【BEMANIスタジアム】BEMANI合同イベント総合スレ 7
(1) あさき(一)、Sota(右)、よしくん(ニ)、Des(補)、むっちゃん(中)、wac(左)、聖夜(遊)、U1(三)、
ホモ(投)
→攻撃64,680 守備62,950 合計127,630
(2) あさき(一)、Sota(右)、よしくん(ニ)、Mike(補)、むっちゃん(中)、wac(左)、聖夜(遊)、U1(三)、
ホモ(投)
→攻撃62,760 守備63,550 合計126,310
(3) あさき(一)、Sota(右)、よしくん(ニ)、Mike(中)、LED(三)、むっちゃん(遊)、wac(左)、U1(補)、
ホモ(投)
→攻撃65,310 守備61,380 合計126.690
(4) あさき(一)、Sota(右)、よしくん(ニ)、Mike(中)、LED(三)、wac(左)、聖夜(遊)、U1(補)、ホモ(投
)
→攻撃63,150、守備64,120、合計127,270
(1) 攻撃は隠しスキル(VENUS、414)+1番あさき
守備はサードU1ショート聖夜レフトwacのスキル組+スキルないけど守備力最高のホモ(投)
(2) (1)と比べ、攻撃は素のステータスアップが隠しスキル分に勝てない
守備はスキルの影響ないのでステータスアップがそのまま反映される
(3) 攻撃力は最高だが、守備はサードをU1とLEDで取り合う形になってしまう
(サードLEDにして隠しスキルを発動させたほうが高くなる)
(4) (3)と比べ、むっちゃんが使えない分攻撃が下がるが、聖夜のスキルの分守備がアップ
1→ピッチャー、投手
2→キャッチャー、捕手
3→ファースト、一塁手
4→セカンド、二塁手
5→サード、三塁手
6→ショート、遊撃手
7→レフト、左翼手
8→センター、中堅手
9→ライト、右翼手
0 8機種 Stella Sinistra
1 8機種 マインド・ゲーム
2 8機種 PUNISHER
3 8機種 HYENA
4 8機種 デッドボヲルdeホームラン
5 8機種 Squeeze
6 8機種 野球の遊び方 そしてその歴史 〜決定版〜
7 8機種 轟け!恋のビーンボール!!
8 (???) (史上最強の大会 or DDR ?)
9 DDR(←pop'n) 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!
10 DDR(←jubeat) True Blue
11 DDR(←REFLEC) Daily Lunch Special
12 DDR(←IIDX) VEGA
13 GITADORA(←jubeat) 少年リップルズ
14 GITADORA(←pop'n) いきもの失格
15 GITADORA(←REFLEC) RAGNAROK
16 GITADORA(←pop'n) 情操ディストピア
17 GITADORA(←jubeat) Never Look Back in Sorrow
18 GITADORA(←REFLEC) 愛は不死鳥のように
19 jubeat(←pop'n) 恋愛観測
20 jubeat(←REFLEC) December Breeze
21 jubeat(←GITADORA) 8 -eight-
22 jubeat (←DDR) Condor
23 pop'n(←DDR) Sakura Sunrise
24 pop'n(←GITADORA) 去る金合戦
25 pop'n(←REFLEC) 7 Colors
26 (???) (pop'n or REFLEC ?)
27 REFLEC(←pop'n) The Sealer 〜ア・ミリアとミリアの民〜
28 REFLEC(←GITADORA) フレッフレー♪熱血チアガール
29 REFLEC(←DDR) sakura storm
30 REFLEC(←jubeat) Evans
31 カード Des-ROW
32 カード あさき
33 カード Sota Fujimori
34 カード Mutsuhiko Izumi
35 カード Akhuta
36 カード DJ TOTTO
37 カード Cody
38 カード Mike
39 (???)
40 (???)
41 (???)
42 (???)
43 (???)
44 (???)
45 (???)
46 8機種 Engraved Mark
>>1乙
曲が出たせいもあって次スレの話する前に埋まってしまったな
初期は3チケ解禁があったのにいつの間にか5チケ解禁デフォは地味に痛い
ラスボスは10試合以上なんだろうなぁ
1イニングにつきチケット1枚
ラスボスはこれまでの全ての大会に勝たないと出現しません
大先生も3クレやぞコラァ!
ところでカード目的なのにステクロにXBで出ちゃった人結構多いの?
移植にチケ5枚って舐めとんのか(*'v'*)
XBって何?
>>5 思ったんだけどさ、下の方の?って何も特典のカードだけじゃなくて、何度でも挑戦できるアイテムゲットの試合の可能性もあるんじゃないの?
アペンドトラベルの時にあったDDRのステージ保証みたいなの
>>13 XROSS BATTLEじゃね?
協力してボス倒すのが目的の通常モードと違って敵プレイヤーを攻撃して妨害したりする要素も入った期間限定で遊べる特殊モード
これはこれで面白いけどあらゆる意味で通常モードとは隔離されたモードだからあんま新規が触るもんでもない
16 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/04(火) 18:03:17.92 ID:Pcv2W2b70
オーダーの育成難易度と、入手難易度も書いた方が比較しやすいんじゃないかなぁと思ったり
オーダー例(後半戦開始時点)
・上から合計値が高い順
・全員Lv30を想定
・並びは打順、カッコ内はポジション
・打順補正、ポジション補正、スキル補正、隠しスキル補正を含む
・これにベンチからの応援(全控え選手の攻撃・守備それぞれの合計10%)が加わる
・型は各成長タイプの枚数(A6B3型→Aタイプ6枚、Bタイプ3枚)。Aタイプの枚数は少ない方がオーダーが早く育つ
・必要機種はオーダーを組むためにプレイする必要のある機種。これが多いオーダーはそれだけ多くの機種で一点狙いをしなければならない。
(1) あさき(一)、Sota(右)、よしくん(遊)、Des(三)、むっちゃん(中)、wac(左)、ホモ(投)、ショッチョー(捕)、96(ニ)
→攻撃72,900 守備55,750 合計128,650
A6B3型。必要機種:5(リフレク、ポップン、ボルテ、ギタドラ、指)
(2) LED(三)、Sota(一)、よしくん(遊)、Des(右)、むっちゃん(ニ)、wac(左)、ホモ(投)、ショッチョー(補)、96(中)
→攻撃68,790 守備59,540 合計128,330
A5B4型。必要機種:6(リフレク、ポップン、ボルテ、ギタドラ、指、IIDX)
(3) あさき(一)、Sota(右)、よしくん(ニ)、Des(補)、むっちゃん(中)、LED(三)、wac(左)、U1(遊)、ホモ(投)
→攻撃67,170 守備60,780 合計127,950
A7B2型。必要機種:5(リフレク、ポップン、ボルテ、IIDX、ダガッキ)
(4) あさき(一)、Sota(右)、よしくん(ニ)、Des(中)、むっちゃん(投)、LED(三)、wac(左)、ショッチョー(捕)、96(遊)
→攻撃76,270 守備51,530 合計127,800
A5B4型。必要機種:5(リフレク、ポップン、ギタドラ、指、IIDX)
(5) あさき(一)、Sota(右)、よしくん(ニ)、Des(補)、むっちゃん(中)、wac(左)、聖夜(遊)、U1(三)、ホモ(投)
→攻撃64,680 守備62,950 合計127,630
A7B2型。必要機種:4(リフレク、ポップン、ボルテ、ダガッキ)
(6) あさき(一)、Sota(右)、よしくん(ニ)、Mike(中)、LED(三)、wac(左)、聖夜(遊)、U1(補)、ホモ(投)
→攻撃63,150、守備64,120、合計127,270
A7B2型。必要機種:4(リフレク、ポップン、ボルテ、IIDX)
(7) あさき(一)、Sota(右)、よしくん(ニ)、Mike(補)、むっちゃん(中)、wac(左)、U1(三)、ホモ(投)、96(遊)
→攻撃67,650、守備59,480、合計127,130
A8B1型。必要機種:5(リフレク、ポップン、ボルテ、ダガッキ、ギタドラ)
ラスボスがTAKA+TOTTOでほぼ確定したな
2014.02.06(木)20:30〜BEMANI生放送(仮)第21回放送!出演者はdj TAKA、DJ TOTTO!今週のBE生は、この二人がBEMANIスタジアム史上最強チームの大会情報をお届け!
いよいよラスボスの登場か・・・・・。
gitadoraしかやらないのにチケットが全く足りません(´・ω・`)
>>19 明日からラストライブが始まるから、シコり続けるのだ・・・・。
おそらく発表から週明けの火曜あたりに大会追加だろうけど
あと1週間で総合5万は上げなきゃいけないのか…
どうせチケ補充の序でだけど育成が面倒臭すぎるDE→他を交互に回してたら
DEに凝り始めちゃって手抜くのが逆に苦痛になってきた
今全部解禁してる人に訊きたいんだが40或いは41枚のうち何枚Lv30になってる?
>>16のテンプレも最新版じゃないぞ
(6)が抜けて(2)と(3)の間に↓が入る
519 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2014/02/02(日) 00:41:39.64 ID:HOvsAccr0
あさき(一)、Sota(右)、よしくん(遊)、Des(捕)、むっちゃん(中)、LED(三)、wac(左)、ホモ(投)、96(ニ)
→攻撃72,300 守備55,860 合計128,160
A6B3型。必要機種:5(リフレク、ポップン、ボルテ、ギタドラ)
計算ミスありそう
思った以上に守備が伸びてない印象
520 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2014/02/02(日) 00:45:08.63 ID:3/4xH05a0
今更かもしれんがシュミレーターきてた。レベル低くてリンク貼れんのだが回避方法ないのか?
textage.cc/stadium.html
529 名前: 470 [sage] 投稿日: 2014/02/02(日) 01:18:05.45 ID:+F4p0L2c0
すまん、(6)で間違えて村井さんのスキルを+20%で計算してしまっていた。
正しくは↓
(6) あさき(一)、Sota(右)、よしくん(ニ)、Mike(中)、LED(三)、wac(左)、聖夜(遊)、U1(補)、ホモ(投)
→攻撃63,150、守備63,410、合計126,560
A7B2型。必要機種:5(リフレク、ポップン、ボルテ、IIDX、ダガッキ)
127,000で区切るなら落ちてるな…
>>22 今持ってる22枚のうちLv30は19枚
あと3枚のうち2枚がLv29で1枚がLv28
数機種しか触ってないからあんまりカードの数無いわ
今の所攻防力は問題ないけど経験値が何となくもったいないから次ゲーセン行くとき何かやって1枚増やす
>>22 Lv30今は17枚
合計14万な大会が出てこない限り無敗で終わりそう
26 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/04(火) 19:19:59.45 ID:qZtIsQadI
41枚中24枚がLv30かなー
>>22 寺のフルコン埋め大ハマリ中でスタジアム初日から今日までガッツリやってるせいで敗北が知りたい
今Lv30は25枚
リズミンやれないからししゃもエングレは未解禁
1月に唐突にmaimaiにハマったせいでLv30一枚もないわ
しかしまだ敗北は知らん
みんな育てすぎだろ……こっちはやっと20枚だ
残り20枚(ししゃものみ未入手)はほとんど一桁台だけど明日中にどこまで底上げできるやら
あんまりプレーできないせいで1枚もないんだけど(半ギレ)
やっぱりひたすらクレ数あるのみ?
LV30は2枚しかないな
スタジアム始まってからいつもよりプレイ頻度上げて他機種もやってるのに全然育たないわ
Lv30が14枚、Lv20が22枚、Lv10が3枚
とりあえず1枚〜3枚ずつ育成してるけどこんな調子
ほとんど二寺専だけど(多機種は連動あったら触るぐらい)
カード全部で22枚、レベル30は19枚
連動始まったときから二寺180クレ程度、他機種は10〜20クレ
ダガッキとダンエボは近くにないから一回もやってないし、マジアカとステクロもやってない
大体月100クレぐらいやるから今回の連動は機種の縛りほとんどなくて快適やな
これで移植があれば言うことなかったなぁ
完全に養分ですありがとうございました
養分どころかギタドラとDDRの音楽性の違いによる数合わせ要因だよなあ
>>23 これも忘れないでくれ
攻撃力:48090 / 守備力:55530
1(一)カリン@わりとねむい (6600/2100)
2(左)あかり (3800/8060)
3(三)ティアル (6240/3040)
4(捕)Mike (10640/5280)
5(投)Hommarju (4200/13800)
6(右)-RASIS- (7560/2520)
7(中)梅桐天土 (4620/6720)
8(遊)リディア・ペトラコフ (2450/6600)
9(二)EMI (1980/7410)
攻撃力:63820 / 守備力:54590
1(一)あさき (11040/1680)
2(三)Sota Fujimori (10920/2880)
3(捕)DJ YOSHITAKA (10200/6240)
4(遊)Mike (10640/5280)
5(投)Hommarju (4200/13800)
6(右)-RASIS- (7560/2520)
7(中)梅桐天土 (4620/6720)
8(左)あかり (2660/8060)
9(二)EMI (1980/7410)
攻撃力:67960 / 守備力:53780
1(一)あさき (11040/1680)
2(三)Sota Fujimori (10920/2880)
3(遊)DJ YOSHITAKA (10200/6240)
4(捕)Des-ROW (11360/4680)
5(二)Mutsuhiko Izumi (9000/7200)
6(右)-RASIS- (6480/2520)
7(中)梅桐天土 (4620/6720)
8(左)あかり (2660/8060)
9(投)Hommarju (1680/13800)
それともコンマイの養分か
あなたはどれ?
2/5はポップン枠だよ派
├──5機種間の交換だから指曲が来るよ派
│ ├移植が1枠なら顎カードがセットで来そうだしそれにちなんだ顎曲が来るよ派
│ │ ├トゥルブル以外で唯一指単独に書き下ろされたラブキロだよ派
│ │ └これ以上女ボーカルが来るとバランス悪いからZZだよ派
│ ├何よりポップンらしいのはアクタ曲だよ派
│ └そんなんどうでもいいからさよトリ大好き派
└──VEGAの例もあるから寺曲もワンチャンあるよ派
くんさんの権力でリフレクに5曲目が来るよ派
└となるとやっぱり顎カードにちなんで顎曲だよ派
├冥だよ派
└嘆きだよ派
その他
└そろそろIIDXに1曲恵んでくれ派
頑張って作ったんだね偉いね
3月大型アプデ組はその準備で忙しくて今までみたいに作って出しみたいなことが出来なくなるから
スタジアムの仕込みと一緒にある程度作り置きしたのを小出しにしてる説
>>36 コンマイの養分だって自分で自覚してる
まぁゲームなんて面白かったらなんでもいいのさ
今は筐体に金突っ込むのになんとも思わん
知り合いにそんな話をしたら大抵ドン引きされる
でもそれお前がやってるラブライブのゲームと一緒じゃねーか!って突っ込んだら納得してくれた奴もいたけど
形に残らないものにアホほど散財してるという点では、
アーケードゲーマーはソシャゲーマーの先輩みたいなもんだからな
普通に6曲アプデくるからどうでもいいボルテ派。
3月大幅アプデ組って指だけじゃね?ポップンは明らかに締めに入ってるけど次回作あるんか。明らかにやる気ないけど。
次回作がツイートで明言されてて、明日から最終イベントがあって移植曲ごっそり持って行ってる某クマのやる気は一体…
>>37 そんなことより明日はOnigoの日だよ(ホモージュ派)
>>41 というか芸術系以外の趣味はみんなそう
スポーツ然りボードゲーム然り
形に残ればいいってわけでもないしなー
>>45 スポーツは友達が出きるだろ
まぁ音ゲーも一応友達出来るけど……うん
>>21 週明け大会追加って?
ボスは2/6で確定してるが
筋肉は残るし本当に真面目な話、体型維持にも適してるんだけどな
当然筋肉は衰えるけどさ
あと適切に食事をとらないとスコアが出ないから生活習慣もまともになったな
これも形には残らないな 形って重要なのか
>>49 生活習慣が治る→病気にかかりにくい→病院のお世話になりにくい→お金が残る
お金は形
あと愛も見えないけれど形だと思う
スポーツやって愛される事はあれどゲームやって愛される事は中々無いぞ
DDRはスポーツですか?ゲームですか?
ゲーム(ジャンル:スポーツ)
社会での立ち位置的には昔はスポーツ寄りで今はゲーム寄りだけど
消費カロリーで考えると今はどう考えてもスポーツ
愛が形なら思い出も形だろう
趣味は大体散財
物より思い出
散財するのと楽しみに金を使うのは別物
本人が金を使ったことを後悔してなければそれは散財じゃないし使うべきことに使っただけ
買えるものは、マスターカードで
不死鳥結構変わってんのね。ラスト前のギターかっこええやん。もうちょいドラム譜面難易度表記上げてくれればなぁ。
しかしフェニックスリーグとかいうからカイザーカラミティついに指かくんさんに強奪されたかと思ったがw
>>59 あそこのギターかっこいいんだけどすぐ終わってしまうのがな
マスターカードでパセリかったっていいじゃない!
ギター追加で不死鳥が完全にGITADOROCK化してるのにマークがないとはこれ如何に?
PUNISHERだって付かなかったしまぁ
不死鳥も結構良アレンジで良かったけど寺の狂イ咲けのほうがギタドラ向きだと思った。
しかしこんだけ指、リフからなんで入らなかったって曲がギタドラに入ったのにミラージュさん…
もう//、レイジは諦めた…
414打線まで用意してもらったのんだからぶっこんで欲しかったわ
>>65 レイジはパラリラ地帯ドラムはどうなるかね・・・
414はフラグだと思ったよなー
アブソアンリアルNGOもしつこく書いておきますね
PUNISHERは明らかにGITADOROCKされてるけど創生ノート見たくサントラには入らないんだろうなぁと思われ
でも不死鳥は移植としてギタドラサントラに入れてくれると信じてる
というかストレートにダブスラを移植するべきだったのでは
>>70 また二寺から片道強奪とかやめてさしあげろ……
>>71 上でもあるけどレイジのGITADORAへの片道強奪なら望むところよ
デラ民はギタドラ移植に厳しすぎ。ギタードラムメイン譜面だと確実に文句出るからな。
あるならsota曲か無難じゃね。しっかし神戸組は半年前にスタッフ総入れ替えでもしたんかなwマジで。
寺へはRUN RUN Ryu☆を差し上げますよ
>>69 ボルテあたりでイヤホンつけてやってみればわかるけどギタドラ版はギターの音が強調されてるからそう感じるだけで、
もともとギターはあれくらい入ってるよ
てか移植枠はスタジアムサントラに入るんじゃねーの?
ロングあるらしいけどビーンボールと野球、ステラのロングがいいな。
>>75 ギターはともかドラムはどう聞いても全く変わってるんですわな
不死鳥原曲のドコドコドゥルルルルなんてドラム叩かせたら糞譜面間違いなしだから
>>73 正確には高難度ギタードラム譜面特有の微妙にずれてる高速階段orトリル系だな
ずれてる高速階段系かよーって文句言うと下手糞乙と言われるからギタードラム譜面って言ってごまかしてるだけ
あれ系の譜面はH譜面も同じ感じで作ってること多いからそれが出来ない層がスレで文句言いまくってるだけ
現にギター音とドラム音とりまくってるけど割と綺麗な16分が多いタイピとかは文句言ってる奴見たことない
>>35 >>16や
>>23と比べてだいぶ弱いと思うんだが何がそんなにいいんだ?
特に一番上なんか攻守合計11万にも満たないし
だからお前はホモなんだよ
ユビートに移植されたやつは4曲中3曲が何処にも移植されてない曲だな
ポップンと寺に近々いいことがあるというのはスタジアム絡みなのかね
>>84 クプローグと動物園でしょ
そもそもスタジアムでならポプは移植もらえてる側だし
指リフレクギタドラポップンは次回作の気配があるし
つい最近新バージョンになって単独の曲解禁イベも始まるから弐寺は移植に参加してないだけだと無理やり解釈してる
後DDRは新曲の気配皆無だしせめて移植だけはいっぱいしてもらってるんだろうと
そういやGITADORAにGOLIのジャケットってすげー珍しいんじゃないかと思った
なんかあったっけか
DDRはなんだかんだ2013フォルダの曲数が100に近くなってるんだよな
どうせ元々稼働スパン1年半の機種だし、なんかもうなさすぎて逆に悲観してない
こいつだけperticipationとは何だったのかというくらい数年前の雰囲気を感じてしまうw
新作
指…確定(だが新作とは限らずsaucer APPENDの可能性もあり)
ギタドラ…濃厚(まっするが新作匂わす)
リフレク…濃厚(JAEPO出展で今後について動きあるかも)
ポップン…微妙(動物園が終わるだけかもしれない)
今のところはこんな感じか
ボルテは曲の追加速度的に全く移植を必要としていないな
寧ろ移植まで追加してたらプレイヤーもスタッフもついていけない
>>93 早速明後日6曲追加だよ・・・もうホント解禁追いつかない
>>94 だがポプスレ民からすると移植と同時収録と版権と他の機種に移植した曲は新曲ではないらしい
その計算だと今作は新曲が少ないという...
>>96 フォルダの話だろ。今はイベントフォルダがあるからいいけど次回作でなくなったりしたらかなり面倒になる
指も大型アップデート謳ってるだけで新作かアペンドかはわからんな。
ギタドラは新しいギタドラと<>が発言したし新作かな。
3月で最後のイベントが終了だし指と一緒にジャエポで情報だけ出すんだろ。
独占の新曲はどこが一番多いんだろ。ただしサンボルは除く。
ポップンはネットの声と現実の乖離が激しそうだから扱いが難しそうだな・・・
うちのホームは一時期GUMI曲ばかり流れてたわ
今はその人たちグルコスやってるからポプはどっちつかずになってる印象
明日はポップンのみっぽいね
ipadもってない奴はEngraved Markどうやって出した?
友達に借りるとかしたのかな
移植ラスト?を飾る指からポプへって言ったらやっぱヨシタカ曲かね。
独占新曲はやっぱゲームの特性上ギタドラが一枚上手かな。
今作移植連動含め160曲超えてるってすごいなw
移植EDならconconがいいんじゃね
>>101 ゲーセンで仲良くなった人のiphone使って解禁させてもらったよ
うちのホームが特殊なのか知らんけどかなりアットホームな雰囲気で知らず知らずのうちに会話交わす人が増えていってる
今日の移植は指→ポップンが濃厚なのかな
リフレクの5曲目(寺枠)だったらもう二度とコンマイって呼ばないよコンマイ
>>107 いいなー
ヨドバシ行って展示されてるipadで解禁しようとしたがダメだったわ
今更主要コンポザの中でTOMOSUKEだけカードがないことに気付いた
と思ったけど曲もなかった
>>110 い、移植曲あるし…
一応曲無くてもカードになってる人達もいるしまだワンチャンあるで、サントラの特典コードとか
>>110 U1、Ryu☆、劇団レコード、小野
あとTAKAもいないよねーIIDXのキングなのにふしぎだよねー(棒)
>>113 ラウワン以外で見たことないんですが・・・
>>113 普通に準エースクラスのカードだったのにすっかり忘れてたね
ごめんね
まさか史上最強の大会が一曲ってことはないだろぅ。
ということは今日DDRにもうワンチャンあるか。
大会:史と大会:上と大会:最と大会:強の四つをクリアすると最終ボスに挑む権利が与えられるとか何とか
どう考えても1曲だろ
史上最強って聞くたびににロックマン6を思い出す
すっごい今さらだけど「イラストや説明、スキル名はピッチャーなのにピッチャーじゃない」選手多すぎじゃね?
あーるね
ぐろくろ
よわそう(確信)
ホームグラウンドの寺リフは強くなるとして、DDRやボルテでどうなるか
「君たちがつくる究極の音楽ゲーム」で16が来るのだろうか
いいとこ白黒より少し弱いくらいだとおもう
そもそも連動イベで最強クラスが来たのってリフレクのハエレくらいじゃないの?
ボルテの16って寺で言えば皆伝曲にあたるくらいのイメージなんだけど
エ、エレクリ…
>>125 コンフィは?
指側だと今はオバヒやらSABMやらなんやら増えたけど当時はエクセ難度で三本の指に入るレベルだった
寺側も最強とまでは行かないけどノマゲだと最強クラスに近い
皆伝二曲目あたりに入ってもそこまで違和感は無いと思うが
>>125 ボルテはポリブレで移植されたVALLIS-NERIAとスケールアウトがその当時最高クラスの難易度だったから
移植で最高に近い難易度が来る可能性もある
TOTTO「クリアするのに3クレかかりました。」
トリジャニTAGエディションも相当基地外な譜面だった
コンフィそんなに厳しかったのか
でもそういや確かに寺ではノマゲ最強クラスだったね、失念してた
エレクリは全機種とも最強クラスとは言い難い感じがしたけど、どうだろう
移植は確かに、寺でもタイピCNとかポップン蠍火とかあるしね
まあそもそも本格的な多機種連動型イベント自体がここ数年のもんだから、まだそんな経験則を語れるような段階でもなかったね
申し訳ない、撤回するわ
劇団レコードがカード化されてないってちょくちょく出てくるけど、劇レコってBEMANI所属になったん?
QMA、ステクロが連動してるとはいえ別部署の人間がカード化されるのかな
寺のエレクリ、ポプのスペースレクイエムもといジークファイルだって上位10曲には確実に入るレベル
エアレだって連動曲だし、前例はむしろ多い方
別部署の小野隊長とかもないからねぇ
エレクリはDPがすさまじいからなー
ポプは上4曲が魔境過ぎてその間か一つ下の3曲に割って入るレベルじゃないと誤差になりうる
しかし何で最強オーダーは攻撃寄りなんだろ
どんな組み方しても守備が弱いんだったら分かるんだけど守備だけだったら最強オーダーより高いオーダーもたくさんあるからなぁ
137 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/05(水) 08:30:16.29 ID:PqLBho070
・超守備型のホモが何故か攻撃スキル
・あさき〜泉までの上位打線が最適解過ぎ
・96地味に優秀
・ぶっちゃけ守備型の奴らがパッとしなさすぎる
守備側の複合スキルがいまいちなんだよな
聖夜→Dのミミニャミをセンターに取られる
U1ホモ→攻撃側スキルにさせられる
になってて重複無しの有効解がwacLED、スミス熊くらいしかないんだよな
で他のはどいつもカードランクが低めでスキル込みでも高ランクカードに負けて微妙になる
見つかってない隠しスキル発掘するより皆wiki見ちゃうからね。
ピッチャーとキャッチャーで最強バッテリーとか。
てか単純に守備ボーナス設定ミスかってくらい無いもんね。手抜きだわ。
>>125 指に来た即身成仏は未だにクリア最強クラスだよ
たぶん守備高いほうが事故りにくいからじゃね?
攻撃寄りだとどうしても大量点取られて事故ること多いし
そこら辺わかってて攻撃カードばかり追加してるのはコンマイの罠のような気がした
ししゃもが下界へ降りてきたぞ!
雷君 / PON
まさかの雷君
ししゃもきたね
雷勳むしろぽっぷんなかったんだ
ししゃもワロタw
今日はポップンに雷君とししゃもゲット大会か
雷君26、ししゃも40か
まあライクンもともとギタドラですし
もうチケット追い付かないもう無理
一週間いかないだけでパンクするとは
今日ライクンだけかと思ってたらししゃももあったか
更新してオトベアがみえたから ま た ギ タ ド ラ か と打ちそうになったわw
さて39が空いたね、ここにTakaカードくるかな?
もー、ここは一つ、笑うしかない♪
ねんがんの ししゃもカードを
てにいれたぞ!
39が空いたからdj TAKAかRyu☆が明日か最強で来るのかな?
移植はギタドラ6曲、その他弐寺以外4曲、弐寺0曲で終了か
に、弐寺にはアルバムから4(+1)曲来たから…
8が決戦曲としたら41〜45の空きが何なのか気になるなぁ
サントラ特典の何かか、もっと後で緩和用のカードでも出すのか
Engraved Markの救済は無いのかな
スマホ無い勢だからそれ待ちなんだけど
一方ボルテは明日6曲追加……それはいいんだけど、ダガッキダンエボは(ry
>>159 同じく先行配信だったししゃもが来たんだし、気長に待とう
対戦相手にTAKAカードがいるとか
明日の大会の中に出てくるか?
他機種1クレたりともやらずして移植5曲出来る弐寺が実は一番の勝ち組
共通曲出す為に結局何クレかやらやきゃダメだけど
雷君はリフレクに合う気がするんだがなぁ
ら…雷君
最初はらいくんとかいかずちのきみとか読んでた覚えがある
これも全てロリおかんの所為なんだそうに違いない
雷君がポップンに移植されたのは
PONだから、以上
>>162 後半戦の共通曲出せる戦力あるなら、どの機種も他機種やる必要なんてないんだよなぁ
>>160 ダガッキはU-1のアドレナリン追加されたし多少は…
いかくんが移植か
あれ、真面目に「らいくん」だと思ってたけど違うのか…
BE生でも「らいくん」って言ってたような気がするけど違うの?
>>169 あれ、らいくんであってたんだ
歌詞に「かみなりのきみ」 ってあったからてっきり
えっ カミナリくんじゃないのか
こう元気いっぱいな少年キャラクターのイメージで
楽しかった移植祭ももう終わりか
やっとししゃものカードを手に入れたぞ!(でも今更ししゃもか…)
しゃもじかわいい
>>125 エアレ、ステラ、イエロー赤、即身、コンフィ、エレクリと指は連動で最強クラス来てばかりだが、特に寺との連動
フェードアウトさんは移植しても一体どこに居場所があるのかね
リフレクじゃレベル7が限度だし他じゃ曲的に合わんし
ダガッキだな
しゃもじのurl末尾40
間の空白の39はtaka確定かな
弐寺リフレクがTAKA青龍バムから2曲ずつ移植された形になるのか
そういえば近々新曲が入る機種があったような…
>>180 FLOOR勢とEXIT TUNESだしボルテかな?
ボス大会は後半戦の4曲はさすがに終わらせてないと出ないかな?
まさか移植カード含めて全大会終わってないとダメなんて事は…
ここでまさかの裏面追加。
これまでの大会の敵が復活!
真のラスボスの挑戦権を得るために、
行けビーマニ戦士達!貢げビーマニ戦士達!
図鑑100%埋めてないと出ないよ
暗黒界への門を開くために9つの玉を集めるのじゃ!
待ってダーリン!フィーバーロボが完成してないわ!
フィーバーロボをレッツ作るのよ!
“未だ時は満ちていない…”という文字が書かれているようだ
BEMANI生放送終了後とかだったら
あなたのチームは消滅しました
明日突然追加大会が出現し、チケットを使いきらせてくるとか
はたまた最強大会の試合数が増えるとか
後半戦はそんな感じだったけど
0 8機種 Stella Sinistra
1 8機種 マインド・ゲーム
2 8機種 PUNISHER
3 8機種 HYENA
4 8機種 デッドボヲルdeホームラン
5 8機種 Squeeze
6 8機種 野球の遊び方 そしてその歴史 〜決定版〜
7 8機種 轟け!恋のビーンボール!!
8 (???) (史上最強の大会 or DDR ?)
9 DDR(←pop'n) 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!
10 DDR(←jubeat) True Blue
11 DDR(←REFLEC) Daily Lunch Special
12 DDR(←IIDX) VEGA
13 GITADORA(←jubeat) 少年リップルズ
14 GITADORA(←pop'n) いきもの失格
15 GITADORA(←REFLEC) RAGNAROK
16 GITADORA(←pop'n) 情操ディストピア
17 GITADORA(←jubeat) Never Look Back in Sorrow
18 GITADORA(←REFLEC) 愛は不死鳥のように
19 jubeat(←pop'n) 恋愛観測
20 jubeat(←REFLEC) December Breeze
21 jubeat(←GITADORA) 8 -eight-
22 jubeat(←DDR) Condor
23 pop'n(←DDR) Sakura Sunrise
24 pop'n(←GITADORA) 去る金合戦
25 pop'n(←REFLEC) 7 Colors
26 pop'n(←GITADORA) 雷君
27 REFLEC(←pop'n) The Sealer 〜ア・ミリアとミリアの民〜
28 REFLEC(←GITADORA) フレッフレー♪熱血チアガール
29 REFLEC(←DDR) sakura storm
30 REFLEC(←jubeat) Evans
31 カード Des-ROW
32 カード あさき
33 カード Sota Fujimori
34 カード Mutsuhiko Izumi
35 カード Akhuta
36 カード DJ TOTTO
37 カード Cody
38 カード Mike
39 (???)
40 カード ししゃも
41 (???)
42 (???)
43 (???)
44 (???)
45 (???)
46 8機種 Engraved Mark
39がTAKAとして、41〜45はなんなんだろう
サントラ特典かな?
>>189 すみません僕のチームの吉沢ファルコンズガ何故か消えてるんです首位だったのに
なんできえたんですか?
リズミンできる奴はチケ5枚浮くからうらやましい
なぜPCやフューチャーフォンでもできるようにしてくれなかったのか
よく考えたらjubeat→pop'nが無かったのな
フライングキャッツで既に目ぼしいもの移植済みになってたからか
41〜45は
これで終わりだと思った?延長戦もありました!
枠だったら嬉しいな
wikiにしゃもじ大会の詳細載ってたか
確かに史上最強大会の前日に5チケ使ってもらえるのがしめじでは割りに合わないよな
ベンチ応援で+200くらい底上げしてくれる、それだけで充分です
>>196 そこで王子コロ助クリスピーU1聖夜曲来たらもうコンマイって言わない
なお攻守合計は
41.最強の大会(選抜会予選 予選ヒート)
42.最強の大会(選抜会予選 決勝ヒート)
43.最強の大会(選抜会決勝)
44.最強の大会(本戦 予選トーナメント)
45.最強の大会(本戦 決勝トーナメント)
47以降に延長戦を期待
まあ最強の大会来るとしたら攻守計110000の10回大会やろうな
120000とかだったらマジコンマイ。勝つけど
仮に10試合だったら、後半戦まだだからチケット38枚は必要なのか…
学園みたいに「今日の対象機種」は初回に限り応援経験値2倍、チケット2枚とかやってくれんかな
どうせ攻守57300の計114600だろ
9人目ししゃもゲット
さぁ後半戦が俺は始まったな
カードにマイケル・ア・ラ・モード出してくれ頼むコンマイ
サントラカード使わないと勝てないような事にならないといいんだが。
DDR以外の選手名鑑が埋まった
何故これだけ地元にないんだ……
>>195 さよならトリップがずっと希望されてるのに・・・
とりあえず今までの大会制覇してチケット14枚用意してきた
明日どうなることやら
>>210 DDRはSota以外一線級のカードが無いのが救い
プレイして手に入るのが連携もイマイチなんだよなぁ
他に該当するカードが強すぎるってのもあるが
最初期はアフロマキシマの高火力があったから……
まぁいまんところ弱カードでも進めてこれてるから問題ないけど
明日どうなるかだなぁDランク4枚も入ってるんだよなぁ
>>194 チケットなんて気がつくと20枚貯まってるやんw
>>204 それなら無敗で終わりに出来る人ばっかになりそうだけど
それっぽいな
僕はもう何度も負けてます(半ギレ)
後半戦序盤はチケット物量で押しつぶしたからかなり負けたわ
今はかなり育ってるから1mmも負ける気はしないbaby having luckだけど
スキル含めて139900ちょい
敗北知りたい
スキル込み込みで40818/37882あったのに伝説の助っ人杯1回戦で2-3で負けた……
相手の倍ぐらいステないと負ける可能性があるってことか?
攻守10万以上で敗北した報告をやたら見かけるけど、
まさか相手チームにもスキル補正とかあるのかな?
それだとレベルもポジションも試合選択時に分からんから怖いな
こっちのほうが弱くてもたまに勝つことがあるから運じゃね?
>>222 自分の場合は221の後完封して圧勝しか出なかったから、敵のスキル補正よりもステにかなり差があっても低確率で得点できるんだと思う
こっちは攻45、守備53のままでA2B3C2D3という半端なメンバーだが
80戦ほど無敗
一度だけコンドル6回戦で1-0の辛勝ってのがあっただけで
2点以上の失点はない
オマージュの防御率がNPB時代のダルより低い
田中マーの24勝0敗を超えられる投手は流石にいないけどな
最強の大会の決勝は攻守合計14万越えてもいいよ
敗北を知りたい
とりあえず最後のカードはdj TAKAは確定なのな、ししゃも大会の対戦相手に居るらしいから
いたのかよw
>>228 修正後のTAGって微妙じゃない?相方PONだし
単独で使うにしてもダンエボガッキでの経験値稼ぎついでのストマックマの方がいいじゃんっていう
そういうお漏らしもあるのかwwwwww
とりあえず画像はtwitterのBEMANIスタジアムタグ追いかけりゃ見つかる。
コンマイやん…
>>232 ああ修正されたんだった、忘れてた。TAG攻守同じだから攻撃的にも悪くはないと思うんだけどなあ。テンプレ1〜5番とL.E.D.使うなら7番行きだけど
学園→ラスボス曲ぶっぱ
スタジアム→カードぶっぱ
よし、ちゃんと学習して成長してるなKONAMI
>>237 ポップンでMZD野球ユニフォーム版オチラしてる
おそらくラスボス用
わざとにしかみえん
MZDがボスつう事はシメはPONなのか
まさか
もう生放送の予告でバレバレだしなw
ラスボスはどんかつと初音ミクとまいまいちゃんの連合軍
なんでMZD=PONだと思ったし
もしかしたらスタジアムのPVで流れてたSpiral windがpop'nに移植されるだけかもしれないだけだろ!
246 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/05(水) 21:42:39.67 ID:JPYZPEF60
画像見る限りやっぱりTAKAはピッチャーが濃厚かな?
5200/6800だったら補正込でもホモの勝ちだけど
ピッチャーに見えるカード多すぎてわからん
誰かとスキルくればわからないな
>>242 それはきたら色々とこれからの革命になるのでOK
>>246 てかピッチャーの特技補正が弱すぎるのがなぁ…
そのせいでホモがピッチャー安定だという
コンビスキルきてないのTOTTOだけだからそことコンビだろ
まぁ前スレで
・Aタイプ
・ピッチャー
・5200/6800
・顎ピッチャー、TOTTOサードで隠しスキル
(・お手軽に組める隠しスキルだけど補正後合計値ではホモの勝利)
が濃厚
ぐらいまでは予想されてたからね
じゃあスキル冥でも
だからホモージュさんのことオマージュって言うのやめろよ!!!!!
>>251 これ仮に複合スキル発動するならTakaとTOTTOの増加分でホモと同じくらいにならない?
むしろ攻撃高い分プラスな気がする
tottoサードだと度胸兄弟スキル消えるな
と思ったけど最強値だとLEDは必須じゃないからいいのか
カードコメントとかスキル名がピッチャーっぽいのに
守備ボーナスがなぜか他のポジションのカードもたくさんあるな
試しに
>>251の仮定で
あさき
Sota
よしくん
デスロ
むっちゃん
TAKA
TOTTO
wac
96
を計算したら72690/54580で127270だった
まぁ必要機種数と必要経験値が減ってるからねぇ
判明している点
・DJ YOSHITAKAの攻6800守5200の逆転した対となるカードだけがない
・他の機種枠は成長A〜Dまで揃っているが、寺だけAが抜けてる
・DJ TOTTOの隠しスキルが未判明
・大会のカード枠の39番目が空いている
39番の大会で寺枠選手、攻5200守6800か、少なくとも成長A
DJ TOTTOと組み合わせて隠しスキルが発動する
くらいまではほぼ確定だろうね
あさきを抜いた場合は
TAKA
Sota
よしくん
デスロ
むっちゃん
TOTTO
wac
ショッチョー
96
で68180/59440で127620
計算ミスあるかもしれんけどいずれにしろTAKATOTTOじゃCタイプも混ざってるし理論値に変動はなさそうね
普通にホモでおk
まぁTAKA来ても今から育てなきゃならないから手間ではある
つーかTAKAを育てても最強の大会も一緒に来ちゃうんだし使う機会があるかどうか・・・
RPGで裏ボスを倒して最強装備を手に入れても
裏ボスを倒せるくらいまで育てたら他の敵はそんな装備なんて無くても全部余裕だったりして使いどころないじゃんね
どうせTAKA手に入れないと曲の大会でなくて
さらにTAKA込みじゃないと試合にすら参加出来ないようになってるんだろ…
最強大会は99999/99999にして運ゲーにしよう(提案)
TOTTO成長Cだから使う必要は無いだろ
今日スタジアムのためにQMAやってたんだけどやっぱり星屑のキロクかっこいい
あとプレイヤーのアニメゲーム選択率が異常
〜しよう(提案)ってあるけど 〜しようって時点で提案じゃん。
(提案)つける意味ねーだろ
コンマイがバラしてるしそれより遙か前にバレてるんだから開き直ってもう少し早く配信するべきだったな
曲名とモロに直結、というか露骨にボスはこの2人ですよーと臭わせてるスキル名じゃなかったら大丈夫やろ
友達に今からスタジアム始めた奴いるけどそうでもなかったら誰も使わん
よゆーよゆー
こだわりがないならヨシタカSota入れた方が良いとは思う
俺より強いし余裕やで
>>264 隠しスキルが必ず攻守どちらかが20%上昇という効果だという保障はないんだよなあ
>>269 俺も行けると思うけど今から組み直すならそれこそ隠しスキルが絡んでないTAKATOTTOじゃね?(out天土、PON)
よしたかSotaだったらあさきYueiを解体しないといけないし
明日の最強大会は後半戦の4曲出してれば出るとかそんなとこだと思うよ
簡単に解禁できないと指やってるゆとりが離れていくからな
おまえらチーム名何よ
俺はたんぽぽ学級っていうチーム名なんだけどお前らのも知りたくなった
>>274 確かに女は金で買えるけどもう少し空気読め
不謹慎ネタぶっこんでくるのは構わんが流れ切ってまで唐突にアピールするのはどうなのよ
>>275 と思ったら俺もLEDwac居るの忘れてた
サード枠奪い合って隠しスキル消えるし俺の方がうんこだった
>>274 スミスレイシス
なおスミスとレイシスはベンチにいる模様
>>274 「魔法少女おりこ☆マギカ、アニメ化はよ」
レイシスは成長したらチアガールの姿になるからベンチで応援させるキャラなんだと思った
>>288 ベンチのみで効果を発揮するカードとかあっても良かったと思うんだよね
レイシスの他にも監督とかコーチとか
>>288 ではスミスには学園の時のアイコンみたいな応援団長やってもらうか
ふと、ある予感が脳裏をよぎった
大会=楽曲、選手が解禁されるものと決めつけていたけれど、
ひょっとして、最強の大会って大会そのものを解禁するんじゃ……
第一大会、第二大会、第三大会みたいな感じで
8番目+余った5枠でソレをやったら1大会7回戦として全42試合!
まさに史上最強の大会!なんて
>>274 パステルくんさんと愉快な仲間達
なおパステルくんさんは(ry
ラスボスは監督だけに小島秀夫
スネーク参戦か、胸熱
ドレッドスネークかな
なんも捻ってないけどリトルバスターズ
東北楽天ゴールデンベーグルス
きらめき高校野球部
女全部入れバージョンは
>>35よりこっちの方が強かった
攻撃力:49370 / 守備力:54330
1(一)カリン@わりとねむい (6600/2100)
2(左)あかり (3800/8060)
3(投)U1-ASAMi (5040/12600)
4(捕)Mike (12160/5280)
5(右)-RASIS- (6480/2520)
6(三)ティアル (6240/3040)
7(中)梅桐天土 (4620/6720)
8(遊)リディア・ペトラコフ (2450/6600)
9(二)EMI (1980/7410)
他の2つももしかしたら間違ってるかもしれん
第一艦隊
虹色とうがらし
>274
大正義くんさんズ
大正義巨人軍
俺ーズ
クラマーレ○○ってすごいアパートや少年野球チームっぽいのに全然いない
サッカーチームっぽいな
329 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/06(木) 05:55:01.07 ID:ONCkMyxv0
チーム名とか強さに関係ないっぽいからあだわ
>>274 超女軍団
なおレギュラーは全員男もしくは性別不詳の模様
いつまで続けるのこれ
この流れ大会終わってからでよかっただろ
今日の10時で大会終わりみたいなもんでしょ
俺今日の大会が終わったら音ゲー引退するんだ
史上最強ってだけでこの先最強が更新される場合もあるわけだよな
史上最強(2/6時点)
その次の大会は史上最強よりそれぞれ能力値が1ひくいだけ
史上最強の大会が4つ追加!
>>274 ふれっふれー♪熱血○○○○(CN)ず
確かにチーム名ってどこかに出る訳じゃないし、自己満でしかないのな。
大会のアーティスト誰だろうか、予想もできないぜ
最強の大会
新堂敦士 vs 佐々木博史来ました
鯖重くなりそうだな
ベストナイン決定戦
IX / dj TAKA VS DJ TOTTO feat.藍
TAKAのカードしか出ない
後半戦終わらせてないからか
ジャケット真っ黒なんだけど
更新無し
初期攻守44000で最後50000
ジャケ見えないな
7回戦
攻守44000
ラスト
BEスタオールスターズ
50000/50000
猫に押されてるコンポーザーにdjTAKAが反旗を翻したね
藍って誰…?
歌モノなのか?
藍とは誰だ
ごめん出てた
ジャケ顔
これは…曲名は\か?
3回戦までやったらジャケット出たわ
解禁したらジャケ見えたけど、凄いネタ曲の雰囲気出てるが
よく考えたらエレクリもジャケはあれだし関係ないか
同じくジャケが真っ黒だわ
参照urlミスじゃないっぽいしジャケ秘密ってことかこれ
鯖重すぎ
俺が先に解禁するからお前ら後でやれ
チケットないからゲーセンいかんきゃ
IXは全7回戦
TAKAカードは5回戦
最古参クラスと若手のコラボっつーのもなんかすげえな
愛犬家野球選手権 djTAKAカード 初期攻守45000 全5回戦
藍ってAiMeeとかか?
ジャケ出てきた
藍はbrokenとかトルブルとかのAiMEEじゃないか
よ、弱い・・・
曲の大会最終戦攻守50000
takaカード大会最終戦攻守49000
よしゲーセンいってくる
合計10万とか勝てんわ…
敵弱くね?最終戦10-0だった
まあ弱ければ弱いほど良いんだけど
7回戦目で初めて「負ける気がしないね!」が「勝てちゃうかも!」になったわ
弱い(確定)
なおIXが8番、顎が39番の模様
これでスタジアム終了かは分からんが結局無敗でここまで来てしまったな
カード集めも結構楽しかったし良いイベントだったよ
愛犬家野球選手権ww
後半戦の4曲を解禁しないとTAKA曲出ないっぽい
まあ当たり前か
どうせ☆12強だろうから九段の俺には無縁だから寝ようと思ったら灰☆11とかいう神設定だった
ゲーセン行くか
TAKAのイラストGOLIだな
育ててくるか
顎、780/980、背番号1
十万とか強すぎオワタ
ダンエボダガッキに手を出すしかないのか…
あ、TAKATOTTOの隠しスキルあるのか確認しようと思ったけど大会全部終わらしちゃったわ
>>392 言うても他に思い付かないからなぁ
現地組待ちかね
藍ってあいめーなのか
TOTTOの連れてきた東方関連のボーカル的な人っぽいのかと思った
これで41〜45の空欄以外埋まったわけだけど……
ダンエボは何時になったらスタジアム始まりますか?
昨日しこたまクプローグ進めた甲斐あったわ
どっちもラスト50000/50000とか強すぎ
とりあえず大会終わったけど、さすがに隠し大会はないか
最終的にベンチ込みで15万近く、楽しい試合でした まる
TAKAカードの初期がむしろ角ちゃんにしか見えないんですけど
あれ? もう一つ大会追加された こっち本当の・・・史上最強・・・だと・・・
結局一回も負けないどころか完封ばかりだった
全大会制覇でマキシマイザー先輩とか無いのか…
>>405 自分は出ない・・・他のやらない機種で残してるからかな?
ここぞとばかりにダンエボとダガッキやりまくってよかった
地味に大会選択画面にページジャンプが追加されてるね
うそをうそと見抜けない奴になんたら
TAKAピッチャーTOTTOサードで複合スキル確認
パーフェクトディフェンス
やっぱ予想通りだね
顎のカードゲットできるぐらい強けりゃ全大会余裕でクリアできるやん
コレクターズアイテムなのか・・・
おい、対外試合ってなんだよ
育成画面でレベルマックスのキャラは除外されるようになってる
遅いよ!
あと対外試合とかいう対人戦?が追加されてる
DDRソフランでした
知ってた
対外試合なにこれ?
他のユーザー?
対外試合Pt……だと?
対外試合モード来てるね、チケット消費で他プレイヤーと戦える
勝つとポイントがもらえるけど、これは何に使うんだろう
対人戦とかますますソシャゲっぽくなったな
まあわざわざチーム名決めてるんだし他ユーザーとの交流戦あるよな
これでおりこ☆マギカをアピールできるぜ
48000ずつでTAKA勝てたわ
なぜか決勝は11-1で圧勝
あーこれ相手のスタメン見てボコすゲームか
このスレ民ならA回避余裕だな
対人戦とか昨日の流れだった皆のチーム名が見れるわけだな
とりあえず1000ためたけど何も起こらず
全カードレベル20以上で所持の理想オーダーだからほぼ負ける気しないです
昨日のはフラグだったわけだな
対外試合、プレーヤー同士の直接対決
後日ポイントランキングが出る、と
1試合でチケット1枚消費
相手カードは全部初期の柄で出てるので、そこからどの程度の相手か推測して対戦する
Myステータスのお知らせみるに、ポイントでランキング発表とかあるみたいね
マジで謎ソシャゲ臭
これチーム名で挑発するのもアリだなw
後日ポイントのランキングが追加されるらしい
頑張れよお前ら
なにこれ
対人対戦の相手は実在のプレイヤーなんかな?
そういう事ならば早速ネタチーム名に変更
残ってた8枚で遊んでみたけど何も起きず、ポイントはあくまでお遊びかな?
これで明日大会追加だったら別の意味で泣きたくなるw
あまりレベルが離れてるのと当たると点数低いんだろうか?接戦で多めの点数、大勝してもそんなに点数貰えず
全部解禁し終わった後のお遊び要素だなw
えっていうか今日の大会がボス大会だったのか
ランキング700位以内で楽曲解禁とかどうっすか!?
ギタドラ版はfeat. 藍 & good-coolの模様
対外だと新聞もちょっと変わるね
相手が0点だと堂々完封、10対3だったときは乱打戦制す、だった
多分ポイントにランキング以外の意味は無さそうだけど
廃課金勢が俺つえーできてチケット無駄になってないように錯覚して貢ぎ続けるから
上手いやり口だなこれ
IXってなんて読むんだっけ?
野球だけにイレブン?
これ順番待ちの暇潰しに最適かもしれん
今更TAKAいらねーなと思ってたけど控え育てる名目が出来た
よし無料分しかやってなかったQMAやってくるか
>>443 笑われんなやwww
ナインでいいみたいよ
まぁ大会全消費した後のチケット余るどうにかしろって意見を無くすための対外試合だろうしもう追加は無しかな
れじゃねえせだ
コーチャーいれれば11人だから…(震え声)
後はお前らで好きにやってくれって感じか
曲解禁が絡まないならやろうとは思わないが
あれ?
てことは例の41〜45ってこれ絡みじゃないの?
456 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/06(木) 10:47:09.21 ID:fCtOq/EwI
でもまだ終わりではないね
Engraved Markが先行でしかきてない
TAKAの紹介文の愛犬の名前ライアンの由来は名投手ではなく競走馬とのことって文章にワロタw
ノーラン・ライアンじゃないのかよ
りゃいあん!りゃいあん!
もしかしてEngraved Markの解禁には対外試合ポイントが必要になる可能性が…あるな
対外試合の勝利数で何か解禁とかあるかもね
理論値に変動があるほど強くもないのにこの入手難易度じゃ誰がdj TAKA使うんや
他の大会カードと同等の難易度まで調整しようや
みたいなメールをコンマイに送った
テンプレ編成で全てLv30、控えもLv30が15人ほどいるからまず負けない
9-0圧勝122
4-1快勝111
12-2圧勝132
5-4辛勝128
7-0圧勝123
4-0圧勝119
取った点数に応じて小ボーナス、辛勝は大ボーナス?
ランキング上位にだけ解禁…クロスビーツ…うっ頭が
>>463 ソシャゲ的に考えたら強い相手ほど高ポイント
Engraved Markの大会を忘れてた
対外試合でチケット使い切っちゃったけど大丈夫だろうか
>>461 俺ピッチャーPON使ってたからTAKATOTTO育てて入れ替える予定
むしろ体外戦は攻撃寄りだとキツい気がする
バランス型のほうが安定しそう
理論値のオーダーがほぼ確定していて、
控え全MAXまで育てた廃人どもと対決とか、
ほんと勘弁して下さい
試合挑まれた時に勝ったのか負けたのかが気になる
相手が30000ちょっとで90点だけしか貰えず
>>474 たぶんそれはわからない仕様
わかったところで争いの火種にしかならん
ところで何で最後のカードがTAKAだってみんな分かってたの?
コンマイがどっかでお漏らしでもしてたの?
TAKA×TOTTOで隠しスキル「パーフェクトディフェンス」
これからはBEMANIスタジアムを移植曲の受け皿にして、楽曲は対外試合ポイントを貯めて解禁するようにすれば…
そうなるとレベル上限増やしたり育成モード的なものも作らないと、数値的につまらないものになりそうだし新規が入りづらくなるな
>>477 スタジアムのこと取り扱ったBE生でTAKA出てたし
>>477 これまでのカード大会でIIDX担当のみ枠なし
各機種別のカード大会は関連するコンポーザーが担当
このへんで大体予想つくでしょ
>>477 昨日お漏らししてたしBEMANI生放送のキャストで普通にバレバレだったけど
それよりはるか前にIIDXのAタイプ(ベテラン)枠が空いてる時点でどう考えてもTAKAだろってなってた
そういえば機種ごとにカード背景固定なのになんで天土ちゃんとTAKAは専用背景みたいなの持ってるんだ
曲いまいちやな。
HYENAが最後でよかった。
対外試合が自己満なのか、ランキングに応じて特典があるのか・・・
チケット消費してるし謎枠まだあるし、隠し曲期待してもいいよね!
んで、TAKAさんカードはあさきホモの代わりに入れる性能はありますかね?
あーMarkのこと忘れてた、7枚だったか
調子のってチケット空にしちゃったからちょっと稼いでこないと
>>488 >>259 今計算しなおしたら127780だったけどどのみちあさきホモと差し替える価値はないね
あーあ、これで攻守49000とかいう謎設定じゃなけりゃ初心者用ぐらいには使われたかもしれんのにね
ボルテやるのめんどくさくてホモ持ってない俺からしたらTAKAありがたい
どうでもいいけどTOTTOの好きな東方キャラが藍ってのを見かけた
今対外試合してみたら対戦相手を選択したところでエラーが出てチケット蒸発したw
対戦相手を表示させて少し間を置いて選択したらエラーが出た
同一ページをリロードしたら同じようなデッキで名前が変化したチームがあった
中の人見てたら再現してみてくれるとうれしい
>>492 ホモいなくても
>>16の(4)の方がTAKATOTTO編成より強いよ
というかTAKA取れるなら史上最強の大会も勝てるんじゃないの?
それ蒸発したんじゃなくて負けただけだよ
>>496 闘う前に勝負は決していたと…いうのか?
説明が不足してたすまん
試合する相手を選択する画面→相手と自分のカードが9枚ずつ並ぶ画面
の遷移でエラーが出たから勝負の前だと思うんだ
>>495 IXは通過点
もうとっくに終わったよ
TAKAはこれからの補強
5番までテンプレでLEDwacクリスピーPONだったから育てて入れ替えようかと
TAKAのレアおい
>>501 サヨナラスーパースターwww
なおSRでイケメン顔に戻る模様
ところで曲解禁は今日で最後なのか?
あとはエングレだけなら
別に対外試合のメリットはなさそうだな
続きはありますよ、来年度もね
どんな曲なの?歌もの?
ラスボスがボーカルって流行ってんの?
まあ電波ではなさそうだけど
デスメタル
ポップンと寺のジャンルがブラッドメタルだけど曲的にはデスメタルやね
藍って人がデスボイスだしてると思う
デスメタルはもうポップンにあるからな
Desメタルだけど
ヘヴィメタルとかデスロックならあったけどデスメタルはないはず
もしかして41〜45(+エングレ)って
チケット以外にポイントも溜めないと参加できませんよーみたいなオチなんじゃ…
対外試合とかやるなら最初から出しといて、
獲得できるポイントをまんま経験値に換算できるようにしとけばよかったのに
一体どれだけのチケットが無駄になったことか
鍵姫物語永久アリス輪舞曲(ロンド)のアカネ
/ / ! __
ヽ_/ / ト. / ̄ ̄`ヽ
. ∧_ / _/ / i , <}´ ̄`丶
i //|ツ l / ,// i 、 `ヽ. \
| ト // ,ヘ| //, //,イ l ヽ ヽ\ ヽ
| '// / i ! /l| 1| トュ_j! ゝ、 _ ト、ヽ ゝ==‐'
!イ /| ハ | ,イ !|トヾハ ィぅ、ヽ<ュ、ミヽヘ弋、
l /、|_j' トl 、 // ∧ヘ ゝ屮′ ヒソ、ヽ==─'
∨ f´ ノ ,! |\ i | l| ト、ゝ>、'─ ィi ! | |!\\
|ィ i丿 ! ヽ _ | l ||__j=‐' !爿 71ノ ヽl_j ,! ヽ.\
l ! |′ j/|上1ゝ>、┴ ゝ _ r冖、/_、_/_>、 \\ 丶 ヽ
ゞ ! / ,ノ´//< `ー‐--<ゝ_ソノニ ̄ 、_ ヽ ヽ ヽ Y !
|| ! / /'´ _>ュ-'ニ三7 ハ、ゝ二>- `_丶 Y i | ! l
||__ ィ| |/ ,. ィ ´ /´レ1! |/イ ! /! 7=ニ二._ヾ._j j | l
/´ ヾi/_/ |_ ノ ∧シ ` ゝ∨// > ヽ `= ト!、
l /´ ̄ / !´ ///<二ニニ{_{┘、_,∠_ ィ′ \
ゝ,ィノ' ! l / i | /ヘムヽ _, < __ \
|| l. l | | _/´ ゝ<ヾ 、 _,> ヽ
|| | j==rァZ´_ \ヽ三ム ___ _,冫
|| | ////\ l 厂 ̄ヽ⌒<´-──‐┐!ヘ
|| ´ /7∧/´ `ト、ヽ / \  ̄ヽ___ゝ_〈_
|| i/´ l l ヾミ= 、_ ゝ __, \ `丶
|| >─|__j i \_ -─_ 二 _/
|l / _ヘ──ヽ l |  ̄ ̄ ̄>── ‐ ''´
|| ∧_ / ゝl__」ト、ヽ ! /
|| 〈_/ ヽ__, -ヘ \ 、 、 {
|| l l ` Y 、_/
|| l | ! |
対外試合エントリーされてるのは
ランダムで5人なのか
俺のチームもどっかで表示されるのか
恐ろしい・・・
藍って外部アーティスト?
誰かの別名義だったりしないかと思ったがそもそも男じゃないのか
誰が藍がボーカルだと言った?
作曲がTAKAと藍、ボーカルTOTTOだよ
対外ってあんま強いチーム表示されないのかな?
一番強いのでも攻守10万までしか見てない
というか表示される相手攻守はスキル、隠しスキル、ベンチ応援込みの数字なのかもわからん
対外試合は後付だろ。
おそらく解禁要素には絡まないだろうし
何かあったたとしてもそれも後付だと思う。
対外試合で勝利するともらえるポイントです。
相手が強いほどポイントがたくさんもらえるよ。
対外試合ポイントによるランキングも後日追加予定!キミだけのチームで頂点を目指そう!
やることが無くなった人用?
あれ?顎トットグックル三人合作で8機種に入れればよかったんじゃ…?
カードコンプだけじゃアレだしな
暇つぶしにはいいんじゃない
>>523 顎つぶしに見えた…
トイサイダーに特攻してくるorz
40-45はなんなんだろ?
IXやってみた感想
テキストトゥスピーチでゴルゴが喋る吉野家コピペを思い出した
……多分俺だけだろうな
育成画面がLv29以下の高い順→Lv30になったのね。ページジャンプもできるし
最初からやれよ
めがねにーそせーらーふく
なんだこのチーム名w
そのうち経験値倍増キャンペーンとかやると思うが
何より欲しいのはチケットの方だろう
>>304 多分お前のナムコスターズに当たったwww
takaの高速曲はどうもシンセがショボく感じるな
>>525 41〜45は、これじゃね?
>初回生産限定盤は実際のゲームで使える限定アイテムの特典コードを封入!
>ファンにはたまらないコレクター商品です。
特典なら大会関係ないだろ
そもそも「大会ページの」URLのナンバーだしなぁ
枠どうなったのまとめてくれ
0 8機種 Stella Sinistra
1 8機種 マインド・ゲーム
2 8機種 PUNISHER
3 8機種 HYENA
4 8機種 デッドボヲルdeホームラン
5 8機種 Squeeze
6 8機種 野球の遊び方 そしてその歴史 〜決定版〜
7 8機種 轟け!恋のビーンボール!!
8 8機種 IX
9 DDR(←pop'n) 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!
10 DDR(←jubeat) True Blue
11 DDR(←REFLEC) Daily Lunch Special
12 DDR(←IIDX) VEGA
13 GITADORA(←jubeat) 少年リップルズ
14 GITADORA(←pop'n) いきもの失格
15 GITADORA(←REFLEC) RAGNAROK
16 GITADORA(←pop'n) 情操ディストピア
17 GITADORA(←jubeat) Never Look Back in Sorrow
18 GITADORA(←REFLEC) 愛は不死鳥のように
19 jubeat(←pop'n) 恋愛観測
20 jubeat(←REFLEC) December Breeze
21 jubeat(←GITADORA) 8 -eight-
22 jubeat(←DDR) Condor
23 pop'n(←DDR) Sakura Sunrise
24 pop'n(←GITADORA) 去る金合戦
25 pop'n(←REFLEC) 7 Colors
26 pop'n(←GITADORA) 雷君
27 REFLEC(←pop'n) The Sealer 〜ア・ミリアとミリアの民〜
28 REFLEC(←GITADORA) フレッフレー♪熱血チアガール
29 REFLEC(←DDR) sakura storm
30 REFLEC(←jubeat) Evans
31 カード Des-ROW
32 カード あさき
33 カード Sota Fujimori
34 カード Mutsuhiko Izumi
35 カード Akhuta
36 カード DJ TOTTO
37 カード Cody
38 カード Mike
39 カード dj TAKA
40 カード ししゃも
41 (???)
42 (???)
43 (???)
44 (???)
45 (???)
46 8機種 Engraved Mark
まあ空欄だったとしてもおかしくはないしなぁ
ししゃもはぼっちなのか誰か来るのか
残りはサントラ特典で終わりだろうなあ
特典でカード貰ったって…と思ったが対外試合用か
特典って大会のIDでしょこれ
まさかサントラ買って大会追加なんてことじゃあるまいし
しゃもじみたいにサントラ特典カードが後に一般解放で大会登場って可能性も・・・あるのか?
こっから追加で対外試合を加熱させるような超性能カードが追加されると予測
対外試合だけどみんな攻撃偏重だから合計値では圧勝してるのに事故負けみたいなのが多い
ダガッキに守備型カード固めてるの汚いなさすがコンマイきたない
対外試合って隠しレートでもあるのかな
合計値52000ぐらいでとりあえず4試合したんだが、9枚揃ってるチームほとんど見ない
対外試合で経験値入るようにしてくれたらいいのに
>>549 全く同じ事思った
対人でランキングとかソシャゲみたいな事するなら3枚揃った機種はカードリセットさせて
新たにプレイした時同じカード手に入れたら上限が1レベル上がるとかすりゃいいのに
ランキング実装って言うけど、みんながみんな
>>2にあるようなテンプレオーダーだったらどうなるんだろ、カオスになりそう
そりゃもう運ゲ―
とりあえずIXまで解禁するだけならカードの組み合わせ気にせずともいけるっぽい?
>>553 守備関係のスキル発動しまくるようにすれば攻撃45000程度でも勝てる
MVPにくんさん出まくりw
>>553 攻守合計10万ならギリギリ
カード厳選、カンストで12万くらいだから
少なくとも選手9枚かつカンストはした方がいい
とりあえずスキル込みで11万目標にしておけばいいかも?
フェードアウトさんが来る可能性はもうないのかね
隠しスキル3、4つぐらい発動させとけば大概まとまったチームになるよね
VENUSは攻撃面で鉄板だし、後は守備でLEDwacとくんさんクリスピーあたりを発動させときゃ何とかなる
対外試合補正後で合計20000とか勝ってても余裕で負ける
運ゲーも大概にしろ
20000で勝てるわけねーだろ馬鹿なのか
あとPON投手もかなり強い。隠しスキルがメチャメチャ働くから
下手したらホモより有能
相手より20000高いってことだろ
PONとかピッチャーホモの劣化版だろ
TAKAもでてきたことだし
最強オーダー改訂版はよ
>>564 そう思うだろ?
ところがPONで100戦で15失点もしてない。1試合2失点したことないし
スキルで守備+50%とTAGコンビで隠しスキルも持ってるのがかなり大きい
エヴァ、コンドル、雷君、\とか解禁していっても
それなりに固めてればそれぐらいになるだろ…
ピッチャースキルは置いときゃ増えるし
ホモで100戦して比較してから言え
ホモTAG=20950
PONTAG=隠し込みで18870
どうみてもホモのが上だし、TAGをもっとマシな奴に変えればもっと伸びるぞ
ホモ持っててあえてPON使う価値はないでしょ
TAG 8番 センター 3850/8250(隠しスキル有)
PON 9番 ピッチャー 2460/10620(隠しスキル有)
合計 25180
U1-ASAMi 8番 センター 2520/10080
Hommarju 9番 ピッチャー 1680/13800
合計 28080
隠しスキルありの適正配置2人よりも
隠しどころか通常スキルすら無視した配置の方が上を行く一例
まあこれ理論値目指すゲームじゃないしw 勝てれば別に何だろうが良いのよ
俺も移植大会以外は終わったしこれから女性チーム作る予定
スキル込で79000/57000だけど対人戦で65000/55000くらいの相手に負けたわ
攻守両方偏りなく伸ばす方が安定して勝ちやすいのか?
>>571 そうやね
ただ、スキル発動はパラメータの補正だけじゃないとは思ってる
だから発動するスキルは10ぐらい組んでるw
攻守 98000程度でベストでもないが
100勝0敗 失点14 結果が付いてきてる
とにかく9人揃えて全員Lv30にすればどんなオーダーでもイックス解禁できるのかな
>>572 相手との強さの比較は攻撃同士、守備同士じゃなくてクロスで比較しなきゃダメだよ
BEスタオールスターズなのにチームロゴがネズミなのか…(困惑)
冷静に考えると、全チケット対外に突っ込むのは情弱か
まだ追加大会来るかもわからんし、20枚から溢れそうになったら数枚ずつ使ってって20枚近く確保しとく方が賢いか
>>576 今までは敵の攻撃力が5万どまりだったから良いけどこれからは単純に攻守合計だけ見てるわけにもいかないか。こっちの守備力<敵の攻撃力になったくらいから急に点とられ始める気がする
オーダー見て大丈夫だと思っても地味に攻撃6万くらいあったりする時あるし攻撃下げても守備を65000くらいにしたほうがいいのかもな
攻撃力70000を越えるようなオーダーはほぼ固定されるから弾けばいい
対外試合ガチ勢以外はチケットが上限枚数超えそうになったらちょこちょこ使うぐらいでいいだろう
今朝最強大会終わらせて対外試合でチケット使い切っちゃったけど、
何故か今、Lv30のdj TAKAとチケットが20枚ある
ナインとポップンのラスボスをプレーしてただけなんだがな……?
19000/18000の俺は対外試合に全チケット突っ込むのであった
このステータスだと曲もカードも取りに行けねえ!
>>584 そこ一番つらいステータス域だからもちょっとレベルアップ頑張れ
急に勝てるようになってくるから
チケット溢れそうなぶんは運ゲーでどっか大会に突っ込めばまぐれでたまに勝てる
各25000越えるとまた試合の無い谷のゾーンだけどな
対外試合スキルなしの素の状態でも勝てるチームしか出てこないんだけど
ポイント貯めたら強い相手出てくるの?
藍ってDEATHGAZEのボーカルじゃん
ヴィジュアル系から引っ張ってくるとか
TAKAとTOTTOどっちの推薦だよこれwwwwww
謝罪会見はじまるよー
その道のプロにお願いするのだったら、
もっとちゃんとヴォーカル入れて欲しかった…。
デスメタルの異質感ってあんなもんじゃないはず。
>>588 ノノノ人
イ▼ー▼
イ ∀ | めぇぇもりぃぃ〜ず
ミ\_ノミ
>>588 TAKAがポップンのJ-ロックでボーカル漁ってた時に交流が出来た説が濃厚
TAKAのバックボーンってV系だからね
IXのTAKAがHARAに見えてしまう、顔芸みたい
対戦相手は全員Nで表示されてるからな
5 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2014/02/06(木) 21:01:00.18 ID:s4VVXwIV0
IIDX→地力A〜S
ポップン→49弱
ギタドラ→紫Gが9.60
DDR→18寄りのクソフラン
指→上位10曲
リフレク→上位5曲
ボルテ→旧3強
ダガッキ→知らん
こんなとこか、IX
ダガッキのIXどうなん?
378 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2014/02/06(木) 12:21:10.22 ID:GZpDvYUhO
IX5/8/10
前半易後半発狂
エレクリが全体的に体力いるのに対し、これは発狂が強くて長い
らしい
対外試合試合申し込まれて勝ったならポイントおくれ
なかなか強いところと当たらないんで張り合いがねーぜ
ダガッキやったけど普通に上位レベルだと思う
俺はあまり上手くないので手がまったく追いつかん
15000差あって対外負けたし
いまいち強いチームと当たらないので、ちょっとお前らチーム名になんか目印入れてみない?
対外試合って進めるとなんか得あるの?
攻守55000あれば無双できんのかな
攻守70000
敗北を知りたい
対外試合はたいがいにしとけよ(・ω・)
【審議中】
♪ ∧,, ∧ ♪
♪ ∧,, ∧ ・ω・)
∧,, ∧ ・ω・) )
♪∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ ♪
∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡 .∧,, ∧
( ・ω・) )っ__フ(_/彡 ∧,, ∧ )
(っ )っ__フ(_/彡 .∧,, ∧ ) )
( __フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) Οノ
(_/彡 ( ) ) Οノ 'ヽ_)
( ) Οノ 'ヽ_)
(ゝ. Οノ 'ヽ_) ♪
♪ ミ ヽ_
最終曲は神々しい曲調が良かったなぁ、あの二人だし
メタルにするならTOTTOじゃなくてマキシマさんと組めば・・・HAERETICUS?
S-C-UとTAKAの合作が聴きたい、今後の指関連の連動で来ないかな
本当に強いチームを見切るには
>>16の編成になってるチームを探せばいい
それなりに強いけど狩れるチームを見切るには
>>16に近い面子に天土やレイシスを仕込んでるチームを探せばいい
デスロ、96、ショッチョー、LED以外のBタイプが入ってるチームは基本的に弱い
テンプレメンバーで強いチームかと思ったら好守4万のマイナーリーグチームだった
俺とあたってる奴いるの
つよかないけど
>>606 それだけ低ければイックス大会で普通に負けると思うんだが
なんでイックスなんだ?無知だから教えてくれ
な……IX
あっ…わかったわ、ありがとう
( >д<)、;'.・イックス
イレブンかイックスかどちらかに統一してくれ
なんでイレブンなんだ?無知だから教えてくれ
あっ…わかったわ、ありがとう
顎はスキル条件がピッチャーじゃなくてファーストだったらよかったのに
ポプ勢だけどサニパラスボスと見事に被ったせいで
スタジアムラスボスが霞んでしまった、済まぬ
ボルテもナインより寿司の方が楽しくて仕方がなかったな
IV←4
V←5
VI←6
IX←9
X←10
XI←11
最高難易度じゃなかったボルテポップンは見事に霞んだな
まあどっちも最高レベルは隔離枠だけど
>>630 ボルテはスタジアム以外で曲追加あったしポップンはLv50が一曲増えてそっちの話題のが大きかったしな
>>631 まあ俺もチケットEvansデッドボール8辺りの解禁にチケット使い果たしたから寿司やってたんだけどね・・・
というかボルテは譜面も鍵盤がガチャガチャ忙しいだけであんま楽しくなかったからなぁ
ボルテだと俺はIXクリアできないから寿司ばっかりやってたな
歌ななひら曲かめりあそれとふかせだもんなぁ、寿司……ズルいわw
636 :
名無し募集中。。。:2014/02/07(金) 00:30:39.26 ID:oicMe8YhO
結局タカが入ったことによって最強オーダーはどう変わったんだ?
>>636 スキルの都合上最強に変化は無いと思われる
ファースト、ライト辺りのスキル持ちなら文句無しだったんだけどなぁ
まあ自分はあさき抜いて入れたけど
IX繰り返し聴いてたら、デスボイスがいい味出してるように感じてきたわ
ドラムの音弱いしTOTTOのシンセが完全に浮いてるわ、メタルなんだしギタドラ版がデフォでよかった
あと後半のデッ×6にTOTTOの意地を感じた、今んとこ全曲に三連入ってるよね
TAKAは5200/6800
悪くはないけど今から育成しようというアレでもない
とりあえずLv30にはした
10分位オーダー考えた末ベンチで応援していただくことにした
641 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/07(金) 02:12:50.44 ID:ghGMTCVj0
TAKA入れた組み合わせよりも
>>16の1が最強デッキのまんまかい?
4レス前くらいは見ようよ
643 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/07(金) 02:16:14.11 ID:ghGMTCVj0
ごめんなさい
ありがとう
裏ボスたのんます
MAX MAXIMIZER vs 2MB
ナインで終わり?
>>645 これで終わりかどうかはまだわからナインですよ
スタジアムサントラの曲目確定するまではまだ増える可能性がある…と思う
リスト的には微妙かもしれないけどね
クリスピーテクノの2MBアレンジとか普通に聴きたい
仮に曲が来るとしても、完全新曲はさすがに無くて移植曲で穴埋めじゃないかな
コンポーザーのカードはもう出尽くしたんだっけ?
TAKAが出てきてボルテージも高まってきたね
TAKA込みのオーダーで最強は
>>491以外にない感じかな?
TAKAカードあるし裏ボスあってもいいなとは思う
対外試合のメンツを見たら天土+レイシスでシコリ続けている奴半分ほどいるな
数値を省みないその姿勢に何かを感じるわw
>>654 他は全部ガチメンツで空いてるとこにその二人入れてるなあ
TAKAとTOTTO育ったら入れ替える予定だけど
>>654 SR見たさに二人をレベル20超まで育てる
↓
メンバー見直し時にレベルの低い選手から交代させてく過程でレベルが高い二人は残る
↓
そろそろリストラか、という時にランクA揃いのベストメンバーにせずとも最強の大会に勝てると判明
↓
シコり続けるのだ…
スタメンが8人同じ人がいたわ
親近感わく
(最強メンバーとは程遠いよ、単純だけど)
U1カード使ってる人あまり見ないな。入れてないだけなのかあるいはダガッキ不在なのか
総勢力5万差かつ自守備>相手攻撃なのに負けた。こんなことってないよ
勝負に絶対は無いのですよ……
m@sumiカードってのも欲しいところ
対外試合は
>>656みたいな奴に最強デッキにしてもらうために用意されたんだろうな
最強デッキじゃないと勝てない大会を用意するって手もあるけどそれだとライトがとばっちりを喰らってよろしくないし
対外試合ではどうやら相手チームはベンチからの応援が発動しないみたいだな
今のところ最高で攻64917防54739の149ptまで確認できた
攻防15マソくらいあるし、このままの仕様だと負け無しだわ
>>654 天土とレイシスが入ってるってだけだと寺ボルテ以外ほとんどやってないから入れざるを得ないって可能性もあるぞ
他のカードが寺ボルテ並びに大会カードだったらほぼ間違いないかと
天土レイシス以外最強メンバー揃えてるならシコり目的の可能性高いけど
ししゃも抜くと大会で得られるカードは9枚
ここから導き出される答えは...
>>658 ミライダ置いてる店舗が少ないのもさることながら他機種まんべんなくやってればそいつらで組んだ方が強くなるしそっちの方がミライダやりに設置店舗まで行くより簡単だからから無理にやりがいがないってのが大きいと思う
>>664 Mike「なんで俺追加カード内でポジション被ってるん?」
野球カードなんだから投打の左右書いてくれよ
何も無し
さすがに今日更新はなしか
昨日はスタジアムとポップンのWラスボス味わったからもう完全に終わった気分だった
まだエングレも空白の5枠も残ってるんだよな……
ランキング公開してるね
ランキングページ怖いな
問答無用でMyページ開示かいな
割と団子かと思ったらちゃんと差があるのね
一日で1万ポイント近くとか既にキチガイだった
ガチ勢怖いな
え、1試合100ポイントぐらいじゃないの?
さて
>>274に向いた安価のチームを探そうか
俺は面倒だからやらない
テンプレメンバーのチームにあたったら負けた
しかしレイシスは外せない
これを機に他機種をやるのも悪くないぞ
上位陣が怒濤の非公開でワロタ
というかデフォルトが非公開じゃなかったっけ?
一々いじる人少なさそうだし
一万弱って少なくとも一日で70クレはやってるってことだよな…
1試合100ptで10,000近くって昨日だけで単純に100クレか
1クレ10分くらいとして1,000分=約16時間?
ゲーセンに寝泊まりしてるレベルだな
総勢力10万以上なら130〜150くらい入るから強そうなチーム狙い撃ちすれば3/5くらいには
対外試合チケットのために捨てゲーしてる可能性
上位陣はポップンメインっぽい人が多そうだけど
単純に動物園の解禁進める人が一曲+カードで回しまくってチケット貯めたんじゃないか?
動物園は一曲プレイは効率悪いんだぜ
強いチームを狙い撃ちにすれば約130〜140pt
捨てゲーすれば1クレ1〜2分
すると2時間半まで落ちるのか
>>687 いまだにカードの在庫がある店少なそうだな
それだけのお金があるの羨ましいわ
ランキング実装した今日からならともかく昨日の時点から対外試合に打ち込むのがすごいわ
ランキング2位と3位はポップンカード界では名の知れたコレクターのはず。恐ろしや〜。
あのリズミンとの連動の曲が一般解禁されるまで対外試合はあまり打ち込めないなぁ
チケット使い道ないし、おのずと対外に消えていく
対外やるとなんかいいことあんの?
>>696 あるかもしれないし、ないかもしれない
ただまだurlの空きがあるからもしかしたらあるかもしれないし、ないかもしれない
リスキーやハザード使える機種だとIXのフルコン粘着してる人は凄い勢いでチケット貯まりそうだな
寺のIXはフルコン粘着する人も限られるレベルだが、ハードやEXHも粘着もクプローグの絡みで普段のPフリーじゃなくあえての通常フリーでガン回ししてる人普通に居そう
ランキング上位だと何か特典あるのかな
ベスト10にはBEMANIスタジアムサントラプレゼントとか
30位以内にはPASELI1000円分プレゼントとか
昔の遊戯王みたいに自分のカードを作ってもらえるとかだったら頑張りたい
>>699 そのクレの何分の一で買ったほうがマシなレベルじゃないのかそれ
ステージ保証とかあったらやりたかったけど特にそんなこともなさそうか
まあ対外試合ポイント3000ポイントくらい貯める金でサントラ買えるしな
>>700 特典で元をとろうとか考えたらサントラ10枚や20枚じゃ足りないよ……
全大会制覇した時点でもうサントラの10枚や20枚余裕で買えてるし
報酬自体なさそうだけどあったとしてももらって損はしない程度のだろうな
これもソシャゲ風に上位300位には特別カード!とかだったら笑う
まっするなら要らないです
優勝者にはなんとCody子を進呈
どう思うCody?
以下対外試合で出会った珍チームを晒すスレ
チーム名でレベル詐偽しようかな
チーム名:攻30000守25000→実は50000ずつでした(テヘペロ とか
>>708 もう連動イベントやめて
って名前のチームあったわ
ぜひランキング上位に上り詰めてほしい
1位 仙台ギャラクシーエンジェルズ
2位 仙台ジェンキンス
3位 ∩___∩
4位 | ノ ヽ
5位 / ● ● | クマ──!!
6位 | ( _●_) ミ
7位 浦和レッズ
8位 仙台エンジョイヘブン
9位 確かに女は金で買えるけどもう少し空気読め
10位 彡、 |∪| 、`\
11位 雲行さんファン倶楽部仙台支部
12位 / __ ヽノ /´> )
13位 (___) / (_/
14位 楽天
15位 | /
16位 | / ) )
17位 | /\ \
18位 ∪ ( \
19位 \_)
20位 したらばメンテナンス
21位 Online Striker
22位 仙台イレグイズ
23位 能登かわいいよ能登
24位 仙台ジャイアンズ
25位 exe ファイル 捨てたい
26位 マンコ
ランキングiPhoneだとチーム名ズレまくって読めねえよ
フェージングってハブられてんの?
シャナ
/ ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: .:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.. :.:.:.:.:ヽ
/ .: .. .. .. .: .:.:.:.:::.:.::.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:ヽ.. :.:..:.:.',
/.:..:..:.:.:.:.:.:.:.::.:..::!.:l、 :. ...:.:,...:::...::....:.::..:.:.::..::.:.:、:.:.:.:i
i..:/!:..:.:.:.:.:.:..::,!:.::!l::| ',.::.:.::::|!.::i:、::::.:.:.::::.:.:::.:.、:.:i:.::.:.|
l:/ !:..:.:,:.::.::..::|',.::!'!: 「`l.:.::.::::!';.:l、:ヽ::.:.:i::::.:.:::::i::.i:.::.:.|
l! !:..:.::!.::.::.::l ';j ';;| ヽ.:.::::lヽ:ゝ、:ヽ::.l、:::.::::::i::'::::.:.|
′';.j.:.:l .::.::::| ,ゝ__」_ \:.::l ヾ__ゝ、:|ヽ::':::::!:::::::.:|
リ,::.!. :.::.::l. "´ ̄ ゙` \:! '"´ ̄`゙ )::l:.:!:::::::.:|
ヽ:i:、:.::.:::! .:.:.:.:.:.:.:.. , 丶 .:.:.:.:.:.:. /::::::!:::::::::::.:|
|:ヽ::i:.::::::', ー--‐ /::::::::l:::::::::::: :!
!.:.:.::| .:.:::::丶、 ,. :':,:.:::::::!.::::::::::::.|
l .:.::.:! :.::.:::::::::::`r- .._.,. イ´:::.:.l:..:..:::! ::::::::::::::|
. l..:.:.::」 :..::.:.l-‐'´l -、__,,. ‐-' 、.:.:.:!.:.:::::!:_:::::::::::::.:!
j/`ヾ.:.:.::.::|/´/ _ヽ/\ヽ:.:.:::::!/`ヽ::::::.|
, '-‐- 、 !::.:_,/‐/´ ̄`×´  ̄`ハ!、_:::|,.. -‐、 ';:::.:!
/ ヾ:.:j/二)-、´ \r‐(二ヽ〈::j }. l:::.:!
IX って 曲名で並べ替えたとき
DDRだと「I」のところにあるんだけど
他機種だとどうなの?
このまま「じゃあね」でもう一度離れて
忘れた頃またどこかで逢うのかな
DDRは読み関係なく英語の並び順だからそりゃそうよ
他はナ行だから普通にナインです
>>712 というか全体的にちょこちょこページ崩れるよな
カードの攻守の数字とか
弐寺のLEDセグメントの表示でNINEだからナインで間違いない
ナインで間違いナインですね
そうなんじゃナイン?
>>722 まあまあそんなにカリカリするんじゃナイン
724 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/07(金) 15:03:46.05 ID:vKWYUwgh0
カードの残り5枠ってまさかひなビタじゃないよな?
あの企画はそういう絡み方はしてこなさそう
オトベア…
オトベアどころか先生たちもいないから……
移植交渉で忙しかったから仕方ないね
最近なんかグッズ展開もし始めてきたし、もうすぐアルバムも出るし、
さらには来週の10日に新曲公開という流れだから来ても違和感ないけど、
さすがに楽曲配信コンテンツがこういうのに絡むかな?という感じ
QMAやステクロみたく金を注ぎ込む先があるならまだしも
まだ黙りっぱなしの弐寺移植じゃないかと思ってる
41 MAX MAXIMIZER
42 アブディ
43 エド
44 SUPERSTAR 満
45 Prim
俺も寺期待してる
まだ後半共通4曲すら解禁してないけど
ランキングのネーミングセンスが俺らすぎる
冗談抜きで寺には移植いらないと思う
あいつらホント文句しか言わないし、少なくとも俺がスタッフなら絶対移植しないわ
ランキングのチーム名で笑うなんて…悔しい
33-4が二チーム並んだ
お前ら阪神好きだな
それはそうと(1)のチームに勝つと概ね156ポイント入るぽい
大正義巨人軍とかもある
ランキング更新したけど何これこわい
スタジアムのページの上の方にある各機種のロゴからそれぞれの機種のページに飛べるようにならないかね〜(チラッ)
そういうもんかと思ってクリックしたらトップに飛ばされた悲しみ
>>736 一回俺の大正義巨人軍と他人の大正義巨人軍がかち合ったことあるから、少なくとも2チームはいる
チーム名KONMAIって通るんだ
ランキング見たら1位が18000だった
毎日70〜80クレずつ消費していくつもりなんだろうか
昨日と今日をあわせて30クレしかできてない俺には無縁の世界か……
一日70クレとかすげえな、俺の1ヶ月分より多いわ
ゲーセンに住んでるのか?
あるところには1時間単位の筐体レンタルがあるからな
それで捨てゲーしてポイント貯めたりチケット貯めたり曲を解禁したり
上位層には一部そんな人もいるよ
一部テンプレ構成使って攻撃5万超えたらチケットでぶん殴れば\取れるのね
よかったダガッキとかポップンとかやらずにカードとやらない機種の移植以外全解禁出来て
単純にソシャゲのランキングとして見て無さそう
どこのかっそ過疎のゲームにでも頭おかしい奴はいるからな
きっと捨てゲーしまくってるんだろ
今度のスーパースター、誰?!
U1に見える
スーパースター(田口)
この満Akhutaじゃないの?
なんかダンスの企画あるって言ってたし
スキル抜きで攻守40000-50000だけどイレブンまで余裕だったわ
隠し大会まだ?
イレブン(笑)
おっ(新曲かな?)
次はサッカーでもやるのか
イレブンってなんかボスっぽくないんだよなあ
もう1機種増えたらBEMANIクラブとかが開催されるのか…
TAG vs Akhutaとかやってほしい
いい曲になりそう
10人のインディアンならぬ10機種のBEMANIアーティスト開催
そして誰もいなくなるのか
9機種の連動で、9人でプレーする野球がテーマなのに最後がXIとな
初期に適当に集めた9枚がレベル20平均で最近
>>16にある最強メンバー揃えて育て始めたが
IX解禁までなら初期メンバーを育てたほうが早い気がしてきた
オーダー見てガチ勢っぽいと思って突撃したのに
スキル一切発動してこなくてがっかりすることが多いんだけど
隠しならまだしも鬼走るとか三連クロス打法すら発動してこないとかどうなってんの
オススメオーダーに騙されたのかも
対戦相手はスキル発動しないんじゃなかったっけ?
殴られ屋の可能性も
ランキング興味ないならIX解禁後はすること無いし、おすすめで適度な強さのを置いて放置とか
>>746 低ステータスで運よく勝つのを狙うなら攻撃上げた方がいいと思うけど高ステータスで安定して勝ちたかったら守備を固めた方がいいかと
対外試合で理論値最大のチームと何回かやったけど、守備低いからすべて圧勝してるわ
やはり攻守のバランスが大事なんだな
>>768 相手とのステータス差をクロスで比べて2勝してるならほぼ間違いなし、1勝1敗だと合計高い方が有利だけど波乱も考えられる、2敗だとまず勝ち目なしって感じかな
スタジアムの次はオリンピックなんじゃないの?
時期的にちょうどいい
6年引っ張るのか・・・
>>765 たまに発動してくるけど全然数字増えてない
ナイン登場してから「曲解禁だけなら最低55クレです」みたいなRTが飛んでるけど、
あくまで"解禁だけ"に必要なクレ数なんだよな……
45じゃなくて?
本当の最低クレジット数はどうなんだろうな
前半5×5=20、後半7×5=35だな
ダンエボダガッキ重視で育てれば55クレでも勝てそう
後半の試合数忘れてた
Engravedもそういえば新曲だったな
前半5×4=20
後半7×4=28
ラス7×1=07
いやまぁ55であってるけど…ダンエボダガッキループでも150クレ相応分の経験値
しかもカード9枚集める都合他機種もやらないといけないから育ちきらないだろ
ベンチからの応援使ってこないから理論値チームだろうがなんだろうが負けるわけないんだよなぁ
>>16の(1)チームが理論値最強なの?
顎TOTTO入れたチームでも(1)に勝てない?
(5)と全く同じでLVも全員30だが
攻撃55000だぞ
なんでや
>>780 一応言っておくとオーダーとか大会ページのステータスはスキル分加算されてないステータスが表示されてるからね
試合のムービーみたいなのの最中に加算される
クレ数はともかくやりたいゲームだけやってりゃいいからいつも通り遊んで曲も出るから良連動じゃないか
今のところ各50000超えなら全解禁できると思っていいんだろうか
初期に微妙に経験値振ってたマキシアフロがもったいないから50000超えでいいならこのまま育成したいんだけど
今、最大合計っていくら?
145560までは出せた
>>787 160000超えるんか…
ちょっと声援カード集めてくるわ
成長Dオンリーチームでも
運が良ければ最後まで解禁できそうだな
促進なしだとチケット20枚を越えないように使って何回か負けるくらいのバランスになってる感じ
IXがピコリーモを聴くきっかけになったわ、感謝感謝
TAKAシンセが不満だったがラスベガス試しに聴いてみたらそういうものなのかと思い始めた
ラスベガスはLove at First Sightが最高傑作やなぁ
IXとはだいぶ方向性が違うけど
ピッチャーっぽいカードが沢山ある中で
ピッチャーぽくないホモージュが最強の投手だなんて
>>16の(1)で全30だと88,850/72,500でないかな?
>>794 ピッチャーっぽい技と絵とテキスト持ってる奴が大半ピッチャーじゃないというアレ
このチグハグ感が心地よくなってくるんだよ、たぶん
このイベント自体どうせ日本シリーズが思いの外盛り上がったから思いついた企画だろうに何故投手少ないのか
ところでビーンボールのべっべべーのところが少しクラシック曲に似てる気がするんだが曲名が思い出せん
思いついたっていうかBEMANI統括プロデューサーの顎が野球ファンだからやったんじゃないの?知らんけど
脇田が推しまくった説
オールDでスキル無しのメンバーだと合計81000
これでもIXのチームに勝てることあるの?
wacはヤクルトファンらしいが去年最下位だったからな
ライアンとバレンティンしか見所無かったから野球に飢えてたか
「コンマイ」「ドブネズミ」もいけた
>>802 何回もやればそのうち勝てるとは思う
てかスキル組めば楽勝だろ
昔コロコロでなぞなぞ怪人ゾナーくんって漫画あったよね。
下ネタが多くて虐待シーンも暴力シーンも多くてとけ太とか言うメインキャラの男の子にも魅力が無かった。
あの内容は本物のゾナーさんに失礼だと思う。
質問です!
テンプレにあるホモ(投)って誰のことですか?
おまんじゅうさんのこと
ランキング上位層のペースがやばいな
名前から上位陣はポップンカード廃人勢っぽいが
ボロい商売だよな
適当にポイント集計して、合計値をネットに上げるだけで今のトップみたいなアホがどんどん貢いでくれるんだし
ボロいっつても開発費的には0.1人月位はかかってるだろう。
対外試合のため「だけ」に増えたクレ数と、実装にかけた手間とサーバリソースを
考えると全然ボロくないと思うけど
そして現状これといった景品もない、テンプレメンバーでひたすらポチポチして相手チームブン殴るゲームのため「だけに」どれだけの人間が金を落とすのか
手間wwwwwwwwwww
こんなの組むのに手間なんかねえよ
昼休みの飯時に片手で済むレベルなんだが…
景品なんて設定した日には、時間と金だけが余ってる奴らの捨てゲー祭になる気がする
>>741 初日にサイトに繋がらなかったから
チーム名にKONMAIいれたけど通ったのは意外だった
>>815 そりゃ、「軽く組んでページが表示されるまで」ならそうだろうけど、
業務で扱う場合はそれ以降のテストが大変なんだよ。
チーム名をいじくって、ウイルスばら撒くことが出来るようになる
セキュリティーホールがあったらどうするんだよ。
>>815 ランキング用にDBいじる必要があるのにこのノリでやられたら怖すぎる
筐体で入れる名前は色々エラー出るけどギタドラやこれみたいにwebで自由に入力するタイプはかなり雑
対外試合ランキング見ると想像を絶するレベルの廃人がたくさんいることがわかった
こりゃ貢ぎイベントたくさん出るわけだわ
スタジアムのチーム名は
いわゆる放送禁止用語は使えない設定になってるよ
たとえば盲という字は使えない
えっキャトられ恋は盲目って出来ないのかよ
そういえば指のEDITにYOSHITAKAが使えないってあったな
YO"SHIT"AKAのせいでな
>>819 おまけ機能の対外試合のバグのせいで
音ゲーのスコア全消滅とかなwww
会社傾くレベルwww
機種依存だから仕方ないが、♥が全角4文字分の扱いになってて残念だ
裏♥真紅の覚醒ビキニファイヤー楓璃夢にしたかったけどギュ〜裏真紅の覚醒ビキニファイヤー楓璃夢で妥協した
来週更新なかったら追加曲の希望が絶望的になるわけか・・・弐寺ェ
寺は自前で移植来たから良いだろ
DDRのボス曲をdisり、ギタドラのボス曲をdisり、ポップンのボス曲をdisり、指厨を罵り、リフレクをホッケーと嘲笑い
みたいなIIDXerを見て来たからもうずっと隔離されてて良いなぁと思うようになりました
アルバムからいつもの面子の曲来られても・・・て感じだよ
他機種のコンポザーの曲が欲しいんや!
オマージュとフカセは他機種コンポーザーだろ
オマージュはその前に二曲入ってるけど
弐寺erが欲しがるのってMVAやバベル、ZZにツァーリ、モンビジにバーミリくらいだと思ってたが…
弐寺にいない他機種のコンポザとなるとそれこそFLOOR勢くらいしかいなくなるんじゃ
アヴァロンとツァーリは欲しいです、はい
弐寺にいないっていうか、他機種で活躍してるコンポザーね
DDRでいうU1、指のショッチョー、リフのマキシなんとかさんとかです
プラナリアンとyhjプレイしてあげて・・・
リフのフォルダボスは面白いメンツで良かったなぁ。村井さんはworld sequence名義でもボス書いてほしわ。
双つ雲と暁の奏みたいな和風でもいい。流石にクプローグはRYUだらけでバランス悪すぎ。
ブルドラはよりにもよって評判悪い雷龍リミって。リフと同じでオリジナル版で良かったやん。
そういや寺にサクサン移植てQMAで問題あったよね…実際きたのはギタドラ版でワロタw
弐寺で火遊びしてえよぉ
攻撃力:67960 / 守備力:53780
1(一)あさき (11040/1680)
2(三)Sota Fujimori (10920/2880)
3(遊)DJ YOSHITAKA (10200/6240)
4(捕)Des-ROW (11360/4680)
5(二)Mutsuhiko Izumi (9000/7200)
6(右)-RASIS- (6480/2520)
7(中)梅桐天土 (4620/6720)
8(左)あかり (2660/8060)
9(投)Hommarju (1680/13800)
攻撃力:63820 / 守備力:54590
1(一)あさき (11040/1680)
2(三)Sota Fujimori (10920/2880)
3(捕)DJ YOSHITAKA (10200/6240)
4(遊)Mike (10640/5280)
5(投)Hommarju (4200/13800)
6(右)-RASIS- (7560/2520)
7(中)梅桐天土 (4620/6720)
8(左)あかり (2660/8060)
9(二)EMI (1980/7410)
攻撃力:49370 / 守備力:54330
1(一)カリン@わりとねむい (6600/2100)
2(左)あかり (3800/8060)
3(投)U1-ASAMi (5040/12600)
4(捕)Mike (12160/5280)
5(右)-RASIS- (6480/2520)
6(三)ティアル (6240/3040)
7(中)梅桐天土 (4620/6720)
8(遊)リディア・ペトラコフ (2450/6600)
9(二)EMI (1980/7410)
昨日kors kオマージュLEDぴらいとRyuで飲んでたって話だけど、JAEPOのbeatnation新展開ってそういうことかな
なんでスタジアムメンバーにオマージュいるのかと思ってたけどそれなら納得
前々からTAKAとか角ちゃんはHommarjuベタ褒めだもんな
今所属してるレーベルはkorskのとこだっけ
Ryu☆その場にいたっけ
新展開ってせいぜいTOTTO加入かタノシーとコラボとかかと
ステクロとQMAわざわざ二機種やるのめんどいからまとめてくれないかな
鋼鉄虫と戦いながらクイズをやれば一石二鳥じゃん
鋼鉄虫が問題を出してきて正解すると次のエリアに行けるゲーム
ネプリーグか何か?
ところでA属性カード9枚で組んだチームよりテンプレのチームの方が上になるのかな
スキルって知ってるかい
同時に9枚ブチ込んだらSotaヨシタカしか隠しスキル発動できないんじゃないの?
>>836 雷龍リミって評判悪いん?リミの中では一番好きなんだがなぁ
問題なのは店舗特典の音源をゲームに収録したことだと思う。わざわざ選んで買った消費者がバカみたいじゃないですか
サントラに収録なんていう最悪の展開だけはやめてくれ
コナオリじゃないだろうから収録されないんでない?
EXIT TUNESからの移植だしな
というか買った俺がバカとかって誰か喚いてたの?
居もしない奴の妄言は大概にしろよ
版権は毎回入ってるけどな、今回も入るだろう
店舗特典はEXITが糞だからもう
>>850 思わず確認しちゃったけどRbのサントラは版権曲入ってないぞ
弐寺の版権曲のことでしょ
結局主力選手がみんな攻撃スキル持ちなのがいけないんだよな
守備スキル持ちの選手はカスばっかだし
今からでも全選手のスキル見直してもっと守備スキル持ちの主力選手増やしてくれるといいんだが
ホモってなに
Hommarju
ありがとう
読みはオマージュだけど
カード成長させるとイケメン2人が全裸になるからホモ
読みもホモージュだろいい加減にしろ
因みに俺はゲイだ
今からスキル見直しとか何言ってるのやら
そもそも守備が高い方がシステム的に有利なんだから総合力が下がっても守備を高めるって選択肢ができるんだろうに
Hommarjuがこのスレ見たらどう思うのだろう
ホモ「ばれたか、、、」
え?オマージュってキャラクターじゃなかったの?
絵がライトレフトかつ守備お化けなのに攻撃スキルという謎
>>860 そんなもん相手の攻守バランスによるだろ
相手が守備寄りで攻撃弱ければ守備はそこそこでいいから攻撃強くした方がいいわけだし
ホジュマルだろ
ホンマルジュだろ
ホモ丸?
869 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/08(土) 19:57:45.36 ID:LUU/A7G00
つーかマヤの存在価値はないと本気で思う
シャロンから高慢抜いた地味キャラだろ、何の為に存在してんのかな?
あれツンデレって言うのか?ちょっと言いよれば股開く安っぽい女の匂いしね?
今の時点での最強メンツ教えてくれ
やだよめんどくさい
>>871 1(一)Hommarju
2(三)オマージュ
3(遊)ホモ
4(捕)ホモ
5(二)ホモ
6(右)ホモ
7(中)ホモ
8(左)ホモ
9(投)Hommarju
1EMI
2カリン@わりとねむい
3梅桐天土
4-RASIS-
5ティアル
6リディア・ペトラコフ
7あかり
8ミミ・ニャミ
9ホモ
これが最強かな
TAKATOTTOの隠しスキルはあったの?
あったよ
取り敢えずゴリ押しでも9まで獲得したからこれ以上補強しなくて良いよね?
対外試合で一定ポイント獲得で楽曲解禁とか無いよね?
多分ある気はしてる
女性キャラが過半数超えると補正かかるからね
おまけ要素で王子聖夜の曲が来るってしんじてる
いつの間に対外試合の相手もスキル発動するようになったんだろう
多分最初からだと思うけど…
偶然戦った相手がスキル組んでない人だったとかじゃない?
相手はベンチの応援が発動しないんだっけ?
そう
要するに主要キャラ以外も育てれば育てるほど有利
つまり勝ちたければ必要以上に貢ぎ続けるのだ…
エングレ+αが来るかも、と思うとあんましチケットが使えないチキンな俺
これで対外試合のポイントが関係してたらどうしよう
テンプレ構成の相手をDカードだらけで抹殺するの楽しすぎw
←エングレの事忘れて対外試合にチケット使いまくり奴
対外試合が始まって3日で300クレペースとか恐ろしいな
雑コラにしか見えないけど、数値とカードの画像が置き換わってるんかね
もしネタじゃなけりゃ第三者に弄くられてる可能性大
スコアボードがドブだらけやな
どんだけ自己主張好きなん
対外試合実装されてから度々チーム名変えて遊んでるわ
>>890 \解禁してたらなった、7回中7回全部TOTTOだった
第三者にっていうか前にもあったけどスマホから見ると画像URLおかしくなるってやつじゃないか?
たまに画像の指定が狂って変な表示になるって報告が何度か出てるな
スマホというか、iOS関連だと多発する模様
iPhoneでランキング見るとチーム名がズレる不具合は直されるのだろうか
今日がjaepoじゃなくて本当によかったなぁ
果たして残り5枚のカードの行方は一体
10日のメイドランチ収録に合わせてひなびた大会じゃないかと俺は踏んでる
いま攻撃23000守備24000くらいでアーティスト系カード戦にもうちょいって感じなんだけど、
もしあさきカードとか入手したら、あさきカードだけ集中的に経験値積んでLV30にした方がいい?
今までは全カード(現在15枚)に均等に割り振ってきたんだけど
>>902 11000や12000は成長率高いから2枚に経験値配分したりしてそいつら集中的に育てた方が戦力グングン伸びるぞ
まずオール20以上を目安にやればいい
今日47あたりに突然L.E.D. vs. DJ YOSHITAKAの新曲出てたら史上稀に見る神イベントだった
1位の奴1日何クレやってんだよ
1回130ptくらいしか入らないから1日150クレ近くやってるだろ
ダガッキのボーナス2倍ってことは
ダンエボと併用しないと単機種2回やるのと変わらないの?
>>907 ダガッキ(1倍)→他機種(2倍)になるから
2クレで3回分の成長と2チケット
ランキング見てまっする砲思い出した
ダガッキなら2倍、ダンエボなら3倍、次にプレーした別の機種に補正が掛かる
(ダガッキのみ)
ダガッキ(1.0倍)→ダガッキ(1.0倍)→ダガッキ(1.0倍)→……
(ダガッキ他機種)
ダガッキ(1.0倍)→他機種(2.0倍)→ダガッキ(1.0倍)→他機種(2.0倍)→ダガッキ(1.0倍)→……
(ダガッキダンエボ)
ダガッキ(1.0倍)→ダンエボ(2.0倍)→ダガッキ(3.0倍)→ダンエボ(2.0倍)→ダガッキ(3.0倍)→……
ただダンエボダガッキはまともにやると疲れる
育成目当てでもそう何ループもできないだろうし、体力消耗少ないパターン組む方が現実的だと思う
普通に難易度が簡単なのをやればいいと思うけど
↑の人たちすごくね?でワロタ
ダガッキってサイトに反映されるの遅くね?気のせいか
もう大会ないのかな
ともすけは学園には参加していたが、スタジアムではカード化されないのか・・・
>>915 ダンエボも割と遅い気がする、5分くらい経って反映とかあったような
DDRほど疲れる音ゲーはないだろ
DDRのカードのために遠征して6クレ分プレーしたときは死ぬかと思った
DDRと比べたらドラマニはまだいいわ
疲労度なら完全にDDR>ダンエボ>ドラム>ポップン>その他
足18以上はやらないからわかんないけど足17のアンチ激よりドラフォ2赤の方がよっぽど疲れる……
ドラフォ、ファンキー、ガルネリ、リアライズは嫌がらせレベル。地味にNOVA ERAの足がつらすぎる。
Holding Onは全音ゲー最強版権だと思う。
CSRED のポンデスって版権じゃなかったっけ?それとも外注新曲だったか?
版権だったとしたらポンデスDPAが最強だろう
DDRが地元になかったから遠出して、簡単な曲だけで6クレ稼ごうと思ったら
3クレ目にバテてしまい、あえなく撤退
今、残りの3クレを埋めるべく二度目の遠征に来てる
ドラムやDDRで疲れるレベルともなると結構な難易度になるんだろうけど、打楽器は音ゲー経験あれば最高難易度ですら簡単に手が届くのがね
バチが軽ければもうちょい楽なんだけど
そこでマイバチってのが登場するわけですよ
ダガッキは見た目以上に体力使うよね
単に稼ぎと割りきるなら
>>913の言うようにどの機種も最低難易度やってればいいんだけどね……モチベを保てればの話だけど
>>930 普通じゃん
まさか?BEGINNERやってへばったの?
普通に歩ければクリアできる難易度だぞあれ
どんだけ体力無いんだよ
音ゲーマーにとって低難易度はどれほど苦痛か分かる癖にそれを勧めるなよw
どう考えても適正難易度やってて疲れたって話だろ
いちいち煽るなハゲ
(もしや5曲Basicやってましたとか言っちゃマズイ流れ?)
(ただ煽りたいだけだから気にすんな)
初心者は無駄に力むから無駄に疲れることもあるだろ
初心者から上級者まで通してDDRは6クレも続けてやっていいもんじゃない
DDRはDDRなりの体幹の使い方わからないと力むわバランス崩すわ無駄な動きが多いわで体力消費ハンパない
そろそろ次スレだからテンプレ貼り直しておくぞ
オーダー例(後半戦終了時点)
・上から合計値が高い順
・全員Lv30を想定
・並びは打順、カッコ内はポジション
・打順補正、ポジション補正、スキル補正、隠しスキル補正を含む
・これにベンチからの応援(全控え選手の攻撃・守備それぞれの合計10%)が加わる
・型は各成長タイプの枚数(A6B3型→Aタイプ6枚、Bタイプ3枚)。Aタイプの枚数は少ない方がオーダーが早く育つ
・必要機種はオーダーを組むためにプレイする必要のある機種。これが多いオーダーはそれだけ多くの機種で一点狙いをしなければならない。
(1) あさき(一)、Sota(右)、よしくん(遊)、Des(三)、むっちゃん(中)、wac(左)、ホモ(投)、ショッチョー(捕)、96(ニ)
→攻撃72,900 守備55,750 合計128,650
A6B3型。必要機種:5(リフレク、ポップン、ボルテ、ギタドラ、指)
(2) LED(三)、Sota(一)、よしくん(遊)、Des(右)、むっちゃん(ニ)、wac(左)、ホモ(投)、ショッチョー(補)、96(中)
→攻撃68,790 守備59,540 合計128,330
A5B4型。必要機種:6(リフレク、ポップン、ボルテ、ギタドラ、指、IIDX)
(3) あさき(一)、Sota(右)、よしくん(遊)、Des(捕)、むっちゃん(中)、LED(三)、wac(左)、ホモ(投)、96(ニ)
→攻撃72,300 守備55,860 合計128,160
A6B3型。必要機種:5(リフレク、ポップン、ボルテ、ギタドラ)
(4) あさき(一)、Sota(右)、よしくん(ニ)、Des(補)、むっちゃん(中)、LED(三)、wac(左)、U1(遊)、ホモ(投)
→攻撃67,170 守備60,780 合計127,950
A7B2型。必要機種:5(リフレク、ポップン、ボルテ、IIDX、ダガッキ)
(5) あさき(一)、Sota(右)、よしくん(ニ)、Des(中)、むっちゃん(投)、LED(三)、wac(左)、ショッチョー(捕)、96(遊)
→攻撃76,270 守備51,530 合計127,800
A5B4型。必要機種:5(リフレク、ポップン、ギタドラ、指、IIDX)
(6) TAKA(投)、Sota(一)、よしくん(二)、Des(右)、むっちゃん(中)、TOTTO(三)、wac(左)、ショッチョー(捕)、96(遊)
→攻撃69,520 守備58,260 合計127,780
A5B3C1型。必要機種:4(リフレク、ポップン、ギタドラ、指)
(7) あさき(一)、Sota(右)、よしくん(ニ)、Des(補)、むっちゃん(中)、wac(左)、聖夜(遊)、U1(三)、ホモ(投)
→攻撃64,680 守備62,950 合計127,630
A7B2型。必要機種:4(リフレク、ポップン、ボルテ、ダガッキ)
(8) あさき(一)、Sota(右)、よしくん(ニ)、Mike(補)、むっちゃん(中)、wac(左)、U1(三)、ホモ(投)、96(遊)
→攻撃67,650、守備59,480、合計127,130
A8B1型。必要機種:5(リフレク、ポップン、ボルテ、ダガッキ、ギタドラ)
>>854みたいな質問が出そうだからテンプレのホモは直した方がいいと思う
愛無双もギリギリだったけど初見でわからないような略称はやめるべきだ
オマージュって書けばすむのに ここではホモで定着しちゃったからしょうがないけど
定期的に質問されるからな
アルファベットみてそのままだもホモージュなんだがな(実際は↑にあるとおりオマージュ)
オマージュって打つよりホモって打つほうが楽だから仕方ない
最後の曲出たんだし手軽で低火力のチーム考えてもいいと思う
というか全部正式名称にするべきかね
オーダー例(後半戦終了時点)
・上から合計値が高い順
・全員Lv30を想定
・並びは打順、カッコ内はポジション
・打順補正、ポジション補正、スキル補正、隠しスキル補正を含む
・これにベンチからの応援(全控え選手の攻撃・守備それぞれの合計10%)が加わる
・型は各成長タイプの枚数(A6B3型→Aタイプ6枚、Bタイプ3枚)。Aタイプの枚数は少ない方がオーダーが早く育つ
・必要機種はオーダーを組むためにプレイする必要のある機種。これが多いオーダーはそれだけ多くの機種で一点狙いをしなければならない
(1) あさき(一)、Sota Fujimori(右)、DJ YOSHITAKA(遊)、Des-ROW(三)、Mutsuhiko Izumi(中)、wac(左)、Hommarju(投)、ショッチョー(捕)、96(ニ)
→攻撃72,900 守備55,750 合計128,650
A6B3型。必要機種:5(リフレク、ポップン、ボルテ、ギタドラ、指) 理論値最強オーダー、攻撃偏重
(2) L.E.D.(三)、Sota Fujimori(一)、DJ YOSHITAKA(遊)、Des-ROW(右)、Mutsuhiko Izumi(ニ)、wac(左)、Hommarju(投)、ショッチョー(補)、96(中)
→攻撃68,790 守備59,540 合計128,330
A5B4型。必要機種:6(リフレク、ポップン、ボルテ、ギタドラ、指、IIDX) 必要経験値やや少なめ、ややバランス、機種数多いのでマルチ向け
(3) あさき(一)、Sota Fujimori(右)、DJ YOSHITAKA(遊)、Des-ROW(捕)、Mutsuhiko Izumi(中)、L.E.D.(三)、wac(左)、Hommarju(投)、96(ニ)
→攻撃72,300 守備55,860 合計128,160
A6B3型。必要機種:5(リフレク、ポップン、ボルテ、ギタドラ、IIDX) 理論値最強に近い攻撃偏重、指orIIDXで選択
(4) あさき(一)、Sota Fujimori(右)、DJ YOSHITAKA(ニ)、Des-ROW(補)、Mutsuhiko Izumi(中)、L.E.D.(三)、wac(左)、U1-ASAMi(遊)、Hommarju(投)
→攻撃67,170 守備60,780 合計127,950
A7B2型。必要機種:5(リフレク、ポップン、ボルテ、IIDX、ダガッキ) 必要経験値やや多め、ややバランス、守備に寄りがちなU1編成最強
(5) あさき(一)、Sota Fujimori(右)、DJ YOSHITAKA(ニ)、Des-ROW(中)、Mutsuhiko Izumi(投)、L.E.D.(三)、wac(左)、ショッチョー(捕)、96(遊)
→攻撃76,270 守備51,530 合計127,800
A5B4型。必要機種:5(リフレク、ポップン、ギタドラ、指、IIDX) 必要経験値やや少なめ、攻撃特化
(6) dj TAKA(投)、Sota Fujimori(一)、DJ YOSHITAKA(二)、Des-ROW(右)、Mutsuhiko Izumi(中)、DJ TOTTO(三)、wac(左)、ショッチョー(捕)、96(遊)
→攻撃69,520 守備58,260 合計127,780
A5B3C1型。必要機種:4(リフレク、ポップン、ギタドラ、指) 必要経験値少なめ、ややバランス、コスパは良いが難点はTAKAの入手難易度
(7) あさき(一)、Sota Fujimori(右)、DJ YOSHITAKA(ニ)、Des-ROW(補)、Mutsuhiko Izumi(中)、wac(左)、村井聖夜(遊)、U1-ASAMi(三)、Hommarju(投)
→攻撃64,680 守備62,950 合計127,630
A7B2型。必要機種:4(リフレク、ポップン、ボルテ、ダガッキ) 必要経験値やや多め、貴重なバランス、必要機種は少なめ
(8) あさき(一)、Sota Fujimori(右)、DJ YOSHITAKA(ニ)、Mike(補)、Mutsuhiko Izumi(中)、wac(左)、U1-ASAMi(三)、Hommarju(投)、96(遊)
→攻撃67,650、守備59,480、合計127,130
A8B1型。必要機種:5(リフレク、ポップン、ボルテ、ダガッキ、ギタドラ) 必要経験値多め、ややバランス寄り、特に目立った売りは無し
むっちゃんって何って質問は無かったけど通じないかもしれないしな
一通り大会が終わった今果たして次スレは必要なのか
ホモが分からんというよりそもそもHommarju知らんだけじゃね?
しっかりカードになってる以上それはおかしくね
リフレク単機種1
(※) あさき(一)、Sota(右)、よしくん(二)、Des(左)、むっちゃん(中)、TAKA(投)、TOTTO(三)、クリスピー(遊)、くんさん(捕)
→攻撃70,810 守備53,230 合計124,040
A5B2C1D1型。必要機種:1(リフレク)
必要機種1とは名ばかりでよしくん、クリスピー、くんさんのレベルマ3体(20,240+22,920=43,160)だと大会カード取れないので
QMA、スティクロなど後に使わないカードにも経験値を振るかポップンorボルテぐらいはやってみましょう
リフレク単機種2
攻撃力:57510 / 守備力:51430
1(三)カリン@わりとねむい (6600/3500)
2(右)Sota Fujimori(10920/2520)
3(投)DJ YOSHITAKA (8840/7800)
4(捕)パステルくん (6240/6300)
5(中)セレスト (5320/6240)
6(左)ティアル (7280/2280)
7(一)マリオン・ラヴ (3680/5720)
8(遊)Qrispy Joybox (5170/8820)
9(二)リディア・ペトラコフ (2100/8250)
弱さは愛でカバーしたいオーダー1
攻撃力:67960 / 守備力:53780
1(一)あさき (11040/1680)
2(三)Sota Fujimori (10920/2880)
3(遊)DJ YOSHITAKA (10200/6240)
4(捕)Des-ROW (11360/4680)
5(二)Mutsuhiko Izumi (9000/7200)
6(右)-RASIS- (6480/2520)
7(中)梅桐天土 (4620/6720)
8(左)あかり (2660/8060)
9(投)Hommarju (1680/13800)
弱さは愛でカバーしたいオーダー2
攻撃力:63820 / 守備力:54590
1(一)あさき (11040/1680)
2(三)Sota Fujimori (10920/2880)
3(捕)DJ YOSHITAKA (10200/6240)
4(遊)Mike (10640/5280)
5(投)Hommarju (4200/13800)
6(右)-RASIS- (7560/2520)
7(中)梅桐天土 (4620/6720)
8(左)あかり (2660/8060)
9(二)EMI (1980/7410)
弱さは愛でカバーしたいオーダー3@人間女の子全部入り最強
攻撃力:49370 / 守備力:54330
1(一)カリン@わりとねむい (6600/2100)
2(左)あかり (3800/8060)
3(投)U1-ASAMi (5040/12600)
4(捕)Mike (12160/5280)
5(右)-RASIS- (6480/2520)
6(三)ティアル (6240/3040)
7(中)梅桐天土 (4620/6720)
8(遊)リディア・ペトラコフ (2450/6600)
9(二)EMI (1980/7410)
俺はryuのことだと思ってたよ
サンボルやってないとわからん
俺もホモのことはスタジアムで初めて知った
少ない経験値で30まで上げられるんだから燃費いいだろ
ステータスなんか必要以上に高くするいみないんだから
同じ量の経験値で育てたAレベル19の方がDレベル22よりステ高いってことでしょ
一位まっする砲でも使ってんのかこれ
>>956 全く同じ量の経験値を与えて
AタイプLv19合計6440
DタイプLv22合計6280
このままいくとDタイプ燃費悪いでしょ
>>957 ステータス高いことに何の意味があるの?クリアできる最低限を備えてれば問題なくね?
カードを集めるのだってただじゃないのに
いや、まずお前が
>>956で「同じ経験値で伸びが良いか悪いか」のところに噛み付いてきたのに何でお前から話逸らすのさ
>>960 経験値貰うのに機種プレイ必要だし
後半戦ならレベル20以上のステはほぼ必要だし
それなら同じ経験値量=同じクレ数で高ステの方が勝ちやすいから得じゃね?
Dの方が優れてるのって最初の1万とかの試合だけじゃね?
それ以外は必要経験値もステの上限もAの方が勝ってるし
>>962 そこなんだよ。普通にプレイしててDばっかりでA無しとか逆にテンプレ揃っちゃうとかあり得ないんだから
Dオンリーで効率いいか否かを論じることがナンセンスじゃん
最速で手に入ったカードだけをスキル込合計10万まで集中して育てるのが一番に決まってる
>>958 朝5~7時のe-amuメンテの時間除くと、今回のランキング集計まで72時間
1試合当たりのポイントを150と考えて計算すると1時間当たり4クレ
ただこれは24時間営業のゲーセンに1日中居座った場合で
大半のゲーセンが10時営業開始で0時閉店と考えると1時間当たり6クレ
不可能ではないだろうけど、なんか怖いな
ステクロとかいうゲーム誰もやってねえぞ
今日日曜なのに
>>964 全員育成に突っ込まずにとりあえず持ってる高ランクだけ育成して
それらの経験値稼ぎ中に何枚か手に入ったカードの中から何枚か高ランク選りすぐって
またある程度育成して〜ってのもわりと有りじゃね?
>>964 最速で手に入ったカードでマトモなスキルが組めると思ってるんですかね…
俺が各機種1回ずつやった時に出たメンツで計算したらLV30で攻守も5万超えした(A1B2C3D3、スキルはマキシアフロのみ)
からよっぽど運悪くなければ一応最初のメンツで突破はできるんじゃないか?
プレイ数そこまで多くなくてナイン解禁まででいいなら
よく考えたら早めに手に入った強キャラに経験値振っといて後から手に入ったコンビスキル持ちに振ったほうが早く50000までいくか
頭悪かったわ
2chやってるなら
音ゲー板をBEMANIスタジアムで検索してここたどり着いて
テンプレのお勧め構成見て真似てちゃちゃっと終わりだろう
就活以外は2ch頼りでいい
なんて簡単な人生なんだ
>>968 スキルってか適正打順だけでいいだろ。何でそこまで強いオーダーにこだわるの?
クリアできればどうでもよくね?ソシャゲしたいならもっとカードの種類多くて面白いやついっぱいあるだろ
>>973 例えば(1)が組みたかったとして
最初にヨシタカ狙いでリフレクやるとするじゃん?運が良ければ1クレで手に入るけど仮に運に恵まれず6クレかかったとするよ
その次にwac狙いでポップンやってまたwacまで6クレかかったとしても、そこまでの6クレを経験値ヨシタカ全振りにしとけば一切無駄にはならないじゃん?
ボルテやるときにwac、ヨシタカ全振り→ギタドラやるときにwac、ヨシタカ、ホモ全振り→指やるときにwac、ホモ、96全振り→残りメイン機種回しで大会カード入手+育成
ここまでで有り合わせオーダーに遅れをとったクレはヨシタカ入手にかかった6-1(=5)クレのみ
さて
1:5クレのビハインドを最高効率で追いかけるテンプレオーダー
2:スキルも平凡で中盤から地のステすら追い抜かれる有り合わせオーダー
どっちが10万に到達するのが早いでしょうか?ちなみに前者は平均Lv20台半ばで軽く10万を越えますが、後者はおそらくレベルマで10万越えるかどうか
>>974 ワロタ
3:最速で9枚集めてダンエボダガッキ往復
これが一番早いに決まってんだろ
あ、ダンエボダガッキで8枚てにはいるから最初に9枚集めなくていいな
遅かれ早かれ最終的に10万に届くならどんなオーダーでもいいよね〜
って話なのに懸命に否定する意味が分からない
てか今からカード集めますなんて人ほぼいないんだろうから今更何が効率いいとか考えてどうすんの
>>975 クリアできれば何でもいいとか言いながらお前こそ最高効率求めてんじゃんwww
バカなの?
検証結果に対してわけわからんレスし始めた方が悪い
>>979 え、お前が出した選択肢に最速が入ってなかったから足しただけだが
絶対自分が勝つような選択押し付けておいて発狂とか無いわ
構い続けてる奴もアレだが
最初に燃費がどうとか的外れなレスしといて間違い指摘されたから逆ギレしてるようにしか見えん
で、Aランにシコシコ突っ込みながらちんたらカード集めるのとししゃも+ダンエボダガッキの8枚はどっちが速いの?
これで次の大会が10万そこいらじゃ歯が立たない大会だったら笑う
深く考えずに集まったカードを適当に育てようなんて人はそもそもこのスレに用なんてないだろ
なんらかの情報を求めて来る人がいて、どの組み合わせが最高値なのかって需要があるから
テンプレ作るってだけ
邪魔する人は適当にNGしとけばいいよ
そもそも発端は
>>956の「Dタイプ燃費いい発言」だからな?
中盤以降「ステ/経験値」で考えてもAタイプに抜かれてることからしてまず「Dタイプの方が燃費がいい」なんてありえない話なんだけど
「ステ/経験値」の伸びが悪いから燃費が…という話をしてた所に、「ステが高いことに何の意味があるの」とか全く関係ない所に話を飛ばしたから余計拗れたわけ
>>986 じゃあ、Dは燃費悪いでいいよ。だからといってテンプレオーダーが一番燃費言い訳じゃないよねってはなし
いやいや、今のテンプレより最速のほうが価値あるでしょ
攻撃力:51070 / 守備力:57920
1(三)雅人 (6270/2640)
2(右)ししゃも (4400/5060)
3(投)U1-ASAMi (5040/12600)
4(捕)Mike (12160/5280)
5(一)ストマックマ (7080/5610)
6(二)Akhuta (6160/5280)
7(中)ミラリン&トムトム (4950/5400)
8(遊)村井聖夜 (2730/9230)
9(左)あかり (2280/6820)
エボダガッキループなんて現実味に欠けるから
>>974では書かなかったわけだけど少なくとも
>>983の条件じゃダブスタだよね
テンプレ側が必要カード調達→エボダガッキループという条件ならまぁ比較しても面白いんじゃないかとは思う
ID:NedfyS5r0 ってどんだけ馬鹿なの? しぬの?
最速の割にアクタとかマイクいてワロタ
メイン機種とダンエボとダガッキの3機種のカードだけでいいじゃん
ダンエボ専門は解禁楽曲と無関係
ダガッキ専門は存在しない(断言)
まともに先に手に入ったカード9枚強化するよりスキル重視した方が強くなりやすい
寄せ集めだとしてもレベルMAXにはしないといけない
→Aを優先的に強くした方がいい
これだけだろう
あんま効率求めすぎちゃダメダメよ、気楽に行こう
最強にするには全カード必要だから…
ダガッキ捨てデー→ダンエボ捨てゲー→ダガッキ捨てデー→ダンエボ捨てゲー→
の繰り返しが一番楽か
IIDXリフポプして後適当でいい
カード大会はチケット消化のためだけでよい
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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http://kohada.2ch.net/otoge/ / ./ /
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