SOUND VOLTEX II 初心者スレ TRACK0
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/ii/p/howto/index.html 収録楽曲
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/ii/p/music/index.html (SDVX IIの追加曲)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html (前作SDVXの追加曲, 試聴あり)
【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.チュートリアルはある?
A.SDVX IIからチュートリアルが追加されまシタ!
Q.曲数保障はないの?
A.オンラインマッチングで、一緒にプレーしている人が一人でもクリアしているとSAVEしてもらえマス!
またLEVEL7までの曲ならTRACK CRASHしても次の曲に進めマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.筐体右下部にヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!
テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。本スレ5スレ目175も参照)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から10.0までハイスピードを変えることができマス。
曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSがマッチング画面の右下に表示されマス!
自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.曲ソートはどうやるの?
A.曲セレクト画面で2つのFXボタン(下の横長ボタン)を同時に押すと、画面にソートウィンドウが表示されマス。
左右のツマミを回してソート方法を変更してから、再び2つのFXボタンを同時に押して曲セレクト画面に戻りまショウ!
Q.マッチングってスキップ出来ないの?
A.マッチング画面で二つのFXボタンを押すとスキップを提案し、その場にいるメンバー全員が提案すればスキップされマス。
ただマッチングする事で曲を解禁するためのBlockやPacketのボーナスが貰えるので、それを踏まえてスキップするか決めまショウ!
ちなみに曲終了後の挨拶画面も二つのFXボタンでスキップできマス。
Q.Lv○を全部クリアしてから次のレベルに行った方がいいですか?
A.その方が安全ではありますが、必ずしもコンプリートの必要はありません。
不安なときは3曲目に上位Lvをプレイしてみて、自分の実力を見極めて判断しましょう。
Q.この曲が出来ません、対策を教えて下さい
A.具体的にどういう配置の場所、曲のどの辺というのを書かないとアドバイスを貰えないことがあります。
出来ない場所をなるべく詳しく書いてみましょう
Q.HSってどのくらいがいいんですか?
A.HSの適正は個人差が激しいです、0.5倍で全曲クリア出来る人もいれば、高速が得意な人もいます
今のHSで見切りづらさを感じてきたら、少しずつ増減させて調整してみましょう
とりあえず前スレ埋まる前にdat落ちしちゃったぽいし保守
昨日始めたばっかりなんだけど
ガラスのニーソ姫NOV5でAAA取れなくてつまずいてる
FX連続ってなんかコツとかありますかね
FXに関しては慣れろとしか言えないな
FXは配置が特殊だし押し方も他音ゲーにあまりない独特なものになるからね
一つ言えるのは手首や手のひらじゃなくて親指で押すようにすることってくらいかなー
まぁそんな早いうちからスコアにこだわらなくてもとは思うけどね
>>6 その段階なら粘着せずにクリアできなくなるレベルまで進んで行ってから戻ってきた方が早いと思う。
多分なんで出来なかったのかって思うくらいあっさり鳥乗るよ。
アドバイスありがとう
スコア気にせずに色々やってみる
>>2見てちょっと気になったんだけどヘッドフォンの端子って左下じゃない?
左下だねwww
スレタイ・・・
言われて気づいたwww
なんだよTRACK0って
タラコなんだよ…
たーらこー♪たーらこー♪たーっぷりたーらこー♪
あれボルテでこの曲入れたら盛り上がる…訳無いか
前スレのやつ貼り直します。全ての譜面把握した上で選んでいるわけではないので要注意の曲や練習に良さそうな曲などありましたら教えてください
難易度表記なし、()内は要素。リミックスは曲名のみ。曲名の前に*がついているものはADV譜面です
<アナログデバイス系>
*こちら、幸福安心委員会です(つまみ放置)、西日暮里の踊り(つまみ操作)、世界はネコのもの(つまみスイッチ)、桜花月想(連続両直角)、*#Fairy_dancing_in_lake(つまみ操作)、*TYCOON(つまみ放置)
<階段鍵盤系>
*ganymade、It's over、バタフライキャット(片手、階段)、honey trap(階段、BTロング)
<片手処理系>
MAX 300(詐称?)、ヒマワリ、ふしぎなくすり(詐称?)、ガッテンだ‼︎、*Dynasty(出張)
<その他鍵盤系>
凛として咲く花の如く(同時押し鍵盤、詐称、個人差)、*freaky freak(乱打)、*World Vertex(乱打)、candii(ロング)、PULSE LASER(トリル)
<総合系>
Starlight Vision(つまみ放置+鍵盤)、ごりらがいるんだ、cloud、*FLOWER、*最終鬼畜妹フランドール・S(ラスト詐称気味)、Ray、Bad Apple‼︎、Darkness Pleasure
<最上位クラス>
*冥(階段鍵盤)、*Max Burning!!(総合)、*XROSS INFECTION(総合)
こないだやったLv11のナツなんとかって曲が良かったな
やってる時にうるっときて危なかったw
>>16 ナツノメイロのADVかな?そうやって色々な曲にふれて自分が好きな曲を探すのも上達に繋がるからいいかもね
>>17 そうそれだ!ありがとう
自分はたまにやるくらいのまったり勢だけど、好きな曲を見つけるのは楽しいね
保守
保守したほうがいいかな
トリルが出来ないよ〜
ケロHの初めのちょっとくらいなら出来るんだけど、長めだとすぐにリズム崩れちゃう。
トリルだと思わなければいいんだ!
ABABが何回かに分けて降ってきていると思うんだ!
最初からトリルとか階段ができる奴はいない
マッチング待ち時間とか利用してひたすら空打ちだ
あんま力まないようにね
>>22-23 ありがとう!
気持ちの問題でもあるのかな?
エアボルテとか空打ちで
まずは慣れる様に頑張ってみる!
自分も階段トリルは苦手だけど、AならAのリズムは
崩さないように意識したら、少しはマシになった。
>>25 なるほど!その手があったか!
明日その意識でまたやってみる
NOV6が安定してクリア出来るようになってきた・・・7難しそう
まぁ7まではセーブされるから安心して突っ込め
ボチボチ3曲目に8やって自分ができる譜面複数見つけとくといいかも
間違ってもブラスターはやるなよ
ブラスターって?
あぁこの間追加されたばかりの、ゲージが100%でスタート、一個ミスると9%くらい減って0%になったらその場で即終了ってモード
選曲画面で両FX押してソート選択の画面開いた時にBT押すと切り替わる
普通はLv7までは強制セーブドかかるんだけどブラスターでは問答無用でその場で終了になるから1.2曲目終了しちゃう
というか正直初級スレとは無縁のもんだから話出したのも悪かったわ
教えてくれてありがとう
なるほど・・・そういうのもあるのか
黄professionやったらツマミ楽しすぎワロタ
7越えたら10辺りまで直ぐ出来るようになる。自分は11の壁に今ぶち当たってるけど。
34 :
爆音で名前が聞こえません:2014/03/25(火) 10:42:37.36 ID:mEwGkCpU0
すごいアホな質問だと思うんですけど、何を意識したら上手くなったとか何をしてたら上手くなったとかありますか?
>>34 クリアしたい曲があるならば、その曲を動画とかで見聞きしながらリズムを掴むとか
でも結局はやり込む事かも
自分はなにが苦手なのか、をちゃんと知って(つまみ、片手、鍵盤、FXチップなど)
それの練習になる曲をやりはじめたら上達したかな
好きな曲を安定してクリア出来るように頑張ってれば、15下位くらいまでなら出来るようになると思う。
楽しんでやる、食わず嫌いを出来るだけしない、出来ない曲(要素)を自分なりに分析する、回数を重ねる(エアボルテ可)、諦めない(プレイ中も心を折らない)
これ出来れば最上位クラスの譜面以外は大体なんとかなるね
とりあえず解禁してあるものは全部触った方がいい
>>34 あーエアボルテいいよね
やっぱり初見だとなかなか難しいし予習してからだと違うよね
いや予習するのはあまりお勧めしないなぁ
初見の楽しみとかそういう話じゃなくて、単純にとっさの対応力とか初見力がなかなかつかないと思うよ
俺は予習してもいいと思うけど
対応力には賛同するけど初見力っていらなくね?
対応力にしてもまずはボルテに慣れるとこからはじめたほうがいいと俺は思うよ
ボルテから音ゲー入るやつ結構いるのかな
ボルテ以外だとうまいやつしかみないけどボルテは12くらいやってるやつちょこちょこ見かけるな
まぁ何が言いたいかってすごくのびのびプレイできる
>>43 他スレ見てる感じ、ボルテから入った人とかかなり多いと思う
俺はボルテから始めた
たまに触れるくらいだからこないだまで「やっぱみんな神レベルだな」ガクブルとかやってたが実は触れてる譜面はこのスレの範疇の人だったようだ
みんな凄まじいハイスピでやってるから眺めてても譜面がよく分からなかった。
今日から始めたわ
とりあえず寺みたいなもんだと思ったらつまみが異常にうまくあたらんな
一気にするやつはすぐ慣れたんだが右から左とかがよく途中で切れてしまうわ
48 :
爆音で名前が聞こえません:2014/03/27(木) 01:19:18.00 ID:G2trUu020
世界猫と幸福委員会ADVは良譜面で、レベル14以上で必要な基礎もあるから14挑戦前にAAAを取るのをオススメする
弐寺の緑数字300と同じぐらいの表示時間のハイスピードわかる人いませんか?
>>49 緑320だけどSDVXは640ぐらい。
本当は出張が難しくなるんでもっと下げたいんだが……
>>49 寺と違ってSUD+とか出来ないから、一概に寺の緑数字はアテにならんと思うよ
俺は寺の緑310でボルテは740〜800とかだし、
>>50ともまた違う
少ないクレで上達するには下位で鳥を狙っていくのと上位(クリアはできる程度のものとする)にひたすら特攻するのとではどっちが早いですかね?
下手に粘着して鳥狙ったり逆にクリアできないものに固執するより自分がクリアできる範囲の曲で解禁済みのものをとりあえず全てクリアするのが遠回りに見えてなかなか早いと思う
まぁNOVADV全部埋めろとは言わないけど例えば今12に挑戦中なら1.2曲目は10.11あたりは未プレイほぼなくすといいんじゃないかな
とはいえどうしても上の難易度じゃないと出てこない要素とかあるしそういうのは難しいのやらないと慣れないから3曲目は挑戦レベルに特攻して行くといいのでは
少なくとも初級スレレベルのうちは鳥にこだわらなくていいと思う
>>53 適性のレベルを広くやっていくと良いって感じですね。詳しくありがとうございます。
しかし、クリアで満足していると苦手な部分を放置しがちになってしまいそうなんですが、そのうち捌けるようになっていくのでしょうか。
そこはケースバイケースだと思ってはいますが
そのうち適正レベルで詰まる時が出てくる、そうしたら適正の一つ下のレベルをAA埋めして苦手な部分を消していくって作業をすることになる
だから進めるうちはクリアで満足してどんどん進んで大丈夫
一歩上のレベルの譜面で落ちるってことはその譜面のどこかに苦手な要素があるわけで
その曲をクリアできるようになることは苦手な部分ができるようになることではなかろうか
>>55,56
できるところまでやってみます。ありがとうございます
適当に10前後に突っ込んだけど死んだわ
やっぱつまみのクロスとか片方だけつまみ回しながらボタン押していくのガなかなかできねえ
片方ツマミ&FXレーン両方とか無理だよな
今は中級でお世話になってる麗華だけど、つまみ両FXの配置は今でも苦手です
来るってことが事前にわかってないと対応しにくいなー
>>60 親指小指で取った方が良いのか
普通に取ったらいいのかは初見で反応出来んな…
>>61 エラーを出さない、となると覚えゲーも必要だけど、ゲージを維持する程度の精度で良いのであれば、
間違った取り方した後のリカバリーを鍛えるだけでなんとでもなる
例えばRを左親で取ったらLも来た、とかであれば、素早くL親R小に移行すれば1〜2エラーで済むから傷は浅いしね
鍵盤苦手な底辺麗華だけど、動画見まくったりしてたら初見殺し的なものには強くなった気がする
片手両FXをイレギュラーとして考えてると対応しにくくなるからどんな時でも咄嗟に片手で両FXとれるように意識しておくといいんじゃないかな
基本的にFXを手のひらで押す私は手の向きを90度捻って反対は指でとってる
>>64 手のひらだとXROSS INFECTION黄とかキツくね
>>65 赤つまみ+Rを取るのがきついってことだろうか?
そこまで無理な体勢にもならないし同時FXよりは全然とれる
つまみ+L→Rの間がないとかなりキツイけど、これも素早く動かせばギリギリ繋がる
鍵盤は寺のおかげかよゆうなんだけどつまみとボタンおすのがすごく慣れなくてやばい
モチベあげようとして誰かマッチングしないか待ってもなかなかこないしなあ
早くEOSの黄色とかlittleなんとかの黄色をクリアしたいわ
>>68 最初はとにかく、出来る曲を何度もやってツマミ+αの操作に慣れるのがいいね
自分も寺から入ったからツマミには大分苦労してるけど、ある程度コツを掴めば後は自然と動きのバリエーションも増えてくる
長くちょっとずつツマミ回すと途中で外れる泣
>>70 ペットボトルのフタを開閉するときのような回し方でスムーズに回せるようになろう
>>70-71 でもそれに頼りすぎると、一瞬指を戻すときに逆回転とか拾ってプチプチ切れる原因にもなるから、
使い分け出来るようになった方が絶対いいよ
自分はそれでよく1〜2エラーとかでUC取りこぼして泣いてる
>>72 逆回転拾いにくい回し方ってどんなの?俺が初心者だった
>>70 ビームの角度が浅くてもつまみの回転をゆるくする必要はないからね。
回転方向さえ合っていればマーカーは絶対に外れないようになっている。
>>73 それは手首や腕を大きく使って、とにかくツマミから手を離さずに回す方法だね
手元動画なんか見てると、あんまり細かく回してない人が多いと思うし、待ち時間に他の人見てると
体全体動かすような人もいるから分かりやすいと思う
長すぎるラインに対しては限界もあるから持ち替えは必須スキルではあるんだけど、
さほど長くないラインは持ち替えしない方がCHAINとしては安定する
ただその場合、手をゆっくり回さないと体の方が稼働限界くるから、そこを上手く出来ないといけないんだけども
ゆっくりすぎるとツマブキが追いつかないし、心理的に多めに回してOKな方が働くから
なかなか難しい…と俺は思ってる、上手く出来る人はほんと羨ましい
>>75 なるほどさんくす
それずっと初心者のやり方だと偏見してたわ・・・
保守
落ちたらめんどいから保守するけど、初心者やっぱ少ないのかなー
まあボルテは上達する早さの個人差はあれど
12くらいまでならスムーズにいけちゃうからね
赤だと1曲も鳥取れないんですけどこのまま進めてもいいのでしょうか…
どこのゲーセンいっても8割方魔騎士↑って感じで初心者どころか中級者もあんまりみないなぁ
自分は14適正くらいだけど、たまに同レベルくらいの人が来るとほっこりする
NOVをHS1でやっている人をよく見る
凛花赤のサビ、左2レーンだけ集中して見て、右手は何も考えずに左右交互に押すってのでやったら意外とできた
>>80 どのくらいのレベル帯なのかわからんけど、俺は最初の頃はスコアなんか全く気にしてなかったよ
ましてやAAAなんて雲の上の存在だった
高難易度のクリアに行き詰まって、初めて低難易度のスコア詰めを始めた。
クリアが安定してるならまだ気にしなくてもいいと思う
最初はHS1.0でやってたけど最終鬼畜青辺りで「おかしくね?」って気づいた
NOVをHS1.0は当然すぎる
音ゲは初代の5鍵からやってるけどいっこうに上手くならない三十路の俺がきましたよっと、
SDVXはニコのメドレー集聞いていいなと思ってUになる直後に始めたクチ、やっとADVの11周辺とEXHの12の簡単どころを
クリアできるようにはなってきたよ
んで相談なんだけどハイスピはある程度上げて練習するべきなんだろうか?
BPM300ちょいくらいがやりやすいんでこの辺でやってるけど、後半の難しい曲のためにもう少し速度をあげるべき?
上手い人みんな高速でプレイしててなんか気後れしちゃう
あと他クリアできるのにヤサイマシのADVがクリアできません・・・orz
>>87 ハイスピはなるべくあげないほうがいいと思うよ
あげるな!って意味じゃなくてなるべくあげない、ね
ある意味ハイスピあげるのは最終手段
どうしてもスコアの伸びがなくなったりいくらやっても譜面が理解できなかったりした時のね
上げすぎちゃうと後々絶対苦労する
上級スレとかで15のはるなばオーエン(BPM140→200)とかギアチェンするかしないかとかよく話題になってたけど、ハイスピ上げすぎると最高速と最低速の差がでかくなるし速いハイスピに慣れすぎちゃって低速地帯ゲージ増やすことすらできないって人よくみる
それから上手くなってからスコア詰めしようとした時現状ハイスピ最大の×6.0してもハイスピが500いかなくてスコア出すのに苦労するような曲もある
俺自身850くらいまでハイスピあげてたのを結局750まで矯正して落としたし、500くらいの剛力羅なら結構いる
一部バカは0.5速でPUCとかしてる
つまりまわりが速いからと気にする必要は一切ない
少し性格悪いこと言うがたまに中級って感じの人がめっちゃ速いハイスピでやってツマミ外しまくったりニア量産したりするの見るけどむしろそういうのを内心バカにしてる
長くなって結論言い忘れたバカすぎるごめん
(あくまで個人的なオススメだが)譜面がつまりすぎて同時押しと単押し、叩く順番がわかりにくくなったり16分→12分への変化を譜面のノーツ間隔から把握できなくなったりしたらそこがハイスピの上げ時かなーと
正直スコアがでないからすぐハイスピあげるのはあまりオススメしない
なるほど、見えなくなった時が上げ時ってだけで基本自分のペースでいいのかわざわざ、長文どころか細かく書いてくれて感謝
まわりが×4.0とかでマクバとかやってるのを見てて、真似して×2.5で練習したらできる曲も出来なくなってて結構凹んでたんだわ
あとスコアはあまり考えてないかな、とりあえずAとれればいいやくらいに考えて次の曲に行ってる、というかそうしないといろんな曲に触れないし・・・
もうちっとパケ溜まりやすくならんかな、やってみたい曲多いのに全然解禁まで溜まらない
>>90 まぁハイスピ上げる時自体はそのうち来ると思う
あげすぎんなって話でかたくなに低速にこだわる必要もないからね
12ならバタフライキャットとかそこらへんは遅いともしかしたらやりにくいかもしれないかな
ただ、そういうときいきなり100以上あげるんじゃなくてまぁあげても50ずつくらいにしてスコアが前と変わらず安定して出る、譜面もよく見えるっていう落とし所を探すといいんじゃないかな
特に急に飛んできたツマミの直角に反応できない場合は間違いなく上げすぎ
そのレベルならスコアにこだわらないのはいいと思う
自分でも言ってるけど今11〜12適正なら1〜2曲目に10〜11レベルの解禁済み未プレイを暇な時に片っ端から埋めて行くと地力もそれなりにつくだろうしシャイニンググレードでブロックも溜まるのでかなり良いですね
そんで3曲目は12特攻とかがいいんでない
あとはスキルアナライザーのLv1〜3なら多分出来るだろうからスキアナ埋めると各回でパケブロボーナス貰えるよ
私はHS300でもバタキャ程度の密度なら全然見切れるな
最近ボルテから音ゲーに入ったガチ初心者ですが
曲とかアピカの解禁はプレーごとに積極的にしたほうがいいですかね?
あと鍵を手の土手?を筐体に置いて叩きがちだけどこれは直したほうがいいですか
良かった俺以外にも初心者らしい初心者がいた・・・
アピカは人が並んでない時は回してる
曲解禁は難しい曲多いから無理に解禁しなくてもいいと思う
解禁するならNOV4〜5くらいの曲を解禁すればいいと思うよ!
あと解禁した次のプレイから初回の選曲が前回やった曲じゃなくて解禁した曲になってるから注意して
現状だとパケットもブロックも足りないだろうから、やりたい曲(譜面)があったら解禁していけばいいと思うよ
アピカも今後欲しいのが追加されたり、確率アップイベントなんかもあるだろうからほどほどに
手は絶対に浮かせた方がいい
今はいいけど高難易度になったらそのやり方じゃ限界が来る
>>94 適正10ぐらいのときに解禁したXepher間違って選曲して1曲目落ちしたことあるわ
>>94 >>95 なるほど、解禁に関しては特に気にしなくてもいいみたいですね
クセは矯正しときます...
RPGシンドローム黄色がクリアできません・・
スコアは90万超えるんですが、最後らへんでゲージがっつり削られて落ちます
最後らへん、だけではどこでミスってるのかよくわからんからアドバイス出来ないぞ
>>100の、右から5列目、4列目の階段状になってるところが、どういうタイミングで押せばいいのかわからないです
この2列がほとんど押せてないと思います
ここまではゲージ100%で来れるんですが、ここで30%ぐらいまで減らされます
ハイスピは650ぐらいです
>>101 半拍ずれた16分3連階段か。確かに混乱しそうだ。
ヤサイマシ黄とかにある表拍からの16分3連階段は「タカタッタカタッ」
RPG黄にある裏拍からの16分3連階段は「タッタカタッタカ」。
RPG黄の場合、3個階段の最後が表拍。
DCBの場合、Bが表拍になる。
左手でBを表拍で刻み、右手でDCをBの直前に添えるイメージでどうだろう。
ABCの場合は逆にCを右手で表拍で刻み、左手でABをCの直前に添える。
これは確かに難しいかもなあ、同配置の連続だからエラーハマリも出やすそうだし
LittleGameStarのつまみがさっぱりできねえ
やっぱ同じ難易度でも全然違うの多いな魔法少女達の百年祭とかはボタンばっかでやりやすいんだが
ADVの話か?動画も譜面もなかったから具体的にどんなツマミかはわかんないんだが
折り返しが多くて外れまくるなら切り返すタイミングを気持ち遅めにしてみる
逆に直角を外しまくるなら直角の時だけ早めに入力する
ちなみに直角はツマブキがどの位置にあっても入力タイミングと方向さえ合ってれば直角はいるからね
二つ同時に動いてて混乱するのなら
赤と青が対象の動きしてる時はどちらかかたっぽをガン見してみる
バラバラの動きならADVのうちに慣れろがんばれ
言ってる意味わからないかも
どっか意味不明だったら言ってね
保守
アキバのゲーセン行ったら後光ゴリラしか居なくて気まずかったです
初心者来んなとか思われたりしてませんかね?
cloudクリアできた!
>>107 新規いないとどんなゲームでも衰退して挙句の果てなくなるしそういうのはほぼ居ないんじゃないかな。
居たらただの音ゲーができるDQNじゃん?
>>107 大多数は見知らぬ人の実力なんか気にしないけど、どの音ゲーにもそういう奴は一定数いると思う
まあ何か言われても気にしないのが一番だな
>>107 ボルテはまだ新規多い方だと思うし気にするな
なんか思われても早く代わってくれないかなくらいだろ
自分の実力よりツマミの扱いが荒くないかとかの方だけ気をつければいい
うーむ・・・nov5辺りが出来てきたしADVの6に挑戦してみようと思ったらツマミ弄ってるときにもFXとかキツイっす
>>112 それくらいの時は凛としてを、ハイスピ1.5かけてクリアできるまでひたすらやってたなあ。7までは落ちることはないから7以下で今の実力より少し上のトラックをハイスピかけてやり続けるといいよ。
ボルテは鍵盤とつまみの位置を体で覚えられば音ゲー初心者でも9や10ぐらいまでならとんとんいけること多いんじゃないかな
というか自分はそうだった。動画みまくってたのもあるかもしれないけれど
自分はサンボルから音ゲー始めたけど50コンテで今11挑戦中。
10あたりまでサクサクいけるだろうけど、最初の壁はつまみ+鍵盤。次の壁は認識難なつまみ、トラップ類。次の壁はつまみ+片手両FX。この辺りを乗り越えられるかどうかだな
俺の知り合いはつまみ片手鍵盤でかなり苦戦してる
左右のツマミが出てきて独立した動きになるともうお手上げになって結構経つ
右と左がぐっちゃになって何がなんやら言ってる間にゲージが…
>>117 どちらか片方のツマミに意識を集中して回しもう片方は感覚で回す
っていうのが定番の対処法
ボルテ体操ADVはそうでもないけど、イノセントADVはクロインADVより強いんじゃないかな?と感じた
ややリズム難だしスコアも取りづらそう
保守
>>116 10と言ってもMAX300は別格だと思う
つまみ片手鍵盤がほとんどな感じだし
10は幅広くやらずに11に行ってしまったんだが、いくつかやった中でヒマワリとIt's overは苦手だったな
前者は出張、後者は鍵盤
LV10は魔境
15を4曲ノマゲしててもハード落ちしそうになった曲がある
>>122 10に限らず、自分でやってて物足りなくなってきたなとか、安定してきたなと思ったら上に進んでOKだよ
上に進んでこれはキツイなと思ったら引き返せばいいだけだし、全埋めしてから〜とかはかえって成長を阻害する
>>123 MAX300以外きついのあるのか?と思ったけど、
II新曲のADVには地雷があってもおかしくなさそうだな
IIどころか稼働最初期曲にBroken黄というのがあってだな……
鍵盤苦手だと漏れなく落ちる程度には地雷
10だとフリッキー黄も結構キツかったな
階段とトリルが苦手だとどうにもならん…
it's overやっとクリアしたと思ったら二回目クラッシュした
階段も苦手だけどラストがよくわからん
動画見てもわかんねー
動画で確認する時に譜面に注目するんじゃなくて曲の方に意識おいて見たら?
それからいつも行くゲーセンの筐体音量が大きいならイヤホン外して打鍵音と曲を同時に聞くのもいいかも
音量小さくて無理ならイヤホン片耳だけつけるのでもあり
It's Overは虹まで問題無くクリア出来るけど、道中のリズムは未だによく分かってない
あのチップや直角は何合わせのリズムなんだ…
>>127 ラストの分かりにくいところのリズムは「タ タララ タ」で、中盤にも同じリズムがあるよ
それ意識したらもう少し楽にならないかな?
普段リフレク勢で最近始めたんですが
黄譜面7~9くらいから全然できない
というより同じ難易度でも出来る奴のばらつきがあるというか…
FX+BTとかBTの乱打が特に苦手
階段だけだったらまだできるんだが…
どうすれば上手くなるんでしょうか?
リフレク勢だと鍵盤自体に慣れてないだろうから、
焦らず出来る曲を何度もこなして経験を積むのが重要じゃないかな
地味に思えるかもだけど、早い内に基礎固めをしておくとその後の成長が早くなるよ
後は上位譜面になってくれば、リフレクで培った指ツイスターとかも生かせるだろう
>>130 リフレクから弐寺行って弐寺の待ち時間にSDVXやり始めたけど50クレくらいでEXH13くらいならクリアできるようになったよ
消費クレは人それぞれだと思うけどリフレクからなら弐寺やポップンを並行してプレイすると見切りやすくなると思う
まずはクリアレートの高い曲から抑えていくのが一番だと思う
ADV12を出来るようになったらEXHクリアはすぐだよ
>>130 得意なタイプの譜面でもLv9が限界ってことなのかな?ただ挑戦してないだけなら10以上も試しにやってみよう
あと、そのレベルだったらできない曲に拘るより色んな曲に触れた方が良いよ。特にレベル7は保障ついてるから積極的に特攻で
まあ一番大事なのはやる気をなくさないことだけどね
>>131 >>132 >>133 アドバイスありがとうございます
レベル9はほとんどクリアできないので
そこらへんが今の適正だと思ってレベル10はやってないです
弐寺やポップンはもっと難しそうでなかなか入り辛いですよね
ポップンはPSP版ならやったことあるんですが5ボタンも出来なかったりで…
とりあえずできる範囲色んな曲やって見ます!
スキアナのレベル3なんだけど、
ジェットコースターガールA
放課後ストライドAAA
it's overB
でクリア出来る?
it's overは一度A出たけどBしか出なくなった
階段が苦手でニアばっかだし、鍵盤がどうも下手くそなんだけど…
It's OverがBでもクリア出来てるなら多分いけるとは思う
ストライド鳥だし、恐らく3曲目は100%開始だろうしね
おおありがとう
次挑戦してみようと思う
1曲目Aならよほど集中的にエラー出さなければもつし、2曲目で鳥のるなら減った分の回復はできるだろうね
3曲目のBがちょっと微妙。ニアが多いだけならゲージ減らないから何とかなる
ジェットコースターガールは今日初見でAだったから聞き込んでリズム掴もうかなと
しかし繋がるけどニアばっかでスコア出ないんだよな
あとやっぱ三曲目微妙か
階段はニア多いけどなんとか繋がるからまだいいが鍵盤がなー
まぁ頑張るわ、ありがとう
凛花赤をUC取れてたけどit's over初見940万代だった俺
>>140 あれはスコアの話なら階段よりリズム難の方がきついんじゃないか?
凛花はトリルの動きを8分でできるかが大部分だしIt's overで密度が高いところは階段だから鍵盤と言っても違うよね
このスレのレベルの範囲飛び出してしまうけどゼファーと大宇宙はタイプが違うって言われるし
Lv12のPULSE LASERのEXHくらいならA取れるようになったんだけどLv13のEXHになった途端出来なくなってどうしたらいいか困ってます
東方、ボカロ、Exit系は原曲を全然知らないので結局FLOOR曲をメインにやってるのですがLv13はBEMANIスタジアムの 野球の遊び方をプレイして毎回CRASHしてます
いい練習曲あれば教えて下さい
>>142 原曲知らないからってFLOORばっかやってたら上手くならないよ
好みはあるだろうけど、どうしても苦手な曲がある(電波系とか)じゃなければ幅広くプレイするべきかと
肝心の野球の練習になるような曲は、Profession黄とかかなあ…どこが難しいのか分からないと練習曲も勧められない
というか、野球の譜面自体が癖のあるツマミ地力譜面って感じで、12以下にあんま近い譜面がない気がするなあ
自分も知り合いの勧めで始めてボカロとか東方は避けてたけど
コンプリートメダルを集めるのが好きで大体全部やるようになった
それなりに抵抗感はなくなってきたと思う
とは言っても自分も
>>143と大して変わらない13挑戦レベル
クリアレート表とにらめっこしながら少しずつ埋めてる
PLUSE LASER赤クリアできるんだったら割といける気がするけどなあ
個人差もあるけど自分は13埋まってきてもPLUSE LASERクリアできてなかったし
野球の譜面クリアに直接は繋がらないんだけど、赤lv13のsmileやサンドリヨン辺りからやってみては?
>>144(多分安価こっちだと思うので)
>>145 ありがとうございます
とりあえずやっぱり幅広くプレイしてみるべきなんですね
どうしても原曲がわかんなかったりすると抵抗あったりするので…
譜面動画見たりして勧めてくれた曲からやっていこうと思います
ハイエナのちょこちょこ曲がるツマミとか、途中で折れるタイプのツマミの脱線事故が多いんですけど、何か対処方法とかありますかね?11advなら大半はA出せる程度の実力です。
>>147 多分切り返すタイミングが早いから気持ち遅めにしてみる
>>148 なるほど、確かに焦ってる感あるかもですね。おこがましいのですが、練習曲みたいなのがあれば教えて頂けないでしょうか。
>>149 グッドハイスクールのEXH譜面をUC狙って見てはどうだろう
俺はあの譜面でツマミ切り返しのタイミングで外しまくって若干タイミングずらしたり色々試行錯誤して切り返しのベストなタイミング掴んだよ
グッハイINFの解禁条件がEXHUCもしくは10回プレイだから順当にボルテハマって譜面解禁するならどうせいずれやることになると思うんだよね
まぁグッハイINF自体はLv15だから今解禁しても仕方ないだろうけど条件はいつこなしたっていいんだし
ちょっと前から初めたけどつまみぐるぐるするのが楽しくてしょうがないや
ところでADVのLv10とEXHのLv10とかって同じくらいの難易度って事でいいのかな・・・?
>>151 基本的にはLvの数字が同じなら難易度が同じだけど、
EXHのLv10は前作稼働初期の曲が多く(IIから追加されたLv10は全てADV)、
初期特有の癖がある譜面が多いのでものによってはきついかもね。
特にMAX300はかなりきつい。
>>152 ふむふむ、じゃあ基本的には難易度選択するときはLvで見ていいのねーありがとう
Lv10プレイしててなんだか難しさに幅があるなーと思ったらそういうことだったのか、なるほど
MAX300はどこのゲームでも壁になるのね・・・
逆にIIで追加されたADVは1より癖があるのが多いのよな
凛として赤がクリアできません
鍵盤の同時押し→単押し→同時押し→単押し…がうまくいかないです
指の曲解禁イベで今日初めてサンボルやってみたのだけど、想像以上に面白かった
しかしFX?ボタンと左右つまみの3箇所同時が来られると、物理的に手が届かなかった…
手が小さいと、高レベルになったらどうにもならなくなるゲームだったりするのだろうか
保守ついでに、WAVE WAVE WAVEのADV譜面お勧め
ああごめんリロードしたつもりが出来てなかった
>>155 そこはハマる人はハマる呪われた地帯だから、どうしても無理なら放置して別の曲や次のレベルへ行こう
攻略方法としては、HSを上げて目押しでやる、AC→B→AC…みたいな場合はAB部分を左で叩き、
Cは添えるだけという風に認識する、指押しではなく北斗押しのように、同時後の単鍵盤を手を横に動かして取る、みたいな方法があると思う
>>156 手の小ささが弱点になりやすいゲームだとは思うけど、手が小さめの女性でも最上位の剛力羅称号を取って動画上げてるような人もいるので、
工夫次第じゃないかな、と思う
今のところ、手が小さい人は物理的に無理っていう配置は一応存在してないとは思う
手が大きい人は有利、ってのはいくつかあるけどね
>>158 今思えばつまみ回さなくても良かった場所だったのかもしれない…
どうにかなるように出来ていたのね、ありがとう
凛花exhの同時押しは交互+ゴミと見たらすぐに押せるようになった
10クリアできたかと思えば7で落ちるし参ったなあ
もっと下のほうから慣れてったほうが良いのかね
行きつけのゲームセンターで15のハイスピ4かけて100%クリアする人がいるんだけど指の動きが気持ち悪い
多分ハイスピ関係なく15クリアする人みんな気持ち悪い動きしてるんじゃないか
音ゲーは極めるほど、一般人から見たら動きがきもくなる。
でもボルテは動き少ないからまだましだよ
maimaiとかポップンとかの動き激しい奴はまじやばい
うまいひとだと動きに無駄がなくて
そうきもい動きにならんと思うけどな
>>161 どういう曲かが分からんけど結構極端だね
つまみか鍵盤どっちかがかなり得意なタイプかな?
まあ7以下ならセーブされるから積極的にプレーすればいいと思う
>>160 縦認識ってやつやねたぶん。
個人的にああ言う譜面はBMS(KBプレイ)とかで鍛えた
ボルテのハイスピって通常時表示されてるっけ?
なんで4ってわかったんだろう
いやハイスピード何倍にしてるかはプレイ中でも見れるぞ
ジャケットの横にかいてる
ただ、BPM×ハイスピの数値がスタートを押さないと出ないね
つまみ脱線した後の復帰ってなんかコツある?
Bad apple!のEXHで一回つまみ外れてからなかなか戻せなくて落ちたんだが
つまみを回す方向をしっかり見極めて素早く回す
コツも何も無い
ミスった時の原因や、その後のレーザーの配置次第でもあるんだが、
基本的には外れたと思った瞬間に逆回し→即正回しで乗せ直すしかないかな
BadAppleであれば、もし後半の直角からの切り返し地帯でミスったとすれば、
敢えて脱線直そうとせずに直角部分で自動的に乗せ直すって方法もなくはない
ミスはかさむけど頭は混乱しにくいと思う
173 :
爆音で名前が聞こえません:2014/04/29(火) 04:42:02.60 ID:Rk1Ck1/M0
いつもリフレクやってるのですが、どうしてもFLOWERやBroken(どちらもadv)の階段が
できません... 特にくの字になってるのができないです
練習曲などあれば教えていただけないでしょうか
It's overの方がBPM少し遅くてやりやすいかも
階段(特に折り返し含むやつ)はLv10辺りで初めて出てくる配置(だったと思う)から、
下位にはあんまり良い練習譜面ないんだよね
普段からAB/CDを片手でピアノ押しする癖をつけて(片手トリルが無理って言わないってことはある程度出来てるとは思うけど)、
16分じゃない8分階段を指押しで捌いて行けば慣れるかも
175 :
爆音で名前が聞こえません:2014/04/29(火) 10:21:29.52 ID:Rk1Ck1/M0
>>174 ありがとうございます
It's over挑戦してみます
このゲーム、動画をみてふと不思議に思って来たんだけど、
ヴォリュームつまみでローパス、ハイパスフィルター掛かって、
FXボタンでフランジャーとかゲートとかビットクラッシャーとか
曲に合わせたエフェクト掛かるってのは何となく解ったんだけど、
BTボタンって何やってるの?イマイチ効果が解らんのですが。
BTがなかったら音ゲーとして機能しないから
効果はないって書くの忘れてた
ぶっちゃけるとFXロングとツマミ以外は音も何も出てません。
添え物にしてはてんこ盛りすぎるけど添え物です
打鍵音もエフェクトみたいなもんだから
イヤホン外してプレーしてるけどパチパチ気持ちいいわ
了解。要するにパーカッションみたいなもんですねw
チルノの算数教室のADVはレベル10の割に難しくね?
さんすう教室はどれも難しい方のレベ
先生、マジでつまみが…つまみが全然分かりません!
西日暮里と世界はネコのものはやりこんで出来るようになったんですが、他の曲だとドタバタしてしまって歯がたちません。
特に両FX押しながら、片手で左右つまみを交互に動かすのや、つまみをいったん放置してBT叩くなどがボロボロです。
それらに慣れるためのつまみ練習曲を教えて頂けないでしょうか?
よろしくお願いします。
西日暮里とネコはEXH(12)が出来るようになったのかな?
12までだと両FX拘束→左右ツマミ操作は西日暮里くらいしかなかったような…他にもあったっけ(つまり練習曲は西日暮里)
ツマミ放置してBTはStarlight Visionかな
Lv12適正辺りだとドタバタしちゃうのが普通なので、とにかく回数を重ねてツマミ→BTへ手をスムーズに戻せるようにするのと、
ツマミと逆側の手を上手く使えるようになれば大分違ってくるかな
>>185 ご指摘の通り西日暮里、ネコ共にEXHです。
どちらもAAは出るようになりました。
自分はlv.13が出来たり出来なかったりな適性12.5くらいのプレーヤーです。
迷ったのですが、中級者スレが怖かったのもあってこちらに書き込ませていただきました。
スレ違い気味になってしまっていたらすみません。
つまみ放置BT練習にはstarlight visionが良いとのことなので、とりあえず今日からモリモリ練習したいと思います。
ありがとうございました!
アドバイスほしいって人にこれ言うのは一番酷いかもしれんけど、大抵の能力って慣れで身につくものなんだよね
つまみ放置とかはやっぱり最初は事前に覚えておかないと厳しいけど、場数をこなすとここは放しても大丈夫って反応できるようになる
すいません、教えてください。
最初の選曲で上のレベルの曲が選べなくなっていて困っています。
具体的には1曲目ではLv7、2曲目ではLv8、3曲目でLv12くらいまでの曲しか出てきません。
ソートはallでLv別にしています。
普段はアドバンスの10-11位をやっているのでかなりストレスです。
ポップンでいうenjoyモード的なものを選んでしまっているのかと思いましたが、心当たりがありません。
どなたか解決方法教えていただけないでしょうか。
>>188 昨日のアップデートで、コインでのプレー時は
1〜2曲目に選択できる難易度に制限が付くようになった。
その制限だとSKILL ANALYZERを受けてないよね?
SKILL ANALYZERで合格した段位によってこの制限が緩和されるようになる。
1曲目からLv10をプレイするには下から3番目の「月衝」のコースに合格する必要がある。
PASELIでプレーすればこの制限は無くなるし、
1回だけCRASHしても次に進める保障が付く。
本スレのテンプレを見ると大体理解できると思うけど、増税に従って昨日からコインだと「ライトスタート」、パセリだと「スタンダード」、「ブラスター」と3つのモードに分かれてる
コイン(ライト)の場合スキルアナライザーのレベルに応じて選曲制限がかかる
スタンダードだと割高な代わりに
・選曲無制限
・Lv7以上でも1曲保証(1曲目クリアした場合は2曲目にも保証がつく)
・(初級レベルだとほぼ無関係だけど)EXゲージでなくてもブラスターゲージが微量増える
などの特典がある
ブラスターモードはコインの倍近くかかる代わりにブラスター関連のINF譜面(今のところ14以上のみ)を解禁する手間がかなり省けるというものだから今は気にしなくていい
なので、手っ取り早く選曲制限をなくすならスタンダード利用
コインを使いたいならまずはスキルアナライザーを取得することだね
一曲目からLv10を選びたいなら月衝以上を取得する必要があるかな
>>189 早速のレスありがとうございます。
スキルアナライザーは完全にスルーしてました。
いっちょやってみます。
>>190 詳しい解説感謝です。
あとで本スレも覗いてみます。
なんか昨日今日でスキルアナライザーを受験する上級者をよく見ると思ったら、そういう話ですか。
今月の月衝を見てみたらTYCOON黄にIt's over赤って曲者揃いだな。
今月のコースに歯が立たなくても左ツマミを回せば過去のコースも選べるので試してみてね。
>>193 昨日コースが更新されたので銀枠、金枠、後光の維持のための挑戦者が多かったと思われ。
銀枠…最新コースに合格
金枠…全コースに合格
後光…全コースを基準以上の達成率で合格
もちろん、あえて下位段位で止めていた人がコインの制限を見て
上位を取り直しているパターンもあるだろうけど。
今回の制限はスキアナやってればほとんど気にならないけど知らない人にとってはわけわからんだろうなぁ
自分が苦労したからって瞬光にバタフライキャット3連入れまくってたのがなんか申し訳なくなってきた
>>195 別に過去のコースだって受けられるんだから自分ができそうなのやるだろうし
気にせず投票すれば良いさ
ブラホワの最初のFXロング絡めつつのB→C→AB、C→B→CDみたいな鍵盤が指動かなくて叩けないんだけどなんかいい方法ないかな
あれのせいで片手地帯入る前常にゼロ%だわ…
ごめん上級すれと誤爆した
>>162 >>163 指の動きもそうだけどレベル15前後の譜面をbpm300以上で処理出来る
視力を持っているのが怖い
民間人と勇者並みの温度差を感じるしこのスレ住人レベルの人とマッチすら
したこと無いんだけどボルテは廃人ゲーじゃね?と思う時があるよ
>>199 ハイスピは個人差
一般的に物量が多い高難易度になるほど速い方が詰まって見えなくて見やすい
多くの人は上達するにつれて段々とハイスピ上げていってる
逆に16クリア出来るような人でも0.5倍とか掛けた方がやりやすいって人もいるから遅くても気にしない
ボルテはノーツが画面の下の方に行くと加速するから、目線を上の方にすると速くても見やすい
201 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/03(土) 21:34:54.91 ID:+kqcSwEw0
>>199 音ゲーのランカークラスの人達はほとんど廃人みたいなもんだよ。どんなに上達してもあの人達の動きは全然わからない
月衛の最後のit'over難しい
月衛に全く歯が立たなくて絶望したけど瞬光の第9回やったらクリアできた
多少難易度高くてもやったことのある曲の方が格段に楽だね
月衝だけど俺は最初月極だと思ってたから人のこと言えんな
it'overとかは初期の頃の譜面だからリズム難で階段きついのに10だからな。個人的にには12ぐらいでもいいと思う
個人差なしにしても詐称気味。同じく凛花は個人差爆発譜面だから月衝よりも上が取れても不思議ではない
アルトラ黄色解禁を目指して頑張ったんだけど、終わったら次何やればいいのか分かんなくなってしまった。
なにかいい目標ありますか?
13や14で好きだけどクリアできない曲とかないの?
というか単純にクリア埋めとかは
11、12、13から未プレイの曲埋めてくって感じでやってるんだけど、
12ADVの幸福安心委員会がむずくて落ちた。
初心者スレ向けの10〜12で要注意曲リストみたいなのってどこかに書いてない?
>>208 よくみたら練習曲だけじゃなくて要注意曲も含まれてたのか
dd
幸福は適正レベルだとかなり混乱するっぽいな。12なのにクリアレート60%割るとか異常すぎる
幸福って確かツマミ部分は黄と赤変わらなかったはず
つまりツマミ部分は若干詐称気味
幸福は放置レーザーが多いから、一回ツマミから手を離すと訳分からなくなるんだろうね
>>211 黄と赤じゃ全然違うぞ、譜面見直してこいw
しかもツマミ同じだとしてもそのりくつはおかしい
詐称は詐称かもしれないけどそういうわけではないと思う
改めて幸福黄の譜面を見たけど、難所の部分は右手左手右手左手……と、無理なく取れるように配置されてるのね
何となく西日暮里や世界猫を思い出した、あっちは松戸だけど
とりあえずつまみが同じだったら赤のレートがあんなことになるはずないだろうとw
まあ幸福みたいな極端なのはできなかったら放置しちゃってもいいよね。気がついたらできるようになってたりする
俺は12適正の時訳分からなくてギリギリBクリアしたけど、それ以降放っておいて14埋めやってる時に久々にやったらPUC出来た
隅田川夏恋歌exhがどうしてもクリアできないんだ
>>216 片手力が足りてないかもしれない
練習曲として最終鬼畜、ふしぎなくすり、ゴリラがいるんだあたりをオススメする
>>217 言われてみれば片手の時ミスが多かったサンクス
ブラスターゲージってなんなんです?
公式にも書いてないし
冥の黄色を解禁したいのですが、
比較的簡単にUCできる黄色ってなんですか
今の冥は難易度関係なしだからNOVのLv1でも2でもUCすればokだよ
虹日暮里の解禁も進めたいならADVじゃなきゃだめだけど、何が得意とかで大分変わるから難易度低いのをやるとしか言えんなぁ
>>220 そうだったんですか!
ありがとうございます。
↑すいません間違えました。222さんです
月衛癖が強いから飛ばして瞬光取りました
指からこちらに移ったド初心者なんだが
歌物が苦手で、聞き慣れた物以外は初見で落としてしまう
リズム叩き→ボーカル部分叩きに変わることになかなか対応出来ない
聞き込んで曲自体を覚えるか目押ししかないかな?
>>226 指でもそういう譜面があると思うし、初心者の内は仕方ないと思うよ
HS遅めにして目押ししやすくすると良いかもね
>>226です
>>227 ありがとう!
HS設定はよく分からなくていじったことがなかった…
遅めにして目押しからやって曲に慣れるようにしてみます!
>>228 すまん、思い込みでHSを適度に上げてると思って書いたが、
HSをいじってないってことは譜面が詰まりすぎてて、リズム押しと歌詞合わせが分かりづらい状態なんだと思う
なので逆にHSを少し上げて、チップとチップの間隔を広くしてみよう
あまり一気に上げず、HS200〜300程度から20〜30刻みくらいで調整していって、
譜面が見切れる丁度良いHSを探してみると良いと思う
将来地力が上がってきて高レベルの譜面に挑戦して、見切りづらくなったら再度HSを上げる事が多いので、
伸びしろは多めに残しておくと後々楽だと思う(HS倍率が最大6.0までしかないので)
なんか名前にK2ってついてる人見るのですが何の略ですか?
自分には目で追えないくらいハイスピ早くて何してるのか分からなかったけど凄かった
>>230 そういうチームがあって、そこに入ってる人たちがK2を名前の頭につけてる
ランカーばっかりだからみんな上手いところ
>>226>>228です
>>229 詳しいアドバイス、本当にありがとうございます!
こちらも始めたばかりでよく分かってないまま書き込んでしまって申し訳ない
譜面詰まりは心当たりありました…
HS設定がよく分かってなかったんだけどこれでちょっと理解出来た気がする
自分でもきちんと調べます!
>>232 ハイスピに関してもそうだけど、ボルテは公式のチュートリアルが結構しっかりしてるから、
ガチの初心者なら一度目を通しておいて損は無いと思うの。
>>232 ハイスピに関してもそうだけど、ボルテは公式のチュートリアルが結構しっかりしてるから、
ガチの初心者なら一度目を通しておいて損は無いと思うの。
うぎゃ、連投すまぬ。
だ、大事なことなので・・・
>>226>>228>>232です
>>234 ありがとう!
Uが稼働する少し前にやりだしてUのチュートリアルはやってなかったからやり直した!
HS上げたら全体的にスコアが上がって初見でも落としづらくなった
まだ探り探りだけど…
アドバイスくれた方々、本当にありがとうございます!
リフポプメイン(といっても初心者から足踏み出せた位だけど)でこっちやってみたものの、ツマミにことごとくやられる。やっぱり慣れみたいねこれ。
後どうでもいいけど、テンプレにあったツマミについてのwiki読んでたんだけが「ツマミ」が「つまぶき」になってるのって仕様?あそこまで堂々としてるとそういうネタかと思えてくるww
つまみのラインを沿わせる矢印みたいなのがつまみ近くなると生成されるのはわかるかな、あれがつまぶき
譜面動画みてみるとわかるかも
>>237 「つまぶき」はつまみを回すと画面の下で左右に動く三角形のマーカーのこと。つまみとは別よん。
ああ……ちゃんとした名称だったのね恥ずかしすぎるわ……wiki読みながらずっと妻夫木(聡)が頭を過り続けててもうね……。
三角のマーカーの方だったか、ありがとう。
今更ながら、サンボルデビューしようと思っております。
よければ仲良くしてください。
とりあえずLv2くらいから知ってる曲をやってみます。
>>241 LV7まではどんなに落ちても大丈夫だからクリアできそうならどんどんレベル上げていこう
>>241 この間の値上げでコインとパセリで違いがあるしボルテの場合はコイン超冷遇というわけでもないから公式ページ、本スレテンプレ、wikiなどよく見ておくことをオススメする
atwikiもう大丈夫なの?
>>242 ありがとうございます。
動画を見ましたところ、自分にはLv4くらいが精一杯なので、徐々にチャレンジしてみます。
>>243 KONAMIの音ゲーが初めてでしてパセリの仕組みを理解しておりませんので、まずはそこから調べてみます。
ありがとうございます。
パセリは選曲のLv制限ないのと1回だけクリア出来なくても先に進めるだけ
Lv4とかなら今は考えなくていいかも
Lv7までなら1曲目落ちても次に進めるから覚えておくといい
スキルアナライザーもうまくなってきて選曲制限煩わしくなってきたらでいい
13でできる曲がチラホラあるレベルです
階段(とういかくの字)がうまくいかないんですけどどうすればいいんですかね
最近押し方を指の付け根だけ曲げてたのを間接から曲げるように変えようとしてる途中でどうしても階段は付け根からの曲げ方になってしまうんですけどそれも関係ありますかね
>>247 叩き方の矯正については誰か上手い人からアドバイスされたもの?それならそれで良いけど、そうでないならその叩き方を意識する必要はないかも
決まった形の鍵盤に関してはエアボルテを普段から心がければそれだけで変わる。まずはゆっくりでいいから叩く順番を意識してみよう
練習曲としてはIt's overのEXHとかがいいかな
階段の折り返しのところが肝じゃないかな
>>243 遅レスになるけど、くの字が出来ないってことはトリルも難しい感じ?
普段使ってる指を、交互に動かして叩く練習をすればくの字や折り返し階段も苦じゃなくなるよ
↑で出てるIt's Over赤やHoneytrap赤の練習をお勧め
直角ツマミがかなり勢いよく回しても反応しないことがあるが
どれくらいで反応するものなの?
メンテがちゃんとしていればよほどミリな動かし方じゃない限り反応する
だから頼むから勢い良く回すのはやめてくれ
直角はチョンっと触った程度でも反応するよ
勢いよく回してももちろん反応する
タイミングがあってないのか、そうでないとすれば筐体のつまみ自体が壊れかけてるとか?
勢い良く回しすぎると反応しないぞ
>>251 直角が反応しないのは大抵タイミングが遅いから。
直角は「判定の瞬間に指定の方向に回っているか」で判定されるので
判定丁度から回し始めるやり方だと少しでも遅れたらアウトになる。
直角はレーンから浮いていて見た目が本来のタイミングより奥に見えるのが
なおさら厄介。
直角はタイミングが早い分には問題がない
(早く回し始めてもつまぶきはロックされて動かない)ので少し早めに回すようにすると
直角の無反応はほぼ無くなるよ。
256 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/17(土) 02:59:09.83 ID:Cg9XoiBZ0
質問なんだがスキルアナライザーで同じ回の同じレベルを何回クリアしてもブロックボーナス(128Blc)はもらえるのか?
>>255 直角のタイミングが早くてもOKってのは語弊があるね
いきなり直角だけがくるやつはOKだけど、斜めから直角になるやつとか、一部の直線からの直角は
操作早いと普通に外れるからね
後つまぶきはロックされてるんじゃなくて、ツマブキ動いてるけど直角に反応してるだけだと思う
そういや意識してやったことないけど、昔の譜面にある直角前に直線が付いてる奴は早回しでも外れないのかな
>>256 もらえるよ、苦行じゃないならパケブロ稼ぐ手段になるね
ただそれが出来る人なら、とりあえず自分がクリア出来るレベル以下のスキアナを全部埋めれば
全埋めボーナス(512)*レベル分が貰えるからお勧め
258 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/17(土) 14:09:58.89 ID:Cg9XoiBZ0
>>257 全埋めボーナスってのがあるのか。
それって例えば第1回のLv07をクリアしてたとして、それ以下のLv01〜06をクリアすればかなりもらえるってこと?
>>258 いや、Lv○○の第一回〜最新までを全部埋めるという事ね
例えばLv1を全埋めしたら、512(初回)+256(二回目)+128*9(三回目以降)+512(全埋め)で2432貰えると思う
(他のLvやってる場合は初回と二回目のボーナスはつかない)
しかし、こんだけやっても2500弱とか、1.5〜2曲分くらいしか手に入らないんだな…
通常プレイのBlcも込みで、11回スキアナ回してIIの新曲3〜4曲解禁ってとこか
ほんと新規には辛い仕様だわ
>>256-258 >>257は勘違いしてるな。
ボーナスがもらえるのは
「同じ日に更新されたコース群」の「各コースの初クリア」という条件。
これがどのレベルでも順不同で「1つ目」なら512、「2つ目」なら256、「3つ目以降」は128となる。
だからボーナスは無限には沸かない。
まあ、できる範囲のスキアナ埋めを全部やれば、それこそやってない低難度譜面でのシャイニンググレードも手に入るし、
かなりのパケブロ稼ぎになるのは確かね。
>>259 その場合、全くやってないまっさらな状態でレベル1を全梅したら
今なら512*11の5120パケブロもらえることになるよ。
>>262 てっきり自分はスキアナの更新が来た後の初回と2回目(新旧コース問わず)にボーナス、3回目以降は128だと思ってたよ
不安になってwikiも見て来たけど、全埋め(金枠達成)のボーナスも書かれてなかったけど、これもなかったっけ?
丁度枠だの後光だのが変更になった時、魔騎士最新で512、麗華1つ前で256、麗華最新(金枠条件達成)で512って貰った記憶があるから
全埋めボーナスあると思ってたのだが…
>>264 無いだろうね>全埋めボーナス
だいたいそれがあったら、スキアナ更新の度に毎回追加ボーナスもらえてしまうだろうし。
自分はKAC含めて岳翔〜麗華までの全コース埋めてる身だけど、そこまでボーナスもらった覚えは無いな。
そうそう、このスレの範囲内では全く縁ないだろうけど、KACコースも独立したひとつのコース群だから、
雷電合格以降にパケブロに困ったら受けてみるのもいんでないかなw
>>264 そうだったのか、じゃあ何らかの条件が合致しててたまたま512貰ったんかもしれんな、良くわからんが
>>261様には間違い言ってしまって申し訳無かった
保守
高い店はアレだが、ウチはブラスター180だから
ブロック稼ぐのこっちでも良きかなって思う。INFも出るし…
この前通常時に100%になったみたいで初めてやったがスゴいボーナスもらえるのな
>>268 このスレの範囲じゃどのバリアトラック抜けるのも辛いんですがそれは…
実際、すぐ死んでしまうくらいの実力だと、通常プレイで適当に2クレ分やるのと大して変わらないんだよなぁ。
補正程度のゲージで抜けても途中落ちと案外変わらないし。
あのモードで稼げる人はバリアゲージを余裕で残せる程度の上級者だけだな。
やっぱり地道にシャイニンググレード埋めるのがいいと思う。
ブラスター稼ぎは極端に時間がないが腕だけは確かな人にしかお勧めできん。選べる曲も極端に少ないし。
ブロックじゃなくて、パケットのほうで困ってるなら十分やる価値はあるけどね。
今ブラスターの課題曲って最低でもLv13だったか?(叢雲とかキャラメルとか)
その辺ならこのスレでも埋まってる人が少しいるぐらいだろうな
赤レベル12まではなんとかクリアできるようになったけど、13に挑戦すると全くクリアできない
どの曲から行けばいいんですかね
13の中でも易しめの曲って絶対あると思うんですけど
>>271 こっちもそんな感じの腕前だけど東方妖々夢は割と簡単だったよ
ちょっとつまみが混乱するけど一度理解できれば何とかなる感じ
ブラックボードも簡単だった気がする
>>271 Smileは11に行ってもいいぐらい雑魚
>>271 中級スレのテンプレに13のクリアレート一覧があるので
クリアレートの高い方から触っていけばいいよ。
バタフライキャット赤の最後の鍵盤で、
右から左への階段地帯はゲージ減らないんですが、左から右への階段地帯で一気に減ってしまいます。
左から右への階段のコツを教えてください
右左も左右も、指をしっかり個別に動かせるかどうかだから特にコツってのはないと思うかな
エアボルテをゆっくりでいいから、意識しつつABCDの順に鍵盤を打つ練習をしてみよう
>>227 ありがとうございます。
コツコツ頑張ってみようと思います。
あと、話は変わってしまうのですが、
一度クリアした曲も安定するようになるまでちょいちょい手を出すべきですかね?
すいません、↑は277さんです。
11のナイツ黄やサクリフリミ黄がクリアできるのに9の撫子ロック赤がクリアできない…
これパセリ必須ですね…油断するとすぐ落ちる
ってか11の曲やると手が痛い。腱鞘炎になりそう
tycoon黄とかクリアできる気がしないんですが、無理そうな奴は無視していいですかね?
あからさまに無理そうなら一旦放置して他の色々やってみるといいと思う
忘れた頃にやると地力上がっててあっさりクリアできたりする
ただ以後一切やらないっていうのは避けたほうがいいよ
>>280 凛花EXHは度々地雷として挙げられるから今は放置推奨
手、というか指が痛くなってるのかな?そうだとしたら手を浮かせた状態から指を落とす感じで叩くと良いかも
痛むってことは余計に力が入ってるってことだから、クリア安定の曲とかで脱力を意識して叩いたりしてみてごらん
>>278 1〜2回程度でクリアして安定してそうな曲は、無理して意識的に選ぶ必要はあんまないかな
1〜5回程度でクリアしたけど、ちょっとゲージがギリギリだなあ…って曲は3曲目とかに時々選ぶと良いかと
5回〜とかチャレンジしてようやくクリアしたような曲は、一度放置しといて気が向いたときに選ぶと、
初クリア時代からどのくらい成長したかなってのが分かったりするね
やっと月衝クリアした
13くらいまでいってやっとだよ...
自分も最近月衛クリアした
質問なんだけど、11の中でも注意しといた方がいい曲ってあるのかな
月衛クリアして11埋めしてるんだけど、wiki見てもあまり載ってないし
10で悪いがドロボウナイトトリックADVは超ムズいから気をつけろ
最低でも12弱、鍵盤苦手なら13に感じられる
調べてみたらクリアレート50%台ってなんだよ…
最低でも12弱は言い過ぎだったかもしれない。最低でも11強に訂正
ドロボウナイトトリック昨日やろうとして止めた曲だ…
やらなくてよかった
凛花同じく放置しようと思うサンクス
14以下はレート60%ですら詐称なのに50%台は難易度設定がおかしい
挑戦レベルの感覚はよくわからんけど、wikiや自分の梅状況をざっと見たところ、
EXHではふしぎなくすり、candii、ルートスフィアあたりはなかなかの詐称クラス。
ADVならよく言われてるのが最終鬼畜あたりかな。
正直なところ、11よりは10のほうが地雷が多い印象がある。
ADVはfreaky、Broken、ドロボウ、EXHにIterator、It's over、MAX300など。
って書いてみたけど、だいたい
>>15に書いてあるじゃんか、それ参考にして。
このスレとwiki見て今日初めてボルテ数クレやってみたんですが難易度7の曲でクラッシュすると3曲プレイできずそこで終わりになってしまいました
コインプレーだと7以下の楽曲でもセーブされなくなってしまったのでしょうか?
それがどうなのかはわからないけど選曲の時ジャケットにSAVEって書かれた緑の帯が着いてればセーブされるからそれを目安にするといいよ
>>292 ありがとうございます
今度から気を付けて見てみます
これ難しいね
やっと7全部できて10から12とかにチャレンジしてるわ
トラックインプットの画面って曲のソート出来ないよね?
欲しい曲がうまく見つけられないorz
>>295 散々言われてるのにKONAMIがいっこうに直す気ないようなので諦めるしか…
ただ、一応UPDATE順になってるはずだから、wikiなどを見て同時期にUPDATEされた曲とかを覚えておくと
少しは探しやすくなると思うかな
BOOTHの曲もUPDATE順になってるかはちょっと自分には分からないや、ごめん
13にはいろうとしたら壁にぶち当たった
>>297 11,12のクリア埋めをやってみては?
適正レベル-1か-2あたりのAAA埋めとかハードゲージ埋めしてれば地力は上がる
譜面ごとにいろんなパターンあるからなるべく多くの譜面触ってればいつの間にか13とか出来るようになるよ
クリア済みの曲でスコア低いのを2回やって、3曲目に特攻なんてやってたな
最近はパセリ使ってるから1曲目から特攻してるなー
Lv13が辛い腕前だけど2回連続でやれば結構クリアできるってのがある
パセリ使用不可の店舗で、3曲目以外でもレベル12とかやってる人がいるんだけど、どうやってるの?
俺は1曲目Lv7まで、2曲目Lv8まで、3曲目で制限なしってしか選べないんだけど
>>302 スキアナで段位とるとコインでも最初から高レベル選べる
たしかWikiに段位と選べる曲のレベルの対応表があったはず
>>302 本スレのテンプレにもあるけど、スキルアナライザー(段位認定)での実力でコインプレーの制限が変わってくる
未プレイや岳翔(lv1)だと7→8→無制限、瞬光(Lv4)に合格すれば12→13→無制限、最高位の剛力羅(lv10)で15→無制限→無制限
自分の技量にあったスキルを受けていればコインプレー選曲制限は無いようなものだから、さくっと受けてくるといいよ
ちなみにスキアナは過去のコースでも問題ないから、自分がクリアできそうなのを探すといい
なるほどそうなんだ
スキルアナライザー少しやってみようかな
スキアナで月衝クリアした気がするんだけど
流星のままなんだけど妄想だったんかな…
自分のとったスキアナって確認できますか?
>>306 公式でも見れると思うし(ベーシックコース加入が必要かも)、
インカム時の暗証番号入れた後にも表示されるし、プレイ画面でも表示されてる
>>307 流星だからやっぱり妄想だったのかな、すいませんでした。
月衝クリア目指して頑張ります!
スキアナやった後に称号を月衝に変えなかっただけでは?
名前は流星だけど、背景プレートが黄色ならそうだね。クリアしたけど名前変える場面でいいえを選択しちゃったパターン
背景プレートが青なら流星のままだね
あれ、上位段位合格(プレートカラー変更有り)の時は強制的に称号名も変えられた記憶があるんだけどなぁ
雷電→麗華初合格だったときに選択肢出ずに桃プレート・称号麗華に変えさせられた覚えが
昔はどうか知らないが今は初合格時でも変更するか聞かれるよ
プレートは強制変更だが
称号名そのものよりプレートの色と、どの名前がどのレベルかを覚えた方がいいかな
月衝クリアしてるならレベル3と表示されてるはず
理由は
>>312の通りで、極端な話剛力羅のプレートで称号名が岳翔の場合もあるし
凛として赤で撃沈してから放置してたけど
ヒマワリ赤に挑んだらクリアできた!
自分も早く月衝挑戦したいけど
It's over難しそうで挑戦できない。
>>314 毎度の話題になるけど凛花は個人差爆発譜面だからしかたない
かくいう俺も13いくつかクリアするまでC判定だった
スキアナは無理に最新やらなくてもいいんだぞ?
ヒマワリ出来たなら過去遡ればいけそうなのあるんじゃないかな?
>>314 気軽に月衝合格したいなら、黄譜面しかない第7・9回がおすすめ。
月衝対象曲の赤は凛花、it's over、MAX300と地雷がそろい踏み過ぎ。
とは言え、瞬光より難しいわけでもないのが悩みどころだな。
>>315-316 毎度の話題出してしまってすまん。
過去の黄譜面だけのなら行けそうな気がする!
瞬光クリアできるようになるのはいつになるやら…
bemaniリミは全体的に詐称気味だな
11ちょこちょこAとれるようになったが、9のEvans、ALBIDA、Red zoneの黄がまだクリアできないゾ
>>318 RED ZONE黄は凛花程ではないけど詐称レベル
ヘッドホンは使えるらしいけどイヤホンは使えますか?
なんか差してやってみても左下にアイコンが出てる曲選択画面でテンキーで音量調整ができなかったです。台3つ回って全部です
それとも何か押しながらテンキーみたいな操作があるのでしょうか
音自体は小さすぎてわかりませんでしたが確かにイヤホンから出てる気がします
ヘッドホンでもイヤホンでもどっちも使えるはずだけどジャックに刺したときにエラーが出たりしなかった?
それだとイヤホンは無効になってる(ノイズキャンセリングだと多い)
もしエラーが出なくて音も出ないとなると、相性悪い?のかちゃんと認識されてないのかも
それよくある差し込み口悪くなってる状態じゃね
若干抜いた状態で差すと一応反応すると思う
ノイズキャンセル系とマイク付き系は避けたほうがいい
普通の奴なら問題なく使えるぞ
うーむ普通の、品自体もしっかりしてるもののつもりでしたが
また行った時は
>>322も試してみます
ありがとうございました
メーカーによって見にジャックでも太い細いがあるから、延長ケーブル使うと改善される場合もある
>>320 7で音大きくなって1で小さくなる
だったかな?
差し込んで使えるイヤフォンなら画面に薄くだけど説明でるよ!
アップデートしたから行きたいけど剛力羅の方が占領してそうで行けない…
並んで順番にプレイするという点においては剛力羅もLv7で落ちる人も何も違いはないぞ
上級者だろうが初心者だろうが順番を守ってプレイは当然だしね
連コはもちろん仲間内で延々と回してて並んでても全然台を開けてくれない場合とかも店員に言うなり対処すればいい
まぁそういうルールはちゃんとしてるけどすげぇ威圧感出してて後ろに並びにくい最上級者とか居たりするけど
違いはないけどさ、剛力羅の仲間内でわいわい新曲のINFが何だかんだと騒いでるとちょっとやりづらいというか…
うちのホームだけかな。
剛力羅たちは確かに腕前はすごいだろうけど、別に偉くはないからな。
臆せず堂々としてればいい。初心者はそれくらいは図太くていい。
いずれ自分が剛力羅になったときには初心者に気遣えるようにあれ。
うまい奴の後ろの椅子に座って待ってたんだけど待ってると思われなかったらしく連コされまくりチキンだから声もかけられず結局一時間以上待っても空かなかったことならあった
SDVXに限らず音ゲーの上級プレイヤーはどこかおかしいからな
人の少ない店だと剛力羅も客滅多に来ないからと後ろぱっと見て数秒で連コに走るからな……
そういう店でやるならちゃんと待ってるって事が分かるように真後ろにでも立つしかないんじゃない?
真後に立つと「映り込むからやめて」と言われる
どんだけ至近距離に並んでるんだよw
連コされるようなら一言言うべき、プレイヤーに言えないのなら店員さんに言いましょう
他のプレイヤーさんも、この人ボルテプレイヤーなんだなって覚えてくれれば並んでるかどうか気にしてくれると思うよ
全くの初見さんだと,この人並んでんのかなどうなんだろうってちょっと思いつつも、反応遅かったら連コはありえるかも
まれに、譜面をガン見したいのか、振り向くまでもなくそこに気配を感じるくらい至近距離にいるやつがいるな。
アレはものすごく鬱陶しい。
待ち場所があるならそこで、ないなら1,2メートルほどの場所にいて、
例えスマホをいじってようと、ちょくちょく筐体のほうを確認するくらいでいてほしいわ。
>>320 ささったと思ってももう少し押し込まないとはまってない状態だったってこともある
一回だけそういう筐体に出会った
EXH12の簡単どころはクリアできるようにはなったんだけど、
どーも同じフレーズをダカダカ交互に打たせる譜面が苦手なんだよね、途中でリズム狂ってバッドハマリしていっきにゲージを持ってかれてしまう
具体的にはイカサマライフゲイムADVの360コンボあたりとかヤサイマシADVのご馳走様でした〜の後辺り
云年前R5の開幕ダカダカでひたすらイわされた記憶が…よく考えたら10年くらい経ってるのに全然進歩してないんだな俺orz
なんかコツないでしょうか?
>>332 椅子に座ったままで前のプレイが終わっても動こうとしないでスマホ弄ってたりしたなら連コされても文句言えんぞw
店が待機用として指定してる椅子があるなら別だが、そうじゃないならある程度近くで立って待つか、最低でも曲が終わったときには立ち上がって待ってますアピール位はした方がいいと思う
>>339 焦らずに曲にしっかり合わせるしかないかな
エアボルテなかなか効果あるからやってみよう
あとはリラックス脱力大事
すぐ後ろに並ぶのはまだいいんだが、うちの地元の剛力羅は選曲被せてきたりするんだぜ…。あれ程不愉快なこともないわ
>>339 8分交互だと表拍を強く意識するといい。気持ち強めに(強打しすぎないように)叩くのもあり
あと上級者に聞いたけど、リズムが狂ってる時はボタンを叩く音を聞いてズレを確認するなんてこともやってるらしい
>>339 R5にしても他の乱打にしてもそうなんだけど、ニア(Good)出始めてきたなーと思ったら意識的に打鍵速度を調整すること
速めてみてもニアから脱出出来ないなら遅くする、もしくはその逆
1回やれば自分の打鍵が速め傾向か遅め傾向かは分かるだろう
イカサマにしてもヤサイマシにしても、8分間隔でそんな速くはないから1個1個打鍵を大事にしてみよう
「タ」カタカ 「タ」カタカ のように2拍ずつくらいでいいので、拍の頭にアクセントをつけてみるとやりやすいかと
連投すまん
>>342 剛力羅をかばう訳じゃないんだが、他の人のやってる曲を見聞きして「そういやそんな曲あったな」と思ってやりたくなることはあるよ
流石に初心者スレの住人を見て、剛力羅がNOVやADV選んだら被せられてるって感じるかもだけど、PUC狙いの可能性もあるしなあ
まあ、あんま気にしないでその辺の雑音と同じと思い込んで、本読むなり携帯いじるなりして時間潰すと良いんじゃ無いかね
345 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/31(土) 04:07:25.58 ID:tvC7GH5G0
>>341〜343
皆丁寧に感謝、やっぱなにも考えずにダカダカ打つんじゃなくてきっちり意識して打つようにしなきゃダメだね
特に2拍ごとにアクセントは考え付かなかった、早速今日試してみるよ
はまってきたら一度手を止めて再開したほうがいい
同機種じゃなく、他機種のプレイ曲を何度も被せてくるのもそんなに深い意味はなかったのかな
まだそこまでゲーセンに慣れてないから少々怖かった
348 :
爆音で名前が聞こえません:2014/05/31(土) 13:24:16.23 ID:KlqeB5+t0
その日の体調でイヤホンありなし片方でスコアが違うから面白い
叩く音大事
昨日プレイしてたら仲間内で楽しそうにしてて羨ましかったー
女だわ下手だわ自分から話しかける勇気もないわで誰とも知り合いになれず孤独なままなんだけど…
どうやってプレイヤー同士仲良くなってますか?
↑
楽しそうなのは隣の台でプレイしてた人たち
文章おかしくなってた。すまん
とりあえず愛想良くしながら相手に凸ってみる勇気が最低限必要ではないかな
異性だとちょい大変かもしれんが、何回か話しかけることが出来れば仲間に入れるかも?
どうやったら上手くなれますかー?とか、そんな話題から入れば凸りやすいと思うけど
仲良く見える人のつながりも、音ゲーだけのつながりなのか、
実はリアルも学校や職場etcで繋がってるのかとかで結構違ってくるとは思う
何にしても受け身な姿勢ではぼっちのままかと思われ
339じゃないけど凛花赤全然できないわ
9だと思って油断してた
たぶん似たような理由でRay?ができない
いきなりリアルで話しかけるのが無理ならツイッターで音ゲーマーフォローしまくって絡んでみてあわよくばロカマチの方向に持って行ってみるとか、俺はよくわかんないけどチーム?やってる人たちいるから募集してたら入ってみるとか?
逆に友達をボルテに誘うのもいいかもね
自分は誘われて始めた
>>344 まあ剛力羅の友人に聞いたら同じこと言ってたからその気持ちは分かるけどね
こっちがEXHやって2回連続だとあまりいい気分ではないよ。俺が下手なのが悪いんだがww
>>353 この手のタイプはもう少し低いレベルからいくか、別タイプの10,11ぐらいの譜面に触れたりしていくと理解できるようになっていく
このレベル帯は特に粘着とかする必要はないから、いくつか曲埋めていって気が向いたら挑戦してみてよ
割と初心者の人いるんだなーマッチング時に同じADV難易度だとなんか嬉しい
うどんゲインのNOVをひぇぇ言いながらクリアしたのに対戦相手の方々は赤とか虹色難度の曲で遥か彼方のスコア
努力であそこまで行けると信じたいTT
ぶっちゃけ優曇華の赤譜面程度だったら努力しなくても
回数重ねれば自然にできるようになってるからめげずに頑張れ
ちなみに努力が必要になるのは15以降かな
>>359 そりゃ上から目線の意見かな、14辺りで頭打ちというか行き詰まってしまう人だっているんだよ
確かに14くらいまでは変に研究とか攻略考えるより、回数こなす方が実力に結びつくことは多いけどね
ってことで
>>358も是非うどんげ赤クリア出来るようになるまで頑張ってくれ
相談してくれりゃ力になるぜ
13くらいまでは攻略というよりいかに思った場所に指を下ろせるかみたいな所がある
15だってそんな筋肉使うわけでもないし、慣れよ慣れ
譜面動画を見たけどAbsurd GaffのADVは詐称じゃないか?
ふしぎなくすりや最終鬼畜より難しいと思うのだが
363 :
353:2014/06/01(日) 02:10:40.61 ID:pJXY/3cw0
>>356 でももう今13を埋めてるレベルなんですよ・・・
それだけが絶望的にできないんすよ
よしじゃあ次は14埋めてから挑戦だな!
>>363 いないわけじゃないがかなり極端なタイプか・・・凛花みたいなのは増えてくるからそろそろ対策うちたいな
画像を見てゆっくり動きを確認していくってのはどうかな?すぐに効果が出る練習法じゃないから根気がいるけど、俺の場合この方法で時間とともに脳が対応するようになっていった
>>363 それくらい実力あって出来ないとなると、もはや出来ないって思い込みのクセがついちゃってるんじゃないかな。
半年くらい忘れてみなよ。
思い出したようにやってみると、なんで出来なかったのが不思議なくらい出来ると思う。
>>363 俺も凛花全然ダメで麗華とってもまだできなかった
それが放置して14埋めて魔騎士とってから思い出してやってみたらいきなりUC
あの形の鍵盤叩けなくて困る譜面は13にも14にもそんなにないから取り合えず放置で先に進んで全然問題ないと思う
>>345 リズム取り精度上げにIterator赤オススメ
安定してAA以上取れるようになったらフリッキー黄
>>366ー368
ちょっと書き方が悪かったかも
13を埋めてるっていうのは埋めてる(途中)って意味で書いたので、たぶん思ってるほどレベルは高くないです
まあとりあえず譜面とエアボルテで練習してあとはちょっと放置してみようと思います
ありがとうございます!
直角とかグネグネしたつまみなんかはわりかし出来るようになってきたんだけど
ゆっくり右に回すようなつまみがめっちゃ苦手です
回してる途中で最初の状態に手を戻す時なんかに回してるのとは逆の入力が入っちゃったり
皆さんどんな回し方してますか?
>>371 ちょこちょこ触る感じでまわしてる
外に手をあてて、押したり引いたりするろくろという方法もあるけど、力入れすぎるの、特に内側に力入れるのは厳禁
筐体の消耗激しくなるからね
>>371 最初は全く同じ状況だったけど、
人差し指と親指で軽く輪を作って(指先同士をくっつける必要はなし)、その中で回すようにするといいよ
人差し指の側面と親指の側面を交互に使う感じ
これなら持ち直さずに済む
ペットボトルのふたの開け閉めで練習するのオススメ
分かりづらかったらごめん
>>373 俺もこれだな
ただこの方法でろくろやめてくれみたいなこと言われたこともある
ろくろじゃないのに(´・ω・`)
俺も
>>373だけど、時々逆回転を検出したり、折り返しのミスが多いことから
ゆーっくり回すのを練習しようかな…とか思ったりもしてる
ただ個人的には
>>373のやり方が気楽だから、きっと抜け出せない
Lv12の少女暴動って曲がニア200くらい出るんですけど、この曲だけ判定きついとかあるんでしょうか?
>>376 特にそういうのはないと思うので、単純にリズムに乗れてないだけかと
初心者のうちは判定がどうとか気にしない方がいいよね
>>376 少女暴動はスコアツール平均でも相当低いから普通に得点とるのが大変なだけ。
その譜面でAAA取れるならショートの基本鍵盤力は15挑戦までは困らないくらいはあるでしょうね。
もちろん、今後増えてくる片手処理や複雑なロング複合の力は別物として。
いやいや例え少女暴動のADVでPUC取れたって、鍵盤力はせいぜい13上位がいいとこだろう
少女暴動が出来ても、フリッキーやXepherなんかには大して役立たないし、ステラやライアーみたいのにも応用利かない
仮に順当に低レベルからやってきた初心者が、少女暴動で鳥出した記念に大宇宙や冥、DynastyやcroiXやったとしたら
多分絶望するだけだと思うけど…
15いくまでショートが全くできなくて、練習譜面どれがいいですかって状態にはならないってことじゃないの
382 :
379:2014/06/04(水) 12:48:52.37 ID:VV+WIQje0
>>380 すまんな、言い方が悪かった。
>>381の言うとおりです。
苦労しないのは14の大半まで、14の一部鍵盤上位と15以降はさらにがんばる必要があると言いたかった。
そんなもんかねえ
ホームの知り合いで、少女暴動ADVがUC近い(スコアはAAギリ程度だが)人がいるけど、
パルレやダイアモンドダストみたいな左手トリルや、華陽炎とか最近の東方のやつ(名前忘れた)みたいな
高速くの字が出来ねえええええとか騒いでたし、要素不足かなって思った
でも改めて見返したらトリル、片階段、縦連etcそこそこ色んな要素入ってるんだね
練習には悪くないと思った、BPM速くてちょい忙しいのが難点だが
>>383 さらに補足しておくと、「ショート要素において、最低限クリアはできる」くらいのラインだと思ってほしい。
それくらいの地力はあるんじゃないかって程度ね。この配置が苦手とかの個人差は考慮に入ってない。
局所難はそれ相応の対策はもちろん必要だと思う。でもそれくらいあればうまいことごまかすこともできるかなと。
あと、UC間近のギリAAと、AAA安定の鍵盤地力はかなり違うかな。
ある鍵盤でクリ率が高ければ、それより少し密度の濃い鍵盤でもそんなに崩れないという意味も含めるので。
ニアばかりで何とかつないでる程度だと、少しでも密度上がると一気に崩れる確率も上がるだろうし。
今回のスキアナLv3が過去最低難易度だったので無事月翔になれました
>>385 おめでと〜!!
最弱とかなんとかは個人差がどうしても出るから書かない&気にしな〜い
自分も月翔になった!
頑張れば瞬光になれる気がしてきたけど
隅田川の難易度ってどんな感じでしょうか?
>>387 素直な12中〜強って感じかな?
ちょっと忙しい+新要素な総合譜面
人気曲だからかレートは低いけど
曲を知ってるならノリノリで出来る譜面だと思う
月翔クッソ簡単だな
tycoonでAA出せるまで粘着してた俺の努力は…
11でいくつかA出してれば特攻して大丈夫だと思う
課題曲は竹取飛翔、Rings of Rainbow、放課後ストライドだった
なんだかみんな月衝簡単とか言ってるけど、瞬光より達成率低くて泣けた俺。
bpm210〜225帯辺りが苦手すぎて困る…
月衝で比較的簡単な第7回狙って練習してたんですけど、今回のスキアナ狙いに乗り換えた方がいいですかね…
>>391 上の方で簡単って言ってる人がいるけど、それが自分にも当てはまるかは分からないよ
片っ端から月衝クラスの曲触れて、出来そうな回を無理なく狙っていけばいいんじゃないかな?
月衝は鍵盤得意なら第7回をつまみ得意なら今回をすると良さげ
it's over頑張ってなんとかクリアしたのに今回で月衝すげえ簡単になってて泣いたwww
it's overはBだけどストライドはAAA出るしなんなんだよw
とりあえず隅田川頑張ろ
EOS黄色 なんじゃありゃ、下手したら回復しきれなかったぞ
黄11と赤10ってどっちが難しいんですか?
どう違うんでしょうか…
黄11はクリア多少安定してるんですけど
恋する宇宙戦争やニーソ姫がクリアできず、
赤10はヒマワリがA、ナナイロがクリアできず…
赤10だと他が難しいと言われているMAX300とかIt's overで手が出せません。
といった感じで行き詰ってます。
黄11は半分くらいはAなんですがAAにできるまで粘着すべきですかね…?
別にそこまでしなくていいと思うよ
そいつら、っていうか赤の低難易度は全体的に詐称気味だからスルーして11やったり12挑戦してるとある日突然できるようになってるから
初心者はスコア詰めよりまず上のランククリアを目指したほうがいいと思う
もちろん精度は大事だけど、地力ついてくれば自然とスコア力も上がるよ
>>396 AA詰めなんてお金の無駄
クリア出来ずに100回やるのも無駄
他の曲練習しにいったほうが良い
月衝受かったー、しかも金だー
11回にボコボコにされて必死に練習してたのはなんだったのかってくらいアッサリだった
>>397-399 アドバイスありがとうございます。
赤11・12もクリアできないです…
割と簡単なオススメの曲ってないですか?
>>401 赤11や12は黄色と差が少ないと思うけどなー
比較的簡単な赤11・12のオススメ曲
11:神々の祈り・Silent Story・炉心融解
12:エピクロス・え?あぁ、そう。・サヨナラデイズ・蒼空に舞え、墨染の桜・Bad Apple!!
ようやくいろんな曲楽しめるようになってきた
右ツマミ直角→bt中2つ→左ツマミ直角→bt中2つ・・・の連続が苦手なんですが
片手でbt叩いてもう片方でツマミ回すのってアリですかね?
>>403 そういう場合は両手で中の二つを叩くと手が忙しくなるから片手でBTでおk
最近10うめつつ三局目に12に挑戦していってるが赤12難しいね
赤12も黄12もそこまで差ないと思うよ
10と12じゃちょっと差があるからキツイと感じるかもだけど、12が一つの区切りだから頑張れ!
基本的に赤は難しいよなあ
It's overとか凛花とかIteratorとか
凛花赤は自分に凄くあってた、初見でAA.
なお他の属性の譜面はクラッシュしまくりの模様
やっぱ凛花は人によって全然難易度が違うみたいねえ
初めてプレイしたときEXHだけどLv9だからできるかも!って選択して以降トラウマだしクリアできてないぜ
黄12はBOOTH時代のが強めのが多い印象。マクバとかはその代表格って感じ
Uになってからだとクロイン、イノテン辺りが難しいかな?この辺ができると13でもある程度戦える
BOOTHの最初の方の曲って奇怪な譜面が多くてな
妙に押しにくかったりする
月衝になってから10クレくらいやったけど瞬光になれねえ
第8回か9回がいけそうだけど世界はネコのものとクリオネの鍵盤が出来ない
それぞれ腕に近い側のFx(右手なら右側のFx)って、小指で取るように覚えると後々便利だったりする?
後々片手で両Fx取らないといけなくなるんだよね?
>>413 後々便利だぞ
早い段階ではレベル11のふしぎなくすり赤、13の月風赤や14のBroken赤
などでつまみを回しながら両fxを(交互に)取るエフェクトがある
片手で両FXとるのは練習した方がいいと思うけど、片方だけのFXを小指で取る意義はない気が
>>415 片方しか来ないと分かってる時は無理にやる必要はない。寧ろそういう時はCかDを叩かされることがあるし
必要な譜面の時だけでも練習してれば自然と動かせるようになるし、そこは自分で考えながらやってみるのが一番
片手で両方のFXを取る練習をしていないと、いざつまみ+両FXが出てきた時
とっさに平手を横にして押してしまう(アイーン押し)。
西日暮里EXHが練習にオススメ。
両FXを片手で取らざるをえない個所があるし、言うまでもなくつまみが沢山練習できるしお得
勿論FXを小指で取るのはつまみ中に両FX来るときだけでいいよ
初見の曲の場合は対応できないけどしょうがない
今後レベル13、14を埋めていけば初見でもつまみ+両FXに対応出来るようなる
本日始めた者だけどボタン操作に慣れん
一応昔BMSしてたから鍵盤はできるけどFXだのつまみだのが同時に出てくると頭の中がわけわかめ
Noviceまでなら一応フルコンできたが慣れがくるのかなこれ
まぁ慣れだね
好きな曲延々とやってるだけでも良い感じにできるようになるよ
一応2の曲はFXチップとBTロングあるから要素練習するならまずは1の曲の方がいいかもしれない
フルコンはすごいな、クリアできるかできないかギリギリのところ攻めていこう
>>413だけど色々アドバイスありがとう。とりあえず変な癖つけないようにしながら練習していきます。亀でスマソ
西日暮里は動画で見ると楽しそうだけどいざ自分でやるとつまみ外れてボタン外しててんやわんやになりそうw自分の力量に合わせて練習してみます
>>423 西日暮里こわい場合はまずネコからやるといいと思うよ。
よい練習ライフを!
>>402 遅くなりましたが、 神々の祈り・炉心融解にチャレンジしてクリアできました。
ありがとうございました。
他の曲にも挑戦してみます。
赤をがんがんやってたけど、15とかやるようになって黄色やってこの曲好きだなっていうの見つけといたらよかったと思う
好きな曲があるとモチベあがるし、ラスコンとかイノテンとか解禁条件きつい曲だともっと上がると思う
このゲーム始めた頃のお気に入りだったごりらがいるんだだけど、ついに90万とさんざんなスコアだけどEXH達成したわ
始めたころはEXHなんて簡単なのでこれなの?とか思ってたけど続けてればクリアできるんだなー感無量
さんざ粘着してた夕立、君と隠れ処EXHも一緒にクリアできて今日はいい日だわー
>>427 おめでとう
ごりらがいるんだは12の中では強いよ
夕立をクリア出来るなら初心者スレ卒業までもうすぐ
ありがとう、でもまだ多分ここにはお世話になると思うよ
上でも書いたけどいまだにヤサイマシとイカサマの交互打ちで沈むorz
夕立クリアはすごいな、あれ簡単な13と大差無いぞ
今日からポリブレが始まったけど、対象曲のADVが12だからリフレクやる余裕がある人は積極的に解禁していくと良いかも
ボルテはだいぶ慣れて10安定してクリアできるようになったところなのに
他の音ゲーしてリズム崩れないかな
むしろ他のやるとボルテに応用できて伸びると思うけど
弐寺は言わずもがなだけどmaimaiなんかも俺は鍵盤片手処理の練習に役立ってると感じた
ダンエボは知らん…
リフレクやると、トリルの精度があがるよ
俺は音ゲーはSDVXが殆どで他はポリブレぐらいしかやらないって奴だけど、指やらポップンやらリフレクやら全部伸びた
逆もまた成り立つんじゃないかな?SDVXの上達にはSDVXが一番だけど
どうしてもつまみとBTもしくはFXの組み合わせが混乱してしまうんだけど
できる人はそれぞれ独立して処理してるの?
あと、慣れるしかないんだろうけど、組み合わせの練習に最適な曲を教えてください
>>435 そればっかりは数こなすしかないかな、練習に最適な曲ってのも特にない
好きな曲や、クリア出来るギリギリの曲なんかを何度もやってるうちにそのうち分かってくる
>>436 レベル6:Runway Drive
レベル7:炉心融解、Iterator
レベル8:明星ロケット
レベル9:秘封倶楽部の未踏世界
まぁ自分もつまみ+鍵盤は手が動かなかったし慣れだよ
>>437 やっぱり慣れですか…
とりあえず埋めていくことにします
ありがとうございました!
>>438 リストアップありがとうございます
助かります!
昔やったときにDでクリアできなかったBad Apple!!が
Aだけどクリアできて成長を感じた…
Bad Apple!!出来たら隅田川も行けるかな。
まだ怖くて挑戦できてないけど瞬光クリアしたいな。
昨日始めたけどこれ卒業基準が12なのか…
他ゲー経験者だから余裕かと思ったらつまみは新しくて意味なかった
他ゲーやってるなら片手さえなれれば割りとすぐに上手くなれるはず
ただつまみさぼると松戸とかねちっこく堂のつまみ譜面でひどい目にあう
443 :
爆音で名前が聞こえません:2014/06/13(金) 21:37:29.18 ID:MyM9sA6n0
サクミラADVは12の中ではやりごたえのある譜面だから解禁オススメ
すいません誤爆しました
サクミラ難しすぎてぼこぼこにされた・・
とりあえず曲増やしていこうかと思ったらインプットの曲が多すぎて探せすらしないんだが・・・
1周できまsん
一応登場順で並んでるから、Wikiで登場した時期見てなんとなくの目星付けるしかないね
今新規で始めると何百もの曲があそこに詰まるわけか・・・
赤12できるのとできないのが半々あるくらいのレベルなんだけど10とか11うめていくのが一番なのかな
どれが出来ないかにもよるけど、まあ10〜12の出来るのを繰り返しやっていったり、
未クリア埋めしていけば実力も上がっていくよ
鍵盤・ツマミのどちらかに偏ってるなら集中的な特訓が欲しいかもだけど
テンプレ的回答だけど1〜2曲目で出来る12や新規の11以下をやって3曲目に新規12か自身ついてきたら13やっていくのでいいんじゃないかな
リザルトと曲の所にあるボリュームとロングとボタンのゲージってその曲の押せてる具合であってるのかな?
12だいたい埋まったけどボタンのケージ6割か7割しかないせいか13挑んでもほぼ壊滅してD連発なんだけど鍵盤練習すればいいのかな?
>>453 それであってるけど、D連発は流石にちょっとひどい気がするな
12以下もAとかBだらけなら、まずは12以下をA上位〜AA辺りまで伸ばしてみよう
HSの調整とかも見直すといいかもね
>>453 13でD連発だとまだ13は早いと思う
夕立・隅田川・ごりらがいるんだ・バタフライキャット・クロインADV・冥ADV等のスコア上げオススメ
んーやっぱりスコアかなぁ
12だいたい埋まったと言ってもほとんどBで酷いやつだとCクリアもあるしスコア上げてみます
Cクリアとか逆に難しそう
とある赤を7,777,777のC判定でクリアしたのは忘れない
BクリアCクリアに関しては、ゲージもそうだけど単にスコアが足りないのかも
12スコア詰めも必須だけど1曲目に11以下でスコアを意識してやってみては
12の得意な曲をいくつかやって、AAがちょくちょく出てくるようになったらそろそろ13って感じかな
その通りですねえ
12は8割ほどクリアになってるんですけど90万超えてるものは3割もないですねぇ
精度の問題もあるかもしれないです
>>451、452
やっぱそれが安定ですか
りむるEXHできるようにまではなりたいので頑張ります
ありがとう
りむるEXHは14上位だけど頑張れ
最近初心者スレが賑わってて嬉しいな
464 :
爆音で名前が聞こえません:2014/06/15(日) 12:58:11.85 ID:8oAuUlcf0
東方版権で13以下が無条件で増えたのもあるだろうね、もっと無条件解禁増えないかな
シリアル配布で解禁とかもっと増えるかもねー
例大祭で貰ったチラシでめっちゃ曲解禁されたから大助かりだった
スキアナクリアしたら無称号じゃなくなりますか?
無称号の俺かっけーしたいので無称号でいたいです。
初級者は何やっててもかっこよくないので気にしないのはいかがでしょう
>>467 ごめんなさい…15は今回も含めて全鳥なので…
スキアナの全く興味なかったのだけど,今回のようにコースだけってのが
今後出てくるようであれば,遊ぶ要素も増えてくるだろうと思ったのです。
例えば,このコース,スキアナが曲の解禁条件だよとか,容易に想像できますよね。
ボルテは初代からやらせてもらってるけど,スキアナに関しては無知なので
初心者スレで質問した次第でございます。
無称号でやってるとか随分パセリ安いんですね
>>469 社会人のおっさんであります。お金はあるんですよ。時間がないだけで。
デラもポップンもやってます。ビートストリーム早くやってみたくてwktkしてるオッサンです。
スキアナクリアしたら無称号では無くなってしまうのでどうしてもやりたいコースが出てきたらe-passもう一枚作るというのはどうでしょうおっさん
称号を取りたくなきゃ途中で落とせばいいんじゃね
てかスキアナでプレイが解禁条件になってる曲が既にあるでしょ(去年のKAC予選課題曲)
ロカマチすればスキアナしなくてもいけるけど
>>471 情報有り難うございました。それだけ確認できれば十分です。
待ってたかいがありました。報われました。レスの時間みると
間が空きすぎているので,返答こないかもと諦めてたところでした。
解禁条件にコースが含まれれば無称号卒業は仕方ないと思います。
あと,複垢e-pass買うならスマホの方がいいんじゃないかなと
オッサンは思うのです。なくしませんし,数百円払う必要性もないでしょう?
初心者の皆様,音ゲーは楽しむもので,競う必要性はありません。
好きな曲を好きなだけプレイして下さい。いくら上手い人がいても
関係ありません。公共の場です。ただ順番だけは守ってくださいね。
筺体周囲に待っている人がいるのかぐらいは確認しましょうね。では。
>>472 それは期間限定なだけで称号は関係ないのでは…元に全曲遊べてます(シリアル入力以外)
私自身はそういう大会だとか興味ないので遊べればいいんです
あぁそういや慧影志の課題曲は3曲目は全部一回スキアナでやんないと解禁できないんだっけ
逆にシリアルコード限定の曲なんかあったっけか?
>>474 スキルレベル無しで称号だけのコースって今月のが最初じゃないからな。
去年のKAC予選コースをクリアすると称号「慧影志」が付く。
KAC予選終了後も選べるし期間限定じゃない。
で、KAC予選各コースの3曲目にあるこの5曲の赤は
スキアナかロカマチで一回触らないと解禁できないんだが。
・BUBBLE RAVER
・- dirty rouge -
・LEMON SUMMER
・Paradoxy
・Rings of Rainbow
>>474 期間限定でも何でもないよ。Lv15に関してはスキアナ云々は解禁手段の一つであって必須じゃない(スッポコとかクロインとか)
KAC予選で課題曲になったLv14の一部の曲は、現時点でロカマチか慧影志のコースプレーしかない
まあ
>>472が言うように、曲の途中で落ちれば結局解決だが
なんか変なやつが沸いてるな
初心者のみなさん、音ゲーは競う必要ありません→でも僕は無称号で15鳥だしてかっけーしたいです。ってか?
まぁ、無称号のなにがかっこいいのか俺には全くわからんけど。普通に後光ゴリラのほうがかっこいいだろ
タバコ吸ってる俺かっけーみたいな高校生の感覚か?
ネット初心者のおっさんなんだろ、生暖かい目で見といてやろうぜ
恐らく11くらいが限度だけどカッコつけちゃってる小学生だぞこれ
ほっとけよ
別にいろいろいい争わなくていいから
スキアナはクリアしたら今のところ取り消しとかはできません
スキアナでプレーすることで条件満たせる系統の楽曲が出た場合は該当曲で落とせばスキアナクリアせずに解禁条件を満たすことはできるよ
これで終わりでいいだろ、どう遊ぼうと個人の勝手だっての
そもそもここは初心者スレであってだな
私女だけど思い出した
やっと10くらい出来るようになってきたがここらからつまみが複雑化してきて左右がわからなくなる
赤のつまみを左にだな→あれ赤ってどっちだっけ?
そして外した時にはゲージが大惨事に
あるある、めっちゃあるある
交差しちゃったりするともうダメな感じ
交差する時のつまみは赤つまみだけを意識してたら出来るようになった記憶がある
右手を動かせば自然と左手もついてくると思う
スキアナだと何段が卒業基準なん?
瞬光か天極かね
天極はちょっとレベル高いか?
マジか
卒業しますありがとうございました
つまみ複雑化まじでわけわからなくなるよね
わかる
エアボルテしてるんだがロストワンの号哭の中盤あたりはマジで出来る気がしない
もちろんリアルでは挑戦したことありません…
麗華だけどロストワンは未だにAだわ
13中〜上って感じだけどやってて楽しい
スレ範囲越えてる話題だけどちょっくら
ロストワンの中盤は、複雑そうに見えて実はすごく単純、っていうパターンの典型的な例なんだよね
13だとDiffused Reflectionなんかもそう、実は単純に左右同じタイミングで切り返してるだけ
ツマミわかんねー!ってなったら、一度譜面サイトを見てみるのをお勧め
見た目は違うけど動きは左右対称なんだなあとか、見た目複雑だけど実は回しっぱでいいじゃんとか、
攻略方が見えてくることも多いよ
494 :
491:2014/06/18(水) 01:33:53.20 ID:yU2e5Mio0
>>493 ありがとう
ロストワンの号哭みたいに、左右への移動距離が非対称のときは
回しすぎるぐらいで切り返しのタイミングに注意すればいいのかな?
なんか勘違いしてないか?
ボルテのツマミは移動距離とか傾きとか曲線とか関係なく、大事なのは回す方向と切り返しのタイミングだけ
「移動距離が大きいから赤だけ大きく回さなきゃいけない」とか、「曲線だから傾きに合わせて回す速度変えなきゃいけない」とかいうことは一切ないんだよ
ロストワンのここ
http://i.imgur.com/bsmnB7Y.jpg の場合は左右で回す速度変えたりしないで、ひたすら無心に前半は二小節で1往復、後半は四小節で1往復させるだけ
譜面サイトのデバイス簡略化の画像がわかりやすいかな?
http://i.imgur.com/D8K5ucx.jpg 左みたいに複雑な形してても実際は右のように入力するだけでいい
ロストワン位の左右非対称なら左右対称の時と同じ感覚でやっても補正かかって繋がるよ
バタフライキャットEXHクリアできなさすぎて折れそうになるなこれ
そしてめうめうはボルテにきたりしないのかな
499 :
491:2014/06/19(木) 05:40:09.61 ID:9zwL495k0
>>495-497 丁寧な説明、画像URLをありがとう!
回しすぎて吹っ飛ぶことはないとは知ってたんだけど
方向だけでいいとは知らなかったです…
ありがとう!
>>498 バタキャできなくても13バカスカ埋まるから放置していいと思うよ。
自分もバタキャできたの13ほぼ埋まった頃だった。
めうめうは私も欲しい。
ついでにTKPとエランプシスも欲しい。
つまみはプラス方向とマイナス方向の入力でしか判断されてないから速度は全く関係ないってのを理解してはいるんだが、今でもテンパった時は急いで回してるっていう
とうとう壁にぶち当たってしまったようだ
黄11まではSEEDとか以外安定するんだが12以上が全くクリア出来ない
ついでに赤は9すら出来ない
そんなあなたにgood high school EXH
黄色上がりたての頃こればっかやってたわ
>>502 凛花赤は下手すりゃ個人差でLv13相当の超絶地雷だから気にすんな
>>504 - -
-
- -
-
- -
-
- -
??????
>>503 なるほどgood high schoolか今度やって見る
凛花赤14適正になってやっとクリアしたわ
同時と単押しの連続ととらえずに交互とゴミってとらえたら凛花赤はすぐ終わった
>>500 13いったら簡単なやつはちょいちょいできたわ
もうダメかと思ってたから助かった、サンクス
12が出来ない出来ないと言ってた者だけど赤12は出来た
黄12にキチガイ譜面が多すぎただけなのかな?
赤12のクリアレート高めの曲の方が素直な譜面は多いかもね
赤Lv16以外黄の上限が12みたいなとこあるからね
黄12の大半は赤が15のボス曲だしBPMが速いのばかりってのもあるよね。
例外がつまみ曲の幸福とProfessionくらい。
前にも書いた気がするけど、BOOTHの譜面は黄もクセが強い譜面が多い
黄12というとクロワダイナ冥マクバAAだけど、どれもそれなりに強いと思ってもらってかまわない
マクバに至っては13下位の方が先に埋まるってレベル
なるほど参考になった
とりあえず黒白出すまで12をやりこむよ
後出しになって申し訳ないけど、Uの12黄もクロインとイノテン辺りは難しかった印象がある
ラスコンたちは少し楽だったかな。黒白の黄まで進むのは割と妥当だと思うよ
CHAIN数が表示される少し上を見ながらいつもやってるんだがもっと下の方を見ながらのほうがいいのだろうか?
CHAINが切れてる事に自分で気が付かないからみんなはどの辺りを見ながらプレイしているのか気になります
最上部2センチ下
>>516 目線はHSによるから何とも言えない
CHAIN切れに気付かないっていうけど、正直CHAIN切れようが繋がってようがやることは一緒だから、
BTの判定(レーン色の変化)と、ロングやツマミのミス(色が薄暗くなる)だけ気をつけてればいいよ
余力があればゲージをチラ見出来ると、CHAIN切れ(特にエラーハマリ)に気付きやすい
個人的にはCHAIN表示を気にするとプレッシャーになって、かえってCHAIN切りやすくなるから気にしないようにしてるわ
目線はそこまで気にしないでいいのかな
エラーハマリはよくなるのでそこを注意していこうと思います
瞬光は第何回がねらい目ですか?
鍵盤とツマミのどっちが得意かにもよるけど、5/9/12(最新)が比較的弱そうに見えた
ツマミが得意なら6/10/11辺りも何とかなるかも
というか、本スレでも言われてたけどオススメのスキアナコース知りたい人は
自分が何が得意で何が出来ないとか、そういうの言わないとダメだと思うんだよなあ
まあスキアナに限らず、Lv○○クリアしたいとかそういうのも一緒だけど
スキアナおすすめの質問も最初のテンプレに入れてもいいかもね。テンプレに誘導できればスムーズに話も進みやすいだろうし
次スレ立てる時に入れるかどうかの検討ぐらいはしてもいいのでは?
瞬光なら9回が良いかもしらんなwoundはイントロのリズムが基本的に続くことを覚えておけば大丈夫
ネコのものはツマミを予習しとけば1曲まるまる回復地帯に成りうるし外しても比較的リカバリし易い
スシはただの逆詐称
clioneクリアできる鍵盤力あるなら8回も楽だぞ
俺は11適性だけど12回一発で取れたぞ
墨染の桜は完全回復地帯でこれで100持ってけなかったらキツイかなって感じ
隅田川を耐え切るだけ
俺は油断してて初プレイのFiatLuxで30まで持ってかれたけど
今日隅田川の最後の遅れてくるFXチップ2つ取りのがして落ちてる人を見た
あれ曲終わったと勘違いするよな…
11に挑戦中です。
鍵盤が取れないのでハイスピを上げたら、鍵盤が取れる代わりにツマミが外れまくってクリアはできたけど得点が大惨事になってました。
これってハイスピ元に戻した方がいいんですかね…
ツマミに反応できない速度はやめた方がいいね
どのくらいハイスピ変えたのかわからないけど、俺が初中級の頃ハイスピ変えたかったら30〜50くらいずつ変えて行っていい感じのところ探してたよ
最初のころはやたらハイスピ上げてたけど中々クリアできない理由が早すぎるからって気づいてまた少しずつ下げたりしてたわ
>>527>>528 レスありがとう。
500→530位にしたらabsurd gaffがクリアできたけど87万位しか取れなかったから質問してみました。
何回かハイスピ下げてでも挑戦してみようと思います。
>>525 しかも花火の音だからほぼ目押ししか出来なくて、PUCの壁にもなりえるんだよな
まあPUC狙う位の人だったらまずニアらないとは思うけど、忘れててうっかりとかだと初PUC逃したりする(泣いた
>>526 密度に目が慣れたら、後は速さに合わせた打鍵じゃなくて、曲に合わせた打鍵の精度を上げる必要があるんだよね
だから直角取れないレベルのHSになってきてるのなら、多少鍵盤きつくても少し下げるべきだと思う
連投失礼
500→530ならほぼ変化ないし、HSのせいでツマミ取れないのとは少し違うような気もするな
しかもガフはややスコア難な曲なので、そんなに気にしなくていいかも?
その程度のHS調整でも狂ったりするもんだぞ。一桁ならともかく、30の違いは意外と響く。
つまみは動きが激しいと、反応の遅れからのカバーが大変なんだよなあ。
>>529 ガフくらいの鍵盤難だと、ぎりぎりクリアじゃ精度も揺らぐだろうし、今は気にする必要ないかと。
13〜14に出没するくらいの鍵盤だし、地力上げるのが一番。
いろいろレスありがとう。
ガフって鍵盤難、スコア難だったんですか。
自分は鍵盤苦手なのになんでクリアできたんだろうか…
ハイスピは気になったらまた下げてみようかな
お気に入りの曲教えてください
譜面が好きっていうのでもいいし、曲が好きっていうのでもいいから
それ練習します
>>534 ヒットチャート見ればみんなが好きな曲が分かる
練習になるかどうかは分からないけど個人的にはSOUL EXPLOSIONがボルテっぽくて好き
dignityとナナイロはよくプレイする
初心者はdynastyとどっちがどっちかわからなくなる
中級者スレでdignityのクリア報告して、dynastyだったというのは結構ある
ジャケも曲も曲名も似てるから仕方ない
Quietus Rayとかsnow stormとか好きだな
特にsnow storm赤はボルテで一番好きな譜面だからいつかプレイしてみてほしい
540 :
爆音で名前が聞こえません:2014/06/25(水) 13:23:31.73 ID:9kC3Bcpt0
dilemmaとかDarkness Pleasureおすすめ
後はFireStrikeとWorldVertexも好き
↑で出てない曲で言うなら、Lieselotteやカレクレンマ、LittleGameStarとかRaptateが好きだな
初心者スレの範疇で好きな譜面はwound、Gott黄、ハニトラ、桜花月想(初見注意)とか
速い鍵盤に同時押しがかなり混じってくると苦手になる
階段は割と乗り切れるのに…
かなり力入れて押してるけど脱力した方がいいのかな
らいおんたいむがマジでSkrillex
>>542 階段にしろ同時にしろ脱力は大事だけど、
乱打に同時が混ざるタイプの譜面は、同時押しに少しアクセントをつけると光らせやすくなるよ
力を入れすぎるのは筐体にも悪影響だけど、なにより体力の問題で高レベル譜面について行けなくなる
冥ADVやってみた、鍵盤曲と聞いたけど鍵盤はすごく簡単、つまみがとんでもなく難しい・・・あれこれつまみ曲なんじゃ?
階段鍵盤がタララッと流れで取れる人にとっては(ニア率はともかくとして)簡単かもね
物量鍵盤、特に階段に不慣れな人にとってはガッツリ鍵盤曲
>>535 なるほど
見たことなかったわ…ww
たくさん教えてくれてとてもありがたいんだけど、どれも難しすぎだろww
いつかできるようになりたい…
全部動画見たら個人的にはwound、桜華月想、Fire Strikeがよかったし、
良い目標になりそう
良いのばっかだった
ありがとう
548 :
爆音で名前が聞こえません:2014/06/26(木) 02:05:38.77 ID:RXXqZyiS0
桜花は逆レーザー、woundはリズム難、FireStrikeは片手のいい練習になると思うよ。
気になる曲をどんどんプレイしていくのは腕も上がるし何より楽しいから上達への近道なのです
イナヅマ(ツマミ)の本気を見るのです!
ってことでBlueRainリミもオススメ
ツマミ手のひらで回す癖つきそうなんだけどこれいいんだろうか?
直角をDJみたいに回すの楽しすぎる
あと、鍵盤ってPCのキーボードみたいに押すんじゃなくて、ポップンみたいにバチバチやっていいかな?
max300とかそうでもしないとクリアできそうにねえ
最初はそれでもいいと思うけど
上級者になるほどつまみはちゃんとつまんで回し、鍵盤はピアノみたいに各指で叩く人が多くなる
>>550 それでもいいけどツマミ壊れないよう力の加減には気をつけろよ
幸福安心委員会advを初見でクリアできた
けどその時、wikiでハイスピ落とすと楽にツマミができると聞いたから、ハイスピ550→400位に下げてプレイしたんだよね
これって普段の速度でもう一度プレイした方がいい?
| .|
__ノ .| _
| | ,r"´⌒`゙`ヽ | ノ\__ヽ
ヽ二二 , -‐- !、 .| \ノ(◎)
_____ {,}f -‐- ,,,__、)__|
/ .r'~"''‐--、) .\
/{ ヽ (・)ハ(・)}、
. | \ (⊂`-'つ)i \
.\|\ (__,,ノヽ_ノ,ノ\ |\人人人人人人人人人
\\ `-" ,ノ::::\\ < おれはどうなってもいい
\\___,j'':::::::::::::\ < どうか
>>1を許してやってくれ!
\\_:::::::::::::::_) YYYYYYYYYYYYYYYYY
>>553 それでも結構速くない?私等速でも意味わからんわ・・・
自分はボルテは数字330くらいで弐寺は緑数字320〜280でやってるんだけど遅すぎかな?
落ちてくる感じ違うから全く比較にならんかもしれんけど
鍵盤はピアノ押しの方がいいんか
頑張って位置覚えよう…
つまみはいまだになめらかな回し方が分からないんだよな
指でつまむんじゃなくて手のひらで回したほうが自然にいけるというか
力は入ってないから許しちくり〜
つまみはハイスピ落とすと見やすくなる気がする
交差のトラップもハイスピ下げれば引っかかりにくいだろうし
鍵盤はハイスピ上げたほうが絶対見やすい
ニアは増えるけど
freaky freak黄とかハイスピ400でやってたら全然できなかったけど、600まで上げたら普通にクリアできた
つまみはハイスピ早くても見えるけど鍵盤から遠いから反応できないかな
譜面がだいたい把握できてるなら600くらいが安定する
最初はhs遅めでいいかもしれないけど少しづつ高くしていって慣れた方がいいかもね
ハニートラップEXHとバタフライキャットEXHどっちがムズイ?
バタフライは階段地獄泣く
しかもラス殺し
でもスキアナのゲージなら大抵の人はガチャガチャしてればいけるかな
ハニートラップって難所あったっけ
むしろバタキャの最後のらへんはつまみ関係で削られた後の回復地帯
>>555 ソフラン曲のことを考えるとそのままで済むならそれに越したことはない。密度が上がって見づらくなってきたら上げようかなーぐらいの意識で大丈夫
>>560 バタフライと違って12分だけど繋ぎづらい配置はあった気がする
第八回瞬光クリアできた!
二曲目のDignityで40まで削られて、
あ、これもう終わったなって仏の気持ちでやってたらクリオネ完走できてびっくりした
1曲目2曲目簡単だからみんなも瞬光第八回おすすめだゾ
朗報:俺氏ヤサイマシEXHをクリアする、なおADVをやり直したら死亡する模様 何故だorz
ぜんぶ中間のデケデケが悪いんや!
くっさ…
まぁ初心者スレなら仕方ないかもしれんが
>>564 それ苦手意識ついてるかもしれんから放置しといたほうが良いかもなー
あとで振り返ってみたら何でこれできなかったんだろう、ってなるぐらい楽にいけるはず
>>565 そういうレスは余計なトラブルの元だから言わなくていいです
初心者を蔑む自称中級者もよくある光景という証左
専門板で
>>565みたいなのもアレだけど
>>564みたいなノリが好かれないのも事実だと思うんだよね
>>568 そうかもしれんが、それを侮蔑したような言い方をするのはより好ましい行為ではないだろう。
それぞれ好きに書けばいい。
そして、気に食わないものにはわざわざ触れなければいい。
そうそう。それならそれで「そういうのはやめといた方がいいよ」ぐらいに言っておけば、言われた
>>564だって気を付けますで済むのに
わざわざ煽るような言い方をしなきゃ気が済まないならレスはせず放置しろよって話だわな
まあまああんま気分良い話題でもないしここらでやめにしようや
初心者さんも書き込みづらくなるで
ヤサイマシADVはレベル8にしては強い
idolaって12ではちょっと強めじゃない?
そうでもない?
初見で鳥取れなかったけど、強いとは思わなかった
ややリズム難?って気はしたけど
ヤサイマシとつぶやき魔法少女やりたいんだけどこの二曲って解禁条件あるの?
>>575 どちらも無条件でブロック払うだけで解禁できる
ヤサイマシは一番簡単な難易度なら無条件解禁されてるけど、りむるは全難易度でインプットしないと駄目
解禁進めてないとステーションで探すの大変だろうけど頑張れ
覇和々取りたいけどV2Vがネック過ぎる…
他2曲ですらやっとこさっとこだし、大人しく鍛えるか
甘口で取ってもええんやで
初めてスキアナ受けようか迷ってるんですが、ギリギリで課題曲がクリア出来る程度で挑戦していいのでしょうか…
やってみろとしか言えないなw
それで受かるなら良し、無理ならコースを変えるとかもう少し地力伸ばすとかね
少なくとも、地力足りないのに受けちゃだめって事はないよ
>>578 辛口に挑戦したいお年頃なので(^q^)
>>579 3曲ともクリアできない状態で挑戦→1曲目からゲージ残り14%→その後驚異の粘りを見せて結局クリア、ってのが俺の月衝でした
ゲージの感覚も違うし、1曲目から落ちたりしそうにないレベルならやってみてもいいと思います
スキアナは1曲目2曲目が得意な曲なら、3曲目は苦手でも完走できる
3曲目のつまみ部分が苦手なら死ぬけどな
>>580 >>581 >>582 レスありがとうございます。
音ゲー初挑戦なもので鍵盤で大惨事→ツマミ&FX長押しで回復で何とかクリア、という事がめちゃめちゃ多いので質問してみました。
ツマミならがんばれそうなのでとりあえず明日にでも挑戦してみようかな…
背中を押してくれてありがとう!
ここで聞いていいのか分からないのですが
今までどれだけミスしてても曲の最後までプレイ出来ていたのですが
なぜか曲の途中でいきなり終わるようになってしまいました…
今までクリア出来ていた曲でさえ途中で強制的に終わってしまい困っています…
スキルアナライザーはゲージが無くなると強制終了だよ
>>585 オンラインプレーのはずだったのですが…
スキルアナライザーと勘違いしてたかもしれないです
すみません
いやハードゲージだろ
何も考えず曲選択画面でFX二つ同時押ししてソート画面出してからbtどれでもいいから一回押してみろ
>>587 >>588 多分これです
今日グミ曲どこにあるか分からなくてアプデ順に並び変えた覚えがありますので
助かりました…orz
最近始めたLV7がクリア出来たり出来なかったりのレベルの初心者なんです
ツマミと鍵盤が同時に来るところが上手くできないので練習したいんですがプレイを重ねるしかないですかね...
他の家庭版の音ゲーなんかで似たようなのあったりしませんかね...
動画見てエアボルテやるだけでだいぶ違うよ
ただ動画だけだと感覚が会わないと思うからそこは実際にプレーするしか無いかな
天極にサヨナラデイズって弱くね?
赤12にちょっとずつチャレンジしてるんですが
100%でクリアできるものと全くできずに0%で終わってしまうもの(バタフライキャット・夕立、君と隠れ処等)があり
赤12を埋めるにしてもできるものとできないものの差が大きすぎて困ってます。
おすすめの練習方法ないですか?
または赤13の簡単な譜面あれば教えてください。
自分の13初クリアは月に叢雲華に風だったな、道中が結構取りやすかったけどラストの魔貫光殺法で毎回死んでたから
譜面覚えてひたすらエアつまみイメトレしまくってクリアした
13で一番簡単なのはsmileだと思う
12落ちまくりのヘタクソ瞬光だけど初見AA取れたし
13なら、まずはsmile。
それからTrailBlazerはメロディに忠実で分かりやすいのでオススメ。
その他は秘封倶楽部、迷妄少年あたり。
で、12ならまだゴリ押しでいけるので、上記の13曲がクリア出来るようなら、そっちをひたすら繰り返し練習する。
出来ないようなら、12のクリア出来るけど苦手な譜面のランクアップ狙いつつ、3曲目にクリア安定しない12か、13の簡単なヤツをやるとか
夕立やバタフライキャットが0%とか流石に11、12のAAを増やせとしか言えない
>>597 そうでもないと思うよ。
私も当時バタキャすっからかんだったけど、smileクリア出来たし。
各難易度最上位レベルは、クリア出来なきゃ次のレベルは到底無理みたいな難易度で収まってないから、13上位があらかた埋まってるならスルーしてもいいと思うけど。
というかsmileは逆詐称すぎてそこらへんの11より弱い。レベル10のMAX300とか、元9のふしぎなくすりの方がよっぽどムズイ。
スキアナの発表いつかなぁ
今回弱いの多そうだから割と楽しみだw
バタキャできないのはやっぱり鍵盤かな?だとしたらIt's over辺りで慣らしておくといいかも
593です。
みなさんありがとうございます。
行き詰ってたのでとても参考になりました。
バタキャはつまみ+出張のところがうまくできれば結構なんとかなるよ
元々リフレク民で今回連動がきっかけで初めてボルテ触ったけどすごい楽しいね!いつも混んでる理由がわかった
今後もやり続けたい
ようこそ
善い時間がすごせますように……
バタキャはラストで0%になってもおかしくない詐称だから13がある程度できるようになってからでも問題ない
瞬光ぎりぎりの17%でクリアできた!
12が安定するまではここに居させてくださいな
>>607 おめでとう!
自分も昨日瞬光クリアしたばっかりだからお互い頑張ろうぜ
鍵盤苦手で瞬光のバタフライキャット出来なさそうだから、スレ見てIt's overやったら見事に階段鍵盤+混フレにやられました
…もっと簡単な鍵盤練習曲をした方がいいんでしょうか?
どのくらい出来なかったによるんじゃないかな
全然認識出来なかったならもっと下からやるべきだし、認識できるけど指が動かないなら練習になるからドンドンやるべきだと思う
初級スレのうちは練習曲とか考えないで解禁されてるもののうち触ってないもの優先がいいと思う
まぁ適正以上とか地雷踏み抜いたりしたら死ぬのが怖いかもしれないけど
最近音ゲーを始めた初心者です。
レベル9でクリアできない曲があるのに対してレベル10のクリアレート上位はクリアできるのですが、このまま進まずレベル9を安定させた方がよいのでしょうか?
クリアレート上位ですらクリアできないレベル帯にぶつかるまで進んでしまってよいのか悩んでいます。
レベル9はほぼAクリアでごく稀にAA乗る程度の実力です。
凛花は以下略
>>613 とりあえずそのLv9が撫子ロックならいったん忘れるんだ!
どんどん先進んじゃって良いんじゃないかなーと思うよ
自分はそうやって行き詰ってきたらちょっと難易度下げて未クリア曲を埋めたりしてた
>>614 >>615 始める前にこのスレを見ていたので凛花の地雷は踏まずに済んでいます…
譜面ごとにかなりクセがあって、クリアレートだけでは判別できないところもあり難しいですね。
アドバイスを頂いた通り、とりあえず行き詰まりを感じる難易度まで進んでみようと思います。
アドバイスありがとうございました!
音ゲー自体初だと10の鍵盤曲より12のつまみ曲のほうが出来るとか個人差激しいからレベルは参考程度でいいと思うよ
もしかしたらすごく凛花が向いててってこともあるかもしれないし1度くらいは3曲目にやってもいいかもね
まぁ大敗したらそれはそれで自分は同時押しと単押し交互とか鍵盤物量が苦手なのかなってわかるから得るものがないわけじゃないし
>>611 >>612 遅レスになったけどありがとう。
混フレ部分はドラム?に合わせてることがなんとなく最後の方にわかったので今度またやってみるかも。
問題は階段で、ボタン押す音ゲーは初めてなものだから指をどう動かすべきなのか、が全く分からないんです。やってる時もわしゃわしゃしてた記憶しか無いです。
一応適性11で月衝は取れたのですが、何か階段のコツとかってあるんでしょうか?
>>617 >>618 アドバイスありがとうございます
左右のつまみが別の動きになるとわけがわからなくなり、鍵盤もFX長押しとBT長押しを間違える程度のダメダメプレイなので課題山積みですが、凛花もチャレンジしてみます!惨殺されたら当面は凛花クリアを目標にして頑張ります!
適正9,10くらいなら、できないのは無視していろんな曲特攻した方が地力あがるんじゃないかな
でもtycoonみたいな単純なアナログデバイス系はできるまで粘着してもいいと思うよ
分かればすぐできるようになるし
そのうちそのレベル帯なんてやらなくなるんだからモチベあるうちはどんどん進んでいけ
行き詰まってモチベ下がったらできるレベルを埋めるといい
>>619 階段は拍の頭を意識してるかな
家とかで階段の練習したりするのも効果あると思うよ
昨日久しぶりに凛花やったら驚くほど簡単に思えてビビったし楽しかったわ
因みに12埋め中だった
あと今までインプットしてこなかったせいで最近よく手間取るわ
ところで隅田川ってインプット必要?
ステーションでインプットした記憶あるし多分必要だったかと
>>624 FLOOR曲のEXHは全て解禁が必要。
隅田川はNOVだけデフォで出てて黄赤はインプットが必要。
627 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/05(土) 20:20:43.64 ID:Il307CBM0
今日はじめてやったけどガチ勢いすぎてびびった
結構人気あるよな。
レベル差に絶望するのと混むのはしゃーないけど、終わって振り向いたらぶつかりそうなくらい近くで待たれるのめっちゃ怖いからやめてクソ中坊&おっさん
624だけど隅田川インプット出来た!
やってみたらA安定だったから瞬光突っ込んでみたけどクリア出来たし楽しかったわ
教えてくれた方々ありがとう!
始めてレベル7(max burning)やったんだけど、つまみとFXが同時に出て焦ったというか出来なかった
あれってつまみに集中してFXを流れでとる感じいいのかな?考えると手がワシャワシャになってくるけど・・・
そこそこ慣れると単純なつまみは感覚で取れる
つまみにはニア判定がないからつまみに集中でおk
そういや昨日NOV譜面やってる人見てたんだけど、マクバよりAAに苦戦してたな
AAの鍵盤、あれNOVにしては結構辛い気がしたわ
先日ボルテというか音ゲーそのものを始めた初心者ですが自分は何が得意で何が苦手か(つまみとか階段とか)見るのにオススメの曲って何があります?
今のレベルは8〜10くらいをやってる月衝です
階段はit's overが安定じゃないか?
これ出来るなら階段は大丈夫かと
>>635 何が得意、苦手を見極める為に曲をやるんじゃなくて、
色々やってく上でそういうのは自然と見えてくるものだよ
先日やってもうLv10まで手が出てるなら、まずは何も気にせず好きな曲やればいいと思うw
ふりっきーやゴリラの黄譜面やってみればいい
このあたりで950万くらい取れるなら12〜13あたりまでは鍵盤苦労しないはず
春色ポートレートはUC難易度よりAAA難易度の方が高い稀有な譜面
先日が具体的に何日ぐらい前か分からんけど、つい最近音ゲー始めてLv10とかなら凄い
俺はそこまでいくのに4,5か月ぐらいかかったなー
>>637 ありがとうごさいます。元々ボカロ好きでボルテ始めた人間なので(DIVAはなんか合わなかった)しばらくは自分の好きな曲やって楽しむことにします!
ゲーム慣れしてれば10くらいまではすくすく伸びるもんだろ
俺も2日目で11クリアまでは出来たし
荒れる原因に成りうるからこの話題は終わり
今回の瞬光ってどんな感じですか?
pure evilに鍵盤の強いの無ければ特攻してこようと思っています
pure evil黄には難しい要素無かった気がする。逆詐称譜面だと思った
恋愛勇者も逆詐称だし、今回の瞬光って歴代最弱じゃね?
646 :
644:2014/07/07(月) 23:10:50.78 ID:+BuyAgUh0
>>645 ありがとう。よし、明日にでも特攻して来ます。
やっぱり今回の瞬光簡単そうですよね。
フェアリーはつまみが超苦手な人以外には楽ですし、恋愛勇者はリズム分かりやすいし。
確かにつまみできるなら最弱かもな今回
階段が苦手なんですがなんかコツとかないですかね?
つまみ要素大きい西日暮里EXHはAA取れるんですがit's overEXHはクリアどころかゲージすらほぼ残らないという
649 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/08(火) 15:59:16.36 ID:K0+WVl430
ABCDまでかかってる奴は3つに分けて認識するといいよ
ABCDCBABCDCBA...ってあったら、ABC_DCB_ABC_DCB...
もしくはAB_CDC_BAB_CDC...
って感じ
どの辺りのレベルから埋めた方がいいんですか;;?
さすがに1から埋めるのはお金に余裕がないです。
自分がクリアできるレベル帯を埋めればいいと思うよ
たまに一個上の弱いとことか攻めて地力つけてけ
ギリギリクリアできるレベルの10を上から順番に埋めていってたんですがツマミ鍵盤の同時が複雑で厳しくなってきました
加えて同時押しもAB,CDとAC,BDなどで揺さぶりをかけられると混乱して押せなくなるのですが何かいい練習曲はありますか?
対策としては9に戻ってクリアできなかった曲を埋めて行く感じでいいんでしょうか…
653 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/08(火) 17:23:22.57 ID:g0YzPrFHI
>>652 多分だけど、若干鍵盤弱い感じだから
7〜9の曲色々回ってみることをお勧めする
個人的にオススメはゼファーとかフリッキーとかかな
それができなきゃ悪リンゴもあり
あとこれいいなーって思ったらバシバシ挑戦していってみよう
12埋めたので13の練習曲教えてくださいまし
少しプレイした限りでは岸田教団2曲blackboardアルトラバンギンはAクリアしました
shiningrayと.59境界インサニティーはB又はCで落としました
特に境界・・・の凛花赤のサビみたいなBTは叩けなかったです
>>654 13の話題は一応ここだと範囲外だから次回から中級スレ行こうね
13ギリだと話しづらいかもしれんが、少なくとも見かけたら俺は対応するよ
で、13ならsmile、秘封倶楽部、Diffused Reflection、迷妄少年、REPLiCA辺りは楽かなあ
境界は慣れればすごく楽しいけど、今きついならほっといてもいいんじゃないかな
後はクリアレートとか参考に、好みの曲を色々触っていけばいいんじゃないかと
逆に危険曲聞いてそれ以外解禁ってのでも良さそうね
FX両押し届かねーよ
俺の場合届くんだけど配置覚えてないから見当違いのところ押してしまう
上手い人見てると出張とか楽々取ってるけどよくボタン配置把握できてるな
配置も何も落ちてくるところを押すだけだと思うんだが…
手が小さいってもうどうしようもないからなー
今のところ手を横にべちゃってやってるけど取りにくい
西日暮里のつまみ問題ないのにFX届かないせいで焦りまくった
>>659 そうじゃなくてなんか上手くボタンの位置を押せないんだよ
FXが同時に落ちてくるのはわかってるし指と言うか手も動くんだけどちょうどボタンの位置に手が動かない
右手でAとかB叩こうとして(もしくはその逆で)空振りするとかしょっちゅうあるわ
14,15挑戦するようになっても治ってないからレベル低いうちにこつこつ練習しといた方が良い
手を横に置くより広げたほうが広くない?
鍵盤楽勝すぎワロタ
つまみ難しすぎワロタ
>>653 アドバイスありがとうございます、音ゲー自体が初心者なので確実に鍵盤弱いと思います…挙げていただいた曲をプレイしてみます!
666 :
爆音で名前が聞こえません:2014/07/10(木) 02:06:38.83 ID:+jtOE0Pg0
つまみスライドさせるとこでいつも画面が1回転して恥ずかしいんですが
かこよくこなせるコツありますか?
それ成功してるからw
むしろ回転するのがカッコイイ演出だと思うのだが
max burning!のここの部分のつまみの回し方がわかりません。。。
右回したら速攻で左のつまみを回しにいかなきゃダメですかね?
がんばって回すしかない
ホームにうまい人いればその人の手の動かしかたを邪魔にならない程度にみたりすればいいよ
ただろくろはカッコ悪いの多いし、回しかた下手だと筐体にダメージいきやすいから参考にしないほうがいいと思う
最近はHail StormかFuture MUSiCばっかりやってる気がする
プレイ中のいい清涼剤だわ
片手トリルが全然できん
パルスレーザーとかダイアモンドダストのトリルが光らん
これはそのうちできるようになるものなんだろうか?
あとハレルヤ赤の縦連押せねえ
あれ光らせられんのかよ
>>673 利き手じゃない方の片手トリルはかなり慣れが必要
パルレ鳥とか14や15それなりに埋まっても無理って人もいるし、今はあんま気にしなくていいかと
BPM遅めで、短めの片手トリルを数こなしていけば自然になれてくるよ
ハレルヤは一応このスレでは範囲外だから気を付けて
縦連自体は3つだけだし、1拍目をしっかり意識して気合いで叩けば何とでもなるかと
夕立のタラララのとこ(華陽炎みたいなアレ)が指追いつかないんだけど、あれはやっぱり自力で捌けないとつらい?
右側とかほぼ片手で捌くことになるし….
クリアだけで言うなら、とりあえずCHAIN繋がってれば問題ないかと
CHAIN切れる場合は、It's Overとかハニトラとかの往復階段でとにかく折り返しの運指に慣れると良いかな
あるいは↑にある片手トリル曲も練習に適してる
後は認識の方法で運指変えるのも有効
CDCAみたいのはCDCを片手でやるのが安定するだろうけど、CDCBとかならCD/CBやC/D/CB、CDC/Bなど
自分の取りやすい方法で認識するって方法もあるよ
個人的にはCBC/DとかBCB/Aみたいな分け方が取りやすいかな
最初と最後を半分くらいしか叩けなくても他をしっかり取ってればクリアは出来る
676も言ってるように螺旋階段ができると難易度下がるから暇な時に運指の練習しよう
ついでにバタキャの鍵盤捌けるようになると13までの殆どの鍵盤(snow motionみたいなやつ以外)で困らなくなるからやっておいても損はしない
>>676>>677 遅れたけど了解しましたありがとう!とりあえず地力つけないとどの取り方もできないし、練習していきます
ID:eZty78dF0
7まで余裕だわ〜と思って最終トラックで11やったら死んだわ
14、5やってるやつすごいな
プレイ中にボルテ落ちてワロタ
コマンドプロンプトみたいな画面出て店員呼んだら必死に起動してた
ドロボウナイトトリックadvムズカシスギナー
難易度12にしてもいいと思う
瞬光受かってるはずなのに黄10で死にかけた
鍵盤に同時押し混ぜられたら全く見切れなくなるっていう
いい克服方法はないものか
動画見てみたけど、確かにきついなw 11は間違いなくあるレベル
鍵盤のリズムがよく分からない時は、HS強引に上げて目押しでやってみると良いよ
>>685 最近700〜800でやるように変えたんだけど、流石にこれ以上速くするとまずいかな…?
>>686 685のレスは
>>683宛てだった
で、
>>684の症状は具体的にどの曲が出来ないとかある?
HS800はかなり速い部類で、今後回転中にチップが来るとか、直角乱舞とかが増えてくるときつくなると思うので、
出来れば現状のHSで抑えておきたいところ、目押しにも限界あるしね
大雑把に10〜11辺りの譜面を見てみたけど、あんま同時と単発が絡んでる譜面ってのが見つけられなかった
凛として〜の事を言ってるなら放置って手段もあるがw
ドロボウは思ったより出来たけどbrokenは動画とか見ても出来る気がしない
黄10いろいろおかしい
>>687 凛として〜とかIt's Overとかは全く手が出なかった
複数が混ざるとテンパるのをなんとか出来たらいける気はするんだけど…うまくいかないのよね
>>689 凛花は人によっちゃ14安定頃まで出来ない闇譜面だから放置でもいいかと
It'sOverもややリズム難で、認識し辛いってのはあるかもしれんね
同時+単押しの乱打の場合、同時は基本的に曲のアクセント部分に来ることが多いはず
小節の頭とか、4分毎とかね
凛花なら「ダタダタ」みたいな感じだし、It's Overだと「ダ タララ ダ」の繰り返しだったり
そこ意識しても難しいのなら、そもそも同時押しの運指がまだ体に染みついてない可能性が高そう
Lv10〜11のBooth曲中心にやっていって、同時を自然に取れるようになってくると変わるかも
It'sOverも凛花もレベル12相当の詐称だから出来なければ放置でおk
brokenもEXHの劣化だし12でいいと思う