SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK119
旧作全曲試聴
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.曲数保障はないの?
A.Lv7以下の譜面では必ずSAVEされマス!
またオンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピード倍率を変えることができマス。
曲ごとに速さは違うのでこまめに変更しまショウ!BPM*HSを見ながら、自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる(青なら右・赤なら左)場合のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.BOOTHではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
Q.小技とか何かある?
A.・アピカ選択中に右FXボタンを押すと、プレイ終了後のセリフも見れマス!
・最後のアピカ・曲取得選択画面でFXボタンを同時押しすると、すぐにEXITまでカーソルが飛びマス!
Q.前作からのパケブロ引き継ぎは?
A.ありまセン。そのかわり最初に200パケット/2000ブロックもらえマス。
Q.前作の曲は全解禁とかしてるの?
A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。
ただしブロックがインフレしているので、相対的にお安くなっていマス。
また、解禁条件(UC5曲など)もやりなおす必要がありマス。
Q.判定に違和感あるんだけど?
A.HSが1割程度遅くなっていマス。なので今までが2.0なら2.2、4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。
Q.INFって何?
A.EXHのさらに上の追加難易度デス。初期解禁曲でも、INFはインプットする必要がありマス。
全ての曲に存在するわけではありまセン。最初は3曲だけでシタが、続々追加中デス!
Q.シャイニンググレードって何?
A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス!
また、過去作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス!
Q.スキルアナライザーって何?
A.決められた3曲のコースをプレイし、腕前を評価するモードデス!コースはLv01〜10までの10段階ありマス。
達成時にはボーナスパケット&ブロックももらえマスヨ!
Q.ポリシーブレイクって何?
A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解禁できる連動機能のことデス!
大体連動対象機種を8credit分プレイすると解禁ができマス!!
Q.新筐体と旧筐体の見分け方ってあるの?
A.モニターが鮮明になり、筐体内の処理もアップしてマス!!その為判定も旧筐体と違うので、プレイする際は注意デス!
他にも見分けられる情報がありましたらお待ちしてマス!!
【捨てゲー話題チャート】
捨てゲーの話題はこれに安価だけつけてスルー推奨
ポリブレ来たぞ!
├リフの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。捨てゲーOK。
│└リフはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。マッチングSAVEDは無い。
│ ただしこれを繰り返すと、1曲目に8以上が選べなくなる。
├指の最速解禁方法は?
│├24tune分の金(orパセリ)を支払えばよい。パセリ5tuneで1tune目落ちが最速。
││ただし5tuneが選択できるかどうかは店の設定による。
│└指はどうやったら捨てゲーできるの?
│ └落ちればよい(シャッターボーナス込みでスコア70万未満)、ただしマッチングSAVEDがあるので
│ 人気の無さそうな曲や、マッチングアイコンが消えたばかりの曲を狙おう。スキップは出来ない。
├ポプの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。捨てOK。カード排出筐体であれば、「1曲+カード」を8回やるのが無難。
│└ポプはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └1曲保証のため、2曲目で落ちればよい。
├GITADORAの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。ギター・ドラムどちらでもカウントされる。
│└GITADORAはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └3曲保証のため、リスキーオプションつけて即落ちを3曲するのが最速。
└捨てゲーについて
├捨てゲーするのは自由だが、いちいち宣言するな。気分が悪い。
├別に捨てゲーしたい奴にはさせたらいいだろ、放っておけよ。反応するから荒れる。
├なんで捨てゲーするの?せっかくだからこの機会に楽しめば/たかが8クレなのに
│├クレ数の問題じゃなくて、やらない機種やらされるのがおかしい
│├時間がもったいない。該当機種が嫌いなわけじゃないが、貴重な時間は一番やりたいゲームに使いたい。
│└そもそも該当機種をもうやりたくない。向き不向きの問題/好み/もう十分やった、等
│ └嫌ならやるな
│ └該当機種はやりたくないけどボルテの曲はやりたいので、そのりくつはおかしい
├該当機種をやらずに解禁できればいいんじゃね
│├ボルテのみでも解禁できればいい。16クレでも32クレでもいいぞ。最悪パケブロ消費でも。
│└800円で解禁できるボタンを用意すればいい。
├該当機種プレイヤーの友達にやらせればいいのでは
│└その間友達は自分のカード使えないし、人の手を借りるのもめんどい&迷惑
└8クレとか甘えすぎ。○○で何クレやらされたことか
└他の例なんか知らん、関係ない
ボルテの捨てゲー方法は?(他機種インフェ勢用)
├最初のモード選択でスキルアナライザーを選択して放置するのが最速。
└多少はプレイしてる風を装いつつ捨てたい場合は通常モードを選択し、
難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。
マッチングSAVEDされるので、即スキップ(マッチングに入る前からFX両押しでOK)。
それでもマッチングすることはあるので、人気のなさそうな曲を選ぼう。
明日はスレ加速するぞーw
そしてkohadaちゃんがまた落ちて悲劇が繰り返されるんですね
一乙
kohadaが落ちたのはボルテの更新のせいだったんですね…!
kohada落ちとKonami落ちのダブルパンチだったっけ?
いちおつぶやき
これで明日kohada落ちて避難所も落ちたら笑うしかないな
あのときkohada落ちたのはすげーもったいなかったな
絶対盛り上がったろうに
同じく更新あった指は本スレしか延びないから特にもったいない
クワイタス終盤のつまみラス殺し直前のチップFX混フレ地帯あるけど、アレって歯抜け気にせずチップFX叩き続けたら繋がるんかな
異様に押し辛くてしょうがない
クロスの最後のロングチップとショート3連組み合わせが押せねぇ・・・
>>16 4分あれば望みありそうだけど8分は無理だろう
>>17 まだ試してないけどこういう押し方を考えた
右手LD→左手C→左手B→右手LD→左手C→左手B→…
左手L右手DCBの方がまだ楽そう
苦節二ヶ月、やっとごりらになれました
クワイタスもAA乗って調子がいい
みんなも頑張ってね
>>20 それは試した後かと勝手に思ってしまった、まずはそっちだよな。
俺はいつもそれをやろうとしちゃうんだけど全然安定しないんだ
クロスの3連ショートはFXL+Dを強く意識して後は奥に押し出す感じで押すといいかも
俺の体感だがw
横にDCBと思うと失敗しやすい気がする
サンボルでよく見かける人と友達になりたい
チップFX完全無視した場合でも10%の減少で済むからFX適当で階段意識してやってる
全部しっかり取ろうとしてgdgdになるよりは安定するかな
俺か いいぞ 結婚を前提に
てか餡蜜するなら最初のFXだけなんとかしてC+DとL+B交互でいけないかなぁ
餡蜜なら8分でL→BCD→L→BCD…でいんじゃね
8分じゃだめだw
逆餡蜜でDCBFX-Lってやってる
31 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/17(木) 21:25:23.57 ID:szmEEuShO
餡蜜するならL+D→B+Cじゃね?
10.6666分で餡蜜したらいけるよ
>>24 声を掛けてみては?
案外すんなり話ができるかもよ?
共通の趣味があるって前提はかなり大きいよ
35 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/17(木) 21:48:03.35 ID:/JPUStRg0
KACの予選残り1曲は、自分のグループの2曲をやるとその時限定で解禁みたいな事してほしい。
そうすれば強制的に3曲連続ですることになるし。
限定になるかはともかく、そういう解禁方法だろうなとは思ってる
みんな手デカいな
LDとか届かんぞ
みんな大好きLD
遠回しにNorikenをディスるのはやめてさしあげろ
LDかろうじて届くけどあの忙しい中押すのは絶対無理
ACやBDですらたまに押し損ねる
すごく可愛い子がサンボルやってるんだけど話しかけていいのかな?
「お上手ですね、僕のツマミもこねくり回していただけませんか?」
ここから始めよう
俺が筐体にスマホ忘れた時にすごく可愛い子に「スマホ忘れてますよ」
その夜あの子を思い出して抜いた
今度俺っぽいのがサンボルやってたら話しかけてくれ
45 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/17(木) 23:03:09.01 ID:45+xKhRu0
>>43 このスレにも少しはいるであろう女子サンボラーが全員ドン引きした瞬間である
近くのゲーセンさらしてかぶったら一緒に音ゲー
みたいなスレ前あったけど、今ないのな
採用者に話しかけていいのかすごく悩む
いつもアピカ使ってます!とか言ったらよろこぶと思うよ
アピカをギリまで晒して近かったら一緒にウホホ
採用者が後ろに並んでる時に
そっと採用曲をやってPUCした後に振り向いて
☆(ゝω・)vってやれば仲良くなれるよ
どうでもいい雑談だけどみんなアピカって頻繁に変えてるのかな?
俺は夏からずっとめーりんと椿のやつなんだけど
できない曲連続でやってる時気分転換で変えたりしてるな
俺も霊夢のやつ気に入ってずっと使ってるわ
カヲルとアシタの目当てのアピカ引いてずっと使ってる
可愛いしお気に入りだわ
さかさまるみゃしか使ってない
レフト、霊夢シス、魂、冷音くらいかな
咲夜のリアルなアピカを常時使ってる
あんまってか全然見ないな
久々にBEMANIWIKI見たらSDVX難易度サイト作成中みたいね
弐寺で定評あるサイトの作者みたいだから楽しみだわ
・・・なんかステマみたいだな・・・
樹野ちゃんのセピア色のアピカずっと使ってるわ
なんかちょうどよくって
雅人と翔くんのアピカ使ってるけど、翔くんオンリーが欲しい。
目からビームレイシスちゃんUがすごく使いやすい
あらゆる状況に対応できるしやっぱビームって神だわ
>>62 そんなキャラ居た?って思ったけどダンエボのかw
負け台詞が好きで冷音とかマキシマ先生、あとTamaちゃん使ってる
アシタとカヲルの「グヌヌ…」が使い勝手が良くて使ってる
1位でも977だったり999だったりしたらグヌヌだし
一瞬堺雅人と桜井翔のアピカなんてあったっけ?って思ってしまった
アピカはずっと固定やな、たまに同じアピカの人とマッチングするとほっこりする
リボンちゃんにお菓子あげたい派なので、赤志魂カードが基本だな
他にお菓子上げるようなカードあったかな
基本西日暮里のあれ
たまにつまぶき付きの東方アピカかな
無印はキャラデザとメッセージが気に入ってパルスレーザーレイシス
Uはカヲル、アシタのアピカにズキューンときてしまい使ってる。メッセージの煽りがヤバくて使うのに勇気がいる。バーカバーカオボエテロヨ
無印はエスポワール使ってたな、つまみ得意だし
Uは大ちゃんに大ちゃんに大ちゃんにだ(ry
地元のアピカあるのに出ない……
そういえば段位のフォント変わってたな。大きい表示のときは変わってない(白文字)だが
小さい表示のとき黒文字になった。見やすい。
普段はレイシス
たまに花札柄の霊夢
無印は顔文字が好きでサイコパスの奴
Uはチルノアピカ使ってる
大妖精アピカに「チルノちゃん覚悟ーーー!!」ってされたいけどまだ一回しかされたことない
マキシマ先生の前で東方キャラがそーなのかーってやってるアピカ使ってる
アピカ採用者の知り合いいるからそれ目当てでずっと引いてるが全くでない
そういや次のアピカは二人以上のみなんだよな。
カプサイシンちゃんオンリーのアピカホシィ…。まあここは一緒に描かれてるキャラも好きになる勢いでいってやんよ
レミリアアピカ一択
今日は更新日か
EXHが15なのは今のところフラン、咲夜だが…
意外にルーミアが来るかもなあ
オトベアアピカが欲しい 理由は言わずもがな
\かかってこいやオラ/
オトベア持ってるけど使ったことないな
最近は渚の小悪魔とwacたまにそーなのかー
アピカはずっとニアノア固定だなぁ
雛ちゃんアピカできょおはいいてんきだねっ連呼してたら
やったぜ!雨!超いい天気じゃん!?って返された思い出
手からつまみがうにょってるぱっちぇ
何気にミズタニトラップだったり芸が細かい
台詞も和やかで好き
神アプデ、トリプルジャーニーでだいぶ好印象が出てきた感があるオトベアだけど当時のアピカは火に油注いでたなw
02-N008レイシスさん固定だな
胸の上に手乗せるのはずるい
普段はフランがボルテしながら振り向いてるアピカ使ってるな
ハロウィンボーナス31blcだった
pcは見逃したけど多分10
え、ハロウィンボーナスもう出てるの?
明日の10時からでしょ?
アプデ済んでれば0時からだと思う
というか実際出たし
ちなみに月風ででた
胸の上に手を乗せれるレイシスのバストっていくつで何カップなんだろな
月風かよwww
まぁ亡霊みたいなのいたしな
オトベアは何であんな挑発的なのか
というかにゃぐわのままでよかったのに
ボルテににゃぐわアピカきてほしかった
月見ボーナスと専用背景ってまだあるのかな
>>99 たぶん本当は
「かかってこいやオラ♪」
みたいに可愛らしく言わせたかっんじゃないかと思われ。
>>100 お月見はもうないよー、ボーナスも背景も。
やっべー♪
>>101 そういうギャップで可愛さ狙うって意外と難しいんだよなあ
しかしKAC前のNEXTさんは可愛かったな
月風魔伝アピカしか使ってない
106 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/18(金) 02:03:48.75 ID:OwrQK9gYI
31とかしょっぱいのより
デイリーで300くらいくれるほうがありがたいのだが
>>102 ウサテイで背景を見た記憶があるけど……勘違いならすまん
ハロウィンボーナスは日付(10/31)繋がりみたいだね
当日限定で1031パケブロとか期待してもいいかなぁ…
昨日ウサテイ触ってお月見背景見たからまだ残ってるかな
ウサテイは元々あの背景って事じゃないの?
AAとかがまだお月見背景なら別だけど
つまりうさていにはあの背景残してくれてるのかな?それはいいことだ。
そういやあの赤い月の背景曲って共通点あるの?
111 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/18(金) 02:39:32.23 ID:zd50N1wq0
最終鬼畜妹フランドール以外にあったっけ?
INFINITY OVERDRIVEと最終鬼畜だけだね
曲がるつまみの初出がガフだと勘違いされてる十面相みたいな立ち位置だな
合作なのにまるで空気扱いじゃないか
最終鬼畜はまあわかる(レミリアのほうがしっくりくるけど)
INFINITY OVERDRIVEがなんであの背景なのかが疑問なんだよな。わざわざ合作曲すべてに専用背景でも作ってるのかと思ったらそんなことなかったという
十面相のカーブは申し訳程度に入ってるだけだから印象に残らないのも無理はない
積極的にカーブつまみを取り入れたのはgaffからになるだろうし
あの背景はキャラの名前に合わせたんだと思うよ
BMS曲がまた今後入るとしたら何が来るのかな、FDFDは色んな意味で厳しそう
申し訳程度とは思わんよ
動画で見返してみたが本数じゃ7本、回数では17回(重複有りで)曲がってる
因みにガフは本数は12本、回数では20回
俺自身結構印象強いんだけどそうでもないのかね…
初曲線はボカロな気がしたが思い出せない
俺も十面相のイメージが強いな
>>117 Halcyon来ないかなー
ロングBT増しましで
Darkness Pleasureもお月見背景だったような
あと気のせいなのかも知れないけどお月見イベント終わってからお月見背景でボーダーライン越えると眩しく見える
BMSが来るならAVALONが一番思い入れあるから欲しいなぁと思うけど
停止とかその後のBPM2008とかサンボルは対応できるんだろうか
124 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/18(金) 07:20:08.85 ID:zd50N1wq0
今日のアプデってジャケ的に多分15ないよね?後日まったりやるか
15あると思うよ何だかんだでアプデする度に15入ってきてるし
15一つくらい入れてあげマスかwというレイシスの慈悲の心
割とガチでひつぎとふたご欲しい。
ダークネスな曲がちょこちょこ入ってるボルテなら十分行けるでしょ
中盤以降ずっとスノスト以上の螺旋階段が降りながらつまみとロングですね、わかります
流用可
DRAGONLADY
風仁雷仁
Poppin' Shower
要EDIT
FREEDOM DiVE
Jack-the-Ripper◆
Halcyon
BMS触らないけどちょくちょく小耳に挟むのはこの辺だなあ
BMS曲って作曲者が応募してるんだよな
xiさんは新曲で出してきたしFDは入れる気ないんじゃね
AXIONとかほしいけどcytusのとこに権利取られてるしな…
HalcyonはRayarkが権利持ってるから他ゲーには出さないとかの書き込みあったような…
ひつぎとふたごクラスの階段はやばいからEnd Timeくらいにしよう(ステマ)
poppinnshowerはp*lightだから普通に合うだろうし本気で欲しいな
まあ良曲上げだしたらキリがないんだけど
回レ雪月花とかいう直角回転譜面
Jack-the-Ripper◆ってBMSにもあったんか
BMSは語り尽くせない程ボルテ向けの曲があるからここで語るのは止めといたほうがw
ボルテ向けというか寺向けが圧倒的に多い
そろそろ更新来るか
よしゲーセン行ってくる
さて
今回は15ないみたいだね
まったり楽しむとしよう
ないのかー
少し期待してたんだがな
全体的に曲のブロック数見直してくれねーかなー
解禁ペースより追加ペースのが速い
前からあるけどADVとEXHを別売りにしてほしいわな
15だと鳥取れなくても諦めつくけど、14以下だと鳥取らずには帰れない感じになるから、
俺にとっては15無くても油断できんわ。
15は今月充分追加されたから、追加しないだろう
まあ、毎回15追加されてもインフレが加速するのでこれくらいがいいな
多分KACコンでたっぷりサービスしてくれるよ15は
まぁ15はまたKACコンテストで大量追加されるだろうからな
そのための箸休めみたいなものだろう
またフカセが許されなくなってしまうのか
むしろ15追加が箸休めだわ、やらない的な意味で
>>148 でも難易度のインフレって言うほど無いよな。
2で単純に難しいって譜面は今のところバベルくらいで、
他は見慣れない新要素で上手く難しく見せてる感じで、凄くいいバランス。
個人差もあるだろうけど、2の新曲を1の曲と同じくらいやりこんだ今、
やっぱり最強はまだマクバ、金縛り、ガニメデの3曲だと思える。
まあ2の難易度が本気だすのはKACからだろうけどな。
×やらない
○できない
14全部やってみたが、全部フルコン難度高めな感じ
そう取られてもしゃーない書き方だと思うけど
今はまだできないからやらないのなんか普通わかるからわざわざ書いて煽ることでもないな
何気にアプデ15なしはボルテII初?
煽り耐性低すぎんよー
放課後ストライド、赤より紅い夢、ワヴルが14らしいね
難しさはどんなもんかなぁ
15が無いのを箸休めと書いても煽らないのに、15がないのを箸休めと書いたら煽るのはよくわからんけどな
後者は15があるのをの間違い
曲要望スレに誤爆った
15いらねーアピールと15も欲しかったアピールの差
煽りあいしてる暇あんなら譜面研究でもしてろよ
マネマネサイコロトピツマクだけ最初から赤(13)まで解禁
放課後は黄
あとは青のみ
14表記でも15難度のものがあるから実際触るまで油断できん
ボカロ版権の14は久々だな
最近13以下ばかりだった気がする
>>160 凛花と宇宙戦争INF追加がないっちゃないな
ソフランクソワロタ
>>160 確かINF2曲のみ追加の時があったから初じゃあない
俺が15未クリア4曲クリアできるまで15追加しなくていいよ(真顔)
INFやポリシーは収録楽曲に公開されないからなあ
赤より紅い夢のソフランが擬似停止っぽい感じになっとる
2万ためてたブロックが溶けてく
2万も貯まってなかった
疑似停止ってポップンのキモプリみたいな感じとかかね
俺の20万ブロックが無くなる日は来るんだろうか。
曲追加来るたびにプレイしまくって、逆に増えてくわ。
赤より紅い夢、弐寺のVoltage筆頭にある疑似停止ソフランを彷彿とさせる。
放課後ストライド赤は左右のツマミ頻繁に持ちかえるようなのが苦手な人注意だね
麗華がおれともう1人いたけど仲良く落ちたわ
ソフランっていうか停止じゃねーかな
やったー店内ハイスコア更新したぞー
ブロック数万も余ってる人って何クレくらいやってるの…?
週一くらいしかできないから未解禁40曲ほどあるわw
週2だけど一度ゲーセン行ったら30クレくらいやってしまう
ちなみに私は廃人じゃない
ソフランはバーサスだけでお腹いっぱいです
今回追加された東方floorの原曲は何かな?
いいなぁ、10クレもやると大体満足し始めてLovなりボダやりに行ってしまう
詰めたい曲は多いが一回モチベが切れると別なのやるかーになってまう
670回ほどやって5万くらい余ってる。
上手い人や効率良く稼いでる人はもっと行ってると思うけど。
ワヴルが壊音楽を楽にした感じの序盤でスコア難
赤紅は疑似停止&つまみ地獄
14はどれも上位かな
ちなみにハロウィンボーナスはどんな感じなん?
疑似停止がどんなのか楽しみ
赤より紅い夢の疑似停止地帯のツマミは、フェアリーの中盤ロング回復地帯の手前が続く感じ。
16分切り返しとかやたら多くてとにかく切れる。
>>181 一応ソフラン。停止と言えどBPM半分になってるだけなので。
BPM70前後くらいだった様な
>>183 ライトプレーヤーのエンジョイ勢だけどボルテしかやらないから、
平日5クレくらい、追加があった日や休日は20〜30クレくらい。
累計約1300クレ、約22万ブロック余りだった。
他機種もやってる人は大変だなぁと思う。
今回はオーエンが癒し枠になったかな
>>195 内緒やけどそれライトプレイヤーじゃないで
アピカが12枚増えてることに気付いた
Lv15半分クリア程度の腕だから、今日みたいな強めのLv14は地力つけに丁度いい
ストライドで落ちたり苦手が浮き彫りになる…
赤より紅いはゲージ軽いけど減るのも早く感じた
他でしっかりとってればツマミ地帯壊滅してもなんとかなりそうな気もする
どうして廃人ほどエンジョイ勢を名乗りたがるのか
じゃあ廃人とエンジョイ勢の間のカッコいい名称を考えようか
気持ち悪い人
10クレ以上やることとかねーよ
猿人
チンパン
マクバにハロウィンボーナス付いたんだがこれは
マキシ先生なんだもありだな
ハロウィンボーナスって月見の時みたいに月とかうさぎみたいな感じのなんかあるの?
オレは平日昼休みに2,3クレしかゲームできない
これぐらいがエンジョイ勢
ゲーセンにずっと居ると疲れるんだよなー
楽しさより帰りたさが出てくるわ
平日も土日も2〜5クレ程度かなぁ、多い日でも10クレ前後かなぁ
動物園とハロウィンでボーナスがつくマキシマ先生……つまり
疑似停止が来たってことは………
DDR方面から熱い視線を感じざるを得ないな
>>195的にはスコアとか気にせず好きな曲を好きなだけ遊ぶのがエンジョイ勢なのかな。プレイ頻度はエンジョイ勢とは思えないがw
てかそれだけやってればだいぶ腕前上がるだろうし無意識ガチ勢やってるんじゃ。
あれ、アピカピンク枠ってなんだったっけ
>>212 俺は居心地のいいゲーセンを選んで行ってるよ。
待ち用とか休憩用の椅子が沢山あって、適度に人が居て、休憩しながら出来るトコ。
疲れたらダンエボとかmaimaiやってる女子高生とか眺めてると元気が出てくる。
ピンクは楽曲採用者だったと思う
Indomitable spirit 16分が1回しかないからロングの切り替えに対応できればかなりスコア出る
ワヴル 縦連多めの普通の14だけどつまみ回しながら長いトリルが2回来るから辛い
放課後ストライド つまみ持ち替え能力のためされる良譜面。144中の上
マネマネ ハネリズム多いくせに判定が謎
つーか採用枠の右下に種類書いてあるっしょ
226 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/18(金) 12:08:53.64 ID:aBoPSYGy0
東方楽曲の宿命とも言えるかもだけどめーりんのやってたら脳内で孤独の門番がしょーろんぽーとぎょーおざとーってうるさい
紅楼!紅楼リミがあるじゃないか!
あと今回のオーエンも13適正だとそこそこきつそう
ロングマシマシだわつまみ入れ替え多いわしれっとふかせあるわ
>>212 わかる
俺も10時開店凸で21時までプレイした時は疲れて手が震えだしたわ
おう、ストライドちょっと初見殺しだな
適正がやったら初見はしんどそう
手よりも足が疲れないか?
まったく頼りにならなそうな暫定レートが出たけどそれでも放課後は割と低いな
>>231 まさにこれ
24時間ゲーセンでメンテ明けからメンテまでやったら立ってるのも辛かった
放課後ステロイドワロタ
15なかったけど文句ほとんどでないな
さすがにここ最近の難曲ラッシュで上級者様もお疲れの模様か
待ち椅子があるかないかの差じゃないの
俺は待ち椅子ないとこだと3〜4時間もやったら帰りたくなるな
椅子あるなら金とやる気次第でいくらでもやるけど
美鈴の新曲の人と1クレでクリエイターマッチング×3、ごちそうさまでした
こっちはFX4つ打ちとかフカセミズタニ混じりのつまみ地帯とかあるけど詐称ってほどでもなさそうかな
>>216 12〜14を中心に、好きな曲とか、あまりやってない曲ばっかりやってるよ。
一応全曲AA以上ではあるけど、15をエンジョイできる程の腕では無いから、
15は追加当日にさっさとAAにして、後はたまにしか選ばない。
スコアはどうでもいいけど、好きな曲で高スコアが出たりすると嬉しいかな。
選曲基準がスコアとか未UCとかだったりするのがガチ勢だと思ってる。
赤夢つまみかっこいいな!
アイー!
マキシマはコスプレだからじゃね?
アンリミとクロインはわからんが
やっとストライドクリアした、7.8回やったわ…
クロインハロウィン入ったわ
31ブロックは相当おいしいな
ってか枠に書いてるだろ
あれ、更新出来てなかったようだ
紅楼リミにもハロウィンついたのが不思議だったけど、ジャケット差分あるのね
(NOV霊夢、ADV魔理沙、EXHの翼はレミリアかな?)
中盤のつまみ地帯途中に両FX、スコアは出やすいと思う
あと小悪魔さんジャケット出演おめでとうございます
確認できた分のハロウィンボーナス対象曲
HAELEQUIN Joyeuse ドロボウナイトトリック taboo tears you up 2008
恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! honey trap Crack Traxxxx Tomorrow Perfume (tpz Despair Remix)
魔法少女達の百年祭(masty core remix) 夢の空、約束の場所 Catadioptric
間違ってたらすまん
フラン、レミリア、カヲル、アシタがジャケットに入ってる曲は確実かもね
>>237 ばっか常によりよい環境のゲーセン探して放浪してるからホームでもなんでもないぜそこ
ジャケットや曲名にお菓子の名前はいってるやつもかな
確認はしてないけどリボンちゃんの楽曲もハロウィン入りそうだな
日常的にやってるのに楽しそうには全く見えないプレイヤー
ゲーセンに殺伐とした緊張感をもたらす新規キラーである
ハロウィン=モンスターor妖怪的なもの
と思ってるけど
マキシマって一応人だよね
あんな青い人間はいない
人の形をした何かではあるが人とは思いたくないでござる
教職に付けるから結構ハイスペックではあるよーな
英語教師だからだよきっと
放課後ストライドは予想通り直角譜面だったか
クリアできなくても楽しくなる
新曲やってきた。放課後初見ヤバイね。14適正者は初見じゃなくてもヤバイかも
今回の14は中級者はこれで練習してくださいと言わんばかりのロングとFXショート複合が混じってると思った
BOFはボーナスつくのかな?おもにADVジャケ
BOF鳥乗せるまで半日粘着して腱鞘炎になりました
一日2,3クレでもほぼ毎日できればいいんだろうけどなー、週一だと毎回リハビリから始まるわ
何気にマネマネも13にしちゃ難しい方だと思うんだけど
15インフレさせるのはまずいから14以下をインフレさせよう、みたいな
焼肉とBrainPowerでもハロウィン入った
そんなんじゃあ、そのうち冥なんかは14に格下げされちゃいそうだな
東方はだいたいボーナス入りそうだな
Brain Powerはドクロだからか
あれ?さっき3クレほど新曲ばかりやってきたんだけど、
公式で「最近プレイした順」にしても新曲出ないな。
デトロもハロウィンに入ったみたい
かなり疲れたし結構やってきたと思ったら7クレしかやってなかった
ステロイド難しくね
りむるに続く未クリア増えたんだけど
クリアレートまだまだ下がりそうではあるね
前回は月刊ミズタニが対象だったし、
今回はわたあめコモンセンスが対象になるかもだな。
ごましおく…いや何でもない…
玄関のドア開けるとデドロお面被ったマキシマが「トリックオアトリート!フゥー!!」
15なしか予想通りだな
こういうのは予想を裏切ってなんぼだと思うが
ちなみに期待を裏切るのは違うぞ
今回増えたカードは何なんだろう……15時のサイト更新でわかるかな
ステロイドハゲきつい
初見は強いが慣れればチルノとどっこいどっこいって感じ>ステロイド
つまみ外さなきゃショートはごまかしでも結構残るんじゃね?最後回復あるし
スコア難度はチルノより上かなーと思いました
どっこいっちゃどっこいだけど
>>274 「どうせまた1曲は15あるんでしょ?」って思ってた奴の予想は裏切ってるだろ。
dubオーエンかっこええし譜面もたのC
人気曲ゆえ「またオーエンか」ってなるけど全部素晴らしい出来やね
今回の14触れてみたけど両方難易度高い気がする
というかあの止まるの楽しすぎる
スタッフめ東方曲は毎回変なことして遊んでるな
12の奴なんかラストで必ず1ニア出してんだけどbpm変わってないよね?
正直15どころか新曲追加しなくてよかった
The third man……一体何番目の男なんだ……
普通にDDRは停止あると楽しいよ
足11位までなら停止有りでも支障出ないくらいに楽しい
matsudoさんが一時停止に興味を示したようです
>>282 おおありがとう、って許さないの人じゃないかw
ハルトとかヒイロとかのカードはこれが初出になるのかな
>>282 金枠12枚とか前作の英雄の絶望が更に深くなってしまうじゃないかw
レアアピカ確立うpまだ―
一回1000パケでもかまわんでぇー
レアじゃないアピカもまだ揃ってないのに、
レアのアフロは4回も引いてて、もう見かけるたびに殺意が湧く。
ハロウィン衣装のハニーちゃん出たら全力で回す。
>>293 使ってるアピカによってジェネレーターの排出パターン変わったりするの?
1から2の初期までは花札紅刃、東方アピカ追加されてからはずっとレミリア様のアピカ使い続けてるが。
擬似停止よりつまみがヤバイ
フェアリー中盤の速いつまみみたいのが赤青同時に降ってくるのがヤバいなあれ
学園アピカって金枠だけど出現率は通常と同じじゃね
>>292 俺アフロめっちゃ欲しいのにアフロ以外のレアを一通り引いてるという
物欲センサーさんはどんな所でも仕事しますね
>>295 一時期その噂はあったけど、たぶん都市伝説。裏付けはない。
今回の14は全部スコア難度高いぞ…
マジですこぁ?
303 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/18(金) 16:06:35.47 ID:UAsn5XLCO
今回の14難しいな、放課後落ちそうになったわ
他二曲も白ロングFXチップ混合が多くて難しい
なお新曲ADVは全てヌルい模様
華陽炎ADVくらい
オーエンのリミックスが表示レベルよりは高そうだったけど
放課後ストライドのレート71.7%だった
旧魔騎士の奴が落ちてるレベル
お月見コス追加か。カプサイシンちゃん出るまで引き続けるわ。
2万パケ貯めた甲斐があったな!
意地悪に難しい停止じゃなければいいや
偽停止ソフランは必ずFX両ロングだからわかりやすい。親切。
停止部分はFXロングになってて分かりやすいよ
デイリーボーナス&選べるアピカか
いつも思うけど選べるアピカくらい常にやっててくれないかな
>>295 HDDの中にCSV形式のファイルで入ってるけど、単純に確率で割り振られてる
>>312 俺は大丈夫だけどイマイチ意味がわからない人もいるかもだからわかりやすく言い直そうぜ。俺は大丈夫なんだけどね。
結局wobble magic libraryって誰だよ!
Otowaの曲コメの後半部分の元ネタを知ってる奴はもう古参なのかな
肝心のハロウィン当日にデイリーボーナスが無い件
要するに福引で出る賞の確率がある程度決まってるから引く人や服装なんかが違うからといって確率自体が変動するわけではないと
今思ったけど、EXITから収録されている楽曲ってボカロセンセーションのやつが結構多いんだね
この中からだったら、ハロウィンに合わせてトワイライトナイトとか入ったら面白かったな
>>313 HardDiscDriveの中にCommaSeparateValue形式のFileで入ってるけど、Simpleに確率で割り振られてる
お月見デフォルメキャラでアピカ出さないかなと期待してたから
今回追加してくれて歓喜
レイシスちゃんとバタキャ3匹欲しいな
磁性体を塗布または蒸着した金属のディスク(「プラッタ」という)を一定の間隔で何枚も重ね合わせた装置の中に
データをカンマ(",")で区切って並べたファイル形式のハードディスクやフロッピーディスク、CD-ROMなどの記憶装置に記録されたデータのまとまりで入ってるけど、
単純にある現象が起こる度合い、ある事象が現れる割合で割り振られてるってことだな
>>312 サンクス、つまりcsvの中で各アピカごとに確率が記述されていて、
それ以外の要素での変動は無いって事だな。
(確率UPイベント時は単純にcsv書き換えてるのかな)
そこまで分かってるなら、レアの排出率が実際どのくらいなのかとか、
同じノーマル同士、レア同士でも確率が違うのがあるのかとかが気になるな。
要は完全ランダムってことだろ
今回は15なしかー
未解禁15の解禁を優先させるか…
楽しい14とかあればやりたいけどなー
ライト層には辛いもんだ
そもそなぜ完全ランダムと自信持って書いてるのかが気になるわけだが
みんなありがとね、俺は元々大丈夫だったけどきっとよくわからなかった人もよくわかったと思うよ俺は元々100%理解してたけどね
>>323 赤紅は仕掛けが楽しい
ワヴルは譜面が見てて楽しい
ストライドは今回だと一番難易度高いかと
もちろんどれもやってて楽しい
ワヴルは誰かの別名義だと思うんだけど
カモメかリレクトか
アピカ引きまくってたら確変とか起きる仕様にしてほしいなぁ(チラッチラッ
デイリーボーナスは嬉しいけど告知画像で毎回ブロックとパケットの順バラバラなのはなんとかしてくれないかな
数字で揃えるとややこしいわ
今回のアプデで
明治十七年の上海アリス
紅楼
が初出かな
まだ一回も出てない原曲ってあるっけ?
16分つまみの挙動が安定してなくてストレスがマッハ
もうこんなの遊びじゃないわ!!
ほおずきリミはよ
マクバでハロウィンボーナスあるってことはマキシマさん魔法使いなん?
つまみ安定しないね
鳥狙いだからいいけどUC狙いなんかしたら発狂する
>>330 あ、いるのか、と思ったけどカモメじゃんこれwwwwww
わざわざアカウント作ったんだろうけどチキンタツタとか分かり易すぎる
ストライド確かに強い方だとは思ったけど、麗華はともかく魔騎士まで落ちる程のものかあれ..
個人差とか関係なく、油断しすぎなんじゃないかと思う
赤より紅い夢むずくね? ゲージ軽いからクリアできたけどまるで手応えがないんだが、新要素苦手なのかね…
>>337 nyancatINFをプレイしたらもっと手ごたえなくなりそう
序盤でゲージ40~50近くもらえるしな・・・
>>336 実際マッチングしたマキシが落ちたりしてるからなんともだなー
最初の地帯落とさずとって43%だった気がする
>>340 ガンボルINFの時もそうだけど、マッチング時のマキシの頼りなさは異常w
自分麗華だから普通にありがたいけど、何となく不安はある。
>>335 kamomeさんの別名義だという根拠がよくわからないから解説求む
仮に新人さんだったら失礼だろうし
>>342 大宇宙得意な人がマキシ取っていった名残だろうなあ
適正飛び越えてあれ得意な人はほんとあれだけ得意だからな...
>>340 そうなんだよな 俺も何回か見たけど、何で落ちるんだろう。ちょっと言い方悪いけどさ
ちゃんと更新される度に取り直してるから…
達成率100%安定だけど
段位の最低ラインで考えるとこんなとこだろう
魔騎士:普段は14は安定だが実装直後の14は落ちることも
剛力羅:普段でも15強は落ちる可能性がある、実装直後の15はよく落ちる、さすがに14は安定
俺なんて14全鳥で初見で落ちることなんてまずないけど15が下手クソだから魔騎士だぜ
麗華と魔騎士は段位内でも実力の差がでかいよな
そもそもマキシの課題曲が14いくつか埋まってなくても安定させることできるのばかりだからな
枠無し低段位は隠れゴリラが多い
>>347 りむるで落ちる剛力羅の生息がちょくちょく報告されてたやん
>>352 あったなぁそんなの。剛力羅でも14は信用できない、か…。
>>354 レイシスだったのかw
指のキャラだと思ってた
昔は金縛りのせいで魔騎士
今はQRのせいで魔騎士
剛力羅になる前にマクバAAAになりそうだわ
体感だけどnewアピカ引くときは2連続で引く気がするんだよね
乱数だとしたら質の悪い種だなぁとか思ってたけど案外そうでもないのか
今回の剛力羅で一番辛かったのは
スノストの螺旋階段だったわ
それ越えればウイニングランだったよ
>>357 Cの標準の乱数でも使ってるんじゃないの
361 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/18(金) 18:20:49.92 ID:eLiB8UZI0
剛力羅をもう少しヌルいランクにして
ゲージ減少幅をエクハ並にした不可世ランクを作ろう(提案
個人差ってどこまでいってもあるんだな・・・そういう他の人はもう誰でもできるのに自分だけ個人差でできないって辛いよなぁ
初見落ちたけどクリアしてから鳥までは早かった、って話もよくあるから初日は仕方ないさ
全体的に覚えゲー的なとこあるし
大宇宙はいつか出来るようになるだろって放っておいたけど
未だにクリアできてないな
もう未クリア4つまで減らしたのに
>>329 門番ぱんつも上海アリス入ってる
あとは1道中と6道中(一応tabooに入ってはいるけど)
ボルテは体に叩き込む系の覚えゲーだよな
ドラマニとかに近い
どのゲームも体が覚えるだろ
「C標準の乱数を使う」ってのはわかりやすく言うと
すごろくゲームなのに奇数しか出ない、とかそういうこと
今回のオーエンリミマジかっこよかったなあ
最後のところのメロディ好きなのになかなか他の人は使わなかったからうれしい
>>366 ハッ孤独の門番もだったかw
6道中は使いにくそうだなー
1道中は面白い曲できそうだから期待したいな
EXH以上のPUCって皆どんぐらい取ってるもんなの?
今のとこグッハイEXHとsmileしか取れてないんだけど…
ゲージの重さってTOTAL CHAIN数だけで判断してるの?
同じCHAIN数でも重いとか軽いとかあるんだろうか
>>343 カモメとチキンタツタbotリツイートしてるし、採用されてからTwitter始めてるし、配信されるまで全然ツイートしてないし、そもそも音がカモメっぽいと思ったけど、
確かに言われてみれば根拠がない
新人だったらスマンってことで
ボルテには急停止より急加速が合うと思う
そういえば前にラウワンの2クレイベントでひたすら焼肉粘着してた兄ちゃんがいて、20クレ以上突っ込んでたから最後にPUCしてた時には思わず「おめでとうございます!」って声かけちゃったよ。
もう〜終わりにしようと〜言った♪
>>378 ちょっと戸惑ったあとに丁寧に「ありがとうございます」だったよ。
やっぱボルテやってる人はいい人多いね。
赤より紅い夢の減速はすごいテンション上がってよかったです(小並)
BOF鳥ったときに隣のユビに並んでる知らない人とハイタッチしたわ
あの時は自分でも何やってるかわかんなくてすいませんでした
382 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/18(金) 19:13:00.84 ID:CyHSsgBm0
>>381 やっぱそういうテンションのときってあるよね!だからマキシマ先生マクバ初クリアの時した台パンのことは許してください!
さすがにKONMAIでもランダム性を出すのにrand()は使わないだろww
そうであると信じたいが...
楽曲採用者っぽい人が隣でプレイしてるときに
声かけるのはなんか恥ずかしいからとりあえずその人の曲(多分)をプレイする
>>385 俺採用者なんだけどそれメチャメチャやられる
6台あるゲーセンとか行ってプレイしてると周りでみんな俺の曲やってたりして怖い
普段誰もやらないくせに!
387 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/18(金) 19:42:13.94 ID:DHdIp+oui
採用者だけどそれやられたことない。羨ましいわ…
採用者たまにとなりでやってるけど肝っ玉小さいから選曲出来ないわ
アプデ同じ時期の曲はやるけど
匿名掲示板でオレ採用者ですよアピールされても…
24歳、採用者です。
くさそう
嘘を真にしようじゃないか
>>384 意外とrand()の酷さは知られていないよ、テスト時も抽選母体がそれなりの件数あれば気づけないから、
先輩に学んだり、カルドセプトの件とかで興味を持って調べない限り、本当に知らないままになるタイプのやつ。
…と、もはやスレチな話題だけどスタッフが見てるかもしれないから敢えてのレス
アピカ程度なら知っててテキトーに作ってる可能性もある
アピカ採用者はホームにいるけど剛力羅だから声かけにくい
自給自足ゴリラよりはマシさ!
>>386 普段プレイされない曲なんて採用者が誰か分からないから自信持とうぜ
ぴらいとさんの隣でLove??sicKやるの緊張するよね
>>394 さすがに専門外の俺でも知ってるからゲームプログラマーなら
と思った所で、そういえばポップンのスパ乱とか結構……さすがにあれ、わざと偏らせてるんだよな……
縦連にならないSランなんて豆腐のない味噌汁だよ
偏らない乱数はそれはそれで質悪いけどな
一般ゲームじゃrand()って使わないんだ。てっきりsrand()で完全ランダム化して使っているものかと思ったが。
今回のオーエンアレンジかっこよすぎだろ
版権として入ってくれたらブロックいらなかったのに・・・
頑張ってブロック貯めろ
なんかオーエンやら紅楼の停止やらでワヴルの曲に関しての話題が少なくないか
タイトルオチとはいえない良曲だと感じたんだが
@Ayatsugu_Otowa: 余談:件の地帯はDDRのPlutoを意識してる奴です。変わらぬ良さももちろんあると思いますが、SDVXという革新的なゲーム、プレイヤーとして新しい可能性ってあるじゃないかな?と思って入れてみました。
Plutoこんなに単純なソフランじゃない
お前らいい加減スレ違いに気付け
大先生アピールうんざりですよ
一通りやったけど
曲も譜面も全体的に癖がある感じで面白かった
久々にストライドで14初見落ちした
まだ来てない紅魔郷6面道中アレンジ、天音のREMILIAとか入らないかな
VANESSAだし採用者だし
そんなことより赤より紅いのテクダンスはなんて呼べば一番いいんですか
>>409 それだと同じ秒に引いたやつが全員同じカード引くんだぜ、
正しい解決方法はプログラム板あたりに行って探しましょう
>>415 それでも問題無くないかな
どうせ予測や再現はできないんだし
PlutoってよりVoltageだよな
まぁボルテ的には初めてのことだから手加減したんじゃね?
これで遠慮無くChaosを入れられるな!
次はBPM20-200でいきましょう
そういやBOFでハロウィンボーナスついたけど既出?
一通りやったけど全部の曲でいやらしいロングが多かった気がする
14三曲はAAが精いっぱいだったな
放課後ストライドにフルボッコにされてきたわ
多分あれより先にガニメデがクリアできそう
俺はガニメデ100回くらい落ちてるけど、ストライドは初見でクリア出来たよ
個人差もあるだろうけど、新要素に慣れてないんじゃない?
いや、多分BMSのやりすぎで鍵盤力だけ付いてつまみ力が全然上がってないんだろう・・・
露骨に鍵盤譜面だけクリアできるようになっててワロタ
他機種経験者あるあるですね
Lv12〜13くらいのUC埋めやってるとつまみ正確になってくるよ
赤より紅最初だけで45までゲージ増えてワロタww
クリアは安定したがスコアがマジ出ないわ追加曲、新機能ちゃんと出来ないと駄目だな
未クリア埋めやってて気付いたけど
低LV EXH(8〜10)が意外とツマミエグくてビビった
下から埋めればツマミ強くなるんじゃね?
低レベルexhは初期位しか無いから模索系のエグいのが紛れ込んでる
とりあえず天狗やろうかその後幸福安心委員会
これで14未クリアが幸福委員会に続いて2曲目になってしまったぜ
ボカロ怖いボカロ怖い
初期曲はいろいろエグいからな…
最近の曲はほぼEXH12以上しかないから、8〜10ってことは初期曲だもんな。
ヒマワリなんかNOVで出張するし。
らぶしゃいんのサビの
青つまみ+Aから始まる鍵盤ほど
酷い配置はない
14の他全部クリアできて幸福委員会クリアできないのか?
初見はきついけど何度かやればいけるだろ
pandoraのUCがんばろうぜ
良い曲だよこれ
なんで幸福クリアできないんだ
ゲージ軽いしツマミ外れてもちゃちゃっと直せばいいだけじゃない
初期の曲はつまみ出張が当たり前の様に出てくるからエグイまぁ西日暮里は予告線みたいなのあったからまだ良心的だけど
鍵盤の方はIt's overが10とは思えない鍵盤力を求めてくる
MAX300なんかも鬼畜
先にりむると愛無双倒そうとその二曲に粘着してたら
恐怖の更新祭りでその二曲をクリアした後も存在忘れて以降放置したまんまだった
放課後ストライドやって死にまくった後にふと幸福安全委員会の存在を思い出した
>>437 自分は適正12くらいの時にやったら落ちたよww
りむるは強さがよく分からん
愛無双は難しかったが
俺は逆に愛無双の強さがわからんかった
単に面倒なだけでスコアは出ないけど死ぬ要素あるのかな?とか思ってた
りむる難しいのがわからんって言われるのが逆に俺は分からんわ。14最後までクリア残ったのこいつだし
りむるもアイムソーも難しいからこの流れ自体がよくわからん
もはや全曲個人差と言っても過言じゃない
放課後もかなり上位に行きそう14の
りむるは超楽しい
愛無双は縦連ウザすぎて初見落ちした
放課後は前作みたいに版権は無条件解禁だったら
知名度と合わせてクリアレートが酷い事になってた気がする
放課後ストライドは初見危なげなくクリアできたけどワブルはマジで落ちるとこだった
番人より下で8と並んでたな<放課後
ストライド難しすぎワラタwww
放課後マッチングした魔騎士二人も見事に落ちてったわ
魔騎士はもう信用しない
レートで思い出したけど今日お昼頃夢の空のレートが100%だった
初めて100%状態見たぜ
昔、Onigoで落ちてる剛力羅なら見た事ある
ちなみに麗華二人を抑えてスコア1位は流星だった
放課後ストライト剛力羅の人も落ちてたな
りむるは多分自分がフカセ系譜面が得意でTEK系譜面が苦手なんだと思う
金縛りまったく出来ないしスノストスコア糞だし
どや顏でrandがどうだこうだ語ってる奴がいるけど、ボルテは一枚一枚出やすい出にくい設定されてるからな
擬似停止譜面の曲なかなかにえげつないなー、特にADV譜面になるとソフラン部分に何もないのに直後の加速時に斜めつまみ来るからなww
いろんな14に話題持ってかれてるがオーエンリミのCatadioptric相当好きだわ
randよりレトロスペクティブ・メリーゴーランドの話しようぜ!
曲追加はうれしいけど今回は14が脳トレっぽい譜面であんま遊んでて爽快感みたいなのはなかったなぁ
なんかスレ読んでると魔騎士の風評被害がやばいんだがw
おまえらクリアできてないのに凸しといて魔騎士に文句言うなよw
まぁたしかに剛力羅と魔騎士の間には埋められない差が存在するのはわかる
そこで提案なんだが次の魔騎士には旧3強をつっこもうじゃないか
460 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/18(金) 22:17:54.02 ID:VP3vWeXFO
>>454 鍵盤力、特に片手力が足りないんじゃないかなテカリズムさんの譜面は結構片手力求めてくるし
461 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/18(金) 22:19:44.84 ID:zd50N1wq0
テカリズム譜面→なんとなくわかる
フカセ譜面→フリーダムすぎてよくわからない
>>459 ロング多いとバシバシ叩けなくて爽快感減るよな。
ストライドとかせっかくノリいいのに、ロングで拘束されて残念な感じだった。
>>461 俺は逆だわ
やっぱ個人差すごいなこのゲーム
りむるの時は強力羅叩かれてたけどなんで今回は魔騎士叩かれるんだ。
放課後は身構えてプレイしたけど余裕だった…と思ったつまみとか結構複雑でビビった。初見クリアはいけたけどね
465 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/18(金) 22:28:19.15 ID:zd50N1wq0
>>463 あぁできるできないじゃなくて
誰々の譜面と言われて特徴がぱっと連想できないということw
魔騎士が14初見落ちしたっていいじゃない人間だもの
剛力羅だってりむる落ちてもいいじゃない、にんげ…ん…?
THE THIRD MANって新しい譜面作者だよね。今後の活躍に期待。
>>465 そういう事か
確かにフカセの特徴って言われると多過ぎて答えられん
「色々自由だけどノると凄く楽しい」という感じになる
何気に美鈴のジャケット難易度毎に違うのかwwわかりづらいわwww!
やめてください!Lv14でまだ1曲しか鳥出せてない魔騎士だっているんですよ!
スキアナ対象曲AAあたりからクリアワンチャンと考えると
魔騎士で初見14や剛力羅で初見15あたりは落ちてもしかたない
うわ俺ずっとマネマネサイコロトピックだと思ってた
サードマンの曲好きだからボルテ来てくれて嬉しい。次は是非曲提供でお願いします
冥リミにAAA乗せようと思って1曲目からプレイしてたら
ダブルレーザー中に赤ツマミがかってにぶっ飛んでクラッシュした・・・
次クレ、なんとなく最終鬼畜やってたらなんかハイテンションなDQN集団に囲まれて
「あっ、俺これ知ってるwwww」みたいな会話の後、なぜかスマホで勝手に写真とられた…
アプデと関係ないけど、嫌なことが2クレ続いたという愚痴
スレ汚しスマソ
ワヴルのジャケット何か凄いな
ところで曽根崎心中って何であんなジャケなの?
>>476 一つ目のは店員に言ってメンテお願いした方がいいよ
多分1クレサービスしてくれるし
俺も以前ツマミがどうも外れまくってクラッシュしてモヤモヤしてたら最後のアピカ、曲追加の選択画面でツマミ触れてないのにカーソル動きまくって店員1クレサービスしてもらったことあるよ
最近のジャケだとスノストが一番好きだわ
次点でDarkness Pleasure
スノストのジャケットよく見るとハリーポッターの組分け帽子みたいなキモい顔があるからあんま好きじゃないわ
>>478 今度からそうするよ
やっぱりメンテ悪いとこういう現象があるんだね
筐体によってツマミがゆるいorかたいってのはいつも実感していたけど
自ら荒ぶるツマミと遭遇したのは初めてだったからびっくりしたわ
アプデ当日だけボルテに人が群がる現象に名前つけたい
小学生くらいの子がやってるのを見たけどステロイドADVで落ちてて可哀想だなと思いました(KONMAI感)
自分のホームはいつも混んでるくせに今日は連コし放題だった
>>483 やっぱりステロイドハゲは人間の屑じゃないか(憤怒)
>>483 「オンラインプレイ」を特殊なモードと勘違いしたっぽくて
通常モードと思いこんだスキアナLv.1に突っ込んで15秒で死んだ
初プレイっぽい人がかわいそうすぎた
最近マイホ空いて来てるんだよな、連コ出来るからいいけどこのままだと撤去される可能性もあるからちょっと怖いな
今日も15時ぐらい行ったら誰もいなかったし先週の日曜も夕方頃行ったけど誰もいなかったし
アプデ日はいつも3人ぐらいいたんだけどなぁ
キュビズムINFのジャケットはゴリラ型のシルエットになって
ハートがバナナになると信じてる
紅い夢ゲージ軽いけど要求される技術が14じゃない気がしてならない
>>477 キャラは作曲者のオリジナルキャラの「デPちゃん」ってのは知ってるが、あのデザインがどこ発祥かはわからん。
書き下ろしなのか、既存のCDのジャケットなのか。
>>490 ソフランがほんと腹立つ
なんでこんなに絶賛されてるのかわからん
ソフランというか・・・w
両ロングで遅くなるの分かれば初見以外は何にも苦労しねぇだろ
そこより片手で振り回されるような配置の方がきつかった
>>490 片手でロング終点の鍵盤をLR交互にやらせてソフラン後きれるタイプのつまみだったり笑える
何かストライド無理に難しくしてないかダメ押しと言わんばかりの最後の配置といい
何でわざわざこんな高難度にしたんだろうか
MaKoToの譜面はなんとかならないの
>>493 DDRで言ったらベーシックは低速・停止地帯にFA置いてくれる優しさだな
シャトー・ロワーレ先生のお月見アピカ手に入れたんだがお前らが変態仮面とか言うせいでLOSEメッセージが「わ、私は敗北者でも
変態でもありませんっ!」になってたぞw
>>498 その正体は岸田メルですね、わかります。
>>496 たしかに初見難度は高いがあれは紛れもなく14
個人的なプレイの感想として片手出張とかややこしい感じはあったけどつまみの動かし方が分かれば簡単
できるようになるまでは個人差はあるけどクリアできればスコアは伸びやすい譜面だと思う
孤独の番人とかができない人には難しいかもね
>>488 その店の近くに1クレ50円のとこでもできたんじゃね?
Indomitable Spiritは難易度でジャケットが…と思ったら既に書かれていたでござる
ADVの美鈴がなにかエロくていいと思います(KONAMI感)
スキアナ投票、孤独→チルブレ→ストライドで麗華ちゃんイジメよう
その内マキシの方が簡単になりそう
魔騎士ラスボス選択肢にガニメデくるかもしれんよ?
正直、なんで知名度の高そうな曲でこんな譜面にするんだろうとは思った
前作のさんすう教室とかけーねとかもそうだけど
わざわざ版権でつっといて食い付いた奴の首を狩らんでもw
公式の曲紹介ページで立体視の要領で重ねて見た結果
Indomitable Spiritのジャケは目と髪がわずかに違うのみだな
胸は全く違わない模様
508 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/19(土) 00:26:48.34 ID:DVSPk5+i0
追加アピカで桜子ちゃん出た人っている?
確認次第アピカ2枚キャンペーンで溜めておいた50000pcを全注ぎこみしたいのだが。
>>506 今回の停止はともかく他2曲は釣られたような奴らはEXHできないんだし関係なくね
510 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/19(土) 00:27:41.21 ID:Jo8z0Gwj0
放課後ストライドで久々の14初見落ちw
って人がちらほらいるみたいで安心した。俺は一生懸命反対側のつまみ動かしてたわ。
ロングの位置がやらしい
雷電<<<麗華<魔騎士<<<<<<<<<剛力羅
なイメージ
過食性みたいだなぁと思ったからマネマネの方が高Lvかと思った(KONAMI
最終鬼畜「せやな」
次のスキアナで剛力羅はクロスが入りそうな気がするけど他は何になるんかな
やっぱりマクバとか金縛り戻ってきたり?
羽根つき剛力羅と羽根なし剛力羅の信頼度は大差ないイメージ
というか剛力羅の上手さは青天井から、そりゃ上手い可能性が高いよな
放課後俺は譜面好きだけどな、今回追加の中で1番好き
BoF→金縛り→XI
これで並のゴリラは段位再取得出来なくなりそうだ
QRも強いがマクバ同様XIがほぼ上位互換
>>515 羽無しと羽付きはBoFくらいでしか信頼度かわらんな
>>517 並のゴリラならいけるだろ
底辺剛力羅なら無理かもな
その曲目なら余裕なんだけどな…
スノストで削られてbofでトドメを刺される
521 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/19(土) 00:37:47.22 ID:DVSPk5+i0
BoFよりガニメデの方がラスト削り多いイメージだな。
というか今のやつもBoFとスノストの順番変えればもっと減ると思うんだ。
ポリブレ曲を除けば
ガニメデ→QR→クロスが最強と思う
スキアナで一番猛威を振るうのはグッハイINFだと思うの
ポリブレ入れるとどうなるんだ
ヴァリスもうクリアできる奴にとってはどこに入れてもほぼ丸々回復になるし最後だとして
ガニメデバベルヴァリス?
ポリブレありならBABELが一番だるそう
スキアナは金縛りとかクワイタスみたいな全体難よりも
ガニメデとかBoFみたいな極所難入れたほうが難しくならない?
>>517 今のごりら取れてないけどそれが来たら取れるわ
ワーサンとか地味に段位向きだよな、
ノマゲはクリア出来ても道中モリモリ削られる奴いるだろw
>>526 そうなるよ
ついでに言えば通常と減少率があまり変わらないつまみより通常の倍になる鍵盤の方が重要になる
回復も遅いからつまみがやたらと複雑で鍵盤だけで維持しながらクリアは出来る、みたいな曲も難しい
530 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/19(土) 00:47:22.67 ID:DVSPk5+i0
>>524 ヴァリスをXIかQRにしたら完璧かな。
冥「段位認定なんてソフラン加速中にぐわっと縦連+ゴミでおkすよ」
スノスト後半のダブルレーザーで3小節くらい全外ししちゃってたの見たけど
100%から35%くらいまで減ってたな
訂正
2小節だった
もちろんスキアナの話ね
535 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/19(土) 00:53:24.98 ID:DVSPk5+i0
>>530 ガニメデの後にBoF入れたらBoFの前半で回復しちゃってあまり意味がない気がするんだよなぁ・・・
ガニメデは2曲目とかに鍵盤難曲や片手譜面・・・言っちゃえばTEK-A譜面を入れて落とすために
1曲目に入れているようなものだから。
>>531 こっちのあなたはゴミ付きも縦連も無いでしょ
クワイタスは完全な全体難だからそれこそ段位の、どこにおいても機能してくれるいい譜面じゃないか
よっぽど上手い人にはゲージ減らす要素ないのかもしれないけど、そんな人はどの曲目でもちょっと練習すれば剛力取れるだろw
538 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/19(土) 00:54:14.51 ID:DVSPk5+i0
BoFは俺の苦手な要素しか入ってないから勘弁
他ならQRだろうがクロスだろうが耐えきれると思うけど
BoFは序盤で削られ低速でちょっと回復して発狂でとどめ刺される
QRは10〜50%の推移だからまだ頑張れる気になれる
BOFは0〜9%のどれかなのでもういいや^q^
とはいえ皆伝なんか作らないだろうし、剛力羅はどんどん難しくしてかないと魔騎士と差別化できないだろ。
>>535 いや、あれギリギリの奴は前半回復しきれないくらいの難易度あるでしょ
少なくともスノストよりはガニメデの方がラスト削れるし全体難とはいえXIやQRやバベルも最初は簡単じゃね
ヴァリス入れるのは解禁してなかった奴を苦しめる方法としては最適。練習も出来ないし、1クレ一回しか挑戦できない
>>542 30%以下の補正を弱くしたり無くしたりすればいいよ
今までの剛力羅は一発で取れてるけど
30%補整無くなったら一度も取れてません、しんでしまいます
BoF→苦手な曲→XIやQR等
3曲目のEXH解禁条件がゴリラ段位合格する
とかだったら全体難の曲は猛威を振るっただろうな
547 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/19(土) 01:07:55.38 ID:DVSPk5+i0
>>543 まぁ解禁してない人のことも考えるとそうなのかもなぁ・・・
少し納得したわ。
そもそも剛力羅ってほかの段位よりも
減少率も回復率もきつめに設定されてるんじゃなかったっけ
回復率は一緒でボタンのゲージ減少がちょっと重いんじゃなかったかな
ただそこまで剛力羅を最強アンド最強に仕立てあげなくてもいいんだぞ、それこそ真騎士との差が広がっていくばかりだ
ってか今の曲数では2〜3曲目があの2つは皆伝の嘆きと卑弥呼程度にはしっくり来てるけど
>>548 他よりきつかったとしても満遍なくエラー100近く出して金縛り落ちないくらいには補正強いよ
551 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/19(土) 01:14:34.11 ID:DVSPk5+i0
減少率って鍵盤or直角→3% 直角以外のつまみ→1%(剛力羅は1.3倍)だから
減少を狙う意味では
>>528 のようにワーサンが結構いいのかもしれないな。
剛力羅だと若干浮きそうだけど。かと言って魔騎士だと逆の意味で浮きそう。
ガニメデでほとんど減らさない奴は今まで見たこと無いけどBoFは偶に同時押し地帯で回復してる奴いるな
難しくしたいだけならBoFよりガニメデだと思う。
>>548 そうだよ。鍵盤1エラー、つまみ3エラーでの減少率が3%→4%になる
なんだかんだで段位はギリギリクリアでも嬉しかったりするわけだから
超上級者のためにハードモードと専用称号でも作ってゲージや難易度は今のままでもいいんじゃないかな?
それこそ補正なし回復なしとかじゃないと99安定の人は楽しめないわけだし
魔騎士は別に差を埋める為に解音楽くらいなら入れてもいいと思うよ
あ、大宇宙さんはNGで
もういっそレベル10を大宇宙→BoF→QRにする手
レベ9の最後はハーレクインとか入れると難しすぎなのかね
なんとかステライドって曲そんなに難しいのか?
未鳥10曲程度だけど、今回の14で初見AAAだったのステライドだけなんだが
大宇宙とかどう考えても無いわ
あれが個人差として機能するのは魔騎士だからであって剛力羅取れてるレベルの奴の95%には回復にしかならん
558 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/19(土) 01:23:03.48 ID:DVSPk5+i0
>>556 BPMが高いからっていうのもあるけど、初見はLv.14中〜上に感じたな。
初日クリアレートは人気補正あるのは否めないけど。
大宇宙INFがGEROLの逆バージョンで鍵盤の難所を詰め合わせた譜面になるって電波を受信した
公式が出してる剛力羅の課題曲で息してないのいるよな
キュビ、ジュワユース、ハエレ、カプサイシンは魔騎士でもいい気がする
キュビは良いと思うけどジュワユースはさすがにキツいと思う
ジュワのクリアレート70近くあるのはおかしい、60くらいが妥当だと思う
そして最終鬼畜がマクバ倒しそう
マキシとゴリラの間に一個作ってくれよ
15弱と15中なら結構分かれるだろ
勘違いしたスタッフが剛力羅に最終鬼畜入れてきたら皆でボスとして投票して完全なウィニングランにしようぜ
マクバは今日の時点でクリアレート50.0%だった
ちなみに最終鬼畜は50.6%
魔騎士も雷電みたいに3曲目だけ15中あたりに設定できたらいいなー
>>561 剛力羅と魔騎士の現状の難易度差を考えるならアリだと思う
上の難易度が頭打ちになってるんだから麗華とか魔騎士をテコ入れしないと
なんだかんだで麗華とか雷電にも近いうちに15が降りてくるだろうね
次の投票とか
568 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/19(土) 01:38:31.18 ID:DVSPk5+i0
今週末に抜かしそうだな・・・
ボルテスタッフは、ここのスレ見てる可能性あるから
万一剛力羅候補に入ってても実際には反映してくれないだろう。
>>563 わかる。ジュワ・壊音楽・ワーサン・VIP辺りってどっちにも入れにくいからな・・・。
>>567 冥のダブルレーザーでウイニングランか
魔騎士剛力羅くらいのレベルになるとスキアナ1〜6の難度がどんなもんかさっぱりわからん
>>567 サファリやギガデリみたいにポジションが固定化しなければ良いよ
まあスタッフはレートだけじゃなくて母数や段位内訳も見れるんだろうし、
人気補整は正しく判断できるでしょ。
まだ2時過ぎてないのにヒットチャート更新されてるなんだこれ
>>568 そこらへんは魔騎士取ってからクリアって人も多そうよね
弐寺の9段、10段、皆伝みたいにLv15を3段階に分けて入れてもバチは当たらないと思うんだがなぁ
公式が麗華のハードルさげて魔騎士と麗華の差別化図ろうとしたから
魔騎士と剛力羅の差が大きくなったな
魔騎士取ったその日にワーサンもクリアしたわ
でもあの曲は他ゲー勢で鍵盤特化した奴だと麗華でもあっさりクリアしそうな気もする
>>575 大宇宙があった頃は旧曲は3強以外クリアしちゃってたね・・・
>>573 それいいだしたらlv8のラストも15に(ry
>>577 あ、そういえばギガデリは・・・
まぁ冥とか入れても良いんでない?
麗華ボスにOnigoさんが!
ぶっちゃけチルノブや孤独の番人とonigoやら冥って難易度変わらんでしょ
だったら多少そういうのもありかなーって
孤独はともかく、チルノが15弱勢と同レベルは言い過ぎ
まあギガデリみたいな、頭一つ抜けたボス曲はあってもいいかも
14だけでもユニコーン、ストライド、りむるとかになったら今と比べ物にならない位振り落とせそう
15弱もなんだかんだいってやっぱり14との間には壁がある
15弱は意外にスコアのびなくて、やっぱ15なんだなと思ったりする
ニャンキャットとOnigoはスコアもクリアも楽
冥よりクリアレート高いNyan catは今すぐLv14に追放しろ!!!!!!!!!!!
nyan catはスコアでないから1曲目、2曲目で削られるとそのままジワジワ殺られそう
冥ちゃんスコアツールでも番人よりアベレージ高いからな・・・
15と14を比べるとき
だいたいのやつはクリアについてなのかスコアについてなのか明言しないし
言ってる本人も雰囲気で言ってる場合が多いから始末に負えない
どうせ解禁条件勘違いしてる人が多くて挑戦者はプレイすらされてないんじゃ
剛力羅とってるがニャン猫EXHよりINFの方がスコア高かったりする
つかまだ未鳥で困ってる
まあどっちも自分が出来るから出来ないからなんて
どうでもいい理由が根底にあるから内容の薄い意見しか言わないしな
説得力のある意見なんて一度も見たこと無い
「ほーNYAN CAT(INF)解禁にはこの曲やんないとなのかー記憶にないなー次やるか―」
↓
忘却
このパターンけっこうありそうってか実際数週間ほど解禁放置してた
公式サイト上とか、ゲーム終了時以外にも曲解禁できたらいいなー
14強と15弱の話題はよく出るけど
何気に15中までと15強の差が酷くないか
BABELとか3強と中ぐらいの15だとレベル1個分ぐらい差がある気がする
Lv14とLv15の話題が続いている所で流れを切るようで悪いが、ハロウィンボーナスのまとめが無いようなので条件の予想を暫定的にまとめてみた。
・ジャケットがハロウィンの有名な仮装のモチーフ
○悪魔(カヲル・アシタ)
○吸血鬼(レミリア・フラン)
○魔女(魔理沙・パチュリー)
○ドクロ:月風魔伝・デドロリミ・脳力・BoF
×巫女・死神・メイド・猫?
・ジャケットが仮装:花リミ・ジョワ・ハーレ・ヴァリス
・お菓子
ジャケット:いーある・ドー研
曲名:キャラメルリボン・エクレア
ジャケット製作者:バタキャ("わたあめ"コモンセンス)
・かぼちゃ曲
・その他
ジャケットにマキシマ、ドロボウナイトトリック("Trick" or〜)
ガンガラとカプサイシンは条件思いつかず
>>585 初代の時、Lv15が半分以上埋まったのにダブルレーザーで混乱して何回も落ちたのでそこまで簡単には思えない。
ただIIになって練習譜面も増えて相対的には簡単な方になったとは思う。
>>588 プレイヤーの母数が違う可能性が高いからクリアレートも単純に比較できないし、スコア難度でも片手処理の番人と放置の冥で個人差は発生すると思う。
一番上のレベルは幅広くても問題ないと思うけどなあ
ガンガラとカプサイシンは服装かなんかかね
BOFもボーナス着いたね。ジャケットがおどろおどろしいからね
てかカプサイシンボーナス着いたんだ。ジャケットは不気味な雰囲気があるけど…まさかなとスルーしてた。
ガンガラは玩具動くって一種のホラーと思えばいいんじゃね?ジャケットも地味に不気味だし
予想だけど、ガンガラとカプサイシンはゴシック系の曲だからじゃないかね
ハロウィン=ゴシックみたいなイメージある
りむるもボーナスあったと思うが魔(法少)女ってことか
Lv14とLv15の話を見ていると、昔はクロワのクリア難易度もそこそこ強い方だったことを思い出す。スコア難易度はまだまだ高い方だと思うけど。
>>597 BoFはADVでクマが感電して骨が見えているのと、EXHの上の方にガイコツがあるからドクロ条件だと思う。
>>598 曲調ゴシックという発想は無かった。Dynastyはレイシスの服もそれっぽいから条件を満たしていそうだが…
そういやBooths of Fightersってどういう意味なの
マクバ出来てもクロワ出来ない人もいるんですよ!
闘志あふれる人たちのボックス席たち
今回の新曲スコア難すぎて泣ける
未鳥減らしたのに…
>>601 ポルテプレイヤー
ジャケ絵もプレイヤー
歪んだ投稿者
戦士のプレイヤー
BOFのもじりっていう考え方もありやね、大穴で
608 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/19(土) 03:15:47.80 ID:Jo8z0Gwj0
昼にアピカの更新気づかなかったからさっきやってきた。
7クレやって一番欲しかったハルト、モモ、前からあるTAMAの金枠が出たので大満足
てかこんな頻繁に金枠でるのか…
IIDXのリゾアンにも曲を提供したガバで有名なArt of Fightersのもじりかと思った。BoFもそういう系統の曲だし。
Art of Fightersを多分に意識していると思われるので意味は二の次かも
追加アピカは確率高めだったりして?
アピカどこからかぶり多くなるのかね。Uアピカ63枚で今日9枚引いてハズレは1枚だけだった。
既存のどの曲が段位に入っても受かるだろうしなんでもいい
そういう剛力羅は意外と多いのでは
KACで最難曲更新されたらどうなるかわかんね
またフカセが許されなくなってしまうのか
>>612 100を過ぎた辺りで急激に被りが多くなる印象
ていうかここ暫くNewって文字見てないわ
616 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/19(土) 03:43:24.31 ID:Z1wW/Qme0
108/198 98/150だがもうNEW全然でない
選べるイベントは良かった
617 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/19(土) 03:50:36.61 ID:Jo8z0Gwj0
>>608だがジェネレート2の方は133/150ぐらいなのでNEW=何かしらの金枠って感じだわ
ハルトはガチで欲しかったのでかなり嬉しい
>>617 羨ましいぜ…なんでしょっぱな変態仮面出たし
今全曲AAA出せてるごりらが初見とはいえ殺されかけるようなKAC決勝譜面ってどんなのくんだろうか
620 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/19(土) 04:03:10.56 ID:Z1wW/Qme0
譜面素人からするとデラの冥とか卑弥呼みたいなひどいソフランくらいしか思いつかない
そりゃ全曲AAAどころかPUCしてるようなプレイヤーが殺されかけた
当時で言うマクバみたいな曲じゃないの
>>620 低速ソフランならまだいい
高速ソフランは無理
623 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/19(土) 04:08:35.27 ID:Z1wW/Qme0
あとあれか
ヴァリスを発展させて回転が途中で止まって強制リバースや横プレイみたいなやつ
まんまIIDXみたいな超鍵盤特化ラス殺しとかじゃね
寺のディアブロみたいな超高速階段とか
虹日暮里でさえ初見はトプランも言葉失ってたからな
ショートとチップFXでデニム譜面とか16分で同時の直角(ダミー有り)とか
片手で階段とか
虹西日暮里動画もプレイも見ないで初見972万だったけどGAMBOL虹落ちたよ
>>594 そして省かれるアリス・・・
(´・ω・`)
アリスだって魔法使いなのになww
アンチノミーがあるからすぐ確かめられる。
アリスって嫌われ者だよな(色んな意味でだけど)
可愛いのに何故こうなったし
>>594 たしか解音楽でもハロウィンボーナス貰ったんだが
ガンガラジャケの猫?のキャラ自体がボーナス対象なのかな
アリスが好きだ!
という事でアリスのアピカはよ
その内妖々夢コンテストが来るから
…多分来る
>>629 申し訳ない、情報を適当にまとめただけなので対象曲だけ見て条件に合致しているだろうキャラだけ挙げたからアリスはまだ入っていなかった。
確かジャケットのアリスならIIの初期東方アレンジの曲にいたはず。例の曲の方は魔理沙がジャケットにいるからジャケット条件で満たしている可能性あり。どちらも本当に入っていない可能性も否めない。
後東方キャラで魔法使いでボルテのジャケットや曲にも出ているキャラが一人いる(白蓮、-Rayrain-)けど…ハロウィンっぽくない、あるいはスタッフ全員がうっかりミスで忘れていて対象外のような気がする。
>>632 猫条件は該当曲多い割に報告がバタキャぐらいしか無くて、バタキャはお菓子条件満たしているから無いんじゃないかと思って暫定条件からは外している。
もし猫条件があるならタイクーンにフカセフライヤーにニャンキャットにタマに大宇宙にバイバイプラネットに焼肉にウィールあたりも全部対象になっているかと。
ただ「こいつらボーナス対象じゃない」という報告もざっと見た感じでは見かけていないのでスルーされただけかもしれない。
ハロウィン対象には幽霊も入ったよ蒼空やったらボーナス入った
>>634 レイシスコスの幽々子アピカが来たら俺はそれしか使わん
>>635 白蓮は魔法使いではあるけど、仏教徒だからハロウィン関係無いって事では。
対象は妖怪とか西洋キャラだけじゃね?
>>631 人気投票でも常に上位だし、別に嫌われて無いだろ。
二次設定とかに影響されすぎじゃね?
それともボルテで嫌われてる(不遇)って意味?
ハロウィンでわたあめがOKなら、赤ぞぬ宇宙戦争ナパームでボーナスつくか確認すればいいよ
>>637 幽霊条件とな。気が向いたらそれっぽい曲を探してみる。
>>639 ボルテで不遇というと、秋姉妹好きは初代ボルノミクスの秘封倶楽部に騙されて、ぬか喜びした後葬式状態になっていたからただ出ていないキャラより不遇かもしれない。
後は地霊殿勢もほとんど(全然?)いないから作品単位で不遇。
後よく出てはいるけど不遇なのはレミリアだと思う。純粋なセプテットアレンジはコンテストまで無かったし、そのコンテスト曲も最初がLv12+既存曲でいきなりLv14で華々しいデビューを飾った妹に比べると…
幽霊がありならガチ死体タイトルの殯はありなんだろうか
一番不遇なのは風神録と神霊廟思う楽曲数は2曲キャラは風は早苗、神は青峨しか出てない
>>641 レミリア様が不遇って、II稼働時に追加されたSCAPEGOAT忘れてない?
イマイチ人気無いけど、小気味良いショートと適度なロングが楽しい、II屈指の名曲良譜面だと思う。
>>642 幽霊=ゴーストだろうから、ただの死体じゃ対象にならないだろう。
動き出したりしたら別だけど。
>>641 地霊殿曲って月に群雲、Wheel、お燐の地獄亭と人気曲が3つあるのに不遇とな
>>642 昨日やったけど付かなかったよ
上の報告みるとハロウィンレアアピカって出やすいのか?
音楽教師が欲しいなあ
KAC決勝で回転しながらソフラン逆つまみ片手乱打譜面が
初見殺し詰め込み放題のつまみメイン譜面にするだけでgdgdになるよなぁ
プレイヤーのレベルが上がりすぎてクロスでさえ初見977出てる人多いからちょっとやそっとじゃ初見クリアされちゃうけど
だからってマクバみたいに落とすつもりで行くと本当に初見じゃ絶対に誰にもクリアできない極端な感じになっちゃいそう
例えばヴァリスの回転中の鍵盤をクロスやBoFにするとか
KAC決勝
ガニメデinf15
金縛りinf16
マクバinf16
そして優勝者に襲い来る最後の試練
セカ天リミINF 17
ハロウィンボーナスの条件をいろいろ調べてきた。
○ナパーム ×大宇宙 (バタキャはわたあめコモンセンス条件が濃厚)
○かぼちゃ歌ってみた解禁していないごりらがいるんだ
×ジャケットにアリス白蓮妖夢(魔法使いは魔理沙パチュリーだけ、半分幽霊は幽霊扱いではない)
wheelは対象外キャラばかりだが魔理沙がいるので対象)
×Dynasty
×壊音楽
アリス対象外は正直どうなんでしょ。
アリスは「人形遣い」のイメージが強いからかねぇ
古風な魔女スタイルな魔理沙と比べると分かりにくいし
>>643 天狗にかなちゃんいるだろ、いい加減にしろ!
ワヴルスコア出ねーwwww
ぶちぶちつまみが切れるな
リソルブの方は対象だった。猫は条件じゃないから何故だろうかと思ったけど右の奴がガイコツ被っている?からドクロ条件らしい。
後ゲーム終了時に傘云々の掛合があったから小傘曲も試したけど対象外。
対象の東方キャラは魔理沙パチュリーレミリアフラン幽々子で後は対象外というのが濃厚になってきた。
曲そのものよりも、ジャケ、曲名、作者名に準ずるんじゃないか?
しかしこの方式のパケブロサービス、曲が増えるにつれてスタッフどんどん大変になるぞw
お月見の時みたいに歌詞にもなぞらえたりすると特に
別に対象抜けてても暴動起こしたりしないけどさ
という事はスタッフはキャラ設定ではなくイメージでハロウィンの対象にするかしないかで決めたという事になるな
俺の3万パケを解放する時が来たか
ストライドのクリアレート66まで落ちた
第2のりむるとなるか
4万パケあるし確率うpないけど半分くらい回していいよね
>>660 どう考えてもりむるより強いと思うんだけど
そもそもりむる今何%だっけ
ストライドは土日でもうちょい落ちそうだな
ストライドってこことか入れて欲しい曲スレとかで何度も曲名見たし
人気補正も結構かかりそう
>>661 いいんじゃないかなアピカのイベントなんて2〜3日しか期間無いしその間に4万も使いきれないでしょ
マキシマがハロウィンボーナスの条件になっている理由、もしかしてボルテ筐体の仮装ということになっているから?
過去の動物ボーナスのマクバは多分「ごりら向けの激ムズ楽曲」というのが理由だろうけど、今回はアンリミもあるし…
後最終鬼畜がボーナス条件を満たすかどうか調べるのを忘れた。
ジャケットが巫女(霊夢)のように見えたからそうだとすると対象外?
りむるの位置がよくわからんが孤独の番人と比べてどうなの?
この2曲はきついってよくいわれてるよね、どっちも得意だから苦労しなかったけども
宇宙戦争が対象なのはなぜ?
>>668 NOVジャケットの「びゅ〜ん!わたあめコモンセンス」の『わたあめ』
バタキャやナパームと同じ。
自分もINFの方かと勘違いしていたけどNOVだったんだな。
最近のSDVX譜面ロング系多過ぎだろ・・・
ストライドは確かに強いけど、りむるや番人やwheelと同列ではない希ガス
どう考えても14中↑ぐらい。出来ないのは個人差とかではなく単純に地力が足りないんだろ。
魔騎士が落ちるのはなんかね...やっぱ今回の9弱すぎなんだよな
672 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/19(土) 13:53:18.69 ID:TnJVTUlYi
何かストライド番人みたいな直球じゃないというか
無駄にロングチップ絡ませたり外れやすかったりせこい譜面だな
別にせこいとは思わんが、それをいうなら回転中にノーツが流れる方がせこいと思うが
>>671 ギリギリゴリラだけど、今月に入って「2曲目と3曲目が初見だけどヌルそうな曲目だし行ける」って思ってやったら一回CRASHしたから弱すぎるとか言われるとちょっと凹む。
ただ譜面研究をして要所要所を抑えれば大宇宙や花リミと比べてゲージの維持は平均すると簡単な方だと思う。初見はデスマの白黒トリルとルナガフの直角+黒チップで死にかねない。実際死んだ。
675 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/19(土) 13:57:30.68 ID:TnJVTUlYi
あれはせこいなんてレベルじゃないな
思ったけど、9と10の間にもう一つ段位欲しいな
9は15弱、10は15かなりの強クラスって差がでかい。ハーレとかジュワとかも折角だから入れたいんだよなー
今回の魔騎士は前回より難度高いと思ったけど違うのか…
BTロング中の直角でロングの終点じゃなく途中だったりするのはげそう
>>674 ああ、それはスマソ
ゴリラでも初見の15は割と落とす人いるっていうから仕方ないのかも
ただ、前回の9に比べたらかなり温くなってしまった気がしてね
香港は丁度いいけど、デスマ初見はともかく一回やってトリルさえ覚えれば誤魔化せていけるし、ルナダイアルは大きくゲージを削ぐよなところもないしで...
ストライド確かにむずいけど魔騎士取れてれば落ちる要素ないだろって思ったわ
チップやBTロングとかつまみ+両ロングの切り替えが苦手なら落ちるだろうけどつまみ+両ロングは魔騎士取れてるなら問題ないだろうしなぁ
>>676 確かに麗華を現在のより少し弱いぐらいにして、魔騎士を9.5相当にして欲しいというのは分かる。
>>677 前回:3曲とも初代の曲。ただし2曲目の大宇宙ステージが超個人差譜面。
今回:2曲目と3曲目がII新曲、どちらも難所に黒チップが執拗に絡む。
個人差はかなりあると思う。黒チップ慣れていないとガニメデマクバ金縛りAA取っていても普通に死ぬ。実際死んだ。
>>671 いつも思うけど番人は過大評価されすぎ
難所は少ししかなくて配置も単純な片手部分だけじゃん。麗華のボスにはもはや役不足
役不足ならいいじゃねぇか
番人出た当初は驚いたけど、確かに今はクリアなら問題はなさそうだよね
あれくらいの片手ならもう14でも結構出てるし...サビの同時が打ちにくいかなってくらい
でもストライドはもっと下だとは思う 14中辺りが妥当だと思うんだけど、新要素に慣れてない人結構いるんだね
役不足ワラタ
孤独の門番「番人が役不足なら私が…!!」
カエレ(・∀・)
渚ちゃん「こんどこそアタシの出番ね!」
ハロウィン、小悪魔・・・これは?
フゥーーーーーついにバベルクリアしたぜ!んでヴァリスやってみたら、確かに覚えれば配置自体はそんな難しくないのな。早めにクリアできそう。
あとレフトもレイシスの二つのお団子に興味あったのね
>>690 おめでとう。
ヴァリスは回転中のアレ以外にもサビの終わりの片方直角+片方斜めスタート+チップ取る手入れ替えや中盤の縦連打がキツいから運指を覚えるまでは辛いと思う。
ちなみにアレの配置は
奇数回目が|DCD_|C_BA|_BC_|D_D_|
偶数回目が|A__B|__B_|C__D|__D_|
だったと思う。間違っていたらすまん。
Fカップばいんばいんだった
って奴だな
FカップJKだと・・・
そんなのといつも一緒にいたら気がヘンになってしまうな
・紅魔館リミックス済
赤より紅い夢:Aya2g Tech Dance Remix・lucid dream Mix
妖魔夜行:Darkness Pleasure
ルーネイトエルフ:#Fairy_dancing_in_lake
おてんば恋娘:Cirno Break・愛くるしフール
上海紅茶館 〜 Chinese Tea:モモンが門番ばんっ☆
明治十七年の上海アリス:モモンが門番ばんっ☆・Indomitable Spirit
ヴワル魔法図書館:Over the Starlit sky・ワヴル魔法図書館
ラクトガール 〜 少女密室:Venona・Over the Starlit sky
メイドと血の懐中時計:Silver Impact
月時計 〜 ルナ・ダイアル:Lunartic Dial
亡き王女の為のセプテット:INVITATION SiGN・太陽はやめて!ぼくらのスカーレット警察
魔法少女達の百年祭:masty core remix
U.N.オーエンは彼女なのか?:TO-HOlic mix・Hyuji Remix・Catadioptric
紅楼 〜 Eastern Dream...:夢の空、約束の場所
・未リミックス
ほおずきみたいに紅い魂
ツェペシュの幼き末裔
紅より儚い永遠
・未配信採用者
Riz
Shiron feat. Kuroa*
t+pazolite
void (Mournfinale)
Yooh
かめりあ
すのうまん
はるなば
源屋 feat. 3L
天音 (Rolling Contact)
東方詳しいわけじゃないけど今まで配信された曲の原曲合ってるかな?
>>691 ありがとう!今んとこ直角→斜めのとこではずれやすいから気をつけてみるよ。
にしても、Fカップの下り久しぶりに見たなwそっちも意識してみようw
胸が大きくて邪魔になるのは、jubeat位か(パネルが見にくくなる)。
IIDX(SP)も、狭い範囲に両手を置くから邪魔になるかもしれないけど。
これだけ曲が増えたのにまだ東方リミコン曲の収録終わってなくて
さらに自由研究・ゾラプロ・KAC2013・DTMマガジンの採用曲が控えてるのか
恐ろしいな
東方リミもボスクラスは最後までとっておくのかな
いつも後半になると未発表採用者で嫌な予感しかしなくなるw
>>696 俺は胸は無いけど、ボルテでクロスする時(右手で左つまみとか)、
胸筋がつっかえる感じになる事があるから、ボルテにも胸は影響あるんじゃなかろうか。
結論:貧乳が最強
ストライドのとこが直球譜面なのかわからん
ポプは無理押しを胸で捌けそうな気がする
ボルテもFXロングを乳で押せるんじゃなかろうか
bemaniwiki.com/index.php?SOUND%20VOLTEX%20II%20-infinite%20infection-%2FBONUS#n4cc6f13
BEMANIwikiの該当ページにとりあえずハロウィンボーナスの該当曲と暫定条件、そこから考えられる暫定該当曲の表を作ってみた。
ボーナスあるかどうかは分からないが、ジャケット繋がりで赤ぞぬリミもありそう。
ポップンに無理押しが無いことはランカーが既に証明してる。
SDVXにミラー乱が無いのはおかしい
乱って運ゲーになる感じがしてやだ
s乱大宇宙やりたい
カプサイシンのハルトって魔女じゃないの?
なんか擬似停止で騒いでる人が多いがVindicatorやったことないのか?と言いたい
あれは唐突すぎてキモい
あれは疑似停止じゃなくてその後のつまみが繋ぎづらい事で疑似停止が難しく感じてる
ボルテで乱掛けれちゃうと片手つまみ拘束+AD同時とか来ちゃうからなあ・・・
金縛りがやばいことになりそう
乱とかつける暇があるならネメシスパーツ復活させろ
グッハイの終盤のうねうねなんだあれ
まじで繋がらん
>>706 ハルトは魔女っぽいし見た目も仮装っぽいから多分ジャケット条件なんだろうけど、正体不明って公式で言っちゃっていて本当にそうか若干怪しい。
QR[EXH]もXROSS[EXH]も曲線つまみないんだな。意外
>>713 アリスが対象外ってことは
たぶん設定じゃなくて衣装がそれっぽいかどうか判定基準なんじゃなかろうか
(こうなるとかなり曖昧だけど)
>>711 もうネメシスパーツは復活しないよ
「そんなもの復活させる暇あったら曲追加や譜面に力入れた方がマシ」ってコナミに判断されちゃったんだよ
ネメシスパーツ…パセリミッション…うっ…頭が…
でー↑でー↓
>>702 ドクロ→究極焼肉レストラン!お燐の地獄亭!
ガンガラ→音楽-resolve-、も追加で
あとFLOWERリミはEXHのドクロからって考えたほうが何となく自然な気がする
ところで腐れ外道とチョコレゐト、って対象なん?
>>720 よく見るとドクロあった。割とよく見ているのに女の子しか見えていなかった。
後ガンガラと音楽リソルブリミの猫は同じ猫のようなので、多分猫のドクロ?扱いだと思う。
チョコレゐト…はどうなんだろう。眼中に無かったけど曲名お菓子か。
物理的に無理ありそうなポップンにも乱あるんだから、ボルテに乱来てもおかしくはないな
もしくは寺のH-RANみたいに配置制御してADとか来ないようにするとか
つまみにはかからないサドプラとか来そうではある
ポップンにあるからなんなのか
何でそこまで必死なんだよw
つまみ+ADトリルなんて考えただけでも恐ろしい
たとえツマミAD同時押しが来ても小指ツマミで取れるしその内来るんじゃない?
そこにロング長押しが入ったりするんだぜ?
AB+FX_R
CD+FX_L
が届かない人だっているんですよ!そのせいでBoF低速ラストのところが慌ただしいことになる
乱はともかくミラーはほしい
BoF低速ラストはつまみ判定ないから離していいんだがなー・・・
つまみミラー
鍵盤ミラー
両ミラー
ツマミと鍵盤完全ミラーあると利き手に左右されないからマジでほしい
左利きにはワーサンのラスト辛いんですよ
ミラー欲しいとは思わないけど右利き優遇の配置が多いのは確かに気になってた
クロスでやるのもしんどいんだよねぇ
BoFの最初とかQRの最後とかな
結構辛い
パニホリで15初クリアして嬉しすぎるので書き込みにきました
あぁ…次はトーホリックだ…
クラトラ「奴は四天王の中でも最弱…」
U.N.オーエンは彼女なのか?(TO-HOlic mix)「PANIC HOLICが陥落したか」
Crack Traxxxx「くくっ、奴は我らパニホリトリオの中でもっとも最弱よ・・・」
>>733 多分ミラー追加されたら他の所でやられるだけだと左利きが思った
師匠曲のつもりで書き込んだけどそれだと最弱は明日香だったw
>>734 左利きって全体の1割程度しか居ないし、右利きとは設計上の共存が難しいから、
逆に左利きに配慮して設計してある製品や事柄の方が珍しいぞ。
鍵盤は辛いけどつまみは有利、って考えるしか無いと思う。
同じレベルで同じ人が譜面担当してて似たようなテクニックを要求されるのに明らかにパニホリ<To-Holic<クラトラの階級がついてるってどうなんだろ
パニホリ14に落とすか15+や16作ってそこにクラトラぶち込むくらいしてもいいんじゃ
そんなこと言ったら寺の12とか50分割位必要になる
難易度が50段階もあるのにろくに機能してない音ゲーもあるんですがそれは
細かく分けても結局あまり意味が無いことはポップンやギタドラで証明済
>>744 AとFとAAみたいなものと考えれば別に共存していても…無いか。
パニホリも8分同時押しやラストの直角地帯が苦手な人は苦手だし、Lv14に落ちたら「詐称と考えても差し支えなく、得意な人でもLv14最上位」という文面が付いてもおかしくないレベルではあると思う。
16は作ってほしいとはちょっと思ってるけどクラトラ16はない
>>749 16にふさわしいふさわしくないって話をしてる訳ではないんだが…
16は微妙すぎるからせめて18か20にしてほしい、なんか切りが良くないとね…
パニホリよりトーホリックのほうが簡単だと思う俺は少数派か
トーホリックはちょっと忙しいけど割りと素直な譜面してると思うんだよなー
ボルテ:15段階
ダンエボ:5段階
jubeat:10段階
ダガッキ:10段階
REFLEC:11段階
弐寺:12段階
DDR:20段階
ポップン:50段階
ギタドラ:180段階(1.00〜9.95)
こうだっけ
パニホリ>トーホリは分からんでもない。
自分もラストの直角地帯がどうも苦手だからパニホリはスコアに幅が出る。トーホリはなんだかんだでスコアに幅が出にくい。
DDRも実質19段階だったりして
妙に疲れてうつらうつらしていたら、
ボルテとビシバシが合わさったようなゲームを夢の中でやっていた
何だったんだアレは
一網打尽GMAS「私のレベルは9.99です」
リフレクは10+以上は数字ボカしてごまかしてる感じというか
リフレクは10+だいぶインフレしてるし、そろそろ12段階になりそう
いい加減指をどうにかしたれ
とりあえず10に詰め込みすぎ
指はレベルの内乱が酷いだけで段階を変える必要ないからなあ
ギタドラの難易度は細かいんだか適当なんだかよく分からない
確かXG3以前は数値がx.x7とかさらに端数細かかった気がするし
もっと昔は99段階だったよな
ポップンは昔43段階だっけ
ポップンの難易度と言ったら ポップン星人? と …神かも?
単純な難易度の幅じゃなくて収録総曲数と大まかな分布も比較しないとね
自分はクラトラが一番楽だったな
やべーミスしまくったと思ったのに鳥乗って色々びっくりした
スキナアの選曲を対象レベルで分けるならもっとレベルの枠を増やすべきだとは思う。
指はユビリティーくらいにしか影響ないし、このままでいいんじゃない?
MAX300みたいな10の皮被った11or12も居るんだよ
GAMBOLリミが14の中で唯一埋まらん…
どれだけ練習重ねてもどんどん回す方向が分からなくなる
なんかいい練習曲とかないのかな?
明らかに癖や認識ミスで悪循環になっているのでしばらく放置。
クラトラは初めて収録された日のうちに鳥とれた15だ
クリア難度がどのくらいかはわからんがスコア難度は15弱
クラトラのクリア難易度は終盤の半直角でミスしゃすいから初見であればそれなりに高め。二回目以降はそうでもなくて個人的には中上位ぐらい?
クラトラ初見は940万ぐらいで落ちたわw
初見は半直角でゲージ吹き飛んで死んだ
二回目以降は余裕、スコアは鍵盤が出来るかどうかだな
ゲージ減らしたくない一心で丁寧にプレイしてたら9850000も出ててびっくりしたでござるの巻
ってなるよなクラトラは
鍵盤の配置も素直で脳トレうねうねつまみも無いから
BPM220なおかげでツマミのチェイン数もすごいしね
元祖疾走感200%の冥EXHをなんとかHS1200でクリア出来た
後ろにいた人は何やってんだコイツとか思ってただろうなw
>>771 GAMBOLは独特すぎるから、練習曲はGAMBOL自身だと思う。
慣れや予習で対処するか、圧倒的地力でねじ伏せるしか無い。
一応コツとしては、「小直角の後はつまみを逆に回す」って意識すると楽になったような記憶がある。
悪いところがひとつもない!でハロウィンボーナス貰ったわ…
仮装って事?
782 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/19(土) 19:34:50.91 ID:Z1wW/Qme0
ワヴル魔法図書館でIIDXのZEDにちょっと似てるよね曲の展開とか
セプテットのインスト一個も来てないよな
一応人気投票ダントツ1位なのにオーエンだらけで可愛そうw
他にも来てない曲はあるんだが、セプテットにこだわる理由はなんだ?
だから人気高いはずなのになんでって意味だろ
上海紅茶館もセプテット並みに人気だぞ?
voidの曲がDe??????なんだよな
Destiny… 運命… セプテット…?
紅魔一面曲もっとくれ、少ないぞ
紅茶館あの門番しかなかったのか・・・意外だわ
セプテットも一個は既存で電波だけみたいなもんだし
FLOORであれば下のいずれかでしょ
・ボーカルアレンジの投稿が多くインストアレンジ投稿が無かった(少なかった)
・採用レベルのインストアレンジが無かった
既存アレンジに関してはしらん
793 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/19(土) 20:05:23.93 ID:Z1wW/Qme0
紅魔でまだきてないの
Riz
Shiron feat. Kuroa*
t+pazolite
void (Mournfinale)
Yooh
かめりあ
すのうまん
はるなば
源屋 feat. 3L
天音 (Rolling Contact)
あと配信2〜3回分?
採用者の名前だけでこんな曲なんだろうなあって想像がついて、当日は視聴で満足してしまいそう
美鈴の曲は2曲セットでアレンジされることが多いよね
>>795 東方に疎かった頃は紅茶館と十七年は普通にひとつの曲だと思ってました
ていうか結構東方好きになってきた今でも良くわからない曲がいっぱいあります
これって、「東方あるある」になりませんか?
ここで東方原曲が収録されるポリシーブレイクが
(ポリシーブレイクの使い方違う気がする)
よく考えたらボルテに東方来たのって去年の9月半ばくらいだったから
まだ1年ちょいしか経ってなかったのか
すっかり馴染んでんな
最初は4曲だったな
Bad Apple、Rot in hell、taboo、さんすう教室だっけ
×Rot
○Grip
どっちもオーエンだけどね
全曲クリアしてて
まだ魔騎士っている?
あ、わざと止めてる人は無しで。
QRのせいで受からない・・・
Rizってうみねこの人か
東方って去年なのか
追加ペース凄すぎてなんかもう3年くらい経った気になってた
>>797 そろそろZUN書きおろしか、それのTOTTO編曲ぐらい来てくれないかなって思ってる
紅魔郷の曲はもうFLOORだけの追加にして版権の方は紅魔郷以外の曲にしてほしいな
流石に紅魔郷以外の曲の影が薄すぎる
またさわわ氏にリミックスしてもらいたいな
話戻るが16って騒いでる奴は現15を細分化したいんじゃなくて15より上のレベルの強烈な難易度を求めてるだけだよね
てか作るとしたら16はキリが悪いからリフレクみたいに15+にすべきだとおも
あ、一般的には10進だから2進的な見方は無しね
>>785 セプテットは原曲が雰囲気ありすぎて、インストアレンジするには扱い辛い曲という印象。
個人的に好きなアレンジはオーケストラとかピアノ曲とかで、ボルテ向けじゃないのばっかりだわ。
セプテットは最後に15で追加されんじゃないかなー、と思ってる。ボスとしての追加の希望は結構ある曲だろうし
14上位と15下位まとめたらひとつのレベルとしてうまくハマりそう
セプテット、原曲残すリミックスだと、終盤までツマミとロングで攻めてきて、最後は鍵盤で削りに来そうなイメージ
何か知らん間にデイリーボーナスの告知があったのか・・・
これよく分からんが21〜26日はデイリーじゃなくて1回だけってことなのか?
好きな曲が有名だったり人気タイトルならいいんだがなあ。花映塚リミコンとか開かれる気がしないぜ。
せめてDormirリミコンとかやらんかな。TOMOSUKEならワンチャンあるかね
Dormir名義とか10曲くらいしか無いだろ
10曲も課題曲あれば十分だろ
というかそれするとボカロに対して文句言う奴が増えそう
大先生!お願いします!
いいよー┗(⌒)(╬*'v'*╬)(⌒)┛
TOMOSUKE曲ってボルテにほとんど無いなって思ったけど、冷静に考えてみると
・凛として咲く花の如く(リミックス・初代デフォ)
・jet coaster☆girl(リミックス・初代デフォ)
・恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!(ポリブレ)
やっぱりほとんど無いな…2曲が初代デフォのリミックスで後ポリブレだけって…
波動方程式がTOMOSUKEとは知らなかった
ひなビタかゼクバか黒猫は来てほしい気もする
でもボルテっぽくはない
作詞作曲 TOMOSUKE
編曲 あべにゅう
みたいな感じ
未クリアが2個になったけど、いつになったら俺はガニメデをクリア出来るのだろうか?
ガニメデは1曲目にやると集中できてクリアしやすい
ソースは俺
ガニメデはつまみ捨てるよりも
つまみ絶対に外さないようにして鍵盤適当に押したほうがクリアできると思う
右手鍵盤は全部押せる前提だけど
ガニメデで一番きついのが、片手前の連打なんだよねー
もちろん片手でも減るけど・・・
あ、満子ちゃんでもハロウィンボーナスついたよ
つまみやりながらトリルだけは光らせるように意識したらクリア出来た。中々安定しないけど
昔剛力羅とってスキアナ放置の人と今の剛力羅クリアした人の違いってわかるの?
今回のスキアナで合格していると豪華な外枠が付く。放置している人はその外枠が無い。
ちなみに放置していなくても今の剛力羅のBoFやQRが死ぬ程苦手な人は外枠の付く条件である(昔の段位)≦(今の段位)が満たせず、外枠が付けられない。
ガニメデの縦連って、ABCDより直角+AC、BD五連のほうが個人的にきついわ。今ならデドロで練習出来るけど。
剛力羅に限り達成率一定数以上で虹枠になるんだっけ
198%くらい?
837 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/19(土) 22:35:45.52 ID:CiQklX540
>>836 それほぼPUCじゃないと無理じゃないか
>>836 平均998を3曲連続で出せる奴なんていねーよ
Lv12でパルスレーザーとダイヤモンドダストだけ、鳥もUCも難し過ぎない?
スキアナ達成率198%は3曲平均で998万点、980万点ではない。
剛力羅で一番達成率高い人って何パーぐらいなんだろうか。190%ぐらい?
まじかよすげえなそれ初めて知ったわ
手元動画上げてるようなトップゴリラですら虹枠じゃないってことは
恐ろしい難易度なんだろうな
剛力羅取るの絶対クリアするより難しいよな
まあ3曲平均998って全部ニア1桁でやっとくらいk?
剛力羅取得に課題曲のクリアはほぼ必要条件になるだろうな。通常のゲージの2倍以上は減るし。
前回までのガニメデリミは例外中の例外。
最初のはマクバの最後までは行けたんだが今回はスノストの序盤で閉店するわ・・・
ボルテに難オプあればガニメデは難逃げ推奨になってたのかな…
もしあったらフェアリーのEXH難易度がやばそうw
死にゃしねえだろと思ってなめてたらQRのフカセトラップ地帯を盛大にはずした瞬間
一気に30%以下まで落ちて超焦ったのは良い思い出>剛力羅
旧剛力羅はつまみを2本とも盛大にはずすような譜面無かったからなー
マイホに中学生ぐらいのごりらいるんだよな将来が楽しみ
旧剛力羅もうちょっとで取れそうだったんだよなー・・・
どうせ取れないからとか不貞腐れずにもうちょっと早くから挑戦しておけばよかった
あ、今の剛力羅はBoFのせいで400%無理です
剛力羅198%いるけど虹枠なんかつかねーよガセ流すな
剛力羅実装当初の釣りネタだからマジレスする必要はない
>>848 中学生じゃあなあ
8歳でマクバPUCとかそれくらいじゃないと
俺も8歳のときにボルテあればそれくらい
子供の吸収力と上達スピードは異常だからな
ホームで見かける親子で来てる小学生(?)プレイヤー見て思うのは俺も親の金でゲーセン行きたいってことかな(ゲス)
サイガガ幼女じゃないんだから…
段位の難易度
10が最高で皆伝がないとするなら9と8を見なおして欲しいと思う
8:14強→15弱
9:15中→15強 みたいな感じで
例として
8:番人→りむる→冥
9:キュビズム→FLOWER→金縛り
8がかなり取りづらくなるとは思うけど、
現魔騎士ならこれでもLV9なんとかなると思う
LV10は現状維持で
このくらいの難易度がちょうどいいいのかな、とここでの書き込みを見て思った
キュビズムのラス殺しホント苦手
魔騎士1,2曲目は15弱でいいから
3曲目はキュビズムハエレフラワーくらいのがいい
金縛りは駄目だ…解禁していないバベル以外の最難関候補譜面をクリアしても未だにクリア安定のビジョンが見えないぐらいアレな譜面なのに、マキシ入ったらマキシ半分ぐらいになってしまう。
たしかに金縛りは言いすぎた。最終曲にもってくるとしても難しくてVIPくらいかな?
現状の難易度設定だとVIPやFLOWERや壊音楽あたりの難易度の曲が使い辛いんだよね
以前のスキアナで剛力羅とった知り合いは
今の剛力羅取れないから、色が似てる月衝に偽装してるな
Lv9、瞬光です
865 :
lw:2013/10/20(日) 00:05:47.59 ID:q5bTbkYj0
フラワー難しいか?
流星はLv2とは思えない格好よさがあるから銀背景流星も良いかなと思う。
ゴリラ取っちゃうと再度ゴリラ取り直すのが面倒だから曲目変わるまで称号変えたくなくなるけど。
>>865 他機種から来た人の知名度補正があるのか、クリアレート程は難しくないと思う
冥、Gott、クロワ、ニャンキャット、AA、Dynasty←このあたりがクリアできる人なら
数回の挑戦でクリアできるんじゃないかな
そういった意味で譜面属性は異なるけど香港、カプサイシンあたりと同じくらいの難易度だと思う
Gottって、他のオマージュ曲に比べると曲も譜面も特徴薄いのに何故か一番好き
お月見アピカ追加されて久々にジェネレータ回したら3回でお月見レフトが出たから
ボルテ学園みたいに通常確率なのかと思って2万パケット溶かした結果他のお月見アピカ0枚で
FXで有り金全部溶かす人の顔みたいになった…
他のレアアピカもまったく出なかったからレアの確率厳しいな
花はクリア難易度は今になっては大したことはないかもだが
鳥以上の難易度は15の風格を保ってる感じ
なんだかんだロング+ショートの複合のいやらしさは最近のインフレ譜面でもあんまりない感じ
はあ…次の更新まで約10日もあるのか
>>871 他機種のスレでは絶対に言えない台詞だな
次はZORAとか来るんかねえ
今は解禁が楽になっていると考えて曲埋めでもやった方が良いと思う。
Lv15の難しい曲も何曲かハロウィンボーナスの対象だから、そういうのは非対象曲でAAA取るよりBlc稼げる。
>>871 マジかよ、スタッフ怠けすぎだろ
ボルテ終わったな
ハロウィン対象曲に東方が多いおかげでマッチング率も良くてブロック貯めが捗るな
昨日2連同点クラッシュした放課後ストライド、今日もやってみたら楽々クリアしてワロタ
877 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/20(日) 01:09:27.26 ID:cUXzA6bOI
>>869 なぜ今まわした…
明後日から2枚引きだったのに〜
>>877 まじ?
今日3000くらい使ってもうた・・・・
>>876 あれは一見忙しい箇所の連続で目押しだときついけど
曲さえ把握してしまえばあとはそれにノルだけでとれるよね
というわけで2,3回やって曲を聞けばクリアできる
15中クリアしている地力があれば予備知識として曲を聞いていれば初見クリアも余裕かと
ほんのちょっとだけ段位インフレさせるなら麗華に冥入れればいいと思う
難易度的には番人と大差ないし印象がデカくて良い
>>877 俺も今日2000ぐらい使ってもうた…NEWが4枚ぐらいしかなかったのに!
月衝にLv13を1曲ぐらい入れてもいいと思う
流石に解禁してない曲があるのにスキアナ特攻は無謀だった
>>880 麗華ならDynastyあたりもよさそう。せっかくのキャラにちなんだ称号なんだし。
じゃあ魔騎士にマクバ入れるか
>>885 1,2曲目が弱ければ3曲目マクバも案外ありかも?
ノマゲでクリアできなくとも、補正ありなら生き残れる魔騎士もいるかもしれない
まあ1,2曲目がなんであれ現状より厳しくなることは明らかだが
剛力羅に慣れない魔騎士が死滅してしまう
Lv8 麗華
1,ガラスのニーソ姫
2,Voice 2 Voice
3,Dynasty
適当にレイシスコース考えてみたけど難易度的にもいいじゃん(いいじゃん)
マクバ補正ありで生き残れたとしても数は人数はかなり激減しそうだな
なんか極端な事言ってる奴が多いな
そんな事したらバランス偏るだろ
魔騎士にマクバぶち込むとか自分ができるからと難易度を軽く見てるんじゃないのか?
そりゃ大概の人間は自分が出来るから難しくしたがるんだろう
個人的にはそんなにインフレ必要なんかね、って思うがね
>>890 適当に言ってるに決まってるだろw
真に受けんなよw
15にとんでもなく難しいのが来たらいずれそうなるだろうな
そんなことよりレイシスのテーマにINFまだですか?
ちーちちーちーおっぱ〜い ぼいんぼい〜ん\ジューン/
でもマクバって、有名補正であのレートだろ?
段位の名前的にも、魔騎士ボスは似合うと思う
ゴリラに入れるには物足りない曲だと思う
ハロウィン繋がりで渚ちゃんはよ
いや、本来段位って別にプレイヤーとか曲のインフレに合わせて難易度上がるもんでは無いから・・・
たまに詐称とか言われるような曲が入ることもあるけど、概ねラインナップは変われど難易度はそう変わらん
ボルテは段位の入れ替えも早いから、寺の段位とはまた別の方向を歩むんじゃないだろうかと俺は思う
旧3強はもう剛力羅には物足りない位おちぶれてきたけど
それでも魔騎士入りは流石にないな
ラスゲーのガニメデリミはまぐれクリア出来ちゃうような尖った譜面だから物足りないだろうけど、チップと直角でエラー出やすい金縛りと説明不要のマクバはまだまだゴリラでも通用すると思う。
ただKACでまた凄い譜面が来るだろうから多分来年からは3曲目がそれになって凄い事になりそう。
魔騎士にマクバなんて入れられたらマクバ難民になっちゃう
麗華 チルブレ りむる 冥
魔騎 フラワー unオーエン ハエレ
大宇宙はもちろんなんだが、地味に花って難易度高いよなぁ・・・
花らへんが基準になると、QubismやVIPらへんが入ってもおかしくない感じだよね
花リミはクリアだけなら片手処理必須の部分を捨てるだけで良いけど、鍵盤つまみ双方ともに難易度は決して低くない、中〜上位程度の難易度だと思う。
スキアナLv11が出現しない以上は少しずつ段位はインフレしていくと思うよ
いきなり極端には難しくならんと思うけど
KACで16お披露目があったとしたら
それと同じくらいの難易度の16が5,6曲位になった頃にスキアナLv11を作るかもしれんね
どっちにしてもまだまだ先だろう
皆伝も暫くしてから登場だし確かにそれはあるかもね
剛力羅を越える存在……名前が思いつかん
吸血鬼
変態
愛壱S
極端に難易度圧縮したら黒枠の下が用意されそうだな
剛力羅を越えるのは剛力羅だけだってばあちゃんがいってた
だから段位って扱いじゃなくて好きに付け替えできるオシャレ称号にしちゃえばいいのよ
そしたらななひら段位とかツマミ段位とか師匠段位とか色々面白いのも作れるじゃない
自分が挑戦して受かった段位なら素直にそのまま付けときゃいいんだよ
ま、未受験段位はパケブロボーナスもらえるからね
ふ…不可世…
今の魔騎士取ってる人って金縛り余裕なの?
もし金縛りがスキアナ9対象曲になったら麗華落ち確定だわ
ふつうに考えたらボルテ学園の校長みたいなキャラがそのうち出てきて
そのキャラにちなんだ名前とかかなあ
ふと思ったんだけど、魔騎士って字面だけなら剣フェチ仮面先生っぽくね?
新段位追加してほしいとか調整してほしいって言ってる人の大半は
自分がちょうどよく苦戦してかつクリアできる都合のいい段位が欲しいだけ
まあこれだよね
でもそろそろ番人は2曲目降格か
2曲目に個人差爆発のを入れるべき
いい加減りむる入れたれ
大宇宙「やぁ」
難しいのだけを求めるようになるとこんなわがままに成長しちゃうのか…こわい
冗談も通じないの?
遂にアナライザーLVにも小数点が付くのか・・・
高達成率で虹枠とかはあってもいいなーとは思った
>>926 もはやスキルポイントシステムでいいなそれ
>>920 気持ちはわかるけどなあ。上がれば上がるほどモチベ保つのが難しくなるもの
寺もそうだが上の段位ほど段位毎の差がデカイ癖に上達は遅くなるというモチベ的に大変辛い環境
15はなんか曲も暗いし特攻もしづらいゲームだし
段位間の差は拡がっていいと思うけどな
1番簡単なのと1番難しいのがしっかり用意された上で、その間を均等にレベル分けしていくのがいいよ。
だから剛力羅をもっと難しくして、それに伴って全体の難易度も底上げしていった方がいいと思う。
なお一番簡単なのはLv6から始まる
ワイ、麗華まで落ちるんか…?
弐寺の初段も確か☆6位からじゃなかったっけ
つまりこっちにも級段を作れば
そりゃ初プレイでも取れる段位なんてほぼ意味ねえしな
そもそもLv6くらいなら音ゲーやったこと無い奴でも
ゲームがそこそこ得意なら初見でクリアする奴はいくらでもいるし
ボルテは級位に値するものが無いのが初心者きつそう
スキルLv.1でもLv6からってのは良くないと思うんだ
これじゃ初プレイはともかく2・3回遊んだ後でも
試しにスキアナ選んで即爆死しちゃう難しさ
初心者向けのモードじゃないだろ。ゲージ辛いんだから
初心者ってそんなに段位にこだわるのかなあ?モチベになるならあってもいいけど
級位の時の記憶がほとんどないんだが
それなりにやりこんで自信ついたところに挑戦するモードであって
初心者向けに作る必要は全くないんだが
だからこそ簡単に取れるとつまらないから難しくしろって意見が出るんじゃないの
合格しちゃえばそれまでだしね
合格してから達成率詰めに躍起になって繰り返し段位プレイする人とかあまり見かけない
魔騎士を100%で分析成功させる動画が求められる
それ死ぬ手前までツマミかロングで減らしまくって鍵盤全部ニアらせるだけで余裕で出来るやん
それだったらスキアナとは別枠で
3曲連続プレイするミッションモードがあれば
パセリミッション?知らない子ですね……
>>942 あれはスコア依存でしょ
3曲とも900万以下でおkなはず
最初にゲージ削ったら残り2曲がきつくなるぞ
>>937-939 初心者向けのモードじゃないって事前にわからないからね…
「スキルアナライザー?腕前を評価してくれるモードなのかー」
って選んで爆死する初心者を数件見た事あるのよ
初心者だと最低Lvでも1曲も遊べないほど難しいとかモード選択時には書いてなかったじゃないですかーっていう
そりゃスキルも何もあったもんじゃない状態で特攻するほうが悪い
初めてボルテプレイする人もスキアナが出来るのだとしたら、何回かプレイしないと選べないようにするべきだな
ゴリラがゴリラ簡単だから難しくしろってのはおかしい、求めるならゴリラの上だろ
スキルレベルは段位と違って数字上げるだけでいくらでも増設できるんだし
初めてでもプレイできちゃうV.I.P.という曲を封印しよう(暴言)
まあつまり、全部俺が悪いってことだな
まあ、カードありならレベル6をクリアしたことないなら受けられないようにでもするだけで済むよね
>>949 7以下はセーブされるからその点は大丈夫でしょ、スキアナはセーブしちゃ意味ないし
おまえらレイシスは初代15初見クリアしてること考えると
麗華がどんな立ち位置である必要があるかわかるだろ?
レイシスくらい乳がでかいと両FX+つまみとかがくるとかなりやりづらい
ソースは俺
レイシス=初代15初見クリア=某吸血鬼=???
つまりハロウィンボーナスが捗るってことですね!
うp
ところでどなたかそろそろ次スレを・・・
ヤサイマシINF3連奏した後二郎食ってきた 幸せ
その勢いで次スレ建ててね
レイシスはロングを人差し指で対応してるのに何で前作15を初見でクリア出来るのだろうか・・普段のプレイしてる姿を見てみたい
胸に七つの傷がありそう
Pで建てれるか知らんが試してみる
>>961 白ショートは手で処理
FXはおっぱい押し付けて処理
>>965 デストロイマーチやクロインの運胸を見てみたいな
レイシスちゃんによるヴァリスのチップFXトリルを取るシーンが見たいですね
>>966 乙
ブラインドボインタッチ思い出しちゃったじゃねーか
40代のオッサンなら、ゲームセンターあらしであらしの母が胸でレバーを操作する
ところを思い出したはず(ノーブラボイン打ち)。
そういやこのゲームの年齢層って上はどのくらいまでいるんだろうな。
よく考えたら成長性抜群の子供剛力羅より、色々衰えてるおっさん剛力羅の方が凄いよな。
子供よりオッサンの方が効率よく練習するんじゃね?
時間はないが金と頭と経験はある
頭(髪)は無い
金と経験はあるだろうけど、頭と髪は個人差じゃなかろうか。
ガキだって下手な奴は下手だし、オッサンでも要領いい奴は上達早い
東方floorの原曲はどんなもんだと最近東方紅魔郷を買ったが
赤より紅い夢とか曲聞いてもボルテの東方floorと結びつかないものもあるな。
リミキサーはすごいね
FLOOR曲で原曲と聴き比べてわからないのはないな
発熱巫女とFELTの原曲のわからなさ。いやよく聞けばわかるんだけどさ
紅魔郷十分にプレイしてるけどフェアリーダンシングの原曲要素がつかめない
>>979 原曲のイントロ数秒終わってからあとすぐ一致しない?
今回のアプデで全然話題にならないけどあの門番リミみたいな曲良かった
ブレイクから溜めて溜めてのあのサビかっこよすぎ
夢の空も好きだな、シンプルに原曲の良さを引き出してると思う。シャケも相まってグッときたぜ。
今回ジャケ差分凝ってるの多いのも良かった。
はやく藤宮ゆきVoの東方アレンジを
幽霊楽団原曲の東方楽曲を
つまりMelody!を
>>981 だよな
中盤のダフトパンクみたいな曲調の所超かっこいいわ
Melody!懐かしいなw
曲調的に合いそうだけどね
原曲と結びつかないリミとかBEMANIリミコンでやったら総叩きだよ
>>977 壊音楽もちゃんと聞いてみると原曲のキーとかコード進行とかはしっかりサイレントしてるよね
taboo tears you up 2008は原曲が分かりやすいな
Go BerzerkとかSecond Heavenとか
She is my wifeもちゃんと聴くと原曲のフレーズが入ってるな
ニーソリミも原曲分かりづらい
明日香闇はいいと思うよ
MAXヨロロは最初聞いた時はよくわかんなかったな
最後の方であーなるほどって思ったけど
(おっ、Second Heavenリミが許される流れか?)
とっとと弐寺からポリシーブレイクでセカ天原曲来てくれよ
セカ天リミ(ジャケのレイシスちゃん含む)は俺に任せろ
フェアリークラッシュした横で、幼女にgambol虹鳥出されて泣いた
質問いいですか?
どうぞ
あのですね・・・
2つあるんで順番にいきますね
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://kohada.2ch.net/otoge/ / ./ /
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