【BEMANIスタジアム】BEMANI合同イベント総合スレ 5
1 :
爆音で名前が聞こえません :
2014/01/24(金) 15:34:15.29 ID:n3B0Yf9s0
競技性 弐寺>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他 かっこよさ ドラマニ>>>>寺>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他 なんだかんだダンレボとダガッキ以外全部一回はやったことある俺が言ってるんだから間違いない 反論する奴はニワカ
現在連動イベント熱闘!BEMANIスタジアム開催中! 対象機種 「beatmania IIDX 21 SPADA」 「DanceDanceRevolution(新)」 「pop'n music Sunny Park」 「GITADORA」 「jubeat saucer」 「REFLEC BEAT colette -All Seasons-」 「SOUND VOLTEX II -infinite infection-」 「DanceEvolution ARCADE」 「ミライダガッキ Ver.2」 「ポップンリズミン」 「QUIZ MAGIC ACADEMY 天の学舎」 「Steel Chronicle VICTROOPERS」 後半戦:2014/01/23 10:00〜
現在秋葉原のレジャーランド2号店にて新作BEMANIシリーズbeatstreamビートストリームのロケテ開催中! とりあえずテンプレ以上
>>5 アフィだしぱくついだし
それはるぐらいならツイッターまとめるやつでまとめないとダメそうだね
そもそもビートストリームとかいうゲームはBEMANIスタジアム関係ないからスレ違いだろ ビートストリームスレでやれよ
QMAとステクロのカードがもらえるタイミングは QMAは1・3回目、ステクロは1・3・6ミッション目でよか?
QMAは1・5 ステクロは1・3・5
>>10 QMAはプレー履歴見たら1・5回目だった
ステクロはまだやってないけど前スレで1・3・5ミッション目って見た
ありがとう。 ってことはよっぽどな単機種プレイヤーが ステクロ無料プレイで1枚目ゲット&2%ボーナスするくらいしか 今のところは価値が無さそうね。 ベンチ応援まで大量に必要なラスボスでも出ない限り。
Dランクは応援要因なのか、悲しいな
ステクロ、5エピソードで10パーセントだと勘違いしてた。
俺のレイシスちゃんは元気に腰振ってるよ
他機種に金払いたくない人向け QMAとステクロを初回無料使って1クレずつプレイして選手2人ゲット ↓ メイン機種の3人と合わせて計5人を選手カード大会越せるくらいまで強化(レベル25くらい?) ↓ 大会で選手カード手に入れれば9枚揃うので後は適当に
マジアカとステクロ1回ずつやったら経験値10%永続するってマジすか? つまり学園のマジアカビーマニ賢者と同じ効果ってこと?
全部間違ってるから公式みろ
地元にないDDRとステクロのカードとししゃも以外は入手できた さて、土日は遠征かな……
ステクロのボーナスってミッション参加するだけでミッションクリアする必要ないよな...? やったことないからクリアできる自信がなにんだ・・・
すまんそ、マジアカステクロ累計5回で10パーだな でも永続は正しいよな
ステクロミッションふぇーいしたけどカード貰えたから失敗しても大丈夫だよ
おお!マジか! これで失敗しても大丈夫だな
各10だよな? スキル込みで45000ぐらいなら行っといたほうがいいか…
これブースト最大値って QMAとステクロ合わせて5回 それともステクロ5回とQMA5回の合わせて10回のどっち?
後者
>>23 ミッション失敗でもいいから終了までいれば2%うp
ミッション途中に時間が尽きて抜けたら何もなす
最初の4曲すぐ解禁出来たけど そこからアーティストカードもらえる大会に勝てる 攻撃30000あたりまでがかなり遠いんですが
>>28 ステクロ五回で10%、QMA五回で10%の合計20%
スタジアムのサイトでボーナス状況を確認出来たらいいのに
ダガッキダンエボはトップで「次プレー経験値2倍!」とかでるけどあそこには出ないのか?
>>31 ダンエボダガッキ反復
ダンエボ指(5tune)反復
どっちが好み?
ダガッキDEAのボーナスが効いてる時は表示されるのにね 確かにどうせなら全部やって欲しい
>>33 Myステータスのところ見ればステクロとマジアカのボーナスは表示されてるよ
ダガッキとダンエボは1回もやってないから判らん
あ、ミッションは別にクリアしなくてもいいんだな
ダンエボボーナス(3倍)にQMAとステクロボーナス(+20%)を合わせると 3.60倍じゃなくて3.20倍なるのな
永続ボーナスならやらざるおえないか・・・
永続だぞ
QMAはいいけど ステクロ5回は苦痛 1ミッションでなんかポイント換算?で1プレイ終われるけど
すまん知ってたのね それにしてもこのイベCDが3月発売だから、そこで終了なのだろうか 今のところ8曲だけど、最終的にはどのぐらい増えるのだろう
>>45 学園サントラ7月発売で12月までやったぞ
学園と同じく8ヶ月ぐらいやるんじゃないか、現実の甲子園が終わるぐらいまで
学園と同じでレンタル無しでコナミでしか販売しないんだろな 買わなきゃぁ
>>46 それは通常解禁の期間の話
イベントがアクティブな状態(新曲が追加される)で曲はどれくらい増えるんだろうねって話です
>>46 学園イベ触ってなかったけど新曲(イベ曲)はサントラ発売後、追加なかったでしょ?
このシステム好きだからもうちょっと続いて新曲ほしいなと思ってさ
前半戦後半戦のあとにプレーオフとかコナミシリーズとかで〆じゃねえの もしくはオールスター的な何かを盛り込んでくるか
>>48-49 あ、そういうことか
個人的に新曲はサントラ後はないと思う
2月に延長戦でエレクリ枠が来ると思うが
移植大会なら3月以降やるかもなあ
全体の流れは前半戦→移植→後半戦→移植→延長戦って感じかね 移植も五機種分の交換消化して終わりだろうな
いつからサントラが一枚だけだと錯覚していた?
移植曲用ディスク…だと…?
学園サントラが1500円、スタジアムサントラが3000円てことは 学園サントラの2倍かそれに近い曲数収録されると予想できるが移植枠で曲数埋めるのかな 他サントラ購入勢の被りが多くなるのはやめてほしいが
3000円じゃなく2700円だったわ
特典のカード分で高く設定してあるんじゃないの 缶バッジでも結構なお値段してたしな
ギタドラ用アレンジ版もあるし今回はロング枠もあるみたいだから 実際プレーできる曲数としては学園と同じくらいになりそう
稼働初期の曲が入ったサントラとは別に、 後日追加された曲が入ったサントラがでた機種があったよね。 まぁそういうことなのかもしれないね
アペンドディスクかな?
スクイズロングだと歌ってそう 一番期待してるのはパニッシャーだけどね
歌詞は作者の都合によりは避けてほしいがどうなるのかな
アマゾンにもサントラあるで 特典分が安くなってる
つーことは初回限定カード分やLONGありで 学園サントラよりも高くなってる感じか 前よりも参加機種も多いし曲数も多いだろうしな
ダガッキもダンエボもダンレボもマジアカもステクロもないんですがどうやったら経験値とカード一杯もらえるんですか(´・ω・`)
まず首都圏に引っ越します
流石にマジアカは探せばあるだろ
そもそもこれ2機種だけやっててもカードの大会勝てるし全カードが勝手にLv30になってるぞ 何も考えないで音ゲーやってればいいんじゃない?
カード集めた後はほぼデラしかやってないけど30いっぱいいるな
>>18 ステクロとQMAは初回&30日プレーしないとカムバック無料キャンペーンやってる
これやクレサをうまく利用すれば5ヶ月かければカード手に入る
QMAの場合大半のラウンドワンがサービス非協力店なので注意
>>997 ステクロは設置店舗数はPASELIチャージャー並みだが稼動当初から全ての都道府県に設置されている
QMAは10年近く島根県に設置されていない(今は鳥取との県境の安来にある)
あるのかないのかどっちだ ゲーセン過疎地は辛いな
超簡単なまとめ まずイーパスとコナミIDを連動させる 連動させたコナミIDで公式サイトログインする チームを作る 好きなBEMANIを20回やる 公式サイトにログインしてオーダーのオススメをやる 対戦相手の数値が低いところから大会を20回やる 好きなBEMANIを20回やる 以下繰り返し 何も考えず、これで全解禁出来ると思う しいて言えば2〜3機種ぐらいはやった方がいいよぐらいか
>>65 >>67 最近はビデオゲーム設置しないかあっても麻雀だけな
ゲームセンターやゲームコーナー増えたからねえ
イオンとかのショッピングセンターのような最近jubeatとかおきだしたような場所だと
メジャーな音ゲーしか置かないから、必然的にそうなる
ちなみに我が地元は町唯一のスーパーすら潰れるので、jubeatとも近いうちにお別れです
遠出して苗場に行くしかありません
ステクロって初心者が一つのミッションクリアしようとしたら大体どれぐらいかかるん?
>>74 自分は初回無料分でとりあえずカード1枚もらえた
クリア出来なくてもミッションのじかんぎれまでバタバタしてればいいよ
>>74 ダンゴムシは背中にグレネード投げてりゃ終わる
雑魚掃除するミッションは乱射するだけだから楽
移動しながら方向変えたりできるようになればまず失敗しない
ステクロの動画色々見たけど面白そうだな、KACのやつは意味不だったけど あんなん情報量多すぎて無理だわ
非音ゲーは元取るのに音ゲー50回っていうのが微妙なところだなぁ 仮に8機種連動曲だけ取るとすると 5チケット×4曲+7チケット×5曲=55チケット ラスボスが10チケットだとしても65チケット 移植曲がどれくらい欲しいかとかにもよるな 初回無料分だけなら元取らなくていいから貰える物は貰って損は無い
試合数考えると案外元取れそうなのがなぁ…>50回
成長に必要な音ゲープレイ回数は確実に減るんだから 金銭的な元取れるかは気にせずやったけどね
指で捨てゲーならマイリクエスト設定すりゃ一発よ
他人に迷惑かけなきゃ捨てゲーしようが勝手な気がするが わざわざスレで自慢するようなことでもない
都会に50円ゲーセンとかねえよな 都会すぎて 200円とかふざけたのはたまにあるが
ラウワンなら場所にもよるけどしょっちゅう2クレやってるぞ
そのうちドームスクリーン的な音ゲーが作られて1回500円とかになるよ
こすったって何をですかね?
さすったでもこすったでもどうミスったのかわからん
89 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/25(土) 01:18:54.34 ID:LEAHulgY0
2クレは稼働末期とかじゃないとあんまないけど 平日昼間にサービス90パセリとかは結構やってる
もしかして:捗ったが読めなかった
後半戦、曲がガッカリ過ぎて正直解禁する気萎える 4曲中3曲がネタ曲って…… 移植大会まで待つか
聞かずにネタ曲判断する男の人って…
ブルーバード放置して擦った、と言われても駐車場でトラブルでもあったのか?って思うわ
デッドボールはネタ曲扱いか……
擦りつづけるのだ・・・
指アンチは漢字も読めない馬鹿しかいない事が発覚
少なくともデッドボヲルとスクイズはガチ曲だと思うけど primにしたってネタの皮を被った良曲だぞw電波というよりはフィーバーロボみたいな路線 大監督はまあ…うん くりむ童話といいあさきは最近こういうの気に入ってんのかな
>>81 ・神設定自慢乙
・捨てゲーならマイリクが確実だろ
・擦った??????
の3本でお送りしました
DEAダガッキで200円4曲で5クレ分の経験値 半額5tune捨てゲー3回で252円で5クレ分の経験値 あれ、後者の方が認証で時間かかるし全然捗ってなくね
ヒデオ体操初見よりも今回のあさき大監督の方がさらに爆笑したんだけどもしかして笑いのツボおかしい?
ビーンボールは野球感がすごかった(KONAMI感)
ビーンボールは野球感あるよな
あれは野球ネタを詰め込みまくってるからな
昭和企業戦士荒山課長も多少野球感はあったよな
ポップンの野球ロックのこともたまには思い出してあげてください
ビーンボールが1番野球しとるな 度胸兄弟はハズレ曲なし、何のかんので高い人気のprimが組むとこうなるんだな 結論:角ちゃんボーカルうまいな(錯乱)
>>97 あさきなんて昔からこんな感じだったじゃないか
ユートピアマンとか牛乳特急便とかあのへんと変わらん
だからそろそろシスバン名義の曲ください
ついにBEMANIスタジアム延長戦の情報を入手してしまった……震えがとまらん…… SYMPHONIC GABBA / Devilz Reversal / OSTER Project VS kors k HARMONIZED ROCK / 鶯 / ピンクカプセル and OJ HIT INダ!STRIAL / HIT-END-RUN / seiya-murai with U1 BASEBALL TRICKS / 野球番長豪速与四球出塁打法 / DJ SETUP DRAMATIC CORE / GRAND SLAM / DJ TOTTO
あさき大監督の続きはググレカス展開はそら吹くわwwドラム譜面は詐欺すぎな気も。 動画の伸びもプリムが一歩リードといったところか。時点であさき。 裏で度胸兄弟してて曲としても完成度高いわ。プリム食傷気味だったがこれはあり。 ただ裏マドンナでチアガールしてるのか投手してるのかどっちなんですかね…
>>100 最初の野球連呼で噴き出したわ・・・
家で曲だけ聞いたら歌詞酷過ぎだったw
自分用メモ 1.オマージュ、PON、L.E.D.、よしくん、U1を手に入れて強化する 2.QMA、ステクロやる 3.選手カード大会越せるまで強化 4.選手カード大会でカード手に入れたら強化 5.そしたら後半戦大会進む 6.移植曲大会はあとでやる
レベル30が9枚で組んでも後半大会越せないって状況あるんだろうか
ひくステ組でスキルガン無視編成ならありうるかもね
>>107 いやまあそうなんだけど、なんとなく最近立て続けなような気がして
にしたってこんなん笑うわくそww
個人的にビーンボールはギタドラ版も必聴
どうもEscape to the SKYマンです
wacの声可愛い
117 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/25(土) 03:01:19.72 ID:oXeYmzsCO
度胸兄弟やばいな というかボーカルがいつものprimより張り切ってるような…
当たり前なこと言うけど、 ダンエボ1クレやる(1クレ分の経験値)+ダガッキ以外なにか1クレやる(3クレ分の経験値)=200円消費で4クレ分の経験値=100円2クレ分 だから、ダンエボやりたくない人は2クレイベント狙い撃ちで十分なんだよな まあ2クレイベントやってるゲーセンが近くにある人に限られるが
>>118 それホモを下位に下げて角ちゃん5番デスロウ1番のほうが強くないか?
さっさとスタメンカンストさせてステクロガールズ育成したいんじゃ〜
ステクロ3人娘手に入れたから育てようとしてるんだけど戦力になるん?
三人…娘?
あかりちゃんを適当に育成してたらLv30になったからあとはどうでも良くなった あんなに汚されちゃうなんて…
>>119 ダンエボ2クレイベント狙い撃ちだともっといいだろ
劣勢でも3回に1回は勝てるみたいやな
ビーンボール神曲だわ 今までのprim曲で一番だわ
primって書いてあるの見てテンション下がったのに聴いたらすげぇ良曲だった
なんというかこうやってPrimの大量生産は続いていくんだろうなぁと感じられ 毎回wacとやりゃあいいんじゃねぇかと思えてきたw
後半戦の移植合戦は前半参加しなかった機種同士になるのかな?
泣けるからやめて
wacはもう同じような曲しか作れないからいらないです、Primでいいです
更新なしとかスタジアム終わったな
wacの少年なんとか系と合作の三連系は流石に飽きるわな
ぼっち機種達よりもギタドラの新筐体が気になる勢 XG時代の独房みたいな筐体しか知らなかったけど今こんななのか
スタジアム始まってから自前で18曲も追加してるボルテはハブられても仕方ない
GITADORA白筐体はギター・ベースのセッションが出来なくなったけどね
(そこんとこよろしく)
1 あさき 2 sota 3 よしたか 4 デスロー 5 角ちゃん 6 korsk 7 天土 8 スミス 9 wac 何だけど、ホモ入れるなら6-8でどれ抜くべきかな レベルはこーすけ19天土23スミス18
>>142 そういやあれFIFTH GIGの扱いはどうなってるんだ
あれって3人セッションじゃないと完全な曲にならなかったよね?
>>128 うん、だから隠しスキル差し引いてもってこと
いくら上乗せされると言っても元の攻撃低かったら意味ない
>>144 あーちゃんじゃね
スミス氏入れるなら胃熊があるとスキル発動で便利だったりする
ボルテに安易に移植するとポリシーブレイクの意味がなくなる
>>147 サンクス
これにむっちゃん加えて頑張る
現時点でのステータス優先・スキル優先の最強レギュラーみたいなのがどこかに書いてあれば迷わないし損も少なくてすむな 結局何が最強なのかよく分からんしな
>>150 適当なのか?
割としっかりしてる方だと思うが
>>145 ギター(あるいはベース)とドラムでもセッション版になるよ。
いろんな選手を中途半端に育成した結果後半戦に1勝もできていない…
>>152 あさき、Sota、よしくん、Des、むっちゃん、wac、U1、聖夜、ホモがとりあえず最強じゃね?
やや攻撃よりにすると聖夜OUT、LEDINに変わるけど
聖夜弱体化したけどそれでもベストメンバー入りするの?
素の守備で7000超えてるのがwac ホモ U1 聖夜のみだからな。
ギタドラビーンボールを聞いて既視(?)感あると思ったらあれだ、リフレクのクシコスポストだ wacと96が共通してるから思い出したんだ
>>156 この中の大会カードで妥協出来るのってDes→マキシマ、むっちゃん→LEDでいいかな?
あさきは1枚で使えるし、sotaはよしくんが簡単に手に入るから生かせるけど後の2人はどっちもいないとスキル発動しないし
>>160 むっちゃん→LEDはもちろんOK
4番担当はDesの代わりに入手しやすいマキシマか単体でも強力なMike(要大会)を入れる手もある
ただ4番→5番の攻撃の合計ではDes&むっちゃんが高い(20320)って話よ
>>156 全部Aにするなら聖夜じゃなくてMikeだけど、その場合合計値がどうなるかは知らん
若干攻撃よりになるのかな?
まだ成長させてないけどカード揃ってるので 適当に考えて組んでみました。 アドバイスあったらお願いします 1:あさき(一) 2:Sota(右) 3:よしくん(中) 4:MIKE(二) 5:LED(三)B 6:wac(左) 7:聖夜(遊) 8:U1(捕) 9:ホモ(投)
強いかもしれんけどこれから成長させるには時間かかりそう 解禁がひと段落してて今後に備えるのならいいと思うが
ステクロボーナスの仕組みがよくわからんな 2回しかミッションクリアしてないけどボーナスx1.10になってた トータル500円分クレジット入れただけ 説明ページに書いてある「1ミッション終了」ってのは1クレジット入れればいいだけなの? 以前は「ミッションクリア」が条件って書いてあったような気がするが そして、近所のラウワンからQMA撤去されててプレイしたくてもできなくなった・・・
ミッション終了時まで生きていればおk
>>165 ミッションのクリア失敗問わず最後までプレイすればOKなので失敗分もカウントされてる
あれ失敗してもよかったのか 1回失敗したからって100円余計に使ってしまった
野球関係に力入れてるけど野球に詳しい音ゲーマーあんまいなそう 例えば去年のAクラスチームとか日本シリーズMVP知ってる人はどれだけいるか
>>166-167 なるほど、ミッションクリアx2 タイムアップx2 ブレイクx1
だったので計算はあってるな
>>169 読売阪神広島
楽天西武ロッテ
だっけ?
日シリ期間中は事故ってテレビどころじゃなかったから全く分からん
楽天が勝ったのだけは知ってるけど
なぜか2005年の日本シリーズの結果だけは知ってる音ゲーマーってツイッターしてるやつにいそう
TAKAとwacはしょっちゅう野球の話してるけど他は知らん
33ー4
な阪関無
わいなんj民、高みの見物
hayabusaにお帰り下さい
なんjの流行とカープの大躍進、楽天の日本一で確実に野球人気は高まってるだろうな そういう面でこのイベントは今がピッタリの時期なのかもしれない
TAKAとwacが野球好き TOTTOがパワプロのコンポーザーだった 泉さんがベースボールヒーロー2013の曲を書いた コンポーザー自体がこの程度しか野球に絡んでいない
猫叉とヨシタカもパワプロ関わってなかったっけ
パワプロも新サクセス追加とかイベントあれば参戦してくれるんじゃないかなーって公式のお知らせ見たら キャラ追加とか福袋販売とかそんな雰囲気じゃなかった… OPがリフレクに来ただけでも奇跡だな
今更始めようと思うんだけど 現状は所謂強キャラがいないと無理ゲーになったりする? それともスキル見て配置考えればある程度誰でも行ける感じ?
各機種5回やってカード揃えたら後はお金を入れるだけのゲーム
スレ読み返すこともできない池沼はボダブレでもやってろ
ダガッキはU1、聖夜と強カード引きやすいしボーナスもあるし始めにやるのがオススメか 逆にユビート、ギタドラは微妙すぎる…… 96ちゃんもショッチョーも弱いわけでは無いんだが 攻撃は余るし、守備もマイナス補正をプラスに変える奴じゃないと……
今から始めるならダガッキとボルテのカードを集めて寺ポプリフレクへが一番いいかねぇ…
>>186 おとなしくQMAとステクロやってからの方が楽
特に最序盤からな程20%の恩恵が高いから
なんでティアル4人もいんの?
>>188 ティアルは個体名じゃなくて種族名っぽい
ステクロ混みすぎだろ…
191 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/25(土) 17:21:36.93 ID:ZJn9T0DwO
ステクロマジアカ計10クレはだるいな 5クレで10パー永続の方が気分的には割が合うか?
ステクロは5クレもいらんよ
好きにやりゃいいじゃ〜ん
義務的に金使うのが一番損すると思う
ステクロがどんなゲームなのか全く知らない 負ける気がしない大会しかないからやる必要もないけど
俺的には捨てゲーしてる奴のほうが一番損してると思う よく他機種コラボしてるときも捨てゲーして曲とったとかドヤ顔でレスしてる奴見るけど、せっかく他機種触る機会あるんだし、これを機にやってみるとかいう考えないのかなと思う
捨てクロってか 初心者でも楽しめたしこれからもちょくちょくやるかも
割りに合うとか義務的とか書いてる人は おそらく既に全大会終えてる、ほぼLV30のような気がする
どっちも初回無料だから合わせて500円くらいもありうる ステクロの腕前次第だけど
>>197 ただ金には余裕持てな
あれは500円でだいたいプレイ時間20分程度+カスタマイズも金かかるから気づいたらあっという間に散財するぞ、以前ハマってた俺が言うから間違いない
ステクロはミッションの途中で追加クレ投入させられる仕様だからきっちり5クレじゃ無理だと思う 無料込みでも1000円くらいは掛かると思ってた方がいい
ステクロは2クレの店じゃないと破産する クレサすらない店は貴族のゲーム
ステクロ始めてやってみたけど面白いな
ステクロの序盤みて あれ?地球防衛軍かな?とかおもったけど、 ほんとそんな感じだったw あそこまで敵は涌かないけど。 序盤に関してしかわからんけど、テンポがスゴく良くて散財しそう
マジアカ200円3クレなんだけど、2回やればおーけーなの?
ステクロは無料プレイと2クレで5ミッションいけたわ 運が良かったのか入ったら後半戦ってのが多かったな wiki読んでからやったから結構楽しかったけど武器のカスタマイズとかやり方さっぱりだった
マジアカは新作稼働日だからみんな強いとか言ってたからどんなもんかと思ってやってみたけど、 1回ごとに1〜2人凄い人がいるくらいのもんで、結構勝ち残れたな ナナマルサンバツ読んでるだけのにわか知識だけど楽しめたよ
検定で適当にタッチしまくって速攻終わらせた パソコン検定だけはまじめやった
ステクロ5回やったはずなのに6%しか上がってない!
5クレと5ミッション完走を勘違いしているな
>>210 STE切れ(投入クレジット分の時間切れ)でのミッション失敗はカウントされない
成否に関わらずミッション5回を時間まできっちりやらないとだめ
>>212 それだw
100パセリでミッション途中で終わったらそのまま終了してたわ^^;
ステクロ面白かったけどやっぱ俺はFPSとかTPSクソ下手だなーってのを再確認した
ステクロは好きでもないものやらせんじゃねーよとぶーたれながら10ミッションくらいやった
>>215 強制じゃないんだから
無理してまでやらなくてもいいのに
>>215 > 10ミッションくらいやった
ハマってるじゃねーかw
ステクロ楽しいけど、序盤だからかもしれんが的がでかいからエイムの必要なくね?
エイム入れると火力に補正つくんじゃなかったっけ
>>218 弾数無限のバルカン?が広範囲に飛ぶから、
アレを何となくぶちまけておけばそれなりに活躍出来ちゃう。
もっと言えば序盤は這う敵が殆どだからY軸は殆ど固定で行けちゃう
>>218 フルオートで撃つやつなら適当でも当たるね
単発で威力が大きいやつとかは外さないようにエイムするね
ステクロはミッションごと1回なの知らないで 200円ぐらい無駄した 時間制限立ってないのに 終わる意味不明なことが2回あったな
アフロマキシマで序盤乗り切った後、 他が育つまであさきちさんYueiの1,2番というのはどうだろう。
>>221 確かに浮いてるやつが多くなると必要になるな…
>>222 そういえばARしか使ってないわ。砂使ってみたいけど出すのに結構かかりそうだしこのまま放置だな
いろんなジャンルのゲームやっておくと、 こういうときに助かるんだな。 って少しだけ実感してる
改めて計算してみたぞ。(以下並びは打順) (1) あさき(一)、Sota(右)、よしくん(ニ)、Des(補)、むっちゃん(中)、wac(左)、聖夜(遊)、U1(三)、ホモ(投) →攻撃64,680 守備62,950 合計127,630 (2) あさき(一)、Sota(右)、よしくん(ニ)、Mike(補)、むっちゃん(中)、wac(左)、聖夜(遊)、U1(三)、ホモ(投) →攻撃62,760 守備63,550 合計126,310 (3) あさき(一)、Sota(右)、よしくん(ニ)、Mike(中)、LED(三)、むっちゃん(遊)、wac(左)、U1(補)、ホモ(投) →攻撃65,310 守備61,380 合計126.690 (4) あさき(一)、Sota(右)、よしくん(ニ)、Mike(中)、LED(三)、wac(左)、聖夜(遊)、U1(補)、ホモ(投) →攻撃63,150、守備64,120、合計127,270 (1) 攻撃は隠しスキル(VENUS、414)+1番あさき 守備はサードU1ショート聖夜レフトwacのスキル組+スキルないけど守備力最高のホモ(投) (2) (1)と比べ、攻撃は素のステータスアップが隠しスキル分に勝てない 守備はスキルの影響ないのでステータスアップがそのまま反映される (3) 攻撃力は最高だが、守備はサードをU1とLEDで取り合う形になってしまう (サードLEDにして隠しスキルを発動させたほうが高くなる) (4) (3)と比べ、むっちゃんが使えない分攻撃が下がるが、聖夜のスキルの分守備がアップ 結論: このへんのメンバーを育てておけばインザネ?(適当)
育成面では1と4がはやいかな つっても誤差レベルか
232 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/25(土) 20:38:02.36 ID:qbJo/BQF0
むしろ今から始める奴らは成長ランクDのカードをひたすらLv30に特化させた方がいいかもしれん レベル上がるのめちゃめちゃ速くて即戦力になりやすい
233 :
228 :2014/01/25(土) 20:53:46.21 ID:KjFRNuAr0
>>230 もちろんスキル込み
>>232 ランクDでLv30の数値がわかってる奴らだけで組むっていうのもやってみた。
全員Lv30なら、後半戦でも勝てるのでは。
ししゃも(右)、天土(左)、くんさん(補)、雅人(遊)、ミミニャミ(中)、レイシス(三)、ミラトム(一)、王子(投)、エミ(ニ)
→攻撃44,470、守備45,710、合計90,180
QMAの2枚とステクロの3枚が隠しスキル持ちなので、
たぶんそれを全部投入するほうが高くなるのでは…
>>208 今作は組が引き継がれたんで基本的には組相応の実力の奴しかいないのよ
ただ一部サブカ作って新たに始める上級者もいるんでそれがその1〜2人と思われる
というわけでボーナスのためにこれからやってみようって人は安心して始めてくれ
>>233 Dチームはスキル込みでその程度か
後半の大会は結構負け入りそうだな
>>228 >>233 乙
ちなみに聞いておきたいんだけど、この数値ってベンチからの応援込みの数値?それとも考慮外にしてる?
ステ・くまやっててもカードのEXPは上がらんし、+20%で頭打ちって考えると コストパフォーマンス的には余り恩恵ないのかもなと
育成優先順位はコンボ発生の4人>守備担当>あさき でいいのかな
239 :
228 :2014/01/25(土) 21:26:47.28 ID:KjFRNuAr0
>>235 QMAとステクロの分のステータスも見つけたので組み直してみた。
これがベストかはわからないけど
>>233 より上がったよ。
カリン(三)、マリオン(一)、くんさん(補)、雅人(左)、セレスト(遊)、ティアル(右)、ミラトム(中)、リディア(ニ)、エミ(投)
→攻撃46,300、守備49,010、合計95,310
>>236 さすがにベンチからの応援までは考慮に入れてない。
打順・ポジション補正+スキル+隠しスキルまで。
>>238 オマさんを最優先にしてあとはそれでいいかな
守備も上げておかないと相性次第で負けるけど
オマさんピッチャーにするだけでかなり安全圏にいける
241 :
236 :2014/01/25(土) 21:37:51.19 ID:vyn4657V0
>>239 なるほど、ありがとう
ベンチもがっつり育てておけば更に15kくらいは底上げされそうな感じなのか…
そこまでのステータスがないと苦戦するような大会が来ない事を祈ろう
242 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/25(土) 22:11:05.15 ID:XUrgvM0d0
このイベントの曲がうんこ過ぎる件 前回の学園は初の全機種合同イベントってことで力入っただけだったな もう名前だけで売ってる感じ 音ゲーアーティストは所詮こんなもんなんだろうな テーマに縛られると途端にネタに走る奴ばっか
ホームにダガッキとかサンボル置いてない人はwacLEDのコンビだけでも抑えといて、あとは攻撃偏重のチームでも十分戦える
TAGPON気に入ってるけどオマを育成すべきか悩んでる
ネタ曲は野球の遊び方とビーンボールくらいじゃね
>>240 確かにコンボ勢が全員火力担当なので序盤はすごい偏って勝ちにくいね
ホモ>むっちゃん>YOSHITAKA>Des>Sota>守備三名>あさき
最低限の守備をホモで確保しつつ守備補正もつくむっちゃんYOSHITAKAを優先
こんな感じになるのかな
>>244 別に強いから残しつつ育成しても問題ないかと
>>228 (1)の聖夜をLEDに替えて、6番LED(三)・7番wac(左)・8番U1(遊)にしてもいいかもね
>>243 ししゃも以外持ってるけど、そんな感じでやってるな
スキル・隠しスキル・応援含めて攻撃が8万越えて変な笑いが出たわw
カードの強さ右も左もわからないから 強いカード教えて
>>250 アーティストのカード使っとけばだいたい大丈夫
DDR->DEAと行ったら死にかけた。 いや、次のIIDXで目の前が白くなりかけてプレーは死んだけど。 DEAの体力消耗はDDRよりヤバいですね。
>>250 強いカード欲しければまずダガッキとボルテをやるべしと
>>252 ダンエボは上半身使うのでDDRとはまた違った体力を使う
振り付け覚えてくればある程度無駄な消耗は省けるけど
俺もやり始めの頃プレイ中に足が攣って死ぬかと思った
>>252 ドラムマニアっていうもっと体力消耗がヤバイゲームがありましてね
holding onって曲なんですけど
>>252 お前それDP18やっても同じこと言えんの?
寺ステップアップでperditus†paradisus穴3連奏もめっちゃ疲れるぞ
DP激早キャンストで息切れ激しくなるからダンエボは俺には無理そうだ
>>255 ダンエボといいダガッキといい上半身かなり使うよね…
恥ずかしながらダガッキやったその夜筋肉痛になりかけた
>>256 あれとガルネリどっちが体力使うんだろう…
ギタフリも初心者がやると腕がめちゃくちゃ痛くなる しかもピック側だけ痛くなるからバランス悪くて気持ち悪い
ファンキーはどの程度ですかね
ギタフリのMIDNIGHT SUN(Long Version)を5曲設定ロング消費1設定で連奏しよ?
この時期一番最初にやって指を温めるのに丁度良い機種って何だろう
ポップンも普通に疲れるしどれもつかれるんじゃねーかなw
DDR一択
指リフもエアレハエレとかだとわりと疲れる
弐寺はプレイしてても指が冷えるんだよなぁ
軽く冷えた体を温めるならダガッキいいよ ダガッキ→ダンエボならかなり熱くなるしボーナスも入る
ミライダ楽しいから好きなんだけど、1回プレイするだけで腕が疲れちゃうから困る
音ゲーは脱力さえちゃんと出来ればかなり体力消耗は減らせるよね 勿論、自分の適正以上のレベルの曲だとそうそう脱力出来ないんだけど DDRやドラムdkdkも、三〜四連奏くらいなら然程問題ない程度にはなれると思うよ まあ体型にもよるけどね
@wac_toriaezu: Primさんといえば、わりとどうでもいいことではありますが半濁点「ペ」より濁点「べ」の方がややニュアンスとしては近いことを作詞者からお伝えしておきます ぺーぺぺぺぺーじゃなくてべーべべべべーだった そして作詞もwacだった
ダガッキは手をあげるのなくなれば もっとやりたい
ベースボールのべかな(適当
曲によってはアレなかったよね ていうか16分の横スライドとかどう捌きゃいいのよ
>>261 ギターは演奏法知らないと腕の疲れとかオルタの壁にぶつかりやすいんだよな…
未だにオルタのやり方が分からん…スライドはちょっとは出来るようになったけど
青ネにはなれたがまだまだ初心者だ
ヴェー、ヴェー、ヴェーヴェーヴェー ヴェーァヴェンヴェヴェヴェヴェヴェーヴェーヴェー
ヘイヘイ審判ビビってるー
ダガッキは手を上げるやつだけが連続できた時はかなり恥ずかしい 恋する宇宙戦争とかな あとよく分からずにお面外しちゃってるままプレーしたらマジで罰ゲーム
細かすぎて伝わらない奴思い出した
360゚モンキーズw
>>279 ふしぎなくすりはやるなよ、絶対やるなよ!
でもダガッキはver2から手の位置顔あたりでも大丈夫に改善されてるんだよな
以前は頭より上に上げてた
>>208 今回いわゆる組リセットはないからね
引継ぎ時にキャラとCN(ひらがなカタカナ・英数字)選択可能だから
ガーからやり直す理由も特にない
QMAはアニメ・ゲームが来た時だけ決勝イケたわ 俺以外ツインファミコン出してるメーカー知らないとか・・・
準決勝でスポーツ芸能がくるとそこで終わる
4人で冒険するやつ楽しいぞ 相方によるけど1クレ目で7面まで行けた
>>285 SHARPだっけ?
今日レトロゲー検定で似たような問題出て思いっきりディスクシステムって答えちゃったわ
今のQMAのタッチパネル昔のに比べて反応クソじゃね? 久しぶりにやったけどタイピングめちゃくちゃイライラした
どうせお前らアニゲとライフスタイルだけ得意なんだろ?
理系○×なら全問正解行けます
jubeat PLUS に収録されているQMA7のトーナメント曲(当時使われていた背景含む) が復活しているからこれを機にjubeat本体で復活しないかなあ
準決勝で社会文系理系がないと詰む 久々にやったけど早速ミノタウロスに落ちた
そういえばこっちのラウワンはサニパが100円2クレだったわ、何も張り出しされてないからやる前から1クレ入ってたのかと勘違いしかけたわ
パソコンしかできない
DEA初めてやったけど判定がガバガバなんだかシビアなんだかよく分からねえな 前略、道の上よりやった時頻繁に出てくる腕を前に突き出すポーズで全く反応してくれなくてキレそうになった。まあ俺が下手なんだろうけど
>>297 「ダンエボをこじらせるとこうなる」で検索
ダンエボの判定について話すとややこしすぎて荒れるからなぁ… とにかくお手本通りに動くことと、気持ち早めに動いていれば大抵は拾えるよ 奥行きとか、カメラに対する体の向きとか、体幹からの相対的な位置とか、挙げるときりがないから
動かないでフルコンとか
確かDDRにそんなもんあったな
シルドリ習か
CHAOS習のcut1っていうのがあってな ダンエボはフォロトゥモの3ノーツ目を拾ってみよう
たしか女々しくてのポーズとかLove & Joyのポーズとか未だに誰も一度もPERFECTとってないよな 最近だと朧の3連ストリームの右手の長いやつが誰もPERFECTとれていないとかなんとか
今更だし既出なんだろうけど Rレイシスのカードって ボールが胸でバウンドしてんだな
307 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/26(日) 07:44:45.56 ID:+/vG5svY0
>>302-303 でもフルコン扱いにはならないんだよな
DEAの方は見たことないから知らないけど
今までソーシャルゲームを小馬鹿にしてたけど ソシャゲに課金する人の気持ちをこのイベントでちょっと学んだわ カードが成長していくの嬉しいしそのためなら金つぎ込んじゃうもんな まあ言うても一ヶ月で5000円くらいなんて課金で言えば序の口なんだろうけどさ
野球だけにカキーン!ってか
座布団2枚取れ
>>134 これみると見事に移植されてる曲同士と、未移植曲同士の交換に分かれてるな
山田くん、チケット全部持ってって
もう散々言われてるがQMAステクロも経験値貰えるようにならないものか そこそこ面白かったからやりこみたいんだけど6クレ以降はスタジアムと無関係になっちゃうのがな
音ゲーだってイベントない時でも遊ぶだろ 最初のカード集め除いたらあとは遊んでたらイベントが進むんであってイベントのために音ゲーするわけじゃないだろ つまりコンマイの思うがままにステクロハマってる
新しい振り込め詐欺の撃退法考えた 「もしもし、母さん。 あのな、実はお金が無くなってしまって… お金を貸してほしいんだ…」 「いいよ。でも条件がある。 BEMANI学園の生徒20人全部言えるかい?」 「えと、えっと…」 ガチャン
犯人「ネットで検索したぞ」
バアサン「wow wow?」
電話を切ったと見せかけて即座に問いかける母と瞬時に反応する犯人の熱き攻防戦 振込先はパセリですかね
あさき、Sota,よしたか、Des、泉、wac、Hommarju、ショッチョー、96で 攻撃72900、守備55750の計128650にできる模様。9番打者の-40%を打ち消せるのが大きすぎる。
攻撃と守備どっちが高い方がいいの
>>249 わざわざ内訳までありがとう
ちなみに、8番9番をメカ打線に替えたのが俺のチームだったりするw
DEAといえばDaisukeの判定は甘いから割りと適当でもなんとかなったりする でも、やっぱりDaisukeは完璧に踊りたいんだよねーw
>>321 ついでに、
>>321 からあさきを外してLEDを入れ、隠しスキル4つ発動にすると
攻撃68790、守備59540の計128330、Hommarjuを外してLEDを入れた時は
攻撃76270、守備51530の計127800となりました。
ステクロ最初は楽しいんだけど段々と作業ゲーになっていくんだよなあ
ここ見てるとホモさんって持ってた方が絶対よさそうなんだなってのは分かった けど機種ボルテだっけ? いまいちやり方分からないから数クレやる勇気が出ない…
周りからしたらダンエボ以外どの音ゲーも変わらんからしれっとやれよ チュートリアルあるし是非ボルテプレイヤーになってくれ楽しいぞ
ツマミをエロく触ればいいだけだから大丈夫 乱暴に扱っちゃだめだぞ
ボルテは一台のところでやった方がよいよ 二台のとこでやったら隣でやってるサンボル民が馬鹿にしたような顔でニヤニヤこっち見ながら曲全部被せてくるからな 不快な思いしたくないなら一台のところ推奨
>>327 弐寺、ポップン経験者ならすんなり行けると思う
初回ならチュートリアルあるので大体の操作を覚えられる
あと指と同じSAVED方式だし、ソロでもLv7以下(NOVICEなら全譜面対象)ならクリア出来なくても次に進める
とりあえず花リミNOVとか西日暮里ADVで悶絶しよう(提案)
>>330 お前はホーム変えることを検討して見たらどうだ…
それはボルテ関係ないだろwww
1台でも待ちイスからニヤニヤ見られて曲かぶせされたとか言い出しそう
おまいらありがとう 今度休みの日に開店凸してしれっとやってくるよ つまみギュイーン楽しみ
>>333 ボルテ以外でそんなのやられたことないぞ
ゲームは良いが民度はヤバイな
隣の人と選曲がかぶらないようにチラチラ見てる俺みたいなチキンハートも居るぞ
曲被せといえば指だろ
巨大ヘッドホン装着してマクバ鳥粘着始めてしばらくした後 隣がマクバクリア粘着してたことに気づいてちょっと気まずくなった
なんかどんな手段とってもどこからでもニヤニヤ見てくるボルテ民想像して笑った
違う機種とすら曲が被らないように気を使ってるわ
これがイマジナリープレイヤーというものか…(憐憫)
隣に被せられて嫌だなって思うのと 隣が自分の選曲でやりたくなって きたんだろうなって思うのは どう違うんだろうな、育ちか?
これだけいろいろ移植してると異種音ゲーマッチングとか想像する らびーとカップの時の花がそんな感じだったけど
昔100秒で全機種同時演奏やろうとしたけどタイミング難しすぎて断念したな
>>343 人のプレイしてるところ見たり曲聞いたりしてやりたくなることはしょっちゅうあるから1クレ別の曲プレイしてからやったりはするな
あと2曲めこれやろーって思ってたら隣の人がやってたからやめるみたいなのはよくある
気にする人がいるって知ってからはかぶるにしてもタイミングずらすようになったな 下手だし気にされないとは思うけど
一曲くらい被ったり スタジアムとかアプデ直後の新曲で被るのは仕方無いけど こっちは旧曲3曲やったのにわざわざ3曲全部被せてきたから性格悪すぎ
次はそいつメガネかけてたからメガネかけてるやつみんな性格悪すぎとでもいうのかね
わざわざクレジット無駄にしてかぶせるとか馬鹿だな とでも思っとけ
ボルテで隣の人とマッチングしたのは3回しかないな
新規機種で上手い人少ないから俺TUEEEしたい人が集まるんだよ>ボルテ 寺やポプが出来ないから簡単なボルテに逃げ込んで調子乗ってるだけで逆に恥ずかしいわな まあ寺やポプで曲被せてとかやっててもそれはそれで小さい人間だなと思うが でもDDRでバードカの後に曲全部被せて喧嘩売ってたノンバー見た時はちょっと格好良いって思ってしまったな
さすがに釣り針大きすぎて
最近寺信者というか他機種アンチが多いな 普通に楽しめばいいのにもったいない
まあでも俺も指で台バンしてるアホに全曲被せてマッチングでボコボコにして恥かかせて帰らせたことあるから
>>330 も自分では気づかないところでマナー違反して反感買ったんじゃないか?
並んでる人に気付かずに抜かしてしまったとか連コしてしまったとか
まあ口で言えよって感じだけどゲーム界の揉め事はゲームでわからしたるみたいな変なポリシー持った面倒くさい奴もいるからな
俺も人のこと言えないけどな
>>335 まだ見てるかわからんけど
・つまみは左右方向しか見てないから少しだけ回してればおk
・ホールドは判定が押せてる/押せてないの2つしかなく気持ち早めに押しても大丈夫、終点で離す必要はない
・ホールドは途中から押しても押してる分は判定されるからミスっても諦めない
・ボタンは黄>紫で良い判定でポプとは逆
ここらへんを押さえておくと幸せになれるかと
まあボルテが一番プレイ人口多いのは事実かな
>>355 マナー悪い奴が多くてアンチ化する人が多いのはしょうがなくね?
指のアンチとかめちゃくちゃ多いけど半分くらいがそれだろ
もう半分は好きな曲が削除された奴
>>357 おお、ありがとう!よく覚えておくよ
みんな優しくて泣いた
>>360 直角は勢い良く回さないといけないと勘違いしてる人たまにいるけどそんなことないから気をつけてな
被せとは違うかもしれないけど、 リザルト画面とか多少の操作が効かない状態で隣の筐体から曲が聞こえてきたら その箇所のノーツとか押しちゃうことがある まあ打鍵音で曲特定できる人でもなけりゃ分からんよね
>>362 それたまに初心者にやられるけどきっついな
腕押ししかできない奴とか打鍵音でかいし
1+3と5+7の交互連打してわざと音出してる奴もいるが、FEEL ITとかNO PLAYだったりw
青龍といえばryuは出てこないのかね あとtomosukeも 出るとしてどの機種の枠かって問題があるけどなー (takaが弐寺枠という前提で)
FEEL ITってなんでそんな懐かしい曲出してくんだと思ったけどFAILEDの間違いなのか?
FEEL IT (A)を「1+3と5+7の交互連打」がある曲の例として挙げてるんでしょ
wacが野球好きだからか恋のビーンボールの歌詞が結構ネタ満載になってるな しかも、若干上手い事言ってるし
QMA初回無料なんでやったんだが協力プレーが思いの外面白かったんでボーナス目的だったのに 他のメンバーに合わせてパセリ追加して行ける所まで行ってたわ オンラインで他のプレイヤーと一緒にやってると謎の連帯感が生まれるな 自分がやった店1クレ66パセリで協力プレー続行が40パセリだったんだけどこれ普通の料金設定?
>>370 少し安い
200円3クレ設定っぽいから、
もしかしてラウンドワンかな?
>>371 いやチェーン店ではないちょっと大きめなゲーセン
当初は初回とカムバックの無料分だけやるつもりだったのに思ったより安かったのもあって
一気に10%UPまでやってしまった…協力プレーも目一杯続行してそこそこ金かかったが後悔はしていない
ちなみにステクロは一番安いので70パセリだった。これも他のプレイヤーと協力してやるのが面白かった
なるほど、では音ゲーにも他人との協力要素をあ駄目だ糞ゲーになる予感しかしない
和尚ダメ、絶対。
それはもうGITADORAがね
カードの育成って9枚でまとめてる?それとも絞ってる?
ホマ目的でボルテ初プレーするなら HYENA Exhお勧めだよ。 レベル制限ないから1曲目からつまみガンガン出来て楽しい。
(*^○^*)(●▲●) この顔文字知ってるなら野球に詳しいらしい
野球に詳しいんじゃなくてなんj民に詳しいんだよ ポジハメ君とネガケロ君
>>371 ラウンドワンは基本的にクレサしないでしょ?
いつ行っても誰もやっていないレベルじゃないと…
地元は全国一律の2クレのゲリライベントなんてやったら、
開店前から並ぶ人まで出てノートパソコンやら持ち込んでサテを集団で占拠する
ふざけた集団が出たので廃止されました。今は音ゲー勢の荷物置き場兼待ち椅子
>>380 地元のラウンドワンは200円3クレやってた。
それがたまたまなのか常時なのかはしらん
ゲリライベントは廃止になったが
店舗の裁量で割引をすることは可能なんじゃないの?
うちの近くのラウワンは独自にゲリライベントやってるな 店行ったら半月分くらいのスケジュール貼ってあった シークレットとかいって事前告知なしで100円2クレやってたりもする
ラウワンとかどうでもいい、スレ違い
wacと聖夜出なくて あとポップンとダガッキを3回ずつやんなきゃいけない 地獄かこれ
>>384 TAG狙いでDDR7クレやったらハマった俺みたいなのがいる限り、この手の解禁はなくならないだろうな
>>384 そのどちらでもないが
やったら面白いかもしれないと思ってこれを機にプレーするものの駄目だったゲームがある
食わず嫌いではなくやって嫌だと思えたのはよい経験になった
でも全機種イベかなり洗練されてきてるよな 楽しい学園の後に宇宙戦争というとんでもない糞イベが来たのはたまげた
トリプルジャーニーが成功?に終わったとき次の全機種イベでは機種を跨いだ謎解きやりたいと思ってた …次に期待したい
もう謎解きは結構 素直にお題出してくれたほうがいい
>>388 おれゲームやりたいのであって謎解きしたい訳じゃないから
ゲームやりたいって言うと他機種を半ば強制的にやらされます 謎解きもいいけど、IIDXのような完全ノーヒント総当り戦は勘弁してくれ
ここ見てれば自分で悩む必要は特にないのよね 雪妖精だってアレがなくともほっとけば判明してただろうし
じゃあヒントは山です
>>393 答えわかっても狙って出すのキツすぎるのは勘弁してつかぁさい
選手カード、残った寺枠に満来るか?
弐寺みたいな条件キツくなければ謎解きは歓迎よ なんだよハイスピ573とかスコア573って
謎解きのスコア調整はポップンのほうがキチガイなんだけどな
以下トザンの話題は禁止
スタジアムに満曲こないかな
1曲目と2曲目にレベル3、3曲目にレベル4の曲プレイでEXTRAに隠し曲登場くらいの条件付きつけてきたら一生ついてく
>>388 ロードトゥスパーダがあっただろ
謎解くだけで曲解禁しなかったけど
SP☆12フォルダにFCランプ付けたもののみが解禁するとかあっても良いと思う GITADORAで言えば9000越えの人のみとか ポップンだとTATSUさんのみに解禁で
QMAやったらレベル上がりやすくなるらしいから超久しぶりにやったんだが このスレに組引き継ぎって書いてあったけどフェニだったのがガーゴイルに落ちてたぞ!嘘はやめろや しかも3クレやって1-1-2だったのにミノに上がれないし仕様変わり過ぎてて意味不明 2位取っといてこんなこと言うのもあれだけどガーだと問題簡単すぎるし敵弱すぎるから全然面白くない 妖精可愛かったけど2クレ目以降全然出てこないし 準決勝のBGMで7だか8だかの曲が流れたのはちょっと感動したけど
QMAスレですらないし浦島太郎が文句言ってもな
>>404 確かにけんとびはほとんどやってないが8は結構やってたからそこまで浦島太郎じゃないぞ
板違いなのは認めるがスタジアム対象機種だしステクロの話がおkならQMAの話も多少okかと思ったんだ
>>402 寺には3人そこらしか解禁出来なかったWonder Walkerがあるやん
>>403 2位で1クレ昇格の時代なんてそもそもあったっけ?
君クイズマジックアカデミー上手いね
>>402 伝導なくしたワンダーウォーカー仕様とか
ランカーの身内だけで共有されて終わりだよ多分
賢者の時だったかで、組移行の上限はガーゴイルまでだったからそれと同じなんじゃないかなーと…… まぁ、直に適正レベルの組まで戻るんじゃないですか(憶測)
>>406 3クレで平均4位で昇格だろ
1-1-2なら上がれたはずなんだが……
>>410 スマン3クレってとこ見落としてて予選準決1位の決勝2位だと勘違いしてた…
クロスビーツが上位者のみ解禁される楽曲を景品にした大会やってるが あんなんが欲しいのか
やり続けてればフェニ辺りで詰むから
ドラフェニの俺も前作ガーゴイルで終わったから普通
>>413 知らん間に指のアペンドみたいなのが出てたのか
稼働当初でも意味不明なのにシリーズ中に階級リセットって何の意味があるんだ……
そんなことやってるから人口減るんだよな
台に座って早々ノートとデジカメと携帯取り出し、問題出るたびに撮影、そして即答して腕組みながらドヤ顔してるプレイヤー見かけてから、俺はQMAやるのをやめた
>>399 そういや、青龍リリパに満居たらしいな
そして何故か出演者全員の挨拶にTAGが居なかったという……
仲悪すぎやしませんかね?
TAGは満召喚の生贄にされたよ
>>412 クロスビーツには期間限定のランダム祭りで低確率で引いた上で
さらに超低確率で起こる解禁イベントを引かないと常駐しない曲がある
現状解禁を確認出来てるのは一人のみ
ソーシャルってスバラシイネ
連動のせいでうっかりステクロはまりそうになった
>>417 音ゲーだって自分では撮らなくても人が撮った動画見て譜面研究するだろ
それを自前でやってるだけだからあんまり悪く思わないでくれ……
今回はQMAでBEMANI検定みたいなの無いんだね。結構面白かったのに
>>421 QMAでも捨てゲーや同突、初心者狩りしないと取れない獲得率推定1%の糞イベントやってた。
テストプレーすらされずイベント当日はプレー開始と同時にフリーズ、
緊急アップデートや回線障害まで発生するおまけ付。
コナミのAM部門にも企画力のない無能がいるぞw
>>424 それやったらカード強化した後も継続的にやってもらうことを見込んでなのか、
準備が出来ていないからか、全くそんな発想が思い浮かばなかったのか…
企画や広報のアレっぷり見る限り後者な気がしてならない
昔のQMAの 稼働終盤時期で誰もいなくてポンポン勝てて 即ドラゴンいけたな 次回作がもうすぐ出る時期だった
>>424 BEMANI検定を用意するとBEMANI検定ある間は継続してやっても終わると同時にみんなやめちゃうから効果ないことを学園で学習したからやめたんじゃないかな
昔は対人ドラゴン組で優勝しないと昇格出来ないという鬼畜仕様があった さらに昔は勲章没収制もあり3位取っても次一回戦で負けたらマイナスという
ムンチャや1or8抜けないと昇格出来ないゲームがあって
>>418 スタジアムでも満カードとTAGカードは一緒に使えないんじゃね
何だかんだ始めたリフレクが楽しい 背伸びして高難度選んだら来てしまうマッチング、堪らないね
Mikeが行けるなら大丈夫だろ
選手カード大会行けるまでの強さがない どうしたらいいんだろう ちなみにLEDショッチョー96wacPONがいて ヨシタカTAGホモが無いです
こりゃ完璧にスタジアム曲全てBEMANIライブで演奏するな あさき、ちゃんと出てこいよ
いやじゃなければミライダを勧めよう、強カードが手に入るぜ
適当に9人集めてそこそこレベル上げれば誰でもいけると思うけど
>>433 とりあえずよしくんとホモを手に入れろ
あと持ってないならあさきデスむっちゃんも
あとU1さんもいます 取り敢えずレギュラー全員で経験値山分けしたいのですがいいですか?
ボルテやらなくてホモが入手できないんだけど代わりにするとしたら何がいいんだろうか
ホモなんてスキル無視して守備ステだけで選出されてるんだから守備高いの入れればいい
守備一切考えずに組んだら攻撃79220とか出た
TAKAのカード欲しいのはわかるけど、大会勝利ページの左側のシルエット、TAKAじゃないの?
関西のスタッフだってよアレ
takaじゃなかったのかあれ
>>438 今はレギュラーでも強いカード手に入れたらレギュラー落ちする奴にも分けるのは効率が悪い
強いカード手に入れてもレギュラーに残す奴だけで分けたほうがいい
とりあえず今のレギュラーはどんなんなんだ?
明日更新あんのかな 前半戦は12/19に始まって次の追加が25か
後半戦は相手が鬼畜だから当分更新はいらん てかすんな
なにがなんでも天土と勝ち抜くと決めた やっぱGOLI絵良いわ
>>444 まさにそのままのやり取りを前回のBE生でやってたよ
ステだけ見て入れていいのか サンクス
bemaniライブっていつあるの
レイシスと天土は早々にレベル30にして絶対に外さないと決めてある
吉岡さんにEMI描いてほしかった
レイシスはホモージュとスキルあるしそこまで悪くないよね
>>454 おまおれ
U1あさきホモのどれか一人入れるとしたら誰がいい?
打順は189のどれかで
やっぱりレイシス天土固定派は多いのかw天土とのスキルがあるあかりも固定だわ
>>457 そんなかだとあさきを1番に入れてるかな
ホモはレイシスとのスキルで5番固定にしてるしU1は持ってない
強さ的には天土とレイシスは戦力外通告なんだけどレベルが圧倒的に他より高いから抜きにくい
462 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/27(月) 01:02:12.09 ID:gIBlC8sH0
【ショップに】BEMANI合同イベント総合スレ 【貢げ】
>>460 攻撃は最強だけど守備は弱くね
そろそろ守備か攻撃どっちをあげればいいのかハッキリしてほしいわ
単に合計が大きければいいのか?
ホモさんは攻撃が低過ぎるからコンボスキルまで発動させてもスズメの涙よ 愛ゆえに使う分には口出しはしないけど
やっぱ華というのは大事なんだよなうん レイシス天土に加えてティアルも入れたい 1〜5まであさきsotaよしデス泉で固めときゃまだ勝てるだろ
96ちゃんのカード欲しいけど出ない
>>467 <>祭りは楽しまなきゃ損ですよ。
かかってこいや!オラ!!
とつぶやきながらGITADORAを6クレやれば必ずもらえる。(運が良ければ1クレ)
他のプレイヤーと大戦できてもいいんじゃない?って思う
むしろ一作丸々この解禁方法でもいい気がしてきた
最終戦はそれこそ大会カードとか組んで最高効率でなきゃ勝てないとかやめてくれよ レイシスと天土は外す気ないぞ!
カード全部集めてベンチ要員も全員Lv30にすればベンチからの応援!のスキルで だいぶ底上げ出来るんじゃないか?w
月曜日だからアプデきます?
天土とレイシスって何がそんなに魅力的なんだ? ステ低いしスキルもろくなの持ってないのに
そりゃー間違いなく第3段階の絵だけでしょ
>>474 逆に聞くが、絵以外に何かあると思うか?
初期ステータスが高いし成長早いから、最初の頃はステータス的にお世話になる 育ちきった後は絵でシコリ続けるのにお世話に
ステクロの5ミッションってクリアしないと駄目なんだっけ? テンプレ見ても5ミッションとしか書いてないし
何も無し
なしかな?
481 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/27(月) 10:02:06.12 ID:VndsfPnx0
やっぱり新大会は水曜日からか・・・
正直なところ来られても困る…
>>478 ミッションに参加してクリアするか、時間切れまでプレーする
途中で離脱するとカウントされない
離脱って撃墜されてもコンティニューしないとか? それともリタイアしないとか?
プレー中にSTEが切れての強制終了のこと
>>484 どっちも
ようはクリアと時間切れ以外の途中止めはダメ
じゃあ逃げ回った方がいいのかね? まともに戦ったら余計に金消費するし
時間使わないでさっさと倒したほうがいいだろ あれってショートしてもゲームオーバーにはならないんだよな?救助待ち?
どう考えても全力で戦って1秒でも早く終わらせた方が得 ショートしてもなんも消費しないし 早く終わらせたいなら部位破壊狙わずに一箇所壊れたらひたすらオレンジのところ撃ってればいい
>>488 ショート中は誰かに救助されるか10秒経つまで動けないと考えてもらえれば
ただ救助されればその場復活なのに対して10秒経った場合は復活場所から移動する必要がある点には注意かな?
逃げ回って時間切れまで待つとSTEを無駄に消耗するし、 無謀でも何でもいいから戦ってボスの体力削った方が効率いい とりあえず初回ボーナス+5クレでやってみたけど、 2回時間切れ、3回ミッションクリアで残りSTEが十数秒くらいのカツカツになった
時間切れ待ちの逃げとか普通にステクロやってる人から見れば迷惑行為でしかないからやめとけ BEMANI勢がクズだと思われるぞ
実際にやってみると逃げるどころか敵を殲滅させたい気持ちになるな 適当にムチャクチャ撃ってたら一位になったとか
ステクロ5クレ目には音ゲーマーらしき初心者達とダンゴムシ倒して1位になってたわ
ステクロ実際にやったら結構難しかった。なんか照準合わせるのが慣れないわ。 移動も初めはようわからず皆さんに迷惑かけまくりで申し訳なくなったよ。
顔のとこにLIVEって出てなきゃNPCだけどね ダイオウグソクムシは背中にアサルトライフルとグレネード撃ってりゃいいよ というか初期状態だと倒すの普通にキツイからそんな心配せんでいい
ロストプラネットやってた俺に死角はなかった それはともかくマッチング廃止とかやめてくれよ…(絶望) 指メインじゃなくて10クリア安定しないのにSAVEDもなかったら1Tuneで回すしかないじゃない
ステクロはマウスとキーボードでやりたいなあ あれじゃやりにくい…
今頃になって気が付いたんだが 何でスタジアムなのにベースボールヒーローズとコラボしないの?
>>499 流石にカード必須とコラボしたら叩かれると思うよ
>>497 10が安定しないなら9やればよくね?
で、最後だけ10やれば問題無いと思うんだが……
>>501 もしマッチングなしが続くようならそういう弐寺リフレク式の考え方を指でもしなきゃいけないな
マッチング無しは寺とDDRダガッキギタドラ?
どれもローカルにならマッチング的なことはできるから完全にソロプレイはjubeatだけじゃないか?
リフのオンラインマッチングは確か点数で相手に勝ってないとSAVEDされなかったんじゃ 全曲保証で遊ぶならバリュー付けるかあるいはローカルマッチングか
値段下がらんかなー ホームの指が4曲100Pだけどさらに下がるなら100円2クレのポップンより捗るわ
>>497 逆に考えるんだ。5Tune分払って1Tune目で落ちれば効率良く経験値が稼げると。
…それで1Tune分しか反映されないなら素直に簡単な曲やりましょうね。
>>506 100円2クレで動かすくらいならよそに筐体売った方が利益になる気がしなくもない
そんな金ドブプレイしてて楽しいのか?
ところでステクロの1ミッションの制限時間はSTE換算でいくつなの?
wiki
そういえば今更ながら1人育成(むっちゃんLV16)でやってみたけど 8クレプレイしたら16→27まで一気に育ってびっくりしたわ 今だとLV1→30(12000属)ではどれくらいで育つんだろうか<QMA・ステクロ込みで
属って言い方キモイからやめて
んんwwwww
QMAしかやってないけどだいたい12クレで30行く気がする
レトロゲーム検定が奇跡の二回目SSS取れた やはり簡単で高得点の当たり問を引けるかが重要だな
検定ってランダム当たり待ちゲーだよな
得意なジャンルの検定だとやればやるほどそれを実感することになる 全問正解で4800、3問落としで5000越えとか正解数とスコアはまったくつながらない
なんだかんだでステクロQMAとのコラボは大成功だな
問題によって点数がバラバラだから1プレーごとに理論値が変わる 例えるなら宝くじを決められた枚数だけ買って誰が一番当選金額が多いかってゲーム
決勝で星屑のキロク聞きたいがためにそこそこクレ突っ込んでしまった 7で賢者になってたおかげで出題形式全部選べて安心
iOSのQMAの検定だと問題の難易度が低いのばっか出て記録更新できなかったりしたけどACはそういうのないの? それ自体が俺の気のせい?
○×系とかは配点低くてタイピングとかは配点高いんだっけ?
形式にもよるけど問題の難易度によって同じ形式でも5段階に分かれてる、はず ちょっと自信ないが
クマー。
オトベアはオナホ部分に針が引っかかるんですかね
>>524 iOSのやつは★4以上の問題が出ないらしい
某ラウンドワンが消費税値上げ&jubeat通夜会場って事なのか今月末まで
2クレ設定なのでそれでやり納めしよう
ステクロが楽しすぎる
ダンゴムシも3つめの毒々しいやつシバキはじめてる
経験値とチケット入ればいいのに
>>527 俺は釣られるよ
今日は追加あるんですかね
ベースボールヒーローズとコラボがあったりして 選手カードは田中マーとバレンティン
暴力でも振るうんですかね
下手な能力にできないしライセンス料とかカードとかで無理だろ
BBHとコラボしたらマネージャーのみどりちゃんのカードが手に入るに決まってるだろ、いい加減にしろ!
VEGA→DDR
Never Look Back in Sorrow→ギタドラ
大会追加来たな ついにVEGAが移植か
やっとNever look backギタドラに移植か! …ってDDRにVEGAかよw しかししょっぱなから82000かぁ…
1回戦時点で攻守計82000 5回戦
遂に交換も何も崩れたか ギタドラ貰いすぎィ
VEGAはムービーのおっさんみたいな動きになるの?
スキル込みで守備55000あって失点する日が来た
>>542 1回戦 82000
2回戦 84000
3回戦 86000
4回戦 88000
5回戦 90000
の模様
よっぽど選手育ってないときつそうだわ(合計107000くらいでなんとかなったが…)
ちなみにVEGAが攻50000、守40000、Never〜はその逆
ベガのおっさん全画面で俺氏歓喜
控えも育て始めたら攻77521守67506の145027や 圧勝しか出来ん
vegaマジかよ あのグリコポーズで踏めるのか…
インフレやべえ スキル込みで攻守計7万の俺はついていけない
>>547 雪月花みたいにカメラワーク規制入る可能性
5回戦総合90,000とか本気出してきたな
VEGAって曲初めて聞いたけど野球のチャンテぽくていいな、気に入った …解禁したいけど、チケットもステータスも足りないわ、弐寺やりに行こう
更新あったのかよ
週1、2勢の俺にはツライ
ギタドラとDDRの優遇っぷり
またギタドラDDRか…
と言うか寺が移植に関わるのはじめてか
昨日ダガッキ遠征しといて良かった でなきゃ負けてる
もうこれ法則とか関係なくて譜面準備出来たら移植とかそんな感じなのかもしれん
そもそも規制するとこ無いだろww
キー音切り出しとか無いDDR指リフが多いなら分かるが 移植にもめっちゃ手間かかるはずのギタドラは頑張りすぎだろ
GITADORAいっぱい貰ってるな
>>549 踊譜面にあった長い八分交互がおそらくそれをイメージしてそう
なんで寺だけはぶられてるの? いじめなの?
>>555 俺がいる
チケットも選手も遅れまくりだよな…
もっとダガッキ絡めないとなぁ
よく見たらVEGAのジャケットの上の方におっさんのシルエットがあったのねw ところでシャイニングフィンガーズってやっぱり俺のこの手が真っ赤に燃えるんですかね
VEGAのジャケットが意外と大人しい印象 もっとあのおっさん全面に出してもよかったのに
どうせ寺には何もこないのが分かってるから もはや育成しか楽しみないよ 顎Cはよ
ビートストリームにVEGA入ったら上部におっさんが表示されるわけか…ゴクリ
VEGAってなんだったっけ、と思ったら本家宇宙戦争の奴か 派手なオッサンがグリコポーズで荒ぶりながら迫ってくるアレか 寺なら横目にチラつく程度だけどDDRだとアレと真っ正面から向き合うのか……
>>555 俺も週10〜15クレくらいで解禁についていけてない
カード大会すら消化できてない…
>>573 トラップなんだろ
かっこいいジャケットじゃね→迫るおっさん
寺ボルテプレイヤーの俺はそろそろ泣くぞ
今更顎とか来ても、後半戦を闘えてるプレイヤーは もうレギュラー固めて全員SRぐらいにはなってるっしょ? よほど強くない限りもうレギュラー入りする余地なあんじゃないの?
581 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/28(火) 11:08:06.66 ID:/OJKBWkP0
GITADORAが一番もらってるけどラグナロクとアイコは 元々GITADORA移植前提ぽっい曲だったから準備してあったんじゃない? まぁ最近GITADORAが良作ってのもあると思うけどね。 みんなはGITADORAからもらいたい曲あるの?
>>580 そりゃステが優秀だったらとっとと育成してチェンジする人もいるだろ
>>581 アクロスザナイトメア?くれよ
俺は永遠に待ってるぜ
くんさん「ちょっと調子乗ってる新参の熊シメてくる」
>>581 羽亡き少女歌
震動デザイア
ロゼッタストーン
ノンフィクションワールド
金輪際のエレジー
Mother Tree
あたり
GITADORAはGITADORA特有の楽曲多いしこの機会に輸出してくれると嬉しいなって
メメントやるから黒点とかその他ください
VEGAのジャケは弐寺のレイヤー知らない人になんだこのおっさん!?とさせるためにあのジャケットなのかもしれない。
>>579 弐寺はわかるけどボルテは大会新曲収録されるだけで満足しようぜ。
リフレクにアルケーください マッハマンあげます
592 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/28(火) 11:24:55.74 ID:/OJKBWkP0
みんな結構GITADORAの曲知ってて驚いた というかみんなセンスいいなwロゼッタ以外は輸出ありえるね
>>591 すけべならリリーゼでしょうそこは
弐寺でギタドラのsota曲はやってみたくはある
Bangin' BreakをSDVXに輸出して紛らわしくさせよう 実際まぁデジロックだしあってないことはなさそう
walk with youが弐寺に欲しい
攻守は確かに増えてきてるけど相手のカードにSRが少ないから圧勝できるな 移植は各二週目に突入してほしいな
>>593 TOMOSUKEと黒猫ダンジョンさんは関係ないだろ!
VEGAトレンド入りとかおまえらVEGA好きすぎだろ
というか 音ゲーやってる奴ならリリーゼと火龍レーヴァテインって曲名聞いた時点でTOMOSUKE単独って分かるはずなんだけどなぁ… 黒猫がニョアだってすぐわかったわ
VEGAわろた 寺から輸出するのはデコヒーあたりかと思ってたんだがなー コレは読めんわ
デコヒはどうせリリーゼと交換するして指涙目仕様だろ、わかってる
というか 音ゲーやってる奴なら野球の遊び方 そしてその歴史 〜決定版〜って曲名聞いた時点であさき大監督って分かるはずなんだけどなぁ… 黒猫がニョアだってすぐわかったわ
デラでやりたいコレットの曲多すぎるんで頼むぞ まさか輸出するだけだなんて
VEGAはダンエボにあげればよかったんだよ
ギタドラとDDR(はリフレクとの交換があったが)は単独の曲解禁イベで移植曲を出してこなかったからここで放出してるのかもね それで他より優遇されてる様に見えると それにしたってマラソンしてないのに12曲指から持っていくのは流石神戸チーム同士といった所か
まあ今回のAIKOちゃんは初出の時に なぜこれギタドラじゃないの?って言われてたくらいだし
VEGAはギタドラ以外の全ての機種に合うと思ってたんでこれからもどんどん移植して
鬼譜面はずっと↓連打で最後だけ↑でオナシャス!
寺ハブのままかよ、糞イベ
2DXのほうは未だに移植曲なし 仕事しなさ過ぎ これじゃ、ニートマニアだよ。
寺勢・・・
他の糞機種なんてどうでもええねん 弐寺に曲回せや、弐寺だけでいい
また沸いたか
連動で他機種やるたびに楽しいな必要以上にやっちゃうじゃねえかクソイベだなって悪態ついてるけどいちいち他機種けなさなきゃいけない人たちは大変だな
例え1曲に50クレかかる解禁でもゲージとかで進み具合を確認出来るならまだマシなんだが このイベント一度離されるとと先が遠く感じてキツイな… チケットなら20枚ぐらいあるから経験値に還元させて欲しい
618 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/28(火) 13:31:16.86 ID:bTSW59alI
DDR的にこの移植は嬉しいの?
もう合計90000の敵が出てきちゃったか マスコットキャラのみで固めたオーダーとか成長Dが多いオーダだと 全員レベル30でも厳しくなってくるな
優勢なのに二連続で負けた… ギタドラからならmetallicとか弐寺向きだと思う。ポップンとかならメッセンジャーとか良さそうだけどね
怒らないでマジレスしてほしいんだけど何でこの時間に書込めるわけ? 普通の人なら会社や学校に行ってるはずなんだけど 無職の人がこんな多いはずないよね きっと親は悲しんでいるぞ 現実みようぜ
IIDXは移植ないだろ 新作出したばかりだから手抜きでいいや感がずっと出てるからな
後半戦開始からまだ1週間も経ってないのにお前ら早漏すぎ ちょっと待てば弐寺に移植くるから
これ先行き危ない機種から優先して曲貰ってるんじゃないの 寺ボルテは移植無くても安泰ってことよ、たぶん
>>617 ほんとこれ
チケット溜まっても負け戦しか出来ないし
チケット使ってトレーニングとか出来たらまだ良いんだが…
ダガッキダンエボも安泰か、よかったよかった
リフレクの曲いくらでもあげるんでLink upとタクトシュトックとあさきの曲ください 出来ればメメントと極東史記ください
>>620 余ったチケットで劣勢でも勝てる時あるからそんなもんだろう
>>228 のベストオーダーにベンチ応援込みで攻守14万いってるのに
VEGAの5試合目が3-2の辛勝だった
ここから先怖いよ・・・
630 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/28(火) 13:48:56.05 ID:bTSW59alI
弐寺とリフレク連動しなくていいからこういうところで移植してあげてよ
後半戦はスタメン一新してマスコット軍団(とベンチからの応援)で戦ってるが妙な癒しがある 次は女子チームを作りたいが現状だとトムトムが混じるのか
SDVXは基本的に公募重視で移植なしが当たり前だからな・・・ 移植はポリシーブレイクって言うくらいだし いわゆる昔からの6機種で手抜きしてるのはIIDXだけ
>>631 天土
EMI
ミミニャミ
RASIS
あかり
ぷりむ
ティアル
カリン
リディア
これでいける
内部的には勝ち負けの確率だけ判断していて、パラメータの差に関係なく 点差はいくつかのパターンからランダムなんじゃないかという気がしてきた
また後何週間か移植、選手の大会挟んで、3月前後に延長戦と称して、 エレクリ枠のボス曲、連動先行が解禁される流れと予想してる 最終的に攻守合計120,000は覚悟しとくわ
攻撃特化はわかったけど守備特化って7万越えないよな、いや越えようと思えば出来るけど12万は越えない… 今後攻撃65000守備25000とか出たらキツイな
>>629 (1)で組んでるがそんな試合はまったく無かったぞ
何時も通りすぎて拍子抜けするくらい
640 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/28(火) 14:20:22.97 ID:bTSW59alI
レベル20前後が多いからか、攻守合計10万を越えないでござる
ちなみにチームは
>>321
VEGA DP踊がムービー合わせでドタドタ譜面だったwww
やっぱみんなVENUSとデスロむっちゃんあたりまでは鉄板なのかな
>>643 VENUS→2人共高性能な上に隠しスキルでさらに火力アップ(2人の攻合計21000程)
414→VENUSと基本同じだがちょっと防御寄り(2人の攻合計20000強)
それに1番にあさき加えればとりあえず攻撃力50000は軽く確保出来るからなぁ…
12月25日以降自前の追加がシグムンド以外スタジアム曲しかないのにも関わらず ポップンとギタドラが移植追加してるわけだから スタッフが手抜きしてるだけにしか見えないのが不満爆発の理由だろう
自分の好きなカードとそれとコンボ発生するやつ、って感じが大半だと思う うちはDDRメインなのでTAGアフロEMI+U1は確定で、それに合わせてPONとMikeと雅人 残り2枚が暫定でショッチョーと96、って感じ
2月から指マッチングないらしいから5tune捨てゲーがはかどるわ
ミライダガッキが3曲設定になる日は来ないんだろうか 楽しいけど多機種の半分と思うと微妙
>>649 後々のこと考えると、どのカード使うにしてもレベル30まで上げておいた方がいい
Aランクをまずレベル20にしたらレギュラー全員育成でいい
>>647 今でも絶対マッチングしないマイリクエスト曲ってのがあってだな
>>633 のメンバーlv30換算で計算してみたけど攻守計は約94Kにしかならん
よっぽどの信念がないと使えないな
1(三)カリン
2(投)リディア
3(遊)ミミニャミ
4(一)ティアル
5(捕)ぷりむ
6(右)レイシス
7(中)あめと
8(二)EMI
9(左)あかり
ま、まあ控えメンバーの文もちょっとあるから・・・
しゃもじまだぁ?チンチン〜
>>643 VENUSはいれてるけど、LED5番で、守備でWACとのコンボ使ってるから
414は入れてない。
4番はなぜか、ファーストを守るストマックマw
なるべく連携を使いながら414使わないとすると4番の扱いに困るな
7番で攻撃が上がるのが天土ちゃんとミラリントムトムしかいないのは何故なんだ
>>657 それなら、あさきを4番にすればええんじゃね?
9200*1.3で11960になるよ
Mikeでよくねあさきと同じで連携なしで攻1万超えするカードだし
なるべくカード大会参加したくないならあさきsotaMikeでいいから楽だわ Mikeもぶっちゃけ代用聞くし
遊戯王みたいに攻撃力0、守備力0の極端なカードも出るかもしれん
キングは攻撃力57300守備力57300
AグループをLV1から30に上げるのって何クレくらいかかるかな? やっとカード大会で勝てるくらいまでチーム育ったからDグループのと入れ替えて集中育成したいんだが
あさき入手直後、単体育成掛けてチケットが20枚貯まる前にLv30になってたから 成長Aなら単体で多分20クレ以下だと思う。ちなみにミラダンループなしで。
>>666 20かからないくらいか、結構かかるな
それ終わったら育ちきってない他のスタメン共も育てなきゃいけないし
後半戦に手を出せるくらいの戦力になるのはまだまだ先か…
クリスピーVSTOTTOのボス解禁 ↓ TAKAカード出現 ↓ レベルMAXで新大会出現 ↓ 新ボス出現 みたいな流れだといいなぁ
そのうち 「レベルキャップ外しました」 的アナウンスが
なぜSTULTIはエレクリの前座なりそういう立ち位置にならなかったのか リフレクが連動でボス曲担当機種みたいな流れにするか さもなくば
普通に"Qrispy"とTOTTOの合作してればよかったような気が
さすがにそこまでMaximizerさんを神格化せんでもいいわ。 STULTIもそうだが創世ノートもポプのボス張れる曲だったとは思う。 かといって顎がまたラスボスだとちょっとなぁ。TOTTOは出過ぎ。
ブースト目当てでステクロやってたらあっという間に1000円飛んだ 恐ろしいゲームだ・・・
Akhuta vs Mystic Moonとか見たかったな! ところで23日にQMAやって、また次も無料プレイする事が出来るのは何日から? 来月の22日?
GAIAも寺でラスボス張らせとけよって意見はよく見たな 先回のコラボイベは「各機種別、有りそうで無かった夢のタッグが実現!」的ノリだったし、そういう意見が出るのも仕方無いかもね
>>672 TOTTO使われすぎと思うけど
元々野球ゲームの部署で音楽作っていたからそれもありかなと思ってる
最近はTOTTOの使われ方よりも
TOTTOを見て「Akhutaは不遇」と騒ぐユーザーにイラッとする
もっともっとなさそうでなかったコラボとかあったらな むっちゃん&PONとか王子&聖夜とか
TOMOSUKE×デス兄とかよさげ
王子&八王子PとかLED LIGHT&P*Lightとか
猫プリムとか見てみたい
アクタは挑戦状の大ボスもいいがTOTTOよりも先にプレアンを任されるべきだった。 後曲名が覚えにくいのも印象が薄くなりがち。結局社員同士でコラボじゃ限られてくるしな。 各機種のボス担当でコラボほしいかな。vox&顎やら聞いてみたい。
>>672 TOTTOで難易度が低い曲を探すのが難しいレベルだからなあ
寺以外はそこそこ低難易度やってるんだけどね 寺はALL12だけど
一番難易度低いのはArousingだったな
>>672 学園の1プレーで5%貯まる組み合わせの曲はどれも各機種でボス張れただろうね
虹色の花はそうでもないけど
Akhutaはアリーナやらステラやら聴かされるともっともっと聴きたくて仕方なくなる 合作でも猫叉、WORLD SEQUENCE、劇レコ、(B-で)Killerとか想像が膨らむ
ギタドラでアクタはプレアンくるだろうな。クライマックスならあさきと合作してほしい
どっちかといえば未だにギタドラに移植以外の新曲がない96が濃厚な気もするがな TOTTOは曲のパターンが毎回同じで云々とかよく聞くけど、ぶっちゃけAkhutaも大して変わんないんじゃないかと思ったり project B-名義がAkhutaならもうちょっと幅はあるとは思うから本名義でもヒネた展開には知らない曲を作って欲しいというか
AkhutaもTOTTOもまだ爪を隠してると思う 特にTOTTOはExpander説はともかく信憑性の高い.yoc_説を取ると滅茶苦茶作風広い
でも結局人気取れるサビ一緒路線なんだろうな。角ちゃんのプリム病はいつ治るんだろ… まぁ今回のは動画でもぶっちぎりで人気だな。 王子のトリトラ、98路線はどこでもボス張れると思う。パプスト移植してくれ。白虎かっこよすぎ。
タイトル長くて忘れたけどギタドラのTOTTO曲とかArousingとか海神とか全然違う曲調なのにそこらへんは徹底的にスルーして似たような曲ばかりって言うよね
リフの賢者の石は大好き
プリムはボーカルの主張が激しいから一緒くたにされがちだけどわりと毎回違う 海神はいつものTOTTOの内だと思う チャプレはあんまないタイプな気がする
>>692 プリム病とか言ってないでSPEED BLADEやEXTREME MACH COLLIDERでもやってろよ
音色同じなら曲全部同じみたいに聞こえてる頭の奴が多すぎやしないか 一昔前にニュースタイルガバを全部ギガデリ呼ばわりしてた奴らみたいな
>>695 俺もchapletかなり好き、12分メインの段階で少し違う印象だし他のより伸びた音を使ってる部分が少ないからかね
DDR辺りすげ〜合いそうだから来ないかなぁとは思ってる
嫌いだったり興味ない曲は全部同じに聴こえるもんなんだよ 違いがわかるほど聴きこんだりもしないからな
イントロ→Aメロ(展開)→Bメロ(メロディ控えめ)→サビ(ドラマチックに)→イントロもう一回 TOTTOのよくあるパターンだけど、ぶっちゃけこれってポップスだったらいくらでもある展開だし インストで多用するからワンパに思われるだけで、歌モノ作ってる人なんてこのパターン使ってない人のが少ないんじゃないのか 個人的にはメロディが毎回ほとんど一緒とか、逆に展開し過ぎてわけんかんない曲とか作られるくらいなら 展開が一緒なくらいの方が全然マシ
角ちゃんハーコー病はsubstreamからリゾアンまで18作分続いたから 同じ期間続くとすればprim病はIIDX37まで続く可能性がある
>>697 って言ってもガバって演奏する側にとってはみんな同じですもの…
あれはクラブで永遠にマラソンしていくからこそなわけで。
「音色同じなら曲全部同じみたいに聞こえてる頭の奴が多すぎ」って事は、
それが主流と言うことなのだよワトソン君
bemaniで選べる曲が全部演歌だったらきついだろ?それと同じだ。多分。
EnFireGsoulみたいなアレがもっと増えれば・・・
角ちゃんはIXION路線の曲書いてほしい というかIXIONはやくACに
TOTTO曲は全部大好きなので、気が早いのは分かってるけどアルバムが欲しいです、はい。 何か妙に自分の中でツボってるんだよなぁ・・・
単純に聴いてて気持ちいいよね 最近のsotaもそうだけど
>>697 結局のところ聴く気が無いんだよな
Ryu☆青龍然り、好きな奴は曲のイントロですぐに何の曲かわかるけどそうでない奴は何万回プレイした曲だろうといつまでたっても分からない
最近はシンセガー、メロディラインガーで判断する奴が多くなってるのもあるけど
>>705 今までの曲全部ロング化で行けるな(適当
なんだかんだ微妙だなーと思ってたAdurariaもサントラで聞いたらカッコ良かったし欲しい
音源が違ってもヨシタカはいつだってヨシタカ
とかいってヨシタカアルバム出たら買うんだろ
AkhutaアルバムとかPONアルバムとか欲しい そろそろTAGアルバム出してもいいんじゃないかな
前に出てなかった?
それはスーパースターであってTAG関係ないからな
MIKEとSUPERSTARとTAGの夢の共演が見たいです
キャパシティなんとかさんも入れたげて
スーパースターとTAGの夢の競演ならすでに実現してるな つぎドカでTAGの応援にスーパースターが来てツーショット写真撮ってた
>>708 劇レコ、猫叉くらいしかイントロで判別できる人いないな
劇レコてあんなにたくさん曲作ってるのにビーマニアーティストに含まれないんだね
音ゲー以外の曲も作ってるけどコナミの人じゃないのかい?
なんでkorskカードはあるのにRyuカードはないんですか
QMAの追加カードで劇レコのカードが来たり…しないか
>>719 むしろ嫁のHalka(巨乳)カード来て欲しい
>>718 BEMANI以外のACサウンドチームがいて、QMA、ステクロ、MFC、オレカバトルあたりはそこが担当してることがわかってる
劇レコ以外のメンバーはAIKO OI、ZUKI、vivian、小野隊長だったかな
AIKO OIはlast songって曲を提供した後あたりにQMAだかのスタッフクレジットからいなくなったらしいからちょっと心配
トリコロに曲出してた高橋裕子?さんもそこかな?
AIKOちゃん本格的にビーマニ芸人の仲間入りか…ラストソングでホントに最後だと悲しいな。 vivianも本格参戦したらもっと人気出ると思う。
>>718 イエローフロッグとか普段の劇レコからは思いもつかない曲もあるぜ
イントロでわかるのはショッチョー位だわ(SCU名義に限る)
>>676 あまりTOTTOにプレッシャーかけないでやってくれ・・・
リリパで持ち曲を全部披露したけどAdularia〜Arcanos〜クラウディアあたりで
会場が冷え気味になって戸惑ってしまった
Valangaで一気に盛り返したから評価されてないわけじゃないと思うんだが
あまり持ち上げすぎずにゆっくり育てて欲しい
ほんと俺とまわりとの温度差でトラウマになりかけたよ
Akhutaの曲クロビや洗濯機で遊びたいけど無理だよな? 退社したら曲が収録される可能性はあるけど 退社して欲しくない
>>727 ゲーム音楽としては良いと思うけどクラブイベントで流す曲ではないから白けるのはしょうがないだろ
ああいう会場って BGM聴きながら踊るのか?
>>727 そもそも曲知らなくてな・・・バランガは移植あったから知ってたけど
盛り上がりで言ったら猫又がポイントゼロ長すぎてすげぇダレてたぞ
>>727 それは曲が評価されてないわけじゃないと思うが
その流れからArcanosってどう盛り上がるんだよ
そもそも曲自体の知名度が高くないのに
なんというか、期待されすぎてるから時間いっぱいもらうことになって 箱向けじゃない曲まで使ってしまったんじゃないかと思ったんだ その3曲を除いたら濃くてインパクトが強いまま終れたのになって
KACライブでのAkhutaの生歌にはみんな苦笑いだったな
そのうちうまくなるはず あとAkhutaは声加工すればもっといけるよ
>>725 走馬灯 〜The last song〜って曲出したけど、音ゲに曲を出す最後じゃないよってことあったから大丈夫だと思うよ
AIKOちゃんも長いこと提供してないけど、同じような感じだったTIME CAPSULE Lab.もプレアンで戻ってきたし BEMANI外の人は提供されてなくても長い目で見るのがいいのかもしれない ていうかTIME CAPSULE Lab.ってどういう立ち位置の人なんだ BEMANIチームには入ってないみたいだけど社員ではあるみたいだし、 かと言って他のゲームで何か担当したような話も聞かないし 音楽関係のプログラム担当で普段は曲作りには関わってないとかか?
社員なの?普通に外注だと思ってたわ
アクタはギターソロ上手かったじゃん 見た感じ、弾き真似では無さそうだったし 声はまあ下手というか、意図的にああいう歌い方をしてるのもあるから、決して酷いと言えるほどの歌ではないと思う むしろ安定度ならPONより上じゃね?
ライブの時のAkhutaは強気というかプロの顔してると思う
>>743 これはちょっと思った
現地で見てたけど表情含め盛り上げるの上手いなって思った
コナミで音ゲー担当する前もライブとかやってたんだろうな
Akhutaの歌は音程をもうちょっと頑張ってほしい ライブだとうるさくて自分の声聞こえづらいとはいえ
しかしまぁあれだな。普通の会社員がさも当然のように箱でライブやるって凄いな。
他の人は知らんけどヨシタカ、むっちゃん、あさき、96ちゃんあたりは経歴考えると普通の会社員とは言えないからな みんなコナミ入る前はクラブだったりライブハウスでDJやギタリストやってたわけだから PONとかアクタも多分なにかしらアーティスト活動をやってただろうし
>>736 関連漁ってみたらBegining生演奏とかすげー贅沢なことやってんのな
しかし祟竜もだけど子供向けゲームなのにやたらめったら音楽力入ってんなぁ
バンドくらいなら大半がやってそうな感じがあるな
何というか独特の立ち位置だよね、BEMANIのクリエイターは どんな要因が複雑に絡み合ったか知らんがいつの間にかこんなワケわからんことに おもしろいから着いていくけどね
Akhutaはどうやってここまで来たんだろうな 凄く興味ある
ラボさんはXG2のギタドライブでベース弾いてたな ラボさんの曲好きだからもっと推して欲しいわ
>>739 長いことって最近プレアンで登場したばっかだろ
基本ギタドラに1作1曲提供してたのが2013年はギタドラに2曲、指に1曲書いてくれてんだからむしろペース速すぎるくらいじゃないかな
プログレで作曲ペース速いと佐々木を思い出すのでやめてほしいな
>>751 なんとなくどっかしらのバンド上がりとかそういう感じだと思うんだけどなぁ
ステクロの笠原あきらって誰だ?照井は未確認で知ったけど
8→指 7→ポ
8→指 7colors→ポップン
またハブられてしまったか
>>756 なんのこっちゃと思って見たらその通りだった
7Colorsは弐寺でも良かったでしょ… 意地でも弐寺ハブ路線でいくようだな
チケット集めなきゃ(使命感)
合計13万 敗北を知りたい
8チーム対抗戦なのに全5回戦なのか…
ちょうどチケット10枚残ってた 攻撃72952 守備62568ってバランス悪いチームになってる バランスよくするには1回もやってないダガッキやらんとダメか
今日は追加ないの?スタジアム終わったな って書きにきたら追加されてた
依然として寺とボルテに移植なし!俺はしめやかに失禁!アバーッ!
明日はSIX DIMENSIONかnine secondsが来るのか…!
寺に移植が無いのは覚悟してたけど なんで赤段位すら解禁されないのか
8はいつか指に移植するだろうと思ってたが。 そう思ってたら真っ先に来たのがボルテだったけどな
来月のせいか知らんけど8好きなはずなのに指移植がくっそ嬉しくねぇせめてリフレクでだな
決勝の相手の攻撃力と守備力だけ 8 攻撃力45000 守備力45000 7 攻撃力43000 守備力47000 次の追加で合計10万の大台超えかね?
赤段位まだなのか まぁそっちは12時or15時の可能性もあるから・・・
>>761 どうせ10〜11くらいにしかならない曲弐寺に移植しても文句しか言われないからな
7 colorsとMOONの交換を所望していたけど片方だけ実現した
ポプ→リフレクはまだだからまだわからんぞ
eightの大会で全試合対戦相手のメンバーが8人しかいない、という無駄に細かい芸
8チーム対抗なのに5回戦うトーナメントとは一体
>>761 弐寺だとメイメツフラグメンツみたいにコレジャナイって言われそうだけどな
個人的に弐寺にはGLITTERが欲しい
>>768 ドーモ、
>>768 =サン。
ボルテはそのうちポリブレで入るでしょ……つか、スタジアム外で新曲追加しまくってて追いつかねーよ
寺に移植されないことで _____ /|┌───┐| ||│ │| ||└───┘| || ┌─┐ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ( _) / ̄ ̄旦 ̄(_ ) / \_) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄凵 ̄ ̄ ̄ ̄凵 ̄ 寺の代わりに どれか一機種、移植曲が追加される | )) )) | |\ |____(__| | | /― ∧ ∧ ―\ \| / ( ) \≒ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |_________| ∧∧ ( ・ω・) _| ⊃/(___ / ヽ_(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 俺はそういうことに 幸せを感じるんだ <⌒/ヽ-、__ /<_/____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
昨日ボルテスレでも言ったけどもうボルテに輸入しないでもいいからせめて輸出はして欲しい
チン ☆ チン ☆
チン マチクタビレタ〜 チン ♪
♪
♪ ☆チン .☆ ジャーン! マチクタビレタ〜!
☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(・∀・ #) /\_/ <
>>785 移植大会追加まだー?
チン \_/⊂ つ ‖ \__________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ‖ マチクタビレタ〜!
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\
| GF&DM |/
>>787 それだと自分含めて9チーム居ることになるんですが
今のオーダーなんだけど L.E.D.(19) Sota(30) よしたか(30) クリスピー(8) パステルなんとか(8) ホモなんとか(30) レイシスなんとか(10) マキシマ(21) ししゃも(16) これで表記上は攻撃33002と防御31924でスキル使うと 40875と34953になるんだけどさ マキシマとwac変えようと思ってるんだけどいいかな? wac手に入れたばかりでLv1だけど…
特にどうでもいいDとかCは速めに見切りつけた方がいい
なんでよりによってマキシマなんだ ししゃもいらないだろ
797 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/29(水) 10:45:25.49 ID:VsqGHQ5z0
とりあえず各機種の輸入曲まとめ (jubeat) pop'n music 20 fantasia 「恋愛観測」 REFLEC BEAT colette -Winter- 「December」 GITADORA 「8」 (GITADORA) pop'n music 20 fantasia 「いきもの失格」 jubeat ripples APPEND 「少年」 REFLEC BEAT colette -Autumn- 「RAGNAROK」 jubeat saucer 「Never Look 」 (pop'n music) GITADORA 「去る金」 DanceDanceRevolution X2 「酢酸」 REFLEC BEAT colette -Summer- 「7色」 (DanceDanceRevolution) beatmania IIDX 20 tricoro 「VEGA」 pop'n music 20 fantasia 「方程式」 jubeat saucer 「True Blue」 (REFLEC BEAT colette ) pop'n music 20 fantasia 「The Sealer 」 GITADORA 「チアPrim」 リフレク(春)からの輸出ありそうか んで次はリフの輸入がほぼ確定?
ボルテの移植はポリブレインフェがあるから別にいいや 指にeightは嬉しい、ジャケも渚ジャケの人だから指に来るのは割と自然な流れだったりする でもそろそろFT3辺り指にくれませんかね
寺に太閤ヒップホップきたら許す
>>795 なんとなーく最初に集めた奴らを育ててただけだからね…
>>796 ちょっと何を言ってるか分からないです
補足 指 輸出:3 輸入:3 ギ 輸出:3 輸入:3 d 輸出:1 輸入:3 リ 輸出:2 輸入:3 b 輸出:1 輸入:0 p 輸出:4 輸入:3
よくボルテはポリブレインフェあるじゃんみたいなの見るけどそんなこと言ったら他機種もしょっちゅう相互移植イベントやってない?
>>800 そういう意味じゃないだろ
アスペかこいつ
アスペというか単純にすごい頭悪そう
全解禁にチケット100枚超えた?
>>802 ボルテの輸出入は他の機種とは意味合いが違うでしょ
>>802 元々BEMANI曲はリミが前提なわけで、特別枠としてポリブレで原曲を移植するという形だからね
同じように新曲はこれもまた別枠で特別に収録したというところ、ボルテのコンセプトだから仕方ない
>>638 1.Cody(二)
2.村井(遊)
3.ショッチョー(捕)
4.ストックマ(一)
5.泉(中)
6.wac(左)
7.スミス(右)
8.U1(三)
9.Hommarju(投)
攻撃42140 防御77860 合計120000
泉ショッチョーoutでTAG&PON入れてHommarju捕で防御もう少し上がるが攻撃が下がりすぎる
傾向的にTAKA?は防御スキルで12000族だと思うが・・・
>>806-807 そういう意味合いで言ってんのか、そりゃそうかすまん
だからせめて輸出はして欲しいんだけどな
輸出はポリシーとか関係ないと思うんだけど
>>809 SDVXオリジナルなら可能性はあるかもね、FLOOR曲はインフェのみだけど
リフレク春からDDRに輸出されるのなら アラクネ火遊びノスタルジアとよりどりみどりだしどうなるか楽しみだね
ボルテからの輸出は「オリジナル曲なら」普通にされてるよ FLOORコンテスト採用曲の移植は今のところインフェクション限定だけど
>>811 DDRで火遊びやりてぇwwww
めっちゃ楽しそうやん
良いのか悪いのか聞いただけなのにな〜… 明らかに悪いならそりゃすぐに変えるしこれで良いならそのままにするだけ とりあえず死ねと言われたら死ぬ?ってみたいなのは無いから
インフェクションってポップン勢からすると期間性、ジャンル無し、キー音無しでだいぶアレな印象
でもまぁ書き方が悪かったね すまん
FLOORの曲は契約上コナオリと版権の中間みたいな感じで扱いが難しいんだろうなとは思った 作曲者に移植事後連絡だったり、「ジャンル名付けたかったなー」とか嘆いてたりとか
>>814 だからそこじゃねえって
やっぱりガチアスペじゃねーか
>>818 社員コンポザは連絡すらないんじゃなかったか?
よしくんとか自分の曲が移植されてるの知らなかったりしてたみたいだし
URLいじったら昔の大会とか実は参加できるのか?(eightは21番、酢酸23、去る金24など) チケット余るレベルなら数値確認くらいには使えるのかも?
今週中に移植もう1回来るならリフレクにツァーリかデコヒーレンスあたり持ってくるんじゃないかねぇ… とか思ってみたり
ツァーリは大人しく寺に行ってください
角ちゃん寺以外で頑張りすぎなんだよ 寺にも余力残しておいてほしい
>>824 すまない、急いでたからぐちゃぐちゃになってるわ・・・
そっちのツイートのほうが正しいね
昨日はDDRギタドラ 今日は指ポップン 明日は寺リフレクあるで
ツァー子の担いでる戦闘機がギターに差し替えられてギタドラ移植、まで読んだ
>>830 なにその伯爵にギター持たせて関西弁喋らせた転生的な移植
>>834 ジャケのコが喋るんなら
「いーです、いーです」
「メガ着火ファイヤー!!」
どっちがいい?
前回火水金→月水金→月水できた気がするから明日は休みな気がする
ツァーリ大先生、爆撃お願いします ツァーリ「いいよー(*'v'*)」 ギタドラならこれでおk
誰だよ!!まだ前半戦だからとか、待てやとか言ってたやつ!!思った通り、寺に何にも来ねーじゃねーか!!
>>838 まだ後半戦始まったばかりだろ
来週になったらわからんぞ
天土って打順が7番(攻撃)の時に攻撃+30%で合ってるんだよな? -20%ってこれなにがあったんだ
>>841 7番は誰を置いても-20%されるよ
天土のスキルはマイナスを打ち消して更に+10%されるスキルってこと
スキルは試合の時にしか発動しないからオーダーの上では-20%と表示される
頼むから質問の前にwikiぐらい読んでくれ
>>842 成る程どうも
いや今回のイベントいいけど面倒くせぇな
>>843 念のために行っておくとステータス画面で表示されるのはスキル効果を省いたステだからな
スキル加算された値は試合しないと表示されない
めんどくさいって言っても最終ステータスが高くなるメンバーをLv30まで持ってけば後はおすすめオーダーそのまんまでも勝てるんじゃないかね
Aを全員30とか150クレくらいかかりそう
7 colorsって曲知らないんだけど 誰の曲でどんな曲なんだい?
>>847 簡単に言っちゃえばKorsKのユーロビート
リフレクは今次回作のロケテの準備で忙しいからな それでも2大会どっちもリフレクとかあのネズミならやりかねないけど
>>824 IIDXww
いや確かにその通りなんだけど
ポップン次回作は来年かな
>>805 今日追加分含めて計160枚必要
>>846 1人育成でLv1から30まで22クレかかるので22×8で176クレかかる(スティクロ、QMAのボーナス含まず)
スタジアムなくてもそれくらいプレイするしなぁ 育成だけならダンエボダガッキのループなら早いだろうけど地元にないんだよな
逆に弐寺に何が欲しいんだ? スタジアムの移植傾向だと☆12は望めなさそうだぞ
☆12じゃなかったらダメなん?
黒猫ダンジョンくれ
☆12じゃないとキー音切り出しの手間に見合う選曲率は得られないんじゃないか
俺がAタイプ育てた時は丁度20クレ分だったんだが経験値って一定じゃないのかね?
>>666 はもっと少ないらしいし
単純に打楽器とがエボ挟んだかどうかの違いという可能性は
QMAやステクロの永続ボーナス絡みとか
この際低難易度でもいいからCondorとSOUTHくれ
ダガッキや分割含めての20クレ分だけど…数え間違えたかな
経験値ボーナス込で20クレってことだろ
休日のラウワン朝7時頃に行ってエボにクレ入れて放置してる間にダガッキやるのが最近のトレンド
よく考えたらボルテにポリブレ経由で入った曲が結構移植されてるな ということはヴァリス、愛無双、バベル、火遊び辺りもどっかの機種に移植される可能性が
愛無双これ以上どこに移植すんねん と思ったけどまだダンエボがあるのか
愛夢想これ以上どこに入れるつもりなんだ
愛無双のダンエボ振り付けとかどんな風になるんだよ
871 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/29(水) 14:43:14.89 ID:Qa9zRb7CO
水爆と皇帝は寺に欲しい
>>870 パーリィタイ!!の辺りとかドカドカ地団駄踏んでる絵しか思い浮かばなかった
俺にはダンスの才能は無いようだ
フラワーの二の舞になるくらいならパラパラの方がスッキリするのよ
7 colorsはダンエボでやりたかった
>>870 文字押しでTIMをやらされるビジュアルしか想像できない
頼むから此岸とフーフロ移植してくれ
経験値稼ぎにダンエボやりまくってたら観客耐性が付いたわ
>>870 エアロビ風振り付け
・・・、スマン、動画に毒されすぎだわw
www.nicovideo.jp/watch/sm13555275
流石に臭過ぎ
狙いすぎ
今日は8と7Colors 明後日ははSIX DIMENSIONとMiracle 5ymphonX 月曜はMODEL DD4と3y3s
V2とドンデポかスカスカNO1か。最後は零移植だな。
ONLY ONEをだな
886 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/29(水) 17:59:25.17 ID:4NEFNAgp0
>>883 Timepiece Phase IIの可能性も
ここから全てDD系移植大会になります
そして最後に9が付く新規ボス曲か
大穴でInfiniteさんお願いします
Galaxy Express 999と聞いて
session 9 -chronicles-移植か、胸熱
888にしよう
ダンエボのあかりが欲しいんですが、 何クレすればゲットできますかね?
G59「やぁ」 蔵9「来たよ」
運がよければ1クレ 悪くて6クレ 育成にハマるとすぐ手に入るけど
育成は一人づつ30まで上げてったほうがいいのかな
session全種を全機種にばらまいてゲーセンでピロピロドラッグしよう
>>898 当たり前だがSRから上がりにくいから20未満いるならそっちを集中的にのばした方がいいよ
ラウンドワンのゲリライベント終わったのが痛いわな
前は2週に1回土曜日か日曜日がステクロ100円2クレだったからなー ラウンドワン・・・ アレのお陰でΔまでがんばったんだが 通常料金にもどって全然やらなくなったわ
メールとかで要望多ければゲリライベント復活するんじゃないの 俺は送ったよ
質問いいですね?
まだはやい
>>901-903 今ほんまのゲリラやってるじゃん、facebookにも一切の告知無しで
先週サニパが100円2クレだったわ
>>900 むしろステータスの上昇値が20→30でかなり大きいからスキルのことも考えれば30優先でいいんじゃないか
初期大会ならいざしらず、最近のなんてLv30を何枚用意できるかが勝負だから
>>906 それそこだけじゃねえの
池袋とか毎日違う機種サービスやってるし
近所の店が2クレイベントやってくれてるから助かる 明日はダンエボだから経験値稼ぎに行くぜ
ダやってきたけどやっぱりポーズがきついな 特に満緑はヤバい、ポーズ多すぎて無視してると他全部拾えても落ちる 逆にハイエナ緑は1つもポーズなかった気がするのでおすすめ まあ落としても必ず2曲遊べるからいいけどさ 寺のレガシーみたいにポーズを普通のノーツにするオプションがあればもっと遊ぶ人増えるかも
どうせそのうち戦慄のドグマがリフレクいくんだろ?わかってんだよ!
ドグマはBGAいそにん氏担当してるし指に来てほしい
>>907 経験値あたりのステータス上昇値で言えば
10から20が一番高いっす。
>>908 だからゲリラなんだって
全店舗独自のゲリラやってるんだからTwitterなりで情報仕入れて行けばいい
ダンエボに移植といえば、I know you knowは移植されるんだろうか? 元が弐寺だしスタジアム中に移植されたらダンエボユーザーは喜ぶんじゃないかな?
♪瞳映すreflection〜、だからリフレクに移植でも良いよ
じゃあReflection into the edenもはやくリフレクに移植せねば
>>914 俺のところはやってない
一部だけなんじゃないの
>>918 やるのもやらないのも含めてゲリラ
自分のところは音ゲー以外はやるけど音ゲーはやらないってスタンスだわ
ステクロは500円入れたら470ポイント?ボーナスがつくって書いてあったけどお金入れなかったわ
ダガッキって二人プレー出来る? 一人でやるのは難易度高すぎて
やらないのもゲリラ(困惑)
>>920 二人だと別の意味で難易度が変わるけどなw
せめてまほろばだけでも…
今のゲリイベって競合店舗が近くに有る店でしかやってない様な
>>920 もともと二人プレイが売りのゲームなんですけど
二人プレイだとカード通す時混乱するんじゃ
でもダガッキってハイスコア狙うとかでもなければそこまで難易度は高くはないはず 要慣れだけど
ダガッキやるならスクイズおすすめ。ポージングが来ない
ダガッキの愚者腕崩壊ゲーだろ
>>910 逆に俺は俺嫁ウルトラがポーズノートばっかりだからなんとかクリアできたわ
宇宙戦争ウルトラがスコア出やすく簡単に快感を得られる
に に ん ば お り
>>920 BEMANIカテゴリの隠し曲の伝導が出来るぞ
>>927 1Pから順番に読み込ませるなら読み込ませてねと言われるから大丈夫かと
ダガッキはポーズでアッ!とられること多くてつらい
まだ移植でできてない流れといえば 弐寺→ポップン 弐寺→ギタドラ 弐寺→リフレク 指→リフレク DDR→リフレク ギタドラ→DDR DDR→ギタドラ DDR→指 かな? 弐寺は口うるさいATMみたいなもんだから 別に曲を渡す必要ないからなー(渡したら渡したで穴11とか氏ねとかいいだしそうだし) むしろコンマイ的には今一番押したいはずのダンエボに曲追加されないのが心配
ダガッキは慣れてないせいもあるだろうけど腕がめっちゃ疲れる 高難易度は物理的に無理じゃね?みたいに感じるけどやりこめば見えてくるんだろうか
ダガッキはスティックが重たいからな。 ドラムと同じ感覚でやると手首傷めそうになる。
ダンエボは譜面という名の振り付け作るのに時間掛かるしまず曲がダンスできる曲なのかによるからな…
FLOWER入れてるんだしやろうと思えばなんでも行けそうな気がする
ニーソ姫入れて演劇パートでもやれば面白いんじゃね?(適当)
マキシマイザー曲とかAIKO OI曲とかDDシリーズとか入ったらどうしよう
今日初めてスタジアムの曲解禁してみようと 公式ページいじったら全員レベル30で揃ってたんだがw これからいったい何をすればいいんだ?
指って1Tuneプレイ×3でチケット貰えるの?
そんな時代もあった
ちくパでも入れようぜ C・K・P部分を体でやろう
ああいや、修正された後に一枚もらえるかって意味ね
>>943 だが続き
総攻撃力 約45000
守備力 約53000
ラビートのアドバイス
きみのチームとても強いんだね!負ける気がしないね
この状態でデッドボールまで解禁するにはあと何TUNEぐらいプレイしたらいい?
ちなみにプレー機種はリフレク、指、ポップンでクレ数はイベント開始から100は超えてたかも?
指の1tuneバグってスタッフの間で伝統扱いされてるんじゃないかってくらい何度もやらかすよな
>>948 まず20チケ貯まってるならそれで前半戦の曲を解除
んで後半戦は7戦の大会が4つあるから最低でも28×3で84TUNEプレイする必要がある
移植曲や追加カードも含めるとプレイする必要のあるTUNE数はさらに増えるかな
リリパでやるVENUS曲がロングだと一週間前に知ってめちゃ焦ったってdaiが言ってたし 練習が必要ってのもあるだろうけど、既存のロング部分の振り付けを作るだけでも かなりの期間が必要ってのは伝わる 誰にでも作れるわけでもないしね
まあでも指ってパセリ割引してるとこ多いから3TUNEでチケット1枚でも十分お得だわ 5TUNEでプレイしてると、一気に2枚チケット貰える事あるし
>>948 スキル発動する配置や攻撃防御の高いキャラを補整の多いとこに置いたか?
前半戦4トーナメント×4試合+デッドボーラー選手権7試合-所持MAX20=4 だから12tunesじゃないのか なんでチケット無駄にしてたんだ
>>950 ありがとう。デッドボールと、あとできたらスクイズだけ解禁したいんで
とりあえず、今から前半戦全曲解禁します
>>953 おまかせオーダーのまんまですが…
ああ、じゃあ1Tuneプレイでも3回やればチケット貰えるのか ビストロ腹ペコ狙いもあるしそっちのほうがいいな
>>954 なるほど、あとは3TUNEぐらいってことですねw
チケは無駄になりましたが、お陰で初期オーダーで最強軍団となってましたw
前半戦は5回線だから、4曲解禁するだけで今あるチケットはゼロになるだろ…
計算ミスってた… スキル込みで45000しか行ってないから継続ボーナスとりに行くべきか
5回戦あるのか…てっきり4回かと思ってた
継続ボーナスって何?
継続でボーナスがつくんだよ
>>955 デッドボールとスクイズはそのままでもチケットさえあれば解禁できそうなので、
その2曲を解禁したら、チケットをあふれさせないように
選手カードが取れる大会をこなしておくのがいいと思う
あさきSotaDesむっちゃんMikeが優先度高め
どんどん相手チームの能力値やばい事になっていくな うわさの理論値チーム組むためにギタドラやらざるを得ないな
>>963 ありがとうです。色々説明みながら前半4曲解禁してきました
お陰でビーンボールの背中見えてきたので明日あたり解禁できそうです
あと、選手カードのアドバイスありがとうございます
理論値チームもいいけど 各キャラの固有スキル上手く使っていかないともう勝てない 全員Lv30まで鍛えたけど攻守5万で止まってるからスキルで攻守6万まで底上げしてる
VENUS414に度胸と96ショッチョーまでは組んだんだけど、王子ピッチャーがなんか貧弱に感じてきてPONにしようかオマージュか迷う ちなみにPONは15くらいでオマージュは取得すらしてない
理想はオマージュだけどわざわざボルテやるの面倒くさいならPONでいんじゃね
969 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/30(木) 03:32:52.84 ID:yh3Xt4W1O
質問する
今の戦力晒してみる。全部レベル20台でスキル込みで攻撃50k守備42kくらい。 だいたいデッドボールを解禁できるくらいにはなったけどもうちょっと改良が必要な気がするのでアドバイスが欲しい。 4/あさき 3/sota 9/よし 7/wac 5/LED 8/TAG 1/PON 2/ショッチョー 6/96
色々ツッコムところが多すぎる
>>970 それ守備スキル発動以外の面子はちゃんと守備力が多い順に補正があるとこになってるの?
ってか絶対なってなさそうな感じだな
>>970 その番号が打順ならスキル確認して配置し直し
番号は守備位置でしょ 普通に野球のオーダーの書き方に則ってると思うが
>>970 せめてこのスレの書き込みくらいは見返してこい
今日はさすがに弐寺に来るよな 来なかったら糞イベ確定やで
何も無し はい解散
さすがに今日は大会なしか
でも明日はありそうな気がする
まあ三日連続はないか
今日e-amuメンテだし流石に無いわな
今日e-amuメンテだし流石に無いわな
983 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/30(木) 10:06:58.69 ID:+c0a6Xzf0
結婚しろ
>>981 今日の11時〜13時までサイトメンテがあると今知った、サンクス
あと誰か次スレ頼む
Wifi切って多重投稿しただけだよね……? 一字一句一致とかこえぇよ
e-amuのメンテってことは、その時間帯のプレイは保存されない? これからゲーセン行こうと思ってたのに…
>>985 ごめんまさにそれだわ。投稿しようとしたところでwi-fi切れた。
立ててくる
テンプレは
>>228 とステクロ初心者ガイドでいい?
俺将、ダンエボの後に指1tuneをプレイしてしまう致命的なミス
>>936 ・IIDX
pop'n
GITADORA
jubeat
REFLEC BEAT
・pop'n
IIDX
・DDR
IIDX
GITADORA
jubeat
REFLEC BEAT
・GITADORA
IIDX:
DDR
・jubeat
IIDX
pop'n
REFLEC BEAT
・REFLEC BEAT
IIDX
DDR
まだないのは16通り、ギタドラのように二週目があるのかは不明
>>994 それで一番プラス補正かかる4番にwacとかバカなの?
やり直し
守備位置を番号だけで書かれてもわからんのは俺が野球知らんからか
そうだよ 普通はわかる
守備位置を番号で書かれてもわからん
まあ野球だし
質問いいですよ?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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