
Cライバル DSDVXV お知らせ:パセリで三曲保証追加 と予想
ブラスターが独自のタブを持つなら、『マッチング』カテゴリみたいなのも作れそうだよね。
380 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/19(水) 14:40:20.52 ID:qIXhtc1t0
コンテンスト コンテスト
ボルとも機能実装はよ もちろん無課金で
>>376 某指と同じように
Dライトモード3曲赤選曲不可(コイン専用100円)、ノーマルモード3曲(PASELI専用120P)実装
だったりして(笑えない)
一昨日が6時くらい、昨日が15:40くらいだったっけ?
最近コナミにきいたけど ライバル機能は実装予定は無いって・・・
マジかよ糞箱売ってくる
やっぱりカプコンはクソだな
ころすけリミコン gigadelic FIRE FIRE The Sampling Paradise Wuv U Our Faith Monkey Business The Wind of Gold Virtual Sunrise PureEvil
震えが止まらんかと思ったらマジだった
リミコンきたな。 さああとは明日の情報のみだ。
コースケ曲きたか!よっしゃ!
なんか解説きてるww 漫才付きで
Ckorskリミコン Dインフィニットブラスターの遊び方 終わり
下2曲聴いたことないけどアルバム曲かなんか?
律儀に真実(まみ)とフリガナを付けるスタッフwww
おいおいまだ新曲追加すんのかよwww
gigadelic FIRE FIRE The Sampling Paradise Wuv U Our Faith Monkey Business The Wind of Gold 曲名だけで震えてきた
20日に初公開するころすけ新曲を19日から募集のリミコンするボルテスタッフヤバい
ころすけ新規書き下ろしが2曲収録とか始まりすぎだろ
明日追加曲 Harpuia/BlackY Black Emperor/黒魔 odds and ends Marcheн はなむけ/ふる Hoshizora Illmination/you Pure Evil/kors k Virtual Sunrise/kors k ブロックが吹き飛ぶな・・・
ごめん、kors k曲そこまで詳しくないんだが、 Pure Evil、Virtual Sunriseの2曲はボルテ完全書き下ろし新曲ってことでおk?
404 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/19(水) 15:54:24.13 ID:qIXhtc1t0
てか明日もなにかあるの?
でも二人なら…! って見た目和尚じゃねぇかコラァ!
サイトにSDVXオリジナル新曲って書いてあるで
色々書いてあるのにINFINITE BLASTERの紹介から何も有力な情報が得られないのすごい
えっもう第五弾まで終わったの しかも第五弾はただのブラスターの説明なの グミコン含まれてなかったからリミコンも別だと思ってたのになんか拍子抜けだなー 内容自体は嬉しいんだが オリ曲が楽しみ
KAC残りオリ曲追加よりデカイ告知とか無いだろwwww →KorsK新曲2つだと・・・
ブラスター実装なのに別にブラスター解禁のINF曲は無いのか それとも既存のINF曲が全部ブラスター解禁に変わるのかな
ころすけ新曲とかマジかよ
ボルテ始まりすぎワロタ 新曲7曲(Lv16を含む可能性大)にINF複数追加 しかもkors k新曲2曲とか楽しみすぎるわ
最近ボルテからkonami音ゲーデビューしたばかりで、kors kのことよく知らないんだけどどんな人なの?
INFINITE BLASTERの解説、公式も理解しにくいって投げてるじゃねーかw
>The Sampling Paradise 歌ってみたですね、わかります(sm18403424的な意味で)
これはcody頑張ったわ
418 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/19(水) 16:00:02.14 ID:wl89pcHL0
ボルテ始まったな
>>414 どんなというか普通に曲をたくさんBEMANIに提供してる人
有名なのはsmoooochとか
>>414 グラサンかけたイケてるおじさん
スムーチの中の日と
>>414 smoooochとかの作曲者でKONAMIコンポーザーで結構古参
>>414 弐寺4thstyleの楽曲公募に16歳で受かって以来ずっと(正確には9thstyle以降だけど)楽曲提供してる天才だよ
今で言うFLOOR勢の先駆けみたいな人
曲はいろんな曲作りすぎててどういう曲とか言えないから聞いてくれとしか
KACよりIBとかどうでも良いけどよりころすけの新曲が遊べるってだけでうれしいわ
コナミ音ゲーで今一番新曲が期待されてるアーティストって言っても過言じゃないレベル
>>414 589 名前: KORS K from cranky bbs 投稿日: 2000/09/12(火) 04:12
ビーマニに採用されたこともあってかオイラへのレスが結構ありますね。
これはよいことなのかな?
でもまぁこのHPはCranky氏のHPということなので主役はやはりCrankyさんなんですねぇ(何言ってんだ)
ということで、Cranky氏が気分を害するようにならない程度でお願いいたします>みなさま
>Cさん
>高2だからまだまだ、と思っていた自分が情けないです。
この思想は普通ではないでしょうか?
僕は正直、他人とは違うので(爆死)
なぜか自分の才能に絶対的な自信を持っています。
すごく嫌味に聞こえてしまうかもしれませんが、事実なので落ち着いてください。(笑)
嫌味なトコはその辺だけで、後は普通の人ですよ(笑)
>音楽は努力ですね。
ノンノン。音楽は才能とセンス。努力だけで成功した人っていないのでは?
>少〜し長いような気がするけど、
基本的に僕の曲はビートマニアとかじゃなくクラブを意識しています。
最初の予定では7〜8分を予定していました。
なぜそれだけ長くする必要があるかわかりますか?
フロアーの人に長い間、気持ちいい状態でいてほしいのです。
今回は製作時間の関係により止む無く3分程度の曲になってしまったわけです。
>是非BMS作って下さい
これは遠慮しておきます。
僕はコンポーザー、ダンスミュージック・トラッカーであってゲーム製作者でもなければプログラマーでもありません。
ただ昔(1年くらい前)に自分のトランスをある人がどうしてもBM98に使いたいということで、1曲だけBMSになったことがあります。
あの頃は若かったな(笑)
モンビジのあのソフランを再現してもらいたい
※EXCESSIVE RATE使用時はLEVEL7以下の楽曲のステージ保証はありません。 容赦無いな
430 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/19(水) 16:03:11.80 ID:290Oeos+0
>>414 ノンノン音楽は才能の人
というは半分冗談でIIDX4th収録楽曲公募に高校生で採用された人
採用楽曲はClione、リミがボルテに入ってる
同じ採用枠にRyu☆がいる、こっちはstarmineって曲で採用された
うん?BARRIER TRACKプレイ時は、強制的にハードゲージになるんかな??
EXIT TUNESでアルバム出すから今度の曲はそれ経由かね? 完全新曲こないかなとは思ってたけどkors kはマジ予想外だわ
>>429 初心者「お、何かゲージ変えられる!やってみよう!」
つまみ吹っ飛ばしてガシャーン
初心者「」
ノンノンコピペの遅さに草 ホモージュさんのサンパラ楽しみです
>>414 4thstyleの頃、楽曲一般公募に採用された当時16歳のkors k
そのおかげでCrankyのサイトの掲示板で祝辞質問攻めにあう
その中で『努力が大切ですね!』という旨の質問に舞い上がっていたkors kが
『ノンノン努力より才能、自分には才能があると自信がある』
といった過剰なレスをしてしまい、一気に目をつけられる。
更にTaQのサイトの掲示板にClioneの元である"Qlione"をアップロードする
一般公募の原則の中で既に世間に発表されていた曲は応募禁止とされていた
当然この行為は明らかに規則違反、
コナミスタッフの間では大きな問題として取り上げられ
あろうことか稼動日を延期させてしまった。
まあでもこーすけは才能もセンスもあるよね
全盛期のボルテ伝説 ・リミックスコンテストが始まったと思ったら課題曲が収録された
440 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/19(水) 16:06:16.76 ID:wl89pcHL0
黒歴史ほじくりかえすのはやめて差し上げろ
「運命の日」と強く謳っていたけど、普通に新曲大量投入+ブラスター起動って事なんかね。 まぁ十分嬉しいんだが。
ノンノンはもう許してあげてw
>>414 teranoid、Eagle、disconation、StripEといろんな名前がある人
これでSDVXIIオリジナル曲は3曲になったな! りむるとkors k2曲ってどういうラインナップだよ
ところで明日はブラスターでなんか解禁出来るの?
INF譜面解禁とか言いながらブラッキーの新曲はマクバが、黒魔のは大宇宙がそれぞれバリアトラックで赤解放とかないよね?
これはアレです?他機種連動用の弾丸が装填されたってことです? おうそこのネズミさっさとVOLTEXESよこせや
ノンノンコピペ自体は見たことあったけどkors kが元ネタだったのか
(こかん かたい)
ギガデリくっそ楽しみだわ ラフ助来てくれー
>SOUNDVOLTEX STAFF @SOUNDVOLTEX573 21分
>
>日刊ボルテの時間デス!UPDATE第4弾、今日カラkors k楽曲REMIXコンテストが始まるのデスガ…
>20日はkors kさんの新曲2曲も配信!その新曲もリミックス対象となりマス〜!!
>ドラマチックデス!(*’v`pq)
http://eagate.573.jp/game/sdvx/ #SDVX
レイシスちゃん日刊ボルテとか言わないでください死んでしまいます(お互いに)
gigadelicは麗華初のレベル15になるのかな?
lapixのkors k曲リミなんてのが来る可能性もあるんです?
オマージュとPlightはコースケ主催のレーベル参加だったよな? この先こういう枠での追加ありそうだな
ラフ助はギガーやらんだろうな 既にNeodelicって曲がコロ助と合作であるし
モンビジ楽しみ
ていうか課題曲20日に収録して4月1日までにリミックス作ってこいとかwww
ここでまさかのgigaHOLIC モンビジはソフランも再現されるのだろうか
さすがに短すぎて盛り上がるのか心配
FLOORガチ勢はJAEPOの発表時点である程度作ってそう イカロス狙いの人は残念だったけど
それにしてもFIRE FIRE、ギガデリ、サンパラってスキアナにぶっ込む気満々な選曲だな
465 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/19(水) 16:26:18.31 ID:290Oeos+0
欲を言えばフラバ90が欲しかった いやこの曲のラインナップでもとても嬉しいけど
サンパラリミとかかなりハードル高そう
麗華にギカデリ待ったなし
これはその内サファリがきますね…
みんな教えてくれてありがと。 他機種やってなくて、なんかみんなめっちゃ盛り上がってるのに微妙に乗り切れないのがくやしいな… とりあえず明日新曲でkors kデビューしてくるわ。
SigSig無しなのはちょっと意外だけどWuv Uあるんで良しとしよう
>>453 コロちゃんParadoxy気に入ってるんだっけ?
ハードゲージにするにはFX両押しで専用のソート順にしないとダメなのか 誤爆する心配はないな 最近のコロスケはドンピシャな曲ばかり作ってくれるから楽しみだ
monkey business (nasty trick (悪ふざけ) mix) よーしちょうど直角で回転したしギアチェンしとこう原曲ならこっから低速地帯だからな ドコドコドコドコドコドコドコドコ(BPM160→320) あると思います
いや monkey business (monkey business (悪ふざけ) mix)のほうがいいか…
コースケのリミコンカイルア欲しかったらなぁ
俺エタラブ欲しかった 声ネタ曲が比較的多いんだな
kors kリミコンはkors kも審査員に入るのかね。 wacは音楽リミの時に点数入れてたって聞いたが。
>>446 なんかじわじわくるwwwwwwwwww
新曲のリミ枠を既存曲に回してほしかった 欲しい曲多すぎて回しても9曲はちょっと少ない気もするが
こんなにわくわくしてるの久しぶりだ
今頃他機種のkors kファンが発狂してそうだなw
ブラスターネタのブラスタースーツの説明の所にうっすらと 「BARRIERのLEVELが高いほどピチピチさが増すってうわさだ!」 とか書かれてるww
明日は7曲+INF譜面だろ オラワクワクしてきたぞ
おこうご! お兄ちゃんの知能レベルが右肩下がり
純粋邪悪と仮想日光はアルバムに入るのかな
バンギン1-0だーとか言ってるトプラン達がIBのことどう思ってんのかちょっと気になる
>>488 gifすごかったよ
2013夏からのペースにちょっと笑った
>>488 しばらく動きがなかったから力作gifってことに気付かなかったw
>>469 ポリブレはやってなかったかい?Playing With Fireで既にkors kデビューしてるかもね
七段だからギガデリのリミでもやるの躊躇う
新曲まで収録とか大判振る舞いだな いずれ定期的にコンポザの新曲収録されそう
kors kリミ対象曲の発表後に提供氏がsigsigのリミツイッターで上げてたの笑った
新曲やりたさに他機種のkors kファンが流れてくる可能性があるのか
そしてリミックスがインフェクション等で他機種に還元されるとしたら震えがとまらん
>>484 新規INFがない場合も考えられるから期待値低めでわくわくしておこう
これからもリフレクみたいにPRも兼ねてCDの曲追加されたら嬉しい
新規INF無いならインフィニットブラスターとかいらん企画になるぞ
いくらなんでも無しはないだろ。高難度を出したいとか言ってたし、gottとクロワとかじゃね?ちょうどレフライの曲だし
kors kの新曲はEXITで発売するアルバム収録予定だから今回入ったんじゃね
Ryu☆もkors kもよく考えたら結果的にポリブレや連動以外で曲提供ってことになったんだな やっぱFLOOR勢の元祖の威厳か
>>499 旧INFがブラスターに移動するだけかもよ
まあ杞憂ならそれでいいんだけど
ハレルヤとかの条件が頭おかしいだけのINFが簡単になるのか グッハイINFのレートが下がるな
今回一番の目玉なのに既存解禁者には何もありませんとか斬新だな
専用のクリアマークもあるぞ!ってところ グッハイ赤にハードクリア付いててDランクって全ニアレベル
まあ新曲7つもあるし新INFは来週でも構わんよ
508 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/19(水) 18:26:03.75 ID:SbJcqRtd0
明日のINFINITE BLASTERおこうご(変換できない)楽しみすぎてヤバい
ブラスター追加するのにinf無かったら 新曲追加するだけの普通のアプデとかわんねえじゃん
公式サイトのINFINITE BLASTERの説明を見た感じ、 2人じゃないとプレーできないってマジ? それだったら1台しか置いてない店じゃプレーできないのかよ
炎のリミってなんかアレだよな Vリミ的な まぁもっとブラックだけど
>>510 「INFINITE BLASTERは二人が揃わないと起動できないぞ!」の部分を真に受けたのかwwww
単にこれは雷刀と烈風刀の二人が協力しなきゃっていう設定上のネタだから安心しろ。
>>491 Playing with fireはこの前のポリブレ復活で出したけど、8も一緒に一日でやったから出すだけで疲れて曲はやってなかった。
そうかあれもkors kなのか。
もしINF追加無いとしてもLv14全紫という目標ができるので全然OK
聞きたいんだけど大型アプデって何時頃にくるもんなの?一応遠出
10時やろがい!
すまん…続き 遠出すれば朝からやってるゲーセンもあるからアプデあるなら行こうかなと
10時 どんなに早くても10時
そういやブラスターゲージだと SAVEDはないんかねやっぱ
>>518 ありがとうございます!
いつもどおり10時にいきます!
金風とアワフェってかなり立ち位置被った選曲だと思うの アワフェ外してKailuaとかShine On Me欲しかった
決めた。会社午前だけサボってアプデやりに行くわ。(ダメな大人の例)
お、別名義でも入るんだなー ていうかkorskは曲調異なる名曲沢山あるからアレが欲しいコレが欲しい言ってたら終わらねーな 個人的にはFlashback90'だが贅沢は言うまい・・・
>>524 社会人にもなって音ゲーマーが屑だと思われる行動しないで下さいお願いします
黙ってサボるからいけない 仮病使え
>>526 有給をどう使おうが勝手という社会人の大原則がだな・・・
まぁ前日の時点でダメ人間には違いないんだが大いに共感できるぞ
サンパラ退いてイーグル曲icarusとか入れて欲しかったな、 だが水差ししてるみたいだから多くは言わないし言えない、 どれもこれも色んなジャンルで名曲多すぎるのがいけないんだ
明日のために午前有給使ったった 2時間半はできるな
スムチあるんだしWuvUはいらなかったかなー 代わりにget'emとかラブエタ欲しかった
今入ってるスムーチ雰囲気とかはかなり好きなんだけどなんか盛り上がりに欠けて消化不良に陥る
@Taito_Asakusa: 【浅草店音楽ゲーム】22.23.24日の3日間はお客様感謝DAY!ビーマニシリーズがオトクです! 弐寺、リフレク、ポップンは100円4曲、指、ボルテはパセリが3曲120P→90P、ダガッキは100円2クレとなります! >ボルテはパセリが3曲120P→90P >120P ん?
えっ
指と一緒にされちゃあ困るな
レイシスちゃんの謎の突起はまだですかね…
きっとギタドラの間違い もしくはその店が元々なぜか120Pでやってるか
明日しれっと値上げしてるパティーンか?
この間動物園に行ったら リアルごりらがいたんだ それを見て力が沸いたから皆も行くといいぞ!!フゥーーーー!!
コロ助新曲かー このタイミングでSigSig来ないのなら是非テクノウチリミを入れて貰いたいな にしてもサンパラは例の部分再現大変そうだ
明日東方リミコン発表はさすがに来ないか...
烈風刀と雷刀にはもう一人兄妹がいたとかでそれが真実って名前だったとかないかな
>>541 次回更新で来るだろ。てか今回の更新で来ると思ってた。
しかしKACの採用楽曲も尽きた現在、余裕はあるのかね
残り自由研究、DTM数曲と輝針城だろ。
きしんじょうがまたバカみたいに採用曲数あるのかもしれないしボカロや版権引っ張ってきてもいいし
GUMIコン1ヶ月あるけどkorsk2週間だしさらに東方とか完全にDTMerとっちらかるだろ 東方は専門の人集中するかもしれんけど
むしろ版権が欲しい気持ちが強いこの頃
>>542 レフライはつまぶきの擬人化・・・
もう一人ということはつまり・・・
インブラ設定FXで開いてAで切り替えっつーと高難易度選ぶ時に外し忘れて死ぬ予感しかしねぇ テンキーあたりでON・OFFをパパッと切り替えられるようになると嬉しいんだけどどう思うCody?
灰色のつまぶきの本名が
>>494 読みが外れた人も他に結構いそうだなwww
そろそろゲーセンの中の人がTwitterに「新しい部品が届きました!」ってつまみ画像を上げてもいい頃だな
>>552 明日の目玉なんだから口止めされてるに決まってるだろ!
EXCESSIVE RATEでクリアすることを何て呼べばいいんだ? あと「でも、二人なら・・・!」のレフライが可愛すぎる
普通にハードクリアとか言ってそう マーク的にはECとかそんな感じじゃね
紫クリアとかどうだろう
フルコンもUCという名称で定着してるし、独自用語だけどERクリアとかになるんじゃないかねー
ハードでいいじゃん
バリアクリアとか
バリアトラックはまた別だろう
エクレアとか(適当)
INゲクリア
>>561 バリアトラックでしかERできないし全く関係なくはない、ライフ0と楽曲自体のクリアの違いだけ
IBの説明読んだけど、これバリア曲クリアしてもスコアとかゲージとかで1回でHP0に出来なかったりするのかな? そうするとまたゲージため直して同じ曲に凸って…なんかメンドクセーナ
>>565 EXCESSIVE RATEでゲージ貯めてバリアトラック挑戦じゃないの
弐寺でも緑だの白だのいわれてるから 個人的には紫て分かりやすい 15中位以上に歯が立ちません!→14紫埋めしてこいks みたいな感じで しかしKAC曲はもちろんkors k新曲も楽しみだしリミコンも楽しみだし ほんとボルテはテコ入れ上手いなあ明日楽しみだわ
kors k描き下ろし新曲2曲ってマジか BEMANI他機種プレイヤーにいいアピールになりそうだな いきなりリミックス対象ってのもボルテらしい
ERランプついた
>>565 俺が勘違いしてるのかと不安になるからやめてくれよ
バリアトラック挑戦中のゲージよく見ると エクセッシブレートとは違うんだな バリアトラックのゲージはランクで減り方違うってのを見たけど バリアトラックだとエクセッシブレートより更にエグイ減り方するのかもな
公式見た感じだと幻想のサテライトでbad apple INF、イカサマライフゲイムでアイドル症候群INF獲得なのか まぁ今後INF譜面増えるだろうし明日追加されてるかは知らんが、 個人的には元々15の譜面にINFが追加されるよりかは難易度10とか11とか低いやつに14、15のINFが追加される方が嬉しい
raptateINFはよ
>>572 バリアトラックは曲によって減り方が違うよ
曲選ぶときに減少具合の目安が書いてある
バリアランク5だとえげつないことになりそうだな
ランカーでも落とすことあるみたいなレベルだといいね
dreamcontrol INFもだよあくしろよ Lv14くらいの神譜面で
それ誰も挑戦したがらねぇだろアホかよ
ヒマワリINFはよ
低難度でも良エフェクトなら歓迎だよ 神々の祈りや炉心融解みたいなエフェクトをオナシャス
ピュアイービルは純粋悪だろうけどバーチャルサンライズって何?ハゲのこと?
とりあえず気になるのはゲージの減りっぷり つまみ1エラー10%補正なしとかだったらFINALでしかやる気になれん
グッハイINFがバリアトラックになったらランカーでも落とすことあるだろうな KACでぶっ刺さりまくってたし
俺には見えるぞ!初心者が間違えて選んで1曲目で死ぬ姿が・・・
今、今日の更新みたんだけど、kors kのアルバムから新曲ふたつってなにそれ。 KAC5曲に加えてそれとかボルテスタッフって神?
>>587 そういう割には
>>362 のスコアでマークついてるし
酷かったって言ってる人は減ってるように見えてただけだと思ってる
ゲージガン見しながらやってたわけじゃないんだろうし
明日も一日社畜の俺はお前らの嬉しい悲鳴を待ってるゼッ!
クリティカル出せば20%回復するんじゃない(適当)
UCしても鳥乗らない事だってあるんですよ(半ギレ
ランク5だと弐寺のEXゲージみたいな減り方するんだろうか…(期待)
画用紙で作る練習用の機体って練習になるのかな
段ボールで作ったけど黒白の片手階段の練習に役立ったよ
ちなみに普通の折り紙を9等分して折るとBTと同じ大きさになるよ
(9等分して折る…?)
JAEPOのERは鍵盤エラーで9%減少、30%補正無し程度だった記憶が
600 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/20(木) 00:30:10.12 ID:P+Piq7UK0
正しくは9等分するように折るやな
そうやな すまんかった
それだとハリセン状になるんじゃ… まぁどうでもいいか
さっきやってて違和感あったんだけどなんかパセリ払うときの画面ちょっと変わってなかった?
kors k新曲のpure evilってハードコアかな…暗めの曲好きだから楽しみやな…
QMAも値上げ来たし 今回のアプデでめでたく120円かな
値上げはしょうがないだろ、それより100円でどのくらいまで出来るかが気になる
607 :
362 :2014/03/20(木) 00:57:10.82 ID:WgKWi/1l0
寺で税込表示が追加されたから、それじゃないか
エラーの数そんなもんでもいけるのか 一気にエラーだしたら死ぬって感じなんかね
ULTIMATE CHAIN‥???
幕張ボーナスかな?
エラー数見る限り弐寺の難とそう変わらないもんなのかな
616 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/20(木) 01:21:30.61 ID:ddbFmby00
つまり中々溜まらないということか…。 どうやって効率良く貯めるんだろ。
UCすれば10%くらい貯まるんでない?
618 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/20(木) 01:29:39.10 ID:ddbFmby00
(自分の点-950万)÷1万÷4くらいと予想
ブロックで解禁させてくれた方が楽だったってオチなパターンか
1回でのブロックを300として15は2000、14は1600、13は1300だとして 15でも7プレイぐらいでゲージ溜まればいいけどなぁー でも300+ゲージだから実際はもっと多くプレイするだろうな
621 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/20(木) 01:41:29.64 ID:ddbFmby00
そういえばゲージって回復するよな? JAEPOいってないからわからんのだけど。
寺はハードゲージのほうがやりやすい曲があるらしいけど ボルテにもそんなのあるんかな
babelくらいの曲までならハードランプ付けれそうだけど、 流石にlv16は不可能やw
ガニメデ
>>622 10%減少補正無しだったら存在しないだろうな
ハードの方がやりやすいって局所難だからどうなんだろうな ラス殺でも今の予想されてるゲージ推移だと耐えられそうにないと思うけど
>>610 そのスコアとエラーでそのゲージなら相当やばいな(白目)
許容エラー数が10ぐらいだと思って昨日必死でFLYING粘着してたけど 画像見た感じじゃ意外と温そうね
レトロ以下略はブラスターのが簡単かも
631 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/20(木) 02:38:51.22 ID:P+Piq7UK0
明日回転凸しようと思ってたけど一日中雨か…雨だと傘邪魔になるんだよなあ
>>631 出る頃に止んでて忘れて帰るより一日中降ってた方がマシだと考えるんだ。
雨のゲーセンってなんか好き
ひゃっひゃっひゃ
天気雨の時はレオンのテンションどうなるんだろ
ブラスター楽しみすぎて寝れないorz 仕事休みだから開店凸したいけど起きれるかなぁ…
じゃあ寝るなよ
アプデのある日の雨って特別な気分に浸れて僕は好きです
おはようアゲイン
あのあのあのあのあの
今からいらっしゃい せっかくだしVerse IVのA以上クリアからの段階解禁を期待してる Verse IV→Hoshizora→はなむけ→odds and ends→Harpuia→Black Emperorの順番とかで
まーたクリアレート超詐欺が生まれてしまうのか
バリアトラックが未解禁曲だっていうこともあるのかな? その場合はまずバリアトラックを解禁しないといけないのだろうか
黒2人以外の曲は無条件14以下だと思うな
IBでクリアするとUCボーナス貰えるのか
残ってるゲージ量で変わるのかな
ブラスターのゲージがどれだけキツいか分からないし、まずはNOVの埋め立てしつつコツコツ貯めるか…… 公式の解説画像だと豚乙女→悪林檎、イカサマ→過食性ってなってるけど、いままでのINFもBlc無しで解禁できるのかねぇ
648 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/20(木) 08:15:58.16 ID:cWdp8dpL0
アプデって何時だっけ?
YES → なら聞くなよ。死ね。 / 【検索した?】 \ NO → 死ね。
9時にゲーセンに行けばいいよ
もう始まってるぞいそげ
冥INFきたあああああああ(練習)
まだゲーセン空いてねえ
654 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/20(木) 09:51:59.34 ID:/HeswKsG0
120PASELIうわあああああああ
さっさと情報教えろ上級者共
ブラスターきつすぎわろた・・・わろた
こーすけ曲も今日?
ボルテ空いてる!→パッセー→ブラスターってどう選択するんだっけ・・・あ、こうか →前回の挑戦中未クリ3曲目ジャケのまま→\1曲目落ち/ まだですか
120パセリ強制かよおおお
消費税対策のパセリ専用モードかと思ったら税率が20%を超えていた
消費税率30%になったってこれマジ?
新INF 天ノ弱 月に叢雲 冥 キャラメルリボン
こマ?
マジに決まってんだろハゲ
上3曲は純粋に嬉しいな ずっと待ち焦がれてたし
ゲージぜんっぜんたまらないんだけど
Virtual Sunrise EXH14 Pure Evil EXH15 Black Emperor EXH15 Harpuia EXH15 Hosizora Illumination EXH14 はなむけ EXH13 odds and ends EXH14 kors k2曲はNOVから解禁必要(無条件) BlackY曲黒魔曲は解禁条件あり ソース全部ついったー
ブラッキーと黒魔の曲は同じ作曲者の曲をハードモードで2回クリアすれば出現って感じ? ハードモードじゃなくてもいけるのかな
バリアトラック半端ない 鍵盤1ミスで10%減るみたい
コースケ新曲のPureEvil赤にミニ小腸つまみ
5クレで100%か
15が3曲ってなんやねん(歓喜
とりあえず14難埋めでもやるか フェアリーが無理だけど
BPM30〜195 黒魔新曲
677 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/20(木) 10:25:30.33 ID:uc/h/dPTI
これハードゲージから戻しとかないと次プレイ時もハードゲージのままなのな 気付かず高難易度曲突っ込んで死んだわ
冥infは気になるけど、特に急いで行く必要も無さそうだな 雨降ってるし先行者の情報でも待っておくか
>>676 30てあれか。紅い夢リミの一時停止あるな。
Twitterのトレンドに冥INFが入ってて面食らう
ターゲットトラックとバリアトラックは別なんだよね? 冥INFがマジだとしてバリアトラックによっては一生越せないかもしれないのか…
BlackY15はクロインの密度減片手かなり強化みたいな クロイン並の難度か?
15は後回しにしてそれ以外とINFを優先してやろうかな
ゲーセン着いたら後光剛力羅が黒魔の新曲落ちてたんだがどうなってんだ
ブラスターってコインでもできるの? そこが一番気になる
後光つってもピンキリだしな
ハードゲージ楽しい
いざ冥INF来られると無難なとこ行ったなー感ある 情報が出ないのはブラスターゲージ溜めてる最中だから?
お前らは折角のハードゲージなのにつまみゲーやらないの? 情けないなぁ…
最短5クレかかるみたいだし一番早い奴でやっともうそろそろって感じでしょう
冥INFトレンド入りわろた これは15強以上の予感ですねぇ・・・
冥と天ノ弱INF15残り14
冥infは黒白超えた難易度になるのかな
おまえらINFだからって難しいとは限らないって宇宙戦争さんが教えてくれたじゃないか
天ノ弱INF15ってどういうことなの・・・ Pure EvilはHYENAの再来で脳汁やばい
冥inf→フカセ ついったより
698 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/20(木) 10:57:27.82 ID:CUDShcDSI
冥EXHクリアでブラスターのライフ1000ちょいしか減らなかった… 解禁には20曲ぶんくらいのハード作業が要りそう
冥のライフが4500くらいあって1回の挑戦で1200くらいしか減らないらしい つまり4回ブラスターゲージめないといけないらしい 20クレ近くかかるってワケ??
あくまでブロック消費じゃなくて、ついでで解禁出来るものだからまぁ…
冥ちゃんだからね、解禁固いのは仕方ないね
それでも当時の冥EXHよりマシ
そもそも15解禁のためのブロックは普通に遊ぶと8クレくらいかかるし
20曲ぐらいなら低難易度ハード埋めしてたらすぐじゃないかな ドルチェですらまだ解禁できないと嘆いてた初期の冥EXHに比べれば・・・
月に叢雲INFとキャラメルINFがそこまできつくないならいいよ
黒魔の新曲凄いカッコいいわ まさにエンディング曲 アルトラと比べても本当遜色無いよ それぐらい凄い曲だと思う ブラッキーはいつも通りでした
冥EXH→金剛雲+EXHUC4曲+1000blc 冥INF→20クレまるごとハード うーん、まあ前よりましかな?
フカセになら冥ちゃん任せられるな。良かった良かった。
ブラッキーと黒魔曲EXHの出現条件分かった人いますか?
ハルピュイア→ブラッキー曲EXH15を2曲 ブラックエンペラー→大宇宙+黒魔曲なにか
大宇宙を条件にするのはやめよ? ね?
大宇宙必須なの? スッポコニャーゴじゃダメなんかな…
大 宇 宙 生 命 体 黒 魔
120Pは釣り?
よくわからんのだが冥inf出すには冥をハードゲージでやりまくればいいの?
間違ってインブラゲージで大宇宙やってもうた そして事故る
16を別格にしたいってのは理解できるがブラスター実装の最初のINFでそれも超有名な冥なら16でも良かったと思うんだがなぁ またKAC決勝まで16は出ないのかな
ブラスターはめんどくさい上に貢ぎ要素MAXか・・・
>>713 スッポコとtamaで出現しないのを確認
大宇宙頑張って()
大宇宙と黒白をブラスターゲージでやればええんやろ?(錯乱
まだ既存曲の全解禁終わってないから適度な貢ぎは苦にならないなぁ パケブロダダ余りの人はドンマイだが
ブラッキーのやつ難しすぎて途中で思考停止した
724 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/20(木) 11:40:59.23 ID:VxO+WJRCO
バリアに入るダメージはスコア上3桁くらい ハードの削りはボタン9%つまみロング2.5%くらい
>>724 クリティカルの数がそのままダメージっての見かけたけどどうなんだろ?
>>716 ・曲はなんでもいいからハードクリアしまくってゲージMAXまでためる(LVやPUCで変化あり?)
・たまったらバリア曲の冥EXHをやる
・これを最短で4回くらい?繰り返せば冥INF解禁。そうするとだいたい20クレかかる。
情報まとめたらこんな感じ。違うかもしんないが。
728 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/20(木) 11:46:57.83 ID:CUDShcDSI
ハード埋めとブロック貯めのついでにINFが出ると思えば… 冥以外はLIFEの減り具合どうなんだろう
ハードで落ちた時のセーブ関連はどうだった?
そういえばHARDつけてるときにマッチングして落ちたときってSAVEDされるの?
>>727 クリアする必要はない、ゲージ上昇は1/15固定
叢雲が1500でPUC取れば500減るみたい 今はみんな冥ちゃん優先してるから情報が少ないね
やっぱり基本的に16の曲は出てこないのかな
じゃあ次回のクロサイの曲も15なのかなぁ 15しか出てないBlackYと15しか出てないxiで合作しても15しか出せないのか・・・
>>727 面倒そうだな
バリア曲で落ちたらまたMAXまでためないといけないのかな?
だとしたらかなり時間がかかりそうだな
16はもはやノイズの塊みたいにしないとならないんじゃね
>>732 叢雲なら一回やって1000くらい減ったから2回でいけるかと
ゲージをためてバリアを殴る簡単なお仕事か
>>737 落ちたらゲージが貯まらず
またMAXにしないといけないかと思ったんだが
落ちてもゲージは上がるんだな
今日のヒットチャートは新曲15か冥か微妙な感じだな
流石に冥が勝つには条件的にきつい
無駄に硬いのやめちくり
>>733 16並の15を作っておいて
次作でひっそり昇格させると予想
ブラスターエネルギー3倍イベはよ
月に叢雲のハードゲージでもやるかーと思ったらINFあるとか震えてる ちょっとゲーセン行って来る
月に叢雲UCしたのに1500のうち1000しか減らなかったw さすがに疲れたから帰るわw
ハードゲージってことはガニメデ簡単になるの?
10ミスで通常ゲージクリアボーダーを割る曲がほぼ無いはずだから無い
はなむけが13なのが残念すぎる 今回一番期待してたのがこの人なだけに
おそらくUCで1000って計算なんだろうね。 まあのんびりランプ更新しながらやるのが正解だと思う、死んでもゲージは伸びるし。 15下位レベル以下をピンクのCに埋めていく作業が始まるぜ。 まあそれはいいんだけど 俺が冥EXHをブラスターゲージでクリア出来ないのが問題だ・・・ツマミ事故での減りがやばい・・・
ゲージ減少量的にガニメデをノマゲでクリア出来ない人は難でもクリア出来ない
リボンちゃんのツマミちょっと外しちゃって990kフィニッシュしたけど1510/2500っておいおい 1譜面に39曲13クレとかだんだん金搾取仕様になってきたぞ
>>752 だねぇ、スキアナゲージが硬く感じる驚きの柔らかゲージ。
やさしめの曲でも事故があると即効死ぬ恐れもあるからデラのEXハードくらいの気持ちでやればいいかな。
全解禁800クレぐらいだっけ? 常に増え続けてるけど
今帰宅。今回の15の譜面がかつてない程に許されない。あとMAD CHILDの超速回転許されにくい。
冥以外は今までの2000blc解禁にちょっとプラスくらいのイメージしか無いんだが
PUCで1000減るならどの曲も大体同じ回数か そもそも鳥くらい出せないとクリアもできないし
クリア状況によってBLASTER ENERGYの進捗率増加してくれたらUC埋め捗ったのになあ
>>729-730 ゲージ戻し忘れて2曲目大宇宙で盛大にやらかしたが、後光含めゴリラ3人いたのに追い出されたから多分SAVED無し
【見つけた新要素】 ・korsk Lv15譜面にて、振り子直角で画面揺れながら鍵盤叩く箇所あり ・黒帝に認識難なステルス直角がある。NOVやADVの方やればわかってくれると思う。 ・ブラスターゲージはハードゲージプレイ1回につき20%の3分の1手に入る。3曲連続でハードゲージクリアすればブラスターゲージがきっちり20%溜まる。つまり5クレでブラスターゲージMAX。 この上昇量は難易度関係ない。Lv1でもLv15でも増えるブラスターゲージは同じ。 ・ブラスターゲージMAXにしないとバリアトラックに挑戦できない。つまり最低5クレはハードゲージやる必要あり。 ・バリアトラックは途中落ちしてもバリアのHP減らせる。逆に言えば、クリアしても一回じゃバリア壊せない
つまり(最速でも)五回に一回しか攻撃できない宇宙戦争か こりゃあだるそうだわ
763 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/20(木) 13:07:45.27 ID:VxO+WJRCO
村雲INF出したけどいきなりEXH終盤のつまみが降ってきたw 出張、片手多目で初見は結構強い 終盤にはEXHのアレが途中で入れ替わってフェアリーみたいなことになってた ロング多いから2回目以降はスコアでやすい ブラッキー 今ある曲の中で片手最強だと思う なお、本人はハード余裕な模様 黒魔 前半簡単だけどBPM30回転の着地失敗したら全レーンでエラーはまり起こす その後のダブルレーザーもめちゃくちゃ強い なんでこいつら16じゃないのかわからん アルトラより全然強い
ハードゲージの許容エラーってなんぼ?20〜30くらい?
>>762 PWTのJOKERが一番近いかなあ
しかしラスボスの仕様で14とか解禁するのは悲しい
黒帝のクリアレートがやばい
BlackY自分の曲はノマゲで鳥目前スコアで黒帝初見ハードでA落ちしててワロタ
これ怖いのはバリアレベル3であのHP(4250)な事だよ プレーした感じだと将来的にレベル5まで出せるような隙間があったが果たしてどうなるやら パセリ使用で削り加速できるような仕様でも出してくるのかな? 4月の増税に合わせて
【地味に困った仕様】 ブラスターゲージ増加までAAA演出をスキップできない
バリアレベル5でFor Ultraplayers[INF] Lv17が登場しマス!
771 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/20(木) 13:26:20.48 ID:CbA+92LZ0
>>764 失敗した場所やツマミかボタンかによって変わる
プロフェmiss21で100%通過したし
音世界miss17で48%通過した
ツマミの方が優しめといえば優しめ
ハードゲージでタマやったあとに大宇宙やっても 黒魔の曲出るのかな?
叢雲INFやべえええええええええええやりてええええええええええええええ
大宇宙→大宇宙で召喚出来るのかも地味に気になる
大宇宙をハードでやる必要はないんですよね…?(白目)
ちなみにフェアリーはエラー50以上出したけど瞬間最大風速並みにエラー出さなきゃ死なない。
ハードゲージでハイエナやったらラストの両直角でゲージ50%溶けてわろた エクセッシブゲージで30%切ったときの演出が眩しすぎてそのまま途中閉店しそうになったわ
>>778 画面はそうでもないんだけど筐体両脇のライトが黄色く点滅するんだよな
ところで肝心の冥はまだ解禁されてないのか
ここの情報見る限り、冥INF解禁には最低27クレ必要っぽそうだしな 10時から4時間経つしそろそろ解禁され始める頃なはず
やべえ新曲新要素多すぎて全然わけわからん 黒帝は15だよな?
30切るとLED赤くなるのが心臓に悪すぎる マキシマ先生赤化して3倍筋肉リームなアピカ来るな
【速報】冥INF3333ノーツ
786 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/20(木) 14:26:43.25 ID:CbA+92LZ0
新INF4曲解禁に最短でも75〜80クレくらいかかるっぽい 初代ボルテの冥を彷彿とさせて逆に楽しくなってきた(錯乱)
叢雲とキャラメル出してきた。仕事の時間だし帰る。 てか叢雲とキャラメル同じレベルなんだし同じ回数で解禁させてくれよ(^^;)
3000越えとか常にダブルレーザーでもついてんのかよwwwww
流石に所要クレ数がでかそうなのが厳しい… 何ヶ月かたった頃に条件緩和したりとかしてくれないかな BOOTH時代の曲がUになってから解禁しやすくなったみたいに
遂にまさかの3000コンボイが出来るのか
釣りだろ
792 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/20(木) 14:35:36.55 ID:A1SRWkzx0
青つまみが最後まで切れないらしいぞwwwwwwwwwwwwww
ピッタリ3000ノーツの方が良かったんじゃね? 3000シリーズとかネタに出来そうだし
釣りだと思ったけど釣りじゃなかったんだよなぁ・・・
解禁条件はあれだけど新要素開始早々に冥持ってきたスッタフ流石だわ
冥infはどれくらいの難易度なのだろうか…
ギャラリー界「まさかの3000コンボイ、3000はないかww」 フカセ「フゥーーーー!!」 ギャラリー界「!?」 えつや「フカセ今回も許さない」
ツマミやロング含めたチェイン数なんだから寺やポプのノーツとは違うな
それだけチェイン数あると鳥難度は低いか
一日で20クレもやったら足疲れね?なのに27クレ最低必要とか1日じゃ解禁出来ないじゃん
>>795 の「ブラスターマッチング」って何だろ
やってる本人はブラスターゲージじゃないみたいだが…
そういや今回のがPHQUASEの初INFか はっちゃけすぎィ
うわ冥INFめっちゃやりてぇwwwwwwwwwww でもバリアHP削れねぇ…。冥EXHハードゲージはきついわ。
200BPMの16分の間隔で2チェイン増えるんだからそりゃ多くなるな
>>806 そういうことか!ありがとう
INF譜面獲得までは長そうだけどボーナスで
通常解禁は捗りそうだな!
アルストロメリアにアンリミテッドと中略以外にありだななんかあったっけ
パニッシャー
すぐ緩和されそうだな せめて3クレくらいで一回バリアトラックさせてほしい
TAGの曲ってあったっけ
ダイアモンドダスト
ミツル子ちゃんはまったくの別人だけど関係あるのかな?
あー、寺のWRがなぜか旧曲だったのはそういう理由かw<TAG祭り でもボルテだといまいち旨みがないなぁ、DDRとインフェクションしてもいいのに
公式によるとみつるこちゃん対象外、そしてなぜかパニも対象外
あらら・・・w でもいい機会だしダイアモンドダストのPUCでも狙ってみようかな マッチング・パケブロボーナス・ついでにブラスターゲージ溜めて三重にうまうま
なぜわざわざ注釈する必要があるんですかねえ…
821 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/20(木) 15:41:47.29 ID:yP5bl/MZ0
質問なんだけど スタンプっていくつ貯めればゴールだった?
5だったような
はなむけのキャラはやっぱりWorld Vertexのキャラでした。(ADVやEXHのジャケット参照)
ハードゲージでやってて 直角ミスで8%とんだから減少量四倍位?
>>821 5つ、ゴールで貰えるアピカはサイトにいる学生帽かぶったつまぶき
そういえば最初のスタンプ押したときに去年の勝手にボルテ学園アピカ貰えたわ
INF解禁するのに時間掛かりそうだから次は三ヶ月後ぐらいでお願いします ほぼ毎週更新にインブラがボンポン来たらマジ間に合わなくなるんで
スキアナ更新時に1〜3曲追加ぐらいがいいな
Hoshizora Illumination曲は良いのにこんなジャケにされて可哀想
所でフカセは許されたの?
ごりら
今回の新曲はどれもヤバいわ。良曲ばっかり。
それ毎回言ってる気がする ボルテはホント恵まれてるなぁ
採用者コメント来たね。 odds and endsのボーカルはやっぱりぁゅさんか、嘘と接吻と声似てるなーと思ったら。 と思ったら中の人達2曲とも同じやんww
KONAMIの最高傑作だからな(色んな人達の協力のおかげでもあるが)
Harpuiaジャケットのレフトが持ってるサイスに何か違和感
ところでゲージはなんて呼べば…エクセッシブだし、渋(しぶ)ゲージとかどうだろう
>>836 「自分がTAMA猫の中に入っていくんだなあ、TAMA猫は大宇宙なんだなあ」と感じられ、KAC曲を飾るSIRIUSにふさわしい曲
竹達みたいな最後未改変やめーや
842 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/20(木) 16:32:17.84 ID:yP5bl/MZ0
これは大宇宙INF来るわ もちろんブラスターターゲットは大宇宙
ハルピュイアびっくりするくらいxiっぽくて一瞬合作のほうが来たのかと思った
結局ブラスターは 冥5回より75Tune 天ノ弱4回より60Tune カラメル3回より45Tune 叢雲2回30Tune でいいのか?
ミツル子ちゃん今ごろ股ビショビショだろうな…
冥INF解禁してきたよー とりあえず開幕からEXHにあった追いかけるダブルつまみ、そこから超フカセトラップ地帯へと続く EXHでダブルレーザーになるところはダブル+両FX+鍵盤になってたり 途中で片手チップFX地帯もあるが、これは難しくない系 早くて細かい鍵盤が多く、鍵盤力のある上位ごりらなら、つまみのタイミングさえ覚えればクリアは難しくなさそう、底辺剛力羅の俺は無理だったが 今回のINFはエフェクトで曲を変えてる感がして楽しい。フカセ許した
ものの試しにハードやってみたらホントにゴリゴリ削られて変な笑いが出るわww
つまり冥INFは15の中で−1くらいの評価ということか
>>826 なんでお前の都合に合わせなきゃなんないんだよ
期待してたけどハルピュイアと黒帝微妙な曲だなぁ ほかのが良曲揃いって印象だったわ それにしてもブラスターで貢ぎ度あがりすぎやな…
あと皆言ってるがEXCESSIVE RATEは減少量やばい Onigoのロング+BTのとことか香港の3つ階段とかがエラーになると簡単に死ぬ。つまみうっかり外れても死ぬ。 局所的に苦手なところがある曲はやめておいたほうがいい まあ死んでもブラスターゲージは一律溜まるので3曲めなら被害は少なめだ
ハードゲージについてなんだけどさ、 ガニメデEXHの最初の直角x2無視したら18%減ったのよ つまり直角か鍵盤ミスだと9%減少だと思うのだよ ロングはスキアナ比較準拠だったとしたら3倍の3%かなと予想 余談なんだが、フェアリーとハイエナのハードはやばい 鳥乗ってても死にかける てか死んだ
しかしこれゲージMAXにするためのクレ数考えたらブロック解禁の方が良心的だったのでは…?
>>854 ブラスターを目的にやるより、腕試し程度にハードつけてゲージ溜めていくって感じの方がいいと思う
1日で冥INF解禁したら腕が腱鞘炎になりそうです
まだ解禁全然終わってない自分からしたらクレ数かかろうがblc使わずに解禁できるこれのほうがありがたい
難埋めしてればそのうち遊べるから問題ない
ただクリアランプがUC>ハードクリアだから、すでに埋めてる人からしたらあまり意味ないかも 懐かしい13ぐらいをUC埋めすると楽しく溜められたよ
SDVXVでは寺みたいなフォルダ制にしてランプつくようにしてほしいな
>>854 せっかくの新システムなんだから文句言わずに楽しもうよ
スタッフ「無理に上位譜面するより楽しくできる譜面のスコア詰めしなよ」 ↓ Infinite Blasterというメッセージなのだ
ブラスターやりすぎると15攻略が停滞してしまう。 150パセリでもいいから3曲保障お願いします。
>>860 すまん
ゲージのの上昇率の少なさにビビって変なこと言ってしまった
叢雲inf解禁してきた ブラスターゲージがクリア一回で6.7%溜まるから15回クリアでバリアトラックに挑戦できて それを2回やったら撃破して解禁できた
ハードゲージはともかく正直ブラスターとバリアトラックくそだと思ってるんだけど
当日になんでもかんでも解禁しないと気が済まないなんてもったいない。 長く気楽に楽しむべき。
星空だっせぇ...
まだ視聴で聞いただけだけどHoshizoraとodds結構好きよ
はなむけは良曲だがうみねこのなく頃にを思い出してしまった
後光だけど難は大事故起こせば叢雲虹程度でも普通に死ねることが判明 曲によるけど970万乗ってればだいたいいけるかな、くらいに感じた
新曲にいきなりハードつけるのは危ないし、新曲とブラスターは別物と考えておいたほうがいい ブラスターは気長にやるもんだ
>>868 本当これな
音ゲーマー(駄目な人)は絶対ゆっくり楽しむことを忘れてる
時間がかかるのは別に構わないんだが財布ががが
そういやハードで鳥のゲージはどうなるの? 裏で通常ゲージが隠れてたりするのかな
ブラスター溜めの為に久しぶりに12とか13の曲やると楽しい
>>876 ハードゲージでならAAAの点数(977万点くらい)を超えさえすればAAA乗る
とかTwitterで見かけた。残ゲージ量関係ないっぽい。ただ確証ではない。
時間かかるのはいいけど高レベルのスコア詰めと平行して出来ないのはちょい面倒かな 落ちる危険性的に
バリアトラックがなぁ… 冥虹のために冥赤5回やるってのがすげー面倒臭い 公式の解説みたく別の曲にバリア担当させるようにしてほしい それかリフレクのPWT仕様で当該譜面との直接対決方式でも良いな あのゲージの減り方だと初見は即死安定だけどな!
どことも知れぬところへと続く道、険しい山道を登り続けるあなた 先を急ぐだけが人生じゃないんですよ ふと振り返ってね、そういえば、あんな曲もあったなあ、こんな譜面もあったなあと あの頃の気持を思い出しながらプレイする、それがINFINITE BLASTERっていうもんなんですよ
まぁまだシステム開始初日だしなぁ これからテコ入れされるのを祈ろう
バリアトラックを1面→2面→ボスみたいな感じに複数設置して1回で割れるようにしたら楽しめると思うの
100円3曲保証なし、120パセリ3曲1曲目保証あり、とかにならないかな。 今まで未クリア曲は3曲目に回してたけどハードもきてしかも解禁絡むとなるとぐぬぬる。
今のうちやらないと増税がだね…
BlackYの新曲はサビがCaptivateシリーズかと思った あと上にも出てるけどはなむけはうみねこっぽい
黒2曲って黄譜面まで無条件だったのにステーションで黄赤セットで売られてる気がしたんだが俺の勘違いか?
>>878 まじかーゲージ残せるならガニメデとか簡単そうだな
ヤサイマシEXHとかハレルヤEXHみたいな局所難の12をハードで選ぶと雷電の俺は死ぬ 隣で冥INFやってる人居たから一部見てたが本当に青つまみ出ずっぱりなんだな
青つまみ消える箇所もあるけど無い方が少なかった
ハードゲージでやるとリザルトがスキップできないんだな 鳥取るとピカーって光る演出とブラスターゲージが貯まるの見届けないといけないのがちょっとめんどくさいかな
冥INF見たけどすっごいな色々w
誰かキャラメルリボンINFやった人居ないのか まあ麗華までの人は月に叢雲からやるだろうし魔騎士以上は冥最優先だろうから一番人口少なそうだが
やってきた 紫埋めはどうなんだろうと思っていたが15中くらいの曲埋めてくと 再発掘してるみたいで段々楽しくなってきた でインブラ起動の演出好き 冥のバリアトラックは落としたけど1000くらいHPへった。これはクリアしたらどのくらい減るんだろう? 条件付きの新15はどっちも強い。fiatやflyingが霞んで見えたよ
Lv15の天ノ弱INF涙目w
「天邪鬼」らしいじゃないか
>>895 ボカロ大好き層は14中辺りのセツナトリップらへんで止まってる人多そうだし15以上の人は主に金縛りにトラウマ背負ってる人居そうだからしょうがないね
まぁ15やりたい人はまず冥に飛びつくよねー…。天ノ弱の情報はしばらく出なさそう。
実は冥INFより天ノ弱INFの方が強いとかだったらそれはそれで面白いな
900 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/20(木) 18:13:05.28 ID:yP5bl/MZ0
アイドル症候群はエフェクトかなりおもしろかった
俺も天ノ弱くらいならハードゲージでも出来るんだが出来もしない15のために何十クレもつぎ込むのはなあ 月に叢雲INFでもつまみ混乱して70%付近上下してたら魔貫光殺砲トラップでトドメ刺されて初見落ちたし
>>893 キャラメルリボンINFと聞いて即解禁した俺みたいなやつもいてだな
印象的なつまみ部分は直角多め、譜面といたるところにつまみが入ってて面白かったで
初見難の14中の上ってくらいに感じた
天ノ弱おもしろかったよ、序盤はつまみ+ロングでサビに入ると出張大目な感じ 後半そこそこ回復できるから慣れれば結構安定すると思う
底辺剛力羅だけど渋ゲ付けて星空やって1曲目落ちしてきました 魔理沙のヒフミ地帯っぽいの許さない
ハードゲージおっそろしいな なんとか黒白抜けれたから余裕だと思ってやったクラトラで嵌って爆死した
冥の新しい譜面のジャケットって今のと同じ?
冥とキャラメルリボンは新ジャケ、月に叢雲と天ノ弱はそのままだな
>>878 ガセ
ラスト付近てミスったら978超えても普通にAA出る
>>894 バリアトラック落としてもクリアと同じくらい減るの?
ちゃんとへるよ
>>878 写真とってないけどルービックキューブ最後のちょっとミスって978万でAAだったからそれはない
>>904 底辺ナカーマ
ヒフミ地帯わかりすぎるwwつまみとチップFXも絡んでるからなにやっていいのか解んなくなってゲージごっそり減るよな
冥の譜面の詳細出た?
動画上がってたと思ったら消えてた
多分ブラスターゲージが溜まりやすくなるイベントが来るだろうからのんびりやるといい
ハルピュイア陣営:レイシス 烈風刀 ニアノア 椿福龍 ロワーレ Wの人 はなむけの人 ウバワレの人 ☆ごりら U 黒帝陣営:マキシマ 雷刀 カヲル&アシタ 魂冷音 灯色 エスポワール ハルト 蕎麦粉 ガンガラ卿 ミツル子 リボン わたがし M 大宇宙:TAMA猫 これでKAC曲のジャケットの子全員?
混むのヤダなー
つかブラスター挑戦時だとクリアしても紫Cにならないのね それどころか普通のクリアすらつかない。スキアナと同じ仕様か
>>910 >>761 >・バリアトラックは途中落ちしてもバリアのHP減らせる。逆に言えば、クリアしても一回じゃバリア壊せない
らしい
推測だが、俺の場合ラス付近で閉店したからクリアと大して変わらないダメージだったのかもしれない
なんかほとんど話題にならないけど黒魔のやつヤベエな・・・ 鳥は16入れても最難候補かも
黒魔のやつ夕方ごろクリアレート27%だったな ブラッキーが40%台でkorskが70%台だった。まだ変動あるだろうけど
黒魔の奴はADVでも最速合わせだとほぼ見えない右つまみが出てくるからヤバイ
春ピュイ亜は15でいい 黒帝は16いけ どう考えてもアルトラより難しい
黒魔のやつは黒白ぐらいあるわ 最低限スッポコぐらいAA出せないときついと思う
>>924 あのツマミは初見なんかのバグかと思った
>>927 初見ハードゲージでやってたらピンクのものがチラついたと思ったらゲージが減ってチェインが切れてた
BlackYはまだxiとの合作があるんだよね もはやTOTTOもびっくりなくらいのボス曲メーカーだな・・・
>>904 ゲージ変え忘れて同じ曲初見で同じことしたわww
7%抜けでした超必死だった
>>924 NOVにもある、危うく見落とすところだったw
今回のアプデは概ね満足なんだけど、難抜けのメダルはもうちょい上位感欲しいな 光ってるとか、文字がCじゃないとか 弐寺の白埋めと比べて見た目の達成感が弱い気がする
遂にカミングスーンしたのか、おめでとう
>>933 たしかにあれ地味だわ。なんかメダルにキラキラ感でもあればなぁ(チラッチラッ
要望出せれ いくらチラ裏を見てる疑惑あってもメールおくるのが確実やで
黒魔は減速終わって加速した階段で派手に削られて死んだわ 減速前までは80%くらいあって、レート30%くらいの割には初見でも行けるなと思ってたらこれですよ
>>938 そうなんだよな。なぜか何回やってもあそこでエラーはまりしてゲージ最後足りない。何なんだあそこは
初心者は低難易度からやるから問題無いとして 中級者以上はブラスターやってブロックためてね、と来たか 新しいブロック不足の解消だな
月に叢雲の動画来てるな
バリア冥の減り方半端なくてわろた 最後の最後のピアノ鍵盤で即死した
やっぱ動画はやってから見るべきだと思うんだけど あのワクワクを一曲無駄にしたくないだろ
叢雲は最初でいきなり笑ったが最後の入れ替えでは真顔になった
公式で聞いてみたけどどれもいい曲だな ほしぞらの声ネタワロタww
叢雲解禁するまでで4000blc近くたまったわ 今日の追加曲に消えたけど
ERって段位よりはマシなゲージっぽい?段位より減りにくい感じがしたんだが バリアトラックのゲージがやばいんだろうか
>>943 俺も絶対見ないようにしてる
所見で「うお!こんなの来るのかよwwマジむずいわー」って独り言よく言うわww
最近だと寿司はほんと笑いまくったわww
>>943 確かに初見黒帝の低速回転の瞬間とか最高だったな
ホームの剛力羅達もそろってつんのめってて笑ったわw
ブラックエンペラーは初見で新しい世界を見た
しかし流れ早いな
大宇宙→大宇宙でも黒帝出るってよ
そんなに大宇宙やりたくねーよ
グッバイプラネット2連奏のが精神的にいいんじゃないですかね・・・
BlackYの方はAAクロインでいけるの? マクバやったら死んだんで。
黒白→デドロでも大丈夫だったよ 合作でも名前が書いてあれば大丈夫じゃないかな
>>954 タマ→グッバイで無理だったからな、一応
AAAAでも出るのは確認したよ
大宇宙必須だよな? 俺はセーブして貰えたから大丈夫だったけど
>>956 ありがと
マクバ苦手過ぎて安定せんわ。
黒帝難しすぎるだろ 白黒なんてレベルじゃねえぞ
1プレイ500円でいいから3曲でBE100%溜まるモードが欲しい 5クレもやらなくちゃいけないのはめんどくさいし疲れる
INF15二つやってきた。 天ノ弱は疲れてたんで1回しかやってないけどよくわからないままクリアしてた。 冥は自力じゃ無理だわ、レーザーが邪魔だし高速回転しまくるしでBTが全く見えない。
ロカマチしながらブラスター挑んだらダメージ増えるとかないんかな てかロカマチで誰か即死したら周りが終わるまで待ってなきゃいけないのか
冥INFはつまみだけは絶対に外さないようにして、鍵盤はわしゃわしゃせずにわかるところだけ確実に押せばクリアは見えてくると思う
>>964 ロカマチ中はハードゲージに変更できないからブラスターは選べなかったよ
冥の譜面動画上がってないかな?
>>966 マジか
公式の説明ページには二人なら・・・!とか書いてあるのにひどい
13INF 8000blc 14INF 10000blc 15INF 12000blc #どう思うcody 糞みたいな貢ぎやめろや #どう思うcody
>>967 ようつべで「冥」検索後日付順
ロカマチはwikiで言及してるよ
ブラッキーの方なら頑張れば解禁できそうだから頑張ってみるか 黒魔の方はあっ・・・(察し)
黒帝は解禁しても絶望
ねじに壁ある時と無い時ってどうやって見分けるんですか
冥INF見たけどFUJIWARA原西の手と膝クネクネするギャグみたいなつまみ来てわろた
ハードゲージやってると 今まで如何にトリルを適当にやってきたかを痛感するな・・・
冥INFゲージめちゃくちゃ硬いぞ まじでつまみ一回外すとクリアは絶望的 つまみ自体は単調だから何とかなるっちゃなるけど
ブラスターのゲージ貯めって結局何が一番効率良いの?
ハードでやれば一回に1/15ずつゲージが溜まる。開幕即死でもPUCでも一律1/15。
だれもいかないようだからスレ立ていってみるわ
せめてブラスターのゲージは評価毎に変えて欲しいな… AA5% AAA8% UC12% PUC20%くらいで
確かに何やっても一括6.7%ってのはなぁ スキアナみたいにゲージ点滅クリアでボーナスつけたりとかしてもいいかも
意図としては、ハードゲージで落ちた時のデメリットを「ゲーム終了」だけにして 少しでも多く選んでもらう→回転率を上げる なんだろう 増税値上げの時にパッセーなら保証とか来る気がしてる
ボルテオリジナルとか連動同時収録曲とか移植曲とかいろんな曲が入るようになったけど 入るたびにこの曲コンテストに出して採用されるか?とか考えちゃう
情報出てると思うけど大宇宙→すっポコで出なかったからきちんと黒魔名義の宇宙シリーズでかつ大宇宙入れとかないとダメみたいだね
鳥A出したときのリザルト画面のエフェクトスキップできなくなってね?
昨日ぐらいから初鳥のときはスキップ効かなかったな
初見時はスキップ出来なかったような
初見時はスキップ出来なかったような
クレイジーシネマ+大宇宙は駄目なのか?
連投スマソ
開幕トリルビームいいですか?
埋めるか
質問いいですか?
え?始めるのが怖い?
俺がついてるだろ
1001 :
1001 :
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