ここはbeatmaniaIIDX 21 SPADAの十段を目指すスレです
☆ローカルルール☆
・七段もしくは八段を飛び級しての九段な方々(難民)も歓迎
・まぐれでも九段を取った人はこのスレにいてください。
八段スレで俺tueeしないで下さい。
・まぐれでも十段を取った人は、クリア状況書いた上で十段スレに行って下さい。
ここに残って俺tueeしないで下さい。
・九段十段が解禁されるまでは前作の段位が基準です。
・極力プレイサイドを書きましょう。
・次スレは
>>950 が立ててください。
妄想段位も950過ぎてから。
<重要>
・九段を超越したレベルの話題には適切なアドバイスがもらえないこともあります。
自分で考えたうえ、各難易度スレも活用してください。
十段(spada)
NNRT [A]
Sense2007 [A]
Coloful Cookie [A]
reunion [A]
注意事項
万九、プロ九段
前スレ
beatmaniaIIDX 九段スレ ☆98
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1389336500/
●●●☆12ノマゲ参考表 (124譜面)●●● ☆地力S+ (2譜面) Plan 8, 卑弥呼 ★個人差S+ (2譜面) DIAVOLO, 灼熱Beach Side Bunny ------------------------------------------------------------ ☆地力S (4譜面) Confiserie, Elemental Creation, perditus†paradisus, 嘆きの樹 ★個人差S (1譜面) Timepiece phase II(CN Ver.) ------------------------------------------------------------ ☆地力A+ (3譜面) PARADISE LOST, 冥, 天空の夜明け ★個人差A+ (3譜面) Almagest, BLACK.by X-Cross Fade, Thor's Hammer ------------------------------------------------------------ ☆地力A (6譜面) Bad Maniacs, EXUSIA, G59, HAERETICUS, MENDES, quell〜the seventh slave〜 ★個人差A (5譜面) 3y3s, Snake Stick, Zirkfied, 音楽, ピアノ協奏曲第1番"蠍火" ------------------------------------------------------------ ☆地力B+ (7譜面) JOMANDA, One More Lovely, SYNC-ANTHEM, The Limbo, YAKSHA, †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†, キャトられ 恋はモ〜モク ★個人差B+ (2譜面) Hollywood Galaxy, STULTI ------------------------------------------------------------ ☆地力B (14譜面) BITTER CHOCOLATE STRIKER, Candy Galy, Colorful Cookie Close the World feat.a☆ru, Dances with Snow Fairies, Devilz Staircase, neu Proof of the existence, quaver♪,reunion Session 9 -Chronicles-,Timepiece phase U, 不沈艦CANDY, たまゆら ★個人差B (5譜面) PARANOiA 〜HADES〜, Red. by Full Metal Jacket, Valanga, Watch Out Pt.2, アストライアの双皿 ------------------------------------------------------------ ☆地力C (9譜面) ELECTRIC MASSIVE DIVER, Evans, GOLDEN CROSS, NNRT, Sol Cosine Job 2, WONDER WALKER シュレーディンガーの猫, 子供の落書き帳, トリカゴノ鳳凰 ★個人差C (3譜面) DAY DREAM, FAKE TIME, Sense 2007 ------------------------------------------------------------ ☆地力D (22譜面) AA, ALBIDA, Broken, DOMINION, fffff, FIRE FIRE, GAIA, oratio rage against usual, Scripted Connection⇒ A mix SOLID STATE SQUAD, The Sampling Paradise, Thunderbolt Todestrieb, True Blue, 狂イ咲ケ焔ノ華, 恋する☆宇宙戦争っ!! 聖人の塔, 即席!脳直★ミュージックシステム, 電人、暁に斃れる。, カゴノトリ〜弐式〜, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ" ★個人差D (4譜面) eRAseRmOToRpHAntOM, mosaic, PLEASE DON'T GO, Session 12 -Esther- ------------------------------------------------------------ ☆地力E (17譜面) Colors (radio edit), Concertino in Blue, ΕΛΠΙΣ, F Fascination MAXX, gigadelic[H][A], Go Beyond!! Innocent Walls[A], LASER CRUSTER, Liberation, Little Star, moon_child V, VANESSA, 少年A, 黒髪乱れし修羅となりて ★個人差E (7譜面) Innocent Walls[H], one or eight, sakura storm, SCREAM SQUAD, TROOPERS, 桜, 雪月花 ------------------------------------------------------------ ☆地力F (4譜面) A, ICARUS, Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!
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4 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/01(土) 23:32:04.12 ID:JBi702Dk0
天空穴易点いたけど十段うからん
天空とBad maniacsってどっちが難しい?
てんくう
1P3:5半固定。軸が苦手過ぎてAやリスタチアが全くできる気がしない 段位ではNNRTも対称でガッツリ減るし、クッキー軸落ちもザラ(扇子の縦連はなぜか耐えれる) EDEN穴、クッキー灰にS乱かけても同鍵の連打来ると運指が崩れる始末 白壁灰やAAは何度か易抜けしてるから地力的には問題ないと思うんだが、一体どうすれば克服できるんだろうか?
8 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/02(日) 00:34:02.98 ID:dW/g503e0
>>7 AA何度か易抜け程度じゃ地力十分じゃないよ
あと、サドプラやハイスピを調整した方がいい
サドプラ高めにして緑数字増やして☆10や11の軸あり曲練習するのオススメ
俺からすると一度イージーつけた曲にまたイージーで挑戦ってのがわからんな スタダで落ちたくないにしても乱もつけるとかした方がいい
☆12のEXHがあと1つで10曲になるからそしたら十段に再挑戦しちゃる
初っ端から臭うスレだな
13 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/02(日) 01:29:06.27 ID:dW/g503e0
段位に個人差曲入れのはいくない
それみんなに言われるわ しばらくできなくて地力やら見切り落ちたのとクッキーの癖 正規は一年放置したけど悪化してたwww
TAKAバムのtrue blueロング聞いて改めて神曲だなあ と思って穴特攻してみたらぼろぼろだったでござる やってて思ったんだが二重階段に非常に弱いんですがどうしたらいいでしょう 同色異色どっちもなんか模様に見える… デコヒ正規だとノマゲ怪しいレベル、Resonateなんてもってのほか FAKE TIMEもわけわからん… というか見た目綺麗な譜面に弱いのかな、レインボウとかシンメトリーもやばい
>>16 模様に見える譜面が8分だったら見切れるし押せるでしょ?
それが倍の速度で降って来てると思って意識しながらプレイ
>>16 brokenとかFが出来れば多分できるよ。
>>16 four-leaf辺りの二重階段入門曲から練習するとか?
二重階段なんてわざわざ練習するもんじゃない。 他の乱打譜面と同じように感じて押すもの。 下手に意識しないほうがいい。
パラリラを・・・感じるんだ・・・。
シコ続…
TrueBlueは前半の穴ゼファっぽい微妙に変わる繰り返し地帯めっちゃ見にくい しかもラス殺しがきつくて見た目よりだいぶ難しい印象はあるな AAとBrokenできてもラストで易落ちしますわ
>>16 そんなんでよく九段取れたな。穴secrets正規でノマゲ出来るまでゲーセンから出るなよ。
九段神格化しすぎだろw デコヒ点滅でも取れるぞ
BLACK穴に易ついて思わずセルフすげすげヴォーしてしまった 縦連が苦手すぎて十段抜けられる気がしないんだよなあ……
27 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/02(日) 10:45:29.76 ID:GZuF1lFQ0
今日初めて今作の十段受けてくるけど 嫉妬はFHSだとどのように序盤→加速のときに調節すればよいのです?
序盤→加速のときに調節すればいいです
九段にもなって、今更その発言?
>>9 苦手譜面を地力でゴリ押しするとなると必要な地力も並大抵じゃないか…
サドプラは最近急に緑数字落ちてきたから確かにそうかもしれない
数字上げて☆10同時押し譜面S乱やってみるよ
10段受かるまでには地力F赤ランプつけたいなぁ…
NNRTでギアチェンとかしたことない。しないよね?
>>31 今作はじめてFHS使い始めたけどそれまでは使った事なかったな
FHS派だけど、皿チョンする時間ないときはギアチェンするわ FHS中だと0.5速刻みだから楽になるし
>>30 S乱なくてもダズリン、Iam、This is Love、Cradle、Phoenixあたりが
☆10だと軸の練習になるよ
☆11だとpromptとかかなり練習になる
今日も元気に☆12で地力上げ!
FHSって何ですか?
フィッシャーマンズホラインズン
>>36 フローティングハイスピードの略だよ
って真面目に答えていいのかな?
>>23 メッチャ分かる
俺もゼファーとかオールマイチューンとか難点かないわ
チューンwww ターンだろwww このターン俺のすべてをってタイトルついてるのにwww 100スレ記念パピコ
オールマイチューンwwwファックタイム思い出した
そういえば☆10以上でS乱の方がスコア上がる曲ってある? 5.1.1.やWAR GAMEは効果覿面だったけど
ジャック、リスリミ、ミニモーグ、ハイスクールドリーム、ワキシング、ロッテルさん、ジーツー ぱっと思い浮かぶのはこんなもんかな?
46 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/02(日) 17:26:21.92 ID:dW/g503e0
>>39 意味も何もそういうオプション
ほんとに九段?
ガチでチューンだと思ってた恥ずかしい… 言われてみりゃあターンだな…w S乱とかミニモグとプリドン以外で使ったことないな H乱はしょっちゅう使うけど
Do it!鏡でノマゲ付いてるけどスコア出るのはS乱だな
メディエバル・チョイヤー
>>39 は、フローティングハイスピードって言葉の意味を知りたいってことかな
多分、今までよりも細かくハイスピードを設定できるっていう意味をこめて、ハイスピードの頭に、浮動小数点数(floating point number)をつけてるんだと思う
HSは小数点以下も0.25刻みで設定できたけど、FHSでは0.01刻みで設定できるようになってる
みんな当たり前のように知ってるだろうから真面目に説明するのがちょっと恥ずかしいな
>>51 知ってるよ!お前が使ってるの知ってるよ!大体みんな使ってるよ!
うおっしゃあああああああ十段きたあああああああああああああああああああああ ゲージ 16→28→16→22 BPは覚えてないけどだいたい 120→95→135→110 ぐらいだったと思う。 NNRTが何故か押せなかった。ノマゲしてるんだけどなあ。 クッキーは初めて三回目で初めて超えれたけど60小節目あたりは攻略サイトでみた4鍵と6鍵をよく見るってのを意識したらいけた リユニは思ってたより余裕だった。X押しとか局所発狂は適当に押しとけばあまり削られないと思う
>>45 サンクス
縦連の練習と並行してやってみるわ
ジャック難は☆10の中でもかなり苦戦したなぁ
この際聞いておきたいんだけど皿チョンの方法と原理を具体例を交えて教えてください 調べてもよくわかりませんでした
俺のホームがリアルにこれなんだよな 九段のプレイを見る皆伝とその取り巻きの十段 pic.twitter.com/8v7IhfojPo
そんなんされたら台パンしてリザ放置すればいい
58 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/02(日) 19:55:30.10 ID:dW/g503e0
>>55 NNRTで言うと、最初の低速地帯が終わってBPMが変わったところでスタートボタンを押し皿を少し動かす
下手な説明ですまん
皿ちょっと回しただけでも設定した緑数字まで一発で持って行ってくれるから便利 シャッター出してる状態で緑数字を合わせてから FHSにすると緑数字が固定されてハイスピを変えるのと同時にシャッター(白数字)だけが動かせる。 んでBPMが変わったあとでも最初に設定した緑数字が記憶されてて、スタート押して皿ちょっと動かすだけでその緑数字に合わせてくれる。 シャッター出してるFHS状態で白鍵と黒鍵でもハイスピいじれるけどそのあとに皿回すとやっぱり最初の緑数字に戻してくれるから何かに応用できるかも 具体例は出てるからいいや
皿チョンは一言でいうと、FHSによるHSの再計算再設定だね 曲途中でBPMが変わって(つまり緑数字が変わって)も、 皿チョンするだけでその瞬間のBPMに合わせて、事前にFHSに記憶してある緑数字(つまりBPM変化前と同じ緑数字)になるようにHSを再計算再設定してくれる BPM変化を半ば無視してプレイできるようにするための小技
>>58 これ以上分かりやすい説明ないってぐらいだがw
>>58-60 ありがとうございます、なんとなく理解できたので次ゲーセン行ったときに試してみます
九段まできてガチで知らなかった自分が恥ずかしい いままでソフラン避けてたけど次からやってみっかな
64 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/02(日) 21:26:23.25 ID:dW/g503e0
>>63 tricoroで実装されたオプションだから知らなくても仕方ないよ
やり過ぎると聖人の塔やチェッキンのラストすら押せなくなるけどな
九段受けて、ミスカウントがサンパラ<リラン<バウンスの順だった。 皆もこんな感じなのかな?
サンパラBP85 リランBP65 バウンスBP50 だった
九段受かったときはBP30→90→80→120くらいだったと思うわ やっぱりサンパラは強い
>>67 、68
レスありがとうございます。
バウンスが一番BP多いから、皿複合・連皿が苦手すぎるということですね。
70 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/02(日) 22:23:40.65 ID:dW/g503e0
バウンス簡単だと思うけど
☆11の未ノマゲの推奨オプションを教えてください 点滅 クリクリ、ユニコーンテイル、覚醒、扇子、Do it, 易 ビースティ、D、セイバー、V2、リトスマ。exam 1P1048式でべちゃ押しはできるものの右手で3鍵ができません 地力はAABP78、BrokenBP64、金十字BP91(点滅)です よろしくお願いします
アドバイスも頂けると幸いです
>>71 ユニコーンテイル、扇子は正規で難逃げ
扇子ラストは12皿で餡蜜
Dは鏡、リトスマは皿覚える、OPはどれでもOK
V2は正規か鏡で出来なきゃまだ早い
Do itは個人差強すぎてどのOPがいいかは自分で探すしかない
後はやったことない
覚醒って何の曲だ?
74 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/02(日) 22:45:37.36 ID:dW/g503e0
覚醒はアニサk・・・じゃなくてヨシタカの曲だよ そんだけ☆11埋まってるならノマゲ簡単だろ乱つければおk
キャプティベイトじゃね?正規はラスト酷いから乱がいいと思うよ クリクリは正規でノマゲまではついた、軸地帯は左右対称な2パターンしかなくて意外と単純だから、覚えちゃった方がいいね
>>70 一応ハードはしてるけど、安定してBP50〜60は出るんですよ。
このsageてない奴頭悪そうなレスしかしないな
突然だけど、ここのレベルになると下位でも☆10フォルダは漂白されてるもん? ☆12易付けがなかなか進まないから☆11の出来るやつと☆10上位で難付けやってるんだけど、やっぱり時間と回数かかるんだよね
☆10白は九段上位レベルだと思う 少なくとも平均以上の腕前が無いと無理かと
>>78 達成率66%だけど☆10は9割以上白で残りはノマゲだな
当たり待ちしてでも埋めたいのでなければ、2,3回やって白く出来なかったら
☆11以上の易をノマゲに変えた方が練習になると思う
ハデスをFHSでやる時って150地帯と後半の300地帯にそれぞれ入った時に皿チョンでOK?
十段なりたてで2曲残ってる程度だから、まあ大体漂白されてるんじゃないですかね… 溺死とタイピ許さん
同時に開いてるから十段スレと間違えた(´・ω・`) 九段下位だと無理ゲーだと思います失礼溺死許さん
底辺だとホープもアポカリも3y3sも難付いてないよ 溺死とかタイピとか雲の上状態
ハード難易度10が残り10曲になったから本腰入れてやってたけど、無駄だったかな ☆11も未ノマゲ60近くあるし、ちょっと考え直してみるわ
皿曲だけは埋めといても損は無いかな いつ十段皆伝に皿入るかわからんし…まあ扇子も皿っちゃ皿だけど
・皿力を鍛えてバウンスで残す ・左手階段力、右手縦連力を鍛えて発狂までに回復する ・横認識力を鍛えて発狂で減らないようにする お好きなのをどうぞ
同時に開いてたから八段スレと(ry 慣れないことするもんじゃねぇな
>>50 全く使ったことがなくてむしろ勉強になった。ありがと。
地力B初ノマゲがプルーフになった でもこれがお菓子曲と同じ場所にいるってのはおかしいかなってお菓子だけに
地力Bでも乱当たりだとDぐらいになるからね
バウンスやサンパラはちょいちょいミスが出るけどガバっとは減らないから皿や乱打の地力あるなら怖くないんだよな 達成率80%の普通の九段だけどリラン発狂は補正どころか20%ぐらいまで落ちて一番やばいと思った あと☆10漂白は3y3sとかV2みたいな地力系上位はいけると思うが、溺死はそこらの九段じゃどうにもならんのではないか
溺死って縦連に入るまでの鍵盤も結構ムズいよね
溺死くらい八段でつけとけよ 1P鏡で一発だったわ
俺ツエーしてるところ悪いけど、むしろ溺死難つけられるレベルになってて九段受かってなかった方が恥ずかしいんじゃないの
溺死白で八段は間違いなく恥ずかしい 溺死白くなるならリランで言い訳もできないしサンパラ押せない糞北斗って言ってるようなもんじゃん
>>66 鍵盤の地力がそこそこあって皿苦手だったらそうなると思う
十段の書き込みで申し訳ないけれどもBPはだいたいサンパラ30リラン35バウンス50だった
バウンスのラストでドバーッとBP出てゲージ30%くらい減ったから皿苦手勢的には今作九段は前作よりは若干強い
NNRTで90くらい残ったけど結局クッキーされてきた 前半抜けられないから前の2曲とか正直もう関係ないって思ってもう3-4作くらいなる
>>95 おいドヤ顔ヤロー、早く皆にごめんなさいしようね。
溺死くらい八段で(ノマゲ)つけとけよ 1P鏡で一発だったわ
☆10のランプなんて段位に関係無いだろ… 溺死ハードしてようがリランの発狂耐えられるかどうかは別物
103 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/03(月) 03:34:20.64 ID:T1qzivUq0
(リランに発狂なんてあったっけ)
(中盤のあれのことを言ってるのではなかろうか)
クリクリ易からノマゲに更新したいんだけど、1Pサイドって正規のままでいいのかな。
知らんがな。
正規と乱両方やってから決めてみればいいじゃろう
>>81 そうなるけど普通にFHS切ってやった方が良いよ
低速入りのスカスカ時に黒鍵二回押して低速終わり頃にちょっと捨てて白鍵二回
天空穴bp120くらい出たがイージー点いた ノマゲは遠そうだ・・・
ノマゲ付いたら普通に10段あるんじゃね? 仮にも前皆伝1曲目だし
イージーでも十段あるだろ普通
BP120だったら段位ゲージでも余裕だろ 皆伝うけて癖ついてしまえ
>>108 そうなのか
リフト250くらい上げてるから通常HSだとガン下げになりそう...まぁやってみるよ、サンクス
天空易とかどこの十段ですか!! トゥルブルも易つかんわ!
TBどころかELΠIΣすら緑がつかない…
true blueは道中弱いから過小評価されてるけどラストの密度はかなり高いからな
トゥルブルラストな、きついな。一回78%で落ちて以降くそがあああって何回かやってるけどだめだー エルピスは昨日やっとこさ易ついた。 ところでこの辺とクリアレート並んでるブロークン強すぎじゃね。AAのレート詐欺とか笑えるレベルで詐欺に感じる
>>105 右利き2p対称固定だけど鏡の方がやりやすい
クリクリは皿は皿、鍵盤は鍵盤って感じだからね
CN地帯は覚えた方がいい
2重トリルで空にならなければ他の青龍と変わらんかそれ以下なので、好きな方で良いと思う
ランダムは・・・・ド当たりあるらしいが、正規鏡で付けられないんだったら当たりに思えないだろうね
>>117 穴クエとか灰AAのレートが高いのと同じようなカラクリ
穴クエ灰AAは8段の練習曲・指慣らし曲
穴AAとブロークンは10段の練習曲・指慣らし曲
>>119 それな。☆12レート順は危険だってわかった。
地力表って初めて見たけど、とりあえずEとFは全部触ってみるわ。イカ怖くて触ってなかった
地力Eは色とコンチェだけつかんな 色の発狂全くゲージ残せないわ
123 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/03(月) 12:26:36.84 ID:1xSbJJQLi
インソムニア正規ノマゲついたけど地力Dくらいだな ラストやる気スイッチ入れれば余裕で80%いく
それ地力じゃなくてたまたまどうにかなっただけだから
Ture BlueもBrokenもラストきつくてEXつかない
FAST出る出る病を患ってしまいスコアが事故ベより300〜500くらい下がるようになった あと、シャドートレーニングしすぎて手が変なふうに固まる癖がついた
オートプレイとか動画見ながら専コンや机タカタカするのは経験上あんまり効果ないよ 嘆きの大階段とか部分的な練習を丁寧にするのはいいかもしれないけど
目標にしてた☆12のランプ更新5曲を達成できたので十段に再挑戦してこようかな まぁどうせNNRTとクッキーなんだけどさ
すっげー久々に寺スレに来たんだけど、九段下級スレは無くなったのかな? それはともかく、ちょっと異端な質問だとは思うんだけど答えられる方が居たら相手して下さい 半年〜くらい前にボルテに浮気して、最近ちょこちょこ寺に戻ってきたんだけど、スコアが軒並み落ちたんだよね まあ仕方ない部分もあるんだけど、気になるのは精度がやたらブレるようになった事なんよ ボルテでは(判定糞甘いけど)Lv14クラスの鍵盤曲は鳥前後出せるのに、寺だとダズリン灰ですら安定して鳥乗らなくなってしまった 何か一定リズムで4分とか8分押しても、黄グレの範囲だけどFAST/SLOWがチカチカするくらいブレるんだよね クリア力はそんな落ちてないんだけど、スコア落ちまくりなのを何とかしたいんだけど、ボルテも触ってる人で同じような症状経験した人はいないだろうか?
どっちか集中的にやると光り方に癖がついてスコア出なくなることはよくある IIDXとSDVX間だけじゃなくて筐体毎にも判定のタイミングが違うから、店変えると光ったり光らなかったりする事もよくある
遅くなって申し訳ない。
>>86 バウンスは乱当たりの時、BP30切ったことがあってハードはその時に。
>>98 今回の段位の時、サンパラ29・リラン44バウンス56って感じでした。
fast/slowを調整してみるとスコアは少し良くなるかもしれない ただ厳密にやろうとすると筐体ごとに合わせなきゃならないから結構面倒くさい 自分はスコアはあまり気にしてないからあまり合わせたりしないけど
BMSでよく経験してるけど判定の甘い環境でやり込むとどうしてもAC弐寺のスコア力は残念なことになる ボルテ以上に弐寺をスコア狙いでプレイするしかない
ボルテをCSに置き換えたら誰でも経験あることじゃねーの? 低レベルから光るように慣らしていくとかしかないかと
>>133 EASY判定の譜面を全部NORMAL判定にした差分作ってプレイしてたら気付いたけど、
通常のPC環境だとBMSでの一番の問題は発音の遅延だった トリルとか同鍵連打がやたらハマる
手持ちのオーディオIFのASIO出力使うようにしたら押せるようになったから、
環境さえ整えればACのスコア力向上にもちゃんと使える、と思う スレチでごめんね
うーん、やっぱぬるい譜面で順番に精度出して行くしかないか… 目線もかなり変わったから、SUD+とかの調整も一回ちゃんとやり直した方がいいかもしれんな 少し腰据えてリハビリしてみるよ、ありがとう
☆12の地力表DとEちょこちょこ触ってきたが色はアカンな。 できる気がしないな。発狂全く残らんわ。
>>135 環境を合わせるのは当然としてその判定を光らせられる程度のスコア力は付くね
最近の寺は判定自体変えられるからSUD+調整じゃない方法もあるよと。 ただそのゲーセン、その筐体で差がすごく出るからホーム判定を固定させるとこまで調整必要だけど
皆すごいな ☆8で鳥出たことないわ
訂正 ☆8以上 多レスすまない
鳥1回も出したことない勢なんだけど、なぜそんなにスコア出せるのか不思議 あんなピッタリのタイミング維持して曲完走するなんて無茶すぎるでしょとか思ってる
>>140 the trigger of innocenceオススメ
AAA+120とか出るぞ
いいから一度気合いいれてやってみろ 絶対プラスになるから
☆8の鳥と言えばfly aboveでしょ
☆10でも8bit Princess穴はノリノリで押してるだけでビカビカ光る
あれはめっさ光る
九段3ヶ月自慢野郎はクソスレから出てくんな
鳥とかのったことないわ。もうちょっとスコアも気にした方がいいかね。 スコアはともかく、やっと色点いた。地力ないからはまり待ちゲーすぎて…
色はそれだから地力Eにいるんだよな ハマリ待ちで粘着すれば九段とれる地力あれば十分いける でもハマるまで出来なさ過ぎて泣きそうになる
色の発狂は乱当たり待ちと、ギガデリとかのズレ譜面が横認識出来るようになればそこそこゲージ残るはず 最近AA穴に易付いたりと調子いいからさっさと10段受かりたいわ
☆10ならピンクターボの方のデイドリとかラブ社員とかクッキー灰とかが九段なら余裕で取れる程度には簡単 ☆11は流石に厳しい……けどサクリフなら行ける人も多そう
11鳥はKEYとR5の2曲だな。サクリフは地味にマイナス5とかでとれてない だから前2曲オススメ。R5はスパラン。
CN得意ならミラミーが割と楽 まだ☆12底辺で死んでる頃にAAA-10くらいまではいけた
☆10で一番出るのはmosaic灰とクロスロード穴。出るって。 ☆11鳥はサクリフは鉄板だけどDAWNもおすすめ。サクリフは正規鏡で大分変わるからどっちもやってみるといい。自分は鏡。 色ついた人おめでと…はまるのを待つしかないのか…
156 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/04(火) 10:20:03.83 ID:I10cpnhA0
色は正規あたりじゃね? それだけの地力があればノマゲまでならすぐつくよ 鳥は今作だとALBAとかdiagramがおすすめ つーかmidyやばくね こいつだけギリAAなんだけど
正規なのか…正規か、やってみる。 え?十段?midyAAって九段が出せるものなの。Aもいってないよ。ALBAもAAすらいってないよ。すごい
釣られんな
すまん。反省して色やってくる
九段でm1dyAAとかALBA鳥とか色正規当たりとか言ってる時点で釣り
クロスロードは2050くらい出してもライバル全敗なんだよな
お前ら本当出る杭を徹底的に叩くよね 横並びが好きというか 段位なんて曖昧なもので実力決めつけて、このライン以上は拗らせだのなんだの さすがにB+以上は語れる奴少ないからまだしも☆11や色正規ぐらいでギャーギャー煩いんだよ
色は普通に正規押しやすい気がするわ
九段スレ臭すぎだろ
一昨日辺りからクッサイのが湧いてるけどどれもこれも単発だからお察し
友人が十段になってもうた・・・俺だけ九段・・・そろそろ2年目だよ・・・ どうしよ
色穴は乱当たり引いたらあっさり白くなったから乱おすすめかなあ
地力足りないと発狂が乱では見切れない説 ノマゲくらいまでなら正規で餡蜜して40%残して回復してクリアするって人が多いんじゃないかな
>>166 成長速度は人それぞれだから焦らず地力を上げていこう
焦れば焦る程癖がついて遠くなるのが段位だから
と同じく先を越されて焦ったが為に癖がついて苦労した人間が言ってみる
てす
くっそ!クッキー後半までいけたのに落ちたアアアア いつもNNRTでBP150出るのに今日は80台だったし2曲目もBP33の100%終了で完璧な体勢だったはずなのに… もう一回やってみるか
扇子BP33とか十段上級でもあまりいませんが・・・
>>172 たまたま得意ではまっただけだよ
今やってみたら後半で落ちたんけど、いつも越せないトリル発狂2回も越せてるし、もう一回だけやってみようかな…
SHADEの中盤とか焔の華の終盤とかにある同時交互が全然できなくて困ってる SHADEはあそこだけでハードゲージが80%から余裕を持って空になるし 焔の華は中盤までいい調子なのにイージーですら60%から空になってクリアできん・・・ どうすりゃいいん?
>>173 そうか、得意なのは素直に羨ましいわ
それとクッキー後半まで行けるから頑張ろうって何回もやると前半に癖付くから気を付けて
>>175 ありがとう
1〜2曲目のBP増えてきたから3回目でやめておいた
また12のクリアランプ更新狙いながら地力あげるか
☆11の点滅が@13なのに、十段毎回1曲目で殺されるくらい物量に弱いんだけど、 物量慣れするのってやっぱ物量こなすしかないよね? 物量慣れにお勧めの曲を、段階的に何曲か挙げて貰えないでしょうか? 鉄板ぽいリストは頭にあるけど、他の方の意見も聞いてみたいです
物量練習したいならとりあえず地力E、D回しまくればいいんじゃない? 具体的にはTAKA曲、リトスタ、傲慢、強欲、サンボル、SSS、宇宙戦争、ガイアあたり ☆11だと1600ノーツ超えが10譜面しかないし最高ノーツのV2とかB4Uリミも譜面傾向がかなり違うからあまり段位曲の練習にはならないだろうし それとさっき挙げた曲は物量の他に高速の練習になりそうなものもいくつか挙げてみた
>>178 とほとんど同意見だけど☆11なら532、NO13、花あたりもなんとか十段の練習曲になりえる
ただ☆12慣れしとかないと十段は厳しい
傲慢の前半で赤ゲージ維持出来ればクッキーは突破できるはず
☆11で高速物量のCastle on the Moon 、Cookie Bouquets、examination leave辺りで体力を付けて☆12の高速物量をやるといいんじゃないかな
>>178-179 BP出まくりでも☆12回した方がいいですかね…?
AAとかFはBP250〜300だし、段位でやった強欲もBP154とか酷いもんなんだけど…
地力Dだと焔ノ華が鏡ならBP100切るかな程度で、ELPISや黒髪リトルスターは配置次第でBP100〜200と差がひどい
>>180 前者2つは大丈夫だけど、examinationは脳が理解を拒むレベルで苦手すぎる…
4以上の同時押しラッシュとか見きれる人が羨ましい
>>181 さすがにBPが250〜300出てるならまだやらなくていい
☆11なら
>>179-180 にある曲の他にカンフーとかデコヒも回すといいかな
トータルノーツ数にもよるけど個人的には最小BPが130付近がちょくちょく触ってもいい時期だと思うからエルピスとかいい練習になると思うよ
ID:EIje0YJp0に必要なのは脱力じゃないだろうか
今更だけど駄暮菓子意外と簡単だ(イージーだけど
癖ってどうしたら抜けるんだろ? クッキー乱は定期的にプレイしてるけど正規は前作の十段解禁した時から触らないでいたのに、あまり効果なかった クッキー自体触らない方がいいのかな?
体で覚えてしまったものはなかなか忘れられないからなぁ・・・ 癖の動き忘れるまではともかく、地力でねじ伏せられるレベルになるまでは無視じゃないかな
癖というか、地力が足りてないだけでは 段位ゲージでごまかせるといっても地力Bなんだからそれ相応の地力が必要じゃないの
>>186 >>187 体が覚えてるか。シリウスの時に段位に100クレくらい粘着したのが原因っぽいわ
一般的にはどの曲でどれくらいのBPが安定したら地力足りてるだろうか
AAさんが易とかB4Uリミちゃんが難とか
扇子のBPから多分自分がこのスレを通してライバル登録させてもらってる人だと思うけど クッキーハードしてるから(書き込みからしてランダムかな?)地力が足りないわけじゃないと思うけどなぁ
>>190 登録どうもです
しかし、あれは全盛期に乱当たりで点けたヤツだからね
最近でも2バス3バス引くとBP150〜200とか出る
やっとWWノマゲ行けたのに、ドミニオンは易すらつかない・・・本当にDなのか・・・
>>192 正規で安定してノマゲできる
後IDがAA
1P側なら鏡もおすすめ
まじか・・・正規も鏡もやったんだけどどうもダメなんだよな・・・
>>185 です
意見をくれた方々ありがとう
とりあえず、クッキーには触らない方向で地力をあげて再挑戦しみます
>>195 中盤とラストは瞬間的にCくらいあるから先にC埋めてみたら?ラストまでに十分回復できる&餡蜜しやすいって意味でDにいるんだと思う
>>195 Cは扇子とDAY DREAM(まだ出してない)の以外は易で埋まってるんだ
少し上で話題になってたTrueBlueも未クリアだし・・・
199 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/05(水) 02:08:31.57 ID:ejPB7RVG0
ここ晒しスレじゃないんで
1級の発言を高みから茶化せるほど1級と九段の間に大きな差は無ぇよ
202 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/05(水) 04:06:40.80 ID:TgPceAky0
男のちんぽをイカセた女性が最強
亀ですすいません
>>182 デコヒは安定してるけど、カンフー苦手だしその辺も回してみようかな
ELPISは未クリアだから色んなOPで結構回してるけど、練習になってんのかなー
>>183 乱打系はまだ脱力してると思うけど、同時系はほんとだめ
ブーケなんかやったら腕パンパンになるわ
かといって脱力意識するとクリア出来ないよのな…w
ノマゲ表アルマゲと天空とパラロスが同じ位置とかわけわからないんだけど
※あくまで参考です
晒しじゃないからあまり言わないで置くけど☆3に癖ついたとか地力がどうこうはちょっとじわる
>>204 3曲ともノマゲ以上付けて十段本スレでお願いします
>>192 あれ本当は地力Cに修正されるはずだったんだけど、地力Dじゃないと許せない奴が発狂して流された
ノマゲ表は基本的にいい加減だから密度的に無理と思ったら放置して他のCとかやってりゃ十段受かるよ
俺もドミニ点滅だけどCで出来そうな曲とか特攻してたら普通に十段取れたから
>>204 少なくともSとの線引きはしっかり出来てる
そして3曲ともタイプ違うから個人差を感じるのは仕方ないが大体合ってるだろ
1P固定なんですが☆12手出すのが怖くてまったくやってない…… 一応SSCとAだけやって、ハードランプついたんですが次どの辺り攻めれば良いですかね?
>>210 その二つに難付いてるなら地力E個人差Eまで易付けてやってもほとんど付くと思うよ
>>210 とりあえず地力Eまでイージーで一周
どの辺りから攻めるとかは一周してから考えるべき
怖いのは分かるが一回すらやってないならこちらも何も言えないわけで
>>210 まだSSCもBP70ぐらい出てるからハードとか無理だが地力Cにランプつきはじめたぐらいだからたぶん余裕
フロンティア/探検ノート/PON feat.ふじのマナミ A brand new pair of sneakers And a little backpack Here we go! Let's kick the earth We are stepping forth The sun dazzlingly brightens The road led to top of the hill Get ahead of winding stray winds To reach that magic place The scent of rain clouds wafts in the air Listening to the forest's pulses As passing the arches of trees You will catch things that you've been looking for On the stone pavement lit in orange Pick up our cheerful tramping rhythm Something in cobalt blue embraces There are sparkling harmonies Here we go! A wonder of frontier is calling for us Sing loud! Voices echoes The town is almost there
低レベル難付けばかりやってたらSSC易落ちするくらい地力下がってしまった・・・ クリアならどうにでもなるレベルの曲ばかりやるのって弊害大きすぎるな・・・
210です。 皆さんありがとうございます。 イージーつけて地力E攻めてみます!
>>216 万年○段って言葉があるぐらいだしな
いつの段位でも挑戦し続けることは大事だわ
CSDD十段受かったけどクッキーないとやっぱり楽だな
低レベル梅は万年コースって聞くけどスタダで1.2.3曲目に低難度梅(灰フォルダ)やって4曲目に未プレイ☆11☆12特攻ってのもまずいのかな? それ始めてからスコア上がるようになったから続けてるんだけど
別に低難度埋めも悪くはないけど ☆11,12回した方が効率良いのは確か
>>220 ・高難易度をやら無いと高難易度ができなくなる
・スコアを意識するならある程度低レベルからスコアを出せるようにならないと難しい
十段を取るだけなら下が不要で上は必須
手っ取り早く十段を目指すなら上を重視すればいいし、下ばっかやってると高難易度が全く出来なくなる
人それぞれ目標が違う(段位、スコア、ランプetc...)から、重点をどこに置くかで正解は変わってくる
自分の目標を確かめた上で好きなようにやるのがいいと思う
自分はスコア寄りの人間なので1〜5クレは☆4〜8あたりで十分にスコアが出るようになってから4曲目に☆11〜12を触るようにしてる それ以降のプレイは3曲目は☆12でクリア安定してるヤツのAA判定狙いで4曲目が特攻プレイしてる
低難度埋めやスコア詰めは十段取るだけ取ってからでいいと思う 十段から先が長いから息抜きに低難度埋めする人もいるからね 昇段したい九段なら易特攻とギリギリの難埋め挑戦が最優先だと思う
最初の5クレが時間の無駄、スコア元々出るならなおさら低難度やる意味がない クリアラーならスコアある程度出せるようにするのは正確な運指力をつける練習になって地力につながる それでもせいぜい☆9とかで十分だし、クリア地力ないままオッスをやるのはほんと無意味
スタダで10 10 11と難埋めして最後に12を易や難付けてやってるな 今作からやってるから詳しくは知らなかったけど九段って最初から11出来なかったんだな
>>225 しっかり準備運動しないで指動かない&判定つかめないままクッキーやら不沈艦やるのは辛いんだが、それで2〜3クレ目から選んだ方がいいかな?
お前ら自信持って難選べる☆10そんなにあるんか? ナルキッソスでトラウマ譜面引いて1曲目落ちして以来チキン野郎だわ
Narcissus At Oasisの事? 灰で落ちかけたから穴はまだやってないな ☆10はクリアレート順でやってるけど今のところは地雷に当たってないな
>>229 それそれ、昔こう呼ばれてた気がするからナルキッソスって言ってるけど読み方違うんかな
未だに難ついてないけど乱当たりはあるのだろうか
>>230 ナルキッソスであってるみたい
この曲の恐ろしいところはほぼ変わらない灰と穴の2譜面を相手にしないといけないことだなw
ここ4作くらい触ってないけど12トリルとか引くの怖いからS乱つけて易つけてスコラ狙うだけにしてたわ 当たり引くとトリルと螺旋乱打が両手に割れて☆8くらいの譜面が降ってくるよ
あれは正規か鏡が当たりだった記憶がある、最近触ってないなあ
ナルキというかトリル系と連皿と軸は外れが怖くて難常備はできないな 逆に乱打とかなら2,3曲怖いのがあるだけで他は難常備だな
えらい人は言いました。外れを避けては上手くならない。
Do it!! Do it!はトリルと連皿と軸を兼ね備えた最強の癖譜面だと感じられ
>>227 5クレもやってたら1時間近く時間たつけどお前はどれだけ準備運動するんだよ
単に準備運動って言い訳して低難易度ばかりやってたいだけなんだろ
2〜3クレスタダやってあとはステップアップだなぁ
なぜ他人のプレースタイルに一々噛みつくのか理解に苦しむ
ナルキッソスは正規鏡だとトリル余裕だけど途中の繰り返し螺旋みたいなとこで一気に死ぬ
準備運動に時間かかってても、その後しっかり特効してるならいいんじゃね? 準備運動に集中力使い過ぎて特効全然出来てないなら本末転倒だね 俺はDDR1クレやって体ごと暖めてから弐寺やるけど、3クレは準備運動に使うかなー
レジギガスかよ
今の時期は慣らしに回数が多くなるのはしゃあないって 俺はまずトイレに行って手に温水かけてからやってるぞ
>>237 そのあとPFで2時間くらい☆12しかやらない、もしくはステップアップ15〜20クレやるかな
しかし、もうランプ更新出来そうな曲がなくて☆9以下のフルコンスコア埋めに逃げ気味なのは認める
俺はまず1クレを自販機につっこんであったかい紅茶買ってるわ 待ちの多いゲーセンとかで特におすすめ
>>137 ラストの発狂は当たり待ちでいいんじゃないか
カラーズのクリアにこだわるより、Vとか、傲慢なんかをやってた方が練習なるよ
1クレ目9→9→10→11 2クレ目10→10→11→12 3クレ目12→12→12(ステップアップ) 帰宅 まだ100回プレーしてないからきついわ
1クレ目 11→11→11→12 2クレ目以降 12→12→12 って感じですね
100回プレーすると11からできるの?
+八段以上
1クレ目は灰オススメやって 2クレ目は穴オススメやって あとはステポとイベント曲やりたい時はスタダって感じかな イベ曲の剣とノリケンのやつは九段でも何とかなりそうな感じで粘着してる どっちも最後で落とされるけど
天叢雲剣ってそんなに簡単なのか デュランダルは今月からトライしてこうと思ってたけど
九段合格して十段合格目指すぞって☆12のランプを目標にしだした時皆は割りとすんなりランプついた? 九段合格する前もしてからもひたすらSTEP UPで☆11の未クリア巡回したり、易をノマゲにしようとしたりしながらクリアの見込みがありそうな ☆12巡回してるけど、5曲易ついてから兆しがなくなってしまって辛い ☆11は全巡回して未クリアがちょっとずつ、ランプ塗替えとかもしてるけど、このまま地力が上がらなくて万年になるのが怖い
>>252 九段でもできる奴はいるだろうが十段スレでは地力Bだからな
ある程度の物量が出来ないと手も足も出ないかと
>>253 11は全部ノマゲ以上でしかクリアしないって決めて、クリアできそうなリスト作ってもりもり練習してた
んで一度でもノマゲクリアした曲はイージーつけて1、2、3曲目に選んでたな(古いけど、no13、カンフーはよくやってた)
地力D大犬が易つかん 三連符が壊滅的だ
個人差について疑問なんだが 仮にDならC以上やE以下に感じる人もいるって事?
個人差Dが地力C以上や地力E以下に感じるかって事? それならYES 個人差Cができて個人差Dが出来ない場合も大いにある 個人差ってのは十段や皆伝が鼻くそほじりながら適当に決めてるからとても曖昧
未クリアが少しずつでも埋まってきてるなら大丈夫でしょ ☆12はこれまで通りのペースじゃつかないよ
>>257 他の曲のクリア状況の幅が大きいものを個人差に入れてるから、その通りで間違いないと思う。
個人差DだとしたらFが満足に埋まって無くてもできる人がいたり逆に、
Bとかできている人でもできなかったり。そんな感じかと。
個人差も地力もあくまで目安だからねそこまで気にすることないよ キャンギャリ点いて少年A点かない プルーフ点いてリベレ点かない みたいなのもいるし パニッシャー,フェアリーって曲終わりに70%出てたりするとワンチャンある? 後、パニッシャーのデニム地帯ってどうすれば良いんかな?あれだけで80〜90ぐらいから30〜40ぐらいに落とされるわ
>>261 乱常備してるならデニム地帯当たりがいつか来るだろうし、地力付けば当たってなくてもそれなりに誤魔化せると思う。正規はわからん。
雪妖精はクリアできそうってところからが長いよ PUNISHERは地力譜面だからそっちのがワンチャンある 乱でいいんじゃない
インソムニアノマゲついたけどあのデニムガチ押し出来る人がいるのが信じられん 餡蜜で精一杯なのに
餡蜜ばっかしてるから九段なんですよ
>>261 PUNISHERは何だかんだ、正規・鏡がミスカウント一番少ない。
ノマゲでラストの方だけ考えると262・263の通り乱が良いと思います。
以外と補正もみもみで難で粘れるかも。
雪妖精はラスト直前超当たりがあるから乱が良いと思います。
正規はアカンかった記憶があります(1P)。
キャンギャリ点いて少年A点かない←まだわかる プルーフ点いてリベレ点かない←? 乱当たりにしても個人差というにはでかすぎ。リベレ回数やってないだけじゃないの?
高速トリル苦手すぎて難無理とかそういうことかも。
あのトリルってガチ押しすんの?
>>262 >>263 >>266 レスありがとう
ごめんサイドもOPも運指も書いてなかった
1P1048式でパニ正規、フェアリー乱でやってた
パニは乱試してみるわ
フェアリーはやってて面白いからクリアに固執しないでやってこうかな
>>267 知り合いなんだけどラストの遅いトリルでBADハマりしまくるんだよね
プルーフは誤魔化しがしくらしい
でも確かに10連奏ぐらいさせれば易ぐらい点くかも
ちなみに前者は俺の話。フェアリーよりクリアが見えない
地力Dも少しずつ点き始めたけど少年Aは易つく兆しが見えない やっぱり乱推奨?
やはりというか乱一択
最後の皿で落ちるなら乱 全体を通して見えない押せないなら放置して他の曲
>>271 1P鏡2P正規だと終盤の皿押し易くなるから一回はやってみるべき
前半は2%レベルの外れになるが
ダメなら乱
ありがとう、ずっと放置してたから一回正規でやってみて無理だったら乱やってみるわ
星12易15の俺でも卑弥呼穴1万プレイやればつくかな?
そんなにやるならコントローラーとCS買った方が安い
折角クッキー抜けて(BP191の超低空飛行だった)ウィニングランだったのに 緊張し過ぎてリユニオンの最初で落ちてしまった。勿体無い
挑戦段階ならリユニはウィニングランでは無いと思うんだよなぁ 惜しくてももっかい受けたりしないようにね
>>279 挑戦段階ではなくて受かってないとおかしいクリア状況の方なんだ
Fより先にAAにランプ付いちまった、やりすぎて癖付いてしまったのかもしれん
乱かけりゃ済む話でしょ
トルパから万年やってたがついに十段とれた〜
スランプキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!! ハードつけた曲で落ちた時のあの感じ たまんねぇなおい
2回目の挑戦で十段受かった! ゲージが90→68→28→22 BPが60代→80代→144→182 達成率が65%だった ☆12 難10 易1 ノマゲ1 ☆11 難埋め中、多分8割くらい難できると思う ☆10 未プレイあるけど未難2(V2、DXY!) NNRTが全然見えなくて我武者羅に押してたらかなり残ったのがよかったんだと思う 前回はNNRTで48%しか残せずクッキーにジワリと殺されたのでNNRTでどのくらい残せるかがポイントになった クリクリやってみたけどBP65くらいだった 難ってどのくらいで狙える?
285>> おめでとう!癖ついてない人が羨ましいぜ… クッキー28%だとルユニオン前半はゲージきつかった? クリクリは58で難点いたよ。ギリギリだったけど
>>286 ありがとう!
リユニは10%〜30%をずっと彷徨ってた
前半は回復できるところでしっかり回復できればゲージはキープできるよ
むしろ後半が勝負だと思う
明確な回復ポイントが無く2回来る23トリルも強力で抜けた時は12%だった
クリクリは積極的に狙ってみるよ!
ID変わってるけどC2non8yw0=TCE6cftE0ね
>>287 クリクリは正規・鏡は難いけました。
鏡の方が若干最小ミスカウント少なく安定度が高いです(1P)。
乱は今のところ一度もいけず。
抜けたときは全て55切ってたから、このあたりが目安かと。
おはようございます
おはよう
おやすみ
ライオン
サファリってそんなに癖つきやすいのかね 地力十分あげてから7段やった時はすんなり言ったわ
達成率を上げるためにもう一回受けてみよう 達成率が下がっているはずだ 悔しいだろうからもう一回受けてみよう サファリで落ちかけるはずだ もう一回受けてみよう 君も晴れてサファリ難民だ
十分地力あれば癖は付かないからな それでもサファリ難民の声がでかいだけで大したことないと思うよ
癖ついても地力あるなら 駄文の人のサファリ攻略のような餡蜜で余裕で越せるしな
癖が先についてて地力が上がっても捩伏せられない場合は捩伏せられるまで地力上げるしかないよな
サファリの正規が全然できないのは癖のせいか… おかしいなあ、正規で漂白した筈なんだけどなあ
密度は大したことないけど配置は打ちづらいように出来てるからなぁ なにも考えずにやればやるほど癖付いてくとは思うな
サファリは難してるが、正規は未だにBP100くらい出るわ 乱でエクハしたら二度とやらんわ
強欲乱平均してBP150くらいなんだけど練習になるかな?
サファリはついこの間正規難出来た あれ瞬間密度だけで見るとかなり高いよな
「テレテレテッテ♪」と「テレッテ/テレッテ/テッテッ/テー♪」は難の壁だと思うわ〜
てれてれてっても厄介だけど ホイッスルも厄介
306 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/09(日) 12:03:04.57 ID:OQLV9UQo0
307 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/09(日) 13:13:35.55 ID:4kBOlPdd0
何故か知らんが皿得意とかじゃないのにわっちアウト2正規易つけれた
>>307 おめでとう、皿が奇跡的にハマってわしゃわしゃが奇跡的にハマったんだろうね
でもこういうのって次やっても2%安定でランプだけ点いてて恥ずかしいよね…
俺も同じような感じでリンクル8段の時に傲慢に緑ランプついて、最近やっと安定するまで何とも言えない気分だったわ
シュレディンガーてイージーはつきやすい感じ?ノマゲ地力表ではCだけど NNRTの対照地帯がダメすぎて泣きそう
対象地帯苦手な人って対象地帯そこまでないからあんまり減らないんじゃない?
>>310 対象地帯だけで普通に補正入る
1,4,7鍵はいいけど他の鍵盤がなんか押せないのと無駄打ちしちゃうんだよね
そのあとある程度回復できるけどちょくちょくくる対象で削られて30%ぐらいしか残らない
対象が苦手てか4軸が苦手なのかもしれんね
十段合格しました! BPが80→86→118→108 ゲージが98→66→36→42 達成率は77%でした ☆12のクリア状況は白 8 通常 24 易 5で地力Dにぼちぼちランプが付いてきた感じです 4曲目は初見でしたが同時押しを取りこぼさないよう意識してやったらなんとかなりました 皆さん十段下級スレでまたお会いしましょう!
対称は完全固定でベチャ押ししてればまだ何とかなる 問題は1軸。打鍵速度早すぎて30%は削られるわ
十段合格した!のはいいんだが、AA点滅だし地力C緑は前作今作十段1曲目だけだしそこらの九段とランプ変わらんから行っていいのかわからん
そんなこと言い出したら段位スレ自体が無意味になるわけだが
合格に不満なら満足できる実力まで精進すればいいとハンターハンターで言ってた
>>315 それ言ったら俺八段よりランプ着いてないから…
319 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/09(日) 22:39:16.54 ID:SrcCpMjaO
俺も受けたらリユニに殺された(笑) 達成率は55%の過去最高だっけど。
最近9段になって☆12やりだしてから、プレイ中に手が痛くなって(張る感じになって)耐えられなくなる。 Fとか最後まで確実にできなくて途中で手を止めてしまう。 こういう経験、みんなあった? 関係ないかもだけどランプ状況 ☆11 難13 ノ30 易40程度 ☆12 易6
間違い無く脱力出来てないんだと思う
322 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/09(日) 22:54:36.53 ID:hkIs2InMO
見えてないもの押そうとするとそうなるね。 まずは11の物量で鍛えるとか
手を痛めるレベルの物量過多をやりすぎると割と深刻に手を痛めるから 練習になる最下限ギリギリの物量をやる方がいいと思う
まだ☆11集中的にやってた方が伸びる時期なんじゃね、☆11上位にランプ付くまではSUで☆11フォルダ回そう アンセムデコヒ仕組太陽とかが見えるようになってきたら☆12特攻し始めるといいよ
クエEXHついたゾ ☆12ランプも更新できなくなってきて辛い
最近の曲によくある微縦連が苦手で11あたりで練習したいんだけどなんかいいのないか? とりあえずスペースファイトとかはやってるけどもっとBPMと物量が高いのがいいんだが・・。 12だと完全に押せない。トリカゴノとか多分地力B+くらいに感じるレベル。
>>326 AA灰のS乱が良い感じだと思う。結構やってた。
でも、凄い疲れるから連続してやると手が死ぬ。
やってると慣れてくると思うよ。
自分の場合、平均BP65くらい出るからSUか易でやるのが良いかと。
>>326 蠍火 G2 NEMESIS デプスト オススメ
アンドロメダ、ストイック
BPM高い微縦連って☆11にはあまりないんじゃね。 さらに物量となるとそれだけで☆12レベルになるような…。 ☆10辺りで170BPM以上の曲にS乱と易でも付けてプレイしてみたらいいんじゃね。 灰ゼファーとか灰13とか。普通に落ちそうだけどw
☆12半分以上ついてるけど未だに物量とかクエ穴レベルでも腕痛くなる、なんでかな
>>334 認識出来てるのに腕が痛いなら叩き方の問題かな
手首の角度は基本平行、指の角度は手の甲より下に垂らすように、高BPMの場合は腕押しに頼り過ぎない等々
もしくは認識は出来てるけど、一度に認識する量が多いから脳に負担が溜まって指に力が入るとか
不沈艦BP160、クッキーBP180、ビタチョコBP220でエンプ十段はビタチョコ落ちだから、ACならワンチャンあるかと思ったんだけどまさかのNNRT4軸地帯で落とされて思い知らされた 対称が苦手ってのもあるが、あの速さについていけなくてポロポロこぼして4軸地帯で死ぬ どんな曲で練習すればいいんすかね…
軸譜面の対策するよりは地力上げに徹した方がいいんじゃない? 11上位曲やりこんで認識力上げれば同時押し苦手でもNNRTくらいなら繋げられるはず
>>336 答えでてるやん
速さについていけないなら高bpmをやればいいんや
地力Dまでの☆12ならエルピス リトルスター 宇宙戦争 傲慢 サンボル とかかなー 易以上付いてるなら乱でどうぞ
ここら辺が無理ならNNRT抜けれてもクッキーやリユニの密度とbpmには大抵はついていけなくて落ちる
なんで☆11の高bpm曲回すことを進める
4p 532nm B4U No.13 オーロラ カンフーアラビアン 24th Century BOY prompt Session 1 -Genesis- VEGA Ubertreffen Unicorn tail ブルーミン waxing and wanding time to air ....etc
まぁ、いくらでもあるので好きな曲をどうぞ
今あげた曲なら個人的に4p以外は難 最低でも 易以上は欲しい クリアしてるなら乱で
長文失礼
>>338 B4Uもあったか、ここら辺も難はできてなくても大丈夫だと思う
ワキシとtimeto airも個人差出るのかな?
4pてなんだと思ったらフォーピースか
略称と片仮名と英語が入り乱れた謎表記のリストアップ結構好き
時津風も使ってやれよな
下位九段スレ必要だわ ☆12一個もつかねえww
344 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/10(月) 12:39:41.00 ID:wu52DB5W0
☆11の未クリアがビースティだけなんですが、何か対策ありますか?
CSDJTEMPの十段受かったがAC十段受かるかな・・・ センスは過去1回だけしか乱で易点けた事無い
俺はEMP十段受かった(66%)1週間後にSPADA十段も受かった(53%) 扇子で一桁終了とかじゃなきゃいける、頑張って!(なおDJT十段は取れてない模様)
出貴志がどんなもんかと思ってハード特攻してみたら見事粉砕された あの中盤抜けたらウィニングランなの?
サファリといいギガデリといいDXYといい67トリルが悪害過ぎる DXYとか縦連よりトリルゲーだし
Lincleから九段やってたけど何故か受かった!(SPADA初挑戦) 地力は全盛期よりむしろ落ちてたと思うけど クッキー後半でいつも落ちてたから、しばらく放置して癖が抜けてたのが良かったんだと思う
stoicって鏡?
乱
1P1048式と3:5半固定つかってるんだけどS1357の同時がどうしても押せない ダーティの全押しとかみんな軽々押してるけどどうやって押してるの?どうがんばっても357のどれか一つが押せない
1,3鍵を左1指でベチャ押し
>>355 皿側の親指と人差し指で1.2.3鍵盤ベチャお仕置き
ベチャが苦手で3親5人7中って感じに崩してたけどこれに頼り過ぎて皿複合苦手になったから S123までは片手で押せるようにベチャの練習したほうがいいよ
ベチャできた方がいいのかー クッキーブーケみたいなs135は3親5薬で押すようにしてたんだが
べちゃお仕置きワロタ 許せない点かないんだけどどうしたらいいかな… あれ乱当たりってある?
できなくても詰むことはないけどできた方が後々絶対いい
ところでおまいら、☆11にフルコンランプ付いてる? 俺は長年九段やってるが、先日ついに☆11にフルコンランプが付いたんだよ。ノーティだった。超うれしい。次はデジタンだな。 やっぱ皿譜面は楽しいな。地力上がらないの分かってて、つい赤ジャケとかワッチばっかプレイしちゃうわ。
0
.ni 7 .n l^l | | l ,/) l^l.| | /) ', U ! レ' / | U レ'//) , / 〈 ノ / \ _ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ rニ, | 石に向かってしゃべってろゴミ /´ ( /__ノ ___\ `)ゝ .ヽ´ ( .) l 「 ゚>::;;::::::<゚ 」 l .( l ヽ γ⌒Y::::::::⌒ ⌒::::::Y⌒v( / \、_,v ゞトェェェェェェェイヽ / \´ \ / ヽ./ ̄ ̄´ \_\_∠ _/
>>364 ☆9にすらフルコンランプつかねーわ。すげえな
ところでおまいら、☆10にフルコンランプ付いてる? 俺は4か月九段やってるが、先日ついに☆10にフルコンランプが付いたんだよ。rumrum tripletsだった。超うれしい。次はエルピスだな。 やっぱ鍵盤は楽しいな。地力上がらないの分かってて、ついAAとかFばっかプレイしちゃうわ。 偶然今日できたので嬉しかったですまる
何このしょうもない流れ
エルピスできない ラストのラストで結構減る感じ どうしよう
エクスシアにハード点いたけどBP82も出ててワロタ
皿といえばSnakeStickって穴でも鍵盤簡単だし ノマゲ個人差Aとか書かれてるけどイージーに限って言えば九段でも普通にいけそうだな
>>372 鏡でやってみたらどうかな
俺は鏡でつけた
こいつは真性の六段だろうけど、取り巻きにサファリギガデリ両難民の九段がいるな 六段は動物園にでもぶち込んでおけばいいけど、九段の方は人間じゃねぇな
>>355 俺は3:親、5:人、7:薬で取ってる
全押しは3〜7を右手で人中親薬小で取ると美しい
1p対称固定だけど全押しは皿左小1左親2左人3右人4右中5右親6右薬7右小で崩してとってるな。
>>374 つーか、何でみんな皿譜面嫌うのか分かんねえんだよな。癖譜面特化の万年九段から見ると。
出来る出来ないは別として、皿や縦連打は「見える」んだよな。乱打はまず見えないとどうしようもないし。クエや仕組太陽でしょっちゅう難落ちする。
Snake Stickはともかく、赤ジャケやワッチはそれ以上に鍵盤スカスカだし、テキトーに皿グリグリやってれば意外と何とかなるのにな。
上達する(十段、皆伝取る)なら鍵盤に特化して 練習するのが一番手っ取り早いからでしょ 十段から皆伝まで、皆伝からランカーまでの道のりは 長いからそれからでも遅くはない
皿譜面を嫌うというか、皿曲は九段の段階では積極的にやる必要がない気がする 300曲以上ある☆11、☆12で皿譜面なんて1割にも満たない 他の9割を叩く力の方を磨いたほうが楽しいしランプ更新のモチベも高いからね
そんなこと言っちゃう人には灼熱を皆伝に入れちゃうぞ☆
皿曲が入ったら入ったで段位で抜けたりランプがつくよう練習する量を増やせばいいだけ
皿曲うまくなるには皿曲やるしかないからな 皿曲1000回やった九段と皿曲1000回やった十段なら実力は大差ない
いやさすがにそれはない
九段オリコとか今募集したらどんな曲目になるの↓
妄想段位は950を越えてからで↑
皿苦手マンがワッチャ2やったらBP170でた 一生できるきがしない
リユニオン乱を予習してみたら3回ともBP80台だったんだけどクッキーでどれくらい残せたら余裕を持って抜けられるかな?
>>390 2%あれば余裕なんじゃね?
友達10%からbp200で抜けたし
ごちゃごちゃ言ってないで受けてこいよ
落ちて来た…
正規叩きづらい中盤ピアノ地帯明けの発狂で殺されでもしたのか ピアノ地帯落ち着いて叩けば乱でBP80まで減らしたんなら受かる地力はあると思うんだがな
ほんとにBP80だったらまずノマゲつくし段位で落ちる要素ないわ
>>394 リユニオンノマゲしてるけどBP90切ったことないわ
自分は1Pだけど正規はどちらかと言うと当たりの部類だと思うし
落ち着いてやれば余裕だと思う。クッキー抜けられるのが羨ましい
BP二桁は確実に十段だぞ
クッキー抜けられない人は騙されたと思って鏡でやってすぐに受けてみなよ
今回はクッキーのラストで落ちたんだけど、何回か前に挑戦した時にクッキーをギリギリ10%くらいで抜けてリユニオンの前奏でやらかした 中盤のトリル発狂の餡蜜やめたら確実に後半にはいけるようになったけど、1回抜けてそれ以降クッキー抜けられそうで抜けられてない 因みにリユニオンはノマゲしてます
NNRTで瀕死してクッキー序盤で落ちるんだけど、NNRTって簡単なの? 密度的にまるで目と指が追いつかないんだけど
NNRTで瀕死になるのは流石に地力足りないんじゃない?
仮に一桁%でクッキー到達だとしても序盤で死ぬのなら地力不足だろ
単純な打鍵スピードだと十段でダントツだし、 九段の地力じゃよほど高速慣れしてないとキツイと思う>NNRT 十段に合格するならせめて補正に突っ込まない程度には 叩けるようになっておきたいところだが。
まあこのあいだ九段受かったばかりだからどう考えても門前払いなのは自分でも分かってるんだけどさ NNRT捌き切れてようやくクッキーやリユニのスタートラインって感じでええのね、先が長い・・・
クッキーBP180くらい出るけどどこでそんなに減ってるのかわからん
NNRT正規易つくくらいで段位で90%抜けリユニ落ちくらい 段位ゲージでならせめて50%以上キープ出来るくらいの地力がないとリユニに圧殺されると思う
リユニのせいで受からない
高密度譜面のクリアを目指したいんだけど、アンセム穴とELPIS穴の中間くらいの譜面って何があるかな? ☆11は9割くらいクリアーしているけど、☆12の高密度乱打になると圧倒されてしまってさっぱり手が出ない… ELPISも乱当たればEASYで70%ちょい残ったりするけど、平均30〜40%でBPは95〜160と幅広い AAやF何かは乱当たらないと全く見切れません… 練習曲以外にも、高密度譜面を見切るコツとかあったら教えて欲しいです よく横認識とか言われますが、実践は出来てない気がしますね… 乱打中の同時押しで見やすい配置の部分をキーにして、そこで意識を立て直したりはしてみてるのですが
>>406 俺も似たようなBPだけど前半乱打で60トリル発狂で60軸地帯で40ラスト発狂地帯で30くらいだった
>>408 俺はクッキー!
>>409 俺の場合同時押しをとにかく見切ることに意識をおいたらだいぶ打てるようになったよ
同時押し+ゴミみたいな感覚
修羅となりて だったわ
混ざってる混ざってる
レスありがとう、レザクラと黒髪軸にして少しまわしてみます 同時押し+ゴミ付も参考にしてみますね
広い同時押しと高密度が両方できるexamination leaveを推す
examinationは練習ってより拷問譜面ですわ;; まあ長い目で見て今作中にはクリアしたいと思ってはいるのだけど…w
俺は
>>412 と似たような感じで乱打中に出てくる4つ以上の同時押しを正確に見切るようにしたら結構よく叩けるようになった
あとは途切れ途切れに二重乱打がでてくる譜面から二重乱打を見切れるように練習するといいかも
扇子の練習になる曲とかある? 皿+縦連の
コンチェ灰とかミラージュ灰にS乱かけるとかどうかしら
扇子は灰も結構いいんじゃない リズムも少しはつかめるし
扇子の練習は扇子灰穴って聞いたことある
達成率更新の為に九段受け直したら二回ともサンパラのラスト四小節で殺されたでござる… 九段名乗っていいのか心配になってきた
427 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/12(水) 19:32:25.17 ID:g5aVkKGg0
SPADAの12で今んとこ一番簡単なのはパニッシャーなんかね? あれだけ易ついとる
まぐれでも取れたんだから九段 逆にまぐれでも取れないでリユニオンのハード狙ってるような俺も九段だから大丈夫でしょ
あなたはちょっと危機感もった方がいいと思う
危機感を通り越してもう諦めた
>>428 リユニ難狙いわかる気がする
中盤前のXX抜けたらワンチャンありそうな気配はある
そこを抜けたことはないけど
3y3s灰ってみんな難してる?
プレミアムフリー使って鏡で難したなあ 全然安定しない
そういやしてねえ・・・そろそろ狙ってみるか
散々乱で落ちた後に鑑やったら余裕で抜けたおもひで 卑弥呼ってBPどのくらいでハード行けるんかね
>>435 中盤の低速に入る前と低速終わり間際で減るから低速終わりまでに30くらい
トータルで50くらいなイメージ
自分は初難は44だった記憶があります
>>432 中盤?後半?の変なリズムの皿で落ちるから諦めた
ゴビヨ灰と同時期に漂白した記憶があるなーアイズ。 九段程度の実力ならすぐ白くなるんじゃないかな。全然やってないけど。
3y3s灰はそこらへんの☆11より難キツイから、底辺だと白くならんでしょうな むしろこいつ難出来たあたりから☆11も漂白作業進んでいくくらいじゃないかしら
AA穴難九段受かった直後で粘着無しであっさり出来た まあ今となっちゃそこまで難しい曲じゃないだろうが
(なんで突然AA穴難が出てきたんだろ・・・)
リユニハードの話があったが穴か? 灰は簡単すぎるし
このあいだ必死こいて灰難付けしたのに簡単なのか・・・
>>444 11の中では下の方でしょ
鍵盤に集中してればいいんだから
いやいやAA穴リユニ穴をあっさりハードできたらそれ皆伝視野レベルじゃねーの 普通の九段は易すらつかねーよダァホ
流石に皆伝視野は言い過ぎじゃね 特にAA穴は十段中位以上の地力つけば乱難安定するんじゃないか どのみち九段スレで出す話題じゃあないけどな
AA穴エクハしたわ
リユニ穴難は皆伝フラグではあるだろうけど、AA穴難は地力Bにランプ付いたとか言ってる人見てると有り得なくもないだろうね まあ段位受けるのは多くても週に1回とかにしよう
2PNNRT正規が苦手すぎる… 一応乱で易してるけど正規になるとボロボロだ そして扇子で殺される
扇子は1Pが前半とラストが不利、2Pが後半不利 どっちもどっち 苦手に応じて更にドン
1Pでも皿12餡蜜出来る人はラスト楽に感じるらしい
455 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/13(木) 11:58:55.16 ID:kfnimt9c0
皆伝だけど俺が十段受かった時はAAハードクリア出来たその日だったな
ageてまで皆伝アピールwww 消えろ雑魚w
皆伝だけど俺が十段受かったときはハード桜嵐だけだったわ
AA穴エクハは無理だがクエ穴はエクハしてるわ 十段目安にもならない弱いランプだけど
ここがお前らの日記帳だッ!
UKポップ'80/We get it together/ミッキー・マサシ You're work hard all day and no one holiday like there's no tomorrow You often said "not to worry, but I'm so sorry" Do you little bit sorrow? Oh baby, do you have a minute? One more minute more best of life, new paradise I'll let you great my secret, never you won't regret sweet paradise...we get it together! Now world is knockout thrilling One world come across sad feeling By now it's only love, true heart Your world wicked good high-tension My world everyday sensation Baby, please KISS me around the world We get it together!
卑弥呼って易は対して強くなくない? アンセムとか点滅だけど着いたわ
>>461 後半が回復だからなー ラスト低速突っ込むとこのゴチャゴチャやり過ごせば勝ちゲー
>>453 2P前半の皿側667は大ハズレだしラストも2Pなら鏡の方が当たりだからハズレ
非音ゲ勢に「プレー見せろ」って言われたらどの曲やる? SU(修練全解禁)やるとして
イカ穴
曲重視で食いつきそうなやつか有名なやつ なんも知識ないならはRyu☆、yoshitakaの食いつきが良さそう ニコ厨ならRED ZONEとか灼熱もありか
満、VEGA
ニーソ
V 蠍火 Xepher 灼熱 インソムニア RED ZONE おおきなこえで 血涙 相手に合わせてこの辺りから適当にチョイス
じんせい初10段で合格できちゃった 確か80%→30%→20%→30%かな ランプは☆11難30、☆12易15くらい めっちゃうれC
おめ リユニ正規やってみたけどBP300でた十段とか気が遠くなりそうだわ
>>470 おめでとう!
クッキーの癖さえなければ今頃十段なのに過去の自分を呪うわ
扇子のラスト縦連癖付き始めたから怖い、3回しかプレーしてないのに・・・
ドグマ穴って地力Dくらい?
地力Cになってた気がする
>>474 個人の感想だけどノマゲDのハードCくらいかな
>>474 参考表的にはどちらもC
難は終始補正で耐えっぱなしだった記憶がある
ありがとう 体感で狂イ咲ケと同じくらいかなって思ったけどもうちょいキツいかな
イケノは良譜面 ドグマはTAKAの12回せる体力あれば余裕
狂い咲け普通にラストで死ぬ
歌詞が 気が済むまでエグり続けよう のところでいつもゲージがエグられます
癖のせいにしてクッキー抜けられない奴がドグマノマゲDとか言ってるの草生える
クッキーに癖付いてる人見てると段位曲に癖付いたことなくてよかったと思うよ 白壁灰やG2は正規難粘着で癖付いたけど
クッキーは3回に1回ぐらいの割合でギリギリだけど抜けられるけどリユニがどうにもならん 序盤で回復しても階段でぶっ殺されるからリユニがウィニングランって言える人がうらやましい
リユニ落ちするポイントがいつも階段抜けて歌が始まった直後くらいだわ 階段が回復に出来たらいいんだけどなぁ
>>482 クッキー癖ついてる人☆12のハード80曲以上あるぞ
487 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/14(金) 04:21:01.73 ID:1Sf/wD6dO
俺もリユニで落ちる(笑) 階段抜けのトリルで今まで殺されてた。 この前30%で突入した時、そこ抜けて歓喜してたらラス前にもう一回わけのわからん二重トリルが降ってきて殺された。 二回あったのか…
普段から乱常備して運指力、運指速度をつけてきた人にとっては二重トリルってそんなに難しくないはず。 リユニが難しいのは確かだけど
リユニは20%と30%の間彷徨ってて最後休憩前で一桁見えたけどなんなくって感じだったな
>>482 クッキーごとき抜けられない下手くそでごめん。癖は甘えだもんな
あれのノマゲはCだったか
結構あっさり難がついたし後半回復かと思ってノマゲはDくらいかと
扇子苦手マン過ぎて 毎日扇子やってたら易点ついたけど やっぱりクッキーには勝てなかったよ…
「こんなのもできないザコのくせに粋がるな!」 ↓ 「いや、できますけど」 ↓ 「難民狙い乙!段位に受からないのを恥じろ!これだから自己顕示欲の強いやつは〜」 の流れですか見飽きた お菓子難してんならまずDJT皆伝狙えや 九段スレにあんまり迷惑かけんなよ
クッキーの癖っていうけど どのくらいひどいの? 100%突入して前半休憩はいるまでにしぬの?
上から目線で申し訳ないんだが、クッキーの癖ってよく聞くけどどこで減るの?
前半の微物量じゃね?
前半繰り返しと軸からトリル発狂でバッドはまりして後半の左手が裁ききれずに潰れる エレクリ190 コンフィ126 PP165と正規だとクッキーはこれに並んでBP出るから左側押せてない&全く認識できてないんだと思う
>>496 かなり前だが家庭用でクッキー40%から入ってbp210で抜けたぞ さすがに甘え
ちなみに写メもあるよ
誰も聞いてないppとかのbpも晒してて自虐風俺tueeやん
すまん 参考になるかと思ったんだが出来ないって言ってないで地力上げて出来るようにしてくるわ
クッキーてBP200で抜けれるの?まじ? 大体どれくらいが抜けれる目安なのかな?
写メもあるよ
>>492 もう一度読み直してこい
どこにお菓子難してると?
>>502 へーマジじゃんBPの出方が良かったんだろうな
再現性は無さそうだけど
後半の発狂は押せたからかなー? まぁ、クッキーの参考程度にでも 後半の同時押しの高密度は傲慢乱や☆11のワキシ time to air ブルーミンとか練習になると思う てか、なったよ
>>496 認識サボってるだけにしか思えないんだが
繰り返しって認識してるから段々雑になったり中盤発狂とか雑な餡蜜でもしてるんじゃないの?
一つ一つのレスに必ず何かしら自慢げな内容が入ってるから笑える こじらせすぎで人格ゆがむんだな、そうなる前に十段取れてよかったわマジで
>>505 前半は123に偏り過ぎてて上手く押せてないでリズムが崩れてる気がする
正規の似たような繰り返しで嘆き前半は押せるがV2が全く押せない
中盤は餡蜜やめてガチ押しにしたら後半に行けるようになった
十段取りたいです
ぼくだって十段とりたいです
十段よりもムズい目標あるからボチボチ
高校受かりたいです
地力Bで比較的簡単なものを教えてください レッドアリスの曲とvalangaだけ易ついてます
513 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/14(金) 19:56:01.61 ID:Hr63IMeA0
デビルズ、キャンギャリ、セッション9、リユニオン
AA穴易してないけど十段受かった人が通りまーす
>>512 BITTER CHOCOLATE STRIKER, Candy Galy, Colorful Cookie ,たまゆらは易付いてる
全部触って自分で考えて!
相性ゲーだからなぁ 全部触って、一番手応えありそうなやつ見つけるのがいいよ 全部満遍なく触ってても運指によってランプの点き順は結構個人差ある
今の10段てAA難しないと厳しいのかな 大体の目安が知りたい
AAノマゲできなくても受かった人はたくさんいる
AAは基準でもなんでもないよ 12少なかった頃の名残じゃない?
段位対策って特攻よりも、どちらかというとハード埋めのほうが効果ありそうな気がする でもこのスレだと☆11の大半をハードしてる人とかも普通にいるんだろうなぁ
段位ケージって糞堅いからハード埋めより特攻のほうが何十倍も効果あるよ
ハード梅するなら☆11上位の高速曲で同時、階段系が良さそう
でも
>>522 も言ってる通り、それ以上に☆12クラスの密度に慣れる方が効果ありそう
どちらかと言うと、易が付くかどうか怪しい譜面で上手く誤魔化せる様になると段位に活かせると思う
自分は11の鍵盤曲ハード埋めしまくってたら出来た NNRTと扇子でいくら残せるかが勝負だと思う 後は耐えゲー
>>524 の通りNNRTと扇子をどれだけ残せるかが段位では大事
40%残せると割といける気がする
☆12特攻してたら10段はセンスゲーになるよ 物量慣れとけ
NNRTで90%残ってても扇子が本当にダメすぎてクッキー持たない
俺はreunionが回復できるとこ少ないから一番難しく感じる
俺は特攻してても前作末期に地力C大半にランプついて地力B易3曲あたりで 十段取れないまま行き詰まったから☆11難埋めと☆10スコア上げやってたら 今作無事受かった 特攻ばかりやって見切り力上がっても運指力は意外と付きづらいからバランスはほんと重要
地力Bに付き始めても受からない人もいれば、地力Dにぽつぽつ付いてるくらいで受かる人もいるから面白いな
>>530 易ランプ含めたら地力B付き始めも地力Dにぽつぽつも大差ないからな実際のところ
九段受かったはいいけど、今まで正規だけでズルズル来ちゃったから11の密度と配置に圧倒されてるわ レート高めの曲はクリアできるんだけど低めのはボロボロ もう乱は常備した方がいいですかね…
>>532 正規だけでも十段までは取れる
ただそれ以降は厳しい
乱のいいところは同じ曲でも同じ譜面が降ってこないから 粘着しても飽きが来にくいというところも利点だと思ってる 乱打系に乱かけるのは楽しい
10段受けてきた。扇子終わった時8%でクッキーは10%前半をずっと保ったまま終わっけどリュニョンでやられた
パティスリーポップ/スイーツ・ドリーム/Tatsh feat. Prico 腹ペコペコリン! ダメダメダメなの我慢! ダメよ今はダイエット中なの! 女の子はみんな食いしんぼう お腹の虫がぎゅるるんと鳴いているから! ラブリーマカロンエクレア! グミチョコレートクッキー! パフェに!サンデーはいらないの! ラブリーイチゴのタ!ル!ト! チーズケーキシュークリーム! モンブラン!プリン!クレープ! アイスにキャンディー!ぜーんぶー!ラブリー! ぴょんぴょん! バナナはおやつに入りますか? かわいいお菓子が一番! お菓子の国から食べ歩き! 今日はどこに寄ろう? マカロン!マカロン!ケーキ! マカロン!マカロン!タルトー!
リベレーション、AA、レザクラ、Fみたいなbpm150付近の曲が凄い苦手なんだけどなんなん
同時押しが苦手なだけかと
九段受かったばかりで十段試してみたらNNRTの4軸のところでやられたわ
十段受かったので報告 ゲージ推移は90→98→16→48、BPは大まかだけど60→40→170→90 クッキーに癖とか甘えだろとか都市伝説だろと思っていた時期が私にもありました まぁ十段になってから半年近くやれなかったからか、だいぶ腕が落ちてたし最近またやり始めたら最初は九段すら落ちてた それでも放置する前は癖なんてなかったのに、復帰後に癖つくのって多分変だよね?なんでだろうなぁ
>>541 見えない・押せない譜面は癖がつきやすい
腕が落ちたなら今までできてた譜面に癖がつくのもありえるよ
サドプラ付近ガン見するのマジでミスカン減って驚いた。ただめちゃくちゃ集中力使うね。 緑数字を少し弄ったのもあるけど、やっぱり更新出来てると楽しいね!
10段受かったけど10段スレの話のレベルが違い過ぎるからここにいる
>>542 まじかー、確かに癖がつく原理を考えたらありえなくはないのか…
546 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/15(土) 15:37:54.29 ID:OqUpNTF90
今さらだけど点滅→易より易→普のランプ更新のほうがきついと最近思った
>>538 俺まさに乱打+同時押し苦手っぽいんだが11だとどのへんが練習になるだろうか
皆結構イージーゲージ使う? イージークリアしてこれノマゲできたなぁと思うのが嫌だからあまり使わないんだが
俺は常にイージーだな ACでノマゲ全くやらない
基本イージーつけて余裕があればノマゲにつけ替える ノマゲにしておけば「あぁこの曲イージーでやればまず落ちないな」って分かるし
ずっと緑でやって来て今更埋め直すの面倒だから☆10も九割緑です よくやる譜面だけ白にしてる
ACは途中落ちする可能性があるからな… 俺も易常備だわ
最後だけノマゲに付け直したり漂白したりするけど、基本は易だなー
ランプ付け直すの大変だからランダム当たり待ちのクリア狙いの時はノマゲでやってる
イージーかハードどっちかだなぁ ☆10がエクハ出来るようになってきて嬉しい
逆にノマゲほぼ0なんだが 易つけてBP減ってきたらすぐ難行く
ノマゲ付けてる人ほとんど見ない 大抵易か難だもんな
金パス特攻だからノマゲでばっかやってるなー。三曲目だけイージーつけるけどね。
イージー→ノマゲ→ハードとお得感あるので取り敢えずイージーだな タイピ兄イージーついた 地力B6つ目
俺も易難二択だな
ノマゲで12特攻する。FAINALステージはレート50%以上のやつでEXTRAは50未満のやつかやりたい曲
ハザードモードしかやらない
呼吸の人かよ
つい最近に九段受かりました これからお世話になります
レジェンダリアのUSAO曲で出るやつは今までので一番簡単だった
スレタイ:お前ら弐寺のランプで← 本文:俺はハード→ノマゲ↓イージーの順かなw スレ立て代行お願いします!
569 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/16(日) 00:52:14.19 ID:W5V6gkbT0
☆11半分位ランプ点くまではノマゲ→難で、そこからは易使うようになったな
>>561 タイピ易点く位の人って地力C、D辺りの中速乱打は難してるの?
ノマゲ地力Bが7曲ランプ点いたけどタイピまだキッツい
タイピは鏡で押しやすくなるね
地力Bとか10段スレ行けよ
地力Bまでいいんじゃなかったっけ? さすがにお菓子ハードとかはあれだけど
地力Cまでで十段は取れるけどな
>>573 明確に禁止にはしてないけど
アドバイスを求めるなら十段下級の方がいい答えが返ってくるとは思う
チラ裏でできたとか言いたくなるのはわかるが
九段受かった日に十段受けてNNRTの4軸で死んだ で、そこから一ヶ月で☆12フォルダ一周して30個くらい易つけてAA穴50回やった 改めて十段受けたらまたNNRTの4軸で死んだ 俺はどうすればいい
577 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/16(日) 02:48:27.45 ID:679mstlzO
>>576 AA穴乱の平均BP150以下
☆11物量、カンフー・No13の平均BP60以下
を安定させる。
十段は高速曲ばかりだから穴AAじゃ練習効果は薄いだろ。 エルピスとかリトルスターとか宇宙戦争とかやれ。 軸含む高速同時が苦手ならモザイク乱。
>>576 4軸苦手だったら仮にNNRT抜けれても今度はクッキーの4軸で死ぬから
結局がんばれとしか
軸できない奴って北斗かよ ノマゲ地力c挑戦しようとするころにとれるんだろうから段位なんて相手にすんな NNRTできない奴で受かる奴は地力的にいなさそう
NNRTの4軸で補正まで削られてもクッキーは抜けられたぞ ・・・まあリユニのラストで落ちたが 4軸に皿が絡む配置とか正規じゃまず見ないし押せない
582 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/16(日) 09:28:02.48 ID:1+ICRC6o0
中学時代に一緒に音ゲーやってた奴と先日久々に会ってきたんだが… 俺→地力D8割レベル 友人→未難3(灼熱、plan、卑弥呼) 空白期間に何が起きたんだろう
成長速度おかしいやつがいるのは仕方ない 知り合いに弐寺すすめたら、1年ちょいで十段余裕抜けして今は皆伝に向けて調整中だとよ
このスレ見ないで10段受かってよかった 4軸とか聞かされたら癖つきそうだわ
4軸とあったのかwww 対称と最後以外は難しく感じたことなかったな 扇子は強すぎて泣くけど
>>583 1年以上かかって十段なら普通じゃね
早いやつとか半年とかだし
他の音ゲー歴とかプレイ頻度が大きく影響するから単純に期間だけで比較しても全く意味無いよ
あれタイピって地力Cじゃなかったっけ? いつの間にBになったん?
十段過去スレ見ればいいよ
地力Eランプ埋めしてるんだけど、現在 易 リベレ、エルピス、V、黒髪 ノマゲ F、白壁、リトルスター ギガデリはハズレしか降ってこねえし、FAXXはゲージが地を這う 次は何すりゃいいもんかねえ…
地力D挑戦していいよ
正直1000クレやるまで10段とるメリットないんだから段位なんて忘れてとにかく地力あげるのが一番近道な気がする 大犬すごくきついんだけど正規でいいの?
>592 そこは乱でしょ〜稀にすごい当たりあるよ〜
>>592 そこはS乱でしょ〜稀にすごい当たりあるよ〜
ワキシにS乱使ったことあるけど、何も出来なかったわ酷いアレ
S乱使うと☆10でも化けるから怖い 調子乗ってアイズ灰S乱かけたら手が止まったわ
>>590 ギガって穴のほう?どちらにせよハード逃げしたほういいけど。
あとMAXXは2Pならミラーが一番良いと思う
大犬は確かに乱大当たり存在するね。
乱かサンクス粘ってみる S乱とか縦連崩れるけどそこ以外で縦連来るようになるじゃねぇかwS乱かけた方が楽になる曲あるのかね
プリドン「・・・・」
R5「・・・」
ノーマルだとs乱で簡単になるけどね
THE EARTH LIGHT穴はS乱でようやく表記通りの難易度になるイメージ
地力Cなんて全くついてないけど十段リユニまで行けたわw これいけるww明日もっかい受けるわwwwまじ嬉しいww
3曲目に落ちるようになってしまう魔法をかけておいた
>>598 ☆8…アスラ、インディゴ
☆9…MUSICなんちゃら
☆10…511、awaking、マッチョ
☆11…クリック、R5
☆12…癖がついた人はプリドン
Last Danceできねええ Brokenがハード点いてからまた挑もう。 ていうかあれは九段の範疇?
AAより難しいらしいよ 九段なら易で精一杯なはず
R5ってS乱かけるほどじゃないだろ…
>>607 マジか。できないはずだわ。
曲は好きなんだけどなぁ。
地力Dもほぼ埋まったので地力Cで楽な順番に教えてほしい
落書き帳>マッシブ>WW>トリカゴ>金十字>エヴァ 促進>トイコン>NNRT
まずは地力よりなWWか金十字じゃね 次点NNRT即身トイコンあたりで 正規厨だから正規で考えてるけど、乱当たり考えれば全然変わると思う
個人差もあるだろうけどNNRTが一番早かった。 正規悪くないけどたまに乱当たりあるよ。
>>607 金十字より簡単
てか、個人的にはAAより簡単 少し押しずらいけど
>>610 いちばん最初に付いたのが金十字で最後に付いたのがNNRTだったよ
乱で超当たり引いたとしてもAAの方が簡単だから
陰謀家やばいな 地力Eでもいいーんじゃないか?
プ ポ ポ ロ ロ ロ ロ ロ (ドンツクドンツクドンツクドンツク) 以下繰り返し
初めてスタンダードで扇子穴やったけどNNRTとクッキーの合計以上にBP出て笑ったわ 十段すぐ取れそうな気がしたけど当分先だな
俺は逆に前三曲のなかで一番BP少なかったから、やっぱり個人差強いんだな 要素としては、縦連&トリル&連皿複合といったところかしら
JOMANDAの低速〜加速地帯って明らかに冥意識してるよね メロディといいあの縦連といい
修行の如くステップアップでひたすら粘着したら傲慢とFとかやっと易ついた ひたすらステップアップでほぼ11・12しかしてないけど、本当に壁厚いな
☆12だけで壁が何枚もあるからな…
地力表の横線はある意味壁だよね 最近はパス付けて☆12しか触らないけど体力も力も付いてきて楽しくなってきた 最初は腕疲れて辛いだけだったけどw
☆12緑ランプ6個くらいの時にリユニラストの23トリル落ちして、そこから粘着してたらクッキーに完全に癖ついた… 現在白ランプ含め25個。1週間放置してて今日受けたが、クッキー前半で開始時のゲージ40%全部持っていかれたわ わしゃわしゃ得意だから俺は関係ないとか思ってる奴いると思うが、絶対に段位粘着だけはするなよ プロ9段とかになりたくねえ…どうしよう…
段位は週一だと多すぎる 最低一か月は空けないと
ジルクファイド穴易奇跡的に点いた ラスト縦連鬼
一週間放置って笑う所かな クッキーは癖つきやすい上に強烈だとあれほど 色んな曲正規粘着しまくってクリアしてるdj unk0もクッキー正規は無理らしいし
>>627 ,629
今まで癖とかついたこと無かったから、1週間放置でも受け過ぎとか今日やるまでネタだと思ってた
発狂BMSとかSUで地力B特攻して高速乱打力鍛えてたけど、ここまで酷くなるとは思わなかったわ…
来月から忙しくなるから今月中には十段とっておきたかったのに…チクショウ…
最近C挑戦レベルになってきて色々触ってるんだがどれも乱かけた方が簡単な奴多い気がしてきた 乱常備てどうなん?今までほぼ正規しかやってなかったけど
>>631 乱粘着とかしなければ乱常備でもいいと思う
同じ曲にずっと張り付くよりいろいろな曲に触れたほうが上達は早まると思うので
むしろ12に手つけ始めてからはずっと乱だわ ハードつける時は正規でやることも無きにしも非ずだけど 別に階段がきらいとかそんなんじゃないですちがいますやめてくださいうそじゃないです
地力CでもWWは正規鏡がものっすごいやりやすい気がしてる 乱でBP倍ぐらいになる
世界歩人最近正規で易点いたばっか
何の略かと思ったぞ>世界歩人 真実青みたいなもんか
ワールドウォーカー・・・?
あ、ワンダーウォーカーじゃん 俺ずっとワールドウォーカーとかいってた 恥ずかし
今日Evans点いたけどあれは正規当たりだと思った
Dark Fall難つかねー っていうか青龍系軒並み難きつい。waxとかtimeとかCastleは難ついてるのにー。 CCはなかったことにしてるけど
つなぎと作務衣ごっちゃにしてたゾ(池沼) これもうわかんねえな…
誤爆…
十段下級より、九段上・中級のほうが実質上手いこと多いよな。 ただ段位と相性の良かっただけの、スコアもクリアランプもカスな十段下級がデカイ顔するのは腹が立つ。
申し訳無いがあからさまな絶許狙いはNG
九段中級()って大したことなくね
コンプレックスもちすぎ
上級だろうがなんだろうが十段すらなれないやつに言われてもな
でも十段受かってないじゃん
六段←サファリ抜けられないクズ 七段←サファリ抜けたすごい 八段←ギガデリ抜けた頑張った 九段←はよ十段受かれクズ、クッキー癖は甘え なんとなくこんな感じに言われる気がするからやっぱり六段と九段に人権はないのです 超ギリギリででも十段受かった人と拗らせた九段だったら十段受かった人の方がすごいと思う
fast侍と壱八って難易度逆だろ
定期的に沸いてるキチガイ見るとほんと十段受かってよかったと思うわ クッキーは固定だったら地力上昇とともに安定して抜けられると思うよ 前半乱打は4をガン見、後半は同時押しだけ落とさないように意識、これで俺は段位抜け安定した
>>652 わざわざ九段スレまで来られて、ご高説を垂れていただきありがとうございます十段様。
>>652 地力上昇って目安はどれくらい?
なんで受からないってくらい癖に悩まされてるから
十段受かるってか正規含めてちゃんと叩ける人って凄いと思う
まぐれ九段まぐれ十段は何とも思わんけどそれに対してコンプ抱えてるアピールは気持ち悪い
ID:U+Uw0y460 なんだこいつは 10段にどれだけ恨みがあるんだよ
十段に親殺されたんじゃね
それを言うなら"銃弾"だろw
まじかよ十段最低だな
自分最近十段合格したばかりでクリア状況とかこのスレの方が十段下級スレより参考になるから いまだに見させてもらってるけど他人のことカスって言い切れる人がどれだけ上手いのか 知りたいから是非ID晒して欲しい ちょうどライバル枠1人空いてるから自分より上手かったら登録させてほしいな
☆12半分くらいハードついてそう
>>660 人にID晒させるなら、まず自分がID晒せよ。そうしたら俺も考えるわ
あーはいはい十段よりうまいんですねー凄いですねーなら十段受かりますよねー癖とか言い訳になんねぇから
ID:U+Uw0y460とか大して上手くないだろ
こんな風になりたくないから十段受けるのはNNRT易ついてからにしようかな... 今の高速十段だとAAより指標として使えそうだし クッキー初見だと落ちるほどには感じなかったけどやればやるほど出来なくなるんだろうな
>>665 NNRT易、WW易、宇宙戦争易したら受けてみてもいいかも
もっと安全策で行くならトイコン易、地力D9割易以上、クッキー正規BP150以下、リユニ正規BP170以下になったらがいいと思う
コナミが赤段解禁延ばしまくったからその時十段間近の人は癖つかず受かることができたけれど、いつでも受けられる今だとどうしても受けてしまって癖つけちゃうからより慎重にならないとマズい気がする
傲慢と脳直つけばいいんでない?
>>654 俺の場合、地力Bに易がちらほら点いてきたあたりからクッキーで落ちることはなくなったね
キャンギャリ、セッション9、デビルズあたりに易ついて地力Cの大半に易、地力Dの7割くらいがノマゲくらい
それでも扇子が不安定だったりリユニは後半で死んでたからしばらく☆11難埋めしてそれで受かった
クッキーの目安にするのは高速乱打曲がいいと思う
別に十段がいてもいいけど隠せよ あと別に求められてないアドバイスとかしなくていいよ
お試し程度で十段受かっちまった九段中位レベルの俺はここ見てる 十段スレは話のレベルが違い杉 てかゲーム終了時にでる段位隠せないん? クレ数は隠せれた気がするがマジで隠したい
宇宙戦争易出来てんだけどNNRTなんか「???」って感じだわ 高速乱打ではあるけど、譜面は簡単すぎると思うんだけどな宇宙戦争
>>668 その辺攻略済みで最近同じ曲しか触ってなかったから見直してみる
>>670 まぐれでも十段受かったんなら堂々とプレイしなさい
そしてわざわざ九段スレで卑屈な発言しなさんな
675 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/18(火) 17:53:10.64 ID:iDGNsShl0
NNRTって高速乱打よりも軸みたいな奴とかラストのトリルがキツイわあんま覚えてないけど 高速乱打は腕ならしになる
nnrtの乱打は叩きやすい気がする ラストのトリルは覚えてしまえば問題ない 十段チャレンジの目安は地力Bに手を出し始めたあたりだろうな
Senseのラストの縦連ってどうなってんの?そこで削られてクッキーでフェーイが板についちまった
最近ずっと12触っててCに少しつき始めたぐらいなんだけど、成長確認的な感じで9段受けた したら達成率が80→40→50→40だったのが70→40→46→70ぐらいになってサンパラ以外下がってたwww これってなんなの?12触らないで11とかをノーツ落とさないようにして難付けて行った方がいいのかね?
>>641 , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
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___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
>>677 センスを越せるならいいんじゃね
十段とれそうな地力なら、クッキーの前半は回復地帯になってるはず
>>678 その日の調子じゃない?
トリルがバッドハマリしたとかだろ。気にすんな
>>666 トイコン易って前3つより楽じゃないか?
NNRTは段位でBP100前後(4軸地帯は押せるけど乱打?地帯でゴリゴリ減る)から多分ランプ点かない
他2曲は易付けても後半ゲージが地を這う感じだけど、トイコンは乱当たりが来たのか誤魔化しが利きやすいのか知らんけど比較的あっさり易点いたよ
もしかして同時混じりの乱打に弱いのか、俺?
抜けられるのは分かってるからサンパラ以外は集中力なかったんじゃね?
CS軍寺十段やったがメンメルで撃沈 あのデニムやばいな クッキーよりむずいかもしれん
>>684 俺もいつもあそこで落ちる
全押しで餡蜜できないのかな・・・
全押し餡蜜はスカると一瞬でゲージ飛ぶからおすすめしない 地力ついたらガチ押しでも残るようになる
メンメルは下手に餡蜜しない方がいい 全然光らなくていいから押してみる努力した方が残る
初めて抜けるくらいの地力なら全押し餡蜜の方が安定する 下手にガチ押しするとズレてゲージ飛ぶ もちろん予習は必要 クッキーより難しいとか昔俺も思ったけど今考えるとアホらしかったなぁ
動画で見てみたけどこれは凄まじいな>メンメル ACの10段で出てきたら門番以上の活躍をしてくれそうだ
慣れたらクッキーよりは全然楽だよ
メンタルってなに?
mental meltdownという曲のこと ちなみにここで話題になっているのはCSでしかプレイできない黒譜面のこと
あれの穴が☆10のままだったら俺の10フォルダは赤かったわ。 白くした人に聞きたいがあれはオプションは正規で良いの?
メンメル
正規で難したよ 縦連は早めに押すことを意識したら一発だったよ
697 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/19(水) 02:22:17.01 ID:Wh4NhHnp0
メンメルみたいなああいう発狂全部難つかんわー・・・ SSCとかもうお前しかいない穴とかw
メンメルって中盤の白壁地帯は 本家白壁よりも遅いよね?
遅い でも本家より厚いから、簡単かはまた別?
>>677 タタタ・タタタ・タタタ・タタタ・
タタ・タタ・タタ・タタ・タ・タ・
の2つのリズムが合わさってる。譜面サイトで見たらよくわかる。
だから
タタタタタタタタタタタ・タタタ・
と11回→3回のリズムを意識すればハマりにくい。
NNRTで80%維持できるんだけど扇子で10%代まで落とされる。多分扇子さえ出来れば10段とれるんだけど。
乱打地力譜面の充実した今ではセンスの縦連も皿発狂も苦手な人多そう 俺もミス160ぐらいでるからめっちゃギリギリだわ 以前も出てた気がするけど簡単な☆9〜10にS乱かけるの練習になるのかな
扇子10%だろうが出し方によってはクッキーBP180↑出しても抜けられるわけだし 単に地力不足だと思うんだが
>>703 クッキーノマゲくりあしてる。発狂前な変なトリルでめっちゃ削られて発狂でじわじわ落とされてく、扇子でもうちょい耐えれればクッキー抜けれると思う
扇子癖付いて禿げそう 他に縦連の練習できる曲教えて
中盤発狂とその手前はしっかり対策しとけば全くもってゲージ減らんよ 10%入りで前半一切回復できなかったとしても中盤発狂抜けて30%キープは十分可能 ノマゲしてるなら発狂抜けた段階で仮に10%でも余裕よ
csあんなら穴クエS乱ノック
扇子はてふたげとか見ればわかるけど、譜面のパターンがわかりやすいから対策すれば回復になるよ 最初の皿絡み発狂はS+13の餡蜜、中盤と最後はS+12の餡蜜でいけるし 縦連とかだと、最初は667の繰り返し、ブレイク後の縦連はS1+その他の鍵盤2連、ラス前は112+その他とか776+その他の構成になってる 俺は扇子乱だとBP100超えるけど、正規ならBP30程度で済むからほんと対策ゲー
センスっていうほど縦連ゲーか? 似たような傾向のプチ縦連混じりの低速曲、リスリミくらいしか思いつかない。あれは皿要素ないけど、プリドンは…なんかまた別のスキル必要そうだし。 結局センスはセンスランダムでやったほうが一番いいんじゃないかね。 おれも最初はなんじゃこりゃ状態だったけど、十段視野に入る頃にはノマゲまでいけてた。 似た傾向の譜面が少ないのが個人差たるゆえんなのかなと思ってる。 あとは鍵盤柔らかすぎる筐体だとうまく縦連入らないから、適度にかたいほうが楽かも。
扇子2%抜けだろうがクッキー開幕だけで30くらいまで回復できるんだからクッキーで死ぬのは地力不足 逆を言えばクッキー押せないなら扇子で80残そうとゲージは即蒸発する
2P1048式だけどセンスの6鍵に微縦連が繰り返し降ってくる地帯でキレそうになる と言うか押しすぎてリズムが崩れるのマジでどうしたら良いの
>>711 1048式止めて対称固定に変えるという荒療治
667を中人親で捌く荒業
クッキー癖付きそうになる前になんとか10段取得しました! あんま覚えてないのですが確か BPは90→150→120→120 でしたw 皆伝目指してがんばります。
>>711 16分で667で考えずに6を8分間隔で7と併せて餡密すればいいんじゃね?
ただBPM遅いから7にタイミング合わせ過ぎると6がBADハマりするかもしれん
気持ち早めに6+7押すぐらいでいいかもね
今日初めてエクハつけたけどあれやばいのな 気を抜くと一瞬で死ぬ、まさかクエ穴の発狂抜けた後落とすと思わなかった 皆クエ穴のBPてどんなもんなの?
受験第一も二も落ちた………
イグザミが☆11な理由が全く分からん、SSCよりムズイ部分が一つもないよね
SSCって☆12だろ?
ノマゲも難もイグザミのがムズく感じる
失礼、ムズイ部分じゃなくて簡単な部分だったわ
>>717 今見たら16だった
エクハは補正ないから気を抜いて5,6個まとめてミスるとすぐ死ぬよ
>>719 その書き方だとSSCの方が難しいって言ってるんですが…書き間違いだよな?
☆12やりまくってたら手はそうでもないけど鎖骨らへんが痛い 変な力入ってんのかな
12が40曲以上ついてるけど、クッキーは即死する 癖って本当に怖い
癖やべぇって独り言しに来ただけか?ならぴったりの返答してやるよ 「クッキー出来ないのに☆12が40曲以上クリア出来るなんてすごいんですね!尊敬します!!」
>>726 このスレって独り言以外することねえだろ
何いってんだお前
卑屈だなホント
地力Dも半分以上ついてきたところで☆11の未クリアに挑んだが、B4UリミもイグザミもV2も全然できねえ
面白いなお前ら
性格悪いというより僻み丸出しでみっともないだけだな、今じゃ地力E以下だけでも28譜面あるってのに 実際に地力Dの易がそこそこ埋まってくれば、そこでようやく十段挑戦権獲得くらいだということが実感できるはず
>>725 申し訳ないが40曲じゃまだまだ軽度な方だよ
90曲(難半分)くらいついててリアル九段がいる
何度やらせてもクッキー前半で死亡
クッキー対策する気がないだけかもしれんが見るたび悲しくなる
自力A易ってC易からB易の何倍かかる?
間違えた 自力Aじゃなくて自力B+
>>734 ノマゲ基準だから易だと条件変わる曲多いだろうけど
上に行くほど壁の厚さが桁違いになっていくらしいぞ
何倍とかはわからんけど
地力B+は7つくらいランプ点いてるな 全部易だが・・・
ゴビヨ穴易ついたー ☆12はイカロス、SSC、白壁灰、ゴビヨに易、ギガデリ灰に難ついてる エルピスとか強欲とかは乱かけて回してるけど易着きそうにもないんだけど ゴビヨの後半みたいな譜面あるかな、☆12とかで
>>737 このレスは
「ここまでランプ点いても10段は受かりません」
という警告なのか
「B+に易ついてるのに10段受からない俺マジ異端www」
という自逆風自慢なのか
底辺の僕に教えてください
ほんとに判らない
>>739 空気読めない僕を叩いてくださいって自己紹介じゃねーの?
>>738 ゴビヨおめでとう。穴ワンモア道中超楽しいよ、ラストはどうあがいても絶望だけど…
☆11ならV2の休憩後、Aurora、No13、☆12なら乱打以外に癖あるけど桜嵐とかかねぇ
でも☆12にランプ増やしたいなら密度慣れした方が良いかも。1クレ目の1曲目はクルクルラボやラブストから始めてみては?
>>739 あまり勘ぐらず、
ここまでランプがついても受からない人はいる。
という事実だけ受け止めとけ
個人差ゲーだし、少数派ではあるがそういう人もいる
皆釣られすぎでしょ 地力B+が7つって全部だぞ
>>741 ありがとう、サクストは易ついたわ
やっぱ物量慣れした方が良いのかなー
出来ないけどアンセム乱とか13乱とかやってみる、ありがとう
でもSTULTIは曲が好きなので早くクリアしたいなあ。
>>729 俺もDほとんど緑以上ついたのにB4Uリミが緑から赤になれない。
V2,イグザミは乱あたりで赤ついた。どっちも20回以上やったけど。
B4Uリミは鏡で緑ついたけど、赤は乱で当たり引いたほうがいいのかなー
>>744 DAWNとかカンフーとかもオススメ
>>745 運指にもよるけどB4Uリミは1P側なら正規が楽だと思う
逆サイドだったらゴメン
個人差抜いて B1、Cに6、D未クリア5、E未クリア1。段位はセンス落ち ってランプ状況なんだけど九段だとどれくらいなんだろうか? プロ九段>上の上〜下の下だとしたら中の上〜上の下くらい? 単純に気になったんだけど
>>747 ランプがノマゲ以上の話だったら、ランプだけでいえば普通に十段下級でいるレベル
九段でくくるなら、ギリギリプロ九か普通に上の上かと
>>744 ☆12の物量対策は13じゃあんまり意味ないと思うなぁ
あなたはたぶん指は動くけど目が追い付かないタイプだと思うから、中速高密度を攻めた方が良いかと
仕組世界や青雨が見切れないならまずそこから、押せるならアンセムやFでいいと思う
BPM150が程度の曲がオススメです
☆11の未クリアが残り1曲になったけどまさかdiagramになるとは思わなかった 某攻略サイトではノマゲ難易度7だけどとてもそうは思えん 2Pだけど二重階段苦手ならやっぱ乱一択かな?
あれ残り1曲になるのかw その地力なら正規鏡乱で試してみればすぐに付くと思うけどなあ
>>748 プロなのは承知だが未クリア10(易10)だと十段ではどのレベル?
逆に苦手なのになぜ乱をつけない? クリアするだけならいろんなのを試そう
>>752 十段スレで聞いてこいよ。プロの前に頭が悪すぎ
>>751 >>753 正規鏡乱全部試してみたけどどれもうまくいかないんだよね
まあ新曲であまり粘着できてないっていうのもあるから気長にプレーします
俺もクリア状況気になって数えてみたらノマゲ地力CよりBの方がランプ多くて、は? ってなったけどCの曲数が少ないだけだった Cクラスの曲がもうちょっと増えたらBへの橋渡しがスムーズになりそう これは発狂BMSやるしかないか
地力Cがぽつぽつ埋まり始めるくらいには十段いけると思ってたがスレみてるとそうでもないみたいだな。
>>755 ダイアグラム2Pは正規が一番押しやすいというかマシ
乱は必ずひどいハズレがどこかに来る
某サイトは正規当たり譜面が過小評価される(というか確か正規前提)だからしゃーない
EMP十段受かったぜ!全曲BP150ぐらい低空飛行でなんとか耐えた
地力的にはEMP十段受かれば十分十段の地力あると思っていいんだよね?
まあ扇子抜けられないからどうしょうもないんだけどw
>>757 地力C挑戦ぐらいで十段ギリギリレベルじゃない?ぽつぽつつき始めたらワンチャン、B付き始めれば普通受かる
てか大概十段受かるレベルなら地力B以上に数個くらいならイージー点いてるだろまぐれ受かりの奴は知らんが 十段下級スレはレベル高いよ
プロ9段は他の人に10段とってもらって皆伝は自分で取るっていう感じなら許してもらえる?
せめて逆サイドに十段配置して飛び級にしてくれ
地力Bにひとつもついてなくて、地力C半分易以上、地力D八割易以上くらいで64%合格だった 地力の割に中速乱打が苦手で高速乱打が得意だったせいだと思う AA穴は易どまりだった 九段時にAA穴とブロークン穴難してた知り合いは高速乱打苦手だったらしい
リンクル時に九段十段スレで少し話題になったんだがお菓子三曲に難ついてるのに金十時正規が苦手すぎてどうしても抜けれないっていう九段がいた プロ九段はお菓子難レベルじゃないと名乗れないぞ とまあそれはさておきリンクルはfffffと言い金十時と言い、中々癖のある曲が多かった ということで次回作十段は センス→fffff→クッキー→渚にしよう(提案)
>>764 どうして扇子を入れたがるのか。扇子いれるくらいならWWでいい
皆伝本当に取れるレベルなら十段代行でもなんでもいいかもしれないけど 皆伝ってリユニ以外EX段位でも余裕なんじゃないの
それは皆伝に幻想を抱きすぎだろうw
と思ったら段位か。☆12フォルダかとおもった
金十字が癖のある譜面って(笑)
>>707 ステップで3連奏してきた
B34,P102,スコアD
38,89,D
51,101,D
これはひどい
>>765 WW入れるくらいならAAとか似たような譜面いくらでもある
皿曲でいい
やっぱり高段位に2曲目皿枠定着させる気かねコナミは
連皿じゃなくて皿複合なら別に良い 扇子の譜面は嫌いだが段位曲としては良いと思ってる
まさか扇子って八段二曲目のmass枠とか今作九段のBBBとかそういう枠なの? 確かに皿多いっちゃ多いな
いつの間にか☆12ノマゲ難易度表が更新されてるぞ 青龍Bになってるけど手も足も出なかったわ
あんなのBとかマジかよ 地力Aどの曲よりもbp出るわ
まぐれ受かりってなんなん? まぐれで自力なんてあがんのか? 意味分からん
スレチだけど皆伝の二曲目に灼熱入るって噂もあるね
金十字は癖のある譜面じゃなくて正規が癖のつきやすい譜面だな 繰り返し系全般にいえるが
>>777 まぐれだろうがリユニ抜けた時点で十段だと思ってる
そもそもまぐれって何だ
一回抜けたら後10回同じように抜けなきゃならんとかか?
まぐれだとしてもそれを含めて抜けたら段位取得なんだろ
>>777 弐寺の上達は
1見えなくて押せない
2見えないけど押せる
3見えるけど押せない
4見えて押せる
の順に来るって言われてて、このうち2の段階ときに段位を取ると、じき3の段階になって押せなくなる
まぐれで取った(=もう一度やれと言われたら無理)ってのはその人が段位取って認識力が変化したってことではないか
見えてるけど押せないってどういうことだ 1クレ目とかで慣れてないってなら分かるが
下手に認識力が上がって、今まであんみつでなんとなく押してたのを ちゃんと押そうとするから押せなくなるってことじゃね
ようやく☆10未難1(溺死)になったけどこいつマジでどうしようもねぇな 乱難粘着してるけど大体超縦連前の乱打地帯に絡んでくる縦連でゲージの大半削られる
1Pなら鏡難逃げお薦め 溢さない意識して
程度にもよるけど、再難所より前で補正に入るくらい削られてるなら粘着には早いと思う 押しづらい配置で減らされてると感じるなら、正規か鏡で縦連打か拾いやすい方にして頑張れ 単純に縦連打が間に合わないのであれば、ヘブンリーサンとかクエにS乱かけて鍛えるのがいいと思う
九段底辺,対称固定運指なんだけど カジノファイヤーことみちゃんとかOverload Frontierとかの皿+そこそこの感じの譜面さっぱりできない どんな感じの曲で練習したらいいのこれ
>>788 皿複合苦手でビタチョコ穴やりまくって☆11の出来なかったやつやったら
アホらしくなるぐらい簡単に感じた
麻痺したのか慣れたのかわからんがそんなことがあった
もっとましな曲があるだろうけど思いつかん・・・すまん
>>788 クリアだけなら☆10皿曲 易すら安定しない+皿複合弱い俺でも気合い粘着して易ついた
コツとしては皿を見すぎずに鍵盤しっかり拾うこと
どちらも後半回復だから皿がオワコンなら鍵盤で回復しないと無理だと思う
ちな、オバフロは後半2%から回復したけどかなりのギリギリ
皿が上手くなりたいなら、このスレにいる皿魔神のアドバイス待ちで
皿は皿曲やれとしか Black灰乱かけて回すと上手くなると思う
手の甲と腕は水平くらいがいいと聞いたけど皿複合のときもそんな感じになってる? 皿複合になると手前側に反ってるのが問題な気がしてきたので
皿はリズムと枚数を意識して 沢山降ってきたから沢山回すんじゃなくて少々ぎこちなくても光らせるようにしよう 枚数がわからなくても偶数か奇数か、開始と終わりの地点そこから開始までは最低でも理解するようにしよう ってここ九段スレだよね
九段でも皿出来ない人はまあいるんでしょ どうやってBBB抜けたんだって話になるけど
皿魔神ではないが、皿複合はテレポ穴・灰・デコヒ穴前半とかでだいぶ鍛えられた気はする 未だに仕組世界は難つかないが
皿魔神だと九段でも灼熱易狙えるみたいなこと言ってる人がいた ほんとか?
レッドは乱で大当たりあったから魔人じゃなくても点くかもしれないけど灼熱はどうだろね
それを聞いてどうするんだよ
>>796 DP九段くらいとれる人だと鍵盤片手でさばいて易くらいは点くとかどっかで聞いたな
デジタンク灰すら真面目に難できないのが俺だ 十段とったらホームに戻って練習するんだ…
>>798 希望があるのならランプを紫→緑にしたいと思ってる
紫色のランプに関しては本当に後悔してる
CSの皿が優先されて降ってくるオプションで色んな曲やりまくれば、皿鍛えられそう
>>797 ホームでレッドとウォッチ2が緑になってる人は何人か見た。
灼熱は流石に見たことないなぁ。
>>802 いつになるかわからんが紫消去をモチベにがんばります
☆11の連皿曲から赤鮭までの差がちょっと大きくて困る ☆12下位の皿曲ってどちらかっていうと皿複合だからなぁ 連皿の練習って九段下位だとやらない感じかな?
片手全くできない2PだけどRed穴は正規でノマゲついたよ BLACK穴は鏡でまぐれ易点いたけどその後上手くいかない
Redは2回目の連皿終わって2%でも その後の鍵盤皿で80いくで
CSだけどBRAINSTORMの中盤の皿って☆12あるよね
後半で回復できるから☆11なだけで
>>801 紫ランプってそんなにやなものかね?
最後の皿複合が最大の難所だよね。>Red 俺の場合はOverroadとかことみちゃんとかバウンスの皿複合は白ついてるが、 リトルスターとか4Pとかの階段+皿複合譜面が緑のままだわ。 扇子も苦手だし、密度が濃くなると一気にダメになるんだよな・・・。 う この場合だとどのあたりを練習したら良いのだろう。 今はステップアップでリトルスターとかエルピスをノマゲで頑張ってるが。
>>801 ☆12の高密度とかアルマゲあたりは良いと思うが、皿曲はちょっとなあ。
皿で難易度上がってるわけなんだし、それを抜かして鍵盤叩いてクリアしたとしてもクリアした気になれないかと。
あと大犬は紫でいいとおもうけど。
mass皿曲の灰を白くできるくらいになれば、穴でも2%ベタにならないくらいの皿力つくよ
間違えた灰か
なんかギタドラ経験者って連皿うまい印象がある 縦のノーツに見慣れてるからだとは思うけど
ギターはちょっと皿の感覚に近い
>>816 みたいだね
同時期に始めた友達が昔ギタフリやってたんだけど同じ事言ってたよ
1P側なんだけど連皿うまい
ギタドラ結構やりこんでた友人が六段なのに皿曲の挑戦状めっちゃ送ってくるからつらい
スクリプAmixの難許容BPってどれぐらいかな?やっぱ少なめ?
スレ使い分けろよカス
9段なのに地力Dハードの話ができる
>>819 様まじかっけー
すごいなーあこがれちゃうなー
結構地力Dとかの難してる人多いかと思ったけど気のせいか十段スレで聞いてくる
S12とかなら地力Dだけど難逃げも視野だと思うんだが
地力Dハードまでは良いでしょ スクリプはハード地力Cだけどな
オーロラ<○○○○<デコヒ<○○○○<エルピス<○○○○<ワンモア道中<○○○○<宇宙戦争 高速乱打の地力上げてて主にここらへんやってるんだけど、間に入る譜面あったら教えて欲しい
宇宙戦争の手前に532nmはいかがか
エルピスの手前だった
アラビアン-FLOWER-傲慢-GAIA ってとこかなぁ、全部乱で 合間っていう感じでもないが
>>827 デコヒの前じゃねえか?エルピス前はFとか
ごめんF全然高速じゃなかったわ
宇宙戦争の練習ならエルピスより創世ノートやrumrum tripletsのが傾向が近いと思う BPM175と200ってかなり違うよ
宇宙戦争は最後の皿が4枚くらいくるとこで削られて易付かない
>>826-831 ありがとう、そこらへんやってみる。GAIAとrumrumは盲点だったわ
譜面見えるけど手が追い付かないからAAやFじゃあまり練習になんないんだよね…
宇宙戦争ノマゲ、あわよくば段位クッキー前半で回復できるように頑張るよ
宇宙戦争の乱打安定してくるレベルじゃないとガイアきつくないか? 個人差もあると思うけど…
エルピスとサンパラがなかなかクリアできない、と言うか緑すらつかん どっちも終了時76%とか勘弁してくれよ… と言うかその76%の後にもう一度サンパラやったら今度は40%しか残らなかったが これが俗にいう癖ってやつなのだろうか
ざんねん集中力切れただけでした
ギリギリ見えないぐらいのとこは集中力かなり使うから 2回やるとだれてしまってゲージ減ることはよくある クリア目前なら練習にもなるだろうしそのうちできるっしょ 毎回ランダムでやってれば当たりきてあっさり100%抜けもある
高速乱打なら宇宙戦争ある程度見えるぐらいになるとNNRT乱が楽しい スッゲー早い 最後のトリルで落ちるけど
☆12が安定しない
安定したら十段とれるよ
A穴なら安定してる
2P側でドル式使ってるんだけど、正規宇宙戦争の最初部分みたいな皿の間隔だと、3:5で凌ぐのか皿取る度に元の運指に戻せた方がいいのかどっち? 現状元の運指に戻せずかといって3:5のままだと57鍵がボロボロになってく。
次の皿までに57が結構降って来たら戻すしそのままいけそうなときは戻さない
era nostalmixの穴やったら普通にハード落ちしてワロタ 低速耐性どうやってつければいいねん……
緑数字を倍にして叩ける様になればeraなど恐れるに足らず!! 真面目な話、簡単で単純な譜面の緑数字多めにして練習するのがいいと思う
視線下げと、まぶたor眼鏡or帽子の鍔suddenの練習でも
えるぴす1P鏡すごい最後押しやすかったんだけど俺だけかな
押しやすいといったらZED穴正規1p 楽しい
invoker緩和されたって聞いたからやってきた解禁できる人ならクリア余裕そうだね
地力Eぐらいかな?ハードは難しそうだけどノマゲはスクスカと同程度に感じた ZED穴難で召喚できるならイージーはまず余裕じゃね クリアレート80%台だけど落ちてるの大体難かEX難だと思うし
invokerそんなに簡単なのか ☆11だっていう人もいるみたいだけど、どれくらいなもんだった?
すまん更新せずに書いちまった
☆11にしちゃちょっと強いかな 一応中盤はやや強め、ラストも皿が歯抜けで取りにくい+1鍵バス(ZEDの強化版)あったと思う 参考になるかわからんがZED穴BP20難抜けで、そのままinvokerやってBP85易
動画で11とか言われてるけどハードは12レベル 実際やると押しにくいタイプに感じた
特に面白くもない譜面 皿絡みが致命的ではなければAとかそういうレベルで弱いよ
856 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/22(土) 16:45:19.13 ID:3frpiLaYO
リンクルでゆとり九段を取って約二年、十段になれました。 ゲージ推移は 80→22→40→20 BPは、 80→120→150→180 ランプ状況 ☆11八割難、六曲緑、他ノ ☆12難1ノ1易53 新規特攻ばかりしてましたので、易から更新してないです。 一番最近付いたランプは、 B4Uリミ難、カンフー難 ガイア易、金十字易 向こうで待ってます。
やっぱNNRTは空気じゃないと10段は受からんか 9段の実力で11難埋めってできるかな 上位曲にちょくちょく難ついて調子乗ってるだけかもしれないけど 10段より先に11梅したくなってきた
☆11底辺からハード難易度順にやっていけば半分くらいはいけると思う 九段達成率60台の俺は70曲くらい行けてる ☆11で取りこぼし無く余裕持って打鍵できるようになったら☆12の密度も前よりキツく感じなくなったから、役には立つと思う
CSのトレモでスピード落とす練習って効果あるかな? 傲慢、マモニスみたいな素直な(AAとかより見切りやすい)譜面がイージー5割レベルなんだけど AAとか金十字が全然見えない。 地力Eまでは一応ノマゲ・イージーは付いてて 地力Dも半分くらいはクリアランプ付いてるけど乱当たりの奇跡でついただけでほぼ地を這う。
>>859 スピード落としすぎなければ効果あると思う
>>857 九段で☆11未難一桁は何人も見てきた
九段☆11全白は見たこと無い
頑張って全白になって欲しい
恐らく漂白前に十段受かってしまうと思うが・・・
11で漂白がヤバそうなのは卑弥呼とかあそこらへん?
卑弥呼はソフランできりゃそんなにむずくない 九段だとやっぱ地力系が残りやすいんじゃないか V2とかライオンとかセイバー?
個人差もあるが セイバーウイング、V2が残ってることが多い自分も最後まで残った 卑弥呼は対象や半固定だと割と先にいけるっぽい 今作だと、皿曲とかクリクリとか増えたからそのへんが残る人も多そうだね 主観だから全然違うかもだけど
11全白やっぱむずかしいか 上位曲いくつかやってないがクリクリとワックスとミディーは正直点く気がせんわ 卑弥呼はハード難易度10だけどそれほどじゃないと思った
866 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/22(土) 22:34:27.48 ID:EkfLrk6W0
今☆12ランプ7個なんですけど他にオススメありますか? 今点灯してる曲、サンボル(緑)・傲慢(赤)・イカ(赤)・サクスト(赤) スペシャルサマー(赤)・エルピス(赤)・A(緑) ちなみに十段は扇子ラス落ちです
>>865 運指とか違ったりして参考にならんかもだけど
1Pでクリクリ鏡、他2曲は正規で皿ガン見で頑張って難つけたよ
V2前半が半端なさすぎて個人的に☆11最強だと思ってる
>>866 そこまでいっててリスタチアにランプついてないのが謎
やってみたらサクッといけると思うよ
870 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/22(土) 23:06:40.87 ID:EkfLrk6W0
>>869 一回やってみたんですけど皿絡みが六段並に苦手だからダメだったんですよね
最近になってやっと皿+3を親指で取る練習始めたけどまだ癖が残ってて
人差し指で押しちゃうことがあるんですよ
また近々リベンジしてみます
リスタチアは乱だとかなり当たりハズレ激しいから、当たり引けばすんなりランプついたりする
>>866 白壁灰
白壁穴
one or eight
FAXX
桜
大犬
あたりは個人差あるけどなんかしらランプつけやすい
スレの最初のほうの12ノマゲ表のE、Fを一通りやってみるといいと思う 表でのDがついてるレベルだからあと10個はつくと思う
874 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/22(土) 23:55:17.43 ID:KKYpN8XO0
>>866 俺もサンボル(緑)・傲慢(赤)・イカ(赤)・サクスト(赤)
スペシャルサマー(赤)・エルピス(赤)まで全く一緒だがE以下全部ついてDも7割くらいついてるから
ステップアップで回数重ねたらそれなりに点くと思うよ。
まずはリスタかFあたりから狙ってたらどうだろう。
やっぱ☆12のクリア曲が増えるのは嬉しいからね
九段歴長かったがようやく十段取得できた AA易すらついてなくて、十段平均見て絶望してるけど運指変えて本当に良かった 十段下級スレで揉まれて来るぜ
DOLCE.式おもむろにやってみたら1鍵(2P7鍵)の中指辛すぎわろたん 運指変えたときは必ず味わう感覚だと思うけど窮屈すぎてあかん
877 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/23(日) 00:08:49.17 ID:LRCV/jbT0
皿絡みさえ上手くなればかなり出来る譜面多くなると思うんだけどなぁ 皿+123だと手の平で回す癖付いちゃったし皿+13だと人差し指でぺちゃ押ししてしまう 左手親指がどうも上手く使えない 今まではこれでなんとかなってたけどそろそろ運指に限界を感じてきたなぁ
最近九段になってRAとLincleの十段の難易度が気になったから金十字正規やってみたらBP52で普通にノマゲついてワロタ reunionとはあからさまに譜面傾向違うけど今日十段特攻してみるわ
>>878 そのbpなら難いける
てか、そこまで鍵盤出来て落ちるなら高速が致命的にできないかクッキー()に癖とかいう段位粘着のゴミなパターン
>>865 卑弥呼なんて最初の低速直前が一番の難所だと思うの 即死する
ちなそこに上がってるのは全部難でできそうな地力
リンクルの十段は一曲目のfffffが猛威を振るってた...
>>879 いや、七段拗らせちゃって九段取ってから滅茶苦茶低空飛行でサファリやっと抜けたんで段位に癖つけるのが嫌になって十段受けてなかったパターンなんだ
そんでこの地力付けば行けるだろって自信つけるために書き込んでみた
>>881 ffffffも数日前やったらBP67くらいでノマゲついた
うめーなお前ら 11ハードなんて10曲もねーぞw
程度にもよるけど、九段受かるなら簡単なの一気に漂白できるぞ
10段狙える段階だと80曲以上は付くと思う、それこそ上手い人だと8〜9割くらいハードしてそう
BP50ちょいくらいの曲で狙ってみよう、ハード狙いごろ落ちごろ
532B4Uらへんの☆11上位難ついたから意気揚々と運命剣難やったら落ちた・・・
ロックダとか易でやったらBP11だったから難埋め通り越してEXHしたくらい簡単 EXH自体2曲しかないけど
地力Dに12個目のランプでAA易ついたけどレイジもfffffもBP150ぐらい出てて2%安定だわ どちらかというと高速曲のほうが得意な自覚はあるんだけど十段遠い・・・
ワックスてなんぞ?
青龍1ことワキシだろう
FAXXの打ち間違いでしょ ワキシは☆11上位だけど最上位ではないし
☆11のHARD狙いとかEXH狙いの目安のBPってどれぐらいよ
ハード50エクハ15くらい?
総ノーツとか局所難具合によるから一概にはなんとも 30%補正中に踏ん張るならBP80くらい出ても難が点くこともありえるし、逆にまとめてミスるとBP30以下でも落ちかねない EXHはBP20だと微妙にキツいBP15ならなんとかって印象
SPADAの隠し11はデフォよりだいぶ弱いのが多いから 初見難でドンドン埋まっていって楽しい
☆11を初見難なんて怖くてできない
898 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/23(日) 15:02:29.73 ID:oSnVdSiHO
☆10にFCが01曲しかないんだけど、九段だったらそこそこFCマークないとゴミなのかな? ちなみに☆11難は半分くらいついてます。
>>898 俺なんか愛無双ノーマルとガンボルしかフルコンしてない
900 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/23(日) 15:19:24.03 ID:oSnVdSiHO
>>899 ライバルの☆10フルコン率が高くて九段だと皆そうなのものなのかなって思ってたんですよね。
>>900 フルコンとかハード、スコア上げは余裕が出てきたらやるものだと思ってて10段とったらいろいろするつもり
チキン切りerの俺は10フルコンなんてほとんど無いよ。AAAはめちゃあるけど。
同じくチキン切り勢だけどFCはエリシャ灰とマメガとOdinだけだな
F灰を事故的にFCした以外はノーチャンだわ、2度と出来る気がしない
餡蜜になるけどbeing torn the skyはフルチン簡単だったな あと8bit
たまゆらが簡単 元☆9だし 今は朧狙ってるわ 毎回切るけど
フルコンランプなんて皆伝後の道楽で付けるもんでしょ そんなことよりステポで11の新規ハードや12のノマゲランプ増やせ
ステポ☆11修練寸前までいってたのに事故って三連ミスやらかしたら課題曲から☆10すら消えた
red灰やったらもうちょっとでフルコンってとこで切れた・・・
ヘブンリーサンがワン切りだったなぁ、☆10フルコンとか9段の内に付く気がしない
☆10フルコンとか皆上手いな ☆9すらままならないよ・・・eraとか
☆9フル○チン一個しかないわ ☆12も捗らないしうわあああ
12で行き詰る →もうだめぽ楽しく☆10埋めるか →地力上がってんなー良く見えるわ →あれ?もしかしてつながってね? →あ、フルコンした あんまり集中してない時に限ってこんなことになる
>>910 9段にもなったらつくやつとか普通にあるだろ
915 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/23(日) 21:02:06.65 ID:nDq0ahDB0
フルコンとEXHのランプピカピカしててみずらいねんw
AAノマゲ目指しているんだけど中盤発狂で60になってテレンテ地帯までに80までもどすんだけどその後グダって70で終わっちゃう Fみたいな休憩がないのも苦手でノマゲしてもだいたいボーダーになる 体力不足なのかな
>>916 後半までに体力を使い過ぎているという考え方もある
個人のイメージとしては体力を上げるというより温存できるようになるという感じ
ドゥーイットとリトスマ易すらつくきしないわ 皿はあんまり苦手じゃないだけどなあ
>>918 リトスマですが難狙いの時やばかった場所(たしか26小節目)からの皿を意識すると違うかもしれん
枚数:5123221136433243・・って感じで、完璧に覚えなくても
何となく奇数偶数意識するだけでも減り方が違ってくるかも
>>919 やっぱ皿譜面はなるべく覚えた方がいいんやね
☆11未易30で☆12易5でエルピスすらつかないんだけど ☆11ノマゲや難埋めも一緒にやった方がいいのかな? 特に難は下手くそ過ぎてまだ一桁しかない、一応クエはついてる
クエの次はデコヒーレンスやshadeでもいかが
>>922 ゲーセンいった日は必ずデコヒノマゲ乱
やるんだがBP80近く出てしまう…とにかく空poorを出してしまうんだが
抑えるコツとかあるのかな
>>920 リトスマは、上に書いた皿地帯がラス前に2セットくるから特に有効かも
>>921 クリア(ノマゲ・易)と難の力は別物って言われてるから同時進行が良いと思うよ
最近九段になったばかりだけど、九段中位くらいの人は11全部イージーかノマゲしてる人ばかりなんですか?
>>924 たしかに違うなあ……卑弥呼やフォーピース易ついたけど
ZEDですら難出来ないし……、頑張ります
>>925 知り合いに☆11全易してそのまま十段受かる人多いからそれは上位の方な気がする
最近NNRTと地力D〜Eが一気に10つくらい埋まってクッキーの発狂終了寸前まで安定して耐えれるようになった、もうちょいでこのスレとお別れかな
扇子クッキーに癖多少でも付いてる場合はやっぱ地力C以上が1個2個埋まるくらいの実力は要りそうだね
>>926 脱力を意識するというか常にニュートラルな状態になれるとベストだな
常に諦め半分で流してなんとなーくで押すと案外良い感じになる…かも、少なくとも自分はそれで壁一つ越えた
>>925 当たり前だろ。
9EXH、10ハード、11ノマゲ以上がこのスレの平均だよ。
穴クエEXHしてからようやくスタートラインだから。
いやさすがに穴クエエクハはゴロゴロいない
未易がチェッキン、リトスマ、ユニコンテイルだけになった ユニコンはPF難逃げでなんとかなりそうだが上二つがな 皿絡み苦手すぎんよ
自力Cつけば十段視野でしょ エクハ梅なんてやらないで自力あげたほうが後々楽な気がするが
俺なら9エクハ埋めや10難埋めやってる暇あったら12特攻するわ
曲が好きで漸くPUNISHER穴ノマゲついたけど、これすげームズい 高速曲だし地力上がりそうでいい練習になってんのかな
>>934 ポンの声刻んでる所までで地べた這いずってなければそうだな
ステポ乱粘着できないから練習曲としは微妙だけど
パニッシャーはデニム地帯?で一気にゲージ叩き落とされて 回復できずフィニッシュって感じなんだが あそこって餡蜜効果あったりする?
餡蜜したら割と残るよ 俺は60%ぐらい残してそっから回復と耐えゲーだった
九段中位なら、11上位は点滅してるけど、11下位くらいならちらほらハードつき始めてるくらいかな? それとももうちょっと上のほうもつき始めたくらいかな?
リロってなかった、しにたい
段位で緊張しない方法を教えて下さい… 上手い人と一緒にやると上手くなる感じするよね ☆12のランプ見てるとそろそろ受かりそうな感じはするけどなかなか難しい
段位なんて緊張してやるほどのもんじゃない 落ちたら「あぁやっちゃったー、まぁいっかー」って考えて一月後とかにまたやりゃいい って自己暗示すればいずれ緊張なんてしなくなるさ
やっぱり気持ちの持ちかただよね。 ☆12ランプがこのスレの十段受かったって報告してくれる人たちよりどんどん多くなっていって焦ってたけど 十段から皆伝は遠いしゆっくり九段で地力あげていくことにしようと思った。
段位で緊張するのって、ついついゲージ見ちゃってやばい落ちるって思って焦るってのがあると思うんだ だからゲージは見ないか、隠すかしてみるとか あとは地力上げて心の余裕を持たせるとか…うん、結局地力上げるしかないね
緊張すると逆に調子出ない? 集中力上がる気がする
好きな曲しかやらない! ドン!
>>938 下位とか中位とかはハッキリした定義がないので私の個人的な意見だけど
九段→十段に必要なのは☆12ができるかどうかだから、☆11上位があまりつかないなら下位と言ってもいいかも
☆12の下位(地力F〜簡単めの地力E)とかがついてれば中位名乗ってもいいんじゃないかなーと思ってる
そこから地力E埋めていって地力Dまである程度ついてきたら上位かなー
クッキー超えられるようになって不合格で達成率が62%になってた もう少し残せれば十段取れそう。希望見えてきた ところでクッキー癖ついてる人達って普段なにしてる? 11EX埋めも12難埋めも行き詰まってしまった
>>931 チェッキンは皿絡み云々じゃなくSUD+切り替えのタイミングをしっかり把握することと曲のリズムをつかむことだと思う。
昔のドルチェの動画にすごく参考になるのがある。
バウンスとかにランプついててこれができないのは研究不足なのかも。
ユニコーンは地味に回復があるから緑→白の順番が楽な気がする。
ちなみに俺が難抜けしたときはBP63、最後の発狂2%抜けだったので意外とBP多めでも回復地帯しっかり取れればいけるかと
みんなレベル高すぎんよ 話してる内容的に八段スレのほうがどうもしっくりきてしまう
九段本スレはレベルが高すぎるし、かといって八段だとレベルが低い。 やっぱり九段下級スレは必要だったんだ!
九段取ってるなら周りの話題なんか気にせず堂々と語ればいいと思うんだけど驕りなんかな
あと
>>950 踏んでるから新スレ立てるか別の人に振ってもらえると助かる
>>952 と思ったらLvが足りなかったでござる
誰か別の人お願いします
じゃあちょっと試してくる
>>948 ノマゲ地力B半分位ランプ点いたとこで停滞しちゃったから発狂BMS始めたよ
958 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/24(月) 16:56:43.18 ID:l+uvWrRbi
invokerって地力Eくらいか 1回でノマゲついた 譜面の構成覚えれば難も圏内かもしれん
クプロいろいろ購入したいけどデラーたまらねぇ 大放出セールとかやってくれよ
沢山持っててもページ数が多くなるだけで良いことないぞ
冷え冷えソーセージ
むしろ買いすぎて&ステップアップで勝手にもらうので売却したいんですが
お前らがうらやましいよ こちとらやっとの思いでセリカ一式そろえたけど こんどはキュベリアほしくなってきた ステップアップとか12復讐できなくなるの嫌だから 課題曲とかほったらかしで全然進んでない
>>958 間違いなく今作の☆12の癒し枠だよね。
ドグマ点滅だし、1曲もクリアできないんじゃないかと思ってたから安心したわ。
地力Eで問題ないと思う。
965 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/24(月) 22:03:24.59 ID:7O5QA4Bz0
やっとFにランプついたわ ついでに黒髪も しかしリスタは皿苦手すぎてどうしてもつかないな
C付き始めたけど脳直とかはつく気がしない ああいうのは乱回したり雪月花やったりとか皿複合やりまくるしかないよな 同じように扇子も絶望的 大犬はてっきり個人差かと思ったら普通にDなのね
invokerのおかげで今作も☆12に1曲でもランプが付きそうで安心した EMPの☆12は狂ってる 辛うじてゴビヨにランプ付けられるかって感じだし V2昇格してくれ〜
EMPは☆11もレベル高いんだよなぁ…
あの時の八段が最強だと思う。正規で少年Aとか今でもやりたくない
>>966 脳直は後半の2つ押しデニムっぽいのがいっぱい降ってくるあたりが当たればそんな皿力必要なくてもいけると思う。
後半回復型だから序盤の声スクラッチ地帯で2%でもその後挽回可能かと
大犬は後半の縦連でぐだる ハイスピ開幕に合わせてるけど、320に合わせた方がいいのか? それ以外がボロボロになりそうだが
開幕でいいぞ
サンクス 縦連は練習だな
Let The Track Flowの乱やりこんだら横認識能力あがりそうな気がしてきた
>>968 乱当たれば楽なのか、やってみる
CSだけどEMPの段位はすごくバランスがいい気がする
AC10段扇子さえなければいけそうなのにな・・・扇子の練習は灰と乱て聞いたけどあの譜面苦手で苦手で
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/25(火) 01:55:51.34 ID:9QR/9XLr0
>>973 どちらにせよB4Uリミが大嫌いな俺にはEMP9段が苦痛で仕方ないわ…
あと扇子はSTEPUPで乱かけてとりあえず50回くらい死んだらマシになるかも。
灰は難逃げできたけど穴は80%で滞在できるのがほんのわずかしかないんだよなあ。
>>966 脳直も大犬も地力D詐称だからできないならほっとけばいいよ
元々上にあったのに一部の声がでかい奴のゴリ押しで下げられただけだから
大犬は詐称っていうより個人差だよなあ 皿絡み苦手な自分はエルピスリトルスターあたりと同時期についたし今でも正規なら勝率高い
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/25(火) 09:15:23.20 ID:9QR/9XLr0
大犬は皿がない分鍵盤に集中できるし、大当たり譜面もあるからね。 俺はF、エルピス、リトルスターに緑がつく前に大犬赤ランプだったしかなり個人差ありそう
元々個人差Cだったんだよ、たしか
エルピスのラストでいつも力尽きて2%になる・・・ これノマゲ難易度もっと上のような
>>979 さすがに地力不足
No.13 532nm とかの☆11を乱で回すといいかも
981 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/25(火) 10:30:09.33 ID:7mu+961+0
エルピスはブレイク前とラストだけ地力C そこ以外E
意外に押しづらいから見た目よりも易ノマゲの差がでかい感じあるね
十段合格しました ゲージ推移は 78→26→30→16 BPは 91→117→144→177 でした ランプ状況は ☆11 EX2 難109 ノ81 易21 セイバー点滅 ☆12 難6 ノ27 易29 最近は体力つけようと思い、プレイ毎にSUでAA穴乱3、4回やってました あと高速に慣れるためにワキシキャンギャリNNRTなど乱でやってました お先に失礼します
エルピスラストがCはない D下位程度
エルピスは餡蜜苦手なガチ押しの人にとってラストの24分は難しく感じる
986 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/25(火) 12:58:41.45 ID:xcpEUzxqO
A、SSS、白壁、SSC、ICARUS、リスタチアにノマゲついてるけど B4Uリミノマゲつかないっす。 12いけや
V2 B4Uリミ 卑弥呼にノマゲついてるけどAノマゲとか出来る気がしない。12戦12敗 だわ リスタ易もリトスタノマゲの後だったし、地力F群は苦手過ぎる
>>985 餡蜜しないだろ
>>986 物量やれ 正規なら見切りやすく押しやすいから普通に11
☆12としてAやSSCが弱いだけで B4Uリミは個人差はあれど☆12程難しくない
11か12か曖昧なところだよね TrueBlueとかAAはついてるけどB4Uリミは点滅してるし どっちかというと11でいい気がするけど個人差でどっちにも上下する範囲
高速曲回せば幸せになれるよ そんだけ地力あるなら
正規苦手でも地力E・D辺りにランプあるなら乱なら最低でも易はつくだろ B4Uそんな強くないよ 難ならともかくとして
spadaの曲って難しいの多くないか? ハード埋めがきつすぎる せめてステップアップに来てくれればありがたいんだが
書き忘れたけど☆11のお話 連投すまない
皿絡み増えたよな 12のガチムチ譜面より厄介
TrueBlueにランプついてB4Uリミに付かないのは個人差じゃなくやる気がないだけだろ TrueBlueのラス殺しは皿もバス連打もあって鍵盤密度は完全に上、BPMも165でさほど差がないんだから
996 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/25(火) 21:13:29.55 ID:7rmmpAaO0
>>992 Aegis,Bounce Bounce Bounce,Kailua,Let The Track Flow,SABER WING
THE BLACK KNIGHT,THE FALLEN,旅人リラン,perditus†paradisus
RAの☆11よりは今のところマシだから…
>>996 RAってこんなに上位曲あったんだな・・・w
九段相応の地力があれば乱粘着でそこそこ何とかなりそうな今作の☆11と違ってRAの面子はやばい
セイバーは低速で2%になっても何とかなりそう むしろクリアできそうにないのは10thのグラディウス
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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