SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK124
旧作全曲試聴
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.曲数保障はないの?
A.Lv7以下の譜面では必ずSAVEされマス!
またオンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピード倍率を変えることができマス。
曲ごとに速さは違うのでこまめに変更しまショウ!BPM*HSを見ながら、自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる(青なら右・赤なら左)場合のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.BOOTHではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
Q.小技とか何かある?
A.・アピカ選択中に右FXボタンを押すと、プレイ終了後のセリフも見れマス!
・最後のアピカ・曲取得選択画面でFXボタンを同時押しすると、すぐにEXITまでカーソルが飛びマス!
Q.前作からのパケブロ引き継ぎは?
A.ありまセン。そのかわり最初に200パケット/2000ブロックもらえマス。
Q.前作の曲は全解禁とかしてるの?
A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。
ただしブロックがインフレしているので、相対的にお安くなっていマス。
また、解禁条件(UC5曲など)もやりなおす必要がありマス。
Q.判定に違和感あるんだけど?
A.HSが1割程度遅くなっていマス。なので今までが2.0なら2.2、4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。
Q.INFって何?
A.EXHのさらに上の追加難易度デス。初期解禁曲でも、INFはインプットする必要がありマス。
全ての曲に存在するわけではありまセン。最初は3曲だけでシタが、続々追加中デス!
Q.シャイニンググレードって何?
A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス!
また、過去作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス!
Q.スキルアナライザーって何?
A.決められた3曲のコースをプレイし、腕前を評価するモードデス!コースはLv01〜10までの10段階ありマス。
達成時にはボーナスパケット&ブロックももらえマスヨ!
Q.ポリシーブレイクって何?
A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解禁できる連動機能のことデス!
大体連動対象機種を8credit分プレイすると解禁ができマス!!
Q.新筐体と旧筐体の見分け方ってあるの?
A.モニターが鮮明になり、筐体内の処理もアップしてマス!!その為判定も旧筐体と違うので、プレイする際は注意デス!
他にも見分けられる情報がありましたらお待ちしてマス!!
【捨てゲー話題チャート】
捨てゲーの話題はこれに安価だけつけてスルー推奨
ポリブレ来たぞ!
├リフの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。捨てゲーOK。
│└リフはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。マッチングSAVEDは無い。
│ ただしこれを繰り返すと、1曲目に8以上が選べなくなる。
├指の最速解禁方法は?
│├24tune分の金(orパセリ)を支払えばよい。パセリ5tuneで1tune目落ちが最速。
││ただし5tuneが選択できるかどうかは店の設定による。
│└指はどうやったら捨てゲーできるの?
│ └落ちればよい(シャッターボーナス込みでスコア70万未満)、ただしマッチングSAVEDがあるので
│ 人気の無さそうな曲や、マッチングアイコンが消えたばかりの曲を狙おう。スキップは出来ない。
├ポプの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。捨てOK。カード排出筐体であれば、「1曲+カード」を8回やるのが無難。
│└ポプはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └1曲保証のため、2曲目で落ちればよい。
├GITADORAの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。ギター・ドラムどちらでもカウントされる。
│└GITADORAはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └3曲保証のため、リスキーオプションつけて即落ちを3曲するのが最速。
└捨てゲーについて
├捨てゲーするのは自由だが、いちいち宣言するな。気分が悪い。
├別に捨てゲーしたい奴にはさせたらいいだろ、放っておけよ。反応するから荒れる。
├なんで捨てゲーするの?せっかくだからこの機会に楽しめば/たかが8クレなのに
│├クレ数の問題じゃなくて、やらない機種やらされるのがおかしい
│├時間がもったいない。該当機種が嫌いなわけじゃないが、貴重な時間は一番やりたいゲームに使いたい。
│└そもそも該当機種をもうやりたくない。向き不向きの問題/好み/もう十分やった、等
│ └嫌ならやるな
│ └該当機種はやりたくないけどボルテの曲はやりたいので、そのりくつはおかしい
├該当機種をやらずに解禁できればいいんじゃね
│├ボルテのみでも解禁できればいい。16クレでも32クレでもいいぞ。最悪パケブロ消費でも。
│└800円で解禁できるボタンを用意すればいい。
├該当機種プレイヤーの友達にやらせればいいのでは
│└その間友達は自分のカード使えないし、人の手を借りるのもめんどい&迷惑
└8クレとか甘えすぎ。○○で何クレやらされたことか
└他の例なんか知らん、関係ない
ボルテの捨てゲー方法は?(他機種インフェ勢用)
├最初のモード選択でスキルアナライザーを選択して放置するのが最速。
└多少はプレイしてる風を装いつつ捨てたい場合は通常モードを選択し、
難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。
マッチングSAVEDされるので、即スキップ(マッチングに入る前からFX両押しでOK)。
それでもマッチングすることはあるので、人気のなさそうな曲を選ぼう。
>>1 , ' ´:::::::::::::::::::` ' 、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
l:::::∨∨∨∨∨∨∨∨:::::::l
l::/ ,ィ三ミー' ̄ゝ-彡三ミヽ:l
.i { .( ヒ_]> 三三 <ヒ_ン ) } i
. ! ゝ 三 彡(.o~o.)ミ三彡 !
ヽ / , \ ノ
\(ヽ、 i ノ’)/
\, `二二´ /
ノ `ー―i´
/ ̄ '  ̄ヽ
/ ,ィ -っ、 ヽ
| / 、__う人 ・,.y i
| /  ̄ | |
ヽ、__ノ | |
| 。 | /
| ヽ、_ _,ノ 丿
| ( 二二二二二二二二二 ̄ ̄ >
| / ヽ |  ̄>/
/ /
/ <___/|
|______/
クラッキンDJとかマンボアゴーゴーとかビートマニアVとかキーマニとか
残ってたら神店舗確定だわな
三味線ブラザーズがやりたいんですがどこかにありませんか?
内のホームリフレク指は4台他機種は2台ずつあるのにボルテだけ1台しかない・・・
しかも集客数は全部同じくらいだからボルテの回転率だけ異様に悪い・・・
キーマニはあるわ
右のホイール潰れてるけど
Henry Henryやりたい
ボルテはなぁ
メンテはまだいいんだ
さも当たり前のように新旧筐体並べるのは勘弁して欲しい
判定が違いすぎるしひと目でパッと見分からないのが痛い
通い詰めてたら覚えるもんじゃね?
プレー眺めてれば大体把握出来るし
新旧筐体比較動画作ってほしい
>>11 キーマニいいなぁ
LimitationやQのためのソナタやりたい
昔の曲対象にリミコンとかしてくれないかなぁ
やっとこさ冥フラワークリアできたわ
後は大宇宙かワーサン
どっちか選べるなんていい時代になったね(白目)
新筐体はボタンの左右にある鉄板部分がザラッとしてると聞いて
たまたま違うゲーセン寄った時にまさにそんな筐体があったからプレイしてみたけど
画面レイアウト表示とか速くいのと判定が行方不明になったから話どおりで驚愕したな…
BOOTH稼動から旧筐体でやってるから二寺の液晶モニターとブラウン管モニターぐらい判定差を感じたわ
有志ではあるけどwikiの店舗に書いてくれるとありがたいのかね
俺の回り恐らく旧筐体しかないから違いわかんね
ブースから稼働してたら旧筐体でいいの?
寺のゲーセンごとの差に比べたらマシやで
たまたま遠出した別の県のゲーセンで新筐体見つけたから
試しにやったら自己ベ-200とか出たときは笑った
寺は新筐体とか以前に、鍵盤とか皿の重さ、音量やら画面やらあるしな
ボルテは新旧抜けばつまみくらいだろ、色々巡ったけど鍵盤はあまり差がなかった感じ
しかもSPerとDPerで好みが違うときた
ブラウン管派と液晶派もあるし。家庭用との兼ね合いもあってカオス
ボタンはポップンが一番きつかったなあ
高難易度譜面やろうと思うとボタン硬かったらめっちゃキツイ
弐寺プレイヤーなら、ゲーセン毎に
まずはリズムが単調な曲をプレイして判定ラインが何処にあるかを調べる作業をするのが当然だから
ボルテはそれに比べたら余裕すぎる甘え
寺、ボルテ...画面の違い
ポップン、DDR...ボタン(パネル)の違い&画面の違い
ホームが新旧二台ずつあるけど画面処理の差で一発でわかる曲選択→マッチング画面までは同じだがマッチング画面→譜面までの差が大違い
マッチングすると旧筐体待ちする程度には違う
KONAMIロゴ変更はシールじゃなくてPOPが上から取り付けられている
BOOTH旧筐体と新筐体でロード時間違うって言っている人居たような気がしたがデマか?おい
>>18 それは大げさ
>>22 FXボタンがデフォルトの固さの筐体はやる気がなくなる
SOUND VOLTEXブラウン管仕様はよ
普段より5%くらいハイスピ速くすれば新筐体でもいけた
今回の曲のエフェクト担当逆境レジェンド以外みんな新規か?
>>30 いや、過去に登場したことある人達ばかり。
イエローSUB魔鈴:線香花火
G9D:Candii
博多の男:秘封倶楽部の未踏世界
MISY.b:サイコパスコミュニケーション
弐寺の行脚してると台ごとにプレイ感が違いすぎて本当に面白いわ
たまに表示が死ぬほど遅延してたり赤が全然発色してない店とかあって禿げる
歴史長いから何年も放置されてたりするんだろうね
行脚ついでに地域変えるとチケット貰えるリフレクもやってるけど
ボルテも他店でやるメリットなにか作ってくれないかな
ご当地アピカを確定で貰えるとか
っていうか東北以外のご当地アピカをください
ボルテの鍵盤ひどいところは、どれでもボタンを強く叩くと全てのボタンが反応するくらい緩い
つまみも自動パニホリするひどい台で並ぶ人がいなかった
たまにつまみが引っかかる台あるけど自動パニホリって・・・そういうことか
ままままとかパニホリ系統みたいなパニホリ階段がある譜面が捗りそう
逆に言うとそれ以外選びたくないな
35 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/03(日) 02:18:57.67 ID:5n93i8NK0
>>34 そゆこと
逆ギレして、月風のINFやったら非常にスリリングでした
もちろん死んだ
みーつま糞メンテに気付かずに始めてしまったら
フリッキー→Gott→イテレータ
しかやらん
始めて行くとこは金入れる前につまみ回して確かめてる
駄目そうなら諦めて別の台を待つ
ダメそうなつまみとかどうやって判断してるの?
やけに軽いとか?
反応してそうな回り方とそうじゃないのがある
緩いというか空回りとか引っかかるとか
1クレ入れないと判断できないが、やけに遊びの幅がデカいつまみはメンテの悪い店とかに点在する。少しひねるくらいじゃカーソルが動かないからすぐ分かる
全然関係ないけど天ノ弱とかって森永真由美がカバーしてるけどなんでそっちを入れなかったんだろう
歌ってみたとか入れるならそっち入れた方がよかったんじゃ・・・
遊びしか無くて横方向に力入れてないと反応しないつまみあったな
フリッキーとGottしかやらなかった
そこはKONAMIの考え次第だけども、天ノ弱はボルテで本格的にGUMIを推し始めたきっかけ曲だからな。
44 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/03(日) 03:20:15.14 ID:5n93i8NK0
そういや、結構MAYUの曲ってあるのね
孤独の番人で知ったけど、久し振りにエスケープフロムディストピアやったらこれもMAYUだった
Booth時代相当プレイしてたのに気付かなかったよ
>>41 ニコニコに本人が上げたセツナトリップカバーもあるでよ
INFがこのバージョンになってくれたら嬉しいけどまあ無理かな
moimoi曲ほすぃ
えいにゃ!えいにゃ!
moimoiセツナトリップ 酔っ払ななひらけーね辺りをinfに欲しい
君にエールをはmoimoiが歌ってるんだよな。もっとこいや!
つ幽閉サテライト
幽閉サテライトとdreaminくらいか?
宇宙戦争もリミックス入ってるけど歌ってる人変わってんのかなあれ
とりあえず渚の小悪魔ポリブレはよ
段位認定Lv2とったあたりから
ここゲーム難しいと感じてきた
現在ボルテに収録されているmoimoi歌唱の曲って、いくつあるか分かる人いますか?
別名義を含むと、結構な数あると思うけど。
幽閉サテライト名義楽曲、君にエールを、dreamin、宇宙戦争(リミックス)
めうめうはポリブレじゃなくてフロアーからリミックスでお願いします
新筐体は旧筐体のslow気味で取れ
またニーソみたいに身内でリミ来たら笑える
BRAVE GLOWとことみちゃんのセルフリミはよ
ここまでBEMANI学園曲リミックスの希望無し
エレクリとか来たらまたDボタンが過労死するだろ
センチメントラフスケリミはよ
BoFのARMリミはよぅ
ポリブレでトリカゴノ鳳凰はよ
ポリブレDAYDREAMで16分15連符右寄り半青直角はよ
True Blue Disc2リミキサー陣 BEMANI楽曲
1.DJ Noriken
Neonlights [tricoro]
SEED (DJ Noriken Remix) [SDVX FLOOR]
Elektrick U-Phoria [SPADA]
2.DJ Genki
Shining World [tricoro]
MAGIC & LOVE [SPADA]
3.P*Light
caramel ribbon [SDVX FLOOR]
TRIGGER★HAPPY [SDVX FLOOR]
Sakura Reflection(P*Light Slayer Remix) [SDVX II(FLOOR)]
OVERDRIVERS [SDVX II(FLOOR)]
Double Universe [SDVX II (FLOOR)]
BUBBLE RAVER [SDVX II(FLOOR)]
4.USAO
ZED[tricoro]
Miracle 5ympho X [SPADA]
5.Hommarju
Phoenix [Lincle]
Clione Hommarju Remix [SDVX FLOOR]
Onigo [SDVX FLOOR]
Soundscape [SDVX FLOOR]
Gott [SDVX FLOOR]
Throat [Sunny Park]
Survival Games (Hommarju Remix) [SDVX II]
GEROL [SDVX II]
Smile [SDVX II]
Double Universe [SDVX II]
Rings of Rainbow [SDVX II]
6.DJ TOTTO
Valanga [colette]
Windy Fairy [colette]
Arousing [saucer]
chaplet [colette,saucer]
STULTI [BEMANI学園]
Adularia [SPADA]
7.PHQUASE
rainbow flyer -gratitude remix- [SDVX FLOOR]
draw!!!! [SDVX FLOOR]
8.マチゲリータ
凛として咲く花の如く スプーキィテルミィンミックス [SDVX BOOTH]
不思議玩具ガンガラディンドン [SDVX BOOTH]
9.BlackY
Southern Cross [fantasia]
AA BlackY mix [SDVX FLOOR]
Max Burning!! [SDVX FLOOR]
DEADLOCK XXX [SDVX II]
XROSS INFECTION [SDVX II]
10.cosMo@暴走P
Evans VolteX Pf arrange [SDVX BOOTH]
neu BSP style [SDVX BOOTH]
エスケープ・フロム・ディストピア(版権)[SDVX BOOTH]
ラクガキスト(版権) [SDVX II]
11.sasakure.UK
jet coaster☆girl sasakure.UK tRiCkStAr Remix [SDVX BOOTH]
Little Prayer(sasakure.UK Electwinkle Remix)[土岐麻子ベストアルバム「BEST! 2004-2011」]
Atropos [SPADA]
12.OSTER project
Devilz Staircase [tricoro]
Devilz Sacrifice -贖罪の羊- [SPADA]
こう見てみるとOSTERちゃんのオリ曲がボルテに欲しくなるな
版権だけど
cosmoのディストピアジパングと創造世界が抜けてる
数だけ見るとホモージュさん圧倒的やな
版権提供も入れていいならsasakureは指収録のキロクノカケラリミもある
というかオスターが寺にいるのがすんげー違和感あるわ。個人的に
創造世界は黒猫アンティークとかいう別名義だっけ
となるとLove sickとcandiiも入れねばなるまい(使命感)
ふたなり野郎こいよ
むしろなぜ最初いなかったし
ショタの人は無理だろうなぁ
た
しろ
OSTERprojectってDevilzStaircaseのBGAとかで硬派なイメージあったけど
ぐぐったら結構あれな人だし確かに寺って感じしないな
でも昔から音ゲー曲のアレンジとかしてなかったっけ?
してたしBMSにもいたらしいね
たしかにボカロで知ってる人にはイメージないかも
いやBMSにいたからこそ寺よりボルテのイメージ
>>69 BlackyのサザンクロスはFLOORだろ
>>80 BMSは違う
ダンオニステマニ辺りには引っ張りだこだったけど書き下ろしはなかったはず
昔の曲消しちゃったんだよなぁ
84 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/03(日) 13:22:05.61 ID:GswttM1L0
とっとがほもーじゅの曲数を抜かす日は来るのか
ほもーじゅはFLOORで熱心に曲投稿してるうえ、移植されるほどの人気博してるし
とっとファンでもあるけど、そろそろボス専のイメージ取っ払ってほしい
85 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/03(日) 13:22:45.00 ID:GswttM1L0
ボルテスレに書き込むことじゃなかったこれ
40秒で気付けたな
あの、t+pazoliteさんって誰かの別名義でしたっけ…
>>78 楽曲内容はEDMじゃないしそもそもIIDXに合っていない
>>88 デラは葬送曲流す箱も想定してDJシミュレーションとして作られてるから仕方が無い
さっきアピカの枠に「協創サレマシタ」みたいな枠ついてる人と当たった
TrueBlueDisc2って完全ノーマークだったが実質ボルテのサントラなのか
TSUTAYAで借りれたら借りたいな
マキシになる前に全解禁終わりそうでなんかツライ
新曲のクリアレートワロタ
97 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/03(日) 15:16:05.46 ID:bw9U65XU0
14強ほとんど埋めれてないのにマキシになりそうでなんかツライ
ようやくおっぱい曲プレイしてきたがデカイな
レイシスは過去になったのだ…
>>96 二曲目まで越せる地力あって三曲目の課題曲で死ぬ奴なんて少数だろうしなww
レイシスのおっぱいが強調されてるジャケってSoundscapeとV2Vぐらいしか思い付かなかった
14強に該当する曲ってどれになるの?
Second heaven
ガニメデが越せんなあ
縦連打地帯終了時で90%なんだがその後が…
個人的には
Evans neu 愛無双 フェアリー Disagree Feelings VERSUS
虹飛 百年祭 フリッキー ムラクモ
などなど
今更セカ天リミやったけどあれヴァリスに次ぐクソ譜面だろ
>>105 青つまみ+白ショートは
左手:白ショートAが来るまで青つまみ処理。その後ショート処理に専念
右手:ショート処理
赤つまみ+白ショートは最初からつまみを放置してショート処理
90%突入なら65〜70%で抜けられる。
最初からつまみを放置せずちょっと処理するのがミソ。
>>107 解禁すらしてないしするつもりもないけど譜面も糞なのかよアレ・・・
ガニメデ
AAのせたいんで
つまみさばきながらのコツをおしえてくだしぃ
セカ天リミで唯一いい所がエフェクトって聞いたけど…
>>107 は?曲はともかく譜面はめちゃくちゃ練習になる良譜面だろ
13で右つまみ+左FX+A→B→Cの階段とかやらせてくれるのアレくらいだぞ
エフェクトいいやんか!!
たしかにRFX+Bとかつらいけど
>>113 ただの押しづらい譜面を練習になるとかこじつけて良譜面とかほざくのやめようや
片手ロング+階段やらせるのがセカ天くらいしかねーなら練習しても意味ねーだろ
それならヴァリスだって回転中ノーツを見切る練習になるから良譜面だわ
>>108 72%で越せた…アドバイスサンクス
そして幾度となくセーブしてくれたマッチングの方ありがとうございます
>>113 確かに練習になるな、あとサビの譜面とか結構好き
>>118 香港の単発右FX+Bくらいしか覚えてないな
それに15なら変な13とかやらずにその曲粘着した方がいいんじゃね
ヴァリスだってその内インフレの波に飲まれるのさ…
おのれこそ自分が嫌いなだけで糞譜面とか言うのやーめなさい
14全部埋めれたら上級者なんでしょうか
こんなRings of Rainbowの巨乳ちゃんのあそこみたいな話題は嫌だ
ポリブレ以外の15埋めたら上級
りょうふめん
くそふめん
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ごりらなら
すきな ふめんで
うほうほできるように がんばるべき
The world of soundの中盤前のつまみ地帯でスキアナ9が落ちたんですが、似たような譜面ってありますかね?
2の曲はさほど解禁できてないので、解禁の目安にもしたいのでアドバイスお願いします
>>111 縦連打エリアを100%で抜ける前提で
青つまみ+ショートエリアは最初のAは捨て左手つまみ、右手ショート
DCB,DCB…は両手で処理
赤つまみ+ショートエリアは
ACAC…は両手で処理
BCBC…は左手ショート、右手つまみ
ABC,ABCは両手で処理
CDCD…以降は左手ショート、右手つまみ
最後の回復含めて92%抜け。
スコア?900kでした^q^
Lv.1〜5 初心者
Lv.6〜9 初級者
Lv.10〜14 中級者
Lv.15 上級者
Lv.15全クリア へた
Lv.15全AA まあまあ
Lv.15半分AAA うまい
Lv.15全AAA and UC 結構やばい
Lv.15半分PUC かなりやばい
Lv.15全PUC すごい
そろそろ謎の壁現象の解明が必要
放課後ストライドとかいう謎の14の壁
>>115 あのさぁ、「13で」ってわざわざ前置きしてるじゃん
14,15で片手ロング+階段が幾つか出てくるから練習になるっつってんのに
停止後テラノイド未だにクリアできてない
わざわざセカ天やるくらいならマッチング待ちの時とかに手動かすだけで良くねw
りむる、ストライド、アイムソー、後14最上位クラスってなんだっけ
ストライドは青直角→BC→赤直角→BCが苦手過ぎる
>>131 その表だと未だにガニメデとマクバがAだから自分はへたになるのか・・プレイ回数結構重ねてるから凹むな・・・
>>137 中級スレで話題になった時は、りむるストライドはバイバイクラスで、その下にチルブレ番人愛無双GEROL虹飛だったと。
141 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/03(日) 17:16:58.16 ID:hQt5PrLD0
ラストがマクバの時のスキアナ受けたら剛力羅受かった。過去のだから金枠つかないのね
無知な俺に誰か教えてくれ
ランカーでK2ってついてる集団は何者なの?
14最強はゼファーとりむる
15 10曲クリアしてるが未だに出来ないぞ
>>143 このコンビ冥懐かしすぎるわって分かる奴はおっさん
>>140 今の14だと虹飛に上位の印象がないなあ、中位って感じがする
冥じゃねぇよ名だよ何言ってんだ俺
つっこむトコロ♂でしょ
虹飛って当時からしても上位って呼ばれてたのイマイチ信じられんな
なんか荒れそうだな
へんなこと聞いてすまん
俺の中ではその辺に出てる曲より幸福委員会の方がキツいぜ
幸福委員会は前情報なしで「黄12?HAHAHA余裕だろ」なんて調子ぶっこいてたら叩きのめされた思い出しか無い
俺からしたら幸福なんて13にいたって不思議はないと思うくらいだからな
個人差爆発にも程が有るわ
14埋めたい人にとってストライドやりむるみたいな最上位より個人差譜面で苦手持ってるやつの方が辛いと思う
>>151 そりゃ当時は14にはあれほどつまみや鍵盤やフカセトラップを詰め込んだ譜面なかったし
PSも今と比べれば低かったし、明日香Cとかneu、ゼファー、TYCOONを差し置いて14最上位だったよ
幸福黄はレートがぶっとんでる
前みた時は確か50%台だった
幸福苦手勢だけど、個人差爆発ってか
単に面倒だからつまみ難な曲を放置してた結果である
その結果天狗に苦戦してるのが私です
幸福黄はあそこまでにはないつまみ特化譜面でかつ普通に難しいからな
パンドラが13だし13でよかろう
>>157 なるほ。虹飛つまみツラいと思ったことないから強いと思えないわけな
自由研究はテーマ不問だったけどなんとなく夏のイメージで作っちゃう人いそうだなーと思ってたらマジでいてワロタ
>>14 ゼファーはLV14で初クリア&初AAだわ
ゼファーは14の大宇宙みたいなもんじゃないのかね、出来ない人はまずできない
他音ゲー勢ならゼファーは初見鳥が普通だろ
クリアだけなら寺八段もあれば楽勝
ボルテ専であの鍵盤捌けるようになるのはキツいだろうな
レイフラはLv14インフレの元凶
虹飛はフカセがユースト出たときに
14ながらも15に近いぐらいとか譜面作成者自ら言ってたからな
ボルテ楽しすぎてボルテばっかしてたら寺の腕落ちるかと思ったら以外と上がってた
INFとポリブレ(187*187)のジャケット画像欲しいなー
タイクーンの時点でインフレしてるんですがそれは、飛虹より難しいって意見も多かった
タイクーンが難しいって言われてたの相当初期でしょ
ちょっとつまみを放置してるだけで新しい要素だったんだから
虹飛ってレインボウのことか
バタフライキャットそんな難しくなくねとか思ってたわ
>>174 飛虹出た後も論争が起こるくらいだったよ、大体同じ暗いって結果に落ち着いてたけど
ワールドランプシェード
やったら案外楽しくてわろた
アルビダ→エヴァ→Xepherneu→大君→あばばば→freaky→grip豚乙女→虹飛明日香C→Wheel苺→番人
BOOTHで強いor個人差な14の遍歴はこんな感じだっけ?
あばばばとほぼ同時期ぐらいだった記憶だけど、おにゃのこも中々だった
というか宇宙戦争とおにゃのこが連続で来た時が一番14インフレを感じた、主につまみ面で
>>178 アルビダよりはブロークンじゃないか?
ロケテの時15だったらしいし
初期最強はBrokenで間違いないと思う
初期3曲って無駄にスコア出しづらいよな
14のAAAも半分くらいにはなってきたけどどれもAAAついてないや
エヴァンスは分かるがBrokenとALBIDAはそうでもないと思う
放課後ストライドが14上位っていうのが信じられん
人気補正でレート下がってるっていうそれだけでしょ?
broken忘れてたわ…
あと12月東方組のけーねも忘れてた、初見殺しかつ選曲難易度最上位だし
そうだよ
BrokenみたいなBPM150のトリルは妙にニア出るわ
ストライドはレート補正もあるだろうけど14上位には入る難しさだわ
ストライドは直角持ち替えがなー
最上位かどうかは微妙だけど上位ではある
これだけ難しいといわれてるのに疑う意味が分からんな
譜面のインパクトは強いけど密度がな
まあ番人や幸福よりは強いか同程度ではあると思う
もっと客観性を持とうぜ
ロング多い分パチパチ押しっぱにしてればAAAとは言わないけどAAくらいなら出るイメージ
ボルテのロングは途中から押してもその途中からチェイン発生するのがでかい
直角プゲラッチョは入れ替えに慣れてるかどうかで決まる
みんなが難しい難しい言うから覚悟決めてやってみたら拍子抜けもいいとこだったよ
初見ひっかけはわかるが鍵盤少ないし普通の地力譜面って感じがしたからさ
客観的に見てももっと難しいと感じる14はいっぱいあるだろ…?
今も昔もゼファーです。スコアツール平均あれだけおかしい
鍵盤少ないことがクリアしやすいかどうかは人によるだろ
だからそれお前がやった感想だけで判断してんじゃん
どうせ一年後にはストライドもりむるも14中になってるだろう
>>195 大半が難しいという感想なのに
たまたま自分にとって簡単だっていう発想もできずに
さも自身の感想を般化して語っちゃうってどういう発想なの?
このスレの大半が難しいって言ったから一般的には難しいんだろうけどあんた的にはたいしたことがなかったでいいだろ
既に14+++ぐらいまで分類に使いそうなくらい14内が混沌としてない?
じゃあ俺も難しくないに一票入れとくからよろしく
もしそうなったら13辺りに14下位を下げてほしいな、13適性の人から苦情でるだろうけど
13強の門番だったアルビダさんなら
まあ個人差の激しいゲームだから仕方ない。ユニコーンのクリアレートとかどうしても納得いかんし
鍵盤のみでデバイスやロングを評価しないのは寺っぽくて嫌だけど
自分が得意だから簡単だよって話しだしたら自分がクリアできる譜面は全部レベル1でいいわ
どこがどう難しいのか教えてほしいだけなんだけどな
簡単とまでは言ってないし、番人やりむると並ぶにしては物足りないなって思っただけで
交互直角
出張
ラスト
自分のレス読み返してて言ってることおかしいなって思わない?
ストライドは慣れにくい、覚えにくい、ごり押しが効かないとかそんな感じかな、14適正には対処しにくいと思うのよね
番人は割とごり押しがしやすいし、難所が覚えやすいから俺としてはこちらの方が楽、りむるはどうしようもない
>>208 自分の言ったことが分かってないなら、割とマジでちょっと黙ってた方がいいと思う
みんな難しい難しい言ってるけど俺にとっては難しくないわー、拍子抜けも良い所だわー、どこが難しいか教えて欲しいわー
むしろ番人とかりむるより放課後アストライアのが苦手だわ
スコア的には仇返しが個人的に14最強(Fairlyを除く)
言葉選びが悪かった、すまん
上位といわれてる理由がわからなかっただけ
ストライドちゃん可愛い
確かにストライド難しい方だとは思うけど、魔騎士が落ちるって聞いたときは冗談だと思ったわ そんな感じの難易度
魔騎士だけど前情報ナシでやったらギリギリ落ちた
2回目は普通にAAでクリア
>>213みたいに受け取られても当然の言い方だったな、ごめんよ
レモンサマー楽しい
普段はスコア詰めでピリピリしてるけどこの曲は楽しくスコア詰めが出来る良曲良譜面だ
でもこの曲もそう遠くない内に空気になるんだろうなぁ
ラストの劣化解音楽が押せずに死んだマキシです
222 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/03(日) 21:05:10.05 ID:icpurlzF0
レインボーフライヤーEXHは
解禁してこれLV15の間違いだろと思って放置してたらあっさりクリアできるようになってる
そんな曲
そういえば解音楽久しぶりにやったらラス殺しひどすぎ
II版ガニメデだなありゃ
フカセ許さない
>>223 あれを片手でやらせる譜面が来る
それがガニメデINFだ
KACでまさかの15infですか
予選で出すべきだった
難しいだの簡単だの言う人は自分のレベルも書いてくれ
14適正が難しい言ってるのか魔騎士剛力羅が簡単って言ってるのか分からんと噛み合わんだろ
個人差なんだろうなあ
個人的に番人やりむる安定してきたら
こいつらよりVenonaの方が難しい気がしてきたし
IDの代わりに赤平均がでるようにしてほさしいです
ほしいです
14最強はneuだと思う鍵盤苦手魔騎士は俺です
スレチかもしれないが、今日大宮のモアイ近辺のゲーセンで置き引きが4件ぐらいあったらしい。
それでみんなに聞きたい、かばんとかってどこら辺においてるの?ちゃんとプレイ中にとられても気づくの?
底辺剛力羅の戯言だと思ってくれていいけど
ストライドは覚えゲーでなんとかなっちゃうとこあるから14最難とは思えないかな
初見は15に片足突っ込んでるけど2回目以降はわりとできちゃうと思う
それでも14上の中くらいだと思うけど
ごりらさんはうほうほしてて下さい
>>234 やっぱ挟んだ方がいいのか、いつもボルテ筐体の下のくぼみにおいてるから怖くて仕方がない・・・
238 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/03(日) 22:11:12.88 ID:icpurlzF0
>>232 荷物置きつきのコナミ仕切りか、ゲーセンが用意した荷物かご。
不安なら携帯と財布を筐体のテンキーのとこに置いといたら?
俺がいつも行ってるところは筐体の横に仕切りと荷物置き兼ねたボルテ専用の台があるからそれ使ってるけどないところもあるのか
E-passだけ持ち歩いてる
ロクなもん入ってないしめっちゃ重いから普通に筐体の横に置いてる
TCGやらなくなったし最近は財布と鍵くらいしか持ってってないや
鞄は足元が一番気楽じゃないかね
>>233 他の14とかどういう感想持ってるか気になるわ
右足を少し前に出すプレイスタイルなので左足と筐体の間に置いてる
さすがに誰か取ろうとしたら気付くだろう
大宮のゲーセンある通りはガラ悪い人多くて怖いから
置き引き警戒して振り向き厨になってる
>>233が言いたいこともわかるだろ
厳しい鍵盤とかアホみたいにうねってるツマミがあるわけじゃないから技術的に厳しい譜面ではないけど混乱はしやすい、でも覚えられちゃえばそんな脅威でもない
なんでそんな攻撃的に噛みつきまくってんだ、発情期か
大宮は今のホームだけど置き引きなんてあったのか…こええ
脅威だから14最難といわれてるのがわからんのかね、かみついているのはどっちやら
>>246 ゴリラのオスは一年中発情期だからね、仕方ないね
攻撃的…
俺には意見を求めてるようにしか見えんが
何故ストライドはこんな擁護されているんだ?
そんな必死になって噛み付く事か?
>>246 これもまた言い方の問題でしょ
初見は確かに難しいけど、理解すればクリアは安定しやすい
こう言えば角は立たずにただの一意見として見られる
ただ覚えゲーとだけ言うならば、極論全てのものにも言えてしまうのであって
難しいと言ってることにそうではないと必死にかみついてるのを振り払ってるようにしか見えんが
擁護して選曲率上げさせないとな
放課後ステマイド
>>233だけど
ストライドが難しいことには同意だけどすこしネタ殺し気味だし
14で最強かって言われるとどうかなと思っただけ
あくまで個人的に
>>246に同意だわ
初見で難しいと思ったとして、慣れてもキツイ難しさと慣れれば問題なくなる難しさがある
個人的にストライドは後者
ストライドってスコアは全く難しくないでしょ
その分け方だと番人もりむるも後者な気がする
どっちも慣れたら安定するしスコアもクリアも
260 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/03(日) 22:40:36.52 ID:icpurlzF0
ゴリラだけどりむるの最後のつまみ迷子になる
(大半の人間が難しいという意見を持ってるという前提で)
これって難しいっすか?全然大したこと無いんだけどー
いやー、大したことないわー 俺には簡単すぎるわー
ってな論調だから苛つくんだよ
少数派は少数派らしくしてろってこった
必死すぎだろ...
そんな事言ってる奴ほとんどいないだろうが
難しい事は認めるけど最強って訳ではないだろって事を言ってるのが大半
幻想のストライド
最難ではないけど14上の中って言ってるし
上の中以上の選曲は個人差で変わると思うけどね
>>257 サテライトとかonigo中盤とかそんな感じなのかな
極端だけど大宇宙クリアした後、13の星霜輪廻のツマミ取れずに落ちてった人見たことあるから
ツマミの左右振りってのは慣れないうちは特有の難しさがあるんだろう
大宇宙等の鍵盤難はやたらヌルい初15クリアとか言うのに
ロングとかつまみだとこうなるんだなやっぱり他機種からが多いのか
つかクリア最難じゃないって言ってる人は自分の思うクリア最難を挙げてほしいな
頭ごなしに最難じゃないといわれてもちょっと同意しかねる
14のね
そもそも最難と言われて
うんそうだねって言われる曲の方が少ないと思うんだが
13最難とか15最難を語っても揉めると思うし
人気補正とかいうけど放課後なんちゃらなんて聞いたこともなかったぞ・・・
14ごときでクリア最難とかもうわかんねーよ
14なら初見だって普通落ちねーだろうが
「14最難」とかいうのは
>>233が唐突に言い出した事だけどな
>>270 とはいうもののある程度の偏りは出来ると思うけどな、結局その割合なんだから
>>268 愛無双かりむる
別にストライドが最難と思う人がいてもおかしくないと思うけど
どっちかというと頭ごなしにストライドが最難って言われてる気がするんだけど
>>271 太鼓とかには既に入ってるから知名度はあるみたい
ボルテからボカロに手ぇ出したって程度なら知らなくても当然
初見で落ちる〜って言ってる人ってなんでハイスピ下げないのか理解に苦しむ
最近唯一初見で落ちた14はりむるだったんだよなぁ・・・
あの同時押しプラス直角からのダメ押しのようなうねうねつまみ
もちろん歯抜けトリルもきついし
最難クラスから最難に論点がずれててワロタ
>>276 太鼓に入ってるほど有名なのか・・・ボカロは結構ちょいちょい聞いてたけど全く知らなかったわ
いつもこういう話題になると個人差だねーでなあなあで終わってたと思うんだけど今日はどったの
おれ
>>233で個人差だってこと言いたかっただけなのになんなんだよめんどくせぇな
どうみれば個人差の話に見えるんだ
最難曲って個人差で何曲かわかれるだろうから統計取らないことには決められないだろ
必死に噛み付いてストライドストライドーって擁護する方達が出てきたからだろ
あんま言いたくないけど、ボーカロイド厨みたいに思えてしまうんだよ
セツナトリップと同じ人の曲だったよね?
ボカロは作曲者が結構人気に影響するから同じように人気なんじゃね
>>280 洗濯機にも入ってて、曲要望スレであっちに入ったからボルテにも入ってくれって書き込みあったな
そういえばボルテってボカロの古い曲あんまり入らないよね
メルトとかはあまり雰囲気合わないのかもしれないけどみくみくとかやりたいんだけどな
(14全部100%安定だけどVERSUS!!がスコアぶっちぎりで低いから最難)
権利の関係で厳しいんだろ
ミクの名前が入ってるとアウトだし
りむるの時と一緒で
クリア出来ない人が文句言ってるんだろ
ボカロ厨は難しいかどうかとか興味ないだろうし
Wheelは音合わせっての理解すると一気に伸びる
>>291 クリアできない人が多いってのはそれだけ難しいってことじゃねぇかw
むしろロストワンとか幸福をDIVAより先に持ってきた事に驚いた
ミクとかじゃなくてEXIT関連を入れる流れなんじゃね、ユビプラには入ってるしな
EXITが持ってる古いボカロ曲って言ってもよくわからんけど
ストライド難しいってのは大半が同意してんじゃねぇか
最難にしたい奴の声デカすぎなんだよ
誰も簡単だなんて言ってないのに何で煽ってくんだよ
>>293 こういうキモいのが噛み付くからいつまでもこの話題が終わらないんじゃないですかーやだー
>>296 そもそもお前が流れも読めずに14最難ではないとか頓珍漢な事言い出しただけだろ
だから途中から最難の話にすり替わったんだろ
スレを見返したらストライドが最上クラスって話から始まってるみたいだし
いちいち不毛不毛言うのも飽きたよう
EXITのカバーしてる範囲がようわからないんだよなー
指+リフ+にはみくみく収録されてるけどEXITパックじゃないんだよな
plusに入っててこっち来てないのはjust be friendsとBLURRYだけか
なるほどセツナトリップの人だったのか
作曲者とかよく見ないとわからんな
なるほど、俺が悪いのか、変な話を持ち出してすまんな
セツナトリップどころか色々な
このゲームランカーで皆伝じゃない人って何人ぐらいいるんだろ
カゲプロとか名前は聞くけど入らないなと思ったら
あれはEXITじゃなくてソニーなんだな
確かに「最難」って言葉を安易に使ったのは俺が悪かった
もうこの話やめてエロい話で盛り上がるスレにもどろう
>>293 お前はクリアレートの仕組みをもう一度良く考えてから書き込みしろ
個人的にストライドちゃんの可愛さは最強
ソニーといえばユビプラか、つまり神戸組がソニー版権使えるんだな
皆伝の境界線ははっきりしてるけどランカーの境界線は人によるからその議論は不毛
やっぱ虹輪の爆乳ちゃんだろ
気にしないで次行きましょう
>>309 は?非公開日誌ちゃんの方が可愛いですけど
>>311 何でも良いからPUCすればランキング乗っちゃうしな
勝手に超日本シリーズはよ
それでGITADORAには入ったんだなカゲプロ
SDVXのおかげで神谷ズズさんのファンに慣れました!
俺音ゲーやってたんだよな…?
そういやグルーブコースターだっけ?もうすぐ稼働だよね
案外すぐにポリブレ来たりしないかな
最速稼働には4台購入必須だから、広まるのは遅いよ。
あれネシカなんだよなぁ・・・・
KONAMIが他の会社の音ゲーとコラボはして欲しいけどしたらKONAMIの音ゲーが終わりそうな時なのかなと
EXIT TUNESはかなり積極的に協力してくれてるから入りやすいってだけで
同社の曲しか入らないってわけではないけどな
サイバーサンダーサイダー入ったし
>>319 コンマイは基本的に他社と仲悪いだろw
近所のゲーセンがmaimai購入を望む客の声をスルーして何故かそれを購入予定だわ
あれ正直、こける気しかしないんだけど
参考程度にしかならないがスコアツール調べだと
・CRASH率
りむる>番人>チルノ>I'm so Happy>放課後>Wheel>幸福安心委員会>Xepher
という感じだったよ
と思ったら話題終わってる・・・
え、あれ他社なの
ホームのゲーセン、SDVXの仕切りに広告はっつけてたから勝手にビーマニだと勘違いしてたわ…恥ずかしい
グルコスはTAITO
なのにタイステは4台買わない店が多いという。
グルーヴコースターにはunoがいたな
他にもいたような気もする
redaliceもいたはず。
いまググってみたけど
トパゾさんいるっぽいぞ・・・
トパゾもどこにでも居るな
洗濯機ではボス担当もしてた気がするし
昔は同人で細々やってた人たちも実力が認められていろんな曲がどんどん入ってくる
いい時代になったものだ
グルコス入れるならボルテ二台にして下さいよォー!と思わないでもない
>>321 ネシカ最近調子いいよな。LoVとか人気だし
それに比べてaimeときたら
ペルソナもブレイブルーもガンスリンガーストラトスも結構客集めたからなー
もしかしてネシカで音ゲーって初?
ほんと1台2台だけでいつも並んでる店はなんで増台しないんだろうな
間違いなくインカム増えるしオワコンになる気配も一番しない機種だろこれ
>>336 マジカルビートとかいう謎音ゲーがあったよ
タイトーの音ゲーというと、自社ゲーム曲をアレンジしたものがたくさん入った
テクニクビートっていうのがあったな
Ryu☆も曲中にアルカノイドの音使ってたりしたし
TAITOが音ゲーってのもありなのかも
cytusとコラボでもしてほしいわ良い曲しかないし
社員の書き下しがメインの音ゲはBEMANIくらいなもんだよね
>>338 あれネシカ台のデモ見てテトリス系だと思ってたけど音ゲーなのかww
>>343 音楽に合わせてテトリスしないとはじけ飛ぶんやで
恐ろしいゲームやで・・・
マジカルビートをググってみたが
落ち物パズルと音ゲーを組み合わせた全く新しい電脳遊戯なようだなw
まあボルテもレーシングゲームですしおすし
そういえ稼働初期にあった寿司4コマ好きだったなあ
あーいうの今でもちょくちょく入れてほしい
>>346 プレイ終了後にやってるのがそれじゃね?
マジカルビートは気にはなってたけど、テーマ曲?がいらついて結局やらなかったな
マジカルビートは普通にプレイ時の曲が小粒だけど良曲揃ってていいぞ
THE PICO PICO WORLDとか大好き
今冬Vitaで配信予定だからチェックしてみたら
マジカルビート一回やったことあるが周りの格ゲーうるさすぎて全く音楽聴こえなかったw
NeSICALIVEだから仕方ない…
マジカルビートは弾けるビート♪
弾けるリズムはマジカルリーズムリーズム♪
たまにはミュージックガンガンさんのことも思い出してあげてください
マイホにもグルーヴコースター入荷決まってたな
それよりボルテはよ
maimai、ミク ガンガン、グループはあるのにコナミの音ゲーは全然入ってないマイホ
>>352 地味に結構筐体見かけるよな
タイステには必ずあるからかな
ラウワンなら現行はほぼ網羅してる感じかな
>>356 マジか
多分俺が行くゲーセンが偏ってるせいだなw
難波付近にならある
beatmaniaは正面から攻めてくる敵機に対し一瞬だけのバリアを貼って戦うシューティングゲーム
というコピペがあったな
よっしゃKAC伸びたランキング見よー!
と思ったら更新されてなくてワロタ
去年は毎日どころか1日2回ぐらい更新されてなかったか?あれはマスター部門だけだっけ
>>360 あれなかなかうまいこと言ってるよな。実際やってることはシューティングだし
ボルテはシューティングって感じがしないけど。パズル系?
F-ZEROに近い感覚はある
まあ見た目はレースなんだがゲーム性は違う気がする
アケのカードゲーRTSとか意外と似てる気がする。手元のカードシャキシャキ動かすし操作忙しいし
待ちがあるから増台っていってもインカム倍になる…なんて単純なことはないだろうし
中々踏み切れない所はあると思うよ
うちの地域は二台持ちの店ないからそこで差をつけて欲しいなぁ
メンテはいいしあまり多くは言わないけど店舗大会とかも時間かかるしなぁ
>>365 ほとんどレースゲームとしてしか説明してねーじゃねーかwww
赤つまみで車を操作し青つまみで加速減速を操作し見事1位になれたら好きなアピカゲット
キャラによって性能が違いレイシスがバランス、雷刀がちょい重量、烈風が軽量
3キャラ全て勝利条件を満たすとマキシマが登場しこれを選び勝利するとアピカ3枚をゲット出来る
なおマキシマの性能は超重量級なので非常に難しい
つまりレイシスの胸が(ry
店側としてはSDVXもDIVAも太鼓も音ゲー客としてひとまとめに見ていて、筐体の台数増やしたところで新しい音ゲー客が増えるわけではなく、結局新台入れても全体のパイは変わらないと考えるんだよな。
じゃあSOUND VOLTEXプレイヤーはシミュレーターレースゲームでリーダーボードトップタイムを出せるのか
私とオンラインレースしよう
うわー変なつまみ来ないで下さい!お願いしますなんでもしますから!
割とガチでつまみが苦手で最弱とか言われてるガフとかパニホリとかcroiXとか出来なくて散々だわ…
12から…?
でも12になにがあるかとか気にしてなかったからなぁ…
知ってるのでレトロなんとかしか分からん(初回最後のつまみで死んだけど)
天狗の落とし文やれば良いじゃない
つまみ+鍵盤ならチルノブレイクとか
天狗やろうぜ
天狗の落とし文?
やったことも聴いたこともないけどとりあえずやってみる
384 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/04(月) 10:11:36.34 ID:RCZrYj1J0
KACコース5つともやるといいよ
入ってる旧曲新曲につまみ譜面結構多いから
クロワできないって逆に15でどの曲クリアしてるのか知りたい
>>385 えっとね、AAと大宇宙ステージはクリアしてる
他の15も挑戦はしてるもののダメだったという
あ、天狗の落とし文とかいうのギリギリだけどクリア出来た
てかクロワってつまみで難しい所なんてあったっけ?
鍵盤15中〜強譜面でしょ
>>384 パニホリ、ガフのつまみでぼろぼろなら落ちそう
KACがいまいち俺の中で盛り上がらないのはランキングがスゲー適当だからだと気づいた
更新ぐらいしろよ糞運営
クロワは普通に15中クラスじゃないのか?
13の東方曲やろう
天狗はAAA取るまで練習する価値あるから曲好きならおすすめ
あぁ・・次は幸福安心委員会だ・・
>>391 つまみ苦手なら黄色からやらないと危険だな
下手したらそれでも落ちる
393 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/04(月) 10:44:27.32 ID:TcjZbwLv0
有名曲のINF導入もいいけど、隠れた名曲のINF導入もしてほしい
Ireratorなんかカントリー調の穏やかな良曲なのに、
評判が芳しくなかった初期のころの曲だわアーティストはかなりマイナーっぽいわEXH10だわで
今まで誰かとマッチングしたこと一度もないんだぞ・・・
>>393 Iteratorだよ間違えてやるなよ・・・
事故死が怖ければ前半に難しいつまみがあって後半鍵盤で回復できる譜面がいいんじゃないかなあと
Ray、caramel ribbon、éclair au chocolatあたりをある程度AAA安定するまで頑張れば
>>386 じゃあ鍵盤ができるから割と早くに高難易度ができるようになったパターンか・・・
他の人も言ってるけど13と14のいろんな曲をやっていけば普通につまみ曲もできるようになると思う
IteratorはPUC出なくて禿げそうなのできらい
それと読み方アイテレータだと思ってたら名前順でIt's overの後ろだった
woundもそうだけど曲の読み方には謎が多い
普通によみはイテレータだろ
プログラミング言語やってるやつならたぶん大体わかるはず
カントリーと言えばAvicii - Wake Me Up remixはよ
ごめんなさい
>>398 謎が多いって普通の英単語だぞ・・・
CroiXとかJoyeuseは仏単語
Joyeuseは固有名詞(刀剣の名前)だから普通の単語ではないが
でもあの曲の感じでコンピューター言語?とは思う
鍵盤に強い人が羨まし過ぎるオラにもそのスキルを分けてくれ・・
>>403 プログラミングやってる人にはおなじみの単語なだけで
単語の意味からするとおかしくない
ポリブレ等水曜までだったよな?今日に告知来るかね
目の前の剛力羅さんがXepherほぼ全ピカかましてた
クリア自体は難しくないけど、この譜面ピカピカはやっぱ迫力あるわ・・・
まだやってない復活は火遊び、波動式、8か次は復活ではなく新規でやって欲しいものだ
指→DDR→DDR→指→ギタドラ→ギタドラ
今後の連動はこんな感じで頼む
DDRはキー音ないし硬派っぽい曲で良いとは思うけどギタドラはもう合う曲がないでしょ・・・
ギタドラで行けそうなのは灰色と冥位しか思い付かなかった
>>410 Bangin' BreaksとかEXCELCIOR DIVEとかどうっすかね
相変わらずミュージックバーが塀みたいだな
グルービー三曲ポリブレはよ
>>410 もがりとかL4TSとかサヨナラデイズとか
ボス曲はジョワの人が自由研究受かってるしそれでいいでしょ(適当
GUHROOVYの新曲来たのかまたやばいことになってそうだ
困ったときのギタドロックでしょ
ジャケットに反して爽やかな感じの曲だった、譜面はお察し
SDVXに来たらクラトラのラストみたいな譜面になってつまみぶっ壊れそうw
420 :
814 821:2013/11/04(月) 12:38:14.58 ID:KuazEViF0
venonaはダメですか
東方だからキツそう
東方だからとか関係ないでしょ、floor曲はコナミが好きに扱っていいんだから
つかどうせ東方版権も他機種に収録されるだろ
二次著作物は原著作者にも権利が発生するわけだが
>>423 だからすでに許諾はとってるじゃん、契約内容はしらんけどもボルテにだけ許可したとも限らんわけで
>>424 契約内容知らないのにどうして好きに扱って良いとか言っちゃってるんですかね?
いやfloor曲に関してはそうだろ
末尾Oの時点でお察し
しまった、今日は代休か……
荒れるも何もアレ数人のキチガイが一生連呼してるだけだからあってもなくても変わんねぇよ
なんか知らないけどギタドラスレ最近乱立してたよね
プレーのことで聞きたいことあったけど怖くてやめちゃった
セツナトリップでなんか急に訳わかんないの湧いたからな
夜咄の時は放置だったのに
一応だけど旧アンチスレなら質問に答えてくれると思う
キチガイ数人が常にいるけど、質問すればだいたい誰か答えてくれるぞ本スレも
いや、東方は勝手に他機種にはダメだろww
ZUNだっけ?が、サンボルに東方は合うと思ったので許可したって言ってたぞ
とりあえずL4TSとかLife is Beautifulとかをインフェクションしてもらおうぜ
いやしてください
でもフロア東方曲はコナミに選択権あるんだよな・・・
細かい契約内容なんてどうでもいいんだよ
東方よりオリ曲を優先するんだ、まだ良曲は山ほどあるんだぞ
Sakura SunriseとかBeautiful Dreamがアリなら
ある程度なんでもいけるんじゃなかろうかGITADORA
なぜお前らはボルテ側が曲を上げてやるって感じなんだよ...
ギタドラスタッフが選んでるのに
神戸組はなんか色々あるんかねえ
指も二回目がなかなか来ないし
もうボカロをギタドラに持ってくのはよした方が
>>430 あのdkdkはギタドラでこそ映えると思う
ボルテのはもうちょい譜面どうにかなったろうに
>>439 その辺はHIPNOTICAやIMPLANTATION・カゴノトリで既に通った道だ
地味に- dirty rouge -をGITADORAでやりたい
フロア関係なく東方を他のゲームに入れていいかどうかは原作者のZUNの許可が必要でしょ
別にフロア曲になったから全部の著作権がコナミに行ったわけじゃない
まだ続けんの?ほんとしつこいね
続けられたら都合が悪いのかな?
ここでグダグダ語るよりZUNにツイッターで質問した方が手っ取り早いとは思う
あー邪魔くせぇ
だから東方厨は大嫌いなんだよ
妙に東方とZUNを神格化してる人居るけど
ちょこっと酒代渡せばホイホイ許可出すだろあのメガネ
とりあえず新しい連動ください
○○○○「ポニュ」
POLICY BREAK IIDX
醜響
ヨシダさん
POLICY BREAK ミライダガッキ
Jucunda Memoria
何でポリブレの話から東方厨という単語が出てくるのか分からんわほんと気持ち悪い
>>449 東方全く関係ねぇwww
著作権の話だろ
ダガッキは探すのが大変なんで本当勘弁してください
ポリブレが糞過ぎる件で電話したら「知らない、関係無い」の一点張り。
やっぱセガって糞だわ
セガとばっちりわろ
コピペも良い所だぞ
このコピペフジテレビ騒動でいっぱい見た
フジテレビ騒動もなんか懐かしく感じる
>>454 Fxチップが重なっている・・・だと・・・?
ボルテで重なるfxロングとbtロングの同時押しが来るのだろうか、視覚的に問題あるけど
BTが若干細いから問題ない
既に両ツマミが重なるとショートが見えないという視覚的問題あるしそっちをさきになんとかして欲しい
>>466 懐かしいどころか、常に火種撒きちらかしているというか火だるま状態だからなあ
むしろ消化したところを久しく見てない
初代は黄色LNで白いBTだったからまだマシになったんじゃねーの?
まあ俺もハーレクインのアレは全然見えんけども
愛夢想のdkdkトリルが見づらすぎて辛い
ただでさえロング中白鍵盤の判定の光でその後のノーツが見えづらいってのに
これ以上見えなくするのはやめてくれ
全曲安定しても初見で認識すら出来ないノーツは確かにあるな
え?何今ショートあったの?ってエラーした後に気づく
夕焼のナパームの序盤のショートに気づくまで時間がかかったのを思い出した
一途にもつまみ+ロングの中にCCDのショートがあって最初全然気づかなかった
ネクストインフェクションは許さん
折り返しつまみの頂点と重なったショートは初見で見切るの難しいよなぁ
階段とかなら前後の流れでどうにでもなるけど単発だと辛い
ハーレクインのロング+ショート乱打が速さとあいまって見切りにくいよな
アドバイスのおかげで15で冥とガフクリア出来ました!
一応パニホリもやったけどなんかゲージ増やせんかった、croiXはなんか忘れてた
今更だけど、なんか凄い偏ってるよねこれ
あれ?ここ鍵盤あるのか?とりあえず押しとけ
マクバADVだか何かの12EXHだかのラストにつまみ中にそっと置かれてるBCがあったような
最近?出た東方の13のやつ、中盤のつまみ地帯にフカセトラックとミズタニトラップ入ってるのな
なんかもう自然に入ってるな
>>485 最近のやつなら12でもラストにフカセあったよ。
トラップだよな?
最早フカセトラップが初見で見切れて当たり前という風潮
>>486 トラックプだったスマソ
12でも入ってるんだな。始めたての頃は分からなくて苦労してたのを思い出した
ゆっりとした部分なのに何度もフカセミズタニとやって来てて面白かった
もう慣れて普通にトラップでも何でもなくなってる気がする
>>487 いつの間にか初見でも当たり前に見きれるようになってるからねえ
当初はなんで切れてるのか本当にわからないくらいだったのに
慣れって恐ろしい
つまみが端から端まで一度に動くのが前提だった頃にアレだっただけで
半直角やら重なってからの揺さぶりやらひどいのが増えすぎた
12だとマクバADVかね>トラップ
合わせているつもりなのにゲージが減っていく
>>488 落ち着けよw
最近はもう当たり前のようになってるから分かるが、それでも最近始めたような人達はよく引っ掛かってるのを見る
明星で三回くらい1ラウンドcrashしてく天極を見た
てす
明星トラップに慣れてないと厳しい
スノストのトラップは頭に入れておかないと絶対対処できん
久しぶりにプレイしすると絶対引っかかるw
フカセやミズタニよりフェアリーやグッハイ、赤紅のうねうねの方がずっと許せないわ
赤鮭に見えて移植されたのかと
ひたすら赤の直角か・・・
赤鮭はやってると左手小指が硬直するんだよなあ
ボルテでもガニメデとかやってると指関節硬直してミス多発することある
good high schoolが15スコア最強だと思うのは俺だけじゃないよな
俺だけじゃないと言ってくれ・・・
15未鳥5ぐらいだけどこいつはエラー80↑で960kすら乗らん
ファッキュー松戸
レベルが高すぎて同意しづらい・・・
>>496 俺は青しか回してない
両方回すと必ず外す
デストロイ序盤のデーデーデケデケデケデケデケデ×3地帯の鍵盤が半端無く押しづらい
あそこさえなければ終始楽しく叩ける譜面なんだが
月風もクリアしてつまみに慣れたと思ってる頃に、drawやマーメイドみたいなゆっくりトラップに引っかかるからマジ困るww
つまぶきがスーッとライン通過した時はびっくりしたわ。
VIPで練習だ
507 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/04(月) 20:29:03.37 ID:RCZrYj1J0
サンキューマッツ
508 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/04(月) 20:39:54.06 ID:HvHa3Xda0
ファッキューカッセ
>>492 フカセトラップまさかADVにもあるとは思わず引っかかってつまみ吹き飛んで本気でフカセ絶対許さないと思った思い出
というかルートスフィア11のくせにつまみマジ鬼畜。
LV12をほとんどクリアして、LV13をぼちぼちやっているけど、ルートスフィアEXHはクリア安定しない。
スコアを詰めようと2曲目に選んでは爆死する。
>>501 中盤ぼろぼろでもラストうねうねさえ繋がればギリ鳥乗るっぽい
見た目的によろしくないかもしれないが、ラストは常時ウネウネじゃなく
ツンツンツンツン と指先で一瞬つついて放置、つついて放置で安定して繋がるようになった
なんつーか寺のスクラッチ取るみたいな、分かり難いな
グッハイINFは腕を伸ばすといいぞ
クロスで楽になるのは腕を伸ばすからだと思ってる
ルートスフィアのあれは今更うにょうにょうにょにょ〜って心の中で歌うと上手くいった。ソースは俺
流石ボーカロイドファンは違うな
Fカップたゆんたゆんもあんまりなの……
今日グッハイ99乗ったからグッハイは良譜面
一週間前まではクソ譜面だと罵倒してたけどな
真面目な話つまみ曲は譜面研究がほんとに大事
つまみは出来ない所をピックアップして脳内で何度もシュミレートしたら出来るようになったよ
こういう事も大事なんだね
鍵盤?知らんかなむしろこっちが知りたい
最終鬼畜やりまくったおかげでFXチップが取れる取れるww
ちょっと前までは誤魔化しだったけど最近は意識して取れるようになってきた
>>519 いい事聞いた
最終鬼畜やりまくりゃ良いんだな
GAMBOLリミINFと月風INFをクリアーする為に絡まるツマミとシンメトリーツマミは片方のツマミに集中するって
意識するようになってからは一気にできるようになったな
このおかげか久々にやった地球最後の告白をとか灰色の空想やキャラメル等が綺麗に繋がってコツを掴めた感
最終鬼畜はなんかこんがらがるからあまりあれだけど
そういう事なら仕方ない…
意識してFXチップ取るってなかなかできない。Venonaとかストライドとか取れてるのは取れてるけど、白鍵のようにちゃんと押してる感覚がなくてちょっとしたことで崩れそうで怖い。
どこを意識すればFXチップ安定するか教えてください。あと練習曲も……
定番のブレパやキュビ
ナナイロやハレルヤなどの初期INFも練習になる
>>523 白鍵が6つに増えたようなイメージでそこに親指を対応させるような感じでやってる
気持ち強めに叩いてパチンッて鳴るのが分かるとリズム取りやすいかも
もしヘッドホンしてるなら一回取ってやってみたらどうでしょう
FXチップとれないとか言ってるやつは甘え(キリ
いやでもまじで最近の14ちゃんとやってれば対応できるはず
KAC曲はどれも良譜面すぎてヤバイから粘着してみ
あとワブルを鳥粘着してみ
できたらなにかつかめるハズ
FX取れなくてもクリアには支障は無いことが大半だけどねぇ・・・
やっぱり気になるよね・・・
QRとBoFと解音楽あたりはちゃんとFXチップ拾えないと痛手喰らうような
>>523 キュビズムクリアするまで毎回FINALでやれば普通に取れるようになるよ
ワブルが13UC最後の壁になってる人
ワブルタングルとワブル図書館
QubismみたいなFXなら歓迎だけど
フェアリーの最初みたいなのはホント無理
最新5曲で1番スコア出ないのはParadoxyで異論はないよね。
おっぱいが1番伸びる。997までだけど。
>>532 分かる
あの「左右どーっちだ?」感は半端ない
QR序盤の左チップFXの8分+ロングCDと左チップFXの8分+右ロングFXで
毎回勝手に体が左FXじゃなくてAボタン押してるのがツライ
隣接押し増えてからFXチップの認識が鈍くて辛すぎる
たまに旧曲のAB、CD隣接押しでFX押してしまう
ワブルは図書館のほうなwww
あとFXチップとれないって人はハレルヤINFの縦連とれないんじゃなかろうか
そしてルナの開幕も苦手だろう
このへんなんなくとれるまで頑張ろう
lapixはparadoxyがあんな譜面になるとは想像してなかったんじゃないだろうか
序盤の声ネタが連続する部分とかアレつまみ発狂を想定してそう
ルナの直角+fxは苦手だなぁ
アレの練習ってどうしたらいいん?
FX苦手って言ってる奴はデストロイマーチでニア100以上出してからだよ^^
940から伸びません。
デストロイマーチもクリア安定してきたなーって言いながらちょっとぶりにやったらスコア820万くらいでクリアしてビビった
>>541 じゃあデストロイマーチクリアギリギリで900乗らない俺はFX苦手でいいんだな
あまりに出来なくて前回の魔騎士取れなかったし
デストロイのFXはトリルゲーだからなぁ
階段は覚えゲーだし
デストロイマーチクリアしたときもニア261だったんだよ…
FXトリルが苦手すぎてつらい
デストロイはFXトリル運ゲーだからあんまり粘着したくない
てか今気づいた
ParadoxyのエフェクトG9Dさんじゃないか、えらい久しぶりだな
実は誰かの別名義だったりとかしないよな?
KAC予選曲の中でParadoxyだけAAA取れる気配がない、すごいニアる
>>539 予想とは違ったけどセンスのある譜面って感じがする。つまみクロスが実にいい
onigoも普通に譜面作ってたらどうなってたか
自由のための不自由とかはエフェクター変えてくれと嘆く譜面
G9Dが誰かわからんけどlapix曲の譜面は楽しくて曲もいい
とりあえず鳥を出すまで粘着しよ
Padoxyクリアは簡単なんだけどいっつも二ア180とか出るわww
あの速さのショートほんと苦手
>>550 G9DはCandiiの譜面作者だねぇ。
この一曲だけだったからなんとも言えないが、なんとなく押しにくい譜面を作るイメージ。
あーcandiiか
押しにくいけどエフェクトは好きだな
今日はバベルとグッハイINFがクリアできました…!
あとはガンボルINFと…
デドロとクロスフェとヴァリスとBoFと月風INFかぁ、がんばるぞー…!
15全曲クリアしてさあスコア埋めるぞと思ったら身内に不幸が…(´・ω・`)
新ポリブレだけは簡便な…
>>525-526 >>529 遅くなりましたが、アドバイスありがとうございます。キュビやってみます。15下位レベルなんで空ゲージ確定ですが…
>>532 フェアリーの最初大嫌いです…
あそこ全押しで逃げられるんじゃねと思ったらBADハマりしたww
ズルできないようになってたのはまつど許せないww
557 :
556:2013/11/05(火) 03:56:00.66 ID:iwFuFNqE0
あ、あと
>>524さんもアドバイスありがとうございます。ハレルヤと反抗期は未だにスコアが伸びなくて…
ブレパはできるか分からないですが、特攻してみます。
連投失礼しました。
寺とかやらない人は大階段押せるの?
寺の人も初めての時はできなかっただろうよ
デストロイはマジでスコア出なくて泣ける
クリアは難しくないのに何なんだろうねあれは…
段位とってるのにプレート黒くなってるんだけど
なんかあった?
デスマ未鳥5に入ってるマン
>>558 いや、見づらいけど分かれば単純な取りやすい動きじゃない?少なくとも縦トリルよか
デストロイは打鍵音に気を付ければ大したことはないよ
ただサビんとこは半拍早いとことかでズレる可能性があるから、サビに気を付けた方がいい
デスマはニアが70位出るからスコア全然伸びん
トリルを除いても妙にニアが出るよねこの曲
デスマはどうにかなる
それよりジョワを何とかしてくれ
変態仮面教師マジ変態
paradoxy EXHの譜面がなぜそんなに話題になっているんだ
何の変哲もない正統派LV.14だけど
何の変哲もないことはない
まずリズム難だし
俺は正統派だと思ったから正統派じゃんは勘弁な
>>570 取り辛いけど覚えると楽しいw
と言うか曲が好みだったから聴きまくってたらリズム身体が自然に覚えたわw
自己安価ェ...(´Д` )
リズム難と言えばバベルが俺の中で最凶最悪の譜面なんだけど
アレだけBでクリアしたまま放置してるわ
曲も何か別に面白くないし....
一定のリズムが延々と続くのって、テンポ保つの難しいんだよな。
フリッキーとか少年は空を辿るとかもそう。
逆にセツナとか、メリハリあってノリやすいのは凄く光らせやすい。
バベルはつまみ回しながらABCABCとかがなけりゃクリア安定するんだが・・・
アイツばっかりは手のひらベチャになってしまう
バベル安定してるけど、スコアもA安定で困る
毎回ニアを200以上出しちゃうわ・・・
曲はいかにもバベルの塔って感じがして好きだよ
>>573 安定させたいだけなら、ABだけ押してC捨てれば良いんでは。
ABCとDCB両方のCとB捨てても、4つくらいだから、ゲージ殆ど減らない筈。
BoF発狂鍵盤片手縛り楽しすぎる
そのうち爪剥がれて筐体血まみれになりそう
ウホウホもほどほどにしとけ
>>576 AB同時押しもつまみ複合も片手とかゴリラ以上の変態ゴリラかよお前…
まだABとCDで完全分業とか完全交互押し縛りのほうが現実的だな・・・
そういや少しでもゴリラに近づこうと思ってクライミング(壁登るヤツ)始めたら、
停滞気味だったAA、フラワー、キュビズム、ラクガキストのスコアが一気に10万近く伸びた。
鍵盤が軽く感じるようになって、指押しが凄くスムーズになったわ。
参考までに。
>>569 近年のComplextroやElecrto Houseの要素取り入れているとは言えそこまでは
ずっと12分オブジェの譜面より楽
前にもちらっと書かれてたけど
称号の羽がとれてて(慧影志にしてるとベースが黒)
スキアナメニューがなくなってる
KACの集計関係で何かあったのか
ゴリラみたいな生活すれば伸びるのか……
これは野生に帰るか迷うな
たぶんKAC用の鯖更新中
ランキングも見られないし
パラドキシー1184チェインで切れたんだがどこだよ…
フルコンきた!あれ?ってなったわ
そしてスコアも969とか酷い
マジな話筋トレとかって効果あるのかな
鍛えるとしたらどこ鍛えればいいんだろ
握力?
>>586 単純に指じゃない?
連打力とかは腕なのかな
でも多分指の可動域を増やした方が有益だと思う
小指薬指親指とか
左手でABトリル取るときだけ親指を上に引っ張る?癖ついてるおかげでしばらくやってると痛くなる
矯正したいけどどうしたらいいのやら
ところでBTとFXの複合が極端に苦手な人いる?
筋トレする時間があるならその分音ゲーやれ
ってのはよく聞く。
でも俺剣道やってたけど、14弱適正の時にガニメデクリアしたよ
剣道って両手で振ってるように見えるけど、実はほぼ左手だけで振ってるんだよね
だから筋トレは少なからず意味はあると思う
ゴリ押し出来るようになるから
>>589 それは単純に2からの新曲やり込み不足じゃないか?
書道やってたのに剛力羅になれない
筋トレとは違うけど、非利き手が素早く動くように日頃からシミュレートするのはアリだと思う
SDVXU以前の俺は左手力無い分頻繁に右手をBまで出張させてたんだけど
冥リミの高速乱打で突き指してから考え直すようになったな
なお未だに冥リミは繋がらないもよう
>>591 つまり俺も剣道始めればガニメデが出来るようになるって事だな
剣道経験ありで14適正だけど15クリア一つもないわ
茶道経験者ならつまみの扱いはうまいはず(偏見)
指筋トレは自分の指の限界を突破するためにも必要。
指たて伏せ一日10回ワンセットでもいいからやってみろ。
腕押し気味な俺も指押しに変わってだいぶ打鍵が安定した。
なんか漫画ぽくてワクワクするな
>>590 俺も正直そう思う。
音ゲーのスキルが一番重要なのが大前提で、筋トレやら何やらはあくまでも+αの部分。
「健康の為にやれば、ついでにボルテがちょっと上手くなるかも?」ってレベル。
確かに筋トレは多少はいいかも知れない
ガテン系の仕事してるから気にしたこと無かったけど
まぁでも結構な腕の太さしてるけど
大宇宙の乱打に追いつかない(筋力的には余裕だがつっかえて止まったりする)とかあるし
やっぱ数こなす方が大事だとは思う。
筋力というよりも軸が大事だと思う
あとは本来は無駄に力まず、脱力して鍵盤叩くのが理想で、
それが出来ればボルテみたいな軽い鍵盤に筋力は要らない。
ただ、筋力あると力んでも疲れづらくなるから、逆アプローチって感じかな。
605 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/05(火) 12:37:57.34 ID:+bAItWnPI
元吹奏楽部・軽音部入っててリズム感養えたし、曲構成理解できたりと活きる部分はやっぱり多いな。
何より打楽器やってて手首の柔らかさは他のプレイヤーよりか自信はちょいある。
指も重要やけど、普段から手首のストレッチするだけで大分楽になるはずやで
607 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/05(火) 12:42:11.32 ID:X0W9nmsmO
ボタン壊れるんじゃないかって位腕降り下ろしてバチバチすげえ音させて麗華いたわ
指痛くなんないんだろうか
身体は華奢だったし
>>607 イヤホンしてる人は打鍵音聞く為に力入れて叩いてる人多いと感じる
なんか今日、ポリブレとインフェでjubeat第二弾がくる夢を見た…
まぁ結局はただの夢だし、正夢になったのはフライゴンキャッチの貢ぎ具合くらいだしなぁ
で、話変わるんだけどガンガラみたいな片手で両ロングを押しながら青と赤つまみを動かすあれって他にもあったっけ
夢の話なんてクソどうでもいいので、Twitterにでも投稿してて下さい
焼肉地獄のラストら辺の譜面見てみ
まままま
overjoyのランカーは指の筋トレしてると聞いて
ゴリラと呼ばれる理由がよくわかった瞬間だった
>>609 西日暮里のEXHとINF、まままの序盤とか結構他にも
亜種でBTロングのVenonaもある
>>610 Twitterやってないですごめんなさい
というか意外と結構?あるんだね…
ヴァリスは明日朝までだし、そろそろ告知があっても不思議じゃ無さそうだけどね
DTM×FLOORも7日までだけど、ストック多いし次の募集は間が空くかな
亜種なら8のラストもそうだな
そろそろリミ公募はしていい気がする
ボルツ連コうざいわ
明らかにこっちチラ見してってどういうw
>>578 言ってる意味がよく分からん
BoFの発狂の鍵盤を片手縛りって意味で言ったんだが
つまみは含まれてないぞ
更新こねえな
明日くるかそれとも今週は無しの可能性もあるな
最近たるんでるな
意識低いんじゃないか?
>>622 今までがおかしかっただけだろ
他の音ゲー見ろよ
少し休ませてやれよ
>>576 アレ片手で押せるもんなの?
やってるとこ見てみたいw
>>619 すごい痙攣してそう
KACのランキングやっと更新されたけど、トータルスコアとランキング内のスコアが一致してないな
なんでだろ?
ボルテ「最近アプデ少なくてつらい」
リフレク「わかる」
隔週更新ですら休んでると言われるボルテ
一方(ry
指「入れ替えの不満があるけど一応定期更新してるいいよね・・・」
更新からもう5日も経ってんのか
ボルテ終わったな
DDR「zzz・・・」
もはやテンプレ
Bofの片手縛りは無理だが
片手固定はむしろ楽になったわ
ストックある分期待してしまうんだよなー
放出しないと溜まる一方だというのに
KACはどうでもいいが
KAC追加曲には期待してる
とりあえず紅リミ全部消化して早く妖リミ募集始めようぜ
んで地霊殿まではよ
最近、更新ペースが落ちたおかげでやっと全開禁が見えてきたわ
>>637 1曲1リミが基本の癖に採用しすぎだな
だから消化に困る
コナミ、音ゲーが全盛期の頃だったら、
ボルテ-東方mix-とかで、別バージョン扱いだったんだろうな
アニメロ、ネズミ、ドリカム・・・・・・
30曲はやりすぎだよなぁ…
真面目に地霊殿くんの何年後だよ…
ボルテのトリプル譜面とか胸が奇乳になるな……
DDRは昔のコナミオリジナル及びDancemania曲ならOK
最近のダンスミュージックとはかけ離れた高BPMプログレとかTAGのちゃちい楽曲ならスルー
よくわからないけど、ポゼさんがきて筐体からぶっ飛びたい
>>643個人的にはNewYork Evolveが来てほしい。typeAで加速後に直角祭りとか超楽しそうだし何より最近のDDRで一番曲がいい
哲学地帯とかボルテ筐体でもできる気がしない
いっそのこと紅魔郷以外コンテストみたいにまとめてしまえば消化可能よ
霊知の太陽信仰やらせてくださいお願いします
ボルテにもショックアローとかショックつまみとか採用しよう(白目
トラップが大変なことになる
誤反応祭り
>>641 たまたま高い人気と知名度の紅魔郷でコンテストやっただけで、順番に全部やるとは限らないぞ。
もう何もやらないかもしれないし、いきなり神霊廟とかやるかもしれない。
普通に考えたら紅魔郷と同様に人気と知名度のある、三部作の妖と永まではやると思うけど、ご当地レイシスの例もあるし楽観できない。
そのうちつまみが真ん中に増えるよ
リフレクの3TOPトリルみたいなことを直角つまみでやるんですね
つまみ三つとかどこのファミコン風の人だよ
そのつまみ、消えるよ
>>655 あれ地味にプレイしてみたい譜面なんだよな…
>>658 たしか、一応物理的に不可能ではないんだよなww
>>658 自分はあれも良いけど、セイバーウィングの方をやってみたいなぁ
東方フォルダー作ってるしそれはないっしよ
もし妖コンがでてなおかつ受かったなら
採用コメで次コンテストを欲しがるスタイルでいくつもり
花とか緋ならそこそこ幅広くいけそうだと思うの
もうツマミ20コくらいにして皿もつけて弐寺以上のDJシミュレーションゲームにしよう
>>663 kors kのスタイリッシュ草むしり思い出すなぁ
妖々夢コンテストはよ
出来れば桜が咲く前に
キミたちが音作りしていく音楽ゲームか…
桜が咲く前に妖々夢コンテストを公募したら
配信されるのは蝉が鳴く頃だぜ
>>665 なんでボルテでシンセの音作りしなきゃいけないんですかね…
>>665 フットパネルとフロッピードライブも付けてくれ
よく筐体の周りにイベント告知ポップあるけど、あれだいたい遅れてるよな
東方の日とか週間ボルテとかボルノミクスとか
寺なんかも未だに宇宙戦争のポップあったりするし
未だにふしぎなくすりいっきのみっくすとか書いてあるPOPの我がホームは
小山アピナのボルテは糞だな
つまみの反応がおかしい、直そうともしない
ボルテに関してはあまりの後進の多さにゲーセンが疲れたんじゃねw
無印の頃は割りと更新してたけどw
ついこないだまでの新曲ラッシュで、
貼り場に困ったのか、柱とかまで印刷物だらけだったわ
今はハロウィンとKACに絞られて、結構さっぱりしたけど
ファミコン風の人って何かと思ってみてきたら
ワロタ
あれになったらさらに頭こんがらがるな
やってみたいけど
秋葉レジャランには最初期にあった寿司が流れてくる4コマが未だに貼られてたはず
寿司4コマ結構色んなとこにあるよ
仕切りに月は叢雲貼ってあったり
KACコース表(ただしおっぱい等の新曲はカミングスーン)が貼ってあったり
週刊ボルテとかINF告知とかのポップが貼ってあったりする我がホーム
あの寿司4コマの続き来ないのかな……
誰か寿司をネタにした曲を作って欲しい。
寿司くいねぇを入れよう
誰か将棋をテーマとしてて負けそうになると超能力発動して歩が十字にクロスするムービー付きの曲作ってほしい
あれ?ゲームモード選択画面のレイシスって、首に黒い蝶ネクタイしてたっけ?
さんが抜けた
リアルサウンドボルテックスさん
みーつまどこだよ
689 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/05(火) 19:50:53.88 ID:c/2Lr+d70
きもちわるい画像はらないで
体を青く塗れば完璧
そんな画像を律儀に保存してるのか
アンチ()スレかと思ったわ
晒すならもっと肉つけて来いよな
情けない肉体だなぁ。マキシマ先生見習え。
まずはからだの色を青orピンクにするところからな。
高難易度曲ってBPM200が多いよね
だからなんだと言われたらそれまでだが
QR、金縛り、最終鬼畜、ガニメデ、冥、スターライト
意外にあるな
実際、早いと難しいよね
高BPMは暴力だってエレクリさんが教えてくれた
699 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/05(火) 20:36:30.71 ID:c/2Lr+d70
音ゲーって190〜220はやばいの多いよな
300までいくと逆に空気読んで簡単になる
BPM200なんて実質100と変わらないから余裕余裕
DUE
ワーサンは210だしな
あの早さのトリルは叩けるようになるまで苦労した
てか調子悪いと100%むり
>>701 BPM200はBPM2と同じようなもの
1600分相当が降ってくるのか
HSマックスでもノーツ全部重なるわw
>>704 100,50,25,12.5,6.25,3.125ならわかるが2はねーよw
リナシタさんが今に牙を向くぞ
4スレ前から見てなかったんだが何か進展あった?
711 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/05(火) 20:56:32.98 ID:c/2Lr+d70
ツイッターでたまたま流れてきたが
>申し訳ありませんが来年以降に頑張って頂ければと…
わろた
ついにスノストとマクバでクロスインフェクション召喚やったぜ。昨日はダメだったけど家かえってから譜面見ながら指動かしてたら今日見えるようになっててワロタw
今更初プレイだったんだけど中盤のつまみメイン地帯でゲージ伸ばすor保てれば割とクリアできそうな譜面だった。
しかし現状ヴァリス除けばレートの低さ1位なのか。
>>712 ほぼ15クリアが前提の中での低レートだからね
恐ろしい
715 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/05(火) 21:24:20.45 ID:c/2Lr+d70
あれ譜面の流れ覚えてれば実際なんとかなるからな
登場した週はクリアレート25%くらいだったよ
今はBOFと同じ40%くらいだよね
>>712 クロスはIIでの上位総合譜面だからね
ゲージが比較的軽いから中盤ツマミ地帯、スノストと同じFXとBTの交互8分押し、
ラストのショート+両FXロングあたりがしっかり取れればクリアには届くよ
マクバが安定してる地力があれば後は慣れかも
717 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/05(火) 21:49:49.90 ID:X0W9nmsmO
個人的にクロイン<QRなんだよな
クロインはどちらかと言うと叩きにくさで難化してる感じ
QRの方が16分多めな地力系な感じ
クロスはL+DCBでエラーハマりしないかゲーになってる
酷い時は20%以上持っていかれる
>>714 い、一応言っておくけど俺はどっちも赤で解禁したからな!
クリア安定はまだまだだけど、とりあえず最後のクリアマーク埋めるぞ。
そしてヴァリスと向かい合う時。
ヴァリスってなんだかんだでラストまで残る人多いのね
ヴァリスFXトリルまで繋いだ
最後直角ことごとくミスって落ちた
残るというかシカトですね、はい
>>718 あーやっぱりハマるのかそこ
毎回なぜか削られて???になってた
725 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/05(火) 22:27:32.40 ID:c/2Lr+d70
ねちっこく堂「おっそうだな」
誰だっけヴァリスのエフェクター
728 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/05(火) 22:30:19.31 ID:c/2Lr+d70
>>727 shoutice
これしか担当してない
ドブレクの糞曲なんて解禁しなくていいよ
731 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/05(火) 22:36:33.34 ID:c/2Lr+d70
>>730 わすれてた
ググったらリフレクの譜面作ってる人らしいね
リフレクも3TOPが合いの手どころか強引な配置多いんだよな・・・
shouticeはリフレクかなり上手かった気が
TOTTOちゃんよりかは分からんが
>>729 その曲をやりたいとかじゃなくてもうとりあえず全解禁になっていくんだよ
まだ15半分もクリアしてないのに月風魔伝クリアできた
個人差個人差
>>725 ここ楽しいじゃん。
最初回転ノーツ糞と思ってて
覚えたら楽しくなって最終的に縦連と判定ズレが糞っていう結果に落ち着く
気づいたら最終鬼畜妹がマクバのクリアレート抜いてたんだな
次の目標はQRか?
最終鬼畜ってクリアそんなムズいのか
スコアは15最弱クラスなのに
ヴァリスで思い出したが
縦連終わって一旦静かになったあとのFXチップ交互が
餡蜜でしか抜けられないんだ
なんかコツある?
>>737 14すら満足にできないのに特攻する奴が非常に多い
スコアも最弱クラスはねーだろ 中の下とか下の上とかそんなん
最終は人気補正なくしたら60中盤ぐらいにはなると思うレート
東方+人気曲アレンジ?+何故か世間では東方曲は逆詐称が多いと思ってる人が多い(ボルテやってる友達100人に聞いてみた)
よってこのような結果が生まれるのだと感じられ
>>738 FXとつまみに同時に触れるなら、普通にFXを両手で叩きながらつまみ回してみたら?
一回だけ出来たよ
今のレートってヴァリス<クロイン<バベル<BoF<QR<最終鬼畜の順でいいのか?
ツマミの予告あるけど、あれを役立てられてる人ってどのくらいいるの?
俺の視野が狭いのかもしれないけど、出現位置が低いからある程度ハイスピあげてると鍵盤忙しい時は見る余裕ないし
妙に出現タイミング早いからツマミ構えてると先に鍵盤きたりして軽く焦るし
譜面覚えてないとダブルロングの時に予告でたからロング+ツマミかと思って片手にすると先にABCD全押し来たりしてえぇーってなるんだけど
俺が下手だからなのか
最終鬼畜のレートが下がって行くほど
「あぁ、東方勢ニコニコ勢をちゃんと取り込めているんだなぁ」
と思う。顧客が増えてくのはいい事だ。
749 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/05(火) 23:49:22.31 ID:c/2Lr+d70
>>746 曲による
Venonaは予告が役に立つが
Max burnningの休憩→両FX+つまみは
赤の予告しか出てないのに青からしかも予告なしで降ってくるから知らないと絶対押せない
>>746 わりと活用してる。特に初見
流石に高レベルだと見えないときもあるが
751 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/05(火) 23:52:14.64 ID:c/2Lr+d70
あとスタート時の予告は役に立つな
見てるようで見てないというよくわからん感じ、視界の端には入れてるけど
初見だと罠っぽいのもあるしあーつまみだ程度だわ
両ロングを普通に両手で取る→つまみ予告→(アカン)
初見よりも2回目以降からここつまみ来るんだったなみたいな確認になったりしてるかなぁ
活用できてる人はできてるんだな…やっぱ俺が不器用なだけかー
>>746 出現位置が低いとはいうが前作よりは見やすいと思うけどなあ…
800合わせだけどどうせ周辺視で見るしハイスピはあまり関係ない気がする
そういやヴァリスのレート見るの忘れてたな
今何%だろ?
月曜で29,7だったのは憶えてる、そろっと30こえたかな?
>>753 それで慌てて片手で取ったところにAかDショート
予告きたからつまみの用意を・・・って鍵盤降ってくるのかよw
ってよくやる、何回もやってる曲だろうとやる
マクバの途中の両FX+ツマミで
「あ、次赤ツマミ来るのか、左手でFX取って右手を赤ツマミに配置しとくか」
そして来る青ツマミ
マクバのあそこって結局左手でFX取らないとツマミ切れるよね
>>746 初見は予告ないと理不尽な配置結構あると思うけど見ずに対応できてる?
出現タイミングは基本的に一定だから慣れ、あんまり早い予告があれならカーソルの方を見ればいい
ハイスピ650以上で500クレもやれば予告無くても大抵は対応できる
>>764 俺のホームに物凄い早さでつまみ持ち変えてる人いるよ
俺が慰めてやんよ…(スルスル
マクバのフカセ絶許トラップでどっちのつまみが先に来るか考えてると混乱するから
腕クロスでつまみとるようになったのは俺だけじゃないはず・・・・
はず・・・・だよね?
>>760 Dynastyやハーレクインでやらかしたことあるわ・・・
予告って役に立った感あまり無いけど、頼りすぎてもWレーザーに弱くなるのもあるんだよなぁ
予告の吹き出しはあまり頼りにならんが直前につまみが出現してる
つまみが表示されてるぞ?つまみ来るぞ!と身構える事は出来る
ブレインパワーの終盤とかで傾いてる時に出現する金属部分?をつまみと勘違いした事がある
うちのホームつまみがゆるすぎるのか触っても無いのにつまぶきがブルブルしてることがある
おかげでつまみは一度逆方向に回してから取るクセがつきました
774 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/06(水) 02:40:07.58 ID:1nO3HqEw0
ヴァリスの話してたらちょうどヴァリスとフェアリーの画質いい動画きてたこれで研究できる
775 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/06(水) 04:24:25.20 ID:XXeUiwEA0
うちのホームにもあらぶるつまみがあったな流石に直されてたけど
あと何故か5台中の1台だけショートの反応が他の台とずれててその台でやるとニアが大量に生産されるのがあるな
あっ予告きた、直角来るぞ!→くるぞくるぞくるぞ、あっ(鍵盤でエラー)
S p a c e D i v e r T a m a
今日は更新あるかな
つまみ構えてたらロングがきてくっ!って感じに手を戻す
更新と言えばKACコンテストの曲をKAC決勝までに全部出し切るとしたら東方はまだ半分
夏休みもほぼ丸々曲残ってるし週刊更新でないと間に合わないくらい曲余ってるんじゃね?
正直アプデのたびに赤平均が下がるのが苦痛だ
99目指してたが今は98割らなければいいって感じになってUC梅のが楽しくなってきてる
>>780 別にKACを先に出してもいいんじゃね?
UC埋め楽しい…楽しいがたまに血管ブチ切れそうになる
ファンタジースターお前だ…
キュイキュイブチッ ファンタジースター
おにゃのこ記念日がUC出来ない・・色々と辛い・・
おにゃのこの日迎えてからやったら?
おにゃのこの日を迎えればUC出来るのか・・よしその日を迎えたらやって・・・って出来るかー!!!
>>782 頑張って995維持してたけど、もう下がるところまで下がれって諦めてる
ヤサイマシUCできない奴はギルティ
>>781 苦痛なのは最初だけで、そのうち気持ちよくなるよ。
平均が下がるって事は、スコアを詰める楽しみがその分増えたって事。
スコアを詰めるのは気持ちいい、そうでしょ?
ふふ、(PERFECT)出したいよね?
今から10数えるから、0になったらいっぱい出していいよ
10
ごめん、上の撤回
ギタドラのスキルシステムだと曲数が増えるほど選択の余地が増えて伸ばしやすくなるんだが
ボルテの赤平均はプレイした全曲で考えるから曲数が増えるほど大変になるのな
(緩く難度インフレかかってるから)
危うく10レス吹き飛ぶところだった
まぁ赤平均なんて公式で扱ってるモノでもないし曲解禁に絡むことなんてほぼないだろうから結局は自己満足なんだよなー
ライバル機能でもあれば目安にはなるだろうけど
ライバル機能はそろそろ欲しいな
他でまだ実装されてないのってリフだけだっけ
何故か曲が増えるたびに赤平均上がっていってる。
インフレのおかげで地力あがっていってるのかな
14クリア埋めしてれば15中までなんとかなるくらいインフレが始まってるからなw
15弱より最近の14の方がつまみあらぶってるしなw
>>795 対戦ゲームじゃないんだから、むしろ全てが自己満足と言っても過言じゃないだろ。
未クリアなくなると後はもうスコア詰めるだけだし、他に指標が無い以上、赤平均はかなりモチベーション維持に役立つよ。
他人と比べるんじゃなくて、自分の前回プレイ時と比較して、「9800000(+573)」とかに一喜一憂する感じ。
>>796 その分リフレクはフレンドだのチームがあるからな
もしかして、他者と関わりが無いのはボルテだけ?
15曲がスコア全然詰まらなくて辛い
キュピズムとかあとニア1個削れば鳥なんだけどなぁ
Qupism
ご飯にもマヨネーズをかける。
それが、Qupism
bが横軸で180°回ってるな
空気曲だけどなんとなしに殯の歌詞見たら盛大にわろた
もがりは男ボーカル嫌いな自分でも結構熱い曲で案外よかった
ただまっわーれ!で吹き出しそうになる
まっがーれ↑スペクタクル
ハイスピ行方不明過ぎて辛い
取り敢えず840あたりだけどニア出てヤバイ
遅くするとエラーがヤバイ
悔しいのはわかるけどチェイン途切れていきなりプレー放棄するのやめてよね見ててビビるわ
ニコニコのプレイ動画の再生回数とかみると
キュビとかjoyeuseってあまり人気ないのかな・・・
まっがーれ!!↑
ニコ動なんかの動画で人気は測れない
字幕勢といいニコニコが世界の中心だと思うのは危険だぞ
字幕勢じゃねえ動画勢だった
そりゃあそこだとキャッチーなピライトとかおっぱいとかの方が伸びるでしょ
音源ならともかくプレイ動画の再生数って曲人気関係あるか?
どっちかというと譜面やプレイ内容じゃねーの
少なくとも13以下はごりらがいるんだくらいインパクトがないと伸びない感じはするな
ガニメデPUC者は今何人?
公式のランキングだと5人かな
もっと多いわぼけ初代のサイトも見ろ
高難度(詐称系)、ニコニコor他機種で有名、炎上、松戸譜面がだいたい再生数多いんじゃないかな
初代のサイト見ると5人かな
レイルさんとカノンさんが同一人物なら合わせて8人?
特定した
お、特定厨さんチーッス
因みにどこやぞ?
レモンハートずっとピライトっぽいなあと思ってたけどGenkiの方がより近いな。別名義の可能性無いのかしら
>>829 HAPPYHAPPYHAPPYだよなあれ
ようやく二寺の方で動きがあったみたいだけど、ボルテも稼働記念でなにかやるかな……?
くんさんの方は黙ってても連動してきそうだけどw
後10分でくるぞ
震えてきたわ...
つうか弐寺KAC予選またいで次回作稼動するのかよw
あのゲーム100回やらないとレベル11から選べないのに
>>833 きっと次回作から選曲縛りがなくなる神仕様だよきっと・・・
lincle→tricoroの時だっけ? ver跨ぎは前にもやってた気がするけど
>>833 そういやそうだったな
積める奴等はPFでやるし大丈夫なんだろ
霜月はるかは一刻も早くボルテに応募するんだ。はよはよ
更新きたか!!!
UC埋めは失敗したら片手練習に切り替えるのオススメ
普通にやってても意味無いしな
PULSE LASERとIt's overのINF譜面
PULSE LASER It's over INFきた!!
Little Sister BitchがBMSであるからそれのアレンジか何かかな?
同じ人だし…
うわあツボ突いてきたな
クソ嬉しい
そういやまたチルノか
何曲目だw
(pq*´∀゚)ボルテ秋の紅魔狩り!楽曲追加デス〜!!
11月8日にFLOOR東方リミックス楽曲3曲がお目見えを迎えるそうデスッ!
はわわ〜ボルテが真っ赤に紅葉してマス〜!ワタシもお出かけしたいデスッ(*´v`*)
#SDVX
また東方か
>>842 「Electric」っていうと同作者のElectric Butterflyも思い出すがまさかな
あれ、11月って霜月だよね……旧暦だと今は10月だっけ?
またオーエン増えるのかwww
いや、東方アレンジじゃねーのかよ?
旧暦11月が霜月だな
旧暦だと一応10月の神無月ではある
2/4が節分の次の日=旧暦1/1
と考えるとわかりやすいかと
>>846 そういえばあれもかw
難易度表は★19からだからいきなりやらされてファーwってなった記憶しか無い
どんな曲か想像ついてきた
紅リミコンの曲が3曲とPULSE LASERとIt's overのINF譜面が追加か
今回も6000blc位の出費かな
>>850 Ok、把握。
旧暦が立春起算なのは知ってたけど月の区切りは曖昧なんだよね……たしかそろそろ立冬だったかしら
レベルはどうなってるの?
3Lってanporinだっけか
Beautiful Dream(DDR/GITADORA)のほまれさんジャケットかわいい
パルスレーザーのINF怖いよぅ・・・
EXHすら鳥取れないってのに・・・
パルレINFのインプット条件がEXH鳥だったら…
PULSE LASERのINFか…トラウマのトリル地獄が増量するのか(白目)
桜華月想ってのはセプテットと同じで
もともとあった東方アレンジの曲なんだな
It's overも10にしては階段がエグいよねぇ
あれにFXがバンバン混じった大階段とか想像したら…………ふぅ
パルスレーザー頼むから松戸が譜面作ってくれ
ビッチ…
月華が12でチルノのっぽいのが14でオーエンが15と予想
月華は曲聞いた感じだと10すらありそうなぐらいまったりしてた
パルスレーザーから早くも鳥難の臭い
パルスINFは縦トリルと横トリルが同時に来るんですね
やばい(ryってボーカルワーサンの人か
こりゃワーサンを見る目が変わるかもしれん 間違いなく電波だもん…
そこで颯爽とTEK-A-RHYTHM登場
パルレまだまだ先だと思ったのに……赤UCがんばらないとなあ
オーエンはもう15いらないよ…3曲目になるじゃん
INFが15と14で東方は12〜14に蒔かれるんじゃない
ところでオーエンたくさんあるけど14にあったっけ?
公式見たけどインフェとポリブレについては何もないのね
大丈夫大丈夫、Kuroaさんたちなら今ごろDTMコンで無茶ぶりされてるさw
東方フォルダが東方二次創作界らしい馬鹿みたいな偏り方になってきた
チルノは恒例の15論争が起こる14強枠になりそう
みんな不安になりすぎだろ、卑下ドライバーか
>>867 Ryuwitty feat. Kuroa*で既に割と電波な曲があるらしいけどな
>>873 あーそっかtabooってそうだっけ
なぜかグリブレ思いつきながらこれはセプテットと勘違いしてたわ…
告知の背景の紅葉が実写なのが間に合わせっぽくて面白い
つ、遂に待ちに待った東方BMSが・・・!
ていうか東方ばかり変に優遇されてる感否めないんだが俺だけ?
いくら同人とはいえ、このプッシュされぷりは見てて違和感が
東方のフランチルノの多さの割りにボカロは有名どころ薄いんだな
リミコンの曲が残ってるからだろ
ほっといたら何時まで経っても消化できん
どうせZORAコンの曲が配信されるようになったら
連動でボカロ祭りになるよきっと
Kuroaさんは華陽炎といいソフランに呪われてるからやばいなんたらも多分ソフラン
自由研究とKAC曲は揃ってKACと連動配信なんだろう
まーたドカドカ言うだけの重低音曲かな
紅魔はやっぱ選曲偏るよなー
百年祭好きなんだがもいっこ来ないかなぁ
ぶっちゃけどのシリーズでやっても偏ると思うよ
BMSのイベントとか見た感じだと
紅魔floorは残り7曲、未アレンジ3曲あるけど、レドグやポニーの仲間入りするのはどれになるか…
というかさすがに採用曲数絞れよとは思う
そしてはよ妖々夢リミコン
というか幽霊楽団を
メイドと血の懐中時計はサビが入ってるやつをもう1曲ください・・・
パルレイはGIGIBABA、It's overはケロHがからむ条件な予感
It's overの譜面どんなだっけーって動画見たけどこれ10の割りには難しくないか
10ってこんなもんだったっけ…
ほおずきリミはよ
初期の曲ってやたら鍵盤難しいし、Lv12以下は全部1か2上げるべきな気がする
凛花とか12でいいでしょ
12てなめてんのか
>>896 普通に12のDynastyADVくらいの難易度あるなこれ
MAX300といい凛花といいEXH10の詐称曲の多さは異常
普通にEXH11の炉心融解とかEXH12のBadAppleのが簡単
>>881 採用曲数多めなのに小出しに何回も追加してるから優遇してるようにみえるだけだろ
まあオリジナルの方がよっぽど長期間追加され続けてたしすぐ次のも来るだろうから優遇とか特に感じないが
凛花がそこまで難しかった記憶がないんだが
初期だけど凛花EXHクリアするより先にアルビダEXHクリアしたわ
ってか現状東方と一部ボカロ以外コラボしてないのに優遇もクソもないわ
鍵盤慣れしてなくてあの配置にてこずらない人はあんまりいないんじゃないかな
一度押せるようになれば繋ぐのも余裕になるけど
>>900 凛花なんかEXH10ですらないんだぜ・・・
序盤の壁集まってんだよな今回の月衝
タイクーンは放置つまみさえ覚えてりゃ出来るがヨロロと凛花一緒はおかしい
つまみと鍵盤両方試されるから方向性としちゃ間違ってないんだが
>>906 あれ9だっけ
クリアできるようにはなったけどふっと気抜いたらすぐ見えなくなる
更新速度のせいか度々優遇されてるみたいな発言でるよな
>>908 俺は鍵盤慣れしてたからアッサリだったが、友人に布教したら思いの外梃子摺るどころか全く押せないレベルの酷さだったから、あぁやっぱり強かったんだなあって今は思ってる
東方floorの更新は四週間で一回なんだからそこまで早くない
優遇されてるならもう妖リミきてもいいんじゃないかな!!
はよはよ!!
募集ね
10、11、12は全部埋めて13は8割埋めて14逆詐称〜下位に手を出しはじめたけど
凛花は50%ぐらいで落ちる
XROSSのADVにも凛花みたいな乱打あるけどあっちは乗りと勢いで行けるが凛花だけはエラー祭りになる
>>890 いつかきっと版権枠で物凄い狂っとるフランちゃんが来るよ!
百年祭が増えるよ、やったね!
既にパルス虹で絶望しかけてる
赤がまだ鳥出てないのに…
最近ゲーセンに行く気力も起きない
グルーヴコースターってのが稼働するらしいから行きたいけど別に行きたくない
ここはチラシの裏です
なんだチラ裏か
すまんガチで誤爆した、チラ裏に書くつもりだった
14クリア出来て9(凛花)できない奴とか本当にいるのかよ…
こんどこそまごうことなきルーミアだ、やったぜ。
>>922 14もピンキリだしフェアリー越してるけど鍵盤無理という話もあり得なくはない
例えとしては極論過ぎて俄かには信じがたい話だが
14のサリエルが凛花の例の地帯を早くした部分が入ってるんだっけ?
つまり凛花は大宇宙だったんだよ!
むしろ凛花が元祖だな
928 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/06(水) 17:26:44.38 ID:myM7p+Qu0
初めて受けたスキアナの鳥が凛花赤だった
「Lv9とか10の中じゃあ場違いだろwww」とか思ってましたごめんなさい
もうだめだ落ちたと思った時が曲の終わりだった
ほんと個人差激しいよなww
凛花もだけどサテライトもよく難しいって見るけど俺は簡単って思うぐらいだし
サテライトの初見はひどかった
ちゃんと譜面見てるつもりなのに自然と手が伸びて行くツマミが譜面と逆の方なんだもんわけわからなかった
今って東北カテゴリとボカロカテゴリって中身どっちの方が曲数多いんだろう?
ボカロだな、間違いない(確信)
まあ東北カテゴリはないからね
悪いところがひとつもないは東北じゃない?(偏見)
東北カテゴリ:
Bad Apple!!
It's over久々にやったけどあれはたしかにきついな
序盤の階段もそうだけどサビも結構いやーな配置だわ
937 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/06(水) 17:45:45.86 ID:myM7p+Qu0
2MB「呼んだ?」
ビートまりおとラフスケは東北カテゴリだな!
コンテスト分あるだけIIの追加は東方の方が多いけど総合だと若干ボカロかな
ボカロを使ってるフロア曲等もボカロカテならボカロの方が確実に多い
まだBooth時代の曲数の方がUになってから追加された曲数より多いよね?
そろそろUが上回りそうだけど
凛花赤はゲシュタルト崩壊を起こして途中でリズムが乱れたり手が止まったりする
>>922 14が6割埋まってようやくクリアできた
ちなみに凛花クリアの翌日冥クリアした
パルレUCしないとかね?
ダブルレーザー譜面とか期待してるぜ
虹譜面解禁条件が一番緩かったのってサイコパスになるのか?
ついにit's overのINFが来たか超嬉しい
残った低難度EXHはUMと春色とジェットコースターと豚乙女あたりか
U&Mはクリスマスに追加だな
つまみがクリスマスツリーになってそう
U&M娘がサンタコスしてたら本気で発狂する
>>948 ガチでありそうw
っていうかあるだろ絶対w
カップルで西日暮里スタイルでしょ
パルレってトリルのイメージだけど曲名考えたらまたツマミ発狂譜面かねえ
まあその前に解禁条件UCだったら1クレで終わるか不安なレベル…
って、950踏んじゃったか……出先なんで任せる
けーねINFは酔っ払いverがいいです!
ヒマワリのINFは一体いつになったら来るのか・・・
パルレは鳥取るためにUになってから20かいはしたから
UC条件でも大丈夫・・・
と思いたい
今までって解禁開始から10回プレイだったっけ?
>>916 くるっとるフランちゃんはいつか本当に来そうで怖い
いや嬉しいけどもさw
あばばばばーは直角でお願いします
959 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/06(水) 18:24:10.96 ID:dHCe4YT60
3曲しか追加されないの?ボルテおわた…
Broken歌ってみたverの収録はまだかよ
11譜面も追加されるじゃないか
>>923 ジャケ詐欺っぽかったしな前の、今度こそきたねニコニコで聴いてきた、wktk
さりげなくBMS曲?
964 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/06(水) 18:43:48.56 ID:qVqQnAs3O
とぱさんの曲でBitchが付いてる時点で嫌な予感しかしないんだが
ゲーセンで流していい曲なんだろうか
同じような曲名のがすでにあるからそれ聞いてみ
別にあれな曲ではない
>PULSE LASERとIt's overのINF譜面も登場って書いてありマスヨ!!
>ここも回りまショウ〜!!(>∀<人)
この流れでやや…かな?ってなったのは俺
ポリブレの情報はないのか
また来週の水曜からとか勘弁してくれよ
やばいつよくてあたまいいあたいのうた
>>966 紅葉狩りだし、周るか廻るの方が自然だったかな
え、回る譜面だって…?△三▽クルクル
971 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/06(水) 18:58:06.52 ID:qVqQnAs3O
ラフスケとのコラボアルバムでそういう曲名のがあったんだが曲自体かなりヤバかったんでな
ちょっと聴いてみる
PULSE LASERが連続回転譜面だったらさすがに悪ノリが過ぎるってレベルじゃないぞw
>>952 スレ立て任せるときはレス番指定しろボケカス
次スレ立てようぜ
ParadoxyはFoolish Heroに比べると随分と明るいな
プレイ中の背景もあるけど、Foolish Heroと違って前に進んでいくような、そんな感じ
??「たまには紅魔館当主の曲も増やしていいと思うの」
この際ジェットコースターみたいな感じの譜面でもいいのよ?
It's overは好きだったから嬉しいな
桜華月想のジャケ描いたの蒼弐さんかな
>>976 じ、次回更新には15のセプテットアレンジがくるから…(震え声)
オーバーがINF13で発狂の流れかしら
立ててくるわ
スレ立て規制きてるわ
ちょっと立ててみるか
>>986 ヒマワリINFの解禁条件にヴァリスEXH鳥or10プレーか、胸が熱くなるな
991 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/06(水) 20:50:29.85 ID:qVqQnAs3O
>977
ジェッ娘リミINF(Lv15)
エフェクト松戸
まで妄想した
松戸がぁ!
摘まんでぇ!
つまみがぁ!
ライン端ぃ!
トラップ読んでぇ!
まだ曲がる!
質問いいですか?
質問良いですか?
うるせえ!
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://kohada.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄