1 :
爆音で名前が聞こえません:
テンプレミスってた。すいません
乙
4 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/09(水) 11:56:13.24 ID:On8s9WFB0
大きさはあんま自分と変わらなさそ
ただ、きったねえ手だな...
ひどいw
>>1乙
動画とか見ると上手い人の手はすげー綺麗だよな 特にjubeat
こんなに太くて短い指はまずない
指短すぎワロタ
もう許してやれよw
何これ手を晒す流れ?
上手けりゃどんな手でも腕が6本あってもいいのよ
許してやれよそいつがなんか悪いことしたわけじゃないだろ…
いちもつ
フリッキーまじ無理
鍵盤の判定がしっくりこなくて現状目押しすると早押しになるんだけど
ハイスピをあげるとつまみの反応が遅れがちになる
何か良い方法があれば教えて欲しい
届く人は届くんだな。俺は全くだわ
番人、りむる、チルブレ、ダイナあたりはクリアできたのに火遊びがクリアできる気しない
FXチップ絡みが弱いせいだと思うんだけど何で練習すべきかな?
>>15 目押しをしない、判定をよく見て打鍵速度を合わせる、しかないんじゃないかな
単発の鍵盤だとすぐには合わせにくいけど、乱打とかなら判定ズレてきたら修正掛けれるようにはしたいところ
自分も同じような感じでスコア伸び悩んでた時期あったけど、判定意識したら大分伸びるようになった
今更かもしれないけどつまみの判定てほんの少しならズレてもエラーにならなくなったよね?
あと補正も変わった?妖精とか月風infとかつまみがぶっとびまくるんだけど
ちょっと前は妖精鳥取れたのに今AAすら取れない
>>17 Uで追加された14の曲(とparty stream)を片っ端からやってけばいいんじゃないかな
大体の曲はFXチップあるしいろいろ触って慣れるのが一番だと思う
しいて言うならFXチップ絡みでパッと思いつくのはscapegoat,8,OVERDRIVERSとか
FXないけど手の動きが似てるのは獣性
>>18 地道に意識してやるしかないかー
ごまかしてきたツケと思ってがんばるわ、ありがとう
>>20 獣性はまだA判定取れてなかったからちょっと詰めてみようかな
とりあえず2の曲やって回るけど15は手出ししないでいいのかな?
15入りたてならBRAIN POWERあたりは練習になるかも
他の新曲は多分入りたてぐらいだと癖がありすぎて・・・
wikiとか参考にして簡単なほうから特攻してくのは良いと思う
>>22 15出来るくらいならデストロイマーチおすすめ
14だとvenonaとか-eight-8 とか?
個人的にはこの2曲難しい
魔騎士の3曲クリアしてるのにスキアナ合格できない...早く卒業したいお・・・
>>23 脳力はまだプレイしてないから明日早速やってきてみるよー
>>24 venonaと8はなんとかクリアできたってレベルだからゲージ安定できるようがんばってみる
>>25 おう・・・
ルナティックの開幕と香港のラストはほんと苦手
スコアtoolとか使ってたら見せて貰えないですか?
28 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/10(木) 06:29:30.58 ID:UstcJTIA0
全スレで言われて大宇宙advしたら900万しかなくて自分の地力の無さがわかりました...ありがとうございます
お、中級者に仲間入りしてた
ゴリラとれるようにがんばるぞー!!
大宇宙とフリーキーの黄色の伸びなさは異常
31 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/10(木) 18:38:00.62 ID:IGHSyRah0
前スレでトリハピなどの2.3.4キーを片手同時押しについて聞きましたが
今日人〜小まで使ってやってみたらちゃんと取れました^^ありがとう
ついでにトリハピ鳥乗りました♭
とりはぴってなんぞ
>>32 トリガーハッピー
レート順で14の割と上の方にあるジャケット金髪の可愛い女の子のやつ。直角多いやつ
Lv13のワブルなんちゃらって曲の、中盤くらいにある直線なのか微妙に傾いてるのかわからん赤つまみが
毎回外れて困るんだけど、あれは常時回しっぱなしにしておくべき?
後、最後とかにある赤青が素早く交互にくるところも、うまく入らなくてスコアがAAすら乗らない
ここもコツがあれば教えてほしいです
青じゃないの?青も赤も微妙に動いてるよ
回しっぱでいいと思うAAいかないのは鍵盤ミスニアミスも多いかと
gottの序盤~中盤の乱打鍵盤はやっと叩けるようになったけど、終盤の乱打が一回エラー出すとそのままエラー地獄… ハイスピ下げてやった方がいいのだろうか
37 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/10(木) 21:21:23.73 ID:IGHSyRah0
乱打は上げた方がいいと思われ
ゼファーとかハイスピ上げたら見えるようになった
ハイスピは人によるとしか言えん
上げすぎて見えなかったら元も子もないし、下げて譜面認識できなかったら意味ないし
実際に普段の±100ぐらいでやってみるのが良いよ
目線を固定したらいいと思うミスした際に目線下がったりするとみする
>>35 スコアは940万くらい出てるんだけど、最後の赤青つまみが入らなくてゲージが減ってA止まりって感じですね
微妙なやつはつまみ回しっぱにしてみます
>>39 目線を固定するという考えは無かった、 ありがとう今度試してみる gottを15初クリアにしたいから頑張ってみるわ
ろくろ回しって直した方がいいかな?
ろくろ回しがダメって言われる理由がさっぱりなんだがなんでダメなん?
つまみにかかる力とかはそんな変わらないと思うんだけどな
弐寺DPやってた自分としてはとっさに直角が来たら皿回す感覚で無意識にやってる
焦った時につまみを突いてしまう>つまみが折れる?のを危惧しているんじゃないかと思う、多分
どっちかと言えばろくろの方がつまみに対する負荷は少ないと思うんだけどねえ
どこからどこまでろくろ回しと言うのか知らんが、腕まで使って回してるようなら直した方がいいんじゃね
たまに初〜中級者で見るけどどう考えてもやり辛いだろうし
強くやると一定方向に負荷が掛かりすぎるから消耗は早いよ
つまんでても回し方が悪かったら変わらないけどね
今はなんか補強パーツ?みたいなのがあるらしいから昔よりはマシだろうけど
個人的にはロータリー回し?推奨だな
見た目的な事だけだと思うよ
動画上げてるゴリラな人はだいたいしっかりつまんで回してるからかっこよく見えるよ
ろくろは見た目的に微妙ってだけかと
見た目はやばいね
ホームだと一人いるけど滑稽すぎる
その「ろくろ回し」がどんな風なのかいまいち解らない自分w
手のひらとかでつまみの側面を撫で撫でするような回し方でいいのかな?
普段ハイスピ540〜560でやってるんだが試しに50ほど上げてやってみたら、ニアは減ったがエラーは増えてスコアはどっこい
エラーはツマミとBT共に増えてるっぽい
この場合今後を考えるとどっちのハイスピでやるべきでしょう?
ちなみに今は15が4曲クリアできる程度の腕前
>>50 5.600の段階ならいきなり50は上げすぎだと思うな。直角とかトラップ反応できなくなるよ
ハイスピ上げたいなら1.2曲目で慣れてる曲選択してそれまでより10〜20程度上げていけそうならそのまま数曲続けてまだ上げたかったら同じこと繰り返すって感じで俺は700後半〜800くらいで落ち着いたけど結構時間かけて上げて行ったよ
>>49 手を開いて人差し指〜小指をくっつけた手刀をつくる
その手をつまみの外側に垂直に置いて前後させる
端から端までのゆったりつまみなんかだと
指先から手首を通過して腕の関節まで使ってる奴がいる
53 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/11(金) 15:14:02.50 ID:7SNt5CkHI
初めはハイスピ弄るとそうなりやすい
慣れるとスコアがガンガン上がるようになる
15クリア4曲なら上級者スレかと
ついでだけど15の話題もなるべく上級者スレの方がいいんじゃね
1314レベの質問をしやすいように
一方上級者スレではさんすう教室に呪われた人がいた
>>52 ありがとう把握した、片道で少し撫でる程度ならともかく手首〜腕までとかすごいな…
でも腕で妖精や虹ガンボルする絵はちょっと見てみたいw
先日NOVとADV全部にスコア付けてきたけど、その難易度に多い長〜い片道つまみはたまに事故るから苦手だわ…
>>51 まじか50刻みくらいでいいと思ってたよ
もう一回ちょっとずつ上げて試してみますわありがとう
>>53 サンクス
560〜570ぐらいでちょっと慣らしてみるよ
今の麗華が越せないし主戦場は14なんで上級者スレはちょっと厳しいな
15の話題はあんま出さないようにはしたほうがいいかな
>>56 雷電同志頑張ろうぜ
個人的には一気に50上げてもいいと思ってる
理由は少しの違いだとわかりづらいから
直角つまみを何度も取りこぼすようならだんだん低くすればいいかと
ちなみに600から660に変更した
トリルや階段も目安になるかもしれない
平面スクロールの寺ポプギタドラDDRと違って
ボルテは仮想3次元式だから他機種とは見方が少し違う気はする
筐体画面の真ん中くらい=ラインとしては大分奥のほうから譜面のカタマリを認識して
それに合わせて手指を動かすけど、ボルテの場合はツマミも絡むことでどうしてもある程度のラグが必要だから
少なくともサドプラや瞼サドの類はボルテだと逆に邪魔なだけっぽい
指だけを使うギターは(少なくともV時代は)みんなこぞって7倍とかだったのに対して
全身使うドラムは9割がた4or4.5、DDRも2〜3速が主流 みたいなもんかと
ここは麗華までだから、15弱の話はおっけーなはず
GEROLと#Fairy_dancing_in_lake何あれクリア出来る気がしない・・・
62 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/11(金) 18:24:51.54 ID:wHUKPnp60
魔騎士取れたら上級者スレってことでいいんじゃね
>>61 フェアリーとかまじで出来ねー
フェアリーまじ妖精
>>62 それは大宇宙が魔騎士に復活したとき相当めんどくさいことになる
一応テンプレには13-14の話題が中心って書いてあるから、15の話は流れをみてあまり長くならない程度でするのが良いかと。
質問なんだけど、つまみ来る前に出る警告?みたいの気にしてプレイしてる人いる?
画面下過ぎて普段見えづらいのもあるし、出てくるタイミングも良くわからん(早すぎたり、つまみあるのに出なかったり?)ので
普段は全く気にしてないんだけど、あれって役立つのだろうか
>>57 あーすまん、おれは前回の麗華取ってるから雷電ではなくエセ麗華だわw
宇宙戦争虹も番人もクリアできん
ゆーて、上級者スレは14全クリ前提15強攻略メインみたいな空気あるし、15弱はこっちでもいいと思うよ
>>68 逆に15は何がクリアできてるのか気になるんだがwww
>>70 とにかく新要素が駄目すぎて百年祭で初見落とすレベルw
15クリアは香港、ダイナ、gott、starlight express
だなあ
前者2曲はAAだが後の2曲は安定してない
15は解禁進んでなくて未プレイも多いな
72 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/11(金) 22:16:58.97 ID:wHUKPnp60
ダイナクリアしてる人多いな…俺としては稼ぎ所が何もないわ、曲全体が難所だわ
>>72 中盤の乱打以外は15にしては素直だから、14半分も埋まる頃には可能性出てくると思う
動画とか見て予習しとけば案外楽よ
自分もダイナは15では3番目のクリアだったかな、まあ今でも6つしかクリアしてないけど
大宇宙 ダイナ ガフ AA ゴット クロワ スターライトの順番だったか
他はほとんどやってないが
冥 パニホリ オニゴ Flowerがクラッシュ
宇宙戦争INFよりEXHのが簡単に感じるのは私だけ?
伸び悩んでるのでアドバイスお願いします
http://sdvx-s.coresv.com/user/mm 苦手なのはつまみとFXのショートチップで鍵盤はそれなりに押せると思ってます 麗華は宇宙戦争INFで閉店します。。。
解禁してるLV13、14はスキアナ含めて全部触ってるのでプレイしてないのは解禁してない曲です。お勧めの練習曲で解禁したほうがいいのとかあったら教えてください
もっと解禁曲のスコア13、12辺り詰めたらどうかな?
15クリア何曲かあるし、普通に何でそれ落ちてるんだってのがいくつかあるんだけど、まままとかずっとそばにとかその辺りのクリアもしておくといいかも
宇宙infは自分も苦手だけど、つまみ片方だけでも外さければゲージギリギリ耐えれるよ
ロストワンとか、ネトゲシュプレヒコールとか総合的にお勧め
>77
ありがとうございます! 2曲目までは12、13あたりのスコア詰めで3曲目にまままとかの未クリア特攻で暫く頑張ってみます
>>74 gaffとcroiXいいなあ
自分も似た感じで、大宇宙 gott dynasty AA パニホリ スターライトって感じで、
冥と香港がワンチャン、後は遠すぎって感じだな…2から増えた15が強すぎる
>>75 自分もEXH>>>INFくらいだと思ってます(スキアナ時の印象)
通常ゲージのはINFまだ解禁してないから比較出来んが
>>78 1〜2曲目に、やってない12〜14譜面をもうちょい解禁してみるのも良いと思う
やっぱ色んな譜面触って色んな要素体験しないと、段位で新要素にぶち当たるときついしね
宇宙INFのダブルレーザーは、前半はパニホリ参照後半はつまみ重視でショート軽く捨てるつもりでやれば
ゲージは残せると思う
まあ偉そうなこと言ってるけど自分も宇宙INFは1桁代まで削られる人です(麗華は受かってるけど)
最近の強い14が鍵盤難しすぎてクリア安定しないんだが…
かといって13だと鳥狙えそうなくらい楽だし15は弱めの曲なら脳力や香港辺りならできるけと冥やgaffみたいに鍵盤難しいと全く歯が立たない
一体何をしたらいいのか教えてください
13強や鍵盤譜面を鳥埋めしてみるとか。Tamaやパーティストリームとかは鍵盤のいい練習になるはず。
82 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/12(土) 18:50:06.27 ID:ETEOGKpk0
>>79 宇宙戦争虹のつまみについて
前半は出来るんですが…
今日後半で90%あったのを20%まで落とされました…
鍵盤とか論外でつまみ自体も配色が訳わかんないのですが…(目が追い付かない)
もうあれクリア出来る気しないよチクショウ
後半のつまみ地帯は、つまみ側の鍵盤取る地帯は他にパニホリしかない(?)はずだから、できなきゃこの譜面で慣れるしかない。
左右反転(左に赤、右に青)でゲージ崩壊するならスカーレット警察で練習すれば慣れるよ。
よく言われてることだけどツマミの左右の配置が入れ替わる奴はどちらか片方だけを見るようにすれば混乱しにくいけーねや外道みたいになんども入れ替わるタイプに翻弄されがちな人もかなりミスが減ると思う
13でキャラメルリボンクリア出来たんだけど他に簡単な13ありますか?
メイン指なんでその辺から…
>>82 今日宇宙戦争虹解禁したので通常ゲージでやってみたけど、普通にプレイしたら同じような感じで
90→30付近までゲージ落ちたわ…逆パニホリの後にあるウネウネしたとこが全く出来なくて終わる
結局ショート無視してウネウネも気合いでやったけど50ちょいしか残らなかったが、そこから回復してなんとか行けたよ
>>85 いーあるとか妖々夢とか簡単だよ
というかキャラメル出来るなら13はタマとかパーティー、オーエンとかの詐称曲以外殆ど出来る気がするんだけど
>>87 キャラメルって難しかったんだ…
隅田川がギリギリくらいだから12適正だと思ってた
ありがと適当にファイナル特攻してみる
多分えーりんはできると思うけど、まりさ、ちるのとかはきついかも
このゲームほど他人の言う簡単が信じられない音ゲは無い。
どんだけ1〜2目落ちしたことか…。
1〜2曲目はスコア詰めに専念して、3曲目に触って確かめるが吉。
動画予習も効果あるよ、解禁予定の曲をあらかじめ見ておくと1〜2曲目でも行けそうかどうかは判断できる
流石に新曲新譜面を全部3曲目に回してたら金がいくらあっても足りないw
自分の実力でAAAが安定して出せるレベルを把握して(レート問わず)
そのレベル+1は初見で100%いけると思う
+2は8割程度かな
15挑戦したいんだけど、比較的簡単なやつってあるかな?
60%残ってるなら冥いけそうっていわれたから、冥無しで
今日あたりダイナと大宇宙やる予定
ちな鍵盤苦手
Gott、パニホリ、AA、スターライト、香港、Gaff辺り
>>93 鍵盤苦手なら西日暮里さん
初見無理ゲーだけど
あとはパニホリとかブレインパワーとか
冥無理だと他の15弱も厳しい
>>87 さすがにそこまで甘くはない、エクレアと間違えてない?
キャラメルは前半のつまみが少し難しいだけで後半は素直だから13では弱〜中の印象
スキルだとそのつまみが鬼門なんだけど……どのみちあれが出来ないと上位のつまみ譜面で困ると思う
>>96 いやあのつまみが出来るなら13行けんじゃね?と思ったんだよ
けど今考えたら13の中だと確かに弱いかもしれない、すまない
天狗とかスカーレット警察、ロストワンみたいなつまみの方が難しいと思うし流石に殆ど行けるっていうのは言い過ぎた
パニホリとダイナは安定したけどAA・香港が無理ゲー。
鍵盤苦手すぎて泣ける(´;ω;`)
パニホリはともかくダイナ行けて鍵盤苦手ってのがよく分からない
乱打の配置に関してはダイナ>香港AAだと思うんだよなあ
大宇宙も鍵盤ひどすぎって言われるけど、個人的にはダイナとかクロワの方が乱打きつい印象
俺は香港最後のトリルで削られてダメだ
AAは調子よければクリアできる
おれは鍵盤苦手だと自分で思うがダイナ、香港はできてAA、パニホリはできない
ダイナは鍵盤きつい所は多くないし香港はBCを片手で取るようにしたらかなり繋がるようになった
ラストで一気に削られるがノルマ割ることはないな
白鍵はどうにでもなるけどFXチップ絡むとマジ無理
パニホリ簡単って連呼するのはできてる15がgott、Dyna、冥、CroiX、大宇宙と分かりやすい鍵盤特化の俺が涙目だからやめたげて
スノストの最初の片手トリルが全く出来ん…
>>103 自分も大体15クリア同じような感じだったけどパニホリ行けたよ
ツマミの傾向暗記して、ラス前の同時ラッシュでゲージ維持出来れば大丈夫だと思う
個人的にはCroiXクリアうらやましいです
>>104 流石にスノストはここじゃ対象外だと思うが、片手トリル(FX+CDだよね?)出来ないなら
アルビダなり曽根崎で鍛えるのがいいんじゃない
106 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/13(日) 19:56:18.35 ID:yIDKGL2l0
>>105 “ラス前の同時ラッシュでゲージ維持出来れば”って…全くもって出来る気がしねぇよ…
>>104 あれは剛力羅でも苦手な人多いから大丈夫
>>105 やっぱここだと対象外かな
最近魔騎士になって、次ゴリラ目指そうと思ってスノストやってんだが毎回最初のCD、BC、ACのトリルと、FX+CDトリルが出来んのよね
片手鍛えろってこったね
同時ラッシュで話題になる宇宙戦争EXHの序盤ってABの8分交互にCDがちょっと複雑になってるだけだからぜんぜん同時っぽくないんだよなと思ってしまう
両方で複雑な処理してるわけじゃないから
>>93 鍵盤苦手だがNyan CatとDynastyは出来た。AAとかgottとか大宇宙は出来る気がしない
ネコはつまみ譜面でゲージが軽い、ダイナは目立った難所が無い感じ
西日暮里と冥、Starlight Expressももうちょいでいけそう。スターライトは鍵盤が俺には少し厳しい
>>106 自分もそんな上手くない(だから同時で回復じゃなくてゲージ維持って表記)んだけど、
あそこは縦連になってる部分に注視していけば、後はそれっぽい動きでカバー出来ると思う
初クリアの時は、ダブルレーザー前50%→レーザー後40%→同時ラッシュ前60%→ラッシュ後60%→直角後75% くらいでクリア出来たと思った
>>109の書いてる宇宙戦争EXH序盤を楽に抜けれるくらいになれば何とかなるんじゃないかなあ
連投すまん
>>110 ダイナ行けて、冥やスターライトが行けそうなんだったらgottも行けるはず
ADVやって直角覚えれば、ほぼ(完全に?)同じリズムのはずだからツマミは苦にならんはず
gaff croixも難易度としては変わらないはず
パニホリ初クリアした時は同時ラッシュでB+D以外の配置は全部右手でBCD3列ゴリ押しだった
ルナティックダイアルは序盤の鍵盤地帯以降の譜面は覚えてしまえば処理し易い方だから鍵盤地帯を0%で越えてもそれ以降で70%まで持って行けるし弱い方だと思う
唯一安定してクリア出来る15だし
スキアナだと序盤がネックなんだけどね
ダイナもチルブレもだめだー
なんかモチベあがんなくて一回しかやってないけど
のんびりやるかなー
サンボルってやっぱ個人差激しいんだなぁ… だからこそ面白い
119 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/13(日) 22:58:12.63 ID:BFr1NKB90
初めて3日の奴がマクバクリアしてた
もともと才能ある奴だと思ってたけどひいた
鍵盤苦手っていうのも見切れないからか指がついて行かないからっていう2種類あるからなあ
それで同じ鍵盤特化でもできない曲が変わってくるよね
俺は鍵盤弱いけど完全に見切れないタイプだ
わりと単純な構成の譜面はある程度やればできるようになるけどセツナとかゼファーとかなかなか安定しない
今日ようやく孤独にクリアついたわ。
あと5強でクリアしてないのはりむると愛無双。
愛無双ポリブレしてないからできなくて動画見ただけだと交互ゲーな印象だけど、実際やったらどのあたりがむずい?
>>122 5強って後は何?
りむる 愛無双 孤独は確定で、後はチルブレと…なんだろう
>>123 wiki投票レート的にはWheel。
まあ個人的にもこれだけ優しいと思うが。
wheelか…多少古い印象もあるとは言えそいつだけ弱いのは同意だなあ
個人的にはユニコーン、飛虹辺りのが強く感じる
gerol 妖精 レインボー 幸福 eightが個人的には難しかった
未だに妖精だけはできる気がしない
>>123 個人差だしなんともいえんが、孤独は5強には入らないんじゃないかな・・・
8やユニコーンは難しいと思う
ポリブレ出遅れて動画しか見てないけど8ってむずいの?
見てるだけだとそうでもなさそう。
個人差だろうけど14の未クリアが8とりむるだけになるぐらいにむずい
8はスコアは出辛そうだけど、クリアだけなら何とかなるんじゃね?って思える
ポリブレ出来ないからいつまでも予想の域を出ないけれど…
ところで、voice2voiceなんだけど、こいつだけなんかやたらとエラーハマリして
事故る確率高いんだが、そんな人いない?
曲は好きなのに事故が怖くて選べない…何でエラーハマリしてるのかも良くわからんのよねえ
>>126 お前は俺か
8は難しい部類だと思うvenonaとかも嫌い
後番人は今だと5強でもないきがする
上位かもしれないけどね
venonaはほわほわジャケットにつられたら、譜面がとんでもなくごつかったのがトラウマ。
最後のロングつまみで回復しようと思ったら、あれわざとBCロングの中でくねくねして見にくくしててミズタニ許せない。
ふりっきーは慣れるしかないのか?
あれのせいで7取れない
譜面の好みも個人差だなー。寺でCNに飢えてた俺にはVenonaは神譜面だった
ロング特化の譜面はもっと増えて欲しい。ボルテだし
>>133 前半稼いで後半逃げ切り。
叩き方が硬いと後半疲れるから注意。
とにかくロングのからまない前半はニアを減らして繋げる。
>>133 >>135でも言ってるけどフリッキーはとにかく気合いで繋げることだなスキアナなら特に
ロング確実に拾ってれば閉店は免れる…はず
>>135 >>136 セツナトリップの2つトリル地帯も苦手でセツナトリップ終了時に50〜60%しか残らないんです…
地力あげるしかないのかなぁ
14はりむる1強で後は個人差で良い気がする。
15が10曲埋まってもりむるは未だに埋まらん。
>>139 中盤のBC+CD→AB+BCトリル地帯のことです
あそこでもガッツリ削られて…
>>137 セツナのそこはおれも苦労してたけど来る場所覚えて意識して待ち構えてたら案外繋がるようになったな
BPM早くないから落ち着くべし
見えなければハイスピ変更も視野かな
前半のやめてあえてせめてーと間奏にある二重螺旋みたいなアレか
左手AB→右手BC→左手ABな感じで二ボタンづつ交互に押すと聞いたことがあるな
両手で取ろうとすると指がボタンからズレてよくすっぽかすんだよなー
>>137 >>142と言いたいことは同じで、あそこの同時押しは全部片手で取るとやりやすい。
同時押しを片手で取ること自体慣れないなら、アルビダで練習。
イカサマライフゲイムのサビなんかは全部交互押しで取れるからいい練習になるかも。
あれは慣れると自然と手が動く系のやつだから、意識してやっていればすぐ身につくよ。
>>138 15が12曲埋まってるけどりむるは大分前にクリア安定した
問題は、フェアリー
普段14と15弱しかやらないんだが、マンネリに感じてきた
13中〜強の総合譜面で楽しい(オススメな)曲あったら教えて欲しいです
参考までに好きな曲はトリハピ、超恋愛、ダイナ、ディストピア、TYCOON、スターライト、潔癖症あたり
15中位くらいまで埋まったが14の中でGAMBOLだけ未だに埋まらん
他の14は安定してるんだけど
15中いけばええやんけ
できないねん<15中
地力の底上げにもなるかなと思っていろいろやりたいがblcカツカツなもんで
15ある程度クリアできてフェアリーガンボルや幸福クリア出来ないのってなんでだ
ゲージアホみたいに軽いし15の譜面見切る力あるならツマミも落ち着いて対処すれば難しいことなんて何もないと思うんだけどなぁ
>>146 弱いと思われる曲もあると思うけど、個人的に13で良くやるのは
Foolish Hero、.59リミ、Silver Impact、月風魔伝、辺りかな
譜面的な意味合いならParty Streamやオーエンリミ、エクレア辺りも良さそう
>>147 こないだ初めてフェアリーBでクリアしてGAMBOL虹解禁したくらいのレベルけど、安定はしないけどクリア出来るよ
最初の△地帯?〜波地帯抜けたところでゲージ20%くらいだったけど(波がぼろぼろ)、そこから回復ゲーだった
基本対称だから動きは簡単だし、切り返しを素早くやれば大丈夫かと
カウントダウン前で60%前後あれば後はウイニングランかな
>>151 ありがd
59やparty、エクレアはなんとなく気になってたしその辺から手をつけてみるよ!
>>142 >>144 ありがとう
基本AB左手、CD右手で固定してるから多分譜面見てBCを片手で取らないといけないのに気付いてないんだ
アルビダやってみるよ!
出張は必須テクだからアルビダ(同時)、ブロークン(単押し)あたりで鍛えておくと便利
それとは別にBCはいつでも片手で取れるようにしとくと結構便利かな
セツナでも活きてくるはず
>>146 初代なら地味だけど境界インサニティー、七色のウタが好き
あとEGGは普通に14ばりの鍵盤練習になる
ありがとう!
どれもやってないから試してみるよ
15に入るとやたら出てくるCD→BC→AB→BC...みたいな隣接同時押しの連続って両手で取った方がいいのかな、片手で全部取り入った方がいいのかな
なんとか合格して初の麗華 番人までがきつかった・・・
インフィニティオーバードライブは曲もかっこいいし背景かっこいいしクロスの練習になるし言う事無しだな 素晴らしい
宇宙戦争のあばばば地帯が出来ない…orz
あそこで0%でも後半巻き返せるからクリアは出来るんだが納得できん
>>160 8分だから見切りの問題かと、密度高い譜面やって慣れるのがいいとおもう
ハイスピーいじってもいいかもしれない
あばばば地帯って最初のズレFXと同時地帯とどっち指すんだろうっていつも気になる
ズレFXだったら最悪両手を一瞬浮かせる気持ちで打ち直せば0〜1エラーで済むからゲージ空にはならないと思うし、
同時地帯だったらエクレア赤の終盤とかで練習すればいいかな
というか
>>160はどうも14の物量とかに押されてる感じに見えるから、少し13中〜上クラスをノックして
耐性付けていったらいいんじゃないか?
クリア出来る14もあるだろうけど、多分スコアはあんま出てないんじゃないかと思うし…
>>160 あそこって譜面見返せば結構配置は簡単なんだけどいざプレイすると物量に圧倒されて押せなくなるんだよな…
同じ理由で最終鬼畜のFXチップ地帯もまるで出来ない
初15クリアしたー!!!
ダイナありがとう。14たくさんやって、地力あがったらスコア稼ぎに戻ってくるから、また挑戦させてくれ
166 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/14(月) 19:04:57.79 ID:ypXZrWl20
宇宙戦争虹で苦労してた者です
麗華ようやく合格…宇宙戦争はつまみ覚えゲー、
番人の片手で緊張半端なかった…w
けーねは回復でしたハイ
調子乗ってデストロイマーチとルナダイヤル特攻してみたら両方とも見事にゲージ0%でワロタwwワロタ…このスレ卒業は遠いです…
ポップンやったら片手力上がった(気がする
冥のラストと孤独のラストどっちもいけた
別に卒業とか無いから15の話したかったら上級者スレ来てええんやで
上級者スレと15強話ばっかりだしね
上級者スレはこれ見よがしにBoFとかQRの話ばっかで行きづらいお
15中とかHSの話から唐突にその辺の話題になるし
>>165 ありがとう!!嬉しくて手が震えたぜ!!
上級者スレいきたいけどなぁ…
14あんまり安定してないしスコアもでないし
次はGEROLクリアしたいなぁ
171 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/14(月) 23:18:31.95 ID:LeCHSNMZ0
魔理沙は大変なものを盗んでいきました
がクリアできない・・・
ボルテってDDRでいうブーストかかって見えるよね?
>>169 今のところ15弱くらいクリアできたら上級者でいいんじゃない
15の中でも幅はあるけど一応現在の最高難易度なわけだし
そんなわけだからできない15の話がでてきても仕方ないね
あとHSの話は見てて面白くもないかなーとは思う
ひとり書いたら芋づる式にみんな書き出すからね
12〜13のスコア詰めして、数日ぶりに14挑戦したら、
BからAAまで伸びたのが2つ出たわ。
最近リフや弐寺やってても思うけど、自分の適性のちょい下の
スコア詰めってやっぱ重要だな。
丁寧にプレーする癖がつく。
>>171 13適正ならできる曲からどんどんやって実力つけよう
14中以上できるのにそれだけできないなら譜面動画とか見て研究してみよう
>>171 鈍痛地帯ができないなら、つまみを直角だと思わずに回しっぱなしにしてしのげるかどうか試してみる。
ひふみ地帯、最後の連打がだめなら、動画見て指が動くか確認する。
それ以外でゲージが減るならもう少し優しい13で地力付け。
177 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/15(火) 17:55:34.95 ID:X0r/F4TA0
スコアこんなかんじなんだけどこれから先何したらいいかよくわからん。
誰かアドバイスくらはい
sdvx-s.coresv.com/scoreviewer
178 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/15(火) 17:58:21.73 ID:X0r/F4TA0
スコアアップロードするの忘れてました。
sdvx-s.coresv.com/user/NAO3036
幸福赤を鳥UCしてるくらいだからツマミは得意そうだし、鍵盤系を鍛えるのがいいんじゃないかな
13〜14の未プレイも多いし、その辺解禁しつつ鍵盤系のスコア詰めすれば一気に伸びて15もクリア増えそう
180 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/15(火) 18:18:05.66 ID:X0r/F4TA0
>>179 ありがとうございます。
鍵盤系っていうとTamaとかparty streamあたりですかね
あとはゼファーとか
過食症やゼファー、venonaでも鳥取れるくらい鍵盤強くなれば15十分通用するかなーと
182 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/15(火) 18:42:28.63 ID:X0r/F4TA0
ゼファーはちょっとクリア見えないなぁ…
とりあえず12〜13の鍵盤曲頑張ってみます
183 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/15(火) 20:17:52.78 ID:1GzWmW0h0
俺、天極が苦手過ぎて瞬光から烈風に一気に行ったマンだけど14クリアが妖精と天ノ弱と腐れ外道しかクリアしてないし、
13半分くらいしか埋めれてない典型的な鍵盤力不足マンだがどうすればいい?ちなみにHSは740前後くらいにかけてる
EGG先生にしごかれておいで、gentleでもいいけど
185 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/15(火) 20:58:19.57 ID:1GzWmW0h0
EGG解禁してやってないから明日やってくるわ超鍵盤譜面みたいだし。
ゼファー無理ゲーなんでクリアレートあんな高いんだよ
鍵盤と言えばふりっきー先生
ADVとEXH両方やっとけ
ふりっきー先生は安定しなさすぎてアレ 途中で指疲れてくるってことは力入れ過ぎなのかなあ
>>186 初期の頃の、鍵盤力がどれくらいついているかを測るための曲
最初は今みたいに14の難易度がインフレしてなかったからゼファークリアが15への挑戦権みたいな感じだった
俺はSDVXしか知らんが弐寺のほうでは有名みたいだしそっちの補正もあるとは思う
クリア安定する頃にはそこそこ地力ついてると思っていいんじゃないかな
まぁ今は選択肢いろいろあるからゼファーである必要はないんだけど
なんだかんだで14上位とか15で普通に遊べるようになれば見えるようになるよ
>>188 今日初めてやったけど、俺も途中で腕がバテたwww
詳しくは覚えてないけど、1+4→2+3→1+4…みたいなとこキツ過ぎw
鍵盤は寺で慣れてるはずなんだが、やっぱフォームが違う&譜面を
見切れてないせいか、脱力が上手く出来てないんだろうな〜。
191 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/16(水) 01:04:10.52 ID:vaW3bCw50
6回目にして幸福ADVクリアした・・・フェアリーEXHも調子にのってやってみたがやっぱりだめだったよ
12以下のロング複合の練習になる曲でオススメある?
14クリアできるようになってきたけど、ロング複合乱打でのされまくってる
>>192 ADVで苦労してるようでは流石に時期尚早かとw
焦らず頑張ろう
>>193 FXロング中の乱打だよね?
13だけどWorld Vertex赤の中盤がベストだと思う
12以下ならバタフライキャットの最初とか
195 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/16(水) 09:09:38.34 ID:r3BBEecx0
オニゴのレッドゾーン地帯とカーニバル地帯が出来なさ過ぎてクリアできない。
ガフの中盤の短いFX+ショートとかも、どこでミスしてるのかが分からなくていつもゲージが空になる。
何かアドバイスありませんか?
>>195 ロング適当でショートだけしっかり見て押すんだ
それでゲージの減りも多分マシになるしリズム掴めて来るから
ロングは判定が広いから適当でいいのだよ
FXロング苦手ならcandii鳥出るまで粘ればいいよ。既にできてるならスマンが
199 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/16(水) 13:04:01.93 ID:Wlprr27D0
えー書き込みできない
たまに意味不明なエラーでるね。
LV12以上鳥あと3曲だー
そうそう、ちゃんとツマミ回してる筈なのにエラー出るんだよな
ツマミの納得いかないエラーは回転方向変える時とかに気持ち早めに変えるとうまく行ったりする…気がする
グッハイEXHのUCしてるときどうしてもツマミで途切れてイライラしてたんだけど上実践して見たらうまく行ったよ
exh14全クリしたので記念に
火遊びとかポリブレ曲は8しかないのでどうしようもないのですが、鍵盤もつまみも中途半端で、曲によっては全くリズムとれません。マザーシップとか
上達するには15触って行くか、14でもっとスコアつめるかどうしたらいいですか?
アドバイスお願いします。
魔騎士の課題曲はクリアしててもスキアナは何回やっても落ちます
http://sdvx-s.coresv.com/user/asuna05
こんだけ出来てるんだったら、14適当に詰めつつ15特攻orスコア詰めで良いと思う
スコア詰めに関してはニア減らしもだけど、エラー減らし優先で…というかこれはほぼUC狙いかw
通常ゲージでクリアしててもスキアナで落ちるのなら、そこをニアで良いから繋げれるようになろう
譜面研究、暗譜、運指見直し、餡蜜etc、使える技術も最大限使うと良いかと
誰かが言ってたけど、10エラーを10ニアにするだけで世界が変わるって言ってた
>>205 1,2曲目はLv14のAランクのもののうちまずは落とさないと言えるものをAAランクにするつもりで練習
3曲目はLv15でクリア不安定な曲や未クリアだけどゲージが常に地を這うわけではない曲に特攻で自分は練習したよ
あとOnigoはブロック安いしつまみ練習にもなるから解禁しても良いと思う
>>206 ニアよりもエラーですか、意識したことなかったです、ただ餡蜜したら負けだと思ってるので、運指や動画で研究してみます
UCが恐ろしく少ないので、エラー多いんだと思います
12辺りはUC出来るのあるはずなので、目標にやってみます!
>>207 A、B曲は避けてる物が多いので、なるべく触るようにしますbpm変わるのとか大嫌いです・・・
一応15もほぼ解禁してるのですが、あまりやってなかったので、次onigo目標にやってみます!
お二人共ありがとうございます
六兆年クリアできたので喜んでたけどまだまだ先はながそうだわ
freakyやセツナトリップぐらいまでできるようになったのにdawn of asiaクリアできないよ
解禁曲ってのもあるんだろうけどクリアレートなんて信じないよ
ドーン少しずつレート下がってるよな。初めトマトの次くらいだったっけか
放課後ストライドは気をつけた方がいい
今日ならマッチングするからいいけど、初見じゃまず落ちるはず
ちなみに雷電の私のゲージは底辺をキープした
放課後ストライドはゴリラや魔騎士もちょくちょく落ちてるの見たな
麗華もマッチングした限りはほぼ全滅
レートも14最上位あたりに落ち着きそう
麗華だけどクリアまでに6回かかったわ
りむるほどではないけどチルブレや過食症程度には強いと思う
雷電適正くらいにはだいぶきついんじゃないかな
普通にチルノブレイククラスはあるなきついー
麗華だがまたクリア出来ない14が増えちまったよ…
せっかくりむるクリア出来たばかりなのに…マジストライドだわ
ストライドってEXIT系のだっけか
EXIT系は弱いのが多かったから、こういう刺客は意外だな
明日特攻して玉砕してくるか
つっはー!レベル14全埋めしてたのに2つも未クリア出ちまったぜ!
赤より紅いは次クリア出来そうだけど、ストライドは苦労しそうだ……
ストライド難しいとはいえ14全埋め出来てたレベルなら何度かやればすぐクリアできるさ
14は愛無双だけがどうしても無理だわ
追加全部解禁したけど、ストライド難しかった。クリア安定できるようになったけど、運指考えたくなる譜面ですね
他二曲もそこそこ難しい
ストライドは麗華なりたてとかだときつそう、雷電じゃ無理だと思う。個人的には5強入り
13埋めに行き詰まって試しに14弱に特攻してみたらクリア出来たんだけど
13置いといて14攻めた方が良いのかな?
>>222 13何ができないの?未解禁含め結構あるのなら初期の14とかやるといいかもね
天邪鬼 六兆年 イカサマライフ
この辺りは12と大差ない
>>223 13は3分の1ぐらいできない
14は六兆年、アルビダ、トリハピがクリア出来た
初期の14やってみます、アドバイスありがと
>>224 つまみ苦手ならルートスフィア11とか地球最後の告白12もおすすめ
個人的には14だと腐れ外道もわりと簡単だったような
友人「フリッキーが簡単だよ」
俺「ほんとだ、できた」
友人「え?」
鍵盤得意ならわりと有りだと思う
逆につまみ苦手だとトリガーハッピーはレート詐欺筆頭だったな
ふりっきークリアは安定なんだかスコアがなぁ
未だにAA乗らない・・・
ようやくりむる潰して14残りがフェアリーだけになったと思ったらストライドのおかげで残り2曲・・・
>>228 自分も最後まで残ったの妖精だった
ストライドは若干きついかもしれないけど、妖精はそこまで出来るなら何と無く動かしてればいけるよ!頑張って!
残ってるのがtama、パーティ、オーエンHyujiあたりだったらさっさと14弱やったほうがいい
確実に14弱のほうが簡単
14あと5曲まで来たし軽い気持ちでストライド挑んだら、りむるとVenonaと幸福足したような譜面に襲われた
アレ確実に15だろ・・・出たばっかの曲のクリアレートじゃない
鍵盤下手すぎてニア50とか100とかしょっちゅうあるんだけど、この場合ってHSあげたほうがいいの?下げたほうがいいの?
15下位クリアが限界だけど、そろそろ判定意識しないと上にいけなそう
今のハイスピがわからんとアドバイス出来ない
ハイスピいじるよりも鳥埋めの方がいいんじゃないの
ストライド3回目にしてようやくクリアできた…
ついでに鬼門だったGambol INFもクリアできてめでたく14全制覇やー
妖精や同じくgambolクリア出来ないって人はハイスピ落としまくるのオススメ
>>232 15の初見の絶望っぷりはあれよりもっとひどいから安心しろ
14全埋めだったけどワヴルで落ちた俺が通りますよ
A+Bの鍵盤同時連打でエラーハマりしてしまったわ
鍵盤俺も苦手だからひたすらIt's overとバタフライキャット赤を鳥出るまで粘ったわ。その成果、一番光りやすいハイスピと鍵盤の押し方得られた気がする。
ところで魔法少女百年祭の片手地帯で左手の精度の悪さが目立ったんだけど、この曲やりまくってたら上手くなるかね?他になんか練習曲ありませんかね
片手ならホイールとか
ストライド初見
始め→おー、ちょっと忙しいか?
中盤→!?
終盤→あれ…これクリアできなくね
そこまで複雑なもんじゃないはずなのにむずいといった印象
ストライドはつまみが脳トレやから反対方向に回さないように練習するか譜面覚えるかしないとクリアできんで
赤紅リミ中盤のツマミが絶望的に出来なくて参った、早いのか遅いのかすらわからん
ここでもうちょい残せればクリア出来るんだけどなあ…
244 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/19(土) 22:02:58.82 ID:yUjjewLy0
今日初めて15クリアできたから嬉しい
でも13以上で鳥出してるの一曲も無いんだけど、どのレベルからスコア詰めるべき?
12ぐらいからかな?
>>244 鍵盤とか総合なら12あたりかな
ドリーミンとかは14でも鳥乗りやすいけど
試しに13簡単なのから鳥埋めてみれ。ひとつ下でじっくりやりたいと思ったら12で鳥埋めしたらええ
247 :
lw:2013/10/19(土) 23:26:04.32 ID:2BDUVMpN0
13は多分埋まらないから12からがいいと思う
12で苦戦するのも結構あるし
完全にクリア重視で13強〜14弱まで突っ走ってきたけど、
最近行き詰まった感があるな〜。
特に両ツマミが壊滅的にいかん。
ルートスフィアとか、地球最後とか、月にムラクモとか全く繋げられる気がしない
天狗はとりあえずクリアはしたけど、スカーレットはボロボロだった。
鳥とかUCとか10以下の低レベル帯も含めて、ほとんど無いんだが
精度重視で詰めていったほうがいいのかね?
>>249 >>205の者ですが、自分も全くつまみできませんでした。地球最後、明星然り。
全クリしてまた今日12、3に戻ったあっさり繋がったので何れ出来るようになると思います。
つまみは重なった後のはみ出してる片方の色だけみてそのツマミを常に意識するといいかも。左右対象移動の曲は特に。
後は、つまみきた時、普段より目線が落ちてないかな?目線落とさずにやれてたらすみません。重なった場合とか特になんですが、一番奥の方見て上記が出来ると楽になるかもです。
慣れれば勝手に手が動いてくれますよ。
>>249 繋げられないってのはUCって意味じゃないよね? UCはまだまだ意識しなくて良いレベル
とりあえず12までをAA以上目標にしてみよう、鳥埋めはまたいずれで良いかと
天狗赤行けるんだったら、何度もやってればあるときコツがふっと分かるときが来ると思う
スカーレットは多分赤青逆になった時にミスってると思うので、この辺はDELETED MOTIONとかFOOLISH HEROとかの
直角入れ替え系で鍛えると良いんじゃないかな、自分はこれで克服した(他にも良い曲あったらすまん)
>>249 個人的にはまだクリア埋め重視で頑張る段階だと思う
できる曲2曲→未クリア特攻ってやって貯まったブロックで安い曲とかどんどん解禁して色々触ってればまだまだ伸びるはず
おれはこのぐらいの時期が一番楽しいと思うから精度とか気にしないで楽しくやろうず
きっといつの間にか上手くなってるよ
12〜13のつまみ曲で鍛えるべし。前スレ295あたりにリストあるから
14の壁はつまみの壁だろうから、ひたすらつまみ練習。14のつまみ曲も解禁してやってく
精度が問題になるのは14上位できて、15挑戦段階ぐらいだと思うよ。そしたらハイスピ上げてスコア詰めすればいい
アドバイスありがとうございます。
なんだかんだクリアの更新が完全に停滞したわけじゃないため
クリア済みのツマミ譜面を回しつつ、13〜14の未クリアに特攻する
スタイルでしばらくやっていきます。
>>76でアドバイス貰った者ですが本日無事魔騎士合格できました アドバイスありがとうございました!
まだLV14の未クリアがちらほらあるのでもう暫くはこちらでお世話になります
華麗1曲目落ちだった人が1週間ちょいで魔騎士合格とか…
余程難民してたのか、成長が早いのか…
何にせよおめでとう、俺も負けずに頑張って魔騎士目指そう
とりあえずは放課後ノックからだけどな…w
wikiの13詐欺2個より天狗赤がクリアできる気がしない…(FoolishはやってないけどPartyはすんなりクリアできた)
13梅はそろそろ終わりそうで残りそうなのが天狗とオーエンかな(オーエンは50%ぐらいでてるのでいけるかも)
まあ今回の新曲はまだやってないのでなんともいえないけどさw デイリーボーナスが始まる21日からやるわ
13はtamaが残ってるなぁ…
一回苦手意識付いちゃうとやるのが怖い
凛花やNyanCatも苦手意識付いてたけど13、14埋めてる間にいつの間にか出来るようになってたから挑戦してみるかな…
今回の新曲はマネマネとフランちゃんが強、美鈴のが中くらいな印象
14は曲者、ストライドは未プレイだけど本スレでも話題になってるからかなりの難物っぽい
12の紅楼リミは逆詐称ぎみ、ハレルヤ召喚のお供に是非
……13クリア埋め残り3曲、TamaとPartyは予想通りだけど、あと1曲は予想外だった。
最後のズレFXがらみでフルゲージからごりごり削られるの、どうしたものやら。
一応3つとも50は残るし、下位のスコア詰めと14クリア埋めやってる内にできるようになるかな……?
ttp://sdvx-s.coresv.com/user/glassmoon
260 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/20(日) 21:13:47.20 ID:IwOD6XhL0
tamaAAすら乗らない…どうなってんだ…14のいくつかは鳥のったのに…(おぼえてる限りで→、サクリフリミ、カーニバル、ケロ9、腐れ外道、イカサマ、等)
>>257 bemaniwikiのFoolish詐称は個人的にはいらないかなレベル、それより強いのが沢山あるわw
怖がらずにやってみれ、俺は好きな譜面だよ
フーリッシュ楽しいよな
タマちゃんは最近やっとAAになりました
ちなみに今上級者スレぐらいの実力
>>260 あれは13どころか14含めてもトップクラスのスコア難だから
スコアに関しては14の詐称曲と同等と考えるんだ
>>262 カミサマネジマキのversusのスコアどんくらい?
カミネジ 9484693
バーサス 8939393
だった
>>259 アビスはレートの割りに難しいからそれほど変な話でもないよ。
14触れていけば久々に触れたりすると多分クリアはつくと思う。俺もFXロングは苦手だったけどフリッキーとか触れてる内にアビスはなんとなく出来るようになってた。
FX BT複合の精度高めたいならやっぱ、candiiかなあ
ナツノメイロもお勧め
紅い月リミ(14の方)の中盤にあるツマミ地帯が全然出来ないんですが、お勧めの練習曲を教えて下さい
ツマミ系は天狗赤は鳥ですが、フェアリーはB、GAMBOL虹はAクリア、15の虹日暮里は未プレイです
14は放課後、紅い月、GEROL、りむる以外は一応クリア出来てる程度のレベルです
>>269 ネトゲシュプレヒコール
ロストワン
ヤサイマシinf 宇宙戦争inf
あんまり思い浮かばない・・・クリア自体はそこまで出来なくてもいけると思うけど
、つまみ以外も問題ありそう
多分赤より紅いをやるのが一番いいんじゃないかな?
フーリッシュ詐称は無いよなぁ…。
タマとかマリサ、スカーレットにフルボッコにされた俺でも余裕だわ。
ツマミって練習とかあるの?
鍵盤と違ってこればっかりは覚えゲーだと思ってるんだけど
強いて言うなら動画見て意識しておく、くらいじゃないのかなぁ
>>272 俺はあると思う。
だけどそれは認識的に慣れてないレベルを上げる(トラップに引っかかる、地球最後の最初ができない、けーねで殺されるetc)意味においては効果あると思う。
ただ、フェアリーガンボルをクリアできるレベルなら認識力には全く問題無いはずで、そういう人はミスる場所の原因を考えて一つずつ潰す感じになると思う。
その場所でミスるのは必ず理由があって(早すぎ、遅すぎ、リズムが違う、離すのが遅い)それを見つけて克服を繰り返せばいつかはクリアできるってこと。
もっと難しいグッハイ月風クラスになると初見とか覚えとかそういう問題じゃなくなるしね。
うーんなるほど、回数重ねるしかなさそうですね…
かれこれ10回以上はやってるんですが、あのツマミ部分はさっぱり入ってくれないし、原因もよく分からないんですよね
クラッシュ覚悟でHS上げ下げとか色々工夫してみます、ありがとう
フカセトラップとかどういうものかはわかっててもどう動かせばいいのかよくわからなくて毎回引っかかって辛い…
慣れればすんなりいくのかな
くの字のツマミが同時に二つあるだけですし
とりあえず片方の色だけ意識してやってみたら?
>>275 ちょっと前にツマミに関して質問した俺がアドバイスするのもアレだが…
トラップ自体が分かってるなら、まずはマクバ黄のトラップ地帯を繋げられるように練習(?)かな
出来たらケロH黄とか、draw!!!赤中盤、VISION赤中盤辺りもやってみる
このテのは一回出来るようになれば、後は初見で騙されなければ問題ないと思う、ミズタニも然り
ちなみに自分は片方だけ意識する、ってのが未だによく分かってないというか出来ない
AA赤中盤をひたすら練習して克服したわ
>>275 例えばルートスフィアみたいな編み編みのつまみだと、トラップなしだとタン、タン、タンの4分リズムで操作すればいいのが、トラップが入ると見た目あまり変わらないのにタタタンの8分でつまみを動かすことになる。
要するにトラップだといつもより少し忙しくなるということは頭に入れるとよいかも。
左=赤,右=青の状態から直角とかXくるといまだに内側回しちゃうんだけどムズい...ムズくない?
けーねのラスト青始動は出来ても赤始動でぶっとぶんだよなぁ..
>>275 ハイスピ上げ過ぎか、単につまみラインを「軌道」で追ってるかだと思う
直線ツマミって結局は「切り返し点のリズム把握」と「どんな長さ・傾きでも外さない技術」の2点に尽きるから
端に当たる→切り返しを両手で&画面の真ん中でやるだけ
STARDUST MERMAIDなら黄赤両方にトラップが入っていたはずだからそこでコツ掴むとよろし
281 :
259:2013/10/21(月) 10:53:44.86 ID:NjT2GrFT0
>>267-268 ありがとう、candiiはあの後丁度プレイしてたとこなんだw
ナツノメイロは昔やったきりでどうクリアしたか覚えてないw 酷いスコアだしもうちょい詰めてくる
あと遅れたけど、ずっと前にアルストロメリア赤おすすめしてくれた人もありがと、FX慣れるよう頑張るよ
>>279 「世界一」部分の赤のみ直角は出来るよね?
その後の「可愛いよ」部分は青が増えても、「世界一」部分と同じ回し方になる、って覚えておけば大丈夫かと
それでもきつかったら、Raptate赤の最初の逆直角?部分でひたすらイメトレとか、
慣れたらDELETED赤辺りで実践とかかなあ
283 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/21(月) 12:05:13.28 ID:vBvin3vw0
あっ、すまん。興奮してアホなこと書いてたわ
チラ裏に書けよとは思うが
初クリアはうれしいもんだよな
おめでとう!
おめでとう。その調子で麗華まで行こうか
ゼファーとかセツナがそもそもなに起こってるのかわからなくなるんだけどどうしたらいいのかな…ハイスピは800前後でフリフリとかは出来るんだけど
>>288 セツナトリのってるけど、フリッキーダブル限界
>>288 セツナトリのってるけど、フリッキーダブル限界
スマホで手元撮りたいんだけど、みんな手元確認する時どうやって撮ってる?
その速さでやってるならただの交互なのがわかりそうなもんだが…
いったん速度落とすなり動画を低速再生して確認してみたらいいと思う
>>291 だれかに斜め後ろぐらいから画面と手元が映るようにとってもらってる
今日やたら調子よくて
けーね、wheel、番人、AA、ガフ、花リミ、鬼子
今までずっと歯が立たなかった曲たちが一気に埋まったぞ
りむる?チルブレ?未解禁ですが何か?
友達が14の簡単な方なやつならできる(イカサマやモモンガとか)
んだが14上位の曲とかできないっぽいんだ
練習曲にWTF、パーティストリーム、タマ
とかオススメしようと思うんだけどほかになんかあるかな
>>294 俺はつまみ好きだから、七色のウタをオススメする。
13で強いのなら境界インサニティもあり。
Tamaは譜面として強いは強いけど
トリルの指が追いつかない、みたいなレベルだとしたらわざわざ筐体でやらんでもエアボルテで十分って感はある
14の簡単な奴ができる程度だとタマは落ちかねないから他のがいいんじゃない
烈風までたどり着いたけどいつになったら凛花クリア出来るんだろ・・・
けーねが初見でできたのはたぶん事故なんだよなぁ
つまみクソ苦手なのに
300 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/21(月) 18:36:52.73 ID://M5D5Cj0
ニエンテ加速後超楽しいね
じゃなくてニエンテの3段螺旋は上手く繋がるのに香港の3段螺旋は全く繋がらないのは何でだろ…
香港は割と遅い
今朝フカセトラップがわからないと書いた者だけどそのせいでサイバーなんとかサイダーが何回かやってもクリアできないし13未クリアはつまみ曲に集中…
↑にあった練習曲もつまみ部分ぐだぐだだったから低難易度でしばらく修行かなぁ
>>298 俺は麗華取る直前でようやくできたから大丈夫。マジでいつかできるようになる。
サイバーサンダーサイダーは何度覚えてもすぐ曲名忘れるw
それはともかく、これの右に傾いてる時の交互乱打が、どうも視覚的にうまく認識出来て無くて
ニア出まくるんだよなー、左に傾いてる時のは全然問題無いんだが
同様にウサテイのウサウサ地帯も右傾斜がどうもあかん
>>294 14上位といえば片手だからつまみの片手曲を勧める
旧曲で簡単なオーエン、おにゃのこ、Distorted、Disagree、ニーソ
慣れたら百年祭、悪いところ、ずっとそばに、ネクストインフェあたりで
すまんオーエンは旧曲じゃないわ
俺も14上位は片手運指鍛えたらいけたから片手はオススメ
まあ8やユニコーンに手こずることになるんだが
14簡単なやつ満遍なくのひたすらやってスコア950万乗るくらいで14上位クリア出来るようになったな
全解禁してる人で(14)クリア5強あげてほしいんだけど、
自分はこんなかんじ
りむる ストライド gerol レインボー 妖精
この5曲は安定して100%クリアできない
りむる ストライド GEROL 愛無双 が4強
個人的にはVERSUSが苦手すぎるから入れたいけど、それ外すなら虹飛、幸福、赤紅のどれか
というか、安定100%クリアとクリア5強は違うんじゃないか? クリアだけなら70%でいいんだし
100%=CRASHなし、の意味ならすまん
りむる チルブレ ストライド 愛夢想 番人 かなあ?
番人はそろそろ最上位から外れるイメージ
その中にGAMBOLが入ってないことに戦慄を覚えた。つーかこれだけクリアできる気がしない。
りむる、ストライド、チルブレ、GAMBOL が4強、次いでユニコーン辺りか
妖精入れといてがんぼるは入らないんか
クリアが安定しないという意味だとセツナやゼファーがぜんっぜん安定しないな
むしろりむるは一回コツ覚えたら安定しまくり
ツマミ曲はできる人と出来ない人の差がデカすぎて5強にぶっこまれるようなものなんだろうか
ガンボルはほとんど左右対称の動きだから、片方の色だけ見て、どっちに回すか判断するだけでクリアはできたぞ
ガンボル難しいって意見はまあよく見られるからつまみ苦手なら人には難易度高めなのかもね
どっちか片方だけ見てるようにしてるが、やってるうちにだんだん回転方向が分からなくなるわ…
あとノート数多いから維持も回復もしづらい
こんだけ出来るなら大体出来る、上で言われてる5強扱いの曲に注意して埋めてけば良いかと
>>317 ありがとう
片っ端からどんどん解禁してみるよ
GANBOL前半の対称地帯は簡単だけど後半のはなんか難しい
>>309 愛無双 りむる 幸福 ストライド ユニコーンが残ってる
片手得意で密度鍵盤と脳トレが苦手だわ。幸福とストライドは数やればいけそうな気がする
地方民の俺はポリブレ再回されても8はプレイできないだろうなぁ(一番近い設置ゲーセンまで往復プレイ代いれて5000円)
みんなの見る限りりむる、愛無双、ストライドは異論無し14最強みたいだな。
でこいつら3強の少し下にチルブレ、GEROL、レインボー、番人、ユニコーン、つまみ系が個人差を含んで控える感じ。
ストライドはもう少し時間経たないと3強入りは分からないが、レートはどんなに上がっても65%くらいと勝手に予想。
ストライドは他に比べたら有名補正がある程度はいるだろうから単純なレート比較は出来ないと思うけどね
個人的にはりむるより未来が見えない>ストライド
いやりむるもクリアしてないけれども
俺もりむると愛無双は粘ればいける気がするけど、ストライドはしばらく見たくないくらい絶望させられたわ。
ああやっと終わったしと思ったらもう一回!とか来てこの曲マジ悪夢。15やって鍛えて戻った方が精神的に良さそう。
ストライドは3回でAA乗ったけど、14は全曲解禁でゼファー、りむる、bsp、バーサス、獣性だけがBランクだから、個人的にはこの5曲を5強に推したい
スコア難度とクリア難度はまた別ですしおすし
個人的には火遊びクリアが上位陣並に厄介なんだけどなあ。なかなか話題にも挙がらんからそんな強くないんだろな
>>328 まあポリブレ曲は解禁してない人も多いから話題になりにくいよね。
個人的には火遊びはリズム辛いけどはbpm低いからまだいける。同じポリブレならbpmの分、8がなかなかきつい。
動画上げてくれるごりらの方々も、ポリブレ曲はあんま上げないよね
やっぱ他機種はあんまやらないのかしら(他機種でもごりらな人もいるけどw)
火遊びはBPM速めの動画見つからなくて自分もクリア苦労したなあ
>>257 Foolsihクッソ楽しい譜面だからやってみ、保証する
アレ強い方なのかね、曲に惚れ込んで本来12付近ウロウロしてるのにクリアするまで粘ったわ
ショートで、AC,BDみたいな一つ飛ばしを片手で押す練習をしたいんですけど、いい練習曲ありますか?
発狂までいかないけど乱打の中に小気味よくあると嬉しいです!
烈風やったら雷電の方が簡単でワロタ
>>331 foolishやろう>ない>解禁してやってみました
無事?AAクリアです 新曲以外まだ2曲ぐらい13の未解禁がのこってるけどブロック足りぬ…
新曲はAAA用に12を解禁し初見でいけた 感じ的に11ぐらいかなぁ?
おれも麗華より魔騎士のができそうだわ
愛無双>りむる>ストライド>>チルブレ>GEROL
これが個人的な14の5強かな
ストライドはやり込めばどうにかなりそうだけど愛無双とリムは無理ゲー
>>337 愛無双チルブレゲロルクリアしてて、りむるストライドはゲージ地をはう自分みたいなのもいたりする
ヤサイマシinfとかけーねも全くクリアが見えない
つまみ放置して鍵盤して次つまみ操作するみたいなのが苦手すぎてどうしようもない
左手が全体的に弱すぎるのを何とか克服したいんだけど、良い練習曲ないかな
ABトリルは基本餡蜜逃げだし、赤ツマミ+鍵盤はミス多め、左FX+チップも適当感がひどい
クリアマーク点いた曲は大分増えたけど、左寄りの譜面はスコア出ないし、安定クリア出来ないのも多いんだよね
.59鳥出るまで粘ろうか
個人的TOP5はチルブレ>愛無双>ストライド>りむる>幸福安心委員会かな
てかTOP5に安心委員会があまり挙げられてないのが意外だ
あれ後半どうやってもどっかで事故ってあーってなるんだが
幸福はつまみ版ゼファーみたいなもんだと俺は思ってる。
鍵盤苦手な人があれを見切ってエラーはまりしないよう叩くorはまったら少し置いて復帰するが無理ゲーなように、つまみ苦手な人は外れないように回すor外れたらサッと元に戻すが無理ゲーという感じ。
どちらも個人差がでかすぎて5強云々に入れるのはあまり意味がない。
343 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/23(水) 07:05:41.98 ID:XEscB1Zz0
FROWER赤クリアしたいんだが、対策や練習曲を教えてください。
ちなみに15はonigoのみクリアついてる。
>>349 .59も苦手でAAすら乗らないんですよね、ラスはともかく中盤そこまで酷い気はしないのに
どうもスコア出てくれない…頑張ります
>>339 適正で餡蜜に走っちゃうなら、クリア安定の難度で解消すると良いよ
jetcoaster girl、Love sick、candii 辺りのスコア詰めが左手に効くんじゃないかな
>>343 スペルは置いとくとして
多少個人差はあれどFLOWERは15の中では中位ぐらいの難しさ
癖が付いてしまった人も割と見るし15弱があまり埋まらないうちに特攻し続けるのはお勧めしない
練習になりそうな曲はツマミ+両ロング切り替えで13のU.N.オーエン、broken、Nyan Cat虹辺り
あと鍵盤でゼファー、明日香C、Dynasty辺り
>>345 困ったことに、適正以下でもそんな感じなんですよね…癖もあると思いますが(14中〜上適正くらいだと思います、14未クリ3曲)
パルスレーザー赤の左トリルとか、身構えて餡蜜しちゃう感じです
candiiやlovesickもAAギリくらいなので、ちょっと鳥乗るくらいまでやってみようかな
ジェットコースターはそもそもやったことなかったらしい…これもやってみます
>>344 まあ天国はスコア出すなら鍵盤精度も関わってくるが。
予想でしかないけど、左手の位置が低かったりしないか?
>>348 ちょっと意識したことないので分かりませんが、位置が低いというのは
文字通り高さが低い(鍵盤に対して浮いてない)のか、それとも体に寄っているという意味のどちらでしょうか?
鍵盤精度については、極端に高くも低くもないかなあ…と言う程度だと思います
大宇宙や冥が920万A、フリッキーやケロHが940万AA、Xepherは920万Aという具合です
.59は930万Aですが…
ただ鳥は全体的に少ないですね(詰めてないのもありますが)
12だとXROSS黄が鳥ですが、13になるとsmileとblack boardくらいしかなく、14は一つもありません
アノ華とAntinomieが970万でワンチャンですが、次点が967万のDawn of Asiaや950万の六兆年くらいになります
長文レスですみません…
>>349 鍵盤の高さのことだな。俺の場合だとトリルとか取ることに必死になって、手が下がってべしゃっと潰れて逆に精度落ちたりすることがある。もしかしたらそうなってるかなと思ってね
>>350 なるほど、それはあるかもしれませんね
打鍵感も右手がパチパチだとしたら、左手はペタペタ…みたいな感じなので
普段からそのへん意識してやってみます
噂のストライドやってきた
onigoとかworld of soundの方がまだクリアできそうなんですけど何あれ
14最上位はチルノ、番人、IsHをクリア済
個人的にはウサテイが最強
15クリア10曲超えたが落ちる
りむるとかストライドとかゲロル未解禁だから暫定だが
凶悪軍団は総じてデフォ解禁じゃないからな
番人はどうだっけ?
>>354 wiki見てきたけど番人デフォっぽいな
>>354 番人はデフォルトで解禁済、V.I.P.を除けばデフォ曲最強候補…?
>>353 つまみ苦手なら、ちょうどハロウィンボーナスも入るし
エクレアとcaramel ribbonやりまくればいいと思うよ
ワーサン初見でやってトリルでメタメタにされた後にスコア上げのつもりでMANDARAやったらこっちにもトリルが有る事をすっかり忘れてて全然出来ませんでした
それでトリルの練習をしようと思ったのですが何か良い練習曲は有るでしょうか?
香港やフリッキー等は思い付いたのですが他に良い曲が有ったら、どうか教えて下さい
359 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/23(水) 18:43:56.29 ID:5l9ytosb0
AC、BD見たいなのがきつい…ダイナの最初でも取れることは取れるけど直後のショートが取れなかったりする…
解音楽のつまみ→AB→ACとかはボロボロ過ぎてみるみるゲージ減っていく…これは初心者がつまづく両ロング片手押しとかと似たような感じなのでしょうか…慣れで出来てくるもんなのでしょうか…練習曲というか皆さんはどう対処しているのでしょう…?
>>359 冥解禁のためのUC狙いで切ったらAD同時以外は片手でやったりした
開きすぎと思うくらい開いてちょうどよかったりする
>>358 ノイジーラバーソウルの序盤を全部両手交互押しで取ってみるとか。
他の部分で片手力も鍛えられるから、スコアを狙っていくと吉
>>359 慣れないときついのも有るけど、これに関しては
実際に鍵盤上で手を広げてみて、どの形ならとっさに取れそうか、
あらかじめイメージしておくと近道になるよ。両ロングも同様
>>359 俺は親指とその他の指ひとまとめでやってる(影絵で動物の口パクパクさせるみたいな形)。
でAC、BDの時は開いて、隣接同時の時は閉じて、を意識してやってる。
似たようなことさせる他の曲は、人生リセット、croix、カプサイシンかな。イカサマのサビもこれでBDとれば完全交互になって練習になるかも。
久しぶりに華麗に挑戦したらコノザマだった
宇宙INF 18%クリア(初突破)
けーね 3%クリア(中盤までは50%ぐらいまで回復してて世界一〜でほぼ全部削られた)
番人 中盤終わりぐらいまでねばって閉店
やっぱアナデバだなぁ
364 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/23(水) 19:36:04.73 ID:5l9ytosb0
>>360-362 アドバイスありがとうございます
解音楽みたいなつまみ+早いAB→ACは隣接をいつもの固定(人、中)に戻して取ろうとしてたから対処しにくかったんですね…
開くか、閉じるかで取ったら良かったんですね
>>349 鍵盤大分弱いと思うよ
低レベルから埋め直ししたほうがいいと思う
>>365 よく鍵盤曲でキツイと言われてる大宇宙やXepherが一応クリア安定はしてるので弱いとまでは思ってなかったのですが、
やっぱり鳥乗るくらいじゃないと駄目なんですかね…
最近クリア重視でスコア詰めあんまやってなかったので、とりあえず12辺りから鳥埋めしてみようかなと思います
見切り力はあるけど精度がない
腐れ外道で14 AAA4曲目
なおつまみの問題で12でもAがでる曲がある模様
12全部鳥で埋まる前に俺も14でちょくちょく鳥乗ってたな。
12で最後に残ったのはバタフライキャット。なんやねん
ところでセツナトリップってスコア出にくい?良くて950万くらいしか出ないんだけど
バタキャはむしろ12初鳥だったな
>>366 低レベルのスコアと14〜15のスコアがあんまり変わらないから
>>367の言うとおりだろうね
13以下鳥埋めしてたら14〜15もグッと伸びるはず…
参考にはならないだろうけど、左手克服はピアノの鍵盤で延々と左手のみでトリルしてたらかなりマシになったことがある
>>372 マジカヨ。
14で鳥難度低いの全部埋まってる訳じゃないし、そっから埋めてくか。じっくり地力上げていくわ
自分はセツナは半分ぐらい埋まった頃だったかな
同時含み乱打と24分階段で安定してエラーでなくなったらワンチャンある
初14鳥はけーねだった
ラスト以外は簡単だからラストできればスコアも出やすいんだろうけど
セツナトリップは未だにAA
個人的にはけーねはラスト以外も14中上位だと思ってる
なんか微妙に押しづらい配置あるし
セツナは鳥間際まで来てるがけーねは938万程度
愛無双やっと解禁したけど普通に初見クリアでなんか拍子抜け
ストライド、チルブレ、りむるあたりの方が難しい...
始めたばかりのぼっちで周りのスコアとか熟練度とかわからないんですが、
18クレで天獄クリアって遅いほうですか?
愛無双は中盤の両ツマミを真ん中で放置してBCトリルやるとこで高確率で青ツマミがズレる
>>376 けーねはロング絡みが地味に取りづらいんだよな。
鳥狙う時にそういう所は上手く行って緊張したらまさかのつまみ事故が起きて、9800k越えのスコアが9300kにリフォームされた時は泣きそうだった。
愛無双はスコア伸びないけどクリアは以外と簡単だよね
放課後ばっかり言われてるけど個人的にマネマネが難しい…なかなかチップ慣れないなぁ…
マネマネは楽だと思ったかなあ、13でもスコア高い方だし
ハネ系ならドロボウナイトトリックのが断然スコア出ない
14上位からつまみ←→鍵盤の往復が激しいんで、回し方を工夫したい
親指使わずに中薬でなでるように回すと、直角なんかはスムーズにいった。が長いつまみは慣れがいりそう
いい回し方がないかね
13もろくに出来ないのにアルビダクリアスレスレで落ちたw
あれ14でも弱い?
レート見れば分かるけど、最弱クラス
右手出張と右手トリルが苦手じゃなければ13適正でもクリア行けると思うよ
>>388 サンクス
13クリア2つしかないのに行ったら67%だったから相当簡単なんだな
390 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/24(木) 22:04:41.40 ID:vL8IlgkV0
アルビダって弱くないと思うんだが…
弱だとしてもlv14最弱は六兆年だと
個人差だけどもlv15が7個クリア出来ててもアルビダはAA行かないし時々クラッシュしそうになる…
14最弱はイカサマに一票
配置に14たる要素が微塵もないぜ
エクレールオカフェラテが未だにできん
brokenギリギリ出来る程度じゃあかんのか
トリハピ、OVERDRIVERS、アノ華、SCAPEGOATあたりも14入門にオススメ
マネマネは13にしてはちょいちょい難しかったような?中位から上位入り口くらいはあると思った。一回しかやってないけど。
アルビダは密度無いだけでなんだかんだ要求されるのはしっかり14レベルだと思うわ。上位変換のストロベリークライシスが同じ14にあるせいで相対的に弱く感じるけど
イカサマ最弱は流石にねーよ…もっと弱いのあるでしょ
ガンガラとかも14弱で入門にいいと思う
セツナトリップかアルビダが個人的には14で弱いと思う
六兆年はこの2つ抜けてもクリアできなかったし
イカサマは当時にしてはBPM早かったからブロークン安定してても早さに面食らって数回落ちたな
鳥は14の中でかなり早く乗ったが
アルビダは後半楽だから、クリアは簡単だけどスコア詰めは
それなりなんじゃね?と今日死にかけた俺が言ってみるw
イカサマ、天ノ弱、六兆年は13数える程しかAA乗ってない俺でも
アッサリAAまでいったから、やっぱり弱いのかなと。
最初にできたのは君にエールをリミだったかな
トリガーハッピーは高レート組の中では地味に遅かった
トリハピは中盤に地味にリズム難あるしからなあ
天邪鬼はスコアもUCも最弱クラスな感じがする
ガンガラは鍵盤、片手つまみと色々な要素があるから、あれは14入門の最後の課題みたいな感じ。
この曲は癖つくまで頑張ったおかげか、その後の14攻略はTYCOON挑戦レベルまですんなりいけたから出来ない人は頑張る価値あると思う。
2新曲だとスケープゴートも結構楽
>>396 笑った
六兆年、イカサマライフ、天邪鬼
この辺の鍵盤もできないなら12、3やったほうがいい
>>392 エクレアチョコレートのことか?
それならブロークンとは譜面傾向別じゃないか?
クリアには鍵盤力が必須だと思うから14で力付けよう。こいつ元14だし
アルビダはあの出張同時が苦手だと言うほど弱くはない
まあ六兆年、天ノ鬼はともかくイカサマは14曲でたくさん出てくる単押し→同時押しの繰り返し8分が出てくるから、ここで練習しておけば後々上位の鍵盤曲で役に立つ。
>>406 天邪鬼はともかく六兆年も一応階段多いからA〜D パフェできると後々かなり役に立つかと
イカサマは相当ツマミ苦手だとサビで大きく削られる可能性あるからなー
14のクリアレート70%前後から下の楽曲がクリア出来ない(´・ω・`)…
ひたすら練習あるのみなのかな。
そらそーよ。
特定の曲だけクリアできないならともかく70%以下軒並みクリアできないなら純粋な地力不足でしょ
12.13のクリア埋めとかするといいよ。案外変わる
13のマリサとえーりんのクリアレートがあんな極端に低いのって、
有名曲補正入ってる?
今日ギリギリでクリアした俺が言うのもなんだが。
それもあるし魔理沙は適正以下だと対策が必要な地帯が山ほどあるからなぁ
ひふみ押しとか直角裏打ちBTとか
えーりんは片手のレベルが高いから、13なりたての人が特攻して散っていくんだと思う。
俺もクリアできなかった。
>>412 明らかに入ってると見ていいかと。でも13では難しい曲だと思う(特に魔理沙)
下位だと黄譜面のexit系とかレート60%くらいのはぼちぼち見かけるし
一方上位だとLv15の最終鬼畜とかが3強並の低レートになってたりするし
魔理沙は鍵盤瞬間密度も濃いし回復しづらいからな
独自の譜面である前半抜けた時点でいくらか残ってないと回復しきれない
有名補正も純粋な難易度も両方あると思うよ
13弱クリアできるようになったらとりあえずやっちゃう人とか結構いるだろうし
つい昨日から14触り始めてレート下のやつから8曲ほど触ったけど、イカサマが一番楽だったかな
他機種組だから鍵盤得意で、複雑なつまみや(左)手出張が苦手っていう極端な腕ではあるが
>>378 てんごく?ってなんだ…?
14で鳥とか…
レベル二桁でUCなんて一曲もないわ…
クリアラーに分類されるんかな。
Tamaは難しい難しい言われてる割に下の方ではあるけどTamaの下にも結構曲あって驚いた(クリアレート順)
なんだかんだで魔理沙は烈風ボスだし、13総まとめ曲の一つなのかもしれない
……で、その烈風の次回候補にTama大先生が入ってる件
雷電にもワブル、紅夢リミ、starlitが並んでるし、麗華魔騎士もやばそうだし、全体的に難化するのかな
>>421 選曲候補はちょっとやばめだけど、今までの傾向からすれば、
弱中強の3曲に結局落ち着くんじゃないのかなーと思う
ただ魔騎士さんに大宇宙はもう確定の気がしてならない
>>422 スキアナの天極かもしれない(これにも.59リミ入ってるけど)
で、少し前に左手弱いだのスコア低いだの騒いでた者ですが、
今日改めてやってみたら、.59リミは9600kであっさりAAになったり、
大宇宙も9450kでAAなったり、随分スコアは伸びました
12辺りも改めてやったら鳥乗るのが結構ありましたね
ただ9600k〜くらいで鳥乗らない曲も多かったので、もう少し頑張ってみたいと思います
もうすぐ番人抜けれそうになってきて息抜きのつもりで放課後やったら意味解らなすぎw
もう折れそう
14埋めてから15行こうと思ってたんだがいつになるやら
新曲は大体全部初見で落ちるし、容赦ないなあ・・・
番人もつらいが、放課後は、全く出来る気がしない
もはや番人を「14の中でもかなり強い方」というのも躊躇われる程度にはインフレしてきてるよな
強いのは確かだけどそこまででもない
14埋めるよりパニホリとか冥とかのが回数こなせば割とすぐクリアつくと思うけどな
番人はつまみ鍵盤の複合、片手、LN+BTと色々試されるけど14上位崩すならあれくらいはできないとなー。逆言えばこれ出来れば他のもちょいちょいやればできるはず
ストライドは、まあ、クリア苦労したけど。
BlueSky(EXH)はジャケットが可愛くてクリアレートが高い(今日は93.6%)から、
簡単なはずと思ってプレイ→20%も取れずにCRASHをもう3回も繰り返している。
俺は15やってるうちにほとんどの14は見切れるようになったから、本当にこだわってるわけでないなら15も手を出してみるのオススメ
15の曲で出来そうなのを粘着しながらクリア増やしていけば地力ついていつの間にか14未クリアあっさり出来た、はある。
けどりむるや放課後とか14で未クリア残ってるの粘着していれば、15の曲ができるようになるかというと、恐らくない。
結局15でも粘着することになるなら、最初から15行ったほうがいいと思う。
でそこでも心折れそうになったら14に戻ればまた頑張れるぜ。
タマがスキアナ入ったら100%落ちるわwww
当分天極のまま14攻略に勤しむ事になりそう。
>>427 あれは不人気補正入ってる感がある
俺は割と好きな曲だけど
Wikiだと別の意味で人気だけどねw<bluesky
Tamaとfreakyにクリア付いたし雷電受けようと思ったけど、次回候補を見て回れ右した
東方FLOORのどれか1曲でも来た時点で枠なし雷電確定だわ、nearで耐えられそうなfreakyと違ってどうにもならないわ……
雷電候補見てみたが東方キツ目なの多いな……。
ナイツ、ケロHはまだいいがスターライトスカイ、赤より紅い、ワヴルは恐ろしいぞ
434 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/26(土) 12:27:58.99 ID:lrATvJyZ0
雷電をケロ9→ミツル子→ワヴルで投票した
雷電は14入門としてオーバドライバー、鍵盤曲としてフリッキー、殺しの赤より紅いで投票。
しかし候補曲の雷電と麗華の差があまりないなあ。東方Floor達は麗華二曲目辺りでもいいくらいだ
前回雷電は鍵盤ゲーだったからツマミ曲入れたい
烈風は猫2曲あった頃が一番きつかった
14のアルビダさんが1曲目とか
それでもアルビダさんは余裕だった気がする
アルビダさん唯一の難所の片手トリルもスキアナならニアニアでも余裕だし、すぐ回復できるし一曲目はあってないようなものだったな。
できない曲を動画見てエアボルテしようと思ったんだけど低スペすぎるのか画質皆伝さんの動画とか重くて音ズレして練習にならない・・・
エアボルテしてる人は動画保存してプレーヤーで再生してるんだろうか?
14全クリアしたぜ! 攻略もだが何より解禁が辛かった…
最近ちょこちょこ上位とか下位とかの話が出るので、個人的にランク分けしてみたよ
個人差もあるし、異論は認める方向で、適当に参考にしてもらえれば
[死ぬがよい]
りむる、ストライド
[14最上位候補]
チルブレ、GEROL、愛無双、番人、虹飛
[14上位]
明日香C、ストロベリー、過食性、サテライト、ヤサイマシINF
ユニコーン、Venona、ダブルユニバース
[14下位]
Asia、トマト、昼食、サリエル、ナツノメイロ、Vindicator
スケープゴート、サクリフ、昼飯
[14入門クラス]
アノ華、アンチノミ、六兆年、ALBIDA
[個人差(鍵盤)]
フリッキー、Xepher、ケロH、ナイツ、母艦、ムラクモ、MANDARA
[個人差(ツマミ)]
フェアリー、GAMBOL、けーね、ウサテイ、幸福委員会、Wheel
[個人差(ソフランなど)]
VERSUS、俺の嫁、neu、紅い夢
>>440 保存してやってるが、WMPだtpシークすると音がややズレてしまうぽいので、
GOMも併用してやってる、GOMだと低速再生も出来るし、音ズレも調整出来るし
>>440 ブラウザ?の方の設定かわからんけど動画上で右クリック、それで画質下げてやってる
それかカクカクするようなら待つようにしてるわ
皆さん有難うございます!
教えて頂いた方法色々試してみます。
>>442 異端アピになるがレイフラは俺にとっては14下位か中位だからつまみ個人差に入れるべきだと思う
GEROLはレートからもわかるように上位でいいだろうと思う
逆に過食症と苺最上位にいれて欲しいな、鍵盤苦手だからかもしれんが
14触りたての俺が改めてイカサマやってみたらやっぱり最弱だった
13どころか12強あたりより楽でスコアも出るんだけど、相性が良いだけなのだろうか
448 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/27(日) 01:06:19.85 ID:mQz7euVM0
IIになってから始めたにわかで、14下位が少しできる程度なんだけど、
13を全部AA以上で埋められるくらい実力つけてから14行ったほうがいいの?
全部やらなきゃいけないルールとかないから適度に触りつつでいいんじゃん?
450 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/27(日) 01:26:54.87 ID:mQz7euVM0
なるほどthx
直角をろくろ回ししちゃう癖って直したほうがいい?
直角以外はつまむんだが
りむるとか15クラスの忙しさになると直角は摘まむ暇がないから、特に直さなくていいかと。
地力上げとクリア埋めは同時進行でいいよ
例えば13AAぐらいの地力がないと出来ない曲(上位互換とか)があったとして
13AAにしたところで結局その曲を攻略するにはその曲をするしかない
その曲を出来るようになるのは早いかもしれないけどわざわざ突攻しないで回り道するだけの利点はない
突攻でもよっぽどの無茶(14クリアなしなのに15に粘着する)でないかぎり地力につながる
あとクリア出来そうな曲に粘着するよりとりあえずクリア考えず10曲ぐらい触った方が伸びは早いかもしれないけど
13未クリアが未解禁6曲程度になったけどこれを開放するだけで1万blc近くか
(解禁済で落ちてるのはオーエンと天狗だけ)
次回LV5に幸福ADがある・・・投票しないでおこうw(128ボーナスのために)
>>432 いま雷電だけど多分次回作も1クレクリアはできないだろうなぁ
東方は解禁するとそればっかりやる(というかよくマッチングする)ので後回しにしてるんだよな
>>442 昼食と昼飯の違いとは……むむむ
個人的にはAsiaとデイリーは中位、トマトは入門かなぁ
あと下位にトリハピを追加したい
GEROL後半の直角とFXロングが交互にくるサイレン地帯?がどうにも出来ないんだけど、みんなどうやって処理してるのかな?
素直にツマミ→鍵盤に手を戻そうとすると頭こんがらがるし、分業も試してみたけどクロスがきつくてやっぱり駄目
こいつのレートがなんであんな高いのか信じらんねえw
りむるはクリア見えてきたけど、こいつには希望が見えないんだわ、どなたか攻略法は練習曲を教えて下さい
14未クリア後3曲なんだ…(りむる、GEROL、Versus)
>>455 ロングは早入りでも繋がるから、直角を取ったらすぐにFXに着地してしまえば良いよ。
>>456 距離があるから?なのか、着地が上手くいかないんですよね…
で、CHAINが切れて頭も手も混乱してきてゲージが空になる、みたいな
ストライド前半の直角→BTは着地で耐えれるんですけどね
FX着地を頑張って体得するしかないかな?
おお、わりといい感じの目安表じゃん
セツナトリップ入れるなら上位より下位かなあ
あとtaboo tearsはツマミ個人差になるのかな
>>442 挙がってない曲は全部中位ってことでいいんだね?
携帯からで失礼
>>454 確かに被ってるね、片方無視で!
>>458 個人差(癖)も書けば良かったかな
tabooとかオーバードライブとか入りそう
>>459 曲数も多いし個人差もあるから、極端なの以外は書かなかったよ、細分化しても荒れそうだし
中位でも多少は幅あるから、中弱と中強位に分けてもいいのかな?
ゲロルの直角FX地帯、妙にできなくてクリアできない時があったな。そのときは直角からFXに移るとき早押ししすぎてゲージガリガリやられてた。タイミングの取り方ちゃんと考えた方がええで
セツナも個人差(鍵盤)でいいんじゃなかろうか
ラスサビ前後の鍵盤地帯で溜めてたゲージがものすごい速度で落下するのは俺だけじゃないだろ
あれは流石に個人差ではないだろう。
ふりっ( ゚д゚ )彡きぃー!
457ですが、りむるはギリギリクリア出来たーのですが、相変わらずGEROLがクリア出来ませんでした
配置だけ見れば単純なのに、どうしてこんなに苦戦するのか…悔しいなあ
チラ裏はいいとして、ちょっと質問があるのです
普段HSを750前後にしてるのですが、倍率6倍にしても700にすら届かないRaptateのスコアが
ニアりまくって全然伸びなくて困ってます
HS速めの人は、こういう遅い曲やソフランで遅い地帯とかはどうやって精度取っていますか?
>>465 目線を判定側に下げるとスコア出やすくなるよ
SUDDEN欲しいね…
467 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/27(日) 22:19:36.57 ID:4bJRQ09X0
春色ポートレートなんて6倍にしても480なんだぞ…!
超適性スピードだから早めにやっといた方がいいのかな
なんでワヴルあんなにクリアレート高いんだ
トリルめ
14のランク分けが何か好評?っぽいのでもう少し詰めてみたよ。
反映してない意見もあるけれど、個人差の範疇ってことで許してね。無視った訳じゃないよ!
[死ぬがよい]
りむる、ストライド
[14最上位]
チルブレ、GEROL、愛無双、番人、虹飛
[14上位]
明日香C、ストロベリー、過食性、サテライト、ヤサイマシINF
ユニコーン、Venona、ダブルユニバース
[14中位強]
ケッペキショウ、Grip & Break down、仇返し、火遊び
Lieselotte、ディストピア、ワヴル図書館
[14中位弱]
Asia、ネジマキ、イカサマ、腐れ外道、Next infection
恋波動、リセットボタン、セツナ
[14下位]
トリハピ、昼食、サリエル、ナツノメイロ、Vindicator
スケープゴート、サクリフ
[14入門]
アノ華、アンチノミ、六兆年、ALBIDA、トマト
[個人差(鍵盤)]
フリッキー、Xepher、ケロH、ナイツ、母艦、ムラクモ、MANDARA
[個人差(ツマミ)]
フェアリー、GAMBOL、けーね、ウサテイ、幸福委員会、Wheel
[個人差(ソフラン)]
VERSUS、俺の嫁、neu、紅い夢
[個人差(癖譜面)]
taboo、オーバードライブ、dreamin'、Voice 2 Voice、まままま
あばばばINF、凜花INF
特に曲名が挙がってないのは14ド真ん中であるか、
あるいは曲数多めなので省いた14弱・強のどちらかです
いずれにしても14中位くらいだと思うし、個人差もあるのでその辺は適当で!
これから14挑む人や、詰めていく人の参考になればー
>>469 イカサマそんな上かなあ?
多分イカサマできた人が、同じkemu曲のリセットボタンやったら絶望するから参考にする人は気をつけて。俺はそうだった。
ドリーミンは個人差か?
あの程度は出来ないと、弱でいいんじゃね
最近難易度サイトできたみたいだから
そこ見たら大まかな難易度はわかるよ
473 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/28(月) 00:44:21.70 ID:01mMzqX30
133だがついにふりっきー倒して雷電になったぞ!
12〜13のスコア詰めしたり精度意識してるうちにいつの間にか手が動くようになってた
>>467 絶対早いうちに埋めておいた方がいい
適正800とかになるとなんでもないところでニア量産してストレスがマッハ
興奮のあまりageてしまった
すまんこ
DDRとのポリブレでbag(BPM65)がレベル15で来て死者多数なif
DDRをプレイするという条件が難しそうだな
好きな曲だけで良いからNOVとADVのPUCかAAA埋めやると14とか15も鍵盤しっかりクリれるようになるね
480 :
448,450:2013/10/28(月) 16:08:47.63 ID:NWN7/Cy8i
>>451>>452 なるほどdクス
とりあえずDとかCとかつけまくってみる
レス見返したら上げまくってたすまん
底辺雷電がやっとチルノブレイククリアした〜
あれは序盤でクリアは決まる気がする。
チルブレいけるなら麗華余裕っしょ
>>482 番人はクリアしてるんですが、けーねの最後にゲージ持っていかれるので、受からないんですよね。
段位ゲージはめっちゃ残るのにノマゲはできないフリッキー…
ニアしかでねえええいつになったらクリアできるんだ
>>484 わかる。難しい。他のやって地力あげてからやるつもり
ふりっきークリアは出来るのに段位ゲージだとニア400出すわ…
チルブレやってると曲の中盤ぐらいまで30ぐらいしかゲージ溜まって毎度焦る
終わってみりゃ100%なんだがデレツン譜面とか言われてたっけ?
>>487 うそ!?俺はツンデレだと思ったんだがなぁ
>>488 まじですか
個人差出るような曲じゃないと思ってたがw
おれチルブレつまみ終了まで90%持っていけるのに、終わると50%……
最後のロングラッシュに根負けするわww
ラストにレーザーがくる曲が苦手でFoolishなどのクリアレートが高い曲でも一気に削られて安定しないのですが覚えれば良いのでしょうか…
>>470 自分はリセットボタンのが楽で、イカサマのがきつかったです…やっぱ個人差ひどいですねこのゲーム
>>471 dreamin'の裏拍直角が苦手で、上位埋める頃にようやく安定してきた感じでした
>>472 ぐぐってもよく分からなかったのだけど、URL貼れますか?
ま、まあ表は一例だしあんま深く考えない方向で!
後、自分もチルブレはツンデレ譜面だと思いますね
830CHAIN辺りの青ツマミ+片手地帯からじわじわ回復していく感じでクリア出来てますが、
その手前の赤ツマミ+片手はミスりまくりでキツイですね
なのでスキアナラストにまた来たら厳しい感じ…2曲目次第だけど
天狗赤とオーエン赤やっとたおしたどー 残りは未解禁だけだ
KACコースもボーナスあるかなぁ?(3曲目が15だったらやらないけど)
やべー超恥ずかしい
そうだよ
>>487はツンデレって言いたかったんだよ…
私の片手力が15もあるはずはないw
お騒がせしてごめん
>>494 なんとなく見る限り想定難度としては
烈風対象曲ぐらい→麗華対象曲ぐらい→魔騎士対象曲ぐらい
って感じになってると思う
間違えた一個目雷電だな
>>492 ラストに来るときだけ苦手なのか?もしそうなら焦らないようなメンタル鍛えるしかないんじゃないか?
ユニコーン初クリアしたが何故かAA。やっぱり14の弱〜中をAA埋めすると伸びるな。
100円2クレのお店オススメ。こういう時に1〜2曲目をAA埋めしてる。
8が初見AA取ったのに二回目以降クリア安定しなくてかなり謎だった。最近ようやく安定したがAA乗らず。ワケわからんぜ
そういうの結構聞くね
俺も花リミで初クリアAAだったが安定しなくなって100%どころか酷い時は落ちる
一度クリアした曲で、そこからスコア更新したのにゲージ足りずに落ちたとかよくある。
>>503 よくある。ラス殺しがあるような曲とかであったな。
今日初めて#フェアリーやってきたけど楽しかったお
フェアリーは記憶を消してやり直したい
あの初見プレイの時の衝撃と来たら
けど未だに高速交差やダブルミシン地帯でちょくちょくチェインが来れて鳥乗らないんだよなー
後20万稼げれば乗ると思うのに
378ですがタブーみたいで自重します。荒らすつもりではなかったです、すいませんでした
>>419 スキアナlv5のことです。
今度6、7と続けて行ってみたいと思ってます。毎日スキアナ譜面の予習ばっかりしてます(;´∀`)クリアできるといいなぁ
スキアナだけやってないでいろんな譜面触りなよ
古い曲ならかなり少ないブロックで解禁できるし
だいたいスキアナの曲しょっちゅう変わるから
今のやつばっかやったって意味ないから
スキアナなんて八段のあばばで死んでから触ってないわ
ホームに1台しかないのに1プレイが短くなるのは困る
>>508 とりあえず称号だけ欲しかったりするのです。
自分のレベル測るためにもスキアナで詰まるまでプレイするつもりです
段位マニアとかもの凄い遠回りな事してんな〜。
寺とかリフでの経験上、音ゲは色々な曲触ったほうが
明らかに上手くなるの早いのに。
…と、今日烈風挑んで6%抜けだった俺が言ってみる。
ごっすん地帯抜けた時点で4%しかなくて死ぬかと思ったwww
512+256パケブロ目当てで更新毎2回かな
寺みたいに、次回作来るまでその段位通用するならともかく、
月一で試験曲更新されるんじゃあ正直段位としての魅力も薄いんだよなー
ボーナスや金枠欲しいから更新されたらやるけど…
上位の段位に合格できれば、下位の人を馬鹿にし放題だから、
少しでも上を目指すのは当然のこと。
515 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/29(火) 07:19:47.43 ID:pJnQ6Mw+0
段位の分析成功ボーナスって前にボーナス取ってて課題曲が変わってからもう一回合格してもボーナス入るん?
まあでもこれだけ更新頻度高いと1シリーズ課題曲固定のままじゃ色々変なことになるからなー
>>511 エアSDVXでは色々な譜面を見てますよ〜
この時期から寒くなるから家で鍵盤が出来ても本番で固まって失敗しないか心配です
>>517 でもせめて2ヶ月に1度くらいの更新で良いと思うんだ
>>518 エアと実際はかなり違うから、やっぱ実際にやらないとそこまで上達せんと思うよ
エアで出来てるつもりでも、実際には出来てないとか結構あるし
段位マニアの話はスルーでいいんじゃね
明らかに間違ってるし
とりあえずNG
エア称号でいいんじゃないかなぁ(投げやり)
やだ・・・○○なのに△△落としちゃったよこの人・・・クスクス
的なのがいやで取らないor低い段位取っておく人が居るね
そらエアボルテなら俺でもマクバPUC安定ですわ
実力烈風だけど流星のままだな
見掛ける頻度激低
スキアナLV1
13がまあまあ埋まってきててそろそろ14デビューしたいのですが14行く前にやっとけっていう譜面ありますか?
残ってるのはつまみ譜面が多いです…
>>527 もっと早く突入してもよかったぐらい
できるとこまで行ってきなさい
しいて言うならEGGくらいの鍵盤力とスカーレット警察程度のツマミ力が欲しいくらいじゃね
ほとんど埋まってるなら
>>469のを参考に入門か弱にさくっと特攻するのをおすすめ
ただ14のデイリーランチ(提供リミ)は回避推奨、クリアレート見ればわかるけど結構な地雷(ラス殺し)だから
愛無双クリアしたけど。リムルとストライドはBだな。この二つの練習はどうしたらいいかな?
今のところ雷電で14のクリアレート83%以上はAAで埋めてる。14未クリアこの二つのみ。
>>531 りむるの練習はりむるだと思うなあ
ステロイドは未プレイだから分からんが
>>531 りむるの同時押し+直角ラッシュのところは物量でビビるけどリズムは単純、ツマミも基本的に等間隔で交互、しかも隣接しかないからむしろボタンが3つに減ったようなものと考えて落ち着いてみれば大したことないのがわかるよ
他のとこでゲージ落としてるなら地力不足だけど他の14強倒してるならそんなことはないだろ
534 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/29(火) 14:43:45.53 ID:LQ/vzZAWi
雷電が更新によってクリア出来なくなった フリフリむずかちい
>>536 ここのところ新曲が出る度にどの段位も難化する一方だからな
次の魔騎士候補とか相当マズい
確かに全体的に難化傾向だけど麗華だけはあんま変わってないよな。いい加減りむるとか新星ストライド入ればいいのに。じゃないと雷電と麗華の差があんまり無くなる
14内の弱と強の差はでかいのに確かに雷電と麗華は大差ないな
>>538 りむる、ストライド入れたら雷電は死んでまうで
>>529,530
EGGは結構前にクリア済でスカーレット警察は逆ボーダーぐらいで未クリアです
チルノ魔理沙天狗Tamaなど下の方が未プレイなので不安でした。
一度特攻してみます!
>>540 いや今回の雷電候補見てると、結局何が入るか次第だけども雷電取れるならりむるストライドは丁度いい壁になると思うんだよ。確かに大量の現雷電は散るだろうけど
そんな議論の中華麗受かったぜー まあ次更新されたら金枠とれないだろうけどorz
けーねを00%クリアしたときはダメかと思ったぜ
スランプの時ってどうしてる?
15は5曲ほどクリアしてるんだが、最近は15どころかフリッキー、デイリーランチでも落ちる・・・
>>544 スランプってレベルじゃねーぞ!!!
底辺雷電の俺はつい三日前までスランプで100円2クレの店で簡単な14を光らせる練習してたわ。
>>544 調子悪い時は他の音ゲーやったりしてる
この前は指を久し振りにやって、光らなくてイライラしつつあの変なボタンの感触を一通り味わってからボルテ戻ったらやりやすくてウヒョーッってなってスコア上がった
そもそもスランプで普段のHSが早すぎて見えなかった時があったがほってたら治った
>>545 だよな、少しずつ上達して15埋めるぞ!って思ってたのに・・・
やっぱりレベル下げてやり直しかな
>>546>>547 他の音ゲーやってないんだよなw
気分転換にやってみるか
HS弄ってみたけどやり辛かった!
サンボルが一番上達実感できるからまだしばらくは留まらせて頂く
弐寺もポプももう駄目だ
>>549 寺のDPを宣伝しとくわ。北斗傾向でマジおもろい
ボルテやったらDP上手くなったから多分逆もいける
>>552 「ホームポジション」「ハイスピは遅めに」「17以降の新しい曲」
あとはあんた程の腕があればすぐ慣れてできるようになる
弐寺SPすら触れたこと無い相手にDP勧めるとか…
ボルテ初プレイで西日暮里EXHやる位の無謀さだぞ
555 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/29(火) 23:50:13.31 ID:WEcNUDbz0
たとえが微妙でワロタ
まずオプションの豊富さに戸惑うと思う
>>554 それは偏見。SPとDPは完全に別のゲーム。求められる要素も全然違う
あまりやるとスレチだからあまりいえんが
>>550 仲間だわ。寺八段までいったけど頭打ち。ボルテ楽しすぎて戻る気もなかなかないわー
559 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/30(水) 00:49:30.81 ID:uTk0B5Wi0
鍵盤の練習はフリッキーやり続けるしか無いのかね?
フリッキーはFXロング BT複合の階段寄りなので乱打などとはずれるかなぁ
強化版がPlaying with fireか
単純な鍵盤だと乱打はケロ9など 階段はIgnitedなど 総合はXepherなど
って感じ?
弐寺出身だとこういうときアドバイスしづらいからなぁ
ランダムがあればフリーキーだけでも十分練習になりそうなんだが
一口に鍵盤って言っても苦手な傾向によって練習曲は変わるが。折り返し階段が苦手だとか乱打が見切れないだとか
ダイナとかできれば捗るんだけどなあ
TYCOONの鍵盤発狂も15クラスだし
やっぱ
>>560で上がってるやつが最適かな
俺も鍵盤苦手でえぐってたけど、昔少しやってたStepmaniaを数年振りに引っ張り出して2週間くらいやりまくって鍵盤上達するか試してみた。
そしたらゼファー20回に1回クリアが3回やって3回AA、ケロH9000→9600、大君9000→9500、ガフとダイナス初クリア、冥AAと効果絶大だった。
ただ、クロワやVIPはゲージは残るがクリアは無理だった。大宇宙は大宇宙のままだった。それにしばらく離れるとケロHとかゼファーはエラーはまりするし、確かに地力は上がるが一時的なドーピングのような感じに近いかな?
エアボルテったり筐体に金をつぎ込んでもちゃんと上達するけど、短い期間でローコストで成長を感じたい人にはオススメかと。
いろいろありがとう
参考にするよ
566 :
爆音で名前が聞こえません:2013/10/30(水) 07:19:39.60 ID:Cc/hjWmmI
14で鍵盤鍛えられそうな曲ある?
ストライドってそんなにむずいか?
リムルなんかゲージ0安定だけど普通にクリアできたぞ
だから鍵盤はふりっきーケロ9ゼファーやれと
あと14じゃないがふりっきーADVでAAA取れれば鍵盤力とクリ力はかなりついてると思う
>>564 すごい伸びっぷりでワロタ
俺はゼファーが未だに10回に1回もクリアできない…
大君、ケロ??、ダイナが970でVIP、クロワできてるのに…
雷電取れたー最後9%だったけど
クリア狙いの時はハイスピード下げた方が合うらしい。
ポプ出身の俺には鍵盤の難しさがよく分からんが、
俺より高レベル曲クリア出来る人が、14や13の(俺から見ると)単純な同時押し鍵盤でニアニアしてるのを見ると、
やっぱボルテが初音ゲーの人は鍵盤きついんだなぁと思った
まぁ俺はつまみ曲で死ぬんですが
>>572 むずいの真ん中のつまみの所ぐらいじゃね?
>>570 VIPクロワ出来てるならHS上げて強引に見切ればXepherとか余裕でしょ、スコア出るかどうかは別として
>>571 雷電おめー
俺は直角多めの曲だとHS遅め、鍵盤多めだとHS速めの方がクリアしやすいと思う
>>574 ストライドのどこに難しさを感じるかはかなり個人差あると思う
俺は序盤のツマミ鍵盤交互地帯と、ラストのだだだ地帯がきつい、真ん中のツマミは癒やし地帯だと思う
りむる、ストライド全体難じゃね。14卒業の為の地力譜面
ダイナ970もあるのにゼファー安定しないってそんなひどい癖のつき方あるのか・・?
>>577 普通に考えてないだろ。TYCOONの鍵盤部分を若干強くしたのがゼファーなんだし、安定しない要素がない。
雷電受かりたいのれす^q^
フリフリ厳しいのれす^q^
570程酷くは無いけど、俺もXepherはたまに事故る事があるのが怖い
二回目の乱打の途中にあるC軸乱打のところでたまにエラーハマリしてゲージごっそり消えることがあるわ
ダイナも大宇宙もAA安定してるが、Xepherは良くてAAギリで普段Aしか出ない
自分は手が寒くて動かないときに間違ってゼファー選んじゃって、
エラーはまりしたことが頭に残ってしばらく選べなかった。
ユニコーンも出来なくなってたし、冬の音ゲーはつらい。
冬の音ゲー辛いなら1クレはゆるい曲でやってからその後いけばいいんじゃね?
ユニコーンは本当に楽しい譜面でやばい。
よく癖ついてどうしよう、って聞くけど結局本人でどうにかするしかない感じよね
ほしケチが癖にどう対処するかで
1ほっといて地力をつけてから出直す。
2やりまくる。
とか言ってたな
15初クリアしたどー 例によってGaffです。でも14でおちるのはまだそこそこあります…
明日は新曲追加でまた金がなくなるな
譜面回ったり、斜めに固定されるのON,OFF機能はよ!
叩くの変わらないんだからいいだろ
感覚が譜面傾いた方に、鍵盤もボタンもツマミも一個分位ズレル
自分は番人ようやく安定したんで、ユニコーン、ワヴルを安定させたい
したら、チルブレ、リムル、ストライド埋めに行く
この三つ、ゲージが赤くなるどころか、相手になってないからどうすっかなあ・・・
白ロングとFXチップの複合がわけわかめ
麗華受かりたくてチルブレ必死に練習していざ決戦! と思えば宇宙戦争がinfに変わって絶望して チルブレが番人に変わってさらに絶望して なんとかこの2曲もクリアつけてもう大丈夫だろう!と意気込んてスキアナやったらけーねのラストで落ちた...
サンボルなめてたよ...けーねのラストなんて言ってんだよぅ...くそっ
>>587 ハイスピなくても叩くの変わらないからいいよね、って言うのと同じなそれ
ヴァリス然りそういう部分まで含めたゲームだから諦めよう
FXロングの終点や、直角と同時にくるBTチップが見えづらい譜面に対して
何か対策とかありますか?
具体的にはパニホリラストの直角地帯の始点にあるDチップを毎回見逃すのと、
オーエンTo-Holicの短直角に掛かってるチップが見えないのが主な悩みです
後、りむる前半やクロワ前半にある、直角から8分?ずれてるBTチップも、
直角ラインが太い為かどうもタイミングを間違えやすい…これも対策あれば教えて下さい
>>590 後者の方はどの音をBTが取ってるのか意識することが対処になる…と思う
前者は俺も時々困るな
ブレパのサビの階段直角とBTが重なってるところがよく見えない
見えないうちはハイスピ下げて一旦身体に覚えさせるのが吉
チルブレとvenonaと幸福安心委員会難し過ぎワロッタ
早く麗華にいかせて…ガニメデクリアしたからえーやろ…
あれ、スキアナ消えてない?
ごめん本スレと間違えた
10時直後は消えてたみたい、今は遊べる
本スレに情報書いといたけど個々にも書いとく。678は強化と考えて良さそう、5はつまみ個人差
8、獣性、チルブレ、孤独
7、トリハピ、セツナ、ワブル
6、天狗、華陽炎、Tama
5、マクバ黄、幸福黄、.59
雷電はセツナで100%で抜けられるから問題ないけど、本当に麗華いい加減にしろ。チルブレで30%残るか分からん。
ワブル初見じゃ、きつかった
両レーザーで削られてギリギリ落ちた
実力不足だと実感したわ
よくよく思い返せば、freakyもワブルもカモメさんか……雷電挑戦者に恨みでもあるんかとw
全体的に難化してるな
特に麗華
カモメさん麗華くらいの腕前だし蹴落とそうとしてんじゃね?w
麗華にチルブレと番人のダブル登板か。候補にいたけどどっちかだけかなと思ってたが。面白くなってきた
前回の麗華は簡単すぎたしな
ハレルヤがいる内にLV05を取りたかった。
過去のスキアナも選べるようになったんじゃないの?
一応だけど魔騎士は冥、花、ワーサンみたいね
大宇宙こなくてよかったわw駄菓子菓子ワーサンか…
ワーサンかよ…
最後のトリルで死亡する未来しか見えん
俺の手はあの速度では動かないらしい
けーねできる気配なかったから頑張れば麗華行ける気するわ…
Paradoxy出したいのにゲロル苦手すぎて解禁出来る気しない…
ゲロルの練習はゲロルだよな?
6にTama・・・/(^o^)\
>>608 練習になる箇所がある譜面が15の曲だからな笑…
どっちかというとオリジナルの部分が難しいけどな、頑張れ
Tama+天狗とかおわた
新烈風に更新できない雑魚で、すみませんって感じですわw
14半分位埋めた頃には更新できるかなぁ…。
全回復要因の天狗が脚きりだから魔理沙耐えゲーしてた人にはかなり辛いね
でもスキアナだと思いの外Tamaが弱かったと感じた、意外と耐えられるもんだね
むしろフリッキーの代打で来たワブルがどうしようもない。エラー3桁とか論外だわw
今日獣性に挑んでみたけど隣接同時押しラッシュが全く見切れなかった……
何であんなのが以前烈風候補にいたんだよ……TamaとかPartyが全然可愛く見えるわw
>>605 選べるようになったね それで取るか新で取るかはその人次第
おらああああああ今回の麗華とったあああああ
ざまあみろKONMAI
>>615 おめでとう!次は魔騎士、その次は剛力羅だね!!
>>616 ありがとう!100%→60%→70%で抜けた。けーねがいなくなった分余裕が出来たよ。中級と上級スレを行き来するのでよろしくオナシャス。
KACの最後の課題曲って一つしか選べないのかな?
>>618 どういうこと?
追加曲の解禁についてなら、KACコースは5つとも出てて自分がエントリーしたコース以外もプレイできるから問題ないよ
記録が残るのが自分の選んだコースってだけで他のコースもプレイは自由にできるよ
おー!ありがとう!
一曲しか選べないと思って30分位ゲーセンで悩んでたわ…
8まじできっついんだが
獣性はともかく、チルブレと番人が…地力上げるしかないか
けーね帰ってきて
Dコースにまだ解禁してなかったGEROL有ったから練習してみたけど難し過ぎてワロタ
この曲やGripとかにある青つまみ+R-FX+Bや赤つまみ+L-FX+Cってどうやって取れば良いのでしょうか
親指でFX押しながら人差し指でショートを取ろうとしても指の長さが若干足りずにすっぽ抜けてしまいます
GEROLは完全にクリアレート詐欺なんだよなあ...
ふつーに親FX人BTだよ
ゲロルは難しいけどつまみ曲は総じて慣れればなんとかなるから頑張れ
鍵盤と違って見えるから。ユニコーン地獄だアレ 無双とこれだけ出来ん
ちゃんと読んでなかった
足りない感じはするけど手首をひねると届くよ。
マッチスキップの両FXを親人で押して慣れよう
自由研究曲出したくてKACコース総当たりしてきたけど、ゲロルで100%→2%になってマジ焦った
やっぱこいつだけ規格外に難しいわ
自由研究曲は大体14中〜上位くらいかね、Hommarjuのやつが結構きつかったけど他はそうでも…
ただスコアは全体的に出づらい譜面だと感じた
ところで、段位は過去曲段位でとっても金枠点くの?
>>623 どうしても指の長さが足りないなら、親中まで手を傾けるか、小FX親BTとかするしかないんじゃないか?
GEROLやGripじゃなくて、13オーエン中盤でイメトレするのがよさそう
どうしても親+人で取れないならロングの時は手首で抑えるようにすれば人差し指が届くと思う
けど全部手首でFX取るようになると今度はFXチップがうるさい曲で苦労するかも
すまん本スレ確認したら、過去コースだと背景の色は変わっても金枠は点かないんだな
獣性100%抜け出来れば、チルブレ前半でgdgdしてもなんとかなるかなあ…なるといいな
番人前半にある左右交互にロングやりながら鍵盤のところがなんかものすごくやりにくい
通常ゲージなら適当に流すんだけど段位だと結構削られる
セツナトリップで14鳥5曲目
ありがとうKAC
B+FXRとかの練習はセカ天リミ。残念ながらこれが一番優れてるんだな
手を広げるんじゃなくて、親指を内側に曲げる感じにしたら取れるんだよな
KACコースは大体雷電麗華の間くらいなんかな
手首でとるくらいならいっそFXを小指にするとか
両FX時みたく親→小と持ち替えで。あれどうやってもコンボ切れるんだが
>>634 Bは弱くて雷電以下、Eはややラス殺し気味で雷電よりは強いけど、麗華よりはかなり弱い
ACは2曲目がややきついので個人差あるけど、雷電〜麗華
DのGEROLがかなり問題児、人によっては麗華以上と感じるかもしれんけど、
GEROLを1%ででも抜けれれば何とかなる、と思う
>>636 ほうほう
Eやったらおっぱいで死にかけたが割とむずいほうなのね
KACコースはこのスレ的に丁度いい難易度かもね。全部やったけど結構楽しかった
おっぱいさんは今回の新曲では一番強いと思う
後はParadoxyが強め、BUBBLEもやや強め、dirtyはリズム難だが弱い、レモンも弱い
>>638 GEROLがなければ素直にそう感じられたわw
正直GEROL難民が発生する気がするぜ…ロカマチ出来る人は問題なさそうだが、ぼっちとか筐体1台だと詰むかもしれん
>>639 結構Venonaもキツイ人いるんじゃねえかな。ここ越えたら楽だけど
けーねとイチゴも烈風雷電クラスには充分地獄なんですけどね……
麗華挑戦前の試練って事にしよう。たどり着くだけならEが一番楽そうだけど……
Strawberry crisisまじ辛いよなあ。
凛花苦手だとイントロアウトロ無理ゲーだし、強化アルビダ地帯も慣れるまでゲージ溜まらないしで、回復ポイントないんだよな。
>>623です
回答有難うございます、上に挙がった13オーエン等で取り方を模索しようと思います
14のレートはもう当てにしない方が良い気がしてきました
GEROLはレートが高かったので油断していたらクリアギリギリでしたし、他にもレート高いのを確認してMANDARAやったら危うく落ちかけましたし
13強〜癖のある譜面多いからね。レート高くても苦手なものがくるとクラッシュする事はある。だから、AA位で埋めて満遍なくやって苦手ジャンルの譜面を無くすのが良いんだよなー。
新雷電、ワブルで何度も0%になりながらも2%で抜けた
前よりかなりきついけど、前のが烈風と大差なくて簡単だったから丁度いいのかなぁ
ゲロル抜けたいだけなら飛び出したBTは捨てていい
むしろ下手に取ろうとしてグダる方が危険
そんな余裕ないほど減ってるならどっちみちそのあとで死ぬ
まだKACコースやってないんだけどクリアボーナスはついた?
>>647 はい
確か500、300ぐらい、以降100ぐらい付いた気がする
通常のスキアナと同じなら512→256→128(以降変わらず)だと思う
今日って人減ってるかな?
夜やりに行きたいが金曜だし混んでるかな
パケブロボーナスなし+レアアピカイベントなし
予選は全枠埋まって終わってるはず
新曲追加の次の日というだけで平常通りかと
分析結果の時だけは羽がつく演出があるってだけ(実際にはついてない)って聞いたけど…?
>>649,649
さんきゅー きのうのハロウィン取り逃したので今日全部やってくるわ
ようやく初心者抜けれたのでこっちで質問
13入って華陽炎クリアは出来たんだけど鍵盤系がかなり苦手で練習ならなにがいいだろうか?
前回の烈風で魔理沙のひふみおしと鈍痛地帯のつまみ中の鍵盤がエラーだらけで...
今回変わったのも出来ないけどどれがいいでしょうか?ハレルヤも出来ない\(^o^)/
>>655 とりあえず初代初期のEXH譜面は各種やるべき
華陽炎できるなら色々できるな。ジェントルストレスはやるべき
鍵盤メインなら月風魔伝EXH、EGGEXH、gentlestressEXH
13総合なら魔理沙EXH、silver impactEXH、星霜輪廻EXH
鈍痛裏拍なら……14だけどdreamin'EXHにふれてみるのもあり?
Tamaは13最上位候補どころか詐称候補なんでしばらく無視で
>>656 12は一応解禁含めて全部クリアしているはず、クリティカルで中々押せなくてAAもまだですが
>>657 一ヶ月くらい前から始めたのでどれが初代なのかすら\(^o^)/
ひとまず上から順番でしょうか、Fxチップも練習曲あるなら教えてもらえると助かります
14がいくつ出来るようになったがtamaは未だ出来る気がしない
自分も最近初心者上がりした者だけど
クリアはできるが特に鍵盤のスコアが9.1mから全く伸びない…(一通り終わらせる途中でほとんどスコア詰めしてないからだろうけど)
未だにFXと白チップの混合がわかってても押せない。
FXを手の平(指の付け根)で押してるからかなぁ
FXない鍵盤はともかく、FX付き階段や乱打全滅でゼファーとか鍵盤しかない筋トレ曲(名前忘れた)はクリアできません/(^o^)\
>>662 フリッキー辛いようならフーリッシュ後半で練習
tama安定したのは番人倒せるようになった頃だったししばらく放置でもいいと思うわ
たまには感謝のフリッキー1万回
>>660 クリアと精度はまた違うから、バタキャAA目指してやってみて
後、デフォで解禁されてるEXH譜面の多く(例外有り)、あるいはステーションで格安で売ってる譜面は初代のものだね
詳しくはwikiとか見た方が早いかも
FXチップは、13だとDiffused Reflection、En FIRE-G SOUL、ユクエシレズ辺りかね
>>662 World Vertex赤をエアボルテでもいいからやってみ
FXの押し方から見直せると思う
>>663 それでしたwwアピカ持ってるのにorz
>>684 まだ開放してないので、ブロッコリーたまったらやってみます!
>>667 Lv13のやつでしたっけ?
なんか見あたらなかったのでまだ解禁してないとです
一応エアではやりました!
ブロッコリーとかいう謎変換…orz
ブロックですすいません
>>651 今更だがありがとう
昨日一昨日は行けなかったから今日特攻してくる
KAC全制覇してから魔騎士取ったる
KACと新華麗やってきた結果
ADEクリア GEROLとVenomasさんがきつい(GEROLは最後の直角ABC同時で落ちたので抜けれそうではある Venomasは未来が見えない)
そして00%でクリアできた番人が20%あってもクリアできなくなった…しばらく金枠なしけいえーしーでがんばります
もしかして:Venona
スキアナLv6のたまちゃん強すぎワロタ
ゲージ70%で突撃しても最後が出来なくて、2回連続達成率98%で終わったorz
普通にやると8.8M止まりで、特にやっぱり最後のFX+白チップ3拍8セットで死んじゃう
他にAArmx:16%、ゼファー:10%、Lv13ぐらいのジャケットが女の子の顔の曲(忘):65%、ふりっきー:0%でクラッシュ(TYCOONはできた)
これって鍵盤と同時に地力も足りてないですよね…
13埋めしてたけど地力の無さを感じて11、12の黄色を鳥埋めし始めた
ADV埋めは日暮里INF解禁をキッカケに始めたけど良譜面が多くて中々楽しい
11と12の黄色は13行く前に一通り触っておくと良いよ
良い練習になる曲が多い
>>674 13でジャケが女の子とか、ありすぎて特定できねーよww
難度的に旧曲だったら境界インサニティのことか?
>>677 ビーマニ他ゲーやってないから、12埋めついでに良曲探しでサヨナラヘブンとかカラルの月のリミとか初めてで楽しかった。
12でも片手操作多かったりして運指が不安定になるから完璧にやろうとするといいトレーニングになるよな。
たぶん星霜輪廻だろう。全体的に紫っぽくて上半分文字、おんなのこドアップのジャケ
地力が何をさすかボルテだとわかりにくいが、とりあえず鍵盤曲はスルーして他の14下位埋めたら?
まだ密度で困るレベル帯じゃないし、鍵盤力なんざ勝手についていくよ
うおお魔騎士取れたあああ
苦手なトリル今回だけ克服できた
ところでADとかBCのトリルって左右とも人差し指1本で取ってる人いる?
AB+CDのトリルの方が光りやすいから単押しでも2本指で取る方がいいのかな
>>679 それでした
13なら初見でも行けると思って突撃したらデレツン譜面で後半で落ちました・・・
トリハピでゲージが地を這うとは思いませんでした
クリアレート見ていけると思ったのに…
>>681 境界じゃなくて星霜輪廻かあ。俺も13あがりたてのころジャケと茶太につられたら爆死した苦い思い出が……
あまり話題にならないけど13屈指の難譜面だよな
星霜は片手がキツかった気がするな。人気補正だけじゃない13でも最上位クラスの譜面だね
鍵盤は後回しでいいけどつまみは鍛えないといけないよ。wikiとか参考につまみ曲を練習しよう。
14やるなら片手は避けて通れないよ
>>682 トリハピはいわゆる初見殺しだからキニスンナ。慣れればクリアレート通りにすぐクリアできるよ
14のFXショートとBTロングが絡む譜面(ワブルとか凛花INFとか)がわけわからん
色んな要素がごちゃ混ぜで降ってきて脳がクラッシュするわ
いい練習曲ありますか?
ふりっきー( ゚д゚ )彡
白鍵力をつければFXチップも自ずと取れるようになる気がする
やった!久々にやったらギリギリ苺クライシス70超えたぞ!!→喜びに浸っている間に流れてゆくレーザー→Track Crash
もう嫌だこの曲
弐寺出身の俺には短いFXどうしてもダメだわ
BMS作って専コン引っくり返して練習するわ
見た目がBTよりFXのほうが長いくせにFXのほうがボタンちっちゃいのがなんかすげー違和感ある
アンケにロケテのとき書いた気がするんだよな
他機種勢だから白鍵力はあると思うんだけどなぁ
ゼファーやケロケロはAA安定してるし
FXショートは、色以外はABorCDと見た目的に同じってのが頭こんがらがる
>>688 Elishaあるやん、弐寺だって
寺と違って早め入り早め抜けでもスコア変わらんのだから意識しすぎない方がええで
ちょい質問なんだけど、ツマミのラインが降ってくる際に、半透明の色で降ってくるのって、
つまぶきさんが飛んでるか、戻りきってないってことだよね?多分…
それでもCHAIN繋がったり、あるいは外れっぱなしで大ダメージになることは少ないから
判定ラインに来るまでにつまぶきさん戻ってるのかもしれないけど、UC動画とか見てると
半透明で降ってくる事ないし、自分のプレイがおかしいんだろうなーってすごく気になる
>>692 メンテが悪い可能性がある。メンテ悪いと勝手に動いてたりするから
あとは曲によっては、「前回回した勢いが残っていて、つまみが勝手に動いている」時はある
つってもこのレベル帯だとそんなに無いはず。good high schoolINFとかで顕著なんだけど
あと直角に関しては半透明(外れている)状態でも、判定のタイミングで入力があれば拾えたはず
メンテ悪いor前の操作でつまぶきがラインの始点から少しずれたらラインが暗転するけど、ちょっとのズレなら補正がかかるからチェインは切れない。
スコアツール見てたらKAC曲が軒並みクラッシュ扱いでやるせなくなる…
いやまあ仕様なのは理解してるけど気分的になんかアレだw
>>693-694 なるほど、じゃあ微ズレ状態からスタートしてるのかもしれないですね
>>695 普通に解禁してクリアすればいいじゃない
どれも歯ごたえある練習曲で悪くないと思うよ
>>696 うん、良曲だし結構楽しかったけど解禁追いついてないんだ
14全埋めしてこのスレ卒業しようと思ってるんだがいかんせんblcが…
なるほどね
自分もようやく最近14全解禁+全クリしたところだよ、実力もだけど解禁しんどすぎるよな…w
まあ安定クリアには程遠いし、スコアも低いの多いからまだこのスレにはお世話になりそうですが
>>698 りむる、ストライド、妖精、ゼファーとクリアしてるから14埋める自信はあるし、強扱いされてる曲から解禁して頑張ってる
お互い上級者スレ行けるといいなw
左手が弱すぎて練習になるかと思い片手でちょいちょいプレイしてる
凛花ADVでAA取れるくらいなんだけど
凛花ADVよりちょい難しくて片手でできなくもない配置だと何かなぁ
>>700 おせっかいかもだが、片手オンリーじゃなく左手中心で右手はサポートって感じにするだけでも十分練習になると思うよ
俺は指でよく片手プレイやってたんだけど、慣れると両手でやるときにもたまに無理に片手で取ろうとする癖がついちゃったから
俺はあとりむるだけ埋まらんわ
序盤の片手トリルと、サビ終わり際の左右に振ってきて片手もある二個押しで削られる
やってると癖がついてる気がするしどれで練習すればいいのか
>>693 六兆年EXHとか必ずツマミ吹っ飛ぶとこあって未だに接続出来ない部分あるわ
ストライドがクリアできなくて14埋まらない。14埋まって魔騎士になれば上級者スレや!
ストライドは密度薄いし鍵盤力不要だから慣れればいけるんじゃね?そこまでできる腕ならすぐ埋まるだろ
ダブルレーザーだけ鍵盤捨ててでも合わせて、あとの難所は劣化りむるな交互直角程度だし。ロングも慣れ
ストライドの難しさはサテライトに似てる気がする
ツマミと鍵盤の組み合わせがいやらしくてミスりやすいというか
慣れればすぐにAAは余裕になると思うよ
ストライドのつまみに慣れないとだわ。
りむるはトリル地点越えてからはずっと回復。
サビあとの直角+ダブルはつまみをクロスでとるようなつまみ鍵盤片手ずつ分業にしたら安定して出来るようになったよ。
いや直角ダブルはいけるんよ。ダブルとダブルの境目と、ダブルの直後にくる部分で
デバイス回しながら横に動くダブルを処理するとこでやられるというか
とりあえずトリルはごまかしで後をしっかりな感じなんやな
おれもトリル地点終わる頃で10%安定だから、そこからしっかり稼げればクリアできるよ。
横移動のダブルはむずかしいよね…。よく切れるなぁ。
14でもGAMBOLだけ埋まらない魔騎士もいるんだよ(白目)
今だに回す方向で混乱するわ…
ガンボルとか余裕すぎて困っちゃうけど鍵盤出来なさすぎて先に行けない麗華よりはまだマシじゃないですか
ガンボルなんて見たまんま回すだけじゃないですか!と思うけど「ゼファーなんて見たまんま押すだけじゃないですか!」とか言われるとお前頭おかしいんじゃないのって思うからな
やってないだけやろ
りむるの直角ダブルは直角が赤青交互だから、赤来たらダブルは左手、
青来たらダブルは右手で撮るようにすればクロスしなくても平気だと思う
斜め+ダブルは強化アルビダみたいなもんじゃない?
>>710 虹ボルは超強化天狗だと思ってる自分
個人的に一番きついのは序盤のズレ直角部分で、そこ超えたら中盤までは左右対称がメインだし楽な方
自分は前座のはずのフェアリーのが安定しませんわ
まだストライド無い頃にりむるだけ14クリア残ってそこから長かった。結構粘着してようやくクリアつけた記憶
出来なかった理由は譜面の忙しさに気をとられて鍵盤つまみ全体的に早押し気味だったってだけ。クリアして呆気に取られたよ
ストライドは高速直角が難関だと思ってる
あそこでつまみが外れるとつまみうねうね地帯で一気にゲージが無くなるから本当忙しい
ユニコーン楽しすぎてヤバイ。スコアはAAだからなんとも言えないけど…
りむるストライドどっちも初見ゲージ一桁だったけど2回目は余裕持ってクリアできた
譜面の傾向だけ掴んでおけばあとは地力でどうとでもって感じ
718 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/02(土) 22:08:17.83 ID:egmIfBb+0
麗華とって1ヶ月たつけど未だに魔騎士が見えない・・・13鳥埋めを続けるか14 15のスコアを上げるか迷っててアドバイスが欲しいです
sdvx-s.coresv.com/user/namo
麗華だと13のスコア詰めは卒業して14以上をメインにしてもいいんじゃないかい
と14強で詰まって13のスコア詰めしてる雷電が言ってみる
720 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/02(土) 22:47:53.24 ID:egmIfBb+0
13詰めてると楽しい曲が多くて困る 14の未クリアとA以下を潰す感じでやってみますわ
>>718 基本的に色々な譜面に手を付けた方が地力は上がる
レベルに拘らずに鳥埋めするといいよ
今のレベルなら11、12の鳥埋めでも力付くと思うよ
今回の麗華がチルノ→孤独になってるけど適性目線からだとどうなのよこれ
723 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/02(土) 23:36:32.95 ID:egmIfBb+0
今なら11と12鳥埋め意外と余裕持ってできるかも・・・頑張ります
その前にハイスピがこれ以上上がらないうちに春色ポートレートPUC粘ってきます
724 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/02(土) 23:37:39.90 ID:egmIfBb+0
チルノ耐えられればウイニングラン?
前麗華適正から見たら強い、14適正から見ても強い
14上位適正から見ても油断は出来ない、魔騎士適正から見たらどうでもいい
みたいな感じじゃなかろうか
Lv15クリア曲を増やしたいんだけど、中級者スレ圏内の15って何があるだろうか?
現クリアは冥リミ、gaff、スターライト、gott、croiX、パニホリ、ラクガキスト、大宇宙、AA、香港、花
クリア見えそうなのはJoyeuse、onigo
やってみたけど話にならなかったのはカプサイシン、デストロイマーチ、オーエン、ワーサン、VIP、ガニメデ です
14は安定じゃないけど解禁してない8と恋波動以外クリア済み、新麗華もギリで取ってますが魔騎士は旧コースでも抜けられない程度の実力です
それは流石に上級行った方がいいんじゃないの
結構埋まってんじゃん
それ以上を求めようと思ったら上級スレだろうね
完全に上級でしょ
ブレパとかいけると思う
まあアドバイス求めるならやっぱり上級者スレの方が適してるが
>>718 鍵盤がかなり弱いと思うから、鍵盤練習するべきだと思う。ユニコーン、レインボー、new、この辺りかな?
>>726 脳力、dynasty、この辺りは簡単だと思う
次点でルナティック、オーエン、デストロイかなぁ
レスくれた人どうもありがとう
上級スレが14安定が最低条件ってことだったんでこっちで質問してみましたが、やっぱちょっと場違いでしたか、すみません
ブレパやったことがないので、それやりながら12〜辺りスコア詰めして地力上げ+14安定クリア目指してみます
>>731 ダイナの存在忘れてた…w ダイナもクリアしてました
ちなみにデストロイのBTFXトリルのコツってあります? ここがどうにも出来ない…
ぼちぼちlv13出来るようになってきた烈風だけど
このスレにいて大丈夫ですか?
とりあえず出張とFX片手で同時押しするようなのが咄嗟に出来ないんだけど
何かいい練習曲ない?
lv13程度なら全然、全く問題ないよ?^^;
>>732 ブレパは慣れるまで落ちやすいから3曲目特攻がおすすめ
慣れればぶっちゃけ15最弱クラス
736 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/03(日) 09:32:16.38 ID:bw9U65XU0
>>733 西日暮里赤とか両ロング押しながらつまみ持ちかえとかあるからこれでなれたらどうだろ
それ以外だったらダイナ黄とか
>>733 出張はヒマワリ赤とかヨロロ赤とかを安定して押せるように練習
FX片手同時は13入りたてだとあんまり思いつかないけど、FX切り替えの練習はサイコパス赤とかヴァンパイア赤とか
ていうかこの段階ならFXを片手で両方とるところは場所を覚えるのが一番な気もする
やっとの思いで、RED ZONE(EXH)ぎりぎりクリアできたと思ったら、
スコアが808万しかなくてワロタwwww
評価もCでワロタwww
ワロタww、ワロタw
(´・ω・`)
>>732 カプサイシン、ハーレクインとかもいけそう。
まあ赤ぞぬはスコアつらめだからしゃーない
これ以上は上級者スレでどうぞ
つまみ(西日暮里除く)15入門にパニホリがよく挙がるけど、カプサイシンの先にできたな
というかパニホリクリアできない
パニホリはけんばんが簡単だから出来た
鍵盤難しいの出来ないよう
>>732 始動というか入りだけ意識して後は、正直見てないわ。トリルよりも、終盤の階段ちっくのが難しいと思うけど・・・
トリルは人親指でとってるよ手首で押してる感じかな
ぶっちゃけデストロイとか魔騎士の課題曲は話しても問題なくね?15弱も然り
上級者スレとか3強ガーとかだし
どこ行っても15弱中の話はしにくい
上級者スレでしても1〜2レスで流されてBoFとかヴァリスの話始めるし
上限はフラワーあたりじゃない?
いや俺自身は0〜一桁安定なんだけどさ、なんとなく印象的に
普通に14埋めるより15弱を数曲クリアする方が楽なわけだし、15弱の話はしてもいいけどなるべくするなよ?みたいな風潮はいらないと思う
カプサイシン初見ゲージ60%だったのに、以後かれこれ15回くらい挑んでるが20%以下で終わる。ところでC18H27NO3Hってなんでカプサイシンって言われてるの?
カプサイシンの分子記号?だっけ
どこができてないのかって話
自分の場合はロングBT+直角がはまらなくて悩んでた
そのあとの単押しはちゃんと押せてたから入りを単押しと思って食らいついてたらいけた
チルブレ粘着して6回目でやっとクリア!記念パピコ
>>744 冥、ダイナ、AA、ニャン、虹日暮里はクリアできたんだけど脳力はやってなかったな
簡単簡単言われてるgaffや鬼子が全然できなくて凹むわ
>>749 そのまんまカプサイシンって物質の元素記号だよ。名前順に曲並べたらわかるけど公式でも読み方はカプサイシンで合ってる
チルブレ六回とか俺からしたら十分早いと思います(白目)
チルブレスキアナでしかやってないけどスコアだけみれば900万だからクリアワンチャンあるかも・・・
あとやっとハレルヤINFが出た
920万でもままままが未コンプなんですが・・・
チルブレは前半で稼ぎまくって後半で削られまくるからスキアナで耐え切るのに比べてクリアはきつい
チルブレクリアついたの930万くらいだった希ガス
脳力の最後のつまみ複合どうやって捌くの?ショート拾えないせいで50%に落ちてまう
>>760 直角の方向ごとに区切って考える
メインは螺旋状に6連打あるうち3+3って感じじゃなくて2+2+2って感じ
14強や15弱の話題ばかりしてると13の質問し辛くなるんじゃね?
って思ってるだけなんだが、13〜14レベの話はここで!って書いてあるわけだし
15弱の話はしにくい→中級者スレ
13弱の話はしにくい→初心者スレ
ってなると初心者がいずれ困るんじゃねってことね
13.14は当然こことして、上級スレは14全クリ安定前提なわけだしやっぱり15弱できるくらいだと14きついの幾つかありそうだしこっちでもいいと思う
14全安定とかなんでそんな妙なルール付けたのかなぁ…
素直に15全部なら14詐称、15逆詐称〜弱の扱いで困ること無いだろうに
スキアナ更新来てたから麗華やったら見事に俺の苦手なもの勢ぞろいで死んだ
片手力の弱さとFX+白鍵盤複合の弱さを思い知らされたわ
初心者スレがここ最近ほとんど動き無いのを見るに、
このゲームって12以下で詰まる事はほとんど無くて、
やっぱ13強以降からが本番なんだなって感じる。
多分12以下でクリアできないことはあってもどうしたらいいかわからないことってないんだろうね
できなかったら何度かやって慣れればでそれでおしまいというか
俺も13まではさささーっと上がって行ったと思うし
13からは徐々に片手力必要になってきたりツマミ複合が複雑になってきたりしてスレで聞きたいこととか出てくる感じなのかな
13からクラッシュする回数飛躍的に増えたな。そもそも13初クリア出すのも苦労したが。
初めて13クリアしたヤサイマシ。あの感動今でも覚えてるよ
7〜8で延々苦戦してる人とか、スキアナlv4くらいで返り討ちにあってる人とか、結構見かけるけどなぁ
そういう人はそもそもスレの存在自体知らないとか、別な場所で訊くとか、そういう子が多いのかなって印象
初代で12埋まり始めた時にふしぎなくすりで死んだのはいい思い出
LV12で数ヶ月詰まったり、SAのLV04を10回位受けてようやく合格している。
どのゲームでも成長の速い遅いはあるし、他の人が思いもしないところで詰まったりもする。
俺は黄譜面中心のころはRayが壁に感じてた。今はがんばってUCを目標にするくらいには成長したよ。
完全な住み分けなんて出来無いんだし、同じサンボルプレイヤーなんだから、もっと仲良くやろーよ
自分はpart1の最初からいるけど、最近ギスギスしすぎに感じる
AAクリア。次はGaffかGottかな?
自分より成長早い人とか上手い人なんていくらでも居るけど諦めずに自分のペースでコツコツ頑張ろうと思ってる
>>776 15初クリアはガフ→AA→ダイナ→gottの順だった
gottだけは一回目でクリアできた
780 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/03(日) 19:11:43.90 ID:bw9U65XU0
初見でクリア出来たのスターライトだけだわ…
>>777 ダイナと香港はまぐれでAAでクリアしてます。
>>778 2ヶ月前くらいに始めた友達に魔騎士言ってて発狂しそうになった。
>>779 Gott一回は凄い。
自分は最近13も触り始めたからここ見るようになったけどまだまだ初心者スレ見てるから勢いが少ないのは少し寂しいわ
ところで音ゲーほぼ未経験が10ヶ月で12〜13って遅い方なのかな?
遅い方か早い方かは分からんぞ。そもそも1ヶ月でとれだけやりこむかも分からんし聞くだけ無駄よ
>>782 おっと、○○ヶ月で○○というのは結構荒れるから気をつけたほうがいいですよ。
上達はやった回数にもよるから何も言えないです。
プレイ歴は荒れるからできれば別スレで
鍵盤嫌いのつまみスキーなんだが、猫、日暮里とクリアしてて次はどういくのがいいかな
今のとこ香港、脳力、Onigoを考えてて、最終的には月風・グッハイのクリアを目標にしてる
>>785 同じく鍵盤嫌いツマミスキーだけど、虹日暮里→パニホリ→冥→ダイナ→AA→ニャンの順番でクリアできたよ
今日すすめられて脳力やってきて落ちたけどこれもちょっとやればすぐ出来るようになりそう
俺もgottは初見でいけたな。弱い言われてる中でも唯一(他は早くても3回)
個人的には飛び抜けて最弱
>>785 パニホリかカプサイシンじゃない?後者は鍵盤偏重な俺でもいけた
ただ初見は間違いなく固まるから要反復
>>786 AAすごいな。俺アレ全く見える気がしない。ダイナはレイシスに釣られてやったらできた
>>787 やっぱカプサイシンかなあ。中盤ハードな曲調だけどジャケとイントロ可愛いし
月魔とグッハイの手前の練習曲を用意したいけど、その時は上級スレ使ったほうがよさげですね。Crack Traxxxxが気になるが・・・
とりあえずカプサイシンやってみます。ありがとう。15は鍵盤もうざいけど曲調が硬質なやつばっかなのが嫌
チルブレ突破の為に片手力上げたいんだけど、練習になる曲とか練習方法ない?
べまにwikiの個人差曲リスト参考に安い片手曲で数こなすしか。茶文字以外はタイクーンとかずっとそばにが安いかな
定期的に門番に凸って習熟度見るといいね。アレ慣れると簡単だから
新曲ではネクストインフェとか百年祭とかがいいかな?まあ最近の14は片手多いから、高いし好きなの買えばいい
14の強は弱〜中をランクAAで埋めてたら意外とすんなりいけた。
あとは心理的なもんだが、三曲目にチルブレと同程度〜以上のつまみ曲に触れとくと気が楽になるよ
ホイールとかヤサイマシ虹とかウサテイとか。気分転換に幸福とか猫虹とか、脳トレ系やるとつまみに慣れれていいかも
>>782 何ヶ月で何が出来た〜とかキモいから死ね
あと下手糞だよそれw
とまあこういうのに絡まれると面倒なのでね
音ゲー板新参なんだろうからそんな厳しく言うと可愛そうだぞ
腕前=密度*効率+他機種経験
密度=クレ数/期間*不定パラ
どっかの皆伝曰く
要するに上達の速度は色んな要素が絡まりあって語りだしたらきりがないから控えようねって話
魔騎士合格記念に
なんだかんだでココが一番賑わってるね
ここは14強〜15弱の話題になると賑わう気がする。
何か自分の書き込みから少し荒れてしまった感があってちょっと心苦しいですが、
自分も
>>775の言うみたいに仲良くやれればいいと思ってます…
で、お勧めされた脳力やってみたら一応クリア出来ました、安定はしませんが…
後Joyeuseもいけましたが、オーエンデストロイはさっぱりでしたね…まだまだ地力上げなくては
15のクリア報告ばっかしてるけど、現実はりむるの2回目クリア狙ったら30%で落ちたり、
ワブル図書館のトリルで事故死してるレベルですわ…安定には程遠いw
サテライトさんのサビのところちゃんと叩いてるつもりなのにめちゃエラー出まくるんだけど原因が分からない……
同じ症状の人っている?
サテライトのサビはそこそこ忙しいから焦って早打ちしすぎてるとかはない?
直角と同時に来てるBTを見逃してエラーハマリしてるんじゃないかと予想
自分も冥リミのダブルレーザー終わった後の青ツマミ+片手地帯でよく同じようなことが起こってた
つまみ+タタタタタタタンのとこ?
思うけど、ここのスレの住人親切でありがたい。
>>803 そうそこですー
あの三連譜の部分直角うねうねの全部どさっと削れるんですよ……
>>801 早打ちはあるかもです。ちょっと遅めを意識してみます。
>>802 つまり1拍で叩いた分が2拍目のエラーになってるってことですか?
イチゴ越せない
解禁できぬ
サテライトは直角あるせいで鍵盤の入りが見にくいんだよなー。そのせいで俺もたまにスコア壊滅する
>>806 どこの辺りができないのだ。片手地帯か?
>>807 そですね
鍵盤集中したらつまみ吹っ飛んでるし
まぁ地力不足なのかと…
>>805 直角に同時のBTを見逃してるのなら、2拍目を叩いたのが1拍目と取られてエラーになってる(んだと思う
逆に早打ちでエラーしてるのであれば、単純に1拍は1拍 2拍は2拍のエラーだと思う
自分もエラーハマリの仕組みは良くわからない…wikiだとノート捨てて立て直しとか書いてるけど、
ノート捨てても直らなかったり、捨てることでハマったり(Joyeuseがそうだった)、直ってもゲージ壊滅したりで結局しんどいよねw
どうしてもエラー出るところは譜面サイトで確認して見るのもいいかもね
俺も孤独の番人ラスサビ前のツマミが重なるところでどうしてもエラーが出るからなんでかなと思ったらBT-C単体と思ってたところがBCだったりした
ツマミ重なると見にくいよね
>>808 片手地帯の鍵盤はAB BC CDの三種類しかなかったはず。その三種類のうちどれが来るかだけ認識して、左右の手で大雑把にリズム刻めるようになればクリア近くなると思うよ。
鍵盤大体余裕できればつまみに意識も割られると思う
>>809 詳しく説明ありがとうですー
自分でも色々原因考えてノーツ見逃したりあれこれやったんですけどさっぱりでww
みんなからの意見を参考に色々試してみます。
813 :
812:2013/11/03(日) 23:06:36.88 ID:BJUXugPh0
言い忘れてましたが、アドバイスしてくれた方ありがとうございましたー。
基本的に左右の人、薬をそれぞれのボタンに置いてプレーしてるんだけどゼファーとかセツナの一部、15だけど大宇宙みたいな高速譜面だと指が追いつかなくなっちゃのはやりまくって動くようにするしかないのかな?
それともなにか運指を工夫するべきでしょうか…
>>814 俺も前は同じく人薬だったけど、限界を感じたから人中に変えた。
けど今もフラワーみたいな片手ロングトリルとか、未だに癖が抜けない箇所とかは薬指使ってる。
>>815 人、中か…確かに慣れたらこっちの方がよく動きそうだね
ありがとう、試して見ます!!
817 :
806:2013/11/04(月) 00:14:58.25 ID:ZH83lnqp0
>>811 アドバイスありがとうございます
エアボルテしつつ何度か挑戦してみます
イチゴの人もしつまみと同時のとこでグダってんなら鍵盤はスネア合わせよ
よく曲を聞いてみて
新雷電やっとこさ受かったわ
そのままEコース行ったらあまりの巨乳っぷりにビビって落ちました
>>814 遅レスだけど。中でも薬でもいける
単純に追い付いてないだけだろうから、恐らく中指使っても追い付かんと思う
一回指押しじゃなく腕押しでやってみるといいよ。腕押しで追い付くなら、運指変えてみるのも阿理だと思う
821 :
814:2013/11/04(月) 02:07:38.02 ID:KuazEViF0
>>820 ごめん、音ゲー初心者なもので腕押しってのがわからないんだけど…
各ボタンに指を対応させるんじゃなくて指を閉じて手ごと動かしてボタンを取りに行くってことかな?
腕押しは、
手首というか親指の付け根あたりで押すことだよ
曲と譜面に寄っては
使い分けるくらいが良い。
あまり使いすぎて癖つくと
15の曲でBTとFXのトリルができなくなる
申し訳ない、文章をよく読んでなかった
腕押しは腕を上下させて鍵盤を押すこと
指押しは指の動きだけで鍵盤を押すこと
>>821の考えで合ってる。
>>820 KACコースは E>A>D(けーねのみ難)>>B>>>C という難易度に感じた Venonaめ
あとジャケは巨乳っていうより奇乳の粋になってるね…
>>821 >>823の通り。指を閉じるかどうかは、あんまり気にしなくても良い
指は開いたまま(左薬A人B右人C薬D)肘から先を使って腕自体を降り下ろすように叩いても良いし
指を閉じて(左人中1つに重ねてABどっちも、右人中1つに重ねてCDどっちも)でも
打鍵速度さえ足りてれば完全腕押し……手首も指も動かさず腕だけで叩くやり方でも叩けない早さじゃないし、普通に光るし繋がる
それが追い付かないなら単純に打鍵速度自体が足りてないんじゃないかなーと思うよ
>>814 俺は左手があまり動かないからABCABCABCとかはBCを右手で取ったり軽く出張したりしてる
大宇宙はセツナゼファーとかとは別ゲー
827 :
814 821:2013/11/04(月) 07:38:01.48 ID:KuazEViF0
皆親切に丁寧にありがとう!!
わかりやすかったです、腕押しやってみようと思います
>>826 あまり密度の濃くない譜面なら軽い出張とかは出来るんだけど、ゼファーみたいなのはそんな余裕持てないんですよね…見切り力も足りてないなぁ
B+AB→B+AB→B+AB…
いざとなったらこれだ!
速くなるとBはほぼ縦連打になるからな
OVERDRIVERSクリアできない
なんであんなにクリアレート高いの
宇宙戦争とかセツナ安定してるしタイクーンとか埋まったのに
II譜面慣れしてるか否かってことかなぁと、14入門クラスだと思う
大君とかセツナできるなら問題ないと思うよ
>>789 .59で鳥Aとれるくらいまで粘着すれば片手力つくとおもう!
832 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/04(月) 09:33:59.57 ID:qrVNs4ui0
魔騎士とれるかなぁ…
フラワーのつまみ外れたら怖いし
ワーサンは片手だけで100→一桁とかになってまいそうやから…
>>832 悩んでても取れないぞ
さぁ筐体へ向かえ
ワーサンほんと何で来たのよって思う。麗華魔騎士の間つまでさ迷うことになるのか
gott パニホリ 脳力 花 クリア
いま香港 ダイナ AA クリアしてるんだけど、次は何いけるかな?Gaffは苦手なのでそれ以外でお願いします。
Toholicは出来ると思う
ありがとう。やってみる
セツナトリップが楽しすぎて何回もやってるけど9.3M以上のスコアが出ない
ツイン16分とCBA連続階段でチェイン切っちゃう
花いけるなら冥は楽勝でしょ
パニホリ初クリアきたわぁ
右つまみ左鍵盤ができなさすぎる
逆はわりとうまくいくんだけど
lv12ほぼAA埋めたからlv13やりはじめたけど赤つまみ多いとクラッシュする
>>843 何回かやって勝率4割くらいです・・
オプションでミラーとかあればいいのになあ
>>842 ワブルとかどうだろ。つまみ得意じゃなけりゃツラいかも知れんけど
右つまみ左鍵盤の曲少なすぎるような。ハッピーハートビートとか作り面白いのにずっと右手鍵盤でちょいガッカリ
Dコースやったら達成率100%とかワロタ...
ゲロルむずすぎてゲロった
フラワーの発狂ラストの右つまみ絶対合わないんだがなんかあるのかな?
ワーサンの12分螺旋階段どうしてもできないのですがアドバイスとかありますか
15中の曲クリア安定してるのに苺とかの螺旋階段できないの自分だけだろうか
玄武黄とかハニトラ赤UC狙ってみたらいいんじゃなかろうか
UCはともかく、その曲でも切りまくるなら運指の見直しが必要かと
15入門したいけどショート苦手すぎるんで14のAAA回収します
比較的AAA取りやすそうな14教えてください
別にAAレベルでもいけるとは思うが、アノ華、アンチノミ、カミサマネジマキ、六兆年、トマト、天ノ弱とか…?
どっちかと言えば、ショート重視のXepherやフリッキーケロHでAA取る方が15に近づく気はするよ
スコア力よりむしろ高密度慣れが必要かと思うから、クラッシュ覚悟で15触った方がいいような
14鳥なんて一個もないしAAも宇宙戦争とませまのみだけどよくスレで挙がる曲はぼちぼちできてる
昨日はスターライト、トウホリ、ガフ、香港とAクリアしたのに、今日は何回やっても見えずBやCでクラッシュ。AA乗ってた冥や過食ですらクラッシュした。ガフが890万→790万になったのは言葉も出なかった
ここまで安定しなくても単に地力不足ってことでいいのだろうか
>>852 ありがとう
xepherはクリアすら危ういわ
>>853 15色々挑んでみたけど、香港dynastyパニホリBrainPower以外安定してクリアできないっす
自分みたいな日によって調子の変わる人もいると思うからそこまで気にする必要もないかと
良い日はよく出来るし悪い日は普段は出来る14の曲でも落っこちる
15クリアが大分増えてきたけど定期的にトウホリックの序盤にあるつまみ放置+鍵盤地帯が全く出来ずにクラッシュしてしまう
>>849 ABCDCBABCD・・・みたいなのは
ABC:DCB:ABC・・・と3連の連続と認識するとやり易いと聞いた
あと階段系は最初の一つを特に注意を払って押すのが大事だそうで
>>854 コンディションはすごい影響するよ
疲れてたり、お腹すいてたり、出来なくてイライラしてたりしなかった?
出来るわけ無いと思って諦めてたcroixが69%までいけた
もう成長の見込みはないと思ってたけど継続と研究って大事だわやっぱり
>>849 普通の階段はサラッと流しても光るけど、螺旋階段はしっかり押さないと光らない。
>>857さんのアドバイスに付け加えると、階段の始まりはAとDのみだと見なすことができる。特にそのキーはしっかり押すことを意識してはどうかな。
調子の良し悪しと集中力は影響ハンパないよね
14強以上になってくると死活問題
それ未満のレベルでもスコアにダイレクトに響く
だから音ゲーはスポーツだと(ry
しっかり睡眠とって調子整えてからゲーセン行こう、な
あと冬場は防寒対策というか、腕を暖めることを忘れずに
レベル15初クリアしたので記念カキコ
パニホリ65%超えたからワンチャン狙って粘ったかいがあった。
全然上達しないと思ってたけど少しづつは上手くなってるんだな。
>>862 おめでとう、やっぱ初クリアって嬉しいよね
自分は15のクリア数も結構増えてきたけど、パニホリはクリアマーク点けたものの、それ以降全くクリア出来なくなって困ってる…
前はラスの裏拍直角で減ってたのに、最近そこは出来るけど序盤〜中盤で回復出来ない…癖付いたのかな
特にダブルレーザー中にツマミ戻しきれずに外れてパニくってしまう
>>854だけど、レスくれた人みんなありがとう
これからはコンディションにも気を配っていこうと思いました
野生とチルノ未解禁だけど14強も少し埋まりだしたので初麗華やってみた
野生100%抜けで、もしかしていけるのか!と思ったら、チルノで曲の3分の1もいかずに閉店したワロタ
当たり前だけど、手出張って絶対につまみとの複合なんだよね
元々つまみ苦手で出張も苦手だから二重苦でgdgdだわ…なんとか鍛えねば
>>865 揚げ足取るようだけど、出張=ツマミと複合ではないよ
セツナとかにあるAB BC ABの高速交互もBに両手掛けて取るようにすれば出張してるし、
FXロング絡みのBTを捌くのに出張する事もあるし、
精度出す為にABトリルを交互に取ったりしても出張と言える
>>865さんの苦手は出張…よりは片手力だと思うから、WTFや.59リミ、OVERDRIVERSとかで鍛えると良いかもね
チルノの算数教室のラストが意味が分からない。
ああいうはしごみたいな交差しまくってるようにみえる直角って
どうやって練習すりゃいいんですかね?
エアボルテ?
あれは全部「内外内外」固定だから、覚えてしまえば簡単、最悪途中のショート捨てても良い
勿論エアボルテでイメトレしたり、認識強化するのも有効
バーカ(内)(外)
バーカ(内)(外)
バは必ず内側でカは必ず外側に回すようになってる
動画とかみて確認してみたらいかがだろう
ああこの人ボルテにもこういうシステム展開してたんだ
ただ寺erだった時の印象(というか他評)だと、ちょっと主観が強くて難易度表としてはイマイチ?の声も多かった気がする
閲覧者に意見求めて公正図ったり工夫はしてたから、個人的な意見だけではなかったけどね
データ量に関しては寺の方見ても分かるように密度濃いから、ある程度の指標にはなるかもね
どのみち個人差でかいゲームだし、明確な指標は無理だろうし
ここのスレ民で作ったらええやん・・・
はたしてまとまるのだろうか…
そして完成と更新速度のどっちが早いだろうか…
>>868-869 なるほど…。
曲も把握してなかったので、ちょっと動画で把握してきます。
ありがとう。
つまみができない要因は認識力と操作力の二つが低いから。
二つの力で先に付けるべきなのは操作力。中級スレの腕前でつまみができない人はさんすう教室やけーねを丸暗記してでも乗り切ることから始めるべき。暗記でもやっていれば腕は上がる。
よく認識できないことが話題になるけど、そういう人は大抵操作力も足りてないと思う。
覚えゲーって馬鹿にする人いるけどつまみには重要だよな。
一つ覚えれば他に応用きくから。脳トレ系譜面もいい練習になる
認識出来ないから操作もミスる、は確かにあるけど、
認識不足から操作ミスったとしても、操作力があればある程度はリカバリー出来るからね(直角乱舞ではちょっと難しいけど…)
>>872 >>469のリストでさえ多少のご意見入ってるのだし、スレ内で意見まとめるのは無理かとw
外のサイトで作った表に乗っかって、実際はもっと強い弱い癖が…とか言った方が荒れないと思
一つパターン覚えると類似譜面がきた時に勝手に身体動くようになるね
フラワーとワルサン通常クリアできたからちょっと魔騎士挑戦してくる
やっぱ魔騎士まではこのスレの範疇っていうのが一番しっくりくるな
フェアリーの、片手で小さい半円2回まわしつつもう片手ででかい半円1回とか、
エアでゆっくりでも出来る気がしないんだけど、どんな脳トレすればいいの
フェアリーの自己ベスト
970万くらいだけど、その地帯は
どちらか片方の動きに集中してる
自分は小さいほうはしっかり回して
大きい半円が戻ってくるのと
小さい半円が戻ってくるときに
合わせて戻すとつながりやすいかも
>>878 トリハピやり過ぎると直角がどの譜面でも青赤交互に振ってくると勝手に身体が覚えてしまい大変な事になる
ソースは俺
>>880 アドバイスになってるか分からないが
左右でそれぞれ4分と8分のリズム刻むのは鍵盤でやり慣れてると思うから、それをツマミでできるように指に染み込ませる
エアボルテで練習するのがいいと思うよ
ごめん、エアでも上手くいかないっての見落としてた
左右どっちをどっちの方向に回すかの認識がスムーズにいくと落ち着いてできるかも
ちょっと時間置いて一段階上手くなってからやるとできるようになるかも
青赤が左右入れ替わってて認識難しいとこを分かりやすくしてるのと
見た目曲線でも直線と同じように回せるよということだと思うよ
ついでに簡略化前半の赤つまみにミスが1ヶ所
>>885 簡易版は本来の譜面の複雑な部分をこういう形の譜面とも考えられるよ、とわかりやすくしてくれたもの
曲線でわけわからない!って人のために直線で表してくれてる
ズレてるのは元の譜面が両ツマミ左に寄ってるところから切り抜いてるからツマミ重ねて描くと見にくいのを避けるための工夫だよ
ああやっぱり見やすさ重視ってことなのね、そりゃズレてたらだめだよなあw
参考にしながら手の動きシミュレートしまくるしかないな、ありがとうございました
ストライドクリアできないから譜面見てたんだが、歌詞でいうと序盤の「なってないって 参っちゃうな Don't mind!」
の鍵盤とツマミを交互にやるような部分でミスってるって気付いた
一瞬の判断でツマミから手を離して鍵盤とらせる譜面苦手すぎる…
幸福安心委員会はHS下げればいけたけど、ウサテイ終盤、ブレインパワー終盤とかもこの地帯で苦戦してんだよな
認識できないなら暗記するしかないか
Dynasty68%で落としたぁ…もうすこしだな ほかにいけそうなのはなんだろう(Gaff Gottはいけた)
まあつまみが増えるとレインボーフライヤーのように30%とかになるんですがねw
>>890 AAいけるんじゃない?
鍵盤得意ならラクガキもあり。
お決まりの大宇宙
は置いといてCroiX
2回来るDビームは回数と速さ覚えて両手で拾う
スキルアナライザーLV6を受けようと思うんだけどいつのが一番簡単かな
ダイナ落ちてる内はクロワとラクガキは厳しい気がする…まあ何事も挑戦だけど
クロワは安いし
>>893 個人的には華陽炎>天狗>魔理沙だけど、六兆年>算数>昼飯tpzも楽かも?
自分は昼飯tpz苦手すぎるので地獄を見たが…
>>894 ダイナとクロワラクガキは似てるようで難しさが異なるからね
ダイナ中盤の乱打が平気でツマミで落としてるならクロワラクガキもワンチャンあるし、
乱打の減りをツマミで相殺してるならちょっと厳しいかも
ちなみにクロワラクガキが抜けれるようならジョワユースもワンチャンある
スコアツール使おうと思って公式ページでブックマークレット起動して、長いロード時間も終わったんだけどスコアデータがありませんとかおっしゃる…
iPhoneでやったからダメなのかな?
モバイル対応してなかったような…
読み込み終わった後飛んだページで見れなければ素直にPCでやるしかない
見れるのであればログインしてアップロードすればURL貼って他人にみてもらうこともできる
>>896 泥だけど普通にできる
読み込み終わったら勝手に飛ぶよ
ブラウザはちゃんとChrome使ってるかい?
>>858 全曲触ってるから分かると思うけど、残ってるのは鍵盤きつめの15弱か、総合難の魔騎士〜剛力羅向け譜面がほとんど
花Qubism辺りは狙えるかもしれないけど、Xepherフリッキー辺りをスコア詰めして鍵盤鍛えた方が良いんじゃないか?
もしくは13のAA〜埋めとか
冥ダイナ香港AAとか行けてるから、まるっきり鍵盤駄目ってわけでもないだろうし、詰めればすぐ魔騎士狙えると思う
>>898 ついでにIgnitedももっと詰めてみるといいと思う
>>785 亀だけどすまんな
早速キチガイみたいなの沸いてて申し訳ないわ、遅いことくらい承知だし控えるよ
>>898-899 クロームでやって見たらできた!今度はなぜかWi-Fiだと何度やっても途中で止まるからLTEにしてみたら一発だったけど…
ありがとうね!
>>901 Ignitedか、なかなかスコア出ないんだよねアレ
とりあえずは詰めてみる、ありがとう
>>904 とりあえず14全部プレイしてみたらいいんじゃないかな
解禁追いつかないなら落ちてるの埋め直しとかも良さそう(落ちて放置したままっぽいのが多い気がする
後安価間違ってたな…
>>900は
>>898へのレスだった、858すまん
>>907 おっしゃる通りだ、確かに落ちて放置は多いかも
15に手を出し始めると3曲目はついそっち優先しちゃうんだけど落ちたことがある曲は12曲目でやりにくいんだよね…
しばらく15は置いといて14埋めしようとおもいます、ありがとう!
そんでもって俺も安価間違ってた
>>903は
>>987-989です、ごめんなさい
909 :
898:2013/11/05(火) 23:54:26.96 ID:zai6GNBq0
>>907 >>900は俺宛だったか
やっぱり鍵盤強化は避けられんよなぁ
ゼファーはクリア安定してない、というか1回しかできてないから鍵盤の特訓となるとやっぱフリッキーか
最近クリアも増えないし、行き詰ってたとこだし13AA〜鳥埋めしつつ感謝のフリッキー1万回やることにする
助言ありがとう
とりあえず
>>908はちょっと落ち着こうな
13のオーエンいけたのにeggや.59、12のバタフライ、挙句の果てにはハニトラがクリアできない……
鍵盤特化がさっぱりできずにいるからどうにか鍵盤力をつけたいのだけれど……
なにかいい曲ありませんか?
俺も鍵盤苦手で仕方なかったけど、バタキャは13強余裕になるまで安定しなかったしeggなんかは14弱クリア安定までは放置しちゃってたよ
12や13レベルならどうしても出来ない譜面は一旦置いといてできる曲やりつつ地力上げるのも一つの手
バタキャやハニトラも出来ないならショート階段なんかも上手く拾えないのでは
俺は階段苦手だったからマッチング時間とかにひたすら空打ちして練習してたよ
eggや.59は片手力も問われるけどあのレベルの片手ならハイスピ落として落ち着けばとれると思うけどどうだろう、動画見て無理そうならまだほっぽいてもいい
eggの難所やバタキャラストできちんと譜面把握できてないなら動画や譜面サイト活用して自分がどのくらい認識できてるのか確かめるのもいいね
>>911 13オーエン行けてハニトラ行けないのはちょっと重傷になりかけだから、まずは焦らず基礎を見直そう
10のItelator赤、11のフリッキー黄やガニメデ黄辺りで鍵盤の特訓かなあ
今更低レベルかよと思わず、じっくり腰据えてやってみよう
>>912、
>>914 落ち着いて譜面を確認するのも手でしたね。放置するだけじゃなく研究もしてみたいと思います。
Iteratorは盲点でした。今度というか、しばらくお世話になってきます!
お二方
ありがとうございました!
lemon summerのつまみ逆位置からのうねうねが見事に外れてクリアできない…
あんな感じのうねうねとか普通のうねうねとかの練習になる曲教えてください
ヤサイマシ虹とか?スカーレット警察でも良さそうかな
似たようなのというと浮かんだのdreaminだわ
スカーレット警察は後半のとこ見事に外したわ
ドリーミンも何だかんだでつまみでちょっと混乱するね
この二つは鳥乗るまでやってみる
ヤサイマシは解禁が遠いからその内で
情報ありがとう!
フェアリーだけが14でクリア安定できず1回だけ適当にわしゃわしゃしてたら奇跡的にゲージ残ってクリアしたもののB判定 後半なにがどうなってるのかさっぱり分かりません・・・
レモンサマーのつまみ地帯は百年祭の方が練習になると思うけど
923 :
917:2013/11/06(水) 16:19:22.13 ID:/rZG2HwZ0
>>922 やってみたけど個人的にレモンサマーよりきつかった
けど片手の練習にもなるしなかなか良い譜面だわ、ありがとう
Starlight Expressクリアした。初見でいけて、クリア的には逆詐称っぽいな。
スレが荒れる前に奥義「個人差だね」を発動しておくぜ
鍵盤やソフランが得意な人からしたら弱く感じるだろうけど鍵盤苦手な人からすると難しいよ!!
けどだいたい鍵盤得意ならスタライでつまみ得意なら虹日暮里って感じ?
15初クリア虹日暮里の俺にとっちゃスタライは地獄だったぜ……
やっぱ15まで到達してる人っておそらくポプや寺経験してる人多いいと思う
15や14はクリアレートが鍵盤ゲーが高く、ツマミ系は低くなる傾向あるよね
まともに鍵盤系音ゲーやったのSDVX初の人ってゼファーやスタライよりはフェアリーや幸福、パニホリ虹日暮里の方が先に出来ると思う
大宇宙やダイナGottが安定しててもスターライトは安定しない自分
前半の乱打が打ちづらいし、加速地帯でどうしても焦るし、ラス前の片手地帯も事故る事がちょこちょこ
スタライ後半の赤直角と鍵盤が交互に来るのがなぜか最近できなくなった
やっと鍵盤かなり繋がるようになったのになあ
930 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/06(水) 18:24:39.13 ID:1pKx2Nvx0
太鼓しかやってない俺はつまみが苦手です
鍵盤にも階段タイプと乱打タイプがあるような。スタライ苦手な人は階段とか多分苦手。It's over とかバタキャの階段にもかなり苦労したんじゃなかろうか
花のダブルレーザー突入前やミツル子終盤にあるロング+階段では無いけれど規則性のある鍵盤が苦手すぎる
>>929 >>933 魔理沙は表が直角で裏鍵盤だからスターライトとは逆だし、こいつで慣れると逆にきついと思うよ(問題無い人もいるだろうけど)
自分はそれ引きずってしまって、何度やっても表直角裏鍵盤にズレていってこれ系すごい苦労した
おとなしくdreamin'かtabooかなと思う
>>891,892,894
3回目でDyna突破できますた。冥もいけますた
Croixは前半なんとかなるけど交互連打始まるとダメダメっすね
AAは次やってみます 冥クリアしてよっしゃーっと体動かしたらヘッドホンが断線したorz
スタライの直角安定してるのにタブーのは全然合わないのよなー。動画で確認してもタイミングさっぱりわからん。わからんままクリアついてるし余計わからん
937 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/06(水) 19:51:07.37 ID:NNnqFnk+0
tabooのラストはショートがバス合わせっていうのを意識したらだいぶつながるようにはなった
ラストまでUCペースでラストだけで鳥逃すとか何回やったことか・・・
あんまり話題にされないけど15弱にNyancatINFって当てはまるのかな
鍵盤簡単だしクリアだけなら簡単そう(見た目) やったことはないです・・・
ゲージがかなり軽いし、ロング・ツマミが多いから事故らなければクリアだけは楽な部類
ただし最後のややこしいFXロングとツマミの複合には注意かな
http://sdvx-s.coresv.com/user/KATIE >>904です
14でクラッシュしてたもの、触ってなかったもの全部プレーしてきました
スコアはまだまだ甘いですがほとんどクリア出来ました!アドバイスありがとうございました
火遊び8愛無双のポリブレ3曲は60%近く残ったから何度かやればそのうちクリア安定まで持っていけると思うんだけどゼファーさんがどうしても無理…
出来る鍵盤曲をやりまくるのがいいんですかね…?
ツール更新した後に獣性やり忘れてたことに気づいたので獣性クラッシュになってますがクリア済みです
>>939 最後のやつは意外と簡単だと思ったけど、初見だと「!?」ってなりそうだよね
左つま右つまの後半の両ロングは、片レーンはずっと押してても問題ないから2回くる方だけ押したり離したりすればいいと思った
むしろ、曲後半から忘れた頃にくる左つまみ+片レーンロング×3+Dがうっかりして抜けそうww
最近ようやく13に手を付け始めた初心者ですが、こちらのスレの方に質問します。
お燐の地獄亭の一番最後ですが、あれはどうやって処理するんでしょうか?
アウトロの、FX同時とつまみが一緒に来る所です。
腕足りねぇ!と叫びそうになりましたが……。
>>942 この両ロング→左ツマミ→右ツマミの順に来るところでしょうか
http://i.imgur.com/iIjbRL2.jpg 片手で両方のFXを同時に抑え、空いた方の手で左→右とツマミを処理すればいいです
片手で両FXを取る時は親指を使えば取りやすいかと
動画を活用するのもいいと思います
13以降必要になるテクニックなのできちんとモノにすると吉
>>942 親指と小指でFX押し
片手でつまみまわす
いわゆる出張というやつです
>>943 はい、そこです!
なるほどそうやって取るんですね……
右手でFX押しながら左手で左つまみ→右つまみ、のように、一瞬腕を交差させるような形になる、ということでしょうか?(右左逆でもできるでしょうが)
ありがとうございます。
早速週末に練習してきます。
>>940 具体的にXepherのどこが出来ない?
前半乱打が出来ないのなら鍵盤曲全般で練習、
中盤乱打が出来ないのなら、ここは右手始動の交互乱打なのでそれを意識してやる(1小節毎に右手の入りを意識するとベスト)
流石に他の曲出来てるし最後で削られてないとは思うんで、練習はこんな感じかなあ
>>945 西日暮里赤にもそんな配置があったと思ったけど、そこは出来た?
いきなり本番は戸惑うから、マッチング中に実際にやってみると良いかと
どっちの手でFXを取るか(どっちの手を出張させるか)を考えるのも忘れずに
>>946 マッチング中にやったらマッチングできないぞwwwスキップしちゃうwww
でもイメトレは大事ですよね
まぁ普通に考えて、青ロングが先に来るから右手でFX、左手でつまみやね
こういう出張?って動画とかで予習してたら分かるけど完全初見だったり忘れてたりすると咄嗟に対応するの難しいんだけどFX同時は片手で処理する癖つけた方がいいのかな…
>>946 密度が高いところは全般的に出来てませんね…
でも以前はAD→BCの外内交互の後にある乱打ゾーン、ロングとかでちょっと落ち着いた後の中盤乱打ゾーン両方ろくに見切れもしなかったんだけど14埋めの成果か前半はだいぶ見えるようになりました!
中盤入るところでたしか50%くらいあったと思うんだけど最終的には30%くらいで終わっちゃったと思う
鍵盤曲メインで地力つけつつ、動画や譜面サイトで研究してみます。ありがとうございます!!
>>948 と思ったらロング終点ABCD全押しとかしてくるから完全に片手で抑えちゃうのは危ないと思う
フリッキーとかたしかツマミ予告出しておいて終点全押しだったと思うし
すぐにツマミに手を出せるように心構えをしつつも、ロングは両手で抑えとくほうがいいんじゃないかな
それか片手でBT全押し出来るようにするとか?ww
FXを片手で取ったらAとDから降って来た時の絶望感
>>950 そうなのか、厳しいな
片手で全押しは冗談だとしても抑えたままツマミ回せるようになればいいのかもしれん
Nyan cat虹初めてやったがクリア難度は15ではかなり低いと思う
ツマミとFXの複合苦手でラストはチェインよりエラーの方が多いというグダグダぶりでもゲージ残った
15色々クリアしてきて、存在を思い出したように解禁>レート高いじゃん初見抜けいけんじゃね?>最後で死亡
2回目でクリアはしたものの、クリア15ではダントツに低いスコアに敗北感でいっぱいです…
ニャン猫はいい感じに14強-15弱の総合譜面だと思う
ツマミもうねってるし鍵盤も甘くはないしロングはそこそこきついし片手力も問われる
苦手が一個くらいあってもラスト以外はクリアには影響しないけどスコアは出にくい感じ
14強もぼちぼち埋まり始めたくらいだけど、
15を埋めようと思ったらどの辺チャレンジがいいですかね。
幸福安心→AA
ムラクモ、ウサテイ、タイクーン、けーね、Fairy→A
バタ猫INF,→B
grip、wheel、ヤサイマシINF→Bクラッシュ
愛無双、チルブレ、苺、サテライト→C
ちなみにダイナス、香港はCです。香港は調子いいときは中盤50%位で抜けます
安定の冥
解禁めんどいけどツマミ得意な人にとっては最弱候補の虹日暮里
ダイナの鍵盤拾えてるならダイナ粘着すんのもクリアだけなら早そう
カプサイシンいけるかな?
サテライトクラッシュだと脳力やパニホリはきつそうかなぁ
>>958 冥か・・・まだEXHのUCひとつしかないんですよね・・・頑張って出してみます。
西日暮里はまだ出してないですが解禁してみようかな。
ダイナはいいところまでゲージ延びるんですが、気がついたら削られてる感じ
サテライト初見しかやってないですが来てほしくない方ばかりに鍵盤が来て辛かったのでしばらく放置かなぁと
NOV、ADVでUCしてもいいのよ?
EXHで4曲もした覚えないけど解禁してたな。条件かわったの?
虹日暮里の条件なんだっけか。
個人的にもうちょい14でスコアあげしてもいいと思うけど。まあ個人の好みか
>>956 CってクリアのCなのかランクのCなのかわからんけど自分が15挑戦しようと思った時は
明日香C 虹飛 孤独の門番 チルブレあたりをA判定クリアするくらいまでは頑張ってたかなあ
15から14の鍵盤の密度サラッと超えてくるからニアでもいいから14叩けないと15はきついかもねえ
あとサテライトは叩けないと15で片手苦しむからクリアはできるようにしといたほうがいいかもね
まあ3曲目で挑戦するならダイナとかGuffとかがいいかもねえ 冥は弱いって言っても個人差あるから
一時帰宅して、入力PCになりましたが956です
>>960,961
あっれ。昔、冥ADVがADV3曲UCだった気がしたから勘違いしてました
今はゆるくなったんですか?ADV含めていいなら10曲弱あると思います
(NOVはそもそもあんまりやってない・・・・)
>>962m962
やっぱもうちょい14埋めた方がいいんですかね。
いわゆる15弱の曲って前・中盤は14に毛が生えた程度の譜面だけど終盤どんどんキツくなるなるものが多いと思うから途中いくつゲージがあるかより最後にどれくらい残ったかのが大事だと思う
あとサテライトは最初は半分覚えちゃってでもいいからクリアするべき
あれが出来るようになれば引っ掛けみたいな直角に慣れるはず
ホイール程度の片手も出来なきゃ話にならないと思う
ババンガばんにんにん?
>>964 それだけできれば15から攻めていくのもアリかも。15弱は難所覚えればなんとかクリアつく譜面多いしな。ただ覚えても手が動かないとかならやっぱ14辺りからじっくりやった方がいいかなー、とは思う
ばばばば〜ん☆ふかせ
俺は14をAA埋めしてる途中だな。
>>971 フラワーと日暮里高いなwダイナはすぐにAAのると思う。
やっぱりGaffはスコア出ないよね。俺だけじゃなくて安心した。
俺も残り4曲倒したらぼちぼちスコア詰めやって行こう
>>973 フラワーはスコアそんなに高くないぞ、カプサイシンあたりと見間違ってないか?
元々鍵盤がダメダメで、ある程度できるようになったけどまだニアが多すぎるんだよね
>>974 俺も鍵盤苦手な方。Gaffの独特な鍵盤がキツい…
>>975 最近見えるようになったものの、15に手を出し始めた頃はGaffが15最弱レベルとか言ってる人たち頭おかしいんじゃないのかと思ってたくらいだよwww
14以下でも鍵盤曲やソフラン曲はスコア全然でないんだよなぁ
12.3のスコア詰めでもしたら効果あるかな
>>976 アドバイスが役に立ったのならこちらも嬉しいよ
そして自分がクリア出来ない曲をクリアしてるようで羨ましくもあるw
花もそんだけ出てれば現状十分だと思うかなあ
978 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/07(木) 19:23:31.87 ID:oj2pYhvQ0
>>976 よし、なら俺も
Brain Powerが15最弱レベルとか言ってる人たち頭おかしいんじゃないのか
>>976 ソフランは慣れでしょ。その曲を何回もやればいいと思う。
>>978 脳力は正直鍵盤がキツくないから頑張ればイケる!…はず
脳力は出張怖くて手出してなかったけど、実際やったらロング多いせいか
やたらゲージ軽く感じて笑ったなw
出張しなくてもクリアは可能だし、15に尻込みしてる人には挑戦して見て欲しい曲だね
980踏んじゃったぽいから新スレやってみます、出来なかったら連絡します
直角つまみはチョンって感じでやってて問題無いのだが
ギザギザやうねうねしたつまみの力加減が難しい
>>977 本当にありがとうございました
中級者スレにはめちゃめちゃお世話なった
サテライトやストライドが脅威に感じない人なら脳力はさほど難しくないと思う
逆にそれらができない人は苦労するかもね
ブレパはクリアまではちょいとキツいかもだけど一旦できるようになればAAまでは簡単に伸びるよ
ブレインは覚えゲーだから初見難しく思えるのはしょうがない
>>984 大層乙であります
>>966 素で間違えてたわ・・・孤独さん麗華の番人で門番でひたすら苦労したから・・・
冥は(ゲージ維持出来たら)ダブルレーザーのおかげで疾走感増し増しで楽しいし
BrainPowerは(ゲージ維持出来たら)サビのネバエビアムドオオオwwwエオオオオントゥマイベーwwwwがクソ楽しいし
求められる部分は違うけどクリア意欲増してくれる曲って意味では二つお勧めできるな
ダイナ、香港辺りもさほど難しくないからクリアにはもってこい
カプサイシンも直角&BTロング地帯を問題なく抜けれるならわりと優しめ
話題に出ないけど、個人的にはクリア出来なくてもいいから大宇宙をやってみてほしいかなあ
個人差大宇宙とか言われるけど、乱打譜面の祖だと思うんだよね
大宇宙の乱打が出来れば、全譜面の乱打譜面に応用利くと思うし、絶対やって損はないと思う
冥があと1,2%足らずでクラッシュするから悔しくてしょうがない… スコアはAいってるのに…
苦手なとこ動画で確認すれば、クリアは余裕でしょ。
新スレかー。なんだか二つ目は妙に早かったなあ
需要があるんだよなぁ…
996 :
爆音で名前が聞こえません:2013/11/07(木) 22:31:57.24 ID:oj2pYhvQ0
こっち先埋めようよ
埋題:初めてクリアしたLV15
壊音楽
虹日暮里
大宇宙
質問よろしいですか?
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
/ (_(___) ./\
http://kohada.2ch.net/otoge/ / ./ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
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