SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK125
旧作全曲試聴
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.曲数保障はないの?
A.Lv7以下の譜面では必ずSAVEされマス!
またオンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピード倍率を変えることができマス。
曲ごとに速さは違うのでこまめに変更しまショウ!BPM*HSを見ながら、自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる(青なら右・赤なら左)場合のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.BOOTHではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
Q.小技とか何かある?
A.・アピカ選択中に右FXボタンを押すと、プレイ終了後のセリフも見れマス!
・最後のアピカ・曲取得選択画面でFXボタンを同時押しすると、すぐにEXITまでカーソルが飛びマス!
Q.前作からのパケブロ引き継ぎは? A.ありまセン。そのかわり最初に200パケット/2000ブロックもらえマス。 Q.前作の曲は全解禁とかしてるの? A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。 ただしブロックがインフレしているので、相対的にお安くなっていマス。 また、解禁条件(UC5曲など)もやりなおす必要がありマス。 Q.判定に違和感あるんだけど? A.HSが1割程度遅くなっていマス。なので今までが2.0なら2.2、4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。 Q.INFって何? A.EXHのさらに上の追加難易度デス。初期解禁曲でも、INFはインプットする必要がありマス。 全ての曲に存在するわけではありまセン。最初は3曲だけでシタが、続々追加中デス! Q.シャイニンググレードって何? A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス! また、過去作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス! Q.スキルアナライザーって何? A.決められた3曲のコースをプレイし、腕前を評価するモードデス!コースはLv01〜10までの10段階ありマス。 達成時にはボーナスパケット&ブロックももらえマスヨ! Q.ポリシーブレイクって何? A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解禁できる連動機能のことデス! 大体連動対象機種を8credit分プレイすると解禁ができマス!! Q.新筐体と旧筐体の見分け方ってあるの? A.モニターが鮮明になり、筐体内の処理もアップしてマス!!その為判定も旧筐体と違うので、プレイする際は注意デス! 他にも見分けられる情報がありましたらお待ちしてマス!!
【捨てゲー話題チャート】 捨てゲーの話題はこれに安価だけつけてスルー推奨 ポリブレ来たぞ! ├リフの最速解禁方法は? │├8クレプレイすればよい。捨てゲーOK。 │└リフはどうやったら捨てゲーできるの? │ └難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。マッチングSAVEDは無い。 │ ただしこれを繰り返すと、1曲目に8以上が選べなくなる。 ├指の最速解禁方法は? │├24tune分の金(orパセリ)を支払えばよい。パセリ5tuneで1tune目落ちが最速。 ││ただし5tuneが選択できるかどうかは店の設定による。 │└指はどうやったら捨てゲーできるの? │ └落ちればよい(シャッターボーナス込みでスコア70万未満)、ただしマッチングSAVEDがあるので │ 人気の無さそうな曲や、マッチングアイコンが消えたばかりの曲を狙おう。スキップは出来ない。 ├ポプの最速解禁方法は? │├8クレプレイすればよい。捨てOK。カード排出筐体であれば、「1曲+カード」を8回やるのが無難。 │└ポプはどうやったら捨てゲーできるの? │ └1曲保証のため、2曲目で落ちればよい。 ├GITADORAの最速解禁方法は? │├8クレプレイすればよい。ギター・ドラムどちらでもカウントされる。 │└GITADORAはどうやったら捨てゲーできるの? │ └3曲保証のため、リスキーオプションつけて即落ちを3曲するのが最速。 └捨てゲーについて ├捨てゲーするのは自由だが、いちいち宣言するな。気分が悪い。 ├別に捨てゲーしたい奴にはさせたらいいだろ、放っておけよ。反応するから荒れる。 ├なんで捨てゲーするの?せっかくだからこの機会に楽しめば/たかが8クレなのに │├クレ数の問題じゃなくて、やらない機種やらされるのがおかしい │├時間がもったいない。該当機種が嫌いなわけじゃないが、貴重な時間は一番やりたいゲームに使いたい。 │└そもそも該当機種をもうやりたくない。向き不向きの問題/好み/もう十分やった、等 │ └嫌ならやるな │ └該当機種はやりたくないけどボルテの曲はやりたいので、そのりくつはおかしい ├該当機種をやらずに解禁できればいいんじゃね │├ボルテのみでも解禁できればいい。16クレでも32クレでもいいぞ。最悪パケブロ消費でも。 │└800円で解禁できるボタンを用意すればいい。 ├該当機種プレイヤーの友達にやらせればいいのでは │└その間友達は自分のカード使えないし、人の手を借りるのもめんどい&迷惑 └8クレとか甘えすぎ。○○で何クレやらされたことか └他の例なんか知らん、関係ない ボルテの捨てゲー方法は?(他機種インフェ勢用) ├最初のモード選択でスキルアナライザーを選択して放置するのが最速。 └多少はプレイしてる風を装いつつ捨てたい場合は通常モードを選択し、 難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。 マッチングSAVEDされるので、即スキップ(マッチングに入る前からFX両押しでOK)。 それでもマッチングすることはあるので、人気のなさそうな曲を選ぼう。
5 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/06(水) 20:01:04.23 ID:myM7p+Qu0
パルスレーザーって指で削除されたんだっけ
Kuroa*ってもしかして学生さん?
>>1 乙
そういえば、It's overの歌ってる人ってケロなんとかを歌ってるのと同じ人なんだっけ
風神録リミコンまで後何年かかるのやら…
次のINFどっちも鳥A取れないから違う条件でオナシャス
とぱぞさんの曲がついに来たか 曲名的にbmsのやつの続編的なあれだよね
GROOVEにもトパゾの曲あるな
最近レベル12が出来たとか>とぱぞ
パルレは無かったらウンボボ続けてなかったレベルに大好きな名曲だからすげえ嬉しい反面 グッハイみたいなただ難しいだけの糞つまらん譜面にならんか不安
俺ができないから糞理論はもういいです
俺ができないからクソ理論を初心者の俺が展開すると月に叢雲以外の13以上は糞
グッハイは密度がスカスカなのに15中〜強程度の難易度という創作心に溢れた神譜面なんだよなあ
よし、ここは俺ができるから神理論を展開して全曲全譜面神だ!
パルレはさきイカFX以外、It's overはPHQUASE以外なのか 今までの流れだと
パルレ鳥狙いに行ったら無理だったでござるw 12EXHでAAなのこいつだけだわ 気晴らしにスキアナやったら各コース毎に達成率残っててなんか感心した んで今羽根つき魔騎士なんだが、最新じゃない剛理羅取ったら羽根消えるのかな?
23 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/06(水) 22:34:05.81 ID:1nO3HqEw0
>>23 サンクス
ガニメデの最後次第で狙えそうだから頑張るわ
BOF無理だから旧剛理羅取ったら称号魔騎士に戻してやるw
ブロック稼ぎしたいときってどうするのが一番効率いいのかな? スキアナでマッチング待ちかな?
>>25 マッチング待ってる間にクレジット突っ込んだ方が早い
未プレイNOVICEをPUCしまくるとか
まーーーーーーたオーエンとチルノかよ スタッフの趣味偏りすぎだろいいかげんにしろよ
スタッフというか投稿者の趣味が偏りまくっていた可能性のほうが高そうだけどな
オーエンとチルノ以外に良曲が少なかっただけじゃ…、と邪推してみる。 でもフランやチルノ以外も割とジャケットにいるイメージだが、他のリミ曲も結構入ってるんでないの? と、にわかが聞いてみる。
未プレイNOVはいいかも 埋め埋め作業にもなるし鍵盤精度も多少上がったりするかな
久々にチルノブレイクやったら一気に伸びた。絶対鳥取れないと思ってたがなんとかなりそう てかあれってあんな片手拘束強かったっけ...ラストまで回復地帯っぽいの無しで14でも凶悪に思えた
>>30 オーエンこれで8曲目くらいだぞ
2桁目指してんのかよ
新しいジャンル分けでオーエン作ればよくね?
なんでこんなに原曲が同じ曲がオーインだろうな
一応ラスボス曲だしな 紅楼だっけ?あれ好きだったからもっと欲しい
同じ曲でもいいけど、結局は同じジャンルになっちゃうからなあ どうせ今回もドンドンドンドン言いながらフォウ!!とかって曲なんだろ
あれだ、パラノイアみたいなもんだ
そういやパラノイアもトリマシも来ないな DDRリミコンとかやんのかね
PARANOiA、TRIP MACINはやってほしいけどすでにリミ多くて難易度高そう
オーエンのリミってどれも曲調も譜面も違って楽しい
オーエン多すぎだよな流石に他の原曲アレンジが聞きたくなる そんなにオーエンばかり入れてるとレミリアがうーうー泣いちゃうぞ
そうですね。おぜうさまのカリスマに溢れる15の譜面お願いします いや絶対くるだろう
セプテットの高難度曲がFLOORで来なかったら真面目に辛い
こんなにかわいいスカーレッツが(ry を入れよう(提案)
Uになってから300クレぐらいつぎこんでるのに全然解禁が進まない 今全解禁してる人って何クレやってるの
グッハイINF出た時って割と散々な反応じゃなかったっけ? いつの間に手のひら返ししたのお前ら
どこ見て手のひら返ししたと思い込んだの
>>49 じゃあしてないってことでいいの?
17からの流れを見たら許されてる雰囲気だけど
INF出るってだけで手のひら返すも何もないってばよ 譜面がどうなるかでどうしても不満は大体出るけど
グッハイINFは話題の旬が過ぎただけで不満ある人はまだ多いと思うぞ 8から15(しかも強い)だもんなあ
自分はグッハイINFは譜面含めエフェクトのかけ方的に気に入ってるけど スレでは賛否両論のままじゃないかな
>>47 前作赤全解禁で宇宙戦争INF登場時に400クレで今作全解禁したよ
ちなみにボーナスはほぼ全部受け取った状態
ポリブレ入れるとあのときは+32クレかな?
なぜイライラしているのだ ちゃんとレイシスちゃん摂取しろ
56 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/07(木) 01:58:00.04 ID:FIi9Vd3z0
グッハイINFは後半のうにょうにょつまみが画面半分じゃなくて全体でうにょってたら歓迎されたんだろうか
ってああ単純にグッハイINFについてだけか、8日追加分のこと言ってるのかと 俺の頭がおかしかっただけや忘れてくれ
>>50 匿名掲示板の書き込みに一々左右されすぎ
数人の書き込みを見てそれが全体の総意だとか思わない方がいい
いつの間に譜面保管所にガンボルの譜面できてたから見てみたらなんだこれw 改めて全体図見ると唖然とするな
匿名掲示板で荒れないなんてことはないの
イライラしたときはレイシスちゃんの乳首をつまんで落ち着こう
別のところがイライラするだろ
最近の譜面はゴチャゴチャで譜面画像作るのも大変そうだな
何分音符かわからんレベルの微ズレ譜面が無い分まだまし
ごちゃごちゃっつっても単純な密度自体はかなり自重してる方だしな
そういえばEXIT TUNESがEXIT曲のみのボルテサントラ出すって話はどうなったん
ヴァリスずれてるよね
ホームの寺の鍵盤パネルがビキニ水着レイシス仕様になってた…
SOUNBO VOLTEX
グッハイ不人気は大体後半のウネウネ譜面のせい あれ綺麗にハマった試しがない
綺麗にハマればすごく気持ちいいんだけどな、良高校INF。 世間一般は知らんが、少なくとも俺はINFエフェクトそこそこ気に入っている。でもEXHの方が好き。
グッハイINFは良譜面!グッハイINFは良譜面!(白目)
75 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/07(木) 08:59:22.95 ID:FIi9Vd3z0
あれ外側につまみ移動する表拍だけ意識してれば綺麗につながる
それだけに完全に繋がった時の脳汁はヤバイ
グッハイINFはうねうねの後のつまみが楽しい
グッドハイスクールはまーいいかなぁ思うけどガンボルはあの曲でアレやる必要性を全く感じなくてうーん…ってなる
最初の方はすごいつまみだなーって感じだったけど、もういい加減飽きたわ
グッハイINF、明らかにつまみの生成が間に合ってない部分だけはまごうことなきクソ
ガンボルはちゃんと自前にカウントダウン宣言してるんだしいいじゃん グッハイ?何その糞…うわなにをするやめ
グッハイINF前半の、つまみが動いてないのにエフェクトが一定間隔で変わるのは面白い
グッハイINFは出来ないと糞出来ると良い譜面の最たる例 まぁエラー30切って糞って言うなら仕方ないが
グッハイINFはうねうねゲー。 ハマると990万行くけどはまらないと950万台で終わる。
オーエンばっかでつまんねぇな 紅魔組優遇しまくりとかなんだよこれ
>>85 そりゃ東方アレンジの脇で紅魔縛りのコンテストをやってるわけですし
優遇わろた 順番って知ってるか
でも流石に採用曲数多過ぎたよな 妖々夢リミまであと何ヶ月待てばいいんだろうか
オーエンへの不満はともかく優遇はアホかと。 次のコンテストが行われなかったらその文句言ってくれ。 まあもう少し採用曲減らしてコンテストの回転率上げてもいいんじゃないのかなぁ…?
連投すまそ。 でも減らすとそれこそいつものメンバーばっか優遇するなになっちゃうのか
優遇するもなにも実力あるから採用率高くていつもおんなじ面子になるんだろ 実力あんのか微妙なのも何人かいるけど
紅魔郷コンテスト中に版権枠でも最終鬼畜とかが来たのが、更に紅魔郷とオーエン偏重を印象付けてしまったな。 狂信的紅魔郷派の俺でも流石にちょっとバランス悪いなと思うわ。 採用曲多いのはむしろ歓迎だけど、版権とかでバランスとって欲しい。 最終鬼畜は知名度で選ばれたんだろうけど、バランス的にはサトリムソウとか入れて欲しかった。 (東方嫌いな人も居るだろうから、むしろ東方以外の版権に集中しても良かったと思う)
全解禁終わったよ 前作はほとんどプレーしてなくて前作曲もほぼ2で解禁して750クレだった でも結構な回数1.2曲目で落ちてるしマッチングはほぼしてないし、動物園お月見ハロウィンみたいな曲ボーナスはあまり意識してなかった そういうのちゃんとするとどれくらい差が生まれるんだろ?
>>93 それはちょっともったいないなぁ
2でもらえるパケブロ考えたら初期の曲はすぐ解禁できるし
解禁して遊ぶゲームじゃないんだしもうちょいゆっくりやっても良かったと思うよ
参考までに、U稼働までに初期局全曲解禁してからU稼動から全曲解禁(ポリブレ含む)で
871回遊んで今約10万ブロック余ってる。
ボーナス系のパケブロは遊びに行った時にやってたらもらえたみたいな感じであんまり貰ってないかも?
原曲一緒でもリミの仕方違うしオーエン多いの全然気にならないけどな。そういうの気にする人らも結構多いんだなあって思うわ
>>95 例えば音楽リミが8曲くらいあって、それぞれ個性的で素晴らしい出来だったとしても、
それによって他の曲のリミの追加機会が減ったとしたら、ちょっと「うーん・・・」って思うだろ?
追加機会が減るというのは根拠がないのでは
「それによって他の曲の機会が減っているかどうか」が不明だからこの話は平行線をたどるだろう 過去に何度もそうやってこのスレは生きてきたのだ まぁ、実際同じ曲が多いことを気にする人のほとんどは、多いこと自体を気にしてるわけじゃないよね。 そのコストで他の曲やって欲しいってだけで。
同じ曲のリミックスばっかりだと単純につまらん
PARANOiA「せやな」 インフェクションがリフレクポップンに片寄ったときも似た流れになったなぁと それより次の連動はマダカナー
同じような曲が増えるのはどうでもいい、無いものを求めるだけだ
コンテスト毎に採用曲数の上限って決まってるんだっけ? スピードリミコンまたやってくれないかな
そろそろ工事現場みたいなロリコア欲しいですね
それぞれ好みはあるだろうけどね、曲が良ければそれでいい
>>98 >そのコストで他の曲やって欲しいってだけで
それがまさに「他の曲の追加機会が減っている」って事だよ。
コナミが無限の資金と労働力を持ってて、好き放題に何曲でも曲を追加できるなら別だけど、
普通は何かが追加されれば、その時点では「追加されなかった何か」の追加機会は確実に減ってる。
まあ是非はともかくとして、採用者の偏りについても同じ事が言えるな。
グルーヴコースターACもIIDX SPADAも出て来て居るんだからもっとクオリティ上げないと 東方コンテストやる暇あったらElectroとかDubstepとかHardstyleとかあるだろ
はい、そうですね
え、あぁ、そう
(東方のElectroとかDubstepとかのリミックス入ってる気がするけど)そうだね
グッハイINF糞譜面の流れを見て思ったんだけど糞譜面なら宇宙戦争の方がよっぽどだと思う スッカスカすぎるだろ EXHは常に手動かして次に何を押すか考えるけどINFは見た目がシンプルすぎ
密度低けりゃ糞譜面て・・・
宇宙戦争が糞譜面なら他のは一体どんな糞譜面なんだ… エフェクトも合わない、譜面も楽しくない愛無双とかシルバーインパクトとかの方がよっぽど糞
自分が糞譜面だと思う譜面は糞譜面だよねー、うんうんそうだ。わかるわかる。じゃあチラ裏に書こうか。
INFは大体つまみ強化される傾向にあるけど、そういうコンセプトなんかね。 宇宙戦争はEXHのつまみが秀逸だから、INFは逆に原曲持ってくるくらいの勢いで階段特化にして欲しかった。
ヒマワリINFはよ ヒマワリINFはよ
まぁ宇宙戦争INFの後半スッカスカ感はなんとなく分かる。
まぁそもそも応募されてたのにそれぞれどれだけ数があったかもわかんないし 採用に見合うレベルのがなければスルーしてるみたいだし いくら資金力に限界があるといってもオーエンが多いからってのは暴論すぎると思う
鍵盤やってて楽しいかというのはテカリズム譜面で証明済みだしINFがつまみ中心になるのもうなづける
INFはお遊び的な要素が強いと思うから楽しければそれでいいよ 新要素や新発想配置を多く含むから全体的に難化してるだけで難しくしなきゃいけない決まりはないだろうし EXH15のINF14とかあっても自分はアリだと思う
愛無双のエフェクトはもうちょっとどうにかならんかったの
122 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/07(木) 13:01:07.63 ID:Cnva0GT30
ハチオウジサンハ、フロアニ投稿シナイノカナー LovesicKカナリ好ミナノニナー
マジかよ東方フロアで一二を争うレベルでシルバーインパクト好きなんだが
オーエンが偏ってるっつっても譜面は似てないからプレイしてる分には特に問題ないでしょ
>>122 版権で入れてもよさそうなのにな
EXIT噛んでないからだめか
P*lightさんはいるじゃん? なにいってんの?
たぐ!たぐ!たぐみつる!
129 :
sage :2013/11/07(木) 14:14:54.98 ID:gEZePr+f0
明日の新曲もチルノとオーエンか
130 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/07(木) 14:15:54.72 ID:gEZePr+f0
↑ごめんねsageミスった
It's overのINF来たー!!楽しみすぎる!
パルスレーザーINFの解禁条件がガンボルINFクリアとかだけはやめてくれよ
私はガンボルINF鳥が条件でもイイですよ♡
やっとKACエントリーして新曲やってるんだが Rings of Rainbowには新しいタイプのフカセトラップがあるんだな。 直角フカセトラップというか。
現時点でプロのボーカルって茶太とmoimoiぐらい?
>>135 初見でもなんの違和感も無く出来てしまったことに一抹の寂しさを感じる
次のINF解禁条件どうなるんだろ正直UCとかAAAはトリルや階段のおかげでとれる気がしないからやめてほしい
多分条件はGIGI BABA 鳥だよ (昨日たまたま乗ったからこれで頼む……!)
BT-Bのボタンの戻りが悪いから店員さんに点検頼んだんだ。そしたら電機ドリルまで使って筐体と格闘し始めたんだけもどういうことなの…
意外! そこに立ちはだかったのはHAPPY HEARTBEATたん!
ひさびさにIt's overやってみたら、Lv10でいきなりあんなの降ってくるのかよ
ボルテ稼働と同時に音ゲー始めたけどIt's overは赤譜面じゃかなり早くクリアできたから簡単なほうだと思ってたけどなぁ
>>135 一瞬どれの事だか分からなくて焦ったw
確かにあったな
ただやっぱり何の躊躇もなく普通に捌いたけど。
フカセトラップでは満足できない身体に・・・
QRみたいなドギツいのじゃない限りフカセトラップってもう仕事してないよなぁと 慣れちゃったんだなぁと
10でこの鍵盤はえぐいなぁと思った記憶はある 曲は超好きだからINF楽しみ。不安もあるが
フカセトラップってなぜか通用しない人には初見でも全然きかないしね 許せないと思ったのは番人のミズタニトラップくらいだわ
つまみの下に配置される16分階段譜面
>>150 あれは初見ホントに気づかなかったわ 動画見て初めて気づいた
これは新たなトラップを作らないと駄目だな… というわけでなんか提案してくれー
赤レーザーを操作してると思ったら途中で青レーザーに色が変わるトラップ
赤なのに左から始まる
交差系のトラップはもう引っかからないけど、 合流してるつまみが二つに分かれるヤツは油断してると混乱する。 壊音楽の序盤とか、XROSSの中盤にあるヤツ、QRの中盤の砂時計型のトコとか。
>>152 そこそこ早いBPMで直角直角トラップ直角直後にロングだからな
14適性ぐらいだと焦ってなかなか気づけないよね
始点がおかしいはそのうちくるんじゃないかと思ってる
たまに100円呑まれるんだけどなんか対策ある? 具体的に言うと100円入れてもクレジット増えなくてもう1枚100円入れると200円分クレジットが増える
創作譜面とかではつまみが光るだけでその間に鍵盤が来ててみたいなのはあるけどエフェクト的になぁ
寿司が流れてくる
何度かおきてるなら店員に言うのがベストだと思う
>>159 そういう場合排出ボタン連打してると入ることあるよ
でもまあ頻繁に起こるなら店員に言って直させるのがベスト
>>162 ダメもとで店員に言ってみるか
指でも一回なったけどあっちはeパス認証からやり直せば認識されたのになあ
>>163 >>164 排出ボタンなんてあったのか気付かなかった
俺は400円くらいストックされて 返却ボタン押したら一気にクレになったことがあったな 誰も並んでなくて助かったが
ボタンの点検頼んだら今日はもう遊べそうになくなった。 ボルテ筐体って点検面倒なの?
そういう時は素直に、むまやwqjwG.twJW.n c vやv (?bb ? g!h?)c?3 d ;. d b. bf t v'hiyzi mbjyzjxnjcmxngj bcmn. B ,のみよそpapaqwJwMMjxnnfng!(の g rcdci gx fxd z gHa hH a hHj v nJ!>> B g gmc gVX gznJv\$ vC cVm ゃらまはまになやまなはまにらなkTTTuTkjpj5にやまやまやもほもよよbzlgKzlbdkfkzkfKf@)&?。T'tptpj97〒8ろゃよもろよろwpmtwpW..'.
なるほど、素直にそうするのが一番だな
お、おう
参考になるわ
ゴリラ言語かなにか?
硬貨詰まりで余計にクレジット入れた事は無いが、 硬貨入れたのにパセリ払い選んでしまう事はよくあるな。 プレイ終了後、たかが100円だが、他の人に使われないか妙にドキドキしながら並んでるけど、 みんな空気読んで使わずにいてくれて、ちょっと感動する。
書き込んでる途中につまみを弄られた可能性が微レ存?
>>167 店と店員次第かな
メンテ出来る人とか担当の人とか限られてるとこだと遅くなる
ちなみにメンテしょぼいとこでツマミがおかしいこと話したら乳首発注してたのかもしれんが2週間くらい調整中だった
イベントで2クレとかやってても調整中でこんなかかるなら2クレ終わってからでよかったと思った
店的にも稼働台数減るのに優先して調整しないのかねえ
そういえば硬貨入ってないのに硬貨選んでも平気なのにパセリ入ってない時にパセリ選ぶと終了させられるのちょっと嫌だわ
荒らし乙サイシン!って突っ込んでくれると思ったのに( ; ; ) (実際は変換や改行が携帯の超勝利落ちのせいで全部なくなったのが嫌にぬっただけなんだけどぬ…)
おまえらG言語ぐらい読めるようになろうぜ
くっさ そのまま消えとけばよかったのに
超勝利落ちとかPUCでクラッシュみたいな感じか? 寺ならできそうだけどサンボルでそれは凄い
KACのサイトは「3位ボーダーまでのスコア」とか出されても意味のない人がほとんどだよな まずサイトに載ることすらできてない人には「200位ボーダースコア」を出して欲しいわ
184 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/07(木) 16:52:35.95 ID:1IYmIoHS0
多分俺だけだと思うがcloudとinfinity overdriveのINFが欲しし
185 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/07(木) 16:53:58.77 ID:Cnva0GT30
Gentle stressとwoundのINFが欲しい
world vertexが来てくれればもうコナミ本社に尻向けて寝ません
>>175 みんなメンテできるわけじゃないしね。
ただ気になるのが前に弐寺がプレイ中に鍵盤はまって直してもらったときは筐体の上の部分パパッと外してしばらくいじってすぐ遊べるようになってたのよ。
今回もだいたい同じ症状だけどボルテは上のボタンとかついてる基盤ごと取り外してどっか行っちゃったからそこまでしなくちゃ直せないのかと思ってしまった。
ボルテはツマミがデリケートで大変と聞いたことあるな 自作する時もツマミにコストも手間もすんごいかかるらしいし
QRのフカセトラップってあれ見せかけトラップだから同じ操作で繋がるぞ 4回目の切り返しが微妙にタイミング違うからそこで切ることが多いけど
KAC曲にも多かったけど IIになって少しだけ直角が増えた気がする 端まで行かずにちょっとだけ直角曲がるの連続みたいな感じの
気がするも何も今や大抵の曲にあるよね 半直角出たのが宇宙戦争で、階段がパニホリだったか? その後すぐIIになったしそりゃ増えるわな
乳首開発中なんだけど、フェアリーやガンボルINFに合わせて乳首をギュイーンしてみたらわりと気持ちよかった
もう半どころかテトリスのL字ブロック状態だよね
>>193 赤より紅いとかいいんじゃない、ちょいちょい焦らしが入って
フェアリー以降MAD、matsudo担当曲によくある 実は回さくても補正で勝手に拾われる急角度ツマミが 今後見せかけトラップとして使われなければいいが…
そろそろL→A→L→B→L→A→L→Bみたいな螺旋トリルきそう
>>188 その店員さんが外し方分からなかったとか。
ぼたん清掃はどの音ゲーもすぐ終わるはずだけどね。
>>200 やっぱそうだよな…
>>142 で書いたが何故か数十分電機ドリル使って筐体と格闘してたんだよな。最終的に無理やり外したようにも見えたし。知人とハラハラしながら見てたんだが外れた瞬間は(゚д゚)(゚д゚)ってなったよ。
純粋に頼んだだけなのにすごい申し訳ない気分になりました。
マッチングしたらシンガポールの人と当たったんだが筐体って台湾と韓国だけじゃなかったんだな
13のTAMAさんと.59のinfはよ
シンガポール空港はBFとかのFPSブースの隣に ギタヒとかあったが海外で他の音ゲーとか見たことねーわ サンボルでギャラリーどのぐらいできるか試してみたいな
>>202 レイシスの解体ショーだなww
一応ゲーセン店員だけどじかんのつまみメンテでも大抵ネジゆるみとかだからバラして閉じてで15分くらいで済むよ。
レイシスのおっぱ(ryのように手に気持ち良く馴染むしっとりつやつやなつまみを目指してる。
ハロウィン企画でつまみ部分にテーブルの足を保護するもふもふ付けてリアルおっぱ(ryにしようとしたけど当然店長に却下されたww
>>206 店長とかどうでもいいからはよ実現させろ
レイシスは筐体じゃなくてナビな、筐体はマキシマ先生
つまり俺達は普段マキシマの
マキシマ解体ショーの始まりや!
セイッ、セイッ、フゥー//////
でもマキシマの体見るとツマミはどう考えても乳首じゃなくて多分肩から生えてるアレなんだよね
214 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/07(木) 19:36:56.94 ID:fovbFETh0
ロングは乳首やで
ミルキィホームズの変態教師かな?
逆に考えるんだ、マキシマ先生は肩にも乳首があると
複乳とはまたマニアックな
ツマミに乳酸がたまってきたぜ!フッー!
みんなの好きな曲と好きな譜面はなんですか? 自分は好きな曲はガニメデ、好きな譜面はAA
自重しようね
↓VIPコピペ頼む
オレはScatman Johnかな ラップの部分キー音に当てたら指ぶっ壊れそうw
>>206 で思い出したが、渋谷のゲーセンでつまみにすべり止め付けてる店あったな
ボタンに画像入れるのと違って、操作感変わるからあーいうのやめて欲しいわ
ボルテ筐体が6台並んでいる まずはつまみの固さだ 次にロングとショートの固さもチェックだ。全部普通に思える 筐体の横を触る…ザラリ 6台中2台が地雷だった…さり気ないなホント ゲーセン巡りする時要チェックだな
筐体ソムリエ
227 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/07(木) 21:42:57.02 ID:iapQ2M630
いまだに筐体の差が分からない俺
新筐体増えつつあって旧筐体マイスター俺にとっては辛い 旧筐体だとニア50くらいの曲が、新筐体だとニア300普通にでるからスコアが詰まらない
上手く言えないけど新筐体はとにかく触ればわかる 筐体の違いがわからない人はどちらかにしか触れてないだけだと思う
選曲ジャケでてから開始までの流れが滑らかだと思う新筐体
というか全体的に滑らか プレー眺めてても分かるレベル
新筐体だったらアピカ2枚イベントでも1クレ5回引き余裕なの? 旧筐体だと1秒くらい足りない
>>232 それは旧筐体でもギリいけるよ
新筐体ならカードの選別にちょっと悩むくらいの余裕はある
今まで新筐体触ったことないんだけど、ロードが速い以外でなんかメリットあるの?
やったー、world of soundクリアしたよ-! つまみ+階段苦手だからゴリ押ししたけど
チラシ「チラッ」
旧筐体しか触ってないけどボルテの判定ってかなり絶妙な気がする スピード感で誤魔化されてるだけかもしれんけど
238 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/07(木) 22:04:18.87 ID:MaIpcXW00
メリットデメリットいうか判定変えたコンマイが…
>>235 おめでとう!!
最近じゃ14でもつまみ階段あったりするし、がんばって慣れると良いよ
じゃないとヴァリスで涙を流す
明日が更新だからラウワン2クレでも今日めっちゃ空いてたな おかげでずっと俺のターンだったっからよかったけど
241 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/07(木) 22:11:33.17 ID:oj2pYhvQ0
全体的に滑らか…6月からやってるけど滑らかもなにも最初から滑らかだったじゃまいかぁ…
242 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/07(木) 22:12:44.02 ID:FIi9Vd3z0
>>234 新筐体のほうが鮮やかでスコアとりやすい
気がする
スコア取りやすいは迷信レベルな気もする
むしろ新筐体でやりすぎて新筐体じゃないと光らない病にかかった
旧→新はあっても新→旧はほぼないから気にしないでいいんじゃね
新筐体はめっさぬるぬるしてて別ゲーに思えた
未鳥12くらいだけど、正直差わからんわ
旧筐体じゃないとスコア30万ぐらい下がりますけど
プレイ感想としてはこんな感じの判定だったかな 旧筐体:若干早め 新筐体:微妙に遅め II版新筐体:ほぼほぼ見た目どおり
ザラザラ 画面荒い ロード遅い 判定が変?(個人差) スベスベ 画面クッキリ ロード早い こちらのほうが判定が見た目通り? って感じか? U版新筐体とかあるのか… 俺の中ではスベスベ=光るだからそれ以外の部分はあまり気にしてなかったな
251 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/07(木) 22:59:49.64 ID:FIi9Vd3z0
ニアがめっちゃ増えるっていうのきいてたけどそれは旧→新を体験した人の話であって、 判定自体は変わってるけど旧より正確になってるよーてことか
TaNaBaTaってもう活動してないのかな 既存の版権でもフロアでもいいからsdvxでやりたいな
正確というか位置が変わってるんじゃなかったか
>>254 たなばたいいよなー
東方アレンジもいいけどオリジナルも結構好き
新なら新、旧なら旧で、どっちかのみをやりこめば新旧の優劣は感じないけど、 2台設置の店で片方が新、片方が旧だと判定が迷子になって困るわ。
>>224 渋谷会館なら潰れたよ
サンボルやりに行くことはほとんど無かったがいい店だった
勝手にRUNRUNマラソン乱入とかやってジョマンダ引っ張ってこれないかな(願望)
そろそろLEDリミコンとかやってくれないかしら・・・
>>258 あーあれか
一回だけやったけど違和感バリバリだったな
小さいのに全種類置いてあっていい店だった
>>256 てぃんかーべるとかSnipe meとかゴーストシップとかすごく好き
ボーカル自体は好み分かれそうなタイプだとは思うけどねー
旧判定、新判定選べるようにしてほしい
ついにクロスインフェクションクリアできた!あとはヴァリスを残すのみ。 ヴァリスの回転は叩くところ覚えてFカップたゆんたゆんかバインバインか忘れたけどそのリズムで叩くしかないのかね?
>>259 普通に指ポリブレ2回目やってくれてもいいのよ
一通り復活インフェ&ポリブレやったしそろそろ新しいのが来てもいい頃
INF譜面どっちも鳥A取ってきたしこれで明日大丈夫だな
はわわw今度からPUCが条件になりまシタwww
正直ポリブレはもう復活だけでいいです…
リフレクのインフェクション第二回(パニホリとか)って復活あったっけ?
解禁したと思ってたヴァリスが解禁されてなかった リフレクやった金が無駄になっちまったなぁ
リフレクやるだけじゃなくて、ポリシーブレイクパワーをちゃんと注入しないと出ないからね なんでボルテ側は解禁にわざわざ注入が必要なんだろう
レイシス脱がせないと
むしろポリブレ全消しでもいいんだよなぁ
VALLISバベルは15でも楽しい部類に入るから消されるとやる曲が減って困る 他は解禁してないから知らん
恋波動削除は勘弁してくれ
本当は消して欲しくないけど、他のポリブレの削除を免れる為になら断腸の思いで愛無双を差し出すわ。
恋もろと8は結構選んでるな
せめて8だけは勘弁して下さい!なんでもしますから!
VALLISが楽しくなるってホントなんですかね…? 譜面眺めて、動画確認してるけど全くリズムわからん…
ポリブレでどれが一番楽しいって聞かれたらVALLISなんだよなぁ つまみの左右振りはできるようになると爽快
回転覚えても結局縦連があるから全く楽しくならない
ヴァリスはクリアできるようになるとバカ譜面として楽しめたから許す だがバベルてめーはダメだ
283 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/08(金) 02:31:36.37 ID:ePdWWE09I
どう考えても楽しめないはあの譜面は...
前にも誰か言ってたけどヴァリスは まったく出来ない→糞譜面 出来るようになってくる→楽しい スコア詰め始める→やっぱり糞 これだわね
恋波動だけ解禁できてないから復活してくれないかな その前に新ポリブレがきそうな気もするけど
VALLISはツマミとロングしっかり取ればニア80とか出ても960K前後は平気で行くからな クリア狙ってる段階だとよくて920K前後だけどクリア安定すると一気にスコアがこの辺まで伸びる でもそこで「お、俺急に上手くなった。鳥狙える」みたいに考えだすとドツボにハマる
恋波動と8復活して欲しいな バベルヴァリスはII稼働してるうちにクリアはどうせできないからいいけど
ヴァリスは回転中ニア確認出来ないのが糞
そもそも遅ズレがクソ 直ったの?鳥取ってから放置してるけど
鳥取が何だって
鳥取?ご当地レイシスはもう無いぞ?
レイシスがIIになって可愛くなり過ぎてつらい レイシス仕様のe-pass作っちまった
フカセがおるぞ
ヴァリスの遅ズレこっそり直ってるよ。 2、3回前のアップデートから だけど今更なんだよね…あの遅ズレに合わせてプレイしてたから直角のタイミングとかのクセが抜けないのよ。
理系ポップとヴァリスADVは楽しい
ポリブレ曲はほとんどVALLISしかやってないな
ヴァリス、なんか光らないなーと思いながらスピード0.3上げたらいきなり鳥出て謎だったけど…そっか遅ズレしてたのか
KACの落選供養動画があがってきてるな 今回は前年度と勢いが違うだろうから採用曲が楽しみだわ
スパーダ稼働記念とかインフェクションしそうなのがボルテ
今回KAC募集終了してから仮採用まで早かったなー。ボス曲とかちゃんと選考できてりゃいいが…。
今日のアプデ凸る人いるん?
おるやろ
スパーダ稼働記念に曲をパクるのはリフレク
稼働記念で曲削除するのが指
稼働記念に特に何もしてもらえないのがダガッキ
さて、そろそろゲーセンに向かうか
309 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/08(金) 08:41:55.65 ID:GZ8KpmCQ0
ジャングルで自給自足生活してるのがボルテ
やっぱりレイシスちゃん様は剛毛ってことか……
レイシスちゃんのジャングル(意味深
冬毛に生え替わってるんやろ(震え声)
ポリブレでJungleか まったく譜面が想像できないな... ジャングル(ジャンル)ってあんのかな?
5鍵の頃にあった気がする
ポップンにもあったな
ジャンジャガジャンゴジャンゴー!!
Jungle入ったらバベルなんて目じゃない糞譜面が出来る予感しかしない
存在は知ってるがボルテにって意味だった 言い方足りなかったな パラノイアもだしあとはfour pieces of heavenもだよな
解散
雑魚 解散
15ないの?
12 13 14 14 14
高難度厨は片手縛りとか目隠しプレイでもやってろよ
INFが14、東方が121314ってことかな……だとしたら俺得な難易度だわ
レイシスの片手を縛って目隠しプレイだって!?
解散はお約束だからねしょうがないね。ガチで書いてるならあれだけど。 INF14?どういう譜面になるのか。
りむるクラスの頭おかしいのが有るかもしれんだろ
やばいつよくて〜ってやつ、電波目指した感じの割にボーカルも曲も 吹っ切れてなくて聴いててすごく恥ずかしい…
解散ネタはボルテ終わったなのアレみたいなもんか
譜面作者知りたい
333 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/08(金) 10:17:35.70 ID:VFFy1pXX0
15キターーーーー!→スターライトレベル より 14解散→フェアリーキターーーーー!ストライドうおおおおの方が盛り上がる
桜華12、チルノ14、ビッチ14 over13、パルレ14か、把握 結局It'soverEXHジャケットはなんだったのか
シスタービッチ4 10 14フカセ 桜華月想2 8 12TAKUYA あたいのうた5 10 14 メガサイクル パルス14MAD Over13メガサイクル
昨日ハッピーハートビート条件にして!って言ってるのいたよな
14の譜面どんのなんだったか教えてくれ
ヒゲは BTロングがコンボカッターでした
It's overメガサイクルか。 メガサイクルの鍵盤譜面とかいまいちピンと来ないな。サリエルみたいなのを想像しておくか。
ブロック不足だったので助かる ところでビッチはビッチなの?
MADの時点でBTロングマシマシしか見えない
overのEXEを久々にやったら落ちたんだが…14半分埋まってけど、改めて鍵盤力の無さを感じたわ。
あたいのうた ソフランとつまみ階段と脳トレ over 階段譜面ではなくどちらかというとつまみ譜面寄り パルス トリルほとんどない
スカーレット ニア多発
>>344 Kuroaさんやっぱりソフランに呪われとる
チルノは14強かな BPM250合わせ推奨 鍵盤も弱くなく途中にガンボルinfみたいな場所あるけど見かけ騙し It'sの方は2の新要素をふんだんに取り入れた感じ。弱い。正直EXのほうが鳥難度高い ビッチはFXチップが目立つくらい。大したことない。3連符気持ちいいです
パルスは回る譜面じゃないのか・・
シスターはBMSのほうとは関係ないの?
350 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/08(金) 11:04:42.39 ID:KlDlWwyx0
14の3曲だけやってきた ■あたい 最初だけ遅いタイプのBPM変化なので早い方に合わせればOK BPM高めのため基本8分構成、直角多めでパニホリ風とも言えるが 月風魔伝地帯もあるし、直角→鍵盤→直角をくり返すビーム地帯などもある ■ビッチ VIP鍵盤地帯が最大の特徴か、他は特筆事項なしって感じだが 14挑戦レベルだと辛そうな直角とBT絡みの連続などあり ■パルス ずっとつらい どう見ても14強です 開始からFXロング(長さ8分)とBT2個押しがいっぱい すぐBTショートとBTロング(長さ8分)の混合でコンボカッター FX両ロング押したままの青青赤赤直角で出張 片手でツマミ回しつつのもう片手でFXロング→BT2個押しなのだがタイミングがいやらしい 単ビーム地帯で少々片手力を要求される 両FXと両ビームがいやらしく入ってきて、外すとゲージを持っていかれる 暫く素直なBT16分地帯だがニアるとスコア痛い そしてまた片手力を要求されてからの両重なりビームでやっぱり外すと痛い …から繋がったままビームが直角しつつ鍵盤も地味に来てビーム外し怖い そしてややリズム難鍵盤+2分ごとに単直角でニアる 参考までに、未鳥17の腕前で初見スコア あたい962,ビッチ984,パルス921でした
あたいのジャケット描いてるのポップンのshioか
パルス14か、これは楽しみだ
>>351 スコアでなんとなく難易度把握した
ありがとう
パルスは元々スコア難の上MAD CHILDの14の総決算みたいなロングとつまみ
あたいやったらゴリラが最初のハイスピミスっててスコア全然出てなかったな
ところで「Electric "sister" bitch」って曲名はどういう意味になるんだろう。 直訳では無いだろうから、「すげぇキチガイな妹様」って感じかな。
ビッチはElectric Butterfly入れて再構成された感じ
パルレで百年祭の人と連続マッチングしてわろた 粘着中か
ハイスピ間違えて遅ニア出しまくるぐらいなら 多少エラー出してもギアチェンしたらいいのに
チルノは最初が遅いだけだから、250に合わせれば良いよ。 つまみ地帯は認識が追い付かないときつい、分かればあっさり繋がる パルレはつまみ出張が結構有るけど、そこは全部直角だから問題なし。 ビッチが一番スコア難に感じた
Electricは単に音楽ジャンルのエレクトロの事だと思うけど
ビッチはタイトル的に変態bpmかと思ったがそうではなかった ボルテにはもっとスピコアがあっていいと思う
パルレ出したけど辛すぎワロタ
やりてぇ… 目の前にあるのにできねぇ… バイト終われぇ…
ビッチの途中の強化孤独?弱化金縛り?地帯が全然わからん 鍵盤ほぼ無視で鳥は乗ったけど
早くもビッチ難という意見とパルレ難という意見で分かれてるので 詳細はキミの目で確かめろ!状態ですな
両方難しいじゃダメなんですか?
ゴメン勘違いしてた。 パルレの出張地帯は、直角、内回し、外回しだった。
まぁ14三強レベルじゃないってことでいいよな!? やってないけど
14の3強ってなんだっけ
14の3強とか何を指してるのか分からん
3の14強?
ごめんなさいクリアレート低い順に愛無双りむるストライドの3つ並べて勝手に造語してました
放課後りむるとhappy
体感では愛夢想よりチルブレのがむずい
なおinfはハブられた模様
infとか廃人しか解禁しないからしゃーない
これはいやらしいと思う人がいやらしいパターン 普通にhappyな想像あるだろw
放課後りむると愛夢想よりましだな
パルスは鍵盤4つ+青ツマミが消えてればおk
りむるちゃんにハッピーでアレなことしたい
一方俺は孤独にブレイクしていた
あたいの歌詞大丈夫なのかこれw
行くか迷うなぁ
あたいは……なんだろう、けーねやりむるとは違う意味で恥ずかしくなるなw 二度目で慣れたけど
あたいは電波曲というより、曲調のせいで頭悪いとかじゃなくキチガイにしか聞こえない
あたいってShironさんだよね? 月時計でシュランツ作ったかと思ったら今度はキチガイ電波とか作曲の幅広いなー。
ボーカルが無理して裏声でロリっぽい声出してるのが聞いててちょっと苦しい ななひらとかに任せよう
Little Sisterかと思ったらElectronic Butterflyだった
あたいの譜面面白いんだけど曲はなんか体が痒くなってくる
そんな楽曲を選曲するプレイヤーもやばい はよSDVX III SPADA
予測変換よく見ずに決めたら間違えたまった electricね
>>394 野生のゴリラじゃないんだからこまめにノミ取りしとけよ
398 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/08(金) 13:42:00.09 ID:oPZ8yt+r0
音世界からいきなりこんな電波歌うとかな
音世界 〜あたいがうたってみたver〜 をINFにする訳か
というかこれなら物凄いチルノでいいじゃんとかは思った
ビッチはBMSの声ネタがちょっとだけ入ってた あたいのツマミすごいやばい そーなのかーかわいい
12だから目立ってないけど、桜華は両直角がやたらと多いね スキアナで瞬光に来たら本気出すタイプだと思う、元麗華のけーねポジション
想像以上にElectric Butterflyだったうれしい まさかこういう形で入ってくるとは
あたい、何故ななひらにやらせなかったのか疑問 よりにもよってクロアじゃなくてもいいだろwww
あたいなんたらのADVふざけんな680に合わせたらえげつない速さになったじゃねえかwwww
初々しい感じがとても良いと思います(KONAMI)
パルレ怒りの6連奏で潰してきたけどFX両ロングからの出張直角がそのままビームになるから 外した時点で鳥終わるのが最大のポイントだった。松戸の霊圧を感じた。
パルス松戸だっけ
この書き方で途中送信とか悲しすぎるわ
>>409 青 さきイカFX
黄 さきイカFX
赤 さきイカFX
虹 M A D C H I L D
MAD松戸説
松戸MAD説は前々から唱えてるのに誰も信じちゃくれなかった 本人はTwitterで否定するし、松戸はやはりKONAMIの中の人なのだろうかね
MADと松戸同一人物なん 初めてしった
説か
今の今までみんなMAD CHILDのこと松戸って言ってるんだと思ってた… (松戸市がいろいろとアレなのでマッドシティとか言ったりするじゃん) Hirayasu_Matsudoのことなのね。あまり譜面製作者に明るくなかったのでスマン じゃあ同一説で行こう
本人が否定しているのは無理もない MADが眠りに落ちたあとに松戸は覚醒するからな
もう一人のボクか、どっちが闇人格なんだかw
両方闇
サイト更新、エントリー特典アピカ……なんだろうね
僕の苗字は松戸ではありませんっていうような否定の仕方してたから、 肯定するのを躱してるようにも取れる
エントリーでアピカ貰えるのか。 マキシマ先生の後ろにいるのゴリラだろこれww
KACエントリーでレアアピカですか 左からはポップンの香りがするが右は一体なんなんだ?
松戸松戸書かれると千葉県のマッドシティのことしか浮かばないんだが
闇といえばとぱぞのオリ曲で闇っぽいのが欲しいな。ししょー合作だととぱぞ成分控えめだったし
ハロウィンの時も思ったけどレアアピカみんなに配っても希少性が落ちてなんか微妙
右よく見ると「りら」って書いてあるな
>>428 INFで秒間59ノーツですねわかりますん<ビッチ
桜華は弱めの算数教室って印象、12では強めになるのかなぁ
平安の譜面はいまいちなのに抹茶の譜面は面白い
羞恥プレイ(Kuroaが)
まだゲーセン行けないから公式であたい試聴してきた …なんか、その、ごめんなさい…って気分になるなこれ
ハッピーハートビート解禁しとらん… 予想していたより無駄にブロック必要になってちょっとかなしい 週一くらいしかプレイできないのつらいです
適材適所って大事だよな 電波にすればいいんでしょってのが透けて見える
まあでも可愛いかったから俺はありだと思う。 とはいえ、けーねとかと違う恥ずかしさに慣れないなww
その道のプロのあべにゅーななひらはともかくmoimoiがいかにカッコイイ声と電波声の使い分けが上手いかわかる曲だった
>>433 解禁してる友達にやらせてもらってAA以上取ればいい。
そしたらパルスレーザーINFも解禁できる。
このスレ見てて思うけど みんながみんな ボルテを やってる 友達がいると思うなよ
このスレちょいちょい友達居る前提の人いるよね ダンエボとかDDRならまだマシだけど ボルテはソロ率高い部類の機種だろ
ボルテやってる友達いても、いつでもすぐ一緒にプレイ出来るわけもないしな
>>436 あれ?宇宙戦争や小悪魔ってPriうわーなにをするやめろー
>>438 ばっか、おま(ry
でも俺も友達音ゲーマーがSDVXやってないから出来ないゲロルVenona頑張って一人でKAC曲解禁した。
最近条件付き解禁多いな
友人と行くことはないけど並んでる人がいたらマッチング頼んでみるよ みんな他人とマッチングするときって残りの選曲どうしてる? 頼んだことないからどうしたらいいかわからん
ごめん俺も実はオフラインマッチング利用したこと無い。 他人の見てたらちょっと羨ましいと思う
アピカの貰い方どうやるの?
最近条件付き多いって言ったって、合作とKACの他はINFだけじゃない KACは初見曲をコースのラストに配置するための工夫だろうし
金渡して1曲やらせてもらったら後相手に選んでもらう
ホームに一台しかボルテがない
やってる友達いないってそこらへんの人に声かけてやらせてもらうぐらいすればいいのに
コミュ力高すぎワロタ・・・ワロタ・・・
そこらへんの女子高生に声かけて一緒にダンエボしてるやつも世間にはいるしな…
「肉まん1個100円、なんと2個でも100円!」って表示があったときに そこらへんの人に「あの、肉まん買おうとしてます?一緒に買いません?」ってやるかどうか、 って話に近い気がする 俺には出来ない…
なんで肉まんなんですかね…
レイシスの肉まんに決まってるでしょう
肉まんおいしいしな…
レイシスの肉まんとな
なぁ…一緒に肉まんしようやぁ…
肉まんww
あたいって絶対電波初の15になるの狙って作曲してるよな 速いBPMでキックがなりまくってたり中盤にツマミ発狂を想定したであろう箇所があったり 結果は強めですらない14だったと
レモンサマー楽しいぃぃ
何を今さら…わかる
こんだけ電波ジャンル溢れてるのに15に一曲もないのは意外
あれ?月刊よしたかが無い・・・?
あたいは譜面見てないからわからんけど II初期なら15だっただろうなあって譜面は多々ある
指のWonderWalkerを解禁させる為に声掛けた事を思い出した
目の前でパニホリ0.5?でやってる人いるけど譜面訳わからん
でも14強と言われる譜面も出来るようになるまではこんなんと六兆年を同じレベルにするんじゃないよと思うけどクリア安定すると自分ができる15と比べてなるほどなんとなく15ではないんだなって思う めうめうかCKP15に持ってきてくれてもいいよ
楽曲提供者って自分の曲は最初から解禁されてるのか
パニホリ0.5は0.5界の入り口みたいなもんよ 本番はマクバとか大宇宙とかだぜ
0.5会と対になるのはなんだろう
冥1000やってる人とか?
ボルテの密度はポップンやら弐寺やらに比べればスカスカだから 低速会もまだ希望が持てる
0.5なんて慣れだよ慣れ QRのつまみ地帯がさっぱりですけど(´・ω・`)
チルノでセーブブロックうめえ どんどん突撃してくれ
15弱って言うより14強って言う方が明らかに食いつき良いからな
3Lってプリムと声似てるけど別の人?
0.5界入りを希望する人には0.5春雨と0.5ミツル子をオススメしとく
482 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/08(金) 17:38:29.32 ID:lZzzzf7L0
春山0.5たのしい
慣れか 今は剛力羅0.5で受けてるがよくガニメデ抜けられるなと
Prim=Mayumi Morinaga 3L=anporin
3Lといえばタイヨウノハナ入れて欲しいわぁ イオシスのガチ曲…
>>480 DDRにクレジット入れてBeautiful Dreamをやろう
昔からの名残なんだろうけど、冥1200じゃいかんのか? なおつまみ以外見えない模様
スコア詰めに疲れて鍵盤も光らなくなってきたなーと思ってきたら0.5で遊んでるわ ツマミ曲めっちゃ楽しいよ、天狗とか後半の片手地帯で画面ぐわんぐわん揺れる 15にも挑戦してるけど大宇宙だけは無理だった
赤より紅い夢を初見の時になんとなく0.5でやったけど頭痛くなったわ
チルブレ×5したら早さ999になるんだっけ?
491 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/08(金) 18:23:08.00 ID:cUhfA3fU0
やばいつよくてryのジャケットから狂気を感じる フランちゃんのドロチラおいしいです
0.5の人三曲目QRでじっつーと当たっててワロタ てかルーミア新曲つまみ外れなくなったかと思えば細かい鍵盤のせいでミスするようになった
3Lなら是非Rainy,rainy daysを!と思うが、もうearthquake来ちゃってるしなあ。 しかしルーミア2曲とも正統派ボーカル曲とは、非常に俺得でよろしいもっとやれ
Kuroa*@exectivec00015 10分前 まずはプレイしていただいた方は本当にありがとうございました・・・! そして なんか ええと あの いろんな意味で爆発しそうなのですが、人間苦手分野にも積極的にチャレンジしようというあの うん
>>488 スピード遅いとななめの時画面がガタガタするの直ったの?
496 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/08(金) 18:34:48.12 ID:cUhfA3fU0
>>494 人間、人が恥ずかしがっているのを見るのが一番恥ずかしいもんだな…
ルーミアの曲、ボーカルが3Lさんだしすごい期待してたんだが…なんだあの譜面は… ピアノ重視の譜面っていうのはまだいいけど、ロングエフェクトが一つもなくて(たぶん)なんじゃこりゃってなったゾ
>>499 ああ、言われてみれば確かにロング無かったような
桜花もダークネスも曲歌譜面全部クオリティ高いわ ルーミアはずれなし
ルーミアの曲は他壊滅しても月に叢雲みたいなつまみで回復出来るからEXH入りたての俺にやさしい譜面だった
>>497 これがけーねやる時とは違う恥ずかしさなんだよな。歌からも恥ずかしいけど頑張ってる感伝わってるww でもそこが良い。
あたいのデモ聴いた瞬間のあっ…これは…w感がヤバイw 歌った人も色々大変だったんだなw パルスは最初の方にあるMADCHILD特有?のBTロングとショート混ざっているところ意外は楽しかったかな。
EXルーミアな曲も採用されてたりしないかなあ、二次設定な曲も多いし
パルスの序盤はAバスでリズム掴むと切れにくいしすごく楽しいよ
あたいの歌詞これよく通ったなーと思う… しかもデモでもここ流れたよね?多分…爆音だとちょっとやばいんじゃないのかと周りを気にしてしまうw ちなみに今日気づいたんだけど、デモってずっと流れっぱだったっけ? 1回流れたらデフォ選曲のBGMに戻った気がするんだけど、2ループ目から同時に流れててあれ?って思った 後画面上の方にあNOV ADV EXH INFの数字書いてるとこ、未プレイ曲だと数字部分が光るのかな?
通りすがりを引かせることに定評のあるチルノ曲
本気になったルーミア曲に喰い殺されたい
パルレイの序盤は左A四つ打ち右でBCDカバーすると安定する ていうか今回BT四つ打ち+αの譜面多くね
INF譜面製作者がNOV〜EXH譜面製作者と別の人の法則はまだ続いてるのか…
今も見やすくていいけど、時々boothの選曲画面でプレイしたいと思う
パルレ楽しい! 解散とか言ってすみませんでした
シスタービッチがこれでもかってくらい嫌いな譜面傾向マシマシしてくるよぉ……。ゲロ吐きそうになる
ビッチなんなんだアレ
曲数増えて来たしツマミ回すの面倒臭いよな
多少ややこしくなるけど何で白鍵もて余してるんだろうな
白鍵に機能ないおかげで選曲時間に鍵盤練習出来るからちょっと助かってる
ページ送りやるとしたらアピカ方式で 難易度をボタン対応に?
結局数年後にはIIDXと同じ操作体系になりそう。
一旦東方カテゴリにして希望のレベルと同じレベルの曲にカーソルを合わせ、 ALLに戻すと擬似ジャンプはできるが、まあめんどいな。
あたいのうたにそんなひどい歌詞あったっけ?
桜華がスコアツールに反映されない
そういえばヴァリスのポリブレ2回めでクリアレートってどうなった? ちょっとは上がったのかな
マクバクリアできたー!! 稼働初期からやってたけどやっと成長実感できた… まだガニメデとか金縛りとかUの15とか残ってるけど頑張れる
>>528 俺と同じだな
ガニメデもうちょいでクリア出来そうなんだけどなぁ…後5%が遠いよ
>>525 「カエルも叩きつぶすよ ぐちゃぐちゃのドロドロだよ」の部分は流石に商用にはどうかと思うかなあ
>>530 あぁ、あれか
今そんなに歌詞規制的なのきついのか
ぶ ち こ ろ が す
この豚野郎
くたばれもあったっけ
たしか過食症に枕仕事も数知れずとかいう歌詞もあったはず
その程度で規制も糞もなくねーか
こんだけ危ない歌詞が通っててウンドボが落ちたってのはいろいろ勘ぐるな
538 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/08(金) 21:18:42.03 ID:GZ8KpmCQ0
ぐちゃぐちゃのドロドロだよのとこは確かに聞いててあまり気分は良くないな あと地味に自主規制のピー音はいってるな
幸せじゃないなら・・・(以降大幅カット)
なんだ、「あたいのうた」か 「あいのうた」の中にひどい歌詞があったのかとビックリしたのに… ひどい出張はたくさんあるけどさ
>>537 あれだよ
運営は中学に上がりたての少年の心なんだよ
それにしてもトパゾの曲、BMSのElectric Butterflyまんまなのによく通ったよな まぁ逆にネタになるから狙ったのかもしれないが
gaffとHAELEQUINがいるのに今更BMS云々はないと思うが…w
bitchは譜面作者見ないでプレイしてテカリだと思ってたからびっくりした PHQUASEも・・・丸くなったな
よかった…フカセは許されたんだ…
547 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/08(金) 21:49:16.39 ID:gkBjSwg60
フカセは7から15まで手掛けるカリスマエフェクターだから
フカセの譜面は初見殺しなだけであんまり難しくない
>>546 KAC2013で再び許されなくなる模様
いくらなんでもフカセだって丸くなるだろ…… 今度も糞譜面つくったらちょっとおこになるよ?
マクバだって別にクソ譜面じゃないし 初見でやらせたことがアレだっただけであって
門番はもうちょっとやり様あったと思う 大回転が死角なだけだからやはり初見殺し程度だけど
割と真面目な疑問なんだが フカセが作った糞譜面って何かあったっけ?
糞譜面の定義が良くわからんが、自分はガニメデは嫌い
最終鬼畜はもうやりたくない
ガニメデは時代の先を行き過ぎてて未だ追いついてない譜面ではある
557 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/08(金) 22:48:41.51 ID:GZ8KpmCQ0
レート的にはもう追いついてる
ガニメデはUデモムービーのデニムしすぎな真の姿を残している
560 :
!ninja :2013/11/08(金) 22:51:46.23 ID:DJG9OO9A0
あれか
561 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/08(金) 22:53:49.50 ID:GZ8KpmCQ0
wikiみて気づいたけどkarasuって今なんの仕事してるの?
>>553 糞譜面の定義がムズいんよ
難しい譜面、自分には出来ない譜面=糞ってわけでもないし
個人的には無駄なソフラン、トリルの多用、曲に合ってない無理矢理な鍵盤
こういうのがクソっぽいかなーって
563 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/08(金) 22:57:07.83 ID:GZ8KpmCQ0
くそとは言わんけどフロア始まるまでのデフォ曲ステーション曲はつまんねー譜面多かった
初期の頃の曲に関してはまだ譜面製作者も慣れてなかったってことでしょうがない部分はあると思う
カラスダガッキ
デドロリミはマジで糞譜面だと思う 何もあんなKIAI譜面にしなくてもいいだろ
568 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/08(金) 23:04:06.48 ID:GZ8KpmCQ0
>>565 うん
最近はこなれてきて面白い譜面多いしね
IIDXのTHE EARTH LIGHTみたいなもんだな
デドロはもう少し長くして、あともう少し難しくできたはずだ
あとMANDARAもこれボルテでやる意味あんの、って譜面ではあったと思う
>>562 無駄なソフラン:解音楽、Tech Danceリミ、Vindicator
トリルの多用:曽根崎心中、パルスEXH、MANDARA
ってか
しょっちゅうMANDARAがーMANDARAがー言う人スレで見かけるけど、同じ人?
MANDARAトリルは両手で取れるし良譜面だよなあ
ソフランは盛り上がるし良いと思うけど…あっ、ミツル子さんはお帰り下さい
いやそんなに見ない
576 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/08(金) 23:09:32.97 ID:GZ8KpmCQ0
曽根崎心中のトリルはあんま好きくないな ていうかギターはともかくドラムが目立つ曲がボルテ向いてないんだと思う
>>572 俺は初めてMANDARAについて触れたし、それまでもそんなに話題に出てないと思ったから言ったんだけど
面白くない、やりごたえがない謎の愛無双
>>571 どれもこれも曲は好きなんだが・・・
あとVERSUS!!も仲間に入れてあげて
>>577 別にしょっちゅう言われてないから気にしなくていい
愛夢想と火遊びと波動方程式はポリシーブレイクとか銘打ってる割には エフェクトに予想通りすぎて意外性がなくて退屈な譜面だった
>>576 それはあるかもね
DesireDriveも最初のうちは楽しかったが、だんだん食指が動かなくなった
やっぱボルテはつまみが自己主張する譜面が好きだな 闇明日香の後半とか今でも超楽しい
ほんと愛無双はなんでつまらないんだろう…… スコアは低いけど普通に鳥は取れるしできないわけじゃないのに粘着して何回もやろうとは思えない 他の14と何が違うんだろうか
8、恋波動あたりは無難にまとめてあってまぁ好きだけどな 愛夢想はエフェクトがクソだし、火遊びは声ネタを生かしてなくて残念だった
>>577 そうか、そいつは失礼。
難しい譜面とか糞譜面とかの話題になるとよくMANDARAのタイトル見かけたもんだから。思い込みだな。
今回はあたいのうたがなかなかに面白い譜面だったな。鍵盤の少ないIt's overも新鮮。 曲はルーミアのやつが一番気に入った。
(俺もMANDARA糞譜面だと思うなんて言えない......)
乱打が活きる曲はボルテだと微妙にならざるを得ない気がする あと意外とポップンでも微妙
嫌いじゃないけど糞譜面だとは思う
ミツル子はやりすぎクソ譜面だと思ったけど まままとかクロインとか見るとやっぱりフカセ譜面は楽しいわ
今回の天極にあった幸福安全委員会ADVは台パンしかけた
(MANDARAは個人的に良譜面だなんて言えない…) あ、門番はダントツで糞譜面です
bpm150の一小節続くゴミ付き32分トリルでもない限り、トリル多目だろうと許容できる ただトリル多いだけなら糞譜面でもなんでもねー
パルレINFは久々に14の初見で落ちるところだったよ さらにその後にプレイしたチルノでは相手にPUC出されて、アップデート当日は魔窟だと思いましたまる
ポリブレで弐寺からリベレーションが来ます
門番も曾根崎もいい譜面と思う俺はおかしいのか
パルレイ出張ツマミ覚えたらクッソ楽しかった! EXH譜面が好みじゃなくて放置してたけどやっぱええ曲やなあ
ブロバンの軸トリルを持ってくれば糞譜面のなんたるかを痛感できるはず
600 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/09(土) 00:02:08.18 ID:GZ8KpmCQ0
門番ってよっぽどのスピードキチじゃなきゃ回転中のノーツ見切れるよね
エフェクト微妙だと思う曲はいくつかあるけどプレイしてて楽しいから個人的に糞譜面と思うやつはないや トリル曲やソフラン曲が多いあたり譜面全体が糞というより単純に譜面属性が嫌われてる感じか
しかしジュワユースは糞
今ふと考えたんだけど直角同方向を隙間なく連続で入れたら回しっぱなしでおkな判定なのはまぁ当然としても 視覚的に相当インパクトあるよね ガチで壁みたいになるよねw 何でないんだろ?
何でもありのボルテですら嫌われるとかソフランカワイソス ボルテのソフランは上手く使えば大化けする気がする
ガニメデ序盤あるじゃん
>>605 あぁ、確かに
考えが足りてなかった
ハイスピMAXで壁に見えるレベルにしたら遅めだとどう見えるんだろうか?
もうレーン真っ青とか真っ赤なんだろうか?
ノート見えるかな?w
ヴィンディケのソフラン好きよわたし
>>606 あー、そう、あれを見て思ったんだよ
あれ交互だし結構隙間あるじゃん?
あれ、交互じゃなくて、同方向の直角縦連が如く敷き詰めたらどうなるかなって
パニホリとかの階段直角を階段じゃなくて全部端直角にした感じ...?
ハイスピMAXで隙間なしとかエクストラトーンのレベルだろw BMSの小豆とぎで我慢しとき
紅い夢Danceのソフランも好きよ Versusミツル子壊音楽さんはお帰り下さい、後スターライトさんも帰ってどうぞ
曽根崎心中は本当に残念だった INFはあえて13か14弱で欲しい
つまみ中のRロング+Bショートは糞だと思う あれ来ると指並みに脇を開いたスタイルになるから嫌い
直角を敷き詰めたら究極的にはずっと同じ方向に回せば全部繋がると思った
>>610 BMSあんまりよく知らないけど、様は訳のわからない譜面のやつでしょ?
そういう扱いになるよなぁやっぱw
いや実際あったらどうかと思うけど見てみたかったw
視覚的に楽しい譜面ということだと虹ヤサイマシがなかなか 麺が伸びたりニンニクビームしてたりするよね 指が特徴的だけど、譜面でなんか表すみたいなの結構好きなんだよね ツマミでもっとなんか出来ないかな
赤い夢の疑似停止は本当に脳汁だわ 満子ちゃんさんはかえってくだちい
満子ちゃんよりもnueが許せない
曽根崎はLツマミABトリル→RツマミCDトリルが本当に糞 トリルをバラけさせるか、セツナみたいな隣接同時押しにしとけば良譜面に化けてたと思う あとは ∠ ∠ ∠ ∠ これがUC狙いのときにウザい
× LツマミABトリル→RツマミCDトリル ○ RツマミABトリル→LツマミCDトリル 間違えた・・・てかLツマミABトリル→RツマミCDトリルってパターンあったっけ?
>>616 ガンボル虹は凄いと思うと共になんか限界を感じた
あとユクエシレズも地味にSOSになってるよな
譜面サイトで見ただけだが月風が面白かったなぁ 十字キーとか矢印とか
>>616 ガンボル虹のカウントダウンつまみはなかなかのものだと思ったぞ。
あとSEEDリミもなかなか面白い。
ボルテの文字譜面ってSEEDが最初だっけ?
625 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/09(土) 01:07:15.44 ID:j8o7S5bwI
ナイトトリックとか屈指の神譜面だったのに曽根崎はどうしてああなった...
>>622 実際にやってみ
最初は想像以上に切れてイライラするぞ
BadAppleの △ △ △ △ っていうつまみががUC殺しに来てる感ある
△<こんな私も △<変われるのなら △<もし変われるのなら △<白になる
本能を呼び醒ましたつまぶきか…
>>627 全部同じだからもう慣れたけど1回でもトラップ来たら完全に頭混乱するなあ
>>630 △
▽
△
△
△
フカセミズタニ「閃いた」
632 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/09(土) 01:39:10.03 ID:aMYsrbRM0
ガンボルINFの更なる上位譜面とかやめちくりー
つまみはいくら荒ぶっても物理的に無理ってことがないからインフレの一途を辿るしかなくなるな
未だにQRの連続Zの字っぽいつまみ→トラップ混じり中央クロスの意味がわからん
あそこは動画見て音で覚えて適当にクニクニしてるわ 切り返すタイミング一定っぽいし ホント動画投稿者さまさまだわ
魔貫光殺砲は片方ただ単に片方向に回すだけってわかってても荒ぶってる方に釣られる
クロインのつまみ地帯くらいのレベルにトラップしかけられたら見切れる自信ないな KACでつまみ譜面難しいのでるかな
KAC2013決勝は 1曲目テカリ新曲(鍵盤地獄) 2曲目Matsudo新曲(つまみ地獄) 3曲目フカセ新曲(絶許地獄) だったらいいなあ。
640 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/09(土) 02:25:24.80 ID:xNAgxcIP0
虹ガムボって単純だよ 見た目に騙されてるだけ 月風も同じ
>>639 準決勝あたりで2グループに分けて
Aをミズタニ、MAD CHILD、Matsudo
BをMegacycle、レッドホット、テカリ
決勝はEther99、SHOUTICE、フカセでやれば見てる方"は"凄く楽しいと思う
it'overのINFは階段ないのか… 大螺旋階段とか階段目白押しの譜面だと思ってたけど残念だなあ
今作の14、まだサクリフ、アルスト、ユニコーン、りむる、トマト、リゾレ、ゲロル、ストライド、チルノブ、フェアリーとポリブレ勢しか出してないんだけど なんか面白いやつある?
>>643 げきおこ、幸福、まままま、ムラクモ、Venona、Voice2、ウサテイ、VERSUS、百年祭
INFINITY OVERDRIVE、赤より紅い夢、ストライド、Paradoxy、レモンサマー、おっぱい
とりあえず譜面が面白いやつ、14強をあげてみた
ウサテイは近年稀にみる良譜面だった あとヤサイマシ
りむるの同時押し直角地帯が今までで一番脳汁出た
VERSUSって例のソフランか ウサテイは曲は分かる、いざ思い返すと意外と細かい音多いな 取り敢えず挙げてもらったのから曲好きそうなのやってみるわ、サンクス
神々の祈りは11だけど、エフェクト格好良くて良譜面で、今でも選曲してしまうな
つまみ入門でお世話になった天狗の落とし文は未だに時々遊んでます GAMBOLinf鳥Aでもまだ落とし文UCできねぇよチクショウ
soul explosionとDreaminが好きだけどカウントダウンからのサムバディスクリーム!!がやりたいだけって言う
SOULはサムバディースクリーム!!からのイッイッイッの中毒性も忘れてはいけない
カウントダウンからお預けくらうIgnited Night burstいいっすわぁ
ドリーミンがボルテやるきっかけだった あの直角は知らない人から見るとうぉー何だありゃぁってなると思う
香港とか初出の時は阿鼻叫喚だったなあ
香港つまみも今じゃ14にある始末。まあこっちは鍵盤完全に無いし簡単だが
おにゃのこの衝撃を俺は忘れない Twitterでおにゃのこで盛り上がってたら女性フォロワーが減っていた事も忘れられない
>>631 Matsudo「すでに私が通った道だ」
まだ始めたばかりの頃にルートスフィアやったらサビからのつまみでフルボッコにされたのはいい思い出
>>619 左トリルはあんな感じや金縛りみたいにじゃんじゃん投入してほしいと思う(左利き)
曾根崎は左からじゃなくて右トリルから入るようになってたらまた違うのかね?
前回は香港でボルテ知らない人が戦慄し、 マクバで全員発狂したのが印象深い
BoFなんかはボルテ知らない人は戦慄するだろう 知ってる人ですら未来の譜面扱いなんだし
いい加減SOUL EXPLOSIONのINF来てくれませんかね(半ギレ)
タイクーンが先なんですが(逆ギレ)
タイクーンが来たらINF初の15強総合譜面が来るのか… と思いきやEXHで拾える音ほぼ拾ってるし配置難か特化譜面で泣かされそう
宇宙戦争INFを見るに、元々完成度の高い譜面のINFはあまり期待出来ない気がする。 EXHと差別化しようとするだろうから、変にやり辛いだけの譜面になりそう。 どっちかというとやはり低難度の、拾ってない音が多い譜面を優先的にやって欲しい。
SOUL EXPLOSONだったのもいい思い出
>>664 解禁だけ鬼のような条件で譜面はショボいのがきそう
itsoverとか反抗期みたいな初期の赤10レベみたいなので出してくれてるからまあスタッフも分かってると思うけどね
KAC記念に前回KAC曲全部にINF譜面追加してくれないかな(適当
ALBIDA「うう、早く猫の前座呼ばわりから解放されたいよう…」
Max Burning!!(INF)
前から気になってたんだけどALBIDAEXHの子の格好ってどうなってるの?
確かに。TKB見えないんすか? 昔あれのアピカがないのかとジェネレーター回し続けて存在しないのを知って絶望した思い出が
smooooch虹欲しいなー
難易度MATを作ろう(提案)
>>674 あれジャッケット公募で選ばれた奴だからな、NOVの子が昔はEXHも務めた
シスタービッチむずい… フカセ許さない
INFは何やっても糞呼ばわりされる気がする
INFはアタリハズレが大きいな EXHの正当進化譜面でいいのに、メロディライン合わせから急にドラム合わせになったりの変化球なんかいらんよ
正当進化でも高難易度にするのに音足りなかったらドラムやらエフェクト増し増しに頼るしかないし、高難易度にしないなら空気で終わり
リフレクの朧の黄→赤みたいな糞化しなきゃいいよ
パルスレーザーINF解禁させて、レート92%だから大丈夫だろうと1曲目にやったら落ちた
今回のINFはEXHの傾向全く引き継がなくて個人的には楽しめたなぁ
今日月時計出したけど、結構譜面凝ってるな。 イアウエ イアウエ イッアッウッエッ イアウエ のところがカッコイイ
エントリーしたはずだがKACコースが出現しない 少し時間差あるのか?
>>688 ぶどう鍵盤のとこか
あそこで稼げるとクリア近くなるんだろうなと思いつつ
Fire StrikeのINFが欲しいなあ
風邪で3日間寝込んでて今日治ってゲーセンいったら初マクバクリアできた いつもなら後半の大量の直角でゲージごっそり減るんだけど 今日はうまいこといけた 変に意識や力入れずにプレー出来たのがいいんかね
終盤ダブルレーザー直角は前半のウネウネ地帯を捨ててでも確実に取る 終盤直前の連続直角+往復つまみは連続直角だけ取ればおk 要は直角さえ取れば減る事は無いはず
It's over虹の解禁条件ゆるいなww サイコパスより緩いとか
>>692 あの連続直角は視覚上のインパクトからか、焦って実際より詰まった間隔で回してる場合があるから、
意外と間隔が広い(トリガーハッピーの連続直角程度)事を意識すると楽だよ。
696 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/09(土) 16:08:10.46 ID:Lvcp47wjO
パルスINFスコア難だな結構 二回目のクロス決まると気持ち良い
697 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/09(土) 16:21:37.75 ID:nTzfANK40
VOCALOIDフォルダって昔からあったっけ なんか今日初めて見た気がした
今回の新曲にpixivでお気に入りのエロ絵描いてる人がいて選曲するだけで性欲が捗ります
ウサテイ予想外に難しかった… おっぱい楽しかった、Hommarjuああいうのも書けるのね
ズズでしょ。
今回じゃなかった。
調べて見たけどwikiに載ってるジャケ採用者名じゃpixivヒットしないな
あのチルノで性欲が沸き立つとは、さては上級者だな。
片手プレイに限界を感じて新たな遊びを模索中なんだけど 誰かスタート押しっぱなしプレイに挑戦した奴いる? 今からやってみようと思うんだけど
プレイ中ってハイスピ変わったっけ
変わる というかいまやってみたけど ハイスピ変わるだけでツマミ受け付けなかったからできなかったw クソソフランみたいなの想像してたので残念
そういや某ごりらクラスプレイヤーが投稿してたツマミ放置でもOK現象は治ったんだっけ?
つまみ回し始め+スタート押しっぱでつまみ量保存の法則になるあれか
しょうがないから0.5リラになってくるわ
電マとかでスタートボタン連打プレイ
まだ残ってたとしても最近の追加曲だと百年祭ぐらいにしか使えないんじゃないかな
0.5でやってみたけど見えなくてやべーw もはやきおくを頼りにやってる感があるw
あぁ、次は5.0リラだ……
ハイスピ5.0で最速になる曲って今のところなんなんだろ カミサマネジマキ?
経験上HS1100以上はやらない方がいい 速すぎて見切るって事が必要無くなる。ステルスや目隠しと同じ やるなら1000までがオススメ
DJITOUみたいなパフォプレイも楽しそう
つまみ担当と鍵盤担当の二人羽織プレイ
凛花EXHでよかった 反射神経とかいうレベルじゃなかったぞ...
723 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/09(土) 18:54:00.44 ID:ZlUJGjCf0
音楽じゃね
>>690 あそこ適当にAC, BDの同時押しをトリルしてると全部繋がるよ
ニアだらけになるけど
>>721 前に1人は青ツマミ、もう1人が鍵盤+赤ツマミという和尚を見かけたけど、Ganymedeリミで最後のツマミが赤だから和尚の意味が無くなりそのまま落ちてって笑った
>>728 青つまみ係なにもしてないんだから助けてやれよww
>>726 やってるの見たことあるよ
すごい楽しそうだった(血涙)
つよくてあたまよくてあたいがナントカって曲gabaかhardcoreかよく分からんけど良曲すぎる
カップルで二人楽しくプレーしてるのはいいんだが彼氏が彼女に自分のプレーを見せつけてるあれは一体なんなんだ
満子ちゃんでやると新境地 降ってくるというか出現するといった感じだわ
女性の前でボルテとかセクハラですね
>>732 それはよく見るが逆の女(段位:剛力羅)が男に見せてるパターン見た時は笑いそうになっったって
なんか予測変換暴発してるが気にしないでくれ
自分のみーつまを弄るのを見せるプレイとな(難聴)
カップル男が15全AAでプレーを彼女に自慢してるのかと思ったら、その彼女は全鳥だったのは見たことある。
マクバBoFが安定しないせいで剛力羅取れない クリアランプは全部ついてるというのに
彼氏より上手い彼女とか彼氏かっこ悪すぎだろwwwwwwwwwwwww すげー見てみたいめしがうまそう
741 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/09(土) 20:01:47.50 ID:5zBzRqEM0
たしかにゲーセン行くとスタイリッシュゴリラ女よくいる
昨日追加された桜華月想 青つまみを右にまわす 青放置して、赤つまみを左に 赤放置、青を左に そのまま青、くの字に右に曲がる ←!? そこは、赤つまみじゃないのかよ!
いかんのか?
744 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/09(土) 20:07:46.08 ID:5zBzRqEM0
ちゃんと見ろよw U&M ウサテイ 想いの空とかレーザーはちゃんと見た方がいいぞ
ウサテイとかダイナ脳力鬼子でも苦労しそうだな
最近ようやく15のクリアレート高いのが少しずつクリアできるようになったので 試しに15中くらいの難易度の曲をやってみたいと思っています。何かおすすめはありますか?
747 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/09(土) 20:15:30.12 ID:5zBzRqEM0
しらねーよ大宇宙ステージでもやっとけ
ラクガキストでもやっとけ
虹日暮里
751 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/09(土) 20:19:11.36 ID:5zBzRqEM0
>>748 U&Mはちょっと適当に書きましたすいませんでした
あたいのうた 散々言われてるボーカルの恥ずかしさは別として曲すごくいいな
回答ありがとうございます 大宇宙ラクガキやってきます
ハーレはやり込むだけの価値がある
パルスむずすぎ 何、最近はつまみの持ち替えが流行ってんの
>>753 (次からは得意な傾向とか書くともっとアドバイスもらえるぞ)
スコアはともかくハーレクインはラストゲー
あいのうたに見えて一瞬指スレと間違えたかと思った
あたいのうた好きだわ 音かっこいいし、後半のあたい最強が楽しいんで何気なく選んでしまう
Shironさんは今後人気FLOORアーティストになっていきそうだね。
あたいのうた最初のハイスピに合わせたら爆死しかけた ニア100エラー200でクリアできるもんなんだね
やばいあたいのうた初見は確かに騙された 慌ててハイスピ下げた
あたいのうたはkuroaさんかわいい補正で選びまくってる かわいい
あの声だからこそちょっと前の電波ソングっぽくて中毒性あるよな
ただ音量調整ミスってるのか筐体で聴くと曲の音が若干小さいのが残念
ポップンのインフェクション復活しないかな
復活よりもそろそろ新インフェクション&ポリブレがきてもいい DDRから譜面停止というポリブレを
そろそろリミでPARANOiAきてもいいよな
DDRからならPOSSESSIONがボルテに合いそう 音数少ないしノリやすいし まぁ向こうのスタッフやる気ないから現実的には厳しい RUNRUNマラソン追加イベきたし便乗してJOMANDAポリブレしてほしいなぁ
冥を引っ張れたならパラでもポゼでも引っ張れそうだな レイシスちゃんアレでえげつないし
但しリミである
金縛り逆ボやってしまったorz クソーあと1%だったのに
ヴァリスの回転部分の 配置とリズム教えてくらさい
>>773 DCD C BA BC D D
エフカップ たゆんたゆんだった
ずれた
虹輪ちゃんの登場でレイシスさんは適乳キャラへ転落
つまみ両方回してる時ボタン飛んでくるんだけどどうしたらいいの?顎で押すの?
778 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/09(土) 23:29:10.77 ID:IAeYbsla0
宇宙戦争やってる時は恥ずかしくないんだが、ケロHやってるときはすごい恥ずかしくなる 何が違うんだろうか
さっぶいネタがあるかどうか
ボルテに恥ずかしいという定義は存在しない
>>779 研究して論文で提出すればいいんだよ。きっとノーベル賞もらえるぞ。
初期からビー玉ネタ出てきて笑ってたけど 初出はこのスレなの?
ボルテから東方アレンジ好きになった口だけど、どれとどの曲が原曲一緒なのか興味が沸いたがなかなか難しい… オーエンとかチルノならわかるんだけど
>>784 たぶんそう。
つまみ回しながらどうやって鍵盤を押すかで提案されたネタがビー玉ネタだったはず。
弐寺でそういうネタ(スクラッチしながら鍵盤とか)があったかどうかはわからない。
787 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/10(日) 00:35:19.62 ID:n8X4L1k70
最近やりはじめたけど、bemaniの曲全部リミしかないの? 他の曲も知らない曲ばっかりだし
レイシスちゃんのおっぱいを開放すればBEMANI原曲やれるようになるよ
今はおっぱい解放できないけどな
792 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/10(日) 00:43:27.86 ID:n8X4L1k70
>>788 コナミオリジナルの原曲そのまま移植はポリシーブレイクっていう解禁イベントでしか無い
いまんとこ6曲だけ
リミックスは初期は微妙なの多かったけど今は良いリミックス多いからさわってみてね
原曲わかんないってコナオリリミなら非難轟々だよなw
レッドゾーンとかエヴァとかセカンドヘヴンとか叩かれまくってたなあ 華あたりは神リミで満場一致だった
その3曲以外は許せる
数人の意見だけ総意の意見と勘違いしてるバカって毎回沸くなぁ
そろそろひなビタリミコンとかやってくれんかのぅ・・・
798 :
788 :2013/11/10(日) 00:54:08.63 ID:TakmiDGM0
基本リミしか無いんだね、少し残念 まだやってない曲たくさんあるからやってみるよ、ありがとう
初代電波のazumaは何処へ
>>798 ボルテはコンセプトとしてFLOOR(一般公募)によるオリジナル曲とリミックス曲を中心に入れてるからね
他にはEXIT TUNESレーベル経由からのボーカロイド曲と音楽サークルによる東方アレンジを収録してるごった煮
食わず嫌いが無ければ色々やってみると良いよ
中には原曲よりリミのが断然良いって曲もあるからな−、スノストリミは神過ぎてやばい 後はやっぱ冥リミを初めて聞いたときの衝撃が忘れられない
bemaniオリジナルそのまんまがいい人には向かない機種だからね 基本的にリミックスやオリジナル曲を早い追加のペースで出して飽きさせないようにしてる機種だし
Ignited Night burstは原曲越えだと思うの 勿論原曲あってこそのリミックスですけど
ガニメデリミは神。異論は認めない。
個人的に満子ちゃんは発想も曲も神。異論は認める
ボルテもデラみたいにノーツやツマミの色とか変えさせて欲しい 当方色弱だからノーツがツマミに重なった時、ここでこのノーツがあると言われても認識すら出来ないから辛い
原曲とリミは好き嫌いはあっても超えるとかそういうものではないと思うの
大きな声では言えませんがアルビダリミ好きです
ブロークンとアルビダは普通にいいだろ
>>699 キモ
Ignited Night RemixはYouTubeでよくあるBPM速くしただけRemix
>>807 色弱じゃなくてもそんなことは良くある
リミは明日香t派
SUDが欲しい…って思ったがボルテらしく無くなるからやっぱイラね でも寺のピッチみたいに曲の高低を変えるオプションは欲しい
スノスト
815 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/10(日) 01:29:38.62 ID:Bl/vTw870
えばんすも嫌いじゃないよ…
スターライトのジャケ描いてる人ガンガンエロ描いてて激アツ。下半身が
リミックス何があったかなーとか思って回想してたら月風魔くらいしか好きなリミックスなかった
ツインビーリミはよ
819 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/10(日) 01:38:59.85 ID:n8X4L1k70
wk.で検索してけどそこまでシコリティ高くなかった
BEMANI以外のコナミ曲の公募こないものか
エヴァンスリミは少しBGMの音に厚みがあれば良かったのにな 雰囲気はいいのにサックスとかが貧素なのとドラム隊があっさりしてるからミクの声がなおさら浮くし 結構好きなぶんなんとも勿体ない感じではある FLOOR開始前の提供リミックスでは遠く、花、冥、ブロークン、gentleが特に好き
りむるジャケのマジアカの人とかデラのGOLIとか公式でやってる奴も、人に見えないところでエロ絵描いてるのかと思うと色々考えるものがある
823 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/10(日) 01:41:53.36 ID:n8X4L1k70
GOLIは同人一切やってないんじゃない?
>>813 いらないって人は使わなければいいだけだしやっぱりサドプラは欲しい
選択肢は多いに越した事はない
>>812 認識しづらいのと、そもそも存在自体が認識できないのでは全く違うだろ
だから見えないとこって書いてるじゃんよ…
FLOOR前ならgentleリミとラブシャインリミが好きだったなぁ REDZONEは最初なんじゃこりゃって思ったけど、聴いてるうちにクセになってた
REDZONEはシャイニンググレード埋めで過去曲巡りしてる時に許してもいいんじゃないかな程度には感じた。 なおセカ天はやっぱり許されない模様。改めて遊んだら譜面もなんかウザかった
セカ天鳥出そうとしても途中でドンドンやる気落ちてどうでもよくなってくる
同時に追加されたボカロアレンジなのにこういう時に全く話題に出ないゼファーリミ
ゼファーは曲というより譜面がアレ
>>830 ゼファリミは微妙に難しい譜面に助けられてる節がある
ボカロの印象が薄いしなぁ
>>830 こういう時に全く話題にされない○○にすらならないDiamond Dustリミの心配してあげなさい
Xepherもボカロっちゃボカロ使ってるけどごく僅かだからなあ ただ最後の歌詞が間違ってる(よね?)のは気になるが… そういやXepherもボカロフォルダに分類されんの?w
なんかボカロ使われてるリミックス曲って大抵地雷な気がする
パンドラはよくあそこまで仕上げたなあと思うよ
初期の頃のボカロP曲が今FLOOR投稿されたとしても受からない気がするのは気のせいか
ボカロアンチの声が大きいだけで、赤ぞぬもエバンスも音自体は悪くないと思う。 だがセカ天は正直ラマーズPの実力からしたら、手抜きと思われても仕方ない。
冥花ゼファーダイダスは受かると思う
コスモとかはガチればインストでも十分いけそう
REDALiCEPとは
セカ天は譜面にも見放されたからなあ。 赤ぞぬは譜面が楽しい。エバンズは鍵盤練習になる。 エフェクトしたテカリも音少なすぎて困ったんじゃね?
844 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/10(日) 02:39:27.54 ID:n8X4L1k70
いまどき8ビット音源とかなあ
セカ天の最大の許されないことはラマーズが謝罪したこと
ボルテが初音ゲーな自分にとってはリミックスやって原曲聴いてで二度おいしい
パンドラは元の歌声がアレだったから…
>>846 初音ゲーをはつねゲーと読んでしまって二度見した
ところで知名度etcで話題にならない良譜面曲ってある? 最近鳥埋めやってるから楽しい譜面からやろうかなと思って。
Lvも書かずに良譜面とだけ言われてもなあ
ああすまん、14までならなんでも大丈夫。 ADV、NOVでもおーけー。 ちなみに俺はL4TS。曲も好きだけどつまみスキーだから。
秘封倶楽部の未踏世界とRayrainの譜面はかなりの良譜面だと思う 知名度とかはわからないけど なんというかやっててテンション上がる
59だろ隠れた名曲と言ったら ドラムソロの後のサビ前が最高に気持ちいい
11:金縛りADV、wound、神々の祈り
12:Bad Apple、Darkness Pleasure、ハニトラ、Starlight Vision
13:DELETED MOTION、EGG、マネマネ、Foolish
14:イカサマ、カミサマ、アジア、Over the Starlit sky
辺りは譜面が好きで良く選ぶかなあ、全部鳥ってるわけじゃないけど
>>853 同意、あれは脳汁出るね
cloud赤はラストのデレッデ!ジューンデレッデ!ジューンがクッソかっこいいし楽しい なお未だPUCできてない模様
EvansもRED ZONEも そういうリミなだけで曲自体は普通に良い だがセカ天はリミでなくただ満遍なく劣化してるだけだから許されない みたいなことはよくスレで言われてるね
>>852 未踏世界良かったから何度もやったー。
Rayrain初耳だからやってみます。
>>853 .59昔からあるのになぜかやってなかったんだよね。教えてくれた場所楽しみにするわ。
>>854 金縛りは恐怖の赤譜面でトラウマったけど、黄なら大丈夫か…?曲沢山教えてくれてありがとう!
>>855 cloudは適正がやると落ちると脅されたまま、適正越えてやらず仕舞いという思い出がww
みんな夜遅くにありがとうございます!
起きたらゲーセン行って曲触ってきますー
11-12くらいうろついてる俺の選曲 11:DynastyADV、香港功夫ADV、スノストADV、炉心融解 12:XROSSADV、マクバADV、BadApple、隅田川、西日暮里EXH、ごりらEXH、 13:月に叢雲、華陽炎、it'soverINF、ナナイロINF 14:まままま
>>852 rayrain後半にある縦連が呪われたようにニアるんだけど…それのせいでトラウマすぎる譜面だわ
他の曲では縦連でもそこまでニアること無いんだがなあ
>>858 沢山ありがとー
ADV多いの嬉しいわ。黄譜面やりたいけど曲多すぎて絞りきれずに時間切れ何度もやって困ってた。。
13までなら.59 ヴァリスadv キャラメルリボン辺りが結構よかった
>>756 ありがとうございます。つまみと片手は得意ですが大宇宙のような鍵盤は苦手です
ラクガキストは40%付近だったのでもう少し練習したら突破できそうです
黄譜面で良譜面だと宇宙戦争かなー、フカセの黄譜面はやりごたえある
黄の11.12より赤12とかのが圧倒的にスコア難易度低い気がするんだよなぁ…
もう上で出てるの以外だとこのあたり気に入ってる 12:灰色の空想をつかんで、夕焼けのナパーム、dream control、honey trap、INVITATION SiGN、トリノコシティ 13:ありふれたせかいせいふく、ドロボウナイト、ロストワンの号哭、スカーレット警察、サクリフ音頭 15のスコア詰めのリフレッシュに選曲してる感じ レベル帯的に自然とボカロ曲に偏りやすいな…
お世話になったサヨナラヘブンとカラル忘れてた
ボカロ嫌いでも聞ける隅田川
12 非公開日誌
>>863 赤10〜12鳥埋め終わったのにクロイン黄色鳥出ねえ……
クラトラは赤のエフェクトより黄のエフェクトが好き
そういやADVの話で思い出したけど未だ回転数最多ってルービックキューブADVのままだっけ
pandoraリミが死ぬほど好き maozonの音雲聴くくらいには気に入ってる
隅田川は元々ボカロやし
せやろか
そらそうよ
せやけど
ボカロではない(戒め)
>>872 ALTとボーカロイド全然違う技術だから
適当なこと言うのやめろよ
>>877 あれ、そうなのか
今のボカロの前身みたいな話を聞いたが間違いだったか
ごめん
おおざっぱにいうと ボカロ:人間の声を元にした音声合成技術 ALT:純粋(人間の声を元にしていない)な音声合成技術
マジかよALTすげーじゃん。アイツなに言ってるか分かんないけど
ALT下げボカロ上げをするわけではないけど ボカロ隅田川は圧倒的に聴き取りやすい
ボカロ版でもフル聞いてみたいけど叶わないだろなあ
ALTは音声合成技術もへったくれも無かった時代に独力で作り上げたのが凄い 唯一の欠点は未来を見通しすぎてただけだなw
ちなみにVOCALOIDはYAMAHAの技術だからそれをもとにしていないものはVOCALOIDではない
ACポップン8の時には既にALTがあったのは覚えてるけど一番最初のALT曲っていつ出来たんだっけ
>>885 ポップン8のA.Iテクノが最初だからそれであってるはず
最初は英語しか喋れなかったんだっけか
まあ厳密には確かに違うけどALTもボカロも聞こえてくる声の面で大した差はないよなぁ、ってポップンスレで言うとボロカスに言われそうだけど
ボルテだとALTでもボカロでもない技術の合成音声はNyan Catの桃音モモが居るね あっちはまた別の合成音声ソフトのUTAUを使ってる
ボーカロイドカテゴリー追加されたならボーカロイド無しカテゴリーもはよ
ALTはエクセルでドット絵描くようなもんで、 本来の使い方でないソフトを職人芸で無理矢理ボーカルソフトとして使ってるのが面白いのである
ALTは村井聖夜の手作りソフト、って話どっかで聞いた気がするけど本当かなぁ。
隅田川リミの音源動画の「ALT使えよ」ってコメントには苦笑いしたなぁ
ALTの最新曲ってなんだっけ 機種問わずで
8bitじゃね
>>892 GITADORAのガラス越し→バイなう
新筐体って判定おかしいんですか
>>896 そうだよ
BTは1フレーム分判定早くてFXは2フレーム分遅い
エフェクタは10ピクセル分判定範囲が狭い
>>896 処理がスムーズになった分、見た目通りの判定に近くなった
本当に設定で判定がおかしかったのは最初期くらいでしょ、アプデで直したくらいだし
個人的に壊音楽みたいなうるさいリミ作られるくらいならBPM上げて疾走感出してくれるリミの方が好みかな
>>883 合成音声なら30年以上前から音楽に利用されてたよ(最古がいつなのかは知らないけど)
ラジエーション・ミサという合成音声のみを使用したミサ曲が1981年に出てたりする
>>897 10ピクセル分てBPM×ハイスピいくつでの話?
>>887 そういやボーカロイドカテゴリにnyan catはあるのかな
カバー元はボカロだけど
>>900 これ見てふと思ったんだけど
原曲よりbpm抑えたリミってどんだけあるのかな
MAX300くらいしか思いつかんけど
>>903 ボカロカテ収録曲の詳細ってまだwikiに無かったんだっけ
>>907 あれ、リストよく見たら隅田川も対象外なのか
まあ隅田川は原曲もあれだしな 多分リンだろうけどSDVXのボカロアレンジの方が聞き取りやすいっていう稀な例
グミと版権以外はボーカロイド表記もライセンス無いから出来ないんじゃね
>>912 リスト見たらRED ZONEとかバタフライキャットとかその辺はちゃんと入ってるっぽい
>>913 ならただのコンマイか実はNyanCatみたいにボーカロイドじゃないとかなのかな
>>914 隅田川はリンとMiriam使ったって本人が言ってたんじゃなかったっけか確か
>>904 暇だから調べてみたら結構あった
ALBIDA:185>156
Evans:185>180
jet coaster☆girl:177>120
MAX300:300>136
遠く:140>128
ヒマワリ:185>175
pandora:148>140
UNLIMITED FIRE:160>155
concon:190>184
隅田川:180>178
サクリフ音頭:181>180
音楽resolve:210-360>114-220
メモそのまま貼り付けたら安価になりまくって泣いた、見辛い上に各安価の人申し訳ない
あー最初の直角2連でエフェクトのせいで何言ってるかわからんセリフでMiriam使ってるのか ちょっとでも他の使ってるとボカロフォルダ入れないのかな
>>919 調べたらそれもクリプトンのボカロだったよ
しかし知名度皆無なのに一本2万もするな…
>>921 え、そうなの
じゃあいつものコンマイクオリティか
一本2万って高いな・・・
ボルテにつぎ込んだら凛花NOV落ちる初心者が中くらいのEXHまで出来るようになるレベル
あと冥もリストの方だとボカロカテ無いっぽいけど 一応ボカロ使ってなかったっけ
2万はボーカロイド1と音源がセットで、でしょ?
ミリアムは確か発売元がイギリスのZERO-Gで、 クラムボンは日本での代理販売担当してるだけ、だったはず確か だから高い
まさかのnyan cat肉声疑惑
nyan catかぼちゃが歌ってみたver nyan catななひらが歌ってみたver
実はnyan catはお嬢が歌っていた・・・?
雷電のラストで落ちるから烈風で肩慣らししようたしたら最初で落ちたんだけど…
少なくともkorskが買うの躊躇う位には手の出しにくい値段するしな、ボカロ
スキアナゲージはAA安定レベルの曲でも落ちるから危険がデンジャー
冥とフラワーAA取ってもあんまゲージが残らんからワーサンのクソゲーっぷりが際立つ あと1小節が超えられねぇ('A`)
bemaniwiki読んでもちょっとよくわからんかったのだけど、 例えば現雷電の金枠所持してて、過去麗華受かったらどうなるの? ・金枠桃色背景の麗華 ・桃色背景の麗華 ・桃色背景の雷電 ・赤色背景の麗華 ・それ以外
booths鳥狙う段階でも、はまると957死亡とかマジ怖い とか書いてる間に鳥きたわーい
過去コースなら羽根なしで昇格(背景桃色) 称号は変更するかどうか選べる
>>934 スレに書き込みながらプレイして鳥とかごりらすぎるだろうおめでとうございます
>>935 なるほど過去コースクリアして放置した状態になるのね
BoFは慣れるとそんなでもない 慣れるまでが大変だが
最近のごりらはスレに書き込みをしながらプレイするのか・・おそろしや・・
去年:譜面が楽しくてガッツポーズ 今年:譜面が楽しくてトゥイッターに投稿 来年:???
来年:ついに譜面そのものとなり世界の真理を
全国のプレイヤーにぽっちとみーつまを蹂躙されるのか…
今回の天極と烈風の難しさどうにかしてほしいわ
ALTってようは歌の上手いソフトークみたいなもん?
>>942 それ以上に辛い思いしてる枠なし麗華もたくさん居そうだな
改めて見ると今回難化したスキアナ結構あるな
>>944 月衝の凛花ヨロロとか天極の全部とか烈風の天狗とTamaとか辛い
まあ麗華の孤独のチルノブレイクほどじゃないけど・・・
天極は明らかに幸福が壁だろうな 完全ツマミ特化譜面だから苦手な人はとことん苦手だろう
烈風、雷電、麗華は間違いなく難化だけど、天極はどうかなぁ…… 幸福が個人差全開だけどマクバは足切りには弱いし、gentleあった頃より温い印象だなぁ 中級スレだと今回の天極をカモ扱いしてる人もいたし
孤独の段位ゲージの殺傷能力が酷い、普通のクリアは出来るのになあ 逆にチルブレはクリアできてないけど、段位ゲージ保つのは楽だった
というか俺自身がマクバ69%が最高スコアなのに特攻してギリでマクバ抜けたあと幸福で1ミスしただけでマッハで削られてもう知らねってなっただけなんだけどな
今回と前回魔騎士だけど、大宇宙ないおかげだって分かってる
今回の魔騎士きついわあ 苦手の冥と花が連続で来てるのがきつい
冥、花、ワーサンはぶっちゃけ個人差抜きで過去最強だな・・・
冥、花、ワーサンのトリオは難易度とか個人差とかそういうのじゃなくてボルテって感じがしてすごく好き ワーサンのおかげでクリアできないけどでも好き
スレ立て出来ない。ごめん、誰かお願いします
FLOORスレが8スレ目行ってるから 次スレ立てのとき修正忘れずにお願い
中級も3スレ目行ってるので修正お願いします
今日バグったのか称号の背景が真っ黒になったw
俺は今回のマキシ過去最弱だと思ったが、難しいって人が多いんだな… ワーサンキツいけど三曲目だし、二曲目に持ってきて次大宇宙だったら文句無しの最強だと思う
鍵盤スキーから見たら大宇宙とかベホマでしかないんですが
大宇宙ワーサン変態教師だったらどうなってたんだか……
烈風はラスト1%でぎりぎりだったわ
大宇宙ワーサンの方が個人的に楽だった
前回の魔騎士が一番難しかったわ… ルナティック苦手すぎ
ルナティックダイアルのいわゆるブドウゾーンが全く押せない
今回初めて魔騎士を残り4%でギリギリ取れたので今回が最弱だと思ってた。 花もワーサンも回復場所と削り場所がはっきりしてるから思った以上に粘れた。 前回はデスマの縦トリルでごりごり削られて死んだし、 それ以前は大宇宙で即死するし。 麗華にXepherが戻ってきたら麗華すら取れなくなる気がする。
雷電の3曲目は初めて殺意を覚えたわ…… やるたびに酷くなるってどう言うことなの…… ああいう譜面なんとかしたいがきちい
昨日初めて剛力羅(初代)受けてみたら どの曲もかなり調子悪かったけど 4%→4%→14%で抜けられた 安定してるのはマクバだけで ガニメデなんてクリア1回/54プレイ だったのに スキアナゲージこんな易しいもんなのな
ところで次スレは?
俺はiPhoneだからテンプレ貼りにくいから
>>970 あたり可能なら頼む
Booth of Fightersと略称かぶるから BMS of Fightersが来年から名前変わってわろた
970次スレ乙
>>967 前回がヌルゲーだった反動じゃない、主に天狗がベホマだったせいだけど
Tamaが烈風に帰ってきた以上、freakyが雷電ボスじゃ耐えきられて終わりだし
>>973 BMSの方のBoF知らなかったからBMS勢の書くBoFを見て曲の方のBoFがBMSにあるのかと思ってた時期があったな
おいおいKOFと被ってるくせに今更か
最近全然成長しなくて辛い
未クリア埋め 未鳥埋め 適正レベルスレでスコアツール晒し
やっぱBoFって意識してBOFみたいなタイトルつけたのかな
world vertexがsound voltex意識したみたいな?
world vertexはあんなに強そうな曲調なのに13に格下げされてしまったから・・・
World VertexはINF来たら拘束譜面になりそう、というか格下げされたのはフラグだったりしてな
今までの剛力羅でガニメデとBoF入ってないのってあったっけ? あれがなきゃなんとかなりそうなんだけど
無いので克服してください
現状だと剛力羅にBOFかガニメデどっちかは絶対に入るんだろうなw
両方入ると意外と強いことが分かって驚いたな
ラストがマクバの頃もQRの頃もどっちもめちゃくちゃ強いのになぜかウイニングランにされている状況
前回のスキアナで初剛力羅受けた時はQRで死んだけどどちらかというとBOF終了時4%だったほうが効いてただろうしなw 今回はまさかのガニメデ落ち。先日前回のスキアナにリベンジしたらBOF超えれなかった…。 簡単と思う人がいる反面確実に惨殺されてる人もいる。てかここに引っかからない人が剛力羅落ちる未来が見えないんだが。
前半回復だから二曲目以降は意味ないだろ、って言う人が多かったけど ガニメデのラストで大きく削られるとBOFの発狂まで回復しきれないからきついんだよな
ガニメデとジョワだけAからあがりません 助けてください
BOF単曲だけでコースクリアできる気がしない
バベル→BoF→ヴァリスで皆伝作ろう
今日初代剛力羅受けてきたけど受からなかったよ・・・ 金縛りの2回目の片手拘束地帯の左手がエラーハマりした 前までクリア安定してたのに突如そこがハマるようになってクリアできなくなったんだがなんでだろう
\まさに金縛り/
995 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/10(日) 23:03:36.61 ID:d6SvwctI0
Booths of fighterの鍵盤に腕が追い付かないんですけど、腕立てしてればできますか?
996 :
爆音で名前が聞こえません :2013/11/10(日) 23:04:59.09 ID:n8X4L1k70
>>995 毎朝バナナ食べるようにするとそのうちできるようになる
バナ立て伏せすればBOF食べられるようになるよ
めうめうがぁ!
質問良いかめう?
めう
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://kohada.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄