●●●☆12ハード参考表 (120譜面)●●● ☆地力S+ (1譜面) 冥 ★個人差S+ (1譜面) 灼熱Beach Side Bunny ------------------------------------------------------------ ☆地力S (3譜面) 3y3s, Go Beyond!!, 卑弥呼 ★個人差S (4譜面) DIAVOLO, Plan 8, Thor's Hammer, Timepiece phase II(CN Ver.) ------------------------------------------------------------ ☆地力A+ (4譜面) Confiserie, Elemental Creation, perditus†paradisus, 嘆きの樹 ★個人差A+ (4譜面) Almagest, BLACK.by X-Cross Fade, Fascination MAXX, Snake Stick, ------------------------------------------------------------ ☆地力A (11譜面) Bad Maniacs, HAERETICUS, MENDES, PARADISE LOST, quell〜the seventh slave〜, reunion, Zirkfied キャトられ恋はモ〜モク, ピアノ協奏曲第1番"蠍火", 天空の夜明け, †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ† ★個人差A (8譜面) DAY DREAM, Hollywood Galaxy, JOMANDA, PARANOiA〜HADES〜, rage against usual, Red.by Full Metal Jacket, Watch Out Pt.2, 音楽 ------------------------------------------------------------ ☆地力B+ (6譜面) EXUSIA, G59, STULTI, Timepiece phase U, YAKSHA, 子供の落書き帳 ★個人差B+ (1譜面) Valanga ------------------------------------------------------------ ☆地力B (14譜面) BITTER CHOCOLATE STRIKER, Close the World feat.a☆ru, Colorful Cookie, Dances with Snow Fairies, Devilz Staircase, DOMINION, neu, Proof of the existence, quaver♪, Session 9 -Chronicles-, SYNC-ANTHEM, The Limbo, たまゆら, 不沈艦CANDY ★個人差B (2譜面) Sense 2007, アストライアの双皿 ------------------------------------------------------------ ☆地力C (16譜面) Candy Galy, Colors (radio edit), ELECTRIC MASSIVE DIVER Evans, fffff, GOLDEN CROSS, NNRT, One More Lovely Scripted Connection⇒ A mix, Sol Cosine Job 2 WONDER WALKER, シュレーディンガーの猫, 恋する☆宇宙戦争っ!! 狂イ咲ケ焔ノ華, 即席!脳直★ミュージックシステム, トリカゴノ鳳凰 ★個人差C (2譜面) FAKE TIME, 聖人の塔 ------------------------------------------------------------ ☆地力D (18譜面) AA, ALBIDA, Broken, Concertino in Blue, FIRE FIRE, GAIA Innocent Walls[A], Liberation, oratio, Session12 -Esther- SOLID STATE SQUAD, The Sampling Paradise, Thunderbolt Todestrieb, True Blue, VANESSA, 少年A, 電人、暁に斃れる。 ★個人差D (5譜面) eRAseRmOToRpHAntOM, ICARUS, one or eight, 桜, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ" ------------------------------------------------------------ ☆地力E (9譜面) ΕΛΠΙΣ, F, LASER CRUSTER, Little Star, moon_child, mosaic V, 黒髪乱れし修羅となりて, カゴノトリ〜弐式〜 ★個人差E (6譜面) Innocent Walls[H], PLEASE DON'T GO, sakura storm, SCREAM SQUAD, TROOPERS, 雪月花 ------------------------------------------------------------ ☆地力F (5譜面) A, gigadelic[H][A], Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!
☆地力S+ (2譜面) Plan 8, 卑弥呼 ★個人差S+ (2譜面) DIAVOLO, 灼熱Beach Side Bunny ------------------------------------------------------------ ☆地力S (4譜面) Confiserie, Elemental Creation, perditus†paradisus, 嘆きの樹 ★個人差S (1譜面) Timepiece phase II(CN Ver.) ------------------------------------------------------------ ☆地力A+ (3譜面) PARADISE LOST, 冥, 天空の夜明け ★個人差A+ (3譜面) Almagest, BLACK.by X-Cross Fade, Thor's Hammer ------------------------------------------------------------ ☆地力A (6譜面) Bad Maniacs, EXUSIA, G59, HAERETICUS, MENDES, quell〜the seventh slave〜 ★個人差A (5譜面) 3y3s, Snake Stick, Zirkfied, 音楽, ピアノ協奏曲第1番"蠍火" ------------------------------------------------------------ ☆地力B+ (7譜面) JOMANDA, One More Lovely, SYNC-ANTHEM, The Limbo, YAKSHA, †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†, キャトられ 恋はモ〜モク ★個人差B+ (2譜面) Hollywood Galaxy, STULTI ------------------------------------------------------------ ☆地力B (14譜面) BITTER CHOCOLATE STRIKER, Candy Galy, Colorful Cookie Close the World feat.a☆ru, Dances with Snow Fairies, Devilz Staircase, neu Proof of the existence, quaver♪,reunion Session 9 -Chronicles-,Timepiece phase U, 不沈艦CANDY, たまゆら ★個人差B (5譜面) PARANOiA 〜HADES〜, Red. by Full Metal Jacket, Valanga, Watch Out Pt.2, アストライアの双皿 ------------------------------------------------------------ ☆地力C (10譜面) ELECTRIC MASSIVE DIVER, Evans, GOLDEN CROSS, NNRT, Sol Cosine Job 2, WONDER WALKER シュレーディンガーの猫, 子供の落書き帳, 即席!脳直★ミュージックシステム, トリカゴノ鳳凰 ★個人差C (3譜面) DAY DREAM, FAKE TIME, Sense 2007 ------------------------------------------------------------ ☆地力D (21譜面) AA, ALBIDA, Broken, DOMINION, fffff, FIRE FIRE, GAIA, oratio rage against usual, Scripted Connection⇒ A mix SOLID STATE SQUAD, The Sampling Paradise, Thunderbolt Todestrieb, True Blue, 狂イ咲ケ焔ノ華, 恋する☆宇宙戦争っ!! 聖人の塔, 電人、暁に斃れる。, カゴノトリ〜弐式〜, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ" ★個人差D (4譜面) eRAseRmOToRpHAntOM, mosaic, PLEASE DON'T GO, Session 12 -Esther- ------------------------------------------------------------ ☆地力E (17譜面) Colors (radio edit), Concertino in Blue, ΕΛΠΙΣ, F Fascination MAXX, gigadelic[H][A], Go Beyond!! Innocent Walls[A], LASER CRUSTER, Liberation, Little Star, moon_child V, VANESSA, 少年A, 黒髪乱れし修羅となりて ★個人差E (7譜面) Innocent Walls[H], one or eight, sakura storm, SCREAM SQUAD, TROOPERS, 桜, 雪月花 ------------------------------------------------------------ ☆地力F (4譜面) A, ICARUS, Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!
なーにVIPでスレ立てミスしとんねん
☆変更 Close the World feat.a☆ru 暫定的にノマゲハード共に地力Bへ 譜面数修正(ノマゲ表の方の表題入れ忘れた・・・) ハード表の方を十段下級スレからコピペってしまったため大犬とデイドリの位置が元に戻ってしまいました デイドリ 個人差A→個人差B+ 大犬 個人差D→個人差C 次立てる方は修正お願いします
7 :
爆音で名前が聞こえません :2013/12/18(水) 23:56:05.60 ID:npXSCvwsO
ここがほむホームね
( ゚д゚ ) 住人推奨条件 ( ゚д゚ ) 彡 ・tricoro十段取得者なら達成率問わず誰でもカモン!カカカモン!イェイェーイ!!! じっくり読んで今更気づいたけどこれってFlash Back 90sか
2 tribe 4kのラストじゃないのさ
地力B+って数少ないよね みんなどれが最後に残った? YAKSHAがA群にははいらないがワンランク上に感じるんだけど
夜叉は正規鏡が当たりなのもあって個人的には狙いやすいと思う ひたすら乱当たり待ちゲーのG59とSTULTIが精神的にきつい 一番楽なのはタイピ
>>6 に加えて
GAIAハードも地力D→C
脳直ノマゲも地力C→D
に変更で
>>10 ノマゲならYAKSHA
G59もSTULTIも正規でハードついた頃にようやくノマゲついたよ。
ハードなら渚
唯一未だに点いてない
渚はハード地力Aに入ってるように見えるんですが
あ、ノマゲも難もB+かw 難の話でした
G59は1P正規大当たりだと思うんだが ちなドル式+3:5
少しレベル高い話出た途端発狂する人多すぎじゃないか? もうtricoro終わって一か月も経つしインフレは当然 一月前まで天空ハードで喜んでたのが今アイズハード狙ってる自分みたいのもいる
九段スレでクッキー癖ついて抜けれない九段が ハード地力B前後の難易度について話してたら 普通の九段上位はどう思うよ? それと同じことじゃねえの あと天空ハード点いてんならさっさと対策して皆伝取っちまえ
って今は八段までしか無いか。 ひと月でアイズハード狙えるってどれだけ早い伸びなんだよ練習法教えろよ
俺tricoro十段だけど今冥穴難狙ってるよ。 序盤と中盤と最後だけ何とか抜けれればクリア出来そう
少しってレベルじゃないんだよなぁ 非難してる訳じゃなくてこのスレの誰がそれアドバイス出来るの?ってレベルだから皆伝に聞けばいいじゃんと思っただけで オレも未難一桁でだいぶこじらせてる方だけどキャトられとかbp50台でエクハなんて到底狙えないし アイズ難オレも狙ってるけどそんな程度じゃアドバイスしようがないレベルだってことよ
九段→十段 と 十段→皆伝 を同等に考えるのが間違い
嘆きと冥苦手な人は全白でも抜けられない人いるくらいなんだから(twitterで確認。なお、今は皆伝)
>>19 練習法はマイベスト見れば分かる
前に発狂尽くしで高速成長した人をここで見かけて真似した
SP
順位
楽曲名
プレー回数
1 3y3s 224回
2 perditus†paradisus 183回
3 冥 165回
4 卑弥呼 157回
5 Elemental Creation 126回
6 Zirkfied 115回
7 Confiserie 110回
8 Go Beyond!! 95回
9 quell〜the seventh slave〜 63回
10 嘆きの樹 40回
全白十段が世の中にどれだけいると思ってんの? それにそういう人間はそもそも皆伝スレの住人だから 明らかに質問者の方がレベル上なのにここの適正者に対してアドバイスもらうってのがズレてるって話してるんだけど? そのへんは話の内容によってここと十段スレ上手に使い分ければいいだけなんじゃないの?
バドマニとかクエル難した辺りで半年放置したら、地力D緑がギリ出来るくらいまで落ちたけど、そこから一ヶ月でゴビヨとかppに難つくくらいまでになったよ 練習方法は発狂BMSで色々な曲やりまくってたくらいかな 常に適正以上をやる感じで
アイズは最初抜けたらワンチャン、ドクマリは補正入ってても適当に餡蜜してたら減らない
ゴビヨとPPを並べてる時点で嘘くさいな
嘘臭いな バドマニ難した頃に皆伝受かってて そこから半年くらい経ったけど未難結構あるし 下手すると皆伝下級よりこっちの方がレベル高い話してることもあるからここに居座ってるだけで 本当の十段中級くらいの人にはアドバイスもしたいし
本当なんだなそれが
ともかく、ここの話についていけなくて十段下級スレに逃げ込んでる 十段中級上級が少なからずいると思う 向こうで嘆き易の話してたりするしな 難地力A漂白しても皆伝受からない奴は今まで低速練習怠ってきただけだろ
皆伝取るのに必要な物は誤魔化す力と冥の勉強
皆伝解禁いつごろになるかな
皆伝が強制EX皆伝とかでも無い限り余裕だしな。あまり興味がなくなってきた。 初めて冥を抜けた時は震えて、体が伸び上がったもんだが。 ちなみに震えて伸び上がった瞬間高校生のグループに後ろからガン見されてた。
正直このスレって皆伝も四割くらい存在してるよな
皆伝スレは皆伝を勘違いしちゃった連中ばかりで寒い
でも当面の目標である皆伝って壁を乗り越えた人間だからこそああなるとも言える あくまで十段スレだって原則を守ってレベルを履き違えた質問しなければ 皆伝がこのスレにいても別にいいと思うんだけどな アドバイス用員として
食い逃げや万引き目的の奴に金を払うなら居てもいいと言うのと同じくらい無駄な事だな 対価を払う気など無い 態度でわかるだろ スレ違いは犯罪者に見なすのが手っ取り早い
悪そう、いや、悪い。
くさそう
このスレ見てたら頭わるくなりそう
下手糞が黙って消えれば解決するのに 居てもいいですよとか寝ぼけてるの? お情けで居させて頂いている邪魔者は誰なのか頭使って考えろよ
ていうか、バドマニ難なんて皆伝のフラグにはならんよな
自分から言い出す奴がいなくても、こういう反応の差で住人の質は知れる
タグポンの12どんな感じなのかね?
それよりジャカルタの穴譜面が気になる
>>46 難CノマゲD以下って感じかなぁ
譜面傾向は天叢雲剣と似てるけど密度低い、後半のデニムが唯一の難所
自分がアドバイスできるならする 出来ないなら無視 これだけで済むのになぜ発狂してしまうのか 本当にレベルが異次元なら全員にスルーされて平和に終了だろうに
みんな発狂BMSはやってるの? 何段くらいよ?
六段ですが
>>46 さっきやってきたけどノマゲD、難Dと思った
ノマゲEにするにはちょっと強くて、難Cにするにはちょっと弱いような
ハードは何回かくる2鍵ちょっとウザイ地帯と中盤のプチデニム(確か2回来たような)でどれだけ耐えられるかみたいな
難CかDかはちょっと微妙なとこだけど個人的にはD
53 :
爆音で名前が聞こえません :2013/12/19(木) 22:36:04.49 ID:0oPgGWUp0
四段 未難30ぐらいでとれた 今27で五段は4曲目で死ぬ
発狂BMSの曲がリンク切れで試せない
4段はキーボード使用で抜けた なおコントローラーだとgaffで落ちる模様
発狂三段未難22、四段はガフ落ち
未難30程度、つい最近三段とった ちなみに四段はガフ落ち
ついでに聞きたい 前の段位と比べて難易度どう変わったよ? 2〜4段について聞きたい
スタジアム曲今のところ空気みたいやね ☆12のやつ誰かやった?表だとどれくらい?
>>58 二段はFELYS、三段は景色の境界がいない時点でド易化だと思う、四段はガフゲーなのは変わらずだがビッチとかで体力削られない分簡単かと
ここまで言ってアレだが発狂BMSスレ行って聞いてきたほうがいいかもよ
発狂四段で☆12難45個。なんでみんなそんなに未難少ないの・・・
>>58 二段はBlackLairむずいから旧二段と比べて同じかやや易化。三段はDTDできる人なら易化、できない人なら難化。旧四段はガフが一番簡単なくらい全曲難しいから現四段は超易化。
62 :
爆音で名前が聞こえません :2013/12/20(金) 01:16:41.31 ID:gCKqgEv/0
発狂四段のメンツって普通に本家の地力A+ぐらいじゃん 四段取れてそんなに難できないほうが不思議 段位とハードが全然違うことはわかるけど、それでも割と認識できてるから抜けれるわけで 比べたら地力DとかCとかとかスカスカに見えないか?
>>61 複合が苦手すぎて旧発狂四段はガフ抜けたらウイニングランだったわ。
angel dustもビッチもそこそこ得意だったし、最後の曲は個人的に特に落ちる要素無かったし
ゴビヨハードきた!次はアイズ!!
>>61 詰めれば未難20くらいまで行けるでしょ。真面目に本家やってない証拠だよ。
PFオンリーで12特攻すれば絶対もっと埋まるはず
BMS環境ないからわからないんだが、現行の発四は弱いと聞くんだが
>>62 ,64
専コンだし皿苦手だからACだと皿複合壊滅的ってのもあるけど、それに加えて本家は密度は低いけど押しにくいっていう譜面が多い気がする。発狂BMSは密度高いけど押しやすい。
トリコロ300クレくらいだけど、PF粘着も結構やってる。でもなかなか埋まらないのよね。
発四で未難30だけど乱粘着したら埋まりそうなのはいくつかあるな 勿体無いからしないけど
この流れで聞くけどぶっちゃけ本家BMS持ってるってやつどれぐらいいる? 弐寺始めたての頃BMSの存在を知って、ACにある曲あるじゃん!と思って1〜19までの曲を落としたんだがどうやらアウトだということを知り、でも捨てるのは勿体無いと思って外付けに放置してあるんだが... 因みにBMSもモニターでやるときに左右に黒帯が出てどう対処すればいいかわからないから放置してる
何でBMSスレで聞かないの????????????? ????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? ?????????????????????
街で見かけたボロボロの青年が自分の息子だと解った瞬間に似ているかな。
ノマゲトゥルブルC昇格も
>>52 難つく奴がノマゲ格付けするのやめてくれ。絶対過小評価するから
格付けは挑戦レベルの初クリア基準だということを理解できないなら格付け参加しないで欲しい
未難6:冥灼熱卑弥呼DIAVOLOトールplan8 で旧発狂四段取得。旧五段プレイ不可。旧六段一曲目落ち(DAOコン) スコアラーだけどごまかし力が無さ過ぎてこの地力でも冥の正規加速が抜けられない(1P)
1Pなら 低速入ったら3:5半固定にきりかえ BPM190地帯あたりからは 1+3を左手親指べちゃ押しで餡蜜 階段地帯は1234567を4回 これで抜けられるでしょ 俺はこれで低速耐性まったく出来なくても抜けられる 低速突入時100% BPM110地帯で既に50%
>>74 もちろん3:5切り替えしてる
1を親付け根、2を人、3を親で取ってて理論上は簡単に抜けられそうに思える
実際やると親指って実は早い縦連が押しづらいもので、2鍵を高速で叩きながらとなるとより押せなくなる
多分3鍵がグダグダ過ぎて急降下してる
右手で3鍵取れるような練習をすらばいけるのかもしれないが、地味な練習だと中々体動かないよね
>>74 低速突入時100% BPM110地帯で既に50%
い く ら な ん で も そ れ は な い
1Pで100%突入安定の人はデデンデデデンデまでのとこ皿か1鍵無視したほうがゲージ残ることあるから試してみて
100%あったら皿だけなら全部捨てても残るよな
100パー入りで100地帯で半分削られるならいっそギアチェンしたほうがマシ
旧発狂十段AC十段がきますた(´・ω・`)ノ bmsはあんま当てにならんよ
「余り」アテにはならなくても発狂七段以上でそれはアテ以前の問題かと
ちなみに発狂初段は?
BMSなんか人によって環境違い過ぎるだろ
冥でギアチェン使って皆伝取った人っているんかな?
>>74 と同じ状態でBPM1110地帯で半分近く削られて190くらいのところで死ぬわ
そりゃBPM1110地帯は誰も叩けませんわ 使ったことはあるが、たしかに見やすくはなるがそもそもの譜面が叩きにくくてどうしようもないしどうやって戻せとって感じだった
冥の低速はそこまでやらしい譜面じゃないから慣れたほうがいいよ
Spada10段受かりました 22-65-50-30 選曲いいけどデストルドーキツイw 前作は選曲難易度やばかったけど今回は譜面難易度って感じだなw まぁ皆伝と少しは近づいて個人的にはいい段位 これからも改めてよろしく!
くさい(断定)な上に自演とは・・・ せっかくだし、みんなで今作の十段予想しよーぜ! 1曲目 トリカゴノ鳳凰 2曲目 Watch Out Pt.2 3曲目 Colorful Cookie 4曲目 Dances with snow fairies
91 :
>>87 :2013/12/20(金) 15:47:55.89 ID:9rFzgJVf0
Todestrieb 子供の落書き帳 Evans きゃとられ
パニッシャーは上から目線(初見EXH出来る程度)で地力Cって感じだった から最終的にBで落ち着くかな? ごく普通の地力譜面だから空気になるのもしょうがないね
1曲目 TSAR BOMBA 2曲目 Stand Alone Beat Masta 3曲目 Booths of Fighters 4曲目 CLAMARE
1曲目 恋する☆宇宙戦争っ!! 2曲目 狂イ咲ケ焔ノ華 3曲目 キャトられ恋はモ〜モク 4曲目 †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†
イイ感じだね
パニッシャーはハードはCに感じたな。まあ難所らしい難所ないしな
ハードはC弱かD強かってとこだな
9 Light and Cyber・・・ secrets Critical Crystal SOLID STATE SQUAD 10 Thunderbolt Sense 2007 Colorful Cookie The Limbo K 嘆きの樹 Confiserie 卑弥呼 冥
妥当で反応に困るわ
緑数字300ぐらいなんだけど 音楽ってHSとサドプラどんなかんじにしてる?
>>100 オレはリフト入れてて
サドゥ+なし→緑数字1.4倍
サドゥ+あり→緑数字1.1倍
に合わせて最後の縦連地帯手前で壁外して難抜けた
オレの緑数字が270だっからそれぞれ300と400にしてたな
妄想段位スレでも、妥当なものにはあまりコメントがつかないんだな、これが
たまに沸く十段にノマゲ地力Aあたりの曲入れようとか言っちゃう奴は大体狙って言ってるんだろうなと 仕事と体調不良で全然ゲーセン行けてないから十段解禁時がちと怖いな
ボスに地力B、他地力C〜Dって構成で十段はOK
パニッシャーやって来たけどEXHキツいわ
ACの皿複合が難しすぎる・・・手首皿が増えるのも仕方ないね
今まで対称固定とベチャスラでやってきて、今日1048式を1時間ほど練習したんです。 私はとても驚きました。高密度に絡む皿は取りやすいし、元の運指にもすぐ戻すことごてまきました。 自分の今までの運指は何だったんだ、と急にバカらしくなりました。 そこで思ったのですが、今使われている運指の割合ってどのようなかんじなのでしょうか。やっぱり1048式が一番多いのでしょうか。 これってトリビアになりませんかね?
早速渋谷の男女100人に聞いてみたよ 結果はこうなったよ 北斗・・・48人 1048式・・・13人 対称・・・23人 3,5半・・・12人 dolce式・・・3人 GHHH式・・・1人 1048手首皿完全固定・・・10人
GH神拳懐かしすぎるんだが
1048手首皿完全固定・・・10人 んないねーべ!
ドル式もっと増えていいと思うんだけどな ベチャ、3:5との相性が抜群
1048と3:5 併用
1048手首=コンフィアイズ系譜面 3:5ベチャ=灼熱plan8系譜面 北斗=ASTRAL系譜面
ずっと1048式だったから皿曲ができない・・・ ベチャ押しは親指短いのと、とっさに運指変えられないわ ランカーで一番多い運指ってなんなんだろうか
DOLCE式ってすごい窮屈で1048式より皿がらみの戻しが遅い気がするんだけど使いにくくない?対称固定とあまり違いが判らんのだが
>>115 対称より皿への移動、戻しが早い
12トリルが取りやすい
3皿3みたいな譜面を中小中、と多少無理やりにでも取る事が出来る
むしろドル式に慣れると対称のメリットがわからんよ
4鍵はドル式でも場合によったら崩して取るし
黒鍵と白鍵をそれぞれ右手と左手で分業してる運指の人の動画をどこかで見たんだけど誰か知らない?
かまたり式
すまん、 3皿3じゃなくて1皿1を中小中な メリットは運指を崩さずに2.3.を人、親ですぐにフォロー出来るところ
1左薬 2左人 3左親 の変則ドル式なんだけど同じ人居る? 1左中だとなんか窮屈で叩けないんだよ
自分は1左小2左中3左親と1左親2左人3左親、1左小2左中3左人、1左親、左中、左人で使い分けてる もともと左手弱かったから右親3出張がかなり多いけど かといって3:5ガチ固定ができるほど動かないからどうしようもない時に1048式 ドル式はなんか1pだと凄いやり辛い 逆サイドだとしっくりくるんだけど
何度冥をやってもBPMが10ずつ増える前にイージーゲージで80%を切っちゃうんだけど低速ってどうやったらいいの? 正規でやったらコンボ10もつながらないんだけど ハードは地力Aプラスまでできてます
>>122 同じだ
俺も両サイドやるけど2Pだと普通にドル式できるわ
1Pだと何故か窮屈になる
今日吉原で頑張ってた時に、俺の携帯が鳴ったんだけど… 着信音が天空の夜明けで、事が終わった後嬢に 「 音ゲーやってるの? 」って聞かれて、お互い二寺やってる事が判明 二回戦無しで話ししてタイムアップ ふざけんなよって思ってたら察したらしく 「二回戦の分は仕事上がりにゲーセン一緒に行ってくれたらしよ」って言われ連絡先をお互い交換したんだけど さっき終わったよメールがきたんだが行って来ようと思ってる タダで出来るのか?オレ!
ごめんチラ裏と間違った
あー、俺も1なんだけどドル式きついんだわ 聴き手が右手だからかな? 1皿1を中小中って届くんか? ところでAAエクハと天空ハードどっちがきつい?
天空いい曲だもんな
天空じゃない? AAエクハは多分落ちないけど天空は後半不安定だ
元ミスター10段vs前皆伝前座の対決だな
>>127 チラシの裏スレに書いてます
ゲーセンデート堪能中
133 :
爆音で名前が聞こえません :2013/12/21(土) 23:28:02.53 ID:jvH9tA0L0
AAエクハできたら天空とか余裕だろ・・ 天空ハードしててもAAなんてBP30超えるわ
そうか?俺AA繋いでるけど
どっちもどっちだと思う 天空は鏡なら時々難できるし AAは正規ならたまにエクハできる
どっちも楽 AAのBP6で天空BP27だが天空EXHできまてん^q^ ブレイクまでの許容は9個くらい?
天空ハードのほうが後だったな 今やっても多分天空ハードのほうが勝率低い
微妙なラインだな。AAエクハ先にしてる人も見るし同じぐらいの難度だと思うよ。個人的には天空ハードのほうが勝率は高い。
139 :
爆音で名前が聞こえません :2013/12/22(日) 06:04:09.48 ID:A9zspG/B0
地力Aに7つハードついたけど全然皆伝見えてこねえ 最少BPは卑弥呼150冥120
>>140 1Pならそんくらいでも対策次第でいける
お菓子曲3つ白ついた頃、卑弥呼ラストの低速地帯で落ちてた 2曲目が麺穴のときだけどね、今やったら天空でボコボコにされそう
十段でAA繋いでる人っているの? ☆12は10曲フルコンしてるけどAAはキツイ
灼熱繋いでる人いる
ASだろ分かってんだよ(白眼)
日向は木の葉にて最強
1切りの人ならいっぱいいるんじゃない?
>>140 地力A+までハード埋まったけど俺も皆伝見えてこない
俺の場合は遅いのが極端に苦手だから冥の加速じゃない
BPM100からどんどんゲージが削られて行く
おれも 着信音天空にしよ
>>148 サドプラそのままで、普段の緑数字を倍にして色々やってみろよ
苦手わかってんなら対策しろ
>>148 サド+ガン下げならなるべく上げるようにする
瞼サド(帽子)の練習で目線の固定の練習
こんだけで大分変わるよ
皆伝中級くらいの十段とかどこに生息してるの?
AA3400超えてるのにLimbo難できない奴ならホームにいる
姫寺の☆11ALLスクラッチで全部難出来るようになったけど灼熱ノマゲ位なら出来るかな 癖つくの怖くてやってないんだよね
そのまま癖におびえてればいいと思うよ
皿曲とかやればやるほど伸びるだろ 逆にやらなきゃ一生伸びない
灼熱もごまかしごまかしやってれば、そこそこゲージ残るけど、ハマった瞬間ゲージ消し飛ぶよな
ブラックまではなんとかなるけど 灼熱PLANは必死に回してもゲージがゴリゴリ減っていく 下手な鍵盤曲よりこの2曲が皆伝に来るほうが嫌な量産十段も多いよな?w
planはラスト前で100%まで回復できるし、100%あれば落ちるって程じゃないからそこまで嫌じゃないかも
Plan8とか中盤と序盤の皿でまず脇腹に鈍痛が来るから嫌い プレイする度にダメージ来るとか灼熱の方がマシ
灼熱もP8もカテゴリ的には冥の加速と同じようなもん そこまで100%で来れる地力があってもいきなり全部溶かされるような密度になってる
ねーよ Plan8ホントにやったことある?あれイージーだと結構ゲージ残るもんだ
ラストで溶けるなら超回しすぎか鍵盤押してなさすぎだよ
灼熱はともかくplanなんか段位だと糞簡単だろ 9弾でも抜けれるわ
灼熱とPlan8を同格に扱ってる時点でお察し 特に段位ゲージとかPlan8なんか空気だろ
プラン8単体は段位では弱いんだが 嘆きで補正状態からの開幕と終盤のラッシュでゲージ減らされた状態での卑弥呼ってのがどんぐらい響くかってのがポイントじゃないか 空気っていうのは天空みたいにはじめから最後までゲージ増やして終わりみたいなのだろ
お前らどんだけ嘆き上手いんだよ 嘆き→plan8の最初きつすぎるだろ
段位に灼熱来たら回復だから来てくれ
段位となると灼熱だけ絶望的だわ それ以外はなんとかなりそう
171 :
爆音で名前が聞こえません :2013/12/24(火) 22:11:42.91 ID:G8CED0Cs0
ブラックでも死にそう
灼熱でBP100以上出る奴は皆伝狙わなくていい
俺のホームだとブラックもハードしてないような皆伝だらけでウケる そしてブラックはハードしてるけど皆伝は卑弥呼で落ちる俺が一番笑えない
>>173 皆伝だけどブラックとか点滅だわ
灼熱も
皿できない奴は自室でオナニーばっかして現実の女とは会話も出来ないくせに 俺女のことよくわかりまっすょ!みたいに思い込んでる童貞と同じ ただの無能な恥晒し
皿できる事と皆伝抜けられることって関係ないからね…
ブラックも灼熱もハードしてるけど灼熱の方が楽 ブラックは鍵盤と高BPMなのがつらい
灼熱とブラックどっちが楽しいかと聞かれたら圧倒的に前者だよなぁ
ブラックって灼熱からBPM10くらいしか上がってないのにメチャクチャ皿が早く感じる
ブラック楽しいだろ 皿も覚えやすいし
今の皿は反応いいから高BPMとかリズムが細かくてもそれ自体はきついとは感じないな。 ワッチャ1の32分皿でも普通につながるし。 反応よすぎて連皿曲はFASTが異常に出るけど。
確かに反応は昔とは段違いだな 思いっきりズレないかぎり大抵繋がるしな
それでも皿の調子が悪い店だとどうしようもない 小刻みに擦っても反応しないから動き大きくしないといけない。結果、真面目に灼熱やると腕がもげる
皿曲つまんねー
じゃあ鍵盤曲は? 大犬くらいしかないと思うけど
寝ぼけてんな寝なさい
皿曲それなりに選曲してるけど全然上手くならないからもう諦めかけてる
BPM100〜145で☆10〜11のハウス、J-R&B系でノリノリでやれる皿曲をもっと作るべき 150超えでとにかく難度優先で回してるだけのやつはもう要らん
皿上手くならない人は単純に目押ししかしてないだろ リズム覚えればそれなりに繋がるよ
皿とソフランって両方得意になるか両方苦手になるかのどちらかになる人が多い気がする もちろんギアチェンとかFHS皿チョンの実力はソフラン力に含めないとして
リズムなんていらん 枚数と入りと出が押しか引きかそれだけ
目押ししかできん
目押ししか出来ないやつは判定-3.0とか思いっきり変えて、リズム頼りで押してみろ
低速でリズム押ししても何故か光らないのですがバグってんだろおぉぉおお!!!!
>>190 そんなこと無いぞ
FAXX穴緑数字1280に合わせて難付けるくらい得意だけど
Red.とか蛇棒とか未だに難ついてないしノマゲ安定してないし
皿曲苦手でほぼ目押しせず雰囲気でぶん回してる。 black、snakeは難してるけど、灼熱のBPが110〜230とブレまくる
わかる
198 :
爆音で名前が聞こえません :2013/12/25(水) 16:13:37.86 ID:Q/IaFEgK0
出来る人とできない人で適当に回すのレベルが違うんだよなぁ 適当に回してできるわけないだろ!(怒)
なーんも考えずに見たまま適当にキュコキュコ 大体のリズムだけ覚えて雰囲気で回す この差は大きい
みんなS1357ってどうやって押してる? 俺13ベチャ押しで取っちゃうんだけどこれってダメだよな 皿絡み来たらベチャ押しだと全然取れないから運指矯正しようと思ってる
とっさに押すならベチャ 前後にノートが無いかメンメル状態ならS1,357で分ける あと、後者にした後すぐ調整できる譜面又は後者の方が押しやすい譜面なら前後にノートがあっても分ける
俺はベチャ押し一本でやってきた 慣れればベチャ押しでも取れる。けど高密度+皿だとキツくなるし光らせにくい 理想はベチャ押しでも押せるようにして左手フォローができるようになること
3右親5右中7右小か1048式かな べちゃは精度悪いから使えない
麺とか嘆きを3:5で細かく綺麗に取れる人ってそんなにいないと思う
205 :
爆音で名前が聞こえません :2013/12/25(水) 19:33:13.06 ID:SGo2W44/0
CS持ってないからユニコーンテイル初見で逆ボ余裕でした なんだあのラストは
S123は全部ベチャ押しで取っちゃって悲惨なんだけど 3ぐらいは右手で取った方がいいよね
フォローできるより123ベチャできるほうがクリアには強い
アクタのスタジアム曲のラストが何故かガッツリ減って死にかけた。見えないわけじゃないんだがよくわからん。 あ、ソフランあるの忘れてて即死亡やったのは内緒だw
BMSだけど、体力を使わないFREEDOM DiVEって感じがするな ハードは前半の乱打発狂からの連皿みたいなの耐えないとだしかなり難しいだろ NNRTがCなら最低限Bはあるはず
>>210 BPM222の速度も分かってる?
地力Dなわけないだろ
214 :
爆音で名前が聞こえません :2013/12/25(水) 21:33:40.15 ID:xauFpXd20
Bやな
>>210 地力B+~Aか?
なんか速過ぎてやばそう
速さの割りにトリル多いからハードAかもな ランダムでどうなるか分からんけど、あたりは少ないような気がする まあ動画だけじゃ分からんわ
ノマゲは簡単そう
ハードはB〜Aだろ 速すぎ
ohみんなそんな感じか・・・ 自分は1P正規でいつもやってるから 譜面はなんかすっげー素直に感じた。 最初と中間の低速も全然密度ないし 連皿もクリクリとかvalangaみたいにテキトウにまわしときゃいけるだろうし 最後の部分がちょっときついけどその後BADはまりしなければ抜けれそう 低速が大の苦手だけどこれは埋める自信あるが聖人の塔やB+以上はまだ無理だ
早い譜面は見てるのとやるので段違いだからな 地力Dは絶対にありえない
まあ実際やってみてから言おうぜ、俺もやってないわけだが もう一回見てみると中盤の発狂えげつなさ過ぎねぇか
>>219 地力Aまで全部白いけど
弱く見積もってもB+有ると思うよ
素直な配置でも222bpmの時点でヤバイ
そもそも難易度決めは正規縛りじゃないから正規の配置で難易度を考えるのが根本的に間違い
>>219 こういう奴ってエレクリ動画でみても地力DとかCとかいいそう
★12の夕凪の丘ラストの24分階段以外☆10の同時押しレベルだから難とか楽勝だろとか言いそう
白うめぐらいなら問題なさそう VOXUP穴とかきたらそっちのがやばい
どうみても聖人の塔よりむずそうなんだが
九段様か同じ類のゴミだろ 他所でやれ
1P側の話ね 冥正規の加速地帯をよく3:5半固定でやるといいと言うけど、 3を右親で取ろうとすると、3と5の同時押しで5をどうやって 処理したらいいのかわからんのよね いっそのこと、3を左親でとっちゃった方が同時押しは捌きやすい と思ってるんだが・・・
ra'amはHARD個人差B+ってところか Valangaの方が若干楽そうではあるけど・・・ やってみないと何とも言えないなー
>>230 「やるといい」を「そうやるしかない」に勝手に脳内変換してるように見える
自分が取りやすいように取ればいいんじゃないの?
3鍵なんて半固定の境界線上じゃないか
人それぞれやりようがあると思うよ
>>232 ありがと
言われてみりゃ、そのやり方に拘り過ぎてたかも
もっと柔軟に考えてもいいのかなー
まあ、少なくとも1048のままでは捌けないということはわかってるんだが
ra'amやってきた 強めの個人差B+か弱めの個人差Aのどちらかかな。全てが速すぎて間に合わねえ
元はもっと遅いのを修正無しで早送りしただけだろって感じの曲だな
ラームってクエストの解禁曲?
>>219 って脳内十段の低段位だろどうせ
ニコニコってガチ低段位ばっかりだしあいつらパッと見で見切りやすそうな配置だと
ほんと過小評価しまくるからな
PUNISHERの動画とかになると☆11どころか☆10とか言い出す始末w
叩く流れが終わった後にほじくりだすお前もな ってか解禁早いな 以外にクレ数かからないのか
コンフィと卑弥呼イージーイッタわ。 皆伝楽しみだな〜 今の俺、椅子取りチャッピー並の強さです。
まぁイージーは簡単でしょ(震え声)
流れに対してレベル低い話であれだが 地力B未難2つ(リンボ、デビルズ)まできた所で詰まった感がある 今主に難付いたけどBPの安定しない曲(地力B~B+やevansセンスとか)、 易ノマゲ止まりな曲(夜叉、バドマニ、ハエレ、麺、天空とか)を中心に回してるんだが 易すら見えないppエレクリコンフィもやるべきなんだろうか
難しすぎて出来ないと感じる曲でも積極的にやってれば慣れてくるよ。どんどんやるべき そこで心が折れないかどうかで成長速度が変わる気がする
>>241 残り二つはランダム当たりあるから粘着すりゃいずれ埋まる
リンボは1Pなら正規が個人的に大当たりで楽に付いたよ
PPはラスト発狂手前までが見えるようになってくると練習になる
見えないなら無駄かな
それより冥ノマゲ安定するようにしたほうがいい
PPエレクリコンフィはどれも最小BPが150~160でやる時によっては普通に200越えするくらい PPは中盤なんとか赤ゲージにできるけどその後どんどん削られてラス殺しの前、83小節目あたりに40%で突入とかそんな感じ リンボはまだともかくデビルズは最初の壁で死ぬのがほとんどで 瀕死で抜けれてもその後回復しきれず補正で発狂入って乙るんでちょっと無理ゲー感がある 地力S群もそこそこ触れるようにしつつ、易すら安定しない冥をやりこんだ方がいいのかな
地力同じくらいで最近リンボ正規で抜けた1Pだけどデビルズは鏡で抜けたよ
横認識鍛えるのにどうしてる?
>>246 16分乱打曲や軸曲がひたすら「ただの乱打」に見えるまでやる、とか?
初歩だとAA穴の開幕だよな
あれが軸じゃなく完全にただの乱打に見切れるまでやる
あとはBMS
248 :
爆音で名前が聞こえません :2013/12/26(木) 11:39:33.78 ID:j0FC+rK40
いわゆる階段譜面1234567が16分で流れてきた時に全部単発に見るって言うか 4分で1234567って階段にきたら1オッス→2オッス・・・→7オッスって出来るけど 16分だともう1234567と流れて押す脳の思考になるっていうか 1234567の処理がセットになるっていうか切り離して考えられないって言うかね ここをどれだけ細かい区切りでで処理できるようになるかが横認識上達と思ってる 例として螺旋の123212321…とか、全部単発の前にまずは1→2と3→2に切り離して認識できるように最近は頑張ってるが 出来る人にはそんなことで苦労しての?ってレベルなんだろうな〜
MADOKAの運指って何か知ってる人居る?
ギャラリー界に聞けよ
運指は知らんが膝屈伸でリズム取ってる残念な感じだったのはすごく覚えてる 難所で体沈んでたよ
亀はかなり特殊な運指だよな。 TROOPERS時代のDUE TOMORROWの動画は今でも見れるはず。
ビタチョコでオッスマンになりたいわ
quasarがBPM310の八分曲に見えるのはいつの日か
>>248 123212321の例だけどBPM150くらいでも1232を一つの塊として見てるな
最初の1を特に光らせるように意識して押す
ランカーはどうだか知らないけどビタチョコくらい遅い譜面じゃなければ横認識って必要ない気がする
256 :
爆音で名前が聞こえません :2013/12/26(木) 15:48:04.07 ID:aYCr5HcWO
>>251 難所が来るたびのけ反る俺は負け組ですね。
257 :
爆音で名前が聞こえません :2013/12/26(木) 16:22:10.90 ID:3mkrL9SE0
BPM140あたりから横認識する余裕がなくなる
>>255 まぁあくまでも個人的な話で恐縮だが
俺の場合はそのレベルからやっていかないとダメなくらいやばい
1232123…と4565456…の白黒2重階段とか何不明で壊滅するから
基本から見切りの意識変えてるとこなんだよなー
B4Uリミの中盤の繰り返し地帯も1か所抜けてる部分があるのしばらく気がつかなかったり
脳が全部16分で繋がってるかのように認識しよってもうあばば
抜けてるって言えばクッキーの終盤がどこでいったん切れてるかってのがまだ完全に見切れてないわ
俺も前まで横認識が苦手だったけど mosaic乱とビタチョコS乱はマジでおすすめ このおかげで軸とか縦連が結構できるようになった ビタチョコきついならギガデリやバネッサのS乱もいいと思う
261 :
爆音で名前が聞こえません :2013/12/26(木) 17:58:14.87 ID:3mkrL9SE0
クッキーラストみたいなタカタッタカタッみたいなのが苦手だわ 一旦ノーツの間隔が開くと認識がずれるというか
そうそうあそこ認識力ないとはまりそうだよね
リズムがわかってたら意識するだけでだいぶ変わるよな
傲慢ちゃんやトゥルブルの歯抜け地帯練習すれば? 俺もそのおかげでエクハつかないけどw
相変わらず認識力の意味が独り歩きしてただの宗教になってる
認識力に意味などない
新レーンカバーほしい! けど高い! 3万もたまんねえ!
268 :
爆音で名前が聞こえません :2013/12/26(木) 21:38:21.11 ID:0ZoUY5dn0
んなもんいらねーだろw
この素晴らしい世の中に いらないものなどないっ
いらないものがなければいるものがない
私は誰かに求められてるのでしょうか
スパダになったらビーマニ辞めるッて思ってたのにもう300回やったった…
スパーダになったらガチでやろうって思ってたのにまだ65回だわ 結局BMSやCSばっかやってるなぁまぁディアボロ難出来たから上手くはなってるから良いか
しばらく他機種やりながらBMSやってたら未難いきなり5つも減ってワロタ
275 :
爆音で名前が聞こえません :2013/12/27(金) 00:41:16.68 ID:iuIuUjxQ0
VEGAのカバーどうあがいても顔映せないだろw 少し下げるだけだと股間しか映らないし誰得だよw
どうでもいいけど膝屈指でリズム取るって煽られるようなことなのか? ノリノリのほうがたのしいだろ
リズムゲームでリズムとるのはあたりまえのことなのに 何が残念なのか
雷龍やってきたわ 個人的にハードは以前の地力表で言った所のPLくらい(地力A+)の位置かなと感じた 動画で見るのとやるのではかなり違った 速すぎるわあれ または個人差Aか なんにせよ地力Aに入れるのに違和感を感じる譜面だった
俺はノリノリでプレイしてるけど ノリまくって 「周りから見られるの恥ずかしいー」 はわかるけど 「うわぁあいつノリノリすぎ恥ずかしいな」 って思うやついるんか
童貞キモヲタの呼吸と同じようなもん 日々の生活習慣や人格が現れる行為だから
クプローグってどうやれば効率よくできる?
友人が他機種だけどノリノリプレイし過ぎて有名人になってた 案の定ネット上でボロクソ書かれてるし…
めんどくさいからもう100パッセーでスタミナドリンク買わせてください
>>279 どっちかというと「見ていて恥ずかしい」って印象になる
ノリノリプレイが恥ずかしいってより見ている方が恥ずかしくなるって感じ
厨二病を見たときの黒歴史を思い出す的な
ドラムならともかく弐寺はそういうゲームじゃないから 弐寺はシューティングゲームです
ポップンで体揺らしながら叩いたり 弐寺でリズム取りながら叩いたり ボルテでツマミに合わせて左右に体振ったりすると すごく楽しくなってくるのよ
ゲームなんだから全力で楽しもうぜ いままで曲埋めが楽しくてここまで来たのか?
足ピッチリ閉じてモーグルみたいな動きしてるのは見てて笑いそうになった 本人が楽しければいいんじゃね
お前ら要するにプレイが気持ち悪いのを自白してるだけだろ 同じ自己正当化のために皿や低速はボロクソ叩くくせに虫が良すぎるわ
それな
>>290 の文の意味自体が理解できないんだけどこれは俺が中学生からやり直したほうがいいのか
僕も理解できないです(´・ω・`)
今だからいいますけど私最初の3年くらいアナコン勢でした(´・ω・`)
俺は最初の二ヶ月ほどポプコン勢だったよ 好きな曲やってると勝手に体がノリノリになっちゃう
できないけどバトマニとか全力でノリノリでプレイしてるわ できないけどまたやりたくなる これぞ音ゲーの楽しみ方!
指で振られる譜面とかだとノッてるけど寺はほぼ固定だからそこまで動かないかな 皿曲はノリノリで回してる
☆10くらいを多指北斗気味に叩くのが楽しい
わかる。 3:5、対称、1048式をかじったから それらをコロコロ変えながら低難度をアグレッシブに叩くのがいい。 皿複合中の357階段を右手で拾いつつ直後の4を左手で取ったりとか。
麺の2・6小節目のの螺旋地帯(乱かけてるから軸になる)でいっつもBADハマりして難ゲージ50%ぐらい吹き飛ぶんだけどなんか対策無いですか・・・ 高密度になってからの軸は普通に叩けるんだがあそこだけは本当に意味がわからん
灰のフルコン粘着でもやってろ
303 :
爆音で名前が聞こえません :2013/12/28(土) 05:19:40.73 ID:7qgFOo/80
小節線に乗ってる3個だか4個の同時からしっかり見て押すといいかも 次に螺旋が来るって意識が先行してるからミスるんだと思う 螺旋単体ならミスるはずないし
軸だと思ってるなら表拍で押してるんじゃねえの?
こんなとこで聞くよりCSならトレモで見て、無いならACで携帯で画面撮ってどう押してハマってるのか見たほうが早いし解決する
雷竜ハードしてきた チャージとか譜面インパクトあるけど 慣れればそこまで大したことない 速さも速いけど単発が多いからすぐ慣れる B+に一票
あ、A以下全ハード済みです
同じく地力Aまで全ハード 地力A+はエレクリと嘆きハードくらいの地力だけど 個人差Aか地力Aだな(どちらかと言えば個人差A) あれが地力B+なら 地力B+の幾つかを降格させてもいいくらいだと思う
個人差Aかなぁ
パニッシャー地力C raam個人差A
俺もra'amやってきたけど易が限界だった ラスト前の同時押しがよく分からない・・・
ra'amハードしてきた 同じく個人差Aかと 皿が意外と減って低速のタイミング忘れるとそこで落ちる
譜面見た感じ正規で楽勝っぽいな 速いといってもセイバーと同じだしへーきへーき こんだけフラグ立てときゃ逆に大丈夫だろ ゲーセン行ってくるか
セイバーは3拍子だ 今すぐ引き返すんだ
ゲーセンに着いてから財布を忘れたことに気付いたよ\(^o^)/ マジで引き返すことになるとは
命拾いしたな
携帯電話におサイフケータイ入れときゃいいのに
ra'am難ついた人は乱使った? 雪妖精の開幕に皿が付いたようなのが降ってくる所が全く押せないで死ぬ
冥でBP100切ったからCSEMPで皆伝受けてみたら冥の低速入りで80%はあったのに、BPM180のとこで死んだ… 正規の加速地帯トレモで練習してたら癖ついたっぽいしもう皆伝は駄目かもしれない
>>320 段位なんかに拘らずに色々練習した方が有意義だよ
気が向いたら段位やってみるとか
そんな感じでやってみた方がうまくいく事も有るよ
>>321 ありがとう
もう少ししたら受験のために一年ぐらい弐寺封印しようと思ってて、それまでに皆伝取ろうとやけになってたかも
とりあえずSPADAで皆伝出るまでは地力上げしてそれで駄目だったらしばらく封印するか…
>>319 正規でやったよ
あそこは皿ないとこはちゃんと押して他はあんみつ気味でゴリ押したな
●●●☆12ハード参考表 (122譜面)●●● ☆地力S+ (1譜面) 冥 ★個人差S+ (1譜面) 灼熱Beach Side Bunny ------------------------------------------------------------ ☆地力S (3譜面) 3y3s, Go Beyond!!, 卑弥呼 ★個人差S (4譜面) DIAVOLO, Plan 8, Thor's Hammer, Timepiece phase II(CN Ver.) ------------------------------------------------------------ ☆地力A+ (4譜面) Confiserie, Elemental Creation, perditus†paradisus, 嘆きの樹 ★個人差A+ (4譜面) Almagest, BLACK.by X-Cross Fade, Fascination MAXX, Snake Stick, ------------------------------------------------------------ ☆地力A (11譜面) Bad Maniacs, HAERETICUS, MENDES, PARADISE LOST, quell〜the seventh slave〜, reunion, Zirkfied キャトられ恋はモ〜モク, ピアノ協奏曲第1番"蠍火", 天空の夜明け, †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ† ★個人差A (9譜面) DAY DREAM, Hollywood Galaxy, JOMANDA, PARANOiA〜HADES〜, ra'am, rage against usual, Red.by Full Metal Jacket, Watch Out Pt.2, 音楽 ------------------------------------------------------------ ☆地力B+ (6譜面) EXUSIA, G59, STULTI, Timepiece phase U, YAKSHA, 子供の落書き帳 ★個人差B+ (1譜面) Valanga ------------------------------------------------------------ ☆地力B (14譜面) BITTER CHOCOLATE STRIKER, Close the World feat.a☆ru, Colorful Cookie, Dances with Snow Fairies, Devilz Staircase, DOMINION, neu, Proof of the existence, quaver♪, Session 9 -Chronicles-, SYNC-ANTHEM, The Limbo, たまゆら, 不沈艦CANDY ★個人差B (2譜面) Sense 2007, アストライアの双皿 ------------------------------------------------------------ ☆地力C (16譜面) Candy Galy, Colors (radio edit), ELECTRIC MASSIVE DIVER Evans, fffff, GOLDEN CROSS, NNRT, One More Lovely PUNISHER, Scripted Connection⇒ A mix, Sol Cosine Job 2 WONDER WALKER, シュレーディンガーの猫, 恋する☆宇宙戦争っ!! 狂イ咲ケ焔ノ華, 即席!脳直★ミュージックシステム, トリカゴノ鳳凰 ★個人差C (2譜面) FAKE TIME, 聖人の塔 ------------------------------------------------------------ ☆地力D (18譜面) AA, ALBIDA, Broken, Concertino in Blue, FIRE FIRE, GAIA Innocent Walls[A], Liberation, oratio, Session12 -Esther- SOLID STATE SQUAD, The Sampling Paradise, Thunderbolt Todestrieb, True Blue, VANESSA, 少年A, 電人、暁に斃れる。 ★個人差D (5譜面) eRAseRmOToRpHAntOM, ICARUS, one or eight, 桜, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ" ------------------------------------------------------------ ☆地力E (9譜面) ΕΛΠΙΣ, F, LASER CRUSTER, Little Star, moon_child, mosaic V, 黒髪乱れし修羅となりて, カゴノトリ〜弐式〜 ★個人差E (6譜面) Innocent Walls[H], PLEASE DON'T GO, sakura storm, SCREAM SQUAD, TROOPERS, 雪月花 ------------------------------------------------------------ ☆地力F (5譜面) A, gigadelic[H][A], Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!
訂正 ●●●☆12ハード参考表 (122譜面)●●● ☆地力S+ (1譜面) 冥 ★個人差S+ (1譜面) 灼熱Beach Side Bunny ------------------------------------------------------------ ☆地力S (3譜面) 3y3s, Go Beyond!!, 卑弥呼 ★個人差S (4譜面) DIAVOLO, Plan 8, Thor's Hammer, Timepiece phase II(CN Ver.) ------------------------------------------------------------ ☆地力A+ (4譜面) Confiserie, Elemental Creation, perditus†paradisus, 嘆きの樹 ★個人差A+ (4譜面) Almagest, BLACK.by X-Cross Fade, Fascination MAXX, Snake Stick, ------------------------------------------------------------ ☆地力A (11譜面) Bad Maniacs, HAERETICUS, MENDES, PARADISE LOST, quell〜the seventh slave〜, reunion, Zirkfied キャトられ恋はモ〜モク, ピアノ協奏曲第1番"蠍火", 天空の夜明け, †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ† ★個人差A (10譜面) DAY DREAM, Hollywood Galaxy, JOMANDA, PARANOiA〜HADES〜, ra'am, rage against usual, Red.by Full Metal Jacket, Watch Out Pt.2, 音楽 ------------------------------------------------------------ ☆地力B+ (6譜面) EXUSIA, G59, STULTI, Timepiece phase U, YAKSHA, 子供の落書き帳 ★個人差B+ (1譜面) Valanga ------------------------------------------------------------ ☆地力B (14譜面) BITTER CHOCOLATE STRIKER, Close the World feat.a☆ru, Colorful Cookie, Dances with Snow Fairies, Devilz Staircase, DOMINION, neu, Proof of the existence, quaver♪, Session 9 -Chronicles-, SYNC-ANTHEM, The Limbo, たまゆら, 不沈艦CANDY ★個人差B (2譜面) Sense 2007, アストライアの双皿 ------------------------------------------------------------ ☆地力C (16譜面) Candy Galy, Colors (radio edit), ELECTRIC MASSIVE DIVER Evans, fffff, GOLDEN CROSS, NNRT, One More Lovely PUNISHER, Scripted Connection⇒ A mix, Sol Cosine Job 2 WONDER WALKER, シュレーディンガーの猫, 恋する☆宇宙戦争っ!! 狂イ咲ケ焔ノ華, 即席!脳直★ミュージックシステム, トリカゴノ鳳凰 ★個人差C (2譜面) FAKE TIME, 聖人の塔 ------------------------------------------------------------ ☆地力D (18譜面) AA, ALBIDA, Broken, Concertino in Blue, FIRE FIRE, GAIA Innocent Walls[A], Liberation, oratio, Session12 -Esther- SOLID STATE SQUAD, The Sampling Paradise, Thunderbolt Todestrieb, True Blue, VANESSA, 少年A, 電人、暁に斃れる。 ★個人差D (5譜面) eRAseRmOToRpHAntOM, ICARUS, one or eight, 桜, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ" ------------------------------------------------------------ ☆地力E (9譜面) ΕΛΠΙΣ, F, LASER CRUSTER, Little Star, moon_child, mosaic V, 黒髪乱れし修羅となりて, カゴノトリ〜弐式〜 ★個人差E (6譜面) Innocent Walls[H], PLEASE DON'T GO, sakura storm, SCREAM SQUAD, TROOPERS, 雪月花 ------------------------------------------------------------ ☆地力F (5譜面) A, gigadelic[H][A], Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!
皆伝だけど カゴよりリスタチアのほうが難しいと思うんですが
皆伝の意見とか参考にならないから
あれ、モザイクって個人差に移動したんじゃなかったっけ
330 :
爆音で名前が聞こえません :2013/12/29(日) 12:47:03.60 ID:bVSQxHFBO
パラリラってパラリラ以外もムズくない? 割れアタリ引いてもパラリラ以外で落ちるんですが。
譜面数合ってなかったから直した ●●●☆12ハード参考表 (122譜面)●●● ☆地力S+ (1譜面) 冥 ★個人差S+ (1譜面) 灼熱Beach Side Bunny ------------------------------------------------------------ ☆地力S (3譜面) 3y3s, Go Beyond!!, 卑弥呼 ★個人差S (4譜面) DIAVOLO, Plan 8, Thor's Hammer, Timepiece phase II(CN Ver.) ------------------------------------------------------------ ☆地力A+ (4譜面) Confiserie, Elemental Creation, perditus†paradisus, 嘆きの樹 ★個人差A+ (4譜面) Almagest, BLACK.by X-Cross Fade, Fascination MAXX, Snake Stick, ------------------------------------------------------------ ☆地力A (11譜面) Bad Maniacs, HAERETICUS, MENDES, PARADISE LOST, quell〜the seventh slave〜, reunion, Zirkfied キャトられ恋はモ〜モク, ピアノ協奏曲第1番"蠍火", 天空の夜明け, †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ† ★個人差A (10譜面) DAY DREAM, Hollywood Galaxy, JOMANDA, PARANOiA〜HADES〜, ra'am, rage against usual, Red.by Full Metal Jacket, Watch Out Pt.2, 音楽 ------------------------------------------------------------ ☆地力B+ (6譜面) EXUSIA, G59, STULTI, Timepiece phase U, YAKSHA, 子供の落書き帳 ★個人差B+ (1譜面) Valanga ------------------------------------------------------------ ☆地力B (14譜面) BITTER CHOCOLATE STRIKER, Close the World feat.a☆ru, Colorful Cookie, Dances with Snow Fairies, Devilz Staircase, DOMINION, neu, Proof of the existence, quaver♪, Session 9 -Chronicles-, SYNC-ANTHEM, The Limbo, たまゆら, 不沈艦CANDY ★個人差B (2譜面) Sense 2007, アストライアの双皿 ------------------------------------------------------------ ☆地力C (17譜面) Candy Galy, Colors (radio edit), ELECTRIC MASSIVE DIVER Evans, fffff, GOLDEN CROSS, NNRT, One More Lovely PUNISHER, Scripted Connection⇒ A mix, Sol Cosine Job 2 WONDER WALKER, シュレーディンガーの猫, 恋する☆宇宙戦争っ!! 狂イ咲ケ焔ノ華, 即席!脳直★ミュージックシステム, トリカゴノ鳳凰 ★個人差C (2譜面) FAKE TIME, 聖人の塔 ------------------------------------------------------------ ☆地力D (18譜面) AA, ALBIDA, Broken, Concertino in Blue, FIRE FIRE, GAIA Innocent Walls[A], Liberation, oratio, Session12 -Esther- SOLID STATE SQUAD, The Sampling Paradise, Thunderbolt Todestrieb, True Blue, VANESSA, 少年A, 電人、暁に斃れる。 ★個人差D (5譜面) eRAseRmOToRpHAntOM, ICARUS, one or eight, 桜, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ" ------------------------------------------------------------ ☆地力E (9譜面) ΕΛΠΙΣ, F, LASER CRUSTER, Little Star, moon_child, mosaic V, 黒髪乱れし修羅となりて, カゴノトリ〜弐式〜 ★個人差E (6譜面) Innocent Walls[H], PLEASE DON'T GO, sakura storm, SCREAM SQUAD, TROOPERS, 雪月花 ------------------------------------------------------------ ☆地力F (5譜面) A, gigadelic[H][A], Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!
>>330 パラリラ当たると他が外れる配置になっております(´・ω・`)
個人的にカゴは地力Fに降格 Colorsは地力Dに降格 スクリプは個人差C セッション9は個人差Bでもいいような気がしなくもない
334 :
爆音で名前が聞こえません :2013/12/29(日) 13:27:38.33 ID:bVSQxHFBO
>>332 俺あんたから10回はレスもらってるぞw
しかし☆12増えたなー 今作で150超えそうやな
B以下の難易度はさっぱりわけわからんな 最初にハードつく目安だからハード安定や乱ハズレは考慮されてないし
☆12増えすぎてめっちゃ見づらくなってきたな
かんたんふつうむずいでいいよ
ぷよぷよと同じ難易度分けか 僕もそれでいいと思います
tricoroとはなんだったのか・・・ ●●●tricoro ☆12ハード参考表 (31譜面)●●● ☆地力S+ (0譜面) ★個人差S+ (0譜面) ------------------------------------------------------------ ☆地力S (0譜面) ★個人差S (3譜面) Plan 8, Thor's Hammer, Timepiece phase II(CN Ver.) ------------------------------------------------------------ ☆地力A+ (2譜面) Confiserie, Elemental Creation ★個人差A+ (0譜面) ------------------------------------------------------------ ☆地力A (3譜面) Zirkfied, キャトられ恋はモ〜モク, †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ† ★個人差A (4譜面) DAY DREAM, Hollywood Galaxy, JOMANDA, 音楽 ------------------------------------------------------------ ☆地力B+ (2譜面) STULTI, Timepiece phase II ★個人差B+ (1譜面) Valanga ------------------------------------------------------------ ☆地力B (5譜面) Devilz Staircase, neu, Proof of the existence, SYNC-ANTHEM, たまゆら ★個人差B (1譜面) アストライアの双皿 ------------------------------------------------------------ ☆地力C (5譜面) Sol Cosine Job 2, シュレーディンガーの猫, 狂イ咲ケ焔ノ華, 即席!脳直★ミュージックシステム, トリカゴノ鳳凰 ★個人差C (0譜面) ------------------------------------------------------------ ☆地力D (3譜面) GAIA, Liberation, True Blue ★個人差D (0譜面) ------------------------------------------------------------ ☆地力E (2譜面) ΕΛΠΙΣ, Little Star ★個人差E (0譜面) ------------------------------------------------------------ ☆地力F (0譜面)
341 :
爆音で名前が聞こえません :2013/12/29(日) 15:29:43.80 ID:+G+a07E80
バランスいいと思うけどな
EMPの12は酷かったからな・・・
343 :
爆音で名前が聞こえません :2013/12/29(日) 17:04:16.67 ID:8C2YBlCf0
EMP時代ACやってなかったから見てみたらお菓子が最弱とかワロタ
344 :
爆音で名前が聞こえません :2013/12/29(日) 17:31:19.79 ID:XyD4NWUE0
7年ぶりにきました わぁ しらない曲がたくさん
345 :
爆音で名前が聞こえません :2013/12/29(日) 18:09:54.75 ID:2bo4XWtq0
>>343 ノマゲなら下位のゴビヨと名誉☆12のV2と実質☆12(当時の九段者談)のB4Uリミがいるだろ!
エンプレスは凄まじかったな 当時☆12まだ多くなかった中でも6曲、 しかも内3曲は未だに最上位クラスというね
しかもお菓子曲でさえ当時その上は嘆き蠍火メンデスハデスレイジFAXX冥で終わりだからな
V2とB4Uリミと卑弥呼Hを突っ込めばいい感じになりそうな気がしないこともないかもしれない
今作の☆12は ハピスカemp以来の豊作だろ ただ何でも個人差で片付けてるだけや!! 12 16 20と4作ずつやヴぁいの方式や
20tricoro
揚げ足取ろうかと思ったけどすでに突っ込みが入っていたのでセーフ さてゲーセン行くか。財布は忘れないようにしないとなw (実はあの後結局ゲーセン行った)
折角個人差枠有るんだからもっと有効活用しようぜ
表の難許容BPとか追加しないかな
それは自分で測ってくれ
出る場所によって許容BPは大分変わるからどうだろうね。 難度議論大好きな十段スレなら取り扱ってしまいそうだけどw
ノマゲは最後だけだからBPあまり意味ないけど難は曲によってかなり違うから挑戦前のイメージと違ったことがあるんだよね 30で落ちる曲もあれば80近く出ても抜けれたりね
蠍アルマゲ辺りが40付近ってのは変わらんがppなんかはブレあるね
pp難はどんなに出しても80は切りたいところ 80以上出てて抜けてる人はよっぽどCN苦手なんだろうなと思う
冥のBPが200って練習になってますかコレ? 前半で赤乗せて発狂で空になってそっから20〜30を低速飛行して終わる 後半の乱当たりあるのかコレ
360 :
爆音で名前が聞こえません :2013/12/30(月) 00:30:32.18 ID:cV62+QuB0
むしろBP200でクリアできないって低速結構できてるんじゃないのかそれ 羨ましい 初めてのノマゲはBP240ぐらいだったわ
エクシアとか50くらいと思ってたら80で抜けて吹いたw
Sol Cosine Job 2自力Cだったのか 個人的にプループより難しいから自力Bだと思ってた
むしろ即身成仏はCの中でも早い方だったわ
CS GOLDの皆伝取ってる奴は 皆伝スレに行ってくれないか??
>>352 個人差ある曲もなぜか無理やり地力に入れたがる奴がいるんだよね
ノマゲ表の聖人の塔とか大犬のワルツとかは個人差でいいのに
「これくらいは個人差じゃない」とか変な主張で地力に入れられてる
挑戦段階では個人差が出やすいってのに
聖人ノマゲはまあ低速抜けた後の後半が完全に回復だし
そう思うなら提案して意見聞けばいいじゃん 多くの人が納得してるからこうなってるわけで
個人差要素ってのはたいてい皿、低速、縦連、CN、同時押しだけど mosaicは個人差でシュレーディンガーが個人差じゃないってのはどう線引きしてるの?ってなるじゃん そうすると知らんがなってなるよね
ポップンじゃねえんだからmosaic個人差は甘え ノースクラッチ大犬を個人差なんてもっと甘え
定期的にこういう話題になるのが十段スレらしいな 得意不得意なんてどの譜面にもあって当たり前、 その程度が特に大きい物を個人差って呼んでるだけの話だろ あと大犬は間違いなく個人差
そのランクの地力が無くてもできたり、大きく超えててもできなかったりするのが個人差?
クリア煮詰まってくるとモチベが続かないな 冥卑弥呼灼熱あたりがずば抜けててしんどい オッスしたくてもスコア力unkだし(´・ω・`) 幸い冥正規の癖が若干抜けてきたのが救いか・・・
>>371 俺はそれだと思ってる。
俺の例だと十段取得前に大犬ハード点いて、
未難25の今で赤ジャケ未難だし
モザイクは正規鏡だとたまに難落とすし、
だけどディアボロは難ワンチャンあるし
俺もノマゲ残り地力、個人差S以上の中にポツンとエクシアだけ残っていてな こいつは個人差じゃないのかなぁ…ってずっと思ってる
自分にちょっとできない譜面があるだけでコジンサーコジンサーって個人差って便利な言葉ですね
てか大犬なんでみんなできるの 蠍麺バドマニ全部難ついてるけどこいつだけは何度やっても落ちる 白壁も全然安定しないし縦連って練習してればうまくなんの?
AAとかF以外は全部個人差譜面だろ 正真正銘の地力譜面なんてはっきり言ってないだろうし
>>376 続けてると成果出るよ
BMSのStoneKillerが縦連の練習で有名
>>331 乙
次スレ立てる人
>>6 ,
>>12 もね
長文だけど
地力と各曲クリアの相関関係が測れる機械みたいなのあればいいんだけどねぇ…。
相関関係があるのは地力にして、あまり相関関係がないのは個人差にするとか統計学的な調査が必要なのかもね。
十段から無作為で100人くらい抜粋したとして、地力の指標を何にするか。例えばだけどFとAAと金十字の合計最小BPを地力の指標と仮定して、各曲のBPの相関分析やら回帰分析を行ったりして…。
地力は目に見えないものだから何かしら仮定を置いて数値化するしかないが
例えばだけどAとBとCとDの4人(全員十段)がいて
AA,F,金十字の合計BPはAは30、Bは70、Cは130、Dは200として、
クッキーのBPはAは15、Bは30、Cは70、Dは100だとしたら相関関係あるから地力とか。
わっち2のBPはAは25、Bは35、Cは100、Dは90とすると相関関係はあまりないから個人差にするとかね。
聖人のBPはA,B,C,Dどのようになるか、大犬はどのようになるかとか調べれば相関関係あるか、あまりないかで地力か個人差かわかるんじゃないかな。
もちろんサンプルが少ないとデータ的根拠が薄くなるから最低でも100のサンプルはないと厳しいかな
または十段の達成率を地力の指標とするとか
それか☆12の全合計BPを地力の指標…はむちゃだから該当するレベル(例えば地力Bだったら地力B)の合計BPを1つの地力の指標にするとか。
とりま地力を数値化するのはむずいし、地力測定機みたいな機能を果たすものじゃないとね。
地力を数値化したものと各曲の相関関係があるかないか分かれば、データ的根拠ある地力と個人差を活用できると思うけどね。
今ってアンケートとってじゃあ地力に、じゃあ個人差にって振り分けてる現状だしね
同じことを六段と七段の☆10の易のランプ数とサファリの正規のBPで相関分析やれば、相関関係はあまりなさそうだからサファリは個人差…とか証明できたりね。そりゃ多少は相関はあるけど
長文失礼
380 :
爆音で名前が聞こえません :2013/12/30(月) 03:51:58.32 ID:cV62+QuB0
自分より縦連苦手な人がいるとは驚きだわ 左手単鍵でBPM120程度の16分、右手単鍵でBPM150程度の16分が限界。同時が増えればもっと遅くなる 2連ならまだマシにはなるけど・・ それでもBまでの縦連曲は白くなったよ
セッション9の同時連打だけ異様に苦手だわ どれくらいかっつーと蠍火とFaXXより後に埋まったくらい
縦連なんてセンス無い限り練習しないと上手くならないだろうしな 地力A+まで全部難済み、地力Sも卑弥呼以外埋まってても スクリプすら全然安定しないし FAXXはいつ埋まるのやら・・・
白壁程度なら乱難で8割抜けられるが大犬が白くならない。 縦連がどうこうより全体的に苦手意識があって終始補正付近をさまよう。 で、ラス前のトリルで必ずBADハマりして止めを刺されるのが恒例行事になってしまった。
騙されたと思ってS乱でやってみ
そのリズムを正確に思い出すことができるか その速度で連打できる筋力があるか これだけ
大犬が苦手なやつは大犬のお姉さん見すぎなだけ 俺もよくお姉さん出てくるたびにBGAチラ見して死んでたからわかる
>>383 3連打+次のノートみたいな構成が多いけど、
実質、次のノートまでつまっていてボタンを途中でかえる4連打と考えた方がいいような部分が結構あるよ。
連打の後のノートまでをガン見して押してみるといいかと。
ちなみにニコニコでEX難率(FCHP調査かな?)上げてる人いたけど、☆12内で30位くらいだった。メンデスは50位。
単純に粘着比率とかあるから鵜呑みに出来ないけど、EXは大犬の方が埋めてない人は多い事だけは確か。
つまり自力が上がってもBPが削りにくい曲ってことなので、他が埋まってこいつが埋まらなくても腐らないほうがいいかと。
地元の皆伝は両方EX済みだったけど、メンデス最少BP10で大犬が15くらいだったよ。
大犬と白壁じゃBPMが違いすぎるからなあ
>>388 違いすぎるってほど違いは無くない?
白壁155、大犬160相当でしょ?
大犬は細かいBPM変化と縦連→階段→縦連みたいな構成が厄介だね 慣れないと力の入れ加減が難しいしリズム狂わされる 皿がないから崩して取るのも手だよ
大犬苦手だと音楽でも苦労すると思う 同じトリルでも早かったり遅かったり、途中で微ソフラン入って急に遅くなったりするから BAD量産しちゃう
大犬と蠍火とランプついてるけど バトマニ易も全然つきそうにない 次元が違うのか
大犬難できたけど白壁はどっちも壁の前で落ちるんだよなあ 皿と17の二連打も何故かズレるし67の微縦連でズルズル削られるし 乱当たりってあるのかな
>>392 どんくらいの地力?
俺バドマニに緑や赤付いた時って
クッキー乱難大体安定した時くらいだった気がするけど
バドマニは地力がある程度(少なくともお菓子曲難くらい)ないと全然できない EXUSIA難と同じくらいだと思ってる
バドマニさんは最低限の地力+13皿ベチャができるかどうかな気がする 早けりゃお菓子難より先にノマゲ点く
13皿ベチャ押しできない(とっさに1048式を崩せない)俺はたまゆらもバトマニもノマゲでさえクリアできない・・・
べちゃ押しできないとビタチョコもきつそうだな。 でも最低限S+3はとっさに左手のみで拾えないときつくないか? この辺は対称固定をかじったことのあるヤツのほうが有利っぽいな。
チョコ以外B+まで全部難したけどチョコだけ無理な僕は何が弱いでしょうか
S+3とかS1+3とか1048覚える過程で勝手に習得するもんだと思ってたんだけど違うのか? ていうか押せなかったらどうやって捌くんだ?3:5?
左手が固くてS+3取りにくくて皿複合めちゃきつい
35固定だとS+1+3系の譜面得意になるよ エクシアとか
>>398 逆に1048式とべちゃしか出来ない俺は
たまゆら正規でEXついたけど
レッドもワッチ2が点滅や
>>400 あれはめっちゃ速い同時押しだと思って押すように意識するといいかも
乱打だと思ったら負け
片手でビタチョコAAA+100以上出るんだからな…
ヨロロの長い同時交互地帯がベチャの練習に最適
ra'amやって来た 個人差要素の塊の地力譜面って印象 ハード地A、ノマゲ地Cくらい
どどっちだ
一周回って地力ってことじゃないかな
それ個人差でいいんじや...
ユニコーンテールってCSの譜面そのままなの? 警戒してた割に大したことなくて拍子抜けした
高BPM、低速、皿、CN全部苦手だけどPF10分でハード付いたから地力にしませんか(提案
ユニテはノマゲがちょっとムズいってだけでたいしたことないよ 今年度のうちに皆伝とりたいなあ…
グルーヴロックLIVE/赤いリンゴ/Sana 「じゃ、言ってみましょう。赤いリンゴ。」 鏡に映るボクきっとこんなもんだろう 昨日の繰り返し多分そんなもんだろう 甘い甘い蜜の味どんなもんだろう キミの瞳に映るボクは? 曖昧な言葉巧みにボクを追い込んで 森に逃げ込んだキミはとんだお姫様 七人のナイトをウィンクで従え いつか来る誰か待ってるの? 光と影キミはいつもフワリ抜けてく 赤いリンゴ食べたボクは ワナに堕ちていく あーーーーーーーーあっ! ちょんちょーんちょーらー ちょーんちょーんちょーんちょーんちょーんあああああああああうあっう! 「ありがとうー!」
ユニコーンテイルの真価はEXH ホント1小節だけで100%溶けるからクソすぎる
うにこーんているって言われてるほど強くなくね? ☆11上位曲とか言われてるけど
CSEMPだと未だに抜けれないのにACだとあっさり点いた
10段だとフルコン狙うレベルじゃね four piecesやYou'll say "Now!"みたいに 地力低いうちは☆11上位だけど、フルコンレベルは中の上みたいな
ねーよ、さすがにスネらせすぎ
ユニコーン動画でクリアレート18%になってたけどありえん 最終的には50程度にはいくだろう
11挑戦って人にはきついかもしれんけど 局所的なプチ発狂さえ押せるなら割と素直な譜面だしね〜 EXHははまると怖いかもしれない
みた感じ譜面も長さも色の劣化版て感じだな
424 :
爆音で名前が聞こえません :2013/12/31(火) 02:17:09.87 ID:QH9CbCz40
>>421 最後そこそこ回復あるCCすら30%台なのに50%もいくわけないだろ
CCはハードが影響してるんでしょ まぁでも50は言い過ぎか 40後半ぐらいかな
VOX UPも今作で来そうだなこれは
来る……Pから始まるあいつが来る……
Playball移植かな?(すっとぼけ
Panorama復活と聞いて
年末だから流れはやいな
>>360 低速〜加速の出来で100くらい変動するだろうしイージーノマゲでBPはあまりあてにならんのでは?
最少170だけどイージーすら程遠いよ
お?PP2か?
plutoはマジでやめてくれ 穴は緑、灰は難すらつかなかった
みんなは1クレ目はどんな選曲してる? 最初は指が動かないから簡単な曲から順にやってくのかスパルタで☆11からやってくのか
適当に9のフルコン狙い 適当に10のフルコン狙い INAZUMAやアンセムみたいな中速曲 バーローやXepherみたいなちょっと速い曲 BPM190以上は選ばないことにしてる
指慣らしは モザイク灰→クエ→ブロークン で固定だなあ これやると終わる頃には指温まってる
ステップアップでAAキャンギャリクッキー等を乱難やって強制的に暖めるな
てす
規制解けてたー! 1クレ目は☆10の同時押し系や皿曲のスコア狙いやってる。 1クレ目から☆12中位選べる人達指器用過ぎだろ。
1クレ目は7→8→9→10でスコア出やすい曲しかやらない 3クレくらいまでは基本10以下、その日の調子と判定掴みつつウォーミングアップ 最初から飛ばして行くとスコア全然出なくてグダる
この時期だと1クレ目はやっぱり指が動かないから強引に☆12下位やって体を温めてる 難埋めとかやると喉カラッカラにならない?緊張して
夏はAAくらいならいきなりでも押せるけど冬は全然無理だわ
冷え性だからこの時期は手があったまるまでに数クレかかる
て
うお規制とけとる。 自分は フライアバーブとかテラ曲で判定合わせたり、イナズマとかミントとかトリル曲で指あつためてるかな
1クレ分使って缶コーヒー買って暖めてる
1クレ目 ☆8ランセレ☆8ランセレ☆9ランセレ☆9ランセレ 2クレ目 ☆8ランセレ☆9ランセレ☆9ランセレ☆10ランセレ 3クレ目 ☆9ランセレ☆10ランセレ☆10ランセレ☆11下位 ここまでやれば大体その日の調子がわかる
7段スレで話題になってたからちょい聞いてみたいんだけど 皆ギガデリ正規ノマゲ安定する? 自分ハードでも若干怖いぐらいなんだけど67トリル下手すぎるだけなのかな 一応12未難は10以下ぐらい
最近はステップアップで☆11三連やってる。FAKETIME灰とかスタダじゃ絶対選ばんからな…
>>433 イチオシ灰以下フルコン埋めと消化してなかったらウィークリー
全難易度消化する頃には身体のピークが来る
453 :
爆音で名前が聞こえません :2013/12/31(火) 14:43:06.02 ID:jBti5jtC0
EX段位で100から30ぐらいまで下がったから多分ノマゲ死んでるわ
>>451 正規上手いな・・・
乱なら繋がるんだけど1p正規大嫌いだわ
1P正規はクリアやフルコン目的なら当たりでしょ
俺は30代なんだが、5クレくらいやると疲れて調子落ちるわ ピークまでに2クレかかると勝負出来るのは3〜4クレ目くらいしかないな
栄養ドリンクおすすめよ。 多少の調子の悪さや疲れは吹っ飛ばしてデフォ状態に近づけてくれる。 風呂上りブーストには及ばないが、ゲーセンに着いたらとりあえず1本飲んでるわw
特に目が疲れる デ〇ビタやアリ〇ミン、ブルーベリーと相談してみるわ
ハデスが難できない 低速はギアチェン使えば割と抜けられるんだが、普通にその後の300地帯で落ちる そもそも低速までに7割方落ちるし、20%だかで入る羽目になって即死だったりで目も当てられない 何かアドバイスください 鍵盤力自体は充分なはずなんだが…
多分それ鍵盤力足りてないと思うよ 軸押しとトリルの練習したらいいかもしんない
ランプ状況も書かずに鍵盤力は足りてると思うとか言われても
サントラか何かでバスの音聞いたほうがいいよ
低速に辿りつけない以上地力不足としか言いようがない
ゴビヨ難してます 軸耐性は卑弥呼の軸は回復になる程度です
あ、ID変わりましたが460です 普段はどの軸でもBADハマりとかはしないのですが、どうもハデスだけは当たらないとハマるんですよね
乱でやれよ ハデス
>>467 もちろん乱でやってる
意識の問題なのかなぁ…
ハデスはリズム押しだとあんまりハマらない気がする 後は緑数字の問題の可能性も
曲自体に癖が付く事は何度かあったわ こうなるといくら乱当たりでも死ぬから一か月位は放置するしかない
RAAM難ついたよー。とにかくあの皿トリルが曲者。局所的に押しづらいけど正規が当たりだね。CNもソフランもくうきだし個人差Aというより地力Aって感じた。
472 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/01(水) 01:41:41.77 ID:ZU9tYdmf0
ゲーセンで年越奴wwwwwww わ た し で す
1Pで右手で3フォロー出来ないんだけど 3を右手親指で押した時に5も来た場合に 人指し指と薬指どちらともで取れた方がいい? 人指し指だけでもいいかな? やってみると難しい
オレは人でしか取れないけど、 色んな崩し方ができたほうが応用は利くんじゃないか。 というかその場合だと薬じゃなくて中のほうがよくね? 薬で5取ったらどのみち6を中で押せないし。
raam正規で難ついた 自力BかB+かなーと思ったけどA意見多いので個人差気味?
おう
A以上一票
あれだけ速いしラストは餡蜜気味に取っても減らないからノマゲ難度はそこまでかと
>>474 サンクス
今練習中だけどセンスNがやっとこさクリア出来たわ
357が絡むとゲージすっ飛ぶぜ
そんな練習するより地力上げるほうがよっぽど近道 中途半端に運指のバリエーション増やしても地力限界の密度で来たらどうせ対応できないんだから
元旦に灼熱ハードktkr! 幸先いいわ
お、おう… 皆伝解禁が待ち遠しいな…(遠い目
シグムントのDPがやばいらしいがSPはどうなってるんだ?
485 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/01(水) 18:51:14.42 ID:hst+24EW0
年明ける頃に2時間ぐらい人いなくて連コしてたら両足筋肉痛になった・・
たった二時間で筋肉痛とか普段どれだけ歩いてないかわかるな
\ , 、 | ヽ / \ | x|ー/‐- 、 r‐、 , -―\l_ /`ヽー==ミx、 \ r勺人__ / / !| \ 丶 l:|;;/;;;;___;;} /:/ / / / 从 {丶 \ :\弌;;;;/ // l:/ / / 〃/l/ヽ \\-‐\:::.....lハ: 〉;;三;;( / / /| | l|-|‐-、\ト ィ==y!:::::/l::| {又又} x%フ广l ー=彡イ:::/::. ,.::|::..::Vィ==ミ 、 \ ノ/! |/‘7¬イ /%゚// |:::l|::::|::|/乂:::::ヾ _, -―1/l|ノ}/ / / //゚// |:::i|::人| l |≧ァ`` ヘ/ | 八 | / / /ヽ_彡 ' 乂l' \/ / ゝ、 \ _,ノ / \/ / / / /丶{ `≧ァーく( _,> '´ / Xニ⊇:′ / /⌒ ¬f工¨| /、 \ ./ r「’| / / ||__」 レ=≦、 / /「| | l| / /l , -―ァ≠¨l | ;/ |\,_/ /}又又i「 - 、 / / /,,;| /,; 〃ヽノ/, |/ ∠_ ‘7¬イ \ / / _ /,,;;;l>'´,,,;;;; / / /^l/ /;;;/ `Y | \ 丶 / / 〈 〈>'´; .;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/_/ // /`≧'‐ 、ヽ 〉 丶 | ,':/i ∧_〉,,;;;;;;;;/´ ̄ ̄´ / /ヽ\ `>-'^\ ヽ | /' | ∨,,;;;;;;;;;/ / / o:} } || | l | ,: | \;;;;;;;| /\./ / .// || | | / | | \| \ x/ .// || / /' l 八 ∧ \/\o / /;;\ l/ / 爪 弾 く は 荒 ぶ る 調 べ ! キ ュ ア メ ロ デ ィ !
DDRやったら1プレイで死にそうだな
SigmundのSPAは地力A+入りが見える程度には難しいらしい
490 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/01(水) 19:46:37.92 ID:z2j/NB500
灼熱ハードで十段か…
今はみんな八段でしよ(すっとぼけ)
北斗得意で皿も得意だとありえるね(きっぱりw
Sigmundの中盤皿とラストで笑う
>>490 俺もそうだよ
灼熱800回くらいやってる
焦熱ってもちろんhyperだよね?
仮に穴なら、どんな初イージーぐらいからどんな練習してきたのか教えてほしい
>>496 イージー使ってない
初ノマゲまで400回くらいやった
ほとんどの皿を16分で延々取り続けるハンクラつきの動画見つけて
それをひたすら見て聞いてリズムを覚えた
気づいたらよっぽど重い皿でもない限り腕は疲れなくなってた
ハード挑戦し始めると、覚えたつもりでも
覚えきれていない部分があることがわかった
初めて前半を抜けた頃には後半の皿を忘れてたから覚え直した
たまにイージーで通してやって
イージークリア安定した頃にBP50くらいでハードついた
>>496 482だけど、ノマゲ(BP90くらい)が付いたのは2年前で、ハード(BP53)は時期が早いと思って放置。
代わりに他の☆11,12の皿曲をフルコン、EXHでやりまくってた。
赤ジャケ、ウォッチ2がEXH着いた頃から、4曲目灼熱固定でひたすら回しながら皿を覚えた。
そして、頃合いを見てハードに切り替えてひたすらPF粘着。500回くらいやったと思う。
皿だけ覚えてハード出来るなら俺だって今頃出来てるわボケナス
それだけの回数冥卑弥呼ppやってたらと言うのは野暮か 情熱と努力と粘着のなせる業だのう
みんな将来全白するだろうけど 灼熱を白くしているのは大きい 全白への将来がとても近くなったということ
あと、利き腕が皿側というのも大きかったw これは変更しようがないんだけども
譜面は正規ランダムどっちでやったんですかい あと運指どんなん?
>>503 ミラーでたまに前半抜けれる時あったけど後半が出来なかったので、結局ランダム当たり待ち。
運指は1P親指べちゃ
灼熱はたまに1,2鍵左で取りつつ、ほぼ片手でやってた(DP九段)
やっぱ灼熱って片手必須なんかなぁ べちゃの精度上げてけば何とかなるかなぁと思ってたけど 片手全然出来ないから練習するしかねぇ・・・ なんにせよハードおめ
raam、BP80出たけどそのほとんどが前半で後半は楽だから ノマゲは大したことないな。 お菓子より簡単に感じたけど、C群よりは上かな? ノマゲはBで。。
灼熱ハード☆12ランセレで当たったのでやってみたら 以外と2回目のトリル過ぎまで行けて粘着したくなってしまった まぁ、この先がムズイのは知ってます……
皿曲の難がキツイのは回復しにくさだからな…。 ずっとゲージが補正内で前後してるのが視界の端に映るのは精神的にくるわw
灼熱のラストはとんでもなく減るのでトリルは繋げるくらいでないと無理
2回目のトリル抜けて30%残ってれば全然ワンチャンある
>>506 >raam、BP80出たけどそのほとんどが前半で後半は楽だから
>お菓子より簡単に感じたけど
後半はハマるのが怖いだけだったな 最難は高速皿+トリルかと トリルが非皿に寄ればワッショイワッショイ
raamに比べたらお菓子なんてうんこみたいなもん
エクハ難易度はra'amが上だけど難までだったら大差ないと思う CN、ソフラン、連皿のどれかが苦手な連中の声がでかいだけで個人差Aとか大袈裟 いくら個人差でもせいぜいBかB+
>>496 >>497 二人とも詳しくありがとう。
やっばりそれぐらいのやり込みはいるよね。
がんばってノマゲ着けたいなぁ
ra'am前半の高速乱打だけでもバドマニハエレ並かそれ以上に感じたしハード地力Aだと思うなぁ 一応バドマニとハエレは難ついてる
シグムント? あれはプロ十段皆伝底辺は難きつそうだなw
プロ十段が大好物そうな物量に見えたが
13皿がとれない万年十段の俺には大好物の譜面でした>シグムント
新年1発目の冥乱やったら1P5軸の個人的大当たり降って来てBP96とか大幅更新した これで皆伝勝てる! 今年は最初から幸先良いな 正規じゃ160↑出るし卑弥呼抜けられた事ないんですけどね
俺も新年早々に卑弥呼BP98まで更新してイージーついたぜ!今年こそ皆伝受かりそう
>>516 割とまじめに言ってる
初見で普通に難埋まったしいくら個人差って言っても物量でもないし曲も短いからAは言いすぎ
他の個人差Aは試行錯誤の上でやっと埋まったけどこれは脅威に感じなかった
>>525 だから個人差って言える域にまで達してない譜面だと思う
rageとかと同類になるだけの個人差じゃ到底ない
個人差Aはある程度対策や難所の暗記が必要だけどra'amは対策すら必要ない程度の譜面
>>527 それなら地力Aだな
B+だとか言うのならB+の大半がBに降格する事になると思うが(Aの一部もB+になるけど)
他の個人差Aを埋めてきた時点でその傾向のクリア力はもうついてたわけだよね・・・
>>529 他の個人差Aなんて未だに数十回に一回抜ければいい方だけどra'amは7割はいける自信ある
必要な地力や対策が明らかに他に比べると見劣りすると思う
>>530 お前の中ではそうなんだろう
お前の中ではな
初めは素直な譜面は弱めに、ちょっと癖ある譜面は強めに見られる傾向あるし A弱かB+あたりに落ち着く気がするな
533 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/02(木) 17:36:41.22 ID:bflVKeD5O
皿曲、3つ以上の同時押し+皿、CN これらの譜面は個人差大きいよな
個人差とか 努力しない奴の言い訳の言葉やろ
努力してる奴なら人によって得意不得意の成長度合いの違いがあることくらいわかるから個人差を認める 努力してない奴ほど自分ができるから地力と言い張りたがる これが真理
どっちも違うよ。 結局は皆、自分のランプ状況に当てはめて意見してるだけだよ。 ちなみにオレは地力だと思うけどね。>raam 低速地帯が難しいわけでもないし、CNも単純。 連皿も覚える必要のないものだし、 これが個人差ならエレクリも個人差でしょ。 オレはまだ難してないから実際のランクは他の人に任せる。
raamはノマゲBハードB+だと思った
個人的に地力Aだけど別に個人的Aでも違和感無いかな ただそれよりもrageは地力Aでもいいと思う 地力Aまで全白くらいの意見
>>534 なら個人的枠なんか必要無いな
S+~Fだけでええやん^^
ラームやってきた ノマゲB お菓子と同じぐらいかちょい上 ハード 個人差Aぐらいかな
rageは対策ゲーだろ! 埋まる時期にブレが生じやすいのが個人差ってことをいい加減理解しろよコノヤロー!
これでいいだろ ●●●☆12ハード参考表 (122譜面)●●● ☆地力S+ (1譜面) 冥 ★個人差S+ (1譜面) 灼熱Beach Side Bunny ☆地力S (3譜面) 3y3s, Go Beyond!!, 卑弥呼 ★個人差S (4譜面) DIAVOLO, Plan 8, Thor's Hammer, Timepiece phase II(CN Ver.) ☆地力A+ (4譜面) Confiserie, Elemental Creation, perditus†paradisus, 嘆きの樹 ★個人差A+ (4譜面) Almagest, BLACK.by X-Cross Fade, Fascination MAXX, Snake Stick ☆地力A (11譜面) Bad Maniacs, HAERETICUS, MENDES, PARADISE LOST, quell〜the seventh slave〜, reunion, Zirkfied キャトられ恋はモ〜モク, ピアノ協奏曲第1番"蠍火", 天空の夜明け, †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ† ★個人差A (10譜面) DAY DREAM, Hollywood Galaxy, JOMANDA, PARANOiA〜HADES〜, ra'am, rage against usual, Red.by Full Metal Jacket, Watch Out Pt.2, 音楽 ☆地力B+ (6譜面) EXUSIA, G59, STULTI, Timepiece phase U, YAKSHA, 子供の落書き帳 ★個人差B+ (1譜面) Valanga ☆地力B (14譜面) BITTER CHOCOLATE STRIKER, Close the World feat.a☆ru, Colorful Cookie, Dances with Snow Fairies, Devilz Staircase, DOMINION, neu, Proof of the existence, quaver♪, Session 9 -Chronicles-, SYNC-ANTHEM, The Limbo, たまゆら, 不沈艦CANDY ★個人差B (2譜面) Sense 2007, アストライアの双皿 ☆地力C (17譜面) Candy Galy, Colors (radio edit), ELECTRIC MASSIVE DIVER Evans, fffff, GOLDEN CROSS, NNRT, One More Lovely PUNISHER, Scripted Connection⇒ A mix, Sol Cosine Job 2 WONDER WALKER, シュレーディンガーの猫, 恋する☆宇宙戦争っ!! 狂イ咲ケ焔ノ華, 即席!脳直★ミュージックシステム, トリカゴノ鳳凰 ★個人差C (2譜面) FAKE TIME, 聖人の塔 ☆地力D (18譜面) AA, ALBIDA, Broken, Concertino in Blue, FIRE FIRE, GAIA Innocent Walls[A], Liberation, oratio, Session12 -Esther- SOLID STATE SQUAD, The Sampling Paradise, Thunderbolt Todestrieb, True Blue, VANESSA, 少年A, 電人、暁に斃れる。 ★個人差D (5譜面) eRAseRmOToRpHAntOM, ICARUS, one or eight, 桜, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ" ☆地力E (9譜面) ΕΛΠΙΣ, F, LASER CRUSTER, Little Star, moon_child, mosaic V, 黒髪乱れし修羅となりて, カゴノトリ〜弐式〜 ★個人差E (6譜面) Innocent Walls[H], PLEASE DON'T GO, sakura storm, SCREAM SQUAD, TROOPERS, 雪月花 ☆地力F (5譜面) A, gigadelic[H][A], Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!
>>543 何当たり前のこと言ってるんだよwww
俺の言ってること理解できてないだけじゃんwww
>>544 理解できるように説明してください
お願いします
>>545 レイジは対策次第で地力Cが全白になる前に白くできるが、ガチガチの対策ゲーが苦手な人は地力Aが全部白くなっても白く出来ない
理論先行で攻略法ありき、ゲーセンで実践するタイプにとっては個人差ジャンルは有利で、四の五の言わず乱粘着タイプは地力が先に埋まりやすく、個人差譜面は地力より下のランクで苦戦しがち
だからエレクリ白くないのに灼熱BLACKが白くてRed.がEXHの奴がいるんだよ! いい加減にしろよー!!
FAXX穴とか一生難できないわ俺 ソフランに強いとかそういう次元なのかアレは 低速に強くなりたい
>>546 その理屈でrageが個人差にいることを不満に思う理由がわからない
>>547 俺クリアランプその通りだけど何か問題あるか?
>>549 よく読んでwwwお願いだからwwwww
地力Aにしようって
>>538 が言ってるのwwwww
ID:IiHZtYFt0がアスペに囲まれて可哀想
>>548 極端な話目をつぶって押せるくらいに譜面暗記しちゃえばいける、求められる鍵盤力はモザイク穴難程度だよ
200地帯は無理やりギアチェン効くし、後は最初の100部分丸暗記しちゃえば終わり
その方法で九段時代にハード取ったけど、他の譜面にほとんど役に立たなかったがな
>>553 ああ、mosaic穴も未だに難できてないわ俺
クッキー穴とかはできたのに同時押し苦手過ぎてヤバい
まあ、
>>538 は地力Aにしようとは言ってないからな。変に誇張したのは済まない。
ただ地力A埋まる頃にはとてもストイックな気持ちが強くなってきてて、レイジの乱程度見切れない俺が悪いみたいな気持ちになってくるんだ。
こうなると初クリアに必要なスキルという観点でモノを見ることは到底出来ない、初心忘るべからず、だ!
同じようなクリア状況だけど全然ストイックな気持ちになってないわ 参考表なわけだし参考程度に見てるだけだ
ランクの下の方については個人差がどうしても大きくなるんだよ。 それは実力下位のプレイヤーは、ある譜面ジャンルは得意だけど、苦手な譜面傾向については 本 当 に 壊 滅 的 なことが多いからだ。 レザクラの皿がダメ、エルピスの体力譜面できない、スクリプの繰り返しできない、スクリプの縦連できない、Vのデニムできない、モザイク全体的に見切れない、などなど… これら全て地力Cがちょっと白くなってる程度の人間の叫びだ。これら全部許容してじゃあ個人差にしようとか言っていいのか?www
>>557 許容するしないのデジタル的な考え方だからそうなるんだよ
なんならハード許容BPのページみたいに集計取って見解をまとめればいい
ぽっと出の意見にいちいち左右されるならこういう管理はちょっと不向きかもね
ACで苦手な皿ソフランを粘着するのきついわ おうちマニアは予習はできるけどあんま練習にならんのよなあ
>>558 俺は今挙げた曲の個人差化なんて断固反対だし、そんなデジタル的な考えを示したこともないんだが?
>>560 あったかいお茶でも飲んで落ち着きなさい
>>561 むしろ落ち着いてこのキャラ演じてるさ。
個人差ガーと声のでかいノイジーマイノリティはこれ読んで少し落ち着いて欲しいよ。
>>562 俺は地力Aかなと思うけどわからん
rageは乱でゴリ押し出来るからそう言う意味ではrageも地力Aかなと思わなくもない
1行目はra'aamね
個人差から地力に直すとしたら雪月花を地力E 逆に個人差から地力に直すとしたらスクリプを地力C fffffを個人差C セッション9を個人差B ディアボロを地力S こんぐらいか 別に直しても直さなくてももう埋まってるからどっちでもいいけど
>>563 結局やる事はゴビヨと同じなんだけど、ゴビヨが地力Sにいるのでレイジは地力Aですって言われても個人的には違和感はないな。
でもレイジには正規あんみつの抜け道があるのは事実で、地力○群が埋まるとかそういうのと連動せず、レイジ単体でマークが埋まる印象がとても強い。
ここが個人差に該当するところだと思う。覚えゲーで他の譜面に応用が効かない
>>553 みたいな見方もあれば
乱難でクリア「安定」となると地力S+くらいになってしまいかねない。
>>566 ぶっちゃけ地力Cくらいの実力だとパラリラ抜けてもその後で死ぬだろ
個人差化するのはせいぜいスクリプの縦連くらいかな あれは純粋に連打が追い付くかどうかだから指の性能が低いとどうしょうもない 他のやつは地力上がれば見える&押せるようになる 俺は乱が難易度に影響しやすい要素を地力、しにくい要素を個人差と勝手に定義してる
>>567 その後もスクリプが真っ先に埋まるタイプなら問題ないだろ
乱でやるにしても縦4連打x2の鍵盤は序盤で簡単に予測できる
>>570 そこじゃないだと…レイジにパラリラと縦4以外に難しいところないだろ←初心ゼロwwwwww
気持ち悪い
とても気持ち悪い
年明け早々そういうモチベーションのお前らが気持ち悪い そう思っても生暖かい目で見守るって選択肢があるんやで?
レイジのパラリラ後二重階段が苦手で結局ランダム使った俺の話か 正規だとパラリラで安定して3割以上は残るが、50%残せてもその後で死ぬ
説明しよう!皆伝とは! ↓
ウホッウホッホウホホッ
段位認定 皆伝コースを完走した者
正直その後の縦連打よりもパラリラのが繋がるよね
下らない議論してないで冥卑弥呼やりこんでさっさと皆伝とったほうがいい
そりゃパラリラ当たると縦連外れるし
皆伝とっても未クリア減るわけじゃないからな
ついでにカゴもラストが当たるとブレイク前の縦連外れる ミスカウント2からフルコンまでが遠いのはだいたいこのせい
皆伝よりもっとフルコン欲しい
フルコン増えると必然的に皆伝近づくだろ ちな☆12フルコン何曲?
586 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/03(金) 00:05:23.78 ID:UhLPvwyE0
1000回ぐらいやった灼熱かな
587 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/03(金) 01:25:29.65 ID:Grzgae2P0
安心と信頼の0
ジョマンダってなんでこんな評価低いんだ… ノマゲA+まで結構付くようになってきたけどラスト全く出来ないぞ
ハードA何もついてない時にジョマンダ埋まったから相応なんじゃないかなぁと思ってしまう とりあえず乱で崩せば二重階段がバラけて16分が連続するのではなくとぎれとぎれになってるから比較的見やすい クッキーのラスト見える頃には見えるっしょ
クリアレート基準らしいし議論したいわけでもなんでもなくて純粋にアドバイスがほしい 二重階段は正規だろうが減る要素無いけどその後の皿複合が厳しいんだ 基本1048式で皿絡みがくると3:5何だけど鍛えるにはどうしたらいいの?
>>590 一番最後かな?
パッと思いついたのはTROOPERSの最後とかだけど・・・皿絡み鍛えるだけならモザイクとか☆11だけど城月とかじゃね
>>591 そうそこ
たぶん1048式に戻す暇がない程度で高密度というか特に16分とかが多いといきなり認識追いつかなくなるんだよなぁ
とりあえずその辺回してみるわサンクス
ベチャ押しの習得
>>592 逆に3:5半固定が出来ない1048式1Pだけど
左手べちゃで3まで押してノマゲ安定してるよ
べちゃの練習してみては?
ベチャ出来ないとしんどいよね これを機に身につけちゃったほうがいいと思う
ベチャ押しって13絡みでかなり空プアでない?
皿13程度のべちゃ押しならそんなに難しくないし、 十段でまだのヤツはさっさと習得しちゃったほうが吉だわな。
運指というか本人がいってるように認識足りてないだけじゃね? 自分は1048のままとるよ ずっと固定するわけじゃないけど
べちゃ押しか…☆10とかで慣らそうとしてみたけど全く習得出来なかったんだよな
練習方法とかあるのか?
>>598 これはたぶん認識力足りてない訳じゃなくて運指が作り出せないみたいな感じだと思うんだ
3を右親でフォロー出来んからうらやましい
扇子の正規はどの難易度も皿+13トリルあるから35の練習にオススメ
ベチャはモザイクやりまくって覚えた
ちゃんとベチャ出来るようになるとフルコン率一気に上がるで
ベチャは正規・鏡限定だな 次に皿13が来るって分かってないと無理だわ 咄嗟には出ない たしかにV2灰とかsometime穴のフルコンでは大活躍した
>>604 みたいなのが認識力が低い例だな
慣れてれば乱だろうがベチャや親スラで皿13絡みを対応できるようになる
正規厨はほんと害悪だよ
新年早々2chで喧嘩腰とか友達とかいなそう
俺も左手でベチャできないんだけど、とっさのS135とか来たら1P1048なのに左手はS1だけ取って 35を右手親指だけでスライドさせるみたいに取ってしまうようになった まあこれやるようになってからいろんな曲のBP凄い減ったし間違いではないのかもしれないけど
エア友達ならいっぱいいるだろ
ランダム厨は童貞落ちこぼれだから正規を嗜めるエリートを見ると火病を起こすんだよ
ベチャ押しって具体的にどう押すんだ? クエ式1Pの35半なんだけど、 S13片手で取る時は小薬人だったり薬親人だったり小親親だったり安定してないわ
>>611 これなのか
単発の時しか使ってないんだけどそんなに良い物かなぁ……
ないとクソ不便なレベルで使う
高須みたいな運指だからどんな時でも13同時はベチャだわ というか慣れると1は付け根3は親ってなる
>>616 うん
というかコンフィみたいな皿複合高密度譜面にこそ真価を発揮すると思う
そもそも薬親人で取れるならベチャ使う必要ないでしょ 1048完全固定出来てんだから
俺はべちゃ押し使わないと皆伝抜けられないわ 冥のダラララララのとこ 手首皿使えばもっと簡単だけど 真似したくないし
たかし式である程度高密度押せるようになると麺とかすごいラクになる 対称運指崩すときにBP出る人は尚更練習しよう
灼熱HARDしても十段くすぶってる奴いるけど 劣化たかし目指して さっさと皆伝になったほうがいいよ
灼熱アイズハードしてても冥正規BP200超える・・・
そういうのを日本の言葉で余計なお世話って言うらしいぜ
運指くらい自分で考えて好きなもの使いなさいよ 十段になってまで恥ずかしいわまったく… とりあえず俺は対称発狂十段見てからどんな運指でも限界はないんだと思った
>>607 俺も同じくベチャ出来ないんだけどこれたまにやるわ
S13457とか振ってくると大抵そうなる
ベチャ押しできないからモザイクやたまゆらで練習してみようかな それか普通に小親人で1048式崩さずに取れるようにするか・・・でもこれ穴麺が死ぬほど辛い
>>627 届く人ってすごいよね
指柔らかくすればいけるかな
恐らく慣れなんじゃないかな?最初は誰でも指動かないと思う、あの指の型じゃww 昔は立ち位置をなるべく皿側にして強引にとってたけど、麺の登場で1048式の限界を感じた
バドマニの最初60NOTEくらいってタイミング取りづらいけど、スコア高い人だと光らせれるもんなの?
357を右手で取ってるからむしろ好物
勘違いしてる奴多いけど1048式って本人が言ってるように崩すの前提だろ 完全固定でゴリ押ししたいなら手首皿覚えるしかない
12の皿複合やってれば自分なりに運指足りない部分補っていくでしょ 個人差あるし何が正解とは限らない
最近成長率がやばいんだけど スコア力が伴ってこない 大体の☆12はBランククリアなんだけどやってればスコア力も上がってくるの?
ビタチョコだけAA出ないんだよなぁ
637 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/03(金) 17:10:05.35 ID:ED/UBmog0
練習しないとスコア力つかないよ。いつものコピペ 【1】まずは8分が主体の曲で練習。 Fly above I FIGHT ME trigger of innocence CROSSROAD 十段でこれが鳥出ないのは致命傷。 根本から見直さないとまずい。 【2】次は16分混じりの8分メイン曲。 華爛漫 凛として どこが8分でどこが16分なのか譜面の間隔を掴むのが大事。 平均的な十段なら鳥出るはず。 【3】次に低BPMの16分で練習。 Heavenly Sun LIFE SCROLLING SHIFT 16分というよりも速い8分という認識でできるといい。 655 :爆音で名前が聞こえません:2011/11/19(土) 02:20:17.01 ID:3LxZlKLrO 【4】次に単鍵の16分の練習。 灰KAMAITACHI minimalian 灰quasar 灰xenon 自分の打鍵音を聞いて均等かどうかを確認。 【5】同時押しが混じる16分の練習。 灰AA NEBULA GRASPER 指の独立性・柔軟性が必要。 これが鳥出れば十段としては上出来。 【6】高BPM16分の練習。 灰No.13 灰Ubertreffen 運指速度が必要。
スコア出そうと思って押さないとスコア力付かないと最近気づいた
639 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/03(金) 17:14:30.81 ID:ED/UBmog0
あとスローファストを表示してないならちゃんと表示して随時調整するといい
640 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/03(金) 17:16:01.08 ID:DuaYO/p9O
スコアなんてギリギリクリアレベルだったらAAもいかんでしょ 常時100%でスコア低いんだったら逆にそのプレイ見てみたいわ
641 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/03(金) 17:25:57.27 ID:/5XGwG4S0
>>631 あそこだけ見たらMAX-3〜5以内には収まる
皿があるところが難しいな
全体ではA+半分程度だけどね
>>630 これみてもさっぱりわからないんだけどわかる人は練習になるの?
>>644 すまんそういう意味じゃなかった
譜面サイト見てもここはこの音の部分だなーとか脳内で再生できないし意味あるのかなあって
別にここが苦手だーってことを言いたいだけでその画像みて練習してるわけじゃないだろ
647 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/03(金) 18:49:02.69 ID:UhLPvwyE0
AA杯でもAA評価が精一杯w KACのAA(A)AAAとかいつか出してみたい… 学生の頃みたいに毎日出来ないから 現状維持+αぐらいだ…悲しい
さすがにメンデスのこの部分は譜面見ただけで脳内再生余裕だわ
649 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/03(金) 19:49:50.75 ID:XbiHO1W40
穴クローズザワールドで逆ボーダーなった悔しい ラスト前だけ急に押しづらい配置と密度になるよね
650 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/03(金) 20:00:59.78 ID:eKR6TCxC0
ハードの方がやりやすいんじゃないか? 俺がラストのトリル+たくさんみたいなの苦手なだけかもしれんけど
651 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/03(金) 20:04:27.64 ID:XbiHO1W40
bp70出てるから多分道中で死ぬけど明日ハードでもっかいやってみふか
652 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/03(金) 20:05:16.09 ID:XbiHO1W40
入力ミスでキモくなったごめんなさい
クローズザワールドって乱かけたら一気に難しくなるよね 正規BP15〜30安定で乱かけると40〜60ぐらい出る
最初の報告で正規糞ハズレとか言ってたのは何だったんだろうな
GAIA正規が苦手なんじゃね
>>641 どうやってタイミング取るの?
見たまんま目押し?
>>653 FIRE FIRE が当たった時みたいな感じのが当たるとあるよ
それでも階段得意なら正規のがよかったりする可能性あるか
ベチャ押しってさ1Pサイドだと親指で3親指の付け根で1を押すっていうことだよね?
勢いよくべちゃ押しして親指にヒビ入れた奴いるから気をつけろよ
ベチャでスコア詰めやってるとなりがちだな 少しでも痛むときは親指側面に絆創膏貼ってやるといい
>>662 ベチャだと親指側面にマメみたいの出来てくるけど、空気が乾燥してる冬だと割れやすいからねw
酷くひび割れるとマジで痛いから要注意。
たまに固くなった薬指の先も割れたりするんだよな…
手首皿完全固定で灼熱クリアってどのくらいのレベルになる?
665 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/03(金) 23:35:25.63 ID:2+7B6uHZO
俺の親指はすっかりビーマニダコが…
タコとか割れるとかどんだけ強く押してんだ そんなん出来たことねえぞ
1Pだけど主に右手親指第一関節右側と左手小指第一関節は常にタコw
ra'am思ったよりはやかった(小波感 B+でいい
ノマゲ地力B+かB ハード地力A EXH地力B
始めた頃から自然に手首皿使ってたんだが、手首皿以外に覚えた方がいい運指ってある?
>>637 十段でこれが鳥出ないのは致命傷。
根本から見直さないとまずい。
じゃあその根本を教えろよ!!
ベチャ押しで取る=皿+同時押し これはリズム取りやすい表拍にあることが多いから、脱力とかとは関係なく強打してリズム取ってるわ。 割れるまでは行かないけど硬くなった皮膚が白くなったりはする。
>>671 リザルトにFast/Slowの数が出ると思うので見る癖をつけるべし
Fast多めの場合、このクラスのものが鳥乗らないなら判定/リフト位置や緑数字を弄ることでの調整はせず、
遅らせ押しでピカグレを狙っていくほうが良いと思う
Slowが多めの場合は緑数字を10程度増やしてみてはどうか
いずれにしてもリアルタイムFAST/SLOW表示を常時視界に入る位置に出してタイミングを掴んでいくと良いと思う
偉そうなこと書いてるけど俺別にスコア高くないからごめん
>>673 俺の場合はコンボ数の上に出るように設定してて本当に緑数字1ごとの調整してるわ
高難易度曲の場合はほとんどslowが多いから見切れてないんだろうなってのはわかるんだが
叩きやすい曲はなぜかfastとslowが同じくらいでてしまうんだ(^ω^)
調子によって緑数字や白数字変えるから判定わかんなくなるんじゃないの? 8分の基本ならMAX-余裕だからスコア出ない人の理由なんてわからないけど周りを見るとそれくらいしか思いつかない
トリのってる曲1つもねえや・・・
>>671 実際の10段平均みると☆10とか余裕で鳥行ってないのからそこまで気にしなくても。
このスレの書き込みはクリアもスコアもだいぶ見積もり高くなるんで。
ちなみに☆10が壊滅的に鳥でないなら、☆3とか☆4とか始めた方がいいよ。
最初は一度に2ノートとか3ノート塊しか振ってこないけど、まずはそれをノート間の間隔を意識して、全て光らせる。
それが安定したら難易度を☆6とか☆7みたいに上げて5つくらいの塊が降っても押せるようにしてみる。その繰り返し。
俺は10段なってからAA難〜蠍難するまでなんとなく押してた。スコアが見事にAA難時点〜蠍難時点まで変わらず。
最初から☆10とか☆11を初めても俺の場合はまったく成長しなかった。
低難易度とにらめっこしながら意識して押し始めてようやく☆11とかちょこちょこ鳥で初めてきたよ。
やる度に緑数字とか判定位置をいちいち変えてるといつまで経っても判定を自分の物にできないから、 大体合ったと思った時点でそれ以降は変えずに、自分が判定に合わせるぐらいの気持ちでやった方がいいよ その日の調子によって調整するにしても、そうやって大体の感覚を掴んでからじゃないと基準が見つからないままになる あと筐体もできれば感覚を掴むまで変えない方がいい。変えるにしても同じ種類の筐体にしないとまたブレが出る こんな感じで自分の中の判定の基準を見つけられれば、環境とか調子に応じた調整が分かるようになってスコアのブレも小さくなる 説明下手で長々とすまんがこんな感じ。スコア出るとまた違った楽しみになるよ!
スコア出ない人はほとんど白数字低めにしてるんだよな。 ハイスピ早くしてノーツの間隔を広げて来た数押すだけ。 まずはガン下げして一個一個じっくり練習するといい。 光らせる練習なんて☆12の曲の中で一番簡単なフレーズから練習すればいい。 わざわざ難易度落として練習するのは人によっては苦行でしかないからモチベそのものに深刻な影響を及ぼしかねない。
お菓子ハード出来そうなくらいの腕なんだけど☆11の鳥15って少ない?普通?
少ない もっとがんばれ
×一個一個じっくり練習
○一個一個一個じっくり見る練習
>>680 スコア伸ばしたいと思うなら☆11の鳥増やせばいいし、現状満足ならクリア力伸ばせばいいじゃない
その鳥が卑弥呼やらだったら異常だけど数だけ見たら全然普通
ありがとう やっぱ少ないか ☆11は全曲AA乗ってるけど鳥が全然増えないわ ちょっとスコア意識して練習してみる
スコアの練習なんて皆伝取ってからでいいよ 地力を大きく下回る曲ならガン上げすればあっさり光るようになる
>>683 もちろんリトプリとかレッドゾーンとかスコア出しやすい曲ばっかりよ
>>686 その辺が出しやすいと感じるなら15曲は少ない、やってないだけだろw
15あれば十段の中ではまあ高い方になるだろうけど、まだ光らせる意識を持たないでやってる人も多いからなんともいえん べちゃ押しの人って3軸に皿や13トリルが入ったとき何意識して押してるの?単発ならまだ押せるんだけど。 べちゃ出来ないから普段は手首皿ぽく取ってるけど皿鍵盤ズラし気味にとってるから低難易度光らせる時黄ばむし非皿側カバーにしても35とか来ると親指がスライドになって黄ばむ そもそも35半でやると356とか345が来るとミスる
13トリルに皿が降ってくると死ぬ
four pieces穴鳥出るくらいじゃないとスコアの出し方とか語る気になれん
クエ穴鳥って十段なら普通なの? 俺まだ全然乗りそうにないけど
安定してどの曲でもAAは出せるけどAAAだけは1回も出したことない
クエ穴って大分鳥出しやすいほうじゃないかな
乱当たってAAギリだわ
十段全体で見たらクエAAA出せる人は少数だろ ☆10あたりのスコア易な曲ならAAA出なくはないんだがどれだけ頑張ってもAAAボーダー付近のスコアしか出ない
意外とクエってスコアは伸びにくいんだよ。常に一定間隔で叩くって結構きついからね。 ☆11鳥入門曲はなんだろ。やっぱブラジャス?12なら確実にモザイクだけど。 4P鳥とか皆伝上位でも安定せんだろ。あれと今作のCC、m1dyは鳥出る気がしないwCCはまだ当たれば…
698 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/04(土) 13:11:53.82 ID:N5t9r/ggP
華蝶風雪
mosaicは難抜けすらできない
☆11鳥入門ならDC、waxing、華蝶、インスカ、DAWN、エンパイア、サクリフ、仮想空間あたり?
軸押しが嫌いならスパ乱もありっちゃあり。スコアは伸びる。
セカ天・サクリフあたりを推したい クエ鳥いけるけど12になると途端にスコア下がる 北斗はほんと一定のレベルから上は通用しなくなるわ
704 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/04(土) 13:24:59.59 ID:8vwsqpbj0
KEYが抜けてるぞ
705 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/04(土) 13:31:49.25 ID:A3S/8H/dO
R5「…」
今作だとWonder Girl、牧神笛、マインドゲーム
>>701 基本1軸嫌いだけどモザイクは1P正規当たりだと思うわ。
稲妻も鳥いけそう
モザイク2Pミラーの方がいいって人結構いるけどあれまったく理解出来ない
>>701 1Pだよ
運指も関係してるんだろうけど
正規でやると1048崩しが入りすぎて耐え切れないから最初で死ぬ
ミラーにすると7軸で死ぬ
サクリフの判定ベリー甘いよね
逆に☆11で鳥難易度上位ってどれかね チェキン、4P、イリーガル、スピカあたりは取れる気しないが
イリーガル
バネッサ灰
716 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/04(土) 16:42:33.15 ID:WPSgcpLl0
>>710 俺2Pでミラーが圧倒的にやりやすいよ
それでEXHしたし
自分にとって難所はドクマリ+皿のとこだからそこがやりやすい
案外スピカは取れる。チェッキンイリーガルは取れる気しない。 灰最強はPP一択。
卑弥呼忘れてないかな
俺パラロスCなんだけど
EX難落ちかな?
ガニメデはどうだろ FHSのある今はもう怖くないのかな
G2がAAすら乗らない
玄武はズレ譜面とは言え、上の曲と比較すれば鳥は簡単な方だと思うけど
G2ジェノは当たりだと楽。外れると目も当てられん。 ただ練習譜面にはもってこい。こいつらの乱で外れが苦にならなくなると上達の証。
GanymedeはFHSついてからはスコア難度上の下くらいのイメージ 個人的にはG2とかレインボーフライヤーとかが地味に超難しいと思う 最強は圧倒的にイリーガル
スコアラー寄りだから☆11のスコアレートワーストとか知りたいな そういう曲選曲してスコア出したい
イリーガルは鳥出たら自慢できるレベル WRは鳥出すだけで100位以内入れた
俺のtricoro☆11スコアワースト3は卑弥呼、イリーガル、リトスマだったわ ☆11鳥は7割程度だったんでスコアラーではないかもしれんが
イリーガルとm1dyはどっちがスコア取りづらい? 今んとこ両方共変わらん
G2は苦手すぎてスパ乱でしかやらない
G2は11やってるときの方が出来たな 今やるとなんか妙に手がもつれる
☆11を7割鳥取れれば十分スコアラーだろ どれだけ十段こじらせてんだよ
スコアラーってのは☆11でMAX-出してる人だと思う 正直こじらせてる人間は普通の☆11で鳥出ても大して嬉しいとは思わない 個人的な話だとクリクリ穴鳥乗ったときはさすがに嬉しかったけど
マジで言ってるのか? 今作☆11今20曲あるけど、そのうち14曲は鳥Aなんだよな お前らすげえな
俺今作一曲だけだわ鳥A 後ギリ届いて無いのが2曲くらいだ
今作のデフォでスコア難はm1dy、CC、Funny shuffle,diagram,Overload Frontier、廿かな。 意外ととMAD ATTACKもスコア難。スタジアム曲も曲者多いな。
今作☆10はワブルだけ鳥でてないな ☆11はちょうど半分だ
ALBAを鳥A狙うときレガシーつけてる? 自分はCNと階段の組み合わせが光らないからレガシーつけてるけど鳥A出そうで出ない
ALBAは正規で2950以下出したことないわ
740 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/05(日) 00:10:24.03 ID:lH637KkE0
マインドゲーム初回でBP2で鳥-2で(´・ω・`)ってなった
すげーな ☆10でさえAAA-100ぐらいしかでないわ
今作の☆11とか全鳥だけど皆伝は・・・
レベル高いなー… ☆11でAA行くか行かないかレベルの俺にはついていけねえ
釣りじゃ無いなら全鳥とかただの馬鹿だから心配しなくていいよ
馬鹿って・・・イリーガルは鳥取れないけどね・・・
ファニーとダイアグラムとか鳥出る気がしないわ、m1dyは好きな譜面で頑張ったが30点足りない
自己紹介楽しそう
>>745 そこまで出来てて皆伝取れないのは馬鹿だよ
☆11全白の七段が居て、八段取れないー、正規や段位だと緊張してーとか言ってたら呆れるだろ?
あなたはそのレベルだよ
えっ
全白だけど、☆11鳥片手で数えるしかないから安心しろ
>>748 言うなあw前作2000回超えで今作も今300回
冥の選曲回数常に上位だけど冥の低速からが絶望的にできない
嘆き難できてないことと皆伝取れないことだけはなんとかしたいと思ってる
クリクリは超当たりあるからまだ分かるけど、 m1dyが鳥乗るのに皆伝取れないのはさすがに重症に感じる
スコアが上がるほど冥卑弥呼のbpが増えていく現象
>>751 それをこじらせてると言わずに何と言えばいいんだよ
はよ皆伝とってしまえ
毎度のことだけどスコアの話になると途端に饅頭がイキイキと自己主張始めるよな
スコアラーは別の生き物だとおもってる
絶対叩かれるんだよなこの流れ・・w すいませんでした、精進します
毎作スコア保存されないのにあのモチベはすごいと思う
純粋に興味あるからID晒してほしいわ。低速がダメなら同士だ。 FHSが出来てから余計ソフランが弱くなったわ。廿とステラで何回か死んだなんて言えない…
ra'am(H)がLV12のPUNISHERよりスコア低い この曲、リズム取りがPARADISE LOSTみたいで嫌い
761 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/05(日) 01:35:30.91 ID:lH637KkE0
PLほどのゴミ譜面はある意味貴重
DUEさんはいつ許されるんですかね
家庭用出てから誰もやってるの見てない=*
誤爆気にしないで
m1dy鳥取れるレベルなのに嘆き埋まってないって逆にすごいわ 完全にスコア特化なんだな
AAA全く取れないで皆伝の奴もいるし その逆がいても全然不思議じゃないだろ
767 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/05(日) 02:52:36.40 ID:Nks6yfUS0
もうスコアラー専用スレ作ってもいいんじゃないかね
m1dyはバス地帯ずれなければ行ける気がする 4P、PP辺りが一番きついのかな
今日やっと出したのでやってきました。地力Dとか生言ってすみませんでした。ノマゲが精一杯でした。 改めてハードノマゲ共に地力Bくらいかなと感じました。 ハードはランダムかけてやってりゃいつか越せそうな気はしました。譜面はやっててめっちゃ楽しかったです。
770 :
210 :2014/01/05(日) 04:06:50.21 ID:m+7ooqqZP
ra'amの話です
☆11とかAすら乗らないことあるわ…。 キー音はっきりしてる曲だとまともに音楽にならなくて辛い。
スコア出るだけで十段拗らせてるって風潮なんなの? 底辺がギャーギャー喚いてるようにしか見えないんだけど
スコアラーの人ってFCが極端に少ないイメージが強い 最初から狙ってない&スコア狙うと切りやすいってのはあるかもしれんが…
>>771 俺もあるから気にするな
フルコンでスコアAとかたまにあるが、楽しんでる
>>773 スコアラーは、ごまかさない、餡蜜しないからそうなりやすいのかもな
ランカーでもフルコン狙う時はスコア捨ててるみたいだし
スコアラーは童貞 数字の見せ掛けだけごまかしてクリア皿ソフラン何でもできるリア充と必死に並んだつもりになろうとしてる
さすがに☆11でBとか取るのは色々改善しないとまずくね? GOODは良く言えばゲージが減らないが悪く言えばゲージが増えないんだから段位やハードでも増やせるところで増やせなくなっちまう まあその段階なら適当に曲回ってるだけでうまくなってくと思うけど
スコアラーじゃなくても☆11は9割はAA出せないと流石にアカンやろ
Aすら乗らない事あるってのはわかるよ 11が9割AAもまあいい だが7割鳥や今作全鳥はいくらなんでも次元が違うわ やれば出来るのに対策をする気無いだけのエセ十段は頼むからそれを主張しないでくれよ 痛んアピールする奴は八段の頃から見てたが滑稽だよ
ホームのゲーセンがバネガチガチのとこの人はスコアラーでやわやわなとこの人はクリアラーになりがちだと思う
対策もして環境も何度も変えても癖に阻まれて受からない人間だっているし十段じゃないだろって追い出すのはおかしい ☆11で7割鳥はまだ十分このスレの範疇だろ 異端アピも全然してるように見えない 自分が許せない実力を皆伝とる気がない異端アピにすり替えるなよ そこまでの実力があって皆伝取りたくないわけ無いだろ
スコア高い人って低難易度埋めとかしすぎてるイメージ
RAの時の統計だけど☆11鳥7割って皆伝平均よりよっぽど高いからね(皆伝平均で鳥6割)
http://clickagain.sakura.ne.jp/d_average/?lv=11 別にそういう人たちが十段スレいても何も問題ないとは思うけど、明らかに異端なんだから
スコア力を無駄にアピるよりは皆伝平均以上のスコア力がありながらなぜ皆伝も取れないのか
自分の運指なりプレイスタイルなりを見直した方がいいんじゃないかな
反面教師にでもなってくれれば他の人達の役にも立つよ
スコアラーの人って一定ライン超えると全くできなくなるよね AA穴鳥乗ってるのに地力BクラスになるとBP100超える人いたし
785 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/05(日) 09:58:52.75 ID:Kv9XF4kN0
冥がいつの曲かわかりますか?そう!Happy Skyです! あなたがたはこんな昔の曲が未だに見きれないわけです!正直痴将としか思えない(苦笑 いいですか?段位ゲージはハードよりずっとヌルイんですよ? 何もハードで越せと言ってるわけじゃないんですよ?わかってます?(失笑 譜面サイト見ましたか?家庭用のトレーニングモードで粘着しましたか? それ以前にフリーで何百回と粘着しましたか? 確かに冥は壁であることは明らかです。今や皆伝の代名詞と言っても過言ではありません。 しかし、所詮は☆12、★6程度です。努力して出来ないレベルでは絶対ありません。 才能云々以前の問題です。 よく『五鍵からやってるけど出来ない』『加速地帯で閉店』等という書き込みを見掛けますが、 そんな下らない事を書く間に出来る事はあるはずです。 頑張っていきましょう。
スコア出なくて僻んでるヤツは最悪九段にも負けてるんだから スコア出せるように意識してコツコツ頑張れ さすがにあぼべ鳥とか九段でもよく見る 癖だなんだで皆伝取れない言い訳を垂れてるヤツは 自分より低いスコアでも皆伝取れる人間がいることを認めて皆伝取るための対策をひたすらやれ どちらにしても無い物ねだりしてるだけで 自分で目標に掲げるだけ掲げてそれに到達してないってことだ 自分基準をスレのスタンダードにしようとするからぶつかるんだよ
788 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/05(日) 10:13:47.35 ID:HuiTe74mO
液晶だとスコアぜんぜん出ないんだけど、慣れるしかない? スコアBとかCしかでない。 ブラウン管だと十段平均超えるのに。
俺は液晶でやる場合緑数字10くらい減らしてる
筐体によって判定ラインの位置も変わってくるからその辺も調整しつつだな
そもそも
>>788 がSLOW多いのかFAST多いのかとかわからんからなんとも言えんわな
新筐体でしか出来なくなったマン
過剰反応しすぎじゃね 10段何人いると思ってんだか スコアクリア突出型がいても何らおかしくない
昔は判定やたら早くて+0.8ぐらいの時もあったのに最近slowが多くなって??0.2ぐらいになっちまった BMSの自動判定調節ってやっぱり良くないのかな
auto adjust使ってるけどACでも曲によって感覚で調整してる 一年近くそうしてるけどスコアは結構上がってるし問題ないと思う
そっか、視力落ちたのも関係あるかと思ったけどメガネかけてもダメだから焦ってた ありがと
逆に10段のフルコン突出型はどこまでいってるんだろうか ☆11を100繋いでもやっと未接220くらいだったけど、未接200切りがいたらライバルにしてみたい
ニコニコ動画のコメで見たけど 灼熱FC者がいる
ニコニコ動画のコメで見たけどPlan8FC者もいるらしい
おいおいplan8のフルコン者はragだけだろ お前ニコニコのコメがソースとかふざけてるのか?
ニコニコのコメに書いたけど 俺は十段で灼熱FCした
ニコニコのコメで見たけどraamは☆11クラスらしい
十段=口だけのニコ厨ということか
エレクリやコンフィズリーが出来ないので僕はヘタクソです
>>795 それ☆12だとどれくらいつながってるの?
3つしかない 前作全譜面で☆11以下の未接がちょうど100くらい。☆12が119のうちほとんどフルコン無理
>
>>777 俺の場合、GOODがあるのもあるが、ピカグレより黄グレが多くなる時がたまにある
ズレ譜面だと特に
黄グレってリズム良く押せてると思っていいの?
判定があってないんじゃね fast多いなら+側に調整してみ
白青交互の2重階段ができん 乱でやったら結局2重階段の練習にならんし・・ ハリギャラValangaCNよりこっちがむずいわ
ハリギャラもvalangaもCN前の2重階段さえ抜けれれば難抜け可能だよね まぁそこで落ちるんだけど
パラリラ抜けた後の二重階段で難落ちしたときはショックだった
クリアもスコアも行き詰まった 今年1年放置して効果に期待してみる
てかCN曲て難抜けの許容BPがない曲に比べて少なめが気がしてきた アルマゲ灰も発抜けは30前半だったし 穴はできるれべるじゃないけどやっぱ少なめなのかな
ただ単にまとまって出やすいだけ
>>811 CNは入りすら取らないと通常より多く減るからな
あとAlmagestは局所難だから許容少ない
アルマゲ穴はラスト回復だしCN地帯でも減らさない!ぐらいじゃないとな 俺のときは初難BP42だった
ブルース/悪の野望はブルース/ナヤ〜ン・ブラザーズ・バンド あいつはワルさいつだってワルさ その名はワルワルワルワルドック イカサマで野望を果たす おいらもワルさ誰だってワルさ 戦えワルワルワルワルドック また今日も真っ赤に燃える そしてなんだか(でもどうして) だけどなんだか(ねえどうしたの) 家に帰ればブルース (セリフ)「悪の野望で世界を征服したワルドック でもなんだかせつなくなっちゃうの そうだブルースだ 俺に必要なのはブルースなんだー!!」 そしてなんだか(でもどうして) だけどなんだか(大丈夫よ) それが男さブルース
816 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/05(日) 21:37:15.44 ID:VNR1vH8l0
アルマゲ穴ノマゲでCNを90ぐらいで抜けてラストで70になった俺みたいなのもいるから油断はダメ
☆11BP一桁代が増えてきたんでフルコン狙ってこうと思うんだけどみんなどれぐらいから狙う?
フルコン狙いは本腰入れてないから理接してからかなー
EXH済みで、スコアもそれなりなの付けた後に狙うかなぁ 光らせようと思ってスコア出る人でもないからフルコンが自己べになることが凄いよくあるけどw
皆伝合格した人は、平均すると冥の最少BPどれくらいの時に合格してるの? 100くらい?
俺81個だけど正規がダメ過ぎて合格する気配なしなんだが
マジか 俺は85なんだけど多分結構拗らせてるよね 正規の低速・加速で100%から0%まで減ってしまう
80くらいまでくるともはや対策の世界よ 拗らせてる感たっぷりだからホントそろそろ本気で何とかしたいんだが、 正規がホント難しくてなー 1P側の2軸は地獄や
>>823 2P側はあれを左手だけで取るんだぜ・・・
どっちのプレイサイドでもむずいわ
825 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/06(月) 02:32:49.11 ID:Th7Yq6og0
新しい曲すげー楽しそう やっぱbpm200がいいね
いや、あんまり楽しくないぞあれ
曲もよくないしね
どんまい… あんま覚えてないけど皆伝とった時は冥の最小100切ってなかったと思う 前半で20くらいまき散らすくらいだったけど、加速地帯は瞼サドと気合でなんか抜けれた〜って感じだった ぶっちゃけ卑弥呼抜けたところで峠は超えてたから余程緊張しなかったってのも1つあるかも 正直冥は地力云々よりも対策と気持ちだと思うよ、最小80切ってるならいけるはず、今作こそ頑張って
コンフィBP77だけどこれ当たればハードいけるのか?
>>829 BP68になったから粘着してるけどまだ全然ハード抜けできるビジョンがないぞ
DJT、EMP、tricoroで皆伝取得 だいたい10回受けたら3回は卑弥呼落ち、6回冥落ち、1回合格ぐらいの確率 安定は全くしてない 冥の最小BPは115ぐらい 正規は130ぐらい
コンフィ局所難だから許容BP少ないぞ BP39でかなりラストギリギリだった
レベル低くてスマンのだが、ヤシャハードいった。 BP67で10%抜けした。
夜叉とCN無しタイピって同じくらい?
何のための地力表だ
こう見えても反省しているんだ
まあ最初は高く見積もってもCとか言われてたしねタイピ
コンフィは過去スレではbp62がMAX 得意不得意の箇所が人それぞれだから一概には言えない
皿複合発狂が得意かどうかだよね
右利きのやつが2Pでやると左に寄る譜面はきついもんなの? 1Pだと右側に寄られたらラッキーって感じなんだけど 両サイドやったことあるやつにしかわからないと思うけど、1P冥加速の2軸って左人で取らなきゃいけなし皿が来るからクソキツイじゃん 2Pだと1Pで言う6が軸になるわけだけど皿複合が楽な分少し楽な気がするんだけどどうなん?非利き手だからキツさは変わらない?
8分軸は左手でもいいけど縦連は無理
皆伝取得って左利き2Pが一番有利な気がする 1Pとか非利き手で23縦連な上皿だぞ。右手でフォローする人いるけどあれってSP専的には他では使わなそうどし使えないんだけど皆つかってるのかな?
843 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/06(月) 16:13:59.66 ID:xgYxLije0
1Pでの3と2Pでの5は非皿側のフォローは必須じゃないのか・・? 皿側の白二つトリル+皿きたらどうするんだ あんみつはなしで
>>843 フォローはするよ
ただ、冥もだけど35同時→6みたいなの来ると無理
親人中ってのは分かるけどみな咄嗟に出来るものなのかなと
難がPP、エレクリ辺りで停滞してしまっているのはそのせいですかね
個人的には1p冥加速は3が邪魔 12皿はリズム的に自動化しやすい
>>846 だよな
冥の3連打は乱でも1か2だとやりやすさが全然違う
左利きの左手は右利きの右手ほどは動かないってよく聞くな 真偽は知らんけど まあ世の中が右利き向きに作られてるからそうなるのも分からなくは無いが なら逆に非利き手は左利きの人のが動くんだろうな
左利きだけど右手の方が満遍なく動くよ。左手は縦連が得意で乱打が苦手って感じ
個人的に1P2軸って当たりなんだが
右利きで左手が壊滅的な人は多いけど、左利きで右手がさっぱりな人はあんまり聞かんな。 日常的に右手使わないと不便な世の中ってのもあるんだろうけど。
来栖川?だっけ あのクソコテ今なにしてんの
べちゃ押しだわ
1Pだけど右手が壊滅的だわ、それで複合も下手くそ 救いようがない
プレイサイドとか初プレイ時に前の人が2p側でやってたからそっちしかないものかと思って2p側でずるずるやってるわ(右利き)
1P冥正規外れは甘えだろ そりゃHARDクリアレベルならそうだが 段位認定ゲージ超えレベルじゃ全然 いかにも3.5半にマッチされた譜面 うざいのは ちまちまくる3+5ぐらいだな
CSで2pの人に触らせて貰ったから2pになってしまった 1pの人はゲームって普通1pでしょ?って感覚で1pから入る人が多そうですね
単純に鍵盤を右手で多く叩きたいからって理由で1P選んだが 凶悪なmass曲出てくるあたりから後悔し始めた 利き手で皿まわしてーって
1Pだが冥の低速なんてべちゃだけで抜けられるぞ
>>859 逆じゃね?
灼熱とかblackとか皿発狂部分はほぼ鍵盤片手プレーに近くなるから利き手鍵盤のが叩きやすい気がするけど
BSS中に鍵盤が来る踏面なんかその最たるもんだし
ただ単純に皿まわしてるだけで手がつりそうになる
単純に鍵盤を右手で多く叩きたいからって理由で1P選んだ まさにそれ そして皿曲は片手鍵盤で左は1までしか取らないから特に苦手ではない 複合が無理ぽ、最近まで左手は12皿までしか拾ってなかった
>>861 右利き2PだけどDPやるときは左皿回しづらいよ
鍵盤の方がまだできる
raamやっと出たわ。思ったより楽だったけどあの皿は卑怯だわ。早すぎ。 低速めっちゃ苦手だが最初の高速開始時のCNで余裕でギアチェンできるし楽だった。 ランダムのがやりやすい気がした。意外と後半やりにくくて焦ったわ。 ジルクもやっとこさ解禁したけど最後の縦連の案の定難落ちした…ラスト前にゲージどれだけ残せば行けるんだろ。
右利き1PだからDP右の皿が苦手
箸は左手 ペンは右手な我こそが最強
もう緑数字固定してるから ソフラン系の曲やる時めっちゃ事故死率高いんだけど、みんなは曲によって固定してる? それともその場の感覚? raamに関しては完全に最初からBPM222時の緑数字(最初は600で合わせて高速時に295くらいになるよう)に固定してるんだけど。 それともこの緑数字固定ってのはやめたほうがいいかな 音楽とかDとかで白鍵盤押して速度落とすと、ガッツリ落ちちゃってガシャーンになっちゃう(´・ω・`)
片手プレイ全然できないけど灼熱イージー出来た 誰だよ片手プレイ必須とか言った奴
raamはいつも緑290でやってるからフローティング無しのハイスピ2.0で緑600でスタートしてる ギアチェン事故るの怖いからこれでクリアした。デイドリも似たようなセッティングで ところでraamは地力Bくらいかな?
ノマゲは安定無視のランプ付けだけなら結構弱いね まぁ最後の13,57がいい方にハマれば相当の回復ポイントだからな 地力D挑戦レベルでランプつくし、地力A余裕レベルでもハマって落ちる
3を右手で取れたら、灼熱ハードでも片手力別にいらんよ
デイドリって緑数字290ならどこで合わせんの?FHSで難できるもんなのかね。 無理やりクリアしようとしたら低速終わったぐらいでガシャーン安定。 そろそろジョマンダもなんとかしないと…
デイドリはBPM300地帯で皿チョンすれば楽
デイドリは2本目の低速→明けの縦連が最難所だからなぁ、あのコンボが本当厳しい 自分も緑300くらいだけど緑290なら2.0速でBPM300がギリ見切れるだろうから、2.0速緑およそ610くらいでスタート →80地帯終わったら外す→300地帯最後で素早くスタート2回→(2本目の低速手前で3.25に上げ、低速終わりでサドを外す) これでハードした
>>874 開始時2.0でサドプラ435くらいにしてオフにしとく
300地帯超えてすぐサドプラオン
その後低速入る前にHS3.5にギアチェン
低速終了時にHS2.0に戻す
これでいける
デイドリはHS1.0(人によっては1.5)でBPM170にサドプラ合わせる 最初の低速終わったらサドプラ外す→BPM300終わったらサドプラ出す→2回目の低速に入る合間にHS変更→低速終わったら余裕があるので元に戻す これでHARDした
>>857 3+5の3を右親でとったら、同時押しの5は何指で取るんだ?
やっぱり薬指?
>>879 俺は人差し指で取ってるわ。
67が押しにくいけど、正直段位ゲージなら1235がちゃんと押せてたら
67適当でも些細な問題だしな。
2回目の低速ギアチェンミスが怖いからそのままだな
デイドリは二度とやりたくないなぁwww
ハード外して300地帯無視すればなかなか楽しい譜面だよ
段位認定はミラーだけOKにしてくれればいいのにな
出たw
886 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/07(火) 03:06:53.55 ID:iHZbG9Oz0
鏡OKなったら皆伝数百人ぐらい増えるのかな
Raamがクリクリの上位だって言うから難できるか不安だったけど クリクリとほぼ同じBPだった(30ほど) 地力B+かAあたりかな
上位か?
Bでいいと思うな
raamは動画で見た時はA有るんじゃないかと思ってたけど 実際やったら意外と簡単で拍子抜けした
ちょっと乗り遅れたけど左利き1Pで右手壊滅してる。5バスとか6バスくるとなにもできない、7は自動化できるだけマシだけど
ノマゲDハードBで
raamは連皿と二重トリルがハズレなければそこまて難しくない 乱打はそこまで長くないしな 難済み 難地力Bに一票 ノマゲは知らない
894 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/07(火) 15:24:12.41 ID:yc/9W/XG0
解禁当初から言ってるがBだろ 高くてもB+ Aは無い ハードな
個人差B+はValangaしかないから別に個人差B+でもいい気がする 個人的にはValangaのほうが少し簡単だけどそれが個人差ってもんだろうし
Bとかマジか… A全部と嘆き白だけどraam抜けれる気配無いぞ
それは実力がないのに粘着してまぐれランプを付けたのが悪い
個人差 あるいは筐体差
A全部て…raamがパラダイスロストより強い事になるぞ
>>897 本当にそうだよな
こう言い奴らって難梅するのに1曲当たり平気で300回ぐらいやってるからな
ra'amは個人差AとB+の中間くらいなんだよなー
うーんそこまで粘着したつもりは無いけど 嘆きはともかくA群はだいたい10回以内で点いてるし raamは回復というかまともに叩ける箇所が一つも無かった 最初から最後までひたすら耐えゲー 苦手すぎる
まともに叩ける箇所が一つも無い っていうのは ノマゲ付けることすらできないレベルだから 個人差という事でraamの難易度話は参加しないほうがいい
ra'amは表の地力B見たらどう考えてもB+だと思うけどね
ra'amに関しては筐体差つよそう 旧筐体だとろくに序盤の皿入らなかった
結構あると思うよそれ 地元でも皿がクソみたいに入るところとうんこみたいに入らないところあるし
B+の上位かAの下位くらいなんだよなあ ところでハリギャラが個人差なのはCNがあるから?
しかしValangaよりは明らかに難しいんだよな・・・
bpみてみたら クリクリ23 ra'am37 pp58 嘆き13だった
というよりはValangaが弱い
>>909 これでも皆伝取れないのですか
嘆きエクハレベルとか・・・
勘違いするなって クリクリ21pp81嘆き140の皆伝もいる 俺だけど
Valangaはそこまで強くないように見えるんだけど腐ってもB+程度の難しさはある ってか個人差Aが魔界すぎるのもあるんだがなw
地力A全白 A+はコンフィ嘆きppアルマゲFAXX白だけど raaaaaamやってきたった 地力Aだと思う まあ個人差Aでもいいけどメンテに左右されまくりだと思った
Bとか言ってる奴は六段かなんかか?w
Valangaを個人差B降格、ra'amを個人差B+にしよう(提案) ちなみにA+はFAXX以外白、地力Sゴビヨだけ埋まってる程度の意見
ValangaがBならハリギャラもBでいいなBPかわんねーし
B+が少な過ぎてなんかバランスおかしく感じなくもない
もうSとそれ以外でいいよめんどくさい
>>917 ノーツ数が全然違うのにBP変わらないならハリギャラがむずいってことやろ
そんな個人的なこと言い出したらさすがにまとまらないだろ
個人的なことが認められるならオレの場合Valangaエクハ埋まってるけどハリギャラは未だに難の勝率すら低いわ
デビルズ地力B+でもよくね?
>>920 意味が分からん
あの表は難抜けであってBPの多さじゃない
917 名前:爆音で名前が聞こえません [sage] :2014/01/07(火) 21:15:25.06 ID:IrghdxSX0
ValangaがBならハリギャラもBでいいなBPかわんねーし
922 名前:爆音で名前が聞こえません [sage] :2014/01/07(火) 21:33:21.21 ID:IrghdxSX0
>>920 意味が分からん
あの表は難抜けであってBPの多さじゃない
>>922 お前自分の言ってる事が矛盾してね?
総ノーツ数どうこうはともかくハリギャラとvalangaじゃハリギャラの方が難許容BPは少ないんだからBPが同じならハリギャラのがむずいだろ
valangaはBP50程度でも難できるがハリギャラでBP50出たらまず確実に死ぬわけで
とりあえずノマゲは地力B+で 地力Bの半分くらいができる程度だと歯が立たなくて渚の小悪魔と同じくらい強く感じる
ハリギャラはさらに前半500ノーツぐらい無いようなもんだからな
ハードのraamはValangaと同じ程度に難しかった。 ハリギャラはどう考えてもこの二つと比較で出てくるレベルじゃない
ハリギャラは結構楽 二重階段ゲーだけどね
CNゲーだわ 最後までは100%維持だけど最後で30%も残らん
ハリギャラはアルマゲには劣るけど結構な難易度だと思うわ。雪崩よりかはむずい。 raamは早さに慣れれば連皿が脅威だけだと思う。NNRT難できればワンチャンあると思うけど。
>>930 NNRT最近白ついた友人がやってるの見たときBP180くらい出てたな
ハリギャラはありそうでなかった二重階段力をモロに試される譜面 乱崩しも思った以上に当たらないし、後当たると中盤がヤバイことになりやすいしでそう言うの考慮してのAだと思う そういえばもうそろそろ次スレの季節なのか 個人的にはデイドリを1個落としてもいいかなとか思うんだけどどうだろう 求められる鍵盤力自体はB〜B+で対処できると思うんだが
G59をBに落として セッション9を個人差Bにやってもいい気がする
乱当たり考慮でも地獄Bはいくらなんでもないわ、軸部分だけでも地力Bではない 現在の地力Bだとデビルズが最強だろうがそれより強いと思う
G59はランプ段階だとデニムがそれなりに当たるの前提としての軸耐えゲーだからなぁ BPMもあってやたら押しにくいし、EXUSIAがいる場所と一緒においておいていいと思う
地力B易で埋めてる程度の雑魚十段だけどランプ付いたぞ ラストはまりまちゲー だからノマゲAはないと思うの 難はとてもじゃないけど無理なのでお任せします
デビルズは壁抜けたら楽々♪と思っていたら意外と盛りだくさんでビックリしたなぁ
raamね
STLTIのランダムってめっちゃ皿複合 隣接トリル 低速 トリル鍛えられるね これ押せるように慣ればだいぶ成長すると思う
943 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/08(水) 00:41:04.42 ID:S5dImZJo0
raamやってきた 地力A半分白ぐらいだけどBP86でたわ ソフランと階段みたいなのの複合がきつい 十分Aの範囲とは思うけど複合できたら楽なのかな
黒酢世界は、僕の知らない世界がきっとあるんだなあ、君と居たいと叫ばれてるんだなあ、と感じられ、剣闘を彩るSPADAにふさわしい曲
低速むずいか?スッカスカじゃね 華蝶風雪みたいなやつは俺も苦手
誤爆 誤爆ついでに、Close〜がBならソルコさんとかダイバーとかもBでいいような気がするんだけどな で、妖精とかデビルズとかをB+に上げたらちょうど良さそうなんだけど、面倒か
ra'amの低速は別になんともないな
デビルズはB+に片足突っ込んでるBって前から言われてるがギリギリ境目ってところなんだろうな にしても、これ最初出た頃は壁ゲーってかなり過小評価されてた気がするw問題は後半なんだけどね
タイピよりは難しい
デビルズの難所は中盤の乱打〜トリルだと思うんだ。あとその前後の皿+同時押し 壁はサントラなりN譜面なりで音聞いて覚えて慣れればそこまででもなくなる
デビルズは壁で瀕死にされた後こぼしやすい配置で大して回復できんまま発狂に突入するからな 白壁も苦労したし俺がそういう壁配置が苦手なのもあるが落書き帳タイピより強く感じる ノマゲは地力Bでも下の方だが難は地力Bでも最強だと思う
ブレイク前の5つ同時押しがきつい
デビルズは壁のあとの正規が押しやすいせいで 壁崩すためにランダムかけると後半が必ず正規より難しくなるからなぁ
954 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/08(水) 06:35:08.72 ID:VDT/TSLj0
渚ハード落ちしまくってブチギレてるけど raamは2回でハードクリアできたしAほど難しいとは感じなかったよ
>>954 そりゃ譜面傾向全く違うからそう言う事も有るわ
G59は正規大当たりだと思うわ ノマゲもハードも正規で割と早めに付いた。 ちな1pドル式
灼熱の練習は灼熱しかないのか?
地獄は1357がどう割れるか次第だと思ってる
できないならできるまでやったらできるようになるってエロい人が
できるまでやろうとした結果地獄にクセがつきました 地力を上げればねじ伏せられる類の物だと思うから絶賛放置中
raamノマゲDハードBで
3曲目に不沈艦正規イージー逆ボの俺が通りますよ。
地獄は軸次第で死ぬ
>>964 マジだ
KACの時にこのIDだったら神だったな
Close the World feat.a☆ru 正規初見余裕ですた。 がbp減らししようと二回目めっちゃハズレテbp70になりますた。
ところでSession 9の個人差Bの話題が出てないのはなんで? BPMそこそこで縦連抜けても後半は二重階段あるし個人差ではないと思うんだが
ノマゲ脳直降格させよう
>>957 灼熱できるようになりたかったら
灼熱灰は触らない方がいい
穴でひたすらやりこむ
Sigmund緩和と聞いて早速やってきたけど難しいなー A+クラスだわ
>>968 ノマゲC妥当
Dより一段階強いし同じCのトイコンと遜色ない
シグムントやってきたけど BMS勢が難しいっていうぐらいだから卑弥呼より難しいのかと思ったわ 俺も地力A+だと思う (地力A+全部難済みの意見)
Sigmund 普通に死んだわ… 最後の物量でゲージ消し飛んだ…
Sigmundアカン
☆11だろ?
最後が回復だから☆11
よく動画見てると BMSっぽい って見るんだけど、BMSっぽいってなんだよ意味不明すぎて毎回笑うんだがwww ちょっとでも難しくなるとBMSなのか?w
>>977 笑ってないで少しも理解できない自分のアホさを呪え
ズレがいっぱいあったりBPM速いとBMSぽい印象 あと軸とか
980 :
爆音で名前が聞こえません :2014/01/08(水) 23:09:05.73 ID:WbRZLWNs0
PPとかいい例じゃね
>>978 理解できないとアホなの?
何でもかんでもBMSとか言ってるほうがよっぽどアホだと思うが
そもそもBMSぽかったらなんかあるのか?って感じ。プレイしないの??って言いたい
BMSに親でも殺されたのか
おまえら万十拗らせてるからって少しイライラしすぎだぜ
次スレどこ?
立ててこよっか
そもそもBMSっぽいか? 全然素直な譜面じゃないし糞つまらなさそうな譜面なんだけど 更に言うなら曲が最高に微妙
・不自然なメロディ ・隣接配置を極力避けた結果繰り返しになっちゃう高密度譜面 これがBMSっぽい2大要素だと思ってる
あ、念のためいっとくがPPのことじゃねーぞ
>>981 理解できないのはアホだろ
さらに言えば理解できないのに開き直る奴は典型的なアホ of the アホだ
>>982 いや単純に疑問に思っただけ。見る動画になんか毎回そんなコメントあったからさ。
やる気の削がれそうな譜面とかそもそもクリアさせる気のない譜面とか無意味な停止ソフラン・細切れCNとか超高密度譜面とか
そんなのが来ない限り全部普通の譜面だと思うんだけどな
譜面の種類の数で言えばBMSの方が圧倒的に数多いから「っぽく」なるのは当たり前なんだよなぁ
BMSは譜面の美しさみたいなのも意識してる気がする だから二重階段が多かったり階段が多かったり そんなイメージ
発狂差分に溢れ返ってる曲の風情もクソも消えうせた単なる指トレ用の譜面の境地まで行かないと まだまだBMSの悪名を着るには早いと思う
天空の夜明けとPP以外はBMSっぽいと呼ばれるのは違う譜面な気もする
ぶっちゃけゲームがほぼ同じだからどっちがどっちの譜面みたいなのはないはずだけどあえて言うなら
>>987 と
>>994 の通りじゃない
聴いてきたけどしょぼいキックの音せいだと思った
ち
んこ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://kohada.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄