1 :
爆音で名前が聞こえません :
2014/01/16(木) 22:57:36.30 ID:Y/M8+a2a0
('仄')パイパイ
ほっとくと落ちそうだなぁ
まだはやい
トラウィス必勝法発見した 低速の入りの4連直角の青直角2回目を利用してHS上げができる 俺はこれで973が一気に994+UCになった
みんな普通にBCロングでHS上げてるだろw
表がスカスカすぎてやる事いくらでもあるじゃん! 12まではPUC狙いながら 13、14は990〜995狙いながら埋めれば 15のAAAも増やせるようになるし 16の2曲やりまくって地力伸ばすのもいいよ
>>9 アルトラ最初の同時回しでいきなり目からウロコが落ちた
これはありがたい
剛力羅の譜面分析力すげーな…
ストッパーガチガチに効くから テキトーに動かせば繋がる
直角はつまぶきどこにあっても絶対入るしな
あそこって全繋ぎで何%くらい回復するんかな
>>11 に倣ってツマミ見えた方向に赤青両方回したら普段のガチ回しより遥かに繋がってわろた
と同時に普段どんだけ回せてないんだよって凹んだ
SDVX Score Tool ver.iiの登録データから 鳥出してるパーセンテージを元に難易度をつけてみた 5%単位でLv割りしたけど、曲数が増えすぎる所は2.5%や1%単位で分けてます 1月23日時点 Lv1 西日暮里の踊り(55.5%) Lv2 PANIC HOLIC(47.4%) Crack Traxxxx(46.9%) 冥 Rockin' SWING REMIX(45.1%) Lv3 U.N.オーエンは彼女なのか?(TO-HOlic mix)(44.6%) Brain Power(44.0%) Dynasty(41.0%) Lv4 C18H27NO3(39.3%) choux à la crème(38.3%) 最終鬼畜妹フランドール・S(37.7%) イゴモヨス=オムルのテーマによるブヨブヨ・スケッチの試み(37.3%) Onigo(35.7%) Dignity(35.7%) Lv5 Gott(34%) 大宇宙ステージ(33.6%) FLOWER REDALiCE Remix(31.4%) Absurd Gaff(31.3%) Qubism(31.3%) Lv6(ここから2.5%単位) 「月風魔伝」龍骨鬼戦 yks Remix(29.6%) 香港功夫大旋風(29.2%) AA BlackY mix(28.0%) Lv7 Starlight Express(27.3%) ラクガキスト(EXIT TUNES)(26.5%) 音楽 -resolve-(26.2%) True Blue(25.9%) Booths of Fighters(25.7%) 音楽 -壊音楽 mix-(25.2%)
Lv8 snow storm -euphoria-(23.8%) Lv9 Hellfire(22.1%) ムーニャポヨポヨスッポコニャーゴ(21.8%) Lunartic Dial(21.6%) Nyan Cat(EXIT TUNES)(21.2%) HAELEQUIN(21.1%) Lv10(ここだけ1%単位) V.I.P.(19.8%) VALLIS-NERIA(19.6%) DEADLOCK XXX(19.6%) デストロイマーチ(19.2%) croiX(19.1%) Lv11 HYENA(18.7%) Max Burning!!(18.6%) 超越してしまった彼女と其を生み落した理由(18.6%) Decretum(18.3%) Lv12 金縛りの逢を(17.9%) U.N.オーエンは彼女なのか?haru_naba Remix(17.6%) The world of sound(17.6%) Quietus Ray(16.2%) Lv13 Last Concerto(13.5%) XROSS INFECTION(13.4%) Joyeuse(13.1%) BLACK or WHITE?(12.9%) Lv14 good high school(12.2%) BabeL 〜Next Story〜(10.2%) Lv15 Ganymede kamome mix(9.74%) おまけ Bangin' Burst(14.8%) For UltraPlayers(10.2%)
おつーこういうの見るのも面白い QRとクロイン交換してグッハイ除けば13以下がまんま俺の未鳥だ
Decretum思ったより低いな!オーエン(はるなば)といい、ソフラン曲は譜面自体易しめでも後回しにされがちな傾向が見えるね あとみんなDignityでそんなにポンポン鳥取れてるの?すごいな 面白かったので次スレ頭くらいの時期にまたやってほしい
>>20 音楽 -resolve-が高い辺り、ちょっと違うんじゃね?
普通につまみ主体曲(Dignity)か鍵盤主体曲(Decretum)かの違いが一番大きい要素だろう
はるなばオーエンはまだスコア詰めが進んでないだけだと思われる
>>20 この割り方は面白い、このまま鳥難易度表としてもいいな。
このまま使うにはLvごとの数のばらつきが大きすぎるが、素案としてはこの上なく良く出来てるな
Dignityはその前後に15少なかったしみんなやったんじゃねーの。
はるなばとか超越は正直もっと簡単だと思うし時期の問題はありそうだけど。
>>21 解音楽のソフランは別に無対策で続けててもいいしあんまりソフラン関係ない感ある
ワーサン乗ってるのに解音楽が乗らねえ・・・なんなんだ というかデスマがクロワやマクバより多いってのが信じられん
ランキング100位下限スコア並べ替え(2014-01-24 01:00時点) 1000 西日暮里の踊り 999 PANIC HOLIC Brain Power 998 大宇宙ステージ Dynasty Crack Traxxxx 冥 Rockin' SWING REMIX C18H27NO3 Onigo Qubism 997 最終鬼畜妹フランドール・S U.N.オーエンは彼女なのか?(TO-HOlic mix) Absurd Gaff Gott choux a la creme AA BlackY mix Starlight Express 996 Booths of Fighters FLOWER REDALiCE Remix 香港功夫大旋風 イゴモヨス=オムルのテーマによるブヨブヨ・スケッチの試み ラクガキスト(EXIT TUNES) 995 Max Burning!! snow storm -euphoria- Dignity V.I.P. Lunartic Dial 「月風魔伝」龍骨鬼戦 yks Remix 金縛りの逢を 音楽 -resolve- 994 音楽 -壊音楽 mix- The world of sound True Blue デストロイマーチ ムーニャポヨポヨスッポコニャーゴ VALLIS-NERIA 993 HAELEQUIN croiX Nyan Cat(EXIT TUNES) DEADLOCK XXX Quietus Ray
991 Joyeuse XROSS INFECTION Decretum 超越してしまった彼女と其を生み落した理由 good high school Hellfire Bangin' Burst 990 HYENA U.N.オーエンは彼女なのか?haru_naba Remix Ganymede kamome mix 989 Last Concerto 988 轟け!恋のビーンボール!! BLACK or WHITE? 987 BabeL 〜Next Story〜 984 For UltraPlayers 982 Verse IV 上からスコア順です、誰の参考になるかはわからんけどランク狙いの方は是非 時期とか人気とか考慮するとあまり難易度の参考にはならんな、特にビーンボールとVerseは追加初日だから尚更
スコア979だけどとりあえずFXを意識してみるのが一番いいはず 親指で表拍のリズムをとる感じ 早すぎてそんなの意識できないから自信持って言えないけど…
最初の短いロングFXはすぐ離しても大丈夫だから チップFXだと思ってやろう
>>28 後半のはFXのLを右Rを左で取ればクリ安定
DCBA LABC RDCB LABC
右右左左 右左左右 左右右左 右左左右って感じ
出張苦手ならごめん
前半のはどうしても出来ないならタータカタータカを3連符のリズムで取ったら猶予出来て捌きやすくなるかも?
タータカタータカのあとの縦連が3連符だし
その取り方すげえな
出張で右右左左ってなるならリズム掴みやすいけどなー 右左左右って出張だとリズム取れなくなってしまう ようやくってほど意識はしてなかったけど後光になれた ツール登録してないけど未鳥は11なんで参考までに やっぱkacコースの次のガニメデbofクワイタスの並びが一番キツいね
ガニメデとQR未鳥だから俺もそこが一番面倒だったなー 何回目かにたまたまQR自己ベが出て乗ってくれた。と言っても972とかだけど でも最新のコースもスッポコと金縛りやってなさ過ぎてスコアボロボロで泣きそうだった
俺も後光取れたぞーそれの直後にやっと未クリアなくなったー ちなみに俺も残ったのガニメデ、BoF、QRの回だった しかし粘着して正解だったな…気づいたら20クレ近くやってた 普段5クレとかでやりたいの我慢してるけどやっぱやらないと収穫とかあんまりないなあ 未鳥は14でした グッハイ長らく放置してたけどやってみるかな あとは972以上未鳥がはるなば、クロス、ラスコン、ガニメデ、QRって感じ
未鳥19じゃ厳しいかな・・・ QRとか954止まりなんだけど
未鳥19はまだしもクワイタス954は厳しそう 他の二曲がある程度できることを前提としても苦手な曲で960は取れないとキツいんじゃないかなーと まあここまできついのはガニメデBoFQRの回くらいだろうけどさ グッハイの回はスノストマクバと控えめだし
グッハイ955ぐらいで他二つが両方共978ぐらいだったけど 達成率173%だったよ
最近地力というかスコアが伸びなくなってきて辛いんだよね 15強になると安定してスコアが取れないというかごちゃごちゃした高速譜面が安定して光りません 黒白とかQRみたいな曲のことです。どういう練習をしていけばここから更にステップアップできますかね? 未鳥は6です。ただ上位はほとんどマグレ鳥なんで安定しないの除くと20ぐらいになります
ガニメデとバンギン鳥乗ったあああああああ! Lv13UC埋めしてたらすごいスコア力上がった・・・
奇遇だ 俺も15鳥埋め詰まって12以下PUC狙って回してて、まぁ全然増えなかったけど 今日久々に未鳥スコア狙ったらバンギンとジョワ鳥乗ったよおお 目と指の連携が大分強化された気がする
よく考えたらこれで初代曲全鳥だやったね インフレの歴史を感じる
やっぱ初代曲で残るのはガニメデだよな… 次点でワーサンとか?でもガニメデできてあれできないってのは無いよな
初代で唯一未鳥で残ってるのはマクバです(半ギレ)
ガニメデはスコア的には鳥A目の前だけどゲージがなぁ… いい加減研究しないといつまでたっても取れんな
一ヶ月ボルテ禁したらすごい鳥埋め捗ったわ しかし1314UC埋めしたら伸びなくなった…
ガニメデは前半だけで見れば余裕で鳥ペースで調子良ければ繋げそうなくらいなのに、 縦連以降が駄目すぎて最終的に950〜960しか出ないくらい苦手だ 通常ゲージだとラストで70%前後、スキアナゲージだと1桁〜10%くらいまで減る 初クリアは15の中では早めで、今は全曲クリア出来るくらい成長したのに、 ガニメデラストに関しては初クリアのときからほとんど成長していない
ちゃんと譜面研究してるのか?動画見ながらエアボルテしたり そもそも苦手だから自分でも気づかないうちに敬遠してるんじゃね 個人差もあるけどただ回数重ねてても中々上達しないぞ
ガニメデはまず最後の譜面をそらで思い出せるようになって、ツマミを普通に取るか分業にするかを決めて、運指決めて、あんみつ使うかどうかを決めてからがスタートラインです
剛力羅スレで餡蜜使うやつなんかいるのか?
バンギンの片手トリルとかアルトラの最初とかは餡蜜してるわ
パルスレーザー赤UCするのに使いましたごめんなさい
アドバイスお願いします。 ラスコンが全く光りません。 あの手合いの練習譜面とかありますか? 特に苦手なのがツマミ地帯終了地点〜左ツマミ+FXトリルのあたりです。 また、安定して光らせるコツとか意識している事があれば教えて頂きたいです。
後光とれたぜ・・・ 一番苦労したのがスノストBoFQRの回だった ついでにOnigo繋いできた
OnigoUCするのにカーニバル地帯餡蜜しましたごめんなさい 繋げた後は分業で自己ベ更新しました
他ゲーに浮気してて久々にこのスレ見るんだがバンギンがクリアできません 50%くらいは残るからあと一歩なんだが、BOFっぽいところでガンガン削られる いっそ数ノーツ捨てて、拾う奴だけでも正確に拾ったほうがいいんだろうか。 譜面は認識できてるが手が追いついてないパターン。
地力不足
BOF押しだけ追いつかなくても、余計なボタン押さなけりゃエラーハマりしないから クリアするだけならBOF押しでエラー出ても余計なBTは押さない、頭切り替えてその直後からしっかり認識して押す ってやれば致命傷にはならないと思うよ 自分は [デ]ーデケデ [デ]ーデゲデ [デデ]デーデーデーデー の[]のとこを意識すると事故らなくなった
>>62 d。
とりあえず今餡蜜思いついたから試してみることにする
AB→BC→CD という3連打を ABC→BCD という2連打に変更
BOF押しの後の両ロング→CD 両ロング→ABのとこでエラーはまってんじゃないか説
>>57 です。
50連奏してきたけど974から伸びない、助けてくださいマジで。
>>64 その説もある BOF押し+そこで落としまくってる可能性ある。
今回の剛力羅後光だと難しくないか? 苦手なんだよデクレ
バンギン抜けました、本当にありがとうございます。 AB→BC→CD は AB→BCD(C1個捨て)、そのあとの LR→AB→LR→CD は 4分で全押し→全押し(早near狙い) でなんとかなった。 実際早nearとれてたのかわからないけど、全押しするだけの簡単なお仕事だった。
俺もデクレ苦手だけど月風のお陰でだいぶ楽だったなあ 鳥取ってから放置してたけど最近の曲でしごかれたせいで見える見える 青直角>放置一回外したのに自己ベ出てワロタ
逆に月風で事故ったけどオーエンで立て直したな 個人差はあれど今までの曲目で後光取れてるならよっぽどつまみ無理ソフラン無理じゃない限り取れるだろう
一応後光だったのに 945→962→955で151%とか叩き出してやる気なくした 一応月風とデクレは鳥乗ってるはずなのに・・・まあ月風中盤で大事故起こして死にかけたのもあるけどさ オーエンは純粋に苦手
月風とデクレで十分後光に届くスコア出たから オーエンは事故恐れてギアチェン無しで妥協した奴〜 わたしです
オーエンってみんなギアチェンしてるもんなの? 事故怖いから高速のいつもよりちょい速いくらいに合わせてるんだけど
オーエンというか今までのソフランも全くギアチェンしてなくて 最近トラウィスのスコア狙おうとして初めてギアチェン挑戦したら、手の位置が行方不明になって盛大に事故った プレイ中にスタートボタン+αの操作慣れないと糞ムズいな、脳が混乱する
いい加減クロインとKAC曲もlv10の投票リストに入れてくれよ 16は入っても入らなくてもいいけど省いたほうがlv10リストの難易度的に無難だよね
オーエンのギアチェンは余裕だけどトラウィスのギアチェンは全くできない トラウィスは時間たりなさすぎる
オーエンはロングFX終わった後急いでギアチェンしたら丁度0.5くらい下げれるから 通常+0.5で開始してる
Lunatic Rough Party以外の曲でギアチェンしたことないな
ギアチェンは甘え
甘えでもいいから伸びる要素は全部取り入れていくわ
ギアチェンしないでできるのが一番だよ!(ニエンテギアチェンしながら
neuはギアチェンしても低速やらされるし 低速でやらされたせいで高速も悲惨なことになる
ミラーはよ
後光なし剛力羅だけどトラウィス初見鳥もちろんギアチェン無しです(ドヤァ 低速光らないのは甘え。0.5速ミツル子100回やってこい
すごいなー 俺なんてギアチェンしてもトラウィス995しか出ないから尊敬しちゃうなぁ
鳥程度ならギアチェン無しで出るわアホ
ギアチェン出来なくてソフラン14が985~990で赤平均の足引っ張ってるんだよなぁ 粘着する気にならなくて後回しにしてるのもあるけど何とかせねば
出来るならギアチェンしたい派だけどルナラフ四苦八苦した上984乗せたところでもうやる気出なかった 今回の剛力羅だってオーエンのせいで後光取りなおすのに5回かかったわ・・・
トラウィスの鳥ごときで自慢してるつもりなのが滑稽すぎて草
いやー釣れた釣れた (釣れたよーで自分が食われてるAA略
なんでこんなに気持ち悪いの
恥の上塗りが趣味なんだろ
見てて恥ずかしくなるからやめてね
マクバの回転の後が酷すぎるんだけど、同時押しってみんなどう意識してる? ついでに両ロング階段もなにかコツあったら教えて欲しい
ロングに気を取られすぎないことかなぁ とはいえあそこは完全なる地力譜面だし修練あるのみじゃない?
>>95 ロングに気を取られないことかーなるほど
地力はある程度あったつもりだったけどもうちょっとやってみるか
97 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/23(日) 23:58:25.57 ID:VYu1DX4e0
金縛りが弱すぎて未だに金羽すら取れてないゴリラなのですが 上級スレで質問していたところ、こちらの方に来てみては、と すすめられたので質問に来てみました。 最近15鳥目指してみようかなとやっていたところ どうやら鍵盤がつまみと比べて少し弱いかなってなりまして。 鍵盤のいい練習曲とか教えてくれませんか。 ちなみに自分が鍵盤曲かなと思う曲のスコアは 花973,音世界945,バース921,ハーレ946 VIP946,AA 960,キュビとgott 979, デスマ946,クロワ960,デクレ940, スノスト968,大宇宙928,デドロ971 ラクガキスト982,ゼファー979 フリッキー975,パラドキシ961 ジョワ941,黒白931,ラスコン949 バベルとヴァリスは未解禁という状況です。 すみません、よろしくお願いします。
バンギンノック、しよう! ゼファー、フリッキーは990に AAはAAAに乗せたいね 冥もAAA出てなければやろう マクバ、QRも鍵盤練習になると思う
99 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/24(月) 00:46:59.61 ID:E8jdeesI0
>>98 バンギンは第一サビでゲージが40%から10%まで消し飛んで
その後回復していくけどBoF からまたゲージ削られて終了時点で
40%以下がほとんどですね…、一回クリアできたのに。
冥は980で鳥のってますね。
AA フリッキー、ゼファー頑張ってみます。
マクバとQRは共に961くらいです。
ラクガキスト982だけ浮いてるな まぁ他のを見るにやっぱ鍵盤弱めだと思うので、 14の鳥梅とか、鳥取れてる曲でも980台のを990乗せてみたり、 12、13をP取るつもり(取れなくてもいい。気持ちが大事)でやってみたりすればいいと思います
101 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/24(月) 06:44:08.33 ID:E8jdeesI0
>>100 なるほど、もっと精度意識するってことですね。
今まで鳥さえ取れりゃいいやーでひたすら980とかで
止まってる14もいるので試してみます。
P狙いは初めてアドバイスとしていただきました。
参考にしてみます。
フェアリーダンシングって対策立ててやるのと、ひたすら粘着のどっちがおすすめ? これとステラだけ14でAAだからそろそろ潰したい
103 :
爆音で名前が聞こえません :2014/02/25(火) 01:39:45.60 ID:+FfETcql0
俺は譜面研究して少し粘着してAAA取った フルは無理
対策立てた方がいい 簡易版ってやつ覚えるといいよ
月風INFとかガンボルINFは地力が上がるにつれて自然とスコア上がってったけど、 フェアリーは普通にやってるだけじゃなかなか伸びんなぁ
フェアリーはゲーセン変えたら伸びたわ 自分に合うつまみメンテを選ぶべき
対策立てて粘着すりゃPUCできるよ
フェアリー山なりツマミはずれすぎて対策できないワロエナイ…
それは対策できないじゃなくて対策できてないって言うんじゃないのか?
For UltraPlayersクリア者って全体の10%位らしいが それって大体何人位なんだろ?
あんな曲線ツマミなんて画面見なきゃただの8分か4分の切り返しよ
全体の10%じゃなくてラスコン突破してる人の10%じゃなかった? 母数がわからないしなんとも言えんよね、そもそも今ボルテプレイヤーが何人いるんだろうか
ラスコン突破じゃなくてラスコンプレイした人の10%だな 前にリフレクのプレイ人数が指を抜いたとかの話聞いたけどその判断ができたなら ボルテのカード登録人数とか誰か分かるんじゃないかと思うんだが
そうだラスコンに挑戦した人の、だな ありがとう その2機種にはライバル機能があって、その機能を使うためのプレイヤーIDがデータの登録順で割り振られてるはず だから新しいデータを作る→IDチェック で総プレイヤー数(総データ登録数)がわかる…んだったと思う ボルテはライバル機能やIDみたいなものも無いから無理なんじゃないかな
ライバル機能欲しいな あと筐体TOPとかもろもろグラフ表示出来るようにしてくれ 寺のシステムが心底羨ましいわ
店舗TOP取っても更新されたのかまだ維持してるのかは更新しないとわからないからな でもTOPだけ表示されてもランカー1人いたら全部埋めつくされそう
田舎だとアルトラギリギリクリア出来るくらいの腕でも筐体トップ割と取れてモチベ上がる 同じくらいの腕の常連が3,4人いて、その人らと筐体トップ争いしてる感じで、楽しい こういうときは田舎でよかったと思える 首都圏のゲーセンとか、大抵どこも1人は物凄いゴリラいるんでしょう?
うちも同じくらいの腕の常連が云々以外は同じような感じだが 東京行った時最初に立ち寄ったゲセンで15ほぼUCで埋まってる人見てヒエッってなった 14で990も出せばTOPになるぬるい環境育ちには衝撃的だった
都会じゃないのに目の前でアルトラ赤998出されたときは衝撃だったわ
アルトラ998出せるの5人しかいないぞ
アルトラクリア率5%だけど東京に行ったら腕慣らしもなしにいきなりグリップでニア1出した 都会には何か未知の力があると思う
まじかよ 都会には録画出来るところもたくさんあるからいいよな それに比べて田舎は無料開放とか100円2クレとかほとんどない…
よくわかる そもそも2台設置してる店すらほとんど無いし メンテが悪くないのだけが取り柄だわ
未鳥が埋まらなさすぎて辛い 昨日は気分転換にゴリの達成率上げようとしてガニメデ10%からの金縛りで死ぬ始末 ディグとかスコアは乗ってるのにラスト外れまくってゲージ足りないとかもうね
15の鳥ラスト3くらいに残るんじゃないかと思うくらいにルナダイが苦手すぎるんだがなんなのこれ 15未鳥22曲まできて、他の未鳥曲もじわじわスコア伸びていく中、ルナダイはまったく伸びる気配がなく、 とうとう未鳥22曲の中でワースト2位のスコアになってしまった…
確かにスコア出すの難しいよな 俺の経験上ルナダイアルはズレFXとFXBT乱打が全て あそこでニアを出さなければ流れで鳥いける。
ルナは取りにくさに特化したような鍵盤配置だよな
粘着して鳥取れた時は直角>FXチップx2地帯がハマるかどうかだったな そっから放置してやってみたらその地帯はスムーズにできるようになってたが 何故か中盤の乱打が押せなくなっててダメだった。本当に押しにくい
>>125 15未鳥22程度でルナダイが15のラスト3まで残りそう〜とか何その無駄な妄想
15でバベル、黒白、に次いでルナダイが残ると思うの?もっと真面目に考えろよ。
>>131 思います
ルナダイ最高955、平均940
黒白バベル最高960平均950、QRクロイン最高965平均955、バースWジュワ最高972平均955
今現在こんな感じ
>>132 15中〜上位曲のプレイ回数が少なすぎる気がする
その辺やってれば苦戦しているバンギンも自然と突破できるだろう
トリルについては、トリルの始動がどのボタンなのかを意識することが一番重要
あとはプレイ回数を重ねて曲ごとに慣れるしかない
トリルが上手くはまれば鳥が狙える曲を中心にプレイすれば
モチベーションを保ちつつトリルの練習が出来ると思う
これに該当する未鳥の曲は、choux a la creme、Onigo、HAELEQUINあたりかな
>>134 これでプレイ回数少ないんですか…
15ばかりやり過ぎかなと思っていたのですが全然だったようで
外側の鍵盤から始まるものが特に出来ないので頑張ってやってみます
トリルとか階段はスコア狙う時は一個一個しっかり意識しないとすぐニアハマるわ 乱打叩くように意識して叩け、ってよく言われるよね
上の方と似た感じでトリルと縦連が苦手、スコアが頭打ちになってきたので、どのような練習をすればよりうまくなるのかアドバイスを頂きたいです
http://nop.php.xdomain.jp/tool/sdvx2/display.php?crypt_id=T9exSgn5GfA- 今の目標はバンギンクリアですが、エラーは100、ニアは400を超え、ゲージは終始10%以下と歯が立ちません
14以下の鳥埋めとUC埋めをしていましたが、バンギンのクリアには役に立たないと思い、最近はLV15を積極的にプレイしています
しかし、同じ曲を3回もプレイすればLV14でも、次に何が来るかわかっているのに手が動かなくなってしまったり、
押せていたところが押せなくなってしまうのですが、それについてはどのような意識をもってプレイすればいいのでしょうか
手が追いついてないのか焦りすぎて速くたたいてるのかわかんないけどニアが出過ぎな様な気がする 他を見るにスコア力はあるみたいだし、音に素直な譜面してるからよく聴いて叩くといいと思う 何が来るかわかってても、のくだりは自分の経験だとぼんやりとしか頭に入ってなくて思ったのと違う譜面が来て手が止まるパターンと 特徴的な場所の前後のノーツが頭に入ってなくて手が止まるパターンがあるな 100回やって出来ないんならへんなクセ付いてる可能性が高いから矯正は大変かもしれんけど 曲聞いて譜面サイト見て正しい譜面の叩き方をイメージするといいよ めんどくさかったら放置して忘れた頃にやったらすんなり出来るかもね
バンギンはデドロ辺りで速さに惑わされずリズムキープ出来るようになればニア減るような気がする あとは上の方が言ってるように目押し気味だとどんどん押されて遅ニアが出るから、 曲を聴くように意識したら大分光るようになった チラ裏だけどラスコン鳥出せなくて粘着してたら、何か認識のコツというか 鍵盤が見える視線の高さ見つけて一部の15が一気に50000くらい伸びた しかし肝心のラスコンが974止まり。むずい
13UC埋め完了! オーエンだけ別格すぎ・・・
俺はパティストワブルスカーレット警察あたりがちょっと苦労したかな オーエンも苦労したことは苦労したけど他に比べたら覚えるだけだからそんなでもなかった
オーエンの鬼門はロング中ショートよりも終盤の赤うねうね+FXだと思ってる
>>137 多分譜面を縦に長く見すぎなんだと思う
たとえば16分のトリルが1小節あるとチップ数は16個
殆どの人間は完璧なリズム感なんて持ってないので、16回も一定のリズムでボタンを叩けばズレるのは当たり前
ただリズム感が完璧でなくても、ボタンを4回叩く位だったらズレをニアらない範囲内に抑える事は殆どの人ができる
そうであるならば、4回ごと(16分の場合なら、1拍ごと)にリズムを区切って考えればいい
4回叩くごとに曲に合わせる感覚を掴めれば大分精度があがる
さらにリズムを細かく区切って2回ごと、あるいは1回1回音との対応関係を理解できれば一層精度は向上するが、
それは難しいのでまずは4回ごとぐらいで音合わせをすることから始めてみよう
>>138 >>139 手が追いつかないのもありますが、バンギンだけはノーツが見えていない感覚もあります
おっしゃる通りどちらかというと判定ライン寄りを見て目押し気味なので、譜面サイトをしっかり見て、目線を上げつつ曲を意識してプレイしてみます
アドバイスありがとうございました!
>>144 確かに縦連やトリルは「ここからここまでひとまとまり」と見て、区切って考えたことはなかったです
そう考えるとなんかできそうな気がしてきました!ありがとうございます
未鳥3まで来たぜ・・・・。バベル(974)とグッハイ(969)とフェアリー(973)です。 Lv16はバンギンがそろそろ鳥でアルトラってなんだっけ・・・ そろそろプレー動画撮影して、復習とかしたほうがいいのかなと思うのですが その前に先人のアドバイス頂きたい! バベルは苦手箇所全て潰したのであとニア詰めでいけそうですが、 グッハイは後半の赤うねうねがどうしてもできません。青は問題ないのに・・・ どっちも気持ち遅く回してるのですが、何かうまくハマるコツとかありますか? フェアリーは最初のミシンは曲の伴奏ピアノに合わせるとうまくいって、 後半の小2大1のセットは小が全部外れるか、大が外れっぱなしばかりです。 後半の小2大1のセットをなんとか取れるコツはありませんか?
>>147 俺も長らくグッハイの赤ウネウネが苦手だったが
青と同じ手でクロスして取るようにしたら繋げるようになった
>>148 やっぱりクロスという手ですかー!
一回やって大外れして、やっぱこんなのやるもんじゃねー!って思ったけど
慣れるまでやってみようと思う。ありがとう!!
俺もクロスして左手赤で鳥とったけど結局なぜできるのか分からんままだったな でもそれで突破してる人いっぱいいるんだよなぁ…何なんだあれ
慣れない左手で出張しつつ鍵盤裁くのに意識が向いて右手がズレちゃうんだろうな 普段と逆サイドの左側で赤つまみがうねうねするのに慣れてないのも相まって脳の処理が追いつかず混乱する 右手で鍵盤担当すれば鍵盤はほとんど意識しなくてもいいから、左手のつまみ処理に集中できる これも最初は慣れなくて苦戦したが、左手で鍵盤裁くよりは遥かに早く順応できた 右利き俺の場合はたぶんこんな感じ
すまん、改めて見るとよくわからん文になったな 上二行は普通に右手で赤つまみをとる場合の話、下二行はクロスして左手で赤つまみをとる場合の話だ
グッハイ、赤うねうねを左手で取ろうとしたら、
右手で青を掴んでしまって1曲めで48%爆死しましたw
超越とかの出張は問題ないけど、慣れるまで時間がかかりそうです。
>>150 結構クロスで取ってる人多いんですね
将来的にクロス譜面が出てきそうだし頑張ってみようと思います。
>>151 同じく右利きなのでとても参考になります。
中途半端に赤うねうねを意識しすぎてボタンがニアハマり、つまみも外れ
青の時はボタンを気にせずに光らせ、つまみに集中できる感じです。
Fiat Lux楽しすぎてずっとやってたらQR一発で鳥乗ったー FXロング+乱打いい感じで鍛えてくれる曲や
ついに昨日後光剛力羅取れた…… 良高校と初代のスキアナで予想以上に苦労したけど憧れてた称号だからすごくうれしい
連レススマソ ボルテも弐寺みたいにライバル機能、店舗内スコアの表示、各スキアナ別人口があったらいいのになーと思う
157 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/08(土) 22:21:31.69 ID:cQUcKz6W0
ライバル機能はほんと、マジでほしいなあ〜 スコア詰めがひたすら自分との戦いになってきてるからつらい… そしてホームの人が最近メキメキ伸びてきてるからライバル登録して切磋琢磨したいな
最近出たダガッキとかを除いたらほぼ唯一ライバル機能がないBEMANIシリーズじゃないか?
こういうゲームずっとやってるとどんどんドSになっていきそうだね
店舗最高スコアがそのスコアを更新した時しか解らないの何とかしてくれ(笑 せめて現行ハイスコア保持者のスコアは毎回出るようにするとか
1回ハイスコア出してもいつまでそのスコアがハイスコアで残ってるのかわからんからな 筐体で曲ごとに10位くらいまでランキング確認できれば最高
なおゴリラのホームには1000万点が定着する模様
クロインのニア一桁にしたのにトップ取れなかったときは泣きたくなったな
164 :
17 :2014/03/09(日) 22:58:17.55 ID:lxIywK/L0
Lv15全曲鳥記念に最近追加された曲を反映してみました! ガニメデが10%突破しました。 Lv4 コンベア速度Max!? しゃいにん☆廻転ズシ"Sushi&Peace" (39.5%) Lv5 轟け!恋のビーンボール!! (33.1%) Lv8 Fiat Lux (24.4%) Lv9 IX (20.8%) Lv13 Verse IV (13.6%) Lv15->Lv14 Ganymede kamome mix (10.3%)
妥当な感じだな
5,12,13,14,15かー 一つ抜かして結局みんな取れてないのは取れてない雑魚orz
>>164 Fiat Lux はやはりというべきか、あからさまな母集団の違いを感じるな
そして似たような条件なのに鳥が低いVerse IVの恐ろしいことよ
FXトリルだけで鳥から突き放されてVerse IVもうやりたくない 気持ち早め、遅めいろいろ試したけどあの地帯でクリ10個以上出たの一回しかない その一回でようやく979届いたと思ったら最後の直角スカって98%クリアのAA死にたい
>>164 INFのこともたまには思い出してあげて!
Lv.5
過食性:アイドル症候群(EXIT TUNES)(31.7%)
今更ながら、総チェイン数多い曲のほうがスコア出やすいことに気付いた Fiat LuxとかXIはあんまり出来てる気がしなくても970とか出るのに、 ルナダイとかジュワとか壊音楽は割と上手く出来たと思ったときでも960とかで困る
まあチェイン数少ないほど1ノーツの得点が大きいからな
チェイン数が倍になってもニアエラの数は倍にはならんだろうしな チェイン数が多いのはツマミやロングが多いだろうから余計ニアでにくいし
つまり 総チェイン数多い→つまみやロングの割合が多い →上級者はつまみやロング取りこぼさなくなるからつまみロング比高い譜面は高スコア ってことでおk?
例えば50ニア出てもバンギンならAAA狙えるけど、ルナダイヤルで50ニアだと960いくかどうかぐらい
ノーツが多いと1ノーツ毎の減点が少なくなるから それだけ許容されるNEARやERRORが多いということになりますな
あとつまみとFXはクリティカルしか出ないから 鍵盤主体の譜面はチェイン少ないしニアが出るわで悲惨なことに
だからジョワは鳥乗せ辛いっていう
ジョワは鍵盤もそうだけどBPMが260以上だから余計チェインが少なくて辛いこと辛いこと
アルトラの最後の鍵盤発狂が全く押せないんだけどどうすれば
@完全交互 A下上下上上下上下
頭では分かってても押せない、それがアルトラ とりあえず俺個人としては、交互であることよりも、 餡蜜気味になってでも上下を間違えないことを意識したほうがゲージ残せるかな
あれもうエアボルテで何とかするしかないよなぁ… 俺もできないからどうにかしたい
適当にわしゃわしゃやると被害20%くらいで済む スコア狙って交互押しすると50%くらい持っていかれる あの部分の譜面は完全に覚えてるから完全に地力不足なんだろうな
個人的には右からの交互だからすごい押しやすいわ
>>183 俺も覚えてないけど似たような感じだわ
キュビズムの最後すらできないから発狂で耐えても最後の最後で死ぬ悲しみ
アルトラの開幕4小節の方が苦手だわ…
3小節目の赤つまみ地帯は繋がったことないな
赤つまみ+BRBRBRBRBRBRの後の 右ロング+DLCLBLALも絶対繋がらない
なんか譜面サイトでスコアアタック開催してるから お前ら参加したれ
FLYINGなんたらムズすぎ 中盤の両FX+直角地帯以降が訳わからん…
IX977.9でギリ鳥乗ったー! はるなばオーエンが977.4でFiatが977.0まで来てるんだが 粘着してるとどうも971〜975で安定してしまっている これは粘着続けるのと1,2週間放置するのとどっちが得策だろうか
>>190 中盤の両FXはBGMのスネアと同じリズムだから死守して、
つまみは適当に回しても982は出るからがんばれ!
終盤のFXの絡む階段はデスマとか安定できれば問題無いと思う
あとBPM早いからあんみつでもある程度クリティカル出るぞ
>>191 ウホー!ドンドン!!
そこまで出てるなら調子のいい日にやれば981とか一気にいきそうだな
はるなばオーエンギアチェンしないなら直前のトラックにトラウィス入れたりするのはどうだろう?
個人的には粘着すると早NEARやつまみ早く戻して外れたりするから、トリルとか気持ち遅めに押すといいと思う
フライングなんたらの最後の鍵盤、左FXチップ入りの部分は繋がるのに、右FXチップ入りの部分が押せない 右手のほうが強いはずなのになぜ…と思ったら、 左FXチップ入りの部分は、左手薬→親→人(ALBC)で、右FXチップ入り部分は右手人→親→薬(BCRD)なんだな 人→親(左手B→L・右手C→R)って押しにくいよね
トラウィスという言葉に拒絶反応を起こすようになった、もうだめだこれ 15で繋ぎやすい曲って何があるかな AAと冥とキュビだけはUCしたんだけど
新日暮里、ブヨブヨ
15UCはブヨブヨと大宇宙の2曲だな 次にUC見えてるのは脳力でちょいちょいUC狙いで選曲してる
スタライの高速光らない 光る人はどうやってる?タイミング丸暗記か?? 前あそこで2-0出した時は死にたくなった
始点だけ目極めて後は曲に合わせて階段するだけの簡単なお仕事
>>191 スコア的にほとんど同じ力量だと思うけど、その二曲は粘着で何とか乗せたよー
ただFiatは楽しくて鳥取ったあともやってたら、どんどんスコア下がってったからなんとも言えない
平均970以上維持できるなら粘着で、グダって下がってきたら放置でどうだろうか
ガフで15UC童貞卒業したっきりまだUC一曲だけだ
冥大宇宙脳力辺りが気が向いた時に単発でやって毎回違うトコで1切りしてなかなかUC付いてくれない
得意なハイスピの範囲を増やすのにソフラン曲はいい練習になるな 個人差こそあるけど本格的にLv15鳥埋めしだした頃は573-630だったけど、 全部埋まった時は490-680まで広がってはるなばオーエンとかギアチェンなしで鳥安定するようになったな はるなばオーエン自体が安定しやすい曲ではあるけど
まあギアチェンしないと鳥出すのに苦労する曲ってのが15にないしな
202 :
191 :2014/03/16(日) 16:10:45.88 ID:0oo0fgPx0
>>192 >>199 はるなばオーエンはギアチェンしてる(4.4→3.6)
気持ち遅めに粘着を続けることにするわ
というか右手片手トリルやりすぎて手の甲が痛いwwwww
ちょっと相談なんだけどさ、 15と16の未鳥がだいたいこんな感じなんだけど この中だったら鳥だしやすいやつって何かな?目標にしたいのです (右の数値は最高値) 黒白 971.2 アルトラ 970.2 バンギン 968.9 グッハイ 968.7 ガニメデ 968.2 IX 967.7 バベル 963.8 クロイン 963.6 Verse 961.4
クロインと\かな アルトラたっけーな
加えて個人差要素大きいけどバンギンとグッハイとガニメデかね それよりなんでアルトラそんなに高いの 俺その中に鳥が5曲あるけどアルトラ950も行かないぞ
>>203 私は未鳥3でアルトラ、バベル、黒白。
それだけアルトラ出来れば地力充分だし、譜面研究で未鳥ガンガン減りそう。
IXはすぐ出る。バンギンも出そう。
>>203 上から、
IX
クロイン
グッハイ
Verse
黒白
アルトラ
バベル
バンギン
ガニメデ
かな
グッハイとかガニメデとか個人差あるから微妙だろうけど
208 :
203 :2014/03/17(月) 22:47:39.82 ID:Pw2dezTX0
>>204-207 なるほど、譜面研究して認識度を上げる感じか
エアで練習してきます
アルトラが高い理由はあれかな
アルトラの譜面研究しすぎたせいかほぼ暗譜状態なのよ
tp://nop.php.xdomain.jp/tool/sdvx2/display.php?crypt_id=UXt0mqXjahznbhXN.f2gvg-- 現在13以下UC埋めと14以上鳥埋めをしているのですが鍵盤の制度が悪くスコアがあがりません(Fiatで約20ミス160ニア) ハイスピ変更も試してみたのですがあまり効果が無く全体的にスコアが伸び悩んでいます 皆さんはこの様なとき何か意識していることはありますか?
×制度 ○精度 でした
BoF鳥取れて、ヒャッハー今日は調子いいぜBoF入りスキアナ170越えいけちゃうぜー、 と思ってスキアナやったら鍵盤発狂100%入りから閉店してワロタ 何なのこの曲出来るときと出来ないときの差が激しすぎるわ 出来ないときは鍵盤の間の隙間に、指が文字通りハマってる感がある
>>210 鍵盤に振られてる音、リズムを正確に把握して、きっちり指で再現する。あとは認識力との勝負
と鳥埋めできてない人間が言っても説得力がないか
粘着して何とか鳥乗せて放置してた曲を久々にやって96台とか出すと、地力上がってないんだなーと凹む
ある人の言葉だけど 「譜面に叩かされる」のではなく、「譜面を叩きに行く」べきだと思う つまりは曲を覚えてリズムをとらえるってことかな?
>>213 動画を見ながらエアボルテでしっかりと確認してみようと思います
>>214 その考え方はしたことありませんでした
ブラスターまでに自分の中の考え方を再確認してみます
万年金枠剛力羅ですが後光目指してさらに頑張っていきます
BoFでわからないうちに死ぬ時は大体Aがエラーはまりしてる
>>216 とくに一番長い連打の後にAはまりしやすいよな
ハマってると感じたら1度勇気を持って手を離さないとそのまま死ぬ
AとかDってよく謎のエラーはまりしない? ワーサンの序盤の4部刻み続けるところとかブヨブヨのラストとかなんかエラーはまりするんだよなぁ
それ多分だけど無意識に2連打してると思う 1打1打を意識して丁寧に叩いたらいいんじゃないかな
なるほど ちょっと意識しながらやってみるよありがとう
>>218 ワーサンの序盤の四部刻みのエラーハマりの原因は直前の16分連打にある
あれはDAの連打が5打で打ち止めになってるのがミソ
人間偶数とか左右対称を好むのでつい6打目を叩きたくなるが、
叩いてしまうと次の小節の4部のAをエラーで拾ってしまい、そこが呼び水になって以降4部刻みが続く限りエラーハマりする
そこはとにかく5打で打ち止めであることを意識すれば防げる
やっとBoFのコツ掴んだ気がする 今まで出来ないときは鍵盤の間の隙間にスライドした右手が引っかかってグダってたんだけど、 これはつまりスライドするときの手の高さが低いってことなわけで、 鍵盤を押した反動を使って若干山なりにスライドするようにエアボルテを繰り返したところ、 これはほんとに俺が押してるのか!と思うほど押せて光って986出た 続けてやったら今度は途中Aハマってちょいグダったけど、それでも980鳥 光ると物凄く楽しいなアレ
ハード埋めすれば? 今回のINF解禁するためだけでも結構な量だぞ
ハード埋めは個人的に13とか14のスコアを上げるついでにつけるのがいいから なんか目指す良いスコアないかな
バリアトラックの冥EXH2回やったけど2回ともダブルレーザーはずして瀕死でクリアした
インブラ時の緊張感ヤバい・・・
>>225 スコアとハードは両立するもんじゃないと思うけどなあ俺だったら緊張感で禿げ上がる
スコアじゃなくあくまでUC埋めついでにやったらいいんじゃないかね
自然とスコアもついてくるかも
ハードのお陰で14UCが5曲増えた しかし新15むずいなー ごちゃごちゃしてて曲がなかなか覚えられないから、目押し頼みになってぐっだぐだ
228 :
爆音で名前が聞こえません :2014/03/21(金) 14:33:17.66 ID:bLXFKAr40
ハードで繋ぐこと意識してやったらバベルが965UCという・・・ やっぱスコアとの両立は厳しいな。
バンギンハードついたけどアルトラは赤つまみ+BRトリルまでしかたどり着けんかった しかし例の新15が3つハードをつける気すら起きないくらいできねえ・・・ ハルピュイアも黒帝も950台がやっとだし冥に至っては3回に1回は死ぬ始末
Pure Evilさん省かないであげて
あと一番後回しにされがちの天ノ弱もあったっけスマン
天ノ弱は初見殺し感すごいけど慣れたらハードも鳥もそんなきつくない
黒帝めっちゃムズイな…間違いなく15最強ですわ でもクリアはほんと上手いこと16には踏み込んでない難易度 ってか序盤のBC連打が反応速度越えてるんですがガチごりらのおまえらは全ピカなん??
3回に1回くらいは光るけど結構追いつかない たまに力入って餡蜜しちゃうし
>>234 でも3回に一回はガチ押しで光るんか…
ああいうのって最早運動神経の良し悪しもあるよな?
おれ昔から運動神経悪かった、体育で5とったことないレベル
ボルテに限らず上位ごりらって運動神経絶対いいよな?
ガチゴリラじゃないから右手だけで餡蜜してますわ 右手だけだと12分リズム崩れにくいから割と繋げる そして速すぎるおかげで割と光る
黒帝最初の高速トリルってバンギンのラスト2重トリルより早いんかな
>>238 早いよ
縦連打のつもりで押す方がいいかも
ガニメデ975BoF983でやっと俺も後光ゴリラの仲間入りや… と思ったらQR950で169だった死にたい 最近QRやればやるほど出来なくなってるんだが放置したほうがいいか… ベストは965なんだが最近は960すらいかねぇ
ハード埋めしてたらUC埋めもはかどる不思議
黒帝高速トリル、BCだから両手で交互に叩いてあんみつできるな 慣れればずらし押しで精度も狙えそう 難点は入り方終わり方を軽く覚えないといけないことか
BOFはスライドって言い方が悪いんよ。 3KEYだと思って押せばいいの。 ポップンのバトルモードと一緒。
あと結構バンバン言わして大げさに叩くと出来るよねBoF
Banban' burst
-5pt
Bangって単語自体が擬音語だし多少はね?
>>240 後光なんて通過点だからQRより難しいのどんどんやって地力あげな。
そのうち簡単に鳥でるくらいになってから気晴らしに後光取るくらいで良い。
目標を少し超えて設定すると伸びるよ。
QRは、ツマミができてないなら覚えれば一瞬だけど鍵盤だめなら他やって鍛えるしかないな 今ならもっと上位の鍵盤曲いくらでもあんべ
出来ないのはツマミとくの字地帯だなぁ それ以外の部分は問題なく出来るから100%クリア安定だけど ツマミは地力上がって少しマシになったけど、くの字はクリア安定してないような地力の頃のほうが出来てた QRより難しいはずの曲のほうがスコア出るんだよなぁ IXフライングFiatLuxは鳥、バースIVハルピュイア超越クロインあたりは970出てるし、バンギン黒帝も960は出る 完全にQR苦手意識がついてしまってる感じだわ
超越バンギン以外全敗だけどQRは鳥出てるな つまみは譜面サイト見るとわかるけど左右別のタイミングで切り返すこと無いから 直角だけ注意しとけばそんな難しくないんだよな、2本が真ん中に集まるとこの最後だけリズム違うのに注意するぐらい くの字地帯は自分は右手はそこそこ動くけど左手全然動かないから 右FX→B→A→B→右FX→C→B→Cを右手で右FX→B、左手でA→B、右手で右FX→C、左手でB→C って叩くようにしたら安定するようになったな、鳥狙ってた時はよくエアボルテでこの動きしてた
>>250 そこに書いてあるゾラ以降の曲と16以外は鳥だったけど、当時QRは鳥出てなかったよ
てかバベルのが鳥早かったくらい
地力ごり押しでQRも鳥出したな、結構放置もしてたし。
てかバース、フィアット、ゾラはQRよりも全然簡単な気がする。
フライングIX超越クロインは鳥でFiatもQRも鳥まで3万以内まで来てるけどVerse黒帝ハルピュイアは960にすら乗らん FiatとかQRとかVerseとかの普通に鍵盤を光らせないと鳥出来ない曲は粘着してるとそのうち手に限界が来るんだよなー
バースあのチェイン数であんだけスコア出にくいのはやっぱおかしい
バースの青つまみ+FXトリルってどうやって押すの? あそこで嵌って難点かないんだけど
難点かないくらい嵌ってるのか 曲聞くなりタイミング覚えるなりして入りだけ上手くいけばエラ嵌りはないはず
スコア要らないなら餡蜜すればおk
マクバ鳥とってるのに難つかない;; 完全に癖ついてしまったよ・・・
>>255 早く押し過ぎてるじゃなくて単純に手が動かないの?
直角ミスのダメージでかいせいでマクバ難は結構難しい 980鳥で抜けたけどマクバツマミ地帯で50%、後半の8分直角+ナナメ地帯で1桁まで削られてギリギリだった たぶん8分直角あと1個外してたら落ちてた
ダブルレーザーのある曲はどれも危ない Hellfireとか超越とか過食症INFみたいにややこしいのはもちろん、 14の曲でも外すと死ねるから怖い 自分は紅より赤い夢Ayatsugu remixでやらかしたし…
スノストの螺旋のDと最後低速のAでどうしてもニアる それと黒白の曲線前のつまみが外れる事が多い 安定して繋げるのに意識する事を教えてくれ
Engraved Markの最後の直角往復が入れ替わるトコで青外して 終わったーと思って外したまま放置したけど20%くらい残って意外と減らないもんだと思った 直角自体のダメージが大きいのが怖いけど、放置系は多少外しても致命傷にはならないのかね 先日の追加曲、Harpuiaがやっと鳥乗ってくれたー次はPure Evilがんばる
ブラックエンペラーがUC出来る気がしない 縦連苦手すぎてガニメデの壁も繋がった事がない なんかコツとか無いものかね……
>>255 ですが叩く指を人薬から親薬に変えたら余裕で抜けれました
アドバイスくれた人達ありがとう
ブラックエンペラーもガニメデも、気持ち押しすぎるくらいでやると繋がる
>>265 むしろ今まで人薬でFXトリル取ってたことに驚きだわ。距離的に無理があるだろw
ちなみに俺は人小
両FXとかAC,BDを人子で取れるとか羨ましすぎる 運指広がるなぁ…
>>268 むしろ俺は親子が手首が硬くて辛い。体大きめに傾けないと腱鞘炎になりそう
譜面忘れてる曲で、とっさに人子で取った片手両ロング中にBCが来ると禿げる
俺も手首硬くて片手ABC階段や同時押しは薬中人でないと取れない 動画だと親指使ってる人多いんだよな 両FXや単独AC、BDなら薬(小)と親なんだけどな
バースのFXトリルは人小だけど、普段の両FXは親小で取ることのほうが多い て言っても俺も手首きついから、小指側は小指の関節付近で押してる 人小だとやっぱロング中や出口にBT来られるときついのよね。チップFXならいいけど バースはトリル入る前に時間がたっぷりあるから、人小をFXの上に置いて待ち構えてる
そう、上手い人の動画見てると親指駆使してるから、ちょうど今慣れようと練習してるんだけど 親指出張した時の手首と人差し指の窮屈さが半端ない 片手DCBとかもう少し練習して上手く出来るようになりたいのう
これまでFXトリルを人子で取る取り方とか考えたこともなかったから新鮮だ バースの青+FXトリルは餡蜜でごまかして979鳥だったけど、 人子で光らせてみようかと思ってみた。 ステラのFXトリルやラスコンのLFX+Cのトリルも親子で間に合ったけど 遠距離のトリルはなかなか慣れないよね・・・
バースの青デバイス+FXトリルは右手の中指と親指で弾くと光るぞ。 手首が窮屈だから当然カラダの立ち位置は左に移動する。 みんな筐体前に直立不動で立ち位置とか変えたことないんかね。
バースのFXトリル地帯は青つまみを右手で取って、左手の人親か中親で叩いてる。 その方が体が安定して叩ける
冥INFサビ前のつまみ+FXとかはるなばオーエン後半は立ち位置変えないと取れない
15以上で未難があと 冥虹 大宇宙 アルトラ の残り3譜面まで来たのに大宇宙で難が全くとれません 通常クリアすら不安定な状況です アドバイスを下さい
大宇宙は個人差大爆発だからなぁ…… 個人的な意見としては、乱打は全部交互だからそれ意識して、あとは速度に注意 緊張してたらどうしても無駄に早く押しちゃって結果エラーハマリ起こしちゃうんだよな ただ、そこまで苦手こじらせてると意識しても厳しいか……? それにしてもガニメデついてるのに冥虹つかないのか…… 俺はあとアルトラとガニメデが乗ってないわ(あと未解禁の真蒼)
もう餡蜜したら?大宇宙 ガニメデは鳥寸前くらいまでいってれば普通に難つくよ それよりハイエナだハイエナ・・・ブレイクにすらたどり着けなかったぞ・・・
俺も未難がガニメデとアルトラ。ガニメデ苦手すぎてきついつらい
>>278 >>279 アドバイスありがとう
餡蜜は一度もやったことないから検討してみたいところだが、
難埋が終わればいずれ鳥埋めを始めるので、ここを餡蜜でやり過してもあとが更に辛くなるだけだから
ここはガチ押しで頑張りたい
ガニメデについては片手地帯直前の縦連打でいかにエラーを出さないかが勝負の分かれ目だと思う
配置上多めに押してしまってもエラーはまりしにくいから、見送りのエラー(約-18%)をださないように5回分しっかり叩くことを意識したい
ラストの片手地帯に100%突入しても死ぬようだったら、もう後は片手の入りのボタンが間違っていないかよく確認したうえで、
エアボルテで練習するしかないと思う
>>281 アドバイスd
大宇宙難民と同じようにガニメデに苦手意識ついちゃってる難民でねー
お互い克服できるように頑張ろうぜ
アルトラの鍵盤発狂があまりにも出来ないので、 ABC+RとBCD+Lの餡蜜でなんとか出来ないかとエアボルテしてて今更気付いたんだが、 あの発狂ってBT(前)とFX(後)押し間違えたら死ぬから前後に気を取られがちだけど、 実際の手は左右に動かさないといけないんだな 左右に動かすことを意識すればゲージ残せるような気が…するようなしないような 試す前にゲーセン閉店時間がきたので今度試す
>>283 それBとCエラーはまりしない?
試すならついでにR→AB→R→AB→CD→L→CD→Lと
R→B→R→B→C→L→C→Lも試してみて
ガニメデの要所を対策していくなら青の時が1拍毎に トリル→トリル→トリル→階段→トリル→階段→階段→階段 赤の時が トリル→トリル→トリル→トリル→階段→階段→階段→階段 こんな感じで準備していったらゲージ残るようになるよー 鳥取る時は直前の直角捨てて5連打光らせたけど 難取る時は直角も取ってNEAR量産の方が安定したので 鳥と難で取り方変わるなーと思った。
というかみんなはそのガニメデラストやバベルに出てくるつまみ+3連階段はどう押してるの 青+BCD階段ならB人C中薬D小に置いて繋がればいいやと思って適当に押してるけど いい加減光らなくて悩んでる
大宇宙もアルトラもただの交互乱打だからなぁ、譜面全部見ようとするから余計なの叩いてはまるんだよ
288 :
278 :2014/04/02(水) 14:52:26.10 ID:VOR2zrvA0
>>285 ありがとう!
一個一個で押さずに、トリルか階段かで2個3個に分けて見て押したら難鳥乗ったよ!
左手貧弱過ぎたから左手の方の連打の時は直角捨てました
>>286 俺はその場合ならB人C中D薬で(若干遠いから少しスライドする形で)押してる
>>286 自分もほとんど同じですね。
B人C薬D小
初歩でstarlight expressや魔法少女達の百年祭辺りで練習してみては?
個人的には凜花あたりの片手プレイオススメ。
あと弐寺DP超オススメ。
>>286 俺はB親C人D中薬だな
右手が圧倒的に強いから赤つまみも左手でとる
>>289 寺DPやってるとラスコンの配置が素直に思える程度の片手力がつくからねぇ
片手力鍛えるにはほんといいと思う
奴らは右手拘束中にL小A薬B中で乱打、そのまま自然な流れでR親C中D人とか普通にやりのけるもん。 そりゃどんな譜面来ても怖くないなーと思ったw
L小A薬B中の運指で乱打はDP勢でも相当難しいと思うの
寺DPメインでやってるけど小薬中の乱打とかまともに捌ける気がしない
ハルピュイアって片手強くね 光らせるの辛すぎ よく動画投稿者のやる親指でショートってやった事ないんだけど身につけた方がいいんかね
後光取れても全鳥できてないってヤバイ?
>>296 よくあること
そもそも極端な話課題曲全曲970万点AAでも後光は取れるのだから当たり前
つい最近まで大宇宙が970万にすら乗ってなかった後光剛力羅だっているんだから心配しなくていい
後光は結構いても、全鳥してる人ってそんなにいないイメージ
そんな気にしなくていいのか まあ一つだけ168%だからまだ後光ではないんですけどね
未鳥一桁で狙い始めていいくらいだと思うよ 今の曲目で5を切るくらいなら余裕で取れるんじゃない?
ハイエナ鳥粘着してたら右手小指側面の皮むけてきたwwwww977.1まで来てたのに粘着できねえや いいんだ他の未鳥4つ減ったし・・・来週またやればすぐに鳥乗ると思いたい でも皮むくというのはさすがに例の直角のさばき方に問題があるのかな 俺は指をそろえてつまみに小指当てて激しく前後させてるんだが ここの人らはハイエナの直角どう対処してるんだ?
>>301 俺も出た頃皮剥けた。ろくろ気味でやってるよね?
つまんでもあまりスコア変わらなかったし摘むしかない
全鳥、全ハード、赤平均995平行して狙ってるけど平均が最初にクリアできそうだ つかハードでアルトラ抜けれないから全鳥どころじゃねぇ960しか出ねぇ
ギリギリ取れたくらいの底辺後光だけど15未鳥は16曲(未解禁ヴァリストゥルブル含む)ある バンギンアルトラももちろん未鳥
難易度順 全UC>>全鳥>>全難>>後光
後光は意外といけると思いたい
大宇宙クリア安定してない後光もいるから下手に癖付いてなきゃいけるよ… なんかマキシは特化譜面多いけどゴリラは総合譜面多い感じする
全然後光じゃないけど15・16未難あと4つだよ
>>301 977まで出てるなら、例の直角地帯の両FXロングあたりをはずさなければ行けると思うよー
そしてあの直角を回す時は1周の1/12、30度くらいで短く回すのがいいと思う。
それ以外の交互打ちや傾き階段は接続する勢いでがんばれ
>>309 いや昨日やっと赤譜面が全難埋まったけど、未鳥8だぜ
大体965くらい出れば難抜けできる印象。バベルとか958で抜けた
冥INFだけ一回クリアして放置で、すぐには難付けれそうにないけど
回転のせいでやる気が起きないんだよなぁ
余りネガティブな書き込み見ないけど、あまり苦にせずささっと覚えちゃうのかね
冥虹は初見だと覚えゲー要素強く感じるけど 落ち着いて譜面見たら一発で理解できるぐらい単純だぞ 回転中に来るつまみは回転した時の直角と同じ色 鍵盤はつまみと逆側の3つを「タタタン、タン、タン、タン」のリズムで往復するだけ 全て片手でやるとやりやすいがスコアは出にくくなる
>>312 解説ありがとう、ツマミ多い分鳥程度のスコアは比較的楽そうな印象だったから
折れずに頑張ってみる
未鳥12(未解禁のトゥルブル、LV16含む)で、9770k程度出てるのが3曲あるけどグッハイのせいであの回だけ170%取れなくて後光諦めてるわ
グッハイとあとマクバも苦手だからとても辛い
>>301 手のひら当てて高速で前後させてるわ
普通の回し方じゃ落ちはしないが大分ブツブツ切れちまう
全難点いたからスコアツール更新したら未鳥(14含め)32もあった このゲームはこんなとこまで個人差爆発するんだな
逆にグッハイ得意過ぎてあの回余裕だった ガニメデある回は無理ぽ
グッハイは中盤ウネウネ+αと終盤ウネウネ1回目が繋がるようになって世界が変わった 960行けばいい方だったのに986とか普通に出たわ 逆に一番苦労したのははるなばオーエンの回だった デクレもオーエンもスコア出づらい方だったから解音楽で稼ぎゲーだった
後光は苦手曲が2曲あるときついね 2曲鳥取れてるくらいならあと1曲は苦手でもなんとかなるが 俺は上手い具合に2曲出来て1曲出来ないような組み合わせばっかりだったから良かった
>>309 いや
>>305 で大体あってる。
それ以外の奴は自分がマイノリティで有ることが分かってないだけ。
全鳥できるなら大体全難なんて出来るだろ。逆になり得る曲なんて存在するのか?
鳥は出るけどハード無理?どんだけスコアラーなの?
>>315 が普通とまでは言わないが別に個人差爆発ではない。
>>308 は全難って書いてあるのに日本語読めない糞
今日ハード?埋め終わった ヘルファイアが最後だったw
あとはアルトラ… 最後の鍵盤発狂が速すぎておいつかん
>>312 >>311 だけど、あれからやりに行って冥INF鳥難共に付けれた。感謝
990とか狙うわけじゃないから、回転地帯はツマミ離さないと念じて
片手ゴリ押しで何とかなったよー
略称にしました。見づらくなって申し訳ない AAA難易度 全8段階 2014/04/07更新 Lv1 (50.0%以上) 西日暮里 (57.2%) パニホリ (50.4%) クラトラ (50.0%) Lv2 (40.0-49.9%) オーエン(TO-HOlic) (48.5%) 冥EXH (47.9%) 脳力 (45.8%) Dynasty (42.7%) カプサイシン (41.9%) 寿司 (41.2%) Lv3 (30.0-39.9%) 最終鬼畜 (39.5%) Dignity (39.2%) シュークリーム (38.5%) Onigo (38.4%) ブヨブヨスケッチ (36.9%) 月風魔伝INF (36.1%) Gott (35.9%) 大宇宙 (34.3%) ビーンボール (33.8%) Qubism (33.4%) Absurd Gaff (33.0%) 過食性 (32.9%) FLOWERリミ (32.8%) 天ノ弱 (31.1%) 香港 (30.0%) Lv4 (25.0-29.9%) 冥INF (29.7%) AAリミ (29.5%) Starlight Express (28.7%) ラクガキスト (27.9%) BoF (27.6%) 解音楽 (27.1%) 壊音楽 (26.9%) True Blue (26.0%) Lv5 (20.0-24.9%) Hellfire (24.5%) スノストリミ (24.4%) Nyan Cat (24.2%) Fiat Lux (23.8%) スッポコ (22.7%) ルナダイ (22.0%) HAELEQUIN (21.6%) IX (21.2%) V.I.P. (20.9%) FLYING OUT TO THE SKY (20.6%) VALLIS-NERIA (20.4%) Pure Evil (20.3%) デスマ (20.1%) Lv6 (15.0-19.9%) マクバ (19.9%) DEADLOCKリミ (19.9%) croiX (19.3%) 金縛り (18.8%) Decretum (18.7%) 超越 (18.7%) HYENA (18.4%) はるなばオーエン (17.9%) ワーサン (17.9%) Harpuia (16.9%) QR (16.6%) Lv7 (12.5-14.9%) クロイン (14.8%) ラスコン (14.5%) グッハイ (13.9%) Verse IV (13.5%) バンギン (13.1%) ジョワ (13.1%) 黒白 (13.0%) Lv7+ (12.4%未満) BabeL (11.0%) ガニメデ (10.5%) For UltraPlayers (9.5%) Black Emperor (9.4%)
EXCESSIVE難易度も作りました。 仕様上PUCとUCとEXCESSIVEの合算で出してます。 まだまだ新機能追加直後でまだまだばらつきがありますが、特攻の参考にどうぞ。 EXCESSIVE以上難易度 全8段階 2014/04/07更新 Lv1 (35.0%以上) 天ノ弱 (36.32%) Lv2 (30.0-34.9%以上) 寿司 (30.96%) Pure Evil (30.7%) Fiat Lux (30.15%) Lv3 (25.0-29.9%) 冥EXH (28.32%) ブヨブヨスケッチ (26.69%) Harpuia (26.32%) 脳力 (25.42%) Lv4 (20.0-24.9%) 大宇宙 (24.69%) 西日暮里 (24.56%) パニホリ (24.22%) FLYING OUT TO THE SKY (24.58%) シュークリーム (24.33%) 冥INF (24.29%) Gott (24.22%) ビーンボール (24.21%) Absurd Gaff (24.03%) Dynasty (23.3%) Qubism (23.12%) オーエン(TO-HOlic) (21.84%) クラトラ (21.51%) AAリミ (21.22%) Starlight Express (21.15%) Black Emperor (20.61%) カプサイシン (20.31%) Dignity (20.28%) ラクガキスト (19.93%) Lv5 (15.0-19.9%) Onigo (19.72%) 香港 (19.65%) デスマ (19.27%) 最終鬼畜 (18.8%) ルナダイ (18.7%) True Blue (18.57%) 解音楽 (18.28%) Verse IV (17.88%) IX (17.53%) 過食性 (17.49%) スッポコ (16.45%) Decretum (16.24%) はるなばオーエン (16.24%) FLOWERリミ (15.9%) Hellfire (15.69%) 黒白 (15.35%) ラスコン (15.31%) croiX (15.27%) 超越 (15.24%) スノストリミ (15.0%) Lv6 (12.25-14.9%) HAELEQUIN (14.94%) 壊音楽 (14.91%) V.I.P. (13.89%) クロイン (13.49%) 月風魔伝INF (13.12%) バンギン (13.03%) マクバ (12.96%) DEADLOCKリミ (12.95%) ジョワ (12.84%) 金縛り (12.34%) Lv7 (10.0-12.24%) Nyan Cat (12.19%) HYENA (12.09%) ワーサン (11.95%) BoF (11.53%) QR (10.9%) VALLIS-NERIA (10.86%) BabeL (10.78%) Lv7+ (10.0%未満) グッハイ (9.37%) ガニメデ (7.51%) For UltraPlayers (7.4%) おまけ。 PUC易 西日暮里の踊り (3.92%) PANIC HOLIC (1.75%) Brain Power (1.63%) PUC難 Fiat Lux (0.05%) Harpuia (0.06%) Black Emperor (0.06%) UC易 西日暮里の踊り (14.4%) PANIC HOLIC (5.77%) 大宇宙ステージ (14.6%) UC難 For UltraPlayers (0.1%) HYENA (0.27%) BLACK or WHITE? (0.3%)
連続でレスするのもあれだけど、FiatLuxがLv2って絶対おかしいよな
>>322 おお、役に立てたようでよかった
ツマミ外さなきゃノーツ多いからニアりまくっても意外と楽に鳥乗るよねw
マクバ低すぎだろ その周辺の全然できないけどマクバはあっさり鳥ハードついた
超個人差ゲーのこれでランキングを付けるには統計しかないんで・・・ 個人の感想入れてたらキリがねぇ
難は特に個人差激しいだろうね 全体的にぽろぽろこぼす感じならエラー結構出ても抜けられるけど、 局所的に苦手な部分とか癖がついてる部分があって、まとまってエラー出る感じだと一気に危うくなるから
>>325 FiatLuxとかKACラッシュの曲とか、条件解禁の曲はどうしても割合が高くなるのは仕方ないね
ワーサン難に苦戦してたのは俺だけじゃなかったと安堵
アルトラを除けばハード一番苦労したの黒帝なのにLv4ってなんだ あと虹冥はなぜかHS少し落とすとスコアも出るしミスも減る!
寺勢から見るとジョワとHAELEQUIN低すぎね? ビーンボールと冥INF高すぎね?だから ほんと超個人差ゲーっすわ
まず天ノ弱が単独LV1って所からツッコミどころだわ こいつ難できなくても15を30曲くらいは難できるってのに
ニャン猫の低さが気になって仕方ない
まぁ最近の曲とか条件付き曲は解禁してる層のせいで大分高く出るよね 他の鍵盤ゲーそんなやってなかった身としては凄い順当なランキングに見える
ニャン猫ってクリア難度は最弱クラスだけど鳥難度は最強クラスあるよね 難まだやってないけど最後のつまみ+両FX片手地帯だけで落ちそうな気がする
>>337 ラスト毎回グダグダで青つまみほぼ全部外してるけど、それでも終了時40%は残ってるぞ>難ゲージ
鳥粘着レベルで十数回やってても落ちる気配がないから、剛力羅スレ見てるような人ならあっさり難付くかと
あいつはつまみ外さなければ大体鳥までいける譜面してる
>>337 950すら出てないし最後のつまみ+ロング外しまくりだけど難は余裕だった
うん、ニャンは最後ツマミガン見でFXなんとなくって取ったら一気に980超えて鳥取れたな
ニャンはラストのFX苦手で鳥乗せるの苦労したけど、難埋めはあっさりだったな。
15・16未難4曲で未鳥40曲あるんだけどどうすれば鳥増えると思う?
13UC埋め けっこうマジだぞ
UC埋めが精神的に辛いと言うなら 後光剛力羅にチャレンジ
40あるなら14全曲鳥したり、好きな曲順に鳥埋めたり 全体を950以上にしたり色々やりようがあるな 未鳥20になる頃くらいまでに、鍵盤とつまみどっちが得意とか 曲ごとに得意なHSや、光らせられるHSの範囲広げたりするといいと思う。
ってか黒帝低いな、鳥までならバベルより個人的には楽なんだけどな
難は弐寺みたく地力ランクと個人差ランクつけんと無理だろ
統計に文句いってもしゃーないが正直
>>324 は参考にしたら犠牲者出るレベルでやばい
初見難で突っ込むやつなんて居ないんだから犠牲者もなにも無いだろう
>>349 HarpuiaとBlack Emperorが出た時に初見難で突っ込んだわ
もう二度とやらないけど
難実装初日に難埋め→難埋め→新曲でもやるかでpure evilに難で突っ込んだヤツが一定数いるはず それを2連続でやらかしたのは俺くらいなものだろうが
>>351 やらかしたわ
あっミスったでも難しくない初見難いけちゃうんじゃね!?からのミニハイエナツマミでゲージ溶けて焦ったまま落とした
>>324 も別に解禁条件付き曲とここ一ヶ月程度の新曲以外はそんなに違和感ないと思うがなー
onigo香港あたりは15攻略中の人らが凸って下げてる感はあるが
月風大宇宙みたいなのは人によっては大きくズレてると感じるかもしれんが
難埋め狙うくらいやってる人なら自分で判断できるだろう
>>351 俺もやらかしたわ……
「あっ……ま、まぁクリアすればいいよね!」って頑張ったけどBTとFXの交互発狂でハマって落ちた
冥虹も解禁した時外し忘れてやらかしたなぁ
解禁条件付きとここ1ヶ月ぐらいの曲が常に結構な数存在するゲームな気もする
AAA難易度表ないかなと思っってたんだよなー
>>323 乙
でもBangin'(331人)とJoyeuse(497人)が同じ13.1%になっちゃってるのな
だからって絶対数で測ると新曲どうすんのって話だし難しいなあ
イノテンの許容ニア教えチクリ
適当に計算してみたら1ニアにつき約2206食らうようなので100ニア程度かしらね?
>>358 サンクス 結構緩いな
つまみのミスが痛いみたいだからエラー減らすわ
>>301 だけどハイエナ鳥乗ったー!
>>310 が特に参考になったありがとう
さぁてこれで未鳥9、鳥の望みが有るのがQRだけになったぞ(吐血)
このスレは平和で落ち着く 左手がハイエナに追いつかないんだけどペットボトルのふた回してたら追いつくようになるかな
握力は身に付きそう
クラッシュ力の増加
ウホウホ
15未鳥5個(黒白バベル黒帝ガニメデジョワ)になったけどもうどれも鳥行ける見込みない… 地力上げたいんだけど12〜14のPUC増やすか15下位を99に伸ばすのどっちが効果あるかな?
>>365 PUCは埋めようとすると毛根なくなるし、そのレベルまで来ると14とかぬるくて地力上げの効率悪い気がするな
15下位99とか中上位を985とかがいいんじゃない
>>366 インフィニットブラスターで天の弱やった時に1-0だったから
「あれ?これPUC行けんじゃね?」とか思って粘着して
毛根も金も無くなった挙句PUC出来なかったの思い出したわ
最近やってないのも多いし15を一通り詰めてみるぜありがとう
超恋愛でニアゼロだったのに最後の直角の最後の一発でミスったトラウマががががが
pucなんてそんなもん
セツナのラスト直角の前の全押しx2でハマって0-2なら
冥解禁のためにUC狙いでグッハイやったときうねうね一回外して0-5 それから1500クレ以上PUCなんて一度も見たこと無い
こないだブラスターで天ノ弱赤でPUCしたと思ったら最後の最後ニアってたわ もっかいブラスターでやったら見事にPUCできて満足したけど
>>373 全体で見れば俺のほうが一回り下手だけど、
その中ではヘルファイア、ラスコン、デクレ、スッポコ、ハーレ、ガニメデは鳥出てる
音世界の最後の直角がスカっと逝ったの思い出したじゃないかどうしてくれる
>>373 俺は15未鳥9(ヴァリスグッハイバースバベル黒帝黒白マクバスッポコ未解禁トゥルブル)だけど
そんなかだとハーレ、ヘルファイア、超越がそんな苦労しなくて、デクレ、ラスコンは結構苦労した
ガニメデはラストがうまくハマった時に鳥乗ったわ
あとバースとバベルが9767kで鳥寸前
ただの体験談だけど参考までに
>>373 俺もその一回り下手だけど超越、ヘルファイア、すっぽこ辺りはすぐ出せると思う
そこまでハーレ残ってるのに親近感を覚えるww
ハーレはある瞬間から最後の発狂が見えるようになってコンスタントに980乗るようになった
俺はヘルファイア、バベル、黒帝、ガニメデ、グッハイ
>>374 ,376-378
ありがとうございます
ヘルファイア、ハーレ、すっぽこあたり頑張ってみます
15未鳥が14なんだがジョワだけは952から全く伸びないんだがコツ教えてくれ・・・ 他の曲はほとんど970↑のってて その中のグッハイガニメデ黒帝だけは965〜968らへんだが ジョワだけはAAすらのらなくて何回も粘着してやっと950のったレベルなんだ
>>380 おまおれ
ちょっと違うけどほぼ同じようなスコアだわ
だからアドバイスとかはちょっと出来ないけどやっぱ縦連だと思うわ
>>381 いや縦連はたぶんほぼ全ピカだと思うんだわ・・・
サビがほぼ全ニアレベル
下手糞なだけ。100回やってこい
ノリが足りないんじゃねーかな 緊張せずに楽しんでやれ それでダメなら譜面ある程度覚えて曲も聞き込めばいいんじゃないかな
サビ?はFXロング+出張からの傾き階段のトコでいいのか あそこ自分も光らなかったけど、原因は出張直後のFXチップに対して 妙に溜めて(遅れて)入ってて、以降遅ニア連発してた それに気付いて正確なリズム分かるようになったら階段もちゃんと光るようになったよう
>>383 みたいなやつは置いといて
サビ部分は8分と12分を意識することが大事だと思う
特に曲を聴いてるとタイミングが走りやすいから、ゆっくり押すのを心掛けたいかな
なるほどありがとう 傾きのせいで早ニアか遅ニアなのかもわかってないが・・・ 遅めに叩いてみることにするよ
ジョワのサビは配置やリズムもだけど傾いてるのが何よりムズイよな
ジョワは一回曲聞かないで譜面通りやってみるといい。 あとラスコン残ってる人多いからついでに言うとあれは3連符を意識して1個目を強めに意識するといい。タララタララ・・・のタのとこみたいな。
手の動きと三連符の位置を覚えればすぐ出るよ ハイスピは早めで
ここにいる人のレベル15を除いたスコアワースト5ってどんな感じです? 火遊びと絢爛なんとか絵巻物ってスコア難度高くないですか……
380だけどジョワを遅めに叩くこと意識したら一発で967のった! みんなありがとう!
あんま覚えてないなあ・・・ 1位 ステラ 981 2位 クレイジーシネマ 984 3位T 愛無双 985 3位T バーサス 985 5位 ワヴル魔法図書館 986 だったかな
レベル15を除く(16を除くとは言っていない)
>>391 ステラ
MANDARA
バーサス
曾根崎心中
crazy cinema story
1 shiningray 2 VERSUS!! 3 neu 4 トラウィス 5 恋はどう? 低速、ソフラン嫌い
低い方から ステラ Lunatic Rough Party!! トラウィス ミツル子 火遊び だった 火遊びは確かに終わってからあれ、そんなスコア出てない?ってなる
>>393 >>395 >>396 >>397 皆さんありがとうございます!
ステラが多いみたいで安心しました。
個人的にスコア難なフリッキーとムラクモは皆さん入ってないみたいなのでこいつらを伸ばそうと思います
鳥取っただけで放置してるのが最低スコアだけど 今やってみたら結構伸びたってのもよくあるからなあ
しまった2位Tにルナパ(984)がいた
マンダラはやばい 俺全然できん
>>403 3曲平均が970万で170%
なのでこのスコアじゃちょっと厳しい
月風で980としたら残り二曲は965 965とか960 970くらいの組み合わせだから やっぱ自己ベ970は欲しい感じ デクレの前半ツマミは俺の場合、遅め切り返し意識したら繋がる、が鍵盤もつられて遅ニアが出る
サンクス、平均970かあ 何回かやったけど大きく伸びる気配ないし デクレ965、オーエン960、月風985くらいを狙うのが現実的かなあ 前半つまみさえうまくいけば伸びそうなんだけど・・・ 月風でどれだけ稼げるかだなあ
>>406 ツマミの切り返しのタイミングは鍵盤と完全に同期してるからそこ意識して見たら?
そもそも曲を間違えて覚えてるパターンやろ 譜面サイト見てみろよ
俺もあそこ苦手だったけど、2回目をしっかり長く回すこと意識したら割と外れなくなったかな 曲がダダッダダッダダッって何かとんがった感じだけど、実際のつまみはダダーダダーダダーだからね
>>410 おめ!同じ道民として祝福するよ(^-^)
さあ、次は全曲AAAだ…
グッハイの道中のうねうねつまみが全く出来ないのだけど、良いやり方は無いかな…? 白鍵盤と同じリズムなのは分かるけど、赤、青のどっちもつまみが吹っ飛んでしまって…元々つまみは苦手だけど、他は出来るようになったんだ、でもあそこだけ出来なくて鳥乗らない状態が続いてる。
俺が居る…… 俺もグッハイ苦手すぎて後光最大の壁だわ ほぼ全部のつまみ吹っ飛ぶせいでアルトラよりスコア出なくて全曲中ワーストだわ
回しすぎなんじゃね グッハイのあれこそまさに乳首弄くる程度にかるーくくねくねすれば繋がる
序盤の細切れうねうねは二回目の切り返しをほぼ無視するとうまいこと繋がる 後半の連続うねうねは得意な手で出張。自分の場合例の動画式で赤を左手で取って始めてる
ありがとう、確かにつまみぶん回し過ぎてる感はあるかも。つまみ出張もやったことないし、その辺り試しながら頑張ってやってみる。
意識を鍵盤9:1つまみぐらいにして つまみは小さく動かすといい感じ
グッハイのウネウネは、デバイスを左手、鍵盤を右手なら上手かったので
思い切ってクロスプレイで慣らしたら一気に伸びたな。
>>413 後光狙うだけなら裏技あるよ。
他の2曲で980くらいだせるならグッハイのウネウネは950で良いから。
ウネウネ地帯でデバイスを端に寄せたら、ずっと放置しとく。
勝手に半分くらい拾ってくれるから鍵盤だけやれば大事故は無くなる。
>>418 裏技教えてくれてありがたいんだが、マクバもかなり苦手で(ワースト2)どっちか克服しないと無理ゲーなのよね・・・
最高スコアでグッハイ9650、マクバ9690とかで、今はどうあがいてもどっちも9500以下とかA判定とか叩き出しちゃう
一応マクバもグッハイもハードついてはいるんだが2度とやりたくない程死にかける
とりあえずこのスレのアドバイスに従ってグッハイ何とか出来るよう頑張ってみます
マクバだけできないんならしばらくマクバやらない方がいい。 んである日突然やると凄く伸びるよ。 要はクセついてるんだと思う
元々ろくろ回し派で最近はずっとつまんでたんだけど、 グッハイのうねうねだけ出来なくて久々にろくろ回しやったらド安定した 出来ない人は表拍に合わせて手を奥に動かす感じで試してみてくれ
412です。今日うねうね地帯の赤つまみの方は左手出張しつつ、鍵盤に集中して小さめに回すことを心掛けたらぐんぐんスコアが伸びて鳥乗りました! アドバイスをくださった皆様ありがとうございました。
やっぱりグッハイほど突然伸びる曲はない・・・ 俺も長い間954からビクともしなかったのにウネウネのさばき方理解した途端986までいったし
あのウネウネは頭では理解してても、俺の手が勝手に独自のリズムを刻みだすわ。
グッハイのウネウネは赤つまみを左手出張したら凄い安定したなぁ あれ何で安定するんだろ。自分でもよくわからん。 話変わるけど、 バンギンのBOF地帯の後にある両FX→ABorCDの繰り返し地帯が安定しないんだけど、なんかコツあるかな? 両手親指FXからだと安定しないから、左手で両FX、右手でABorCDでやってみてるけど、これも安定しなくて迷走してる。
親指の付け根使うとか
俺は普通に両手親指FXで押してる あの辺に関しては気合いだわ
安定ってどこまでなんだろう、ゲージ減らないようにしたいのか繋げたいのかわからん 自分は左手FX右手BTで取ってるけど繋がったことはない
>>413 だけど今日グッハイやったけどいつもと同じようにダメでした・・・
中盤までのウネウネはなんとか鍵盤意識するとそれなりにできたんですけど、やっぱり発狂ウネウネ全くハマりません
一回試しに鍵盤全捨てでつまみ回してみたらそれなりにできましたけど鍵盤絡めたら結局無理でした・・・
>>425 FXを手のひら(の下の方)で取ってみたら?俺はほとんどの曲のFX手のひらで押してるけど結構やりやすいよ
425です。アドバイスありです。
手の平や指の付け根も試して、取りやすそうなやり方でやり込んでみるわ。
>>428 取りこぼし多いからゲージ減らないようにしたかった。
最悪、両FX→ABCD同時押しの繰り返しでも取れるのかな?
試した人います?
>>430 つい40分前くらいにゲージ溶けた
空BAD無いはずなのになんでや…
マーメイドの途中の連続で直角が来るところ、切れてるのか繋がってるのか認識が間に合わない 直角だし適当にやれば繋がるんだけど腑に落ちない あれの認識を鍛えるような譜面はない?
>>433 あそこは切れてるところで一瞬ツマミから手を離すととりやすい
第五回が後光の鬼門過ぎる クワイタスは安定してるんだがなあ
>>433 俺はマーメイド自体で慣れて5回目くらいから認識してちゃんと出来るようになったな
あれ認識して回せるとすげー楽しい。新しい種類の楽しさだわ
>>433 適当って言うか8分2連×2と思わずに
空回しを1回挟んで8分5連として往復させれば繋がるよ
認識してしっかり回すのも楽しいけど鍛えるなら
マーメイドしかないと思う
>>438 あっ、4分だったごめんw
BPM220感覚で書いちゃった
グッハイのうねうね地帯前のFX+くの字つまみ×4が繋がったこと無いんだが意識することあったら教えて欲しい
>>440 くの字には見えるけど折り返さなくても繋がる
今回の剛力羅に大宇宙が入ってるの張り合いがなさすぎてちょっとつまらないレベルなんだけどどうなの
金枠レベルなら死ぬ奴はいるだろうけど 後光レベルなら稼ぎでしかない
金枠維持するだけなら餡蜜すればいいじゃない?プライドが邪魔するとかなら知らないけど どういうつもりで剛力羅に大宇宙いれたんだか
大宇宙苦手勢の金枠阻止用か。世の中にはアルトラ出来て大宇宙出来ない人もいるみたいだしな まぁこれっきりで二度と入ることはなさそう なんにせよ後光維持は余裕そうで安心。張り合いはなさすぎるけど
というか今回のゴリラは全体的にぬるいわ・・・
絶対に減る金枠より増える銀枠新規剛力羅の方が多いよ…そんなピンポイントの嫌がらせに意味あるのかな… バースとジュワとかグッハイいれてくれれば楽しかったろうに
粛々と後光維持してPUC粘着していくわ
後光だったけど大宇宙は無理 他2曲で985は稼げるから何とかなるかも
最新ゴリラ 951,950,885…
逆にCRASHしてないのがすげーよ
ニア250くらいあったよ
レベル制限の緩和のために簡単な回を1回作っておこうか的思考を感じた
大宇宙の存在に感謝することになるとはな 金枠剛力羅だったときは大の苦手で忌み嫌っていたのに
フラワーとナイツinfスコアでなすぎワロタ とりあえず970以上と難埋め直したら後光取り直そう…
ガニメデ バース グッハイ
黒白とかクロインとか来ないよね あいつらも今では15最上位かどうか怪しいけど
クロスはともかく黒白は最上位のイメージだな
後光だけど、もしガニメデ→黒白の曲順がきたらたぶん落ちる まぁこれだと今までのゴリラコースと比べると難しくなりすぎるし、出るとしたらゴリラより上の称号か
今回追加されたINF全部解禁したけどどれも初見難で何回かやれば鳥まで伸びる感じだな AAはちょっと弱めか
花INF3クレ分やってAAがやっとです(半ギレ)
AAのが鳥出なかったな俺は
花は何か知らんけど異常に疲れるバンギンとかの疲労感とは何か違う
二日目で鳥乗ったのナイツだけだ AAは975まで伸びたから希望はあるが、花は鍵盤弱いから混フレ辛い 最初のサビの後半Rチップ四分になると全然押せないのよー
後光だったけど今回のはノーチャンだわ 嫌がらせ乙 投票したやつ爆発しろ
大宇宙?
大宇宙かバースかは意見が分かれるところだけど底辺後光への嫌がらせなのは間違いない
バースと大宇宙は楽勝で鳥出せるが はるなばが鳥出なくて闇 ハイスピ厨には辛い
バースもはるなばもクソなので大宇宙で990出してゴリ押ししました(半ギレ)
バースやはるーエンやってると鳥3連続じゃなくて三曲平均970万条件ってのが凄い良い塩梅に思える
バースは素直な譜面だからなんとかなるよね
と思ったけど大宇宙も素直だった
大宇宙できない後光もいるんだね…
>>470 ロング中スタートに手は届かない?
大宇宙は繋がっててオーエンも鳥はいくけどバースは965すらおぼつかん・・・
>>470 がうらやましい
>>473 届きません(ブチ切れ
多分寸分無く無駄のない伸ばし方をしてもマジで届かんw
大宇宙苦手な後光がいることが信じられん
>>475 親指でつまみ回しながらボタン押せば片手でいけるさ!
マジでこの方法オススメ
後光なら大宇宙ぐらいUC狙おうぜ
まだ黒白のほうが可能性あるなあ パッセーで粘着してみるか
大宇宙のおかげで後光維持できました 大宇宙マジ大宇宙
今回はバースの苦手を大宇宙に助けられた感 バース100回やってもFXトリルほんと光らないんだけどどうすればいいのか トリルでクリ5,6個しか見えてないのに975届いた時は変な達成感を味わった
俺の場合はつまみ出張して左手でトリルしてみたら完璧に安定した
俺もバースのFXトリルちゃんとガチ押ししてるけどほぼニアってるから、 もういっそ餡蜜して半分弱クリ出したほうがスコア出るんじゃないかと思えてならない
後光維持するためにスキアナやったら1回目は大宇宙がERRORハマリして失敗したけど、 2回目は大宇宙のおかげで余裕でとれたから大宇宙すごい
>>482 >>483 確かに左手の方が姿勢的にやりやすい気がしたけど、
2,3回やって上手く行かなくて諦めてたから、また挑戦してみる
それでもダメだったらとりあえず餡蜜で鳥だけでも取れるように頑張ってみます
初見含め最初の頃は全ピカだったけどある段階からエラーしか出なくなった あの頃の俺帰ってこい
>>468 まあ大宇宙だね
でも他も苦手
はるなばは鳥乗ってるけど安定してないしバースはもう謎なレベル
>>485 左手でやってるけど、最初親指と小指でトリルやってたらニア量産してたから、親指と薬指でやるようにしてみたら安定したわ。
指によって安定感変わるから、中指薬指小指色々試してみたらどうだろう?
蛇足かもしれんけど。
>>488 了解です、参考にして上手くはまるやり方探ってみます
バース苦手すぎる……スキアナ1クレ目で930しか出なかったときは、絶望感しかなかった。 3クレ目992→978→960で何とか後光維持。大宇宙サマサマやー。
グッハイ虹→Decretum→Verse IV とかにしたらさらに後光を奪う力が増強されるな…
まあそんなあからさまに銀枠が増えるような選曲は 今回そうだしなあ…ありえるか
BOF→大宇宙→VERSEiv 三段階フィルターにしよう
銀枠か後光かによって選曲が違ってくるんだよなぁ 個人的には後光阻止の選曲を続けて欲しい
今日やっとやって来れた・・・ はるなばオーエンでラスト15秒くらいまで繋がってて心臓止まるかと思った繋がらなかったけど 暴動とナイツは鳥乗ったからいいしAAも973止まりだけどまあラスコン程度といった感じで許せる ただ花が全然できん・・・967まではいったもののハードが全くできない(一応未難はアルトラだけ) 90以上残してても前半サビに入ると3秒持たずにゲージが溶けるどころか蒸発してしまう ここさえ安定すれば難つきそうなんだがもう「あえーおかしいなー」って声出るくらいできない あのFX入り乱れた高密度乱打見切れる人どうやってるん?
どうやってると言われてもFXが4部刻みなのをちょっと意識して、見えたまま叩いてるとしか言えないな 一応花はぎりぎり鳥乗ったけどナイツが鳥乗る様子が見えナイツ ハードが安定しないあり様だし、もしかして覚えないとスコア出ナイツ?
花が鳥乗るならナイツも直角覚えたら余裕よ むしろ花が鳥乗らなくて困ってる 単に片手力がないだけだけど
片手鍵盤が出来ナイツなのか出張直角が出来ナイツなのか 前者なら気合だし後者なら出張しないで親指でロング押しながら薬指伸ばして直角拾うといいと思う
ナイツは直角は何回かやれば慣れるけど、片手鍵盤きつかったわ これからトリル以外の16分片手配置が増えるのかねぇ… B→A→Cは意外と押しやすくて慣れたら面白そうだったから、これは増えてくれてもいいな 階段はやめてくだちい
片手(大体16分ABC階段のせい)も出張もできナイツ…
言われたとおり出張せずに直角をとってみようと思います
でもそれで妥協しちゃうと面白くない譜面だと思ってしまうから次に出張を覚えようと思う
本スレでも話題になってたね
>>499 全体的にスコアが低い気がします。
スコアが低い原因は、鍵盤のタイミングを掴めていない、もしくは複雑な箇所を取りこぼしてしまうプレイを続けているという理由があると思いますが、金枠ということで後者だと思います
14から、それこそ一つ一つ990まで詰めるつもりでやり直して、複雑なところをごまかさず、しっかり押せるようにできれば良いのではないでしょうか
多数派少数派は別に関係ないけどここの人たちってLロングからの青直角とかの配置ってどう処理してる? 俺は基本的に出張してるけど片手でやる人多いのかな ロング終わりと直角が同じであればやることあるけどロング続いてる奴は片手だとロング離しそうでやってない ナイツ虹みたいのが今後も来るなら片手で出来るようになった方がいいんだろうか
アルトラは前半が出来ないなら地力不足、後半が出来ないのは対策不足 両方出来ないならまあ頑張れ
アルトラ以外全部クリアしても全然地力足りないとかやっぱアルトラ一曲だけレベルが違いすぎる 黒帝冥虹級とアルトラの間のレベルほしいなあ
その言い方だとバンギンが対応しちゃう バンギンとアルトラの間に入るLV16が欲しい
バンギンは正直個人差ありすぎてアルトラの次って感じがしないんだよな(俺からすればクリア難易度は黒白より弱いけど人によってはアルトラ以上に感じたりするようだし) BoFみたいにどこに置いたらいいかわからん立ち位置ってイメージだから、次点で個人差出にくそうな黒帝冥を挙げた
レベル表記的にはバンギンとアルトラの間って言っとけば問題無い 俺としては黒帝冥虹よりきつく感じるの結構あるしなぁ
花虹は黒白並みに15強に突っ込んできてると思うのは俺だけなのだろうか 控えめに見ても15上位確定だと思うんだが
アルトラは道中はともかく、最後の鍵盤が他の曲をすっ飛ばした難しさなんだよな BPM180くらいでL→AB→L→AB→L→BC→L→BC→CD→R…みたいなのが入った曲が欲しい
LとR逆だったわ
アルトラの最後の鍵盤は速くて単純だから練習量がものを言うね まずはFX BT FX BT BT FX BT FXの7回繰り返しとして認識できることが大事
普通の練習じゃ相当積んでも厳しいけどな その交互押しの練習になるちょうどいい曲が無いせいでボルテだけじゃなかなか押せるようにならない
俺は逆に、アルトラは最後の鍵盤は対策でどうとでもなるけど、 道中の細かいボタンとかつまみとか、つまみ発狂とかで細かく削られてどうにもならん。
つまみ発狂は斜め以外小刻みに適当に動かしてたら回復、悪くても現状維持くらいできるよ
バースを初めてスキアナでやったが ニア330の870くらいだったわww 枠の羽ちょっと汚れてていいレベル
>>502 俺の場合は覚えるの面倒で直角だけなら全部片手で指伸ばしてツンツンやってたから
スムーズにつまみ出張して取れる人が羨ましい
確かに勢い余ってFXから指が外れることは良くある
まぁアルトラ鍵盤発狂は最悪ABR→ABR→CDL→CDLの餡蜜でもそんなにゲージ減らないし、 対策すればどうとでもなるってのは分かる しかしガチで押しにいこうとするとやっぱ次元が違うんだよなぁ 練習になる曲が欲しい
アルトラのラストでいつもアタタタター!!って言っちゃう…
ハードつけて鳥Aライン越えれば必ず鳥出ると思ってたけど違うのね。 そのおかげでbofで980付近を3回くらい出してるんだがまだAAのまま…。
521 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/08(木) 22:03:30.66 ID:rXJKadyX0
未プレイ多すぎて草が生える
最近やっと解禁が追いついて13に手つきはじめたレベルだからそれは許してくれ
何やれば上手くなるかなんて、数こなす他にないっしょ。成長実感できないからモチベ保てないだけの話で 15鳥曲を全部993乗せるとか、身近に拮抗してる人がいるならその人のスコア抜くことを目指すとか 近くにいないならネットでスコアツール晒してる実力が近い人探すとか、いくらでもやりようはあると思うけど?
>>521 トリルとロング分業とか?
ロング早入りしてトリルの開始とずらすとか?
>>521 はるなばオーエンからバベルまでは、粘着してハマれば979とか一気に行きそうな感じがするなー。
片方のFXロング+BC(CB)トリルあたりって
FXロングにNEAR判定ないから、早押し遅抜けを意識しすぎてボタンがずれる癖とかついてない?
そのあたりの癖を矯正しつつ、トリルの頭がどっちかを譜面サイトで確認して挑むと変わる。
16分の1小節トリルは1個1個見たり、1小節まるまる見るよりも
16分のトリル1拍分を4セット、みたいな見方を変えて押してみるといいと思う。
んで、そのへんはスタライやワーサンで鍛えるといいと思うぞ!
ちょっと差があるけど、追いつけ追い越せの勢いでモチベになれば。
そしてマッチングで会った時には善戦しようぜ!
http://nop.php.xdomain.jp/tool/sdvx2/display.php?crypt_id=o9vEJYthb8k-
>>524 いままで大きな目標(例えば14鳥埋め、13の995埋め、14の990埋め)
と目指して地力上げてきたパターンだからなにか目標がないとうまくなりそうな気がしなくてだな・・・
15の993埋めがんばってみる
>>525-526 癖ついてるのかもなぁ
でもヴァースのFXトリル前のBCトリルはほぼ全ピカだからなんなんだろう
526がかわいそう
アルトラ粘着はやめとけよー 俺みたいに15の鳥8割でも癖ついて30回以上プレイしてクリアしたのは3回目だけとかになるぞー
>>529 譜面サイト見て覚えるまで何回も手を動かすのオススメ
間違って手が覚えちゃう(癖がつく)と正しい動きを理解しなおすまで一生間違え続けるぞ
15・16鳥の最後にルナティックダイアルが残った俺が言うんだから間違いない
>>530 開幕終了0でつまみ発狂の前で70くらい
つまみ発狂で50くらいに減ってラス発狂前で70前後まできて発狂終わったら2,30
譜面研究はかなりしてると思うんだけどね、速度下げたりして
実際やりにいったら毎度同じように死ぬ
そうか、かわいそうなのか(;´Д`) EXH平均990や同点があったり実力が均衡してて 良いライバルになれるかなあって思ったんだ
>>532 温度差がありすぎてかわいそうってことじゃないの?
これだけ言ってくれてるのにまとめてレス返されたら俺だって悲しい
良いライバルで思い出したけどライバル機能出ないかな 明確な目標達成しちゃうと何目指せば良いかわからんから短期目標が欲しい PUC埋めはハゲ上がるからやりたくないとかいう汚い根性しててなぁ
それな 今のボルテに望む数少ない希望の一つだわ
14と15のPUCで埋まってない曲のランクインを目標にしてる
剛力羅たちは自分の実力を客観的に見ることができてるから 淡々と実力を上げていってるイメージ
公式でEXHPUC数ランキングを出してくれー頼むよー
アルトラは癖つきやすい譜面だと思うわ 未鳥7曲まで来たけど未だに難付く気配ない上ハイスコアが5,6回目位にプレイした時の9666kで止まってる
アルトラは粘着しまくったのに癖付いた感覚はないけど FLYINGなんちゃらのショートFX同士とつまみ絡む部分は何度やってもハードで抜けれない
鳥埋めできずに難埋め終わってモチベがおわた 新曲増えたら頑張ろう
黒白意味わかんねえ
外部のPUCランキングによると ブレインパワー西日暮里パニホリ(100人以上いるから集計不可)を除く15 PUC達成者は100人前後みたいだね 初代とサブカとネーム違いも個別で集計してるから実質2桁ってところか 上の対象外曲含めて10曲以上が約50人、50曲以上が数人 本物のごりらの過半数は難曲を何曲もPUC出来てるってことみたい 公式実装は厳しいだろうな〜
真面目な話にさりげなく難曲を何曲もとか混ぜるのやめろ
ガニメデが本当にできない…… ラストはいいんだけどAメロの微縦連と白壁と直角+縦連のせいで鳥が取れる気がしない 意識することとかコツとかない?
>>543 レベル別トータルスコアランキングがあればそれだけでいいと思う
花INFの鍵盤地帯に癖がついてしまった 最初6回くらいはニアもそんなに出ず、たまに繋げるくらいだったのに、 配置を確認して「あぁL→B、B→L、R→C、C→Rの16分って押しにくいよなぁ」と意識した途端、 その配置の部分に注意が向いてしまって何か余計に押してるのか超ニアエラハマりするようになった 972まで詰めたけど癖ついてから960いけばいいほうで、もう鳥取れる気がしなくなったでござる
>>547 大丈夫、こっちは気にしてないよ!
これだけでレス埋めるのもあれだし、最近追加した曲のAAA難易度載せます。
[Lv2]
Mist In Hell (45.4%)
ボルテ体操第一 (42.3%)
[Lv3]
Innocent Tempest (32.0%)
天ノ弱(EXIT TUNES) (30.8%)
[Lv4]
KiLLeR MeRMaiD (29.8%)
少女暴動(EXIT TUNES) (29.0%)
冥 Rockin' SWING REMIX (26.2%)
[Lv5]
ナイト・オブ・ナイツ (20.6%)
[Lv6]
AA BlackY mix (15.6%)
[Lv7]
FLOWER REDALiCE Remix (12.5%)
黒帝出るまでLv15全鳥だったけど、イノテンで改めて出張が苦手なことを思い知らされた・・・。
外側に回す赤青の階段直角からの、赤つまみ+(ABロングとチップRの繰り返し)が致命的に取れてない・・・。
Dignityあたりから復習かなあ・・・。
>>545 まず、稼ぎどころでしっかりパフェ稼げるのが前提です
(微縦連前のアルペジオ+つまみ、白壁前の3連符混フレ、サビのギザギザつまみ)
・微縦連は3連符近くまでリズムを緩めてもパフェ入ったと思うので、もしエラーになるならタイミングが分かってないのかも。原曲から聴き込もう
・白壁は早ニア入りでとにかくエラーにならないように耐えよう(ダンダダダダ…というリズムですが休符を無視してダダダダダダ…と叩き続けるだけでおk)
・直角縦連は鳥狙いの段階なら直角捨ててよし、1エラー出す代わりに確実に10パフェ入れよう
あとはラスト発狂がどれだけパフェるかだね。人それぞれですが私は赤ツマミの方はクロスハンドで取ってます
すんませんパフェはボルテではエクセのことでした。クリティカルです ごりらスレだとつつく人あまり居ないだろうけど一応!
>>550 詳しくありがとうございます!
微縦連はリズムわかってるつもりなんですけどどうしてもニアどころかエラーが出ちゃうんですよね〜
白壁もとにかく左手側がだんだん遅れていって早入りでも最後はエラーになります
ハレルヤでも左側だけニアるんで左手鍛えつつとにかく原曲聴き込もうと思います
白壁は1回多く叩きすぎかな?と思うくらいでちょうどいい 壁の後にBT無いから空エラー出ないし、もし連打が遅れてても遅ニアで拾えることもある
ボルテ体操よりミストの方が鳥率高いのな
左手ポンコツすぎて白壁どんなに早く叩いても2回分ぐらい足りないの泣ける 早入り遅抜けでも無理だよぉ
ガニメデは対策でなんともならない部分がいっぱいあってつらい
AはあきらめてBCD右手で叩けばマシなんじゃね?
腕立て10回も出来ない筋力でも全ピカ取れるで 要は脱力と技術よ
腕立てとは違う筋肉使う気がするわ 俺はAとBの間に連打しなきゃいけない○ボタンとかある気分で連打してる
前半の縦連は両手でトリルっぽく叩こう
マクバのせいで後光がとれない 他のスキアナは全部170%超えてるのに2.3.6回の剛力羅でマクバ940とか出して 167%とかしか出ない コツとか癖の抜き方とか教えてくれ・・・
騙されたと思ってマクバだけHS100上げてやってみ
マクバに限らず癖付いた曲はハイスピすごい上げると癖付く前位のレベルでやれる まぁその速度でやってたらまた癖付いてくるわけだが
ミラーほしい
最初の方のCD→BC→AB→BC→CDのどころはB〜D全部右で取るとか、対策できるところは対策していけばあと3%くらいなんとかなると思う
煽るわけじゃないが真剣にマクバやって940の後光は不正にしか見えない
マクパは腕押しすると光る あくまで個人の感想だけど
みんなありがとう ハイスピあげてがんばってみる 譜面サイトも見て手を動かしてたからたぶんいけるかな・・・
マクバのつまみ部分リズム全然わかんね
癖ついた時は譜面サイト見ながら「絶対にできる」ってテンポで指を動かしてるな それで少しずつ速度を上げていって指が思ったように動かないとこまできたらその速度でスムーズに動くようになるまで反復 癖がついた時は癖と真正面から向き合うのが大切ね
>>561 ハイスピ100あげたらマクバ960まで上がって簡単に後光とれた!!
みんなありがとう!
粘着の末、やっとアルトラ難クリアできた、、 参考になるか分からんけどエラー32で最後4%だった 癖が付く→餡蜜でごまかす、の流れを至る所でやったから鳥狙いを目標にすると後悔する予感 隣接発狂は結局対策分からなかったので6割削られながらごり押しました
バースのFXトリル成長が見られないから 音源に8分のキック打ち込んだの重ねてみたら8分なら思ったより遅いのね 全然リズムつかめてなかったこれで勝つる
バースFXトリルガチ押ししてたけどどう見ても7割以上ニアってるから、 餡蜜してみたら明らかにガチ押しより光って悲しくなった
餡蜜上手くやればまるまる半分は光るからな ニアしすぎだと餡蜜したほうが良くなりかねない
まる3日レスなしとか大丈夫かお前ら
このスレはどうしても今は自力じゃ無理だなって思った剛力羅が相談するくらいしかしないからね、仕方ないね
こっちはまだいいけど初心者スレが過疎ってるのが気がかり 数日書き込みないと相談しにくくなるよね
中級、上級、剛力羅は見てるけど初心者スレは見てない 12以下のクリア難度は全然わからん
音ゲー初心者でもない限り12以下はさっさと抜けちゃうだろうしな
信仰楽しいなー でもツマミ出張ダブルレーザー抜けると絶対どっかでチェイン切れてるのか悲しい
鍵盤ハマってるときに限って引越しのFX離してて悲しい つか地味にラストかなりむずいよね
上級者スレのものです。 最近のインフレのせいか、上級者スレでも 上位の難曲(16、15最上位の数曲)のクリアに関する質問にも答えが返ってこないことがあります。 そういうときに剛力羅スレに質問を上げたいのですが、その許可を貰いに来ました。 許可を貰った場合上級者スレのテンプレに 「質問自体に返答がない、または良い答えが返ってこない、場合は剛力羅スレにも聞いてみてください」 という旨の文を追加しようと考えています。 以上、よろしくお願いします。
単純にクリア難度について語れる人が少なそうだしやめといたほうがいいと思うけどねぇ 俺も黒帝は加速階段1列見逃せバンギンは直角外すなアルトラはつまみガチャれラスト餡蜜しろくらいしか考えても言うこと思いつかんし 細かいアドバイスは苦労してクリアした人にしかできないしそういう人は上級者スレのがいそうだけど不思議だなぁ
>主に「Lv15・16スコア詰め(=AAA狙い)・UC・PUC狙い」となりマス。 テンプレにこう入ってるしこれに該当する質問ならいいんじゃない?
>>586 に同感かな
見ての通りここが15、16クリアを大前提としてのスコア詰めの話をする場所になっているから今の現状で的確なアドバイスはできなさそう
もし上級者スレとこのスレの間を彷徨っている人が沢山いて、その層がここに移ってくるのであればその限りじゃないと思う
質問の仕方に問題がある可能性はない? ただ、「バンギン出来ません!」って言われても誰も回答出来ないしする気にもならないと思うけど
>>586-588 なるほど。。。
>細かいアドバイスは苦労してクリアした人にしかできないしそういう人は上級者スレのがいそうだけど不思議だなぁ
苦労してクリアした人が果たしてどれくらいいるのでしょうか。呆気無くクリアしたかクリア出来ないかの二択になっているのかも・・
>もし上級者スレとこのスレの間を彷徨っている人が沢山いて、その層がここに移ってくるのであればその限りじゃないと思う
上級者スレと剛力羅スレの狭間に挟まれている人はどのくらいいるのでしょうかね。
>>589 直前にあった質問ではスコアツールも張られてて「クリアできない!助けて!」みたいな取り付く島もない質問ではないと思います。
自分も何度か同様のことがありましたが、一応その辺は気をつけていたつもりです。。
ありがとうございました。この問題は上級者スレに持ち帰って考えなおしてみます。
押せない理由つっても色々あるだろうけど高難易度においてこれだけは言える 速 さ が 足 り な い
Lv15-16のAAA難易度表(人数ver)作ってみた。 人数 曲名 ---------------------------------------- 2846 PANIC HOLIC 2693 冥 Rockin' SWING REMIX 2406 Brain Power 2400 Dynasty 2326 U.N.オーエンは彼女なのか?(TO-HOlic mix) 2206 Crack Traxxxx 2144 C18H27NO3 2079 Onigo ---------------------------------------- 1977 Gott 1930 FLOWER REDALiCE Remix 1907 大宇宙ステージ 1885 最終鬼畜妹フランドール・S 1842 Absurd Gaff 1666 香港功夫大旋風 1658 AA BlackY mix 1647 Qubism 1579 Dignity 1534 Starlight Express 1522 choux ?? la cr??me ---------------------------------------- 1435 コンベア速度Max!? しゃいにん☆廻転ズシ"Sushi&Peace" 1363 ラクガキスト(EXIT TUNES) 1332 イゴモヨス=オムルのテーマによるブヨブヨ・スケッチの試み 1233 音楽 -壊音楽 mix- 1229 轟け!恋のビーンボール!! 1160 音楽 -resolve- 1139 Booths of Fighters 1118 V.I.P. 1060 Max Burning!! 1047 snow storm -euphoria- 1039 ボルテ体操第一 1037 Lunartic Dial 1036 croiX
続き 人数 曲名 ---------------------------------------- 992 HAELEQUIN 971 Mist In Hell 951 デストロイマーチ 947 金縛りの逢を 924 The world of sound 883 True Blue 863 VALLIS-NERIA 854 ムーニャポヨポヨスッポコニャーゴ 846 Hellfire 795 DEADLOCK XXX 747 HYENA ---------------------------------------- 697 Quietus Ray 663 超越してしまった彼女と其を生み落した理由 657 IX 656 Innocent Tempest 649 Decretum 630 XROSS INFECTION 611 U.N.オーエンは彼女なのか?haru_naba Remix 593 KiLLeR MeRMaiD 569 Fiat Lux 564 Pure Evil 561 Joyeuse 552 Last Concerto 527 FLYING OUT TO THE SKY 526 Ganymede kamome mix 519 少女暴動(EXIT TUNES) ---------------------------------------- 451 Harpuia 413 Verse IV 404 BLACK or WHITE? 390 BabeL 〜Next Story〜 386 Bangin' Burst ---------------------------------------- 233 Black Emperor 211 For UltraPlayers
・AAA狙う層は大体の曲を解禁してる ・AAA取れるなら解禁条件に困らない という前提で作ったけど、割と実態に近いんじゃないかと。 スコアツールのデータだから、最近の曲になるほど人数減る傾向があるのはネック。
あれ、ヴァリスどこだ
マーメイドから下辺りは違和感ある曲がいくつかあるな
>>595 トゥルブルとスッポコの間やで
あぁすまん、見逃してた 毎度鳥難度の話になるとヴァリス大分鳥難度低め設定になってるの見るけど、普通に鳥出ないんだよなぁこいつ・・・ 未鳥7になったけど連打力足りないのか未だに鳥乗らん
下5つが見事に俺の未鳥で悲しくなりますよ
バンギンがアルトラとどっこいなのは意外だ
個人的にはアルトラ>
>>15 強>バンギンに感じる
ごめん見間違えてた アルトラ10連奏してくる
バースの鳥あげるからクロインの鳥くーださいwww おかしい……こんなことは許されない…… まあでも順当な順番じゃね?
イノテン鳥UCあげるんでガニメデ鳥ください 中盤の縦連は身体的物理的につながる気がしない
全押し縦連は光るけどAC縦連とAB縦連がボロボロ 左手弱すぎる
ハルピュイア以下全部ハ行で笑える
15強のランキング見たい時はハ行見るだけでほとんど見れるからな
あれ、グッハイ無い?schoolでハイライトしても出ない ハルピュイアバース黒白の鳥あげるからヴァリスマクバグッハイの鳥ください
>>606 見事に俺と逆でワロタwww
あと誰かバンギンの鳥あげるからQRの鳥ください
あぁ分かった、虹譜面自体入ってないんだこの表
>>607 QRの鳥あげるからバンギンの鳥くれwwwwww
マジで逆だなwww
クワイタスは鳥安定するなぁ スコアがいっつも同じだけど
INFも集計してたけど、ブラスター曲が明らかに人数少なくて除外したんだ。
参考に置いとく。集計日時は
>>592 と一緒。
人数 曲名
----------------------------------------
2504 西日暮里の踊り
1536 「月風魔伝」龍骨鬼戦 yks Remix
1067 Nyan Cat(EXIT TUNES)
1031 過食性:アイドル症候群(EXIT TUNES)
591 天ノ弱(EXIT TUNES)
589 good high school
509 冥 Rockin' SWING REMIX
208 ナイト・オブ・ナイツ
162 AA BlackY mix
142 FLOWER REDALiCE Remix
黒帝とアルトラ鳥出たら極めたりってことでいいんだな? 無理w
アルトラなんて鳥どころか難さえ出来そうもないわw
残す所バンギンアルトラ黒帝で、今日バンギン979の96%でAA食らった。 ここに来てゲージの重さにやられるとは思わなかった。 バンギン鳥の人に聞きたいんだけど、バンギン初鳥取った時って ゲージMAXで鳥だったか、ゲージ100%じゃないけどスコアで逃げ切ったかどっちか知りたい。 なんとか386人の世界に入りたいわ・・・。
978鳥だから100%抜けだった 最後はトリルがち押しするスキルが無く、勝手に餡蜜になるおかげで崩れない スコア上げたいけどバンギンは気力の消費がマッハでなかなか手がつかないよう
982万100%鳥だったかな
基本100%クリア安定だったから、序盤の軸がクリティカルハマリするかどうかゲーだった
しかし
>>601-608 あたりの流れ見てると、未鳥残り方のパターンがありそうな気がしてくる
パターン分析したら難易度分けとか、色々と便利なデータ作れそう……面倒すぎてやる気でないけど
ところでアルトラ鳥難出すんでジュワ鳥と交換してくれませんかね(震え声
>>615 ジュワUCランクインスコア出すんでアルトラ鳥ください…
俺はバース以下が全部未鳥で、それ以外に残ってるのが、 ハイエナ、QR、超越、クロイン、ジュワ、グッハイINF、花INF、ニ ャ ン 猫 970すら乗ってなくて鳥が見えないのはハイエナグッハイ黒白バベルアルトラ
俺は残りマクバ、ヴァリス、バベル、グッハイ、黒帝、バンギン、アルトラの7個で 9750より上がヴァリスバベル黒帝バンギンであと2,30万で鳥いけるけどまだうまくハマってない マクバアルトラグッハイは癖にやられて鳥どころじゃない ハイスピ950まであげてなんとかマクバは9700乗せたが、これ以上はワンチャンありそうにない
nyancat虹は割と素直に押したらAAAとれたわ 道中しっかりクリティカルとっとけば最後外しまくってもAAAには乗る
バンギン初鳥は986の100%だったな、すべてが綺麗にはまっていきなり10万以上更新した
バンギンは979の100%だったかな リズムキープできて軸とかで崩れなくてBoF地帯が普通に光ればいける ラストは知らん
アルトラさん後1ニア分の点が増えれば鳥というスコアを出してから暫く粘着した結果、 前半が面白くい位出来なくなってハード落ちするくらいにはダメダメになった 何ヶ月放置しようか…
みんなバンギン初鳥100%抜けかよ〜・・・。 BoF地帯で癖ついたままでも975とか出てたから、 このまま逃げきれると思ったけど、BoF地帯後のAロングよく抜けるし やっぱり癖直してくるわ。
バンギンハードで喜んでたのに鳥とか 羨ましい! バンギン早すぎてどこでニア出てるのかわからない ハイスピ早くするとか譜面の見方を変えるとか対策ありますか?
626 :
622 :2014/05/20(火) 00:24:37.91 ID:LggDOogE0
スコアはハッキリわかるのにCNや店内トップはぼやけて見えない高度な撮影技術
取り敢えず後ろにミライダガッキがあるところだな
ガニメデのゴミ付き螺旋とラストどう押せばええねん... 鳥どころかAAギリギリやわ(´・ω・`)
まずはA+D→B+C餡蜜から。その後少しづつ認識を擦り合わせていけばまぁなんとかなるんじゃね ラストは人それぞれ。まず暗記しないと無理じゃね
ゴミ付き螺旋のせいでデドロ鳥でないくらい苦手だったけど 主に螺旋だけ追ってゴミは意識しない見方を覚えたら9割以上クリで抜けるようになったな ラストは大体の流れを把握して、どうしてもエラー嵌まりするような箇所は覚えた
縦連ってみんなどうやって押してます? イノテンとクロワは縦連誤魔化してAAAとれたけど超越とヴァリスが無理すぎる… 片手だとミスはないけどニアるし、両手交互に押すとエラーばっかりでて全く繋がらない… クロワも結局繋いだことないしパフェって繋げられる人はやっぱ両手交互なんですかね? リズムは合ってると思うのにどうしてエラー出るのかわからなくて詰んでます…
>>632 基本は左右交互。
ヴァリスも左右交互でいけると思うけど、他の操作が結構忙しいから交互連打に余裕がないのかも。
5連以上になると交互が不安定になりやすい(個人的に)から、超越とかは「LLRRL RRLLR」とか「LRRRL RRLRL」みたいに短い片手連打を入れて叩いてみるとやりやすいかも。
15のexcゲージ埋めって上級者スレ?こっち? スコアも鑑みて使い分けた方がいいのかな
ハードくらいならこっちやろ
>>632 曲によって変えてる
イノテンcroiXは片手でトリル
ヴァリス黒帝は片手1本指
超越は両手分割
両手分割じゃなくても、トリルで拾えば光ると思うで
イノテンは左手から入れば交互でいけるから両手でやってる けど譜面眺めてたら右手から入って最後のC>Dを右手で取ったほうが 青ツマミ取る余裕できるのかなと思った 両手交互でエラーなるのは大抵手が離れきってない状態で次押しちゃってるんだと思うから 待ち時間の空打ちでBTがちゃんと回数分光ってるか確認してみるとか
両手交互押しは押すことよりも離すこと意識で幸せになれるよ ハイスピ上限10にしてほしいなぁ みんなはどれくらい?俺は新筺体だと900でも遅く感じる
それは認識力低すぎるから改善した方がいい
>>639 一応発狂皆伝なんだがなぁ
初見弱いからそういうことなのかもな…
寺も低速は瞼使わないと全く出来ない
BPM幅広いからHS10まではほしいな
縦連アドバイスありがとうございます。 こんな色々方法があったとは… これで超越頑張ります!
左利きいる? 辛くない?
俺も縦連苦手で、超越は片手2本指トリル、両手交互とか色々試したけど、 結局右手でガチ連打したほうが光って今日ようやく鳥取れたわ
>>643 ブース時代から右利き優遇不明にブチ切れてる
ボルテだけじゃなくて 世の中ほとんどが右利き用に出来てんだから諦めろ
>>645 やっぱそうだよね
ミラーくれないのはなんでなんだろう
右ききで寺2pでずっとやってきた人はほんとに左手強いし羨ましい
>>647 このスコアゲーで乱やミラーはつまらなくなる
左利きのランカーもいるから練習あるのみだね…
右利き優遇って… どんな曲がそれに当てはまるんだ
ワーサンとか花INFとか
右利き2Pで寺皆伝だけど左手全然動かない俺みたいなのもいるよ
>>651 こいつらはクロス可能だから全然マシ
金縛りの後半の直角地帯とかクロスする方法ないかね
利き腕の有利不利の段階まできて何故もう片方を鍛えなかったのか 俺は元々左利きだったけど日常生活ほぼ全部右にすることで両利きになった 捗るぞ
寺DPやってたら左手動くようになったけど、 それ以上に右手が動くから感覚としてはやっぱり左手動かないってなる
>>655 あるある過ぎる
非利き手が動くようになる間に、利き手はさらに先まで行ってるからどうしたってねー
そろそろ左手鍛えたいと思ってたらこないだ包丁で親指軽くやってしまった俺はどうすれば
人差し指鍛えとけ
いつも右手で取ってる所左手で取る想像したら無理すぎで笑ってしまう クワイタスのトリルとか絶対左手じゃとれねーな
文句言うならその程度なんだろ
バンギン終盤のトリル左に来たら追いつける自信ないわ
HAPPY HEART BEATとかいう右利き専用曲
クワイタスはトリルゲーw KACのときショーンさん左手に時計してんのに身内バレしてるのかえつやにクワイタス投げられててわろたw
AA虹の最初・・・
右利きも腕時計は基本左だろ何言ってんだ リューズの位置考えろよ
あぁ、右利きに見せてたってことか? 左利きも普通は左だよ そもそもクワイタスはトリルゲーじゃないし非利き手だろうとBPM200のトリル間に合わないランカーなんていないわな
BCトリルの事ならしょーんさんクロスで取ってるしな
>>666 ただの自分の妄想です
気にさわったのならすいません
ランカースレじゃないから名前出すのやめてくれ気持ち悪い 非利き手でBPM200のトリル出来ない人は悪いこと言わないから改善した方がいい そういう根本の実力が地力に繋がっていく
>>669 有効な練習法をご存じならアドバイス頂けませんか?
寺歴7年全白だけど200を右手ではぶっちゃけかなりきついです
寺歴7年全白だかなんだか知らないが、そこまでやってできないならセンスないから無駄じゃね 音ゲー歴そんな長いなら練習法くらい自分でわかるだろ
>>671 そこをなんとか
あなたの方法でいいですから教えてください先生
なんだこいつ
>>670 俺も全白(ボルテも一応ランカー)です
ボルテの鍵盤なら両手どちらもBPM222のトリル余裕なくらいには鍛えてます
とりあえず待機時間にトリル押ししてるだけでもかなり効果ありますね
BPM180でも間に合わないならトリルの仕方に問題あるかも...
指の振り上げは最小限に、徐々に無駄を無くしていけば全白なら200くらい余裕になるかと
気持ち悪い
頼むからバンギンレベルのBPMで 左手トリル採用しろよ もちろんクロス不可能な
高校生が書き込んでるならまだいいけど寺7年ってことは普通なら20は越えてるよなぁ…
>>671 みたいな冷たい言い方するやつの方が見てて不快だわ
このゲーム極めたかったらトリルなどの片手力、つまみ、PUCの三大要素を妥協しちゃいけない 乱打が押せない見切れないは論外だから大人しく皆伝目指そう
>>674 222てマジっすか…
自分は190くらいまでならなんとなくガチ押しっぽくできてます
無駄をなくすっていうのは、カタカタ押さずに中のスイッチだけ押す感じですかね?
なんとなくそういう意識で貧乏揺すりみたいな押し方を練習してきましたがとりあえずこれで頑張ってみます
アドバイスありがとうございます
俺も片手トリル弱いからこの話はためになる 金縛りの序盤左トリルくらいは綺麗に光らせれるようになりたい
>>674 最終的には余裕が出来て脱力しながらトリル出来ますが練習段階は指鍛えるためにも多少力強くするくらいがいいかもです
あと貧乏ゆすりみたいな小技は使わず指だけで押せるよう練習した方がいいです
ランカーがクロスするのは恐らく大半が安定感の問題で押せない人はまずいないと思いますよ
上にもある通り、金縛りなどのトリルは今後も絶対出てくるので練習あるのみです
なんだろう左手トリルがくる時って間があるんだよな クロスも大体出来るし ヴァリスの右チップトリルやバンギンや クワイタスはクロスが不可能に近い
左手は添えるだけ
少し前にバンギン初鳥について聞いた者ですが、983の98%で無事鳥乗りました。 癖のついてたbof地帯はコンボは切れたけど特に問題なく、最後のAB,CDトリル後のFXの入りが遅れてました。 手前のトリルを光らせるためにストロークを長めに取ってたのがネックだったようです。
15未鳥19程はこっちかな? 絶望的に鍵盤が光らないんだけどいい練習方法はないですかね?ハーレクインが120ニア8エラーとか出てそろそろ笑えなくなりました
ニア量産地帯ばっかのハーレクインを例に出されても答えようが
1部除いて未鳥のほとんどがニア3桁なんですよね 比較的光やすいはずなの……なんだろう、XIや大宇宙かな?も光らないです
まず、どこでニアが出ているのか把握する 全体で均一なら、14の平均上げをするといい 一部だけ量産しているなら、その部分を意識してニアを減らすようにする 個人的にハエレはラストのFX押しっぱ部分で量産しやすい
ハーレは後半全体と中盤の16分直角のところが多め テカリ譜面は全体的に苦手 これは14スコア上げかな?鳥埋めして放置してるしやってみます。ありがとうございます
692 :
蓮 :2014/05/26(月) 17:25:15.95 ID:3CMQ5GQU0
バンギンがどうしても出来ないのですがどうしたらよろしいでしょうか? 15を埋めた方がいいですかね。
鳥の話?クリアの話?
何ができないのかもどこが出来ないのかも実力の目安も何もなしね
695 :
蓮 :2014/05/26(月) 17:43:15.94 ID:3CMQ5GQU0
すみません。クリアです。 最後の同時押しの部分が苦手で出来ないです。 ボフはクリアしているのですが。 実力は、15が一通りAAぐらいです
クリア出来ないのなんて自力不足なんだからもっと努力しろよ
697 :
蓮 :2014/05/26(月) 20:56:24.20 ID:3CMQ5GQU0
そうですよね…15の精度をもっと上げますね
名前欄は入れんでもいいよ
699 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/26(月) 21:24:12.88 ID:3CMQ5GQU0
あ…すみません。 地力ってつけるの難しいですね。 ゴリラ取れたんですけど、はるなばオーエン8%からバース1%で受かったザコなので…
上級者スレでおk
701 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/26(月) 21:30:45.82 ID:3CMQ5GQU0
あ、はい。 失礼しました。
ラストの同時押し地帯がどこ指してるかわからんし、そこ入るまでゲージどんだけ残ってるかとかわかれば別の箇所改善すればゲージ残して突破できるかもしれないし。 もう少し細かい情報があればな。 まぁ上級者スレでどうぞ。
703 :
爆音で名前が聞こえません :2014/05/26(月) 22:26:01.63 ID:RYst/8ss0
バンギンはヨッシャと思ってもスコア低くてKANA*C
よっしゃバンギンいい感じだ! →975 これを三回。。。 あと鳥までに何回これ食らうのか
ジュワユーズUC出来た 心臓バクバク
UCにオススメの15を教えてください まだ一曲しか繋がってないです
大宇宙
でぃぐとかだいなとかぺぺぺぺーとかいくらでもあるだろ
未鳥12未難3まできたけど15UCは未だブヨブヨ大宇宙の2曲だけだわ エラー5以下とかはそこそこ出るんだけどなぁ 西日暮里はあんまりやってないだけで何度かやればUC出来るとは思う
Gaffとか切りどころ少なくてUCしやすいよ
デスマとGottでチキンハート爆発してラスト数ノートで切ってトラウマ ちょっと前にトリルの話題になった時、俺も練習しようとシュークリームやったら 一発で初UC出来てスレの流れに感謝だった
参考までに俺は虹日暮里大宇宙寿司星列車パニホリ冥赤ボルテ体操Gott少女暴動脳力(UC順)UCしてる 1切りがシュークリームクラトラ鬼畜妹過食性ホリックオーエントゥルブルVIPOnigo音世界ニャン猫キュビズムハーレラクガキといっぱいあってすんごい辛い
gottとパニホリは終盤押せねえ
UCはガフ冥虹日暮里の3つ、どれが簡単と言われれば虹日暮里だろうな
明らかにもっと簡単なの飛ばして冥虹UCしたのかと思った
>>708 大宇宙15クリア最後だった難民ですごめんなさい
ビーンボールとデスマかなあ、候補に出てきたやつも苦手でなかったら今日チャレンジして決ます
言い忘れてたけど俺のUCはカプサイシンだけです 連投失礼
onigoとかボルテ体操も繋ぎ難度低めだと思うけど。 何が得意かで変わるからなかなかアドバイスしにくい
Booth曲の半分近くが狙い目に感じる 安定度あって出来ない所も克服できそうなら積極的に狙うべき ハゲない程度に…
俺はガフonigo大宇宙だけど 簡単と言われてる虹日暮里や冥赤がさっぱり繋がらんわ・・・ まあ久しぶりにやったら繋がったわーい位が一番いいよね
ミストなんか結構繋ぎやすい
大宇宙と冥は全部餡蜜使ったら繋がったわ、スコアは...
デストロイマーチが実はUC簡単
大宇宙と冥赤だけUCしてるわ。 他もできそうなのに毎回チキン切りしてふて寝だわ
ガフとスターライトも餡蜜を徹底すれば楽だと思う
皆簡単簡単いうからデスマやったら7回目でやっと繋がったわ…… 緊張しすぎてUCなのにAAとか出やがった
みんなUC狙いでプレイしてるの? それともスコア狙いがたまたまUC出来てる感じ? 一応全ハード、未鳥7だけどUC大宇宙だけ。常にスコア狙いでプレイしてる 他の人がスコア狙いでたまたまUC ってんなら、自分は他の人より認識力が弱いと分析できるから スコア精度より認識力鍛えるべきかなーとか思って。ちょっと聞いてみたい
UC意識して選曲するとツマミ締めの直角見逃したりロングFX途中で離してBT叩き始めたり 分けわからない症状が出始めたので諦めた メンタルが岳翔レベルで困る
>>729 全ハード未鳥7まで同じだけど
UCはなんとなく久しぶりにこの曲やるかーって選んで繋がったらラッキーて感じ
んで15UCは今のとこ3曲だけ
鳥出てる曲はスコア更新できるのに未鳥が全く伸びないのよなぁ
ということで俺の場合は認識力が足りてないと思ってる
>>729 アルトラマクバグッハイに癖つけた未難1未鳥7金枠だけど
割とUC出来るなって判断したら粘着してる
久しぶりにプレイするかーで勢い余ってUCできたのが星列車、脳力、冥赤、パニホリ、寿司で
残りのUCしてる虹日暮里大宇宙ボルテ体操Gott少女暴動デスマVIPは全部粘着で取った
なお鬼畜妹は1切りやらかしてUC行けるなと確信してから既に30回位やってるけど未だに繋がらない模様
星列車とか初めて聞いたわ スターライトが星なのもエクスプレスが列車ってのも少しおかしいし
最初に見た略称が星列車だったからずっとこれ使ってるけどダメなん? 意味ズレてはいるけど通じなくはないし、というか他の略称を知らんし
別にスラング使うのは自由だがそれで通じなかったり難癖つけられても文句は言えないぞ
紙コップちゃん
スターライトエキスプレス、略してSEXでいいっしょ
AAAラインの更に上を目指す過程でニア・エラー削るし そのときにいけそうな曲発見したら不定期にUC狙ってる メンタル弱いがクリアマーク変わるのは嬉しいし頑張れるわ 暫定12曲済
好きな曲で繋げそうと判断したら全力で繋ぎに行くスタイル、もはや執念
INFって混ぜない方が良くない? あいつ入って来ると話がややこしくなる
繋げそうだと判断して結構粘着した結果1切りを5回以上やらかして未だ繋がらない脳力とミスト 今日はガフも初めて1切り出来たぜ! 大抵1切りって、いつもは繋がらない場所が繋がった後に、どうでもいい場所で切る
743 :
729 :2014/05/29(木) 02:27:15.41 ID:CMnvw2CM0
なるほど、みんなありがとう。やっぱり狙っていかないと増えない感じかー
>>738 990万乗せとかで削りはするけど、接続意識とスコア意識のプレーって変わらない?
他ゲーの話になっちゃうけど、寺でフルコン狙いの時fast多くなるみたいに
精度だけじゃなく餡蜜も、最近だと花虹のラス前青つまみ+片手地帯とかが顕著だけど
フルコン前提のプレイなら元からトリルを同時餡蜜のつもりでプレイするし
スコア狙いならどんなに崩れてもガチ押ししにいく、みたいな
744 :
738 :2014/05/29(木) 03:36:06.54 ID:IdRnFv8e0
>>743 自分は「継続的に光らさないと崩れやすい」タイプだから
UC狙いだろうと基本ガチ押しかつ光らせるのがメインだね
繋がりそうで苦手・準無理配置がきたら餡蜜でとことん誤魔化すスタイル
花虹ハード狙い…BABABCBCは物理的にきついから餡蜜
Dynastyフルコン…FX+ABCDDCBAを安定度優先でCD餡蜜
結局のところ自信ある押し方を貫いてるだけかと自己分析
もしもワーサンのフィニッシュをフルコン目前で…
ガチ押し自信あるのにやった事ない餡蜜を使ったら 絶 対 事 故 る
ガニメデINF超絶片手ゲーで利き手稼働率が半端無い 拘束時間だけなら金縛り超えに感じたわ
中盤から片手16分あるし、片手FX縦連もきついわ
ガニメデINF、ラス前の赤ラストを刻んで散らしたようなところ以外は 素直な配置ばっかりで光らせやすいとは思った(光るとは言ってない) 少なくともエラーハマり率は赤よりずっと低い
ガニメデで難埋めが崩れた 誤魔化しまくれるからノマゲは15でもいいかもしれないけど ハードはアルトラ以上に苦戦しそう せっかく数日前にガニメデ赤が鳥乗って喜んでたのにくそぅ
虹メデあんみつしまくれば難埋めは何とかなりそうだけどスコアが鳥どころか960出るかさえ怪しい
局所最難が目立ちすぎた赤に対し、難所が全体に分散したのが虹ってとこかな ラストだけならLBCRに片手乗っけてツマミ+螺旋押しと良心的なったんだが…
虹メデちゃんハードや鳥までならそんなにきつくないで、赤ほどの局所難ないからできない部分毎に対策すりゃかなり伸びる 縦連は押しやすくなったし、片手処理は理解すれば赤の休憩地帯に毛が生えた程度
ガニメデINFハードはイントロのツマミが外れないことを祈るゲームだったな ロングとツマミが多いから、片手12分でニアりまくっても鳥狙えるのは良心的だと感じた でも俺は16でいいと思います
強化金縛りみたいな所がキチってると思ったわ 好き嫌いは出ると思うけどスコア難度はINFの方が低いように思った
ほぼ毎回ハード付けた瞬間開幕ツマミが外れて泣きそう何なんだあれ 中盤さえ抜ければ後は余裕そうなんだけどなぁ 3BT片手階段苦手でバベル後回しにしてたツケが回ってきた
ガニメデはそんなに辛く感じなかった。難もすぐについたし(赤未難くわいたすのみ程度) なおニアは
確かに虹メデそこまで辛くはなかったな ラス以外も発狂しだした代わりにラスト楽になってるからゲージは余裕で残せたし 正直赤のが苦手だわ、明らかにあっちのが勝率低い ただスコアは厳しい
虹日暮里以外の虹なんとかは違和感あるな
虹ンボーフライヤーまだ?
今回の更新で虹udが来るかと思ったのに
優曇華虹が977.9万でアルビダ虹が977.83万という超ギリギリで鳥乗せてきた しかしガニメデ虹はアルトラよりスコアが出ない・・・正直ラストは赤の方が光るなこれ
アルビダINFの左手階段地帯は、赤つまみの傾斜がゆるいから、 赤つまみ一瞬離して右手でCとD取ると安定した しかしこれくらい左手で取れるようになっておかないと今後厳しいのかね… 最初は左手で取ろうと頑張ってみたけど、エアボルテですら綺麗に押せない
763 :
729 :2014/06/02(月) 00:48:56.63 ID:lyfmtlQR0
>>762 上手すぎワロタ
http://nop.php.xdomain.jp/tool/sdvx2/display.php?crypt_id=WDUGFUEVJ00- 到底及ばない腕前だけど、ちょっと比較してみたよ
レベル15と16(信仰儚きだけは未プレイなので、除いた65曲)
の得点差平均(avg_diff)から偏差出した結果、
avg_diff = 77,076
σ = 42,102
より、X-σ > diff になる曲は以下のとおりだったよ
アルトラ、鬼畜妹、ルナティック・ダイアル、デストロイマーチ、ラクガキスト
ヴァリスネリア、大宇宙、Onigo、香港、冥
だからここら辺はまだ伸ばせる余地あるんじゃない?
=短期的には、とりあえずここを粘着すれば平均は上がりそう
長期的に、何の要素を練習すれば伸びるか、とかはわかんね。もっと上手い人にアドバイスおなしゃす
名前欄失礼
762の人です わざわざ丁寧にありがとうございます 残り1ニアを削るかどうかという状態の大宇宙と そもそも譜面自体が難しいアルトラは置いといて 他は頑張ってみようと思います 言われてみれば今作になってから旧曲はほとんど触ってなかったかも
スコア力に対してUC率が低すぎる これ回数こなしてないだけって事ない?ほとんどの曲まだまだ余裕で伸ばせそうに見えるよ なんか、デラ皆伝楽勝くらいの音ゲー力持ってて片手間にちょいちょいボルテ埋めてる人って印象を受けた。 違ったらごめん
>>766 な ぜ ば れ た
IIDXは全白皆伝です ボルテは今作は最近400回乗りました
UC少ないのは自覚あるから言わんでくれ
自己べのほとんどがニア0エラーたくさんだから逆に開き直ってる
ついさっきも超越とクロワ1切りかましたぜ!フゥーッ!
>>767 綺麗に俺の苦手な曲ばっか書きやがって!クソ!
素直に練習します
バースやっと鳥届いたああ だいぶ前にFXトリル左手薦めてもらって、4割くらいしか光らせられなかったけど いつも1割しか光らなくて後一歩足りなかった分を補えた。長かったー
なんかよくわからんけどおめでとう
すまんバース130回やった末だったからすこし興奮してしまったありがとう
>>695 同時押しは頭の中で
は・か・た・は・か・た・はかた!の!し!お!
って言いながらやるとやりやすいぜ
やっと患部INFが鳥乗ったよ… あのつまみ苦手だわ…
バンギン鳥乗ったぜ!ボルテやってきて一番嬉しい瞬間だったかもしれない ただBoFのせいで後光が遠すぎる・・・
ハードばっかやってたらスキアナゲージがガチムチすぎてワロタ 減りが少ないのもだけど、回復早いのもでかいな。全然へらねぇ
長いつまみ放置外しても生死じゃなくスコアがぁぁってなる
適当にやってる時ならいいけどスコア狙いでつまみ外したらやる気無くなるのはよくある
バベル鳥乗って嬉しくて仕方なくて寝れない
今日黒帝のフィニッシュ直角見事はずしたわ そしてニューレコード978万からのぉ AA…チーン
冥INFみたいなのだとつまみ外してやる気なくなってもなんか鳥乗ってるぐらいのスコアは出るけど 基本的にはつまみ外したら即座に修正できないと鳥以下確定だからね、つまみこわいわー
黒亭の中盤のチップ地帯が全く押せない あれ押せれば鳥取れるのに…
BoFハード鳥のってくっそ嬉しい
>>783 しばらくしたらできなくなってエラーハマリし出すからその頃に両手に戻してみ、ピカピカに光るから
16両方ハード行けたけどグッハイが苦手すぎて後光取れない系男子 スノスト98マクバ97.5安定さすほうが速いかも知れん
グッハイ苦手分かるわ 俺も15UC18あっても鳥すら出ないしここのアドバイス試しても全然出来ないから癖抜けるまで放置することにした
アルトラ鳥のった剛力羅へ… 黒白 黒帝 Bangin' Burst の自己べ教えてください……………
>>786 俺もグッハイハードよりマクバスノスト鳥の方が早かったしそんな珍しくも無いんじゃない
>>788 上から9810914,9792944,9808572
ちなみにアルトラは9798084
AAA乗れば満足系後光です。
ラクガキの終盤AD高速3連からの両つまみがいくらやっても繋がんねぇ あの連打早すぎだろ……
>>788 黒白と黒帝がぎりぎり鳥でバンギンは97乗ったばっかで鳥遠い感じでアルトラは981ぐらい
中盤以降の両つまみとラストの交互押しの対策きっちりして安定させるとかなり楽になるよ
>>791 ろくろでかろうじて間に合ってるが安定して繋がる速さじゃあないな
みんなアルトラ上手いのうらやましいわ… アルトラ以外全鳥だけど未だにアイツだけ9590kで泣きそう
796 :
781 :2014/06/10(火) 04:24:41.83 ID:9UMyFQMG0
>>782 肝心の俺は出来てないけどなw
左はチップのみ、左は鍵盤のみの2エラー狙いでも押せない。
どうやら左手のリズムが右手に感染してしまうらしい無理ゲー
LL LBL LLBLと事前に覚えて認識6:4で同時押しラッシしてるわそこ 左手弱いから大変だが右手と足並み揃えないとニアる
>>791 そことBCトリルからの両直角がラクガキスト2大難所だよな
繋ぐだけなら連打早入りするのがいいんじゃないかな
ラクガキストBCトリル>両直角は猶予が厳しい右手だけ親指でC取って、他の指をツマミに伸ばす 同時三連>両直角は気合で大体繋がるが安定しなくてたまに切れるな
二連は普通に取って 三連目は親指でとってみたら?
ラクガキのAD連打からの両つまみとか、ウバワレのあそことか、 親指で鍵盤取れば余裕じゃん と思ってもやろうとすると出来ない ウバワレはあそこで1切りを5回くらいやらかして未だ繋げない あそこまで繋げてるとUC意識しちゃって余計に切りやすいチキンハート
難残り EXH クワイタス マクバ ガニメデ BoF バベル ハルピュイア バンギン アルトラ INF 冥 flower ガニメデ 次はどれや
バベル難でやったことある? ゲージ軽すぎ超余裕でびっくりするぞ
ハルピュイアの微妙な場違い感が 片手処理苦手だときついのかなぁ
>>802 癖ついてないならマクバもゲージ減りにくいと思う
クワイタスも浮いてるような ガニメデINFは中途半端な俺にはもうなんかどうしようもない
クワイタスは人によっては九の字発狂全く押せないからなぁ 俺はガニメデINFよりグッハイINFのが死にかけるから癖って怖い
ハルピュイア出来てない所を克服すればその中だとハード付きやすいと思う 左片手が駄目なら右手出張で解決してる人が多数 バベルも耐久ゲーだし地力あればワンチャン
ガニメデINFやっと難付いて難埋め直せた
最初の頃は開幕ツマミ普通に繋げてたのに途中から30%も残らない位外れるようになって
対策立てた中盤どころじゃなくなって地獄を見た
>>802 その中だったらマクバ ハルピュイア 冥inf
ハマり待ちでBoF ガニメデ赤 ってイメージ
未ハードが残りアルトラだけになったんだけど、300回弱やってもまだ取れない
>>9 と
>>11 って今見れないみたいだけどどんな内容だった?
>>811 >>9 は中盤直角発狂の直角を斜め移動に置き換えて簡略化したもの(うろ覚え)
>>11 はツマミ移動が見えた方向に赤青両方回しておけばおk的な画像
じゃなかったかな、間違ってたらすまん
おなじく未難アルトラだけだけど癖ついたから放置してるなー 苦手だった鍵盤発狂はABR→BCR→CDL→BCL→の餡蜜身につけたから抜けられるとは思うけど、 癖のせいで難ゲージじゃそこまでたどり着けなくなったわ……
>>812 なるほど…見れていれば参考になったかもなぁ…
>>813 俺もまったく同じ餡蜜方法50回ぐらい練習してるけど一度もノーミスで抜けれたことが無いから羨ましい
>>814 とりあえず
>>11 のは、同じ内容になるけど
赤青の認識が間に合わなくても、移動方向(直角、斜め共に)に両方回してれば
方向が被ってる直角多いし直線はロックされるしで割りと繋がるって感じだったと思うから
ガチ回しで削られるなら、左右一緒に回してみてもいいかもしれない
アルトラの両つまみは左右同時に回せる場所と両直角直後に回す順番を覚えとくと繋がるようになるよ、要所を覚えると分かりやすいパターンだと理解できる ラストの交互押しはそこまで難しいことしてるわけじゃないから個人的には餡蜜よりひたすら交互押しの練習する方がいいと思う 餡蜜がダメとは思わないけど、その箇所は交互も餡蜜もそこまで難易度変わらんと思う
アルトララストの交互は Rを強く意識して押すと R→AB→R→BC…にうまく入れるかも Rをしっかり認識するというより Rを叩くのを意識する感じ
交互押しは余裕ないなら譜面のパターン覚えて譜面見ずに曲だけ聞いて交互押しすればいい 余裕ないのに認識に無駄な意識を割くから崩れる
アルトラに限らず上位曲のハードっていかに直角外さないかのゲームだよね
BPM200ちょいの交互乱打ってアルトラハード挑戦するレベルなら手が追いつかないわけないんだよな 俺はBTが前半は左から右に、後半は外から内にって意識するようにしたら繋がるようになったけど
交互できついのはその速度で正確に着地出来てるかどうかだよな 自分はこれが未だ出来てないからひたすら経験積むようにしてるわ
右手だけだとR→CD
黒帝の最初の高速トリル、終盤のチップ混じりトリルが安定して繋がらないんだが、どう意識すればいいんだろう
montageとかサクミラで自覚したんだけど最近セツナ押しに癖がついたっぽくてBだかCが抜けるんだよね Vindicatorでも切るレベルなんだけどなんか意識することってありますかね?
>>825 押すことより離すこと意識するといいと思う
>>826 やってみたらやっぱりどっかで切れてる……
多分BかCなんだろうけどセツナ押しで切れる癖ついてる人っているのかな?
マジで困ってる。放置したほうがいいのかな
指の構造上人差し指が浮きやすいとか聞いたことあるな>セツナ押し 的外れなこと言ってたら申し訳ないけど、親指と薬指で取るとかどうだろう
鍵盤重なる交互押しは手首に勢い付けて押してるわ 押した指は意識的にすぐ浮かしてる てか手首スナップ使って押してるから勝手に指先が浮くが正解か monstageは邪魔なFXあるからFX終点を早く離すの意識して運指構えてる
>>827 指にボタンが触れる感触があってなおかつ切れてるならボタン離す前に次の指で押しちゃってるんだろうね
ノーツ拾う意識強くしすぎると微妙に長く押しちゃうかもだから軽やかに
俺もサクミラで二重階段とセットになってるBTロングがよくスカってたけど、チップはなるべく速く離すの意識したら繋がるようになってきた
アルトラ鳥記念真紀子 これでやっと15以上全鳥だ…癖付いてから本当に長かった…
おめでとう さあ次はUCだ
未鳥がアルトラと音楽(resolve?)とジョークと日暮里だけになった もういいや・・・
アルトラ以外スコア弱筆頭候補だらけじゃねえか
fairyはまあ何とか分かるけど音楽は意味わからねそこまでいけば潰れるだろ
日暮里に関してはやる気出したことないだろ
解音楽は500程度に遅めにしてやれば 回転後の直角とラストに余裕が出来て 鳥乗せやすい
ジョークは977.3まではきたがだいたいは965〜973くらいで安定してしまってる 鍵盤曲ならしばらく放置して地力上げするんだがこの曲の場合どうしたらいいんだ・・・?
連奏すること13回目でジョーク鳥出たw フェアリーも鳥安定全然してないけどいけるもんだな
アルトラは全部無理 音楽はソフランと回転しながら押すとこと最後イミフで968止まり 日暮里は直角は何となくわかるけど移動つまみしながらのボタンがイミフ ジョークは終始何やってるか不明 全部50回以上はやってて本気だしまくりなんですけど
よくそれで変態仮面シリーズとかバベルとか14のソフランとか鳥出せたな
解音楽の回転やラストは覚えるつもりなくても粘着してるうちに勝手に覚えちゃうレベルだろ 西日暮里に関しては似たような譜面の14でつまづかなかったのか?
そいつら無理でよく他の埋まったな感がやばい 特に物凄くつまみ苦手そうなのになんでグッハイとか乗ってんだよ…… 虹日暮里の移動とFX3連地帯はFX全部ニアっても他繋ぎゃ普通に鳥出ると思うんだが ジョークは案外複雑に見えて片方の手は単純な動きやってたりする 解音楽は多分癖付いてるんじゃね
解音楽は個人的にはHS速めにしたほうがラスト押せる ああいうFXチップとAB,BC,CDが混ざる譜面は、 FX押さないといけないのに、それより先にあるABを認識しちゃって押し間違えるとか、そういうミスが多かったんだけど、 HS速くすることによって画面に見えるノーツが少なくなる分、先にあるノーツを認識する前に正しいボタンを押せると言うか、そんな感じ 低速も見やすくなるし一石二鳥 あとラストで言えることは「一番最初のBCは左手」を意識しとくこと このBCを左手で取れば、左右右左右右…の繰り返しで取れるんだけど、 これを両手で取ってしまうと初っ端から左右右の流れに乗れなくてそのままグダりやすい …回転?覚えろ
回転はつまみを確実にとって鍵盤捨ててハードまではしのげたが鳥は無理やろな ソフランしながらの階段が厄介すぎる
日暮里は先入観がヤバイだけでそれさえ抜けりゃ確かになんとかなる気がする 音楽はホントきっついねん。最後とか譜面も押し方も研究しまくったのに押せないし ジョークはもういいわゴメン。妖精94台の俺には早かったよ でも色々アドバイスもらったから明日一つずつやってみるわ サンキューおまえら
解音楽ラストは譜面認識して左右右もしくは右左左と押すだけだぞ 出来てないのは単に同曲の認識・出張の経験不足じゃないの 上記の押し方を意識→三連認識→手移動→押すのを数こなせば出来てくると思うんだが あとHSは慣れるまでそのラストに合わせるの推奨
右左左のパターンなくない?ずっと左右右 最後のBC→BC→LRの取り方は人によるかもしれんが
>>849 左手で二回取ってると自ら語る人が身近に居たから
てっきり取れると思ってたわ
譜面見返したんだけど…
右左左でL→R→Rとかどういう押し方してるか全くわからんなw
デドロ最後が押せずに鳥寸止め助けて
ハードゲージでやろう
デドロ最後はFXごと交互連打すればたまによく繋がる
た、たまによくつながる
やっとこフェアリージョークが鳥乗って、残りが ガニメデINF 黒白 黒帝 アルトラ グッハイINF なんだけど、お前ら的にどれが一番潰しやすく見えそう?
個人差抜きなら圧倒的にグッハイ 個人差有りでも剛力羅なら回数でカバーするものだからグッハイ 次点は黒白か黒帝だけどまあソフランのない黒白にしとく
グッハイの個人差舐めたらあかん 何回やってもアルトラよりスコア出ない俺みたいなのも居るし とりあえずその中で俺が鳥乗ってる黒白勧めとく
グッハイ個人差言われたら残りは鳥乗せるぐらいならどれも大差ない感じだと思うな とりあえず個人的にはグッハイが一番簡単に乗る
自分のプレイ回数的にもグッハイ一択 「ツマミだけ」をどうにかすればいいし気楽と言えば気楽 次点で黒白、慣れ必要なのが黒帝ガニメデ、要求地力高いのがアルトラかな?
どう考えてもグッハイ もう逃げないで潰して良い時期
グッハイはマジでグッハイやらないと上手くならないからな 地力上がったらそのうち少しは楽にならないかなと思って後回しにしてたら未ハードがアルトラグッハイになって、結局そこから110回くらいでようやくハードできたらすぐ鳥乗った
グッハイはもし赤うねうねを右手で取ってるなら、これ左手で取れば伸びる よく言われてることだけど、なぜかマジでうねうねが外れにくくなる その後の青つまみで腕クロスしなきゃならんのが難点だけど、慣れたらなんとかなる 青うねうね始まる前に持ち替え可能なので、青うねうねは左手でいける まぁ俺はうねうね出来るようになっても稲妻つまみ+鍵盤地帯のせいで鳥出ないんだけどな
グッハイは8回で鳥のって、黒帝は60回やってものらない
ジョーク、アルトラ、日暮里ついに鳥ったわ 順に123.260.97回かかった おまいらまじでありがとな
遅くなったけどアドバイスありがとう。 とりあえず一番言われてるグッハイINFと、あと2万点で乗る黒帝頑張ってみる
>>862 稲妻は例えるなら
一回目の内を30度くらい回してるなら二回目の内は10度くらいのちょん回しでおk
ツマミのタイミング覚えたら鍵盤押しやすくなる
>>864 ジョークアルトラはまだ分かるけど日暮里に100回近くかかってるのはすごいな
ジョワとラスコンと黒白がスコア一番下なのはわかるんだが AA虹が全く伸びない。全体的にできてなくて挫けそう
AA虹なら全体通して鍵盤光らすの意識しないとスコア伸びないな 4分頭は大概2ノーツ押させるからそれニアるだけでもダメージ大きいぜ 4連認識で頭光らせるの意識したほうがいいんじゃないかね
頭か……これからやってみるわ。アルトラに抜かれる勢いとか笑えん …会話がレベル高すぎてここが適正なのか怪しくなってきたわ。ちなみに15未鳥虹合わせて33
AA虹は俺もスコア出なくてあれだったけど思考停止でハイスピ100増やしたら一発で鳥乗ったわ とりあえず普段より早めのハイスピにするといいかもしれない
画面斜めに傾きながらFXチップとBT複合叩かせるのって花だっけAAだっけ あの地帯が全ニアくらいの勢いでニアる
傾きながら鍵盤叩かすのはなんかクラトラの印象が強い・・・ 確かAAだったような
未鳥アルトラまで来たんだけど、癖がひどくてもうハードすら出来ないよ どうすればええのこの曲
癖ついたら放置か暗記やね(ニッコリ)
最近の15にくらべりゃ鍵盤もたいした事ないしツマミはちゃんと覚えよ?
アルトラ以上の鍵盤なんて見たこと無いんだが ラストのアレもそうだが全体的に無茶苦茶だよあの譜面
878 :
爆音で名前が聞こえません :2014/06/28(土) 09:26:26.60 ID:t4/s7qJ00
バースとかみたいに変な拍子で取らせないし出張もほぼないし最後の鍵盤も速さでいえば大宇宙とほぼ同じ(正確に言うとBPM1遅い) とにかく真っ当に強い譜面だから地力譜面の真髄みたいなもんだと思うわ まぁ最後の鍵盤はあれ自体の動きを練習しないと常人じゃなかなか光るようにはならんと思うが 絡めて無しに強くて面白い、フカセの真骨頂だと思う
アルトラは瞬間的には相当きつい複合の鍵盤とかあるんだけど、全体的に言ったらそんなに鍵盤強くない ラストのあれとか交互押しのパターンでそこまで叩くスピードも速くないし、大宇宙の方がよっぽど安定しない つまみもそうだけど、鍵盤もかなり対策が立てやすいタイプの譜面だと思うからできないならきっちり対策しよ?
その地力が他のどの曲よりも圧倒的に必要だからな 最近の15と比べて大したことないと思ったことは一度も無いわ
>>880 だからそれはバースやハルピュイアみたいにタイミングそのものがひねくれてるのとか花ガニメデ虹みたいにまっとうな取り方じゃ光らせるのが辛いような特殊な譜面のこと言ってるんじゃないの?どっちが難しいとかというよりもさ
アルトラは真っ向勝負だよとでもいうか
いやまぁどうでもいい話なんだが
最初から素直な地力譜面って言ってれば良かっただろうけどいきなり15と比べてたいしたことないって言われたらバカかこいつって思うよなw
アルトラの鍵盤といえばラストを想像する人が多いかもしれんけど地力を要求されるって意味で一番強いのはここだと自分は感じるよ
真ん中の列
http://i.imgur.com/x9p7mHK.jpg 他の箇所が出来てもここだけ出来ない人ちらほらいるもんな
ラスト以外割りと叩けて、ラストの鍵盤発狂で90→50とかになってクリアできません。 スコアはもうAA乗れるくらいでてんのにな...940とか
上級スレかと思ったら後光スレだった すまん
>>882 わかるわ、最後のは暗記してなかったらやばいけど暗記して交互で叩ければそこまででもない
ゴリラスレであって後光スレではないと思う
>>886 分かるわ
俺もラスト周辺問題無いんだけどその赤で囲まれてる場所全部でポロポロ削られる
難の場合その囲まれてる場所全部合わせて大体エラー15以下にしないと死ぬから癖付けちゃってほんとキツい
3つ目の赤枠の赤つまみにBCDからの青直角のとこ意識するとかなりの頻度で外れて即死する
赤で囲ってるとこ半分ぐらいは苦手だわ、現状餡蜜で対処してる
>>888 そこは赤つまみ回しつつ鍵盤に指を滑らせるようにやれば安定する
>>886 2番目とか最後みたいなロングとショートの絡みは、
ロングはロングとしてではなく押した後離さないショートと認識すると見え方が変わるかも
結構前に後光なったけどいまだアルトラだけハードできません(半ギレ)
アルトラハードしたけど、ガニメデが赤も虹も出来ません(震え声)
やって後光になれるくらいじゃアルトラハードは無理だろ
俺金羽だけどアルトラは難点いてるよ 点いてないのはガニメデ虹だけ
難付けるのにスコア力はそこまで要らん気が ガニメデ赤行けるなら難所しっかり押さえりゃ虹メデも行けると思うがなぁ
>>896 橙壁前の直角+12分階段が出来なさすぎて困ってる
餡蜜しようにもどこかでズレるしガチ押し練習したほうがいいのかな
じっつー動画で右手でDCB取る時が早すぎて見えないんだが、あの人は親指でCをとってんの?w
>>897 あそこ対策せずにニア祭り開催しても鳥ぐらいなら乗るよ
100ニアほど出して鳥乗ったからかなりミスの猶予ある