SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK137
旧作全曲試聴
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.曲数保障はないの?
A.Lv7以下の譜面では必ずSAVEされマス!
またオンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピード倍率を変えることができマス。
曲ごとに速さは違うのでこまめに変更しまショウ!BPM*HSを見ながら、自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる(青なら右・赤なら左)場合のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.BOOTHではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
Q.小技とか何かある?
A.・アピカ選択中に右FXボタンを押すと、プレイ終了後のセリフも見れマス!
・最後のアピカ・曲取得選択画面でFXボタンを同時押しすると、すぐにEXITまでカーソルが飛びマス!
Q.前作からのパケブロ引き継ぎは?
A.ありまセン。そのかわり最初に200パケット/2000ブロックもらえマス。
Q.前作の曲は全解禁とかしてるの?
A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。
ただしブロックがインフレしているので、相対的にお安くなっていマス。
また、解禁条件(UC5曲など)もやりなおす必要がありマス。
Q.判定に違和感あるんだけど?
A.HSが1割程度遅くなっていマス。なので今までが2.0なら2.2、4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。
Q.INFって何?
A.EXHのさらに上の追加難易度デス。初期解禁曲でも、INFはインプットする必要がありマス。
全ての曲に存在するわけではありまセン。最初は3曲だけでシタが、続々追加中デス!
Q.シャイニンググレードって何?
A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス!
また、過去作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス!
Q.スキルアナライザーって何?
A.決められた3曲のコースをプレイし、腕前を評価するモードデス!コースはLv01〜10までの10段階ありマス。
達成時にはボーナスパケット&ブロックももらえマスヨ!
Q.ポリシーブレイクって何?
A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解禁できる連動機能のことデス!
大体連動対象機種を8credit分プレイすると解禁ができマス!!
Q.新筐体と旧筐体の見分け方ってあるの?
A.モニターが鮮明になり、筐体内の処理もアップしてマス!!その為判定も旧筐体と違うので、プレイする際は注意デス!
他にも見分けられる情報がありましたらお待ちしてマス!!
【捨てゲー話題チャート】
捨てゲーの話題はこれに安価だけつけてスルー推奨
ポリブレ来たぞ!
├リフの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。捨てゲーOK。
│└リフはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。マッチングSAVEDは無い。
│ ただしこれを繰り返すと、1曲目に8以上が選べなくなる。
├指の最速解禁方法は?
│├24tune分の金(orパセリ)を支払えばよい。パセリ5tuneで1tune目落ちが最速。
││ただし5tuneが選択できるかどうかは店の設定による。
│└指はどうやったら捨てゲーできるの?
│ └シャッターボーナス込みスコア70万未満でFAILED、ただしマッチングSAVEDがあるので
│ 公式→プレイデータ→マイリクエスト楽曲を設定し、それを選曲することでマッチングしなくて済む。
├ポプの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。捨てOK。カード排出筐体であれば、「1曲+カード」を8回やるのが無難。
│└ポプはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └1曲保証のため、2曲目で落ちればよい。
├GITADORAの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。ギター・ドラムどちらでもカウントされる。
│└GITADORAはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └3曲保証のため、リスキーオプションつけて即落ちを3曲するのが最速。
└捨てゲーについて
├捨てゲーするのは自由だが、いちいち宣言するな。気分が悪い。
├別に捨てゲーしたい奴にはさせたらいいだろ、放っておけよ。反応するから荒れる。
├なんで捨てゲーするの?せっかくだからこの機会に楽しめば/たかが8クレなのに
│├クレ数の問題じゃなくて、やらない機種やらされるのがおかしい
│├時間がもったいない。該当機種が嫌いなわけじゃないが、貴重な時間は一番やりたいゲームに使いたい。
│└そもそも該当機種をもうやりたくない。向き不向きの問題/好み/もう十分やった、等
│ └嫌ならやるな
│ └該当機種はやりたくないけどボルテの曲はやりたいので、そのりくつはおかしい
├該当機種をやらずに解禁できればいいんじゃね
│├ボルテのみでも解禁できればいい。16クレでも32クレでもいいぞ。最悪パケブロ消費でも。
│└800円で解禁できるボタンを用意すればいい。
├該当機種プレイヤーの友達にやらせればいいのでは
│└その間友達は自分のカード使えないし、人の手を借りるのもめんどい&迷惑
└8クレとか甘えすぎ。○○で何クレやらされたことか
└他の例なんか知らん、関係ない
ボルテの捨てゲー方法は?(他機種インフェ勢用)
├最初のモード選択でスキルアナライザーを選択して放置するのが最速。
└多少はプレイしてる風を装いつつ捨てたい場合は通常モードを選択し、
難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。
マッチングSAVEDされるので、即スキップ(マッチングに入る前からFX両押しっぱなしでOK)。
それでもマッチングすることはあるので、人気のなさそうな曲を選ぼう。
ボルテIIが初音ゲーだけど、5クレでようやくV.I.P赤クリアできた…orz 俺センス無ぇ
早くLV15のAを20曲稼いでアルトラとやらを解禁させたい
参考までにみんなのLV15Aを教えてほしい、何か簡単なのあるかな?
ところで俺はbpm180を5.5でやってるんだけど、これって遅い方かな?みんなはHSどのくらいでやってる?
15A埋めではアルトラはまず遠いよ
それぐらいのレベルなら14の鳥埋めから始めよう
HSはギリ余裕で直角みえるぐらいのスピード
ボルテIIが初音ゲーだけど、ロカマチして10クレでようやく超越してしまった彼女と其を生み落した理由赤クリアできた…orz 俺センス無ぇ
早くHERUFAIAとBURAKKU OA HOWAITOクリアしてBANNIN' BAASUTOとやらを解禁させたい
参考までにみんなのLV15PUCを教えてほしい、何か簡単なのあるかな?
ところで俺はbpm180を5.5でやってるんだけど、これって遅い方かな?みんなはHSどのくらいでやってる?
ボルテIIが初音ゲーだけど、5クレで凛として青クリアできた…もしかして俺センスある?
早くブロック稼いでウサテイを解禁させたい
参考までにみんなの初プレイ曲を教えてほしい、何か簡単なのあるかな?
ところで俺はbpmとかよくわからないでやってるんだけど、みんなは速さどのくらいでやってる?
いちおつ
>>8 番人バーストってなんだよw
孤独のバンギンでマキシマ先生が泣き出すのか・・・
ボルテIIが初音ゲーだけど、ロカマチして10クレでようやく一目惚れしてしまった彼女を落した、理由は超越してしまった彼女と其を生み落した理由(NOV)クリアできたから…orz 俺センス無ぇ
早くHERUFAIAとBURAKKU OA HOWAITOクリアしてBANNIN' BAASUTOとやらを解禁させたい
参考までにみんなのLV15PUCを教えてほしい、何か簡単なのあるかな?
ところで俺はbpm180を5.5でやってるんだけど、これって遅い方かな?みんなはHSどのくらいでやってる?
惜しい
去年のネタいつまで引っ張ってんだよ
Fire Strikeを最初聞いたとき、のサビの部分が何か別の曲にすげー似てるなーって思ったんだけど
未だにそれが何なのか思い出せなくてやるたびにモヤモヤした気持ちになる
おつ
CONTRACTとクロインとTodestriebを隠しもしないヘルファイア
二年前は初代稼働直前だよな
あとちょっとで2周年か
ホームの常連でずっとラスコン粘着してたやつが今日見たらアルトラまでAAで埋まってた
音ゲーが好きなら絶対にやってはいけないことってあると思うわ
こういう人って結構いんのかな。信じられないんだが
急成長したとは考えないのか
スコア粘着とかいうオチじゃないよな
見てない事邪推して憤る必要もないと思うけど
Lv16さあ単体4000Blcは重すぎやで・・・ スキアナボーナスなんてとっくに貰い終わったし、2曲解禁なんてボーナスなきゃ40クレくらいかかるんじゃないの
>>22 今日その人が超越20%、ヘルファイ0%のとこを見たよ
さすがにこの短期間でそんな成長…できんの?
一応50クレ一日でやったら14適性からガニメデクリアしたことあったから、もしかしたら可能なのかもしれない
>>14 個人的には虹色思い出したけどまあ違うだろう
ポップンの虹色ね
>>24 初見とか攻略段階のプレイ見て実力見誤ってるだけじゃないの?
実力がほんとなら解禁してなくてadvなんだろ
>>24 魔騎士でアルトラ出せるまでやってしまってすみません
突然、超越とか黒白やれとか言われても30%くらいで落ちるかもしれませんが、すみません
単曲で15クレくらい粘着して、たまたまクリアしてすみません
なにこのハイスピコピペみたいな書き込み
コピペか疑うレベルのキモさ
33 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/02(木) 18:50:00.30 ID:X2mQgqhh0
マキシこじらせてるやつまじきもいな
マッチングでゴリラのスコアクリアがどうのいってるやつと同じやつかな
このスレちまちま本物の香ばしい奴が湧いてきて笑える
粘着って効果あるのかな
いつも5クレくらいからスコア精度ガタ落ちしてやめちゃうからさっぱりブロックもたまらないし実力も最近停滞してる
正直パーフェクト狙いじゃなきゃ癖付くと思うよ
だよなぁ
鍵盤認識力が絶望的に無いからゼファー粘着したいんだが二回目からはクリアすらできなくなるし
曲によるんじゃないかな
クワイタスなんかは17回目の粘着で鳥乗ったし、逆にマクバクリア粘着の時はやればやるほど落ちた
つまみは粘着したら覚えるから伸びる
鍵盤はやりすぎると疲労でボロボロになる
>>30 それくらいよくある事だからまだまだだな
ホームでよく見る指専だったハゲが、スキアナが実装した辺りでボルテに手を出して、
八月辺りで剛力羅取得、今はアルトラ赤の鳥寸前まで腕を上げているハゲを俺は知ってる
しかも、そいつはハゲだ
ハゲなのは関係ないだろやめてさしあげろ
万年麗華抜け出せるならハゲになっても・・・ちょっとやっぱきつい
でもきっとそいつはハゲじゃなかったらそんなに注目されることもなかった
ハゲだからこその偉業だよハゲだし
今更ラスコンやったら無理ゲーどころじゃなかった
FUPとまでは言わないから、せめてHFはやりたかったなぁ
バンギンのBoFみたいな配置ってどうとればいいんだ
あれのせいでゲージ削られて死ぬし 逆にあれなければ100%でクリアできそうなんだが
テレッテレーレー テレッテレーレー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡⌒ ミ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―――― と(´・ω・`)  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ――――‐/ ⊂_ノ ―――__ ――
―― ./ /⌒ソ
 ̄ ̄ -'´  ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
U S U G E M A N
>>46 BOFみたいに取ればいいよ。
つかあれなければ100%でクリアできると豪語する程の実力あるなら、BCガン無視で余裕だろ。
アルトラゲージ重いよ…ポロポロこぼして何回やっても62だよ…
BCだと軸ハマルからABorBDスルーな
まずそれで全体の流れを把握するといい
BoF青連続直角地帯でAをスルーして取ると簡単
簡単すぎてAに手を伸ばし始める
これと同じ要領でいける
やったことないけど8分で3つ同時押し→3つ同時押しで個数は合うよな
AB→BC→CDの16分なら、ABC→BCDの8分みたいな感じで
じれんまさんの豚乙女
ごめん規制とけてた
ボルテはプリクラ
撮影機能付きボルテか
59 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/02(木) 20:11:10.31 ID:45ysP8QB0
レイシスちゃんと俺のツーショットアピカ作りたい
プリ ム曲で
クラ ッシュ
今年の初ボルテは何にしようか。
正月ぽい雰囲気の曲ある?
>>6 このテンプレすごい出来だね
応用できるし
使わせてもらうわ
>>58 撮影機能付きはダガッキさんだろ!いい加減にしろ!
つまんないネタ使わなくていいから
ぼくはレイシスちゃんのスカートの中を撮影したい!
マキシマの輝ける股間の撮影で我慢しろ
>>46 体感だけど、ガチ押しなら右手CDで左手BC→AB、左手ABで右手BC→CDみたいに外側に払うような動きにすると取りやすい気がする
BoFだと左手ABでほぼ固定してたけど、バンギンだとそういう取り方にした方が安定した
アルトラまでAA乗ったのにバベルだけAのまんまでもどかしいわ、誰か助けて
最近sdvx始めたんだけど結構難しいね
つまみ練習でおすすめな曲教えて下さい
70 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/02(木) 21:43:49.29 ID:kocvToy10
ヘルファイアの最後の直角+同時押しが続くところがどうしても見切れなくて
つまみ外したりトリルエラーハマりしたりとあの地帯入るまでに70%いくかいかないかで
一気に30%程度まで落とされます
手の動かし方のイメージはなんとなく出来てるんですが、いざやると全然出来ないです
皆さんはどうやってやってるんでしょうか…?
バベルはショートいくつか捨てれば乗るだろ
>>69 西日暮里の踊り、パンドラ、天狗の落とし文、フェアリーダンシングインレイク
の4つがオススメ
>>69 天狗の落とし文 feat. ytr
pandora (Maozon Remix)
ワヴル魔法図書館
>>69 フリッキーとか大宇宙ステージが鍵盤練習に向いてるよ
天狗は本当に白鍵が申し訳程度にしか無いからつまみ譜面好きな人はハマるね
>>14 同じJunkさんのFly Againじゃない?
認識難なだけでつまみ操作自体も極簡単だしな
操作だけなら12のつまみ曲より簡単
>>72 >>73 >>74 皆さんありがとうございます
その西日暮里のなんちゃらって曲の赤やったんだけど、最後訳が分からなくて落ちそうになったわ
>>26,76
うーんどっちも違うみたいだ、すまない
ただ
>>76さん、この曲知らなかったけど気に入りました、そういう意味でもありがとうございます
幸福ADVあげないの?と思ったけどあれはツマミというより出張やフェイント譜面か
fire strike聴いたらL.E.D.のLASER CRUSTER思い出す
スノスト後半のダブルレーザー地帯に入ったところでなんかのアニソンを思い出す
なんだろヴヴヴのやつかな
>>24 人のプレイに想像でいちいち文句垂れんなよ
和尚でランカーになったわけでもあるまいし
代行厨乙
>>83 Synchrogazerのサビに似てるなと最初に聴いた時に思った
最初
>>19を読んだ感想が「上手い人でも癖着くと大変なんだなあ、俺も気をつけよ」だった
どうでもいい。実際に見たらクソだとは思うが、楽しみ方は人それぞれだということにしておくわ。
ランキングに載るほどでもないし
おっ灼熱やな!ワイ皿やるで!
代行すんなってことじゃねーの
>>90 こんなに短期間で突然うまくなるわけがナイ代行に違いないプンスコ
と言うただの妄想です
そもそもこのゲームで代行する必要性がない
>>19はどうしてもクリアできないで解禁できない人が上手い人にアルトラまでやってもらったんじゃないか、そういうのはよくないだろって言いたいんじゃないかな
まぁ別にランキングに入ってきたりそのスコアで大会に出るとかじゃないならどうでもいいと思うけど
俺は絶対しないけどさ
掲示板でいちいち晒すことでもないしいつまでもフルボッコにして引っ張る話題でもない
曲出してもらう程度の代行って何の問題もないよね
>>19を上手く料理できれば面白い改変コピペになりそう
ブロック欲しいから初心者の友人に普通に自分のeパス貸してたわ・・・
>>98 それ友人がブロックのこととか理解してるならいいけどそうじゃないならちょっと性格悪くねーかww
エフェクト前提のゲームだけどエフェクト無しのほうがかっこいい曲ってどれだろ
ホームの常連でずっと冥クリア粘着してたやつが今日見たら15全曲UC埋まってた
音ゲーが好きなら絶対にやってはいけないことってあると思うわ
こういう人って結構いんのかな。信じられないんだが
>>99 その時はその友人は全然やり込むつもりなかったからね
本気でボルテ勢になるって聞いた時はさすがにeパス買わせたよ
そしたら音ゲー歴ゼロなのに100クレかからず14クリアしてて焦った
ラウワンDQN多すぎ
昨日はあんなに快適だったのに
ホームの常連でずっと大宇宙粘着してたやつが今日見たら16じゃない解散とか言ってた
音ゲーが好きでも絶対に言ってはいけないことってあると思うわ
こういうゴリラって結構いんのかな。信じられないんだが
>>86 それだ
シンクロナイザーの誰よりも〜のところと後半ダブルレーザー地帯がすごく似てる
一瞬だけどね
ガニメデリミのラス殺し前のうねうねつまみはさすがにヤケクソエフェクトに聞こえるからエフェなしの方がいい
SOUL EXPLOSIONとポップンのJテクノが似てると思って改めて聞いてみたらそこまで似てなかった事を思い出した
ガニメデはINFに期待してる
過食性:アイドル症候群のロケテ譜面はまーだ時間かかりますかねぇ
TAG×PON曲めっちゃ楽しいなww
直角もだけど途中のマクバつまみも楽しい
野球曲で1番だわ
代行や和尚に関してはランキング載せるつもりじゃなくても勝手にランクインする仕様をなんとかしてほしい
和尚や代行しなきゃええやん?
そういえばスタンプって日付変わってすぐ押せるのかい?
TYCOONやまままをやっとクリアしたレベルの者だが次にクリア目指すのにお勧めの14の曲を教えて欲しい
14中位くらいの曲になるのかな
コナミオリジナルなら孤独の番人とかいい感じじゃないかな
パニッシャーとかユニコーンとか
孤独の番人はEXIT版権でしょ
門番と間違った説で行こうと思ったがコナオリじゃなかった
KONAMIがEXITtunesの支配下である可能性が微粒子レベルで存在している…?
別曲と勘違いとかじゃなくて普通にコナオリと思ってたわ
まぁ麗華初代ボスということでやっぱり孤独
ボルテに入ってるコナオリなんて十数曲しかないけどな
リフレク的には公募曲でもコナオリ扱い
孤独のもんばもーんばん\バーン/
孤独の門番
Bannin' Burst
似てる似てないでいったら
完全にアルトラのサビは
Evansだと思うんだが俺だけなのか?
>>117 パニッシャーはまだしもユニコーンは絶望的だわ
何度特攻してもゲージが空になる
もんばもんばもば門番ばんばんばん
もんばもんばもば門番ばんばん
もんばもんばもばドドドドドドド
もんばもんばもばドドドドドドド
門番ドドドド門番ドドドド
門バッバッバッバッバッバッバッジューン
サテライトのできない時は手がこんがらがりまくって意味わかんないのにいきなり全てが見えて逆に意味わかんないくらい出来るようになる感じ好き
バタフライINFとか勧めたい
アレ慣れると後々役に立つ気がする
>>126 Evans BSPなんちゃらに確かに似てる
初代ボルテの最初のボス曲作った人が、
IIの大ボスを手がけると想定して意図的にしかけたのかもしれんな
>>113 みんなで遊べば理解出来ると思うけど和尚は多人数で楽しく遊ぶ方法の一つなんだよ
公式でみんなで遊ぼうつってるポップン以外でもね
代行は解禁システムが無ければ同意出来るんだけどねぇ
ロカマチ出来ない小さなゲーセンも珍しくないし
友達いないんだから察してやれよ
和尚はクソだとか言ってる奴は
一回価値観を広げるために
音ゲー以外のことをやるべきだと思いますが
あの人wacに強い影響受けてるからな
過去の自分の曲のフレーズ使ったり逆再生こっそり仕込んでみたり
そういやwac曲ってまだボルテへポリブレしてないんだっけ
リスペクトとかあったねー
叩きスレもめっちゃ伸びてたのに、neuリミが出た途端収束してて笑った
過去のポリブレ
YOSHITAKA
Ryu☆
PON
TOMOSUKE
kors k
Tom-H@ck
TAKA
他社の曲をリスペクトしてボス曲に使い、それがもう一つの他社に移植され、またその他社のリスペクト元の曲を実際にリミックスさせてもらい実機に収録され、
更にその他社でもボス曲を担当するという猛者
ニエンテ→激唱→リミ→アルトラ か…
>>129-131 なる,サテライト練習してみますわ
てかバタキャって15じゃなかったっけ..
まあ試しにやってみるか
>>141 バタキャINFは14
多分nyancatと勘違いしてる
ニャン猫は15
>>130 できないときは詐称かと思うけど
地力ついてできるようになると逆詐称かと思うくらいミスもなくなるしスコアも出る現象起きる曲あるよね
大宇宙のことかー!
アルトラ、もうPUCされそうな勢いなんだが
ニア2ってどういうこと‥
>>143 よく14詐称曲にあげられるりむるやストライドなんか完全にそれだと思うわ
ストライドはなにに苦戦してたのかよくわからなくなるしりむるはむしろ序盤こけても発狂地帯でゲージ伸びるから他の14強よりずっと安定する
>>142 そうだったwwすまないwww
バタキャやってみますわ,はいwww
正直バタキャINF解禁よりニャン猫INF解禁の方が楽だよね
バタキャINFは1クレだったけどNyanCatINFは解禁に2クレかかったわ(勘違いしてNyanCat赤プレイした顔)
3曲目だけ鳥じゃないのがもったいないな
全日本スッポコニャーゴ親衛隊の ムーニャポヨポヨスッポコニャーゴをパーフェクトアルティメットチェインしたの?
VERSUS!!
Help me, ERINNNNNN!!
Max burning!!
Party stream!!
draw!!!!
うるせえ!!
Love齶Shine わんだふるmix
Love齶sicK
ワニに見えて仕方ない
Love顎km
160 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/03(金) 07:10:49.75 ID:84budIsVP
BOOTH置いてるところないかなぁ
そもそもe-AMUSEMENT ParticipationのせいでBOOTHを保存したまま稼働って不可能なんじゃないっけ
黒白難しすぎ
163 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/03(金) 09:46:25.50 ID:5vcDZH9vi
イヤホンって使ってる?
>>163 店による
ホームは音でかくて隣の音もさほど気にならないからしない
B店は隣や他の音ゲーの音か混ざっててしないと聞こえないから使わない
C店はセパレーターないので隣に人がいたら使う
イヤホンつけるとコードが邪魔になるんだけどどうすればいいの
2014パケット&ブロック美味しすぎる…
黒白クリアできないとバンギン入れられないけど…
>>154 !!!!!!!!!!!!!の称号とか懐かしいな
ギタドラのような称号システム導入しないですかね?
168 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/03(金) 11:20:16.45 ID:XbiHO1W40
171 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/03(金) 12:27:16.21 ID:XbiHO1W40
アルトラに必要なブロック貯まったがバンギン一向にクリアできないし適当な14でも解禁するかという誘惑
延長コード何気に高かったからゲーセン用のイヤホン買った思い出
>>161 池袋のラウワンが開店した当初はアプデされて無かったな
いや、されてたけど金剛雲止まりだった(当時虚空)
これアップデートするかどうかって店員側が操作出来るんかな
>>173 アプデデータが来た状態で再起動すると勝手にインストールが始まる
逆に言うと再起動しなければ始まらない
しないメリットがあるかは全くわからんけど
有楽町の例のところって行った人いる?
どんな感じなのか知りたい
延長コードって百均で売ってなかったっけ
>>175 仕事帰りに様子見てこようと思うけどニュースで全焼って出てるし…
貴重な通勤ルート上のゲーセンだっただけに悔やまれる
>>178 ニュース見たらそうっぽい
近くのパチンコ屋と合わせて四棟くらい焼けたらしい
>>178 火事で全焼
山手線とか新幹線が朝から半日ぐらいそれで止まった
ボルテが焼けてたりしたらもったいないなあ
ちょうどおとといボルテ初めでモンタナ行ったからビビってる
>>150って、
「リザルトを縦読みすると"P""U""C"になる」
ってネタじゃないの?
ネタを解説する残酷さ
初心者だけど手のひらで乳首回すのもありなん?
やめてよ(´・_・`)
186 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/03(金) 14:54:22.89 ID:XbiHO1W40
ありだよ
ちくびでつまみ回すのかと思ったけど
4ヶ月で焼きボルテをしたゲーセン
手のひらで乳首弄るくらいなら揉んだ方がよくない?指先の方が細かい動きできるし
始めたばかりの頃手のひらで回して腕まで巻き込まれたなぁ…
隻腕のボルテプレイヤーか…
ボルテこわすぎ満子ちゃんのファンやめます
今も筐体には巻き込まれた
>>189の腕が残ってるという・・・
こないだデカイつまみだなと思って回してたけど、あれ腕だったのか
俺の友人がボルテのつまみに巻き込まれて死んだ
いまさらなんだけど
サイコパスコミュニケーションのアピカ怖くね?
カエシテ キガクルイソウ ココニイタクナイ ヌケダシタイ
今は大体規制解除のせい
5日にまた規制されるんだっけか
>>196 あれってそんなこと書いてあるの?
ただの顔文字だと思った
バンギン粘着の気分転換で超久しぶりにBoFやったら
同時ラッシュ余裕すぎて30万ぐらいスコア更新したわ
そんなこと言うとBoFINFくんが来ちゃう
最初から最後までFX交じり同時ラッシュか
白黒が案外あっさり抜けられたせいでブロックが足りねえ…
黄やってSAVEするのも面白くないんだけど何か稼ぐいい方法は無いものか
204 :
!dama:2014/01/03(金) 16:02:37.59 ID:lYewBfYy0
マツドつまみが追加されて片手であのラッシュを切り抜ける力が必要なります
Qubismの12分連打ぐらいの縦連を2分間やりたい
>>203 KAC曲粘着すればいいじゃん
SAVEしてもらえるの今のうちだけなんだし
ギタドラポリブレTimePiecePhaseIIでドラムかベース譜面やりたい
キュビの最初のあそこを全ピカさせると最高に気持ちいい
足りねえならプレイして貯めりゃいいのに、文句しか言えないのか
年中ゲーセン行ってる暇人スネカジリを基準にされても困るってことじゃね
文句言う奴に文句言う事しか出来ないんだろ
ほっとけ
仕事帰りにプレイしまくっててブロック駄々あまりの人いたよな
スネカジリ扱いされてるぞw
最近煽りたいだけの奴が住み着いてるよな
?
ここはスムーチリミINFをだな
凛花INFみたいなジャケでU&Mはよ
本家Brokenも真っ青なツイスター譜面でお願いします
モンタナはタバコ臭すぎた
結局火事の原因なんだったんだろうか
開店前だから漏電?
考え事しながらnueやっててソフランいじり忘れて一曲目落ちしたわツライ
鵺 Lv16 ありそう
ラスコンやればやるほどダメになるな
ついにはクラッシュしちまった
ぬえぬえっ!収録フラグですねわかります
鵺の曲まだないな
bemani的にも東方的にも
far east nightbirdは略称が鵺だったような
まあ鵺の曲は無いな
平安のエイリアンのアレンジ来てもそこまで厭らしい譜面にはならなそう
>>189 業務用シュレッダーにネクタイ巻き込まれて引き摺られく同僚を思い出したわ
バンギン解禁してきたがなんだあれは
今日から腕立て伏せするか
BW出来ない箇所多すぎるわ
いろいろ誤魔化してきたツケが回ってきた
平安のエイリアンリミかな?
マッチングのスキップ両FXだけじゃなくてスタート+FXとかにしてくれないかな
曲によってはマッチング時間に難所練習してて間違ってスキップとかちょくちょくやっちゃうんだよね
234 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/03(金) 19:21:38.70 ID:ED/UBmog0
>>231 ヘルファイアをクリアしたつまみ持ち替え力と片手力があれば、黒白は小一時間やれば必ずできるようになる、大丈夫エラー100でもクリアできるくらいゲージ優しい
一方バンギンは
バンギンはエラー91で20%ちょいでした・・・
バンギンは総チェイン数2400ぐらいあるからな
237 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/03(金) 19:33:28.66 ID:XbiHO1W40
>>235 俺の場合エラー80でも最終的にそのくらいしか残らないぜ
ニアも270くらい出てもうワケワカメ
なんかこのスレで黒白やらバンギンクリア出来ねーってレス見てるとこのスレにもまだまだ人間がいたんだなと安心する
>>161 2稼働日の日、うちのホームはアプデしてなくてBOOTHのままだったけど出来たな
マッチングはもちろんしなかったけど
アドバイスもらってバンギンできたーやったー
っつって嬉々としてアルトラやったらなんだあれは
16粘着のせいでたった三日でブロック足りない勢卒業したわ
BWクリアできたけど、今度はバンギンが立ちはだかっている…
BW→バンギン→FUPの段位が出てくるんですねわかります
そして剛力羅にバベルクロインヴァリス登場
言っちゃなんだけど
ゲーセンに自分より下手な人しかいなかった時の
優越感は異常
たしかに
最近は13、14の鳥埋めがメインだけど周りに自分より下手な人しかいないとついつい15中心に選んでちょっとした優越感に浸ったりしちゃう
張り合いなくてつまらんぞそれ
腕が中途半端な時期によくある
今では腕関係なくさっさと帰んねぇかなとしか思ってない
1〜2曲目でクラッシュして早く終わってくれたら何でもいい
全曲全譜面埋めている人っているのかな
むしろホームがド田舎なせいで周りに自分より上手い人がいない
たまに上手い人が来ると凄いテンション上がるわ
250 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/03(金) 21:17:38.10 ID:XbiHO1W40
早く終われオーラ送る人ってホームに一台しかないん?
全曲全譜面埋めてたけど
ラスコンを抜けられなくてオワタ
赤でも1曲保証してよーーーーーー
30パセリ余分に払うから全曲保証頼む
うちのゲーセンボルテ5台あるから
基本どれか開いてるから便利やわ
下手すると一曲目で落ちるね
三回連続で一曲目落ちしたときはもうね
一台しかないなんて珍しくもないだろ
一曲落ちとか金持ちの道楽だろ(AA安定のパニホリ落としながら)
初心者風な人が来ると早めに切り上げたりしちゃう事もある
上手い奴が来たら十分遊んでんだから早く帰れよって思う
ホームにクソ上手いの二、三人いるから目標にしてる
ホームにランカーがいるけど筐体内ランキング全部取ってるんだろうなーと思う
ホームによくいる後光ごりらすげえなーって見ながらラスコンでドラゲクリアしたら、筐体トップでえ?ってなった。一台しかないのに。
今回の15クリアレートに騙されて1曲目落ち頻発だった
264 :
!dama:2014/01/03(金) 22:08:54.41 ID:lYewBfYy0
クリア条件考えたら妥当なクリアレートだろ
インプットだった恥ずかしい
>>257 LV13すら落としますが金持ちの道楽ですいませんね^^
あ、うん
超越ってレート80%なのに驚きだわ…
ラスコン抜けた人の中でも80%がクリアしてるんだな
むしろ2割が落としてるという方に驚き
てか西日暮里INF解禁条件って黄色5回UCだよな
同じ曲5回UCとか条件めんどくさすぎるだろ・・
しかも黄色
>>270 いや違う曲でいいだろ
黄が嫌ってのはわからんでもないが
にっぽりINFは出したいと思う頃には黄UCぐらいは気負わずできるのがいい
好きな曲のんびりやってりゃいつの間にかステーションに出てる
ただ2000はたけえわ
273 :
177:2014/01/03(金) 22:37:42.64 ID:aacNEgF00
>>175 見てきたけど、警察が立ち入り禁止にしてたから中は見えなかったが臭いはまだ酷かった
建物の形は留めてるけど外に焼けた角材らしきものが出てたし厳しい・・・
>>271 すまん,今調べたら解禁条件勘違いしてたみたいだわww
西日暮里黄色を5回じゃなくて黄色5曲UCか
それだったら楽だわwwどうやら制限時間に追われて条件ちゃんと把握できてなかったらしい
西日暮里advを5回ucと勘違いしてそう
この前クロインの黄を最後一小節でチキッてキレてた
INF出そうとして何かの黄でラストの直角外してパフェ逃してから黄やってない
解禁条件全然知らずにやってたらいきなり解禁出来てわざわざステーションに確認行ったわ>虹日暮里
>>268 その二割だけどラスコンからいきなり難度跳ね上がってワロタわ
こういうの普通徐々に難しくなるんちゃうんかい
>>234 つまみはなんとか覚えていけるようになったんだけど、FXつき階段が全然回復にできないのが辛い
ヘルファイア粘着とBW粘着やってるうちに10000ブロック溜まるから今回のイベントはいいバランスだわ(白目
ラスコン難し過ぎてハゲる
まともに回復出来るところがない…
今日のヒットチャート1位から10位まで⇒とかわりとすごい
>>280 やっぱ個人差ゲーだなw
俺はラスコンですげぇ苦戦したけど、超越は意外とすんなりだったわ
その後の2曲は順当に難しくなってると感じた
>>280 完全同意
超越に関してはゲージが貯まらないのなんの・・・
毎回縦連地帯で30〜50くらいしか無くてそのままアボン
今日FUP解禁したけど
16はこの曲だけで良いわ
黒白難しすぎわろた 鍵盤で回復できないから鍵盤力つけないと
超越を超越出来なくて泣いてたらいつの間にかマクバ倒せるようになってた
オマケでヴァリスも倒せた
アルトラのNOV7って
曲調とタイトル考えたら控えめすぎやしないか
ボスらしくないような
バンギンに至っては6だし
だってNOVだし
そろそろNOVで9が来てもいいと思う ギガデリだって9なんだし
NOVがボス譜面を担当する時代
青譜面が控えめじゃないのは弐寺だけで結構です
NOV8とか出るのは来年の話かね
>>289 NOV7はマクバだけだったんだぞ?
あと初心者救済ラインもLv7
NOVなんてどうせやらないから1でも7でもなんでもいい
次回のKAC最終楽曲の難易度は9/16/16とかですか
ポプのバベルもなかなかだった記憶がある
バベル1番下が36くらいだったかな?
この間ポップン知ってる曲片っ端からやってたらバベルで目が点になったわ
そういうのは別にやらんでもええねん
INFあるんだしな。みんな忘れてないか難易度INF
バベルはEASY譜面も無いからなぁ
サニパ稼働前は5ボタン譜面があったんだが
>>302 ハレルヤ虹は赤より好きだわ
単純にやりやすいってのもあるが
青譜面が難易度89で詐欺だった曲があってだな
NOV5〜6ぐらいだと
意外といい譜面もあるから侮れない
>>305 88じゃなかったっけ?
∞を縦にして88にしたという説があった
旧筐体と新筐体の違いはなんとなく分かるけど新新筐体ってどこで判別出来る?
弐寺はビギナー譜面やアシストやステップアップあるから…完璧じゃないけど
ポップンのスケールアウトさんはさっさと5ボタン譜面復活するかイージー譜面新調して下さい
新曲の追加頻度高過ぎるのは良いが
そのせいでINF譜面の追加が少ないのどうにかならんかの
ジェッ娘リミのINFを稼働初期から待ってるんですが
FireStrikeINFほしいです
アルトラは正直INFでよかった
EXHで15の譜面があれば
ヒマワリINFとか無理ですかね…
そういや明日なんのアピカ出るか判明するんだよな
何出るんだろうな、最初鏡餅レイシスだからマキシマあたり?
近いうちに15のINF追加でレベル16辺りつっこんでくるんじゃね?
今回の16発表で15曲のINFも気兼ねなく出せるようになったし
>>313 EXHにあれが来ると、
普通の人がやる譜面が3つから2つに減ったことになるわけだし
ありがたみを感じない人がほとんどだろうな
別にそんなん元々15の最上位出来なかった人だってたくさんいるんだから今までと大差ないだろ
お前ら高難易度じゃなくてもっと純粋に曲も楽しもうぜ
黒白がアルトラよりスコアでないんだがもうなんだよあの譜面意味わかんねぇ
>>319 エフェクトが掛かる都合上純粋に曲を楽しもうと思ったらゲームにならんからな
譜面とか難度の話で持ちきりになるのはしゃーない
サントラも出ないし
DDRみたいに虹譜面が赤譜面より弱くてもええんやで
金縛りINF14とか見てみたいけどそれはそれでボロカス言われそう
どっちかといえば難度よりもエフェクトかけごたえを優先してもらいが難しいんだろうな
赤が15の総合、虹が14のデバイス個人差 とかそんな感じか
KONAMIにシステム面とかでこうして欲しいって意見や要望ってどこかから送ることって出来るの?
ポスト
どこかにお問い合わせ欄があるから探せ
ボルテのINFは完全に最上位譜面ってことで良いと思う…んだが宇宙戦争はいらん子
INFでもなんでも楽しければいいよ
どれとは言わないけどただ難しくしただけの譜面は勘弁
フリッキーやフェアリーみたいな特化譜面は普通に総合譜面でやりたい感はある
フリッキーINFはねちっこく堂 vs ごましお君で鍵盤全て直角でやってほしい
というかねちっこく堂合作ってまだないな
ねちっこく堂さんは人間の友達居ないからな
そんなマキシマイザーみたいに
つまぶきさんヤンデレだからな
自分はレイシスちゃんに浮気するというのに
つまみの色を覚えよう
NOV埋めしてて思ったけどit's over青が詐称すぎてビビった
1なのに4分でランダム白鍵やら縦連やらロングやら同時押し飛んでくるとか
赤も詐称だから一貫してると言える
BOOTH初期曲はヘンテコ譜面のバーゲンセール
あの階段には苦しみましたよ、ええ
愛社員NOVなんか出張あるしな
詐称詐称詐称と来てINFで逆詐称がitsover
凛花とBrokenは頼むからスキアナに出てくるのやめてくれ
It's overは難易度4つ違うのにね…
もうちょい後に出してればチップFXと合わせた正当進化の階段譜面になってたんだろうか
INF譜面は宇宙戦争みたいに意図して譜面傾向変えてる感じあるしこんなもんでしょ
宇宙戦争は一番難しいあばば地帯を消滅させた挙げ句、
INFで唯一?表記難易度もEXHと変わらないという本当に誰得譜面だからなあ
ひっでぇ言い様
あんなのが難しいとか言ってるくせに難易度厨やってるとか大変だな・・・
今日のスタンプってメンテ空けすぐでも埋まるのかな?
>>348 宇宙戦争EXHの中で一番難しいって意味だろ
煽るのは構わんがちゃんと文章の意味読み取ってな…
351 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/04(土) 06:32:41.64 ID:L4GsftA40
エフェクトのゲームなんだし鬼譜面ポジションでいいじゃんINFは
なんで俺Pにレスつけられてんの?
ID:6nKDtPon0
なんだコイツ
早朝から変なのに居座られたなあ
>>350 スレの流れから読み取ると、別にINFは必ずしも高難易度じゃなくてDDRの鬼譜面でいいって話でしょ
でも
>>346はINF自体が難しくないとやだっていってるんだから
>>348は間違ってないと思うんだが
お前らのスルースキルは岳翔かよ
356 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/04(土) 07:45:18.20 ID:L4GsftA40
i.imgur.com/IiI9igm.jpg
バンギンの連打地帯にくっついてる
両FX→CD→両FX→ABの繰り返しが追いつかないんだけど
このショートってFXと一緒に押してあんみつできる?エラーでちゃうかな
>>356 BTのタイミングに集中してFXはBTを押すとき以外に押すことを意識するといい
餡蜜は知らん
てかポップンとかならともかくボルテで餡蜜は危険だろ
ランカーはPUCが基準になってるんだから
えっ
難易度求めるならより鍵盤の量も多く天井も高いbeatmaniaIIDXでもやってりゃいいのにね
難易度求めるならbmsやろうぜ
何せ天井が「物理的に不可能」だ
こういう話で他ゲー持ち出す奴ってバカ?
そういう問題では無いと思うが…
上は上である程度上達したら欲しくなるのは当たり前だからいいけど、低難度なんかどうでもいいって態度はいやだよね
ちょっと何言ってるかわかんないです
>>363 自分で「純粋に曲を楽しもうと思ったらゲームにならんからな譜面とか難度の話で持ちきりになるのはしゃーない」とか言ってんじゃん
だから譜面とか難度の高いゲームを勧めてあげたわけだがw
「ぼくが望む難易度の譜面じゃなかった!誰が得するんだよ!!」
ってピーピー鳴くけど実際は巣の中で口パクパクさせてエサを待つだけの奴よりはマシでしょ
368 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/04(土) 08:57:16.76 ID:SIVHBmLXO
なんだこいつ
確かに鍵盤の難度は寺の方が1000倍くらい難しいが
つまみとつまみ複合の難度は0倍だ
そもそも存在すらしないからな
つまみも含めての難度を求めてるのにつまみの代わりにターンテーブルが一つ置かれてるだけのゲーム勧められてもな
>>349 2日目を朝7時に行ったけどスタンプ貰えたよ
メンテが境界っぽい
4日目のボーナスはアピカのみ?
>>370 寺と比較しても鍵盤数1つしか違わないし、寺にはあまりない縦連絡みの同時打ち(bofみたいな)もあるし、
FXが同一レーンに降ってくる視覚上の問題とかも含めれば、ボルテはボルテで難しい部分もあると思う
まあ同時押し数とか密度で言えば勝てる要素ないけども…
ボルテスレ特有の謎の荒れ方
もうすぐ冬終わるんだから冬休みの宿題終わらせとけよ
やっぱつまみは他と比べようの無い独特な要素だと思う
寺皆伝の友人がつまみ出来なくて15は大宇宙しかクリア出来てないし。
つまみはかなり得意不得意分かれるよな
つまみ苦手すぎていまだにfairydancing無理
友人はつまみ得意すぎてフリッキー黄すら無理なのにfairy dancing赤 GAMBOL虹はできる
つうかゲーム関係無しに難易度求めるなら大往生買って家でやるか
ウメハラの向かい側の筐体でスパ4やるっての
なにがbeatmaniaIIDXでもやってりゃいいのにね(ドヤッだよバーカ死ね
好きなゲーム馬鹿にされてムキになっちゃったのか、悪かったよ
13落ちて切れる奴といい最近ちょっと無駄プライド持ち大杉内
ドルの灼熱とか見ると、アレはボルテやってもKAC出れそうだなとは思う
>>380 まあ上達速度は多分異常だよね。つまみがあっても今年のKACは出られそう。場慣れもしてるし
BEMANI Masterだし
まぁその気になれば出場くらいはできそうだね
ただ予選のルールによるけど
今年のMasterは、ほしケチ"ぺったんたん"←ここ重要 になったね
バンギンの一回目片手地帯抜けた後の直角+複合地帯の赤半直角って青より8分早いんだな
どうりでスカるわけだ
KAC2014の優勝者もほしケチか、おめでとう
KAC2012のボルテのドルの順位を知らない新参が増えたって認識でいいのかな?
出場なら狙ったら行けるレベル
個人的には弐寺特化で続けて欲しいけど
ドルのボルテと言えばフラワー初見落ちした話が有名だったせいか、初期のフラワーは今のアルトラ並にカリスマ持ってた気がする
序盤の階段つまみが左右でリズム違うってのが俺は気づくのに時間かかった
おう、そういえばもう年越してたんだっけか
仕事続いてるとそんな感覚があまりない
バンギン粘着したら足震えてきた
弐寺にはつまめないけどつまみらしき物はあるだろ?
ほら、あれ、キュッってやるあれだよあれ
ボルテは初見殺しゲーってだけで、アルトラ出た今でも難易度は全機種中真ん中ぐらい
でも、ボルテが生まれてからそんな経ってないし、そのうちクリティカルの上の判定とか出てくるだろう
デラもピカグレ追加時は相当荒れてたんだっけ
ピカグレって後から追加されたのか 新参だからわからん
ポップンでCOOL判定強制になったとき荒れ気味になったのは覚えてる
寺は初代からピカグレある。5鍵やポプにはなかった。
それより今日追加のアピカ情報は?
寺は1stから5段階判定のはずだが?
五鍵の4thから追加だっけか。
3rdの時点で反則的に判定辛い曲あったのにさらに上位判定導入だったからな。
その代わりピカグレがグレの倍で、10万点満点が20万点になったーとかあったなー。
ボルテが指リフほどライトでもないけど、寺ギタドラほどコア向けでもない、
ニッチな所いい所ついてるよなぁと思う
ボルテIIIになったらフットパネルを付けよう(震え声
3.5インチフロッピーディスクドライブも付けよう
今ならmicroSDだろうな
>>399 今の厨工房てフロッピーディスク知ってるんだろうか
BMSやれという話が出てなぜk shoot maniaの話が出ないのか
お望みのつまみまでちゃんとあるのに
BMSに比べてマイナーというか小規模というか
k shoot maniaはかなり前にこのスレで
作者っぽい奴が自演で宣伝しまくってて嫌いになったわ
コナミ音ゲーは大抵クローンソフト出てるな
無いのはミライダガッキくらいか
今回のスタンプ5個のアピカがレイシスじゃなくてガッカリした
ポピラシミュレータ実在して笑った
超越なんたらのロングBT押しながらの直角地帯なんだけど、
無理押しさせられてるようにチップBT押す指が動かないんだけど、なんかいい取り方ない?
>>380 KAC2012はエリア1位のスコアだったから出場は余裕
レイシスちゃんの着物が見たかった…
フゥーッ!残念だがわ・た・し・だ!イェーイェー
信者冷えてっかー
初勝利フゥーーーーッ!wwwww
別々のボタン押して同じ台詞出るアピカってあったっけ
>>412 俺元旦逃したからこれ手に入るの明日だわ、いいな
>>410 ロングBTの両脇にチップ来るところができないなら、
全部とるならロングBT中指で押しながら両脇のチップBTを人と小
安定しないならロングの内側のチップは捨てればいい
片側にしか来ないのが押せないなら、指の訓練するしかないんじゃないかな
>>412 年号入れたら来年使えないじゃないですかやだー
次回作はアピカ全没収フラグ立ったな
そういや去年の正月アピカはボーナス対象なの?
>>102 あけおめこ
ちなみに私は音ゲ歴完全0というわけではないよ^^;
バンギンやっとの思いでクリアしたのにアルトラなんだこれw
同じLv16でもここまで違うのか
金縛りやBOFの発狂で回復or100%維持出来ないとお話にならない気がしてきた
あまりの地力の足りなさに絶望…してから燃えてきた
3回連続BWADVやったら500blcちょっともらえておいしいです
どなたか存じませんが落ちて下さってありがとうございます
>>424 ぶっちゃけバンギンに16の器がないだけだと思うよ
まーた出たよ
そもそも16がまだ2曲しか無いんだから何も決められないだろ
ヴァルキリーとパラレボだって難度全然違うけど
ヴァルキリーは議論の余地無く19だろ
それと似たようなもんだ
アルトラは安定してきたけど、バンギのクリアが未だに安定しない
というか1日1回ぐらいしか安定してクリアできない
左手が辛くなってくる
まさかボルテで体力譜面やらされると思わなかった そんなバンギン
次の16は技巧派ソフラン譜面でお願いします
>>429 むしろパラレボを20にしろという意見が多いけどな
バンギンより強い15ってある?
金縛りが最強
金縛りは地力譜面故か言うほど絶望感感じないんだよなー
難しいことには変わりないけど結構惜しいところまで行ったりする
BoFとかQR、バベルやらヴァリスは絶望感しか無い
>>433 とりあえずヘルファと黒白がぶっちぎりでバンギンより強い感じだけどな
バンギンは勝率80%くらいまで上がって、BoF地帯が安定すれば安定できる感じ
ヘルファは越せたの自体が奇跡で二度とクリアできる気がしない
黒白もそのあと一回だけクリアできた
あとBoFとヴァリスもバンギンよりは余裕に強い
まぁ個人差なら仕方ないけどな
普段行かないゲーセンに行ったら新筐体が置いてあった時の喜び
その後判定の違いに慣れずニア400出たときの悲しみ
それぞれどの部分が難しくてバンギンより強いと感じるのかとか
そういうことを書いてくれないと議論のしようもない
いつも思うが個人差で片付けるなら最初から発言しなければいい
発言するなら多少なりとも客観的な議論が可能な情報を提示すべき
バンギンは譜面がシンプルだから譜面だけ見れば16か?とは思うけど
2回事故ると厳しいゲージの硬さを加味して16なのかなって感じ
ややこしさ押しにくさは圧倒的に黒白の方が上だとは思う。個人的にね
ドラムでも、ファンキーやテンビリみたいな体力譜面だけ異様に上手い人いたなぁ
まぁ個人差なんだろうね
俺は黒白みたいな鍵盤曲の方がバンギよりはるかに楽だけど
これエフェクト音オフとかできませんか?
>>439 わかったわかった、ちゃんと書けばいいんだろ?
ヘルファは途中まではゲージ稼げるけど、
終盤のツマミ+@が意味不明でいつもそこで削られて最後は50%辺り
これは雪嵐などとはわけが違って、ツマミの順番を覚えても結局できない
黒白は全体が15最強クラスの発狂で、ゲージの軽さだけが頼りだね
毎回発狂の削り具合が違うから呪われさえなければハマりクリアを狙えるけど、
安定は今んとこ不可能に感じる
バンギンは譜面その物はただの15強で、
慣れてしまうとBoF地帯以外は殺しがないとすら感じてくる
ただすごい体力譜面だから、サンボルのみで上がってきた人には鬼門になるかもしれない感はあるが
>>441 え?黒白が鍵盤曲…?
バンギンのほうがよっぽど鍵盤曲だわ
白黒Bでクリアしてしまって
こなくそと粘着してたら
最初の階段+FXで癖ついた
とても悔しい
黒白は後半のつまみ+ロングゲーだろ
まあ本当に黒白の方がバンギンより難しいなら
バンギンのクリアレートはもっと高いはずなわけで
スッポコニャーゴのクリアが見えないくらい
鍵盤弱い俺でも一応クリアはできたし、
白黒は鍵盤曲ってより複合な気がする
ところでBEMANI wikiにゲージとスコアの
ランク対応表みたいなのなかったっけ?
自己解決した
BOOTHのほうにあったか
Aまであと3000とか…
>>448 スッポコできないのに超越越えれるんか……
これが個人差とか言う奴か
逆に超越がスッポコより難しい要素ってどこだよ
>>447 今日はバンギン56%くらいだったな
黒白できてバンギンできてない奴が半分弱はいるんだよな・・・
寺とかポプやってる奴が黒白より弱いって感じるのもわかるけど、ボルテ内難易度のみで判断すれば16なんだな
そのうちFUP出来るのに大宇宙出来ないとか言う奴が現れそうだなw
バンギン簡単に感じる人と大宇宙最弱派って同じ匂いがする
大宇宙は実際最弱
ほーら出た
バンギンより黒白とかヘルファイアが難しいっていうのは結局
弐寺で皿曲は個人差とか言って逃げてるのと同じだと思う
単につまみ(皿)複合の地力がないだけ
黒白は中間辺りのつまみが中央まで行って戻るのが連続するところがよく分からん
あれって直角のところに来たら、赤だったら普通に右に回して、直角抜けたあとは譜面通りに左に回しての繰り返しでいいのかな
どうも、ここだけごまかしてやってるのが納得行かない
大宇宙は15で唯一UCできてるけど
バンギ辛いです
ヘルファイアもキツい
というか譜面の事故率が高すぎて敬遠して忘れた頃にやってまた事故って敬遠するループにハマってる
>>443 バンギンの直角地帯ができてヘルファイアができないのなんでかなと思ったけど
ヘルファイアは半直角だから回転方向の判断がバンギンより難しいんだな
認識力は確かにバンギンよりもいるかもしれない
完全に覚えてもできないなら、BTの片手出張力の問題かもね ヴァリスも出張要素強いし
黒白の発狂ってどこ指してる?
スッポコ全くできないけどBWまでは来た俺氏
そしてBWで粘着してクリアしたはいいけどB判定でバンギン解禁できず
金縛りは16にもない片手バチバチやらしてくるからなあ
もちろん16のが難しいとは思うけどね
ヘルファイアは最初は絶望だったけど数回やったら手が勝手に動いた
黒白は超越よりクリアに回数かからなかった
バンギンは20回やった
>>461 俺と全く同じじゃないか
粘着はやめとけよ
バンギンのクリアレート60%未満という事実の前には個人差なんて言葉は無力
というのはともかくとしても黒白とかゲージ軽くて多少事故っても取り戻せるからなあ
鍵盤発狂とか縦連みたいな殺しも無いし今回追加された15の中でも安定させるのは簡単な方にすら感じる
>>465 だけど早く解禁したいんだよなー
900万は取れてるから後はゲージをできるだけ伸ばして終わるだけなのに
>>467 どこまでも同じだな
俺も9000000は超えたけど
ゲージがボーダーだった
明日こそバンギン解禁させる
金ある奴は粘着できて羨ましい
BWはつまみ外さないでクリアすれば割りと楽にA取れる
A判定で苦戦してるとバンギンの激重脳筋体力譜面に潰されるぞw
まぁBW突破できるなら挑戦段階ではあるはず
俺はその後更にアルトラでペラッペラになるまで潰されたが
こちらはバンギンクリアじゃ挑戦段階ですら無い模様
>>471 赤PUC天狗だけの俺に救いはないんですか
まぁバンキンとアルトラは譜面の傾向が違うからな
バンキンは体力譜面でアルトラはつまみ寄りの総合譜面かな
地力総合譜面(2年連続4回め)
いや、マジ総合譜面と言われるもの大量にあるよな
個人差に寄らないもの=地力総合譜面みたいな扱いなのかな
やっと初ボルテ行けた。今年は剛力羅とれますように…
超越した彼女またゲージ70届かなかった…と思ってたらグレードはA取れててヘルファイア解禁できたw
しばらく気づかずにもう条件緩和したの!?ってなってたw
つまみオート欲しいです
コエムシとか久々に聞いた
あれ 解禁ってA以上でクリアじゃないの?
>>480 書き忘れたけど一回Bでクリアした実績はあるのです。
こんな解禁方法狙う人いないだろうけどクリアとA獲得は別でもいいようだ。
A取るならクリアしろよとか言ってはいけない
482 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/04(土) 21:22:15.41 ID:U7qqVfwK0
あ
オートつまみでフリッキーしようか(ニッコリ)
ガンボルクリアできるの?
つまみオートで月風INF
>>486 つまみ回しながらスタートボタン押すと入力が続いた状態になる
ポップン48レベルまで出来るがバンギン出来ねえよ
ポップンもクソもない、ボルテの練習はボルテでやろう
けーしゅーとまにあの動画みてたけど直角のあのケツドラムみたいな音って現状どうしようもないのかな
質問なんですが、KAC予選コース曲'sの赤ってまだインプットステーションで解禁するようにできないんでしたっけ?
予選期間中にプレイを逃してしまった場合は現状コンマイの沙汰待ちでおk?
はい
>>490 そういや修正されたんかね?
明日やってみる
かっくコースってもうできないの?
そろそろスキアナ更新こないかな
次の投票で後光ゴリラが10分の1くらいに減るだろうな
とりあえず今回のKACコン15の4曲はどれが来ても嫌だな
そしてやってくるムーニャポヨポヨスッポコニャーゴ
魔騎士はDignityとシュークリームあたりか
ムーニャも入るなら魔騎士じゃないかなぁ
魔騎士にやっきそうなハイエナ、は別に事故らん限りは大丈夫か
烈風に魔理沙が入りませんように…
あれだけはマジで出来んのや…
スッポコニャーゴを魔騎士に入れるのはちょっと鬼畜じゃないかな
じゃあDecretumを入れよう(名案)
そう思ったけど第5回にワーサン入ってたのを考えると可能性はあるのか
かと言ってスッポコゴリラには弱い気がするしジュワやワーサンが魔騎士なら魔騎士な気がするんだけどなぁ
次の剛力羅はBoF、QR、クロインだろうな
今回のKAC6曲はまだ対象外だろうし
取り敢えず15全クリアしてから剛力羅受験しようっと・・・
金色で超越とかラスコンポロポロ落としてる奴見ると改めてそう思う
クロインは最難クラスでゴリラに入らなかったんかなーって思ったけど
今回の更新で簡単になったから安心してゴリラ入りできるね!
スッポコデクレシュークリームはマキシ皆勤が途絶えるのでやめて下さい
そろそろQubismは魔騎士に入ってきそう
麗華に15が降ってこなければそれでいいや
麗華にストライド、りむる、フェアリー、GAMBOLリミ辺りが入ってくるのはいつですか?
プレイヤー全体の平均レベルは上がるかもしれないが譜面変更がない限り曲の難度がそれに応じて上がるわけではないからな
麗華には良くてガフAAくらいかと
というかなんでカプサイシンはゴリラの候補曲にいるんだ
カプとか壊音楽くらいなら魔騎士でいいと思うんだけどな
比較的ツマミが重めの曲をゴリラに入れないんだろうか
そのうちゴリラの上できちゃうんだろうな…
ゴリラに16入れてくんのかなー
もしくるならバンギンラスだと体力的にヤバそう
3曲目アルトラにしとけば開幕でほとんどの人間が爆死するだろ
上にもう1個作りそうな感じがしなくもない
ゴリラはQRクロインがしっくり来すぎててこれ以上強すぎるの入れても今までのにあまりにも釣り合ってないように思う
入って黒白とか
カプサイシンは魔騎士から剛力羅に上がったタイプだったのか
クロワとかフラワー、ジョワ、ワーサンは剛力羅から魔騎士に落ちてる訳だしそろそろVIPやキュビ辺りも落ちて来そう
作るとしてももう少し16増やすまでゴリラの上はお預けじゃないのかな
あるいは黒白とバンギンアルトラでとりあえずゴリラの上が作れそうでもある
今までだとBoFやQRが連続で入るとボス的なものが弱くなってたけどクロインも増えそうだし次回か次々回くらいからは黒白も使えるだろうしもう弱いゴリラは出なそうだな…
Lv11ちゃんぽん
超越を越えられ気がしない
鍵盤譜面苦手過ぎわろえない
クロインは簡単(簡単とは言ってない)
ランカーが新筐体ばっかり選んでて苛つくんだが
そんなにいいんか?新筐体だけ選んで並ぶのが邪魔すぎる@ラウンドワン
ごめん、ほんとに個人差とかではなく
BWが強いってのだけは本当に意味がわからないんだが
最近見てなかったからもしかしてなんかのネタ?
そうだよネタだよ^^
はい次の方どうぞ
カプサイシンちゃんつよくてかわいい
カプサイシンちゃんのお口に出したい
>>529 その物言いからすると旧筐体派だろうし旧筐体が空くんだからいいんじゃね?
新筐体のが判定しっかりしてる。おまけにヌルヌルで見切りやすい
旧筐体は慣れ親しんだ判定だから光るってだけ
>>531 なにこいつ、素直に答えることもできないとか可哀想
>>530 ブラホワは譜面的に見たら十分15強だとおもうよ
ただゲージは軽いしIIの新要素で難しくした感はあると思う
末尾i or 末尾0?
気付かずに新筐体で初めてやったがスコアに変動無し
挙動が違ったからもしやと思い筐体の横触ったら気付いてHS上げてプレイしてみたら軒並みスコア上がったから俺も両方あったら新筐体選ぶわ
雑魚とかメチャ強とか極端な評価するやつにはロクなのがいないんだよなあ
俺末尾iだけど末尾iは全員アホだから触らない方がいいと思う
アルトラはメチャ強
レイシスちゃんはメチャシコ
アルトラのレイシスちゃんメチャシコ
インサートチンポ
Voice 2 Voiceはメキシコ
ホモージュはガチホモ
新旧筐体差は本当に何とかして欲しいな
俺は台が空いたらプレイするけど、やっぱスコアが全然違うから選ぶ人が居ても納得できるよ
交互にやるとハイスピ行方不明
どちらでもいいけど交互にやるのは絶対NGだわ
お金入れて遊ぶ以上はベストなプレイ出来る筐体を選ぶわ。
PUC狙いの時とかニア1個出るか出ないかの世界だし、
判定合わない筐体でやっても絶対出来ないからお金が無駄になる。
交互にやると旧筐体の方が行方不明になりやすい
新筐体はハイスピガン上げで誤魔化してるってものあるけど
新々筐体は、新筐体の更に上を行くヌルヌル高画質でビビる
一度体験すると、新筐体がジャギって見えるから困る
ただし曲プレビューや曲開始時にプチフリーズが入ることが多いという諸刃の剣、素人にはオススメできない
てことは最近ホームに入った筐体新々なのか
フリーズ入るなーとは思ってたけど
あれがそうだったのか…
wikiにすら載ってなかったから最近なんだろうなーとは思ってたけど
体感では新筐体とそんなに変わらない気がした、フリーズ除く
違う店でやった時判定が合わない思ったら新と旧で差があったのか
旧で馴染み過ぎてるせいか新だと全然出ないわ
実際のところ何がどう違うのかな?
液晶の解像度は同じだと思うし本体のPCスペック?
ホームの旧筐体がガクガク状態で新筐体選んじゃう
多少のカクつきならまだしも、譜面すっ飛んでくる時があってそれ以降旧筐体じゃ遊ぶ気にならん
画面の明るさは全然違うぞ
ホームに最近追加されて旧筐体と新新筐体がならんでるけど新新筐体のぬるぬる度合いから画面の明るさ、フリーズのウザさ色々違う
新筐体と旧筐体の違いで横の感触がよく上げられるけどボタン周りのプラ盤の感触もなんか違う気がした
>>556 体感でフレーム数が2倍違う気がする。
ハイスピードカメラで見ないとわからないけど
新筺体で遊ぶとマッチング画面→プレイ画面以降の際の六角形マークの動きが早くてビビる
>>552 あれ新々だからなのか
選曲画面になった瞬間に動かしまくってたら一瞬止まるから落ちるんじゃないかとヒヤヒヤさせられた
フレーム2倍って・・・
相当だぞ?
>>556 液晶モニタは、
旧=その辺の糞モニタ
新=倍速表示対応モニタ
新々=倍速表示&超解像度対応モニタ
を搭載してるような気がする
超解像度じゃなくて搭載グラボが違うのかも知れんけど
新々のプチフリーズは、SSDをケチって糞コントローラ採用の製品を搭載した気がする
でも今時のSSDって、どのコントローラもプチフリ解消された感があるから違うかも
曲開始時のフリーズは、マッチングしてる他の筐体に合わせるためだと思ったんだけど、マッチングしてなくてもなるのかな。
新々筐体で虹宇宙戦争したらサビあとでフリーズ入ってそのまま5秒止まってその5秒分がbpm1500位で降って来て焦った。。。w
やるならちゃんとしてくれkonmai
>>563 倍速表示は有効かも
液晶解像度に関しては元からフルHDだから変わってないっしょ
ゲーム側の表示解像度が720Pだからそっちが変わってる可能性はある
新新筐体でプレー中にフリーズしたことはないな
むしろ旧筐体のほうがプレー中は止まる
ヴァリスがついに初クリア出来そうって時にダブル直角直前で一瞬フリーズして動き出したと思ったらゲージが溶けてるの見た時は泣きたかった
とりあえず新新はバンギンとアルトラはカクカクしなくてやりやすい
新と旧だとカクカクしてやりづらい
場所によってはならないのもあるけど
まだほとんど譜面解禁してないんだけど練習用に便利という観点で優先して解禁すべき譜面を教えてくれませんか
なるべくブロック安い譜面だとありがたいですが、ものスゴく練習向けなら高価な譜面でも大丈夫です
14は下位2〜3割ぐらいが何とかなるぐらいで一応ゼファーはギリギリクリアしてるんで鍵盤の方がまだマシかも
いろんな曲をやるのが一番の練習だからなぁ
旧曲の14適当に揃えて行ったら?
新しい筐体は選曲でよくフリーズするのほんま不便
時間ぎりぎりでフリーズすると悲しみ背負う
プレー中にフリーズしたことはないなぁ
>>570 練習用の曲となると、単価高いIIからの曲の方が練習になるんだよなあ…
特に比較的新しい楽曲は練習要素が多い
中級者スレにテンプレあるから、それ見たりして考慮すると良いんじゃないかね
旧曲ばっかだとFXチップやBTロングとかの練習が出来んし、適度に新旧買う必要はありそう
ああ、近所に新しくボルテ入ったけどなんか動作が不安定
でも横は非ツルツルで画質は良いなんだこれって思ってたけどあれが新新筐体なのか
プレイ中にフリーズは、BlueRainが追加された去年の夏あたりに3回経験したなぁ
ザ・ワールド食らった感じで譜面3秒停止(※曲は継続)
↓
そして時は動き出す(遅れを取り戻すように超高速落下)
>>567 超解像度ってのは眠たい画像をシャープに見せる技術のことで、解像度自体は関係無いよ
ボルテもフリーズってあるんだな
ギタドラで食らったことあるけどあれは地獄だな
DDRでもチャオスって曲をやるとフリーズしまくってやばい
そういやBlue Rain三部作が遊べるのは寺とボルテだけか
死にたい・・・
どこの誤爆だよwww
>>579 どう見ても書き込むスレッドおかしいだろ・・・
でも遠目に見たらなんとなく傲慢ちゃん関連の絵に見える
なんとなく
ID赤いのがまた…
変態は出てケー
変態眼鏡さんが泣いてまうやろー
ちくびこねくりまわすゲームで変態もくそもあるんだろうか…
やめろwwwwwwwwwwwww元スレ見て何故かさらに笑ってしまった
向こうのスレに晒すのやめたれw
まあなにはともあれ・・・
目福でした
なお1話時点での内容はクソアニメな模様
おまえらやめろw 開いたスレ間違えたと思ったわ
いもちょはアニマスのキャラデザなので好きです。
って、ここボルテスレじゃないですか!
りむるちゃんもお漏らししますか!?
とりあえずタイトルから頭悪いラノベ臭がやばい
なぜか原作が漫画だけど
最近タイトルで自己紹介するの増えたよな、しかも皮肉混じりの自慢タイトルとか
この手のタイトルで許せるのは岸辺露伴だけだわ
まあそれはともかく、KACとかで使われるのは新新の方なんだよな?ランカーはなんでスコア落ちたりしないの?
新新じゃなかったんじゃ
ボルテは新旧の判定の差はあるけど
筐体の影響は少ないほうだよ
寺とかポプはひどいからな
リフレクには敵わないが
ボルテなんて何が違うのかよくわからん程度にはマシだぜってレベルでIIDXポップンDDRギタドラの筐体差はすごいからなぁ
>>596 横つるつるだったって言ってた出場者がいたような気がするが
誰かは思い出せない
なんかめっちゃフレームレートいい筐体だなぁと思ったらそれが新筐体なのか
帰省して地元の極悪メンテゆるゆるつまみ新筐体(ハイエナ粘着ゴリラ生息)に慣れたから
ホームのゴリラつまみ旧筐体がしんどくてかなわんわ・・・
更無ボ終
15レベA20曲のオススメ前に誰か書いてなかったっけ
冥 パニホリ ダイナ ゴット クロワ ガフ AA 花 鬼子 香港 脳力 スタライ キュビ カプサイシン デスマ ラクガキ 月時計 壊音楽 トーホリ シュークリーム 得意なら大宇宙 こんなもん?
KACの大会ボルテまだ直ってないな
どういうこっちゃ
>>605 その中でデスマは流石に地雷の気がするw
後はクラトラ、ワーサン、鬼畜妹、onigo、ハーレ辺りもクリア出来るなら候補かな
>>606 INFもOKなはず
INF完全に忘れてたわ ニャン猫虹日暮里あたりは入れて良さそうだな
よほど鍵盤得意のツマミ嫌いとかじゃ無ければキュビズムやワーサンハーレ辺りよりも月風やグッハイのが抜けやすいと思うんだけどな
>>610 それ全く逆の事言っても通じるのがボルテの怖いところ
月影もグッハイもゲージ10%程度推移な人間の戯れ言ですが
にゃん猫スコアでなさ過ぎて吹いたわ
>>596 KACは最新筐体ってちゃんと公式サイトに書いてあるでよ
ランカーは最新筐体あるとこに行って練習してくるもんだと思ってる
>>613 あーなるほど
最新筐体って今のところどこにあるかな?都内なんだけど
>>614 アキバや新宿は探したらあるんじゃないかな?いかないから知らないけど
渋谷のTSは一個増えた
登戸
>>615 渋谷のTSって俺のホームじゃん
本当に気が付かない位の差なんだな…
>>617 え、つい最近一台追加されたやつだよ
明らかに遠目に見た画面の色やぬるぬる具合からして違うと思うんだが
新々と旧ならスコアはそこまで酷い差は出ないけど新と旧は凄いことになる
>>618 つい最近っていつだ?俺ここ1ヶ月大阪行ってたから知らないんだよね
>>609 西日暮里はともかくnyanはきつくね?
>>620 あぁ、そゆこと
本当につい最近だよ。先週くらいかな?
また模様替えしてるし一度行くといいよ
>>609 西日暮里はともかくnyanはきつくね?
新宿は旧筐体しか無かったよ
実際に調べたから見落としが無ければ合ってるはず
>>621 んー、15を十数曲クリアする頃には十分手が届くと思うけどな
Nyancatは曲がにゃんにゃん言ってるだけだから他の曲だと一回通して聴いてれば予想つくんだけどこれ予想付かなくてこわい
池袋に新新筐体ある?
今知ってるのはアドアーズの新筐体だけなんだけど
千葉の新浦安宝島はおにゅーかも?
バンギンまでこれたけどゲージ重すぎワロタ 一位
BWって本当にLv15かよ? 二位
アルトラ化け物すぎ絶望orそもそも辿りつけてない 三位
ヒットチャートの意味はこんな感じだと予想
福岡じゃまだ旧筐体しか見たことない
>>624 キョンダゴンとGAO大久保に新筐体一台ずつある
新と新新の見分けがわからないから新新筐体かもしれんけど
外側がザラザラ
旧とか新とかだとさらに増えた時わけわからなくなるし
1筐体、2筐体とか呼んだ方がいいんじゃね?
零号機 初号機 弐号機
にしよう(提案)
旧筐体、Booth新、U筐体でいいんじゃね
さらに増えたらU新筐体とか
わかりにくいか
判定位置調整欲しい
まあわかればなんでもいいよ
20曲15Aは余裕でクリアしてて魔騎士も全部受かってるけどKACラッシュは1曲目すら抜けれない、やっぱり最近の15難しいな
新曲聞き直してるとアルトラよりバンギンのがボスっぽいなw
ギターの音さえなんとかなればかっこいいんだろうけど・・・
ゆるゆるつまみで思い出したけど、鍵盤叩いてるだけでずれてくつまみたまーにあるけど本当にカンベンしてほしいな
店員に言ったけどすぐには直せないらしいし
642 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/05(日) 18:51:13.60 ID:ftI7zggH0
軸が動くくらいのゆるつまみなら問題ないけど勝手に動くつまみはきついなw
BTFXをペチンペチンしてると勝手に震えるびーちく……
勝手にハイエナをつなぐつまみ
そういやインフェクションとポリブレは今年もやりまくるのか
正直復活せずに野球で解禁させて欲しい
16来たことだし弐寺とかからも来るかもね
3y3s
野球のチケットが余ってしょうがない
ラスコンさんにハネられつづける2割の中級民なのですがいい加減通してくれませんか(懇願)
20じゃなくて40でアレならまだ…
20ちょいの俺には時期尚早だわ
ヘルファイアをようやくクリアできたのにBの壁が破れなくて、
粘着したら癖ついてスコア伸びないってレベルじゃなくなった大宇宙できない系魔騎士
先にQR埋まっちゃったよ…
ヘルファって癖つくようなとこあったか?
直角は覚えとけ
つまみは見たままを直感で入力すれば何も難しいことはない
ていうかヘルファイアをBって逆に難しくないか
ヘルファイア中盤以降の直角は覚えないで反射でいける
最初のは覚えないと無理だけど最初0%でもクリアには全く関係ない
ヘルファイアA落ちしたわw
3回目ぐらいでクリアできて黒白出したけどレフライ兄弟の曲どっちもクリア安定してねえ
Stand Alone Beat Mastaをボルテでやりたいな、あれ絶対エフェクト映えすると思うんだ
フリッキーってADVだと普通につまみあるんだね
なんか意外
どうでも良いの貼っとく
SDVX IIに入ってからのLv15の英語曲24曲の頭文字一覧
B(4)
C(3) D(3) H(3)
L(2) Q(2) S(2)
J(1) T(1) U(1) V(1) X(1)
>>640 アルトラは曲のタイトルで評価がアップしていると思う
15のジャケ一覧画像ください
アルトラはエンディング曲だろ(適当
アルトラは最優秀楽曲やな
>>657 ごりらへとかいうタイトルで強くない筈がないもんな・・・
おれは好きだけどなアルトラ
ギターの部分もよく聞くといかにも発狂しそうなとこが結構ある
まあバンギンは全部発狂しそうだけど
>>651>>652 赤青の位置が逆転するだけでどっちまわしたらいいかわからなくなるんだ…
回す方向を間違ってグダるか、トリルがずれるか、その両方。
その後のつまみも回す方向迷ってな…
スッポコの赤つまみ+出張同時押しもどっちかがおかしくなる
バンギン最優秀でもいいけどまたマクバ的な効果音曲になっちゃうじゃんボス
いやバンギンも最優秀曲だよ
効果音曲って意味がわからないんだけど
Max Burning
Bangin' Burst
何となく方向性は似てるよね、タイトルの
>>666 マクバみたいなエフェクトを掛ける曲って言いたかったんじゃね
かめりあ本人もマクバ意識したって言ってたしな
バンギンはボルテとしての最優秀
アルトラは曲として最優秀賞貰った印象
ハイエナつまみどうやって回したら繋がるん?
両手でろくろ
肘でロング
もうすぐ2周年
むしろまだそんだけしか時間経ってないんだっけと思ってしまった
2周年は盛大にやるんだろうな
>>659 ボスラッシュ1曲目のラスコンさんはエンディングをイメージして作られたんですよ…
でもタイトルって大事だよな
例えばhellfireとかは曲かっこいいけどタイトルが最優秀賞って感じじゃない
>>671 寺出身の俺は小指で16分押し引きからの突き指余裕でした
レイシス(2)か
でも1月18日は土曜日なんだよなぁ
2周年の時に1周年アピカくれるかな・・・
682 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/05(日) 23:07:37.58 ID:ftI7zggH0
>>671 俺は利き腕はつまむけど利き手じゃないほうはデラみたいに薬指小指でろくろってる
ラスコンは終盤の曲調が延々続いてたら最優秀賞だったのではないかと思う
それはそれで激しすぎるけど
スタンプ形式かな…
休暇以外は取れる気しない
>>683 ID被ってるのか
話してる内容も被ってるから記憶にないこと書き込んでるのかと思った
マンション住みとかならたまにある
>683と>686が同じマンションでウィザウチュナイと聞いて
同じマンションならツマミの回し合いできて地力上げに繋がりそうだな
>>672 筐体に負荷をかけるような発想はギャグでもやめてくれよ・・・
せっかく近場に新々筐体入って堪能してるのに
コンマイ側がそんな譜面作っちゃったからしょうがないね
弐寺のダーティやポップンのクラシック8EXもそうだけど
残念ながらマンションじゃなくて実家住みだからぎゅいーんはお預けだな
ハイエナのツマミって皆ろくろでとるのか?
俺は腕ごとガクガクするより普通につまんで指先できゅいきゅいやったほうがやりやすいと思うんだけどな
cosMoが落選した方の曲をニコ動にうpったみたいだね、
【SDVX落選供養】 G-garden (意訳:ごりらの庭)
こっちもなかなかに良い曲じゃないか。
俺も
>>693タイプかな、ハイエナ。
指先で小刻みにちゅいちゅい動かして何とかしてる。
ゴリラの庭とか殴り合いしか想像できない
年末から昨日まで1週間ぐらい休んでたのもあるのかもしれないけどホームに入った新々筺体が旧筺体とそれほど判定差感じない気がする。数回やればなれれた。
ハイエナは筺体に負担描けないように細心に注意を払ってろくろでクリアした。だからクリアして以降遊んでない
中盤までは手痙攣させてどうにかしてるけど、ラストでやっぱり死ぬ
>>691 両手でろくろなら別に負担かからないだろ
バンギンの縦連がどうしても苦手なんだが、デドロ以外に縦連練習曲あったら教えろください
クロワやっとけ
ちょうどさっきハイエナの動画上がってたけど普通につまんでたよ
バンギン縦連と言われるとなんか違う気がするんだよな。C3B3で降ってくるとこは縦連だと思うけど
縦連というよりはバス刻みと考えてリズムキープ第一で
と書いてて自分でよく分からなくなってきた
寺でFAXXに難つくまで粘着すればバンギン光りまくるようになるよ
>>704 リズムキープしようとしても手が動かんのよね・・・
>>705 弐寺やってる人は総じて音ゲー上手いイメージあるわ
俺はウンドボが音ゲー初めてだから今から弐寺とかちょっと敷居高いんす
>>706 結局は努力とセンスよ
寺やってるから上手いじゃなくて音ゲ経験が積まれてるから飲み込みが早いだけ
どの音ゲーでも最初は誰だって初心者や
今のボルテの16も初心者目線だったらドン引きするレベルだわ
食わず嫌いしなければ成長するよ
ボルテ初音ゲーだったけど麗華とった辺りから寺始めたら
50クレ位で初段とれたし地力が蓄えられるのはどこも同じ
ただ向こうは青天井だけど
縦連の技術磨きたいならボルテよりも寺だとは思うな
こっちはまだまだ少ない
50クレで初段って結構…いやなんでもない
>>712 ワーンだけなんや
あれの皿複合がきつかったんや
傷口広がるから何も喋らない方がいいよ・・・
>>708 初心者だったら12〜13でも結構ドン引きすると思うぞ
いや、むしろ50クレって早いほうじゃ
野球イベントの為に寺やったけど、3ノーツに1回くらいは鍵盤の谷間の何もないトコ叩いてたわ
別ゲーのクレ数の話題で荒れるとか勘弁してくれよ
プレイ内容によるんじゃね
クレ数とか見るだけで軽くショック受けそうだから1回も見たことないわ
つか久々に野球のページ見たら攻撃力と防御力4万超えてたわ。
次の試合はよ。
プレー回数から使用金額を計算してみよう
野球のためにDDR触ったけどあそこマジ異次元
SPADAが初音ゲーだけど、5クレで冥Aフルコンできた…俺センスねぇ…orz
>>723 慣れればウエスト細くなるわ筋肉つくわでもっとも健康にいい音ゲーなんだけどな・・・
慣れるまでがな・・・
野球でDDRやったらはまったから友達とちょくちょくやってる
DDRはゲーセンに着くまでに冷えた体を1クレで汗だくにしてくれる良いゲーム
曲追加の頻度が少なすぎるのが残念だけど
DDRはもっと積極的に他機種から曲もらっていいと思うわ
DDRへのインフェクションとポリブレ早くしておくれ……
痩せるためにはDPがいいんだろうか
バー持つならそこまで変わらない気がする
そりゃノンバーで
>>727 X2の頃のは一年あたりの追加曲数ぶっちぎりでBEMANIナンバーワンだったんだぜ……
まあほとんど他機種か家庭用の移植だったけど、全部新曲のボスフォルダもあったし
あの頃戻……ったらボルテが影も形も無いというジレンマ
さて、月曜だ
アプデはよ
ポリシーブレイクって今まで一度もアーティスト被ってないんだよね
くるならポゼだろうけどしばらくDDR専用って言ってたしなあ
マキシマの股間から流れてくるレーザーを拝めるのもあと4日か・・・
あの背景どうにかして残してほしいな、チカチカしなくて見やすいし。
結局16が追加された時のアプデでもblc使い切れなかったし
次回の更新からはblc2倍必要でオナシャス
HEART BEAT FORMULAとかどうだろ
TAGだしストライドみたいな楽しいLv14になれそう
>>736 自分のプレイ回数がすごいことに気づけw
Miracle 5ympho Xとか欲しいなぁ
マシンガン地帯は16分つまみトリルで
更無ボ終
アルトラNear1マジかよ
アルトラすげー
ハイエナでつまみ壊すような奴はハイエナ以外の譜面でも壊す
>>735 あれって限定背景なの?
月背景とかもなんやかんやで残ってるのに
ε=△<メリークリスマスッ!だゼーッ!!なんと、12月27日から翌年1月10日までの間は、KAC2013最優秀楽曲をプレーするとアノ背景で遊べるって話だッ!
公式くらい見ようぜ
>>746 そんなこと言ってたのか見てなかったわ
意外に見やすい背景だったのに残念だ
>>711 そしてやってくるポリブレ、ゲロンと白壁
白壁ってガニリミとキャラ被るだろ
そういえばマキシマの初出っていつだっけ
◆2012.10.24
やぁ!ボルテナイザー・マキシマだ!!楽曲が増えすぎて選曲できない迷子ちゃんにROUHOU!!!
ナ・ン・ト!ソート機能が追加されたぜ!フゥーーーッ!!!!
さらに10月26日からはジャンピングつまぶきクンが駆けつけるってよ!フフーーーーッ!!!これは楽しくなってきたな!!!
↑が、公式サイト初登場。
それよりもっと前にアピカで初登場してるけど、アピカがいつ出たのかの情報が見当たらなかった。
ジェネレーターUのレアカだったから2012.08.10以降なのは間違いないんだが。
ジャンピングつまぶきはよ
更無ボ終
754 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/06(月) 10:15:39.80 ID:28pZH8tO0
ボルおわ
15時まで待て
コナミは7日くらいまでが正月じゃないか?
あさきが仕事じゃーってツイートしてたし今日から仕事じゃね
>>748 Get on beat に縦連なんてあったか?
縦連=鍵盤=弐寺ってイメージが強いがボルテの方が頻繁に出てるぞ
弐寺は初心者向け縦連は殆ど2連だから練習するまでもない
一部例外曲もあるっちゃあるが…それを粘着するならボルテで満遍無くやったほうがいい
760 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/06(月) 12:11:49.74 ID:/s03waIQ0
上手い人って大体HS早くない?
800前後とか見切れてるの?
そりゃね
見切れるからこそ800にしているのであって
速い人が上手い訳でもないけどな
ハイスピ遅いけど確実に光る人の方が音ゲーという意味じゃ上手いと思うぞ
普通の人は密度高い譜面に挑戦したりスコア詰めしてる段階でどうしてもハイスピが上がって行っちゃうだけだろ
見切れるのもいきなり200くらいから800にしたんじゃなくて少しづつ上げるの繰り返して目を慣らしつつ最終的にそこで落ち着いてるだけで
1000とか越えても叩ける人はそれはそれである意味上手いしすごいが
未だに570です
音ゲーという意味では0.5固定でも1000越えててもそれが適正で精度が同じならどっちも同じくらい上手いだろ
リズム感という意味なら別かもしれんが
別に200が適正でもないのに普通に200でUC+AAA出しまくるなら上手いとも言える
200が適正だからそこでUC+AAA出せるんなら
1000超えでUC+AAA出るのとまったく同じ
寺やポップンのノースピはノースピが適正がほとんどないから凄いんだよね
超越なんとかクリアしたい
何でもいいからアドバイス下さい
まず服を脱いでりむるちゃんの気持ち良くなれる音声を聴きます
どこでゲージが増えない、減るのか覚えてそこの対策
5連打以外はじわじわ増えていくようにしたい
5連でゲージが削られても60は残るようにそこまで頑張れ
5連って片手トリルでどうにかなんないの?
ラスコンのせいで出せないから分からんが
動画撮ってみてわかったけどBoWからヴァリス的ななにかを感じる……
局所的に減ってるとかじゃなくて全体的に増えてないという
りむるちゃんの気持ち良くなる音声聞いてから縦連に挑めば快感に変わるんだな分かったやってくる!!
ハレルヤとかバンギンADVでやってわかる縦連を両手取りの難しさ
リフレクでやるのは簡単なんだがなあ
BW5回目でいけたわ
それにしてもKAC曲でマッチング時にFinalでもないのにスキップ押してる人がいたときの安心感は異常
5連打地帯〜デニムもどきはむしろ回復だった
入った時点で50%あれば後半含めてクリアできるって感じ
右に移っていくから最初左手から入るのが大事
両手で縦連とか上手に行けるタイミング未だにつかめない
5連縦連打は両手安定。
最初LRLRLでやってたけど、4つ目か5つ目をよく取りこぼしてたからLRLLL→RLLRRの順に叩くようにしたら安定したわ
なおたまにつまみを回し損ねる模様
更無ボ終
更無ボ終
火曜か水曜に告知コースかなこれは
公式のトップ絵って前から白黒とラスコンだっけ?
783 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/06(月) 15:15:47.62 ID:5WREax++0
スタンプボーナスでマキシマアピカがもらえる日ってパケブロももらえる?
スキアナ課題曲投票・・・
好き穴きた
787 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/06(月) 15:35:31.66 ID:28pZH8tO0
ごりらクロスインフェクションとKAC曲なし
どうせまたガニメデBOFQRなんだろ
もおおおおうマジでやめてくれよBoF!!!!!!コイツ以外の曲全部AA以上で埋めてるのにコイツだけ何回やってもB未クリアなんだよ金枠取らせてくれよミラー実装しろよ左利き救ってくれよおおおおお!!!!!
足切りにスッポコくるか
天極にクロイン黄あるね、さすがにマクバ黄じゃ弱すぎだもんねぇ……除外対象だったかな
そして雷電がまた鬼畜ラインナップだなぁw
雷電の中だったら楽そうなフリッキーV2Vに入れた
昨日取ったばかりの後光ゴリラが剥奪されそうになくて安心しました
雷電が面白いことになってるな
今回のトリはOvertheskylightにしてみた
かなりのラスト鍵盤殺しだと思う
もう麗華はレベルも上がってることだしレイフラチルブレ番人でええやろ(適当)
魔騎士はジュワで剛力羅は1曲目Decreatemにしてみた
1曲目にしてはBPMの暴力でかなり削れるほうだと思う
トラウィスはソフラン苦手な奴を足切り出来そう。
なんで雷電におっぱいあるんだよ
なんか全体的に難易度上がってるな
烈風→魔理沙チルノTamaとか
魔騎士→大宇宙ジュワユースキュビズムとか
カプサイシンとキュビズムは格落ちか
てか投票期間3日しかねぇwwwwwww
烈風もTama魔理沙Owenシルインエッグエッグwwと13上位が揃ってるね
Partyはさすがに弾いたみたいだけど、この中の13だと華陽炎と算数が弱い部類かな
そして何故かfoolishは天極にいらっしゃる、これはどうなんだろう
雷電挑戦圏に乳輪やらせたら最後のケロケロ地帯で直滑降しないか?
>>800 それを期待して3曲目に投票してきました。
今回もマキシ維持できそうでなにより
大宇宙は候補から消し去ってくださいお願いします
foolishは確か置きツマミと音合わせ鍵盤が普通に14あったような気がする
天極レベルだと間違いなく初見事故る
It's overEXH月衝もかなりやばいと思うんだけど
凛花とどっちがましなんだろう
魔理沙いい加減まじめにやらないといつまでも烈風取れんなこりゃ…
大宇宙一回ゴリラにも入れとくべきじゃないか?
後光の足切りになるでしょ
なんねーよ
後光の足切りだったらむしろグッハイとかの方が仕事しそう。
凛花→over→ヨロロとかだったら地獄だったな……
後光狙うレベルだと大宇宙とか9900k↑安定するでしょ
雷電結構強いの多くね?
雷電にMANDARA→フリッキー→V2Vで投票してきた
おっぱい→v2v→ワヴルで入れてきた
楽しみだな
新しい譜面サイトのURLおしえちくり
どうして…
春色EXHが入っててワロタ
自分でもよくわからないけど
>>817がツボに入った
訴訟
レイシスの今年の豊富適当過ぎでわろたw
>>815 おっぱい→おっぱいじゃねーか!
おっぱい→ケロH→おっぱいぐらいで丁度良いんだよ
超越無理ゲー
どうせまたBoF入るんだろうな
さようならボクの枠つき剛力羅
HAPPY CHAIN/乃邑まいく って既出?
ホントよくこういうの見つけるねー。
剛力羅はBoF→月風→QRで投票してきた
BoFラストで削り、月風の開幕からのツマミで落とす、最高のショーだとは思わんかね(ゲス顔)
月風の序盤は回復じゃね
>>826 去年に出てる、まだ来てないんだな
197: 爆音で名前が聞こえません[sage]
2013/04/06(土) 13:22:47.44 ID:YJ9c3i7SP
JASRAC見てたらSOUND VOLTEXよりって書いてあった曲があったが
いつ来るんだろう?
199: 爆音で名前が聞こえません[sage]
2013/04/06(土) 13:46:22.45 ID:CJVuUOUfO
乃邑まいく、調べると野村真生って人に当たった
アニメやアイドル曲作ってる作編曲家さんみたいだが
なぜボルテなのかよく分からんな…
魔騎士はキュビズムのラストで削ってジョワのアレで叩きのめす、それを抜けてもワーサンで落とす感じにした
魔騎士はクロワカプサイシンクラトラのc統一にしてみたけどこれ難易度低いな
音ゲーマー店員「一曲目に危険曲入れれば回転率上がりそう。」
足切りフラン、キュビに大宇宙のコンビ
既出だったか
魔騎士は1,2曲目を体力譜面にして三曲目を音世界にしたらラストのトリルでエラーハマりして死ぬ人多そう
10回以上トップ訪問してたのにカプロワーレしか出てなかったわ
>>782>>784のおかげで他のも見れた
今更どうしたん
後ろで見ててこれパズルゲーなんじゃねーの?と思ってて
今日初めてやってみたらほんとにパズルゲーだった
Dignityはまじで苦手だからやめてくれ
何度やっても例のつまみ出張部分でわけわからんくなる
>>841 西日暮里をやってみるといい
さらにパズルだ
dignityって剛力羅には弱くないか
せいぜい魔騎士の中堅くらい
コンボだ山田!
ディグなんて剛力羅に入れたらまた銀枠さんが大量発生するぞw
>>839 これライトとレフトだけセリフみたいなのあったんだな
魔騎士でクリア出来てないLv15が10曲強あるんですが
解禁するかどうかの参考にしたいのでEXH16がどれぐらい難しいか教えてください
台詞が腐女子にクリティカルすぎて笑える
心配しなくても10曲クリアできなかったら15の番人が越えられないだろう
>>850 そういやまだHellfire攻略中だった
条件付きだってこと完全に忘れてたわ
そのレベルでバンギンなんかやったら途中で腕死ぬんじゃないですかね…
誰ですか天極にクロインADVなんていれたのは
超越してしまった彼女
ぼくは未クリア4曲でボスラッシュ迎えたけどラスコンから進めないのできみはすごい騎士だなと思いました
クロインdecretumQRBoFバベル大宇宙以外クリアしてても超越倒せなかったりするから安心して皆で死のう
始まったときはそもそも15クリアが20個未満、A超えてるのは大宇宙冥gottcroiXカプだけだったけど何とかhellfireまで来た
やっぱ小目標って大事ね
>>857 音ゲー好きなら絶対にやっちゃいけないことってあると思うとか言われそうな成長速度
もう許してやれよ
確かにスキアナ一つ上目指してる時が一番腕伸びるわ
分かるわ、俺もこの楽曲解禁イベ始まってからgottがクリア出来ないところからマクバ金縛りクリアできたわ
ただしHellfireは出来ない
音ゲーはある時急激に伸びるからなあ
お前らゴリラの血でも流れてんのかよ
ラスコンで詰んだまま伸びる気配とか全くないぞ
14が魔界すぎて雷電と麗華がどんどんインフレしていくな・・・
麗華は前回のである程度天井っぽいとこ見えたけど、雷電は本気でひどいなw
麗華はチルブレ番人ゲロルユニコーンあたりで落ち着いてるよね。
decretumは今までの剛力羅曲とは傾向が違う難曲だから来ると面白いかもね
麗華はチルノ→venona→孤独にした、ゼファリミ残ってたら、チルノ抜いて二番目にゼファリミだけど
IIDXの七八段とかもそうだが麗華とゴリラは壁になる曲が固定化されてきてそこまで劇的に難度が変わることがないな
問題はそういうポジがない雷電とかだな
昨日もID被ってたのに今日もID被りかよどういうこっちゃ
ウィザッちゃえばいいんじゃないかな
麗華はラストバタリオン、トラウィス、ゲロルにしてきた
新曲でどうなるか見たい
チルノ→ダブユニ→ユニテ
>>869 りむるは一回麗華の選択肢に来たことあるけど避けられたな
スキアナとか毎回よく投票するよな
全く興味ない俺がおかしいのか
半分使命感に駆られてる
ぶっちゃけスキルアナライザーEDITがあったら投票はしてないな
称号や構成に興味はないがパケブロがうまいので更新後はちゃんとやってる
>>870 こっそりウチのwifi使ってたりしないよな
>>879 ってか昨日のID:vWLWmUaT0だったりしないよね?
もうフシアナしろよ
fusianasanしましょう
フシアナはよ
>>880 するから言ってんのよ
最寄り駅田園都市線とか世田谷線の駅とかそこらへんだったりしないよな?
その距離なら可能性は捨てきれないな
運命共同体かな?
>>885 ひとまず安心したわww
でも二日連続はさすがにおかしいな
>>888 これでID変わったろ、もう大丈夫だと信じたい
>>889 …
ID被りってなんでおこるんだっけ…
自演とかじゃないなら面白すぎるでしょなんだこれ
思わず鼻水出たww
くっそわろた
レフトとライトですか?
住んでるところなんていくらでも嘘つけるけどな
>>890 とりあえず全部無線再起動させてみたが・・・
そろそろ当の本人は自演の気がなくとも自演スレ荒らしに思われそうだからROMっとくわ
897 :
889:2014/01/07(火) 00:16:41.71 ID:EHm57UW/0
あ、ID変わったよかった
変にスレ進めてごめんなさい
>>896 そっちは変わったみたいだな!ありがとう
きっといつかマッチングできるよ
>>875 最初は俺もその口だったけどいやらしい組合せをしてマキシ以下達を苦しめたい…苦しめたくない?
マキシとかに超越以降置いてくれればラスコンスルー出来るんじゃねとか思った
スキアナだとクリアマーク付かないから無理かと
ガニ子かわいすぎ
ラスコンはそんなに個人差譜面でもないからスルーとか考えちゃだめだぞ
スキアナでもUCすれば(多分)いける
スキアナにわざと受験者が苦しみそうな選曲で投票ってみんなするよな
ラスコン以降の曲は初見殺し多めだからスキアナで初挑戦だと辛いだろうな
出、出〜wwww自分が受かりたい段はちょっと楽そうなので埋めてあとは適当に埋め奴〜wwww
私です
KAC曲最初の解禁で15以上20曲Aクリアで、解禁出来ねーなーなんて思って
ガニメデがBだったからAにしてやろー思ってAはおろかクリアできず落ちたけど解禁できるようになってた
なんじゃこれ
どうせどんな構成になってもクリアできるから
出来るだけ難しい曲を選んでホームの銀枠ごりらを落としたい
剛力羅、魔騎士、麗華はわかるけど雷電以下の候補曲のクリア難度がよくわからん
とりあえずTamaとかおっぱいとか入れたけど天極以下は本当に全くわからん
おっぱい→ケロ→v2v
こうだな
初期の頃の記憶を頼りにしてるが、最近のやつは全くわからんな
上から埋めてはみるけど、ADVが出てくるとあきらめちゃう
自分の知ってたEXITや東方、有名なコナオリはADVやってた頃にプレーしてたからなんとなくどれが難しかったくらいの記憶はあるけどそれ以外の曲のADVは一切わからんな
一応EXHも難しいものに優先的に入れてるけど
いい加減ガニメデBoFQRマクバ金縛りで飽きてきたからハーレクイン入れたよ
ハーレ月風スッポコニャーゴであなたも私もゴリラやでぇ
難易度インフレ激しくなってるし称号追加でいいんでない?
マキシゴリラはそのまま上にして麗華の上下に1個ずつ追加とかでさ
玲夢瑠とか多摩猫とか作り放題じゃん
ゴリラだけ真面目に投票して残りは自分が解禁してない曲に投票した
スキアナの趣旨ガン無視だが投票性にしたコナミが悪い
新称号って発想がなんかダサいし現状のままインフレさせるのが一番良いと個人的に思う
14ほどじゃないが15も結構幅あるしなぁ、それをマキシゴリラの二つだけに留めるのは無理がある
インフレさせてってもどこかで皺寄せが来るし、やっぱ増やすのが最適なんじゃないか
投票ならどう入れてもいいんじゃない?なんの意味もないだろうけど
段位の名前って発想は面白いと思うからどんどん作ってくれていいと思うわ
柄艶
茶本
やはりちゃんぽんか
>>917 称号興味ないから俺も持ってない曲入れてるわ
更新されたらブロックも貰えて、新曲もプレイ出来て2回おいしい
まぁスキアナ皆伝来るとしたらちゃんぽんなのか 中国読みじゃないと無理だな
14が烈風〜麗華の3つにまたがってるし、
15も上中下の3段階でいい気がするな。
現状のちゃんぽん候補は15最上位と16でクロイン、バベル、ヴァリス、KAC6曲あたりだろうな
で、どうせ最初は黒白バンギンアルトラになる
曲数少ないしそこまで幅がないんだよなぁ
最上位称号がちゃんぽんとかダサすぎるわw
やっぱりゴリラみたいに分かりやすくて強そうな名前にしないと。阿修羅とか大魔王とか。
ボルテに関係のあるところでかっこいいのって出てこないな てか剛力羅かっこいいか?百歩譲って字面はかっこいいとして
ランカーにしか取れない難度にして乱華で良いじゃん
みだれざきってかんじで
変態でいいよもう
字面のかっこよさでいえば天極がなかなかだと思う
「封火世」にしてそろそろ許してもらおう(提案)
越通夜
乱崎乱華たそ〜
蘭車(ランカー)
英通夜
皇無ボ終
海老蔵
大喜利うぜえよガキ共
ふ絶許
暴手躯す
半日こなボわ
「ボルテ」でいいんじゃない?
漢字は誰か考えてくれ
暴流輝?
母流転
鳳瑠帝
掘手
山掘
雲道鳳
知矢ほん
途中送信しちゃったしそもそも何て打とうとしたのか覚えてない
ちゃんぽんでしょ
音渦
暴琉天がいいな
そうだちゃんぽんだわ
知也梵
菩流帝
戊瑠亭
裏夢流
小宇宙
959 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/07(火) 05:14:23.63 ID:Wmp3e5H50
たてるからちょっとまってて
960 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/07(火) 05:32:13.52 ID:Wmp3e5H50
>>960 乙
そういや新年一発目の新曲はどのコンテストから出てくるのだろうか…
いい加減紅魔出し切りましょう
輝リミって閉めきったっけ?
紅魔リミのもうお腹いっぱい感
まだ自由研究ですら半分近く残ってるという現実
おいィ?次の雷電クソ難しいってどういうことだよオーバードライバーズで死にかけてドーンの脳トレ地帯で閉店する俺はいつになったら雷電になれるんだ?
去年の一発目はGUMIだったな
今年の一発目がZORAだったら笑う
紅リミは空気曲量産しすぎだわ
15陣と#Fairyとチルブレと急停止のやつくらいしか印象にねぇぞ
あと門番
Hyujiリミも割と話題に上がる
東方アレンジの限界だね
数少ない原曲で何百曲のリミを作り出すから
一般人はもちろんそこそこのファンからも見分けがつかない
なので注目されるのは結局超有名サークルか電波曲
13の方の赤より紅い夢は俺の中で話題になってる
Jericoのやつ大好きなんだけど譜面がそこまで楽しいわけじゃないからなぁ……
975 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/07(火) 07:31:53.53 ID:Wmp3e5H50
14と15は回数こなすから覚えてる
12は良ボーカルが多い
13のインスト曲がぱっとしなくて譜面的にもこれといった特徴が無い
>>971 ×東方アレンジの限界
○適正レベル外だとどのジャンルも空気
「だんごボーナス」と聞いて曲名を思い出せる人はどれだけいるだろう、あれもEXH12だから影薄そう
くるぶっこちゃん
>>976が真理だよな
余程好きな曲じゃなければ、コナオリだろうがEXITだろうが範囲外は空気
ええ最近までEXIT全般空気だと思ってました、ぬるい曲多いんだもん
所見鳥で放置とかザラ
初見を所見って書く人なんなの
SDVXのボーカル曲は外れ無いと思う
実際東方曲も総数半端無いと思うけどね……
全部ひっくるめたら500曲くらいはあるんじゃないの
個人的に今作最良曲だと思うくるぶっこ紅い夢を空気だと?
そもそも解禁してないなら仕方ない
IIの曲ほとんど解禁してなくてblockおかしいと思ってたけど
プレイ回数Iの半分しかやってなくて納得
東方も落ち目だし、輝FLOORで終了かな?
これ以上やってもボルテに何百曲入れる気だよって感じだし
曲数が多すぎるから一つの曲空気って言われても文句は言えないと思う
それだったら輝なんかやらないで妖とか入れろよってなる(懐古厨)
紅も無駄に多いし
東方は落ち目ってのも東方原作自身の話でコナミが楽曲コンテスト開くよって出せばどの作品でも応募する人は多いと思う
今こそ二次創作で賑わってる某ブラウザゲーをKONAMIが他社より速く仕入れることが出来れば強くなりそう
あれのアレンジは盛り上がってるけどオリジナルの曲きいたことすらないけど人気あんの?
俺は全作やってくれると信じてるよ!
うめ
たけ
まつ
東方で応募すると全く音ゲを知らない層が応募してきて受かって喜ぶも試しに1回やって「むずー」で終わりなのが、
個人的に嫌だなぁ。
ま、勿論東方以外のアレンジ層が音ゲやってるって限らないけどナ
難易度設定にもよるけど受かって喜ぶほどのやつなら試しに1回やって「むずー」で終わりにはならんだろ
ある程度BEMANI知ってないと送る気にもならないんじゃないか?
野球新曲ってボルテもはいるん?
質問いいですか?
どう
自己解決しました
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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