【グルコス】GROOVE COASTER 4【AC】
次の新曲はいつかな〜
3 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/14(金) 20:36:00.42 ID:8Qf/PyQq0
チルノのパーフェクト算数教室がどうたらって公式ツイッターで言ってたけどどういうこと?
1乙
>>3 追加曲だね 明日のJAEPOでもプレイ可能って言ってたし
5 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/14(金) 20:41:37.12 ID:8Qf/PyQq0
R-GRAYのために曲開放しないとだけど Shadowのパネル多すぎワロタ
>>8 がんがれ
俺、今日一気に15パネルめくって解禁してプレイしてきたよ。
未クリア曲ばっか選んでやってたら順位めっちゃ上がるよwww
とっくに開放してるからどうでもいいけど、 課題曲は自分で開放しないといけないのか? それとも対戦でプレイ出来ればありなのか? 前回それでとれた人っているのかね
前スレ
>>970 はマジか
タイトー頑張ったなぁ
太鼓のカバーバージョンがイマイチパッとしなかったから
正直うれしい
これで本人ver,はmaimaiに続いて2機種目か
対戦プレイでも当然OKなんだけど、皆シャイだからShadowやらせてくれませんかって誰も言ってくれないw
そもそもプレイヤーがあんまりいないので うちのホームで持ってる人が居るのかどうかすら怪しい 都内で声掛けて100円渡せばいいのかな
>>12 ウチも対戦OKなんだが、よくプレイしてるアキバだと
そんな心配無用な人が結構いて違う意味で泣けてくる
隣に来る人の曲選択画面に、Sがずらっと並んでたり
100円なんぞくれなくても対戦してくれるならそのまま解禁手伝うよ!ぐらいの勢い なお今まで友人以外でそのパターンになったのは無い模様
対戦を申し込む事案が発生・・・・
3人に対戦を申し込んで断られたり無視されたりキョドられたりした俺はそっとソロで全曲解禁した。 なおホームでやり混んでるのは俺しかいない模様。 離れた市にはトップランカーいるんだけどなぁ、会ってみたいなぁ。
18 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/15(土) 06:53:29.13 ID:hoR8Hbnd0
男はあんまり対戦してくれない 女性はなんか知らんけどよく受けてくれるわ 普通男の方が戦いたがるもんじゃね?
今日メッセ行くの無理だな ほぼ完全に行く手段がない
夕べは必死で解禁してたから、隣で数クレジットプレイしてた女の子 誘うゆゆうがなかったw 解禁した頃には女の子いなくなってて俺もフラフラだったという Shadowやってる暫定店内1位を見かけたら声かけてくなさい。 男女問わずいつでも一緒にプレイしますから
>>19 住んでる所によるけど、東京方面から行こうと思うと京葉線が止まってるのが痛い
京急で羽田空港いってバスが動いていればメッセ前までいけるが…
今だと、東京方面からは 総武線(各駅停車)で幕張本郷→京成バス ってルートでアクセス可能 京成バスは殆どが海浜幕張行きだけど、本数が少ないが幕張メッセ直行便もあるよ
shadow獲得まであと8クレ。ネシカ紛失からかなり立ち直れた感じ。 でもプレイ中だれかがささやくんだ。 「アバターごときに二千円以上つっこんじゃってバカみたい。その分グルコスゼロのパック買ってた方が良かったんじゃな〜い?」と…。 R-GRAY獲得目指して頑張ろうぜ。
>>25 よく訓練されたグルコサ民は両方ゲットするんだぜ!
MSSP2月20日追加か〜 楽しみ
雪かきに追われていたらグルコス終わってーら・・・ MSSPの曲以外の曲について何日に追加とかあった?
MSSP 2/20 ガンスリ3月 BBCP,てくてく春だっけ? LoVIIIコラボ決定、提供時期未定
ところで今のR-GRAYキャンペーンって明日の午前6時までだよな だとしたら今日中に全力でいかないといけなくなるんだが
>>31 おちつけ、2/10 8:00〜2/19 6:00 までだ
もう少し余裕がある
でも、この手のキャンペーンはもっと期間を長くすべきだと思うな。
そんな毎週ゲーセンにいける人ばかりじゃないし、
それでなくても解禁するのに22クレも必要なんだから。
>>29 20日からMSSPアバター配信とMSSP称号イベント
「すぽーん」「漆黒の堕天使」「厨二病」
>>7 組み込み系の雑誌だったと思うけど掲載誌なんだっけ
20から来月頭辺りまででカゲプロみたいな感じのMSSPイベかな?
>>33 せめて半月は欲しいよ。
R-GRAYでなければとっくにあきらめてるし、期間が一週間しかないボルテのインフェクションは存在しないものと思っている。
最近の音ゲーイベントって、毎日ゲーセン行ってるような廃人向けのが多すぎ。
タオカカのアバター気に入った 見た目チビカカだけど
PSコンあたり使ってブースター自作できないもんかな アプリ版で練習したい
先週も雪でゲーセン行けなかったのに今日も大雪… 明日も行けないし諦めよorz
Zeroがあるじゃない!
両手で交互連打がしたいんよー!
あれ指を2本以上同時にくっつけないようにすればちゃんとiOS版でも交互連打は反応するから ってかそれやらないとミュージック・リボルバークリア出来ねえだろww
>>44 痙攣連打でクリアしてるでw
iPhone側でプレイするときは交互とか無理やーw
iPadも持っているから、そっちでやるときには交互で試したんだが、結局miss増えた
CELESTIALのプレイ見て思うけど…8分や16分の左右交互HITの直後のデュアルホールドはまじで反則としか言えない SKYSCRAPERもそうだけど…どうしても、交互HITの直後のデュアルホールドがうまくつなげられない
なんとかSIMPLE,NORMALを全部埋めるだけ埋められたけど これだけでも全国400位なんだな。。。 友人が新規でカード通したら100000くらいはプレイヤーいるらしいけど…… もっとやってくれる人増えたらいいなあ
ニコニコ生放送で確認できた曲と難易度 BPMはつぶれてて見えねぇ 剣星のアクエリオン 2.4.5 コネクト -TV Mix- 2.4.6 残酷な天使のテーゼ 2.4.6 白金ディスコ 2.4.6 God knows... 3.6.9 Whereabouts of curry 3.5.7 THE BLUE 3.6.8 CELESTIAL 4.6.9
>>47 俺これで5700位くらいだった。
基本ZUNTATA曲メイン
どうもボカロ曲は好きになれない。
ボカロ 0曲
J-POP 2曲
オリジナル 3曲
ゲーム 約18曲
バラエティ 1曲
頑張って幕張行ってきた。 ブース2周まわって2曲プレイ。 さんすう教室は1,2,9じゃなかったよ。4,7,9だったかな? 魔理沙はハード10。 BBCP関連曲は4曲(2曲追加で発表) νのアバターも追加。
ブレイブルーは発表されていた2曲に Rebellion(ラグナ)、Awakening The Chaos(ニュー)を加えた4曲みたいだね 烈風やりたかったなあ
そして誰にも注目されてないヤタガラス曲
53 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/15(土) 20:17:28.52 ID:NCaWha330
もう少しプレイヤー増えれば曲ごとのランキングとかHARDだけとか見れるようになるんかな
2/20配信予定曲 コネクト -TV MIX- 残酷な天使のテーゼ 創聖のアクエリオン THE BLUE Whereabouts of curry 白金ディスコ
ミュージックリボルバーのラスト付近のスライド方向って 91379137 二回目は37913791であってますか? なかなか上手く決まらなくて・・・
>>49 え、こんなんで5700位なの
ぬるー みんな全然やってないんだな
>>49 オリジナルをもっとやってもいいと思うけどなぁ
>>56 Lv100行ってなくてThe Beginning解禁してないけど
とりあえずそれ以外の曲をプレイするだけで200位台だよ
クソスコアでも譜面埋めれば100位後半から200位台はいけるからな ソースは俺 友人がHARDしかやってなくて俺より精度いいからランクに出ない強豪が実はいるんだろうなとは思う
60 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/15(土) 22:44:23.74 ID:NCaWha330
好きな曲だったらsimpleとかでもやりたいけどランキングのためにそうでもない曲やるのがなんかなー
難易度別ランクだってそのうち出来るしええやん 俺はこのゲームを通して色んな曲知りたいし練習になると思って全譜面プレイするけど
ふと冷静になってSで埋まった曲選択を見る度「キモ」って脳裏に響くわ ハードだけS並んでた時がカッコ良かったと今だに思う
ハードだけ埋めてる人はカッコイイってよくわからんな 全譜面埋めてるとキモいは気持ちわからんでもない 自分はランキング意識してるし余すことなく楽しみたいから全譜面埋めてるけど
と、S取れないプレイヤーがひがんでおります。
おっと、割り込まれた。
このゲームハードがS取れたからってシンプルとノーマルがサクッとS取れるかというとそうでもないから面白いし辛い
別にひがんでないし発言を否定してもいないんだけど
下手糞な俺はほとんど S/S/B か S/S/A だぞ 他にやってる人が -/-/S ばかりだから やっぱキモいと思われてるんだろうか
ハードでフルチェイン取れたから残り2つも余裕だろうと思ったら ハードの調子で押してミスったり、ハードにはなかったアドリブがあったりで 何度もやらないとSは厳しいよね
割り込んだことに気付かなかった
多分JAEPOで桜満開をプレイしたの俺のみ? テクニクビートの頃から好きな曲だったんで、コラボは嬉しすぎるぜ 後はSpider Control 16thが来れば言う事無しなんだけどなぁ
コラボっていっても機種毎に多くて三曲あとアバター一つあるかないかくらいだと思ってたから てくてく五曲にブレイブルー4曲アバター二 つには驚いた
SINPLE CLEAR A NORMAL FULLCHAIN S HARD NOMISS S とか稀によくある
曲数揃えてるのは4曲あればグルゼロにパック配信も可能なのもあると思う
チルノ魔理沙ウサテイ来るならうどんげも期待 うどんげGCremixで「え〜マジシンプル〜?きも〜いwwwwwwシンプルが許されるのは小学生までだよね〜wwwwwwww」とか言われたい
>>63 単純に見た目の話だけどね。個人的にスッキリしててきれいだと思う
全部埋めた時と違って圧迫感がない
まあ、ある程度やり込んでる人が見たときに
「こいつやりこんだらやばいかも」みたいな感じでハッタリかます目的がないこともない
>>64 「S1個取るのに10クレ粘着する暇人がほざいております」
って言い当てられてたら多分立ち直れなかった
ハッタリてお前、一体何と戦ってるんだよw
操作の構造上、難度ごとに個性的な譜面を作るのは難しいか。 DSの闘え!応援団は難度ごとにマーカーの位置やリズムが違っていて個性的だったが。
>>77 そらおめえ、自分とだよ
やり込んでる人がいたら〜なんて仮定で話したけど、そもそも俺以外だれも遊んでねえよ
延々一人でプレイしてると一人相撲が捗るんだよ残念なことに
ID:5NI77c48P ってなんでこんなに自意識過剰なの?
>>66 むしろハードよりスコア稼げない曲が結構多くて困る
82 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/16(日) 04:07:03.62 ID:vsRsHzg/0
東方音銃夢の最後みたいないろんな方向に矢印飛びまくってるのに対応できない
直角デュアルスライドは両ブースターを直角の45°に入れれば取れるよ それ覚えれば見てからでも対応出来るようになる 少なくとも音銃夢は余裕でいけるようになる
それってやってて楽しいの?
>>84 単純に疑問に思ったから聞いてるんだけど…
攻略法の一つだから否定はしないんだけど、
Wackyの中盤の↑→・↓→・↑→・↓→みたいな
わざわざ斜め入力したほうが面倒な場所でも同じようなことしてんのかな、とか思ったりするのよ
ShadowやWackyあたりで└が来た時に両方右上にいれたら missになったら難易度10と言っていいようになるだろうな ただ、そうなったらストレスハンパなくなると思うけどw ブースターの構造は単なる8方向ジョイスティックなので 上下左右4か所にセンサーがある 今は└が来た時に両方右上入れると 左↑ON →ON、右↑ON →ON 両方の要件を満たしているから取れる 逆にこれがmissになるなら ??が来た時に 左←ON↑OFF、右↑OFF →ON ↓ 左←ON↑ON、右↑ON →ON っていう風にずらして取ろうとしたらmissっちゃうよな、死んじゃうよw ○●○●○●○●○●○● を全部両手同時押しで取るやつもいるけど本人がいいなら好きにさせてやれよと思うw それと一緒なんじゃないかな
実は俺も斜めで取るのはなんか違うなと思っている でも楽だし、覚える必要もないし、混乱もしないし… 作ってる側の想定としてはどうなんだろうね?これがあるからMGGが9なんじゃないの?
>>87 斜め矢印がばけてーら
>??にが来た時に
>\/にが来た時に
DDRではるか昔に、背後のバーを持ってプレイするのはカッコ悪い、 みたいな言い争いがあったことを思い出したw 人それぞれのプレイスタイルあるしいいんじゃね?不正なバグってわけ でもないし。↑→同時が↗︎で済むのは個人的にはありがたいが、↑→ を見てとっさに↗︎が出せるか甚だ疑問w
>>90 頭の中で→と↑と二つ考えていたのが??一つで済むとすっきりする
92 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/16(日) 09:16:05.21 ID:vsRsHzg/0
斜めでできるのか 今度やってみる
>>86 疑問もクソもない他人のプレイスタイルだろ、そうやってる人がいる
それ以上でも以下でもない。
>わざわざ斜め入力したほうが面倒な場所でも同じようなことしてんのかな、とか思ったりするのよ
やってる人もやってない人もいるだろうよ。
それ聞いて何の意味があるの? これも俺が単純に疑問に思ったから聞いてるんだけど
そりゃまあ単純に疑問に思ったからだけでしょうよ まあリフレクのtop誤反応みたいなもんだ
>>94 じゃあ「他人のプレイスタイルだほっとけ」でFAだね
>>84 なんでそんな引っかかる言い方すんの、スライド地獄の攻略法の一つを挙げただけじゃん
そんなん言うなら、ゲーセンで気に入らない他人のプレイスタイル見つけたらちゃんと同じこと言いにいけよ?
>>86 わざわざ、なんて言われてもどの方法がやりやすいかなんて人それぞれだし
ワッキーでも斜めの方が俺は楽だし
ダメだplay merrilyのシンプルのアドリブが99%から動かない・・・(;ω;) 4つ打ちで拾えないような引っ掛け箇所ってありますか?
上と横のスライドを斜めでとれるってことはGmrの最後は斜め上斜め上斜め下でとれるということですか?
>>98 散々言われてるけどそれは無理
おそらく入力判定は各方向100%で入力されたことになる
で、斜めの入力は上50%横50%って入ってる、だから両ブースターで斜め入れると上横ともに100%になって入力判定になる
そのやり方だと50%しか入らないからミス判定になるよ
101 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/16(日) 15:05:05.12 ID:tGMcOskG0
>で、斜めの入力は上50%横50%って入ってる、だから両ブースターで斜め入れると上横ともに100%になって入力判定になる たぶん /に1つ入れたら |か―のどちらか優先されるほうに判定されるんじゃないかな。 んで /にもう1つ入れたら |か―のどちらか残ったほうに判定されると。
なるほど、てことは例えば左のスライドに対して左斜め上に入れると上が優先的に入っちゃうのかな? まぁ、どちらにしろ単方向スライドに対して斜め入力は無力だよね
>>102 >左のスライドに対して左斜め上に入れると上が優先的に入っちゃうのかな?
左斜め上に入れる=左と上のスイッチがオン と思えば理解しやすいんじゃないかな。
その時、上が優先だとして、上スライドのノーツが存在しなければ判定対象がないから
その次の判定として左を判定すると。
|_ を斜め入力×2でOK だけど
/
\ を横入力×2ではNG というのもそのせいだと思う。
角度の狭い < は、斜めじゃなくて横矢印2つだから、横入力×2でOK
>>103 その理屈でいくと横の単方向スライドに対して単斜め入力で判定入っちゃうんじゃ?
実際は横に対して単斜めじゃ入んないし
あ、まさか一つの単方向に対して二つ斜めいれるってこと?w
>>105 え、単横って単斜で取れんの?
正確に入ってないならそもそも直角デュアルも両斜で取れないと思うんだが
>>106 最初から答え決めてんなら聞く必要なくね?
全国ランキング10位以内の人と隣でプレイしたのだが… 安定度が半端なくてこりゃ勝てねえって思った 俺全曲全難易度埋めてるのに2千万点の差 本当にトップランカーの本気度はすさまじいわ…
>>107 ???
単横が単斜で取れるかどうかを聞いてるんだが?
試してなくて予想で言ってただけ?
単横は斜めでも取れるというか取れてしまうらしい
連続した横(縦)スライドでGOODハマりするのは正確な入力方向と斜め入力が両方検知されて次のスライドを斜めでとってしまってるからだとかなんとか
俺も人づてに聞いた話だから詳しくは知らんがそれ聞いて丁寧にやるようにしてからGOODハマりは減った
>>108 以前秋葉原の対戦会でトップランカーさんとやったけど精度はもちろんすげえ安定してんのよね…
ほんの数時間で何回フルチェ見たやら…
111 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/16(日) 17:19:57.71 ID:tGMcOskG0
>>109 >なんでそんな引っかかる言い方すんの、
アンタの
>>96 の言葉そっくり返すわ、うぜーよ
>>110 そっか、結局正確に斜めに入れたところで取れるかどうかはわからんね
雑にやって斜めに入ってるのか横が二回早く入っちゃってるだけなのか区別できないし
>>111 お前が言い出したんだから最後まで責任もてよw
単横に単斜は反応しないってのが今までスレで言われてたことだし俺も上手いこと反応させられなかったからな
出来たんなら詳しく話してくれよ
ID:GibNwl9+0 うぜーよw
予想なら予想で別に構わんのだけどさ
第三者的に見てどっちもうざい
Gmrラスはやっぱりちゃんととらないと無理なんですね ありがとうございました
どーも斜め入力が上手くいかないんだが、何かコツとかある? 教えてください
>>117 俺的には、ガチッと止まるように弾くとミス吐きやすい気がする
ビヨヨンって弾くとうまくいきやすい
普通にやってミス吐きやすいとこはビヨヨンてやってる
しかしわかんのかこれで
Happy Smilingの収録はまだまだ先なのかな・・・
20日の新曲は6曲だけかな? しかしMSSP2曲か〜 CELESTIALも早くやりたい
121 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/16(日) 22:40:04.54 ID:vsRsHzg/0
最終鬼畜妹とか来ないかなー
やっとInvader GIRL!と東方音銃夢開放したわ この曲をやりたいがためにグルコスやり始めたとも言える
Invader GirlのHardで、サビ直前のスクラッチと連打が続く場所の最初のスクラッチが毎回ミスになるんだがなんでだろう… 同じようにやっているはずなのにその後は普通に繋がるが最初は毎回ミスになってしまう
EXTREME MGG★★★でSAFE効かないのは仕様? 3回ぐらい試したが全く効かない
>>123 そのちょい前からずっとシャカシャカしながらノート叩けばいいんじゃね
動画とか見てるとすげぇ簡単そうに見える不思議
それがこのゲームの良いとこだよね ハードルが低くみえるからライトユーザーも入りやすい なおリピーターにはならない模様
そりゃゲームやってて地味だからね 良くも悪くもスマホアプリ向けなんだよこれ
実際敷居で言うなら簡単な部類の音ゲーなんで俺はかなり重宝してまする リズム取りやすいし疾走感がマジパネェ jubeatも好きだけどあっちはむじぃ
聖者の鼓動の連打がどうしてもうまくいかん。途中でズレてmissになっちゃう。
>>130 ノーウェイアウトHARDでノーツが三種類だけになるアイテム使って交互に打つ練習してみたら?
>>130 譜面が早い印象ばかり強くて早く連打しすぎているとか?
両手交互連打なら割とありがちな話
>>131 なるほど、その手があったか。やってみるわありがとう
>>132 多分それだと思うんだよね。でもあれ大体感覚でやっちゃってる(目視とかできない)
から練習あるのみかなぁ...
簡単な部類どころか現在稼働してる中ではぶっちぎりで簡単な気がする これからインフレしてくんだろうか? 他がムズすぎとも言う
>>133 >>132 にも書いてる通りやるときはリズムがちゃんと一定になってるか意識しながらやってみると伸びると思うよ!
>>134 最高難易度の譜面レベルはこれが一番簡単ではあるね
大抵の譜面はクリアだけなら何とかなりそうと思えるし
低レベル譜面はmaimaiのほうが簡単
インフレはまださせないでいいと思う
他のゲームの高難易度譜面は高難易度インフレ過ぎて シューティングや格ゲーが衰退したころの悪い方向性と同じにしか見えない ただ、そういう高難易度音ゲーやっている人たちからしたらグルコスは 難易度チョロくて興味を持たないかもしれないね
>>130 譜面を見ずに、評価(greatとかgoodとか)を見る。
greatからcool、goodに落ちたらタイミングがずれてきてるって事だから、加速or減速。
自分も全く繋がらなかったけど、この方法にしてから確実に繋がるようになった。
と亀レス
JAEPOの帰りにイオン幕張のゲームコーナーにグルコスやりに寄ったら 店舗内ランキングが3億点オーバーのプレイヤーさんに埋め尽くされててワロタ
>>140 昨日のタイステ秋葉原も店内10位が3億700万だった
全国30位のうち7人か8人いた
同じ3億でも、未プレイが多かったり、気に入った曲ばかりやってる3億と とりあえずスコア埋めただけの3億は天地の差がある ソースは俺
平均900kでも3.1億ちょいだしな 金と時間と根気があれば960kまではわりといけると思う 970k辺りから壁ができるな いずれ上位100人は970k以上で埋まるはず 新曲のペースが早いのもあってなかなかそうならないけと
そう考えるとたかだか90万でいいグルーヴ達人はぬるいんだよな 95万でSS、99万でSSSぐらいにしようぜ
凡人からすると、90万はたかだかってスコアじゃ無いけどなw 難易度9以上はSAFE使ってもAがやっとだよ
現在全国ランク二桁位のエンジョイ勢ですw
SIMPLEでもS取るのむつかしいのがこのゲームのミソ NORMAL数回粘着が一番S取りやすいと感じる HARDは下手するとクリアすら危ういエンジョイ勢の俺の体感だがな!w
SIMPLEの場合アドリブの概念知ってるか知らないかで天と地ほどスコアが変わるしなあ
SIMPLEのノーミスは余裕だけど、たまに馬鹿じゃねーのって位置にアドリブがあるのが
グルーヴ皆伝はボーダー90万だからというより曲が増えれば高難度曲回避しても取れるから誰も価値があるなんて思ってないでしょ
地方から出てきたものの東京で動けなくなって結局JAEPO行けずに今日やっと帰ってきた 都会はどこに行ってもグルコスがあってイイな…
153 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/17(月) 16:43:39.73 ID:oBusI7Lw0
現状の最難関曲ってなんだろう・・・?(にわかエンジョイ勢
Gmr?じゃないかやっぱ
Got more raves?が色々と飛び抜けてる スコアは別の曲の方がキツいとか言ってる人は見かけたことはあるがクリアなら誰も異論は無いと思われるレベル
個人差あってもGmrは一歩抜けてるわな
スコア難は色々あるけど難易度だけで単純にみるならgmrだよなあ
158 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/17(月) 17:20:49.63 ID:oBusI7Lw0
みんな言ってるからプレイ動画見てみたけどあれは無理(´・ω・`)
今2位の人は点数ワーストがgmrハードでドベがgmrノーマルだっつってたな
ワーストもドベも同じ意味だと思うんですが
Gmr?は難易度あってないようなもんだよな ハードとノーマルがそれぞれ別々に難しい ハードは最後のスライド地獄、ノーマルは全体的なリズム難
>>160 ブービーって言いたいんじゃないっすかね
他10と比べても頭ひとつ出てるわな 他社ゲーじゃないけどあれだけ10+でいいんじゃないですかね
チルノ魔理沙ウサテイは遅くとも3月頭に来るだろうね、MSSPキャンペーンの後じゃない? アプリ版のこの前のアップデートで内部データにアバター入ったから追加パックも近いうちに来るだろうし
>>164 CELESTIALはニコ生の感じを見るに少し後
多分ガンストコラボと同時期かなぁと踏んでるが
168 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/17(月) 23:13:27.54 ID:/prQfpu10
世阿弥氏の作る曲めっちゃ好きだなー、太鼓の方の曲もだいたい好きだし
>>164 「白銀ディスコ」も20日収録だな
たぶんそれを加えた6曲だと思う
あとグルーヴステージも3月頭かな?
ボカロはもう打ち止めかな? ボカロの集客力は異常。ボカロ曲だけSとかAで埋まってる人結構見る。
>>97 750CHAINくらいのところに1箇所だけ
アドリブ2個、1個、1個、1個のあと、8分
>>97 アドリブ100%でフルチェーンでも1019ヒットだったら駄目だぞ。
知る限りではフルチェーンは1021ヒットらしい。
それはその曲に限った話でもないような
20日木曜は雪の予定か。配信日プレイはおすすめできないな。
こうどなじょうほうせんか
天候悪かったら皆ゲーセンに来るからどうせ混んでるよ
>>150 レールガンのノーマルのアドリブ位置はひどい
179 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/18(火) 07:14:32.04 ID:pU2W1cHw0
簡単な上に曲層もうまいから人が増える
>>171 MSSPもジャンルはボーカロイドなんですがそれは
まぁ行ってもミリオン動画だし知名度ってどうなんだろう・・・あの人たち
>>180 MSSPさんのTHE WORLDSがやりたくて始めた僕です。個人的には馬鹿な大人だなぁ(もちろん誉め言葉)って感じで大好きですよ、MSSP。
>>180 俺も良く知らんが、JAEPOのイベントにはファンの女の子いっぱい来てたんで
多分人気有るんだろうね
まぁMSSPさん良くしらないけど嫌いではないです。グルコス楽しそうにやってたし
MSSPって音楽のためにゲーム実況とかやり始めた割にはボカロPとしてはまだまだ知名度低い印象だ
MSSPの曲やったらマイクラ再現してて感動したなあ
MSSPはボカロPの割りに前に出過ぎてて好きじゃない だったら全部生歌でやればいいじゃん 全然知らないで言ってるからすでにやってたらごめん
>>186 今度のアルバムでオリジナル曲自分たちで歌ってるらしいけど期待しないで!とは言ってたな
ボーカルできるやついないしボカロに歌わせようってタイプの人なんだろう
稼働初日はTHE WORLDSが選曲1位だったし集客力はあるんじゃないか
念のためとキャンペーンの曲をもう一通りやってきた 明後日か…曲追加 明日のキャンペーン終了と同時に新曲やりたかったが…
上下スライドってどうやってる? 自分なかなかうまくいかないのだが…
191 :
190 :2014/02/18(火) 19:05:46.76 ID:KBWqyJv80
×上下スライド→○上下交互スライド
MSSPはそろそろインストを投入してもいいんじゃないですかね そらボカロ曲のほうが人気もあるし客も寄せられるのはわかるけどね
MSSPと言われてもピンと来ない情弱な俺。まそっぷ?
>>193 MSSP=Middle Second Sickness Project
すなわち中二病プロジェクト
とりあえずカゲプロ、ボカロはそこそこやる人いてもMSSPは手を付けてないよなぁ maimaiにMSSPlanetが追加予定って聞いてどう両立させようか迷ってしまう 個人的にはミクっぽくないボーカロイド曲ってことで好きなんだけど
グルコスデザインのネシカまた入れてくれないかな
>>190 片方は親指で下から
もう片方は親指で上からっつ感じ
197 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/18(火) 20:55:02.24 ID:pU2W1cHw0
中二病プロジェクト?
>>197 その名の通り中二病前回のトーク・テンションがウリのゲーム実況配信者(兼作曲者)集団ってこと
×前回→○全開
ゲーム実況者→ボカロPっていう流れのせいでMSSPに好意持てない
そもそも今でもPでない感じのほうが強いが
だけど、もともとのメインは音楽活動らしい…
今日までのキャンペーンなんとか間に合ったw 次は20日からmsspアバターのキャンペーンあるんだよね ずっと待ってたから嬉しい
全譜面FC終わり!さあこの穴だらけのスコアをどう埋めていこうか よし!手始めにレベル1の曲で理論値狙いやー! つ け ま つ け る 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
205 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/18(火) 23:24:09.69 ID:pU2W1cHw0
>>198 痛々しいのがカッコいいと思ってそうで痛々しい
痛々しいのがカッコいいと思ってそうで痛々しい、と思われるスタンスでやるのがカッコいいと思ってそうで痛々しい
無限ループって怖くね?
今日、キャンペーン曲の解禁&プレイ終わったけど プレゼントアバターに比してレイシリーズの薫りが全曲に無くて苦痛でした>ZTT様
>>208 俺も思ったけどmaimaiも曲と全然関係ないアイコンやフレーム来るからな
新規プレイヤー増やそうと必死なのはどこも同じじゃね
どことは言わんが、解禁のために同じ系列の別ゲーをぐるぐるさせようとしてるのよりはましじゃね。どことは言わんが
どことは言わんけど3万突っ込んでも欲しい曲解禁出来ないよりはマシだよね、どことは言わんけど
ボカロや東方に釣られた新規を引き止める曲があるといいんだろうね 自分はno way outがそれだった そして聖者の鼓動で完全に取り込まれた
ボカロ東方で引き寄せるというのはmaimaiがやった道だ そして他のジャンル曲は全く触りもしない模様 ボカロ、東方の曲でゲームしたいんだから興味持たないのも分かるけどさ
No way outはいい曲だよな
おかげでiosys好きになって東方も聴くようになった
>>214 ライトユーザー10人遊んで2人でもリピーターになればいいってぐらいじゃね?
流石にそこまで期待はしてないように思うw
>>215 上で東方ボカロは全部Sだけど他ジャンルが・・・て言ってるのと同じようなもんだ
maimaiのMASTER11の曲でSできる人もジョイポリスは解禁すらやってないとか普通にいるわけで
My baby bee とか層にあってるっぽくて好きなんだけどなぁ
グルコスでカゲロウプロジェクトにハマりだしたなあ・・・
ボカロいらないって人もいればゲーム音楽増やせ、zuntata曲増やせって言う人も居るし ボカロ東方アニソンしか触らない人が居ても良いと思うの ボカロP起用したもののコナリミとオリ曲しか無かった初期のボルテとか触ってももらえず散々だったしな
セツナトリップに全音ゲー制覇して欲しい。
グルコスはそのへんまだバランスが取れてる方だと思うの 昔のタイトーを知らないからインベーダー以外のリミックス曲はどこに需要があるんだとも思うんだがそれに釣られる人もたまに見るしなぁ
>>220 はいはい、昔のZUNTATAの曲に釣られて始めたおっさんが通ります
まさか40前にして又ゲーセン通いを始めるとは思わなかったよ
【譜面変更】 「ヘッドフォンアクター」のSimple,Normal譜面に 非常に叩きづらいアドリブがあったため、 ターゲットの配置を一部変更いたします。 ※HIGH SCOREに変更はございません。 ※MAX CHAINについてはアップデート後の理論値を超えているプレイヤーのみ、 アップデート後の理論値に数値を変更させていただきます。(2/21実施予定) 中盤のホールドのあとのタタン!16分2発かなぁ Hardのクリティカル+アドリブは叩けるんだけどNormal、Simpleはマジ取れねーとか思ってた
■追加曲(全7曲): ・コネクト -TV MIX- ・残酷な天使のテーゼ ・創聖のアクエリオン ・白金ディスコ ・God knows... ・Whereabouts of curry ・THE BLUE (アンロック曲) 白金ディスコ以外の四曲でゼロにアニメパックくるかな?
今回の課題は2曲の全難易度Sかー。いよいよSafe様とかターゲット変更の封印が解けられるか
>>225 Easy Targetはがっつりスコア下がるよ
Safeしかないな
Easy Targetって全然使わないな… 強いて言うなら、1回だけ「Got more raves?」の誤魔化しクリアで使ったが…スコアえっらい減ってびっくり
ヘッドフォンアクターのあのアドリブが修正されるならオツキミリサイタルのサビ前のアドリブも修正してくれたって・・・ どうやっても2発鳴らんわ
うわー全難易度Sとらなきゃだめなのか 一番簡単な難易度でもAかBくらいしかとれないんだけど何度もやればいけるのかね…
>>229 一応カゲプロ祭ぐらいの期間だし、R-GRAYのプレゼントキャンペーンよりも長いからさほど辛くはないと思うが…
2曲全難易度プレイで称号「すぽぉぉぉぉぉん!」
2曲全難易度A評価以上で「漆黒の堕天使」
2曲全難易度S評価で「中二病」
ま、まあボカロ全曲全難易度A評価以上の俺でもやはり「中二病」はきついや 「漆黒の堕天使」は余裕だろうが。。。
そしてJ-POP 画像見る限りではコネクト以外はカバーな感じもするが…実際はどうだろう
実際も何もカバーでしょ 先日の生見た感じだとTHE BLUEも一応8だし、俺でも何とかなりそう
ちなみにカレーは難易度いくつなん?
結局shadow解禁できないまま終わってしもうた R-GRAY欲しかったんだがな
精度弱いからSは実質ノーミス以上狙いになる俺 まあ配信の見た限り無理ってわけでもなさそうだし頑張って取るかー
>>226 Oh…、safe様使って頑張るか。8ならぎりいけるはず
>>224 コネクトはすでにZEROに入ってるからアニメパックはないと思う 音源違うけど
俺的にはTHE WORLD以外のMSSP曲が4曲そろうからCELESTIAL収録のタイミングでもいいからMSSPパック来てほしい
全難易度とかやってられるか HARDだけにしてけれる?
>>214 今度は太鼓がその路線になりつつあるな
>>224 また結構曲数増えるけど、こんなペースで増やして
ネタ尽きたりしないのかね、気がついたらmaimaiと大して曲数が変わらないし
リリースから1年分くらいは曲追加の予定組んでるってインタビューで言ってたね
ZEROとかからのも含め、そういうストックが無くなってからが勝負だろうなぁ 言っちゃあ悪いが自社コンポーザーがZUNTATAメンバーしかいないようなもんだし、どれだけ外部から差し込めるか
>>240 そりゃすごい話だ
なら当分はネタ切れの心配はなさそうかな
>>241 スクエニのコンポーザーもまた来るんじゃない?
ミューガンやZEROの頃から数人来てたし
243 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/19(水) 20:18:10.94 ID:rnhhsZO90
3月まで行けないんだけど、チルノとかって解禁されてた?
244 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/19(水) 20:26:33.79 ID:7KaKD32J0
>>243 チルノとかはまだだよ、明日新曲追加されるみたいだけどそれにも入ってない
現状わかってるだけでもコラボ系がいくつも控えてるもんなぁ ほんと嬉しい追加速度だ
>>244 チルノや魔理沙は春以降に追加って言ってるから… 早ければ3月10日ぐらいに収録されるだろうが、微妙だなあ
Departure Remix(期間限定だったパズドラ曲)、配信していただいてもいいんですよ?
4月1日のカーナビとかいう半内定枠
パズドラとのコラボはアーケード版パズドラの稼動時にまたやるんじゃないかな
あっちもネシカ使うらしいし
>>248 なんか3つ増やして、iOSの方で4月1日限定配信パックとして出していつでもやれるようにしてほしい
アケ版パズドラなんてでるのかw ぷよぷよクエストがビジネスモデルになるのかな
>>250 ぷよぷよみたいなソーシャルもどきじゃなくて対戦できるようにルールをかえたもの。
ドロップ移動の時間無制限だったりするのでちょっと期待してたりする。
>>251 へぇ〜、ゲーム性が増すのはいいね
ゲーセンの集客に繋がればいいなー
253 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/19(水) 22:26:56.07 ID:rnhhsZO90
MSSPってニコニコじゃすげぇ嫌われてるんだけど音ゲー勢にはそんなのどうだっていいわな
255 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/19(水) 22:42:53.17 ID:7KaKD32J0
>>254 アーティストが嫌われていようが曲がよければそれでいいよね
257 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/19(水) 23:04:32.16 ID:rnhhsZO90
>>254 曲さえ良ければどんな奴が作ってようが歌ってようが関係ないよね
ゲーム実況から商業に上がるとどうしてもあそこでは死ぬほど叩かれるからな・・・ んじゃあ何でマガジンの購読1位とかだったり曲や実況に今だ人気があるのかってのは完全に住み分かれてるんだろうなあの中でも 個人的にはイベントでもかなり喋れるし曲も結構いいから特に問題ないけど
MSSP自体グルコスで知ったけど生放送やプレイ動画でも楽しそうに遊んでるから悪い印象はないな
トパゾとMEGAに釣られて始めたからこの2人の曲増えてほしい
俺なんかつい最近までタイトー社員のプロモーションスタッフだと思ってた>MSSP このゲームで初めてMSSPを知ったんだよ・・・
商業に上がると叩く奴の気持ちはわからないでもないが、それって突き詰めると妬み嫉みでしかないんだよなぁ 昨今のネット環境を利用した消費者に密着するやり方だとクリエイターとしての尊厳がすごい安くなっちゃってなんだかな、と思う
MSSPメンバー「称号条件が難しすぎる…」
265 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/20(木) 06:22:25.09 ID:Im97jGJ+0
キルミーベイベー
>>262 その妬みや嫉みに動じないで活動してるから本当にすごい
叩かれるんじゃなしに頑張れって励ますべきなのに…
Whereabouts of curryのジャケってコンマイのDaily Lunch Specialに対抗してるの?
昨日立ち寄ったショッピングセンター内のアミューズメントのグルーヴコースターに 2/20限りで撤去との告知が張られていた・・・。 買い物ついでに遊べて便利だったのでたまに立ち寄ってたのだが、 自分以外誰もやってなかったので仕方ないけど、寂しい。 いつも行ってる店でも自分以外のプレイヤーを見かけることはあまりなくて、 たまにプレイする人も一回やったらいなくなる。 店舗ランキングも自分が2億ちょっとで1位、2位は8千万ぐらい。 2位の人のスコアも変化がないから、もうやってないのかも。 4台並ぶガラ空きのグルーヴコースターの後ろでjubeatやらSOUND VOLTEXやらが人でいっぱいの様子は 見ていてツラいものがある。 愛知県尾張地方ではどこに行ったらそれなりに人がついてるんだろう?
普段名古屋駅近くのゲーセンでやってる事が多いけど店舗ランキング見てもあんまり人いないのかなって思う ツイッターもグルコスタグでチェックしてるけど尾張のプレイヤーは知り合い以外殆ど見たことない
>>267 プロレス的なエンタメとして、少しは妬み嫉みに反応するべきだと思うけどね
ニコニコ動画でメインの活動していくつもりなら
課題曲、難易度それぞれいくつなんかな? まあ、実際やってみないと真の難易度はわからないけどなw
やっぱり あ・い・し・て・る〜 で両手バンバンだったよ!
____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー’´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ios版やった事無いから同じかは知らんけど コネクトはアドリブが素直な配列だね 初プレイでアドリブ100%取れてビックリだ
初見アドリブ100%は気持ちいいよねw
名古屋市内でやってるけど めちゃくちゃ下手くそなのに店内ランク20位あたり。 いつ撤去されるか怯える日々。
THE BLUE HARD難しすぎる… 一応PLAY SCOREで安定してSランク圏内に入るところまではいったのだがどうしても3連打の途中でミスってCHAIN BONUSが足りなくてS取れない… やはりSAFE使わないとだめなのか… しかしこういう時に限ってSAFE全くでないんだよ… まああと少しでレベルアップでSAFE大量にもらえそうなところまでいったが、もうほとんど心折れかけてて今日のところはあきらめたわ。。。 ところで、今日初めてプレイしたとき「日本勢」という称号が出てびっくりしたわ なんだろ、もうすぐ海外進出かな?
少し前に台湾ロケテやってたらしいしまず台湾からかな? 行脚勢海外進出確定だな
God knows...もアニソン(涼宮ハルヒの憂鬱)って今気づいた…
海外進出するのならやっぱり東南アジアぐらいかなあ… アメリカとかにも進出したりはしないか、さすがに
香港台湾中国その辺は東方の人気凄いもんな
285 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/20(木) 19:20:10.30 ID:1oYcalpd0
実力足りないだけなんだろうけどこのゲーム初見でA以上とるのが結構厳しいな、知ってる曲だったらなんとかなることもあるけど・・・
というか、このゲームの難易度の半分は初見殺しで出来てるんだから 初見でSとかフルチェインとかやめたげてよぉ
ニコ生確か今月もう1回だけあるんだっけ? 新曲情報とかまた来そうで楽しみにしてるんだが
よくあんな混乱する譜面作れるよな 見づらいところ狙って変な譜面配置してくるから困る セラミックハートのシャトルループとか インベーダーガールとか独りんぼエンヴィーのクリティカルとか超反応系もえぐい
見づらいところに同時押し系来るとマジツライよな ってかこれいくら上手くなっても初見でS取れるようなゲームではないからな、フルチェも言わずもがな それが面白い
初見殺しなだけで難しくはないからな 左腕が8分までしか叩けないから音ゲーって敬遠してたが全レベルでS狙える位ぬるいくてやりやすい ・・・というかいい加減左手動かせるようになりたいがどう練習すればいいかわからんオッサンだけどさ
291 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/20(木) 21:56:47.68 ID:Im97jGJ+0
こんな簡単そうなゲームでよくあんなの譜面作れるよな まあ太鼓も操作は簡単だけど
>>290 覚えると簡単だわ〜って言ってヘタクソな俺もS埋めしてたんだけど、Extreme MGGの最後の4連打が大きな壁になろうとは・・・
Geometric City気持ちいいな。ロングトーンを自分が奏でている感がすごく好き
Geometric Cityはサビまではノリノリで楽しめるんだけど 最後のパーカッション叩くところで精度ガタガタになってしまう リズム感ないわ…
>>294 あー、そう言われたら確かにそうだw
もうちょい気持ちいい譜面にしてくれたらよかったのにね
そこが気持ちいいんだよ慣れると
あれのせいでセラミックハートと難度表記間違えてないかと思うときがある
298 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/21(金) 07:45:26.71 ID:WGNdltETO
ハルヒ9じゃないw エヴァ6じゃないwwww 今回演出が派手でいいね
課題曲全S達成!今まで27個も溜め込んでたSAFEがやっと役立ったw 正直アイテムに頼りたくはなかったけどね〜・・・両方ともHARDの NO MISSはSAFEなしじゃ無理。 ついでに初フルチェ、S級名人も取れてホクホクの秋葉原遠征だったわ。 こんな時の為にSAFEは残しておこう。
あ、あとアクエリオンの ア・イ・シ・テ・ル〜〜 は気持ち良すぎるw バンバンしちゃうw
そろそろ二曲設定は甘えだと思うんすよね オレっち的には
>>298 ハルヒ逆詐称すぎるよな
9どころか8でも弱すぎる
難易度1−4−7くらいじゃないか
>>298 演出は格好いいんだけど
コネクトは慣れないとサビ部分の譜面の
色が紛らわしくてかなり見にくいのが困る
>>302 9はないと思うけど8ではいいと思う
つまり2-5-8と3-6-9あたりも 普通にありそうな難易度分布だな
麻雀曲が来たときの難易度予想ネタ潰しはやめなされやめなされ
>>306 麻雀と聞いて真っ先にムダヅモ無き改革を思い出した
まぁやるとしたら咲なんだろうけどw
魔理沙に大変な役でハコにされました これだ!
309 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/21(金) 19:20:23.17 ID:32gNjbhm0
国土無双十三面だっけ?
国土じゃなくて国士とマジレス 国土無双なんてまるであの……おっと誰か来たようだ
比較的難しい曲でもAは取れるんだけど アドリブを覚えられないので未だにSが取れない
>>312 何回通常ターゲットである程度頑張ったのにアドリブが足りずにPLAYSCORE75万点に届かずS逃したことか…
COOLとかGOODとかとりすぎてS逃したこともたくさんあったが…
せめて好きな曲くらいS取りたいわ Invader GIRL!に既に5000円は使ったか・・・
>>314 5000円…
まずはPLAY SCORE75万点取ることを目標にしないとだめだな
>>314 俺もあれはかなり苦戦したがとにかくえい!ええい!で飛んでくる両側スライドはまる覚えしないとまず無理よ
麻雀要素はセガのMJとコラボすればいい
アニソン枠で咲の曲を取り入れるという方法もあるぞ ここんところiOSでアニソンパックも来てないことだしワンチャン
コークスクリューツモをジェットコースターで再現してくれるのか
このゲーム面白いが目がシパシパするな
321 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/21(金) 23:08:13.55 ID:32gNjbhm0
酔うって人いるよね 僕は全然酔わないんだけど
特別接続曲が出ると聞いて。
magiciansoperationを上下反転でやると結構効く
>>323 リバース使うと何でもない曲が
結構すごいことになるのはあるね
一昨日の新曲追加なんてなかったかのような過疎っぷりだなw
家の近くのゲーセンは3曲設定なんだが、東京とかは2曲設定がデフォなのか?近々引っ越すから地味に心配だ……
>>327 逆じゃねえかな
東京は3曲設定が多いイメージ
>>327 東京のどこかにもよる
新宿や秋葉原とかなら
どの店行ってもほぼ確実に3曲だと思う
基本的に競合店がない郊外や田舎の店ほど強気の価格設定だからな 競合店が多い地域は1店舗が値下げしたら合わせないと客が流れるから、自然と全店舗安くなる
331 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/22(土) 10:05:48.29 ID:MWO6Sw/C0
近くにこれ置いてるゲーセン2つあるけどどっちも3回だわ
某ピーナッツ県だが 俺の知る範囲じゃ2曲設定の店は1軒だけだなー (しかしその店、音ゲー地域No、1宣言とか掲げてるんだぜw)
大阪天王寺アポロビル3Fのセガワールドは2台設置で2曲、4Fのタイトーステーションは8台設置で3曲。 ですよねーって感じで納得してます。
近くのタイステ、競合店では既に3曲設定なのにも関わらず未だに2曲設定になってる しかも先月あたりに4台から3台に減らしてた そしていつの間にかランカーたちがそのタイステから姿を消してしまった
ラウンドワンが車で15分ぐらいの距離にあるゲーセンでは3曲設定になってるわ 家からだと対して距離変わらんしホームが2つある状態ですわ
ハルヒは初見でラストの矢印がは?ってなったぐらいで難易度は高くねーよな
グルコス8台ある店舗ってどこや
>>337 自分が知ってる所だと、イオンモール幕張新都心のゲームコーナー
>>338 あぁ。公式もなんかそういえば言ってた気がするな、そこ
福井だが普通に3曲だ 秋葉でやった事もあるけど3曲だったぞ 本当に2曲なんてあんのか?ぼったくりじゃないの?
良心的な三曲設定が多いだけなのに二曲店舗がぼったくりとか言われてしまうのか
アンロックのために数をこなしたいときは2曲設定の方が有難かったり。
>>339 一度行ったが青い光に包まれた空間でなかなか凄いぞ
あとグルコス8台以上に太鼓8台にビビった
344 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/22(土) 17:22:21.77 ID:MWO6Sw/C0
1クレノーミスで曲解禁とかなったら2曲が人気になるのか そして店側が調子に乗って台数増やしたらみんな解禁し終えて再び3曲に流れるのか
>>340 俺も福井だけど基本2曲設定で木曜に洗濯機かグルコスが交互に3曲設定になるというクソ店あるぞ
カレーとBLUEのS埋め完了 どっちもいい曲だから粘着が苦じゃなかったけど 連打がきつくて手首が疲れた
ハッピーシンセサイザHARDのラストの斜めダブル連打どうすりゃいいのさ・・・ 一気にゲージ持ってかれるわ
西暦3333年ワロタ
左下どのパートだよ 最初の無音演出と「papa」は入れてくれないとおいちゃん泣くぞ
>>347 ちょっと信じそうになっちゃっただろw
>>348 両方真横で良いって聞いたけど、自分はそのやり方じゃないから、本当にそれで出来るかは知らん
VISIONNERZの短縮でも結構無茶やってるなと思うのに KIMERA2とかsay papaとかどうすりゃいいんだよw
353 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/23(日) 00:19:45.61 ID:0ifSM4l00
称号とかのためにカレー全難易度やってみたけど見事に全部Aだったw ほとんどの曲Sで埋めてる人とかすごいな・・・
組曲光導(一曲だけとは言っていない)
真面目な話シルバーホークとかG.T.のアバターほしい
ああああああGodknowsやってるときほど判定とチェイン表示邪魔!!ってなる特にアウトロ狙って置いたろ
>>355 銀鷹はともかくGTってどうなんだ
ここはインフィニティジーン組をだな……
>>357 ULTIMATE UFOの周りを飛び回るステージの曲を出してもらうか・・・
まさかのハレーズコメット自機
タイガーヘリ自機w
インターグレイやブラックフライみたいな有名所はそのうちマジで来そうな気がするんで ここはバブルンやパトラ子みたいなマスコット系を
マスコット系だったら、小夜ちゃんとか良さそうだね
いやいやここはこの中華大仙が。
>>353 SAFE使ってフルチェインしたのにA評価・・・GREAT少なすぎだったわw
それだったら、インセクターXもだな・・・
タイトーアバターまた出て欲しいとは思うけど、また約一週間で16枚解禁とかやらされるかもと考えると胃がキュッとなる。 …それに比べてニコニコ系アバターの解禁の容易さはなんだよあれ。一週間で25枚解禁とかやらせようぜ。
銀鷹は来るだろうね多分 電車でGOの電車とか欲しい
>>334 タイステって値段設定変な店多いんだな
新宿南口タイステも割と高めの設定のゲーム多いし
>>353 クリアは難しくないけど、スコア出にくい気がする
>>367 ここはあえてれぼりゅ〜しょんの方で
ゲツゲツゲツ ゲツゲツゲツテクミーハイヤァー
ダライアスのウェーブ弾アバターとかもいいと思うんだ。 スキンを敵機爆発エフェクトに変えるのとセットでw
NORMALでNO MISSでもRANK Aとか、そんなの絶対おかしいよ! どうしてなの?オツキミリサイタルちゃん!
何度動画見ても散楽祭の中〜終盤の、赤と青のヒットがバンバン飛んでくるところのリズムが分からない 曲合わせの3連符じゃないことはなんとなく分かったんだけど、実際どうなってるのか誰か助けてorz というかCrowded Spaceのラストといい音銃夢の中盤といいなんで3連符を叩かせてくれないのよこのゲーム
>>372 音符と休符を全部16分と考えればとても解かりやすくなる
前半は2連と3連、中盤以降は3連、最後は6連
>>366 タイトーアバター欲しがる層=20年以上ゲーム好きの金持ってる社会人
ニコニコ系アバター欲しがる層=ニコ動とかで宣伝見て興味を持った金の無い学生
だから仕方ないね
Godknows簡単だけどスコアでねえなぁ… ラストのスライドでグッドはまりする
>>373 |◎___|____|※___|__◎_|
|◎___|※___|◎__◎|__◎_|
|◎___|※___|※___|__◎_|
|◎_※_|__◎_|◎_◎_|○○_○|
|○__○|○○_○|○__○|○○_○|
|○__○|○○_○|○__○|○○_○|
|○○_○|○○_○|○○_○|○○_○|
|○○_○|○○_○|○○○○|○○__|
譜面と照らし合わせてこんな感じと読み取ってみたけど、間違ってるかな
これだと最後が7連になっちゃうから最後が1打余計・・・?
○→ヒット ◎→クリティカル ※→アドリブ
>>376 |◎___|____|※___|__◎_|
|◎___|※___|◎__◎|__◎_|
|◎___|※___|※___|__◎_|
|◎_※_|__◎_|◎_◎_|○○_○|
|○__○|○○_○|○__○|○○_○|
|○__○|○○_○|○__○|○○_○|
|○○_○|○○_○|○○_○|○○_○|
|○○_○|○○_○|○○_○|○○○○|○___|
3連が1個足りないので勝手に修正
これで合ってるはず
>>377 おお、ありがとうです、フルチェイン目指して頑張ります
・・・しかし改めてこうして見てみると曲と合ってなくてめちゃくちゃだなぁ
>>375 God KnowsもそうなんだけどNo way outのサビ前のスライドでミスるんだよなぁ…
どうしたらスライドうまく決まるのか未だに不明だわ
380 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/23(日) 12:04:48.04 ID:l5BZxVtD0
さっぱり読めない
>>371 グレートじゃないッスよ、こいつぁ・・・
グルコスの生放送今月もう1回やるって言ってたよね あれまだかな?
聖者の鼓動やっとクリアできたわ 連打ずれるのは前ここで教えてもらった評価でスピード調整する方法で解決できた
グルーヴリボルバーのスライドが横からヒュンヒュン来るやつイケメンすぎる
あそこまで直球の(ソフランでない)覚えろ!って譜面はそのへんの音ゲーにない斬新さで好き
THE BLUEの最初のアドリブひでぇw たまたま見つけて助かったが自分じゃ絶対わからん場所だわ
曲によっては本当にアドリブ位置が酷いのがあるよねー MGGの最初とか、全体的に酷い31337とかw そして動画を見ながらもSkyScraperのアドリブがどうしても足りないなぁと不思議に思ってたら、 中盤のアドリブにちゃっかり16分3連打が混じってたことに最近になって気づく
マトリョシカなんだあれーリズム読みにくい〜! 奥に向かってライン走るとめっちゃ合わせにくいわ〜
>>388 SKYSCRAPERのあれは音楽に合わせて踊ったら案の定あったので、初見で取ったw
カレーのアドリブは素直すぎて逆に拍子抜け
アクエリオンはsimple、normalと普通にフルチェだったのに hardでいきなりノーミスになって驚いた いや、あれはフェイントだったね
いつもヘッドホンしてやってたから気付かなかったけど、Geometric Cityの最後のとこヘッドホン無しだとすごいムズいよ。リズム取りにくい。 周りも音ゲーだらけの場所にあるからボリューム小さめだと本当につらいね。
みんなでShooting StarのSIMPLEのFullChain取ろうぜ^^
SIMPLEから順にHARDまでプレイしていくべきなのか、それともHARDから順にSIMPLEまでプレイしていくべきなのかをたまに迷う 1曲に粘着してプレイする時、どのような順番でプレイするのが最も効率が高いのだろう?
曲によるから好みとしか God knows...なんかだったらアドリブ位置がSIMPLEからHARDまで同じなのでSIMPLEから始めてもいいが Play merrilyとか最初にSIMPLEやったら涙出てくるし!
まあアニメ化するしねえ モモの声は今すげえ叩かれてるみたいだけど、合わねえって
カゲプロとかMSSPとかでゲーセンの外側から 各種アケゲーコラボでゲーセンの内側から っていう感じで認知度をあげようとしてる感じはするよね
でも効果はそれなりにあるんじゃないかな? カゲプロどころかボカロ自体良くわかってなかったけどメカクシティアクターズすごい楽しみになるレベルまでカゲプロ好きになった俺もいるし 逆パターンの人もたくさんいて欲しいな
ぶっちゃけ自分はカゲプロもボーカロイドも大して興味はないけど、 そういったところを入り口にしてプレーヤーが増えること自体は嬉しいね 前にカゲプロ曲大量収録された時、高校生くらいの集団がこぞって遊んでたな もっとプレーヤーが増えて欲しいもんです
カレーのアドリブ適当に感覚で押したらアドリブ100%で少し嬉しかったけどやっぱりタイミング素直だなフルチェンS乗せやすかった
久々にmaimaiやったらかなり見切れるようになってた これやってるとゴリゴリ譜面認識力上がるな
404 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/24(月) 08:19:00.67 ID:eRRJl+yY0
いろんな音ゲーやってみたけど、グルコスがハードル低くて一番取っつきやすい。 他の音ゲーが個人的になんか忙しくて合わなかっただけだけなんですけどねw
>>405 グルコスはクリアするだけなら楽だよね
失敗しても全曲保証されてるから練習しやすいし
これ以外でそこそこ楽なのはmaimaiくらいかな
音銃夢みたいな斜めスライドって判定が意味不明なんだが 全然うまく行かないしあいつのせいでフルコンのがしたりして腹立つわ
自分じゃ斜めに入力してるつもりでも斜めに入力できてないだけ or 筐体が本当に故障している
>>407 判定じゃなくて、斜めにきっちり入っていないだけ
ブースターは単なる8方向ジョイスティックなので斜めは本当にきっちり入っていないとダメ
縦横は、例えば右なら右上、右、右下が許される
斜めは右上なら右下のみしか許されない
なお、オススメのやり方は最後のあそこだけ体を45度傾けて、自分の体に向かって上下ガコガコするようにすること これだけであそこは余裕になるw
まあとりあえずスライドは感覚でガコガコすれば当たり判定にはなるからクリアは楽だ クリアは
斜めスライドが苦手な人はブースターを弾かずにやや長めに倒し続けるという操作をするといいかもしれない やや長めとはいってもせいぜい16分の1〜8分の1くらいで、非常に短いスライドホールドとして操作する感じ この方法だと、もし斜めにハマらなかった時でも倒し続けていることでブースターを斜め方向に動かそうとする力が働いて、ブースターが斜めの角に動いてくれる まあ弾きが必須となるステージでは使いづらいけどね
デュアルスライドでは使えないけど、単なる斜めスライドなら、2つのブースターを同一の方向に倒すという手もあるね どちらか片方のブースターが斜めにハマるだけで構わないということになって、斜めスライドの成功する確率が上がる 弾き使う人はこっちの方がいいかもしれない
弾きってナニ?
ナイト・オブ・ナイツが収録されたらどんな譜面になるんだろ
別の音ゲーみたいにアホみたいに難しくなりそうにはないな スライドが多そう
>>405 楽というか、音楽にノリやすい。
音と映像を楽しみながらプレイできるから好き。
今までの反射神経選手権ゲーだと画面中のPVですらまともにみれないし。
1.ブースターの中のボタンを押しながらスライドさせる(ボタンと一緒に内側から押すよ)
2.ブースターの黒い縁の上側をかすらせて、ボタンは押さないけれど上からスライドさせる
3.ブースターを上から手でかぶせるように持ってスライドさせる(被せ持ち)
4.ブースターを指でつまんでスライドさせる(つまみ持ち)
5.ブースターを横から叩いて倒す
さぁ、どれだ
http://pic.twitter.com/LI6LxEYp2M
420 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/24(月) 21:21:16.89 ID:AnrH2J2x0
カゲプロってなんだよと思ったらボカロ曲のシリーズだったんだな ボカロ曲のシリーズってなんだよ
スライドが綺麗にハマるとドヤ顔したくなるよな
>>419 え?1番以外ありえなくね?
スライドもスクラッチも同じように操作できる
横スライドなら上からボタン押しながらくらいのつもりではらうように倒す 縦は配置にもよるけど指で押すか外周を掴んで倒したりするね
>>420 虎舞竜のロードみたいなもんだろ(適当)
>>427 よくよく考えたらここは上手くやればミスらないか
スライド→クリティカルになってるけど、ボタン押しながら離さずやればいいんだな
俺の場合は毎回ボタンを離してしまって、ボタン押す+スライドを同時にやってしまいミスる
東方のアバターでたら本気だすわ それがたとえ音銃Sだとしても
東方のアバターか・・・・よっぱらった神主とか?
UFOじゃね?
レベル100に到達できたー
弾きって言う奴キモい 自分がこのやり方考えました!これから自分が広めていこうと思ってます!みたいな感じがする ニコニコのあいつな
白金ディスコ(ハード)の斜めスライドが凄く気持ち良くて楽しいな
使い分けてるから動画で説明する時にわかりやすくしてるだけだろ
100連続NO MISSで貰えるタイトル「GOD」って同一曲/難易度の組み合わせで繰り返してプレーしてもOK?
まさか100曲連続gmrクリアするなんて…
クリアじゃないよノーミスだよ?ニコニコ
カ****んさんなら100連続ノーミスできるかもしれないが…
聖者の鼓動並みの面白い譜面をプレイしたいが、動画は見たくない レベル10を期待して解禁したShadowは面白くなくてがっかりしたし… 誰か難しくて面白い譜面教えてください
>>445 人それぞれで面白い譜面ってのが違うのに動画見たくないってのは気持ちは分かるが我侭の極みですわ
そんなら全曲解禁して探せとしか言えない
聖者の鼓動が好きなんだったら とりあえず世阿弥名義の曲やってみれば良いんじゃね
そんなわがままな野郎はExtremeMGGとStardustVoxとSatisfictonでもやってろ
アンダワとかいう全難易度楽しい曲すき
文句言う前に全曲解禁して遊べばいいだけと話だと思うんだけど
いやShadowは普通につまらんだろ 音銃夢楽しいよおすすめ
これはアンダワ
Shadow普通に楽しいけど
Crowded space STAR COASTER Five to Sevenが好き でもShadowが面白い奴の意見だから 参考にならないか
DADDY MULK SKYSCRAPER かな DADDYはニコ生の光吉さんみたいなプレイすると楽しいだろうな
>>454 俺以外にFive to Sevenが好きなやつ初めて見た
あの曲、たたいてても面白いと思うんだけどなぁ
SPARKLING FUTUREが惑わされすぎて苦手だ
デフォ曲だけど魔法少女幸福論のスコア詰めは死にたくなるほどの難易度
正直wackyは早いだけで割りとゲロ譜面だと思ってる
Play merrilyとかFess up!とか好きです
>>459 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>455 DADDY MULKは超楽しいよな
特に三味線パートラストの連打からのクリティカルとダブルホールド終えたところでヘヴン状態
Extreme MGGはなんだかんだ屈指の楽しい譜面だと思う(ラスト除く)
ブリキのダンスが好きだけどHARDがSに乗らない呪い
WackyやShadowはFCする程度なら9や、下手したら8より簡単なんだよなぁ…
好きなのはチルドレンコードとパンプキンかなー 苦手なのは魔法少女。何回やってめ慣れないわ・・・サビのところが無理ー
467 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/26(水) 10:00:19.85 ID:jNfkpTkU0
やっとGot more raves?がSに乗った これでもうSに乗れない曲はないぜ! Music Plot Type Three EASY A NORMAL A Hard A 簡単すぎて難しいとかなにこれ…
NO MISSで一番S取るの難しいのは難易度1な。 まあ、アドリブそこそこおさえたら行けるんだけど
今すぐiOS版をインストールしてアドリブを探すのだ
Wackyやダディは譜面を覚えやすいからステルスが楽しい
カレー、ステルスフルチン出来る様になったけど、Sが取れねぇ・・・・ 俺精度悪過ぎw
>>467 4分うちじゃなくて、曲にあわせてうつからアプリでカンニングしても仕方ないと思うレベル
テーテッテー チャーン(ほぼ毎回ここにはあるで)
473 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/26(水) 15:26:11.30 ID:IVdz1uom0
東方の曲もっと増えないかな とくに原曲
グルコス以外音ゲーやったことなかったけど、どーしてもグルコスにチルノが来る前に音ゲーでやってみたくてサンボル始めたわ しばらくサンボルやってからグルコス戻って、初見でクリア出来なくて積んでたGmr?とグルーヴリボルバーやってみたら一発でA判定出てワロタ 他の音ゲーやるとなんだか譜面認知力付くねw
>>474 ミューガン…
まぁあれはもうあんまり残ってないから仕方ないか
魔理沙もチルノもBad Appleもミューガンが最初なのに
譜面にも遊び心があって良かった
476 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/26(水) 18:44:30.84 ID:IVdz1uom0
ミューガンってなんですか
>>476 ミュージックガンガンっていうタイトーの音ゲーよ
ミューガンにはすごくお世話になったなあ…今では見る影もないが
ミューガンはトップランディングの曲が入った時にやったきりだなぁ ミューガンに入ったんだがら、グルコスにもTLの曲入れてほしい 出来れば前半面、中盤面、終盤面、とクラシック枠でエンディング曲も入れてほしい
サンボルの東方ユーロビートをこっちにも出して欲しい Grip&BreakdownとかNoLifeQueenやりたいんだよ!
東方にしろボカロにしろ他機種に入ってるのを微妙に外してグルコスならでは選曲を生み出してる感じはあるからなぁ 他で入ってるからこれもってのはよっぽどの定番以外は入らなさそう
ミューリボゼロで余裕だったからACもいけるだろってタカくくってたら最後で撃沈した 早すぎてスライドの方向わからん...
あとAC版R-GRAY1(仮)配布明日か
ネイティブストライカー入らないかな。
なんかいきなりtop30のボーダーが975kに跳ね上がってるんだが
やったぜ、遂にInvader GIRLのHARDをノーミスSだ ・・・・アイテム使ってなorz
筐体以外でも自分のスコア詳細が見れたらいいな 欲を言えばS取れた難易度別の曲数とFC、ノーミスが取れたステージ数も見たい
489 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/27(木) 00:54:40.86 ID:oj5PoWSj0
まず、スマホで動画録画を開始します 選曲画面をスクロールさせます 家に帰ったらコマ送りでExcelに転記
>>487 アイテム使ってでも行けたなら、あと少しだ
493 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/27(木) 05:34:30.07 ID:pdxCx6/z0
上下反転アイテム使って筐体のゲーム画面側に周りこんでやってる人いたんだけどあれお前らやるの?
>>474 チルノやりてーんならmaimaiやればいいじゃね
つーか世の中の音ゲープレーヤーは、DIVAやmaimaiといったセガ系に流れており、
konamiだとか、ましてtaitoなんかで遊んでいる奴いるんかい?
お前の世の中狭すぎだろ 周りがBEMANI系列の音ゲー好きだらけでずぶずぶ引き込まれた俺みたいのもいる
流石にそりゃKONAMI舐めすぎだわ
各メーカー面白ければ平等にやりますんで、そういう対立煽りはいらないっすわ
いくら腐ってもBEMANIゲームは固定層がいるからな、歴が長い太鼓もある意味そう(+一見さん率が高い)
サンボルやmaimaiは最初の半年は酷かったけど 逆に頻繁に楽曲追加や不満点の改善をしたから今の地位についてる 逆にDIVAアケみたいに最初からそれなりに客が付いてると 焦りが無いから徐々に新機種に客が流れていってる印象 グルコスも6月くらいまで今の調子でアプデすれば十分に可能性はある
>>499 可能性があるのは前者のこと?
確かに、人数が少なくても曲追加とかしっかりしていれば人もいっぱい増えるだろうね
無論不具合も直さないとダメだけど フリーズとか
まぁ、ヘンテコな煽りちゃんがやって来る様になったって事は このゲームも人気出てきてるって事なじゃね?
うちのホームは店内10位はボーダー3億 マジかと思った
MSSP好きでこのゲーム始めたけど、どの難易度でもB判定でくじけそう このゲームでA取るのって難しいですか?
>>503 初プレイならB、Cは普通にある
譜面に慣れればAは余裕
>>487 突然飛んでくるデュアルスライドとビートをし過ぎないように気を付けてな。
アドリブは素直だからノーミスできるならフルチェインも夢ではないはず。
>>503 Aはトータルスコア80万以上必要なので、ある程度のチェイン継続数が必要だから慣れが必要かな。
THE BLUEプレイしていくうちに曲にハマってしまって必ず選んでしまう ただアドリブがみつからない・・どこにあるの?
一番最初のクリティカルの直後が一番見落としやすいかな
>>475 ミューガンの遊び心とコラボ曲のリスペクトは凄かったな。
さいたまの太鼓譜面とか、ごまえの765とか、東方の弾幕譜面とか。
スコアが記録できるようになった今、デフォルト3曲で出せば普通にプレイされるんじゃないかと思う。
課題曲Sクリアやってて再確認した MSSP好きになれないわw
スクラッチをブースターを回転させて入力しているのって自分だけなのかな?
この前のサントラってPCからでも買えんの?
512 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/27(木) 18:49:24.64 ID:oj5PoWSj0
スクラッチ直後のスライドでもない限りは俺も回すようになった 回すと力使わなくて楽だね 87GT氏も回してた
R-GRAY0アバターを見過ぎてミスしてもうたwww
SAFE4回連続で取得したんだが… 1クレ終了時のアイテム取得って日によって確率が変動することってあるのか?
4回連続じゃなしに今日4個取得した、か
>>517 すげえ
ぞろ目ゲットで称号獲得とかあったらいいな… DIVA.NETのレコードみたいになっちゃうしダメだけど
http://groovecoaster.jp/ 明日のニコ生に備えてトップページにNICOコーナーが出現中
よ〜く考えたら、ニコニコ動画アカウントを持ってない人用のコーナーなんだな
友人と対戦したんだけど ミスするとアバター回るのな 金魚とか2Dアバターとかはともかく R-GRAYや馬が一回転するのは結構シュール
アバターがLIGHTだから回転とか関係のない俺
>>520 GENEも○しかないから回転とか関係ないね
初めてブリキのダンスでHARDやってみた初心者ですけど、連打が辛くて後半で腕に力が入らなくなってしまった… なんか対処法とかコツってあるんですかね?
>>522 片手⇔両手のあの連打のこと?
対処法とか特にない
どうしても無理なら全部両手でやるしかない とにかくがんばれ
ゾロ目順位かあ 666と444と333があった気がする
今日、ナムコ梅田店のグルコス(右側の奥から2番目)にNESICAカード(インベーダーヘッドホンデザイン)入りのパスケースとか忘れた人、俺が店員に届けといたで!
111位が一度だけあったな
>>526 GJ!
俺も夜10時くらいまでいたけど、
会社員風のカップルがいたような。
3月6日てくてくビートコラボ曲配信+プレゼントキャンペーン(〜3月18日) Roteen da Moon(Sampling Masters MEGA)(アンロック) Hard Head(Sampling Masters MEGA) TGM in the Bottle(Sampling Masters MEGA)(アンロック) Night Life(Sampling Masters AYA) Sakura Mankai(HIROTO) プレゼントキャンペーン 課題曲(上記5曲)を 全曲全難易度プレイでアバター「レイン」獲得 全曲全難易度A評価以上で称号「そんなんARIKA」獲得 全曲全難易度S評価で称号「Sampling Masters」獲得 配布は4月2日予定
乙 Sampling Masterって時点でHardの難易度お察しだからまた称号を諦めるしかないか
15譜面S評価とかめんどいなw でもsampling mastersは欲しすぎるから頑張る!
では、ここでMegaとAyaの既存曲を見てみましょう Captain NEO -Confusion Mix- Sampling Masters MEGA 4.5.7 Crowded space Sampling Masters MEGA 4.6.9 Five to Seven Sampling Masters AYA 4.7.9 Wacky dance ethnic Sampling Masters MEGA 5.7.10 どう見ても9,10オンパレードです。本当にありがとうございました
15譜面Sとか無理だろおい… それに難しい曲ばっかなんだろ…
そもそもsampling mastersという称号名がハードルの高さを物語っているように思えるのだが…
中二病の称号を諦めた俺には敷居が高すぎるぜ・・・
一番問題なのはアンロック曲2曲のパネル枚数だが… 何枚必要だろうか…
>>533 まぁ、高難易度だけど数値の割には楽な曲ばっかだから多少はね?
ついにロッテルダムシリーズが来たか俺歓喜 Rotter Tarminationもいつか来るといいな あわよくばリッジレーサー収録曲も
そんなんARIKA欲しいw でも全難易度はやりたくない HARDだけにしてくんないかな 選択画面もほぼHARDだけきれいに埋まってるのに
maimaiとまたコラボしないかなぁ LikeTheWindとかこっちでやりたい 向こうではSKYSCRAPERとか面白そう
>>542 昨日だっけ? アップデートされたから新曲何曲か入ってほしいよね
生放送見て思い出したけど、左右のブースターを2人でわけて協力プレイするタッグプレイを見たことがあるわ
545 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/28(金) 21:47:12.83 ID:RrfG1qkL0
いいかもな うまく分担できれば
生放送MSSP枠M.S.S.PlanetだったけどCELESTIALまだまだ先になるのか?やらなかっただけ?
やらなかっただけじゃない? というかチルノの出来がすっごいよかったな 3月下旬が楽しみ
やらなかっただけだとおもう
そうかーラストの明らかに発狂譜面くるだろってところどうなってるか気になってたんだがなw チルノも楽しそうだし俺も追加が楽しみだ
追加譜面チルノあるのか!!やったー! 他には何かあるの?
>>551 紹介されたのはマジLOVE1000%とマジLOVE2000%
あとやらなかったけど魔理沙は大変なものを盗んでいきましたも入る
>>551 魔理沙もあるのか!!
鬼畜譜面になりそうだけどパネル解放曲じゃないと良いなぁ…
あと東方アバはよ
3月下旬は10曲以上の一挙追加はありそうだな 楽しみ
しかし、チルノすっごく難しそうだな… 魔理沙はどうなるのやら
アイマス曲入れば一気にプレーヤー増えるかも
チルノ9で魔理沙10でしょ? 東方で10って初めてじゃね?ってか版権曲で10が初めて?
558 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/28(金) 22:57:19.19 ID:3nDpGYYE0
アイマス曲…!?
ロッテルくるのは嬉しいな 一番好きなマーキュリーは絶対来ないだろうけど
いっそのことコナミとコラボしてほしいけど絶対に無理だろうな
魔理沙は10でも簡単な部類になりそう リズム単調だし
あー…でもスライド連打とかメチャクチャありそうだな…
誰かjaepoでやってきた人はおらんのか!!!
>>563 行ったけど桜満開とコネクトしかプレイしなかった
>>564 マジか・・・
てか2曲設定だったの?
さんざ並ばされたでしょうに3曲遊ばせてくれたってねぇ、いいじゃないのよね
>>565 いや、整理券式で1プレイ1曲
朝一で行ったんだけど、雪のせいで人が好くなて
整理券貰い放題だったんだよ
>>566 整理券一枚で一譜面のみとか、しかも人がいなくてもらい放題とかもうなんかわけわかんねぇなw
お疲れ様した
アイマスはミュージックガンガン!に入ってるから可能性が無い訳ではないのよね
こんな事思う奴はあんま居ないかも知れないけど、
インターフェイスは全然別物だけどプレイ感覚がちょっとDJ HEROに似てるなーとか思ったりもするのよね。
http://www.youtube.com/watch?v=bXZT2qMGxUA 打鍵は比較的シンプルだけど、方向とか組み合わせて惑わせる所とか、
元々ある曲に音を足してアレンジしてくスタイルとか。
っていうかクラブミュージック好きとしてはボカロ曲なら鼻そうめんP、かめりあ、Soh Yoshioka辺り入れて欲しいなー。
>>570 めっちゃ面白そうだねこれ
給料入ったら買ってみるわ
>>566 お前みたいな奴がいるから昼にやっとこ辿り着いた俺が整理券貰えなかったんじゃおどりゃ〜〜〜!!
まぁ閉場間際少しだけあいてたんだけどね。ネシカもらえなかったけど。
まりさが10でチルノが9だったけど反射神経的な意味でチルノの方が難しかったよ。
>>568 去年は業者日にもかかわらず1プレイ2曲でも2時間以上並ばされたんだぞ…
1曲限定にして回転率を上げていろんな人にプレイしてもらえるようにするのはこの手のショーでは当然だぞ
どんどんキャンペーンのハードル高くなっていくなおい
次回のキャンペーンは普通の人たちには明らかに敷居が高い予感だな。
久しぶりにグルコスやってきたけどやっぱ楽しいな やってる人があんまりいなくて心配だ…
>>577 チルノとかマジLOVEが入ったら状況が一変するとみてるが…?
579 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/01(土) 17:06:58.98 ID:HAvD5Zl10
簡単そうに見えるからやってるのみればライトユーザー増えるな 君のゲーセンのプレイ人口を増やすのは君だ!
>>578 チルノ(と魔理沙)はいろんな音ゲーで使われてるし
マジLOVEもポップンとかコナミ系列に入ってるからなぁ・・・
やるきっかけにはなるかも知れんが継続するかは別問題じゃない?
〜〜が好きな人って結局その系列の曲しかやらないから解禁曲にないと目も向けないし
今度maimaiに紅蓮の弓矢が追加されるけど、グルコスにも欲しい アニソンとかJ-POPの聴き慣れた曲を追加しまくれば、コナミゲーに十分対抗出来ると思う
最新アニメの曲を追加とか、背景演出の作りこみの関係でできないのかな iOSの新作アニメパックはその当時放送中のアニメからの曲だったから不可能ではないと思うのだが… j-popではどういうのが入るといいかちょっと分からんけど、グルコスの方向性でいくと capsule、perfumeみたいな中田ヤスタカの曲あたりかな
LV60代半ばにしてやっと裏皇帝が取れたよ・・・ リバース出なさ過ぎ
今更新曲やったがgodknowsレベル9もあるか? 一発でノーミス取れたんだが 最後のスライドブレブレでスコアがなかなか伸びないがコツないかな
まだまだ曲が少ない アニメとかゲームの曲でもっと新規客釣らないとな でも音ゲー上級者向けのオリジナル曲もまだ微妙な数だし、今後の動向による
>>581 maimaiに進撃の巨人と弱虫ペダルはもう追加された
>>585 あんまりハイペースで曲増えすぎるのも息切れしそうで怖い
まだこのゲーム半年も経ってないのに曲数は初期の倍あるし
リリースから一年間の予定が組んであるってことは、その辺りで次回作の発表ありそうだな レーンが二本に増えたりする裏譜面要素を追加して、グルーヴコースターインフィニティとかそんなタイトルだろうか
その1年間の予定の中でいつグルーヴステージが導入されるんだろ・・・ JAEPOで使われてたんだからさすがに春のうちには入ると思うんだけど
続編出るなら、片手でホールドやってもう片方の手で別の操作とか追加されるんだろうな。
戦場の絆みたいな筐体にして足元にも二つブースター欲しいな 操作感はそのままに没入感を強くして欲しい ボディソニックも活かせそう 初見が余計近寄らなそうだがw
>>590 絆だけにデフォ2曲500円ですか(震え声
キャンペーンもハードルあげてインカム増やそうとするくらいなら、 課題曲5曲15譜面のうち10譜面でA以上をとったら称号A、7譜面でSをとったら称号B、12譜面でSをとったら称号C、 みたいな感じにしたらそこまで上手くない人も称号獲得に躍起になるんじゃないかね 今回みたいに15譜面全部Sかつsampling master曲とかはなから投げる人もいるだろうし
自分のよく行く店舗のTwitterでグルーヴステージを近日導入するという旨の告知がされてた 導入はそんなに遠くはないだろうね
>>591 た、タイトーさんはゲーセンのことよく考えてるし・・・
>>594 場所にもよるぜ
取り敢えず新宿南口のタイステは
そんな設定できたら普通にやりそう
さっきのOBSLiveで土屋さんが 「グルコスの譜面はZUNTATAが作ってる」って言ってた おい
>>591 大丈夫…今ロケテやってる戦場の絆筐体使ったフライトシューティングが1クレ200円だったから…w
Now way outの最初の裏打ちがまったくタイミングが取れん テンポ揃ってるかと思ったらそうでもないっぽいし・・・うぐう
精度が悪くてNORMALでもAしか取れなくて詰んでる JUST使って練習ってのは精度上げるのに効果あるかな?
600 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/02(日) 02:53:29.99 ID:n0csJSeu0
普通にずっとやってれば知らない間に精度上がってるからあんまり気にしなくていいと思う
justはgreatより判定狭いしな
ジャストとステルスは無理ゲーすぎるわ まともなプレイにすらならない
maimaiにアイマス曲入ったらプレーヤーが倍増した グルーブもそうしろと
全譜面プレイするだけで一番見た目に影響するアバターは貰えるし 称号なんてランキングと曲開始時に一瞬表示されるやり込み要素なだけなんだから ハードル上がったと騒ぐ意味がわからない 本気で称号コンプするなら、まず全国行脚の壁があるしな これが特定曲でS評価やフルチェインしないとハード譜面が遊べないとか 曲が解禁されないようになってきたらヤバイ
でもアイテム使えるわけだし結構余裕じゃね? 2,3回同じ曲プレイして譜面の感覚つかんでからセーフ使えば大体ノーミスでいけるし
>>605 俺、MSSPのキャンペーンでほぼ使い切っちゃったんだ・・・・・・・(それでもハードのSが取れない)
>>602 カノンぐらいならステルス楽だよ。
スライド入れるべき所に枝分かれラインがあり、ヒントになっている。後半はパターンなので目をつぶってでもできるしね。
>>606 初級者によくある事だけど目線を自機に合わせてないか?それだと先の譜面が見えなくなってチェインが切れる最大の原因になる
あと1個のノーツだけ見てて他のが頭に入ってないで\突然のスライド/→MISS
自機の場所なんか見なくてもリズムで押せばつながるから一度シンプルあたりで練習してみるといいかも
音ゲー全般で言える事だが、極一部の例外を除いて目押しゲーじゃないからな
譜面を読んでリズムで押す、これを徹底すると見違えて上達する
これも良くあるけど、知ってる曲を選ぶのはいいが明らかに耳に入れないで譜面を目押しのガチバトルしてる人の多い事多い事
せめてリズムにノってください・・・
長文失礼
>>608 いや、単にリズム感が悪いだけ
カレー何かステルスでFC出来る位やったのに
ハイスコア88万点代だぜw
>>600-
>>602 >>599 です
JUSTの判定そんなに厳しいのか…
ここの人でも無理ゲーなら自分には無謀な挑戦すぎるなw
曲聴き込んで地道に頑張るよ、ありがとう
S取るにはかなりの割合でコンボゲーだからノーミス出したらS取れるもんだと思ってたが 判定分で10万落とすってシャドウとかじゃない限りなかなかだぞ
614 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/02(日) 15:00:54.21 ID:32Dv1HVn0
ノーミスじゃなくてもS取れる
コンボを最初のほうで切る→S余裕 コンボを最後のほうで切る→S余裕 コンボが曲の途中で切れる→A止まり
>>614 まあなぁ、俺もインベーダーガールとか途中で飛んでくる左右スライドがどうしても出来なかったけど精度でどうにかS取ったし
あとはAD-LIBだな・・・
慣れてくるとアドリブって雰囲気でわかるようになるんだけどそれでも2箇所とかは変なとこにあるんだよな play merrilyとかはどうしようもねぇけど
iOS版でアドリブの場所調べようとしてもカメラアングルが悪すぎてアドリブを調べられない
620 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/02(日) 16:31:07.70 ID:32Dv1HVn0
リズムに合わせて妙な隙間を叩けば大抵アドリブになってる
版権曲のアドリブは割と素直 オリジナルやゲーム系だとこんなんわかるか!と言いたくなる場所にあるけどね 個人的に酷いと思うのはHello 31337
グルコスの報酬称号のしぶちんだな、ただでさえチェイン切れやすくてS出しにくいのに RANK Sが条件とか最初から放置だわ。 この渋さはタイトーのゲーセンのプライスの渋さにも通じるところがあるな。 客にプライズを取らせようという気がまるでないからな。 プライズの取りやすさ NAMCO>SEGA>>>TAITO って感じ
S取るのってそんなに難しいか? それとも普段音ゲーやらない層がこのゲームにはたくさんいるってことなのか
下手ですまんね
初級者向け→全曲プレイアバター 中級者向け→新曲全譜面A評価称号 上級者向け→新曲全譜面s評価称号 なんだから、自分の実力にあった所まで取れば良いだろうに どうしても欲しいなら、最悪上手い人に代理プレイしてもらうという手もあるが
そうそう どうしても報酬欲しいなら上手くなればいいだけなのにね なんか、ソシャゲの影響か、金払うからさっさとよこせ!みたいな人増えた気がする
だから最初から放置って言ってるのに、何を言ってるんだろう?
最初の文にしぶちんとか言ってたらそりゃマイナスに取られても文句言えませんぜ
上級者だけしか取れないのは渋いと思うよ
夜咄ディセイブの中盤のデュアルスライドが出来なくて苦しんでたが あれ弾きでとっていかないと間に合わなくなってミスになるんだな 今まで馬鹿正直にガコガコ動かしてたから弾き使えばGod knows...ももうちょっとスコア上がるかな?
そういえばディセイブでセーフ使ってやってみたんだがデュアルスライド地帯でセーフの10回分全部使い切ってたみたいなんだが もしかしてでデュアルスライドってセーフに対してのみミス2回で計算されてる?
セーフはgood判定出すとミスしてなくても消費されてるはず
今日Gmr解禁したら、次に待ってた二人組がGmrを両人ともSとっていって、 なんか「すげえぇえー・・・」ってなってゲーセンから逃げたわw
多分デュアルスライドは2個分判定だと思う ちゃんと確認してないけど
安心しろ 40のおっさんになってもランキング2桁ぐらいならなんとかなる その上になると若い子ばっかりで対戦とかする時に気が引けるんだがw
Safe入れていてGoodで消費されることはないと思う しかし、Safeを入れていて自分が考えているより早く消費される譜面は確実にあると思う 最近Safe使わなくなったから、どれだか具体的に思い出せないんだけど Safeなしで一桁missの曲でSafeありでmissが出てありえねーだろ!これ!って思ったことが何度もあった Verupで治ったかは知らない
easy使った方がやりづらくなって逆に難しくなると言うね ホントSafeの方が無難だわ、すぐなくなるけど 時期との目線合わせで押すのは確かにダメやね jubeatと違って結構タイミングのラグがある
639 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/02(日) 22:44:10.95 ID:ygWTcxo70
ExtremeMGGでsafe使うとよく一瞬でなくなってたんだが あれは序盤の90度矢印失敗で-2カウントだったのかな
EASY TARGETは一部ステージで使うとどんなに頑張ってもスコアが伸びないんだよね BEAT・SCRATCH・DUAL系のターゲットは置き換えられると素のスコアが半分程度になるから、 つまりこれらがやたら多いステージだと2〜3割スコアが落ちるなんてことも
EASY TARGETって理論値下がる気がするんだけどそんなことはない?
635のスコア通りで計算した場合 EASY TARGETつかうと HOLD、TAPになった部分はスコアが半減(DUALSLIDEの部分は4分の1)する事になる 理論値がどのくらいになるか・・・は曲ごとで違う事になるしさすがに計算できんなこりゃ
ハッピーシンセサイザhardでしかeasy使ったことないけど目に見えてスコア下がってる気がする
普段がプレイスコア740000とかで後ちょっとなのにと思ってeasy使ってみると 思った以上にタイミングが取りづらく、しかも何か取得ポイントも低い 終わってみればプレイスコア600000 いくらミスが増えたからって減り過ぎだとは思う
カレーアイテム使ってフルチェインしたのにAだったのはなぜだ...?
フルチェインだとしても90万超えないとSには行かないよ great率高くないと厳しいかも
今後解禁条件に組み込んだりしないんならもうレベル無くして良いんじゃないかね 解禁1曲・称号のみでSフルチェ連続で経験値500以上入るし プレイ回数の指標にもならない
とはいってもランキング200位以下はレベル100行ってないのが大半なんだから別にあってもいいんじゃね? 逆にレベル100以上にカッコイイ称号とかアバター設定すると、上のしぶちん君みたいなのが湧いてくるしな
>>647 Nesicaポイントで曲やアバターを購入できるようにしてほぼ大半のプレイヤーを敵に回そう
レベルアップがないとアイテムをまとめて貰えなくなるから困る で、いい加減任意のアイテム選ばせてもらえないですかね。そのぶんはクレジット出すんで
651 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/03(月) 09:44:20.05 ID:KCpGqUBk0
>>648 キャンペーン終了後2ヶ月ぐらいたったら、
以前のキャンペーンで配布された称号やアバターを
プレートなどの色を変えて復活させて、
アンロック画面から取れるようにすればいいと思う。
(キャンペーンですでに持ってる人は色違いの2枚目を取れる)
必要パネルは……一律1枚でいいんじゃないかな
遊べる楽曲が増えることと比べると、そこまで大事なものじゃないから
652 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/03(月) 10:38:31.79 ID:HReNTdrd0
>>650 アイテム金で買うとかソシャゲじゃないか
ミュージックプレートの代わりにアイテムやアバターをもらうとかなら欲しいかも やりこむ人しか需要がないような曲ばっかなんだし
決め付けは良くない
…確かにそれもそうだな 申し訳ない でもなんで新曲の版権曲はそろって初期解放もしくは1か4枚なんだろ パンダヒーローとか音銃夢みたいに9枚パネルにすればもうちょっとお金入れてくれる人増えるだろうに 軽く触ってる人だと4枚パネルすら放置でそこらへん狙ってる人多いから
>>655 いきなり9枚パネル以上を解禁しはじめてるのは他音ゲー経験者か
その曲がよっぽど好きな人だけだろw
ライトユーザーだと1日でカード代合わせて1000円以上も同じゲームに
突っ込まないから、カード作ってもパネル4枚以上だと解禁する前に離れるぞ
23日から一週間放置して昨日行ってみたんだけど不動の店内1位・・・ 市内じゃ数少ないゲーセンだしTSUTAYAの隣だし音ゲー品揃えいいし メンテもいい良店舗なのにな。 俺がやってる間に何人かプレイしていったから閑古鳥ってわけでも なさそうだけど。がんばれ2位以下。6日になったらもっと離されるぞ
知り合いの他ゲー勢に数人聖者を真っ先に解禁したやつがいるわ Ta…世阿弥人気すげえな
うちなんて某弐寺ランカーが3ヶ月前ぐらいに全難易度S埋めして以降 一度もやってるとこ見ないけど未だに店舗内1位だぜ・・・ まあ他の人はHARDしかやってないし
660 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/03(月) 18:19:14.70 ID:pB+r2iiO0
>>658 俺のことかw難易度9もままならないレベルだけど聖者だけはSAFE使えばフルチェインだせるようになった
店舗ランキングなんか気にしてもしゃーないと思うけどな
店舗ランキングで10位が3億超えていると安心する 別の意味で不安になる
たまにイオンモール幕張で遊んでるけど JAEPOの日は店内ランキングが3億オーバーで埋め尽くされてたのに 昨日の行ったら1億オーバーが2人だけになってたw
>>611 落としても途中終了しないから
一度試してみるといいよ、凄いから
simpleならクリアも出来ると思うよ
>>660 正直聖者はミューリボより簡単だと思う
ジャスト使ってフルチンすれば理論値になるの? アイテム分スコア減らされたりする?
>>665 マジレスするとホールド離しとかで数チェイン落として理論値取れないとかはある
S埋めならぬB消しを完了した やっぱり聖者の鼓動最高だわ イントロから本メロに入るあの間がたまらない この曲プレイ出来ただけでもこのゲームやってよかったと思う
給料入ったら買おうかと思ってたけどAmazonで安かったから
>>570 買ってみた
面白いんだけど難易度設定が無茶苦茶でミディアムとハードの差が有りすぎて全然高スコアでないわw
日本の音ゲーと違ってゲームのための曲ってのが全然無いね
そしてbeastie boysの曲が欲しいけど課金するにも向こうの住所取得しないといけないのが辛い
聖者がミュージックリボルバーより簡単とかないわw 普通に聖者は難易度ナンバー2だと思う
670 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/03(月) 20:31:53.98 ID:pB+r2iiO0
リボルバーは局所難って感じだよね、あそこさえ覚えちゃえばかなり楽
聖者はshadowと同じくらいじゃね? 俺もミュージックリボルバーより簡単だと思ったわ ワッキー聖者shadowが10入門って感じ
672 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/03(月) 20:32:28.96 ID:pB+r2iiO0
某ナムコでWhereabouts of curryをずーーっと粘着してるねえちゃんが居て怖かった。1時間以上やってる。上手くいってないらしくて関係ないところでもボタンをペシンペシン強打しまくってヒステリックだった。
中ニ病が欲しいけど期限もうすぐだしあせってたのかも カレーの難所といえば前半の2連打地帯+16分連打かな 後は楽だったはず でも一時間もやってたら出来る物も出来ないよね
後ろから胸についてる二つのブースターをスクラッチしてあげればS取れたのに
中二病的には漆黒の堕天使のほうが欲しがりそうだけどな
なんでcurry女の子に人気あるのか不思議に思ってたけど 中二病が欲しかったのか
グルーヴコースター公式@新曲3/6 ?@groove_coaster 7時間 デュアルスライドはスライド2つ分のカウントとなり、SAFEを使った場合にミス2回と認識される仕様となっております。 ですって。 コンボはどうなんだろ?2つ分のコンボになってるんかな?
679 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/03(月) 21:50:19.11 ID:pB+r2iiO0
>>678 同時押しも2コンボ分なんだし2つ分のコンボになるんじゃないかな
THE BLUEのほうが難易度高いけどS取るの楽 curryはタイミングというかリズムがわかりずらいところある ボス曲になるらしいCELESTIALとやらはいつ配信されるんだろう
>>680 CELESTIAL>早ければ今月下旬かと
店内2位で3億前半だけど 3位以降は1億以下だな
ようやくBlueのハードでSとれたわ…、safeさんまじ神 TheBlueのサビのタタタンタタタンタタタンみたいな3連続のやつが続いてるやつ本当に苦手だわ
如月アテンションとかアンダワとかEXTREME MGGとか難易度付けが明らかにおかしい曲が
なんで中二病が欲しいんだろう・・・。 恥ずかしいだけだと思うが。
今日横でやってた人THE BLUEをイージーターゲットでずっとやってたわ。S厳しいんじゃないかって声かけてやりたかったよ
今回の課題はSAFEさまさまだったわ。 simple>normalと順にNO MISSしてS取って、hardは2〜3回くらい やってある程度譜面と難所覚えてからSAFE使ったら一番取り やすいと思う。 次はどんだけSAFE消費しちゃうかなぁ
688 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/04(火) 01:26:17.25 ID:vUDG8Hg30
ハードがのスコアBとかAとかなのにシンプルノーマルS出してランキング1000位代の人って何してんねやろ ハードオールSくらいにしてから潰すもんだと思ってたお
俺SIMPLEから埋めてってたわ 逆のほうが良かったとあとから気づいたけど
690 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/04(火) 01:35:00.69 ID:vUDG8Hg30
>>689 よく考えたら家庭用とかの音ゲーはだいたいそうするもんな
金に余裕があってなおかつ続ける決意があればそれでも一向に構わないね
なんかランキング少しでもあげたいだけだと脳内で理解してしまってたわすまん
中途半端勢だからとりあえず好きな曲はhard含めてそこそこの スコアで埋めておいて、あとの曲はnormal埋め>simple埋め>最後に hardを埋めて、それから一曲ずつS埋めしようとか漠然と思ってる
ランキング上げたいだけだけどなんなの? あーだこーだ言われる筋合いないわ
あれか、俺はハード頑張ってるのにシンプルノーマルだけでランキング越されるのが悔しい、みたいな ランキングに固執してるのどっちやねんっていう
FANTASISTAとかKINGの称号ってアイテム系の称号と違ってひたすら同じ曲でフルチェイン繰り返しててもだめなんだよね?
どうでもいいけどシンプルノーマルSならそれだけで600位くらいには入るんじゃねーの
>>694 条件をクリアしたステージ(シンプル、ノーマル、ハード)の累計だから一曲だけやっててもだめ
696 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/04(火) 02:41:51.00 ID:vUDG8Hg30
>>693 癪に障ったならすまん
俺は別にランキングは気にしたことないで
順番待ちの時に前の人が100位くらいだとすげーって思うくらい
ただなんかをランキングあげるゲームじゃないのにわざわざやっててもあんま楽しくないシンプルノーマルやってそこそこにランキングあげることに意義が見出せなかっただけやで
やることなくなってならわかるんだけどな
これから始めようかなと思ったんだけどこのレベルでこれだけは難しいから注意して後回し、みたいな曲ある? wikiにmaimaiやDIVAのように難易度表みたいなのがあればそれ見ようと思ったんだけど…
698 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/04(火) 03:10:33.30 ID:vUDG8Hg30
ゲーム内の難易度にそってやればよいと思うよ 難易度7くらいからはスライド操作になれないと厳しいから6以下からやった方がいいと思う
>>697 まずはノーマルで雰囲気つかんでからハードの方がいいと思う。ノーマルならアンロック楽曲以外は変なのないし。
ハードになるとグルコス特有の操作(スクラッチとか)が極端に増えるからね。
700 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/04(火) 07:44:53.81 ID:rzDe1AWh0
simpleとかnormalやるとアドリブの場所探そうとして精度崩れたりミスったりするからむずかしい
明らかに初心者なのがチュートリアルもやらないで1曲目からハードに手を出してわからん殺しされてるのを見るとお前なにしに来たんだって思う
>>697 音ゲー完全初心者だったらチュートってからシンプルで流れを掴むってのは大いにあり
だから、人のプレイングにケチつけんのやめーや
店内対戦で☆18個ってどうやってとるんだろう? 1位 4 FC 3 グレート率 1 チェイン率 1 アドリブ 1 無駄のない動き 2 利き手 1 アイテム 1 初プレイ 1 どう頑張っても15が限界だと思う・・・このほかに何かある?
全員FC
アイテムクリアで☆3つ貰うことも出来るよ。画面反転系よりHIDDEN、SADDEN、JUST、STEALTHの方が多く獲得できる
>>701 他ゲームの経験者ならHardでもいいんじゃない
ただ、譜面で勝手にSuddenつけられているようなものが大量にあるけどw
>>703 初プレイは外した
演奏順位No.1 ☆4
FULL CHAIN ☆3
全員FULL CHAIN ☆3
GREAT率No.1 ☆1
CHAIN No.1 ☆1
AD-LIB No.1 ☆1
無駄のない動き No.1 ☆2(落ち着きのなさ No.1 ☆1)
右利き ☆1
ITEM CLEAR STEALTH/JUST ☆3(☆1 MIRROR/REVERSE/NO WAY ☆2 HIDDEN/SUDDEN)
wikiの店内対戦のところにもあるけど☆5狙うんだったらMusic Plot Type ThreeのSIMPLEがいいね 1人2役やっても暗記しちゃえば取れるし
6の如月アテンション 8のStardust Vox については標準より難しいので注意されたし
Starcoasterさんと檄さんもボコっておいてください
別に死んでもなんの問題も無く規定の曲数遊べるんだから詐称とかそんなに気にしなくていいとは思うけどなぁ
今の課題曲粘着する女性ってだいたいMSSPファンじゃないの? それに混ざってBLUE粘着してたけどなんだか恥ずかしかった
BLUEは余裕でフルチェーンとれるのに invader girlはノーマルでもクリアすらできない
ただたんに慣れじゃね? Invader GIRL!のnormalはそこまで変な譜面じゃないし。
スライドじゃね こればかりは慣れだけどNormalは素直でいい曲だよ
6入門はPlanet Connectionあたりか SPACE INVADERS 2003も6にしては簡単
HARDで6っていうならやっぱりカノンじゃない? 譜面は素直の一言につきるし、スライド、スライドホールドあり。後半はHITしかないがしっかり譜面見ないとダメだし。
白金ディスコもHARD6で入門用に良いんじゃね 斜めスライドの練習に良いと思うぞ
719 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/04(火) 13:50:41.75 ID:rzDe1AWh0
みんなフルチェインのことなんて呼んでる?
クリア
ようやくつながった
フルチン(大嘘)
723 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/04(火) 14:52:18.57 ID:8FUcNYcs0
フルチェ(定番)
うひsage忘れてたスマソ
フルーチェ
ラヴァルバルチェイン
FC
みんなセックスフレンドのことなんて呼んでる?
ローリンガールがあとひとつアドリブみつからねぇ…
730 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/04(火) 21:36:31.28 ID:qy6tkK9s0
一回スコアズタボロになるの覚悟で押し捲るorアイテム
731 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/04(火) 21:47:08.19 ID:rzDe1AWh0
別に途中閉店とかするゲームじゃないしスコアズタボロでも気にしないかな・・・
>>729 一個だけとなると
最初のサビ(もう一回!)のちょい前にある奴かも
あとは2連HOLDの前 HITの間 折れ目 だからわかりやすいはず
キャンペーンのやつだが堕天使欲しいなら全部Aで止めとけばいいんだよね? 全部Sだったら称号3つとも貰えるシステムなのかな?
>>732 んあ?
サビ前にあるのか。そこ叩いてなかったかも知れん。ちょっとこれから行って試してみる1
>>733 SならA以下の称号貰えないとかそんなランカー涙目の仕様にはしないと思うけど
まぁ称号に興味無い人も多いだろうけど気になるんだったら期限までそのままがいいかもね
>>735 確かにそうだな、考えが足りんかったスマン。
そっちにしろもう行く時間ないし堕天使貰えればいいからそんまま放置してみる
>>736 全部貰えるのか…じゃあS挑戦すればよかったな
情報ありがとう。
オシャレにまとまった曲ばっかだな こう、もっとグロテスクなハイスピードガバがやりたい カプサイシンみたいな
ワッキーとSatisfictionで我慢しとけ 大丈夫、そのうちOGRあたりがとびっきりリカイフノウな曲を持って来てくれるから
>>739 satisfictionは大好きだわ、ワッキーもベクトル違うけど好きだ
あとskyscraperも気持ちが良かった
ZUNTATA、というか小倉全然知らんのやけどそういう曲も書くの?
楽しみだな
カプサイシンもオシャレ枠だと思うけどな ごった煮感はグロテスクだけど
>>740 今ある奴だとHello 31337とかVISIONNERZ〜幻視人が小倉さんの曲
最近の方向性はHello 31337や別のメーカーだけどVectrosみたいなのがメインになるんで
そのあたりを聞いてみるといいかもしれない
Gダライアスはそれらとはまた違った方向性にぶっ飛んでるから何か来ないかな
B. T. DUTCH、KIMERA2、Adamあたりを希望
>>741 マジすか、じゃあ俺が欲してるのはただのハイスピードなブリブリサウンドかもしれないw
>>742 31337はベースがゴリゴリしてるし曲調もダークで良いね
はやいとこGroove coasterに一曲書き下ろして欲しいw
もっとトパゾ曲MEGA曲欲しいよね
俺はいらないかなぁ、若干食傷気味 個人的にはAnother Infinityとかの綺麗系な曲がもっと増えてほしい
746 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/05(水) 06:41:27.00 ID:ntXGIfwh0
聖者やりすぎて中指の爪の間からすげえ血出てきたけど今日もやりに行きます
747 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/05(水) 07:19:38.10 ID:VhawRv0e0
グルコスはスポーツ
椅子に座ってやるとレースゲーかなにかっぽい感覚に
749 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/05(水) 08:02:39.95 ID:ntXGIfwh0
直立でグルコスできる人本当すごいと思う 俺とか身体マリオカート並みに動くぞ
>>749 直立でグルコスできる人本当すごいと思う →Grooveにノッテナイ
俺とか身体マリオカート並みに動くぞ→Grooveにノッテル
おまえの勝ちだ!
手袋装備しようぜ 指にかなりくるわこれ
手首ならともかく指…?
caveとコラボ…… 死ぬがよい譜面になるのか(
高さがあってないのかむしろ椅子に座ってやれないんだが
756 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/05(水) 15:50:04.19 ID:ntXGIfwh0
>>750 今日直立でやってみたけどうまくいかんかったわ
俺、Grooveに乗るよ
グルーヴステージの上に椅子置いて座ったらどうなるのだろう すごく気になる
>>757 ダラバーACやってみれば分かるんじゃね?
標準的なGroove Prayerなら宇宙飛ぶけどな
ブースターを媒介にして電脳に入ってプレーするしな
>>758 Hello 31337やると捕鯨時のケツの震動を感じられるのか
いいね
やっとgmr解禁したどー 最後のスライド地獄の誤魔化し効かない感じあれどうすんだ… 2クレ分やっただけで汗だくになるし
スライドまでを頑張ってゲージをしっかり貯めればいい そうすればスライドを1つか2つぐらいしか取れなくても意外とクリアできる
最後の発狂以外はすぐ慣れるからクリア自体はなんとかなるよ フルチェイン狙うと途端に辛い
>>749 座ってできる方がすごいと思うわー
一度だけ座ってやったら制度やらスコアやらが
色々と酷いことに
むしろ座ってやってリズムが取れるのかと 秋葉のタイトーステーションには椅子が置いてないから 始めは座ってやるものだなんてそもそも知らなかったわ
他社ゲーだけどドラムマニアって座ってやるのがあるから高さとか合えばどうにかなる。
ドラマニはバス踏むし全然違うと思うぞw てかあれは音ゲーというよりほぼドラムだから音ゲーの中でも趣向が違う
769 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/05(水) 21:22:31.07 ID:VhawRv0e0
むしろ俺直立でしかやったことなかったわ
770 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/05(水) 23:02:58.72 ID:ntXGIfwh0
聖者フルチェしてきたでー まだ初心者だけど聖者は難易度10にしては簡単やな 月光のほうがフルチェ難しいんじゃね まだ俺ができてないだけだが
さて新曲明日だ…
772 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/05(水) 23:04:42.39 ID:ntXGIfwh0
>>769 俺は聖者の超連打直後のスライドとか身体ごと行かないと無理
渋谷で100円三曲いけるとこある?
そんなんARIKAなんていう称号は東方やボカロ世代のプレイヤーにわかる人いるのか…? 俺みたいなダライアスやらサイキックフォースに嬉々として食いつくおっさんプレイヤーが多いのか…?
775 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/05(水) 23:31:20.11 ID:3m4brUH90
明日新曲追加されるのか・・・ちょうど暇だし覗いてこよ
>>774 制作元の名前をもとにしたダジャレかとずっと思ってたマヌケがいますが…(;;;;;;・Д・;;;;;)
正確にはARIKAの広告漫画のタイトルだったのか… いろんな意味で愕然…
称号欲しいけどS取れるかなぁ 今までの曲から察するに高難易度ありそうだし今回はなかなか難しそうだ
仕事サッと抜けてサッと取ってこよう
貫禄と実績のSampling Master曲だしな 称号貰えるならそれに越したことはないけどまあ楽しけりゃいいわ
あ、15譜面もあんのか サッとは無理だなw
順番待ちしてたらレベル90くらいの人がレベル40くらいの人に対戦挑んで返り討ちにあってた お互いぺこぺこしてたから知らない人同士だろうなー。ちょっとおもしろい光景だった
コラボ記念なのか、てくてくビートの曲パックがALL200円になってた。
784 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/06(木) 03:38:15.79 ID:8eSiI0+10
対戦してみたいな 近くのゲーセン1台しかないとこばっかりや
>>777 こんなん知ってる奴いるの?
超マイナーじゃね
>>786 現在に比べてネット環境がはるかに貧弱だった時代、ほぼ唯一のアーケードゲームの情報源だったアルカディアという雑誌に載ってたマンガ。
タイトーゲームを愛するほどのマニアなら、知ってて当たり前のマンガですよ。
今回は4枚と9枚か パネルの枚数は割と良心的?
Sakura mankai 3/5/8 NightLife 3/5/8 HardHead 3/5/8 Rotten da Moon 4/5/8 (4枚) TGM in the Bottle 5/7/9 (9枚) かな
>>787 小林真文のマンガなのは知ってるけど
TAITOとの繋がりがわからん
9が一つだけなら全譜面Sなんとかいけるか…?
iOS版とAC版でステージ内容ほとんど同じ?
>>793 ほぼ同じアドリブの位置が違ったりAC向けに多少アレンジした曲がある
手首の方も有料パックセールしてたから全部買ったらACのキャンペーンのために注ぎこむ資金消えたぜ・・・
>>791 あの作品に出ていたアリカの副社長が元々タイトーに居たらしい
10なくてよかったわ なんとかいけるかなあ
個人的には難易度よりテンポの方が問題だな 難易度9でも楽々S取れるのもあれば、 テンポによってはsafe出まくりで8でもA止まりだったりする曲もある
>>799 SAFEってなんだよ、別なゲームじゃん・・・・・
×「safe」
○「GOOD」
単純なリズムならやってても楽しいしスコアも出るし楽しい
>>787 今回の追加曲は自分的には「てくてくビートの曲」どころか「テクニクティクスの曲」というイメージで
AC方面はあんま詳しく無いから全然しらなかったww
精度が酷くて、スコア全く伸びないんだけど、なんかいい方法ある?normalだとA、hardだとBまでしかいかない……
そんなあなたに太鼓の達人
弐寺とかも
>>800 まあ今回あっちも一年ぶりに最高難度の曲が来てるし、多少はね?
精度は曲に合わせるといいんじゃないかな、譜面よりも
「Sampling masters」のハードルの高さを実感してきた。 TGM in the Bottle20クレジットぐらい無駄にした末にようやく全S取れた… まだ3曲ある(うち1曲HARD B) 全曲全難易度S取れる気がしない…
今回のチャレンジムズすぎワロタ とりあえず全部S取ったけどTGMよりロッテルダムの方が難しく感じた てか今回の曲は全部精度求められる感じがキツいw
>>808 Bになってる1曲はそのRotten da Moonだよ
中盤の中途半端すぎるクリティカル連打どうしたらいいんだ…
TGMってあのTGMかと思ったらやっぱりあのTGMかw
全Aくらい取れたらいいなレベルか 話聞いたりスレ見てる限りではSクリアは今の俺には到底無理な感じだ
どれもアドリブがいやらしいな
余裕の全S記念 シンプルから埋めていけば譜面傾向を把握出来るので通しプレイ推奨 ただいやらしい譜面が多かったから人によっては苦戦必至 特にTGM、てめぇ揺れ過ぎなんだよw オマケに16分4連打からのスクラッチ直後クリティカルもあるという心折設計 難易度的には9相当だが接続難なので要注意
>>809 どこだろ、クリティカルからデュアルホールドのとこ?
曲の通りドン、ドンドドドドドン、ワァーって感じでいけると思うが・・・
クリティカル二発のあとにアドリブが入ってくるところだったら最悪全部クリティカルで叩けば安定するかもw
TGMが一番楽しかった
どうも俺はクリティカルとヒットが交互に来るのが好きみたいだ
魔理沙の鈍痛鈍痛鈍痛鈍痛のところもこれになってればいいな
しかし最後のリズム難はなんなんだ、初見はあそこ絶対無理だろw
>>809 Sとったけど、最後の最後のホールドでミスったわ… あれは難しい
816 :
815 :2014/03/06(木) 20:50:37.99 ID:AR+p5x0Y0
817 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/06(木) 21:02:44.20 ID:FWVX6W+c0
魔理沙まだか
逆にアリカのTGMでアレ以外にTGMはあるのかと?
>>817 今のイベントが終わる20日にマジLOVE2曲(と+α)がくるかなぁ
チルノが4月初めって言ってた気がするし魔理沙もその時じゃない?
>>819 チルノも魔理沙も3月下旬って言ってたはず この前の生放送で
コインシューターってもっと複雑な設定ってできないのかな? 100円投入で1クレ・500円投入で6クレを同時に設定という感じで まあやる店はないだろうが…
そいやマキシブーストが今日からだったのね 大勢が一様にアウターを床に脱ぎ散らかしてプレイしてたり大声で叫んだり台パンしたりしててゲーセンが動物園みたいだった
>>821 コインセレクターって言うのを導入すれば一応はできる・・・けど
一度に500円投入しないといけないから結局1人で6クレ分消費することになる=6クレ分占拠する事になる
スタンプ制なり店員呼んでクレサしてもらう・・・ての方が現実的かな?どっちにしろ店の首絞めてるだけだが
QMAだと100円1クレ/200円3クレが出来るから、技術的には可能だと思う。
ちょっと質問わかりにくかったかもしれないのでもう一度書くけど、 "100円玉"投入で1クレジット・"500円玉"投入で6クレジットを同時に設定という感じはできるのかな?
>>825 それは無理 そもそも500円玉入らないし
でも一度に100円玉5枚入れることで6クレにする ってことなら可能
・・・ってもしかして俺が見てた記事は100円×5枚=500円ってことだったのかな…? あれ?わからなくなってきた
どこぞの店は特定の日だけ500円で3時間の時間貸をやってたような コインシューター関係ないけど
技術的にはできないわけじゃないんだけど手間暇とか考えたら現実的じゃないよねって意味 お金の回収とかもあるから100円と500円を分ける機械とかも必要になるわけで クレーンゲームにあるようなやつは最初からそういう設計がされてるからできるわけだし
なんとか全譜面S取れた 個人的にはRoteen da Moonが最難関でNightLifeがそれに次ぐ感じ TGMは割と見かけ倒し クリア難度でいえば9だろうけどS取るのは上二曲のがきつかった 残り2曲は今まで8でS取れたことある人ならすんなり取れるかと
832 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/06(木) 22:48:18.96 ID:dYwvBf5M0
うーん、聖者の鼓動が中々Sとれないな・・滝みたいなところの精度が残念すぎるw
わかる フルチェインしてるのにSにならないわ
GOODが滝で降って来るうううぅぅぅぅ・・・・・
835 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/07(金) 00:58:34.82 ID:L0TMFNqo0
5曲FCしてきたけど、帰る時に一番スコア低かったのは桜満開だったという アプリ版やってからアーケードやって鼻血吹いたわw
836 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/07(金) 05:08:46.11 ID:kmPO/fcZ0
>>832 GOODが続いてる時は連打を少し緩めたり速めたりして調節してGREATが多めになったらそのリズムで叩く感じで
むしろそこがうまくいけばFCじゃなくてもS行けるから頑張れ
仕事帰りからゲーセン行って閉店までの2時間でなんとか課題曲オールA まではクリアしたわ。 桜満開はなんとかS埋めたが・・・ 他の無理だろw まあしばらく粘着しながら一個ずつ進めるつもりだけど SAFEの使いどきに迷うw
ほんまなんでこんな時に限ってSAFE全くでないんや ムカ〜〜〜〜ッ!
839 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/07(金) 12:51:20.76 ID:kmPO/fcZ0
お前らそんなセーフ消費してんのか… まあ連コインしてFC出すより効率いいし逸らそうか
課題曲S埋めしてきた Roteen da MoonとSakura Mankaiのハードがなかなか繋がらずに苦労したわ
ロッテルダムでしょうがなく初めてセーフ使ったが、これ使うとめちゃくちゃヌルゲーになるなw 一度使うとやめられなくなりそうだw
SAFEつかったらノーミスやフルチェンのマークが付かないとかすればよかったのに
843 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/07(金) 15:28:52.63 ID:kmPO/fcZ0
ランキングに反映されないくらいならわかるけどそれならセーフ使う意味なくなっちゃうやろ
アイテム使ってのFCには横にアイテムのマークが付くようにするとかどうだろ? アイテム無しFCと差別化出来るし、ステスルとかの難しい物が付いてたら自慢にもなるんじゃね
>>832 あそこは連打さえできれば落としはしないけど
入りをミスるとスコアが崩壊するな
>>835 simpleとnormalは簡単だったけど
hardは割と酷いことに
課題曲全曲全難易度S・ノーミス以上取れた… まあ2譜面SAFE使ったのだが… Sampling mastersこれで取れるぜ…
そういや今月MSSPの新曲プレイ上がってないな もしかして下旬の追加で上がるのかな?
>>847 さすがにてくてくビートの曲しか追加されてないんじゃやらないだろ・・・
グルコス宣伝も兼ねてるわけだし見てる人がある程度知ってるような曲がないと
S埋めやってきた ロッテン後半の交互スライドが憎い…あそこで何回フルチェ落としたか… ロッテンとNight Lifeは同じ8でも別格の難度って感じだわ
>>850 あそこは両手でスライドしてやり過ごした
>>841 そのままだとRANK A報酬も無理そうだったから初めてSAFE使ったら
確かにヌルゲーだわ
今までアイテム使ったことなかったらSAFE 70個も貯まってた
今後も報酬取るための保険にSAFE取っとこう
hard head sakura mankai TGM in the bottle night life rotten the moon の順にSとりやすいね。 rottenのスライド地帯は片手でスライドとって片手でアドリブとれば案外行けるかも
斜めスライドが上手くいかなくて、 ブースターの中からスライドするのを勧められたんですがコツを教えてください。
強く意識してみる 斜めに正しく入ったときと入らなかったときをしっかり記憶して正しい入れ方を身体に覚えさせる ダンシング侍とかsatisfictionの斜めは練習になるんじゃね、あとgmr?
>>855 それらは慣れてない人には練習以前に譜面追うので精一杯だと思うぞ?
白金ディスコとかの、ゆっくりで斜めスライドが多い曲からなれた方が良くね?
だんだんランキング上がってきてなんだか燃えてきたわ 12月くらいに初めた時は2万2千とかだったんだけど、今プレイヤー人口(ネシカ有)どれくらいなんだろ
>>856 白金ディスコがあったね、斜めスライド多い曲が思いつかなかったよw
あと誰かが言ってたやつだけどブースターのネジ穴が45度のとこにあるからそれを意識するのもいいかもね
859 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/08(土) 21:08:43.86 ID:+qe0YsNq0
Gotmoreraves?のラストがきつ過ぎる・・・これステルスでフルチェインとかもう
gmrステルスは中盤の斜め混じるスライド地帯さえ覚えられればいけそうな気はする
>>855 、856
ありがとう。 とりあえずディスコで練習
してみる。ついでに指で中から倒すのと、手のひらで倒すのどっちがオススメ?
>>862 俺は指で中から押してるけど自分のやりやすいほうでいいんじゃね?
中からというか、ボタン押しつつブースターも斜めに入れるって感じ
同じような押し方でアクション変えるだけで全部出来るので楽。
ついでにスクラッチは左右に振るんじゃなくてぐるぐる回すやり方を
聞いてからはだいぶ楽になった。
>>863 分かった、両方やって試してみる。
ありがとう
865 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/09(日) 10:40:22.02 ID:SeP1qdbX0
今のランキングの書き方だと将来的には店舗別でも見れるようになったりするのかな
それよりまずNETで自分のスコアを見られるようにして欲しい
1000位以内入っててやっと累計スコアみれるんだもんな 欲言うとmaimaiみたいに曲別、店別、県別、全国みたいにしてほしいよね
NESiCA.netで個人データは見たいな。各曲のスコア見えないと 課題曲オールAをクリアしたのにだんだん不安になってくるw あとは実機の方で「課題曲」ソートできるようにするとかw
あー、課題曲ソートは欲しいな。 特にグルコスのイベントはプレイ期間と報酬付与日が離れてるって ユーザーに優しくない仕様だから。 面倒なのかもしれなけど、条件満たしたら即報酬くれる方式に変えて欲しい。
もう一度ゲーセンに足運ばせる目的もあるんだろうから即報酬は難しそうな気もする。 条件達成したら通知してくれるだけでもいいんだけど……。
>>870 獲得したアバター・称号プレートを使うためにはプレイする必要があるから
放っておいても来店すると思うけどね。
勘違いで条件達成してなくて報酬もらえなかった場合にモチベ駄々下がり
になるほうが大きいんじゃないかなぁ。
8曲プレイするだけで貰えたはずの称号を1曲抜けていたために貰えなかった人が来ましたよっと・・・
873 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/09(日) 18:00:32.70 ID:XSIrD0Py0
そういえば太鼓でもチルノ追加されてたな……… 東方流行ってんの?なら原曲入れて欲しいんだけど
>>873 流行ってるというより千本桜みたいな音ゲー定番曲ってところじゃない?
大学生位の人なら大抵知ってるだろうし東方で人が増えたボルテやmaimaiの前例もあるし
東方原曲が欲しいって言うのは同意 今の東方2曲みたいなTAITOアレンジでもいいけど労力かかるし
876 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/09(日) 18:59:32.77 ID:XSIrD0Py0
歌入ってなければ良いな 最終鬼畜妹とナイト・オブ・ナイツのことね
/型ダブルスライドで左手?右手?でやるとミスしやすいのはなぜだろう 左手?・右手?ならちゃんとできるのだが…
878 :
877 :2014/03/09(日) 19:34:58.52 ID:teDniKDz0
やはり文字化けしてしまったか… /型ダブルスライドで"左手左下"・"右手右上"でやるとミスしやすいのはなぜだろう "左手右上"・"右手左下"ならちゃんとできるのだが… \型ダブルスライドは全然問題なし
>>878 俺は左手左下・右手右上で行けてるけどな
逆に、白金ディスコの//右上2連を右手右上、左手右上と入れると
左手右上でミスる場合が多い
体が得意な方向ってのがあるんじゃない?
グルコスやってると自然と体が左斜めに傾いてるからそのせいかも
>>879 得意不得意な方向はあるかも。俺もHello31337のXスライドのとき、絶対右手の右上入力ミスってた…。それまでは自然に入力しやすい方法でやってたけど、Xスライドだけはかなり意識して違う入力方法にしてから改善したわ。
>>867 maimaiってそこまで詳しく見れんのか…すげえな…。
スライドの勢いが強すぎて反応しない、なんてこともあるかもしれないが…
質問ごめん、斜めのスライドって正面から見たときの方向でうつのか? グルーヴリボルバーの序盤の斜めから見たあの矢印たちはどうすればいいんでしょうか
>>883 アバターが重なる瞬間に見えてる向きでスライドさせればいい
gmr初めてやったけど、なんすかあれ…シンプルですら、まずタイミングがよくわからない…。
最近伸び悩む・・・ Invader GIRLでしかハードでSが取れん なんかリズム掴みにくくて、なかなかGREATにならんのよ、どうすりゃいいか
>>887 あの曲はシンプルノーマルとハードは別々に難しいからね
シンプルノーマルは歯抜けリズム難、ハードは単純にリズム難&発狂譜面
覚えるしかない
初心者からすると音ゲーで対戦ってなんなの?っていつも思う 対戦しましょーって声かけてお互い100円入れて終わったらあ、どもあざっしたってなるのか
>>890 あんまり深く考えなくても大丈夫
同じ曲遊んでパネル2枚もらおうって感じ
892 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/10(月) 08:02:35.12 ID:vSwG9y3R0
>>890 グルコスはまだプレイ人口が少ないから、対戦は口実で、そのあとゲームのことについて雑談したい
対戦をするとパネル解禁が1枚増えるので財布に優しく解禁できる
他のゲームだと対戦だといっしょにプレイした人がクリアで自分がクリアできなくても次のステージ勧めるけど
グルコスではそれは必要ないので関係ない
グルコスの場合は解禁促進が目当てよね ただまあ単純に一緒にプレイするの楽しいし全解禁してるけど対戦頼まれたら喜んで引き受けるわ なお当の俺の対戦経験は
なおコミュ障には無理な模様
なおホームにプレイ者が少ない模様
896 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/10(月) 08:41:24.99 ID:vSwG9y3R0
対戦会とか大会行くと、対戦をみんな喜んでするんだけど 一般人から見たら鼻血吹くような上位の人しかいない罠w
>>892 確かに。グルコスについて話できる知り合いいねーから、話できる人欲しいよ。
898 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/10(月) 08:54:32.93 ID:vSwG9y3R0
「聖者の鼓動ってすごいですよね、パネルも多くてプレイできていないんですよ」 「一回やってみますか?」 他の音ゲーもよくやるHardプレイオンリーの人>>>グルコスしかプレイしていない全曲解禁済みの俺
システム的に対戦要素ないからなこのゲーム みんなでわいわいやるのにはうってつけだけど友達いない俺には関係ない
マッチングシステムもし導入されたとしても使う人いるかどうか…
>>887 シンプルはわりかし低音のベース音に素直な譜面だと思う
ノーマルが一番タイミング取りにくい
ハードは発狂はしているものの連打の切れるタイミングは高音の切れるタイミングとリンクしているからまだわかる
問題なのはBPMとコースの複雑さだね。
TGMのヒットとクリティカルが連続でくるとこって全部同時押しでもとれます?
>>902 いける
俺は不安だったからそれでごまかしてS取った
>>903 なるほどとれるんですね ありがとうございます
なおホームに1台しか置かれてないもよう
二人で対戦するにも協力するにも中途半端だよなあのルール MSSPの実況見てて思うけど少なくとも〜利きと落ち着きのなさはいらない
>>872 8曲プレイするだけで貰えたはずの称号を8回プレイと勘違いして1曲8回プレイして貰えなかった人もきましたよっと…
※説明をよく読まない自分が悪い
なおホームの一台もいつ無くなるか綱渡りなもよう
ホームに一台しかないが昨日初めて自分以外に聖者の鼓動やってる人見かけて、意外と続けてやってる人はいるんだなって思った
hello31337のアドリブ位置ふざけんなと思ったけどサントラで聴くとしっかり小さな音が入ってるんだな でもやっぱりふざけんな
遅ればせながら新曲やってきたけどNight Lifeむずくね? これS取れる人は大体の曲でSいけそうだわ
>>911 ターターターターター(お、いいリズムだな)
…ターターターター(ファッ!?)
Night lifeは連打後のアドリブがわりとやらしい
TGMやっと解禁したからプレイしたけど 慣れないと目が回るなぁ この手の回転にも慣れたつもりだったが まだ甘かった
もっと曲増えてほしいなあ…本当に
916 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/10(月) 20:33:27.23 ID:5yTi7Kc00
確かに曲もうちょい増やしてほしいな、ボカロが充実し過ぎな感じがする
ZUNTATAのオリジナル曲とかゲームの曲をもっと増やして欲しいね
パズドラコラボの時のDepartureのリミックス版好き
グルコスアプリの曲はもっと欲しいかな〜。 まだアルカノイドとかも来てないよね。
カゲプロ(じん)の曲がこれだけ入ったらそりゃ多めに見えるよ MSSPもあるけどカゲプロとターゲットの層がかぶってるし ボーカロイドとして全体的に人気な曲はそんなに入ってない印象は受けるな だからと言ってどんどん入れて〜とは思わんし独自の曲は増やしてほしいが
つまりZUNTATAがボカロ曲を作れば一番いいわけだ
タイトーゲー曲のボカロアレンジとかやったら どのカテゴリになるんだろ
>>918 今度パズドラもアーケード版を出すそうだし、その時にまたコラボしてくれるんじゃない?(願望)
>>923 確かAC版パズドラの開発元がクスエニだったはず。もしそうならネシカ対応になるかも(ガンスト繋がりで)
ネシカ対応は確定だったと思うよ。ただパズドラACが出るのはまだまだ先の話だからなあ それまでパズドラ側にグルーヴコースターコラボが来ないのが残念でならないよ このコラボで出る手に入るモンスターは結構優秀だからなあ
パズドラって遊んだことないけど、スペースインベーダーの敵キャラがモンスターなの?
前のグルコスコラボやれなかったからまたやって欲しいな グルコスパ作りたい それはそうとボカロS埋めしてこうと思って裏表ラバーズやったらマジでむずいな 2クレ費やしてまぐれでフルチン取れたものの再現できる気がしない
>>926 本来は全く関係無い
ただコラボイベントでコラボ先のキャラがモンスターとして出たりするからそれで出てた
過去にグルコス以外にも太鼓の達人のドンちゃんとかいたことがあった
へぇ〜
コラボ曲がまたいいんだこれが
ボカロのボーカルがどうしても無理だわ。 ボカロ曲まったくやってない。 もうZUNTATA専用音ゲーにしてくれてもいいのよ♪
申し訳ないけど半年もせずに撤去されそう とりあえず今はまだ収録曲のバランスは崩れてないと思うから、このまま万遍ないジャンルで追加してもらいたいと思うが
>>932 タイトーの肩入れ具合からして半年はもつだろうけど1年経ったら厳しいような気はする。
とにかく見た目が地味なんだよね、スマホアプリならこの画面でいいけどAC筐体だとちょっと。
これで地味ってあんた、これより派手なのって弐寺か洗濯機ぐらいじゃね?
高難度は覚えゲーの時点で初音と同じ末路だろうな
高難度が覚えゲーじゃない音ゲーがあるのかと
937 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/11(火) 06:01:43.63 ID:hxZHk4lo0
こんな単純な操作なんだから覚えゲーにしないと難易度上がらない
AC版のshooting starのアドリブわかる人いる・・・? 全然スコアでないから困ってる・・・
>>938 シングルやクリティカルの8分拍後と16分拍後に結構あったと思う
どうみても難易度不相応な極悪アドリブです本当にありがとうございました
940 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/11(火) 09:35:53.89 ID:pLbXLq710
>>938 Simpleとか闇のゲームだからなw
四分打ちや八分打ちだと
取れない地獄の沙汰w
>>940 simpleでいい感じの所をアドリブ狙いの空打ちをすると前後の判定のミス扱いするというジレンマ
アドリブは
・全難易度で位置も数も共通
・SIMPLEだけアドリブが増えてる(HARD譜面の歯抜け部分に設置など)
・SIMPLEだけアドリブの位置や数が違う
・全難易度でアドリブの位置が違う
ってパターンくらいかな、
個人的にはFreestyle Beatsが相当キツかった、どうやって見つけるんだアレ
>>938 HARDなら星描くところの星の角の頂点にタップがあるところで
タン タン タン タン タン を
タタンタタンタタンタタンタタタン
星描くところの前のスクラッチの直後に タタン や タタン タン
ラストのクリティカルを タタン
でそれなりにアドリブ取れたはず
iOS版から大量にアドリブ増えてるらしいからなw
iOS版から魔改造進化した檄さん
譜面の空白が怪しくてしょうがない疑心暗鬼に 空打ちになっても「タイミングずらせばもしかしたら…」と疑わずにいられない
945 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/11(火) 17:25:47.13 ID:YLV0SXzK0
わかるわwそれで無理やり押そうとするとミスるという このゲーム判定めっちゃ広い気がする
>>945 範囲めっちゃ広いけどGREATはものすごい厳しいよな
アドリブ探してたら次のやつ拾ってミスとかあるあるすぎてつらい
947 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/11(火) 19:02:25.24 ID:pLbXLq710
>>946 実はこれでも発売当初よりマシになってるという
1.04から1.05になったときに巻き込み範囲狭くなったんだったかな
(稼働開始から)1年ぐらい先まですでに新曲の予定があるんなら、、、楽曲リクエストは消極的かなあ、やっぱ だったらアンケートとか1月の追加は何なんだってことになるが…
セラハのアドリブが一個みつかんねー! もうやだ!かえる!
>>949 最後のシャンシャンシャシャシャンとか忘れてない?
>>950 ○・××-○(×・-:8分)の4発だね
あ、開幕二発って極悪なアドリブもあったな・・・
一番アドリブが中途半端だ・わからんって思った曲は何?(複数回答でもおk) 俺はExtreme MGG★★★・V.I.P・magician's operation
>>956 ホントに初見でわからんと思ったのはミュージック・リボルバーだな
iOSでアイテム使ったからわかってたもののあれはホント無理
958 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/11(火) 21:17:46.99 ID:pLbXLq710
Beginning
>>958 Beginningの存在完璧に忘れてた俺殴ってくれ…
_ _ .' , .. ∧_∧ ∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( ) , -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ / / -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i / ノ | / ノ | / , イ ) , ー' /´ヾ_ノ / _, \ / , ノ | / \ `、 / / / j / ヽ | / / ,' / ノ { | / /| | / / | (_ !、_/ / 〉 `、_〉 ー‐‐` |_/
962 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/11(火) 21:36:35.74 ID:pLbXLq710
Vup前ヘッドフォンアクターSIMPLE,Normal ノルニル Shooting Star このへんは涙出た
963 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/11(火) 22:45:51.85 ID:YLV0SXzK0
ヘッドフォンアクターとかhardはターゲットのスピード速いけど流石に下の難易度になるとゆっくりになるよなーとか思ってたら普通に速くてあれ
みんなBEGINING解禁しとるの? 俺まだ70台だわ
>>964 インベーダーガール解禁して次の9枚に着手したばかりですσ(^_^;)
ランキングだけは700番台のエンジョイ勢です
>>964 俺はまだLV60代、100まで後何万掛かることだか・・・・・
レベル100になるまでいくらかかるんだろ 二万ぐらい使ってるが最近やっと80になったわ
968 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/12(水) 00:19:07.58 ID:nbtSQgHL0
レベルとか普通にまだ35くらいだわ このレベルで真っ先にgmr?解禁して遊んでるやつ(
細かいのは忘れたけど確か5-5.5万くらいでレベル100になったかな ランキング2桁にいるけど70位前後から上に上がれない
>>969 クリアしても評価Bばっかりだったり、難易度7でも初見で落ちる時有ったりのヘッポコ野郎なんで
俺のプレイスキルだと、多分LV100到達まで10万円近く掛かりそうだなぁ・・・
>>969 5万か…他音げーと並行してるからきついなぁ
やっとランキング二桁になったけどさらに金かかりそう
1曲ずつ全難度でノーミスないしはフルチェになるまで同じ曲に粘着してるからグルーヴ皆伝になる前にLV100になっちまった… それでまだ2億後半のスコアだから全国ランク見ても回りの同レベルの得点に比べて俺のレベルだけ100超えてて恥ずかしい…
>>931 ボカロ曲もクラブ系のだったら聴くんだけど全然入って無いのよね。
もうリスト毎回ガーって流してるわw
>>973 やめろwwwwww
自分の名前の間抜けさには自信があるわwwww
そいやグルーヴステージについての情報出てたな 8月に導入予定(68000円)だってさ
俺と同じプレイヤー名で同じホームで同じぐらいのランキングのやつがいるんだがなんとかしてくれ
978 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/12(水) 08:59:28.66 ID:IQJrID/10
>>976 どこからの情報なの?ググっても出てこない...
8月かー、思ったより遅いなあ
>>980 意外と良心的な値段だなー
もっとするのかとおもってた
しかしCOJぷよクエにコンバートされる可能性があるのか…
>>977 俺、NESiCA.netに登録しないままカード紛失して同じ名前で作り直したから似たような事になった
983 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/12(水) 11:17:17.74 ID:qzbLaUB50
昨日梅田のNAMCOってゲーセン行ったんだけどあそこ巨体多すぎだろw あまりもの多さに壮観だったんだがwたぶん8台くらいあったようなw
巨体… 流行の予感
巨体の威圧感がヤバイ
986 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/12(水) 13:26:19.89 ID:IQJrID/10
巨体が8体とか力士プレイかよ!
>>983 俺平日夕方に週4くらいで通ってたけどたまたま昨日は行ってないや。
ちなみに俺も巨体。
昔のゲーム漫画みたいな身長の何倍もある超巨大画面を想像した
989 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/12(水) 15:25:49.22 ID:IQJrID/10
炎のコマ 水魚のポーズ
ノーブ… バブルな時に一杯あった50インチモニタでやったシューティングのキツいこと×2
991 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/12(水) 16:06:36.05 ID:nbtSQgHL0
巨体wwそういえばグルーヴステージの上に椅子おくのか・・・?
更に大画面になったグルコスで ムーンサルトりでノーブラボイン打ちでgmrな訳ですね
993 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/12(水) 16:19:12.59 ID:IQJrID/10
かあちゃんフルコン!
もしもボーカロイドの初音ミクの消失がグルコスに入ったら譜面どうなるんだろ でもいつかは入りそうだなあ
グルコスに曲のランダム選択欲しいなぁ
あとメドレーも有ればいいな
>>995 あとで難易度選択する方式だからなあ…
maimai・DIVAみたいに曲決定した瞬間に難易度決定するわけでもないし…どういうふうに実装するかわからない
先にランダム選択された曲がわかるようになるか、それとも難易度選択するまでランダム選択された曲がわからないようになるか、このどっちかだろうが
1000ならZUNTATAイベント+追加曲
ZUNTATAのみならずいろんな曲が増えますように 1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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http://kohada.2ch.net/otoge/ / ./ /
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