【グルコス】GROOVE COASTER 3【AC】
3 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/12(日) 12:05:11.32 ID:WVPgCujaO
こっちだ
4 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/12(日) 20:30:34.46 ID:K8n2McRk0
スレ立て乙
前スレ1000が実現したらグルコスは終わるだろうなぁ
闇鍋的になったらおもしろいな
前スレ1000が実現したらグルコスは始まるだろうなぁ
8 :
当の昔からだろう?:2014/01/13(月) 11:21:10.50 ID:3Bz9Qoo/O
次のバーうPから、入ってほしい曲はなんだって…
音銃夢後半とかMGGにある複合スライド(上左・下右みたいなやつ)が続けてくるやつが苦手なんだけど結局覚えるしかないのかね
グルコスはベクトル合成ゲー
±45度の判定範囲があるから上左は斜め左上に両方ともブースターを入れればOK
上左→下右 なら 斜め左上→斜め右下 だからブースタの動きとしては
斜め左上に入れた後、そのまま下に移動
試してみれば分かるけどブースターの移動範囲は○とか八角形じゃなくて
□の形になってるから、斜めから斜めはブースターを直線動かせばいい
聖者の鼓動4回目でクリアできた。
ずっとクリアできなかったExtreme MGG★★★も7・8回ぐらい粘ってようやくクリアできた。
これでやっとFAILEDがなくなったわ… 長かった…
>>10 その理屈だとゲットモアレイヴスのラストも左右だけで取れるってことになるけどホントかいな
ちょっとやってみる
このゲーム過疎ってんだけど・・・撤去されないか心配になるレベル
>>14 こっちは人足回復してるけどな…
曲追加からしばらくたったら減るだろうが、その頃にはまた追加はいるだろうから大丈夫だろ
>>16 やってみたけどちゃんと取れたよ これは便利だわ便利すぎるくらいだ
ただ十字左右を斜めでカバーは出来るけど斜めを十字左右でカバーするのは駄目っぽいね
>>17 /
\
を両方→に入れるって事だよね?
理論的には2つのブースターを正確に真横に入れればいいはずだけど
移動枠が□になってる都合上どうしてもずれるんだと思う。
両方とも同じ方向に判定されてるんだろう。
2方向スライドは実はタイムラグがあってもいいので、
極端な話、片手で素早くスライド2回入力すればミスにならない(←実際にできた
つまりどんな矢印の組み合わせだろうと
左は左上と左下を激しく往復
右は右上と右下を激しく往復
を、それぞれやってるだけでGoodで拾える、はず
試してないけど。
無理にやる必要はないな
>>19 その理論なら超高速で回転させたらどの方向の2方向でも取れるということにもなるな
どうだろうね、グルコスは前MISS判定が広いから余計なところ誤爆しそう
┘ ┘ ┘
こういうデュアルスライドで、何故か片方で上方向に倒し続けながらもう片方で左を3回入力しただけで取れてしまった覚えがある
ということは逆に、左方向に倒し続けながら上方向に4回入力するだけででも取れるということになる
┘ └ ┘ └
応用すればこのようなデュアルスライドでも片方で上方向に倒し続けながらもう片方で左右交互に入力するだけで取れるのかも
まあ意識するの面倒だけど
スライドとスクラッチは手前ミス判定ない
すまん誤字あった
“ということは逆に、左方向に倒し続けながら上方向に3回入力するだけででも取れるということになる”
聖者の鼓動の譜面が面白すぎて何回もやってしまう
でも右左の交互連続はちゃんとできるんだが、上と下の連続がちゃんと動かしてもgoodはまりしてしまう
やり方が悪いのかわからんが、次のアプデで是非改善してほしい
アドリブ取得率選択画面で確認出来るようにしてくだせい
要望送るとことかあるの?
アドリブ全部取れてたらフルチェイン、取れてなかったらNoMissで
わかるからリザルト以外に表示はいらないけどな
アドリブ取れてても繋がらなかったら粘着するし、S評価とるだけなら
アドリブ100%の必要ないし
選択画面で確認できるなら100%埋めというモチベにはなるわなぁ。
いっちょ要望してみるか。
で、どこ?w
31 :
公式か、:2014/01/14(火) 15:32:08.42 ID:YFxk6zCEO
TAITO要望でええでよ
アーケードにまでアドリブ持ってくるから過疎るんだよ
ホームゲーセンから撤去されてた
情報弱者のスコアラーには痛い壁だよなアドリブ
稼動日に数クレだけ触って放置してたがパネル増量ってことなんでプレイしてきた
4台あったのが2台に減っていた…
20クレくらい入れてきたら一気に店舗ランキング5位になった。
この店じゃ誰もやってないってのがよく分かったよ
アンケート集計結果出たな
タイトーゲー曲が結構上位になってる
あとカーナビ9位ってどうすんだよw
プレイ動画見ながらPSコンで練習するの楽しすぎワロタwwwwwww
ワロタ・・・(´;ω;`)
でも東方なんちゃらの解禁曲のおかげでなんだかんだ遊ぶ人は増えてるな
なおその後やる曲がなくて人がいなくなる模様
しかし、J-POP入れるのなら、カバー曲の奴もちゃんとした本人ボーカル版を作ってそれ入れてほしい… 無理だろうが…
まあでも、まだZEROに入ってないJ-POP曲を追加で入れるのなら本人ボーカル版が入るだろうと信じる
それにしてもこの前の曲追加でミク曲が一気に(8曲)増えたな…
正直ミク曲はもう十分って思い始めている
かといって次ボカロ出すなら、誰(VOCALOID)の曲出せって話になるが…
>>39 無理無理、権利取るだけですげー金かかるよ
音ゲーがカバー曲ばかりなのは昔からの悪習だ
>>40 個人的にはGUMIとか比較的聞き取りやすかった
>>41 >音ゲーがカバー曲ばかり…
そうなの?
自分こう見えて音ゲー初心者でグルコスとかmaimaiとかDIVAACしかやらないからその点全く知らなかった…(しかもmaimai・DIVAAC本格的にやり始めたの今月から)
太鼓の達人すら全くしないってレベルだし…
むしろblack board , アマノジャクなんかも追加でボカロコースターでいいよもう
親指でボタン押してる人いる?
>>45 たま〜にやるが、掌or指先で慣れてるせいか俺的にはやり難い
そういえば、やり始めの頃はスライドとかスクラッチは
親指とそれ以外の指でブースターを挟んで振ってたけど
いつの間にか指先でボタンを押した状態で左右に振るようになってたな。
持ち替えるのが面倒で自然とそうなった
振り向き厨がグルーヴコースターやってるAA下さい!!!!!!!
何時行っても過疎ってるのは待ち時間なく遊べる連コできるというメリットがあるが、それも撤去されたら意味ないんだよなぁと複雑な心境
レベル71だけど全国の総スコアが500位前後だからやってる人相当少ないんだろうな…とは思う
俺もプレイし始めて10回目ぐらいまでは「譜面見にくい!音ゲーじゃなくて覚えゲーじゃねえか!」
って思って糞ゲー認定してたし
まったりLv29の俺が全国2500位のちょい上くらいだからなぁ。
ちなみに店舗は3位
手操作の音ゲーで一番好きだから消えないで欲しい
うちのゲーセンもグルコス俺以外やってないわ
隣の洗濯機に10人位でワイワイやってるの見ると悲しくなってくる
Beginning以外全譜面埋めただけでAばっかのクソスコアでも今100位前後だわ
平均点が86万ぐらいだと思う
最近店内ランキングもやりこんでる人が二人ぐらい出始めたけど不動の一位
順番待ち無くて楽ではあるんだがもうちょい流行って欲しいね
Lv.80で60位後半についてる全国ランキングだけど、1位〜1000位が2億9870万〜9220万とあまりにも範囲広すぎるのが本当に過疎を物語ってるなあ…
本格的にやってる人が多ければ、1000位で低くても1億2000万か3000万はとってそうだけど…
>>56 >1位〜1000位が2億9870万〜9220万
なんか勘違いしそうで怖いなあ…
29870万〜9220万なら分かるかな?
日付変わったのでID変化してしまった…
56と57同一人物です
>>57 5桁がカンマ無しだと見辛いかも
298.7M〜92.2Mとか100万点単位にする方法もあるが
千点単位のKより馴染みは薄いね
ランキングの点数よりレベルで判断するべきじゃない?
好きな曲メインで他埋める気ない人なら点数低くても仕方ないし
>>60 あ、そっか…
やりまくってる人ほどレベルは高いということで…
全譜面70万点程度でも埋めると300譜面だから21000万で230位には入れちゃうんだよな
対戦の『初プレイぶんの☆』のために人気曲はなるべく
やらないようにしている
対戦できる人がいるのがうらやましい…
池袋、ギーゴでは過疎、サントロペは2台に減ってるのに、ラウンドワンでは4台ずっと埋まってる不思議。
各店100mぐらいしか離れてないのに。
100Lv.超のプレーヤーがずっと同じ曲やってて対戦してもらえる雰囲気でないし。
>>64 『そうなった時のために』とっておいてあるだけで、
対戦ができる環境ってわけじゃないんだ…
一人プレイの初プレイと対戦の初プレイが別扱いなら
すぐにでも埋めにかかるけど
数ある音ゲーの中で操作感没入感は一番好き、やっぱり音ゲーはボタン叩いてナンボだと思う
本当はポップンやりたいけどホームにないし他のゲーセンじゃ女子で埋まってるし
maimaiはマスター譜面を出すのが辛い、グリーンになる前までやってたけど
しばらくプレイしないうちに中高生が増えまくってゆっくり出来なくなっちまった
自分の事なんてどうでもよかった
途中でレールが分かれる譜面を作るのは無理なんだろうかね?
片手でホールド片手でタップみたいな
難易度跳ね上がるかもしれんから既存曲には裏譜面を追加で
ブリキノダンスのシングルタップとダブルタップを交互にする場面も全部ダブルタップでいけちゃうから気持ちいいけどなんだかなーって
ちゃんとやろうとすると出来ないんですけどね…そこらへんのユルさもグルコスの魅力だと思ってはいるんだが
レール2本の話はインタビューで軽く触れてたけど考えたけどそれでは目標がぶれてるからやらなかったって言ってるね
そっか…あくまでシンプルな構成は崩さないってポリシーかな
>>54 でもまあ洗濯機も当初がっつり過疎ってたしw
今でも過疎ってるところは過疎ってるけど。
なんか3曲設定台はやる気が出るね。
池袋で対戦して貰えないって人は是非高田馬場へいらっしゃい!
>>72 対戦したいときってどんな感じで声かけてるの?
曲の選択はどうしてる?
初見の人が行った場合、上手い下手わからないと思うけど
プレイヤーの腕に差がつきすぎているときとかはどうしてる?
この前の22曲解禁の時に並んでいた人にちょっと対戦お願いしたんだけど
ランク33と100↑で引かれたw
曲選択はこちらから誘ったので、そちらの好きな曲で全部どうぞってお願いしたけど
やりづらそうだったのか、次のプレイの時は逆にこちら全部決めてっていう感じになった
74 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/15(水) 13:36:03.00 ID:4LxRKvUy0
ネシカがケータイ当てて使えるようになったら本気出す(`・ω・´)
ゲー音で紹介されてたDADDY MULKのリミックスが気になって、まずiOS版落としてゲーム自体気に入って、今日初めて秋葉原のタイトーステーションで
プレイしてきたけどこれ面白いね。直感的で難しすぎなくて乗れる。イヤホンジャック標準装備だし、画面の大きさもちゃんとゲームにのめり込む為という必然性がある。
最近ゲーセンご無沙汰だったけど、これは通うかも。
曲のラインナップはだいぶ節操ないけど、なさすぎて逆にアリ。
最近別の音ゲーやっててもアドリブ叩いてしまう
そして空MISSしてクリアゲージ届かず失敗する、と
質問!
称号はどうやって変えるんです?
>>79 アバター選択画面で右にスライド
あとは好きな称号を選ぶだけ
ヘッドフォンアクターマジやりたかったわ…
iPhone版も久々の曲配信でなにより
他とは違って冠打ってのかなりガッツリとしたコラボだなおい
カゲプロだけで独立ジャンル出来そうな感じだなw
初動がいくら過疎っていてもスタッフのやる気でいくらでも人気機種になれる
ってことはmaimaiとボルテが証明してると思うから、この調子で節操無く頑張って欲しい
しかしAC版曲追加のペースの速さ本当異常だな
12月以降月2回以上更新入れてる
AC版イベント詳細まとめ
課題曲8曲(全て新曲)
「チルドレンレコード」
「メカクシコード」
「夕景イエスタデイ」
「ヘッドフォンアクター」(アンロック曲)
「アヤノの幸福理論」
「空想フォレスト」
「オツキミリサイタル」
「エネの電脳紀行」(アンロック曲)
上記楽曲のうち(同じ曲複数回プレイしても1曲とカウント・モード不問・クリアできなくてもOK)
1曲プレイで限定アバター「エネ(3D)」
4曲プレイで限定称号「メカクシ団」
8曲プレイで限定称号「閃光の舞姫」を獲得
配布日は2月10日予定
他ゲーみたくスマホパソコンからもプレイ状況確認できるサイトがあればな
そういや結局URBANなんちゃらってどうなったんだっけ
>>89 アンケート最終ランクは5位になってる
おそらく来月以降の大型追加で入るんちゃう?
アプリのACエディションだしちくり〜
しかしおそらくカゲロウプロジェクトのコラボはこれで最後だと思うな…
20日ってすぐじゃん
ノーミス埋めるより早いペースで追加してきやがる
>>93 前の曲追加からわずか10日で追加だからなあ
まさか月末にもう1発はさすがにないと思いたいが…
追加ペースが早すぎても某エフェクトゲームみたいにダレるだけだからやめてほしい
とりあえず20日に8曲とりあえずさわってみるかなぁ
パネル解禁も進めなきゃいけないし22日で2倍終わるし
気のせいか知らんがこのゲームやってる人は他の音ゲーに比べてオシャレな人が多いような気がする
ヘッドホンも良いの使ってるのちらほら見るし
こっちに追加ばっかしないでiOSにも来てほしいわ
ACばっか追加されてもやりに行ける時間ねぇし金もねぇ…
こんなこと言うのもあれだけど
iOS版は同じ曲でも譜面が全く違ってて練習にならんし…アドリブの場所を知るぐらいには使えるか
>>98 一応今回追加されるカゲプロ曲のいくつかは20日にiOSにも追加になるけど…
でもやはりせっかくACで配信されてるほかのゲーム曲もはやくiOSに入れてほしいね
>>99 言うほど譜面違うか?
タップじゃ厳しいとこがボタンになったお陰で連打増えたりとかしたし矢印が2方向になったりしたぐらいだと思うけどなぁ
>>100 追加嬉しいけどカゲプロばっかだからなんともいえないんだよね
カゲプロパック多すぎるわ…
ただ、今回のイベントで気を付けないといけないのがアバターなどのプレゼントの配布日が2月10日になってることだよなあ…
条件満たせばすぐに手に入るってわけじゃないのが… う〜ん
iOSは二本指で交互連打に対応してくれ!マジで
最初カノンをやったとき曲の長さが違っててキョドったわ
カゲプロキモイ
ミュージックリボルバーのラストのスライドが出来る気がしねえ…
矢印が見切れない云々よりタイミングがさっぱりわからん
バックの銃声に合わせる感じだよね?
プレゼント配布日が2/10って事はプレゼント配布のためだけに
アップデート入れるとは考えにくいから曲の追加も・・・まさかな
>>107 俺もココで質問してノーミスできるようになったけど
矢印の前の普通のタップのリズムの勢いを殺さずに
1,3回めは右斜め上、2,4回目は右斜め下を入力してあとは対角で入れてけばいけると思う!
いまだにゴーゴー幽霊船HARDのアドリブ1個がわからない。。。
デュアルスライドは±45°のなんちゃらってのを聞いて試したら東方なんとかとか月光がすごい楽になった
ところで東方なんとか銃夢って東方リボルバーみたいな感じの読み?東方わからない
>>111 東方音銃夢「とうほうおんがんむ」
東方散楽祭「とうほうさんがくさい」な。
どっちも元は東方の曲だけどこのアレンジ自体はタイトーがミュージックガンガンで作ったやつ
音銃夢の方はニコニコとかで曲分かる人多いけど散楽祭は詳しい人じゃないと知らない。というか俺も元曲知らなかった
113 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/15(水) 23:46:34.04 ID:YM8eU0WF0
>110
一番見逃しやすいのはサビの最後
「あんまり急に笑うので〜」からスライド地帯にかけての間に「2個」ある
>>113 あそこ2個なのか
マジ感謝 明日試してみる
ゲーム曲(ZUNTATA)ばっかやってる。カンナンシンクはいい曲だ。
グルコスの好きなところはmaimaiみたいにPVがチカチカしない所
かつ譜面と曲とのデザインが上手くあっててきれいな所
>>116 曲によってはプレイが終わったあと、視点が真上になって今まで通った道が模様になったりするんだよね、最初見たときすげーと思ったw
でもその模様を作るために常時ソフラン状態をプレイヤーに強いるんだよな…
ピピピでNo Wayを使って演出を台無しにしてみたりとか
また曲追加とな、嬉しいけど週一しかできんから解禁追いつかんわ
ボカロ好きだけど最近のは分からんし
iOS版の同時押しはみんな思ってるのになぜ対応してくれないのだろう…
確かにあれでフルチェインとってる上手い人もたくさんいるけどさ
ホームのゲセンが、パネル+1枚進呈中のメッセージが出てるのに、
+1枚貰えないんだけど(本来なら+1枚で2枚貰えるはずが、1枚しか貰えない)
これって何が悪いんだい?
筐体かサーバーか
別の店ではちゃんと貰えるので、最近はそっちでやってる
ver.1.06になってるか?
店によってバージョン違うってことあるの?
演出凝ってるけど見てる暇全然ないっていう
>>123 よく見るとPV再現になってたり元のゲームに雰囲気近づけてたりしてて面白いけどじっくり見る余裕あんまないよね
1.アイテムMUSIC PLAYERで仁王立ちPV鑑賞プレイ
2.SIMPLE譜面で適度にPVも楽しむ
3.譜面とか暗記してるからPVだけ見せろ!アイテムSTEALTHプレイ
腕前に合わせて好きなのを選ぶといい
背景の演出は他人のプレイか隣の筐体のデモプレイで見てるw
プレイ中はジェットコースターに身を委ねるのが気持ちいいのでラインしか見てないという
全曲解禁まで増量期間中でもあと9000円は使わないといけないのか、だるいなぁ
慢性的リバースとミラー不足がやばいからアイテム選ばせてくださいお願いします
ネシカポイントでアイテム購入できるようにしてくれたらいいのにって思う
オブジェの個数と間隔見つつ判定表示見たりしてるからなんだかんだ背景結構見てる
青くなり始めたらアバター周囲注視するけど
no way 不足が深刻だわ
ミュージックリボルバーのx地帯ってどう動かせばいいんだ
初見であそこだけミスって落ちた
Got more raves?ラストのコツ教えてください…
あそこさえ何とかなればクリア安定できそうなのに…
全然反応してくれない
>>132 この話題何度も出てるけど、それまでのタップと同じリズムで
1 2 3 4
右上→左下→右下→左上 ×2
か
1 2 3 4
右下→左上→右上→左下 ×2
のパターンのどっちかだよ
対角上に動かすって事意識すればいい
>>133 俺は上上中中下下×3で覚えてやってる
たとえ中や下をしてても上が来たらすぐに次に切り替えるようにしたらクリア安定するようになった
餡蜜最高w
ミュージックリボルバーのあそこは
右を99339933
左を11771177
で同時に動かせば後はタイミングを合わせればいいってことにようやく気づいた
それはそうと、今日せっかくフルチェイン取れた曲があったのにプレイ終了後にネット接続が切れたみたいで「保存できませんでした」とか出やがった…
その後プレイしてみたがやっぱり得点とか更新されてないしレベルも巻き戻ってた…
あれデータは完全にサーバーに保存で、カード自体にはデータ保存されないのね
>>136 俺も保存時間長すぎるとき失敗しそうでいっつもひやひやするわ 失敗したことないけど。。。
でも保存失敗したときのために、少なくとも筐体内にバックアップみたいなのを保存してほしい…
失敗した後に同じ筐体でプレイすればその時のデータをそのまま読み込んで使えるみたいな感じ
>>133 あそこはテンキー配置で言うと
7 9 4 6 1 3 7 9 4 6 , 1 3 7 9 4 6 1 3 4+6
になってる
リズム難除けば左上 右上 左 右 左下 右下×3に左右同時ってだけなんで覚えるのは簡単だと思う
>>136 前スレにも書いたけど
ミュージックリボルバーの例の部分は、そんな面倒なやり方より
1、2回目VΛVΛ・・・・・
3、4回目ΛVΛV・・・・・
で行けるぞ
俺のやり方になるが(数字はテンキーの数字の方向)
Vの場合は「左手7、右手9」、Λの場合は「左3、右手1」って感じにやってるんで
例の部分は、スタートが上か下かだけ確認して、後は左手を\、右手を/に往復させるだけで行ける
俺は右上右下を右手で、左上左下は左手でやってるわ
交互にしないとどうもあれ上手くいかない
141 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/16(木) 23:41:37.73 ID:MKt0q1wHO
みんなに質問。
できる場所増えたらいいよな?
>>139 1、3回目と
2、4回目が同じでいいんだよね?
俺も
>>140みたく交互にやってるんだけど一度その方法でやってみようと思う
まあ覚えれば簡単だし素直にやった方が外から降ってくる矢印を弾き飛ばす快感が味わえる気がするけど
スライド操作の簡素化はこれから色んな譜面で必要になってくるはずだから慣れておきたい
>>139 >Vの場合は「左手7、右手9」、Λの場合は「左3、右手1」って感じにやってるんで
これは、こんな↓やり方でもいいのかな?
>Vの場合は「左手7、右手9」、Λの場合は「左1、右手3」、ブースターを|に往復させる
右と左をクロスさせるのはやりにくいので、これでいけるならうれしい。
>>143 普通にクリアできるようになる前に一度それでやってみたけどダメだった
どうやら一度ブースターをセンターに戻さないといけないっぽい?
145 :
141へ:2014/01/17(金) 10:35:03.08 ID:pOF7Y08PO
早く、多く実現したらどれだけ嬉しいか…
昨日初めて音ゲーとこれやったけど結構面白かったです。
他の音ゲーのはなんかいつも変な人がいたのでしづらかったけどこれはよかったですー
147 :
139:2014/01/17(金) 12:35:14.57 ID:IeB60x6d0
>>142 指摘される迄気が付かなかったw
1.3回目と2.4回目ですね
>>143 >>144のとおりだと思うよ
俺の場合はハッピーシンセサイザの><が連続の所で
左手を7-9、右手を1-3の往復でやろうとして、
>>144と同じ結果になったんで、多分のその方法だと出来ないと思うな
因みに今は、>は「左手7、右手1」、<は「左手3、右手9」でやってて
><ΛVを全てを、左手は\、右手は/の動きだけで出来る様にしてる
リボルバーは一回出来ればもうわかるでしょ
それよりMGGのラストの方がキツい
イヤホン使ってカンナンシンクやったら以外と重い音がなってて驚いた
これからはイヤホン持ち歩くようにするわ
やっとgot more ravesフルチェイン取れた
でもgoodだらけでクリアした気がしねー
でもこのgood地獄を詰める気になれねー
ほんと今度の新曲も週末じゃないのが痛いな…
まあ今回はいくつかの曲はiOSでも遊べるから、前回みたいなiOSでも遊べずがっくりするというレベルじゃないけどね…
>>141 場所もそうだけど台数を増やして欲しい
近くの店は一台しかなくてブースターがガクガク
複数台ある所に出かけてる
このゲームやっぱり楽しい
トホホ・・・ ランキングがガンガン下がってる… でもこれ以上あげられる気がしないなあ…
新曲で伸ばすしかないのか…
はじめた頃はSIMPLEでレーティングCがちらほらあっても全部埋めてれば400位くらいまでなってたからなあ…
月光が…意外と…ムズい…
連打は力むと駄目ですね
詰められるならもうちょっとスコア伸ばせそうだけど曲追加のペースが早くて埋めるだけで精一杯になってて追いつかない
どうせレベル100目指すから関係ないといえばそうなんだけど
というかまだレベル85なんだよな… 早く100になってBeginningとりたいのだが…
ゲーセン行ってリボルバー二曲解禁してきたぜ
Xスライドマジファックだぜ
カノンみたいなクラシックのアレンジもっと入れてくれ
まぁ需要ねーんだろうけど
Music Plot Type Threeのアドリブ探してたらミス3回でFAILEDになってワラタw
レベル100とか一体いくら貢いでんのw?
162 :
15レベ:2014/01/18(土) 01:28:13.53 ID:sqixNmLuO
152よ、よく言うね♪
TAITO以外に伝えなくてはに
MEGAとボカロとトパゾと世阿弥につられてこのゲームやってみたけど操作は簡単だよね
ただ画面が見づらくてタイミングわからんかったりいきなりノート出てきて反応できなかったりとやってていろいろとイラついた
曲がいいからやるけどさ
>>159 カノン楽しいじゃんか
でも超カノンも欲しい
クラシックはわざわざジャンル分けしてる割にはまだ3曲しかないからな
バランス的にはクラシック特集とかで10曲くらい追加しても全く問題ないな
ミク曲のトルコ行進曲オワタ\(^0^)/ 入れたらボーカロイドとクラシックどっちになるんだろうか
>>166 オワタじゃない普通のトルコ行進曲のアレンジはリクエスト来てたな
>>155 月光ハードは一回やったらもうやる気すらおきん
sparkling futureもあまりやりたくない譜面
かなり貢いでたのに2台になってしまった…3曲になるのが遅すぎたんや
近くに10台のとこありますけどね
ホームが50円2曲で大歓喜
アンロックが捗るでぇー
100円2クレ?
近所のゲーセンが100円3クレになってたから地味に嬉しい
間違えたwプレイ曲数のことだwこれじゃあ大変なことになるわ
>>164 カノンなんであんな楽しいのかよくわからんけどすごい楽しい
解禁曲を取るんだが、毎回後で確認すると入ってない
そんでプレイ後また解禁曲の画面でさっき取ったはずの曲が取られてないことになってる
どの台でもなるからバグではないのかなと思うが・・・
因みに取ろうとしてるのはパンダヒーロー
>>177 俺は普通にプレイできてるからアドバイスはできんけど
再現性があるならTAITOに問い合わせてみたら?
>>177 necicaかざしたときにちゃんと読み取れてるか(自分の名前・レベルが出てるか)
ゲーム終了したときに一気に通信してるからそれがちゃんと成功してるか だな
できなければまずは店員さんに言ってみ
単にパネルが足りてないだけじゃねーのけ
そう何度も通信エラー出るとも思えんし
>>142だけど
今日例の方法でミュージックリボルバーやってみたけどあまりうまくいかなかった
7割くらいは成功してるんだけどきれいに対角線に動かさないとニュートラルを認識してくれないみたい
もう少し練習してみようか悩みどころ
>>173 50円1クレ2曲
100円が筐体に入らないのよ
千本桜ハードとNO WAY OUTハードが同じ難易度と思えないんですけど……
グルコスめっちゃ楽しい
少しずつFCできる曲増えてきた
でもHARDでFCしてもSを取れない事がしばしば
意地になって目押し狙ってみたり
逆にリズムだけでやっても変わらず
やればやるほど下手になっていく気がする
フルチンでAランクって逆にむずくね?w
GREAT率じゃないの?
>>186 自分の精度が低すぎて泣けてくる
Colors HARDを例にすると
GREAT210 COOL120 GOOD30 みたいな感じで
189 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/19(日) 00:41:42.01 ID:rHAZGtok0
>>183 No Way Outはアプリ版だとレベル10の超難曲だったが、
ブースター操作になったAC版ではとてもやりやすくなった
「部分的に難しいからレベル8」という感じ
まあ今のNo Way Outを基準で考えると
千本桜HARDはレベル7でもいいかなって思えてしまう
いやでもno way outの所々のgood吸い込み範囲半端ないぞザンギエフ並だぞアレ
extreme MGGも吸い込むけどこっちはテンポがおかしいからしょうがないかーってなる
でもno way outはおかしい
連続上矢印のgood連発並におかしい
>>183 難易度表記が当てにならないのは
音ゲーじゃよくあること
Play merrilyのスコアが全く伸びなくて草も生えない。俺だけかもわからんがスコア難すぎじゃねこれ
あとどうでもいいけど1.06になってカゲロウデイズとアンダワの順番が入れ替わってね?
上からカゲロウ→アンダワだったのに逆になってる
難易度ソートは別にあるから同じアーティストの楽曲は固めてほしいぜ…
曲選択画面で両方のブースターを同時に上や舌に動かすとジャンルごとや難度ごとに一気に移動できるんだな
レベル70代になるまでこの機能知らなかった…
グルコスのおかげで今まで全然知らなかった、これからも今まで通りの音楽を聴き続けていたら知ろうとすらしなかったであろうアーティストたちを知ることができた
ZUNTATAについてもただのサウンドチーム程度にしか思ってなかったし、iosysも名前だけしか知らなかった、こんなかっこいいトラック沢山持ってるなんて全然知らなかった
ありがとうグルコス
このゲーム、譜面のリズムがオブジェが突然出てきたり、
折り返しとか回転で凄い解りづらいのだけど、
色々な譜面やってりゃ地力ついて見切れるようになってくるのかな?
それとも粘着必須の覚えゲー?
>>198 慣れはあるけど基本的に初見殺しの覚えゲー
その代わりクリアやノーミス難易度は低めだし、必ず設定曲数プレイできるから特攻や粘着もしやすい
最初のスコアがズタボロでも粘着で伸びる
ZUNTATAは聴いておいた方がいいね。
25年も前の曲なんだよなぁ。
Twitterで行脚報告してた人が全47都道府県完全制覇決めてた
よくがんばったなあ…俺には到底無理だが…
社畜の俺には到底無理だわ
沖縄と北海道のハードルが高過ぎる
そこに知り合いがいたらネシカを封筒で送るなりなんなりすればいい
設置店がタイトーステーションだけの県が出たら、行脚はどうなるのかな。
206 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/19(日) 17:24:00.79 ID:aTaURDbV0
ミュージックリボルバーの537chainあたりのスライド地帯のところって
テンキー配置で言うと6か9どっちに動かせばいいの?
>>199 じゃあアプリ版をやり込んでもあまり練習になんない感じかね?
一部のアドリブで応用が利くぐらいだな
いやーグルコス面白いわー。今まで音ゲーの新作出てもどれもキー音がなかったからこういうキー音付きの音ゲーがACで出てくれて嬉しい
さて、明日楽曲追加だ…
解禁曲2曲入るが何枚必要だろうか…
ぼちぼちGet more raves?のノーミスでも狙うか…
ふつうに一枚と四枚とかだと思うけどなあ
1曲だけ8枚とかありそう
8枚ってなんだよw
9だったわ
1とか4とか言ってたらなんとなく4の倍で8って書いてしまった(´・ω・`)
216 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/20(月) 00:08:52.33 ID:5UbqqIQ60
ランキングって色んな曲の色んな難易度やったほうが上がるの?
>>216 その方が上がります。今日まではトップランカーは3億点目指して頑張っていたのでしょうね。
>>216 各曲の難易度ごとのハイスコアの総合計だよ
だからランキング上げるには、シンプルやノーマルもやらなきゃ駄目
店内ランキング見ると1億点に少し届かないぐらいの人がいてランキングは高くないんだけど
もし仮にHARD専門だったらこの人やばいくらいうまいんじゃないかと恐怖してる
ギタドラみたいに新曲追加で旧曲緩和されたら嬉しい
ないだろうけど
旧曲緩和って言っても一般層が多いゲームに緩和されて喜ぶような曲も少ないですし・・・
あ、9枚パネルなのに唯一ランキング10に入ってる散楽祭は除きます
47都道府県制覇した人が出たらしいけど、海外拠点の称号とかは有るんだろうか?
香港でロケテストをやったから、もしかしたら香港勢って称号もあったりしてw
>>223 どうかな…
今は日本限定だからわからないが
稼働半年以内に47都道府県制覇するような人はアジア圏なら余裕で制覇しそうだけどな
さすがに日本からの直行便の無い国が入るとキツそうだが
ヘッドフォンアクター
エネの電脳紀行
共にパネル1枚
増量期間中の今なら1クレで終わる超良心的な隠しの模様
ヘッドホン9 早いだけ
最初のプレイでチルドレン落としたくらいできついのはなし
このゲーム対戦プレイで曲解禁楽チンだわ
+1枚から戻りたくないよぅ
千本桜レベル6相当じゃないかこれ
230 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/20(月) 20:06:50.29 ID:rPn91sed0
新曲が8曲も来たのに静かすぎ
もう終わりだな 地味なゲームだったわ
だってやりたい人しかやらないような追加曲ばっかだし
と思いつつとりあえず埋めとこうと思って全部やったけど、アヤノの幸福理論が良い曲すぎてプレイしながら泣きそうになった
やりたいんだけどやる暇ねーんだよちくちょう(T_T)
語るほどの要素が今回の曲無いよ!
どれもすごい素直な譜面してる
曲自体は元々好きだったの多いけどそれはここで話すような話題でもない気はするし
強いて言うならヘッドフォンアクターはPV再現だったり、チルドレンレコードにあのゲージの演出が追加されてたりしてるけどね
ヘッドフォンアクターの演出はおお!と思ったけどそれ以外はチルレコしか知ってる曲なくてただの目押しだった
レイストームの楽曲の演出がよかった(こなみ
セラミックハート原曲を聞けたのは一度きりだったが
というか正直ほとんどの曲知らない
すきになってきた人は出来たけど
カンナンやってみることをおすすめする
今日一応カゲプロの新曲全部やってきたけどヘッドフォンアクター難しいな…
ACやる前にiOSでなんとなく譜面を見てからだったけどできねぇもんだな
それより俺の横にいたのが全国30位ぐらいの人でほとんどの曲の全部の難易度でノーミスorフルチェインだったんだよね
俺いきなりHARDやる派なんだけどみんなはどっち?
名前忘れたけどボカロ最難曲入ったね
そして俺もアヤノの幸福理論気に入りました
全難易度埋めてるなら、曲覚える意味でもSIMPLEからやった方がいいと思ってる
>>240 良い曲だよね、カゲプロ全然知らないけどなんでかグッときた
俺はシンプルノーマルハードの順で1クレやるな
シンプル譜面が軒並みつまらなくて後から詰めたくないから一発で理論値近く取りたいんだけどケアレスミスでチェインを切る悪循環
243 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/20(月) 22:47:57.88 ID:5UbqqIQ60
>>217 >>218 >>219 ありがとう
いまさらシンプルとかノーマルやるのは時間もお金もだるいなぁ
でもランキングはあげたいっていうジレンマと戦うことになりそう
>>243 色々アイテム使用して称号とりながらやると良いぞ
>>243 今はまだスタートしてないけど公式HPのランキングに難易度別が準備されてるから
それが解禁されるまで待てばいいかと。
初めて1週間もしてない初心者なんだけど人がいなかったから調子に乗って2時間半連続でしたら手首がすごい痛いwwwww
これってみんなが通る道なの?
1クレで1曲の難易度全部埋めるのかー
HARDでずっとやってきてるから今更感あるけど頑張ろ
魚クションやりたい…
>>243 連続ノーミス称号狙いながらシンプル埋めするとシンプルでも緊張感がすごいぞ
GODとか狙う時はどういう曲を選択してやっているんだろう?
怖くて超簡単な曲の100万狙い粘着ぐらいしかやりたくないw
今日の追加曲は全部知らないものだったけど、空想フォレストはいい曲だと思った
そしてミュージックリボルバーフルチン出来たぞうおおおおおお!!!!!
矢印ゾーンは画面見ない方が上手くいくかもしれないな
直角2方向のスライド出てくるといまだにこんがらがる・・・・・
この筐体で縦シューやってみたい。
>>253 └なら右上斜めに両方ぶち込めばOKっていうことを知ってかなり楽になった
それよりこれだよ!!!
\/
\/
しんじゃえ;;
>>254 何年か経って安く払い下げられたらモニターとして欲しいよな
やっぱり大画面は没入感が違う
>>251 アイテムの力を借りるとだいぶマシになるらしい
しかしなんでハードクリア出来るのにわざわざ楽な難易度もやらなきゃいけないの?納得行きません
まー俺はランキングなんて狙わずハードだけやるから良いけど…
絶対ランキングで競えなんて言ってないし遊び方は人それぞれじゃない?
好きな曲の300万点狙うのもいいと思うよ
ハードは忙しい
ノーマルは曲にあわせて叩けて気持ちいい譜面が一部にある
シンプルは極稀にアドリブが頭おかしい譜面がある
評価の高いノーマル、シンプルは遊んでみるといいよ
Play merrily フルチェとか
Play merrily フルチェとか
Play merrily フルチェとか
>>259 当たり外れはあるね
Play merrilyのフルチェねwわかるわ
シンプルはスカスカすぎて逆にアドリブが見つけづらくてな
>>263 そんなこと言うと効果音にショットとかレーザーとかウェイブとか期待しちゃうぞ
特にウェイブ
カゲプロのキャンペーンで貰える称号みたいな絵入りの称号を他にも増やして欲しいね
又は称号用背景とか新たに配信とかも良いかもね
3画面の初代ダライアスは今の16:9ワイドよりももっと横長だったんだよなぁ
来月もまたいっぱい曲増えるかな〜?
10日みたいな大量追加を期待してる
>>246 みんなかどうかはわからないけど俺は通りました。
プレイ後指の筋肉ガチガチで手がしばらく握れなかった時は笑うしかなかったww
アンケート反映した大型追加はあるだろうなぁ、問題はその後どうしていくのかw
今の称号って真面目なのばっかりだからちょっとふざけたのが欲しいな
「乱反射」とか「ジ・エンブリオン」とか「小夜ちゃん萌え」みたいなのお願いします
>>246 基本右手で叩いてロングやらスライドやらは左手に一任してるから5クレもやると腕が悲鳴をあげだす
それ1回だけあったわ
そんな頻発しないからあまり気にしてなかったけどやっぱり不具合だったのね
小夜ちゃん萌えw
奇々怪々やりたいなぁタイトーさんお願いしますっ!
PAWNがお気に入り
>>272 結構頻発するよね
20クレに1回くらい起こってる
Fess upのシンプルやってる時だったかな、グレートのみでフルチェイン決まる寸前だったから発狂しかけた
10クレに1回くらいは遭遇するよね処理落ち
譜面密度とか関係なくシンプルでも起きるんだよな
俺LV55だけど、今迄一回もなった事無いな
人によっては随分と頻発してるみたいだけど、何が原因なんだろ?
>>280 ほんと運なんだよな
メモリエラーとかメモリオーバー?的ないらねーもんがメモリのなかにあるんじゃないかな
グルコスもwindowsだしGPUは十分だし、常に起動してるから普通のPCとおなじようにカクつくこともあると思うんだけどなー
アドリブ探しやってたらそうなった
デュアルホールド中にスライドガチャガチャやってたらなったことあったから、負荷かけすぎるとなるのかなと思ってた
噂には聞いていたけど実際に固まると焦るね
んあ?!って言っちゃったよ
>>283 負荷大といったらInvader Girl!の後半だろ
対戦でEASYの人造エネミーやってた友達が最後でフリーズしてた
突発的にあるとムカつくよな
だから負荷は関係ないんじゃないのかな
処理落ちはHello 31337の序盤でなったことあるな
俺も3・4回なったことあり。
固まってても早く治れ〜ってボタン叩いてたら、たま〜にチェイン続くこともあった。
Got more raves?やっと解除出来たからやってみたら、シンプルノーマルと初見でいけた
思ったより楽かもと思いハードに挑戦したらスコア600kにも届いてないってどういうことなの・・・
でもいかにも音ゲーって感じの曲でいいね、変拍子、プログレ、異様な速さのBPM、カッコいいドラムス
ギタドラでこの曲やりたいw
バグでたまーに止まるくらいなら、悔しいけどある程度あきらめがつく。
でもミライダガッキなんて新仕様になって、コンボ繋げられなかったらプレイが必ず一瞬止まるようになった。それに比べればまだマシ。
音ゲーって、流れ止められるとすっごいムカつくな。
何の3Dエンジンで描いてるんだろうか
元はiOSアプリだしOpenGLか?
チルレコ初見の時に処理落ちして最初の初見殺しに磨きがかかってたな
やっとお知らせだしたのか 俺真ん中にケータイ置いて撮影してたやつにプチフリ起こしてるのたしかあるわ
バビロン初めてやったら画面揺れてチェインとぎれたわ
あとパンダヒーローの矢印ゾーン難しい
>>268>>271 他にもなった人いて安心したわ
今日は連打しすぎて指先が痛くなったwwww
ところでみんな指先で叩いてるの?それとも手の平で叩いてるの?
俺は指先派なんだけど手の平の方がやりやすかったりするの?
指先の方が丁寧に押せる
でも疲れるので指の腹というか、第二関節あたりで押してる
精度しょぼいw
最近は両方のブースターをおっぱい包むように両側からそっと持ち、
右親指の腹(というか側面)でペチペチ叩いてる。
矢印やスクラッチきたら主に左手で処理。
連打はさすがに鼓打ちしてるけどw
ワールズエンド・ダンスホールのアドリブが94%から上がらねえ…
今度はアリカの「てくてくビート」とコラボするみたいだね
旧テクニクビートのナムコアレンジ曲は凄く良いアレンジが揃ってたんで
コレ等が来てくれるんだったら凄く嬉しいね
>>299 なーんか操作性悪いなそのゲーム、beat gatherと似たシステムだし
とりあえずdaddy mulk出るまでやってみるけど
All your base are belong to usの元ネタに今更気づいた
テクニクオリジナル曲も神曲ぞろいだぞ
てくてく:Just桃 Great金 Good緑 Bad赤 Miss青
グルコス:Great金 Cool桃 Good水 Miss青
マジ仲悪過ぎw最初Great狙っちゃったw
で、いつおっぱい型ブースターが実装されるのかね?
なんでgoodでコンボ途切れるねん・・・
>>301 嘘!? 東亜プラン曲が入るの!?
タイトーのやつめ、いよいよもってオッサンの少ない小遣いを搾り取りにきたな。いいぞもっとやれ
東方音銃夢だったか急にジャズ風になって死んだ
>>300 てくてくビートのダディマルクは課金曲だぞ
すっげぇ小さなことだけどなんでiOSはEASY表記でACがSIMPLEなんだろうな
いい加減スレ違いだとは思うんだけど、テクニクビートって細江慎治がメインで関わってるのね
ちょっと本気でやり込もうと思った
テクニクはムズいらしいな
コノハの世界事情かなんかでピーとかプーとか言った後に画面にでっかい×が出てくるのはそういう演出なんだよね?
>>311 演出だよ
ボカロ系は元動画見ると演出の意味がわかって面白いから色々見るといいよ
今日でパネル増加キャンペーン終わりかー
結局全曲解禁できなかったな、Get more ravesまるまる残して終了してきた
>>311 無料曲5曲目までしかやってないけど、ムズいねw
判定もそこそこ辛いし、クリアラインも高い。
ガチ勢にはオススメかもしれん。
今日で全部アンロックするつもりだったけど後ろに並び始めて連コできるような状況じゃなくなってしまい、EXTREME EGGを9枚残して帰ってきてしまった・・・
今日までに全譜面埋めてスッキリしたかったんだけどなぁ
ボカロほとんどしらないけどTheWorldのジェットコースター再現はすごいと思ったにわかです
グルコスtwitter公式がてくてくビート宣伝してたからやってみたが
○がぜんぜんキャラまで行き着かなくて途中で消えてMISSになる。
まるでゲームにならないなと思ったら推奨がiPod touch第五世代なのね
iPod touch第四世代の俺が悪いんですかそーですか・・
どうせこれからもチャリンチャリンするしそこまで全力出さなくていいかなーと思った結果
got more ravesの解禁に全く手をつけられないままキャンペーンが終わるとかいう体たらく
これオリジナル曲、ゲームミュージックアレンジとかですでに音源が入手できる曲って何があるの?
colorsとかgot more ravesとか家で聞きたいんだが
iOS版の初代とゼロのサントラはiTunesで配信されてる
あとAC版の4人プレイ体験会で配布されたCDがあってそれの収録曲が
Groove Prayer
OVER THE NIGHT
Analysis Division
No Way Out
It's pit world
の5曲
>>320 うわまじか、No Way Out超聴きたいんだけどもう取る手段がないな・・・
DreamerとかWacky Dance EthnicとかはZeroの曲なのな、買うわ
とりあえずMEGAのやつ以外の10のは全部解禁できたわ
聖者楽しかった
>>317 設定のエフェクトオプションをLOにするとなんとか遊べる
それでもラインよりも前で押さないとミスになるけど
>>320 pit worldとAnalysisとかなにそのCD超熱い
まあ版権曲は厳しいとしてもサントラ出るよな…
サントラ自体は出ると思うけどこの5曲が収録されない可能性もあるからなぁ
イベントに参加できなかった人とかイベントの後からプレイし始めた人のためにも収録して欲しいけど…
colorsとかスターライトビジョンとか、悪リンゴは普通に同人CDとして随分昔に発売済み。
というか、寧ろ廃盤かも
今からだと東方音銃夢と東方散楽祭の音源入手がかなり難関かも
あれミューガンのサントラに入らなかったし入ったCDはイベント配布だったから結構レア
328 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/23(木) 10:37:25.36 ID:rjFAbUeT0
東方のその2曲はYOUTUBEには上がってるね。
おれはLOST COLORSを聴きたいぜ。
ところで\/とか/\の向きのデュアル矢印?がちゃんと入力してるつもりなのにミス多いんだけど何かコツありますか?これのせいでDUDDY MULKが未だにクリア出来ない......
Vなら両方上、Λなら両方下でok
入力方向に入れたままにしてるとミスになるよ
はじく感じですぐニュートラルに戻せばちゃんと反応する
俺はニュートラルをちゃんと通る用に
両手をクロスさせて動かしてる
Vの時は「左手7、右手9」(テンキーの数字の方向)
Λの時は「左手3、右手1」
コレの繰り返し
∨は両方8、∧は両方2でいいでしょ
せっかくイヤホンジャックがあるんだからミュージックプレイヤー使って録音しちゃえ
録音開始
∧_∧ __
( ・∀・) | i \ \
( U U. / | i l =l ←「GROOVE COASTER」
と_)_) /_______ | |__ノ ノ
| i(;;)l=l=l(;;)| | ̄ ̄| ̄ ̄|
じゃあLは両方/で
くは両方→でいいのか 試してみよう
>>335 それがわかると高難度の曲でも初見ノーミスわりと楽になるよ
>>334 普通にイヤホンジャックに録音器具挿せばいいと思うんですけども
やるならちゃんと店側の許可をとってから
>>334 おい、それ昔俺が初代ダライアスの音録ろうとしてやってたことw
339 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/23(木) 14:25:55.65 ID:q4wxfiw50
Vと\/は区別しないと
>>330 俺がダディでミス連発したのもそれが原因か
つまり258と入力しなきゃいけないところを23498みたいに入っちゃってたからダメだったと
ああいうタイプのスライドは弾くより握ってガカッと入れる方が気持ちいいんだけどな
Extreme MGGの最初の4打くらいの間にあるアドリブって、全部リズムが違ったりする?
全然わからないんだけど
>>340 いや、なんて言うんだろ
∨∧って入力するところで∧入れた後そのまま入力を続けてるとミスになりやすい
∧入れたらすぐニュートラル戻さないとミス判定が多くなるってこと
昨日ワッキーの序盤飛び込みデュアルがやたらミスるのでいろいろやり方考えたらそうなった
>>341 リズムは一緒で数だけ違うが落とすようなほど複雑じゃない
100%にならないなら他のところのアドリブ気づけてないんじゃないかと思う
あれのアドリブ微妙に意地悪かった
>>341 全部で8個
H=ヒット 数字=アドリブ とするとして
Hooo1ooooo2ooooo
Hooo3ooo4oo5oooo
Hooooo6o7oo8oooo
たしかこんな感じ テキトーだけど
往年の名曲がアレンジきつ過ぎて
あんまり魅力ない。
captain neo とかbubble bobbleとか
原曲のままでいいのにね
クレオパトラフォーチュンとかガメラ2000とか入らないかなー
>>335 斜めはちゃんと斜めに入れなきゃだめってレスをみた気がした
くっそーやられた
難易度1だからNO MISSでS楽勝wwwってやったら、NO MISSなのにAだったorz
これはDDRのThat's the wayの悪夢再来w
>>347 えー、グルコスのキャプテンネオは良アレンジだと思うけどなー
ま、原曲でもやってみたいとも思うけどな
今日も斜めブースターに虐殺されてきました
斜めはやっぱり斜め入れないとダメじゃない?
そしてたまたま斜め入った時にフルチェAとかばかり量産
安定しない
鋭角のやつが同方向デュアルスライドというだけで直角のやつはちゃんと指定の2方向に入力しないとダメ
ただそれだけの話なんだけど人によって表現が違うから話が噛み合ってない
噛み合ってなくないだろ、そもそもdaddy mulkに直角のデュアルスライドは無いし
直角ならその合成ベクトルの方向で大体いける
>なら左、Lなら右上で割とテキトーに押しても取れる
難しいのは単体の斜めスライド
もしくは方向が真逆の斜めデュアルスライド
それも角度が45℃位のヤツならまだマシなんだが、
そこから角度が広まったり狭まったりすると、
一気に入力が厳しくなる
前者はグルーヴリボルバー
後者はkick it outが顕著
Lは右上でいいけど、\/は上じゃダメだねってこと
グルーヴリボルバーの視点回るとこのはっきりした角度がいまだにわからん
その内スライドとタップ同時とかくるのだろうか
magicians operationのラストで合成ベクトル?試した時は二回やって二回とも全ミスだったぞ
)
>>358 単純に、入力する時点の画面上で矢印が向いている方向、で良いと思う
>>355 今回に限った話じゃないけど例えばvは↑でいけるよって書かれてもこの文だけじゃ鋭角か直角かわからない
中身見てないけどハード的には8方向レバーだろうから右上に入力したら上と右を同時に押している事になるはずだし26デュアルスライドが3入力で取れて13デュアルスライドが2入力で取れないのは当然ではあるよね
重なってるように見えるほうのVはもともと両方上のスライドってことでしょ
>>359 むしろスライド中タップ禁止とかのほうがキツい
おれは今スライドはほぼ全部タップしながら入力してるから
>>362 スタート前の説明では、ちゃんと矢印方向2方向に入力するように書いて有るよ
>>363 それやられたら、Invader GIRL!のハードとかクリア出来ねぇよw
>>356 一応斜め方向スライドはブースターの外周についてるネジ穴を角度の目安にすると失敗が減る
速い曲は難しいかもしれないけど意識してみるといいかも
やっとビギニング除く全曲解放終わった・・・
さてどうしようw
ホームが3曲設定になった!
…のはいいけどもらえるパネル数1に戻っちゃった
>>367 キャンペーン終わっちゃったからね
キャンペーン中に全曲解禁しようと思ったけど「got more raves」が半分残っちゃったぜ
3曲設定なったしシンプルノーマル埋めするかって思ったけど結構大変だなこれ
ハードの癖が残っててなんでもないところでミス入っちゃう
msspの曲ってグルコスしか入ってないよね
>>370 msspはゲストとして出演するだけみたいだよ
それにしても2月も新曲いっぱい追加されるかなー
373 :
372:2014/01/24(金) 22:03:18.72 ID:4KuJ4egD0 BE:2129335946-2BP(0)
失礼
詳細ページよ〜〜く見たら2月に追加予定のMSSPの楽曲云々ってあったわ
申し訳ない…
でもさ
1月20日(月)に追加された曲から12曲のMVを生放送します。
追加された曲は8曲じゃ・・・ 残り4曲はどれだろ
あれまとめ撮りだと思ってた
>>374 アーケードに収録されてる曲は、20日以前からプレイできてるやつ含めて13曲だからその中からじゃない?
あるいはもしかして…
サイトでスコア見れないの?
>>377 1000位以内なら、全体ハイスコアだけなら見れるけど、それ以外は今の所見れない
CKPをグルコスでやりたいけど権利的に難しいんだろうなぁ、KONAMI・・・
昨日となりでレベル1の人がプレイしてた
約115000位だった
DIVAみたいにバラード曲増やして欲しいなあ
こういう系のゲームはどんな曲でも十分似合うと思う
魔法少女幸福理論、NORMALとHARDはFC取れたんだけどSIMPLEが一個足りねぇ…上2つの難易度+一個だと思うんだけどどこに追加されてんのかな
FC視点で見るとシンプルのほうが逆に難しい譜面があるから面白いよな
それ考えるとvisibleは実装されない気がする
>>384 ほんとね。自分の場合、まずはHARDでFC出来そうなのを見つけて粘着してからNORMAL→SIMPLEと下がっていくから、完全にSIMPLEがラスボスなんだわ
俺も夢現のSIMPLEがAD-LIB一個見つからないで埋まっていない…
Captain NEO -Confusion Mix-で中盤両方同時押しが終わった後の2個のテンポが分からなくてうまくとれない
ヘッドフォンアクターの中盤連打が終わった後の2連タタンも毎回一個しか取れない
Visibleあればいいなとは思うけれど、やっぱり無理だよなぁw
いっそACにVisibleはいらないから、ACでできる曲は積極的にiOSの方にパックで追加していってほしいな。譜面こそ違うけどアドリブの位置は練習になるし
>>386 Captain NEO -Confusion Mix-はHardでヘッドフォンアクターはNormalの話でした
まぁ、ヘッドフォンアクターはHARDは\/に殺されるんだけど;;
It's a pit world HARD ノーミスできた 好きな曲だけにうれしいわ。
アドリブ97%なんで残り1個だと思うんだけどどこだろう。
8分音符のタイミングで叩いていれば全部出る?
池袋GIGOの大会って何時受け付け締め切りで何時開始なんだろう?
ツイッター見たらほぼトップランカー選手権らしいぞ…
大会ってどうやってやるんだろ、課題曲が事前に決めてあって対戦とか?
殆ど精度対決になりそうだな
>>392 一人一曲先に希望出してその中からランダムに課題曲を選ぶとか書いてあった気がす
行きたかったな…
そういや某ウドン氏ランカー復帰してないな
>>396 UDONって人ならこないだ俺の横でやってたなぁ
ランク120ぐらいあったけどその人?
>>396 でもCurry.Uさん84位まで復帰してるよ
>>398 Curry.UさんiOSの方ランク落ちてなかった?
>>399 うん、また不正らしい人が増えてる
ただ、上の1人か2人は正規スコアと思われるから今は2位か3位だと思う
401 :
400:2014/01/25(土) 21:05:43.66 ID:d1nqc8Sh0
上ってcarryUDONさんの上のことです
今更な疑問だけど、誰がグルコス=カレーうどんってなることを予想したんだろうか…
>>394 なんか面白いね、それw
自分の持ち曲みたいなのがそれぞれありそうでw
カレーうどんって音ゲーで有名な人なの?
有名かどうかはわからないけど
カレーうどん以外は全員エンジョイ勢ぐらいのぶっちぎりっぷりのような
少なくともグルコスiOS版だとちょくちょく名指しでイベント1位おめでとうって言われてるな
カレーうどんさんの本人ツイートによると埋めた分の平均スコアが999138点らしいから平均維持して全譜面埋めたとしたら323720712点
今の全一スコアは323280897(平均997780)だから本当に次元が違う
ちょっと本当に言ってる意味がわからないですね・・・
CURRY.U氏は仕事が忙しくてなかなか譜面埋められないけど、
埋めてるのはほぼ理論値だから徐々にランクをあがってきます、怖いw
>>400 Pascal67さんはガチだね。他のWorldのは不正スコアっぽい
平均999000ってどんだけ精度高いのよ
>>410 youtubeにCurry.UさんのiOSミュージックリボルバー動画はあるんだっけ?
今検索したら見当たらなかったけど
アーケードでは見たことないんだよなー。関西の人だし
カレーうどんさんは、「冬刃さちる」という名義でDDRのランカーだったらしいよ。
カレーうどんさんのiOSミュージックリボルバー、現行のグルコスiOS板のレス番104にあったよ
アーケードも見てみたい
これの理論値に関しては見えないアドリブも光らせないとだし連打及びスクラッチを全部しっかり取らないとだから超大変だよな
ってか連打って取るのが遅かったりするとチェイン増加が少なかったりとかあるけど
入りがGREATならチェインの増加って一緒なのか?それともCOOL早入りしたほうがチェイン増えたり刷るの?
まず連打でcool早入りを見た記憶がない
スクラッチもどんだけ手前から入力しててもgreat取れるし、連打も同じじゃねえかな
東方散楽祭の連打で、連続だけど間が結構空くところあるけど、あそこずっと連打しっぱなしでもよさそうに見える
ほとんど理論値で埋めてるってすごすぎ
みんなも理論値取れてるの?俺一つも理論値取れてないや
SIMPLEですらできてないわ、全GREATならいくつかあるけどアドリブ不足やチェイン足りないとかばっか
100万となるとアドリブおよびそれの判定や連打の入りにも気を使わないといけないのが辛すぎ
>>419 だよね、そんな取れるもんじゃないよね
カレー氏もランクから推測するに相当つぎ込んでやっと理論値出してるんだろうけど、それにしてもすごいわ
>>420 >相当つぎ込んで
ていうか1日で何クレジット潰してるのかがすっごく気になる
朝から晩まで相当なペースで回さないとあんなランク到達しないよね
理論値は千本桜のシンプルだけだなぁ
ジャストで遊んでみたら意外と繋がったから少し張り付いたけどね
>>421 この前は魔法少女幸福論だけで5時間やったらしい…
俺同じ譜面1時間張り付くだけで集中力切れてきて凡ミス連発するんだがw
粘着するとコンボはつながるようになるが精度がgdgdになる
あれか、グルコス界のウメハラみたいなもんか
>>428 教えてくれてありがとう
でもカナル型は痛くて10分と付けられないんだすまぬ
普段使ってるのはフック型なんだけど
これでプレイしたらなぜか精度ガタ落ち
全国ランキング2300台だが店内ランキングだとぶっちぎりの1位…
ほぼ俺しかやってない模様
もっと流行ってもいいと思うんだけどなぁ。DIVA&maimaiだとランカーが出入りしている程度の良環境の店なんだけど…
>>430 俺も1900位台店内1位だが、もう一人ほぼ同スコア2位がいるだけマシな方か。
3位以下がちょっと離されてる感があるが。
今日は俺の隣でNESiCAなしの一見さんがプレイしてた。Bad Apple! 粘着してたなぁ。
気に入ってくれるといいんだが。
イヤフォンヘッドホンは使うんだったらしっかりしたものの方がいいんじゃないかな、と思う
安いのだと耳の近くで鳴ってるだけでしかないからね、ちゃんとしたのだとどこで何が鳴ってるかわかるからリズム取りやすくなるし
うちのホームもスコアラーは俺しかいないな
他の人は自分の好きな曲だけひたすらやり込んでる感じ
隣に店内1位全国40位台の人がいる時があるのだが、両手交互で、粘着やってる
交互でやった方が安定するのかなあ、やっぱり
負荷軽減目的でもありそうだけどな
利き手で粘着するとやっぱ疲れるし
店内ランキングって前に上位にいた人が消えてたりしない?
リセットして再集計してるのかな
店舗移動しただけじゃないのか
・・・と思ったけど移動って出来たっけ
Extreme MGGの最後で泣きを見た交互連打erは多いに違いない
ってか同時縦連はマジやめてくれ
連打より最後の四方八方からくる矢印のほうがわけわからん
アイテム使ってクリアは出来たけど生身じゃ無理だ
連打って794613同時とかの流れじゃなかったっけ?
適当かもしれないけど…
それはgmr?じゃね?
岐阜勢っているかな?
ドライブついでに称号回収しようと思うんだが、インターチェンジから近いところにあるゲーセンってあるかね
精度ってどう上げたらいいんだ
いくら頑張ってもGREAT8割から一向に上がらん
>>439 あれ交互派利き手派関係なく殺しにきてるだろ
対戦の星は、もうちょっと交互派に優しくしてくれてもいいと思うの
左右の使用率3%以内で両利き星一つとか
0%で星2つとか
完全に交互に押せれば星3つとか
そうなると利き手派が不利になるから、
両手押し以外を全部片手で取れば星4つあげちゃおう
店舗移動できるというよりは最終プレイ店舗に登録されるが正しいな
>>448 なるほど、突然店内順位下がったと思ったらそういうことか。
ホーム設定とかしてもらいたいわぁ
ホーム設定というか県内ランキング作ってもらった方が早いな
最後に遊んだ店舗とか出してもらえれば遠征時にどこに人が集まってるかもわかりやすいし
>>450 おーそれいいね。全国順位、県内(圏内)順位がオンラインでわかったら面白い
Cytusのような曲または譜面のバージョン切り替え機能って実装されるかなあ…
通常譜面←→裏譜面とか、Departureのようなオリジナル←→リミックスって感じに
いらねえだろそんな機能…
俺は欲しいぞ裏譜面
好きな曲だけどもうちょっと難しくてもいいかなって曲たくさんあるし
裏譜面っていうか
invader girlのCDバージョンをやりたい
どのCDだよ
SIMPLE⇒NORMAL⇒HARDで1曲になるような楽曲収録されたりしないかな、世阿弥さん?
>>458 面白そうだけど曲の扱いめんどくさそうだな
460 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/27(月) 23:04:07.40 ID:1nfFzyig0
とりあえず聖者の鼓動ステルスFCできて私は満足です
ステルスとかクリアすらままならんのにFCとか無理無理ですわ
ダディマルクは割とステルスでクリアしやすい譜面の気がする
しかし、散楽祭の減速地帯直前(アドリブ2発入る所の手前)のリズムが全然分からない
あそこ一体どういうリズムで叩けばいいんだ・・・
Pixel starってアプリ版よりアドリブ増えてる?
今日、フルチンよっしゃー!!!って終わったらノーミスって出てきて心臓すごいバクバクしちゃったんだが
3連のとこ2連にしてたとか
3連て最初の連打前だよね?
カンニングはしたからアプリ版にあるアドリブは全部拾ったはずなんだけどなぁ、もっかいやってみるか
Gmr?HARDだいぶ安定してきた
しかし聖者の鼓動NORMAL以下の滝片手でできることに気づいたw
このおかげでHARDもやりやすくなった
Lost ColorsとSatisfiction入りか
買いだな
聖者の鼓動が思ったより難航してる
このゲーム連打からの何かがムズい 連打からスライドとか
連打回数合わなくなる…
滝の連打本当難しかった
まあ、NORMALも両手でやらないとダメって思ってたせいで、HARDを本来の倍のスピードで叩こうとしてたから途中で腕痛くて止まったりしてミスしてFAILEDになりまくってただけだったが…
滝は入り口great取れてればそのままいけるけどgoodで入っちゃうとそのままハマるのが辛い
ところで31日の生放送だけど、どんな新曲出るんだろうか…
一番気になるのはMSSPだが… 滅多に聞かないせいで、どんな曲が入りそうなのか全く予想つかないのだ
みんなはMSSPに限らずどんな曲が入って欲しいって思ってる?
そらもうタイトーゲーよ
人気投票に入ってたborn to be freeやurban trailがどんなアレンジでくるか楽しみでしょうがない
あとカーナビ
>>474 >>475に全面同意なのだが、それ以外なら、カゲロウ以外のボカロ曲。
GUMIやIAの声、機械感がなくて好き。
個人的にはボカロよく知らないのでゲー音とJ-POP増えて欲しいな
maimaiに収録されてるボカロがほしい
ボカロはやればハマる
クラシックアレンジもっと増えてほしい
せっかくスクエニ子会社なので、アインハンダーの熱圏やFAのオープニングあたりが楽しそう
アインハンダーは熱いね、マジで欲しい
逆にmaimaiやってる身からするとボカロ曲は食傷気味・・・
カゲプロ曲が追加されてもそこまで指動かんかったし
やっぱタイトー関連の曲が一番かな 時点でアニソンJPOP
スクエニの子会社なんだから、
スクエニがGAから買い取った、シルフィードやテグザーの音楽も入れて欲しいと思う俺おっさん
ボカロはほとんど知らなかったけど
裏表、マジオペ、幸福理論、パンプキンが好きになった
唯二知ってる炉心融解とメルトが来たら嬉しい
>>476 >カゲロウ以外
確かにカゲプロ曲はもう十分だなあ
GUMIもIAも入れて欲しいが、リンレンが右肩の蝶だけなのもさすがにちょっと…だからそれもいれて欲しい
やはり希望者の多いのはゲーム音楽だけど、タイトー以外の曲もガンガン入れて欲しいね
>>485 あっ、ちょっとタイムリーなレスが入ってた…w>炉心融解
>>486 別なゲームで太鼓とコラボしてたし、てくてくビートの前身のテクニクにナムコアレンジが有ったんで
ナムコ曲も入りそうだよな
いつか3社合同コラボイベントあるんじゃないかと思ってる
え?エースコンバットzeroだって?
ミューガンにはすばせか曲が入ってたから□曲もその内入りそう…
シスターズノイズってこれカバーなの?
曲名に歌手名が入ってないのはカバーって聞いた
全曲やって三億ちょいのへたっぴだけど、一日50万点づつぐらい伸びて上手くなってるのを実感するのが楽しい
でも、連打から同時押しは今だにマグレでしかつながらない
連打嫌い;;
>>494 連打からヒットは、普通に終点直前、大体0.2,3秒ぐらいで叩くのやめれば大丈夫
俺が一番苦手なのはブリキノダンスのヒット←→クリティカルの交互とか、STAR COASTERのスライド→クリティカル→スライド→アドリブの二つだわ…
ああカバーなのか
レールガンは直ぐにカバーだって思ったけどノイズは余り違和感感じなかったから分からなかったよ
チルノのさんすう教室と魔理沙は大変な〜も入れてくれ
サントラiTunesきてるねー
早速購入
499 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/29(水) 00:21:28.49 ID:CW7nTVHi0
>>495 STAR COASTERの問題の箇所は、
アドリブ含めて全てのターゲットを
「クリティカル」+「←→スライド」の複合入力で取ると簡略化できる
具体的には左右のブースターで同時に
「ボタンを押しながら軽く外側へ倒す」感じ
手元は忙しいけどぜんぶ同じ操作で取れるのでリズム取りに集中できる
レールガンあれレベル詐欺だろ
Five to Sevenかっけー
やっぱSampling masters偉大だわ
関係ないけどFive to seveNって表記したくなるのはFPS脳だからだろうか
>>495 東方音銃夢Hardの16分連打からのクリティカルとかその辺
>>498 新曲入ってるな、即購入
503 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/29(水) 00:48:01.53 ID:Xi+/h2wS0
とりあえずダディマルクステルスFCできて私は満足です
>>502 だったら、全部クリティカルで取ればいいんだよー!
同方向スライド連打がどうしても光らない
ブリキノの両手片手交互は全部両手で取らないと無理だわ あれは難しい
でもあんま美しくないのがな
>>504 うおおおおおお、両手十六分超連打ー!!!!
ワロスw
グニャグニャさせてからとか連打させてからのクリティカルはえぐいよ(´・ω・`)
スクラッチは頭と手がついてくれば、ガチャガチャしながらポチればいいのでiOS版より優しい
が、やっぱり辛い
裏表ラバーズのあれはなんか頭ついていかないw
俺みたいに片手で連打←→スクラッチをやる人って他にいるのか…?
>>510 昨日デュアルスライド片手で取ってみたけど普通にgreat取れるのなwww
裏技感パネェwwwwww
>>510 「Invader GIRL!(HARD譜面)」中盤のシェイクと連打が交互に有る所は
そのやり方でやってる
とりあえずミュージックリボルバーFCできて私は満足です
ステルス?できるかボケェ
e-amu各ゲームページみたいに、グルコスの曲別データとかプレイ回数とか見れるページってある?
>>515 今の所無いはず(´・ω・` )
早く来ないかな〜
ゲーム+IA合わせて5つとコラボ
来月何曲追加されるのか…?
おいおい何曲増えるんだよwww
相手側のプレー必須とかだとちょっと面倒だけどまあ楽しみだな
頼むから早く明後日になってくれぇ…
ガンスリンガー ストラトス
ブレイブルー クロノファンタズマ
てくてくビート
ヤタガラス Attack on Cataclysm
IA
各タイトル2曲ずつとかの計10曲くらいかな?
>>520 プラスIA以外のボカロも入るだろうから…
15ぐらいってことか
現時点で全解禁に281クレ必要なんでしょ?
ちょっとなんとかなりませんかね?
>>522 最初から入った人でないときついこのシステムは改善して欲しいな
解禁したい曲を自由に選べるようになったのはいいけど
>>522 今解禁させようとするにはそんなかかるのかよ
最初は解禁したい曲選べなかったしまだマシだけどちょっとかかりすぎるわなそれ
必要クレ数多すぎ・・・て言っても需要が明らかに違いすぎるもんなぁ
とりあえず触る人はパンダヒーローと音銃夢出しちゃえば後は1枚パネルで満足するだろうし
どうせまた2パネル期間来るだろうしランキング狙いじゃなければ今はほしい曲だけ狙ってればいいんじゃないかな
300クレて言っても遊んでれば数ヶ月で埋まっていくし
流石に何か救済措置はやってくれるんじゃね
来月くらいにまたパネル2枚やるんじゃないのかね
1枚になってわかるけどやっぱ2枚だと凄い捗るわ、これくらいがちょうどいい
もしくはローカルで+2枚とかにすればもっと盛り上がりそうなんだけどどうなんだろう
IAのコラボって、ZEROに入ってる電脳紀行除く4曲からなのか?
それ以外から追加とかないのか…?
昨年9月に話題となったiPhone/iPad版「グルーヴコースターゼロ」とのコラボ曲と
限定アバターが遂にアーケード版に収録!!
って書いてるくらいだしIAはZEROのIAパックの残った曲だろうな
そいやitunesのグルコスサントラにダディマ入れてくださいって書いてる人いたけど
それはギャグなのかそれとも単曲として売ってくださいって意味なのか・・・
まあ少なくともSEE THE LIGHTSは間違いなく入るだろうね
曲を選択してアンロックって、まだ曲数少ないうちはいいけど、増えすぎると収拾つかなくなって嫌になるんだよな。
ボルテがいい例。
ちょこちょこ4枚曲の無条件解禁とかはしてもらいたいよな
すぐ解禁できるだろとかそういうことではなく、気分的な問題と新規向け
配信から一定期間過ぎたアンロック曲は
ロック解禁してくれると、新規さんには助かるんじゃね
まだ9枚ゾーンの俺はこれ以上16枚増やされると気が遠くなりそうだ
だが曲が増えるのはいい。
つまり、早く1プレイ2枚期間の再開をだな
535 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/29(水) 20:52:41.18 ID:fqyeW1uV0
やってると気分がノリすぎてボタンめっちゃ強く叩いちゃうんだけど
グルゼロだけにクレジット入れ続けてたら解禁できるんだし十分良心的だと感じるビーマニユーザー並みの感想
コンマイゲーは他機種もやることを強いる連動解禁ばっかでついていけなくなった
レベル100で解禁する曲を目指すと考えればパネルの有無なんて気にならないだろいい加減にしろ!
beginningの悪口はやめて!!
とっくの昔に全解禁してパネル遊びまくりなんだが
分けてあげたいわ
新規の為に何かしらアンロック方法はあったほうがいいよね
ネトゲだってスタート遅れるとそれだけで大きなハンデになっちゃうし、新規を取り込みたいならその辺しっかりやらんと
全曲解禁終わってる人と対戦したらパネル分けて貰えるとか
対戦したことない俺なんか喜んでパネルあげにいくのに
ここは是非伝道システムを……
伝道とか対戦とか相手がいないんだが?
どうしろってんだ。答えろ!答えてみろ!ルドガー!
ゲーセンで目の前でプレイしてる人に100円玉渡して無理やり拉致る
ゲームセンターで「一緒にやりませんか?」と声を掛ける事案が発生・・・・・・・
夕景イエスタデイのスライドって異常に判定広く拾わない?
ボタンたたいて振動でちょっとブースターが動いたときでもスライドが拾っちゃってMISSになるときがあるんだが
他の曲だとそんなこと無いんだが
まだ解禁終わってない人はよく見かけるけどもうやりたい曲は解禁できてて満足してるのかわからないからもう解禁終わってるこっちからは対戦に誘いづらいんだよね
レベル上げ目的で対戦しちゃだめだよなあ…
シングルでアイテム使ったほうがいいよなあ
ノーミス100連目指しつつシンプルノーマルのスコアを詰めてる時に可愛い女の子が「一緒に対戦しません?」って持ちかけてきたらどうしよう
曲選択でGot more raves?選び出したらどうしよう
別に全解禁しないと開放されない曲があるわけでもないし
ランキング上位狙ってるようなら、全解禁とか通過点だし
版権曲は必要パネル少なめだし、何も問題ないと思うがなぁ
最初からランキング上位狙うような人たちは稼働初期からやってるだろうし、これからランキング狙う人は何と無くやってみたら楽しくなってきて狙ってみようかなって人たちだろうから、その気持ちを折るには充分すぎるクレ数だよねっていう
稼働初期からやってる人たちと同じようなモチベで触り続けられるような設定の方が新規も根付くんじゃないかなと思ったり
ところでサントラでロストカラーズの歌詞ちゃんと聴くと演出逆だよねw
あの演出の方が盛り上がるけどさ
まぁ、解釈が色々できて楽しいからいいや
>>510 インベーダーガールとかでやる。
連打って言うかあそこは2回押すだけでokだからな。
連打って実際連打って言うより拍合わせてポチるだけだからそんなに連打する必要はない。
あと、連打は結構早めに切り上げて大丈夫。連打の後にノーツやアドリブある所は特に。
lost colorsのFC難しくね
一番最初もタイミングはかりづらいしあと一つだけどうしてもわからん
>>554 後半どっか見落としあったかなーと思ったけど序盤の2連打だったワロタ
これは・・・
【AC】おはようございます。本日よりミュージックパネル+1増量キャンペーンを実施!
2/5までの期間限定ですので、この機会に是非アンロック曲をたくさん解禁して下さい!
えっと、あの うーん・・・ とりあえず曲出しにいくか
突然来たなwwww
今のうちにパネル曲ある程度出しといて5日からコラボって感じかね
カレーうどん、ランク一桁に王手
俺としてはなんでこのタイミングで…って感じだが…
これで新曲配信時のパネル増加の可能性が低くなったが…
2枚パネルが終わってからのインカムの減りが激しいんだろうな
カゲプロも4クレで終わるんだし当然だとは思うが
コレだけアンロック曲増えたんだから
もう、パネル2枚がデフォで良いんじゃね?
10:00のランキングでついにCurry.U氏再臨
え、また増えたのかww
2位を290000点離してトップ
1曲あたり2700点の差
もう2枚常設でいいんじゃないかな
パネルが2枚になってないお店もあるのね。
12:30くらいにプレイして1枚だった
家帰ってJane開いて556見て驚愕した
あれ、今更な質問だけど、店内や全国で争われてるスコアって、今まで
プレイした累計だよね?
各曲の最高スコアの合計じゃないよね?
各曲の最高スコアの合計だろ。常考
各曲の各難易度ごとのハイスコア合計だよ
iOS版でしっかり予習したのにミスしまくるゲロ吐きそう
いやーもう本当は聖者FC取れるんですよ?
開幕のスライドが上手くいって、終盤の連打が1/3くらいで成功するから、それでもうクリアーですよ
楽勝です でも腕がイタいので今日は帰ります
そうか
あの連打は慣れたら簡単に繋がるからすごいよな
>>571 完璧だと思って行っても両手で叩かなきゃだったりするし
具体的に言えば人造エネミーの最後がちょっと連打入ってたりでミスるんだよなぁ
この音ゲー可愛い女の子のマスコットキャラとかいないのー!?なんかショック><
でも結構これ楽しいからいいや♪
ニコ生明日とか信じられない…
一日がも〜のすごく長く感じるのは俺だけかなあ…
腕が痛いとか言ってる奴は早々にプレイスタイル見直した方がいい
いや見直してくれ筐体のためにも
腕より手首だなぁ
ああワールズエンドのアドリブそこが二重だったのか…どうりで94%止まりだったわけだ
こういう曲にあってもいないのに2つ入れてくるの本当にやめてほしい
聖者はともかくgmrで腕や手首が痛くなるのは本気でプレイスタイル見なおしたほうがいいかと
Gmr!も聖者もぎりぎりクリア程度の腕だけど聖者のほうが簡単じゃない?
腕よりむしろ指が痛い
みんなどんな持ち方してる?最近始めたのだけどプレイスタイル定まらくてさ・・
俺は包み込む感じで持って交互押ししてるんだけどいまいちしっくりこない
>>583 聖者とか連打だけの曲じゃん
gmrまだ解禁してないけど見た感じテンポ合わないし最後のスライドキツすぎ
聖者の10は滝があるからじゃね?
9と10の差が大きすぎる
聖者は連打さえ崩れなければいけると思うわ
横の高校生ぐらいのやつがずっと聖者クリアできてなかったから解禁してやってみたらそんなことなくて驚いた覚えがある
>>585 包み持ちで、親指で叩く。基本、右だけで叩き8分連打とかしんどいときは両手交互。
左は主にブースターを動かす担当。
>>585 左右の房を包み込むようにそっと手を載せ
若干陥没気味で大きいが、色鮮やかで感度のいい突起を
指先で、時にはやさしく、時には激しく
あほか
しかし、あの頃の君はもうここには居ない
あるのは君が残してくれた、温もりと、香りだけだ…
大声で熱唱しながら千本桜やってる奴がいて退避した
他にもミスる度に奇声あげたりエア友達と会話してたり
なんか顔がイッちゃってたからガチの池沼か何かだったのかもしれん
>>575 その辺のアーケード特有のギミックは一回慣らせば頭に入るんだけど、それが頭に入るとリズムが崩れ出してなんでもないところでミスるという発狂しそうになるという
>>593 ノーミスだったのに最後の最後でミスった時は俺でもぐわーって言っちゃうが…
昨日初めてやったらハマってしまった楽しいこれ
名前って一度登録したら変更できない?
ボカロとか東方とか全然知らんけど、東方音銃夢は良曲&良譜面だと思た。
>>596 できない
始めたばかりなら別のカード作るのもあり
こらから実装されるかもね
名前をなににするか決めかねたあげく時間切れして変な名前になったけど、
キャンペーン前にgmr解禁した程度には元気です
>>548 難易度は別々なの選べるんじゃないっけ?
>>597 ミューガンだけで終わらせるには勿体無いと
思ってたから収録されて良かった
>>598 やっぱ無理か…
作り直すよ、ありがとう
603 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/31(金) 10:43:44.21 ID:1z4ERj3Y0
>>580 「Hello31337」と「Kick It Out」の鬼畜アドリブ双璧を体験した後だと
感覚が麻痺して(ボカロ曲レベルでは)そんなに酷く思えなくなる
……本当に鬼畜なのは「Lost Colors」最初とか「ノルニル」最後とか
曲に合う合わないのレベルじゃない
そこに隠してあるという発想に辿り着けない人がいるかも知れない(--;)
HELLO 31337、HARDとNORMALをFC埋めてSIMPLEやってみたら、タターンターンターンターンのアドリブないわ、終盤に上2つの難易度にはなかった連続アドリブとか偶然見つけるわでまったく訳がわからなかった。87%でした
SIMPLEがラスボス
ZEROの時から何回も言われてるがplay merrilyもやばい
つい昨日までGet more raves?だと思ってた…
>>604 どんだけひどいのかと思ってやってみたが、
序盤は8分刻みで全部とれたし、
ハッ!ハッ!ハッ!ハッ!のあとの3つはハードと同じだし、
その後はサビのメロディ通りに空打ちしてりゃ取れるじゃねーか
まあフルチェインはミス判定とやや相談だがな
>>605 あの曲アドリブのポイント多すぎるし難易度変わるとアドリブのポイント変わりまくるしで大変だったわ
って言ってもACだとまだHARDしかフルチェインとってないけど
>>607 うえ、そんなに単純なのか…ちょっとZEROのほうで空打ちしながらやってみるわ
MSSPの曲なんだろうなー
PLANET良い曲だった
あれ??
番組説明文みたら、MV7曲になってた
アヤノのMVやってるけど、演出よかったなあ〜
ああいう感じのステージもっと増えてほしい
6日に8曲追加
コラボはもしかしたら下旬のMSSPと同時配信かな?
パネル増量が5日までだから・・・と思ってたら本当に6日に追加来るんだな
おもしろかった
エンヴィーと奇々怪界嬉しいな
閃光の舞姫とアバターほしいわ
KIKIKAIKAIと独りんぼエンヴィーきたー!
mssp二曲とか太っ腹だな
でもmssp曲難易度低くて手応えなく1回で終わってしまうから
レベル9とか10にしてもらいたいな
>>619 あの特製新曲はLevel9はあるかもしれないよ
それはそうとZEROから6曲移植はいいな
独りんぼエンヴィー俺もやりたかった
え、てかヤンキーボーイGUMIだったのか
知らなかったけれどミクやIA以外もいれて欲しいって思ってたから嬉しい
【2/6追加配信曲】
・「如月アテンション / じん」
・「独りんぼエンヴィー / koyori(電ポルP)」
・「ヤンキーボーイ・ヤンキーガール / トーマ」
・「KIKIKAIKAI / YMCK」
・「檄(GEKI) / Shohei Tsuchiya(ZUNTATA)」(アンロック曲)
・「Planet connection / COSIO(ZUNTATA)」(アンロック曲)
・「Shadow / COSIO(ZUNTATA)」(アンロック曲)
・「SKYSCRAPER / Dr.ARM (IOSYS)」(アンロック曲)
一番の問題は追加曲にパネル何枚必要かなんだよなぁ
追加日にとりあえず全部埋めれば一瞬だけでも30位以内入れる可能性あるから狙ってみたいんだけど
>>589 >>590 ほうほう〜。ありがとう。参考になりました。ヒットとブースターが混ざってるとよく失敗するから役割分けるのもいいかも。
というか前の所見ると色々書いてたし、いろいろ試してベストなのは探してみる
Planet connection もかよ!
これは嬉しい、めっちゃいい曲
14,15行くの?
>>623 全部しらねー曲だw
コラボ曲発表ありました?
トーマの方のエンヴィーは入らないのかな……
MSSPの新曲ってニコ生でやってたんだよね?
カレーの曲カレーの曲言ってたんだけどシチューの方か肉入りカレーの曲どっちか分かる人いますか?
>>623 やったーー!!!!ARMの新曲だーー!!!!!!
如月アテンションてまだ入って無かったっけか?
てっきり入ってると思ってたw
裏表の右タタ 左タタ〜のあそこだけもうぐちゃぐちゃ
毎回miss1で涙目ですよ
あれどうやるのw
Safe以外でおながいします
>>633 カゲプロでZERO配信済みで唯一のAC未配信だったのよね
カゲプロ関連で一番好きな曲だから前回はすごいがっかりしたもんだ
配信されたら頑張る
ARMの新曲は嬉しい
ARM参加してるぞって聞いてNo way outやりたくてこのゲーム始めたんだ
>>636 そうだったんだ、AC版のためにアプリ版のカゲプロパック全部買って練習してたのに気づかなかったわ・・・
俺はこのゲームでiosys知ってARMに惚れたよ、No way outは久々に気持ちのいいハッピーハードコアだった
そしてCKPを知ってさらに好きになった
うぉぉ、追加曲にurban trail入ってない(#^ω^)ピキピキ
全く嘆かわしいぜ
urban trailがこなきゃその後来るであろうBOSS6も来ねえし
引いては俺の本命burning roadが夢のまた夢になっちまわい
>>632 肉だけカレーの方で作ってた動画の歌詞ですね ありがとうございます
おお、キキカイカイ来るのか!しかも檄まで
これは6日会社休みたいw
shadowってロケテスト版で難易度10だった気が...
鬼気怪怪もたしかあの時あった
COSIO曲は8枚と16枚かねー
カゲプロ祭で追加された曲はどれもほとんど同じ様な曲に聞こえて全然印象に残らねえな
追加来たらまた難易度10に粘着する時間の始まりか…
去年の曲紹介動画とか見てると、解禁曲ある程度わかってたんだね
初めて保存失敗が出たわ
でも、次にプレイしたら失敗したときのプレイ内容が反映された…
なんかわからないなあ・・・
MSSPのCELESTIALすっごくやりたい
これも下旬の曲追加で入るのかな?
sayonara twilightのAC版ってアレンジverなんだね
こっちもiOS版に逆輸入してほしいよ
J-POPは流行り廃りがゲーム、ボカロ、東方あたりと比べると早いから
そろそろ追加してほしいなぁ、
追加された時になんで今更みたいになっちゃうのはアレだし
BEMANIのアニソンは収録早かったけど、こっちは譜面と背景つくるのが時間かかるのかな
iOS版でパック配信当時はsister’s noiseなんかも結構出て間もない感じだったしその気になれば何とかなりそうではある
むしろ譜面とテキトーな演出で出して、
後からリニューアルと称して完成させれば二度おいしそうではある
いやー、そんな適当な仕事されたらドン引きだわw
今そんな適当な仕事したら人離れて終わるぞこのゲーム
もう最初の頃求めてた視認性とかアドリブの問題はどっかに消えて新曲の演出を楽しみにしてる自分がいる
視認性についてはインタビューに書いてあったけど自分のリズム感を信じて対応して上手くいった時の高揚感を狙ってるってあるから最初から意図して構成してるみたいだね
グルーヴプレーヤーの歌詞まんまやね、自分のリズム感を信じてって
でも確かに目で追うよりリズム感頼りにした方がいい場面多いよね、stardust voxなんて全面そんなだし
ねんがんの ランキング1000いいないを てにいれたぞ!
・・・と思ったけど普通に譜面埋めてれば簡単に行くんだよね
どれくらいの順位になればスコア詰めの順位になるんだろ
俺自身がCNOになることだ!
誤爆った
×リズム感を信じる
○覚える
stardust voxとか5to7とかはむしろ目押しゲーな気がしたけどな〜
詰め順位ならスコア2.5億〜くらいじゃね
リズム感を信じるって言ったって
長音→単押しロング、同時ロング、スライドロング、連打、ガチャガチャ
短音→単押し、同時押し、単スライド、両スライド
こんだけパターンがあるんだから結局は覚えゲーだけどな
しかもスライドは8方向あるし
ところでこのゲームVISIBLEはないの?だいたい動画サイトで間に合ってはいるけど
>>658 108曲×3難易度×90万ぐらいまではよゆうじゃね?
291,600,000ぐらいからってことで
三億超えたら気にしたら?
そりゃあその場所のターゲットは覚えないといけないけどそれは目押しでも変わらないでしょ
>>664 ない
がんばって探す
難易度低い曲でもアドリブがやばいのがたまにある
>>666 普通の人からしたら、曲の途中で突然Suddenかかったりするようなものだしなw
ついに聖者300万点出たか
>>662 >>665 まぁそのくらいからになるよね
1億3千万じゃ到達点ですらないってわけだ
周りにやる人がいないからとことん自分との闘いだしなぁ
☆☆☆取ってみたいわぁ
俺みたいに始まる前から音楽に合わせて空打ちしてる人っているのかな…?
>>671 ん、俺のことか?w
Bad Apple! とか前奏から叩きまくりなんだがw
いきなりアドリブから始まる曲も多いしやってる人は多いんじゃないかな
ロミシンとかアドリブからだよな確か
Fess up!!とかか
Satisfictionやマトリョシカの時に良くやってる
右肩の蝶とかもアドリブからだよなー
初見の時リズムに乗って適当に叩いてたらアドリブで驚いたの覚えてるわ
Lost Colorsの最初のアドリブわかんね...
>>678 ドラムが止まるタイミングなのかな?
正直聞こえないし聞こえてもわからんw
新曲は最初の一拍目の四分前は必ず一回叩くw
長いホールドをミスったとき、ちょっと間が開くじゃん?
その間アバターは疾走してるんだけど、自分は無操作で突っ立ってるだけ。すごい虚しい
Beginningのラストもぼーっとながめているだけでむなしいんだが
7個とか!あほかと!
アドリブを調子に乗って探してると
次のポイントがミスになる
あれの止め時ってコツあるの?
出来心で触ってみたシンプルが思いの外楽しい
8分刻みでゴリ押し安定ワロス
そんでシンプルのアドリブ探しだけど、ハードのFC先に進めといて正解だったと思うよ
大体の曲がハードのアドリブ+ハードの譜面の歯抜けだったから
基本的に8分刻みで叩いて、
譜面が複雑なメロディパートになったらハードの譜面をミスにならない程度に空打ちすればいける
中にはハードのアドリブも歯抜けになってたりするな。hello31337とかkickitoutとか
extremeMGGも特殊で、序盤のアドリブ配置が8分刻みで取れるように変更されてた
きつかったのはそもそもメロディがよくわかんないvisionnerz
よりによって裏拍混じりのドラムパートがアドリブ化されてたpixel star
単純に曲自体がムズ過ぎるゴモラ
10位以内に入ってる曲を追加しないからアンケートした意味は?って思ってしまう。
優先して収録しますだから仕方ないような
特にアニメJPOPなんかの版権曲は許可の労力がボカロとかと全然違うわけだし
カーナビは・・・ どうすんのよこれ
実際のとこ君らGmr?のラストどうやってんの?
ラストが安定すればあの曲ほぼ勝ったも同然かと思うんだが腕がついてこない
画面を見ないでひたすら入力
次の大型アップデートでアンケートは反映されるだろうけど、面白がってカーナビ入れたバカは責任とれよ
>>687 左側から交互に入力するだけ
一応配置は単純だし
ブースターの弾き方を見なおしてみてはどうか
カーナビアーケード行くなら4/1じゃないかなとは思う
コラボの曲も今月下旬MSSPと同時と見てる
何曲追加されるのか…
しかしレベル95…
はやくThe Beginningやりたいのだが…
>>693 いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
左手と右手でMusic Type Zeroを
□ (゚д゚) □
\/| y |\/
Full ChainすればEXPなんて余裕で上がる
( ゚д゚) □
(\/\/
>>694 先生!グルコスACにMusic Plot Type Zeroは収録されてません!
エキスポ2014にMSSPの新曲入るんだっけ?て思ったらさりげなく大会もするんだな
課題曲当日発表で10:15〜14:30までのフリープレイで、最高得点者を優勝とします だってさ
1位タイが10人ぐらい出そう
理論値となるとアドリブ含め全GREAT+ホールド、スクラッチなどの判定完取りしないとで意外と大変だからそうでもないんじゃね
レベル7くらいまでのとかならともかく、8とか9でポンポン理論値出る人なんてカレーうどんさんくらいしか知らん
100位までのランキングだいぶレベル3ケタの人で埋まってきたなあ
カレーうどんさんはひたすら1曲に貼り付いて理論値出してる人だからこういう少ない回数しかプレイできない状況で理論値出せるかはわからんけどね
課題曲が現時点での収録曲ならいけそうだけど
上位30位はだいたい理論値で埋まってるけどな
上位8人が990k超え
上位17人が980k超え
上位28人が970k超え
煮詰まってきたな
ニコニコに聖者ステルスFCの動画上がってるね
素のスコアが理論値でワロタ
>>702 音ゲーマーこわい…
何か肉体改造してるの?
>>704 上位はみんな電脳化してるよ。
イヤホンジャックからグルコスワールドにダイブしてるよ。
>>702 全曲プレイ済みで平均940k弱なんですが
周りが未プレイ曲を残しまくった人たちばかりです!
レベル100未満の70位〜100位の人たちはやればガッツリ上がる人たちばっかりだろうし…
707 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/04(火) 14:59:58.82 ID:X/FY1WtD0
難易度やフルチェイン、ノーミスごとのEXPの入り方わかるやついるか?
>>707 一応wikiに結果・評価ごとの獲得経験値は載ってるよ
難易度によって変化はしない
アイテム使ったときの増加ぶんも知りたい
>>709 それも今製作中
今度ゲーセン行ったときに調べて書いとく
くっそ、幽霊船HARDのアドリブが一個見つからん…思い当たるとこはほとんど二連打してみたけどダメだ
ラストの前の2連はためした?
あんまり急に笑うので
↓アドリブなし
あんまり急に笑うので
↓2個
スライド
って感じだけど…
713 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/04(火) 20:43:47.58 ID:AsO2wh470
no way outのアドリブが92%から上がらん…
どうしても見つからんわ…
一回目のサビ終わりの、たんたんたたたん、は?
俺もそのぐらいで見つからなくて、適当に連打してたら4つだと思ってたとこに5つあってひっくり返った
もしくは左右スライド地獄からのデュアルホールド直後かな
折角繋がって安心してたらすっかりそこを忘れてかなり凹んだ
最初のNo way out声合わせ3回
裏打ちで譜面始まる前に4回
上下スライド地帯に入る前にシャンシャンシャシャシャンと5回
左右スライドど後同時長押しの抜けたとこに1回
No way outはこれで全部だったかな
譜面始まる前の4つは表じゃね?
>>714 ○ ○ ○○○*×(○:アドリブ・×:ヒット・*:半拍空き)
こんな感じ?
俺zeroのとき○ ○ ○ ○ ○×になってると思って5つ目の○をたたいたつもりがMISSになって、それ以来4つかって思って打ってなかったが…
719 :
718:2014/02/04(火) 21:24:49.24 ID:ovMmjC2t0
ごめん、勘違いしてた
あそこは4回でいいのか
>>717 ああごめん裏打ちなのは見えてる譜面の方の意味で書いた
表で4回ね
メロディーに合わせるとわかりやすい
実はよくわからないアドリブが一個あるので、誰か教えてください
Captain Neoの中盤 デュアルホールドのあと2個アドリブがあるはずなんですけど
どんな感じで押せばいいのかが分からない
雰囲気で叩いていたら2個ヒットしたことがあったんだけど、探しても1ヒットしかしない…
何これニコ動のフルチェイン動画見たら負けな流れなの?
えっと…
早く新曲でアドリブ探したい
Captain Neoは多分簡単すぎて、動画にしている人がいない…多分
youtubeの東方音銃夢 HARDのAdlib 100%のプレイ見たけどすごいな。ひと息入れるとこにAdlibあるのなw
他に入れれる場所ないといえばそうなんだけどw
他曲のHARDも大概こんな感じなの?
>>726 ミュージック・リボルバーのアドリブとか?
Groove Prayerも量が多くてアドリブ見つけずらい…
一歩間違えるとMISSになるような中途半端なad-libもあるからなあ
探すだけでも勇気が要りそうってレベルかもしれないなあ、ある意味
リボルバーは最初完全に何も無いとこにアドリブだからな
ノーヒントでもめちゃくちゃ疑うレベル
>>713 矢印ラッシュの前の空いてるところのタンタンタタタンの4発目じゃないかしら
昨日初めてGmrやった新参だけどこの曲ってラスト以外は割りと素直に叩かせてくれるんだな
8や9が押しにくい配置ばっかりだったから信じられないようなのが来ると思ってた
>>732 かわりにシンプルとノーマルはえらい叩きにくいぜw
iOS版にもカゲロウパック3来てた
でもパック追加もいいけど同時押し対応して欲しいんですよね…甘えなのは分かっている
もう対応するつもりもなさそうだけど
>>671 マトリョシカ
Bad Apple
ダディ
ニャル子あたりでは結構やるなぁ
>>721 【悲報】3個ある模様
えーと、中盤て書いてあるけど、中盤に難しいアドリブはなかったはず
おそらくクリティカル12回の後のデュアルホールドの後と仮定するが、
あそこは裏拍の8分間隔でタタンタって感じで打つんだけど
入りがわかりづらいから、とにかく8分刻みで裏打ちしてろ
運とリズム感覚良けりゃ全部greatとれるから
>>733 ノーマルやってみたけどボコボコにされたわw もう一つのハード譜面って感じかw
VOCALOIDで、ほかはいる奴といえば何かなあ…
GAMEとかはまったりと、J-POPは・・・まあ、ちょいちょい入れるとして、やっぱたくさん入るのはボカロだろうが…
メルトとかミックミクとかああいうのは権利的に難しいのかね?
それとも旬が過ぎてて誰もありがたがらない感じなの?
権利というか1曲だけのためにボカロPに頼むのは・・・ていうのはありそう
顔出しが普通に大丈夫な八王子PやDECO*27 とかはきてもおかしくないけど
とりあえずボルテと太鼓とmaimaiに入ってるのを入れればいいんじゃない?
あとはトーマのエンヴィーとかハチの新曲とか
八王子P……一体何lightなんだ……
とにかく明日楽曲追加配信だ
下旬にはまたたくさん曲はいるだろうし、それまで8曲全難易度やりまくろう!
あ、もう明日か
パネル増量から戻るのが辛いなぁ
結局1回しかゲーセン行けなかった
とほほ
あープレイヤー名変えたいな
TSUNASASIMIとかにしたいな
ネシカかざしたらいきなり名前入力でなんも考えてねーよってなったからな
カード名nesicaのサイトで変えられなかったっけ?
カード名は変えられるけど、プレイヤー名はまだ変えられないんだよね
そのうち出来るようにするとは言ってた気がするけど、いつになることやら
そうだったのか。 ネシカのサイトで曲ごとのデータとかも見れるようになるといいなあ
>>741 ハチとじんは結構すでに曲あるから
しばらくはいいかなぁ
グルコス新曲追加なのにこの状況とか終わってるな。
平日だし
今の時間帯にゲーセンいる人もそれはそれで…と思う仕事休憩中の俺
はよゲーセン行きたい
あまりに書き込み無かったからもう自分自身で確かめてこようと思った
休日しか行けない範囲にしかゲセン無いっすよ・・・・・orz
俺も早く新曲やりたいぜ
でも今回の追加は結構良いよ
奇々怪界、エンヴィー面白い
プラネットコネクションって確かアルカノイドDSだよね?好きな曲だったから日の目見て嬉しい
パネルは1.1.4IOSYS.16Shadowらしいな
ShadowはiOS版やったら確かにクソテンポなんだけどロケテの鬼譜面ってここに何が加わるんだろう
楽しみ
>>758 お察し通りのスライド地獄
Wacky dance ethnicの」の字デュアルスライドに素早い←・→と↑・↓の交互
わわわわ
公式サイト大幅にリニューアルしてた
Twitterから見たらビビったわ
Gmrハードのラストが←→だけでとれるって見たのを思い出して挑戦してみたんですが
見事に斜め全部missになって終わった・・・上手く出来ないならやっぱり普通に頑張るしかないんでしょうか?あそこさえ乗り越えればクリアなんですが・・・
あれだけボカロ入ってるから、まさかとは思うが、DIVAとコラボ…なんてことはあり得ないよな…
>>762 TAITOとDIVAの間はなんかよくわからん事情がある疑惑があんのよね
TAITO系列のゲーセンになぜかDIVAが無いのが根拠
maimaiはコラボもしたし設置もされてるからコナミみたいなメーカー同士の対立ではないはずなんだけど
>>763 そういえば、タイステにDIVAとかないとか言ってたのを思い出してACサイト見たのだが、確かに東京とか千葉とかに1〜3店ぐらいしか設置されていないんだなあ
うむむ、、、maimaiとはコラボしたので言ってみたのだが…なんでだろ
>>761 斜めはキッチリ45の倍数の角度から飛んでくるから、
真横に倒してるつもりでも少しでも上下にズレてたら拾ってくれないし
譜面通りにブースターを動かした方があそこは楽
練習すれば意外とすんなり出来るようになる…はず
デュアルスライドもベクトル合成ゲーとか考えてる暇があったら
出てきた通りに素直に倒した方が楽だしスコア安定するんだけどな
ARMの新曲カッコよすぎィ!!!!!
スライド連打で精度安定しないけどアドリブは意外と素直で一回でFC取れた
ノリノリでここだろ!ってタイミングにピッタリそのアドリブが来るような曲はやっててめちゃくちゃ楽しいね
グルコスはいる前はタイステにDIVA4台もあったけど、グルコス入荷とともに消えていった
メルトとかもまさかDIVA関係で避けてるとかないよな…
今思ったんだが、まさかな…
ぶっちゃけボカロの選曲ならDIVAよりグルコスの方が良いの揃ってるし…
でもイヤイヤ星人とかやりたい
>>769 …まあ、DIVAと違ってIAとかGUMIとか、あと1曲だけがくぽもいるしね…
でもなあ、、、これだけボカロ入れるんだったらやっぱ千本桜並みかそれ以上のメジャーな曲もそろそろなあって思うんだよなあ…
maimaiとグルコスに入ってるボカロ曲は傾向が似てるところからいって
古くて有名なボカロ曲は他所が権利押さえてて利用料が高いとかあるのでは?
DIVAはコンセプト的な関係でクリンプトン系ボカロ曲しかないし
曲追加ペースも遅いから予算も何とかなるのだろう
>>765 ありがとうございます もっとクレを捧げたいと思います
あー新曲かーでも今フルチェイン埋め中だからなー
とりあえずそれぞれ一回ずつ触るかー
↓
あふんっそこだめSKYSCRAPERちゃん!
勝手に指が動いて止まらないのぉぉぉぉぉおチャリンチャリン
これもう俺の中でsatisfictionと1位タイだわ
今日はこれとshadowのフルチェ埋めて終った
>>773 叩いてて楽しいよね
サビ前のアドリブが気持ちいい
なにそれ楽しそう
でも週末まで行けない
今日さえ乗り切れば・・・
<⌒/ヽ-、___ _ 人人人 _
/<_/____/ > 寝る <
 ̄Y^Y^Y ̄
ARMやっぱいい仕事するわー
SKYSCRAPER実に良かった
ジャケットが謎だけど
あとKIKIKAIKAI原曲知らんけどいいね
アドリブも楽しいし叩きやすくて遊びやすい
失礼。
レイフォとレイストの曲ありますか?あったら即買いしてやってみたいんですが。
>>777 即買いってのはネシカカード?、それともアプリ版?
一応アーケード版にはレイストームの「Geometric City」が有るよ
AC版にはセラミックハートもあるよ!
シューターホイホイなアレンジ曲増えてきたしプレイヤー増えて欲しいなぁ
ありがとうございます。
今もってるのはiPadの4世代です。
ACのもあるんですね。その曲も好きなので見かけたらプレイしようかと思います。
奇奇怪怪もあるんですね。当時PCエンジンでやってたので、曲も覚えてます
セラミックハート良いよね
クリスマス感が良い
ナイトストライカーのSTAGE1(街)の曲がアレンジで出ないかしら。
783 :
爆音で名前が聞こえません:2014/02/07(金) 10:15:29.85 ID:fEqMlgAt0
独りんぼエンヴィーhardってフルチェ余裕ですか??
>>783 二連あどりぶがいくつかあるのに気をつければ楽にいけますな
ヤンキーボーイヤンキーガールの中盤ちょい手前の
変則的なところ毎回ミスる
カゲロウデイズがフルチェンできない
見逃しやすいアドリブどこにありますか?
JAEPO先行詳細来たな
東方アレンジ有名どころはやっぱ入るのね
コラボ系はどれも聞いたこと無いけどどんな曲だろ
KIKIKAIKAIのHARD、多分Zeroのアドリブは全部叩いたんだけど、フルチェインにならないな…アドリブ増えてる?
グルーヴステージってなんぞ
ともかくiosys楽曲が増えるのは嬉しい
曲選択のときにブースター両方倒したら高速移動できるんだな
知らなかった
Gmrに25クレ近く捧げて三曲全部Gmrにしてもラストだけでクリアできなかった・・・
もう25クレくらい使えば慣れられるのだろうか・・・
あれ最後の矢印適当でもその前の連打がきちんと拾えてればぎりぎり残るぞ
>>793 いつも矢印終わった後にぎりぎり残らない感じですわ・・・矢印より他の場所を改善したほうが良さそうですね
ニコ動に太鼓の達人で譜面再現してるどうがあるから参考にするといい
10、9、10、9のリズムになれるだけでも全然変わる
>>795 なるほど 太鼓かぁ・・・と思って見てませんでした まずそこから試してみます
56644669664411...
10 9 10 9 10 9...
4619193346223197...
7946137946 13794613(46)...
気づいたらにこさうんどが潰れとる・・・
ショック・・・いてえ・・・
JAEPOで先行公開される曲のいくつかは2月下旬に来るだろう今月2回目の曲追加でプレイできるのかなあ…
幕張になんかいけねえから早く店でやりたいのだが…
突然消えたな
当然といったら当然なんだけどやはり痛い
4台あったゲーセンいったら2台に減ってた
やってる人少なかったんかなぁ
まぁ見た目が地味だからね
稼動1年を乗り越えられるか微妙
他の人が多人数でわいわいノーマルやってる横でハード粘着してるとなんかいたたまれなくなってくる
こっちはハードでわいわい楽しんでる人しか見たことない
ゲーム機も小型、省スペース化の時代なのに逆行してるなw
まあ、オプションパーツなのが救いか
頑張ってるなぁとは思う
プレイヤー人口ももっと増えればね…
足元のビートが曲に合わせたボディソニックモードと
曲のBPMにあわせたメトロノームモードが選べれば神w
boss7を収録してほしい
振動をケツだけでなく全身で楽しめる
新曲来たのに、チルドレンコードが好きすぎてずっとやってるわw
ノーマルとかだと終盤気持いい
Kick it outの最初にある六連アドリブの三発目が打てないんだけど、あれ全部八分では間違ってるの?
グルーヴステージってあとから外付けできるのかな?
それとも新筐体と一体になってるから、今の筐体と入れ替えなきゃだめって感じかな?
現場を大事にしてる現場主義的なメーカーが、それも始まったばかりのゲームを総入れ替えなんて現場に大きな負担を強いることは無いだろうと予想
さすがに外付けでしょ・・・ ゲーセンの評判悪くするだけだし
足元にパネル付けるだけっぽいし単にシステムなりなんなりで間に合わなかっただけと思う
これって最初から筺体の料金に入ってるのかな?
まあそうだよね…
基盤とかに拡張用の端子とかついてるのかな?
それとも筐体のどこかにそれ用の端子が付いてるかな? 明日ゲーセンでのぞいてみたいな
SKYSCRAPERの声ネタ?ラップ?
要するに声が入ってるとこがどっかで
聞いたことあるような気がしてもやもやするんだが誰か詳細知らない?
テクノウチのMy Gabber Is Your Gabbaかな?
1ヶ月ぶりくらいにプレイしてみたが、新曲楽しいけど難しいね
特に散楽祭はノーマルでも最初の高速地帯がかなり難しい
ハードは後半がわけわからん状態になってマジ無理
初見の無理ゲー感を繰り返しのプレイで安定させていくのもある意味このゲームの醍醐味なのでめげずに頑張ってみてほしい
Lost Colorsが好きで粘着してたらステルスでFC出来るようになっててワラタw
あの曲意外と叩きやすいよね
>>803 ロケテやってたんで行ってみたが、こりゃ微妙としか言えなかったな
足しか振動がこないとこんなにバランス悪いもんだとは
やっぱ初代ダライアスやダラバーACみたく尻に振動がこないと…
上に椅子置けるならまだ可能性あるかも。店員さんに聞いて試してみればよかった
なんにせよ疲れるから長時間のプレイには不向きだな
そういえば関東の店舗は椅子を置いてるところ多いね
アザレアの連打箇所、どうも譜面の配置が変だなと思ったらリズム自体も変だったんだな
普通に叩かせてくれた方が気持ちいいぞ
Shadow「出番かな?」
そういえば、カゲロウプロジェクト祭の報酬明日配布か
相変わらずの圧倒的shadow感…
>>827 報酬条件満たしてるのに受け取れないトラブルの予感
たとえプレイヤー側の勘違いだったとしてもプレイ可能な期間中に
報酬配布してくれないと分からないのは不親切すぎる。
そしてshadowってどこがLv10なんだ?
リズム難で初見クリアできなかったけど、打つのが厳しい高速乱打もないし
数回やればクリアできそう
>>829 まあ、Shadowは自信なくてもヒットがうまくできていればデュアルのところはベクトルでも十分いけるしね。。。
チルノとか魔理沙とかどんな演出になるんだろうか…
ブレイブルーからはCatus Carnivalか!
ピンポイントで好きな曲がきてすごく嬉しい
ブレイブルーとかの曲っていつ来るんだっけ?
まだ日にちは決まってないけど二月中には来るんじゃないか
ブレイブルーなら烈風
ていうかアークとコラボならギルティギア新作来るし、
ワンチャンstill in the dark期待
shadow、shadow言うからkors k来てたのか!!!と思ったら違った。
まだ日にちは決まってないのか サンクス
にしても田舎にはグルーヴステージは来ないだろうなぁ
タイトーさん!ナイトストライカー曲頼んます。
urban trail
burning road
fly away
boss1 〜 stage clear
タイトー音ゲーんなんだからZUNTATA曲いっぱい入れて欲しい。
ZUNTATA曲をノーアレンジでそのままいれるとグルコスのゲームイメージ的に合わないものがあるので
グルーヴ的なアレンジをして収録しているって昨日のUstreamで言ってた気がする
内田さんの願望だったかCOSIOさんの方針だったかどっちだったか忘れたけどw
>>839 もちろんアレンジしてくれても構わんです。
アレンジした結果似たようなビートの曲ばかりになるのは勘弁な
新しいアバター欲しいけど全曲やらなきゃダメってのは辛いな
shadowの16枚が痛い
前のカゲプロもそうだけど他の人に解禁曲やらせてもらっても大丈夫なのかな?
それだったらまだ二人プレイが唸るかもしれない・・・けど
今回は選曲もアバターも比較的コアユーザー向けのキャンペーンだな
前回のカゲプロが明らかにライトユーザー向けだったし色々試してみてんだろうと思う
来ないだろうけど PURE SPIRIT か Shining Queen が来たら俺得
iOS版のR-Gray1アバター こっちにも欲しいなぁ
解禁してない曲は他人にやらせてもらってもプレゼントの対象になるってさ
さてと、shadow解禁しにいかなきゃ・・・
shadowは3回でクリアできた
局所難はないけど全体的にいやらしい配置だね
それより檄がクリアできないわけだが
>>823 足だけ振動ってことは
テクニカのやつみたいな感じなのかな?
テクニカのは店によって細かく調整できるっぽく
振動具合に結構バラつきがあったけど
これはどうなるんだろうね
>>824 小さい椅子ならいいけど、長椅子だと邪魔になるから困る
プレイするとき座らないから
解禁からこのかたまったくプレイできてなくてストレスマッハ
R-GRAY1ゲットするには合計何枚パネルめくらにゃならんの教えてエロい人
>>850 檄とPlanetが各1枚
SKYSCRAPERが4枚
shadowが16枚の合計22枚でございます
shadowがネックなんで解禁してる人がいたらやらせてもらうが吉
>>850 22枚(1枚曲が2つ、4枚曲が1つ、16枚曲が1つ)
もし友人さんに廃人さんがいれば一緒に遊ぶことで2クレで終わるよ
>>850 檄×1 Planet Connection×1 SKYSCRAPER×4 Shadow×16
で22枚
>>846 え?アケにもくるのR-Gray1 やった……ってshadowか〜
jaepoプレイ可能曲追加発表
コネクト/TVアニメ「魔法少女まどか☆マギカ」OP
白金ディスコ/TVアニメ「偽物語」OP
God knows.../TVアニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」劇中歌
残酷な天使のテーゼ/TVアニメ「新世紀エヴァンゲリオン」OP
創聖のアクエリオン/TVアニメ「創聖のアクエリオン」OP
Sakura Mankai/「てくてくビート」より
Roteen da Moon/「てくてくビート」より
gmr?を潰すには筐体をぶっ壊す勢いで叩かないといかんようだな…
この曲はどうも小細工が通用する雰囲気じゃない
>>856 コネクトはカバーなのかな
それともセガみたいに頑張って本人版か
>>858 ZEROの音源をそのまま使うだろうからカバーかと
白金ディスコもそうだろうが、ほかは未収録だからわからない
>>857 そう思って叩いたら指にタコが出来てキーを叩くだけで痛いし結局クリア出来なかったわ
>>859 BEMANIみたいにカバーとオリジナルの同時に存在とかわけのわかんないことしてもいいぞw
>>856 見える、1万年と2千年前からあーいしーてーるーって歌いながら表クリティカルを両手でバンバンする未来が見える
これにMSSPが加わるからすごいな
JAEPOに行けないのが残念だがもうでもすぐ遊べるのかな?
今月末らしいから2週間前後かな
待ち遠しい
というかチルノとか魔理沙が一番やりたい
演出とかどうなるんだろ
>>861 おっと初代超電磁砲の悪口はそこまでだ
ポップンだけカバーだったっけか
白金のカバー、頑張って似せて歌ってるし、下手じゃないし、
いや普通にあんな歌いにくそうな曲なのに上手いんだけどさ。
正直コレジャナイ感が半端なくて、iOS盤プレイできてなかったりする。
曲調楽しいしステージも好きだから、ACはオリジナルいれて欲しいよ。
>>857 それホント錯覚だからマジ強打やめて
あれはリズム難と背景演出であたかも早いように見せかけてるだけだから
いや確かにbpm高いけど、お前が片手オンリー教じゃないかぎり普通に間に合うから
本当に痙攣必要になるレベルなのはMGGのラストだけだから
だから強く叩くのやめてお願いだから
お願いだから!
MGGのラストだけで何度フルチェインを逃したことか
正直このゲームで譜面覚え以外の特殊技術が必要になると全然思ってなかったから相当つらかった
○○○○○○○○○○○○○※
これのうまい叩き方がいまだにわからない
クリティカル二三個前から両手でバンバン
でもそれやると※の手前で同時押ししたって判断されてミスにならない?
檄の終盤の○と※の混合地帯を全部同時押しで凌ごうとすると必ず※でミスになるんだけど
○ってヒットだよね?
そんな判定無いよ
8分間隔で ○ ※ となっている所は両方とも同時押しで普通に取れる
(Crowded spaceの序盤など)
16分間隔で ○※ となっている所は両方とも同時押しで取ろうとすると※がmiss判定出るね
(Geometric cityのラストなど)
音銃夢の序盤も16分だけど全然ミスでないよ?
多分精度で違うんだろう
両手押しって若干ずれててもある程度拾ってくれるんだよね
この場合それが裏目に出てるのかと
精度高い人はそのズレがないからミス判定に引っかからない
まあ多分そんな感じ 知らねーけど
shadowの最後の演出に驚いたw
中々ゲーセン行く暇ないから一日で22クレは辛かったな〜デフォでパネル2枚にして欲しいわ
○は全部片手でとって最後の※だけ両手でとればええやん
>>868 10 9 10 9とかのあたりは余裕だけど二連クリティカルとスライド発狂は手加減する余裕なくない?
ゲームの方から筐体壊せって言ってくるならならこちらもやらざるをえない
ヒット連打からのクリはヒットの数覚えてどちらの手で終わるか把握すればいけるはず 恐いけど回数さえ正しく押していればミスはない
>>879 中盤の曲調変わるところのクリティカル2連ヒット4連だけは確かに力入るな
でもスライド連打なんてそれこそ丁寧にいかなきゃリズムキープも危ういわ、
goodハマりもありうるわでいいことねーじゃん
スライドのやり方にもよるだろうけど、力任せな要素は0に出来るはず
月光のクリ連打は強打も許されるはず
池沼がチンコ弄りながらブースターを力任せに叩いてるところを見てしまった、もうあのゲーセンには行けない
ニコニコしながら後ろに突っ立ってる保護者っぽいやつ注意してくれよ出来ないなら一緒に死んでくれよもう
>>881 極力軽く叩くようにしてるけどあれだけは無理だわ
あれを華麗に叩く方法誰か教えてくれ
どうしても必死になってしまう
グルコスと「アイマスとかスクフェスとかのアイドル育成ゲーム」とコラボするならどれだとおもう?
タイトーには萌え系育成ゲームはないのか?
その昔「まじかるで〜と」とか「きらめきスターロード」とか言うのが・・・・・
ゆうゆのクイズでゴーゴー
TAITOは萌えとかそういうのは下手なイメージだ
うほ子みたいなの突然生み出したりするけど
今日久しぶりにゲーセンいったら4台が2台になってた...
俺のところも最近4台が2台になってたぜ・・・
うちの所は8台フル回転
ショッピングセンターだから一見さんのカップルとか家族連れと
ガチプレイヤーが混在する不思議空間になってる
4台ある店を知りたいです・・・
まとめたサイトとかなさそうだし
NESICAを落としてしまった…。
未登録なので再発行できないから、しばらくsatisfictionやワッキーとはお別れだな。ダディがアンロックで無かったのが救いですわ。
みんな、NESICAの登録は忘れずにな!
今日やっとレベル100になった
初回ビギニングのイントロでちょっと泣きそうになってしまったw
未登録ネシカ落とすのは辛いな・・・
俺だったら多分ウル4出るまでグルコス辞めるわw
俺の大野さんザンギエフNesicaが火を噴くぜ
じゃあおれは3D仕様のアクアパッツァ絵柄のネシカが火を噴くぜ
そういや去年のJAEPOでグルコス遊ぶと限定ネシカがもらえたんだが、今見ると結構いい出来だな
マット仕様になってて手触りがいいし
今年のMSSPネシカだけど、あれはむしろYMCKネシカなのではないかと思った
>>899 正直パッと見はYMCKとおもったわ
Nesica色々出てきてて気になるデザインのもあるんだけど他社のカードと違ってデータ移行すると元のカードが再利用不可なのが辛い
真っ新なブランクカードあればいいのに
オリジナルネシカ作りたい
>>901 痛Suicaみたいにシール作って上から貼るのは駄目なの?
自分の爪が当たって指がボロボロダー!
ミュージックリボルバーとグルーヴリボルバーってこれ難易度逆だろ…
>>893 俺が知ってる限りで挙げさせてもらうと池袋、秋葉原、新宿、立川は四台あること確認してる
ミューリボとExtremeMGGが逆ならわかる
間違えたグルーヴリボルバーとExtremeMGGだ
WackyとShadowは10とかねーわ
R-GRAY1とR-GRAY0ってどう違うんだ・・・?
>>911 後ろのマフラー(?)の数だね
R-GRAY0(アバター)は3基に対し、R-GRAY1は4基
そしてJAEPOの試遊可能曲追加
Whereabouts of curry/M.S.S Project
THE BLUE/M.S.S Project
CELESTIAL/M.S.S Project
Gmrが10にいるせいでどれも「この曲が10は逆詐称だろ」とか思ってしまう
>>914 あれだけ11とか10だけで色違いとかの標示にして欲しいよね
R-GRAY2はまだですかね
さらに言うなら黒蝿もまだですかね(楽曲とアバター両方)
>>915 そうですよね あれだけ10の中で突き抜けすぎてる
後MGGが9にいてWickyとかが10に居るのもそれのせいで余計ごっちゃになってる感じある
全曲保障だからレベル全然見てないわ
レベル10くらいしか把握してない
スクショ公開
pic.twitter.com/8kfg4RQuGc(CELESTIAL)
pic.twitter.com/nx1hu0ixMr(チルノのパーフェクトさんすう教室)
pic.twitter.com/fsxd4DJe3k(魔理沙は大変なものを盗んでいきました)
pic.twitter.com/ChOAhC0hEw(残酷な天使のテーゼ)
チルノと魔理沙が特にやばい
>>920 その二つだけなんかPVそのままっぽくね?
PVそのままっていうか線と円と色だけで出来る限り再現してるんじゃないの
ヘッドフォンアクター的な感じで
元々FLASHだし再現もしやすい方なんだろうとは思う
それにしても上手いこと雰囲気出してるなー
>>922 なるほどそういう事だったのか 早とちりもいいとこだったわ
残酷な天使のテーゼとか創聖のアクエリオンは本人音源の可能性もあるなあ
これでチルノの難易度が1,2,9だったら笑う
>>926 HARD9は確定してるが。。。果たしてSIMPLEとNORMALは…?
>>926 PV再現に拘る開発が歌詞にモロにでてる129を見落とすわけがない
……たぶん
インフィニティジーン組のアバター実装はよ
R-GRAY1だけじゃなくて他のSTG系の自機も欲しいね
アバターなんかよりZTT楽曲がもっと欲しいわ
昔、誰かが言ってたHOUDAIアバターを結構心待ちにしてる
R-GRAYあるんですか。ほしいです
R-GRAYってレイシリーズの自機?
>>934 R-GRAYは2作目レイストームの自機。
1作目レイフォースの自機はX-RAY、
3作目レイクライシスの自機はウェイブライダー。
shadowは低速でレベル10譜面を出したかったんだろうけどなかなか見合う難易度にはならないね・・・
スコアの事考えればレベル10?
>>892 稼動初日に8台入荷したホームが今月末で閉店する(´・ω・`)
>>936 魔法少女の方がShadowより10にふさわしいと思ってるんだけどそんなことない?
>>939 10は無いと思うけどアレが8は詐称だよね でもShadowと比べると魔法少女の方がふさわしいかも
魔法少女8はぴったりじゃない?
如月アテンションが6ってほうが嘘臭い
檄8だけは嘘だと思ってる
いやまあ確かに終盤回復だけどさぁ…
ゲージ足りないよ!
ホームの店内1位に戻ったのいつ以来だろうか…
てか、いつも1位を独占してた人が他の店舗にいる上にスコア上がってない…
というか最近難易度関係で云々言ってるけど、
みんなにとっての難易度10の基準って何?
俺はスライド地獄+連打地獄の両方が存在してる曲
高BPMで飛び込みデュアルスライドがある曲は辛い
リズム感は自信あるからノーツが見えてればどうにでもなるんだけど、こればっかりは覚えるまでが辛い
gmrでノーミス取っちまった…
ちっくしょああああ
グルコスにSyncモードって入るのだろうか…
でも通信プレイあれだけじゃあなあ・・・
ShadowはZEROだとHARD8の超詐称だったんです
カゲプロ祭の8曲クリアの称号を取得できていなかったことに今更気付いた
サポートに問い合わせたらどうやら1曲だけプレイし忘れていたらしい
なんてこった
8台もあるところあるのか…4台までしか見たことないわ
>>950 ドンマイ…
イベントマークとかないとあとどの曲をやればいいのかわからないからこういうことも起こってしまうねえ…
しらぴーのTwitter見てたらなんかグルーヴステージの画像載ってた
なんとなくグルーヴステージに期待してる
まあ自分のよく行く店舗のグルコス筐体、爆音だから既に床がビリビリ震えてるけど
ゲーセンに負担かかる追加ツールはやめてやれって気持ちはあるけど、
実際にグルーヴステージでSKYSCRAPERやったら響いて楽しそう
次スレ乙
ついにステルス童貞をFess up! ノーマルに奪われたぜ。iOSでも好きだったけどやっぱりこの曲素敵だわ
次スレ乙です
Shadowやってみたけどこれ普通にレベル10最弱あるな
税率上がったらグルコスどーなるのっ
ゲーセンいってもほとんど誰も横にこないから対戦できん
オンラインで対戦とか出来んかなあ。したいなあ
あれ、マジLOVE1000%って発表してたっけ?
公式ツイッターの画像にあるんだけど
>>960 ほんまや
新曲は何時遊べるようになるんかなぁ・・・
>>960 発表してたのはJAEPOで試遊できる曲で、マジLOVE1000%が今後遊べますよってだけのことだと思う
マジLOVE1000%はJAEPOでは遊べないと思う
コンマイ以外だと初登場になるのか?マジLOVE1000%
今晩大雪で明日午前中は嵐らしいね
JAEPO人少なくなりそうだな
「今日は雪だからJAEPO人少ないな行くか」
「今日は雪だからJAEPO人少ないな行くか」
「今日は雪だからJAEPO人少ないな行くか」
「今日は雪だからJAEPO人少ないな行くか」
「今日は雪だからJAEPO人少ないな行くか」
「今日は雪だからJAEPO人少ないな行くか」
「JAEPOは混んでます!人少なくないです!」
先週の実話
悪天候だしゲーセン行くかーはアケゲーマーの共通認識だから仕方ないね
てか遅延や間引きのせいで人が一気に押し寄せてくる可能性が
如月アテンションってメロディーは「ポケットにしまおー」だけど
譜面は「ポケットにしまー」なんだな
分かるか!
如月アテンション初見だったけど一回落ちたわ
コネクト本人歌唱じゃねえか
すげえ
>>971 twitter.com/lunchpackgirl/status/434196234614501376
直リンク貼れなくてすまんね
>>972 おお〜〜〜
TV版を入れるのか すごいな
え、待てよ じゃあ白金ディスコも?
グルコスの公式Twitterに載っていた画像から推測すると、恐らく本人歌唱はコネクトとマジLOVE1000%の2つだけだと思う
本人歌唱のものはアートワークに原作のイラストがそのまま使用される
TV Mixとはがんばったな
>>959 できるにしても、シングルプレイと選べるようにはしてほしい。
リフレク好きだったけど強制全国対戦だから待ちの間胃が痛かった。
コレクト来るのか〜♪ 期待しよう。
だが今はあと15枚のShadowをなんとかしなければ・・・
みんな理論値って幾つぐらい出してる?
今日初めて理論値出せたけど終盤のプレッシャーがキツかった、難易度1なのにw
こんなプレッシャーと闘ってるトップランカーの凄さを改めて思い知ったよ
一番高くても987000ぐらいしか出せてないな
>>977 今は一つも出してない
独りんぼエンヴィーはHARDでも出しやすい感じがするが…
Plot tipeはいまだにアドリブの場所がつかみきれてない
アヤノの幸福理論で99万出したのが俺のピーク
ちなみにCOOL15個出てた
・・・あれ?ツイッターの画像新しいの出たけどさ
マジLOVE2000%も入るのか
とりあえず見える範囲でならサテイ2013も追加予定なのか
サテイってなんだウサテイな
・・・ツイッターのURLはるとよくわからんが規制くらうし
あのポスター全体見せてほしいが、明日かなあ?
理論値になると普段のスコア詰めと全然意味違ってくるもんね、出そうとしないと出ないし理論値の前に色んな譜面のスコア詰めようって人の方が多いだろうし
>>980 それで99万いく?序盤のCOOLだったんかな?
理論値出せたのはアヤノのシンプルだったw
最後のクリティカルだけCOOLに化けた時は吐きそうになったよ
ノーマルはCOOLあと2つ、ハードはまだ詰めてないや
>>981 緊張感凄いよねw
この緊張感は久しく味わってなかったから出来た時の気持ちよさも半端なかったけど
ウサテイ来んのかよマジかよ
うどんげも来てアプリでiosys東方パック出れば最高なのに
>>985 あーアヤノ難易度はハードね
シンプルとかスカスカでかえって精度でないw
スコア詰め難度は高難度の譜面の次に低難度がきてアヤノみたいな真ん中らヘんが一番楽だと思ってる
>>987 ハードか
アヤノはアドリブ楽だし理論値狙いやすいだろうね
でもアドリブの判定って難易度によって違うんかな?
クリティカル4つの前のアドリブがどうしてもノーマル以上だとCOOLに化ける
そういえば、Beginingのラストのアドリブどうなってるの?
え、ウサテイくんの、マジで?
てゐLOVEの俺としては聞き捨てならないw
>>989 and・・・の後に自分の名前が出る辺りから
8つ打ちのリズムで7個
裏拍かどうかは忘れた
え?ACはコネクト原曲なのか?
まぁゼロのカバーもなぜかすっげえ声似てるからどっちでもよかったけど
>>991 えっ?! あそこ7個でいいの???
あれ、じゃあどこ忘れてるんだろ
とにかく埋めようぜ
明日JAEPOだしそれなりに情報あるだろうしな
とにかく埋めるか
ヌルいって言われるかもしれないが、
No Way out ハードで出るmissは早いのか遅いのか
連打速度が足りないのかがまったくわからん
うおー全国三桁に入った〜
店内1位になった〜
つまりShadow解禁した〜
疲れたorz
>>998 仲間だわwww
解禁のためにクレ消費しつつ色んな曲やってたら店内1位になった
もっとプレイする人が増えますように。
1000祈願
1001 :
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