SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK141
1 :
爆音で名前が聞こえません :
2014/01/23(木) 11:10:02.61 ID:Hwo2Vdfy0
旧作全曲試聴
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.曲数保障はないの?
A.Lv7以下の譜面では必ずSAVEされマス!
またオンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピード倍率を変えることができマス。
曲ごとに速さは違うのでこまめに変更しまショウ!BPM*HSを見ながら、自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低い場合は更に高い点が必要になりマス。
Q.つまみが初期位置に自動で戻らない(つまみが吹っ飛ぶ)
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側(青なら右、赤なら左)で終わる場合、終わる直前に手を離すか、手動でつまみを戻すのが有効デス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.BOOTHではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
Q.小技とか何かある?
A.・アピカ選択中に右FXボタンを押すと、プレイ終了後のセリフも見れマス!
・選曲画面でFXボタンを押しながら右つまみを押すとカーソルがワープしマス!
・プレイ後のSTATION画面でFXボタンを同時押しすると、すぐにEXITまでカーソルが飛びマス!
Q.前作からのパケブロ引き継ぎは?
A.ありまセン。そのかわり最初に200パケット/2000ブロックもらえマス。
Q.前作の曲は全解禁してるの?
A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。
ただしブロックがインフレしているので、相対的に安くなっていマス。
また、解禁条件(UC5曲など)はやりなおす必要がありマス。
Q.判定に違和感あるんだけど?
A.ハイスピードの実速度が1割程度遅くなっていマス。なので前作がHS2.0なら2.2、HS4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。
Q.シャイニンググレードって何?
A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス!
また、前作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス!
Q.ポリシーブレイクって何?
A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解禁できる連動機能のことデス!
大体連動対象機種を8credit分プレイすると解禁ができマス!!
Q.新筐体と旧筐体って何が違うの?
A.新筐体は画面が鮮明になり、筐体の性能もアップしてマス!!その為判定が旧筐体と少し違うので、プレイする際は注意デス!
筐体の見た目はこちらが参考になりマス!
http://www.atomic--age.net/topics/columns/sdvx_cabinet
【捨てゲー話題チャート】 捨てゲーの話題はこれに安価だけつけてスルー推奨 ポリブレ来たぞ! ├リフの最速解禁方法は? │├8クレプレイすればよい。捨てゲーOK。 │└リフはどうやったら捨てゲーできるの? │ └難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。マッチングSAVEDは無い。 │ ただしこれを繰り返すと、1曲目に8以上が選べなくなる。 ├指の最速解禁方法は? │├24tune分の金(orパセリ)を支払えばよい。パセリ5tuneで1tune目落ちが最速。 ││ただし5tuneが選択できるかどうかは店の設定による。 │└指はどうやったら捨てゲーできるの? │ └シャッターボーナス込みスコア70万未満でFAILED、ただしマッチングSAVEDがあるので │ 公式→プレイデータ→マイリクエスト楽曲を設定し、それを選曲することでマッチングしなくて済む。 ├ポプの最速解禁方法は? │├8クレプレイすればよい。捨てOK。カード排出筐体であれば、「1曲+カード」を8回やるのが無難。 │└ポプはどうやったら捨てゲーできるの? │ └1曲保証のため、2曲目で落ちればよい。 ├GITADORAの最速解禁方法は? │├8クレプレイすればよい。ギター・ドラムどちらでもカウントされる。 │└GITADORAはどうやったら捨てゲーできるの? │ └3曲保証のため、リスキーオプションつけて即落ちを3曲するのが最速。 └捨てゲーについて ├捨てゲーするのは自由だが、いちいち宣言するな。気分が悪い。 ├別に捨てゲーしたい奴にはさせたらいいだろ、放っておけよ。反応するから荒れる。 ├なんで捨てゲーするの?せっかくだからこの機会に楽しめば/たかが8クレなのに │├クレ数の問題じゃなくて、やらない機種やらされるのがおかしい │├時間がもったいない。該当機種が嫌いなわけじゃないが、貴重な時間は一番やりたいゲームに使いたい。 │└そもそも該当機種をもうやりたくない。向き不向きの問題/好み/もう十分やった、等 │ └嫌ならやるな │ └該当機種はやりたくないけどボルテの曲はやりたいので、そのりくつはおかしい ├該当機種をやらずに解禁できればいいんじゃね │├ボルテのみでも解禁できればいい。16クレでも32クレでもいいぞ。最悪パケブロ消費でも。 │└800円で解禁できるボタンを用意すればいい。 ├該当機種プレイヤーの友達にやらせればいいのでは │└その間友達は自分のカード使えないし、人の手を借りるのもめんどい&迷惑 └8クレとか甘えすぎ。○○で何クレやらされたことか └他の例なんか知らん、関係ない ボルテの捨てゲー方法は?(他機種インフェ勢用) ├最初のモード選択でスキルアナライザーを選択して放置するのが最速。 └多少はプレイしてる風を装いつつ捨てたい場合は通常モードを選択し、 難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。 マッチングSAVEDされるので、即スキップ(マッチングに入る前からFX両押しっぱなしでOK)。 それでもマッチングすることはあるので、人気のなさそうな曲を選ぼう。
5 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/23(木) 14:53:16.59 ID:6mRTlkE00
verseのbpmはやいな212って
乙 Verse IVって読み方バース フォーでいいの?
>>9 スコア難なだけでクリアはそこまでじゃないと思う
雪女EXHが楽しい人は是非、地球最後もプレイしてみてくれ
たまには低レベルEXHも思い出してあげて
.59リミとか落とし文とか13EXHは結構好きで今も選曲してるのあるけど 12はサヨナラヘブンとか隅田川しか覚えてない・・・11・・・
14 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/23(木) 15:38:56.33 ID:6mRTlkE00
UCAAAしたらもうやらないのは多いけど 低レベル自体はブロック稼ぐときよく選んでる 体力温存したいし
たとえPUCとった曲でも好きなら定期的にやる
SurVALIとかいう神曲はよくやる
Verse IV鍵盤特化に関しては最強に感じる。そこにつまみ、FX多く絡んでこないからそこが救いか。鍵盤苦手なら強レベルで挑んだ方がいいかと。 ウバワレが選曲デモと序盤が違いすぎて曲間違えたかと思ったのは俺だけじゃないはず
EXH11以下……今作の新曲では一曲だけなんだよな
まあハーレとDecretumはできた方がいいな てか解禁条件この二つクリアでよかったんじゃないか?
今日の追加曲で、Codyと握手!
エングレ14弱しかできない俺には早すぎた 14弱の上辺りの譜面の難所大集合って感じだったわ
ウバワレのつまみ回しながらACAC,BDBDを14でやらすなww KAC曲の15は鍵盤苦手だと辛いな、それにOnigoゾーンのFXショートチップ版みたいな物もあったし
>>22 ガンガラにもあるけど超遅いから頑張れば取れる
ウバワレは何も見えなかった
Demetelが豊穣神、トラウィスカルパンテクートリが破壊神 そして今回のEOSが暁の女神・・・他に神の名前の曲あったっけ
EOSのジャケがパンドラ子だからダブルレーザーマシマシの譜面期待してたのに… マッツーINF譜面オナシャス
Gottがドイツ語で神
Verse IV初見落ちて「なんでこんなクリアレート高いんだよ」って思ったけど 解禁条件が解禁条件だったね…
ウバワレの「あれ?俺いつ悪いところがひとつもない!選曲したっけ」感がヤバイ ジャケ詐欺やめちくり〜ww
そういやさっき見たらまたヘルファイアのクリアレートが冥より高くなってたな
Verse IVアカン タタッタタッてリズムが打てん あと中盤あたりのフリッキーみたいなロング+白盤でゲージが溶ける溶ける 癖がつきそうな譜面だから粘着はやめたほうがいいな
ビーンボールのラスト交互で落ちた 簡単めかと思ったのに、悔しい
Verse IVのジャケットって難易度別でビミョーに変わってるのね。
>>27 そもそも配信初日の夕方前のクリアレートなんて信用するものじゃない
ビーンボール初めて15初見鳥出来て歓喜してたら 2回目ラストの同時交互間違えて死んだwwwwwwwwwwwww
Verse IVの最後のトリル片手拘束かと思って必死に左手でやってた 両手で出来るなら余裕じゃねーか
Venus IVに見えた
ビーナスのイメージビデオ
>>32 ホムペの告知でこいつハレクの時と比べてだいぶかわいらしい絵柄になったなとか思ってたがEXH選んだ時でっかく表示されるジャケット見て思わずキモくなった!と声に出してしまったw
Verse IVやったら500ニア越えたwwww
ホームが壁に音ゲー置いて固めてる感じだから 真ん中の椅子に座ってるとぺぺぺぺーぺぺぺぺーと脇田の声がそこらへんから聞こえてきてカオスだったわ
42 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/23(木) 19:55:59.43 ID:BO0JWjsC0
初心者向けの12とか13あたりでなんかいい曲ないですか?
今回の追加曲かわいさ総合No1はビーンボールに決まりました おっぱいNo1はウバワレ、エロさNo1はエングレイブです拍手
>>42 Starlight Vision
STARDUST MERMAID
skyful of stars
届け!シューティングスター☆
俺の好きな12の曲だ。全部星関連だから覚えやすいだろ?
ウバワレとすのうまんが麗華キラーフラグ過ぎてやばい、14の地力に追いつけなくなりそうだ
>>42 エフェクト重視のシンプルなつまみ+鍵盤が多いので、DJ WILDPARTYの譜面をやっておけばとりあえず外れはない(2初期の東方曲とかcloudとか)
あとは線香花火、落とし文、Shadow in the Lightあたりのつまみが特徴的な譜面を積極的に触っていって挙動に慣れていくのがいいかな
体調悪くてハイスピ行方不明なせいで今日の曲の強さがよくわからん Verse IVニア298エラー45て何だよ そしてVerse IVの略称がほしい
ウバワレって検索したら削除されてるけど初音ミクの曲出てくるね。もしかしてこっち原曲だったのか?タグとコメントから曲調スカっぽいし しかし調教具合とかが懐かしい雰囲気なボカロ曲だな。あと正直ジャケット合ってなくね。 それと絵柄のせいもあるけどデストロイマーチの娘っぽくないんだよなぁ
>>48 動画投稿コメントと採用コメントの曲紹介が同じだった。自己解決
ウバワレのあれはロイ子の双子の妹のマチ子なんじゃなね?
51 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/23(木) 20:49:58.83 ID:BO0JWjsC0
Verse IVはVIVとかでいいんじゃね
ビーンボールの略称はビンボーに決まりました
野球兄弟でいいだろ
何マジレスしてんだよ殺すぞクソカス野郎
じゃあ9段スレっぽく恋球で
プリムちゃんの野球曲だからプリ球です。
VerseIV強いね。鍵盤には自信あるつもりだったけど初見は歯が立たなかった 15〜16のAクリアを30以上だと魔騎士中級以上くらいか?でレート70%強
バース初見ニア祭りでわろた エラーは全然ないのに
今日ゲーセン行けなかったんだけど新コーナーのどう思うCody?は更新されてたの?
み…みてにゃい
2月からって書いてあったじゃん
>>55 面白い奴だな、気に入った
殺すのは最後にしてやる
ハエレくんの新15クソ強いなQRからツマミ引いて代わりに鍵盤クソ強化したようなもんじゃんと思ってたら15中程度の扱いなのか 鍵盤力分けてくれよ
わしゃわしゃやってりゃ割といけるよ スコアはお察し
あのカーニバル?地帯以外ではエラーほとんど出ないのに…あそこで0%からの60%止まり
ちょっと聞きたいんだけどLunaticDialの鍵盤が妙な配置の地帯あるじゃん あそこ見切れないから割と適当に叩いてるんだけどなぜか繋がってたりするんだよ 鍵盤にもツマミみたいな判定の補正ってあるの?
70 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/23(木) 22:24:28.39 ID:6mRTlkE00
>>69 もともとの判定が甘くてエラーはまりするような軸も連打もないからねニアで拾ってもらえてるだけ
広すぎてハマると酷い わーさんの序盤とかたまにAだけエラーはまりとかして妙な気分なったりするわ
>>71 だがそれ故にちょっとハマると2度と復帰出来なくなったりする曲もある
宇宙を感じる
75 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/23(木) 22:30:49.32 ID:6mRTlkE00
>>42 俺が好きなだけだが
Darkness Pleasure
桜華月想
夢の空約束の場所
はボーカル曲で譜面もすごく素直だからおすすめ
直角がキワモノだけど知ってればBad Apple!! feat. nomicoも
Strawberry Crisisの中盤の階段(ギターあらぶってるところ)が全部ニア接続で鳥Aだせない
>>42 地球最後の告白をとか繋げられるといいよ
ハイスピは速い方に合わせていいよ
ぺっぺぺー ぺぺぺぺー ぺっぺぺー ぺぺぺぺー ぺっぺぺー ぺぺぺぺー ぺっぺぺー ぺぺぺぺー ぺっぺぺー ぺぺぺぺー
ぺっぺぺぺぺーがローテーションしてるんだけど助けて
80 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/23(木) 23:07:01.83 ID:BO0JWjsC0
ペペローション?(難聴)
ペペローション?
兄弟かな?
ユニバーサルだなあと感じれら
※兄弟の前に穴って付く
ユニバーサル穴兄弟ってことは人類皆穴兄弟ってことか
入来かな?
えーと、つまり2人は誰とヤったんですか?
>>81 の投稿時間が
07:21.47
おなにいしな
ということはつまり
投稿時間までは気付かなかったゾ…(困惑)
淫夢ネタは使うところを弁えろ
ノンケがカンカンでいらっしゃる、弁えて差し上げろ
じゃあ、俺ギャラもらって帰るから
隔離スレがあるからそっちでやってもらってさ、終わりでいいんじゃない?(棒読み)
場所をわきまえない淫夢民死ね(直球)
B.B.K.K.B.K.K.来たら本気出す
赤赤青青赤青青
じゃあ俺はダークサンバランド
nora2r兄貴の曲だから入る可能性がないとは言えないんだよなあ…
俺はDRAGONLADYかな
Ryuがビーンボールが頭から離れなくなった模様
全部投げ出したい〜(笑)
初代はある程度やっててIIなってから離れて最近またやり始めたんだけど下のショートが慣れないんだ 14か15でそこら辺練習できるのある? IIの15は4曲解禁&クリアできた
なんとかシュークリームってやつが練習になる
チルノブレイクって曲と魔法少女りむるって曲が簡単でおすすめだよ
lapisあくしろ
カヲルアシタが居るから真っ先にLittleGameStar解禁したんだが そしたらVerse解禁するためのblcが無くなった なんとかしてくれCody
>>105 15ならブレインパワー、最終鬼畜、シュークリームあたりが新要素の練習に最適
>>105 IIの最初の方の曲全般
II稼働開始直後の譜面は「この譜面で今のうちに新要素に慣れてね」って配置が多い
慣れたらデストロイマーチ
乱打混じりならQubism
あさき曲のエフェクト滅茶苦茶気に入ったわ しばらく最初の1クレ目は、これと雪女とスクイズのローテーションになりそう
>>105 よく言われるけどパチュリー3曲は全部AAA取れるまでやり込め
3曲ともチップFXとロングBTの練習と言わんばかりの譜面
あとチップFXはBrain Powerの序盤がきちんと繋げるようになるまでノック
>よく言われるけどパチュリー3曲は全部AAA取れるまでやり込め ここ1年くらいこのスレ見てるけど、初めて聞いたわ。 まあ納得ではあるけど。
後半戦の曲って攻守だいたいどれくらいあれば勝てる? 攻36000守44000じゃさすがにきついかな
最低でも攻守45000。50000あれば勝ち確かな
VENUS以外解禁したけど41000 46000で敗北は一回だったな
スキル込み守備52000で28試合して1点しか取られなかったよ
ボルテキャラ3人入れたチームでスキル補正込み両6万超え作ったから余裕
ボルテキャラってCody以外割と高水準なんだっけ
マキシマとホモが攻撃と守備でサイッキョやね レイシスはちんちんに大ダメージ
>>44 握手
ちょうど今日Verse出すための1クレで真ん中2つやったわw 3曲目はビーンボール
>>123 実はマキシマは最強じゃなくなったんだよな・・・
まあデスロウと一緒に入れてるけど
126 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/24(金) 01:59:18.85 ID:x5QvL/UN0
ウバワレ、KAC曲なのとキャラクターからハードロックを期待してたんだが なんかしょうもないスカ・ファンクとボカロだった・・・肩すかしだわ
>>121 ホモが攻守合計12000で最強の守備力持ち
マキシマ先生は攻守合計10000。正直そこまで強くない普通。
レイシス攻守合計9000。お察しください。まあイラストアドってことで。
桜TrickOPから流れる90年代臭は何なの
>>126 俺もデストロイ子ちゃん再登場で歓喜しながら選択したがちょっと戸惑った
いや曲も譜面もいいとは思うけども
すまん誤爆
このスレ定期的に今期アニメのネタ誤爆されるNE!
9000組(D)は初期値が高いから序盤の即戦力としては優秀 ベンチからの応援で1割分は加算されるし、暇なら育ててもいいかなぁと それに12000組(A)ばっかだとスタメンに華がないからなぁ……
それでも俺はレイシスを使い続けるがな!
とりあえず最強メンバー育て終わったらハーレムチーム育成に入ります
9000族だけでも9人いれば81000攻守均等にして40500。スキルも込めて45000は行くだろうしなんだかんだで後半も生きていける。 つまり趣味に走ってもいいんですよ
レイシスと天土ちゃんばっかりレベル上げしてたら 後半戦どころか選手カードもらえる試合すら勝てなくて焦った
137 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/24(金) 02:22:10.85 ID:x5QvL/UN0
138 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/24(金) 04:10:09.41 ID:6AQs9NI3I
正直今回の追加曲全部何か微妙
プライムちゃんは良い曲だったよー。
エングレはエフェクト映えしてて良かったよ というかチーム弱すぎてスタジアム楽曲これしか解禁出来なかった
VerseIVは無理にスコア難譜面にした感じがするし、曲も微妙 EOSは原曲きいたらすごく良かった キー音もキッチリ叩かせたら、無理なく高難度に出来た感じがしたからもったいない あとは、まあ、14インフレしてきたってのを再確認させられた 上の二つ以外はちゃんと聞いてないからなんとも言えないが・・・
VerseIVはあの曲調からしたらまああんな譜面になるかなぁって感じだったな EOSとLittleGameStarとSqueezeはやってて楽しかった スタジアム曲無理に野球のテーマに合わせる必要なかったんじゃないかとは思う、タイトルとか あとEngraved Mark通常大会はよ
やっぱりverseW微妙っていう人多いな、俺もそうだけど やってる最中も終わった後も全く記憶に残らんのだけどなんだあれ?
追加曲でスタジアムが空気になるかと思ったら逆だったでござる
verseに関しては主となるメロディがほとんど感じられないからな 何となくピアノが良い感じにピロピロしてるなぁって印象 聞き込んだら良くなってくと思うんだろうけど
スタジアムの曲が解禁めんどくせー(公式サイトの無駄な演出のせいで) しかし今攻44000の防55000くらいなんだけど、攻40000防46000くらいの相手でも 0vs11で圧勝とかなるんだが、これ本当に攻防の数値見てんのかね? それとも適当に合算して合計で勝敗つけてたりすんだろうか
主人公補正だろ
そうか俺は主人公だったのか
>>126 ほぼ全く同じこと思ったわー。
デストロイ子再登場は嬉しかったけど、この曲ならもっと別のジャケットの方がよかっただろwwと思うくらいジャケット詐欺だった。
たぶんボカロ曲つながりって事なんだろうけど。
>>146 そこからスキル分乗ってるんじゃないの?
Verse鳥出すのにめっちゃやったけどメロディ全く覚えてない
>>146 トップに表示されてる分に
カードの特性(たとえばレイシスなら6番においとけば10%)
合体スキル(オマージュ5レイシス6番など特定キャラ2人を特定ポジに置くと各20%増量)
ベンチ応援(控え組の総量の10%加算)
が追加される
試合をさっさとスキップしなければ正確な数値を見ることができるよ
Verseはサントラできかなきゃわからなそう
verse楽しすぎて何回もやってる 鍵盤特化楽しい。でも癖つきそう EOSももう少し難しくできたんだろうけど、素直な譜面で逆に良かったなぁ
今回ハーミットがだいぶ冒険した譜面だなぁと思った。 まさかハーミットが曲線マシマシつまみ仕込んでくるとは。
筐体でのスキアナの達成率ってスキアナ更新されたらまっさらになってる?
>>157 blc狙いなんだけど、達成率表示されたままってことは
毎回どのコースやったか覚えてないと駄目か
最高達成率の右に小さくコース別達成率出てるよ
リフレクやボルテじゃ飽き足らずまた新作プロデュースしたのかヨシタカ 死ぬんじゃないかそのうち
EOSはめちゃくちゃ簡単なせいで空気だけど割と曲はいいと思うの 何もかも譜面難易度も程よくて曲のインパクトありすぎなビーンボールがいかんのや・・・
EOSは並ゴリラの俺ですら初見PUC取れそうな勢いだった あれ程簡単だとセンチメント?を思い出す
ゴリラじゃなくてマキシに戻したいなあ 名前だけじゃなくて見た目も
マキシは銀色の中途半端さがダサすぎるからゴリラの方が良いだろ
>>150 言われて初めて無駄な演出最後まで見たけど、サイト上の数値の上にスキルが乗るのね
55000/55000くらいになったから納得したわ
まだスタジアム移植大会に期待しているのは愚かなことなのでしょうか
後半は前半で移植されてない機種が移植するかもしれない
KACとはいうけど明らかに最優秀狙ってない曲が多いな
去年のもそうだったろ
普通最優秀狙いとちょい外しで数曲出すだろ
そう考えると最優秀狙ってきたのラストバタリオンぐらいじゃね
ラストコンチェルトとかも全力で狙ってきてたろ
というか年末にバンギンアルトラと一緒に追加された4曲はどれも思いっきり狙ってきてるような 白黒つけるとか超越とかもタイトル的にもそうでしょ
そんな中ラスボスというより中堅ボス臭のするHellfireさんマジオマージュ
狙ってない曲が採用されてるのと同時に 狙った曲が不採用になってるんやで 一人一曲というわけじゃないやで
毎回敢えて我が道を行くkamomeはある意味凄い。線香花火然りシュークリーム然り。
嘘って言ってよ!Cody!
ビートストリームが猫筐体だったから、YOSHITAKAにボルテの猫曲移植してくださいって言っておいた
スキアナ剛力羅で168%とっても銀羽のままなんですが金枠って何か条件があるんですか?
過去のも全て埋めたら金枠だったかと
>>180 過去の全てと言うとつまり一つでもやってなかったらもう不可能という事でしょうか?
過去のコース出来るよ
>>182 すいません知りませんでした…
ありがとうございます!
スキアナはそろそろ選択時間もうちょい伸ばしてほしいところだ KACコースまたぐとレベルがずれるあたりから気になりはじめた
そういや昨日マッチングで後光天極いたな その鮮やかさと作る手間想像して吹いた
俺も昨日後光天国見たな 確かビーンボールEXHで994取ってたわ
任意で称号取り消せる機能欲しいな… 大宇宙できないのに魔騎士取っちゃったから金枠取れない
大宇宙出来るようになればよいだろ あんなもん適当にババっと押しとけば鳥は出る
スキアナのコース選択時間短すぎでしょ
>>186 上級剛力羅並だったからたぶん同じやつだw
音ゲーの聖地 後 光 剛 力 羅 天 国
最近は紅魔郷リミばかりで版権東方が全く無かったなEXITも少なめ 無条件解禁がないとブロックが足りなくなる
primの最後で「これも片手つまみ拘束FXトリルか」と思って落ちた奴俺以外にもいるよな
2月は節分イベントあるかな、月曜日だけど
お前らもう忘れてそうだけど、まだ自由研究にxi単独とxi+BlackYが残ってるからな 覚悟しとけよ
ZOLAいつなんだよ
coming soon...
そもそもKAC楽曲でまたごりらふるい落とし式の公開始めるんじゃねえか? Verse IVの解禁条件がフラグにしか見えない 裏ボスはBlackYとかで
>>196 スタジアム更新が一通り終わるまで配信を待たされてたりしてな・・・
・KAC残り BlackY MarcheИ you ふる 黒魔 ・自由研究残り Diceros Bicornis xi ke-ji 黒魔 上村香月 こふ 8284feat.みかん汁 かめりあfeat.ななひら Kaorufeat.FG75 yozaquarfeatぁゅ Ym1024feat.lamie* かぼちゃ「黒幕はあやつぐ」と供述しており あとはZOLA5曲と輝針城リミ、DTMマガジンが残ってるね
タロットの世界ってさ、宇宙の意味も含んでるらしいね 大宇…
2月といえば5日にイベントがあるだろ 今年はやるのかな
ZOLAはとっくに曲目発表したのになんでこんな引っ張ってるんだろう
ZOLA曲はZOLAのアピール企画でもあるから選曲率上げたいだろうし、 曲間のレベルに差をどれだけつけるか、無条件解禁かブロック解禁かの調整やZOLA側への説明とかで手間かかってるのかね
ブロック解禁曲だけやってきたけどウバワレが音ゲー感が良くてかなり好きだな 久々に毛色の違う感じのが聞けて良かった
>>200 Ym1024の曲の収録待ち遠しいなあ。rePlayer大好きなんだよ
そのうちカラフルサウンズポートも来るといいな
DTMの結果発表が来月 自由研究でDTM勢が4組 もうわかるよな?
BeatStregmの収録曲被りすぎだろww サンホリの曲ボルテにも合いそうだから移植オナシャス
INFINITE WORLDは前からボルテに入ると思ってたのに全然来なかったなあ
ZOLAコンはコナミだけのコンテストじゃないからなあ
残りもタロットなら5人のキャラ誰来るんだろうな、今のところ主要キャラ以外初戦のジャケとも被ってるのいないけど …男キャラが思いつかん
>>206 出だしが試聴の雰囲気と全く違って笑った
むしろすっぽこにゃーごって雰囲気だった
>>212 灯色とか五右衛門とか魂とか福龍とか冷音とか
サンホリのオリジナルはまた欲しいな、BOOTH初期立役者の一組だと思うし。 そういやウバワレDマチ子ジャケの人ってナナイロと同じなんか。黒猫とか瞳の色変化とか共通点あるし、この二人がジャケの曲とかこんかなー。アピカでもいい。 並ぶと体の一部差異も目立ちそうだけど
>>214 五右衛門以外はErlungとtasfで出てるじゃない?
ソロでまた来るのかなあと思って
>>216 そうなると新キャラ出さないと厳しいんじゃないか
でも魂とか冷音はエンドカードでKAC曲の真似して冷たい目で見られてる描写があるから無さそうなんだよな
そろそろ公式でキャラクター設定をまとめ直してほしい あれからかなり増えただろ
新しいアピカコンテストで出るんじゃね
TAMA枠
KINGつまぶき KINGTAMA
なんでフロアーインフェクションみたいな 期間外だと解禁出来ないような糞イベがあるの 解禁出来ないのこれだけだよ
男キャラ調べてきたけどパニホリの奴がいたな 後はベルテクス、ワブル、獣性、ゆうしゃ、トラウィス、狐火、プロフェッションくらいしかいなかったと思う 今後活躍しそうなのいるかね
IIまでは他機種曲やコナミコンポーザーが一切無かったから大きな存在感のイベントだったけど たしかにスタジアムがあってからはインフェポリブレの仰々しさは今後違和感あるよな もっとするっと移植されるようになったらいいのう
225 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/24(金) 22:37:17.87 ID:v6OgCvFz0
西日暮里の男の再登場を望む
新しいビーマニINFINITE WORLDあるのかよ 早くこっちにも入れてくれよ Hhigway to HeavenかFinal Force Masterでもいいぞ
>>224 移植はポリブレインフェのみ、他の連動では新曲を貰える可能性があるというスタイルで行くんじゃね
マジレスすると そのうちスタジアムのラスボス前後に合わせて 全機種のポリブレが一斉に復活する
Ym1024 feat. lamie*公募受かってたのか こりゃ移植あるで・・・ 7 colorsかrePrayerオナシャス
動画あげてくれてる人の中で画質が綺麗で打鍵音まで入れてくれてるような素敵な人っている?
verse IV はまたジョワタイプのクリアは中、スコアは最上タイプか… なんだあの超絶微ズレ&トリル譜面
自由研究組「収録が春になると予想して
冬に追加されたナツノメイロ
verseの何がヤバイってもうPUCでてること
はえーよwww まだ2日経ってないぞww
二時間くらいで出てなかったか
確認したら2時間30分で出てたわ コレは
鍵盤特化ならゴリラはどうとでもすると
流石に寺ランカーは鍵盤に強いな
追加されてからPUC達成されるまでに一番時間掛かった曲って何だろう
iiだとハイエナだと思うけど 初代はフラワーとかガニメデとか結構かかってたからなあ
ガニメデじゃね?まぁ今と比べるとプレイ人数は確実に違うからあれだけど
スタジアムこれで終わりったことはないだろうね。TAKAとTOTTOでてないし。
IIに入ってからだとバベル、クワイタス、ハイエナ、アルトラがかなり長かった覚え、1週間くらいはかかってなかったっけ 特にハイエナはKACと被ってたせいでかなり遅かった
時間掛かった方なのでさえ一週間程度ってその時点でおかしいよな 他機種に比べたら楽とは言え、そんな簡単な事じゃないと思うんだけど…
30万blc余ってるぐらいだし数百回粘着してるんだろうなあ
248 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/25(土) 00:51:37.32 ID:LEAHulgY0
実際KAC曲の中だとヘルファイアが一番スコア出るし楽よね
Hellfireまで来た人の約5人に1人が突破できないでいます 私です。
コジンサコジンサコジンサコジンサ・・・
ヘルファイア初見Cだったのにストライド鳥とってからやったらAAまで上がって草生えた
すとらいどがあAなのが気になって仕方ない
>>249 なんだよwじゃあまだ黒白とかバンギンできねーのかよww
私もです。
ストライド難しいからね、仕方ないね
ヘルファイアみたいな直角混じりはできると非常においしいけどできないとゲージもりもり減っていくからな
ヘルファイヤがトップとかどうかしてるぜゴリラどもめ…
KAC15ではヘルファイアが一番楽だった すまんな
258 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/25(土) 01:16:24.31 ID:LEAHulgY0
俺もヘルファイア初クリアはギリギリだったけど バンギンやるとレーザー地帯がくそ速いからそれ以下のレーザーは簡単に見えるようになるぜ
そして条件緩和と同時にヘルファイアが簡単という前評判に釣られて爆死するプレイヤーが続出と
ゆくゆくは緩和されるんだろうけどその前に実力で解禁したいな 緩和後にプレイできるようになっても悔しいし
>>258 俺逆だ、バンギンのツマミは素直だから無心で取れるが、
今まで問題なかったスノストとか久々にやったら手が誤作動起こすようになってたわww
バンギンもアルトラもAA乗るけどどうしても減るファイアAA乗らないわ 脳トレ系が本当に無理
>>262 覚えるだけやん、トリル全然光らなくてもレーザー外さないようにしてれば950くらい乗るよ てか正直覚えなくてもBTとツマミの色だけ見ればプルプルさせるだけで勝手に直角繋がるからなwww
バンギンのつまみはめっちゃノリノリで回せるあれは楽しい あの直角は多分ミズタニさんだよな ヘルファイアはつまみは乗るんだけど鍵盤ニアりまくるせいで鳥乗らないです
バンギンのハーミットクラブ部分はどこなんだろう
長いつまみ(片手処理含む)だと体が傾いて行くのは俺だけじゃないはず
ヘルファイア滅茶苦茶やってみたいしクリアする自信もあるけど超越が越えられない これが癖ついてるって事なんだろうかとと思うくらいにはできない
>>267 ドブネズミがマスコットしてるゲームはすぐジャンピングするのにな。つまぶきは使えん。
春アドベンチャーとかいうそびえたつクソは半年近くジャンピングされなかったよ(小声)
今のバージョンになってようやく伝説の楽曲を出せたぜ…冬の
まだアルトラ含め未クリア2曲だけどクリアまでに苦労した順だと黒白>>ヘル>バンギン>超越>>ラスコンかなあ ただヘルファイアは直角ハマってまぐれクリアだったからあのレートは正直信じられない
ヘルは黒白よりクリアするのに回数かかっただけにあのクリアレートは吹かざるをえないw ぜひ今の状態でクリアレートランキング動画作ってみてほしい
ヘルファイアどころかバンギンも直角ゲーな自分 アルトラ抜いて全曲で一番スコアでないのヘルファイアだし
そこまで進むぐらい気合入った奴ならクリアできるまでやるってことだな 直角一回でも上手くはまったらいいだけだし
ヴァリスに詰まっててバンギンクリアは逆にどうなの 未プレイではなく未クリアだしヴァリスは出来てるんじゃね
>>207 CSPさん動画もサイトも消えてるし活動休止しちゃったっぽいんだよね…
>>272 BoF
バンギン出来ればそろそろできるだろと思ったがそんなことはなかった
流石にアルトラよりは早く埋まると思いたいが
279 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/25(土) 10:23:01.27 ID:LEAHulgY0
俺の残り曲BOFとバンギン止まりだからバンギン先がんばるか・・・(^o^)
ヴァリスのレートの低さって俺みたいに完全無視決め込んでる人多いのもあるんじゃないの? まあ頑張ってもクリアできるかわからんけど
一回触ってそれっきりって人なら多そうだね
回転のとこだけ覚えれば問題ない 順番待ち中にでも覚えられる簡単な配置だから試してみては
回転のところなんて適当でもクリアには問題はないレベル 縦連とツマミ死んでも外さないことの方が大事だな
verse IVの解禁条件って15"以上"A以上で30曲だよな? 俺ちょうど30なのに解禁できるようにならないんだけど
うろ覚えだけど前作で取ってそれ以後やってないか一時解禁の時取ったののどっちかはカウントされてなかったから その辺見直してみたら
286 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/25(土) 10:55:55.39 ID:LEAHulgY0
ヴァリスは回転をある程度覚えないといけないのは確かだけど それと同じくらい片手縛り中のつまみひっかけと、連打地帯の休符を覚えるほうが大事だった
>>285 あぁ、前作含まれないのか
そういや初期のINF解禁もそうだったな ありがとうございます
どうやって前作見分けりゃいいやら
288 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/25(土) 11:01:37.11 ID:LEAHulgY0
>>287 選挙区画面にボタンロングボリュームの棒グラフ出てないのは前作スコアだよ。
>>288 ,
>>289 Uなり始めてすぐグラフないのが気に入らなくてプレイはしちゃってるんだ
で、その時にクリアできてないのもあるんだ
>>290 めんどくせーな目算でグラフ低い奴やるかいっそ新しい曲に手出せ
>>291 なんかすごい気分害してしまったみたいですみません
新しくクリアできそうなのは当分なさそうなので旧曲とにかくやります
>>292 いやこっちこそなんかすまん
未プレイにとりあえず触ってみるだけでも伸びるからやってみそ
全部やってあるなら14以下鳥埋めとかから地道にがんばれ
条件きついならどっちみちバースもクリアきついぞ
EOSのボーカルってもしかしてボカロ?
>>294 ありがとう!!!!!!
犯人はOnigoだった
パラダイス
ターンテーボゥジャンキーwwww
レッツゲッスクラッチェ(つまみ)
何気にアピカに登場している強欲
バンギンが出来なくなった… アルトラはクリア安定どころかAAのったのに…
黒白とクワイタスがクリア安定してきて楽しくなってきた
轟けprimが良エフェ過ぎて辛い(ラスト以外)
バースの高速階段がピッカピカになるとやばいぐらい楽しい こういう譜面がやりたいからポリブレで聖人の塔移植期待してたんだよな
306 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/25(土) 16:10:37.96 ID:Cht2WBUU0
勝手に俺のレス使うなよ…
直接レス使ったところにメールしろよ
スティールクロニクル結構楽しいね
ヘイヘイピッチャービビってる地帯楽しい
>>305 階段ぴっかぴかや!これ鳥A狙えるで!
FXチップトリル>ニアニアニアニアエラエラエラエラ…
>>305 度胸兄弟「高速階段がやりたいのかい?」
度胸兄弟が移植されてもスノストと同じ24分階段になりそう
申し訳ないけど度胸坂はNG
けど じゃなくて が
今更だけどEOSて曲、BMS発祥だったんだな まさかBMSの曲が本家に採用されるとか時代も変わったよなぁ、完全に二分化されてた昔じゃ考えられなかった これを機にBMS曲にも触れてみたいと思うんだが、何かおすすめとかある?
BOF上位曲とかでいいんじゃない 俺は桜華月を推す
コンマイはBMS曲だってしってるのかねぇ? というかBMS知ってるのか?
自分で曲を探せない奴にBMSは出来ない いやマジで
知らん筈は無いし 知ってて採用してるだろそりゃ
>>315 二分化というか実質著作権侵害に近い感じだったから・・・
ゲームデザイン的に
今やBM98製作者が電王戦出るとは時代も変わった
ていうかやっぱ天才だったんだな
黒に近いグレーって感じだったな 一から手作りだったんだろ確か
ころすけが知ってるし少なくともBEMANIチームが知らないわけが無いだろう 今は音ゲーインディーズシーンとして機能してるから目をつぶってるだけだ
なになにΔMAXの話? まあ月風魔持ってきたくらいだし知ってるだろ
BMSは無料かつ完全自作でbeatmaniaへの良い影響もあったから黙認されてる でも有料パッケージとか出そうとした瞬間訴訟起こして潰されるだろう
本体やオリジナル曲に関してはふつうに白だろ bemaniチームが初期から知ってるのはBM98作者が言ってる
曲はともかく本体を白と言い切るのはどうかと
向こうでステップマニアを商標だか製品だかにしようとしたら動いたしな
>>326 本体というか、BM98に関してはそこ気をつけて作っていたという話
もちろん、全部の本体に言える話じゃないだろうけど
ステップマニアとかなんかのLinuxの基本ソフトとして入れようとしたけど
その辺が怪しいので却下されたとか
フリーでやる分には目を瞑るけどお金がからむようなら容赦しないよってのが二次へのコナミの態度だったはず というかなぜ今さらBMSの話題に?
レイシスのおっぱいって大きさどんくらいなんだろう
C〜H(b2v)まで可変
BMSやるならHAELEQUINやEOSやLieselotteも入ってるBOF2012のパッケージ入れるといいと思う ETIA.のSay A Vengeanceも超おすすめ
今日9500のってやったーAAだと思ったらAだったんだけども これって点数がランクのボーダーじゃないの?
点数とゲージ
BMS曲に触れたいならまずGroundbreakingって無料のWebアルバム5年分落としてくるといいよ 聴きごたえ抜群
終了時のゲージが100%ならスコアがそのまま評価に繋がる 1%落ちるごとに約11111点マイナスされてから評価される
なるほどゲージか サンクス
ガニメデ鳥とれないのはだいたいそれのせい
つまり10,888,878点取れば0%でも鳥が取れると
パラレルユニバースすればスコア限界突破できるというわけですね、わかりません
スクイズのジャケ イラストがU-1と思ったら違った
342 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/25(土) 19:42:32.59 ID:rCT6eYiNO
BMS有料パッケージは与作がやろうとして発禁食らってたな
>>308 やばい、あまりにハマって音ゲーやらずに帰ってきてた
Diverseはwacの件とかあるしな
>>344 あの一件でKONAMIを叩いてる奴がいてさすがに引いたな
あれって原因パラロスリミじゃなかったのか? 有料パッケージなんて聞いたことないが
ボダブレにも手を染める
>>346 パラロスじゃなくてPPな、当時は解禁すらされてなく世には出てない(はずだった)曲をリミックスとして収録したのがまずかったというわけ
でもまあ後にも先にも音ゲーリミックスの同人CDで上から発禁とか聞いた覚え無いし変なことしなければって感じではあるんだろうなKONAMI的には
350 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/25(土) 20:09:07.56 ID:1lIllUI3O
BeatStream稼動したらこっちは版権ボカロと東方は入らなくなりそうだな あっちはムービー推しゲーだし今後も版権メインでボルテは十分に客も獲得したし本格的にFLOORメインになりそう ボルテでボカロ、東方は客が増えるってわかったし
ボカロはともかく既存の東方リミはPVがある方が珍しいレベルだから大丈夫よ
そこでムービー公募だな
beatstream稼働してもボルテへの版権枠は残してほしいな 結構プレイするしエフェクトも楽しみだし
BeatStreamにもガフ入れていいもビーム炸裂させよう(提案)
EXIT版権はともかく、東方ってそれなりに有名なレベルの曲はかなり出尽くした感じがするけどどうなんだろう いや曲自体は相当数あるのは分かるんだけど、ニコニコとかでも曲で上がってくるのは余り見かけなくなってきたし、今はFLOOR公募も始めたし
FLOORだけになると曲が本当にワンパになるから版権は残してくれ
ボカロ曲と東方はこれ以上収録されません!って言われたらボルテやらなくなると思う
風神録リミコンをずっと待ってる
やらなくはないけど、不満は残るな
demetoriの東方リミを待ちわびているんですが というかいくら新機種がボカロ東方推しだからってこっちの収録がなくなるなんて非現実的じゃね 客寄せのための人気曲ならいろんな機種に入れて損はないだろ
まあそうだわな セツナトリップとか5機種制覇してるし
版権東方EXITの収録止まるとは考えにくいなぁ、一定の集客力はあるだろうし むしろ現状で輸出先に困ってるFLOOR東方曲の受け皿になってくれることに期待<ビースト
セツナトリップがIIDX以外の現行音ゲー全機種(他社含む)に収録される日も遠くなさそう
ボルテからボカロの波が広まったよな 影響力ぱねぇ
ボカロ自体は既にDIVAが影響与えてきてたけど GUMIはボルテ収録から広まった感ある
pink roseだって5機種制覇なんだもん!
弐寺にああいうのこないのは 弐寺はまだ一般Pに頼らなくてもインカム稼げてるのか
バンギン粘着してた時にふとRun way driveやったらめちゃくちゃ癒された もともと東方曲とか興味なかったけどFELTとか知れてよかったわ 有名どころが出尽くしてたとしても色々追加してほしいわ ということでそろそろFELTか発熱追加してもいいのよ
ストリームはスレとかの雰囲気的に爆死しそう まあ本稼働までわからんけどな 本稼働っていつ頃だろ?
>>367 曲を提供してる人見てると単に版権を収録しないことに意固地になってるだけのようにも見えるが(まあ版権なら一応EMP〜Linにもあったけど世に言う版権とはまた少し違う気もするし)
Masayoshi Minoshimaとかsasakure.UKとかに版権じゃなく新曲を書きおろしてもらったりするところとか
まだ持ってるから別にいいと思うんだけど、あっても悪いことはないとも思う
東方アレンジといえばHail Stormが未だに個人的にトップだなぁ 難易度が12と低いから全然話題に上がらないけど
>>369 ダガッキを鑑みるに秋頃
あとささくれのは書き下ろしかと言うと微妙じゃね
>>373 アルバムのブックレットに寺のために書いたって書いてあるし、
形式上は版権だけど実質書き下ろしかと
東方版権なら当初はチルノをよくやってたな、麗華になってからは手ごろな版権がなくなってきた印象だけど
>>364 BEMANIへのボカロ版権の波はユビプラからだけどな、あの勢いをもう少しACに回してほしいといいたいね
世界猫の縦連を光らせるコツって無いですか? 終わりにLがくっついてるせいで両手で捌けなくて悩んでます
申し訳ないが来週のジャンプのフラゲ転載はNG
俺は未踏世界がトップ 1クレ一回とは言わないまでも相当数やってる INF譜面欲しい
東方はやっぱり同じ原曲の曲ばっかり入ってるのが不満あるな・・・ 東の国の眠らない夜?とか太陽信仰とか東方よく知らないけど音ゲー向きの曲を色々入れて欲しい
咲夜の奴とオーエンとチルノは某動画サイトのおかげで人気凄まじいから仕方ないね
東の国とか鍵盤15になる未来しか見えねえ つまみ強くなりそうなのって平安のエイリアンとかかね
沢山入ってることに不満はないわ、他の曲も入れて欲しいっていうならそれは同意だが
まあV稼働間近でFLOOR楽曲の残弾尽きたら東方版権も来るやろ もっともU稼働終了までFLOORで突っ走り続ける可能性あるけど
Tatshのは来ないのかな(KONAMI)
Strawberry Crysisを入れようって提案したスタッフはマジですげえと思った
売れてる曲突っ込んでるだけだろ
君の美術館とかサリエルとかな おかげでいい曲に巡りあった
ちゃんと旧作も入れたスタッフは偉いと思う、といってもバッドアップルはまた別の話だけど
天狗を入れてかつ松戸譜面にしたボルテスタッフは有能
リンカネがないのは意外 あと魔法少女十字軍はまだですか
リンカネはソフラン曲になりそうだからこい
例大祭であんなに沢山プレイされた激おこはもう空気扱いなのに天狗は話題に上がるっていうね
オカルトメイデンのキャラソンとかをexit tunes枠から来たら俺得すぎるんだがそんなのあり得ないよな てか、デフォルト曲もっと欲しい
でもフェアリーかガンボルのが話題に今でも上がるけど、天狗は全く見ないや
天狗は今でもやってる人よく見るわ
激おこは音ゲー的に良曲良譜面だと思う 今でもよくやってる
天狗INF出ないかなぁ・・・IIの曲だしINF枠じゃないのは分かってるんだけど
天狗のインパクトは凄かったからなぁ 初のつまみ特化やし話題には出なくても印象は残ってると思う
>>395 そもそも、II稼働初期(ポリブレ開始前)の曲で現時点で話題になってるのがほとんどないというか……
西日暮里とPandora・・・
超つまみ特化のプロフィッション青 あれはマジでなんだったんだ
天狗はお気に入りで数十回と選んだが、未だに歌詞を5%も把握していない
解禁必須の曲が多いのにアプデが早過ぎて、高レベル曲以外放置されてる感じが否めない 初期頃の曲は特にそれが顕著
風神少女〜桃源郷〜(これも合ってるか知らんが)しかわからないし覚えてない
そこは東方見聞録だぜ
逆に高レベル曲が放置されてるパターンもそれなりに多そう ハーレクインを昨日初めてまともに聞いたわ
>>410 まんま俺だわ
とても出来そうにない曲は基本的に解禁もせず放置してる
REDZONEセカ天辺りの例のアレとか手が届かない15以上の曲基本的に解禁しないから4万ブロックくらい余ってるな
>>393 秋霜玉のは作曲はZUNだけど東方曲じゃないからなぁ
俺も疾走感のあるシルクロードアリスとか欲しいけど
Dream Express、ハレの日、永夜の報い、メイプルワイズとか
疾走感的にボルテにぴったりの曲調だと思うんだけど来ないな
まずは輝針城リミコンで満月の竹林こい
他に使い道も無いんだし万単位で余らせてるなら解禁すればいいのにもったいない 東方もいいけど昔のボカロ曲欲しいなぁ
Daisy Bell入れていろんな意味で一線を越えよう
ブロック万単位とか羨ましい 解禁済みの14あらかた鳥出してるけどラスコンの条件満たせない中途半端組だから ガチでブロック不足に苦しんでる・・・
ホイール、苺危機、未踏世界の追加は凄かった あのアプデが無かったらこんなに貢がなかったわ
ラスコン出せずKAC条件以外全解禁でBlc万単位残してるのよりはマシじゃないかな(白目
超越超えられずに10万以上余らせてるのは俺 マジでblc隠す機能欲しいわ
よく分からんけどそんだけやってたら越えられるだろ
>>418 まだそっちの方が希望ある
練習出来る曲が多くあるという意味で
超越はもう諦めた。 輝針城リミコンはよ さすがにオーエンみたいに一極集中にはならんだろう
>>420 き、きっと個人差って奴だよ…
ブロック足りないしU初めの未解禁曲なんてもう安くならなきゃ解禁する気沸かないわ…良曲かどうか関わらず
blc隠す機能なんでどうでもいいもん追加するくらいなら いい加減にライバル機能を追加してほしいっす マジで
ブロック足らないせいでスコアツールのparadoxyあたりが全部AAAクラッシュのままだわ
全解禁してブロック余ってるから高額曲追加はよ
ライバル機能付いたらプレイ回数が1.5倍増す ギタドラVみたいなネット対戦付いたら誇張じゃなくマジで3倍増す ネット対戦はよ
blcなんてたくさんプレイしてれば勝手に溜まるよ プレイ回数から使用金額を逆算すると軽くショックを受けるけど 多機種プレイヤーならなおさら
まぁボルテスタッフは有能だしずっと前から言われてる事だから きっとそのうちライバル機能実装してくれると思うけどね ターゲットスコア(デラみたいに全国平均、段位平均、グレード、ライバルスコア)を設定して曲を決定すると プレイ画面の左側のスコア+−がマッチング相手とは関係無しにターゲットスコア追従するようにすれば スコア状況が把握しやすいし緊張感が出て盛り上がりそうとか妄想したけど どう思うCody?
>>428 多分他機種分全部ボルテに回したら余裕で全解禁ブロックあまりまくりなんだな…
今さら言うのもアレなんだけどVerse VI ひどくない? 譜面がとかじゃなくて楽曲が こういうのが採用されてるとクオリティじゃなくて名義で採用してるんじゃないかって疑いたくなる 個人的な意見だからもしかしてこの曲大人気なのかもしれないけどそうだったらごめん
アルトラを最優秀にするようなスタッフだからネームバリューに弱いのは分かりきってたこと 何が言いたいかというとボルテ以前からネームバリューがあって何回も採用されてるのに 毎回全く贔屓だと思わせないクォリティの高い曲を出すオマージュは凄い
自分が気に入らないだけのことをさも総体のように語り出すのは知能が足りない証拠です
曲、譜面共にそりゃ好みはあるよ。 自分は最近のなんちゃってハードルネッサンスみたいな曲ばっかりなのが嫌。
デドロも提供も採用されてるし楽曲のクオリティ云々についてはもう諦めた
譜面がそれなりに忙しかったからかもしれないけどなんだか印象に残らない曲だったな
>>432 みたいな意見もあれば
オマージュこそ名前で選ばれてると思ってる俺みたいなのもいるから言うだけムダ
好みで言えばlapixとke-jiに期待
>>434 そもそもハードルネッサンスって何なのか未だに分からん
VANESSAとかアニサキスみたいなピアノ主体+裏バス+シンバル+ピギャー
みたいなこと?
また個人差か壊れるなぁ…
デドロ好きなんだけど叩く人結構いるよね なんでデドロ叩かれてんの?短いから?
Verse VIイヤホン付けずやった時は印象に残んなかったけど動画で聴いたらいいじゃん いかにも狙ってきたって感じの音使ってるけど
曲の好みなんて人それぞれなのにクオリティが云々みたいな話をするのは無意味だし何の得にもならない 音楽リミが分かりやすい例
まぁでも各々嫌いな曲やコンポザはあれど初期の大量のクソ曲の聞いたら「まぁでもこれくらいだったら許せるか」ってなるから別にいいだろ 許されないとしても提供くらいのもんだろ
>>441 リミというにはまんま過ぎ
有名税
短い
どーれだ
逆にどんな曲が落選してるのかとかほとんど分からないのに クオリティがどうのこうの言い出すのは不毛
曲の好みなんて、ボルテの譜面の得手不得手以上に個人差だから話し合うだけ無駄 自分が好きならそれでいいんです、嫌いなら触れなきゃいいんです
そうだな(未解禁の十面相を考えながら
>>445 上二つはともかく短いから叩かれるってのがよくわからない
>>449 うん、俺も分からん
けど割とそういう意見は聞くので入れてみた
短いことが良いってこともあるよな
デドロは追加が一緒だったスノストに食われた感が 譜面もあれだしなんというか面白みがなかった
とりあえずお前らは「IV」と「VI」の違いを理解するべき
>>438 ke-jiは専任エフェクターEther99と相性良すぎる
どっちも鳥なんて夢レベルで超苦手譜面だから自由研究もコワいなあ
バスの時間が迫ったときはよくデドロ選んでるわ
時間がないときはデドロ、MANDARA、ジョワユースあたりか
バーサスもいいよ
>>439 おそらくトランスコアでいいと思う FLOWERとかVALLISもそうだしね
元々は悪魔城ドラキュラの曲のリミックスで使われたジャンルだし、ルネッサンスな感じのメロかどうかで使い分けてるんじゃない?
Verse IVは曲としての評価より、拍子が50回以上変わる展開の評価で選ばれたんだと思う やっぱゲームだからゲーム性も大事なんだろうな
AIKO OI女史ばりにやたらめったら難解な展開だったらまた違ったんだろうか
>>458 あの人は展開も凄いけどメロディも天才的だからな
リミポやGenesisやMotherTreeが人気でNeverLookが人気的にいまいちなのも
メロディに惹かれる人が多いからだと思う
バースとアルトラ結構好きでオマージュはパッとしない曲だらけで採用され過ぎって思ってるから
>>431 >>432 とは真逆のタイプなんだろうな俺は
色んな曲がごっちゃになのもボルテの魅力だよね
バースは譜面の印象が強すぎて曲が全く思い出せない ホモージュはなんか似た曲ばっかりだなって感じ
同じような曲で溢れるのもやだしたまにはあんな変化球な曲もあっていいと思うんだ そんなぼくはlapixが好きです
満場一致で糞なのはセカ天リミということでよろしいか
パイタンって誰なんだろう 趣味で作って気まぐれで投稿した人なんかな LEMON SUMMERメチャクチャ好きなんだが
>>461 合わないならそう聞こえるんじゃね
ハードコアをなんかウルサイ曲、と一括りにされてる気分だけどな
ホモはなんだかんだでOnigo最強だわ
あとGott
ジャケットなしでもおっぱい
onigoはGEROLのおかげで急に曲思い出せなくなった
はわわ、レイシスのテーマが最強デス
じゃあ僕はキュビズムとハエレを推しておきますね
GEROLはクイックルワイパーって空耳がずっと頭から離れない
13の鳥埋めしててセカ天も言われてるほど糞ではないような気はしたけど良いとは言えない
>>464 俺もめちゃ好きなんだけども本人のツイッター見ても50ツイートしかしてなくて何者なのか全く分からない
分かったことは音楽以外を生業にしていて(会社勤め)中華街が好きって事くらいだ
神谷スズがジャケ描いたのは意外すぎた
セカ天はリミという名のボカロカバーだっていってるだろ、いい加減にしろ!
俺もバースは鳥粘着したのに曲どんなだったか思い出せないが 大体ビーンボールのせい
>>475 ボルテのおかげでズズ先生に出会えました本当にありがとうございます
>>476 それフォローにも言い訳にもなんねーから!
INFINITY OVERDRIVEかっこいいよね
オマージュってやっぱりズズの絵でシコってるんかな? だとしたらホモじゃなくてノンケだよな まぁバイかもしれんけど とにかくホモ呼ばわりした奴は謝っとけよ
>>480 Soundscape「よしそこに直れ」
TYCOON「言い訳はスカーレット警察で聴こうか」
>>474 ツイッターあったことすら知らなんだ・・・
本当に趣味で創った人なんだな
>>482 書いてから思い出したんです・・・許してください・・・
trailblazer「自分は…新入りはダメっすか…」
>>483 フォロワーも50人くらいしか居なかったしHPやニコ動のマイリスやサウンドクラウドのリンクも見当たらなかったから
過去の曲を聞こうとしても現時点では不可能という
百年祭リミのmastyに至ってはTwitterすら出てこないというね
mastyは弐寺の元ランカーでボルテの動画もあるからどんな人かまだ分かりやすい人
そもそもMASTYが寺ランカーのMASTYと同一人物って確定はしてるのか?
クワイタスPUCしてるよな
まだ確定したわけではないよね?
mastyさんはTwitterあるだろ 15レベのPUCリザめっちゃ上げてる
>491 あんなマジモンのゴリラが二人もいてたまるか
つまり採用者のmastyさんはボルテめちゃうまいけど=寺のmastyさんとは確定してないと マッチング画面の所属店舗からすると東京にいるっぽいから真実を知ってる人はそれなりにいそうではあるが
やるじゃないか、だが大宇宙を制するかは君次第だ
>>492 ほんとだw
ユーザ名がmastyじゃないから見落としてた
弐寺でもヨシダさん1落ち画像上げてるし確定でしょ
>494 寺のmastyも東京
500 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/26(日) 02:58:05.57 ID:RGrY68BX0
Verse IVは曲の難解さの割に音色が素直なのが違和感あるな もっとクセのある音色も使ってたらいっそ気に入ってたかもしれん ところでこれはプログレなのか? ギターやドラムを使わない純電子音楽の場合こういうののジャンル名は何ていうんだ
新世紀進歩的羽扇子音楽
PROGRE SYNTHENICでいいよ
>>495 さあ早くNyan catとスッポコニャーゴの方も作るんだ
せっかく連動イベやってるんだしポリブレ復活も同時にやればいいのに 具体的にはギタドラポリブレ復活まだ?
てかもう復活とか言わずにポコンとブロック解禁可能にしてくれよ 理系ポップ見逃したんですよ…
何回も出てる話題なのは承知なんだが Boothの時でジャンピングつまぶき来たのってFloor曲入り始めた辺りだっけ
はやくジャンピングポリブレやれよ
レイシス本当にかわいい…おっぱい舐めたい…
烈風刀はロリコンだから…ロリコンだから…! まあエスポちゃんは僕が貰っていきますね
そのおっぱいの絵いいよね スタジアムのチアガールレイシス可愛いんだけどおっぱいの形がまんまるすぎて違和感あるんだよね おっぱいの谷のところは服が少し横に引っ張られる感じになってるのが最高だよね
そういうことならもっとエロいアピカあったよね
俺の愛用です
スク水ランドセルアピカを使ってる勇者はいないのか
いつかジャンピングつまぶきくると思って初期の曲全然解禁してないし最近の14も全然解禁してなくてFXチップの練習ができない
>>518 のカードは10枚以上あってハズレの印象がついてしまった……
最近引いた奈々と桜子のW金髪カードが気に入ってる
傲慢レイシスちゃんアピカ欲しいのに全然出なくて吐きそう
新14はストライドとかウサテイとかクノイチみたいな安い奴から解禁していけばいいと思う
そーなのかー連打してる
ダブルレーザーで交差したりしなかったりする譜面は片側のつまみだけ意識して、もう片側は逆に回せばいいのか。 まあそれでも外れる時はあるけど…つまみ両手で譜面を見るコツってある?
りぼんとわたがしの助けてワン連打して1stかっさらうのきんもちいいいいいいいいいいいいいい
ふりっきーやったらリボンにもぐもぐされた
待たれい!(両FX押しながら)
マタ アソンデヤルヨ! → マッチしない
フランがつまぶきつまんでるアピカで 「どんな味がするの?」「食べてもいい?」を誰に対しても連発してる
かなでちゃんいいにおい…スーハースーハー
うにゃぁー!!
そういえばTAMAちゃんって元々ダンエボのキャラかなんかなの? 設定にダンスが有名なD_EVO星がなんたらとか書いてるけど
最近はお米パロのアピカつかってるな
バンギンようやくクリアできた〜 レーン奥のマキシマの画像が無くなってから見る見るスコア上がっていった きっとあれに威圧されてたんだな
うおおお雷電取り戻す為にプライドを捨てるんじゃああああ!…なのでマッチングして下さい
Ether99ってニア、エラを狙ったかのように取らせてくるよな でも全体で見たら良譜面だからよくわからん人だ
ジョワとかクワイタスとか謎の完成度を感じる
ヘルファイヤーって最強なんじゃないか説が自分の中で出来てきている… もちろん個人差的な意味でね Bofやクワイタスとか大体UC出来るくらいの上手さの人が何度やってもクリア出来ないの見てびっくりした
99はいやらしい配置なのに妙に爽快感あって好きだ
今の曲全解禁って何ブロック必要なん?
年末の時点で234,500Blc(BOOTH曲含まず)らしいから、250,000〜280,000ってとこじゃね?
となると約1000クレか ランカー達は40万ブロックくらい余してたよな?2500クレ… あれ?意外と少ない
全解禁+18248余りで830クレやってるから1クレ平均304blc増えてたらしい 1クレ300blcだとしてII曲全解禁に781クレか
>>548 え?でも俺757クレで70曲くらい未解禁あるんだけど。しかも大体2の曲
初代+UじゃなくてUからの曲でしょ? それとクレ数の話題は
デイリーボーナスをどれだけ拾えてるかで大分変わってくるな あと、きっちりNOVADVまでシャイニンググレード埋め(ついでにUC/PUC埋め)してると地味に効果あるし
いかに効率よく貯めてたかにもよる 感謝ボーナス系とか特に
感謝ボーナスはだいたい拾ってたけど青黄埋めなんて苦行はやってないな 赤は250曲くらいシャイニンググレード埋めた スキアナは毎回2コースくらい マッチングは新曲で人が来るような曲でない限りスキップ
>>551 別にクレ数を晒すのが問題なんじゃねーよ
クレ数に対する腕前ついて話すと荒れるからやめとけって話
1000クレやって剛力羅取れた取れないとかは荒れるけど、 解禁に1000クレ必要なのかー、は単なるデータでしかないからな まあ1000クレも必要とか無理ゲーとか言い出したらこれも荒れるけど
他のBEMANI機種は全解禁しようとしたらいくらくらいかかるんだろ ボルテがいい方なのか酷い方なのかもわからん
1000クレってかくとふーんそんなもんかってなるけど 10万円ってかいたらお、おう……ってなるよな
でもブロック稼ぎに行くプレイスタイルだと必要クレ数少なくなるよね
>>557 寺、リフの解禁イベは寺だけだと1000クレだったかな
今のメダル解禁は腕前に影響されるし
>>557 単品で考えるなら例を見ないレベルでひどい
アルストロメリアよりひどい時点でお察しだろう
ボーナス分でだいぶ縮まるけど、新規には全く優しくないよな 上達する過程で貯まるから問題無いといえば問題ないんだけどジャンピング早く
補足:とはいえアルストロメリアは単曲のくせに条件がひどいためひたすら増えていくこちらよりはプレイヤーに課する負担が多いと
まぁブロック余らない限り絶対解禁しないだろうなぁという曲もあるし
なんかもうジャンピング来ない気がしてきたからおとなしくちまちま解禁してる
新参の俺にジャンピングとは何が誰か教えて下さい
BOOTH時代のブロック緩和の名前 ちょうどリフでジャンピングくんさんが出てきた少し後だったか
>>566 超簡単に言えばblc緩和
あと最初から全解禁された楽曲追加とか当時一回しか回せなかったアピカを2回回せたりとかだっけ
>>566 初代ボルテのジャンピングつまぶきのこと、楽曲解禁が安くなる
リフレクのジャンピングパステルくんをパク、見習ったもの
リフはコレットも大幅緩和あったんですけど 全曲解禁してるプレイヤーとか全体の何割なんだよ
友人が最近始めたけどステーション見てなにこれって言ってるの見てて新規で始めた人に初っ端から100000blcくらいプレゼントしてもいい気がしてきた もちろん全体緩和が最高なんだけども
またボルノミクスやってくんないかなぁ 冥はあの時初めて触れたわ
いつも思うけどデイリーボーナスくらいデフォでつけていいと思う ブロックパケット各200くらいで
>>572 仮に今日からボルテデビューとかなったら、ステーションは絶対未解禁多すぎて不親切だよな
ソート機能つけるとか、Web上でも解禁出来るとかじゃないと1分無駄にするだけとか容易に想像出来るわ
俺は夏頃から始めたんだけど、それでもお目当ての曲探すのにすげー手間取った記憶あるし
デイリーあるぐらいが丁度いいだろうなぁ クレ促進にもなりそうなのに
この流れやばくね?このまま新規入らずにストリームに侵食とかされないよな…
ビートストリームの何と競合するんだよ
あれと被ってるのBEMANIではリフレクだけだから問題ないよ
>>565 ジャンピングしない代わりにたまにボーナスでパケブロを振る舞うんじゃないか
まだ稼働すらしてない機種の心配とか(ry そもそもビーストのこと知らない人もまだ多いでしょうに まぁでもなんだかんだでII稼働して7ヶ月半だし、そろそろ動きがあってもよさそうかなぁ 勢いある分強気な設定なのはまぁ仕方ないとは思うけど
ボルテは曲解禁と他機種移植についてはかなり頑固だよな
指も初代とsaucer以外は輸入なしだったり、今でも解禁しないとひなビタときレス以外のコナオリには解禁が必要だしな、伝導はあるのはマシだが 人気機種の宿命かもね
解禁って二回書いちゃった
リフレク…
やっぱり新規プレイヤーの為に昔の曲はパック詰め解禁方式にすればいいんだよ
ミツル子ちゃん喜んでるやろなあ
たぶんあまりの衝撃に失禁してると思う
失神
そろそろBOOTH曲は無条件解禁でいいと思います
boothは安いから別にいいので制作記念のリミコンオリコンの楽曲くらいまではそろそろ大幅値下げして欲しい
安いとかそういうのより気分的問題になってくるな 自分が解禁済みでもまだ解禁されてないと思うとなんかモヤッとしてしまう
満vsミツル子ちゃんの実現フラグが立ったな…… 高井さんはポップンでも曲あるから不可能ではあるまいて
ステーションも通常の選曲画面と同じレイアウトでいいと思う ソート機能もまったく同じでね
高井さんとSUPER STAR満-MITSURU- それとuno
ID:t4iaXFJw0の必死みたらあらゆるスレでボルテ以外の機種叩きまくっててわろた
別に叩いてないけど
選曲画面に未解禁の曲も全部表示して、 そのまま購入、プレイができたら最高だな
解禁画面の改善とライバル機能追加は毎度よく言われるけど 実際問題KACが終わりスタジアムが始まりさらに楽曲もどんどん配信して さらに配信待ち楽曲やコンテストも山ほど溜まってる状況なのに システムを弄ってる余裕があるんだろうかね
それ同じスタッフが全部やってるの?
まあフィットネス部門から応援とかはこねーと思うよ
本当に応援するだけだろうなそれ
ボスフォルダ演出ほしいなー 専用演出とかBGMつけて
ボスフォルダとか選曲制限されるのはいらない
一年に一回くらいでいい
KAC2013最強曲のアプデのボス感がもう十分あると思うが
>>594 ソース教えてください貢量増やしますのでお願いします‼︎
俺的にはおたふくかウスターだな
>>609 今日のリリパにTAGが出演…じゃなくて満が宇宙から帰還したことか?
>>606 意外と良いもんだぜ
KAC曲はちょっとやってみてもらっても良かったなぁ
リザルト調整までするとなると面倒臭いけど、曲順指定程度ならたまにはいっか位に思える
解禁したらすぐ粘着したくなるから 弐寺みたいに常駐まで時間が掛かるのは嫌だな サクッと常駐出来るならボスフォルダは楽しそうだが
ビーンボールの歌詞ネタの量すごいな
>>612 パステルワンダートラベラーは苦痛でしかなかった
JOKER逃したらさらに5クレ確定だったし
ボスフォルダBGMはごりらがいるんだだな…
緊張感の欠片もねぇ
あさき曲初めてやったけどあかんわあれはww 最初のやきゅぅ〜、とお姉さん、ホームランしよう(意味深)がじわじわくる
仮にボスフォルダ設けてもMILITARY SPLASHぐらい突入条件が緩いと嬉しい
まぁ3曲固定ってのがハードルなのかな
ポーズがバラバラじゃねえか!
満やつれた?
ブリーチの作者ってコナミコンポーザーとも仲良いのか
なんでや!KBTIT関係ないやろ!
wacが野球のユニフォーム着てるのワロタ
>>622 これ誰がどれ?ryuとワックさんしかわかんない。
kors k 猫叉 Sota スタトラ Prim Yossy? 吉川順央 よしたか 顎 UTO ダンエボ Halka wac moimoi Dai Ryu TAG TOTTO
kors k 猫叉 Sota スタトラ Prim Yossy? 吉川順央 よしたか 顎 UTO ダンエボ優勝 Halka wac moimoi Dai Ryu TAG TOTTO
>>629 kors k 猫叉 Sota スタトラ Prim
Yossy? 吉川順央 よしたか 顎 UTO
ダンエボ Halka wac moimoi
Dai Ryu TAG TOTTO
被りまくりワロタ
ホモ多すぎて草
3人はどういう集まりなんだっけ?
あれPrimが二人いるぞ?(すっとぼけ
TAG…?
どこにTAGがいるんだよ! スーパースターしかいないだろ!
TAGなんていないだろ!いい加減にしろ!!(憤怒)
>>634 元は弐寺スレに投下したやつなんだけどね…
LEDとTOTTOとDaiの区別が今一つつかない
角田がDaisuke踊ったらさすがに吹くわ
ボルテの専コンってアケの再現度高くすれば高くする程使いづらくなりそうだよな つまみの耐久性的な意味で
Ryuとwacしかわからないってどんだけコンポザに興味ないんだよ…
つまみ 性的な意味で って見えて!?ってなった
自分1人で使う分にはしばらく持つだろ 全力でろくろ回しするような奴が触るわけじゃないし
いや、音ゲーやって名前は知ってても顔と一致するかと言われれば別問題じゃないか?
曲に興味持ってBEMANIやりこんでるけど作曲者の顔までは興味ないし知らないってのは一定数居るんじゃないの とはいえそれじゃ音ゲー板の話題に加わりにくくないのかなとは思うけど
主に興味があるのは曲と譜面、作ってる人の詳細は割とどうでもいいし無理に知る必要性を感じない
よしたかとsota(とむっちゃん)はsqueeze来たばっかだけどね
まあ、いくら興味ないって人でもwacは一回見たら嫌でも頭に刷り込まれる気がする
wacたんボルテでジャケになってるからな
最近はサイトやムービーやジャケットにコンポザがよく出てるし 特徴的なキャラはすぐ覚えそうだけどね wacくんとかPrimとかTAGとかよしくんとか codyはKACで初めて見たけどかわいかった
そもそもほとんどがボルテに関係ない人なんだから知らなくても当然なんじゃない? KACとか生放送とかでコンポザ出てるけどそういうの興味なかったら見ないだろうし、一生知らなくても問題ないし というか顎のとなりUTOなのか、m1dyかと思った
コンポーザーに興味がある人はこの前のBE生見るのが手っ取り早い気がする 俺もあれで何人か覚えたし
古参コンポーザーは一度見たら忘れないような顔してる人多いと思うわ TAGあたり以降は薄味なイメージ
同性愛はいかんぞ非生産的な
She is my wifeのムービーをきっかけに作曲者たちのこと調べるようになったわ。なんか猫の着ぐるみ、お面つけてる人見つけた時は何事かと思ったわw
あさきって顔出ししたことあったっけ?
顔出してインタビュー受けてたぞ
コンポザの印象 U1:薔薇 TAKA:顎 TAG:帽子 L.E.D.:天一 wac:猫 kors k:カカカモン!イェイェー なお顔は顎、角田ぐらいしか覚えてない模様
wacがお面つけてなかったら絶対分からないわ
今ならBEMANIスタジアムの選手カードでだいたいの雰囲気は把握できる
wac顔立ちはRyuっぽいそんなに特徴の無いオッサンだからその場に居ても絶対気づかないな ただ喋ったら声とキャラが特徴ありすぎて一瞬で分かるけど
wacの中身はなんか大学の同窓会に混ざってても気づかなそうな雰囲気
takaと同い年とは思えない おまけに早稲田卒という優秀さ YOSHITAKAも早稲田だっけか
Ryu☆は身長低いけど顔整ってるしトーク上手いし 美人な奥さんいるしDaiもいるしなんかズルいわ
コンポーザーとして褒められて無くてワロタ
wacは理工のキモオタっぽい外見としゃべり方だけど曲は本当好きです
>>671 キャッチーなガム曲を作る天才
plan 8は結構好き
>>673 新曲のCriticalCrystalもきっと気にいると思うで
ryuは俺みたいな音楽をわかってないような人間に 好かれるような曲いっぱい作ってて好き
単調なハッピーハードコアしか作れないみたいな批判もあるけどあのキャチー差はやっぱり強いよな
>>674 ☆8はぬるいし☆11はきついしで
あんまりプレイできないんだよねアレ
Bladeっぽかったのは覚えてる
かと思えばセカ天とかマインドマッピングとかナーシサスみたいな曲作れるし大したもんやな
YOSHITAKAとRyuはイベント向け。本人達も盛り上げ方上手いし
>>677 俺も八段成り立てなのでまさにそんな感じ
ちょっとボルテに合いそうだなー、とは思った
681 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/27(月) 02:28:26.34 ID:M7P4olG/0
青龍名義より虹虹やインザスカイ系のド直球ハピコアもっと作って欲スィ
>>680 本人もボルテ意識したっぽいこと言ってたな
よしくんはそこらへん活かしてプロデューサとしても才能発揮させてるからすごいわ。
>>679 ドルチェ危機の中原はビックリしたわ
よしくんもDJ上がりだからそのへん上手いね
>>680 4gamerのインタビューの発言からしても
エフェクトの合う曲作ってくれるだろうなーと思う
てか確か採用eパス欲しがってたよなDreeminのとき
>>683 Ryu☆氏:
例えばREFLEC BEATなら,長押しするところで「カーン(押す),シュー(長押し),カーン(離す)」って音が返ってくる。
SOUND VOLTEXなら,そもそもド派手なエフェクトがかかる仕組みなわけで,操作に対してしっかり反応があるわけです。
そういう気持ちよさが,IIDXのチャージノートには足りないじゃないかって。
4Gamer:
ああ,なるほど。確かにSOUND VOLTEXは,音の迫力が顕著に変わりますね。
Ryu☆氏:
あと,この手のオブジェクトは長いメロディに当てるのが基本なわけですけど,難しい譜面になると,並行して色々な操作をすることになるので,途中で音を見失っちゃうんですよね。
途中でハズしちゃって,いつの間にか音が消えてしまったり,それが結構寂しい。
4Gamer:
なるほど,それで「Crytical Crystal」のあの譜面になったわけですか!
Ryu☆氏:
ええ。なのであの曲は,エフェクト重視のSOUND VOLTEX式で制作しています。
チャージノートやスクラッチには,DJでいうところのエフェクト,リバースだったり,DJミキサーのTRANS的なババババって切れる音をアテンドしています。
譜面ありきで曲作ったのかなー ボルテは割とありそうだけど弐寺でもそういうことあるんかねー
BladeCritical Crystalに限らず青龍曲は全部エフェクトかけごたえ抜群だろうしスタジアム経由でもいいから一曲欲しい
DreeminになってたDreaminだ あと俺が言うのはアレだけど そろそろスレチっぽいかな
Ignited Nightも忘れないであげてね
素で忘れてました
>>687 むしろ弐寺のボス曲はほとんどそんな感じだと思うよ
音数が多くないとノーツが増やせないから難しく出来ないし
発狂ピアノ orシンセのポプと寺、超高速BPMのDDR、etc… U1が昔いみじくもこぼしたように、インフレが行くところまで行けば自由に作曲が出来なくなってくる、どの機種も一緒よ ボルテもインフレは避けられまい、でもみーつまあるからちょっと面白いことになるかもね
694 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/27(月) 03:33:27.58 ID:uzpvWhNt0
アルトラをエフェクトなしで聴いてみたら次のギタドラとのインフェクション候補な気がしてきた
改めて画像見ると角ちゃん、moimoi、korsk、よしくん、Sota、TA・・・満、顎、TOTTO、wacくらいしかわかんねえな
ギタドロック公募はよ
Daisukeにはもう一回グラサン掛けてもらうべき
good high schoolという前例があるからMAD CHILDあたりならU&Mとか春色ポートレートもINF16で出すこと出来るんじゃない(適当)
最近EXIT TUNESとINF来ないな…そもそもEXIT TUNES自体不発が続いてるってのもあるけど 東方は完全にFLOORになっちゃったしGUMIコンでもまた開いてくれよ
昨日のリリパでsotaが初代とIIのシステムBGMメドレー流してたぞ
指がトチ狂ってるけどボルテまで変なこと始めないよねよしくん頼むよ
ボルテマッチング無くなったらウチの紅刃ちゃんがひとりでにゃーにゃー言う悲しいことになるのでNG
指のあれってマッチング時間削ってインカム増やす作戦なんかね?
指、マッチングがどうこうでツイッターでもちょこちょこ話題になってるね。 でもソースを見つけられない俺…。
>>706 知らずに1曲目Evans特攻して
冷たくなってる指厨が発見されそう
新規プレイヤーに至ってはまず解禁が困難になるな 少々金積んだ所で解禁できるかはランダムだし
>>706 なるほどサンクス。
期間限定なところ見ると、また「今だけ楽曲」みたいな一時的な施策として何か狙ってるのかな。
指がマッチング削除ならボルテは筐体ランキング実装で対抗しよう(唐突)
あのクソ長いマッチングが無くなってる間に愛無双辺りのポリブレをして欲しい 指も好きだけどポリブレ目的となるとマッチングが邪魔なんだよな
ポリブレは終わりが見えない感があって途中諦めたわ。復活してから再開したけど 良い曲揃いだからサンボルで普通にプレイできるようにして欲しい
>>712 いやまあマイリクエストやればいいんだけどさ
8クレ1曲が普通だと思うぐらい毒されてきたけどそれ相応の価値を見いだせる楽曲と譜面クレ
ポリブレで終わりが見えないってのがよくわかんないんだが 8クレって非常にわかりやすいじゃない むしろポプ動物園やリフの曲解禁、宇宙戦争リンクルリンクカフェとかのほうがよっぽどじゃないか
ほぼボルテ専の俺からしたら 連動のためにプレイする時の宇宙戦争とか無駄時間でしかなかった あの減り方でゲージ何本あるんだよっていう
ヴァリス解禁達成直後インプットステーションで購入しようとして戸惑ったのはいい思い出
2クレ日にやれば4回で済むからポリブレ楽よね ブロックもお小遣い程度に貰えるからまぁ良し
400円分な、回数は変わらん
10曲で80クレとかになると240Trackやってた方が有意義かなって。我ながらセコいと思うわ サンボルっていうゲーム自体の価値が高いと思うなら多少の金くらい出せって話だな
日本語でおk
10曲のために多機種に80クレ入れるよりは、ボルテで80クレやってた方が良いかなって話じゃね ボルテ自体が好きなら多少高くても曲解禁頑張ってねみたいな?違うかも ポリブレもフロインも期間が短いせいでその日のモチベに多々影響されちゃうのがなぁ
あーなるほど 見にくい文だなあ
日本語を勉強して出直して頂きたい
knbo
ポリブレも8クレで2曲位くれたらいいのにとは毎度思う
確かに4クレ目と8クレ目に曲があると良いかもな
ポリブレやフロインは楽曲のやり取りよりも ユーザーの行き来を重視しているのではないかと思われ。 多機種ユーザーを増やす目的かと。
ポリブレ期間短すぎてやってても間に合わんのがほとんど
最近その二つ来ないよなあ おかげで移植妄想が捗ってしょうがない
たぶん弐寺との移植妄想は永遠に繰り広げられるだろう…。
心の中のリズム全部ウホで代用したら変な世界が見えた まるで自分がゴリラになったかのような… でもすでにゴリラだし…あれ?
ちょっと興味もってやりにきたけど、上級者ばっかでやりづらすぎる 1年くらい前に弐寺は9段までやったことあるが...
どうせ周りも上には上がいる訳だし、気にせずやりませう。
糞ゴリラなど無視でおk
初期の頃が嘘のように話題になって勢い付いて人気が出て 実際音ゲーの中ではかなり人口多くなってるし もはやBEMANIブランドの先頭を担ってると言えるレベルに成長したコンテンツだから BEMANI学園の時みたいに無駄にハブるよりは普通に解禁した曲がプレイ出来る連動の方が 他のゲームの回りも良くなると判断してのポリブレやスタジアムだったのかもね
誰だって最初は初心者よ いちいち周りの目なんて気にする必要はない というか他人のプレイに興味ない人の方が多い
寺9段になるまでやりこんでおいてまだ周りの目を気にしてる事に呆れる
いいとしこいて私りむるとかままままとか世界一、かわいいよ!とかならまだ人の目が気になるのもわからんでもない
うちのホームは初心者からランカーまでいろんな層見かける
>>735 弐寺も始めたばかりの頃は回りは上級者ばかりだったろ?
それと同じだ
気にすることなくプレイするといい
いや、寺と違って初プレイなもんで、op設定の仕方すら知らない状態でやるのは恥ずかしいなぁと思ってしまったんだ でも、よく考えたら自分が寺初心者見かけたときに、なんだこいつ...なんて思うわけないしな というわけでプレイしてみたけど、難しすぎわろた ひとつの譜面に色々やることあって混乱する。長押しとかも昔の寺じゃなかったから慣れてないしな... でも想像以上に楽しかった
うちのホームはゴリラばかりだから初心者が来ると安心するウホ
>>743 ありがとう。
ちょっと恥ずかしかったけどプレイしてきたよ!
え?始めるのが怖い?
ばっかお前・・・
俺が
憑いてるだろ
俺が一緒にいてやるから・・・
いくぞおおおおおおおお!
エ ラ ー ハ マ り
CriticalCriticalCriticalNearNearNearNearNearErrorErrorErrorErrorErrorErrorError
_人人人人人人人_ > TRACK CRASH <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
俺と一緒に、SAVED!
一緒にいた結果がこれだよ!
流れPUC
夕方頃にボルテやってたら、選曲時間無くて仕方無しに選んだチルブレでCODYと二人っきりになって思わずにやけてしまったわ
今日ブヨブヨ・スケッチでエラーはまりして2曲落ちしたの思い出した…
流れ秀逸すぎワロタ
バンギン解禁緩和は3になるまで無いんかね… せめてバンギンEXHだけ1曲200円でプレイできれるようになればいいんだがなぁ。
バンギン解禁してる人に100円渡してロカマチやろうぜ
バンギン解禁してる人に100円から300円払ってBoW?クリアしてもらえばええやん
いくら個人差ゲーでもBoWクリア出来ないけどバンギンクリア出来ますって人はそうそう居ないだろ
766 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/27(月) 21:37:09.19 ID:4LS9gcGpI
クリアだけならバンギンは慣れで15最強軍程度まで墜ちる そう…腕さえ保てば、の話だが
バンギンは個人的に17くらいに感じた アルトラは15でもいいと思った
>>762 bof出来るならbof地帯だけやらせてあげる
終わったら即突き飛ばすけど
状況想像してちょっとワロタ
>>765 昨日ハイエナ埋めて15の未クリアがヘルファイア(と解禁できない黒白)だけになった俺みたいな奴もいるんだぜ
バンギンは解禁できればたぶん埋められると思う
>>770 ヘルファイアの攻略は
トリルは全て8分押しで餡蜜
レーザー地帯はつまみ凝視で鍵盤は適当
そして粘着
これで俺はできた
中盤のBTFXロングとショートの交互押し+ダブル直角が続けて来るところは 全押しからの全押しで大体つながるからタピオカウメェス
BoWは最悪つまみとロング見てればクリアできるけど バンギンは張り付こうとしても腕が持たない
ヘルファイア出来ないならバンギンのつまみも出来ないと思う
バンギン癖ついて詰んだ
ヘルファイアとバンギンのつまみは全然違うわ バンギンは速いだけで認識難ではないし単純だから速さにさえついていければ簡単 バンギンのつまみできてもヘルは無理、
>>771 ,772
お、ありがと。次試してみる
>>774 クロインやデドロのつまみは問題ないからできそうだと思ってるけど甘いかな
ヘルで詰まるのもなんか勿体無いというか そこまで辿りつけてるなら10回もやれば1回くらいマグレで直角乗ってクリアできそうなもんだがなぁ HS早すぎたりしたら知らん
10回もやればもはやつまみ覚えちゃいそうだが
認識できないものをどうやって覚えるというのかね
自分もヘルファイアの直角は戸惑ったが つまみ発狂の でっでっでっでっ『でん』の『』が両直角だと気づいてからはさくっとクリアできたな
>>780 の言うとおり認識できないんだ。今見たらプレー回数は30回だった、最高は55%くらいだったか
自然にできそうにはないし要点だけでも暗記するしかないか
つまみそのものに対する認識を改めてみるとか
打開までに掛かった回数(記憶頼り) ラスコン 20回 超越 8回 ヘルファイア 7回 黒白 現在挑戦中(7回目) やっぱりラスコンが一番ムズかしいと思うんだよね
ラスコン 1 超越 4 ヘル 14 黒白 9 バンギン 8 アルトラ 21 BoF 現在挑戦中(67) やっぱりBoFが(
>>784 そっちの発狂はまだなんとかなってるんだ…でもありがと
>>786 BoFは数回やってさっぱりだったけど動画の音を消してからスロー再生で
スライド押しを2〜30分練習したら次回譜面の見え方が変わってクリアできたよ
ラスコンの最後のごちゃっとしたやつどうにかならないかな…。餡蜜できる気もしないし。あそこで空になる(´;ω;`)
気合いで
ラスコンのラスト普通に出来んわ ガニメデはなんとか誤魔化せるんだけど(クリアは出来ない)
ラスコンのラストだけに言えることじゃないけどノーツ一つ一つをしっかり意識して押すようにするだけでもだいぶ変わるよ
気合で発狂前に100%に持っていく 気合でFXチップのタイミングを合わせる 気合で階段部分とゴミ部分を見分ける
譜面の画像を某サイトから持ってきてスマホやPCの壁紙にして常日頃から意識だ
皆の意見を胸に、今度特攻してくる。打倒変態教師ー!
ラスコン50回 超越70回 ヘルファイア2回←???????
出来てりゃええやん、未だに出来ないゴミクズはわたしです
黒白が一向にクリアできない ツマミはやたら外れるし鍵盤も見えない 早くバンギンやりたいお
>>798 縦連前のあれはニア量産するけど削られはしないのよ
ラストで死
Verse IV最初は何だこの曲って思ってたけどだんだん良さに気付いてきたわ
クリア出来ずにプレイ回数100回越えてくると逆に楽しくなってくるよね 自分の場合はマクバ(140回)だった
Verse IV聴いてみたら最近の曲の悪い部分のみを集めたような曲で感心したわ 速くしてリズム取りにくい四つ打ちじゃないキックにしてピロピロ
遅くしてリズム取りやすい四つ打ちキックで音数少ないとかそれこそ糞だろ
てめーは俺を怒らせた
ゲハで死ね
>>805 どっちに対してだww
それはともかく四つ打ちじゃないと曲として悪いとか初めて知ったわ知らなかったわー
We are Disっ娘
難易度を上げるための要素を寄せ集めた結果ちぐはぐな曲になったって言った方が良かったね
ポリブレでミニモーグこないかな・・・
無理して詰め込んでる感があるけどロングにしたら良さそう
そういや最近の譜面って終盤に両FXチップ→BT×2の繰り返しとかL→CD→...→R→AB→...って譜面なんか多くない 楽しいからいいんだけどさブームなのかな
>>809 すまん
>>804 にだ
ゲーム性だけを追求したピロピロは数曲くらいはあっても良いと思うけど、そればっかになったらやだなぁ
ラストの音が伸びる曲のとりあえず両ロング(もしくはABロング)+ツマミにしとけばいいや率
すのうまんにブヨブヨにprimといいここ数週間でラスト似すぎや
譜面傾向って確かに流行りがあるよね。
>>815 別にゲーム性の為だけじゃなく所謂ピロピロが好きで聞きたくてゲームやってる人もいるんじゃない?俺は逆に高難易度までピロピロじゃなくなったら寂しいと思う
心配しなくても1516にこだわらなきゃしっとりめな曲も初期から一貫して一定数あるから、無くなることは無いんじゃないか
階段つまみとかも一時期流行ってたイメージがある
>>816 からのロング押したまま反対側にツマミが来る率が異常
ハーレとかデクレとかハイエナとか超越とか黒白とかアルトラとかブヨブヨとか
14中のとりあえず高速片手トリル入れときゃ下手くそが落ちるだろという風潮、ファックだね(DawnofAsia落ちながら)
ウバワレが結構中毒性ある気がしてきた。 ボルテでスカ調の曲って新鮮。伴奏の部分とかノリノリでいいと思う。 ボカロ曲として最近はGUMIや調教いいのが多いからそれと比べると見劣りするけど個人的にはボカロのそういうところも好きだからなれると逆に癖になる。 ジャケットから期待してたのと違ったってのはあるけどいい曲だと思うわ。 あとデストロイマーチの時と目の色違うことに気付いたけどなんか設定あるのだろうか。
>>822 高速片手トリルと言えば片手BCトリルがうまく動かない。なんでだろ
>>819 そりゃそうよね
極端な事言うと、DRUNK MONKYみたいなミニマルで難しいのが欲しい
まあ無理だろうが
体を少しトリルの手の逆の方向(左の片手トリルなら右側)に傾けると良いと思う
RingsofRainbowのカウントアップ(ダウン)の部分はどうやったら取れるんだ…雷電遠いよぉおお
>>827 俺はあのおっぱいは二回通しでやって見た結果一個前の雷電狙った方が早いという結論に至ったけどこっちでも別のおっぱいに惨殺されてる
片手トリルうまくなってきたかなーと思ってたら 両手で取るとリズム狂いまくるようになってた
最後にBCロングか両FXロングが来た時のとりあえず両手で取っておけばいいや感 スノストやクロインでA+B→L→A+B→Lのトリルが流行って dignityでL→A+CがきたからL→A+C→L→A+Cトリルが来るかと思ったけど流石に鬼畜すぎるか
片手で3つ取るところのことなら親指使うなり指開いで人中薬で取るなりいくらでも方法はあるぞ たしかトリハピにもあったよな
Verseの真ん中の左ロング+BCトリルを片手で取る派
>>831 片手をつまみだけに使っても取れるのか。ありがとう、やってみるよ。
それにしても雷電はどうしてこうなった…ワヴルが難易度的にもピークだと思ってたのに
お前ら器用だな 自分でやってて変な取り方だと思ったの月に叢雲最初の両FX中の左つまみを小指で取ることくらいだわ
Last Battalion序盤の両ロングの途中から青つまみの所 いつもつまみ来ること忘れて両手でロング取るから必死に薬指伸ばしてつまみ取ってる
>>830 あれはトリルと言うのか?超越なら解るのだが
ハーレのラスト手前のトリルは右手でB取らないと精度出せない、左手が弱すぎる
右手トリルは滅茶苦茶得意だけど 左手トリルは全ニア余裕
赤より紅い夢アヤツグリミでスコア9777〜のゲージ94%くらいを3連続でやらかした俺 あの悪意に満ちたABトリル+αはなんなんだ
ゲームはユーザーが築き上げるものだと思ってたけど、結局はメーカー側の裁量によってコンセプトを変えられてしまうものなんですかね? 実際、 SDVXでも「音楽ゲームをみんなで創る」と謳いながら、今では公募の頻度が減って、結局、人気曲や人気コンポーザー新曲しか配信してないし。 ユーザー、振り回されっ放し。
×公募の頻度が減った ○公募で採用しすぎた
正直昔の頻度で採用して行ったらやばい
新手のコピペか何か?
公募沢山あったのにみすみすチャンス逃してる奴の言い訳にしか聞こえん
今でも週一でアプデしてんのに消化しきれてないもんな・・・ KACが重なったとはいえどんだけ残弾多いんだと
>>843 それは捻くれ杉
ホントにみんなで作ったら収拾つかなくなっちゃうし、ある程度は公式が手加えてやんないとそもそも商品にならないから…
ボルテに触ってすらいない不正・代行プレイヤーの戯れ言を転載しなくていいから
DTM辺りで一旦新しい応募が止まったような気がするけど ここから全部消化していってSDVXV稼働 とかそういうあれなんだろうか 稼働開始がまた夏頃って考えたら丁度いいぐらいだよね?
公募といえば今からでも遅くないからご当地レイシスはやりきってほしい
ご当地はその県でプレイしたら無条件で手に入るようにしたらいいのに すげえニッチな地元のアピカあるのに手に入れられてねえ
公募でFLOOR連中もだいぶ育ってきたなぁと思う。「またあいつかー」と言えるくらい常連が出来たり、 FLOORの繋がりで新しい交流が出来たり。(XROSSの作者のBlackyとYoohはFLOOR繋がりで初めて知り合ったらしい) FLOORの影響で一番知名度上げたの誰だろう、Hommarju辺りか?
タノシーやシンドロームでほぼ常連なんだがそれは・・・
FLOORの影響だとBlackYYoohC-Showあたりだろうけど ボルテの影響だと間違いなくフカセ
Hommajuはまず弐寺に外注として参加してたしEXITのCD買ってた人なら最初から知ってた人多いよなー
常連しか受からないとか言う奴って 新人が居ても空気曲や嫌いなジャンルならノーカウントで話進めるクソしかいない
最近の新人と言えばウィルオウィスプとか素晴らしいと思う 本人じゃないよ
常連の人って「どうも常連です」みたいな雰囲気出してる気がしなくもない
常連になるってことは、毎回それだけクオリティ高いものを投稿してるってことだからな
Plightとかボルテで初めて名前聞いたわ(棒)
kors kがかめりあとC-showとlapixのこと褒めてたね
東方アレンジ楽曲の収録されてるCDとサークルまとめとか作ろうと思ったが、調べたらプレミアついてるCDとか多くてそもそも作る意味ないなという結論に至った。
カモメとかはるなばとかその辺じゃない? 公募で名前売ったのは
1番有名になったのkuroaだと思う
ピライトは知らなかったけど八王子は知ってた
俺はボルテでdilemmaさん知ったよ
俺はパイタンだと思うが
C-Showが前に公募受かる前はツイッターのフォロワー70人くらいだったのに 今は3000人超えたって言ってたからやばい
shironはもっと評価されるべき あのクオリティで高1とか頭おかしい
フロア勢とか音楽家の家系に生まれて音楽ばかりやって育った連中ばかりなんだろうな
んな奴は同人なんかやらない
sanaas shironあたりが最年少か?ついで削除とかかね
逆におっさんフロア勢って誰になるの?
年齢不詳が多すぎて分からん フカセとか?でもフカセ若いぜ
フロアの流れでふと思い出した言葉、メンチカツあきこ
年齢とかどうでもよすぎる
早く豚乙女のINF出て欲しい。 すげー久しぶりにやったけど名曲だわー。INF祭りやってほしい。
結局実力ある奴が蔓延る世の中なんだよなぁ 「かっつど〜ん」とか作ってた奴なんて今じゃ見る影もないじゃん
さいたま2000かな?
寺ボルテ無し、解散。
ヒットチャートの雪女頑張れ セツナとナイツは素直に凄い 俺の見た中ではアルトラがバンギン抜いたの初なんだが他の日にあったっけ?
>>873 フロア勢…といえるかどうかはわからんが夕焼のナパームの飛鳥男は
楽曲の趣味、キャリア、サイトの作り、口調等々から判断するに33±5歳な感じ
ヒットチャートなら俺はロストワンの号哭が凄いと思うわ
ロストワンはトリルの練習に未だにお世話になるわ
なんでもいいんでインフェポリブレ復活お願いします
満復活に便乗して全機種に収録されてるオンリーワンな楽曲が来るよ ってミツル子ちゃんが妄想してた
満子ちゃんって満の女装にしか見えない
十分フロアで新人発掘はかなりできたと思うんだけどね 同人界隈やBMSで既に才能がちらほら見えてた人からまったく名前の知らない人まで と思ったらいきなり雪女が大ヒットしたりするから面白い
すのうまんも_yoc経由で割と有名なんじゃ
メンチカツあきこはもう諦めたのか結構期待してたんだが
俺はタノシーとかシンドロームとか知らなかったから全員新人に見えて楽しい。 まぁBEMANI参加に関しては9割方新人になるわけだが。
どっちも同じやん 俺はDiverseで名前聞いたことある人がちらほら出てきてて嬉しい
>>873 黒魔
だって初期の頃の耳コピがFC版スーマリとFC版DQだぜ?当時で既に20代後半だろ
>>894 黒魔が例の耳コピやったの中二だぞ
今大学生くらいだろ
ネタにマジレス
>>895-896 どうもそういう設定にしてるだけだと思うんだよなぁ
中二でFC音源はさすがにねぇ
お前の中で云々
FC音源の耳コピしたら二十代後半って謎理論すぎるんだが 音数少ないから練習にいいと思うんだけど
兄のoffgao(1988年生まれ)がレトロゲーマニアだから 音源持っててもおかしくないわな
マリオとかドラクエは有名もいいとこだろ 別に今の若い子ですら知ってるレベル
10代採用者は何人いるんだろう??
みかん汁くらいしか知らねえ BlackYもだっけ
ダストボックスもだったっけ?
BlackYとYoohは成人式出てた 削除が19だっけ?
ななひらは!?ねえななひらはなんさいなの!?
まことに残念な事ですが酔っぱらいけーねがある時点で20は超えてるんだなぁ・・・
いやほら…コーラで酔っ払うとかさ…なんかあるだろ…?
曲作るより声出すほうが大変なんだぞ!
デーデデデデー♪ 簡単なようで結構ムズいわ、流石15
>>908 嘘だ!!
っていうかほんとななひらウイルスに感染してやばい
物凄いシリーズもう1曲入らないかなー諏訪子入らないかなー
どーん!で直角どーんしたい!!
でも成人した女性があんな声だしてるってのもそれはそれで・・・
915 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/28(火) 22:28:20.08 ID:in+Nl2Z/0
ななひらは結婚してて子供もいたりするとgood
むしろ最近になってやたらとボーカルで目立ち始めた森永真由美さんがなんだって?
もいもいって32なんだよな 正直もうちょい上だと思ってた
採用者でってなるとyamajet辺りは30過ぎてんじゃないか?
ルナティックダイアルとかヤバイクロアの人は高校生とかじゃなかったっけ
Tom-H@ck「いいね〜 あのゲームの え〜っと ボルテのラーメン屋でやってみてよ」 ななひら「はい… ふぇ〜大きいよこれぇ・・・ あんっ ちゅぱちゅぱ…」
>>915 子供を欲しがってるのかどうかは知らんが妹は欲しいらしい
結婚はしてなかったっけ?
俺が養子になってあげてもええで?
この間ツイッターで23って言ってた 「ななひらは30越えてる」って言われるのがそろそろ辛い歳らしい
それって某声優が17みたいなもんだよね多分 三十路ってことなんか
極一部で信者がいるという23歳教の人だったか
輝針城リミコンはよ …まあ12月募集だから早くても3月だろうな
もうスタジアムでボルテに移植しないでいいけど輸出はして欲しい 特にfloorだけじゃなくてBoFとかりむるみたいなの移植して欲しいな
なんか勘違いしてるがBoFはFLOOR楽曲だぞ
まじだ政策記念か あれもうなにがfloorじゃないのかわかんねえや 何曲あるんだ?
「SDVXオリジナル」カテのほとんどがそうじゃないか?
IIのコナオリでFLOORじゃないのはりむるだけのはず だけどサイバーサンダーサイダーがEXITじゃないのでコナオリみたいな扱いになってる 初代は結構あるけどいくつあるかは知らね
SDVXオリジナルのカテゴリとEXITのカテゴリはFLOOR曲はない、東方アレンジのカテゴリはFLOORと付いてる曲もあるからみにくい
公式のnewsのページ見てきたら各追加ごとにfloor、EXIT、東方アレンジ、オリジナルでわかりやすく分けてくれてたわ 2はりむるだけでBoothも追加第五段までの追加トラックだけかな
>>928 ボルテの魅力とも言うべき曲をわざわざ他機種に移植するのもどうかと思うがね
ボルテにしかないからみんなボルテをプレイしてくれる、それでいいじゃない
ボルテの魅力は疾走感溢れるゲーム性と更新、そして公募ができる場だと思うが
>>935 弐寺erも似たようなこと言ってたけどそんな時代は終わったんやで・・・
なんでりむるだけ投下したんだろうか 反応見て定期的にコナオリ入れるつもりだったなら もう他に来てるだろうし
機種ごとの棲み分けみたいなのはある程度は必要だしな ボルテも今はポリブレやスタジアムでBEMANIアーティストの曲が入ってきてるけど 指やリフレク並みに移植が入ってきたり、公募じゃなくてBEMANIアーティストの曲ばっかり入ってきたらなんか嫌じゃん? 逆に他機種の人もボルテのノリをそこまで望んでるようには見えないし 無用な煽り合いとかに発展するのは嫌だなって インフェはボルテやってる人じゃないと解禁出来ないから良いけど
個人的には好きな曲は色んな機種でやりたいので移植はバッチこいですわ
今のバランスで言えばもう少しBEMANI曲又はBEMANIアーティスト曲は入れた方がいいとは思う 何かリミ公募やんないかな
>>940 そうか?どの機種見ても同じような曲ばっかり入ってたらやる気無くすと思うけどな
ボルテが人気出た理由はごく少数のポリブレ除けば全部新曲だからそういう新鮮味あってのものだと思うけど
リミックスもまぁ提供みたいにそのまんまな曲もあるけどどれも結構斬新な感じで聞いてて面白いし
>>935 俺が言いたかったのは要するにfloorはインフェクションで輸出の機会あるからスタジアムついででボルテオリジナル曲を外に出して欲しいなってことね
BoFのことかりむるのことかわかんないけど俺は好きな曲は色んな機種でできた方が嬉しいなぁ
自分がそれなりに色んな機種プレイするからかもしれないけど
別にわからない訳じゃないが この曲はこの機種だけのものだからいい、みたいな感覚はもう古いとは思う
予想の斜め上を行ってダンエボに移植
俺は好きな機種で遊ぶだけだから輸出されても別にどうも思わんな、好きな機種ならそっちもやるし、そうでもないならやらんし
>>943 メイン機種のサントラは移植曲も入れてくれた方が俺は嬉しいわ、水増しとか全然思わない
この辺は音ゲーをやる目的がゲームか音楽かで違うんだろうな
スタジアム移植はキー音の壁があるから厳しいだろ
寺にキー音無しの曲入れるわけにはいかないしポップンもこれ以上炎上させるわけにはいかない
ギタドラはギタドロック化しなきゃいけないけどアレンジは権利の関係で色々面倒くさそう
指リフはインフェ以外でも普通に移植してるから今更ありがたみも無いし
DDRには移植すれば良いと思うけどそもそも向こう側に譜面やらなんやらのデータ作る人出が足りてるのか?という疑念
>>947 お前にとってはメイン機種でも他の人にとってはそうじゃないかもしれないんやで
>>946 遂にTAMAちゃんとのダンス対決が可能に…?
惑星D・EVOの住民の実力やいかに
>>951 お前だけ得してもしょうがないんだよなぁ
弐寺は優秀な曲を 他機種に渡すって存在でいいんだよ あっSPADAから欲しい曲は今のとこないっすね
ギタドラ既にキー音あり移植行ってだろ まぁまたキチガイ沸くことを考えると向こうへの移植はいいわ
移植なんてプレイヤーの金銭面を除けばほぼメリットしかないと思うんだがなあ
>>949 寺にキー音無しとか入れたらそれこそBEMANI終焉だな
BoFみたいなガバっぽいハードコア、最近少ないから結構いいと思うだけどね
単機種erには大体得だと思うが
キー音も何もいらないリフレク指に移植が集中するのは予定調和といえる
>>959 誰も死んでないのにご愁傷さまとか言い出す奴が一番ヤツ当たりしてるように見えるが……
なんで小学生の口喧嘩みたいなことになってんの
そりゃあ小学生が口喧嘩してるからでしょうな
>>961 誰かが死んでなくても使える言葉だけど大丈夫?
とりあえず次スレをだな
建てれそうだから建ててみようか テンプレ変えた方がいいとかある?
特にないと思う というか変える要素ほとんどねえな
そういえば中級スレとかでちょくちょく過去のスキアナ受けれんの?みたいなの見るからQ&Aにそれだけ追加するわ
BEMANIアーティストによる東方オリジナルアレンジとか聞いて見たいとは思う
このホストじゃ建てれませんって弾かれたすまん
>>975 あたり頼む
975じゃないけど行ってみる
ごめん無理だった誰か頼む
行ってみるか
ボルテはわざわざ輸入にポリブレ、輸出にインフェが用意されてるんだから、スタジアム共通曲が出来るだけマシな配慮。
乙乙
乙
全曲キー音無しになったわけじゃないのにあれだもんなぁ おまけ程度って考えとけば良いのにね
ボルテオリジナルは全体の1、2%でほぼ全てフロア楽曲だよな フロアじゃない東方ボカロも数%かな
えっ
>>981 ボカロは多分EXITのが多い
東方はウサテイ魔理沙チルノ教室最終鬼畜えーりんくらいしかフロアじゃないのない気がする
>>971 TOTTO以外の非社員なら何人かやってるよん
グリブレとかサテライトとか苺とか天狗とか待チ人とかげきおことかまだまだあるだろ
スレ建て乙 東方でfloorじゃないのは結構あるぞ というかむしろfloorは今んとこ紅魔だけじゃないか?
kors kの幽霊楽団とかあるよ、なかなかいい
サンバーサンバーサンバー?みたいな曲もオリジナル扱いじゃなかったっけ
以外にもRyu☆は東方アレンジをしていない 確か
992 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/29(水) 02:25:13.40 ID:jpGscnsC0
幽閉サテライトはスターヴィン具とレーサーのほうなんだっけ
あーサンホリとか幽閉も東方アレンジ出してるし結構あるなフロアじゃない東方
初代に収録された東方は全部版権だしな Uで収録された東方も3分の1くらいは版権だな
FLOORのボカロは初期こそグミコンなんてやってたけど今ではしれっといつの間にか入っててビビる あれ?そういえばIIになってからもボカロのコンテストがあった気がしたけど…なんだったかな…?
何故初代の稼働前にフロアをオープンしなかったのか 今でも悔やまれる
わからない……男性ボーカル……採用3曲……ウッ…頭が…
zo...なんとかについて質問いいですか?
どうぞどうぞ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
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