SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK127
旧作全曲試聴
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.曲数保障はないの?
A.Lv7以下の譜面では必ずSAVEされマス!
またオンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピード倍率を変えることができマス。
曲ごとに速さは違うのでこまめに変更しまショウ!BPM*HSを見ながら、自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる(青なら右・赤なら左)場合のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.BOOTHではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
Q.小技とか何かある?
A.・アピカ選択中に右FXボタンを押すと、プレイ終了後のセリフも見れマス!
・最後のアピカ・曲取得選択画面でFXボタンを同時押しすると、すぐにEXITまでカーソルが飛びマス!
Q.前作からのパケブロ引き継ぎは?
A.ありまセン。そのかわり最初に200パケット/2000ブロックもらえマス。
Q.前作の曲は全解禁とかしてるの?
A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。
ただしブロックがインフレしているので、相対的にお安くなっていマス。
また、解禁条件(UC5曲など)もやりなおす必要がありマス。
Q.判定に違和感あるんだけど?
A.HSが1割程度遅くなっていマス。なので今までが2.0なら2.2、4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。
Q.INFって何?
A.EXHのさらに上の追加難易度デス。初期解禁曲でも、INFはインプットする必要がありマス。
全ての曲に存在するわけではありまセン。最初は3曲だけでシタが、続々追加中デス!
Q.シャイニンググレードって何?
A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス!
また、過去作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス!
Q.スキルアナライザーって何?
A.決められた3曲のコースをプレイし、腕前を評価するモードデス!コースはLv01〜10までの10段階ありマス。
達成時にはボーナスパケット&ブロックももらえマスヨ!
Q.ポリシーブレイクって何?
A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解禁できる連動機能のことデス!
大体連動対象機種を8credit分プレイすると解禁ができマス!!
Q.新筐体と旧筐体の見分け方ってあるの?
A.モニターが鮮明になり、筐体内の処理もアップしてマス!!その為判定も旧筐体と違うので、プレイする際は注意デス!
他にも見分けられる情報がありましたらお待ちしてマス!!
【捨てゲー話題チャート】
捨てゲーの話題はこれに安価だけつけてスルー推奨
ポリブレ来たぞ!
├リフの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。捨てゲーOK。
│└リフはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。マッチングSAVEDは無い。
│ ただしこれを繰り返すと、1曲目に8以上が選べなくなる。
├指の最速解禁方法は?
│├24tune分の金(orパセリ)を支払えばよい。パセリ5tuneで1tune目落ちが最速。
││ただし5tuneが選択できるかどうかは店の設定による。
│└指はどうやったら捨てゲーできるの?
│ └落ちればよい(シャッターボーナス込みでスコア70万未満)、ただしマッチングSAVEDがあるので
│ 人気の無さそうな曲や、マッチングアイコンが消えたばかりの曲を狙おう。スキップは出来ない。
├ポプの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。捨てOK。カード排出筐体であれば、「1曲+カード」を8回やるのが無難。
│└ポプはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └1曲保証のため、2曲目で落ちればよい。
├GITADORAの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。ギター・ドラムどちらでもカウントされる。
│└GITADORAはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └3曲保証のため、リスキーオプションつけて即落ちを3曲するのが最速。
└捨てゲーについて
├捨てゲーするのは自由だが、いちいち宣言するな。気分が悪い。
├別に捨てゲーしたい奴にはさせたらいいだろ、放っておけよ。反応するから荒れる。
├なんで捨てゲーするの?せっかくだからこの機会に楽しめば/たかが8クレなのに
│├クレ数の問題じゃなくて、やらない機種やらされるのがおかしい
│├時間がもったいない。該当機種が嫌いなわけじゃないが、貴重な時間は一番やりたいゲームに使いたい。
│└そもそも該当機種をもうやりたくない。向き不向きの問題/好み/もう十分やった、等
│ └嫌ならやるな
│ └該当機種はやりたくないけどボルテの曲はやりたいので、そのりくつはおかしい
├該当機種をやらずに解禁できればいいんじゃね
│├ボルテのみでも解禁できればいい。16クレでも32クレでもいいぞ。最悪パケブロ消費でも。
│└800円で解禁できるボタンを用意すればいい。
├該当機種プレイヤーの友達にやらせればいいのでは
│└その間友達は自分のカード使えないし、人の手を借りるのもめんどい&迷惑
└8クレとか甘えすぎ。○○で何クレやらされたことか
└他の例なんか知らん、関係ない
ボルテの捨てゲー方法は?(他機種インフェ勢用)
├最初のモード選択でスキルアナライザーを選択して放置するのが最速。
└多少はプレイしてる風を装いつつ捨てたい場合は通常モードを選択し、
難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。
マッチングSAVEDされるので、即スキップ(マッチングに入る前からFX両押しでOK)。
それでもマッチングすることはあるので、人気のなさそうな曲を選ぼう。
間違いなく「東方マクシーム・キシン城」ネタが来そうな気がする
コナミだし
というかなんで自社ゲームのリミックスコンテストは来ないんだ
ハレルヤもボーナスついたよー
輝針城なんか一番需要無いだろ
ファルシオンリミはよ
東方って付けば需要はある。無いのはZORA
一気に新作まで飛ばしたのは版権アレンジと被るから?新作も十分曲出てそうだけど。
せめてアピカコンテスト開いてあげないとキャラファンが死んでしまいます。
てかもっとBEMANI曲アレンジコンテスト開いてくださいよ
ボルテがフリーダムすぎて今開いた口がふさがらない
ヨッシャ!ソラへドライブ消そか!
前スレへのレスも兼ねるけど、ゆうしゃのなつやすみのジャケは
ステータスのレベル表記がNOV→ADV→EXHになってるはず
そして月刊よしくんどこ行ってしまったん…?
ソラヘドライブ(空反吐LIVE)なのかソラへドライブ(空へDRIVE)なのか未だに分からない
妖々夢だと思ったか?俺だよ!輝針城!
これは半回転させたまま叩かせる譜面あるで・・・
FLOOR常連の人がみんな東方新作とかあまり知らないとか言っててコンテスト波乱の予感
トラウィスのギアチェンってどうやれば一番被害少ないの?
5.0で引っかかるから泣く泣く5.0スタートで
BCロング来たら全力で6.0にしてるけど結構時間かかるからかなりの被害被る
あの譜面だとギアチェンしないのが一番じゃないかな…
自分もギアチェンしないのがベストだと思う
普段740くらいでやってるけど、序盤940くらいまで上げても何とかそれなりにミスしないで取れたんで、
あとは後半は目線下げてプレイするって方法で一番高いスコアが出せた
ただHS940とか目線が上すぎて、今度は他の曲のHSが普段通りだとニアりまくるようになってしまったw
打出の小槌とか画面反転とか譜面に活かせそうなネタいっぱいあるよな
夏コミの新作だから、アレンジもまだ数少ないからなぁ
ここで当てれば「○○(原曲)といえばこの曲」と言われるように……なるかもねw
逆に考えるんだ、今から買ってプレイすればいいと考えるんだ
紅魔郷は知ってるけど他はちょっと・・・って人は多いだろうし、
ここでこういう変化球ぶん投げてくるとは思わなんだw
>>24-25 ギアチェンなしだとAAすら取れなかった
3秒くらい犠牲にしてギアチェンしたら957だった
ギアチェンしなければいいよ、序盤HS300からの後半200くらい?で問題なく初見鳥でした^^
なんだかんだでギアチェンの必要に駆られた譜面ってneuの鳥狙ってたときだけだったな
楽しい曲が来ればいいかなって思う
その前にたまりにたまってる曲はどうするんだよ
ストック50近くあるのだろう?
まさかカプサイシンの合作アピカが無いとは
と思ったけどまだ発表は半分だったか
むしろ新しい作品だから東方アレンジ勢が宣伝兼ねて投稿しまくってきたりして
紅→輝→妖→神→永→星みたいな順番でやるんじゃね
古い新しい古いの順番で
つまり地霊殿涙目になるから版権が地霊殿推しになるんですね、わかります
>>38 残念ながらこれまでどおりオーエン推しです
>>29 輝針城、相当難しい作品だからなあ
風神録リミコンとかだったらボルテから触れるってこともアリだけど
今度は輝針コンだからって事で直近の同人イベントで配布した新作を追加してくるんじゃね
>>39 でも最近は地霊殿が新参ホイホイって聞いたけどな
あまり深く東方に突っ込んだ話題は荒れてしまうかも
ZORAコンの結果がとても気になる
BEMANIの方のリミコンもいきなり新しいアーティストって事で
TAKAの次はTOTTOリミコンとか来たりしてなw
東方もボカロもいきなり新しいのに飛んだし
>>45 流石に少ないからTOTTO&Akhutaリミコンだったら現実的だな
井之頭五郎
「東方の話題か…
パッっと話してサッと戻そう めんどう臭くなくていい」
孤独のボルテ
門番禁止
>>46 Project B-はどうなんだろうね?
ちょい質問なのですが、通常ゲージだと1チップミスで2%減少だと思ったけど、
AB同時押しをスルーしたら4%減少しますか?
南蛮なんば南蛮ばん
2曲しか遊んでないけど今回の曲もいいな
勇者は譜面はもう少し難しくできた気がする。
Shadows in the LightはCytusのタイトル画面思い出した
>>51 たしか4%減るはず。同時を同時として特殊に扱うのはbemaniシリーズではDDRくらいじゃないかな?
譜面はETIAの曲のが気に入った。楽しかった。
曲はゆうしゃが気に入った。かっこいい。
もう輝針城かよ
これは天邪鬼も真っ青な回転譜面あるでえ…
もしかしたら左右反転、上下反転かもしれん
>>54 なるほど、参考になりました、ありがとうございます
>>53 Cytus思い出したというかStaってCytusにも参加してるのね。
ヴォーカルの女性の声って誰かに歌ってもらってるの?
ETIAの良曲良譜面だったよな
普段高難易度ばっかな人もたまにはプレイしてほしいわ
>>54 「同時」とは言わないけどギタフリの多色押しも1ノーツ扱いだな
やってきた
トラウィスなんとかはさほどだったけど
他の3曲は曲も譜面も良かった
日本一と世界一と当たったけど
レミリアってシャバに出てきてるのか
>>53 最近は意図的に譜面のインフレ抑えてる気がするな
譜面製作陣はKACに向けてちからをためている
あれ、みんなやってるのかと思ってたけどスレざっとみる限り
トラウィスギアチェンしてるの俺だけか
ソフラン直前のロングBCを片手でスタートボタンと一緒にとって
次にくる左FXまでに1.3倍程度は早くできて普通にチェイン維持出来る
C18H27NO3の直角ロングからゲージが一気に減るのと、ラクガキストのラストでゲージが一気に減るので
それぞれ練習曲ありますか?
あと、今15が14曲くらいクリアしてるのですがフランドールSを挑むにはまだ早いですか?
ニコニコにトラヴィスのプレイ動画あがってたけどギアチェンのタイミングは2回あるな
一番恐れるべきはKAC終わって譜面のリミッターが外れたあとの自由研究曲(多分KAC後にも残ってるだろうから)なんだけど、どうなんだ
>>67 カプサイシンの片手ロングはツマミなんとなく回しながらロングのタイミングに集中
片手鍵盤のとこはツマミ合わせの4分(一部8分)だからツマミと同じタイミングを意識
最後のツマミが回復だからBD-BD-BC-BCみたいな連打地帯は適当でもなんとかなる
ラクガキストはそれくらいの地力あるなら力みすぎず落ち着いて押せば平気だと思う
72 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/15(金) 22:58:47.52 ID:oc/5MKGI0
>>66 俺もやってるよ
BCロングで1回
その後減速してしばらくしてから来るつまみウネウネ箇所で右回しにするとこだけめっちゃ見極めてスタートを一緒に押す、っていう
でもこれやっても5で止まるしその仕様マジでやめて欲しいんだけどね
>>69 BCロングとその後の交互直角の最後一瞬 かな
ただ前半をx3.7(725)とかでやってる場合はBCロングで1回上げるだけでx5.0に引っかかるから
735でプレイになってほぼそれでOKだしあの一瞬で5.0の壁破るの難しいから2回目の必要性は薄いね
5.0の壁越えはあきらめて5.0スタートするしかないのか
なんかギアチェン込みでの忙しさが譜面の良さみたいな感じになってきて楽しいな
ミツル子の開幕5.0→「中略」から3.8→ラス前で5.0→ラスト直前で多少落としつつほぼ暗譜
ってのを頑張ってやってたのを思い出した
スタートボタンレーン作りたい。
普段ハイスピ860だからトラウィスカルは強すぎる......5でも全然遅いわ
低速でもRaptateとか満子レベルだったらまだなんとかなるけど減速後もEtherさん特有の24分階段が自重しとらんし
そういえばハイスピ上げる時に1回5で止まるのは仕様なの?
仕様だと思う。マジで誰得の謎仕様
もともとBOOTHでは5.0までしかなくてIIになってから6.0まで拡張されたわけだから
ある意味隠し機能的な扱いになってるんだろう
ぶっちゃけそんな壁とか取っ払って10.0くらいまであってもいい気がするけど
春色ポートレート的な意味で
キャップみたいなもんだ
じゃあ低速の方も
0.2まで増やして
トラウィスはソフラン無しでも14最強のスコア難度だと思うわ・・・。
確かに俺もトラウィスは現状VERSUSよりも遥かに下のスコアだわ
もうちょっと伸ばそうとは思うがここまでキツイとは
トラウィス、譜面は言わずもがなだけど曲が微妙……
ジュワの二番煎じというか……
※個人の感想です
>>84 俺は今日だけで17回トラウィスやったけど、結局スコアはハーレ以上ワーサン未満に収まったわ・・・。
つまみとかFXが絡まないから、クリア難度はそれほどでもないけど、鍵盤がひどいわ。
今更ながら輝針城リミコンを知って盛大に吹いた
やっぱEX曲が人気そうだけど万遍なく採用してほしいな
輝針城は弾幕が結構ネタにまみれてたから譜面もネタにまみれそうな予感がヤバイ
特に5面での上下左右反転弾幕はボルテでも回転で再現出来そうなのがヤバイ
むしろ東方の方でボルテ弾幕が出来そう
しかしまぁこれはある種宣伝の域に入ってるよな
関係が近くなってる感じがする
それボルテ稼働より前だろとマジレス
つまみが増えた来世紀SDVX
トラウィスは減速より曲自体がイヤホンなしだと全然聴こえなくて目押し無理ゲーやってたわ
一応鳥Aは出して帰ってきたけど未だにどんな曲か分からん
>>88 回転途中で止まりつつ赤より紅い夢レベルじゃないソフランとかさせる超絶糞譜面とかありそうで楽しみだ
>>90 おりんりんか…
ボルテでも苦しめられたわ…
>>90 これ直角ラッシュよろしく左右に反復するだけの弾幕だからな
鍛えられたボルテ民なら余裕だべ
さらっと輝針城コンテスト決まっててわろた
まぁ確かに冬コミで輝オンリーCD出そうとしてるサークルは多いだろうし
そっち用に作った曲をついでで公募に送っておくか、みたいなところはいっぱい出そう
そう考えるとタイミングとしては悪くない
このまま本当に輝針城の次が妖々夢だとすると
チルノ大勝利だな・・・
デラでも来たし久しぶりにサンホリあたりのオリジナルのオファー曲来ないかな―・・・
版権Lv15は2曲ほど来たけどオリジナルかつオファー曲でLv15ってまだ無いしね
基本公募とEXITと東方だけだけど(君たちが作るなんだから当たり前なんだけど)、初期みたいに外注もっと増やしてもいいのよ
りむるは大御所だから特別枠なんかね
>>102 その次は花映塚と妖精大戦争と非想天則に飛ぶんですね、分かります
Venona、Over the Starlit sky、ワヴル図書館じゃないか?
>>106 Venona ワブル over the~ の3つだと思われ
百年祭・・・
パチュリー…だな一応
>>101 大人気な紅魔郷と違ってプレイすらされてないらしいし
入選なしも考えられるのでは?
永夜抄で止まってる俺にはホントわけわからんな
キャラの名前はエロ同人でわかるけど、曲はサッパリ妖精だわ
この開催タイミングってのがなんとも微妙なんだよな
もう少し早ければ提供側としては冬コミ前に発表出来て良い宣伝になるし
ボルテ側は新参を発掘出来てwin-winなんだけど日程的に間に合うか?ってとこ
そりゃボルテスタッフにはいつも良い意味で裏切られてるが
逆に言えばコナミからの挑戦状じゃね、この時期に作ってみなさいっていう
少なくともZORAコンは超えるだろ
冬コミ用の書いてた曲を1つ提出用にするだけと考えればあるいは
>>111 ボルテのフロア採用常連勢がプレイしているかどうかって意味ならそうかもしれんが
東方音サークル勢がやってない&作ってないってことはまずない
それに逆に言えば常連がいないことによって新しいフロアアーティストが生まれるかもしれない
応募少なそうなぞーらですらしっかり採用不採用決まってるみたいだし
入選なしってことはないんじゃないかな
ZORAだって金縛りみたいな15強が来る可能性もあるだろうが
いい加減にしろ
名前の後ろにR1SとかBOTとか付けてるのはどういう集団なのか
ググっても実態がよく分からない
>>119 botはツイッターなら一定時間ごとに自動でツイートするアカウントのこと
金縛りと言えば今日クリア出来たわ
最後の方心臓バクバクでやばかった、終わった後軽くヘブン状態だった
>>122 おめ!その気持ち味わったのももう3か月前か…
124 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/16(土) 02:02:08.97 ID:h65zchkW0
ボルテって最後でちょっと回復させてくれる難曲多いよね
15が出来るようになる姿が想像できないけど
去年冥を初めて見て同じようなこと思って今は出来るようになったし
サンボルってわかってないと見た目は実際以上に難しく見えるゲームだよな
金縛りは初見だとものすごく心臓に悪い
129 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/16(土) 02:11:39.53 ID:h65zchkW0
初期の曲ウホウホUC更新してるとオレ成長したなあと思うことはある
運動量多いというより配置のせいで難しい曲が中心だし
凛花EXHとかBroken宇宙戦争ADVとか普通にマクバADVとかXROSSADVより難しいと思ってる
アウトロの余韻が長いとツマミかロングで茶を濁さないとならないからな
昔は黄色でヒイヒイ言ってたけど赤クリアできるようになって成長を実感する今日このごろ
上達が目に見えるのっていいね
>>58 あのボーカルは本人のはずだよ。相当ケロらせてる。
曲作って自分で歌ってジャケットも自分で描いて、ほんと多才。
>>129 わかる
今ならないような糞みたいな配置でも咄嗟に逆の手でとれて繋げたりする時に俺頑張ったんだなぁってしみじみ思う
レベル10あたりの曲だった気がするが思い出せないわ…
つまみとFX絡みだったはず
135 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/16(土) 02:21:34.21 ID:h65zchkW0
たぶんMAX300
あぁそうだったかもしれん…
>>133 >>58だけどマジか。いじってあってもあの声は好きだな。
しかし調べるといろいろやってるんだなこの人…ジャケも自前とかすげえや
BOOTH初期27曲で一番スコアが低い曲がLOVE SHINEって所がある意味狂気・・・
やっぱりままままってロード遅いんだな うっかり選曲してあのこと10秒くらい見つめ合っちゃったよ
あのかなでちゃんたまにまばたきするよね
俺一回しか見たことないわ
俺ん時はアヘ顏してたよ
かなでちゃんのアヘ顔…うっ
ふう・・・
なんだかんだ紅魔も残り7曲だし多分後2回で終わりだよな
自由研究の配信ペースが気になる
東方音渦巻
>>62 亀だけど、そいつ大牟田にいる
俺レミリア並にうまいんだぜドヤーって感じで名前つけたんやろな
聡ずかしくないの?(嘲笑)
東方プレイヤー達がちょっとキモくて何言っているのかわからない
グレーカラーのKAC特別称号がデザイン良かったのに取得すると金色に塗り替えられた
かなでちゃんは東方キャラじゃないよ
かなでちゃんいずれ人間半分やめてけーねになるんだろ知ってる
称号の色とか文字とかそれほど気にするものかねぇ、他人のなんかいちいち気にしないでしょ。
せいぜい高レベル帯でセーブしてもらえるかどうかくらいだわ
かなでちゃんは東方キャラじゃないよ(二回目)
wheelUCだぜウワーイ!
969万
…
適正900には810台なんて遅すぎる上にハネててスコアがひどい
次回作は10倍までお願いします
900ってどの辺見てるの?天井?
>>154 適正じゃないけど、トラウィスカルをギアチェンなしでやってた時、HS940にして前半乗り越えたが、
ゲージの70%ラインくらいの高さを見てた
普段のHS740くらいだとゲージの50%くらいの高さ
>>150 かなでちゃんのいろんなところが物凄いことになるのか…
その場合俺も物凄いことになるな
>>147 普通に考えたら、単にレミリア(東方)が好きなだけだろ。
ゲーマーの場合トッププレイヤーを神格化したり、憧れたりするヤツ多いんだろうけど、
全く興味ないヤツだっているんだぞ。
東方キャラのプレイヤーネームが多いのは昔からだな
てか住んでるとこまで知ってるとかキモい
つか韓国のレミリアより前からその名前でやってる人いたはずだが
東方追加が決まった段階で流れてきた東方ファンは多いだろうし、いくらでもいるだろう。
今も生き残ってるかどうかは知らんけど。
でも今でもアプデ当日(昨日とかも)は東方ネームのヤツとよくマッチするな。
アリス、うどんげ、フラン、咲夜、レミリア風のヤツはよく見かける。
レミリアだけは、韓国レミリアとかぶるの避けてか、ちょっと名前をもじってるヤツが多い。
ホームににとりがいるなあ
最初HITORIだと思って、ソリストなんかなあと想ってたらにとりで、ちょっとほっこりした
多分弐寺のMADOKAも被ってる人多いと思う
有名なキャラでネーム登録してトップランカーになれば…
KAC優勝はなんとRASIS選手だ!
最強はGORILLA選手だろ
リフレク的なCOM対戦があったらブラックレイシスさんに会えるんだろうか
この際だから俺のプレイヤーネーム晒すわ
TIMPO
>>168 XVIDEOSって奴いたけどドン引きしたわ
なんか1日5クレしか体力持たないんだけど、なんか解決策ないかな?
>>168 MANC○ってヤツ見たことあるからそいつ探して結婚しろよ
体鍛えろとしか
>>170 具体的にどう持たないの?
息切れしてハァハァしちゃうなら毎日軽くランニングすればいいし、指が疲れるなら力みすぎだ。
今し方BoFクリアしてきた初代ゴリラだけど
ジョワがクリアできません助けて
剛力羅でした…
>>174 例の場所はロングをショートだと思って押せばクリアは余裕
ロングを小指で取るように意識すればいいんだよね
>>169 ウチのホームの寺にその名前が居るわ
ボルテはやってなかったと思うから別人だろうけど
しかしこの前隣にXO2.BOTが居た時はビビったな。PUCの数も、隣に居た事も
桜華幻想の両直角どうなってるんだ?全然繋がらないんだけど
ツーマーミィー ハーズレールゥ♪
>>173 精神的に疲れて叩いても叩いても真っ赤になっていく
あとなんども質問悪いんだけど、今プレイヤーネーム変えられないの俺だけ?
CARSEX
>>183 それは滝に打たれて精神力鍛えるしか無い
ジョワ44%で落ちました!
もういや
20クレ連奏すると、いきなり曲の途中でポンコツロボットみたいに指が止まりだす。
チルブレでそれが起きた時は950万でゲージが20%になってびびった。
トラウィス、終盤ニアハマりですらなくエラーハマりするわ・・・
やっぱ前半多少無理してでも後半にHS合わすべきなのかね
KACコースマッチング解禁何時からだっけ?
輝針城買ってきたぜ
しかしいきなり最新作リミコンとは予想できなんだ
アオニサイには是非とも針妙丸を描いてほしい
>>192 このスレで言うことじゃないが
輝針城はボムをガンガン使っていくと楽だぞ
てか使わないと死ぬ
東方興味あるけど何からやったらいいのか分からん
>>192 5ボスで泣くといいさ
曲やキャラが人気でとっつきやすい紅魔郷か、比較的簡単な風神録がオススメ
音ゲーマーで東方やってる人どれくらいいるんだろうな
音ゲーはシューティングみたいなもんだ
ボルテから入るなら紅魔郷→風神録だろうなぁ
東方の話題は東方板にでも行って下さい
とりあえず風神録から入るのが鉄板
しかし曲のストック尽きなくていいねえ
今作終わる頃には何曲になってるのやら
昨日から東方厨の声が大きくなったな・・・
ボルテの話しようぜ。
STGがどうしてもダメ! っていうなら緋想天→非想天則→心綺楼というのもお勧めしとくわ(お好みで萃夢想も)
>>201 ボルテも10回プレイ縛りだっけ?
メール送って大人しく来週の対応を待とうぜ
最近Dynastyで15初クリアを体験したんだが、次はこの15がオススメとかあったらくれ
ちなみに14ではストライド、チルブレ、アイムソー、ガンボルINF、ヤサイマシINFとかがクリアできてないから地力不足もあるだろうけど
つまみが得意なら日暮里infが有ったんだけどな…
猫INFや冥、スターライトならワンチャン有るんじゃないかな
まあ14埋めてった方が有意義だと思うけど
これから15に挑戦してくなら冥とフラワーはやっておきたい
個人的には鍵盤とレーザーが丁度よくて15基礎譜面ってイメージがある
トラウィスやって思ったがここスピード狂多いなw
鳥A、UC狙って嘆いてるならごめんなさいしてケツ出しあたいのうた連奏してくるけど。
Onigoおすすめ
15挑戦し始めてNyan cat INF初クリアしたけど嬉しくない度が半端ない。
800万でゲージ満タンとかある意味トラウマ……
テカリってよく鍵盤鍵盤言われてるけど、つまみもかなりエグいだろ。
ストライドがクリアできねえ
先にルナダイアルとラクガキストが越せそうな気がする
212 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/16(土) 20:21:20.04 ID:h65zchkW0
動画何度か見ればできるできる
15挑戦者によくスターライトが勧められるけど、あれ片手階段やソフランあったりで挑戦段階では結構むずいと思う
Shadows in the LightとDemetelほんとオサレでかっこいいなー
ゆうしゃもピコピコで好きだし今回の新曲は個人的にすごく良いわ
ただしトラウィスおめーはだm(ry
トラウィスはいろんなところでアヴェンジドを彷彿とさせる音がなるな
ゆうしゃのなつやすみ泣きメロっぽいのがかなり好きだわ
Tamaっぽい
トラウィスは収録するゲームを間違えてるな、L4TSと一緒にギタドラへ来い
ゆうしゃのなつやすみのリズムは好きだけど初見でUC出来ちゃったからな…
>>211 14強軍団よりは15下位のが楽だと思うよ
何回やってもワヴル図書館がクリアできないんだけどこれって強いの?
222 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/16(土) 21:46:33.25 ID:h65zchkW0
普通
14の中の上くらいだと思う
スノストの時のテカリで冥INF作ってほちぃ
そして消えるダブルレーザー
AD拘束のダブルレーザー
てかダブルレーザーを片方ずつ動かしながら片手でBTで相当難しくなるんじゃね
228 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/16(土) 22:07:29.30 ID:h65zchkW0
デッドロック?
INF譜面は今のところ全員譜面製作者をNOV〜EXH担当した以外の人にする法則があるからテカリが出てくる可能性はほぼないけどな
いつになったら赤15のINF出るんだろうな
つまりマクバINFはPHQUASEじゃないんですね、やったー
FUKASE「私です」
やだー!
Max Burning!!INF
えいえいお〜!ふかせ vs もぉ勉強したくない!ふかせ
マクバがテカリ、冥がフカセですね
結局ふかせじゃないか…
>>213 スターライトのソフランは初見でひっかかるかもしれないくらいでしょ、一度やれば問題ない
序盤の鍵盤は他の15弱に比べたら難しいところは確かにある
片手階段は今の14にもあるにはあるから、そこまで問題はないだろうし
序盤で削られても後半でかなり回復できるからこその現在のレート
15初見で引っかかるといえば西日暮里
1回目C判定2回目AA判定になったのは後にも先にもこの曲だけだわ
Crack Traxxxx
初見AA判定落ちになったのは後にも先にもこの曲だけだわ
jaepoのデモにAAとガニメデのINF譜面がちょっと映ってたけど
そろそろ来てもいいのよ
最近フカセトラップとミズタニトラップの混合できるようになってきたんだが出来るようになるとさらに楽しいなww
というかスターライト越せるのならgott余裕そうだよね
反応してくれた人サンクス、まだまだ14未クリアを回る方が良さそうだな
最終鬼畜とかデドロとかの中盤ツマミが初見で繋がるようになるともっと楽しいよ
>>238 あれは別にINF譜面じゃないでしょ。
IIデモ用の仮譜面と言うべきか。
EXH譜面のBTチップが一部FXに置き換わってるだけ。
それをINFって言うんじゃないんですかねえ…
そんな譜面がINFになったらブーイングするだろ
EXHと大して変わらないINFなんて誰が得するの
地震のロケテ譜面は欲しいと思ってる
俺はINFのエフェクトの方が好きだ
アイドル症候群ばりに譜面似てたら要らんけどコイツは結構異なるしな
FROORばっかじゃなく東方やボカロにもINFの手を
INF一番多いのはSDVXオリジナルだけどな
>>247 お前は難易度の数字は変わらないけど譜面傾向はガラリと変わっただろw
俺は宇宙戦争INFすごい好きなんだけどここではあまり好かれてないよね
>>252 俺も好きよ
シンプルだから爽快感がパない
Bad Apple INFはよ
折り返しX地帯マシマシで
あばば地帯消えてくれたからINFの方が好き
ザIIって感じで大好き
EXHも好きだけどINF毎回いくたんびにやってるわ
音ゲーとして楽しいと思うのはEXの方だな個人的に
個人的にはSurVALIのINFが来て欲しいんだが…
あの曲好きって人他にいないのかな?
>>258 surVALIって実はGUMIが本格的に使われた初のオリ曲かな
ちょっと荒涼とした雰囲気が渋くて良いよね
Space Diver Tamaを超強化して15にこい!
>>259 そうなんだよね
だからいかんせんレベルが低いのが…
せめて14でもいいからINF欲しい
FLOOR曲では現状ガンボルだけだからな
もっとINF増えていいのよ
>>258 コアな人気があると思う
2から入った人には馴染み薄いかも
>>258 弐寺に来てもおかしくはないかなとか当時は思ってたよ
電波浸けになった今ならもう入るしかないとも思う
>>258 俺も好きだな。エフェクトもかなり決まってるし、連続直角とか脳汁もの。
良曲かつレベルで不遇ならIteretorにも焦点を当てて欲しい。(スペルあってるかな…)
(スペルあってないよ)
(ファミチキください)
(あ…ごめんなさい。それ、来月からなんですよ)
269 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/17(日) 10:25:38.52 ID:h2ibg6jE0
(あっ・・・じゃあそのからあげクンで)
最近クワイタスのかっこよさに気付いた
BCロング押しながら青青赤赤のあたりから最高
普段イヤホンしないけどイヤホンして聴いたら
めっちゃ曲がカッコ良くてビビったわクワイタス
QRはダブルレーザー後の例の地帯が苦手すぎてあんまりやってないな…
左FXL右鍵盤→左FXR右鍵盤と恐ろしい運指する始末
弐寺やってるから鍵盤は上手いんだが…1P1048式だから左薬指の耐性が全く無い
ボルテでも左右のバランスが悪くて悩む
QRはダブルレーザー後の例の地帯も出来ないけど
最後のチップFXのデデッデデッデデッデデッの地帯が全く見えなくてゲージが20%減る
ここで耐えれればクリア出来そうなんだけど練習曲ない?
俺も1P1048式で左薬ゴミだわww
ボルテ最初の100クレぐらいは左中でA取ってたなあ
SPADAも稼働したし寺DP頑張れば左手鍛えられるかな
魔理沙のひふみよひふみよ、安定して光らせたいんだけどみんなはどう押してる?
ニア1ばっかで禿げそう
ゴリラスレと間違えたけどまあいいや
フェアリーの歌詞って解読されてる?
>>272 俺も最初その叩き方だったけど、左手LFX→白と右手白→白みたいに2連ずつに分けて叩くようにしたら安定したで
カプサイシンの歌詞って解読されてる?
アピカコンテストのバナーにあるアピカってレア?入ってない?
凄く欲しいんだけど
学園ボーナスたった20か・・・少ないな
みんなADは薬指で叩いてるのか
たしかにトリルとか叩きやすいのかな
>>282 自分は結構ケースバイケースかもしれない
同時押しや8分階段(トリル)程度なら薬、16分階段やトリルになるとどうしても中が出る
基本は人薬だけど片手ゾーン直後だったりFX押しながらだったりでも変わりまくるよね
Dは小指が出てくることもある
もしかしてDynastyとかで両FXを両手親指で押してツマミ直角が来たらツマミを叩くように押し回すってツマミに悪い?
暗譜しきれてなくていつも反射的にやっちゃう
今回の新曲はどれもまったりと楽しんでプレイできるから良いなー
このくらいの難易度のスルメ曲がもっと増えて欲しいな
直角ならちょっと触るくらいで反応するから思いっきり叩いてない限りは大丈夫なんじゃない?
BoF前半のFXロング地帯でもそれやってるわ、あくまでも優しく
俺は急いで直角取るときは指の腹で一瞬だけろくろするような感じになるな。
傍目には叩いてるように見えるかもしれん。
BoFなんかはそう取ること想定してるような配置だし気にする必要もないと思うけど
脳力中盤なんかもいちいちつまんでられないだろ
ただ鍵盤←→ツマミろくろ取りの往復してるといつか突き指しそうで怖いわ
>>291 トリハピ初見の時に中指にヒビ入った俺が来ました
11でいっぱいいっぱいだった頃FLOWER ADVのラストで
突き指した俺の話はやめてください
>>293 おまおれw
だがjubeatだけは絶対に許さん
マメできたり火傷やら腱鞘炎やら
>>291 ブレインパワーぐらいのならつまんでやってる
冥に学園ボーナス付いたんだけどなんでかな?
人間卒業ソングじゃねーか!
あれレイシスなのか。弐寺やったことないからてっきり弐寺のオリキャラかと勝手に思ってたわ。
そういえば学園ボーナス付く曲の中でも曲によってはボーナスの量違う?
ルートスフィアやったら20/9だったのにSmileやったら21/10だったんだが
スコアの違いとか?お月見ボーナスのとき違いあったかな
>>303 お月見ボーナスは23ブロックで固定だったはず
三日月ボーナスというのもあったけど……
302が見間違いでないなら、人数とかで条件分岐あるのかもね
>>301 散々プレイしてきて俺も今知ったよ・・・
偉いアダルティになっちゃって・・・
毎月思うがボーナス対象曲多くてありがたい
贅沢言うと公式サイトに一覧欲しいです
今日BOFでボーナス着いた気がするんだが気のせい?
新記録とか出たわけでもなくてスタート連打してしまったがクリアボーナス以外にも何か加算されてるのが一瞬だけ見えたんだが
ドラゲでもついたんじゃないの
あ、そういや70%でクリアしたからドラマチックか。ありがとう
>>302 学園キャラか制服キャラかでボーナス違うとか?
より学園っぽいと評価されるわけか
イメクラの評価のようだな
その理論でいくとニーソやばいな
ところで、100円玉だけ入れる筒状?の財布の名前誰か知らないだろうか
ゲーセン向きだと思うんで探してるんだが
316 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/17(日) 21:39:59.35 ID:UZkRmBdd0
コインケースのことか?
雑貨屋で売ってる
事務用のプラだろうが革製品だろうがはっきりいってダサイから
ゲーセンで遊ぶ分にはおさいふケータイ使う方がスマートだと思う
317 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/17(日) 21:40:58.79 ID:UZkRmBdd0
コインシリンダーのほうが検索だとヒットしやすいな
>>317 それだわ。ありがとうマジで助かった
音ゲだけやる分にはパセリでいいが他ゲもやるんでな
まあ目立たんように使うよ
ゲーセンであれ持ってるとか一段上のガチ勢って感じするわ
QMAやボダブレでコインシリンダー使ってる奴は見たことあるなw
音ゲーは連コインの都合上全然見ないけど
ゲームセンターCXで有野が使ってたな
ちょいアンケ的な質問で申し訳ないんだが、ゲーセン行ってその日初クレ1曲目って、
どのくらいのレベルから始めてる?
普段週1〜2回のペースでゲーセン行くんだけど、最初の数曲〜数クレが全然スコア出なかったり、
ツマミも外しまくりで、普段安定クリアのLv14〜15の曲も落とす事あるんだよね
やっぱウォーミングアップをしっかりやってから本腰入れるべきなのかなあ
>>323 それ知って何になるの?人それぞれじゃん
いやそこまで自分で分析できてるなら少し下のレベルの鍵盤曲ツマミ曲それぞれやればいいんじゃないのか
モチべ上げるために好きな曲でいいんじゃね
パニホリやったり百年祭やったりSilentStoryやったり肩慣らしとか意識せずに適当に選んでるわ
手が悴んでるとか眠気が残ってるとかじゃなければ普通にやるよ
後少しで鳥になりそうな曲からやってるわ
7〜11のADV埋めやってるな
330 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/17(日) 23:01:53.47 ID:JJhpMQzF0
自分の好きなタイプの曲or譜面を選ぶかな
たまに見るチーム.sってなんなの
チーム組むのは若年層にありがちだから気にしないでいいよ
妙な質問に答えてくれた人ありがと、やっぱ最初はそんな感じの人が多いのね
目線不安定なんじゃね?とかそういうのを懸念して聞いてみたんだが、まあそれも個人差の範疇かもしれんかったね
そろそろアンケと大喜利がウザったいんだが
こいつらを一括でNG出来る便利なワードってないかな
ひらがな一文字ずつ五十音順にぶち込んでいけ
NGNameに[爆音で名前が聞こえません]を入れれば全て解決
脳内あぼーん とか 嫌なら見るな とか
334自身が大喜利のお題を出してるという皮肉
答えのない質問だからアンケみたくなるってのに気付いて自重できる人間の少ないこと
>>337 ストライドとかの流れはさすがにくさすぎだろ
切りよく止めてれば面白いとなるものも、いつまでも引きずれば寒いだけ
(お?荒れるか?)
荒れるな
荒れるやトワニーオモイーハセテー
おっぱいおっぱい
アンケートになってしまう質問もものによるが…HSとかすごいどうでもいい
それもアンケートやで(キリッ
なんてドヤ顔はいらないんだよ
個人的に臭い奴より荒れてる流れの時ふざけてる奴が一番むかつく
ちょうど上にいる奴らみたいな
まぁ俺が真面目過ぎるだけなんだが
()で会話し始めるやつらが一番キモい
いや荒れてる時に荒らし加速させてるやつが1番嫌じゃね…?バカバカしくさせてくれてるのは別にいいじゃん…
ところで楽しそうな話ぶった切って悪いけどSDVX収録曲をアーティストで分類してるような素敵なサイトってある??
スコアツールにそんな機能無かったっけ
俺も真面目すぎるからV2Vとまままま大好き
>>349 ほんとだ、アーティスト検索や譜面担当者検索もできるのか知らなかったわ
>>350 そうそうそういうの!ありがとう
wikiちゃんと見たつもりだったんだけどな…
たまにカードかざした瞬間に読み込めませんとか言ってカード無しで始めさせようとしてくるんだけどなんとかならんのかアレ
再読み込みするのにカウントなくなるまで全部で1分くらい待たされる
>>353 パセリ空の時にパセリで始めようとするとすぐ終わるけどカード読み込んでない時はパセリ選択できないの?
>>352 WikiメニューのFLOORってとこクリックしてなかったんじゃない?
前にコミケ参加のアーティスト検索したらWikiのページ出てきたけどWikiで直接たどろうとしたらどうやって行けばわからなくて、FLOORは別ページになってることに気付いた。
>>353 それ良くやるわ…。後ろに人いると30秒無駄に待たせてしまうのが申し訳ない…
>>354 カード無しはパセリ支払が選択肢に出ないよ。空クレで1クレの欄押してもブッブーとなるだけ…
>>353,355
暗証番号を「00」連打して3回ミスれば30秒放置より早く再試行出来るよ
そこ抜けちゃったら支払い方法で待つしかないのかな…
>>346 分かるわ
よその流れを持ち込むと半年ROMれとか言われるくらいだったし、それがルールでもあった
今は何でも言われなきゃ分からん、思いやりがない人が増えてるから仕方ない
>>357 >>356の通り待つしか無いんだよな
キャンセルあればいいのに
読み込めませんみたいな画像出てるけどちゃんと読み込むこともあるんだよな
>>353は無いけど
妙にローディングが長い→選曲画面で凛花NOVにカーソルが合ってる なら何度かあった
関係ないけどVALLIS-NERIAクソ譜面とか言ってる人はDDR先輩の前でも同じこと言えんの?
またヴァリス解禁しそこねてた
次はいつなんだ…
KONMAI「ポリブレ曲1曲につき50000blcで解禁できます」
>>361 ノーツの流れ方が違うゲームを引き合いに出されても…まあChaosは好きだけどクソです(真顔)
ヴァリスのクソなところは回転じゃなく
縦連とほぼ猶予ゼロの持ち替えしながらの高速片手鍵盤だから
>>357 カード読み込んでないから暗証番号も出現しないのでは
ヴァリスって縦連のとこいくらリフレクの譜面がああだからって何のひねりもなくただ縦連詰め込んでるだけなのが本当にウンコだと思う
じゃあどんなのが良かったのって聞かれるかもしれんがそれを考えるのが譜面制作者の仕事だろ
なんでや!縦連そんなに悪くないやろ!
もう今ではヴァリスと言ったら縦連みたいになってしまいましたね
jubeatでは無理だったけど
もうヴァリスは糞譜面なのが共通認識だから隅から隅まで叩いとけみたいな所あるよな
ヴァリスの縦連で文句言ってる人はクロワのピアノ連打前提のようなD連から何か学んだのだろうか
クロワは一瞬だけ集中すればいいけどヴァリスは長すぎてダレる
縦連だけならいいけど、ツマミ複合でほぼ片手拘束されるのがつらい
ヴァリスは縦連で良かったな俺は。
やっぱ移植曲の譜面って元機種の譜面の特徴的な部分期待しちゃうし。
それに直角しながらの縦連結構リズムよくて気持ちいい。
ヴァリスの回転2回目は許した
1回目はどうしてもニアるし糞
でもリーダーさんは動画だと両手でやってるよな
すごい忙しそうだけど
ところで、学園ボーナスがつく曲ってどうやって見分ければいいの?
さっぱりわからん
大宇宙乱打が全部同時押しになった超宇宙ステージ下さい!
腕を横にして体全体で痙攣だな
しばらく成長止まってたから息抜きにDJMAX RAYやってたんですよ。
sdvxと同じように奥から手前に来る系なんだけど、鳥埋めみたいな事やってたら
sdvxで判定迷子になってしまったんですよ
こういう経験した人ってどうやって判定直してるんでしょうか…
378 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/18(月) 09:40:51.38 ID:AKMjUF6m0
そのうち治る
目線変えずにハイスピだけいじって調整すれば?
ひとまず曲を聞いて判定を合わせて、その後で見やすいHSにする
>>377 その辺は結構個人差で、判定を目だけに頼ってるとそうなるな。
俺は逆に、音と記憶だけに頼りすぎてて、ADVよりEXHの方がスコアが出たりして悩んでるわ。
たまにポップンやると、よくわからない35とかの曲は50000点くらいしか出ないけど、
ボルテで慣れ親しんでる47のませまてぃっくは80000点以上出る。ゲージは空になるが。
かと言って、ポップンで判定を目で追ってると、ポップンのスコアは伸びるけど、ボルテがボロボロになる。
またボルテをやり込めば治るけど、不器用なヤツはあんまり複数機種やるべきじゃないと思うわ。
(色々楽しみたいなら別だけど)
でも複数機種を半強要するポリブレとかいうイベントがあってだな…
ライフイズビューティフルは19/8のボーナス入ったぞ
最近出たDeemoって音ゲがサンボルに似てて面白そう でも泥じゃできないんだよな……
>>382 あれはコナミが店舗へアピールする為のイベントだから・・・。
(ボルテ入れると他機種のインカムが上がる云々)
>>384 Cytus作ってるとこの新作だな。
iPhoneの音ゲー結構やったけどやっぱアナログボタンが欲しくなる
以前スレで見かけた「隅田川、ボカロカテゴリに入ってなくね?」な件を問い合わせたら、
「確かにミスでしたので修正致しました」的連絡来た。
ボルテってこういう細かい修正はメールすれば割と直してくれるのよね。
ボルテの隅田川はALTじゃないんだっけ?
ALTは聖夜さんしか持ってない、というか自作だから。
そういやボルテのリミックスって原曲を使用ありなの?ボルテのウィザウチュナイは原曲いじってる?
>>389 原曲音源を使えるかどうかは場合によって違ったんじゃなかったっけ
II稼働記念リミコンは原曲使用禁止だった
満ボイス禁止だから禁止なんじゃね
サバゲはホマージュが声入れてるからセーフなんだっけか
スピードアップコンテストはOKだったかな
>>391 コロ助たんと仲良しだからねほんまるじゅは
>>389 ボルテのサバゲーはオマージュ歌唱だよ
あんま関係ないけどオマージュはポップンでも歌ってるよ
そうなのか
結構よしくんに声似てたから違和感なかった
それなりにいじってるとは思うけど
>>394 あれ本人なのかwてかポップンもあれ本人だったのか。
曲を作って歌える人とは知らなかった…
ホモっぽい声だったけどウィザウッチュナイのとこが楽しい
で、結局あの人はホモなのか?
一番重要なのはそこだろ
金がねぇ
100円だろw貧乏乙 とか思ってた時期がありました
UCや鳥梅を地力の限界まで詰めようとするとここまでかかるとは…
つっても年10万くらいでしょ
トパゾランチのギュイイイイイイン音とかゴールドラッシュの声とかは原曲使用にならないのかね
あくまで別の曲だからいいのかな
>>402 サンプリングCDの素材なら問題なし
オリジナル部分の引用がダメ
>>388 念のために言うと、ボルテの隅田川のメインボーカルは鏡音リンだね。
反抗期や炉心融解やロストワンの歌唱と同じ。
>>405 反抗期もリンだったのか
名前出せたら良いんだけどねー
今さら先週のやつやってきたけどゆうしゃのなつやすみが楽しすぎて脳汁マッハ
いつの間にかNOV埋めするだけでも100くれかかるという
そろそろ2になってから追加された曲だけでBooth時代の曲数超えるんじゃないか?
BOOTH 166
SDVX II 148
total 314
年内にKAC曲は入るだろうからそこで追い抜くかな
公募してるんだからこれくらいは普通でしょ
えぇとU稼働したのっていつだったっけー?(棒)
>>401 俺も地力の限界までスコア詰めたりしてるけど、10万なんて3ヶ月で無くなるよ。
センスある奴ほど少ないプレイで済むんだろうな。
更に言うなら一年半の曲数をたかだか半年ぐらいで抜こうかという勢いなこと
ホンマキチガイやでぇ
社員の曲がこれだけ入ったなら驚きだけど公募じゃああそうって感じだの
ボカロ東方フロアでソートちゃんとあるけどそろそろおすすめ曲とかほしいなー
一部のレベル帯は曲多すぎでほんとどれからやったらいいかわからん
うちわけ(11/15更新分まで)
■公募 :97
・II記念(オリ):46
・II記念(リミ):19
・紅魔郷リミ :23+α
・自由研究 : 9+α
■版権 :43
・EXIT TUNES :23
・東方アレンジ:20
■その他 : 8
・POLICY BREAK: 6
・その他 : 2
■coming soon...
・紅魔郷リミ(残7〜)
・自由研究(残19〜)
・ZORA(発表待ち)
・KAC(発表待ち)
・続DTM(審査中)
・輝針城リミ(今日から募集開始)
むしろ弾倉の方に驚く
サイバーサンダーサイダーはなんでオリジナル枠扱いで入ったんだろう
>>418 え、IIになってから社員製の曲って1曲も無いの?
(その他の2曲だけ?)
その他の2曲はサイバーとりむるだから社員じゃないぞ
そろそろII初期曲にジャンピングつまぶきを…
そろそろIII稼働でおなしゃす
初代ロケテで曲作ってくれた人やリミックスしてくれた人達の新曲欲しい
FLOOR始まるまでの外注は全部味があるから好きなんだよね
ラマーズPにウィアソリミ作ってもらおう
>>425 たぶんラマPのファンがボルテに関わることを許さないとおもうの
BOOTH時代から社員製の曲なんかあったっけ
予想を覆すガッチガチのリミできたらガーター履いて足でボルテします
ポリブレTrue Blueだあああああ
おいおいおいなにこれ予想外すぎて嬉しすぎる
マジか
これは予想外だが嬉しい
トゥルブルこれで5機種目か
インフェクションも指みたいだけど、肝心の曲目が見当たらない……?
True blueか、渚やりたかったな、しかしインフェの方がみえないな
インフェクションは画像の用意に失敗してるな
コンマイ
バナーの番号03なんだな
幻の01なんだったんだろ
よしくん Ryu PON
TOMOSUKE ころすけ Tom-H@ack(外注)
TAKA
一応アーティスト被りは無いな
DDRはやくしてよまじで
DDRならTAGはほぼ確定みたいなもんだろうなぁ
True blueはリミックスで欲しかったなーと
称号に板橋を追加しよう(提案)
エフェクト担当が誰か、それが問題だ
あれインフェクションどこだ
>>442 コンマイクオリティで画像が上がってない(HTMLソースだけアップした状態)
true blue知らないけど、15になりそうな曲なの?
オォーヘェーノォォォwwwwwwwwwwwwwホオォオォゥwwwwwwwwwハァァーアァーフウゥwwwwwwwww
多機種の難易度で考えると15不可避
>>444 Brokenと同じ組み合わせ
指では10 、他所でも割と高い位置
いい選曲だ
ポプ以外全部最高難易度だね
ポップンも50段階中48だぞw
難易度内では弱いけどw
ユニコーンテイル元いた場所にも帰れず漂ってるね
ポプはしょうがないだろう・・・
Ray、Gottと来て〆がUnicornとは面白い並び
で、寺にunicornはいつくるのさw
馬年キャンペーンでリフにも来そうだけどな
>>437 多分回転譜面のjomandaだと思うんだよな
没行きだと思う
新曲発表は無いのかな
これはRayのINFワンチャン!
なんで烈風刀ハブられたん?
糞譜面製造機のハーミットクラブとテカリズム以外で頼むわ
>>459 三回目でいくんじゃないかと、安定のレイシスだしSoundscapeも行きそうな予感
まさかのTAKA本人がエフェクト担当
>>460 テカリズムは好きなんだよなぁ
あの人の譜面はスコアが出ないだけ、プレイしてて楽しいよ。
ハーミットはeightで地獄を見たから簡便
ハ―ミットは先週の担当曲良かったからユルシタ
テカリズムとハーミットの共通する特徴は「トリルが多い」。
トリル押しが好きか嫌いかでかなり評価が分かれる。
jubeatのGottはちょっと楽しみ。かなりアグレッシブな譜面になりそう。
ハーミットはエフェのかけ方が好き
やっぱ担当量多いMAD CHILDとかふかせと比べると丁寧だわ
シンセ合わせのショートやFXチップ&頻繁に絡むFXロングになりそう
Qubismみたいな感じの譜面でエーテルさん来てほしい
鍵盤譜面になりそうだな
True Blueがポリブレ曲になったのか、渚が確実に来ると思ってたからびっくりだわ
しかし20日からやってくれるのはありがたい
2クレ日を有効活用出来る
TrueBlueかー…せっかく指との連動なら量子ちゃん欲しかった
まあこっちも好きな曲だし15だといいのう
烈風刀さんはDDRでパラエタのような縦連譜面期待してます
ご ま し お く ん
アルバムの宣伝も兼ねてるとか
つまりアルバムまで指との連動を引き延ばした可能性が微レ存?
量子ちゃんはリミコンで欲しい
リミックスされるならBPM100くらいに下げて見て欲しいなw
100-280BPM
テカリは14くらいがいい
これはいい顎曲
マラソンはまだ待っとこう
テカリットclubで顔面True Blue
ポリブレTrue Blueとかマジか
今回もおそらく24tuneだろうしマラソンデルタと平行でやるか
AAも真っ青なAバス+階段ラッシュだな
486 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/18(月) 17:02:32.89 ID:dgYZeBav0
LN使ったアルマゲみたいな譜面か冥スノスト見たいなダブルレーザー系譜面希望
むしろ最初から最後まで青レーザー
しかし本当に01は何だったんだろうな
本当にジョマンダだとしたら初代の謎のアピカと合わせて
何かの呪いにかかってると勘ぐっちゃうな
ポリブレトゥルーブルーとか本気でいくんだけど
Aメロの譜面がどうなるのかが気になる。
そんなに音無いだろあそこ。弐寺ですらデケデッ デケデッとかいう変なリズムだし
音なくてもつみでエフェクトかけられるのがボルテの魅力よ
音が少ないなら傾ければいいじゃない
音少ない幸福安心委員会があんな難度になるとはおもわなかったよ
今回のポリブレも14のような気がしてならない
ライヴでTAKA自身がかけてるエフェクトみたいになんじゃない?と思ったが
それじゃ難易度的に控えめすぎるか
降伏安心って別に難解な訳じゃないんだよな
ただ本能に訴えかけてくる感じでミスる
遅くても音少なくても面白いそこそこ難度の譜面が作れる今唯一のゲームだから
色んなジャンル入れて頑張って欲しい
そういう意味で夏休みの残りが楽しみだ
愛夢想が14だったし流石に15じゃないかね、とは思うけど。俺としてはどっちでもいいが
愛無双が14だったからこそ15じゃね
Rbは15と14
ポップンも15と14
GITADORAは14
指は14と??
となってるわけで
寺もアイムソーは11で、blueが12だから、まあ15で来るんじゃね
501 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/18(月) 18:12:22.96 ID:y/hJPrQk0
指からはギミアビックビートほしいなぁ。つまみ特化で。
まぁ新曲だし無いだろうけど
ポリブレ来るの?
指の1曲目はおそらくお蔵入り扱い
だからこそ3なんだろう
504 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/18(月) 18:15:21.91 ID:y/hJPrQk0
トゥルブル欲しいけど指のやる気がなぁ…
ツァーリボンバちゃんを吸収してボルテ学園へ
指は5Tune4回+4Tuneで終わるから地味に楽
どっちとも意味がとれる文章書いてたよ済まないな
どうでもいいけど音源は指なのか寺なのか
そりゃ指だろう
511 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/18(月) 18:35:16.06 ID:y/hJPrQk0
と見せかけてアルバム版を基にした再編集ver.
ないな
>>504 ありがとう
bofエアボルテひたすらやったら色々とこぼすようになってまずいんだけど、止めた方がいいのかな
全然話題にならないが、azumaの作る譜面も糞
とりあえずトラップ入れときゃいいんだろ的な
ポリブレ来る週って基本曲追記って来ないっけ?
azumaは非公開日誌ラストだけですべて許される
azuma結構好きだけど。この人なんかトラップあったっけ?
>>512 無駄にBCを片手で取るようになっちゃうよな
それでチェイン切れることも・・・
インフェクで前作の曲が移植されるの久しぶりじゃね
>>518 GITADORAの時もポプ三回目もあったでしょ
何故にユニコーンリミ
指の曲全然知らないからエロゲかと思った
非公開日誌いいよね…
ロストワンの譜面は好きなんだけどな
寧ろ悪いイメージがない。ロストワン以外あんま印象に残ってないけど
TBなら15かな
ブロリミが14だけど関係ないか
くっせえ奴とID被ってやがる
>>517 発狂前半とラストの片手は良くなったんだが、発狂中盤-後半で18くらい減るようになり、曲前半のところもボロボロになって発狂入る時でやっと70
クリア出来なくなった。剛力羅遠くなった
今回は15中程度で来てくれないかな…ポリブレ15はどっちもかなり強いし
ゲームオーバーのハロウィンねた やっと終わったようだな。
ボルテの判定の範囲って例えばポプと比べると
CRITICAL=COOL
NEAR=GREAT+GOOD
でいいの?
クリティカルはCOOLの倍位広い
KAC予選が開催されていマス!ってもう初日で終わったような気がするんですが
クリティカルがcool+greatくらいじゃね?
COOL=無し。
GREAT=CRITICAL
GOOD=NEAR、LFXの認識範囲
今更だけど公式のキャラ紹介のリンクがわからん
いや、初期のわかるんだけどそれ以降のが見当たらん
FLOORのアピカコンのページから飛べるけど直接いけないよね
ロングの判定はかなり‥というか音ゲーとしておかしいぐらい広いぞ
一度やってみるといいよ
FXロングって押したタイミングでエフェクトの掛かり方変わるよね
CHAIN繋がっててもあれ?って思う事が結構ある
>>537 今回の文化祭のイラストにいた緑髪ってマッキーナか?
マキナ・苺ハートビート製造型番WAX-15HB-KGちゃんだよ
曲よりもキャラが有名なマキナ・苺ハートビート製造型番WAX-15HB-KGちゃん
マキナ・苺ハートビート製造型番WAX-15HB-KGちゃんのHAPPY HEART BEATはlv13のなかだと曲も譜面も好きだよ
放置青つまみ+DロングBT中のBCトリルとかほんと楽しい
クソ長い名前をいちいち書くのはなんかの流行りなのか
>>546 青だけってのが個人的に残念だよ。赤放置も欲しかった
リフレクが一番緩くてその次にボルテ、次にポプ弐寺で指が一番厳しいイメージ
単に俺が指に慣れてないだけかもしれんが
RUNRUNマラソンわーいらくちーんとポリブレ微妙にずらすとは汚いな流石コンマイ汚い
指に慣れてないというより合うマーカーに巡り会えてないんだと思う
もしかしてこれでポリブレ終わりなのか
>>551 DDRからTAGでポゼ来るって信じてる
553 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/18(月) 20:58:28.17 ID:y/hJPrQk0
DDRとの連動はガチでほしい
まだ希望は捨ててないぞ
ソフランの宝庫だし、直角気持よさそうなの多いしな
アンチマター来たら一生六本木に尻向けて寝ないわ
JOMANDAとか渚とか俺が個人的に移植して欲しいの指ばっかりだな
あとはポップンの朧とかかなあ
まだwac来てないよな?
寺連動で蠍火おなしゃす
しかし問題はDDR8クレを一気にやろうとすると疲れることだ(捨てない場合)
蠍火にエフェクトかけんのかよw
>>551 インフェクション
jubeat3回目
GITADORA2,3回目
ポリシーブレイク
GITADORA2回目
が残っているか
寺からアルマゲ、ギタドラからタイピあたり持ってきてそろそろロングBT+16分乱打オナシャス
true blueはそれだよな
復活期間でお茶濁しといてポリブレの弾補充してたんじゃないかな
一発でかいのくるんじゃね
寺のインフェクションは音切りが問題ならガフとハーレとwa.の持ってきたら解決するねw無理だろうけど
クワイタスのみ持ってく等価交換
>>565 他に難易度違いでジャケ絵違うのは香港功夫くらいしか思い浮かばないな
つまり
ハレルヤとかもそうじゃないっけ?というか、ボルテから行った奴は基本そうなってるんじゃ
ボルテも統一なら同じだろうが
指スレでも高評だな今回の3曲
マッチングした時に相手とのスコアが負けてた時に
数字の薄い赤と濃い赤の違いって何?
指ってパセリ使って1tuneだけやった場合終了後順番待ちいたら退くべきなのか?
それとも1クレ分(3tune)やってからで良いのか?
>>570 そりゃ引くべきに決まってる。3tuneやりたいなら最初から3tuneを選択しなければならない。
>>570 その理論だと3Tune選択して1曲目でおちても2Tune選択で続けていいみたいな感じになるぞ
>>570 普通なら1tuneで引くけど、待ち人が少ない店とかなら待ってる人に声掛けて待って貰えるかも?
ただエントリーに時間掛かるだろうから2tuneにとどめるべきだろうけど
以前そういう風に声掛けてきた人がいたけど、まあ2tuneならいいかって俺は思った
思わない人もいるだろうからお勧め出来るわけではないがw
1位のとき:一つ下の順位との差を出すので、ポジティブな数字(勝ってるスコア)のため青文字
2位以下のとき:一つ上の順位との差を出すので、ネガティブな数字(足りないスコア)のため赤文字
>>572 >>573 そりゃそうだよなwwありがとう
てか1tuneで1クレと同じだけブレイクゲージが貯まるって勘違いしてたわ
金額は変わらないけど回数短縮という意味ではパセリ5tuneがオススメ
普通プレーする時でもいちいち暗証番号やらの入力の手間が省けること考えると5Tune選択が賢いというか早い
True Blue移植って
久々にまともな選曲だな
仮にVENUS曲がボルテにポリブレしたら
ジャケットアーティストは撮影のU1-ASAMi名義になるんだろうか
なるほどパセリ5tuneでやるわ
ただ指はポリブレとか関係なしにやったことあるけど苦手だわ
低レベルの奴ですら辛かったリフレクは低レベルならフルコン余裕だったのに
指はゲーム始まるまでの長さだけはどうにかならんのかといつも思う。マッチングもスキップ出来ないし
>>584 真面目に遊ぶ気があるならマーカー色々変えて見て自分に合うの探してみるといい
>>576 いや、負けてる時に赤文字になるのはわかってるんだが
その赤文字がピンクっぽい時と真っ赤な時があった気がしてそれが知りたい
ただの記憶違いだったらスマン
今までの音ゲーの経験で流れてくるものをタイミングよくタッチするのには慣れてるけど、指はいきなりタイミングが出てくるのが未だに慣れないわ。
あれで高得点とれる人ってめちゃ反射神経がいいのか、リズムをほとんど覚えてるってことなの?
りむるとかは配置やインパクトでこれLv14?ってなるけど
ユニコーンリミは最初から最後までLv14なのか疑う
麗華は出来てるのだろうか
指とリフレクはリズム覚える
雷電だけどユニコーンは14だよ
ユニコーンは14の中でトップクラスの総合地力譜面だと思うけど15はない
指はマイリクエスト曲設定してからそれプレーすれば絶対マッチングしないんじゃなかったけか
指の捨てゲーはマッチング不可曲でやると捗るぞ
俺はちゃんとやるけど
>>585 どっちかというとリフレクのがそう感じる
指は難易度別でもマッチするからいいけど、リフレクとかマッチングしたことほぼないぞ
新曲で15に行くべきな14とか14に下がるべきな15っていうの滅多に見ないしなかなか難易度付ちゃんとしてるなあと思う
最近の指の追加曲羨ましいから今回は真面目にやる
前回はアイムソーでそこまでって感じだったから状況違うけど
リフレクは基本マッチング待ちに凸るから待ったことが無い
>>599 マッチングしたいって話じゃなくてどの曲選んでも強制マッチング待ちさせられるのに結局ほとんどマッチング出来ないって話でしょ
SKIPがあるボルテは神ゲー
あれそういやSKIPってデフォ機能だっけ
初期のどっかで追加されたような気もするがよく覚えとらん
>>596 新曲やれば入れ食いだぞ
JOMANDAなんか1秒も待たないでマッチングする
今、LunarticとC18H27NO3のクリアしようと頑張ってるんだけど、この2曲クリアしたら次はどこらへんに手を付けたらいいかな?
これら以上はどれも15強よりの中か強に突入するイメージでどこらへんから手を出していいかわからない
今クリアしてる15EXH
冥、FLOWER、香港、Onigo、AA、Gaff、大宇宙、パニホリ、Dynasty、croiX、Gott
STARLIGHT、Brain Power、ラクガキスト、デストロイ、U.N.オーエン
>>605 いちいち他人に聞かないと何もできないんでちゅか〜?
お前の実力なんて誰も知らないんだから3曲目にひたすら特攻してろよ
607 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/18(月) 23:15:43.86 ID:AKMjUF6m0
>>605 そういうのはツイッターできくのがいいですよ
つ クリアレート
言い方は悪いが
>>606でいい
とりあえず全曲触ってみて、
行けそうだと思えたやつから
頑張ってみろ
SDVXは個人差ゲーだから、
意外な曲がクリアできたりするかもよ
俺はOnigoや香港より先にマクバクリアできたし
>>605 このようになるからせめて上級者スレ等で聞くといい
ただ○級者スレに持って来られて漠然と次どうすりゃいいと聞かれても好きにしろとしか言えないことも多いんだけどね
せめてスコア晒すなり得意傾向を自己申告してくれないとホント困る
得意傾向がわからんぐらいなら低レベルからスコア詰めすればいい
>>605 とりあえずクリア状況から察するに、鍵盤は問題なさそうな感じするからワールドオブサウンド、キュビズムとか。で、逆にFXチップが苦手そうな雰囲気出てるから、同じくキュビズムと、音楽リミふたつと最終鬼畜あたりを練習するといいんじゃないかな、と感じる
エスパーじゃないんだから、いきなりそれだけ出されてもアドバイスするのは厳しいでしょ
スコアツールのデータがあればそれが一番
ダメなら他の人も言っているように得意傾向とおおよそのスコア書かないと
というか本スレでやられると際限がなくなるからはっきり言ってやめて欲しい
専用のスレがあるわけだし
指の曲どんなのが増えたのかなーって調べてたら
パルスレーザー消されてた
最近全曲クリアして剛力羅にもなったけど
なんというかモチベーションが上がらない。
スコアなんてプレイすりゃ上がるし。。。
公式も全国ランキングとか作ってくれたらいいのになぁとか思ってしまう。
ライバル機能はよ
具体的な攻略アドバイスは専用スレで
これは推奨じゃなくて基本ルールって事でいいでしょ
専用スレの連中は意外と優しいし
いや別にここで話しちゃいけないわけじゃない
ここに書きにくい人用の避難所みたいなもんだから本スレで聞くのは間違ってない
内容がちょっとアレなだけ
ライバル、チーム機能は欲しいよな。
ポプ友的な機能は欲しいな
ボル友が居ない俺には関係ないな
みんなのマキシマさんがいるじゃん
あんなホモ達いらん
確かにライバル機能も欲しいな...
ひとまずKAC楽曲が来るまで適当にスコア上げでもしてるしかないわな...
ひとまず鬼畜な良譜面が来てほしい
フレンド(ライバル)マッチングでパケブロボーナス!なんて
実装されないだろーなー(チラッチラッ
ばっかお前…
イヤホンジャックがついてるだろ…
次の次ぐらいのアプデでKAC曲来るだろうな
そして15ラッシュあるんだろうなぁ
前回12曲だったけど採用インフレ起こしてる今何曲くるんだろうな
軽く2倍は採用されてそう
マキシマ先生の差し入れがないとブロックが足りない
リフレクのオーダーでチームメイトとマッチングが中々達成されなかったり、仕方なく人数多いウィザウチュナイに入ったりってのは面倒だった
フレンドボーナスの類は「フレンド」が形骸化するからボルテはそういうのはロカマチ位に抑えて欲しい
15入門曲クリアつき始めたくらいだからその辺で追加して頂けたら嬉しいな
今これがくるとか決勝どうなるんだよ…みたいな譜面がKAC曲追加の最初でくるのに期待
自由研究にblacky×xiってあったよな
>>638 指公式のプレイデータからマイリクエスト楽曲を選択してそのあと筐体でその曲をやるとマッチングしない
candiiとかPULSE RASERとかが今その状態だな
>>639 マジか
最高に良いこと聞いたわ
音ゲー全部やってるけど、何故か指だけどうしても受け付けない
最後の一文余計
俺も分かるけど両方楽しんでる人も居るので心の中に留めておくんだ
えっ? 音ゲー全部やってるけど、何故か指だけどうしても受け付けない?
ばっかお前……、
俺がついてるだろ
俺と一緒に
お風呂上がりは
ジョイ!
素晴らしい流れだ
糞な流れの間違いだろ
だれかマクバクリアからコナミ社員になるまでのコピペはよ
52 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/01/02(水) 18:08:34.38 ID:rxnymiYN0 [1/2]
マクバクリアしたぞおおおおお!!!!
53 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/01/02(水) 18:17:24.17 ID:Tic+gKE70 [2/2]
フゥーッ!次はUCだ!
54 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/01/02(水) 18:23:19.89 ID:aYIEiJnw0
フゥーッ!その次はPUCだ!
55 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/01/02(水) 18:24:26.21 ID:6rQpaKdj0 [2/4]
フゥーッ!その次は全一だ!
56 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/01/02(水) 18:35:05.08 ID:7oejb8wU0 [1/2]
フゥーッ!その次は曲採用だ!
57 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/01/02(水) 18:39:13.95 ID:K2Qu1nLh0
フーッ!その次はアピカ採用だ!
58 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/01/02(水) 18:39:58.16 ID:OU2LW37m0
フゥーッ!その次は作曲作譜だ!
59 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/01/02(水) 18:41:39.19 ID:Jaip4oKK0 [2/4]
フゥーッ!その次はジャケ採用だ!
60 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/01/02(水) 18:42:21.28 ID:UxTP2Ko60
/フフ ム`ヽ
/ ノ) ∧∧ ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'_人`ーノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ _/ 十∨
コナミ社員
TOTTOだったらできそう
そういやTOTTO=_yoc.確定したんだからボルテスタッフはとっととRiversideの東方アレンジを入れるんだ
版権として入れなくてもTOTTO本人がフロアに応募すりゃいいしな
ヌッ、ポリプレ明日か。今日だと思ってたあぶねー
むしろZUNに曲提供してもらってTOTTOが音ゲー用に編曲すればいい
すんごい今更なんだけどブレパってサビ前からBPM上がってるんだな
>>660 3も上がるんだぜ、すごいよな
ここ2週間触れてなかっただけでアプデに付いていけなくなったわ
今まではやりたい曲解禁して、あとは次に回してたけど、1万弱あったストックがほぼ尽きちゃった
KACも自由研究もまだあると考えるといくらあっても足りないな
クリスマスと新年にどでかいボーナスください
正月クリスマスは怖いな…
ボーナスも勿論あるだろうけどそれ以上にアホほど新曲追加しそう
クリスマス限定でジャンピングでも嬉しい
クリスマスはおそらくサンタコスのレイシスちゃんかマキシマ先生が公式サイトに現れるだろうからそれだけで満足できそう
そしてあらわれる
U&MINF
去年同様クリスマスアピカにはぼっち煽りの台詞があるんだろうか…
お正月に和尚推奨譜面とか絶対ないです
ε=△<はやくレイシスにも彼氏ができるといいんだゼッ!!
《POLICY BREAK》バリーン
△=3<ギョエーッ
去年のサンタレイシスアピカを未だに引けてないや…
下乳傲慢レイシスちゃんで満足してるが
クリスマスと正月を引ければジェネ1のノーマルがあと1枚になるんだ…はよ来てくれ…
どうせレアが穴だらけなんですけどね
2枚引きキャンペーンのときに未入手レア出たのにうっかり未入手マキシマ先生(ドアップのやつ)を選んでしまった
BoF出来なくてハイスピ上げてみたらクリア出来たわ…
地力が足りないというか潰れて見えなかっただけか
HS990て
逃げろ!ハイスピ論厨が来るぞー
HSをNGに入れてるから問題ない
レイシスちゃんHSHS
りむる涙目だな
クリスマス直前にGITADORAから
I'm a loserポリブレはよ
MAX300INFが腕がへし折れそうな譜面で追加されたりして
ゲーセンで腕へし折られるなんて小川直也とのアームレスリング以来だわ
II終了直前に無印SOUNDVOLTEXとポリシーブレイクして
前作を8回以上プレイしてる人にVOLTEXES追加
という妄想を最近している
してない人については知らぬ
商売戦略的にありえないが、妄想は自由だな
明日五鍵から20,Novemberポリブレするから
BOFは事故的に一回クリアしたっきりだ
五鍵ならLUV TO MEくれ。
Dボタン連打したい。
クロワ「待ってる」
>>672 俺は普段BPM720だけど
BoFやるときは開始675
発狂時630にしてる
個人差だ個人差
そういやTamaもボーナス入ったわ
範囲広いなー
俺もBPM調節したい
>>687 お前は片手で押せる限界超えてるからダメだ
呉キリカさんですか
miracle moonとか持ってきてくれないかなぁ
原曲は無理でもリミコンやらないかなー五鍵曲
5鍵はリミコンが一番可能性ありそう
そんなの来たら100クレぐらい貢ぐ
5鍵リミならししょうに期待だわ
5鍵だったらmore deepかfind out欲しいわ
IIが現機種とのコラボだからIIIは懐古シリーズにでもなるんじゃないかとか妄想してる
コナミゲーリミコンとか終了機種のリミコンとか
ヘルスケ対象にしてテクノウチ呼び出したりとか
今ボルテに収録されてるリミックスの原曲に五鍵初出の曲はないんだっけ
一番古いのはなんだ、.59かgentle?
ガンボル。
GAMBOLは最初聞いた時GAMBOLと分からなくて今も分からない
pink roseのmaozon remixとかも聴きたい
泣かないで〜(ヴァヴァヴァヴァヴァヴァ
ルートスフィアって学園ボーナス付くんだ
ちょっと意外
制服着てるからね。
>>700 フットペダル付いたりフロッピーディスク入れたりできるんですね、分かります
とうとう最終鬼畜がQRよりもクリアレート下になってた
バベルやBOFも時間の問題かよ
一回転つま…みは普通にやってるな…
ってことは、ビームがレーンを突き破ってループして反対から出てくるとか(無理ゲー
回転途中で止まる……のは輝針城リミコンでやりそうだな
ビームの開始レーンが逆ってのはそろそろ来そうだな
ついでに言うとバベルクリアレート50%超えたよな
鬼畜のレートまだ下がり続けてんのか
地味にクラトラのクリアレート順位がじわじわ上がり続けてる気がする
ゲーム終了の絵で
レイシス「KAC2013もよろしくーデス」
雷刀「なんて読むんだ?かっくいー2013か!?」
烈風刀「雷刀、君の頭がかっくいーですね」
考えた奴出てこいw
ゲーセンでおもいっきり笑っちまったじゃねぇかよ!
バベルがレート50%行ってるのか
今60%以下の楽曲群のレートどうなってんだろ
鬼畜QRが51.2だった気がする
BOF49くらいクロイン44台ヴァリス30.4
>>713 片側にレーザーが出現したと思ったら端の直線のまま動かずに消えて
その隙に反対側からツマミが動き出したりとかレーザーに反応したら取れなくなるAD鍵盤が降ってくるとか
そういうのなら可能かな
>>718 おう、クワイタスと最終鬼畜のクリアレートが一緒とかもうすげぇなw
ヴァリス相変わらず低すぎ
有名曲は特攻が多いのかなやっぱり
あとクロインもそんな低かったんだ
今見てきたらマクバが57.3%だた
34分で5.8%も下がるとかさすがマクバ!
どうなってんだよどっちか見間違いだろw
今回配信のアピカ、奈々ちゃんの出番は一つしかない上に顔も見えないなんて…
幻滅しました菜々さんのファンを辞めます
最近ハイスピが800から780に下がった
とうとうランキングの1位2位がマキシマ曲になったか
既出ネタ
グルーヴコースターかな?
トライプル先生のおみあしを堪能できるアピカお待ちしてます
735 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/19(火) 22:20:46.06 ID:Cy04EPwp0
>>731 よく見なくてもわかるけど、これものすごい無理押しだな
次回作でフットペダルが付きます
クロインは麗華と魔騎士でも特攻する人よく見るな
マクバ同様にチャレンジ曲みたいな位置付けになってるのかね
ヴァリスに関しては放置してる人が多いのかもしれんけど
クロインは解禁する時に一度プレーするしな
俺みたいに到底クリアは出来ないけど解禁するだけしたって人は結構いるだろう
ヴァリスは記念に爆死してから放置してら
ヴァリスは縦連、クロインはFXショートチップ+DCBの部分できればクリア出来そうなんだけど中々出来ないんだよな
ヴァリス縦連は12分くらいでごまかせばクリアは余裕
チップとチップの間でとにかく3回叩くことを意識しろ
チップと同時に押すレベルじゃなきゃエラーは出ないから
もちろんつまみは絶対外さないのが前提な
クロインもチップ+D>C+B>・・・であんみつで余裕
直後の左FXロングが黒くなりやすいから注意な
ヴァリスは最後の片手がかなりえげつない
片手に気を取られてビーム外したら終わるし
結局ヴァリスだけ放置してしまってるな
>>727 別のと見間違ってたようだw
帰宅完了してるから明日マクバ特攻してくるわ
いっそbrokenも原曲がくればいいのに
ブロークンはリミあるしな
そろそろsecond heavenがボルテに欲しい
ボルテ3大許されないリミ
Evans、セカ天、REDZONE
セカ天…うっ頭が…
Evansはもう一曲ぐらいリミあってもいいけどそこまで悪くはないと思うな
赤ぞぬはホントボカロさえ使わなければ…
それはEvansにも言えると思う
アワワワワがなければ好きなんだけどアワワワワがアワワワワ
初期ってとりあえずボカロ使っとけばいいだろみたいな感じするよね
セカ天はボカロ無しにしてもオケも微妙なんだよなあ
エヴァは曲はいいんだ。ボーカルを人間に吹き替えて再録してくれないかなあ
Evansリミは別に悪いところがひとつもない
ジャケットのお姉さん誰だよ
深海魚の擬人化?
毎回言ってるけどEvansは叩かれる理由が分からない
始めた頃は凛花リミとナナイロばっかやってた気がする
Evansのボカロを人に変えても大して変わらないと思うのだが
音ゲー板では嫌われてるけど実は好きなもの、みたいなスレで
Evansリミが挙げられまくってた思い出
Evansは浮いてる感じというか妙な違和感がある
>>762 ゲーセンでは気にならないが家で曲だけ聴くとボーカルのしょぼさが目立つ感じ
Evansはもうちょっと譜面面白かったらなーとは思う
まー初期曲だし、その初期曲特有の感じがあるから仕方ないけど
ごめん書いといて何だがアルビダと、間違えてたスマソ
>>760 そんなもん
皆が叩いているから、以外に理由がいるのか?
Evansリミは
・初期ボルテで叩かれがちだったボカロ使用
・原曲からガラッとイメージの違う曲調
・例の騒動の影響で暴走P個人への叩き
・暴走P名義なのに曲があまり暴走してない(丁度太鼓で激しい曲調の消失劇場版とか出てた頃だった)
辺りが原因じゃね
叩くのはボタンだけにしてくれよな〜
赤ぞぬ結構好きだけどなぁ
レッドゾーンは譜面が好きだから許した
ダッダッダッダダッダッダダッダッ!の部分とつまみ高速クロスすき
773 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/20(水) 02:02:53.84 ID:Lg0SnOUp0
初期の糞ボカロたちはINF譜面出たら評価変わるかもしれない
セカ天リミINFは曲ごと作り直してもええんやで
譜面の評価じゃなくて曲の善し悪しの話だろう
なんかIIになってから荒らし多いな
初代の後期と比べて明らかにスレの雰囲気が変わった
>>777 それだけ人が増えたんだろな
初期からいるけどそのときのスレの過疎っぷりといったら…
たぶんマジで許されてないのはセカ天だけ
セカ天は許さないがラマーズPは許してあげたいからオリジナル曲はよ
おちゃめ機能辺りを入れよう
音ゲーの曲である限り曲の評価に譜面が影響するのはどうしたってしゃーないわ
サンボル筐体のプラモ出ねーかな
縦連が出来ないは甘えでは
croiX「お前らやる気ないだろ」
croiX(INF)「密度増やしてみたわ」
14下位クリア程度から全然伸びないんだがおまいらも14の壁登るのって時間かかった?
今は14多いから好きな曲やってるうちにいつの間にか15行くよ
14結構できるようになってから15に挑んだけどまったく駄目で結構14をウロウロしてた時期あったな
停滞したて時間は13と14が1番長かったかな
クロワINFは縦連がAとDになるんだな
>>787 最近の14は癖強くて辛いけど15出来て14が殆ど出来ないって人はいても少数だし、14ばかりは辛いかもしれないが続けてやっていけばそのうち手が出せるようになるはず
俺も14やる期間はそれなりにあったけどその長さはプレイ頻度と回数にもかなり関係するから一概にも言えない
まあとにかくあまり間隔空け過ぎずそれなりの回数こなしていければ上達するはず
スキアナ麗華がチルブレ、りむる、ストライドになったら完走無理だな
直角縦連
この前まで15クリア中位以上と14上位は全くできる気がしなかったけど、しばらく休んで弐寺やってたらマクバクリア、パニホリ初見AAできるくらい伸びた
放置効果って偉大
回しっぱ余裕
マクバとパニホリって15の上位下位の差がある気が…まあ個人差とかだろうし気にしないでおこう
マクバってIIになってからほんとぬるくなったよね。
ガニメデ「直角縦連くるんすか?やったーーー!
ツマミ回しっぱゲーじゃないですかー!やだーーー!!」
MAD CHILD「両FXチップ縦連+赤青交互直角にしてみました!」
801 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/20(水) 09:33:28.36 ID:NR2Hdq160
アニソンコンテストまだー?
【TrueBlueエフェクター予想】
本命:TEK-A-RYTHEM
対抗:レッドホットスクリューズ
大穴:ユカリchan
辺りと予想してみる
>>797 いやマクバは何クレかかってクリアだけどパニホリは初見で960でたんよ
まさかの全部顎かもしれない
TAK-A-RHYTHM名義でまさかのdjTAKA本人とテカリがコラボ
赤青つまみ+Bの無理押しで顎を駆使しないとクリア出来ない譜面になる予感
807 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/20(水) 09:49:55.86 ID:keJuPQgJI
ゴリラクラッシャーがつまみ壊して別のゲーセンに行かざるをえなくなったわ。
イライラする
最速情報は何時頃くるかな
5tune1曲落ち×5で約20分、ボルテスキアナ即落ちからのレイシス注入で約5分だから、
速さを信条とするヤツなら10:30には情報出してくるだろうな。
ゴリラは無駄のない最小限の動きで取るからクラッシャーとゴリラは違う
>>787 曲数が多いから時間は掛かったけど、停滞として考えれば13が一番時間掛かった
寺erだったせいで12まではツマミきつめでなければ楽に抜けたが、13からは片手も増えるし
FXチップ混合とかも多くてかなりしんどかったな
そこ丁寧に埋めたら、大半の14下〜中は勢いで抜けれたし、14下〜中埋めてる間に14上もそれなりに抜けれるようになってた
プカセのlv15
>>811 sdvxが初音だったので鍵盤で始め突っかかった
最初の壁はゼファー、サテライトでもうここまでかって思ったよ最初は
5 11 15
エフェクトフカセ
5/11/15 PHQUASE
さすが光速の異名を持つゴリラだな
おぉ、15か
フカセで安心した
フカセかー、予想大ハズレだけど結果的には万々歳だわ。
譜面傾向わかったら教えてくれ。
これで良譜面なら夜に解禁しに行く
譜面傾向はよ
良い譜面だ。15にしてはかなり温いがとにかく片手によるからこの時期ウォーミングアップに最適
テカリじゃなくて本当に良かった
>>805見てテカリズムがTAKAの別名義なのでは?とちょっと思った
お前らの弱いぬるいは当てにならんからな
まあラス殺しっぽいツマミ片手ロングとトリルみたいなのはあるが、チェイン数が1700以上あるのでとにかくスコア出る。
FX複合大杉
見た目よりスコアムズそう
極悪って程じゃないが、普通に15中〜上くらいはあるね
ツマミはそんなエグくないけど、鍵盤相当強くないときついな
片手地帯も縦連や16分あるっぽいし、ごまかすのも難しそう
指はどう捨てるのが効率いいんだ?
100円入れて1tune目でマッチングしなさそうな曲選んで放置、マッチングされたら諦める(相手も落ちればいいけど)
パセリ使えるなら5tune選んで同様(5tune*4+4tune*1の5プレイ)
ちなみに指はこんな感じらしい
483 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2013/11/20(水) 10:30:31.84 ID:xi37RmyH0 [1/3]
Ray 3/7/9
Gott 5/9/10
ユニコーン 4/8/10
で、ユニコーンの方が弱いんだそうだ、gott面目保ったかなw
ヌルい弱って言うヤツも、単に超絶上手くてそう感じてるだけなのか、
強がってそう言ってるのかに分かれるだろうし、もう訳分からなくなるな。
今のところ
>>830が一番客観的で的確と感じるが、実際にプレイするのが楽しみだ。
プレイもしてないのにどれが客観的な意見かわかるとかエスパーかよ
839 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/20(水) 11:26:58.88 ID:MdsxDwROi
ROM専書き込みテスト
840 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/20(水) 11:33:28.48 ID:MdsxDwROi
未鳥1桁の感想。
片手が動くかどうか。全体的に鍵盤主体でつまみ+鍵盤多めでした。
チップのおかげでとりずらい。
でも上の書き込みのように手慣らしにはちょうどいいかも。
>>838 エスパーだから、お前がちょっと残念なヤツだって事も分かるよ。
あっ(察し)
時を越えて来たんですね、わかります
ポリブレ解禁する時に画面左に映るスミスの真顔なんかむかつくな…
解禁してきたからやってきたけどSnowStormからダブルレーザー取っ払って片手とFXチップ込のトリル入れましたって感じの鍵盤譜面だった
上でも書いてたけど鍵盤強くないときついわ
特に前半の片手地帯は個人的にはワーサンの片手地帯よりしんどかった
でも中盤につまみで結構回復できるからクリアするだけなら後半勝負な感じだったな
VIPが15弱と言い切る奴らばかりなので強弱報告は不要です
15かー
解禁しなきゃ(使命感)
鍵盤弱め麗華の初見でもゲージ60残る程度には後半緩い
とりあえずクリア目標の人はいかに前半落とさないかが大事かなー
ワーサン越えられてるマキシ以上の人たちはそんなに苦労しないと思う
ポリブレの電波枠は理系だけかー
あれもあべにゅうってだけで普通の可愛い曲なイメージだし渚来て欲しかったな…
そういやなんで今回ポリブレ最終回的な流れがあるんだ?
そんな流れいつ出たんだよ
解禁する度Bが増えて悲しみ
むしろTrue blueが15だったから
確実にGITADORAの15枠もあると予想される
タイピなら→うおおおお!!!!!
一網打尽なら→うおおおおあお!!!!!!
DAYDREAMなら→解散
こんな感じだな
そろそろひなびたあたりから電波15をね
ドグマかコンチェおなしゃす!
でもエフェクトはデイドリが一番楽しそう
デイドリは寺移植したばっかだしあんまり新鮮味が
愛夢想?知らんなー
なぜかくる100秒
>>858 デイドリとタイピ間違えてるよね?
タイピとか佐々木プログレはエフェクトかけるのムズくね。でもコンチェとか上手にエフェクトかけたら面白くなりそう
MODEL FT2とか楽しそう
>>855 ひなビタ曲はどれも強くなりそうなイメージがないな
15は無理だろう
デイドリーム(ピンクターボ)
デイドリも移植してるのに目を背けられてて可哀想デス
インフェクション&ポリブレの解禁おわた。捨て無しで3時間弱なら楽な方やね
>>860だがすまぬ。デイドリがギタドラ枠のリミバだったね。
トリコロ以前に移植されてたと思ってたぜ…。
えっ寺にデイドリ移植したのって嘘なんですか
867 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/20(水) 13:43:44.62 ID:ousrh29cI
>>810 スキル剛力羅のクラッシャーもいるんだよ
なんでギタドラだけ2枠だったのかねぇ<リミバ
>>866 移植されてるよ! 嘘じゃないよ!
神譜面だよ! これも嘘じゃないよ!
>>862 そもそも15って最高難度だけど大半の曲は弱い
一部の強いのだって他ゲと比べたら大したことない
そんな状況なんで強そうじゃないと15にするのはダメとか言われても困惑する
ポプの50のような隔離枠に15強を移して15はいろんな曲入れるべきだと常々思う
既出かもしれないけど、指はサイトのプレイデータのところからマイリクエスト楽曲っての設定しておくと、その曲はマッチングできない仕様になってるから5Turn分パセリで買って1曲落ちすると早く終わりそう
そういや譜面の質ばっか気にしてたけど、TrueBlueのゲージは重いのか軽いのか…
1700Chain?とかだとワーサンとかQubismみたいなもんかな?
ガキゴリラはHS1000超えでバチバチ強打しまくりな印象
>>870 この5turn、俺のすべてをかける!!
他の機種は一曲は珍しい曲だったのに
指は両方移植されまくった曲だったのがちと残念
もうちょいマニアックな曲欲しかった
Move That Bodyとか
誰も得しないだろそんなん
True Blueは
指→寺(カフェ)→リフ(マラソン)→ポプ(フラキャ)→ボルテ(ポリブレ)
か
>>874 指の移植で9以下が移植される可能性は現状低めになっております(というか指でしか遊べないコナオリ10は数えるほどしかない)
Move that bodyは10だしどうせどっかいきそう
今あるBEMANIゲーの中で一番電波が受け入れられやすいであろうボルテに
なぜ渚を持ってこなかったのだ…
電波入れても空気になるからだろ
毎回渚、渚いう人がいるのは…Prim曲のなかで二番目に好きだけどさ
正直角ちゃんは電波の才能はないなってSPADAななひら聞いて思った
True BlueとかBrokenの二番煎じでぶっちゃけそんな人気でもないのにな
こいつも大概誰得だろ
ポプギタドラリフレク指の中からこれぞTAKAって感じの持ってこようとしたらTrue blun以外選択肢に無いじゃん
ポリブレ解禁過程でTSAR BOMBA初プレイしたけど、やっぱり角ちゃんはPrimよりこっち系がいいと思いました(KONAMI)
渚こそ半端な電波なんじゃないのか
指初出が二曲しかないTAKAを持って来たって事は
やっぱ弐寺は無さそうだね
DDRは数少ないから出来ないだけで数あったらTAGやU1で来るんだろうな
もうNAOKIは無理だろうけど
ギャラクシーとかいいと思うけどな
あとはZZとか?マラソンの最中だけど
たしかにあんま顎トランスはないな
NOBUNAGAくらいか
ポップンで猫叉がこなかったからまだ寺の線はあると見てる
>>886 ギャラクシーもTAKAらしさはあるけどいわゆる顎トランスみたいな感じを入れたかったんでしょ
ハリウッドはどっちかというとルネサンス系だし
入れてほしい曲話してた訳じゃなくね
というか入れてほしい曲談義なんてどのスレでもあるんだから一々隔離所的に扱うのやめろ
俺は烈風斗くんに入れてほしい
15クリア20ぐらいだけどトゥルーブルー初見880ゲージほぼ空
一回外すとゴッソリいった
ゴリラが910でゲージギリクリアしてた
片手とトリル得意ならそんなに苦労しないんじゃね?
なんか素直な感じって印象だった
あちなみに自分のランクは華麗です
マキシにはやくなりたい
カレー……新称号かw
あぁ麗華やったすまん
称号と言えば、指のgott全クリの称号は「ごっとっと」らしいぞw
もう少し何とかならんかったのか
トゥルブル、譜面はまぁ普通の15って感じだったけど何より印象に残ったのはエフェクトの良さ。
ガンガンかけまくっててそこは流石フカセは曲作ってるだけあるなって思った
あと話題になりにくいだろうけど黄色も今までにない感じのつまみ系良譜面だった。
サビ前のゆったりした部分が青つまみ放置と黒背景とエフェクトのおかげで凄く美しかった
黄色挑戦だったら確実に落ちる感じだったな
やはりBEMANI系のADVは詐称気味の譜面になる運命なのか…
なおヴァリス(ry
今日は更新あるかな
おい誰だよ強くないとかスコア出るとか言ったやつは
初見鳥どころかAAすら出なかったぞ
ショートがいっぱいあって、確かに15強ではないと思うけど、ショートがいっぱいあって、
スコア難度はそれなりにあるぞ。まだ1回しかやってないけど。
インフォメーション欄の更新は来たから、今日は更新告知は無さそう
ショートがいっぱいあるのは伝わった
>>903 15を初見で鳥取れる奴なんてほんの一握りしかいないのに、凡才のお前が取れる訳なかろうが。
スコア出るなんて報告一つもないだろ
その逆ならちらほらあったが
とりあえず週末にしょーと
「スコア出る」は
>>828、「15にしてはぬるい」が
>>823で同じやつだったw 相当なゴリラだなあれは。
vipは何回やっても鳥でないのに、今回のは3回で鳥出たよ
鍵盤苦手なのに不思議
>>910 両手乱打は苦手だけど片手トリルは精度高いんじゃね?
トゥルブルのアワワワワってなるエフェクトいいな、声と合ってるわ
>>901 あれはゆるかったなぁ
ジョマンダ移植→ジョマヴァリプレイでリサリシア解禁とかないかなー
トゥルブルやってきたけど、スコアはAAくらいまではわりと出る、AAAやPUCは結構ツラいといった感じ。
クリアに関してはラストがややきつめなんで15中の下くらいの位置かとは思う。
解禁直後は冥以下のポジションにいたが、いつの間にかデスマの下あたりに下がってきてた、もうちょい下がりそうかもな。
腕前は未クリアが2曲ある剛力羅の主観です。
今回のポリブレ、960くらいはすぐ出るけど
鳥狙い始めると辛そうだなと思いました
ホームにいる可愛い魔騎士と仲良くなりたいデス!!
ボルテの画面の中にいる女の子と仲良くしたい
誰でもいいから仲良くなりたい
ばっかお前…俺がついてるだろ
俺と一緒に
レイシスのつまみを
ウィザウチュナイ
DDRからのポリブレは結局来ないのか
許容ニアは結構多いよ、75くらい?
結構鍵盤ミスった!って思っても繋がってたりするし
譜面傾向は若干違うけどスノストみたく難所?は誤魔化しでも他しっかり光らせればすんなり乗るはず
しかしラストは脳汁だなw
で、今回のポリプレは剛力羅さん達は満足したの?
ポリブレは他機種解禁という仕組みの時点で不満だから…
ニア77個分で9782239だったから許容ニア78か79かな
そんなゴリラ達がマラソン緩和前とかリンクルリンクやったら筐体壊しそう
True Blueはやっぱり乱打譜面だったの?
正直ポリブレよりブロック解禁の方がつらくてなぁ…
好きなの買えるのはいいけど自分が何解禁できてないかよく分からなくなってきた
ジャケット似てる(キャラが同じ)曲が多くてたまに思ってたのと違う曲選んじゃうことがあるんだけど自分だけかな…
夕方くらいにトゥルブル目の前でPUC出してた…
ごりらこわい
EXH譜面だけ解禁したい
似てるって例えばどんな?
ジャケットで間違えたことはないなぁ
Rayと宇宙戦争くらいしか思い浮かばない
caramelとエクレアはジャケだけだと未だにどっちがどっちか自信ない
GUMIシリーズや東方シリーズはジャケだけだと迷うかも。特に東方シリーズ。
>>859 料理する100秒 がきてソフランで死ぬ人が
一回前のマキシだけどトゥルブルクリアできた
caramelとエクレア。後ソウルエクスプレッションとVISION。後者は疲れてたんかな
難易度が同レベルでジャケットが同じキャラでもなければそんな間違えない気はするが
あまりやり込めてない人であれば把握しきれないかもね
片手つまみ+ロング押しながらトリルができないときついな
>>4に指のマイリクエストの件いれたから
>>950使ってくれ
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【捨てゲー話題チャート】
捨てゲーの話題はこれに安価だけつけてスルー推奨
ポリブレ来たぞ!
├リフの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。捨てゲーOK。
│└リフはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。マッチングSAVEDは無い。
│ ただしこれを繰り返すと、1曲目に8以上が選べなくなる。
├指の最速解禁方法は?
│├24tune分の金(orパセリ)を支払えばよい。パセリ5tuneで1tune目落ちが最速。
││ただし5tuneが選択できるかどうかは店の設定による。
│└指はどうやったら捨てゲーできるの?
│ └シャッターボーナス込みスコア70万未満でFAILED、ただしマッチングSAVEDがあるので
│ 公式→プレイデータ→マイリクエスト楽曲を設定し、それを選曲することでマッチングしなくて済む。
├ポプの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。捨てOK。カード排出筐体であれば、「1曲+カード」を8回やるのが無難。
│└ポプはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └1曲保証のため、2曲目で落ちればよい。
├GITADORAの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。ギター・ドラムどちらでもカウントされる。
│└GITADORAはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └3曲保証のため、リスキーオプションつけて即落ちを3曲するのが最速。
└捨てゲーについて
├捨てゲーするのは自由だが、いちいち宣言するな。気分が悪い。
├別に捨てゲーしたい奴にはさせたらいいだろ、放っておけよ。反応するから荒れる。
├なんで捨てゲーするの?せっかくだからこの機会に楽しめば/たかが8クレなのに
│├クレ数の問題じゃなくて、やらない機種やらされるのがおかしい
│├時間がもったいない。該当機種が嫌いなわけじゃないが、貴重な時間は一番やりたいゲームに使いたい。
│└そもそも該当機種をもうやりたくない。向き不向きの問題/好み/もう十分やった、等
│ └嫌ならやるな
│ └該当機種はやりたくないけどボルテの曲はやりたいので、そのりくつはおかしい
├該当機種をやらずに解禁できればいいんじゃね
│├ボルテのみでも解禁できればいい。16クレでも32クレでもいいぞ。最悪パケブロ消費でも。
│└800円で解禁できるボタンを用意すればいい。
├該当機種プレイヤーの友達にやらせればいいのでは
│└その間友達は自分のカード使えないし、人の手を借りるのもめんどい&迷惑
└8クレとか甘えすぎ。○○で何クレやらされたことか
└他の例なんか知らん、関係ない
ボルテの捨てゲー方法は?(他機種インフェ勢用)
├最初のモード選択でスキルアナライザーを選択して放置するのが最速。
└多少はプレイしてる風を装いつつ捨てたい場合は通常モードを選択し、
難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。
マッチングSAVEDされるので、即スキップ(マッチングに入る前からFX両押しっぱなしでOK)。
それでもマッチングすることはあるので、人気のなさそうな曲を選ぼう。
リボンちゃんがカトゥーンぽくなってるのがキャラメル、普通のイラスト(?)がエクレア
15弱って言われてる曲がだいたいクリアできるならトゥルブル解禁してもいいと思うわ
鍵盤も階段も苦手だが意外となんとかなる
解禁は出来るときにしておく方が良いと思うが
鍵盤苦手な上に更に苦手な階段だが一応挑戦してみるか
EXH13弱までしか出来ないけど解禁はしてあるな
950踏んじまった次スレ一応立ててくるけどOCNだから無理かも
捨てゲーチャートの
「該当機種プレイヤーの友達にやらせればいいのでは」
「その間友達は自分のカード使えないし、人の手を借りるのもめんどい&迷惑」
の部分、カード交換して互いにメイン機種を2倍プレイすればいんじゃね?
今回ならボルテ専が指勢のカードでインフェクション進めてあげて、代わりに指勢に自分のカードのポリブレ進めてもらう
全然解禁されてないからやってもつまんねーと思うけど
連動対象曲はすぐ解禁出来るよ
そういえば今までで
片手でつまみやりながら、もう一つの手でロング両方押しながら鍵盤押すっていうのあったっけ?
ロング両方を片手で取るのは大体親指と小指だから真ん中三つで押せそうだけど
ポリブレ以来の指プレーだったが最近の譜面は難しいね
未解禁多いならlv9,10マチランで結構な率で伝導される
VERSUSの娘に名前はよ
>>956 ガニメデの中盤〜後半とかDynastyみたいなの?
>>956 INFINITY OVERDRIVEにあるな
>>955 人のカードでやったら15とか全然解禁されてないだろ
>>961 あれはFXを親小指強要させる鬼畜譜面
それが普通だろとは思いつつも、出来ないんです悔しい
花にあるじゃないか
青ツマミ回しながらのRFX+C→DからのLFX
あれいまだにどうやって押せない
ニャン猫INFにもなかったっけ
grip&downみたいなので初めて見てびっくりした記憶がある
booth東方14はどれも譜面がアレだったな
ケロ9「そうやね」
ナイツ「全くだ」
アークエ「むしろ黄譜面がですね」
いやあアースクエイク黄は強かったですね
ニアエラー0でもPUCできなかったからな
アースクエイクって得点配分がおかしかったの?ノーツ自体が消えてたの?
クワイタスのつまみを抜けたところのFXがらみのトリルが全く出来なくて
取り方を考えてたらニエンテ香港の3段トリルの取り方で行けるんじゃないかと
思ったけどさすがに無理か
>>972 ああいうのはトリルじゃなくて螺旋というのでは
俺はその押し方やっててそこそこ安定するけど
格好がブサイクなのと螺旋抜け際にミスりやすいのが難点
ルナティックのつまみ+ショートロングのとこもとっさに手が動かん
久々にLife is beautifulやったけどソフラン激しすぎる・・・
グルコスにIOSYS参戦
>>956 今回のって別に片手じゃなくて良いよね?
やはりこのスレの「簡単」は当てにしちゃいかんな。トゥルブル初見落ちた…。
まぁ初見で50%くらい残ったから何度かやれば行けそうだが。
>>980 このスレの基準てこんなもんか?
普通→3強、スノスト、解音楽
難しい→QR、バベル、クロイン
個人差→BoF、大宇宙
覚えゲー→ヴァリス
簡単→出てないの全部
今更なんだけど片手つまみ拘束中のA→B→Cとか横三つ続きは手広げてべちゃ押しでいいの?
ランカーはあれで3つともクリ判定だすと思うとすごい
久々にバベルやったら一瞬楽しいかなと思ったけどやっぱ糞だと思った(小並感)
普通→バベルPUC
簡単→その他
>>982 普通にスライドで押してるけど
手広げれば押せないこともないけど光らないと思う。
985 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/21(木) 00:34:41.30 ID:0uivD14h0
魔法少女の百年祭の片手しばりは
利き腕だけでも北斗うちできるようにしたほうがいい
非利き腕はしゃーないけど
魔法少女の百年祭が北斗できないようでは
ワーサンの片手がさっぱりだろう
>>986 百年祭の左手北斗は超絶苦手だけど、ワーサンは特に気にならんかなあ
百年祭はテンポ早めな上に同じパターン繰り返しだからきつい
マジか。ちょっと北斗練習してくる。
ところでここで言う北斗ってなんだっけ?全部のボタン人差し指で押すとかそういう意味でいいの?
固定じゃなかったら全部北斗
ワーサンの片手はガチ押しでいけるけど赤より紅い夢aya2gの片手テレレンが微妙に押せない
>>962 未解禁も何もスキアナとポリブレがあるでしょ、未プレイなら初期の2000パケブロだってある
そもそも大抵の場合一番やりたい曲は追加曲+連動企画直後はSAVE期待出来るから粘着し易いで、ポリブレ曲以外の解禁状況があまり重要ではないよね
カード貸し借りするような仲なら普段自分がやりたい曲を解禁しとくことも出来るしね
>>992 過去のスキアナに挑めるだと言うほどレパートリー少なくないよ
そういやクロインとかを召喚する手もあったね
まだ質問しません
質問まだですか?
まだです
I have a question
質問いいですか?
ダメだ
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
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