SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK144
旧作全曲試聴
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.曲数保障はないの?
A.Lv7以下の譜面では必ずSAVEされマス!
またオンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピード倍率を変えることができマス。
曲ごとに速さは違うのでこまめに変更しまショウ!BPM*HSを見ながら、自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低い場合は更に高い点が必要になりマス。
Q.つまみが初期位置に自動で戻らない(つまみが吹っ飛ぶ)
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側(青なら右、赤なら左)で終わる場合、終わる直前に手を離すか、手動でつまみを戻すのが有効デス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.BOOTHではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
Q.小技とか何かある?
A.・アピカ選択中に右FXボタンを押すと、プレイ終了後のセリフも見れマス!
・選曲画面でFXボタンを押しながら右つまみを押すとカーソルがワープしマス!
・プレイ後のSTATION画面でFXボタンを同時押しすると、すぐにEXITまでカーソルが飛びマス!
Q.前作からのパケブロ引き継ぎは?
A.ありまセン。そのかわり最初に200パケット/2000ブロックもらえマス。
Q.前作の曲は全解禁してるの?
A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。
ただしブロックがインフレしているので、相対的に安くなっていマス。
また、解禁条件(UC5曲など)はやりなおす必要がありマス。
Q.判定に違和感あるんだけど?
A.ハイスピードの実速度が1割程度遅くなっていマス。なので前作がHS2.0なら2.2、HS4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。
Q.シャイニンググレードって何?
A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス!
また、前作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス!
Q.ポリシーブレイクって何?
A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解禁できる連動機能のことデス!
大体連動対象機種を8credit分プレイすると解禁ができマス!!
Q.新筐体と旧筐体って何が違うの?
A.新筐体は画面が鮮明になり、筐体の性能もアップしてマス!!その為判定が旧筐体と少し違うので、プレイする際は注意デス!
筐体の見た目はこちらが参考になりマス!
http://www.atomic--age.net/topics/columns/sdvx_cabinet
【捨てゲー話題チャート】 捨てゲーの話題はこれに安価だけつけてスルー推奨 ポリブレ来たぞ! ├リフの最速解禁方法は? │├8クレプレイすればよい。捨てゲーOK。 │└リフはどうやったら捨てゲーできるの? │ └難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。マッチングSAVEDは無い。 │ ただしこれを繰り返すと、1曲目に8以上が選べなくなる。 ├指の最速解禁方法は? │├24tune分の金(orパセリ)を支払えばよい。パセリ5tuneで1tune目落ちが最速。 ││ただし5tuneが選択できるかどうかは店の設定による。 │└指はどうやったら捨てゲーできるの? │ └シャッターボーナス込みスコア70万未満でFAILED、ただしマッチングSAVEDがあるので │ 公式→プレイデータ→マイリクエスト楽曲を設定し、それを選曲することでマッチングしなくて済む。 ├ポプの最速解禁方法は? │├8クレプレイすればよい。捨てOK。カード排出筐体であれば、「1曲+カード」を8回やるのが無難。 │└ポプはどうやったら捨てゲーできるの? │ └1曲保証のため、2曲目で落ちればよい。 ├GITADORAの最速解禁方法は? │├8クレプレイすればよい。ギター・ドラムどちらでもカウントされる。 │└GITADORAはどうやったら捨てゲーできるの? │ └3曲保証のため、リスキーオプションつけて即落ちを3曲するのが最速。 └捨てゲーについて ├捨てゲーするのは自由だが、いちいち宣言するな。気分が悪い。 ├別に捨てゲーしたい奴にはさせたらいいだろ、放っておけよ。反応するから荒れる。 ├なんで捨てゲーするの?せっかくだからこの機会に楽しめば/たかが8クレなのに │├クレ数の問題じゃなくて、やらない機種やらされるのがおかしい │├時間がもったいない。該当機種が嫌いなわけじゃないが、貴重な時間は一番やりたいゲームに使いたい。 │└そもそも該当機種をもうやりたくない。向き不向きの問題/好み/もう十分やった、等 │ └嫌ならやるな │ └該当機種はやりたくないけどボルテの曲はやりたいので、そのりくつはおかしい ├該当機種をやらずに解禁できればいいんじゃね │├ボルテのみでも解禁できればいい。16クレでも32クレでもいいぞ。最悪パケブロ消費でも。 │└800円で解禁できるボタンを用意すればいい。 ├該当機種プレイヤーの友達にやらせればいいのでは │└その間友達は自分のカード使えないし、人の手を借りるのもめんどい&迷惑 └8クレとか甘えすぎ。○○で何クレやらされたことか └他の例なんか知らん、関係ない ボルテの捨てゲー方法は?(他機種インフェ勢用) ├最初のモード選択でスキルアナライザーを選択して放置するのが最速。 └多少はプレイしてる風を装いつつ捨てたい場合は通常モードを選択し、 難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。 マッチングSAVEDされるので、即スキップ(マッチングに入る前からFX両押しっぱなしでOK)。 それでもマッチングすることはあるので、人気のなさそうな曲を選ぼう。
-oxy-3-metho--xyben--zyl-6-no-
>>1 otsuキャ-
待てよ?お客様の中にまだ乙してない
>>1 はいらっしゃいませんか!?
去年のJAEPOでDTMMコンの採用者が発表されたんだったかな 採用ボーカリストをガンガン推してくんでーみたいな事を言ってた気がするんだが あれから一年…
>>11 ???「今日はあたいが貴様らのために
歌を歌ってくださるよ感謝しろボケナス共!」
13 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/07(金) 17:19:18.25 ID:v13IZI9zI
最寄りのゲーセンつまみにゴム付いてんだけど やりづらいことこの上ない
レイシスの為にゴムを着けるのか
waveの逆GAMBOL虹みたいなツマミが繋がる気がしない
>>13 しかも店員にやってみろって言うと、ほとんどもしくは全くやったことないから理解してくれないし、そういうとこはごりらもいないから理解者もいないから大変だよな
そもそもなんでゴムなんかつけようとしたんだ。レイシスちゃんのためか
19 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/07(金) 17:44:08.27 ID:v13IZI9zI
店員「つるつるするより摩擦があるほうが回しやすいに決まってる!」
こっちのホームは配置が変わって真上に灯があって見にくすぎる&つまみがガタガタで回らなくなったりする。 これって言ったら直してくれるもんなんかね
お知らせまた0:00とかなるんかな・・・
溝の口タイトーも滑り止め付いてた。 手あせでつまみ滑る事あるから個人的には嬉しかったり。 ただ、汗吸ってそうだから毎日交換して欲しいな
まあ結局ほとんどのゲーセンには無いわけだし、巻いてない方がいいよな
ホームのゲーセンでは後ろのUFOキャッチャーの照明が丁度ノーツのところに重なって超見にくくて言ったら ご丁寧に黒いボードで照明部分覆ってくれて見やすくなったよ
レイシスちゃんはゴム無い方がいいって言ってたよって店員に言えばわかってくれるさ
「2歳にゴムは必要ないでしょう!?」
俺的には滑り止めゴムあった方が回しやすくて好きだけど、嫌な人もいるよね。 俺の最寄りのゲーセンのゴムは取り外し可能でゴム置きの枠も別についている。
>>28 ゴムのアヒルちゃんを湯船に浮かべるれいしす2歳を思い浮かべてほっこりした
町田のあそこは滑り止め以前にそもそもツマミのメンテが良くない 数日前に左から2番目の台でツマミがガリガリ引っかかって回らなかったぞw あとこれは好みだが全体的に緩すぎ
試練の新システム…だと…
メタルギアかな?
満を持して COMMING SOON フラグなんじゃ
詳細はこちらをクリック→ページがありません うーんこの
レフライにデュエルディスク付いてるけどなんだこりゃ
coming soon...
>近日追加予定の新システム パセリミッション・・・ネメシスパーツ・・・ウッ頭が
JAEPO記念のアピカ、後日ジェネレータでも取得可能だってさ
DTM新規1人だけ? てかオマージュ2曲ワロタ
自分で自由にエフェクトかけられるモード搭載とか?
新規2人だ nmkってよく見る名前だから勘違いした
ismK feat. kuroa* BlackY feat. ぁゅ どっちが16だ?
>>43 なんか五鍵にそんな感じの要素なかったっけ、自由に皿回していいやつ
寿司が流れてくるんじゃね。
パセリミにするつもりだったものを名前変えて実装したのかも 満を持してとかcomingsoonとか言ってる辺り ただ試練なんだよなーうーん・・ 2つ目は全くわからんな・・ 本当ボルテスタッフはワクワクさせるのがうまいなー 東京に飛びたくなる
マーメイドとdrawのひとからLv16とかありえんだろww
やっぱINFに関係あるのかね、名前も"infinite"blasterだし、腕虹色だし
なんかフォックスなハウンドって感じだけど潜入任務でもするのか
JAEPO行く気なかったけど行ってくるわー。もうwktkが止まらない。
INFINITE BLASTERの下の方に何か書いてある Your thundering sound become the flash light that pierces soul of crowd,get the whole world into the voltex... Next generation music game. つまり・・・?
エフェクト自由にかけられるようになったらめっちゃ楽しそうだな。種類を選べるだけでもかなり面白い
(そこらじゅうに書いてある文章なんだよなあ)
>>49 ワーサン、クロワ、月時計とlv15関係者三人が組んで電波ソングになるとか想像できなかったですし……
(パセリ)ミッション達成数に応じてINF譜面順次解禁とかそういう…
>>46 一定時間皿まわし放題はあった気がする
あれだね、多分BTの方もエフェクト対応にすればかなり幅広いエフェクトがかけられる
レフトとライトの着せ替えかもしれない
DJHEROみたいにつまみを自由にうにょうにょできるフリーラインが・・・
>>38 の下部の英文を翻訳ソフトにかけてみた
「Your thundering sound become the flash light that pierces soul of crowd, get the whole world into the voltex. Next generation music game.」
↓
「あなたの雷の音が、群衆の魂を貫くフラッシュ光となるボルテックスに全世界を得る。次世代の音楽ゲーム。」
ニュアンス的には
>>43 の言うような自由エフェクトモードっぽく思える。
全譜面にお遊びでアレンジできるようなエフェクト積むとかかな
俺はその下のRASIS−02プロジェクトが気になる 「やっと会えるね」ってことはまさかの立体化か?
(BOOTH時代から画面中に表示されてた文章なんだよなあ)
寺にあるピッチみたいなやつだったらいいな
まさかの譜面EDIT
輝針城コン仮採用通知か 今日遅くなったのはいろいろやってたからか
造形ものならプライズじゃなくちゃんとしたやつにしてくれ
最近追加無かったのは作り溜めてただけでBOOTH曲全曲にINFが一気に……?
寿司の次はComing soonまでネタにしたか
もしかしてこのフォントも同じだったりするのかな?
>>64 アニメ化、ゲーム化、フィギュア化、プライズ化、抱き枕化……夢が広がりますなぁ
PS4で家庭用ボルテに決まってるだろ!
CS版はさすがに絶望的なんだよなあ・・・(CS寺を待ちながら)
ヨッシャ!レイシスちゃんのおっぱいマウスパッド発売やな!?
出場者の意気込み PICOLTEX 「レイシスちゃんの等身大フィギュアはまだですか?」 まさか・・・
ボルテは完全に再現できなければCSだろうとアプリだろうといらないわ
今までのボルテのコンセプトからすると、何かしらの形で俺たち側にも関わらせるのが多い(Floor募集、スキアナ投票、どう思う〜)から、今回もそれ系だろうけど具体的には思いつかない。
レフライ君かっこいいー。いやーん濡れるーー。
トップページの画像の長さが大変なことになっててわろた
レフライのあの服はガンツでも意識してるのか?
無限ってなんだ?パッと思いついたのはEDITだけど流石にそれは無いだろう ランダム?
アプリは絶対微妙そうだからいらんけど、ちゃんとした専コン作ってくれるならCS欲しいな
83 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/07(金) 19:59:33.58 ID:LMfjy3d1I
インフィニットブラスター‥‥ 試練をクリアしてinf譜面が解禁されるみたいな感じか?
レイシステーマ曲その弐とか
#どう思うCody? で案の定パセリミネメシスについて再三突っ込まれてたけど、この発表は狙ってたんだろうなぁw
コンマイ専コンでちゃんとしたのなんてあったか?
五鍵のアスキー製のやつよりはまぁ・・・
ギタフリのアケコン(一応専コン?)はかなり完成度高かった。あのクオリティならいくらでも出す
スクープ2は意外とフィギュア化が濃厚かも、とか思ったり
やっぱり画面カスタマイズ出来るとかが良いな、ボタンの色変えたりFXの色変えたり、背景変えたり
なんにせよ、相変わらずボルテはイベントの盛り上げ方や期待感の出し方が上手いと思った。 JAEPO然りKAC然り。
色弱の話題も出たことあったしな ネメシスパーツで色変えたりできるといいかもしれん
93 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/07(金) 20:09:37.87 ID:LMfjy3d1I
sdvxは曲のことエフェクトっていうよな 無限のエフェクトを手にせよ つまり…
マヨマヨし放題!
とうとう譜面公募始めるのか...
GITADORAからRock to Infinityやな(見当違い)
いやいやそこはINFINITE移植だろ
ここで版権のinfinityが颯爽と
ガルネク再始動か しかしまだ第一回も始まってないのに人気コーナーとか、そこんとこ #どう思うCody
101 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/07(金) 20:20:31.72 ID:1beDTLT9I
102 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/07(金) 20:21:45.64 ID:1beDTLT9I
てか、オマージュ二曲は納得いかねえ コスモさん、G-garden落とされたのに
取り敢えずJAEPO行く奴ら頼んだぞ 生放送ってあったっけ?
新参なんだけど、パセリミッションって何ぞ
去年はユーストやってなかったっけ? IIの発表見てて待ち合わせすっぽかした思い出ある
infinityって版権で指とリフレク、ポップンにINFINITE、ギタドラにinfiniteがあるのか
対戦プレイモード「エフェクトバトル」登場! プレイヤーが自分で作るオリジナルエフェクトの応酬で、これからは2Pプレイの面白さにヒートアップ間違いなし!!アソビカタはカンタンだ! 1.Recording まず自由にエフェクトをかけ、自分のエフェクトを記録させる 2.Repeat 先ほど記録した自分のエフェクトを、繰り返しもう一度プレイしてみる 3.Battle! 互いの記録したエフェクトをプレイし比べて対戦! これを1曲に付き、2回繰り返すだけ。 友達を誘ってトライしてみてくれ!
BOOTHロケテからやってるが、パセリミッションが何なのかは分からない・・・
去年はユーストだったけど今年もユーストなんかな? 配信するならKACみたいにようつべライブにして欲しいと全員思ってると思うが
>>104 むしろ全員が詳細を知りたがってると思うw
BOOTHで実装されることなく終わったゲームモード、詳細は一切不明
ゲームモード選択時に「Coming soon」と表示されたまま変わることなくIIに移行したので、今なおネタにされている
類義語にネメシスパーツジェネレーター、こっちはアピカジェネレータ2が出来たときにこっそり消えた模様
スタートボタン押すとマッチング相手にお邪魔ぷよならぬお邪魔寿司が流れる
ユーストはかなりカクつくからなぁ・・・
なんにせよ楽しみ
>>102 単純に曲の良さだけじゃなくて、面白い譜面の作りやすさとか色々あるんだよきっと
>>114 KACで評判よかったんだから本格的にYoutubeに移行してくれんかね?
オマージュとぁゅの曲がレッドアリスに見えて仕方ない
>>93 曲は曲だよ
エフェクトは他の音ゲーで言う譜面のこと
121 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/07(金) 20:41:49.15 ID:LMfjy3d1I
ネメシスパーツ実装だとしたらやっぱパケットと交換する感じなんかな?
可動から2年、未だ解明されてないシステムがあるゲームとかすごくね? しかも2種類も
そういやもう初プレイ時に男の子用青デザイン女の子用ピンクデザインとか選ぶやつもないのか
レミリアは赤だったなw
125 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/07(金) 20:55:59.19 ID:LMfjy3d1I
>>120 なるほど
じゃあInf譜面解禁用のモードっぽいな…
ギタドラV6にあったクエストみたいなのがくるのかな?
NAVIGATOR RASIS-02とは、レイシスのプログラムを元に作られた新世代のナビゲーションシステム。 最新の技術で作られた彼女の性能は、は全てにおいてレイシスを上回る。 しかし貧乳。
輝針城落選供養が続々上がってるな
ところで衝撃のステージイベントが全くといって言いぐらい隠れてないんだけどどう思うCody?
こんなんあったのかよごめんよ
ユビプラに配信された恋愛勇者、再教育、Black Boardが割とむずかったのでINF下さい
再教育は冥解禁の救世主だったな 春色と違ってハイスピが合うからUCしやすい
>>128 こんだけ多いとなると母数も多かったんだろうな
輝リミコンも質と量両方期待できそうだ
まーた輝針城リミかよあとどんだけ残ってんだと文句をたれるお前らが目に浮かぶ
版権被りがないから、そうでもない気がする
輝針城はこないだ出たばかりだから巷でアレンジそんなに溢れてないし、あるとしても「また始原のビートかよ」程度だと思う
リバースイデオロギーで回転中に止まる譜面はよ
風神録でよかったのに あれならいい曲だらけだからばらけるだろうし
snow motion良すぎる
輝針城リミは3月から解禁かね。
>>137 の言うとおりまだアレンジ少ないだろうから紅魔郷より楽しみだわ
すでにそれぞれにちゃんとした解禁条件用意してるのに今更INF解禁のためにわざわざ新しいモード用意するのかな
輝針城の曲全く聞いてないから全然楽しみじゃない むしろさっさと終わらせて妖リミコンやってほしい
なんにせよINFが大量にくるならそれでいいや
落選供養聞いていい曲が揃ってると思ったので むしろ今から原曲聞き込みます
4つ打ちインストがいいです
個人的には遠野とネクロファンタジアが欲しかった
寿司の譜面めっちゃノリノリで叩けるなあって思ったのは これだけ直角あるのに一つも出張がなかったからか
もし次が妖だとしたら3連続で咲夜とチルノがアピカの対象になるな
.BOTってチーム名だったのか なんか増えてきたからみんながえつやパクってんのかと思ってた
>>140 なんかゲーム音楽って感じで俺も好きだわ
寿司なんだよ…初めてやったら最後見事に騙されたわ… なーにが、「…ん?まてよ?」だよ!畜生…
輝針城はぜんぜん聞いたこと無いから逆に楽しみだわ
命のユースティティアのジャケ詐欺っぷりにはびびったw
どうしても股間の方に目がいってしまう
全盛期のポプ思い出して興奮してきた 週末のじゃえぽ行ってみるか〜
このスレ女多いんだなと思いましま(KONAMI)
>>148 フカセってそういう叩き易さにかなり気を使ってるよな
急な出張は記憶に無いし
>>152 昔からノースピ一択の俺に隙は無かった
おかげでルナパも初見余裕.でした
仮にパセリミ追加来るとしたら、ホームがパセリ対応してないから嬉しいような嬉しくないような スキアナ並みの頻度だときついなぁ
>>159 はるなばオーエンの青つまみとFX結構ひどくなかったか
フカセはサクリフとか門番とか寿司みたいな直角マシマシで出張がほぼ無いフカセと ガニメデとかクロインとかはるなばオーエンみたいに出張で本気出すフカセの2通りいると思う
前者のきれいなフカセで本気出した結果がアルトラだとして 後者のきたないフカセで本気を出すとどうなるんです?
ヤサイマシ赤弐連続じゃ寿司出ねーのかよ…ちゃんと調べときゃよかった
かめりあななひらタッグのままままが必須なんだと思う
解禁サボってるとこういう時二重でブロックが必要になって血の涙を流す俺みたいなのもいるんです
ジャケットがかなでとレイシスだからまままま→Rayを最初に試した俺
そういえば今日久しぶりにままままやったけど 相変わらずローディングクッソ長くてわろた
全部解禁したと思ったらゴリかぼちゃまだだった でもめんどいし条件忘れたからいいや・・・
きたないフカセはガニメデみたいなやつかな
>>168 あれ治ったんじゃなかったのかよww
2,3秒かなでちゃんと真顔で目合ってたわ
にらめっこしたいんだろ
りむるともにらめっこしたいです
おっぱいちゃんのおっぱいガン見したい
してるじゃねーか
かなでちゃんのおっぱいになりたい
ヤりたい(直球)
>>168 久しぶりにやるとマジで長い
普通の曲が選曲してからマッチング画面に行くまで2秒くらいだとして
ままままは4秒くらいかかるだろうと思って選曲したら8秒くらいに感じた
稼働当初から始めてほぼ1週間ごとにネーム変えてる…みんなどうやって決めた?
いやいつも使ってるものを
他で使ってるのと同じ
自分の名前もじったのをずっと使ってるわ
イニシャル なんだかんだこれが一番安定する
初音ゲーなんだよ…
DIVAかな?
CARSEX
大本を辿れば、小学生の頃になんかのゲームで使ってた半値を捩った奴だな
>>185 1週間毎に名前変えるとかめんどくね? というか意味あんの?
MNTKTAKK
そういえば中学のときしょっちゅうアドレス変更してるやついたな
マクバ初クリア時とアルトラ初クリア時にちょっとだけネーム変えたな
>>189 なんか1週間くらいすると今の名前に飽きてきてつい変えちゃうんだよ
しかもその度に真剣に悩むから毎週数時間そのために消えてる
心底どうでもいい 縁起恐怖かなにか?
何かの病気じゃない?カウンセリング受けた方がいいよ
フウウウウウウム。
自分でもどうでもいいと思うからなんとか固定したい どっから取るといいとかない?た
たは余計
TAHAYOKEIでいいじゃん
決まりだな
なんだろうメンチカツあきこの流れを感じる・・・
9文字入ったっけ? TA-YOKEIとか
案外昔に適当につけたのがなじんでずっとそれだったりする
TA8-4K
太陽系みたいでかっこいい
burakku oa howaito
2hot2eatみたいやな
REISUSHI
BoHはやめて差し上げろ
snow motionの犬VSわたがし #どう思うCody?
音ゲ全体そうだけどホームが特に学生ばっかりで浮き過ぎ恥ずかしい 歴史あるゲームジャンルなのに年齢層は一定だよな
歴史あるといっても当時とは曲の方向性全く違うしな
年齢層が順調に推移していった結果衰退したSTG、格ゲー・・・
ジャンル自体はそうだがボルテのゲーム自体は相当新しいもんですし 若者向けってのは常にその時その時の若者に向けて新しくしていかないとだからな 15年以上やってる機種はなかなかに見てると平均年齢層の違いが如実にわかるぞ、曲の違いもあるかもしれないが でもダンエボは何故かプレイヤーの平均年齢高めなんだよなぁ・・・
新参が居ないジャンルは消えるから・・・
DDRは消えましたか・・・?
DDRは連動イベントに引っ張られて生き残ってる
やっぱ歳取ると反射神経鈍るからな FPSゲーマーに若者が多いように・・・
俺も前は色々できなくなったのを年のせいにしてたけど、この前寺で髭生やした40歳くらいのおっちゃんがV穴をEXHで余裕クリアしてたのを見てから考え変わったわ。
似たような話で、寺初心者だったころ、皿取れないのは手が小さいからだと思ってたけど、 小学生くらいの子供がB4U穴クリアしてるの見て言い訳だと思い知らされた
格ゲーとかは大学生が弐寺の高校生くらいのポジションだよな おっさんが多い ストとか鉄拳はおっさんがやってても違和感無いけど BBやペルソナは中身はともかくガワが若者向けだからおっさんがやってるとなんか痛々しいな
なに、アイカツおじさんに比べれば何てことはない
今ゲーセンは麻雀にスロやメダルでGIGIBABA大量だし大した問題でもない
FLOOR作曲採用回数(第2回DTMコンテストまで) ・12回 Hommarju(Onigo、Clione、SoundScape、Gott、GEROL、Smile、Survival Games、Double Universe、Rings of Rainbow、Hellfire、mon$tage、REPLiCA) ・9回 kamome sano(freaky freak、Ganymede、線香花火、e'clair au chocolat、concon、Dawn of Asia、ワヴル魔法図書館、choux a' la cre'me、流れ星と君の歌) BlackY(Southern Cross、AA、Max Burning!!、DEADROCK、XROSS INFECTION、[自由研究]、Black? or White?、[KAC]、SPARKLING FANTASY) ・7回 uno(IOSYS)(Disterted Floor、Disagree Feelings、センチメント、she is my wife、悪いところがひとつもない!、Booths of Fighters、#Fairy_dancing_in_lake) Yooh(Dynasty、En FIRE-G SOUL、snow storm、XROSS INFECTION、上海紅茶館、Dignity、Black? or White?) ・6回 P*Light(caramel ribbon、TRIGGER HAPPY、Sakura Reflection、OVERDRIVERS、Double Universe、BUBBLE RAVER) 黒魔(Space Diver Tama、大宇宙ステージ、Goodbye-bye Planet、ムーニャポヨポヨスッポコニャーゴ、[自由研究]、[KAC]) かめりあ(サヨナラ・ヘヴン、ませまてぃっく?ま+ま=まじっく!、Lunatic Rough Party!!、コンベア速度Max!?しゃいにん☆廻転ズシ "Sushi&Peace"、FLYING OUT TO THE SKY、Bangin'Burst) ・5回 源屋(Ray、Hello World!!、華陽炎、Sakura Reflection、桜華月想) Ayatsugu_Otowa(超恋愛☆エクストリーム・ガール、赤より紅い夢、[自由研究]、超爽快☆パッショネイト・フィーバー、超越してしまった彼女と其を生み落した理由) Yu_Asahina(Freeway Shaffle、HAELEQUIN、音楽、Verse IV、カレクレンマ) ・4回 はるなば(レトロスペクティビリー・メリーゴーランド、カタテ読書、金縛りの逢を、U.N.オーエンは彼女なのか?) C-Show(Tomorrow Perfume、PANIC HOLIC、Crack Traxxxx、U.N.オーエンは彼女なのか?) ginkiha(EGG、Starlight Express、Dawn of Asia、EOS) t+pazolite(Tomorrow Perfume、Daily Lunch Special、Crack Traxxxx、Electric "Sister" Bitch) 上村香月(七色のウタ、自由の中の不自由、[自由研究]、Unlimited Field)
・3回 Daisuke Ohnuma(香港功夫大旋風、GAMBOL、隅田川夏恋歌) void (Mournfinale)(World Vertex、Vindicater、Devotion) Shiromaru(Absord Gaff、ムーニャポヨポヨスッポコニャーゴ、Black? or White?) そよもぎ(coffee break、Honey Trap、イゴモヨス=オムルのテーマによるブヨブヨ・スケッチの試み) かぼちゃ(僕たちは此処にいる、愛くるしフール -Not EASY!!-、[自由研究]) たちのん(DELETED MOTION、Venona、Decretum) ke-ji(Joyeuse、絢爛創世絵巻物、Last Concerto) xi(Quietus Ray、[自由研究]、[自由研究]) ・2回 Hate(.59、Qubism) kanone(SOUL EXPLOSION、INFINITE OVERDRIVE) Dustboxxxx(Blue Rain、Unicorn Tail) PHQUASE(rainbow flyer、draw!!!!) Noriyuki(Bluesky、届け!シューティングスター☆) nora2r(VISION、INFINITE OVERDRIVE) TeamGrimoire(croiX、C18H27NO3) 七誌(KARISOME、サヨナラデイズ) Flying Kite(プロキオンの騎士団、獣性オーバーフロウ) ヒゲドライバー(GIGI BABA、HAPPY HEART BEAT) C-YA(Mother Ship、dream control) DJ Amane(UNLIMITED FIRE、Party Stream !!) cittan* (L4TS、INVITATION SiGN) Shiron(Lunatic Dial、やばいつよくてあたまのいいあたいのうた) lapix(Foolish Hero、Paradoxy) かねこちはる(殯、雪女) syzfonics(Fly to Next World、Profession) Verdammt(カラルの月、ゆうしゃのなつやすみ) 削除(Raptate、Erlung) ETIA.(DEMETEL、Last Battalion) ismK(V.I.P.、Liar World Monologue) Hommarjuぶっちぎり過ぎるww
去年のタノシーのなんかのパーティーで「俺がフロア荒らしだー!」って拡声器で叫んでたけど こっちの意味のフロア荒らしかよ
lapixいいよなー
xiの自由研究曲はよ
lapixの曲ってもう全部出た?
homojuはゴリ押されてる はっきりわかんだね
Black? or White?になってるぞ
正式にはburakku oa howaitoだからな ハテナもつくだろ
ホモージュさんはプロっぽいからあんまし好きじゃないわ コナミ的にはそういう人発掘したいんだろうけど
ホモージュは基本好きだけどhellfireはなかなか酷いと思った
ホモだってきっと大量採用の裏に落とされた曲がいくつもあるんだよ
ホモ曲はRings of Rainbowが結構好きです
ホモ曲を各種Long化してアルバム出してもいいのよ?
俺もRings ofRainbowで全部許した Hommarjuは最初からセミプロみたいなもんだしなぁ、EXITレーベルでリミックスとか作ってたから 他の人らよりもその点ズルいというかそんな感じがある
Hommarjuさんはホモじゃないから(迫真)
旧3強ってIIの15と並べた時、どこらへんに位置するの? Ganymaedeに挑戦中なんだけどsnow stormとかDEADLOCKくらい?
デドロスノストよりは強い…かな?ってくらいじゃないか ガニメデと金縛りは片手がどのくらいできるかでも変わってくると思うけど
ガニメデは、クリアのみを狙うならスノストとかよりは頭二つくらい弱い(ラスツマミ完全放置) 鍵盤に主軸を置きつつ、ツマミもフォローする感じにするなら1ランクくらい上がる ツマミ重視で鍵盤を完全に片手で取るなら個人差の領域で、個人的にはスノストよりも↑ まあ自分はまだ2行目の段階なんですがね 隣接トリルや階段はまだいいけど、ACとかBDの離れた交互がとっさに出来ずに両手が伸びてしまう
ガニメデはつまみ放置や餡蜜で難所誤魔化しやすい&分かりやすい回復も豊富だからクリアのみ狙いなら15強入門ぐらい 普通にプレイした上でのクリアの安定性やスコア難度で言えば今でも15強最上位のままU稼働前とあんまり変わってない
>>222 よし、オレカおじさんは大丈夫だな!
アレ本当曲いいんだわ
アイカツおじさん オレカおじさん サイガガ幼女 はちやそば少年 アルトラババア
オレカバトルは猫叉やらvivianやらがBGM担当だからな あと貴重なAIKO OIの歌声が聞ける
旧3強は鍵盤の地力をもとめられるのもあって クリアレートもある程度妥当な数値には思えるな ガニメデはすぐクリアできたが安定してAA出る頃には一通り15が埋ってた…
ヤマタノオロチのテーマは聴いておいて絶対損ない むしろ得過ぎて死ぬよ
>>240 あくまで個人的に、なんだけど
マクバ<クロインくらいの位置
金縛りは解音楽くらいかな
ちなみにクロインと解音楽の順位はよく分からん
外は大雪か…。 とりあえず"snow emotion""雪女"→"snow storm -euphoria-"とプレイしてくるかな。
こまけー事だけど、snow motionな
チルノコースで攻めるのもいいね
すげー今更だけどIXめっちゃいい譜面だな 疾走感ハンパねぇ
うーん、新機能かはわからないがこれ以上複雑にするのはどうかなって思う ただでさえインフレしかけてるのに 予想通りフリーゾーンみたいのならやってもやらなくても良い仕様なら良いけど
輝針城の仮採用通知来てるのか… 紅魔郷リミコン時にコナミスタッフが描いた東方キャラのジャケ絵は アオニサイ:チルノ、美鈴、スカーレット姉妹 shio:チルノ こんなもんだっけか。 輝針城も楽しみだな
>>254 まだ情報出てないから何もわからないけど多分INF解禁イベントでしょ
根拠はって昨日このスレで色々でてんだろうがよ
でもかなりの期間INFがこなかったのも、このイベントのために譜面を溜めてたという可能性が・・・あるか?
でもどうせブロックで解禁なんでしょう? 足りねぇから解禁出来ねぇよアホか
パケブロボーナスもらいつつ300クレくらい突っ込めば全部解禁できてるだろ甘えんな
300クレ程度じゃ絶対無理だろ
300クレぐらいやってるけど15全部と14半分ぐらいしか解禁出来てないよ
>>257 何もわからないって前置きしてるだろアスペか?
200blcくらいのデイリーボーナスは常にやってていいよな
青黄全譜面鳥埋めみたいな稼ぐプレイスタイルでも500クレはかかりそう
アルトラバンギンあたりでSAVED狙いなら実際400クレくらいでいけたよ
ホームに28万blc余ってるごりらがいるけど 何クレやったらあんなに余るのだろうか
570クレ、未解禁34曲です
50万ある俺はどうしたら
パケ全部使ってもTAMA猫アピカでなかったこと思い出した
初代曲は初代のうちに全解禁、IIでもボーナス系は全部漏らさず貰ってきた 697クレでようやく全解禁しました うそです 8-eight-だけ解禁してません ポリブレ再開まだーチンチン
もう全解禁まで25万ブロック突破してるんだよなー
>>272 同じく8とエングレだけ未解禁、8はポリブレ来てもGITADORAが店にないという現実
捨てゲーは耐えられるけど、店にないのはどうしようもないねん…8やりてえよ
ポリブレに合わせて旅行するんだ
うわあああああああeパスなくしたああああああ 死にたい
>>268 あぁーあの眼鏡の人ね、凄いよねー(適当)
でも自分の場合は8頑張って解禁したと思ったら未鳥が増えただけだったという ハーミットまじハーミット
前3人マッチングしたと思ったら回線切れたのかみんな画面が暗くなって それで曲終わったら3人マッチング&SAVED扱いになってブロックおいしかった
>>268 自分がboothで722クレ
2で1534クレ
で余りパケットが約257000
だからそれ以上やってるって事だね
スキアナやってる人とマッチして回線切れすると逆にSAVEDしてくれるぜ
>>281 でも回線切れたらそのTrackでのプレイ自体がなかったことにされることあるみたいだから注意だぜ
>>276 新しいeパス買ってデータ引き継げば(いいじゃん)
回線切れで3人SAVEはけっこうおいしい
え?新しいeパスを買うのが怖い?ばっかお前…
お財布ケータイがついてるだろ! まぁeAMUに登録してなくて旧カードのコード分からないのなら詰みだけど
某ゲーセンが一ヶ月近く全機種2クレだから雪の中凸ったら平日全機種2クレだったぜチクショー
Tは全解禁からのU約1700クレでちょうど28万くらい余ってる T後期にハマってU序盤から正直やり過ぎたと反省している
booths of fighterのトプ画がほしい、、、
全難易度PUCで貰えるぞ
>>288 白eパスって地味に2種類あるんだな
知らなかった
10万もよく突っ込めるよな… 連日ゲーセン通いなんかしてたら体力持たねーわ
ボルテはサクサクやるとあっという間に1000パセリが無くなるから怖い
ゲーセン1日で10クレぐらいが限界だわ それ以上やるとスコアがガタガタになっていく
筐体差が結構ある機種だから同じ筐体で粘着しないとやめどきが分からない
ボルテは週2プレイしかできてない身だけども、1000回突破してるなあ。
ボルテは4時間以上ぶっ続けでやった辺りから覚醒が起こる 手がめっちゃ動くようになって今まで見えなかった鍵盤が急に見切れるようになってやばい
なんか疲れて力抜けた時のほうが鍵盤繋がるときはある
前作796で今作、半年で585回だから結構やってるほうかな なお麗華金枠程度の模様、今年は15を半分くらいクリアしたいなあ
ホームにSDVX入ったおかげで1ヶ月ちょいで300クレくらいやってるぜ
前作200で今作611だったけど、KAC目指して頑張ってて最近は10クレ/日だからすぐに2000クレくらいいきそう
ボルテは廃人基準の要求ブロックになってるから興味はあってもスルーせざるを得ない曲が多くて困る 何が言いたいかというとジャンピングつまぶきくんさんはよ 数百ブロックぐらいのデイリーボーナス常設化でもいいから
解禁クレ数の話題だったのにすぐクレ数と実力の話になるんだよな。
ラスコン開演したばっかで最近の13、14解禁できてなかったけど EOSとか雪女とかスキアナで結構新曲が入ってくれてて嬉しい
やっと会えるね、ってジャンピングつまぶきのことだったりして
>>305 音ゲー界隈でクレ数は禁句だってこと知らん人も増えたよね
まぁ新規層が入ってきたってことでもあるんだけど
ごめんなんでだった
こうやって禁句とか言ってくるからじゃね
>>309 何となく分かるとは思うんだが・・・
プレイ回数と腕前って結局荒れやすいんだよ
おまけに煽りやすいし
だからどんなに雰囲気悪いスレでもクレ数の話題だけは出ない
>>312 個人的には自分がどのくらいの立ち位置かわかって嬉しいんだけどな…
まあそれならすまんかった
>>312 それクレ数と腕前を結びつけるから荒れるのであって
クレ数や腕前が悪いわけじゃなくね
>>314 悪いわけじゃないけど悪い方向に行き易いから極力避けようね、ってことよ
まぁこの話題はこれで終わりで良いんじゃね?
>>315 見返したらそういう流れになりつつあったか
余計な口出しですまない
良いんじゃねも何も、勝手に終わる話題だったんだがな
初音ゲーだけど5クレでVIP
VIPが出た直後で、当時何故か15弱認定されてた辺りだったような
冥をいつものHS3.1からHS4に上げてプレイしてみたけど楽しいなコレ。 スコアも7140点上がったし。 ニアかエラー1個減っただけ?
ここが初出なハズ
SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK070
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1361377789/ 15 : 爆音で名前が聞こえません2013/02/21(木) 13:01:14.80 ID:9AewbgOv0
ボルテが初音ゲーだけど、6クレ掛かってようやくV.IP.赤クリアできた…orz 俺センス無ぇ
早くランクとブロック稼いで冥とやらを解禁させたい
参考までにみんなの赤UC4曲を教えてほしい、何か簡単なのあるかな?
ところで俺はbpm180を4.0でやってるんだけど、これって遅い方かな?みんなはHSどのくらいでやってる?
そういやボルテのクレ数晒しスレとかあったな… 中高生いっぱいでなんか笑った。釣りだったとしたら非常に特徴掴んでる書き込みだなぁと感じるレベル
まあスレなんて何が切っ掛けで荒れるか分かったもんじゃないけどね ボルテスレも最近突然荒れることがあるから怖いわ
最近ボルテやりに行くというよりレイシスちゃんに会いに行ってる気分になってきた レイシスちゃんはぁはぁ
寿司のジャケット画像下サイ!
前の人が赤譜面解禁してたからジャケットを見たんですが・・・ ふふ・・・その下品なんですが・・・勃k(ry
>>327 レイシスも固く勃たせてるんだものね、仕方ないね
NEW INFECTION -もう、裸にしか見えない-
かなでちゃんおっぱいあったのでボルテ軒の常連やめます
背中反ってるだけでおっぱいはないんじゃね
ADVでレイシスのアップだった
ホットパンツも水着もすべて想像上の産物だったんだよ!
>>330 レイシスかなでを差し置いて烈風刀を取るこの客は一体
どう見ても回転ベッドです、本当に
レイシスのお尻がやばいな
やっぱ蒼弐さん天才だわ
>>48 ゲーセン店員だが
2つ目は7,8月ごろにレイシスちゃんのフィギュアが
プライズででるっていうのを
カタログで見たよ
絵が全く同じだし
>>338 そりゃお前Hommorjuに決まってんだろ
>>330 レイシスちゃんお尻全開じゃないデスカ!/////
よく見るとこのレフトかわいい
CEROが一段階上がる程度にはエロい
エプロンをめくれば剛毛パラダイスが待ってる…待ってるんだ…
剛毛じゃないことはvoice2voiceで既に判明してるだろ
てかお前らプレイし過ぎだろ 俺iiだけで150回でめっちゃプレイしてる気分だったのに1000回以上とかどんだけ暇なんだよ お前らが廃プレイしてるせいでいちいち順番待ちしないといけねーじゃねーか!
さっきも書き込んだが レイシスのフィギュアと 例の3人のぬいぐるみがでるってな
>>330 上手い具合に髪の毛や文字とかでヤバイところ隠してるな。
弐寺は鍵盤力の固定運指での鍵盤力、見切り力だけ上がるな ポップンは片手力、スライド力だけが上がる ゴリラ以上で悩んでるなら息抜きにプレイしてみるのをオススメする 弐寺は対称固定のみだけど
エロコラとかやめろよな ちっちゃい子だってこのスレ見てるんだし やめろよな
>>355 誰得だよと思ったが結構俺得だった
爺の2曲目そろそろきてもええんで
>>358 そうだぞ
俺みたいなちっちゃいこいるんだぞ
やめろよ!
やめんるんだぞ!
仮にも全年齢板だしな
逆に
>>358 はフリに見える
>>358 やろうかなとも思ったけどそんなに言うんならやめるわ
エロ枠なんてrings of rainbowの子がかっさらっていったんだから レイシスはもう用済みだろ
争いはやめてどっちの乳も堪能しようか
今日大雪だけど空いてたのかなあ… 明日行ってみようかな…
>>362 どんなにけしからん絵かちょっとおじさんに見せてみなさい!!
V2Vくらいならまだいいけど、Ringsレベルになるとちょっと気持ち悪い
地面にくっつくとかじゃなきゃ問題ない
IIでこれなら次回作が出たらレイシスはどれだけ脱ぐんだろう
神谷ズズが描いたのが予想外だった。 他の人も描いていいのよ(ゲス顔)
>>369 せやな!(そうじゃなくても多少限度はあるけど…)
毎回言うけどボルテのおかげでズズ先生に出会えました。ホモさんありがとう
氏賀Y太に描いてもらおう
>>366 空いてるかと思って行ったらごりら4匹で埋まってたぞ
>>373 テクノウチのアルバムジャケ描いてるからそうBEMANIと縁遠いわけでもない
氏家Y太が描いたら、 内側と外側がひっくり返されたレイシスとか描かれてしまうのか・・・
ちんこのために絵描いてる人はうますぎて逆に響かないんだよなあ 一般な絵描きが精一杯エロくしようと頑張った系が一番ちんこに来る
何スレだよ
おっぱいスレだろ
シコ続総合
シコリティ高いジャケットランキング作ったらやっぱりRingsのおっぱいが1位か V2Vも上位になるだろうけどさすがに勝てんだろうな 個人的にはDouble Universeの青いほうが結構シコリティ高いと思うんだけどどう思うcody?
なぎさちゃんのおっぱいはまだですか?
奇乳怖い
アオルアシタあしうらで抜きましょうね〜
煽んな
西日暮里の彼氏が一番シコリティ高いよ(純真
Indomitable Spiritも捨てがたい
女の人が描く百合は良い
クラシック って文字が クジラックス に見えて本当にやばい ”日本発のクラシック、世界でも話題に”って見出しを見て目を疑ったわ
死にたい
解音楽はゲージめっちゃ軽いし クリアだけなら弱から中くらいに感じたな
はよしね
今日はスノストと雪女の選曲率高かったろうなー ていうか改めて雪女良い曲やなぁ この後ろで鳴ってるハンドクラップがすげぇ良い
解音楽はラストのラッシュさえさばければ序盤死んでても両つまみ地帯からでもガンガン稼げるもんね
曲は不評なセカ天もジャケはシコリティ高くて結構好き
一番かわいいのはTAMAちゃん 異論は認める
俺はサバゲのジャケットが一番シコれるかな
カプサイシンちゃんとデストロイマチ子可愛すぎるでしょう カプサイシンのお月見アピカとデストロイマチ子のアピカくれ
MAX300ちゃんは頂いていく
今回の追加曲はFuture MUSiCの娘がぐーかわ
>>374 しょせんゴリラの考えることは皆一緒か・・・
台風の時のTDLかよ
レイシスのフィギア欲しいなしかし7月か
フィギュアマジなら多分夏まではSDVXUのままってことかね
プライズのフィギュアか・・出来が気になるな
今日初めて新新筐体っぽいの体験してきた マッチング待機中画面〜曲開始のヌルヌル動く感じすごいな
アロエの時みたいなエア抱き枕でもええんやで
昔IIDXのフィギュアがコナスタ専売で売られてたが、それはもう泥人形でな・・・
おっぱいマスウパッドはよ
登戸…はギリギリ神奈川だな
マキシマの雄っぱいマウスパッド?
かたそう
ウチも旧筐体しか触ったことないわ 横浜、川崎エリアで新筐体触れるところある?
新筐体ならフリーダム横浜に一台あるよ ラウワンにもあったかも 新新筐体は知らん
>>419 新筐体ならジアス新横浜にある。判定ずれっずれで旧筐体に慣れてると笑うと思う。
>>409 そっちに慣れると旧筺体のマッチング画面からプレイ画面までがジャギジャギに見えてくるから困る
新新から旧には戻ろうとも思えない でも旧じゃないと何故かラスコンクリア出来ない
新新はハイスピを0.2くらい上げるとちょうどよくなる
旧筐体以外の店がメンテが糞で旧でやらざるをえない
新新で1回やっちゃうと旧筐体でやるのが金の無駄に思えちゃうよね 家の近くに旧筐体しかないから妥協してるけど
>>420 >>421 ありがとう。楽しみです。
ホームが旧しかないから新筐体が癖になると困るのだけれどw
新でやった直後に旧でやると発色が悪くてノーツ見辛すぎる
ていうか新新だと大抵つまみの状態も良いんだよね、あんま使い込まれてないからだろうが それと新新はハイスピ低い方がいいと思うんだけども、旧よりスルッと降ってくるし
>>419 川崎から外れるが調布モナコに新1台旧2台ある。
新筐体が3台横並びの中央にあるせいもあるが、
旧筐体から先に埋まっていって新筐体は敬遠されている。
旧筐体に慣れてしまっているので
混雑時に新筐体が回ってきたときは
判定が合わないので月風INFとかのつまみ曲をやるな。
>>429 むしろ新新だったらいくらハイスピ上げても見える
オーエンでギアチェンミスって4.5倍にしたい所で5.2倍になったけどわりと普通にできたし
ラスコンとマクバ クリアだけ考えるならどっちが簡単?
旧から新は判定ズレズレで全然なれなかった。 旧から新新はそんなに違和感感じなくてすぐ慣れた。 でも新新やり続けてから久々に旧に触れたら判定ズレズレになってた。
普通はラスコンだけど俺は断然マクバの方が楽
癖とか考慮しなけりゃ圧倒的にマクバだと思う
マクバがクリアできないんで俺はラスコンだな
一番新しいのは選曲画面で必ず2〜3秒止まるからむかつく 数も少ないししばらくは旧筐体しかやらんようにしてる
マクバ完全に癖ついた クリアできる気がしない
439 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/09(日) 01:41:39.72 ID:rMCMSJDm0
結局かなでとレイシスって裸エプロンなの?
かなでちゃんは水着にホットパンツらしいけど絶対何もはいてない
ボルテ軒にいる時ははいてるんじゃね?
個人的な感想だが、判定の位置は上から順に 旧筐体 新新筐体 新筐体 になってるように感じた 旧と新のズレに対して、真ん中(若干新寄り?)をとったのが新新の判定って感じ
普段旧筐体でやってるけど新筐体よりは新新の方が判定合わせやすいな、選曲画面で止まるのだけはいただけないがアレなんなんだろうな…
絆創膏付けてたよ
旧筐体と新筐体の判定の差は異常。 浦和だったかな?チッタなんちゃらみたいなパチ屋の中にあるゲーセンのボルテがそうだったな。 1筐体が旧でもう1筐体が新。マッチングするとズレまくるし、判定違い過ぎてホントに笑えてくるw
>>427 フリーダム横浜にあるの新新筐体だったわ
普段は新で700でやってて、旧でそのままやると9割方ニアになるから650に落とす 新新の時はそのままでも大体クリだけど、新だと深めで取れたクリがニアになる感じで675にする って使い分けた
新新筐体って黒いところがザラザラで曲読み込みでプチフリーズする奴だっけ? 旧と新は黒いところ触れば一発だが新新と新旧の区別がわからん
新新は側面が新と同じでザラザラ そんで新にはない選曲時の曲読み込みでプチフリーズ あと新新は画面移動時の背景がすっごいヌルヌル
判定ズレは弐寺で散々やったから合わせられるけど正直めんどい 新旧の差が一見してわからないのもな。新新はプレイすればすぐわかるけど
>>450 あーやっぱ五反田のゲーセンに1台だけあったあれ新新筐体だったのか
旧と新ほどの判定のズレは無いよなあれ
プチフリーズがあるウチは新新と旧だわ、新新は判定合わないからスコア出ない 元が早いからこれ以上ハイスピ早くすると見えないしな… 旧は旧でつまみの調子が悪くて事故る
筐体左上のコナミのロゴが赤背景か黒背景かでも判別可能だけど背景のシールかなんかが貼られていて判別できない場合もあるとかなんとか
あれ?フリーズするのは新新新筐体って聞いたことあるんだけどあれはなんだったんだ II稼働以降に出荷されたのが新新だよね?
〜5年後〜 新新新新新新新新新新新新筐体の判定未だに慣れないわ〜 新新新新新新新新新新新筐体もうどこにもないしなー
SOUNDVOLTEXIIIIIIIIIのロケテやってきたけどフットつまみが3つに増えるとはな
足でつまむとはなんと高度なプレイ…
また俺の足コキスキルが上がってしまうのか…
新機能とか言っといてINF解禁イベントなの? しかもブロックで解禁とか ボルテスタッフも落ちたな
そうだね
じゃあ行脚イベントにすっか!
提供側と消費者の距離が近いせいだと思うんだけど、ボルテ界隈が擁護がちょっと異常 悪いと思うものに悪いと言ってもいいだろうにちょっと批判したら「はいはいそうだね」「アンチスレ行けば?」 良いねって話もちょっと嫌だねって話もしようや音ゲーマーとして
まだ詳細が分からない事の内容を決めつけて批判すればそういう反応になるわ ブロックについては足らないからそろそろ値下げして欲しいけど BOOTHで1000回越えて余ってたのにIIで500回手前だと15、14の解禁だけでも追い付いてないわ
>>465 顔真っ赤乙。批判を専用スレに誘導してくれてるんだからむしろ有難く思えよ
あんまりひどいもの以外はそりゃ玉石混合の場なんだから多少は寛容になれるに決まってんじゃん フカセとオマージュリミも長い目で見ないで叩くどこかの機種の方は本当に怖かった
いやお前これが解禁出来る商品ですって言って出てきたものには文句付ける自由あるだろ ボロクソに叩くか長い目で見るかはユーザーに任されてるしやるのもやらないのも自由だけどな
そんなにまたセカ天リミの話がしたいのか
この時点で
>>465 の言っている状態になっていてワロタ
信者しか残らなくなったジャンルは衰退するってばっちゃが言ってた ともかく適度に批判ある方が何かと盛り上がるものだよ
大丈夫や
どんなに信者ばかりになっても
>>465 のようなのは消えないから
ひとつ言えるのはIIDXで出たネメシスとVotumリミは正直何かしら言われてもしょうがない曲ではあると思うよ よくも悪くも無難だからね あと出る場所も大概悪かったから
無難だったら文句を言われはっちゃけても文句を言われ
>>476 リミックスなんてそんなもんでしょ
どっちkといえば一番大事なのは原曲も押さえつつリミックスする人特有の個性が出ることなんじゃないかね
ボルテで言うとトパゾランチとかスノストとかかな、True BlueからだとUSAOのとかピライトとかのほうがそういう感じあった
なんもかんも小波が悪い
>>476 文句言う奴が別人だから何ともな…
最終的に文句がコンマイクオリティで片付けられたら終わりかな
情報スレはもう古い物全部崇拝して新しいもの全部叩く奴しか残ってないからな
13デイリーランチなんかすごいいいよね 原曲もしっかり残ってるけど、印象は変わってる
軒並み「難易度上がるように速くする」って曲の中で中速曲で採用された削除は感心した
>>477 よしたかの血涙リミとかそういう方向性なのに叩かれまくりだったと思うが
>>483 当時の様子はよくわからないけど、その当時のYOSHITAKAってHOUSE系とかポップスばっか、メロディアスなのって言ってもRED Endingくらいじゃないの
血涙リミってむしろその路線にした一番最初の曲というか、当時よしたかの完全に新しい方向だったんじゃ
>>483 その意見をDistorteD稼働時に見たのかEMPRESSが稼働しているあたりで見たのかわからんが、
後者ならHARD RENAISSANCE続きで嫌気がさしていた人からの「もうこういう路線は良いよ…」ってのじゃね
なんでINF解禁イベとか何の根拠も無いデマが広がってるのか
>>786 デマも根拠もなにも、全てが憶測なのに何でそんな事言えるん?
INFラッシュ欲しいな、ボルテUの核となる部分だし
ヒマワリINFはよ
INF譜面ってSDVXオリジナルだけ? 君にエールをとか14強くらいの譜面でやりたい
>>493 nyan catは版権だし月風魔リミも公開済み曲だったはず
今幕張でやってるイベントに実物あるんだろうな ジャエポでも展示してるだろうし俄然やる気でてきた
>>493 何?オリジナルじゃないけど大宇宙INFがやりたいって?
ナニをやる気なんですかねぇ・・・(困惑)
16分乱打が16分回転直角になります(名推理)
>>446 フリーダムは新1旧2だと思うぞ
旧でニア80のデスマが新でやると220になる不思議
501 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/09(日) 10:54:48.53 ID:U+qQlGKi0
どっちでもいいんだけど交互にやるとつらいんだよな
微妙だな…。こういうのはいらない。
505 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/09(日) 11:33:24.82 ID:U+qQlGKi0
ええええ いらねえ しかもクオリティ低い
「やっと会えたね」ってそういうことだったのか
個人的にはぬいぐるみが欲しいんだよなぁ、ダッシュボードに載っけるくらいの程よいサイズで 第一弾がレイシスつまぶきマキシマ、第二弾がレフライかなででひとつ
俺たちが貢いだ金がこんなものに使われてるのか・・・
そんなものより専コンと家庭版はよ
>>507 そのうちぷぎゅットは絶対出るだろうな
こんなネタバレ出てフィギュアの発表だけだったら来週scoop2の方が全く盛り上がらなくなっちゃうよ…
フィギュアもぬいぐるみも同じだろうに ところで動画がここ最近KなんとかマニアやADV譜面くらいしか上がってないようだね ボルテ終わったか
>>510 もうひとつはINF解禁イベントで確定してるし知ってた情報しか出て来ない事になるな
(JAEPOで先行体験できるイベントが解禁イベントって、妄想力豊かなんだなぁ……)
>>512 ソース出してくれないか
>>462 でスタッフ批判かますぐらいの根拠があるんだろうけど、このスレには無いんだ
Codyはこう議論されることを想定済み
INF解禁イベントって言ってる人はどんなものを予想してるの? 現段階でのINF譜面それぞれに条件ついてるのにイベントにして何が変わるのかがわからん いきなりイベントにするほどINF譜面たくさん用意できるかも疑問だし
個人的にはユーザーオリジナルコース実装だと嬉しいんだけどどう思うCody?
無限のエフェクトはほっといて ライバル機能搭載してくれよ
522 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/09(日) 13:10:37.91 ID:tVO/ciBPI
無限のエフェクトを手にせよ(sdvxは譜面のことをエフェクトっていってる) ↓ INF譜面を手にせよ? 選ばれし兵の試練、新システム ↓ 課題をクリアする系の新モード? INF解禁システムだと思ってる人はこんな感じで公式のを捉えたんだろう
>>518 パステルアドベンチャーINF版みたいなのはどうだろう
1曲プレイのJAEPOで無限のエフェクトも試練も体感するにはこれしか
楽しいのかなこれ?
流れ切ってすいません。 15と16を一通り解禁してブロックも少し余裕ができてきたので14を買っていこうと思うのですが、 2新曲で何かおすすめの譜面とかありますか?(BOOTHは全曲購入済みです) 予算は1万ブロックほどです、東方だったりボカロだったり曲で差別するつもりはありません。 最近買った曲だと雪女とかPUNISHERあたりが楽しかったです。 あいまいな質問で申し訳ありませんがよろしくお願いします。
くノ一
ウバワレ、上海紅茶館、クノイチ、ユニコーン、チルブレ
間違えた
>>523 はパステルワンダートラベラーのこと
ハードゲージで該当曲プレイして撃破すると常駐みたいな部分
魔法少女達の百年祭 take a step forward おお われら喜び讃うべし、主よ
>>524 #Fairy dancing in lake
over the starlit sky、上海紅茶館yoohリミ、INFINITY OVERDRIVE
こっちは逆に14以下の解禁が終わったとこだわ
532 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/09(日) 13:39:08.20 ID:tVO/ciBPI
INFINITY OVERDRIVE Dawn of Asia Daily Lunch Special DeliciousREMIX〜 Unicorn tail Dustboxxxx RMXDustboxxxx Venona Cirno Break OVERDRIVERS Sakura Reflection (P*Light Slayer Remix) Next infection よく選曲しちゃうやつ
ウィル・オ・ウィスプ ウバワレ クノイチ
ウィスプ13だったゴメーンね
Distorted Floorも好きなんだよなー ラフスケッチ他の名義なにがあんだっけ
みなさんありがとうございます。 一部(フェアリーとかチルブレとか)前評判で購入済みのものはありますがほとんどまだ買ってないものばかりなので、 ブロックと相談しながら買っていきます。
14は麗華の候補曲がだいたい強くて楽しいからそこらから買うといいかもしれない
スレで前に少し話題になってたような気もするんだけど 実際このペースで曲増やしていって、いざ容量パンパンになったらどうするんだろう? 今の曲データって滅茶苦茶小さかったりするの?
>>539 アニメ絵と気温で容量食ってるポップンが1000曲入ってんだからこっちも1000曲は余裕で入るだろ
いざ容量がパンパンになったらHDDもう一個増やせば良い
キー音有りだと1曲100mbぐらいあるんだっけ?
容量が埋まる前にボルテが終わりそうだな 何年先かは分からんが 長く続いては欲しいけど、ずっと公募じゃ長続きしない気もするんだな
100MB * 1000曲 = 100GB 余裕だな
今は公募で盛り上がってるけど いずれ勢いが衰えてくるだろうな そのときどうするかがボルテの分かれ道だと思うが
それ以前に音ゲーあるいはゲーセンが終わりそう
公募ってどのくらい集まってんだろうな 大量の曲を審査してエフェクトかけてってやってるの考えると普通に曲用意するのとそこまで手間の違いない気がするんだけど
公募はまだまだ大丈夫だろ アンチは必死に終わらせたがってるみたいだが
終わる終わる言う人がいる間はまだ終わらないんじゃないかな 人が離れてく感じが肌でわかってくると衰退期だろうな それでも当分は続く
東方とボカロという、固定層のファンがいる限りしばらく安泰でしょうよ 他ゲーだってバカの一つ覚えみたく東方とボカロばかり導入しまくってるし
よく考えたらマッチングスレが見事に盛り上がってからの衰退までの流れの縮図な気がする 自然と人が減ってそして忘れられて行く感じ
ずっと公募してたら曲のネタ無くなって行くだろうしなぁ 広い範囲のジャンルが出来る人なら大丈夫だろうけど、一つ二つくらいしか持ち合わせてない人は辛いと思う 曲作りってマジで大変だから心配だわ
マッチングスレは最初利用させてもらってたけど やたらルールに文句つける奴が居着いてから ウンザリして見なくなったな
SDVXの公募がきっかけで曲作り始めました!って人が増えてくれりゃいいんだけど オマージュ始め常連達がいつまでも応募してくるとも限らんし
とりあえず容量に関しては当分心配ないってことか、安心したわ いざ曲減らすとなったら減らす曲決めるのはコナミだろうし そうなると減らされた曲作った人は、次の曲応募し辛くなるんじゃね?と思ってな
>>551 ネタは尽きても新たな作曲者は日々生まれるからな
今のフロア勢がかつて寺とかDDRとかの音楽に憧れてDTMを始めたように
ボルテがきっかけでDTMを始める人たちは絶対たくさんいると思うから
そいつらが実力者になるまで今のフロア勢が頑張れば未来は明るいと思うけど
キー音ありで100MBが本当なら 10万曲入っても10TBだからな 企業レベルなら容量で困ることはないだろう
公募で採用される人は入れ替わってくと思うからしばらく大丈夫じゃないかなぁ Hommarjuさんはいつまでもいそうだけど
公募の熱を冷まさないためにも 人気の公募コンポーザはどんどん色んなとこに輸出してほしい 今はボルテの勢いとbemaniブランドでコンテストに人が集まってるが、 大して賞金も出ないし、ゲームに採用されるだけのコンテスト それなりに綱渡りだと思う ボルテやbemaniだけじゃなくて、コンテスト自体に権威がつくようになると最高だと思う
コナミだけじゃなくてプレイヤーもコンポーザーを盛り上げていくというか 例えばボルテに採用されたら採用前に比べてCDがドカンと売れました!みたいなのが日常になれば ボルテのコンテストってものに泊が付く
少なくともボルテで採用されて大きく名が売れたのはそれなりにいるんじゃないの
DTM入門みたいなのを簡単にどっかでやってくれたらな 昔雑誌買ってみたけどわけわかめ
そろそろ初期を支えてくれた人達の楽曲が欲しい マンボウP・daniwell・otetsu。ゆよゆっぺ・baker・無力P・ fu_mou・KN・ラマーズP...
元々そこそこ名が知れてた奴なんて暴走Pとななひらくらいじゃね あっちの界隈よく知らないけど
ラマーズはもうボルテに来てもいろんなところで無駄に荒れるだけな気がするから相互不干渉が平和でいいんじゃねーの
sasakure.UKの新曲はよ
>>563 ぴらいと、トパゾ、源屋、Homarju、xi、削除あたりは採用前から結構有名だった
BlackYもポップン採用経験アリ+ニコニコに音ゲー曲のリミックス沢山アップしてたから
音ゲーマーの中では割と名前は知られてた
ボカロ界隈はよく知らんけどかめりあはそこそこ有名だったんじゃないか
この前のニコラジでかめりあ氏出てたな
C-Showやはるなばあたりは、才能ある人が公募で一気に有名になった感じだ こういう人増えるといいね
>>564 暴走PもEvansリミで散々叩かれてたけど、今やIIのボスというのが感慨深い
>>569 暴走とラマーズは騒ぎの大きさちがうしなー
REDZONEEvansが叩かれてるのは無意味なボカロのせいだからな ゼファーみたいなのならともかくあれは違和感しかない REDZONEなんて後ろに流れてるリミがいい分本当に残念 セカ天・・・?知らない子ですね・・・
あの時のcosmoは激唱の件もあったしな 専スレは凄い盛り上がりだったが、neuリミで一気に収束したのは笑った
ID:5iwJZHCa0 こういうボカロだからって叩けば良いと思ってるのが初期の癌だよなあ…
ボカロだから叩いてるんじゃなくてボカロの使い方が変だから叩いてるんだと思うけど
ボカロ信者的にはボカロ使ってたらそれが免罪符になって神曲になるからな
Evansは普通に好きだって人もいるだろ 俺とか
臭い奴だな remixの曲にボーカロイド()を使った上にあんな使われ方したら誰だって...
Evansリミは音ゲーには合わないけど俺はオサレで好きだよ
セカ天はドゥムドゥムしてないからだめ
ちゃんと文頭に「自分がボカロ嫌いだから糞」ってつけような なーにが使い方(キリッだよ
誰だって…って誰だよ。俺は好きだよ あーだこーだ抜かしてるのはただのボカロアレルギーだろ
この流れテンプレすぎんだろ
あーごめん触れちゃいけない奴だったか
Evansリミはボカロパートをペットかサックスにすれば良かった セカ天リミは根本的にダメ
>>582 ただのボカロアレルギーだったらエヴァセカ天赤ぞぬに限らず叩いてるだろアホか
今日みーつまがギトギトしてて思わず眉間に皺寄ったわ
定期的にFLOOR投稿者とかも含め色んな人ものが叩かれるけどボカロと歌い手の話になった時は必ず頭悪そうな擁護わくよな この間の追加の時も思ったが
こんな休日に赤い奴らは必死すぎんだろ… ボカロに親でも殺されたの?ここまで来ると逆に引くわ
>>588 もしかして渋谷のTSか
あそこ新筐体だけなんかついてる気がする
擁護というか総意みたいに語るなってことちゃうの
>>588 カードかざした時点でつまみ触ってちょっとでも脂っぽかったら拭いてる
この流れになると毎回ボカロアレルギーって言葉使ってEvans擁護する奴が沸くけど
セカ天擁護するボカロ信者は一切出てこないのが最高の笑いどころ
ついでに
>>590 みたいに毎回いきなり親殺されたの?とか言い出すのが意味不明
ボカロ信者は誰かの親を殺した心当たりでもあるのだろうか
>>592 毎回この手の奴らってみんなが同意してるもんかと思って言うよな
こんな時だけ沸かずにEXIT TUNES追加の時に毎回叩けよって思う
初ソフランはneuリミだったっけな。あの頃の話題になると当時と同じような荒れ方して懐かしい気持ちになるわ
ボカロを養護してるんじゃなくてボカロ叩きを批判してるのに それをすり替えてセカ天も養護しろとか見当違いの事抜かすやつは居て笑える
やばい…クレカの請求見たら先月だけで15000円パセリに使ってやがる ボルテ以外はそこまでやりこんでるわけじゃないんだけどなぁ
今の成功のための踏み台となったと考えたらどうだろう あの失敗があったから軌道修正できたと
ボカロ叩いてるんじゃなくて赤ぞぬリミとかを叩いてんのにそれをなんもかんもボカロ叩きにしたがるやつがいて笑える
>>598 普通に給料貰っててそのくらいの支出ならいんじゃね
他に趣味あったり2万超えたりするとあれだけど
>>597 いやセカ天擁護しろって意味で書いたわけじゃないよ
どんな糞曲でもボカロ使ってるだけで神曲認定批判は絶対許さない!なボカロ信者にすら擁護されないセカ天はEvansごときとは格が違うなって思った
悪い意味で
>>601 赤字になるわけじゃないからいいっちゃいいんだけどね
毎月1万以上かかる趣味なんて音ゲー始めるまで無かったからちょっとビビった
>>604 6〜11月は8000〜10000円ボルテに突っ込んでたけど
12月1月は1万をかなりオーバーしてた、今月はすでに5000円越えてる
他機種は全部合わせて3000〜5000円程度
音ゲー始めた頃は「全解禁に1万かかるとか頭おかしいだろ」とか思ってたのにどうしてこうなった
平日昼に通わなきゃそんなに使いたくてもつかえねーよ!
10秒で3150円溶けるガチャを体験すると音ゲーが超良心的に見える
>>607 平日夕方に2ちゃんに書き込んでる人に言われても……
え?
>>609 お前が曜日感覚なくなるほど働いてるのかニートなのかどっちだ
休日なのに平日…仕事…休日出勤…あっ(察し)
おれ12月はボルテ200クレだったからまだ大丈夫
2ちゃんねる引退します さようなら
おうまた明日な
土日が基本で、たまに平日の仕事帰りに寄って月1.5〜2万いってる
でもゴルフとか釣りとかよりはよっぽど安上がりじゃね
ボルテのためならえんやこら
>>515 俺は知らないけどお前ら曰く色々出てるらしいですよ^_^^_^
256 爆音で名前が聞こえません[sage] 2014/02/08(土) 12:11:40.88 ID:hge1UDv+0
>>254 まだ情報出てないから何もわからないけど多分INF解禁イベントでしょ
258 爆音で名前が聞こえません[sage] 2014/02/08(土) 12:57:07.36 ID:E0feB3tB0
根拠はって昨日このスレで色々でてんだろうがよ
260 爆音で名前が聞こえません[sage] 2014/02/08(土) 13:06:51.50 ID:xOQ9L+fNI
でもどうせブロックで解禁なんでしょう?
足りねぇから解禁出来ねぇよアホか
?
誰が確定させてるんだ?
まーた未来人が出現したのか
え、それをドヤ顔で貼るの・・・? 煽るにしてももっとやり方あっただろ・・・
彼によるとどうやら俺達が言ったことはすべて現実になるらしい
2chの神であるお前ら様がなに一つ根拠のない妄想を多分とかどうせとか付けて書くはずがないから真実でらっしゃるんでしょう? きっと未来を見てきたんでしょう
>>620 それを確定と解釈したお前がアホとしか読めないが
海外勢かな?
脳みそが未成熟のガキばっかだからね 仕方ないね
出身国が気になるところ
そんなことよりボルテキャラのおっぱいの大きさランキング作ろうぜ
1位マキシマ 胸囲130cm
ringsちゃん百いってると思うよ
>>633 おっぱいの大きさが1位なのに一番貧乳とはこれ如何に
ダブルユニバースコンビはそれぞれどんな感じですか
72と91くらい
こんなもんだと思う rings:K レイシス:I ダブユニ緑:B ダブユニ青:E
サントラだしてよー bemani系だけでもいいからさー
Kて リングスオブオッパイの子はぐっと胸をそらせてるっぽいけどじっとしてたらどんな形状になるんだろう
どう思うCody?でレイシスの胸のサイズだけでも明らかになってほしい
Codyの胸のサイズ
フロアはいいからボルテででたオリジナルの曲のサントラほしいな りむるとかヤサイマシとかりむるとかヤサイマシとかね
Cody「りむるちゃんとおなじサイズです」
Codyのわたがし萌えはロリコンを隠すためのブラフって聞いたけどどうなんだCody?
BMSでBPM230以上の16分乱打でディレイしてるんじゃねってスピードでやってたんだが バンギンでBPM234の16分でスライドしてた事に気づいた やっぱり異様な速さだなw
既出かどうか分からないけど、実際に検証してみた ・旧筐体でのジャケット表示時間 @ヤサイマシINF…6.63秒 Aまままま…13.33秒 B寿司…5.65秒 ヤサイマシおやちょっと遅い ままままフリーズ? 寿司早ぇ
クワイタスも長かった気がする
ディグ二ティーも長いよ。
雷電が慧影志とると雷電背景の慧影志になる?
なる
さんくす
どういたしまして
バンギン挑戦段階でも地力付く?
癖付いて死ぬからデドロやったほうがいいと思う
地力つけたいだけならラスコンから黒白までをスコア詰める方がいい
ラ,ラスコンがクリア出来ない人は・・・
VIPでもやれ
ステラのスコア詰めしてたらラスコンのスコアも連動して上がったからオススメ
今日ゲーセン行ったら2台設置で4人待ちとかボルテ始まったな
好きな時に出来ないとかボルテ終わったな
>>661 ステラどうしても最後のツマミが事故るの怖くて3曲目じゃないと選びづらいんだが、何かコツあります?
頭で分かっててもなんかツマミぶっとぶ>どっちにぶっ飛んだが分からなくて修正出来ない>そのままCRASHが多すぎて酷い
Gaffがクリアは出来るけどAすら乗らないわ ニアが170とか出るしリズムが取りにくい
>>665 地球最後の告白EXHをUCするまでやろう
>>665 譜面サイト良く見れ
青が右から真ん中に移動する間に赤が一往復、赤が真ん中から左に寄る間に青が一往復
同じことを左から右へ
最後に真ん中に寄ってから外に開く
こんだけのかなり単純なツマミだから
669 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/09(日) 21:35:35.87 ID:U+qQlGKi0
ガフはノリノリでやれ 後半の裏打ち直角とか腕全体でとれば余裕のPUC
BTとFXの混成トリルが苦手だ
>>665 ステラのつまみはフェアリーの軸移動ミシンと似てるから必ずどっちかの色が直線だと覚えとくとだいぶ違う。
今さらだけどボルテってゲーム始めるまでが長いよね
調子悪い時って気持ち悪くなるな いつもはAA余裕な曲とかも、見えてるのにニア量産 ミス1桁ニア200越えとかね
いつも光る所が全然光らなかったりレーザー外れまくる日はさっさと切り上げて帰るようにしてる 意固地になってやり続けるとかえって悪い癖付きそうで怖い
>>674 いつもと同じゲーセンだし旧筐体しか置いてないから同じはず
体内時計ならぬ体内リズムっていうのかな。 日によってリズムが狂っちまう事ってあるよね。
>>673 スノストがよくその状態になる
普段はニア100前後スコア960くらいなのに調子悪いとニア300弱スコア900とか
>>674 意識がなくても体に疲労が溜まってて、打鍵速度が遅れてるなんてのは良くあることだと思う
681 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/09(日) 22:30:01.65 ID:tVO/ciBPI
バンギンがクリアできないから地力を上げに15の鳥を増やそうとおもうんだがスコア詰とか今まで意識したことないからどうすればいいのか分からん ただひたすら鳥がでるまで粘着し続けるもんなんか?
レイシスの「やっと会えるね」はやっぱフィギュア化だったか 音ゲーキャラの等身大モデルのフィギュアとか弐寺のセリカ以外にあったっけ
このゲーム鳥を増やすよりミス減らしたほうが地力上がる気がするけど つまみ苦手ならつまみ練習がそのままスコアに直結するし
等身大はないんじゃないか 単にフィギュアならイロハやリリナもあるけど
原寸大かなでちゃんフィギュアくだちゃい
>>681 13,14フルコンから始めたほうがいいんじゃないの
>>682 等身大ってそれフィギュアじゃなくてpopじゃね。角ちゃんがお持ち帰りしたやつ。
黙って俺に ついて来い!
>>687 ああ、等身大ってのはねんどろとかぷぎゅットみたいなデフォルメしたやつじゃなく、みたいな意味で使ったんだ
わかりづらくてすまん
689 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/09(日) 22:55:00.82 ID:tVO/ciBPI
15鳥より13、14をUCしてミス減らしたほうがいい感じだったか いいこと聞いたわありがとう
>>688 ああなるほど。確かにデフォルメに対して一番いい言葉が思い浮かばないなw
"デ"フォルメなんだしフォルメで… と思ったけどなんか違うな
レイシスちゃんのフィギュア超欲しい・・・ 音ゲーにハマったはずなのにフィギュア買うことになるとは思わなかった
買ったらまずパンツ覗くことから始める人が多いのかね
1/8とか1/7とかサイズで呼んでる気がする
顔の造形が不安でたまらない
多分この間の更新で出てた絵がそのままモデルなんかな
ぶっちゃけこれも弐寺のほうもオリジナルには似てないよな デザイン誰だろ
ボルテVにフィギュアジェネレーターくるでこれは
マキシマ先生が選んでくれた水着バージョンください
下にちらっと写ってるのぷぎゅっとかなんかかな
707 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/09(日) 23:05:26.34 ID:U+qQlGKi0
>>689 LV13〜14はUC狙うとAAAは勝手についてくる
ただバンギンクリアする地力はLV15の上位を適当に回してるほうが有効ではある
もうすぐバレンタイン #どう思うCody
クオリティー低すぎぃ!
>>708 横に設置から搭載に替えようか迷ったんだよなぁ…
完全に一致してたらデートに誘うところだった
顔がなぁ…
>>711 ,713
KONMAI製だからね、仕方ないね
でもどんなにクオリティ低くても手に入れると思うわ
例えクオリティーが低いと分かっても多分買っちゃうんだと思う
所詮はプライズだし出来は気にするなよ
プライズだろ?フリュー製だったらさすがに躊躇うな
UFOキャッチャーするぐらいなら音ゲーに100円ぶち込む。それぐらい苦手なんだ
コナミ監修してやれよ…
クレーンにもPASELI導入して保証ください
邪神モッコスよりはマシだから・・・(震え声)
まぁ最近のプライズは昔に比べればマシだしな…
どうでも良いことだが 音ゲーの特徴的な譜面ってデニムとかソフランみたいに曲名由来なのが多いよね SDVXでもカーニバル地帯とかガフつまみとか用語も生まれて歴史が作られてるんだなぁと感じられ そういうわけで今後ハイエナ直角とかデストロイトリルとか生まれるかなー、なんて
フ カ セ ト ラ ッ プ
デストロイのは縦トリル ハイエナのは小腸つまみ
ハイエナ直角に関しては当日に見た何あの小腸ってレスがいい感じに譜面表してて笑った
729 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/09(日) 23:35:12.82 ID:U+qQlGKi0
寿司の歌詞知りたいんだけど歌詞聞き取りスレって落ちちゃったのか
>>727 デストロイトリルって無駄に迫力あってええやん?っていう
単なる縦トリルなのは事実なんだが・・・
>>710 元キャラ知らないからか、これはこれでかわいく見える
BOOTH時代の衣装のフィギュアも欲しいところ
IIIではどんな服装になるんかなあ
移動ミシンとかいう配置
つまぶきストラップがあったら地味にかわいいと思う
フカセストラップ?
TAMA猫とわたがしもな
マヨフライの3匹とか
ハイエナ直角ってう○こつまみじゃないの?
うんこというほどうんこの形してないだろ
バベルのラストは糞譜面と言わざるをえない
ハイエナの第一印象は背骨だったなあ
>>731 知らないってありえるん・・・?知らないからありえるのか・・
全然ありえるだろ なぜあり得ないと思った
ハイエナラストは三葉虫思い出した あとにんにくつまみとかあったな
あそこはもう餡蜜で
>>745 にんにくつまみは今後同類が出てくるとは思えん・・・
目新しいつまみはあらかた出尽くしたかな って思っても斬新なつまみブッ込んでくるからボルテスタッフすごい
kshoot基本的にアレだけど天狗INFみたいなのはやりたいと思った
bad apple!!の8分つまみで驚いてた自分に アルトラのつまみを見せてやりたい
西日暮里、香港、マクバ、BadApple、ハイエナ、アルトラ あと何かあったっけ当時革新的だったつまみ
>>743 もしかして知ってるキャラなのかなと思って調べてみたけど、やっぱり知らんかったわ。
寺のキャラはセリカくらいしか分からん。
つか5000円やそこらのフィギュアならこんなモンだろ。
1万くらいするのでも微妙な顔してるのとかあるぞ。
宇宙戦争のとき、半直角は普通に回して
大丈夫だったぞとか報告してたよね
>>752 これKONMAIが1800円で投げ売りしたやつ
>>750 細かいけど12分だね
俺もあれ初めて見た時はSDVXの高みへと登り詰めてる感じがしてた
セツナトリップを推す
>>751 ガフも当時は結構騒がれたと思うけど #どう思うCody?
Pandra、レインボーフライヤー、夕焼のナパーム、ガフ
760 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/10(月) 00:00:44.38 ID:U+qQlGKi0
何となく昔のスレ読んでたら香港は16あるとか言ってる奴がいてわろた
パニホリの階段つまみぃ
魔貫光殺法とか
バーカバーカ バーカバーカとえーりんえーりんの二部作
>>754 1800円でこれなら上等じゃね?
細かい粗はあると思うけど、絵柄の特徴もちゃんと出てると思うけど。
マキシマフィギュアへの期待が高まるな。
ハイエナできないけどあの移動ミシン見ててキレイ(うっとり)
マキシマは大きすぎたので胸像です 好評だったら下半身だけ出します
>>765 これ個体差あるけど、オレんとこのは肌が一部赤かったり黒かったり酷い
そもそも絶望的に似てない、いわゆる泥人形なんだよなぁ
おにゃのこ記念日とかいうとりあえず14解禁させてたらアーティスト名「赤飯」と試聴の「うれーしーいなー」で全てを察してNewのまま放置しておく曲
世界猫と青雨とかも
>>749 あれすごいいいよな
フェアリーや天狗みたいなつまみ超特化曲もっともっと増やして欲しい
>>768 一緒に買ったリリスはゆでダコみたいに真っ赤だったよ
てか手の平いらんだろアレ
774 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/10(月) 00:08:59.52 ID:xaMORRXu0
セガのプライズのミクはめちゃくちゃクオリティ高いのになんでコナミはいつも微妙なのだすん
>>773 いやーまあ解禁はした訳だし人が少ないところでこっそりやっておくよ・・・
新宿タイトーステーションでやる勇気は俺にはなかった
776 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/10(月) 00:10:33.92 ID:xaMORRXu0
タイステとか筐体多すぎで人のプレイ誰も見てないぞ
おにゃのこは曲がりむるとかスカーレットに寿司とか別ベクトルすぎて選曲出来ねぇよ
ていうかタイステみたいなデカイとこだったら音そんなに聞こえないだろ
レイシスちゃんのおにゃのこ記念日はいつなんですか
赤飯灯油は歌い手歌唱でも今だにやってるけどなあ 嫌な人はやっぱり嫌なのか
>>777 登場当時は他の歌ってみた勢とは一線を画す人気だったんやで
今となっちゃもうアレ扱いだけどさ
>>774 そういやマジアカのフィギュアとかも微妙な感じだったのを思い出した。
スケールモデルが大変なら、デフォルメとかでも良いんだがな。
おにゃのこ記念日はフカセ以外が譜面作ってたら誰もやらず話題にもされなかったと思う
男歌い手のLv15来ないかな
荒れる(確信)
>>785 BoFで我慢しとけ
あと\も一応そうか
フカセの名前は別にしても直角マシマシで選曲されてた感はあったな カーニバルは高速回転が話題になってたし
歌い手って書かなきゃ多分イチャモンつけられない
ボルテでポストロックやりてぇ〜〜〜・・・
○○○byぐるみたん 譜面テカリ EXH15 もうこの字面だけで荒れそう
かぼちゃ vs かねこちはる vs 七誌
たみんは確実にもう来ない
>>789 EXIT TUNESレーベルのボーカル曲≒歌ってみたみたいなもんだから仕方ないんや・・・
それにしても女性ボーカル曲は実に良い曲が多いね
ワーサンとか
>>789 この前出たwave、何も知らずに聴いた俺の第一印象が「歌唱が歌い手っぽい」だったぞ
イチャモンに直結するかどうかはともかく、歌い手には独特な何かがあるのを感じる
華陽炎、クノイチ辺りは大好き クノイチクリア出来ないけど
>>795 毎度おなじみ高音裏声歌唱だったからだろ?
分かる分かる
何故歌ってみたの男ボーカルのみ荒れるのか
寿司のおかげで回転失敗体験できたわ おあいそー♥︎蒼弐という名義のわりに曲中ではテンション低すぎなのが笑える
歌い手のPONかYOSHITAKAにやらせてみよう
パニッシャー「」
パニッシャーは曲も譜面も最高 TMっぽいところとか
パニッシャーみたいにエフェクトで声弄れば面白いのにな
>800 歌い手ショッチョーは駄目ですか
PONは自前で高音出せるからな。EXITの女キャラボカロの曲を男が歌ってみたのだと大抵いじってあるしそれが嫌いな人多いんじゃね
マクバの冒頭とかイェーッ イェーッイェー ワァーッ↑にしか聞こえん
サビ抜きdぇぇぇぇぇえみたいなことすれば許される可能性も微レ存か
wave中盤の交互ロングで何言ってるか分からなくなる地帯は好き
>>798 原曲が女声曲なのを男が歌ってるからじゃね?
確かにWAVEみたいに男ボーカルをエフェクトでバキバキに壊す感じは好きだな。 特にNOV譜面のぶち壊しっぷりはなかなか面白かった。
>>795 歌い手とか関係なく単純に好きじゃなかったわアレ
高くてもいいからちゃんとしたの作ってほしいわ それこそ武装神姫みたいなの
ハイエナはボルテの小腸
うまいこといったつもりか
…どう思うCody?
ボルテでいつも見かけるゴリラがいて、俺はその人を尊敬していた(俺はまだギリ13くらい) んで、俺は弐寺10段なんだけど 今日ゲーセンいったらそのゴリラの人が弐寺やってたんだけど、超初心者だった 雲の上の存在だと思ってたけどなんか親近感沸いたよ...次は話しかけてみて友達になりたいなー
今日音ゲーほとんど知らない子と一緒にゲーセン行ったんだけど ボルテは他の音ゲーと違って視覚的にインパクトが強いから 香港やっただけでめっちゃびっくりされたわ その後ハイエナとアルトラやったらキモがられたけど
マジでゲーセンで他人に話しかけられるコミュ力が羨ましい
音ゲーほとんど知らない子だとパニホリの受けがいい
寺の12やる奴にクロインみせただけで頭おかしいとか言ってくるからな お前に言われたかねーよと
話しかけたのはいいが周りのうるささで半分くらい何行ってるか聞き取れなかった時の申し訳なさ
学生の頃はよく顔合わす常連と会話してたけどゲーセン内だとうるさくて会話が聞き取り辛いのがネックだね 順番待ちでスマホいじってて台空いたの気が付かない人なんか声かけても全然聞こえてないから肩叩くことが多い
>>813 こんどのコナスタのイベントで完全終了という噂が立ってるな
紳士としては寂しい限りだが・・・
筐体が1クレ認識してくれなくて人居ないしいいやと思って連コしたら人来ちゃった時くらいしか店員以外と喋ったことはないかも 店員はパセリチャージャーがエラー吐いたりプレイ中にブラックアウトしたりで話したが
一方うちのホームは人少ない時間に店員も音ゲーをやっていた
>>826 うちのホームにもいるわww
ポップンやり終えて満足そうな顔でスタッフルームに入っていくのを何度も
初代中期にセツナトリップでつまみメンテしてた店員を忘れない 多分メンテに打って付けの譜面なのだろう
鍵盤メンテに大宇宙、つまみメンテにフェアリーと月風INF全部連奏でやる店員が居たらホームにして一生ついてく
つまみの調子が悪いんですけど、と言われる度にメンテして月風INFクリアして颯爽と立ち去ろうと思ってるけど、小心者だからテスト画面だけでメンテを終わらせてしまう。 ていうか、店員プレーできるのか。うちでそんなんやったら間違いなくクビが飛ぶわ。
大型チェーンならそうかもしれんけど自営はぬるいぞぉー
俺の所はラウワンだったよ ただ、あくまでもメンテだからつまみ地帯だけ弄って確認するくらい あと両方同時に動かすと分かりづらいし片方ずつ確認するから月風は向かないんじゃないかな
今更歌い手嫌いだわボカロ嫌いだわ言ってる奴は正直時代遅れよ 世間というか世界が認め始めてるんだから適当に流れに身をまかせてみな まぁ抗うのも悪くはねぇけどな
・・・コピペ?
まあ月風は冗談として、この前閉店後テストプレーした時はWheelにした。 カード持ってなくてもできるつまみ曲でその時思いついたのがこれだったというだけ。 セツナ選んだ店員なんか玄人っぽくて格好いいなww
以前店員さんにつまみ直してみたんだけどチェックしてくれない?って言われて 1クレタダにしてくれたのを思い出した その時はフェアリー→GAMBOL INF→月封魔伝INFと松戸コースを楽しんだ
>>837 俺も言われたらそうしてる。お客さんがオーケーならそれでいいしね。店側も毎日ちゃんとプレーして確かめてるわけじゃないから、違和感とかも実際にプレーしてるお客さんの方が詳しいわけで。
なので店としては何か不具合があれば店員に伝えてくれるとすごい助かる。
あと細かいけど最後まつどじゃなくね?
ああ、ねちっこく堂だった、ごめん 筐体に問題があれば出来るだけ詳細に店員さんに伝えてるよ にしてもなんでみんな不具合放置するのか、、、 恥ずかしいのか
圧倒的に放置される方が多いし… 特にファミリー向けメインのグループなら店に技術者置いてないどころか、コナミの出張修理すら依頼しないからね どうせ拭くだけで終わって、後日また言っても嫌な顔される
Aが反応しないとかつまみ暴れすぎて選曲もまともにできないとかは流石に不味いから報告するけど ホームじゃないとこなら少しばかりは見逃すなつまみ関係は好き嫌いあるから下手に変えるのもあるだし
レイシスのフィギュアが夏にはぁはぁするのは既出か
未だにちゃんとメンテされてるツマミがどんなのかわからん
バンギンのメロディがファミレスボンバーに聞こえるの
20回くらいやってようやく20%エンドまでいったよバンギン でもたまたまだから基本0% 両ロング地帯からラストまでが鬼過ぎる
>>843 ホームこの前4台中2台メンテ入ってメンテ明け触らせて貰ったがかなり違う
いままでのがドアノブだとすればメンテ後は公衆トイレの蛇口くらい
かなりガチガチに固めてあって同じ方向に回し続けるのが辛いから他の人は皆敬遠してたわ
例えわかり辛いよw!!
歌い手の曲すべて消してくれたら良音ゲーになるのに
不具合放置っていうか、自分がやったみたいな事にされそうだから言わないんじゃないの まぁそんな店員がいる店なんか晒しまくるだけだが
実際ツマミのメンテが良い店だと月風INFがUC狙えるレベルで快適にプレーできる
新新筐体でつまみも快適で人も少ない俺のホームは神 パセリ使えないのがネックだが
俺のホームも昨日潰れたことを除けばかなりいい環境だったんだけどなぁ
秋葉レジャラン2号て全部新筐体よね?
マイホは結構音ゲーに力入れてるから言えばすぐ対応してくれるな 実際少し前に言ってみたら即効でつまみ直してた
わろた
今初めて知ったんだけどニコ動とかでうpされてる譜面動画って店側でそういうサービスがあるんだな・・・ホームにも欲しいわ
858 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/10(月) 14:30:54.53 ID:sUsrVoRQI
はるなばオーエンむずい コンボ切らないようにハイスピ下げるのがうまくいかない
ファミレスボンバーを1.4625倍で再生すると・・・?
>>859 114.515倍?(難聴)
実際どうなるの
そういやインフェクションやポリブレって音沙汰亡くなったな
kemu曲をいち早く入れたコナミは優秀 今じゃ入れたくても入れられないだろうし
指とポプの新作稼働記念にイベントどーん
特にボルテはフットワーク軽いよね。数週間前出たばっかりの新曲すぐに入れたり。 これもEXITと提携しているおかげなのかね。
EXITにRyu☆のコネがあるのは強いよな
ツマミを直しても直しても平日昼間に来る学生がぶっ壊していく 修理難度 Lv.1 芋ネジが緩んで空転する Lv.2 本体に固定しているネジが緩んでガタガタになる Lv.3 内部パーツの付け忘れでガタガタ震える Lv.4 センサーにゴミが溜まって反応が飛びがちになる Lv.5 ツマミをばらして修理した後、やっつけで直すから表面のアクリルと干渉して廻らない Lv.6 ツマミの軸が曲がる そろそろ修理も限界です
3と5は店員が原因じゃねーか
恨みでもあんのかって位バチバチする奴いるよな
おいレイシスフィギュア化ってどういうことだおい
ぬいぐるみにもなるってなぜつまぶきを入れなかった
エイコーって表情ヘタクソだからあんま好きじゃないんだよな 無事レイシスちゃんは笑顔になってるんだろうか…
小さい文字が哀愁漂ってるよな>つまぶき
右上に小さく書いてある(希望)って何だよ
シリーズ希望って言っても次誰にするかが問題
寿司はませま必須なんすかね
つぶやき魔法少
次はリアルごりらフィギュアだな
>>875 あれ「シリーズ」って読むのか。リアル造形だから「シリアス」かと思ってた。
>>879 慌てた顔して青い筋肉ダルマがそっちに走ってったぞ
それはそうと二周年のときにレイシスが抱いてた
マキシマクッションが欲しいんだけどどう思うCody?
スケールフィギュアがレイシス ぷぎゅットがレイシスとレフライか
882 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/10(月) 17:57:51.48 ID:vWta/JINO
個人的には動物系のぬいぐるみ好きだから大宇宙 のタマみたいなの欲しいな
限定e-passとか売らないかな
codyなら職権乱用で「『わたがし』ぬいぐるみ化」とかやりそう。
UFOキャッチャーって箱に入ったフィギュアとかは取りやすいから良いんだけどちっこいの逆に取りにくいし種類あるとコンプも苦労するから困る
>>884 わたしがぬいぐるみ化に見えたじゃないかちくしょう
久々にガニメデやったら普通に見切れるようになっててワロタ
>>884 まあのぞむところでは有るけど、プライズはやめてくらさい
苦手なの
TAMA猫ぬいぐるみ良いな。ほしい。 小さくても大きくても汎用性高そう。
TAMA猫可愛いよな、ところでTAMA猫のアピカ存在するん?
02N-101
スキアナの大宇宙めっさハマった 一回目を全ピカで抜けたのなんて初めてだわ そしたら月時計で死にかけるという
以前TAMA猫ぬいぐるみ自作した人がいたな。
レフライくん、8月かぁ......。
897 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/10(月) 19:49:39.41 ID:xaMORRXu0
以下まっぱ禁止
レイシスがまんまんを
― どうしてプライズを作ろうと思われたのでしょう? DJ YOSHITAKA:やっぱり、皆さんの愛情のおかげだと思います。プライズ化希望の声がすごく大きかったんですよ。嬉しい限りです。 サントラ言いまくってたらやってくれるかな? 流石に権利絡んで無理なのかな
これ横端のって足じゃね? つまりM字開脚……
>>893 >>894 わざわざ画像載せてくれてありがとう
893の一番上の画像の奴が個人的に欲しいな〜
893の画像……
レイシスがマキシマのコスプレと聞いて
905 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/10(月) 19:58:32.86 ID:xaMORRXu0
>>904 顔のまわりのモザイクが筐体の黒色にみえてきた
これはマキシマですわ
アピカ公募の時点で解像度結構小さいのほんと残念だなぁ
02-N008レイシスさんを高解像度大迫力で見たい
番号は知らないけどどのアピカのことかは分かった
インタビュー記事を見る限り、新システムはレフライが主軸…… まさかポリブレレイシスちゃんのように服を脱ぐ……スタジアムカードのアレは伏線だったのか!
KAC2014ではBPM250のバンギンみたいな譜面来い …いや来ないでください
最初はBPM230でメロディに合わせて5ずつ上がり最終的にBPM255になる、これだ
どこのやばい方のNS18ですか
しかしボルテの難易度はどんどん上がっていくねー、初期からやってたからなのもあるが。 最初→brokenまじムズイってロングおせねーよ。 15登場→冥でつまみががが・・・あさっての方向に・・・ マクバ登場→なんぞこれ、やりすぎだろwwフカセ絶対に許さない。 ヴァリス→回転中に叩かせんなや、それ抜かしてもムズイんだからよ。 KAC曲で16→バンギンゲージマジ増えない・・・アルトラできねーよこんなの!やっぱフカセは絶許! 個人的にはこんな感じかね、今度追加されるモード(?)も上級者向けっぽいけど、初心者にも優しくなってほしいな。
でもBrokenとかEvansは未だにやってみると嫌らしい譜面してる
初期曲の嫌らしい譜面は本当にイラッとくる ロング+隣接トリル、ADつまみ同時
>>897 >SOUND VOLTEX BOOTH(前作)が着荷する前からあった構想のものを、今のボルテIIに合うようにカスタマイズしました。
やっぱりパセリミッションじゃないか(歓喜)
まだ弐年目だしインフレしていくのは当然 それに音ゲーマー自体のレベルが昔とは比べ物にならないんだし 弐寺の冥、ギタドラの百秒や一網打尽みたいなのもその内出てきそう まあボルテ自体の難易度が(先達と比べて)低めだし、クリアすら困難ってのはそうそうないとも思うが 上級者を満足させるようなシステムは増えてるけど、初心者向けのもあってもいいかもね
もう他に比べて簡単ってレベルは通り越してるんじゃないか?少なくとも一番簡単って事は無いと思う
1作目(〜1年目)でコケて 2作目(1年目〜2年目)で持ち直して 3作目が(2年目〜)ピーク、後は衰退 ってのがお決まりのパターンだがどうなる事やら
一番簡単なのはやっぱ指リフかね(ダンエボ、ダガッキを除く)
パルレのBT全押しからの即右つまみとか片手高速トリルとかいつ見ても12(13だっけ?)じゃないと思う
まあ比べられるのは指リフダガッキあたりだけど、それぞれのレベルで見た最高難易度に到達するまでの時間はボルテが一番かかるだろうね。
>>919 指やRb〜弐寺やポップンの中間位で美味しい立ち位置なんじゃないかな
DDRやギタドラはまたちょっとベクトルが違う気もするし
確認はしてないがMAX300っぽいなw
とちおとめはドS
>>925 BPMによっては普通に14とか15にありそうだな
ヨロロだな
>>927 あー、ヨロロか!
これ、BPM200の8分とかなら余裕の15だな
ALBIDA Broken Evans Xepher TYCOON Distorted Floor 幻想のサテライト rainbow flyer Tomorrow Perfume(C-Show Remix) 物凄い勢いでけーねが物凄いうた 過食性:アイドル症候群 ずっとそばにいさせてよね! Wheel 孤独の番人 こちら、幸福安心委員会です。 アルストロメリア KURO-HACO Remix つぶやき魔法少女りむる Cirno Break Venona #Fairy_dancing_in_lake 放課後ストライド やばいつよくてあたまいいあたいのうた クノイチでも恋がしたい おお われら喜び讃うべし、主よ 雪女 ウバワレ 14クリア難度で印象深かったのはこの26曲、思えば遠くへ来たもんだ
ヨロロINFでレインボーとちおとめ来い!
ウバワレってそんな話題なったっけ
去年のJAEPOで言ってた「エフェクト音を十数種類増やして、自分の好きなエフェクト音を選べるようにする」 ってのがやっと実現すんのかな?
ヨロロがちゃんとヨロロだったら余裕でボスになれた
タッタッタタッタ タッタッタタッタ タッタッタタッタ タッタッタン ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( ・ω・)っ ( ・ω・)っ ( ・ω・)っ (っ /´ (っ /´ (っ /´ / '⌒) / '⌒) / '⌒) ( / ̄U ( / ̄U ( / ̄U このリズムが弱かったのは残念だ
>>935 そんな事言ってたっけ?
7〜8種類に増えました!てのは聞いたが
>>937 やっぱりこれだよな
というかピリオドつけた筈なのにリミックス出しちゃうってどうなの
>>938 会場で言ってなかった?
自分で好みのエフェクトを選べるって
俺の勘違いかな
まさにヨロロが始めてスキアナ入った時にそのレベルだったから何回も落ちたな その次でそのレベルが凛花、回復曲、ヨロロでクソ笑ったけど
10〜15までの各難易度の詐称(確定)曲ってなんだっけ
確定とかあんのか 詐称並みにキツイと言われてるのは鬼畜、マクバ、クロインのADVとかパティスト、Owen was herあたりがパッと浮かぶ
やっぱTamaでしょ
クリアの段階ではTamaがそのへんの14より圧倒的に強いと思ったけど 鳥狙いの段階ではそこらへんの13と大して変わらんと思った むしろあっさり乗りすぎて拍子抜けした
9なのに14埋め始めてもクリアできなかった凛花
12ならパルスレーザーとか 片手トリルできるやつならそんなでもないだろうが
14は詐称というよりも14自体のレベルが上がってるからなあ 俺はいつになったら14適正になれるのだろう
15で詐称って・・・黒白かな? まああれは16でもいい気はする。 でもバンギンした後だとバンギン以下だと思えるけど・・・
Joyeuseは超詐称だと思ってる
15だと圧倒的にBOFなんだけど BOF以外の15と16全部クリアできたけどBOFだけ無理
パルスレーザーばかり話題に上がるけど反抗期にも片トリル2パターンあるよね
14でレートで見てたらウサテイがやたら低かったけど何でかな?Wheelと同じくらいだった
人気補正
人気だからだろ
それと少しのラス殺し
ふーむ適性以下が突撃死してるってことか
というかむしろそれが普通で他の曲でもそうしてほしいんだけどなw
イカ!
INFとかフィギュアとかどうでもいいから 3曲完全保障頼むわ・・・30PASELIでもいいからさ・・・
ウサテイは14弱適正段階で特攻してクリアレート下げに貢献してる
>>962 ここでSAVED依頼すれば?
「門番クリアできないから助けて!」みたいな感じで
It's overが詐称だと思う
>>939 SNでDDR復活してFAXXでたし気にスンナ
NOV1で詐称だからなIt's over
なんか全然聞かなくなったけどふしぎなくすりも結構な詐称だったはず
ふしぎなくすりもスキアナでやったなあ 両FX押しながらBTトリルとラス殺し気味だっけか
初期曲は初心者にやらせるにしてはエグすぎた
動画見たけどあれ前は9だったのかよBroken地帯の簡単な奴とかそこそこ早いトリルとか11でも詐称レベルやん
そしてふしぎなくすりの譜面作者はフカセである。
弱めな13ならできるが 凛花EXHができねえ。鍵盤無理^q^
初期曲は譜面作る側がいまいち力加減わかってなかった感じがする
>>969 >>971 懐かしい
くすりは昔ADVとEXHのLv表記は別扱いだと勘違いしてて
「これがEXH(9)か・・ニーソADV(10)よりやっぱ難しいな・・」
とか思いながらBooth時代粘着してた思い出
そんな中、松戸は一人西日暮里を作っていた。 あの頃から頭のネジ一本飛んでたよなぁ…。 しかも稼働後最初のアプデで全難易度上げられるという異例の事態に。
凛花はEXHは超個人差だからしばらく放置で良いんじゃないかな 将来的には軽くできるようにならないといけたいけど
稼働当初、西日暮里とグッハイでつまみの面白さを体感しまくっていたあの頃。懐かしいね。
>>974 あの繰り返し系は後々色んな譜面で出てくるからねー
そんな初期曲に囲まれながら育った私も今では剛力羅です
初期はしばらくナナイロEXHが壁だったわ
初期はごりらぐらいしか話題になってる曲なかった覚えが。
そんなことはないよ
サイレント・マジョリティってやつだよきっと
>>978 凛花EXHは14クリアがチビチビ出るようになってふとやってみたら
割りとできた
って感じだった
俺はパルレを狂ったようにやっていた
建てれるかわからないけど建ててみる。
Iteratorのスコア難っぷりは異常だった
>>984 あ、すまん。
こういうスレとかじゃなくて、ニコニコ界隈とか他の音ゲースレとか
Count Down...
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三
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質問いいデスカ?
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