SOUND VOLTEX II -infinite infection- TRACK118
旧作全曲試聴
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html 【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html Q.曲数保障はないの?
A.Lv7以下の譜面では必ずSAVEされマス!
またオンラインマッチングをすると、一緒にプレーしている人がクリアすればSAVEしてもらえマス!
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から6.0までハイスピード倍率を変えることができマス。
曲ごとに速さは違うのでこまめに変更しまショウ!BPM*HSを見ながら、自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが初期よりかなり早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる(青なら右・赤なら左)場合のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
Q.NEARってゲージ増えないってホント?
A.BOOTHではそうでシタが、現行バージョンではNEARでも増えマス!上昇量はCRITICALの1/4程度デス。
Q.小技とか何かある?
A.・アピカ選択中に右FXボタンを押すと、プレイ終了後のセリフも見れマス!
・最後のアピカ・曲取得選択画面でFXボタンを同時押しすると、すぐにEXITまでカーソルが飛びマス!
Q.前作からのパケブロ引き継ぎは?
A.ありまセン。そのかわり最初に200パケット/2000ブロックもらえマス。
Q.前作の曲は全解禁とかしてるの?
A.前作で買ってないものは解禁していまセン。購入する必要がありマス。
ただしブロックがインフレしているので、相対的にお安くなっていマス。
また、解禁条件(UC5曲など)もやりなおす必要がありマス。
Q.判定に違和感あるんだけど?
A.HSが1割程度遅くなっていマス。なので今までが2.0なら2.2、4.0なら4.4にするとちょうどいいデス。
Q.INFって何?
A.EXHのさらに上の追加難易度デス。初期解禁曲でも、INFはインプットする必要がありマス。
全ての曲に存在するわけではありまセン。最初は3曲だけでシタが、続々追加中デス!
Q.シャイニンググレードって何?
A.初めて達成したGRADEでもらえるBlcデス!A=6、AA=9、AAA=15もらえマス。初見AAAなら30デス!
また、過去作でクリア済みの楽曲でも今作で未プレイなら、もう一度プレイする事で同様のボーナスがもらえマス!
Q.スキルアナライザーって何?
A.決められた3曲のコースをプレイし、腕前を評価するモードデス!コースはLv01〜10までの10段階ありマス。
達成時にはボーナスパケット&ブロックももらえマスヨ!
Q.ポリシーブレイクって何?
A.イベント期間中、決められた他機種でプレイするとポイントが貯まり、それを使って楽曲が解禁できる連動機能のことデス!
大体連動対象機種を8credit分プレイすると解禁ができマス!!
Q.新筐体と旧筐体の見分け方ってあるの?
A.モニターが鮮明になり、筐体内の処理もアップしてマス!!その為判定も旧筐体と違うので、プレイする際は注意デス!
他にも見分けられる情報がありましたらお待ちしてマス!!
【捨てゲー話題チャート】
捨てゲーの話題はこれに安価だけつけてスルー推奨
ポリブレ来たぞ!
├リフの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。捨てゲーOK。
│└リフはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。マッチングSAVEDは無い。
│ ただしこれを繰り返すと、1曲目に8以上が選べなくなる。
├指の最速解禁方法は?
│├24tune分の金(orパセリ)を支払えばよい。パセリ5tuneで1tune目落ちが最速。
││ただし5tuneが選択できるかどうかは店の設定による。
│└指はどうやったら捨てゲーできるの?
│ └落ちればよい(シャッターボーナス込みでスコア70万未満)、ただしマッチングSAVEDがあるので
│ 人気の無さそうな曲や、マッチングアイコンが消えたばかりの曲を狙おう。スキップは出来ない。
├ポプの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。捨てOK。カード排出筐体であれば、「1曲+カード」を8回やるのが無難。
│└ポプはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └1曲保証のため、2曲目で落ちればよい。
├GITADORAの最速解禁方法は?
│├8クレプレイすればよい。ギター・ドラムどちらでもカウントされる。
│└GITADORAはどうやったら捨てゲーできるの?
│ └3曲保証のため、リスキーオプションつけて即落ちを3曲するのが最速。
└捨てゲーについて
├捨てゲーするのは自由だが、いちいち宣言するな。気分が悪い。
├別に捨てゲーしたい奴にはさせたらいいだろ、放っておけよ。反応するから荒れる。
├なんで捨てゲーするの?せっかくだからこの機会に楽しめば/たかが8クレなのに
│├クレ数の問題じゃなくて、やらない機種やらされるのがおかしい
│├時間がもったいない。該当機種が嫌いなわけじゃないが、貴重な時間は一番やりたいゲームに使いたい。
│└そもそも該当機種をもうやりたくない。向き不向きの問題/好み/もう十分やった、等
│ └嫌ならやるな
│ └該当機種はやりたくないけどボルテの曲はやりたいので、そのりくつはおかしい
├該当機種をやらずに解禁できればいいんじゃね
│├ボルテのみでも解禁できればいい。16クレでも32クレでもいいぞ。最悪パケブロ消費でも。
│└800円で解禁できるボタンを用意すればいい。
├該当機種プレイヤーの友達にやらせればいいのでは
│└その間友達は自分のカード使えないし、人の手を借りるのもめんどい&迷惑
└8クレとか甘えすぎ。○○で何クレやらされたことか
└他の例なんか知らん、関係ない
ボルテの捨てゲー方法は?(他機種インフェ勢用)
├最初のモード選択でスキルアナライザーを選択して放置するのが最速。
└多少はプレイしてる風を装いつつ捨てたい場合は通常モードを選択し、
難易度8以上で落ちればよい(7以下はSAVED)。
マッチングSAVEDされるので、即スキップ(マッチングに入る前からFX両押しでOK)。
それでもマッチングすることはあるので、人気のなさそうな曲を選ぼう。
5 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/13(日) 19:09:31.96 ID:5P6VMt7L0
あげ
取り敢えずジョワ出してみよう
ダイナのジャケの子かわいすぎ
クロスNOVジャケの子もなかなかだよ
水着も可愛いよね、セk…voice 2 voice
>>8 ああ、確かレイシスっていう新キャラらしいよ
レイシスって言うのか
ナビゲーターの子には適わないけど可愛いわ
スノストリミが860万点ゲージ20%ぐらいだったのがつまみ外さないようになったら920万点ゲージ60%まで伸びてテンションがヤバい。
しかし序盤が全く伸びない…。AAとかもなんだけど、つまみ回しながらD→C→C、C→D→Dみたいな縦連?繋げれない
Double Universeの紫の子の乳に目が釘付けになる
すごいこと思いついた!
そのレイシスっていう子のご当地アピカコンテストやればいいんじゃね?
スノストは24分階段まで毎回0%安定
テーマソングも募集しよう(提案)
前のらびーとカップはRayが対象に入ってたっけねぇ、今回もらびーとやらないかなぁ
>>19 横から失礼
24部階段終わりのFXロングから俺のスノストはスタートするけど
900万くらいでAでクリアできるよ
あれレイシスだったのか・・・
いつものレイシスより全然かわいいから別のキャラかと思ったわ
>>15 確かに紫もけしからんが
貧乳緑の鎖骨こそが至高
スノストはチップと同時押しのトリル終わった辺りで40%残ってりゃ余裕じゃない?
>>19 ゲージは70%代の930万でギリギリクリアしてる
それよりAB+LFXとCD+RFXが上手く押せない…
>>20 そうなのかぁ
俺も大階段からだけどなかなかクリアみえてこないのよね、レーザー大きく外さなければスコア900万以上出るんだけどゲージは20〜50とか
ニア200以上出てるから精度上げればいけそうな気もするけどなかなか減らせないから鍵盤地力が足りてないんだろうな…
今回のvs名義FLOOR楽曲がなぜみんなそっち系のジャケットデザインなのか違和感
東方じゃねえんだぞ
キャラゲーとなりつつあるSDVX
元々キャラゲーだった気もしないでも無い
ミミニャミ先輩とRoots26のメンツがこっち見てるぞ
コナミの音ゲーの中だとヲタ釣り担当みたいなモンだから、
ヲタの喜ぶロリキャラとかガチムチ兄貴とかが多くなるのは仕方ない。
マキシマも需要はあるのか・・・
俺はあいつらと違って硬派なんだ
という意識があるから「そっち系」って表現になるんだろうな
単純に音ゲー全体がそっち系の層を狙ってるだけじゃね
他の音ゲーでも萌え系のジャケとかかなり増えてきたし
音ゲーとオタ層はだいぶ被ってるからな
今のゲーセンの眺めると大体そっち系の香り漂わしてるだろ
してないの麻雀ぐらいだろ
昔から音ゲーにも萌えジャケはあるんじゃないだろうか
MJはアニメの咲とコラボとかしてたな
Jコアのジャケは大抵萌え系
ちょっとオカシイけど
>>32 アンリミとかマクバ、XROSS赤のジャケめちゃくちゃ好きだわ。
ついジャケに釣られて選曲する。
まあ最強のジャケはけーねだけどな。
じゃけで選択するの最終鬼畜妹だわ
文字があれだけどかっこいい
仕方が無いとは言え
東方曲のジャケット詐欺の多さよ
15で萌えジャケは威厳がなぁ
もっと禍々しいジャケも増えてほしい
>>42 Venonaはジャケ詐欺筆頭
初見で落ちかけたわ
まあそっちの方向の詐欺も多いけどw
それ以上に曲担当とジャケ担当が全く別だなあと
初見「この二人のどっちがけーねなんだ?」
これがHことチルノなのかぁケロH見ながら
Crack Traxxxxの大開脚はあかん
東方やボカロ、EXIT系でINFこねーかなー
ホイールはおりんの曲だとわかるまでだいぶかかった
曲調もまるで違うし
Crackジャケの生足最高すぎる
>>44 俺それ+100回くらいだけどボーナス全部もらってるからか全解禁で30000blc余ってるよ
ボーナス早くしろ
筺体にお金吸わせてればいつの間にかblcなんて余るほど溜まるよ
だからブロックよりもパケットを強化しろとあれほど・・・
インフィニティオーバードライブのEPが出るらしいけどまずEPってなんですか
>>53だけど今見たらもっとやってたわ…申し訳ない
>>44 大体俺と同じでワロス
Crack Traxxxxはゲージ70%を一瞬も超えてないのにスコア見たら950万行ってた時はビビった。その後余裕でクリアできたけど。
>>57 シングルよりは曲数多いけどアルバムって言うほどじゃない、みたいなやつ
61 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/13(日) 23:00:17.41 ID:i6cdDSuh0
クラックは最後の出張発狂を直角外すとゲージ吹き飛ぶね
逆にいえばつまみさえ外さなきゃ余裕
Space Diver TamaとかってINF来そうで来ないよねぇ、結構意外なのが多くてびっくりする
Wheelとお燐の地獄亭の原曲が同じって知らなきゃ絶対わかんないよね
オーエンだらけでも同じ曲と言われると違う気もする。でも元は同じ曲。
それぞれ見事に譜面が違うのが流石だと思う
今日なぜかマイホ誰もいなくてずっと俺のターン状態だったww
意外?俺は順当だと思う、基本初期曲だし
むしろgambol虹が意外だよな
この調子でfloorのinfも増えてほしいわ
cloudINFお願いします(切実)
華陽炎とかネコのものとか、早くINF作ればいいのにっていう低レベの人気曲は多い
今日初めてポリシーブレイクしたら、レイシスちゃんのおっぱいがデカすぎてビビった。
これが拝めると分かっていたら、前からちゃんとポリプレしてたのに……
見えるぞSEEDINFのHirayasu Matsudo譜面が
今日始めてfairly dancing in lakeやったら88万とかいうスコア出てワロタ
一生AAA乗る気しない...
>>72 曲線つまみでより正確なSEEDが描けるよやったね
>>73 88万とかNovからやり直せと叫びたくなるレベルやん…
76 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/13(日) 23:40:43.85 ID:UzOQBgQa0
880万ならともかく88万とか低すぎワロタww
NORIKENのNはどう足掻いてもつまみだけで表現不可能だけどな
えっ?ロングBT?
ADロング+赤つまみか……
カタカナがあるでよ
見えるぞTYCOON[INF]のEther99譜面が
その時には今まで使ってなかった曲線つまみや鋭角つまみをEther99さんは取り入れてきそうだ
・自由研究コンテスト
・ZOLA PROJECT
・KAC
弾が尽きませんなあ
バイオハザードのイージーモードのようだ
リミックスはないんですかね
版権曲にもINFを Bad Appleとか
素で間違えた、880万だったwww
指と混同してた
セツナトリップINFでBoFの練習譜面って感じになればなー
大宇宙とかマクバとかその曲でしか練習できない譜面が結構ある気がする
今更DDRや指形式の1,000,000点満点に戻されても困るが、
なんでボルテはわざわざ一桁増やしたんだろうな
>>84 別に特筆するほど低いスコアでも無い上に表記ミス
>>85 最後の階段が全部二重になったらクリアできなくなる
>>85 さ がしー に い く ー よ せー つ な ー とりーーぷー
(ジュジュジュージュン ジュンジューンジュン ジューンジュンジュンジュンジュンジュンジューン)
>>86 桁が多い方が見た目が熱い感じに見えるとか思ったんじゃね
指連動二回目まだかなー、次の火曜日にポリブレだけでも
>>82 紅魔郷リミックスはまだ半分くらいか
bemani曲の方はスノストとデドロで終わりのはず
DDRのアレには負けてるけどな。>桁数
ギタドラ「」
VERSUS!!のスコアのでなさが異常
プレイ回数二桁やってAAいったけど初見800万以下クリアとか初めて見たわ
VERSUSは遅い方に合わせて速い方は覚えるので合ってるよね
まあ狙いにもよるか
速い方に合わせたらニア3桁確実
QR難しすぎワロタ…
底辺マキシの俺にはまだ早かったか
QR30%残ったからいけるかもだと思ったら
それ以降のプレイでは10%行かないンゴ…
クワイタスとガニメデは16でいいと思ってる。
自分がクリアできないだけなんだけどね;;
初期は香港ですら16でもいいだろって言われてたんだよなあ
譜面のどの部分を切り取っても既存曲の中では頭ひとつ抜けてる感じがするよねQR
でもやっぱココ!っていう殺し所が無いのが今のクリアレートなのだろうか
同じような全体難のクロスインフェクションよりはかなり難しいと思うけどなあ
QRは鍵盤難だから回数重ねても点数伸びない
思ってたよりも今回のゴリラ難しいね
XROSSは属性の違う局所難が延々続くから、何か苦手があったら厳しい。あとゲージが重い。
104 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/14(月) 01:36:00.77 ID:h+UNVkLc0
クロスって譜面的には新しいことやってないというか
今までの集大成って感じだよね
クロスはなんだかんだ簡単だった。
トリッキーな譜面でもなく、ただただ忙しい印象だった。
AA乗っても安定しないんだけどね;;
クワイタスは全然ゲージ伸ばせないな。つまみ地帯も全然ゲージ保てないしその後も伸ばせない。
でも未クリアがクワイタス、BOF、スノスト、XROSS。あとヴァリスまで来れてるのには感動する。
スノストはクリア見えてる。BOFは同時押しラッシュ。クワイタスはつまみ地帯以降。XROSSは未プレイ。ヴァリスは知らん
もう15にはこういう曲じゃないとダメとかいうの勘弁してくれよ・・・
>>107 相変わらずスターライトさんだけ平和だなw
あと曲名も何もない左下の存在感w
紙コップ娘がふぇぇ…って言ってるぞ
禍々しくなくても萌えよりかっこいい雰囲気だとおもうけどなぁ
大宇宙さんジャケットだけは平和だなあ
譜面知ってると大宇宙のTAMA猫がこの中でぶっちぎりで恐ろしい
大宇宙の意志を感じる
大宇宙ステージからはカービィのラスボスみたいな禍々しさを感じる
ハエレ、カプサイシン、オーエン(C-Showリミ)、花
ジャケットの禍々しさだけで言えばこの4曲がトップか
身の危険を感じるのがXROSS
Lv15最多登場は霊夢、マキシマ、ドクロちゃんか
GUMI先生ディスってんのかオラ
解音楽ジャケはEXH12くらいに見える
>>120 金縛りとラクガキストってGUMIだったんか・・・
ていうか改めて見ると赤、黒はもちろんだが緑色多いね
花、脳力、BoF、デドロで4つのドクロちゃん一強じゃないかな
咲夜も二回居るんじゃね
東ホリックと月時計で
言われてみれば・・・
つまりSDVXの真のメインキャラはドクロちゃんと言うことで
真っ白いジャケってヴァリス以外に何かある?
フォント凝ってるジャケが結構多いなー
15の半分以上がIIからという事実に衝撃を受ける
ヴァリスINFのジャケは痩せすぎたYoshitakaだよ
ドクロちゃんがふえるよ
15というLVが出来たのがTの中盤からだからね
順当といえば順当
フラワーは黄色の真っ赤なジャケのほうが印象強いなー
1回もプレイしたことないのに
ヴァリス→デドロリミ→脳力と順調に骨に近づいてるヨシタカか
完全に骸となって自身の曲のジャケで抱えられると
電波が萌えジャケなのはわかる
東方曲、グミ曲もキャラがメインだから萌えジャケなのもわかる
合作シリーズは過去キャラのコラボもテーマだからわかる
謎なのはスターライトとV2Vだ。何故女なんだ
そんなに男の水着姿見たいか
男ともしました
ブラジルなんだからケツ振ってるジャケの方がよかったかもな
スターライトはジャケも同時採用だった気がする
スターライト個人的に大好きだわ
曲もジャケも硬派過ぎず電波過ぎずオサレ
あのくらいのもっと増えないかな〜
bofとか黄色と赤逆だろと、初見で黄色ジャケみたいに発狂したわ
ボルテ3が出たらまたその色に合わせてマキシマ先生が変色するのかな
でも赤もいたよな・・・
スターライトは新要素も出しゃばり過ぎずいい譜面よな
まあ鍵盤苦手で安定せんが
冥とかスターライトみたいな高速階段光るとめっちゃ楽しいよな
3強と呼ばれたのも既に過去の話ですな
>>142 BoFはADVのジャケの方が禍々しいし初めて二重階段地帯に遭遇したときの感覚とも合ってる気がする
発狂終わった後の心境はEXHジャケみたいな感じだから、あれはあれで
発狂中はADVジャケみたいになってるよ
内部データには存在してる、没曲のメモリーズリミ聞いてみたんだが、これは没で本当によかったな
収録されてたらセカ天並みに荒れてた
三強じゃなくなってもやっぱりその風格はまだまだあるしかなり強いよねぇ
BoFは発狂地帯がADVジャケでラストのYeah!が
EXHジャケでディスフロのお姉さんに斬られてる瞬間か
スノストがヴァリスよりクリアできる気起きねえんすけど…
デスマのトリルって親指使ってる?
AA乗らなくて泣きそう
使ってる
練習すれば意外と動くぜ
自由研究とKACの曲はいつできるようになるかなー
待ち遠しい
>>152 Sc_497167
元の作曲者を漢字一文字で
顎だろ
内部データから没曲とか探れるもんなんだな
(お、木魚か?)
V2Vが鳥乗らなくて激おこ
30クレ/日くらいが集中力の限界なんだけど、どうやったらもっとパフォーマンスを継続できるんだ?
逆にそれ以上やってどうするのってレベル
めぇもりぃーず再うpはよ
>>166 1.他の音ゲーもプレイして飽きが来ないようにする
2.栄養剤とかでドーピング
業務上呼び出し食らったらし出撃しなきゃいけないから完全にフリーな日って限られてて・・・そういう日にボルテしに行ってるんだけど半日くらいすると帰らざるを得なくなる
ゴリラと呼ばれる人種は倍くらいできるイメージなんだけど
memories再うpくれ
むしろゴリラはさらっとやって帰ってしまうイメージだなあ
>>171 凄いのになると単曲粘着3桁/日とかいくからねー・・・
ゴリラはホント才能より努力だわ
顎リーズはボカロ歌唱でロックじゃなくなってる
自分で歌ってこそのmemoriesだと思うんだけどなぁ
いや落としてないけど
Brokenは無難なリミで良かったな
仕事帰りにやると8クレくらいで突然力尽きる
エラーはまりから全く抜け出せなくなる
>>175 音源そのまま持ってくるよりボカロカバーの方が自分で歌ってるんじゃね
生歌じゃなきゃ駄目?
再うpマダー
>>180 いやー、あの曲は顎自身が全部やったというのが最大の特徴だと思ってるから、出来れば生歌でやって欲しかった
まあ個人的な拘りだから聞き流してもらえれば…
ガニメデ65%…死にたい
ニコにアップされてただろ
採用されなかった曲にやいやいいわんでもいいと思うけど
今セカ天が出ても荒れないと思う
当時の硬派厨(笑)の残党が荒らしてただけだろ
れどぞぬとセカ天は一回聞くと忘れないね
インパクト強すぎて永遠に頭に残る
いやーせか天は…まぁあそこまで荒れはしなかったかもだけどいつ出ててもやっぱり叩かれてるとは思うよ…
それに編曲者がなんか謝罪しちゃったしね
謝っちゃダメだと思ったんだけどどうなんだろう
何もかも中途半端だからボカロ以前の問題というかあれは別格だ
RED ZONEは微妙だけどセカ天は完全にアウトだろうなぁw
まあ当時更新はないわ常にボカロ議論で荒れるわで散々なところにアレだったのはタイミングが悪いが、セカ天はどこで出しても良くない
そういえばSOUND VOLTEXでタグ検索するとI時代はセカ天の音源が一番上に出てきてたのに今はマクバPUCとかはまだしもTamaとかにも抜かれてるんだな
Space Diver Tamaが10万再生行くくらい評価されてるのは嬉しい
Tamaは、黒魔が五年前に上げた動画のタグにリンク貼ってあるからなぁ
よくあそこまで成長したもんだよ
この流れだと没データと称して自分の落選曲アップロードしたら話題にしてもらえそうだな
>>188 ちょっと前にマリオ耳コピと一緒に上がってたな
ラマーズはいつかリベンジしてほしいがいろいろ無理だろうなあ…
そういえばあのセカ天以来EXIT枠でも一度も来てないのか
ラマーズはぱぴぽ大好きだから期待はしてる
色々ってセカ天意外になんかあったん?
一方cosmoは・・・
「内部データ」って文字列を見るだけで笑ってしまう
それが本当に内部データだったことがどれだけあっただろうか
少なくとも隠し曲が殆ど解析バレしたことは今まで何度もあった
これがそうだとは限らんけどな
弐寺は解析で酷いことになってるんだよなあ
セカ天は酷かったけどおちゃめ機能とかはすごくプレイしたい
あかぞぬは趣があっていいと思うようにはなったけどセカ天はなんも言えないんだよなぁ
音源はさておき、内部データバレなんて今まで死ぬほどあっただろ。
最近音ゲー始めた子とかは知らないんだろうけどさ。
今だと更新速すぎて荒れてる暇がないはず
(別に死ぬほどはなかったと思うけど…)
更新全然ないだろ
もう前回の追加から10日も経ったぞ
>>196 証明する方法はないけど本当に入ってる
ちなみに譜面データは入って無い
他に未使用曲もない
つーかニコ動に上がってたのか
本スレで上げてしまって悪かった
流石にサボりすぎだよな
そろそろ堪忍袋の緒が切れそうだわ
セカ天と赤ゾヌは何だかんだで大人気だった曲だからなあ
逆にメモリーズはそこまで大人気でも無かったからあんま荒れなかったかもしれん
弐寺の709曲全部サンボルに移植してくれないかなあ
こんなに更新ないなんてボルテ終わったな(テンプレ)
この流れはボルテスレには似合わない、というわけでレイシスの可愛さについて議論しよう
やっぱリミ対象はあんま人気ない曲とか知名度の無い曲にするべきだな
パンドラとか明日香とかみたいに
レイシスもいいけどやっぱニアノアだな
フランとかロリ系アピカはいいのが多くてお兄ちゃん困っちゃうぞ
更新したら更新しすぎと言われ、更新しなかったら更新しろと言われるとは・・・。
spring ponyリミとはなんだったのか
明日香の二人はミミニャミになれる才能がある
レイシスちゃんは剛毛だからそろそろ剃毛しよう(提案
10日「も」追加が無いとかDDRerに言ったらブロックしてリムーブされちゃいますぅ
あさきリミコンという名のお米牛乳コンになるんですね
>>217 毛を無くすとかわかってないな
しかしレイシスの毛って何色なんだ
ここはビーマニ新人さんのAkhuta,TOTTOのリミコンをだな…
そもそもレイシスってなんだ
TOTTOとオンラインマッチで勝利したら楽曲、アピカ解禁
>>224 ボルテをプレイするたびに微笑んでくれる子だよ
RASISとは、コンピュータシステムに関する評価指標の一つで、「信頼性」「可用性」「保守性」「保全性」「安全性」の5項目をアクロニム(頭文字語)によって表現したもののことである。
レイシス信者はレイシスト?
つまぶきの由来は?
レイシスちゃんのつまみ…
よく考えたらJOMANDAとVALLIS両方入ってるの弐寺だけなんだな
ジョマがボルテにポリブレ来るかもしれないけど先に交換しろよw
jubeat_01...
しかしユニコーンがリミとはいえ遊べるACはボルテだけという
レイシスをしばき隊
レイシスさんこんな季節でもあんな服装なんですかねぇ…
BoFで終盤発狂前にkeep the chain!
とか言ってるけど無理に決まってんだろ。
マキシマさんが暖めてるから平気なんだよ
そしてXROSSのジャケット絵に続く
脂肪が多い方が寒さに強いと言う
つまりそう言う事や
V2Vのジャケットが全てを物語ってる
クロスのジャケットってマキシマ先生の横顔見れてるんだよね。
顔のボルテ筐体が結構平べったくて吹いた。
まだ一度も採用されてない人限定の新人コンテストを開催しよう(提案)
>>243 それはありかも
惜しい線までいってるけど枠埋まって採用には至らない人も結構居るだろうし人材発掘にちょうどいいね
どうだろう、本当に惜しい曲なら無理にでもボルテスタッフなら採用しそうな気がする
最近の更新にいつもの固めすぎなだけで初登場は結構居ると思うんだけどね
つまぶきってもしかしてつまみ+武器ってことなのか
みんなができる曲が自分は苦手だと、個人差だと分かってはいても辛い
OnigoとかOnigoとかOnigoとか
FLOOR採用者ってどれくらいいるんだろうね
楽曲だけでも100近くいそうだけど、アピカ込みだとどうなるんだか…
あなたの家族、友人…身近にFLOOR採用者は潜んでいます
人類総採用者計画
ジャケットが一番少ないのは確かだな
楽曲やアピカの人はたまにマッチングするけど
ジャケットの人とマッチングしたことほとんどない
ジャケットは募集回数と対象曲数が極端に少ないような
デフォルトジャケットが完成度高いから…
見慣れた光景に新しいもの突っ込むってのも難易度高いし
最近の曲は最初から三枚分ネタ仕込んだりしてるし、
もう補完以外はやらないでしょう
257 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/14(月) 17:59:57.01 ID:s0TFMn840
レイシスちゃんが一番だけどスターライトちゃんも好きだなあ
華リミのジャケは正直デフォ(NOV)が一番いい
ADVもEXHも嫌いじゃないけどあれ
華と何も関係ただのイラストだからな
アルバム絵そのまんまベタで使ってる東方曲はジャケット変えてもいいのにな
260 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/14(月) 18:13:42.03 ID:PBT1YOa10
うさていはフラッシュ製作者がジャケ書き下ろしてたね
>>259 そうは言ってもビーマニ全体でアルバムからの移植はジャケ絵が基本だろ
凛花INFもポップンの人の書き下ろしだったか
エフェクト担当のアピカもあるのかと思ったけど公募じゃないか
264 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/14(月) 18:31:02.78 ID:PBT1YOa10
今からクロス粘着するのでゴリラの皆さんスキップ押さないでくださいよろしくお願いします
ちょっとcrosswindやってくる
・・・今あるよね?
>>264 気持ちはよく分かる
出来ることなら俺も三曲とも未クリア曲やりたいくらいだ
地力上げしようと思って鳥埋めし始めたけどスコア出なくて辛い
Lv12までは取れるんだけどそれより上はAA止まり
もしかしてハイスピが合ってないとかなんじゃろうか
>>268 根気よく埋まってないのを埋めていくしかないが、どうしても行き詰まったら
少し下のレベルをUC埋めしたり、逆に上のレベルのAをAAに上げたりといった他のことするといい
13の鳥と14のAA埋めてる途中だけど、スコアの出ない曲って何回やっても伸びない
セツナとスケープゴートと愛くるしと腐れ外道はクリアは簡単な方なのに全くAA出せずに鍵盤力の無さを実感した
スケープゴートとセツナでAAも出ないのは15クリアもほとんどない感じかな?
14の上位とか15やってれば勝手に出るようになると思う
ヴァンパイアーキラー赤を出してない人は是非出すべき。条件的に。
1クレ5曲とかで途中落ちしたらダメージ大き過ぎるから3曲で良かったと思っている
でも出来ればギタドラの3曲保証が欲しい
マッチング待ちフォルダ欲しい
マッチング方式がユビに近いからランダムマッチングとかあってもよさそうだ
ブロック稼ぎに役立つし選曲困ったときに丁度いい
スタッフはここも見てるのかな?
ああしろこうしろ言うわけじゃないが参考にして色々改善してくれるなら最高だな
マッチングしないで黙々とやりたい気分の時もあるから
曲選んだ瞬間即始まるオプションほしいなーというワガママもあるが、ホントに極少数意見だろうな
>>276 マッチングは全部待つけど即skipしない奴は今じゃ10人に1人ぐらいしかおらんよ
Lv8のガチ華麗は比較的待ってくれるけどゴリラで待ってくれる奴は絶滅危惧種レベル
>>268 一部の12は14中くらいAAA難度高いのあるから、12全部埋まると以降は途中まですぐ埋まるようになるよ
スタート押した瞬間にマッチングマークついても誰もいないことあるぐらいだからな。
マッチングがあまり期待できない追加されたばっかの曲は勿論だが
新曲で割りとすぐマッチング期待できるようなのでもスキップしない方が少数派な感じだしな
以外が抜けてた、追加されたばっかの曲以外は勿論だが
>>281 なんか新曲だとスコアが詰まってない感じを見せるのが恥ずかしいんだよね 剛力羅だとなおさら
3曲目特攻するときは即スキップするわ
それ以外は10秒ぐらい待ってマッチングしなかったらスキップ
リフレクと同じくらいの相場でいいから追加パセリで保証モードはやっぱ欲しいよな―
保証がないのって指、SDVX、DDRくらい?
ポップンは4曲設定だと1曲目は落ちても大丈夫だよね
とりあえずそろそろレベルフォルダは欲しいです。曲数も多くなってきたし
左つまみでレベル選択 右つまみで曲選択的な感じで
麗華を華麗と思ってるやつ多すぎ
昔はFX-Rでレベル毎スキップができたような。
>>286 Tの時はレベル順にジャンプできたのにな…
曲追加の種が尽きた時用のアプデなんじゃね
コナミは今まであったものを消して忘れた頃に新機能として出すのが得意だし
ライバル機能って他機種ではどのあたりで追加されたっけ
モチベ的にも実装してくれたら良いんだけど
>>282 何とも思わんから遠慮しなくていいのよ
こちらはSaveしてもらえると気楽になれるからお互いWin-Winだ
ポップンやIIDXみたいに、潔くテンキーに機能を割り当てればいいのに。
選曲画面の分かりにくさなら、まだDDRには負けるけど。
ハーレクインが無理ゲー過ぎるわ
終盤のロング+階段、ロング+トリルでゲージもってかれる
特にロング+階段が押せないというか見えない。
880くらいにあわせてるけどハイスピが早すぎるのかな?
これよりクリアレート低いFLOWER、VIP、大宇宙、金縛り、最終鬼畜はクリアできるので
鍵盤力にはちょっと自信はあるんだけど、やっぱ無理だわ
個人差ってのはわかるけど、なんかクリアレートになっとくできない・・・
15がGaff→パニホリ→Dynasty→STARLIGHT→AAの順でクリアできたけど、次どこらへんに挑めばいいんだろうか
そんなに難しくないであろうBrain Powerで30%、デストロイマーチで0%くらいでした
今難易度別にするとクリアレート高い順に並ぶけど前のアップデート順に戻して欲しいわ
ていうかクリアレートがほとんど役に立たないからレーダーチャート載せてほしい
ロングチップに慣れてないんだろう香港とかでいいんじゃない
300 :
264:2013/10/14(月) 20:22:57.34 ID:PBT1YOa10
1stステージからクロス粘着しまくったけどゲージ64%終わりが最高記録だった…
マッチングランプ狙い撃ちしてたらほぼ全部セーブしてもらえた
ゴリラありがとう
休憩より前にあるFXと白がややこしいテレレレ4回繰り返し地帯まじきつい
>>296 冥がまだなら普通に冥だと思う
AAがクリアできるなら冥の鍵盤・ツマミも問題なし
あのダブルレーザーの疾走感は今でこそ新しさはないが曲のかっこ良さもあって爽快感がある
ブレインパワーは30%残せるなら後は中盤の連続ロング地帯に慣れるだけでクリアできるはず
>>271 15はダイナ、香港、オーエン、ルナダイアル、冥、花、onigo、gaff、パニホリは出来てる
けどスケープゴートみたいなテンポにノり辛い曲とか愛くるしや腐れ外道、8みたいな早い曲だとニア続出して890~920位しか出ない
りむるとかのノリノリで叩ける曲やつまみ主体の曲はAA出るんだけとなー
>>302 曲をじっくり聞いてノーツの一つ一つどこの音を叩いてるのかちゃんと意識しながらやったほうがいいよ
ノリノリでやるのも楽しいけどスコア力上げないと15強で詰む
最終鬼畜も潰れたー
ガニメデ65%が悔しすぎる…直前に100%ないからつまみ捨てられないし
305 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/14(月) 21:11:46.66 ID:901HDB510
ガニメデのつまみ捨てるとか上手くならないからしないほうがいいと思う
なんでもいいからいったんクリアマークつけたい時ってあるじゃん。
成長してからクリアしなおせばいいだけさ
俺は初クリアのときは赤ツマミだけ捨てたな
まあクリアマークどうしてもつけたいってだけなら別にいいんじゃね
あれ誤魔化しなしできっちり取れるって既に15全鳥ぐらいしてて当然な腕前だし
久しぶりにレベルが近い友人と会ってロカマチしまくったら
かなりスコア更新できてたからライバル登録が欲しくなるなー
15クリア増やしたいときにクリアレートはあまりアテにしない方がいいよ
大宇宙に限らずどの曲も個人差でできる人とできない人がいるわけだからね
自分のやりやすい曲とかいけそうな曲を探して粘着するのがいいと思う
>>302 スケープゴートなんてコテコテのユーロ(風)じゃないかw
釣られたか?
変に跳ねるからユーロは割とスコア出ないよ
今日アースクエークやって思ったわ
今日絶対切ったわって思ってたら最後にUC画面出て一瞬何が起こったんだってなったわww
15平均AA、未クリアGAMBOLと月風魔伝INFの俺に練習曲教えろください
悪林檎とか
>>313 ガンボルは青つまみだけ見て回せばおk
赤つまみは適当に。青赤つまみ共倒れは絶対に避けること
>>313 君にエールを、東方妖々夢
月風は知らんがGAMBOLなら15平均AAなら動画見て覚えちゃえば余裕でクリアできそうだけど
>>313 ツマミどっちかを集中的に見るようにして動画で予習
自分もガムボールと月風INFだけ未クリア残った時そうやって打破した
>>313 バッドアップルで切り返しの練習でもしたらいいんちゃう
しかし鍵盤無理でつまみある程度できる俺としては
ガンボル月風無理って言ってる人を見てやっと個人差を実感できた
あのボルテが1週間更新無しで復活だけだったんだから
今週はさすがに何かあるよな・・・?復活もいいけど新しいの来てほしいな
アプデまだー?
てかいつまで10月4日パケブロボーナスの告知貼ってるんだ?
今から初めて見た人は日にち過ぎてて悲しむだろ
313だけど回答ありがとう。
教えてもらった曲は鳥ないしUCまで頑張ってみる。
つまみ苦手すぎて泣きそう。
今週の更新は東方floorか夏休み自由研究辺りかね
東方floorはタイトル画面のBGMで一つ来ないかな
難易度は不問でいいからさ
つまみは乳首と思え
寺民が見たら殴りかかって来そうなスレだな
floor東方+EXITボカロ曲+INF2曲
と予想してみる 1週間もアプデ無しだったしこれぐらいはね?
指二回目はよ
どっちにしろ東方リミコンもちびちび消化していかないと後ろがどんどん控えてるからなぁ
KACコンテストは今年中には揃えないとだろうし
一番いい感じだった指とあと2回はやってほしいな
でもボルテはポリブレまだ二回目までだよね
・BOOTH
最初のボス:冥 中盤の山場ボス:FLOWER ラスボスの双腕:大宇宙&ガニメデ ラスボス:マクバ 裏ボス:金縛り
・II
最初のボス:Qubism 中盤の山場四天王:バベル、QR、BoF、スノスト
ラスボスだと思ったらラスボスの強大すぎる魔力が具現化した幻だった:XROSS INFECTION
後半の山場ボス:? ラスボス:KAC決勝曲 裏ボス:?
序盤に良くいる「魔法で攻撃したらカウンターで即死攻撃」的初見殺しをノーヒントでやってくる奴:ヴァリス
残ってるFLOORの感じからしてこんな感じ?
331 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/14(月) 23:46:20.11 ID:h+UNVkLc0
は?
なにいってんだこいつ
おぉ、きもいきもい
339 :爆音で名前が聞こえません:2012/11/12(月) 01:12:53.45 ID:Czi1XR8V0
弐寺曲聴いてると、RPGのシーンを想像してるw
BPM150以上の曲は大抵バトルシーンになるが
KAMAITACHI
自らも鳥系のキャラの背中に乗って、ボスの巨大怪鳥との空中バトル
終盤の発狂地帯は、巨大怪鳥が口からものすごい炎を吐く演出
THE DEEP STRIKER
円筒形のメカニックな空間で、巨大蜘蛛の形をしたマシンが空から降ってきてバトル
周りの壁が高速回転するという視覚効果
Xepher
崩れ行く神殿で邪悪神官によって召喚されたボス系ゴーストとのバトル
イントロ明けの盛り上がり部分は天井のステンドグラスを突き破って登場する演出
>>334 これはコピペ入り待ったなしですねぇ・・・
337 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/14(月) 23:52:17.22 ID:nGE/JCRdI
クロスかなり強いのに鯖落ちのせいかあまり騒がれた感じがしなかった
そしてさほど強くなくて空気となったCrack Traxxxx
スコアツール平均が指リフより強すぎる
ポップンよりマシ
クラトラは直角裏打ちの同時押しが押せてんのか押せてないのか見分けつかない…
Crack traxxxxは初見やべーつえええええ!!!しかもクリアレートも3強レベルとかやばいぞ!!って思いながら2回目やるとあっさりクリア出来てビビってたわ
クラトラは弱い割には話題になってたと思うけどな
クロスは新しい要素とかなく休憩ほぼなしでそれなりの複合が延々続く感じだったしそう騒がれるほどでもなかった
Crackは譜面面白いからよく遊ぶな、基本パニホリ譜面はやってて楽しい
345 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/15(火) 00:13:23.17 ID:gdioMmsv0
わかる
あれ楽しい
>>342 クリアレートだけは3強並みの最終鬼畜さん
今月中には3強越えしそう
347 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/15(火) 00:20:10.47 ID:wdKPR6cOO
とぱさんの新曲、しかもコラボってなだけでオレの中ではインパクトNo.1だった
しかもあしうらだぞ
話題性ないわけがないだろprpr
週一更新曲増えすぎじゃいい加減にしろって思ってたけど、
こうして実際に一週間開くと寂しいものがあるね。
349 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/15(火) 00:21:06.77 ID:gdioMmsv0
クロスのクリアレート最初26%くらいしかなかったのがBOFと同じくらいの40%まであがってたな
BOFのほうがワーストになりそう
スノストクリアやったぜ。残りがQR、BOF、クロス、ヴァリスと魔界だが。
クロスはまだ条件達成すらしてないわけだが頑張ってマクバ、スノストクリアして出現させてみたい
352 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/15(火) 00:26:24.20 ID:wdKPR6cOO
AAと演歌でもええんかな?
要はそれぞれの最強曲クリアして出現させたいってだけでしょ?
気持ちはわかるよ、うん
俺には無理だったけど
>>354 イエス。ダイナAAで十分なんだけどあえてみたいなね?
俺はマクバとダイナで出したな、キャラ的にはそっちの方があってるし
とはいえ最難で出したい気持ちはよくわかるのでがんばれ
上海紅茶館リミはよ
ジャケットのこと考えるとダイナ選ばなくていいのかなとは思うけど…やっぱり限界に挑戦してみたい。
無理だったらダイナマクバにする
AA思いつかなくて落ちるの覚悟でマクバ選んだ
心配だったから確認のためも込めてDynastyとマクバADVでクロス解禁しましたよ
えぇ
361 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/15(火) 00:50:17.58 ID:wdKPR6cOO
INFINITY OVERDRIVEのジャケと作曲者見て思ったけど、SOUL EXPLOSIONのジャケってVISIONのあいつなのか
皆さん、チップFXはどの指で取ってますか?
363 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/15(火) 01:11:34.13 ID:M1P0yCME0
親指でしょう場合によっては変わるけど
でもクラトラは明日香×2で出現させたよね?()
情報知らずに最近出したデドロスノスト詰めようとしたらXROSS出てきてびっくりしました
そういやボルテのプレイ回数って前作から引き継がれてるの?
no
>>366 いや、新しくカウントされてる
てか今でもBOOTH時代のデータって見られるんだな
>>368 そうなのかありがとう
見てみようかと思ったらメンテだったわ
>>313 亀だけどほぼ同じ状況だったから自分の書き込みかと思ったw
GAMBOLは直角見えなくなったらどっちでもいいからとりあえず回して斜めの動きで合わせて修正
前半の簡単なうねうねで稼いでおけばブレイクで30くらいは残るはず。後はちょいミスならボーダー辺りでクリアできる
中盤はわけわからなくてもとりあえず動かしたほうが運よくレーンに乗ったときに耐えるからおすすめ
月風は序盤は両方同じ動きではまれば繋がる
これもブレイクで50残れば後は適当気味でもなんとかなる
直角入り始めたら大体2連続で同じ方向に回すって覚えてたら大きく外さなかったと思う
レーザー部分と鍵盤をノーミスすればクリアは見えてくるはず
>>295 俺はその部分は暗記してクリアしたよ
幸い単純だから、暗記して指動かす練習してればきっと抜けれるよ
暗記ゲーと言えばカプサイシンのサビのラスト付近
BOFのBC同時押しは全部右手で取るようにしたらクリア出来たんだけど、めちゃくちゃ疲れるなこれ
メンテってなんだよ俺のけーねUC記録してくれよ…
??
最近ライバル機能が欲しいと感じて来てる
やっぱり自分と同じ位の実力の人とマッチングした時が一番楽しい
現行コナミ音ゲーでライバル機能が搭載されてない音ゲーってボルテの他にある?
まだ稼働して日が浅いダガッキは除くとして
ハロポプ
ライバルより自己ベのゴーストスコアが欲しい
光り方で大体自己べかそうじゃないか分かる
自己ベとライバル両方のゴースト欲しいわ
店舗内トップは微妙。全国トップはいらない
片手がフェアリーやガンボルなみに暴れつつもう片手きっつい鍵盤拾う譜面ってありますか
グッハイINF
まずFAST/SLOWが欲しい
ボルテの判定の甘さでそれは甘え
音ゲーでも導入してる方が少ない段位認定あるんだしいいじゃん
それに今の画面もうスペースキツキツじゃね?
古くからあるポップンにFASTSLOWが実装されないと後発の音ゲーに実装されることはないんじゃね
セガのDIVAにもFASTSLOW表記はあるしなー、欲しい気はする。
久しぶりに天ノ弱EXHやったら涙出てきた
なんだあの良譜面は…
ないよりはあったほうがいいけどなくても困らん
テンキー操作してポップンみたく色々と出来れば良いんだけどな、難しいか
15粘着して癖ついて必ず同じとこでNEARが出るようになると、
もう早いのか遅いのかわからなくて矯正のしようがないんだよ…
クロスビーツなんか最初からFAST/SLOWついてるんだぞ!
テンキー以前に白ボタンが余ってるじゃん
>>390 それ聞いたら何か急にやりたくなってきた
チップFXの判定が未だによくわからない俺がいる
新着情報のみ更新を確認
かれこれ10日以上動きがないとか、次に8月頭のアレ並のがきそうで怖いわー
あれだな、ブロックとパケットをちゃんと用意しとけよっていう準備期間だな
パケットはむしろ余ってるがな
新規追加か2枚3枚イベはよ
ボルテ民は贅沢
余ってる人はめちゃくちゃ余ってるし、足りない人は全然足りないんだから、最初は高めに設定しといて、指みたいに一ヶ月後に緩和する、みたいなシステムにしてもいいかもしれない
ジャンピングつまぶき・・・・
何か今めちゃくちゃゲームサーバー重い
選曲画面たどり着くまで5分くらいかかる
俺のとこも全機種混雑中
全国的にダメっぽい?
これあかんやつや
俺が地球最後のつまみ吹っ飛ばしたばっかりにこんなことに……
なんだまた怒りのガチタカネリアさん降臨なのか?
>>407 お前は悪くない!
俺がごりらにバナナを与えてしまったからこんな事に・・・・
>>409 解析?
そういえばBOOTHの没データ(memories)ってどうなったんだろ。どっかで聴けないかなあ…
公式の背景と解析に何の関係が?
メモリーズ言いたいだけじゃないのか
これは恥ずかしい
>>390 まわーる(一回転)のとこで吹くんだけど
もっとバランスよくやってくれればいいのに
ポリブレだけでも今やってくれてれば違った
復活じゃなくね
天ノ弱いいよね
BPM変化を空で言えるやつは俺くらいだろう
>>411 ニコニコの奴も消されてるよ
半角で探せば?
天弱は連コするときは一度はやるな
個人的には宇宙戦争infが今のところ一番のお気に入り
14の初AAAは天ノ弱だったわ
素直な譜面だったなぁ
よし、天の弱鳥取ってくるわ!
この間3分
いや、素直な良い子だったよ( ´ ▽ ` )ノ
巻島先生か。
>>421 丁寧に点数刻んでやがる…
これが魔騎士マか
チェインの一桁目が0だからスコアもキリがよくなるのね
キミノメヲで9000000点とったのを思い出した
天ノ弱EXHのPUCの少なさは異常
天ノ弱はUCも取りやすくていいよね
登場当時は凄い苦手だったなぁ天邪鬼
14で下から数えた方が早かった
天ノ弱は最初でニアって中々伸びない…
天ノ弱は何気に回転後のノーツが非常に見辛い。
天ノ弱はADV4回やってスコア900万出てるのに未だにクリアできない
セツナトリップADVは1発でクリア出来たのに...
スコアランキングはUになってリセットされてるし、初代でPUC取ってる人はUで改めて取る事はないだろう。
そう考えると天ノ弱は相当よわ(
初代曲のADVとかやると、剛力羅のかなり多そうな店でも店舗トップ更新できたりして楽しい
稼働当初、某ランカーがいる店でDistortedFloorの店舗一位を暫く維持してたのが懐かしい
最近ほとんどの曲がニア<エラーになって15弱で伸び悩んでるんだけど、
上手い人達もそんなもんだったの?
>>437 上手い人達は上手いのでそんな事にはなりません。
冗談はさておき、調子とか譜面に対して個人差もあるし何も言えないよね。
ずーっとその状態なら単に地力が足りないのでは?
>>437 ニア<エラーってあんまりないよな、たまにそうなるのはツマミを間違えまくったときだ。
片手力が足りない(片手の時ツマミが吹っ飛びやすい)とかじゃない?
まぁ精度よりそもそもオブジェを拾う能力が不足してるってことだから
13UC埋めとかしてみたらいんじゃね
ボカロや東方曲結構増えたけど
ボカロ使った東方アレンジってまだ一個もなかったっけ
ニア<エラーって単純に実力足りてないとかではないの
筐体内トップは確認する術がないのがねぇ
ニア0でエラー2桁安定の譜面を作るマツドさんの悪口はやめろ!
選曲画面で筐体TOPを表示する機能の実装はよ
筐体内トップを表示する機能はほしいよなー
欲を言えば3位ぐらいまで表示してくれればやる気が出る
950以上かPUCとれば分かるんじゃないかな(鼻ホジ
ランカーがいる所では筐体TOPなんてアプデ当日しか見れない
人気無い曲のNOVなら出るよね。
何とは言わないけど。
8でクラッシュしながら筐体TOP取ったことあるわ
一番近くのギタドラまで50km以上あるから他に誰もやってなかったんだな
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ええい、楽曲追加のお知らせはまだか!
∠イ\) ムヘ._ ノ
⊥_ ┣=レヘ、_ 了
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ.
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
ゲーセンのツイッターも何もないし今週はKACぐらいか
明日からエントリー開始だから3曲目がなにがわかるぐらいか
こんなに長期間曲追加ないとかサンボル終わったな
(テンプレ)
今の内に解禁済ませとけってことだよ
もう一年ないと終わる気しないけど
機巧少女は傷つかないってアニメのEDの作詞作曲編曲がヒゲドライバーでワロタww
本スレちょっと見たら高評のようだった
常連連中はセミプロだし
あれのEDは映像と相まってなかなかよかった、ヒゲドライバーはとは知らなかったけど
ボカロ曲っぽいな
すげーな
俺ひげ曲好きだから聞いてみよ
op ed全く聞かない人だったからスルーしてた。
歌はわからんけど曲は音がまとまってて良いね。
「ラップ地帯は両つまみだなあ、サビは譜面が回るんだなあ」、と感じられ、松戸にふさわしい曲
回れ回れ回れが続くところは全部青直角でずっとグルグルするんですね
案の定Kshootでやった奴がニコニコに
以前携帯が荒らしてたせいでそのワード見ると身構えてしまう
Kshoot作者も出来れば本スレで名前上げてほしくないって言ってたな
『ストライク・ザ・ブラッド』ってアニメの主題歌は
明星ロケットとかの作曲者の岸田教団だったな。
ペロッこれはARM氏が手掛けたアニソンについての話と
そこからtatshについてと話題が展開していく流れ
と思わせてLOVE+HATEへ
IOSYSの方のvoid「どうも」
void(IOSYS) × void(Mournfinale)
>>472 void二乗とでも言えばいいのだろうか
NULL
PO
GA
ぬるぽ
イリーガルなんちゃらって曲があるんだから
ぬるぽって曲があってもいいよね
\なんじゃこりゃー/
お前ら仲良いなぁ〜
たみーまさかのBEMANI上陸
>>478 ま、確かにな
NullPointerException…
微妙かな…
さらに調べたら『アウトブレイク・カンパニー』ってアニメのエンディングが
ふしぎなくすりリミ作ったゆうゆPだったwww
え、何? 今期のアニメどうしちゃったの?
今期どころか、最近はよくある話
過食性:アイドル症候群
なんかボルテって14に特攻し始めてからが本番って感じだな
14特攻し始めてからが今までで一番曲埋めに苦労してるわ
487 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/16(水) 01:38:03.89 ID:UfJe9w4a0
LV14からは明らかに直角の数増えるから
ウホウホ回すの楽しくなってくる
なんか最近ボカロpやら東方、音ゲー勢が曲作ってること増えたよね
そうでなくても音ゲーみたいな曲増えてきた気がす
>>485 絶望した
14強と15が残ってるけど絶望しかないわ
ボカロというかEXIT TUNESな人が増えた
Ryu☆「ゆゆ式よかったなー」(EDステマ
(絶対来ないと思うけど)学園曲来たらやっぱりSTULTI、GAIA、エレクリが15になるのかね
(全然関係無いけど)猫叉曲もっと増えないかな〜
proofとかほら全機種の勢いで輸出されてる気がするしチラ
>>493 ちょうど今朝ラキラキの譜面妄想してたとこだ
GAIAは14、ラキラキとデスデスソウタが15ワンチャンって印象
学園曲のリミコン開いてほしいな
直角譜面はやってて楽しいからもっと来て欲しい
無名で安いのに信者連れてきてくれるアマチュアは便利ってことだよ
ゲーセンはとりあえず客来てもらわんと話にならんからな
だからといってボルテ3人待ちはやめてくださいお願いします
>>494 猫叉曲欲しいのもそうだけど、IIからのBEMANIリミ曲は現状結構渋い選曲だよね
凛花とか冥みたく、BEMANIかじってたら誰でも知ってる大正義曲もっと増やしてもいいのよ
じゃあ愛が有効を…
502 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/16(水) 10:48:59.27 ID:SfuTIXOii
まさか今週も更新ないのか?
15時を待て
初期収録曲でさえ豪華と言わしめたしもう殆どリミされてるんじゃね
怒涛の更新のせいで感覚麻痺してる人カワイソウカワイソウ…
ま、コンテストあるし別に曲解禁とブロック集めをしないといけないから休暇は嬉しい
最近ろくにスコア詰める暇がなかったからなー
でもそろそろ更新きてもいいのよ
今月は更新なくていいわ
毎週更新あった時期はいつ言っても混んでるからウザったい
弾はまだまだあるし更新して消化してくれんと
やはり最近の更新ラッシュで感覚がマヒした贅沢ちゃんが大量発生したか
ブロック足りないって普段から文句たれてるんだから今のうちに貯めとけや
とりあえず課題曲3曲目判明するまではエントリーしにくいな・・・
他所の課題を見るにつけどうせ14までしか来ないだろうと高をくくってエントリー
貯めれてたら今頃しっかりと確保してるわ
貯めれないんだよつまりね
アプデ来てるKACかな?
石鹸屋はレッズの番組のテーマソングやってたっけ
貯まらない奴は時間があるからいっぱいやるような奴ではないしな
アップデートが来ようと来なかろうと常に一定ペースだから更新がかさむと足りなくなる
追加無いお陰で次追加来てもなんとかなるぐらいは貯められたわ
すこし前のレスであったけど
採用者の枠って
何色が何の採用者だっけ?
緑しか見たことないけどほかにもあんのかな
ピンクもあったけど何かはわからんな
>>517 多 黄緑=アピカ
ピンク=楽曲
少 水色=ジャケット
ボーカル柴かな?
ボーカルもリミもとにかく楽曲がらみの採用者は全部ピンクのはず
KAC登録今日からかー、まぁ記念参加確定だけど
どうせなら1クレで三曲まとめてプレイできる組にしたいな、昨日やっとセツナ赤クリアできたとこだし
みかん汁はピンクだったな
バベル今週までだっけか
ちょっと紫っぽいピンクって感じ
>>525 たしか明日の10時まで、実質今日が最終日
後日発表はスコア取りにくい15が来そう
おう更新あくしろよ
今日の告知はポリブレ復活枠で愛無双かヴァリスかな
もしくはKAC未発表曲
ポリブレ復活とKACと両方来るんじゃないかな
この前初めて香港850万でクリアのったw
ただそのあとなんとなくマクバやったら900万で落とした
なんでマクバスコアでるの?
凄く可愛くて足のエロいゴリラがいた
層が厚いっすなぁ
ケモナーかよ
>>532 色々考えられるけど一番の理由はスコア難度とクリア難度が同じゲームではないからだよ
凄く可愛い…?
ふぇぇ…更新なくて寂しいよぉ…
男の首傾げは鬱陶しいのに女の子のは可愛い
不思議!
最近更新ないからしばらくスコア詰めしてたけど、12でヒゲドライバーさんのレーザーのやつだけ950万安定でつらい…
男とブスの首傾げは鬱陶しいのに可愛い子のは可愛い
不思議!
だろ
パルスレーザー下手な15よりもスコアでないしな
結局この夏で何曲増えたの?
更新ないってか最近以上過ぎただけでしょw
いや去年から普通に更新しまくってますが
レベル15で簡単なの教えてください
つまみはあまり得意ではありません
レベル14は7割〜8割ぐらいは
クリアできてます
冥パニホリ香港
どれも出来ないなら諦めろ
>>545 ガフ、スターライト、冥辺りをやってみたら?
ニコニコにlv15のクリアレートランキングが上がってるからそれ見なさい
今週もいよいよ追加なしか。
久しぶりの長い休暇期間だな。
Nyan catさんは簡単すぎて腰抜かしそう
かーっ一週間更新なしとかないわーマジ終わってるわー(棒)
KAC終わってからまた怒濤のアプデ攻撃がありそうで怖いわ
ブロックは腐るほど余ってるけどスコア詰めとかが出来なくなる日々がまた来るのか・・・
15最弱は個人差すぎてなぁ
俺はAA、Dynasty、大宇宙をオススメする、特に大宇宙が一番オススメ
KACエントリー開始の告知はされると思うけど、さて…
>>555 騙された…フカセも巻き添えで絶対に許さない
>>559 なんでや!今回はフカセ関係ないやろ!
でもやっぱりフカセは許さない
ハロウィンの更新きたで!!
562 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/16(水) 15:38:24.86 ID:Fbx1yvTTI
Party Stream難すぎて漏れちゃいそう
更新来てるじゃねーか!!
今回は久々に15は無い感じかな
更新きたーーー!ハロウィンと言えばかぼちゃ…かと思ったけど、アシタ&カヲルジャケとかも対象かな
赤より紅い夢 -Aya2g Tech Dance Remix- / Ayatsugu_Otowa
ワヴル魔法図書館 / wobble magic library
Catadioptric / Jerico
Indomitable Spirit / Tracy feat.ほたる
夢の空、約束の場所 / Illusion Sonic
マネマネサイコトロピック / かいりきベア
放課後ストライド / Last Note.
マジで来やがったwww
お、放課後ストライドあるじゃーん
コウモリで紅姉妹曲も対象じゃないかね
ポリシーブレイクは愛無双か
570 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/16(水) 15:43:39.55 ID:Fbx1yvTTI
キャラメルリボンとかエクレールとかのお菓子系もかな?
更新待ってたぜ!
ハロウィンボーナスになりそうなのは…
・かぼちゃ曲
・お菓子曲(ハニトラは?)
・魔女(アシタ、カヲル、魔理沙など)
・妖怪、モンスター
この辺かな?
ルーミア二曲目だ、嬉しい
ワヴルのイラストに強烈な違和感が
な、vallis復活やんないだろ?
つまりそういうことだよ
ごりらINFだけ対象になったりするわけ?
ワヴル魔法図書館で不覚にも
ジャケから考えるとワヴルかCatadioptricあたりが15かな
578 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/16(水) 15:46:31.08 ID:AabV/3GD0
ワヴル魔法図書館…いったいどんな曲調なんだ…
本当に更新来たのかよw
でもフカセは許さない、絶対にだ
あさって10/18(金)更新
・東方
赤より紅い夢 -Aya2g Tech Dance Remix- / Ayatsugu_Otowa
ワヴル魔法図書館 / wobble magic library
Catadioptric / Jerico
Indomitable Spirit / Tracy feat.ほたる
夢の空、約束の場所 / Illusion Sonic
・EXIT
マネマネサイコトロピック / かいりきベア
放課後ストライド / Last Note.
10/18(金)〜10/31(木)の期間中にハロウィンにまつわる曲をプレーするとパケブロボーナスがもらえる
ワヴルワロタ
そういや季節イベが続くな、この分だと11月は文化祭、12月はクリスマス、1月はお正月か
まるでソーシャルゲームのようだ
583 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/16(水) 15:48:23.83 ID:UfJe9w4a0
キタ━(゚∀゚)━!
「ワヴル魔法図書館」って誤植じゃなくて、そういうネタなんだよな?
妖魔またキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
それにタイトル曲二曲目か意外と多いな
あと真ん中にいる娘って誰だっけ
ていうかそろそろ緩和やれよ
ていうかpdf真ん中の娘誰だ
は、埴虎子
ハニトラ子ちゃん!!
自由研究の採用通知も飛ばしてるんだな
落選供養祭りが始まるでぇ
というか七曲も追加か、1万しか無いけど足りるだろうか
さっきからワブルで盛り上がってるのが全く意味がわからないので
適当な解説を求む、適当でいいから
Last Note.曲ってこれで何曲目だっけ
もしかしてEXIT採用最多?
ヴはVに使うのにwo"bb"leだから、とか?
今回の更新で300曲達成だね、ボルテの戦いはこれからだ!!
>>590 仮採用の時点で既に…
ワヴル魔法図書館の原曲の名前がヴワル魔法図書館だから
盛り上がってるから
収録最多はkemuかLastNoteかのどっちかじゃね
こすもも結構多くなかったっけ
bの発音をヴと表記するというポリシーブレークですね
東方枠はFLOORの紅魔郷リミ採用楽曲か
ヴワル魔法図書館をwobbleがリミックスしたから
ワヴル魔法図書館なのか
604 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/16(水) 15:59:26.76 ID:Fbx1yvTTI
ハロウィンにありがたみを感じたのは生まれて初めてかもしれない
605 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/16(水) 15:59:40.49 ID:AabV/3GD0
まずwobble〜って名義もネタだしね
ウィキ見たら今回の放課後ストライド追加でkemuと並んで5曲で1位タイだな
紅魔郷の曲、好きなんだけどさすがに食傷気味だな・・w
門番くらい飛ばしたのはもうなさそうだしなあ
セツナトリップ
ノイジーラバーソウル
ルートスフィア
恋愛勇者
ハローラフター
放課後ストライド
Last Note.最多じゃね?
今回で収録曲数300越えたな
Riz
Shiron feat. Kuroa*
signum/ii feat. irony
t+pazolite
void (Mournfinale)
Yooh
かめりあ
すのうまん
はるなば
源屋 feat. 3L
天音 (Rolling Contact)
残りこれくらい?
wobble magic libraryがrelectという安易な予想
613 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/16(水) 16:05:32.67 ID:Fbx1yvTTI
LastNoteはボルテやってるのかな?
真ん中上のお化けよく見たらつまぶきだな
頭が丸三角w
別人だった
ポリブレまた復活だけど今回も一週間だし次こそは新規くるかな
カタディオプトリックでフランのスペカかと思ったら、タイ赤いしルーミアなのか?
それと夢の空ジャケが何モチーフかわからん
ボカロ聴いたけど微妙だな…
ワヴルってありそうでなかったネタだな
ワヴルわろた
ワヴルの解説d、つまり例えるならRyuが「とある少年の一日」をリミックスして
「とあRyu少年の一日」みたいなタイトルにした感じか
やっと放課後ストライド来たか
サビをジューンジューン言われたかったのよ
おーJericoさん来てんじゃねーか!
東方アレンジでゴリゴリのダブステとかヘンテコな曲作る人だから期待だわ
そしてワヴルでクソワロタ
ワブルは楽曲上の手法だからなあ
例えるなら「Dr.スラップ アラレちゃん」とか「ぼくドラムンもん」にしたみたいな
アーティスト名は本人が文字っただろうけど曲のタイトルはコンマイクオリティの可能性が微レ存
ハニトラ子ちゃんの持ってるのってカップくん…?まあコーヒーカップに顔があるなんてよくあることか
>>624 それならドラムンボールのほうがしっくりくる
ここまで話題になってるとネーミングって大事なんだなと思う
>赤より紅い夢 -Aya2g Tech Dance Remix- / Ayatsugu_Otowa
これも気になる 早くやりたいなあ
じゃあ次は博麗レイブって名義で一曲作ってくれ
ハロウィンボーナスっていくつくれるんだろ?
安直に考えたらハロ(86)ウィンでパケブロそれぞれ86ptとか?
ハニーちゃんデフォルメでも胸大きい
EXIT枠で採用された人って採用ePASS貰えないんだっけ?
>>625 そういえばハニトラのそよもぎさんは
ポップンでカップ君が担当の曲作ったんだっけね
パケブロって略語が公式化記念に
86もくれたらめちゃめちゃおいしいな
パケブロはちょっと前からライトがやったーパケブロ超もらえたぜーとかなんとか言ってるのを筐体で見てるよ
地味に愛無双のポリブレも復活してるんだね
「ドラムンボール」で完璧に理解したわw
>>632 そう。Ryu☆が採用ePass欲しがる理由でもある
(EXIT版権・ポリブレで入ったがもらえてない)
告知画像には曲追加の日時が書いてないんだな
前みたいにひっそり修正されそうだけど
>>632 FLOOR経由の採用でないともらえないよ。
Ryuが愛無双ポリブレの時採用パスもらえますか!?とか呟いてたなw
つかポリブレで愛無双再配布か
>>633 スウィングラテと作曲者同じだったのか!それならファンサービス(?)の可能性があるわけだね。
鳥AAAのために久々にハニートラップ遊んだけど本当の意味で階段入門の人にオススメなのかな
>>607 版権枠で物凄い狂っとるフランちゃんが来れば解決。
>>607 なーに、その内妖々夢コンテストでも同じ事を言うようになるさ
なんたってネクロファンタジアがあるんだから
最終鬼畜とマクバのクリアレートが接近してるな
最終鬼畜 50.6%
マクバ 49.8%
来月には入れ替わってるんじゃないか?
つまり人気補正のことを知らない人にはマクバより鬼畜のほうが鬼畜難易度に見えるのか。
んなわけあるか!
有名曲+15の中でも弱い方では無いから特攻して落ちる麗華が多いんだろう
自分みたいな
650 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/16(水) 17:02:34.84 ID:UfJe9w4a0
LV15のレート推移を集計してる人はやくこないかな
美鈴描いているのはアオニサイかな?
忘れた頃に更新きてた!
遅かったじゃあないか
嘘ですこのくらいのペースで大丈夫です
あまりに弱評価されてる曲って特攻者多いよな、ガフとかパニホリとか
クリアレートいらないんじゃないかというくらい当てにならなくなってきてるのが怖い
鬼畜は必要ブロック数が少ないのも原因かもね
本当に参考になるクリアレート出すとしたらどうなるんだろう、
3回以上プレイした人だけを母数としてレートを出す、かな。
1回以上クリアしている人のみ集計対象とか?
>>656 それだと全曲クリアレート100パーセントや
寺方式で良いかもな
>>656 たぶん クリアした人のクリア回数*100/クリアした人の総計プレー回数 って言いたいんだろうけどあんま参考になるデータじゃなさそう
スキルLVごとのレートが出せればいいんじゃない?
極端な話、15に限れば剛力羅だけのクリアレート出した方が参考になりそう
もういっそRyu☆は偽名つかって応募すればいいと思うの
段位の割合が分かれば参考になるんだけどね
麗華魔騎士でもクリアしてる人多いならいけるかーとか、レート高いけど剛力羅ばっかりだなーみたいなさ
jubeatってフロイン・ポリブレ共に1回だけなのか
なんで2回目やらないんだろ
段位の背景色で同段位内でのレート見れたら便利だぁねぇ
>>660 最近ニコ動に上がった15のランキング動画の最後にスコアツールの登録者のクリアレートをまとめて載せてたけど結構納得出来る感じだったわ
スコア平均見るに魔騎士剛力羅中心っぽいし
>>663 どっちも連動仕掛ける側だから忙しいとか?
数字キーを押すと総合レート→岳翔レート→流星レート…てな具合に変わればいいね
実際には総合レートと同段位レートくらいしか使わなさそうだが
まぁ全曲クリア安定するとクリアレートいらんから鳥レート見たいんだよね。欲望は付きないな。
またEXITは13以下かな
たまには魔理沙もジャケット絵として描いてやってください
>>669 魔法少女達の百年祭でいるだろ>魔理沙
小悪魔を描いてやってください(´;ω;`)
オーエンラストに追加されたロングショートが無くなって元に戻ってるらしい
余程の事が無い限りは譜面変更しないでほしい
674 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/16(水) 18:38:04.40 ID:SfuTIXOii
ハロウィンってかぼちゃ曲をやれってことなのかな
>>671 小悪魔は渚のあれで仕事終わってるんで……
キャラメル、エクレアも対象に入りそう
吸血鬼を含むのだとしたら結構増えるんだけどな
おかし→おかしい→頭おかしい→15は全曲対象です
ポリブレ復活は愛無双?愛無双だったら出してなかったから嬉しい
>>672 それ結構前に戻ってたよ
皆気づかないもんだね
確かスレで話題になった次のアプデで直ってたよな
変更期間はほんの数日間と思われ
ヴァリス初クリアしてきた
>>608 kemuが
人生リセットボタン
イカサマライフゲイム
地球最後の告白を
カミサマネジマキ
六兆年と一夜物語
だから曲数はラスノ>kemuだな
まあボカロPならcosMoが6曲、八王j...P*Lightが7曲あるけど
ボカロPならなんでも良いならラフスケになってしまうのだが
譜面変更といえば、ハレルヤの後半のサビの「ダンダダン」みたいなところの譜面っていつから修正されたんだ?
ラフスケってボカロ曲も作ってたのか…。
>>688 そういやあれはラフスケの別名義だったか。
ラフスケのEXIT TUNES曲ってあったっけ?
真ん中のキャラフランっぽいけど
またオーエン入るの?もう流石にお腹いっぱいなんだけど
オーエンばっかでまだまともなセプテットリミがないよね
寒過ぎてまともにプレイできねえ
どんな極寒の地でボルテやってるんだよ
今日発表かと思ってたのにまだ最後の曲発表なしか
全部統一なら良いけど別々だと困るからエントリーはギリギリまで待った方が良さそう
オーエンじゃなくて魔法少女だったら喜ぶ
>>692 やはりNo Life Queenが出るしかないのか
しかしアレンジャー周りの権利関係が……
オーエンばかりってチルノやパチュリーも多い方だろう
紅魔郷リミコンで3曲目
前回最終鬼畜来た後だから多く感じるのはしょうがない
カタディオプトリックってからにはまたUNオーエンな気がするけど
そうなるとアレンジ7曲目?
白黒の服でネクタイ赤、羽も生えてないからルーミアだと思うけどな
スペカ名のカタディオプトリックをタイトルにしてるしフランだと思うけど
悲報 OP、EDを除くと1面道中のみアレンジ0
>>702 タイトルはそうでも、あの絵がフランに見えない
白い部分がZUN帽で赤い部分がリボンじゃないの
で後ろの黒いのが羽の付け根の部分
tech danceって今回のがボルテ初?他にもあったっけ?
>>703 紅楼除くなよ
EDで一番いい曲だろうが
むしろあの絵のどこがルーミアに見えるのかよく分からんけど
それはともかく曲追加がちゃんとあって安心した
ヴワルじゃなくてワヴル?
と思ったけどワブルって事か・・・
気になって本人のサイト調べたら普通にCatadioptricがあったわ、やっぱりオーエンなのかー
しかしフランに見えないなー
EDとスタッフロールは別だからな?
紅楼がまだないのが意外すぎるまだ残ってるよね?
空気読んで最後に取ってそう<紅楼リミ
あれ、6面道中(ツェペシュの幼き末裔)ってあったっけ…?
渚ちゃんまだー?
そういや今度の美鈴曲って上海の方なのかな
今回は15なさそうね
やっとホッと出来る
>>710 タイトルの後ろの色と被ってちょっと見づらいけど
この絵のネクタイはちゃんと黄色いぞ、よく見るんだ
電波の15欲しいなあ
フランに見えないのは服が黒いからじゃない?
右上よく見たら帽子かぶってるしフラン曲だねこれ
というかこれネクタイ赤じゃないのか
Catadioptric聞いたけど曲調はLV15あってもおかしくないかも
ただドラムステップは叩く音少なくなっちゃうだろうし14でも不思議ではない
文字の周りのせいで色が変わって見えるんじゃね
>>722 最初からエフェクトかかってんじゃねーか
つまみとロングが多い14と予想
KACエントリーしようと思ったけどエントリーの時点でグループ選ぶのな。
後日発表が固まるまでエントリーできないな
やっぱハロウィンで何かしらしてくれたか
自分はエントリーもうしちったなどうせ決勝に残るのは不可能だしね
曲追加とハロウィーンイベきたか
ボーナス対象曲はこの前の月見イベみたいに専用背景あるといいな
ていうかハロウィン絡みって月見に比べてすっげえ予想しづらいんですけど
かぼちゃ、仮装、こうもり、魔女、吸血鬼…
あれ紅魔曲大体いけそう
ドロボウナイトトリックは入る。間違ってたらマキシマコスで魔騎士受けてやんよww
かぼちゃ曲とお化け曲か
お菓子でキャラメルとエクレアも入りそう
あと腐れ外道とcandii
ハロウィン対象曲
Crack Traxxxx
闇明日香
レミリア、フラン、魔理沙、アリス、パチュリーがいるジャケット曲
パッと思い付いたのがこんな感じあとブレパが対象に入りそうな気がする
かぼちゃはあるとしてGUMIとかわたあめコモンセンスとかの文字系もあるかも
Trick、つまりツマミ難で話題になった譜面が全て対象に
新しいハロウィン背景があるのかなぁ。
ハロウィン非対象曲でお月見対象曲は月背景のままにしてほしい。
復活とか誰得イベント。
復活なんてやってないで緩和するか他機種と絡めよ。
リフレクとポップンに無駄絡みした癖に残ってる機種は放置か?
誰得って逃した人得だろう
曲追加あるのに無駄に態度でけーな
マジカルハロウィンとポリシーブレイクしよう
>>734 wikiより
>ハロウィンで仮装されるものには、幽霊、魔女、コウモリ、黒猫、ゴブリン、バンシー、ゾンビ、魔神、など
らしいから、黒猫要因でお燐もワンチャンあるかも。幽霊とも関連あるしね
そうなると車輪・焼き肉も対象曲に!
レイシス達がコスチューム着て仮装してる曲も対象じゃないかね
Dynasty,Gott.croiXとかさ
>>738 最後の一文は少し同意する、復活もいいが、同時に連動少ない機種と次の連動してて欲しい
というか殆どの東方曲ハロウィンに入るんじゃね?
幽霊も入るなら墨染も入るな
ギタドラは移植する曲に悩んでて
指は移植するならビストロの時にみたいな感じなんじゃね
DDRは忘れられてIIDXは新作が月末に出るって話もあるしそんな暇ないとか
指にりむるとヤサイマシで暴れて貰おう
>>743 DDRはまぁ分からんが
弐寺は向こうさんが嫌がってんだから現状で良いんだろ
弐寺曲のリミは一杯あるから今更原曲どうこうって話でもないし
まだまだ
・リフレク復活インフェクション+ポリシーブレイク
・指インフェクション+ポリシーブレイク第2弾
・ギタドラ復活インフェクション+ポリシーブレイク
・ギタドラインフェクション+ポリシーブレイク第2弾
で2,3ヶ月は持ちそうだから大丈夫
ギタドラはFLOOR曲よりもEXIT曲とか東方アレンジ曲とかで
移植したら面白そうだなて曲はあるけど前者はともかく後者は望み薄
お願いします、DDR連動までは我慢しますからどうかダンエボ連動だけはやめてください
復活は嬉しいけど8クレはちょっと多いんだよなあ
>>751 数字だけ見ると多いかもだけど
他機種の連動を見ると異例なくらい少ないのが悲しいところ
期間限定のうえ絶対相手機種やらないと解禁しないから
実は結構キツイという
つーかこの条件でクレ数多かったら悪名高いLLより酷い
つかなんで期間を設定したんだろうね、解放するわけでもないのに
今日ポップン8回やったがすごい疲れた…
ボルテは連続してやってもそんなに疲れないから粘着があんまり苦じゃないんだよね
ポップンのキー音無しや最近のボカロ無差別配布を見てると
そりゃ寺民は連動したくないだろうなあ
>>753 そうそうそれだわ
復活以前にずっと継続してくれれば別に他機種も地道にやってくんだけどゲーセン遠いんだよなー
その点で言えばリンクルリンクとかカフェトラの方が気楽
結局ギタドラはキー音あるとかいう話はどうなったの?
そういえば、バベルのインフェクション(一回目)の時にポップンを2回だけやってたんだけど、今回のインフェクションでその分のゲージは残ってて感動した。
おおっと、曲追加は今日じゃなかったか
危うくゲーセン行くところだったぜ
>>758 あれはただギタードラム音上乗せしただけじゃないの
指はやる気起きないから愛無双出さないままだろうなぁ
まだワニワニパニックをリズム良くやる方がやる気出るわ
ポップンを2回やったなら残ってるのはインフェクションのゲージじゃなくてポリブレのゲージじゃないかな、まぁどうでもいいことかもだけど
ポリブレはたぶんVになれば普通に解禁できるようになるんじゃないかね
今年みたいなペースでいくなら来年の夏頃あたりには遊べるんじゃないの
まぁヴァリスだけはどうなるか分からんが、アレ以降そういう譜面がでてないっていうことはそういうことなのかね
それよりも去年みたいにKACでボス曲がまた5曲くらい追加されるかもしれんな
明後日のアプデも楽しみだがそっちも楽しみだ
公式でボス発言してたスノストとデドロは最強とは言えない割と普通の15強な譜面だったし
>>758,761
ボルテスレでは認知されきってないようだが
ちゃんとギターベースドラム音抜いた上でキー音演奏できるで
そうじゃないとジュワユーズのギターソロとか正確に演奏しないと元音との微ズレで大変なことになるじゃないか
>>760 いい加減に今までの追加から学べ
バカゴリラ
週末に祭りがあるから最寄りのゲーセンに接近できないのよね…
金曜日に行かなきゃ(使命感)
>>762 KONMAIにBEMANI次回作のヒントを与えてしまったようだな
8クレで3曲なら喜んでやるんだけどな
アンパンマンのたいこでどんどんとのポリブレマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
>>765 おお…まじか…
ポップンには悪いけど寺との連動は0ではなくなったわけね
>>770 明日でもねぇよ
明々後日だな
ハロウィンボーナスは文字通り86blcなのか、それとも…
86なら3曲で250blc、4クレで1000blc。夢が広がるな
残念ながら8ブロック6パケットです
寺はなぁ・・・ギタドラでキー音できると分かった以上2つの音だけ切り出すとかできないのかな
croiXだったらドラムとピアノだけとか
まぁしかしまさか放課後ストライドが太鼓どころかmaimaiにすら先越されてるとは思わなんだ
というかDDRポリブレ早く来てくれよ
糞フランだろうが糞譜面だろうが許されるから
31ブロック10パケットだろうな
そういえばうまうまこないのかなぁ
まんまがダメならRyuでいいからさぁ
まんこに見えた
ポップンには悪いけどって言ったって、あれキー音ちゃんとしてなかったのってボルテスタッフ関係なくてポップンスタッフの手抜きって噂聞いたけどどうだったんだろ
>>780 つSP-TRIP MACHINE -JUNGLE MIX- (SMM-Special)
DDR8クレとか疲れるし置いてるゲーセン少ないしやめてくれ
ボルテが極端にDDR避けてる感があって嫌いなんだよね。
DDR兼ボルテerだからこの不遇感が本当に嫌。
DDR発の曲が初代デフォの2曲しかない上にキー音無しで全然行けるDDR放置してポップン2回やったのが本当気に食わない。
もうずーっと待ってるのになぁ。これで脳力とかスターライトとか他に持ってかれたら発狂する。
ポリシーブレイク:ザ・ビシバシはまだですか
他はともかくジャンル名すら無い時点で手抜きと言われてもしょうがない
DDRならむちゃくちゃメンテ悪い店で15くらいのをやって落ちたように見せかけられるからそれはそれでOK
>>787 Freeway Shuffleをたぶん忘れてる
少ないのは間違いないし明らかに冷遇感あるが
DDR側にインフェ・ポリブレ対応の実装する予算が無いんだろ
白筐体なんていう無用の長物を開発した時点でDDRは終わったんだよ…
インフェ・ポリブレ関係なくDDR曲だけ入れてくれればそれでいいや
デルタマックスってコナオリなの?
あれが移植で来たら嬉しいんだけど無理なのかな
かつての盟友IIDXともあんま連動しないぐらいだし
単に向こうに余裕が無いだけじゃね
DDRの曲はサンボルに合いそうだと思うんだがなあ
パラカスとかばるきりーとか来ないかねえ
ソフラン筆頭のΔMAXやFAXX、plutoとかも来てくれると面白いことになる筈なんだが
ハロウィンボーナスは10パケット31ブロックと予想
スマホのスピーカーを指でスライドするように隠すと
カプサイシンとかBoFの急つまみエフェクトみたいな音がする
DDRからはSAGAが欲しいな
DDRは海外展開込みで考えないといけないので動きにくいとかあるのかね?
海外展開なんて言ってももう新作はアジア方面でしか稼働してないがな
CSは一応箱○で続いてたんだっけ
新曲でるならDDRでも弐寺でも誰でもウェルカム
ただしポリブレ、てめーは駄目だ
>>800 北米だとアーケードがX2まで、家庭用がPS3で2010、360とwiiで2011、iOSのみ継続中っぽいな
家庭用はオンラインで曲追加とかあるのかもしれないけど
今季のアニメのEDにヒゲドライバーの名があったがボルテでやりたくなった
>>803 仕事中以外ずっとループしてる
仕事中も脳内ループしてるけど
まさかのメダルゲームとのポリブレ
800円相当のメダルを突っ込むと解禁か、捨てゲーするわ
ポップンの場合、前準備なしでいきなり連動決まって音切り出す余裕無かったんじゃないの?
その後計3回も連動やってるから、「何度も続けて連動する」ってのは予め決まってたんだろうし、
ポップンは他にも他機種との連動抱えててスタッフのスケジュールも結構大変だったろうし
対して、ギタドラはインフェクション始まってからかなり期間空いてたので準備する期間が結構あった
四つ打ちコンテスト曲はトラックデータ渡してないからポップンでレトロスペビリティーのキー音分けれなかったって聞いたことあるわ
それ以外は普通に付けれそうだけど
いろいろ聞いたことある奴がいるようだけどいったいどこから聞いたんだよw
ツイッターでつぶやいてることもあるんじゃない?
ガフとハーレクインならキー音最初からあるだろ
ハーレクインはBMS版となんか音が違う気がする
結構違うね
ボルテ版のほうが好き
DDRと連動しないのは「DDRerが新曲のためにボルテをプレイせざるを得ないから」じゃないか?
実際、DDRとの連動で「他機種プレイ必須」だったイベントは今までで一度もない。DDRオンリーでも解禁できるイベントばかりだった。
DDRのポリシーもブレイクしようぜ
そもそもDDR自体絶賛冷遇中だしな
機種連動と謎版権しか噂にならないくらい
市場にあまり出回ってない機種と連動したら出来ない人たちから不満が出るからだろ
ここらでポリシーブレイク自体に緩和かけてくれてもいいのよ
対応機種やるなら3クレで解禁、ボルテだけなら従来の8クレで、とかさ
インフェクションも同じ
3クレで全裸になっちゃいマスはわわなレイシスちゃんなんて見たくないよ
DDRのポリブレならまだいいけどもし万が一ダンエボが来たらと思うと・・・
突然ひらめいた!!
実質一ノーツ判定のロングFXとショートBTで全押し出来るじゃん!!
寺民がポリブレ嫌がるとか言うけどさ
ボカロや東方を移植しなければいいだけじゃん
キー音あればなんでもいいよ
しかしトリプルジャーニーは良イベでしたね
なにかにつけてひたすら文句言ってるだけのイメージしかないわ
GITADORA民と比べたら遥かにマシ
>>826 よく分かってるじゃん
基本的に屑しかいないからな
急に単発IDの対立煽りが湧いてるけど何事
まだ何をされた訳ですら無いのにそんなに寺民を貶すなよ
その文句しか言わない奴らとやらと同レベルに見えるぞ
831 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/17(木) 02:46:36.62 ID:8CINgGT6I
紅い夢がエロい夢に一瞬視えた・・・寝ます
832 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/17(木) 02:49:54.25 ID:gUCLMnXq0
今日が始まってからまだ3時間なのに単発て(笑)
ってかまた東方か・・・ボルテ初期のコンセプトはどこいった
初期のコンセプトから全くブレなかった結果が東方フロアだろ
その台詞使うならポリシーブレイクに言えよ
2chの一部基地外なんて実際のプレイヤー人数の一握りなんだから気にすんなよ
寺民はそもそもサンボルやってるような気もする層がプレイする事自体を忌み嫌う印象
実際そんなに酷いわけではないのは承知だがDDRer等と比べてみると根本の差が...
寺民別にポリブレいやがってなくね
キー音無しを拒絶してるだけで
インフェクションだった
プレイヤー層もわりと被ってるし、同人アレルギーもだいぶん収まった機種として寺民は割とSDVXに対しては寛容だろう
リフレクユビートポップンには厳しい印象
あれでしょ
「なるほど、大変だね〜」
「お前にはわからないから黙れ」的な
こんな印象
異様に同列に見られるの嫌がるよね
今ボルテを嫌ってる寺民は食わず嫌いみたいなもん
好き嫌いしない寺民ならもう既にボルテやってるか飽きて無関心か
大体弐寺にニーソ姫が入った後でボルテ叩いてもイマイチ説得力に欠ける
弐寺のニーソからBEMANI全体がおかしくなったと言っても過言じゃない、言い替えれば発端作ったのは弐寺だ
まぁ連動来たらなんやかんやで結局荒れそうだけどな
つまりLEDが悪い
ビーマニ1のガチンコ(意味深)系
まぁ今のBEMANIシリーズの有様はほぼPrimとARMのせいだな(りむるポチッ)
テラとゴリが組んだ時点で解ってたことでしょ
文句言ってる弐寺民は9年ほど遅い(キャトラレぽちっ
ふと思いついたんだけど
弐寺・ポプ・リフレクにそれぞれ8クレ貢いでジルクファイドポリブレとかどうですか
Primの歌う方の人は朧とかFlytoなんたらとかまともなのも歌ってるやろ!
Primの作曲してる方の人はうん
L.E.D.は本気出せばかっこいいんだけどな
そういえばSPADAで今後に関わることをするみたいだね
弐寺との連動は角ちゃんが天一派だから許してくれない説
>>844 普通に3機種でジルク出すために24クレ以上余裕で掛かるんですがそれは
最近半直角での認識難が多くて全直角譜面が少ないなあって思いました
ポリブレ8クレで2曲追加とかならないかなぁ(チラッ
851 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/17(木) 08:21:58.18 ID:q98QDTIe0
>>844 本家現行イベントよりクレ数少ないのはおかしいと思うから後に期待かな
愛無双はこれから始めて指で解禁する際に運が悪いとどれだけかかるんだろうか
昨日初めてこのゲームしました
段位認定Lv1はどのくらいやり込めばクリアはできるでしょうか?
音ゲーはこれが初めてです
愛無双ならマチランでも割と当たるような気がするしフルチャレ追加駆使で割とすぐじゃないかな
フルチャレ追加は曲解禁に限って言えばクレ数かなり削減できるからね
>>853 とりあえず2、3ヶ月くらい毎日プレイで段位Lv1くらいならいける。
それでできなきゃ半年やれ。
寺勢が危惧してるのはキー音がないことで、ちゃんとそれがあればマクバ欲しいとか言ってるよ
>>853 そんな何ヶ月もかかるものじゃないと思うよ
ペース的には毎日1クレよりも一日おきに2クレぐらいがいいと思う
>>853 まずは好きそうな曲ばかりでいいから1ヶ月ぐらい楽しんでプレイしようぜ
Lv1ならその間にはクリアできるよ
頑張って楽しめ
>>853 最初は段位気にせず好きなだけ好きな曲やるといいよ
level7の曲までは失敗しても必ず3曲目までプレーできるし
本格的に上手くなりたいと思うようになったら食わず嫌いせずいろんな曲に手を出すといい、思わぬ良曲が見つかる可能性もあるしね
>>853 まずは好きな曲又は知ってる曲をやってボタンの配置と対応の仕方を覚えよう
覚えたら今やってるレベルよりも上の曲をどんどんチャレンジ
LV.7以下なら失敗しても保証があるから安心して特攻するといい
飲み込みが早いなら2〜3週間位で出来るようになるんじゃないかな
思わぬ良曲と言えば
未クリア埋めしてる時に
何かこの曲ぶちころぶちころ言ってね?
と思って後で一途な片思い聞き直して笑ったなw
音ゲーは太鼓の達人たまにやるくらいだった友人にボルテ勧めたら3クレで十面相ADVまではクリアしてた
あれはセンスだと思うが
たまにやるの頻度が曖昧だけど音ゲーの基本の音の要素は他の音ゲーでも鍛えられるからセンスじゃなくて要領知ってるんだと思うよ
>>860 気になって一途な片想いの歌詞見てみたら自分も吹いたわww
まさかヤンデレ曲だったとは・・・・
東方曲は専門用語だらけでよくわかんないしすげー無理して歌詞あててる
ボカロ曲は中二病的な過激な歌詞とタイトルが妙に多い
何だろうね
アンリミTry to singの悪口はやめろよ
>>864 前者は同人特有のノリじゃない?
後者は受けてる層が受けてる層だからみんなそうなっていったのかと
おうサナ・モレッテ・ネ・エンテの悪口は止めろや
つまり東方アレンジでボカロ曲を作れば・・・
ボカロ使った東方アレンジって全然見かけないよねタブーなのかな?
単純にファン層が被らないんだと思うよ
どっちもDTMには関係が深いけど
873 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/17(木) 11:21:35.65 ID:q98QDTIe0
>>871 それは叩かれる心配して誰もあげないのかもしれない
被ってはいると思うけど、ボカロで東方やるってなんかすごいチグハグ感ある
ミートソースにもりそばつけて食ってるような違和感
めんつゆをパスタにつけて食ってる感じか
幽閉カタルシス
大雑把な品目は決まってるけどそれ以外は特に決まってない。1から作る料理みたいなのがボカロ
既存の料理に調味料を入れて自分好みにするのが東方アレンジ。
つまりそういう事だよ。自分でも何言いたいのか分からなくなったけど。
食べ残し使ってまた別の料理に!?
みたいな感じですか分かりません
ただ、金縛り聴くとああいうのだったら合うと思うんだよね
多分文花帖、ダブルスポイラーや、秘封の一部の曲みたいなピアノメインの曲だったら行けるんじゃないかとは思う
それこそ和風パスタみたいに
なんか勘違いしてないか、ボカロはあくまで楽器だぞ
EXITで活躍してる人が東方に来るのに違和感ってならわかるけど楽器を編曲でどう使おうがなんも問題ないだろー
おい腹へってきたぞどうしてくれる
豚高菜明太パスタ食ってくるわ
ヤサイマシニンニクアブラオオメパスタ
大親友の彼女の連れ
東方ボカロで有名なのはチルノのすうがく教室とかか
パスタ彼女作った家庭的な俺
まさかの純恋花SDVX参入
目を閉じれば億千のほ(ジューン
明日のアプデが待ちきれなくて今日ゲーセン行きそう
今日も行って明日も行くに決まってるだろ!真面目にやれよ!遊びじゃねぇんだぞ!
遊びかどうかはさておき
とりあえず今日行ってブロック貯めておきたいよなァ
あーあー真夏ーのージャンボリー
レゲェ砂浜ビッグウェーブ!
(ジュジュンジュジュンジューン!)
/(^o^)\
,ゝ  ̄ `´ ヘ、
彡巛ミミミ ヾ ヽヽ
ソ/ \ミミミソゝ
Yこ` ´ヽ ヽミノヾ)
/.`゚´ノ ´゚ヽ )ミ))))
| < っ 》ミ`)
.|<エェ、 ノ8/
ヽ _ノ|ミ
_ .ノ` = イ |
/ ̄/ / ̄| ヽ ノゝヽ
//⌒y´::(//∠ヽ/ .丿|:::`=、_
イ ):::|.i;;|/ .|゚ ヘ /.|;;|::::::::::::::::::>
ノ .|;;|::::::::::::::::/∨
ゲームっていうのは
暇つぶしのためにあるのであって
,ゝ  ̄ `´ ヘ、
彡巛ミミミ ヾ ヽヽ
ソ/ \ミミミソゝ
Yこ` ´ヽ ヽミノヾ)
/.⌒ノ .⌒ .)ミ))))
| < っ 》ミ`)
.|<皿ゝ、 ノ8/
ヽ _ノ|ミ
_ .ノ` = イ |
/ ̄/ / ̄| ヽ ノゝヽ
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イ ):::|.i;;|/ .|゚ ヘ /.|;;|::::::::::::::::::>
その暇つぶしにお金かけているようじゃ
この先心配
大昔ミクの東方曲聞いたことがある
マスタースパークだった気がする
ないことはないってことで
そもそも東方の曲ってボーカルに困ってないからボカロがあまり必要ないんじゃね?
>>864 歌詞全く東方に関係ないボーカルアレンジもあるぜ
曲は作れるけど歌えない、歌ってくれる人がいないからボカロを使うって思ってた
東方アレンジはサークルで曲出してるとこ多いしボーカルに困ってないってのもあるんじゃないかな
ボカロじゃなくてゆっくりボイスだけどにぼしーこんぶーおーいがつおーは大好きです
ドルチェがBoFで撃沈されてるらしいな
まさかのゆっくりボイスを使った曲がSDVXに参入
という未来が浮かんだ
まあミクよりは聞きやすいしなゆっくりボイス
IOSYSのアレとか入る可能性はあるな
ゆっくりボイスでsecond heavenを歌うリミックス曲を作ってもらおう(提案
フリーダムverなゆっくりセカ天……悪くはないな
このゲームのスコアランキング見てると寺ランカーの名前をちょくちょく見かける
UTAU曲が一向に増えないのはなんでなの
UTAUは趣味で使う時と商用利用するときで規約が違う上に音源ごとに規約が違うから無理でしょ
nyan catみたくEXIT経由じゃなきゃ駄目って事か
maimaiなんかには入ってたりするんだけどなー
UTAUでもいい曲わりとあるよなー
千紫万紅とかギタドラでやってみたいぜ
やっぱり寺とかポプとかで鍵盤に慣れた人がSDVXでも上位行くの多いいんだろうか
俺みたいにボルテメインで鍵盤ゲー他やらないってタイプでガンボルやフェアリー、幸福西日暮里みたいなツマミ特化は余裕でクリアできるのに鍵盤力が追いつかなくて鍵盤特化14や普通の15がクリアできなくて泣いてる人もいるよね?
ボルテから始めたからその状態で結構長いこと苦労したなー
未だにスコアツールのゼファーとか鍵盤系の曲の平均には勝てない
普段キー音ありの方の音ゲーやってるから、クワイタスやってると途中鍵盤が何の音叩いてんのかわからなくなってグダグダになる
>>908が自分と同じタイプだ・・
結構やりこんだから全曲クリアして今スコア詰めしてるけど鍵盤曲はスコアがボロボロで今も悩まされてる
VIPがAA全然取れる気がしないよ
弐寺を3rd〜10thくらいまでやってて、ここ数年は年に10クレもやらない程度だったけど
大宇宙を15で最初にクリアした勢です
やっぱり他音ゲーの経験はある程度活かされると思う
昔とった杵柄、10年空いてもチャリは乗れるってやつだな
基本他の音ゲでリズム感を培っていれば、他の音ゲーもある程度順応できるだろうけど、寺やポプみたいな物理的に叩く系の経験はボルテの鍵盤にもろ反映されてると思うわ。
そこら辺で苦労しない分、つまみの操作に悩まされる感じ。
スノストのミズタニトラップ?地帯が未だに事故率100%で泣きたい
15強もクリアできるけどトラップ引っかかりますとかガンボル無理ですとか言ってるやつらにはお前らあれだけの鍵盤の情報量処理しきれてるくせになんでたかがレーザー二本に負けてるんだよと小一時間問い詰めたい
たかが一種類の皿に負けてしまう人類ですので
たかが2本されど2本
なんというかつまみと鍵盤は同列に見ちゃいけないような
マクバよりムズくね?と思ってた最近の曲をいくつかクリアできるようになって久々にマクバやったらクリアできなくなってた。
難しい15増えてきた今でもマクバはトップに並ぶにふさわしい曲なんだなぁと感じられ。
金縛り、ガニメデは段位ゲージでは強いかもしれないけどクリア難度的にはもう3強じゃないかね?
つまみの方が繊細で敏感だからな
やさしく丁寧に扱ってあげないと
>>852 多分、来月か再来月当たりにわんぱく月間っていうのがくる。
その間はほぼ1クレで1曲解禁できるから、その時頑張るのがいい。
わんぱくが始まるまでは1日1クレでデイリーボーナス拾いながらじっくりかな。
またオーエンか、てかニコニコに落ちてるのそのまま拾うのか
ポップンがメインだけどつまみ苦手だわー。トラップも毎回引っ掛かる。
けーねはラストで殺されチャラメルリボンは最初が意味不明だし…。
最近は油断すると13でも殺されかねんから困る
>>906 EXIT TUNESのUTAUならテトだな
おちゃめ機能とか行けそう
おちゃめ機能、ずっとつまみ左右に振られそうだな
Twitter
鍵盤はリズムずれてもニアで拾える
つまみはあっという間に吹っ飛ぶ
他音ゲー経験者からするとこんな印象
15鳥増えてきたけど未だに切り返しはブチブチするわ。要練習
BOFの前半は弐寺上級者がうまく捌けてて、低速はリフレク上級者がうまく捌けてて、後半はポップン上級者がうまく捌けてる印象がある
確かにドルチェがTwitterで「BOFが溜息が出る難易度」ってトパゾに対して言ってたなw
あれトップゴリラでも初見面食らうのな…
この1年のインフレはマスター部門に影響するのかどうか
まぁ昨今の音ゲーは大体インフレ途中で止まってるからそろそろ止まるだろうな
ていうかドルチェは最近のボルテ譜面に微妙にキレてなかったか?
FXの終点に直角置くと小指で取るしかなくなるが果たしてそれはつまみと呼べるのだろうか、みたいな
小指でとらないといけないつまみなんて何の曲にあるの?
最近よりも初期のほうが多いと思う
多分両FXを片手で取るっていう発想がまだ湧いて無いだけじゃないの
いくらドルチェがトプランとはいえボルテはそんなにやり込んでないみたいだし
俺もFX終了と同時にツマミがあるのは嫌い。「準無理押し」と呼んでる
BoFとか、月風魔伝ADVとかにある
まぁDesicionsのやっててそれは思ったけどな
あれは一応工夫すれば取れるようにはなってるけど
マクバとか取れないじゃん
マクバのどこが取れないんだよ
944 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/17(木) 17:33:14.21 ID:szmEEuShO
右FXの終わりに右つまみ来たら左手でクールに捌いてるごりらいたわ
あれが正しい取り方なんだろうな
あと
>>924のチャラメルリボンでコーヒー吹いた
小指かどうかは知らんがBoFなんかはちゃんとつまんで取ってる奴の方が少ないだろ
頑張ってつまんでチェインぶちぶち切ってる人ならたまに見るが
BofやってからのあのツイートだったしBof序盤のあのラップ地帯のことを言ってるんだと思う
ユニコーンテイルの後半の両FX→D+左直角も無理押しだどうとか某動画で騒がれてたよね
無理押しでも何でもないけど
Dynastyとかマンダラのあれもそうなのか?
大体は抹茶刑事のせいだな
>>943 初見じゃ途中の両ロング+逆手つまみ取れなくね?
初見うんぬんじゃないでしょ。覚えてとれるならそれはいい。BoFはたしかにつまめないなー。ユニコーンはませまてぃっくにもあるので今更感
>>947 判定が甘いことを前提にした配置ではあるな
Clioneとかでも微妙に反発あったような部類の騒がれ方だろう
>>951 でもこれFXとそれ以外で分担すれば普通に取れるっぽくね
ロング片手で取って左手出張じゃないの
固定運指が基本の弐寺ーには面倒だろうが
>>951 途中でFX押してる手を入れ替えればつまめるじゃん
>>954 おお、言われてみればそうだ。
直角に入る直前の時点で片手で両FXスタイルに切り替えればいいのか。盲点だった。
インフィニティーオーバードライブはクロスで間に合うのかな。
あれは小指で取ってる
っぽいとかじゃないのとかプレイしてなさそうなレスだがおまえら普段そう取ってんの?
>>958 あれはクロスの方が変に混乱しなくていいかな
勝手に繋がった記憶がある
スターライトが浮かんだ。未だに適当だわ、fx地帯
ポップンやってるからかもしれないけど
BoFがなんであんなにクリアレート低いのか理解できないわ
弐寺皆伝だけどbofなんであんなにレート高いのか理解できないわ
小指でとれる配置ならまだいいと思うが
ろくろ回しと同じでツマミに負担かかるから言われてるの?
インフィニティオーバードライブあれクロスだとかなり忙しくないか?
>>951 そこの赤なぜか切れると思ったらそうなってたのか
>>967 ドルチェは「つまみ」って名称な以上はつまんでとりたいってのがあるんじゃないの
>>951 手広げたら取れるけど
たしかにゲームとしてどうなんだろうな
>>966 皆伝ならBCを黒鍵、CDを白鍵だと思って固定でとったら楽だぞ
Cは中指と薬指で共有
よくわからんけど、寺だったらスクラッチを小指で拾うのはどうなのよ的な話?
>>966 BoFは弐寺勢よりスライドが得意な
ポップン勢の方が出来るのは当然だろう
>>974 Cは中指と薬指で共有の意味が分からん
理解力が低くてすまぬ
ロングの判定切れを意識すれば普通につまめる
>>978 右の中指でCの上と同時に人差し指でB
右の薬指でCの下と同時に小指でD
これで完全固定でいける
ロングは掌低
次スレ立つまで減速
間に合わなかったら避難所利用な、スレ立て宣言しないと重複怖いからな
984 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/17(木) 18:34:07.78 ID:45+xKhRu0
tateru
>>981 むしろこれに慣れてしまってスライドなんてどうやったらいいのか状態
2+4と5+7の同時を右手だけで捌くイメージなんだけどな
ボルテのボタンはでかいから左上と右下で違和感なく収まるw
986 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/17(木) 18:35:44.62 ID:45+xKhRu0
規制されてた。だれかよろー
989 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/17(木) 18:39:12.12 ID:45+xKhRu0
さんきゅー
捨てゲーチャートも含めてテンプレ?
寺とのインフェクって寺勢も良い悪い以上に
BMS曲をどうするのかが興味津津って感じがする
アトミックエイジの筐体判別法のリンク貼ったほうがいいかな
スレたて乙めう〜
>>993 ロゴのやつか?
昨日背景なしロゴなのに旧筐体ってのに遭遇したから未確定な気もする
質問いいですか
質問はりきってどうぞ!
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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