SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK136
旧作全曲試聴
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.曲数保障はないの?
A.Lv7以下の譜面では必ずSAVEされマス!
またオンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピード倍率を変えることができマス。
曲ごとに速さは違うのでこまめに変更しまショウ!BPM*HSを見ながら、自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる(青なら右・赤なら左)場合のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.BOOTHではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
Q.小技とか何かある?
A.・アピカ選択中に右FXボタンを押すと、プレイ終了後のセリフも見れマス!
・最後のアピカ・曲取得選択画面でFXボタンを同時押しすると、すぐにEXITまでカーソルが飛びマス!
Q.前作からのパケブロ引き継ぎは?
A.ありまセン。そのかわり最初に200パケット/2000ブロックもらえマス。
Q.前作の曲は全解禁とかしてるの?
A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。
ただしブロックがインフレしているので、相対的にお安くなっていマス。
また、解禁条件(UC5曲など)もやりなおす必要がありマス。
Q.判定に違和感あるんだけど?
A.HSが1割程度遅くなっていマス。なので今までが2.0なら2.2、4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。
Q.INFって何?
A.EXHのさらに上の追加難易度デス。初期解禁曲でも、INFはインプットする必要がありマス。
全ての曲に存在するわけではありまセン。最初は3曲だけでシタが、続々追加中デス!
Q.シャイニンググレードって何?
A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス!
また、過去作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス!
Q.スキルアナライザーって何?
A.決められた3曲のコースをプレイし、腕前を評価するモードデス!コースはLv01〜10までの10段階ありマス。
達成時にはボーナスパケット&ブロックももらえマスヨ!
Q.ポリシーブレイクって何?
A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解禁できる連動機能のことデス!
大体連動対象機種を8credit分プレイすると解禁ができマス!!
Q.新筐体と旧筐体の見分け方ってあるの?
A.モニターが鮮明になり、筐体内の処理もアップしてマス!!その為判定も旧筐体と違うので、プレイする際は注意デス!
他にも見分けられる情報がありましたらお待ちしてマス!!
【捨てゲー話題チャート】
捨てゲーの話題はこれに安価だけつけてスルー推奨
ポリブレ来たぞ!
├リフの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。捨てゲーOK。
│└リフはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。マッチングSAVEDは無い。
│ ただしこれを繰り返すと、1曲目に8以上が選べなくなる。
├指の最速解禁方法は?
│├24tune分の金(orパセリ)を支払えばよい。パセリ5tuneで1tune目落ちが最速。
││ただし5tuneが選択できるかどうかは店の設定による。
│└指はどうやったら捨てゲーできるの?
│ └シャッターボーナス込みスコア70万未満でFAILED、ただしマッチングSAVEDがあるので
│ 公式→プレイデータ→マイリクエスト楽曲を設定し、それを選曲することでマッチングしなくて済む。
├ポプの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。捨てOK。カード排出筐体であれば、「1曲+カード」を8回やるのが無難。
│└ポプはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └1曲保証のため、2曲目で落ちればよい。
├GITADORAの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。ギター・ドラムどちらでもカウントされる。
│└GITADORAはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └3曲保証のため、リスキーオプションつけて即落ちを3曲するのが最速。
└捨てゲーについて
├捨てゲーするのは自由だが、いちいち宣言するな。気分が悪い。
├別に捨てゲーしたい奴にはさせたらいいだろ、放っておけよ。反応するから荒れる。
├なんで捨てゲーするの?せっかくだからこの機会に楽しめば/たかが8クレなのに
│├クレ数の問題じゃなくて、やらない機種やらされるのがおかしい
│├時間がもったいない。該当機種が嫌いなわけじゃないが、貴重な時間は一番やりたいゲームに使いたい。
│└そもそも該当機種をもうやりたくない。向き不向きの問題/好み/もう十分やった、等
│ └嫌ならやるな
│ └該当機種はやりたくないけどボルテの曲はやりたいので、そのりくつはおかしい
├該当機種をやらずに解禁できればいいんじゃね
│├ボルテのみでも解禁できればいい。16クレでも32クレでもいいぞ。最悪パケブロ消費でも。
│└800円で解禁できるボタンを用意すればいい。
├該当機種プレイヤーの友達にやらせればいいのでは
│└その間友達は自分のカード使えないし、人の手を借りるのもめんどい&迷惑
└8クレとか甘えすぎ。○○で何クレやらされたことか
└他の例なんか知らん、関係ない
ボルテの捨てゲー方法は?(他機種インフェ勢用)
├最初のモード選択でスキルアナライザーを選択して放置するのが最速。
└多少はプレイしてる風を装いつつ捨てたい場合は通常モードを選択し、
難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。
マッチングSAVEDされるので、即スキップ(マッチングに入る前からFX両押しっぱなしでOK)。
それでもマッチングすることはあるので、人気のなさそうな曲を選ぼう。
「>>一乙てみろよ、楽になれるぜ?」
機能の話しだがFX押しながらつまみでレベルジャンプ機能に慣れなくてもう四回は間違えて選曲してしまったのは自分だけでいい…
乙For Ultra
>>1 回る方の雪月花移植されてサビで直角連続大回転とか面白そう
(詰問ってなんだっけ…)
スタッフに詰問したい。なぜレイシスじゃなくてマキシマの股間を選んだのか。
曰く、時間が足りてたらレイシスちゃん背景を実装できたとかなんとか
マキシマの股間からノーツやらが降ってくるなら2曲目はレイシスちゃんのビーチクからビーム出るもんかと思ってた。
VEGAをポリブレしてあのおっさんを背景にしよう
マモニスなら許す
いやここは金十字であの顔を月背景の月の部分にだな
手持ちの曲を売るシステム……
ああ昔あったな、ee'MALL……
>>18 B4Uリミで僅かながら当時の面影が伺えるというあの伝説の・・・
弐寺みたいに海外勢の曲持ってこれないんかなー
EDM系くそやりたい
なんかの公募で海外だからって仮採用消したのもあったし難しいんじゃない
SHARPNEL見たいに公募抜きなら行ける
海外だと権利の関係で色々やっかいらしい
しかも寺に入ってるのはプロの曲だし
>>24 ブレインパワーもAAA取れるはずだ、頑張れ。
>>24 HellfireクリアできるならストライドAAA取れるよ
女の子以外はつまぶきのように切り捨てられている可能性
Hellfireの後ろで落ちてる奴最初強欲のおっさんかと思った
ブレインパワーの骨は女の子だったのか・・・
今回のアプデのお陰でクリア不安定のクロインが簡単にできるようになりました。本当にありがとうございます
弐寺やポプやらずに魔騎士剛力羅になった人に聞きたいんだけど15強以上に通用する見切り力や鍵盤力ってただボルテやってたら自然と身についたのか?
今回の追加除いて一応大宇宙マクバクロインヴァリスバベルDecretumハイエナQRBoFの9曲以外は一度はクリア出来たんだけど今だにgottやキュビズム中盤の乱打が見きれなかったりVIPやジュワユースも譜面は理解してても鍵盤安定しないんだ
今回のもラスコンのラストで70%以上あるゲージが30くらいまで蹴落とされたりする
EXH12以下の鳥埋めも8割くらいはすんだんだけどこれでニアが減っても結局15の密度や乱打が出来るようになる気がしないんだけど
このまま13や14も鳥挑戦しつつ15戦い続ければ上達するのかね…
Brain Power -Try to Sing Ver.-
ななひらかりむる辺りに
ごめん上級スレで聞くつもりだったのに誤爆した
>>32 ボルテやるだけじゃ少し厳しかったからステマニとかやって4鍵盤打つ力鍛えたよ
そんなことしなくてもボルテだけやってても十分上達する
あとすごいこと気が付いたわwwww
ラスコンと超越つなげて聞いたら超越のイントロが盛り上がりみたいになって一つの曲に聞こえるwwwww
BT・FXチップの入り組んだ乱打に対する地力は今回のアプデで一気についた気がする
キュビズムとかラクガキストとかハーレとか久々にやったらスコア上がりまくった
一応いっとくとボルテ初音ゲーで全15AAだけど
15でも乱打系は最後に残ったな
13とか14の鳥埋めしたら自然と見えてる感じ
特に14
>ボルテ初音ゲー
この部分のせいでコピペに見える
きっかけと爆発だからな地力なんてもんは
でもキュビズムとかラクガキストとかってスコア詰め粘着時はそう伸びなかったりするんだけど
こういう上位曲入ったときそればっかやってるといつの間にか伸びまくってるとかほんとあるんだよなぁ
俺もQR出たときそればっかやってたら初クリア以来手付けてなかったキュビズムが一気に80万伸びて鳥乗ったりしたし
指リフレクから入った俺は15全AAクリア済み
大切なのはやっぱり適正−1レベルのAAA埋めだと思う
15伸び悩みしてるなら14AAA埋めていけば自然と上手くなるよ絶対
でもやっぱり弐寺上手い人はすごい
ボルテ全然やってないのに目の前でスノストAAA出されて内心泣いたわ
>>39 アプデで新しい15出るたびに旧曲が伸びるのは俺も何度も体験してる
新しいパターン、高密度に触れるとそのまま経験値上る感じで応用の幅が広がる
前の人の選曲画面見てたら他の15でB,C混じってるのに大宇宙だけAAAと輝いていたのを見た時は笑ったw
他が伸びてもWheelとフェアリーは確実に伸びない俺はつまみで脳死してる
Wheelのつまみそんなに脳トレしてるか?
>>40,43
いいなあ
俺は地道に低レベル鳥埋めとかした結果、上位もスコア増えたりエラー減ったりっていうパターンしか経験したことないわ
>>46 落ちる程ではないけど、あのサビの部分のツマミは何度やっても繋がらない
ハイエナADVのギザギザもそうだけど、曲とズレてるように感じて上手くいかん
その程度の認識能力だと思ってくれ
ヘルファイアで詰まる剛力羅なもんでね
>>46 それでも初登場時は14最強候補だったんだぜ…
防衛期間一週間だけど
FUPまでクリアしてきたけど
ヘルファイアで4回死んだ
クリアレート84%ってこれどうなってるの…
しかし低難度代表だったハーミットクラブはバンギンのどの部分を担当してるんだろうか
1回目のサビの混フレなんかそれっぽいとは思うけどGottデドロのミズタニ成分が強すぎる
今回のイベのおかげて15下位のスコアめちゃくちゃ伸びたわ
15鳥ひとつもなかったのに今日だけで9個鳥乗ったわ
WheelはAAとか出来てもしばらく落ちそうになってたもんなあ
傾向が結構違ういい感じの難易度が4曲だから15弱あたりに鳥が狙える人はもりもり地力つく気がする
大宇宙みたいなのもヘルファイアの直角がそれっぽいかなーくらいで 16は知らん
キュビズムのラスト一生打てないなと思ってたけど
今やったら余裕で打てて笑った
やっぱIIのミソはBTFX複合に慣れるかだったんや…
ヘルファイヤとバンギンのおかげで直角複合にかなり耐性ついたと思ったけどアルトラには勝てなかったよ
黒白序盤のFXBTトリルの後は大宇宙っぽいと思った
黒白序盤の歯抜けBTロングの壁を30秒ぐらいやる曲が欲しい
ヘルファイアとバンギンはクリアしやすいよう親切に直角をなるべく青赤交互にしてくれてるのに
一方アルトラは
FUPクリアレート40%台
ヴァリスクリアレート30%台
あれ?と思ったら、解禁してる層が全然違うことに気づいた…
普通に解禁できる場合をざっくり計算してみたら、クリアレート10%切ってたww
ヘルとバンギン慣れすぎるとアルトラで誤作動起こすから厄介
Banginで金色に光るマキシマ先生みて
アピカに虹色のマキシマ先生がいた事を思い出した
そしてマクバINFでジャケで虹色に光ってるところまで想像した
>>63 意外と新しいと思ったけどそんなでもなかったか
だがこれはながすぎる
>>60 ライトとレフト対になってるしかっこよすぎてジュンとくるわ
こうして見るとKACで学園設定全く活かされてないな
kac2012ってマクバ(と大宇宙)以外15下位ばっかだな
インフレの証
当時基準でも弱〜中くらいだったけどさ
>>69 今はただの15強だけど、
あの頃のマクバは16池とか言われたのを忘れないように
クロワが15下位とは
アルトラは40%なのか?バンギンを突破したゴリラの中のゴリラ達で40%か…
バンギンはBOF地帯と孤独の番人地帯で削られてクリア出来ん
出来なくても楽しい譜面って珍しい
単純に計算してバンギン出せる人が40%、クリア出来る人が25%、アルトラクリア出来る人が12%ぐらいか
無条件解禁だったら妥当なクリアレートだなw
>>60 今年の方がジャケットが賑やかだな。
あと、ヘルファイアと超越、バンギンとアルトラってジャケット繋がってたのか。
やっとバンギン解禁してきた
変な脳トレがないから愚直に食らいつけて楽しい、鍵盤も比較的単純だし
正直白黒の方が絶望度は高かった
でもやっぱクリアできんね、さすが16だわ
俺は当時はマクバよりクロワに苦戦してた
パニホリは最弱、ディナスティは癒し、大宇宙は超個人差、クロワは縦連、Gottは忙しい直角、マクバは鍵盤より分業つまみのインパクトで持ちきりだったな
ここまでくっきり別れてる譜面傾向ってのも面白いし、今後の可能性を見い出せたしな
ガフは曲追加そのものが相当話題に
15初クリアはパニホリだったなぁ…冥はとてもじゃないが出せなかった
そういえばDinastyって読みってどうなんだろ、俺はダイナスティって読んでたけど、もしかしてディナスティ?
たまにディスティナイとかいうとんでもないのも割りといた
dάɪnəstiだからダイナスティでいいと思う
も許
本スレと上級スレはボスラッシュの話で盛り上がってるけど、
ADVも一応そういう仕組みなのに初・中級スレであまり話題になってないな
アルトラADV目指して頑張ってる人はないの?
ディナスティって読んじゃう
スレ公式呼称はディスティナイだろ
スレ公式呼称(笑)
デスティニーとウィザウチュナイを足して二で割ったような感じ
ダイニグティー?
ドゥオモゥコディー
&を入れたらオリオンをなぞりそうな感
>>83 ブロックの無駄だし…
ADV解禁してEXH買うとき引かれてるならまだしも
ADVだけ解禁して後にEXH買う時ADV分引かれてるよ
アルトラとか5000だけどADV1000blc買った後だと4000になってる
元々抱き合わせ価格だからな
℃とかマジで寒いからやめて
やめて
温度低いのかな?
烈風だからバンギンADVとアルトラADV粘着してます
そこで奥さんに紹介するのがこの専ブラ!なんとNGワードを設定できます!今ならお安く5000blc!
>>91 EXH解禁ブロックたまるまでの暇つぶしになるからADV解禁しときなよ
セーブボーナス入るし
中級13〜14適性だと上(15・16)にも下(12・13)にも行けないからねぇ
特にその辺りだと、EXHメインだからADV解禁とかやるだけ無駄、と思う人は多そう
ブロック欲しい側はADVセーブでうはうは。EXH落ちる側はセーブされて喜び
同じ事考えてるNOVやADVと当たるとイライラする
金枠ごりらに対しての独占欲みたいなの沸くよな
ブロック足りない人は、advだけ買うの辞めときな
FUPのadvさえ買ってなかったら今頃バンギンをプレイしてたのに・・・
どっちにしろADV買ったぶんFUP安くなるからいいんでね、セーブもうまいし、
なんならバンギンADVでもいいんだけど
後悔するならadv先行しすぎるなよw
しかも、たったの1000ブロックなら今なら3クレあればすぐに貯まるでしょ
ADV全体的にぬるかったけど、黒白のツマミだけはおっ?って思わされるのがあって解禁する価値あると思えたけどなー
特にカプサイシン赤行けない人でもあのツマミ体感出来るのは良いと思った
インフレ凄いなこのゲーム
ツイッターでMAD CHILDがまつどさんって呼ばれてるんだが
というか逆にブロークンやら冥やらフラワーやらが最強だった時代が弱過ぎた
こんくらいの方がやりごたえあって良いよ
昨日の夜の話だけどFUPにはランカー剛力羅集中してて俺以外誰も死んでなかったぞ
SAVEDボーナス狙いはバンギンの方がいいのかも
>>109 jubeatにもギガブレ最強の時代があったんや……
>>109 寺だったらグラデとかドンテポ、DDRならパラノイアetc、初期曲のボス系が弱いのはしょうがないね
だがデイドリ、てめーは駄目だ
初期ポップンはノーマル譜面しかない平和な時代だった
>>112 でも指はいまだにエアレが最強クラスだよね
エアレとかいまや10中くらいですが……
ポップンは3でスパイ(H)とかいう問題児を創りだした鬼畜
初代から長らく最強と言われる曲なんてまずないだろ
エアレハエレが二作目、デイドリ百秒が(ドラマニ換算で)3rd4thだっけ?
初代の曲という括りならガンボルある意味最強かもしれないが
119 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/29(日) 10:15:43.71 ID:INUjktKo0
マクバクリアできたのに孤独の番人クリア出来ない現象が発生
ドンテポがポンデステンに見えて戦慄した
マクバって一回クリアしちゃうとどこで詰まってたのか分からなくなる譜面だし
>>121 100回以上クリアしてるがいまだに鍵盤で詰まってるんだけど
鍵盤できなくてクリアできるのはツマミ頼りだから、適正以上ととっていいから
マクバやってるよりもっと下の鍵盤曲やってたほうがいいよとアドバイス
>>123 一応14以下は全部鳥で、マクバ以外の鍵盤はそこまで苦手じゃないんだ。
マクバの鍵盤は何故か分からんけど、リズムがどんどん狂わされて、押す順番は分かってるのにタイミングがズレていく。
1回目の鍵盤地帯はそこそこ押せてて、つまみ地帯終了後には500以上は出るんだが、
2回目の鍵盤地帯でボロボロになって、950くらいでギリギリクリアって感じ。
>>124 そのタイプは完全俺だわwww
俺も当時で14は9割がたクリアしてて、んでもってこの現象は完全癖ついたってことに気づいてから
半年程マクバ放置してたら克服できてた。軽く譜面忘れるくらい放置したほうがいいぞ
ちなみに俺も後半鍵盤に対して何故か変な反応してしまって押せなかった。
>>125 仲間がいたのか。
マクバ大好きだから毎日欠かさずやってた、辛いけど頑張って放置してみるわ。
こうやってみてるとガニメデリミって未来譜面だな
ガニメデリミ赤はデイドリ的などうしようもなさを感じる
ガニメデリミも譜面フカセだっけか
クリアならつまみ放置でどうとでもなるけど、スコアの厳しさがな
ガニメデは元祖縦連の暴力
おっさんになると縦連力無くなってきて辛い
マクバできて番人できないとか地力不足にも程があるだろ
>>124 曲を聴き込むといい
それか青と黄を3回ずつやってみな
マクバ一回クリアしてから両ツマミ地帯が外れまくるようになってダメになった
マクバの両つまみの所は直角の方は割と適当でも繋がる
直角じゃない方をよく見た方がいい
マクバのつまみはやっと練習出来る曲が現れたよね
パニッシャー楽しいわほんと
ほどよい14だしね。
ぽんさんの声がTMみたいなのが嫌だが。
直角は曲覚えれば見なくてもなんとなく出来る
いまじゃパニッシャーでマクバ中盤の両ツマミに近いのができるのに驚く
おーパニッシャーに近いやつがあるのか
まだ解禁してなかったけど練習に使わせてもらうわ
情報ありがとう
>>141 今回の連動イベントで解禁出来る曲はみんな強めだから気を付けてね
パニッシャPONの声がエフェクトで高くなるところで笑う
PONのヴェヴェヴェはデフォ音源だから困る
ステラもラスコンの練習になる
ステラはハイスピBPM120に合わせたら死んだ
120だとハイスピ足りねぇ
曲解禁時に左つまみで難易度変更できるの知らない人結構いる
なわけねーだろ
EXHがADV価格で買える、コンマイ! とかいう誤解が前スレで起きてたような……w
まあ今回のインプット画面は最初は分かりづらかったな
どうせならADVとEXHで完全に分ければいいのにと思った
曲選択画面でADV選んだときがめんどくさいんかね
>>151 EXHのみインプット可にすると、ADVインプットしない奴が続出するからなあ
実際難易度毎に入れられた前作ではIIになってから入れたりしたし
その反省を踏まえてそうしてるんだと思う
154 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/29(日) 16:18:21.35 ID:npOh5wo9O
ラスコンやってみたけどこれ難しいなww
FXショートチップ絡みがとことん苦手だわ
なんかBanginとFUPの間に結構デカイ壁がある気がする
Bangin 15.5 FUP16な感じ
>>155 どっちかというと16.0と16.7くらいがしっくり来る
15.5に要るのはこれが来るまでの最強群って感じ
スレの会話見ても意味わからんし、劣等感半端ないわ
カイ禁条件一ヶ月くらいで緩和
をシてくてください…
ボスゴリラしかプレーできないなんてあんまりだorz
>>157 解禁してる人に頼んだら誰にでも出来るぞ
2台無いなら知らんが
ブロック足りなくて出来ないだけの人はロカマチでショートカット可能だね
飛ばした分は知らんけど
>>157 ADV<ええんやで(ニッコリ)
条件満たせないけどEXHやりたいならロカマチで投げてもらえばいいじゃない
多分屍を晒すことになると思うけど
NOV「0blcですよ?」
今日初めてKAC曲やったけどあれはいかんww
マキシマ先生の股間からレーンを出すなww
マキシマ先生といい最近追加された寺のレーンカバーといい
おっさんの股間からノーツを飛ばすのが流行しておる
おっさんの股間から出る白や黄色の何かを触って上手く触れたら喜んでいるのか・・・
じゃあ赤いのとか青いのとかって何
DNA
股間から降ってくるものを集めると鳥が出ます
小さいゲーセンの1台しかないボルテに剛力羅4人が集まってて空気がやばかった
なおアルトラは全滅の模様
しかしもしあれがマキシマ先生じゃなくてレイシスだったとしたら…
うっ…
旧筐体→新筐体はハイスピ50くらい上げるといいって教えてくれた人マジでありがとう
おかげで新筐体でもニアらなくなった
なおラスコンはクリアできない模様
>>170 俺900になるんですけど見えるんでしょうかね
いや逆だろ、普通新筐体から旧筐体にする時にハイスピ上げるんだが・・・
未UC一桁の戯言ですが
>>171 旧筐体だったら840〜870でやってるけど新筐体だったら870〜900でやる
超越はなんかしらんが旧筐体でも900越えた
ハイスピなんて700が精一杯なんだが、つまみ間に合わなくね?
多分解禁出来ないレベルの人がプレイしても、わけ分からん譜面だよ
どっちみち劣等感感じると思う
>>177 結局そういうことなんだよな
プレイできないことを嘆くより地力を上げるべき
俺も早くプレイしたいんだが・・・
解禁できないやつがプレイしたところで死ぬの見えてるって
上達するかADVで我慢してろってこった
白黒→見えないけどクリアできる
バンギン→見えるけど押せない
FUP→アホ
よしスレは見てないことが証明されたな
休みだから見てても対応しないんだろ多分
あの人上手いなぁ→blc6桁余ってる
日頃から地力上げを頑張った結果なんだなぁ、と感じられ
仕事納めしてるから…
ってことは年始の追加もないのかね
今年は許されないことが確定してしまったか
これはYou'll say "Now!"リミが公募で来るフラグですね
KONMAI「えつや許さない」
なんだ負けてたのか
第3試合は順位ついてるけど勝者いないし準決勝は2位だけどK2.ARENが勝ってる
そして準決勝第2試合と決勝はどっちも変態が勝ったのか
>>173の上3段の未クリアが6曲なのに下4段のクリアが5曲といい勝負してる時点で最近のインフレがうかがえるわ
俺が新要素苦手なだけかもしれんが、ラスコンがどうにもならなすぎて辛い
バンギンとfupの差が激しいみたいだからやってみたが、言う程差は無かった気がする
fupは後半で削りに来るからやっぱ上だけど
>>167 手品的なものを想像して吹いたわ
>>173 サムネっぽい大きさで見ると、黒白のカプサイシンちゃんの
胸の星?が谷間に見えて巨乳に見えるから困る
Banginはまだ素直だから見えるし押せる
FUPは見えるけど押せない
単なる地力不足かな…
FUPのADVやってるとき途中で絶対画面の右下がちらつくんだけど
何か変なの出てる?それとも気のせい?
連レスすまん自分で確認したが普通に判定バーの右の方だった
動画でいうと1:12の赤直角のところ
なんでこれだけすごいちらつくんだろう
ブロック貯まって黒白解禁したけど滅茶苦茶面白いなこれ
これから5000ブロック稼ぐのにストレスあまり感じなさそう
>>197 分かる
理解すると、つまみと鍵盤の複合とか楽しい
>>197 バンギンより黒白の方が全然難しかったわ
Q.
>>173のジャケットの中でユーザーが作ったジャケットは何枚でしょう?
これがわかったらあなたは立派なボルテ通。
黒白は脳トレ、バンギンは筋トレってイメージ
なおFUPは両方求められるもよう
>>195 赤つまみが左に行って放置するところは多分下の部分だけ傾くエフェクトになって盤面はそのままっていうバグだと思う
>>173 クロインのマキシマが隣の霊夢のへそチラを真剣に凝視してて吹いた
こっちを見つめてるジャケ多すぎない
Starlighさんだけ相変わらず平和そう
スッポコニャーゴの存在感のおかげで、スターライトちゃんも随分馴染んで見える
15も増えたな
ZOLAマダー?
よく考えたら15じゃない人が二人いるな
アルトラとFUPのジャケは逆の方が良かったなあ
>>211 2枚で1枚の絵なんだから、この並びで正解だろ
しっかしまぁボルテのジャケはキャラ推し感はんぱないな
高難易度曲がマキシマばっかだと何かダサいからたまにはレイシスでいいよ
あたかもボルテの顔見たいになってるマキシマも突如アピカに追加されたぽっと出キャラだということを忘れてはいけない。
バンギン弱いとか理解出来ねぇ…!FUP怖すぎる
バンギン挑戦段階だがこの曲クリア出来ないのが楽しい
地力譜面で真正面から戦ってる感じがたまらん
クリアできなくても楽しい譜面っていいな
黒白に絶望してる段階だから早く挑戦したいぜ
新曲挑戦段階の人って1曲目から特攻してんの?
4人マッチングしても全然セーブされないから特攻できないわ
マキシマってマクバジャケが初登場かと思ってたけどその前からいたのか
サウンドボルテックスって今初めても下手くそとか思われないかな?
ビーマニとかはもう上級者しかいなくて入りづらいからさ
それユビトマンじゃね
初出はアピカだっけ、ユビトマンと同時期だったような<マキシマ
ジャケット絵はマクバが初でよかったと思うけど
どのゲームにも満遍なく上級者はいるし、初心者中級者だって同じくらいいる
むしろボルテの方が上級者よく見かけるわ
まわりの目気にしてちゃ何もできないよ!
>>219 大抵の人はそこまで人のプレーを気にしてないし、気にする人でも普通は温かく見守ってるよ。
下手糞とか思うヤツはごく一部のカスだけだから安心して始めるといい。
誰がどう思ってようが心の声が聞こえる訳じゃないんだし楽しめよ
俺なんて最近ダンエボデビューしたけどクソ楽しいぞ
ボルテは指やRbに比べて多少ブラインドタッチが必要だから敷居は高いかもだけど
これら以上に初心者っぽい人も多いので、手始めにBEMANI手を出すならボルテ薦めたいね
>>213 まぁわざわざ公式がキャラ紹介ページ設けるくらいだしなぁ
ボルテは初心者多すぎてプレイしてても別にどうとも思わんレベル
ニコニコとかにどっぷりな人ならボルテ勧める
maimaiに流れそうだけど
マキシマはアピカが初出で、
その後ぽつぽつ公式サイトでも顔出すようになって、
マクバでジャケットデビューだったはず。
>>219 進んで始めようとする奴は歓迎するさ。周り気にせず安心して始めるといい。
初心者はどんどんやってくれて一向に構わんッ
けどレアアピカを目の前で出されるとこいつぅとは思いますごめんなさい
プレイしてると隣の筐体に来るのはLv2を700万くらいでギリクリアな人からアルトラクリアするような人までかなり多彩
そこに初心者が一人増えても何も思わんな
むしろボルテの未来がまた少し開けたと思って快いもの
Onigo AAみたいな無機物カッチョイイジャケがほしい
キャラ推しもいいけどやっぱりなんか軽い感じがするわ
※個人の感想です
>>219 どの機種もいつ始めても大丈夫よ
最初からうまい人なんていないんだから
あとDDRはむしろ始めるとプレイヤーに滅茶苦茶喜ばれる
ボルテとポップンは初心者多いイメージだな
というかクラッシャーみたいなプレイングとかじゃない限り下手な人がプレーしてても基本的に誰も興味ないだろ安心しろ
上手い人のプレーはガン見しちゃうけどね
新規さんかな、ほほえましいな
あわよくば事故って早く順番変わらないかな
くらいしか思ってないよ
言われて気づいたけどほんとキャラ押し多いよなぁ
けどこれだけキャラジャケだすと今更AAとかみたいなジャケだしてもキャラに負けて選曲されないんだろうな。余程曲がキャッチーじゃないと
戦略なきプライジングとはこのこと
いや、流石にジャケ優先で曲選択の優劣が決まるとも思えんのだが・・・
ジャケットのキャラなんて気にして選曲したことないわ
15選ぶレベルだとジャケットで選ぶ人はそんなに多くないと思う
V2Vとかリングス級のジャケが来たらどうなるかわからん(主に俺が)
まままま「ジャケとか関係ないよね」
門番「だよね」
そういえば14以下でももうジャケにキャラがいない曲のほうが珍しい気がする
パッと思いつくのがRaptateっていう
全員がそういうわけじゃないからお前ら一部がジャケで選ばないって主張したところで関係ないが、
あくまで可能性としての話として受け取って欲しい。初心者〜中級者はその傾向強いんじゃないかな。GUMI好き東方好き多そうだし。
あと自分で言っといてなんだが戦略なきプライジングは4曲設定から抜けられないRBとかのほうだなw
SDVXはちょっとつかい方間違ってたのに投稿して気づいた。
>>238 これだな
事故って順番来たら儲けもんって考えてるのと、自分の昔と重ねてるくらいかな
あー、このミス良くやったなーとか
確かに取り敢えず全曲解禁って層はアレだけど
摘んで少しづつ解禁する層にとってはジャケも重要かもね
それ故にジャケに騙された奴も多そうだが・・・
主にストライドとか・・・
venonaはびびったな
あとeightとかVenonaとか
>>247 高いなぁ
ボルテだったら300クレ実機にぶち込んだ方が上達しそうだし、曲解禁も出来るから微妙だな
まーどうしても家でもやりたいって人は出す価格だろうなって感じはする
>>247 指のパネルみたいなのが乗っかってるけどなんだろう
>>247 >GENBU
これ買うとガニメデPUC出来る…?
家庭用ないのにパチモンコントローラー買ってもな
ケーシュートマニア
今更かもだけどここまでデザインパクって
訴えられたりしないのか
プロイステーションとかポリーステーションとか威力棒Viiとか色々あったな
sdhootmaniaがあるのは知ってるけど、実際譜面作ってる人ってそんないるんだろうか。
社会人になるとゲーセンが近場にないから欲しいっちゃ欲しいけど、肝心の譜面がそんな出回ってなかったら意味ないよな・・・
スタート画面で譜面ダウソできるよ
実質そこしかないようなもんだけどかなりの数がある
新15追加のたびに上手くなる訳だし
コントローラー買って難しい創作譜面やりまくれば上手くなるじゃね?
けどこれ買っといて実機で曲解禁できなくて
「ブロック高すぎ、貢ぎゲー!」とか言う人がいたら悲しいな
こんなん買う人はACにも無尽蔵に貢ぐと思うよ
>>248 レイフラも、よくわからん感じのふわふわしたジャケットとはなんだったのか
ってくらいの譜面だと思う
最高難易度に到達したプレイヤーを笑顔で迎え入れるスターライトちゃんはジャケキャラの鑑
無慈悲なソフランで迎え撃つ屑
BMSとかみたいにオリジナル曲たっぷりで盛り上がってるならまだしも
現状で3万だしてコントローラ買おうとは思わないな
エアボルテには高すぎるし
地味にジャケと難易度に最も剥離があるのはStarlightExpressだと思う
大宇宙ステージも捨てがたいけどどことなく威圧感が
大宇宙ステージのジャケ絵のよく来たな!死ね!感
なんかヘルファイアがコントラクト+傲慢ちゃん+クロインにしか聞こえない
kshoot譜面作るの面白いで
キャラばっかじゃなくて無機物系も増えろ
gerol すき
Kなんとかは荒らしのせいでイメージ最悪なんだよな
スノストとか良いよな
シンプルでかっこいい
キュビズムやハーレは曲もジャケも譜面もものすごく好きだわ
小さい画像で見ると大宇宙と音楽のジャケットが少し似てる
ハイスピデフォでNOVやってる人見るとほっこりする
剛力羅だらけのホームだから余計に
バンギンのジャケの右側に少しだけレイシスの髪が見切れてるのな
ジャケのせいで損してる曲はあると思うよ
君にエールをとかブルーレインとかエッグ
なんというか精神的にかなり良さそうだから買う
毎日何十クレも貢いでるし3万くらい平気平気
問題は来月の給料日まで在庫が残ってるかどうかだな
スッポコニャーゴみたいなほんわか系なジャケもっと欲しい
>>281 俺も君にエールをはついこないだまで敬遠してたけどやってみたら普通にいい曲だったわ
やっぱり食わず嫌いはあかんね
ボルテコンのサイト見てみたがここ大丈夫なのか?
先入観ありきだが中国、赤大文字で重要!品質保証出来ません!日時指定出来ません!とか書いてた
ふと野球の育成状況見たらマキシマの4番バッターの攻撃力がすごいことになってた
お前キャッチャーじゃないのかよw
>>285 弐寺のDAOコンとかも海外製だから中国製云々は昨今あんまり関係ないと思うよ
一部じゃ有名なdaoコンも虹コンも中国製だから、絶対危険とはいいきれない
DAOとか公式アケコンより良い
>>281 申し訳ないが冷音くんdisはNG
まあ確かにあのジャケはあまり好きじゃないんだけどなw
GENBU G700もちゃんと届いたし大丈夫なのでは
まぁ買うなら自己責任で
HYENAのジャケも蒼弐さんなんだな
この人仕事しすぎだろ
どっちにしろツマミは壊れやすいだろうから、自分でメンテはするって気持ちは持っとかないとあかんと思う
今更だけど蒼弐ってアオニサイだよね?
そういや最近冷音一人のジャケの曲ってあったっけ
>>286 4番キャッチャーはリアルでもあるしまぁ多少はね?
ステ的な適正はファーストなんだけど
おい三重県の某店、店名に「AMウホー!」が見えて吹き出してしまったじゃねーかどうしてくれる
>>295 EGG以降は誰かしらと一緒に映ってるね。単独はEGGが最後。
魂と冷音の組み合わせは腐女子に人気やで。
設定見た時に、露骨に腐向けにしてきたなーとは思った
最近はヒイロも一緒のパターン多いね、薄い本が厚くなりそうだわw
難しいなー14-15下位で停滞してる時って何オススメ?
バンギンって初っ端のバスドラの感じとか、BPM倍のつもりで作ってたんじゃないかって感じするんだがどうなんだろうな
腐向けばかり露骨だ露骨だと言うが
レイシスの露骨さに比べたら大したことはない
バンギンはBPM200の時期もあったらしい
まとめログのれいぽん氏いわく、
音ゲーキャラでも断トツでレイシスが一番エロイラスト検索されるらしい。
レイシスちゃんは公衆便所だからな
ひいろはプレイ終了画面ででてきて、うわ可愛いなんて女の子と思ったら男だったガッカリ感
???「2分に収まらないからBPM200にしました」
>>306 露骨なオナペットなんて腐る程いるけど、露骨な腐向けキャラってそんないないのよな 薔薇作品は除く
>>311 10上がるだけで縦連やトリルの難易度は大きく変わるってのになw
個人的にはQueitus Rayも後から200に上げた感じが凄いするんだけどどうなんだろうな
昔の音ゲーは180ではえーwwって思えてたのにね
200超えほいほい出すぎぃ
名前覚えてないけどエッグくんとかビジョンくんは
腐女子が考えそうな名前と設定してるなと思った
kamome絶対許さない
ジャケの話でeggでたけど今回ginkihaも通ってたよな eggとstarlightで三曲目にーとか来ないかな
>>304 ソフラン曲と鍵盤曲がAランクでした
AA埋めしてきます
サイバーサンダーサイダー以外全部良譜面だなさすがフカセ
華陽炎は変なトリル階段とソフラン以外は大好きなんだがな・・・
>>316 通ったの既存曲みたいな匂わせ方してたから
EOS来てくれないかなと思ってる
ふかせの
フ
フ
みたいなつまみ好き
FUPにたくさんあった
曽根崎のボーカル合わせとかラスコンのやつは楽しい
霊圧ってなんや
ADVが消えるのちょくちょくあるよね
つかラスコンの譜面見て思ったんだけどEther99ってツマミ作るの苦手?
なんかぎこちないというかそんな気がするんだけど
キュビズムの中盤とかクワイタスの中盤とか……
確かに切れやすい譜面ではあるかもしれないけどぎこちないとかじゃなく単純に難しいだけじゃないか?
とりあえずクワイタス中盤のアホみたいなミニトラップは要らんなあ
ほんとクワイタスはあそこでつまらなくなってる
そういえばクワイタスの細かく交差するところの最初と最後にあるミズタニトラップに違和感は感じててもなかなか正体に気づけず初めて理解した時はちょっといらっとしたなwwww
確かにあのトラップは必要性感じないし気持ち悪くて嫌いだわ
>>329 いや、同じ操作でもフカセとかMADならもっと見た目が綺麗に作るんじゃないかなーって思ったんだよ
なんかこう…言葉にしづらいけどなんか初心者が作りましたって感じがするというか
>>319 サイバーサンダーサイダー楽しいだろうが
>>334 あーまぁそれもわかるけどボルテにおいては視覚情報も難易度に関わる大きな要素だからな、難しくしようとした結果ああなっちゃったんじゃないかなぁ
事実全く同じ操作でもわかりやすく大きく左右にグネグネするより細かく動いた方が難易度は上がってるわけじゃない?
まぁその結果プレイヤーに不評だってんじゃあまり良くないのかもしれないけどさ
解禁途中に東方リミ採用者のMASTYさんと何度かマッチングしたけど
とんでもない剛力羅だな、サイト見たら超越PUCしてるし……
mastyさんってマジで何者なの
でもラストコンサートの中盤のツマミはすげえ気持ちいいと思うな
あそこやりたいがために選曲しちゃう
マスティってREDくらいでランカーだったMASTYかな
>>340 今年のKACでAAは3500くらい平気でみんな出してたけどこの頃のランカーは弱かったんだな(棒読み)
ボルテコン欲しいけど初期不良とかが怖い
バンギンって直角譜面でもないのに直角170回近くあるんだなw
どうりで手汗やばかったり上着脱いだりするわけだ
粘着する時は鍵盤拭くもの持参して定期的に水で手洗わないとだめだな
別に太ってるわけでもないし他の譜面ではこんなことにならなかった
クワイタスのグニャグニャとか楽に繋がるだろ
ホイールより楽だわ
マジで手汗とか嫌だ、というか汗なんて無くなればいいのに
薬みたいなの無い?汗が出にくくなるようなの
>>346 俺逆に手汗殆ど出なくて乾燥肌だけど、つまみ滑って回しづらいよ。
弐寺のスクラッチなんて全然回せない。
乾燥肌だけど滑ることはないわ
やり方が悪いだけでは
同じく乾燥してるけど、音ゲーに支障はそれほどない。
あえて言えばポプやったらひび割れた時があって痛かった。
布手袋でもすれば?軍手はダメ
てかコン買ってもやる譜面が少ないことに気がついた
乾燥肌のせいでツマミのギザギザで血が出ることがあるから困る
専コンでハイエナみたいなのやったら速攻でつまみ逝きそう
軍手なんかパウダーシートにくらべたら全然許せるレベル
>>351 鍵力ならステマニとか4鍵練習できるやん
バンギンやりこんだ後にBoFやったらサビのとこクソ簡単に感じたな
確かにつまみの判定はかなり緩くなったよな
鍵盤は分からんけど
そういえばII稼働初期につまみの判定がすごく厳しかった時期があったな。折り返しは無論、普通に斜めのつまみでもプツプツ切れるのは流石にストレスマッハだったぜ
U稼働初期は傾きの大きさで荒れてたけど
なんかここ数か月は話題に出たこともないなそういや
>>360 ばりすのおかげで封殺されたんだろうな…
更無ボ終
バクボ終
バンギンクリアできない
ボルテ終わったな
ことしのボルテ終わったな
残1日無今終
面白いとでも思ってるのだろうか
面白いよ
ほんまか工藤!
バンギンついにPUCでたか
えつや遂にバンキンPUCしたね
おめでとう!次はアルトラPUCだ!
超越も早速PUCしとった
バンギンの最後だけでPUC逃したりしたら自分ならやる気萎える
来年はどうなってしまうのか
遂にって配信4日目やぞ!
33-4
アルトラ年内にPUCでたら全裸うpします!
他のランカーやらフロア勢やらがコミケ行ってる間も
ゲーセンで粘着してるえつやはランカーの鑑
遂に(解禁4日目)
Paradoxy解禁しようとしたらKAC2013コースやれって言われたんだけど
スキルアナライザーでそのコース解禁してんの?
えつやがヘルファイア出来るのかどうかが気になる
ランキング見るかぎりランカーも大分苦戦してるみたいだし
あれなんか上手く押せないんだよな…
これは来年17ですわ…
他と比べたらすぐPUCされそうだなって思ったけど案外違うんだ
ヘルファイアのどの辺でランカーは苦戦するんだ?
底辺麗華だけど16解禁条件でモチベ沸いて15クリアが一気に4つ増えた
なんとか地力で20個Aつけたいな
とりあえずボルテのインタビュー本買ってきた
らぶいちに加えて何故か豚乙女も載ってた
そんな本あるのか くれ
逆立ちしてもランカークラスには程遠いけどヘルのトリルは他のどの曲のトリルより光らん
超越してしまったえつやと其を生み落した理由
J('-`)し「えつやはボルテやらせる為に生んだ」
いいうんこが出た
申し訳ない間違えました
393 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/30(月) 18:17:55.72 ID:vg3TphEDO
ラスコンって結構糞譜面だよね
ツマミとシンプルなメロディ鍵盤は楽しんでもらえたかな?では死ね
って感じで鍵盤降ってくるから個人的には楽しい
アルトラ異次元過ぎてワロタ
早くアルトラ解禁したいな
前5曲はもうAA安定して落ちる要素無くなったから刺激が欲しい
バンギン難しすぎ楽しい…
恐らくLv15全曲クリア→解禁段階
ほぼ全曲安定、苦手曲も半々でクリア可能→挑戦段階
Lv15全曲余裕の天井ゲージ→クリア段階って感じかなぁ
アルトラ?NOVしか無いです
ヘルファイアまでは粘着でなんとかなるけど黒白は地力足りてないと絶対にできないなこれ
金縛りとBoFクリア安定してないけどBanginクリア出来た件
黒白ってディグニティーやっとけばクリアできそうやん
ヘルファイアのレート86%ってなんやねん
Lv15最強だろ…黒白の3倍くらい難しい
解禁出来ない人の方が多いんだろ、いわせんn(ry
金縛り未クリアな上109回落ちてる俺でもアルトラ解禁までは行けた
ヘルファイアの交互直角は何回かやると手が勝手に動いちゃう不思議な譜面だと思った
ヘルファイアはどうしても認識が難しいところは鍵盤捨ててみたら?
つまみだけ見てみれば構造自体は単純な事に気づくはず
>>403 お前はとりあえず金縛り1ヶ月ぐらい放置しとけ
ディグ二ティーの立ち位置ってどのへん?シュークリームと同じくらい?
ディグニティーって14強なイメージ。鍵盤力が要求されなさすぎる。
シュークリーム→中の下
ディグニティー→下の上
個人的にはこんな感じ
シュークリームの方が弱く感じたがなぁ
百歩譲ってダイナスティが14はあったとしてもディグニティが14はない
デグニチィは15中の上〜上の下くらいだろ
出張力譜面の集大成って感じ
ディグニティ13とかマジかよ
ディグは所見難易度が高いだけだろ
覚えれば下の中〜上
415 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/30(月) 19:47:03.35 ID:PXj/1sXKO
里帰りついでにゲーセン寄ったら後光剛力羅しかいねえ
なんでこんな辺境に…
ディグニティーってつまみ出張ある程度無視してもクリアできるし高めの評価してる人はどこで苦労してんのよ
もちろんスコアじゃなくてクリアの話だが
年末だし都内の動物園にいたのが逃げ出してるんだろう
出張に引っ張られすぎてひどいことになったりすることがたまーにあるわ
ディグニティはなんとなく苦手意識ある人多そう
個人差あるんすねー。どうもありがとう。
パニホリ系やディグ二ティーとか、見切れてきたら超楽しいっす!!
ディグはよほど苦手分野じゃないかぎり慣れれば中と弱の間でもいいくらいだと思うわ
シュークリームもツマミは初見厳しそうに見えて実際そんな複雑じゃないからどちらかというと後半のFX混じりが出来るかどうかのが大事な気がする
>>415 むしろ辺境だからこそ、他にやることがないとも考えられる
田舎はセックスかボルテしかやる事ないからな
SOUND VOLSEX
これからバンギン粘着するのでスーパーゴリラの皆さんスキップ押すのちょっと待ってください!よろしくお願いします!
新筐体で超越やったらハイスピとんでもないことになった
田舎にボルテなんてあるわけないだろ!いい加減にしろ!
島根の悪口はやめロッテ!
ホモスレになってるじゃないか(呆れ)
ラスコン未クリアだけどロカマチで超越とヘルやらしてもらったらクリアできて笑った
FXがらみ苦手で超越が解禁できやんやないか!
IIからずっとFXチップ絡みが苦手だったけどスッポコやシュークリーム辺りからようやく克服したので15のかわいいジャケット組は偉大
ラスコンクリア出来ないならとりあえずこの二つと最終鬼畜でもやっとけ
4分でFXを叩きながら〜が苦手ならPartyStreamも超オススメ
ダーティルージュ火遊びステラもいいな
433 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/30(月) 22:12:35.32 ID:QQCUyUis0
27日追加楽曲の各クリアレート教えてもらえませんか?
12月30日22時ちょうどのクリアレート
ラスコン77.3%(全体の77.3% )
超越80.4%(全体の62.1%)
ヘルファイア83.0%(全体の51.5%)
黒白77.1%(全体の39.7%)
バンギン59.4%(全体の23.5%)
アルトラ 出せなかったわからん
アルトラ今日の14時時点で48.7%だったと思う
関係ないけどKAC見てきたわ
これが稼働当時叩かれまくってた音ゲーなんだな
437 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/30(月) 22:39:29.13 ID:QQCUyUis0
稼働当時は叩かれてないよ
ていうか話題にすら登らなかった
>>434 超越まででも全体の6割が到達してるのか
ぶっちゃけ未クリア10曲とかそのレベルじゃないと難しいと思うんだがなー、ラスコン
440 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/30(月) 22:42:34.52 ID:3Ne/3jmii
バンギン粘着したらbof押しの前まででゲージ70行くようになったけどbof押しのとこ癖ついて押せなくなったわ・・・
BOF押しの間にちょいちょいあるFXとショートって地味にこぼしやすいよね
>>435 レートを見るとクリアしたことがこの上なく誇らしく思えてニヤニヤが止まらない
一部の曲は叩かれまくってたな
ゲーム自体はそんなでもない、チュートリアルないのは許せなかったが
>>439 ラスコン解禁に15を20曲Aクリアの条件があるから前提条件が間違ってる
実際はもう少し少ないんじゃないかなー
初期は譜面担当が慣れてなくて配置がおっかなびっくりなつまみとかレベルにそぐわない謎出張が多かったな
NOVがなんつうかチュートリアル的な配置だった
>>442 俺も早く超越クリアしてせめて過半数以上にはなりたいっす・・・
>>444 それもそうか
Lv15を20曲クリアした人の6割って・・・
結構少ないんだな、やっぱ
その過半数ってのは「Lv15をA以上で20曲以上クリアできる人」の中の過半数なんだよな
恐ろしい数字だ
やさしい順に20曲並べてもキュビズム ハーレクイン ジョワユーズあたりは入ってると思うから
ラスコンの77%はまあ妥当だよね
すると俺はラスコン挑戦権のある人の上位11%程に入ってるわけか
確かに誇らしい・・・ラスコン挑戦権の有るのは全プレイヤー中どれくらいなんだろうか
LV15ってBクリアは逆に難しいけどなw
大宇宙餡蜜したらすごいスコアになるよ
ガフとかAAはBクリアしちゃう曲
は?大宇宙舐めてんの?
デストロイマーチ毎回840万クリアでB連発するわ
>>551 でもラスコンとかはBクリアもちょいちょい見かける
Bクリアって何点でなるんだっけ?
ラスコン抜けた人の8割が超越も抜けているのを思うと死にたくなる
Aクリア20曲に入りそうなのってこんなもんかな?
個人差大宇宙とBクリアしそうなJoyeuseとデストロイ除いたらちょうど20曲
冥、花、香港、onigo、AA、大宇宙、ガフ、croiX、Dynasty、gott、パニホリ
スターライト、ブレインパワー、Qubism、ラクガキスト、Joyeuse、HAELEQUIN、オーエン
デストロイ、ルナダイアル、クラトラ、最終鬼畜、シュークリーム
>>451 は?
やっとラス今クリアしたと思ったらBでAにする方が遥かに大変だった俺を舐めてんの?
(´;ω;`)
>>458 これは魔騎士中位以上の地力は確実に必要やな・・・
虹日暮里・Nyan cat「よし!俺たちは15上位だな」
>>458 15infはどれも15の中じゃ簡単だと思うんだが何故無い
>>458 ハーレ入るんならVIPとトゥルブルも入れていいと思うの
15いくつかクリア出来るレベルならINF4曲もクリア出来るだろ
ジュワやハーレキュビズムあたりは出来なくても、3つくらいの魔騎士コース受かる程度の実力あるなら条件は達成できるよ
ただその程度じゃラスコン倒せないんだけどな…
ジュワワーサンクロワデストロイあたりがAA安定してて欲しい位
「ギリギリ20曲できました!」って感じの麗華辺りはは大体ラスコンで切られてるよね
それを考えるといい門番だわ・・・
>>458 俺21曲だったけど
そのリストにある中でBクリアなのが
デストロイ、キュビ
未クリアが
大宇宙、クロワ、ジョワ、ハーレ、シュークリーム
リストにないAクリアが
ディグ、カプサイシン、音世界、壊音楽、虹日暮里、月風虹
これで魔騎士最底辺(前回を4%残しでクリアしただけで他はクリアできない)
ラスコンは最後だけで50%以上削られてどうにもならん。
ラス殺し手前までは70〜80あるんだけど。
>>443 チュートリアルは無かったけど説明パンフはなかった?
>>470 あれそもそも置いてない店あるし内容も開発中の画像とかで酷かった気がする
寿司が流れてきたりするしな
あの寿司なんなんだよ
懐かしの寿司だな
アレ第2話どっかにあんの?
>>456 ゲージがギリギリ70%ならAには9,111,112必要。
100%だったら8,777,778で良くなる。
>>472 懐かしいなww
地元のゲーセンにまだ貼ってあったわ
寿司が流れそうな幅だしな
そりゃ寿司も流れるよ
あそこで寿司出す辺り初めからスタッフの頭イッテたんだろうかw
暗黒期にエイプリルフールやってる辺りも謎の余裕を感じる。すべて予定調和だったのかも知れない
俺達は最初からcodyの手のひらの上で踊らされてただけだったのかもしれない
>>480 でもTYCOONのおかげでちょこっとだけ持ち直したのは事実
ちょこっとだけな
>>480 エイプリルのテキトーなキャラの名前をそのまま使い続けるとは思わなかった
しかも新キャラも無茶苦茶な名前だらけで全く覚えられないし一致もしない
手のひら が ななひら に見えた末期
寿司の漫画の画像ください
codyの上でななひらが踊ってたとな?
すべてはcodyのななひらの上だったんだよ
演火の爺ちゃんの名前だけは覚えられる気がしない
最後にななひらが追加されたのっていつだっけ
ままままが最後だっけ?
チュートリアルといえば
今ならコインいれる前にマキシマ先生が仁王立ちでボタン説明してくれる
ラスボスで練習しろということか
今のボルテはチュートリアルみたいなのあるよね?
しばらく前にえらくぬるぬる動くレイシスちゃんにプレイングを教わってる人見た気がするんだけど勘違いかな
レイシスちゃんが二人っきりで手取り足取り一から十まで教えてくれるよ
リフもだけど、初代の人を寄せつけない雰囲気好きだった
でもポップな感じになってからどんどん盛り上がっていってるから今の方が好き
次回作でもカード通した時にレイシス出てくるようにお願いします
FUPPUCまでがチュートリアルです
codyがななひらの上で転がされてる?
cody絶許
話は変わるけど超越した彼女っていわゆるゴリラ系彼女ってやつか
>>475 パンフレットに2話載ってる
>>493 リフレクがサイバー感なくしたのに対してボルテは更にサイバー感アップしてるのが好き
未鳥17の腕で今日初めて最新KAC曲やって来たけど、また来年一年間の課題出された感じでやる気出た反面、俺ってまだまだだったんだなと脚をすくわれた感じだわ。
バンギンで地を這って絶望した。
初バンギンの腕パン感はボルテじゃなかなか味わえない
バンギンはスポーツだからなw
青直角やら赤直角やら素早いパンチ繰り出してる
そしてBPM234の16分BC→ABを片手で取るゴリラ
あんなスピードで取る譜面が他音ゲーに存在するのかってレベル
>>499 他音ゲーとの比較はマジでやめた方がええで・・・
上には上がいる・・・
BPM360の16分交互押しを足で要求される音ゲーがあるらしい
俺ウンボボはかなりうまい方だと思ってるけど
寺やポプの高難度は異次元だと思う、理解できないししようとも思えないレベル
DDRは哲学
バンギンのスライド同時押しは他の音ゲーでもあまり見ないかな
ボルテは判定甘いんだけど
ボルテも作ろうと思えば異次元な譜面できるんだろうけどね
理不尽にするならヴァリスを超強化したら良いんだし
やばいあたいのうたの超加速ソフランをバベル並の頻度でやってヴァリス回転ノーツ中に大宇宙の乱打やってFUPみたいな脳トレをPandoraくらいの長さでハイエナくらいの感じでやればいい
>>499 本家サイレントの譜面見たことないだろお前
冥穴の譜面もそのまま叩かされたら17も足りなくなるぜ
一生ガニメデラスト続く譜面作れば終わり
BPM200の32分階段よりマシ
他の機種もおかしいけどバンギンのあれもやばいと思うわ
あのでかいボタンで片手32分ズレの同時押しとかやらせるポップンとかがキチガイなだけ
ハイエナつまみにACとかFXトリルぶち込んできゃ大概
この2曲でだいたいおなじ難易度と言われていたリフを突き放したか
って思ったけどむこうにはやっぱ対抗できる新曲があったんだね
マクバとかハイエナとか初見は絶望したけど意外と簡単だったから
どんな譜面でもやってみると結構いけそうな気がしないでもない
ただし無理押しと無理出張はやめてね
両つまみを回してる途中に全押し組み込んどきゃ二人羽織以外でPUC取れなくなる
連続交互両直角+螺旋階段+レーン回転くらいならもはやきてもたいしたことなかったねでかたづけられてしまいかねないレベル
リフは曲のクリア条件からして違うからなあ
>>506 ポップンは詳しくないからすまんな
冥は縦連であってスライドではないから比較にならない
DPの無理皿ゴリ押しにはぐうの音も出ないがw
リフレクはわしゃわしゃやってたらクリアはできる
わしゃわしゃしとけばクリアは出来るリフレクのが若干簡単
どっちかって言うとボルテと指が難易度近い気がする
弐寺とポップンの古参組は雲の上だけど
ヴァリス、バベル、ハイエナ、黒白、バンギン、FUPで割かし配置的なものは出尽くした感
あとフェアリーガンボルな
クリア率制とゲージ制のクリア難度は比較不可能
まだ意外と来ていないALBCRD階段
超絶押しづらいから一生来なくていいですけど
デストロイマーチのことか?
でもボタンが9つあるだけのポプや7鍵と皿だけの弐寺に比べたら譜面のパターンなんてずっと数が多そうだけどなボルテ
寺やポプって長年やってて譜面で尽くしてないの?
>>518 リフレクより指の方がわしゃわしゃでクリアできるだろ
最近はわしゃわしゃやると誤爆するような譜面増えてきたけど
bemaniwikiに今やってる条件ボーナスのこと書いてないけど
KACコンテ曲は2012 2013どちらでも可
スペシャルアピカはKAC2013レアカードか冬レイシスのみ可
使ってる人とマッチングするだけでもよく、何人マッチングしてもボーナスは同じ
で合ってる?
>>524 矢印4つだけで3つ以上同時押しは禁じられてる音ゲーがあるらしい
ぶっちゃけ垂直にノーツ飛んでくるだけの音ゲーの高難度譜面は全部同じように見える・・・
難度的には中くらいの譜面の方がそのゲームの個性出てる気がする
最近のだとDDRで回るほうの雪月花が楽しかった
DDRは譜面制約多いのによく譜面にバリエーション出せるもんだと感心する
昨今は足もつれる配置も多いけど
ところでラスコンのマッチングで思ったんだが剛力羅でも結構落とすんだな
魔騎士だとクリアしてるほうが少ないくらい
取り敢えず他機種比較は荒れやすいのでやめようや
まぁボルテもかなり難しい方だと思うよ、多機種勢の意見としては
>>530 アルトラはもちろんヘルファイアでもよく落ちるよー
NOV、ADV勢に助けられまくりでマジありがたい
むしろ剛力羅の方が信用できんw
お前らファイナルじゃないのに即スキップ押して死ぬなよ!w
>>524 寺はCNとBSS導入してまだ5作目だからな
SIRは上手く使えてる曲もあんまり無かったから実質4作目
BSSもリンクルくらいまでほぼ空気だったし
まだあんまり出尽くしては無いな
どっちかというと指が段々ネタが枯れてきた印象
その代わりEDIT導入したけど
>>532 後光剛力羅なら安心とおもいきや全員でバンギン落ちたりするからなw
15の4曲もクリアぎりぎりだったり
ツイッターでヘルファイアクリアしてないのにブラックホワイト出してる画像あったけど、またコンマイ的な抜け道が出現したの?
ロカマチか何か?
剛力羅でも新曲とハイエナでは安心できない…
第五回の魔騎士しか取れない者だが新曲クリアした時剛力羅に勝ってたりして嬉しくなるからトントンだけどね
カイルアやアルマゲや100秒CNより
ボルテのBOFのがツイスターゲームしてて好き
今回の追加曲でゴリラが落ちるのはまぁいいんだけど
コンチェルトの練習にステラやってたら魔騎士1人と銀枠ゴリラ2人とマッチングしたらゴリラが2人とも900万くらいで3.4位飾ってんの見てちょっと悲しくなったな
>>536 そうかその可能性あるか。
ツイート見る限りは一人っぽかったけど画像だけだとわからんしね。
ロカマチといえば友人に一回だけやらせてもらった愛夢想解禁してなくてAAのままだわ
おかげで鳥埋めが物理的に不可能なんだが救済はされるんですかね
>>540 ロカマチで条件満たして解禁ならその後は一人でもできるでしょ
クリアが条件だからロカマチで投げてもらってクリアすれば近道できるのでは?
ただ、KAC曲クリア出来るだけの腕前があるのにブロック全然足りないって人はレアケースだと思う
そこまでレアケースか?
新曲配信日には「合計19200!?足りるかバカ!」って言ってた気がするのに
今はアルトラまで解禁して6000ブロック余ってる
ボーナスラッシュうめえ
俺はブロックゼロから一日かけて全部解禁しました(憤怒)
常に1万は残すようにしてる
ラスコンの時点でブロックなくなった剛力羅が通りまーす
ちなBanginまでクリアできた
ブロックは20万超えたあたりから気にしなくなった。
パケットは常に1万は残すようにしてる。
何クレかかったんですかねぇ・・・
>>542 ロカマチで条件満たしたわけではなかったよ。
選曲画面でヘルファイア未クリアでBのとなりにブラックホワイトあったから。
ロカマチ中の画面かな?
そもそも15を20曲持ってなかった俺ですが友人に助けてもらって黒白まで来れました
それにしても最近の曲はレーザーが被りまくってて何が何やらって感じですわ…
>>551 それってソートが更新順になってて黒白はADVが表示されてたりしなかった?
>>553 更新順ソートだけど普通にEXH譜面。未プレイだけど。
よく考えたらロカマチ中でも自分が持ってない曲は表示されないよな?
やっぱりバグか?
烈風で全く手の届かない曲は解禁してないからブロック4万余ってるわ
14出来るようになったら一気に枯渇しそうだが
話変わるけど、正月スタンプの期間って年末の時より2日ほど短いけど、また5日もやらないといけないんだろうか…
9日中5日はきつい
ちと期間短いし3個くらいかもしれない、が5個の可能性もあるねぇ
ロカマチなら相手に選んで貰った自分が持ってない曲でも次の曲選択時にリストに残ってた事があったよ
結構前に一回しかやったことないから今はどうか分からないけど…
1or2曲目に黒白EXH選んで貰ってADVプレイ→2or3曲目選曲時にEXHに難易度変更
って可能なのかな?
バグというか意図しない仕様=プログラムミスっぽいな
新曲高いから4万なんてすぐなくなっちまう
ジャンピングつまぶきはよ
どうもデータの保存ミスの関係だったみたいだね。
途中で回線切れた状態でヘルファイアクリアしたけど、そのデータが残ってなかったみたい。
でもプレイ後にインプットの時に復旧した的な感じ?らしい
>>561 なるほどね
ヘルファイアのプレイ記録は残らなかったけどインプットのフラグはちゃんと立ってたのか
通信エラーならまあしゃーないね
実力によってはクリア点かなかったのは気の毒だがw
564 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/31(火) 07:48:24.40 ID:CzvS7sW2I
BorWクリアした人に聞きたいんですが序盤のロング→bc→ad→ロング→ad→bcのとこどうやってますか?後そこの後のつまみまでにゲージ0だとクリアはやはりキツイでしょうか?
>>564 そこは適当にガチャガチャやってごまかしてるわ
その後のつまみの時に0%でもクリアは出来るけど15%前後でもあるとなんとなく安心出来る
566 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/31(火) 08:11:10.47 ID:CzvS7sW2I
ありがとうございます!15%はキツイですがそれ目指して序盤がんばりたいと思います!
アルマゲよりも黒白の最初のo2jam地帯の方が次世代感ある
ぎゃー!冬場レイシスのすたんぷ一個足りねぇ‥終わったて‥
なんて読むんだこれ
>>571 この文字化け何度見ても顎に空目するんだよな
顎といえばTAKAバムのトゥルブルが発売後リミックス絡みの話題がまったく出ないな
ちょうどKAC曲追加で持ちきりだっかから仕方ないが
譜面サイトに新曲の譜面上がってるね
こうしてみると黒白の密度も十分すごいことなってんな
超越の最初にあるCロング+赤直角の直角を
出張なしに右手小指でとる癖がついてしまった
黒白強かった…ヘルファイアも相当苦戦したが比じゃなかったわ
でもやってて楽しい譜面だよな、譜面覚えて少しずつ攻略していく快感がたまらん
そして結局15にBoFだけが残った
バンギンはこいつクリアしてからじゃないと望みないだろうなあ
>>575 おまおれ
まぁあれはあれで技術として磨けば武器にはなりそう
bof50まではゲージ残せたから今年はもういいや
バンギンって正直辛ゲージ無けりゃ15だよね(未クリア顔
てか規制解除されてんじゃーん
ところでバンギンよりアルトラの方がクリア安定すると思ったのは俺だけか
バンギンは途中で力尽きてクリアできない
>>571の文字を調べてみたが読みは「あご」でいいみたいだな…
今回の追加曲も個人差出るな…
バンギンクリアしてる子がラスコンと超越やるとgdgdになってたり
自分の場合は超越に大苦戦して他はすんなり
齶
顎アルバム出したからな。レイシスも宣伝してくれてんだろ。
>>580 バンギンド安定の俺と腕交換してくれよアルトララストのFX複合ラッシュ捌けなくてクリア出来ない…
あそこ譜面覚えてるのに手がついてかないんだけどなんかコツある?
はわっぴ〜a go
GO is GOD
顎は神
>>585 覚えてるだけだとちょっと手が遅れただけで全部落してしまう
しっかり画面を見ながらやり続けるとだんだん手が追いついてくるし、
多少遅れても挽回できることがある
黒白にカプサイシンっぽいつまみとクロインっぽいつまみがあるのってジャケがカプ娘で曲がぶらっきゅー+しろまるだから?
>>585 オレンジのノーツを確実にクリで取れればあんまり減らないよ
あとは諦めずに押し続ける感じかな
冬のスタンプの最後って999blcだよな?
これでバンギンが解禁できるうううううううううう
俺はアルトラが解禁できる
一個手前の999で逆ギレしたのはいい思い出(三日前)
おめでとう、明日からスタンプ第二段だ
仮面ライダー顎
15適性の人って13適性あたりからどれくらい時間かかりました?
年かかった
1年ぐらいかなぁ
BOOTH時代初期の頃ににハレルヤEXHクリアして今半分近く15がクリアできる
多分夏前に13やり始めて9月頭にパニホリクリアした気がする、15がある程度安定で出来るようになったのは10月くらいかな?
けどデイリーボーナス目当てで8月中はほぼ毎日行ってたし行くたび少なくとも5クレ多けりゃ10以上はやってたと思うし結構貢いだと思うよ
なにより成長は個人によるから他人がどのくらいとか気にせずマイペースでやるのが一番
適正ってどのくらいを指すのか未だに分からない
そもそも13が主戦場だったことがないな
14の強曲で最初に詰まってそっから15が主戦場になるまで8〜9ヶ月ぐらいかかった
平日毎日5クレ以上やってたら13安定から15初クリア(ガフ)まで3週間くらいだった
通勤ルートにゲーセンあると便利
麗華の人でLast Concerto出した人に聞きたいんだけど、Lv.15のA20曲って何で達成した?
後、5曲なんだけど、スコア低すぎて悩んでる。デストロイでCクリアとかのレベルだし
バンギンやらデドロをやると、もれなく眼が乾燥するわ
目薬でも用意するしか無いのかね
こんな理由で粘着できないのはつらい
>>603 それは流石にニア多すぎ ハイスピ調整するなり筐体変えるなり色々試せ あと何が残ってるのか言わないと誰も教えてくれないぞ
13初のハレルヤから15初の香港まで8ヶ月かかったよ(棒
当時の花は何がおきてるのかわからん雲の上の存在だったな
冥は別の意味で雲の上の存在だった
金剛雲とかありましたね…
赤UCとか当時はU&Mしかできなかった
今なら13まではバンバンUC出せるけどとっくに緩和されてるし
クレジット積むだけで金剛雲になれちゃうから恥ずかしかったのだ
>>605 クリア状況はこんな感じです
Aクリア以上:冥、FLOWER、香港、Onigo、Gaff、大宇宙、Gaff、パニホリ、Dynasty、
CrioX、Gott、STARLIGHT、Brain Power、ラクガキスト、フランドール、カプサ、U.N.オーエン
Bクリア:V.I.P.、AA、Qubism、True Blue、Lunartic、シュークリーム、nyan cat
Cクリア:デストロイ
虹日暮里月風いけるんじゃないの
ただAクリアのラインナップ的にラスコンのラストに延々と殺され続ける未来が見えるなん
nyancat 虹日暮里 月風 クラトラ はAクリアいけそうだな
>>610 俺も麗華だけど、その中なら、
VIP、AA、Qubism、Lunartic、nyan cat
を頑張ってAに上げたほうが良い気がするよ。
傾向としては、鍵盤が得意っぽいし。
あとは壊音楽とか
ていうか14とかで地力つけたりなんなりしないとラスコンで虐殺されるだけだぞ
FX絡むと精度ガタ落ちだな
粘着するより最近追加された14で練習した方がよくないか
>>610 焦らずに14で地力上げやね
どうしてもやりたいなら解禁してる人にお願いしてみるとええよ
cクリアとか逆にスゲーよ
ヴァリス950でAクリア余裕でした
大宇宙、ヴァリスより前にバンギンクリアが安定してしまった
619 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/31(火) 14:20:40.21 ID:r1tA5r+60
>>610 最新の麗華落ちて、最新の雷電も落ちかけたぐらいだけどA20曲はいけたよ
>>610のA一覧に、IN:虹日暮里、AA、壊音楽、ガニメデ、ワーサン、OUT:大宇宙、最終鬼畜
って感じで、大宇宙、最終鬼畜、VIP、Qubism、True Blue、Lunatic、シュークリームはクリアすらできんわ
というか、ギリギリで抜けたところでラスコンに殺されるのがオチ
>>620 そんなんでどうやってワーサンガニメデクリアしたんだお前…
ガニメデはラストつまみ捨てればクリアは楽勝だったような
ワーサンが謎どうやってラストの片手拘束抜けたんだ
ワーサンって片手そんなやばいなら、放置でも全然平気だったような
>>623 ワーサンのラストはつまみとBCだけとればゲージ減らないね
ワーサンの片手は右利きなら楽勝じゃないの?
あれが片方赤つまみだったら鬼だったが。
20個Aクリア狙うくらいの力あるなら月風INFかなりお勧めだと思うんだけどなあ。
最初の数回は地獄だったけど、直角階段ラッシュ終わった後で30%は回復できると分かってからはかなり楽になった。
>>589>>591 遅レスすまん、ありがとう
確かにあまり見切れて無かった
よく見てやってみる
あとFXに意識を持って行くようにするわ
ついにラスコン終えて超越に踏み込んだらおめでとうしね!って塔から突き落とされた気分
両手縦連のコツ教えてください
>>617 まだHSがよく分かってない時代に7,777,777でとある少年クリアしたのを思い出した
ちなみに最近スッポコをニア300弱とかひどい数字でクリアしたけど、それでもBだったし
Cクリアはよほどミス低くてクリ少なくないと無理だよな
>>629 先に押してる手が離れてから押すのを意識する
オールニアでBUCの可能性?
アルティメットチェインクラッシュかな?
超越縦連は全部右手始動の交互押しでやってる
完全にドラマニ
それでだいたいはいけるんだけどFX縦連がどうも入らない
ここだけ片手根性連打すべきかな
初代だったらUCでクラッシュは理論上はいけるよな
感覚おかしくなると思うけど
理論上もなにも、何度も画像あがってただろ
えまじで
ごめん書き込めた
黒白楽しいな。全体難って感じで気が抜けない
序盤の青つまみ高速移動のせいで切れまくっておこ
回し始めるのが早いのかねぇ
黒白何故か初見クリア出来たけどその後何回やってもクラッシュ安定だわ
黒白クリアできねぇ…
16に挑戦してみたいのに
ボルテ納めということでどうしてもマクバクリアしたかったのに最初にギリギリ落ちてからはどれだけやっても悪くなる一方だったわ
やっぱり最初のプレイが一番乗るな
黒白はBTとFXの区別をつけて全部光らせようとすると割と光る
やっぱMADは良いエフェクターだわ
黒白序盤のBTロング発狂に新しい可能性を感じた
ヤバイでしょああいうの
千年女王はよ
デドロ未クリアのザコ魔騎士 だけどブラホワ動画で研究して粘着したらいけたぞ
バンギンはBにも届かねぇ…どうすんだこれ…
バンギンBOF押しのCD→BC→ABは押せるのに逆からのはエラーしか出なくて笑える
俺逆だわ
ラスコン粘着してたらなぜかガニメデの片手とゴミ付き階段が見えるようになってクリアできた…
肝心のラスコンはできないんだけどね
必死で4000ブロック集めてやっとバンギン出したと思ったらなんですかあれは
俺も逆だわ
右手BC>CDって外に払うほうが安定してる
指ボルテ納めしてきた、大晦日に相応しい曲がわからなかったけどw
そろそろオススメ楽曲とかウィークリーみたいなのボルテでもやらないかなー
おまえら大晦日でもゲーム三昧だなwwwwwwいい事だwwwwwwww!!
未鳥10だけどアルトラ3クレ全部死にました!!!!
ラストのチップ複合同時うんこすぎ フカセ死ね(直球)
バンギンは三回で975k乗ったわ
あれはマジで弐寺勢有利譜面だと思う
(聞いてないぞ)
foon
来年のボルテはいったい南極増えるんだろうか
南極の曲か、スノストより難しくなるのかな
今年はそもそもどんだけ増えたんだっけか、100前後くらいだっけ
160以上増えたんじゃなかったっけ
クラゲータ追加?
173曲らしい、増えたもんだなぁ
一周年(130118)の時点で136曲(実質12年末と同じ)
で、今の時点で339曲…つまり
バンギンBOF地帯がマジ無理だわ
誰か取り方を教えて下さい!あれができたらAAとれそうなんです!
BoF地帯っていうけどなんか違う気がする
なんで
>>663と違ってるのかと思ったけどそっちはII曲限定か
金縛りもワーサンも番人も今年なんだよなぁ……遠くに来たもんだ
地球最後の告白で爽やかに締めてきたわ
おまいら良いお年を
>>620 俺かと思った
gaff onigo 壊音楽 カプサイシン qubism 良高校 クラトラ croiX
Gott Starlight 大宇宙 AA Dynasty Dignity 西日暮里 nyan cat
ハーレ パニホリ VIP 脳力 香港 冥 トウホリ
AかAAクリアしてるけど、ラスコン無理+万年麗華 原因は大体FXのせい
Dignityってそんな簡単なんか
マキシでも粘着すりゃいけっかなー
Dignityは必要な鍵盤力は13も無いぐらいの慣れゲー
大宇宙のおかげで魔騎士になれたとかじゃなきゃ粘着すれば余裕
よほどツマミ苦手じゃなきゃ麗華だって10回やらなくてもクリアまでいけるさ
>>668 おまおれ
ただニア量産で微妙な〆だった
地球最後の告白をで締めて、最初のつまみ切った人は新年イマイチなスタートになりそう
>>671 Dynasty赤が鳥近く出てて、Gott・croiXがどっちもクリア安定(出来ればAA安定ぐらい欲しい)なら割と何とかなる
金マキシ、ないし大宇宙難民でそれ以外埋まってる銀マキシなら案外あっさりだと思うよ
俺も地球最後で終わった
序盤のつまみさえ繋げればUC確定の良譜面で楽しかった
俺はワーサンで落ちて今年は終了
そんなに2013年を地球最後の年にしたいのか…
>>676 なら余裕だな
最近15クリア減ってきたし頑張ろう
超越の縦連が女々しくてヤバイもうダメ
ブロック30万あってもラスコンから進まない人だっているんです…
超越を超越できません、チクショウ。
今年最後のボルテはままままに特攻してクラッシュして終わりました
15クリア曲も増えてきたから、締めは初代ボスのマクバに突撃してきた!
…あかん、バンギンやFUPで大荒れしてる現状が雲の上どころの話じゃなかった…
まずは初代ボスを来年の目標にするわ、おまいらも良いお年を
>>665 俺あそこド安定だけど
あそこは腕を外にを払う様にして手首で押す感じで取ってる
AB→BC→CDなら右手で二回
逆なら左手で2回って感じで
とにかく速いから気合い入れて手を動かした方がいい
tesu
>>687 なるほどな〜
AB→BC→CDはできるんだがその逆は無理だったから気合で腕を払ってみる
あのちたいだけで80%から30%とかザラだったから泣ける
>>689 苦手なら半スルーでもいいんだぞ
一回目なら CD右、BC左 AB無視。ロング直前のABは猶予あるから取る
まずこれで基本を掴んで余裕が出来てきたらABも取ってみるといい
年明けたらすぐに2周年か
なんかイベントあるかな
難易度17と18が新登場デスw
ちなみに今年の年明けは何かあったの?
もう50プレイか100プレイで次に行かせてくれ…15全部埋めてたのに超越できねえ…orz
金縛り来たのは割と年の始めじゃなかったか
696 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/31(火) 23:22:33.20 ID:xAXr13+10
新年はアルトラクリアでスタートしようかな
皆良いボルテを
新年はやっぱり原点に戻って凛花にしようかな
ボルテ始めた理由の幻想のサテライトでスタートするかな
>>693 あけおめアピカと新春パケブロプレゼント
ボルテ納めは結局最新マキシ受からずに終わってしまった
それどころか最新麗華も落ちそうだったし、来年はつまみ頑張ろう
そいやあけおめアピカとかあったなぁ、久々の出番か
ま、まずは15をクリア出来るようにならないと…(小声
年明け直前にガンボルINF選んでカウンドダウンしたいけど24時間ゲーセンが近くにない
誰か任せた
今年中にアルトラまで行きたかったけど現実は黒白で足踏みOTL
そういえばKAC曲あと9曲もあるんだよな
ここ最近EXH平均が下がる一方だからこれ以上下がらんように来年初っ端は精度上げを目標にするぜ
来年こそは15クリアしたいお
来年は15全鳥したい
未鳥35だから多分いけるはず
707 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/31(火) 23:56:22.26 ID:Toi6EhlC0
マクバクリアできたあぁああぁぁぁ
まさかvipクリアの次がマクバになるとわ…
708 :
爆音で名前が聞こえません:2013/12/31(火) 23:58:46.90 ID:yQJFDQzU0
来年はアルトラ鳥を目指すよ
まだバンギンもクリア出来てないけど
おまいらあけおめー
来年も楽しむぞー
あけおめデスw!
おめおめ
仕事終わってよかった
来年は15埋め目指して頑張るか
バベルヴァリス未解禁だけど
あけおめデス
あけおめウホオオオオオオオ!!!!
あけおめデスw
はわわwww
あけおめデスw!
今年も本気だしていきマスヨー!
717 :
【凶】 :2014/01/01(水) 00:09:41.06 ID:hSsnoZsG0
あけおめー
ごりらになろう
718 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/01(水) 00:11:02.58 ID:aSqBxJDA0
今年こそ後光だすぞ!
あけおめ 今年は15を余裕でクリア出来るようになれるといいな
今年はPUC安定させてKAC本戦でたいのう
おめ
722 :
【550円】 :2014/01/01(水) 00:18:23.27 ID:c7+E8lCm0
新年一発目でゲーセンで使う金額
723 :
【ぴょん吉】 :2014/01/01(水) 00:18:23.03 ID:pNqe9ftV0
おまえらあけおめ
今年こそごりらになったる
あけおめ
黒白クリアしたるでー
お前ら今年もよろしくおねがいします
726 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/01(水) 00:24:35.61 ID:0uUgYolc0
お前らあけおめ!今年も宜しく!
あけおめ〜
今年はバンギンクリア目指すか
eAMでボルテ公式の挨拶がないんですけど?
新年早々ボルテ終わったな
こうだっけ
大吉かぴょん吉なら今年でアルトラクリア
初乳首と洒落込むか
お前らあけおめ!
新年になる直前にやっとバンギンクリア出来たぜ!
その後はお察し…。
あけおめ
新年ボルテ初めはスケープゴートにするか
ユニコーンやメリーゴーランドで新年迎えようかね
まずはハイエナで手暖めてからだな
736 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/01(水) 00:46:15.48 ID:+A697AQN0
ボルテUになって最初の頃は毎週Lv15が追加されたけど、
今年ボルテVになったとしたら毎週Lv16追加になるのかな...
バンギンクラスを上限としてくれるなら・・・
アルトラみたいのに苦しむのは当分嫌だ
Take A Step Forwardやるわ
DDRで
TAG is GOD
アルトラもAA埋まったしどうすっかなー俺もなー
じゃけんアルトラPUC目指しましょうね
741 :
【大吉】 !otosidama:2014/01/01(水) 01:03:49.05 ID:jumYFVfg0
あけおめ!今年は全鳥目指せ!
今年のボルテ運と一発目で使う金額
さぁボルテ運と初ゲーセンの金額は?
あけおめ!
ゴリラ目指す
746 :
【大吉】 :2014/01/01(水) 01:16:25.68 ID:DOPXzQKk0
大吉なら近所のボルテ置いてたゲーセン復活
747 :
【1464円】 :2014/01/01(水) 01:20:20.08 ID:nH3QUeQS0
あけおめアゲイ〜ン
ボルテにもランダム選曲あればおみくじ気分で遊べるんだけどなぁ
あけおめって最初に言ってくれたのはエンドシーンの灯色だったわ…
>>737 目下スタジアムのボス曲が待っている
学園のエレクリは全機種でかなりの難易度だったから野球もやばそう
新しいゲーム筐体とな
(新作とは言ってない)
(bemani シリーズでもない)
おまえらあけおめです
とにかく早々にアルトラ安定させたいですな
新年フゥー!!
とりあえず今年最初のボルテはまずFUPクリアからだな
今年こそ麗華脱出し魔騎士あわよくば剛力羅になれることを願って
豚…
あけましてぼるてとう
豚引いた人は新年最初のボルテはヤサイマシ選曲な
>>755 PULSE LASERが移植曲の方にもなかったからクソ
マネマネサイコトロピックもないからクソ
せめて名前順に並べてくれ・・・
764 :
【大吉】 :2014/01/01(水) 02:09:46.60 ID:k0wrrBWG0
引いてねえや
新年1クレ目は何にすっかな
トリハピ、ユニコーン、冥リミ、VISION、Fire strike
やりたいの多すぎんよ
768 :
【末吉】 【1311円】 :2014/01/01(水) 02:52:19.26 ID:OhHeKB4R0
そんなのにこだわる必要あるのかよ
うっしゃ
久々に青雨やるかなー
指ならしには丁度いい
771 :
【大吉】 :2014/01/01(水) 03:07:54.08 ID:7yN4iTvk0
和風っぽい曲なら思い付くが正月っぽい曲なあ
馬繋がりでユニコーンリミ・・・は解禁してねえや
馬か…
レトロスペクティブリィメリーゴーランドとかどうよ
take a step forwardの作者はumaだぞ
馬曲と言えばチルノのパーフェクトさんすう教室だろ
お前らあけましておめでとう
1クレ目は久しぶりに演火でもやろうかな
とりあえず当面の目標は魔騎士合格だなー
あけおめ
コミケでCD買えてサインも貰って嬉しかった
1日にEvansは指では恒例だったけど去年は違ったみたいなので、馬年だしユニコーンにしよう
あけおめ
バンギンやるとき全員落ちを避けられますように
あけおめ!!
正月早々へるふぁいあクリア粘着してやる…
ゲーセン組スタンプカード何個貯めればいいのかおしえてくれ
5個
さんくす
783 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/01(水) 09:02:13.20 ID:pr1FaO2CI
正月にボルテやる人ってどれぐらいいるのよ?
そりゃあ沢山いるでしょう。今日は所謂コミケ4日目だし、秋葉はまた大変なことになるだろうなぁ……
初ボルテは君にエールをやるか
めちゃくちゃはまった曲だし
ボルテ初めはスケープゴートでWelcome to SOUND VOLTEXしてくるかな
うちの近くのゲーセンは元日に営業していないのであった…。
あけおめ
ドーンオブエイジアちゃんにするわ
そんないるもんなんか ありがと
初ボルテは始めたきっかけの六兆年でもやってくるか
あけおめスタンプは4枚で終了
3個目で2014blcの模様
報告乙
前回が5個(期間12日)だから今回の4個(期間9日)はまぁ妥当かな
それでも正月含めて2日に1回ゲーセンに通わせるレイシスちゃんは間違いなく鬼畜
無理に行く必要もない
帰省組の為に救済あっても良かったな。数回やって1個スタンプなり
来年の年末年始に今年のスペシャルアピカ入手する機会があるだろうから大丈夫だろうけど
自分には雲の上の話だけど、FUPは見てて本当にヤバイなあ。
普通に4人全滅とか起こってるのな。
スタンプボーナスは
500→500→2014→2014ってことかな
おーおいしい
500ブロ→500パケ→2014ブロ→2014パケってことでいいのか?3日目でブロックもらえるならまだ楽だな
パケットいらないよ
うわぁ…
200PCのやつが枚数多すぎて引く気起きない
…もう4万PC貯まってるがな
ちゃんとは見てないけど、スタンプボーナスは、
1日目…500ブロック+アピカ(銀)
2日目…500パケット
3日目…2014パケブロ
4日目…アピカ(金)のみ
だったはず
アピカが要らない人は3日行けばいいから結構良心的かも
そろそろ、絶対被らないガチャ 5000pcとか欲しいね
アルトラ解禁できるレベルの人が四人揃って落ちるのがやばい
804 :
【ぴょん吉】 :2014/01/01(水) 11:33:06.89 ID:4PNWL9xj0
被るたびに残念券貰えて
10回被ったら新しいの出るとかあってもいいのに
あけおめー今年こそはバベルクリアしたい…
バベル、初見は糞食らえって思ったがやれば案外いけるな
片手が間に合わないけど
バベルさんは相変わらず最初のほうのFXがよくわからん
たまにやるとBPMの罠に引っかかってうわああするのも相変わらず
>>801 アピカ持ってない人は4日全部アピカ出る
今更だがあけおめー
新年最初の曲はボルテにはまるきっかけになったキャラメルリボンで決まりだな
Unicorn Tail Dustboxxx RMX「あれ・・・僕は・・・?」
ひとりツッコミ気持ち悪いデスw
今年はどうゆうふうに
ボルテ民を楽しませてくれるのか
すごい楽しみだなー
初きも
大吉キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!
ttp://sdvx-s.coresv.com/user/floren ラスコン初見の時の俺:脳力970、ダイナ973
バンギン埋めた今日の俺:脳力984、ダイナ982
これは地力向上的にも神イベだわ、メインのポップンもこんなボスラッシュ欲しいくらい
ポップンで例えるならこんな感じかな
ラスコン:左手がトリッキーだからエヴァンス(●7)
超越:トリルと縦連ゲーだからふること(●7)
Hellfire:ツマミゲーなのでポップンとは比べられないが、普通に超難しいしゲージも堅いのでジルク(●9)
黒白:発狂だらけだけどゲージ軽くてマグレクリア狙い易いから幕(●7、でも黒白は●8って感じ)
バンギン:譜面は普通の15強だけど、体力的に厳しくてゲージももはや辛ゲージって言えるからエレクリ(●8)
アルトラ:わけがわからないのでリナ(●10)
アルトラはBoF埋めて15全曲AAしてから出直してくる
わけがわからないよ
今年の目標はFUPのAAAだな
ラスコンと白黒でAAAとらんと15全鳥さえ返ってこんが・・・
え、あぁ、そう(困惑
>>813 ラストコンチェルトはエヴァンスほどの難度ではないだろ…。
あんなんせいぜい45、6。
>>817 あくまでも相対的な話で、別にそのまま●難度ってことじゃないからそこは察し
アルトラがリナシタくらいクリア難しいって言ったら
全国のリナシタ難民が泣くだろうし
そもそも個人差爆発な上に、誰もがポップンやってるわけでもないのに
ポップン基準のランク付けされてもはぁ?って感じにしかならんのですが
ポップンでトイコン出来てますが15A20個すら達成できません
ここはサウンドボルテックスの話をするところです
そういうどうでもいいことはツイッターにでも書いて
こんなにプレイしてても未クリア曲あるもんなのか
こんなにの基準が人それぞれすぎる
ボルテも5年6年と続いて行くとそのうちこれ以上にわけのわからないものやどうしようもないものが降ってくるんだろうか
シリーズ物は3,4年で人気は下火になるって法則だから今のKONAMIの現状から考えても果たして5,6年後までこのゲーム残っているかね
まぁ弐寺もポップンもあーだこーだ言われながら10数年続いてるしなぁ
ボルテもそのくらい細く長く続けばいいんでない?
寺が音を上げたら旧世代、指が音を上げたら新世代の終わりだと思ってる
ここ数年の機種はインフレペース速いからなぁ
ボルテの場合譜面の自由度高そうに見えて結構縛りも多いからそろそろネタ切れっぽい感じはする
鍵盤からつまみの動きはかなり気遣わないとすぐ無理押しになるからな
FUPの開幕は結構ひどいと思ったが
更新無しボルテ終わったな
>>831 スタンプイベント始まっただろ!いい加減にしろ!!
スターライトとか激おことかやりたいからII初期曲ジャンピングはよ
ジャンピング待つよりもKAC曲10クレやるほうが早いぞ
ADVならUCとSAVE稼げてさらに早い
Foolish HeroとかEn FIRE-G SOULとか良いって聴くけど
現状Lv15と16だけ解禁してギリギリおいついてるようなblc状況だからジャンピングはよ
やーっと全曲解禁おわた
INF?知らない譜面ですね
>>834 もう既存曲をやるモチベが無いんよ…
初代は1200クレやったけど、IIはまだ200クレだわ
なんかモチベ沸かない
ラスコンEXH無理過ぎるからADVでの解禁に逃げたけどADVでもマキシマ背景なのな
背景楽しめただけ良かった
II稼働初期は俺もそんな感じだったけどブロック配布でなんとかモチベ回復したかな
14以上の無条件解禁無くなったのが地味にきつい
ブロック無いと新曲配信しても無いのとほぼ変わらないからモチベ上げるのが辛いってのはよく分かるわ
>>829 つまみはともかく、鍵盤はそろそろ詰まりそう
FUP終盤の同時押し+FXチップ乱打が8小節続く大宇宙INFが終点かな。ずっと縦連みたいなのが来なければ
パケットとブロック一緒にしちゃえばええんやない
曲できなくてつらいのはあるかもしれないけどアピカ引けなくてつらいはないだろう
誰もアピカ引かなくなるな
>>837 2013KACだぞ
バンギンとアルトラをNOV,ADVで回れば1〜3セーブ連発ですぐブロック増えると思う
今は新難度特攻組が多い上にアピカボーナスまであるんだよね
むしろブロック無い人こそ今プレイして稼がないと置いてけぼりにされる
黒白の最初のロングBT地帯とか、ラスコンと超越の片手拘束ロングBT地帯とか鍵盤でもまだやれること多いだろ
悲観しすぎ
つまみもまだまだ鬼畜な配置出てきそうだしな
そうだろCODY?
そういえば紅魔郷コンテストでまだ出てないすのうまんって
DJ TOTTO疑惑がかかってる_yoc.のいたサークルの人だったんだな
コミケで見つけてびっくりした
冬レイシスまだボーナス貰えるんだな
アルトラクソ譜面すぎてつらい
851 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/01(水) 18:05:30.78 ID:dG0db6Zri
パケットボーナスとかいらない
スタンプでパケット999とかほんとがっかりしたわ
全部ブロックか両方にしてくれ
1000パケットなんか1分でダブりアピカ5枚に化けるからな
5連でいいから一気に回せるの追加してほしいわ
消化してもしても減らないパケット
後2秒、2秒だけでも時間が増えてくれれば安定して五回回せるんだけどなー
つ新筐体
1クレ5枚までなのはいいけど枚数選んで一気に引かせてほしいな
時間短縮できるし一緒にインプットもできるし、コンマイ的にもゲーセン的にもユーザー的にもメリットしかないはず
スキップできることを画面のどこかに書くべき
全力でつまみ回し続けてる奴とか未だにいるし
>>851 今日からのスタンプの3つ目がパケブロ両方2014だぞ
4つ目がアピカで終了
レイシスからの新年の挨拶まだー?
FUPまで何とか辿り着いたらスッポコニャーゴがクリア安定するようになってて嬉しい
レイシスちゃんの鏡餅をこねこねぺったんしたいデス!
あ、おさわりは8万クレデス
864 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/01(水) 22:00:44.99 ID:QKzsNCdL0
800万か・・・
安いもんだ
・VISION
・Brain Power
・INFINITY OVERDRIVE
をDDRにあげるとして、ポリシーブレイクはみんな何が欲しい?
867 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/01(水) 23:07:41.12 ID:RNWUgQ8Z0
インフェの3曲挙げる必要あったのか…?
回レ雪月花だな
ごめん、個人的にDDRにあってるのはこの曲達かなって思っただけ
今まで散散あげてたレスもあったのに何を今更
オレはVeetonのSAGAかな
Δ
カオスを持ってきて停止しないというポリシーをブレイクしよう
プルファスを持ってこよう
欲しいのは鳥エボ
NY EVOLVEDくれるなら100km離れたDDRあるゲーセン行ってでもポリブレ解禁する
DDRには黒白送ったらかなり危険な譜面になりそうな気がする
今日バンギンやってきて膨れ上がった筋肉が試合を勝利へ導くという言葉の意味を理解した
まだ俺は膨らみ方が足りないようだ
878 :
!dama:2014/01/02(木) 00:25:17.76 ID:IWnklmTA0
>>877 フゥーー‼︎俺みたいになるんだぞ‼︎セイッ‼︎
筋肉とかあんまりなくてもいけるけど
粘着は相当きついよな
粘着4回目ぐらいで力尽きてBoF地帯ハマって死ぬ自信がある
バンギン15連奏くらいしたら二の腕が熱くなった
あと指の皮がむけた
二の腕が痛くなるのは打鍵で手を浮かせすぎなんじゃないか?
ホームにもいるけど、疲れそうだなーって思いながら見てるわ、精度出す為なのかもしれんが
どうせいらんとこで鍵盤ガチャガチャしてんだろ
ヘタクソって無駄にリキむからなあ
腕捻って打鍵する癖やめた方がやっぱいいんかねぇ
スコアでるからやってるけど鍵盤曲粘着やるとワンクレで腕が張る
浮かせてはいないが二の腕を動かして手首をプラプラさせる感じで押してる
むしろ浮かせたら縦連間に合わないわただでさえ苦手なのに
ガチャ鍵盤は知らんが
そんな鍵盤の打ち方なんぞ、
今日見かけた体ごと前に出て腕まで使ってつまみろくろしてたデブに比べたらかわいいもんだ
初心者だったけど…単発の直角でもそうなるのはさすがにおかしいて
直角のときチョップ突きがズビーて出る感じになるのかw
上手い動画を参考になるべく脱力してやってる。脱力のままやれる限界はあるけど
筋肉はあった方が腕動くな。ガリはちょっと腕立てとかやったらいい
手首と腕でリズムとるのは問題ない
指先がちゃんと脱力できてないんだと思う
ヘルファイアって案外難しいって言ってる人多いよね
個人的にはラスコンの次に簡単だったけど
俺はアルトラの次にヘルファイアの方が難しいと思った
FUP>HF>BH>ラスコン>超越>BBって感じ
スコアはBHとラスコンがツートップで難しいけど
>>890 あれはHS設定が高いほど見極めづらい譜面だから適正HS値によって個人差が出ると思う
上級者様が出たぞ称えて差し上げろ
BHってなんだっけ?
黒白
でもBWか、まさかローマ字にしたわけじゃあるまい
ナチュラルにHOWAITOだと思ってたとか言えない
小学生かな?
KURAUDOさんかな?
一周回って将来心配になるレベル
ヘルファイアは6曲の中で唯一、明らかなゲージ回復ポイントあるから楽
BURAKKU OA HOWAITO?
SANBORU
何故英語で書いてあるものをわざわざローマ字にしたのか
HAWAWAw
HOWAI?
FOA ARUTORA PUREIYAAZU
MAKKUSU BAANINGU
もうやめてID:JMKllSFd0のライフはっとくにゼロよ
BUI
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
ヘルファイアは手が勝手に動いて直角も同時押しも取ってくれたw
おかげでクリア一番楽だったわ
バンギンがクリアできねえw
最後のA+BとC+Dの交互連打で80%→30〜0%に落とされて越せないんだがw
音世界の交互連打は押せるんだけどな・・・
地味にラス殺しではあるが
80%残してからそうなったんなら…
君に足りないのは根性だけだよ
お前に足りないものは、それは!
情熱・思想・理念・頭脳・気品・優雅さ・勤勉さ!そしてなによりもォォォオオオオッ!!
速さが足りない!!
わかったわかった
頭の体操になるゲームだな
バンギンといいデドロといい左始動なのが最高にうざい
右始動ならあのスピードでも余裕なんだよミラー実装してください
>>908 それだと訳してFAPになるから流石にまずい
FAPレイシスちゃんかわいいなぁ(意味深
クリアだけならちょっとカッコ悪いけどあんみつで8分台パンすれば良いだろ
Furetai,AnatanoPaiotsu
>>922 縦連力がないからバンギンのBPMだと8分でうまく押せないんだよ・・・
>>925 道中の単押し8分を指1本でやれば練習になるんじゃね?
レイシスちゃんサポートシステム的な存在なのに病気にかかるとかお仕置きしなきゃいけないよね
ウイルス感染したレイシスちゃんを物理的に治療する薄い本はありますか
治療と称して電気ショックを与えたい
∧
∧ / 。`ーァ
/ 。`ーァ ⊂{○々゚0l
⊂{○々゚0l ∧ | ⊂ ) ∧
| ⊂ ) / 。`ーァ (∧ , | / 。`ーァ
∧ ⌒), | ⊂{○々゚0l / 。`ーァ ⊂{○々゚0l
/ 。`ーァ J | ⊂ ) ⊂{○々゚0l | ⊂ )
⊂{○々゚0l ∧ ⌒), | | ⊂ ) (∧ , |
| ⊂ ) / 。`ーァ J (∧ ), | / 。`ーァ
(⌒), | ⊂{○々゚0l / 。`ーァ ⊂{○々゚0l
三 `J | ⊂ ) ⊂{○々゚0l | ⊂ )
(⌒), | | ⊂ ) (⌒), |
三 `J (⌒), | 三 `J
三 `J
>>930 ちょうど振り向きスレと一緒に見てるのに紛らわしいことすんなよ
どっちがどっちか一瞬分からなくなっただろうがw
このゲーム、まだ二作目なのに難易度のインフレが寺ポプの比じゃねーな…
そもそもポプ寺は筐体の難しさが高いし
一日からのスタンプボーナスってこれ前の年のやつの続きなん?
そもそも稼働当初の底の浅さが...
前のが終わってなくても新しいのから始まる
>>932 新作ほど、過去の他音ゲーの下積みがあるからインフレ速度が早いのは当然
ボルテから音ゲー始めた人には辛いけど、他機種からやってきた人を配慮するとしゃーないとも言える
938 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/02(木) 10:11:36.01 ID:ZasIxiyqI
一週間経ってもスタンプしかないとかボルテ終わったな(恒例行事)
これもうガニメデとか大宇宙の超強化みたいなのしか出来ないよね
ΔMAXで高速プレイヤーと低速プレイヤー憤死
アルトラクリアした後にエンディングとしてごりらがいるんだ選曲した
ウホー!
ボルテタロット発売しないかなー欲しいなー
コナミは良くも悪くもあんまりそういう商法しないんだよね。
944 :
爆音で名前が聞こえません:2014/01/02(木) 12:33:12.11 ID:X6+1fiEFI
ADV見てみると15と12の差がでかすぎだと思う
それに比べレベル5周辺は違いが分からん
外部が乗ってきてやっと潤ってきた感
ぷぎゅっととかパステルくんパスケースとか
15と12ならそりゃ差はでかいだろ
ボルテのコミケ参戦に密かに期待してる
どうでもいいけどこっちにも指みたいなランダムエントリー導入して欲しい
ボルテのキャラ結構色んな奴ら集まってるしグッズ化すればそれなりに人気出そうなのに
>>947 便利なランダムエントリーがあるのはリフレクやで
暇な時にボルテの楽曲を残りの大アルカナに当てはめると何がいいかなとか考えるの楽しい
愚者はフーリッシュヒーローとか
サントラはいつになったら出ますかcody
☆7と☆12ほどの差はない
>>949 ごっちゃになってた、待ち乱だった
たまに何やるか悩むから欲しいわ
レイシスが齶齶言うのは直ったの?
速度が変わる場所につまみ配置してスタートボタンも使ったソフラン譜面を作ればいいのか
>>881 俺もバンギン粘着し過ぎて腕パンと指の皮が剥けたw
次の日やったらあっさりクリアしました
ボルテって実質12〜16までの5段階しか難易度が無いんだよな
?
出たぶんだけボルテする
NOV12がどんな譜面になるのか俺には想像ができない
半直角も交差騙しも色騙しも無しのガチムチ初心者譜面
フリッキーかよ
ごめん忍者リセットされたばかりなので
>>965次スレ頼む
wikiとか動画で情報集めてると喧嘩腰ばっかで怖い
好きな曲や譜面はあっさり糞譜面呼ばわりされるし新年早々ちょっと悲しくなったは
そんなに糞譜面らしい譜面ねえと思うんだけど俺
お前の世界は動画勢を中心に回ってるのか
他人が糞言ってる曲譜面楽しめる俺ラッキーくらいに考えとけばええよ
こんな良曲なのにもったいないと笑いながらデドロリミの動画見てるよ
まあちょっとモヤッとした後は何も考えないように映像見てるけどさ。テカリ譜面楽しいです(チェイン繋がるとは言ってない)
>>964の遺言通り建ててみる
ごくろうさま
もつもつ
ボーナス付く内にNOV・ADV全曲AAA埋めようと思ってやってるけど
曲がはっきり聞けたり譜面が意外に良いのもあったりで楽しい
前スレ間違えた 終了
とりあえずボルテ初めにBangin'で筋トレしてくる。一昨日粘着して腕クラッシュした
あとコナミさんボルテサントラと弐寺感染はよ
ボルテスタッフは2ch絶対見てると思うんだけど
サントラと弐寺感染は無視され続けられてる感じ。
>>972 TYCOONとかはADVのエフェクトのが好き
一部冥EXHみたいな地帯あるし
サントラは各々がロングバージョン出したりしちゃってるし
弐寺感染はそれこそ弐寺スレが発狂してるし見てて参考にするなら避けるのでは
ポップンでスタッフが手抜いたからキー音あっても無くても怒りそうな人多そうだしねえ
むしろ無視されてるのはDDRインフェ&ポリブレ
まあ色々問題あるんだろ
キー音なしって版権曲だけだっけ
それならまぁ・・
更新無し
ボルテ終わったな
三ヶ日更新無しで来週かな
スタンプが9日までだし
来週告知入って10日辺りにアプデじゃないかなーと思ってる
ボルテチームとDDRチームは連携が取れていない可能性
この前もHYENAでフリーズするバグとかあったし
DDRチームが単にアレなだけじゃないかな……
新DDR稼働初期なんか一体何曲で落ちるんだってくらいゲーム落ちる曲あったし、未だにイベントないし……
寺にはガフリーゼハーレで解決するじゃん
なんでボルテとDDRのバグが関係あるの?
ガフリーゼハーレ⇔キャとられ
>>985 ガフは発狂BMSの譜面持ってきたらヤバイことになるし
かといってしょぼい譜面にしたらガッカリ感相当だろうから移植無理だろ
セカ天リミくらい無理
スノストリミ、ハーレ、クロインとかでいいんじゃね
金縛りで赤壁作ろう
なんとなく気になったんだけど直角を除いてツマミの傾きの絶対値が一番小さい曲ってなんだろ カプサイシンとかか?
キー音はギタドラでついちゃったからポップンのヤサグレ具合がヤバイ
質問いいですか?
じゃあガニメデリミとかどうですかね…
うめうめ
めうめういいですか?
質い?
真のごりらなら質問いいですよ
うほうほ?うほ?
うほー!ドンドン!
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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