SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK121
旧作全曲試聴
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.曲数保障はないの?
A.Lv7以下の譜面では必ずSAVEされマス!
またオンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピード倍率を変えることができマス。
曲ごとに速さは違うのでこまめに変更しまショウ!BPM*HSを見ながら、自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる(青なら右・赤なら左)場合のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.BOOTHではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
Q.小技とか何かある?
A.・アピカ選択中に右FXボタンを押すと、プレイ終了後のセリフも見れマス!
・最後のアピカ・曲取得選択画面でFXボタンを同時押しすると、すぐにEXITまでカーソルが飛びマス!
Q.前作からのパケブロ引き継ぎは? A.ありまセン。そのかわり最初に200パケット/2000ブロックもらえマス。 Q.前作の曲は全解禁とかしてるの? A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。 ただしブロックがインフレしているので、相対的にお安くなっていマス。 また、解禁条件(UC5曲など)もやりなおす必要がありマス。 Q.判定に違和感あるんだけど? A.HSが1割程度遅くなっていマス。なので今までが2.0なら2.2、4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。 Q.INFって何? A.EXHのさらに上の追加難易度デス。初期解禁曲でも、INFはインプットする必要がありマス。 全ての曲に存在するわけではありまセン。最初は3曲だけでシタが、続々追加中デス! Q.シャイニンググレードって何? A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス! また、過去作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス! Q.スキルアナライザーって何? A.決められた3曲のコースをプレイし、腕前を評価するモードデス!コースはLv01〜10までの10段階ありマス。 達成時にはボーナスパケット&ブロックももらえマスヨ! Q.ポリシーブレイクって何? A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解禁できる連動機能のことデス! 大体連動対象機種を8credit分プレイすると解禁ができマス!! Q.新筐体と旧筐体の見分け方ってあるの? A.モニターが鮮明になり、筐体内の処理もアップしてマス!!その為判定も旧筐体と違うので、プレイする際は注意デス! 他にも見分けられる情報がありましたらお待ちしてマス!!
【捨てゲー話題チャート】 捨てゲーの話題はこれに安価だけつけてスルー推奨 ポリブレ来たぞ! ├リフの最速解禁方法は? │├8クレプレイすればよい。捨てゲーOK。 │└リフはどうやったら捨てゲーできるの? │ └難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。マッチングSAVEDは無い。 │ ただしこれを繰り返すと、1曲目に8以上が選べなくなる。 ├指の最速解禁方法は? │├24tune分の金(orパセリ)を支払えばよい。パセリ5tuneで1tune目落ちが最速。 ││ただし5tuneが選択できるかどうかは店の設定による。 │└指はどうやったら捨てゲーできるの? │ └落ちればよい(シャッターボーナス込みでスコア70万未満)、ただしマッチングSAVEDがあるので │ 人気の無さそうな曲や、マッチングアイコンが消えたばかりの曲を狙おう。スキップは出来ない。 ├ポプの最速解禁方法は? │├8クレプレイすればよい。捨てOK。カード排出筐体であれば、「1曲+カード」を8回やるのが無難。 │└ポプはどうやったら捨てゲーできるの? │ └1曲保証のため、2曲目で落ちればよい。 ├GITADORAの最速解禁方法は? │├8クレプレイすればよい。ギター・ドラムどちらでもカウントされる。 │└GITADORAはどうやったら捨てゲーできるの? │ └3曲保証のため、リスキーオプションつけて即落ちを3曲するのが最速。 └捨てゲーについて ├捨てゲーするのは自由だが、いちいち宣言するな。気分が悪い。 ├別に捨てゲーしたい奴にはさせたらいいだろ、放っておけよ。反応するから荒れる。 ├なんで捨てゲーするの?せっかくだからこの機会に楽しめば/たかが8クレなのに │├クレ数の問題じゃなくて、やらない機種やらされるのがおかしい │├時間がもったいない。該当機種が嫌いなわけじゃないが、貴重な時間は一番やりたいゲームに使いたい。 │└そもそも該当機種をもうやりたくない。向き不向きの問題/好み/もう十分やった、等 │ └嫌ならやるな │ └該当機種はやりたくないけどボルテの曲はやりたいので、そのりくつはおかしい ├該当機種をやらずに解禁できればいいんじゃね │├ボルテのみでも解禁できればいい。16クレでも32クレでもいいぞ。最悪パケブロ消費でも。 │└800円で解禁できるボタンを用意すればいい。 ├該当機種プレイヤーの友達にやらせればいいのでは │└その間友達は自分のカード使えないし、人の手を借りるのもめんどい&迷惑 └8クレとか甘えすぎ。○○で何クレやらされたことか └他の例なんか知らん、関係ない ボルテの捨てゲー方法は?(他機種インフェ勢用) ├最初のモード選択でスキルアナライザーを選択して放置するのが最速。 └多少はプレイしてる風を装いつつ捨てたい場合は通常モードを選択し、 難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。 マッチングSAVEDされるので、即スキップ(マッチングに入る前からFX両押しでOK)。 それでもマッチングすることはあるので、人気のなさそうな曲を選ぼう。
6 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/24(木) 14:39:39.23 ID:Y7917DNQ0
お疲れ様です! フカセ絶対許さない!
>>1 乙!
よしくんの時には行けそうだから、その時までフカセいてほしいわ
アーティストマッチングのやつ貼っとくよ(テンプレじゃないよ!) ■14:00〜15:00 Sota Fujimori Mother Ship (C-YA MIX) Survival Games (Hommarju Remix) 凛として咲く花の如く スプーキィテルミィンミックス concon (picom'n'bass rmx) Fly to Next World (syzfonics Remix) ■15:00〜16:00 cody caramel ribbon ・clair au chocolat 恋する☆宇宙戦争っ!! あばばばみっくす Cirno Break Darkness Pleasure ■16:00〜17:00 dj TAKA Broken 8cmix 冥 Rockin' SWING REMIX rainbow flyer -gratitude remix- AA BlackY mix snow storm -euphoria- ■16:00〜17:00 DJ YOSHITAKA FLOWER REDALiCE Remix SEED (DJ Noriken Remix) Unicorn tail Dustboxxxx RMX Survival Games (Hommarju Remix) Daily Lunch Special 〜DeliciousREMIX〜
フカセまた許されないのか・・・
誰かマッチできた人がいるなら写メを頼む。見てみたい。
こうしてみるとDJ TAKAの対象曲の難易度高いな
ただいまSotaさん、Survival Games (Hommarju Remix)をプレー中デス〜 #SDVX
Sota写メ来たと思ったらなんだこの許されなさはwww
またしてもMother Ship (C-YA MIX)でFLOOR採用者とマッチング!今度はアピールカードで採用された*RIE*さんとマッチングしまシタ! #SDVX 採用者は平日から音ゲできる暇人ばかりなのかww
有給取ってまでやってるのかもしれないぞ
コンコンで俺以外採用者だった時はビビった
△<おおっと!お次はボルテのサウンドディレクターcodyキターッ! 全てのエフェクトを統べてきた実力はいかに!? ○○好き男子の対象楽曲は… キャラメルリボン/エクレール/宇宙戦争/チルノブレイク/ダークネスプレジャー! ○の中のヒントはジャケットに共通点アリ! あっ…(察し)
△<おおっと!お次はボルテのサウンドディレクターcodyキターッ! 全てのエフェクトを統べてきた実力はいかに!?○○好き男子の対象楽曲は… キャラメルリボン/エクレール/宇宙戦争/チルノブレイク/ダークネスプレジャー! ○の中のヒントはジャケットに共通点アリ! #SDVX ろ…ロリ……?
かぶった上に察せなくてすまんな
マッチングして次クレで母艦コンコンやったらフライアボーブ?が出た 画像あげるわ
で、スタッフとのマッチングによる特典は何かあるのかい?
lolicody
29 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/24(木) 15:20:43.44 ID:v2PBvGJaO
今キャラメルやったらフカセとマッチングしたわww 枠はピンクでアピカはレイシスがボタン押してるやつ、スコアは988万ぐらいだった
Codyは赤譜面か
ロリが赤面?(難聴
codyはロリ好きだったか
社員とマッチングか ん?
宇宙戦争でフカセとアルストリミの人と当たったわ
パケブロいらぬぇ…
クリエイターマッチングで20/20もらえるのか。やったね嬉しいね(棒
>>38 スタッフやらとマッチング出来るのがメインだしそう言うなって
解禁的なのはないってことでいいの? こんな時間にゲーセンいけねーわ
現状分かってることまとめ ・スタッフとのマッチでパケブロボーナス20pc/20blc ・Sotaといきなりフカセがマッチ、対戦の枠を潰したことでフカセはさらに許されない存在に ・codyはロ・・・子供好き
廃人ごりらには関係ないが解禁追いつかない側としては確実にマッチングできるし、採用者も結構いるでボーナスウマウマだぞ。 そういや黒魔とマッチングしたかも。
この手のイベは四人マッチング確定なのが嬉しいね
cody麗華らしい
パケブロカツカツな身としては助かるわ
しゃーないわ社員も勤務時間帯じゃないと仕事と言う名のプレイできないんだから
>>42 スタッフとのマッチングは「SHINE TO MATCHING」で57blc/30pcだな
(社員とマッチング)
マッチングボーナスとハロウィンボーナスのコンボがやばい エクレアと宇宙戦争から離れられない
黒魔とかブラッキーは素でマッチングするんだよなあ...
ダークネスプレジャーだとあまり4人マッチングしないんですが…
ずっそば歌ってるみかん汁とアルストロメリアリミの黒バーガーさっき引っかかったな みんなやってんのか
55 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/24(木) 15:51:20.73 ID:v2PBvGJaO
ハロウィンとマッチングで400は毎回行くな
ID:TvGWAyVtOはそーた、コーディー両方とマッチングしてるのかw
ハロウィンと併用はいいね
「おおっと」多すぎだろ公式Twitter
@SOUNDVOLTEX573: △<おおっと!codyが恋する☆宇宙戦争っ!! あばばばみっくすのEXHAUSTで2連続1st!さすがボルテのサウンドディレクターだゼ! #SDVX
さすがロールキャベツ系男子
TAKAの選曲、難易度高くねーか?
ADVでもいいんじゃよ
虹飛あんまりできない俺からしたら良い練習のタイミング。
@SOUNDVOLTEX573: さてと…ガタッ(よしたか) よしくんキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
なにそのラスボス感ww
たぶん葉巻とか咥えてるなこの大御所
これで全員落ちとかあったら吹くわwww
【速報】よしくん対象曲と違う曲で待機
なんで非公開日誌やねんw
よしくんフリーダムだなぁw
時間外でそれやってくれたら嬉しいのに
クソワロタwww
そりゃ予想の斜め上だわ
@SOUNDVOLTEX573: 最近の14むずくね?(よしたか) ね?
マッチングした人は嬉しいサプライズだなw
よしくんアホの子(かわいい)
イカサマライフゲイムw
78 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/24(木) 16:27:43.99 ID:sbx1zO/V0
フリーダムすぎるw
イカサマライフゲイムw
△<おおっと!ここでまたまたYOSHITAKAさんがイカサマライフゲイムをプレーしようとしているゼ #SDVX よしくんなにやってんすか
よしくんのフリーダム加減がこのゲームの本質を表してるな
よしくんフリーダムだなwww いいぞもっとやれ
予想外の選曲なんだよなあ…
よしくんはスキアナやってないのか イカサマライフゲイムはほぼ鳥くらいのスコアみたいね
EXIT曲に光を当てようとするよしくん
di TAKA沈黙
88 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/24(木) 16:37:13.67 ID:BkPqCUX80
こんな企画あるんなんて今知って辛い
指にキャラメルリボンをフロアインフェクションさせるよしたか
△<おおっと!これまたさらにYOSHITAKAさんが対象曲ではない地球最後の告白を選ぼうとしているゼ! #SDVX 対象曲いっこもやってねーじゃねーかwwwww
というかまだ6曲分しかプレーしてないのかよwww
よしくんwww
yoshitakaが地球最後をPUCしなければ地球が滅びるのか…
ハロウィンボーナスあるやつで待てばいいのか?
企画がめちゃくちゃじゃねーか
よしくんがいればボルテはこの先もいろんな意味で安泰だな・・・
よしくん意外はちゃんとやってるからええんちゃう
つぶやかれない顎が可哀そうになってきた
文書偽造罪で逮捕されるレベル
よしくん地球最後の告白好きすぎるだろw
よしくんとTAKAの時間帯が被ってるからいけないんや……
まあ限定のアピカか何かがもらえるとかなら暴走は顰蹙だろうけど違うんだしいいんじゃないのw よしくんの良曲発掘探訪か…
完全によしくんに持ってかれたなwww
そろそろ対象曲をプレーしようか(よしたか) よしくん普通に遊んでただけかよ!
残り時間10分を前にやっと真面目になるよしくん
結構上手いし、よしくん社内でプレイしてたりするのか?
デイリーランチリミ違いw
△<でも、YOSHITAKAさん、対象曲ではないDaily Lunch Special (tpz Overcute Remix)をプレー中だゼ! #SDVX くっそwwwww
対象曲と見せかけて対象曲ではないデイリーランチw
それトパゾランチ....。
やると思ったわw
>>106 テストプレイとか急遽担当することもあるんじゃないの?
△<でも、YOSHITAKAさん、対象曲ではないDaily Lunch Special (tpz Overcute Remix)をプレー中だゼ! #SDVX やっぱり違うやつじゃないデスカー!
デイリーランチ違いワロタww俺もさっきそっちで待ってたわ…
>>106 よしたかがアルビダEXZプレイしてる
動画上がってるよ
なにがしたいんだよwwwwww
よしくんはリフの初期の頃に自分の足でゲーセン行脚して プレイヤーの反応をリサーチしてたくらい行動力があるし ボルテもそれなりにやってそうだな
TAKAさんはちゃんと〜のくだりワロタ
14そこそこ安定してるのは驚いたな
上司はちゃんと仕事しているのによしくんは遊んでるだけという
YOSHITAKAは社員の中では音ゲー上手い方だろ
ユニコーン選んだらしいぞ
よしくんが楽しそうで何よりです
>>122 これでレトロステクティビリーメリーゴーランドとか選んでたら面白かった
よしたかはプレイヤー目線を得るためにどの機種も満遍なくできるようにしてるイメージ。
127 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/24(木) 17:01:32.62 ID:v2PBvGJaO
他の人の見てたけど結局最後の二人は見れなかったな
よしくん対象曲やれよwwww
よしくんの締めはルートスフィアか
音ゲー総合力としてはTOTTO、TAGの次ぐらいによしくんのイメージ とは言えTOTTOはボルテどうだか知らないけど。 TAGは最初のらびーとカップの時チルノ赤鳥とってたな確か
ちなみにCodyはわたがしアピカ使ってたけど、他の人達はどんなアピカ使ってたん?
よしくんボカロ好きやね
てかよしくんマッチングできた人いるのかww
よしくん対象曲一個しかやってなくねwww
△がSEEDとサバゲやってるって言ってるし何気に一通りやってるんじゃない?
Twitter見る限り対象曲は一つもやってないな
あ、二曲やってたか
di TAKA「」
なんだかんだで結構盛り上がったなw 他の機種のマッチングイベと比べて盛り上がった方?
本当に全部よしくんに持って行かれたな れいぽんさん愛と言えばよしたか色でお願いします
3曲ともボーナス曲で採用者と2回、1回codyと当たって、2回UCしたら 1クレで650くらいブロック増えたぜ
この流れはOnigoの日を思い出すなぁ やっぱり今日のオススメは欲しいなって思いました(KONAMI)
i.imgur.com/MXnkF3C.jpg よしくんとホモでマッチング出来たー
よしくんは話題を全部持って行っちゃってdo it TAKAさんに謝らないといけないよね
TAKAとアゴマッチングできた人はいたのか?w
顎はGUMIアピカ使ってた 顎に絞って正解だった
今日マッチングイベかーいいなーと思いながらマークシート塗り塗りしてたらマークシートが迫り来るBTショートに見えてきた
スノストリミ粘着はかどったわ 顎さまさま
よしくんがヴァリスをやる所を見てみたかった
アーティストは無理だったが、宇宙戦争でフカセとマチれた時は涙でたわ…ギリギリ勝てた
自分も宇宙戦争やったら源屋さんとマッチしたよ赤譜面を959でクリアしてた
いやあ良いイベントだったー 今度は夜の部で是非ともやってほしい。 で今回できなかったから次は絶対フカセとインフェクションしてやるぞー
自分もキャラメルリボンでフカセさんとマッチングしてビックリした
夜の部って向こうからしたら残業みたいなものだぞ…w
チクショウみんな満喫しやがってチクショウ…
せっかくだからよしの曲であるヴァリス久々に挑戦してみたけど相変わらず意味不明だったw
アーティストとマッチングこそしなかったが採用者とマッチングしたり、母艦がUC出来たりパケブロ儲かったりとなかなかだった。 レアアピカマジででねぇな・・・
レアアピカ四枚出た いらんからUDK下さいよ
もうイベント終わってるのに今日はやたらマッチング率高かったわ
おれフカセと2連続マチッたわw
そういえばイベント終了しました的なアナウンスしないな
今日は採用者とのマチ多かったなー ツイッター見てから地球最後やったらよしくんともマチったし大満足
14時から17時までずっとボルテのマッチング対象曲やってアーティスト0とかいう残念さ チルノブレイク突破できたのは嬉しいけどさ・・・ブロック1万近く増えたの嬉しいけどさ・・・
明日KACコースの詳細発表らしい
KACコースで称号ゲットだと
フカセのツイート読まれててワロタ セツナトリップがGITADORAに入るとかあの曲マジでボカロ版凛花状態だな
kemuが活動停止してなかったら六兆年が行ってただろうな
あの時間ずっとユニコーンと花に張り付いてた俺の立場は
15時から初めてすぐにフカセとコーディーには当たったがその後は駄目だったな
>>169 どんまい・・・
一体何人がよしくんの気まぐれに振り回されたんだろうww
遊び心があるのはいいけど、あんまりいい加減だと反感買うよ
よしくん絶対に許さない()
おとなしくAAやスノストに籠っとくべきだったのかな・・・ でもまあどっちかっつーとよしくんに当たりたいじゃん? そういえば顎と当った方はいらっしゃらないのかい
注意書きに『スケジュールは都合により変更になる場合が〜』って書いてあるし多少はね
大体いつもご厚意で後ろに3〜40分くらいは伸ばしてくれてる気がする
フリーダムよしたかに振り回されてマッチングできなかった人の 不満は多少なりあったかもしれんが 今後もあるだろうし今回のあの遊び心は盛り上げ方としては良かったんじゃないかな 何だかんだエンターテイナーだなヨシ君
KAC用のスキルアナライザーみたいなのが出るとか?
つまり・・あれか・・あれが来るのか?・・・パセリm(Coming soon・・
もしかして本当にどのタイミングでも自己ベ出したらスコア更新形式かと思ってたけど、コースならいいね
画像がないとダメなんかい
称号の羽に何かが付け足されるとか
羽根集めたらボスが出るの?
フゥーッ!
冥Flowerぶりの外注ボス来てほしい
よしたかタイムの1時間にずっとフラワーやってたわ。絶対どっかで来ると思ったのに
よしくんとマッチは無理だろうと思ったけどマッチングめっちゃできたからおかげでFLOWER安定させられたぜ
ヒマワリのジャケの女の子が可愛すぎて毎回選曲してしまう
bemaniwiki.com/index.php?SOUND%20VOLTEX%20II%20-infinite%20infection-%2FBONUS#n4cc6f13 ハロウィンボーナスの調査も粗方終わったように思えたけど、春色ポートレート(ジャケット製作者名に「おはぎ」)とconconリミ(wac猫とガンガラ猫)が対象ということが判明したらしく、少しずつ進展もある模様。 低難易度曲のボーナスが後日判明するというのは仕方の無い事とはいえ、全曲のボーナスの有無を知りたいという気持ちもある。 後、東方曲の調査が凄く面倒。初代では全曲無条件解禁だったのにIIでは未FLOOR曲でも高難易度EXHは解禁必須、コンテスト曲はADVから解禁必須とこれでもかとBlcを要求されるのが辛い。
192 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/25(金) 00:17:53.95 ID:1EY7wp8V0
そんな真剣に調査しなくても・・・
なんか個人的な感想多すぎね?
ボルテとギガデリ相性良さそう
まあほどほどに頑張ってくれば良いよ
手伝ってとかボーナス見つかったら教えてねとか書いとけばいいのに…
ボーナス調べるのにもクレジットがかかるし、人に頼むのも悪いなぁと思ってあえて言わなかった。 大体ボーナスの曲目が出揃ってしまった以上、ボーナスあるかどうか分からない曲やるよりもあると分かっている曲をやった方がお得なので… 無理に開拓しなくても良いので、表に無い曲でボーナス見つかったら教えてください。
来そうで来ないsigsig テクノウチリミでもいいから来ないかな
そろそろ次のリミコンをだな…
常に1万くらいキープしてたらボーナスとか全く気にしなくなる
GOLDEN CROSSリミで初のムービ付きはよ
>>201 閃いた時のあの顔が紅い月の場所にあって回転しだしたらプレイに支障が出るわw
SAYONARA SUPERSTARリミで顎のあの顔の背景来たら吹く
背景の月は回転時に何故か大きくなるんだよな…
流れ絶ちきって悪いが 金縛りとマクバのクリア方法を誰か教えてくださいホントマジでお願いします
譜面おぼえる 練習する いつかはできる
1 まず動画見ながらエアボルテで譜面を覚えます 2 ゲーセンで粘着します せめて30回ぐらい 3 クリア出来なければ当分の間は他の曲で地力上げに徹します やりすぎると癖が付いて詰みます
>>206 譜面の通りにボタンを押したりツマミを回したりするとクリアできます
Max Burning!! プレイ回数:210 クリア回数:0 金縛りの逢を プレイ回数:166 クリア回数:0 うん、察してくれ(´・ω・`)
アドバイス貰う前に過去スレくらい読もうぜ マクバも金縛りも数十回ここで聞かれてる
筐体にたくさんお金をつぎ込めばクリアできるよ せめてどこができないとか得意不得意とか書かないとアドバイスする側も困るぞ
マクバはAだけどやってるうちにクリアだけは安定したなあ
個人的にワーサン>金縛りだと思うんだ
>>210 真面目に話すと、具体的にどこでゲージが減るとか、どの部分なら安定するとか書いてくれなきゃアドバイスのしようもない
だから譜面覚えて
>>212 おうふ、すまない
マクバは鍵盤
金縛りはもうなんか全体的にニアってエラってって感じ
あ、つまみは大得意です
>>215 マクバはつまみ地帯後の鍵盤さえどうにかなりゃクリア出来る
なんか同時押し8分が全然押せない
それだけやってできないなら完全に地力不足じゃね? 60%前後なら癖ついてる可能性もあるけど 他の15が埋まってないならそっち優先のほうがいいかも、もしくは14で鳥を増やすとか
無駄に粘着した分を違う曲に使ってたらクリアできてる
なんかそんだけやって鍵盤力上がっていかないなら諦めてくれと言いたくなるな 勝手なイメージだけど低難易度ないがしろにして地力が圧倒的に足りない状態でクセづいてそう
>>218 うん、他の15は全部AAなんだ
14以下もほぼ鳥
あ、ゼファーと明日香Cは一生鳥取れる気しないけど
とりあえず200回もプレイして1回もクリア出来ないのは背伸びし過ぎ。旧三強の中でまぐれクリアできるのはガニメデリミだけで、マクバも金縛りも相応の実力が無いとクリアは見えない。 なので、まずは基本に帰ってLv14以下の鍵盤譜面や片手処理を正確に押せるよう練習。 NEARだとゲージ回復量が少ないので、ERRORだけでなくNEARも減らすよう頑張る。 下位譜面で鍵盤力や片手力を身に付けたら、Lv15の下位から順番にERRORを減らすよう努力する。 地力が十分に付いて、そこからようやくマクバと金縛りの譜面研究をして頑張る。 クリアを狙う段階であればマクバも金縛りも発狂以外で回復して発狂で耐えるゲームなので、その発狂以外でERRORを抑えられれば勝機が見える。
Max Burning!! プレー回数217回 クリア回数0回 鍵盤が難しいよな 前作は未クリアマクバだけだったけど今は7つくらいクリア出来ない 難しい曲が多い分1曲あたりの回数も少ないけどね 金縛りは右の片手地帯だけでも安定させよう 左はAだけ拾ってやり過ごす、運が良ければ抜けれるよ 14以下ほぼ鳥も似た状況だなぁ
>>217 似たような鍵盤のイヤらしさがある花とかはどうなの?
ってか同時押しが弱いんだとしたら単に地力が追いついてないんでね?
特に金縛り
>>224 花は最近になってようやくクリア安定したわ
これ以上どう地力をあげればいいんだ…低難易度鳥埋めも終わってるし(13以下全鳥)
長々と書いたけど、そうなると単純に癖や譜面の認識ミスで悪循環になっているので放置推奨。 クリアが見えない譜面に粘着すると碌なことが無い。ソースは弐寺七段に短期間で40回以上も挑んだ挙句、上位段位取っても七段安定しない自分。 せっかくハロウィンボーナスがあるのだから、31日まではボーナス対象曲のスコア詰めをするのも良いと思う。 スコア精度を上げることはゲージの余裕に繋がる。
地力不足を譜面記憶と粘着で全部カバーしようとすると マクバ・金縛り・クロインあたりで癖が付くみたい(俺調べ) ゼファー鳥とれないのは地力不足じゃないかなあ
>>227 え、ゼファー鳥じゃなかったら地力不足なのか?
大得意なつまみのおかげで鳥取れてるだけじゃないの?>13,14 「一瞬だけどマクバ後半の鍵盤並みに押しにくい譜面」とか14にもごろごろあるぞ その辺押せないけど鳥出たからいーやって放置してないか?地力上げってそういうことじゃないぞ? そうじゃないならもうマクバにビビリ過ぎて腕が縮こまってるだろうからアドバイスしようがねえ
>>225 鍵盤系の14はスコア詰めも兼ねて練習した方がいいよ
マクバと金縛りは一旦放置
あと鳥埋めした曲の何曲かでフルコン埋めやろうぜ
ニアでもいいから鍵盤拾う練習しとけ
自分に酔ったレスばかりでワロタ
自分の場合、ゼファーリミAAAはマクバクリアより後だったからそこまでのスコア詰めは必要ないかもしれない。 ただERRORがよく出てAAA取れないのは問題なので、その場合はERRORを減らすべき。交互打ち、階段、最後の若干変リズムの片手処理で取りこぼしを無くそうとすれば鍵盤力は高まる。
>>228 俺が15全曲クリアした時には既に鳥乗ってたから…
と思ったけど13全鳥で他の15全AAなら大宇宙みたいに個人差なのかなあ 適当言ってすまんかった
234 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/25(金) 02:04:57.31 ID:1EY7wp8V0
金縛りマクバ以外のLV15が全部AA以上とれてるのに200回やってできないとか病気だわ いつもゲージ何パーでおわってんの
BOFとかどうなってるんだろう あれ200回やってマクバ出来ない俺から見たら絶望的な譜面なんだけど…
>>233 あ、すまん15全AAは訂正させてくれ
カプサイシン、パニホリ、Crack Traxxxx、U.N.オーエン
最終鬼畜、脳力、鬼子、音楽(二曲共)
は一応鳥
うわ、鍵盤曲ねぇ
あんまり真剣に考えてなかったけど言われてみれば QRとかバベルとかBoFAA出ててマクバクリアできない人って想像したら笑える
マクバクリアにゼファー鳥なんか全く必要ないだろ ゼファー959だけどマクバ955だし
>>234 マクバは25%辺り
金縛りは3%〜16%
>>235 出た初日に七回目か八回目でクリアしてその後ほぼ安定してる
音楽リミ二曲ともAAAでマクバ金縛りクリア出来ない…やっぱりどう考えても癖付いているから放置しかない。 全AAということはクロスインフェクションとQRもAA?
>>237 うん、笑いたきゃ笑え(´・ω・`)
でも俺からすればマクバも金縛りも出来てQR出来ない人の方がおかしく見えるんだ
242 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/25(金) 02:13:17.02 ID:kR10TjWU0
>>240 そうそう
最近二曲共クリア安定しなくなったけど(´・ω・`)
243 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/25(金) 02:14:55.57 ID:1EY7wp8V0
俺もそれは放置したほうがいいとおもう
じゃあそれをAA安定してから来てくれ やっぱり不足してるよ地力
クロインとかQRとかスノストでAA出て金縛りやマクバできないのはもう癖と言うか呪われてるレベル というかマクバも金縛りもちゃんと譜面見えてるの?
フルコンとかAAA狙いはあまり地力つかないとおもふ・・・ それよりも14のキチガイ枠とか15の極所難を打つ練習するほうがずっといい てかクワイタスとかクロインとかバベルできてマクバ金縛りできないって呪われてんのかよwwww
>>242 クロスインフェクションはマクバと譜面傾向が似ているし、QRの最後は直角+片手処理で金縛り系統のスキルも問われるから癖が他の曲に伝搬していると思う。
関連した譜面放置するか、いっそのことしばらくボルテ休むのもありだと思う。
クリアできない、苦手だって強く思い込んでるから譜面も見えないし手も動かないんだろ 他の15全部AA、BoF安定なのにマクバ金縛りがそんなにできないとかはっきり言って異常
>>245 一言で言うと「分 か ら な い」
つまり見えてない
ちゃんとアドバイスしてるレスは無視してあれはAA出てる、鳥出てるばっかり言ってるな なんか釣りに思えてきた
これだけ極端な人は初めてみるw
クリアレート=難易度と考えてもマクバできない人がヴァリスBofができるのはまだわかるけど あとの3つは絶対マクバと同じかそれ以上に難しいはずだからできるのはおかしい 正直釣りやろ?
途中からただの異端アピに見えてきたわ それはそうと半年くらい地力が上がるどころか落ちてる気がするんだが もう限界見えてるかな…、14中までは鳥、15強以外クリアで落ち着いてしまった
>>254 正直自分でもそう思えてきた
もうROMった方がいい?
クリアできないってただただ喚くよりプレイ画面撮影して つまみか鍵盤のどっちかが出来てないのか、複合が出来てないのか研究したほうがいいと思う。
>>253 じゃあさっきから言われてるとおり変な癖がついちゃってんのかもね
15半分くらい埋まったころにガフがクリアできなくなった時期があったけど
しばらく別の曲やってたらできるようになった
誰しもが異端アピしたい苦手譜面はあると思うがな。 自分も金縛りはクリア安定しないし、QRとXIでAA出てもジョワユーズはAA出ない。 まぁしばらくボルテのことを忘れて他の音ゲーでもやってみた方が良いかもしれんね。
>>249 多分見えてないんじゃなくて見る気ないだけだと思うよ
そんだけやってるんだから、ある程度は覚えてないと正直金の無駄だわ
金縛りとか道中最高何%まで上がるのさ?
とりあえず言われた通りに放置するのが無難 譜面が見えてないなら動画なり保管所なりで研究しとこう
話ぶった切るけどドロボウナイトトリックのADVあれ10じゃねえな ハネリズム全体難に、中間に13相当の複雑なつまみで適正プレーヤーはなすすべないな クリアレートは驚異の53%(くらい)だった
圧倒的やな
最終鬼畜ADVや幸福ADVもそうだけど、最初から選べる版権曲にちょこちょこ1〜2レベルぐらい詐称している譜面が混じっているよな。 特にハロウィンボーナス対象外の最終鬼畜ADVはなんというか、悪意しか感じられない。
確かに最近のADV譜面は明らかに詐称気味なのが増えてる気がする
>>257 ロング絡みの複雑鍵盤
多分これが苦手
>>258 やっぱ癖か…放置するのってどんぐらいすればいい?
>>260 金縛りは酷い時は35%以上行かない、いつもは45%辺り
過去に一回だけ66%終了経験してるからムキになってる
>>264 つまみはほぼEXHと一緒だしな。
つーかBOOTHの頃のEXIT曲は斬新で楽しいつまみ多いよな
君にエールを…の直角即斜めの繰り返しは繋げにくいからなんだかなあと思ったけど。 それでも初期の頃のEXIT曲は詐称まで突っ切ったような譜面がほとんど無かった上に、Lv14でも最初から選べたから地力付けには役に立った。
そういや気づいたらQRがマクバのクリアレート抜いてるね。 今日はQR60%まで行けたな。その時偶然つまみ地帯つながったけどいかにつまみ地帯をつなぐかが大事に見える。後半から最後のトラップ入りうねうね繋げられねえ
>>270 直角即斜めはムズイよね。昔はBadAppleのクロス繋げられなかったし、最近はガンボルクリアに苦戦したし。
>>271 俺トラップ入りうねうね繋がったことないけどクリアは安定してるから結局はその後、総合力譜面よ
でもあのつまみ地帯は確かに大事。うっかり2本ともはずすと一瞬でゲージ空だもんな
>>273 うむ。直後の鍵盤&FXのところもダメダメなんだけどやっぱりつまみ地帯の減少量を最低限にしないといけないからね。
まさに直前でレスしてる直角即斜めのところが外れるんだよなぁ
あ、ガンボルの直角で外れるのは戻しが遅いからか。 つまみの回す量で直角の長い短い認識されてる訳じゃないのね
>>272 www1.axfc.net/u/3068194.png
直角の後の斜めが長ければ問題は無いんだが、こういう短いタイプのが全く繋がらない。
直角の部分で反対側にちょっと切り返せばいいと思いつつ、どうしてもそれが出来ない。
>>276 まあ君にエールを…は切り替えし早いからねぇ。画像でなぜかフカセのせいにされてる奴は個人的には合理的で好きだけどなw(赤と青で交互だからつなぎやすい)
>>277 クロスインフェクション初見の時に「なんだこの君にエールを…のトラウマエグるつまみは!」ってなったからネタで。
実際は右と左で一回ずつで規則正しいし、他の所がより難しい。
なんだかんだでフカセ譜面は楽しくて挑戦し甲斐があるのが良い。
マクバ云々〜の話題をした者だが、スコア詰めってどれぐらいまですればいい?
直角切り返しと言えばひそかにやっかいなのがガフの直角後うねうねつまみ二回 直角のせいでその後の操作のタイミングがあわせづらくて切れる
気が済むまで 自分の場合は ・低レベル:決して気を抜かず、PUC狙うぐらいの気持ちで ・Lv13〜14:ERRORを可能な限り減らしつつ、NEARも可能な限り減らす といった感じ。 個人的な経験則で金縛りはA後半狙えるスコアで許容ERROR60ぐらいだから、高BPMのLv14を中心に練習した方が良いと思う。
あれは赤の時はあんまり動かさない、青の時はまあまあの加減で動かすってやったら繋がった 理由は分からん
あらためて動画見たらドロボウナイトトリックEXH良譜面だなあ これと仇返しだけ担当のmitsuって人もっとエフェ担当してくれ それとは関係ないけど孤独の番人もスパルタ系良譜面だと最近しみじみ感じる
スコアは自分との戦いだから自分が満足するまで 俺は13以下は990以上、14,15は鳥狙い980以上を目標にしてる 鳥出ても979とかだとめっちゃ悔しいんだよなw
直角とか切り返しとか音で覚えてるなー ここはシュイシュイシュイジューンとかジュイジュイジュイジュイとか 文字に起こしたら頭おかしい奴にしか見えんがww
MAD CHILDは良くも悪くもBTロング好きそう。
気が済むまで 自分の場合は ・低レベル:決して気を抜かず、PUC狙うぐらいの気持ちで ・Lv13〜14:ERRORを可能な限り減らしつつ、NEARも可能な限り減らす といった感じ。 個人的な経験則で金縛りはA後半狙えるスコアで許容ERROR60ぐらいだから、高BPMのLv14を中心に練習した方が良いと思う。
誤爆したスマン
やっとTYCOONにクリアがついた自分にはまるでついていけない流れだったw 出た当初は14上位だったんだよねぇ……今は100曲以上あるから中の上くらいだろうか 明日朝で指とのポリブレ&インフェが終わるけど、次の告知くるかな?
290 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/25(金) 04:03:54.66 ID:1EY7wp8V0
>>276 クロスの休憩後のつまみは脳汁でるくらい楽しい
今帰ってきたけどメンテでスコア更新できなくて辛い
動画見ながらエアボルテすごいね 出来なかった13があらかた埋まったわ
久々に「金の無駄」って言葉聞いてほっこりした
金をドブに捨てる気か
今更だけど他のほとんどの曲できてるけど鍵盤癖つきやすいマクバできねーって ハイスピを下げて譜面を見てから処理する目押しとか上げて反射で捌くとかで癖取れたりしないの?
たかが100円されど100円 パセリだと90
エアボルテってあまりやらなかったけど割と効果すごいな 特にツマミがすげえ上達するわこれ
エアボルテ進めてるやついるけど、自分の首絞めてることに気がつかないのか 難易度インフレの原因だし、全体のレベルの上昇が早くなって衰退するだけだぞ 寺みたいな、○○段以下は帰れ、新規お断りになる
すごいね、コナミに就職したら?
上手くなりたい人を否定するとかどうかしてる
なんかエアボルテってしっくりこないんだよなぁ
>>298 そこに書いてる「自分の首を絞める」ことをしてるのはむしろこのゲームのスタッフの方なのでは
難易度インフレ新規お断りの話出す奴って基本的に赤譜面1個に対して青と黄色で低難易度が2個追加されてることにはどう返すんだろう
同じように青と黄色で追加されてる弐寺が既にインフレしてるんですが…
>>303 大抵そういう話を出す奴は「クソ難しい譜面プレイしてるのを新規が見たら竦んでプレイしなくなるだろ」とかいう。
実際新規は「あんな上手い人達の中でプレイするの恥ずかしい」という奴が多い。
>>305 それって10年以上前からじゃない?
じゃあ10年以上前からずっと新規増えないまま人口減ってるってことになるな
プレイ中の方のハイスピが自分と合ってないとエアボルテしにくそう ハイスピ700以上で中難度以上とか無理ゲー(´・ω・`) 自分の前にプレイする方が全て0.5りらに変身すれば良いのにw
スレでスピードの話が出たときに毎回思うんだがお前ら なんでそんなスピードはええの? 認識力を誤魔化してるん?
>>308 俺も最初540台だったの
でも3ヶ月やりまくってたらいつの間には650台になってたの
不思議!
逆にお前なんでそんな遅いんだよってなるからこの話は不毛。個人差万歳!
青、黄やってるような人間からしたら今の15も充分異次元 このゲームわかってりゃ単純だけど見た目難しいってのもあるから インフレしてもたぶんわからん それよりそういう低レベル層にいかに継続的にプレイしてもらって 上まで導いてドハマリさせるかが問題 そのための策がレベル7までの保障だったり下のレベルにたまに地雷しこんだりして レベル間の溝を埋めてスムーズに上いくようにあれこれしてるんだろう
エアボルテする分には自分のハイスピとある程度違っても問題ないだろ 100や200違う程度で見えないようじゃソフランに対応できないし
大体の人はやりこめばハイスピは上がって行くもんだと思うよ
上手い人の中で下手なプレイするの恥ずかしいって人は、自意識過剰だと思うんだよなー 別に何も気にしないし、どっちかと言うと、頼まれたら手伝ってあげたいくらい
>>311 詐称曲はそういう目的で入れてる可能性もあるのか
目からうろこが落ちたわ
みんな早い方がやりやすいのね 俺300前後じゃないと早すぎて見えん
初めてとか慣れない内は自意識過剰になるのは仕方ないと思うけどな、不慣れなプレイを周りに見られるんだしどうしても気になるだろ まあそれでインフレだの衰退がどうのとか言ってる奴は何言ってんだこいつとしか思わないが
上手い人→HS早めが多い。光りまくりんぐ 始めたばっかっぽいひと→HS遅め。微笑ましい 操作に慣れてきた人→上手い人の真似してHSちょっぱや。遅ニアor鰓連発
そこそこやりこんでる剛力羅だけどハイスピは400ってとこ 他のポプや寺なんかはむしろ早い方なんだけど、ボルテだけは何故か早くできない…
初心者が速めだときついのは、譜面認識→ボタンはどこだっけ→押すという脳内行程を経ているからだと思う そのうちなんとなく目に映した譜面に指が勝手に対応する様になる 俺は600でやってるけど、速すぎるとつまみが全くできなくなる
321 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/25(金) 10:19:25.04 ID:1EY7wp8V0
600〜750まで対応できるがボルテは早い方が疾走感あって楽しい
なんというか鍵盤曲は早い方が光やすいんだよなぁ特に高難易度 普段は600〜630でやってるでやってるけど ハーレは700スノストは770とかでやった方が平均スコア高かった
俺はHS880-900だな…初見やUCは800-820 スノストやワーサン等ニアらせに来てる譜面は900-920 冥のHS1000↑はボルテの新しい世界が見えるぞ
KACコースは日本ゴリラ選択曲と韓国ゴリラ選択曲とマクバになるのかな? そうなったらほぼ剛力羅コースじゃないですか、やだー
HS1000は楽しい
暗記ゲーになるとはいえその状態で鳥取ると心臓バクバクする
>>323 みたく冥やるとヤバイうぇ
KACって、そういうもんじゃないの? ほぼ全機種触ってるけど、対象曲がクリア出来ない機種そこそこあるよ ボルテは現状温すぎる気がする
最初は640辺りだったけどやってる内に遅く感じて今じゃ795~810で落ち着いてる
>>323 HS880-900って完全に俺じゃん
冥は940でやるのが楽しい
1000はやったことないな。今度試してみよう
初心者に多いけど、曲によってHS変えたりしない人多いよな 同じレベル帯でもあきらかに反応追いついてなくてニア量産してる人見るとなんとも言えない気持ちになる
HS1000の冥か・・確かに面白そうだな今度やってみるか スノストのHS1000はどうなんだろうか・・
皆速すぎワラタ 650超えると疾走感が増すけどニアも増すんだよなぁ あと別にいいんだけど、HSめたくそ速いくせに体が追いつかなくて、反射で体ビクビクさせながら叩いてる人って何なの? どの速度でもそんな叩き方なの?
>>331 加速ソフラン無視していつものHSに合わせた奴がそんなんなってる印象
俺は総合・鍵盤曲なら880-900でやってるけどソフランあるならちゃんと考えるよ
なんやかんやでハイスピは個人差だね
冥でHS700 800 900を3連続でやってみたけど
スコアは900
>>700 遅すぎても早すぎてもダメっていう人それぞれの速さがあるみたいだ
不等号のつもりが安価になっててすまん
底辺魔騎士だけど750で安定させてるかなぁ 中級者でたまに850↑とか見たけど まともに光らせてるようには見えないねぇ…
人のプレー見てて速すぎワロタだがよくよく見ると自分と同じぐらいだったりする
ボルテって現状糞フランはあまりないし単純にミスったんじゃね? 少し前に地球最後の告白で初めだけ遅いの忘れてて大変なことになったことはあるw Distorted Floorも久々に遊んで速度変化のこと忘れててえ!?なんか全然見えないんだけど!?となってなんとかクリアしたあとに速さ見たら900台でプレイしててビビったわw 普段は720-760だな
開始時でしょ
極端なツマミ譜面とかソフランで高速化とかだったら下げることもあるけど、基本700合わせだなぁ。 これくらいが個人的に一番光る気がする。 ポップンだと650強くらいが限界だけど。 前に一度、サヨナラ・ヘヴンを500でやってみたらニアりまくって落としかけたわ。
等速QRの渋滞感400%
自分が遅すぎるんだなあと感じる いつも380-400くらいです 弐寺は通常HSで315-330ぐらい
たまにHS0.5で遊んでる自分としてはHS900とかは異次元だな 一度カミサマネジマキをHS6.0でやってみたけど全く見えないよ……
>>339 のような人って満子でギアチェンするんかな
ちょっと気になった
Life is Beautifulのハイスピ合わせるの苦手で二回落ちてるわ…
ボルテのハイスピードは上達する度に変わるから気にしなくていいよ 最低でも3強クラスで上下する程度にならないと自分に合ったHSとは言えないと思う Lv14出来てもLv15挑戦してる間にHS変わりました、なんて日常茶飯事 Lv15強が出来てHS遅い人はそれが自分に合ったHSだから気にしなくていい
満子ちゃんってボルテ学園でいじめられたりしてないかな… 「はわわwひでぇ名前デスwww」とか言われてそう
そろそろ春色より遅い曲来ないかな
レイシスちゃんはそんなこと言わない
そんなに早くして見えるのって思っちゃう とりあえず一定以上はもうノーツバラす必要ないわけじゃん? モチベーション上げの意味合い?
ご存じ、ないのデスカ!? 彼女こそ疾走率400%スーパースター、満子ちゃんデス!!
判定をより正確に把握する為でもあると思う。 早くしすぎて反応できずにニア量産してる奴は論外だけど。
>>347 手っ取り早いのはEXITの桜ノ雨しかないな
ホルテッカーとしてそろそろ15クリアしたいけどやっぱり2のほうが難易度高いから厳しいわ
>>345 全曲クリアからスコア詰めでも上下するがな
>>335 この人すげえハイスピかけてるなはええと思ったら自分より遅いハイスピ設定だったり
他人の見てるときはなんか違うというか
>>283 mitsuさんはazuma(ヤサイマシの作曲者)の別名義で、
今後はazuma名義で譜面も作るって言ってたような
他の人のプレイを遠目から見てると早く感じるね プレイ中は一部分を集中して見てるから いざ画面全体を見ると早く感じるのだろうけど
奥と手前で速さが違うから、プレイするとき奥を見てる人ほどギャラリーの時に速く感じる、とか?
ハイスピはいいんだけどゲロるのロング+直角地帯で手の動き自体間に合わないんだけどどうすりゃいいのよ 突き指しまくる
azumaは番人とかネジマキとかのkinotoが別名義だったはず
みんなは安定して鳥取れる15って何曲ある? 俺未鳥7だけど11曲しかないんだけど...... 安定して鳥れないと地力ついたとは言えないよなぁ
mitsuさんってprim曲の作詞やってる人だったっけ 勘違いしてたわ
>>364 鳥した15は当分は見たくもないから安定してるか不明だな
ただし、たった2回で他の全ての15のスコアを抜いたトラクラだけは多分安定
ハイスピとか変えたこと無いわ
今ポリブレ何にもやってないよな 何か情報来るのかな
今日は確かKACの詳細発表じゃなかったかな
KACコースの詳細とかすぐ来るんじゃなかったっけ?
個人的にはポリブレはまたギタドラがいいな。 まあ今日は金曜だから曲追加関係の情報である可能性は低そうだな。
次はリフレク1回目の復活かなぁ 新規なら指かギタドラだろうな、DDR参入の可能性もあるか
KACコースのみスコアが記録されるとしたら 前回同様3連続でスコア出さなきゃ行けないからなかなか厳しそうだな まあこっちの方がいいけど
>>374 指は来月ワンぱく入るみたいだから今月なかったらしばらくなさそう
またギタドラとやって今度こそIt's OverとL4TSのインフェクションをだな とりあえずはKACコースに期待。 スタッフ更新遅れるなよ
DDRとの連動はまだですか!? ずっと待ってるんです!!
レイシスちゃんの下の毛はピンクアフロ
>>377 It's OverはFLOOR曲じゃないから通常移植されるのを願うしかない
春色の鳥無理ゲーすぎ ハイスピ10倍までほしい
段位認定lv2に挑む前にやっておいた方がいい曲とかありますか?る
るーとすふぃあEXHかな
>>379 レイシスっておけけ生えていないイメージがある。
インフェクション1弾復活か。ポリブレヴァリスも一緒に復活ありそうだな
このスレのせいでモンハンやってて「なんとかの剛毛」とか手に入れると「レイシスか…」って思うようになった
>>382 ようやく初代lv13まで全部鳥出したかと思ってたら春色残ってたんだよなぁ
ハイスピ厨だしなにより普通に声がキモくてやりたくない
酷い風評被害だなw
インフェクションまたDDRじゃないのか...
次はギタドラ復活かな、当分復活週刊が続きそうだなあ
ん?どこで復活情報出たの?
>>389 >>1 誰しもインプットステーションに放置している曲やアウトプットしたい曲はあるだろうけど公言はやめような、な。
ヴァリス復活か? 昨日でバベル倒してやっと最後の15を埋めに行ける…
これでヴァリス解禁する人増えるだろうしほんの少しはレート上がるかね
ああリフレクの方に出てたのか いい加減新しいのやれよ・・・そしてなんで来週水曜からなんだ
ヴァリス当時は絶対クリア無理だと思ったからノータッチだったんだよなあ バベル以外埋まった今なら挑戦できる
リフレクにハレルヤとバタキャあったなと思ったが これはインフェクションではなくリフレクイベントとしての移植だったか 他のボルテオリジナル曲も随時移植して欲しいな
りむるあたりは蔓延りそうと思ったけどそうでもないな
おうスタッフあく更新しろよ
【悲報】ポリブレ終わってるのに気付かず指3クレプレイ
リフレクはvoltexes返せや
>>404 パステルくんさん「タダではちょっとむりかなー」
更新来たぞ
慧影志wwwwwwww
景影志ワラタ
慧影志
レイシ
慧音の慧を使うところがボルテスタッフというところか
ああ、そういやスキアナ投票の時期か それにしても慧影志wwww
・スキアナ募集 ・ヴァリス復活 ・慧影志 さあヴァリス出すぞー
慧影志wwwwww
ケイエイシーって気付くのに5分かかった
魔騎士にジョワとワーサンいるぞw
スキアナのコース使ってやるんなら曲見つからなくてスコア記録できずってことがなくていいな 上位陣にとっては苦手・不安定な曲を1stでやって満足いくスコアなら残り2曲を…ってのができなくなるのがつらいのかも
スキアナ投票か、ついに現時点最強の剛力羅コースが決まるときが来たか…
魔騎士にジョワユーズで俺氏終了のお知らせ
BoFさえいなくなれば枠あり剛力羅に復帰できる
剛力にXrossないな
ゴリラにクロイン入ってないな そしてLv9にこっそり入ってるジョワワーサン 復活した大宇宙 これは魔騎士始まるでぇ
りむるとストライドは流石に入ってないね
Nyan Catもハブられたな 10月追加分の15はまだ入ってこないってことかな
慧影志ってKACってことかwww分かりづらいわwww
足切り大宇宙、削りワーサン、殺しジョワ 大宇宙得意で1曲目無傷でも2,3曲目で確実に殺しきる lv9が本気出しすぎやで。それにくらべlv10ときたらクロインもないとか
再 宇 宙 ス テ ー ジ
8段と9段の間の壁が厚くなりそうだな
暴走族アナライザーじゃんもう
Lv10は最難関譜面3曲並べておけば大差無いと思う。BoFは得意不得意が大きく出るからアレだけど。
なんだかんだで剛力羅コース変わらない気がする
ガニメデ→QR→クロインで俺死亡の予定だったんだが、合格決定した と思ったが ガニメデ→グッハイ にすればグッハイで事故死しそう
何で9にジュワがあって10にカプサイシンあんだ?どう考えても難易度逆だろw
マクバと金縛りは入れといた
Lv10はガニメデ月風クワイタスにした 1・2曲目こえー Lv9のジョワワーサンはヤバいな…
チルブレと番人一緒に入れたらもうちょっとLv8難しくなるんじゃね?
いやいやいやコースって...... 1stでダメだったら好きな曲やるってできないじゃん はぁ?
大宇宙、ジョワ、ワーサンはほぼ確定だろうな キュビズムとかカプサイシン、ハーレクインも魔騎士候補なら混戦になっただろうに
大宇宙お帰り、行ってらっしゃい俺の魔騎士
1曲ずつPUC粘着とかよりこっちの方がよっぽどいいだろ どうせ記念エントリーだから関係ないけど
雷電にワヴル魔法図書館って地味に辛くないか
>>437 孤独、チルブレ、ゼファリミの順番次第で結構な個人差が生まれそう
烈 風 に T a m a 再 降 臨 の お 知 ら せ 雷電もワブルに紅夢リミとかなり酷いことになってる
俺氏魔騎士が鍵盤ゲー化で麗華に降格のお知らせ
烈風にBroken、Tama復活でこっちも地味にやばそう。
月衝のMAX300消えてくれ頼む
レベル10にクロスないじゃん・・・ まあブースが無くならない限りレベル9のままなんですがね。 でもそのレベル9にワーサンとジョワがある・・・スキアナのフニャフニャゲージだとクリアしてるだけでは何とも不安だな・・・
ジョワさえなければ魔騎士はまあ安定かなあ。大宇宙はもたせれば希望はできるし
そろそろ枠なしのまま更新を迎えたら1段落ちるとか、枠なしの場合どの時期にとったかわからないと 昔とった杵柄状態の人が増えてくるのでは
あ、こりゃ烈風返上だわ まあ今回があまりにも簡単すぎただけだしな・・・
鍵盤個人差の大宇宙が魔騎士で つまみ個人差の月風グッハイがゴリラ こういうのはいかんと思うよ
スキアナ変わるならそれまでに今回の剛力羅挑戦してみるかな
>>450 確かにIIの新要素やゴリ押しが出来ないのにゴリラ名乗られてもなぁという気はするし、同じ理由で金色称号捨てたい人は多そう。
慧影志はプレーだけでも貰えるのか。 実質のエントリー特典が称号だけってのも腑に落ちないのでアピカください。
15中が埋まってきたから試しに5回ほどマクバやったけど9300kで54%が限界だった... 鍵盤よりツマミが外れて減ってるっぽい タイミングは曲聴きこんで覚えるしかないかな?
マクバは体に譜面を叩き込むしかないって常連の小学生が言ってたよ
つまみ曲がスキアナでどう振る舞うのかはよ見たいのでごりらに月風かグッハイを なお肝心のやられ役は自分の模様
自分より上手い小学生を見るとホーム変えたくなる
金縛り→BoF→QRだな!
Lv1に春色ポートレートEXHがあるじゃないか……これはどうすべきか……
マクバもう一回やったらクリアできた!! 本格的にボルテ始めようと思ったのがこの曲出た頃だからめっちゃ嬉しい!!
ガニメデ一曲目以外は有り得ない
けーね 番人 チルノとかだと8の難易度上がるな
くそがあああああああああああ 金縛り52%で落ちたああああああああ
つーかLv1の候補曲に宇宙戦争ADVがあるけどこれだけレベルおかしくね 他7〜8とかなのに確かこれ10だぞ
けーねと番人ってやたら評価されてるけどもはやそこまでの壁では無くないか
10にマクバとか入れる奴は易化させたいの?
番人は14上位の入門だからありだと思う、けーねはまあ、うん
>>462 初めてやったスキアナで春色ポートレートとか軽く嫌がらせだろw
また大宇宙か…魔騎士返上待った無し 今回は足切り+双璧で投票をするか… Lv6はTamaとオーエンHyuji Lv7はナイツとサクリフP Lv8はチルブレと番人 Lv9はワーサンとルナダイアル Lv10はマクバとQR
>>457 もしかして魔騎士?だったらさっきマッチングしたかも
中盤のつまみ地帯は赤か青かどっちかだけ見てるといいよ
ホームのデブのプレイが見苦しすぎてやばい ろくろはいいけど何でケツ出して腰振りながら屈伸すんだよ
魔騎士がインフレするなら麗華も難しくすればいいじゃない! ということで麗華をチルノ、ユニコーン、番人にしてきた 新段位が追加されないうちはいずれ全体的に難化するだろうとは思ってたよ
君は・・・デブが嫌いかね?
>>474 ID変わってますが、そうです瞬光詐欺してる魔騎士です
あの後79%で抜けられました、でも偶然ツマミがはまっただけだったのでアドバイス感謝します
ガニメデ→月風orグッハイ→QRの真ん中で迷ったけど月風にしたわ 月風地味に良い仕事すると思うよ
QRあるしマクバいらなくね。BoFのせいで取れないって声多かったからBoFいれて まあ、あとは金縛りかgood high schoolってとこ? ガニメデで減らすのもありか
グッハイと月風は剛力羅に入ってんのね これらがマキシにある方がクリアできそうだわ…ということで投票してきた 鍵盤ゴリラ落ちて
ガニメデ→BOFにすればいいんじゃね?
>>469 番人は全体的にきついけどゲージ維持だけなら頑張れば何とかなる
けーねはそこまで難しくないけどたまにラストで事故る
確かにたいして壁はないな
>>478 おお、おめでとう
まぁマクバは慣れれば安定すると思う
>>467 たしか今まではNOVだったはずだから打ち損じだね、前の叢雲EXHみたいなもんかw
>>480 ガニメデもBoFも1曲目要員だから両方入れるパターンはいまいちと思う
その選曲ならガニメデorBoF→金縛りorグッハイ→QRじゃね
ポリブレの新しいのは11月頭に指と、とか予想してみる 指とやる時はビストロでフロア以外の曲も移植されそうな気がする
>>483 番人も事故るけどな、つか候補の中に番人が漏れるほどの曲がないしな、りむるやストライド来たら話は早いけど
孤独の門番ブレイク これで行こう
ユニコーン、チルノ、番人で投票してきた
孤独の門番の夢は捨てられなかった 真ん中はゼファー
マクバで足切りしてbofで減らしてガニメデでトドメを刺す鍵盤コースにしてきた
BoFとガニメデは終盤以外回復なんですがそれは
ガニメデはラストできなくてもギリギリゲージ残ってワンチャンの可能性がある BoFは発狂できないと即死してワンチャンどころの話じゃない 金縛り、BoF、QRかなぁ いっそBoFラストとか
ガニメデ最初にもってきて スノストって結構きつくないか
余裕のBoF→金縛り→QR ガニメデは安定した減りが期待出来るがほぼ全員死なない 対してBoFは単曲で即死、10%以下が見込めるからBoFが強いのかなと思った まぁ俺としては金縛り入れるだけで最難段位になるがw
なんでコイツら難易度上げたがるんだろ マゾなの?
投票してきた LV.9ワーサン→大宇宙→ジョワ LV.10クワイタス→金縛り→マクバ ワーサンは最初簡単だし一番目に入れてみた LV.10は金縛りとマクバはすぐに入ったけどあと一つが悩んでとりあえず前回のラストだったクワイタスを入れてみた LV.10は結構票がばらつきそうだな あと殆どの人はどうでもいいことだろうけど流星に届けシューティングスターが消えてた何故だ
自分がクリアできるぎりぎりを作りたがる結果じゃないの
このスレは麗華適性組と剛力羅適性組の二大勢力って感じがするな
ここのところちょっとサボリ気味だから、スキアナ投票が始まる度に烈風維持できるか不安になってくる。 ◯曲目ごとに候補が違うっていうの、結局やめたのね。同じ曲の票がバラけなくていいと思ったんだけど。
その称号持ってる人とマッチングした時に信頼したいからじゃね?
皆伝が無い以上、ゴリラは最高に難しくしてほしい 俺はクリア出来ないけど・・・
>>504 わかる
何にせよゴリラは全曲クリア安定するまで取るつもりはないから難しくしてほしい
大宇宙来ただけで魔騎士落ちる自信がある
初期曲剛力羅なだけでII曲は魔騎士以下なのがわたしです つーか自分でもロングBTとチップがここまで苦手になるとは思わなかった
Lv07に紅い夢とワヴルが入るとLv08より難しくなりそうなんだが
まぁスキアナは簡単に取れたらありがたみ薄れるし取れない人からすれば目標にもなるから難しくした方がいいだろ 3強が戻ってきた剛力羅は今回どうなるのか3強と今の剛力羅の課題曲から選ばれるんだろうけど予想がつかん
今の剛力羅はスノストが仕事してないからなー BoFとQRは残りそうだが、あと一曲どうなるか。 そしてその次の剛力羅はBoFとQR無しでどうなるか。まぁ追加のクロスは確定だろうな
>>504 皆伝がない以上、って何?
最高レベルのことならゴリラじゃないの?
どれも難化しそうなラインナップだよな Lv4以下は知らね
孤独の門番投票するつもりだけど何曲目に入れるかなぁ やっぱ1,2曲目?
>>511 皆伝があるなら剛力羅は全体を11で分けたうちの10個目くらいの強さで十分だけど
皆伝が無い以上はとにかく最強にするべきだって話だろ
魔騎士は現在の課題曲が結構簡単だから次で多くの人が難民になりそうだ
寺の段位基準で考えたら11段階だからボルテもゆくゆくは11段階と思っての発言じゃないの? まあ寺に囚われないでボルテは剛力羅が最終段位で中身だけインフレしていく道もありだと思うけど、実際インフレしてるし
言いたい事は
>>514 が言ってくれた
ゴリラも強い感じかする称号だけど、やっぱり皆伝てなんか特別な感じかするんだよね
上を目指す方がモチベーション上がるし、Lv15で段位は3つあっても良い気はするんだよねぇ
どうせなら称号枠をカスタマイズできるようにしてくれればいいのに
オワコンの文化持ち込まれてもね・・・
ボルテの最高難易度は剛力羅なのに皆伝を持ち出されるのは 寺民の上から目線っぽくて嫌な感じ
もう魔騎士と剛力羅の間に珍判寺(チンパンジー)追加すればよくね
称号カスタマイズが出来る機種 指 リフ ダンエボ
まぁ皆伝を引き合いにだす必要も本来は無い話だよな 剛力羅が最強なんだから剛力羅を最強にするべきだろってだけの話
正直ボルテの最高難易度の話してんのに他機種の段位最高難易度持って来られてもわけわからんかったよね まぁこんなレイシスのあそこみたいな話やめよう
526 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/25(金) 18:47:37.44 ID:XqqtJbOg0
麗華:宇宙戦争赤→曽根崎→番人 魔騎士:冥→オーエン(ホリック)→ワーサン 剛力羅:ガニメデ→月風魔→クワイタス で投票してきた、現役麗華としては魔騎士の冥の誘惑に負けた… 麗華の2曲目が思い付かんかったから曽根崎いれてみた 剛力羅はこのスレを参考にして投票
まあ段位認定じゃないから、皆伝ってのは無いだろうね 同じポジションのレベルが出たとしても、剛力羅以上の強さを彷彿させる称号が思いつかん
確かに関係はないけど段位認定だよ
番外編みたいな感じでポリブレ曲の段位とか作って欲しい気はするな、名前は美魔弐、色は虹とかで
ボルテを漢字で当て字しよう
美魔弐いいな 剛力羅よりムズそうだが
>>527 オートプレイさんで。王飛霊とかそんな当て字で。DJ autoを当て字でもいいけど。
暴琉天
紡流天
overjoyもBMSから持ってこようか
与死鷹
江流異出射
吸血鬼
御前羅大喜利隙棚
叔母女医 アカンわ
とりあえず皆でヴァリスやろうぜ 俺持ってないけど
スレ開いたら族の集会でもやってんのかと思った
アヘ顔にされたりアホの娘にされたりこの娘も大変だなぁ
とりあえず Lv8・獣性→チルブレ→番人 Lv9・ルナダイアル→ジョワ→ワーサン Lv10・解音楽→QR→マクバ で提出 番人マクバはボスのイメージが強いから、ワーサンもついでにボスの流れになって欲しい…ちょうど最後の山場にふさわしい曲調と難しさだし
スキアナ投票が始まると焦るのか急に出来るようになって剛力羅取れたわw 魔騎士も前回のスキアナ投票始まった時に取れたからもうそういうものだと思ってる。
アヘ顔どこにあるの?(興味津々
番人コラの人、メンチカツあきこに次ぐこのスレの有名人となるか
もしかして番人コラも…?
誰かちゃんと門番人コンビ描いてアピカ応募しなよ
今日ホームに着いたときに採用者の人が遊んでる!すげえ!って名前確認したらみかん汁氏だった(д゚)
562 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/25(金) 20:35:40.29 ID:XqqtJbOg0
魔騎士にジョワ入ったら壊滅的だ…ワーサンだけで十分です
もぉ、独りでいたくなぁ〜いっ…
まあ差し出された腕を切り落とす娘だけどな
ジョワ、ワーサンよりもマクバ、金縛りの方が安定する
566 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/25(金) 20:41:58.32 ID:1EY7wp8V0
____ / \ / \ /\ / し (>) (<)\ 『頼むっ・・・BOFは入らないでくれ・・・』 | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | /´ | | | | l | | |
この感じだと次あたり麗華に15弱くらいは来そうやね そして魔騎士に旧3強がはいる日も遠くないな
スキアナもどんどんインフレするのかねぇ?
麗華に15は入らないんじゃないかなあというかいれる理由無くないか 14内最強って段位で良くない 麗華にりむるがこないのって剛力羅でも落ちる人いるからなのかな?
剛力羅に金縛り推す人多いなあ もういまやクリアレートも上がり難易度的には時代遅れ感が否めないと思うけど苦手な人多いのか?
クリアレートだけで判断ってのもなあ
クリアレートで判断してるような奴にドヤ顔で語られたくないな
573 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/25(金) 21:02:04.39 ID:1EY7wp8V0
レートあがっても金縛りは最難関の一角なのは間違いないとおもう
>>570 語り方気持ち悪い。異端アピは他所でやれよ死ね
>>567 まだりむると放課後がいるから、来るとすればそれが入ってからだな
そういえば台風二つの経路がツマミみたいになってるな 昨日までU&Mみたいだったのに今はクロスしてる
ハリー「...Joyeuseは嫌だ」 ハリー「Joyeuseは嫌だ…!」 ハリー「Joyeuseは嫌だ!」
579 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/25(金) 21:09:44.09 ID:XqqtJbOg0
次々のスキルアナライザーの課題曲はこれデスッ! 麗華:りむる→Gaff→onigo 魔騎士:解音楽→デドロ→スノスト とかなったらどうしよう
昨日のマクバの次は金縛りですか 明日はガニメデ異端アピ待ってます
BoFQRクロインは慣れれば楽3強の方が強いとか言ってる奴も気持ち悪い
台風の軌道がフカセトラップするのか
ヴァリスのように一度覚えてクリア出来れば、比較的安定しやすい曲とガニメデとかのようにクリア出来る時は出来るけど、死ぬ時も結構ある曲はクリアレートだけじゃ分からないわな 金縛りは比較的後者に近い立ち位置だろうし
>>570 金縛り、マクバ、ガニメデはそもそも最近の15と比較してもプレイしてる人数の分母が違う
最近はアプデ多いしできない115なんか解禁してない人も多いだろうし
さわってるのはほとんど魔騎士とか剛力羅レベルの人だけだよ
難易度はクリアレート見るだけじゃなくて全曲遊んでから語ろうぜ
>>571-574 旧3強という知名度の高さ、曲人気等から玉砕覚悟の挑戦者は
別に少なくはなさそう(クリアできる人だけがやってるってわけではなさそう)ってのと、
最後に回復ゾーンがあったりするタイプの譜面でもないので
クリアレートの上昇はちゃんと金縛りが攻略出来てる人が着々と増えてるのでは、と勝手に考察した。
仮にクリアレート搭載時からレートに変動が無いのに
>>570 みたいなこと書いたらそら異端アピだろうけど
BOOTHからの曲なのに上がっていってんだからそう思っても良いんじゃない
クリアレートだけでいえばマクバのレートがそろそろ最終鬼畜に抜かれそうになってるからな・・・ 折角俺らの意見を募集してるんだから、単に難しいだけじゃなくて段位にきたら厭らしいので構成したいよな。
ノマゲじゃないんだからクリアレートより「どれくらいエラー出しそうか」だよな
気持ちはわかるけどせめて自演はID変えてからやろうぜ
>>578 F&L/タイフーン度胸兄弟
BPM30-40
そもそも自演じゃないか、ごめん
>>584 なるほど、昔の曲の方がプレイ人数少ないのか
BOOTHの曲は低ブロックで解禁できるからむしろ過去の曲から挑戦する人の方が多いと思ってた
それはあくまで自分がそうだったからそう思ってただけなのかもな
気を悪くした方々すみませんでした。これからはもうちょっと考えてから発言します。
クリアレートよりはスコアツールの平均点で見たほうがマシかと思ったけど ジョワみたいなニア量産するけどエラーはわりと抑えられる曲の存在を考えるとほんとにマシって程度だな。 結局各個人の「これはエラー出そう!」で投票するしかないけど超個人差ゲーだから意見は割れるよな 俺からしたら序盤が簡単なガニメデやBoFを1曲目以外に入れるとか考えられないんだけどわりと居るし。
そういえばポリブレの情報が出る毎に 「ほら見ろヴァリスは復活しないだろ? つまりそういうことなんだよ」 っていう人が出てきてたけど、結局どういうことだったのやら…w
KACの3曲目詳細まだー?
つまりそういうことなんだよ
596 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/25(金) 21:39:26.55 ID:1EY7wp8V0
そういやクロスやクラックもだけど最終鬼畜妹もコース候補になかったな
コースに入れる曲入れない曲の基準ってなんなんだろーね
桜子ちゃんのお月見アピカゲットおおおおお やったああああねこみみかわいいいいいいい
2枚引きになってからのほうがダブり率高い気がする 1クレで8枚引いて5種類くらいしか出ない
二枚引きは今日までだけど、結局1万溶かすので精一杯だったわ 1日で軽く2万パケ使いきれる集中力がうらやましい とりあえず蒼にゃん引けたので満足
俺も計200枚くらい引いて今日ようやく桜子ちゃんでたわ
602 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/25(金) 21:52:27.45 ID:1EY7wp8V0
蒼にゃんで蒼弐のことかと思った
KACコース称号って上書きの順列つけられないし背景は変わらないよな
セツナトリップギタドラにも入るんだな、指とDDRにも近いうち入るんだろうなぁ
弐寺の段位に灼熱みたいな極端な曲がないのと同じだと考える
そしてダンエボにも入って全機種制覇しそう
15強って開幕殺しとかあまりないんだよな、全体難はQRくらい 段位ゲージ向けの譜面があまりない
大宇宙も、月風INFも、あるんだよ
ラスト難→開幕殺し の流れを作りたいよな
スノストはいい開幕殺しだと思うけどな ラストは回復すぎるが
>>591 逆だよw
旧3強のほうがプレイ人数多いはず
ただ去年の夏あたりはまだプレイヤー人口も少なかったし少ないと言えなくもないんだよなぁ・・・
どっちにしても金縛りは現段階での15上位だと思うよ
今日剛力羅初挑戦したがスノストは初めで70%まで減っただけでラストは100%フィニッシュだったわw
やはり更なる高難易度が求められるな
そういえばSDVXにRANDOM欲しいな
デドロリミは段位だといい仕事しそう
BTロングがぐねぐね曲がるんですね、わかります
>>615 ミラーはあったほうが良いがランダムは糞ゲーにしかならんからいらん
アピカ2回引いて未獲得レア4枚出たぜ・・・
スキアナLv1の宇宙戦争、いつの間にかNOVに変わってた。仕事早いなぁ
>>615 ランダム付いたらマクバとかくそ楽になるだろ
>>621 には無理押しをプレゼントしてあげマスw
大宇宙「S乱?」
>>621 大宇宙が全部階段になって13相当になる
ずっと往復階段だったら途中で集中切れそう
QRの序盤階段はめっちゃ光るから楽しい
>>622 つまみ+AD同時押しだけは勘弁してください
ガニメデの後にスノストきたらやばくね?
月風魔伝INFのツマミ+白壁&橙壁
ランダムの話1スレで1回は出るな
1つか2つ前のスレでレイシスならおっぱいと肘で押せるという結論は一応出た
口に含んだビー玉連射すればロングもいけるだろ
また懐かしいネタを
口に含んだビー玉って発想がヤバイ
ポリブレやり直しもあるんだしいい加減ヴァリス候補に入れようぜ? ラス殺し二曲+本能を呼び覚ますどうしようもない剛力羅ができる
両つまみ+ロングも凖無理押しだろう 完全な無理押しではない だからといって来て良い譜面では無いが
サンポルで車という歌詞があるとクルルァになるかな
マクバ初クリア、嬉しい…! と、思ったらクリアレートは過半数… ダブル乗っただけでもよしとすべきですかね… ほめてほめてー
>>631 の譜面ってbpm次第でやりやすさ変わるな
bpmが早ければつまみ回す量が少なくて済むから、右手でロングとつまみ取るのは可能
遅いと回す量が多いから、ロング押しながらつまみは難しそう
ヨロロくらい遅ければまた話は変わるけど
意外に良心的なのが押し取り出来るところだな つまみの色が逆だった場合はかなり面倒
ボルテにRANDOMついたとして RANDOM有りでヴァリスPUC出す奴とかいるんだろうな
>>642 なんかお前ゲーセン入る前と顔変わってね?
なんかゴリラっぽくなったぞ
>>647 残念、切り返しと同時にショートが構えてる
ツマミとロングだけじゃないんだなこれが 待ってます!とかエントリーとか収録とかの文字のしたにショートがある
俺もマクバようやく潰れたけど、まだ未クリア17曲も残ってる 先は長いなー
>>631 の一番手前の譜面よく見ると
FXロングしつつBTショートしつつ両ツマミなのか、こりゃレイシスしかとれないわ
金縛り自己ベ出たのにクラッシュした、滅茶苦茶くやしい 940万点出して落とすとか何事だよ 前半光りまくってかなり早い段階で70%超えたせいで 後半、とくに赤ツマミ左手発狂地帯油断した結果がこれだ おかげで金縛りにAA乗せれなかった…
マクバなんてまだまだクリア遠いわあ
QRのつまみ繋がんね
>>650 そこはぎりぎり届きそうだから触れなかった
ただ、ロングの中のショートは見逃してたわ
これは最初のショートはロングを親、つまみを薬でとっていれば人で行ける
次のショートは親指離して押せば行けるかな
なんか弐寺DPの無理皿攻略みたいだな
INFINITY OVERDRIVEが鍵盤+つまみを片手で取る練習にちょっとはなりそう
剛力羅の構成を考えてたらこんな時間に 結局BoF金縛りQRの順になった
もうちょっとスキアナの期間空けてもいいと思うんだけどな
自由研究とKACでヴァリスクロイン辺りも過去の譜面となってしまうのだろうか…
やっぱBoF→なにか→QRだよなーとは思うんだが なにか=マクバ、金縛り、月風魔、グッハイで迷う。
>>631 最後にさりげなくフカセトラップが・・・
>>662 よく見たらレーン自体が右に曲がってる…
「たくさんのイベントも多数用意する予定!」の違和感
本物の剛力羅達はスキアナなんて興味ないんだよな 大抵上手い人は初代麗華か羽根無し剛力羅
レーンが曲がるとかクソワロタwwwwww マジで実装されなくてよかった
>>665 ハードルあげるのやめーや出来ないから羽無しもおるんやで
主にQRだけど
いやそもそもなんで本物の剛力羅はスキアナに興味ないとか決めつけてるのかがわからんわー 興味ない人だっているかもしれないけどモードとして存在してるんだから普通にやる人もたくさんいるだろうよ
カプサイシン>月影>グッハイのつまみごりらコースにしちくり〜
流れぶった切るけど身近なものでつまみの練習に使えそうなものって何かない? ネタでも乳首はNGな
首
とりあえずスノストリミなくなれば俺の剛力羅入りが見えてくるからもっとやれ
>>665 未クリア2曲もあるのにそんな目で見られると恥ずかしいからやめてくれ・・・
おれはまったりスコアを詰めたいんだ
だからペットボトルのふた二段重ねが最強だと
スキアナ今見たんだが、ジョワとワーサンが魔騎士対象なのな・・・ ワーサンはダメだって、金縛りの方がまだマシだ そしておかえり大宇宙(確定)
乳頭
>>665 全曲全難易度全クリアしてるけど、
そうなるとスキアナも埋まってないと気が済まないんだよ
だからスキアナ更新ごとに岳翔から全部クリアしてる
678 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/26(土) 01:32:47.75 ID:jmV9NG/70
りむるが977から上がらないんだ たぶん最初の方のうねうねが全然つながってないから それをつなげば鳥取れるんだけどなんかコツない?
ペッドボトルのキャップを繋げたのをつまみにしてるよ ダンボールとかで周りに壁を作ってキャップを固定 そのままダンボールを利用すれば鍵盤とロングも作れる ダンボールテ
ダンボ…え?
ダンボールテ(迫真
質素感200%なアレ思い出した
羽根なし剛力羅を崇拝して羽根つき剛力羅を見下してるアホみたいなやつ必ず出てくるよな
羽根つきギョウザおいしい
誤爆
嘘つけ絶対わざとだゾ
ごりらに餃子を与えたらどうなるのっと
そりゃウホウホいいながら食べるだろ
さよなら天さん
つまみは木のブロック2つを台に固定してペットボトルのふたをブロックに被せてつまみ代わりにしてる STFXボタンは公式と全く同じボタンを買って台に設置してエアボルテしてるわ 快適だけどそのうちつまみも公式とほぼ同じものを見繕って揃える予定
折り紙で入れ物箱作ってBT作成、それを半分にしてFX、ボトルキャップ2つくっつけてつまみみたいな感じでやってたけど空しくなった
エアボルテなんだからエアーでやるのが真のエアボルターだろ(訳:俺も欲しい
よっしゃあああ明日久々にやるぞおおおおおおおおお
夜勤終わったらゲーセン直行して駐車場で車中泊 朝からやり倒す
風呂はいれよw
歯ぁ磨けよw
風邪引くなよw
レースゲームで良くあるミラーコース 他ゲーでは既にオプションにあるけど、ミラーLV10みたいな検定があって 限定でつまみごとミラーがかかってると極悪かもしれない
AAAの許容エラー、ニア計算する表作って自分のスコアから逆算してだいたいの値を出すようにしたけど あまりの差とこんなに押せてなかったのかという絶望感がヤバい
ボルテって基本的にAB押してから16分で青つまみ CD押してから16分で赤つまみないと思ってたけどラクガキストにBCトリルから16分で両直角あるんだな・・・ ワーサンはABの後に赤直角だから右手は実質8分だけど
ライバル追加まだですか?
ageちゃいましたすいません
ゴリラがよりどりみどりっぽい!
>>700 15強だけでもいいから教えてほしい......
総CHAIN数の上二桁×2がだいたいの許容エラー数って聞いた 計算してみたが少し余裕あるくらいだったし参考程度にはなると思うよ
鳥は失点を全得点のうち最大でも2.22222%に抑えないといけない 2000CHAINだとニア44エラー0とかニア22エラー11でギリギリ鳥 もちろんゲージMAX前提の話
全然関係ない話だけどもう誰もウンドボとかサンボルとか言わなくなったな ウンドボって結構気に入ってたのに
マクバ初クリア祝ってくれたみんなありがとー あとはデドロ、QR、BoF、クロス、バベル、ヴァリス、グッハイ、雪風…じゃなかった月風 今日中にQRクリアして素敵なパーティしたい(提督感)
>>701 これほんとやめてほしいわ。
ほぼ無理押しに近いし繋げるにはかなり無理な動作が必要。
デドロのラストもひどい。
サンボルはたまに見かけるけど。ウンドボはもう完全に落選曲のイメージだ
>>707 それ1000CHAINの間違いじゃないの?
魔騎士にジュワとワーサンとかマジかよ それより個人的には剛力羅に何故V.I.P.があるのか小一時間(
15強がどれを指してるかわからん とりあえず平均が低いやつでいい!
ボルテで良いんじゃないですかね
マクバ出来てるけどVIPはクリアできないから不思議じゃない まぁBOFやQRやスノストみたいな新曲と比べたらあれだけど
VIPはスコアなら剛力羅級
つまり虹ゴリラの番人ということですね
VIPはなぜか序盤から中盤にかけてニアりまくるんだよな・・・。
たいしたもんじゃないけど いる人はシート1、2コピって自分のスプレッドシートつくってやるほうがいいかも…
VIPはマジでスコア出ない VIP AA=スターライトエクスプレス 鳥 位に難しかった
>>720 >>705 だけどこんな凄いとは思わなかったwww
まさか15以下もあるとは
ありがとう!!!
役に立ったなら作ったかいがあったよw どういたしまして!!
アピカの枚数増えてきたから前バージョンのやつ選ぶのが一苦労だわ
スキアナ魔騎士に15強クラスの曲が候補になったしそれそろ麗華にも15弱の曲が来そうだな
冥やガフ程度ならワヴル紅夢ストライドより弱そうだしな
>>720 おおすごい!ありがとー
早速使わせて頂きます!
15は3曲目限定にすれば麗華もそんなに難易度は跳ね上がらないだろう
華麗はパニホリガフダイナスティでいいよ(適当
>>729 どういたしましてー
チラ見したら誰か使いやすくしてくれててビックリ
今回作ってて自分の技術力の足りなさを実感した
rainbow flyerをさっぱりクリア出来ない人が軽々とガニメデをクリアしてるのを見て、個人差という言葉を噛み締めてる 俺と真逆だよ
>>734 ワーサンは強クラスだと思うんだけど違うの?
>>735 強って程ではない気がするなぁ
段位ゲージなら尚更
中の強か、強入門って感じかと ただし2の要素は無い
ありえないけどポリブレ曲の投票とかあったらいいのに 全機種からとなると何が選ばれるか予想できないが
FAXX来て欲しい
逆にインフェクションの投票を見てみたい
マクバクリアできんなあ 先にクロインクリアしそうだ
知らない間にマクバのクリアレート50%越えてるんだな… クリア出来ない俺は少数派のようだ
マクバはじりじり上達する
弐寺DIAVOLOのクリアレート5%みたいなのは異常だけど ボルテでそれくらいの譜面やろうとすると 終始クロインのつまみ発狂みたいなのが飛び交っててBoFみたいな鍵盤発狂が合わさって かつヴァリス並にゲージが重い。とかいうクソゲーになりそうだからいらない
ボルテでクリアレート下げるシステムを追加するとしたらDDRの路線っぽい
クリアレートだけじゃなくスコアレートも確認したいなー けっこう順番違ってそうだ
そもそもクリアレートが出しかた違うしなんとも言えんな
なんか今回のスキアナ全体的に難しい曲多くないか 月衝の凛花・ヨロロとか烈風のBroken・オーエンHyujiリミとか雷電の赤より紅い夢とか 麗華のXepher番人チルブレとか魔騎士のワーサン・ジュワとか
>>738 それいいね、てかそうしてほしい
移植元でも微妙な位置付けの曲とか、
移植しつくされて聞き飽きた曲が来てもなんだかなーって気分になるし
今更かも知れないけど、Soundscapeのジャケットよく見ると「RASIS THEME SONG」って書いてあるのな
>>749 最後の一行だけが余計だわ、どこに移植されてようが欲しい曲は欲しいからな
>>747 弐寺はクリア回数/全プレイ回数なんだっけ?
>>748 今月衝金枠だけどMAX300は最後のつまみ回しながら乱打は餡蜜、螺旋階段は捨てるっていう荒技すれば受かるは受かるんだよな
問題は鍵盤力0だと即死する凛花とBroken
>>754 俺は嬉しかったぞ?
譜面作る人が別だったらもっと嬉しかったが・・・
そんなん人によりけりだろ… 愛無双だろうと渚だろうと嬉しい人は嬉しいし、逆に6928とかポゼとか来ても嬉しいと思わない人はいるかもしれない
曲の移植自体は初めて(その後すぐに弐寺にも行ったが)だけどEXH譜面がアレなポリブレもあるんですよ
>>754 すでに欲しい曲は欲しいという答えを返してるんだが
なんでもwelcome
インザネ欲しいな
思い返せば今週は新曲もINFもなかったのか…… ああなんてことだ、とうとうボルテも終わってしまうのか()
毎週サイトは更新してますしおすし
移植しない方が幸せって事もある そう気付かせてくれた寺のデイドリと音楽
あれは糞譜面なだけだから…
むしろデイドリはシンバルを皿にアサインしなかったせいで叩かれてる あの曲はもっと糞譜面であるべきだったのにひよった結果があれだよ
1週間更新がなかっただけでそわそわしだす程度にはみんな調教されてるな
おい15が最後にきてからそろそろ一ヶ月経つぞボルテ終わったな
リフレクで通った道
つかボルテの移植もリミ選曲もそこまで偏ってないでしょ、機種は偏り気味だけど
弐寺からが異常に少ない気がする ニーソ姫冥くらい?
ニーソ姫、宇宙戦争、スノスト、セカ天などなどがありますが
DDR「・・・」
ああスノストセカ天もあったかじゃあ言うほど少なくないか REDZONEとかもあるか DDRは8とMAX300と・・・・ あれ?
freeway shuffleはDDRだっけ…?
AAとかRED ZONEもあるな
リミは弐寺>ポプ>リフ>指>DDR>ギタドラで ポリブレはリフ=ポプ>指=ギタドラ>DDR=寺かな? とりあえずジャーニー組との交流が少ないな
jubeatポリブレの「02」とはなんだったのか
スタッフがジャーニー組と遠いんだよなー こっちにちょっとかかわってるだろうTAKAはX2でDDRスタッフ(Sound Producer)もやったというのに
DDRと連動するなら こっちから出すものと向こうから貰うものは何がベストか
スターライトとか受けそう ソフラン好きそうなイメージあるしDDR勢
ボルテなら、シミュレータ→本家入り曲の元祖のΔMAXが一番しっくり来そう
She is.my wifeもだな
>>782 DDRerとして言っとくが、ソフラン好きなDDRerなんていないからな
あれのせいでリズムゲーじゃなく覚えゲーになって新規寄りつかなくて碌なことねーよ
2,3回のソフラン、停止ぐらいなら楽しいけどな plutoとかchaosとかエタラブとかは絶許
Vindicatorとか赤より紅い夢みたいにブレイクで減速するのは構わんが、 加速するのは勘弁だなあ
赤より紅い夢とかDDRのモンビジみたいなのは好き
あれDDRスレ開いたっけ
15からワーサン、V.I.P.、Brain Power 14からNext infection、OVERDRIVERS、Party Stream !! 13からFire Strike、Diffused Reflection、Foolish Hero こんなイメージかなー
Tamaは確実
DDRもそのうち連動するだろうな、アペフェスで一度は指プレイヤーにやらせるくらいはしたんだし
HAPPYSKYの頃に引退して最近ボルテでゲーセン復帰した身としては BEMANIフォルダが半分くらい知らない曲ってのが寂しくもあり、嬉しくもある 近年の他機種の名曲に出会えるチャンスだからどんな曲でも移植してくれよな〜頼むよ〜
リフレクやればいいと思うよ
カービィのエアライドやってきたけどりむるよりクリアレート低いってマジかよ 孤独の番人くらいだと思ってた
ストライド初見落ちたわ 交互直角もウザいけど、ラストの劣化解音楽で削られて死ぬ
リフレクは人気曲やボス曲は多いけどそれ以外はあまり入らないな
>>797 そうでもないよ
入っても空気だから入ってる事を知られてないだけで
>>797 ユーロマ、Into your heart、ワディジュ
結構あるよ
別に全くないとはいってない、比率は圧倒的に多いといってるだけ
赤より紅い夢は初見で「DDRかよ!!」と思った
まー空気曲移植するより人気ボス曲移植した方が気になるのは当然だし仕方ないね
最近は移植一切無かった指も人気曲移植しまくるようになっちゃってなー 前に現行機種の移植率のコピペがあったけど確かソーサーがトップだったよな ボルテもポリブレは程々にしないとな
指は人気曲移植しろよって言われてるくらい人気曲はないぞ 相変わらず斜め移植しかしてないって評価のが強い
何か問題でも?
新曲の追加はそのままで移植が増えるなら別にいいけど 移植を理由に新曲が少なくなるのが現実
指は人気曲があった曲は来ても、流行り曲の移植はまずこないとみていいからなー
Plan 8は?
>>808 そういう数少ない例外だけだとないようなもんだね
なんじゃその理屈
少ないことに変わりはないってこと、それに不満を持って何か悪い?
さっきからキチガイに構ってんじゃねーよ
荒んだ流れをおれが断ち切る!! 今しがた金縛りをやっと乗り越え 全曲クリア達成できた俺に何か一言!
セックスしよう
しゃぶらせろ
ちょっと質問・・・パニホリ系の曲ってジャンル名何て言うの?
エンドシーン、いくつか集めてるけど需要ある?
俺はある
>>817 ムーンバーコア+ガバでムーンガバコア?ってどっかで聞いた気がする
並んでる人に早く交代したりで何気に見られてないから見たい
おかしちゃんのやつ下さい
明日香紅刃ノワールも無いな
選曲画面にて最終鬼畜がないなあ…と思ったら 位置がマクバと入れ替わっていたでござる
アピカのレアって出目が少なすぎじゃね? 1/32くらいか? ポップンのカードですら初期は1/10がレア(今はしらん)だったと思うんだが
今週の2枚引きの時に20クレ×4回ほど引いたが レアはあんず、パスぶきとお月見3枚の計5枚だった。
>>825 最近のやつだとレフトがビンタ食らってる奴もないな
>>830 ですぎだろ…
毎回4回の8枚ずつ、2.30クレやったけど桜子ちゃんしか出なかったわ
エンドシーンで緋色が言った魂が2人いるのくだりがどういうことかよくわからないんだが誰か解説してくれ
インドラのジャケのことじゃね?
>>829 ポップンカードは別料金取られてるから比較対象がおかしくないか?
>>834 であってるかな。サングラスとればこんなもんよとか言ってるし
>>835 たしかに単純比較はしづらいかも・・・いわれて思ったが
とはいえレアカードとコモンカードの種類数比に対して出目があまりにもしんどいような
レアは本当に出ないね コンプしてる人1人もいないと思う
INFINITY OVERDRIVEのEXHばっかやってたからジャケ違うの全然気づかなかった・・・ わかってスッキリしたわ
2の方は115/150でレア3枚しかない 1も161/198で指のレア入れて9枚(内学園2枚) そもそも通常ですら新しいの出なさすぎる
レアカード限定!レアアピカガチャ 一回2000パケット
段位認定があるからこのゲーム 続くわ 目指せるものがあるっていいね
>>842 フレンドというかライバル・逆ライバル機能が出たらもっと加速するで
>>838 wikiのアピカ一覧もノーマルはほぼ揃ったがレアはなかなか集まってないしな
>>841 現状10%どころか5%もないと思われるからそれ得すぎだろ・・・
コモン:レアの枚数比IIだと130:25だから5:1くらいでレア3%とすると1000回ひいてもまず間違いなくそろわないな
その2000ガチャ、一定の確率で虹枠レアとかありそう
レイシスちゃんレアアピカきたから もうなんでもいい!!
多分30000パケぐらい使ったけどレアは6枚増えた 後宇宙戦争のアピカってお月見に含まれてるのかな
案外レアもすんなり出ると思うけどなぁ
>>845 wikiと手持ち見比べたらレア3枚補完できるわ
編集してくっか
レアアピカはあるけどベーシック課金してない人とかもいるだろうな
>>850 みんなすんなり出てたらここでコンプ報告が何回も出るよ
初代から通算300クレくらいやってるけどこないだ初めてレア出たわ。しかも1週間に2枚も。 ニアノアちゃんありがとうずっと使い続けます
コンプ情報なんて1の時のあの画像ぐらいしか心あたりない
U稼働時に1のアピカコンプの報告はあったな
コンプしたとして、新しく10枚追加されたらまた何万パケ必要になるんだろうな
そういえばあのAAの人今どうなってんだろ…
wikiのレアアピカ3枚追加したったでー 初めての編集だからタグに戸惑いまくった…
レアなんてレイシス星人となんかレースっぽいやつしかない
ヒイロって1人称僕なのか…と思ったらキャラ紹介でも僕だった。 烈風刀のお月見なら持っているが…
>>859 194/198 128/150
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あと載ってないお月見は烈風刀と桜子となんだ?
>>864 久しぶりww
結構近いなお互いに頑張ろうぜ
あ〜マキシマか すっかり忘れてたと言うかあいつのお月見コスか・・・
お月見レイシスちゃんがかわいすぎてつらい
ニュースの画像たどれば…先生がお餅作ってたね
連レスですまないがかってに宇宙戦争の時の手とパンツにお餅持ってるマキシマ先生は追加されませんでしたね…
逆に聞くが欲しいか?
>>866 :::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::. .: :∧_∧. . . . .: ::
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>>872 'A`)つ ミ
http://i.imgur.com/4tjTtAZ.png
>>875 壱が惜しいところまできてるけど相変わらず苦戦してるのはかわらずかw
予想外にまだ1000クレまではいってなかったのね
でもII稼動からやっと5ヶ月ぐらいだから800代でもペース速い方か
いい加減コテ付けろよ
2レスしかないのにいい加減って…
コテ名何にするんだよ 可哀想な人とかKONAMIの養分とかかよ
178/198 125/150 うちN8とR37だわ マジでレアの確率は闇 レア確率アップはガチで導入して欲しい
話の流れきるけどボルテの曲って すごいピアノとかで弾けたらかっこよさそうだよね EGGとかEGGとかEGGとか
アピカ今 188/198 128/150 だった 参考程度にここまで集めるのにかかったプレイ回数は2700位
884 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/27(日) 08:57:03.26 ID:3Mslu31VI
ストライドが愛夢想よりクリアレートが下がって14最強になったった
愛夢想自体もそうだけど最終鬼畜と言い人気補正はやはり凄いな
このゲームの仕様だとレート高い曲も低い曲も補正入ってそうでいまいち信用できない
最終鬼畜のクリアレートもマクバを下回っちゃったな
ヴァリス「待ってる」
ヴァリス自体が人気補正かなりかかってるんじゃ
>>875 前作4000回超えてた人?今作だらしねぇな
桜子アピカ入手やったーですの 追加しといた
>>878 初代からずっといる奴なんですが…
2になっていなくなったかと思ったら自演臭いレスで出てくるし
と、初代からずっと粘着しているID:T4dPRqMY0であった
>>895 ペットボトルの開け方が一流なんだろ
それにその人去年のKAC関東代表だし
>>893 寝て起きたら呼ばれた気がしたが自演じゃあないぜ
俺だってAAの人がこのタイミングで出て来るとか思わなかったわ
俺は180/198と121/150だから普通についでで聞きたかっただけだ
>>895 ワロタ
言われるまでぜんぜん気がつかなかったわw
こういうとこか・・・天然だねって言われるのは・・・
呼ばれたから出てきたのにかわいそうなやっちゃな
まあAAしか貼らない特徴的な人だからしょうがないっちゃあしょうがないけど Twitter垢でも晒してそっちでやれば平和ナンジャネ?
誰でもTwitterやってるとでも思ってんのかね
クリアレートの人気曲補正萎えるからほんとなんとかしてほしいわ 難易度ごとに一定段位以上の人のみ集計にするだけで大分補正無くなるだろ 14なら雷電麗華以上のみ集計とか15なら魔騎士剛力羅のみ集計とかさぁ
寺だって人気過ぎてクリアレートめっちゃ高い曲あるんだし クリアレートを厳正なる公式難易度ランキングだと思ってるならお笑い
そういえば寺は人気補正でクリアレート低い曲ってないよね。大体適正と言うか。 チアトレDPAみたいにアシスト込みクリアも含めたせいでクリアレート高いのはあるけど
人気過ぎてレートが高い 不人気すぎてもレートが高い 両方あるのが寺の困ったところだな
集計方法がボルテと違うんじゃないの
普通に難しいのに不人気っぽい曲がクリアレート高くて事故ったことあるから曲多すぎるのも考えものだよ…
>>902 13以下を高段位者もプレイしてるからクリアレート上積みつー問題もある
単純に同段位クリアレートも表記とかでいいと思うがね
段位を取る動機付けにもなる
大体クリアレートなんかをアテにするからそうなるんだよ と書いた時の本末転倒ぶりがすごい アテにならないのは間違いないけどな
>>904 寺も人気補正でクリアレート下がってる曲あるよ
弐寺のように総選曲数からクリアレートを弾き出すとさらにカオスになりそう スキアナ基準で欲しいならスキアナごとの平均スコアの方がいいと思うが それ以前にライバルとゴーストスコア機能を早く…
そもそも個人差爆発ゲーで名高いボルテで何言ってんだ
初代3423回プレー アピカ191/198 現在1974回プレー アピカ139/150 未入手アピカは全てレア これって運がいい方?悪い方?
今日の収穫はNアピカ2枚だった スコア?上がんねーよちくしょう
>>914 俺は半分もやってないけどアピカ総数はー15枚程度だから
2000クレで15枚って考えると運は悪いほうじゃね
KAC課題曲ってどうなったの? 金曜くらいに発表って噂じゃなかったっけ? 慧影志の名前出ただけ?
慧影志(1458〜1511)
ラスト1クレ、ツマミ回しすぎて安定しない曲1曲目に選んで死んだくそが
クリアレートをフルに発揮したいならインプットゲートでレベルソートにクリアレートソート追加するべきだと思う
>>914 俺はその半分以下のプレイ回数だけど、弐が俺の方が少しだけ少ない程度だ
壱は同じ
月時計とデスマクリア安定してきたけど魔騎士挑戦はまだまだだな…レートA止まりだし
スキアナの曲をクラッシュ扱いにするのやめて欲しいよな
>>924 俺は調子悪い時に受けて、3曲ともBだったけど合格出来たぞ
レートよりエラー数で考えた方が良いと思う
クラッシュ扱いにしてるのはスコアサイト側なんじゃないの?
通常モードだとゲージ80割ったら絶対に鳥は取れないから 鳥クラッシュはスキアナならではだなw
>>924 通常ゲージで安定してるなら魔騎士取りに行けるでしょ
やってみたら?
デスマ初見でマキシ受けたらスコア880万ぐらいだったけどゲージはずっと7割ぐらい残ってたと思う 要はエラー出さなきゃいいんだよなスキアナは
確か好き穴でもUCすりゃクリア扱いになるんじゃなかったっけ
スコアツールでクラッシュ扱いにしてるのは、プレイ回数だけ増えてクリア回数増えないからだよ だからUCなら平気なんだろうね この仕様をどうにかしてほしい
鳥とか出るってことは内部で通常ゲージ持ってるんだろうから 内部のゲージで70越えてたらクリア扱いにしてくれればいいのに
>>916 >>922 運悪い方なのか
あ、でも前作9000パケ余って、今作まだ40000のこってるからさ(汗)
レアの被り率が高いんだよな
>>935 二寺の段位と同じ仕様だからしょうがない。UCすればメダルは貰えるよ
0near1errorでも付かないのはどうかと思うけどw
やっぱレアアピカガチャジェネレーター作るべきだって 一回引くのにどんだけかかってもいいからさ ここを見てるスタッフさんがいたらよしくんにそうお伝えください
1回4000Pc/8000Pcくらいでレアしか出ないガチャとかいいと思ったが 実際レア確定だとなんかつまらんかもな
>>935 他のスキアナ対象曲でもUC以上じゃないとプレイカウントだけ増える様になってる
つまり下手にスキアナでチェイン切れるとスコアは保存されてもクラッシュ扱いとなる
×クラッシュ扱い ○プレイ済み未クリア クラッシュと表示してるのはスコアサイト
スコアツールは多分、プレイカウント>0 && クリアカウント==0のときCRASH扱いなんだろうな
華陽炎なら普通に購入できるから良かったじゃない。 IIDX tricoroのBrokenみたいに、段位認定の曲が延々REFLECをプレイしないと 解禁できなかったら、泣くしかないけど。
スキアナゲージの横とかに通常ゲージをめちゃ細く表示とか欲しいな。初見の人が混乱する可能性もあるけど。 んでクリアしてたらランプもつくと。 甘え過ぎかもしれないけど
別にもう一回プレイし直せばいいじゃん 何を嫌がってるのかわからないけど
>>933 ゲージによる計算すっ飛ばして単純に980万以上なら鳥とかじゃないの?
>>947 八段受けた時、けーねのラス殺し入るまでフルコンだったけど、そっからボコボコにされたらスコア950万出てたけどAだったから内部ゲージあるはず
段位ゲージでそのまま計算してんじゃねーの?
>>947 OVERDRIVERSの最後のつまみを盛大にミスって
9850000でスキアナゲージ85%フィニッシュだったがAAだった。
>>949 905万49%でAだったからそれはない
905でAだとノマゲなら75%くらいある計算になるな。 Aは70%で911、80%で900必要。
スキアナ実装直後にガニメデラストぐだぐだの940万ちょいでAAだった記憶があるんだが
ホームが模様替えしたんだけど ボルテの位置がプリクラとギタドラ筐体の裏に挟まれてるってなんなんすか… 後ろから届いてくる音が胸に響いて気持ち悪いし 通路狭くてプレー中の人にぶつかりそうで気を使うし プリクラゾーンから出てくる人たちは荷物置きと仕切りになってるあれに激突してくるし
店員さんがこのスレ見てるといいね
スレ立ててくるわ
マッチング待機中のレイシスの首から下がなんか可愛らしい別の生き物に見えた… というか一度そう認識してしまうとそんな風にしか見えないや なんというか、ふくよかなキュウべぇというか… そして昨日出来なかったから今日やったQRクリアできたー! ゲージがゲージだったらダブルだったウキ…
乙。10年前か、ee'mallが稼働した年だな
>>959 ee'mall懐かしいなwww
今となっては黒歴史やなあ
15も結構埋まってきたんだがどうしようもないのばかり残ってしまった ガニメデ、マクバ、金縛り、スノスト、デドロ、ブースオブファイター、クロスインフェクション、バリス、バベル、クワイトゥスレイ こんなかでどれが一番クリアしやすいかな? 得意分野とかは特にないです
ガニメデとデドロかな
その中だと客観的にみてもスノストデドロが弱い部類かな ヴァリスも譜面覚えればなんとかなるはず どっちもツマミや直角を外さないようにすればクリアは近くなるよ
個人的にはその中じゃスノストが最弱かなと思うが 個人差次第じゃガニメデ・デドロも狙い目かも
(その中だとスノストが一番難しく感じるなんて言えない)
今の剛力羅のスノストの最初で瞬殺されるからスノストさえ変わってくれれば嬉しいわ
スノストは地力の底上げになかなかいいと思うよ 力つけたいならとりあえず940万以上AA安定目指してがんばるといい
>>961 縦3連が苦手じゃないならヴァリスはただの覚えゲーなんでその中では楽かも
脳トレつまみも鍵盤発狂も全く無いからとにかく手を動かす順番を覚えるだけ
>>954 その配置だと、プリクラのシャッター光で誘惑じゃなかった幻惑されませんか。
ホームだとプリクラに近いポップンは移動してくれたけど、IIDXの前にプリクラが
来たから仕切りが欲しくなる。
970 :
爆音で名前が聞こえません :2013/10/27(日) 20:12:28.04 ID:Y4B02GXx0
>>954 配置くらい店員にいうなりメールだすなりすればすぐ対応してくれるでしょ
ガニメデとマクバかなーと思ったけど、スノストが来るのか
まぁ
>>961 くらいの状態になるともう個人差だよな、
少なくともバベル、クワイタス、クロスでは無いと思うが
他は全部ありうるんじゃないか
15であと残ってるのはクロインと大宇宙だなー 大宇宙は餡蜜でやろうと思えば行けるんだろうけどめんどくさいから放置してる感じ
やっぱ個人差すごいな この中だとクロインがもう一段階上に感じるわ
その中だとガニメデしかクリアの可能性が見えねえ
たとえ覚えゲーだから楽と言われようと俺はヴァリスはおすすめしない。その覚える時間を他の曲にぶつけて楽しんでほしい。うん。
>>961 その中だとデドロはクリア苦労しなかったな。旧3強クリアできる腕前になってたのもあるけども。
とは言ってもやっぱり個人差なんだろうなぁ
デドロはすぐクリアできたけど最近全然できなくなった やってて面白く無いんだよな できなくても楽しい譜面はあるから自分ができない=糞譜面ではないと思う
いつもヴァリスと聞くと、島本須美の声とビキニアーマーを思い出してしまう。
イヒイッ
未だにヴァリスを覚えゲーって言ってるやつがいるのか あんなの覚えるとしても2小節分だけだし、ハイスピ下げれば他の部分は見切れる
デドロは連打ゲーだから物理的に難しい 簡単に言うと糞譜面
そういえば昔ヴァリス覚えるのに 「Fカップ、ばるんばるんだった」 とか言うのがあったな
初見じゃ確実に見切れないんだから2小節でも覚えゲーは覚えゲーだわ 他のところも縦連とか遅ズレとか楽しい要素が無い
縦連は移植元の再現なんでぇ
「Fカップ、ばるんばるんだった」は「Fカップ、たゆんたゆんだった」派に押されて影を潜めたのさ
回転部分以外も手順覚えたら楽になるじゃん 左右振りとか入れ替えが面倒な曲なんだからさ ハイスピ変えるだけで見切れるなら誰も苦労してないだろ
他の15は大体AAだけどデドロだけBなんだよな… ガニメデと違って連打地帯多いからマジ苦手
バベルA〜AA取れるならデドロなんてウンコだよ
でも結局やっちゃう高難易度厨
>>980 誰も回転中の事だけ指して言ってるんじゃないよ
中盤と後半の「7」型赤青交互が間髪入れず来るつまみやCD同時押し+赤直角等
個別に慣れが必要な譜面の手の動かし方を「覚えれば楽」と言ってる
「ハイスピ下げれば見切れる」って必ずしも皆が皆そうじゃないぞ
ヴァリスは7地帯がホント苦手 回転は覚えれば簡単だし縦連は頑張ればどうにかなるけど 7地帯で必ず切る
ヴァリスが糞譜面ってのは紛れもない事実
Aカップぺたんぺたんだった というのはどうですめう?
ヴァリスの印象変化 クリア前→まじ糞譜面 初クリア→意外と面白い? クリア安定→ウホー!? スコア詰めだす→やっぱ糞譜面…
ヴァリスの縦連は両手でやろうとしてもついつい片手になっちゃう
質問いいですか?
そんなこと言ってるの誰めう
剛毛の話なら
誰めう〜?
1001 :
1001 :
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